PCで出来る2Dシューティング総合スレ83
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 17:48:56.16 ID:rouq+ajC0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ82
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1322983138/
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 17:49:22.32 ID:rouq+ajC0
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 17:49:37.32 ID:rouq+ajC0
- 関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 21杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322147415/
永久る〜ぷ総合4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part136
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1319979706/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320289326/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 17:50:33.08 ID:CalckDnZ0
- 実に乙
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 17:51:59.23 ID:AfQiAAnx0
- 乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 18:35:01.64 ID:trNmhoUa0
- ガンなんとか作者は出禁
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 18:36:31.70 ID:LZWo4O3q0
- 乙と言いたいが関連スレのアドレス違うぞ。
鯖移転か何かで更新停止してyuzuru.からengawa.になってる。
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 18:39:54.69 ID:AfQiAAnx0
- 作者なんていないよ
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 18:44:50.88 ID:rouq+ajC0
- 本当だいつの間に・・・
>>3修正はこれでおk?
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 21杯目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322147415/
永久る〜ぷ総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part137
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325840343/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320289326/
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 19:30:41.57 ID:WPldGWCL0
- >>9
あとはArtesneitスレとSBスレを新鯖のURLに差し替えたこれが完全版ということで
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 21杯目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322147415/
永久る〜ぷ総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part137
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325840343/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320289326/
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:26:02.88 ID:Oiz+fEro0
- 乙乙。
言いだしっぺの法則で俺がやるべきだったのに、
ありがとう>>9, 10
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:27:14.62 ID:7m4+sle50
- 前スレの話題引っ張ってすまんが、ヴァルヘリオがALLTYNEX 2ndと同じくらい面白いってマジか
体験版やった限りじゃキャラ絵とオマケのヌルSTGって印象だったんだが・・・
動画とか探しても携帯版しか出てこないから分からんけど信じて良いのか
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:28:13.14 ID:8tVWndcV0
- *個人の感想です
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:32:35.07 ID:Oiz+fEro0
- >>12
システム違うから比べようが無いけど、よく出来てるのは事実。
個人的にはアリ
ピンクスイーツ並みのボムバーゲンセール(スコア稼ぎに直結)、オプションによる敵弾相殺、後半のケツイばりの変則弾
が好きなら買ってみるといいかも。
難易度についてもハードはかなりキツいし、ラグナロクだと無理ゲーレベル
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:34:01.99 ID:CalckDnZ0
- ヴァルヘリオの話題になると露骨なのが涌くね
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:35:32.92 ID:Oiz+fEro0
- ならお前が話題振れよw
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:35:43.19 ID:YRvYXjg40
- まともな話題が出るといつもこんな感じな気が…
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:45:19.67 ID:7m4+sle50
- >>14
ちょっと考えたがやっぱり動画が出てきてそれを見てから決めるわ
ただ、気には留めておこうと思う
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 21:53:24.57 ID:AfQiAAnx0
- ステマ厨は害悪
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:08:16.94 ID:Oiz+fEro0
- >>18
それが一番無難だと思うよ。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:11:32.47 ID:u0KBrzLf0
- 安易にステマステマ言ってる奴って、たいして使い方考えずに流行語に流されてる馬鹿にしか見えないね
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:15:13.56 ID:ONrko8C3Q
- まぁ、そんな知恵遅れでも書き込めるのが2chだから仕方ないかw
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:17:48.08 ID:iuqgDEiS0
- ちなみにフジテレビのアレはステルスマーケティングじゃなくて捏造報道な。
ステマステマ言ってるのは問題矮小化させようとする流れにのっかってんぜ?
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:37:58.66 ID:RxWV2iEP0
- 前スレ1000・・・
>>19
お前馬鹿だろ
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:39:39.57 ID:AfQiAAnx0
- 何がだよw
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:48:33.47 ID:S5uTuhYI0
- >>24
やめとけw
どうやらAfQiAAnxはそれすら理解出来てないみたいだから
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:52:27.70 ID:RxWV2iEP0
- >>24
ちゃんと意味理解してるの?
何を思ってステマだと思ったの?
フリゲならいざ知らず、こんなスレで宣伝すると思ってるの?
ねぇどうなの??
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:52:57.78 ID:RxWV2iEP0
- ああ、間違えた>>25な
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:55:20.59 ID:5WFYYO260
- あーステマステマ
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 22:57:37.95 ID:AfQiAAnx0
- あぁ、俺が前スレでとらが怖くてヴァルヘリオ買えないってやつに心配ないよって言ってたからか
ちげーよw
褒める奴が出てくるとすぐ露骨とか作者とか言って水差す奴なんなの?って思っただけだ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 23:01:27.98 ID:CSvplIGw0
- それは褒め方の問題だな。
信頼性のある褒め方と、そうでない褒め方ってのがあって、
作者だの信者だのステマだの言われる人間は後者の褒め方しかしないからな。
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 23:05:33.99 ID:AfQiAAnx0
- 何かを貶して何かを持ち上げてたりみたいな厨っぽい言い方じゃなければ良いと思うんだがな
少なくとも叩きと違って見てて気分悪くなるものでもないし
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 23:20:25.75 ID:7HlV6Krj0
- ここの連中はよほどゲーム内容の話がしたくないようだな
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/17(火) 23:29:32.30 ID:T6HKstSL0
- ヴァルヘリオは、体験版で「あれ?落とすやつ間違えたかな?」と思わされた、
珍しいゲームだったな
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:12:23.74 ID:o2H+jO1K0
- >少なくとも叩きと違って見てて気分悪くなるものでもないし
いや、どう見ても欠点とわかる部分を覆い隠してまったく触れず
あからさまに不自然な褒めるだけのものは痛々しいよ。
そしてどう見ても欠点とわかる部分を指摘しただけで荒し扱いするのも同様。
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:22:36.12 ID:n81IvSsA0
- 欠点が気になるかどうかは人それぞれじゃないのか?
自分の主観であからさまとか、自分の感性が絶対だと思い込み過ぎじゃね?
そんな考えじゃ、すぐ欠点の指摘→「いやいやこれは……」→「工作員ステマ乙」になるじゃん
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:22:43.52 ID:HdZsj4BJ0
- あからさまな賞賛もあからさまな叩きもどっちも痛々しいな
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:33:46.24 ID:3WBQmOcv0
- またこの話か
不毛だしやめようよ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:35:46.86 ID:n81IvSsA0
- そうだね
ちゃんとゲームに向き合っての感想なら否定意見もそれでいい
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:38:04.84 ID:o2H+jO1K0
- >>36
欠点が気になるのがひとそれぞれってのはその通りだと思う。
でも人が集まればその傾向も平均化されるわけで、
例えばぽっと出のしょぼいSTGを「これは超連射を越えた!」と一人だけが言ってても納得しないだろ?
そういう
他の誰も同意しない事を突然言い出す。とか
何が良い所か説明せずにただ賞賛するだけ。とか
他の人が欠点を指摘すると、人格攻撃し始める、とかを
「あからさまに不自然な褒め方」って言ったつもり。
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:39:47.00 ID:n81IvSsA0
- そんなの今まであったかな?
ってのは置いといて、平均化されるほど人いないぞ、ここw
感性も千差万別で偏った趣味の奴多いっぽいし
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:46:16.73 ID:tFqjx+Qo0
- [VGA 2011] GOTYは「The Elder Scrolls V: Skyrim」の手に!
http://doope.jp/2011/1220756.html
スクエニ吉田氏「スカイリムは凄い。”悔しい”と思う箇所が多数ある」
http://jin115.com/archives/51836763.html
【神ゲー】 『スカイリム(Skyrim)』 が爆売れ! 発売から2日間で340万本を販売
http://jin115.com/archives/51825572.html
Raptrが今年最もプレイされたゲームを発表、「TESV: Skyrim」が“Modern Warfare 3”を超え王座を獲得!
http://doope.jp/2011/1220928.html
「The Elder Scrolls V: Skyrim」スカイリムプレイムービー
http://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111209001/
「史上最高のRPGの一つ」と謳われた前作から
更なる進化を遂げた本作は
Metascoreにおける各機種で95点前後の
圧倒的なスコアを叩き出しているなど
まさに"近年RPGの最高峰"といっていい
クオリティに仕上がっている
ゲーマーならば問答無用でプレイすべき一本だ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 01:49:37.18 ID:QqGB6eKn0
- どちらかというと1人が言ってる、というより
特に話題が出てないところに、
少し面白いシューティングゲームが出て、
みんなが面白いな、と言っているうちに・・・ とこれも不毛な話だな。
コミケも普通に終わったようだし本当に話題がないんだな。ここのところ。
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 02:09:49.72 ID:HdZsj4BJ0
- みんなが面白いな、なんて言ってるゲームここの所見たことない
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 02:36:30.38 ID:eOi1OeIv0
- 確かにヴァルへリオの動画欲しいなあ
前半面だけでいいので
\1000だったら失敗しても多少遊べればいいけど\2500はキツイ
市販ゲームじゃなくて同人ソフトって認識があるし同人で\2500は高いしな
ご褒美絵でもあれば多少合わなくても頑張れるだろうけど
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 02:44:03.98 ID:ETkJ4J/D0
- >>44
そんなゲームは始めから存在しないよ
インベーダー、スーパーマリオ、ファミスタ、ドラクエ、テトリス、ストU…etc
ゲームの歴史の中で爆発的にヒットしたものでも、世界中全ての人に受け入れられたゲームなんて
いまだかつて無かったし
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 03:01:29.50 ID:HdZsj4BJ0
- >>45
ハードモードのならニコニコで2面以降も見つけた
感想は・・・うん、まぁ見る限りでは1面と同じノリかと
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 03:11:55.78 ID:n81IvSsA0
- 動画って明示的な許可出してたり、暗黙の許可宣言してるところ以外は黒だからあまりおおっぴらに話さないほうがいいんじゃないかーとか思った
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 03:16:36.28 ID:HdZsj4BJ0
- 過去スレ含め今まで散々動画の話をしておいて何を今更
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 03:20:53.62 ID:8n/We9MP0
- 大往生の件があったからでしょ
プレイ動画も厳密には著作権違反だってのを見る側も作る側も自覚しとかにゃまた揉めることになりかねん
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 08:47:01.86 ID:WQ4AHGHy0
- アリカが関わってるのには避ければいいねん
とくに三原
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 11:08:55.77 ID:eOi1OeIv0
- >>47
書き込んだ後に検索してみたら出てきた
画質がひどくてきつかったけど
オプションで弾消しできるとかボムが3段階とかそのあたりは分かった
つかさあ普通に考えてこんな狭い流通手段しか無いゲームを
ろくにシステムも宣伝もなしで売ろうというのが凄いよな
Tonyがいればなんでも売れるみたいなことかな
体験版じゃ全然わからんし製品版と別物らしいからな
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 11:31:40.91 ID:PpTwimic0
- >>50
一応、モラルによる運用も認められてるよ
いわゆる「やむを得ない場合を除く」って但し書き
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 11:34:33.03 ID:zPDS43x20
- ヴァルヘリオは多分Tony絵目当ての客をターゲットにしてるから
STG部分の宣伝はあまりする気無いんじゃね?
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 12:05:09.68 ID:FnzEK/cC0
- ヴァルヘリオ体験版やってみた
ド派手になりそうなゲームシステムの割りにやってみると地味かな
1面だから出し惜しみしてるんだろうけどもっと敵来いよって感じる
初心者からそこそこのシューターを対象にするなら体験版でもハード選べたほうがいいね
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 12:06:33.48 ID:twp/xLRT0
- 地味ってことは好意的に捉えると硬派ってことだな
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 12:49:13.36 ID:leN9Bo0g0
- >>52
宣伝も何も、端っから虎の客にしか売る気無いから
Tonyも虎専属の絵描きだしな
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 13:08:53.97 ID:mMad2oN/0
- 脱がさないTonyに価値はあるのかい?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 13:12:04.88 ID:leN9Bo0g0
- >>58
一応パトロンは虎の他にSEGAもいるから
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 13:24:02.17 ID:mMad2oN/0
- まあTonyさんが食っていけるならそれでいいんだ
Tony氏の絵はエロ可愛いのになぜパートナーに恵まれないのか
不憫でしょうがないよ・・・
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 13:56:01.51 ID:1hBUvgc70
- RefRainは皆さんのなかでどうだったの?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:01:41.29 ID:aF2KfWTV0
- 美しい思い出
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:10:05.82 ID:twp/xLRT0
- RefRain良い感じだけど中身の割に重くて辛い
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:23:44.19 ID:F1ZklNxD0
- まずはスペック晒せよ
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:26:23.55 ID:8li2sgX20
- 晒させてどうするんだ。
改善してやれるのか?
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:32:58.89 ID:F1ZklNxD0
- コンシューマ機でもないのに印象論だけで語るのか?
10年前のPCで最新のゲーム重いーとか言ってもアホなだけだろ
中身の割にって言うならどの程度のスペックが妥当なのかも添えてな
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:39:00.01 ID:twp/xLRT0
- どこが重いのかはわかってるよ
問題なのはグラフィックでなくてCPU
あの弾の量で軽いゲームなんてたくさんあるんで、「中身の割に重い」と言った
五月雨は「弾も敵もすべて同じオブジェクトとして管理してる」とどっかのインタビューで描いてたから、
多分当たり判定周りの処理が最適化されてないんだと思うけど……
ゲーム自体の出来がいいから自分のPCで処理落ちするのが残念でついつい言いたくなっちゃうのさ
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:40:59.12 ID:gSARczQV0
- RefRainが重いとかPC-98とかで動かしてんのか?
10年くらい前のポンコツPCでも普通に動くぞ
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:45:24.21 ID:F1ZklNxD0
- PCの進化で富豪的プログラミングは増え続けるだろうから(同人なんて特に)
適当に折り合いつけろとしか
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 14:52:43.10 ID:twp/xLRT0
- 一応動作環境はぴったり満たしてるんだけどね
まあいいゲームだとは思ってるんだ
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:03:50.45 ID:WQ4AHGHy0
- >70
7-8年くらい前のPCか…
重いのが気になるなら安物のPCでも買ったらどうかね?
同人でも3Dとか増えてきたしそろそろ辛いでしょ
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:05:18.02 ID:8li2sgX20
- >>66
印象論もなにも、本人の環境では重かったって愚痴言ってるだけだろ。
スペック晒したところで「そんなしょぼい環境じゃ当たり前だ。もっと強化しろ」って返答を返すしか選択肢ないだろ、どうせ。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:15:34.15 ID:zPDS43x20
- つまりそんなショボい環境なのに「重い」という愚痴を言う方がおかしいっつー話だろ
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:16:24.03 ID:0PMi0Qud0
- つかオンボとかいうオチじゃねえだろうな
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:32:18.83 ID:8li2sgX20
- 愚痴くらい言わせてやれよ。
別に「俺の環境で動かないからクソゲーだ」って言ってるわけじゃないんだし。
貶すためにスペック晒せとか言う方がよほどおかしいだろ。
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:36:06.96 ID:1uhsY0gT0
- 見た目だけで中身の割に、と判断するのもどうかな
たとえば弾同士で干渉したりすると負荷は激しく上がる
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 15:54:59.26 ID:5FhJkbQO0
- 貶し目的じゃないのは読めばわかるんだから
たかが言葉一つでそうムキになんなよ
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 16:09:55.15 ID:n5hHX4/E0
- 今日の荒れ方は流石に意味分からんわ
なんでこんな下らないことで論争始めるんだ
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 16:17:23.00 ID:twp/xLRT0
- なんかスマン
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 16:20:13.42 ID:F1ZklNxD0
- むしろ俺が悪かったのか、ごめんね
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 16:21:07.92 ID:7ph9smPw0
- しかし>>63は煽ってるようにしか見えん
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 16:41:24.82 ID:m/ampMr10
- RefRainツマンネ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 17:38:36.15 ID:zPDS43x20
- ID:8li2sgX20が悪い
RefRainはつまらなくはないが俺は五月雨の方が好き
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 17:44:47.93 ID:afJyhI9P0
- >>82
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 17:50:29.56 ID:m/ampMr10
- ん?どうした?
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 17:50:54.04 ID:EA14JBuM0
- 快適にプレイできてる人、スペック教えてくれないか
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 17:59:05.62 ID:afJyhI9P0
- 普通は体験版が置いてあるHPとかパッケージの裏に推奨スペックが書いてありそうだけど
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 18:21:22.05 ID:afJyhI9P0
- ヴァルヘリオ本当に良く出来たゲームなのかもしれないけど
自分の環境じゃSTGは飽和状態だから無理して買いたいとは思わないな
メカデザイン自体や背景などの画面は好みだけど人の顔が描いてあるレイアウトと敵の挙動がなんか気に食わない
とら専売のSTGってBT以来なのかな?
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 18:24:24.29 ID:n5hHX4/E0
- 人の顔はいいんだが敵の挙動は同感
個人的にはもっさり感と敵の硬さが一番気になるけど
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 18:53:20.38 ID:+NH7Gb3R0
- クリクロの過剰演出ヒャッハー!!も好きだけどヴァルヘリオみたいに若干地味なのも好きだな。
選択難易度の幅も広いから安心してプレイできる。
自分はプレイ中画面端にちょこんと移る顔グラは特に気にはならなかったよ。
いきなり脱いだりしたら笑うけど
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 19:41:25.74 ID:0b1NkiB50
- 残念だけど63のスペック不足だろうな。
あまり重いなら公式行って来い。ここで愚痴っても何の解決にもならん。
ただ、3Dやシェーダやエフェクトを効かせたゲームが
数多く出てくるだろうし、RefRainレベルで60fps出ないPCだと
これから先同人を遊ぶのは厳しいだろうな。
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 19:51:59.72 ID:6W+Ll9Nb0
- 商業の美麗3Dゲーが普通に動くPCでも、同人のそれほどでもグラフィック凝ってないゲームがもっさりってのはままあるしな。
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 19:53:35.63 ID:eOi1OeIv0
- Refrainは最高だな
ただ確かにDirectXの世代が古い割には重いかもね
と言うかラデとの相性があまり良くない気がするね
HDより前の世代のXシリーズとの相性は問題ないようだから
DirectXの世代が古かったと言うことだろう
ラデだとかなり高速なGPUか
逆にXシリーズの古いものは大丈夫かな
HD世代でここ数年の中途半端な性能のものは
スペック不足するっぽい
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 19:57:53.44 ID:n5hHX4/E0
- 同人ゲームは大概ラデとの相性が悪いなw
そもそもラデと相性のいいゲームなんてあるのか知らんが
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 19:58:05.68 ID:leN9Bo0g0
- >>91
まあそれでもプレイ環境はXP基準のままで作って欲しいけどね
2GB以上もメモリーが必要とかってのはちょっと遠慮したい
フリゲなんかはもうしばらくの間はXP環境が世界基準のままなんだろうけど
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:03:06.61 ID:n5hHX4/E0
- ゲームだけで2GB食うようなのは無いと思うが、システムメモリは2GBくらい無いと厳しいとかは普通になってきそう
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:05:22.57 ID:Ea0S9s310
- HD5770だけどRefrainに関しては処理落ちなく動作するな
同人ゲーとの相性が余り良くないのはその通り
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:28:34.05 ID:7ph9smPw0
- RADEONみたいなクソグラボ使う方が悪い
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:31:18.30 ID:afJyhI9P0
- 鼻毛+VGAはファンレスの安物で十分じゃね?
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:31:34.28 ID:EA14JBuM0
- Radeonの方が主流っぽいのに
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:36:13.50 ID:n5hHX4/E0
- 確かに使ってる人は多いみたいだけどな
理由は分からんw
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:47:52.78 ID:leN9Bo0g0
- デュアルコアCPUが出た当時はRadeonの方がゲーム楽しむのに向いてるって話だったのにな
RadeonX600Proなんて化石を使ってるけど、とりあえず今のところはSTG遊ぶのに困ったりはしないな
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:50:23.79 ID:scdEfgo70
- >>68
俺は処理落ちしまくってダメだった
というわけで、6コアのPCにしましたv^^v
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:51:45.71 ID:afJyhI9P0
- ラデのほうがコストパフォーマンスが高かったんじゃないの?
今現在はどうか知らないけど
ラデのほうが対応APIのバージョンが上だったからXP以降はラデを購入してた
で
使ってみて何が違うの?
画面調整がGFのほうが良いとか?
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:57:47.56 ID:IZP3iS9b0
- ハイエンドモデルだと最近だとNvidiaが迷走しているあいだにRadeonが一世代分先に進んでしまったのでRadeonで正解。
ただ家庭用PCにどのレベルのグラボが入ってるかは知らない。
いまどき2D処理に差なんてあるのか?というのが正直な感想だけど、プログラム次第ではあるのかな?
弾幕の弾ひとつひとつが独立処理とか、、、
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 20:59:54.03 ID:jB/XdDto0
- >>74
いまどきCore i系ってかHD3000とかならオンボでもわりとちゃんと動く。
クロックの低いノートですら一応ゲームになるレベルで動くんで、敷居は下がってるはず。
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 21:34:17.13 ID:leN9Bo0g0
- 一応CPUはAthlon64X2 4200+とこれまた化石だけど全然問題無いぞ
旧世代機の方が同人STG遊び易いってのは皮肉な話だなw
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 21:36:22.44 ID:afJyhI9P0
- OSが98じゃないと渡辺研究所のゲームが動かないし
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 21:59:47.31 ID:9yu1pOyY0
- >>105
ていうか、最近は純粋な2DSTGの方が稀じゃない?
動きは2Dでも実際は3D、とか
キャラは2Dでも背景に3D使う、ってのが普通みたいになってるし。
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 22:05:14.59 ID:7ph9smPw0
- 見た目だけの性能が良くて値段が安いからな
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 22:08:53.23 ID:LrM5mTA10
- ヴァルヘリオの体験版やった後にALLTYNEX2ndやったら雲泥の差に感じる
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 22:24:20.15 ID:n5hHX4/E0
- そりゃ一線級の同人STGと比較するのは酷だろ
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 23:02:18.91 ID:sYw+a9Rl0
- オンボは辛いぜ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 23:19:54.62 ID:afJyhI9P0
- オセロってSLGか?
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/18(水) 23:40:56.09 ID:aIkPMAWs0
- どっちが泥?
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 00:22:53.88 ID:zZ767IjE0
- 見たまんまじゃね?
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 00:27:06.79 ID:JiTLe+s20
- ヴァルヘリオのスプライトの綺麗さは評価する
ゲーム画面が640×480なんかにゃ見えなかった
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 01:05:07.39 ID:zZ767IjE0
- え
どう見ても640×480クオリティにしか見えないんだが
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 01:18:17.60 ID:5D93+DAv0
- ヴァルヘリオ普通におもしれーよ。下手な同人よりずっとかいい。
通常版だけど買って良かったわw
BGMに対しては若干不満あるけど、ゲーム自体はビットで敵弾モリモリ喰わせるのがスゲー楽しい。
グラについては上でも言われてるように中々ドット絵頑張ってるなと感じた。
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 01:24:56.01 ID:aXThXHBJ0
- だよな、俺も好きだわ。
このスレだと妙に評判悪いけどw
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 01:29:54.84 ID:W5Q/Pskx0
- 体験版しかやってないんだけど、
体験版って、製品版と比べてどうなの?
体験版は少ししか遊べないだけで製品版と同じ感じ?
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 01:40:15.93 ID:JiTLe+s20
- 後半のステージは変わった弾幕も増えてきて盛り上がるって書き込みがあったが、俺は製品版やってないから正しいかは知らん
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 02:50:48.64 ID:62bbfnvZ0
- >>105
X19xxとGF7xxx以降のグラボ、Vista以降のOSは2D処理が完全ソフトウェアサポートになったので
昔環境の2Dゲーの場合は昔のPCの方が早いことも多いと聞いた
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 04:02:14.64 ID:zZ767IjE0
- ヴァルヘリオはまぁ俺の中ではeXceed的位置付け
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 08:18:32.50 ID:5D93+DAv0
- 4面辺りから、ケツイっぽい変態弾が増えてくるな。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 08:21:21.49 ID:0JsAcr1VO
- ヴァルヘリオ前スレでシタスケのAS引き合いに出して褒めた者だけど
なぜ褒めるとき他と比べてはいけないって言われるのかわかったわw
ヴァルヘリオ好きな人いやな空気にしてすまんw
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 09:10:32.19 ID:SHy+26ek0
- 携帯から書いてるのが胡散臭いんだよ
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 11:19:32.73 ID:TOgePlV80
- 相対的に云々言い出したら、劣っている作品持ち出せば何でも良作だからな
不毛すぎるわ
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 12:33:52.21 ID:Detocdd40
- タダシン先生の悪口はやめろよ
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 12:44:32.21 ID:5D93+DAv0
- いや、ヴァルヘリオは良作だよ。
ゲーム的に言えば、戦車が若干硬いのが爽快感を削いではいるが
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 12:55:07.43 ID:uSK5yHcV0
- マガツヒ委託まだかなぁ・・・
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:19:47.66 ID:Yl8lGMj+0
- 胡散臭い言ってる奴は害悪
わざわざ言うところが「俺はわかってるんだぜふっふん」的なものを感じる
本当に胡散臭いならみんなわかってるからわざわざいう必要ないんだよ?
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:40:14.92 ID:DX1JrgpB0
- >>127
あと単発率な
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:49:32.59 ID:uSK5yHcV0
- 本人乙としか思えんレスだなw
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:53:16.91 ID:DX1JrgpB0
- 多分俺に言ってるんだろうが、>>127は別人だぞ
こう考えてる人間が少なくとも二人はいるってことだから、ヴァルヘリオをヨイショしてる奴は
その意味を少し考えてみた方がいいぜ
どういう立場の人間かは知らんがな
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:54:53.69 ID:uSK5yHcV0
- ああ、すまんお前に言ってるんじゃないんだ
その上のな・・・
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 15:56:55.84 ID:DX1JrgpB0
- 紛らわしいことをw
安価無しで9分も時間開いてたらすぐ上の書き込みに対するレスだと考えるだろJKw
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:05:17.29 ID:Yl8lGMj+0
- 疑心暗鬼に陥ってる奴がいるからって褒めちゃいイカンのかw おかしくねw
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:05:42.26 ID:3bY6KG2z0
- こういう自意識過剰な人が自分の書き込みを否定されたりすると被害妄想に陥って相手を作者とか決め付けたりするわけだ
ロジックがよく分かったw
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:14:07.46 ID:Yl8lGMj+0
- 人それぞれなんだから、自分と違った感想だからって噛み付かなくてもいいのに
感想が嘘くさい、怪しい、ってのは実際にプレイして中身を知った人しか言えないと思うし。
プレイしてない奴が話の腰折ってもなんの参考にも得にもナラナインダヨー
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:14:46.97 ID:Yl8lGMj+0
- 俺はまだプレイしてないんですけどね
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:16:58.93 ID:DX1JrgpB0
- >>138
このスレの冒頭の流れでも読み返してきな
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:25:47.10 ID:DX1JrgpB0
- >>140
それと、人それぞれだから「胡散臭く感じること」も人それぞれってこと
今回は他に同じことを思ってる人がいたから敢えてボソッとレスしてみたけどな
別にやめろとは言わんよ。GuntreXの二の舞になってもそれは自由だし
ま、第二のGuntreXを作りたい荒らしがヴァルヘリオを持ち上げてる可能性も否定はできんがなw
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 16:29:02.13 ID:Yl8lGMj+0
- 読み返すとますます余計な疑いはダメって感じるが
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 17:19:59.30 ID:WE43mYd50
- 体験版でまあ悪くないなと思って注文したけど
へたに面白いなんて言えないなこりゃ。
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 18:51:55.72 ID:wb+GdrEM0
- 敢えて言うか
Gわんげ完成版おもしれ〜〜〜〜〜〜〜!!!!
鬼畜な最終面追加で全体的に引き締まった
リソース管理の必然性・必要性が高くなった
奇跡のバランスって感じだな
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 18:53:21.97 ID:Yl8lGMj+0
- いつの間にか完成したのか
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 19:00:02.54 ID:wb+GdrEM0
- ただし細かいバグが多い、荒削りなバランスなど不満点は少なくない
その辺要注意な
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 19:28:16.78 ID:ceC5iYVh0
- the one caseのEXモードの曲どっかで聞いたことあるんだが
うろ覚えだがガルーダ2の曲使ってるのかな。
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 20:35:46.83 ID:sJ1lTQg40
- 面白いから面白いという
別にヨイショしてる訳ではない
ヨイショする必要も無い
虎の穴でしか買えないってのがなんとなくムカつく
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:25:17.78 ID:/R5a82520
- ヴァルヘリオ体験版やってみたけど・・・
一機体一面ってヒドクね?
面白いかどうか判断できん
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:27:44.09 ID:DX1JrgpB0
- 一難易度、も入れておいてやれw
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:30:45.14 ID:vh2n8F+x0
- 体験版なんてそんなもんだろ。
まあ3面くらいできるのも結構あるけど。
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:35:25.65 ID:/R5a82520
- >>152
ホント、その通りだな
ずいぶん簡単だけど、難しくしたらどうなるのかなってオプション見たら項目ねえでやんの
何を体験しろってんだ
ドコをアピールしたいんだ?
Tonyか?声優か?
これじゃ購入意欲は沸かない
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:40:00.74 ID:Yl8lGMj+0
- 三面体験版は東方の影響受けてるイメージ
普通に考えたらかなり多いぞ三面って
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:41:05.24 ID:MjOCvJLk0
- 見た感じクソゲーじゃないけど普通に面白い良作くらいか
ガンなんとかと比べるのはおかしいな
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 21:56:37.64 ID:QpSOUDiW0
- まあこの体験版だと全く面白さはわからないんで
逆に購入意欲は削がれるね
実際買うつもりだったけど体験版やって迷ってる状態
タイミングが悪いことに買おうと思ってWEB見たら売り切れてたりして
まあ縁がなかったんだろうと思うことに
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:08:31.19 ID:SHy+26ek0
- ヴァルヘリオ面白いって言ってる意見も具体的じゃないから面白さが伝わってこないし
感想に対する感想を恐れて携帯だったりしていまいち信用出来ないんだよ
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:23:00.60 ID:Qz251o9Y0
- どういうゲームなのかわからない。
2Dstgでtony絵ってだけはわかる
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:24:05.14 ID:lrBkKZIN0
- マガツヒ委託待ちだ…たぶんイベント版とはパッケージ変わるかもだからな。
アップデート済みの状態で出てくるだろうってのはいつものことだし。
あの疾走感はたまらんよ、ほんと。
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:25:06.04 ID:/R5a82520
- ヴァルヘリオは悪くなさそうな感じなだけに残念だ
Gわんげもやってみた
比較は無意味と承知で言うが、一面だけならこっちの方が面白いぞ
まあほぼケイブなんだが
弾速早めの弾幕だが覚醒があるから戦える
全体的にアチョー感が楽しい
ステージ数と機体数が多いので長く遊べそうである
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:26:03.77 ID:8EiAjp/A0
- >>159
わからないならわざわざ話に混ざって来なくていいよ
他のSTGでもやって感想でも書け
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:28:49.73 ID:DX1JrgpB0
- 1面だけならわんげの方が面白いってのは確かだな
あちこち荒いけどw
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:30:05.27 ID:Yl8lGMj+0
- あんだけの長期間開発しててつまらなかったら報われないだろ
RefRainもだけど、長期に渡って開発されたものはいいのが多い
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:32:27.78 ID:nAOLM54r0
- >長期に渡って開発されたもの
はたして犬丼の次回作は発表されるのか
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:34:06.47 ID:DX1JrgpB0
- 犬丼はRPGを作ってるって噂を聞いたのだが
あくまで噂だが
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:36:33.91 ID:nAOLM54r0
- >>166
おー!
それマジだったら超期待しとくわ
スレ違いだけど
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:51:09.27 ID:Yl8lGMj+0
- Gわんげ完成版プレイしてみたんだが、確かに前半の出来はいい
でも後半はなんじゃこりゃだった……
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:57:16.90 ID:r6VxhBhm0
- 1面やりゃ大抵は判断は付くんだが
ヴァルヘリオはあれだけで判断するなら大したもんじゃないという結論に
もう少し判断材料欲しいところ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:58:42.18 ID:Yl8lGMj+0
- 買ってないけど気になる!話に混ざりたい!って人が多いのな結局
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:07:16.61 ID:SHy+26ek0
- 何でお前そんな必死なの
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:17:04.58 ID:z8UXZ2Z50
- パトロン付きで今後季刊誌のようなオリジナルブランドになりえるかの実験的作品で売る気0ってのは分かった
動画挙がってくるのを待って判断するしかないな
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:17:08.38 ID:DX1JrgpB0
- >>167
盛大に二行目が無視されてる気がしてならないwww
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:24:31.73 ID:L2pFKBwp0
- クリクロ体験版は3面で全滅する俺にとって製品版と大差ないのであった
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:35:52.70 ID:pKVsv0Mu0
- ヴァルヘリオは、体験版の感じではあまりシューティングよくやる層を狙っている
わけではなさそうだね。ゲーム自体は普通な感じだけど、
hardくらいやらせてくれないと、判断出来ない。
>>174
3面は鬼門だからね。硬い敵に合わせて、ブレイクモード使うように進めないと、
火力が不足してかなりきついよ。
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:38:24.40 ID:cAjhUqrV0
- >パトロン付きで今後季刊誌のようなオリジナルブランドになりえるかの実験的作品
そうなん?
kwsk
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:40:21.01 ID:JfCCcqp00
- ヴァルヘリオってシリーズ第1弾で3作出すんじゃなかったっけ?
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:43:14.26 ID:cAjhUqrV0
- そりゃまた冒険だなあw
そのやり方はSTGと相性悪いと思うんだが…
ヴァルヘリオに未来あれ、Tonyさんに幸あれ
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:43:30.65 ID:pKVsv0Mu0
- >>149
今見て見たけど、確かに雰囲気ガルーダっぽいね。でもそのまんまってことはないんじゃない?
one case、windows7 64bitでやったら、なんかキー入力がかなり遅延することがあって、
決めボムしてるのに「今ボム押したって!」になってまいったw
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 23:51:49.03 ID:DX1JrgpB0
- ビルダーの問題なんだろうな
多分
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 00:15:13.27 ID:XfAPgnzN0
- Tony氏が不遇絵師から脱出できることを祈るw
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 00:20:31.86 ID:rtPhZMuh0
- >>177
それはアプリの話だよ
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 00:26:57.20 ID:rtPhZMuh0
- >>149
SENTIVEのフリーBGM
連レスすまそ
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 00:36:26.28 ID:EfXIR5CE0
- SENTIVEはディアドラエンプティが多数使ってるな
ディアドラは素材曲サイト5〜6箇所くらい使ってるんだよね
ここの使用元頼れば煉獄庭園に行かずにフリー楽曲見つけてこれる
- 185 名前:149 :2012/01/20(金) 01:52:10.49 ID:ejQGGC/Q0
- >>179
流石にそのまんまはないかw
XPだけど遅延なしだよ。
>>183
ありがとう!
サイト見てBGM色々落として聞いてるけどいい曲多いね
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 06:16:14.77 ID:rtPhZMuh0
- 名前忘れたけど、チョンゲでSTGのMMOがあったけど、
そのPVにSENTIVEのBGMが使われてた気がする。
SENTIVEのクレジット無記名でw
速攻でサービス終了してたから儲からなかったんだろうな
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 06:24:13.33 ID:tYlkBKrp0
- Windows7、Vista使ってるシューターは読んどけ
既に知ってるかもしれんけど
http://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 06:41:02.94 ID:XfAPgnzN0
- >>186
ヴァルキリースカイとかいうやつだったっけ?
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 06:46:02.89 ID:kDWEb6DV0
- やはり狩り部分をSTGにしたモンハンは作業ゲーだった
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 11:20:20.64 ID:ZC1cz9Bx0
- てんこもりSTGのことかー!!
うん、作業ゲーだよねあれ
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 14:18:07.03 ID:01s4Qv9a0
- SENTIVEはフリーじゃないぞ
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 14:27:49.76 ID:rtPhZMuh0
- >>188
それだ!
>>191
それは作曲依頼とかした場合じゃないの?
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 16:15:50.42 ID:RmGrMP/j0
- ヴァルキリースカイのPVはSAMFreeMusicの曲だったような
ググったら閉鎖してた
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 16:46:14.89 ID:rtPhZMuh0
- >>193
そっちか、勘違いスマソ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 20:19:24.53 ID:sJLFGdnP0
- おい5年ぶりにPC付けたらお気に入りの横スクロールのゲームがサービス停止してたんだが
ガンストライク知ってるやついたら似たようなゲーム教えてくれ
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 22:17:30.81 ID:Mg/euTYA0
- だが断る
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 22:57:35.29 ID:npvhh2i90
- またガンなんとかですか
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:04:53.89 ID:DheKMFqj0
- 確かにガンなんとかだw
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:16:12.34 ID:o6Qipqdo0
- GUN&FRONTIER
GUNLOCK
GUNBIRD
GUNBIRD2
GUNSPIKE
GUNBLADE NY -Special Air Assault Force-
gauntlet
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:19:17.77 ID:DheKMFqj0
- ガンナック
ガンヘッド
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:28:51.42 ID:6cw79saH0
- ガンディーラー
ガンホーキ
ガンフォース
ガンガン行進曲
ガンガン行こうぜ・・・
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:30:50.39 ID:6cw79saH0
- ガングリフォンシミュレーター
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:31:17.08 ID:PU2iPaui0
- GUNDEADLIGNE
GUNFLAME
Gunroar
GunZeroMachine
がんぶる
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:34:51.54 ID:QTK3MB1Z0
- ガンブレイズって知ってる?
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:38:20.38 ID:6cw79saH0
- エロゲだっけ?
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 00:53:36.77 ID:rVBwmzNe0
- ガンハザード…はA・RPGだから駄目か
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 01:01:58.08 ID:QTK3MB1Z0
- PCじゃないからダメなんだよスレタイ嫁
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 01:06:07.76 ID:6cw79saH0
- ガンダニューム合金
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 01:14:44.03 ID:DheKMFqj0
- ガンドレス
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 01:40:02.64 ID:mOG5Wyf90
- つーかマジどうでもいいし
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 03:00:28.13 ID:uUYUG61X0
- ここまでガンデモニウムなし
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 10:00:48.29 ID:uUYUG61X0
- てか、マガツヒアップデート来た。
峡谷・洞窟でカーブ演出とかレバーニュートラル廃止とか。
あとコンティニューが実質的に実装されたw
クリア後にコンティニューしてみたらいきなり最終ステージから始まってビビったwww
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 10:12:54.44 ID:bgwlwAyi0
- >レバーニュートラル廃止とか。
なぜあんな仕様だったのか理解できなかったが、それが修正されただけでもかなり良いゲームになったろうな。
撃った弾が正射影で飛んでいくのならもっと良いのだが。
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 10:51:46.92 ID:uUYUG61X0
- >>213
スペハリだしナイストなんで、アナログレバーならありって仕様だと思う。普通の4方向ゲームパッドでやるならきついけど。
しかしカーブ演出が入ったせいで今度は峡谷・洞窟面で横移動が固定されないという悩みがw
確かMD版ナイストとかだとオートセンタリングなしならカーブしてても自機の位置は固定されてたような気がするのだけど。
今回は全体的に緩くなってる気がするから、いつもの紫雨さんとこのように無理ゲーってわけじゃないのはいいね。
ヤマタノオロチはクソワロタw
無茶しすぎwww
- 215 名前:213 :2012/01/21(土) 11:31:10.11 ID:3JVt82Bm0
- アナログレバーならアナログレバーでいいんだけど、
ショットボタンを押してるときだけデジタル入力の動きになるのがおかしいと思った。
おそらくアナログが基本で、ショット中は細かい狙いができるように、って配慮したつもりなんだろうけど
ボタン離した途端にアナログ入力の位置に戻るもんだから、直感的操作ができなくて使いづらい事この上なかった。
気が利きすぎて間が抜けるってのはこの事だなぁと思ったよ。
何にしても改善されたのは良かった。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 11:59:35.43 ID:uUYUG61X0
- >>215
ショット押してる間の位置固定は、そういうゲームデザインなんだと思ってたw
そこも駆け引きの一つで、ロックするときは常に動いて避けろってことかと。
廃止ってことはそこは違ったということかな。
出してるサークルだけにこちらも受け取り方が…(w
カーブでの固定は最終面でサポートがつくから、そこで変わったのでこれもゲーム性かと。
最終面の警報音が安心のいつもの音でワロタw
一部のサポートプレーン(?)は、操作に慣性がついて結構きつくなるね。
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:10:24.96 ID:JSSksbWL0
- スレチじゃないですか?
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:19:04.59 ID:s630u7Zy0
- マガツヒって異法少女マガツヒか?
ggってHP開いて速攻閉じたw
女子供の出ないSTGやりたいなあ
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:20:58.29 ID:NLPi0xv3O
- PlatineDispositifは該当するスレあるしそちらをどうぞ
自分はニュートラルじゃないと障害物を避ける位置取りが難しくなって難易度が上がったと感じる
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:42:55.79 ID:EEJCwd3Q0
- >>218
キャラシュー否定してる奴って声ばかりでかくて実数少なすぎるもの
作る側がそういう人間じゃなきゃメカ硬派()なものなんて減るだけだろうさ
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:43:01.31 ID:P3AlXBSl0
- むしろ人キャラのSTGもっと出ろよ
表現の幅が広がった今メカシューなんて時代錯誤だろ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:49:27.66 ID:zX+sWKQZ0
- キャラシュー作っただけで劣化東方って叩く奴が跋扈してるから
今後はもう紫雨くらいしか作らないよ
昨冬はクリクロはやぶさ、夏はリフレインサタゼウスエーテルRe、今回はステバニ電工と
もう有名な同人STGはメカが大半
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:51:35.87 ID:P3AlXBSl0
- ステバニはキャラシューだろw
リフレインはメカとキャラどっちもだな
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 17:55:40.26 ID:EEJCwd3Q0
- 無茶苦茶だなw
しかも君光とか夜光蛾とかBlackArtとかたくさんあるキャラシューから目を背けてるだけじゃねーかw
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:02:03.44 ID:EaW+2isG0
- へるしんかもキャラSTGと言っても過言ではない
にゃーん
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:02:30.43 ID:zX+sWKQZ0
- 君光2はともかくBlackArtと夜光蛾はまだ完成してないだろ
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:03:41.35 ID:A1OS3EuE0
- 僕はRusted Dragonちゃん!
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:05:08.18 ID:EEJCwd3Q0
- >>225
過言ではないじゃなくてキャラシューだろw
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:06:45.50 ID:EEJCwd3Q0
- あとそもそも今後見所のあるメカシューってもう無いような・・・
ガルキラだってあれ最終的にはキャラシューになるんでしょ?
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:18:48.36 ID:L8rRKMrK0
- 幼女主体の世界観の方が手を抜きやすいんだよ
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:26:21.46 ID:zJvEmvgN0
- パイロットは女子供ですってのも含めたら
完全にメカしか出ませんは少数だろう
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:27:04.66 ID:P3AlXBSl0
- 逆だろ メカシューのほうが楽
規模が大きいから目的が「世界の危機・国の危機」とかのワンパターンでおk
キャラゲーでシリアスやるには動機とか練りこまねばいかん
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:30:18.93 ID:EEJCwd3Q0
- というかメカシューだと世界観自体が不要な気がする
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:40:59.59 ID:dq0t4KkC0
- だな
確かに楽は楽なんだろうけど、無味無臭なもの作りたいかって結論に帰結しそう
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 18:53:18.71 ID:P3AlXBSl0
- いわゆる王道って奴なんだろうな
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 19:09:51.52 ID:mOG5Wyf90
- キャラシューってだけで劣化東方と叩く奴なんかいないだろ
面白いキャラシューはちゃんと評価される
ステバニだって東方スタイルと近いものがあるけど劣化東方とは言われないだろ?
そう言われるのはサンダーフェイスみたいなのだよ
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 19:11:49.27 ID:P3AlXBSl0
- どうしてそこでパロ作品であり二次創作品のサンダーフェイスが出てくるのかわからん
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 19:21:03.49 ID:EEJCwd3Q0
- 世界観とかどうでもいい。とにかくシューティングすればいい→メカシュー
シューティングするだけじゃなく世界観も練り込みたい→キャラシューか、戦闘機でもキャラが全面に出る
ほとんどの作品がこんな感じじゃね?
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 19:21:24.12 ID:mOG5Wyf90
- 確かにそうだな
んじゃ永久るーぷやexceedと言い換えておく
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:14:04.09 ID:S+NzZbtV0
- どっちもゲーム性全然違うのにね
こういう輩が増えるんだからそりゃキャラシュー少なくなって当然だよ
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:15:14.02 ID:P3AlXBSl0
- 少なくなってないじゃん
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:28:59.39 ID:uUYUG61X0
- 紫雨スレはほぼ止まってるし、マガツヒに関してはコミケからの流れでこっちでのが話出しやすかったんだけど、
追い出したいというならもうここでは話題に出さんよ。
ここはキャラシューも追い出したいみたいだしね。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:32:58.58 ID:uUYUG61X0
- っていうか、>>218も>>221も狭量だなと思うんだがどうよ。
キャラシューだろうがメカシューだろうが面白けりゃいいんだよ。
勝手に視野狭めて面白いものをやらないのはその人の勝手だけどさ、
わざわざその作品だとか作り手やプレーヤーを批判のやり玉にあげるのはどーかと思うね。
自分が雑食だからそう思うのかも知れんが。
ま、キャラだけ・メカだけで釣っててゲームの中身がクソつまらねぇとかだったら話は別だが。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:42:09.78 ID:mOG5Wyf90
- マガツヒは面白いからちゃんと評価されるキャラシューだと思うよ
委託されるのが楽しみだ
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 21:57:58.31 ID:/Pq1trgA0
- 自機はどうせゴミみたいなちんまいのだからどっちでもいいわ
敵はメカの方がいい
でかくて部位破壊があるなら全部人型でもいいけど、手足ちぎれて内臓吹き出るとか誰得だからやっぱりメカの方がいい
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:05:00.80 ID:m13DJaj+0
- キャラとかメカとか不毛な談義だな
世界観がしっかりして面白ければれば何でもいいよ俺は
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:10:10.48 ID:q9vM5crq0
- ここで自分の好み書いてる奴が作者になればいいのに
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:23:23.93 ID:uUYUG61X0
- ぶっちゃけ世界観すら添え物なので、ゲームが面白くて、
それっぽいのが付いていればそれでいいよ。
>>244
マガツヒの場合はキャラっていっても自機とか敵機程度で、しかもそれがキャラだから何なの?程度だもんね。
操作するシンボルがたまたまイヅナで敵がたまたまメイドや巫女の格好をしてるって程度に過ぎない。
ストーリーを知りたければホームページかマニュアル嫁って程度でゲーム中はそういうのもほぼ出ない潔さだね。
ほんと若い子置いてけぼりだなw
ゲーム自体はこんなにシンプルで爽快感のあるものはひさしぶりだと思う。
最近のはどこのサークルのもシステム凝りすぎてたし。
さらっと遊べて面白い。冬コミで買ったけど委託のパッケージも楽しみだ。
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:25:08.62 ID:Qyj83iJY0
- マガツヒ面白いか…?絶賛してる人しか見ないが。
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:31:37.45 ID:6vr2vbou0
- けなしてる人も褒めてる人も両方いるだろ
いつものこと。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:53:03.03 ID:P3AlXBSl0
- >>249
いつもの紫雨ゲー
面白そうだと思える人しか手を出してないんじゃないかね
あの人のゲームは合う人には合うから
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:56:41.56 ID:7CWpm/nh0
- >>249
そういう場合はどうして面白くないかを語ればいいと思うんだ。
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:57:00.50 ID:6cw79saH0
- ドラキュラバスターをPCで遊べるように誰か移植してくれ
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 22:57:45.19 ID:ytr1waJa0
- スターフォックスやパンツァードラグーンツヴァイ好きだけど
2Dでやる3Dシューって面白くしようがないのかなってマガツヒ体験版やって思った
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 23:43:05.49 ID:6cw79saH0
- マガツヒ
スペースハリアーは好きだけど
これは何か面白みがかけるような・・・
ハリアーは草叢にこけたり柱に全力で体当たりをしたりと楽しませてくれるのに
移動速度が異常に早いし
キャラものならヴァンパイアセイバーのリリスを使ったアクションゲームが面白そうだった
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/21(土) 23:47:42.77 ID:6cw79saH0
- デジタル入力でもレバーを離すと主人公が画面の中央に戻るとは・・・
PSのナイスト移植みたいだが
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:10:16.88 ID:qsgypcbm0
- すまん
たしか十年ぐらい前にプレイしたんだが、
ゲーム進行はnyahax見たいに面クリア型で4面ごとにボスがでてきて、
敵の初期配置はインベーダーみたいに列になってて、
グラフィックと弾幕がshooting game仮にかなり似てる。
このゲームの名前知ってる人いる?
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:15:40.18 ID:opcZlMC20
- >>243
当然狭量だと思ったけどそんなん大体みんなそう思ってるだろうから敢えて言わなかったw
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:19:04.53 ID:JQoSKlFe0
- >>256
パッチで戻らないように修正された
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:19:07.28 ID:opcZlMC20
- >>245
敵がキャラだと命中判定が小さいとか部位破壊が無いとかゲーム性に直接影響するからなあ
キャラシューでもそこら辺が惰性じゃなく面白くなるようにちゃんと処理してあるゲームはいいな
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:23:10.38 ID:JQoSKlFe0
- キャラシューで巨大ボスといえばぶるにゃんマン
冗談だけど
部位破壊だと夜光蛾4か
アレもネタだがw
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:26:44.06 ID:opcZlMC20
- そこは「幸せに。」の名前を出すところだろw
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:28:00.91 ID:JQoSKlFe0
- >>262
動画しか見たことないがアレ大好きだw ネタ的な意味でだがw
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 00:56:09.24 ID:vgLxAKWv0
- でかくて部位破壊だとまるちぷらいが
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 01:16:22.24 ID:uQOEaSqx0
- キャラシューで巨大ボスか。
真っ先にメグリロが浮かんだわw
次点で夜光我、みっくすマルチプライ、ソラ(大半が対人だけど)、あっぱれウサッピー、ヒトガタハッパ
ヘルシンカはやったこと無いけど巨大ボス居そう。居なかったらすまんこ
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 01:36:32.14 ID:UK1hukBl0
- キャラシューで心底つまらないのは永久る〜ぷかな
ここでもゲーム部分を評価されてるの見たことないし
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 01:37:02.59 ID:qsgypcbm0
- 事故解決した
geo shootersってやつだったこれでやっと眠れる
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 01:38:17.92 ID:JQoSKlFe0
- 永久る〜ぷのはつまらなくはない でも特に面白いってわけでもない
エンディングコンプするまでプレイしようと思えるくらいのクオリティではある
でもASだけはちょっとワンパターンでキツいかな……
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 01:48:45.17 ID:opcZlMC20
- 永久る〜ぷのはSTGとして褒める部分が無いからなあ
味のしないガムを噛み続ける感じ
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 02:25:59.96 ID:TYJdorW20
- >味のしないガムを噛み続ける感じ
よく分かるわその表現。
ストーリー以外でメリハリを全く出せてないんだよな。
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 02:32:39.71 ID:JQoSKlFe0
- ASで弾幕の色や特徴も統一されて、キャラ毎の弾幕の差によるメリハリもなくなっちまった
ラストのクリスタルの弾幕が顕著。 クリスタルなんだからもうちょっと意志のない感じのバラマキにすればいいのに、
自機挟み弾とか姑息な攻撃で人キャラと対峙してるのと変わらない感覚だった
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 10:16:05.67 ID:5SDP7hkY0
- 永久る〜ぷのゲームはゲームとして面白くないんだよな
シナリオパート見せたいだけなら普通にノベルゲー作ればいいのに
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 11:27:59.32 ID:7R/J1zgv0
- 最初に「どんなSTGを作りたいか」といったコンセプトから入って、それに沿ってゲーム本編を作り
コンセプトから抜粋したものを巧く使って世界観も詰めていければいいんだけど・・・
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 11:35:11.67 ID:L/XZYhse0
- ていうかシューティング部分で疲れてる時に選択肢選ばされるとすげーめんどい
正解の選択肢知らない状態だとなおさら
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 12:43:05.17 ID:mju/DX+F0
- 永久る〜ぷについてはだれも積極的に擁護しないのが面白いなw
キャラの絵がマシなだけでやってることがタダシン先生レベルなんだよな
よくもまああれだけ飽きもせずに似たようなつまんないのを作り続けられるよなって点で変わんねー
タダシン先生と違って絵で釣ろうとしてる分悪質だけど(w
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 12:51:45.46 ID:f8/5wzcK0
- それ言ったら同人シューの殆どが何かに似たようなのだし
それらは東方コピーで占められ後は何かのSTGのコピー
その中のわずかだけがオリジナルを目指してるが完成するのは稀
ゲームとして成立してたりまともに遊べるものはもう奇跡レベルの割合しか残らない
遊んでもらうのが目的ではなく売ることが目的なものを除くと殆ど無いといえる状態
作りやすいジャンルなので数こそ多く見えるが実は同人レベルであっても
STGなんてほぼ出ていないといった方がいいくらい
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 13:41:08.56 ID:/BiUycXx0
- STGが作りやすいってのが全てだよねえ
好きなキャラ描いて動かしたかったらとりあえずSTG、みたいなねえ
STGを作りたくて作ってる所はどれくらいかねえ
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 14:06:49.72 ID:qZ0T+LFd0
- ちょっとプログラムができればSTGかパズル。
できなければ、ツクールでRPG。
他は、ひたすらエロADV。
それが庶民の作るゲームの実態。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 14:20:27.12 ID:ewj0/noa0
- それはちょっと古い時代の話だな
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 14:58:03.12 ID:xJviM/Eb0
- >275
物語とかキャラを重視する人には好評っぽいゲーム
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 15:05:02.12 ID:UuUCKjri0
- >>280
えっ?
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 16:31:50.64 ID:oXHt3eMJ0
- 東方のキャラで盛り上がってる人はいても永久る〜ぷキャラで盛り上がってる人は見たことがないような気が
すごくどうでもいいけどw
抽象的な言い方になるけど「拘り」があるかどうかが大事だと思う
爽快感とか道中の練り込みとか多関節とか地形とか、STGらしい「なにか」に拘ってる作品は
大体クオリティが高いし否定された時に擁護する人も沢山出てくる
永久る〜ぷ作品はそういったものが何も無い。まさに味の無いガム
スレチだけど永久る〜ぷの新作が激しくつまらなそうなんだよな
ここまでキャリア長いのに全然面白くならないってのも不思議
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 16:52:47.13 ID:ntqJquln0
- 出来が悪いわけではないから擁護したいんだけど、毎作遊んでる俺でも「つまらなくはない」とまでしか言えないという
元々ノベルつくろうとしててSTGにシフトさせた企画らしいが……
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 17:23:26.18 ID:hXLL+Cur0
- ここまで擁護的な意見がほとんど出てこないのも
ある意味凄いな…
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 17:29:58.42 ID:ORBrV4GL0
- >>275
擁護したら叩かれるし、同ソ板に専スレあるからこんな便所の落書きで反論したところで…
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 18:06:22.87 ID:oXHt3eMJ0
- >>284
擁護するのが難しいんだよw
大体STGって尖った部分があるからそれが擁護するポイントになったりするんだけど、
永久る〜ぷの作品はそれが全然見当たらない。凄く平均的
でも爽快感に乏しいとか悪い部分はちらほら
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 18:57:23.06 ID:blvqtHhV0
- 面白いSTGが作りたいという欲求で作られてないよな>永久
このキャラを活かしたい、あるいは面白いストーリーを見せたい、が最優先って感じだ
キャラゲーが面白いか面白くないかの線引きはそこらにありそう
つまり動機が「STG>キャラ要素」だと面白いが「キャラ要素>STG」だとつまらない
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 19:04:26.80 ID:RK/LsMws0
- ゲーム部分が面白ければエンディング多いのは嬉しいけど、あのゲーム部分の出来じゃあ苦痛にしかならん
じゃあノベルで出しておけば受けたかというとそれもストーリー面白くないから無理だろうという
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 19:14:31.95 ID:oXHt3eMJ0
- 結局、中途半端なものをニコイチにしてもやっぱり中途半端むしろよりつまらなくなるって話なんだよな
新作もやっぱり中途半端なものをくっつけまくってる印象だし
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 20:45:23.58 ID:ntqJquln0
- システムは悪くないけど弾幕や敵配置が退屈で活かせてないんだよな
ステージデザイナー的な人が別に居ればいいのに
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 20:47:51.29 ID:oXHt3eMJ0
- 整列してる敵がただ漫然と出てくるゲームは大概つまらないよなあ
>>287
STGに限らず「ゲーム性>キャラ要素」と「キャラ要素>ゲーム性」に置き換えても納得できるな
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:46:38.06 ID:guOLaQB10
- >>290
システムもえらい中途半端だけどな。
三作目あたりだったかでこのサークルはまったく進歩しないんで金落とすのやめて、
体験版で様子を見ているが、まったく学習するつもりはない様子なので買ってないんだが、
買わなくなって正解だったようだ。
何がやりたいんだかさっぱりなんだよな。キャラとシナリオやりたいのはわかるけど、
その肝心のキャラとシナリオにも魅力がないっていうさ。
芽が出てくるサークルは大抵は2作目は1作目より挑戦してるしなにかしらのフィードバックもあって、
三つもゲーム作れば大概は大手とはいかずとも中堅で面白いゲームを作るってイメージなんだけど、
永久る〜ぷは一向に成長しないし進歩もしない。
まあ、プレーヤー向けに作ってるんじゃなくて自己満足でやってるんだろうから、同人だからありだけど。
ゲームとして作ってるつもりはないんでしょ。ここのゲームには遊ばせるとか楽しませるという意思が感じられないから。
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:50:50.20 ID:xbQbxFTi0
- 流石にもうちょっとオブラートにくるめよ、と思ってしまったぞw
言ってることは確かに全くその通りだと思うんだけどさw
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:54:05.93 ID:ntqJquln0
- システムはそれほど中途半端ではないぞ
速攻撃破で高倍率!
弾を消すほど基本点アップ!!
最高難易度では打ち返しが追加!
プレイ成績によって進行ルートが変化する!
ほら、聞くだけなら熱そう!
ついでに言うとゲームとして作ってるかとかまでプレイヤーが言及するのはエゴだと思うよ
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:57:44.67 ID:xbQbxFTi0
- >>294
それシステムって呼べるようなシロモノじゃないんじゃ・・・
基本的なゲーム内容に全く影響しないじゃん
システムってのはガルーダの覚聖とかヴァリアのレベラッみたいなのを言うんだと思うけど
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 21:58:57.11 ID:ntqJquln0
- システムとだけ言ったらスコアリングシステムも内包した言い方になるぞ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:01:09.05 ID:xbQbxFTi0
- そんな表面的な解釈に意味無いでしょ
スコアラーでもない限り
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:04:26.06 ID:V0rvIcrt0
- スコアのシステムなんて、元のゲームシステムがしっかりしていて尚且つ面白くないと意味無いよ
スコアって遊び込んで段々と意識し始める部分だし
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:04:40.94 ID:guOLaQB10
- >>294
マルチルートってゲームそのものやシナリオがアレだとかえって萎えるってのが、
これの作者はわかってるのかな?と何度も思った。テストプレイして面白いと思ってるのかと。
まあ、思ってるから売ってるんだろうけど…残念ながら付き合いきれなかった。
あとダライアスやナイストみたいなルート分岐はいいけど、プレイ成績で進行ルートが変わるっていうのは、
プレーヤー的には結構ストレス要素なんじゃないかと思うのよ。
PCじゃないけど怒首領蜂の火蜂条件みたいなのはまた話が別だが、
ストーリーに絡むルート分岐を成績でやられるのをシューティングでやられると面倒くさが先に立ってしまう。
>>293
作者見てないでしょ、どーせw
それにイベントや委託だとそこそこ売れてるみたいだからサークル的にはいいんじゃね?
こういう意見もあるってことだけど、わざわざ作者には伝えないよ。そんな義理もないしw
ってか普通は賛否両論渦巻いてるのがこのスレだと思ったけど、
こうも批判一辺倒で称賛されないとかわいそうになってくるなwww
一作目でも同じ批判は散々出てたと記憶してるから、
結局はそれを聞き入れてないと思われる作者さんの問題なんだろうけど。
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:05:02.40 ID:ntqJquln0
- いやそれはお前の中だけだろ
おにぎりと言われて「いやオカカはおにぎりに入らないから」って言ってるのと同じだぞ
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:06:51.66 ID:ntqJquln0
- 300は>>297ね
>>299
言葉が刺々しいのは作者が見てるとか見てないの問題じゃないぞw
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:07:28.23 ID:zoCaBU8q0
- まあ速攻撃破で高倍率とかはTF5の際に画期的だともてはやされた気がしたけどなw
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:07:43.38 ID:0+XqpSItO
- 侵食率とかもシステムの一つかな、テンションの仕様も変わってると言えば他とは違うのは確か
まあそこら辺や内容は、どんな輩を対象に作ってるかで変わるし
合わなかった人は、残念ながら〜としか言えないな。 他の面白いゲームやろう
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:07:48.64 ID:V0rvIcrt0
- >>300
>いやそれはお前の中だけだろ
全く同じことがお前にも言える
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:12:02.47 ID:Uk1sVflx0
- ウリにならなきゃシステムではない、ってのは暴論だろう
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:12:14.59 ID:ntqJquln0
- >>304
命題的には真だけど、問題はそこじゃないw
言いたいのは明らかにSTGのシステムという単語からからススコアシステムを切り分けるのは一般的じゃなくね?っていう
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:12:15.54 ID:guOLaQB10
- >>303
> 合わなかった人は、残念ながら〜としか言えないな。 他の面白いゲームやろう
ごもっともなんだよな。
紫雨の人もうちのがつまんないんなら他のゲームをやれってマニュアルに書いてるし。
そう書ける自信があるってのもすごいけど。
>>301
あなたファンだったな、そういえば。不愉快にさせたならすまん。
率直に言って進歩がないって思ったから書いただけだったんだがすまん。
次は面白くなるかな?と思って体験版とかは手を出し続けてきたが、次はRPGみたいだし、もういいかな、と。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:12:34.55 ID:syMNjbQy0
- これだけ批判的意見が出てるのに、擁護が出てないって事は作者は自演してない事だな。
この点は評価して良いと思うw
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:15:10.66 ID:V0rvIcrt0
- >>308
確かにw
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:15:49.76 ID:Pbx5OT/B0
- >>308
褒めてんのかよそれw
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:16:53.37 ID:ntqJquln0
- お前らが普段作者作者言ってる書き込みは、俺には普通のファンの書き込みにしか見えないんだけどね……
そんな思い入れのないゲームでも、ボロクソに言われてたらついつい自分の感想に嘘がない範囲で擁護したくなっちゃうだろ
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:18:29.87 ID:Q4cSInwJ0
- いまさら流れを見直すと>>275がシンプルながら的を射た意見のような
作ってる本人が楽しいなら周りは生温かく放置するしかないんじゃないか
別に買うことやプレイすることを強いられているわけじゃないんだからさ
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:19:11.36 ID:zoCaBU8q0
- いやまあ、自演とかも正直どうでもいいよw
どうせここは便所の落書きなんだから
話題にすら挙がらないものはそのまま埋もれる訳ではあるけど
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:21:41.27 ID:guOLaQB10
- 話題になってるんだから良かれ悪しかれ注目はされてんだよな。
まあこのスレでの話題だから範囲は限定的だけど。
ただ、こういう意見が多いサークルは以降地雷として避ける判断にはなるのか…ああ、あれか、これ最近流行りのあれか。
嫌な流れに加担しちまったなぁ(w
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:22:51.60 ID:ntqJquln0
- >>275の「絵で釣ろうとしてる分悪質」に関しては、単に自分の好きな絵師使ってるだけだと思うけどな
イラスト担当の人の共通点として「シリアスな東方の同人描いてる」ってのがあるから、作者そういうの好きなんだろう
こう書くと信者臭いが
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:24:12.31 ID:LOx5b12j0
- つまらんゲーム作るサークルなんていくらでもあって見向きもされないのに
なんで永久る〜ぷでこんな盛り上がれんの?かわいい絵に釣られて買ったの?
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:28:02.54 ID:zoCaBU8q0
- まあ絵で釣るとか人気声優で釣るとかは昔からあるテンプレだけどねw
実際これだけで売上げが数割は変わってくるとか
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:28:18.20 ID:V0rvIcrt0
- >>314
そりゃもう老舗と言われるくらい古いから注目はされるだろうw
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:29:34.09 ID:0+XqpSItO
- 絵で釣られた人は先ずスクショとかみないのか
絵を目的で買った人は、自分の好きなイラストレーターが描いた物を見たいだけで、STG部分考えてる人はいなそう
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:30:19.60 ID:dmzycieD0
- もう一息頑張ればよくなるのに、という歯痒さから
ひとこと言いたくなるんだよ
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:34:03.02 ID:ntqJquln0
- >>316
普通のつまらないSTGは「不細工で乳も小さい女」
面白いSTGは「顔は可愛い女」
永久る〜ぷは「不細工だけど乳がでかい女」
顔=センス 乳=技術
なんとなくそんなイメージ
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:34:15.34 ID:V0rvIcrt0
- >>319
正直ゲーム中のスクショは悪くないと思う
しかし動くと・・・
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:34:51.08 ID:V0rvIcrt0
- >>321
お前も擁護してるようで割と無茶苦茶なこと言うなw
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:37:03.54 ID:hXLL+Cur0
- ここまでくると永久る〜ぷの中ではかなり昔から
「STG部分はもうこんな感じでいいや」って考え方があるのかもしれない
だからSTGパートは常に変わり映えはしない…良くも悪くも
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 22:38:18.85 ID:zoCaBU8q0
- >>319
コアなシューターをターゲットにしてる訳じゃないならそれでもいいんだけどね
不純な動機からSTGに手を出す人だっているだろうし、エロゲSTGとか
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 23:05:43.36 ID:Xom+cr3A0
- さすがにコアなシューターターゲットってわけでもないかも
テンションの仕様や難易度選択を見るにそうゆう人は対象じゃない気もする
どちらにせよ、自分好みでないからその点をあーだこーだ言うのも正しいとは言い難いか
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 23:07:18.21 ID:2KuEw3Ro0
- 1,2本買った事あるけど
やりこんだ記憶はないな
パッケージ裏の写真を今見たら確かに面白そうなんだけど
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 23:08:25.62 ID:ntqJquln0
- ああいうしっとり系のグラフィックは大好きです
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 23:10:44.39 ID:blvqtHhV0
- 自分も会話に加わっておいて何だが、そろそろ永久るーぷ話のループは飽きてきたw
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/22(日) 23:11:47.89 ID:nSbUMo2T0
- 永久るーぷだけに話題が永久るーぷするんだろw
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 00:57:33.70 ID:pEI7Thfv0
- ゲームのクオリティも永久る〜ぷ
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 00:58:47.81 ID:O8KEfFGE0
- >>331
誰うまw
それ、二本目が発売されたときに言ってた人がいた気がするwww
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 03:48:58.23 ID:epMlZS4O0
- でも公式スコアタは相当盛り上がってたけどな
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 03:54:43.14 ID:UimB4tVV0
- AS?
自動でネットにスコアを送信して、集計するようになってるから普通にプレイする人がいる限り更新されるようになってるんじゃないかな
リプレイをゲームプログラム側からダウンロードして見れる機能はよかった
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 04:03:19.90 ID:LtHXKKAf0
- スコアタ企画自体は申告式でTWINSからやってる
上位は結構凄いスコア出してたと思う
こういう企画は実際盛り上がるし、他のサークルもやって欲しかったりするんだがね
チート対策とか難しいんだろうけど
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 07:09:32.52 ID:O8KEfFGE0
- >>334
そういう末節がそこそこできてるだけに本編の不出来がもったいないよな。
どうしてゲームそのものはいつもいつも残念なのか、
作りながらやっててあれでいいと思って出してくるのが謎。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 08:14:26.10 ID:j3QTztLc0
- ゲームシステムは悪くないんだけど、ステージ毎の変化が感じられないのがなぁ。
ステージ毎にテーマ決めて、それにあわせた敵、背景等を設定するだけでもかなり印象変わってきそうな気がする。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 08:16:34.78 ID:UimB4tVV0
- ASで特に顕著になったな
それまではステージ毎ボス毎に弾の色が違ったり、ボス毎に特徴的な攻撃があったんだが……
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 10:43:51.96 ID:9vNAnzw10
- 個人的に幼女物で良いSTGってないなあ
まあメカ物でもそうそうないんだが
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 10:45:35.91 ID:ZfI6gDzN0
- おまわりさんこっちです
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 11:02:57.34 ID:Dw2UsDh30
- >作りながらやっててあれでいいと思って出してくるのが謎。
それは他のサークルでも同じ事だが。
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 11:33:32.43 ID:5484YTNkO
- 全ての作品に言えることだな
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 12:50:40.61 ID:xxUAVE0s0
- 脳内補正がかかって作者には面白く思えちゃうから仕方ない
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 13:09:10.87 ID:rjUYfyPq0
- 作者は自分のやりたいようにやればええねん
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 13:24:58.41 ID:n62MB+lh0
- 地力が低いと好きなようにやると散々だけどな
同人STGのブレードブームはいつまで続くんだろうなー
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 13:43:51.25 ID:K9clbNB90
- バサラぐらいのブレードオンリーゲーでもいいのよ
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 14:05:26.89 ID:ulqKwSIk0
- the one caseやってみた
気になったのは青のレーザーとか一部の敵の攻撃見難い。
あと全体的に雑魚が硬くない?
不満点はそれくらいで後は満足してる
フリーでここまで楽しませてくれるのは凄いね
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 14:21:15.66 ID:Jb7scTG40
- ブレードとかコマンド入力とか忙しいのが流行ってるのは
弾幕ゲーで動けなかった反動かな
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 14:37:01.45 ID:xxUAVE0s0
- ブレードゲーの流行に乗った結果アクションでやれよって内容になるんだよなぁ
電工なんかヒットストップで動けなくなるし
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 15:09:06.70 ID:SilM1Bt30
- ギミックとしてアクション取り込むのはむしろいい事だけど、それこそ基礎がしっかりしてないと駄目よね
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 15:25:31.93 ID:n62MB+lh0
- >349
強制スクロールするSTGでヒットストップか…
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 15:42:31.17 ID:YQPrRW240
- >>348
>ブレードとかコマンド入力とか忙しいのが流行ってるのは
何か流行ってたっけ?
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 16:08:52.33 ID:8W2l+CmI0
- ブレードって括りだけでも電工、ステバニ、アスタブリード、タイトル忘れた戦闘機が剣投げたりするやつ
複雑システムって括りならアカシックバースとかブラックアートも入るな
システム複雑にするのはそれなりに技術がいるせいなのか、クオリティ高いのが多い印象ではある
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 16:12:09.34 ID:xxUAVE0s0
- >>351
ブレードが売り(?)なのに振り回すと固まって死ぬ
既存のもの組み合わせれば面白いってものでもないんだなというゲーム
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 16:17:44.60 ID:8W2l+CmI0
- 夏コミだがアスタレイザーを忘れてたw
>>354
STGで硬直とかやられるとストレスがマッハになりそうだな
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 16:31:36.91 ID:R6QrFeQ20
- Galaxは偉大
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 17:43:13.05 ID:tCuTW7bz0
- ブレードSTGで思い出した。
昔、HALの体験入学行った時、作品紹介で自機(戦闘機)の先端が槍みたいに尖ってて、
そのまま突っ込んで敵を串刺しにするSTGあったけど、あれネットに流れてないかな。
すげーやってみたい。
ブレードっていうよりはまんまスピアーか
あとアクションとして突っ込むのか、自分で方向キー前に倒して突っ込むのかは知らない。
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 18:15:43.15 ID:nygS5Z9c0
- ステバニのブレードの使い方はいいな
普通は使いづらいブレードがレイドアタック一つで大化けしてる
簡単だし爽快だし役立つしで上手いと思った
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 18:52:20.77 ID:R6QrFeQ20
- かつては「ブレードSTGに当たり無し」と言われてたけど・・・まあ今でも8割くらいは当てはまるかな
ブレード主体STGで面白いと思ったのはヘルシンカーとALLTYNEXくらいだ
スグリ・ソラにもあるけど、あれは別にブレードがあるから面白いってわけじゃないしな
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 18:55:54.75 ID:LyvNIzvQ0
- ブレードを使うことによるメリットを出しづらいのが一因だと思われ
レイクドリャフカXやBLOODVANEくらい尖がってたら面白いんだろうけど
やっぱりブレードSTGには当たりはない印象だな
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 19:22:45.80 ID:LzloiyaS0
- ブレードを積極的に使っていかないと進めないSTGは大概外れだな
あれは添え物的な扱いにすることで意味が生まれる
アスタレイザーは除く
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 21:21:36.72 ID:t64h06EF0
- アスタレイザー再評価の流れか
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 21:22:49.24 ID:+/8EqC200
- ブレードがあると近接しなきゃいけないリスクがある分威力が高めに設定されてて、威力が高い攻撃があるから敵が固めでブレード使わないと敵がまともに倒せないみたいなのが多いからなあ
近接使いこなそうと思ったら敵配置覚えてないと話しにならないし、敷居が高くなるよな
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 21:32:05.39 ID:mXjkbzKN0
- 牛丼食べたい・・・
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 21:48:49.52 ID:tS6y2GmO0
- >>364
最初のverだと強かったな
同じ近接にさらにぶっ壊れてる奴がいたせいで影薄かったけど
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 22:36:44.56 ID:CiXw5Bcd0
- トリフェイドのなんとかってSTGはどうなったんだ
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 22:42:05.90 ID:LzloiyaS0
- またなんとかか
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 23:48:45.13 ID:qXz3oe7t0
- 「トリフィドの日」だと思うの、動画サイトにもあるし
ロダにファイルなし…
製作者ってなんか他にもゲーム作ってた人だったろか、わすれた
タイトルからして……な世界はこえーよ、もー
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 00:09:51.30 ID:uHk8aTWH0
- newStageに新しく上がってた↓
http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/boueistg.html
の作者の製作中止の見発表作品だったはず
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 00:47:27.39 ID:bJy3TyFO0
- タイトルはちゃんと言おうぜ…
ガン何とか※ってググってもさすがに何も出てこなかったんだぜ…
苦労して見つけてみれば超クソゲ…
※GuntreX
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 00:49:35.47 ID:uHk8aTWH0
- ガントレックスはまとめに載っておるよ
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 01:02:55.01 ID:zG8qucZ50
- 尻尾の弾消しが面白いな
1ボタンに操作をまとめてるのも驚きだわ
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 08:47:20.18 ID:ufapvW/D0
- あ
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 08:57:42.82 ID:uHk8aTWH0
- いしてる
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 11:36:20.21 ID:aK16PM1c0
- へるしんか.はブレードではあるが、中距離な上に普通に余波の弾も強いから違うんじゃないか
メイデンさんのランスの方がそれっぽい
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 13:45:15.08 ID:nybCZPOJ0
- 神弥もブレードだがな
メイデンのランスはどっちかというとR-TYPEのフォースに近い感覚
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 15:00:05.54 ID:aK16PM1c0
- そっちか、完全にあきひろの話だと思ってたわすまん
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 22:02:53.50 ID:f0+7RLNP0
- 電工のヒット感は好きなんだけどなー
ブレードというかドリルやパイルバンカーを打ち込んでるみたいな
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/24(火) 22:14:35.24 ID:I+wUa3b10
- 電工STG2の竜虎の拳方式のズームイン・ズームアウトは演出として良いと思った。
同じ背景流すだけでも、演出次第で生きるんだなと確認した
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/25(水) 20:03:19.86 ID:9hYJMOn90
- あのガリガリ敵の装甲削ってる感じがいいのに、受け付けない人もいるんだな…>電工
まぁ4面の地形で挟まるとほぼ動けなくなるのはあれだけどw
そういえば0死で進むと隠し武器落とすライバル機が乱入してくるのはなかなかかっこいい演出だと思った
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/25(水) 20:11:09.19 ID:434oo6xk0
- テッカマンブレードは至高の作品
ステマ乙
d
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 11:09:37.48 ID:FqcT4SUs0
- ブレード突っ込んでガリガリやる楽しさはアインハンダー
簡単な操作で切りの多様性を持たせたのが銀銃
ショットに制限つけてブレード使わせるデザインにしたサイバトラー
ネタ的には商業でやりつくされてる感じだけど
ブレードが人気なのはロマンなんだろなあ
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 11:38:56.26 ID:pb6Duub30
- 何か特色持たせようとしたときまず思いつく仕様だしな
派手なわりに実装簡単で同人向け
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 12:27:14.35 ID:Jdzpj/1k0
- PCゲーじゃないけどブレードありの武器切り変えSTGがやりたいことは
ストラニアが完成形出しちゃった気がする
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 14:07:07.31 ID:n3OWfim20
- ストラニアがやったことは既に!
遥か以前、スプリガンmk2が通過しているッ!
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 14:49:03.69 ID:pb6Duub30
- ストラニアを500円相当にしたのが電工だな
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 22:00:07.09 ID:oz4XFvbY0
- >>385
まあそうだな
グレフゲーはどっかからパクってるくせにオリジナルヅラするから悪質
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 22:47:40.06 ID:fb1T57ua0
- ブレードつけたくなるのはゲーム性に攻め要素を加えたい時に便利だからなんだよな
基本押しっぱなしでフルオート連射になったから張り付いて高速連打という攻めの選択肢がぼやけてしまう
そこで張り付きに強い武器(低連射のミサイルとかオーラ撃ち)を作るかワンチャンスで切りにいくブレード系か
派手な弾幕をセットに考えると掻い潜ってワンチャンブレードとかのがゲーム的には面白くできそうな気がする
まあ実際にはそこまで面白くならないからみんな苦労するんだろうけど
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 23:26:37.33 ID:bkG2Ic0x0
- オリジナルヅラするから悪質って…じゃあ「これは○○のパクリゲーです!」って声高らかに宣言すれば良質なのかよw
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 23:27:19.16 ID:kTr0WygC0
- ブレード系の武器は調整失敗すると
上の方で斬ってレバいいだけのゲームになりかねないからな。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 23:40:22.51 ID:leJn+kjD0
- 去年の東方のブレードは酷かった
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 23:54:15.27 ID:gY2pKL/S0
- ブレードは本当にセンスが問われるな
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/26(木) 23:58:44.20 ID:g9/O5KqN0
- そんなのあったっけ?
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:03:02.21 ID:mafWvyvN0
- ブレードみたいなギミックでほんとに面白い作品作りたかったら
ACT作りの基礎からちゃんと学びましょう
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:07:48.63 ID:ggFvSHSd0
- ブレードじゃなくとも、STGは「なぜゲームを面白いと感じるのか」ってとこから研究してほしい
避けがいのある弾幕さえあれば少しは遊べちゃうのが困ったところ
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:09:06.24 ID:jcBb2tsD0
- >>389
良質ってわけじゃないと思うが、
初見のゲームが他の作品のぱくりっぽかったら、「なんだ○○のパクリかよ!」って低評価がでるが、
続けてるうちにパクリである事を隠すどころかみせつけてる事が判った時、高評価に変わってしまうのはあるw
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:10:00.41 ID:lgv3SjTj0
- 今でも時々思うんだ、なぜクラウドフォビアはライフルとブレードを両方持たせてくれなかったのだろうかと
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:10:12.03 ID:ZXRaiEUW0
- で、そのゲームのタイトルは?
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:11:19.35 ID:ggFvSHSd0
- 東方じゃね?パロディたくさん
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 00:12:25.72 ID:9DkZrNix0
- 鳥竜とかどうよ
ケイブの真っ向モロパクリ、しかしゲームとしてしっかりまとめてある
だから固定ファンが付いた
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 01:24:01.11 ID:sEiBDkD+0
- ケイブをモロパクリすれば自然とまとまる訳で・・・^^;
まあケイブクローンだねで終了かな
固定ファンってのは鳥竜じゃなくてソラフネに対してだね
掲示板見れば分かる
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 01:41:16.97 ID:Mh4it9BJ0
- ^^;←この顔文字を使う奴にまともなのはいない法則
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 01:43:38.31 ID:dVv2p+v80
- どこから突っ込めばいいのかわからん>ケイブをモロパクリすれば自然とまとまる訳で
本当にそう思ってるならお笑いとしか言えん
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:16:17.05 ID:sEiBDkD+0
- おや?
何か気に障ること言っちゃったか?
別に他意はないのだが・・・
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:18:30.82 ID:ggFvSHSd0
- どっかで見た言い回しだな
愉快犯か
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:20:04.44 ID:sEiBDkD+0
- いや知らんよw何の話だよ
何か変なこと言ったか?
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:26:41.45 ID:sEiBDkD+0
- ああ、アレか?
クローン=蔑称とでも思ってんのか?
別に蔑称で使ってない
単純に作風?を指してるだけだよ
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:27:32.78 ID:ggFvSHSd0
- いいからお前もう余計なこと言うなよw
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:34:26.73 ID:sEiBDkD+0
- そうは言うがな、大佐
クローンの一言でムキムキされたらスレが持たんぞ
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:56:03.18 ID:ggFvSHSd0
- いや、それはどうでもいいが、お前と「まったく」同じ言動をしてた奴が居て、そいつが荒らしだったんだ
同一人物だと思うが、もしそうでなくても空気を悪くする挑発じみた発言を続けるならお引取り願おう
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 03:58:00.56 ID:Mh4it9BJ0
- <このスレは荒らしたがりに監視されています>
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:09:49.22 ID:sEiBDkD+0
- >>410
おいおい、そりゃ明らかに俺が挑発されてんだが
その荒らしとやらは知らないが、ケイブクローン発言に噛み付く奴らがいただけと想像するね
鳥竜がケイブクローンなのは誰がどう見てもってことじゃないのかな?
お前はそう思わないの?
モロパクリってのはネタもとの>>400も言ってるんだよね
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:11:30.68 ID:ggFvSHSd0
- 内容じゃない、一番駄目なのは>>404みたいな勘違い発言
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:23:54.60 ID:sEiBDkD+0
- 内容はどうでもよくて、どうでもいい一言を捉えてカン違い発言とか何言ってんの?
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:26:05.63 ID:sEiBDkD+0
- ああ、>>414は無かった事にしてくれ
人を荒らしと思ってる奴と、まともに話が出来るわけ無いわ
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:31:48.52 ID:Mh4it9BJ0
- 事実荒らしなんだから仕方ないわなw
つか吐いた時点でどうでもいい一言と逃げるのは苦しすぎる
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:33:41.80 ID:ggFvSHSd0
- 別のことで叩かれてるのに、ケイブクローン発言にキレてると勘違いしてる時点で、
最初からクローン発言が荒れるってわかってて「わざと」言ってるってことだよね
その上で「おや?」とか「何か気に障ること言っちゃったか?」とかどう考えても狙ってます本当に
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:34:13.27 ID:sEiBDkD+0
- まあ自治乙って事かな?
これは独り言かつ単純な疑問
「空気を悪くする挑発じみた発言」を取り締まるなら>>402-403当たりが最初だと思うのですが・・・^^;
ナゼ俺?
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:37:16.92 ID:Mh4it9BJ0
- >「空気を悪くする挑発じみた発言」
どう見ても>>401ですなw
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:37:44.71 ID:ggFvSHSd0
- その前の君の発言が失言で、それに気付かずここまで無駄な弁明をしてるからだろ……
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:42:03.65 ID:sEiBDkD+0
- >>419
え〜すみませんね
内容に問題ないことは保安官のお墨付きですわ
まあお前を挑発しちゃったことは事実なんでしょうが、別に挑発の意図はありません
単純に俺はそう思ってます
お気に召さないのであれば>>402みたいな人格攻撃しないで、自分の意見を言ったらどうかな?
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:44:20.23 ID:Mh4it9BJ0
- 保安官のお墨付き吹いたw
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:50:07.78 ID:sEiBDkD+0
- で、自分の意見は?
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:53:00.04 ID:Mh4it9BJ0
- 君が「人を荒らしと思ってる奴と、まともに話が出来るわけ無いわ」と思ってるのと同じように、
こちらも「荒らしそのものとまともに話が出来るわけ無い」と思っておりますのであしからずw
君が荒らしなのは>>401の時点で保安官のお墨付きだしねw
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:54:24.81 ID:ggFvSHSd0
- 単に>>402は顔文字を注意しただけだと思うが
ネトゲ以外(特に2ch)では「^^;」←の顔文字は失笑とか煽りを意味するから凄く嫌われてるだけだよ
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 04:57:03.37 ID:sEiBDkD+0
- 保安官殿はね、>>404が問題とおっしゃっているんですよ
まあなんと言おうと作品に対する意見は無いわけですね
>>411は自己紹介と受け取っておきます
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:00:23.79 ID:Mh4it9BJ0
- その保安官殿がID:ggFvSHSd0氏を指すのであれば、氏は>>420で>>401を失言と認定しておりますなw
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:00:30.27 ID:ggFvSHSd0
- 要はお前は皮肉をやめろっての
お前のプライドなんか知ったこっちゃないんだから
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:09:24.15 ID:sEiBDkD+0
- 失笑というか苦笑だね
モロその意味で使いましたよ?
>ケイブの真っ向モロパクリ、しかしゲームとしてしっかりまとめてある
そりゃケイブをモロパクリした時点でまとまるだろうってね
それが失言?
保安官殿の安全基準は理解できませんなあ
気に入らんレスは荒らし扱いするのはやめた方がいいですよ
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:11:14.66 ID:Mh4it9BJ0
- おやおや、一時は保安官氏の発言を盾に自分の正当性を主張したのに、
矛盾を突かれたら今度は保安官氏の発言を理解できないと吐き捨てましたよw
なんとまあ見苦しいことこの上ありませんなw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:12:47.51 ID:7HNzs7Sw0
- もう朝やでキミら
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:14:39.78 ID:Mh4it9BJ0
- おはよう
そしておやすみw
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:19:39.81 ID:sEiBDkD+0
- 後出しには勝てないよ残念だけどね
降参降参
>>413は何だったのかという疑問は残るがね?
しかし二人とも揃いも揃ってゲーム内容に言及無しだね
俺が悪かったってことで、本筋に戻って語ってみたら?
まさかやったことも無いのに>>401に噛み付いた・・・ってことも無いよね?
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:22:39.51 ID:Mh4it9BJ0
- 後出し?
後出しも何も、保安官氏が>>401を問題視しているのですがw
そして保安官氏の発言を盾に取るならば、それも受け入れなければ筋が全く通らないのでありますよ
君自身が非常にダブルスタンダードな人間ということでありますなw
それが嫌なら、最初から保安官氏の発言を盾に取ってはいけなかったのですよw
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:23:22.32 ID:Mh4it9BJ0
- と、流石にこれ以上付き合うのもバカらしいのでおしまい
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:26:02.31 ID:iadRfUHq0
- 面白い余興であった
下がって良いぞ
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 05:26:32.55 ID:ggFvSHSd0
- 夜明けだからね この辺にしようか
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 06:31:27.82 ID:sEiBDkD+0
- >>434
>>413の時点で問題になってないんだよね
失言扱いになったのは>>418から
おk?
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 07:00:05.16 ID:sEiBDkD+0
- もう終わりかな?
結局作品については語らずか
そろいもそろってやれやれだ
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 07:26:37.98 ID:owAd7QQH0
- ID:sEiBDkD+0 [15/16]
ID:ggFvSHSd0 [11/11]
ID:Mh4it9BJ0 [11/11]
こんな廃れたスレで真夜中に3人で煽り合いとか…。
荒らしの自演としか思えん。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 07:45:07.84 ID:sEiBDkD+0
- 一応夜勤でね
正直荒らしに釣られたかとは思っている
悪かった
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 08:02:43.08 ID:gUkIXh790
- スーパーニートタイムに何やってんの君ら
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 08:24:27.31 ID:mdhgu00Q0
- >>396はGENETOSだろ。
東方は東方だし、鳥竜はケイブでしかない。
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 08:44:32.04 ID:uewctjNS0
- 弾が避けれるだけなのは二流のシューター
言葉の弾幕すら避けないといけない
下手に反撃しようと垂れ流しするのは三流以下
乱戦時の流れ弾は常に味方を狙っていると思え
ボムなどという甘えは許されない
この板はシュー板、言葉の弾幕が飛び交う戦場である
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 08:57:05.94 ID:qoWW6Seq0
- おはようからおやすみまで、暮らしを見つめる>>432
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 08:57:07.66 ID:mi8ArqbB0
- そこで弾幕を捌いて踏み込んでブレードですよ
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 09:55:33.42 ID:7uFVIsqH0
- >>401はCAVEさえモロパクリすれば
誰が作ったってそれなりに面白くなるとでも思ってんのかな
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 09:57:54.76 ID:zcYj7J9v0
- sEiBDkD+0 が最高に気持ち悪いな。
冷静装ってお顔真っ赤
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 10:32:18.17 ID:7PPDHGUa0
- >447
そこまで簡単では無いと思うが
ゲームデザインの方向性と最良の答えを
商業メーカーが何年も蓄積したので”作りやすい”
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 11:55:19.09 ID:tnACRTAT0
- 言いたいことはもうわかったからw
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 11:57:19.22 ID:IiA3j1Ms0
- きっと彼はケイブクローンを作った事ある人なんだよ。
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:22:27.74 ID:Kyrqx/vD0
- 頑張って真似してるんだから叩くよりは褒めた方がみんなハッピーになれる
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:35:00.18 ID:rSP6u/Jf0
- 既存のものだから悪いってこともないしな
全く新しい要素を注ぎ込んでもクソゲーじゃ誰も幸せにならないわけで
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:37:25.58 ID:gjuHT7nO0
- 猿真似って普通はバカにされるものなんだけどねえ
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:43:51.72 ID:IiA3j1Ms0
- 価格が同じならバカにされるだろうさ。
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:45:31.81 ID:Kyrqx/vD0
- モノマネ王座とかあるだろ!
わかれよ!
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:54:38.18 ID:tnACRTAT0
- リスペクトやオマージュの結果としてベースに取り入れたならバカにされるものではないと思うが
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 12:54:54.56 ID:KkFv4F870
- 面白けりゃなんでもいいんだよ!
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 13:19:50.89 ID:rSP6u/Jf0
- 作者がどう考えて何を作ろうと
プレイヤーは面白いかどうか以外気にする必要ないわな
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 13:30:39.96 ID:IiA3j1Ms0
- 面白い商業STGが売られてたとして、それをパクった猿真似フリゲであったとしたら
プレイヤーは「猿真似?面白ければいいんだよ、もっと似せろ!」と言うだろう。
(元ネタ企業に訴えられて困るのは作者であって俺らではないしな!)
だが、それがフリゲではなくパクリ元と大差ない値段で売られてたとしたら
「誰が劣化猿真似ゲーなんか買うかよ」と言うだろう。
プレイヤーが気にするのは面白いかどうかだけじゃない。金がかかるかどうかもだ。
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 13:37:42.52 ID:7uFVIsqH0
- 同人シューの価格なんてたかが知れてるからやっぱり「面白ければいいんだよ!」で合ってる
ただし面白くなければ容赦なく切られる
パクるのは簡単だがそれを「面白くする」のは難しいよ
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 13:46:30.19 ID:tnACRTAT0
- 愛を感じるなら関心するけど、愛を感じないなら逆になる
「俺はケイブ式がもっとも面白く感じる!STGの完成形だと思ってるんだよ!だからこの形しかない!」でクローンぽくなるのと、
「ケイブクローンだと評価されるっぽいから真似しよう」でクローン作るのじゃ全く見方が変わってくる
ただしその評価は個人の胸に閉まっておくものだとは思う 愛があるかどうかなんて外野が証明しようがないから
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 14:08:15.28 ID:74mwXsRk0
- >>461
最近は困ったことに商業が低価格配信するからなぁ
400や800ゲイツで良作が買えるから同人はむしろ割高感がある
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 14:31:45.82 ID:uewctjNS0
- 結局値段に満足したかしないか
自分が楽しめたか楽しめなかったか、かね?
そう言う意味じゃクソゲーつかんでも「クソゲーw」って笑ってられる奴が一番強いよね
逆にフリーゲーでもすぐ顔真っ赤にする奴は、負け組とはいわんでも損はしてると思う
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 14:42:50.20 ID:rSP6u/Jf0
- 箱○のLiveアーケードは突然変異だと割り切らないと
「値段相応」のハードル上がりすぎて損した気分になっちゃう
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 14:47:34.99 ID:uewctjNS0
- 箱はスレ違いだが今後GoDでCAVEシューが配信されるからな
2Dシューは箱が熱いよね
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 15:36:50.10 ID:edJoJdCw0
- >>465
本当にね
過剰な値下げ圧力は害悪だと思うよ
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 15:51:38.21 ID:tnACRTAT0
- 値段を気にするような人を作者が気にして値段を下げる必要はないと思う
商業のDL流通なんてそんなもんだし
むしろ低価格配信で困るのは、安売りがキツい本格的な作品を作ってる別の商業企業じゃないかなぁ
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:13:38.44 ID:ie9XC0Xj0
- つか鳥竜なんてのは凡庸な弾幕ゲーでしかなく
ケイブモロパクリ、ケイブクローンですらないと思うんだ
ソルジャーフォースくらいになるとモロパクリ、クローンと言える
結果怒られちゃったけどな
Gわんげもパーツだけ見ると凄すぎる
結果(ry
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:18:55.58 ID:IiA3j1Ms0
- ソルジャーフォースはクローンというより「勝手に移植」レベル……。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:19:41.61 ID:rSP6u/Jf0
- DLが主流になるとパッケージ版消えるんかな
あの値段差ってほとんどプレス費と流通コストで開発費だけならDL版でも元取れるんでしょ?
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:23:37.07 ID:IiA3j1Ms0
- 主流になればそうかもしれないけど、
現状だとDL購入利用者って、店頭でゲーム購入する人に比べて少ないんじゃないかな。
店頭で買える時期ってのは限界があるから、その時期を逃してしまった人用のシステムって感じがする。DLは。
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:29:13.31 ID:ie9XC0Xj0
- DLが主流になれば中古品がメーカーを圧迫することも無くなり万事OKって思う
実物を手元に置いておきたい思いはあるけど、後々場所に困るんだよな
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:40:47.37 ID:Jwz4GbZF0
- あとDLはパッケージ版をとらのあな等の同人ショップに
委託販売しない作品向け、とも言えそうではある
そうそうコミケ会場とかに行けない人もいるだろうし
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:52:43.04 ID:BNJCqPGx0
- よくDL販売してくれって要望受けるんだけど、
ユーザーから見て同人ショップの通販とは違うもんなんだろうか
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 16:54:24.85 ID:zcYj7J9v0
- >>469
確かに。
厳密な定義はともかく、クローンゲームって聞くとハックロムみたいにオリジナルのプログラムデータや画像をそのまま使ったようなの、
もしくは限りなく似せて作ったものって感じかな。
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:03:05.71 ID:Dg/dOdOd0
- >>475
同人ショップは秋葉原・なんば・三宮とかの大型支店じゃないと
品揃えが悪いことが多いからな
非エロのゲームとかはモロにそう
ショップブランド単位では委託されてても、支店によっては取り扱いなしとか
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:03:27.96 ID:nw444+NW0
- >>475
かなり違う
通販は在庫ないと出来ないし同人の在庫は少ないからな
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:04:39.65 ID:Dg/dOdOd0
- 悪い
通販の話だったのね
スルーしといて
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:19:34.37 ID:IiA3j1Ms0
- しかし実際、DL販売による売上本数と、コミケおよび同人ショップ委託による売上を比較すると圧倒的に後者の方が多いでしょ。
DL販売におけるSTGの販売本数なんてスズメの涙じゃん。
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:23:30.93 ID:edJoJdCw0
- >>480
STGというジャンルに関してはその通りだな
でもエロだったらDLが無視できないくらい売れるんじゃないかな
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:30:19.39 ID:KkFv4F870
- エロSTGだとSTG部分イラネになるからなぁ
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:33:53.43 ID:nw444+NW0
- あと再販だと再販してって声以下しか売れないってこともあるけどDL販売なら作者にダメージないってのが大きい
パッケージ版作らない実力派が増えれば変わると思う
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:45:56.48 ID:edJoJdCw0
- DL販売って旧作需要には非常に適してるからね
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:54:07.87 ID:SkZo5w2y0
- 糞スレでまともに話しするとか気持ち悪い奴らだな
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:55:12.20 ID:tnACRTAT0
- わぁ、糞が来たぞー!
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 17:56:55.51 ID:rSP6u/Jf0
- 再販で少部数刷るとプレス代で余裕の赤字だからなぁ…
懐に余裕がなければDL販売しか選択肢ないわ
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 18:01:22.33 ID:edJoJdCw0
- 手焼きでいいんじゃないの?
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 18:12:18.05 ID:tnACRTAT0
- CD-Rも20円くらいだし、トールケースも20円くらいだし、ジャケット印刷も一枚50円くらいでできるし
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 18:19:45.78 ID:7uFVIsqH0
- >>485
ゲーム内容の話じゃないからまともとは言えんけどな
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 19:27:58.69 ID:ZrxjTq+u0
- なんか最近どうでもいい金銭がらみで盛り上がるな
菊地俊介でも降臨してるか?
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 20:31:27.16 ID:edJoJdCw0
- また存在しない何かが見えてしまう人間が来たのか
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:26:54.67 ID:6kyFqQNT0
- 洋げーだけど基本ダウンで+10$で後日パッケージも送ってくれる
コレクターなんで実物もないとなー
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:39:21.53 ID:ZXRaiEUW0
- >>480
コミケの売り上げ本数はどこで見れますう?
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:48:28.63 ID:edJoJdCw0
- >>494
どれくらい売れたのかをそれとなく書いてる制作者は結構いる
それによるとコミケだけで大体DL販売の5倍くらいは売れてる
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:53:35.59 ID:ZXRaiEUW0
- 大体とか妄想で話を勝手に進めないで下さい><
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:54:12.52 ID:edJoJdCw0
- 「自分で探せ」でもいいんだが、誰でも知ってる有名どころだけ数字書いとくわ
他にも書いてるところあるけど、そっちは自分で探せってことで
夜光蛾4
本数1709 DL版157
(18禁版に限ると本数554)
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 21:54:49.34 ID:edJoJdCw0
- なんだ、やっぱりただの荒らしだったか
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/27(金) 23:30:34.66 ID:zcYj7J9v0
- >>482
媚び媚びなキャラシュー作って、
いつでも見れる別フォルダにエロ絵入れれば万事解決するんじゃね?w
>>491
イカベーダーの人だっけ?
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 03:40:55.99 ID:F+jrPdnz0
- >>497
有名なのは東方でしょ。
そのアンタの4本しか売れないゲームはどうでもいいから
東方の本数早く!
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 03:46:12.58 ID:EiWed5xp0
- 東方は公開してないんだから出しようがないだろ
数万本規模なんはわかるが
eXceedのとこは、昔は公開してたけど今は出してないな 通販含め800〜数千本だったはず
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 03:58:14.39 ID:lFp4nJvx0
- 東方のDL版……?
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 04:06:02.65 ID:EiWed5xp0
- あれ?単純に販売本数の話じゃなかったのか……
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 04:06:21.03 ID:A43ggF5X0
- 夜光蛾4の4を売れた数だと思ってる?
夜光蛾知らないとかどこから来た人なんだ…
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 04:29:43.69 ID:gJe5UJPU0
- >>501
eXceedは4桁後半〜万の単位って聞いた
>>504
単なる荒らしでしょw
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 04:56:37.62 ID:EiWed5xp0
- >>505
単体での数字だから、シリーズ合計だとそのくらいになってそう
自分の知ってる数字がかなり前のってのもあるかもだが
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 05:15:43.55 ID:A43ggF5X0
- >>505
荒らしかなと思ったけどだとするとものすごい分かりにくい煽り方だなぁ。ただのアホだろやっぱり
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 05:28:34.42 ID:gBrUbKHA0
- >>500
ポカーン
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 08:33:12.35 ID:pjRqiCru0
- 相変わらず東方厨は害悪を撒き散らすクズだな
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 08:47:13.23 ID:LuosYVWA0
- >>509みたいなのを刺激したいアンチだろ
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 09:35:12.11 ID:qBT4zCXO0
- >505
硬派なSTGは450本
次のeXceed が1700 本。売れた理由はパッケージの良さ。
続編のeXceed2 が2300本
4桁後半から万ってのはキラークイーン(ADV)
この売り上げ本数で商業化せんか?って声をかけられたそうな
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 09:39:54.60 ID:whihlCDo0
- そりゃ普通、万も売れれば
何処かしらから声は掛けられるわな
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 12:52:57.16 ID:Fnl2ZmLH0
- 一見アンチっぽいが、STGあんまやらない東方厨はガチで>>500みたいな感じだぞ・・・。
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 12:58:28.89 ID:A43ggF5X0
- eXceedは出来は悪くないのにアンチ硬派厨がうるさいゲームだよな
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:01:08.92 ID:LuosYVWA0
- >>513
詳しいな 東方ファンの方ですか?
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:04:14.71 ID:pjRqiCru0
- ID:LuosYVWA0
またこいつか・・・
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:04:22.54 ID:LuosYVWA0
- すまん失言だった
しかし流石にあんなのは東方系の掲示板でも見たことねーよ
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:07:33.33 ID:kW0JQ53l0
- ところで非硬派STG(キャラシュー)はキャラ要素が前面に出てて(自機、キャラ、ボス、立ち絵、ボイスなど)
硬派STGはそれ以外という認識で概ね良いの?
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:10:41.50 ID:LuosYVWA0
- 自機、キャラ、立ち絵、ボイスがあっても、それがシブいおっさんなら硬派シューだからなー
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:15:15.07 ID:whihlCDo0
- シンプルでストイックな内容が硬派で、それに対するギミックシューだと思うのだが
キャラうんぬんじゃなくて
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:18:27.14 ID:owda/9sY0
- じゃあエスプレイドは軟派だな
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:18:52.02 ID:LuosYVWA0
- うん
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:19:25.45 ID:kW0JQ53l0
- シンプルでストイックなら硬派なら、
キャラシューもシステム次第で硬派と言って差し支えなさそうだなぁ
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:34:39.49 ID:Fnl2ZmLH0
- 個人的にアンデフや大往生、PCシューならは硬派な部類。
キャラシューだと夜光蛾とかみっくすとか
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:35:40.34 ID:Fnl2ZmLH0
- ↑ごめん、PCシューならエーテルヴェイパーとかは硬派な部類 って言いたかった。
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 13:55:25.46 ID:G/UnCkdv0
- 己の都合のいいように分けてるだけじゃないかw
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 14:17:21.38 ID:kW0JQ53l0
- シンプル キャラ要素薄い→ 硬派
ギミック キャラ要素薄い→ ギミック
シンプル キャラ要素濃い→ キャラシュー
ギミック キャラ要素濃い→ キャラシュー
こういう事か
聞いておいて何だが、
線引きなんてのはみんな己に都合よく分けてるんだろうけどw
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 15:03:11.70 ID:pUVykjSx0
- 硬派とかキャラシューとかで括る時点でナンセンス
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 15:30:11.38 ID:A43ggF5X0
- SFよりなら硬派
ファンタジーなら軟派
理由なくキャラが飛べる東方やらはファンタジー
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 15:48:31.12 ID:LuosYVWA0
- その基準だと、メカシューも理由なく弾が無限に撃てちゃうからファンタジーなのではw
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 15:54:00.24 ID:pUVykjSx0
- あと空中も地上も同じ扱いで破壊できるってところもファンタジーw
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 16:34:27.60 ID:AFXjeZIp0
- それは縦に長い弾という説で解決する。
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 16:42:52.72 ID:E7XC4ZIw0
- キャラシューって、単純に嫌いなSTGを馬鹿にするために生まれた言葉だろ
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 16:46:33.13 ID:GJfcNp9C0
- キャラシューとかクローンってのが悪口に聞こえるのは、
自分の被害妄想が酷いんじゃよ〜
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 16:47:50.72 ID:pUVykjSx0
- >>532
529は「理由なく〜」って言ってる
縦に長い弾ってのは解釈の一つであって理由にはならないからやっぱりファンタジー
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 16:49:36.59 ID:GJfcNp9C0
- (キリッ
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 17:22:26.20 ID:6yUqiO1e0
- なにここ・・・同ゲ板いけば?
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 17:29:03.33 ID:kW0JQ53l0
- ScienceFantasyですね、分かります
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 18:01:23.01 ID:uoBH/jMo0
- 定義の押し付け合いはゲサロでやれや
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 18:13:08.13 ID:DVIIAl4T0
- >>534
うるせぇぞ。さっさとケツだせやオラ
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 18:17:41.52 ID:pUVykjSx0
- アッー!
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 18:46:46.51 ID:pjRqiCru0
- ゲーム内容の話を一切しないスレ
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 19:22:12.63 ID:eQgWIOwM0
- >>542
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_________
| | |
(__)_)
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 20:53:00.98 ID:3p8kNaA90
- 良ゲーか駄ゲーかの区分けで十分ですよ。
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 22:21:05.36 ID:covtVCQ90
- それゆけ! ぶるにゃんマン HARDCORE!!!なんてのが発売されるみたいだ
ここの住人らしき人間が感想書いてるけど、悪くはなさそう。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1314896394/l50
ただ体験版の容量が950Mと馬鹿でかいから落とすの諦めたw
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 22:30:14.16 ID:covtVCQ90
- もう一つnewstageから久しぶりのABAゲー
VISITAN
http://www.kongregate.com/games/abagames/visitan
ダラダラ遊べる感じ。
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 22:51:35.37 ID:pjRqiCru0
- >>546
割と面白い
Noiz2saっぽさがある
ABAさんってまだゲーム作ってたんだな
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 23:01:33.49 ID:6/G1hJbq0
- newstageと言えば、妹のstgが予想外にstgだったな
怖いものみたさにやってみたら、意外とまともだった
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/28(土) 23:08:18.64 ID:iVbhjwWh0
- XBLIGの2.5D横STG『Orbitron: Revolution』がPCでもリリース予定 ≪ GAME LIFE ニュース
http://www.game-damashi.com/database/?p=13888
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 02:10:45.30 ID:pu91yrqM0
- >>549
それゲームが始まるまでがカッコイイんだけど
ゲームはバルトロンみたいでヘボイぞ
バルトロンを叩いてるわけではないぞ
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 02:19:54.42 ID:vNgjvuQ40
- 本当だ。バルトロンみたいだ。
スレチだけどバルトロン曲良いよな。
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 08:12:58.56 ID:2HnB7DDy0
- ぶるにゃんマンエロゲだからすっかり失念してたw
PCシューに商業がもっと増えて欲しいので感想をば
エロゲーだけあってデモを全部見ようと思うと辛いけど、STGパートはいいな
デモスキップできるし、おっさんキャラ選ばなければ本編中はエロなし?
一面はヌルいけど二面からそこそこ厳しくなってくる
弾幕シューなのにオブジェクトが迫ってくるほうが辛いから、古典横シュー的覚えプレイを要求されるかもしれない(それともボムでスキップが前提?)
商業のエロシューにハズレなし、って感じ
実績解除もあるし、商業ゲーとしては値段相応の出来だと思う エロゲとして考えてもハーフプライスだし
ただキャラシューとしてみてもプレイしててちょっと恥ずかしいので当然人を選ぶとは思うw
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 09:11:13.59 ID:aiLYzWsY0
- エロゲメーカーは大復活クローンを作るべき。
あんな糞中途半端な脱衣、修正してくれ!!(迫真
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 09:45:23.21 ID:nNYWjSzJ0
- 01stepのまじあん作者にエロゲ業界へ戻ってほしいかと言われたらちと微妙
故アボガド社長みたいな人に巡り会えるのならいいけど
STARBURSTのプレイ動画が何故か見れんのよな、まあ配布しなきゃプレイする機会も無さそうだけど
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:01:19.62 ID:ik9Mmn4/0
- >>546
VISITAN
割と好きなんだけど、これってダウンロードして
いつでも遊べるようにはできないのかな?
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:03:34.84 ID:rO7lJkO20
- >>552
最近だとそう言えるんだろうけどひとつだけ言わせてお願い。
お前はエナメルパニックを知っててその台詞を言うのか…。
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:18:03.87 ID:QRVpW/ew0
- >>555
できる
ブラウザのキャッシュ保存場所にあるから別の場所にコピーすればいい
詳しくはググれ
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:39:03.23 ID:2HnB7DDy0
- >>556
ごめん、知らないタイトルだ……
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:49:15.60 ID:ik9Mmn4/0
- >>557
ふむ。
ありがと調べてみる。
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:50:24.13 ID:pu91yrqM0
- ぐぐってみた
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1359&gc=gc
このゲームでは、3Dシューティングゲームに18禁のアドベンチャーゲームが融合。
アドベンチャー部分は、シューティング各ステージの前後に付随する。なつかしの脱衣麻雀の麻雀部分がシューティングゲームに入れ替わったモノと言えるかも。
STG画面が1つしか写真がないからよくわからないけど
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 13:55:16.73 ID:2HnB7DDy0
- STGがメインのゲームではないっぽい
>通勤電車の中で痴漢に襲われている女学生をかばうために戦闘機に乗り込んでシューティングで敵を撃退すると
ってわけわからんw
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 15:11:07.42 ID:TnnT67vh0
- 商業のエロシューにハズレなしなんて言葉聞いたことないんだが
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 15:19:47.75 ID:2HnB7DDy0
- 俺もないよ
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 15:29:03.25 ID:pu91yrqM0
- えっ
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 15:45:24.45 ID:BkB24X6F0
- >商業のエロシューにハズレなし
えっ
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 15:51:11.77 ID:BkB24X6F0
- >>549
海外のSTGって本当にハリボテばっかだよな
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:22:27.43 ID:mMSa41Fm0
- ぶるにゃんマン体験版1.2GBデカすぎwドクも驚くレベル
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:29:11.87 ID:2HnB7DDy0
- 体験版ってか、製品版から2面までをそのまま切り取った感じだからなー
多分容量の大半はボイスとムービー
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:31:52.62 ID:rGXSJIrI0
- ぶるにゃんマンからSTG部分だけ切り取った体験版はよ
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:37:58.62 ID:pu91yrqM0
- ぶるにゃんマンからSTG部分だけ切り取ったエロ体験版だと?
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:48:41.91 ID:BkB24X6F0
- ぶるにゃんマンから大事な部分だけ切り取ったエロ体験版だと?
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 21:51:51.03 ID:aiLYzWsY0
- ブルマちゃんが大事な部分だけ切り取ってエロ体験だと?
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 22:22:57.14 ID:Sl+haGCg0
- ブルマちゃんがニャンニャンしてる場面を撮ったエロ写真だと?
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 22:33:34.93 ID:mMSa41Fm0
- 1.2GB落としてる間にすぐ下のむすめーかーミニゲーム体験版落としてやってみたが、
これが元だったのね。なんか絵柄的にえぐぜりにゃー思い出した。
式神のハイテンションシステムっぽい。自機がかなりゆったりしてる。
ご注意「本作品に登場する人物は全て18歳以上です。」だから何だよw
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 22:42:33.53 ID:hXhGB4Xw0
- >>574
>ご注意「本作品に登場する人物は全て18歳以上です。」
いやまあ・・・その元のむすめーかーってエロゲがロリというかペドな内容だから
元が出た時にも極力触らんようにはしてたんだけどw
あのテの代物はどんな見た目のキャラでも18歳以上なのがお約束だからね
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/29(日) 22:46:50.13 ID:Sl+haGCg0
- ランドセル背負ってようが園児服着ていようが18歳以上な世界
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 00:38:27.15 ID:sL352zlB0
- エロストーム
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 00:53:34.20 ID:9zBlcB6O0
- ボスはAxis Posesかよw
2ボス開幕やられたわw
体験版触ってみた感じだいたい>>552と同じかな。
ハイテンションがちょっと分かりづらいとか、自機レーザーで敵弾が見えにくかったりはするが、
爽快感はまあ結構あると思う。
>>575
一瞬表現規制対策的なものかと思ったが、そういうもんなのか。
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 01:51:49.48 ID:59j5FeGD0
- >>578
表現規制対策で合ってる
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 06:57:22.18 ID:A57bYtP70
- まあプレイ層は元ゲーのファンで、間違ってもシューターに向けたものじゃないからな
とは言え規制が厳しくなって元ゲーみたいなのが出せないから、結果誰得な内容なものになってる様だけど
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 09:16:51.46 ID:Sjmh/GGd0
- リメイク商法のファルコムがスタートレーダーのリメイクをしない件
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 09:30:29.29 ID:xZ9033C90
- 絵に対して人権を振りかざすキチガイがいるからねえ
人物画に人権てお前
人じゃねえだろソレ
人権屋はマジでクズ
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 09:40:21.37 ID:V2UdsMGs0
- でも人のデザインしたキャラを殺して喜んでる絵なんかは明らかになにか大切なものを侵害してるような気がする
スレチ気味だけど
ぶるにゃんマンの話題は良い感じだなー
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 09:51:24.06 ID:Tb4d+DJ50
- 人のデザインしたキャラなら著作権だろ
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 10:10:45.92 ID:A57bYtP70
- >>581
あれは版権の取り回しがめんどくさそう
後に発売されたX68000版は開発が電波で発売元がタケルとかややこしいし
(てか、こっちが実質リメイクに近いのか・・・見た目別物だし)
ttp://www.8-bits.info/gamelist/PC88/info/info_eURnYXDYs4JDQhDX.php
↓
ttp://www.8-bits.info/gamelist/X68K/info/info_5H5D1MU88a9J1P1v.php
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 10:11:11.10 ID:qa7LYSG90
- 絵に対して人権とかアホかという点は大いに同意だが、
人権という言葉に悪印象をもたせようとするやつもろくでもないな。
民主主義国家において人権はもっとも尊重されるべきものなのに。
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 10:30:39.75 ID:Tb4d+DJ50
- 権利と義務はセットで考えるべきもの
権利のみ尊重するなど愚の骨頂
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 11:45:29.77 ID:ZveIqNho0
- ま、元ネタの作者が嫌がりそうなことはやらん事だな。訴訟の元だ。
つーか、他人のフンドシで相撲とってないで、堂々とオリジナルで勝負せんかい。
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 11:49:27.18 ID:qa7LYSG90
- わかるわかる。
ろくでなしのオヤジが、息子が自分を尊敬しないからといって
「息子ってのは父親を尊敬するもんだ! 教育してやる!」とかいってぶん殴るのは
義務を果たさず権利ばかり主張するのと同じだよな。
「国民は愛国心をもつものだ! そうでない者は罰を与える!」ってものそれと同様だよな。
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 18:26:45.94 ID:4y/ecBRk0
- いくらなんでも脱線の方向がおかしい
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 18:27:50.97 ID:bVfS6cpX0
- どうしてこうもイデオロギーに染まった奴というのは頭がおかしいのか
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 19:20:26.15 ID:4Tb0CsIW0
- この雰囲気は・・・東方厨の予感
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 19:24:04.77 ID:b+jfSbrh0
- STG以外の話ならいいかげん他所でやれよ
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 19:25:46.19 ID:bZ49xkJ/0
- 東方の何が悪いんだオラ!!
説明してみろよ逃げるなよ
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 19:27:03.29 ID:4y/ecBRk0
- 厨とアンチと厨アンチがうざい
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:14:02.57 ID:S5Flo31P0
- キチガイ迷惑は東方アンチ
なんかウザイのは東方厨だな
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:30:47.99 ID:Isu8zmwM0
- ネタにマジレスすんなw
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:38:36.69 ID:I/310eP+0
- 対して面白くないのに調子に乗ってる東方自体がうざい
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:48:58.14 ID:fZ7waJCD0
- >>598
> 対して面白くないのに調子に乗ってる東方自体がうざい
ゲーム的には同意せざるを得ない。
キャラや音楽、世界観云々なら同意しかねる。あれだけ広げて、
しかも権利的におおらかに使わせて遊ばせてるのは大したもんだと言わざるを得ない。
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:52:28.36 ID:dy3hDOPw0
- 対して面白くないのに調子に乗ってる○○自体がうざい
応用力高そうだなこれ
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 20:55:22.62 ID:4y/ecBRk0
- /\/ i
「` ´:::::::::ヽ
i:::::::ノノリ::::〉 /[]
!:::l:!゚ ヮ゚ノリ / []]
⊂[i.Hi]つ/ [][]
/ _|j ./ [] []
`し'ノ
□□□□□調子□□□□□
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 21:15:21.62 ID:Isu8zmwM0
- 昔STGとして東方に夢中になってた身としては、面白くないってのは個人の嗜好だけだと思うんだけどなー
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 21:17:16.88 ID:84eSjfsU0
- 東方自体はどうでもいいけど話題出ると確実に荒れるから迷惑
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 21:22:27.44 ID:Y/y6L+zY0
- >>599
よく世界観がいいとかキャラがいいとか言うが未だに理解できん。
キャラも全部中途半端なコスプレみたいな感じだし。(それがいいってなら否定しないが
世界観世界観言ってるのを見るとちょっと気持ち悪くなるな・・・。
音楽については人それぞれなので特に触れないでおく
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 21:25:27.86 ID:fZ7waJCD0
- >>604
おもちゃとしてネタを振り捲いて解放している姿勢は評価してるよ。
いいかどうかは別問題だし好き嫌いはそれこそ個人の嗜好の問題だから触れない方が吉。
世の中面白くても嫌いってものもあるし、複雑だよなあw
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 21:58:04.25 ID:J0pK11vy0
- 東方は視覚(というか目潰し)攻撃と、イライラ棒がなければいいんだけどな
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:09:14.95 ID:4Tb0CsIW0
- その話題を引っ張りすぎる奴が多すぎるのが一番の問題点
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:18:04.96 ID:b+jfSbrh0
- もはや特定STGの話題ですらないと言うか
お前が言うなと言うか
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:25:35.77 ID:Isu8zmwM0
- 自分の興味のない作品の話題が続くことなんかどんなシューティングでもあることだろ
キャラシューにしか興味ない奴だって、メカシューの話題が延々と続いてる時はただ黙ってるだろうし
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:29:32.81 ID:Isu8zmwM0
- 厨だのアンチだのうぜーだのキモいだのって話題はいらんけどな、当然
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:34:17.84 ID:b+jfSbrh0
- 所詮やってるのが『東方』って言葉尻だけなんだよ
紅魔だの永夜だののどこが良かったといった話題ならまだともかく
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:37:41.78 ID:4Tb0CsIW0
- ちょっとその文字を見かけるとすぐそっちの話題に持って行こうとする奴が多すぎるんだよ
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:37:59.45 ID:94ossp6S0
- 東方だろうと他のSTGだろうと信者のやってる事は一緒だ。
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:44:27.13 ID:bVfS6cpX0
- 妖々夢は神演出
「東方とはこういうものか!」とハート鷲掴みにされた
以降は少々ガッカリ気味なれど、音楽だけで元は取れるので問題無い
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 22:47:01.75 ID:4y/ecBRk0
- 実にしょうもない流れだ
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 23:23:40.14 ID:J0pK11vy0
- 話題を少し戻してぶるにゃんの話だけど、体験版やった感じだと、機体ごとの
違いってあんまり関係なくない?
基本的にレーザー系を出てくるところに置いておく感じになるんだけど
あとハードモードも、弾速が遅くならない以外はあまり変わらないのかな?
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 23:34:40.39 ID:Isu8zmwM0
- プレイ感覚が変わるのはおっさんだけだな
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/30(月) 23:59:14.98 ID:I5DlOTbd0
- ぶるにゃんマン意外と面白くてワロタ。
数少ないエロシューの中ではかなり上位なんじゃないか?
PSPに出すと聞いて「コンシューマなめんなよ…」って思ってたけど、なるほど、そういうことか。
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 00:03:51.49 ID:VJikwJEo0
- 体験版やってみてつまらないことはないんだけど
5000円ってなるとちょっと・・・ってなってしまう
まぁエロゲだからなんだけど
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 00:12:28.14 ID:8F6FXQ8+0
- 元が元だからなー
そもそも前回ここで話題にすらならなかったものがスピンアウトされただけでこの扱いなのは
やはり他に話題が無いからなんだけど
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 00:44:08.22 ID:Mcrs4AuP0
- 話題はnewstageとかから拾えばいくらでもあるが誰も話さないだけ
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 00:48:33.24 ID:9g6dNmGK0
- スピンアウト前に話題にならなかったのは当然だろ
普通のエロゲのミニゲームだったんだから、話題にするのも憚られる
今回はゲームのジャンル自体がSTGだから、newStageに情報も上がるし、話題にもし易いだろ
PSPに移植が決まった時、「単体ででるのかー楽しみだなー」くらいの意見はどっかで見た気がする
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 00:59:49.83 ID:P3PRD94B0
- ぶるにゃん、なぜかフルスクリーンに出来ない。
スペック的には問題ないはずなんだが、なんでだろ。
あとこれボスで永久できるんじゃ…って思ってネットランキングのリプレイ見てみたら案の定だった。
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 01:13:11.10 ID:pjdi4H3H0
- できるかな?
永パ防止キャラどうやってかわしてんの?
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 01:19:05.30 ID:Kcsq76q30
- とびでばいんくらい面白ければ手を出す
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 01:30:21.49 ID:9g6dNmGK0
- どこに面白さを感じるかがわからんからなんとも言えんが体験版あるし
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 02:26:13.68 ID:8F6FXQ8+0
- >>625
禿同
とびでば作者が後にアボガド辞めてまじあんを作った訳だしな
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 03:28:09.25 ID:oMDs4A6E0
- いろいろと呪われた会社だったな
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 03:33:21.09 ID:n3Vzuy4+0
- 辞めてからも某ブロークンとかで呪われてると思う
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 07:05:32.67 ID:3P1SDrrU0
- 新作楽しみにしてるけどね。
エロゲのおまけのミニゲームといえば隅人王ぉも良かった気が。
あれのためにわざわざ本編買って本編やってないw
ネタ満載だけど意外と普通に作られてて良かった。
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 16:01:44.08 ID:i3Z4rJhV0
- ぶるにゃんマンは二人の女キャラでやったら
あれ普通の作品だぞと思ってたらおっさんだけエロありか
>>623
うちもそうだけど未だにSXGAのスクエア型液晶だからダメなんだろうか
画面が横長だからワイド液晶のみフルスクリーン可なのかも
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 18:28:23.96 ID:vtSM1Zy3P
- >>585
X68K版は電波じゃないよ
MNMソフトウェアで、故MTJ氏も関わってたはず
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/01/31(火) 20:11:23.08 ID:oKMQjZ9m0
- オマケだと凝ったシステムにしなくていいから
王道かつシンプルで面白いゲームになりやすいのかな
- 634 名前:623 :2012/01/31(火) 22:45:10.03 ID:P3PRD94B0
- >>631
1920×1080の液晶だけど、フルスクリーンに出来んのよ。
ビデオカードはGeForce9800GTだし、CPUはcore i7だし、スペックは十分なんだがなぁ。
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/01(水) 01:23:41.72 ID:PA32XbUd0
- メーカーに聞いてみるんだ
返答や解決法が分かったらここに書けば誰かの参考になるから
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 01:00:00.15 ID:uWwFHxe/0
- なんかパッとした作品がなんも無くてさびしいな。
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 01:03:31.99 ID:PYorlPYF0
- ??'?`?????°< クソゲーしか無くてさびしいな。
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 01:17:35.78 ID:itKlA+S70
- 海外製も遊んでみようかと思う今日この頃
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 03:01:06.13 ID:h/IfkrUC0
- 海外製は話題になった奴だけでいいわ
外れ率が高すぎ
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 06:22:23.26 ID:tx9AAGSy0
- 同人もフリーも似たようなもんかと
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 09:45:13.57 ID:dxb87rdV0
- 素材がいいけど深みがないゲームが多すぎる
料理に例えると、ダシがない状態
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 09:57:43.43 ID:rlvHRo6z0
- 「STGを組むこと」は昔と比べると随分と簡単になってるからな今は
素材さえ揃えば割と誰でもSTGっぽい体裁を整えることが出来ちゃうから粗製乱造も仕方ない
そこはユーザーが見極めていかないと
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 10:03:46.75 ID:dxb87rdV0
- まあ作者のステップアップとして最初の方はイマイチな作品を出したとしても生暖かく見守ってやりたいなと思いつつ
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 10:12:14.01 ID:QRvACzRE0
- >>639-640
商業もネ!
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 17:00:56.28 ID:zQgn/BDH0
- 日本の同人の方がずっと遊べるゲームは多いな
海外のは1回遊びきることもできずにポイってのばかり
ほとんどハリボテ
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 17:13:41.12 ID:HeeB8n/90
- クリーンエイジアって知ってる?
海外で高評価を得たゲームなんだけど
これがまたトンデモネェ糞ゲーでね
根本的に価値観が違うんだなあって感じたよ
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 19:57:55.52 ID:sgUk6Vzr0
- あー、あのアブストラクトでけっこう面白い奴ね
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:03:06.88 ID:MBm5mbMc0
- >645
ソルジャーフォースだっけ?
海外のやつ。
あれ、クオリティー高いのに敵が単調でステージがくっそ長いからつまんなかったな・・・。
バランス調製したら結構よくなると思うんだけど
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:34:35.24 ID:VQo4JISL0
- ソルジャーフォースって最近ゲーセンと360にでたほうきに乗った魔法少女の横シュー
を出したとこが製作したんじゃなかった?
2chで自演よいしょして問題になったとかw
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:37:08.31 ID:62NWrmTo0
- 話がかみあってないw
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:38:02.23 ID:5lIdNlJfi
- ソルジャー〇〇ってハドソンみたいだな
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:38:07.29 ID:qiZ5xsNM0
- ここではよくあることなので気にするな
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:39:20.65 ID:3cQ9GBey0
- >649
ソルジャーフォースってハドソンに怒られてたよな
SNKもよくあんな真っ黒なサークルのゲームを家庭用に出したよ
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 20:43:55.17 ID:TNfcnLXB0
- HYDOLAHは評価するけどな海外シュー
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 21:19:39.02 ID:5aVkwGz70
- シエスタのアレは丸パクリだから、そりゃ訴えられるわなw
スタソルの素材やシステム使って新規にSTG作るにも、敵のアルゴリズムをよく理解して
ステージ配置しないといけないから色々と難しいよ、弾幕しかやった事が無いならもっと勉強が必要だろうね
バリアが被弾だけならともかく敵の体当たりまで防げるようにしたのは明らかな改悪だったね
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 21:30:09.63 ID:OOROPPs60
- ハドソンはもう終わりだし東方も終わってる
なんかシエスタとトラブル起こると相手が不幸になるな
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 21:34:35.55 ID:dxb87rdV0
- 商業は会社が事業畳むと終わりだが、同人は作者にモチベがある限りは終わらんよ
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 22:22:58.88 ID:v7R9go4K0
- すなわち
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 23:08:36.04 ID:PYorlPYF0
- シューティングゲームサイドによると
サタゼウスがカプコンと組んで海外に出るって!
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 23:13:32.00 ID:uXq286hO0
- もう出とるよ。steamで出てるのとは別?
ttp://shop.capcom.com/store/capcomus/en_US/pd/productID.243178100
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/03(金) 23:47:27.37 ID:b4F4s+mx0
- ソルジャーフォースってなにかつまらなく感じる・・・
スターソルジャーは裏クリアまでハマったんだが
ここがプロとアマの差なのだろう
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:20:45.38 ID:NdudqLGo0
- スターソルジャーって連射装置がないとまともに遊ぶ事が出来ないのが嫌
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:25:00.71 ID:Dap+qzrY0
- >>662
えっ
ヘクター’87の事言ってるならまだ分かるけど
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:27:30.15 ID:gLbIIbiv0
- >>662
↑なにこのバカ
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:41:00.12 ID:NdudqLGo0
- え、えっと・・・
俺のFC本体コントローラーパッドがゴムで出来た四角ボタンだったから連射は出来なかったんだよね
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:50:20.72 ID:ScmyI2Q30
- 高橋名人が聞いたら大激怒物だな
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:54:14.85 ID:dpJXfC6q0
- 連射パッド前提というと東方旧作しか出てこない俺はゆとり
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 00:58:03.06 ID:Dap+qzrY0
- スコアラーじゃない人にとってもスタソルは易し過ぎる位の設定だと思うがなあ
バリア獲得後にパワーアップ取ると一瞬無敵&全消しになるとか
浮遊大陸の下に潜り込めば敵をやり過ごせるとか(ステージの半分以上潜れたりするのは当時賛否両論だったな)
少なくともゲームそのものの攻略に連射は必要無いよ
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:04:13.03 ID:vIq04+/Z0
- >>666
弾幕STG批判してた老害だっけ?最近は仕事の為かそんな素振り見せないけど。
>>667
そんなマイナーゲー知らねぇ
初代スターソルジャーは連射がめんどくさかった印象しかないなぁ。
続編のスーパースターソルジャーはかなりやり込んだけど
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:11:50.14 ID:NdudqLGo0
- 目玉を同時破壊でボーナスとか連射機能が無いと無理だった
道中真横からrの突撃する敵も嫌いだったし
大体、このゲームのおかげで連射付きパッドが大人気だった筈
ACのスターフォースは大好きなんだけど
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:15:16.03 ID:Dap+qzrY0
- >>670
だから何でわざわざボーナスを取る必要があるのよ?下手なくせに
むしろ当時の情報を何も知らん人にとってはかなーりヌルイゲームだぞ
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:19:28.74 ID:NdudqLGo0
- >>671
温いゲームとはASOやBーWINGのFC移植の事を指すもんだと思った
潜れる地形とか覚えないといけないんだよね
スタソルよりテクモのSSFのほうが好きだった
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:27:35.17 ID:dpJXfC6q0
- 高橋名人そんなに弾幕批判してたのか? 単に自分は好きじゃないって言ってただけのような
1,2年前には他人におすすめシューティング聞かれて、まずは弾幕シューやってみなよと進めるくらいだったし
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:38:27.80 ID:t6P089sr0
- 俺はスーパースターフォースが好きだった
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:40:57.27 ID:Dap+qzrY0
- どう言ったらいいんだろう・・・下手なら下手なりの遊び方が理に適った優秀なデザインだったと思う
パワーアップの数だけ全消しが出来る仕様や、(潜るのは好きじゃなかったけど)裏パワーの存在とか
まあ流石にボス戦では多少の連射は必要だろうけど、そこは基本だろうし
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:44:32.70 ID:t6P089sr0
- ガキの頃、どういう条件で潜りが発生するのか分からなくて嫌だった
まぁ連射つーのはスプライト制限があった頃の名残よな
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:53:07.66 ID:O9NFW6hi0
- uko
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 01:53:52.34 ID:O9NFW6hi0
- お、アク禁溶けてる
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 02:00:29.37 ID:Dap+qzrY0
- 潜りはむしろ意気揚々と挑もうとしたら潜って台無しになってしまったのがなw
見様には一種のトラップでもあり、スコアラーには非常に不評だった気がする
全消しの高性能っぷりが好きだったけど、わざと被弾してバリアを張り替えるかの2択も熱かった
へたれプレーのみで10ステージ以上は進められた記憶があるな
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 02:10:29.46 ID:ScmyI2Q30
- >>669
批判って言うか
「そんなのばっかり出してたら(見た目がアレすぎて)初心者いなくなっちゃうよ」って事だったらしいがな
もっとも弾幕以外のやさしめのSTGなんてサンクロとLEOとソニックウィングス3くらいしか俺は思い当たらんが
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 02:11:07.30 ID:NdudqLGo0
- 潜りシステムが
後のSTGに採用されなかったってことは不評だったわけだ
でも今のハード技術ならルート別でなんか作れそう
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 02:14:11.58 ID:ScmyI2Q30
- カオスフィールド・・・は違うか
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 02:21:01.31 ID:Dap+qzrY0
- スタソルはあくまで敵を避けるゲームじゃなくて撃ち落すゲームだから・・・
あれをヌルイと思うか難しいと思うかの分かれ目はそこだと思う
だから全消しの事を何度も言ってるのだが、確実に先手が取れるからね
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 05:17:40.25 ID:eV+QPanE0
- >敵を避けるゲームじゃなくて撃ち落すゲーム
パターン暗記と連射が命だったねえ
若い頃は良かったけどおっさんとなった今じゃ辛いわww^^;
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 05:26:25.56 ID:t6P089sr0
- ^^; ←またこいつか
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 05:56:49.37 ID:vWKcl4+q0
- >>682
あれは稼ぐためとクリアするためにカオスフィールドにしなきゃいけないとかだから違う気がするなぁ。
任意で切り替えられるのは熱いけど。
そういやジョイカードMkIIなんてあったねぇ、あれは当時憧れだったな。
手に入れたときはすごいうれしかったよ、うちも四角ボタンだったからw
弾幕以外でやさしいのを狙ったゲームってオーダインがあるじゃん。
ああいう仕掛けシューティングってもうめっきり見かけなくなったな。
近年じゃ同人でサタゼウスくらいかね?
ダラバーがそういう路線行くかと思ったらACは難度ごっつ上がったから残念だった。
ロケで効率よく短時間で稼がなきゃというのもわかるけど初心者切りしてるのはメーカー側だっていうのがねぇ…。
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 06:39:04.60 ID:O9NFW6hi0
- オーダインはストックボンバーでだらだら進むだけのゲームじゃね
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 07:08:32.37 ID:2lcrOegW0
- >>687
こういうわかってねーくせに上から目線の発言ってヒくわー
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 07:43:13.73 ID:Dap+qzrY0
- ちなみに高橋名人の発言と言ったら>>680の時の発言の他にこんなのもあったな
ttp://hirobee.oops.jp/famikontalk/coment.htm
「左手の技術よりも右手の感性」ってところが黎明期からファミコンSTGを見てきた名人らしい発言だとは思うけど
(力技一辺倒じゃなくて“感性”と言ってるところがニクイね)
バニシングアースはスタソルとは完全に切り離した方がよかったと思うのよね、実際全くの別物だったし
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 09:30:33.80 ID:ZN/qXA980
- 相変わらずゲーム内容以外の話は食い付き良いな
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 09:42:03.60 ID:LCEA/Dt+0
- ソルジャーフォースは出来いいし面白い
意味があるかは別として歴代機体も選択可能だし
非常に上手くアレンジされてる
閉めださないでハドソン自らが買い取って手を入れ
販売してよかったと思うわ
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 09:45:24.64 ID:xTjUfLUg0
- オート連射になれちまったからすっかり忘れてたがたまには自力で連射するゲームやりたいわ
スターソルジャーとかの稼ぎ連打ゲーは叩く面白さってのもあった気がする
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 09:46:08.75 ID:4v78UvJi0
- あれってグラフィックと音楽が豪華になった以外、オリジナルとどこが違うのが分からなかったが。
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 10:17:44.85 ID:Dap+qzrY0
- >>692
実際に今やるなら親指ポチポチ押し程度で発動するセミオート連射ぐらいが丁度いいかな
それに溜め押し操作も組み込めば単調にもなりにくいし
マーズマトリックスの1ボタン4攻撃使い分けは面白かった、普及しなかったけどね
>>693
ソルジャーフォースは丸パクリだよねw
動画見れば分かるんだけど、バリアが敵の体当たりにも耐えうる強化をしている為に張替えが簡単に出来る
実はスタソル的にはここが大きな改悪だわ、あれではリスクを冒して敵の気勢を制すのがゲームの肝なのに
適当に撃って動くだけで凌げちゃうからプレイが単調になる、要は簡単にし過ぎなんだな
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 10:19:54.69 ID:CijSMJ6F0
- シンクロ連射無しのダラ外はもうやだよー
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 13:57:46.53 ID:PZtwTS7S0
- >691
そらグラフィック描き直しただけで
敵配置やら動きやら基本システムは丸パクリだからな
唯一のアレンジが失敗してるのが笑えるが…
>買い取って
虎で宣伝しまくって勝手に販売したものだから無理だろ
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 19:59:58.95 ID:NdudqLGo0
- スターフォースのラリオス撃破を手連でやる難易度がちょうど良いな
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:05:06.93 ID:IBzBTSRI0
- クローンゲーも度を過ぎた商売をしたらただの海賊版ですからね
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:05:21.19 ID:oxEgrIVA0
- この時代になって連射ゲーをやりたいとは流石に思わんけどな
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:05:44.65 ID:oxEgrIVA0
- あ、シエスタを擁護するつもりは全く無いので悪しからず
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:13:28.74 ID:IBzBTSRI0
- 予言する、数ヶ月後ケイブ風フリー作品が増えると!
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:24:03.95 ID:oxEgrIVA0
- 最大往生の影響でか?
過去に大往生や大復活で増えた記憶も無いし、ケイブ風は別に増えんだろうな
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:30:42.49 ID:IBzBTSRI0
- 大復活が微妙だった分、最大往生へのワクワク感でモチベーション上がる作者多そうだと思ったんだけどな
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:32:15.77 ID:gLbIIbiv0
- >>701
作者さんですか?がんばって下さい!
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:34:29.89 ID:oxEgrIVA0
- >>703
ワクワク感はあんまり影響しないんじゃないかなー
影響するとしたら、実際に最大往生やべえ面白すぎ、とかだった場合だろう
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:36:09.76 ID:ggJamIuv0
- 最大往生の次はなんだ?
無限大往生か?
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:41:15.54 ID:oxEgrIVA0
- 最大往生→最大復活→極大往生→極大復活→弩極大往生→弩極大復活
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:45:47.64 ID:gLbIIbiv0
- 面倒だから
大往生2
大往生3
とかでいいよ
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:47:31.59 ID:VV0XQVhc0
- どどどんぱち!
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 21:58:06.62 ID:vWKcl4+q0
- さすがにここまで往生しまくられると見苦しいな、とは思うw
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 22:00:40.11 ID:NdudqLGo0
- グラ3、大往生、キャリバー4、鉄拳5、スパ2X
どれもシリーズ最終作と聞いた筈だが酷過ぎる
スパ2X>ハパ2は10年以上たったから許せるけど
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 22:00:51.82 ID:oxEgrIVA0
- 「大往生と言ったが、あれは嘘だ」
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/04(土) 23:16:48.95 ID:P+mIqe230
- 次は最大復活だな
次があればだがな
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 00:18:25.30 ID:E8AO6sQZ0
- >>708
ナンバリングはやめて!
その昔怒首領蜂2というゲームがあってな…
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 00:34:44.08 ID:woXrMhLU0
- タイトルはともかく
ゲームシステムは目新しいとこがないんで
ワクワク感はないな…
なんだかんだで遊べるクオリティは確かだろうけど
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 00:35:45.55 ID:fPWTaCP+0
- >>715
それは俺も思った
結局焼き直しなんだよな・・・まだ赤い刀の方がwkwk感はあった
中身はいまいちだったけど
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 00:42:51.35 ID:B+Y95Ys/0
- キャラ要素がまともになっただけでも
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 16:00:16.97 ID:7yKKynQL0
- 最大往生ロケテ行ってきたがマンネリかつイマイチ。
ケイブ自らがケイブクローン作ってる。
逆に言うと同人界隈のチャンスなんだゼ☆
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 16:30:24.40 ID:g5T5f2gF0
- なんでだよw
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 17:51:06.62 ID:mL4HbuEH0
- ありゃシューターですらマンネリと思ってしまうからなあ・・・
なんだかんだで楽しめはするだろうけど、新鮮みは無い
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 17:58:31.80 ID:xFge/8Ze0
- ほぼ完成してしまって、路線が固まってるんだよな
長くシリーズが続いてると、STGみたいなシンプルなジャンルは行き着くとこに行き着いちゃうからね
今後は東方みたいな展開になりそう ファンが付けば……
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 19:30:03.59 ID:RC0sa9Mf0
- 東方みたいなファンはつかないだろうな
良くも悪くもゲーム以外の部分で勝負してない
そろそろケイブシューも限界かも知らん
ケイブシューをベースにした同人シューの方が目新しさがあるくらいだからな
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 19:45:29.09 ID:rzYNQ8Qp0
- 東方も永以前と風以降で方向性が違うし
CAVEも大往生ケツイあたりまでと大復活以降じゃ別物だろう
どちらも昔のシリーズで好きになった人がどんどん離れていってるんじゃないかな
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 19:56:58.49 ID:K42XxJ390
- 踏襲した物を出すと飽きたと言われるし
方向性変えた物を出すとシリーズ好きな人が離れていくと言われるし
本当にSTG業界は地獄だぜ。
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:03:03.05 ID:woXrMhLU0
- もう飽きるなんて段階はとっくに過ぎてるよw
ダラダラ遊ぶにはマンネリなのがちょうどいいぐらいだ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:22:52.75 ID:5r/V9irY0
- CAVEは商業ゆえの葛藤も多いだろうしな・・・
同人フリーで好きにやる方がその辺はずっと気楽だからねぇ
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:27:13.29 ID:RC0sa9Mf0
- >>726
だね
アーケードだと制約が多いよなあ
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:29:19.93 ID:fI9Ae9q+0
- 入ってるゲーセン見つけるところから始めないといけないし
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:43:04.02 ID:V32fd8360
- 最大往生スレでやれし
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 20:53:35.37 ID:kfsudqf/0
- やっぱ俺が革命的なSTG作るしかねえな
すべてのSTGを過去にする!
そんなSTG目指して頑張ってるんだが本当に難しいわ
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 21:15:12.58 ID:m93eMu9U0
- はよ
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 21:18:19.89 ID:xFge/8Ze0
- 過去にするってことはスタンダードにする!ってことなんだけど
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 21:48:43.21 ID:RC0sa9Mf0
- わたしは タダシン
すべてのSTG すべてのゲーム
すべてのジャンルを過去にし
そして わたしも過去になろう
永遠に!
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 21:49:11.92 ID:bJFHBYxQ0
- 気をてらったものや斬新さは別に必要ない
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 22:02:48.67 ID:oWx5mq1w0
- 新しいテンプレートを作ろうとしたら新しいジャンルになった
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 22:06:36.10 ID:bGGAeL2M0
- 続編であっても付け足しただけのものは意味が無い
同じ操作系やシステムでゲーム性が一変する何かがないと
完成の域に達していると思われるものをいじくってもそれは蛇足に過ぎないからな
ダライアスシリーズは同じパワーアップシステムで敵は海洋生物と言う部分は踏襲してはいるが
それぞれほとんど別と言っていいゲーム性を持っている
目新しい要素を一つ取り入れて他は違ったものに仕上げる
CAVEはいつもいつも同じスタッフで作っているので
ゲームの面白さという部分が全て同じ
同じ素材を使って肉じゃがを作るのかカレーを作るのかって部分が重要なんで
カツカレーをつくってもカレーはカレー
基本の味が同じでは飽きて当然
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/05(日) 22:27:30.13 ID:uLezzcVQ0
- >>735
進化の袋小路から脱した先に待ち受けていたものがFPSだったでござる
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 00:33:24.35 ID:Cwl6dfgP0
- ダライアスシリーズは別にゲームシステム自体は特に優れては居ない
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 01:13:18.93 ID:+PPdLjVX0
- ゼビウス来の対空と対地攻撃という武器使い分けにちょいと綺麗なレーザーの軌跡付けて、
ついでに得点倍率つけたらすごく良いのができました
新しいものに拘らなくても良いんじゃない?
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 01:43:23.17 ID:oXEsnZS90
- システムが優れているかどうかなんて面白さと一切関係ない
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 01:44:52.79 ID:/sBOR0jG0
- ゲームバランスが悪いところが返って燃えるなんて例もあるし
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 01:55:28.94 ID:fjPgvpeX0
- >>736
本来はいろんなメーカがそれぞれの特色で作ってる状況ってのがジャンル的に望ましいからな。
メーカが同じなら似たものが出来るってのは本来普通の事で別に叩くことでもないんだけどね。
ACの厚利少売でも、CSの薄利多売でも、双方の状況でともに売れないというのがキツイ
同人は、その辺自由なのが良い感じではある。
でも安易に近接取り入れたSTGとか多すぎる気がする。
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 02:06:46.61 ID:/tSbbpkc0
- 一部だけバランス悪くなっちゃった部分は変に調整しないでそのままプレイヤーに任せて欲しい気がする
その方が「障害を乗り越える感」があって燃えるよね
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 05:04:31.33 ID:urWL2vwQ0
- >739
ゼビウスの対地攻撃にアフターバーナーのロックオンとっつけて攻撃は綺麗なレーザー
過去のゲームの組み合わせで新しいプレイスタイルを作るってのも難しそうだけどね
沢山のゲーム知識と経験がないと作れなさそうだし・・・
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 12:36:01.80 ID:Kgqtqwif0
- 沢山のゲーム知識がある奴ほど口ばかりで作る側にならない
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 12:39:59.59 ID:cXiMYSoR0
- おまけに色々文句を付けてプレイすらしないよな
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 12:52:05.62 ID:/rRN10Sf0
- 作る側に回ってみると、作らない人の披露してる知識がまったく別物だというのがわかる
もっとミクロな視点で研究して知識蓄えてるよ
映画評論家は映画監督になれないのと一緒 監督というより演出家が近いけど
感想を述べるのと、どうやったらその感想を引き出せるか知るのは別だよね
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 13:37:34.83 ID:gMZ5sF8R0
- 「俺が本気出せばもっと面白いSTG作れる」とか本気で思って作者に上から目線意見出しちゃったりする奴もいる
じゃあとっとと本気出してもらえませんかね
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 16:13:45.76 ID:GGuACGiA0
- 作者さんの愚痴もっと聞きたいです( *^o^* )
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 16:24:09.16 ID:UimPwUq70
- これが作者の愚痴に見えるようなら完璧にお脳の病気だなw
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 16:40:08.93 ID:aM1mG+I60
- CAVEのマンネリ打破ってとりあえずデスマ、プロギア路線のSTGにかけるしかないんじゃないの?
フィーバロンなんかは奇跡の産物としか言い様が無い代物だし。
赤い刀?何のことです?
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 16:52:49.37 ID:UimPwUq70
- デスマは1は傑作だったのに2でどうしてああなった
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 17:01:21.54 ID:GGuACGiA0
- >>750
あれ・・・煽られるようなことだった?
>>745-748のレスは自称評論家の駄目だしメールにうんざりしてる作者が混じってても
不思議はない内容に見えたんだがなー
まじで同人STG作者の愚痴はき読みたいわ
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 17:01:35.85 ID:Kr7WYCg30
- >>752
3DがDCレベルだしな・・・
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 17:41:35.21 ID:/rRN10Sf0
- 自称批評家のメールだとしても、それほどメール来るくらいの人気があったら羨ましいわw
「俺が本気出したら面白いゲーム作れるわw」と意気込んだ作者視点じゃない人が作ったSTGの典型例がななぽのゲームだと思ってる
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 17:49:18.62 ID:/NOcNCmo0
- ヘルシンカーマンセーのななぽさんがSTG作っても劣化シンカしか出来ないのは道理
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 18:02:47.58 ID:UimPwUq70
- >>752
いや、また作者乙とか言っちゃう類の人間が来たのかと思ったんだわ
そうじゃなかったのならすまん
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 20:02:02.75 ID:RiMFZazF0
- はにいいんざすかいみたいなSTGないですかね
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 20:04:31.79 ID:+JDEEa1e0
- また随分と懐かしい名前を出してきたなオイw
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 20:18:19.65 ID:RiMFZazF0
- すみませんw
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 20:24:58.04 ID:sJSa43Qs0
- 360度みだれ撃ちか。
そんなのあったかな。
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 21:06:36.59 ID:0RMc11Bf0
- >755
彼をみてるとゲーム製作者側の立ち位置に居たくてゲーム作ってるのかな?とか思うわ
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 21:46:21.65 ID:UimPwUq70
- 本当に本人降臨するからななぽの話題はそこまでだw
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 23:58:00.02 ID:XOLRSVKE0
- 最大往生なんてのに金を払えば、まあ同じ物作り続けるだろうな、軽侮。
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/06(月) 23:58:33.94 ID:XOLRSVKE0
- 誤爆
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 00:17:34.61 ID:mQouSPCI0
- 轟音かよ。まだ生きてたのか
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 03:24:23.26 ID:yCq/EZZb0
- まずよほど人気が出ないとメールなんか来ないよね
ネット上での反応すらないんだから
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 06:16:55.93 ID:RJtC8MOt0
- 大手だって感想こないって言ってるし自称作者なのがバレバレ
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 07:34:39.03 ID:/FM+4CS80
- おまえらアラハバキさんでぃすってんじゃねえよ
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 08:01:53.16 ID:0YRAe4/00
- なにそれなつかしいw
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 08:04:31.69 ID:PKladMYS0
- あれも劣化ヘルシンカだったな
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 08:16:45.24 ID:0YRAe4/00
- 劣化ガレッガへるしんか
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 12:10:03.84 ID:aGLqXtgY0
- 大往生大復活最大往生を見てイリュージョン(エロゲメーカー)がやる気を出してくれないかと思う今日この頃
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 15:47:48.90 ID:PFO/oVdW0
- >767
大多数の開発者がそういう反応(逆のマンセーでも)とかに振り回されないで
コツコツとSTG作って完成させるのは凄いなあと感じる
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 15:51:38.63 ID:+Cr82rNX0
- >>768
あまりに大きいと萎縮して、
程よい規模だと上から目線でメールする
とかあるかも
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 16:12:49.51 ID:Yo6C6ulQ0
- 厨作者なら変な人が寄ってくるかも
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 18:42:24.59 ID:Sdjod8Cn0
- ヘルシンカーニバル'92ガレッ火
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:22:29.74 ID:EDpIy9st0
- メール限定じゃなくてここでの反応とかTwitterとか色々あると思うが
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:28:58.74 ID:fVKxBpOS0
- 振り回されるほど意義のある反応なんて皆無っすから。
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:32:48.36 ID:jeIRt0c60
- ここでの反応を気にする作者もまともな人の中にはいないと思うが
メンヘルを病みそうだし
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:46:06.05 ID:05IP+CvQ0
- RGB's作者のことかー(棒)
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:48:52.03 ID:EDpIy9st0
- そうは言っても割と人のいるスレだし、自分の作品の名前が出たら気にしたくなるのが人情だと思うけどね
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 19:57:46.74 ID:Yo6C6ulQ0
- 作者がここを見るのは別に何もおかしくないけど、見てることをアピールする作者は明らかにおかしい
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 20:18:30.40 ID:iVbmHfrG0
- そんな奴いるのか
こんなクソスレのことアピールしても一銭の得にもならないと思うんだが
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 21:34:19.66 ID:Yo6C6ulQ0
- ななぽさんのことですけどね
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 22:26:59.75 ID:wl2WDS/q0
- そういえばガレッガとか烈火とかマニアは多いし未だにプレイされてるゲームの割には
フォロワーが全くないな
まあどっちも作るにしてもプレイするにしても難しいからだろうけど
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 22:31:40.75 ID:o3ukZGmq0
- ななぽといえばマナブラストが結構好き
他は微妙だが
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 22:37:50.76 ID:PKladMYS0
- >>786
お前さんが知らないだけで全くないと言い切れるその自信がすごいなw
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 23:04:28.19 ID:05IP+CvQ0
- Galshell2の昔のバージョンはかなりガレッガの影響受けてた
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 23:13:33.11 ID:Yo6C6ulQ0
- ガレッガというかYGWシューなら紫雨シューは結構影響受けてるんじゃないかね
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/07(火) 23:28:37.54 ID:JD2ub9kr0
- ヒトガタハッパとかは、ガレッガがないと出てない作品だろうなぁ
テイストはだいぶ変わってるけど
残機は武器、という発想自体は怒首領蜂シリーズが引き継いで
他の作品に拡散してるし
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 00:05:12.90 ID:tPDZzc1D0
- >>791
引き継いだというよりあれはパクリ元が特定されにくいだろうからってやってるんだろうが姑息だと思った。
プロらしくない。
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 00:15:24.91 ID:mNm/2Pn00
- >>792
え……君、何? 誰……?
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 00:22:15.68 ID:y2/3hhcs0
- >780
自作品の反応が気になるのは、どの作者でも一緒だと思うけど
過剰反応してるのはヤバイね
だいたいゲーム作ってなくて口だけのが多い
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:02:53.63 ID:AxaP5KHN0
- Alltynex、CrimsonClover、Ether Vapor、Hellsinker、RefleX、Refrain好きな俺にお勧め教えてくれ
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:10:55.19 ID:UQWmTXeZ0
- ALLTYNEX Second、ETHER VAPOR Remaster、らじおぞんで、神威、五月雨
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:15:02.61 ID:mNm/2Pn00
- 中堅以上の硬派シューほぼ全部じゃん
これ以上おすすめするような作品ねーよw
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:16:41.97 ID:/2Sn7JUK0
- まるで全部を知ってるような書き込みをしてる君は誰?
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:17:31.24 ID:JZ6uQ36m0
- 変なのがスレに粘着してるな
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:19:16.94 ID:AxaP5KHN0
- >>796
らじおぞんでやってみる
最初二作はまさにその2つを指していた、すまぬ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:20:08.58 ID:mNm/2Pn00
- と思ったらHAYABUSAがあったな
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:30:36.28 ID:TsoAa9T30
- あと有名どころっつーと橙汁とかGENETOSとか鳥竜とかか?
クリクロが挙がってるから同じような系列のでステラバニティを勧めておく
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:32:31.09 ID:25b3Twnt0
- 懐古と言われようが超連射
完成されてればSky Swimmers Heavenとかすすめたいところ
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:34:24.34 ID:JZ6uQ36m0
- 超連射は外せないな
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:36:14.28 ID:AxaP5KHN0
- >>801-803
ありがとう
知らないの多いからやってみます
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:36:33.88 ID:UQWmTXeZ0
- 半分ネタレスみたいなもんだったので、むしろこっちが悪かったw
好きなSTG挙げる流れになる気がしないでもない
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:40:58.28 ID:QYoKwlJI0
- 最近のは一通りやってあるみたいだけどSATAZIUSはやったのかしら
やってないのならばまずは体験版をば
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:44:16.13 ID:AxaP5KHN0
- >>807
やってないです
やります
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:58:31.03 ID:v4rCMkwh0
- しかしWin版超連射は昔の環境がないと微妙なのが残念なんだよな
一応シングルコアかCPU制限で音の問題は解決できるが滑らかさに欠ける
68版は動きも滑らかで最高なんだが
エミュではやっぱフレームが飛ぶからな
もとが55fpsだからどうしようもないが
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:58:39.28 ID:DILnwksR0
- サタゼウスはsteam販売してるくせに日本から買えないのでくそ
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 01:59:06.11 ID:DILnwksR0
- あげちまったすまん
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 02:18:18.52 ID:e2C2Sr8p0
- >>795
Hellsinkerがいけるならディアドラエンプティとスグリ、ソラとかお勧めしてみる
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 02:20:30.10 ID:AxaP5KHN0
- >>812
ディアドラエンプティは知らなかったありがとう
あと二つはやったけど合わなかった、ごめん
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 02:31:49.59 ID:RUb4LLHE0
- >>795
STELLAVANITY、GENETOS、ring^-27
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 04:05:40.21 ID:TsoAa9T30
- ring^-27もジャラジャラ系だなそういえば
よくできてるけど難しいんだあれ
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 10:00:50.26 ID:AxaP5KHN0
- >>814
thx!
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 12:35:10.82 ID:uSkBl6G70
- ななぽさんは凄腕シューターらしいぜ
昔ドラゴンブレイズ本気でやりこめばALLできると熱く語ってたもん
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 14:38:10.26 ID:PXT4LNgM0
- 明日から本気出す
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 14:58:35.03 ID:R2iNzhcZ0
- と、いって結局は何もやらない
だけど口だけは出す!キリッ
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 15:43:17.55 ID:fXKnca1y0
- 明日っていつ?
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 16:19:09.38 ID:57cV93oX0
- 明日って今さッ!
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 17:41:55.49 ID:WqWF8oVi0
- お前の明日は俺の昨日
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/08(水) 20:27:31.51 ID:4eBNXWRn0
- ring^-27もいいが、前作のPatriotDarkもオススメ
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 00:27:07.84 ID:vSno/Hc30
- PatriotDarkは程々にヌルくて少し頑張ればALL出来る難度で良かったわ
EXは弾消し錬金ゲーの別モードもあるし
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 00:41:51.20 ID:7Pp9w0oY0
- 典型的なケイブ系だな
解像度低くてちと見難いが良い感じ
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 02:05:54.65 ID:vLTrcLbl0
- >817
あいつ褒めておだてると簡単にやる気になるから
声援おくってりゃ意外とALLするかもなw
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 06:53:47.65 ID:XCpx9+i30
- ななぽってSTG上手いのか
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 07:10:08.44 ID:k9C7tlA+0
- うんにゃ、へたっぴ
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 13:50:08.53 ID:yniZ6lqg0
- 海外シューのパッド非対応率は異常 勘弁してくれマジで……
GameMaker製でもそんなめんどくさくないだろ、パッド対応
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 19:56:30.23 ID:9ol9Efnc0
- 海外ので面白いの何かある?
どれも見た目だけはいいから地雷踏み続ける作業で困る
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 20:37:50.34 ID:4VyvIiAE0
- HYDORAHとか?
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 21:49:10.10 ID:OduKg7GC0
- つか、質問するなら自分の知ってるものくらい挙げろよ。
俺もHydorahくらいしか知らんからこれを勧めておくが、それは知ってるとか言うなよ?
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 21:49:58.14 ID:k9C7tlA+0
- hydorahくらいしか思い浮かばんな
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 21:51:33.66 ID:uy/XVlbf0
- XenoFightersは有名か
あとPapilioとかXYXとか好きだけど
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/09(木) 22:54:18.66 ID:+Zjc5xtN0
- >834
XYXって敵が偉く鬼畜な攻撃してくるやつね!
www.youtube.com/watch?v=iVDRjTonOQw&feature=related
BGMを自分で用意しろってことがREADMEに書いてるようだけど
どうしたらいいのかイマイチ分からんです。
俺はNut Girlが気に入ってる。大味かもしれんが。
ttp://labrasoft.fr.nf/?page=accueil の右下のやつ。
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 10:14:25.90 ID:MB5Az/jH0
- Q.海外ので面白いの何かある?
A.無い
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 12:19:11.22 ID:L1NauaGF0
- 海外はFPSに移ってるから…
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 14:13:14.58 ID:RsfAfKW+0
- 海外では2DSTGを完全にレトロゲームとして捉えてるからな
それ故か面白さの追求とか研究みたいな事はほとんどやらない
○○を如何に再現するかといった方向性の方が評価される
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 14:15:57.06 ID:wY+pWKrl0
- 海外はクローンかネタかのどっちだな
自機が敵が全部キンタマで弾が全部精子なSTGは結構面白かったが
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 14:39:11.37 ID:iL9UwxNo0
- Wavesは?
うちのはスペック不足で動かん
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 17:18:21.22 ID:hdXUFWG90
- ATARIのSTGには面白いの多いよ
昔のMac時代の話だけど今はどうかなあ?
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 18:15:52.63 ID:2ZzPTnUY0
- XYXってどこでダウンロードできます?
ググってみたけどうまくみつからなくて・・・
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 18:40:33.84 ID:bKgsJcoL0
- Modusやってみたけどものすごいクソゲーだったよw
今まで海外産でまともかなと思ったのってhydorahくらいだわ
それでも特に面白いわけじゃなくまあ遊べないことはないレベルだけど
あとはDOS時代だと幾つか遊べる程度のものはあったけどね
まあ日本人の趣向には合わないよ
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 18:45:32.69 ID:VLA2XIZ+0
- http://www.frequency.com/ie6
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 20:34:09.96 ID:b5msOVWI0
- nanapoさんお前らに失望してるよ
文句しか言えない乞食シューターども
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 20:47:09.45 ID:tt2SBDFp0
- >>842
あったけど最新版はMEGAUPLOADに上げられてるから今は無理っぽい
ttp://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=27050
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 21:20:27.21 ID:2ZzPTnUY0
- >>846
うーん、そうか残念。
ありがとう。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 21:44:12.72 ID:RsfAfKW+0
- >>841
ATARIというと擬似3D(チューブ状フィールドでのインベーダーもどき)のTempestってイメージかな
あれも人を選ぶゲームだからなー、暗い部屋で酒呑みながら遊ぶのがトリップして楽しいけど
今遊ぶならフリーのTyphoon2001がエミュ使う煩わしさも無くていいかな
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 21:44:43.34 ID:VLA2XIZ+0
- 豆のスーパーXで代用でも良い様な
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 22:13:50.32 ID:ImbdlDLz0
- 海外産だとKOBOが好き
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/10(金) 22:56:33.64 ID:gSwSQVK/P
- 最近だとJamestownが年末のIndie Bundleに入ってて
あんまりSTGとかやらないヒトにも結構好評だった。
それなりにしっかりした作りでとっつきやすいし、2コンティニュー以内でステージクリアできれば
先が見られる仕様、というか通しプレイが別モード扱いになってるし
高難度方面はがっつりロックかけてあるからうっかり目にしちゃう事もないしね。
あと、先日Steamに来たScoregasmは海外お約束の全方位シューティングだけど、
スコアアタックとギミック重視なつくりで結構遊べる。1ステージ1分程度だからテンポもいい。
ただ、ギミックステージはほとんどノーヒントでワケわからんうちに失敗扱いで中途半端に
終わったりもするのが玉に瑕。
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 00:53:08.39 ID:SDbCBdhb0
- むしろ外人が好きそうなSTGってなんかないの。
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 02:00:57.11 ID:CzijjprU0
- 東方は海外でも大人気だろ
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 03:21:55.93 ID:gjkDrNgy0
- Youtubeとかに動画あげてる外人はなんかやたらマニアックな作品まで知ってて驚く
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 04:10:40.29 ID:RZne5Mkl0
- STGとしてかは疑問だな。
そもそも大人気なのか?
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 04:27:03.85 ID:CzijjprU0
- 半分ネタだから本気にされても困る
それなりに人気があるのは事実だけど入手手段がなくてほとんどが割れだからな・・・
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 05:03:07.70 ID:J2/Zy0FA0
- スグリとか英訳されて売られてなかったか
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 05:19:24.45 ID:WX+veASd0
- http://www.rockinandroid.com/games/
スグリ・AoS
ワイン樽
ガンデッドライン・ハッパ・無理コレ
QUALIA、QUALIA2〜evolve〜
http://nyu-media.com/products/
サタゼウス
EtherVaporRe.
eXceed 2nd Rex・3rd
http://www.bactrianaentertainment.com/
GIGANTIC ARMY
http://www.curiousfactory.com/publish/home.php
Armed Seven
バルカイザー
メグリロ
ASTRO PORTのって人気なんかね
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 06:07:55.59 ID:J2/Zy0FA0
- 避けるより攻撃してる時間の長いゲームが多い感じだな
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 07:56:58.63 ID:Y8nZlpwx0
- 銃文化・狩猟文化が根付いた地なら
避けより撃つ方が好まれるのは自明の理だろ
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 09:07:10.92 ID:ZeoR5zRp0
- >>847
旧バージョンなら落とせるよ。最新版は俺もプレイしてないから違いは分からんが。
ttp://sandbox.yoyogames.com/games/113144-xyx-demo-version/download
パッド未対応だがこんなのもある。
ttp://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=31663
スクショ見て海外の俺らって言葉が浮かんだ。
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 09:30:29.91 ID:Eb0HDB+q0
- アストロ人気高いな
ギガンティックも英訳されるみたいだし
ギガンティックの世界設定のヒロコ・ナカヤ中将ってもしかしてメグリロで不良が暴れた回に出てた女の子か?
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 13:28:08.48 ID:UQqJ+Sxi0
- >>861
ありがとう。
やってみたけど最初から攻撃きついなーw
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 13:52:10.26 ID:EXHFKNhk0
- >>835
>BGMを自分で用意しろってことがREADMEに書いてるようだけど
>どうしたらいいのかイマイチ分からんです。
861の落としてreadmeみてみたけど、s3m形式等のBGMファイルを用意して
modフォルダに入れてからINIファイルにそのファイル名を記述しろって事かな。
s3m形式とか初めて聞いたわ……。
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 14:00:02.70 ID:PUiDmN/E0
- フリーの全方位STGを紹介してるサイト
ttp://www.pixelprospector.com/93-free-arena-shooters-in-10-minutes/
やっぱり海外は全方位がメインなのかな
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 14:16:24.64 ID:EXHFKNhk0
- XYXの容赦ない攻撃につい何回もプレイしてしまったw
>>865
すごいな。これこそがテレビゲームだ!って感じがビンビンするわ。
面白そうなのがいくつもあった。
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 14:31:48.95 ID:ZGTsqKiR0
- >>865
熱くなれそうなゲームが結構あった
ちょっと落としてくる
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 15:02:46.65 ID:6vKeSkyq0
- アストロポートの作品はコードがシンプルで翻訳しやすいのかもね
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 16:19:59.99 ID:ZeoR5zRp0
- >>864
readmeにお勧めのBGMのURLが書いてあるんでそれを使えってことなんでしょうな。
ttp://gzrgames.blogspot.com/2010/05/demo-up-music-links.html
にBGMリンクがまとめてありました。誰かやり方分かったら教えて下さい。
>>865
操作がマウス+キーボードのが多いから苦手なんだけど面白そうだから
ぽちぽち落としてみるっす。サンクス!
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 16:51:50.82 ID:V5PKrunP0
- >>865
エフェクトが派手なものから書き込まれたドット絵、ひもじ村風にアレなものまであっていい感じ
性質上アサルトやグラナダみたいな戦車物が多い感じだけど、RPG風なものからスマッシュTV風、勿論戦闘機物など様々
よく見るとKOBOやTank Domination、ナノスマイルズといったおなじみなものもあるね
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 16:53:49.55 ID:ZGTsqKiR0
- >>861のやつはなんでもいいからMOD形式のファイルを各自で用意してMODファイルに入れて、
自分でiniで指定してくれってことでいいみたい
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 16:58:32.10 ID:ZGTsqKiR0
- 手持ちので試しただけだからまだ分からんけど相性悪いファイルとかあるみたい
(プレイヤーで鳴るのにゲーム上で鳴らせない)
推奨されてる奴ならたぶん大丈夫
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 16:59:28.16 ID:OjWkEyHu0
- >>858
アストロ紫雨橙汁天然素材に、非STGになるけどえーでるわいすやEGSと
人気作が複数あるサークルにまとめて依頼してるっぽいね
クリクロステバニみたいな大作1本のところには来ないのかな
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 00:12:49.96 ID:9r4UOCe+0
- >>865
ナノスマイルズがあるとは分かってるな
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 09:52:10.07 ID:IsFDOHEt0
- PCを新調したから前から気になってた超連射落としてみたんだけど、凄く面白くて気に入った
縦でも横でもいいから、こんな感じでわりと本格的なフリーSTGのおすすめを聞きたいです
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 11:19:25.23 ID:9r4UOCe+0
- >>875
<とりあえず何やってるか分からないから鉄板なもの>
GENETOS(自機が進化するSTG。最初はインベーダー風だが進化の仕方によってタイトー系作品になったり他メーカー作品の特徴を捉えた自機に進化する。)
パトリオットダーク(CAVE系、ボスBGMの盛り上がりに若干欠けるけど、元有料作品だっただけに丁寧な出来。)
BWR+(CAVE系、正統派な弾幕が多く安心して遊べる)
鳥竜(同じくCAVE系、弾幕にかなりクセがある。続編の2も出るみたいなので期待)
らじおぞんで(実質残機無制限なSTG。ボス戦闘を占める割合が多い)
ナノスマイルズ(全方位フリーSTGとしては優秀な出来)
Solid State Survivor(一応CAVE系、90年代を思わせる雰囲気と展開が個人的に魅力)
<体験版でも十分遊べるもの>
クリムゾンクローバー体験版(3面ボス発狂までだけど、やり込まないとそこまで到達出来ない)
スグリ体験版(続編のソラもあるけど、制限の緩いスグリの方が個人的に好き)
基本的にタイトルをググるかまとめサイト行くかで入手できるので、その辺は自分でよろしく
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 12:05:51.68 ID:YeUdEi4n0
- GuntreXていうのが凄く面白い
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 12:39:03.66 ID:IFZOnijt0
- またガンデモニウム信者か
- 879 名前:875 :2012/02/12(日) 13:24:39.85 ID:Q8KgNdnN0
- 丁寧にありがとうございます。
ほかにもスレで挙がってるのを中心に探してみます。
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 13:34:40.28 ID:AZjh4zVP0
- 横ならTUMIKI FightersとかHydorahとかヴォルカバンバとかおすすめ
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 14:05:45.83 ID:JVYz1LSz0
- 横フリーはモグラリバース2が至高だろ
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 14:17:28.70 ID:lSMzhvPv0
- モグラリバース2はあんま面白いと思わなかったな
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 14:18:26.24 ID:UNiydk920
- モグラリバース3はどうなったの?
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 18:34:38.76 ID:CQvLtKSo0
- >>883
まだ開発中
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/game.html
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 18:41:05.00 ID:JVYz1LSz0
- >>884
動画紹介見たらすげぇwktkした
頑張れ作者
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 20:46:02.42 ID:jQy8fJMm0
- ゲイ向けエロシューがクオリティ高すぎて吹いたwww
http://dudedlestudiojp.blogspot.com/2012/01/10.html
弾幕は東方に影響されたっぽい内容だが、素材が綺麗すぎてゲイ向けなのが勿体無い
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 21:26:15.38 ID:ZerZ1/a70
- Hydorah作ったチームの新作きたぞ
15日から落とせるようだ
ttp://www.locomalito.com/verminest.php
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 23:32:31.12 ID:CQvLtKSo0
- 何故に3D
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 23:35:45.53 ID:IoMe93Pi0
- なにその動画w
ものすごくセンスいいんだけどwww
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/13(月) 19:30:07.57 ID:LiRUnvft0
- 作り手の技術向上もあるけど
作品全体のレベルも底上げされてきてるよな…
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/13(月) 20:19:53.88 ID:CYvZObXD0
- ここに棘スレ民が居そう
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/13(月) 23:00:35.45 ID:gpocH2Yi0
- Gわんげの完成版確かに面白いな
ケツイ機が微妙に使いづらいけど
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 07:24:17.92 ID:7qqTYa670
- >>891
そしてステマしてるんですね、わかります
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 07:48:26.59 ID:lGFgMVzM0
- なぜステマが出てくるのがわからんが多分何かを勘違いしてる
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 11:02:50.70 ID:i40NFYo20
- ダッシュは海外でも大人気だったらしいが、無印はどうなん?
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 11:45:58.47 ID:1xrV/Lc90
- 海底大戦争ってどうよ?
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 12:51:32.31 ID:Kz1n6ab+0
- 海外のフラッシュSTGとか遊んでるとむやみに武装が多くて疲れるわ
使ってみないと性能がわからんし、そのくせに面白い武器でもなかったり使えなかったりとか
初見殺し満載の地形ゲーよりストレスたまる…
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 13:09:32.11 ID:xCLxWJuK0
- クソ武装使ってる間はずっとクソ
サンダーフォースとかシルバーガンみたいに
武装をサクサク変更できないかぎりはストレス溜まるわ
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 19:48:08.88 ID:xEUTHqHs0
- そもそも海外に期待するのが間違っている
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 20:12:49.55 ID:d7QyMai60
- おまいらSB使え!
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:23:31.09 ID:9556LePG0
- 武器がたくさんあるゲームは好きじゃないや
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:23:40.59 ID:ipvlqKWh0
- >900
SBって2Dしかできないじゃん
unityの方がいいよ
使ってるサークルも増えてきてるしさ
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:24:49.56 ID:9556LePG0
- unityは2DSTGにはあまり向かないぞ
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:27:06.48 ID:ipvlqKWh0
- >901
いちいち武器を試してみないと駄目なのがめんどくさいから
俺もあんまり好きじゃない
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:35:28.33 ID:YdWcUf000
- ヘルシンカーとかバガンみたいに同時に使える武器が多いってのはいいけど、選択式だと大抵いらない武器と使える武器でほぼ固定装備になったりするんだよなあ
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:42:18.85 ID:9556LePG0
- 使い分けが面白ければいいけど正直敵配置で
いろんな武器を強制されてるだけであまり面白みもない
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 22:46:29.35 ID:ipvlqKWh0
- 1つの武器に面白さを収束できないから
結果的に全体(敵配置やギミック)が散漫になる
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 23:00:39.92 ID:gYkHON/M0
- アインハンダーをやるんだ
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 23:30:31.11 ID:9556LePG0
- アインハンダーもわりと雰囲気ゲーだったような
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 23:38:28.82 ID:dgh/kRcp0
- アインハンダーはフラッシュとジュノーを封印すれば
武器の特色と使い分けは面白いよ
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 23:44:17.54 ID:pq6omwHK0
- ボタン押した瞬間に画面内全ての敵性体を耐久力無視で粉砕する
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 00:03:18.50 ID:qRnGS+XX0
- >>897
ぶっちゃけた話、魔界村みたいなゲームが大嫌いなんだな
ここの連中は
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 00:08:53.53 ID:PEwArWuO0
- ストラニアとか?
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 00:19:59.36 ID:VfbnKY9x0
- >912
日本の商業ゲーはさすがにプロだから面白いわな
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 00:37:17.61 ID:zABGMkW30
- 武器が多い…最近だと電工STGとかアカシックバースとかか
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 00:44:38.76 ID:EI1c46xI0
- >>912
違う、中身のよくわからない選択肢を増やされたくないんだと思う日本人は
アイテムとして取得すると武器がそれ固定になるのは構わん
……日本のRPGでなんで一本道シナリオが主軸でフリーシナリオや箱庭系が人気ないかわかるな
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 01:19:24.84 ID:VfbnKY9x0
- >916
ゲームを作る才能によりけりなんじゃねえの?
糞詰まんない選択肢が大量にあったらスカイリムなんて人気にならなかっただろうしさ
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 01:40:57.82 ID:EI1c46xI0
- >>917
洋ゲーファンってのがそういう好みの奴らなんだろう
一般層にウケてるわけじゃないし
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 02:46:49.24 ID:AIrfQWMD0
- >>916
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2198.html
上手く振舞ったからインベーダーゲームを継続できたり、竜王を低レベルで倒したり、敵に勝ったりと
ゲームというのは「選択」の結果「成功であったら褒賞」というのが基本
ポイントは「褒章」とその価値で。
インベーダーのころは、ゲームで遊べること自体が褒章だったのね。100円でこんなに長く遊べる。みたいな
これは技術が必要。
これが、コンシュマRPGになった頃、「話が進む」が褒章に変わった。
技術を問われない(レベル上げすれば誰でもクリアできる)ゲームは、上手くクリアしたことを褒美に出来ない。
美麗なグラフィックだの、シナリオが進んだだのが、褒章となる。そのほかレアな装備とか。レベルアップ。
技術が要らなくなったので、誰でも遊べるようになり、爆発的にゲーム人口を増やした。
そのかわり技術が要らなくなったので、根源的なゲームの快感は失われている。
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 03:15:32.13 ID:poDMjtks0
- 日本のRPGはライト層多いし
ゲーム性より雰囲気や話やキャラクター性重視する向きが強いってだけじゃないか
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 07:58:46.85 ID:UrFRNYTS0
- アイデア出せない人は
既存のSTGの武器やらシステムを上辺で沢山こねくるしかねえな
削る部分の見極めが出来ない人は山盛りのごちゃごちゃになる
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 09:11:13.08 ID:Ae5PJg+nO
- 大昔の海外シューティングは武器を全て同時に装備する発想の物が多かったから(だから凄くゴタゴタ)
武器多いのはその名残
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 09:22:01.75 ID:qRnGS+XX0
- 威力がどうこうよりも用途に応じて使い分けるスタイルだから(狙い撃ちという観念の元に)
FPSの武装を見れば分かると思うけど
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 09:39:32.05 ID:WJMtja0R0
- 初代ポスタル面白いよ〜
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 09:49:38.18 ID:EI1c46xI0
- 最初に言った自分が言うのもアレだけどそろそろスレチ
ヘタな選択をしたくないってのは、失敗をしたくないってことだと思うのよね
間違った選択をしても、すぐ答え合わせがあるならいいんだけど、
自分の選択がいいものだったのか悪いものだったのかってのがわからないのは非常にストレスになってしまう
例えば、道が分岐していて片方が辛い道(最悪行き止まりで死ぬ)みたいなSTGでも、
どっちを選んでも一回の選択だけでどっちがアタリでどっちがハズレかわかるからあまり気にならない
でも、武器選択のように全部のパターンを試してやっと一番いいものがどれかわかるような選択は、非常に答えを導くのがめんどくさい
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 09:58:08.03 ID:3obAKZEQ0
- 自機選択イラネって話か
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:00:22.64 ID:EI1c46xI0
- 自機の違いはそれぞれ別のランキングになるし、エンディングも変わるから、それぞれ別のゲームとして考えられる
自機の武装をパーツ毎に変更したり、細かくカスタマイズしてプレイするのは嫌いだけど
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:03:22.75 ID:lmKb0vM60
- >>927
おい!さっきから全部おめーの主観的な好き嫌いじゃねーか!
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:05:39.03 ID:qRnGS+XX0
- >>925
>ヘタな選択をしたくないってのは、失敗をしたくないってことだと思うのよね
人生で失敗はしたくないだろうけど、ゲームで失敗したくないってどうよ?w
>全部のパターンを試してやっと一番いいものがどれかわかるような選択
根本的に物事を楽しむ考え方じゃないよな
だから魔界村を例に挙げた
大多数の人にしてみればたいまつなんて糞武装だけど
あれを上級者の縛りプレーとして考えるとそれなりに楽しめるというか
そういう俺は超魔界村で本編そっちのけでレッドアリーマーを狩るのが大好きだったりするがw
間違ってるとは言わんけど、正解ばかりを求めるのは楽しくないな
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:10:49.32 ID:EI1c46xI0
- >>928
そりゃ当然俺の好みも入ってるよ!
>>929
暗中模索するのを楽しむ人が全員だと思うなよ!
明らかに「たいまつ=クソ武装」っていうのがわかりやすいなら別にいいんだ
問題は、その武器がハズレ武器だとしても気付かずに使っちゃいそうなバランスの場合
ひどいと「そもそも俺はこのゲームを楽しめる状態で遊んでるのか?」と不安になる
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:14:17.39 ID:3obAKZEQ0
- エンディングが変わるから別ゲーでワロタ
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:17:52.59 ID:EI1c46xI0
- 気持ちの問題だからそんなに言わないで
ボクシングのライト級バンダム級みたいな感じで、違うもの同士で競わない認識なんだよ
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:22:05.57 ID:qRnGS+XX0
- >>930
>問題は、その武器がハズレ武器だとしても気付かずに使っちゃいそうなバランスの場合
>ひどいと「そもそも俺はこのゲームを楽しめる状態で遊んでるのか?」と不安になる
全然問題じゃないし。細かい事考えんで楽しめばいいんじゃねえの?
巧い人からしてみれば、真の俺TUEEE!はいつだって破天荒な中から生まれるもんよ
適応力とでも言うのかね、使い辛かろうが技術を磨いて乗り越えるのがゲーム攻略の醍醐味ってもんじゃん
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:25:34.19 ID:lmKb0vM60
- あ、でも明らかな糞武装は俺も要らないな
トラップとしての機能しか果たさないようなやつ
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:25:37.22 ID:EI1c46xI0
- ゲーム攻略の何を醍醐味と感じてるかって時点でそもそも違ってた
試行錯誤は攻略よりも前段階で、あとはコツコツ前進するだけの状態からを攻略っていうもんだと思ってたんだが
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:30:21.88 ID:3obAKZEQ0
- 個人差を前提にすると
「今楽しめてるならそれが正解」「そいつが楽しめないなら不正解」
という帰結にしかならんので割とどうでもいいな
攻略 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%BB%E7%95%A5
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:32:26.65 ID:szJGW8c00
- 明らかなクソ武器なら使った瞬間にわかるからすぐに変えればいいだけのことだろ
やりこむまでクソ武器がクソ武器だとわからないのはただ単に頭が悪い
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:36:10.65 ID:lmKb0vM60
- 使いこなす意味もないような糞武装ってゲームリソースの無駄だと感じてしまうんだよな…
格ゲーのキャラが突進技が二つ持ってて、片方が完全にもう一方の上位互換になってるような感覚というか
(個人的好き嫌いです)
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:37:41.39 ID:EI1c46xI0
- 「それでしか出来ないこと」がないといけないのよね
装備固定の自機選択なら「エンディングが違う」というのもその中に入る
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:38:37.57 ID:qRnGS+XX0
- >>934
いっきの竹槍なんかは確かにひでぇよなw
>>935
そんな感じだとスグリとか根本的に肌に合わなそうだね
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:43:59.15 ID:EI1c46xI0
- >>940
スグリ超大好きだよ!
最初からたくさんあるわけじゃないから、開放される度に一つずつ試してどんなのか見れる
しかも、少し使うだけで性能がほぼ完全に把握できる
ボタン毎に装備できる武器がある程度固定されてるから、武器の方針もわかりやすい。
わざわざプレイ前にいろんな武装を試して勉強する必要がない、すばらしい調整だと思う
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:45:25.36 ID:lmKb0vM60
- >>941
へるしんかはどうよ
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:48:21.05 ID:EI1c46xI0
- >>942
へるしんか、体験版しか触ったことないけどよくわかんない
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:00:39.77 ID:qRnGS+XX0
- まあスグリの場合は初期装備のビームライフルがかなり強い事に気付くかという点もあるだろうけど
STGじゃないけどダイナマイト刑事の冷凍マグロみたいな馬鹿武装なんかも結構好き、ゲームリソースの無駄かもしんないけど
流石にSTGにはあまり出てこなかったりするけどな、パロディウスのメガホンとか
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:22:53.94 ID:YJ0c+NFD0
- 単純にハズレ武器と気付かずに遊んでむじーむじー言いながら楽しめばいいんじゃね?
クイズの回答見ながらでも楽しめるなら他人にしてもらった攻略をなぞればいいんじゃね?
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:24:34.12 ID:PNGljyFN0
- 若干ジャンル違いになるとは思うが
ANUBISが武器変更システムとそれぞれの武装の性能調整はうまい事できていたように思うな
特別意識して使わなくても(武装によっては多少使用強制される場面はあるが)ゲームクリアはできるけど
使いこなせればもっとラクにゲームを進められる
上で出てるダイナマイト刑事シリーズもそんな感じで武器はたくさんあるけど別に使わなくても遊べるゲームだな
しかしSTGではまだそこまで敷居が低いものは出ていない気はするぜ・・・
>>944
確かにビームライフルは初期装備にしちゃ強いよなぁ
俺も一番初めに全ステージクリアできたのは
ビームバズーカとビームライフルのセットのお陰だったさ
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:27:37.47 ID:lmKb0vM60
- へるしんかは死に武器がほとんどない上にそれぞれ個性的で好き
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:36:06.10 ID:Ou6XXpzv0
- >>938
ある対戦ゲームで、Aというキャラが強いとAを使い、
Bというキャラを使う上手い人がある強い攻撃パターンを構築するとBに乗り換え、その攻撃ばかり繰り返し、
Cというキャラを使う上手い人がある強い攻撃パターンを構築するとCに乗り換え、その攻撃ばかり繰り返すという中学生がいた。
君には彼と同じ匂いを感じるな。
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:42:21.55 ID:lmKb0vM60
- >>948
ええー?
よく読んでよ!この場合キャラ性能の高低とか戦術とかはぜんぜん関係ないよ!
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:46:29.31 ID:XOgtjdnXP
- >>948
MMORPGなんかだとそういう奴がほとんどだ
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:54:02.02 ID:EI1c46xI0
- >>945
楽しめる人ならいいんだけどなぁ
どれが最適かを知ってるのと、ゲーム本編の攻略とは別だと思うよ
ハズレ武器と気付かないのは、魚食魚の居ない池にルアー投げてるようなモノ悲しさがある
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:15:26.61 ID:Uhm9DpGy0
- ハズレ武器を無理矢理使って攻略するのが楽しい人間もここにいるから
なくなってしまうのは悲しいな
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:24:49.83 ID:Ou6XXpzv0
- >>949
関係なくないよ。
「それまではクソと思われていた武装をうまく使いこなすように研究する」という行為を
無駄と決め付けて自分でやらずいるところが似てる。
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:24:50.54 ID:3obAKZEQ0
- 外れと高を括ってた物がふとした瞬間に輝く時が最高に楽しかったりするけど
知れ渡った瞬間こぞってみんな使い出したり事前に分からないのは不親切と言われたりもにょる
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:25:13.99 ID:KbW7ZILP0
- なるほど・・・
つまりどういうことだってばよ!
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:26:53.19 ID:EI1c46xI0
- ニコにリプレイ上げて最初の○○使いを名乗ればみんなが使い出してももにょらなくてすむよ!
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:29:25.78 ID:lmKb0vM60
- >>953
「使いこなす意味もないような」
「片方が完全にもう一方の上位互換」
ってわざわざ断ってあるじゃん…
使いこなす/使い分けることで意義が生じるような武装や技については全く否定してないお
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:36:47.81 ID:Ou6XXpzv0
- だからその二つの条件は「思い込み」の可能性があるって話。>>954が言ってるようにね。
俺の目から見ても「明らかに下位互換」の武装をうまく戦術に組み込むような
頭の良い人を何人も見てきたからそう思うんだよ。
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:41:39.73 ID:+JPsqu4A0
- あえて下位互換の武装を使う勇気
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:41:45.89 ID:lmKb0vM60
- >>958
「思い込みがある」なんて前提をくつがえされたら何も言えんよ
つか最初から>>957のようなものについての発言だし
君むちゃくちゃやがな
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 12:42:30.26 ID:lmKb0vM60
- >>959
そのネタなら分かるw
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 13:17:30.57 ID:3obAKZEQ0
- 所詮相対評価なんで
外れ武器の存在が当たり武器を輝かせてるんだけどね
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 13:43:33.67 ID:K/qb1US50
- ストームキャリバー、全画面モードで起動すると必ず色合いがおかしくなるんだけど
これはどうやったら直せるんだろう
最近はウインドウモードでも色合いが変になる
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 13:43:36.57 ID:C1yhq7xe0
- これはあれだな
サムスピ零でナコルルしか使わないとか
無印ガンガンでストフリしか使わないとか
そういうことだな
だが俺は破沙羅を使うしアレックスを使うんだ
勝つ為じゃなく、楽しむ為に
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 14:33:34.82 ID:YGL6pd5z0
- スコアアタックでもしてるんでなければ適当武器で適当プレイでもいいじゃなーい
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 14:55:44.54 ID:UrFRNYTS0
- >965
テキトーで遊べる難易度なら良いんだけどな
武装やらシステムをやらを大盛りにする同人STGって高難易度なのが多い
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 15:10:10.99 ID:yhizQbrI0
- 多武装切り替え式というと
ヘルシンカーは自機操作さえ慣れればそんなに難しくないし
きゅぴシュ〜やサタゼウスなんかもそんなに高難易度じゃないと思うが
エーテルヴェイパーはまあ難しい方だと思う
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 15:24:16.74 ID:lmKb0vM60
- でもへるしんかのランスは未だに使いこなせない……
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 16:25:44.90 ID:opxz/c540
- 山盛りのごちゃごちゃなSTGを作れる奴いるのかねぇ
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 17:35:38.86 ID:poDMjtks0
- 武器を途中で変えたりするシステムで面白けりゃ良いだけだと思うんだが
まあそれが別に面白くなってないものばかりだからこういう話になってんのかな
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 17:42:53.84 ID:Uhm9DpGy0
- 面白くないって言ってるのは、そういうシステムで遊ぶのに向いてないだけじゃね
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 18:16:14.05 ID:vZ+diHzL0
- 選択肢が多いことがマイナスになるのは大抵UIの問題だと思うけどなぁ
選ぶ段階で性能わからない仕様だったり試すの面倒だったり
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 18:20:41.28 ID:poDMjtks0
- まあ主観だが
最初に自キャラ選ぶのは別に嫌いじゃない
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 19:03:59.10 ID:cjZ47ms+0
- お前ら、「この自機(やウェポン)は最大まで強化したらどんなになるのかな?」ってワクテカロボティクス好奇心を忘れちまったのけ?
俺は結局マーズマトリックスレーザー機体に心折られて忘れたが
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 19:23:04.30 ID:6yoqF7jxO
- スレチかも知れんが、武器強化で一番wktkしたのはR-TYPE FINALだなぁ
フォース三段階目は一通り試すけど、結構二段階目とかの武装見逃すから
たまに装備すると「あ、なにこれかわいい」ってなりやすい
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 20:40:08.51 ID:ZNOzXR0D0
- 自機とか武装の説明文とかで使い方とか性能とか書いてあればやりやすい
どんなふうに使うのか試行錯誤するのも楽しいけど
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 22:53:49.53 ID:zABGMkW30
- 男ならこれを使え
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 23:20:15.36 ID:opaL5PYR0
- ttp://gfront.sakura.ne.jp/sblo_files/gfront/image/saidai.jpg
神だわ…
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 23:47:22.59 ID:/NOF+7X40
- お客様の声ワロタw
しかし基盤って高いなぁ こりゃ人の少ない地方のゲーセンにゃSTG置かれないわけだわ
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 00:09:30.60 ID:fKzO23g50
- なんでアーケードやプレステの話するアホがいるんだろう。
スレタイ読めないのか?
もう次スレには来るなよアホ
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 00:10:38.45 ID:eMxLnEP30
- 目新しい話題があったら自然にそっちにシフトしていくだろうし、ある程度STGの話題ならいいんじゃないの
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 01:49:03.92 ID:pJESiQkc0
- ハドソンのキャラバンシューっぽい感じのフリゲありますか?
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 02:29:50.56 ID:yT7PU6aq0
- CONSTRUCT YUOR ROBOT
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 03:52:50.98 ID:SsPEESJm0
- これだけ高性能な基板なのに安いだろ
つか昔からアケ基板の新品売値はこんなもんだ
名前があるから余程のクソでもなければマニアがやってくれるし
20万なら直ぐ元取れるよ
ただしシューターが居るロケーションのみだがw
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 04:14:44.58 ID:F8EWHTP40
- 高性能って言ってももうコンシューマ機以下ですし
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 04:57:22.57 ID:tAawVMCD0
- 高性能な基板(笑)
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 05:08:21.68 ID:eMxLnEP30
- 今はアケはWindowsで動くゲームをそのまま載せられるWindowsEmbeddedとかいう基盤が主流だっけ?
ケイブもどうせ360で出すんだからもっと高解像度にしてそれにすればいいだろうにと思わなくもない
某格ゲーみたいに、ぶっこ抜かれるとPCで遊べちゃう割れが出まわるというデメリットもあるが
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 05:21:02.72 ID:eMxLnEP30
- いろいろググったら、PC版式神IIIがその基盤の中身をそのまま移植したものだったらしい
通りで当時にしては要求スペックが高かったわけだ……
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 06:10:43.64 ID:SsPEESJm0
- どこらあたりがコンシューマーに負けてんの?
2D専用のハードウェアで動作してるのに
世界最高峰レベルだろ
今の世の中でどこにそんな高性能な基板があるのか教えて欲しいわ
この基板で限界性能出してみろ
どのハードにも移植できんわ馬鹿
3Dと2Dのハードウェア構成的な性能の違いも理解出来ないのかよ
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 06:42:20.93 ID:Qi1CW2yX0
- 「これだけ高性能」と言われてもスペック知らないので何とも
ソースくれくれ
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 06:55:29.16 ID:lnsQ32oA0
- ゲーム専用に設計されたハードで家庭用ほど売れるわけじゃないし、
基板の価格設定は性能云々にかかわらず妥当だと思う。
トイポップなんか当時のOP価格は10万してなかったけど、
システムIIのころなんかだとだいたい軒並み19万あたりだしね。
Type-Xなんかソフト込みだと30万くらいしてたようだし、そんなもんなんじゃない?
安くで売れるものじゃないのは確か。性能はあまり関係ない。
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 07:18:22.53 ID:pnzqhFdh0
- 基盤なんて全然知らんので適当にぐぐったが、
2004年の虫姫から今まで一緒で最大往生も同じ基盤?みたいね
ttp://wiki.arcadeotaku.com/w/CAVE_CV1000
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 07:31:10.59 ID:DmE57cTP0
- NAOMIじゃあるまいし、全く同じ基板にディスクつっこんで別ゲーやれるわけでもないんじゃね?
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 10:30:02.12 ID:vmEp7V0q0
- このスレにしては珍しい流れだな。
基盤の事なんて全く分からんわw
大往生やケツイが前作怒首領蜂より性能の低い基盤での開発を強いられ、
かなりの試行錯誤で製作されたとかっての逸話は聞き覚えがあるけど
それで生まれた高速弾の大往生は大成功だとオモタ
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 11:53:24.46 ID:wYV7+VMC0
- 少なくとも、スペックはコンシューマ機やTypeX2に負けてると思うよ
なぜなら、TypeX2は360用の高解像度版がそのまま移植できちゃうから
ケイブファンはそこは「性能の低い基板でもこれだけすごいゲーム作れてるんだぜー!ケイブすげーだろー!」って自慢するところだろ!
基盤のスペック自慢とか、「ヌルい環境で作ってます!」って言ってるようなもんじゃないか!
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 11:58:02.79 ID:pvv6Nw180
- TypeX2ってまんまPCじゃ
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 12:00:05.23 ID:wYV7+VMC0
- うむ
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 12:46:53.44 ID:NQiF9Tcz0
- PCといっても色々あるし
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 12:48:39.73 ID:pvv6Nw180
- 次スレは
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/02/16(木) 14:07:11.98 ID:dcQGbZ4ri
- >>1000ならスレタイ思い出す
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
戻る