PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22rev.2
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22rev.2
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:14:45 ID:gE03c9Hb
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
前スレ PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115655160/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
関連スレは>>2以降
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:17:09 ID:reYPeJ40
- 2ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:19:43 ID:gE03c9Hb
- 関連スレ
ABA games
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
参考ページ
PC shmup database
ttp://www.shootthecore.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
他にあったら補完よろ。
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:22:29 ID:gE03c9Hb
- 参考スレ(´・ω・`)
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119959745/l50
この>>1にスレとは無関係な大きめのAAが貼られているため、立て直しますた。
ご迷惑をおかけします。>板の皆様
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:32:50 ID:EuU8P9X9
- >>1乙
収録作はほとんどかぶってるが補完。「シューティング」カテゴリありのフリーソフト総合サイト
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:37:40 ID:ISkJ5df+
- 所詮タダゲ厨の集まりってことかwwwwwwwww
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:48:59 ID:hBqfs3mt
- シェアウェアonlyのまとめサイトがあっても、需要あるかもね。
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 09:40:38 ID:kYF6VCnk
- なんでAAごときで立て直すんだか・・・
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 10:10:02 ID:G++wnb4L
- ていうかよーAAが気に入らんならあぼーんすりゃあいいだけだろ?
AAが気に入らんんくらいでいちいちスレ立て直しすんなよ紛らわしいから。
ことより俺は>>1のAAの元ネタが気になる。
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 10:20:50 ID:2ObZljH6
- >>9
>信子ってダウンロード板エロゲスレのマスコットか何かだった筈
>キモビジュアルと同時に割れ関連で嫌がる人もいる希ガス
だそーだ。漏れも正直、立て直すほどの必要無い希ガス。
まー立てちゃったんじゃしょうがない罠。今後はちゃんと周りの意見を聞いてからにしろよ。>>1
それからあっちのスレ立て人、>>1はスレの顔なんだから、ちょっとは気を使え。
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 10:28:52 ID:XWyTc2H0
- 信子って…やっぱり落○信子ですか?
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 12:23:13 ID:zNCheVJy
- >>1乙
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 12:23:48 ID:K5ol42F7
- ここが本スレだね。
何か嫌がらせのような重複スレがもう一つ立ってるんだが
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22rev.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120001557/l50
今後スレ立て宣言をしてから立ててな
あと前スレが不可解な埋められ方してるんだよな
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 12:30:32 ID:M59boevW
- どうしてもあのAAを使わせたいみたいだなw
意図不明・・・
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 12:34:50 ID:7CrBAupC
- > 297 :若削除 ★ :2005/06/29(水) 00:00:21 ID:???0
> ◆1Mow3V2aHIさん、まとめありがとうございます。
>
> >>285
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120000485/l50
> 重複スレを立てた人物がIDを変えて自演しているようですが、
> しばらく様子をみてみましょう。2週間まって、長期未処理スレへ報告を。
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 12:50:30 ID:yKvuMRfY
- なんかグダグダだな。このスレってこういうトラブルとは無縁かと思ってたのに、残念。。。
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 14:15:01 ID:zNCheVJy
- ヘンな次スレが建つことはどんなスレでもあるだろうけど、
自分がグダグダしなけりゃ問題ない…かもしれない
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 15:04:49 ID:G++wnb4L
- 最初に立ったスレと同時進行か?
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 15:26:50 ID:FFbuWJds
- 3つもあるでよ。
明らかに嫌がらせだな。とりあえず削除町
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 21:06:47 ID:WoFXiZ8t
- >>1
乙un
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 22:10:35 ID:g/YDPx0h
- exelisis、あの難度でエクステンドが無いなんて作者はアホかと思った。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/30(木) 19:31:24 ID:mX+ZMoks
- PC shooters database に繋ごうとしたら509エラー出た…
消えたのかと思ったんだけど、509エラーについて調べてみたら、アクセスが集中してる
ようなもんで、時間を置けば見られるかもしれないんだね。良かった…
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 00:56:29 ID:jvfN0EmY
- グダグダなスレ立てのせいで完全に新スレの時間が止まったな
とりあえずどれに書き込めばいいのか分からん
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 01:00:19 ID:ucWQyTUZ
- これだろ。
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 08:34:10 ID:5xWoLJ+m
- 分からんとかいう奴は嵐か?
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 08:56:48 ID:HeNZooiU
- それっぽいな
アゲ
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 15:18:48 ID:Jdw49gvr
- 今更バイクバンディッツやってます
ノーマル、20機以内という条件満たしてるのにキラのエンドがスタッフロールのみ…
これってバグですか?
ストラップのエンドはイラスト付きだったのでキラだけないって事はないと思うんですが…
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 17:47:38 ID:qJjsrmVB
- スレ一覧に3つ並んでてワロタ
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 18:02:04 ID:GwHC9oOs
- あ〜ん?
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 18:33:46 ID:AO8r1Z37
- なんか必死なやつがいるな
とりあえずあげとこ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 19:58:03 ID:GwHC9oOs
- スマン
なんか重複してるスレがあって笑ったんで上げてみた
今は反省してる
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 20:35:50 ID:KCZVITo8
- どこが笑えたのか400字詰め原稿用紙0.0025枚にまとめろ
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 20:46:18 ID:Dyd8O65F
- >32
そのレスも面白くないんだが……
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 22:33:26 ID:2Rstc744
- スコアタでもやらん?
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/01(金) 22:56:23 ID:DLZz5mXN
- 最初に立ったスレも普通に進行してるが、2番目に立ったスレは終わっとるな。
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/02(土) 11:09:24 ID:1sarkwf9
- >>27
あれ、そんな現象あったっけ
全員漫画エンド見た記憶があるようなないような…
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 12:03:34 ID:Ut0jvWmJ
- 新作の出ない週末は静かなもんだね。7月に入ったところで、この上半期のPC2Dシュー
を振り返ってみる?
漏れはやっぱりうにゃーがダントツかな。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 13:09:36 ID:E2fBubyr
- 強いて言えば monadius かな、まあこれは元が面白いからだけど。
Gunroar の今後の調整に期待。
時間的に一番やったのは PARSEC47 だったなぁ。
リプレイ関係のバグも無くなったみたいで、ますますのめりこめる。
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 16:18:34 ID:wDDojn8l
- 個人的にはNomltestがマイベストだったな。
ショットの使い分けと喰弾のコツが分かってくると中毒起こして止められなくなる。
尤も、1回あたりのプレイ時間は長くて10分程度だから
マインスイーパとかフリーセルみたいな感覚で今でも気分転換にプレイしてる。
スレの初出が去年下半期だから"今年上半期"という趣旨には反するけど、
話題が盛り上がったのは今年に入ってからだし・・・、ま、いいよね?
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 16:43:59 ID:IUQZSgDL
- HELLBOUND も忘れないでほすぃ・・・まだノーマルクリアできてないけどな(´・ω・`)
>>39
IDが「ど同人」
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 18:03:11 ID:E2fBubyr
- Gunroar ver. 0.11 キター
指がつりそう
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 18:11:02 ID:B6E/p+oq
- Nomltest、うにゃーproxiま、やる気なシュー2、monadius、とびつきひめ(体験版)、
Gunroar…、2005上半期(一部例外)は個人的にツボにきたSTGが結構多かったなぁ。
なんだかまだ書き忘れてるツボSTGがあった気がする
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 19:34:48 ID:2RRf8a08
- >>41
URL再掲
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/gr.html
今落としてREADME読んでみたが・・・これ、0.01程度のVer.upでいいのか?
早く仕事終わらせてプレイしたい・・
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 19:44:39 ID:tsomVePL
- ツインスティックモード、脳味噌の左右両方使ってる気分で楽しいな
まだそんなにうまく操れないけど、サクサク進むのとピンポイントに撃つのが同時にできて快感
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 19:54:02 ID:5VfHbvS0
- つーかお前らスレ統一しろと怒られても知らんぞ。
こっちが本スレならそれでいいが、何で複数で同じ似たようなネタ書いてるボケが
いるんだ?
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 20:30:06 ID:/5rd7f8d
- >>45
フリゲ厨に常識を求めるのは酷だろwwwwwwwwwwwwww
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 21:31:08 ID:5VfHbvS0
- 荒らしてんのはお前か?
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 21:36:50 ID:EDF38eAd
- 俺だよ俺俺
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 21:41:09 ID:Olm058TS
- 何で削除以来しないのよ
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 21:41:41 ID:WN3kprDU
- >>48
IDがEDF
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 22:07:17 ID:WZWV6uo1
- まあマターリやろうよ。あっちは自作自演で必死にスレ延ばしてるみたいだが、
競り合うことないよ。
グラディウス5スレとか、重複しているようでちゃんと住み分けできている
ところもあるしさ。
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 22:28:19 ID:egzaSe6w
- 同時進行でいいじゃん。もうスレネタは終わりにしよう。
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 23:15:40 ID:EHj8QS23
- Gunroar Ver0.11 やってみた。TWINSTICKモードキテル━(゚∀゚)━!!!
漏れのアナログ操作の腕だとNORMALの点を超えられそうにないけど、この感覚、楽しすぎ。
もうNORMALには戻れない悪寒・・・
あとこのモードだと、自機は常に進行方向を向いて、砲台だけ敵を向くね。敵戦艦と並走しながら
撃ち合うのがいかにも海戦っぽくて(・∀・)イイ!!
海の色、面ごとに色合いを変えてるみたいね。これもいい感じ。
とりあえず今から1,000万目指しますw
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 23:43:04 ID:rc7+27fS
- アナログスティックどころかコントローラー2つ持ってない俺は次回のバージョンアップ待ち。
ところで久々にやる気無シュー2やったら3時間くらいハマッててヤベェ。
いつの日か完成版をプレイしてみたいもんだ。
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 23:49:24 ID:XZW3v5qf
- こっちのほうがあとからできた重複スレなんじゃないの?
1にAAがあるからダメなんて無茶苦茶な理屈だと思うが。
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 23:52:49 ID:Ie1WD5AP
- >>54
それはきついね。VANISHの操作系(1スティック&マウス)を使ってもTWINSTICKと同じことは
出来そうだけど。
漏れは変換器経由のプレステコントローラー使ってる。一度TWINSTICKやったあとにNORMAL
やると、もうもどかしくてもどかしくて・・・TWINSTICKでバンゲリングベイがやってみてぇ(*´Д`)ハァハァ
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 23:55:31 ID:YVGBZDI+
- TwinStickいいな。上端に張り付いて倍率稼ぎながら敵倒せるから、
2面〜3面止まりのへたれな俺でも500万点以上は安定して出る。
アナログ入力で拡散攻撃しにくくて小型艦をなぎ払いにくいのが
若干辛い。
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:06:37 ID:WXlUzzLa
- >>55
早く立てればいいってもんじゃない。旧スレをデタラメなレスで埋め立てして、自分が立てた見苦しいAA
付きのスレ使わせようなんて、悪趣味もいいところ。
このスレ結構思い入れあるので、すげえ気分悪い。
この話題自体気分悪いので、このレス自体書きたくなかった。今後この話終息の方向でよろ。>ALL
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:12:55 ID:EreepURq
- 滅殺回路ってもう手に入らない?
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:16:38 ID:1BTgH8ij
- 前スレ埋めたの折れだけど。スレは建ててない。
つか何怒ってんの?お前も1000取りたかったの?
次頑張ればいいじゃん。ネチネチすんなよ。
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:23:14 ID:ihESDQFE
- >>58
お前のような過剰反応するバカが居ると、
奴らは喜んで、また次のスレにAA貼るだろが。ちっとは考えろよ。
1にAAがあるくらいでなんなんだコイツは…。
お前の気分や思い入れなんか知ったことじゃないよバカ。
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:24:52 ID:HKVpFShL
- スルーで。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:33:27 ID:mW7uMVuN
- >>58
お前の個人的感情はどうでもいい
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:45:35 ID:6aljomPl
- ちょっと話を戻すけど、漏れもこの半年ではNomltestが一番のヒットかな。
システムの完成具合で、微妙に次点がうにゃーproxiま。
それに続くのがHELLBOUNDとGunroarVer0.1。
下半期はGunroarVer0.11で幕を開けたって感じだね。幸先(・∀・)イイ!!
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 01:03:51 ID:rlghQT+W
- >>59
滅殺回路1ならググればすぐ見つかるぞ
2の方ならttp://makimo.to/2ch/game6_game/994/994864423.html
の前半にお宝情報アリ
あぷろだは多分まだ生きてると思う
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 03:54:12 ID:a6EHGKp1
- 今さらながら疑問に思ったが、なんで滅殺回路2がgc2で滅殺回路がgc3なんだ?
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 09:08:57 ID:vmZPLnSd
- 外人がバカだからだろ?
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 09:22:25 ID:0To75AWf
- 棚の掃除してたら神威が出てきたんで久々に遊んだ。
すんなりラス面まで行けて驚いたんだが…お父さん近いよ!近いよお父さん!
…撃沈。何この接近戦。
克服できない問題として、神威零式の第2形態移行時の閃光がウザい。一瞬弾が見えない orz
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 18:45:25 ID:9bRVaYPr
- ぶっちゃけ>>1にAAがあろうがなんだろうが、んなもんどうでもいい俺にとって
>>58がまったく理解できん。
>このスレ結構思い入れあるので、すげえ気分悪い。
ワロタw スレに思い入れがあるなんて初めて聞いたよw 所詮2chだぜ?
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 19:02:22 ID:FvbgMQ3z
- suru-
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 19:15:35 ID:4HTURqFz
- 蒸し返す奴の行動も全く理解できんな
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 20:20:15 ID:MYLPvA03
- Gunroar、地形の判定が分かりにくいのか゛イヤン
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 21:07:42 ID:uFQiAXfw
- 普通のパッドだとあそべなくなってしまった。
上書きされちゃったし・・・
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 21:12:46 ID:6GB/MLg1
- あんなに面白い面白いと思ってたNORMALモードが、TWINSTICKやった後だとつまらなく感じる件(;・∀・)
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/05(火) 01:08:41 ID:yqSiTB5A
- >>73
NORMALモードも遊べないの?
ちなみにgr0_1.zip、リンクが無いだけで、まだ落とせるよ。
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/05(火) 06:58:05 ID:A9wz9bRp
- >>73
タイトル画面で上下押すと、ノーマル、ツースティック、リプレイが選べるよ。
ノーマルだと絶対無理だった2千万、ツースティックであっさり達成。
機体性能以外に何かちがうのかな?
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/05(火) 08:09:23 ID:TC8FPFjy
- キーボードしか利かないでつ
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/05(火) 20:13:59 ID:siIjThKc
- ツインスティック面、破壊可能弾が増えたり曲線弾が増えたりしている気がするが、
たぶん気のせい
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/05(火) 20:54:26 ID:oF7e/v0/
- あ、動いた動いた
なんでだろ
まあいいか・・・
ドキュメントとか読んでないせいか違いがわからん
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 08:26:43 ID:dHzbQYNB
- おいおい
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 13:54:03 ID:RY8V7oOP
- Gわんげの話題ってここでも良いのかな
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 13:54:44 ID:RY8V7oOP
- あげちったゴメソ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:24:46 ID:3gCv2I1s
- 良いんじゃね?
一応この板に専用スレあるみたいだけどな。
あれって今でも製作進行中なのかね。
何がどう動いてるのか良く判らない。
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:29:46 ID:WfoDAIbn
- じゃあここは太郎丸専用スレってことでひとつ
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:31:26 ID:3gCv2I1s
- 太郎丸って何
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:35:23 ID:BLSSmSoT
- 専用スレ
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜出張所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117345148/l50
読み込むとUnix.Penguinにノートン先生が反応する。誰か変な文字列貼った?
ここでもいいと思うけど、一般スレなので、一応空気読みながらおながいしまつ。
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 16:07:33 ID:+ruNRrBY
- >>84
未だにSSの「心霊呪殺師 太郎丸」を入手できない俺への嫌がらせですか?
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 16:22:07 ID:YnDTl7XK
- トレジャー信者の陰謀です
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 16:32:47 ID:Yk6lnHh3
- >>87
じゃあデス様はもっているよな?もちろん。
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 16:39:28 ID:6PK/9uS1
- おーのー
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 16:39:41 ID:BLSSmSoT
- HELLBOUND Ver1.03 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/hellbound_01/
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 17:51:16 ID:oD0W/mD9
- かなりの箇所がおもいっきりバランス調整されたな
ギャラリーの増え方見てもこれがやっと正式バージョンって感じだ
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 21:40:08 ID:wTaZ5PLp
- HELLBOUND Ver1.03 プレイしてみた。
目的はキラサフラーたんのセク・イラなので、早速NORMALでスタート・・・何これ?ぬ、ぬるい(´Д`;)
こんなのでクリアしたって・・・あれ? やってくれるね。>作者タソ orz
というわけで、めでたく当初の目的は果たしたのだが・・・全然嬉しくない。
いつの間にか、自分の目的が「キラたんのセク・イラ」から「キラたんでNORMAL(今Ver.のHARD)クリア」
にすり替わっていたことに気が付きますたorz
実際、今Ver.のNORMALも爽快感があってなかなか楽しいんだけど、HARDの一つ一つのシーンでパターン
を構築していく面白さには及ぶべくもない。今Ver.が初めてという人は、ぜひHARDをプレイしてほすぃ。
クリアできない漏れが言うのもなんだけどなorz
つーわけで、もうしばらく楽しませて貰いますw
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 21:57:34 ID:Yk6lnHh3
- >>93
難しかったから難易度下げたって書いてあるよね。
ぶっちゃけ、そうしたほうが「受け」はいいと思う。
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 22:28:14 ID:wTaZ5PLp
- >>94
NORMAL以下はずいぶん簡単になったね。HARDとはゲーム性から違うっぽ。
NORMAL以下は、次々現れる敵を派手な効果音とともに掃討していくのが爽快。でもちょっと大味。
HARDは、絶対無理!とか思ってた場所を安全に抜けるパターンを発見するのが楽しい。R・TYPEに近い感じ。
最近Gunroarに浮気してたのだが、今回弾がかなり見やすくなったので、気合い入れ直してHARDクリアを目指しまつ。
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 23:24:43 ID:C2p7dxYB
- >>91
かなりヌルくなったな。前バージョンじゃ1面ボスも見れなかったのに
初プレイで4面まで行けた。
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 00:30:26 ID:X+AE9cLx
- 今までのNORMALがHARDってゆう名前になっただけじゃないの?
EASYがNORMALで、さらにいそれより低い難易度が追加されただけかと。
弾小さくて見づれー!!とか思ってたけど、大きくなってもあんまり見やすくは感じないなあ。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 01:45:51 ID:wDM/z1xv
- 飛翔鮎のとこの新作の体験版が出てたのね。
前に出した体験版よりはだいぶバージョンアップされてるっぽ。
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 02:11:07 ID:wDM/z1xv
- AAのスレに方には既に書いてあったorz
いつまで続くんだこの体制…
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 02:14:41 ID:hR7tlOkC
- んじゃあ
終了
- 101 名前:98 :2005/07/07(木) 02:45:07 ID:wDM/z1xv
- まーいいや。
とりあえず2面までで終わったので、
飛翔鮎のときみたいにひたすら1面だけやってみるw
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 13:34:19 ID:fd8YIAWg
- スレが分裂して一番困っているのはまとめの中の人だとさっき気付いた。
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 14:07:49 ID:lAxB1VdP
- そうだねえ…
VECTOR新着とかどっち書くべきかも静観状態だろうし。
俺はこっちしか書いてないけど、流れに従う。
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 14:53:52 ID:eWJAPaO4
- こっちのほうがレス多から、とりあえずこっちを本スレにして、
向こうは次スレにすればいいんじゃないか?
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 14:57:26 ID:t6BfIyAr
- AAが気に入らないという理由だけで
後から立てた重複スレなのに
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 14:59:17 ID:hR7tlOkC
- 逆。多いと言っても数レスの違いしかないし、伸ばせばいいのなら何とでもできる。
普通に考えて先に立った方のスレを使うのが道理。
こっちを止めるべき。
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 15:26:22 ID:O11m3YQv
- スレ立てが早いと言うだけの理由で、嫌がらせで立てられたスレを使う義理はない罠。
漏れはこのスレ出入りするようになってまだ2年くらいだけど、ああいう芸がないというか品のない
嫌がらせする奴は、これまでいなかったけどねえ・・・。板新設で変なのが流れ込んできたのか。
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 15:50:59 ID:hR7tlOkC
- 感情的な部分は理解できる。だからといって乱立させていいという道理もない
それによって巻きこまれたROMの住人とか、情報提供者、まとめその他の人々が迷惑している現状を考えると
軽率にこちら側のスレを立てた1に対しても問題があると言わざるを得ないでしょう。
問題解決を早急に行うためにも、スレッドをどうしても使えないという合理的異論がなければ
先行して立てられたスレッドに統一するべきだと考えますが、どうでしょうか。
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 15:57:31 ID:Tg34WHeB
- う〜ん、悪いけど、向こうを使う気には全然なれないから。こっちのスレでこれ以上この話するのやめて。
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 16:00:15 ID:/NuDQzWN
- >>109
何お前そんなに偉そうなんだよ・・・
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 16:00:32 ID:nmEwSE3s
- 中身的にはこっちだから、こっちをつかっていけばいいと思うけどな。
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 16:18:45 ID:t6BfIyAr
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
おまえらそんなにこのAAが嫌なのか?
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 16:49:12 ID:p0V+J6B5
- 早くたっただけのスレなら消える場合もあるよ
過去にそういうスレ見たことあるし
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 17:10:32 ID:R7MexiEz
- このスレの奴らって今後もまた1にAA張られたらスレ乱立させる気なの?
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 17:21:15 ID:4U+urxac
- もうその話はいいよ。
次スレ立てる人はちゃんと気を遣ってな。
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 19:54:26 ID:gFHRvsAY
- いっそのこと22を捨てて今すぐ23立てちゃうとか。
いや、冗談です。
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 20:40:15 ID:g4clIfT3
- 俺はその方がさっぱりして良いと思うけどねえ
どっちかって決めるのはグダグダしちゃうもんな
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 21:18:51 ID:lTI1EZ4v
- あほか
2本だったスレがまた3本になるだけだろ
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 21:44:30 ID:WDWC8vys
- >>27の症状
再度インストールとアップデートし直してやっても
やっぱりキラのエンドの漫画が出てきません
ノーマル、20機以内、とそのほかに条件があるんでしょうか?
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 22:16:30 ID:i/CtUKTT
- TWIN STICKてパソコンでPSのパッドが使える!
とかいうのを買えばいいの?
あとGunroar以外に対応してるゲームある?シューティングで。
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 23:04:26 ID:xmcTBSki
- >>120
USBゲームパッドを語るスレ part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1117127312/l50
家庭用ゲーム機パッド変換機 Part.1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1113910556/l50
このへんで調べるといいかも。漏れが使ってるのはELECOMのJC-PS101USVというやつ。
1500円くらいで、性能的にはきわめてふつー。おすすめ。
他にSANWASUPPLYのJY-PSUAD1というのも使ってるが、これはキーアサインにクセがあって
URBANUPRISINGとかのゲームがまともにプレイできないのと、時々入力信号が切れるという
不具合が解決されてない。レスポンスは最高にいいので、ドライバ更新待ち。
ELECOMのJC-PS201USVは地雷。キーアサインが変更できたりキーボードマクロを登録できた
りと一見便利だが、レスポンスが最悪。目の前にある漏れが言ってるんだから間違いないorz
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/07(木) 23:06:05 ID:xmcTBSki
- >あとGunroar以外に対応してるゲームある?シューティングで。
これは知らない。WarningForerverが対応してくれたら面白そうなんだがw
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 00:40:44 ID:w30uyT1b
- ちょっと感動したから、次スレの1にはコレを貼ろうぜ!
____ ◎ __ _
(___ ) ∩ _____ (__) ノ |
ノ ノ ⊂ ⊃ (_____) ノ /
(_ノ し∪ (  ̄ /
 ̄ ̄
_________
/━━━━━━━━━ \
|┃| ̄ ̄|. 〇 〇 [三重]┃|
|┃| ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┃|
|┃|__||______|┃|
|┃ JR ┃|
|┗━━━━━━━━━┛|
| ━━ ━━ ━━.. |
| [ 電車男 ] | ヽ(^v^ )/
| \_/. .| ( )
| 〇 ━━━ 〇 | <└
|___________|
│ │[=.=]| |
└─────────┘
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 00:45:18 ID:zrVnyA1U
- AAは今後却下
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 00:54:06 ID:Y65mWSJ1
- GunroarVer0.11、今気づいたんだが、自機が右下に行くとスコアリールが縮むようになってる。
スティック2の傾きでワイドと集中を制御するんだけど、加減を設定できればなーと思った。
- 126 名前:98 :2005/07/08(金) 00:57:31 ID:BLjJkfGd
- 空気読まず幻想少女1面ばっかプレイしまくりんぐ
1面で300万いくかな。誰かやっとらん?
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 20:02:07 ID:JVmEHQAA
- HELLBOUND Ver.1.03 、HARDクリアでキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
敵弾が大きくなったせいで、事故の減少に加えて処理落ちしやすくなり、全体的に
難易度がかなり下がった希ガス。ラスボスを落としたときには体力4ですた。
今度は、ノークンディでのクリアを目指します。女性優先w
1ボス、2ボス、ラスボスの攻略を教えてくれた人、どうもありがd!
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 20:39:49 ID:LgA13nVh
- 幻想少女1面360万デター
結局詰め方がガルーダ的に…
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 21:15:58 ID:5SM9r6ee
- >>98のSTG幻想少女ってこれか
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~tenkuu/clannada.html
ぐぐったら関係ないサイトもhitしてちょっと焦った
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 21:35:57 ID:5SM9r6ee
- 相変わらず丁寧な作りで良いな。
自機がちょっと埋もれがちかな…。
カルテット1面がたまらぬリスペクト魂であった。
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 21:46:49 ID:LgA13nVh
- ああ2面のBGMってカルテットアレンジか!
なんか聴いた事あるベースだとオモタw
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/08(金) 22:32:29 ID:by0KbCT/
- 幻想少女、稼ごうとすると全然安定しないな。
ちょっとミスって389万だったから、
上手い人がやれば400万くらい出るような気がする。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 00:59:23 ID:kTVfjSBj
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 01:38:50 ID:pFuQb5yO
- 幻想少女、500万逝ったぞ。
これでもミスしてるからあと50万ぐらいは上乗せ可能、それ以上はシラネ('A`)
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 02:06:11 ID:bQgAzZHQ
- 1面だけでか!?
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 02:56:33 ID:WQ6PUxzp
- Gunroarの敵の攻撃に「最小射程」の設定があることに今更気づいた(汗
赤の火線が始まっている部分より内側に入り込めば、撃ってこなくなるんだな。
やばい敵には密着して即行破壊!
とかやってたら、結局死にまくって点数上がらないんだけどなorz
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 04:04:44 ID:Ku45kffl
- >>134
リプきぼんぬー
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 10:39:20 ID:Nhh/IN6n
- ママ〜 2chでスレたてたよ〜
\__ ______
∨ ∧_∧
" , 、 ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ∀ く < いい子ね、後で見てみるわぁ
∧_∧ | \_____
三 ( とノ
三 / つ |
三 _ ( _ /| |
(_ソ(_ソ(_ )
>>1の母でございます(以下略)
__ _____________
∨ カタカタ
∧_∧ピーー____ ___
" , 、ミ ||\ .\ |◎ |
ゝ Дく || | ̄ ̄| |:[].|
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|| | | | || | ||
/ ̄| .| |/ || / ||
先生!おかげさまで2chでスレたてれました
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ____________
__( *´∀`)__ Λ◎Λ /
| __ ( つ_つ__| (・∀・ )< よくがんばったね。後で見てみるよ
|\⌒⌒\| |\ (\ / ) \____________
| \ ======= \|__Ω____|
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|_(___)
\ |_______|
.
>>1の主治医です(以下略)
__ _____________
∨ カタカタ
ピーー ____ ___
∧◎∧ ||\ .\ |◎ |
( ・∀・) || | ̄ ̄| |:[].|
┌(つヽ /つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ Ω |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|| | | | | || | ||
/ ̄|(_)_)/ .|| / ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ●
とうとう2chでスレ立てちゃったよ > ∧))∧
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ \____________/ ‖(・∀・ )
( (´∀`)< それはおめでとうございます と[,ヽy/ )
~( 」)y,_」、 \後でさっそく覗いてみまするモナ /ノ∞\,ゝ
と、_)∪ノ \__________ |_|__\
>>1の家臣でござる。(以下略)
__ _____________
∨ カタカタ
ピーー ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
( (´∀`) .|| | ̄ ̄| |:[].|
┌( 」つy ]つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|| | | | | || | ||
/ ̄|(_)_)/ .|| / ||
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 11:18:47 ID:fnG/cXYW
- Gunroar の曲が気に入ったのでCDEXってソフトでMP3に変換してポータブルMP3プレイヤー
で聴いてる。ABAゲーの曲はどれもいいが、今回のはもろ好みだ(´ー`)
問題は、ループ部分が1ループで終わっちゃうので1曲を長く聴けないとこ。せめて3ループ
くらいさせたいな・・。いい方法があったら教えてきぼん。
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 11:58:57 ID:eA6Hu/tz
- >>139
もっと簡単なのもあるかもしれないけど、俺が音声編集に使ってるのはこれ
ttp://www.cycleof5th.com/ のSoundEngine Free
フェードアウトも出来るぞ
ただし、いったんWAVに変換する必要あり(同アプリで変換可能)
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:16:26 ID:vvNUc+e1
- >>140
なるほど、WAVにして、ループ部分を切り貼りすればいいのか。
変換ソフトでループ回数を設定する方法ばかり考えてたよ。目からうろこ出てきた。
チャレンジしてみまつ。どうもありがトン!
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:30:34 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:31:00 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:31:16 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:31:36 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:31:55 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:32:16 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:32:29 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:32:53 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:33:03 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:34:38 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:35:26 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:36:15 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:36:26 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:38:54 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:39:06 ID:48R+IJsZ
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::| 俺はこんなAAのあるスレには絶対かきこまないぜ!
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::|
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 12:54:43 ID:fwOi6N+H
- レス番dだw
>>140-141
winについてるサウンドレコーダとかでもできるんじゃ?
まーサウンドエンジンはカンタンだし問題ないか。
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 13:13:33 ID:90EHSA+2
- あげ
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 13:13:56 ID:90EHSA+2
- マチガエタw
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 18:13:32 ID:Aqw8wsH9
- Gunroar ツインスティックモードをPSのコントローラーでやってる人います?
右スティックでちゃんと弾道を制御できますか?
私は出来ないんですが・・・
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 19:13:47 ID:Vuj6mDsg
- >>160
JC-PS101USVってエレコムの変換器でつないでますけど、正常に動いていますよ。
パッド中央の「アナログ」ボタンを押して、ランプを点灯させる必要があります。
作者さんの日誌で、スティック周りを改良したバージョンが公開されているので、そち
らを試してみてもいいかも。
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 19:43:45 ID:kTVfjSBj
- >>1
あのな、どんな掲示板でも書き込む前にそこがどんなところか
どんな空気か、どんなことをしてはいけないかくらは読み取ってから書けよな。
人を集めたいなら基本的なルールくらい守れ
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 19:57:54 ID:qyvwHZ75
- >>162
お前がAAスレの1なのはわかったからもう書き込むな
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 20:18:19 ID:kTVfjSBj
- >>163
お前がこのスレの1なのはわかったからもう書き込むな
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 20:21:22 ID:90EHSA+2
- うちの変換機調子悪いなー。そもそも遅延しまくりでダメポ。
USBしか使う気無いからある程度は妥協するけど
少しでもいいもの買ったほうがいいかも試練。
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 20:24:36 ID:5sWtbcBe
- >>165
メーカー名教えてくれない?
今後のために。
俺はエレコムの、PSコントローラーをUSBで使う変換機つかってる。少しだけ遅延があるみたいだけど、まったく問題が無いよ。
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/09(土) 22:33:22 ID:Aqw8wsH9
- >>161
まったく同じ環境です。
プロパティーをいじってたらうまくいきました。
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 00:52:43 ID:st/Mq7N6
- hyg
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 00:53:27 ID:st/Mq7N6
- >>168
ごめん、まちがった。
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 01:17:42 ID:4Te3um4v
- 幻想少女2面を頑張ってたんだが、
やっとこつながって744万だった。
通しだったら1100万以上行きそうなんだが、
実際やってみると、1000万も難しいんだよなあ。
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 03:39:02 ID:Xc2CqiiS
- そいやまだ2面の稼ぎはわからんな。
今日やりこんでみっか。今回もボムポイントの調整がキモかね。
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 10:27:25 ID:UEVRR54d
- WARMACHINE OVERLOAD、調整のためとかで公開停止してたが、公開再開してる。
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting3.html
敵弾が見やすくなって、かなり遊びやすくなった。Normalでも結構難しいけど・・
背景やキャラクターデザインが90年代アーケード横シューっぽくて(・∀・)イイ!!
完成が待ち遠しいね。
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 11:41:17 ID:txiWGLWz
- 自機と背景が同化しててスゲーやり辛い。
なんかプレイ感覚が全体的にもっさりしてる気がする。
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 12:15:00 ID:xaAyikGl
- 懐かしい雰囲気だな。
メタルブラック思い出した。
自機が見にくいということはないが、
死んだ後などに自機とオプションを見間違えることがある。
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 14:06:05 ID:Xc2CqiiS
- 以前これやったときすごい印象悪かった覚えがあるんだが、
今やったらそうでもなかった。はっきりいってよく覚えてないが
何か改良されたんだろうな。
しかし弾避けは相変わらずせせっこましいし難しい。
横シューにしちゃ自機狙い&炸裂way弾が多すぎだなあというのは
まあ俺の主観だけど。
もっさりしてるって意見もわかるけど、自機・敵弾の速度はこんなもんで
いいかな。展開がもっさりというなら同意。
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 14:44:56 ID:WZBXTTk7
- 前バージョンとあわせてやったら
前バージョンのほうが弾が見やすかった罠
ただ、画面は綺麗になってるよ
至近距離で弾打たれるとあっさり死ぬ
死んだときに納得した死に方が少ないのがちときついかなーという感じ
でも、これに限らずだけど既出の作品がバージョンアップしてるかどうかまでは
なかなか分からないのがきついね
古いバージョンがダメでもかなりよくなっていったとかあるだろうし
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 15:09:33 ID:LPwJEhCP
- 空気は読まないぜ
3分ゲーコンテスト結果速報
ttp://saka.ave2.jp/3/
大方の予想通りCANNON CATが優勝となりました。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 15:53:35 ID:Xc2CqiiS
- べつに予想はしてなかったけど(STG以外のほかの作品みてないし)
CANNON CATは面白かったからな。
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 16:03:05 ID:kdfjNzev
- 炉、WispLisp()も結構いい位置占めてるね。
WispLisp()、個人的に気に入っていたので嬉しい(´ー`)
短時間で遊べるってコンセプト、シューティングと相性がいいのかも。
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 16:19:41 ID:nKlDQSui
- WispLisp()は普通すぎてまったく面白くなかったけど
ttp://yaruhara.moe-nifty.com/yaruhara/2005/07/wisplisp__2064.html
ここの新バージョンのWispLisp+って結構面白いと思う。
マンダラっての、結構面白いシステムな気が。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 17:08:07 ID:4Te3um4v
- WispLisp++、相変わらず音楽と雰囲気はすげえな。
マンダラは五月雨とかhellboundみたいのかなと思ったけど、
溜めておけるのは面白いね。
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 17:39:47 ID:+wccMNhA
- WARMACHINEやったけどなんだろう・・・自機をちょくちょく見失うのはオプションのせいか背景のせいか
パワーアップと武器選択もまだ改善の余地があるけど、確かに完成には期待できそう
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 18:04:46 ID:1JPsORfy
- WispLisp++をやって、なんとなく中華大仙を思い出した
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 18:14:14 ID:tKHDF6H2
- いわれてみれば色合いと質感がなんとなく。
曲と雰囲気が良いな。
ただ、淡々と時間切れで終わっちゃうよりは、最後に被弾して納得した上で終わりたいなあ。
TorusTrooperもそうだけど、時間切れには時間切れなりの説得力があるといえばあるんだけど。
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 19:15:03 ID:tf3sT4Qj
- >180
敵弾一発二発ならいいんだけど、十発以上吸い込んで反射弾を撃った時に、
反動でものすごい勢いで右端に吹っ飛ばされた。
弾幕シューで弾除けが阻害される要素は賛否が分かれそう
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 19:21:32 ID:tf3sT4Qj
- 間違った
×右端
〇左端
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 20:08:21 ID:V4gOwQvh
- 炉が何であの順位なのか分からんな。
シューティングっぽいけどかなり微妙だったし
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 20:59:26 ID:jqLCuf00
- 他の作品がそれなりだったって事だろ
実際あの中じゃ炉はかなりマシな部類に入ると思う
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 21:23:26 ID:Ra0RzjNB
- 幻想少女体験版がバージョンあがってた。
新要素でボム増加ポイントがずれたっぽ。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 21:27:47 ID:kF62YaFX
- WispLisp++ b1
やってみようとしたら落とせなくなってる。・゚・(ノД`)・゚・。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/10(日) 23:52:45 ID:4Te3um4v
- 幻想少女新バージョン、面クリア時のボムを
ちょうど回せるようにした感じだね。
新しいパターン考えるのが楽しい。
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 00:20:35 ID:5ySvd8nu
- >>188
それでも3位ってのには首を傾げる
一番面白かった作品集計で1位になってるし
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 01:27:04 ID:X8RVRiI/
- gunroalのTWIN STICKで8000万いった
すごい人は一億超えてるんかな
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 02:07:38 ID:nj2EPqA1
- >>193
その半分しかいかない俺のためにリプうpよろ
- 195 名前:193 :2005/07/11(月) 02:38:35 ID:SgbkwYg8
- >>194
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0195.zip (116KB)
奇跡的にいけたんだけどね。チキンなのは仕様です。
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 10:43:28 ID:O4smXkUU
- >>195
194じゃないけどいただきますた。
最初に思いっきり前に出ちゃうのか。
今まで少しずつ進んでいたのは何だったのか…。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 11:12:39 ID:e4Iu/d2n
- すごいな。漏れ2600万出して喜んでたのに・・・('A`)
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 11:58:42 ID:A1QlutvG
- NORMALだと2500万。
TWIN STICKなら4000万ってとこだなー。
8000万とかマジ有り得ね。
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 16:33:04 ID:rHoLMhYB
- >>195
最初の2ミスはタコミスっぽいし、4面後半で十字砲火を抜けるところ以外は特に神業って感じの
プレイじゃないのに、なんでこんなに点数違うんだろう・・(・д・)
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 18:48:08 ID:oW4sXLjv
- ______ ______
/:::::::::::::`´:::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| <ちょっとアンタたち!!
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| <いい加減にしなさい!!
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| <まったく・・・・
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| <もっと仲良くスレ進行させなさいよ。
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
|:::::::::;;ノ-=; =--`;::::::|
|:::::::/ ,;:: ;,. i::::::| <ね、いいわね。
|::::::|`; :,`_^_^_´,ヽ |::::::|
|::::::|::. -<ー===一>- |:::::::|
____,ノ:::::::ゝ、 . `ー-一´ ノ:::::::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ;;,,,,.........,,,,,,´;;:::::;:;;::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::|\;""";/|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 22:12:49 ID:1fQYXNEQ
- >195さんありがとー
1面で最高倍率380倍で2000万か・・・さすが
前のバージョンで3000万のリプあげてた人かな
1面突撃するのは俺の腕前じゃ安定しないんだよな
死ぬ確立が急上昇、その上地形に引っ掛かるし難しい。1500万は一回出た
とりあえず最高到達点5200万で百倍超えますた。常にボス戦のようです・・・
序盤でもっと安定して稼げればまだまだ伸びそうな予感
スコアリールの億の桁回したいね。キーボードで粘る俺
- 202 名前:193=195 :2005/07/11(月) 23:45:35 ID:AcQEyvWQ
- >>201
>前のバージョンで3000万のリプあげてた人かな
別人です。
1面はうまくいかないと何度もやり直してます。8000万いく前の自己ベストは3800万でした。
700倍のボスはすばらしい。
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/11(月) 23:49:46 ID:QEqFRMTU
- WARMACHINE OVERLOADやってみた。
・・・・これ、自機の横方向の喰らい判定がでか過ぎじゃないか?
弾くぐった、と思ったら死んでる。
喰らい判定はコクピット周辺だけで良いような。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 00:07:58 ID:TF3i24Vp
- やっぱり1面が勝負かな?>Gunroar
下手に命を大事にするより、1面で1機潰してもx100以上で1ボスを沈めた方がいいスコア
出るよね。
それでも2800万がやっとだけどなorz
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 07:51:41 ID:Cs00kOvM
- Gunroar、いまのところ指標がスコアしかないから、「前のプレイより上を」と思うと、
漏れの場合1面で突撃するしかない。つーとうまく行くのは10回に1回以下なので
結構ストレスがたまる。
スコア以外に到達面数等が記録されれば、「今日は点数低くてもいいから少しでも
先の面を」みたいに、プレイの幅が広がると思うんだが。
もっとも、調整を間違えると到達面数が少ない方がスコアが高いという妙なバランス
になりそう。うまい人は、1面マターリ進行でもハイスコア狙えるの?
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 15:29:50 ID:lHadtMXl
- 菅原まなみたんとこの雑記帳で新作のプレビュー公開してるんだけど、漏れのとこだと
エラーが出ちゃって起動しない。起動出来る人いる?
まなみたん色々大変そう・・
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 15:56:36 ID:efFP+seA
- うちも動かないー
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 15:58:06 ID:TsR3NC/+
- 俺もうごかねぇ。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 16:27:57 ID:+AmL+sJG
- もまえらそんなことよりさいたま
ttp://saitamashoot.hp.infoseek.co.jp/
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 17:49:35 ID:MxxMnnMy
- >>205
ハイスコアがどの程度のレベルを意識してるかによる
推測でしかないが、突撃無しで8000万狙うならx130台をこなす気がないと無理かも
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 18:30:11 ID:KChVFSO6
- ぐあー!!7000万出てさらに調子も良かったってのに自殺せざるを得ないとは……
仕事に行く前に軽い気持ちで1プレイしただけなのにー。バカー。
んじゃ仕事行ってくる。
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 19:08:08 ID:q5pE4Ljp
- >>209
なんで今頃さいたま?と思ったらバージョンアップしてるのか。・・・なんで今頃?w
>>211
ポーズついてないもんなw
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 19:59:45 ID:w7YlfVy7
- >>211
ワロスw
俺も待ち合わせのついでにゲーセンでエスガルしてて調子良く稼げてる時に
「今〜〜で待ってるから来て」と電話が入って自殺して向かった事がある。
着いた後で相手に「50円返せ!」って言い放ったな〜。
ちなみに4面ボス時(中止時)で2000万…ヘタレとか言うなコンチクショー!
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 20:02:35 ID:f59kPEiI
- あー俺もノーミス4000万いってたんだけどちょっと催しまして
もったいなかった
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 20:55:46 ID:GfBXiU7E
- >>211
( ´・ω・)カワイソス
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 22:02:43 ID:DyZddB22
- >>210
ムリポorz
突撃するしかないのかー。突撃は運の要素が大きいのがね・・・
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 22:18:29 ID:Xr3NF99m
- 終電すぎて歩いて帰った回数は数え切れない
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 22:22:38 ID:mRvDWRxc
- おまいら、マジか?
Gunroar、キーボードの「P」でポーズなんだが・・・。
というかABAゲーは基本的に「P」でポーズだな。
パッドから手を離さんといけないけのがちょっと難点だけど、
あらかじめ止めないといけないとわかってるなら
ボス撃破後とかの一瞬を狙って押せばいい。
パッドに割り当てる事ができればベストなんだけどなぁ。
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 22:26:30 ID:k4OY18g5
- JoyToKeyでパッドに割り当てれる
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016823/
俺はPSのコントローラーで、
セレクトボタンにEsc、スタートボタンにPをあててる
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 23:12:41 ID:Z5oeYqS4
- 東方は最初からパッドにポーズボタンついてるよね
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/12(火) 23:20:00 ID:mRvDWRxc
- >>219
JoyToKey、名前は聞いた事があったんだけど
なんとなく導入するのためらってたよ。
今使ってみたらめちゃ便利だな。
設定も楽だ。
なんでも食わず嫌いは良くないっつーことかw
サンクス。
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 02:46:32 ID:Y/Aqtk5y
- 織れは食わず嫌いのABA嫌いだが、
別に知らないままでもいいかなと思っている。
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 12:52:13 ID:MCXozsyq
- そうですか
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 13:31:23 ID:1xA4liff
- おお、ABA嫌いか。俺もミニゲーム系は嫌いなんで、同意だ。
でもやっぱり、ちゃんとやった上で批判したほうがいい。
うにゃー・nomltest・ABAゲーのスコア報告はウザくって仕方なかった。特にうにゃー。
おかしシステム、喰弾とかは面白いし、よく出来てると思うが、絶賛されるほどではない。
ABAゲーはどれもまあまあだとは思うが、noiz2saの各面をやりこむ方がまし。
こういうタイプの中では、EveryExtendだけは本当に面白いと思った。
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 13:33:27 ID:2+majTIy
- 乱数シューはやる気おこりません
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 13:37:59 ID:i001JRee
- 所詮ミニゲームだもんな。息抜きにやるのはいいけど
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 13:38:00 ID:I1Gl7Vv3
- 別に嫌いじゃないけどやり込みはしないかな。
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 13:57:16 ID:PWCBz61K
- ABAシューはTUMIKI Fightersが一番よかたと思う俺は
少数派なのかな。
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 14:01:11 ID:asOe28oJ
- 「ミニマルシューティング((C)ABA氏?)」と「ミニゲーム」は別物だと思うけど。
ところで 224-227 が好きなタイトルってどんなん?
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 14:57:37 ID:2EShbeiO
- まあABAだけじゃなくてPCフリーシュー自体商業シューを中華料理店のメニューとしたところの
カップラーメンみたいなもんだからな、お手軽だけど飽きがはやいというか
- 231 名前:229 :2005/07/13(水) 15:11:43 ID:6R/mRplg
- 釣られたぽorz
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 15:18:42 ID:1xA4liff
- 連投スマン。読み返していてちょっと気になったので。
ランダム系は腕がほとんどなので、俺がへっぽこだから嫌いってのはある。
あと、こういうのを好きな人がいるのは全然かまわないし、
こういうのにこそ、STGの基本的な楽しさがあると言えるのかもしれない。
あと、スコア報告もかまわないんだ、よっぽど頻繁じゃなければ。
実際リプも見たいわけだし、すげー人を尊敬もする。
でもその後に内容の無いマンセーとか雑談みたいのが連続して入ってくるのがウザイ。
意味の無いレスを、更に自分も書き込もうとする神経が分からん。
ところでGunroarのランダム生成されたステージを保存することってできないのかな。
よさげなステージが出来たら、やりこむような遊び方も楽しいと思うんだけど。
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 15:25:57 ID:3cEBws7+
- 昔ここで紹介されたF-WINGSの作者に随分前にバグ報告送ったら
昨日画像と共に以下の内容(要約)が帰ってきたよん。。。
言ってみるもんだ。
スクリーンショット
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0196.jpg
>***様
>障害報告わざわざありがとうございます。
〜要約〜
>基本システムはそのままに、敵の出現パターンをランダムパターンから完全固定パターンに変更する事で、
>WINGの持つ特性を引き出し且つスピーディで戦略的なプレイが可能となりました。
>無印(F-WINGS)で不満だった要素をリカバーすべく現在鋭意製作中です。
>登場までいましばらくお待ち下さい。
>F-WING PLUSの変更点
>・画面比率の変更
>・敵のランダム配置を撤去
>・ボンバー制の廃止
>・自動難易度調整機能の廃止
>・ウイングの特性変更及びウイングの追加
>・敵の行動パターンを変更
>・自機のパワーアップ方式を変更
〜要約〜
>敵を配置できるマップエディターがオプションで利用可能!
>これにより自分だけのオリジナルステージを作成する事も可能となりました。
作者さんここみてるかな?
勝手に記載してすみません
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 16:01:21 ID:1xA4liff
- あれ、レスがいっぱいついてた。てっきり俺しかいないのかと。
誰かいたとしても、無視されるのがオチだと思ってた。
>>228
俺も好き。稼ぎシステムがもっと色々あったり、
もうちょっとパターン化する楽しさがあれば、名作になってたと思う。
>>229
この流れで作品名を出しちゃうと、絶対反感もたれちゃうからやだなあ。
でも、真面目に好きな作品をあげれば、
このスレの住人は真剣に受け止めてくれる気もするし、うーん。
さっきからレスしまくっててウザかったら申し訳ない。
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 16:08:15 ID:Wb786JCk
- 次スレからは雑談禁止とでもテンプレに入れておくのか
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 16:15:28 ID:8hUL8uuN
- 基本はマターリ(´ー`)
>>234
>>224で挙げられてるのは漏れ的にはどれも「名作」。これらを評価しない人にとっての
名作・傑作がどんなタイトルなのか、興味ある。
- 237 名前:227 :2005/07/13(水) 16:18:39 ID:sKa7s2n1
- 超連射かなあ
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 17:17:54 ID:TycQCf2b
- 俺はABA本人については実験的な作品が多いところが好きなんだがなぁ。
それと嫌いなのは分かるがABAゲーといって全てのゲームを一括りにして叩くのはどうかと。
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 17:43:46 ID:1uIHPxoV
- >>238
別に叩かれてはいないと思うよ。>>224の基準的には評価しない、っていうだけで。
できればその基準というか、対立軸が分かるように、>>224が好きなタイトルは知りたいかも。
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 17:44:35 ID:hTwmMudb
- 基本的には面クリア後視覚的ゲーム的変化がないとミニゲームって感じになるね
ミニゲーム自体は否定しないけど
何のゲームでもそうだけど一通り動くものが出来上がった後の調整しだいで神にも化ける
ABA氏の場合調整を何度もしてというよりはアイディア即採用、調整はほどほどにして
次のアイディアを生かす作品に取り掛かるというスタンスな以上外野はどうしようもない
実際ほんの少しの手入れで積み木とかまったくべつものになるし、積み木の最初の
アイディア(がんばってコツコツと大きくしていくのがたった一つのミスで無になる)というのは
すばらしいとおもったけど、実際にゲームとしての出来はバージョンアップ後のほうがかなりよくなってたはず
そして超連射ってのは調整で時間を書けたまったく反対の作品
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 18:14:05 ID:kFqBdiWa
- でもABA叩きなんて久し振りに見たな。
スレが分けられてからは沈静化してたんだが。
まぁ、散々叩いて追い出したくせにネタが無い時に投下されたGunroarで盛り上がるスレ住人もどうかとは思う。
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 18:33:05 ID:v5BGV/VZ
- 同人板のABAスレは別にここで叩かれて立った訳じゃないっしょ。マターリしる。
まー荒れる元になるならこの話やめるか?
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 18:52:05 ID:ZR0HeweZ
- ミニマルゲームとミニゲームは違うと思うな。例えばテトリスをミニゲームとは言わないでしょ?
あと、ABAゲーに限らず、ミニマルシューティングの話をしてるのだと思ってたけど。
好み的に「ミニマルシューティングはあまり評価しない」というのはアリだと思うので、それなら
そう言う人はどんなゲームを評価するのか、というのはスレ読者だけでなくゲームの作者にも
興味がある話だと思う。
でもまあ好き嫌いでスレが荒れるのもイヤだしな。終了するならそれでいいや。
- 244 名前:227 :2005/07/13(水) 20:29:40 ID:sKa7s2n1
- ABA氏を叩いてるつもりはないんだが…
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 20:53:59 ID:46b6M4dS
- ぱっと起動してぱっと遊べる。
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 21:04:04 ID:oAGwMwDd
- >>224が何かフェイバリットを挙げてくれれば軸が明確になったかもしれないけど、
このままミニマル批判vs評価で話を続けても楽しい展開にはならなそうだし。
かといって>>224の心配も杞憂とは言い切れないし。
漏れ的には終了。
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 21:04:34 ID:gSXjFdRX
- >>224が好きなゲームを挙げるとABAファンクラブが叩きはじめるから黙ってろ
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 21:13:48 ID:nalRWRep
- 人には好みがあるから叩くのも自由、擁護するのも自由
だけど、せっかく作ってくれるんだから、叩くのは好きじゃないな。
欠点(不満点)を羅列するのならまだ良いと思うけどね。
ちなみに俺はガンガンに調整が入ったゲームが好きだな。昔あったG-TYPEとかwwww。
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 22:52:30 ID:F6oaNGZg
- ABAゲーを一般層に売り込むには演歌を採用すべき
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 00:04:02 ID:l/HLC9t/
- パターン作りが好きかアドリブ避けが好きかってそれだけの違いなんじゃ?
パターン作るのが好きな人にとってはランダム要素ウザーだろうし、
アドリブ避けが好きな人にとってはガチガチのパターン化が必要なのウザーだろうし。
ちなみに自分はどっちも好きだよん。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 00:12:39 ID:IIvmjWf4
- 単純にランダム性だけの問題じゃないっしょ
昔のゲームなんてランダム性かなりはいってるのも多かったし
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 00:39:44 ID:B/OZcAtO
- PerSec47マンセーな俺も少数派ですか…
Normal2180が超えられない侭早2ヶ月orz
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 01:11:06 ID:lYeQeg9p
- 少数派でもいいじゃないか。
500を超えたあたりから早い機体のほうが簡単な気がする
パーセク伸ばすならEXが一番いいんじゃないか?
とEX2020でつまってる俺が言ってみる。
彩京シューをやりこんだ人なら5000とか10000とかいけるのかしら?
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 01:49:16 ID:n61wmNLl
- ABAゲーファンって少数派なの?
ところで今日もGunroar。1面で突進しまくっていたのだが
1)中盤で地形に引っかかったら捨てゲー
2)破壊可能な弾を連射する敵に囲まれたらほぼ捨てゲー
3)道中2ミスしたら捨てゲー
4)1ボス前でレベル100行ってなかったら捨てゲー
みたいな感じでやってたら9割以上捨てゲーに。結構ストレスたまるかも(´・ω・`)
自分のヘタレ具合を棚に上げて言うと、現状、運の要素がかなり強いような気がする。
他の人は捨てゲーしないで安定して点出せてる?
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 02:12:42 ID:IIvmjWf4
- STGそのものが少数派
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 02:33:55 ID:pYa9B8zB
- WF更新してたから久々にやったけどやっぱこれおもろいな。
もうボスの成長の仕方とか忘れたから全然得点のびないや。
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 08:53:24 ID:z2yGuvPj
- >254
安定は無理だろ。でも地形に引っ掛かったくらいで捨てる必要も無い。
ランクアップがトップスピードに乗ったら多少の誤差なんてどうでも良くなる。
けど1ボス前ランク100でいいならかなり安定するよ。
突撃プレイするなら1ボス前ランク500〜800くらいは狙ってみて欲しいところ。
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 09:51:03 ID:z2yGuvPj
- 97892039……orz
完全にプレッシャーに負けた。
ていうか高ランクの速射弾がマジ洒落にならん。
こちらの収束弾とほぼ互角なんで相殺し合うだけでコアに全然届かねぇ。
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 10:58:22 ID:5N8alGP+
- >>258
リプうp〜
それとも1億行ってからにする?w
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 13:21:52 ID:pXxweCqb
- むう、Gunroar人気の所関係ない話で悪いが、HDD整理してたら
懐かしのVajraVanishが見つかったのでやってたんだが、意外と嵌った。
いまいち自機の当たり判定が分かりづらいのが欠点か。
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 15:47:41 ID:yZ/6LxnE
- 「Raiden-X」
ttp://www.gtds.net/Raiden-X/
後半面(特に最終面中盤以降)がかなり重いので注意。
地味にはまった…Flashの雷電II。弾が遅くなり、その場復活になってる。つまりヌル仕様。
BGMはオリジナルから直撮りした感じ?効果音が紫炎龍なんだが…こんなんだっけ?
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 16:15:34 ID:FtBMwPmv
- 本家より面白いかもwww
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 16:38:09 ID:IIvmjWf4
- 著作権侵害ものはこっそりよそでやってくれ
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 22:02:16 ID:DCL0a7+Q
- >>260
未プレイだったので落としてみますた>VajraVanish
結構難しいね。3面でゲームオーバー。自機の攻撃に安心感が無いのがちょっと嫌。
ロボシュー好きなので、もう少しやりこんで見ます。
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/14(木) 23:51:29 ID:leSU5Kxl
- >264
頑張れ。
アドバイスすると、武器は3面にて中ボス撃破で取れるレーザー以外は罠。レーザー以外はハッキリ言って初期武器の方が強い。
逆にレーザーは超強力、取れば事故らない限りクリア出来る。
全編パターン自体は比較的単純だから、いかにして事故を減らすかがポイントか。
ボムが5個有るから、危険を感じたら即ボムぐらいの気分でいた方が良い。
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 05:58:25 ID:ukOMw4E3
- もういっそ殺してくれ。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/66244.zip
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 17:45:26 ID:8na87yjz
- >267
テラワロスw
プレッシャーに弱い人間多すぎw
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/15(金) 17:46:27 ID:8na87yjz
- アンカーミスったw
テラワロスw
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 00:12:23 ID:cVJuqvGs
- TwinSeeds更新しました。
Ver.2.00
http://www.geocities.jp/pooytwo/
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 01:28:54 ID:UFskRxzK
- >>269
背景がついたか。
いい感じなんだが、同ステージ内でも変化が欲しいかもしれない。
んで、システム周り。
掠りシステムテラヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最高難度付近でないと避ける必要すらないのは大問題。つーか多分調整失敗?
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 02:58:51 ID:BofW+knl
- >>261
どうせFlashゲーだろうと思っていたが、遊んでみたら
結構面白かった。
でも、まあ確かに著作権侵害ものかな。
おおらかな侵害という感じだけど。
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 03:38:50 ID:v0O1JW3h
- RAIDEN-X
ほぼ雷電IIですよね。見た目ラフな感じで、難易度下げて
それでボムアレンジが3種類。よくできてます。
途中セーブもできるし、セッテヒングなど工夫も見られる。
アレンジは、特に宇宙に行くシーンと、
エンディングのアニメがおもしろいです(笑)
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 03:40:28 ID:v0O1JW3h
- へんかん間違えてた(笑)
Xセッテヒング → ○セッティング
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 05:59:33 ID:t60AzT83
- 確かにセッテヒングは良いな。
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 06:25:10 ID:v0O1JW3h
- あのアニメはホントいいですねぇ〜。いや、冗談じゃなくてさ。
雷電に対する愛があるし、ほのぼのしてて好きだ。
それが分からないような274はやっぱダメだな( ´_ゝ`)プッ
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 07:52:36 ID:IfEAnrZH
- いや普通にセッテヒングは良いだろ。
照れなくていい
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 12:05:58 ID:qnbt24HI
- _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にセッテヒング
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう工夫が沢山見られた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の2Dシューなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 2Dシューを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 14:47:57 ID:7TptKXZO
- 久々にABA以外の話題
こういうレスが沢山見られたのが
昔のPCSTGスレなんだよな 今のABA信者は
ABA以外のPCSTGにレスしないから困る
とりあえずABA gamesスレがあるんだから、
ある程度の期間を過ぎたら、そっちに移動して欲しいな。
なんかあったら、こっちにも転載って感じにしてさ。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 15:23:35 ID:hdjGsUHh
- ならそれ以外のネタ持ってきてくれ
ABAゲーを含む最近のミニマルシューネタが無いと無茶苦茶過疎化するんだわ
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 15:34:43 ID:l4rQnXxM
- ミニマルシューって一般的な用語なのか?
使ってる人は一人くらいしかいないような予感
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 15:55:40 ID:M1OlAH98
- ミニシュー
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 16:28:47 ID:iqBBdH1p
- だからミニマルはタイトーのキャラの名前だってばよ
使うならABAスレだけでやってくれ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 16:41:24 ID:N2pFKL66
- 笑えない冗談だな
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 18:37:50 ID:Tw8W/JHu
- ABA叩きが大好きな人のおかげでABAの話題が絶えません
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 19:21:41 ID:xODwvFsu
- ループ制のミニシュー?だと、空飛ぶ女が割と面白くて延々とやってた。
残機つぶしでランク下げ&残り体力1でパワーアップというシステムが良かったな。
自機が激遅なのがキツかったが。
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/16(土) 19:57:50 ID:FsFp9jox
- >>285
俺も好き>空飛ぶ女
あの人のシューティング(裏ページのモノも含む)で一番好きかも。
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 01:17:41 ID:nAYAY9AI
- twinseedって弾幕をBulletMLで作ってたんだな…
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 11:10:35 ID:3o+poBnO
- >>269
なに この東方彩ヴァリア ふざk(ry
結構面白い。個人的にツボ。kidsでやるとエライことに。
一本取られたwって感じだ。ナイス調整GJ
>>277
ラング何言ってんの?
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 11:24:31 ID:cudf3hR0
- 次はシャープリロードとかスラッシュとかに続くかな。
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 16:42:09 ID:1lHnOIOi
- TwinSeeds#、マジでバカゲー(ほめ言葉)になったな。
楽しい。カスリと速攻の両立ってのはいいね。
ただ、ボスはいいんだけど、道中が散漫な印象。
きっちりパターンを組めるような感じでもいいと思う。
あと、normalの難易度がちょっと厳しいかな。
弾消し含めての調整なのかもしれないけど。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 19:06:33 ID:GeTCUsr9
- あ-34a ΦI step「トビツキヒメ」
あ-54a 上海アリス弦楽団「東方花映塚」
あ-75a D5「シスプリガントレット」
し-20a SITER SKAIN「リフレクス」
し-21a 葦葉製作所「メイドリアン」?新作を出す?HPには現在情報なし
し-23b 永久る〜ぷ「Clover Wing」
し-24a Platine Dispositif「ヒトガタハッパ」
し-24b 大雪戦「Lethal Application」?新作情報ナシ
し-25a 藤屋「都弾」
し-25b ぬるま湯工房「V・F」?
し-26a Zwei Trial「LILIAN FANTASY」?
し-26b 天空時計「幻想少女」
し-27a じれんま VANDREADのシューティング?
し-27b 天沼街道 AIRのシューティング?
し-28a NT21米屋 ToHeartのシューティング?
し-28b Dreaming Net「まぶしゅー」
し-29a 瞬殺サレ道? 新作?
し-30a 橙汁「スグリ」
し-30b 雅弾会 弾幕STG?
し-31a クレインハウス「PARITY SHOT」
し-31b Team:deee「萌えろ!旦那さま」
し-32b HASE オリジナルシューティング?
し-33a 女神降臨 過去の作品の在庫一掃するとのこと
し-34a 塊 横シューティング?
し-34b 夢科学界
し-35a FREAMS「レイジングブルー2」体験版」
し-36a ACSESS CLUB「ASUKA Wing完全版」
し-36b BLUE&WHITE「ドラゴンフライ」
し-37a Equinox「Zen-Ichi」
し-38a ねぴあわ〜るど「みみぱん完成版」
し-38b X TheNextGenerations「爆令」 GunZeroMachineのパッチ無料配布
し-39b 不思議キッチン「END EFFECTOR#」
し-40a RebRank「五月雨」
し-40b GEOQUAKE「デルタストライダー2」
補足よろ
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 20:57:24 ID:NnLdnWMo
- 新作あんまり知らないな
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 21:03:56 ID:DUXDke0d
- 全てのSTGサークルにお願い。
午後2時に着いても買える位の在庫は用意して下さい、心底、切実に、どーか。
毎度、12時位には売れ線っぽい所はことごとく完売…
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 21:32:17 ID:pzrzZIyy
- そんなに売れないんだから数もって毛無いよ。
欲しかったらメールで予約すれ
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 21:34:50 ID:hQIlu+4s
- 在庫用意して余りまくったら責任とれんのかって話だし。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 21:42:33 ID:6koSLYFP
- な、なんじゃこりゃあ?>Gunroar0.13
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 23:41:26 ID:VKIU94P9
- >>293
ぎりぎりまで作業している人が多いから無理だろ。
買ったゲームのタイムスタンプ見てごらん。
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/17(日) 23:56:36 ID:zRJqnHXW
- ヒトガタハッパは期待してる。
END EFFECTOR#がキター!
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 00:06:44 ID:sNBaBcq+
- トライゴンだトライゴンだヽ(´▽`)ノ
(´-`).。oO(ダブルプレイの相手がいる人ってどれくらいいるんだろう)
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:32:54 ID:+w4ucvcM
- とびつき、ヒトガタハッパ、幻想少女は買うつもり。
東方はティンクルスターなので興味ないなあ。
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:34:41 ID:iZpDGb5b
- とびつきは体験版だからなぁ…。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:41:36 ID:+w4ucvcM
- あ、そうだったのかw
んじゃ後回し…。
価格と相談。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:42:07 ID:+w4ucvcM
- あ、そうだったのかw
んじゃ後回し…。
価格と相談。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:42:52 ID:+w4ucvcM
- おっとゴメン
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 01:59:55 ID:TWlNbz5J
- そういや、とびつきプレビューの稼ぎやってる人っている?
どうやったら伸びるのかよく分からんし、
HELLとかはどうしようも無い気がするのだが。
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 13:40:56 ID:aCT9r1jq
- HELLは稼ぎ以前にクリアが難しいぜ
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 17:33:01 ID:YIechXB2
- ダブルプレイ面白いねえ。個人的にはボタンがないと寂しいが。
重ねることの多いダブルで、分離する意義付けをつけたのは画期的な気がする。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 22:20:49 ID:evK7xF3/
- 東方時封城体験版には度肝を抜かれた…絵に
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/18(月) 22:29:45 ID:gPvlOIRJ
- あれはギャグでやってるのか?
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 00:34:33 ID:SsilTKYw
- 中国よわ
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 01:39:08 ID:a/5AJ3FW
- 元のほうが16bitでどうにか安定するPCじゃ無理ぽ('A`)
50FPSはどうにか出るんだが弾がやたらと遅い。原作同様数で押してるっぽいからかもしれんが・・・
そこまで悪い代物では無いと思う。個人的には良いとも思えんが。
絵ねぇ・・・今からでも遅くないからまともな絵師雇ったほうがいいぞ。
あのレベルだとゲーム本体の評価にも影響を及ぼしかねん。
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 01:58:10 ID:SsilTKYw
- 昔あったヘタウマに近い感じか。
現時点では「外してる」
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 08:18:13 ID:8BBPbtgY
- これはヘタウマとは言わない気が…w
ヘタウマはZUN氏
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 09:01:23 ID:Rpo5STFX
- あれも下手なだけじゃん
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 10:04:29 ID:ueJOoNdZ
- つ あばたもえくぼ
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 10:24:57 ID:Uh4mqbyB
- >>314
あれは上手いわけじゃないが何故ここまでキャラが愛されてるかを考えればわかると思うが
東方時封城見てみた
中々っすね・・・
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 13:29:11 ID:YIntGfbM
- 東方関係は、やっぱ伸びがいいなあ。
花映塚の絵はひどい。こなれてきたヘタクソって感じで。
旧作の竹本いZUNみとか、三部作には、それぞれ味があるのだが。
東方時封城。道中は本家よりいい気がする、クソなのには違いないが。
問題の絵。これ買う人は、そもそも気にしてない人が多いと思う。
どうせなら人気のある絵描きを連れてくれば、それが売り物になるとも思うが。
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 14:47:28 ID:E2Iy+6Qw
- けど、東方もな。
初めて紅魔郷のサウンドテストに入った時の衝撃は・・・。
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 15:56:49 ID:2mq6PQjL
- 東方時封城は流石に東方系のスレで語るべき作品だと思うよ。
弾幕風を入れなくちゃいけないなんていう完全東方仕様なんだし。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 15:57:39 ID:RMxw9oDU
- 言っちゃ何だが、三部作も花映塚も絵的には大差ないように思うがな。
ところで時封城、BGMが鳴らないんだが、あれってscriptフォルダの中に
まとめて放り込むだけじゃいけないのか?
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 20:34:32 ID:I953Oj5y
- 東方ネタは東方板で読み書きか完全スルーかなので、こういう流れのときは暇だなあ
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 20:53:41 ID:BPC/6aIA
- だから?
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 21:19:21 ID:gEPhy1KH
- >>321
つまりは完全スルーができなくなったと
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 21:51:24 ID:I953Oj5y
- yes
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 21:59:17 ID:w6TMo9PX
- >>321
じゃあ自分で何か別のネタを探してくればいいじゃない
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/19(火) 22:19:20 ID:I953Oj5y
- 暇だからマターリ傍観する、という程度の意味で言ったんで、そう熱くならんでくれ
そういえば
>>305
もう見つけてると思うけど、公式のBBSで稼ぎの解説とか攻略とかいろいろやってるようだ
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 18:40:06 ID:sA5ICAJx
- ネタといえば幻想少女のアフターモードを始めた
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 19:19:10 ID:+WoMT4Rw
- アフターモード搭載の体験版出たのか。
自分もやってみよう。
正直、スタンダードまでだと簡単すぎてやる気が・・・
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 21:01:35 ID:sA5ICAJx
- クリア出来ないことはないがまあ難しい。
スケベ心だして稼ごうとすると死ぬw
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 21:26:43 ID:fpi2NRSC
- 星が飛び散る&接近連射でだいぶ気持ちよくなった
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 21:33:55 ID:3aAklQhP
- ああ、そういえば一応報告。
メカ侍2体験版出てる。
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 21:38:52 ID:A0d0csHN
- >>327
エロゲ?
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 22:03:44 ID:PG0/wS2u
- エロゲジャネーw
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 22:23:46 ID:0Sz5GlPx
- もまえらAIRRADE -AIR-は買いましたか
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 22:52:45 ID:5Kq69xd1
- もうでてんの?
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:01:45 ID:FvmJVkBI
- いや、買ってない。
簡単にレポ頼む。おもしろそうなら買おう。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:04:15 ID:+GfzbneC
- 出てるのかどうかって聞いてるのに買ってないってどういう答え方だよ。
言葉のキャッチボールくらいしろよ鍵厨が。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:10:10 ID:AstPIJ6j
- ようわからんが嘘でも買ったといえばいいのか?
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:15:21 ID:sggaokEW
- >>337
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:30:28 ID:PMiUIIcB
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119959745/164
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:36:23 ID:FIkCajAL
- まあ怒ってる奴はとりあえず落ち着けw
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/20(水) 23:37:01 ID:OT+SD400
- >331
とりあえず期待せずにプレイした。
基本は前回と同じだけど、大分調整されてるね。
普通に遊べるんで、まあそれなりに良い感じ。取り敢えず落としてみる価値は有るかも?
とは言え、相変わらず根本的に投げが駄目、とか言う人は向いてないけど。
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 00:31:43 ID:cBQsmvVe
- やる気無2がバージョンアップしてる
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 00:56:08 ID:O8OcYvD+
- アフターやっとノーミスボム繋ぎでけた
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 01:11:51 ID:AbSLth43
- >>326
俺もあの後、チェックし直してて気付いた。
でも、レスありがとう。
>>344
すげえな。2面は倍率1000くらい?
- 346 名前:344 :2005/07/21(木) 02:43:30 ID:YiGEugny
- >>345
1000はいかなかった。プラクティスで2面だけやったやつならx962ってのが出たけど。
ただ、これ倍率が高くても前の方で上がってないとあんま得じゃないんだよな。
早いうち使えばボムがまた増えるし、使いどころを試行錯誤していくしかない。
満足行ったらあぷろだに上げてみるかな。
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 12:06:03 ID:yKog5bdm
- x962でもかなりスゲェと思うんだが。
俺1面も2面も600程度しか出ないよ。
ていうかアフター1回しかやってないけどさ。
ノーミスならできるが900とかどこをどうしていいかさっぱりだ。
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 12:29:25 ID:bYS69bDW
- >331
メカ侍2、前回から考えると大分良くなってると感じたのでアドレス乗っけておく。
http://www.bakuretsu.net/ms/down.htm#cvtrial
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 13:34:08 ID:WjzK9WFX
- どうせラス面でステージボスの使い回しラッシュした挙句中途半端で終わるんだろ?
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 14:56:41 ID:WZo1d7jl
- ここはメタルスラッグみたいなやつの紹介はダメか?
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 17:57:09 ID:KpYTyMRb
- >349
ボスラッシュ自体は悪いもんじゃないような。メカ侍での見せ方が悪かっただけで。
ストーリー中途半端は今回も同様だろうから(少なくとも前回から続くメインストーリーは今回で終わる気配が無い)、そういうのが駄目な人には向かないだろうな。
ただ、どっちもゲーム自体にはあまり関係ないような気もする。
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/21(木) 18:22:53 ID:rmNXIDCF
- >>350
アクションシューティングはどうなんだろうねぇ
一応紹介してみれば?
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 00:49:31 ID:Y1OTG+zo
- ボスラッシュが最大のツボな俺。
終盤に次々に襲いかかる劣化or強化ボスが燃えるんじゃないかw
そこで未知の敵が出たらもっと良い。
つまり、グラディウスマンセー
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 01:06:33 ID:BNPseIoZ
- ところでボスラッシュあるSTGってどんなのがある?
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 01:18:53 ID:VG0f2JMf
- どうでもいいけどボ・スラッシュと変な区切りで読んでしまった
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 01:56:05 ID:DaAYEFIW
- グラUの前作とは似てるようで全く違う攻撃をするボスには感心した。
グラVの妙にやる気の無さそうになったボスには(´・ω・`)だったけど。(でも微妙に強くなってたりもした)
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 02:07:56 ID:F2dKiawz
- うーむ、親父シリーズ位しか思いつかん。経験不足やね
あ、GR3にもあったか
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 06:54:44 ID:MT9tEdAN
- おいおいファンタジーゾーンってマイナーなのかね
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 08:34:04 ID:hCkNHOKD
- つ 昔
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 16:26:03 ID:ilBTvsIQ
- モグラリバース
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 17:00:45 ID:WpnfQuaW
- ファンタジーゾーンみたいなシステムで、全方向スクロールのものがやってみたい。
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 18:30:40 ID:HW6q64nv
- つ ボスコニアン
ショップがないけど我慢して
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 20:13:58 ID:ulO6ADVp
- >>361
やる気無シュー2
今回の更新でショップ実装されてるよ
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 20:35:24 ID:lVP8gqxM
- そこで超連射パワーうp禁止プレイですよ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 20:39:19 ID:Y1OTG+zo
- >>364
最弱状態で一番厳しいのはボス戦が長引く事でもガンシップが落せない事でもなく、
0面の赤い雑魚が放つミサイルが全然壊せないことだ。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 21:34:39 ID:wvoZEl8n
- >>362-363
ボムを投げつける動作が欲しいですのう
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 23:04:08 ID:/ItQG2pB
- >350 に関連するんだがファンタジーゾーンってかなり異色だよな。
個人的にメタスラはシューティングとは相容れないと思うんだけど、
ファンタジーゾーンとの線引きがかなり難しい。
メタルスラッグは実は大嫌いで、ファンタジーゾーンは魂のゲーム…
>365
0面ミサイルって破壊できなくない?
一応ノーパワーでも出される前に速攻できるんで、うろ覚えだが。
高次周なら決めボムだな。
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 23:06:52 ID:wvoZEl8n
- ツインボム!ツインボム!
ボーン!パキン
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 23:34:36 ID:evEPCGot
- 縦スクロールのファンタジーゾーンモドキがなかったっけ。
あとロストワールド。
面の途中に買い物があると流れが止まるのが嫌。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/22(金) 23:42:32 ID:wvoZEl8n
- ファンタジーゾーンはBGMも秀逸
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 09:34:13 ID:7/Vr1Rz7
- >>369
> 縦スクロールのファンタジーゾーンモドキがなかったっけ。
DECOのワンダープラネットね
オーダインは買い物もボスラッシュもある素敵ゲームっすかね
ストックボンバー一択なのがちょっとアレだけど
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 10:16:07 ID:hbKLLi4J
- フフ・・・PCはネタ切れかい?
- 373 名前:2-937 :2005/07/23(土) 10:29:35 ID:SJ6IWCdF
- Vector新着です。ほとんど既出ですが…
だいぶスレの勢いに差がついてきたみたいなのでこちらに書き込みます。
まとめページも一応こちらのレスを抽出していきたいと思います。まとめページも今日中に更新予定。
もうひとつのスレは様子見を継続。次スレになる可能性もありそうですし…
◆ラシ : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se372504.html
キャラが線画な縦STG。攻撃方法はロックショットのみ。ボタンを押すと自機から近い順に
ロックがかかり、そこにショットが飛んでいく。
ケツイに比べるとショットが遅いので、せっかくロックしてもショットが避けられたりする。
◆Wahr Waffe 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se370952.html
HSP製の弾幕縦STG。前方・ワイド・ホーミングの3種類のショットを使い分けながら進んでいく。
なぜか背景では数字が落ちてくる。
(SS) ttp://homepage3.nifty.com/discover_masa/soft.htm
以下既出およびジャンル外。
◆Let's Fire!! 逆転ホームラン 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se372895.html
ジャンル外。キーボードでやるガンシューということで、キーボードのキーに対応した位置に弾を撃つ。
(SS) ttp://www.geocities.jp/is3000nx/soft/game/fire.jpg
◆HELLBOUND 1.03 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se366248.html
21-19で既出。Galshellや夜光蛾の人の作品。今回もエログロ系弾幕横STG。いつもに比べると敵は軟らかめで展開も速い。
ショットの他、自機周辺の弾の反射を行うことが出来る。条件を満たすと色々イラストが追加される
(SS) ttp://akiragoya.sakura.ne.jp/game/hellbound_01/
- 374 名前:2-937 :2005/07/23(土) 10:30:05 ID:SJ6IWCdF
- ◆TwinSeeds# 2.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se372927.html
17-62で既出。最初東方フォロワーっぽかったが段々独自路線に向かってきた弾幕縦STG。
2.00に関してはこのスレの>>269以降でもレビューがちらほら。
(SS) ttp://www.geocities.jp/pooytwo/
◆アサルトエイジ 1.02 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se360440.html
◆アサルトエイジ2 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363409.html
◆ブレイザー2 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se360449.html
◆プラネットブレイク 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se360455.html
19-302で既出。いずれも3D系。上からアフターバーナーみたいな強制スクロール系、平野を駆け回る系、任意スクロール系。
(SS) ttp://yuetake.ld.infoseek.co.jp/
◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se309148.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm
◆marduk -マルドゥーク- 1.15 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358689.html
18-895で既出。STGツクール製の横画面縦STG。敵を倒したり弾にかすったりして溜めたタウを消費して攻撃する。
(SS) ttp://www.geocities.jp/clean_ship/marduk.htm
◆Mission-0-弾打弾 0.69 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se367836.html
21-463で既出。HSP製縦STG。ステージごとに機体選択ができ、ショットと機体別の特殊武器を使い分けていく。
これまでは「弾打弾」は名前についておらず、名称が変更された。
(SS) ttp://www16.ocn.ne.jp/~karasawa/m04game/game_mission0.html
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 11:14:06 ID:pOIQsDT5
- 乙。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 11:57:01 ID:2WC4JJzH
- 乙!
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 13:10:01 ID:pI00y/Zb
- >>363
ハート購入できたりして嬉しいね
手元環境だとSHOTボタンでEXITしちゃうけど、Zキーなら購入できるな
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 15:22:47 ID:2WC4JJzH
- セガメモリアルセレクションのファンタジーゾーン、XPでやるとBGMが進んだり戻ったりで大変なことになる…or2
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 16:35:12 ID:KqNgIqKp
- >>378
XPだとサウンドカード(ドライバ?)によってはそうなるみたい
dxdiag.exeでサウンドのアクセラレーションを下げると直るかも
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 17:46:34 ID:2WC4JJzH
- >>379
おおお直ったよ!
基本アクセラレータにしたら直りました。
マジありがとう!
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/23(土) 17:51:57 ID:0hGn2NDn
- >>373
乙。
で、ラシやってみた。
もうちょい移動速度早いほうがいいんだが。
BGMないし、スコアもないし、アイテムもないし。微妙だ。
それと、既出らしいが水爆もはじめてやってみた。
ゲームはアレだが、BGMワロスwwwww雰囲気がいいな。
なにげに楽しかった。
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/24(日) 16:36:48 ID:TmVZp/uJ
- 更新しました
http://tumannetumanne.seesaa.net/
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/24(日) 20:10:38 ID:pw3tUyHz
- あまり中身を見てないけど宣伝は良くないよ。
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/24(日) 21:15:18 ID:Z42Yfbs0
- 「Wahr Waffe」をやってみようと思ったけど
『スクリーンの初期化に失敗しました』と出て遊べず。
「marduk -マルドゥーク-」は典型的なツクール臭が強いが、普通にいける出来。
キーボードで遊んでると途中からキーが右に向きっぱなしになって右端で頑張る羽目にw
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/24(日) 23:50:24 ID:vz3UKBc0
- 体験版を公開したので、晒してみます。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~nal/
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 00:05:19 ID:Wc46e25m
- >>385
パッドが効かない・・・
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 00:07:06 ID:alRdcklf
- 同じくパッド効かず。
班鴨の人か。
最初「これもデモだけでSTG部なかったりして」と不安だった。
縦と横がステージごとに変化するスタイルか。なんかROZみたいだ。
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 00:50:15 ID:DSuAjB1g
- DPPでパッド動作を確認。
ガトリングとワインダーを統合してもいいんじゃないかと思った。
ビットのみから弾撃てるのもちょっと謎。
先の面とかスコアシステムによっては使いどころが出てくるのか?
- 389 名前: