PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ45
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ45
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:56:08 ID:q/0MPUSM0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ44
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199255672/l50
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:56:57 ID:q/0MPUSM0
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」69/69
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1197813274/
超連射68k
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
もえたん☆しゅ〜てぃんぐ☆
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184865048/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:57:27 ID:q/0MPUSM0
- 関連スレ(他板)
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
ABA games
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ10
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194346355/
AIRRADE-AIR- RIGEL2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/
スタジオシエスタ総合スレ4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192538241/
シスプリガントレット その2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190480748/
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/
【TWilight INSanity】永久る〜ぷ総合
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189391213/
チンポ要塞シューティング
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
ttp://www.danmakugata.com/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律
ttp://infinite.xrea.jp/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:58:39 ID:q/0MPUSM0
- あ、関連スレ更新すんの忘れた
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:06:41 ID:frxVG4YF0
- このスレの住人じゃないが時々利用させてもらってたので
>>1乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:09:11 ID:IBhrAoOh0
- PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:09:47 ID:IBhrAoOh0
- PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:10:55 ID:IBhrAoOh0
- トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 返信・引用
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:14:17 ID:IBhrAoOh0
- C73
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
赤樽 夜光蛾4 ヴェイパー 飛燕伝説 exception eXceed2nd DieFeen
∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
ヽ ⊃ノ / ⊃⊃⊂ ⊃ノ /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
ヽ )つ〜( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/ (/(/' (/ し^..J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:16:35 ID:IBhrAoOh0
- あとうざい顔文字(; ・`д・´)の奴はNGでおk
(`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
| |  ̄ ̄ (_____)`ー
| | . (__) -
|__| . (___) __,.--
.∨ . | | l|i ̄
д | | ;
.゚;・li|;|;i/。; ・
(; ・`д・´) (‘;゚;|i・/ )
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:18:59 ID:EuFszA4W0
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/01/25(金) 15:45:32 ID:IBhrAoOh0
東方好きはロリコン
989 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/01/25(金) 15:46:18 ID:IBhrAoOh0
俺もロリコン
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:37:39 ID:+IJPP6N60
- のっけから嫌な流れすぎる・・・
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:37:40 ID:tMEm6moO0
- >>6-7
勝手に公認にすんな
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:38:57 ID:wUgyGWuB0
- ID:IBhrAoOh0こい馬鹿だろ(; ・`д・´)
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:40:51 ID:lyOrQ+BE0
- 公認という名の独断
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 19:03:28 ID:kYh50fcU0
- >>6-7
書いた本人乙
テンプレに入れるのは余りに不毛
本気で公認だと信じる新入りが出てくるかもしれない
次スレに>>6-7は入れないでね
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 19:27:57 ID:R4pqGrO80
- ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ.
::|. / |=| o |=ヽ
::|__〈 ___ ___l
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::||ロ|ロ| `---´:|____
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:11:23 ID:OAHNiDkA0
- 次スレになる前に今年が終るかも知れんな
エーテルの体験版やった際の感想(個人的に)
・皆が言ってる様に見難い
・高低差(縦時)とかがあって良いんだけど、どれに当たったらダメなのかがまるで分からない
(当たり判定アリでも分からん)
・自機の判定は良いとして(良くは無いが)敵弾の当たり判定がおかしい気がした(気のせいかも知れん)
・ボス全てにパーツが無い
・2ボスの当たり判定(特にボスが持ってるレーザー砲)の当たり判定おかしいだろ
・ボスのHPが減ったら攻撃手段が変わるって何処の弾幕シューだよ
BGMやキャラデザイン、ステージ間の会話に関しては個人的に問題ない気がしたのでスルー
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:14:22 ID:wUgyGWuB0
- >・ボスのHPが減ったら攻撃手段が変わるって何処の弾幕シューだよ
ケイブ?
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:26:22 ID:At+9kNF70
- なんか絶対当たってるのに当たってなかったりする
ことが結構あるよな。特にレーザー系。
プロギアの謎判定を思い出した。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:48:15 ID:3b4uoojk0
- 流れがよく分からんが、とりあえず>>1乙
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:49:31 ID:/99RgFUt0
- >・ボスのHPが減ったら攻撃手段が変わるって何処の弾幕シューだよ
これは不満点なのか?
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:03:07 ID:UL5SLs+30
- 別に最近のシューティングじゃ普通だと思うが、敵がメカだからパーツ破壊したら人型に変形してビルをよじ登って攻撃してくるとか期待してたんじゃね
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:05:12 ID:9UOxahEF0
- ぎゃースタジオジエンスタのSTGがアケ化
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:06:23 ID:SHAWHdJ90
- >>16
作者乙
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:12:42 ID:vE8gN8ix0
- >>24
エイプリルフールあたりで一度アーケード化とか書いてた記憶があるんだが
あれは伏線だったのか?
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:15:41 ID:1xzVKnvf0
- 別に弾幕系じゃなくても
瀕死になったら発狂はダラ外や首領蜂あたりからあったぞ。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:31:19 ID:kYh50fcU0
- PGがサプライズ仄めかしていた時点で
アケ化か、商業パッケージ化を睨んでたけどね
コンセプトも同人って感じじゃなかったし
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:31:37 ID:wUgyGWuB0
- >>25
公式リストとか言って調子に乗った厨房乙
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:33:25 ID:EuFszA4W0
- あの内容でAC化って正気か?
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:33:42 ID:wUgyGWuB0
- クソゲーのくせに自信満々だな。道中を3分の1にすればマシだが。
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:34:30 ID:BULryGCA0
- 同人ゲーとしてクオリティは悪くない(面白いかどうかは別)とは
思っていたが、アレが例えばデススマイルズと同じ土俵に?
と考えると悪い冗談に見えてくる
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 22:10:02 ID:wUgyGWuB0
- そもそもゲーセンでやる意味がない
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 22:23:03 ID:CV9cpLjN0
- ネタかと思ったら本当だった件
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 22:29:07 ID:elLeC5em0
- メルブラみたいに原型が完全に無くなるんだろ
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 22:35:24 ID:3173dTSb0
- 面白くなるといいのだけれど・・・
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 22:56:29 ID:ufq3nLEB0
- しねばいいのに
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:09:37 ID:kzSeHMsA0
- むしろHPが減っても攻撃が変わらないボスはいらん
ボス全てにパーツないのはメカの長所がでないね・・
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:24:05 ID:tMEm6moO0
- 人型の敵や、小さめのメカならHP式でもそれほど違和感ないけど
大きなメカでHP式だとものすごく違和感ある
パーツをガリガリ削っていくのがボスキャラの醍醐味だというのに
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 00:22:05 ID:Qj+IG0lr0
- >>39
俺と一緒にガレッガしようか
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 00:23:39 ID:soTldTgS0
- ガレッガは部位破壊どころか装甲板破壊だからな
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 00:31:49 ID:A00H9U6D0
- 人型で装甲剥いでいく違和感
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 00:39:58 ID:Ua0RHvDv0
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<メカなのにHP
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 02:15:11 ID:6HMGNCUk0
- ハードポイントなんだろう
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 03:26:03 ID:tVZJTJrP0
- >>39
>大きなメカでHP式だとものすごく違和感あるけど
>人型の敵や、小さめのメカならHP式でもそれほど違和感ない
これはどうも良く解からないな
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 05:12:56 ID:psi82FazO
- 小型設定されている場合(自機と同じ位の大きさ)
そもそもパーツ破壊とか表現出来ない、
実際は見えてないが装甲板とか剥がれていると脳内補完する。
大型機なら一定量撃ち込んだら
いきなり爆発クリアなんて違和感感じる
って事だと思う
怒蜂みたいな弾幕物だと確認すら出来ないから良いが
非弾幕の演出重視だとなんの為の巨大ボスだよ
と、突っ込みたいな
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 06:31:58 ID:9qfS4q/E0
- 誰か僕にいいものを撃ちこんでください
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 07:38:44 ID:soTldTgS0
- そこで……なんだっけ、あのボス育てゲー
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 09:06:09 ID:tVZJTJrP0
- これ?
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/07/25/warningforever.html
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 10:43:44 ID:aaRfP3W90
- 雷電Uはちっこいザコもカッコイイ壊れ方をするな
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 11:45:18 ID:q5NPrP4B0
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(; ・`д・´)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 17:55:44 ID:0jKZY/qT0
パクリ同人オタクゲー東方
http://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20014.jpg
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 17:58:43 ID:0o6wIDaJP
- 東方のパクリ検証wikiのアドも貼れ
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:05:22 ID:0jVG65/w0
- トラブル☆ウィッチーズアーケード化のニュースでちょっと気になって体験版入れてみようとしたが、
システムドライブの空き容量が244M未満だったのでインストーラにインストール拒否された
システムじゃないドライブなら10G以上あいてるんだが
諦めてニコ動でもみて体験版プレイした気になっとくか
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:12:36 ID:1BBAt7gr0
- >>54
やめとけ、あれは道中見てたら眠ってしまうぞ
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:17:36 ID:vrjcb6Cb0
- そういやなんで体験版いつまでも更新しないんだろうな・・・
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:34:52 ID:9qfS4q/E0
- ホントだ、TWアケ化するんだ。
>>55の意見を聞いて逆にやってみたくなった。
体験版DLしてくる。
あと、まとめのうpロダに旋律のリプ上げてみた。
旋律、オーラ撃ちが若干弱い気がする。
道中や撃ち返しを素早く回避できるのはいいんだけどな、、、
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:41:07 ID:0jVG65/w0
- >>55
2面と3面をつまみぐいしてきたが、再生時間5〜6分で
背景も敵構成も最初から最後まであまり変わらず眠くなった
自分で遊ぶ分にはまた違うのかも知れんが…
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:49:49 ID:vrjcb6Cb0
- >>58
自分で遊んでも「起承転結」はないぞ。
「起起起起起結」って感じ。
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:29:20 ID:CYWktEgh0
- 面が長いのもあるけど、ザコ敵の使い回しが多いんだよな。
中型機とか面ごとに若干弾が増えるだけで、基本的に同じ弾の撃ちかただし。
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:31:06 ID:t4YfJndg0
- >>57
TWというと双子ゲーの方を連想する
しかしこれを機に、第二第三の東方狙いの新興勢力がまた活発化するのかね?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:31:45 ID:FzpJVNXkO
- >>58
なーなー
ニコ動に3面の動画なんかないんだが
どこ見てきたんだ?
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:38:56 ID:CYWktEgh0
- YouTubeかな?なんかどっかで氷面の動画を見た記憶が。
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:48:49 ID:A00H9U6D0
- 草動画で見た気がするが消えたんじゃね
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:50:11 ID:hgv5/jQN0
- つーか公式に行けば1〜3面の動画あるだろ
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 22:10:53 ID:prMkIcr20
- 現在横シュー作れるアケメーカーいないから
確かに狙い目だな。
GJTWKY(グッジョブトラブルウィッチーズ空気読めてるな)
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 22:17:52 ID:7g+haPxN0
- >>66
出たら間違いなくデススマと比べられると思うんだが
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 22:20:04 ID:1BBAt7gr0
- >>66
デスマとかオトメディウスとかあるじゃん
個人的にはオトメ>デスマ>TW
>>61
TWINSのほうがネットランキングある分トラブルウイッチーズより燃えた
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 22:24:35 ID:jdntYnT40
- グレフのことも思い出してあげてください。
仮にもダラの血を引いてるメーカーなのに、なんで横シュー出さなくなったんだ…。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 22:30:33 ID:soTldTgS0
- イメージ的には同人STGで商業化に最も近い位置にいるのは
eXかと思ってたんだがな
ゲームの内容からではなく営業的な方向でね
キラークイーンも商業化するみたいだし
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 23:02:22 ID:4mnR2JnV0
- >>69
売れないから。
センコロだってただのキャラゲーってだけで、普通にゲームシステムは破綻してるだろ。
>>68
オトメは商業的には近年まれに見る爆死だと思うが。
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 23:03:27 ID:XnE9rPB80
- 初回限定版にKQキャラ使ったeXceedっぽいSTGがついてきたりしてな
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 23:11:37 ID:nIuB9JMi0
- つか、あそこはもともとが商業だろ
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 23:38:22 ID:g0Hj9SNy0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 23:42:56 ID:nACeMDew0
- FLATが商業化すると同人をやれなくなるから、
そのために新しいサークルを名乗ってるんじゃないかと推測
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:23:16 ID:31FBx8xG0
- EXCEPTIONが秋葉の同人メッセサンオーで売ってたから買って
きたんだが、これおもしろいな。
破片を吹き飛ばすのが病みつきになる。
ただ最高難易度だとオレのPCでは処理落ちがすごい。
もうちょっと軽くなるパッチこないかなぁ。
1500円としては、家庭用でだしても良い出来だと思うんだが。
あまり話題になってないのが悲しい。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:25:13 ID:FwRgxa6T0
- それについては話題にならない理由含めて散々言及された
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:29:03 ID:vR/jxVYp0
- TWは俺は面白くないと思ったしこのスレでも評判悪いしシエスタ騒動も起きたし
もうすでにポシャったゲームだと思ってたんだが…
もしかして一般的にはかなり人気商品だったりしたのか?
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:31:26 ID:31FBx8xG0
- すまん。HPみたら、メッセしか扱ってないのね。
そりゃ出回ってないわけだ。
最近の同人ソフトのメッセはすごいなぁ。
ヘルシンカーとかメルトとか。
とらとかメロンががんばってないだけか…。
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:32:07 ID:OeFlmo8o0
- 出すだけなら金積めば出せるでしょ
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:34:33 ID:UI0Gk/rP0
- >>78
コアなシューターには評判悪いし自演騒動もあったが、
普段そんなにシューティングやらない層からすると割と人気あるといえるだろうね。
そういう連中はこんなところ見ないから自演なんて知らないし、
やりこみなんてするわけもなくHPとか店頭デモだけみて買うだろ。
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:57:32 ID:W0gg0WIQ0
- アカツキなんたらって格ゲーもアケ進出らしいし、今後もそういうのが増えるのかねぇ。
クソゲー出して閑古鳥→もうSTG入荷しないの流れが怖い。
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:59:32 ID:iF2pKJli0
- そんなのはとっくに哩と三角が
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 01:23:00 ID:UI0Gk/rP0
- >>82
それはもう何年も前からだろ・・・
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 01:35:34 ID:VuWNkw1i0
- ACじゃもうクソゲーすら出ないジャンルも多いってのに
STGは恵まれてるな
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 01:47:40 ID:L98i/0UV0
- 公式(絵師)が喧嘩売ったデスマと同じ土俵に立てて、さぞ本望だろうよ。
結果が楽しみだ。
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 07:20:48 ID:TwonJMFo0
- サイバードプレイした人にお聞きしたいんですが
エクステンドというかライフ回復の条件てなんでしょう?
なんか気がついたらボム増えてたりライフ回復してたりとかわけわからん。
ライフ回復もいままで2回しかしたことないし。
あと音楽ないけどみんなも音楽なしでプレイしてるのかな?
MIDIだと困るな。MIDIなんてないよ今時。mp3ならいい曲たくさんあるんだが。
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 10:11:01 ID:A0xUsGHcO
- つYAMAHAのプレイヤー
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 10:14:01 ID:UI0Gk/rP0
- ゲームじゃmp3は使いづらいんだよな・・・。
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 10:26:41 ID:VOzWiZIC0
- だからmp3はダメだと・・
もうwavかogg以外禁止でいいよ
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 11:26:37 ID:hfYiGyU60
- ソフトウェアのXG音源の配布なくなってるよ
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 13:14:07 ID:5g4K7tfA0
- oggはいろいろめんどくさいのでヤダ
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 13:25:21 ID:MMyeyg6v0
- OGGめんどくさいか?
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 13:31:51 ID:5g4K7tfA0
- まあ俺の使い方だとって話だけどね
めんどうはめんどう
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 13:59:55 ID:kXQBUpGz0
- wavでいいよね
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 14:01:23 ID:OeFlmo8o0
- >>87
read me位嫁
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 14:26:58 ID:UI0Gk/rP0
- waveから変換する手間はmp3もoggも一緒だと思うが・・・。
対応プレイヤー入れておけば聞く手間も一緒だし。
なによりmp3はフリーじゃないのが一番怖い。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:01:11 ID:Y2+Q0dVT0
- はぁ
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:13:51 ID:FMitC/Ym0
- ぶっちゃけ同人程度で訴えられんしどうでもいーけどね
そんなこと気にするよりゲームの質上げろってーの
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:27:57 ID:HCCmxfjS0
- ゲームの質上げて何かいいことあるのね?
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:36:02 ID:uiyvgVKx0
- >78
シエスタはエアレイド引っ張りすぎな上出すといってた追加パッチも出さないし
正直サークルとしては印象悪いが
俺はTW自体はつまらないとは思わない。
アケ化するほど面白いとは思わないが。
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:45:54 ID:wWDFhm4S0
- ここでいってるゲームの質ってのは、音や絵以外のゲームの面白さってことでは
クリア難度や稼ぎが、入門しやすくそれでいて奥が深いとか
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 18:59:40 ID:VuWNkw1i0
- 調整に手間かけるのは当然じゃないか
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 20:44:14 ID:kXQBUpGz0
- どうしても全体の雰囲気を重要視しちゃう
メインメニューでぐっときちゃうとそれだけで遊びこめる
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:09:30 ID:qu2xVljz0
- トラブルウィッチーズはせめてコンテニューがその場復活なら最後までやったかも。
ヘタレはヘタレであのクソ長いステージをやり直す気力が起きない。
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:38:35 ID:uiyvgVKx0
- >クリア難度や稼ぎが、入門しやすく奥が深い
俺は割とこの辺の調整シエスタは上手いと思う。エアレイドもTWも。
難しすぎるSTGが多い中で割と簡単だし、稼ぎも入門しやすい。
・・・でもあまり擁護するとシエスタ乙と言われるのでこの辺でやめとく。
つーかサークルとしての態度がもう少しマシならなぁ。。。
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:42:06 ID:U7QgYtDF0
- そもそもこのスレは自演スタ出入り禁止だっつーの
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:42:32 ID:t/wUFrv20
- (; ・`д・´)
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:50:43 ID:RwnTPO1e0
- >>106
トラブルウィッチーズをプレイした限りでは
入門しやすいのは確かだけど、「奥が深い」とは言いにくい
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:53:28 ID:fCwzrrDD0
- いやあシエスタのゲームはおもしろいですよね!
え! AC化するんですか!
それはとっても楽しみだなあ!
発売する会社は来期の決算が待ち遠しいですね!!
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:53:43 ID:wWDFhm4S0
- 友達んちでいろいろFPS遊んだんだが
復活ポイントがこまめに用意してある戻り復活ゲー
のほうがむしろ主流に思えてくる!ふしぎ!
実際メリットはいろいろあるんだぜ
デメリットもあるから、うまく噛み合せる工夫なども必要だろうし
どうやっても噛み合わないからその場復活にするってのも選択肢としてアリだが
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:00:34 ID:Fs3PqKNC0
- コンティニューがその場復活なら誰でも最後まで行けるだろ。
ボタン押せば進む紙芝居ゲームばかりやってるゆとりにはそうでもしないとダメなんじゃね?
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:01:24 ID:uiyvgVKx0
- >109
俺はあまりSTGが上手いわけではないので
(TWではハラハラが精一杯)正直奥深さは分からんが
上手い人はすぐにスコアが高みに達してしまうのかもしれんな。
弾消しが即点数に結びつかずショップの武器を通して点数化されるのは
あまりよくないシステムかも分からんね。
どのタイミングでどの武器を使用すればスコアが上がるか分かれば
大体最終スコアも一定化しそうだし
単純に弾消し=点数の方が分かりやすいし奥も深い気がする。
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:03:38 ID:UI0Gk/rP0
- >>110
来期の決算とかナニいってんだ?
この程度の移植モノなんて普通はつなぎの小遣い稼ぎだよ。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:18:16 ID:Lu9BCEiTO
- >>113
あんまりプレイしたことなさそうだから気付いてないのかもしれんが、
弾消しの点数無茶苦茶高いぞ?
カード使って手に入るコインの点数なんておまけ程度だ
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:19:55 ID:U7QgYtDF0
- どうでもいいからさっさと出て行ってくだしあ><
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:27:01 ID:uiyvgVKx0
- >115
そうなんだ。クリアで精一杯なので点数まではそこまで見てなかった。
マニュアル見て要するに稼ぎは武器でやれってことかと思ってた。
でもだとするとある程度奥は深くなるんじゃないの?
発狂する中型機をある程度生かしとかなきゃならんだろうし
魔方陣の大きさも調整しつつMPが減らないよう効率よく稼ぐ必要が出てくるだろうし。
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:29:26 ID:U7QgYtDF0
- どうでもいいからさっさと出て行ってくだしあ><
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:31:23 ID:L98i/0UV0
- 専用スレがある作品は、ちゃんと使いましょうね。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201265665/l50
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:35:47 ID:FMitC/Ym0
- 作者が暴れてるな
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:41:04 ID:uiyvgVKx0
- >118,119
移植ネタはともかくTWの中身について語るのは専用スレでやるべきだな。スマンカッタ。
つーかほんとシエスタの話は触れ方が難しい。爆発物のようだ。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:55:10 ID:e6KLUy8g0
- どうでもいいからさっさと出て行ってくだしあ(; ・`д・´)
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:56:27 ID:UI0Gk/rP0
- 蜂の会社からソルジャーフォースのACが出た方が売れると思う・・・
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:01:53 ID:RwnTPO1e0
- >>121
こっちにも専用スレにも、過剰反応する人間が何人かいるからなー
真面目に語ろうとすると叩かれやすい
爆発物という表現は言い得て妙だ
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:03:41 ID:U7QgYtDF0
- どうでもいいからさっさと出て行ってくだしあ><
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:06:02 ID:FMitC/Ym0
- (; ・`д・´)
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:11:08 ID:e6KLUy8g0
- パーツに打ち込むSTGはいいよね(; ・`д・´)
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:20:47 ID:vR/jxVYp0
- ID:uiyvgVKx0
お前は「TWは簡単だから面白い。自分はSTGが苦手だし、せっかく買ったんだし」
と思っているに過ぎないことに気付け
今更TWのような火薬庫をつつくのがどれだけ危険なことなのかにも気付け
そして出来ればもっとSTGが上手くなって、STGの面白さも理解して頂きたい
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:34:34 ID:uiyvgVKx0
- 悪かったってば。隔離ゲーは隔離スレで語るべきだったよ。
以下何事もなかったかのように127を受けてWFの話でもしてくれ。
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:45:44 ID:mHzym8KD0
- いつまで続くんですか><;
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:20:25 ID:XiB5f+Yb0
- 鳥竜5面までいけるようになったぞ!
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:25:43 ID:UM2HX0mG0
- ttp://www.am-net.jp/
■「トラブル☆ウィッチーズ」2008年アーケードへ登場(アリエスの小部屋様)(1.26 9:00)
スタジオシエスタ開発「トラブル☆ウィッチーズ」2008年アーケードでの発売が発表されました
※アーケード公式サイト来週公開予定
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:27:56 ID:+Pv0UVTv0
- 専スレでやれ
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:31:10 ID:X73065IF0
- 別に長文じゃないんだからいいだろ
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:35:30 ID:SuKSBxZi0
- うせろ
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:38:04 ID:6VeThrcn0
- まぁ「PCで出来る」ではなくなってしまうな。
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:42:31 ID:8n/Ea5Fa0
- けんかなんてしてないで、おっぱいのはなしをしなさい。
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:54:55 ID:ZhcSmLoq0
- 夜光蛾4の巨大ボイン戦艦がつえー
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 02:54:05 ID:DHlnKfhu0
- 中途半端なこだわりというか人が小さいというかそういうひとがおおいスレだからね
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 03:03:18 ID:CMK6ohHG0
- >>139
そうだよな、おっぱいはやっぱり美乳であれば大きさなんて関係ないよな
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 07:33:10 ID:fY9YEy8a0
- おまいらいい加減にしないと本気で怒るでつよ?(; ・`д・´)イライラ
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 07:52:37 ID:BjKDIWw/0
- (; ・`д・´) すみませんでつた・・・・・・
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 08:01:20 ID:zTGrykzS0
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 08:10:04 ID:Tay2FH/E0
- ここは殺伐としたスレですね
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 08:29:42 ID:zTGrykzS0
- 全然荒れてないよ
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 10:22:03 ID:+Pv0UVTv0
- ここで中高生クン登場
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 10:54:31 ID:cV41bq+B0
- (; ・`д・´) どどど童貞ちゃうわ!
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 11:36:55 ID:m8+iWrfR0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm558856
ただでさえ少ない日本のFPS人口
そろそろCSで統一しませんか?
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 14:44:22 ID:FT6IZ5Fz0
- >>148
またお前かとっとと死ねよ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 16:08:36 ID:fY9YEy8a0
- レイクドリャフカ?勧められてサイト見てみたがこれフリーじゃねえのかよ?
そういえば最近フリー系は元気ねえな。
モグラの人はデータ間違って消えたとかあるしモグラリバース3はいつになるやら・・・
エデンズエイジスもまだまだかかりそうだし。
こうなったら友人がデザエモンで作ってるブロークンフォースに期待するしかねえな
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 16:09:37 ID:7vRvmAyW0
- 南斗Uタダゲ厨
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 16:11:37 ID:gpdhdzai0
- >ブロークンフォース
なんという皮肉
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 16:18:24 ID:feD1K9o50
- データ間違って消えた ≒ やる気がなくなった。
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 17:50:54 ID:rRIeT2vD0
- 最近になって初めてギガウィングやったんだが、
ガンガンエクステンドってシステムだけじゃなくてボスも原作のオマージュだったんだな。
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 18:11:02 ID:gpdhdzai0
- ギガウイングが一時期ヒットしたときは倍率システムを取り込んだフリゲがいくつか目立ったな。
ガレッガとサイヴァリアとギガウイングを足して割ったような
「Project Frontier」とか。BGMが妙に中毒になる
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 20:03:07 ID:cV41bq+B0
- ABAゲーの新作来てる
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/xna/mm/index.html
でもこれってPCでは出来ないっぽい?
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 20:15:49 ID:TJM59Ikl0
- >>156
for XNA (Xbox360 / Windows)
との表記があるが。
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 21:25:19 ID:u+W8aIbW0
- PCでならSDKやら何やら入れれば無料でOK
箱では年会費1万ぐらいのアレが必要だな
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 22:25:19 ID:KFWTNCFA0
- それ前に出なかったか
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 23:17:21 ID:R0T69AQv0
- >>155
まだケツイのシステムのゲームを見たことがないなぁ
ギガウィングは億・兆いっててびっくりした
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 23:52:22 ID:10nQPjiO0
- リニューアル後の幡紫竜は敵に近づいて撃破するとアイテムの価値が上がるシステムだから
少しだけケツイっぽい。
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 23:57:53 ID:+Pv0UVTv0
- 敵に近づいて、だけならいろいろあるじゃない
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 00:42:51 ID:gpDwwV+b0
- いちばんストレートなのはトゥインクルソフトのスティール・コレク …じゃなくてハート
ただ、近いほど高倍率ってシステムなのでケツイよりもオメガファイター(UPL)に近い
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:25:09 ID:VK0xfFaB0
- 高倍率っていえば残機1にしてたらボスが30倍とか100倍とかいう
ガンネイルのシステム採用してるのってみたことないな。
やっぱ厳しすぎて面白くないからかな?
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:51:25 ID:M8Z1WnON0
- ガレッガのランク調整とかもそうだけど、わざと死ななきゃいけないようなネガティブなシステムってあんまり一般受けしないと思うぞ
残機×点数分点取れる方が自然だし
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:54:58 ID:vLg/iSVm0
- 残機ボーナス付けとけば、スコア狙いなら
どのみち最初の一機が最後の一機と同じだしな
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 01:59:42 ID:r/M0lSs50
- 東方紅魔郷、東方妖々夢、東方永夜抄、東方風神録、ガンデッドライン、ヒトガタハッパ、ガンデモニウムリコレクションとプレイしてきた俺が次に買うべき同人シューティングは何ですか?ヘルシンカーですか?ヘルシンカーですね?
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 02:00:48 ID:Tg1K5WRy0
- danmaq
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 02:06:25 ID:sb0FaucQ0
- >>167
おまいさんが何を面白いと思ったかによるさ
まとめページ見たり体験版やったりして判断してくれ
ヘルシンカー含め夏のプレイ済み以外と冬のは癖の強いゲームばかりだから
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 02:16:25 ID:5QTlaSqV0
- で、まくちゃんは何時になったら弾幕風使わない新作出すの?
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 03:40:09 ID:ms1QZgs00
- >>167
いいと思う
あれはなんとなーくプレイすることが大切
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 07:45:47 ID:xZbEQALd0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 08:52:17 ID:ua1QKHXVO
- >>167
なんとなくそのメンツだと次はスグリかワイン樽って気もする
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 08:55:13 ID:unI7VCzb0
- >>167
そろそろ自分で作るべきだと思う
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 09:12:40 ID:cq8dniSd0
- 毎週VECTORの新着の簡単なレビュー貼ってくれてた人、ゲーム卒業したの?
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 09:20:14 ID:ub5itke+0
- ブルーセイバーズOOHを2日前に買ってやりまくってるんですが5-Bのボスが
どうしても倒せません。なんか他のボスよりも強い気がする・・・・
機体はガンマ2とコングレクスでやってるんですが移動速度が遅すぎて避け方わかっていても
当たります。
後半きついしクリア向けの機体じゃないのかな〜
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 12:03:32 ID:rwBSFOPU0
- エルトヴィッツか、あれは最初きつかった覚えがあるな・・・慣れればそうでもないけど
ミサイル弾幕は左右どっちかの端で凌いで、本体が横向いたままレーザー撃ってきたら
エクスプローダーかコングレスのレーザーで根こそぎあぶってやればいい
4本のレーザー砲さえ潰せば大したことない
公式にリプレイデータもあるし、最近ニコニコでもクリア動画見たぞ
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 19:29:44 ID:ub5itke+0
- 気分転換にガンマ2にバリストラスでやってみたらあっさりクリアできた・・・
>>177さんのいうようなプレイやニコ動みたいな動きが正攻法なんだろうけど
バリストラスの無敵バリアになれたら他の補給機使えない体になってもうたorz
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 20:01:06 ID:CcgkzngE0
- >175
いや、単に忙しかっただけです。まとめも新スレに移行しないといけないし。
秋葉メッセ店頭でExceptionのデモ流してた。
あそこは店員に同人STG好きでもいるのかね。
STGの待遇がかなりいいよね。
- 180 名前:2-937 :2008/01/29(火) 22:05:48 ID:CcgkzngE0
- vector新着です。
【縦】
◆Eqinotic 2 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se446762.html
上から的が下に降ってくるので、倒していく。ちょっとアンディーメンテ風。
斑鳩風に自機の属性を切り替えられるが、メモを見ても意味がよくわからない。
同じ色の弾を撃ってくるわけでも無いし…
◆DEX-EV 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se446472.html
ExcelVBAでDirectXを使った縦STG。ジョイパッドも使える。
ショット・ボムと、カスリでチャージするグレイズボムを使い分けて進む。
目玉のグレイズボムは、撃っても敵弾を消さないが、自機が無敵になるためその間にまた
敵弾に突っ込んでゲージを溜められる。なんかサイヴァリアっぽい。
残念なのは、目玉のグレイズボムが使いにくいこと。前方向ではなく自機周りのスプレッドボムなので
ボス戦では使いにくいし、ゲージは時間とともに減るので緊急回避にも使えない。完全に稼ぎ向け。
(SS) ttp://shadowslasheizan.blog114.fc2.com/
◆SUPER SPACE SHOOTER ACE PILOT EDITION 1.05 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se434802.html
白黒のシンプルな画面のインベーダー風固定画面STG。
上からふらふらUFOが降ってくる。
UFOを破壊したり、生存時間にあわせてスコアが増えていく。
- 181 名前:2-937 :2008/01/29(火) 22:05:56 ID:CcgkzngE0
- ◆足沢山猫 0.20 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se445129.html
作者サイトにはすでに0.41bがあったため、そちらでレビュー。
ショット・ボム・低速移動を使い分けて進む縦STG。キャラが全体的に2chAAを少しキモくした感じ。
弾幕やボスが若干東方寄り。オーソドックなSTGで、スコアやシステムに特徴が無いのが残念。
破壊の爽快感も、同じ作者の前作(?)「AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜」の方が上に思える。
◆スペースクウィーン 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442842.html
アンディーメンテ作品。時間をとめることが出来る縦STG。
敵を倒したりショット撃ちこみによりゲージがたまり、ゲージを消費して30フレーム時間をとめる。
時間が止まっていても敵弾はすり抜けられず、当たればダメージを食らう。音楽が特徴的。テクノ?
(SS) ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
【横】
◆撃墜王 スラットファイア 1.03 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se446119.html
HSP製の横STG。ミッションクリア型で、間に武器を強化したり出来る。
敵が沢山出るというのが売りで、1秒に10体ペースで出るらしい。
enterbrainコンパクWebに投稿しており、そこのレビューにもあるように
色々要素がありすぎてとっつき辛いのが難点。肝心のSTG画面も、キャラが全部枠で
囲まれておりごちゃごちゃしている。
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/goodfight.html#goodfight04
- 182 名前:2-937 :2008/01/29(火) 22:06:07 ID:CcgkzngE0
- ジャンル外。
◆戦車戦 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se446498.html
3D系の戦車ゲー。HSP系。
以下既出。
◆MinishoterRS デルタ 1.01 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se444925.html
44-132で既出。160x120と小さいウインドウの横STG。FM音源風の音楽が心地よい。
◆Hybo! 1.4 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se438636.html
42-928で既出。非ユークリッド空間で戦う対戦STG。といっても単に空間がゆがんで見えるだけ。
(SS) ttp://www.madlabo.com/mad2/watanabe/
◆しゅーてぃんぐTEXT 2.14 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se422258.html
◆しゅーてぃんぐTEXT(EXE版) 2.14 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se440200.html
34-842で既出。Tonyu製の固定画面縦STG。インベーダーっぽい。微妙なヘタカワイイ絵。
◆INVADER? 4.12 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432029.html
39-798で既出。Flash製の固定画面縦STG。上からやってくる敵を下で迎撃する。 下記サイトでプレー可能。
ttp://www.ne.jp/asahi/mypage/mycolor/tabito/game.html
- 183 名前:2-937 :2008/01/29(火) 22:06:18 ID:CcgkzngE0
- ◆Eden's Edge 1.30 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se398222.html
◆Eden's Aegis(試作版) 0.11 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se442605.html
いずれも既出。BWRなどのx.x氏の作品。低速・高速移動のショットとボムといういつものCAVE風縦シュー。
(SS) ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/
◆ゴースペス 1.75 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se413856.html
31-337で既出。前方向のショットを使って進むシンプルな縦STG。雰囲気がアンディーメンテ系っぽい。
(SS) ttp://www.abcoroti.com/~hosi/down.html
◆Witchcraft体験版 0.17 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se439007.html
魔女系横STG。絵は少し下手なポップ調。4種類の魔法それぞれのショットとボムを使い分けて進む。
敵を倒して経験値や勲章を稼ぐと、レベルアップしたり新しい魔法書を購入したりできる。
(SS) ttp://sound.jp/namaribeya/
◆ネイビーミッション 1.33 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se377117.html
23-223で既出。フロントラインの作者の作品。タイトルどおり海上戦闘モノ。3Dなのでジャンル外。
vectorのレビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1137/1137.html
- 184 名前:2-937 :2008/01/29(火) 22:06:27 ID:CcgkzngE0
- ◆VANISH 0.42 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se300255.html
6-350で既出。マウス+パッド(orキーボード)の全方位STG。スレ12で感想がちらほら。
(SS) ttp://cbc.moo.jp/soft/VANISH/index.html
◆ブロックシューティング 1.02 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se439685.html
41-222で既出。RPGツクールXP製の固定画面シュー。周りから自機に寄ってくるブロックを破壊するスコアアタックゲー。
(SS) ttp://gametuku.blog118.fc2.com/
◆TYPE-ORE NEXT 2.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se375689.html
22-873で既出のHSP製の横STG。ステージの間にポイントを利用して武器の強化などを行える。
(SS) ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/index.html
◆電子鳥 1.50 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se416961.html
32-897で少し名前が出ている。3DSTGなのでジャンル外。
◆AirFleetX 1.44 block7 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se375702.html
22-874で既出。ドッグファイト系の3DSTGなのでジャンル外。
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1306/1306.html
◆ソリチュード タンク 1.12 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se439664.html
42-928で既出。神戸電子専門学校の作品。3D戦車ゲーなのでジャンル外。
◆Another Bound 1.20 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se441643.html
近未来系FPS。なのでジャンル外。
vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1342/1342.html
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 22:27:45 ID:YP5yt0kg0
- 乙!
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 22:50:13 ID:5o1RXI0l0
- 乙。
AM作品なのでなんとなく語りづらかったがスペースクウィーン結構おもしろいよな
操作性がアレだが壁反射ボムを上手く敵に当てれるようになったら楽しくなってきた
あそこのSTGの割りに慣性もそこまでひどくなく。個人的にBGMも好み
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 23:42:31 ID:795s1Rn20
- ジャンル外と書くなら載せなくていいだろ
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 23:56:40 ID:YP5yt0kg0
- (; ・`д・´)
- 189 名前:2-937 :2008/01/29(火) 23:58:37 ID:CcgkzngE0
- 割とそこらへん迷ってるんで意見をもらえるとありがたいです。
既出作品はタイトルとURL1行でいいかもしれないですし。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 00:22:09 ID:DjJOyz5m0
- んー、俺はジャンル外も載せていいと思うけどね
そこから興味持ってやることもあるだろうし
実際俺はそのおかげでネイビーミッションを知った
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 00:29:41 ID:FFwY2qMG0
- まーでも手間になるなら省いても、という気はする。
実際俺の場合は既出はともかくジャンル外は殆ど見てない。
手間じゃないなら全然いいと思う。
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 00:30:49 ID:N+MvKpOq0
- 既出作品といっても古い話題は知らなかったり忘れてたりするので一行コメントあると助かる
3DSTGはあんまり興味ないのであってもなくてもどっちでもだが
フロントラインの作者と聞いてはやらざるをえない
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 02:19:15 ID:7SwX2coJ0
- 3Dとかのジャンル外はマイナーチェンジは載せる必要はないけど
新出ゲームとか大幅VerUpとかは載せてくれるとありがたい。
毎回助かってます。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 06:16:16 ID:HAugeU8h0
- >>180
乙です。自分も>>191と同意見です。
まあ、しんどくならない程度で。
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 08:13:08 ID:yUhR9S0r0
- vector新着で面白いの教えてくだせい(; ・`д・´)
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 08:26:08 ID:fah8Ctpj0
- スレタイに沿ったものを載せるがよい。
既出ものせておくれ
このスレじゃ初出のゲームもURLも書かずにいきなり話始めるバカも多いので
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 08:37:37 ID:HAugeU8h0
- >>196
>>1
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 08:38:25 ID:SJoNy0yl0
- 普通書かないでしょw
そのくらい、自分で調べろっての
初出のゲームをURLとセットで書いたらどういう反応が返ってくると思う?
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 09:15:36 ID:yUhR9S0r0
- 作者乙でつよw(; ・`д・´)
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 11:06:25 ID:DLOjeU6g0
- URL書かなくても不自然だったら言われるし
不自然じゃなくてもネタで言われる
気にするな。実際別に作者でもかまわんし
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 11:30:41 ID:ZrXTv2CmO
- 出来れば紹介ならURLくらい貼って欲しいよな
つか普通それがマナーじゃね?
作者乙なんて挨拶みたいなもんだし「新作紹介乙」と脳内変換すれ
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 12:06:08 ID:ojj85TaF0
- 論点がずれてきてるな。
というかこれまで通りで良いよ。
937氏のおかげで毎度ゲームにありつけるし
こうして紹介してもらえるだけでありがたい。
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 12:14:49 ID:nqSK738t0
- 937氏はURL貼ってるけど、誰の話してるんだお前ら?
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 12:41:28 ID:EN+7JYcg0
- >>180
DEX-EV、同梱されているファイルを見た感じでは
新ボス(隠しボス)がいるっぽいんだが
へたれなわしにはノーコンティニュークリアすら無理じゃった。
出現条件もわからんがだれか見た人いる?
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 12:47:24 ID:SJoNy0yl0
- 「作者乙」の一言
これで迷惑被るのは、投稿者じゃなくて
作者なんだよね
たとえ、このスレの住人が気にしなくとも
自演疑惑あるのではないかと疑心暗鬼になってしまう作者もいるだろう
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 13:33:26 ID:RsWqiWm10
- なにを言っているんだ
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 13:38:56 ID:AW8opAi50
- 本気にしてる奴はいないから大丈夫だろ
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 14:57:02 ID:9nxGlj2b0
- (; ・`д・´) 作者乙
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 15:14:59 ID:6/QiNKMq0
- >>205
疑心暗鬼の作者乙
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 15:43:58 ID:uVdCcxgc0
- 作者乙 の一言だけで
僕はこんなに疑心暗鬼になれ〜る
作者乙 の一言だけで
僕は君をずっと疑い続ける〜
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 16:34:12 ID:FwE0ev5c0
- 作者ってそんなに小心者が多いのか?w
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 16:40:53 ID:QAegr20m0
- てか、このスレで自演がバレたところでなにか影響あるのか?w
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 16:57:49 ID:rK3LgI7K0
- てか、自演なの?W
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 17:48:24 ID:EN+7JYcg0
- てか自演って何
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 18:45:45 ID:sOlt137B0
- シンガーソングライター
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 19:12:16 ID:fRJxBByq0
- まぁ、「作者乙」なんて良い印象か悪い印象どちらかと言われれば悪い印象だから書かない方がいいと思う。
2DSTG作る作者が居るからこそこのスレが続けれるわけだからさ・・・
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 19:13:41 ID:DLOjeU6g0
- 書く奴は悪ふざけなんだから「書かないほうが良い」なんて理屈は通らんよ
気にするなと言っている
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 19:18:19 ID:o7WHY/vp0
- 作者乙NGワード推奨
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 19:21:37 ID:YIDaHcq20
- 俺も社員乙と作者乙はNGにしてるな。
このレスも見えないだろう。
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 19:51:04 ID:DjJOyz5m0
- 「作者乙」←だんだんゲシュタルト崩壊してきたw
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:05:54 ID:6/QiNKMq0
- 作者お疲れ様です
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:12:00 ID:6/Lb6qNy0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:12:05 ID:xnaNJhGG0
- 作者各位お疲れ様です
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:16:37 ID:aUjR0faO0
- なんか一年位前と住人入れ替わってる感じするな。
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:39:41 ID:9ss+abqI0
- 1年前からいまつよ(; ・`д・´)
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 20:43:56 ID:fawAQCXc0
- 以前はこんな殺伐としてなかったろ。
今は同人ゲーム板みたいになってる。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 21:46:21 ID:8aCmECJZ0
- 一年前のログでつ。全然殺伐としてないでつね(; ・`д・´)
5 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 00:48:45 ID:oxy9yJHF
弾幕型にリンクするんじゃねえよ屑
9 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 08:29:43 ID:8exEl/zw
テンプレにいれろよ屑
19 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 09:15:59 ID:SeD/EYQt
>>18
本人乙
20 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 09:29:58 ID:q8iIiJ7M
脊髄反射本人乙キタ―――
29 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 18:41:03 ID:paVnB7sk
ワロタ
自演露骨杉だよw
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 21:56:31 ID:8+nsM9ky0
- (; ・`д・´)
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 21:56:57 ID:rK3LgI7K0
- 殺伐としてないっちゃしてない
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 22:11:58 ID:FFwY2qMG0
- 一年前なんて最近だろ(; ・`д・´)
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 22:15:59 ID:Nr578ofv0
- 実はまとめページに乗ってる俺の作品へのレスは
8割が俺の自演によるもの
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 22:44:16 ID:l1jNUany0
- >>230
10年前が割と最近に感じるようになるともう年
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 22:44:56 ID:3+rs9Yz10
- じゃあ2年前
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 22:58:38 ID:1cmTE7s50
- もののけ姫が10年以上前なんだよな…
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:01:35 ID:FFwY2qMG0
- 斑鳩とか大往生が最近のゲームだと思うかどうか
まあごくごく最近なわけだが
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:20:13 ID:DjJOyz5m0
- 大往生が出たのが2002年か…
まだこのスレのpart1すら無かったって信じられるかおい
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:27:31 ID:oHhuP8Hu0
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<超ジラレナイシン
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:28:49 ID:N+MvKpOq0
- 大体1年前の過去ログすらもう懐かしいの域に入りかけてて困る
デモガン チンポ CLEANASIA 阿僧祇 ・・・
阿僧祇とか何回かやったはずなのに完全に忘れてた
というかもう少しPCで出来る2DSTGを愛でないか
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:31:57 ID:grbi6Hwm0
- 二重極AOCでクリアしたけど二度とやりたくない
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:36:42 ID:wLquKVDN0
- >>239
よく頑張った
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/30(水) 23:59:20 ID:fRJxBByq0
- >>234
スレ違いだけど何か凄い頷けるw
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 00:04:26 ID:+BzHfut80
- 同人でもD-Forceが8年前、東方紅魔郷が6年前、rRootageが5年前か…。
つい最近に見えるのはヤバイな。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 00:23:23 ID:IZ41ipPK0
- 俺の中でシューティングは90年代初頭で一度終わってるので、
そこまでが「昔」の区切りだ。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 00:48:46 ID:m7eEAFW/0
- その時代はスノーブラザーズやラグタイムショーを駄菓子屋の20円台でやってた記憶しかない
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 00:55:03 ID:PtVPT1/N0
- 「2000年」がすでに8年前であることにまず驚く
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:27:00 ID:KPfH8mi50
- (; ・`д・´)我々も歳をとりましたでつね!
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:35:19 ID:1gOMdRwk0
- (; ・`д・´)
↑これみるとマジでムカつくからやめてくれないか?ブチきれそうだ。
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:39:22 ID:zAaY96X20
- (; ・`д・´)
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:40:18 ID:1dYcjuH00
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:41:29 ID:ZvUniV520
- ここのスレってほんと煽るの好きな奴多いよな
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 07:52:15 ID:Ek0qitQD0
- 落ち着け…おっぱいを数えるんだ…
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:25:07 ID:PU1Bsgs80
- 顔文字なんてさっさとNGワードにしてしまえばいいじゃん。
馴れ合いだけで大した情報も提供してないし。
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:29:41 ID:0h6vapXB0
- 情報wwww
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:33:42 ID:KPfH8mi50
- _ _ _
〈>'´ `くノ
__i ノノリ)))〉
σ/∴∵! l !´∀`) <情報wwww
∪∪ ̄∪∪
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:38:22 ID:PU1Bsgs80
- よっぽど悔しかったのかw
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:41:30 ID:JRYd8ooY0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:45:27 ID:PU1Bsgs80
- >>256
君、いつも顔文字といっしょに出現してるねw
わかりやすい奴w
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 08:59:18 ID:OIBuJh3/0
- 大雑把に言って86年が区切りだなぁ
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 09:19:33 ID:1dYcjuH00
- 誰だよ荒らしてる奴
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:04:22 ID:dVKMPtUK0
- 東方はキャラゲーSTGの中じゃ相当優秀な方だと思うがなー
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:23:24 ID:NObDwLl50
- (; ・`д・´)
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:23:43 ID:NObDwLl50
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:24:05 ID:NObDwLl50
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:24:31 ID:NObDwLl50
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:24:51 ID:NObDwLl50
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- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:25:13 ID:NObDwLl50
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- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:25:34 ID:NObDwLl50
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- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:25:58 ID:NObDwLl50
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- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:26:30 ID:NObDwLl50
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- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:29:31 ID:c8iE9FhA0
- さいきん駄作しかねーな。
だからみんな気が立ってんだな。
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:34:17 ID:d/7af4WY0
- おまいら残機ふえすぎだw
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:36:38 ID:mjFO2TV00
- 遊びたい年頃なんだろ
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 10:37:58 ID:1gOMdRwk0
- テイルズギアなんか物足りないな
演出やデモも皆無だし。OOHみたいに機体やポッドも複数あるわけではないし。
待てよ?たしかブルーセイバーズの時も物足りないと感じたな。
ということは演出やデモしまくりで機体・ポッド大幅追加で更にステージ追加&分岐の
リニューアル版テイルズギアOOHが今年の夏か冬あたりに出ると予想してみる
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 11:01:00 ID:KzoBYyIa0
- テイルズギアのが俺は好きだが
OOHは根本的にいまいち面白くなかった
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 12:19:05 ID:2DyBsOEm0
- >演出やデモも皆無だし
とは言え同人サークルが1つのゲームを制作するのに費やせる労力は無限ではない。有限です。
もしデモや演出といった部分にも労力が割(さ)かれていたら、その分だけゲーム本編はショボくなってた事でしょう
1度見れば2度目以降はスキップで飛されるデモ類を いっそ捨ててしまう、という制作方針もアリかも知れません
個人的には、1面でコロニー内へ突入するシーンで充分だと感じます。
サターン版レイフォース(レイヤーセクション2)のように、ステージクリア毎にデモ動画を見せられるのはチョットw
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 12:38:11 ID:W3y+cMg10
- ペペロンチーノ吹いたw返せwww
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 13:06:10 ID:PtVPT1/N0
- >>261-269
らじおぞんでの死者数思い出した
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 13:16:56 ID:2DyBsOEm0
- 間違えた。訂正
レイヤーセクション2はレイフォースじゃなくてレイストームです。
あと、デモ動画が挿入されるのは各ステージ毎じゃなく、2〜3回だけだったかも
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 13:34:15 ID:p2/IwaYC0
- サターン版はデモムービーが入るのか。
サターンやるじゃん綺麗じゃん、だっけ。
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 15:21:09 ID:VhUFZ1cR0
- (; ・`д・´) <--------------------------
○<---------- ○<--------------------
○<--- ○<------------------------------
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 15:27:37 ID:ZQpY1VEL0
- BIO_100%の98版のSUPER DEPTHがやりたい。
宇宙にいかないウィンドウズ版なんて認めない。
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 15:38:03 ID:KzoBYyIa0
- (; ・`д・´) 知らんがな
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 16:20:03 ID:jg0RG7Dq0
- >>281
98エミュ入れてそれでやんなさい
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se000707.html
あとWin版も宇宙には行くぞ、宇宙面は普通の横スクシューになってるし
開発途中で止まっちゃって4面ループだけど。宇宙行かないのはWinDepthだね
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 16:50:00 ID:CAlY4HvPP
- 東方の旧作うpキボンヌ
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 17:01:09 ID:d/7af4WY0
- 帰れ
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 20:24:37 ID:JRYd8ooY0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 20:26:51 ID:DfaGspy30
- 東方は眠くなる。
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 20:30:26 ID:wdltzRoG0
- 千谷タンみたい
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 21:32:50 ID:v0zVO1Jr0
- BIO100%かあ…懐かしい。
SUPER DEPTHは2週目までしか結局いけなかったな。
SuperDepth2 Finaltyは4S止まりな始末で…へたれだな、じぶん…
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 21:35:47 ID:WeEqP+Ad0
- 懐かしいとはいえ現役でニコニコでお世話になってることを思うと感慨深いものが
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 23:02:13 ID:k/Ru9KsC0
- >>281
つ[蘇るPC-9801伝説]
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 23:26:08 ID:BXF2SOUl0
- うわばみぶれーかーずきた
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 00:32:37 ID:+V/ptwnqO
- GrowWingってゲームなんですが、一面のボスに何処へ逃げても潰されます。
速攻潰そうとしても、ギリギリ足りなくて無理です。どうすればいいんでしょうか?
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 02:55:30 ID:11VBe8IZ0
- 前スレでちょっと出てたけどミニショター面白かった。
グラディウスっぽくていいな。
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 02:57:10 ID:6IahDAFt0
- 亀だが>>181の撃墜王面白い。
ただ、プレイ回数制限が邪魔としか言いようがない。
「コイン」というパラメータがあって、これを消費してステージをプレイしたり、
機体改造資金や経験値に換金できる仕様。
ただしこの「コイン」はリアル時間で1日経たないと回復しない。正直、邪魔。
初期画面の『ゲームをするときはへやをあかるくして〜〜』、
『ゲームはやりすぎないでね』な注意書きやストーリの緩さからも
似非子供向けっぽさを目指してるのは分かるし、斬新だとは思うけど
連プレイがデフォなヘタレにとってはマイナスとしか言いようがないorz>コイン
個人的には総改造上限400Pも増加できれば
もっと面白くなる気がした。
装備が充実すると折角改造したパラが余って使えなくてやきもきする。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 03:43:08 ID:9irJXDoN0
- 二重極全キャラクリアしたけど今度こそ二度とやらない
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 07:44:44 ID:hOcQp+gm0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 08:39:38 ID:+LGp2Lsp0
- >>296
もう全キャラクリアしてる時点でいろいろと遅い
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 10:57:03 ID:oVXrXNeQ0
- (; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 11:24:09 ID:t6L9ktnl0
- >>299
作品紹介おつかれ
とりあえず・・・
(`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
| |  ̄ ̄ (_____)`ー
| | . (__) -
|__| . (___) __,.--
.∨ . | | l|i ̄
д | | ;
.゚;・li|;|;i/。; ・
(; ・`д・´) (‘;゚;|i・/ )
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 11:24:21 ID:e8vJjTLB0
- 異神とソニプリが入っていないとはどういう了見だ
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 11:30:59 ID:WvW9AhAb0
- エナメルパニック(笑)
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 11:35:58 ID:ynIXRJtl0
- ジェノサイドサーキットもよろしく
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 13:00:43 ID:k+iB/SI80
- >>299
貴様は低レベルだな。
今はDieFeenの棒読みにハァハァするのが流行だぜ?
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 14:05:08 ID:2+y/g9W70
- ジェノサイドサーキットが無い
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 14:26:19 ID:6HH7dpXMO
- D-Forceも2のが断然面白い
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 15:59:53 ID:e8aQ9fUR0
- D-Forceか。懐かしくてググってみたらサイト復活してるわ
移転したらしい。
ttp://www.ne.jp/asahi/kuro68k/magical-palette/
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 16:24:34 ID:61v0HN0z0
- お、本当に復活してる
しかも今年じゃねーか
てことは作りかけの5面をちゃんと完成させる気になったと見ていいのだろうか
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 16:25:19 ID:gTzJaP7OP
- 自作自演
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 16:26:41 ID:19jJPjsE0
- 公式のトップページでいきなり音楽流すような奴がこのスレにはいないと信じてる
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 18:54:22 ID:4Td5WeLb0
- 黄昏酒場はパターン覚えて早回しが厚いな
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 21:25:04 ID:hOcQp+gm0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 21:31:30 ID:uHckHXQg0
- お前は混ざって来い
DonutP unDonut スレッド Vol.26
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1150026682/
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 21:36:09 ID:wZGCaoCH0
- とびでばいん…
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 21:59:43 ID:DDOGuMX/0
- アメリカンセクシーチャンネル3
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 22:08:29 ID:sGdvCY1t0
- >>299
URL書けよカス
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 22:28:18 ID:e8aQ9fUR0
- それ以前に入手できるのが二つしかないじゃねーか
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 22:35:39 ID:y/+f9EJHO
- 赤ずきんチャチャのちょっとだけよ(だっけ?)
てのもあるんだよな
以前このスレで名前を見てぐぐったんだが
動画ばかりヒットしてフリーなのかシェアなのか、何処にあったのかとか分からんかった
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/01(金) 23:35:09 ID:OwrAe/cn0
- >>318
同人だよー
- 320 名前:318 :2008/02/01(金) 23:46:08 ID:y/+f9EJHO
- >>319
サンクス、同人なんだ
それで、ショップで売られてた物?それともフリー?
フリーならどっか落とせる所ある?
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 00:57:13 ID:ivafBD500
- >294
グラディウスっぽい雰囲気があるね
なんか昔のような味がいいな。
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 01:12:48 ID:+Wn+DddK0
- >>295
「コイン邪魔」言い過ぎだろ常考・・・
と思ってプレイしたらほんとに邪魔だw
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 02:46:07 ID:XprpYIHM0
- >>320
1回か2回コミケに出てただけだねぇ
念のため言うとX68k用
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 07:30:02 ID:pQQnkSeo0
- >>316 うるせえよカスの童貞野郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チンポでもしごいてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(; ・`д・´)
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 07:50:29 ID:rpHtlbRi0
- >>324
顔真っ赤
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 08:14:37 ID:VgOgOlwL0
- おちつけ…おちんちんを数えるんだ…
…いっぽん…
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 08:48:29 ID:IdyFFdNG0
- ま た こ の 流 れ か
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 10:52:42 ID:5JkURhw70
- NGワードが多すぎて流れが全く読めない
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 10:58:04 ID:9x/QiyvJ0
- スルーしてシューティングの話しようぜ?
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 11:32:18 ID:vkDpEbp20
- PCで世界初のSTGってなんだろ
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 11:36:18 ID:vkDpEbp20
- てか、自分のPC内にある一番古いSTGって何持ってる?
ちなみに俺は超連射かなぁ・・・
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 11:37:18 ID:5JkURhw70
- 縦シュー成分を補給したくて
sonic ironstormを久々にやったが、切り返しが熱くてよいな
ノーマルF面すらこえられねーとかどんだけ腕落ちてんだ俺
ラスボスの反射レーザーはいいものだ
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 12:09:39 ID:IdyFFdNG0
- >>331
Windows版だけならニコニコの中の人のCx95があったw
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 12:43:51 ID:SEifBmoP0
- http://www.allegro.cc/depot/GardenofColouredLights
みんなでこれを攻略しようよ
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:02:50 ID:svZu2vI20
- >>331
Shooting Game(仮)かな
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:04:37 ID:BtT58vyw0
- >>331
たぶん昆虫射的遊戯
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:25:50 ID:XmCVITi30
- 俺も超連射
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:32:47 ID:pQQnkSeo0
- (; ・`д・´)ワタシはD-ForceとセンチメンタルSTGでつよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 14:00:52 ID:TNKC4M4A0
- >>331
イカレSTG
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 14:06:02 ID:HPTRUJYz0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 14:29:30 ID:WN/bKESh0
- >>331
ストームキャリバーとか、めいどさんのおかいものっ、とかそんな感じかな
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 14:37:03 ID:0Xdu6QJd0
- >>331
RUDEBREAKER
これ12年前なのか
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 16:55:40 ID:7J5xhpme0
- >>331は集計して発表しろよ
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 17:36:50 ID:1p3kNEmO0
- >>331
LAST BREAKERS
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 17:44:20 ID:TkKCi7dV0
- 流れぶった切るが、ミニショターようやくクリアできた・・・
イタッチソードが強すぎて吹いた
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 19:28:07 ID:pJjptaqvO
- >>323
サンキュ
X68k本体は有るから、気長に探すよ
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 20:55:06 ID:RNZsBnOu0
- >>331
2000年に買った、今は亡きトゥインクルソフトの「エクセス・フラクション」
PCよりも先に買ったw
(後日、これを動かせるPCを組んでくれと知人ジサカーに頼んだ)
今でもたま〜に遊ぶけど、リプレイ機能が無いのが淋しい
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 21:30:40 ID:K7U52zHp0
- 入手自体はそれほど古くないが、OOH体験版のおまけで付いてた
X68k版ブルーナイツかなあ・・・確か1992年製だったような。
一応オリジナルも持ってたが、フロッピーが腐った。
トゥインクルソフトかあ、ラリーレイドは結構気に入ってやり込んだな。
今でもたまにプレイする。
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:18:49 ID:aBKohDWc0
- Winだと超連射、PC98だと東方封魔録だな。
そういや旧東方の実物って今どんぐらいの値段で取引されてるんだろうな?
PC98を撤去するにあたって、旧東方もヤフオク出そうと考えてるんだが
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:20:13 ID:amnNvsBv0
- 3年前くらいに見たときは旧作詰め合わせ5〜6千円くらいだた
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:23:05 ID:aBKohDWc0
- >>350
やっすいな…エミュとか出回ってるからか?
まぁ場所も取らないし、ひとつの宝物として置いておきますかね
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:39:46 ID:XPjl6blHO
- >>351
とりあえずオクで自分の希望落札価格で上げてみて、入札無ければ諦めるというのはどう?
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:49:41 ID:vGSImoxu0
- >>350
それコピー品か何かじゃないか?
俺は2万くらいの見たことあるけど。
てか5作詰め合わせで6000円なら俺が欲しい
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 22:57:58 ID:e7gzUreT0
- いつもオクに出てる詰め合わせはR焼きのコピーだ
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 23:05:33 ID:RNZsBnOu0
- そもそもオクに出てる98時代の同人ソフトなんてry
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 01:02:43 ID:GxR3tHjR0
- そもそもリアルタイムにコミケで買った旧東方はフロッピーディスクだったしな
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 02:00:54 ID:7zaTXPgO0
- 今ネット配布された黄昏酒場やってるんだけど、これめっちゃ面白いな
爪楊枝の接近攻撃と置き攻めがアツいし、コンボが何気に蜂っぽい
しかし、東方スレでもここでも取り上げられないのは何故だ…?
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 02:21:48 ID:fczKcd1H0
- まあ専スレもできてるしな
あと、東方とは関係ないから東方スレで話したらスレ違いになるぞ
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 02:39:04 ID:7zaTXPgO0
- 専スレ建ってたかー、そっち行ってみましょ
黄昏酒場のメンツに犬帝とアストロポート加えたら同人STGオールスターだな、
と勝手に妄想しちゃったり
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 03:39:04 ID:jdHFfHzR0
- 橙汁は
- 361 名前:331 :2008/02/03(日) 07:16:28 ID:8VOf25PM0
- >>343
すまん
レトロシュー好きだから何となく質問してみたんだ。
まさかこんなにレス付くと思ってなかった、、、
暇があったらやってみるわ
あと、答えてくれた人ありがとう
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 07:31:01 ID:BEhJ+G2S0
- >>359 タダシン先生を忘れたら駄目でつよ?(; ・`д・´)メッ
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 08:20:06 ID:JopN9eYB0
- >>359
どんなサークルが面子なのかよくわからん
紫雨とかはいないの?
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 08:41:15 ID:zxtYtbfX0
- >>363
普通に紫雨の人は黄昏のメンツに入ってたかと
パッチ出てたから久しぶりにIrkやったんだが、やっぱむずいなコレ。
WUTは弾消しも速攻もむずいから、無理ゲー臭がするんだが。
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 09:09:09 ID:BEhJ+G2S0
- ちなみにエナメルパニックのSTGパートはタダシン先生が作った(マジネタ)でつよ(; ・`д・´)
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 11:38:37 ID:JopN9eYB0
- なるほど。呑んべぇ会ってのか…うーん、ぐぐるだけだと全然わからんな
上海に紫雨が参加してるならとweb版をダウンロードしてみたり
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 11:41:54 ID:JopN9eYB0
- ぐぐってここまでわかった
■web版配布元
ttp://alcostg.amatukami.com/
■スレ
黄昏酒場Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201797277/
あとは専用スレにでも逝ってみるわ
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 13:45:39 ID:FxIwIUHp0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 15:25:11 ID:yodfmGfr0
- >>364
LFTはクリアしたけど、WUTはがんばっても5ボスが6面あたりで力尽きるよな…
やはり武装つけてると通常ショットが撃てないってのは不便だ。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 16:19:21 ID:7zaTXPgO0
- 黄昏酒場の参加サークルは
D.N.A Softwares
上海アリス幻樂団
紫雨飯店
骨折飲料
Golden City Factory
羽っ鳥もさく共和国
Disaster
何というオールスター・・2ヶ月で作れたのも納得できる
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 16:32:16 ID:vqEBdsKv0
- 上3つしか知らんな
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 16:32:51 ID:9f6mjZID0
- 逆にそんだけ集まると船頭多くして、って状況になりそうなもんだけどな
場数こなしてるサークルは折衝とかのマネジメント能力も
優れてる奴が多いということなのか
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 16:37:20 ID:g2uqAyXC0
- 2ヶ月じゃなくて2週間だろ
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 16:41:00 ID:4dcjH7Oq0
- ってもほとんど風神録だしなぁ・・・
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 17:04:53 ID:2CswLSiw0
- オールスターの意味あるのか?
ほぼ既存システム流用で、
擢配置とグラ、弾幕パターンの差し替えくらいだろうに。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 17:07:26 ID:6Mo0dpDp0
- 画像や音楽が何もしないでも湧いてくるなら意味ないだろうな
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:19:26 ID:/oY3n53n0
- おまえらが望むオールスターは?
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:28:50 ID:5FdtLBn90
- チラシの裏でお願いします
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:29:57 ID:jdHFfHzR0
- 長崎xつじ様x天然素材
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:34:31 ID:XrSA0DZO0
- らにょん×ZUN
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:36:16 ID:9f6mjZID0
- 別に作者はオールスターとか関係ねえなあ
自機も競演させてもどうせ同時に使えるのは一機体だし
ブラハとか蜂みたいなカリスマボスのオールスターラッシュ
があったら楽しいかもなーくらいか
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:41:21 ID:kd1vFW6B0
- よっしん×るざりん
ABA
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:44:30 ID:DDsxnpdk0
- CO2A×じるるん
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:46:43 ID:TeQo673A0
- キャラ選択画面で作者の顔を選ぶ
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:48:10 ID:DA1LMNWu0
- へるしんかーが麗夢の神社に侵攻するのがやりたいです
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:49:37 ID:fQpWF7IM0
- >>383
そういやこつえーってシューティング作ってたんだよな。
いまやすっかりぱんつはいてないひとだけど
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 18:57:31 ID:jdHFfHzR0
- 何作ってたの?
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 19:05:39 ID:fQpWF7IM0
- >>387
Wikipediaに載ってる
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 19:14:34 ID:6izAfi/f0
- タライプロジェクト思い出したww
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 19:38:29 ID:BdNnXpu60
- 骨塵やりたい
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 19:59:52 ID:bVS7DUdI0
- GARUDIUSはあったけど、骨塵は見つからない;
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:10:43 ID:GxR3tHjR0
- LAST BREAKERS, 骨塵1と2, GARUDIUS, KEMESIS を持ってたな
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:25:12 ID:KojEAtle0
- ガルディウスはまだフロッピーごと持ってるけど動くかな…
まあ98もフロッピードライブが無いわけだが
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:25:40 ID:KojEAtle0
- xフロッピードライブが
oフロッピードライブも
意味が通らんw
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:45:32 ID:qf+W/1S+0
- 「パリティーショット インテグラル」は面白い。
難易度的にもちょうどいい罠。
体験版のをやったがパツキン女の剣が使いづらい。
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:48:47 ID:r9IzERTCO
- >まあ98もフロッピードライブが無いわけだが
無印9801ですね分かります
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:56:49 ID:uKc7Kohc0
- テラクレスタみたいに複数作品の自機で、フォーメーションを組めるってのはどうだろう?
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 21:52:31 ID:P5+fNSp30
- 戦闘機と萌えキャラみたいなアホな
組み合わせになるだろうなw
最近のシューティングの自機は、
萌えキャラ : 戦闘機 = 5 : 1
くらいかw
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 21:56:25 ID:ChDqY8ku0
- スマブラみたいに、積み重ねてきた作品のオールスターは面白いが、
製作者がオールスターでもユーザーにとってはただの新作だよね。
それこそありがたがる人は、ただの製作者ファンでゲーム見てない人に思える。
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:06:39 ID:g2uqAyXC0
- スマブラも音楽はバイネームでオールスターやん
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:09:01 ID:6Mo0dpDp0
- ゲーム見てる奴ってほとんどいないよ
IKDゲーとか矢川ゲーとか
製作者ごとにひとくくりしてるのばかり。
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:09:32 ID:2CswLSiw0
- そういう事を言ってるんじゃないだろ。
製作陣オールスターで売れたゲームって、クロノトリガーくらいじゃね?
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:10:21 ID:exYwPMak0
- >>389
何それ?ググったけど同人STGと関係ありそうなものがヒットしない…
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:11:06 ID:9f6mjZID0
- そういやRTYPEファイナルはアイレムオールスターと呼べる内容だったな
アレは自機に限れば結構楽しかった
あとはバトライダーもそんな感じか
同人でやろうとするとそこまで歴史ってのがないから
商業のメジャーどころからキャラや機体を借りてきて
二次創作って事になるのかな
G-TYPEやG-わんげ鳩大往生XII -絆DOWN-のコンセプトが
それに近い?
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:15:31 ID:g2uqAyXC0
- >>402
ん?音楽に関してはこういうことだろ?
ttp://www.smashbros.com/jp/music/music01.html
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:34:36 ID:SA7BbooV0
- オールスターというには小規模かもしれんが、OOHは全機揃えると結構な数になるな
色違い含むとはいえシリーズの全機体16種というのは同人としちゃかなりのもの
個人的にはブルーナイツの隠し機体3機も欲しかったが
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:54:32 ID:2CswLSiw0
- >>405
スマブラの場合、
ニンテンドー(+その他メーカー)のオールスターだから売れたんであって、
スタッフの顔ぶれで売れたんじゃないでしょって事だよ。
>>399の前二行と大体同じ
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:56:30 ID:2CswLSiw0
- しかし、尾崎と光田くらいしか名前聞いたことないな。
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 23:13:41 ID:i1x7HhV50
- 同人ゲー詰め合わせのような物は、まぁ例えば20人で作るとして
1人の代表作のキャラを、他19人のそのキャラに対するイメージを持ち合わせて合作するだとか
混沌としたものじゃなきゃ面白くなさそう
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 23:16:03 ID:6Mo0dpDp0
- >>404
二次創作でオールスターってのは何か違うな
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 23:36:07 ID:2CswLSiw0
- オールスターって言うなら、
パロディウスみたいなのが良いな。
スパロボみたいなクロスオーバーものというか。
別にセンコロでも良いけど
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 23:50:57 ID:BdNnXpu60
- ごちゃまぜの嵐?
まぁ、ゲーム内容はアレだったが。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 23:57:10 ID:P5+fNSp30
- 版権モノのキャラをパクリまくって
オールスターってのも可笑しいだろ
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:21:31 ID:9fzmXqrg0
- 399を例示すると、
霊夢・リーフ・あきひろ・スグリ等が一同に会するSTG(作品)こそ面白いと言いたかった。
>>407が簡潔にまとめてくれてはいるが。
挙げてるキャラが偏ってるのは、ツッコマれても困る。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:27:09 ID:GlFzYVzp0
- >>414
正直その例でも面白くなる要素が全く感じられん……
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:32:26 ID:uLkrJqA90
- ゲーム自体が面白いかどうかだろ
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:47:51 ID:umFv1FQB0
- 同人ゲームでオールスター物ってなんとなく間違ってる気がするなぁ。。
黄昏酒場を見ても「へぇ。これがあなたたちのやりたいことなんですか。」
としか思えなかった。中の人もオッサンになっちゃったのかな。
ま、所詮同人だしこんなことかいてもしょうがないけどね。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:49:30 ID:Xf3KmM22O
- オールスターすると次作は冷める法則
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 00:58:27 ID:Kzxgc0lC0
- そんな携帯まで使って…
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 01:09:54 ID:ggrMRk760
- アセクラレーションオブスグリをベースの追加パッチで同人STGキャラでいいよ。
東方は抜きで。
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 01:19:39 ID:CGRUDuSK0
- ふと思ったんだけど、最近商業系のキャラを使った二次創作STGがなくなってない?
オリジナルキャラのしか見かけないのだけど・・・
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 01:21:45 ID:2G/yvMl60
- なのはSTGを忘れてるぜ!
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 01:29:23 ID:zDMrMsnA0
- スグリは何が面白いのかサッパリ判らん
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 02:04:42 ID:Nlc7ji9T0
- ショットボタン低速ボタン押しっぱなしでイライラ棒避けなくてもいいところ
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 04:51:06 ID:W7XAgALr0
- スグリの極まったプレイは目も頭も追いつかないぜ
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:16:22 ID:bWbLWRUq0
- >>421
いいことじゃん。
別に同人ソフトだからって二次創作しなきゃいけないってわけじゃないし。
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:34:27 ID:yqYRGIBE0
- むしろ商業系キャラなんて勝手に使うのは著作権法違反なわけだが
今までが異常だっただけ
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:44:54 ID:h/lZEuyM0
- アクセラレーションオブスグリのバランスで他同人シューのキャラ導入しちゃダメだろ
あのゲームバランスの悪さを全部どうにかしてからじゃないと
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:54:56 ID:rcVyJ+3r0
- (; ・`д・´)いい加減うざすぎるんでオールスターネタはチラシの裏でやれよ
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:56:43 ID:yz3Erigr0
- オールスター笑
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 15:59:55 ID:qh/lz+c90
- どんなキャラ使おうが何しようがゲーム自体が面白ければそれでいい
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 19:54:53 ID:MkcB1+p50
- 好きな同人STGのキャラを二次創作してゲーム作ればいんじゃね
実際いくつかそういうのはあるよな
面白いかは別問題だが
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 20:24:54 ID:Xa8buQAI0
- 二次創作STGってあまり面白くないイメージがある
面白かったのはせいぜい幻想少女ととびつきひめと弾幕姉妹くらいだな
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 20:32:03 ID:eyep7u8s0
- 虹は無理に原作要素入れたくなるからなぁ
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 20:39:45 ID:HaVO7tX/0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 20:51:34 ID:OREddKBC0
- とびつきひめが面白い……
ああ
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 20:59:48 ID:CygtxRlC0
- とびつきひめは俺には難しすぎたから
まじあん辺りが丁度良かったな
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 21:00:55 ID:TBCgDtij0
- とびつきはクリアだけなら凄い簡単でしょ
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 21:28:08 ID:deWD0sVn0
- とびつきはシステムが複雑すぎた。
自動回収の条件が状況によって変わるとか覚えられんかった。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 21:29:37 ID:rcVyJ+3r0
- とびつきはver違いでゲーム内容もろに変わるからな〜
1.0が一番簡単。
それ以降だとオートボムの消費量が増えるのがきつい
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 21:52:23 ID:zDMrMsnA0
- とびつきは最初のバージョンのほうが面白かったと思う
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 22:08:31 ID:bKylsi5Q0
- そういえば、バージョンが違うと全然パターン変わったね〜。
とびつきは何気に難しくって・・・。でも面白かったけど。
今、黄昏酒場やってみたけど、これも難しい。でもこれも楽しいわ。
二週間でつくったってのが凄い。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 22:21:11 ID:Mf4WFvzA0
- バージョンで別ゲーで思い出した
幡紫竜って今どうなってんの
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 00:52:43 ID:8nFXzE900
- >>443
「理不尽」なのが一つのテーマであるようなゲームになってる。
パッケージにもそのような旨が書いてあるし。
正直、昔のバージョンの方が上手くまとまってる。
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 01:10:12 ID:HbIpNIM50
- 何で数年前にほぼ完成したものを、今更作り直してんだろうな。
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 01:15:53 ID:OSjJadBK0
- zillion beatzの攻略動画なんて無いもんですかねえ
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 01:55:35 ID:W8jWcY9Z0
- zillion beatzちょっと懐かしいな。まだ半年くらい前の作品なのに。
作者さんは今なんか作ってんのかねぇ。
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 07:50:32 ID:7M+4+0bf0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 13:11:45 ID:sA9VDYUc0
- 辛口というかDQNな友人にフリーSTG勧めてみました。
超連射68k「これが噂の超連射か。ケイブシューなんかより全然おもしれえなw」
らじおぞんで「なにこれ?理不尽すぎてクソなんだが?つまらねえ」
弾幕姉妹「マウスでできるかよ。手首いてえよwそれに俺ユリに興味ねえからクソ」
D-Force「おおこれいいな。おれこういうエロいの好きだwできれば巫女さんだったら無問題だがw」
チンポ要塞「おげれつなタイトルだなw・・・・てかいつになったらチンポとかでるの?チンポまだー?」
スピリットコレクト「おい1面のこれ。ひぐらしの曲のぱくりじゃん?作ってるのチョンかよw」
撃破伝「日本語でおkだろ?おいこれチャイニーズが作ってるのか?目がいてえよw」
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 13:23:11 ID:MK0YWi3F0
- どこがDQNだよ
巫女さん巫女さんいってるところか?
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 13:42:20 ID:Ksb0DD0g0
- DQN → 痛い → 何にでも文句をつけたいお年頃
ってことでOK?
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 13:59:30 ID:HbIpNIM50
- 肝心のゲーム部分についての感想が皆無な件
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 14:03:55 ID:37yFGSUN0
- 途中までは別に一般人のよくある意見じゃん
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 14:05:14 ID:XYJAmkG/0
- DQNはケイブシューなんて知らん打炉
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 14:36:31 ID:A+6g8mEp0
- そんなやつの感想きいても「あっそ」としか思えんのだが?
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 15:38:34 ID:8tbj6FX40
- DQNの友人に無理やりフリーSTG実況させてみた
ってタイトルでニコニコにうpしてくれよ
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 17:23:35 ID:VJ4qCiC20
- 見てるだけでイラッとくる感想だが、チンポだけ同意
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 19:14:44 ID:r5xgfV4A0
- clounphobiaがまさかのver.upした
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 19:31:18 ID:y0DzeMtc0
- でもやっぱり1面のみ?
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 19:59:02 ID:r5xgfV4A0
- 1面のみ
演出と機体とネットランキングが増えた
演出に関しては賛否両論だと思う
一応張っとくか
ttp://www.dwahan.net/uki/
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 20:07:04 ID:XYJAmkG/0
- 相変わらず金ダライに頭ぶつけたような音は出るのか?
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 20:25:44 ID:7M+4+0bf0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 20:36:10 ID:XYJAmkG/0
- つーか今までもずっと1面のみだったのか
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/05(火) 21:17:39 ID:s0saRXxD0
- >>461
的確すぎて一気に昔プレイした記憶が戻ってきたw
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 08:36:18 ID:9W1j1SWn0
- ぬるぽ
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 08:42:56 ID:fnP0GoHw0
- ガィ〜ン!
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 09:44:48 ID:pfsY3j/L0
- 女友達が俺よりSTG上手くて肩身がせまいしマジ悔しい・・・・orz
エスプレイドからやり始めたらしいから経験値も俺より上。
STGは家庭用・アーケード・同人なんでもプレイするみたいだ。
例えば
Eden's Edge HELL オートガードなし 真ボス撃破
きゅぴシュ〜 スーパーハード
くりすまシュー ホーリーナイト
超連射68K 2周
東方(花以外) ルナ&EXクリア
ごちゃまぜの嵐 2周
秋霜玉 hard&EX
大抵のSTGを3日〜1週間でクリアするからさらに性質が悪い。
俺が勝ってるのはD-forceだけ(プレイしたくないらしい)で不戦勝
まあでも彼女は全作品最強キャラしか使わない強キャラ厨だがな。
ガルーダギリギリクリアできるくらいの可愛げのある子ならいいんだけどね・・・・
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 09:55:47 ID:dzkucZvU0
- のろけんな馬鹿
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 09:57:12 ID:aNgB6Hlg0
- スルーしろクズ
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:01:17 ID:Ks9UxXmA0
- ねたむなよ。みっともない。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:01:52 ID:1AQP8RTj0
- こんなとこでベラベラと詳細垂れ流してどうすんの?
その人だってここ見てるかもしれんのに…。
>大抵のSTGを3日〜1週間でクリアするからさらに性質が悪い。
ただのひがみか陰口にしか見えん。
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:12:22 ID:OliNVxk/0
- 家庭用STGもやると言ってるのに、コンシューマ作品が一個も無い件について
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:18:31 ID:i7UsUxcu0
- 俺は彼女とダライアスシリーズとかグラ外伝とか一緒にやってたなあ。
向こうもゲーム好きで飽きにくい性格だったからクリアまで何度も頑張ったよ。
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:20:07 ID:9hz0Wq670
- >>468
「女友達」って書いてあるし、のろけでもなんでもないんじゃないか?
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 10:24:22 ID:iF/ZgJ920
- エスプレイドのころから始めた相手よりキャリアが浅いんじゃ勉強不足だな。
まずはスペースインベーダーで名古屋撃ちをしてきなさい。
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 11:44:43 ID:8EwfniIZ0
- 強キャラ厨とかいってるところが物凄くみっともない。つか恥ずかしい。
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 11:48:00 ID:I/4xaMSQ0
- この反応からするとシューターは独り者多そうだなw
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 12:38:51 ID:Ue1m7faS0
- 「女友達」の部分の事を言っているのなら、
そこがが「知人」や「友人」だったりしても全く同じ反応だったと思うが。
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 12:59:25 ID:OliNVxk/0
- 流れと関係ない+身内の自慢話+自虐構ってちゃんだからな。
役満もいいとこ。
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 13:14:46 ID:ymSN74F60
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 13:34:24 ID:4oVirTpg0
- >>478
はいはいw後からならなんとでも言えるよねw
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 13:41:15 ID:L7E0xgxp0
- 下らんことで喧嘩するな
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:07:57 ID:l5dOCKLB0
- そうだぞ。
ここは喧嘩するスレじゃなく、
おっぱいの話をするスレだぞ。
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:13:27 ID:hbMem/t20
- ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:14:45 ID:DmIdPgzP0
- >>467
別に女とか関係ないだろ
たくさんプレイしてる奴に負けるのは当然
悔しいとか言ってる暇があれば練習しる
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:28:32 ID:/jSrQAbv0
- その女のまんこにシューティングすればいいだろ
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:32:21 ID:/cnHKC6l0
- 逆に考えるんだ >>467は女で二人仲良くプレイしていると
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 18:49:41 ID:wRebaoSM0
- どんだけ食い付き良いんだお前らwww
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 19:03:49 ID:9W1j1SWn0
- ぬるぽぬるぽぬるぽ
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 19:24:33 ID:HxgjOsHR0
- ガィ〜ン!ガィ〜ン!ガィ〜ン!
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 19:58:37 ID:LV51ZUas0
- ぷにぷに!ぷにぷに!
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 20:12:01 ID:6kVRpGt30
- >>467
STGなんざ結局は経験とそのゲームの知識があればクリアもできるし稼ぎもできる。後はパターン作成能力や
弾避け能力によってプレイ時間がかわってくるだけだ。とはいえハイスコアには個人差がでてくるけどな。それを
競うのが俺のSTGの楽しみ方でもあるw
それとクリアなんてシューターにとっては当たり前なこと。女友達に聞いてもきっとそういうわw
つまり何が言いたいかというとだな。彼女が凄いんではなくてあなたが下手なだけだw
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 20:15:00 ID:1hepz2fa0
- 上級シューターキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 20:45:23 ID:+neSRVhP0
- >>473
そういやダラ外のギャラリーに女の子が結構いて驚いたことがあるな。
魚ボスは受けがいいんだろうか。
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 22:53:30 ID:2sTLsJ8Z0
- 昔のメストみてぇwwwwwwww
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 23:09:07 ID:kK5ScFPH0
- しょうもない流れだな
同人板に行くか・・・
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 23:19:06 ID:ipaT3nzE0
- 行ってらっしゃい
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/06(水) 23:25:36 ID:zAXqkVai0
- カエレ
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 05:10:31 ID:sYL6DCSp0
- http://armorgames.com/play/446/drakojan-skies-mission-3
なにこの良ゲーwww
演出括弧意なw
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 07:37:00 ID:F6o0baSL0
- >>467 お前のレスはたぶん釣りだろうけどあえて釣られてやる。
俺みたいな硬派シューターには惨事女なんてイラネ
真のシューターは常に孤独で自分の力でやり遂げるものだぜ
まあ上手くなりたいならパターン作成・システム理解・クリアが楽な機体・リプレイや他人のパターン
をパクるのを意識してやってみろや
あとSTGだけでなく格ゲーも女キャラは使わないよ。デスマプレイしてるキモオタマジきめえw
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 07:46:14 ID:y8vsUCs+0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 08:02:13 ID:kQ4jUNNh0
- このアホみたいな食い付き、まだ続いてんのかw
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 08:06:12 ID:LDumTV+M0
- >>500
>500
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 08:06:31 ID:rb0dcWHF0
- >>500
> 俺みたいな硬派シューターには惨事女なんてイラネ
硬派すぎて泣いた
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 09:39:40 ID:BEL6fI570
- >>499
洋ゲーにしちゃ結構いいなこれ
ボス戦の度にニヤついてしまう俺メタラー
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 09:45:55 ID:qzEv4chk0
- 昨日の話をまだ引っ張ってるのか…
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 09:46:59 ID:y2t9gZBr0
- 500は釣りだよな
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 10:14:18 ID:rb0dcWHF0
- >>499
いきなり画面が90度回転するからびっくりしたw
キャラとかかっこいいのに、爆発が数色のアニメーションで違和感を感じる。
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 10:24:27 ID:LDumTV+M0
- ブラウザゲーだから仕方が無いこと
重くなってしまうんだよ
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 10:35:25 ID:rb0dcWHF0
- >>509
確かにビットマップ描画よりべた塗りベクターデータ描画の方が軽いのはわかるけど
そんな重いものなのかな、って思ってた。アニメーションさせるのが重いのかな。
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 10:46:58 ID:LDumTV+M0
- FLASHの描画が糞。
だから、FLASHでシューティング作ろうとすると弾幕系は無理。
レーザー系の攻撃が増えてしまうのはそのせい。
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 11:08:51 ID:sMiJVbUz0
- Flashで複雑なベクタデータを描画させるほうが重い。
ビットマップじゃないと、敵とか弾とかたくさん出してたらすごい重くなる。
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 11:24:06 ID:rb0dcWHF0
- >>511
ビットマップ描画にHW支援されないからなのかもね。
だからといってできるようになるとShockwaveの立場がw
>>512
そりゃ単なる描画以外にも補間とか色々しなきゃいけないしね。
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 11:28:17 ID:x5Ijbl/d0
- Flashって60fps出るの?
30fpsまでしか出ない?
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 11:29:46 ID:NyPfUTDa0
- ブラウザのプラグインじゃなくて独立したFlashプレイヤーだとだいぶ速くなるよ。
AdobeLabs
ttp://labs.adobe.com/technologies/flex/sdk/flex3sdk.html
ここの、
Download Flex 3 SDK 3 beta 3 for all platforms (ZIP, 76.2 MB)
ここからSDKをDL、解凍して
runtimesフォルダの中の奥のほうに入ってるFlashPlayer.exeを使って
遊んでみそ。そのまえにゲーム本体の.swfもDLしなきゃならんけど。
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 11:42:03 ID:sMiJVbUz0
- Flashでもうまくつくれば弾幕ゲーで60fps出せるけど
速度は環境によるから30ぐらいにしてるんだと思うよ
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 12:55:29 ID:q5BUoYlZ0
- 音楽が映画音楽とかパクリまくりじゃねーかw
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 13:29:20 ID:njGKidjS0
- ARCANACRAは40fps出てるな
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 20:17:59 ID:BPq6nLN80
- GOM使ってみ
半島製だが
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 22:35:27 ID:MPLl9qUU0
- 生のがいいよ
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 22:49:13 ID:q3s/6wl00
- 何の話してるのかわからないのですが
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 22:53:59 ID:MPLl9qUU0
- 子供は寝てろ
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:00:41 ID:U0QmfJ0e0
- ソフト名に対する反応として普通すぎて面白くないのはどうすれば
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:05:36 ID:MPLl9qUU0
- 自分がつまらないと他人のせいにすることしかできないバカは消えな
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:30:49 ID:03okariM0
- うわ
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:35:08 ID:x5Ijbl/d0
- いつになく殺伐としてきたな
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:35:17 ID:uTqPfeIs0
- 一部のゲーマーにはよくある反応
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 23:42:16 ID:7F3wbVuZ0
- 一人傾奇者がまじってるだけだ
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 00:02:55 ID:QHUaaLbV0
- (; ・`д・´) 一部のゲーマーにはよくある反応でつ。
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 00:06:42 ID:rb0dcWHF0
- >>524
だからオヤジギャグはやめとけとあれほど
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 07:05:59 ID:HXZxGvN00
- (´・ω・`)くわっ
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 07:50:31 ID:2bfkHzxg0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 08:57:24 ID:IqX8IGrt0
- 俺も東方はあまり好きではないがあまりしつこく繰り返されると迷惑
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 09:16:25 ID:ll75FUQD0
- そいつ流の「いってきます/おはよう」「ただいま/おやすみ」らしいぞ
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 09:26:34 ID:mDBsD4r60
- >>533
頭おかしい奴に何いっても無駄
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 09:35:34 ID:FbWfpvFq0
- おはよう=東方厨の頭の悪さは異常
いってきます=鳥竜のグラフィックは異常
ただいま=ガレッガ風の同人キボン
おやすみ=(; ・`д・´)
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 11:06:43 ID:5OycOlmo0
- どうでもいい
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:27:22 ID:TE1Q6xB50
- (初めて)シューティングを作ってる者ですが、やはり今のご時世同人シューを
発表するとなると流行の東方などと比べられてしまうもんなんですかね?
細かいジャンルをいうと美少女弾幕シューです。
プレイヤー側のみなさんに聞きたいのですが「(個人的に)こんなSTGはぜってー
作るな」って意見があれば是非参考にさせてもらいたいです。
ちなみに製作人数は私一人。発表予定は2010年夏コミ。1000エンです。
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:30:40 ID:AJH1nRgz0
- デモが飛ばせないのだけは勘弁。
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:34:49 ID:DPbeivXy0
- キャラとの対話デモがある → 「東方のパクリじゃんw」
一定の弾攻撃に名称が付いてる → 「東方のパクリじゃんw」
キャラが女しかいない → 「東方のパry」
BGMがラッパとかピアノ中心 → 「東ry」
となるので注意
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:38:16 ID:AJH1nRgz0
- あと、ステージが長いのは嫌だ。
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:41:40 ID:mDBsD4r60
- >>540
> 一定の弾攻撃に名称が付いてる → 「東方のパクリじゃんw」
これはいわれても仕方ないかもな。
>>538
絵師に他のゲームをパクリと批判させたり、サポートサイトで自演しない
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:43:28 ID:FBaaJkMD0
- >>538
どんなゲームでも面白いと思う人と思わない人が出てくるもんだし、あんまり気にしなくても
個人的にはR-TYPEみたいな覚えゲーなのに1プレイ1箇所しか覚えられないようなのはめどい
スグリやヘルシンカ、メイド右や無理コレみたいな覚えやすい覚えゲーは好き
それよか先に1ヶ月くらいで習作作った方がいいと思う
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:45:37 ID:t2VwmYaE0
- 初挑戦で1000¥とはかなりの自信作と見た
バグが無いか修正パッチちゃんと出すなら基本好きに作ればいいかと
体験版出来たら貼ってくれよな!
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 12:46:06 ID:mDBsD4r60
- てゆーか同人なんだから自由につくりゃいいと思うんだけどねー。
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 13:02:04 ID:aKhSK3M70
- 二年半って、処女作でどんだけ大作作ろうとしてんだw
初めてなら、一ヶ月でさくっと簡易シュー作ってフリー公開してみ
特に、一人でやるんなら間違いが見えないモンだよ
本気で素人一人でも
時間をかければ大作を作れると思ってるのなら
その企画は99%破綻する
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 13:40:49 ID:wra+nNBA0
- 東方紅龍夢てのをさっきプレイし始めたんですがこれ全部で何面まであるんでしょうか?
1面から凄まじい難易度なんですが・・・・・
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 13:42:13 ID:64WBcfrX0
- 音楽や効果音やグラフィックは最初なら公開してから作っても遅くない
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 13:47:13 ID:8uUSF4Os0
- パクリとかうるさいゆとりは放っておけ
シューティングでパクリとかいうレベルのバカは何言っても無駄
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 13:50:20 ID:eQQ6Od5c0
- 十数年ほとんど進歩ないジャンルだしな・・・
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:31:08 ID:553ym6aN0
- 2年てどんな規模なんだ。
- 552 名前:538 :2008/02/08(金) 14:40:16 ID:TE1Q6xB50
- みなさん意見ありがとうございます!
荒れていた時とは違って意外にも優しいアドバイスや意見が多くて感動しました。
「2年で〜」というのはあくまで目標でしかなく、期限も決めずに作ろうと思うと
千年経っても作れそうにないのでちょっとそういう風に言ってみただけなんですすいません。
確かに大作はいきなり作れないもんですよね・・・しかも独りですし。
絵には多少自信あるんですちょっと絵柄が絵師西E田さんの影響モロ受けてますけど/(^o^)\
基本システムは余計なものをいれないで(と、いうか複雑なシステムが作れない)、
「撃つ」「壊す」「稼ぐ」を意識したSTGにしようかと…。
なんだかこのままいくとキャラゲーになってしまいそうな感じです。orz
,l \ ヽ
l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ
l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ',
| / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i
! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i
,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i
l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | |
;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| |
(つ`''" 、 //// /;:i | | !. |
、//// ' /,ノi, i. |
、,ゝ、 , ‐- / i | |. i グスン
| lヽ、 / | i | !
i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. !
| ||i,| | ` ''" | /l| l |i |l l ! i
| l|!,>‐! |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,! |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、 ! 〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:43:30 ID:0o0yfHcJ0
- がんばれ。とりあえず道中長いのはだるい。あと無駄にネタでもないAAやめとけ。
ところで絵うp。
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:45:34 ID:8uUSF4Os0
- ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ.
::|. / |=| o |=ヽ
::|__〈 ___ ___l
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./ グスン
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::||ロ|ロ| `---´:|____
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:46:45 ID:PdqG+/QN0
- インベーダーっぽいのでもいいんじゃない?
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:49:03 ID:yzeucv4L0
- レイクドリャフカ?のことかー!
- 557 名前:538 :2008/02/08(金) 14:53:58 ID:TE1Q6xB50
- ちょっと書き忘れたことを…
・完成しても周りの東方信者のアンチ攻撃は気にしないよう気をつけます。
・変に技名つけないよう気をつけます。
・自分の作品がずっと話題にならなくても自演しません。これは約束します趣味で
作るSTGですから。
・1000円ってのは正直結構適当にいいましたw最悪フリーソフトでもいいんです。
・私は微妙にCAVE信者。
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 14:59:19 ID:553ym6aN0
- 道は長いぞ。がんばれ。
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 15:00:45 ID:8uUSF4Os0
- わざわざ戻ってきて余計なことを書く天然ぷりが攻撃されそうな予感w
とりあえず西E田風の絵ってことは覚えておくぞw
まあがんばれや
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 15:30:08 ID:64WBcfrX0
- >>552
がんばれよ
今「大手」と言われてる人にもそういう時期があったんだからな
あと最初からバランス調整に手を出したりするなよ
これも初期版公開してからでいい
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 15:49:04 ID:D7WL49Qe0
- >>557
自演はノーセンキューだが宣伝は自由にしてくれ。
じゃないと存在自体気づかんから
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 15:58:57 ID:mDBsD4r60
- >>552
キャラゲーでもなんでもいいから、なるべくモチベーションを失わない方向で
作っていった方がいいよ。
ゲームバランス云々よりむしろこれが最大の難関なんだし。
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 16:22:42 ID:2dmoU7NR0
- STG作りたい!と初めて思った瞬間は凄い超大作が頭にあるんだよなー
んでやっぱり途中で挫折してとりあえず小物から、となる
まあ本当に大事なのは中身云々よりも「完成させること」だと思うよ
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 16:34:01 ID:1E9CCcQU0
- Reflex
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 17:25:34 ID:GEpck//50
- まぁ極端な話2DSTGのプログラムなんてアホにでもできるから(面白いものを作るのとは別)
絵と音楽さえなんとかすれば作れるな
それが難しいんだけど
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 18:28:16 ID:aKhSK3M70
- そのアホ以下の人間が腐るほどいるんだがなw(決してアホじゃない)
ぶっちゃけ、絵や音楽の方が敷居は低い
自分の身の回りに
絵が描けたり、作曲できたりする人間と
2DSTGのプログラム書ける人間
どっちが多いかなんて
余程の環境じゃないと比べるまでもないと思うんだが
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 18:59:12 ID:t2VwmYaE0
- 絵や音楽できる奴の数>>越えられない壁>>プログラムできるやつの数 なのはいいとして・・・
自分でゼロから始めようと思ったとき敷居が高いのは絵と音楽で、
プログラムなんてコピペでもなんとかなる・・・と思うのは俺がそっちよりなだけですかね
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 19:12:48 ID:t7s3/s9K0
- 出来そうと思う事と、出来たorやったことがあるという事の間には想像以上に大きな差があるし、
「やろうと思えば出来る」とかほざいてる奴こそが何よりも一番のうんこ。俺もうんこ。
作り出した>>538はがむばれ。
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 19:27:56 ID:mDBsD4r60
- >>567
世の中には、そのコピペをどうひっつければいいか、ということがわからない人がいっぱいいるわけで…w
絵や音楽は敷居が低いと思う。ただ、人に見せられるようなものになるにはそれなりの努力が必要。
あと、日々練習とかしていかないと能力が落ちていくのも問題。
まあ、プログラムだって、自分が数年前に組んだソースとか読んでもわからないときあるけどなw
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:17:05 ID:QGkMI3il0
- プログラムの方が誰でもできる気がするのは俺だけ?
絵とか音楽ってセンスが無いと無理だけど、プログラムなら才能無くてもできるし。
(面白いゲームができるかどうかは別として)
プログラムできても全然威張れないなぁ俺は。
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:22:07 ID:64WBcfrX0
- いい音楽を作るのもいい絵を作るのもいいプログラムを作るのも難しいが
そこそこの音楽を作るのもそこそこの絵を作るのもそこそこのプログラムを作るのもそれほど難しくはない
そしてプログラムはよほど特殊なことをするのでなければそこそこで十分
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:25:02 ID:yzeucv4L0
- そこそこのレベルまで(例えば模写とか)、という話なら絵はセンス無くても描けるね
風景も人物も突き詰めれば円と線に分解出来るので、まっすぐな線と円さえ描ければ誰でも描ける
音楽は専門外なので分からんが
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:30:52 ID:aKhSK3M70
- >>567
プログラムなんてコピペでもなんとかなる?
普通の人は
「プログラム?
ああ、あの英語の羅列みたいなの?」
くらいの反応
言語、エディタ、コンパイラ、ライブラリ、DirectXSDK、
ソース、ヘッダ、リンカ、関数、その他命令等
言語にもよるだろうが必要最小限の知識ですら山ほどあるし
知識があってもなおコンパイルエラーで
じゃんけんゲームすら完成させることが出来ない奴も多い
2DSTGをスマートにコーディングしようとするのなら
三角関数、逆関数、アークタンジェントなんて平気で出てくる
それでも、プログラムなんてコピペでもなんとかなるって言えるか?
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:33:36 ID:/W1l2PMy0
- >>573
まぁ、いきりたつなって
tonyuやHSPならなんとかできるんじゃないかな?
C++とかすごく難しそうだけど
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:40:56 ID:QGkMI3il0
- まぁ、コピペは言いすぎかもしれないけど、
実際何かに教わって書くものだからあながち間違いでは無いと思う。
それにアークタンジェントとか別にそのものの意味を数学的に知らなくても、
例えばxy座標から角度に変換したい時に使うって思っておけば良い訳だし。
言いたいことは分かるけど、なんか自慢厨に見えて見えて・・・
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:42:06 ID:64WBcfrX0
- そこでこれですよ
ttp://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4274066940/503-8135981-0777558?SubscriptionId=1CVA98NEF1G753PFESR2
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:47:25 ID:U4Lz1zhD0
- ソースコードレベルでコピペするのは色んな意味で悪だけども
むしろ概念レベルの良い設計をうまいことコピペ出来なくて
方々で苦戦してる人たちが居るんじゃないかなぁと思うんだが
まぁ正直このスレでこんな話して何になるんだって気も
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:52:04 ID:t7s3/s9K0
- 自慢厨と思うのはおかしいな。
0の0から始めたら>>573の道全部通らなきゃほんとにじゃんけんゲームすら作れないぞ?
この辺に差があるんじゃないか?
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:52:44 ID:TB78duhd0
- プログラムなんて全くわかんねぇよ
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:53:48 ID:XKbyLqyv0
- 1人で2DSTG作るとなると、大抵プログラムより
絵や音の素材作りがしんどい。
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:58:18 ID:yzeucv4L0
- そういえば素材が無いと作り始められない、みたいなことをクドリャフカの人が昔言っていたな
矩形の自機と敵が丸を撃ち合うだけでもSTGにはなるけど、モチベーションの問題なのかね
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 20:58:38 ID:mDBsD4r60
- 単純に作業量が多いからね。
背景付きとかマジ死ねる。
何気にエディタとかつくんのもめんどいw
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:02:31 ID:2dmoU7NR0
- プログラムは出来る人と出来ない人の壁が物凄く厚い
0から覚える環境があまり整ってないせいかも
入門サイトもprintf("Hello World");の次に
いきなり「簡単なブロック崩し」とか平気でやってるところあるし
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:04:02 ID:ZXen7y0M0
- >>573
お前がプログラムしたことないのはわかるよ
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:15:17 ID:TE1Q6xB50
- そういえばずいぶん前にちょろっと話題出てすぐ終わりましたけど、
STGプレイ時において、コンティニュー時の「その場復活」と「ステージやり直し」
結局どっちが良いんでしょう?
私は、なかなか倒せないボスがいて、そのボスを克服するために何度も
挑戦したいんですがそのステージの頭からやり直しとなると少々萎えたりしたり…。
その点「その場復活」は撃墜されても復活し続ければいつかはボス倒せますし楽ですよね。
ストーリーだけ知りたい時なんかは特に。
でも、作る側からするとその場復活のクリアし易さはひどいものですよね。アーケードでもないのに。
気合入れて作ったボスも、その場復活連発で簡単にクリアされるのは作る側としてもちょっと
残念ですからね・・・難しい。
結局「そんなのシューター次第なんだから好きに作ればいい」んですが、気になったので
書き込みました。
いっそ中間ポイント地点(中ボス後など)でも作って、そこから開始ってカタチの方が
いいんでしょうか。意見お願いします。
長文すいません。
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:19:16 ID:1E9CCcQU0
- 二周目は道中だけ戻り復活にするといいよ
そんで死ぬたびにRETRY回数が加算されていくんだ
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:21:47 ID:D7WL49Qe0
- マ畑の人間が1人で音楽やら絵やらの素材込みでゲーム作ろうと思うことは結構多いが
絵師やら音楽系の人が1人でゲーム作ろうとする例は少ないからな。
ようは立ち位置が違うだけ
>>585
んなもんゲームによるだろ。
ただ世間的な流行じゃステージやり直しはほぼ廃れてる。
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:24:53 ID:5QDee0Nt0
- まとめ:プログラムも絵も音も、大変なのは一緒
>>585
ゲームの内容(ステージの長さやバランス等)によるから一概には言えない
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:25:18 ID:64WBcfrX0
- ゼロから始めるって言ったって
「xxで初めてのプログラミング」とかの本に書いてあるのを
どの部分はどういう動きをさせているのかを
オライリーやソフトバンクの言語解説を読みながらやってから
DirectXの本を読んで
「逆引きゲームプログラミング」とかABA氏のコード読むとかすれば
汚くても何とか機能するものは書けるだろ
まあここまでやるのに合計200時間くらいは要るだろうけどさ
>>585
そんなのは制作側であるお前の自由だ
個人的には「簡単にクリアされる」のが問題だとはとても思えないが
特にストーリーなんていうものが入ってる場合は
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:28:34 ID:y2E3J92W0
- アンデフはコンティニューしたときだけ戻しがあるね。
その場復活でごり押しされるのが嫌ならこれを採用するのもいいかもしれない。
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 21:48:48 ID:1EU2Yp260
- >>585
やたらと初見殺しの多いSTGを作らないように注意しろよw
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:11:14 ID:vp8Sn9o30
- >>585
>「その場復活」は撃墜されても復活し続ければいつかはボス倒せますし楽ですよね。
「らじおぞんで」というゲームがあってだな(以下略)
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:25:38 ID:ll75FUQD0
- オプションでその場か戻りか選べるようになっていて
戻りだと面クリボーナス一つ増えるとかでもいいかもな
ほんとスパイス次第
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:32:03 ID:2dmoU7NR0
- そういや最近戻り復活のゲームってあまり見ないなぁ
guxtくらいか
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:38:21 ID:mDBsD4r60
- 東方の風ぐらいかなぁ…コンティニュー時に面の最初っからなんだけど。
おかげで何度かコンティニュープレイする気なくしたw
一定地点への戻り復活って結構調整がむずかしいんじゃないかと主他。
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:45:05 ID:21EV8fDE0
- 死んだ後の立て直しに苦労するSTGも減ったな
だいたい一段階パワーダウンかそもそも
パワーアップが無いのが主流と化してきた
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:47:09 ID:q76Pzomp0
- 同人だと超連射以降記憶にないわ
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:48:42 ID:21EV8fDE0
- そういや東方といえば永夜のスペカプラクティスと文花帖は
プレイ感覚は昔の戻り復活ゲーにすごく近いと思った
スペカクリア=次の復活ポイントのノリで
グラIIIの復活パタンとか作るときに近い
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:52:17 ID:GYGKogWM0
- 夜光蛾のところは、GALSHELL2以外コンティニューするとステージ最初から
OOHは戻り復活とその場復活で必要なクレジットが違ってなかったっけ
- 600 名前:585 :2008/02/08(金) 22:53:49 ID:TE1Q6xB50
- >>592
「らじおぞんで」というゲームを実際にプレイしてみました。
正直あまりのカオスっぷりに吹きました。なんですかこの弾速と弾幕は…スターリングラードかと。
これはちょっとキーボードじゃ無理というかパッドあっても自分には無理な感じがしました特にラスボス。
>「その場復活」は撃墜されても復活し続ければいつかはボス倒せますし楽ですよね。
という私の意見は無知でした/(^o^)\
>>595
私も東方の風だけはやったことあるんですが、6面のボスが倒せなくてリトライ
しまくったんですけどコンティニュー時のステージ頭からのやりなおしは回数を
重ねるとかなり苦痛ですよね。
せめてボス戦頭(死んだ地点)からやりなおせたら最高なんですが…。ハッ…!コレダ!
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:54:43 ID:t2VwmYaE0
- >>573
俺絵も音楽もできなくてつい言ってしまった。すまんかった
ところでゲ製作な流れに乗って宣伝してもよろしいか
http://katakori954.cocolog-nifty.com/blog/files/MonoSpace.zip
せっかく作ったので多くの人に遊んでもらおうと、今は亡きプンゲに出品したゲームなんだが
致命的なバグを見落としていてほとんどの人が遊ぶどころか起動もできない有様
このままでは寂しいのでよかったら遊んでみてもらえないだろうか。
3分ぐらいで終わる戻りその場復活のようなSTGです。バグは多分取れていると思います
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:56:25 ID:n7uQcBIO0
- ああ、そういやOOHはその場復活は2クレジット使うんだっけ
でも戻り復活使ったことないや・・・
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:58:30 ID:ZXen7y0M0
- よろしいと言われてから宣伝しろカス
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:58:49 ID:mDBsD4r60
- >>598
試行錯誤してちゃんとパターン作ってスペカゲットできた時は
ああ、こんなことすんの何年ぶりだろ、とか思ったw
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 23:03:38 ID:6Y3uEXGr0
- 家ついたらやってみるよ
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 23:17:54 ID:mDBsD4r60
- >>601
やってみた。
ボタンでパワーアップを切り替えられるのは面白いアイデアだと思う。
消費コストとの関係がもう少し直感的な方がよかったと思う。
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 23:20:18 ID:TE1Q6xB50
- >>601
やってみました。
始まった瞬間の音楽がちょっとジブリっぽくて和んだw作風に合ってるかどうかは別としてw
2回目のプレイでやっとシステム把握しました。敵の食らい判定がちとよくわからなかったです。
製作にかかった時間を知りたいです。
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 23:33:28 ID:D7WL49Qe0
- >>601
やってみた。戻り復活まったく関係ないのはともかく結構面白いな。
ただパワーアップの操作がやりづらいのとコンテ時とかエリア開始時にショットおしっぱだと
パワーアップは切り替えれるが弾が出ない(バグ?)
つーかパワーアップ切り替えれるのはいいんだが移動速度がひどすぎて実質
ノーマルしかやってないけどショット2とバーストしかいらんね・・・
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 23:58:39 ID:t2VwmYaE0
- プレイしてもらえてすんごいうれしいです。感想も参考になります。全体的に分かりにくかったようですね
いつも見ているスレなので勢いでUPしてみたものの、やっぱりスレ違いだと後悔しているので以後自重します。
2-937氏に紹介されるのを目標に頑張ってみます。失礼しました。
>>607
1年ぐらいでしょうか。内10ヶ月はだらだらプログラミングの本読んだりしてました。
最後の2ヶ月でプンゲを目標になんとか動くようにした感じです
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 00:06:41 ID:qmE3VmfA0
- Flashにしてはそこそこ
http://heriet.info/swf/yukinone/
- 611 名前:607 :2008/02/09(土) 00:10:42 ID:PnK1g/SW0
- >>609
返信ありがとうございます製作完成予定の参考になります。
>いつも見ているスレなので勢いでUPしてみたものの、やっぱりスレ違いだと
後悔しているので以後自重します。
「PCで出来る2Dシューティング」だから特にスレ違いじゃないと思うんですが
どうなんでしょうかね。
個人的にはまた新作なりアップグレードなりしたらうpして欲しいと思いました。
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 01:05:09 ID:4KzDZVHs0
- 企画段階で自分だけのアイデアってのがないなら作る価値ないね。
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 01:29:28 ID:BMG9vKIQ0
- そんなクマがこの俺に
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 01:46:53 ID:w0spU54x0
- 練習段階なら製作者当人にとって意味はあるだろ
とりあえず形にして意見が貰えれば、自分だけが目指す方向の指針にもなる
そういう意見募集の場と作品発表の場は別物だ、と言うなら解らんでもないが・・・
まあ>>585は見聞も充分とは言えない雰囲気がするから、
もっと色々見て、作って、人の話を聞いてから本腰を入れるのが良いと思う
手ごたえを掴めるまで気楽に色々試すのがいいと思うぜ
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 02:00:03 ID:HsnfdN5I0
- 新作が少ない時期、
名無しでさっと現れさっと去り、頻繁に宣伝しにきたりしなきゃ
別にウザいとは思わないな。
シューティング作り始めたって人が
数年後完成形を見せてくれたら、むしろ嬉しい。
すでにシューティングを作っている人も
数年後さらにいい形のものができてたら、それはそれで嬉しい。
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 02:17:43 ID:oHqj/q9O0
- 全然違う話で申し訳ないが、
デススマイルズの初心者攻略ページの人ってディアドラエンプティの人だよな?
デスマスレに降臨してるぞw
飽きたから気晴らしでもしてるのか?w
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 02:22:07 ID:2heMY+sK0
- ディアドラ完成版にサタン参戦
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 08:00:16 ID:x3g1p2vc0
- クソゲーばかり作ってる作者さんたちの雑談はうざいでつよ(; ・`д・´)
専用スレでも立ててそこで馴れ合ってくだせい(; ・`д・´)
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 08:56:28 ID:OqafEz+90
- >>618
飽きた
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 09:20:15 ID:Ns1dDh650
- >>618
完全乗り遅れm9(^Д^)プギャー
>>616
デススマイルズキャラが参戦しそうな勢いだな。
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 09:24:06 ID:6Y4Dxhil0
- STGは作るのは簡単だけど面白くするのは結構難しいんだよなぁ・・・
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 09:34:07 ID:n0QcDwKA0
- >>620
こいつは馬鹿だから乗り遅れてなくても同じこというよw
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 10:13:12 ID:WkLhyb9H0
- ちょっとスレの趣旨からずれるけど
プログラム初心者なのに、教本に逆らって下手にこだわると痛い目にあうよね
今は劇重の画像表示絡みを一新している最中
パターン作りもプログラム作りもまずはへりくだって
先人のテクを受け入れるところから始まるんだな…
>>622
( `・д´・;)貴様!ESP者か!?(; ・`д・´)
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 12:26:36 ID:bGgKpuQr0
- 相変わらず製作技術の話になると、どこからともなく自称作者が湧いてくるのねw
御託はいいから作品を遊ばせてくれよ……
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 12:33:22 ID:n0QcDwKA0
- > 御託はいいから作品を遊ばせてくれよ……
メリットないじゃんw
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 13:00:42 ID:2bhRcBff0
- どこからともなく自称作者が湧いてくるんじゃなくて、
作者が普段からこのスレに張り付いてるという罠
自分の作品の評価を知りたいのは当然だろうし
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 13:44:18 ID:bGgKpuQr0
- >>625
いやいやそれなら、にわか知識人を煽って遊ぶのはメリットなのかw
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 13:51:45 ID:BMG9vKIQ0
- なんのこっちゃ
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 13:52:29 ID:n0QcDwKA0
- >>627
あ、ごめん、なんか勘違いしてた
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 14:02:16 ID:3jwzCxSc0
- いちいち他スレの様子を書き込みにくる奴キモイ
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 15:55:24 ID:QatBBq4a0
- >>601
俺これに1位票入れたんだよ。
15位はありえねえだろ…… プンゲ審査員の見る目無さは異常
と思ったらコメントのほぼ全部が起動できないで吹いたったわ
プンゲが復活したら、オブジェクトを見やすくする(背景の輝度を下げるとか)ような
改良を施して再投稿してほしいです。これは埋もれさせるには惜しいです。
んでまたきららに突撃されたりしてな。
- 632 名前:right :2008/02/09(土) 17:36:48 ID:9GI5Ng4j0
- 俺、某有名STGの作者と知り合いだけど、2chで晒されると碌な事がないってぼやいてた。
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 17:50:24 ID:2lqpZKFb0
- スーパーハカー
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 17:51:48 ID:MjpHi4Ba0
- >>633
俺も同じ事思ったw
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 17:55:40 ID:dRiPDkKL0
- 面白いゲームを作らないのが悪い
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 18:47:38 ID:yGnXZMH70
- >>632
シエスタの関係者か?w
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 19:17:57 ID:Uw4ADRI60
- もしくは長詐欺の…いやあれは2chどころの騒ぎじゃないか
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 19:27:21 ID:aNoLqL670
- >>637
せっかく忘れかけてたのに、思い出させるなよ・・・
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 21:37:58 ID:2bhRcBff0
- シエスタの方は
2chが無かったら何事も無く
画面が綺麗だけど、ゲーム部分に問題がある微妙ゲー
くらいの反応だっただろうに
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:17:47 ID:gKpsBb/X0
- 道中が単調と聞いてTWの体験版落とそうと思っているのだけど、
全然落ちない・・・
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:34:58 ID:sKBtAtUp0
- TWの道中は東方よりはマシだが長すぎる
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:35:52 ID:2heMY+sK0
- 内容はマシだが長いせいで東方以下だわ
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:47:55 ID:0NeCPxX80
- グラVより道中短いぜ、多分
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:51:03 ID:uIIj8mTu0
- 物理的な長さは知らんが精神的になげだしたくなる
つーかyoutubeの動画でも一つの面で10分ぐらいなかったっけ
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:52:59 ID:snlN6ncq0
- どう間違ったらあんなかったるい道中作れるんだろw
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:54:48 ID:Uw4ADRI60
- グラXみたいに地形で楽しませる要素でもあればまだましだっただろうが
ただダラダラと同じような敵や障害物が流れてくるだけだから余計に長く感じるんだな
敵の行動パターンも少ないし中ボスもラス面くらいしかいないしな
あと途中の店でもテンポ削がれてやる気ダウン
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:56:54 ID:P/etSx670
- 長いっつーか…確かに長いんだけどさ
例えば横シューらしく地形の変化に富んでたり
速攻撃破すれば弾を出さずに倒せる、早まわし出来るとかあればいいけど
敵編成は何度も何度もさっき見たような順番でやってきて、小型敵も大型敵も魔法陣だせば良いだけ
あえて良かった場所を挙げるなら、5面だったかで下降しながら前と後ろの敵を捌く場所位
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:57:47 ID:P/etSx670
- って、書き込んだらなんか↑に似たようなこと既に書かれてた…
- 649 名前:640 :2008/02/09(土) 23:30:51 ID:gKpsBb/X0
- つか、なぜか結局体験版落とせなかったから、youtube見てくる。
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:17:37 ID:P7elXfOF0
- 鳥竜2週目ようやく突入・・・
東方ばっかりやってたせいかかなり時間掛かった
アーセンタ強いよアーセンタ
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:21:20 ID:o9YqjECa0
- (; ・`∀・´)
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:27:35 ID:rqAOqZg50
- 日記はブログにでも書いてろ
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:43:43 ID:pM6ZPSu50
- >>647
そうそう、「何が来てもとりあえず魔法陣」ってのがとにかく飽きやすいんだよなぁ。
進行もトロいし。
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 02:35:41 ID:ZM1X+ke70
- スコアとかどうでもいいやって感じでTW魔法陣禁止でやってみた
道中は相変わらず3、4面とかはかったるいが、使い魔の火力が常に加算されてるからサクサク進む
むしろ画面上の敵出現数が激減して難易度はさらに下がってる。なんだこれ
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 02:36:23 ID:utWmurJG0
- >>650
がんがれ、でも先は長いぞ・・・w
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 12:17:28 ID:T9Zzg2MW0
- >>654
なんかガレッガみたいだな。
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 13:14:57 ID:94vE8xYZ0
- (;,', ・`д・´,',)
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 13:16:03 ID:94vE8xYZ0
- (; ・`д ・´)
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 18:32:03 ID:11lVAprO0
____ ___
|┌――┐||f==i|
| |;・`д・´||| i=i | < いつもオレの前でオ○ニーしやがって
| i―――i ||` ̄| 気持ち悪いんだよ変態野郎!!
. |`二>=<二´|、゚ /|
 ̄二二二二  ̄ヽ ̄
/ 田田 日::;ヽσ´
` ̄ ̄ ̄ ̄´
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 19:11:57 ID:tH/9a6mN0
- (; ・`д・´)
↑このAAが出始めてから変な奴が増えたな
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 20:47:40 ID:lcso+sj/0
- m9(; ・`д・´)
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 21:39:26 ID:TrM+x6450
- 360ソフト買いにいったのに一緒にHellsinkerと東方買ってきた
そういや同人買ったの初めてだな…
さようなら体験版の日々
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 21:44:48 ID:rqAOqZg50
- お前の日記なんぞ誰も見たくないわ
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 21:56:38 ID:T9Zzg2MW0
- >>662
商業用ソフトと比べるのもなんだが、コストパフォーマンス高いなw
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 22:01:26 ID:XmvwyaB80
- >>663
揚げ足しか取れないお前が何云ってんだか。
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 22:13:23 ID:o9YqjECa0
- Hellsinkerの新パッケはカコイイ
もう持ってるが買うかどうか悩むぜ
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 22:40:39 ID:ZGTYL0B90
- キモイ顔文字使ってる奴はやっぱクソゲー儲なんだな
とっとと巣に帰れよ
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 22:59:20 ID:L2euZhpd0
- 顔文字でいちいち反応するようなやつが2chくるな。ウザイわ。
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:07:21 ID:mQ0v/+WG0
- >>665
>>663を揚げ足とは言わないと思うが。
- 670 名前:right :2008/02/10(日) 23:07:39 ID:DOwSMzqc0
- m9(; ・`д・´) 自治厨もウザいでつね
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:08:38 ID:a+5oKzoB0
(; ・`д・´)
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:11:02 ID:T3W7G7o60
- >>663
俺は見たい。
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:16:19 ID:RyDqK60i0
- 問題をややこしくしようとするな
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:18:30 ID:T3W7G7o60
- そもそも日記帳だろ、2chって。
見たくないなら見るなっての。
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:19:54 ID:RyDqK60i0
- お前の2chの定義の話ではない
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:21:27 ID:8ODeWfkA0
- 2chはチャットでもメッセでもねえぞ!その1
しかし語ることないな
新作無いし
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:22:19 ID:W64tCp390
- 発言の自由を主張します。
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:23:25 ID:RvnoA3zC0
- >>675>>676
じゃあ何書き込めばいいの?
ざっとみても殆どが日記レベルですけど?
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:26:19 ID:4IJWCjKv0
- 上の方で出てたgarden、やってるやついる?
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:32:16 ID:2V4APsoH0
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<その「殆ど」じゃないやつはどれだよ。それを書けばいいんだよ>>678
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:33:22 ID:T9Zzg2MW0
- >>680
ひさびさにお前ちゃんがまともなことをいったw
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:34:06 ID:RvnoA3zC0
- 制限される覚えもないし、お前に制限する権利もない。
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:36:16 ID:L2euZhpd0
- (; ・`д・´)を撃ち殺すSTGまだ?
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:36:45 ID:UO/ORY4r0
- 自分で作れ
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:37:02 ID:6523Nupm0
- >>679
Garden 28
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202616628/
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:39:24 ID:T9Zzg2MW0
- まあ煽りは放置してマターリいこうぜ
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:41:55 ID:8Rrg8WuC0
- (; ・`д・´) 放置できたことあるんでつか?
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:42:19 ID:L2euZhpd0
- (; ・`д・´)自分で作れ
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 23:54:41 ID:4IJWCjKv0
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:43:51 ID:SEifBmoP0
http://www.allegro.cc/depot/GardenofColouredLights
みんなでこれを攻略しようよ
これのことな
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 00:14:55 ID:Y3V94axl0
- >>689
爽快感がなくてちょっと辛いな。
グラフィックは好みなんだが…位置づけとしてはバガンリスペクト?
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 00:51:02 ID:NkoqxbaE0
- ところで、G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜というゲームが気になるんだけど、
どこか動画でもいいから見れないかな?
ようつべやニコニコ探しても無いし・・・
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 00:55:46 ID:ozf0wrBc0
- あれはもう無かったことにしておきましょう
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 03:00:59 ID:sKN4XTkH0
- あれ、遂に製作は永久凍結?
プロジェクトリーダーがアレだった事を除けば、良い素材が揃ってたのに残念だ。
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 03:37:02 ID:lgPPEv390
- あんだけ出来ててまだ完成じゃなかったのか
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 07:54:43 ID:qf4RGTzZ0
- 同人は東方と超連射以外クソゲーだな(; ・`д・´)
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 09:43:18 ID:95RLyuXv0
- >>691
頑張って探せば素材+1面完成版+3〜5,7面途中版が手に入る
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 10:21:33 ID:AhKu0DYF0
- >>691
一時期色んな機体使えたけど(8種類ぐらい)
最終的には大往生A&Bタイプとわんげ専用機体の3種類だけになっちゃったんだよね。
他の機体データ探してるけど未だに見つからん。
わんげはケツイ1、5面、ドゥーム、大往生2面のアレンジ曲が聴いてて楽しい。
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 21:47:56 ID:hEMetaZi0
- HELLSINKERの演出すげーな
素直に最後までやりたいと思った
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:00:43 ID:4LZxtsyn0
- HELLSINKERのおかげで東方信者卒業できました。
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:09:10 ID:lgPPEv390
- へるしんかは好きじゃないんだが、どこら辺が気に入ったのか教えて欲しい
煽りじゃなく純粋に興味というか参考にしたいw
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:21:12 ID:8EKuGEPi0
- はいはい巣でやってね
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:30:29 ID:iVYQceYm0
- またヘルシンカー厨か
東方厨と同じでどこにでも湧き出てくるな
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:41:43 ID:lgPPEv390
- この嫌われっぷりも興味あるな
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:44:32 ID:3p3wk4q30
- >>703
不自然なプラス評価や擁護だらけだから疎まれているのだろう
特に不思議がることではない
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:48:32 ID:NYH4TDJ30
- (; ・`д・´) ようするに僻みでつか
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:54:47 ID:lgPPEv390
- 信者性が高いってことね
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 22:55:26 ID:pYZD744G0
- これぐらいのがバランスとれてていい
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:03:15 ID:3p3wk4q30
- >>705
ほらな
すぐ擁護が入る
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:04:39 ID:DYoccqH/0
- 病気だな
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:04:41 ID:LQL+jphi0
- ヘルシンカ厨は押し付けがひどい。
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:08:33 ID:BIB0rtrD0
- たった1,2レスでこんなに釣れるんだから
カキコ側はさぞ面白かろう
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:25:27 ID:yFrtJgtS0
- >>700 >>703
良くも悪くも癖の強いゲームだからな
信者もアンチも多い
俺の場合だと、へるしんかで気に入った点は
音楽、爽快感、操作の楽しさ、演出のセンス、それにボスの格好良さ
あとサプレッションレディアスがあるために、攻撃のタイミングを考える必要があるという点
こんなところか
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:26:00 ID:0pVusOa80
- どっちも学習能力がないようで。
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:28:48 ID:rizsG2Pq0
- >>689
スプレッド
ホーミング
ヌンチャク
この3つが最強だと思う
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:30:00 ID:fQ4Af3e60
- >>712
hellsinker信者は黙って本スレ行けよ
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:30:01 ID:lgPPEv390
- >>712
好きじゃないと言ったのにマジレスありがとう
しかしこりゃひどいな
お前ら反応良すぎじゃないのか
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:30:34 ID:8EKuGEPi0
- つじ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | _犬丼_
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
俺たちの自演はこれからだ!
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:35:23 ID:NBHklx5V0
- まぁそれでも東方厨よりはマシではないか
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 23:42:40 ID:ks+8uRQ90
- まあそこまで嫌わなくてもいいじゃないかという気はするな
クソゲーならまだしもハマれば信者化するくらいの面白さはあるんだろうし
多少話が出るくらい多めに見てやれよ
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:01:42 ID:JbRt+UG/0
- 今更だがここの住人のアレルギーというかヒステリックな反応は何なんだろうか
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:05:50 ID:4JPJGK8G0
- よくも悪くも神経質な人間が多いんじゃね?
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:06:39 ID:G+ZW/O+g0
- 逆にヘルシンカーアンチはどこが気に入らないんだ?説明書の意味不明さ?
信者がうざいとかなら解るが、普通にちょっと1レス2レス書き込みがあっただけで過剰反応しとるし
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:07:15 ID:UlziqwIv0
- アンチはカマッテ君
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:07:35 ID:v1uSqBgY0
- 半分は作者の嫉妬でできています。
もう半分はここがSTG板へ移行した時に住み着いた
同人ゲームアンチの煽りじゃないかね。
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:09:17 ID:9lHp/9320
- 単にヘルシンカーの関係者が昔このスレで自演してたからだろ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:13:43 ID:4JPJGK8G0
- その割にはあのエクなんたらとかいう声優ゲーの自演はスルーできてるじゃんw
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:18:02 ID:EPnzuq4u0
- いいから巣に帰れ。
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:24:09 ID:v1uSqBgY0
- >>725
何スレ目の何番目の書き込みあたり?
本当にそうだったら由々しきことだね。だから教えてもらえるかな。
>>726
あの書き込みとここ最近の東方厨の頭がどうとかいう書き込みは
同一人物によるものだと俺は考えてる。それも何かのゲームの作者。
つい先日色々な同人ゲームの作者のブログを見て回って気付いた
ことがあってねぇ。絞込みはできてないけどそろそろ自重した方が
いいと本気で思うわ。俺以外にも遅かれ早かれ誰か気付くだろうし。
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:24:19 ID:4JPJGK8G0
- 勝手にレッテル貼られて巣に帰れとかいわれてもな。
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:28:52 ID:4JPJGK8G0
- >>728
> それも何かのゲームの作者。
それはなんとなく気づいてた。
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:29:30 ID:Br6soAM+0
- ここが巣ですから。
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:32:08 ID:9lHp/9320
- >>728
ttp://pcstg.s59.xrea.com/kakolog/log37.html#R416
以降のID:jQo2aCL4 ちなみにヘルシンカーの体験版だかの発表の1日前かなんか。
その後も似たような口調がちょくちょく
エクシードの自演なんか初めて聞いたんだが何スレ目の何番目?
つーか全く別ゲーなのに妙にヘルシンカー儲はエクシードを引き合いにだすな
どちらにしろどっちも糞ゲーなのに売り上げで水でもあけられたから根に持ってるんかね
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:40:29 ID:4JPJGK8G0
- >>732
まとめでexceed3で検索してみろよ。うんざりしてくるぞ。
もちろん一部は煽りってのはわかってるけどな。
それよりも、なんで勝手に信者レッテル貼ってんだよ。
むしろあの展開についてけなくて投げた口なんだがw
d最高杉!! って延々と書いてる奴いたじゃん。
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:41:05 ID:98MvdEil0
- >>732
何でそんな穿った考えしか出来ないんだ?
exceed最高杉!!はともかくへるしんかなんて>>698みたいななんてことない書き込みだけで
こんなに過剰に反応されるのはおかしくねーか?
そりゃどっかの作者嫉妬乙とも言いたくなるわ
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:41:45 ID:UlU7Zvmr0
- このスレって1年前ごろは作者の宣伝okじゃなかったか?
ルール変わってるんならすまん
そこのスレのID:jQo2aCL4の書き込みは自演というより宣伝じゃん
どちらにしてもHellSinkerはマイナーのままだから安心しなよw
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:42:31 ID:4JPJGK8G0
- >>733
うはww最後の行が残ってたwww忘れてくれwww
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:43:34 ID:JbRt+UG/0
- >>728
確かに消去法で数回絞るだけで、私怨以外に動機が見えてこない書き込みはあったけど・・・
さすがにそこまで言われると、見えない敵と(ry
>>732
424に悪意を感じたが俺だけか
天然でこの発言なら余計に怖いが。
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:43:50 ID:WP+ao02S0
- ま、exceed REXは決して悪くない。
むしろ初〜中級者に広くオススメしておく。
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:47:19 ID:9lHp/9320
- >>733
ありゃ作者の自演じゃなくてただの馬鹿だろ東方厨の頭が〜とかと同じで。
関係者の自演かわからんだろ。
つーか宣伝は前から好きなだけやればいいよ。自演するなというだけで
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:50:38 ID:Br6soAM+0
- すべてのシューティングは東方を基準に語られるのが現状。
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:52:02 ID:RwYAYqaO0
- どうしようもない流れだな
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:52:46 ID:4JPJGK8G0
- >>739
それならここでHellSinkerの話をしてる奴も関係者の自演かどうかなんてわからんだろうに。
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:53:17 ID:UlU7Zvmr0
- >>738
REXは悪くないよな 個人的にはランクが邪魔と思った
Easyでも序盤で最高難易度になるのが初心者には堪えると思う
後半に残機もっていこうとすると特に
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:56:24 ID:9lHp/9320
- >>742
>>732で前科があるから叩かれてるんだろ。シエスタとかと同じで。
つーかエクシードはそもそもまとめみてもログがなかったぞ
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 00:59:10 ID:RwYAYqaO0
- ID:9lHp/9320
みたいなのを粘着というのだろうか
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:05:40 ID:98MvdEil0
- まさに粘着だな
>>732で自分が上げたログにもeXceedのうざいネタはかなりあるだろうが
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:06:51 ID:4JPJGK8G0
- >>744
ていうかいっちゃ悪いがあの時そんな荒れてなかったけどな。わかりやすい自爆だったしw
そんなにピリピリするほどのもんじゃないと思うんだけどな。
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:07:44 ID:4L7cyD6d0
- 確かに、全部とは言わんが他はスルー出来てるのにヘルシンカーは
以前からものすごい過剰反応するよな。そのほうが不自然だ。
以前RKXで大暴れしてた奴といい、おかしな奴が少数住み着いているってことかね
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:26:51 ID:ASEplALq0
- エクシードは酷かったな
不自然だった
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:30:30 ID:9lHp/9320
- >>747
あのあと3スレぐらいひどい有様だったじゃねーか。
それがきっかけでこのスレから追い出されたぐらいに。
つーかぶっちゃけ俺もどうでもいいんだけど
擁護とアンチで無駄に荒れるから専スレあるんだからそっちでやればいいじゃん
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:31:29 ID:EPnzuq4u0
- こういう流れになるから巣に帰れと言ったのに。
こういう流れになるから過剰反応されるのに。
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:32:50 ID:EPnzuq4u0
- どうでもいいというわりには必死だな。
ところでhellsinker.の関係者って誰?テストプレイヤー?
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:36:34 ID:JbRt+UG/0
- どうでもいいと言うわりに、変に一見もっともらしい根拠を持ち出したりするから
こうやって穴をつっ付かれるんじゃないのか?
最後の行だけ言えばどこにも無理ないのに。
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:37:26 ID:Br6soAM+0
- ここが巣です。
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:37:29 ID:giGbpZCK0
- 熱狂信者のことをジョークで軽く関係者って言ってるだけだろ
スルーしろっつーの
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:38:35 ID:XlTXo+wl0
- >>687
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:39:07 ID:4L7cyD6d0
- カオスだな…
よく判らんからもうお互いにみんなスルーしろよw
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:39:41 ID:RwYAYqaO0
- とげとげしいスレだ
そんなに連休が終わったのが哀しいのか
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:55:29 ID:4JPJGK8G0
- ごめん、おいら馬鹿だから釣られちゃうよ。
>>758
め っ ち ゃ か な し い
…寝よう。というか皆も寝ようぜ。
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 01:56:28 ID:IASeBbaW0
- >>743
ランクってそういうもんじゃね?
それともランクを採用しているSTGは初心者向けじゃないってことか
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:07:39 ID:gGAJl51+0
- ガレッガのランクは本末転倒だよな。
何も知らない初心者ほど難易度が高くなるという。
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:09:42 ID:UlU7Zvmr0
- >>760
白黒の弾幕でランクは曲者だと思うんだよ、俺はちょっと密度が変わると調子崩してた
Normalクリアしたけど、攻略中ランク最高で避けれたのがHardで被弾とか良くしてた
Normal、Hard、Exceed3つの難易度同時攻略してる気分になって5面くらいでつまずいてた
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:22:40 ID:UlU7Zvmr0
- すまん。よく考えたら素で1コインクリアを想定して考えてた
コンティニュー使ったら難易度Easy〜Normalで遊べるな
アケシュー脳でわるかった
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:47:57 ID:GaCuVy5g0
- >>761
あれは作り手が凄いと言うより、とりあえずガンフロを参考に
ランクシステム入れてみたら自爆抜けという特異な方向性が
偶然できて、しかもそれが何故かコアシューターに
ウケてしまったという感じだな
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:58:01 ID:SJWSlWop0
- 信者に罪は有ったとしてもSTG自体に罪はなく面白い物であるケースは多い
なのに特定STG=信者という、わけわからん錯覚と歪曲した思考でSTG自体を頭から否定する人が多い印象だな
と、ログ見た感想
もうちょい客観的な思考出来るようにしようぜ 後喧嘩腰もやめときなされ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:58:11 ID:4L7cyD6d0
- ガレッガはともかく、いまだに同じようなシステムを採用したがるところを
見るとダメダコリャとは思うね
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:58:16 ID:ULg3KW6R0
- うるさい
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:58:39 ID:4L7cyD6d0
- すみません
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 02:59:34 ID:ULg3KW6R0
- ゆるす
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 03:05:36 ID:4L7cyD6d0
- うむ
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 03:12:15 ID:IASeBbaW0
- >>762
あ、なるほど納得。
斑鳩システムは弾を避けるというより、黒と白を切り替えるタイミング(リズム?)が大事なのよね。
だから、敵弾速度が上がったり弾幕密度が濃くなったりすること=難しくなる、ではないということか。
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 03:18:53 ID:4L7cyD6d0
- 斑鳩はガチガチのパターンゲーってことでしょ。
ランダム部分もあるけど。あれでランクがあってパターンが崩れたら辛いわw
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 03:28:19 ID:giGbpZCK0
- 体当たり系の敵が多いから、打たなければ(ry
スコア稼ぐとなるとかなりキツい
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 04:02:55 ID:gb6jEgoX0
- >>772
考えただけで恐ろしいw
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 08:54:48 ID:52AUJrh20
- 失礼します。前に皆さんに助言いただいた者です。
ちょっとお聞きしたいんですが、
「やり込みできる程度の難易度のゲーム(虫姫様マニアックくらい)」と
「自機の兵器が強力で、ガンガン破壊しながら進む爽快ゲーム」
の縦シューティングの場合、皆はどっちが好みですか?
今まさに後者の方を製作してるのですが、知り合いに
「確かに爽快かもしれないけどそんな極端なゲームバランスじゃ速攻飽きられるだけ」
と一蹴されてしまいました。
あと、私は製作してるゲームは敵ボスなどが人間なんですが、それについても
「敵は機械なのが無難だぞ。人気あるし。敵をヒト型なんかにしても
必然的にマトが小さくなるし、人間撃って後味悪いと感じる人もいるんじゃね。」
と助言されました。
どうぞ意見を聞かせてください。自分の自慰ゲーを作るわけにはいかないので
意見を沢山聞いて改変していきたいんです。
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 09:05:31 ID:FjtlDQHY0
- >>775
自慰ゲーだろうが人型の敵だろうが構わないが
ちゃんと完成させてもらえれば何でも良いです
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 09:12:42 ID:uVVZ9JTc0
- >>775
自機の兵器が強力で、ガンガン破壊しながら進めるが
一筋縄ではいかない難易度のゲームにすればいいんじゃね?
人型・メカは完全に好みの領域だと思われる(+絵柄や労力の問題)
人型でも、的を大きくする手段はいくらでもあるしな
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 09:21:09 ID:98MvdEil0
- ゲーム製作なんて自慰と大差無いんだから本当に自分が作りたいものを作れ
「こう作りたい」が「こう作らなければいけない」になると挫折するぞ
- 779 名前:775 :2008/02/12(火) 09:27:17 ID:52AUJrh20
- >>776
シューティングに限らずゲーム製作には永遠に「完成」はないような気がしてきました。
一生改良、なのかなあ。なんというかどうせ作るなら少しでも需要があったり、人に
楽しんでもらえるゲーム作りたいじゃないですか、だから自慰ゲー作るわけにはいかないんです。
でもそんな心構えだと「いつできんの?公開すんの?」って話になりますから、
Ver0,3で一度公開して、0,5、0,8でも公開〜という風にみなさんに細かく
テストプレイしてもらえたらなあと思います。
>>777
一筋縄ではいかない難易度…難易度…
微妙に難しいですね…具体的な参考とかあります??
ガンガン進めるけど一筋縄ではいかない難易度、と聞くと俺はエスプレイド
想像しちゃうんですけど…w
あと人型で、的を大きくする手段についてですが、できればヒントをください。
俺は無能なんで羽はやすとかしか思い浮かばないです。
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 09:37:31 ID:giRjqyF10
- >人型で的を大きくする手段
羽、ビット、オーラ的な何か・・・扇子とか
個人的にβ版宣伝しに来てくれて良いし感想も書くけど
このスレ住民のアドバイスが一体どれぐらい役に立つものかは分からないな
- 781 名前:775 :2008/02/12(火) 10:05:35 ID:52AUJrh20
- >>780
なるほど、ビットも含め、武器を持たせてそこにもアタリ判定つければOKですね!
>このスレ住民のアドバイスが一体どれぐらい役に立つものかは分からないな
色々なSTGを経験してる人は多そうですし、結構みんな本音言ってくれるイメージが
あるんですよねなんか。だから役に立つ・立たないよりも俺がみんなの発言をできるだけ
役に立たせないとダメかなあと…。
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 10:16:05 ID:sgBJtSRs0
- >自慰ゲー作るわけにはいかないんです
この過度の思い込みは挫折の元にならんといいが
個人的には、自分が楽しめれば同じ好みの奴は楽しめるはず、くらいの
方が完成まで持っていけると思う。
単純に多くの人にプレイしてほしいだけなら
自機は女キャラ(複数)
敵(ボス)も女キャラ
ボス前会話デモあり
弾幕系
敵は機械の方が人気あるなんて、その知り合いは何を根拠に?
アケでも同人でもメカ系STG自体が絶滅寸前なのに
- 783 名前:775 :2008/02/12(火) 10:26:56 ID:52AUJrh20
- >>782
もう一度企画書を見つめなおして自分で考えた結果、やっぱり当初のまま
作りたいものを全面的に取り入れて作ることにしました。流行の王道を行くのも
良いかもしれませんがそれだとやっぱり自分がすっきりしないんで…。
知り合いCAVE信者なもんでして…確かに根拠ないですねw
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 10:27:07 ID:giGbpZCK0
- とりあえず敵を柔らかくして、道中ボスを短めにして、6ステージ位で、
垂れ流し弾幕・垂れ流しザコ敵を減らして、体当たり系の敵も作って、
演出にこだわれば良作にはなるだろー
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 10:48:16 ID:Qq8vd80k0
- >>775
お好み焼きも、焼きそばも食べたいから広島焼きにしました。
つまりはそういうこと
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:08:28 ID:dUrXUbqh0
- >>775
・・・正直君の場合誰かの元についてゲーム作ったほうが良くないかい?
企画設計とか進捗管理とかがまるで視野に入ってないような気がする
この調子だとVer0.3とやらもリリース出来ずに終了しそう
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:11:36 ID:giGbpZCK0
- どうせ学生とかのサークルでそ
企画設計(笑)、進捗管理(笑)なんてあってないようなもの
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:19:18 ID:1mmTSF9A0
- とりあえずまだ理想を求めてる段階だね。
今後、現実的なセンで妥協できるかどうかに完成がかかってくる感じかな。
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:26:07 ID:dUrXUbqh0
- 作品は「現実」だからねー
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:46:16 ID:J/ZAp8wj0
- 装飾をアレコレ悩むのは、点と線だけでもいいから動くものを作った後だ。
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 11:50:35 ID:gFKfMvby0
- 一人でやってる人だったっけ?
だったら、企画も糞もない
本気で作りたいなら
君の思い描く理想の完成したゲームが脳内にあるはずだ
それが企画書になる
そしてその企画書通りには作れないだろう
ある程度妥協しなければゲームは完成しない
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 12:05:24 ID:w3KddLwI0
- >>775
>今まさに後者の方を製作してるのですが
なら先にそれ(だけ)をとっとと完成させてしまえ
んでプレイヤーたちの感想・要望もふまえつつ、必要とあらば
後出しパッチなり別モード収録バージョンなり出せば良いかと
>自慰ゲーを作るわけにはいかないので
自慰ゲーで結構。フリーの同人ゲーなら。
…まさかイキナリ「売りもの」を作ろうなんて考えてないよねw
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 12:23:44 ID:4zBHPmE10
- 「やり込みできる程度の難易度のゲーム(虫姫様マニアックくらい)」
「自機の兵器が強力で、ガンガン破壊しながら進む爽快ゲーム」
この二つって両立出来るよね
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 13:13:19 ID:1mmTSF9A0
- その二つは別に相反しない要素だよな
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 13:15:14 ID:QJO+n/Xt0
- グラディウスだよね
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 13:37:37 ID:rtyp8aJ+0
- その知り合いの意見はずいぶん的外れのように思う。
バランスとかデザインってそんな他人の一言二言の意見で決められるもんなのか?
まずは、自分のイメージ>>>>>>>>他人の助言、くらいで進めた方がいいぞ。
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 15:14:40 ID:IASeBbaW0
- 難易度の幅を広くするのは万民受けするための絶対条件ではないかな。
今、一番売れてる同人STGを参考にして3〜4段階は難易度設けてみるのがいいと思う。
あと、ここの住人の意見は一方向に屈折してるから、あまり真に受けすぎない方がいいんでないかな。
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 15:15:38 ID:1mmTSF9A0
- まあここでウケが悪くても人気があるものはたくさんあるからなw
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 15:39:28 ID:pYNwxOxh0
- ヘルシンカーが最高反論は認めない
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 15:49:14 ID:4zBHPmE10
- >>797
・ランクのみ
・難易度選択のみ
・難易度選択+ランク
の判断は重要な気がするなー
同人だと難易度選べるのが多いけど(っていうかアケだとまず無い)
easy付けたから初心者もOK、みたいな安易な発想は嫌いだ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:38:19 ID:EPnzuq4u0
- >>782みたいなのって流行ってないだろ。
一種の地雷ゲーの典型になりつつある。
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:40:22 ID:VMjZB0yo0
- 東方クローンに高速白弾とか巨大メカとか溜め撃ちをつければ売れるんじゃないかな
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:40:46 ID:J/ZAp8wj0
- 弾のステータス弄っただけの難易度分けは、個人的に嫌いだな。
思いつくのがこれだけだから変な例かもしれんが、
ギガウィング2の1〜3面やプロギア二周目みたいに弾幕の形や攻撃パターンが丸々変わる方が面白い。
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:50:02 ID:uVVZ9JTc0
- 流れとはあまり関係ない話だけど
和風STGって、(東方とその二次創作を除けば)意外に出てこないな
たまにはオリジナルの和風STGがやってみたいんだが、何か面白そうなのはないだろうか
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:51:48 ID:giGbpZCK0
- 飛燕でんせt・・・なんでもない
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:55:09 ID:HwJWfSwp0
- ぐわんげ
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 16:55:20 ID:EPnzuq4u0
- 東方やってろ
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:06:53 ID:giGbpZCK0
- ああそうだぐわんげがあったなwww
飛燕だなんてなんて不覚なものを思い浮かべてしまったんだwwwwwwwWWW
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:07:22 ID:XqH1LMXq0
- 東方は和風なのか?
>>806 PCで
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:07:35 ID:rtyp8aJ+0
- >>805
貴様のレスは万死に値する。
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:07:50 ID:CrIYac0C0
- >>689のGardenのノーマルだけクリアした。
ツインショットとスプレッドっぽいの以外使い勝手が悪いな
ショットボタン離さないと物によってゲージが回復しない
それでも洋シューにしては面白かったかな。雰囲気は良い。
海外製のシューティングですごく面白いものって無い様な気がする
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 17:46:00 ID:BDUidGNXO
- >>809
九玉伝はOK?
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 18:55:02 ID:VRm5CaN30
- >>803
敵配置もまるまる違っていると作者の心意気が感じられるよね
同じ作者がいるとちょっと励みになるなぁ
俺も聞きたいけどフラグ込みのランダム弾幕ってどうかな?
自機の動きを蓄積させて対応したものを作成してるんだけど・・・
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 19:30:55 ID:xqXtXTFU0
- >803
それはやろうと思うと別ステージ丸々作るのとほとんど変わらないから大変なんだぜ?w
それよりもあんまりないけど、難易度あがると敵が固くなるのは最悪だと思う
敵が無駄に固いとストレスたまってうざいだけなんだよな
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:10:45 ID:6zilF5lF0
- >>810 作者乙だぜw
虚空の章とやらの体験版やってみたが前作飛燕の悪いとこまったく改善してないし
新たにセクパロのノルマ入れてさらに最悪なゲームバランスに磨きがかかったw
しかもキャラデザインもダサい。前の巫女さんの方がまだマシ。
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:12:17 ID:fibfYTLi0
- イワナガってどうなんだ
シューティングじゃないか?
前作はかなり良かったが
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:21:17 ID:CrIYac0C0
- >>816
奇譚イワナガのこと?
そこそこ語られたけど、ベクターでアクションに分類されてるしなあ
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:22:27 ID:XqH1LMXq0
- >>812 どっからこんなもん見つけてくんだよw
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:23:18 ID:PjgjzbVw0
- 謎の村雨城と奇奇怪怪はPCとは関係無い
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 21:51:14 ID:gM5OWUmM0
- >>815
なんで作者乙なんだ?
あんなウンコゲーの作者になんかしないでくれよw
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 22:43:08 ID:J/ZAp8wj0
- >>813
ゲームの方向性によるだろうが、初見殺し・完全パターン弾幕のような
経験数が全てみたいな弾幕は避けた方がいいだろうね。
下手したら毎回理不尽な死に方を強制される事になるし、経験を積む為に同じパターンばかり選んでたら
それこそ、そのシステムの本末転倒になっちゃう。
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 23:14:56 ID:/D0IEWv80
- 難易度別に全く違う弾幕はいいと思うけど
敵の配置変更は賛否両論ありそうだな
俺が作るとしたら変えないかな
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 23:24:57 ID:IASeBbaW0
- 配置変更ではなくて敵機の増員がいいと思われる
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 23:54:28 ID:u+bxMha60
- >>813
そこはゲームシステムの要だろうから自分で納得の行く選択をすべき
逆にシステムの要にする気が無いなら入れない方がマシだと思う
フラグによる弾幕制御でぱっと思いついたのはWFだけど、
あんな感じでシステムとして昇華出来ていれば悩むことも無いはず
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 00:11:43 ID:IL1/4+I40
- WFってなんだ?
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 00:27:30 ID:KWSSO/j10
- WFのことだろ
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 00:56:32 ID:jWsaQFT60
- 敵配置が変わるってデスマみたいなもの?(アーケードだけど)
あれを個人でやるのはかなりの労力になりそう。
ところで、フラグ込みのランダム弾幕の意味がわからない俺・・・
自機の動き方(パターンの作り方)によって弾幕を変えるってこと?
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 01:19:04 ID:VBBVxjW60
- ABAのボス生成シューの弾幕版、みたいな感じじゃね?
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 04:16:08 ID:TIVjQr2N0
- 敵配置が余り勧められない理由は、ヘタに作ると難易度上昇による配置変化と受け取ってもらえないケースが多いから
配置を換えてもノーマルよりハード配置の方が簡単なんだけど のようなコメントが割とある
配置を変える場合は下のランクより余裕とアドリブを削り必須パターン増やし、更にそれ+爽快感(リスクに対する見返り)を出させないといけないから辛い
配置換えSTG作るのは非常にセンスが要る 経験談
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 05:44:02 ID:ASMYoOl90
- >>829を読んだら、やる気無シュー2の事をふと思い出したが
いつの間にか開発中止になってたのね。残念
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 07:57:02 ID:1xKPhV+c0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 08:01:57 ID:iUKnO8dV0
- おはよう
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 08:10:51 ID:UgS+GuEt0
- >>815
あれほど「作者乙」はやめろと言ったのに・・・
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 08:20:30 ID:yKidi1Fc0
- どう見ても作者じゃないしなw
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 08:43:13 ID:mI42y+tM0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 09:48:22 ID:+tmlWJ4Z0
- 東方の道中って意味ないよね
ずっとボス戦でもやってればいいのに
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 09:55:25 ID:XsqyUQsa0
- つ 文花帖
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 11:06:58 ID:pJCvPYNu0
- スペルプラクティス
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 12:09:05 ID:VB4FTWHFO
- >>818
えー?だって持ってたから
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:32:42 ID:6F5BW/Ys0
- >837
東方の道中っていまいちだと思ってたけどやっぱり必要なんだと思った
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:34:31 ID:POnjgSA00
- >>815
虚空の章のデザインのダサさはガチ!
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:44:24 ID:mPjwabGB0
- >>836
あれはなんというか、リズムを整えるための前奏みたいなものだと思ってる
うんまぁ、もうちょっとシビアでもいいと思うけど
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:48:44 ID:mh+k5cQ90
- 敵の出現間隔が長いよね、アイテム回収のためにワザとやってるんだろうけど
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:51:54 ID:q8j3Hz+c0
- 音楽と同期とるためにもそうやってるんじゃね
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 18:53:48 ID:s7IKsG/P0
- 東方の道中は音楽負けなイメージしかないんだけど
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 19:21:03 ID:pL7L9NkI0
- しかし東方の道中意味なくね?なんて今更すぎる話題な気もするが
もうちょっと中型敵工夫してくれればなー
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:03:03 ID:UkzeX5z60
- フルコース料理で、メインディッシュしか作れないシェフみたいなもんでしょ。
素人受けは良いが玄人受けはしないという感じか。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:13:40 ID:E+j13X3F0
- 俺は最近多い弾幕系で地上物のない縦シューはすぐ飽きちゃうな。
さすがに弾幕だけでは道中はもたんよ。
まあでも東方はやりたいことがはっきりしてるのが良いんじゃないの。
しかしその弾幕に特化した極端なゲームデザインを他のSTGを知らん
フォロワーがそのままパクるもんで酷い劣化になるw
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:21:32 ID:q8j3Hz+c0
- 逆に聞きたいが道中が面白いSTGってどんなのがある?
五月雨のEXとか好きだけどあれも好みがわかれそうだしなぁ
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:38:45 ID:POnjgSA00
- うーん、なのはSTG?
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:39:34 ID:d6gM2XwV0
- 何かその話題前スレでも出てたなぁ
そのとき俺はテイルズギアに一票入れたわけだが
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:39:47 ID:VB4FTWHFO
- ガンデッドラインは面白かった
けどラストの盛り上がりがイマイチだったのが残念
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:40:42 ID:E+j13X3F0
- 超連射なんかは絵的には地上物無いけどバリエーション豊富で楽しい
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:00:32 ID:mPjwabGB0
- >>849
五月雨通常、HellSinker
あと東方も終盤のステージはけっこう楽しいと思う
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:03:48 ID:q8j3Hz+c0
- つーか上がってきたもの全部地上物ないがなw
おれは別に地上物スキーじゃないけど。
>>853
超連射とかのキャラバンとか東亜の臭いがする道中って個人的には好きじゃないんだ・・・
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:08:31 ID:wHyUemAW0
- そこまでダメ出しされたら、もう神威ぐらいしか残ってないじゃないかw
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:11:52 ID:KWSSO/j10
- 夜光蛾4も道中長いのにだれずに飽きないつくりだと思う
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:13:14 ID:E+j13X3F0
- キャラバンと東亜はだいぶ違うんだがのう
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:14:35 ID:VB4FTWHFO
- 地上物というか地形があるやつだけど、GR3は面白かったかな
2面でスキー板付けたダッカーが坂でジャンプして一回転とか芸コマ
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:17:33 ID:8T3kWtHV0
- 夜光蛾4とか委託3月じゃないかぁー
やりたいよー
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:26:04 ID:+PaDHS7k0
- かなり古いが滅殺回路2と言ってみる
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:30:25 ID:d6gM2XwV0
- 地上物で思い出したがDEMOLITION GUNNERは短いが道中割と楽しかった
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:31:55 ID:WWqxlm4V0
- で・・・D-FORCE2・・・
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:40:08 ID:VB4FTWHFO
- D-FORCE2は巨大双子メイドとの戦闘がインパクトあったな
バーニア噴射音を響かせながら上昇したりとか
惑星降下時の演出と曲も好き
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:40:52 ID:onaXvmRJ0
- 東亜系なら飛翔鮎・幻想少女かな
しかしボスがあんま面白くないところまで昔の東亜
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 22:07:47 ID:fUP9J4sH0
- 鳥竜。
・・・グラフィックを考慮しない場合だけどw
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:24:05 ID:BrGSLOMj0
- 鳥竜はもうそろそろNORMAL2周目クリア出来そうな感じまでやってるな…
弾幕殺人のほうも2-5で死んでてスプーにも会えんが。
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:29:54 ID:9kXg3S1a0
- 鳥竜人気あるなぁ。
やっぱ簡単なよりは難しい方がみんな好きなのかな?
何々が強い、避けられない、みたいな感じで話題にも出やすいし。
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:31:39 ID:+HogeaCH0
- 229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 01:48:21 ID:og9WfaRD0
鳥竜はケツイ神格化に乗っかってるだけ
面白いけど同人としての楽しさだろう
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 13:23:27 ID:Xte8gV4n0
>>229
一部の信者(5人くらい)が持ち上げてるだけだよな。
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:40:39 ID:IXjS8vsD0
- 面白いものを素直に面白いって言えない奴かわいそうだな
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:45:35 ID:9kXg3S1a0
- プレイヤー全員が面白いと思ったとでも?
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:52:43 ID:HFhK3vQJ0
- 単に難しいゲームだから二人ぐらいが頑張って攻略してるだけじゃろ
最近フリーの方はメジャーなゲームでてこないし
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:10:25 ID:P+W7LFKQ0
- 根拠は?
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:12:02 ID:e15Z1VuP0
- >>873は二人くらいのうちの一人
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:16:44 ID:5EgAimdh0
- >>859
ググったらWikipediaに項目あってびっくりしたw
http://ja.wikipedia.org/wiki/GR3
MSXグラ2のオマージュなのな。しらんかった。
カクカクスクロールが懐かしいw
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:17:28 ID:0qvKXoDI0
- 根拠は?
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:17:36 ID:80MfevtH0
- 少なくとも風神録よりは面白かった。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:20:29 ID:EcITGIkp0
- 他の糞ゲー作者のやっかみだろう
鳥竜叩き
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:29:30 ID:HFhK3vQJ0
- >>873
いやちょっと前までID二人ぐらいで頑張って攻略してたから。
俺もちょっとだけやってたから参考になった
今もやってるかはしらん。
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:29:50 ID:GDiiQLwe0
- 絵がダメだ。
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 01:53:28 ID:EKVVf6Yr0
- >>840
良くないモノでも、「でも無いよりは有った方がまだマシ」と「無い方がマシ」の二種類があるからな
党報の道中がどちらなのかは知らない(て言うか俺には答えられない)けどw
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 02:52:01 ID:ayGsJgbx0
- 東方厨の俺から言わせてもらうと
東方にとっての道中は、物語作りで言うところの「静」に当たると思う。
4面までは「静」と「動」を繰り返しながら振れ幅を大きくしていって
初見殺しの5面ボスで主人公=プレイヤーの壁を演出、
その壁を破った勢いをそのまま最終ボスに持っていく、というのがシリーズの基本形だよね。
労力的な側面もあるにせよ「静」のパートとしている以上、
道中で盛り上げるつもりがないんじゃないかな。
実際、道中なしでボス戦からボス戦につながる東方を想像してみると、
退屈しなくても盛り上がらないだろうと思うね。
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 02:58:25 ID:e15Z1VuP0
- 文花帖が盛り上がらないとな
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 03:18:00 ID:HFhK3vQJ0
- 何が言いたいのかいまいちよくわからんが歴代6面道中の短さというか勢いは好き。
風神録では良くなったけどそれ以外の歴代4面道中は長すぎて嫌だった。
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 03:57:33 ID:pEE7WHzg0
- 東方の道中はあったほうがいいとは思うけどもう少し面白くして欲しい
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 03:57:59 ID:66NgW52A0
- BLUE WISH RESURRECTION PLUSが来てるね。
調整版だそうな。
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 05:47:35 ID:q3prv1mw0
- BWR PLUS早速落としてプレイ。
恐ろしく易化していた。
前作はオートガード付きで死ぬほど苦労してOriginalクリアしたが
とりあえずの初プレイでOriginalノーコンいけた。
敵が柔らかくなったのと、処理落ちのおかげで前作で無理だった場面が
ことごとく楽になっていた感じ。
オートガードは無しでのプレイを想定した調整かもしれない。
HELLは前作であまりにも無理ゲーだったので触ってないがもしかしたら…
あと目立って変わった点は宝箱増加と、女の子の絵かな。
新作も期待してます。
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 06:09:26 ID:EKVVf6Yr0
- 1つづつ下がった感じか
BWR easy≒BWR+ original
BWR original≒BWR+ hell
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 07:50:47 ID:77cWhbyd0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 08:30:03 ID:Dux7ews90
- 大勢が三面まで遊んで放り出すゲームと、二三人が熱心にやりこむゲームと
どちらが作者にとって嬉しいかは言うまでも……
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 08:32:41 ID:q5RgauW00
- 昼寝あたりは前者じゃねぇの?
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:03:46 ID:xtZv2sC50
- BWR+ 一応URL貼っとくか
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/
前作かなりやり込んだからすげぇ簡単に思えるけど、これくらいの方が万人向けかもな
まあとりあえず安定して面白いねここのゲームは
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:44:07 ID:M3G1yiZ+0
- BWR+スンゲーおもすれー。
最初から隠しの2体が使用できるのも良かった。
にしてもステージ4のBGMはどこか聴覚えあるような・・・
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:50:44 ID:OgB8PwRT0
- このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓メール欄に何も書かずにこのスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202429653/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1200482633/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187103723/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202859879/
東方厨ってSTGヘタレ、低学歴、低収入、消防、厨房多そう
まともな知識も無いくせにSTG語ってるちんかす集団
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
シューター 東方厨
と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 10:17:42 ID:uwTTIfmZ0
- BWR+いいね
スピード感があって爽快
ただ俺には少し難易度が高いなw
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 11:54:43 ID:YloZ0EHb0
- 今更、超連射68Kにハマった。
・・が、3面から進めん・・・orz
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:18:44 ID:Dux7ews90
- ボムれ
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:20:49 ID:cE7IX89v0
- ベクターはVアップ通知画面がムカつくなあ
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:24:29 ID:2+s9yyZu0
- アレ、出る時と出ない時があるけど、ランダムなのかな。
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:39:24 ID:cE7IX89v0
- あー休憩時間終わってしまった
4面中ボスでやむなく終了w
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:42:34 ID:ygg/4RRt0
- >>900
なんという俺
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 14:57:26 ID:BrGSLOMj0
- BWR+になって真ボスはどうなったんだろうと思って
とりあえずアクセルONのと、オードガードOFFのとで2回倒して来たが処理落ちで倒しやすくはなったのかなぁ…
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:00:09 ID:wrmYySKu0
- BWR+は入門に使えるな
金塊の効果音も心地良いから、稼ぎの快感も味わえるし
弾速も遅いし、オートガードもある、オプションも豊富ときた
フリーゲーって初心者はバッサリ切り捨てられること多いけど、これはありがたい
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:07:35 ID:gQd+vbbu0
- 爆発ばっかりで音楽が聞こえないな。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:22:57 ID:xtZv2sC50
- SE下げれ
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:32:20 ID:HFhK3vQJ0
- BWR+いいね。
金塊ポイントがやたら増えてジャラジャラ感が増えてたり色合いから見ると黒姫オリの影響受けたんかな。
でも音楽は何故かガルーダ風になってた。前の曲の方が良かったかも。
3面の1うpポイントは金塊ポイントの数は増えたけど同じだった。
つーかエクステンドが凄い早くなってる。
処理落ちがかかるようになったから全体的に易化。つーか発狂が一番楽ってどういうこったw
真ボスも第3形態のオプション展開がつらいぐらいで発狂の洗濯機がすごい楽になってた。
eden's aegisもこの調子で期待
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 16:51:46 ID:66WyboE70
- BWR+やったがCAVEでいうブラックレーベルみたいな感じだね。
処理落ち+エブリエクステンドで大幅に難易度低下してるね。
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:05:13 ID:uwTTIfmZ0
- 簡単簡単言われてるのに、
相当のスピード感と歯ごたえがあるなと思ってたら、
このゲーム、処理速度がリフレッシュレート依存なんだね
100Hzでプレイしてたわw
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:35:14 ID:yQ02Mf6d0
- BWR+面白いな
ただ、個人的に弾の色を2色に出来ないかなといつも思う
またeb1.datを弄る日々が始まるお・・・
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:40:16 ID:yQ02Mf6d0
- datじゃなくなってた\(^o^)/
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 19:27:58 ID:LuYa/8nM0
- 巫女ブラスターの公式やるな。
技術の葦葉製作所×美術の小松菜屋 夢のコラボ同人シューティング!
↑すげー!!
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:03:46 ID:uwTTIfmZ0
- 何という皮肉w
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:35:21 ID:kTo+UmEp0
- ダイソーの100円ゲーでSTGが結構あるんだが
どれかやった人いる?
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:48:59 ID:M3G1yiZ+0
- >>913
何年か前に緑色のレシプロ機が自機のSTGを買った覚えがあったけど
一緒に買った劣化エフゼロみたいな3Dレースゲーにハマってたせいか1回やって飽きて捨ててしまった。
今、思えばかなり勿体無い事したわ。
今でも売ってるなら明日買いにいってみようかな
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:53:09 ID:xtZv2sC50
- フリーでも面白いのはいっぱいあるし、どうせ金出すならちゃんとした同人ゲーを買いたい
と思うので中途半端なダイソーゲーは買ったことが無い
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:54:57 ID:cE7IX89v0
- 体験版無いと買いたくない
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 21:07:32 ID:80MfevtH0
- ダイソーなんてチョン企業には関わらん
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 21:09:18 ID:66NgW52A0
- ダイソーのか
TECHNO-SYLPHの高難易度バージョンとかいうのを以前買ったけど
ほとんどやらなかったなあ。
フリー版はかなりやり込んだから飽きてたのかも
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 21:14:07 ID:C70CCWew0
- 吸引力が変わらないただ一つの掃除機だけ発売してればいいんだよ
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 21:49:01 ID:Lh/jQOI90
- 神威Lightのことかあっ!
ダイソー、最近全然新しいソフトラインナップ出さんな。
フリゲを¥100で売ってるってのがあれでツッパネか?
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 22:50:39 ID:ZRLgdMey0
- >>919
正直、あれ欲しい。
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 23:01:13 ID:C70CCWew0
- 掃除機が自機の弾幕吸引シューティング
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 23:13:47 ID:BKuwnWWo0
- フィルターが詰まったら1ミスか?
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 23:49:35 ID:Dux7ews90
- マーズマトリクス思い出した
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 23:50:07 ID:33yNz/b90
- >>921
うちにあるけど音がすごいうるさいよ
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 00:13:28 ID:t18eGKBcO
- キュイーンは良ゲー
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 00:46:00 ID:69n8M9r+0
- 弾幕型で紹介されてたからDEX-EVやってみたけど、なんか面白くなかった。
カスリ溜め中はショット撃てないから、ポイント知らないと使えないし。
カスリづらい固定弾幕多いし。
ショットだけだと道中長いしだるいしつまらないし。
カスリ攻撃あるからボムの必要性がわからないし。
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 01:01:55 ID:L+yhGsuA0
- カスリって時点であんまやる気せんなあ
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 02:34:19 ID:/HSmg0DR0
- 弾幕型にあった東方命萃酒のキャラ絵ってあれは狙っているのか・・・?
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 02:48:24 ID:/HSmg0DR0
- おっと、すれ違いだったわ。
スルーしてくれ
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 02:51:01 ID:121WbjPH0
- >>909
>eb1.datを弄る
やっぱ俺だけじゃ無かったか、そういう事するのはw
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 03:08:49 ID:4n3CV/TZ0
- >>926
普通にプレイしてみたが、5面でエラー落ちしてオワタ
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 07:23:29 ID:qDWEKAMA0
- >東方命萃酒
なんか全キャラ左に傾いててワロスw
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 07:45:29 ID:0WufS9Hp0
- 東方厨の頭の悪さは異常
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 08:30:57 ID:gCKJuA380
- >>929
グラフィックがツボったので遊んでみたら今度はタイトルBGMが直撃して笑いが止まらない
そして必死に笑いをこらえつつも開始したら効果音が脳天を打ち抜いていった
あらゆる要素が笑いのツボを完璧にえぐって行く
フランで始めたんだが1ボスBGMで呼吸困難になるほど笑って食った朝飯を吐いた
製品版も超欲しいわ…
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 08:48:47 ID:pJJV0uBl0
- >>930
あれ
別にスレ違いじゃないよな?
専用スレがあったらそっち、という
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 08:51:27 ID:pJJV0uBl0
- うわ途中でエンター押してしもた
最後の行は無い物としておくれ
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 08:58:53 ID:qDWEKAMA0
- >>935
BGMも落としてやってみた
タイトルBGMで吹くわコレw
何という脱力感、タイトルでやる気削がれるわ
グラフィックといいBGMといい
東方ブームを皮肉って作ったのかと深読みしてしまう
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 10:07:33 ID:G+02R5DT0
- >>935
スクリーンショット見てみたが、このグラフィックでツボったお前はすごいなw
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 10:20:17 ID:mmutChUz0
- 鳥竜の仲間ですか?
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:38:15 ID:QZrKcNbI0
- 目と口だけ差し替えればまだなんとか…
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 11:53:08 ID:LSOTwvIn0
- 絵ごと変えようぜ
そういやこの絵見てたら妖精捕獲思い出した
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 12:51:16 ID:G/+rJEwq0
- >>929
どれ?
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 12:55:12 ID:eXbFJWGL0
- ちょっと話の流れに割りこんで申し訳ないが、ねこみみのかけらの2作目だかの
「DieFeen」ってやつ買ったまたはプレイした人いるか?
グラフィックと音楽はドツボなんだけどSTGとしてみるとどうしても無理。
今はこれくらいユルいSTGがブームなのか?だとしたらSTG界は\(^o^)/オワタ
音楽とかグラフィックばっか良い方向に進むってのもなあ。
「ぶっちゃけSTGじゃなくてもいいじゃん。ノベルゲーでいいじゃん」って話になるよな。
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:14:11 ID:zICBFZYy0
- にこどうに同人シューティングのタグ付けといた
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 13:39:34 ID:W2pt5vLL0
- >>944
魔王シューティングおすすめ。
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:06:21 ID:zC83V85A0
- ねこみみのかけらのゲームはゲームとしては面白くないことに定評がある
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:16:23 ID:eXbFJWGL0
- >>946
お勧めどうもありがとう。やってみたよ。
初めは「お、なんか面白そうなタイトルktkr」と思っていたんだが、
ベクターでコメントがないのを確認してちょっと不安になった。
なんというか…
・避けたつもりでいたら当たっていた。(超常現象とかバグとかそんなチャチなもんじゃ断じてない)
・ショット撃つと機体が停止する(格ゲーでいう技硬直なのかこれは)
・とっさの高速移動ができない。
上記の点が気になったかな。
ショットが連射できないかわりに、弾が貫通弾ってのはとても良いと思う。
敵を引き付けて撃ったり置くように撃ったりと戦略が広がりそうだと思った。
しかし…なぁ…
まあ勧めてくれてありがとう。
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:17:14 ID:VFX+Q7aX0
- 絵は綺麗なんだがなあ
作者はどんなゲームが好きなんだろうな
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:21:21 ID:tD7dOXFb0
- (; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)(; ・`д・´)
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- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:25:12 ID:W2pt5vLL0
- >>948
頭の悪い煽りかと思ったが、あなたはなかなか正直者のようだ。すまなかった。
お詫びといってはなんだけど、本当のオススメを紹介しよう。
「弾奏乙女」と「なのはSTG」をプレイしてほしい。
どちらもなかなかの良作なので楽しんでもらえると思う。
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:26:06 ID:KvJz2mYk0
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`) <なんだバカやろー
(; ・`д・´)
∪ ∪
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:29:30 ID:z+csbWOj0
- ttp://d.hatena.ne.jp/DouglasDourg/20080211/1202740154
S3.「ここで自爆テロを起こしたら、次の夏コミの同人ソフト系は全滅ですね。」
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:31:10 ID:VFX+Q7aX0
- 意味わからん
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 14:35:50 ID:G+02R5DT0
- >>944
他にどんなシューティングをやったことがあるか
+その中で気に入ったのはどんなシューティングだったのか、を書いてくれ
それによっては何かお薦めできるかもしれん
ちなみに「ユルいSTGが流行」は半分ぐらい正解
- 956 名前:948 :2008/02/15(金) 14:53:07 ID:eXbFJWGL0
- >>951
正直者…でもないし別に気取ってるわけでももちろんないが、純粋にSTGとか
プレイして分析するのが大好きなんだ。多分俺が微妙に製作サイドの人間だからかもしれない。
>「弾奏乙女」と「なのはSTG」をプレイしてほしい。
タイトルだけ聞いたことはまだプレイしてない作品だよプレイしてみる。ありがとう。
>>955
パッと思いつく限りでプレイしたことあるゲームは
・エスプレイド
・ドドンパチ(大往生も)
・虫姫様(ふたり、デスレーベルも)
・デススマイルズ
・東方風神録
くらいで、その中で気にいったのは虫姫様とドドンパチシリーズ。
多分俺は殺しにくるゲームが好きなんだと思うw
>ちなみに「ユルいSTGが流行」は半分ぐらい正解
そうか…俺は作るとしたら敵が殺しにくるようなモノを作りたい。
- 957 名前:948 :2008/02/15(金) 14:54:52 ID:eXbFJWGL0
- >タイトルだけ聞いたことはまだプレイしてない作品だよプレイしてみる。
すまない日本語おかしかった。タイトルだけは聞いたことがあるが、で。
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 15:49:25 ID:G+02R5DT0
- ところでなのはSTGって、確か地雷評価を受けてたタイトルじゃなかったっけ?
>>956
HellSinker体験版と五月雨体験版を今すぐプレイするんだ
毛色は違うが、VANISHも「殺しに来る」という意味ではお薦め
評価が気になるなら>>1のまとめサイトで
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 16:29:52 ID:VkmrO3iR0
- DieFeenは、Rollingフォーメーションメインで進むと面白さが分かる…かも。
ショット押しっぱなしでも移動速度が落ちないし、道中では良い感じ。
ボス戦はFollowフォーメーションを一点に集めてやると、ボスもそれなりの時間で終わって良い。
プレイしてて爽快感を得るゲームでないのは確かだね…
雰囲気を感じながらプレイ出来ると楽しめると思うよ。
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 17:46:57 ID:c2bQ2Pi30
- DieFeenはテンポが悪いんだよなあ
絵や音楽は好きだがね
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:20:22 ID:v7KmJKXJ0
- ケイブ好きに鳥竜とBWR+を勧めないなんて
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:26:40 ID:s5w3FGb90
- ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/l50
DieFeenについては専用スレでやってくれというか君等が言いたい事は全て向こうで言われてる
まぁ本音はスレが全く進んでないから活でも入れてあげてくれなんだけどね
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:36:44 ID:v7KmJKXJ0
- ttp://jp.youtube.com/watch?v=kCX4f9HVC3U
AC版トラブル某の動画見つけたけどキャラ増えてる以外どっか変わったのか?
このままだとゲーセンの隅っこにあるどうでもいいシューティングになりそうだな
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:41:23 ID:TOHfU14b0
- なんやかんやいって一見さんにはよさそうな希ガス。
お金入れてもらうには一番重要な要素だし。
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:44:19 ID:lU4yXSpv0
- うわぁ・・・何も変わってねぇ
一見さん以前にそもそも設置されないだろうな
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:15:35 ID:VFX+Q7aX0
- >>962
専スレあったのか…
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:24:28 ID:b0OaBBVo0
- >>956
殺しにくるゲームが好きなら「らじおぞんで」オススメ。
ケイブ系なら>>961で言われてる「鳥竜」「BLUE WISH大復活」あたりもオススメ。
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:28:42 ID:4v6s/Z8F0
- 素直に応援してあげればいいのにね。
シューオタは御し難いな。
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:34:01 ID:9q4C0MaC0
- 殺意最強といえばライジング
爆速機体に低速移動なし、なんの変哲もないWAY弾に死ねる
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:45:20 ID:69n8M9r+0
- >>968
作者乙
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:53:07 ID:/HSmg0DR0
- 970はいらない子
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:55:15 ID:/HSmg0DR0
- いや、この場合は例外かww
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 20:51:26 ID:y32PAujU0
- >>963
筐体に入ると真っ当なシューティングに見える不思議
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 20:53:48 ID:XW29Ggal0
- そういえばトラブルなんたら作ってるサークルって問題起こしてたけど
その後どうなったの?
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:04:45 ID:vBHjrqzI0
- >>974
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/siesta_owabi.htm
こうなった。
読む気が無いから内容は知らんけど。
「誰か」っつっても、多分変わらずつじだよね。
人の噂も七十五日なんて言えない時代になったなぁ。
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:20:25 ID:69n8M9r+0
- いまさら自演とかで粘着してるのって東方厨だけでしょ。
肝心のゲームさえ面白ければどうでもいい。
つまらないけど。
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:25:12 ID:fAfk0Xsm0
- ひでえw
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:34:43 ID:TOHfU14b0
- >>976
そういうことにしたいのですね :)
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:36:43 ID:69n8M9r+0
- :D
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:38:45 ID:TOHfU14b0
- XD
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:42:25 ID:3lopaBbK0
- >>963
二人同時プレイが出来るようになってるね。
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:44:47 ID:v7KmJKXJ0
- ところで>>980に次スレをお願いしようかしら
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:45:24 ID:69n8M9r+0
- ステージ道中が3分の1になって、アイテム購入がステージ間ならマシかも
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:46:30 ID:TOHfU14b0
- んー、なんか要望ある?
今とりあえず落ちたスレチェックしたけど
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:48:56 ID:vBHjrqzI0
- >>984謹製のゲーム。3分ゲーでもいい。
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:50:31 ID:+/k3xOUR0
- 春っぽいテイストでお願い
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:55:29 ID:5QMoz4k00
- お前ら無茶振りw
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:55:44 ID:TOHfU14b0
- >>985-986
おまいら…w
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:58:26 ID:TOHfU14b0
- もういいやw
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1203080227/
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:00:42 ID:gCKJuA380
- 要望って次スレの話だったのか
ごめんぜんぜんわからなかった
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:02:12 ID:VcmAYXdH0
- >>978
そういう風に粘着しなければ東方廚とか言われないですむのに・・・
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:03:25 ID:xHtxJJM90
- どっちも粘着だw
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:04:22 ID:TOHfU14b0
- >>991
そういうことにし(ry
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:07:24 ID:TOHfU14b0
- >>990
落ちたスレのチェックのとこでわかってよw
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:09:52 ID:vBHjrqzI0
- >>994
トーフタン無茶振りごめんね。
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:11:29 ID:v7KmJKXJ0
- 何か俺も豆腐でインプットされつつあるw
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:12:40 ID:TOHfU14b0
- >>995
ネタって思ってたw
ていうか新スレでも豆腐とかいわれてるし orz
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:37:33 ID:VFX+Q7aX0
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉 ババババ
! l !´∀`)=つ≡つ
[つ `゙/フ≡つ=つ
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:46:50 ID:lU4yXSpv0
- 生め
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:47:22 ID:lU4yXSpv0
- 生め
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