TOP

らじおぞんで (http://wls.hp.infoseek.co.jp/

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2013/01/02(水) 09:02:18.44 ]、レス数 − [ 608 ]

1-11名無しさんの野望 :03/01/05 11:46 ID:PvS4dkaT
>>1
乙。
PC用のSTGで、webですぐ入手できるものを列挙しとく。体験版込み
URLはフリーゲームスレまとめページやgoogleで探して
まずは、AC野郎向きのを選んどいた


・東方紅魔郷(体験版)
・Cyberd
・Noiz2sa
・クドリャフカX
・らじおぞんで
・超連射68k


・G-TYPE
・撃破伝
1-12名無しさんの野望 :03/01/05 12:16 ID:TfRNq9Cs

・東方紅魔郷(体験版)→http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html
・Cyberd→http://www4.justnet.ne.jp/~gaz/cyberd.html
・Noiz2sa→http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/noiz2sa.html
・クドリャフカX→http://lovelove.rabi-en-rose.net/index_rk.php
・らじおぞんで→http://ranyon.hp.infoseek.co.jp/index2.html
・超連射68k→http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/ch68/ch68.html


・G-TYPE
・撃破伝→http://hp.vector.co.jp/authors/VA019938/adgeki.html

一応お気に入りの中にあった奴だけ。
G-TYPEって知らないなぁ・・・。

あとこっそり貼っとく
フリーゲームスレまとめページ→http://www.frgm.org/
1-45名無しさんの野望 :03/01/05 23:09 ID:9b56HKIF
つまり、おれが言いたいのは、らじおぞんでは糞って事だ。
1-47名無しさんの野望 :03/01/05 23:17 ID:gMauQOGo
らじおぞんでって、とっつきが悪い気がする
まとめページにはいい解説が掲載されてるね
でもまだ2面以降遊んでない罠
なんか1面終わったあとでもういいやって気になっちゃったんだよなぁ
なんでだろ
1-68名無しさんの野望 :03/01/06 06:23 ID:LyKCekMg
らじおぞんでは良く出来てるんだけど損してるよな、、、
とりあえず作者氏には、文章の標準語含有率をもう少し高めて欲しい。

まあ趣味のページで趣味なゲーム作ってるんだから文句は言えないんだが。
1-290150 :03/01/10 18:15 ID:8rVNcwKP
>>151-153
LIGHTUNITは自分にはイマイチでした。地形に引っ掛かってシールド浪費・・・
撃破伝は、先が見たくてやる気がでますな。なんか弾が避けづらいんですがね。
今、あゆ in sapaceを落とし中であります。イロイロありがとうございました。

自分はフリーソフトの縦STGばっかりやっておりまして、近頃特に面白いと思ったのが
RAY-KUDRYAVKAX、らじおぞんで、CREATUREJUNGLE16なわけですが、いずれも「萌え」系キャラが出てきとりますなあ。
ここではフリーの話題はふらないほうが無難?(フリー用スレあるし)
1-292名無しさんの野望 :03/01/10 18:52 ID:W/ExbfMD
>>290
「らじおぞんで」私も好きです。
このゲームって良くも悪くもフリー同人ソフトである故に実現できた内容だと思う。
つまり
・超高難易度
・STGにしては複雑なシステム
・(快適に遊ぶには)意外と高スペックが必要
という感じ。

しかし、フリーとは思えない作りこみだよね。
弾幕の軌跡がスゴ〜。こだわりまくりです。

あと、フリーじゃないけど、東方紅魔郷は体験版だけでも充分楽しめてGOOD。
これもこだわりが凄すぎです。
1-298名無しさんの野望 :03/01/10 22:53 ID:huX9Rz/9
>>292
 らじおはフリー故の一人よがりっぷりが辛いからなー。人に遊んでもらう
って思いがない感じ。東方は何気にプロでSTG作ってた人なのよね。プレイヤー
をたのしませるという点ではさすがプロな作りだと思う。
1-305名無しさんの野望 :03/01/10 23:22 ID:umA0U2YG
>>298
らじおは未だによくわからんなぁ
デフォで不死身ってことは、誰でもクリアできるわけだが
そのうち暇を見つけて再インストールして全面クリアくらいはしておくかな
余計モチベーションを失いそうな気もするが
1-307名無しさんの野望 :03/01/10 23:30 ID:jil/ZkWJ
>>305
アレ、不死身だからいやになるんだよね。
一回、最後までやってみ。
そのときは満足するけど、二度とやるもんか、と思う
1-311名無しさんの野望 :03/01/11 00:27 ID:rvJtGjfS
稼ぎを前提にすれば残機の概念が無くても被弾は意味を持つ
「1ミスn万落ち」のように考えればミスはできない

弾避けをメインに据えたプレイヤーも被弾=精神的敗北
であるからシステム的には死ななくても負けは負け

アレはそういうスタイルで遊ぶ物だと思う>らじお
内容が面白いかどうかはまた別の話
1-371名無しさんの野望 :03/01/12 02:37 ID:AEwfFxAv
>>370
作者タンが「難易度が半端でなくなってきたのでEASYを作る」
みたいな事をサイトに書いていました。
あと自己陶酔呼ばわりは不憫だなあ。せめて自己満足ぐらいで勘弁
ま、フリーなんだからさあ。ぐだぐだ言わずににありがたく遊ぼうや・・とマターリを強要してみるtest

らじおぞんではVER・UPで2、5面が難しくなりました。鬱です。私のような横好き種にはぞんでは無理です。
処理落ちモードでマターリプレイかまします。あるいはCJ16かCYEBIRDに逃げます。

だらだら書いちまった。もう寝よ。
こんな時間にも人が居るんだなあ。GOODLUCK!>皆様。 ではオヤスミーナサィ。
1-373名無しさんの野望 :03/01/12 09:53 ID:qM3B3Ef8
超難易度、自己満足風の作風は、あれはあれで尖ってていい感じもするけどね。>れいくど、らじお
かなりなじみ馴染み難くて完全に一部の人向けに作られているけど、
もともと「製作者が自分の為に作ったゲーム」なんだし、ある程度はしょうがないと思う。
(無料公開はおまけみたいなもんじゃない?)

もちろん全てのゲームがそれでは困るけどね。

ちなみに自分は、ライクドは馴染めなかったけど、らじおは楽しめました。
いかにして撃墜されずにクリアするかというヘタレレベルの腕前だけどね。
1-374名無しさんの野望 :03/01/12 11:41 ID:/yuShzmg
RKXとらじおは系統がかなり違う気が…
完成度全般 : Cyberd
操作の楽しさ、発表部分の完成度、今後増える面が楽しみ : RKX
稼ぎパターン作り(?) : らじお

そんな俺はRKX2面RankBどまりですが何か
1-589名無しさんの野望 :03/01/20 23:05 ID:pJCbBHIl
正直らじおヲタをここから隔離できるならのぞむところだったり
向こうは読まずにいればよいし
1-593名無しさんの野望 :03/01/20 23:17 ID:oHXzpHIK
>>591
いや、STGの部分だけ見れば硬派な方だと思うぞ。
ただ俺はあの高難易度にとてもついていけなかったが。
らじおは色々な意味でとっつきにくいソフトだと思う・・・。

>>590
煽りあい宇宙
1-594名無しさんの野望 :03/01/20 23:21 ID:lrYcc79k
ノーミスってできるのか、らじ?
ムズいよ。
1-596名無しさんの野望 :03/01/20 23:57 ID:zcmRVGlZ
俺の環境じゃ動かないからどうでもいいや。>らじお
34回メモリーを解放し忘れましたなんてエラー、初めて見たよ。
1-597名無しさんの野望 :03/01/20 23:58 ID:rhWUdao1
正直うざがられる程話題になってるとも思えんが…<らじお
語れって言っても「難しすぎだな」の一言で終わってしまうし。

つかID:gDXBoNYIはわざわざうんざりしてるスレに来てまで何言ってんだ?
とっとと消えろよ、お前を必要としてる香具師なんていないんだからさ。
1-598名無しさんの野望 :03/01/21 00:13 ID:K+TYy/MM
楽しさは家庭用、業務用にひけをとらないのに
ただ「同人」ってだけで蔑まれ
語るにしても叩かれて、やっと落ち着ける
唯一無二のスレができたその過程を知っていれば
安易にスレを立てたりしなかったろうに。同情はするが・・・

まぁ今度の休みにでもラジオやってみますわ
1-599名無しさんの野望 :03/01/21 00:49 ID:fnJAth/E
 らじはどーでもいいよ。電波ゆんゆんな作者コメントもなんか見てて辛い。
あれがカッコイイと思ってやってんだろうな。とほほ。
 東方は登場キャラが満遍なく性格破綻で電波漏れっぱなしの癖に作者は
至って普通な所がまた違和感バリバリなんだけど。
1-602ずるい龍は別として。 :03/01/21 01:26 ID:BVDp8F0i
せっかくだかららじおもう1度落としてやってみたよ。
・・・やはり難しいなぁ・・・。
ここまで敵が完全に殺す気満々なゲームも珍しい。
1-603名無しさんの野望 :03/01/21 02:24 ID:ktFsZsfh
俺の環境でもメモリー開放に失敗してとまる
どうにかならんかね・・・
1-608名無しさんの野望 :03/01/21 07:57 ID:PuEmXykO
うわぁ、やっちゃったね>588
寂しいのでリプでも上げてネタ振り。
http://www.age.jp/~game/clip/img/366.zip
丹焚が改良されてたんで、通常ランクで通しのリプ取ってみた。
8面が激しいエクステンドぶりなので、クリアするだけなら
5or6面へ行かなくても良いんじゃないだろうか…
1-613名無しさんの野望 :03/01/21 12:32 ID:2wmyrb4n
>>608
化け物ですかアンタは
8面のブロック壁縦スクロールのとこ、よく避けられますな。
丹焚ってもしかして判定極小?
1-622名無しさんの野望 :03/01/21 16:02 ID:awxwkRz8
自分の環境じゃ、らじおぞんで含め、Delphi使ったらしいゲームは
こぞってAccessViolation出してくれる。
こいつのしわざかな?
ttp://www-fu.magma.ne.jp/~hayase/dddd/whats.html
1-652598 :03/01/22 00:22 ID:5G+RPxgX
らじおやったが難易度云々じゃなくて
単なる調整不足なんじゃねーの?
なーんかレギオン(pcエンジン)思い出したわ。

見た目が良いだけに実にもったいない!
1-655名無しさんの野望 :03/01/22 00:37 ID:0a8PO1pF
 じゃがばた〜、かなりつらいね。これ何フレーム調整なんだろ…。なんだか
自分の近くに弾が来たら即死亡。雑魚接触は更にシビア。つらすぎる…。
何気にスタートレイダーを思い出した漏れ。

で、らじおの難易度はわざとだと思われ。いろんな意味で斑鳩級。ショット
ボタンをセロテープで止めて鼻くそでもほじりながら見ているのが良いかと。
1-658名無しさんの野望 :03/01/22 01:11 ID:MfB3GjwP
>>652

>>608のリプレイ見てから言え。ヘタレシューターが。
マトモなシューターなら、2面までは初見で3回以上はミスらない。相当お前がヌルい証拠。
1-660名無しさんの野望 :03/01/22 01:19 ID:gM5d6AHz
すまぬ。俺ヌルいかららじおは二度と手に付けんよ。
1-661名無しさんの野望 :03/01/22 01:23 ID:0a8PO1pF
漏れも。ゲームやってまで不快な気分になりたくないからね。
1-682608 :03/01/22 15:41 ID:Hf4N/Quf
>>613
どうも。8面のあそこは…
青弾の中に自機を狙ってくる弾が1つだけ混ざってるんで、
それを細かく捌いて前に出つつ打ち込むのがコツ。
定期的ににブロックが無い広間が来るんで、
そこで前列に出るように心がければ、早くケリが付くと思う。
とにかく、あそこはダラダラやってるとモチベーションと残機が減りまくるから
前半は安全策で越えて、あそこだけ攻めに集中するといいと思う。

判定は…どうだろう
特に他と変わった感じはしないけどなぁ。普段は真祐でやってるけど。

>>658
現状がシューターとかヘタレとかいう問題じゃない。
向上心や探究心の問題。
あんたみたいに自分の視点だけで発言しても、なかなか理解されないと思うよ
同じ過程を踏んでない人間を頭ごなしにコキ下ろしてもしょうがない。

あくまでPCのSTGの中で難しい方だ、って意味では同意するけどな
たまにアケのタイトルを引き合いに出して「比較ではない難易度」とか言ってる香具師がいるけど、
お前はそのタイトルを本当に遊んだ事があるのか、と突っ込みたくなる比較が多いな。

まあ、商業STGはどうしても1.2面ぐらいまで易しめの導入に費やさずを得ないんで
そこだけ見て比較してるのかも知らんけど。

駄文スマソ
1-688598(ヘタレシューターw :03/01/22 19:37 ID:5G+RPxgX
俺の中では
らじおぞんで=MfB3GjwP って印象になったね。
>608のリプレイは観てません。>682で言う所の
向上心等や探究心を違うゲームに割きたいので。
らじおは入り口が狭すぎて俺は入れ無かったんだが
安易に調整不足って書いたのは正直すまんかった。
ところで俺はヘタレシューターって名乗っていいのか?

>655 じゃ、俺はオナーニしながらやってみっか
1-689名無しさんの野望 :03/01/22 19:50 ID:+9oC9vxI
ぞんでが高難易度だから、敷居が高いから、倦厭する人がいる。
と思っているみたいだが、俺がつまらないと思う理由は別。
理屈じゃなく、なぜか繰り返し遊びたくないゲームだった、というだけなんだが。
1-692名無しさんの野望 :03/01/22 22:33 ID:hcM62KfG
>>689
楽しむのに「楽しむ才能」がいるゲームというか
難度は高くない、初見motal1面クリアできるし

ただモチベーションを維持させる何かが欠けている、
あるいは萎えさせる何かが存在する
それとも期待を裏切る何かがあるのか

どこがつまらないのかをあげるのは難しいが
どこが面白いのかをあげるのは簡単かな
1-693名無しさんの野望 :03/01/22 22:53 ID:eg8Ud/f9
ぞんではもういいよ。なんかスレを建てちゃったみたいだしそっちでやって。
ぞんではゲームよりも作者やそれを囲む人々が嫌。なんでそんなに攻撃的なの?
1-694689 :03/01/22 23:05 ID:byN1MDH2
>>692
強いていえば、目標が立てにくいところか。
必死にプレイしても、ほったらかしでもやられ数や得点など、数値以外
同じというところに疑問を感じる。そういった数値を競う事は、二次的な目的だと思う。
つまりゲームをクリアしたい、という俺には達成感が皆無だった。

あと、何故かこのゲームは敵弾に当たらなくても、「運良く当たらなかった」、
としか感じられない。これの理由は、操作感や弾幕内容にある気がする。

といっても、ちゃんと纏まったゲームになれば、良いゲームになると思うし、
事実、現在でもフリーSTGの中では最高峰クラスだとも思う。

ただ、ここでぞんでを擁護している人が、「自分たちはぞんでを楽しめる特別な人だ」
と遠まわしに言っているのが気になる。
そういう人がいる限り、俺は手を退いてしまうが。
1-695名無しさんの野望 :03/01/22 23:11 ID:Hf4N/Quf
あれが合うくらいの奴なら、他が歯痒くてしょうがないって心理じゃないかな。
感性的に合うか合わないかの問題なら、そう尖る事もないと思うんだがねぇ
1-697名無しさんの野望 :03/01/22 23:29 ID:50m0nV3J
>>693
そこはかとなく同意。
>>652に対する>>658のレスなんか典型的なパターンだな。
なにもあーまで突っかからなくてもいいだろうに・・・
2-40名無しさんの野望 :03/01/26 00:28 ID:kPIdXZis
>>37 前スレで自分が似た症状になって教えてもらったんですが
コントローラのスロット両方パッドに挿したら直りました、
試してみては?

「らじおぞんで」しゃべるようになったんですね・・・
「鈴木」「鈴木」「鈴木」「鈴木」「鈴木」と
言いまくってます
2-207名無しさんの野望 :03/01/29 02:46 ID:GAK/VKJl
ぞんでは殺る気満々だからな
2-208名無しさんの野望 :03/01/29 02:54 ID:rD8OR7lG
ぞんではSTGの楽しみ方としての
爽快感を求めるスタイルとは噛み合わないからな。
そういった意味では難易度も相まって間口はかなり狭い。
あれはあれでアリだと思うが。
2-212名無しさんの野望 :03/01/29 08:58 ID:koHLoCvk
>>208
高難度というよりは、直感的な反射神経よりも理性的な方に傾いてて
かわすのに工夫がいる攻撃が多いな。まあ様々な面で固いゲームだなと。
爽快感よりも、絶望感を乗り越える達成感偏重というか。
世の中のSTG全部がこんな流れだと困るけど、正直こういうガッツンガッツンぶつかって来るのも欲しい。

まあ反動で、破壊の限りを尽くすようなゲームを遊びたくなる訳だが。
その方がどこか似た様なゲームばかりをハシゴするよりは満足する。
特にフリーSTGの話だけど、フリーフリーと言うからには金以上に制約やしがらみからも解き放たれて欲しい。
2-300名無しさんの野望 :03/02/01 17:17 ID:8Tcx4xlY
PCでSTGができて嬉しいってことです。らじおぞんでから初めて約1ヶ月目。
なんだか意味が混乱しそうな文でスマソ。
2-301名無しさんの野望 :03/02/01 17:29 ID:j+EncJQ6
いきなりらじおから入るとは。
ある種スゴイな。
2-306名無しさんの野望 :03/02/01 19:26 ID:5y5t2eDx
狙って書いてみたがいまいち芸が無いですな。Y軸は。
もうちょいひねってから↓の所に貼ろう、とかバカなことを考えているわけで。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1040976982/

スレチガイ話は置いといて、適当に既出作品の小ネタでも。
・「白い弾幕くん」のガラ最終形態、セレクトモードで「敵の数」を2にしたら結構面白いことになりました。
・「らじおぞんで」ラスボス戦の両面から六角形パネルがせりあがってくる所、パネルに接触するように撃ち返しボムを設置すると凄いことになります。
・「CreatureJungle16」プレイ中のカットインは「mes」というフォルダ内の文書に依存します。誤植は自分で直そう!
また、顔グラ番号(↓参照)を5か6にすると顔がぼのぼのかシマリス君になります。
(例:stage1_0.txtの最初)
--------Message 1-------------|
0
3←これが顔グラフィックナンバー
300
ナビゲーターのアリスです。
メイリンさん、よろしく!
--------Message 2-------------|
  (以下同様につづく)
2-569名無しさんの野望 :03/02/16 10:22 ID:gZcGeBcr
ぞんでが何気なくVer.UPしてるな。
あのゲームってツクールかなんかで出来てるのかな
一から作ってるんだとしたら凄いと思うが、、、
2-796名無しさんの野望 :03/02/23 05:01 ID:pNDQE7Or
らじおぞんでの1ボスが倒せませぬ。
なんでみんなこんな強いヤツを倒せるですか?
2-799名無しさんの野望 :03/02/23 07:08 ID:RvzdGeT+
>>796
重要なのは自機狙い弾の誘導。
特に二段階目・両脇パーツからの3WAYなどの、幾つも連なった弾は
自機を止めたままの状態で打ち切らせると処理しやすい(下手に動くと、広くバラける)
四角形の徐々に加速するオレンジ弾は、狙ってから届くまでが遅いので惑わされないように注意。
レーザーは自分が打ち込める角度を維持できるように、邪魔にならない角度に誘導。
コツはこういった点じゃないかと。
2-814名無しさんの野望 :03/02/25 09:59 ID:u0hk272G
>>799
ありがとうございます。
おかげでなんとか倒せそうです。
さすがにノーミスは無理ですが…
あと5ボス強過ぎ…
2-815814 :03/02/25 12:36 ID:u0hk272G
違う、6ボスだった。
2-851名無しさんの野望 :03/02/27 02:36 ID:aiIrxlOL
らじおぞんでってBGMでも特筆すべき点はないのだろうか…
音が良いと全体的なクオリティもより良く見えるのだが。
ぞんでにはあんまり動的な演出がないけど
最近のパッチでそこら辺補正にかかっているのかな。
2面、3面の見た目が少し変わってます。
2-852名無しさんの野望 :03/02/27 02:55 ID:LeFAyFUl
>>851
ぞんでのBGMについてあまり語られないのは
テクノというせいもあると思う。出来は確かに良いんだけど。
出来がよくてもあまり印象的な曲が出来んのよ、あのジャンルは。

ピアノとかはその点
反則的に印象的な旋律を生むわけで
その辺は多少不公平な部分もあるかもね
2-853名無しさんの野望 :03/02/27 03:01 ID:sNdY/ZXz
ラスボス戦の曲は好きだよ、ぞんで
2-854名無しさんの野望 :03/02/27 03:52 ID:7iyteMJ6
曲単体の善し悪しより、演出の一環としての音楽が欲しい。
タイトSTGみたく、この旋律時に敵が突然現れるみたいな。
2-855名無しさんの野望 :03/02/27 06:14 ID:WsX5Qh91
つうか、ぞんではpatchにちゃんとVerを振ってくれないかな
修正内容や意味不明な独り言で差分ファイルを呼ぶもんだから
どこまで当てたかワケ判らなくなる。

その上、その文章自体もコロコロ変わるからもう滅茶苦茶。
ブチ切れて全消去した事もあるよ、、、
2-856名無しさんの野望 :03/02/27 07:55 ID:djxFEITB
>>855
タイムスタンプと照合すれば充分じゃね?
つか、文章どころかファイル自体差し替わってる事多いぞ、あそこは。
2-857814 :03/02/27 07:58 ID:iSJnOEpP
まぁ、フリーなんだから文句は言えんわな。
2-859名無しさんの野望 :03/02/27 09:08 ID:2Th91Gtb
自分はダウンロードの際、ファイル名に日付を入れてるッス。
2-860名無しさんの野望 :03/02/27 10:40 ID:u4e5+Uli
>>852
テクノだから不公平、ってのはテクノを作ってる人に失礼だぞ。
何も、他ジャンルの曲の良い所と比べなくても、良い所がある曲
だったら良い曲、っていうよ。
2-861名無しさんの野望 :03/02/27 12:25 ID:jtYzznnv
>>852
Noiz2sa : stream。テクノ。
超連射 : リアルタイム演奏。テクノ。
STAR SHIP FIGHT : stream。テクノ。
あゆinSpace : stream。テクノ。
クドリャフカ : stream。
東方紅魔郷 : stream。

どれがどうテクノかは人それぞれだけど、
音楽について語るならこれらをオススメしておく

もちろん「テクノなんて関係ねー!いいものはいい」というスタンス可
2-933名無しさんの野望 :03/03/02 02:50 ID:QNCBHWij
東方ばかりじゃまたウザがられるんで、他のゲームで難易度比較

ぞんで>超連射>神威>彩憐>Cyberd>Noiz2sa

正直、Noiz2saは適当にやってても抜けられるような気がする・・・
3-74名無しさんの野望 :03/03/04 21:24 ID:a9n5qEOM
らじおぞんでのパッチってどう当てればいいんすか?
普通に上書きすればいいの?
3-75名無しさんの野望 :03/03/04 22:20 ID:D49+q5y6
>>74
上から順番に上書きすべし。
説明が分かりづらいのは仕様なんで諦めて。
自分的には背景というか横の絵が変わってとてもうれしい。
今までは変な誤解とか生まれそうだったし・・・
3-76名無しさんの野望 :03/03/04 23:21 ID:W9e5vX+y
>>74
たしか、まず「Ver1.00ベータ版」をダウンロード
その上に、「1.00-1.30データ」を上書きでOK。
その下のパッチは・・・良く分かんないな。
しょっちゅう最新パッチを公開してるからな〜。
ひとまず、>>75の言うとおりでOKだと思う。

>>75
同感。
自分は別に絵があってもなくてもOKだけど、
横の絵を見て勘違いする例は実際あったと思うしね。
3-7876 :03/03/04 23:32 ID:W9e5vX+y
ごめん、訂正。
>>75の言うとおり、上から順番に上書きでOK。
>>76の自分の書き方だと間違える可能性大だから、>>76の書き込みは忘れて。
(1.00パッチのこと書くの忘れてた。)
3-89名無しさんの野望 :03/03/05 17:35 ID:lOsUDtn9
>>75-76 ありがとーございます。リードミー見てもパッチの当て方が
      さっぱり載ってないので途方に暮れていたのですよ。
      HPにも書いてないし。
3-168名無しさんの野望 :03/03/13 01:53 ID:ZEO/IkXO
らじおぞんでやってるひといる?
3-169名無しさんの野望 :03/03/13 10:55 ID:+IMdtCkT
ULTIMATE STAGEアップデートしたみたい。これからも頻繁にやってくれそう。

>>168
かなりやってる。たぶん東方の次くらい。
3-191名無しさんの野望 :03/03/14 02:51 ID:If7/XZBr
らじおぞんでをやってるのだが、
今しがたキーボードから玉レバージョイスティックに換えてみたら、
アボーン数が半減した。やっぱり、入力機器は大事だね!

てゆうか、なんでPC用の玉レバーは揃いもそろってクソなのか…。
3-192名無しさんの野望 :03/03/14 03:03 ID:gLXNGK18
100回死ぬのが50回に減ってもなぁ。
3-257(0^〜^)y-~~ :03/03/18 22:03 ID:RRLzJlMI
最近らじおぞんでやり始めたんですが、ハイスコアとかどんなんでしょうか?
いちおーノーミスクリアで3億ちょいでしたが。。。

>>255
うちはペンIIIの700なのになんでだー

>>256
低解像度でやってもカクカクカクカク
3-263名無しさんの野望 :03/03/18 22:59 ID:Q7j/pcTz
ぞんでって全一がどうこうってレベルのゲームだったっけ?
ベクトル自体が違う方向に逝ってる気がするんだが。
3-269(0^〜^)y-~~ :03/03/18 23:15 ID:RRLzJlMI
買い替えよう。。。

>>263
噂ほど難しくなかったので、目安が知りたかっただけだす
スマソ
3-271名無しさんの野望 :03/03/18 23:30 ID:oNgqap1/
>>269
いや、ぞんでの話をするとなぜか荒れ出すという過去の
流れがあったからちょっと神経使うんだが…。

最近のバージョンはやったことないけど、ノーミスって
かなり凄いと思うぞ。

ところで、>>239のリンク先のプロジェクトをニヤニヤと
ひそかに期待してるのは漏れだけですか?
3-373名無しさんの野望 :03/03/25 01:17 ID:S5D2DKOI
ところで2Dで
異常に重いの無いですか?
らじおぞんでみたいな。
3-374名無しさんの野望 :03/03/25 01:21 ID:3KaVmv3Q
>>373
そんなん知ってどうすんの?
3-375名無しさんの野望 :03/03/25 01:59 ID:S5D2DKOI
今ネット喫茶で容量が350MBあるのよ(苦笑
だから遊べないかな、と。
3-376名無しさんの野望 :03/03/25 08:37 ID:ogsIfT2F
>>375
いやがらせはやめとけよw
3-433名無しさんの野望 :03/04/01 03:32 ID:zUatSPjv
ぞんで一面初クリア記念カキコ
ヘタレだなぁ
3-744名無しさんの野望 :03/05/05 02:48 ID:5ipDW6SD
力いっぱい既出?
でも、いままで多くのフリーSTGやってきたけど、これが一番完成度高いと思う。
なんか演出メインのゲーム多くて・・・。

お奨め。(だが難易度激高)
コンティニュー無限なので楽(スコアは激低になるが)。

http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/radio.html
「らじおぞんで」
3-745名無しさんの野望 :03/05/05 03:49 ID:cYVDoE+g
3-746名無しさんの野望 :03/05/05 04:01 ID:cJsGSGsG
果たしてこのゲーム死なないでクリアできるんだろうか
3-747名無しさんの野望 :03/05/05 04:23 ID:0acBOnVi
出来る。とだけ言っておこう。
3-748名無しさんの野望 :03/05/05 05:17 ID:cJsGSGsG
大往生一周すら出来ない俺にゃ無理ぽ('A`)ノ
3-749名無しさんの野望 :03/05/05 05:25 ID:0acBOnVi
慣れりゃ簡単だよ。
高速弾もかなり少ないし、玉の配置も言うほど厳しくない。
ぞんでは自機の使い方に慣れるのが一番難しい。
3-750名無しさんの野望 :03/05/05 05:56 ID:oyn+IZGo
ぞんでは潜在能力は高いと思うが、完成度が高いとは言えないだろう。
むしろ永遠の未完成品っつーか・・・
3-751名無しさんの野望 :03/05/05 06:06 ID:7mM3RwhS
難易度が異常に高く見える大きな理由は、繰り返し遊ぶ気が起きないところかな
3-752名無しさんの野望 :03/05/05 10:07 ID:tquyKz6S
>>751
激しく人を選ぶゲームだからな
楽しめなくても気に病むこたぁない
3-753名無しさんの野望 :03/05/05 10:07 ID:tquyKz6S
語弊がありそうなのでフォローするが、俺も楽しめないクチ
3-755名無しさんの野望 :03/05/05 12:17 ID:SRAEX4L5
OSをXPに変更したら、らじおぞんでが起動するようになったのでやってみた・・・

女キャラのやられたときの悲鳴が気に入ったので、いいゲームだと思った
3-756名無しさんの野望 :03/05/05 13:38 ID:DJVAUQlL
ぞんでが難しいのは「ゲームスピードそのものが異様に速い」せいだと思う。
2/3ぐらいに減速させてみ。弾幕を鑑賞する余裕ができるぞ。
3-757名無しさんの野望 :03/05/05 15:08 ID:gM1ZXfuI
ぞんでを一番完成度が高いとか言ってると作者の身内っぽいからやめとけ
3-758名無しさんの野望 :03/05/05 16:15 ID:DJVAUQlL
ぞんではBGMと弾幕の見た目に惹かれてSTAGE8だけを延々とやっていた時期があった。
WLS−04で17ミスが限界だった。
だいぶ仕様が固まってきたけど作者が飽きるまで弄くりつづけるんだろうな。

フリーで完成度が高いのは
CybirdとかCreatureJungle16とかshoothinggame(仮)とか超連射あたりかと思う。
3-759名無しさんの野望 :03/05/05 18:31 ID:gUSTqYJs
作者のページとか見てるとノートがデフォっぽいしな。
悪いゲームじゃ無いと思うけど、もう少し体裁が整ってからじゃないと評価は難しいと思う。
3-760名無しさんの野望 :03/05/05 18:38 ID:7sH7Li6d
ソウダヨネ?ぞんでは処理落ち前提ダヨネ?
3-761名無しさんの野望 :03/05/05 18:42 ID:7mM3RwhS
完成させる能力が無いゲームに、完成度もへったくれも無いと思う
どんなに面白くなりそうな予感をさせても、完成して初めてゲームだし
例え面白くても、未完成品のままでゲームと呼んでは、他の完成品を作る
事の出来る人に対して失礼だと思う
3-769名無しさんの野望 :03/05/06 23:41 ID:wK52qdu3
ぞんでがverupしてるぞ。
…コンフィグのセーブだけだが。
3-771名無しさんの野望 :03/05/07 09:19 ID:nouAomn/
コンフィグのセーブか。待ち望んでいた改善だ
3-772名無しさんの野望 :03/05/08 15:40 ID:HD0dGK0U
ぞんで作者ここ見てる?
3-773名無しさんの野望 :03/05/08 17:11 ID:DpQVaMfW
そりゃそうだろうな。
3-774名無しさんの野望 :03/05/08 19:21 ID:/zJsipc/
今度はぞんで差分まとめたぞ。
俺には関係ないが。

もう本編のバージョンアップしないそうだ。
3-776名無しさんの野望 :03/05/09 19:58 ID:qSNGeBuD
>>774
つまりぞんで開発終了?
ぢゃあ今度はRKXの開発状況をまったりとヲチするか。

#RKX、EASYの2面だけしかクリアできないほどのヘタレだが。操作多くて指固まる〜
3-778名無しさんの野望 :03/05/10 06:57 ID:ZffS5x3O
>>らじおぞんで
楽しむもクソも処理落ちしまくりで
全てのアプリ終了させてもラスボス最終形体落とすのに1時間はかかる。
ふざけんんああjdfkぁdjkd(ry
メモリ256MBなのにどうしろっつーんだよ。もう少しライトPCユーザーの事考えてくれ(;;

あと、道中が妙に式神っぽいな。稼ぐだけで死にようがない。
3-780名無しさんの野望 :03/05/10 08:48 ID:blKjhiXD
うちはスペックいいから処理落ちしようが無くて死に放題ですよ('A`)ノ
3-781名無しさんの野望 :03/05/10 12:05 ID:YWhkp/tr
メモリは足りてるはず
3-782名無しさんの野望 :03/05/10 12:11 ID:qNE63/gf
らじおはスペックの影響受けすぎ、と。
3-783名無しさんの野望 :03/05/10 16:58 ID:H8acXXTz
メモリってあんま関係ないんじゃ?
グラボのメモリが256Mってことだったら(256ってあるのかな?)
ドライバが悪いんだと思うけど。
3-784名無しさんの野望 :03/05/10 20:13 ID:RBRfGnY8
らじおぞんで
自分のceleron600mhz+Intel810eオンボードビデオのパソコンでは
全然処理落ちしなかったけど…

やっぱドライバの相性とかかなぁ?
3-785名無しさんの野望 :03/05/10 20:34 ID:c3ivUsrM
>778
というか、スペックさらすんなら全部さらせ
メモリだけさらしても意味がないぞ
3-786名無しさんの野望 :03/05/10 23:41 ID:O9BnpPdL
>>784
常に処理落ちしてて気付かないだけとか。
3-787名無しさんの野望 :03/05/11 00:00 ID:gwdV5Sao
相変わらずFPS表示機能がついてないのか…
3-955名無しさんの野望 :03/05/19 23:26 ID:3dtPRtel
らじおぞんで、作者のリプレイが上げてあるね。

…作者ですら10回以上死ぬのか…(;´Д`)
5-280名無しさんの野望 :03/07/30 12:05 ID:GoOBNTYa
とりあえずまた荒れるかも知れんが、らじおぞんでとかな。
最近公式BBS盛り上がってるみたいだし、遂に1ミスクリアかよ……
キャラ要素が嫌なら、硬派な珀耀と昂陽使えば文句はないと思うが。
とか言いつつ、漏れは低スペックでも動く、WARNING FOREVERが単純に熱くなれるんで押しておく。
結局、動作環境がわからないから推薦の仕様もないんだよな。
5-639名無しさんの野望 :03/08/22 03:34 ID:Fdo8rDf0
式神2まで暇だから同人、シェアに手を出そうと思うのですが、何かオススメありませんか?
ヘタレなのでパターンとかバランスとか得点稼ぎとかはどうでもいいので、とにかく楽しめればOKです。
テンプレにあるのでやったことあるのは東方とかのっしゅぐらいかな、両方おもしろいよね。
5-646名無しさんの野望 :03/08/22 09:51 ID:ohLCiZKa
(フリー)
シンプル、御手軽、入りこみやすさで勧めるとすれば
Noiz2sa
rRootage
WF(WARNING FOREVER)

やりこみが好きなら
滅殺回路なんて所も有る。

個人的には
らじおぞんで。
クセが強いけど私は気に入った。
5-654名無しさんの野望 :03/08/22 19:15 ID:6QMkwJRD
ぞんでもそうなんだけど、すげぇオモシロそうなのに、しょっぱなから殺しにかかってる時点でダウン。

嗚呼……もちっと簡単なら、すげぇオモロいだろうに、なんて思ってしまう自分はヘボシューター。
5-655名無しさんの野望 :03/08/22 19:19 ID:+zstZS+m
>654
らじおぞんでには標準で残機無限モードがあるじゃん
5-657名無しさんの野望 :03/08/22 19:24 ID:URA9hTJI
いくら死んでも良いってのは、ノーデスモードと同じで
ゲームとしては正直面白くないのだが。。。
5-658名無しさんの野望 :03/08/22 20:05 ID:UHhtzyTY
設定もデフォルトでImmortalにセットされてるしな。
初プレイの時なんか殺意満点な弾幕の雨に殺されても殺されても殺されても殺されても
一向にゲームオーバーにならず泣きそうになりながら
とうとうラスボスまで連れてかれた所で強制終了させた
5-659名無しさんの野望 :03/08/22 20:16 ID:+zstZS+m
ごめん、自分ぞんでラスボス倒すのに100機ぐらい死んでたのが
最近80機ぐらいに減ったのを喜んでた… 変な奴だよな俺

AIRRADEや東方など比較的簡単な部類から初めてSTGに入ったけど
今では大往生やぞんでの殺る気まんまん弾幕が好きになってしまった
5-660名無しさんの野望 :03/08/22 20:31 ID:URA9hTJI
大往生(1周目)はゲームになってるけど
ぞんでは疑問だぞ。
5-661名無しさんの野望 :03/08/22 20:51 ID:H6t0O4F7
でもぞんでもかなり楽にはなったよなぁ。
現Verの2面あたりは一般シューターが「いつでも死ねる難度」だけど、
昔は「いつでも死んでいる難度」だったからな(;´∀`)
5-662名無しさんの野望 :03/08/22 20:55 ID:81ma7Fo/
パターン構築の糸口がとても掴みづらいとか、
面の最初から丸暗記しないと全く得点にならないとか、
やる気にさせないつくりのゲームってのはいくつかあるが、
そういったものは人を選ぶね。もったいない

要はプレイヤーにパターン構築させる気にさせれば良いんだが…
アプローチが多すぎて論じるのは面倒
5-663名無しさんの野望 :03/08/22 21:05 ID:Manw1k2y
ぞんではゲームスピードそのものが滑稽なまでに速すぎる。
はじめのうち、処理落ちして1/2ぐらいだったのに気付かなかった。
ただ、高速弾にビビラない訓練にはなる。

まともな弾避けを放棄して、奇・偶&弾を誘導して掃くようにすれば1・2と5面はノーミスできる・・と思う。
ラストボス、最高記録が19ミスだったかな。今は60あっても無理。

そういえば、ぞんでは各機体の使い分けも難しかったような。
5-667名無しさんの野望 :03/08/22 21:44 ID:MpSP5h7d
今改めてやってみると
1面、敵が出る端から薙ぐように破壊してるだけで、案外死なないな(;´∀`)
KHYHだけど、弾幕に何も考えずに突っ込んでも意外と生きてる。
1回食らっても体力減るだけで、1ミスに直結するわけじゃないしなぁ……
いや、1ボスにヌッコロサレルけどな。・゚・(ノД`)・゚・。

まだ、8面の方が楽な気がしてきた……おれ、おかしいのか?(一応8面ごり押しでクリアはできる)
5-668名無しさんの野望 :03/08/22 22:13 ID:pThUKqbz
ぞんで、全ステージクリアするのに、
最初は残機無限で100回位かかったが、
今は残機制限ありでクリアできるようになった。

ぞんでは練習すれば何とかなると思うけど。
5-669名無しさんの野望 :03/08/22 22:21 ID:XZqRX5zW
ぞんではパターンさえ掴めば結構いける。
すでにラスボスノーミスやら、通しで2〜3ミスクリアのリプレイがあがってるし。
5-670名無しさんの野望 :03/08/22 23:06 ID:T9Bmj+Gd
そうか、そんでって燃料だったのか
5-674名無しさんの野望 :03/08/23 01:40 ID:ULGJocmy
(今更ネタバレ?)

ぞんでのラスト、壁紙消えて360°STGになる所、鳥肌立たなかった?
「やられた!」と思ったの俺だけ?
みんなどうよ
5-678名無しさんの野望 :03/08/23 01:48 ID:7gl4Jtyd
>>674 確かにあの演出は素晴らしい
初めて見たときは本当に驚いた
5-679名無しさんの野望 :03/08/23 02:51 ID:sPMDxMo4
ゼロガンナーのパクリ                       と言ってみるテスト
5-680名無しさんの野望 :03/08/23 02:59 ID:fbcdx18r
>679
すごいのは360°のシステムじゃなくて
最後の最後で壁紙が消えて全画面モードになるっていう演出のことだろ
5-681名無しさんの野望 :03/08/23 03:18 ID:TN2vtJ39
>>674
すまん、ラスボスのはっちゃけ振りの凄まじさに
途中で投げ出して今まで見てなかった・・・

確かにこの演出は知らずに初めて見たら驚くね
5-682名無しさんの野望 :03/08/23 03:29 ID:DAwsCDA6
>>674
プログラミングがめんどくさそうだなーと
5-683名無しさんの野望 :03/08/23 03:39 ID:NfYW74g5
ぞんでは、六角形が集まって地形になる演出が好きだ。
…でもゲーム自体はあまり好きではない(w
5-684名無しさんの野望 :03/08/23 07:09 ID:sPMDxMo4
魅せ方は最高だよね
5-685名無しさんの野望 :03/08/23 07:10 ID:bDtLMzbF
ぞんでやってみたいけど
ナローだし、スペックが微妙だから落とせない

ほかのソフトで言えばどの辺が動けば動きますかね?
5-686名無しさんの野望 :03/08/23 09:10 ID:TpbS6//E
どの辺が動けば、と言われても例がないとこっちが判断できませんね。
だもんで、らじおぞんでの推奨スペック乗せとく。
CPU 800Mhz
MEM 128M
VRAM 4M TO 8M(16BIT OR 32BITMODE)
OS WIN9X
SOUND WAVE 44100hz 16BIT STEREO

裏ページと言うか、猫飯の方に新ボス曲とオプションの設定画がある。
音楽も期待していい。
5-769名無しさんの野望 :03/08/27 01:45 ID:dhD1NgxT
東方おもしろいね
萌えはどうでもいいけど、多少キャラ要素があり、音楽や攻撃パターン変わるのとかかっこいい
他にこんな感じのないかな?コンシュマーでもアーケードでもいいんで。
どうやら俺は縦のキャラシューが好きみたい
戦闘機とかだと見た目だけではどんな攻撃方法だったかとか覚えにくいし・・・
5-772名無しさんの野望 :03/08/27 03:59 ID:spvIy2xG
>>769
多少のキャラ要素というのは、立ち絵とか会話シーンが無いと駄目って事か?
だとすると漏れも式神2くらいしか。

とりあえず自機が人とかっていうことなら、フリーなららじおぞんで、RAY-KUDRYAVKA X。
アーケードならエスプレイド、ぐわんげあたり(音楽については主観で選んでますが)。
5-841名無しさんの野望 :03/09/01 00:16 ID:uk4h/G+r
らじおぞんでの曲を録音しようとしたんだけど、
録音開始してからオプションで曲を演奏しようとすると、
曲が鳴らなくなってしまいます。
3種類くらいの録音ソフト使ったけど、全部ダメ。
なんかいい録音ソフトないでしょうか?
5-842名無しさんの野望 :03/09/01 00:40 ID:G9+EbjFK
らじおぞんでってMODデータ公開してなかった?
5-843名無しさんの野望 :03/09/01 00:53 ID:mlODPNC1
してたね。と思ったらリンク先が消えとる。
cwave形式は、以前対応してたソフトあったみたいだけど、今は無いのか。
しかしなんか、直リンクの一件以来だんだん閉鎖的になってるな、あのサイト・・・
もっとも、何故か画像倉庫で開発経過は見れるが。
1面から5面の画像写真見てるといい感じ、この調子だと冬に間に合うかもなぁ。

・・・東方まだ出来ないから好き勝手に妄想してしまう。・゚・(ノД`)・゚・。
5-844名無しさんの野望 :03/09/01 00:56 ID:y/exlE2i
>>841
842の言う通り猫飯のほうでMOD公開してたんだけど、そっちが繋がらなくなってた。
閉鎖なのか一時的なモノかは知らんけど。

あと、なんか新作らしき物についての画像とコメントが追加されてました。
ttp://ranyon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgupload/imgboard.cgi
5-846名無しさんの野望 :03/09/01 01:03 ID:UcktbOvs
>>841
ttp://www1.odn.ne.jp/ceb94660/
にあるCompressed Wave Libraryを使って変換するといい
6-57名無しさんの野望 :03/09/11 20:04 ID:BK1NMekX
スマソ、らじおぞんでについて聞きたい事がある。
ゲーム中に「蒼穹(あおぞら)」が出てくる所ってある?
NAMED.BMPの中には名前だけあるんだが…。
それと、メニュー画面のSWITHの中には、
8面クリアでFIRST DAYかSECOND DAYかを切り替えるやつが出るけど、
その他に何か出てくる?あと1つ何かが出そうなスペースがあるけど。
分かる人教えて下さい(´・ω・`)
6-62名無しさんの野望 :03/09/11 21:50 ID:yOIb9z+v
>>57
名前は出てこないがラスボス(8面ボス)が蒼穹。
その空白は漏れも解らん。
多分何もないと思うが。
6-6657 :03/09/12 00:21 ID:kKi76/I0
>>62
8面ボスが蒼穹だったのか…教えてくれてありがd!!
空白は何も無さそうか。どうもでした。
6-366名無しさんの野望 :03/09/25 10:53 ID:CacNsSyI
明日くらいに秋葉原に行こうと思います。
最近出た同人シューティングあったら挙げてください。参考に買ってきますんで。
6-369名無しさんの野望 :03/09/25 12:13 ID:Xv+3Mtr1
漏れはぞんでを一押し
6-372名無しさんの野望 :03/09/25 13:42 ID:5EXMYqxZ
ところで、ぞんでは俺は面白さがまったく分からないんだが
何かを目指したプレイスタイル(稼ぎとかノーミスとか?)なら
面白くなるかのかな。
6-373名無しさんの野望 :03/09/25 15:02 ID:hVD34NGR
完全客観が不可能なのは同意するけど、無料/有料で評価が揺れるなんてのは
「もし逆だったら」と想像するだけで直せる事じゃないか。
客観視点が可能な要素まで「無理だから」とあっさり諦めるのイクナイ

ぞんではスコアを中心にシステム周りが固まってるのが嫌だな。
クリアのために全力を尽くせて、スコアはその結果に付いてくるべきもんだと思ってるから。
ついでに言うとAngelioも同じ理由で×。クリアだけなら投げ要らないし、
演出のためにゲーム性を犠牲にする姿勢も気に入らん。
6-377名無しさんの野望 :03/09/25 17:52 ID:17R4blFO
漏れは近接攻撃とか覚えゲーとか普通に好きなので、ぞんでは普通に楽しめた。
6-378名無しさんの野望 :03/09/25 18:38 ID:mnRODzEt
VANISHおもしれえ…らじおぞんでと共に毎日やるゲーム決定だな

未だにらじおぞんでは6、7、8ステージが2ミス以下でクリアできない。
6、7はボスまではノーミスで逝けるんだがボスであぼーん。
8は20ミスくらいしちゃうよ(´・ω・`)

VANISHはLV25まで逝けた。敵の攻撃すげぇなw
6-667名無しさんの野望 :03/10/12 10:33 ID:6irGJVTp
>弾にかすると回復する。

なーんじゃそりゃ
6-669名無しさんの野望 :03/10/12 12:23 ID:w7Uhar/4
ぞんでも弾にかすって回復だがな
6-857名無しさんの野望 :03/10/18 02:40 ID:pGmwpiro
みょうな流れになってるみたいですが私もここで聞いていいですか?
とりあえずシューティングに触るのが生まれて初めてという前提として
まとめページに載ってるようなので
どういう順番でクリアしていったら腕が上達するんでしょうか。
超連射ややる気なシューがクリアできるくらいまでの道筋とか・・・
らじおぞんでまでいかなくていいです。
6-869名無しさんの野望 :03/10/18 12:55 ID:eK6Eu7kA
ライフ制→一発即死の前に不死身のらじおぞんでという物体があるが・・・
初心者には向かないか。
6-870名無しさんの野望 :03/10/18 12:59 ID:PDSkQjKc
ぞんではトラウマになる可能性がある
6-871名無しさんの野望 :03/10/18 13:06 ID:UerN9u7U
あれはゲームオーバーにならないだけだし
そういう前提で組まれてるから
7-35名無しさんの野望 :03/10/20 20:10 ID:dwUYdftN
らじおぞんでってもしかしてキーボードだと無理?
ボタン5と6の場所が分からない...
誰か親切な人教えて(´・ω・`)
7-36名無しさんの野望 :03/10/20 20:25 ID:LIZQR7+h
>>35
昔、公式bbsにあった気がする。ログにあるかも。

ボタン5(リタイア)は Esc
ボタン6(リトライ)は使わないので知らん。
7-53名無しさんの野望 :03/10/21 02:50 ID:A5j0fzVI
>>35
ボタン6(リトライ)はF10で出来るぞ
7-100名無しさんの野望 :03/10/23 10:59 ID:Mgq2R1Dm
おおっ、ぞんでラスボスで4ミスクリアできた〜。
俺でこれなら上手い人はノーミスクリアとかマジで余裕なのかもしれん。
最初は極悪だと思ったんだけど、そうでもないかも。
7-101名無しさんの野望 :03/10/23 18:19 ID:uRNCLWUl
緋蜂開幕やドゥーム発狂に比べれば数段マシ
7-269名無しさんの野望 :03/10/30 22:11 ID:dH+0FHhC
らじおぞんでのページにはいれん
7-271名無しさんの野望 :03/10/30 22:49 ID:ONsjh6Ym
>>269
ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/
7-273名無しさんの野望 :03/10/30 23:55 ID:cpFTpSZX
>>271 公開停止なのかな。なんかあったの?
7-311名無しさんの野望 :03/10/31 23:09 ID:s+52kJyL
んじゃ「らじおぞんで」の公開停止の事情知ってたら情報キボンなんだけど。
最近半年以上バージョンアップに付いていってなかったから、どれくらい悔しい思いをすればいいのかワカラン
7-314名無しさんの野望 :03/10/31 23:27 ID:v7fbFVgw
冬コミで売るからじゃないの?>らじおぞんで
7-315名無しさんの野望 :03/10/31 23:35 ID:uzXUhOOz
>>311
詳しい事は俺もよくわからん。
「内輪のみ」にある奴の説明文から見るに、
何らかの理由でHPスペースのレンタル元に消されたらしいが・・・
少なくとも作者自身が消した、という訳ではない様だ。
7-317名無しさんの野望 :03/10/31 23:44 ID:pOWMvq2y
確か旧家はinfoseekだっけか。
んで晩期は国外サイトからのナニやカンやに悩まされてたようだが。
でもぞんで自体は5/28のアレ以降見てる感じ更新はなかったようだけど。
DOGMAに集中してたぽ、だけど何か新しい縦射作ってるぽい動きもあったが。
7-318名無しさんの野望 :03/10/31 23:55 ID:pOWMvq2y
つか今見たら。
>(今置くと容量オーバーなんですヨ! 置き場所あるなら検討)
シンプル極まりない理由だったモヨリで。
7-319名無しさんの野望 :03/11/01 00:16 ID:5pmHh+Y8
>>315>>317>>318 ありがとう。んじゃいまある奴で我慢してもあまり悔しくないな。
っていうかそのくらいやらなかったのが今やりたくなるわけでないか。
積みゲーっていうか持ってるだけで満足、ってのはよくない傾向だなぁと自省。

ストームキャリバーは見た目とか味わいが変わらないね。古き良き、って形容詞つけるには新しいはずなんだけど
古き良き、といいたくなる面白さと味がある。
7-320名無しさんの野望 :03/11/01 00:48 ID:fhdlP0/D
>>317
画像掲示板見れば、ぞんで2らしきものの新しいSCが見られる。
7-485名無しさんの野望 :03/11/07 18:16 ID:KxYg1AQv
昨日ぞんでを知った子羊のために、うpする神が現れるスレはここですか?
7-486名無しさんの野望 :03/11/07 18:23 ID:wY+1eqKV
違います。
7-487名無しさんの野望 :03/11/07 18:44 ID:6fMePaiO
ぞんでがどうかしたのか
7-489名無しさんの野望 :03/11/07 19:19 ID:PHpW7r1q
>>487
公開停止
7-490名無しさんの野望 :03/11/07 19:24 ID:KxYg1AQv
>>487
になったのを親切な>>486がうpしてくれるんです。
7-491名無しさんの野望 :03/11/07 19:28 ID:6fMePaiO
ああ、そうか。>公開停止
俺も消しちゃったよ。とっとけばよかったか。
7-492名無しさんの野望 :03/11/07 19:50 ID:vS7JsOYC
持ってるけど、アップできるスペースがないからな。
それから、FPS表示+αパッチはないや・・・ごめん
7-493名無しさんの野望 :03/11/07 20:51 ID:dvDLqngb
掲示板のらじおぞんで2みたいなヤツ、あれは何なんだ?
7-495名無しさんの野望 :03/11/07 21:38 ID:lKOArOlj
UPBBSとか用意してくれれば、一応最新版UPできるが・・・
著作権やらなんやら微妙だし待つべし。

>>493
製作途中の奴じゃないの?
なんか半年ぐらい前から色々とSSがあったべな。
7-612名無しさんの野望 :03/11/16 13:53 ID:9LjK65zZ
最近話題に乏しいな。パンチが弱いというか
体験版といえば、ぞんでの中の人が新作公開してくれれば
盛り上がりそうなんだが……容量の関係で無理か_| ̄|○

つーか、ノーミスクリア達成されてたのか、ぞんで……
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/
7-613名無しさんの野望 :03/11/16 14:12 ID:rz4r3wnW
>>612
ラスボスノーミスなら前からあったけどね。
ぞんでの新作は、掲示板で画像がいくつか追加されてるな。
7-623名無しさんの野望 :03/11/16 19:45 ID:xUcN1ZWB
>>612
リプ見た

( ゚Д゚)ポカーン

…てっきりノーコンの間違いかと思ってたけど
本当に完全ノーミス(被弾さえしてない)とは…
7-652名無しさんの野望 :03/11/17 22:04 ID:5uKspmrz
ちなみに犬丼帝国が403・・・消されたか・・・?
7-653名無しさんの野望 :03/11/17 22:20 ID:eIo8J8aI
8-200名無しさんの野望 :03/12/15 18:11 ID:yhYMeMWS
同人ゲー見てても
これは無理!と思う弾の速さのゲームが時たまあるんだよな。
超連射、軽鴨、ぞんでなんかは俺にはもう絶対無理。
8-201名無しさんの野望 :03/12/15 18:20 ID:g5AnXZ0R
>>200
弾を見てから避けてない?
8-294名無しさんの野望 :03/12/18 15:16 ID:pN9OY7jK
>まじめに調整されてて長時間高密度

水面下で制作中のぞんで2が該当しそうだな。
今まで上がってた作者サイトの情報から考えると、
8面構成で5面がルート分岐するらしいし(ボスラッシュ? も2パターン)
今回はランク制を導入してるみたいだから、最初からヤバすぎる難易度
ってこともなさそうだ(逆に最高難易度が怖いが・・・)
例のバリアが、敵弾を消してくれるって記述も間口を広げているのかも。

後、超連射風にデカボスがバリバリ動くみたいなのも魅惑的(・∀・)
8-521名無しさんの野望 :03/12/26 00:42 ID:N93Kry/z
そういや凄いといわれてる同人STGってどれも開発期間長いね。
絶対に1,2年でおわらないという。
超連射も何年かかったんだっけ?あれも爆発きれいだなぁ。
8-522名無しさんの野望 :03/12/26 01:19 ID:tfokjkO7
ぞんでは開発がかなり早かったような。
8-523名無しさんの野望 :03/12/26 01:40 ID:szEBW/jK
>>522
一年以上かかっているような…
今年の5月更新停止、
去年の8月にラスボスまで完成。
分岐とか無かったり、
7面、6面、5面、4面までしかなかったり
1面の雑魚しか出てこないバージョンとか
いつだったかな…
9-80名無しさんの野望 :04/01/15 16:51 ID:s6eiHgpl
絵が可愛いくて、簡単で、楽しいシューティングないですか?
最後までクリアできるシューティングが無い(´・ω・`)

東方のイージーモードをコンティニュー全部使っても最後面まですらいけません
ゲームパッド使っても、画面を見て指が動かない(´・ω・`)
9-97名無しさんの野望 :04/01/15 21:21 ID:sHPbs7pl
ギャル系STGと難易度について挙げてみれば

Gundemonium:東方ノーマルよりは楽、イージーよりはむずいかも知れない。難易度は環境依存
東方:アーケードよりは簡単らしい。絵が微妙。
飛翔鮎:体験版は特に難しくない。
飛燕伝説:ちょっとお勧めしづらい難易度
クドリャフカ:いやきついだろあれは
らじおぞんで:だれでもクリアできます(藁
カプラW、AIRRAID、FeatherRaid、とびトウカ、りんね天翔、バイクバンディッツ:やったことない。
9-152名無しさんの野望 :04/01/17 16:35 ID:8SX8T2GM
テンプレ案
らじおぞんでの項目に「現在配布中止,新作に期待」とでも付け加えとくといいと思う.

これだけだとアレなのでコメントのない洋ゲーを一つやってみた

Strayfire フリーのデモ版あり.フルバージョンは $ 14. 95.
      アイテムでパワーアップするショットと,時間で回復していくシールドを使って進んでいく.
      デモ版のみの感想だが,爆発やアイテムで敵弾がものすごく見辛い,
      推奨スッペクを満たしているのに弾とアイテムの多い場面で処理落ちする,
      終了時に勝手にブラウザをひらく,等お勧めできる内容では無い.
      テンプレからはずしてもいいと思う.

他の洋ゲーも誰かレビューしてくれ
9-170名無しさんの野望 :04/01/18 15:02 ID:3toWlmvp
らじおぞんでのエピローグ(エンディング?)ってのは何種類あるんだ?
クリアするたびに何かが出てくるんだけど……
9-173名無しさんの野望 :04/01/18 15:56 ID:ATwDN6rs
>>170
余空,真祐それぞれ2種類の計4種類は確認できたけど,条件は不明.
もう何種類かあるかも.
9-3042-938 :04/01/21 12:46 ID:PI43AH82
テンプレの方は大体上に書いた通りで良さそうなので間違いを訂正して載せようと思います。

Vector新着。今回は既出作品ばかりですが、らじおぞんでが追加されたようなので載せときます。

◆連打戦艦T2 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se313481.html
HSP製縦STG。見た目はよくあるフリーSTGっぽい。
特徴としては、連打速度に応じてショットの威力が変化するところ。
固めの中型機も出てくるので、連射ジャンキーならやってみてもいいかな?
それ以外の人にはあまり勧められないかもしれない。

以下既出作品。
◆MENTARISII 2.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se300493.html
6-418で既出。HSP製横STG。 大き目の(ロト風?)主人公を操作して進んで行く。
ダメージを食らうとHPが減るのでなんとなくRPG風。

◆RADIO ZONDE 1.41 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se313786.html
アルファベットになっていますが、らじおぞんで。
作者サイトには「1.41とか云ってますが、FPS表示パッチまでを含んだ収録内容です」と書いてありました。

◆砦 5.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se301876.html
6-525で既出。複雑な地形の中で砲台から角度を指定して弾を発射し、相手を倒すHSP製砲台ゲー。
ポトリスとかあんな感じ?
9-310名無しさんの野望 :04/01/21 15:12 ID:Hk3cAuGT
正直ぞんでは、楽しめる=慣れるまでに時間がかかる。

その点hellsinkerは、慣れる頃には自分なりの楽しみ方を見つけている。
と未来レスしてみるテスト。

後、ぞんではベクターのだけだと表示無茶苦茶だな。
作者HP行って差分落とす必要があると、追記しとくわ。
9-312名無しさんの野望 :04/01/21 18:07 ID:IaKQjpWl
ぞんではdestroyerとmotal設定を入れれば楽しめると思うのは漏れだけでしょうか
9-313名無しさんの野望 :04/01/21 20:03 ID:CSsoSWHP
ぞんでは、d2d 使ってるせいか、重くてしょうがない。
2GHz,FX5600,Win2k で、FPS40 ぐらいなんだけど、
快適に動くスペック(ビデオカード?)教えてほしい。
9-314名無しさんの野望 :04/01/21 20:17 ID:7ypJyE6V
>>312
確かに、その設定なら普通の弾幕STGっぽくなるな。
ある意味マイルドで食べやすい。
9-341名無しさんの野望 :04/01/22 14:39 ID:VGCKjETt
ぞんで、エピローグ見れなくなった?
9-342名無しさんの野望 :04/01/22 15:07 ID:9zqRkyok
ベクターverのバグかい?
ぞんでのエピローグは蒼穹戦で最後に散る、花束を集めた数で変化する。
少なすぎると(31個以下だったかな)エピ自体出ない。
因みに、ラストをボムや近接攻撃で終わらせたりすると、花束すら出なかったはずなので
要注意ですよ。
色々Qで聞いたけど、もう忘れたわ、すまん。
9-353名無しさんの野望 :04/01/23 10:32 ID:a7WDPAKm
ぞんでのエピローグ?

ttp://www.george24.com/~loke/syoko/aoxola.html
9-586名無しさんの野望 :04/02/03 20:59 ID:v10ZOKPj
近接攻撃があってスピード感があるシューティングでおすすめないですか?
9-588名無しさんの野望 :04/02/03 22:32 ID:SrMTFwmI
近接攻撃?
cybird airrade raykudoryavka らじおぞんで sorceria angel
スピード感は知らん。おすすめも知らん。
9-745名無しさんの野望 :04/02/11 21:42 ID:MS8iY+xx
音楽がうはwwwwwおkwwwwwwっうぇ系なSTG知りませんか?
9-753名無しさんの野望 :04/02/12 00:30 ID:80I8V+IR
Noiz2sa の 5&10 面,らじおぞんでの 6 面
この二曲がお気に入り

Noiz2sa のエクステンド,らじおぞんでのボス登場時の効果音も雰囲気に合っていて好きだ.
9-757名無しさんの野望 :04/02/12 00:48 ID:3F92j8y+
ぞんでは何気にいい曲が多いんだよな
昔は曲がどっかにアップされてたらしいが今は無いってのが残念だ
9-758名無しさんの野望 :04/02/12 01:56 ID:DIs76NSO
>757
OHPバナーの上にある『別』クリックしなされ
ファイル形式がMODだが……過去ログに再生する方法あったはず
9-759名無しさんの野望 :04/02/12 02:11 ID:a7sQysyF
>>758
403 で落せないのだが
おれだけ?
9-760名無しさんの野望 :04/02/12 07:28 ID:DIs76NSO
ナ、ナンダッテー! 確認、本当だ消えてる……
申し訳ない、過去の話をしていたようだ。スマンカッタ
10-56名無しさんの野望 :04/02/22 02:08 ID:BjQz9Qj8
らじおぞんでの終了の仕方がわかんなくて強制終了したら
PC全体が不安定になった
10-59名無しさんの野望 :04/02/22 06:46 ID:fKmPltRv
>>56
俺も何回か再起動したことある。
かなりメモリを使うようだね。
10-289名無しさんの野望 :04/02/29 14:30 ID:qdVKnt48
>>288
ソレ旧くどりゃふ(rk
使いすぎるとポッキリ逝くけどナー

斬る系のアクションのあるPCで出来るSTGってコレとらじおぞんでと他に何があったっけ?
10-290名無しさんの野望 :04/02/29 14:36 ID:opQc1CnN
とびトウカが切ってたかな。横STGだけど。
10-304名無しさんの野望 :04/03/01 01:05 ID:flBFIoUO
禿しく亀レススマソ
らにょん氏のページのぞんで曲?の事なんだが

>ナ、ナンダッテー! 確認、本当だ消えてる……
>申し訳ない、過去の話をしていたようだ。スマンカッタ

俺も今確認した所、全部消えてた訳ではない模様。
EX209C が何とか生きてたっぽい。
既出だったらその時はスマソ
10-502名無しさんの野望 :04/03/08 16:54 ID:JS6axTUB
前スレでらじおぞんでのMODが取れないって話してた人がいたけど
再び取れるようになってますよ。
10-503名無しさんの野望 :04/03/08 17:16 ID:foyUuC2P
>>502
ありがとう
落せました今から聞いてくるYO
10-504名無しさんの野望 :04/03/08 20:35 ID:g4Yl4Oaf
>>502
thx
俺も落とせたよ。
ボツ曲とかも聴けていい感じ。
11-230名無しさんの野望 :04/04/04 20:04 ID:V7dER6+q
いまだにぞんでの終了方法がわからんのです。
あまりやる気もないが…。
11-231名無しさんの野望 :04/04/04 20:12 ID:xR1Ow9Ck
>>230
Esc押しっぱなし
11-232名無しさんの野望 :04/04/04 20:13 ID:LflffqEK
ぞんでと言えば、うちでは
終了時に「〜回メモリリークしました」
って出るんだけど、あれはあれでええの?
11-233名無しさんの野望 :04/04/04 20:17 ID:5FSdlR+x
>>232
そりゃ流石にちゃんと動いてないと思われ・・・
とりあえず俺の所じゃ出ない。
11-234名無しさんの野望 :04/04/04 20:17 ID:F8DEICS9
ちょくちょく再起動してるマシンではそれほど深刻な問題ではないでそ
11-257名無しさんの野望 :04/04/04 22:33 ID:vJcRQ7fi
らじおぞんでがベクターにあったなんて……実は最近のこのスレから最大の発掘。
11-355名無しさんの野望 :04/04/06 16:39 ID:wLwbZX7I
東方の道中がだるいのは、雑魚の出現が一定時間ごとに途切れるからだと思う。
アイテム回収のためにわざと空けてあるんだろうけど、自動回収してるときなんかだとダレた印象になる。
11-360名無しさんの野望 :04/04/06 17:55 ID:dMomwccT
>>355
俺は逆に全然息継ぎのないぞんでが苦しくてたまらん。
ぞんでやったあとに、わざと空白がとってある東方は上手いなと思った。

東方は道中もボスもいわば設問集みたいなもので
課題が飛んでくるから処理しろ、のような。パズルゲームっぽい。
どっちかというと自機が弾撃って敵が倒せること自体がオマケに近い
11-478477 :04/04/09 23:20 ID:WEjTpD/n
チャンス。これで真の477かな。

>>475
まあこういうシューティングもあるよって事で。俺的にはどれも永久
保存版クラスのゲームですよ。狙うカーソルと避けるカーソルを同時
操作する快感。たまんないですよ。

何か俺書いてるとPCシューティングスレっぽくないですね。
ちなみにPCシューティングでお気に入りのシーンとか、演出とかありますか?
俺はReflex(体験版)の3面冒頭の戦艦主砲攻撃とか
wfの同じ武装は同じタイミングで発射する所とか
ですね。アーケードだとタイトー系で好きなのがありますが、PCゲーム
じゃ無いからなあ。
11-482名無しさんの野望 :04/04/10 01:44 ID:YdKG/je9
>>478
・ぞんでラスの全画面開放
・Galaxラスの自機逆ハッキング
・超連射4ボスの大型機ラッシュ
・Tenmado、「L」の語りかけ
・撃破伝3ボス発狂のカラー反転
・神威5面でどこかに転送される→現れる旧作ボス
とか。やっぱボス戦は魅せる演出が多い気が。

あとSHSの学校襲撃&宇宙人大虐殺も印象に残った。後味は悪いが
11-773名無しさんの野望 :04/04/19 23:37 ID:AHtFzqap
ぞんでのMOD、また公開停止してるよ…_| ̄|○
12-142名無しさんの野望 :04/05/10 14:08 ID:CEkZozl1
「らじおぞんで」をWIN98SE、PEN3の800、メモリ128のノートでやっているんですけど、
このスペックじゃ本来の難しさはでていない?
弾幕苦手な俺でも練習したら1、2ステージはノーミスできたんでなんか噂と違うなって思ったんですけど…。
本来の弾速ってそんなに速いの?
12-143名無しさんの野望 :04/05/10 14:30 ID:lZDYaLfS
ノートじゃねぇ
12-144名無しさんの野望 :04/05/10 14:58 ID:0nj9humR
つーか、パッチ当ててればFPS右下にでてるはずだから、それ見て判断しようや。
FPS60を想定して作られてるから、それ以下なら処理落ちしてて本来の速度じゃない罠。
12-146142 :04/05/10 16:30 ID:CEkZozl1
>>144
大体平均30くらいだった。
12-147名無しさんの野望 :04/05/10 16:37 ID:pKjpVuwn
>>146
最速級の弾は大体0.7秒くらいで画面から消えるぞ
12-148名無しさんの野望 :04/05/10 16:42 ID:exIoiuBk
ぞんでの速弾は不意打ち喰らったら大抵反応間に合わない。ただ判定小さいからまぐれ避け連発だがな
12-149名無しさんの野望 :04/05/10 16:44 ID:BdoZRKwj
FPS30は、もはやインチキレベルかと…
12-150名無しさんの野望 :04/05/10 18:12 ID:onlp54US
60出てても1、2面ならノーミスはそんな難しくはない
12-151名無しさんの野望 :04/05/10 18:31 ID:Ft1MFjm7
>>150
ヘタっぴは20ミスくらいはすると思うけどな。
12-152名無しさんの野望 :04/05/10 18:43 ID:NG1AHLjz
ぞんでのノーミス話を聞くと何時も思うんだけど。
すげーレベルだなあ、君等の頭はどうなってんの?って。
もちろん悪い意味ではなくてね。
ソレが練習の成果だということは頭では分かってはいるのだが、
現実にノーミス可能なのだと思うとどうも想像しがたくて頭が痛くなる…w
12-153名無しさんの野望 :04/05/10 19:16 ID:6eduWdxq
ほとんどパターンゲーだから想像はしやすいだろう。どっちかったら努力の要素がでかい
12-154名無しさんの野望 :04/05/10 20:19 ID:MybP1DCz
どっかにマヒロの完全ノーミスリプ上がってたっけな
アレ見たらパターンの極致ってやつが分かると思う

ラスボス戦の手際の鮮やかさなんてもう感動モノ
12-155名無しさんの野望 :04/05/10 20:41 ID:F46iyxZy
ぞんでをノーミスするのはどう考えても人外としか思えんが、
やっぱプレイヤーの相性もあるんじゃないか?
攻略するのにアドリブとパターンのどちらを重視するか、とかな。
俺は途中で挫折しちまったよ
12-156名無しさんの野望 :04/05/10 21:44 ID:Tkk5LmGM
>>154
これか?
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/zonde/replay.html

俺は1面はまともにやると最高2ミスだけど
パターン作るのはメチャ重要だと思わされた。
それとは別にこうするとSTGはものすごくつまらないとも思った。
12-159名無しさんの野望 :04/05/10 22:59 ID:MybP1DCz
>156
そうそう、それだ
なんだろう、この人の脳内アクセラレータは一体どうなってんのかと
12-160名無しさんの野望 :04/05/11 01:13 ID:B/jTTdK1
>>156
おお、横からだけどサンクス。
パターンの極致だな確かに。敵には撃たせないから弾避けの力を試されるシーンが3,4箇所しかない
ぞんでってこんなに簡単なゲームだったのかとあきれた。

これはこれでゲームの遊び方だろうけどつまらないかもしれないってのは分かる。
ただ、本人はここまで試行錯誤してたどり着いた、その過程はきっと楽しかったんじゃないかね。
12-161名無しさんの野望 :04/05/11 01:31 ID:qVF/0u8u
STGとしてはどうかと思うが、やるのは楽しい斑鳩タイプだろう
12-163名無しさんの野望 :04/05/11 05:10 ID:RTvu3ulX
>>161
言えてるかも。
いくらパターンが見えた所で「自分で実行可能か」って部分があるしねぇ…
そこまで行くと、体調とか精神状態に左右されるトコの比重が大きいな
12-164名無しさんの野望 :04/05/11 07:48 ID:gc5d16UN
>160
>ぞんでってこんなに簡単なゲームだったのかとあきれた。

それはちょっと違うな。アレ見て真似できるようだったらやってみるといい。
あくまで超越的な弾避け能力が下地にあってこそのプレイだよ。
ぞんではそれに加えて見るべき場所や考えるべき事が多すぎる。
多分武装の切り替えすらおぼつかない。
12-165名無しさんの野望 :04/05/11 09:34 ID:K2UdrvkS
この人のリプ凄すぎ
漏れには格闘武器であんな突っ込み方するなんて思いつきもしなかったし
ボム+格闘であんな事になる事すら知らなかった・・・

鬼すぎ
12-166名無しさんの野望 :04/05/11 12:01 ID:LTZjAjUY
個人的に一番凄いのはぞんででここまでやる気がでること
面白くないってんじゃ無いんだが、なんかやる気出ないんだよね
12-167名無しさんの野望 :04/05/11 12:16 ID:RlC5oEy2
すごいとは思ったが面白いとは思わない…
12-168名無しさんの野望 :04/05/11 12:37 ID:qAgI0xH+
まあ電撃イライラ棒みたいなもんだからな。
12-169名無しさんの野望 :04/05/11 13:11 ID:B/jTTdK1
>>164
たとえの字面に突っ込まれても困るんだが、とりあえず撃たせないで倒せる敵を真似したら
相当楽になったよ、弾避け能力要らなくなる場面が多いってのは本当さ。
ただ、場面が多すぎて覚えきれないな、リプ見たばかりのステージの敵配置なら真似できても
通しとなると……

ところでヘルシンカーでも思ったんだが、ひとつの回答があるザコ出現パターンを繰り返す回数が多すぎないか?
これはどのSTGでもいえることだと思うんだけど。回答知るまでは何度もパターンを試せるように
同じ配置同じ弾道のザコグループが飛来してもいいのかもしれんけど。それなら面自体短くしてはどうなのかね。
12-170名無しさんの野望 :04/05/11 13:15 ID:feFdd+2V
全面通しでノーミスなんてムリ(バラなら不安定ながら、なんとか可)な香具師から見た意見だけど、
アレは稼ぐ事のみが目的なら、もっと適した解がある箇所があるな。
やはりノーミス狙いとなると話は別なのか、安全性を徹底したと思われる箇所が見受けられる。
つか、通しノーミス前提の上徹底して稼ぐなんて狂気沙汰だが(w
12-172名無しさんの野望 :04/05/11 14:17 ID:I8ngzPAP
ぞんでは6面ノーミスぐらいしかできません。
12-400名無しさんの野望 :04/05/24 08:00 ID:fHuu9UHG
ゲームを造るには世界観が必要だけど、それって結構大変だから、
えろげやなんかのを流用しちゃうのかも。
12-401名無しさんの野望 :04/05/24 08:31 ID:5j8Jpswo
>>400
明確にしなくてもいいんじゃないのか?
個人的には世界作ってんのなんて「ぞんで」でお腹いっぱいだぞ
12-404名無しさんの野望 :04/05/24 09:12 ID:EryJnJPe
世界観の使い方間違ってますよ、と
お約束のつっこみをしてみる。

設定や物語は、無くてもまったく問題ないが
つけるならぞんでとか東方ぐらいのハッタリをかましてほしい。
12-405名無しさんの野望 :04/05/24 10:47 ID:JVcKmqYC
>>404

嘘をつくのなら判らない嘘を付いて欲しい。
嘘と判ってしまう嘘は嫌い。みたいな?
12-509名無しさんの野望 :04/05/27 13:18 ID:0C6CQHLt
ぞんでって萌えかどうか微妙だな
12-510名無しさんの野望 :04/05/27 13:27 ID:VLLxa9hT
漏れはぞんでは萌えではなく燃えだと思っている
12-512名無しさんの野望 :04/05/27 15:13 ID:BhTk7h7D
漏れはぞんでは萌えじゃなくて不思議ちゃんだと思ってる
12-621名無しさんの野望 :04/06/01 20:58 ID:241MXlUd
ダッシュとブレードのある弾幕シューかぁ、
要するにショットボタン押しっぱなしで低速移動で避けて、
間に合わないときだけショットボタン連打で早く動くってだけでなく
通常速度ではできないようなダッシュを使った切り返しとか
ソードによる中型機瞬殺パターンとかが加わるってことかな?

たとえ最初は東方まんまの弾幕でも、この2つのシステムを活用できるように
弾幕を調節して行けば、なんか別物の弾幕になりそうだし
クドリャフカの中の人は勿体無い事してるなーと思う
12-624名無しさんの野望 :04/06/01 21:35 ID:9NjY+BK0
>>621
その方向性で弾幕を調整していくと「シルバーガン」とか
「らじおぞんで」みたいになるんじゃないか?
クドリャフカの中の人は、新機軸のSTGを作ろうと試行錯誤していたみたいだから
そういう方向は望んでいないんだとおもう。

個人的には2Dにこだわらずゲームを作ってほしい。
2DSTGからFPSを突き抜けてなんかエライことになっちゃいました、みたいな。
12-629名無しさんの野望 :04/06/01 22:54 ID:OD9jHQ3d
>>624
シルバーガンはプレイしたことが無いから知らんが、ぞんでとはだいぶ違ったものになると思うぞ。ダッシュを中軸に置いた弾幕を作成すればの話だが
12-658名無しさんの野望 :04/06/02 20:47 ID:U2wSV35f
曲が良いのでオススメある?
12-659名無しさんの野望 :04/06/02 20:55 ID:JznA0mxE
>>658
らじおぞんで(縦弾幕)
LIGHT UNIT(横シュー)
東方シリーズ(縦弾幕)
五月雨(縦)(まだ体験版しかない)
VANISH(全方位)

が俺的には良くてオススメ。
全部やったことがあったりしたらゴメン。
13-632名無しさんの野望 :04/07/14 06:58 ID:ZKjebcsj
エスプガルーダっぽい同人縦STGでお勧めなのがあったらおしえてください。
13-633名無しさんの野望 :04/07/14 07:14 ID:pxA2JjsG
エスガルっぽいっていうと、縦で人間でぬるくて弾幕でアイテムがジャラジャラか。

「観音蜂」難易度は高いがジャラジャラ感はつよい。縦で人間。プロギア式の変換なので慣れるまで面倒。
「らじおぞんで」も難易度はばかげた高さだけど縦で弾幕で人間でアイテムジャラジャラ。
「ULTIMATE STAGE 」ぬるめ、メカ、縦でジャラジャラだけど自動回収じゃなくて近づくと回収。
「東方シリーズ」は難易度選べる、縦で人間で弾幕だけどアイテムはあんまりジャラジャラしない。
最新作の「東方永夜抄」はジャラジャラしてるけど完成してないし前二作も含めて店売り品。体験版ならDL可

ところで「忘れ得ぬ朱の月、或いは桜隠しの雪」のサイト消えてしまってるな。
ぐわんげっぽかったからアイテムの出方だけ調べて紹介しようかと思ったけど。
13-650名無しさんの野望 :04/07/15 09:31 ID:cubWcPLH
遅レスだがHSならぞんでよりはぬるくてジャラジャラ・・・と言ってみる。
現状RefleX並(というと失礼か)に完成予定が見えないけど。
13-890名無しさんの野望 :04/07/31 00:20 ID:rLH0SGnL
今更だがぞんでにはまる
残機制限あり、通しプレイ、真祐で電離までいけた
Stage8のみならノーミスクリアしたことあるのであと少しだ
13-947名無しさんの野望 :04/08/02 01:02 ID:+1+ybWrF
んじゃ、あんまり必要なさそうな動作報告。
前にらじおぞんでが重過ぎるって書いたんだけど、CPU変えたらほぼ60FPSになった。
60行かないのは3ボスのじわじわだけ。

以前は
セレ2.0G、Win2k、FX5600 で40fpsぐらい
それをP4-3.2Gに変えただけ。

現状2D作画はCPUに頼りっきりなんだけど、ようやくWin98時代に追いついたって事かな。
他にも重いって人がいたと思うんで参考までに。
14-52名無しさんの野望 :04/08/05 21:57 ID:0LIH72Rx
らじおぞんでが初回起動時以降40FPS台でしか動かない・・・
もう一回ダウンロードしてきた奴を解凍すると動くんだけどな。
何が悪いんだか。
14-280名無しさんの野望 :04/08/14 03:40 ID:DzAxVWfx
ttp://www.4gamer.net/specials/2004summer/danmaku/top.html

おまいら、4亀で弾幕STGが紹介されてますよ。
超連射が入ってないのはXPじゃ不具合出るからか。
15-780名無しさんの野望 :04/10/19 19:04:56 ID:d0bK88Ob
車に轢かれそうです
【一般人】全力で走って逃げる
【アケゲーマー】ガードを固める
【梅原】ひきつけて昇竜
【サード厨】ブロッキング
【ZERO3厨】昇竜の無敵を利用してすり抜け
【こfオタ】AB同時押しで前転
【vs系オタ】交代
【シューター】ボム使用
【MJFオタ】とりあえず字牌3枚落とし
【音ゲーマー】あえて轢かれて目立つ
【レゲーマー】ボタン三つ同時押しで回避
【ヌルゲーマー】コンティニュー
【式神オタ】ギリギリまで近づいて8倍殺し
【ギャルゲオタ】当たって砕ける
【ストUオタ】車を壊してボーナスをもらう
【パズルゲーオタ】同じ車を揃えて消す
【メタスラオタ】壊して乗り込む
【懐古】バスの当て身は中段だったよな
【ガンオタ】サイドステップで回避して格闘
【カプエスオタ】背景だと思って無視
【ガンシューオタ】E・Sモード発動してタイヤを撃ちまくる
【バガンオタ】対向車両の2台を巻き込んでチェインボーナス
【斑鳩オタ】車と同属性になって吸収
15-792名無しさんの野望 :04/10/19 21:04:00 ID:fQTvlzjx
ここでぞんで風に喰らった後何事も無かったかのように復活ですよ。
15-797名無しさんの野望 :04/10/19 22:08:20 ID:vbKa1CJX

【シューター】ボム
【シューター】ボム抱え死に
【シューター】「ボム押したって!」と断末魔
【シューター】オーラ撃ちで撃破&タイムボーナス
【斑鳩オタ】車と同属性になって吸収
【サイヴァリアオタ】少し動いて車からずれてBUZZる
【エスプレイドオタ】めっちゃ痛いわぁ
【エスプガルーダオタ】覚聖
【ぞんでオタ】喰らった後何事も無かったかのように復活
【p47オタ】良い方向から轢かれるまでやり直す
【カオスフィールドオタ】遅延で逃げ切れない
【バトルフィールド1942オタ】地雷で道連れ
【EveryExtendオタ】轢かれる寸前までひきつけて自爆
16-502名無しさんの野望 :04/11/12 23:38:01 ID:BXv55GL5
どこかに見た目と全く同じの当たり判定の弾と、見た目と全く同じ喰らい判定の自機で構成された弾幕ゲーはなかろうか?
16-505名無しさんの野望 :04/11/13 00:11:11 ID:V3W0WiWW
>502
ぞんでのオレンジ弾なんかそうなんじゃないか?
あれだけ存在が浮いてるよな
16-506名無しさんの野望 :04/11/13 00:52:50 ID:kaqEro5f
ぞんではレーザーの余波で死ねるから笑えたな。けど自機のあたり判定は見た目よりも小さいはず
17-196名無しさんの野望 :04/12/10 02:31:38 ID:FlvI5kN+
アーケードだと虫姫さまの最終ボスのとんでもなさで盛り上がってるけど、
PC用STGで難易度の高いのって何があるかな?
パラメータが変わるだけの無限ループSTGを除いて、作者がちゃんと作成した
ステージ・難易度だとどうなんだろう。

このスレで出てきたものだとGUNDEADLIGNEのDemonish(だっけ?)とりんねが
難しそうだけど。
17-199名無しさんの野望 :04/12/10 05:02:44 ID:kifzFVrW
>>196
縦だと「らじおぞんで」、横だと「Die Slave」あたりがツライ
残機とともにやる気が落されていく感じ
17-200名無しさんの野望 :04/12/10 07:04:59 ID:nwa4uchP
ぞんでは意外と易しいほうだと思う
初見の極悪さの印象が強烈なだけじゃないかな
東方のルナをノーコンできないオレでも不死身無しでクリアできたし

でもガンデモのデモニックとりんねは本当に鬼
17-438名無しさんの野望 :04/12/21 15:06:37 ID:eb6e+2kc
でもさ、俺の中ではフリーのゲームで
超連射68Kを超えるゲームは未だ見つからないんだよね、
noiz2aとからじおぞんでとか評判良い奴やっても余りシックリ来ない
シェア物漁るしかねーのかな・・・
19-132名無しさんの野望 :05/03/09 19:39:54 ID:9gA4+/3b
とりあえずこれだけはやっとけ。っていうフリーのシューティングある?
(超連射はやりました。)
19-139名無しさんの野望 :05/03/10 00:19:43 ID:CFDaJTqC
>>132
キャラ要素が嫌いじゃなかったら「らじおぞんで」を推すよ。
割と難しくて好きだ。
19-365名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:13:14 ID:7bHJJJnL
グラとかR-TYPEみたいに、地形がゲーム性の要になってるPCシューってあまりないよね。
19-387名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 18:26:45 ID:CfYAJxy1
らじおぞんでは地形あったね
19-506名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 23:51:30 ID:rJ/hBQTv
いまさら「らじおぞんで」をやってるんだけど、難しすぎて泣ける。
かなり練習して、やっと1-pass1-2-pass2 までは、ほぼノーミスでイケるようになった。
しっかし、5面以降は鬼すぎてまだまだダメ。8面なんか30回ぐらい死ぬんですが。

各面ごとのリプレイ配布してるところ、誰か知りませんか???
19-507名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 23:55:13 ID:VvgCKMq8
話題のもえだん、体験版をやってみた
ミニゲーム(弾幕パズル)の詰め合わせだと思えばいい感じだと思う
ワインダーでかすりまくるの楽しいし。

ただ撃ちこみ感が無さすぎる、弾幕チュートリアルとしては良いんだろうけど
これやった人が他のSTGやってみようって気になるかは疑問。
この辺を色々と初心者の人に聞いてみたいなぁ。

>>506 「らじおぞんで 攻略」でググると吉
20-30名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 04:49:46 ID:PUELpcKE
そういや、らじおぞんでのスレは何処に行ったんだろうなぁ…
20-63名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 00:28:09 ID:q+4TjvU5
人それぞれだろ
らじおぞんでの8面をどのきゃらでもクリアできて
超連射allできて
P47で4桁行って
noiz2saのendress_insaneで3900万とか出せるのに
nomltestは175を超えられない俺のようなのも居る
後東方永のlunaもクリアできません(´・ω・`)
20-480名無し募集中。。。 :2005/04/23(土) 23:58:49 ID:HvqW06dg
らじおぞんでのエクステンドの条件をどなたか知りませんか?
20-481480 :2005/04/24(日) 00:06:46 ID:Q9dTNMx9
すみません。自己解決しました。
20-482名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 00:10:10 ID:m6v/Gxja
らじおぞんでは取説が難しすぎorz
20-498名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 18:02:39 ID:JdL7Ct7t
>>482
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/
こっち見た方がいいかも。
20-500名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 19:08:51 ID:3VGl8hjQ
>>498
dくす。よく整理されてるね。
それでさえ、武器系の複雑さに目が回りそう・・・

>>499
すごいね。何かコツとかある?
20-516名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 22:24:46 ID:J43Cb0EZ
>498
ぞんで全機体でノーミスかよ
ゴフンとかよくもまあ使いこなせるもんだ
20-530名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 16:39:59 ID:BYSloeEh
>>524
集計おつー
おもしろかったなスコアタ。
これ定期的に開催するのもええんじゃないか?
その週に出てきた新作とか昔懐かし名作とかで。
20-532名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 17:19:21 ID:YwhwYF09
らじおぞんでとかHellSinkerは敷居が高そうだな。
俺には通常クリアすら無理だぜハハハ
21-702名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:51:18 ID:XdgyrlKg
>>多少取っつきが悪かったり わかりにくかったりしても

らじおぞんでとかか?wwwwwwww
21-919名無しさん@弾いっぱい :2005/06/26(日) 14:45:39 ID:i4jML0K2
らじおぞんで、大量のゆっくり弾幕をチョイチョイっと避けていくのは俺にはちょいと合わん。
難しすぎて。

Readmeは何言ってんのかワカンネー!!
21-920名無しさん@弾いっぱい :2005/06/26(日) 15:22:08 ID:SLZ2ml26
>>919
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/zonde/zonde.html
21-921名無しさん@弾いっぱい :2005/06/26(日) 17:00:58 ID:QG8ZMCYY
後半の大量の高速弾幕に泣いた
21-922名無しさん@弾いっぱい :2005/06/26(日) 19:51:20 ID:j7P0FiFF
>>919
ぞんでは某所のノーミスクリアリプ見てると大量のゆっくり
弾幕をチョイチョイっと避けていくゲームじゃないって分かるよ。
21-924名無しさん@弾いっぱい :2005/06/26(日) 22:41:51 ID:i4jML0K2
>>920 >>922
d。

リプレイ見てみたけど・・・無理。
綺麗だけど・・・無理。
22-421名無しさん@弾いっぱい :2005/07/27(水) 18:53:16 ID:yk+rmzcZ
五月雨EXはリプレイ見ずでクリアまでに20時間ほどかかった
あれは、シールドをどこで使うかをパターン構築していくゲームだからなあ
最初ノーミス絶対無理だと思ってたゲイツ戦も、シールド使うタイミング色々試してみて
最終的には安定ノーミスいけるようになったし

で、空気読まずにらじおぞんでの話なんだけど、久しぶりにやろうと思ったら何かパッド周りがおかしくて
PSコントローラ変換機をPCツナイデントUSBからELECOM JC-PS101USVに買い換えた所為か
パッドの右上が入りっぱなしになるようになってしまった
で、色々試してみたら、新しい方の変換機が刺さっている時は上記の症状が出て、
古い方の変換機「だけ」が刺さっている状態だと正常に動くんだけど
似たような症状の人いないかな?ちなみにOSはXPHome。

あとこのゲーム、キーコンフィグって無いの?
キャリバースティック繋ぐと悲惨な配置になってボタン2と3を入れ替えとか言う問題じゃなくて悲しい
JoytoKeyとか使っても、割り当てたキーと本来のキーが同時入力されてしまうし…
22-422名無しさん@弾いっぱい :2005/07/27(水) 21:19:01 ID:mBj+XJDa
>>421
はい、ここに一人。
別の原因で綺麗さっぱり再インストールした後でも発生したから多分変換機との相性。
作者が対応しないとどうにもならんっぽい
22-428名無しさん@弾いっぱい :2005/07/27(水) 23:37:26 ID:yk+rmzcZ
>422
あ、俺だけじゃなかったのか。良かった…って良くないけど。
せめてゲーム側がパッドの認識をするかしないかを設定できれば、JoytoKeyとかで解決できるのになあ

>425
ゲームによるけど、1=ショット、2=ボム、ぐらいのボタン数なら何とでも。
3ボタン以上になると、厳しいかなあ
22-536名無しさん@弾いっぱい :2005/08/02(火) 21:59:00 ID:eIO9hARs
今まであそんだ同人シューティングの中で一番面白かったのなんですか?
22-542名無しさん@弾いっぱい :2005/08/02(火) 23:20:04 ID:p69k9HWM
俺はらじおぞんでを進める。
何だかんだ言って自分をこの道に引きずり込んだ元凶だしなー。
あのパターン組めないと即死の難易度がたまらん
22-561名無しさん@弾いっぱい :2005/08/05(金) 21:48:47 ID:ar3rLPCo
ぞんでもそうだけど、バランス感覚無いんだよな
気に入ったらやれば?ってオタク思想丸出し。

だが、そこが良い。
22-566名無しさん@弾いっぱい :2005/08/06(土) 00:33:53 ID:9UWlcfVg
>>561
あれらはバランス感覚が無いんじゃなくて、それまでの常識が通用しない部分がある故の
「ああいうバランス」取りだと思ってる。
序盤が普通のSTGみたいな常識でプレイしても何となく切り抜けられるような調整だと
なまじ半端に上手くいってるだけに勘違いに気付かないで詰まる・・・とかあるしね。
その癖、本題を理解すると序盤面がタルい消化試合みたいになるだろうし。
フレンドリーかどうかは抜きにして、ある種合理的だとは思う。プレイヤーの時間的手間から見ても。
23-413名無しさん@弾いっぱい :2005/09/27(火) 21:58:29 ID:CG0pthPj0
条件はないと思う。

Hellsinkerにしろらじおぞんでにしろ、背景とかが面ごとにがらっと変わるのがいいね。
あと、弾の種類がいろいろあるのがいい。
最近アーケードでも虫姫の紫弾とかガルーダの青弾とか色合いの変化に乏しいしな…
24-680名無しさん@弾いっぱい :2005/11/27(日) 16:43:52 ID:i0DS5D5Z
HellSinkerよりぞんでの続編やりたいな
なんか自由度が減ったような気がして・・・
25-588名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 14:12:34 ID:mI72FM97
5年前のノートPCでできるSTGってあります?
CPU:Celeron466MHz、RAM:384MB、3Dは無理
っていうスペックなんですが。
東方みたいな本格的なのがやりたいと思うのは贅沢でしょうか…。
25-604名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 23:23:56 ID:UyT1xOrJ
たまには らじおぞんで のこともおもいだしてあげてください
25-606名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 00:26:06 ID:QfusDNiS
>>604
あれはポリゴンを使った拡大・縮小・合成が可能な
擬似スプライトエンジン(AlphaLib32)を使っているから、
>>588の”3Dは無理”っていう要件を満たしてないと思われ。
25-609名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 10:49:25 ID:8KylwcS3
>>607
同じスペックのノートPCを使ってるんでちょっと多めに書くぞ。

全一は問題なく動く。全く処理落ちしない。実は神威より軽い。
Omake's STGもこのスペックで動くぞ。だが、同氏のその後の作品は厳しい。
東方は紅魔郷なら設定をロースペック向けに徹底すればギリギリ動く。
STGツクール作品はフルスクリーンだとかなり遅くなる。
ABA氏の作品は大体動く。トンネル疾走する奴は無理だが。
Sonic Sistersは重い。遊べるレベルではない。
らじおぞんでは>>606氏の言う通りかどうか分からないが動かないに等しい。
ウィザーズスターは1stも2ndも動く。Windows2000だと修正パッチ必須だ。
BLUE WISHは無理。豆乳製は重すぎる。
紫雨飯店のSTGは全滅。WARMACHINE OVERLOADも駄目。
飛翔鮎もギリギリアウト。
Nomltestはばっちり起動できる。

あと、洞窟物語がちゃんと動くぜ。オススメだ。(スレ違いスマソ)
25-873名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 09:03:23 ID:T3XwZL+E
ソードゲーに当たりなしという不吉な言葉もあるけどな
25-876名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 11:22:56 ID:zLleo0N/
らじおぞんでの近接はいい塩梅だった。ソードゲー言うかどうかは分らんが。
25-929名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 10:11:45 ID:ubPIGJmx
Irkってのやったけど、開始してなんじゃこりゃ→もういいや、の変化の早さは
らじおぞんで以上だった。
25-930名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 10:21:57 ID:kIs7kqsv
ああ、それ凄く同意
25-931名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 11:31:04 ID:ijOaZwVf
ぞんでは第一印象こそ最悪だが、ちょっとやってみるとそんな鬼難度でも無い事が分かる。
だがIrkは……作者がプレイヤーに何を求めてるのか分からん。単なる自己満足ならそれでいいんだが。
26-684名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 16:34:09 ID:nsQb3UbQ
何かフリーで難易度高くてグラフィックも音楽もいい弾幕シューティングってない?
26-685名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 16:37:48 ID:Cjwsuw49
>>684
らじおぞんで
26-686名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 16:57:09 ID:z98qnSa8
>>684
爆裂矩形弾・・・はフリーじゃないのか
26-696684 :2006/03/22(水) 23:23:04 ID:/xG9dZkb
>>685
死んだ。何この難易度。アホか。
26-697名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:27:53 ID:LT7ohHgV
>>696
逆に考えるんだ
「死ぬのは当たり前、その制約でどう切り替えしてどうボムるか」
と考えるんだ(AAry
26-698名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:30:45 ID:41AttNoh
ぞんではそんな無茶な難易度じゃないよな。
初見は極悪だが、そこで投げずに続けてみればそれが分かってくる。
26-699名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:39:32 ID:0xFFleA0
そんでは、こうやると上手く行くはず → やってみる → 上手くいったときだけ進むが基本。
なんちゅーか、自分をマシンにするのはいいけど、そのモチベーションに大いに欠けているというか。
これ面白いのか?と疑ってしまった人は、悪あがきせずに即刻止めたほうがいい。
26-700名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:40:55 ID:4yO7RgOa
らじおぞんではKHYH使用だと割とオーソドックスなSTGに近くなって難易度も低くなる
26-701名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:42:43 ID:tHKyVogo
switchを開いて
existance->MOTAL
role->destroyer

これでちょうどいい難度に。
26-702名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:58:25 ID:Cjwsuw49
残機無限のもあるんだしやってくうちに死ぬ数減ってくよ
それほど狂った難易度ってわけでもない
26-703名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 23:59:04 ID:oFgp4bU7
らじおぞんではマニュアルがあまりにも不親切
26-704名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 00:03:48 ID:u6vHZV7c
確かに今読んでもいみわかんねぇ。
多分知らないシステムとかまだありそうだな…
26-706名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 01:56:07 ID:GxxFvv3h
ぞんで初回はゴミのように死ぬのに残機無限だから
止めるに止められずラスボス戦とか泣きたくなった
26-707名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:12:37 ID:675KqL+8
正直マニュアル読んで理解できずに捨てたからやったことない
いまここで教えてもらえたりしますか?
26-708名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:15:41 ID:rb4NdZuB
ぞんでのマニュアルは読むもんじゃない
そのままやるよろし
26-709名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:17:27 ID:PIs2Gu9f
そのままやるとまずキャラセレで詰まると思った
26-710名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:30:06 ID:5qQJLLWS
ぞんでか。
終了できなくて途方に暮れた事がある
26-711名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:45:23 ID:r6vreZ00
終了できなくてムカついて消した覚えが。
その後ここでまた話題になったんで探したが入手に苦労した。
26-712名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 02:50:52 ID:FjtWzwUc
ぞんでですか。
フリゲスレのまとめページにシステム解説が載ってたのを思い出したので、貼っておきます。
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/data/radiozonde.php
日付が古いから多少の変更点があるかもしれない。
漏れは苦手なのであんまりやってないからわけわかめ
26-713名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 03:29:49 ID:FAy10avQ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/
らじおぞんでならここが詳しいよ
26-714名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 08:04:13 ID:SNzfj/bA
>>713
すげえよくわかるページだな
マニュアルがウンコだったからこりゃ助かる
26-715名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 08:36:34 ID:EBu8QbRg
こんなゲームが存在してるのか。
26-716名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 10:22:30 ID:M655RgXM
>>713
うわぁ…やっぱクリアできるんだ。
なんて恐ろしい
26-717名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 11:07:29 ID:BkJKpoMe
らじおぞんでは操作体系と自機選びがネックだな。
KHYH以外でクリアなんか最初のうちは考えないほうがいい。他全部使いにく杉
26-718名無しさん@弾いっぱい :2006/03/23(木) 12:03:05 ID:oFoidH1O
>713
d!やる気でてきた!
27-456名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 05:04:08 ID:jqHAGc3u
らじおぞんでのサントラとか作ってくれないかなぁ
27-457名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 06:03:06 ID:h+4/a4zH
俺も思った
ぞんでの音楽を無性に聴きたくなったとき、
ゲームを起動するしかないってのが困る
27-463名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 11:15:20 ID:ttHPNwsj
ぞんでのBGMって部分的にはいいんだけど不気味なコード進行するのが気になって仕方ない
27-465名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 23:21:03 ID:sP4yG5IE
まぁまぁ。
それはともかく昔上がってたmod使えば
多分2ループだろうが3ループだろうがいける。
というか自分で2ループさせてoggに変換して聞いてるし。
だが、いまはmodファイル置いてないんだよなぁ。
当然のごとく、WaybackMachineにもなさげだし。
cwave形式を直接再生できるソフトも今はないらしいし(5-843より)。
まともな解としては録音するしかないんだろうねぇ。
27-466名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 23:37:04 ID:WnZ3MCJz
まぁまぁ。ヘルシンカーの勝手な妄想でもして楽しもうぜ。
「Segment6:PAST RISING AGAIN」て描かれたBMPファイルがあったろ?
俺が思うにぞんでのボスラッシュが来ると思うんだが。
27-467名無しさん@弾いっぱい :2006/04/28(金) 23:42:41 ID:G/KNZj92
一時期前はぞんでのMOD別館においてあったけどね。
俺は保存したけどHDDクラッシャーしたのでアボン。ナケル

>>454
誰だって基本は批判聞きたくないと思うんだよね。
「批判も意見の一部だ」って、まー確かにそうなんだけど、
そこまで賢くない人間にとってはただの痛みしかないので
27-469名無しさん@弾いっぱい :2006/04/29(土) 00:25:01 ID:sNCgoqZ9
散神無/緋輪/劫殺/神弥の4種の武装パターンを持つキャラがいるからそれはない。
いやでも他のボスが登場するのか?
ボスラッシュ自体はあると思うが。
27-650名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-677名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 20:56:34 ID:kgFETKyh
SEとあわせた演出と言えばぞんでラスボスだろ。
蒼穹発狂のBGM変化とかヤバい。
27-680名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 21:21:58 ID:EUTD1Xas
直接BGMとは関係ないけどぞんでラスボスの全画面解放&全方向ファイトは初めて見た時本気で痺れたよ。
撃破伝ラスボスのBGMとのシンクロと合わせて、この2つが同人ゲーで鳥肌立った演出。
あと、Bio_100%系のBEEPサウンドがどうしようもなく好き。
Finalty3面導入で通常BGMイントロから前作(SuperDepth)空面のテーマに繋がった時は、もう。

>>674
exeと同じディレクトリに置いて記録画面の一番上をクリック、で見れない?
自分の記録ファイルもあるならバックアップ取っておいた方がいいけど
27-690名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 00:47:48 ID:DhxNLpEB
俺は五月雨、らじおぞんで、東方
かなあ(三つ目はNGワード?)
28-671名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:01:03 ID:JPnIgV8D
まとめ見て気になったんだが、今でも話題になるSTGってなんだろう?
28-674名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:59:54 ID:6API+jCy
ぞんで
クドリャフカ
超連射
cyberd
noiz2sa

こんなもんか?
30-918名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 00:49:59 ID:OJCibAtz
未だにゾンデで遊べてる俺
つーか特定キャラでしかクリアできんOTL
30-919名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 00:55:11 ID:+Skxt9/l
あそこのゲームはスルメゲーだよな。
板違いだが、格ゲーのDOGMAも未だに遊んでる。
そういやこれも体験版だったな…
30-921名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 22:33:26 ID:9Q+F4FDf
完成した暁には、ぜひ、ぞんでの時のような、マニュアルで損することのないようお願いしたい。
らじおぞんでのときは、マニュアルの意味不明さに、随分長いこと放置してあったからな(苦笑)。
攻略サイトで操作方法学んで、初めてやる気が出たよ。
俺と同じ轍を踏んでしまう不幸な人が出ないことを祈る。

とはいっても、作者はわれわれの評価などどこ吹く風なのかもしれないけどなー
30-929名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 08:19:51 ID:pix7pQte
>>921
作者なりの愛情が溢れすぎてああなっちゃったんだよきっと。
援護するつもりはないけど判ってあげなよ。ただまあ確かに損してるけど
30-930名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 12:41:49 ID:VUu08l6W
ぞんでは最初終了できなくてキレたw
ゲームもあんまり合わなかったのでムカついて即効消したが、
あとで入手困難になってて欲しくなった。
30-933名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 19:50:31 ID:uAqNAQO6
当初はプレイアビリティ無視しまくり、やりたい奴だけやれ、の典型だったな
へるしんかになって、相当そのあたりは改善されてた印象
30-935名無しさん@弾いっぱい :2006/10/11(水) 21:24:54 ID:OjrFU7OA
へるしんかーはBGM が変態的で気になる。
ぞんでも一部変態だったが。
31-136名無しさん@弾いっぱい :2006/11/03(金) 18:07:08 ID:DztORm48
前スレの>>900あたりで「らじおぞんで」が話題になってなかった?
リプレイデータ誰かください…
31-138名無しさん@弾いっぱい :2006/11/03(金) 19:03:29 ID:XtushapX
31-139名無しさん@弾いっぱい :2006/11/03(金) 19:19:16 ID:DztORm48
>>138
ありがとう。早速みてみるよ
31-422名無しさん@弾いっぱい :2006/11/15(水) 09:56:29 ID:YB/t82pd
大往生3面の俺でもらじおぞんでクリアできます
31-430名無しさん@弾いっぱい :2006/11/15(水) 22:34:56 ID:YB/t82pd
朝のレスはあんまりだったので
大往生3面の俺がクリアできるおもいろいPCシューティング一覧
ストームキャリバー
クリーチャージャングル256
らじおぞんで(非無敵)
エデンズエッジ(真ボス除く)
ギャルシェル
31-442名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 14:01:26 ID:86bDTqij
ぞんでは被弾して一撃死だったらsecond dayクリアできないなwwww
大往生で2週目後半までいける人ってsecond dayを被弾何回くらいでクリアできるんだろ?
上級者やってみてくれ!
31-443名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 15:45:41 ID:PpNqy7ZD
ぞんでが簡単って・・・何を言ってるんだ・・・
ぞんでクリアできるなら大往生1週程度なら楽勝だろ
31-446名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 22:11:41 ID:86bDTqij
上級者の人誰かぞんでsecond dayの被弾数少ないプレイと
エデンズエッジのドゥーム真ボス戦のスーパープレイのリプください><
31-447名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 23:06:14 ID:Tmo9g2ps
second dayって何だ?
バッドエンド(?)しか見たこと無いからなあ
31-448名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 23:22:56 ID:9pv2mLUi
オプションで選べるランク。敵が破壊可能な打ち返し弾を飛ばすようになる。
有り体に言えば2週目相当の難度、か?

>>443
機体を選べばぞんでのほうが楽だと思うが。
と言うか、俺自身がぞんでクリアできて大往生4面止まりな人
31-449名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 23:26:53 ID:yxa6RG2u
多分ぞんでクリアできる人は彩京シュー向きなんだろうな。
俺にはミリぽ
31-450名無しさん@弾いっぱい :2006/11/16(木) 23:29:02 ID:snO9xMCX
通しでクリアじゃなくてステージ8単独で選んでクリアなオチ
31-452名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 00:49:53 ID:GNCyowif
>多分ぞんでクリアできる人は彩京シュー向きなんだろうな。
どうも俺には合わないと思ったがそういうことなのかな。
31-454名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 01:59:56 ID:GioDWKnO
らじおぞんでをやりました。楽しいです。
何度も出ている話題のようですがそれでもあえて書きますが、BGMが最高です。
過去ログにもありますように以前はmodデータを公開なさっていたそうですが、
ttp://web.archive.org/web/20040402031657/http://www22.tok2.com/home/ranyon/
もうありません。
cwaveファイルの変換もいろいろ試してみましたが無理のようです。
どなたか変換に成功した方いらっしゃっいませんか?
31-455名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 08:17:00 ID:yKnGA5m/
>>447
コンフィグで選べるモード(クリア後じゃないと選べないかも)
破壊可能の打ち返し弾が虫姫ウル弾幕くらい大量に発生するすばらしいモード
誰かスーパーリプレイくれ!
31-456名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 11:34:50 ID:1H1CDmEg
>>454
録りたいなら録音すれば?ぞんででBGM鳴らす→空wavに録音。
俺はそうやった。手間かかるけどフェードとか自由自在。
31-457454 :2006/11/17(金) 13:23:20 ID:GioDWKnO
>>456
ありがとうございます。
出来ればオリジナルのもので聞きたいと思ったのですが。
やはり録音でしょうか…
31-458名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 17:35:40 ID:uwN9esw7
デジタルtoデジタルなんだからまったく同じもんだろ
31-459名無しさん@弾いっぱい :2006/11/17(金) 18:02:44 ID:6u4+X5EW
31-460445 :2006/11/17(金) 22:24:49 ID:GioDWKnO
>>459
ああ、ありがとうございます。
過去ログに出ていて、手に入れようとしたのですが、探し方が足りなかったみたいです。
本当にありがとうございました。
31-462名無しさん@弾いっぱい :2006/11/18(土) 00:53:04 ID:6MTuSzr2
横からだけど頂いたよ、サンクス。
前半面ボス、分岐面、6面あたりが大好きだ。
32-666名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね

俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-684名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:12:44 ID:hqN3uATj
RADIOZONDEは俺がSTG始めたきっかけ
いまだに蒼穹倒せないが
32-686名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:24:25 ID:58t398Ka
蒼穹って何面のボスだっけ?
32-688名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:25:48 ID:YrbkHin1
>>686
最終面のステージ8
32-690名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:33:03 ID:MBN3F5Qb
>>684
俺がいる。こっちはTOURING制覇済だが。

俺もお気に入りSTGを書けばいいのか?
・らじおぞんで
・超連射
・SonicSisters
・ヒトガタハッパ
・EveryExtend
・撃破伝
・弾幕姉妹
Hellsinker.は未完成ということで除外。完成版まーだー?
32-698名無しさん@弾いっぱい :2006/12/13(水) 02:22:05 ID:nmGEWeuA
>>666
らじおぞんで
超連射
PARSEC47
rRootage
sonicsisters
Eden'Edge
32-702名無しさん@弾いっぱい :2006/12/13(水) 04:31:03 ID:m9SraHXO
>>666
・らじおぞんで
・Noiz2sa
・rRootage
・StarLeafYO
シェア(店売り)も入れると
・東方紅魔郷
・GUNDEADLIGNE
・ヒトガタハッパ
・きゅぴシュ〜

・Torus Trooper
はジャンル自体違うか。
32-753名無しさん@弾いっぱい :2006/12/16(土) 18:49:59 ID:A+I17kxo
>>752
お前のカキコはほんとに分かりやすいな
うざい

でもその煩悩に基づく高いモチベーションで
ぞんでノーコンクリアとかしてるなら大したもんだ
32-754名無しさん@弾いっぱい :2006/12/16(土) 19:28:34 ID:Mp94TKYh
>>753
1年半以上かかったけど余空たんでノーコンクリアしたよ
ヘルシンカーは女の子だと思ってた子がふたなりだったショックでゴミ箱逝きorz
32-776名無しさん@弾いっぱい :2006/12/17(日) 21:36:09 ID:3Tfd0fb3
ウチのPCだとらじおぞんで遅いんだけど高速化する方法ってある?
スペック的には足りてると思うのに…。
(winXPSP2 Celeron2.4GHz RAM:512MB VRAM:128MB)
32-777名無しさん@弾いっぱい :2006/12/17(日) 21:45:24 ID:41L7exJQ
ビデオカードは?
32-781名無しさん@弾いっぱい :2006/12/17(日) 23:08:40 ID:3Tfd0fb3
>>777
RADEON9600SE
32-959名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 05:19:37 ID:Ari4tgfO
ドラゴンブレイズ・ガンバード2みたいな(Dシュート・テクニカルボーナス・接近攻撃・自機が人間)
シューティングないでしょうか?
彩京つぶれてるから↑みたいなのもうプレイできないし。
32-962名無しさん@弾いっぱい :2006/12/28(木) 19:18:01 ID:OeJUKcNf
ぞんでだな。それしかない。
33-398名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 17:56:17 ID:8la22Xsb
俺は同人系BGM専用のフォルダがあって結構いろいろ聞いてる
結構良いのあるよね。
33-405名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 21:11:36 ID:1R9/8+UQ
ぞんでのPAST RISINGS AGAINはガチ
33-407名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 21:44:03 ID:MvX7IxqX
個人的には、東方のゲーム音楽してる雰囲気は結構好き。
ただ、ぞんでなら、Opaque HeartとThe Moon which Gaze at Fateだろう。
つうか、今も聞いてる。HellSinkerまだかなぁ。
33-418名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 23:18:01 ID:Q1Wu/Sdw
挙がっていない中ではWingedGear、スグリなんかも良いよ。
>>405 >>407
俺もぞんでの曲は好きだ。分岐面の曲とかラスボス発狂の曲もお気に入り。
33-421名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 23:29:12 ID:MYWt3zj4
ぞんでラスボス発狂はいいね、あと6ボス音楽とか
そしてまだ超連射のBGMが好き。
33-425名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 00:21:03 ID:zW4SMPVA
ぞんでラスボス発狂、MODで聞いたときは「あれ、こんな曲あったか?」だったな。
……だってさ、発狂前に蒼穹墜とせるんだもん。

超連射がまだ挙がってないのが意外。0面の音楽が最高。
他は弾幕姉妹、VisionaryWings、EveryExtend(Heavy)にスグリに……多すぎるな。これ以上は止めとこう。
33-433名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 16:55:16 ID:UabEV432
>>407
HellSinkerは体験版やったけどぞんでほど曲にインパクトがないのが残念だな
ぞんでのボス戦の「キョエー!でっででれってってでっででれって・・・」は何回聞いても鳥肌が立つw
33-437名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 19:40:13 ID:7K1hM8JX
>>433
テラキョエーwwwww
33-600名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 04:30:33 ID:bywokj0x
らじおぞんでの完成時期っていつだっけ?
記憶が確かなら東方紅より早いよね?
33-602名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 06:39:42 ID:f3IiLym/
ラジオゾンデはよく出来てるなーと思う。 あれは個人製作なんだろうか?
設定とかもこってるよね、読んでないけど… 制作年月も書かないのにビッシリだもんな。
しかしあのラスボス最終形態の360°とかもう誰ができるんだ?というかんじだ。
33-603名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 06:53:22 ID:bywokj0x
でもゲームとして破綻してると思う
33-604名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 07:54:07 ID:bywokj0x
しょーもないプレイが出来たw
暇な人だけ落として
http://www.geocities.jp/hartika2000/zonde_replay.zip
33-605名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 08:37:33 ID:eSrtnKL7
らじおぞんでの7面は大好き
33-606名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:47:10 ID:Mw28m2I4
ぞんで、なんか明らかに俺のPCでは2倍以上早く動いている感じがするんだが…

…つーか糞ゲーだよこれ。
何でこんなのが一定以上の評価を受けてるんだ…
33-607名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:49:54 ID:ak0hxDni
十人十色

俺にとってもクソゲーだなぁ>ゾンデ
33-608名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:51:18 ID:Mw28m2I4
十人中九人が「何この糞ゲー」と感じると思うぜ
昔から過大評価されすぎこのタイトル
33-609名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:56:01 ID:4N6QU3+f
個性が強いから好みがわかれるんでしょうね
アラハバキの作者さんみたいにツボる人もいるみたいですし。
でもわたしはゾンデは意味不明でした
33-610名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:57:40 ID:uJr55z2q
らじおぞんでは攻撃力の高い赤い戦闘機みたいなのを使えば一応遊べる
けど、難しいのと複雑なのとで最終的には意地でクリアした

もうやる気は起きない 俺にとってはそんなゲーム
33-611名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 09:59:54 ID:CYXIJeLl
とりあえず、信者の俺は擁護しておくぞ。
そもそも操作方法分からなくて、2年ぐらい放置してあったけどな(笑)。
あ、アラハバキのことじゃないぞ。ぞんでの話だからな?
33-625名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 12:26:56 ID:FKdzRJXR
>>619
とりあえず赤戦闘機なら下手でもなんとかなるよ
下手でも何とかなったリプレイ↓
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html  のup0433.zip
見所は常時漂う危なっかしさと後半の大量死

つーか最近じゃぞんでより高難度のゲームが腐るほどあると思うが
Irkとかチンポの3週目とか意味不明(だがそれが良い)
33-627名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 12:29:57 ID:aK/U42z8
ぞんではノーミスクリアとか出てなかったっけ?
33-628名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 12:30:38 ID:Mw28m2I4
>625
おーありがとう。
今から見てみる
33-629名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 13:22:18 ID:Lz9hVnrV
>>627
らじおぞんでを詳しく解説しているサイトのリプレイに
あるよ。
33-630名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 13:49:25 ID:llYibfV7
ぞんではせめて強制終了くらいさせろと
それがないからもうやりたくない
33-632名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 13:55:47 ID:Mw28m2I4
見た
パターンは感心したけど
なんか避けがおかしい所があるような…

俺のPCだと電石(破片)が5秒で水晶になるんだけど早過ぎるのかね
33-633名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 14:05:54 ID:mX9frScP
>>615
ぞんではグラフィックや演出やBGMは東方なんぞより100倍良くできてるのに
知名度やファンの多さを比べるとどっちが悲惨かは一目瞭然だろ
やっぱ分かりやすい、とっつきやすいってのはかなり重要に思えるんだがどうかね
33-636名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 14:11:15 ID:h/No2UmT
音楽は絶対東方のほうが良くできてる

>>632
5秒もかからんような
むしろ遅すぎでない?
右下の数字がFPSで、60が正常よ
33-639名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 14:22:24 ID:xqAQyCXk
らじおぞんではESCもAlt-F4も利かないこと以外は別にゲームとしての不満は無いんだが
マニュアル読んだらさぶいぼ立った。
これって光速の異名とか聖府とかと同レベルなんじゃ…
33-663名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 18:06:48 ID:Jtc+Ptuh
要は安直に東方がテンプレート化されてる現状を懸念してるって話だよね
それこそ製作者次第だから、どう転んでも他の作者のやる気を殺いだりってのは無い

それと撤退すべきってのは、随分極論だね
揚げ足を取るようだけど、それこそ超連射が槍玉に上がらないのが不思議になる

そもそも、東方って10年位前からあるわけで、キャラクタも
弾幕の都合上表に据えているだけだと思う
最近その評判に尾ひれがついた付いただけに過ぎないんだよね


ところでらじおぞんでを瞬殺近接ゲーだと思ってるのは俺だけなのかな(´・ω・`)
33-665名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 18:22:26 ID:AZ1h5UsC
>>663
俺はまだその領域には行けないなあ。
どーしてもデフォの2キャラを使う気にならん
33-678名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 19:43:30 ID:g36DDzlE
>>663
6面で赤い敵を早く倒すと出る黄色や紫の敵を
真祐の近接で(ただし良い間合いで)斬ると瞬殺できて気持ちがいい。
あそこは前後に敵が出ない間があるからか、妙に緊張感があって印象的。

>>665
デフォ2体は
(武装切替→ショット変換ボム発動→武装切替→撃ち込み) の一連動作が
必要な所で滑らかに出せるようになったら急に強く思える。
マスターすると、苦手な形態をほぼ確定でスッ飛ばす事ができるから。
あとは一撃死前提だと腹を括って強化攻撃をガンガン組みこんでいくと案外いける。
攻めると意外にも強いのだが、ヒヨるとジリ貧で… まあ極端ではあるな。

まあ、でも俺が一番気に入ったのは
照準コントロール&ツボに嵌ると鬼火力のGOPHN。
何かしら操作の面白み優先で機体を選ぶんだけど、その点で赤いのは微妙…
33-684名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 20:36:23 ID:mEweeyz6
>>675 東方の作者のような言い方だなぁ

STGの固定観念を気にせず作ったゲームは少なからずあるけど
東方も避けというものではある程度は評価

固定概念を破壊したところが個性となって出てくるんだろうな
破壊って言い方はいけないと思うけど・・・
ぞんでなら細かいシステムと多彩な攻撃な自機
東方なら避け易さの追求と幼女変換など
Galaxとかまでいくとコマンドシステムも斬新だし
E2は無論
34-82名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:50:36 ID:Zv8jqzv2
とりあえずVectorのダウンロードランキング(一覧の人気順)
BWRはずっと1位を守ってるな、あのガンシューを抜いて
DEMOLITION GUNNERもずっと4位だし
OVERRAYつーのもいきなり5位に上がってきたし
1位と4位はずっと変わってないね
その他
URBAN UPRISING・8位
らじおぞんで・14位
E2・23位
モグラリバース2・27位
Eden'sEdge・39位

まぁこんなのあんまり関係ないけど
隠れた名作だってあるしねぇ、こんな感じだな
34-166名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 06:46:09 ID:6Ycvyx1f
3年前のスレを偶然見つけて読んでたんだが、当時の話題作は
超連射(Win移植版)、東方紅魔郷、cyberd、noiz2sa、クドリャフカX、ラジオゾンデ、激謝伝、G−TYPEあたりだったな。
今でも遊べるSTGそろいだけど、みんなたまにはやってるかな?

>>160
で、なんで素直に紹介しないのさ。
34-570名無しさん@弾いっぱい :2007/02/27(火) 15:32:46 ID:pmyhfKxI
ぞんでも不気味なコード進行とか結構あるんで
あんま参考にしないほうが良いかもな
34-571名無しさん@弾いっぱい :2007/02/27(火) 16:40:40 ID:A03MjSrQ
ぞんでの曲は形になってるから普通に聴ける。
ハバキのは体裁だけ。作曲経験値が圧倒的に足りてないから、
メロディーがアレになってしまってる。
36-243名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:19:34 ID:tCdpV2MW
妖々夢は音楽もよかったな。3ボスがいい。

ついでなのでPCシューで音楽がよかったのを挙げてみてくれ。
最近やったやつだとサドルバズターが古きよきゲーム音楽でよかったな。
36-247名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 08:38:11 ID:5Ob19ZcH
らじおぞんで☆
36-262名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 13:51:05 ID:DCZ2gQPS
何だかんだで各ステージにマッチしてる撃破伝
元祖(?)3分ゲーとしてノリもテンポも最高、ついでにBEEPなNyahax'93
当時はマジでその曲のクオリティに衝撃を覚えたらじおぞんで
フリー素材だけどその選曲センスが鬼だったSuperHighSpeed
とりあえず自分はこんな感じ。

あとついでにZwei!!のおまけシューも入れていいかい?
37-416名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 00:43:10 ID:jQo2aCL4
ちょっと聞きたいんだけどさ、
ゲームが完成して、話題にしたいってか
こう、ブームにしたいって思ったらどうすればいい?

うまいリリースの方法とかないもんかねえ
37-423名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:16:58 ID:PbSlC+Is
どの程度のブームだろ
東方みたく同人誌のネタにされるレベルの話?
運とタイミングじゃないかな、ゲーム自体が神ゲーなのは前提として
37-424名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:18:49 ID:jQo2aCL4
ほら、らじおぞんでってさあ良ゲーだったのに
いまいちブレイクしなかったじゃないか。
二の徹を踏ませたくないわけよ。
37-425名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:19:24 ID:LRyqodn2
あれはリリース方法が問題ではなかったのでは
37-427名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:23:12 ID:4hFsqpRX
れあどめの内容が大問題だったな
37-430名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:27:55 ID:tTwDRaYc
ぞんではゲームも説明書も難易度高過ぎて敷居が高過ぎたのが問題だな
37-431名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:33:46 ID:PbSlC+Is
だね。
一般人でも遊べるように作っておかないと大ブームにはならないと思う
37-432名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:35:14 ID:iMuF6w0Q
面白いのは自然と口コミで広がる
ゾンデは人を選びすぎるだろ
37-433名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:43:16 ID:PFUcrsDZ
別にそこまで難しいゲームでもないと思うけど。説明書も必要最低限のことは書かれているし。
偏見もちすぎじゃない?
37-435名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:44:27 ID:iMuF6w0Q
ぞんでを楽しめる人が少数派だっただけ
ただそれだけの事
難しいとか説明書とか以前の問題だ
37-436名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 01:44:43 ID:TQZAqDl3
しょっぱなから覚えゲーだからな。
近接さえ使えれば簡単になるんだが、
そういう方向に頭が回らない人たちにはムリだったというわけで。
37-443名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 02:01:04 ID:zhcH21ET
ぞんでは作品のレベル相応には評価されてるよ。
あの難易度ととっつきにくさからすれば、十分に人気があるといっていい。

東方の人気が異常すぎるんだ。
シューティングとして見るなら、
とびつきや紫雨レベルが頂点じゃないか?
37-469名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 19:10:06 ID:12CuU+HG
>>461
らじおぞんでも設定やキャラがしっかりしてるのになぁ・・・
声も可愛いしゲーム内容もなかなかシビアだしで人気がもっと出てもいいと思う

ゴメン 嘘ついた
37-474名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 21:15:25 ID:qHWSMfZe
ぞんでの説明書は難易度高すぎだろ
英語の論文読む方がまだマシ
37-487名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 23:11:09 ID:zRqoo5Yq
>>474
説明書よりインターフェースの不親切さが問題だと思う俺。
……あのタイトル画面と終了方法は無いわ、流石に
37-488名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 23:23:03 ID:jc9C5g3T
今久々に起動してみたらタイトル画面で迷った
37-489名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 23:49:46 ID:12CuU+HG
>>487
Alt+F4で閉じられないとかEsc押したらリプレイ始まったとか
とりあえず一番下の項目選んだら終わるべと適当にやったらスタッフロール弾幕が始まったりとか
初めてのプレイで一番上の項目選んだらよく分からないボスが出てきて何十回も殺されたけど終わらないとか
ちょっとキーを左に入れて選んだら自機が変なカプセルになったりとかしたけど私は元気です。
37-494名無しさん@弾いっぱい :2007/06/26(火) 03:41:23 ID:hml/GSPI
しかしESCもALT+F4も効かないのはイヤガラセとしか思えないぞ。
つか今やったらやっぱり終了の仕方忘れてて再びゴミ箱に入れたくなった。
ALT+TABでデスクトップに戻ってタスクマネージャから強制終了。
結局終了ってどうやるんだっけ?w
37-495名無しさん@弾いっぱい :2007/06/26(火) 03:50:41 ID:vKTtBT+c
ESC長押し→メニュー画面→終了
38-636名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:47:25 ID:B2TTXIlT
らじおぞんでは声はまぁまぁだけど台詞内容がキツかった
38-637名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:52:46 ID:SurLabh5
なんて言ってるのかよく聞き取れなかった
38-638名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:00:23 ID:rGt3rgBj
被弾した時の声が可愛くて、ワザと死にまくってしまったよ>らじおぞんで
38-639名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:03:09 ID:6prKl6CY
あれなんつってんの?
無敵の大和は今日も元気
って聞こえるんだが
38-640名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:07:19 ID:1BeL1McY
私が読むから、後に付いて来て

>>639
そう聞こえた時代もあった
38-644名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:23:03 ID:jqnEuxe1
>>640
続きを詠むから じゃなかったっけか
40-349名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 13:02:44 ID:0PQf5S/K
漢字オンリーのボスというとぞんでか
40-355名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 15:53:04 ID:xynofsRm
>>349
ぞんでもかなり(ピー)な漢字当て字多いよな。
やっぱわざわざ漢字使おうとなるとそういう傾向になるんだろうか
40-357名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 16:22:35 ID:17OaPCaq
>漢字オンリーのボスというとぞんでか
たまにはS_M_O_Gさんの事も思い出してあげてください
40-850名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 09:59:50 ID:laniMASY
今までアーケードと家庭用しかやってこなかったが最近久しぶりにSTG
やりたいと思ったがもうやるゲームねえ(アーケード・家庭用)
そういえば同人フリー系があったな!ということで片っ端からプレイ。
正直舐めまくってたぜ。ごめんちゃいw
信者が痛くて敬遠してた東方シリーズも思ってたより面白かったし、パロ意識した
モグラリバースもえかった。サザエSTGは不謹慎すぎてw
同人フリーで「面白いorクソゲー」でなんかお勧めみたいなのあります?
有名どころは大方やったのであまり知られてない?隠れた名作(迷作)にチャレンジしたいっす
新作で気になるにはバルカイザーかな。キアイダンOOみたいだな。キアイダンみたいにゲームバランス崩壊
してなければいいが。
40-858名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 18:56:03 ID:LQrWrLsv
>>857
決まってるじゃないか。
代 引 き の み です。

>>850
フリーなら「らじおぞんで」とかあるよ。ベクターからDLするとヨロシ。
初回プレイは1面で5回は死ねる。
あ、その前に最初のうちは理解ができない。いろいろとw
40-859名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 18:57:02 ID:JqiOTC0e
初プレイはその3倍近く死んだ覚えが
40-861名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 19:21:35 ID:XlIIv2Of
俺も5回じゃすまなかったな・・・
らにょん本人も言ってたけど、ぞんでは一面からクライマックスだし。

>>858
ま じ か
まあいつ来ても払えない額じゃないんだが・・・めんどいなぁ
40-869名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 23:26:38 ID:eR/ctPvS
>>861
むしろぞんでは1面がかなりムズイ。
頑張って残機制でALLまで行ったが、それでも1ボス死に際の3way乱射+挟み撃ちレーザーで1回死む。
41-283名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 16:31:45 ID:4yDJiEOR
硬派(笑)なSTGが遊びたい>>276
でも商業同人見渡しても良いSTG作る所は多くない上に
同人は自機人型の軟派なSTGばかり
フィギュアの尻見てないでCAVEなんとかしてよ!
・・・てことでおk?

STGは遊ぶ方も作る方も層が薄いからこういうスレ違いをやりがちなのかね
41-293名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:44:13 ID:p/2JA/26
しかしぞんでの進化の道程からするに、
へるしんかもその内全員に会話がついたりキモいなんちゃってネット声優でボイス付けたりし始めるんかのう。

ぞんでと違ってしんかはこれ以上キャラ追加も出来なさそうだから殊更だぜ
41-294名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:50:22 ID:m7WW321r
ぞんでの時点でネット声優のボイス付きですが。
41-427名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:39:25 ID:X8ee9vmX
アクが強いものは嵌ると中毒性があると言うか、ヘルシンカーは操作系統がごちゃごちゃしてるから
色々模索してる間にかなり時間を消費してる。
風神も割とビジュアル面で結構パワーアップしてる、2面の色彩とか好み。
ゲーム部分はいつも通り安心して遊べるから特に触れないけど。
41-430名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:49:40 ID:N1BtG0Ts
それはシステムによるのでは。
ガル2は4つだけど実質3つだし問題なかった。
むしろ少ないボタンに変に詰め込まれたほうがわけわからなくなるかも。
41-431名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:50:01 ID:rUhpTpdg
わんこぞんでへるしんかガンデッド

このへん?
45-956948 :2008/02/15(金) 14:53:07 ID:eXbFJWGL0
>>951
正直者…でもないし別に気取ってるわけでももちろんないが、純粋にSTGとか
プレイして分析するのが大好きなんだ。多分俺が微妙に製作サイドの人間だからかもしれない。

>「弾奏乙女」と「なのはSTG」をプレイしてほしい。

タイトルだけ聞いたことはまだプレイしてない作品だよプレイしてみる。ありがとう。

>>955
パッと思いつく限りでプレイしたことあるゲームは
・エスプレイド
・ドドンパチ(大往生も)
・虫姫様(ふたり、デスレーベルも)
・デススマイルズ
・東方風神録
くらいで、その中で気にいったのは虫姫様とドドンパチシリーズ。
多分俺は殺しにくるゲームが好きなんだと思うw

>ちなみに「ユルいSTGが流行」は半分ぐらい正解
そうか…俺は作るとしたら敵が殺しにくるようなモノを作りたい。
45-967名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:24:28 ID:b0OaBBVo0
>>956
殺しにくるゲームが好きなら「らじおぞんで」オススメ。
ケイブ系なら>>961で言われてる「鳥竜」「BLUE WISH大復活」あたりもオススメ。
46-602名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 21:32:39 ID:4Nl3/WEB0
近接がダサイとかいうけど、STGでかっこいい近接ってどんなのよ?
2面の衛星は道中の地形判定もそうだけど、コア部分の攻撃が見辛いのが
一番きつかった
46-613名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 23:04:39 ID:aFxLb37x0
そういえばらじおぞんでのWLS-3の近接エフェクト
初期の何かを振り回している感じのから
何と言うかカメラの絞りっぽく周辺を歪ませる感じのになったときは格好良くなったように見えた

RKゼクスはリロードとか返し刃とかノックバックとかのシステム絡みでかっこよく見えた気がする
47-314名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 01:18:38 ID:mRrQuKv60
>>6
らじおぞんでクソゲー扱いなのかよwwwwwwwww
人格を否定された気分だわwwwwwwwwwwwwwwww
47-315名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 01:24:49 ID:JS6//TFd0
嫌いじゃないが人にすすめるのはどうかと思う
47-316名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 01:38:21 ID:wYXDkri+0
あれは普通に人によってクソゲー
47-317名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 01:44:05 ID:LjsaScWQ0
下手横の俺にとっては死にすぎて全然練習にならない
47-319名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 01:48:31 ID:bVads0Tl0
ぞんでボイスは何て言ってるのか分からん
47-326名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 05:45:34 ID:Cr650zsb0
ぞんでがオススメできないのは確かだがな
でもクソゲーとは書いてない
47-327名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 05:46:51 ID:bVads0Tl0
アレを他人に薦めるのは真性の信者くらいだろ
47-328名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 05:50:19 ID:XEHDcnDG0
良い意味であくまで良い意味でのマゾにはお勧め
47-334名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 10:51:26 ID:G7T/VyBE0
ぞんではデフォで残機無限という設定だからこそ
あの極殺難易度が受け入れられたんだろうね。
あれで残機制モードしかなかったらそれはもう酷いゲームだ。コンティニューも無いし。

でも死にゲーというなら10機設定で2〜3回コンティニューさせられるエーテルの方が…。
52-309名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:29:06 ID:I3yH9z890
すげー面白いまでいかなくても、まあまあ遊べる位のフリーのシューティング
知ってたら教えて欲しいです。
52-310名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:32:25 ID:4gFMqrNF0
BlueWish KamikuzuSTG らじおぞんで
超連射68k 鳥竜デスレーベル
52-565名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 22:34:04 ID:ebYkEqvc0
らじおぞんでが難しいけん・・・
52-795名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 13:04:40 ID:u/URYh5H0
Hellsinker.が一発で惹かれて
買って何とかラスボス面まで行けてすごい面白かったんだけど
あんな感じでちょっと厨ニ臭くて面白いのがあったら教えてください
らじおぞんではいいです
53-274名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:49:03 ID:WxLitKiO0
つ[スレを見限る]

冗談?は置いといて、
どなたか地形や敵判定で殺しに来るSTGは存じてないか。
敵をハッキングしていくアレ(タイトル忘れた)以外に心当たりがないのだが、
何かいいのがあったら教えて欲しい。
53-275名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:50:34 ID:sdr0W09u0
ぞんで
55-527名無しさん@弾いっぱい :2008/12/14(日) 15:36:09 ID:PM51SRXt0
神威、HELLSINKER. RefleX、らじおぞんで、東方妖々夢、Noiz2sa、BLUE WISH RESURRECTION PLUS
今までやってきて面白かったPCのSTGと言えばこんなもんかな
57-453名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 20:27:40 ID:u9QJ8PTh0
フリーでクオリティ高いの無い?
57-455名無しさん@弾いっぱい :2009/02/11(水) 20:45:28 ID:Wr6jliHK0
ぞんで
57-625名無しさん@弾いっぱい :2009/02/20(金) 09:43:15 ID:LP1YwllJ0
>>576
とりあえずエンディング吹いた
全部同じ名前じゃねーかww
57-709名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 14:09:55 ID:FYXwB7XcP
へるしん・・・そもそもスタッフロールが無いな
57-713名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 15:08:19 ID:6o4xIQm70
>>709
それ聞いてぞんでのスタッフロールってどんなだったっけ…と見てきたけど
意外と普通のスタッフロールだった、背景が殺人弾幕なのはまた別問題として。
ひらにょんの名が出るのは最初だけ、後は協力者とかぞんでの重要ポイントであるボイスアクターとかがずらずらと。
57-724名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 20:21:27 ID:n3lyOP5o0
へるしんかの複雑怪奇なのはマニュアルだけで、ゲーム性は割とオーソドックスじゃね?
57-729名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 21:46:08 ID:oPNHF1DC0
ぞんでのときもそうだったけど設定とごっちゃにして書いてあるから初見では「解読」しないとさっぱりなんだよね。
そこそこプレイしてから見ると分かりやすいんだけど
58-10名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:27:10 ID:YbP0mIYl0
景気づけに、お気に入り同人STGベスト3を挙げようぜ。
俺は
1・「魔女ボーグメグリロ」
2・「超連射」
3・「テイルズギア」
横シューが漏れた。
58-35名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 00:34:02 ID:jbwckAkP0
らじおぞんでと妖以外の東方の名が出ないのは意外だな。
しんかと妖に吸われたのはわかるが、ぞんでや紅魔郷も結構良作なのに。
58-37名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 00:42:42 ID:srw2zIpN0
>>35
ぞんでも東方他作品も好きだが、ぞんでは一通りクリアしたらお腹いっぱい。
その作者の作品の中で選べって言われたら俺はしんかや妖になるかなぁ
58-507名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:08:23 ID:Ib/4flS30
サイバードみたいに近接攻撃もあるゲーム教えてください。
58-508名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:09:56 ID:/7qb3khLP
らじおぞんで
58-509名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:11:32 ID:IqufrSXj0
ヒトガタハッパのボムを俺は近接攻撃と認識している
58-510名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:16:10 ID:RFZDfTiZ0
標準装備できるものなら
スグリ(装備変更)
きゅぴしゅー(装備変更)
ディアドラ
VisionalyWings
へるしんか
ぞんで
ガンデッドライン(隠しキャラのみ)
式神EX〜III(特定キャラ)

必殺技・ボム的なものなら
アームドセブン
ガンデモR

自爆なら
ヒトガタハッパ

あまり近距離じゃないけど
あけぶれ

手持ちのゲームフォルダぱっと見た感じだと以上
59-839名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 08:06:06 ID:tegY1taq0
スグリは操作に慣れるまでに半分くらい脱落するからな
59-840名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 08:45:17 ID:jffw/VI40
へるしんかで更に半分脱落させよーぜー
59-841名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 08:52:21 ID:3XWQ8eh70
しんかはぞんでをやった後がいい
59-843名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 10:27:51 ID:zhTYqOcD0
しんかのが取っ付きがいい気がする、
俺ぞんでは投げたけどしんかはクリアまで行けたぜ
59-844名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 10:59:28 ID:2bQBL6A20
ぞんでは各ステージノーコン出来るくらいまではやってしんかは昔の体験版でさじを投げた
でも発売前の新体験版で思い出したようにやってみたら面白かったので買った
そして新パッケージが欲しくて更に買って2枚になったw
59-845名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 11:29:46 ID:6JfnNQBO0
犬丼はぞんでのマニュアルの時点でもうそういうサークルって認識があったからいいけど、
橙汁は前作のきゅぴシュ〜が結構とっつきやすかったからスグリで脱落した人も多そうだ。
59-847名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 17:21:31 ID:AMPMspF70
ぞんでは初回プレイでルールもyく分からず死にまくるのに終わらないというのが1周したらもうやりたくなくなる理由の一つだと思う
59-848名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 17:35:28 ID:zOG8klm50
ぞんでの最初のイメージの悪さがしんかまで持ち越されて損してるよね。
61-614名無しさん@弾いっぱい :2009/09/18(金) 09:01:02 ID:H1DRNWGL0
>>610
褒められる作品ってそうそうないんだよね
フリーだから文句言わないってだけで
61-619名無しさん@弾いっぱい :2009/09/18(金) 11:31:04 ID:Wxm+GMR40
フリーで長くやったのっていうとらじおぞんでと超連射だな
まあ両作とも即売会で1000円で売っていても違和感ないが
62-355名無しさん@弾いっぱい :2009/10/21(水) 03:21:04 ID:6ju37S4j0
撃ちこみ感が無いとかって、相当なクソSTGだと思うなあ

>実際打ち込みエフェクト・音が「皆無」
これとか開発者がSTGで遊んだ事無いんじゃね?とか思っちまう

撃ちこみと違う話だけど、敵やボスが弾を出す時に一切効果音が無いSTGとかも萎える
62-369名無しさん@弾いっぱい :2009/10/21(水) 18:27:23 ID:vEhVSuDP0
らじおぞんでも地味に発射音あったな
62-720名無しさん@弾いっぱい :2009/11/14(土) 21:20:20 ID:wFHfNmkC0
ところでみっくすや夜光蛾4がWindows7(32bit)で動かないんだが、動いた人いる?
他にも色々試してみたけど、Zen-Ichiで色化けが起こったり、東方妖々夢でグラが乱れたりする。
62-721名無しさん@弾いっぱい :2009/11/14(土) 21:45:21 ID:ljttNBex0
7は対応してると書いてあるなら動くんじゃね
62-722名無しさん@弾いっぱい :2009/11/14(土) 22:19:10 ID:XeiKIzHG0
互換とかXPモードとかあるだろ
62-724名無しさん@弾いっぱい :2009/11/14(土) 22:39:25 ID:kkL2wJ/L0
XPモードはDirectXが動かないんじゃなかったっけ
だからDirectXを使ってるゲーム系アプリはことごとく壊滅だったはず
62-726名無しさん@弾いっぱい :2009/11/15(日) 00:05:18 ID:kkw1DO8V0
とりあえず、Windows7(32bit)で何作品か軽く遊んでみたが、
手元にあるゲームで起動できないってのはなかったな。
らじおぞんで等、一部のゲームはd3drm.dllが無いと動かないから、
XPのPC等から調達してくる必要があるけど(Vistaには入ってない)。
妖々夢もやってみたが、>>720の言うようなグラの乱れってのは気付かなかった。
みっくすは体験版しかやってないが、普通に遊べた。
62-919名無しさん@弾いっぱい :2009/11/20(金) 09:28:58 ID:fEy9qwUYO
>>882

同人一くくりでは違和感ありまくりだが、"フリー"同人STG御三家ならあながち間違いじゃないかも。
62-921名無しさん@弾いっぱい :2009/11/20(金) 09:52:39 ID:PqGpkAUYO
>>919
フリー御三家ならこんな感じ
レトロ→超連射
弾幕→BWR+
前衛→らじおぞんで
63-81名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 14:29:03 ID:KirPvVMs0
現在でも手に入るフリーのSTGで、曲がいいのあったら教えてもらえないか?
曲単体の出来がいいのでも、ゲーム展開と曲がよく合うのでもどっちでもいいんで。

↓個人的な好みはこんな感じ。
同人のフリー化作品:弾幕姉妹・ウィザーズスター2・超連射
そこそこ最近の:らじおぞんで・EveryExtend
割と古いの:ShootingGame(仮)・Wellen
レトロ音源風:Nomltest・Winglancer・SonicSisters・ナノスマイルズ
64-523名無しさん@弾いっぱい :2010/02/01(月) 23:04:42 ID:pm91/84k0
すさまじく古いゲームについて聞きたいんですけど、
「らじおぞんで」というゲームのボタン設定変更の方法って分かります?
過去スレ見てもよく分からないし。

というか、すごいスルメゲーだと思うから、もう少しやりこんでみたいけど、
LRボタンが攻撃に使用できないのがツライ……。
64-524名無しさん@弾いっぱい :2010/02/01(月) 23:09:06 ID:lATx/bhh0
64-525名無しさん@弾いっぱい :2010/02/01(月) 23:17:14 ID:pm91/84k0
ありがとうございます。
専用スレあったことに気がつかなかった。
というかヘルシンカーと同じ作者だったんだ。
テンプレだと分からなかった。
65-6736 :2010/02/23(火) 19:45:37 ID:gaH9UAFk0
東方の話が全く出てこなかったわけではなかったな
途中の講演やディスカッションで時折触れられてはいた

参加した感じだと触れると危険な雰囲気が終始流れていたのも確かだが
昔から今までの流れを見ていく内容だったから仕方ないと思う
65-68名無しさん@弾いっぱい :2010/02/23(火) 20:02:10 ID:+rhkQtrc0
このスレが出来る前から超連射はコミケの顔だったし
神威は型月やら何やらの遥か以前に一般流通化してたし
クドリャフカやぞんでも有名だった
特に東方が起爆したってことは無いだろ
厨の大量生産という意味の起爆ならその通りだが
65-69名無しさん@弾いっぱい :2010/02/23(火) 20:20:00 ID:c3+izMo60
>超連射、神威、クドリャフカ、ぞんで
ああ有名だったな。
PCSTGスレや動的同人ゲームスレへ書き込み、
シューティングマニアックスの新着は欠かさずチェックするような
マニアの間では、な。

東方も妖々夢ぐらいまでは普通の有名ゲームだった気がする。
例大祭、永夜抄、萃夢想と3つのイベントが起きた2004年に何かが壊れた。
ニコニコ動画ができてからは完全に箍が外れた。
65-293名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 19:23:36 ID:qqGc1CHE0
GENETOSはSTGを知ってる人用のゲームだと思う
アレは元ネタを思い出してニヤニヤしながらするのが楽しい

STG知らない人ならオーソドックスで完成度高い超連射、神威辺りが無難じゃないかね
個人的に推すのは滅殺回路。パターンを組む大切さを教えてくれるw
65-294名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 19:30:53 ID:D3vHA6j70
パターンといえばらじおぞんd
65-295名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 20:03:06 ID:T+PDlNqo0
Esc長押しだ!いいか、Esc長押しだからな!異常動作じゃないからな!

初回プレイの、あの得体の知れない恐怖感はすごい。あれ終わらないよこれどうなってんの。
65-296名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 22:23:22 ID:INmze6mzP
ワロタw
ゲームの説明書を読まずに始める人は多いと思うけど、
STGは特にそんな感じがする。読まなくてもできるからなんだろうけど
65-298名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 23:14:07 ID:1Nk4ubOC0
>>295
あれはなあ…。

恐怖感というか、あー実装されてないんだ。へー。画面このまま強制終了させるんだ。ふーん。
とかそういう感じだった。
俺の勘違い早合点だったけど。
もちろんアプリの説明書読まない俺が100%悪いのが正論。
65-299名無しさん@弾いっぱい :2010/03/09(火) 23:47:02 ID:rFdc/qC40
そして読もうと思ったら何が書いてるのかさっぱり分からん!クソゲー!
となるわけですね分かります
65-300名無しさん@弾いっぱい :2010/03/10(水) 00:37:10 ID:+G4CUdQ20
アレはEsc長押しで終わらせないと
まずい処理でもしてんのか?とか思った
65-342名無しさん@弾いっぱい :2010/03/15(月) 00:59:37 ID:GBqxa33T0
あー、地形シューやりてぇ
R-TYPE凾ニかグラディウス外伝みたいなの
同人にそういうの凄い少ないよね
地形と敵に圧迫された状態から詰め将棋のように解を探りてぇー
65-377名無しさん@弾いっぱい :2010/03/15(月) 23:49:43 ID:ddp4Utlt0
>>372
縦地形シューといえば、
沙羅曼蛇、イメージファイト、
ARCANACRA(ちょっとだけ地形)、メグリロ(ちょっとだけ地形)、
GUXT(ちょっとだけ地形)について語らずにはいられない
65-378名無しさん@弾いっぱい :2010/03/16(火) 00:04:50 ID:AyJc1b1Y0
そこにGALAXと犬丼STGが入っていないあたりまだモグリだなお前
66-723名無しさん@弾いっぱい :2010/05/07(金) 14:55:41 ID:3LYocldG0
とりあえず一言だけ言わせてくれ。
難易度が不親切なのはまだいいとして、インターフェイスが不親切なのはもう駄目だな。

某ゲームなんかは強制終了の方法が分からずにタスクマネージャーから強制終了させたぜ。
66-727名無しさん@弾いっぱい :2010/05/07(金) 16:09:35 ID:iPKwx41M0
らじおぞんでか・・・あれは仕方無い
66-728名無しさん@弾いっぱい :2010/05/07(金) 16:13:39 ID:3LYocldG0
それだけで解るという事は流石に「お勧めできません」に入っているだけの事はあるな…w

個人的にはちゃんとキーボード対応を書くのと「Escキー」で強制終了さえしてくれれば、
多少の事は目をつぶるんだが。
66-760名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 17:47:17 ID:DB5PW7wg0
>>728
Esc長押しだなあれは
ボタン6がなんだかわからんが終了つったらEscなんでなんとなく理解はできた
69-164名無しさん@弾いっぱい :2010/11/12(金) 07:18:56 ID:lcILTOGv0
最後盛り上げるゲームっていいよな
69-175名無しさん@弾いっぱい :2010/11/13(土) 20:01:54 ID:mjIGdYle0
撃破伝のラストでしか出現&使わないアイテムに惚れてた
らじおぞんでのステータス枠オープン⇒ゼロガンナー化も好き
69-177名無しさん@弾いっぱい :2010/11/13(土) 20:13:59 ID:kJFYrZGx0
弾幕姉妹のラストも全画面オープンだったな
あれはどう見てもぞんでのパクりなんだが、不覚にも「おおっかっこいい!」とか思っちゃったw
70-852名無しさん@弾いっぱい :2011/01/30(日) 08:15:43 ID:7jRcVYiT0
大往生1週よりぞんでのが楽じゃね?
70-853名無しさん@弾いっぱい :2011/01/30(日) 09:34:21 ID:mkzXE1Vm0
ぞんでは初見でやる気を挫くだけだろう
73-838名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 15:05:23.22 ID:gOWVhiOs0
GWにぴったりなSTGって何かないですかぁーっ!?!?
73-853名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 23:50:47.46 ID:aY3rPrE40
久々にらじおぞんででもやれば?
73-855名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 01:26:22.71 ID:VyYMHogR0
ぞんでは素人が迂闊に起動させると終了できなくなる
とても危険
73-856名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 01:36:09.32 ID:J5qgmAjZ0
ESC長押しだったっけ?
もう遠い昔の話なのでわすれた
当時キレて削除した記憶がw
73-857名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 04:48:41.14 ID:OxcmUlM+0
間違ってぞんで最小化した日には泣きたくなったこともある
まぁCtrl+Alt+Delからタスクマネージャ出してぞんで終了させればいいんだけど
73-858名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 04:52:54.72 ID:BtEKd5St0
なつい話題w
マニュアルと相まってマルウェアと化してるよね…
79-79名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 00:30:36.81 ID:EDBBUrY30
無敵モードのまま発売された同人ソフトあったね
79-81名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:05:51.14 ID:2YdVZ27Z0
実質無敵モードならじおぞんでも忘れないでください
79-82名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:15:43.89 ID:N/ncJGwS0
ぞんで初プレイはあまりに死にすぎて心折れそうになった
破魔矢ハードのプラクティスでも似たような気分になったけど
80-138名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 05:02:24.77 ID:FExsIfnu0
初心者にお勧めのSTGありますか?
PCPS3XBOX360とアケコンもあります

東方少しとアーカイブスの怒首領蜂ちょっと触った程度ですが
全然できません
STGをやりこんでみようかと思ってるので入門?にいいの教えていただきたいです
80-161名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 13:35:23.62 ID:XuXJAXA30
キャラから入る >> スグリ、ソラ、ヒトガタハッパ、ワイン樽、メグリロ、みっくすマルチプライ

メカから入る >> エーテルヴァイパー(リマスター版)、パトリオットダーク、サタゼウス、Solid state survivor、テイルズギア、Galax

派手さから入る >> クリムゾンクローバー、Exception

ふしぎ系から入る >> ナノスマイルズ、あっぱれウサッピー、エブリエクステンド、ヘルシンカ、Ring^27、Exception、みみぱん

グラフィックから入る >> ディアドラエンプティ、クリムゾンクローバー、ヘルシンカ

フリゲ一択 >> x.x氏のSTG全般、鳥竜シリーズ、Solid state survivor、らじおぞんで(死にゲー前提)、GENETOS、超連射

挙げたものの殆どが有料だけど体験版でも十分楽しめるので是非自分に合ったのを選んで欲しいかな。(重複有)
簡単とか訓練ゲーはあえて割愛、多少難しくても自分の嗜好に合えば継続出来るだろうし。
80-288名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 00:13:47.09 ID:qIFfffVw0
らじおぞんでからSTGをやり始める初心者だっているんだぜ
80-290名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 01:24:39.54 ID:JBVuqEc50
グラフィックに関してはぞんではフリゲートップクラスだからな
それに騙される初心者も多そう

しかし中身は・・・良い悪いという話じゃなくてドSすぎるw
80-291名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 01:26:21.86 ID:mQ5O+EaB0
しかし残機無限のおかげでとりあえず最後まで通せる分
他の弾幕シューよりずっと有情かもしれない
80-296名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 01:44:59.97 ID:1aPiR7Hb0
わからんがぞんでから始める奴ってのもわりとレアな気がする
ソースはないから俺の勝手な想像だけど
あれ何も判らん初心者がやっても死んでは復活してを繰り返すだけにしかならん気が
81-112名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:45:22.18 ID:iRndL3QE0
作者だけが楽しめるタイプのゲームって見方は、何と言うかミもフタも無いのがキツイけどしょうがないのかなー
銀銃・斑鳩、スグリ・クラウドフォビア、ぞんで・しんかetc…最近ではリフレインあたりもその部類か
ゲームの楽しみ方自体が既存のSTGとは異なるタイプ、理解して初めて面白さが分かるタイプで
理解しない限りは只のクソゲって場合が多い、特殊仕様で進むのが前提なので難易度高いの多いし
即否定は可能性の否定でもあるが、逆に言えば「可能性」という要素だけで無理矢理遊ばせようとする意図も感じられる
遊び方を理解した先に本当に面白いと感じられるものがあるならいいんだけど、それまでが苦行になっちゃうね…
83-875名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 09:52:10.07 ID:IsFDOHEt0
PCを新調したから前から気になってた超連射落としてみたんだけど、凄く面白くて気に入った
縦でも横でもいいから、こんな感じでわりと本格的なフリーSTGのおすすめを聞きたいです
83-876名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 11:19:25.23 ID:9r4UOCe+0
>>875

<とりあえず何やってるか分からないから鉄板なもの>
GENETOS(自機が進化するSTG。最初はインベーダー風だが進化の仕方によってタイトー系作品になったり他メーカー作品の特徴を捉えた自機に進化する。)
パトリオットダーク(CAVE系、ボスBGMの盛り上がりに若干欠けるけど、元有料作品だっただけに丁寧な出来。)
BWR+(CAVE系、正統派な弾幕が多く安心して遊べる)
鳥竜(同じくCAVE系、弾幕にかなりクセがある。続編の2も出るみたいなので期待)
らじおぞんで(実質残機無制限なSTG。ボス戦闘を占める割合が多い)
ナノスマイルズ(全方位フリーSTGとしては優秀な出来)
Solid State Survivor(一応CAVE系、90年代を思わせる雰囲気と展開が個人的に魅力)


<体験版でも十分遊べるもの>
クリムゾンクローバー体験版(3面ボス発狂までだけど、やり込まないとそこまで到達出来ない)
スグリ体験版(続編のソラもあるけど、制限の緩いスグリの方が個人的に好き)

基本的にタイトルをググるかまとめサイト行くかで入手できるので、その辺は自分でよろしく
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-332名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:12:50.91 ID:fu24JPtE0
・フリー
超連射
らじおぞんで
BWR

・有料
ヘルシンカ
神威
ALLTYNEXSecond
86-336名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:17:02.42 ID:juGjU1b20
・有料
 しんか、ハッパ、妖々

・フリー
 ぞんで、E2、クドリャフカ(#200)

思い出補正は強力だわ
86-338名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:32:52.07 ID:slbZRVT/O
フリーだけだけど

らじおぞんで
撃破伝
HYDORAH

上2つはバージョンアップ多かった分プレイ時間長いのもあるかも
86-356名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 07:02:18.84 ID:VKvsFJiT0
・フリー
超連射、らじおぞんで、Noiz2sa

・同人
妖々、RefRain、神威
86-373名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:17:19.95 ID:WsWWAbqt0
締め切られてるけど書かせてくれ

フリー
BWR、ぞんで、Gわんげ’

有料同人
しんか、ディアドラ、ステバニ
86-403名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:11:57.12 ID:8JuWHIGa0
☆フリー
11 超連射68K
08 BLUE WISH RESURRECTION
06 らじおぞんで
04 EveryExtend
04 Gわんげdash
04 鳥竜デスレーベル
03 Eden's Aegis
03 Eden's Edge
03 GENETOS
03 PatriotDark
03 ナノスマイルズ
02 G-TYPE
02 Hydorah
02 Noiz2sa
02 Nomltest
02 PARSEC47
01 Blaynix
01 BLUE WISH RESURRECTION PLUS
01 Contlade
01 Creature Jungle
01 D-Force2
01 DEMOLITION GUNNER
01 EX-extra-
01 Galax
01 GuntreX
01 Kobo Deluxe
01 MEDICALAT
01 RAY-KUDRYAVKA X #200
01 rRootage
01 Sonic Sisters
01 SW〜魔女達の長い午後
01 TUMIKI Fighters
01 URBAN UPRISING
01 Vacant Ark
01 VANISH
01 XED
01 ばりあっち-りびじょん-
01 ウィザーズスター
01 ウィザーズスター2nd
01 鳥竜U
01 飛びながら死んだ男
01 撃破伝
01 魔法のシュータープッチンプリン
91-451名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 01:33:03.40 ID:D7CabEnl0
∀kashicverse -Malicious Wake-ってどうなんかな

へるしんかの系譜を感じたが
91-452名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 09:02:18.44 ID:iYu2h1AcO
ゲーム性は寧ろらじおぞんでの方が近い
この場面でこれかあれしないとピンチになる辺りが……シールドもあるけど