PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ28
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ28
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 12:22:39 ID:R88DkCOn
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1144247231/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 12:23:10 ID:R88DkCOn
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database
ttp://www.shootthecore.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 12:23:41 ID:R88DkCOn
- 関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」36/36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147623126/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
AIRRADE-AIR-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボ【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131288176/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 12:27:29 ID:2a149e7b
- >>1乙
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 13:00:36 ID:ve4jcq3U
- 乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 13:25:58 ID:alBMAIVl
- >1
乙〜
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 19:39:54 ID:gYIHFKw8
- >>1
Z!!
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 23:47:01 ID:HwNANWqX
- カルシウムくれよ
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/23(火) 00:39:04 ID:BNgDwCHf
- カルボーン食え
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/23(火) 21:11:42 ID:amCweJy4
- >>1
お疲れ様でした→乙でした→乙です→乙→ゲームオーバー
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/23(火) 23:31:07 ID:JOz7Ui25
- 同人どーらくと弾幕派に同人サークルにとって恐ろしい記事が・・・
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 02:38:01 ID:nQ4hLNcw
- 何があってもあの国とは関わるなとも言いたくなるもんだな
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 13:42:51 ID:ClQlkKrr
- 国内でも怪しい業者がいるというのに
ましてや韓国と来たら…なのに引っかかるのかよ! とか不謹慎ながら思ってしまった。
タダシン先生が引っかかってないか心配だ
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 15:42:57 ID:sVmrVGDK
- タダシン先生の作品は韓国人には理解できないだろう
アートだからな
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 15:52:27 ID:d28s0Z/H
- ?? ??? ???
シューティングアーティスト タダシン
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 15:53:03 ID:d28s0Z/H
- あれハングルでねーorz
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 17:54:44 ID:3dSfPlmz
- 文字実体参照でないと貼れんよ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 20:29:40 ID:v8hp8zhc
- そうでなくてここうにコード不可だから。
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 14:22:13 ID:rlWGI1hH
- いまさらだがテンプレ、く〜はくとかウボァーとかいらなくね?
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 21:02:33 ID:VWg3LeNn
- ウボァーもめっきり更新しなくなったなぁ…。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 23:07:03 ID:/4VQqbFv
- 今まで出たゲームで、家庭用やアーケードに移植できそうなのはなんだろう?
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 23:13:15 ID:HQ59f/PY
- ダイソーの100円ゲーならどれもいけるぜ
フリーだと面白いものはあってもどうしても映像がコンシューマーに比べてしょぼかったり
ボリュームが足らない傾向があるから一般向けにはどれも厳しいかと。
映像と音楽だけリメイクしてならいけるものもあるやもしれんが
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 23:14:22 ID:ntJphNSV
- ナニ夢見てんだ?
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 23:25:31 ID:NGU9xhZ7
- EEE待ってるのに来ないなあ。 グラポ
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 10:20:24 ID:RZuJkyf8
- (チラシ)
Team GrisGris の新作って二次創作すか…
なんかこーオリジナル燃え路線で突き進んでると思ってただけに残念だ。
「二次なんて飾りですよ。頭の硬いゲーオタにはそれが判らんのです」なら良いんだけど。
ヴァージンクイーンが好きだった俺。てかnaoの曲が好きだった。
(/チラシ)
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 10:33:53 ID:RZyuSRKS
- >>25
あの角田とかいうゲームってグリグリ開発だったのか。
ネタ自体がどうでもイイから俺はスルー決定。
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 10:37:53 ID:d4YUlF8j
- シューティング関係ねー
只でさえ過疎ってんだから2Dアクションスレでやってくれよ
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 13:38:35 ID:kUXADkLd
- 2Dアクションスレって何
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 14:19:39 ID:k1mNyiLH
- なんか堂々と自演しててすげえな・・・と思ってよく見たらIDが違った>>25>>26
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 18:41:41 ID:yKKAuIWA
- nomltest、150から練習してたら、前はどうやっても行けなかった200超え達成。
200超えたら緑編隊の自機狙い弾が、バラけるのな。
こんなのどうやってかわせと・・・orz
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 19:28:57 ID:uxfC/KYK
- 浮上
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 19:54:31 ID:vzW/Be84
- ソルジャーフォースにwktk
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 21:12:46 ID:Xi8fO7oR
- パクリゲーに何期待してるんだ
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 21:15:09 ID:mqLcW2Eb
- 面白ければパクリでも構わん
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 22:22:35 ID:V/NULTF4
- 面白ければパクリでも構わない…
そう考えていた時期がありました。
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 00:37:16 ID:2ifEg8u/
- なるほど、じゃあ今は面白くてもパクリじゃいかんと思ってるわけですな。
人それぞれですなぁ。
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 00:39:07 ID:SoKsqlGt
- パクりだと比較してしま
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 00:55:14 ID:5TTxIrJH
- レゲー系はモロなのが多いよな
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 01:13:26 ID:QdSeTWAz
- 今のシューティングなんてほとんどの部分がパクリだし。
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 01:37:21 ID:mVqa12cg
- そーゆーレベルじゃないんだよ低脳
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 01:53:10 ID:y4r4fWLw
- 見て思い出して原作やりたくなるのも一興じゃまいか
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 01:53:43 ID:9scexxd8
- 弾幕は今主流だから、ほっといてもそこそこ出るからいいよ
スタソルみたいな昔の家庭用シューみたいなタイトルはなかなか無いのよ…
それ言ったら、地形アリなパターン系横シューは更に無いけど
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 01:57:39 ID:c20GFUpd
- 無いならお前が作れ。
カルボーンくれよ。
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 02:19:35 ID:QdSeTWAz
- >>40
パクリとか幼稚なこと言う前にカルシウム取れよ
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 02:26:06 ID:Si4ACBb+
- ギコパロ5おもしれえ
爆発が気持ちいい
惜しむらくは画面が小さいことだな
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 02:51:19 ID:Si4ACBb+
- つか何気に曲がめっさかっこいいんですが
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 03:36:30 ID:jlH3i1zu
- >45
FLASHとかJAVAアプレットとかの面白いゲームを見るとせっかくいい出来なのにもったいないなあ……と思っちゃうな
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 10:34:11 ID:ZqVX8jT7
- WellenとかCakefightとかの
敵幕に圧倒される感じのSTGやりたい
それかカルボーンくれ
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 12:04:45 ID:PVvdM9D8
- JavaアプレットはJavaアプリ化すれば大幅に早くなる可能性あるしな
フルスクリーンモードにして垂直同期も取れるし
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 21:32:32 ID:LzwskKEZ
- 最近まとめサイト更新されてないな・・・
中の人、忙しいのかな・・・
反射閉域、やたら遊んでたら「Vanishing into...」モードが出現した。
無理ゲーでした。乙。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 22:35:33 ID:MfiOV8dm
- すまん。
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/28(日) 00:16:50 ID:QBMcVx1N
- >>51
中の人光臨?!(
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/28(日) 23:54:36 ID:4C1WhmNZ
- 01stepさん落選かよ・・・
とびつき読本ホシス
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/29(月) 03:35:35 ID:exDa/RGV
- え、そうなの。
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/29(月) 08:22:31 ID:Zlj5Z4IL
- よかった
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/29(月) 11:50:49 ID:vUO3AkHA
- HsHのVanishingモードおもろいな。
本編よりシステムが生かされてる気がする。
18万までいけたがせめて20万は超えたいところだ。
これ結構病み付きになるゲームだなぁ。
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/29(月) 23:56:00 ID:wMRQLI5s
- だな。1万点稼いで、死んで、1万点稼いで死んで。稼いで死んで死んで稼いで。
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 00:54:29 ID:ddQNPbtp
- HsHって何?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 00:58:13 ID:SoN/0D3I
- >>50の反射閉域じゃない?
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 09:13:53 ID:E4VJbNua
- HsH、最初キャラ差がわからなかったが
いい感じにゲームの風合いが変わるのな。
ひたすら弾数のTYPE-Aと、弾道と弾速で殺しにくるTYPE-B。
ようやくVanishingモード出た・・・
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 09:17:52 ID:7eoogFXe
- >>58
http://hsh.moo.jp/
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 09:19:04 ID:QwKbQxR2
- VanishingはTYPE-Aでやると極悪に感じる。
玉がばらけるから残機の需要と供給がおいつかねぇ。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 10:13:45 ID:n2T14w1W
- ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 14:51:16 ID:8UVJtn9y
- TYPE-Bの方がきつくないか?
慣れの問題があるかもしれんが、Bは中央付近に留まろうとしても
弾の壁が迫ってきて有無を言わせず大移動しなきゃいけなくなるし。
>>56が18万出したのってどっち?
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 16:32:03 ID:YgxCWnfD
- Veckがシンプルかつなかなか熱い。
ジオメトリウォーズをプレイした事はないけど、ちょっとやってみたくなるね。
ただ、大量の敵を吐き出す玉が2、3個画面上に設置されるとFPSが物凄い事になるのが困る。
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 16:57:14 ID:cF/3YgVR
- >>64
俺>>56だけどTYPE-Bでいつもやってる。
Aだとカスリしにくくてちとつらい。
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 17:32:20 ID:WJUhB8KF
- ちまちまやってたらスコアのびるのびる。
この緊迫感がたまらん。
一応リプなんかもとってみた。
VanishingのTYPE-B。スコアは47万。
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0344.zip
最後ボーっとしちゃってて暴走してもた。
難易度頭打ちになるのがちょっとはやいかな?って思った。
もっとランク上限あげてもいいとおもう。
あとはやっぱり無敵時間ないのがちとつらいなー。
残機落とそうとして2機落としちゃうとかかなり多発する。
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 17:33:17 ID:WJUhB8KF
- あ、なんかしらんがIDかわっちゃってるけど
自分>>66です。
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 20:18:09 ID:O1JkcGU5
- あ、いえ。別にそんな事どうでもいいです。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 20:39:39 ID:uoOpXcZA
- おちつけ
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 21:29:27 ID:Ih6SR/Ix
- >>65
ジオメトリウォーズクローンの中では
ロースペックでも動かせるようにしてあるのが
個人的にはかなり嬉しいな>Veck
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/30(火) 23:54:04 ID:/QqsfQN4
- 確かにこの手のゲームの場合、処理オチよりはコマ飛びの方がいいよな。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 01:41:33 ID:hUjZyntA
- とつぜんだがリフレクト系同人シューをあるったけ教えてほしいぞ
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 02:47:44 ID:m7aFkiQY
- なんだリフレクト系って
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 04:27:02 ID:gkND3Wdb
- サンカンオーとrefrex(なぜかrefrexだとグーグルでトップにくる)くらいしか知らん
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 06:20:05 ID:IAfl2Hlq
- >>73
五月雨
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 11:28:06 ID:9dpouIZe
- ぐぐれ
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 22:03:14 ID:2JibHmV9 BE:96545524-
- Veck15分で最初にループしたんだが、、
ショットパワーまで落ちるとは。
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 22:03:21 ID:Yp0R7qlP
- rRootage、RefleX、Reflection、五月雨
ReflectorUnit、SORCERIA ANGEL
くらいだろうか。
ってかまとめページで探すのが吉かと。
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 23:22:52 ID:3UEaYare
- 遊びの森さんとこのVANISHもリフレクトあるよ
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/01(木) 00:24:18 ID:YuklZiAW
- ヒーホーだな
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 09:08:42 ID:UPhBVCsS
- あー。VA遊んでてSOLL DEGAやりたくなってきた。
どうかしてるぜ。
…何処かで落とせないか?
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 09:22:05 ID:xizaRqex
- 詞ね
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 09:55:40 ID:UPhBVCsS
- いや、ツクールSTGの参考にしたいわけよ。
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 11:08:38 ID:x/XocmKg
- いみわからn
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 12:21:23 ID:UPhBVCsS
- ゴメン。気まぐれ。
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 20:10:26 ID:k62OyeiK
- 何か分からんが、とにかく>>82が悪い。
それよりMAD SEAGULL復活の兆しですよ…*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 22:24:46 ID:2Ijlq5uR
- >87
なんかボスの耐久力が高すぎね?
打ち込んでもダメージが通ってるのかどうかよく分からん
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 23:26:01 ID:MBiuIx7u
- ドットやらのセンスいいなこれ。
つかサイトのCGのクオリティがテラタカス
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 23:31:21 ID:9r/wwQTR
- ttp://magurama.com/Game/Flash/Flash_Stg.html
トップから入ると他にもSTGがあるけど…
アッー!
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/02(金) 23:37:45 ID:MBiuIx7u
- おっきした
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 00:06:33 ID:gUKLBrUr
- しません
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 01:26:43 ID:lnnAe0es
- >>79のSORCERIA ANGELの体験版やってみてすごい面白かったから
欲しいんだがこれって秋葉の同人ショップとか行けば手に入る?
と思ってまとめ見たんだけど2年前ですら入手困難だったのか・・・
もう無理かなorz
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 01:34:30 ID:Nsp0hqSh
- ショップ委託はしてたから、もしかすると残ってるとこもあるかもな
どうしても欲しいなら中古になるが駿河屋でマネーパワー発動がいいかも
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 14:08:54 ID:38VY4ljB
- E3の発売日決定らしいな。
8月3日とか。・・・今春?
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 15:44:10 ID:53eCQZlX
- >>94 駿河屋で検索してみたらあった。d
通販とかやった事ないがやってみるかな・・・
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 15:56:27 ID:X44iKDBH
- 駿河屋には潰れて頂きたいのであまり金を落として欲しくはないんだが、
SORCERIA ANGELは確かに面白い。
ただし半端じゃなく難易度が高いので覚悟はしておいたほうがいいかも。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 16:49:52 ID:aUzOvlvD
- 都内にいるなら、同人ショップ回ってみるのもありだな
中古同人も扱ってるとこあるから
STGとかは見かけた覚えはないけど
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 17:51:13 ID:K62eGXcj
- >>97
参考までに駿河屋がいけないのかを聞いときたい。怖いじゃないか。
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 18:03:07 ID:zS2/qIeD
- >>99
品薄のものにすぐ「プレミア価格」と称してボッタクリ価格をつけるからな。
プレミア価格の例
ttp://www.gx-japan.com/suruga/database/search.cgi?text=%B7%EE%C8%A2&genre=game&genre=av&genre=pc&genre=etc&keitai=1&keitai=2&keitai=3
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 18:13:38 ID:pFXxo3yj
- 流石ここの奴らはエロゲに詳しいな
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 18:22:31 ID:oM/Iv5+J
- まあぼったくりは腹立つが、入手手段が完全に途絶えるのと
どっちがいいかと言われると結構微妙だな。
高値がつくから、死蔵されずに流通に乗るという考え方もできるし。
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 18:42:53 ID:K62eGXcj
- >>100
成る程そうゆう事か、何だ、嫌な感じだな。なるべく使いたくないのもわかるわ。
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 18:53:51 ID:Bmhe10cr
- 足元見てるのは嫌な感じだけどそれでも買っちゃうからなあ
なくなったらそれはそれでこまるw
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 19:23:33 ID:vi7PiGVj
- 駿河屋とリバティーはすぐにプレミア価格を付けたがるぼったくりの代表だな。
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 20:26:17 ID:q/5uP6jA
- >>105
万代書店も加えといて
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/03(土) 21:46:59 ID:SlRJEvTZ
- 万代はローカルだから・・・・。
あそこは物によっては捨て値つけてるからまだ許せる。
と元山梨県民が申しております。
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 00:05:40 ID:ZJhiJVw0
- だからってnyに頼るのもなんだしなぁ・・・
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 00:21:15 ID:LnF8vE1C
- ヤフオクに出たりしてない?
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 01:02:52 ID:dd/fZLgy
- 先週、秋葉原のまんだらけでソーサリアエンジェル(中古)売ってたよ。
プロミネンスブラスト+初代ってやつ。420円だったか210円で売ってたけど、
自分はすでに持っていたのでスルーしてしまった。
っていうか、明らかに「同人シューを集めてた誰か」がまとめて売りに出した後
って感じだった。
明らかにレアなものあったし。
紅ぼうきのマリア 五月雨(コミケ版) まじぐ GUN ZERO MACHINE
バラージトライブ ソーサリアエンジェル ブルーセーバーズOOH
初代パリティショット ジャバウォックの花嫁(コミケ版)
幡紫竜←これは自分が購入。高かった・・・。
などなど
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 02:17:20 ID:JJBC8xow
- ジャバウォックだと。
それは確保したい…けど、まあ無理だな。東京まで行けねえよウワァァン
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 08:42:23 ID:DBwI2HZK
- 作者のおっかけして何が楽しいの?と釣り
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 09:25:53 ID:sq42pWPx
- ?
???
??????????????????????????????????????
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 09:35:10 ID:hIP4cgAh
- バーカ!宣伝してんだよ!
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 10:21:07 ID:rq5SMzLu
- ????????????????????
??????
?????????????????????????????????????????????????????????????????
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 12:01:19 ID:PWKRb+Y2
- フリーソフトで面白いゲーム まとめページが閉鎖
ttp://www.frgm.org/
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 12:50:50 ID:uZ2jTSx+
- フリゲスレのまとめ閉鎖か、寂しいな…STGもちょくちょく載ってたのに。
最近更新少なかったし忙しかったのかな。
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 13:04:20 ID:v6/i5BjY
- スレ住人の質の低さに呆れたんじゃネーノ
いや最近はどうなのか知らないんだけどね。
更新頻度が落ちた時期と荒れまくりの時期が同じだったと思うし。
痛みに耐えてよく頑張ったと言ってあげたい。
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 13:08:54 ID:PWKRb+Y2
- アフィブログ騒動で2chの規約が変更されたことが原因っぽい。
他にもまとめサイトが続々と閉鎖してるし。
例) ttp://www.movie-faq.com/
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 13:28:35 ID:XNLP38Yd
- アフィ使わなかったらいいと思うんだけどな・・・
過去ログ探すの疲れるし
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 13:29:50 ID:3TetsTRY
- どんなジャンルにしても全部Wikiにして、
住民が自発的に書くようにすれば転載にはあたらない。
とかにならないかな
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 13:35:48 ID:/84xHhsQ
- wikiはあの手の利用者の平均年齢が低いところだとほぼ確実に崩壊する
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 16:27:57 ID:qZwCtNkv
- なんでまとめにアふぃがいるの?
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 16:40:59 ID:UfYdFjPG
- 鯖の維持に金が掛かるから
逆にアフィやってたら何か問題があるのか?
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 16:57:31 ID:v6/i5BjY
- アフィリエイトがないと運営止めるかまとめサイト利用者からお金とらなきゃいけなくなるからだな。
STGまとめ程度ならともかく、板によってはまとめサイト維持に
数千〜万以上かかることもあるようだし。
まぁ今回のは「いざというときはひろゆきが保護も制裁もできるようにしましたよ」
程度のものみたいだから、実質は変化なしでしょうな。
明らかにマズイもの以外はNG判断になっても事前注意くらい入るだろうしね。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:37:10 ID:o+YXWe5a
- >>110
今日行ったけどソーサリアエンジェル無かったよ・・・
遅かったかorz
他の店もいくつか探してみたけど見つからなかった
五月雨とヒトガタハッパだけ買って帰った
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:41:54 ID:k3+nfhmc
- フリーのHPとか知らないの?
数千万って何?
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 17:48:39 ID:qQ/SGMDQ
- >>127
数千から数万だろ
一般的なレンタル鯖の値段かと
フリーの鯖であんまり負荷掛けると即あぼ〜んされるからな
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 18:38:57 ID:Y4x6SYoW
- >>127
常識なさ杉・・・
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 18:42:22 ID:v6/i5BjY
- まぁ127は若気の至りということでおひとつ。
それじゃ話を戻すとしようか。
えぇとカルボーンの有効性についてだっけ?
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 19:19:49 ID:Rso0g1TD
- そんな負荷がかかる内容かよ
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 19:27:13 ID:6WaUug9D
- そもそもフリーでPHP動く鯖って少ないのよね
ヒット数も毎日数千はあるだろうし、どっかの馬鹿がF5アタックしてないとも限らないし
今の内容をそのままフリーの鯖でできるかって言うと微妙
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 20:03:12 ID:JDXWDS80
- つまりコーヒー味のカルボーンは匠の味、と
関係ないけど久しぶりにReflectionやったら初めて3C聴けた
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 21:00:53 ID:poa8EG2L
- ダークヘルのTANKDOMINATION完成だとか。例によって弾幕型経由。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 23:54:00 ID:fanHRDBm
- INSANEでも意外といけそうな感じがするんだが、
12面と13面がとにかく酷いw
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 00:17:49 ID:ciFMeXd4
- >まとめ閉鎖
「PCで出来る〜」まとめページは大丈夫かな…すっげー心配だ。
探すだけなら「PC shmup database」って手があるけど
先人の書き込みは重要だし、アップローダーも重宝するし、大切な所だぜ。
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 00:24:10 ID:Sj5hwlhf
- まとめの人がんばってる品
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 01:01:53 ID:f4bfwMrA
- ここのまとめみたいにHTMLだけでやりゃいいのよ
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 01:20:48 ID:pCd3lS1a
- おいおい、それは本気で言ってるのか?
HTMLしか見えないからって、HTMLだけでやってるとは限らないぞ。
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 01:34:11 ID:Sj5hwlhf
- 常識なさ杉
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 02:46:22 ID:CUPIz/uE
- なんか東方がメジャーになって以来
フリーSTGが遊ぶに耐えない糞ゲーばっか量産されてる気がするのは気のせいですか?
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 02:52:52 ID:Sj5hwlhf
- 気のせいですね
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 03:03:49 ID:ZKQm5FPq
- 過去ログ読んで来いよ
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 03:10:09 ID:pCd3lS1a
- 元々フリーゲーなんて山ほどのクソゲーの中に
一握りのダイヤみたいなガラス玉が眠ってるようなもんだ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 08:06:42 ID:E51EYDgb
- そして、クソゲーも磨けば光る
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 08:28:51 ID:fg/Udb7i
- 100個中、99個は磨いてる途中で割れて粉々になるような気ガス
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 09:53:32 ID:OSF30BDo
- 東方クローンというか、正しく言えば大往生クローン?
そろそろ腹八分目を超えてきてはいないか・・・?
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 10:42:01 ID:f3l12NM8
- 別に。
個人的に飽きるのは勝手だが同意を求めるのはやめてくれ。
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 11:31:32 ID:xl/9UO4a
- 同感。
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 12:06:15 ID:rKK3lyPy
- キャラ物が増えたなぁって印象の方が強いかな
戦闘機物を同じシステムでやりたいお
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 12:34:54 ID:sIspHygo
- 人を描ける奴は多いがメカを描ける奴は少ないからな。
メカ物だと相当しっかりしたものを出さないと見向きもされないリスクもあり
なかなか出てこないだろうな。
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 13:44:35 ID:roc5ws63
- タダシン先生の株が上がってまいりました!
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 14:31:33 ID:sIspHygo
- いや、その…
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 15:16:27 ID:mznZ4dUp
- タダシン先生はグラフィックの素材提供を中心に活動すれば
本気で株が上がるんじゃないだろうか
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 15:54:22 ID:zu6mVz7j
- その名も
タダシン・ツクール
これでキミもシューティング・アーティスト
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 16:38:03 ID:2zhBEaFm
- でもさ、プログラミング人間なのに
音楽評価されたりグラフィック評価されたりすると微妙じゃね?
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 16:39:20 ID:T6Dnkv2S
- タダシン作品の問題点はゲーム性じゃないのか?
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 16:55:30 ID:LZ1FSkcC
- タダシン先生に必要なのは技術じゃなくてゲームデザインのセンスだからな
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 17:40:30 ID:bCy0Woqe
- つまり上に立ち指示する人がいれば…っ
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 17:54:46 ID:mznZ4dUp
- TANK DOMINATION、どう考えても時間が足りない面がいくつかあるんだが。
EASYですらラスボスを時間内に倒すのは無理っぽくないか?
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 18:43:30 ID:LZ1FSkcC
- >160
大型の敵が大量に出てくるステージとラスボスは同じく時間切れだなあ
その2つ以外はなんとかなったけど
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 19:08:39 ID:QT0tvFqG
- 前に、ロックショットのあるまんまケツイなゲームがあった気がするんだけど誰か知ってる人いる?
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 19:23:32 ID:2zhBEaFm
- >>162
トリガーハート・エグゼリカ
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 19:26:38 ID:QT0tvFqG
- やや、フリーゲームで・・・
すごくマイナーだった気がするから知られてないかも・・・
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:04:41 ID:FP5YfTHf
- 時々、タダシンのドット絵を褒めるような書き込みをみかけるが、本気で言ってるのか?
ドット絵のテクがほとんどない上に、適当なパーツを組み合わせてるだけなんだが・・・
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:15:01 ID:AMtGgCQk
- はいはい、アンタのほうがスゴイよ。
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:22:57 ID:w7FWYjMh
- 素材が全て自前っぽいVAの作者は神かも知れん。絵もBGMもレベル高いし…
メカ物というと超連射のセンスもなかなか真似できるモンじゃないと思う。
機械なのにどこか有機的。
…で、本題。シューツクって敵弾発射音を設定できるか?
私的に音無しで弾吐くってのは嫌いなんで気になるんだが…
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:32:07 ID:QT0tvFqG
- >>167
できるよ。
敵弾と同じIDのサウンドに弾発射音を入れてみよう
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:43:12 ID:w7FWYjMh
- >>168
出来るのか…ありがとう。
でも針弾は無理だろうな…。回転機能必須な弾だし。
あらかじめ斜めにした弾をまっすぐ飛ばして視覚的に誤魔化すくらいか。
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:53:30 ID:2zhBEaFm
- だれか俺の為にシューツク焼いてくんない?
頼みのヤフオクでも誰も手放さないし
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 22:50:17 ID:Sj5hwlhf
- もう寝なさい
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:03:04 ID:7bfCJ0ZF
- >>170
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092317552/l50
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:25:55 ID:dvdZ4SJL
- >>162
ケツイに大往生のハイパーが加わったようなやつ?
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:47:07 ID:xl/9UO4a
- メカものだったら、3Dでレンダリング。
マジオススメ。
しかし3DCG自体が難しいという罠。
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:51:56 ID:Sj5hwlhf
- よしんば出来たとしても、素人がメカデザインした自機等では訴求力はなさそうだが…。
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:57:13 ID:QT0tvFqG
- >>173
それかも。だいぶ前なものでかなり記憶が薄まってるのでのう・・・
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:04:17 ID:/rhZbL5a
- >>175
素人がドットをポチポチ打つよりは1000倍マシ。
あるいは、レンダリングしたデザインをドットで描き直すのもアリ。
無機質な感じが消えてプチオススメ。しかしテラ面倒だという罠。
自動的に3Dに起こされることでイメージしやすくなるっていう利点は大きい。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:07:53 ID:kWhxI+c7
- >>177
いやそうでなく、ある程度完成していることが前提でさ、それでも
素人のオリジナル戦闘機に惹かれてプレイするなんてあまり期待できないなーと。
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:11:32 ID:/rhZbL5a
- >>177
まぁ、そもそも描けないって人向けの話だからねえ。
メカデザインで惹くんだったら専門技術が必要でしょ。
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:20:16 ID:kWhxI+c7
- うむ、だから人型STGが盛況って話なのねん
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:44:43 ID:kCFOwMek
- 人型ならあんなのでも売れるからね
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 00:57:55 ID:kWhxI+c7
- 式神のことですk
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 01:15:19 ID:/rhZbL5a
- ピンクスゥイーツのことですk・・・と書こうとして、
考えてみたらあれメカ自機じゃん。
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 01:21:27 ID:b9gtaRFf
- 先鞭はガンバードだよなぁ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 01:28:49 ID:axWt07MP
- だが、それでも巨大メカなボスを出したいと思うのh
・・・先人達は偉大だ・・・な
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 02:13:58 ID:kWhxI+c7
- 自機が人型じゃなくてもギャルが出てれば良いんじゃないの
フェリオスみたいの
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 04:55:26 ID:q1G7zI6c
- 流れ違う気もするが・・・
人外で人型の生もの時期にすればいいじゃね?
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 06:17:57 ID:V5SHmFRZ
- うぉう、神威再プレスか。
まだプレイしてない人がこのスレにどれだけいるかは知らんが、
もしいるなら是非やっとくが吉。
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 09:03:03 ID:koANvZ4R
- ノシ
やんてない。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 11:07:07 ID:My/GjoNu
- >>173
シューティングバカでググると見つかる気がする。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 14:32:55 ID:iYHPdSgd
- 俺は神威はちょっとなー
オリジナリティが無いし
バランスも微妙だし
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 15:03:07 ID:/bwZ+kdb
- 神威キター?!
よーし、買い込んで布教すっか。
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 17:43:52 ID:S+K9mYRN
- TANK DOMINATION、一応ではあるが全ての面で時間内にクリア出来る事は確認した。
ただしそれはEASYの話であって、INSANEで同様に出来るとはとても思えないが。
11〜13面辺りは素直に時間切れを前提にしたほうがいいと思う。勿論敵弾に当たってミスるなど論外。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 18:32:45 ID:rdy8vUof
- TANK、とりあえずノーマルはノーコンクリア
これ以上は俺には無理ぽ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 18:37:36 ID:EPYx8Uto
- 正直、カムイの面白さが判らない俺が来ました。
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 19:41:41 ID:rdnvHs9b
- 神威は
「おうおうレイフォース好きなんだろうねぇ
頑張ってグラフィック描いたよねぇうんうん
・・・でもこのシステムは微妙じゃね?」
と突っ込むゲームだからな
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 19:42:01 ID:W1nnYlNd
- 神威体験版あるんだ
遊んだような気もするがあまり憶えてねーなー
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 21:38:44 ID:NEQVRBiH
- TANKの時間制限、きつすぎね?
NORMALでも相当死ねるorz
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 21:48:23 ID:sA+Flrbj
- グラナダというゲームがあって…後半面どうしても時間が足らなくなる
急げば一応は時間内にクリアできるが、でもそれだと無理をする事になって敵弾食らいまくり→どっちにしろアボン
…という感覚を思い出した
(メガドラ版の話ね)X68版はやった事無いので知らん
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 21:51:53 ID:G2PUfupd
- >>198
ショットとグレネードを同時併用しないと無理ぽ。特に後半。
それでも駄目なら残機を潰して(ry
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 22:31:55 ID:7pjlA7DB
- >>190
ググってみたけどこれじゃないなあ
まんま[5]箱とか出てくる奴だったんだが
まあいいか
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 22:45:53 ID:8p1hCD9+
- なんか製作途中のやつだった気ガス
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 22:46:15 ID:eYu1evGs
- タイトルとかご存じないですかね・・・?
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:34:37 ID:jNUdTOCx
- 幾何学的な模様のハイパー付きのケツイなら俺が前に作ってた奴だろうなあ。
あれはC#&MDXが不評すぎたんでC++にしようかと思ったんですが
ほぼ同時に別の方面に興味が沸いてしまったので結局放置しました。すんません。
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:45:49 ID:kWhxI+c7
- 俺が見たやつってショットの絵とか5箱とかケツイそっくりだったけど
それか?
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:48:55 ID:jNUdTOCx
- それだね。ショットと5箱はそっくりに作った
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:52:41 ID:eylVDPp2
- 神威は確かに良くできてるけど、良くも悪くもアレに似すぎなんだよな。
ゲームのオリジナリティとそれを生かすバランスという点で、個人的には
OOHを高く評価してる。
自分もSTG作者の一人だが、まだこんな手があったのかと驚いたもんだ。
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 00:04:05 ID:kWhxI+c7
- >>207
OOH、せっかく買ったのに面白さがわからなくてすぐ放置してしまったんだが、
なんか楽しむコツとか教えてくれ。どこが見るべき点なのかさっぱりなのだ。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 00:05:11 ID:k2oo2GTZ
- Reflexはどのくらいできてるんだろうか
体験版よりは増えてるっぽい事が書いてあったが・・・
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 01:09:23 ID:xPcmEPR4
- OOHは雰囲気でもう既にやられたって感じだった
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 02:54:10 ID:bhhFzuoC
- 似てると思うからそうとしか思えなくなるんだな
ちなみにOOHはゲーム性とかどうでもいいから
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 05:39:16 ID:pVCA56NG
- >>211
アンチOOHの神威新信者乙
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 08:33:55 ID:D151FCld
- 多数派工作の単発IDってやつか
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 08:44:06 ID:F2uSieEg
- 荒すなや。
反射閉域のスコアタでもやらね?モード・難易度固定で。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 08:49:11 ID:+0CyTzYE
- よそでやれ
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 09:59:30 ID:pVCA56NG
- 他所でヤレ
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 12:41:12 ID:UQln5WbO
- 前出た話の感じじゃ、ここはPCのキーボードでやっている人も多そうなんだけど、
十字キーや、テンキー、WASDではなく、横並びの4キーで上下左右動かせる人っているかな?
例えば J(←) K(↑) L(→) ;(↓) って感じで
ホームポジションで手が楽、かつ4つの指に全て方向を割り当てることで
極めればかなり凄いことになりそうかなと。
いや今やってる限りじゃ無理っぽいけど、世の中にゃ凄い人っているからな。
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 12:47:14 ID:spS4cToK
- RPGだけどローグはそんな感じの操作だったような。HJKLだっけか
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 12:51:29 ID:MQFN2EXc
- 俺がやってたローグクローンはHJYNだったけど。
まぁSTGでもコンフィグでいかようにも出来るから、
ピアノ打ちでキャラを自在に操る化物もどこかにいるかもね。
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 13:15:42 ID:UQln5WbO
- やっぱり聞いてみるもんだな。情報サンクス。
既に数十年前に誰かが通った道だったか。
まさに俺のイメージを一言で表してくれた>ピアノ打ち
>>217だと、左下がきつい感じだった。ローグの配置を参考にしてみるよ。
ローグはフリーで出来るんだな。トレーニング代わりにやってみよう。
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 16:17:17 ID:vQoTSc+i
- 作者が自慢していいって言ってたから自慢しちゃうぞー。
TANK INSANE クリャー。
Conglatulation conglatulation ongulatulation...
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 19:12:48 ID:rCqf12tD
- オングラッチュレイション?
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 19:34:47 ID:gA+C4sod
- フェードアウトを文字で表現してみました
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 21:20:04 ID:BfA+JMnS
- せっかくだから動画を
ttp://www.youtube.com/results?tag=shmup
ttp://www.youtube.com/watch?v=4sZccevT8Ho&search=shmup
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 21:21:33 ID:hpgLbUrX
- もしかして: Congratulation
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 21:42:05 ID:gA+C4sod
- チェー黙ってりゃ誰も突っ込まんだろうと思ってたのに
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 02:24:33 ID:oIAF7VFO
- tank domのラスボスって時間内に倒せるのか
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 15:16:57 ID:8NryPYF5
- なんとも興味をそそる動画を発見
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/mogura2.wmv
一週間後に公開らしい てか所々グラVのパクリっぽい要素が(ワラ
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 15:53:21 ID:WxEnjI/8
- 動画に直リンはちょっと…w
URL削ったら紹介ページあるじゃん。
見て最初の印象はスペースマンボウだ。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 16:03:45 ID:ICdH3NAw
- もぐらリバースか
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 16:07:22 ID:j/3Qt8f2
- >>229
俺の印象だとバルンバって感じ。ステージ構成がね。
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 16:59:55 ID:MtY9AXJ4
- 2は機械敵が少ないといいな
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/08(木) 17:16:15 ID:WxEnjI/8
- バルンバって初めて知った
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 00:23:06 ID:YeS5TUii
- もぐらリバースってこりゃまた懐かしいな
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 12:51:44 ID:E+yC2XH4
- AngelFish
ttp://www.fathammer.com/ang.htm
どう?
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 15:02:54 ID:8W+d0SJ1
- パッド対応くらいしておけよ糞が
普通につまんない
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 15:17:46 ID:dy7qjV8w
- >>236
初回起動時にメールアドレスを入力しなきゃならんのにちょっと抵抗があった。
適当なの入れようと思ったけど、もしそれが他の人が使ってるアドレスだったりしたら
迷惑掛かるだろうから結局自分のアドレス入れちゃった。
システムとか。
Zでショット、Xでボム。ショットはCtrlでも撃てる。
敵を破壊すると出てくる勲章(破片みたいなグラフィック…)を落とさずに拾い続けると、
勲章取得点が最高8倍まで上がる。
ちょっと意識して取得すれば、1回目のエクステンドは簡単。
勲章の判定は大きめみたい(というか、自機がでかい)だから、結構拾えちゃって良い。
でも勲章落下速度速過ぎだから、敵配置によっては結構落としたりする。
3つのエピソードに分かれていて、順番に進んでいく。
1つのエピソード内にステージが6つだったかな。順番に進んでく。
1ステージは総じて短め。な気がする。
あんま問題無いけど、リザルト表示時間短すぎ。
まだエピソード3の3ステージ目辺りまでしか行けてないけど、主観的感想。
微妙。とにかく微妙。
俺はBGMの良さで結構評価変わっちゃうんだけど、
エピソード1の中のステージBGMはどれも良くない。
エピソード2、3のBGMはそれなりに良いけど、何か足りない感じ。
シューティング部分で見ると…勲章を8倍で取るとスコアが一気に入るから、それを見るのが楽しい気もする。
緑色の大きい誘導弾を撃って来るボスクラスの敵が居るけど、その誘導弾の誘導性が高すぎて泣けた。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 18:34:46 ID:LO81YjdW
- >>235
スクリーンショットはちょっと期待させたけど、中身はクソゲーでした。
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 19:36:51 ID:TStyjIEp
- >>237
っ [xxx@example.com]
# example.comは絶対に使われないドメインなので
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 21:54:04 ID:7Jb4l5TV
- かなりスレ違いだがVacantArkの後日談的FLASHが
無駄にクオリティ高くてワロタ
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 22:57:53 ID:eM+dn5AI
- >>239
おおー初めて知った
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 23:04:05 ID:dy7qjV8w
- >>239
おお、どうもありがとう。
今度からは、メルアドを書かなきゃいけないこういうやつで、完全に信用
する事が出来ない場合は使う事にするよ。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 23:56:20 ID:35p9szlo
- メアドを要求するようなゲームにゃロクなもんないぜよ。
VAのフラッシュはいいよな。アニメーションの勉強になるわぁ。
いろいろ統一性ないけどご愛敬w
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 00:16:56 ID:d4b+Hivd
- うお、VacantArkフラッシュヤベェなコレ
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 00:33:14 ID:RsSwddPf
- VacantArkやってなかったら落としてみたけどいまいちコツが分からん
だれかおせーて
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 02:32:04 ID:OtXv3sB1
- とりあえず残弾が1でも残ってればダメージくらってもオートガードが発動するので常に1発は残しておく
適宜武器を切り替えることで素早く魚石を補充すること。残弾が少ないときはオプションで敵弾や雑魚を潰して回収
MIDDLEまでは道中でライオットもそれなりに役立つが、DEEP以降は完全にフォースがメインでライオットはいらない子。キャノンは主にボス用
だいたいのボスは弱点にキャノンを残弾1くらいまで叩き込む>オプションやフォースで敵弾を消して石回収の流れ
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 02:35:54 ID:8zCVWSqq
- でもマンボウ?地帯で使うとちょっとだけ気持ちいい>ライオット
# いやいらないこだけどさ
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 03:24:32 ID:RsSwddPf
- お、クリアできた
サンクス
難易度変えても実際の難易度は殆どかわんねーな
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 04:35:03 ID:69wtDoNW
- フォースの弾消し能力が凄いから弾が増えてもあんまり難しくならないんだよな
弾の補充はし易くなるから、ミスしても挽回しやすいし
面白いバランスとりだ
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 09:58:52 ID:lMFtgaUT
- つかボスでも1回やればなんとかなる程度のヌルさで
ラスボスは神経衰弱戦といういかにもヌルゲーバランス
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 10:25:52 ID:+hgGzarw
- なんのはなししてるんだろうね
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 10:33:31 ID:jqrSZ7eO
- べいかんと・あーくのはなしだとおもうよ
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 11:45:48 ID:LFyXNvNk
- バカントアークって読んでたよ…
休暇棺桶?
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 12:02:31 ID:FMy7xmc8
- ↑おまえがバカ んと
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 13:30:57 ID:8zCVWSqq
- 少しワロタ
ところでエンディングの素敵英文がよくわからんのですけど
だれかおせーて
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 16:59:13 ID:YXl6nXS3
- ドリテクシューティング
http://gomenpo.sytes.net/tdiary/dorist.html
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 00:06:33 ID:cep4vCv8
- VacantArk最大の敵がコントローラー……
これってキーコンフィグできないんだよね?
PSコン互換機使ってるんだけど、L1がメニューに戻るボタンに割り振られててて、
ちょっとゲームに引き込まれると無意識に押してしまう……。
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 01:30:31 ID:nOdEiedP
- VacantArk今クリアしたけど何かボス倒したら
先進まなくなるバグ?多かったな・・・
あと音楽が良かった
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 01:52:51 ID:pUNGYXeM
- PCをよく冷却するんだ
熱はバグの元だぞ
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 02:32:24 ID:cep4vCv8
- >>258
ラスボス戦というか、xst3.wavがたまらない。
STGでああいう癒し系のゆったりした曲を本当に盛り上がったところで使われると、もうそれだけで幸せになる俺。
商用だと……なんだろう。
銀銃のラストとか。
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 10:14:57 ID:eBdJ/S0G
- ソルジャーフォース良く出来てんじゃん。
完全なクローンでしかないと見るか、PCでスタソルが出来るようになったと見るべきか。
AIRRADEのパッチ放っといて新プロジェクト立ち上げてんじゃねーと思ったが、
まぁまぁ納得できる出来。
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 10:38:15 ID:pUNGYXeM
- 難易度低め
スタソルはダラダラ長くてよう
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 11:37:09 ID:zOryh9yF
- よくわからんがフリゲじゃないのか
クローンで原作と同じ要素しかないとしても、調整がよくできてりゃあ評価する
調整が甘いならペッ
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 12:04:53 ID:dRHs7BQf
- いやー、いろいろと最近風にチューンされてて良いよ?
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 12:24:53 ID:LxvbBHOi
- パクリゲーはどうでもいい
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 13:32:57 ID:4w2wpOuv
- シューティングなんてパクリの(ry
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 13:51:57 ID:3shs71QX
- またそうやって逃げる
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 13:54:01 ID:oK7Fv0kF
- 現実で事実で真実だ
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 14:00:14 ID:YFmZKp7n
- どいつもこいつもスペースインベーダー
パクリやがってな
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 14:55:40 ID:sThUSBwv
- じゃあEden's edgeなんかもろcaveパクリゲーなわけだ
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:02:30 ID:TgkR9IsQ
- いちいち書かなくてもわかると思うが?
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:34:06 ID:4w2wpOuv
- パロディとしてわざとやってんのが見てすぐ判るのに
パクリとかいう奴は何なんだ?w
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:36:28 ID:5QmyWRuV
- AIRRADEはプログラマがソルジャーフォースと違うんだろ。
パッチはプログラマが忙しくてできねーって書いてあったから
データとかは全部揃ってるんじゃない?
パクリだとオリジナルと比較されるから評価は厳しい気もするな。
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:46:05 ID:fjT9Kj9R
- つーかクローンを「売る」っつうのがなぁ・・・
いくらだか知らねーけど
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:47:32 ID:BNS+LVT9
- >>272
m9(^Д^)プギャー
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 16:15:21 ID:IFvxNBDx
- 無許可でカバーしたようなもんだからなぁ
今この時期にコレはチャレンジャーすぎだw
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 16:48:41 ID:4w2wpOuv
- まあレトロコンシューマSTGはあんま好きじゃないからどうでもいいや
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 16:59:06 ID:8HyQxn9U
- 面白ければパクリでも別にいいよ
パクリゲームで金とるのはどうかと思うが
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:00:09 ID:ca+4cFC2
- >>274
ハゲド。やってることは癌国と変わんねぇぞ。
小物だから訴えられることは多分無いだろうが・・・
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:39:05 ID:5QmyWRuV
- クローンとリメイクは意味が違うんだが・・・
FC版とかのROM吸い出したものを流用してるってんなら真っ黒だろうけど。
しょせん同人といってもハドソンはあのコナミの系列だからわからんね。
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:44:41 ID:ca+4cFC2
- >>280
意味は違うだろうが、吸い出して無くても真っ黒なのは変わらんよ。
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:53:10 ID:Zg+UCTpp
- というか白でも黒にする勢いっつーか
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:56:41 ID:4w2wpOuv
- 無駄に盛り上がってんな
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 17:56:58 ID:ca+4cFC2
- むしろ消し炭っつーか
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:02:18 ID:aR4bpopY
- ただ単純に同人を消したい連中が暴れてるだけだべ
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:10:20 ID:ca+4cFC2
- 同人=二次創作じゃないし。
同人は消えてもらっちゃ困るが、二次創作はどうでもいい。
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:19:39 ID:5QmyWRuV
- 2次創作は基本的に宣伝に繋がるから見逃されてる部分が大きいしなぁ。
スタソルの場合PS2の復刻版の出来がアレだっただけに厳しいかもしれんなw
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:31:32 ID:zOryh9yF
- スタソル話が出たので
久々にSTARLEAFをやりたくなった
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:35:31 ID:4w2wpOuv
- 286は売れないオリジナル作家か?
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:37:43 ID:ca+4cFC2
- 285=289は作者か?
邪推ウゼェ。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:42:12 ID:Wa8rz4tE
- >>287
PS2で復刻版なんて出てた?GBAの間違い?
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:45:31 ID:lWWjCx1s
- >>290
m9(^Д^)プギャー
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:47:38 ID:Bqi7l9FC
- >>291
これだろ
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/star/star00.html
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:47:55 ID:ca+4cFC2
- >>291
つhttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/star/star00.html
復刻版が出てたとか初めて知った
>>292
必死すぎw
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:49:06 ID:zOryh9yF
- >>291
PSPとPS2のスタソルは、リメイクやね
> スタソルの場合PS2のリメイクの出来がアレだっただけに厳しいかもしれんなw
と読みかえるといいかと
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:49:26 ID:ca+4cFC2
- いけね、直リンしちゃった。
しかもケコーンかよ。
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 18:51:22 ID:Rd0UFr26
- >>291
GCで出たスタソルと同じ内容のものがPS2へ安価になって移植された。
スタソルの自機が大きく出てるシンプルな表紙が特徴。
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:01:29 ID:srVuqY87
- N64のスターソルジャーバニシングアースも忘れないで下さい
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:02:14 ID:Q+8NIpxm
- >296
必死すぎるぞ……
IDのチェックくらいしろ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:03:11 ID:2VGFIzvE
- 売りもんになるくれーの技術もってんならオリジナルSTG作れるだろ。
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:03:16 ID:ca+4cFC2
- >>299
わざわざID変えて自演もちゅかれ〜
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:08:49 ID:5QmyWRuV
- なんだかんだでキャラものとか二次創作の方が売れやすいってのがあるからねぇ。
完全オリジナルで硬派なメカものだと最初の食いつきが厳しそうだ。
日記では次回はオリジナルの横STGって書いてあったけどね。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:12:32 ID:4w2wpOuv
- 自演扱いの一人俺かよwww
- 304 名前:291 :2006/06/11(日) 19:14:31 ID:Wa8rz4tE
- わお。こんな短時間に大量レスが。どうもありがとう。
GC、PS2版は持ってないけど、それの移植?のPSPは持ってます。(GBA版も持ってるw)
んで、「PS2は出来がアレ」って上で書かれてるけど、PSP版はかなり面白いよ。
キャラクタデザインがダサダサなのと、「縦持ち」という部分で敬遠されてる見たいだけど、
ゲーム性・ゲームバランス・ステージ構成も良いし、何より曲が良い。
PSP持ってて食わず嫌いしてる人、だまされたと思ってやってみて。(以上スレ違い)
ソルジャーフォース、体験版無いのね…ソルジャースレの情報とか見てみると、基本は原作
クローン、体当たりの一撃死をなくす等の微改良版?
弾幕型とかに出てたスクリーンショット見て、絵の傾向はPS2版とは違った方向でまたアレだな
あと思ってたんだが、アレンジ曲が素晴らしいらしいので買ってみようかな。
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:15:07 ID:zOryh9yF
- 二次創作とか萌えとかの導入がナシでも、
面白けりゃあ俺らはちゃんと評価するけどな
同人なんか売上げ低くたって「面白い」と言われればそれでいいべ
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:22:39 ID:cep4vCv8
- 何かの再現で「おお、アレか!」って思わせるのは、
別に構わない手だとは思うけどな。
ちゃんと何を再現してるのかわかるようにしてあるなら。
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:24:28 ID:srVuqY87
- PSP版はPSP向けに調整とか一切されてないから糞
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:26:06 ID:ca+4cFC2
- そもそもオリジナルが大変なのは宣伝だからな。
その点二次創作は既にできてるマーケットから引っ張ってくればいいわけで。
キャラ系が売れるのも「オタク」というマーケットが既にできあがっているからなわけで、
後発はそれに便乗してるに過ぎない。
その場合なら権利は問題にならないが、どっかが権利を持ってる縄張りにちょっかいを出せば
そりゃ問題になる。
ソルジャーフォースの作者も、エアレイドがエロゲーのパロディだからお咎めを受けなかっただけで、
同じ感覚でハドソンにちょっかい出したら警告が来るかもしれんぞ。
>>303
あぁ悪い、あんたは違うな多分。
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:40:08 ID:4CavsHSn
- 好きでやってんだからいいじゃん。
買うも買わないも客の勝手だろ
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:54:24 ID:Rd0UFr26
- パロディの醍醐味は「うおお!あのアレがキター!!」ってゾクゾクできることだと思ってる。
…MOTHERのゴキブリのことじゃないぞ。
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 19:56:09 ID:5QmyWRuV
- 好きでやってるからとはいっても最低でも元は取れないと普通次は作れないだろ。
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 20:00:31 ID:3IxaybBQ
- 案外そうとも限らんぞ
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 20:49:47 ID:ca+4cFC2
- 好きなだけならフリーで配布するよ。
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 21:41:01 ID:3IyH5ba6
- >>221に続いて俺もクリアー …でも2度とクリアできん
ノーミスで進めばボーナスたくさん→残機増える/ミスる→増えない
終盤面までノーミスできるかが鍵だな
超連射68kに近い
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 22:05:57 ID:zOryh9yF
- おじいちゃんなセリフになっちゃうが、
昔は同人は元取るなんて概念なかったと思うぞ
売れなくてもキニシナイ、売れたら売れたで嬉しい、そんな精神というか
まぁ有償配布経験したことねーからこういう甘い台詞が出るのかも知れんが、
好きなもんはフリーで配布したい…と思う人間ももはや少数派なんかなあ
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 22:32:02 ID:2VGFIzvE
- どうでもいいが既にある知名度をそのまま自分の作品に流用できるってのは、
オリジナルでこつこつ作ってる作者に失礼じゃないか?
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 22:33:29 ID:CdrwvTeb
- >>311
そりゃ原価レベルとかでは赤は出ないが、多くのサークルは
時間単価にするとそれはそれは悲惨な数値になると思うぞ。
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 23:13:24 ID:a39lnRM4
- >>293
これかも知れないぞ。
ttp://www.jp.playstation.com/ps2/psbb/channel/recommend06.html
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 23:44:43 ID:5QmyWRuV
- >>316
今の東方がまさにソレだな。
まぁ東方の作者は金の次の段階の名誉の方にシフトしてるから別にいいんだろうなぁ。
結局はオリジナルへの愛情のひとつの形と取れるかどうかだな。
>>317
マスターROM1つ作るのに15万とかかかるんだっけか。
さらに焼き単価と人件費・設備費か・・・そう考えると厳しいな。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 00:04:22 ID:G9ESeK5G
- ある程度数が出るのがわかって無い限りプレスなんかしないほうが無難だけどな。
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 00:33:29 ID:cNpwTKEX
- >316
予め二次創作のガイドラインが定めてあるものだったり、
作者に連絡を取って許可を貰ったりしてれば問題ないだろ。
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 01:16:20 ID:S3LLs5Au
- 問題とかそういう話じゃなくて
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 14:02:21 ID:kjiFflle
- 売れないオリジナル製作者にしてみれば
安易に売れやすい二次創作は気に入らないって事か。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 17:16:38 ID:aw5Tz5lP
- 何の関係も無い話でスマンが
こないだ話題になってたフランスでの日本製2Dシュー特集のメイキングで
urban uprisingとかツミキとか東方とかもチラっと映ってた。(6:30手前らへん)
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 20:26:10 ID:oZATFn+h
- >>323 そ〜とも限らねんじゃね?
オリジナルでこつこつ積み上げてきてやっと売れ出した製作者からすれば
二次創作野郎なんてのはイラっとくるかもね。
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 21:41:27 ID:G9ESeK5G
- そうとも限らんと言いつつ似たようなことを言っているようだが…
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 21:52:58 ID:uX6wQ3BY
- おまいら、制作者の心を知るには制作者になるのが一番ですよ?
つSDK
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 21:59:55 ID:LOJvxgvd
- >>326
いい物もある、悪いものもある。
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 22:14:57 ID:vWq8SpAT
- パクってパクって金儲けのために使われるのが悲しいんだよ
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 22:25:44 ID:Y1l4npTY
- ソルジャーフォース買った。
とてもいい出来だと思うけど、
ハドソンに文句言われたら
言い逃れできないね、これじゃ。
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:00:16 ID:G9ESeK5G
- >>328
ボクはキミとはちょっと違うんだけどね
シューティングずっとやってきて思うことはやっぱり
いい物もある、悪いものもある
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:15:33 ID:mJYrjrlo
- >>330
だから作者のサイトにはゲームのスクリーンショット載せてないんだね。
こういう姑息なやり方ってどうよ?
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:33:04 ID:LR6zC0E4
- 同人関係のサイトには普通にゲーム画面のってるぞ。
容量ないとかで消してたしその程度の都合じゃね?
普通に考えたらハドソンに話は通してるだろうしなぁ。
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:33:12 ID:G9ESeK5G
- なにが姑息なんだ?
つーかやたら突っかかるが、なんかその作者に恨みでもあるのか。
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:36:03 ID:lyejrZUZ
- あそこまでやってるんだったら、
ハドソンにROMの二三枚でも送ってお伺い立ててるんじゃないかね?
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:36:41 ID:G9ESeK5G
- え、ハドソンに話は通してるだろう、なんて思うほどということは
曲とかステージ構成とかまでまんまなのか??
連書きスマソ
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:52:53 ID:gZzktPHG
- これとかはOKなの?
絵がちがければOKなのかな?
そして、ソルジャーファンはこれでも買うのかな?
ttp://www.yoshibaworks.com/maidlien/howtoplay.html
ttp://www.angelword.net/zweitrial/gastga/manual/readme.html
↑
これはハドソン社員が作ったって聞いたけど。
警告だすにも自社の社員が自社ゲームの同人作ってるってのも微妙だよねぇw
これも売っているわけだし…w
ってかさ、ハドソンから出せばみんな納得かな?
その場合はどうしても値段が5000以上になりそうだが…
今は2000くらいで出せるかな?
流通とか宣伝とか大変だよねきっと
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:57:58 ID:G9ESeK5G
- よく考えたらお伺い立てるなんてアホなことするわけ無いじゃんか。
なんか粘着多いな。
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:59:13 ID:FZQ+VN7P
- >>337
日本語でおk
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/12(月) 23:59:45 ID:LR6zC0E4
- >>336
曲は原曲のアレンジ+キャラバンSTG各タイトルからのアレンジが各種。
ステージ構成は表はまったく同じっぽい。
敵の動きや配置はROM吸出しはありえないだろうし目コピかな。
あとキャラ選択でヘクター'87の機体が選べる。
全体的に今風な感じになってるね。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:11:35 ID:eeDpgim9
- 企業側としても、黙ってやってくれりゃ黙認できるのに
正面から聞かれたらNOと答えるしかない部分もあるんじゃないだろうか
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:20:44 ID:N+6ciwOD
- そういやボンバーマンも結構同人あるよね
最近でも1つあったよね?
警告したって聞かないけど
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:22:48 ID:JWjzOSt9
- レゲークローンゲーなんて今に始まったことじゃないだろ
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:24:02 ID:L49A3aRM
- ここはシューティングの話をするところだから
ボンバーマンの話は聞こえてこないと思うよ
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:30:08 ID:N+6ciwOD
- 確かに粘着多いよな
心配というより僻んでいるようにしか聞こえん
出来がいいなら僻むより心配してやれよ
俺は弾幕ゲーに飽き飽きだからこういったシューティングは
盛り上がって欲しいよ
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:30:43 ID:T2fQk1CB
- ディズニーキャラの同人ゲームの製作にチャレンジ。
ネズミーマウスが水兵アヒルをずごい勢いで撃ち砕くような。
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:39:19 ID:fqAHdJ1L
- ミキキー!
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:41:59 ID:i87KwFD5
- どうせなら某PさんもAジンもまぜちゃえ
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:43:23 ID:R3t95U3H
- 優秀な物を真似るのは上達への近道だよ。
それを売るのはどうかと思うけど、権利ちゃんとあるなら別にいいと思う。
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:46:29 ID:JDogQUJ3
- ふつーに考えてハドソンの了解を得てるわけない罠w
販売中止とまではいかなくても、曲の差し替えくらいならあり得るな。
欲しい人は早めに買っておいたほうがいいかも。
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:50:12 ID:SKhomDJ6
- 340読んだら少し気分変わったw
ネタ的にパクるならパロディとして良いけど、同じようなゲーム性の上
ステージ構成まであわせてあるのはやりすぎなんじゃ。
あと真似るのは上達の早道なのは認めるけど、それは習作でやるこった。
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 00:59:22 ID:uK5RXYXb
- 確かに
>超過激(色々な意味で)シューティングゲーム登場!
とか
>このページ(このゲーム)は”文字だけで盛り上げる”を
>コンセプトに活動!(しましょう!)
とかはアレだな
後、許可取ってたとしたら、コピーライト表示ぐらいしてるだろうし。
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 01:23:06 ID:+jUsTQ9E
- まぁ、これじゃ実質的にスタソルを無断で作って販売してるようなもんだからなー……
法の抜け道ってやつか知らんが、例えシエスタが訴えられても同情はできんな。
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 01:28:08 ID:SKhomDJ6
- 売れまくって有名になりすぎたり、ショップが必要以上にプッシュしなければ
表面化することは無いだろうけど、あまりにそのままなのは同人としては感心せんな。
つか板違い。
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 01:44:09 ID:9EUMAR4Y
- マネシス信者の俺が来ましたよ
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 02:10:37 ID:ojLqd60V
- 同情は出来んが
結局叩きの話になるのが不毛
じゃやら無きゃいいじゃん、買わなきゃいいじゃん
無視すればいいじゃマイカ?
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 02:24:31 ID:SKhomDJ6
- まあユーザーがいうことじゃねえしな。
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 02:31:31 ID:MYFsC9sl
- 結局タダで遊びたいお子様が暴れてるだけだろ
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 02:42:32 ID:9jNcB77H
- そ〜いうわけなので次の話題↓
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 04:31:34 ID:8orJoPCh
- そういえばソルジャーフォースっていう某シューティングにそっくりな(ry
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 04:39:59 ID:Uwnq0wTn
- それはけしからん!
ハドソンに通報したれよ、親会社がコナミだから即訴訟&武闘派凸もありうるぜ!
コピー野郎には、いい薬だろう、自業自得だ
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 04:47:30 ID:SlU/vaUG
- 叩いているやつが何で叩くのかわからん。
妬んでいるだけにしか見えん。
普通に面白いものが遊べる、それだけで十分だと思うのだけど。
叩きうざい。
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:09:03 ID:ojLqd60V
- 叩きって
うざいって言うか
なんか恥ずかしいね
やりもしないで周りの情報だけで叩いているのって醜いって言うか浅はか
確かに元に似てるっていうか近いけど、細かいところは同じじゃないよ
製作者の元作品に対する思いが伝わってくる
正直ハドソンは訴えるより、以前サンライズが同人のサイバーを了承したように
承諾してメーカーと作者と作品を盛り上げるべきだと思う
何で前向きな考えが出来ないのだろう?
やれコピーだ!、やれ訴えるだ!、やれ通報だ!って言っているのは
ひがみか、妬みにしか聞こえない。
コレが人気になれば、メーカーも新作出せば忘れていたユーザーが戻ってくると
思うが。
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:15:14 ID:ojLqd60V
- なんか人気ないサークルの人が必死になっているようで可哀想
自分遊ぶ方なんだけど
遊ぶ側は、楽しいと思えるから、そんなむきに叩く気持ちが分からない
叩く人はやはり何か作っているけど上手く行かない人なのだろうか?
って思えてくる
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:15:20 ID:EcYdFcJ0
- >363
ウザい
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:16:52 ID:ojLqd60V
- 連投スマソ
上げちまった
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:26:14 ID:892kFPgD
- 漏れはプレイしてないけど、ここやソルジャースレの書き込み見る限りでは、表面の敵配置
等は完全クローン、裏面の音楽は本家ソルジャーのアレンジってこと?
僻みとかではなしに、「パクリ」を嫌う感情は自然なものでしょ。韓国や中国のコピー製品が
許せないってのと同じ。
でも、ゲーム性部分で著作権侵害を証明するのは面倒だし、多分ハドソンも黙ってるだろう。
逆に、曲については直接著作権的にアウトっぽいから…
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:41:17 ID:ojLqd60V
- 連投の者だが
まぁ敵配置は同じ・・・と見せかけて、始めからいくつか違う箇所がある
攻略本で調べた限り
あと、中盤辺り違っていて、表の後半の敵並びとかはほぼオリジナル
原作を良く知らなければ、同じに感じるが…
曲はアレンジ。コレが駄目っていうなら今でもあるネット上のアレンジも駄目だろうね
某同人音楽ではファミコン版のSE抜き出しまんま使ったアレンジがある
アレも訴え対象か?w
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 06:53:46 ID:xIBtdm8v
- ID:ojLqd60Vが必死になってるようにしか見えないんだが
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 07:09:48 ID:VITyXf5J
- もう買っちゃったから言うが、これは訴えられたらアウトだろーw
まさかほとんどそのままとは思わなかった。
著作権法律
違反は立派な犯罪です
www
これでハドが訴えてくれたらプレミア付いてウハウハw
どうでもいいがおにゃのこ萌え。
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 07:16:35 ID:k+yrjZAl
- アンチも擁護も超必死
どっちも死ねばいいのに(´ω`)
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクソカス共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 07:29:04 ID:3KJLub50
- つまり速攻げと→通報推奨ってことだな。
この外道めw
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 08:11:40 ID:s9/YI5AO
- スーパースイーツスクランブル(SSS)も抵触すると考えてよろしいか
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 08:30:27 ID:rVTpSh7d
- 早く通報しろよカス
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 09:12:09 ID:s9/YI5AO
- スーパースターシューター(SSS)やZERO/2も抵触すると考えてよろしいか
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 09:21:17 ID:ANoXIVY6
- 知らん。どこが同じなのか説明しろ
そして通報しろ
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 09:29:52 ID:Uwnq0wTn
- >スーパースターシューター(SSS)やZERO/2も抵触すると考えてよろしいか
前者は元カネコプログラマー作だから、当時から黒扱いだったような
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 09:49:44 ID:A6vd0G8S
- ハドソンの広報宛てでいいかな?
貴社の経済的利益が侵害されています、って内容で桶?
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 09:59:24 ID:QmQ1WGmG
- お前等、同人に何夢見てるんだ?
嫌なら買うなm9(^Д^)プギャー
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 10:03:53 ID:/UIlwBCR
- >貴社の経済的利益が侵害されています
テラワロスwwwww
競合商品がねーのに利益の侵害もなにもねぇwwww
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 10:04:17 ID:/vMAEMex
- >>378
それでいいと思う
動くかどうかはわからんが
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 10:51:57 ID:dTvLUbus
- 動くわけねー
うちの会社にもよく通報メール来るみたいだけど、相手は良いことしてると思ってる
アホ学生なので基本的に即ごみ箱行きっぽ。迷惑かけるなよ。
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 10:57:18 ID:Uwnq0wTn
- パチンコにレゲーの版権売ろうとか考えてるかもしれないぜ
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 10:59:47 ID:mBCGLGP5
- まあでもエミュのほかにクローンゲー、素材吸いだしゲーはここで扱わなくても良いよ。
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 11:44:00 ID:AUO5I+sn
- 作者はこの騒ぎを見てニンマリしてるだろうな。
意外と全部宣伝だったりして。
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 15:10:59 ID:R3t95U3H
- 通報してほったらかしなら認可されたと見ていいし、
とにかく無許可で売るのは人道に反するじょ よって通報
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 15:31:34 ID:3yWpnsjS
- もし数万本以上出るようなものだったら抱え込んでロイヤリティ取る方がよさそうだ。
それ以下だと抑えるにしても抱えるにしてもその分のコストがもったいない・・・。
そのままシカトってのが一番コスト的には安上がりだが・・・
ハドソンが同人を差し押さえた前例ってあるんだっけ?
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 15:54:04 ID:jqLWBSRD
- ガキが増えたな
面白がって通報するなら会社に迷惑だからやめとけっての
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 15:54:28 ID:YqvfQ4S2
- 別に丸パクでもいいけれど、元に断りを入れるなりなんなりして、
最低限の礼儀は守ってるんかいな、と心配になる。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 16:24:05 ID:3yWpnsjS
- 丸パクリとはいえないのがなんとも。
結局絵も曲も一部システムも今風にアレンジされてるからなぁ。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 16:58:50 ID:R3t95U3H
- ポイントは本家からそのままキャプチャしたような画像や、音楽が入ってるかどうか
全て自作部品なら同人ゲームとして通用しそうだけど、そのままの物があれば訴訟されかねないね
つうかハドソン的にはハナクソ程度の存在にしか思ってないだろうから訴訟なんてしないだろうけど
ただアレンジしてたら無許可で売っていいっていう作者の発送が気に入らんけどね
まぁソルジャーフォースなんてど〜でもいいさ、
俺は今もぐらりばーす2に期待中 スクショ見るとかなり期待できそう↓
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/ssc.html
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:06:13 ID:3yWpnsjS
- >ただアレンジしてたら無許可で売っていいっていう作者の発送が気に入らんけどね
この台詞は結構危ういぞw
二次創作物モノは相当数がひっかかるからなw
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:13:26 ID:QbTpMnuH
- つーか通報しちゃった方が結果がでてすっきりする。
どちらに転ぶにしろ。
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:29:20 ID:jqLWBSRD
- すっきりってお前の自己満足じゃん
こうやって2ちゃんねらが会社に迷惑をかけるのか
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:29:19 ID:itQVG9aE
- いや、そのスクショじゃ期待できんだろw
動画見ると、おもしろそうだけどな。
前のは、パワーアップシステムがいまいちだったけど、今度はどうなってんだろ。
俺は、夜光蛾3に期待。
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:32:28 ID:PlPT5S7V
- まぁ誰も通報なんかしないんだろうけどネ(・∀・)
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクソカス共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:49:03 ID:R3t95U3H
- 夜光蛾3はSTGじゃないんじゃ…
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 17:49:05 ID:w6BU36oF
- なんで常識的なこと書いてボロクソいわれにゃならんの。
この場合、社会に迷惑かけてるのは確信的に著作権侵害してる作者の方でしょ。
通報することにします。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:00:55 ID:jqLWBSRD
- >>398
いいから出てけ
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:12:24 ID:M6wRd/HJ
- お前こそ消えろ。犯罪助長者が。
ちゃんと通報するので、結果出るまでこの話題スルーよろ。
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:13:53 ID:xIBtdm8v
- まあこれで大丈夫だったら
それこそデータぶっこぬきで使用しなきゃ大丈夫、みたいなもんだなw
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:34:39 ID:R3t95U3H
- てかソルジャーフォースUPよろしく。
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:42:34 ID:Kbs8z+pQ
- 本気だとしてもネタだとしてもつまらないという最悪な流れですね><
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいゴミクズ共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:43:57 ID:3yWpnsjS
- えらい盛り上がってるようだが、
”ガイドラインが設けられてない二次創作”自体が全てNGだろ。
基本的には宣伝になるという事で黙認されてるだけ。
システム自体に特許が取られていれば特許侵害になるけど
まぁ一般流通にでも出さない限り普通は相手しないな。
とりあえず>>400はもうちょっと大人になった方がいい。
同人誌だってちゃんと許可取らない限りは二次創作は全部NGだぜ。
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:50:59 ID:jqLWBSRD
- スレ的に扱ってるものが同人が多いから仕方ないけどこういう話はそもそも
板違いなわけで。こういう話題が好きな子供が集まってるとこでやってくれよ。
こっちはもう20年以上前からの話題でもう飽きた。
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:51:28 ID:itQVG9aE
- パクリでも、面白けりゃ構わんけど、アレンジ曲がいいとか、敵配置が同じだから凄いって褒めるのは、おかしいよな。
そこ、手抜きした部分だろw
他人の絵をパクって同人誌を描き、線は一緒だけど、トーンをたくさん張ったから、凄いって言ってるようなもんだな。
まぁ、二次創作って、そんなもんなのかな。
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 18:55:39 ID:qmo4WSrv
- ソルジャーフォースのばやい、二時創作と言うよりコピー品に近いからなあ…
まあ400の通報結果が出るまで静観しようぜ。
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 19:17:59 ID:mL2ASXVT
- いきなりだが誰かIrKのDLのALL通しリプくれまいか
3面に全く歯がたたない・・・・
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 19:25:29 ID:uKONOIr1
- おまえらのせいで日本が負けた
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 19:38:14 ID:4KJIVG1C
- で、結局誰も通報しないの?
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 19:42:29 ID:AmNhDG+q
- >>410
400の人が通報するらしいけどホントかウソかわかりません><
あなたも通報したらいかが?
そんなことより!ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクサレ脳味噌共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 19:59:28 ID:XZOgSEPY
- スタソルのリメイクかぁ。
横画面縦シューで、横スクロールありで、
実機攻略法は敵配置にいたるまでそこそこ互換性あり、
いくつかアレンジ要素も選べる(原作100%忠実は選べない?)
そんなとこなのかな。
まぁ移植度なんて低くて当然だから、そこは割り切って買ってみるかねぇ。
思ったより面白かった、なんてことももしかしたらあるかも知れないしな。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 20:05:39 ID:jqLWBSRD
- 移植じゃねえってw
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 21:28:57 ID:SlU/vaUG
- すぐに通報だの違法だの言い出す馬鹿が多くてうんざり。
通報したがりは自分が正義だとでも思っているのかね。
勘違いや思い違いも甚だしい。
じゃあセイブ開発の雷電を究極タイガーのぱくりだ、クローンだって東亜プランに通報しろよ。
やれるもんならやってみろ。えぇ、おい。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 21:39:25 ID:AmNhDG+q
- あんたみたいなのがいて俺もうんざりですよ><
>じゃあセイブ開発の雷電を究極タイガーのぱくりだ、クローンだって東亜プランに通報しろよ。
存在しない会社に通報なんてできません><
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 21:40:21 ID:AmNhDG+q
- ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいゴミクズ共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 21:46:03 ID:R3t95U3H
- 何かの作品を資料にして新しい物作るのと、完全な二次創作を作るのは別問題
そんな事言ってたら全てのSTGはスペースインベーダーから影響を受けているわけで
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:00:03 ID:zue5S7ta
- 幼稚な正義を振りかざしてスレを荒らしたり会社に迷惑をかけるのは
止めてください。ガキはほんと困るね。
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:06:17 ID:mL2ASXVT
- とりあえず誰かIrKのリプレイくれ
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:09:08 ID:SlU/vaUG
- >>412
つまらなくはないので買ってみるとよい。
>>416
何度も回線つなぎ変えて同じレスするお前にはうんざりだ。このゴミクズめ。
PCでできる2Dシューティングのレスを書いているのに何が悪い?
冗談企画?の二次創作とはいえ新要素もあるしスレ違いではないと思うがどうよ。
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:14:54 ID:3K3TU/v+
- フリーソフトならまだ評価できなくもなかったが金とるとなると犯罪だろ。
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:18:36 ID:vGtUr8to
- バカども盛り上がってるな。
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:21:20 ID:FPzLW3G/
- お前らがそうやって煽るから、通報するって言ってる方も引っ込みがつかなくなる罠。
万一ハドソンが訴える気になったら、スタジオシエスタ側は負けると思うよ。特に音楽
部分は即アウトでしょ。
逆を言えば、ハドソンがファン活動として黙認してくれるなら、誰にとっても損にはなら
ないわけで。同人STGという文化に水をささないためにも、400にはこらえてほしいところ。
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:28:21 ID:kuTPqA97
- 盗作呼ばわりが好きな連中は昔から絶えないものだな
一般人でいうゴシップ趣味のオタ版といったところだろうか
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:29:58 ID:Xq5Q24qV
- ソルジャーフォースが違法かどうかの話題はスレ違いです
どうしても続けたい人は
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
こちらのスレで行ってください
以下、この話題に触れるようなレスがあったらここに誘導よろ
ということで次の話題どうぞ
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:31:44 ID:kuTPqA97
- とりあえず>>341 >>405に同意しておこうっと
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:41:27 ID:bGggTuyE
- >>400は同人STGの敵だ
死ね
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:47:18 ID:R3t95U3H
- 同人STGってのは必ずしも売らなきゃいかんもんなんか?
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:48:15 ID:9M8M1Drc
- なんか和みてぇなあ。
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 22:51:38 ID:ZWCXS48s
- 他のソフトの話はいいから
ソルジャーフォースの作者と416は首ツレ
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 23:03:27 ID:9u1paHTC
- もうやめよう、こういう話題。
以下、話をループさせる人、皆荒らし
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 23:06:30 ID:Xq5Q24qV
- >>426>>427>>430
>>425
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 23:10:30 ID:ZWCXS48s
- 面白ければパクリでも違法でもいい、
自分が気にいらないことがあるとよそへ行け、か
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/13(火) 23:15:01 ID:Xq5Q24qV
- >>433
>>425
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 00:03:53 ID:L1JiJhcy
- なんかサークル関係者か信者が必死に火消ししてるようにしか見えんな。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 00:54:20 ID:H+pg1lya
- まだ夏コミの情報はあまり出回ってないか?
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 01:01:37 ID:BBsdCYJS
- 月石とかに配置情報はあるが、
まだあんまり中身は無さそうだな
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 01:16:57 ID:LycdFeiG
- フリーならまだしも丸パクリで金取るのはな・・・
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 01:27:48 ID:BBsdCYJS
- >>438
>>425
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 01:29:13 ID:fPL/ChXC
- 何が出るのかまだよく判らんのか
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 01:40:24 ID:ouWbGh85
- 惜しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 02:02:19 ID:AeEMRrun
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060613/svd.htm
なんとタイムリーな…
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 02:13:09 ID:fPL/ChXC
- 惜しいってなんだ??
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 02:19:09 ID:ouWbGh85
- 人生初の誤爆だった
スマン
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 02:26:36 ID:Sxd32/IG
- ヒント:単発ID
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 04:05:36 ID:pj+P7A7t
- シエスタの思惑通り、文字だけで盛り上げとるなお前ら
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 04:51:51 ID:ysEDs++2
- G-typeおもすれーとか言ったら叩かれちゃう?
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 06:00:59 ID:g34wuhcD
- モグラリバース2きたよ。
次郎がもろグラXの2番装備ですが・・。
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 07:02:14 ID:JBUrImmi
- >442
怒首領蜂のシーザー、スタソルのTYPE-A・・・???
緋蜂が出てるなぁ。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 09:13:40 ID:hBnt+xYN
- >>446
>>425
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 09:29:18 ID:ZeK8D5fm
- ttp://up.viploader.net/src/viploader29450.rar.html
mugenでこんなこと出来るんだな。
ちょっとビクーリ
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 09:51:05 ID:+DVgV67t
- >>448
報告乙。今回は弾膜型に勝ったな。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 11:26:10 ID:B9jNXWai
- >>448
さっそくスタンダードなヤツ使って1周してみた。
全5面。前作(隠し面以外)ほど難易度は高くはない。
ボスや5面は初見殺しが多くて燃える。5面中ボスは真面目に戦うと厳しい。
コミカルとメカの混在した前作同様の雰囲気が漂うも、
前作から技術力が明らかに向上し、凄い進化をとげとる!(;´Д`)ハァハァ
曲も格好良い。ドット絵も輝いてる(これは氏の売りなんだろうけれど…)
EDでプラグインの項があるが数が多く、ゲーム中の処理の素薔薇しさを考えるに
もはや言語を極めたのでは?と思えるほど。
グラと前作を遊んでるとさらに楽しめる。あとナウ○カw
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 13:03:33 ID:9VaphUW8
- 俺もモグラリバース一周した。ステージ演出にかなり凝ってる感じがした。
てかこれすごすぎない…?フリーゲームとは思えないほど完成度高いんだけど…
なんか作者のページにバグ修正パッチがアップされてたから当てといた。
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 13:36:41 ID:JBUrImmi
- ここは弾幕型を目の敵にしてる奴が多いのか?w
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 13:40:54 ID:cjVwqnsE
- >>455
てか弾幕型の情報更新速度が異様に早いから
対抗心を燃やしているだけかと。
・・・それが目の敵ってやつか?
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 13:58:55 ID:MVfWe4OM
- 管理人は暇なのかな?
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 15:26:18 ID:3zKbBl0t
- 今は主催イベントの準備で忙しいんでは?
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 15:27:12 ID:H8ZAGG6G
- とりあえず弾たくさんだしときゃ見た目華やかになって売れるんだろ?
みたいな流れがないとも言えないのが昨今の流れだからな・・・。
横シューで弾幕ばらまく馬鹿も居るくらいだ。
縦と横じゃゲーム性がそもそも違うって事くらい勉強しとけと。
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 15:58:51 ID:DTJjZzjh
- とりあえず弾たくさんでてるのを批判しときゃいいんだろ?
みたいな流れが
ここまで書いて面倒くさくなった
あとはたのんだ
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 16:06:19 ID:B2NLW4OS
- いや 楽しければなんでもいいよ俺は
とりあえずIrKのリプレイくれ
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 16:33:38 ID:FI7bsZEa
- 弾幕型主催イベントってどんなの?夏コミじゃなくて?
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 17:51:23 ID:W3jEkuQj
- 一端見送りにならなかったか?
確かアクションとかシューティングのオンリーイベントだったと思ったけど。
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:03:19 ID:p7yNaDac
- ありゃ、見送りになったのか〜残念。
エロ要素のない同人ゲームイベントとして期待してたのにな。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:12:02 ID:+yQIM/Rd
- モグラリバース2の隠しステージって条件なんだ?
とりあえず一回ノーマル打ち返し無しでクリアして機体一つ増えた
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:21:48 ID:GDHvrUdg
- >>464
でも萌え要素満載
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:26:59 ID:JBUrImmi
- >>464
脱衣シューティングは抜け道ではなかろうか。
とはいえ、STG&ACTオンリーなんてあったら行ってみたいな。
出来たら近畿圏で・・・・orz
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:40:15 ID:NzeawFbb
- モグラリバース2マジで面白いな。1と比べると進化しすぎでしょw
まだ5面の途中までしか行けてないけど、4面のタイムスリップ?する所とか
かなり燃えた。バランスとかもすごい調整されてて凝ってる。
リトライしてきます。
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 18:46:16 ID:CqQumC+b
- >>465
最高記録:二郎ノーマル打ち返し無し、ノーコンティニュー5?ミス303266点
で隠し面出ず。
ヘタレプレイなんで当たり前ではあるけど、
条件としては打ち返し有りノーコンティニュークリアとか?
隠し機体が打ち返し有りでかなり有利になるタイプなので、そんな感じがする。
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 19:50:30 ID:L0rqHxlf
- ソルジャーフォース買ってきたが、インストーラが「ディスク容量が足りない」とかぬかして
インストールできん。
ドライブが20G空いてるのに、どこが足りないんだか。
システムのドライブがきつきつなのは確かだが、そのせいでゲームがインストールできんのか…。
なんだかなあ。インストーラはユーザーの好き勝手にできないから嫌いだ。
msiを展開して自前でインストールする方法ってあるのかなあ。
見つからんならこのまま自宅に積んでおくか捨てるかしよう…。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 19:58:24 ID:+yQIM/Rd
- モグラリバースの三つ目の機体、着弾時のエフェクトがでかすぎて狭いところで自機を見失う・・・
5面序盤がきつすぎる
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 19:59:56 ID:Opv8fENb
- >>470
察しの通り、システムドライブの容量不足でインストーラがtempフォルダに展開
できないだけだから、20G空いてるドライブにtempフォルダを移しちゃえば良い。
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/389extprec/extprec.html
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 20:57:45 ID:CqQumC+b
- >>472
5面序盤のちびビッグコア(?)もどきラッシュは、
・移動中(もどきを撃つ以外の局面)は極力ショットを撃たない
・もどきがレーザー撃った時を見計らって懐に入って撃つ
・撃破音がしたらすかさず特殊操作で弾消し&内部突入
・入ったらすぐ二匹目撃って弾消し&突入
を心がける事によって、安定してノーマル打ち返しノーミスを達成。
シミズは己の慢心による凡ミスが一番怖い・・・
エクステンド条件ってやっぱ点数かな?
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 20:59:01 ID:CqQumC+b
- 間違えた……×>>472→>>471
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 21:11:51 ID:L0rqHxlf
- >>472
なるほど、tempに展開できないのが理由だったのか。
今日は別件が入ってしまったので、明日やってみる。
有難う〜
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 21:59:52 ID:eFc1JJLE
- >>469
撃ち返し無しでスペシャルステージ出たよ。
5面クリア時残4?(3かも)338000点ぐらいだったと思う。
5面のぐるぐる弾は弾消し点高くてウマー
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 22:19:55 ID:/tIWstYm
- >>470
ハドソンに送りなよ
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 22:26:24 ID:yvWXPox+
- やらなきゃハドソン
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 23:17:57 ID:hBnt+xYN
- >>477
>>425
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 23:19:41 ID:dDA+L5TK
- リバース2は面白いけど何か違うなあ、前作の雰囲気の方が好きだった。
とか何とか言いつつ、結局ハマっている俺がいる。
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 23:39:22 ID:fPL/ChXC
- マイクに向かってハドソンと叫べよ
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 23:50:47 ID:Xa46RtOt
- >>479
作者必死だな
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:02:26 ID:zkr+f2PF
- >>463
マジ?密かにwktkしてたんだがなあ・・・。
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:09:07 ID:P/l4K6pa
- その話はよそでやれ
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:10:45 ID:PNHw6bXY
- なんか自分の気に入らない話になると「出てけ」って人がいるね。
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:19:12 ID:VJClmB5T
- 弾幕型見て吹いたw
このタイミングでコレはねーだろw
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060613_07.html
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:22:50 ID:Dv64ujmd
- >>486
>>442
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:23:10 ID:SNtSrIh/
- 出てけっつーかその話題はうざいだけなんでこっちのスレでやってねクサレニート共
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:27:06 ID:VJClmB5T
- なるほど2人ほどスレに張り付いて
ソルジャーフォースの話題を監視してる方々がいるようで。
ご苦労様です。
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:29:55 ID:YZP1uPHe
- このスレに粘着してソルジャーフォースの話したい奴は
ソルジャーフォースの作者を叩きたいんじゃなくて
このスレの連中に嫌がらせしたいだけだから移動するわけないじゃんwww
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:39:27 ID:Glwod5Zf
- 正直過剰反応してる側も相当うざったいよ。「厨」だとか「カス」だとかやたら口悪いし。
気に入らないならブラウザあぼーんしてスルーしとけ。
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 00:50:42 ID:y4PyaAB9
- モグラリバース2スペシャルステージ出た〜!
俺の場合ステージセレクトで4面から始めたのに出た 点数は15万点ぐらいかな
条件としてあんまり点数は関係なさそう どこかでフラグが立つんだろ
ちなみにスペシャル一度でも入ったらステージセレクトから選べるようになったよ
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 01:05:34 ID:SIATXiY6
- ■[misc] SOLDIER FORCE
スタジオシエスタ http://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/soldier_force_main.htm
スターソルジャー好きとしては大変好ましい内容なのだが。
いかんせん、ちょっと、ねえ、やりすぎと言うか似過ぎと言うかまんまな部分が
あると言うかなんと言うか...。著○△的にちょっとアレな気が...。
ゲーム内容には多少のアレンジが入ってて、まあ、それはそれで良い感じ。
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 01:12:22 ID:7vFhsL8+
- >>489-493
>>425
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 01:12:57 ID:7vFhsL8+
- う" >>492 すまんかった orz
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 01:21:54 ID:iO2jcxT8
- さんざんボロクソ言われて怒ってたからな
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 01:43:44 ID:Glwod5Zf
- >>494
あなたも同類なんですが…
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 02:43:25 ID:JOfoPYqj
- モグラ遊んでみた…そこで、話題を振るが…
コレさSEがストUのSEなんだけどさー
お前ら通報とか言わないの?
見た目は通報とか著作権が…とか言うけどさ、音にも著作権あるよ
特にパンチSEとか、船水が徹底してこだわって作らせたって話じゃん
確かそうゆうインタビューあった
モグラのヤツSEまんまじゃん!
おまえら通報とかパクリとか言わないのなんで?
SEはどうでもいいの?
意味わからねーんだけど…
その辺はどうなの?
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 02:47:00 ID:7VuYBVoQ
- モグラリバース2面白いんだけど
パッチも当てたんだが何故かプレー中にエラーメッセージ吐かずによく落ちる。
前兆も無いし理由がわからん
まあハングしたりしないだけマシか
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 02:48:13 ID:sM/5n7V2
- モグラリバース2の隠し面が出ないなー
一応ノーコンティニューでクリアしてるんだけど
もうちょっとがんばってみるさ
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 03:01:41 ID:iO2jcxT8
- モグリバ2やった。
よく出来てるとは思うけどあんまり面白いとは思わん。
なんだろ。
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 04:03:18 ID:2kAGm3vI
- >>498
SEぐらいなら別にいいと思ってるよ。
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 04:46:38 ID:JOfoPYqj
- SEにも著作権があるのに、まんま使うのはいいと?
でも絵やゲームは描き起こしや作っているのに駄目だと?
言っている事が矛盾している…
フリーだからOK?金取らなければOK?
じゃぁフリーなら真似してもまんまでもOK?
そうならやっぱ叩きたいだけちゃうんか?
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 04:48:09 ID:ZX0j0l/D
- スレ違い
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 05:09:08 ID:TqOfYJ4m
- >そうならやっぱ叩きたいだけちゃうんか?
そういうことです
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 05:21:57 ID:2kAGm3vI
- >>503
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
こっちでやろうぜ
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 05:28:05 ID:I7gib3rA
- 未だにらじおぞんでを越すSTG無いなぁ
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 05:48:34 ID:JOfoPYqj
- 俺はモグラのSEの話しているのよ
ホラッ誰か言ってみ?
カプコンにSE使っているから著作権侵害だって!
誰か通報しろよっww
誰かスッキリさせてくれよ!
凄く似てるものは通報
まんまのもの使っている別にいい?
ナニ言ってるのお前ら?
あくまでモグラのSEの著作権の話だぜ
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 06:00:25 ID:sM/5n7V2
- モグラリバースの6面がまだ出ないよ
なにか見落としがあるのだろうか・・・
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 06:33:41 ID:OQleg5JJ
- >>508
モ
ッ
コ
ス
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 06:55:00 ID:2kAGm3vI
- >>508
こういうのはスルーするに限る。
しばらくしたら勝利宣言して居なくなるだろ。
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:00:42 ID:kH/AJhVm
- 判例集でも読んでからピーピー騒げばいいんだが
クルクルパーの精神薄弱だからしょうがない
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:03:17 ID:Up5E7yU7
- このスレも思いっきり荒らされてるのな
ごく一部の奴の仕業なんだろうけど
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:09:00 ID:+j0ZMNj1
- 泥棒が別の泥棒ゆ指差して「あっちの方が大ドロボーだからあっちを捕まえろ!」
って騒いでいるようだな。
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:13:38 ID:BjPaiU66
- どちらも違法行為。まあ金取ってる方が情状は悪いが、犯罪としては一緒。
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:14:51 ID:SNtSrIh/
- モグラリバースもソルジャーフォースも
どっちもおもしろくておいら幸せですよ(*´ω`)
著作権だの通報だの言ってるアホ共は死ねばいいのに(*´ω`*)
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:20:20 ID:/+NKRHP8
- ゴミとかカスとか死ねとか、本当に品が無いね。
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:25:58 ID:etTdqSDq
- モグラ2はもう「いやぁ、横シューって本当にいいものですね」としか。
グラ・ダラ・Rの3大横シューが残したものをうまく混ぜ合わせてるね。
雪原専用の着弾アニメ用意してあるなど、ドット絵の演出はこうじゃないとな!
とツボを突いてくるのが嬉しい。
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:27:15 ID:kH/AJhVm
- 一番品が無いのはパクリやってる犯罪者だよ
まずそいつらが一生刑務所に入るべき
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:28:14 ID:kH/AJhVm
- 次に品が無いのが、パクリパクリ騒いでいる奴ら
こいつらは一生精神病院でオムツ生活が妥当
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:28:58 ID:kH/AJhVm
- いちばん品が有るのは俺
何せ苗字に「品」の字が入っているからな!
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 07:35:26 ID:wq9qUfph
- 帰れよ下品太郎君
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 08:41:48 ID:yxkIolwO
- こんな所で叫んでる暇あったら自分で著作権法くらい調べろよ・・・
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 09:18:16 ID:p8dN8FQW
- そういえば昔CAPCOMのバンパイアセイバーの中で、一部ビートマニアのSEが
使われてて問題になりかけた事があったね。あれはそのまま放置になりましたが
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 09:22:22 ID:6V+qe7Ra
- 他の話題を出して話をそらそうとするなカス
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 10:06:52 ID:9kSr8MhC
- スレ違いです。著作権の話は著作権スレでどうぞ。
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 10:34:10 ID:qufGfP11
- 弾幕型の話は弾幕型BBSでどうぞ
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 12:11:02 ID:UVH2DVR8
- 出ていけとかよそでやれって言ってるのは一人だけでしょ?
それなら自分か出ていった方が早くない?
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 14:02:41 ID:yptwxIu5
- Winnyで落としまくってる人間が言っても説得力がないわな
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 14:43:13 ID:iO2jcxT8
- またお前か。
厨は著作権と最強が大好きだな。
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 14:53:12 ID:sM/5n7V2
- お〜い
モグラリバースの6面出た奴おる?
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 15:04:51 ID:SlS6vU4C
- 俺も出ねぇ…。ボス戦時の右上のボーナスタイム表示が怪しいけど
ステセレ使って出たって報告もあるし謎だな…
前作は最終面の中ボスラッシュでノーミスだったら出る、って条件だったから
今回も変わった条件があるのかも知れんな。
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 19:47:25 ID:Ag39ss+b
- SoldierForce遊んだ。入荷してねー店もあったが、HEYの下の店には入荷してた。
今風リメイクなんだな。初めての人とか当時ちょっと遊んだ人とかには向いてそう。
ちょこっとした追加要素も、無難なリメイクの範囲に収まってる。
EASY、NORMAL、HARDごとにランキング分かれててgood。
まだ最後まで遊んでないが、EASYなら割と誰でもALLできそうなくらいの難度かも。
一度後半面まで行ったあと、翌日また1面からやるのは億劫だな。
限定面セレとかゲーム再起動でも残るコンティニューとか、そういうの希望。
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 20:01:05 ID:CCW8PYxI
- >>533
一度後半面いくと後半からのモードがオープンになったぞ
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 21:43:48 ID:WFjpnpVd
- >>528
早く著作権の話しろよ
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 21:55:59 ID:y4PyaAB9
- モグラリバース2ほんとうにドット絵が綺麗だな。
戦艦とか、過去の大作シューティングを連想させる凝った作りが凄い
あとできればハードモードがあればもっと遊べると思った
既にもうかなりの時間遊んでるけどね。。。
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 22:10:52 ID:sM/5n7V2
- >>536
6面出た?
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 22:17:35 ID:y4PyaAB9
- 出たよ〜 詳しくは492を参照
出現するための細かいフラグとかはまだわからん…
あれから何度か「はじめから」で遊んでるけど1回しか出なかったわ
まぁステセレに追加されてるんでそこからいつでも6面行けるけどね〜
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 22:23:57 ID:EBl4fTUy
- モグラリバース2がやたら不安定なのは俺だけか?
長くても2面移行時、早いと地形が出る直前あたりでいきなり終了するんだが
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 23:14:30 ID:sM/5n7V2
- >>539
1回だけ強制終了した事あるけど後は大丈夫だ。
xpのhomeです
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 23:30:29 ID:KY5UJzDh
- モグラリバース2のグラフィック担当ってひょっとしてVacantArkの作者さんか?
だとしたらあの美麗ドット絵も納得なんだが…。
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:00:07 ID:xOT95U/x
- 橙汁スレでやれとかいわれそうだが一応書いとくわ
スグリの対戦ゲーが出るらしいよ
と
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:27:35 ID:gbTHupiH
- >>541
モグラのスタッフに入ってるBuster氏はこっちの人だと思うよ↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/
こっちのBuster氏もかなりドット絵上手いし モグラではボスザル担当したらしい。(BBS情報)
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:45:42 ID:KpAXpcTH
- モグリバ2の1〜2面ボスは地味だよな。
2ボスの弾撃ちながら突っ込んでくる攻撃は初見だと死ぬだろうが…
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 02:36:48 ID:wspZD2WJ
- バカの一つ覚えみたいに著作権著作権ってお前らJASRAC村の住人かよ
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 02:51:38 ID:skWw/KzX
- 十字キーの左がきかなくても楽しめるSTGはありませんか?
先生、モグラがしたいです orz
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 02:53:26 ID:dyvxbHOc
- コントローラ買って来いよw
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 07:32:46 ID:XnwRA7qu
- 家庭用電池駆動海ムズい。
速弾かつ密度高め。何の予告も無く後ろから飛んでくる敵とか、
4面辺りからちょっと酷い感じ。
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 11:46:07 ID:44922sBX
- モグラ2の欠点に気付いた
ポーズが無い(´・ω・`)
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:05:07 ID:XokDKS5n
- VB製STGって最近見ないな。
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:12:11 ID:gbTHupiH
- >>549 スペースキーでできるよ
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:15:10 ID:44922sBX
- >>551
うは。迂闊でした。
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:17:54 ID:rCBEIodN
- 電池駆動海きっついなコレ。
なんつーか・・・フィ−バロン・・・じゃないな、うん。
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 12:19:07 ID:9C5ySP9Z
- 特に興味ないけど、IDスコアタスレ行ってみたら?
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 15:21:16 ID:IVf14ECj
- 電池駆動海でBGMが鳴らないんだけど…自分だけ?
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 19:33:15 ID:jkUjI97W
- 電池むずくね?
2ボスから殺しに来やがる
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 19:44:49 ID:u3+SxfZT
- 初見、ツインビーか?と思ったよ
弾幕なのに任意スロウスピードが使えないからなー・・・
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 22:43:02 ID:Bc1wR6D3
- 電池、元ネタよく分からないけど…なんかいい気がしてきた。
ブラック・ソード・ゼロ「久々に本当の敵に出会えた」
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 22:51:55 ID:jkUjI97W
- 電池は自機の速度を落とせないの?
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 23:58:04 ID:IVf14ECj
- >>559
内臓電源状態(0%の状態)か、
マンガンを使ってる最中に自機速度が落ちるみたい。
任意での低速移動は無理なはず。
電池やってる人に質問。
本来なら、ゲーム中はBGM流れてるのが正常なのかな?
BGM無くて寂しいなーとか思ったけど、BGM視聴モードがある…
でも、視聴モードでも鳴らない。
Musicフォルダの中にあるmp3を単体で聴いてみたら、好きなタイプのBGMで更に寂しい…。
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 00:26:31 ID:N4zIss4o
- BGM鳴るよ〜
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 00:36:52 ID:A7t/A9La
- 俺も普通に鳴っるてが。
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 00:44:08 ID:l7ilBqZG
- 試していないが、WindowsMediaPlayerを起動しながらやってみたらいいかも
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 00:57:14 ID:nhWDI++s
- 電池、音量が小っちゃくて気付いてないんジャマイカ
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 01:00:14 ID:PP+4o+Vv
- >>561-564
うーん、やっぱり鳴るのが正常だよなあ。
WindowsMediaPlayerを起動しながらプレイもやってみたけど駄目だった。
SEで耳が痛くなるくらいに音量上げてみても、やっぱり無音。
roboky.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ の互換モードで色々変えても駄目。
95、98/Meに関しては、Startup failed.起動も出来ず(対応OSには書いてないから当たり前か)。
何がいけないんだろう。
- 566 名前:563 :2006/06/17(土) 01:11:11 ID:l7ilBqZG
- OSの再起動とか
わしもメモリの使いすぎとかで、音自体聞けなくなったとき一度落としているよ
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 01:19:53 ID:bH4psSns
- ハード構成が分からんからいい加減なアドバイスだけど、
サウンドとオーディオデバイスのプロパティからハードウェア アクセレータのレベルを下げてみるとか。
サウンドカードとドライバがタコな場合、その辺を弄ると改善することもある。
…悪化することもあるけど。
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 01:34:12 ID:PMttxzfl
- >>565
うちも音が鳴らない・・・
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 01:35:53 ID:gljssaeL
- モグリバ2の6面出した人、やっぱりENDの文字の後に速攻始まるの?
スタッフロールが流れ出したらアウトだと思っていんだよね
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 03:05:27 ID:nD3CFaUl
- ファイル名を指定して実行>dxdiag>DirectSoundのテスト
基本すぎるけど一応確認
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 03:10:56 ID:BbWxBZwv
- ばかにしてんのか
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 04:00:25 ID:PP+4o+Vv
- >>566-567,>>570
試してみたけど、駄目だった(DirectSoundのテストは正常だったよ)。
こういう時って、PC環境の何を書けば良いんだろう?
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 05:51:55 ID:LdhgJxnb
- とりあえずオーディオデバイス名じゃまいか?
あと、念のためオーディオデバイスのドライバが
最新版かどうか確認したほうがいいとおもう。
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 07:47:39 ID:viikgv9s
- KOEI SYSTEM VIEWERとか使ってHDD以外書き出してみるとか
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 07:53:42 ID:viikgv9s
- ああ、基本すぎるといえば浅い階層に移動させるのはどうだろうか
日本語フォルダも使わないほうがいいな
例:C:\roboky\roboky.exe
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 07:59:43 ID:ZXMX/uoB
- 電池の件、ちょっと気になったんで調べてみた。
HSPの標準命令mmloadとmmplayでBGM処理してるぽい。 んで、その命令の注意事項。
----------------------------------------------------------------------
MP3形式、およびASF形式はOSがサポートしている場合にのみ再生が可能です。
(初期のWindows95、Windows98ではWindows Media Player 5.2以降がインスト
ールされている必要があります。)
----------------------------------------------------------------------
てことで、普通と違うmp3のcodecが入ってるとかは…ないかな?
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 08:10:00 ID:QnBfoTZ/
- >>569
オートセーブの後にそのまま始まる。デモが始まったらアウト
全ボスタイムアウトをやってみたけど6面行けたのでボーナスタイムは関係ないみたい
個人的感覚では5面前半のレーザー砲台をたくさん壊すと6面行くことが多い、ような気がする
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 08:56:01 ID:fdH0G+bW
- モグラ2面白そうなんだけどウィンドウモードないん?
インスタントメッセンジャー系のソフトとかはプレイするときは落としておいたほうが無難か
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 09:00:39 ID:fdH0G+bW
- 電池もウィンドウモードなさそうだな
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 09:05:07 ID:w1r+7EGO
- >577
やっぱミニコアの破壊数かね?
色々考えてそれくらいしか無いかなと当たりをつけてみたんだが、これから確認してくる
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 09:28:07 ID:Bp0v6Rcj
- OK確認完了した。間違いないね。
感覚的には「通常よりも少し多く破壊した」程度でいいみたい。
何個以上破壊すれば〜までは面倒なんでやらんけど。
ついでにもう一つの隠しルートにも行けた。
5面ミニコア地帯が終了して要塞内に突入後、なんか雰囲気が違うなと思ったら真っ暗闇に。
地形も敵も登場せず、しばらく放ったらかしにされた後、
アイテム落とす丸い鳥群が2波登場して、その後いきなりラスボスの所へ到着。
まぁつまりバグだったわけだが。一瞬喜んじまったぜ。
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 11:55:05 ID:A7t/A9La
- モグラ2 ステージ5が越せない
序盤で死にまくり 運がよくてもドラゴン地帯で死ぬ。
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 11:55:22 ID:yqubzuSr
- >>581
俺もそのバグあった。
要塞ボスを倒したら背後が真っ暗で壁もなくなってる。
そして音もなくヘビがやってきて途中で消滅。
戸惑ってるとラスボスが出てきた。
コアは結構壊してるが…出ない。
いつも1機はミスってるんで(欲張りすぎ)、その地帯をノーミスで抜けることも条件なのかな。
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 12:20:19 ID:A7t/A9La
- >>583 最新の修正パッチ当ててみては?
最近またアップデートしたらしいから
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 12:24:05 ID:yutp7CGu
- 日記はブログにでも書け
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 12:25:54 ID:zCTcHoE8
- 色んな情報が集積すんだから俺は悪くないと思うけど
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 12:28:42 ID:PP+4o+Vv
- >>573-576
ありがとう。
KOEI SYSTEM VIEWER使ってみた。
ネットワークカード、CD/DVD-ROMドライブの項目はいらないと思ったから省略して書く。
必要だったらごめんなさい。
//////////////////////////////
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.06
[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz
周波数3378 MHz
CPUの個数2
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2088)
メモリ容量:1021MB : 空き領域:613MB
ハードディスク[C:\]空き容量:105.69GB 総容量:235.15GB
ハードディスク[D:\]空き容量:1.54GB 総容量:3.30GB
ビデオカードRADEON X600 Series
チップRADEON X600 PRO (0x3E50)
VRAM128.0MB
DACInternal DAC(400MHz)
ドライバati2dvag.dll
バージョン6.14.10.6467
ベンダーID4098
デバイスID15952
サブシステムID104862818
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量127.6MB
利用可能VRAM容量127.6MB
利用可能テクスチャメモリ容量370.0MB
頂点シェーダ2.0
ピクセルシェーダ2.0
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードRealtek HD Audio rear output
サウンドカードドライバRtkHDAud.sys
バージョン5.10.00.5265
更新日時06-06-2006 03:09:26
//////////////////////////////
サウンドカード(=オーディオデバイスでOK?)のドライバは上の通り、最新版にした。
が、BGMは流れず。
浅い階層に置いて、日本語フォルダは使わない状態にしても駄目。
mp3のコーデックを調べるために、MMname2で検査してみたけど、
コーデックの欄は「MPEG1-Layer3」…ただのmp3、としか。
調べ方が間違っているのだろうか。
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 12:53:58 ID:pioc2cG+
- 家庭用電池ムズすぎ
easyすらノーコンクリア出来る気しないヨ
以下少しプレイした感想
・自機狙い弾の狙いがアバウトで自機の当たり判定もでかいため自機狙い奇数弾
をチョン避けできない、偶数弾がそのまま当たる
・ボス前のデモを飛ばせなず、しかもデモの間もこちらの電池残量が減っていく (これは本当に勘弁してほしい)
・画面の後ろから何の前触れもなく敵が出てくる
・敵が画面歳下段にいてもおかまいなしに弾を撃ってくる
・自機は前方にしか攻撃できないのにボスは平気で自機の攻撃の死角に来る
・自機の判定がでかく、移動速度も速いのに狭い弾の隙間をくぐらされる
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 13:27:16 ID:zCTcHoE8
- 電池これノーコンクリアできる奴いるのかw
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 13:48:42 ID:l7ilBqZG
- 鳴る俺のほうから、比較として提示しておくよ
[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz
周波数1988 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 1 (Build 2088)
メモリ容量:479MB : 空き領域:162MB
ハードディスク[C:\]空き容量:73.89GB 総容量:117.23GB
ビデオカードSiS 651
チップSiS 651 Rev 00
VRAM32.0MB
DACInternal
ドライバSiSGRV.dll
バージョン6.13.10.2092
ベンダーID4153
デバイスID25381
サブシステムID1185728
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量21.4MB
利用可能VRAM容量73.4MB
利用可能テクスチャメモリ容量58.0MB
頂点シェーダ0.0
ピクセルシェーダ0.0
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSigmaTel Audio
サウンドカードドライバSTAC97.sys
バージョン5.10.7170
更新日時01-25-2002 14:39:40
ネットワークカードRealtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
ネットワークドライバrtl8139.sys
バージョン5.504.613.2002
改訂版レベル7-2-2002
CD-ROM/DVD-ROMドライブMATSHITA DVD-ROM SR-8588
CD-ROM/DVD-ROMドライブHL-DT-ST DVDRAM GMA-4020B
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 14:56:25 ID:8XQKhI+N
- 電池、映像はいいな
ゲーム内容は、もっと各シーンで見せたいものを絞ってメリハリつけたほうがいいかもね
電池の効果を見せるのはこのシーン、カメはここ、地上物への攻撃はここ、被弾に注意させるのはここ、など
今だと全部ゴチャっとなってる。いろんな良さあるのに理不尽やられストレスでゲームの印象かなり損してると思う
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 15:13:26 ID:rwwvoq7u
- 電池難しすぎ… 2ボスで詰まる。
あと亀UZEEEEEEEEEEE!!
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 15:19:06 ID:zCTcHoE8
- 2ボスは余裕だぞ
偶数奇数を把握してチョン避けだ
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 15:44:26 ID:8XQKhI+N
- >>588も言ってるけど、狙いがアバウトだからeasy2ボスとかで
動かなくても奇数弾が当たらないことあるね
古いゲームの安地思い出した
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 16:06:24 ID:zqPnBQhs
- 電池異様に速度が速いんだけど仕様?
FPSが安定してないから超難易度ってことはないんかな
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 16:10:42 ID:5CWykZ06
- HSPのDirectX関係のDLLの仕様かなんかだろうか?うちは60fps安定っぽいな。
fpsといえばモグラリバース2は30fpsくらいかな。
これが60fpsだったらもっと絶賛していた。今でも絶賛するけど。
ギミック系PC2DSTGでここまで面白いものってほとんどない。
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 17:06:55 ID:SupdfEB3
- >モグラ2は30fps
それこそ今電池に言われてるような状況を防ぐためでは?
これで2倍の速度になったら、それなりのシューターならともかく
普通のゲームプレイヤーには楽しめるゲームではなくなると思う
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 17:13:42 ID:LxYniiWk
- >>597
・・・釣りだよな?
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 17:32:16 ID:/YV5fb9T
- >>597
この場合の「30fpsが60fpsになったら」というのは、
1秒ごとの移動ドット数は変わらない = 1フレームごとの移動ドット数は半分になる
前提での話な。
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 17:55:02 ID:v57Lz8c4
- XPでCODECを調べるのなら、コンパネから[サウンドとオーディオ デバイス]-[ハードウェア]で
リストから[オーディオ CODEC]を選んでプロパティ。
ちなみに鳴ってる環境だけど、MP3は「Fraunhofer IIS MPEG LAYER-3 CODEC Version 1.9」
だったよ。
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 18:04:46 ID:JiXHE9q9
- 今時win.iniやsystem.iniの[mci]にmp3の定義が無いとダメとか?w
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 18:23:15 ID:A7t/A9La
- >>597 釣られてマジレス
60fpsでゲーム速度が2倍になってたら意味ないっしょ…。
1秒間を何コマで割るかによってゲームの滑らかさが違ってくるっていうだけの話。
ちなみにモグラリバースは50fpsだったような気がする。
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 18:34:15 ID:ZXMX/uoB
- 電池のBGMの件、製作サークルのページに不具合報告用の掲示板があるんで、
そちらにも書いたほうがよさそう。
http://seidai.bbzone.net/phpbb/viewforum.php?f=1
作った人も想定外で、原因が分からないような気がしますが。
結局、MCI経由でBGM鳴らすことになってると思うので、>601氏の指摘してる問題かも。
自分は対処法を知りませんが。
FPSの件は、VSync待ちしかしてないようなので
画面の解像度が320*240(あるいは640*480)の時のリフレッシュレートが
60ヘルツになるように、グラボのドライバーを調整したらヨイかも。
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 18:35:22 ID:a3DHWo6V
- モグラ2の6面行けない (´;ω;`)ウッ…
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 20:08:07 ID:HK0Iv1td
- 上のほうでも話が出ているけど、
モグラ2 スペシャルステージの条件って
五面要塞手前のレーザー砲台(壊すとシャッターになるヤツ)を壊しまくる、でいいのかな。
ボスで一回死んでも出たから、ノーミスで突破云々は関係ない気もするが、死んだ後再び砲台壊すと破壊数リセットとかあるんだろうか。
所でスペシャルステージって使用キャラ次郎で固定なの?
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 20:14:29 ID:zqPnBQhs
- モグラ6面はこのスレみて、シミズでミニコア多めに壊すようにしたら簡単にいけたよ
ミニコア地帯で死んで、スコアも特に意識しなくてもいけた
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 20:30:31 ID:A7t/A9La
- >>605 それただのバグじゃないの?
修正パッチぐらい当てろよ もう当ててたらゴメソ
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 21:00:54 ID:HK0Iv1td
- パッチの存在自体知らなかった アリガト
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 22:41:45 ID:PP+4o+Vv
- 電池の音が鳴らない場合の解決法、分かったよ!…多分!自分はこれで直った!
解決法から言うと、
1.WindowsMediaPlayerを起動。
2.ツール→オプション→ファイルの種類 タブを開く。
3.MP3 オーディオ ファイル (mp3)のチェックを外して、適用をクリック。
4.再び、MP3 オーディオ ファイル (mp3)にチェックを入れて、適用→OKをクリック。
これで直ったよ。WindowsMediaPlayerは閉じて良い。
そして電池起動して本編スタート。
Winampとかをmp3に関連付けしてる人は、まずそっちの関連付けを外してからの方が良いかも。
上の解決法を使って、電池で音が鳴るようになったら、Winampとかでのmp3関連付けを元に戻しても大丈夫みたい。
助言くれたみんな、協力してくれたみんな、どうもありがとう!!
system.iniとwin.iniを弄りまくったりしたけど(今ではデフォルト状態に戻しといてるよ)、
苦労した甲斐があったよ…。
「system.ini mp3 mci」でググってたら、「Video Juke」というフリーソフトのページに行き着いて、
そこの「MCIデバイスの関連付け」ページに書いてある事をやってみたら直った…。
2面BGMイイっ!!
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 22:48:03 ID:VD6ojnVB
- モグラ2のスペシャルステージ出現条件は
ミニコアかなり多めに破壊すればいいようだ。
でも今回のスペシャルステージはかなりぬるかった。
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 23:30:02 ID:Pmu1IM7h
- なんつーか、タンクを散々やりこんだあとに
もぐら、電池ときたから一気に和んだわw
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 23:42:07 ID:nhWDI++s
- >>609 よかったね
- 613 名前:2-937 :2006/06/18(日) 00:02:13 ID:youDxkVj
- Vectorレビューです。
◆YCRESTA 1.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402639.html
敵が上から大量に降ってくるので、画面内の敵を全滅させるとクリア。習作。
◆Sky High 1.01 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401731.html
RPGツクールXP製の横STG。RPGツクールとは言っても実質Ruby製。移動はドット単位でできる。
シールド回復アイテム、ショットの威力・連射力アップのアイテムを取って進んでいく。
ショットが前方にしか出ないことと、自機グラフィックや当たり判定が大きく、少しストレスがたまるかも。
ttp://zenith.ifdef.jp/
◆家庭用電池駆動海 1.10 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se402105.html
>>548で既出だけど、一応全体説明を兼ねてレビュー。HSP製の横画面縦STG。SFC世代向きとあるように、
雰囲気がSFC時代っぽい。ゼビウスやツインビーの様に、対空攻撃と対地攻撃を使い分けて進む。
タイトルにあるように電池がテーマとなっており、電池の種類によってパワーアップしたりパワーダウン
したりする。地上物が小さめで敵かそうでないか判断できないものが多い。
ドットやBGMの雰囲気はパステル調でいい感じ。
(SS) ttp://www.air-drive.com/pro.html
◆[ウィルス君]→ 1.2 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se400865.html
HSP製の固定画面STG。画面左側からウイルスが右側に向かって逃げていくので、下にある砲台で
ウイルスを退治する。ミニゲー。
◆てぇバトル 0.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se400467.html
HSP製の全方位STG。数画面分のフィールドを動き、敵を倒していく。
「ノリで後輩と二人で一日にして作った糞ゲー」とあるだけあり、特に特徴はない。
- 614 名前:2-937 :2006/06/18(日) 00:02:21 ID:youDxkVj
- 以下既出。
◆モグラリバース2 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402209.html
>>448で既出の横STG。カラフルなドット絵の横STG。>>448以降レビューが多数。
作者サイトにVector版にあてるパッチがある。
◆TANK DOMINATION 01 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402090.html
27-203で既出の全方位戦車STG。URBAN UPRISING同様渋いメカドット絵が良い。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html
◆URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD- 01 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401973.html
25-889で既出の縦STG。メカドット絵が渋い。グラディウス風のパワーアップシステムで進んでいく。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html
◆Eden's Edge 1.21 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se398222.html
26-501で既出。BlueWishの人の作品。最近頻繁に話題になるCAVEチックな弾幕STG。
(SS) ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/ee_link/eden.htm
以下ジャンル外。
◆X operations ONLINE test 1.8 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401368.html
FPS系なので対象外。
◆太平洋航空戦 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se401984.html
3D系なので対象外。
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 00:35:26 ID:Kqo27AOb
- いつもおつかれさん
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 02:10:38 ID:ODEbeny0
- お疲れ様です。
RPGツクールでSTGに挑戦するってかなり挑戦的だよな…まじリスペクトだぜ!
モグラ2の隠しいけた…ぬるっ。
1のは未だにクリアできないというのにどういうこったぁ〜。
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 02:27:46 ID:6y/ICSzP
- おつかれさま
レイクドの作者様は、Xの開発を再開しないものか・・・
あれが、一番よかったんで
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 02:42:59 ID:YK6ttQ2a
- 乙。
>>617
無理っぽい。
日記見てる限り、ネトゲ廃人化してるからな…どうにもならん。
あれ?そういやRefleXの作者もネトゲ廃人じゃなかったか?
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 02:46:29 ID:i37i0XYL
- 電池ノーマルは何とかなった…。
だがラスボス酷すぎだろコレw
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 03:01:39 ID:Kqo27AOb
- イクストルでトゥーンとか輪郭抽出とかシャドウとか色々やってて期待してたんだけどな
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 03:44:28 ID:ODEbeny0
- >あれ?そういやRefleXの作者もネトゲ廃人じゃなかったか?
さらにFateを知り、二重の底無し沼にハマったようだ。
それでも神威に手を加えてるようだし精力的に活動してるんじゃないのかな?
「ソルジャーフォース」の項は俺かと思った。
あのゲームはスタソルの後継たち
(SSS,ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイド、ファイナルSS、64、GC版)を
加味していたら確実に俺を虜に出来たものを…っとこれ以上はスレ違いか。
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 03:57:22 ID:nZBx/GSY
- ソルジャーフォーステンポ良いな
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 07:27:43 ID:oPdPQF5P
- ソルジャーフォースの話題は荒れるからコッチでやった方がいいかも(´・ω・)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 08:14:57 ID:JMEoEW+I
- そのタイミングでそう書くのは薮蛇では? …俺もか。
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 08:17:50 ID:6N6T+Ekc
- 電池ってそんなにおもろいのか?
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 08:20:36 ID:JMEoEW+I
- つまらないほどではないが、モグラリバース2やその他のほうがはるかにおもろい
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 08:24:59 ID:6N6T+Ekc
- なるほど
ところで、バランス壊れるほどボムがクソ強いゲームとかある?
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 08:32:38 ID:JMEoEW+I
- そういえばやたら攻撃力の高いボムって最近少ない気がする
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 09:40:47 ID:2GR+/Im7
- モグラの隠し面やっとクリアできたよ!
ぽまいら本当にありがとう (´;ω;`)ウッ…
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 11:01:26 ID:jkdpQ0Xo
- >>623
>>528
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 11:08:59 ID:KEyLcdnF
- モグラ2だけど、作者のHPをうろうろしてたら隠しページ発見した
これ面白ろ〜まだ知らん裏技があったとは…
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 11:29:38 ID:qY+M/4aQ
- >630
粘着ウザ
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 11:43:21 ID:U0MqqJsQ
- >>632
>>528
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 11:56:18 ID:bxCGGxnS
- >>539
俺もだ。しかも必ずだ。まだ1回も1面ボス見られないよ。
このスレにも作者HPにも原因/対処法書いてないしもうめんどくなったのでやめる。
電池なんたらの方は>>589、>>592とかと同じ感想w
TankDom頑張ってベリーハードクリアした俺も、これは2ボスで諦めたw
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:05:44 ID:6sQ45qPD
- ぞんでを未だに諦めない俺も
電池は諦めた
自機速すぎ
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:38:21 ID:mlCqIp2U
- 電池ヒドスwww
見た目に騙されて俺みたいな初心者が手を出すとエライ目に遭うなw
おとなしくモグラやってよう・・・
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:39:57 ID:AO5RJwEN
- 女でも抜くとか言うの?
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:41:09 ID:AO5RJwEN
- 誤爆
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:41:16 ID:U+saofNj
- >>637
言うんじゃないの?
知り合いの腐女子も言ってるし、ふーんみたいな
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:42:44 ID:U+saofNj
- >>621
RefleXの作者のネトゲ病もそろそろ卒業してきたみたいだぞ。
ホント、ネトゲは人生をムダにするよデータで人生構築してどうすんのみたいな
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 14:46:27 ID:2GR+/Im7
- 電池は自機の速さにストレス溜まるよな。
難易度を上げるために狙ってやってるのかしらんけど
単につまらなくなっているだけだと思った。
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 15:27:12 ID:GadlscQO
- 個人的にはあのスピード感は好きなんで、むしろボスの狭い弾幕をどうにかしてほすぃ
回復ゴリ押しでアドリブの効く道中に比べて、ボス戦で精密操作を要求しすぎ
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 16:15:03 ID:8DD0/OL7
- 電池は昔のコンシューマのダメシューティングみたいだ。
そういうコンセプトなのかも試練が。
1面の曲は好きだがほかは見るべき部分がない。
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 16:48:07 ID:Wt2I9XBu
- 昔のパソコンのダメシューティングみたいとも言えるな。
とにかくストレスフル。ストレスになりそうなひっかかる場所をわかってる作者にとってはストレスなし。
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 16:50:39 ID:Unn3p/Kb
- TUMIKIFIGHTERクソ面白いんだけど
付けた積み木が壊れないチートとかってないの?
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 16:58:04 ID:RR4UA91p
- モグラはMultimedia Fusion expressってのを使ってるんだね
有名なの?
>645
ソース公開されてるんだから自分で作れば?
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 17:02:13 ID:DrENyi70
- ところでモグラ2の隠し要素って
1.シミズ使用可能 >難易度不問で一周クリア
2.6面(スペシャル) >5面前半の遮蔽コアを多く撃破する
今のところこの二つが判明してるけど他にある?
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 17:12:39 ID:gyAYo8CX
- 家庭用電池駆動海はデモの線の太い絵なんかは結構好きなんだけどなあ。
根本的にゲームデザインセンスが…。
電池システムは悪くないと思うんだけど、横画面縦シューだったり、かなり低い位置
から弾撃たれたり、敵配置が適当だったりで悪い意味で古いシューティングっぽいね。
なんでこんなに話題に上がってるのかわからん。
モグラリバース2のスペシャルステージ普通にやるとぬるいけど、稼ぐとめちゃくちゃ
稼げる代わりに一気に難易度上がるな。
楽しくなってきた。
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 17:47:40 ID:szDdHzKV
- >>619 コンティニューなしでノーマルクリアしたの? すごいね
ノーコンでラスボスまでは行けたけど、あれはなんだいったいw
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 18:01:12 ID:D/UV79IP
- >>646
要はClick&Createだろ?
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 18:56:50 ID:gtvj8L9g
- ソルジャーフォースのマニュアルってどこに入ってんの?
公式にマニュアル追加パッチはあるんだが、そもそもの本体が見当たらん。
リアルタイムで本家をプレイした記憶は朧気にあるんだが、こんな難しいゲームだっけか。
フルパワー時の誘導レーザーが高性能すぎて18面辺りでギブ気味。
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 20:34:32 ID:Wt2I9XBu
- >>651
CD-ROMに入ってたような気がしないでもない。
インストーラ使っても入らないので、手動でCD-ROMからコピーかな。
俺も入れてないけどなマニュアル。
本家で16面クリアした記憶がねーので、EASYで23面までいったけど、なかなかキツくなってるね。
これって難度はランク1個で管理してるのかなあ。なんかそんな雰囲気を感じた。
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 21:10:18 ID:U+saofNj
- 微妙にスレ違いで申し訳ないけど
なんかSSFが新しくなったとかで早速サンダーフォースXやってるけど
やっぱ良いものは良いね。
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 21:12:29 ID:BIiQXl42
- >652
thx.
EASYで32面まで行ったが、ラスボスで永久ループにハマッた。
ビッグブレインでトリップ使う→倒すまでに誘導弾を避けきれずに被弾→パワーダウン
→ブレイン戦突入→火力不足で倒しきれずに逃げられる→以下略
クリア出来る気がしねー。
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 21:20:03 ID:bLdofHPW
- >>654
6面でレーザー取っておくとだいぶ楽になるよ
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 21:38:13 ID:2k1MT+XT
- >>651
>>623
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 21:52:30 ID:85JM7tm4
- >655
レーザーなんてあるのか。
今マニュアル読んで初めて存在を知った。
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 22:22:50 ID:1O1K1hN1
- だが迂闊にプレイしていると5面で取りたくもないワープを取って
8面に吹っ飛ばされる罠
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 23:25:41 ID:Cmy+QQ/s
- サークル系の有料同人は専用スレでやって欲しいです。
他のサークルのやつもちゃんとそうやって住み分けしてるので。
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 23:52:36 ID:s03IRw/T
- 他のサークルって、例えば?
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/18(日) 23:53:46 ID:I9eT2aVL
- 専用スレがあればね
スグリとかぷらちねとか
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:14:25 ID:T0ykygyJ
- もぐらはバリアとファイアどっちかにしてほしかった。
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:16:31 ID:wm/aYi/s
- >>623
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:33:16 ID:CHLV63Ug
- サークル系の有料同人ってなんだ?
意味わかんね
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:37:43 ID:wm/aYi/s
- サークルKって知らんのか?コンビニだよ。
これだから田舎者は!
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:51:33 ID:CHLV63Ug
- サークルKって関東だと少ないアレか
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:52:44 ID:vxq7f1T/
- その系列は関東だとサンクスじゃね?
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 00:54:49 ID:CHLV63Ug
- 敷島パンは関東では見ないな。
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 01:02:21 ID:9rB18zEV
- もぐらに、隠しキャラが出てきた・・・
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 13:00:32 ID:ELm0nKUK
- シミズ…隠しの6面だと真上と真下へ攻撃できないから微妙に苦戦する。
6ボスは惑わされたら負けかなと思っている。
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:01:03 ID:JPnIgV8D
- まとめ見て気になったんだが、今でも話題になるSTGってなんだろう?
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:26:59 ID:P8J/jR3R
- ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!…
と言うのはさておき、息が長いのは超連射か?
単に古いだけかもしれんが、話題になるだけの価値はあると思うし。
(俺の主観で、ね)
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:37:14 ID:w9u45hkT
- >>672
超連射は「みんな知ってて当たり前」なお約束作品なので
話題に出ない事が多い。
面白いゲームを挙げろ!って時に
空気みたいなもので、頭にすら浮かばないよ俺。
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 15:59:54 ID:6API+jCy
- ぞんで
クドリャフカ
超連射
cyberd
noiz2sa
こんなもんか?
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 16:13:36 ID:zlbxrk7a
- PCシューティングって生物が多いよね
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 16:51:34 ID:W5eFRLXh
- つーかアーケードでもコンシューマーでも、常に話題になるタイトルなんて、
シリーズものくらいでは。
あえてPCゲーで言うことなら、ABAゲーとか。
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 16:53:40 ID:zlbxrk7a
- 話題というかいつも比較対照にされるタイトルとかがそういうのかも
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 17:44:34 ID:BIWE9nJj
- noiz2saを
ショットをB-EX並にして
緑色のアイテムを完全自動回収するように書き換えるのってどうやりゃいいの?
遊び専だからソースとかさっぱりなんだけど
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 19:10:21 ID:8TVga64/
- モグラリバース2が落ちまくる人に速報
最新版の修正パッチ(1.4)を当てると落ちなくなるらしいよ
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 21:57:29 ID:BSPbhpnL
- 敷島パンって山梨以外にあるのか?
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 22:22:38 ID:qbDfiTng
- >>675
人間だろ
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 22:55:06 ID:CHLV63Ug
- 答えは超人だ
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 23:15:36 ID:9rB18zEV
- いや、ナマモノだ
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 23:19:44 ID:qbDfiTng
- 幽霊みたいのもいる
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 23:46:22 ID:W1csrrtI
- 昨年12月に発売予定だったSTEEL SAVIOURは一体どうなったんだ?
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 23:49:26 ID:+EAre4CU
- +cebo体験版も姿を見せないなぁ…
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/19(月) 23:57:41 ID:uTJJ/qbR
- 一応夏コミ参加告知はされてるぞ>+cebo
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 03:24:10 ID:hMnyGOXw
- 電池の必勝法見つけた。
とりあえず青い電池を選ぶ。
ライフが2になったら画面一番右上へ
→補給されたら少し避ける(ずっと右上だと2面からは補給が来なくなる)
→ライフが2になったら画面一番右上へ
→補給されたら(ry
これでHARDもクリアできましたorz
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 03:49:02 ID:2sGiJx3R
- ドリテクシューティングの発展形をやりたい
珍しいヴォルガード型だが、業務用並みのゲームバランスを出そうと思えば
出せるかもしれないと思った
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 03:53:34 ID:CHzdo2Gt
- ドリテクシューティングってなんだ??
つーかヴォルガードはストレスばっか溜まってちっとも面白くなかった気が
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 16:08:02 ID:hLthnVpi
- >>679
今度はラスボスも倒せました
しかしラスボス、まんま「アレ」だな…まイイか元々パロ色強いしw
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 16:41:04 ID:aUS7VIJn
- >>691
アレを想起しつつもAbyss(最終形態)を思い浮かべた。
極太ビーム発射がむっちゃ速い時があって吹いた。
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 19:26:06 ID:i8lX4zwz
- モグラリバース2は曲が良い。
ワープ中(とED)に流れる奴がツボ。
作曲者はXaメタラーかw
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/21(水) 09:05:55 ID:C5RyUY+6
- >>688
ナイトレイド…?(w
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 17:57:58 ID:TC3GajwD
- モグラリバース2 ネットランキングとかやらんのかな…
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 18:27:14 ID:2dPSphfQ
- あんまり盛り上がらんような気もするが……
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 18:36:30 ID:TgLRuWeG
- 前はこのスレでも勝手にやってたんだが、最近は
「よそでやれ」の一言だもんな。
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:19:45 ID:eA4LGXS3
- そうか?スコアタやるなら参加するぜ。
まぁ俺の腕じゃ順位ビリ付近だろうし、賑やかしにしかならんが。
すげえ高いスコア出す人が結構いるせいか自分程度のスコアじゃ恥ずかしくて参加したくねえ、ってことはまぁあるな。
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:44:02 ID:otIX9q/s
- スコアタもしやるならギリギリボーナスとやらが重要になるんだろうが、
アレってホントに存在するのか?どれだけギリギリでかすってもスコアなんて入らないんだが。
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:51:53 ID:QnuEh+oM
- 時々「1000」が出てたのはそれか
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:52:32 ID:u5jIEA5w
- ネットランキングはスコアボードのCGIとかインフラを用意するのも大変だし、
盛り上げるのはもっと大変だしな。
神が2,3人登録した後に、
> 自分程度のスコアじゃ恥ずかしくて…
って雰囲気になるのをどう防ぐかが永遠の課題な気がする。
と、スグリのスコアボードを眺めていて思った。
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:55:12 ID:sLdx43Qs
- かなり接近しないとボーナスにならない。
何回でもカスれるから平行に飛んでる遅い弾が狙い目。
カスリボーナスを意識するのとしないとではクリア時倍以上のスコア差が出るよ。
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 19:59:45 ID:QnuEh+oM
- >>701
製作元が前作でやってたから今回もやりそうだと思った
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 22:05:16 ID:odiCUf8K
- なんでここでやろうとするの?宣伝?
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 22:14:31 ID:TC3GajwD
- 緑色の弾がカスリボーナス出やすいね
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 22:22:20 ID:dZUprhTc
- 既出か?ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8726/
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 22:36:25 ID:wTIwlmLg
- 25スレくらい前に既出
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:00:21 ID:CVvV3nsf
- 今更だけど、サンクリで手に入れたシューティングのことでも書いとく。
・Anti 体験版 TeamPsyclotron
スクリーンショットからも伺える通り東方の影響を受けて作ったと思われる
弾幕シューティング。体験版では自機は3キャラの内2キャラ使える。
使用キャラを決定後、特殊ショット時(協力ショット?)のパートナーを
選ばなかった自機から選ぶ。単独プレイも可能。その場合、特殊ショットはボムになる。
システムは若干複雑でサークルのHPでマニュアルだけは見れるので
それを見てもらったほうが速いかも。
カスリによって特殊攻撃ゲージを溜め、一定以上溜めた後、特殊ショットボタンで
パートナーを呼び攻撃力強化をする。ゲージは時間で減っていき、0になると
エスプガルーダの赤走行状態になる(しかし、一旦なってしまうとすぐには解除できない)
今回のバージョンでは1面と3面を確認したが、それ以上はわからず。
というか3面ボスでフリーズする。
基本的に動作が不安定で、なぜかゲーム開始後もしょっちゅうHDDのシーク音がしたり
カチカチ鳴ったりで安心してプレイできない。
ゲームバランスもすさまじい。パワーアップしないと、ザコ敵も満足に倒せない。
しかし倒さないとパワーアップアイテムは手に入らない。ボスも固い。
さらに打ち込み音もあるにはあるが、ほとんど無音。
BGM、カスリ音、破壊音共におとなしめでちょっと寂しい。
ボスのスペルカード(と、言っておく)発動時の巨大な魔方陣エフェクトがほとんど
透過されてなくて、なおかつ激しく動くので見にくいことこの上ない。
見た目は割りと良いのにやってみるとアレって感じになる。もうちょっと
頑張ってほしい。雰囲気は悪くないんだけどね。
それと、3ボスのセリフ「つーか、死ねよ」は勘弁して。
なんか文句しか書いてない気がする。すまん。
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:05:49 ID:jmMcbEli
- 体験版か
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:19:40 ID:CVvV3nsf
- 続き
VisionaryWings 体験版ver 5.0 ねこみみのかけら
ふぁーすとふーど5号店に収録
web体験版 ver3.0と比較して気づいたこと
・ショットの発射音が無くなった代わりに、打ち込み音が追加された。
どっちが良いか一概にはわからない・・・。
・アイテムのグラフィックと効果が反転してる(ような気がする)
さらにソードで敵を倒した時のアイテム放出量が増えた。
アイテムの移動も、下に移動+左右どちらかにゆっくり動くようになった。
・ショット打ち込みエフェクト追加
これは微妙。煙のようなエフェクトが出るんだけど、画面したまで飛んでくる。
特に、ボスに張り付きワイドショット当ててるときはちょっと見にくい。
・ステージ追加
前回のフェイズ0がステージ1。
ステージ1クリア後、ver3.0のフェイズ1、2のどちらかを選ぶ。(ステージ2)
どちらかをクリアすると今度は新たに追加された2つのステージのどちらかを
選び、それをクリアすると体験版は終了。
新ステージは結構面白い。ボスがケツイ4ボスの往復クネクネ弾を・・・。
絵柄も良いし、雰囲気も良い。
でも・・・、このゲームってソードいるの?逆に、ショットいるの?
って感じがするんだけど。
ボスも、張り付いてソード一瞬展開+ワイドショット連打で
案外あっけなく倒せるし・・・。
まぁでも、個人的には好きなんで期待。
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:37:26 ID:CVvV3nsf
- いい加減、長文ウザイかもしれないけど書かせてくだいさいな。
ぴよこの野望 〜アナローグ家の系譜〜 完成版 タマ屋
タイトル的にもロゴ的にも元ネタはギレンの野望 〜ジオンの系譜〜
かと思われる。でも中身はデ・ジ・キャラットの二次創作STG。
ぷちこ、うさだ、でじこが自機でそれぞれ、ショット、ボム、特殊ショットに差がある。
ライフ制でHPはパーセンテージで表されている。しかし、被弾しても弾は消えず
当たった分だけライフが削られていくトンデモ仕様。
そして、特殊ショットゲージはカスリによってチャージされていく(アレ?)
ぷちこが設置型高威力ショット、うさだが近接耳アタック(?)、でじこがゲマを使ったバリア
なんだか敵配置がランダムで出てるような感じだけど、ランダムではないっぽい。
ボスはちょっと特殊な攻撃、弾幕を放ってくるのでなかなか面白い。
かなりキツそうな攻撃もあるが、当たり判定が1ドットっぽいので以外と楽。
あとは連続して被弾しないよう注意するのみ。下手すると100%から10%までいくし。
でも、なんだかんだで結構遊べた。
あ。あと4ボタンで強制処理落ちができるんだけど、ペナルティ、制限が
ないっぽい・・・。
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 00:51:14 ID:aPV+g11M
- 閃光の輪舞(変換が面倒なので直さない)にそっくりなのが出てた。
STGと謳ってるが…どっちかっていうと遠距離メインな格ゲーかな。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 01:12:42 ID:+22YLG8K
- 知らぬ
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 01:14:46 ID:F5jW6Vlv
- >>712
詳細plz
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 12:53:37 ID:rOAvvlno
- またパク(
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 13:19:48 ID:77Dl3gz6
- センコロンド?
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 13:43:12 ID:0D65aYtM
- http://daidai.moo.jp/top.html
こんなものもあるけど。
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 13:48:05 ID:koCwn/xv
- >>717
そーいやそこのゲームつまらなそうだから遊んでなかったなあ
体験版落として遊んでみっか…
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 14:01:51 ID:t+tC1Swp
- 誰か懲りずにIrkやってる奴おる?
俺は自分でもよくわからんけど何故かツボに入ったらしく、ずっとやってるんだが。
さっき、初めて1ボスの隠し弾幕見れた。
というか隠し弾幕があったことそのものに感動したw
1面道中のシークレットボーナス、場所は分かったんだけど取り方がいまいちわからん…
誰かわかった香具師がいたら教えてホスィ…
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 15:25:08 ID:4gfLqsGS
- >719
一番最初の超難易度版やっただけで、お腹いっぱいになってやってないなあ
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 15:45:23 ID:FJerdUkN
- >>720
あのバランスで爆笑した後はゴミ箱行きだと思う
>>719
まだやってるのはお前だけだと思う
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:11:22 ID:QuzqOwJw
- >>712なんだけどアキバの同人ゲーム屋でプロモ映像みて思っただけ。
新入荷とあったし派手だったんで記憶に残った。
題名など覚えていない。
ちなみに目当てはエンドエフェクター#だったが無かった。
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:15:07 ID:QuzqOwJw
- ちなみに名前の印象は「メカナイズドサムライズム」みたいな長い名前。
>>717よりSF系寄りな感じだった。
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:21:19 ID:QuzqOwJw
- 判明した。「クレセントペールミスト」という名前。
ttp://classic-shikoukairo.jpn.org/
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:37:11 ID:zocnsJNa
- おもいっきりアクションやんけw
まぁ名作だがスレ違いだな
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:39:18 ID:t+tC1Swp
- >>721
まあそんなもんかw
明らかに万人向けじゃないし、作りこみも甘いしねぇ。
ただなんか、サブウエポンを道中で切り替えるパターンとか組んだら、1面ノーミス出来るようになってきてなんか楽しくなってきたw
ちなみに1面ボスをノーミスで撃破すると隠し弾幕になるっぽい。
倒しても被弾してもボス撃破扱いになり、隠しメッセージが画面に出た。
(↑これってモロ東方でこんなやつあったような気が…俺やってないから知らないけど。)
コンティニューして拝んだ3ボスがかなりオワットル感じだったから、そこらへんまでノーコンティニューで到達するまで頑張るつもり。
できるようになったら>>461のためにリプでもうpするよ。
そんじゃ ノシ
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 16:49:50 ID:gs9zbnbU
- irkは最初の6だか7面バージョンが燃えた
画面いっぱいの弾幕と反射武器それに尽きるゲームでした
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 19:42:35 ID:pUKolyEh
- センコロに似ているといえば、これか(というかこっちが先だけど)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 20:19:52 ID:W4k/v5o6
- フラッシュ死ねよ
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 20:35:23 ID:koCwn/xv
- 今更きゅぴシュー体験版やったが、案外面白かった。
フォーメーションというか武器チェンジがそこそこ楽しいし、
敵の配置や破壊可能弾、出現予告なども親切だし。
スグリは弾撃った瞬間自機が移動できなくなるストレスと
ダッシュ使いこなせねーストレスに慣れるまでは楽しめそうにない感じ。
「何度もやってりゃ自然に身につく」というよりは「何度やっても暗記できない奴はダメ」みたいな印象を受けた。
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 20:52:13 ID:4CFGpZtq
- それは良かった
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 21:14:46 ID:FNB7Nu5E
- とりあえずマシンガンなら動きながら撃てる
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:05:14 ID:77Dl3gz6
- こう、同人ゲームも年々重くなってるなぁ。
クレセントペールミストは俺のノパソだと動かなかった・・・orz
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:08:31 ID:0D65aYtM
- クレセントパールミストからメカナイズドサムライズムへ発想できるお前の頭がうらやましい
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:09:04 ID:0D65aYtM
- そして俺も名前を間違えた件
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:09:43 ID:zk6eHf33
- どっちを間違えているのか俺にはわからん
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:31:23 ID:QuzqOwJw
- なんか長い名前のSTG+同人STGで「サムライ」を連想した。
余談だがセンコロは知ってるだけで遊んだことない。
俺は面倒が嫌いなんだ。
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:34:32 ID:QuzqOwJw
- 間違えた。旋光のほうな(センコロもやってないが…)
年々面倒臭いゲームが増えて困る。
システム理解してやっと楽しめる、とかやってられん。
ただでさえ日常で数式や理論を理解してやっと問題解ける、とかやってるのに
遊びでまで手間かけられるか。
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:43:23 ID:W4k/v5o6
- >>738
平野大先生のゲームなんぞプレイしたら発狂寸前だなw
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 22:43:33 ID:zk6eHf33
- お前はもぐらたたきでもやってろよ
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 23:37:26 ID:R9PXgQrc
- スレ違いだろうけど一応
GALAXの作者さんのところで制作中のゲームが更新された
GR3の製作グループの新作完成版もうすぐ公開
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 23:56:05 ID:Jxd/D89L
- >>729
すまん
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/teaenh.html
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/enhr/enh_index.html
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/teagrst.html
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 02:04:01 ID:lEQxRyga
- >>719
亀レスだが少しやってる。2ボスのラストスペルが最近見れた。
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 07:23:15 ID:hHMmWVXu
- 燕派はへぼいボイスがいい
他はどうでもいい
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 11:14:05 ID:NrtU/MLI
- 書いてあったらすみません、東方時封城作った人が東方夢終劇出してましたが...
東方夢終劇やりたいのですが、動作しません...
東方夢終劇誰か動く人いますか?
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 11:20:05 ID:9RqnnSaT
- 動くよ
本体最新じゃないんじゃないだろうか…
前作よりは重くないはずだから前作動いていたなら一応最低限動くはずだが
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 11:29:14 ID:63kcCeSB
- 俺の場合逆だわ
前作はサクサクなのに夢終劇どんなに設定いじってもFPS40以上にならない
最近のFPSも動かないし新しいPC買い時なのかな・・・
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 12:51:10 ID:pJHZM6KW
- 前作より軽いといってもまだ重いだろー
本家と同じぐらいにしろとは言わないが
もう少し軽くしてくれないと話にならん
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 13:08:20 ID:rd3BDhaK
- 要は壮大な弾幕風スクリプトだから仕方ない
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 13:16:09 ID:B87SfTzl
- 大して速くないうちのPCでやったが問題ないぞ。
つーか久々に東方(本家じゃないが)見たがキャラちいせーなーw
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 13:19:33 ID:uBGPezpJ
- これからは弾幕言語はJITの時代ですか
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 17:03:24 ID:S8pAdcyw
- >745>746>747>748>750
主観的評価じゃ参考にならないからマシンスペックを晒せ
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 19:01:26 ID:x52MPKCk
- ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se351803.html
これって既出?
意外と良かったのだが。
- 754 名前:751 :2006/06/25(日) 19:56:26 ID:B87SfTzl
- >>752
AthlonXP1700+
RADEON9600
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 19:57:05 ID:B87SfTzl
- ごめん751じゃなくて750だた
- 756 名前:746 :2006/06/25(日) 20:00:20 ID:IxjNk4/o
- >>752
セレ2.66
ゲフォ2MX 32MB
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 20:01:21 ID:IxjNk4/o
- 言い忘れたがオプションとして描画1/2
毎回描画だとガクガクだが1/2だと57〜60で安定
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 20:10:08 ID:8PfgVZqV
- >>753
既出だよん。まとめサイトのまとめ一覧には無いけど、検索かけると数レスひっかかる。
絵柄が独特だよね。難易度的には、へたれの漏れにもクリアできる程度。良ゲー。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 22:21:43 ID:UdB+cOw0
- 少なくとも俺は初めて知ったので>>753thx.
ボム出まくりで普通にやってりゃ死なないっていうか死ねないね。
ステージ構成なんかはともかく、素材がやたらと気合入ってるので見応えがある。
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 23:33:49 ID:dPxKPyh1
- なんで海外のSTG(特に弾幕もの)って弾の撒き方が大雑把なんだろうな。
パッと見面白そうでもやってみると大抵いまいち。
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 23:34:53 ID:uBGPezpJ
- 日本のも結構そうだと思いますけど
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 00:21:08 ID:syIqCqcw
- それより何で洋ゲーは自機移動に慣性がついてるのが多いんだ?
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 00:25:24 ID:tPGkvnwZ
- 始まりがアステロイドだから。
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 00:29:13 ID:14HYpbtr
- >>742
これはstgとしてはどうだろうか?
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 02:42:10 ID:FHAFmdKH
- >>753
やってみた
ラスボスの頭の悪さは彩京並w
登場シーンで無駄に音楽と同期を取ってたり、妙なところに力入れてるなぁと思った
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 08:28:25 ID:TIR0cRHE
- >>753
確かにラスボスで吹いた
なんか弾の起動に違和感あると思ったらスプライトに回転が全くないねこれ
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 09:44:02 ID:VGuhOilQ
- ソルジャーフォースゆうつべにうpされてたから見たけど
なんかすごいっすね。ハドソン社員達の怨念が入ってるみたいだ。
「俺たちもこー言うのをつくりたかったんですけど!3Dじゃないと許さんって!」みたいな
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 09:51:26 ID:cD1o//3e
- 荒らす気無いなら、どうか専用スレでやってくれ。
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 11:21:38 ID:zcBwCea/
- 基本的に作ってる人間がそのゲームを好きで作らせてもらってる確立なんてのは1割程度だぜ。
コンシューマーゲームなんてもんはな。
上の人間がスタッフ召集するときにいちいち好き嫌いなんて気にしてるわけがない。
単に必要とするスキルとスケジュールを見て人を当て込むだけだからな。
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 12:42:25 ID:zQlUPht7
- >>768
>>528
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 12:49:54 ID:rDdOkVto
- 専用スレあるんだからそっちでやってくれよ…
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 13:35:35 ID:rlCaHszl
- 客観的に見て>>770みたいなのが一番ウザいんだよな……
お前も専用スレ行って仲良くやってくれ
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 13:35:36 ID:mKmZ0Nny
- 769は日本語勉強しろ
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 14:17:24 ID:x/l/9zxp
- ゲームは仕事で作ってる。
遊ぶ時間なんか無いし、興味ない。
今はこういう人が多いらしいね…
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 14:19:51 ID:ekrmRtcN
- ゲームが好きならゲームに関係する仕事はしないのが鉄則だな。
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 17:20:28 ID:N0ak3rcM
- >>774
ヘタにゲーム研究してる人より
代表的なゲームしか触れた事の無い人の方が
良質なゲームを作るってのはよくある話だしな。
先陣者がスペースインベーダー製作した人。
そもそもゲームすらしてない人だからね。(わからない人はゲームセンターCX見ること)
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 17:30:47 ID:vjU1ziWs
- >>776
俺は超ゲーオタだけど
良質なゲーム作ってるよ
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 18:13:44 ID:N0ak3rcM
- 自分で言うなこのバカマンコ
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 18:48:03 ID:T7UmM0c4
- うわぁ・・・自分で言うなんて思い上がりもいいとこナリ・・・
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 19:09:59 ID:ZB6yL+Ci
- 良質なゲーム作者は口で語らず作品で語る。
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 20:02:39 ID:mKmZ0Nny
- おぬしがそうだと言いたいのかね
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 21:29:38 ID:dgpRZv3f
- >>769
かわいそうな環境にいますね
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 21:36:26 ID:N0ak3rcM
- >>781
「おぬし!出た!おぬし出た!得意技!おぬし出た!おぬし!これ!おぬし出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 21:46:23 ID:Czau2Fwj
- ABAゲーとOMEGAゲー、
作品単体だと超連射やD-Force2の演出部分とかは
ゲームの研究を基盤として
しっかりとした面白さを出せてると思うけど。
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 22:10:36 ID:5e+auNaZ
- >>783
なんか懐かしいなそれ。
ちなみに今は「ハッピーバースデー、う〜ぬ〜」が私的ヒットしているw
フリゲの作者って人々が一般的に思い描いているゲームプログラマ像に
限りなく近い気がする。尊重すべき人たちだ。
そしてその上にはあの方が。神の地位に等しきアーティストたるあの方がおられる。
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 22:17:37 ID:T7UmM0c4
- タダシン大先生・・・うおっまぶしっ
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/26(月) 22:43:27 ID:g6mM6FcO
- 大先生は何を見てどこを研究したんだろうな?
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 03:36:54 ID:MivNWv4Z
- 馬鹿者!過去形で語るな!
先生は今も精進しておられるのだ!
・・・たぶん。
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 16:08:19 ID:1GFHq226
- >>785
まぁ神にも色々ありますから
邪神とか邪神とか邪神とか
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 16:17:20 ID:vPFHMbSE
- モッコスか
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 18:01:46 ID:FozMm6AJ
- タダシン大先生「シューティングラブ。」
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 19:04:51 ID:EXBdiQ2p
- >>786
落ちながらSTG作ってる吹いた
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 00:18:22 ID:vyWnmirW
- タダシン作品全購入→レビュー・攻略するという偉業(苦行)を達成する猛者はおらんのか!?
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 00:22:39 ID:r17gaLnK
- タダシン大先生の最新作(ぽいもの)を落としてやってみたら
パソコンが急に落ちたぞ!
先生っ!
ゲームは最低限遊べるようにはなったような
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 00:35:36 ID:YmlY37zG
- 先生のゲーム、昔に比べて弾が増えたような
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 00:44:51 ID:aYO/9ILN
- おまいらなんだかんだ言って先生好きですね
ツンデレ?
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 01:39:47 ID:zl3GtVWx
- そんkの対象
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:03:38 ID:4fdJ47JK
- SIMPLE 2000シリーズ THE タダシン
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:07:55 ID:dz3SFayH
- 2000円は高すぎる
シンプルなのは認めるが
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:13:16 ID:n7ziKwmm
- じゃSIMPLE 2銭シリーズ THE タダシン
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:31:01 ID:xnc140wH
- キャッチコピーはコレで↓
超爽快なメカニック・オンラインアーケードシューティングゲームを多数収録の決定版!
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:37:00 ID:QIbIHN0t
- キャッチコピーはコレで↓
昨日までシューティングゲームと呼ばれていたものは、今日からダシンゲームと呼ばれる!
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:38:19 ID:2WBoLljg
- 100円でダイソーに置いてあるのか?
最近はネタが無くなると先生いぢりが行われる。
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 17:55:34 ID:vyWnmirW
- ダイソーにタダシン先生の作品が並んだら…魅力的だな。欲しいw
デジパレで先生の作品見たらほぼ全てのコメントが
『爽快なSFメカニックシューティングゲーム!』で吹いた。
でもRay Breakerだけ凝ったコメントになってて、それはそれで逆に笑える。
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 18:31:56 ID:P0BpwxYx
- きもいからおまえら他でやってください。専用スレも立ってただろ。別の掲示板システムに。
興味ない人間としては面白くない。
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 18:33:07 ID:xnc140wH
- 先生のゲームはいつも要塞面だから困る
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 18:44:14 ID:rls35h3K
- >>805
先生の話題は高度だからお子様には難しいだろうな
大人しく風呂に入って眠りなさい
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 19:32:11 ID:DSpVyWK5
- いやまったくタダシン先生の作品は芸術だよ
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 19:56:35 ID:q+sErBKH
- >>805
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 20:00:06 ID:qs79xkEc
- >>809
だよな。俺もそう思うよ。
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 20:25:50 ID:n7ziKwmm
- 无オ
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 21:25:05 ID:FgZ/ZVZ8
- ヘルも同人ゴロか。。。ガッカリだ
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 21:36:22 ID:Vj6oIU2q
- >>812
なんのこと?
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 21:40:35 ID:QcXOWlN7
- >>812
ヘルシンカー?
ヘルシング?
同人ゴロ→大同人物語???
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 22:07:11 ID:zl3GtVWx
- 812はこの短い文の中に謎がいっぱいだ。
ヘル?
同人ゴロ?
なぜガッカリ?
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:08:17 ID:aYO/9ILN
- バーヤの亜種か
すげぇ
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:17:05 ID:nfZ/2UuM
- Google:同人ゴロ - http://www.paradisearmy.com/PASOK3Q.HTM
へー・・・
誤爆か?
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:36:29 ID:D6kP9yIP
- 同人ゴロと言ったら今熱いのはソル(ry
>>623
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:47:32 ID:l4FwedNZ
- ゲームヘル?
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:53:38 ID:qSAy8FhO
- 該当しそうなのはそこしか無いが…
あり得ん。あの程度で同人ゴロなんて。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 00:16:59 ID:/DLhbkSJ
- ヘルってなんのこっちゃ
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 00:35:42 ID:m8qUg0jS
- ゲームヘルでぐぐってみたが同人サークルみたいなもんか
そこそこ有名な開発者が居るようにみえるが・・・
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 01:07:52 ID:3swQ2fSi
- 「ごっつぅ減る!」(ドリュドリュドリュドリュ…)
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 15:09:27 ID:XwGr6Kc8
- IrK4面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 16:11:35 ID:BGiEYszL
- >>824
これは密かにやり込んでいた俺が、今日ようやく
1面道中500万超えできたことに対する褒美に違いない!
ということで突撃してくる ノシ
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 17:59:58 ID:elxw0Y05
- >ヘル
液はひとつもSTGを作ることができないまま一生を終えると思う。
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 19:32:46 ID:BGiEYszL
- Irkバージョン0.1やってみた。
今回追加された4面が、ものすごく頭悪い出来。(褒め言葉)
確かにこの難易度曲線なら、昔のあのバージョンが最終面だというのも納得できる。
今回何気に大きいと思うのは、作者がリプレイをつけて配布してること。(デフォはデモという形だが、リプレイに変換可能)
1〜3面それぞれのノーコンティニューリプレイがついているので、
「このゲームどうすりゃいいのかわかんねえ!」って人がゲームの大まかな感じを掴むのに役立ちそう。
個人的には、3ボスとかよく出来てると思う。
ゲーム性と見た目の両方を追求してる感じがよく出てる。
ちなみにシステム的には、東方で言うところの「食らいボム」が今回から追加された。
システム面では救済措置を多めにする代わりに、ゲーム自体の難易度を上げまくるつもりなのかな?
というわけで続きやってきま。
4面をノーミスで超えてみせる!
あと些細なことだけど
>>825
500万じゃなくて5000万な。
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 19:36:57 ID:XwGr6Kc8
- >>827
難易度UPはないと思うぞ・・・・
ELは7面までだからな・・・・
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 19:41:58 ID:Myhwdmht
- >>797
> "そんk" の検索結果のうち 日本語のページ 約 134 件中 1 - 81 件目 (0.52 秒)
いやなんとなく
軽自動車の軽、っていう言い回しはどこにあったんだっけな
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 21:18:56 ID:3NbgDT4R
- 「そんkのkは軽蔑のk」
古いネット用語。一部の68k系BBS以外ではほとんど見かけなかったが。
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 21:40:30 ID:k5FHcjnb
- うーむ、あのクソゲーがそれなりに見れるものになったなぁ…
ただゲーム難易度に直結してるのにシステムが相当複雑かつ理解・暗記を強いるところや
敵の配置を暗記してなんぼ、ボスの攻撃も死んで覚えて理不尽な死をしても気にしない
って感じのプレイスタイルを強いるので人を選ぶな。
正直作者用STGって感じ?
作者はプレイしてて楽しいと思うよ、全部覚えていて理解してるんだから
ただ初見即死との引き換えの綺麗な弾幕は美しいと思う、避けられるんか?と思うが
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 21:45:24 ID:XwGr6Kc8
- 誰かELの4面リプうpしてくれないか
3面道中でコンティニュー尽きるヘタレなので4面がどうなのか一度見てみたい
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:06:00 ID:XwGr6Kc8
- IrK4面ボスのBGMすげぇいいな。
もうプレイは諦めて音楽聴いてる。
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:09:08 ID:DhK6XZer
- EL4ボス第7形態ぐらいでクレジット使い果たした。
な ん だ こ れw
避けられるわけNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:29:27 ID:XwGr6Kc8
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2964.jpg
IrK4面がわからない人のためのSS
ひとつ言えることは、安全地帯などない
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:37:55 ID:uSA2bvgF
- Irk初めてやったけど
なんでアインハンダーで東方なんだ?
自機は別に人にしなくてもいいのに。
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:38:08 ID:k5FHcjnb
- でもそれは目を凝らせば結構避けられる。
一番の敵は錯覚とボスの横軸ライン
絶対安定しないタイプの攻撃だよな…
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:39:34 ID:royM2j3n
- Irkって名前を見ただけで萎える俺は完全にIrkにトラウマを植えつけられたらしい
あの超難度を思い出しただけで二度と触る気にも画面を見る気にもなれない……
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:51:37 ID:k5FHcjnb
- しかしこのインフレ具合を見る限り
初期バージョンの7面は今の調子だと6面程度の難易度の予感がw
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:52:57 ID:m8qUg0jS
- ここまできたら思う存分に発狂してもらいたい
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:04:41 ID:lVPzvjYK
- >>835
見れん・・・
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:06:45 ID:DhK6XZer
- >>841
つブラウザで開く
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:16:12 ID:/DLhbkSJ
- んーあんまおもろくないなあ…。
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:35:12 ID:XwGr6Kc8
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2970.zip.html
4ステージのみで挑戦、>>835の弾幕で死亡
わかってきたような気もするが、いかんせん中の人の性能がorz
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:38:28 ID:lVPzvjYK
- >>842
サンクス、これは笑えるw
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:07:11 ID:cBIDlBy7
- 一応4面プラクティス出現。
うーん…
駄目だ。ノーコンだとせいぜい第3形態あたりが限界だ。無理ぽ
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:09:12 ID:sXtilAJB
- ボスが彩京w
ttp://www.new-akiba.com/archives/2006/06/red_plane_1.html
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:26:28 ID:JYEg7Aev
- ストライカーズからグラフィック吸い出してるなコレ
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:31:17 ID:JBwdRrCk
- いきなり音が出てうるさかった
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:39:50 ID:1wC3xkS6
- スクショやらリプは本家(ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/)におながいsms。
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:44:13 ID:LGa2CsZq
- Irkって弾幕基地外むけ?
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 00:49:47 ID:cBIDlBy7
- >>851
一応難易度は4段階になってるから、実はそうでもない。
でも、初心者がやるには敷居が高いと思われ。武器周りとボム周りがちと分かりにくい
- 853 名前:851 :2006/06/30(金) 00:56:49 ID:LGa2CsZq
- >>852
どの程度まで初心者と呼ばれているのかわかんないけど
ちょっと挑戦してみるかw
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 01:12:45 ID:Ipv0YfwN
- >>847
その下のリンクにある鳥を撃ち殺すゲームが難しい
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 10:09:22 ID:Hfg64XIz
- >>847
ボスどころか、全部・・・・
どう見てもストライカー図です。
本当にあ(ry
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 10:50:05 ID:Dnj5NpVK
- Irk0.1、4面に挑戦中…
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html
up0349.zip
pass:irk
↑途中経過。
>>835の弾幕とかはノーミスで抜けてます。
ただ、死ななくていいところで死んでる…
個人的にはかなりツボに入ってる。
ただなんていうか…
誰かEL(最高難易度)以外もやってあげてくれw
ELの出来だけで作品評価を決定するのはどうかと思うw
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 11:48:49 ID:0+3sFOqu
- 撃ち込み感が無いところまで東方と一緒じゃなくても良いと思う。
せめて画面内連射数を減らしてもいいからショットスピード上げてほしい。
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 12:39:04 ID:Wjb5Unhg
- >>847
1945プラスから吸い出したっぽいな。
プラスもかなりUの流用だけどボスはプラスのオリジナルだから。
パクリっぷりはほんとに酷いけど、ボスの攻撃なんかは悪くないかも。
敵の硬さもプラスよりも良い。
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 12:44:19 ID:bCrd8JMJ
- >>847
丸パクじゃん。3ボスが至近距離なんで怖ええ…負けたし orz
1945Plus…やっぱ曲良いよな。
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 22:56:25 ID:Vz/UlL5I
- 1945って彩京シューだっけ
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 22:59:46 ID:hSWGSL/R
- パクリゲーの話はよそでやれ
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 23:01:42 ID:8v6YZRxb
- なんだと?
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 23:24:58 ID:ii5MIYwN
- じゃシューティングの話禁止か
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 00:09:50 ID:3FSv3H0b
- インベーダーの話しかできねぇなぁ
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 00:15:39 ID:h1oKdgte
- >>863-864
おまえらは書き込まなくていいよ
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 00:31:25 ID:3MnjLu5w
- >>865
むしろストレートにお前のほうが邪魔なんだが
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 00:40:33 ID:h1oKdgte
- >>866
何も言えなくなると意味不明な個人攻撃。このスレの定番ですな
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 00:52:03 ID:VxwLUxAa
- ゲームは実際の世界のパクリ
そういえば、ここ最近は新作少ない気がする。
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 01:14:41 ID:r4nh59tu
- コミケに向けてみんな金のためにがんばってんだよ
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 03:45:31 ID:5eORrPNq
- >>867
判ってないのはお前だけ
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 07:30:42 ID:mO821Uq9
- 荒らしたくないなら、荒れたレスは完全スルーして
まともなレスしないといけないんだよな。
スルーだけでは足りない。
そのまともなレスのネタを探すのに手間取ってる間に、
荒れてもいい奴ら(スルーできない奴ら)だけで書き込みが進んで荒れていく。
なかなかうまくいかねえな。
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 10:03:56 ID:ilIDpz3P
- IrK4面ノーコンした猛者はまだでないのか。
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 10:53:17 ID:orLXfmqW
- >>870
自分(>>870)の気に入らないことは全部荒らしなんだよなぁここは。
そして何故かそれを書いてるのは一人だと思ってるから病院池
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 11:30:06 ID:BssOfvoS
- >>872
ノシ
リプとかうpったほうがいい?
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 11:36:44 ID:mYee8m8t
- >>874
カマーンЩ(゚Д゚Щ)
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 12:08:49 ID:bbtP/BHb
- >>873
>>866と>>870は別人なんですが、それを信じられますか?
あなた方をウザがってるのが一人だと思ってるのなら病院へどうぞ。
とりあえず面倒なんでもうお互いスルーしましょうね。
- 877 名前:49 :2006/07/01(土) 12:26:08 ID:BssOfvoS
- >>875のノリの良さに答えてうp。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html
up0350.zip
pass:irk
4面ノーコンティニュークリア。
さらに最終弾幕はノーミスノーボムです。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 12:50:13 ID:ilIDpz3P
- >>877
すげぇな・・・しかもほとんど避けてるし。
月輪は個人的に避けやすい方だと思う。
剣みたいなのを左上に誘導して、自分は左下で弾を避ければ弾の量は大して多くない、結構楽。
後は時間切れ待ちでいける。
- 879 名前:875 :2006/07/01(土) 13:49:19 ID:mYee8m8t
- >>877
乙。堪能させてもらった。
意外に固定弾幕多いんだな。その分初見即死になるが。
しかし、こうやって見るとIrkは見た目綺麗な弾幕多いな。大抵そういうのに限って難易度がエグいのが何だが。
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 18:14:48 ID:RAYkHo70
- なにを偉そうに。
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 19:51:35 ID:5eORrPNq
- >>880
IDがRAY
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 20:15:34 ID:b3Y7qWZx
- シューティングアーティストキター
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 21:11:05 ID:ppC9U5ff
- >>880
kがHoの後だったらもっと良かった
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 22:52:42 ID:AofXz4I2
- >>883
IDがプロジェクト・ファンタズマ
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 22:54:17 ID:5eORrPNq
- なんだそりゃ?
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 22:56:41 ID:3JpRDfYR
- 四面イージーでも結構死ねる・・・
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 22:57:06 ID:FlRZ3Zuj
- 最近スレの年齢層下がった?(´・ω・`)
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:02:45 ID:qnF6XXqy
- きっとZ80とかMSXとか言い出したら沸いて出てくるよ
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:04:14 ID:xofNCzVe
- イエスは人の罪を贖ったので人類皆罪人みたいな事言うキチガイは死ね
パクりはパクりだろ
何でそこでインベーダーが出て来るんだ馬鹿か
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:07:45 ID:AofXz4I2
- 神か…最初に罪を考え出したつまらない男さ…
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:21:47 ID:LbsWPjkD
- >>887
20過ぎてまでSTGやってんじゃねえよ、おっさん
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:24:58 ID:qnF6XXqy
- リプ板に上がってるEden's EdgeのHellのALLのリプが
途中からズレて食らいまくってしまってるんだけど改善策ある?
つーかDOOMモード5面のリプ見たけどイイ意味でバカすぎて笑ったわ
虫ウルに見慣れちゃったからかもしれないが真アキより危険な香りがした
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:35:51 ID:iXXcdlz2
- 市販されてるゲームを模倣するのもいいけど、
自分なりの個性的なゲームを作ってね
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:37:06 ID:BP18fsP1
- んだんだ
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:50:27 ID:5eORrPNq
- シューティング作るなってことですね?
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:51:13 ID:b3Y7qWZx
- >893
まぁ自分で作るのが一番早いと思うよ
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:56:54 ID:8Qmdfnb9
- 頭は理解しやすい保守的なものを選ぶかもしれないが
指先は新しい刺激を求めている
新しいシューティングとはそういうものだと思う
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 00:02:04 ID:S5Gmpv0/
- >>892
見てみたけど、多分バージョン違いだろうな。
日付が正常に表示されてないし。
作者のページにも最新版しかないので、無理っぽ。
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 00:40:47 ID:WvIs+GIK
- 亀レスだか>>877のリプ見た。
(lll゚Д゚)
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 01:08:37 ID:/Z31HVaG
- >>891
ごめん、俺ギリギリ20歳!w
まあ別に年は関係ないだろ
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 02:29:46 ID:hxyZyjQE
- シューティングとフィギュアスケートは20で引退するものですよ
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 02:32:56 ID:QyatV/o8
- もう夏か。こんなのが涌く季節だな。
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 02:34:39 ID:WvIs+GIK
- || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 ∧日∧
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (‘∀‘#) キホンダゾ!
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂ ⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
(; ∧ ∧__ ( ∧ ∧__(; ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (; ∧ ∧ …は〜い。
〜(_(; ,,)〜(_(; ,,)〜(_(; ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
荒らしはスルーしましょう
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 02:47:04 ID:xTHC3tQT
- >>899に誰も反応してくれないから>>903ですかそうですか
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 05:00:41 ID:6l758gOX
- 二十歳程度でシューティング語るのは10年早いな
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 07:27:27 ID:zYGSQcEL
- >>891
なに言ってるんだおまえさん。
20すぎてからこそわかるSTGの楽しみってのもあるもんだ。
- 907 名前:877 :2006/07/02(日) 08:36:22 ID:1+v4UZjZ
- >>878
月輪の情報どーもです。
ただなんていうか、俺の避け方が悪いだけかも知れないんだけど、そもそも剣が避けられないw
誘導しようと待ち構えていると、そのまま斬られることがほとんど。
もし比較的安定して避けられるなら、ぜひリプきぼん。
>>879
固定弾幕は結構多い。
パッと見で無理そうなやつほど固定な感じ。
逆にそんなにキツそうに見えないやつのほうがアドリブ強要されるので厳しかったりする。
>>888
Z80ハァハァ
>>899
考えるんじゃない、感じるんだ
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 11:35:15 ID:6nBvboBh
- 年食うとパターン化が上手くなる気がする。
そして段々アドリブが下手になっていく気もする。
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 12:11:17 ID:0R50sGKo
- さらに年をとるとボケてパターンを忘れてしまうが
手の震えで奇跡のアドリブ避けが出来るようになる
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 12:15:55 ID:OagEq7He
- 酔拳のようなものか。
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 13:10:33 ID:6l758gOX
- 俺昔よりアドリブ上手くなったよ
パターン暗記は昔から苦手だよ
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 15:46:01 ID:0dDMqUEF
- 更に年をとると自機が常にプルプル震える。
「おかしいの〜、わしゃ何もしとらんぞ〜」
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 15:53:16 ID:VZZmfGhU
- 婆さん、ボスはまだかい?
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 16:03:44 ID:OagEq7He
- 今緋蜂倒せる人とかが爺ちゃんになったらどうなるんだろう。
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 16:15:01 ID:6l758gOX
- プルプルしながらノーミスで撃破
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 16:56:57 ID:X42eA8i0
- >>914
コンピューターおじいちゃん
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 17:23:04 ID:rLsM2i6f
- >>913
いやねぇおじいちゃん、ボスはさっきノーミスで倒したでしょ
それにあたしはお婆さんじゃなくて嫁のよし子ですよ
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 17:37:48 ID:bylEwEXU
- すげえあの爺さん、ボケながら二周目行ってる
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 18:59:38 ID:t4ixc5Um
- やっぱ年齢層下がってるね(´・ω・`)
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 19:07:19 ID:98nsl7tG
- それで?
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 19:13:26 ID:GAvvnH0B
- まぁ程度が下がるよりマシだな
最近面白いシューティングある〜?
と思ってモグラリバース2まだやってないのを思い出した
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 19:36:25 ID:qPo/Ft8q
- すげえあの爺さん、コントローラー逆にもって二週目の撃ち返し弾避けてる
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 19:46:34 ID:X42eA8i0
- uo mabusitt
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 20:15:09 ID:4gNGP3qd
- >>921
モグラリバース2はかなり面白いよ
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 00:17:31 ID:PAesHRpB
- パチュリ更新
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 01:55:52 ID:yeNH0uNX
- 魔皇番長の新作が完成する頃には、ネタもどれだけ古くなってるかね。
まぁ今でもKanonやAirで新作出すサークルもあるけど。
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 08:29:24 ID:+5P5dEMJ
- エロゲなんかどうでもいいよ
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 08:55:25 ID:exTV3UVI
- 東方のスグリアレンジなのか。
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 09:26:06 ID:OULhJWQF
- ∧,,_∧
( ) さりげなく
(⊃ ⊂)
| | |
(__)_)
クルッ
,r''⌒ヽ
,ノ o ○、
(,,,O,,,,,,,,,,,,,,,,,,,)
(´・ω・`) きのこ
⊂ つ
人 Y
し (_)
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 19:49:27 ID:qVyxVtFN
- 年齢層が下がったと言うか、程度が下がったと言う実感はあるな…
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 20:34:12 ID:lkpubM1n
- 流石に程度の高い人は言う事が違いますね
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 20:35:30 ID:ecJCwW4x
- >>923で悩んだ。何語とか思った。
うおっまぶしっ
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 22:04:54 ID:mjv93ufN
- 五月雨のとこが夏に新作出すみたいね。
夏には確実に完成しないそうだが。
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 22:06:59 ID:jIeqMjAe
- >>933
日本語でおk
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 22:49:21 ID:mjv93ufN
- 未完成の新作を持ってくるらしい。
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:04:40 ID:ezfq5IkW
- 体験版を売るダメサークルか
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:28:51 ID:iRvGQ2FG
- 完成しないといえばシタースケイン・・・
ならなぜイベントに応募する
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:29:46 ID:Ll6u164m
- 入場券目当て
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:35:06 ID:/vbQvDgH
- >>937
房やだからさ。
んー、なんつーか、当選してから作るの考えようってバカなサークル多いな。
応募した段階で意思を持ってでさっさと作れよw
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/03(月) 23:44:54 ID:ympY/S1+
- 完成してから応募しろよハゲメガネデブ
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 00:18:37 ID:QRZqWM7i
- しかしまぁ"完成しないなら何か別にでっち上げる"的なのも微妙だが。
交流メインで応募する人もいるだろし、
応募する時点で半年後の予定がどうなるかなんてわからないだろ。
・・・と、山形に飛ばされた俺が行ってみるテスt
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 00:26:09 ID:LpQegkk+
- ちゃんと作ってて落ちた人がカワイソウ
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 00:32:52 ID:0W18uuiB
- エロ本の見本市があの規模で開催される恐ろしさよ
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 00:38:42 ID:SpQD6dAo
- 昔は小さかったですよ?
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 02:00:41 ID:lX+rPdhh
- 昔といっても10年以上前からあの規模だしな・・・w
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 02:06:34 ID:SpQD6dAo
- もちろんもっと昔だよ
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 03:48:09 ID:8ktWZyF4
- 必ずしも新作である必要性も無いんだが
ゲーム系サークルなんか数少ないんだし別にいいじゃん
お客様気分の奴はショップの流通に乗るまで待ってろ
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 08:34:39 ID:lTJ7Qdlu
- 昔はショップなんかなかった
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 10:14:17 ID:8ktWZyF4
- テクポリ見て通販でもしとけ
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 14:43:54 ID:9Z+FMtGT
- 必ずしも昔がよかったとは言わんが。
ショップが出来れば流通が盛んになる、
盛んになればゴロも増えると、こういうことか。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 16:23:31 ID:HF5vP0/v
- べつにゴロを否定する気はないが
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 20:06:21 ID:D6D5+Hx5
- 変わったのはスレじゃなくて、自分だな。
自分が老けたぶんだけ相対的にまわりの年齢層が下がっているように感じるんだ。
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 20:09:22 ID:o/bMyuc/
- みんなが老ければ相対的にはかわらない
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 21:33:22 ID:sIlPoGM9
- 952は歳を取るのが他人より早いようだ
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 21:53:06 ID:ekSaPoOY
- >>949
昔68の同人ソフト頼んだら、本ではモザイクがかかってたのに
実際のソフトにはモザイクが無かった
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 22:40:01 ID:lRaHbaNu
- ネタをネタと楽しめない人が多いようだな…このスレは淋しいな。
シタスケ、Reflexの代わりにまた何か作ってくるらしい。
ALLTYNEXとRAID WINDを引っ張ってくれば良いものを…
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/04(火) 23:38:17 ID:g8DBT1tr
- PC shmup database
…のサイトがなんか変なのに乗っ取られてた(´・ω・`)
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 00:13:31 ID:Z/acpp4G
- >>953
住人というか2Dシューティング好きの平均年齢が、自分と同じ速度で毎年1歳ずつ
上がっているとしたら、それはそれで別の意味で悲しいな。
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 00:36:59 ID:Rf6SuKV2
- シューティングは例外なく18禁マークを付けた方が良いと思う
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 00:51:25 ID:QAcn/oGE
- >958
一番下の「Why am I seeing this web site?」のところを見ると、
どうもドメインの期限切れらしいな。
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 01:23:26 ID:G/ngeX13
- >>958
それ、確かSFファンの自虐ネタであったな>平均年齢が毎年1歳上昇
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 01:38:07 ID:EnSRxFC8
- 乗っ取られてたって、酷い言い草だなw
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/05(水) 22:28:11 ID:vqfDb6pf
- シスケンくんだってやればできるこなんです
どうやったらシスケンくんがやるきをだしてくれるのか、
みんなでかんがえてみましょう
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 00:07:53 ID:w77hm+he
- そろそろ次スレだな。
テンプレ修正案とかある?
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 00:55:33 ID:TtvNL1Ca
- クローンゲーの話は厳禁
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 01:32:59 ID:Y6J/yHHn
- そんなら素材吸出しゲーもだな
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 01:43:06 ID:HAuMti55
- 市販されてるゲームを模倣するのもいいけど、
自分なりの個性的なゲームを作ってね
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 02:33:24 ID:Y6J/yHHn
- 自分でやれあほ
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 08:26:25 ID:OPb49YMK
- 出ていけとかよそでやれって言ってるのは一人だけでしょ?
それなら自分か出ていった方が早くない?
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 08:47:35 ID:DmHZMmh4
- そう思うなら無視。
これをスルーといい、2chでの基本的な作法となっております。
同じ話題を何度繰り返すのだ。いい加減スルーしようぜ。。。orz
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 16:40:42 ID:R/e3nTnM
- 関連スレにソルジャーフォーススレへのリンクは張って・・・問題ないよな?
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 16:50:40 ID:XViGi4dH
- 良いんじゃないの
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 18:13:40 ID:LDjwQHpu
- 関連サイト・スレッドへのリンクを訂正。
>>980らへんの人、次スレよろしく
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ (更新停止、年内の閉鎖決定)
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/
関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
AIRRADE-AIR-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:50:19 ID:nx2h3CpT
- >>973がテンプレ更新してくれたから、もう立ててもいいかなと思う。
いつも970あたりで新スレが立ってるし
というわけで挑戦。
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:57:41 ID:nx2h3CpT
- 立てました。
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152186810/l50
無念・・・しょっぱいのに割り込まれた・・・orz
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 21:36:57 ID:Y6J/yHHn
- GJ
>無念・・・しょっぱいのに割り込まれた・・・orz
すまんがワロタ
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:03:07 ID:SBJdxbR2
- つまり東方はしょっぱい
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 00:53:38 ID:EVl/KF9p
- >>975乙
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 00:59:52 ID:yoHNeYNB
- いい埋めネタきぼん。またーりなごめるようなの。
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 01:02:25 ID:SQ9ZSJI4
- 2006年上半期PC2DSTGベスト3をあげなさい
ただし盗作ゲーは除きます
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 01:02:39 ID:c9QUXtwZ
- (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ | <おい、起きろって
/<_/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`゛`・;`’ バチュン
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 01:49:02 ID:6d/JiQyf
- インベーダーのパクリを抜くとなると該当作なしだな。
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 02:10:20 ID:mdh7YNnZ
- >>982
お前は次スレにも来るな
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 02:49:27 ID:6d/JiQyf
- (´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
( ´・)
( ´)
( )
(・` )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
( ´・)
( ´)
( )
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(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
( ´・)
( ´)
( )
(・` )
(ω・` )
(・ω・` )
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 02:59:49 ID:Z27V9lGz
- >>983
アンタもいい加減ウザいんですが。
いつまで盗作だのパクリだの喚いてるつもりですか?
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 06:23:32 ID:SkH/fTzf
- まぁまたーりしる。
まとめページによるととりあえず上半期に出たのは
全部で14本なのかな?
とりあえず私の3本は
1. VacantArk
2. Quantized Blaze
3. Irk
ってところ。
VacantArkは音楽いいしDEEPでシールド使ったときの
ジャラジャラ感がよくて猿のようにやってた。
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 08:39:56 ID:wxRzEM7x
- >>985
アンタもいい加減ウザいんですが。
文句言われるのが怖いならパクリゲー作るな公開するなカス
俺は次スレに来るなとは言わんが、心をいれかえて来いよ
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 09:36:55 ID:CPI7XUh7
- どうやら嵐じゃなくてキチガイのようだな。
リア房?
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 09:53:50 ID:nVMxtc/Z
- IDがころころ変わるから携帯厨かもな
次スレ来るなとか来ていいとか香ばし杉で笑っちゃう
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 11:00:27 ID:HG7nQ6LC
- もう夏だな
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 11:45:04 ID:P5bNMPI3
- ベスト3
1. VacantArk
2. もぐらリバース2
3. Eden's Edge
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 11:46:29 ID:P5bNMPI3
- あぁ、エリソルの盗作とパロの盗作とガルの盗作は駄目なんだっけ?w
やっぱ無しで
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 13:11:05 ID:Rvbacqd5
- VacantArkは幻想的な雰囲気がすばらしい。難易度も玄人向けだが、やりこめば
必ずクリアできる仕様になってる。あとドット絵がプロ並。
モグラリバースは演出が凝っていてゲームバランスもすばらしい。
派手さと爽快感があり、これまたドット絵がプロ並。
どちらも単独スレ希望。
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 13:26:43 ID:io2Eg9gC
- TANK DOMINATIONもなかなか良かった。
凝ったドット絵の良作が多かったのが嬉しい。
>>993
立ってもすぐ落ちそう
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 15:53:58 ID:RWxaM5lT
- VacantArkはツクールの印象を変えてくれた良作。
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 17:21:19 ID:MrUIocaz
- 1000なら次スレでわんこが完成。
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 18:26:43 ID:0BI35jsv
- >>980
Eden's Edgeかな。今でもバリバリ遊びまくってる
ただ、ちょっとイレギュラー/外道な遊び方だけどね
作者が「あまりそういう事はして欲しくないな」と思うような
次点は僅差でタンクDOM。地味だが燃える
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 20:22:22 ID:R6OFUOYn
- 個人的にはVacantArkが頭一つ抜け出た感じ
プレイする事自体が心地良いと思える
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 21:06:50 ID:QX4sCOPn
- 埋め
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 21:07:47 ID:QX4sCOPn
- 1000ゲット埋め〜
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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