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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ30

1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:04:26 ID:7OaW+kMm
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152186810/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:05:17 ID:7OaW+kMm
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ (更新停止、年内の閉鎖決定)
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:06:15 ID:7OaW+kMm
関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
AIRRADE-AIR-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50

4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:09:38 ID:7OaW+kMm
テンプレおまけ

C70 同人 STGまとめ
ttp://u-studio.s101.xrea.com/list_stg_C70.html

まとめてくれた、前スレ413氏に感謝

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:33:07 ID:7OaW+kMm
>>3 の関連スレ古いまま貼っちまった。 スマソ
最新版に貼りなおし

関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」39/39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154230480/
PlatineDispositif総合スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155645857/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 3杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153475601/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50

6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:39:58 ID:BTZJaJiZ
>>1超乙!

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 13:13:10 ID:VXszdpW1
1GJ

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:40:25 ID:Lhb1PDmk
全米が乙

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:57:33 ID:IO2r5glq
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/

>>1ゾーキャスラー乙

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 22:46:11 ID:kwFEynnr
>>1乙GJ

11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 23:11:43 ID:yxV9g0W1
eXceed2ndのスレ立てろよ。

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 23:15:38 ID:/sJL4WHx
>>11もう立ってる。
【eXceed】Flat総合スレ【キラークイーン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155860233/l50
逝ってらっしゃい。

13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 23:55:52 ID:6+w4e5Iy
前スレ988…この時を夢見ていた。ありがとう。
でもキーボード効かない orz

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 00:03:48 ID:aAE7xosH
自己解決した…いかん。スゴイ感動してきた。

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 00:07:09 ID:/RDAnvGP
eXceedオンリーのスレ立てろ。

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 00:21:57 ID:ShEMvepN
eXceed2ndってチェインボーナスはあるの?
ホームページではシステムについてあっさりした記述しかなくて良くわからん

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 01:04:42 ID:2eF/Tzv/
そういう表示は無かった気が。
わからんけど。

18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 01:11:47 ID:hxbur9VT
>>16
HPに載っているあっさりシステム以外には、ボムがある位で、他には一切無い。


19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 01:27:56 ID:d1Df072J
ボムで成り立ってるゲームだが無敵時間があるあたりとかその辺で
ゲームが大味になってる気もする。
ないとクリア難しいだろうけど…

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 02:31:53 ID:80EUcU2P
eXceed2nd、イージーよりもノーマルの方がクリア楽だな。
イージーだと弾幕薄くて無敵状態が持続しない。
この辺は斑鳩よりもサイヴァリアに近い感じ。

サイヴァリア程シビアなゲージ調整いらんけどな・・・ホントお気楽ゲーだわこれ。

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 03:00:32 ID:GCiSVA5u
VisinaryWingsがどうもうまく出来ない
ボム使うと難易度あがるから二回ボムのヤツやらないといけないのか

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 03:45:08 ID:inBHaxvI
>>21
難易度がほぼStockD.D.R値依存っぽいから、稼いだらヤバスってのもあるみたい。
まあ、後半はボムボタン2回押しが無難。

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 04:11:22 ID:iat3Hd7U
VisinaryWingsで便乗なんだけどマグダレーナ(教祖)の第一波派第二波が凶悪でいつも死ぬんだけど、あれってどうすれば避けれるんだろ

あとこのゲームかなり面白いね曲いいし弾自体も避けてて楽しいのが多い
ソードのおかげで気楽に気合避けできるのもいいと思う
道中の敵ぶった切ってアイテムポンポン出すのもおしろい

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 08:40:42 ID:c6fFJou4
VisinaryWings、ボム撃つと画面が1秒弱固まってCPU100%いくんだけど
同じ症状の人いる?
それのせいでボム撃つ気にならなくてよく被弾する

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 09:09:23 ID:zigs/aH9
ごめん 携帯から捕捉あげ

26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 09:27:37 ID:Y24jWBNe
http://flat.web.infoseek.co.jp/EXCEED2nd/
同人ゲー最新作
eXceed2nd
システムは斑鳩
萌え斑鳩いりませんか?ボス戦の音楽が素晴らしいです、熱い



27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 09:28:24 ID:Y24jWBNe
eXceed2はノーコンでクリアするとあることが起こる
おまえらみたいなへたれシューターには不可能だろうが

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 10:04:15 ID:8HmWCiu7
>>24
うちはショットとかソード撃つたびにスローかかる
Dx9.0cでCPU2GでOS起動直後でもそうだったんで、環境(ビデオカードとか)との相性かね

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 10:20:10 ID:gBPGng/Z
eXceed2かあ、前作は敵弾が赤のみで非常に見辛くゲームにならんかった記憶が、その辺改善されとるの?

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 10:29:26 ID:6Z2ht+r7
>>29
反応しちゃダメ

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 11:14:22 ID:FNPoyWHZ
VisionaryWingsうちでは正常に動作してる、処理落ちもない。
環境はCoreDuo2.16GHz、MOBILITY FireGL V5200(VRAM256MB)、メモリ2GB。

eXeedは前作がそんなに面白くなかったんでスルーしたけど、2面白いのならやってみようかな。

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 11:39:35 ID:ND7cx1Jk
eX2は理解するのに十分な長さの体験版があるわけだから
あてにならない二次情報を聞き込むよりやってみるのが早いだろ
体験版でつまんなければ製品版も合わないだろうし、その逆も真

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 11:47:29 ID:BzzHPtKL
>>31
eXceed2ndは、前作とは別物なので話題作(?)としてやっといて損はないかも。
大味なのは変わらないけど。
ってかこれって、BGMがトライエースの作品にすごく似てない?

それと、eXceed2ndのバリアって
もしかして「1フレームに1発しか吸収できない」みたいな制限がある?
マニュアルにも書いてあるんだけど、正確な仕様がわからない。
おかげで、弾が多いところに飛びこんでもあまり吸収できてない罠。


34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 11:52:10 ID:ND7cx1Jk
nolmの喰弾と違って貫通されても死なないから
なんでそういう仕様になってるのか不明だけどな

ゲージ増えすぎボム撃てすぎになるのを防ぎたかったのだろうか

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 12:14:08 ID:iat3Hd7U
eXceed2の曲は桜庭に似てるね

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 13:25:06 ID:zoH7Xr/+
eXceed2はボクサーに例えるなら亀田だね

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 14:17:46 ID:FNPoyWHZ
eXeed2やってみた。斑鳩もダメだったけど、こういうの自分には向いてないことがよくわかった…_| ̄|○

そういや最近のシューティングはどれも弾幕避けメインで壊す爽快感がない気がする。
撃って避けるの撃つの部分が楽しくない感じ?
難度が簡単になればいいってわけじゃなくて、壊す爽快感があるゲームがやりたいな。
そういう意味でPCゲームで印象に残っているのはOHBA堂のエンジェレイズシータだけど、
これもエンジェレイズ2になってからは弾幕ゲームになっちゃったしなあ…。

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 14:34:15 ID:qJDEX7Se
俺もAAAのゲームの曲っぽいと思ったが…

39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 14:34:36 ID:G9n36LnG
一杯あると思うけどね。
フリーのヤツ挙げるだけでも超連射、ULTIMATE STAGE、WARNING FOREVER、
BATTLE HUNTER、Vacant Ark、Gunroar、Quantized Blaze……
パッと思いついただけでもこれだけあるのに何が不満か。

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 15:38:25 ID:yNIUKj4y
同人シューは弾幕シューってより東方シュー(極端に弾が多くて打ち込み感がない
ゲーム)がほとんどになった印象があるな。
フリーのもそういう系が増えたには増えたけどまだまだ遊べるものはあると思う。
>>37はあんまりフリーものはやらないのかね。


41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 15:45:14 ID:xcMWXDbK
弾が多けりゃいいというものではない。

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 16:15:58 ID:kM3vWNnN
ex2、hardだとボスで30fpsくらいまで落ちるが…これで普通なのかね
セレロン2.8GHzじゃ足らないのか

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 17:20:38 ID:7dqhml3/
ALLTYNEXおもすれー。3,4面ボスが神威ボスの曲なのかー。
この横縞はどうにかならないのかな〜。

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 18:26:50 ID:/RDAnvGP
eXceed2nd神ゲーだろ。
殿堂入りでいいよもう。

45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 21:00:23 ID:6+zCyufE
eXceed2は斑鳩を超えたんじゃないかな。
斑鳩はプレイした事無いけどきっとそうだ。

46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 21:43:06 ID:ch89Nxbj
な  ん  だ  と 

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:00:13 ID:q2vmDtfB
NGワードだな、こりゃ。
ここまでひどい自演工作は久しぶりに見た。

48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:05:34 ID:PPo21JHc
>>12


49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:13:37 ID:8HmWCiu7
そうか、NGにする手があったな。専ブラの機能でこのスレだけNGにすりゃ良いだろうし。

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:44:06 ID:PTBosWVK
南さんが撃つのSPECIALの極悪さにワクワクしてきた

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:45:55 ID:xcMWXDbK
1upしまくるからごり押しできるよ
意外と楽

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:58:05 ID:J0XdSo+C
南さんが撃つはBGMがものすごい好みだった。
でもSPECIALは無理だあれ

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 22:58:59 ID:YecbWL6f
>>48
スレストされてるw

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 23:02:12 ID:xcMWXDbK
体験盤は何回倒せばクリア?
いつも3回目で殺られるorz

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 23:46:35 ID:j2rajMdR
>>54
バロスwwwww

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 02:13:15 ID:075I7v1s
体験版は2〜3ヶ月後でいいからweb配布もしてほしいなあ

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 04:34:21 ID:Jje3o9mm
VisionaryWings後半のボス強いな!どうしても1コンテクリアになる。
ランク調節しようにも後半の道中安全に行こうと思ったら
ソード+ショットでアイテムワラワラ+回収になって難易度上がるし、
かといってチキンプレーしたら画面弾で埋るジレンマ。
ボスはケツイ1周程度の腕前じゃ無理だ。

あとエンディングの最後黒幕っぽいのが「戦闘力たったの5か」だし何とかならんのかと

58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 05:52:16 ID:YX1jFstC
ルートってかクエスト選べば少し楽になるよ
てゆーか変なクエスト選ぶとラスボスより強いボスのオンパレードだから困るwwwwwwww

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 06:09:15 ID:hZQqRYLu
>>43
うんづの設定「画面」から「15kHzモード時にスキャンライン表示」のチェックを外す
ついでにVsyncも外すと動作が速くなるかもしれない

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 09:38:37 ID:dy882gkx
>>59
スキャンラインの項目あったのか…見落としてた。
もうこればっかり遊んでます。
Raid Windもアイデア豊富だったが、ALLTYNEXは神威プロトタイプって感じ。
…つーか、作者は縦穴が大好きなんだな。どの作品でも必ずあるだろ。

・Raid Wind…2面ボス背景が縦穴。奥から上昇してきて戦闘。下降は無し。
・ALLTYNEX…4面ボス戦時。レイフォースのオーディン戦そのまんま。
・リフレクション…2ボスのスコーピオン戦直前。誘導ビームを撃ってくる。
・神威…3ボスのクモで縦穴を上昇しつつ戦闘。5面ボス「脳巣」直前にも下降シーンがある。
・Reflex…2ボス登場時。新しくなったサソリがフェードインしてくる。
・ALLTYNEX Second…これからに期待。

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 11:12:35 ID:vSmvwMnk
俺は、拡大縮小を駆使して2Dを3Dに見せる方が3Dでカメラとか動かすだけより燃える

62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 13:39:11 ID:JEirCYhG
ラスタースクロールで擬似立体描写とかな。

綺麗に撮られた写真を見るより、物凄くリアルに書かれた絵を見る方が
光景の再現度という意味では低くなっているけど
凄みを感じるのと似ているかもしれない

63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 15:53:23 ID:eQWi9myN
Visionalywing俺もやってみた。
教祖とか賞金稼ぎはかなり厳しいな。
避け方がさっぱりわからん。

とりあえず
墓場、餃子、お菓子あたりをクリアしてカボチャにいくのが
ルート的にはいいんだろうか。

64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:09:14 ID:YX1jFstC
メイドもパターン憶えれば結構楽だよ

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:43:21 ID:WU4+OmQ2
VisionaryWingsは、3Dがかなり綺麗だった
同人シューでグラフィックがいいと思ったのは久しぶりだなあ

でも、うちのイカレPCだと文字が全く表示されない(ついでに、その時だけ画面がちょっとおかしくなる)から
クエストの内容やセリフがわからん
ただプレイする分には問題ないけど・・・

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:59:27 ID:VRQpCD4F
VWくそおもいorz
背景省略設定とかないんかいな。

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 17:08:35 ID:TBqb92Ys
VisionaryWings、スコアタできる仕様なのに
ポーズボタンもなければリスタートやタイトル画面に戻るも無いってのはどういう事だ
あと曲はいいのに効果音がヘボすぎる、もったいない

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 19:01:27 ID:eQWi9myN
>64
メイドはワインダーで神経使うからなあ。。。
パターン覚えれば虫歯菌より弱いかもしれんね。


なんかしばらくやってるうちカボチャが出て来なくなってきた。。。
クエスト紹介所の人ばっかり。ランクによって進行に差があるのか?

洞窟はカボチャに比べ道中が辛いから嫌いだ。。。

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 21:56:34 ID:Jje3o9mm
VWのEasyクリア重視でやってみた(未クリア)
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0358.zip

最後は片目ゴスでボンバー張り付きだぜーと思ったら続きがあってぐだぐだ、
なヘタレリプ
ルートは墓地、餃子、1つ目悪魔が出てくるとこ

反省点はBOSS連戦1ボスでNOショットかましてランクっつかDDR下げれば楽じゃないかなと。

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 22:28:23 ID:AfLczz6D
クリア重視で未クリアとはこれいかに

71 名前:69 :2006/08/20(日) 22:45:22 ID:Jje3o9mm
紛らわしかったね。ランク下げプレイに変更するよ
あくまで重視だし矛盾は無いと思ってやっちまった。
参考になったやつがいればそれで良い。

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 01:52:50 ID:yFWFlklm
みんなVisionaryWingsバランス調整待ち?
最後に、NormalのBOSS連戦突入でDDR2450あることに気がつきやる気なくなって死んだリプ
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0359.zip
ルートは墓地、餃子、1つ目悪魔が出てくるとこ
ここからコンテして進めばエンディングの最後少し変わった。俺のVWはここまで。
パッチ103待ちします。102はバランス調整しないみたいだし


73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 02:00:55 ID:LZtNerYX
くそ、早くチェルシーさんをクリアしないとこのスレの話題についていけない

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 02:19:22 ID:Q8NwV4w4
VisionaryWings、イージーにしてやってみたけど全然簡単じゃなかった

このゲームの何がマズいって、剣ゲージの減少速度が早すぎるのと
ボスが弾幕張って動き回るくせに、自機は範囲が狭い正面ショットのみで全然ダメージいかず
しかもボスの位置が弾幕に隠れて掴み辛いのがつまんない原因なんだろうな

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:00:53 ID:yFWFlklm
VWクリアラーにとってほとんどEasyとNormalの難易度変わらないね。最後どうなるか知らんがw
>72のリプのパターン>69とほぼ同じだし、差別化をはかるべきだね。
音楽とグラがいいから惜しい作品
もし東方Extraクリアできる程度の腕があったら、
BOSS連戦までいってコンテしてクリアめざして欲しい。
エンディングの最後本当にちょっとだけ変わるからそこまでがんばれ。
片目ゴスをボンバーで張りついたらあんま避けなくていいし。ってかカボチャでてこねぇ。



76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:06:20 ID:F48BCnTr
>>73
ふはは、漏れはもうパッチ待ちの状態だぜ。

一緒に買ったエドマエンジン崩してる最中から、結局参加できないけどな!('A`)
ラスボス強いよラスボス

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:40:51 ID:ndip07Wt
eXeed2マジでおもしれえwハマるわこれ。


78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:55:00 ID:yFWFlklm
本当にそう思ってるのかとw


79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 04:00:26 ID:Q8NwV4w4
かけずり回って云々かんぬん、貴様には根性だかガッツが足らないならオーケー

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 06:12:09 ID:pYnDyWx6
>74
ついでに
ボスを剣で攻撃してもそんなにダメージがいかない、も追加しといてくれ

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 08:19:24 ID:cwVF7jxk
>>73
俺はもう諦めた…正直心が折れる難易度だからな

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 09:38:44 ID:AtTLlPqN
eXeed2は専用すれで…

83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 17:27:53 ID:BOAf9k3U
VW、ショットボタン押しっぱ中と連打中ではソードゲージの回復速度が違うから、
低速移動出来ないけど、超高速でショット連射しながらソードをちょんちょん出してくと
弾消せてちょっとだけ簡単になる気がする
体験版しかやってないから、後半面はどうだか分からないけど…

通販依託されるのかな?

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 18:01:43 ID:ky9tdOzV
>>83
あきばお〜、ホワイトキャンバスの通販で買えるっぽい。

ところで、今回のコミケで販売されていたProject D(Mysterious Products)
って買った人いる?
自分とこのPCではスペック不足で起動すらしなかったよ。
っていうか、見た目的にそれほど重いように見えないんだけど、
要求スペック高くない?

OS: WindowsXP ServicePack2/Windows2000 ServicePack4

DirectX: DirectX 9.0c (VertexShader 2.0/PixelShader 2.0)

CPU: Intel Pentium4 2.4GHz/AMD AthlonXP/64/64FX/64X2/Sempron モデルナンバー 2400+以上

メモリ: 512MB以上(DDR333以上推奨)

グラフィックス: nVIDIA GeForceFX5700Ultra以上/ATi RADEON9600Pro以上 (それぞれ、VRAM128MB以上推奨)




85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 18:40:27 ID:BOAf9k3U
>>84
もう通販依託されてたんだね、ごめん。ありがとう。
でも、店が両方とも18歳未満は駄目っぽいですね…残念。

86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 18:43:38 ID:JcNPEARb
>>85

ネット通販すりゃいいじゃん

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 18:47:02 ID:BOAf9k3U
>>86
ネット通販の入り口の時点で年齢確認されるから駄目なのかなって

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 19:30:08 ID:6xfQQWvs
どっちにしろクレカなんだから親に頼め

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 20:48:58 ID:3aeCMJD4
いや、別に代引きでもいいと思うけど。

90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 21:20:07 ID:pYnDyWx6
VWは剣で攻撃&フェザーを取らない
で低ランクをめざすのがクリアの基本なのかなー

ショットでアイテム回収の輪がひろがるのは
一見親切のようで、実はそうでもないな

91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 21:20:31 ID:tE9FqKlO
むしろホワキャンは代引きオンリーだったかと

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 22:58:09 ID:yFWFlklm
今からVisionaryWings買う人は、今度新しい体験版出てるまで待った方がいいと思うよ
0〜4面まで対応します。らしいし

93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 00:52:01 ID:jUPoIgnd
VisionaryWingsノーマルクリアしてみた
ボス連戦を考えてルートはメイド→眼帯で
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0360.zip
切ると落ちる環境なんでアンフェアかもしれん

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 00:56:35 ID:VZiv5fjg
VisionaryWingsカボチャボスは弾消しボム封印されるのかな?
毎回弾消し仕様として発動せずに高ランクモードで死ぬ

95 名前:93 :2006/08/22(火) 01:11:15 ID:jUPoIgnd
あれ?>>93のリプを見てたらメイド後に眼帯のステージが出てこなかった。
さっきのプレイはなんkのバグだったのかもしれん。
>>93のリプは消しとく。みんな忘れてくれ。

96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 02:36:22 ID:4p21670+
x.x game roomさんのところで新作BLUE WISH RESURRECTION
の1面だけ公開。前作に比べて画面がでかくなった。プレイした感想
は相変わらずCAVEっぽい。完成に期待ってとこ。 

97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 02:41:13 ID:BF4dhSnO
>>96
紹介ならリンク貼ってほしい
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/


98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 03:30:27 ID:Dij446u4
>>97
なんつーかCAVEって言うより"大往生"的だな。
作品が進むにつれ、1面がどんどん難しくなってる気がする…

ALLTYNEXノーコンクリア…ノーマルだが('A`)
どうもロボでの斬撃で勝負を決めたくなるな。速攻撃破を意識してるのか?

ところで不思議キッチンのところの新作HISTORICAとEF#のサントラ入手した人いる?
感触聞きたいのだが…

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 03:49:17 ID:pPzrC0EL
eXceed2の話しろって
ノーコンクリアした奴いないの?

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 04:02:31 ID:3TbXMMGJ
HISTORICAは一応ゲームにはなっているが試作段階な感じだな。
システムは斬新だと思うが作り手も遊び手もそれをどう活かせばいいか
分かってない状態だと思う。

1ループがそこそこ長いから、未来のために先を読んで行動しておくというより
その場その場で泥縄的に動いて、2ループ以降は自動操縦のオプションが
増えていくだけって感じのプレイになってしまう。

ではどうすれば多重時間を活かしたゲームになるのか、難しいところだな。
ちなみに曲は未使用のEmbryoRegressionの方が使用曲より好きだったり。

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 07:22:46 ID:zaXOOA9Z
BLUE WISH RESURRECTION、1面だけでもかなり楽しいな。
稼ぎと弾避けがバランスが良くて道中で脳汁が出る。
難易度が益々高くなってるのが難点だけど、完成が楽しみだ。

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 07:24:53 ID:zaXOOA9Z
ぐあ sage忘れ…

103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 07:54:57 ID:nUtztPQB
永久るーぷのTWlight INSanityやってみた。
良くも悪くも正統派な東方弾幕ゲー。
システム的に目新しさはあまり感じない反面、安心してプレーできる。
レイクラ、東方永あたりから要素を色々混ぜてる感じ。

とりあえず自機のドット絵が1枚しかないのを改善して欲しい。
音楽は割といいと思った。



104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 08:35:44 ID:P9CE2vtc
BLUE WISH RESURRECTIONは得点アイテムが出現した場所からなるべく近い場所で
アイテムを取ると高得点みたいなんだが敵倒したときの弾消しとかがないため
高得点を狙うとものすごく難易度が跳ね上がるね…
ほんのちょっとでいいから消えるとスコアアップと安全なパターン作りが両立できて
面白そうなんだが

っていうか1面かこれは…

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 09:53:59 ID:14DA/cks
>>99
eXceed2nd、ノーコンクリアすると1枚絵追加だったっけか。
セリフも追加だったような気がするけど、コンティニュークリアの時、
音声消してたから不明。

TWlight INSanityはノーマルだとちょっと簡単過ぎな気がする。
まぁ、それなりに面白いんだけど緑色のアイテムが緑色弾や黄色弾に混ざると
ちょっと困る。BGMは結構気に入ったけど、コレずいぶん暗いよね。


106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 13:04:51 ID:anlcs9E0
BLUE WISH RESURRECTION、
よく出来てると思うけど、なんで自機がこんなに暗い色なんかね。
あと、敵が弾撃つ時のエフェクト(マズルフラッシュ)が無いんで
敵弾の視認性が悪く感じる。

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 13:41:38 ID:9lG7SzdU
マズルフラッシュって初めて聞いた。
言うほど普通に使われてる?


108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 13:45:31 ID:9lG7SzdU
あ、用語のことじゃなくエフェクトそのもののことね

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 15:57:38 ID:KYYXnucm
少なくとも作る側は使ってる

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 18:41:43 ID:8soS37iP
自機が撃つ時にはよく使われてるが、敵が撃つ時に使われてるのはそんなに見ない気がするな

111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 19:16:14 ID:Dij446u4
>>100
サンクス。HISTORICAは模索中か。
今後次第で全く変わってくるのかも知れんね。

112 名前:109 :2006/08/22(火) 20:29:18 ID:KYYXnucm
あ、用語じゃなくてエフェクトそのもののことか。
同人では普通には使われて無いな。
せいぜい超連射くらいだ。

商業なら嬉々として語れるほどあるけど。

113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 20:44:30 ID:anlcs9E0
漏れは自分の同人STGには必ずマズルフラッシュ入れてる。
雷電や達人王や超連射をSTGの教科書にしてるから。
正直、これがあるのと無いのでは、見た目に差が出るよ。

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 21:14:09 ID:JWzBT1Gc
アケシューのマズルフラッシュはカコイイのが多いねー、
同人でマズルフラッシュ入れてるとこは個人的に好評価。

正統派な東方弾幕ゲーってのは新鮮な表現だな、
東方そのものはSTGのなかでは異端だと思ってたんで。
敵弾やレーザーによる演出を過度に重視しつつも、調整にも高コストをかける、なんてスタイルは
(調整の水準にこだわれば)東方以外には皆無だし。

いまやSTGでは遅多弾縦シュー(地上物なし、任意横スクなし)が正統派スタイル、
ってのは個人的にはちょっと抵抗あるが、でも多数派ではあるか。

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 21:20:47 ID:eySfM1oB
別にSTGの中で正統派だってんじゃなく
数ある東方オマージュ系の中ではシステムに変なこだわりがなくオーソドックスかつ
前知識なしでプレイできるっていうことだろうよ。

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 22:08:47 ID:/V1yTITr
マズルフラッシュはXboxのゲームだお

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 22:26:42 ID:8C7ZPb1X
敵弾の発射エフェクトはねぇ…昨今流行りの弾幕系でソレやったんじゃ、
ソレで画面が埋まっちゃう気がw
やるなら昔の東亜ゲーのような1弾1殺みたいなstgの方が適ってると思う

パッと思いつく敵弾マズフラは雷電(アーケード)と弾幕カーニバル

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 22:46:50 ID:eZnqI1kI
>>74
ボムを撃ったとたんにゲームオーバーフラグが立つのもきついな
低ランクを維持してても後半ステージだとボム一発でやばい位ランクが上昇する

119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 22:49:25 ID:JHbx7gEN
正直見かけるのは機械ボスがでかい弾撃つ時かレーザー雑魚くらいだなあ
これは敵やボスに人型が流行ってる(武器非所持)せいなのか

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 22:58:39 ID:Dij446u4
マズルフラッシュで思い出したが、
『ボスがどこから弾を撃つか』をちゃんと考えてるのって意外と少ない気がする。
あちこちから無茶苦茶撃つ連中が多い。装甲板から弾撃つなよ…
超連射はその点しっかりしてると思う。

ま、こだわりの問題だけどな。

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:04:29 ID:eySfM1oB
結局そういうのがウザくて人型になるワケだ

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:31:20 ID:mIMKQ2S8
>121
人型ならどこから撃っても良いんですか?!

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:34:27 ID:N++1vJDX
目から体液を高速射出させても、手からエネルギー弾出しても、体中からエネルギーを放出してもおkです

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:38:43 ID:BF4dhSnO
名づけてスペースリパースティンギーアイズ

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:39:16 ID:P/F4EM1r
マンガとかじゃそのぐらい普通にやってるなw

126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:45:07 ID:nUtztPQB
C線上のかるき! プレーしてみた。
前スレで誰かが言ってたが確かに東方系STGとして
道中もボスも良くできてる。高めの難易度もいい感じ。

ただ俺の環境だとパッドが認識されなかった。
また、TWilight INSanityと一緒で自機が1枚ドット絵なのがちょっと気になる部分。
このゲームも結構音楽が好き。

とりあえずかるきを題材としてくれた時点で個人的に嬉しい。

>114
115のような意味合いで「正統派」という言葉を使った。
STG全体の中で東方がどう、とかは考えてないです。

>118
全く同意。とにかくVWって一回上がったランクが下げられない。
眩しい闇とかでちょっとボム使って1000とかストックが溜ったら
もうその時点でほぼ無理な感じになる。

死亡とかボムキャンセルのランク低下をもっと劇的にしてほしい。。。

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:58:26 ID:eZnqI1kI
VWでちょっと気になって試してみて分かったけど、弾消しボム(紫の魔法陣展開)はゲーム中8回が限界
ボムストックを回復しても、増えるのはランクが上昇するボム(青い魔法陣展開)しか回復しない

あと、弾消しボムはそのまま持ち越し可能っぽいので、クエスト1で
ランク上昇ボムを8回ぶっ放しておくと後半は、弾消ししか発動しなくなるので攻略に良いのかもしれない

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:21:55 ID:N3aKDqA6
VW、製作元blogによると一度被弾で難易度最低になるらしい
試しに、1面で開幕ボム連打して難易度を急上昇→死亡で
目に見えて敵の弾数とかは落ちた

被弾で難易度が最低にまで落ちるのなら
稼いでエクステンド→死亡のガレッガな流れになりそうなんだけど
後半だと死んでも全然楽にならん気がするのは何でだろう?
単純に、難易度最低でもかなり難しいだけなのかね
だったらもう俺にはどうしようもないのだが

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:24:27 ID:/ojpHniY
後半は最低難易度でも辛いね
というかランク上がって死ぬというより特定の弾幕が無理で被弾するから
ランクでのせいで死んだと感じることは少ないな

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:26:31 ID:54iQUL/h
弾が消えないのも厳しいな。下手すると連続被弾して乙る
このゲーム、稼ぎでエクステンドはなさそうな感じがする。
アイテム出現数かなにかでライフアイテム出てそうな予感

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:29:04 ID:54iQUL/h
つーかblogにライフアイテムの事書いてあったなorz

132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:35:47 ID:/ojpHniY
ソードで切りまくるとランク上がるのか
ライフアイテム出すために切りまくってたwwwwwwwww

133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 01:00:36 ID:3GyPfRvP
Blogみた。
なんか。。。俺はクリア重視の真逆のことをやっていたようだ。。。

134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 01:09:59 ID:54iQUL/h
でもランク最低にしてもカボチャと教祖様がどうしようもないねorz
ルート分岐はDDRに関係してるのかな
同じルート選んでもパンダステージが出たり出なかったりする

135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 03:07:48 ID:oksCKTjc
まぁVWは正直システム的にもバランス的にも調整不足というか、
ゲームとして面白くする為の後一歩が足りてない感じ。
パッチ次第では神ゲーになれる可能性もある。

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 10:02:23 ID:Q+lzXpCa
ttp://www.kikakudo.co.jp/00new34sks.html
これクリアした人いないの?
なんかラスボスっぽいとこ倒せなくて通り過ぎたらループしやがった。
勝手にスクロールしちまうから倒すの無理っぽいし。

137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 14:32:29 ID:9Do2ApN4
VWパッチ来たな
リプレイ関連とスクリーンショットか。これで戦闘中に写真撮りまくれるな

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 16:46:54 ID:pStQ1bQX
eXceed2やっとノーコンでクリアした

アンヘルがその後のことべらべらしゃべって
最後にアンヘルの私服の1枚絵が出て終わり
3はアンヘルが主人公っぽい

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 17:48:14 ID:54iQUL/h
VW、やっとノーコンティニュークリアできたと思ったら、リプレイが正常に再生されねぇ
メイド→パンダ→ゴスロリ→連戦
だったのに、リプレイ再生するとパンダがなぜか教祖様になってる
鬱だorz


140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 17:56:32 ID:zrAmVxrp
リプレイよりリトライとポーズのパッド対応と効果音の充実を・・・

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 18:44:04 ID:Dmtpn4+U
VW真ボス撃破できた。
DDR14000位でボス連戦の代わりに出てきた。

正直、教祖のほうが全然難度高い。

>>139
俺もたまになる。なんだろうねぇ?

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 18:56:39 ID:3GyPfRvP
>141
早っ。
やっぱ出来る人は出来るのか。。。

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 19:17:33 ID:54iQUL/h
>>141
稼がなきゃ真ボスでないのか…
なんだかなぁ

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 19:19:25 ID:f3dL2v6s
>>136
やったことがある人が少ないんだろう

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 20:48:13 ID:pStQ1bQX
稼がないやつって何でシューティングしてるの?
クリア目的なんかじゃ数回で飽きるじゃん

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 20:55:08 ID:eJoCsQGc
そらまた飽きっぽいな。
しかたのないやつだ。ハハハ

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 21:08:18 ID:YxHrPJ7V
真ボス倒さないとちゃんとしたエンディング見れないからな
難易度EASYだと1ミスで見るの絶望的なバランス

148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 22:29:22 ID:pStQ1bQX
>>146
3点

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 22:31:21 ID:uoWDMhDn
>>148
何点満点なんだよ?

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 22:40:39 ID:YxHrPJ7V
>>149
スルー推奨

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 22:40:41 ID:2FlwG684
1点

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 23:22:48 ID:1eeIaU7c
>>136
発売された頃に近くのダイソー行ったら売ってなかったから
遠目のダイソー行って買ったんだけど、正直あんま面白く無いから全然やってない…

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 23:59:14 ID:Dfb6m8Rg
>>145
同人ゲーは1回しかやらないからいいんだよ

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 00:10:37 ID:i9vr92EV
東方は世界観に酔いしれて楽しい。
スコアしか楽しみないシューティングって面白くないなあ。

>>145
どんなシューティングをプレイしてますか?


155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 00:27:17 ID:jqhZkC6X
こんなんでレス貰えんのか。さすがSTG板。

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 01:22:59 ID:2KqGQ1HG
eXceedのときといい明らかに暇な粘着がいるんだから放置しようぜ

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 01:40:58 ID:MNB0wQvn
SPARK SPECTRAやってるとNomltestを思い出す。

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 02:03:31 ID:ey3eCsJo
おれもシューティングで稼げるほどの腕前だったらこんなことには・・・

159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 02:07:26 ID:dVUnjXsY
NomltestのBGMを単体で聞きたいんだけど
そういうことって出来たっけ

160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 03:06:14 ID:5MVJeYOW
まとめサイトの過去ログ探せ


そしたらdefault>resource>nml_main.tssをお好みのTSSプレイヤーでどうぞ。

Tiny Tss Player
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/

TSS Clipboard Player
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 04:24:35 ID:eXD3vBgo
海外産のフリーゲームで
XPilotみたいな2Dで見下ろし型画面の
オンラインシューティングゲームがあったんですが
なんて名前か忘れてしまいました

だれか知ってる人がいたら教えてください

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 08:29:36 ID:xCjhnfOF
>>161
ああ、あれか、まだはやってるんかな
またやりたいが同じく名前を忘れている
検索で出たが Subspace/Continuum か

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 09:09:36 ID:raQYURdh
神威ってまだ通販してるんだろうか
音楽もスピード感も爽快感もあって、さくっと遊ぶには良いシューティングだったのに
敵弾反射もレーザーを発射したときの演出が凝ってたしなぁ


164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 10:28:20 ID:ulGj719J
誰かヘルのディスク買った人いないの?
一度も話題にならない

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 10:47:03 ID:SndUtEhQ
俺は入場した時には既に売り切れてたので話題にすることが出来ません
単純に考えていっぱい入ってるし面白そうだしコストパフォーマンス良いもんなぁ・・・
何で頒布50枚だけだったんだろとは思う

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 11:36:42 ID:B4Z3HnUW
ヘルのディスクって何

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 12:32:23 ID:WStJoTIn
ヘルシンカー?

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 12:38:09 ID:Fbkwhs3v
ゲームヘルだろ ヤルハラとかオメガとか

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 12:38:47 ID:WStJoTIn
>>159
kbmediaplayer&のこもdecoderでwav化、2ループ後にダディ
が来るように編集して聴いてる。

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 12:58:50 ID:czvNViyR
コミケとか縁がないからなあ。

ゲームヘルのやつとEtherVaporのやつ欲しかった…

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 13:41:51 ID:pTW1gyUr
買ったけど積んでる>ゲームのはこづめ

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 16:01:50 ID:ABGMuq0d
真ボスという存在の影で軽んじられるラスボスが哀れだ…
なんかこう、ドンと構えた威厳あるラスボスはいないのか。

173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 17:06:58 ID:bfudhpBk
BLUE WISH RESURRECTIONやってみたけど
エスプレイドみたいに出る×10とかの数字がなんかうざくかんじた

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 17:35:05 ID:e9R30fOK
コミケは縁がないのでおせっかいな神がうぷしてくれればバンジャーイなのに
きもちいすぎてばんじゃいしちゃうっ

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 18:04:49 ID:C3OEPqlk
VW後半面ムチャクチャ難しい...
前半面はボス含めて簡単と言うかむしろ退屈なのに
後半面になると敵の数と弾に押し負けてしまう、そして一度押し負けると巻き返すのはほぼ無理、しかもどさくさにまぎれて自機狙いのレーザーまで撃ってきやがるし
このゲームやってると東方やcaveがいかにプレイヤーにストレスを与えないように気をつかっているかよく分かるよ

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 19:31:18 ID:fU6rCmQZ
>>162
ありがとうございます!
見つけることができました

177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 19:35:18 ID:ONpe6P9Y
C線上のかるきDL販売開始したな。
しかしシステム系のバグ多いなーこのゲーム。

昨日はラス面突入したとたん残機が無限になりやがった。
画面を横切る大量の自機ライフ表示。弾避けしづらいYO!

内容的には悪くないだけにもったいない。。

178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 20:22:34 ID:rFkqMA6h
420円か 安すぎ

179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 21:36:28 ID:GmAchYfl
BLUE WISH RESURRECTIONやてみた。
ジャラジャラ得点アイテムが出るのはおもろいが、ちょと視認性に問題w

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 22:55:55 ID:xjqy0nh1
>>175
ゴスロリステージかな?パターン化すれば一ミスでランク最低にして何とかなるよ
しかし前半でも高ランクで手に負えなくなるボスがいるのが凄い
こんぺいとうの人とかやばすぎ

181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 23:22:27 ID:eYzAWTwT
BLUE WISH RESURRECTION前作との差がほとんどないような。
しかし面白いけどこの稼ぎはすげえ神経磨り減るな。
スコアアタック専用として1面だけなら良いけど5面とかなるとしんどいかも。

182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 13:36:53 ID:4sK4m483
1UP出すために前半ソードで切りまくってアイテムはスルーがいいのかね


183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 14:37:36 ID:01CR6MTo
VMは被弾時に画面の弾全消しされるだけでも全然違うと思うんだけどな
被弾する時って大抵弾幕で埋め尽くされてるから、そのまま弾が残ってるとリカバリが難しい


184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 14:38:38 ID:EWvfneO7
>>182
それで良いと思うが、稼がないと真エンディング見れない罠
しかしDDR5000くらいしか貯まらん。稼ぎ方ってボスの弾を青ボムで消すでいいん?



185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 15:16:03 ID:PAvkxOgz
>>182
エンディングにこだわらないならそれでOK
真エンディングだと最高ランクをノーミスで行けないと難しい

>>184
密度の高い弾をばらまいてくるボスを狙いながら行かないと厳しい
メイド終わった時点で8000は行けるけど、これを維持するのが難しい

186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 15:33:53 ID:4sK4m483
なんちゅー難易度だ。
普通のクリアリプ見たいな。

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:07:36 ID:4gvUPUFY
俺がクリアしたときはこんな感じだったけど

1面 ボム2発使ってクリア時DDR1000くらい
2面 墓場 ボム2発使ってクリア時DDR2000くらい
3面 メイド ボム2発弾消し1発使ってクリア時DDR5500くらい
4面 眼帯 道中2発緊急回避用に使って残りはボス第2形態の最終弾幕に全部突っ込んだ(ボム1発あたり+1600)


188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:09:55 ID:PAvkxOgz
>>187
d
そのルート使ってみるよ

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:46:16 ID:EWvfneO7
Easyだったら被弾した後敵まったく弾吐かないのなw
ほぼノーミス前提くさくないか
Douglas.は何考えてんだorz


190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 17:31:58 ID:4sK4m483
あとVW、逃した敵が画面外に消えるまで、どんなに下行っても弾出すのがきちーな。
出現場所覚えて速攻するのは基本としても、ミスった場合にヤバくなるのはこれのせいもあるかと。
ショットの都合上逃した敵をめっちゃ倒しにくいし。

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 22:40:34 ID:r15TSYqz
>>184
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0362.zip
メイド→餃子→眼帯
DDR稼ぎはメイドまで。こんな感じで稼ぐんだと思う
後は維持して眼帯でまた稼ぐ>>187パクリ方式の予定だった
眼帯ステージでミスって立て直し効かなくなって捨てゲーしたよOTL

192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 23:02:30 ID:dTIvPaih
>>190
同意。最下段で弾撃たれるのはかなりきついな
それと、眼帯面辺りで一旦雑魚処理ミスると、
弾だらけで弾源が分かり辛くなるのも辛いな

193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 00:37:26 ID:i7mH524V
そういやVWソードの当たり判定が結構不安定だな
ゴスロリとかで弾消そうとしてソード振っても、そのまま消しきらずに残った弾が飛んでくることがある
雑魚でも一発で倒せたり倒せなかったりがあるし

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:06:46 ID:65+JFZ0w
マジボスラッシュが無理
ランク下げてっても無理
クリアリプ切実に希望

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:47:56 ID:nSF6D6TY
VW ログみたけど 新ボスとかいるんだ・・・
EASYで 連戦までしかいけんかったなー

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:51:59 ID:zRX29Mil
>>193
あるある
消えてほしい弾が消えなかったりして困る

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 03:24:54 ID:nSF6D6TY
HARDの1面だけですが 上げてみました。
こうしたら点数あがんじゃね?とか突っ込みよろしくおねです
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0363.zip

198 名前:194 :2006/08/26(土) 20:33:55 ID:65+JFZ0w
結局誰もうpしてくれないから自力でがんばった
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0364.zip

輝く闇道中で余計な2ミスがあるから、クリアだけなら意外と安定するみたい。

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:41:25 ID:65+JFZ0w
そんで結局
・DDR稼いでも難易度は変わらない
 ブログでも言われてた通り。アイテムは集めてOK。

・剣で切る、青ボム使うと難易度上昇
 1面で青ボム使いまくったら1ボスが発狂で始まった。1回死ぬと直る。

・ボスラッシュのボスは難易度MAX固定じゃね
 ちゃんと検証してないけど。

つまり最初に剣で切りまくってライフ増やすのがいい。
被弾してもボム回復するワケじゃなく、抱え落ちとかないから
ボムは後半ボス用に取っておくのがいいかも。
あとルートは 骸骨→餃子→輝く闇 でほぼ安定。

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:48:04 ID:XggDNIH+
輝く闇のボスの魂ふわふわ飛んできて弾出すのが一番避けにくい

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:52:24 ID:65+JFZ0w
避ける気ゼロ。
ボム連でゴリ押しした。

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 21:25:51 ID:BDlmwHCh
+cebo低音に合わせてボムるの楽しい。
ただ音楽と敵の出現同期してるとあるがわからん。
これは俺が音痴だからなのか?

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 21:46:35 ID:77AKEj0l
まぁリズムに合わせて敵弾が飛んできてる程度は分かる。
ボス戦オープニングで敵が音楽と同期してるのも分かり易い。
けどそれ以外の場所では俺もよく分からん。

204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 22:15:47 ID:LD9yfLH1
>>199
被弾すると一応基準の最低ランクまで下がる
最低ランク自体が上がってるとあまり変わらないけど
最低ランクが上がった状態で一番やばいのは最初のボス。多分バランス考えてない

つーかクリアしたリプどれだか分からなくなって上げられなかった

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 22:17:52 ID:UEvmFDdf
>>198と違うルートでクリアしてみた。 メイド→緊急警護→輝く闇
ボスラッシュはこっちの方が楽かもしれない。

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0365.zip

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 23:43:07 ID:LD9yfLH1
>>187方式でラスボス拝めた
なぜか眼帯最終弾幕で弾が出なくなったりしてなかなか拝めなかったよ
コンティニュー不可。ゲームオーバーになった時点でエンディング
多分条件はDDRストック五桁越え。難易度で変わらない

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:01:17 ID:V8C/Hko1
>>203
ブロック体の敵弾が低音と同期してるのと
ボス戦に出てくる敵がドンって音に同期してるの分かったよ。

208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:38:49 ID:SpMMlqHy
>>205
おー、警護はソードで消すと楽そうだね。
メイドは最後の避け方がさっぱりワカランから苦手。

コンペイトウと教祖様が地雷なのはみんな同じかw
これ選んだクリアリプ見たいな。

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:42:19 ID:SpMMlqHy
・ソードの不安定な威力・弾消し能力
・逃した敵が最下段まで弾を撃つ

結局ここら辺がやってて理不尽さを感じるポイントか。

210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:58:13 ID:+fAXsPli
魔女ルートで真ボスを倒したのは俺だけか?
詳しくは、シスター→メイド→騎士→魔女

眼帯ゴスロリはろくにやったことがないのでわからんが、魔女はD.D.R.上げるの楽だぞ。
出来るだけ残機とボムを最終形態に持っていくだけ。

ミスしまくっても、D.D.R.上昇と平衡して大体5000ぐらいに落ち着くので、
あとはボムをあるだけ打ち込むだけ。5桁は軽く行ける。と言うか、最終的に22000とかになって吹いた。

で、肝心のリプレイは……メイドのあとのクエスト選択でズレた。

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 01:28:36 ID:L6eN+NK+
VWはとにかく弾が見づらいのが理不尽に感じる。
それから解法を考えてないような弾幕が多いような気が。
作者のリプレイが見てみたいな。
会話スキップがボムボタンだったり、ゲームデザインセンスもかなりアレだと思った。

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 01:34:25 ID:V8C/Hko1
eXceed2nd
4面ボス、神VOICE

あなたにはまだ勇者になる覚悟が足りない。
泣いて助けを求める者あれば北へ南へ東へ西へ
雨の中、雪の中、海の中、汗と涙と血反吐はいて
駆けずり回る懇親的な誠意と努力と正義と友情、理念、愛、平和、勇気
何よりも〜ガッツが足りな〜い!

これの4行目,「懇親的」で良いのかな?
俺は献身的だと思うのだが


213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 02:24:26 ID:SpMMlqHy
会話スキップがボムボタンはまぁ慣れれば気にならないかな。
違うボタンであるにこしたことはないけど。

弾が見づらいとこはそんなにないように感じたが。どこだろう?

あとはリプを面ごとに見られるようにして欲しい、くらいか。
全体的な雰囲気はかなりいいから俺的に高評価。

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 04:06:48 ID:sfNME2uT
一応Shiftキーでも会話スキップは可能。ゲームパッドは使ったこと無いから知らん

Easyなら金平糖ノーミス可能なんだけどなぁ。
Normalは……ちときつい

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 07:56:15 ID:i8Hllgv8
>>212
文脈からいって献身的だとオモ

216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 09:06:01 ID:BcFZQSuV
>>214
ノーマルでも低速封印気味でしっかり弾消してれば行ける
ランク上がると手が付けられないからボス連戦時がかなり怖い

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 09:20:36 ID:XNbs4ocz
eXceed2ndはアンヘル戦がやばすぎる
神BGM
こんな熱いBGMはシューティング至上存在しなかったな
eXceedのシンスアベルも神BGMだった
2しかやってないやつは1もやれ


218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:03:24 ID:r1Oy1nCj
>217
サントラだけ買う事にするよ。

>204
>最低ランク自体が上がってるとあまり変わらない

kwsk。最低ランクが上がるってどういうこと?
ランク上昇と共に最低ランクも上がっちゃうの?

219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:45:09 ID:Jd+8f9hw
eXceedの宣伝はよそでやれ

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:50:49 ID:XNbs4ocz
ID:Jd+8f9hwは以後放置で

221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:52:32 ID:qXgbRyDe
OK、XNbs4oczをNG完了。

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:58:26 ID:pZTpyI9k
eXceedのスレってスレスト食らったんじゃないの?

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:59:20 ID:SpMMlqHy
eXceedは爽快感重視と思いきや覚えなきゃダメなとこ多すぎで
なんかやっててイラつくからダメだった。
キャラ・弾の当たり判定もナゾすぎる。

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 12:37:16 ID:XNbs4ocz
>>223
それはお前のスキルじゃしょぼいだけ

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 12:40:13 ID:ephJ9cGg
同人ゲームではよくある事(ry

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 12:41:07 ID:gH87vkyo
未だにeXceedで被弾するやつが目立つな。

初心者のうちは、eXcまで読んで決めボムするか、
専ブラでオートボム化するのが安定パターン

当たり判定がわかりづらいので、無理にさけようとすると、
そのうち我慢できずに書き込んでしまって被弾する。
抱え落ちするとモチベーションさがるしな。

Internet Explorer つかって、人多杉をだす裏技もあるが、
上級者でも成功率低いんでお勧めしない。
夜11時にさっそうと参上するヒーローに便乗すると出やすいらしいが、
情報が古すぎるためこちらでは確認できなかった。



227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 12:45:55 ID:XNbs4ocz
eXceedを超えるシューティングなんて存在しない


228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 13:26:56 ID:2Y+toj0r
>>226
JaneViewのNGExで消そうと思ったんだが思うように消せてない。仕方ないので決めボムしてる

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 13:27:04 ID:qXgbRyDe
>>226
被弾しまくりの貴方は上級者?
俺のような初心者とは違うんだから、黙ってあぼんしてなさいな。

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 13:27:08 ID:iVQb7Snl
>>223
そもそも爽快感重視ってわけじゃないんじゃない?
撃ち込み感弱いし、そういうゲーム性じゃないpっぽ。

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 13:29:17 ID:2Y+toj0r
よしゃ、うまく消せるようになった

232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 14:00:24 ID:pZTpyI9k
>>230
4面ボス第2形態の声を聞くゲームじゃなかったのか?

233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 15:29:05 ID:/IIeG5sY
あれは確かに評価に値するが4ボスという中途半端な位置に持ってきたのは惜しいw

234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 15:33:44 ID:uoZbYlXN
あのボスの印象が凄過ぎてラスボスとか誰それ状態

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:04:33 ID:XNbs4ocz
それお前が知能低いから

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:15:45 ID:A3rOK8oU
eXceed2は悪くは無いんだが怒首領蜂IIを思い出した。

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:17:08 ID:XNbs4ocz
eXceed2は主人公の萌え声でオナニーしながら
遊ぶゲーム
お前ら低脳には理解できない

238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:38:59 ID:HZXkXdQD
>>222
ここでするなってだけだハゲ

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 17:56:59 ID:ntOPJACf
>>237
たしかに片手でオナンしながらもう片方の手でプレイするなんていう
高性能なことは普通の人にはできないな

240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:00:56 ID:XNbs4ocz
ここはVW関係者ばっかだな
バレバレ

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:04:02 ID:r1Oy1nCj
全くだ。だからお前の好きなeXceedの話題が出ないんだよな!

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:13:54 ID:iVQb7Snl
XNbs4oczの発言はまとめからもあぼーんすべきだ

243 名前:釣られといて何だが :2006/08/27(日) 18:18:11 ID:r1Oy1nCj
XNbs4oczは実はアンチeXceedに見える。痛い信者をわざと演じてるだろ。

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:32:01 ID:zVliBubw
XNbs4oczはeXceedすらやってないに3ボム

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:46:04 ID:WlTTG5A2
>>218
被弾したときに下がる基準点も上昇するらしい
だから後半ステージは被弾しても無理な弾が飛んできやすいとか
プログラム組んだ人のblogに載ってる

246 名前:245 :2006/08/27(日) 18:50:30 ID:WlTTG5A2
後半ステージは被弾しても(序盤でライフ稼ぎしてると)無理な弾が〜
かな。ショット重視で行けば上がらないのかもしれない

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:57:07 ID:SpMMlqHy
面ごとのリプ再生とあとはプラクティスも欲しいなぁ。
プラクティスに関してはゲーム性の都合上入れられないのかもしれないけど。

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:00:59 ID:uoZbYlXN
プラクティスは欲しいね
ゴスロリの道中覚えんのめんどかった

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:16:08 ID:SpMMlqHy
稼ぎ考えるときっちり覚えて重なりソードでアイテム回収してく感じになるから
プラクティスマジ欲しいよね。

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:22:25 ID:aqql6bIN
文句があるならお前が作れ

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:49:10 ID:XNbs4ocz
VW信者が頑張ってるな
哀れだ

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:51:51 ID:xlaa6TwE
あらしが頑張ってるな
哀れだ

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:57:28 ID:hyQB6GS0
exceed2>>>>>>>>>>>>>VW

ほんとわかってねえなここの連中は

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 20:04:26 ID:xPngQboV
お前ら全員死ねよ

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 20:17:12 ID:e8DaOBmq
どうかねコレ
ttp://video.google.com/videoplay?docid=8664022443485811091

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 20:24:11 ID:SpMMlqHy
なんだこりゃ。
しかも自機がバガソw

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 20:44:57 ID:r1Oy1nCj
ショットの攻撃力弱いな

258 名前:212 :2006/08/27(日) 22:16:13 ID:+O3p4s91
eXceed2ndが原因で前スレ荒れてたんだ。
>>215
だよね。
でも声は「こんしんてき」に聞こえる。

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:18:45 ID:iVQb7Snl
荒れてたというかそれをネタにした荒らしがいるだけだな。

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:26:17 ID:XNbs4ocz
リアファイルの萌え声に嫉妬しているの奴がいるな

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:28:47 ID:XNbs4ocz
いまどきボイスのないシューティングとか存在価値ないから

もう日本のシューティングは

eXceedと式神シリーズだけでいい

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:32:29 ID:d8061481
どうみても愉快犯です
ほんとうにありがとうございました

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:33:29 ID:XNbs4ocz
>>262
お前は釣堀の魚より食いつきがいいな

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:48:51 ID:xlaa6TwE
>>XNbs4ocz
eXceedネタは飽きられてるぞ
なにか嫌な事でもあったのか?

せっかくのSTGスレなんだから
お前もなんか攻略とか要望とか書き込みしとけ


265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:51:07 ID:iVQb7Snl
相手すんなよ…
ただの荒らしなんだから

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:53:58 ID:Z2G/WCOS
意外とTooHeat2が語られていなくてびっくりした。
シューティング板でも同人ゲー板でもほとんど情報出ていないんだよな。

体験版やっただけだと、とにかくダライアスサウンドに驚いた印象しかないんだが
製品版のゲーム内容はどうだった?

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 22:58:24 ID:knA/sdZT
体験版ム図化しすぎたから買わなかった

268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:11:14 ID:uoZbYlXN
弾幕がイライラ棒杉だった
だからボム打ち込みで終わらした

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:16:24 ID:SpMMlqHy
体験版のあのショットとレーザーの攻撃力設定で敬遠した人が多いんじゃ。
俺もそうだし。

あとeXceedネタはゲームについてならともかく、人間に反応してる奴は同罪ってかそっちのが重罪。

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:20:34 ID:eMhmRXGu
俺も前すれでTooHeat2の評判よさげだったんで気になってるんだけど、
他に製品版の感想聞きたい。


271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:23:51 ID:Eu0PWdM/
>>266
体験版のステージ以降もほんとにダライアスサウンドで驚いた。
っていうか、コレってアレンジだよなぁ。
海上ステージのBGMがほぼまんまダライアスの海底ステージBGMだった・・・。

TooHeat2は、難易度の高さとコンティニューが一切不可な仕様、
キーコンフィグない故にJoyToKeyなどを使わなければいけないところが
欠点かも。ミスしたあとの無敵時間がほとんどないのも問題。
でも今回のコミケで入手したSTGの中では結構まともな出来かと。

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:32:21 ID:iVQb7Snl
なんでダライアスなのかが気になるところだ。
飛翔鮎/幻想少女のような元ゲームのシューティング風アレンジって
わけでもなさそうだし。

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 23:57:57 ID:A3rOK8oU
TooHeat2は後半ちょっと狭い隙間抜けさせすぎ。

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 00:04:30 ID:OAqeDZix
やっぱり不作だったよな、今回のコミケ

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 00:08:48 ID:0Qb/Fkqg
音系がそこそこ良かったと思。

ENDEFFECTORのサントラが個人的に大当たり。

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 00:31:40 ID:v4EU+Fiu
ねぴあわ〜るどの新作は個人的に大当たりだったけど、
シューティングかどうかものすごく微妙なラインだ。

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 01:01:12 ID:ug5e8DCl
>>275
ENDEFFECTORのサントラ欲しいんだが、近くの同人ショップにはなかった。
VisinaryWingsも見かけないんだけど、委託されてないのかな?

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 02:19:14 ID:BNobHTzq
>>276
作者がSTGって言ってるからSTGでいいんじゃね。

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 03:17:51 ID:ar9rKOnx
STGのつもりで作ったんで、そういうことにしてください。
ふくげんたんの新バージョンリリースしました。
使ってね。

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 07:46:50 ID:Lshoom+V
>277
とらのあなでVWは見掛けた。
ENDEFFECTORサントラはわからん。

281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 09:37:32 ID:Jv5Ft9eO
eXceedが面白いのは事実だし。
演出過剰な位が調度いいんだよSTGは。

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 09:42:14 ID:fC3CKj0O
もうわかったから
ここでeXceed2自体は大して叩かれてないから

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 10:24:46 ID:Ah9RDL23
>>282
そうゆう反応したら自治厨を装って荒らせてしまうから放置が良いよ


284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 10:51:52 ID:VC/USICN
以後ID:Ah9RDL23は放置で

285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 14:40:11 ID:AonHjQo/
>>261

燃料投下お疲れ様です。

これでもし「もう日本のシューティングは東方とeXceedと式神シリーズだけでいい」
だったら流石の俺も暴れまわってたね。いやーあぶないあぶない

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 15:05:18 ID:hFBW6TNt
どうでもいい

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 15:58:09 ID:mLkQfBwm
なんでSTG板って携帯ゲーム板並に入れ食いなんだろう。

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 19:02:01 ID:YW4eLdd1
>>277
ENDEFFECTORのサントラはまだ委託されてないと思う。
VisinaryWingsはとらのあな、ホワイトキャンバスで見かけた。

今、新しく店に入った同人STGってこんなのもんかね?
・eXceed2nd
・eXceed 修正版
・PLADZMA
・東方ファンタズマゴリア
・VisinaryWings
・妖姫弾
・ANGERAZE2 再販
・機動妖精Valstar 再販

まぁ、eXceed1は買う奴いないと思うけど・・・。
なんていうか、「買ってはいけない同人STGランキング」に入りそうな出来だし。
ANGERAZE2の再販はとらのあなで見かけた時は値段確認しなかったんだけど、
あきばお〜こくの通販サイト見ると1000円になってる。
そうすると1500円も安くなってることになるんだけど・・・。

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 19:29:57 ID:5nvjwM0j
グレートふくげんたん常駐させてみよっと、
これで全画面系ゲームももっと気兼ねなく起動できるようになるかもなぁ。

ねぴあわ〜るどの新作はCANNON CATと同じくアストロロボササ路線だな。
大好きだ。

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 19:47:13 ID:hFBW6TNt
sasaなつかすぃ

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:34:49 ID:jUiXI9zX
よし、ここらでフリーソフトでこれやっとけ的熱いシューティングあったら教えてくれ
夏の最後はシューティングラッシュで締めたい

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:39:12 ID:fnXv9qXS
定番列挙しておしまいじゃねえか

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:42:12 ID:5nvjwM0j
ヤングにオススメのフリー2DSTG。

短時間OKの奴なら…
GunroarはじめABA games。nomltest。モグラリバース2(オートセーブがあるから)。

1時間2時間やりまくるなら…
超連射を根性のコンティニュー連打で1周するのもいい。
同じくVacantArkを氏にまくりつつやって、だんだん弾補給しまくれるようになるのもいい。

定番ばかりになっちまったが俺のオススメはまずはこんなとこ。

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:52:38 ID:jUiXI9zX
サンクス。
Vector漁りに限界を感じてたからありがたい。
今ちょっとR.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-ってやつをやってたんだけど
俺みたいなヌルゲーマーには丁度いい面白さだったよ

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 21:53:51 ID:VC/USICN
俺のお勧めは

eXceed
eXceed2nd



296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 21:56:35 ID:/gXEClmz
ワロタ

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 21:56:57 ID:n0YcA7bC
グラディウス系ならGR3だけはやっとけ…震えるぞ。

あと、ギコパロもお勧めしとく。2chネタに抵抗がなければサクサク楽しめる作品。



298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 21:59:14 ID:Q7B6Qwe0
>>297
それならG-TYPE……はもう入手し辛いか

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 22:13:05 ID:Z5KZfTVA
>>288
ANGERAZE2も「買ってはいけない同人STGランキング」に入れてやってくれ。
1,000円の価値もない。

300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 22:26:33 ID:AjCYZRek
>>299
俺はそこまで悪くなかったと思うが。
好みで勝手に個人的なランキングに入れるのは構わんが。

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 23:00:06 ID:gs72df6j
>>299
1ははっきり言って酷いが、2はそこそこ遊べると思う。

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 23:04:05 ID:EReHHHb0
eXceed2良かったから1も気になって過去ログ読んだが、1は全く褒めてる人がいないのがある意味凄い。


303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 23:14:47 ID:s6odBEKs
ヤングにオススメしないフリー2DSTG。
・ふわっとマン
・サンタクロス
・昆虫射的遊戯

>>298
G-TYPEで

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 00:18:34 ID:QVnH5C1J
eXceed2体験版DLしてみたんだが、ソースが云々って既出?

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 00:25:36 ID:MtYVK/gZ
エンジェレイズ2は1000円ならいいんじゃない?
2100円くらいで買うとなると酷いが・・・
今でもあの当たり判定は慣れん

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 00:30:32 ID:eD0DNEiM
オススメ
・BattleHunter
・Vision Sphere
・アナル男爵

やっと超連射F面の二体目を倒せた。
そのノリをそのままに通常プレイしたらおしおきボスも倒せてしまった。
速い弾がわりと見えるようになったのかなぁ。

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 00:50:23 ID:42swGZiu
さっき、TooHeat2クリアしてきた。
これ、クリアするまでに1UPアイテムが20個近く出てくるっぽい。
10回くらい喰らった気がするのにクリア時の残機が9機だった・・・。
(残機は10まで溜められる)
で、エンディング曲の一部のフレーズが初代ダライアスのエンディングと
同じっぽい。と、いうかわざと少し音を外しているだけっぽい。
でもこれスコアランキングないのね。

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 01:47:34 ID:lCaPepyz
PLADZMA
ウチのGeforce6150(内臓チップセット)じゃ重い。
ビデオカードじゃないといけないみたい。

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 03:31:38 ID:/zpxtZyk
夏コミで買った神威やっとやる暇できたけどムズいな
ノーコンクリアできる気がしない

310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 11:43:32 ID:vOxkNjqq
eXceed1は2と登場キャラ一緒でよくしゃべるし
シンスアベル戦の音楽がシューティング史上最高のかっこよさだから
2おもしろかったら1も買ってみろどうせ1000円だし

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 12:24:32 ID:ojIb3+L/
超連射の新しいほうがなんかDL出来ないんだが
みんなどお?

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 12:30:25 ID:4kwOZQhv
新バージョン出たのかと思ったじゃないか
Ver.2005/08/20なら落とせたよ

313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 12:32:19 ID:DVzzLD9h
同じく問題なくDLできる

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 13:30:39 ID:ojIb3+L/
あれー
なんか”High security alert!!!”
とか出てウィルス警告がでるんだよなー。
会社の鯖になんか入れたのかな。

ダウンローダつかってDLしたら平気だった。
ウィルスチェックしたが問題なし。
お騒がせスマソ。


315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 14:02:43 ID:cPB8kQQK
それ以前にてめーは会社で何やってんだw

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 14:06:36 ID:ojIb3+L/
し、仕事(;^ω^)

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 15:45:06 ID:mMVjzjnS
この一撃は誰にも止められない!!
この一撃は誰にも止められない!!
この一撃は誰にも止められない!!
この一撃は誰にも止められない!!
この一撃は誰にも止められない!!
この一撃は誰にも止められない!!

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 20:42:09 ID:32PH4Y5x
エンジェレイズコンプリートのシータのタイムアタックは面白かったよ。
あれをGMDモードでやるとかなり面白い。

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 22:49:10 ID:dNSqvBDo
あばし千本堂の、「南さんが撃つ!!」のおまけとして入ってた
エンドレスSTGが結構面白かった。SPARK SPECTRAというタイトルらしい。

自機の武器が多めで、
Zキー長押し ワイドショット
Zキー連打 スプレッドショット(特殊攻撃、エネルギー消費)
Xキー単押し シングルショット
Xキー長押し ストレートショット
Z、Xキー同時押し 低速移動、(Zキーを先に押した場合)ワインダーショット(中範囲攻撃)
低速移動、(Xキーを先に押した場合)ホーミングショット(追尾攻撃)
・・・、とやや複雑。

基本的にザコの出現はランダム、テンポは速い
しばらくすると、ボスがランダムで出てきてそれらを合計6体破壊すると
かなり強い固定ボスが出てくる。
そいつを倒すと高難易度のエキストラモードになる。
正直、7体目の固定ボスが強くてエキストラはほとんどもたなかった。


320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 22:52:39 ID:7dlVz2nV
ちえぶら70mあたりから攻撃が激しくて全然進めNEEEEEE

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 23:49:10 ID:HVBfuHpJ
説明書ここに書くなよ作者

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 23:54:19 ID:cPB8kQQK
どっかのキチガイみたいに粘着しない限りは
作者の宣伝大歓迎なんだが。
ゲーム内容の概要とか作者しか分からんことバンバン宣伝してほしい。
隠れた名作とかいっぱいありそうだ。

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 00:58:03 ID:zOEVNmdh
>>311=316に萌えたw
ドジっ子めww

324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 02:52:09 ID:5DOUkYmR
>319
Nomltestにボス追加しただけのゲームにしか見えない。
面白いのは否定しないが、ただ漏れがNomltest好きだからか。

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 03:20:43 ID:tjzFgxis
まとめサイトからいろんなSTG漁ってみたんだが、あゆinSpace面白いな

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 05:50:50 ID:GNu7HKZh
Nomltestのパクリゲーなんてあるのか。やりてー。

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 09:43:40 ID:XApyyd41
>>324
>>Nomltestにボス追加しただけのゲームにしか見えない。
たしかにその通りだと思う。

しかも、エキストラモードに入らないと、
武器の切り替えがあまり意味を成さないのがちょっとね。
そこはやっぱり短期で作ったって感じがする。

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/30(水) 23:52:32 ID:DTxe1pJJ
TooHeat2は作者がフルアニやってて委託する気ないからプレイしたくてもできん

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 00:58:39 ID:0XMra9un
とびまりさやった人いる?
なんだかノーマルは初見でノーミス、ボム数発でクリアできたんだけど。
STG慣れてるならノーミス、ノーボムが普通かもしれない。
これはノーマルでやる奴じゃないのかね。
弾幕も左端で避けられるのばかり。
そのくせボスの正面は結構スキがあったり・・・。

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 01:38:00 ID:DDOc4Xwk
>320
ウサギの弾消しをうまく使って、逃げ道を作るようにするといいかも。
進行方向にウサギを投げて、五月雨のシールドのように突っ込む度胸も必要。



331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 16:28:43 ID:nnIPhhfX
everyextendまだやってる奴いる?

332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 17:27:30 ID:DR7965eO
E3やってる。

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 17:32:38 ID:nnIPhhfX
EEでコントローラー5個は潰してるのでPSPではやる気がしない

内心は金持ちウラヤマシス、って感じだ

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 18:20:12 ID:ccGiksyR
>329
とびまりさ俺もやってる。
難易度のバランス悪いな確かに。
とびまりさのハード=東方のノーマルという感じ。
そのくせルナはかなり難しい。

要するに、東方のハードと同じくらいの難易度が無い。

>弾幕も左端で避けられるのばかり。
これも全く同意見。
なんか縦に一直線に並んだ弾の小さいすき間を
左端でひたすら抜けるような弾幕ばっかり。
だから避けてても辛いだけであまり楽しくない。

つーか後半面からは作者さんのネタ切れを感じる。(鳥居弾幕とか)

体験版のチョウセンカマキリとかトビズムカデとかを見て
後半面を楽しみにしてただけに正直、しょんぼり。

335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 18:27:54 ID:UXcuAgEG
>>304
テキストエディタに本体突っ込むと、下1/3ぐらいに開発ソースが丸々と……。

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 19:12:07 ID:ZqbPtDsn
よし、GPLを探すんだ。

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 19:33:29 ID:sJiqG5hN
意味ないだろw

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 19:33:49 ID:F2mpx/zZ
GPLで公開されているHSPのコードなんてあるのか?

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 20:39:33 ID:8xdGdL2O
あれHSPなのか

340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/31(木) 21:53:25 ID:K1V0kwJC
>>335
俺釣られちゃった?

絶対プレイしないからな

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 00:26:38 ID:q064Fyiw
HSPはインタプリタだから見えても不思議じゃないな

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 00:35:07 ID:u/7q4c2X
>>334
>つーか後半面からは作者さんのネタ切れを感じる。(鳥居弾幕とか)
ゲーム作ろうと思った情熱が最後まで持つ事はまず無いからねえ。
全5面作ろうとして1,2面あっさり出来て5面は既にアイデアがある。
3,4面が辛い。



343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 00:38:41 ID:1rHYhWK7
とびまりさ、弾を撃つSEや敵にヒットしてる時のSEが無くてかなりさびしい

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:01:28 ID:ZhWlEoQx
>>342
そういうのだとだらだらとつまらない物になりがちだから
ばっさり3.4面は削るべきだと思う。

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:08:50 ID:mAHXdrgI
でもたった3面じゃなあ

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:20:15 ID:B3Z7byWj
ストームキャリバーを思い出すんだ

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:20:43 ID:NWolFg6A
東方のエクス虎は2年ぐらい遊んだし
しつこいけどeveryextendは公開から今でも遊んでる
ぶっちゃけ1面でも良いよ

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:55:24 ID:1rHYhWK7
VMのブログ更新されてた
やっと欲しかった機能が追加されそうだ

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 02:39:28 ID:AQltBy0B
>>347
東方EXのプレイ時間は普通に三面遊ぶより長い

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 03:11:09 ID:EqK4C0a1
とびまりさ弾幕のアイデアはいいと思うけどね
避けて楽しいかは別
スペカのほとんどに時期狙いや弾幕の重なりもないので結構だれる

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 10:21:48 ID:zC/bnMAo
>>348
クリアするだけなら、が引っかかるな
真エンディング見ること=クリアならいいんだが

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 10:31:24 ID:8SwjutV/
>>343
たしかにとびまりさは音が寂しいと思う。
避けることがメインのゲームでも、撃ち込み音あったって良いと思うけど・・・。
とびまりさはBGMもおとなしいから、敵が弾を撃つ音が一番耳に残る。

ところで、TooHeat2は委託販売されるんだね。
せめてハイスコア保存はほしいところだけど。

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 13:21:28 ID:00wED+5J
X TheNextGenerations のところで売られてたBlueWindがクリアできない・・・。
中型機が硬過ぎる。

これって、サークル名がSister Administrator ってなってるけど、
X TheNextGenerationsとの関係がわからない。
同じ人達が作ってるような作りなんだけど。
ボス戦のBGMも、GUN ZERO MACHINEのボスBGMの別バージョンだし。

354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 18:22:14 ID:IhgTTYLv
うっしゃー460万点超え。編隊ボーナス恐るべし。斬撃2倍ボーナスのせいで失念しておったわ。

…いまだにALLTYNEXやってるぜチクショー。

355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 19:49:42 ID:JvFqicPk
VisionaryWing、やっと昨日届いてクリアだけは出来た
1週間以上待たされて体験版だけで飽きるかと思った
ルートは 墓場→メイド→輝く闇でやってみた
気合避けとか全然駄目なのでそこらへんはスルーしてくれ

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0366.zip

356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 20:51:14 ID:kPlXlTFl
>>353
中の人は同じ
名義が違うだけ

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 21:49:16 ID:cUJMR/rl
ちえぶら150mぐらいまで行けて喜んでいたら
公式のBBSでは380mやらスコアカンストやら。

お前ら人外すぎですよ。

つーかこのゲームうまい人のリプレイ見たいなー。

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 23:53:18 ID:VTSodcJT
セレロン600Mhzな俺の低スペックのPCでも余裕でできそうなシューティングを探してるんですが、
なにかオススメありませんか?
Direct3Dは駄目っす。2Dだけで。

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 23:56:14 ID:epMBYIFJ
東方

360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 00:02:22 ID:XvpgGfwD
いい加減PC買い換えろ

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 00:03:25 ID:3zwq756L
というか今時それは逆に凄いな
いつから買い換えてないんだ。
グラボはどうなんだ
オンボードな予感がひしひしとするけど

362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 00:21:05 ID:YNDj39mW
東方も紅以外は処理落ちする予感

363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 00:21:21 ID:bDSJKujW
2001年に買ったバリューモデルのPCでもDuron750MHzはあったぞ

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 00:48:12 ID:nzG4Ernb
>>357
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0367.zip
450m付近まで。

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 01:02:07 ID:PZ3T1HQS
>>358
Zen-Ichi

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 01:33:12 ID:+eJU1oj9
>>358
なおかつwin98で動くやつ?

367 名前:357 :2006/09/03(日) 01:33:22 ID:0mnY9s1P
>364
ありがとう。
後半ほとんど曲芸だな。。。
逃げ、弾消し、敵弾誘導が上手。

リプレイ見ててちょっと自分は無駄に大きく動きすぎな気がした。
敵弾に追いつめられた時なんかに壁蹴りでダメ覚悟で逃げるんではなく
うさぎの弾消しで精度高く切りぬける技術を身につけんとどうにもならんなこれは。

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 02:26:03 ID:vwbN5IPH
>>358
どうしても古い作品にはなるが、
神威、秋霜玉、稀翁玉、弾幕カーニバル、ウィザーズスター
あたりも動くんじゃない?
win9x世代じゃないと動作が不完全なゲームもあるしな。

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 02:26:21 ID:gGgt/07v
>>308
うちもビデオオンボード&低スペック旧PCだけど、
最新パッチ当てたら動いた。


370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 02:28:28 ID:mpYqvpAF
>>358
すてろそんなもん

371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 03:05:49 ID:xhqj6rys
「右へ!」「撃て!」「弾幕薄いよ!」「気合いで避けろ!」など
タッチパネルに書いた命令に従って自機が動く

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 03:09:33 ID:tNTnFerU
>>364
( ゚д゚)ポカーン

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 03:10:22 ID:nxxLqD7F
>>358
軽いのを売りにしている撃破伝あたりはどうか
ひょっとしたら最新版のオマケ面は少し辛いかもしれないけど

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 07:49:59 ID:pWzI3lV+
Kairuga 斑鳩のクローン
http://gamemakergames.com/forum/index.php?s=5c09889beb45531c0074dd8dd197ff5e&showtopic=22606&st=0

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 08:26:37 ID:lyRssm3e
>秋霜玉
>弾幕カーニバル

なにそのどう足掻いても入手できないブツ…

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 10:15:26 ID:ttqAPQJO
西方系はXPだと逆にもっさりになるとかいう話あるね

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 11:05:42 ID:Xlq3tHQa
>>374
バランスあまりよくないという印象だった

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 11:26:10 ID:/nft0kcP
>>371
スターダスト・・・

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 13:30:20 ID:/MFeWW6P
>>371,378
ガンビットを組み合わせて自機が勝手に動くSTG…なんて妄想ネタがABA日誌にあったな
あれは3DSTGだったが

議会制弾幕回避機関 + FF12のガンビット とかで妄想してみる

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 13:38:23 ID:9rTtJmlI
自然に(人間らしく)弾を避けるアルゴリズムを作るのはかなり難しいよね
いちばんうまくいっている例ってどれだろう?

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 15:31:13 ID:ttqAPQJO
白い弾幕君とか

弾幕君で思い出したが弾幕選択で文字化けして選ぼうとすると落ちるんだがあれって何なんだ?
階層浅くしたりDLして入れなおしても一向に改善しないし

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 15:36:25 ID:Ez31WvFO
>>381
多分最新版で修正されてる。

383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 16:35:49 ID:jQiBtUgD
>>379
ほぼカルネージハートだな。3on3の対戦型だし議会制もなかったが。
よくもあんなマニアックなゲームをPSで出せたものだ。
しかも新作がPSPで出たらしいし。

それともこのスレ的にはMULTIPLY29だろうか?
あっちも期待していたんだが、大して盛り上がらなかったなぁ……

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 18:50:23 ID:/MFeWW6P
カルネージハートのPSPには注目してる、っつーかサントラ今聴いてる。

懐かしいなMULTIPLY29。
フローがあるぶんFF12よりは複雑なこともできて、気が付くとコード肥大化したりしてたなぁ。
システムとしては障害物のある旋光の輪舞とでもいうか(いや全然違うけど)。

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 19:25:39 ID:+CramBvk
(いや全然違うけど)。

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 22:11:34 ID:J9HLiqtj
またPC shump databseのトップが美容だかのページになってる。
ドメイン更新でなんかやらかしたか?

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 23:33:21 ID:iL+X8Sxs
>374
逆属性で打ち返されて死んだ

388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 00:10:42 ID:ZTBrqor1
>>368
弾幕カーニバルとか、見たことすらねぇよ・・・orz

>>358
SonicSistersとか、軽そうじゃね?

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 00:27:21 ID:SJJHz85x
>>374
これイージーにしても打ち返しこねえ?

390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 01:44:26 ID:F8z+kw7d
ナノスケイプ!

391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 01:56:23 ID:ij9Yf3kH
>>358
超連射はどうだ?

392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 05:37:44 ID:PNOYiZB6
>>391
昔のバージョンはいいんだけど最新版がだいぶ重くなってた記憶が。

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 09:52:48 ID:HnspTNeV
昔フリーでサンダーフォースとダライアスをごっちゃにしたようなゲームあったよな。
あげくのはてにデンドロビウムとか出てくる奴。
最近のでああいうパワー溢れるのって何かある?
弾幕とか萌えっぽいのとか勘弁。

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 10:03:10 ID:5ISVaudt
最近はフリーでも弾幕ばっかりだからなぁ

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 10:52:30 ID:455h+Wuq
>>393
タイトル教えてw

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 14:02:54 ID:a7wJc4NQ
MESSIERかな?

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 14:38:40 ID:9aRZ8ZPT
弾幕型は速報BBS継続設置か
個人的にはあの位置は邪魔なんだけどなあ、ていうか速報BBSに付いてるグーグル広告の誤爆っぷりにワラタ

398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 15:38:29 ID:cVZ8gY17
http://hsp.tv/contest2006/data/hspcontest173.lzh
hspコンテストで見つけたけど、微妙に面白い しかし微妙に秋田。
なんかもう700000点出したし、もういいやって感じ。

399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 15:56:55 ID:455h+Wuq
>>396
dクス。おかげで見つかったよ。

400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 19:05:52 ID:nkOykwpP
MESSIERは弾幕じゃないのか。

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 22:28:10 ID:HnspTNeV
>>400
結構パターンだよ。
デンドロとかはムチャクチャだがw

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 23:04:24 ID:nkOykwpP
弾幕シューでもものによってはガチガチにパターンが必要でしょ。

まあ、なんとなく言いたいことはわかるが。

403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 23:23:00 ID:zRGiWgV3
PLADZMA、体験版やった時は重くて話にならなかったんだけど、
製品版買って、軽量化パッチ当てたら今度はかなりスピード速くなった。
なんだか弾銃フィーバロンやってる感じ。




404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 00:02:53 ID:gplbWMh0
VWも軽量パッチ出ないかなぁ・・・orz

405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 00:52:38 ID:2Rq+aJL0
俺はdanmaqの夢終劇の軽量パッチが欲しい。
弾幕風ベースなので無理そうだが。

Geforce5900、pen4 2.7Ghz、メモリ1GのPCで処理落ちしまくり。
決して新しくはないが2DSTGには充分な性能だと思ってたんだが。。。

時封城も割と重かったなそういえば。

406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 01:15:48 ID:ONr19ak2
>>403
thx,俺も遅くて放置してたけど軽量化パッチ当てたら速くなったよ。
つーか予想以上に速くなってびびった。
今乗ってる自機が高速型だって事を実感できたよ。

パッケージに地形が載ってるのを見て直感で買ったが正解だった。
一瞬の判断でボムを撃つのが楽しい。
撃ち込み感もあって良い。


407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 06:11:58 ID:RhaPwTyq
俺も、PLADZMAやってる。
ショットの購入、改造システムが良い感じ。
俺的には結構良作。
音楽も良いし、グラも悪くない。

ただ、自分のショットの装備が貧弱なのか、
ザコ敵が硬く感じられた。

408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 10:31:51 ID:EWBxqJgH
PLADZMAは意外とおもしろいと思う。
アケシューターにはウケないかもしれないかもしれないけど、
これはこれで1つの方向性としてアリかなと。

>>407
自機のショットが弱いと思ったら、ひとまず難易度下げてやったよ。
難易度でかなり敵の耐久力変わるし。
あと、ガトリングバルカン(?)のオプション収束時が
一番ダメージ効率良いような気がする。

とりあえず、6面ノーマルクリアしたんだけど。
それ以上のステージはないんだろうか・・・。

409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 22:23:18 ID:88Iid64v
>>397

速報BBS継続理由って
本人がネタ集めしなくてもいいから楽って意味だとおもうんだけど
いっその事、弾幕型自体を閲覧者更新可能の
ウィキペディア状態にすればいいのに。


410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 22:25:41 ID:ZvhbBsaK
弾幕型よりこのスレのほうがずっと役に立つと思うがね。

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 22:30:08 ID:5i4azS0K
ここはノイズが多すぎる

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 22:40:24 ID:/HpPuKfT
弾幕型はソルジャーフォースのリンク貼ってるからカス

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 23:08:50 ID:DGgUOLuf
END EFFECTOR#のサントラ委託まだかな〜。
…まぁ#自体入手してないわけだが('A`)

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 23:51:58 ID:rWmL77Sc
>>412
あれ製品版タダでやるから宣伝してねってキャンペーンだろ。
Blogで発売前レビューしてたし。

415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 00:02:02 ID:E3GXcoaj
>>409
どう集めても取りこぼしってのはあるだろうからBBSの継続自体は構わんと思うが。
というか現状だと本人がネタ集めなくてもいいほどの効力は発揮して無さそう。
ただ位置的には確かにちょっと邪魔かもな。
目立たないとこに移したら速報の意味無いんだが。

ウィキと聞くとダメになってしまったウボァーを思い出す…。

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 01:28:23 ID:Z9q2YH7f
いや、PC起動しなくても携帯から更新できて便利って本人が書いてた。

てかごめん、夏コミでZen-Ichiのサントラ買った人いる?
10曲目の「忌幻」の40秒前後でノイズっていうか、
変に拍がズレてる気がするんだけど、仕様か焼きミスか分からん。
同じ状況の人いない?

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 14:24:41 ID:jCT+rrXJ
フリーになったていうXADLAK-Plusやってみたんだが難しい・・・

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 17:20:00 ID:u9hKTeC9
ライザンバーみたいだなーとか思ってたらなんか違うんだよなぁ

419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 18:34:37 ID:9ef09q6d
>>417
4面まではパターン化できるが、
5面の嘘判定のおかげでゲームにならないので\(^o^)/オワタ

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 22:06:28 ID:PNMTfVO8
http://www.youtube.com/watch?v=-OsC54d_nfI&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=OZPByJ_ZNeA&NR
http://www.youtube.com/watch?v=2hps4X9_f4k&NR

421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/06(水) 23:08:04 ID:xLpFp3rW
何このドレッドロック

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 02:29:25 ID:EOPHKrm5
このスレ的にはこれの方が衝撃かもね
http://www.youtube.com/watch?v=bMMmxorsg4Y

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 07:54:19 ID:sl4WP6dH
>>421
ドレッドロックより遥かに面白そうなんだが

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 07:57:46 ID:K24fN80k
>>422
ワラタ

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 08:41:39 ID:6KuUTs5Z
>>414
ソルジャーフォースって時点でシャレだろ アレは

426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 10:06:25 ID:AiMaJkp1
>>420
GUNARMSって今更話題になるほどマイナーなの?
何年待っても完成しないんだが。

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 10:07:44 ID:HKuAzbSJ
何年待っても完成しないといえばクドリャフカ

428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:27:25 ID:29NLCkBA
>>427
バージョン上がれば上がるほどゴテゴテしてつまらなくなっていくのはワラタ

429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 11:54:11 ID:TPxZwbCg
TooHeat2、キーコンフィグ付いたのは良いけどボタンが0〜5までしか
対応してない・・・。
PS2パッドでいうとL1、R1に割り当てられない。


430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 12:20:54 ID:tCqITOu5
パリティショット
ありきたりだけどなかなか良いと思った。
グラフィックがむちゃんこ綺麗ですね。スキンは気に入らないけど

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 14:10:46 ID:e9etqkdz
>>417
XPだとなんか重いかも…

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 21:11:40 ID:gsbGn7VY
そういやぜんぜん更新されないと言えばヘルシンカーだけど
あれって最新版いつのだっけ?

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 21:50:04 ID:+4vnxyNm
>>432
ベクターのヤツ+公式のパッチが最終。
見たらもう2年以上前だな…。
確かmixiの方で状況を公開してたよな?
確認できる人、報告求む。

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 22:17:41 ID:+4vnxyNm
これ、まだ見られるんだな。
これにwktkしたのが2年前…。
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0230.jpg

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 22:22:06 ID:k3nNiU6C
2年前か…
たしか体験版遊んでた頃が俺は鬱病で苦しんでた頃だから
もうそんなに経ったのか。嫌な覚え方だなw

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 22:45:59 ID:B0NSJ1+W
パリティショット。
頒布開始時はこのスレでは値段が高いと書かれていたし、確かにそう思うが、
体験版を遊んでみると結構良い感じ。

絵もプログラムも音もかなりハイレベルだけど、
道中とかボスとか、ゲーム自体の面白さはそれ程でも…と感じてしまった。

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/07(木) 23:57:56 ID:LdJ3WuwW
>>434
一年前だろwもちつけ。
しかし、こうして見ると人型ボスが多いな。

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 00:20:41 ID:Qke7cYou
スクリーンショットをみるとなぜかサイヴァリア2を思い出す

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 00:23:20 ID:8MoWPy6T
ENDEFFECTOR#サントラのダイジェストが公式にktkr
実に燃える5分間だった。

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 01:16:16 ID:ZKgfwf2K
>>434
これなんてゲーム?

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 01:58:20 ID:4ChTCQEi
それはね、eXceed2ndっていうんだよ。

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 02:12:52 ID:RMZn4n+h
ちゃうやろ
レスの流れ的に有り得んやろww
どう見てもヘルシンカーやろw

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 02:17:20 ID:yWqCvxAM
>>437
と言うより、人型ボスしかいないおまけステージのSSだから。

ええい、完成版はまだか完成版は

444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 03:26:38 ID:7UpcHg9L
いまかららにょんの知り合いになってベータテスターになる方が手っ取り早そうだ。

445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 04:00:39 ID:i6igOJB4
君の知ってるひらにょんはもう死んだ

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 04:07:34 ID:+41NOruO
これからはひらにょんRXと呼んであげよう

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 10:11:28 ID:6QrYtmDz
ごめん俺、虚ろ船の方が興味ある。

448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 22:11:12 ID:2aIRl1+W
XADLAKやってみた。
BGMは音質悪いがイイ感じに聴こえるから好みだ。
でも難しいな〜。

449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 23:45:35 ID:+7HsRpuj
ごめん俺、タダシン先生のほうが興味ある。

450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/08(金) 23:47:09 ID:7Mg6veFC
そりゃ皆あるだろうw

451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 00:43:14 ID:npELlqlo
>>443はインサイダーと見た

452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 00:46:51 ID:H6i4HKTC
やべえ、タダシンの存在を初めて知ったw
こりゃすごい!奴がどうなったのかだれかkwsk

453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 02:37:36 ID:l8M78cZv
タダシン:孤高のシューティングアーティストにして唯一神。
恐るべき本数の2DSTGを生み出し、その作品数はSTG業界No.1。
作風は全てが独自路線。味のあるドット絵やBGMを自らの手で創造する。
"爽快"や"メカニカル"、"RAY"などのステキ単語を好む。
素人には全て同じにしか見えないが実は徐々にレベルアップしている…らしい。
現在ではDL販売サイトで活躍中。新作リストで頻繁に作品を投下している。


――こんなところだろう。

454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 02:44:56 ID:xU1Upt1e
5行目で吹いた

455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 07:12:03 ID:URCZfp7M
『ABAゲー』みたく『タダシンゲー』みたいなのもあるのか?
 今度捜してみるか

456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 09:28:04 ID:6pUd3Qlx
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&newwindow=1&c2coff=1&pwst=1&q=+site:game.2ch.net+%E3%82%BF%E3%83%80%E3%82%B7%E3%83%B3

これはひどい

457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 13:53:33 ID:0tupsBBh
タダネ申

458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 15:35:30 ID:ucjA+Ump
多゛神

459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 16:10:58 ID:VUAp/IOX
ちえぶら250mの壁が厚い・・・。

上手い人のリプレイは砲台とあひるの複合状態になっちゃっても
うまく横に弾を消しながら移動して
いい感じに位置取りしてるからスゴイ

460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 21:07:19 ID:w+CA90sF
まだ200mも行けないが、50m〜150mくらいは
操作がうまくなくても位置取りを意識さえすればかなり行けるという感触がある

461 名前:<