Sponsored Link

PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ16

1 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:43:58 ID:hJvjDyEs
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ15
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094563437/l50

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

2 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:45:29 ID:alEBV9JD
え?俺?

3 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:46:46 ID:hJvjDyEs
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」15/15
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097529743/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE34-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098447401/l50
式神の城 PC版 2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095961595/l50

4 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:47:38 ID:hJvjDyEs
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

5 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 02:13:58 ID:XvflYsKQ
>>1


6 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 02:23:31 ID:hgKOxRdE
>>1


>>2
ボム抱いて被弾しろ

7 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 04:41:04 ID:nVtZ+AJ5
>>1
とっても乙

>>2
やべ、うけた

8 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 05:09:13 ID:610+qWXv
>>1
卵投げつけるほど乙

>>2
羊の呪い

9 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 11:25:50 ID:gjj7hIrh
>>1
乙makeSTG'S

10 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 18:10:42 ID:ceQUoYOA
>>1
レイクドリャフカはもうレイじゃないよね乙

11 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 21:53:09 ID:+tv/oBne
乙ぬるちんぽ

12 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 22:31:26 ID:9HPyfopH
16が全角なのが気になるけど乙

13 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 22:46:05 ID:MDhp26FO
>>1
乙かレイ。

>>2
おまいは、ジョーか

14 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 00:05:51 ID:NTKFz/X1
javaのstg
探せば結構ある

15 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 00:10:14 ID:yScJXCut
>>1


>>2
大人気だな


16 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:04:46 ID:xM3Czo5I
16ゲット

17 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:07:28 ID:MMcnw2TQ
>>14
javaと2dstgで検索してもあまりでてこない・・・
ただのstgにすると携帯が引っかかり始めてだめぽ

まぁGR3とかWindowsならJ2SE1.4.1以降で動かしてCPU使用率見れば
Javaがどれだけ軽いかわかるけどな
今だと1.4の機能のフルスクリーンモード対応しているのでかなりそれっぽいな
計算ならC言語より早くなるというのも実際に何度か体感してるしね

J2SE5.0のJava2DのOpenGL実装はLinuxやSolarisでかなり恩恵あるね。
Windowsなら1.4.1の時点でDirectX使ったアクセラレーションだからさほど

アルファブレンドで加算合成がないのがつらい>Java2D

18 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:43:41 ID:psqf5vKq
2Dだと計算の速さは正直関係なさげ。今のCPUは速いしなー。
結局描画なのよね。まあ2D描画なら今のPCの性能なら殆ど問題にはならんけど…。

19 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:02:18 ID:K2WtrDcb
ちょっと流れを中断させてしまうが。
ここに紹介すべきか?

-班鴨-
http://www5f.biglobe.ne.jp/~nal/
いやまあ、なんというか・・・。
でも、動きさえすれば誰でも最後まで見れるぞ。きっと。


20 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:38:00 ID:CGfPL6qm
>>19
死ぬがよい

21 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:55:47 ID:psqf5vKq
>>19
シューティングでなくゲームでなく2Dでもない訳ですが。
通しで1度見たらFPS表示できるようになったが…。

22 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 03:21:54 ID:qOLlueQO
1種のブラクラだな。
ゲームではなく単なるデモって・・・


23 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 03:29:18 ID:bRC4W0jF
例えとしてのブラクラははたして適切か

24 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 04:52:36 ID:5QOiERdT
スクリーンセーバーかな?

25 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 07:22:43 ID:5WB3fBo7
スタッフロール面白すぎ。

26 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 07:45:52 ID:yHzrawvL
とりあえず肯定的に考えれば一種のアドベンチャーゲームだな。
或いはゲームシミュレーションゲームか。
上手く作ればそれなりのゲームにも出来そうな気がする。

27 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 09:55:36 ID:M5aKUIRa
隠し要素がイパーイ…?? (゚∀。)

28 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 14:05:18 ID:kZKnUaZ2
斑鳩の気分を味わうショートカットデモムービーといった感じ?
作りかけかこれで完成なのかはワカンネ

29 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 18:17:29 ID:rumX0S9z
波動砲とラウンドディバイダーとレイディアントソードのボタンがない・・・

30 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 19:49:51 ID:53QmzPFX
「これで良かったのか?」の一文に

 い い わ け ね ぇ だ ろ !!

と突っ込んだ割合はプレイヤーの8割を超えると思われる

31 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 19:56:36 ID:5QOiERdT
スタッフロールもここまでくると笑えて仕方がないんだがw
というか作者はソレを狙っていたのだろうか

32 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:01:15 ID:NTKFz/X1
ttp://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/index2.htm
例のグロ好きな人の新作。
ついに十八禁(体験版だけど)

33 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:45:54 ID:cyYIjYT8
18禁はいいけど消しも入ってないのは大丈夫なのか?w
とりあえずやってみゆ。

34 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:46:19 ID:eMkAdh7G
>>32
なんだかなあ
受けを狙って下品になってしまって
とても残念だ

35 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:49:25 ID:V5zvjDym
サイクリンガー明氏の新作か。
えろ絵といっても、どことなくギーガー調が残っていて
あんまりえろくないね。

36 名前:33 :04/10/25 20:55:17 ID:cyYIjYT8
自機セレクトのシュール気味な絵と、実際のゲーム中のデフォルメされたドット絵の差が
激しくてちょっとワラタ。大量の敵をサクサクと破壊していくのは爽快だけど、
ザコが漫然と出続けるだけなので、すぐに飽きそうだぞこれは。
まあもう少しやってみるか。

ちなみに、拡大絵見たら一応消しは入ってたようだw。

37 名前:35 :04/10/25 21:09:14 ID:V5zvjDym
自機の速度がとろいタイガーヘリ並。
Wey弾を撃てる自機と、Aタイプが同じスピードなのはまずい。

あと画面内のキャラクタが大杉
敵弾が多く感じるのは、弾が遅くて残ってしまうのが原因だな。
アイテムは1/3程度に減らして、丁度いいくらいか。

38 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 21:37:06 ID:RktwWmsV
2面むずい・・・。
つーかアイテムも敵弾も多すぎ。
自機がもう少し速ければいいんだが・・・

つーかこの人のゲームいつも自機スピード遅いな。
これが味という気もしないではない。

39 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 23:17:23 ID:bRC4W0jF
昔のゲームはRPGも含めて自機の動きは遅いものだった

40 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 23:46:18 ID:YOnsUWXn
>39
それがどうしたという気がしないでもないが

41 名前:名無しさんの野望 :04/10/26 00:01:09 ID:viRWGoMa
>>32
なんつーか・・・気がついたら目の前に敵弾があるな

42 名前:名無しさんの野望 :04/10/26 20:06:47 ID:5f/y5LfJ
そういやコレ画像が少し化けるんだが。
当方RADEON9600XT&DirectX9.0c。

43 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 02:48:24 ID:Os44KYOJ
>>32
やっててひたすらダルい。独特の世界が面白いんだが
2作目というせいか前ほどの新鮮さが感じられない。
18禁ってのは今更だな。

画面化けで思い出した。ウィザーズ・スター2ndはXPや2000だと
「背景色化け&SE出すと曲が加速」の不具合がでるが
DirectXのサウンドの所のアクセラレータのレベルを下げると
「音の加速」は無くなる。
背景色化けは解決法知らず。ボス戦だけ直るのが不思議でならん。

44 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 03:07:18 ID:yYUbmPsp
ウィザーズスターといえばサントラ店にも委託されてたが
あんま売れて無いな・・・やはり昔過ぎて知ってるユーザー少ないのか。


つうか

>今回はおまけとしてこれまでに作ったゲームをすべて収録してあります。

何処によ?

45 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 10:37:18 ID:bs7pLWYi
>やっててひたすらダルい。独特の世界が面白いんだが
>2作目というせいか前ほどの新鮮さが感じられない。
>18禁ってのは今更だな。

同感。金払ってまで製品版買おうとはあまり思わない。
・・・コミケとかで舞い上がってる時なら買うかもしれんが。

46 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 11:43:56 ID:rRAWGIzy
ちょっと高いな
300〜600円なら買ってもいい

47 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 18:39:13 ID:0teD+GED
夜光蛾、このスレでは不評っぽいけど俺は好き。
普通のSTGみたいに一発で逝く恐怖が無い分
適当にカスって適当に喰らって適当にボムって適当に回復する
独特のテンポがたまらん。

そんな俺はヘタレシューター

48 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 21:24:15 ID:C4+04IkZ
やってみたがジョイパッドがうまく動かないことがあるのがだめすぎ
ショットボタンを離したりするとまたうごきだしたりもうね・・・

基本的なところが出来てないと評価段階までいかない
まぁ道中もひたすらだらけてるのでイマイチだけど


49 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 21:55:43 ID:iek23aU0
うまく動かないからって制作側のせいとは
限らないが。

50 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:11:27 ID:OUpmV2Dw
このスレ自らシューティングを製作したことがある人率が高そうな雰囲気ですが実際どんなもんなんでしょ
自分作ったことあります

51 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:18:45 ID:bs7pLWYi
とりあえず
画像が化ける(>42)とジョイパッド誤作動(>48)は俺の環境では起きないな。
当方GeforceFX 5900&DirectX9.0b。ジョイパッドはDPP。

ただ作者タンも言ってるWinXP sp2で終了時にエラーが出る不具合には見舞われてる。

つーかsp2入れるんじゃなかった。セキュリティ強化邪魔。自動更新うっとおしい。



52 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:23:38 ID:zPERRbKp
>>50
完成したことは一度も無い。
どうしようか工夫している内が一番楽しい、
ある程度まとまって、後は作業だけになった途端に飽きて終了。

53 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:47:50 ID:7nzm/ift
>>50
ノシ
作ったよ。

>>51
自動更新って切れないの?
SP2は入れたくないな。

54 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:49:13 ID:nlaxM/5t
夜光蛾、俺もパッド誤動作しまくり。
他のゲームでもたまになるけど、こいつの場合、目に見えて発生しまくる。
移動が入りっぱなしで操作不能。

55 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 23:12:12 ID:7dIdbbHX
夜光蛾、Now Loading以外何も出ない。esc押して終了。

56 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:11:30 ID:x+f0JHjP
夜光蛾、弾とアイテムの区別が全然つかねっす。
アイテムと弾の見せ方に工夫が欲しい(アイテムを大きくするとか)

最近こんなん弾幕モドキばっかで食傷気味

57 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:29:54 ID:clredv+k
>>51
自動更新はかえれるし、ファイアウォールはきってアンチウイルスベンダのだけにした方がいい

ジョイパッドは夜光蛾とタダシンゲー以外はちゃんとうごいてるので
たぶんソフトの問題かと思うんだけど

58 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:53:32 ID:PC9piZN4
>>50
Winに移行してからは2本作ったよ。
もうすぐ新しいのが完成しそうです。

>>52
わかる。考えている間は楽しいけどイザ作業になったらダルい。
でも作業になったら歯をクイシバレ。
サッカーで解説者がよく言う「ここが我慢の時間帯ですよ」ってヤツだ。

まがりなりにも形になればそこでやっと作品で、未完なら妄想のまんまだ。

59 名前:51 :04/10/28 01:10:22 ID:Y37tmrBK
自動更新は変えれるんだけど初期状態の設定があまりにあまりだったので印象深い。
というか基本的にファイアーウォールや自動更新などを
「セキュリティセンター」に一つにまとめた構造がダメっぽい。
切ろうとするとしつこく警告出るし。前の方がよっぽど使いやすかった。

とスレ違いの愚痴だけではなんなので。

夜光蛾。結局製品版買ってみたよ。

基本的に簡単。どちらの機体も初見でノーコンできた。
もう少し難易度が高くないととても長くは楽しめない。
STG初心者にはちょうどいいかもしれないが初心者がこれをやるだろうか?
とりあえず体験版の2面の方が製品版ノーコンよりよっぽどムズイです。

道中は体験版で分かるとおり、ダルダル。ザコの弾をただただ切り返していく。
・・・なんだかえらく処理落ちしてるケツイみたい。
もっとも体力制なのである程度当たったって別に構わないし
うっとうしくなったらボム使えばいいし、ケツイよりは大分大味だが。
多分>47氏のように適当に当たって適当にボムを食らいつつ
がっつんがっつん進むのが正しい楽しみ方だと思う。

ボス戦は体験版だと高速弾ガチ避けが多い印象だったが
製品版は特殊弾幕が多い。自機に向かって
何回か軌道変えたり分裂したり、それなりによく出来てる。
高速弾系と特殊弾幕のバランスはよく取れてると思った。

あとは・・・女子校生な4ボスが実にこの作者らしくて良かった。
第2段階で制服が脱げて裸キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
と思ったら第3段階、第4段階でなんかもう色々脱げてしまった・・・('A`)

60 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:15:48 ID:Y37tmrBK
あとゲーム内容には関係ないがCGは全部で14枚。
男機体だと囚われてる女の子のCGが、
女機体だと女機体のエチいCGがステージクリアごとに見れる。
ノーコンクリアだとさらにボーナスCGがでる。

61 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:23:06 ID:D+RkLOwh
要するに体験版とは別ゲーってことですか?

62 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:38:09 ID:Y37tmrBK
いや。道中はほぼ同じプレー感だし
ボスも特殊弾幕も撃ってくるようになっただけだし。
難易度以外は目だった相違点はないと思っていいよ。

63 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 04:20:47 ID:bwHHA4zN
>>50
あー
Winでは6本作ったよ
変なのばっかり

64 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:17:58 ID:bXs5WeZn
五月雨のEX、最初のボス前とかの弾が大量にでる所など、
一部で処理落ちが激しいんだが、これは仕様なんでしょうか。
推奨スペックは十分に満たしている筈なんですがねえ…。
中途半端な処理落ちせいでゲイツの一部弾幕がすげー避けづらい。
PC構成はこんな感じなのですが。
OS:win2000pro sp4
CPU:Athlon2500+
Memory:PC3200 512MB
VIDEO:GeForceFX5700 ELSA

65 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:32:29 ID:2UvVip7h
メモリ容量以外は俺よりハイスペックだが、俺は処理落ちしないぞ
しかし五月雨、終了するたびにEX選べなくなるのは仕様か?

66 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:53:23 ID:bXs5WeZn
よく見たら、推奨環境のほうにWIN2000入ってないな…。
関係あるだろうか。

67 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 07:46:02 ID:icQ8MMHA
>>65
たぶん、読取専用が外れてない
オレも最初外れてなくてマンドクセーとか思ってた
そしたら読取専用が外れてねぇでやんの

68 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 12:12:18 ID:GSXYjcw5
>>44
俺もウィザーズスターサントラそれ目当てで購入したが
今途方に暮れている

どこにあるんだー

69 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 14:32:29 ID:WrXv7Udc
>>68
今届いたんで中を覗いてみたが…30個の音楽ファイルしか入ってない orz
焼き忘れじゃなくて仕様ですか?

1stできると楽しみにしていたのに…

70 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:25:11 ID:Bf+VPMT3
詐欺キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

71 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:42:51 ID:RJVQ+is3
ところで、これを遊べる香具師が果たして何人いるのか知らないが、感想を聞かせてくれ
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/jss2/recycle.htm

72 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:55:34 ID:98K3estO
>>71
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1088216416/
スレどころか板すら違う所で聞く貴様の頭の悪さに乾杯。

73 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 17:49:09 ID:RJVQ+is3
間違えすぎてて申し訳ありません。誘導感謝します。

74 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 18:03:26 ID:TkIPAE6U
おまえらドラゴンフライクリアできた?
おれまだ8面でつまってる。

75 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 18:16:48 ID:TkIPAE6U
クリアできた。

76 名前:69 :04/10/28 19:32:58 ID:OWvSwROj
>>70
馬鹿なこと言うな。
サントラ自体には満足してるよ。(30曲目が何のアレンジか判らねぇけど)
ただな、

公式HPに太文字で強調しておいて入れてないってのが気に入らないだけだ!
来兎んとこのBBSも微妙な雰囲気なんで書き込みづらい。クソッ。

77 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 21:17:14 ID:xxMk1Dnt
そのうちその太文字が消えたりして

78 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 22:10:22 ID:I07bpAXu
>>76
アレは「M3出展物の」詳細頁だから
店売版(再版)とは別なのかもよ?

79 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 23:54:51 ID:ycOIRx8x
エエエーそうなの…?(´д`)

80 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 00:34:28 ID:SKxAN/po
>>69
OSがXPだと、そもそも動かないかもよ。
引っ張り出してインストしてみたけど、起動しなかった。


81 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 01:03:38 ID:OHYkCrVo
メディアカイトの『レイヤーセクション』、
“CD入れとかないと音楽が鳴らない”て仕様はヤメテ欲しかった。

(そういや『餓狼伝説3』も同様だった)

82 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 07:12:15 ID:stuY00tR
神威もそうじゃなかったっけ?
アレ?出力形式が変わるだけだったかな………

83 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 08:20:13 ID:IdZexDvp
>>19
(#゜∀゜)=3

84 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 09:11:40 ID:mVxfzvsD
>>82
設定でMIDI/CDDA切り替えだったはず

85 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 11:36:48 ID:X/oJkm2i
>>82
ちなみにCD版はMIDI版をそれぞれ
GS・GM形式:SC-88pro
XG形式(何故か1面ボスだけ):多分MUシリーズのどれか
で鳴らして録音したやつ。

86 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 13:09:53 ID:nAk8ZK33
>>80
うpしてくr(ガッ


87 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 22:06:08 ID:yQc1s6u4
>>86
キエロゴミ

88 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 22:38:17 ID:TVXNg6vj
まあまあ。
86はネタでしょ?

89 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 00:06:56 ID:Lx1kgDMt
ネタにして良いことでもないだろう
笑えないし。

90 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 00:25:12 ID:r7k7O4Mb
ウィザーズスターのサントラ聴いてると
どうにももう一度プレーしたくなってくるなー。
XP対応verとかをフランスパンが出してくれないだろうか。

前は月と太陽のビットを破壊するぐらいが関の山だったが
今ならラスボスを倒せそうな気がする。。。

91 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 01:40:19 ID:wSDiXS++
>>86
ごめん。マジだった。
フリーで公開された事あるらしいからいいかな〜と。
…スマソ。

92 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 03:38:06 ID:EKd1sOGu
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)


93 名前:2-937 :04/10/30 03:43:05 ID:1mQswfFQ
Vectorの新着です。ほとんど既出ですが・・・

◆Nomltest 1.0.0  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
レトロな雰囲気のスコアアタック縦STG。BGMがPSG(Winglancerと同じDLLを使用)で、ドットが大きく、
敵の画像がすべてインベーダー風。ウリの半透明描画による演出だが、確かに残像が綺麗に見えるが
一方で画面が見づらくなっている面もある。敵の出現がランダムなのも好みが分かれると思う。
攻撃は3種類のショットのみだが、それとは別に、喰弾システムというシステムがスコア稼ぎに重要。
敵弾に数フレームの間近づくとその弾が消えて得点が入る。点だけで攻撃とかには関わらないのは少し寂しい。
他にも編隊ボーナスなど色々点数に関わる要素がある。

(SS) ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml

以下既出。

◆Glass Code 0.747  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRKX。
(開発中verのSS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆撃てっ!長老 1.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se333793.html
13-563で既出。VB製の弾幕寄り横STG(めずらしく左向き)。なぜかわからないが敵は全部みかん。
ショットと低速移動を使い分けて進む。何気に前回いまいちだったFPS・背景・効果音が修正されてるな…
(古いverのSS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA027763/cho01/info.htm


94 名前:2-937 :04/10/30 03:44:42 ID:1mQswfFQ
◆人命は地球より重し  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se330324.html
12-816で既出。VB製インベーダ風?縦STG。上からテロリストが人をさらいに来るので、札束を当てて倒す。
前回といい今回といいなぜこのタイミングに出すんだろう…(事件発覚前の登録かも知れないが)

◆CyBreaker 0.45  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345550.html
15-890で既出。Tonyu製縦STG。彩京風の弾の撒き方でスレ住人から好感触。15-890以降にレビューがたくさん。
(SS) ttp://khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/index.html

◆Mirror and Sphere 1.80  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se328043.html
12-473で既出。HSP製クォータービューSTG。自機の出すレーザーと敵弾の反射を駆使して進んで行く。
(Vectorのレビュー・SS有) http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw6/pw006088.html

◆ZILETTA 1.0C  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se344790.html
15-709で既出。永々王の作者の作品。攻撃するには敵機に接近するか、シールドを削らないといけないハイリスクハイリターンなSTG。
(SS) ttp://kapo.que.ne.jp/kapolab/gamesoft/007/007.html


95 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 05:25:51 ID:oODZ44hk
>>93-94
乙であります。

>Nomltest
これいいな。こういうセンスのゲーム大好きだ。
個人的にレトロ調が好きなんでBGMも聴いてて飽きない。
ただやっぱ弾が見辛いんで、そこら辺が何とかなれば・・・
初プレイではLv48でGameOverでした。

96 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 08:38:06 ID:mAe8HG5b
えーと、shooting maniacs.さんで紹介されていた(10/29付け)
"CRISIS/DIVIVER PPP13"はまだ出てませんよね?

ごくごく普通の縦シューティングです。
自機はシールド制ですが、敵弾を消去してもシールドが減ります。
# しかも自機が完全無敵にはならなかったり。
制限時間付きでボスを倒すと制限時間が延長、0になると別ステージ(難易度高)に移行。
解像度が比較的荒いのとなんとなくふいんき(な(ry)が似ていることもあって、
Creature Jungle16を思い出させます。

あと私の感じでは、弾幕の割に自機の移動速度がちょっと速めです。
そういうこともあってミスするか敵弾を消すか迷うのですが…。
ミスったほうがシールドの減少量が低いんですよね。
でもミス後の無敵時間はかなり短い(0.5s)のでさらに悩む。
# さらに言うなら敵弾を消去すると制限時間も減る(6s)。

97 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 10:24:37 ID:wSDiXS++
"Mirror and Sphere"は画面だけだとSTGに見えないね。
さらにキャラ性の無いシンプルな自機どもはレトロなパズルゲーみたいだ。
でも良いね。スルメゲーの香りがする。

>Nomltest
Ver1.0.1になってるな。

98 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 11:11:17 ID:O/uqKjVQ
ttp://andysgi.rit.edu/andyworld10/games_education/archives/student_work/index.php
海外のゲームスクール生徒作品?

99 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 11:55:52 ID:wSDiXS++
>>98
「Megaira」だな。
早速やってみた。
背景&キャラが3Dの縦シュー。同時プレイ可?
オプションで操作等の設定ができる。
二種類のフィルタリングのOn/Offがあるが変化が無い…
1面のみっぽい(ボスを倒した後街を飛び回るシーンが延々と流れるのみ)
BGMもSEも無い(それらしきファイルも無し)
ショットは敵を倒していると勝手に強くなるっぽい(棒ゲージ満タンでうp)
ただし威力が貧弱。雑魚が硬いだけかも。
自機は大きいが翼には判定なし。胴体の判定は大きいかも。
敵を倒すと丸で構成されたゲージがたまり、この分
時間遅延効果を使える。しかし背景が暗転?するうえ自機も遅くなる。
役に立たない。弾幕系でないから細かい動きする必要ないし。
もう一つ武器があるが意味不明。しかも押し続けるとゲームが落ちる…

総評:面白くない!

100 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 12:55:08 ID:OmtVlywJ
Nomltestいいね。ミニゲームの域を超えないけど、いい雰囲気。

稼ぎシステムは、こういう表面的にはシンプルだけど
奥は深いってのは個人的に好みかな。

かすり+弾消しというのも結構面白い。死ぬ!と思った直前で
弾が消えたときは、ちょっと興奮した。

また、弾が消えるときの効果音が小気味よい。

101 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 13:46:18 ID:EKd1sOGu
Nomltest、攻撃はわりと良いんだけど
進めてもずっとあのまま?
殆ど変化がないので途中で止めてしまったよ。

102 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 13:57:35 ID:EKd1sOGu
>>96
やろうと思ってDLしたがexeが解凍できずインストーラーからの
インストールのみっぽいのでヤメタ。

103 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 17:36:16 ID:QxUAaIjs
>>96
やってみたけど3面で終わり?マニュアル見ると6面くらいありそうなんだが

104 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 17:52:47 ID:m+7SxLvo
メディアカイト版Gダラ購入しました。
PS版でも気になっていたのですが、画面の動きが40〜50FPSくらいの
中途半端なフレームレートになってる(60FPSのゲームに比べてややガクガクする)のは仕様ですか?
アーケード版(未プレイ)でもそうなってるのなら納得できますが…

105 名前:103 :04/10/30 17:54:21 ID:QxUAaIjs
あぁ、すまん。よく見たら体験版って書いてあった

106 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:04:57 ID:tstqtKFj
Gダラ、アーケードもPS版も30FPSだった気がする。あまり自信ないけど。

107 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:23:51 ID:oeLmnIYH
CyBreake遊んだが、当初60FPSで作ってて、敵弾を多くするために40FPSに落としたそうで。
試しに40FPSに設定してるとこを60FPSにしたら処理落ちが発生した。
高速なマシンなら処理落ちしないのかなあ。
あと数年すれば豆乳で200FPSの弾幕STG作るのも余裕になるんだろうか。

108 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:26:27 ID:cZMCwgn4
豆乳を使うとあの程度で処理落ちするのか
ということに俺は驚いた

109 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:53:19 ID:cxiMYNxh
豆乳だとオブジェクト一個ごとに擬似スレッド作ってるっぽいから
普通に作って最適化するのに比べればオーバヘッド大きいんだと思う。

CyBreakerがらみでちょっとドキュメント追ってみただけなんで
詳しいコメントはできないけどね。どうも論文あるっぽいからそれを
読めばいいのかもしれないけど、やる気レス。

110 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 20:14:04 ID:QNPicbop
豆乳は弾幕には向いてないってことね

111 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:43:48 ID:e1trZNRn
縦スクロールのおもしろいシューティングゲームありますか?

112 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:45:25 ID:xQjgE0PO
まとめページのゲームをかたっぱしからやってください

113 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:53:01 ID:y65jG3FP
ぎゃるぱにXの雅史EXやっと出たー!!
条件は全難易度クリア?それともイージークリアかな?
何はともあれ本編のCG埋まった、胸のつかえが取れました。

114 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 00:44:43 ID:3BHFV5LC
>>113
乳首出るの?

115 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 00:47:49 ID:TN8mDq1N
>>112
まとめも天国で喜んでるよ・・・

116 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 03:04:58 ID:HcoCi315
>>113
セーブデータうpきぼん

117 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 08:41:55 ID:gbEo+v2a
04/05/02に紹介されてる「Psyche Metal THE BLEEDING」の作者様の新作です

URBAN UPRISING
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/

まだやってないのでレビューお願い

118 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:00:48 ID:PLHT3Sv/
ちとグラフィックや効果音が古臭い匂いがするが、基本的には良く出来てる。
敵機を破壊した時の手応えが薄いので、作者の言う破壊の爽快感はあまり得られないかも。
ただ大問題なのが敵弾とアイテム。
どちらもチカチカしてる上に非常に似通っている為紛らわしすぎる。
見辛い事に関連して気づいたら死んでいたっていう状況も珍しくないので、弾幕系としては改善の必要があるかな。
最高難度でハイパー→スロー→ハイパー→スローとループさせて暴虐の限りを尽くすのはなかなか楽しい。

119 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:12:41 ID:TN8mDq1N
>>117
また萌え無しかよ・・・

120 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:31:05 ID:kKE5e/eD
オレもやってみた。
>>118とほぼ同じでアイテムがわかりにくい。
確かに弾にあたると少し弾いてくれるけど・・・
あと、個人的に思ったんだけど
ハイパーとスロー、再び使えるようになった時に
合図が欲しい(例で言えばギガウィングのRFを使えるようになった時みたいの)
あの弾の数だと画面端は見てられない・・・

121 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:39:47 ID:UP71ovdw
このスレ見始めて1年。

今まで何の疑問も持たなかったけど、
スレタイの「2D」って必要なんだろうか・・・

122 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:40:36 ID:UP71ovdw
あ、FPS 除けなのかな。
なるほど・・・。

123 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:42:28 ID:I0JVfMLo
>>117
悪くない。グラフィックも綺麗だしよく出来ていると思う。
ただ、スロー>ハイパーと連携していく戦略性を考えたゲーム
デザインなんだろうけど、なんか煩雑で分かりづらいな。
そもそも二つある意味があんま感じないんだけど…。
あと、低速移動のキーはSHIFTだとありがたいんだがなあ。

「萌え要素なし」とか、いらんことをわざわざ書いてる所が
悪いけどちょっとガキっぽいなあと思ったわけだが、内容的には
語るに足る出来ではある。

>>121
まあいろいろあったので…。
最初のほうのスレから読んでみてちょ。

124 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 11:16:24 ID:zbJJg1dY
>>117
たしか体験版やって滅茶苦茶難しかった奴だな。
やってみたが相変わらず厳しい…


125 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 14:13:59 ID:zzVw60kU
>>123
まあ、昨今萌え要素ばかりがもてはやされてるきらいがあるから、それに対するあてつけも
あるんだろうけどね。
オールドシューターいうか、昔のSTG好きな人とかはこういう考えの人結構多いのでは?

個人的には黙して語らず、ブルーセイバーズみたいに作品の雰囲気から滲み出る硬派さの
方が素直に格好イイと思える。

126 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 15:02:41 ID:y3fZqxlC
ブルー〜の良いのは見た目だけで、実際、遊んでみても
昔のゲームのようにハマるほどには楽しめない。
ま、しかし別に昔のが良い って訳じゃないですがG

127 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:15:17 ID:8rO77bpM
文句があるならお前が作れ

128 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:19:17 ID:wA5hqEsa
>>127
名言だ

129 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:33:53 ID:e8X9GIrP
>>128
そして最も愚かしい迷言だ

130 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:44:25 ID:+8qTB0W8
昔のがはまるとかいっているやつがいるようだが・・・

久々にひっぱりだしてブルーウイングスやってみた・・・たしかにはまれるな

さらに過去の作品にさかのぼってやってみる・・・音楽は割りと好きだけど
はまれるかどうかは人による独特の雰囲気な作品群

O/Sソフトの作品はなんとなくずっと買ってきた模様

131 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 19:46:09 ID:PgswLm8P
>>117
トゲトゲマンが気に入った

132 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 20:01:50 ID:Odotukj+
他人に言う台詞としては使わないが、
「文句があるときは自分で作る」と考えるよりどころにはしてるな

133 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:04:03 ID:Prp1GO3i
文句があるなら作れ、はゲ製板なら通じてもここじゃ通じないよ
製作者>プレイヤーなんていう勘違いをしてる製作者様がまれに降臨して
そのたびにスレが荒れて反省されてるじゃないか

134 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:27:59 ID:0aW7WW7H
そんなことあったっけ?

135 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:35:04 ID:SarbXLeu
欲しいものを誰も作ってくれないのなら自分で作るしかないけどなw
泣き喚くとお母さんが作ってくれるのかもしれないが。

136 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:42:22 ID:uKL3ZSYG
URBAN UPRISING クリアできた。
どこがイージー?という難しさだった。
あと、点滅する敵弾が目に痛い。

完成度はかなり高いね。


137 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:44:19 ID:J0rQYsDb
そんな荒れ方はあまり覚えがないぞ

138 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:00:18 ID:EszGxdjT
WINGED GEAR
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/
WINGLANCERのZAPさんの新作。8方向シュー。

139 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:15:27 ID:LMA5ZQMF
>>135
作ってくれるカーチャン・・・別の意味ですげぇな

140 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:27:14 ID:rq9NW/ia
>>138
うーん、ガーディック。
WINGLANCERと作曲者が一緒で、曲も良いね。

141 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:46:54 ID:geKiNA/k
URBAN UPRISING 完成度高いと思う、しかしおもしろくはなかった。
絵や完成度とかじゃなくプレイ自体がね・・・
つか、このゲームに限ったことじゃなくて。
最近の同人STGは難易度の高低、あとは絵が違ってるだけで、
なんか遊んでみるとどれも同じような感がしてて。
だからゲームというより、単に何かの作業してる風で退屈(最近のSTGがおもしろくない理由)

142 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:58:11 ID:qB7962N8
それは同人じゃなくて最近のSTG全体に言えることだな

143 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:05:23 ID:G9X7N7Vo
どこを見ても弾幕弾幕弾幕弾幕、だからねえ。
東方が広まって以来この傾向が特に顕著だ

今更ながらきゅぴシュ〜購入。・・・何ですかあのラストは('A`)

144 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:08:36 ID:mFiWaD/c
URBAN UPRISING遊んでみたけど、
黒っぽい背景に黒っぽい自機に黒っぽい敵機で、保護色みたいだった。
敵弾と自機弾ばっか見てるような気がする。

スローとハイパーの併存は今ひとつ使い方がわかりづらい。
一面あたりで、”これはこう使え!”みたいな、なにかプレイヤーを誘導する
敵配置なりがあればよかったのかもしれず。

Nomltestは息抜きと割り切って遊ぶと結構面白い。
まあどんな形でも「面白い」と思えればそれでいいわけで。

145 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:16:40 ID:FsmJ/Gsb
>>141の言うような「どれも同じような感」のゲームってのは大抵
弾幕の発射法則はあっても結局は自機の周囲でばら撒きのようになり
単に周囲の弾を見切って避けるだけのゲームに多いよーな。

146 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:38:02 ID:stz5LC10
東方が広まって以来というより
近年、殆どCAVEしか新作を出さなくなって
弾幕=STGという認識になったからではあるまいか。
ざっと見ても、東方のように見せる為の弾幕を
使ってるゲームってあまり無かったような気がするが。

147 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:18:51 ID:G9vLvcwM
東方がやったのって萌えSTGだけじゃ〜ん


148 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:27:27 ID:XgnAPT94
東方は弾幕に特化した突然変異STGなのにフォロワーが多すぎ。
個人的には東方自体ももう飽きたのに同じような見せ弾幕を
ちまちま避けるゲームばっかりだ。

あの方向性は、もうあまり継続性はないと思うが…。

149 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:43:39 ID:XHo2SnHh
弾幕じゃないアケシューが出ると飛びついてる俺が。

150 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:47:25 ID:qB7962N8
で、痛い目を見るわけだ

151 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:13:27 ID:CPbY8U2w
EEのABA出現条件が公開されてる!
ttp://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/diary.html

152 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:16:58 ID:cAcWEP9j
>>151
赤9でも出たぞ

153 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:35:49 ID:yvO1t0Oc
gc3期待sage、STGか解らんが

154 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:39:01 ID:XgnAPT94
GC3?

155 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:57:52 ID:SI68n7dc
>>148
つーか東方は作者も言ってるけど別にSTGじゃなくてもいいらしいからな
世界観とやらを表現するのに作者がやりやすいのがSTGだったって感じであって
STGとして面白くしよーってんじゃないっぽい

アケシューターな友人曰く永夜抄はパズルとしては面白かったかと思うがSTGとしては
微妙すぎらしい
たしかにヘタレシューターなオレから見ても解法がわかれば腕がなくても避けられる弾幕は
STGっつーより謎解きゲームだよなぁとも思う

あの方向性は継続性がないってーかこれ以上行くとSTGと別ジャンルの境界を越えるって感じ

156 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 04:09:24 ID:XgnAPT94
>>155
>アケシューターな友人曰く永夜抄はパズルとしては面白かったかと思うがSTGとしては
>微妙すぎらしい
俺もそう思うよ。別にアンチじゃないし妖々夢は結構楽しんだ。
面白ければ分類などどうでもいい…というかそもそも昔はジャンルなんて
いろんな雑誌が勝手に名前をつけて分類してたくらいだしね。

ただ、継続性っていうかシューティングとしてのスタンダードたりえるような
ゲームデザインとは思えないので、「東方みたいのが作りたい」感じなフォロワーには
ちょっと疑問だし、面白いと思うものはあまり無いかなと。

157 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 05:51:49 ID:UFsOsbv7
東方はともかく、なんの意味もない「単なる弾幕」はもう飽き飽きだな
そういや最近、首領蜂系みたいな、「見せ」ではない「暴力的」な弾幕STGって見ない気がする

158 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 06:14:58 ID:Nmn25OyN
「暴力的」ねぇ・・・

初代雷電2周目みたいなのはどうだろう?
「数よりスピード」ってことで。

確かに最近は究極タイガーみたいな同人stgってみかけなくなったな

159 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 06:59:30 ID:jtTTAHSr
暴力的な魅せ方は叩かれる時代だからな
気合だけで乗り切ざるを得ないような縦シューをしたいものだ

160 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 07:02:18 ID:IojQWB/V
>>133
アケ板にカエレ

161 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 10:53:26 ID:ugaOzVCm
URBAN UPRISING普通に面白いと思うがなぁ。
オプションとか敵の攻撃や仕掛けがイメージファイトっぽい。

162 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 10:56:37 ID:uKdN0Mft
スキルがある云々より、賢い人間は、人に作らせるんですよ。

163 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 11:54:13 ID:BX+xBm5K
>>138
「WINGED GEAR」良い!
というかUUクリアできねーからコッチに逃避。

164 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 13:30:04 ID:S0PnD26N
Win95版マジカルチェイスを入手してXPの互換モードで動かしてみたが
パッドとの相性が悪いのか、ゲーム中勝手に上に移動する_| ̄|○
しかも単純に上に入力されっぱなしではなく
0.5秒おき位に少しずつ上に移動するという訳の分からない挙動…。

165 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:28:23 ID:nQkOgld5
UUはイージーくらいはお気楽に遊ばせてくれよ、と思う
UUのイージーは党報のハードと同じくらいに感じるぞ

166 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:35:35 ID:0XzrGEeA
>>155
概ね同意。
蜂みたいな脊髄反射に頼るゲームだと
経験があまり蓄積されないので、東方みたいな方向もアリかと。

プロギアなんかは、経験と脊髄反射のバランスが
いいかなと思っている。

167 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:54:59 ID:iPKmhm4o
URBAN UPRISING難しいね
縦と横の違いがあるから一概には言えないけど、前作よりはるかに難しいと感じた。

168 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:57:39 ID:NlS/dPNk
>>166
蜂だってセオリーと経験の上に反射があると思うが。
知ることによる経験ほど目に見えてこないけど。

169 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 17:04:21 ID:NlS/dPNk
>>158
月並みだが鮎x3とか。

170 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 17:47:12 ID:fYn1er0F
飛翔鮎はゲーム内容としては割と文句無しに万人にオススメできる気がする。
あと>>141からの流れは語り手と読み手でそれぞれバラバラな難度をイメージしてるようで、話が噛み合ってない印象。

171 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 21:25:25 ID:BREM6uhl
絵がだめだろ

172 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 22:37:05 ID:K9MubgjS
目を閉じろ、視覚に頼るんじゃない。

173 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 22:45:34 ID:NlS/dPNk
Σ(´Д`)ズガーン

174 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 23:06:59 ID:AJXvoihf
>>154
滅殺回路

175 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:17:41 ID:4AFRptVW
蜂は知覚的な攻略方法があまりない。そういう意味では確かに脊髄反射系かもなー

弾幕の構造は単純明快だが素で難しい→怒蜂、大往生
弾幕の構造は複雑難解だがタネを理解すると楽→ケツイ、永夜抄etc…

176 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:54:10 ID:hn5IMzec
簡単に言うと
馬鹿にも遊べる系と、馬鹿には遊べない系か。

177 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:58:35 ID:vRUzO72J
簡単に言うと
のろまには遊べない系と、のろまでも遊べる系だろ。

178 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 01:17:29 ID:1jzyhaIS
WINGED GEAR おもしれー
Koboシリーズ並みの中毒性があるぜ。たまらん

最近弾幕議論多いねぇ。好みがはっきり分かれるからな。
俺はシューティングで面白ければ何でもありだが

179 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 01:22:19 ID:hn5IMzec
>>177
ケツイはのろまには無理じゃねえかなぁ

180 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 02:50:47 ID:mFAD1ogP
WINGED GEARやってみた。
よくある全方位だと「弾避けてるとこっちの弾あてらんね〜」ってのがあるが、
こっちの攻撃がいい意味で大雑把に3wayなんでそこら辺のストレスは無いね。

思ったのが、部屋入った瞬間が難易度が高く、何匹か片付けると後は作業に
なってしまうのが残念だったな。
ジャバウォックみたく、敵の弾を防げる壁かブロックがあるとうれしかったかな。

音楽自体はいいけど、このゲームにはあって無い気もする。
個人的にはWINGLANCERのハイテンションな音楽の方が好み。

181 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 10:48:18 ID:J5CDVhRM
WINGED GEARは某戦騎譚で「だめぽ」になった奴には
オススメ。
接近して4倍を狙うのはいいが発射直後の弾に当たると即死ってのは
M属性だな。

そういえば「シューティングマニアックス」さんとこでリンク張ってる
「TANK-Q」も薦めておく。

182 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 18:01:21 ID:z24JIlfT
URBAN UPRISING
やってみた。
みな書いているけど、爽快感が足りない。
打ち込み感がまるで無いのが原因か。

183 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 19:02:50 ID:ccu8+LRa
今さらバイクバンディッツやってるんだが一言

「ショットの音が五月蝿いんだよ馬鹿!」

折角の曲が聴こえやしねぇ…

184 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 20:35:58 ID:TNSjxp2G
サントラを買えばいいじゃない。

185 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 21:30:20 ID:VZPjIeWz
・・まだ滅殺回路3は出てないんだよね?

186 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 22:30:15 ID:TNSjxp2G
スタジオシエスタが新作作り始めたようだが
その前にさっさとAIRを完成させて欲しい・・・。

187 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 22:34:53 ID:WnnKIEJg
滅殺関係のレスがいかにも釣りっぽくてうざいんでサイトを出しておく。
逆に釣りや宣伝に協力したみたいだが、まあ仕方ない。
ゲームはまだまだ完成していない模様。

http://www.geocities.jp/koumotsh/

188 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:01:43 ID:PGcA1za/
勝手にリンクすんなよ

189 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:14:30 ID:hn5IMzec
たのむからそんな面白いこと言わないでくれ。

190 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:54:17 ID:vRUzO72J
滅殺回路ってエロ画像見るためのゲームだっけ?

191 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 00:53:12 ID:a/OxcGAd
エロゲースレでも行けよカス

192 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 03:22:53 ID:OAYg7vHE
191がキレてる理由を教えてくれ

193 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:19:39 ID:zqXxrzDS
子供だから。

194 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:23:18 ID:LirjkJyZ
nomltestレベル200越えたけど、白い敵固すぎ…。最後はチョンチョン避け+運ですな。

195 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:32:02 ID:LirjkJyZ
滅殺回路2って今どっかで手に入る?

196 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:43:16 ID:30H/PNVK
>>192
エロで過剰反応しているだけ。
滅殺回路をプレイせずに反射レスする>>191こそカス


197 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:49:29 ID:oVwXyJep
まあまあ、そんくらいで。

198 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 10:56:16 ID:AL6JyX2c
>>195
「貰うだけ貰う、ってのも悪いから」でぐぐれ

199 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 13:59:29 ID:Jdb+4U6E
486クラスの骨董品PCでも動作する弾幕STGってありますか。
用途はUSBコントロールデバイスの評価です’w

200 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:17:38 ID:fyHSuzGI
遅弾系のSTGは入力遅延が目立たないから、遅延のチェックには向かない。40〜50FPSのものも同じく。
でもCPU負荷も遅延に関係するのなら486クラスでは遅延の評価はできないってことになるか?

そうでなくパッドやボタンの触り心地という意味での「評価」をしたいなら、
処理落ちしない程度で好きなジャンルのSTGってことになるか。
弾幕とはちょっと違うが、超連射68kあたりは軽そう。

201 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:28:28 ID:oVwXyJep
486クラスでWin98以降を動かすこと自体が難しくないか?

202 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:52:30 ID:fZpmINy/
ところで前回のお薦め更新から半年経ったんだが

203 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 15:42:43 ID:fyHSuzGI
まとめページのオススメ作品コーナーか
Cyberdとか作者ページが無くなってるのもあるな。Cyberdは幸いにもVectorでダウンロードできるようだが

204 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 15:45:29 ID:oVwXyJep
半年ごとに見直しでもしてたんだっけ?

205 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 17:24:09 ID:dGHuJAec
>Cyberdとか作者ページが無くなってるのもあるな
http://tsuji.s33.xrea.com/
移転しただけじゃん。

206 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 18:37:32 ID:qVb1SNp8
弾幕カーニバルみたいな殆んど入手不能な作品は
もう削っても良いんじゃないか

207 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 19:11:42 ID:lkfcI2RP
販売しなくなったものとかは、フリーにしてくれるとありがたいのだが。
探せばフロッピーが出てくるだろうけど、めんどいし。

208 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 19:21:24 ID:oVwXyJep
そうね。
せめてダウンロード販売とかやってくれないものか。

209 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:46:53 ID:K3G76aIh
液晶ディスプレイを買おうと思ってるんですが、
安いものだとシューティングに不向きだったりしますか?

210 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:49:42 ID:RQjg+E2l
アクション性のあるゲームをやるとなると解像度・発色・応答速度が問題になるが
高いか安いかだけではわからないです

211 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:53:34 ID:tlGJkWDI
液晶ディスプレイは定期的に出てくるな。
まとめページを「液晶」で検索してみるのをすすめてみる。

212 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:56:02 ID:oVwXyJep
アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【5枚目】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092237056/

このへんもどうぞ。

213 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:23:00 ID:3t/fDanc
液晶はタバコ吸ってると腐食するからなぁ・・・

214 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:24:51 ID:K3G76aIh
解像度の問題のほうが大きいようですね。
ありがとうございます。

215 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:25:32 ID:sKkoyG3k
液晶に限らずタバコはPC関連製品に重大なダメージを与える。

216 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 00:01:34 ID:nc+xFeWk
中古で買ったノート用のCDドライブがヤニ臭くてげんなりした思い出がある。

217 名前:2-937 :04/11/04 00:52:35 ID:57O3lwru
テンプレに追加するとしても、前回のテンプレ更新以降出てきた
まとめに追加されたような作品って↓のなんだよね。

◆縦
Nomltest・URBAN UPRISING・CyBreaker・AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜・ESPALION
メイドリアン・RS-6・きゅぴしゅ〜・RAIDEN IIS・将棋シューティング 裸王
さいたまシューティング・R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-・紅ぼうきのマリア・D4M
ルインドアース、同II・観音蜂〜KANONPACHI〜・煽撃-SENGEKI-(2chシューティング)
東方永夜抄

◆横
夜光蛾・機動妖精 VALSTAR・空とぶ女・モグラリバース・Galshell -BloodRedSkies-
GUNDEADLIGNE・Psyche Metal THE BLEEDING

◆その他
WINGED GEAR・La・DELTA STRIDER・ドラゴンフライ・もえだん・ALPHA FORCE
東方戰騎譚・The Wing Bluff

まぁ永夜抄は過去2作とまとめて紹介すればいいし、GUNDEADLIGNEはGUNDEMONIUMと
まとめて紹介すればいいとしても、それ以外あまりここで話題になった大型の作品は
無い気がする。きゅぴしゅーとドラゴンフライあたり?
(縦シューは多いのでかなりボーダーが高めになってしまう)

>205
次回更新時に修正します。ども。

218 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:39:06 ID:WqX/3Mp1
>(縦シューは多いのでかなりボーダーが高めになってしまう)
何を偉そうに。 そのわりには(ry w

これからのゲームクリエイターは
コイツ>>217 に紹介されないような作品を作りましょうねん♪

219 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:43:30 ID:Leye8wYm
>>218は自分の新作をスルーされた作者

220 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:46:53 ID:CkaMOm7Y
どうもここで作り手でーすと名乗る奴には痛い奴が多いな、wだの♪だのと。
常に他の作品と比較し続けてて劣等感を抱いてるからなんだろうけど……
自信をもって作品で語ったほうがずっとかっこいいよ?

221 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:47:53 ID:xkxHKmod
たしかに最近目立った作品ないね

222 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:48:47 ID:Ym80ocOa
じゃあ漏れが目立った作品を作ろう。

223 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:49:22 ID:3gM7qXj/
いまどきゲームクリエイターなんて単語を恥ずかしげも無く使える神経がわからない

224 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:53:20 ID:XeiCb4es
レス数はついたけど評判がいまいちだったのもあるし
好き嫌いがはっきり分かれるものもあるけど、結構良作はあったと思うよ
プレイヤーの目が肥えたせいだろうか、注文が多くなったのは

225 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:56:01 ID:WqX/3Mp1
>>219
違うって。・゚・(ノД`)・゚・。

226 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:15:53 ID:o2x31poR
>>225
ヨチヨチ、頑張って作りまちたね〜。

227 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:21:18 ID:Py95qTf6
217をコイツ呼ばわりとは偉い奴だな。
神か?

228 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:30:34 ID:XeiCb4es
で、テンプレ追加分はどうする?

229 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:35:30 ID:3gM7qXj/
まとめて扱えるものはそれでいいと思うし
ドラゴンフライは時期尚早では。
きゅぴしゅーは未プレイなので他に任せる

230 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:46:43 ID:Py95qTf6
わりとひとこと言いたくなる(言える)レベルのものが多いんで
かえって難しいな。

231 名前:218 :04/11/04 02:57:37 ID:WqX/3Mp1
>>217のすべてやった訳じゃないが、3、4つ、やってみて詰まらんくて
載ってなくても面白いのがいろいろあればさ。
そんぐらい言いたくもなるだろう?

>>226
だから作ってないよと。
ま、このスレは自演が多すぎるから相手するだけムダだなとw

232 名前:218 :04/11/04 03:05:12 ID:WqX/3Mp1
あ、そうか。ここプレイヤーのふりしてのさばってる
クズ作者=劣等感の集まりかもな? このスレ。
それで俺も作り手側の人間だと決め付けてんだろw

233 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:08:06 ID:je69Rd1T
>>231の主張している事はあながち間違ってもいないと思う。
しかし、書き込む前に一呼吸置いてからでもいいとも思う。

要するに口が悪い

234 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:13:31 ID:WqX/3Mp1
>>233
だよね? 主張ってほどではないけど。
長いものには巻かれろって言葉が大キライだぜ。

235 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:16:19 ID:Py95qTf6
ここに出てない奴なんてあるの
正直覚えてない。

236 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:26:17 ID:XeiCb4es
RGBが思い浮かんだ。あとなんかあったかな
判断はまとめ氏にお任せします

237 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:36:07 ID:ehBsm0ft
糞シューも拾えと?お断りだ!
これからの時代は東方やRKのような常に話題に上がるもの
それか緻密かつ徹底的に練りこまれた東亜・彩京・井上系STGしか認めない。
萌えもない朕カスみたいなグラフィックのお馬鹿系プログラムでかつ
2000円以上するSTGはもはやアプリですらない。
そんなものは入れなくても良い。


238 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:39:37 ID:H0LpSE5k
載ってないやつを書いておくぜ。

・怒修羅 -どしゅら-
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
「AIRRADE」(私は遊んでいない)を作ったスタジオ シエスタさんの新作。
オリジナルSFの縦STGになるらしい。
現在はStage4の曲が公開されているのみ。今後に期待。

・TANK-Q for WIN
ttp://home4.highway.ne.jp/gashin2/
GASHINさんの作品。元はワンダー・ウィッチ用のゲーム。
全20面の戦車ゲー。ラスボスのみ激しく弾幕風味(弱いが)
ドット絵が素晴らしい。難度が低めなので猛者には物足りないかも。

239 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:47:35 ID:Leye8wYm
>>237
藻前RK信者だろ
東方とRK同列に並べるのは信者だけだもんな。
RKなんて完成した事もないし(w

240 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 04:47:45 ID:Py95qTf6
俺は信者じゃないが
>東方とRK同列に並べるのは信者だけだもんな。
これは言えるw

つってもなんか殺伐としてんなあ。
  _, ,_
( @u@)y-~マターリしようぜ

241 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 06:59:04 ID:i6Am7ySH
>>237




という縦読み、「2、そ」はノイズ。
つまりもっと寛容になれってことですか


242 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 12:59:34 ID:YALzyeHW
よくわからん流れだが、>>217GJ
「まとめサイトのおすすめに追加する作品はあるか?」というお題で、
一部訂正個所はあるものの、いまのところ特筆するほどのは無いってとこか

このスレで(自演抜きで)一瞬でも話題になる程度のSTG作ってみたいもんだ
縦のおすすめに入るくらいのSTG目指すのはそのあとでいいや

243 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:15:43 ID:WqX/3Mp1
>>242
まず、>>238があるだろ。失礼な話だな。

244 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:23:52 ID:TUNQM8Vt
>>243まあなんていうかな、一言で言うと
(・∀・)カエレ!

245 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:33:21 ID:CkaMOm7Y
WqX/3Mp1は今日のNGワードだな、それで解決するだろ
いちいち反応したらかまってちゃんが喜んで居ついちゃうよ

246 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 14:37:48 ID:03reY4il
自分が良いと思った作品が載ってないならてめぇで紹介すればいいのに

247 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 15:01:18 ID:eSmyqcAs
てか載ってないやつは次回まわしていいだろ。
出てきたやつをお勧めにするか検討してるんだから。
落ち着いてからのんびり紹介してくれ。

んで、今回は不作だったってことで良いかと。

248 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 15:32:08 ID:Py95qTf6
レベル上がった感じだなー。217中だと、個人的には紅ぼうきのマリアは入れてもOKな
感じだが、有料の同人はフリーよりプレイされてないだろうから更にボーダー厳しいかな?
俺としては他は特になし。

249 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 16:19:35 ID:H0LpSE5k
>>244
俺が相手だ。
一つでも良い。ネタを見つけて来い。


250 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 16:30:56 ID:Py95qTf6


251 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:36:30 ID:Leye8wYm
3DSTG及び疑似3DSTG全滅
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html

252 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:43:18 ID:wFTT1650
単純に英語版OSで起動できないようにするだけでいいと思うがね。

253 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:51:23 ID:Py95qTf6
マルチで貼るなよ。
あとこの板なら他のスレのほうが話題になるんじゃないのか。

254 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:52:04 ID:8O9pBM4t
っていうことは、2DSTG興隆の予感ですね。

同じく、格闘ゲーム以外ほとんど見ることがなくなってしまった、2DACTも。GBAでは結構出てるか。

255 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 20:38:25 ID:WqX/3Mp1
>>244-245
>>243を読んでから244-245をカキコしたのか?
オマエらは間違っている。悔しいだけでグチだけじゃないの。

256 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:06:07 ID:egE2ae/X
いきなり透明アボーンだぞ
またきたのか

257 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:16:55 ID:WqX/3Mp1
普通、レスされたヤツが一番黙ってられないんじゃねぇのか?
なんで一回きりのIDばかりなんだろ。他人のIDはチェックしまくってるくせにさ。

>>256
氏ねよ自演クズ( ´_ゝ`)プッ

258 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:30:56 ID:drARXO2p
とりあえず
>217でいえばヴァルスターとかもえだんなんかは
まだ体験版だけで完成してないし
>238の怒修羅はまだ情報しか出ていない以上オススメに入れるのは時期尚早なヨカン。

個人的には>217の中だと
紅ほうき、東方、きゅぴ、裸王、夜光、Psycheあたりに一票ー。

259 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:31:46 ID:drARXO2p
どうも俺はキャラものシューが好きみたいだ。

260 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:37:14 ID:0+U8jxDH
プレイが快適で操作が心地よく、難度が厳しすぎずぬるすぎないなら、それでいい
新鮮味がなくても良く練られてればいい

261 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:42:25 ID:drARXO2p
>217に弾幕姉妹も入れて欲スィ

262 名前:244 :04/11/04 21:59:40 ID:G1Sp6I9Z
>>249
俺かよw
じゃ、ご要望にお答えしてネタを一つ

Gわんげ略
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
がバージョンアップしてた。具体的な内容としては
通しプレイ、面セレが可能になった。ステージ追加もある模様

こんなもんでいい?

263 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 22:11:11 ID:o2x31poR
Gわんげどんどんパワーアップしてるな・・・
おそろしや・・・

264 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 22:16:14 ID:6tWoBRup
スナップショット
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/snap.html
これだけ見ると凄く面白そう

265 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:14:06 ID:/FAg4HYA
>>262

落とす場合はなるべくbittorrent使ってくれ。すまん・・。

http://bitcomet.atspace.org/

266 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:39:18 ID:+4uft6cQ
gw.torrentすら落ちてこないぞ

267 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:48:07 ID:hMRqTPcf
やっとtorrent落ちた

268 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:19:27 ID:r7fF3DJc
>>265
いっそのこと但し書きつけてBTで統一したら?
面白ければDLの形式は何でもいいよ。普通のzipファイルだとそっちの方落としちゃうんだよな
ついいつもの癖でさ・・・

凄いねー19面まであったよ。弾幕がよりどりみどり、ホントお腹いっぱい
素晴らしいね。一気にバージョンアップしたな、やらなきゃ絶対損するぞ

16面が世にも恐ろしい事になってる。ハイスペックなマシンを持ってる方
誰か検証してください。うちのヘボPCじゃ処理落ちしまくって何がなんやら…

269 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:23:53 ID:iOXvDkXL
bittorrentをインストしたが使いかたがさっぱりわからん。

270 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:42:09 ID:iOXvDkXL
普通に落とそうとしたら30時間とか出てきてプゲった。
あきらめ。

271 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:46:07 ID:r7fF3DJc
説明が不親切だから判りづらいけど、そう難しくはない
起動した状態でサイトのBT左クリック→BitCometのDownloadsフォルダに保存
そのファイルを開く→TorrentのプロパティにGわんげryのzipファイルがあるか確認
OKを押して後は落ちてくるのを待つのみ。状況はBitCometに表示されてる。
ノートンが常駐してるなら通信を許可にする
終わったら普通にzipファイル解凍すれば良

俺はこんな感じで出来たけど、あんまり詳しい事は判らん
ADSL8Mでだいたい30分前後だったかな

272 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:50:53 ID:r7fF3DJc
あと付け加えておくと、何か通信速度が不安定だな
設定いじればいいらしいのだが他に使う事もないし…

273 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 05:08:00 ID:iOXvDkXL
>>271
ありがd。
やってみたが、「ダウンロード中」と表示されてるのに
いくら待てども1バイトも進まないw。
まあいっか…アンインスコしよっと。

274 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 05:37:16 ID:iOXvDkXL
結局zipを素でDLしちゃった。265氏すまん。
273で書いた失敗はポートの問題かもと今更思った。

275 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 07:44:04 ID:7Fui0mtV
>>257

>>244
>>262

276 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 10:53:42 ID:Q/W6JTrx
>>262
Gわんげは普通にスルーしてたな。
なんか凄い事になってて驚いた。

277 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 13:03:29 ID:iKmL5qty
16面はブラクラか?

278 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 13:23:06 ID:hyPBDwOS
>>277
最初演出かと思ったら、一瞬でフリーズしたぜ。
バグだとは思うが違う意味で感動した。

279 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 17:49:29 ID:cd88vpSx
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

ttp://blog.livedoor.jp/raito8801/archives/7942248.html#comments

…素で忘れていたのか。とりあえず楽しみ。
(aaaaのコメントまだ間違えとるぞ。1の1面と2の5面な)

280 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 18:28:27 ID:v98Xf2/y
遅レス。

>>251
いくら何でも無茶苦茶だろこれ、サブマリン特許ってやつか?

281 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 20:26:08 ID:5YQyChsv
>>278
そこからボスまで20分かかったよ・・・でも後悔はしない。

282 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 20:30:32 ID:EKOqTmCv
>262
全然落ちてこない・・・。

283 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 21:18:26 ID:MmsNSYFq
誰かミラーしる

284 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 21:36:29 ID:mzWICqoc
>>280
アメリカの特許なんて半分以上はそんなのだよ

285 名前:ちょい長文失礼 :04/11/05 22:30:49 ID:8Rphakyq
>>277
あの人のステージは演出が凄いのはいいんだけど
異様にマシンパワー使うステージが多いのれす。
3GHz・メモリ256M・VRAM64M(オンボード)の環境だと
処理の重い追尾レーザーが大量に出てくる16面後半は
20FPSくらいまで落ちます。

あの人のステージに限らず、凝ったことやろうとすると凄い重くなるので
開発サイドとしても「重い」ということに関しては頭を痛めとります。

あと、「アーカイブ100MB越え」という問題を再認識させていただきました。
要望があれば、分割ファイルのダウンロードを再開するかもしれません…

>>280
「音声信号を色信号に変換してディスプレイ一面に単色表示」という特許で
任天堂やセガのゲーム機から特許侵害の和解金・賠償金が数億ドルぼったくれるような国だもの。

286 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 22:39:07 ID:mZ4Ib5Oy
>>285

とりあえずプログラマーさんにはゆっくり休んで欲しいな。
心臓らしいな・・。。・゚・(つД`)・゚・。

287 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 23:01:56 ID:Zy/Y6bOg
待て、16面は明らかにバグだぞ
ザコが画面埋め尽くすほどに出てきて超重くなる
まぁ音楽と妙にマッチしてて笑った

288 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 00:08:34 ID:mQNEEwJ3
今16面やってるんだけどこれ演出じゃないでしょw
テストプレイもしてるはずだからちょっと難しい種類のバグだと思うよ。環境依存とか。

289 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 00:56:28 ID:qUOawR64
元がどんな状況だったのだろう
でも滅多に無い貴重なもの見れて良かったよ
プログラマーさんお大事に

290 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:04:30 ID:spsoM2a9
ボス戦はメチャクチャカコイイから帳消し・・・と言いたいところだけど、
編隊呼び出しをループさせる間隔がおかしいことになってるんだろうな。

291 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:18:25 ID:XlLFVKjY
ウィザーズスター公開されたな。
2もフリーで公開だそうだ。

292 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:20:53 ID:xjsXJlNu
>>291
宣伝ですか?
聞いたこともないんだが。

293 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:24:39 ID:XlLFVKjY
いや、上の方で少し話題になってるから、関連情報見つけ書いただけじゃん…
ttp://www.lisa-rec.net/

2をXPでやったらパレットが化けた+BGMがちょくちょく途切れた。
1はハードウェアアクセラレーション無しにしたらとりあえず出だしは順調。
Win98のマシン引っ張りだすかな…


294 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:42:49 ID:m+77Di7Y
最初からURL書けよ

295 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 02:36:58 ID:Pf8dnrFo
>>293
乙ー
面白そうだ。とりあえず落としてみる

最近良作ラッシュなのは嬉しいのだが、攻略が全部中途半端だ
何から手を付けていこうかな。

296 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 08:30:43 ID:FDJlpg48
おおおお。来兎氏GJ。
このあいだウィザーズスターひっぱりだして動かなかった者だけど、
こっちは動くよ。すばらしい。

>>292
無理もないか。2ndですら今から5年前の夏コミだったかな。
沖縄の「NEXT」というサークルだった。当時は、自分の中では
神レベルのサークルだっただけに、解散するって聞いたときは
ショックだったなー。いつか再結成されることを願ってたけど、
プログラマさんが亡くなって、それも叶わぬ夢となった。

何気に同梱されてるミニゲームものも結構面白いぞ。STGじゃないけど。
餓GAJYOU娘とか。声がキモくてイイ。


297 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 09:13:49 ID:nt9sFZaD
2nd、久しぶりにやるとおもろいなあ
win2k環境だから色化けするけどゲーム内容には影響せんし

BBよりも機体の個性が強いから一粒で4度美味しい

298 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 09:30:24 ID:FDJlpg48
>>293
2ndは、確かに化けるね。でも、なぜか1面ボスに辿り着いたら直った。
その後はよくわからない。また化けるときが来るのかも。

299 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 11:56:30 ID:mFPFG+ek
ボス戦だけ色化けしないのな。どんな仕組みなんだ。
ボスの個性がめちゃくちゃ強くてBBより全然面白い。特にラスボス完成度高すぎ。

300 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 12:07:49 ID:Wk2kXb8u
292 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:20:53 ID:xjsXJlNu
>>291
宣伝ですか?
聞いたこともないんだが。

301 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 12:48:51 ID:r+DRWrUC
>>300
何か気に障った?

302 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 14:21:24 ID:kBo1Fu1r
ウィザーズスターは比較的有名STGではあるが、
「聞いたこともない」人がいても不思議ではないな。
最近スレに来た人だったなら、なおさら。

303 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 15:03:35 ID:X5oeVoR4
2ndはともかく初代を知ってろというのは厳しいな。

304 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 15:07:20 ID:2ETyssZJ
2ndを知ってれば初代との関連を連想しないのは変だろうw

305 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 17:59:48 ID:Ir3ZILCS
G-わんげ略の16面を作ったものです。
bittrrent配布版で16面が重い原因が判明しました。

お手数ですが、現G-わんげスレの355レス目にある
ステージデータに「フォルダごと」差し替えてください。
(圧縮率を重視して「GCA」という形式で圧縮してあります。
 ttp://www.emit.jp/の「DGCA」をインストールすれば解凍できます。)


ちなみに、16面の画像のほとんどはDOGAで作ってあります。
ここの前スレで、
>DOGA使用のSTGはどれも同じに見えてしまう
と言われているのに対抗するように。

306 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:06:45 ID:Wk2kXb8u
>>305
リンク貼ってくれんと分からんよ

307 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:24:06 ID:XFA34mBl
現G-わんげスレは、アケ板を「わんげ」で検索すると見つかるかも知れない

308 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:25:21 ID:J+M9a8os
GCAか。容量が膨らんでいろいろ苦労してるな…。
少しだけ大きくなるけど自己解凍型にしたほうが良いんじゃない?
俺はGCA入れてるから良いけど、bittorrentの事といい、せっかくの
作品なのに色んな所で間口が狭まるのはもったいない。

309 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:34:52 ID:do9/cJ0R
DGCAなどマイナー系アーカイバは自己解凍がデフォだな
DGCAの圧縮率はすばらしいのでもっと普及してもいいとは思うが

310 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:40:12 ID:mQNEEwJ3
現行スレ

G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 ×5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091093223/

>>308
データ形式もwavとbmpしか使ってないみたいだ・・・
mp3とpngにすりゃ多少軽くなるような・・・そうでもないのかな?

311 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:50:14 ID:hLFlYo5j
wavなしのセットがあるならそっちを落としてプレイするなあ…
と思ったが、GCA趣味じゃないしbittorent(?)のツール必要とかも趣味じゃないのでスルー

312 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:51:32 ID:GUlubA1r
>>305
おおーなおったー
これはなかなかいいな。演出が燃えるぜ、派手だし

分割・結合方式でもいいんだけどね。璃樹無とか使って
馴染みの無い方法使っても、落とすだけの価値はある。

313 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:43:07 ID:IocIKmoo
来兎氏のオマケを落としてみた。
WSの体験版まで網羅しているとは。お見逸れしやした。

1なんかCD版とnet配布版まであるのな。スゲェ。

314 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:48:20 ID:JBXkJiwV
自己解凍は余分にウィルススキャンしなきゃならんから嫌い……。

315 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:54:52 ID:mY5KY49J
滅殺回路2はどこで落とすのかわからない・・。
もう配布終了したの? Dの項目って何ですか?

316 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:02:08 ID:IocIKmoo
>>315
"Genocide Circuit2"でググったら見つかる。
ただ古いバージョンだったりDLが死んでたりするから注意。
あと外国のサイトが多いのでスパイウェア等を警戒すること。

…つまり、無理しないと手に入らん。

317 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:15:25 ID:Za2ORg9/
wavとbmpてマジ?あほすぎ

318 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:45:02 ID:A2k1uqfE
bmpは圧縮ソフトで簡単に縮まるので問題ない。
wavは無理だが。 Wavなしで配布であったら再生みたいなつくりにすれば良さそうだけどね。

つーか2chプロジェクトのGーわんげってメインサイトからダウンロードできるやつよりさらに進化してるのかな。
ザコ絵があんまり出来てないバージョンで100MBくらいだったが・・・。

もっともまだ途中だから、その辺のカスタマイズが後回しなのは仕方ないな。

319 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:47:25 ID:8enLfICI
>>316
なんてこったい・・・。
そこまでの度胸・・・おれにはない・・・('A`)

320 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:49:13 ID:/3roG5o3
mp3であれだからもう削り様が無いのかも

321 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:02:55 ID:Wfk9Q8Xb
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20041106030141.lzh
ネタ投下。
チャーハンスレからの転載。

322 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:12:54 ID:0raGm43K
シューティングそのものよりも
BGMに反応しそうな世代が多そうだな、ここは。

323 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:27:50 ID:pGZzcmJB
うむ、懐かしくて涙が出た。

324 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:30:58 ID:iqELbJOS
>>315
>>198

325 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:50:36 ID:KEN6vY0V
ウィザーズスターやってみた。
初プレイ、初代は2ボスで終了、2ndは3面道中で終了。
なんか、アケで実際にやるような緊張感を持ってプレイ出来た…
面白いね。

326 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:39:17 ID:EFBahko7
>321
比喩じゃなくて涙腺緩んだよ。SCD-ROM2引っ張り出しちゃったよ。板違いでごめんな。

327 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:47:00 ID:+OhL/H1v
圧縮率と言えば以前はRKがよく使われたな…
BMSでは他を寄せ付けない圧倒的な圧縮率を誇った。

328 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:57:15 ID:0raGm43K
oggという素晴らしい媒体があるんだから使わない手はないと思うんだがなぁ

329 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 00:01:58 ID:du+j8K/C
チャーハンスレに最新版が落ちてた。

330 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 01:01:35 ID:lbD50SDZ
しかしシュー好きってオサーンばっかなんだろうか

331 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 01:12:58 ID:dV3ds2zu
シューティング好きは戦中派ばっかだよ

332 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 03:29:35 ID:6Lfa7btz
戦中派ってなんですか

333 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 03:34:33 ID:FlTrg09d
oggはライブラリ見つけて組み込むのが少々メンドウなんじゃないかと。
どっかに判りやすく紹介してるところとかある?

334 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 04:37:39 ID:6Lfa7btz
権利関係きにせずMP3で

335 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 05:23:00 ID:uPaZXZ/o
>>333
簡単だよ。じゃなきゃあんなに使ってるゲームが増えるわけ無いじゃん。

336 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 08:03:50 ID:wQZ+snaB
OggはCの標準入出力並みの感覚で使えるぞ

337 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 11:21:11 ID:wBT29Y4y
この前出たばかりのWINGED GEARはogg使ってますね

338 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:09:41 ID:w7BHhTHc
>>321
なんか凄く重いんだが…
曲はYs3か?
SFCともMDとも違う音色だ…PCE版か?

339 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:11:25 ID:zDigt+7g
>>335
じゃあ教えてやれよ。

340 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:14:41 ID:6Lfa7btz
335がいうほどOGGなんか使われてる?

341 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:32:35 ID:QWKxLA6u
D-force2もogg使ってるな

342 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:39:32 ID:b2LfDaCm
>>338
midiだから音色は環境依存だろう

なんかMMLから直接作ったようなかんじだな

音楽聴いてまた遊びたくなってきた
68版ひっぱりだそう
翼を持った少年はイカス

343 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:09:01 ID:DZ70R82y
まじぐはoggだったような。

344 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:31:26 ID:iGHLQGe/
ガンデッドもoggだな

345 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:57:50 ID:Qb2W0Opx
ABA氏もoggだね。

346 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 16:04:42 ID:W8qQLUmD
HellsinkerもOggだった気ガス。

347 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 16:34:15 ID:7/20Sky5
単にoggって形式自体が浸透しきってないのかと。
音質や圧縮率はともかく、mp3に比べると日が浅いし。

348 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 17:04:33 ID:w7BHhTHc
戦騎譚もogg。プレイヤーで聞いて気づいたがZUN氏も参加してたんだな。

349 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 18:35:04 ID:QWKxLA6u
HDD内をoggで検索かけたら結構出るもんだ

350 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 19:15:22 ID:AisoL+RB
使ってるタイトルを挙げられたところで使えるようになるわけじゃないんだが

351 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 20:14:18 ID:Rnec0/v5
ガンデッド、Demonicエリクシレルでの途中経過をとりあえずうぷ。
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0127.zip

051は撲殺巫女までは比較的きれいに繋がったんだが、
MURAKUMOでミスって立ち直れずにIKARUGAで終了。
052の方はスリリングとしか(w 失敗しまくり。
にもかかわらずNAGIは突破。
いけるか?と思ったら、AMITABHA開幕2ミスで終了orz
・・・いや、もう完全に集中力が切れちゃってて。

Blackerまでは頑張ってみるつもりだが、
2C〜D・MANDRA CORE等はまだまだ練習&研究せんと。

352 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:28:10 ID:KiFefRW+
スレ違いスマソ

>333
「OggVorbisをWAVEに変換する」でgg
>336 の言うほど簡単では決して無いが,まぁ簡単は簡単.

>345
ABA氏はSDL_mixer使ってるから,ライブラリを一緒にコンパイルしてると思う.
こっちのほうが手軽か.D言語版は,よく分からんが.

個人的に ogg Love. 皆使え


353 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:50:37 ID:wQZ+snaB
.NET用ならVectorに便利な奴が転がってたよ

354 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:51:37 ID:mxd1W9wm
>>285
分割するよりミラー協力者を百人募れば一人当たりの負荷も軽くなるはず。
って集まるかな?

355 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:41:43 ID:wQZ+snaB
こういうときこそWinnyを使うべきだと思うのは俺だけだろうか。

356 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:45:08 ID:wApVupwa
確かに、元々はそう言う意図のツールだよなぁ。

357 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:47:33 ID:SbvarrJ1
キンタマ恐いしなぁ・・・

358 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 00:00:31 ID:85HmCmLQ
bittrrentはP2P利用してるんだって
正に意図した通りじゃないですか。でもやっぱり使う時にちょっと躊躇したよ
恐怖感はまだあるよね

359 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 00:34:02 ID:nzsSiw0I
まあ、BitTorrentは匿名性が低いからね。
キンタマのようなことは起こりにくいと思って良いと思います。
# まあそれでもウイルスチェッカにかけるなどの自衛策は採るべきだと思いますが。

スレ違いついでに。
Delphi使いなら、OggのライブラリはCJ16の中の人が公開していたよーな。

360 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:27:57 ID:nR/pJ7Qh
BitTorrentなんて知られてないものよりwinnyのほうが良いんじゃ
ってwinnyはいま手に入らないのか?

361 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:32:58 ID:iJQI/c8H
>>360
BitTorrentはファイルの拡散スピードが激速なのが特徴なんだよ。
だからソフトの配布に向いてる。

362 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:41:22 ID:nR/pJ7Qh
>>361
なるほど。
しかし俺の周りでは誰一人として知らないツールだった。
もう少しメジャーになればいいのに。
それとも俺の周りが特殊なのか…。

363 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:58:14 ID:T5obFRrj
匿名性と共有のためのWinnyと違って、負荷分散のためで匿名性が必要なく配布側が
コントロールできるからBitTorrentの方がこういう用途には向いてるはず。

364 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:13:24 ID:85HmCmLQ
俺もGわんげryで初めて知った
まあ違法ファイル共有というイメージがついたwinnyは選択しない方がいいよな
勉強になって面白いけど、ここ何のスレだったっけ?

365 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:29:02 ID:aNVUgLkU
Linuxのディストリビューション、3DMark2005なんかの配布にも使われてるし、
この板的には3DGamersも使ってる。>Bit Torrent
配布先の身元がはっきりしてて、きちんとファイルの照合(MD5、SHA-1等)が出来るのなら
取り立てて問題ないだろう。
余計なモノ入れなきゃファイル交換云々もタッチせずに済むし。

366 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:32:05 ID:yx049Eg3
海外のサイトを回っているとBitTorrentはもはや常識になっているよな。

367 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:46:52 ID:u7D70Vc2
今の流れを見ていると、このスレの少し前にもあったが
実は開発経験者が多そうっていうのもうなずける。

368 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 03:36:39 ID:p5GNWr3A
多くてもいいんだよ、話題としてプレイと配布に限ってるなら
プレイヤーとしての立場を持たない製作者はいないんだし

スレ違いと認識した話題は製作系スレに書き込む、それくらいはできると思うよ。

369 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 19:19:15 ID:ji+acmQp
このスレ、買い手から見て、結構クオリティ高い 売れてそうな作品がやたら叩かれてたり、
ここ以外ではあまり話題になってない作品が大絶賛されていたりと、不思議に思うことがままある。
インサイダーが多いせいかは知らんがな。

↓以下、何もなかったように続きをどうぞ。

370 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 19:35:30 ID:Zrj2RClK
>>369
具体的に

371 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:04:59 ID:K0ejy3ix
↑とりあえず矢印で挟んでみた

372 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:09:07 ID:+4d51sYz
ウィザーズスター2nd、やっぱXPで色化け。実に残念だ。
9x系とNT系って8bitモードのパレットの扱いが異なるのかな?
システムの20色がゲームのパレット中に用意されていないと
強制的に色を入れ替えるとかか?

373 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:51:24 ID:aOzWtu0H
>>372
http://www.katch.ne.jp/~morii/ws2_patch/


374 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:20:24 ID:23dI4Onp
クオリティ高い作品ほど評価基準が上がってしまうからなあ
東方なんて同人シューじゃ最高峰な割りに
叩きがやたらめったら多いのはやっぱその辺な希ガス

375 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:33:30 ID:xn9MuRby
超連射の叩きは見た事無いな

376 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:38:22 ID:WG6KiBS5
超連射は長年かけてバージョンが上がっていくとか
限界を超えた独自スプライトドライバ(フリーソフトとして公開)とか
効果音もフリー化とか
10MHzでも動くとか
もう頭が下がる思いだらけなのですよ

それでいてあの完成度
文句つけようと思っても探すのは難しい

377 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:49:19 ID:CB8JX/Tn
背景が寂しいって事ぐらいか

378 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:57:29 ID:GhomF04E
>373
372ではないが、

うわ。直ったよ。ありがd!
ようやく思う存分楽しめる・・・。

379 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:25:53 ID:uISkcDOM
EveryExtendやWarningForeverも叩かれてた記憶がない

380 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:35:03 ID:1dJt1Ltr
ガンデッドラインの人の新作のスクショが出たな。
STGじゃないかもしれんが。
インド人。

381 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:37:02 ID:23dI4Onp
右に。

382 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:40:55 ID:GhomF04E
>379
実際のとこ両方とも結構な良作だと思うよ。
EEはスコアアタックな割に運の要素が強いのが気になったが。それぐらい。

383 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:48:17 ID:H3QdB6kk
叩き甲斐のない、所詮その程度の代物だという意地悪な見方も出来るけどな。

そこまでは言わないにしても、モノ溢れで嫌なものは無視して当然の世の中、
わざわざ憎まれ口を挟まれることは勝利の証だろうと思う今日この頃。
批判者が無視できないほどに賞賛の声が大きいということだからね。


384 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:21:17 ID:Wazl2goT
出来如何に関わらずキャラ物は叩かれやすい傾向があるな
スレが微妙な位置付けにあるのと、シューティング=メカ物という人が結構多いのかもね
俺は打ちまくって破壊の爽快感があれば何でもいい

385 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:23:41 ID:1dJt1Ltr
メカもののほうが爽快感が全般的にあるような気はするけどね(爆発とか)
オレも撃ち込み感・撃ち込み点があるSTGなら好印象

386 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:34:56 ID:aenuei1E
>>373
ありがとう!コレは知らなかった!
お礼に上げておくぜ!

ザンギュラのダブルウリアッ上

387 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:39:05 ID:XDD4B+MG
キャラ物が叩かれやすいってより、ゲーム性以外にも重点が置かれてる
STGが叩かれる事が多いような気がするけどね
ここはゲーム性を語るスレだし、仕方ないことかと思う

というかゲーム性を重んじるSTGは、自機キャラがメカなのが多い気のせいだろうか

388 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:45:35 ID:Zrj2RClK
>>293,373 のおかげでウィザーズスター2ダウンロードする気になった

389 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:52:40 ID:VPooe8Gc
>>387
そりゃ非メカキャラ見ただけで勝手に
萌え狙いとか決め付けてるだけなんじゃねーのか

390 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:13:23 ID:XX7kv1lC
なにやら荒れそうな雰囲気なので東方スレから救援に来ました!

391 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:14:24 ID:6OlJuKVr
>>387
ゲーム性って言葉は厨房を呼び寄せるかも

392 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:17:03 ID:dzjnIiZE
ゲーム性を重んじてるのとキャラ物とは、あまり相関してない気がするな
キャラ物でかつあまり面白くないゲームは相対的にダメな印象を与えるため叩かれるのはたしか
ゲーム性や面白さの基準は何かってことになると人それぞれとしか言えないが

393 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:19:56 ID:RBQhMFAD
gc3update20041108

394 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:29:07 ID:KQ4+bE2e
>>390
ほらアメちゃん上げるからおうちに帰りなさい。ね?

395 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:35:28 ID:0/Cj4RuP
前から気になってたんだがウィザーズスター2ndと
ここで売ってるのと違いがある?
ttp://gameland.salva.com/products/2000/2000_02.html


396 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:49:45 ID:zExoRmwp
>>395
同じだ。
持ってる俺が言うんだから大丈夫。
色化けするのも同じ。

397 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:08:11 ID:0/Cj4RuP
やっぱり同じ物だったか
CDのジャケットにNEXTの名前が一切無いから
違いがあるのか気になってた。

398 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:13:28 ID:aOJhg0WX
>>367
何となくそれを読んで、ABAさんがこのスレに居る気がしてきた…。
(PARSEC47 A7Xpg 、rRootage、Noiz2sa (STG以外は略))

399 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:20:16 ID:QZfIb3oV
クオリティ高いキャラ物はキモ儲が沢山いそうなので叩く
自分が気に入れば叩かない

400 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:28:14 ID:HfCDW4uM
キモ儲を叩けばいいじゃないか
ご丁寧に作品まで叩くことは無かろう

401 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:43:53 ID:BnPOYlF9
ハイハイお前らそろそろ微妙な展開止めないか

402 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:51:23 ID:Z83KBMbn
製作者からすると自分のゲームが褒められず
他人のゲームが褒められると悔しいんだよ。
そういうのに萌えキャラが出てると
「どうせこのゲームはキャラのせいで人気が出てる」と思いたくなる。
あとプログラム技術やSTGの知識が自分より劣る人が
いいゲームを作ったりしても悔しい。

しかし先日の「萌え要素を排除」とサイトに書いてあるのに文句つけてるのは笑った。
わざわざそんなとこまで突っ込まんでも。


403 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 03:17:49 ID:uZblBHP9
AIRRADEの情報が出たぞ。

同人どーらくによるとリプレイ機能があるみたいだが、
サークルサイトには何も書いてない。

404 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 05:07:48 ID:Q0o0znnm
いわゆる、キャラ物には無条件に目が曇ってしまうのは非常に残念
音周りやシステムさえ優れていれば満足できるのがシューターだと思っていたが

405 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 06:16:17 ID:hKEiZOnM
いや、あんま言いたくないけど生理的に受け付けないってのはあるよ。
俺もキャラ物全部ダメってわけじゃないけど限度ある(声とか出たら即止めるし、飛ばせないのもまずやらない)
逆に洋ゲーの顔グラ受け付けない人もいるし、この辺は人それぞれだから仕方ない。
ただ、今の秋葉とか見てるとキャラ物のほうが受けちゃうんだろね。時代の流れというか。

406 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 06:23:19 ID:eJe2F0Oe
「ガッハッハ、ナオンなどどうでもいいぜー押忍。
 まさにどうしても萌えたくねーにゃーー」

407 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 07:13:51 ID:OpDQCs+T
>>397
抜刀斎とか権利物が少しだけ違った気が。

408 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 08:29:44 ID:etIjtSAg
>>405
わりとそっちのほうの嗜好の製作者が多いから仕方ないと思う。
シューティング作ってる人のHPはCGコーナーとか大抵あるし。

409 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:03:30 ID:5HoMMXKD
そんなあなたに大往生

410 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:34:52 ID:XgXfxHbM
大往生に萌え画像が出てくるのはキャラセレとエンディングだけ。

それとも緋蜂弾幕は萌えですか?

411 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:42:53 ID:XgXfxHbM
忘れてた、ステージクリアもあった…
いちいち訂正するのもアレだが突っ込まれるのも癪なので先に書こう

412 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:06:37 ID:AB/ajTGS
ゲームがつまらない物でも、萌え度が強いとそれだけで
カバーできてしまうってのも問題だよな。

413 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:20:31 ID:Yp1/Chzy
そんなの具体的に例を挙げないと水掛け論になるだけ。
無駄。

414 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:41:01 ID:bYbHZnJN
スプライツは幼女が居るから後はどうでもいいや

415 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:44:11 ID:qzeu7yDw
>>410
409は単なるジョークでは・・・。(汗

結局、女キャラがイヤならそれはそれで致し方ない話。
所詮は好みだから、「嫌い」とか言われても「はいそうですか・・・」としか
返答出来ないと思うのだが。
だからそれに難癖つけるのは、ヤボだと自分はおもっているんだけどなあ〜。

416 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:47:21 ID:gUvrmLmX
>412
ゲームがつまらなかったら論外だろ
萌え絵が欲しいだけだったらどこぞのCG集でも買やーいい

………ていうかつまらなさを萌えでカバーできたゲームなんてあったか?
教えてくれ

417 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:51:08 ID:BnPOYlF9
そういう価値観の奴もいるってことだろうが、
ここの住人にはあまりそういうのはいないと思う。

418 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 13:07:39 ID:XgXfxHbM
>>415
別に反論する気もなんもなくて単に補足説明入れてみただけなんだがw
緋蜂弾幕が萌えなんぞそれこそジョークだしな

419 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 14:26:28 ID:JOYM6yl8
おまえら みっともないのでそろそろやめてください

420 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 14:46:18 ID:J8kx8oOb
じゃあ流れを正常に戻すネタを投下するぞ。

「HSPコンテスト2004」
ttp://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/

今まで遊んできたSTGもある。
・WINGED GEAR
・TANK-Q
・AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜

やった事ないSTGをチェックすると共に、
気に入った作品にコメント入れて応援するんだ。

421 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 15:14:27 ID:BnPOYlF9
HSPはやり方次第でかなりのもん作れるからな。
とりあえず通して見てみるかな。

422 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:00:54 ID:MrEjSglu
>>420
WINGED GEARは作者のサイトでバージョンアップされてるね。

423 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:11:23 ID:pXMUmJGA
>414
俺発見

424 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:19:45 ID:aOJhg0WX
探偵ファイルの営業見込みには、
あらゆる意味での 2ch 宣伝効果が計上されていそう。
うちらが叩けば叩く程、やつらに貢献してる感じ。

あとこれ。
「今回 → 痴漢 → 万引き」 っていう形、

これは民衆がどう反応するかというテストケースにされた感が。

425 名前:424 :04/11/09 18:20:33 ID:aOJhg0WX
あや、完全に間違いました。すいません。424 は無視して下さい。

426 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 19:11:02 ID:flEuNm/S
シューティングスレに誤爆か・・・
狙ってるな

427 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 19:54:24 ID:wp7lj/b5
HSPコンテストはどうよ
エントリー作品で掘り出し物あった?

428 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:11:27 ID:Wl8pnHzD
No.390の"Skratch It"が面白い。
マウスでの弾避けゲー。
STGとは少し違うかもしれんが面白い。


429 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:18:18 ID:K02vanU7
先日、海外でEDGE11月号を買って見たら、
Wallet-friendly fierって記事で、フリーのシューティングが沢山紹介されていた。
西洋にもこの手のゲームがまだたくさんあるんだな。

もう既出だったらすまん。

430 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:30:48 ID:l/QcZZL0
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~teruneko/pages/syuuteinngu.html
ttp://www.rpg-elite.de/modules/content/content.php?id=18
なんというか、コレでSTGを作ると言う発想に拍手。

>429
サイトピックアップして紹介きぼんぬ。
ぐぐっても出てこないし。

431 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:40:35 ID:K02vanU7
>>430
サイトは俺も見つけきれなかった。有名だと思うのに。
今からちょっと取り込むから、あぷろだ教えて

432 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:54:26 ID:arZgaXg6
>>428
SkratchItやってみた。
サイヴァリア2が結構好きな俺からするとかなり面白いわ…

ただ、ヴァリアと同じく手がすげぇ疲れるw

433 名前:429 :04/11/09 21:08:44 ID:K02vanU7
8ページほどの記事。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up52776.zip

434 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 21:22:57 ID:iUmzQDU7
アメリカの雑誌なんかうぷすると訴訟が怖いよ

435 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:15:35 ID:Wl8pnHzD
半分は日本の物だな。既出。
海外物で以下の物は初出っぽい。
・DEADEYE…DEMOのFINALが公開中。縦の画面固定。
・crazygame.exe…おたま?調べたが良くわからん。
・DEMONSTAR…シェアウェア。Classicと特別版2つがある。
・WARBLADE…v1.2cのDEMO版公開中。シェアウェア。縦STG。
・STRAYFIRE…画面が豪華な縦シュー。シェア。なんか凄そう…。
・Bugatron…3Dギャラガ。敵がコミカル。
・MUTANT STORM…いろんなフィールドで戦う全方位STG。シェアウェア。
        yahooで画像検索したら綺麗な光景が見られる。
・SPACE BIRDZ…派手なギャラガ?「v0.014a」って一体。
・GRIDRUNNER++…テンペスト?(爆) かなり特殊。
・PLATYPS…粘土細工のようなキャラが味があって良し。
・Intensity XS…マウス操作の横シュー。Re:chargeもある。シェア。

シェア多すぎるんじゃあ!(怒)


436 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:27:14 ID:beS76W6N
>429
外人さんがシューティングについて語っているのがなかなか興味深い。
2ページ目の文字が小さすぎて読めなかったが。

Strayfireをとりあえずやってみた。
ttp://www.gradientstudios.com/strayfire/gamedownloads.html

シェアウェアだが、1面だけはプレイ可能。
画像が綺麗で、それだけでひきつけるものはある。
敵二体の間でビームを長なわとびみたいに展開させたり、
ボスが普段は弱点を奥に隠しているが、時々あらわにするのでそのときを狙って攻撃するなど
面白いところもある。
だが、それを考えても冗長。眠くなる道中だった。
こちらの弾や移動は遮るのに、敵弾は何もなかったように通す障害物も好きになれない。。

437 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:27:37 ID:OpDQCs+T
>>293
うちもノートPCでBGMおかしくなったが(何故かショットを押すと早送り)、
dxdiagでサウンドのアクセラレートを下から2番目まで下げたら直りました。
参考までに。


438 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:32:22 ID:J5dRUEZJ
ここのスレで大往生といったら
同人シューの「あずまんが大往生」のことですよね?

439 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:35:13 ID:9Cd2n1At
ここらでウィザーズスター不具合まとめ。

初代。
・起動しない→「ハードウェアアクセラレーションを使用しない」をチェック
・音楽が出ない→サントラCDを入れる。

2nd。
・2000,XPで色化けする→http://www.katch.ne.jp/~morii/ws2_patch/ のパッチを適用
・BGMがおかしい→オーディオデバイスのアクセラレータのレベルを下げる

440 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:27:31 ID:d+QJHUpe
WS2nd、うちは2面のボ急で確実に落ちる。
Win2000でDirectX9.0c、神パッチもこちらには効果ないようだ。
グラボの設定変えたら解決するだろうか・・・

441 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:45:20 ID:THTltNkr
>>439
初代ではサントラ持ってない人は、ネット配布版ならMidiでBGMが鳴るってのも。

442 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:54:15 ID:yMlBLIRY
>>439
乙。
で、パッチについてだが…
以前>>395が言っていたWSの市販版ではコレが適用できない事が判明。


443 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 03:18:23 ID:vLuVGcJd
>>430
下のゲーム…タイトルが"StarForce"だけど雰囲気とかキャラはダライアスフォース(SFC)な氣ガス。

444 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 10:35:44 ID:ZaHyKFir
>>442
実行ファイルの名前を「wstar」から「wstar2」に変えたら出来た。
スマソ。

445 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 17:35:15 ID:2M488YGs
大昔のシューティングで、名前とか全く思い出せないんだけど
小学生くらいの自分には滅茶苦茶カッコイイと思えたのがあったなぁ・・・。

分かってるのはパソコンで出来る事、横スクロールである事、
アイテム取ってレーザーやホーミング弾が打てる事、
最初のステージが荒廃した感じだったこと、ステージの合間に
顔とセリフのカットイン(?)が入る事、それを見たのが
1990〜1993年、家電ショップのパソコンで、って事ぐらい。

この程度しか覚えてないけど「これじゃないの?」
ってのが分かる人がいたら教えてくれると嬉しいです。

446 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:02:17 ID:NoVy+7MG
思い出は美しいまま壊さないほうがいいんじゃないかな………

447 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:11:38 ID:+oQebxrQ
そもそも PC の STG なんて数無いからすぐ誰かが答えてくれそう。

G-DARIUS かと思ったけど、ゲーセン版が 1997 だから違うぽ。DARIUS 外伝が 1994。
ライザンバー、ファランクスとかは古すぎ。だめだこりゃ、私では無理。

448 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:15:30 ID:Z+h8TvAa
90年…そんな大昔でもねえな、てのは置いといて、
ウルフチームのソルフィースかと思ったがちょいと違うな。

449 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 20:05:34 ID:mvBZBHwe
スプリガンMkIIあたりがそれっぽいが・・・PCSTGじゃないか

450 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 20:54:53 ID:USQBCcKv
>>447
そうか…ダラ外ってもう10年前になるんだ…。年数見て愕然としたよ…。

451 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:00:09 ID:4Qa85Y6S
フリーソフトだろうか。

452 名前:445 :04/11/10 21:14:56 ID:kyk7EmCn
!!
皆さんが挙げてくださったゲーム名を一つひとつ検索してたところ
どうやら「ファランクス」というのがそれっぽいようです。
なんか間違って記憶していた部分があるっぽいですね、ステージとか(−−;)

ともかく、皆さんのお陰でゲーム名が分かりました〜。有難うございます。
プレイ画面もいくつか発見出来たのでそれを見ながら当時の思い出に浸ろうと思います(´∀`)

453 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:31:05 ID:1Okd4k+j
ファランクスはフリー公開の対象になってないんだっけ?
・・・と思ったら今はコンテンツ自体なにも無いのか。
PS1のZERO DIVIDEにおまけで入ってるTINY PHALANXもなかなかいいよ。
中古で500円以下だし、おすすめしておく。

454 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:43:38 ID:FJGz86qr
そろそろコミケの当落が判明してくるころだが

455 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:12:15 ID:c5R3B/V6
ベクターにでてくるシューティング、
ここ1週間地雷多すぎ!
2つも踏んじまったよ!

456 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:23:29 ID:GVk3Fkdz
ウイルスでも入ってた?

457 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:29:10 ID:bqkPGLli
>>455
ならば新境地を探索すべき。
以前HSPコンテスト2004の話が出たが、前回の2003も要チェック。
もう一度見る価値はあるぞ。

458 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:32:30 ID:bqkPGLli
連投。

此処のコミケ出展が決定してる。EndEffector#…もう完成したのか?
ttp://www.wankichi.net/

459 名前:俺の知る限り。 :04/11/10 22:44:34 ID:5SCrWXT5
合。
・東方の上海アリス
・End effectorの不思議キッチン
・ガンデットラインの紫雨飯店
・メイドリアンの葦葉製作所
・リリアンファンタジーのZwei Trial
・月姫の城のD.N.A.Softwares(Studio Rambleで当選)
・バイクバンディッツのフランスパン

落。
・AIRRADEのスタジオシエスタ


まだあんまり情報は出てないと思う。
あとフランスパンや葦葉は新作はSTGじゃないと思うし
紫雨も新作はACTっぽい予感。

460 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:58:33 ID:c5R3B/V6
ところで、ガンデッドラインのラスボスってビリビリに破いていいんですか?
それで使い捨てですか?

461 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:38:16 ID:xU1tgzPJ
ファランクスはX68だったっけ?スーパーファミコンで出てたよね。出来の方は(ry

462 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:41:28 ID:d7r75Pjw
タダシン先生のサイトに

2003 株式会社 レイホーク
CopyRight(c) RAYHAWK 2001All Rights Reserved

って書いてあるんだが・・・・

463 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:59:32 ID:TOTtdWSD
これってどう?
永々王の作者さんが作った敵に近づけば近づくほど〜、なマウスSTG

Ziletta
http://kapo.que.ne.jp/kapolab/


464 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:06:34 ID:8WpKM1FX
Ray Blade Mechanic STG
爽快なオンラインアーケードメカニック
シューティングゲーム
http://www.geocities.jp/rayhawk_game/

やってみた。
以前のものより遊べるようになってて驚いた。

ボタンが説明書と異なっていて、
スタートがリターン、
SHIFTでメインショット、
SHIFT+Zでメインショット二倍
SHIFT+Xでたまにホーミングが出る
になっている。
ボス戦だとホーミングがレーザー型になる場合がある。

465 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:09:13 ID:5JSitiW/
上海アリスが落ちたら大笑いだよなー

466 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:12:40 ID:hgFhayGP
>>465
そういう権力者は落ちないようになってるんでゲスよ。