PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ16

1 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:43:58 ID:hJvjDyEs
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ15
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094563437/l50

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

2 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:45:29 ID:alEBV9JD
え?俺?

3 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:46:46 ID:hJvjDyEs
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」15/15
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097529743/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE34-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098447401/l50
式神の城 PC版 2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095961595/l50

4 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 01:47:38 ID:hJvjDyEs
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

5 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 02:13:58 ID:XvflYsKQ
>>1


6 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 02:23:31 ID:hgKOxRdE
>>1


>>2
ボム抱いて被弾しろ

7 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 04:41:04 ID:nVtZ+AJ5
>>1
とっても乙

>>2
やべ、うけた

8 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 05:09:13 ID:610+qWXv
>>1
卵投げつけるほど乙

>>2
羊の呪い

9 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 11:25:50 ID:gjj7hIrh
>>1
乙makeSTG'S

10 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 18:10:42 ID:ceQUoYOA
>>1
レイクドリャフカはもうレイじゃないよね乙

11 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 21:53:09 ID:+tv/oBne
乙ぬるちんぽ

12 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 22:31:26 ID:9HPyfopH
16が全角なのが気になるけど乙

13 名前:名無しさんの野望 :04/10/24 22:46:05 ID:MDhp26FO
>>1
乙かレイ。

>>2
おまいは、ジョーか

14 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 00:05:51 ID:NTKFz/X1
javaのstg
探せば結構ある

15 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 00:10:14 ID:yScJXCut
>>1


>>2
大人気だな


16 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:04:46 ID:xM3Czo5I
16ゲット

17 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:07:28 ID:MMcnw2TQ
>>14
javaと2dstgで検索してもあまりでてこない・・・
ただのstgにすると携帯が引っかかり始めてだめぽ

まぁGR3とかWindowsならJ2SE1.4.1以降で動かしてCPU使用率見れば
Javaがどれだけ軽いかわかるけどな
今だと1.4の機能のフルスクリーンモード対応しているのでかなりそれっぽいな
計算ならC言語より早くなるというのも実際に何度か体感してるしね

J2SE5.0のJava2DのOpenGL実装はLinuxやSolarisでかなり恩恵あるね。
Windowsなら1.4.1の時点でDirectX使ったアクセラレーションだからさほど

アルファブレンドで加算合成がないのがつらい>Java2D

18 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 01:43:41 ID:psqf5vKq
2Dだと計算の速さは正直関係なさげ。今のCPUは速いしなー。
結局描画なのよね。まあ2D描画なら今のPCの性能なら殆ど問題にはならんけど…。

19 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:02:18 ID:K2WtrDcb
ちょっと流れを中断させてしまうが。
ここに紹介すべきか?

-班鴨-
http://www5f.biglobe.ne.jp/~nal/
いやまあ、なんというか・・・。
でも、動きさえすれば誰でも最後まで見れるぞ。きっと。


20 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:38:00 ID:CGfPL6qm
>>19
死ぬがよい

21 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 02:55:47 ID:psqf5vKq
>>19
シューティングでなくゲームでなく2Dでもない訳ですが。
通しで1度見たらFPS表示できるようになったが…。

22 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 03:21:54 ID:qOLlueQO
1種のブラクラだな。
ゲームではなく単なるデモって・・・


23 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 03:29:18 ID:bRC4W0jF
例えとしてのブラクラははたして適切か

24 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 04:52:36 ID:5QOiERdT
スクリーンセーバーかな?

25 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 07:22:43 ID:5WB3fBo7
スタッフロール面白すぎ。

26 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 07:45:52 ID:yHzrawvL
とりあえず肯定的に考えれば一種のアドベンチャーゲームだな。
或いはゲームシミュレーションゲームか。
上手く作ればそれなりのゲームにも出来そうな気がする。

27 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 09:55:36 ID:M5aKUIRa
隠し要素がイパーイ…?? (゚∀。)

28 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 14:05:18 ID:kZKnUaZ2
斑鳩の気分を味わうショートカットデモムービーといった感じ?
作りかけかこれで完成なのかはワカンネ

29 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 18:17:29 ID:rumX0S9z
波動砲とラウンドディバイダーとレイディアントソードのボタンがない・・・

30 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 19:49:51 ID:53QmzPFX
「これで良かったのか?」の一文に

 い い わ け ね ぇ だ ろ !!

と突っ込んだ割合はプレイヤーの8割を超えると思われる

31 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 19:56:36 ID:5QOiERdT
スタッフロールもここまでくると笑えて仕方がないんだがw
というか作者はソレを狙っていたのだろうか

32 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:01:15 ID:NTKFz/X1
ttp://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/index2.htm
例のグロ好きな人の新作。
ついに十八禁(体験版だけど)

33 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:45:54 ID:cyYIjYT8
18禁はいいけど消しも入ってないのは大丈夫なのか?w
とりあえずやってみゆ。

34 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:46:19 ID:eMkAdh7G
>>32
なんだかなあ
受けを狙って下品になってしまって
とても残念だ

35 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 20:49:25 ID:V5zvjDym
サイクリンガー明氏の新作か。
えろ絵といっても、どことなくギーガー調が残っていて
あんまりえろくないね。

36 名前:33 :04/10/25 20:55:17 ID:cyYIjYT8
自機セレクトのシュール気味な絵と、実際のゲーム中のデフォルメされたドット絵の差が
激しくてちょっとワラタ。大量の敵をサクサクと破壊していくのは爽快だけど、
ザコが漫然と出続けるだけなので、すぐに飽きそうだぞこれは。
まあもう少しやってみるか。

ちなみに、拡大絵見たら一応消しは入ってたようだw。

37 名前:35 :04/10/25 21:09:14 ID:V5zvjDym
自機の速度がとろいタイガーヘリ並。
Wey弾を撃てる自機と、Aタイプが同じスピードなのはまずい。

あと画面内のキャラクタが大杉
敵弾が多く感じるのは、弾が遅くて残ってしまうのが原因だな。
アイテムは1/3程度に減らして、丁度いいくらいか。

38 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 21:37:06 ID:RktwWmsV
2面むずい・・・。
つーかアイテムも敵弾も多すぎ。
自機がもう少し速ければいいんだが・・・

つーかこの人のゲームいつも自機スピード遅いな。
これが味という気もしないではない。

39 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 23:17:23 ID:bRC4W0jF
昔のゲームはRPGも含めて自機の動きは遅いものだった

40 名前:名無しさんの野望 :04/10/25 23:46:18 ID:YOnsUWXn
>39
それがどうしたという気がしないでもないが

41 名前:名無しさんの野望 :04/10/26 00:01:09 ID:viRWGoMa
>>32
なんつーか・・・気がついたら目の前に敵弾があるな

42 名前:名無しさんの野望 :04/10/26 20:06:47 ID:5f/y5LfJ
そういやコレ画像が少し化けるんだが。
当方RADEON9600XT&DirectX9.0c。

43 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 02:48:24 ID:Os44KYOJ
>>32
やっててひたすらダルい。独特の世界が面白いんだが
2作目というせいか前ほどの新鮮さが感じられない。
18禁ってのは今更だな。

画面化けで思い出した。ウィザーズ・スター2ndはXPや2000だと
「背景色化け&SE出すと曲が加速」の不具合がでるが
DirectXのサウンドの所のアクセラレータのレベルを下げると
「音の加速」は無くなる。
背景色化けは解決法知らず。ボス戦だけ直るのが不思議でならん。

44 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 03:07:18 ID:yYUbmPsp
ウィザーズスターといえばサントラ店にも委託されてたが
あんま売れて無いな・・・やはり昔過ぎて知ってるユーザー少ないのか。


つうか

>今回はおまけとしてこれまでに作ったゲームをすべて収録してあります。

何処によ?

45 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 10:37:18 ID:bs7pLWYi
>やっててひたすらダルい。独特の世界が面白いんだが
>2作目というせいか前ほどの新鮮さが感じられない。
>18禁ってのは今更だな。

同感。金払ってまで製品版買おうとはあまり思わない。
・・・コミケとかで舞い上がってる時なら買うかもしれんが。

46 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 11:43:56 ID:rRAWGIzy
ちょっと高いな
300〜600円なら買ってもいい

47 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 18:39:13 ID:0teD+GED
夜光蛾、このスレでは不評っぽいけど俺は好き。
普通のSTGみたいに一発で逝く恐怖が無い分
適当にカスって適当に喰らって適当にボムって適当に回復する
独特のテンポがたまらん。

そんな俺はヘタレシューター

48 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 21:24:15 ID:C4+04IkZ
やってみたがジョイパッドがうまく動かないことがあるのがだめすぎ
ショットボタンを離したりするとまたうごきだしたりもうね・・・

基本的なところが出来てないと評価段階までいかない
まぁ道中もひたすらだらけてるのでイマイチだけど


49 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 21:55:43 ID:iek23aU0
うまく動かないからって制作側のせいとは
限らないが。

50 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:11:27 ID:OUpmV2Dw
このスレ自らシューティングを製作したことがある人率が高そうな雰囲気ですが実際どんなもんなんでしょ
自分作ったことあります

51 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:18:45 ID:bs7pLWYi
とりあえず
画像が化ける(>42)とジョイパッド誤作動(>48)は俺の環境では起きないな。
当方GeforceFX 5900&DirectX9.0b。ジョイパッドはDPP。

ただ作者タンも言ってるWinXP sp2で終了時にエラーが出る不具合には見舞われてる。

つーかsp2入れるんじゃなかった。セキュリティ強化邪魔。自動更新うっとおしい。



52 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:23:38 ID:zPERRbKp
>>50
完成したことは一度も無い。
どうしようか工夫している内が一番楽しい、
ある程度まとまって、後は作業だけになった途端に飽きて終了。

53 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:47:50 ID:7nzm/ift
>>50
ノシ
作ったよ。

>>51
自動更新って切れないの?
SP2は入れたくないな。

54 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 22:49:13 ID:nlaxM/5t
夜光蛾、俺もパッド誤動作しまくり。
他のゲームでもたまになるけど、こいつの場合、目に見えて発生しまくる。
移動が入りっぱなしで操作不能。

55 名前:名無しさんの野望 :04/10/27 23:12:12 ID:7dIdbbHX
夜光蛾、Now Loading以外何も出ない。esc押して終了。

56 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:11:30 ID:x+f0JHjP
夜光蛾、弾とアイテムの区別が全然つかねっす。
アイテムと弾の見せ方に工夫が欲しい(アイテムを大きくするとか)

最近こんなん弾幕モドキばっかで食傷気味

57 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:29:54 ID:clredv+k
>>51
自動更新はかえれるし、ファイアウォールはきってアンチウイルスベンダのだけにした方がいい

ジョイパッドは夜光蛾とタダシンゲー以外はちゃんとうごいてるので
たぶんソフトの問題かと思うんだけど

58 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 00:53:32 ID:PC9piZN4
>>50
Winに移行してからは2本作ったよ。
もうすぐ新しいのが完成しそうです。

>>52
わかる。考えている間は楽しいけどイザ作業になったらダルい。
でも作業になったら歯をクイシバレ。
サッカーで解説者がよく言う「ここが我慢の時間帯ですよ」ってヤツだ。

まがりなりにも形になればそこでやっと作品で、未完なら妄想のまんまだ。

59 名前:51 :04/10/28 01:10:22 ID:Y37tmrBK
自動更新は変えれるんだけど初期状態の設定があまりにあまりだったので印象深い。
というか基本的にファイアーウォールや自動更新などを
「セキュリティセンター」に一つにまとめた構造がダメっぽい。
切ろうとするとしつこく警告出るし。前の方がよっぽど使いやすかった。

とスレ違いの愚痴だけではなんなので。

夜光蛾。結局製品版買ってみたよ。

基本的に簡単。どちらの機体も初見でノーコンできた。
もう少し難易度が高くないととても長くは楽しめない。
STG初心者にはちょうどいいかもしれないが初心者がこれをやるだろうか?
とりあえず体験版の2面の方が製品版ノーコンよりよっぽどムズイです。

道中は体験版で分かるとおり、ダルダル。ザコの弾をただただ切り返していく。
・・・なんだかえらく処理落ちしてるケツイみたい。
もっとも体力制なのである程度当たったって別に構わないし
うっとうしくなったらボム使えばいいし、ケツイよりは大分大味だが。
多分>47氏のように適当に当たって適当にボムを食らいつつ
がっつんがっつん進むのが正しい楽しみ方だと思う。

ボス戦は体験版だと高速弾ガチ避けが多い印象だったが
製品版は特殊弾幕が多い。自機に向かって
何回か軌道変えたり分裂したり、それなりによく出来てる。
高速弾系と特殊弾幕のバランスはよく取れてると思った。

あとは・・・女子校生な4ボスが実にこの作者らしくて良かった。
第2段階で制服が脱げて裸キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
と思ったら第3段階、第4段階でなんかもう色々脱げてしまった・・・('A`)

60 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:15:48 ID:Y37tmrBK
あとゲーム内容には関係ないがCGは全部で14枚。
男機体だと囚われてる女の子のCGが、
女機体だと女機体のエチいCGがステージクリアごとに見れる。
ノーコンクリアだとさらにボーナスCGがでる。

61 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:23:06 ID:D+RkLOwh
要するに体験版とは別ゲーってことですか?

62 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 01:38:09 ID:Y37tmrBK
いや。道中はほぼ同じプレー感だし
ボスも特殊弾幕も撃ってくるようになっただけだし。
難易度以外は目だった相違点はないと思っていいよ。

63 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 04:20:47 ID:bwHHA4zN
>>50
あー
Winでは6本作ったよ
変なのばっかり

64 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:17:58 ID:bXs5WeZn
五月雨のEX、最初のボス前とかの弾が大量にでる所など、
一部で処理落ちが激しいんだが、これは仕様なんでしょうか。
推奨スペックは十分に満たしている筈なんですがねえ…。
中途半端な処理落ちせいでゲイツの一部弾幕がすげー避けづらい。
PC構成はこんな感じなのですが。
OS:win2000pro sp4
CPU:Athlon2500+
Memory:PC3200 512MB
VIDEO:GeForceFX5700 ELSA

65 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:32:29 ID:2UvVip7h
メモリ容量以外は俺よりハイスペックだが、俺は処理落ちしないぞ
しかし五月雨、終了するたびにEX選べなくなるのは仕様か?

66 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 06:53:23 ID:bXs5WeZn
よく見たら、推奨環境のほうにWIN2000入ってないな…。
関係あるだろうか。

67 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 07:46:02 ID:icQ8MMHA
>>65
たぶん、読取専用が外れてない
オレも最初外れてなくてマンドクセーとか思ってた
そしたら読取専用が外れてねぇでやんの

68 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 12:12:18 ID:GSXYjcw5
>>44
俺もウィザーズスターサントラそれ目当てで購入したが
今途方に暮れている

どこにあるんだー

69 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 14:32:29 ID:WrXv7Udc
>>68
今届いたんで中を覗いてみたが…30個の音楽ファイルしか入ってない orz
焼き忘れじゃなくて仕様ですか?

1stできると楽しみにしていたのに…

70 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:25:11 ID:Bf+VPMT3
詐欺キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

71 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:42:51 ID:RJVQ+is3
ところで、これを遊べる香具師が果たして何人いるのか知らないが、感想を聞かせてくれ
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/jss2/recycle.htm

72 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 16:55:34 ID:98K3estO
>>71
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1088216416/
スレどころか板すら違う所で聞く貴様の頭の悪さに乾杯。

73 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 17:49:09 ID:RJVQ+is3
間違えすぎてて申し訳ありません。誘導感謝します。

74 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 18:03:26 ID:TkIPAE6U
おまえらドラゴンフライクリアできた?
おれまだ8面でつまってる。

75 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 18:16:48 ID:TkIPAE6U
クリアできた。

76 名前:69 :04/10/28 19:32:58 ID:OWvSwROj
>>70
馬鹿なこと言うな。
サントラ自体には満足してるよ。(30曲目が何のアレンジか判らねぇけど)
ただな、

公式HPに太文字で強調しておいて入れてないってのが気に入らないだけだ!
来兎んとこのBBSも微妙な雰囲気なんで書き込みづらい。クソッ。

77 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 21:17:14 ID:xxMk1Dnt
そのうちその太文字が消えたりして

78 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 22:10:22 ID:I07bpAXu
>>76
アレは「M3出展物の」詳細頁だから
店売版(再版)とは別なのかもよ?

79 名前:名無しさんの野望 :04/10/28 23:54:51 ID:ycOIRx8x
エエエーそうなの…?(´д`)

80 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 00:34:28 ID:SKxAN/po
>>69
OSがXPだと、そもそも動かないかもよ。
引っ張り出してインストしてみたけど、起動しなかった。


81 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 01:03:38 ID:OHYkCrVo
メディアカイトの『レイヤーセクション』、
“CD入れとかないと音楽が鳴らない”て仕様はヤメテ欲しかった。

(そういや『餓狼伝説3』も同様だった)

82 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 07:12:15 ID:stuY00tR
神威もそうじゃなかったっけ?
アレ?出力形式が変わるだけだったかな………

83 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 08:20:13 ID:IdZexDvp
>>19
(#゜∀゜)=3

84 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 09:11:40 ID:mVxfzvsD
>>82
設定でMIDI/CDDA切り替えだったはず

85 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 11:36:48 ID:X/oJkm2i
>>82
ちなみにCD版はMIDI版をそれぞれ
GS・GM形式:SC-88pro
XG形式(何故か1面ボスだけ):多分MUシリーズのどれか
で鳴らして録音したやつ。

86 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 13:09:53 ID:nAk8ZK33
>>80
うpしてくr(ガッ


87 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 22:06:08 ID:yQc1s6u4
>>86
キエロゴミ

88 名前:名無しさんの野望 :04/10/29 22:38:17 ID:TVXNg6vj
まあまあ。
86はネタでしょ?

89 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 00:06:56 ID:Lx1kgDMt
ネタにして良いことでもないだろう
笑えないし。

90 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 00:25:12 ID:r7k7O4Mb
ウィザーズスターのサントラ聴いてると
どうにももう一度プレーしたくなってくるなー。
XP対応verとかをフランスパンが出してくれないだろうか。

前は月と太陽のビットを破壊するぐらいが関の山だったが
今ならラスボスを倒せそうな気がする。。。

91 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 01:40:19 ID:wSDiXS++
>>86
ごめん。マジだった。
フリーで公開された事あるらしいからいいかな〜と。
…スマソ。

92 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 03:38:06 ID:EKd1sOGu
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)


93 名前:2-937 :04/10/30 03:43:05 ID:1mQswfFQ
Vectorの新着です。ほとんど既出ですが・・・

◆Nomltest 1.0.0  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
レトロな雰囲気のスコアアタック縦STG。BGMがPSG(Winglancerと同じDLLを使用)で、ドットが大きく、
敵の画像がすべてインベーダー風。ウリの半透明描画による演出だが、確かに残像が綺麗に見えるが
一方で画面が見づらくなっている面もある。敵の出現がランダムなのも好みが分かれると思う。
攻撃は3種類のショットのみだが、それとは別に、喰弾システムというシステムがスコア稼ぎに重要。
敵弾に数フレームの間近づくとその弾が消えて得点が入る。点だけで攻撃とかには関わらないのは少し寂しい。
他にも編隊ボーナスなど色々点数に関わる要素がある。

(SS) ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml

以下既出。

◆Glass Code 0.747  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRKX。
(開発中verのSS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆撃てっ!長老 1.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se333793.html
13-563で既出。VB製の弾幕寄り横STG(めずらしく左向き)。なぜかわからないが敵は全部みかん。
ショットと低速移動を使い分けて進む。何気に前回いまいちだったFPS・背景・効果音が修正されてるな…
(古いverのSS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA027763/cho01/info.htm


94 名前:2-937 :04/10/30 03:44:42 ID:1mQswfFQ
◆人命は地球より重し  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se330324.html
12-816で既出。VB製インベーダ風?縦STG。上からテロリストが人をさらいに来るので、札束を当てて倒す。
前回といい今回といいなぜこのタイミングに出すんだろう…(事件発覚前の登録かも知れないが)

◆CyBreaker 0.45  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345550.html
15-890で既出。Tonyu製縦STG。彩京風の弾の撒き方でスレ住人から好感触。15-890以降にレビューがたくさん。
(SS) ttp://khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/index.html

◆Mirror and Sphere 1.80  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se328043.html
12-473で既出。HSP製クォータービューSTG。自機の出すレーザーと敵弾の反射を駆使して進んで行く。
(Vectorのレビュー・SS有) http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw6/pw006088.html

◆ZILETTA 1.0C  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se344790.html
15-709で既出。永々王の作者の作品。攻撃するには敵機に接近するか、シールドを削らないといけないハイリスクハイリターンなSTG。
(SS) ttp://kapo.que.ne.jp/kapolab/gamesoft/007/007.html


95 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 05:25:51 ID:oODZ44hk
>>93-94
乙であります。

>Nomltest
これいいな。こういうセンスのゲーム大好きだ。
個人的にレトロ調が好きなんでBGMも聴いてて飽きない。
ただやっぱ弾が見辛いんで、そこら辺が何とかなれば・・・
初プレイではLv48でGameOverでした。

96 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 08:38:06 ID:mAe8HG5b
えーと、shooting maniacs.さんで紹介されていた(10/29付け)
"CRISIS/DIVIVER PPP13"はまだ出てませんよね?

ごくごく普通の縦シューティングです。
自機はシールド制ですが、敵弾を消去してもシールドが減ります。
# しかも自機が完全無敵にはならなかったり。
制限時間付きでボスを倒すと制限時間が延長、0になると別ステージ(難易度高)に移行。
解像度が比較的荒いのとなんとなくふいんき(な(ry)が似ていることもあって、
Creature Jungle16を思い出させます。

あと私の感じでは、弾幕の割に自機の移動速度がちょっと速めです。
そういうこともあってミスするか敵弾を消すか迷うのですが…。
ミスったほうがシールドの減少量が低いんですよね。
でもミス後の無敵時間はかなり短い(0.5s)のでさらに悩む。
# さらに言うなら敵弾を消去すると制限時間も減る(6s)。

97 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 10:24:37 ID:wSDiXS++
"Mirror and Sphere"は画面だけだとSTGに見えないね。
さらにキャラ性の無いシンプルな自機どもはレトロなパズルゲーみたいだ。
でも良いね。スルメゲーの香りがする。

>Nomltest
Ver1.0.1になってるな。

98 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 11:11:17 ID:O/uqKjVQ
ttp://andysgi.rit.edu/andyworld10/games_education/archives/student_work/index.php
海外のゲームスクール生徒作品?

99 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 11:55:52 ID:wSDiXS++
>>98
「Megaira」だな。
早速やってみた。
背景&キャラが3Dの縦シュー。同時プレイ可?
オプションで操作等の設定ができる。
二種類のフィルタリングのOn/Offがあるが変化が無い…
1面のみっぽい(ボスを倒した後街を飛び回るシーンが延々と流れるのみ)
BGMもSEも無い(それらしきファイルも無し)
ショットは敵を倒していると勝手に強くなるっぽい(棒ゲージ満タンでうp)
ただし威力が貧弱。雑魚が硬いだけかも。
自機は大きいが翼には判定なし。胴体の判定は大きいかも。
敵を倒すと丸で構成されたゲージがたまり、この分
時間遅延効果を使える。しかし背景が暗転?するうえ自機も遅くなる。
役に立たない。弾幕系でないから細かい動きする必要ないし。
もう一つ武器があるが意味不明。しかも押し続けるとゲームが落ちる…

総評:面白くない!

100 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 12:55:08 ID:OmtVlywJ
Nomltestいいね。ミニゲームの域を超えないけど、いい雰囲気。

稼ぎシステムは、こういう表面的にはシンプルだけど
奥は深いってのは個人的に好みかな。

かすり+弾消しというのも結構面白い。死ぬ!と思った直前で
弾が消えたときは、ちょっと興奮した。

また、弾が消えるときの効果音が小気味よい。

101 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 13:46:18 ID:EKd1sOGu
Nomltest、攻撃はわりと良いんだけど
進めてもずっとあのまま?
殆ど変化がないので途中で止めてしまったよ。

102 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 13:57:35 ID:EKd1sOGu
>>96
やろうと思ってDLしたがexeが解凍できずインストーラーからの
インストールのみっぽいのでヤメタ。

103 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 17:36:16 ID:QxUAaIjs
>>96
やってみたけど3面で終わり?マニュアル見ると6面くらいありそうなんだが

104 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 17:52:47 ID:m+7SxLvo
メディアカイト版Gダラ購入しました。
PS版でも気になっていたのですが、画面の動きが40〜50FPSくらいの
中途半端なフレームレートになってる(60FPSのゲームに比べてややガクガクする)のは仕様ですか?
アーケード版(未プレイ)でもそうなってるのなら納得できますが…

105 名前:103 :04/10/30 17:54:21 ID:QxUAaIjs
あぁ、すまん。よく見たら体験版って書いてあった

106 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:04:57 ID:tstqtKFj
Gダラ、アーケードもPS版も30FPSだった気がする。あまり自信ないけど。

107 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:23:51 ID:oeLmnIYH
CyBreake遊んだが、当初60FPSで作ってて、敵弾を多くするために40FPSに落としたそうで。
試しに40FPSに設定してるとこを60FPSにしたら処理落ちが発生した。
高速なマシンなら処理落ちしないのかなあ。
あと数年すれば豆乳で200FPSの弾幕STG作るのも余裕になるんだろうか。

108 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:26:27 ID:cZMCwgn4
豆乳を使うとあの程度で処理落ちするのか
ということに俺は驚いた

109 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 19:53:19 ID:cxiMYNxh
豆乳だとオブジェクト一個ごとに擬似スレッド作ってるっぽいから
普通に作って最適化するのに比べればオーバヘッド大きいんだと思う。

CyBreakerがらみでちょっとドキュメント追ってみただけなんで
詳しいコメントはできないけどね。どうも論文あるっぽいからそれを
読めばいいのかもしれないけど、やる気レス。

110 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 20:14:04 ID:QNPicbop
豆乳は弾幕には向いてないってことね

111 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:43:48 ID:e1trZNRn
縦スクロールのおもしろいシューティングゲームありますか?

112 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:45:25 ID:xQjgE0PO
まとめページのゲームをかたっぱしからやってください

113 名前:名無しさんの野望 :04/10/30 23:53:01 ID:y65jG3FP
ぎゃるぱにXの雅史EXやっと出たー!!
条件は全難易度クリア?それともイージークリアかな?
何はともあれ本編のCG埋まった、胸のつかえが取れました。

114 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 00:44:43 ID:3BHFV5LC
>>113
乳首出るの?

115 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 00:47:49 ID:TN8mDq1N
>>112
まとめも天国で喜んでるよ・・・

116 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 03:04:58 ID:HcoCi315
>>113
セーブデータうpきぼん

117 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 08:41:55 ID:gbEo+v2a
04/05/02に紹介されてる「Psyche Metal THE BLEEDING」の作者様の新作です

URBAN UPRISING
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/

まだやってないのでレビューお願い

118 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:00:48 ID:PLHT3Sv/
ちとグラフィックや効果音が古臭い匂いがするが、基本的には良く出来てる。
敵機を破壊した時の手応えが薄いので、作者の言う破壊の爽快感はあまり得られないかも。
ただ大問題なのが敵弾とアイテム。
どちらもチカチカしてる上に非常に似通っている為紛らわしすぎる。
見辛い事に関連して気づいたら死んでいたっていう状況も珍しくないので、弾幕系としては改善の必要があるかな。
最高難度でハイパー→スロー→ハイパー→スローとループさせて暴虐の限りを尽くすのはなかなか楽しい。

119 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:12:41 ID:TN8mDq1N
>>117
また萌え無しかよ・・・

120 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:31:05 ID:kKE5e/eD
オレもやってみた。
>>118とほぼ同じでアイテムがわかりにくい。
確かに弾にあたると少し弾いてくれるけど・・・
あと、個人的に思ったんだけど
ハイパーとスロー、再び使えるようになった時に
合図が欲しい(例で言えばギガウィングのRFを使えるようになった時みたいの)
あの弾の数だと画面端は見てられない・・・

121 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:39:47 ID:UP71ovdw
このスレ見始めて1年。

今まで何の疑問も持たなかったけど、
スレタイの「2D」って必要なんだろうか・・・

122 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:40:36 ID:UP71ovdw
あ、FPS 除けなのかな。
なるほど・・・。

123 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 09:42:28 ID:I0JVfMLo
>>117
悪くない。グラフィックも綺麗だしよく出来ていると思う。
ただ、スロー>ハイパーと連携していく戦略性を考えたゲーム
デザインなんだろうけど、なんか煩雑で分かりづらいな。
そもそも二つある意味があんま感じないんだけど…。
あと、低速移動のキーはSHIFTだとありがたいんだがなあ。

「萌え要素なし」とか、いらんことをわざわざ書いてる所が
悪いけどちょっとガキっぽいなあと思ったわけだが、内容的には
語るに足る出来ではある。

>>121
まあいろいろあったので…。
最初のほうのスレから読んでみてちょ。

124 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 11:16:24 ID:zbJJg1dY
>>117
たしか体験版やって滅茶苦茶難しかった奴だな。
やってみたが相変わらず厳しい…


125 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 14:13:59 ID:zzVw60kU
>>123
まあ、昨今萌え要素ばかりがもてはやされてるきらいがあるから、それに対するあてつけも
あるんだろうけどね。
オールドシューターいうか、昔のSTG好きな人とかはこういう考えの人結構多いのでは?

個人的には黙して語らず、ブルーセイバーズみたいに作品の雰囲気から滲み出る硬派さの
方が素直に格好イイと思える。

126 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 15:02:41 ID:y3fZqxlC
ブルー〜の良いのは見た目だけで、実際、遊んでみても
昔のゲームのようにハマるほどには楽しめない。
ま、しかし別に昔のが良い って訳じゃないですがG

127 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:15:17 ID:8rO77bpM
文句があるならお前が作れ

128 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:19:17 ID:wA5hqEsa
>>127
名言だ

129 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:33:53 ID:e8X9GIrP
>>128
そして最も愚かしい迷言だ

130 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 16:44:25 ID:+8qTB0W8
昔のがはまるとかいっているやつがいるようだが・・・

久々にひっぱりだしてブルーウイングスやってみた・・・たしかにはまれるな

さらに過去の作品にさかのぼってやってみる・・・音楽は割りと好きだけど
はまれるかどうかは人による独特の雰囲気な作品群

O/Sソフトの作品はなんとなくずっと買ってきた模様

131 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 19:46:09 ID:PgswLm8P
>>117
トゲトゲマンが気に入った

132 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 20:01:50 ID:Odotukj+
他人に言う台詞としては使わないが、
「文句があるときは自分で作る」と考えるよりどころにはしてるな

133 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:04:03 ID:Prp1GO3i
文句があるなら作れ、はゲ製板なら通じてもここじゃ通じないよ
製作者>プレイヤーなんていう勘違いをしてる製作者様がまれに降臨して
そのたびにスレが荒れて反省されてるじゃないか

134 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:27:59 ID:0aW7WW7H
そんなことあったっけ?

135 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:35:04 ID:SarbXLeu
欲しいものを誰も作ってくれないのなら自分で作るしかないけどなw
泣き喚くとお母さんが作ってくれるのかもしれないが。

136 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:42:22 ID:uKL3ZSYG
URBAN UPRISING クリアできた。
どこがイージー?という難しさだった。
あと、点滅する敵弾が目に痛い。

完成度はかなり高いね。


137 名前:名無しさんの野望 :04/10/31 23:44:19 ID:J0rQYsDb
そんな荒れ方はあまり覚えがないぞ

138 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:00:18 ID:EszGxdjT
WINGED GEAR
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/
WINGLANCERのZAPさんの新作。8方向シュー。

139 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:15:27 ID:LMA5ZQMF
>>135
作ってくれるカーチャン・・・別の意味ですげぇな

140 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:27:14 ID:rq9NW/ia
>>138
うーん、ガーディック。
WINGLANCERと作曲者が一緒で、曲も良いね。

141 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:46:54 ID:geKiNA/k
URBAN UPRISING 完成度高いと思う、しかしおもしろくはなかった。
絵や完成度とかじゃなくプレイ自体がね・・・
つか、このゲームに限ったことじゃなくて。
最近の同人STGは難易度の高低、あとは絵が違ってるだけで、
なんか遊んでみるとどれも同じような感がしてて。
だからゲームというより、単に何かの作業してる風で退屈(最近のSTGがおもしろくない理由)

142 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 00:58:11 ID:qB7962N8
それは同人じゃなくて最近のSTG全体に言えることだな

143 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:05:23 ID:G9X7N7Vo
どこを見ても弾幕弾幕弾幕弾幕、だからねえ。
東方が広まって以来この傾向が特に顕著だ

今更ながらきゅぴシュ〜購入。・・・何ですかあのラストは('A`)

144 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:08:36 ID:mFiWaD/c
URBAN UPRISING遊んでみたけど、
黒っぽい背景に黒っぽい自機に黒っぽい敵機で、保護色みたいだった。
敵弾と自機弾ばっか見てるような気がする。

スローとハイパーの併存は今ひとつ使い方がわかりづらい。
一面あたりで、”これはこう使え!”みたいな、なにかプレイヤーを誘導する
敵配置なりがあればよかったのかもしれず。

Nomltestは息抜きと割り切って遊ぶと結構面白い。
まあどんな形でも「面白い」と思えればそれでいいわけで。

145 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:16:40 ID:FsmJ/Gsb
>>141の言うような「どれも同じような感」のゲームってのは大抵
弾幕の発射法則はあっても結局は自機の周囲でばら撒きのようになり
単に周囲の弾を見切って避けるだけのゲームに多いよーな。

146 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 01:38:02 ID:stz5LC10
東方が広まって以来というより
近年、殆どCAVEしか新作を出さなくなって
弾幕=STGという認識になったからではあるまいか。
ざっと見ても、東方のように見せる為の弾幕を
使ってるゲームってあまり無かったような気がするが。

147 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:18:51 ID:G9vLvcwM
東方がやったのって萌えSTGだけじゃ〜ん


148 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:27:27 ID:XgnAPT94
東方は弾幕に特化した突然変異STGなのにフォロワーが多すぎ。
個人的には東方自体ももう飽きたのに同じような見せ弾幕を
ちまちま避けるゲームばっかりだ。

あの方向性は、もうあまり継続性はないと思うが…。

149 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:43:39 ID:XHo2SnHh
弾幕じゃないアケシューが出ると飛びついてる俺が。

150 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 02:47:25 ID:qB7962N8
で、痛い目を見るわけだ

151 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:13:27 ID:CPbY8U2w
EEのABA出現条件が公開されてる!
ttp://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/diary.html

152 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:16:58 ID:cAcWEP9j
>>151
赤9でも出たぞ

153 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:35:49 ID:yvO1t0Oc
gc3期待sage、STGか解らんが

154 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:39:01 ID:XgnAPT94
GC3?

155 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 03:57:52 ID:SI68n7dc
>>148
つーか東方は作者も言ってるけど別にSTGじゃなくてもいいらしいからな
世界観とやらを表現するのに作者がやりやすいのがSTGだったって感じであって
STGとして面白くしよーってんじゃないっぽい

アケシューターな友人曰く永夜抄はパズルとしては面白かったかと思うがSTGとしては
微妙すぎらしい
たしかにヘタレシューターなオレから見ても解法がわかれば腕がなくても避けられる弾幕は
STGっつーより謎解きゲームだよなぁとも思う

あの方向性は継続性がないってーかこれ以上行くとSTGと別ジャンルの境界を越えるって感じ

156 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 04:09:24 ID:XgnAPT94
>>155
>アケシューターな友人曰く永夜抄はパズルとしては面白かったかと思うがSTGとしては
>微妙すぎらしい
俺もそう思うよ。別にアンチじゃないし妖々夢は結構楽しんだ。
面白ければ分類などどうでもいい…というかそもそも昔はジャンルなんて
いろんな雑誌が勝手に名前をつけて分類してたくらいだしね。

ただ、継続性っていうかシューティングとしてのスタンダードたりえるような
ゲームデザインとは思えないので、「東方みたいのが作りたい」感じなフォロワーには
ちょっと疑問だし、面白いと思うものはあまり無いかなと。

157 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 05:51:49 ID:UFsOsbv7
東方はともかく、なんの意味もない「単なる弾幕」はもう飽き飽きだな
そういや最近、首領蜂系みたいな、「見せ」ではない「暴力的」な弾幕STGって見ない気がする

158 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 06:14:58 ID:Nmn25OyN
「暴力的」ねぇ・・・

初代雷電2周目みたいなのはどうだろう?
「数よりスピード」ってことで。

確かに最近は究極タイガーみたいな同人stgってみかけなくなったな

159 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 06:59:30 ID:jtTTAHSr
暴力的な魅せ方は叩かれる時代だからな
気合だけで乗り切ざるを得ないような縦シューをしたいものだ

160 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 07:02:18 ID:IojQWB/V
>>133
アケ板にカエレ

161 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 10:53:26 ID:ugaOzVCm
URBAN UPRISING普通に面白いと思うがなぁ。
オプションとか敵の攻撃や仕掛けがイメージファイトっぽい。

162 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 10:56:37 ID:uKdN0Mft
スキルがある云々より、賢い人間は、人に作らせるんですよ。

163 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 11:54:13 ID:BX+xBm5K
>>138
「WINGED GEAR」良い!
というかUUクリアできねーからコッチに逃避。

164 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 13:30:04 ID:S0PnD26N
Win95版マジカルチェイスを入手してXPの互換モードで動かしてみたが
パッドとの相性が悪いのか、ゲーム中勝手に上に移動する_| ̄|○
しかも単純に上に入力されっぱなしではなく
0.5秒おき位に少しずつ上に移動するという訳の分からない挙動…。

165 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:28:23 ID:nQkOgld5
UUはイージーくらいはお気楽に遊ばせてくれよ、と思う
UUのイージーは党報のハードと同じくらいに感じるぞ

166 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:35:35 ID:0XzrGEeA
>>155
概ね同意。
蜂みたいな脊髄反射に頼るゲームだと
経験があまり蓄積されないので、東方みたいな方向もアリかと。

プロギアなんかは、経験と脊髄反射のバランスが
いいかなと思っている。

167 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:54:59 ID:iPKmhm4o
URBAN UPRISING難しいね
縦と横の違いがあるから一概には言えないけど、前作よりはるかに難しいと感じた。

168 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 16:57:39 ID:NlS/dPNk
>>166
蜂だってセオリーと経験の上に反射があると思うが。
知ることによる経験ほど目に見えてこないけど。

169 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 17:04:21 ID:NlS/dPNk
>>158
月並みだが鮎x3とか。

170 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 17:47:12 ID:fYn1er0F
飛翔鮎はゲーム内容としては割と文句無しに万人にオススメできる気がする。
あと>>141からの流れは語り手と読み手でそれぞれバラバラな難度をイメージしてるようで、話が噛み合ってない印象。

171 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 21:25:25 ID:BREM6uhl
絵がだめだろ

172 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 22:37:05 ID:K9MubgjS
目を閉じろ、視覚に頼るんじゃない。

173 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 22:45:34 ID:NlS/dPNk
Σ(´Д`)ズガーン

174 名前:名無しさんの野望 :04/11/01 23:06:59 ID:AJXvoihf
>>154
滅殺回路

175 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:17:41 ID:4AFRptVW
蜂は知覚的な攻略方法があまりない。そういう意味では確かに脊髄反射系かもなー

弾幕の構造は単純明快だが素で難しい→怒蜂、大往生
弾幕の構造は複雑難解だがタネを理解すると楽→ケツイ、永夜抄etc…

176 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:54:10 ID:hn5IMzec
簡単に言うと
馬鹿にも遊べる系と、馬鹿には遊べない系か。

177 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 00:58:35 ID:vRUzO72J
簡単に言うと
のろまには遊べない系と、のろまでも遊べる系だろ。

178 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 01:17:29 ID:1jzyhaIS
WINGED GEAR おもしれー
Koboシリーズ並みの中毒性があるぜ。たまらん

最近弾幕議論多いねぇ。好みがはっきり分かれるからな。
俺はシューティングで面白ければ何でもありだが

179 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 01:22:19 ID:hn5IMzec
>>177
ケツイはのろまには無理じゃねえかなぁ

180 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 02:50:47 ID:mFAD1ogP
WINGED GEARやってみた。
よくある全方位だと「弾避けてるとこっちの弾あてらんね〜」ってのがあるが、
こっちの攻撃がいい意味で大雑把に3wayなんでそこら辺のストレスは無いね。

思ったのが、部屋入った瞬間が難易度が高く、何匹か片付けると後は作業に
なってしまうのが残念だったな。
ジャバウォックみたく、敵の弾を防げる壁かブロックがあるとうれしかったかな。

音楽自体はいいけど、このゲームにはあって無い気もする。
個人的にはWINGLANCERのハイテンションな音楽の方が好み。

181 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 10:48:18 ID:J5CDVhRM
WINGED GEARは某戦騎譚で「だめぽ」になった奴には
オススメ。
接近して4倍を狙うのはいいが発射直後の弾に当たると即死ってのは
M属性だな。

そういえば「シューティングマニアックス」さんとこでリンク張ってる
「TANK-Q」も薦めておく。

182 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 18:01:21 ID:z24JIlfT
URBAN UPRISING
やってみた。
みな書いているけど、爽快感が足りない。
打ち込み感がまるで無いのが原因か。

183 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 19:02:50 ID:ccu8+LRa
今さらバイクバンディッツやってるんだが一言

「ショットの音が五月蝿いんだよ馬鹿!」

折角の曲が聴こえやしねぇ…

184 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 20:35:58 ID:TNSjxp2G
サントラを買えばいいじゃない。

185 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 21:30:20 ID:VZPjIeWz
・・まだ滅殺回路3は出てないんだよね?

186 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 22:30:15 ID:TNSjxp2G
スタジオシエスタが新作作り始めたようだが
その前にさっさとAIRを完成させて欲しい・・・。

187 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 22:34:53 ID:WnnKIEJg
滅殺関係のレスがいかにも釣りっぽくてうざいんでサイトを出しておく。
逆に釣りや宣伝に協力したみたいだが、まあ仕方ない。
ゲームはまだまだ完成していない模様。

http://www.geocities.jp/koumotsh/

188 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:01:43 ID:PGcA1za/
勝手にリンクすんなよ

189 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:14:30 ID:hn5IMzec
たのむからそんな面白いこと言わないでくれ。

190 名前:名無しさんの野望 :04/11/02 23:54:17 ID:vRUzO72J
滅殺回路ってエロ画像見るためのゲームだっけ?

191 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 00:53:12 ID:a/OxcGAd
エロゲースレでも行けよカス

192 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 03:22:53 ID:OAYg7vHE
191がキレてる理由を教えてくれ

193 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:19:39 ID:zqXxrzDS
子供だから。

194 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:23:18 ID:LirjkJyZ
nomltestレベル200越えたけど、白い敵固すぎ…。最後はチョンチョン避け+運ですな。

195 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:32:02 ID:LirjkJyZ
滅殺回路2って今どっかで手に入る?

196 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:43:16 ID:30H/PNVK
>>192
エロで過剰反応しているだけ。
滅殺回路をプレイせずに反射レスする>>191こそカス


197 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 04:49:29 ID:oVwXyJep
まあまあ、そんくらいで。

198 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 10:56:16 ID:AL6JyX2c
>>195
「貰うだけ貰う、ってのも悪いから」でぐぐれ

199 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 13:59:29 ID:Jdb+4U6E
486クラスの骨董品PCでも動作する弾幕STGってありますか。
用途はUSBコントロールデバイスの評価です’w

200 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:17:38 ID:fyHSuzGI
遅弾系のSTGは入力遅延が目立たないから、遅延のチェックには向かない。40〜50FPSのものも同じく。
でもCPU負荷も遅延に関係するのなら486クラスでは遅延の評価はできないってことになるか?

そうでなくパッドやボタンの触り心地という意味での「評価」をしたいなら、
処理落ちしない程度で好きなジャンルのSTGってことになるか。
弾幕とはちょっと違うが、超連射68kあたりは軽そう。

201 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:28:28 ID:oVwXyJep
486クラスでWin98以降を動かすこと自体が難しくないか?

202 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 14:52:30 ID:fZpmINy/
ところで前回のお薦め更新から半年経ったんだが

203 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 15:42:43 ID:fyHSuzGI
まとめページのオススメ作品コーナーか
Cyberdとか作者ページが無くなってるのもあるな。Cyberdは幸いにもVectorでダウンロードできるようだが

204 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 15:45:29 ID:oVwXyJep
半年ごとに見直しでもしてたんだっけ?

205 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 17:24:09 ID:dGHuJAec
>Cyberdとか作者ページが無くなってるのもあるな
http://tsuji.s33.xrea.com/
移転しただけじゃん。

206 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 18:37:32 ID:qVb1SNp8
弾幕カーニバルみたいな殆んど入手不能な作品は
もう削っても良いんじゃないか

207 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 19:11:42 ID:lkfcI2RP
販売しなくなったものとかは、フリーにしてくれるとありがたいのだが。
探せばフロッピーが出てくるだろうけど、めんどいし。

208 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 19:21:24 ID:oVwXyJep
そうね。
せめてダウンロード販売とかやってくれないものか。

209 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:46:53 ID:K3G76aIh
液晶ディスプレイを買おうと思ってるんですが、
安いものだとシューティングに不向きだったりしますか?

210 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:49:42 ID:RQjg+E2l
アクション性のあるゲームをやるとなると解像度・発色・応答速度が問題になるが
高いか安いかだけではわからないです

211 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:53:34 ID:tlGJkWDI
液晶ディスプレイは定期的に出てくるな。
まとめページを「液晶」で検索してみるのをすすめてみる。

212 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 21:56:02 ID:oVwXyJep
アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【5枚目】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092237056/

このへんもどうぞ。

213 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:23:00 ID:3t/fDanc
液晶はタバコ吸ってると腐食するからなぁ・・・

214 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:24:51 ID:K3G76aIh
解像度の問題のほうが大きいようですね。
ありがとうございます。

215 名前:名無しさんの野望 :04/11/03 22:25:32 ID:sKkoyG3k
液晶に限らずタバコはPC関連製品に重大なダメージを与える。

216 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 00:01:34 ID:nc+xFeWk
中古で買ったノート用のCDドライブがヤニ臭くてげんなりした思い出がある。

217 名前:2-937 :04/11/04 00:52:35 ID:57O3lwru
テンプレに追加するとしても、前回のテンプレ更新以降出てきた
まとめに追加されたような作品って↓のなんだよね。

◆縦
Nomltest・URBAN UPRISING・CyBreaker・AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜・ESPALION
メイドリアン・RS-6・きゅぴしゅ〜・RAIDEN IIS・将棋シューティング 裸王
さいたまシューティング・R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-・紅ぼうきのマリア・D4M
ルインドアース、同II・観音蜂〜KANONPACHI〜・煽撃-SENGEKI-(2chシューティング)
東方永夜抄

◆横
夜光蛾・機動妖精 VALSTAR・空とぶ女・モグラリバース・Galshell -BloodRedSkies-
GUNDEADLIGNE・Psyche Metal THE BLEEDING

◆その他
WINGED GEAR・La・DELTA STRIDER・ドラゴンフライ・もえだん・ALPHA FORCE
東方戰騎譚・The Wing Bluff

まぁ永夜抄は過去2作とまとめて紹介すればいいし、GUNDEADLIGNEはGUNDEMONIUMと
まとめて紹介すればいいとしても、それ以外あまりここで話題になった大型の作品は
無い気がする。きゅぴしゅーとドラゴンフライあたり?
(縦シューは多いのでかなりボーダーが高めになってしまう)

>205
次回更新時に修正します。ども。

218 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:39:06 ID:WqX/3Mp1
>(縦シューは多いのでかなりボーダーが高めになってしまう)
何を偉そうに。 そのわりには(ry w

これからのゲームクリエイターは
コイツ>>217 に紹介されないような作品を作りましょうねん♪

219 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:43:30 ID:Leye8wYm
>>218は自分の新作をスルーされた作者

220 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:46:53 ID:CkaMOm7Y
どうもここで作り手でーすと名乗る奴には痛い奴が多いな、wだの♪だのと。
常に他の作品と比較し続けてて劣等感を抱いてるからなんだろうけど……
自信をもって作品で語ったほうがずっとかっこいいよ?

221 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:47:53 ID:xkxHKmod
たしかに最近目立った作品ないね

222 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:48:47 ID:Ym80ocOa
じゃあ漏れが目立った作品を作ろう。

223 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:49:22 ID:3gM7qXj/
いまどきゲームクリエイターなんて単語を恥ずかしげも無く使える神経がわからない

224 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:53:20 ID:XeiCb4es
レス数はついたけど評判がいまいちだったのもあるし
好き嫌いがはっきり分かれるものもあるけど、結構良作はあったと思うよ
プレイヤーの目が肥えたせいだろうか、注文が多くなったのは

225 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 01:56:01 ID:WqX/3Mp1
>>219
違うって。・゚・(ノД`)・゚・。

226 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:15:53 ID:o2x31poR
>>225
ヨチヨチ、頑張って作りまちたね〜。

227 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:21:18 ID:Py95qTf6
217をコイツ呼ばわりとは偉い奴だな。
神か?

228 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:30:34 ID:XeiCb4es
で、テンプレ追加分はどうする?

229 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:35:30 ID:3gM7qXj/
まとめて扱えるものはそれでいいと思うし
ドラゴンフライは時期尚早では。
きゅぴしゅーは未プレイなので他に任せる

230 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 02:46:43 ID:Py95qTf6
わりとひとこと言いたくなる(言える)レベルのものが多いんで
かえって難しいな。

231 名前:218 :04/11/04 02:57:37 ID:WqX/3Mp1
>>217のすべてやった訳じゃないが、3、4つ、やってみて詰まらんくて
載ってなくても面白いのがいろいろあればさ。
そんぐらい言いたくもなるだろう?

>>226
だから作ってないよと。
ま、このスレは自演が多すぎるから相手するだけムダだなとw

232 名前:218 :04/11/04 03:05:12 ID:WqX/3Mp1
あ、そうか。ここプレイヤーのふりしてのさばってる
クズ作者=劣等感の集まりかもな? このスレ。
それで俺も作り手側の人間だと決め付けてんだろw

233 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:08:06 ID:je69Rd1T
>>231の主張している事はあながち間違ってもいないと思う。
しかし、書き込む前に一呼吸置いてからでもいいとも思う。

要するに口が悪い

234 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:13:31 ID:WqX/3Mp1
>>233
だよね? 主張ってほどではないけど。
長いものには巻かれろって言葉が大キライだぜ。

235 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:16:19 ID:Py95qTf6
ここに出てない奴なんてあるの
正直覚えてない。

236 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:26:17 ID:XeiCb4es
RGBが思い浮かんだ。あとなんかあったかな
判断はまとめ氏にお任せします

237 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:36:07 ID:ehBsm0ft
糞シューも拾えと?お断りだ!
これからの時代は東方やRKのような常に話題に上がるもの
それか緻密かつ徹底的に練りこまれた東亜・彩京・井上系STGしか認めない。
萌えもない朕カスみたいなグラフィックのお馬鹿系プログラムでかつ
2000円以上するSTGはもはやアプリですらない。
そんなものは入れなくても良い。


238 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:39:37 ID:H0LpSE5k
載ってないやつを書いておくぜ。

・怒修羅 -どしゅら-
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
「AIRRADE」(私は遊んでいない)を作ったスタジオ シエスタさんの新作。
オリジナルSFの縦STGになるらしい。
現在はStage4の曲が公開されているのみ。今後に期待。

・TANK-Q for WIN
ttp://home4.highway.ne.jp/gashin2/
GASHINさんの作品。元はワンダー・ウィッチ用のゲーム。
全20面の戦車ゲー。ラスボスのみ激しく弾幕風味(弱いが)
ドット絵が素晴らしい。難度が低めなので猛者には物足りないかも。

239 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 03:47:35 ID:Leye8wYm
>>237
藻前RK信者だろ
東方とRK同列に並べるのは信者だけだもんな。
RKなんて完成した事もないし(w

240 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 04:47:45 ID:Py95qTf6
俺は信者じゃないが
>東方とRK同列に並べるのは信者だけだもんな。
これは言えるw

つってもなんか殺伐としてんなあ。
  _, ,_
( @u@)y-~マターリしようぜ

241 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 06:59:04 ID:i6Am7ySH
>>237




という縦読み、「2、そ」はノイズ。
つまりもっと寛容になれってことですか


242 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 12:59:34 ID:YALzyeHW
よくわからん流れだが、>>217GJ
「まとめサイトのおすすめに追加する作品はあるか?」というお題で、
一部訂正個所はあるものの、いまのところ特筆するほどのは無いってとこか

このスレで(自演抜きで)一瞬でも話題になる程度のSTG作ってみたいもんだ
縦のおすすめに入るくらいのSTG目指すのはそのあとでいいや

243 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:15:43 ID:WqX/3Mp1
>>242
まず、>>238があるだろ。失礼な話だな。

244 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:23:52 ID:TUNQM8Vt
>>243まあなんていうかな、一言で言うと
(・∀・)カエレ!

245 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 13:33:21 ID:CkaMOm7Y
WqX/3Mp1は今日のNGワードだな、それで解決するだろ
いちいち反応したらかまってちゃんが喜んで居ついちゃうよ

246 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 14:37:48 ID:03reY4il
自分が良いと思った作品が載ってないならてめぇで紹介すればいいのに

247 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 15:01:18 ID:eSmyqcAs
てか載ってないやつは次回まわしていいだろ。
出てきたやつをお勧めにするか検討してるんだから。
落ち着いてからのんびり紹介してくれ。

んで、今回は不作だったってことで良いかと。

248 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 15:32:08 ID:Py95qTf6
レベル上がった感じだなー。217中だと、個人的には紅ぼうきのマリアは入れてもOKな
感じだが、有料の同人はフリーよりプレイされてないだろうから更にボーダー厳しいかな?
俺としては他は特になし。

249 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 16:19:35 ID:H0LpSE5k
>>244
俺が相手だ。
一つでも良い。ネタを見つけて来い。


250 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 16:30:56 ID:Py95qTf6


251 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:36:30 ID:Leye8wYm
3DSTG及び疑似3DSTG全滅
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/04/news023.html

252 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:43:18 ID:wFTT1650
単純に英語版OSで起動できないようにするだけでいいと思うがね。

253 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:51:23 ID:Py95qTf6
マルチで貼るなよ。
あとこの板なら他のスレのほうが話題になるんじゃないのか。

254 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 18:52:04 ID:8O9pBM4t
っていうことは、2DSTG興隆の予感ですね。

同じく、格闘ゲーム以外ほとんど見ることがなくなってしまった、2DACTも。GBAでは結構出てるか。

255 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 20:38:25 ID:WqX/3Mp1
>>244-245
>>243を読んでから244-245をカキコしたのか?
オマエらは間違っている。悔しいだけでグチだけじゃないの。

256 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:06:07 ID:egE2ae/X
いきなり透明アボーンだぞ
またきたのか

257 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:16:55 ID:WqX/3Mp1
普通、レスされたヤツが一番黙ってられないんじゃねぇのか?
なんで一回きりのIDばかりなんだろ。他人のIDはチェックしまくってるくせにさ。

>>256
氏ねよ自演クズ( ´_ゝ`)プッ

258 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:30:56 ID:drARXO2p
とりあえず
>217でいえばヴァルスターとかもえだんなんかは
まだ体験版だけで完成してないし
>238の怒修羅はまだ情報しか出ていない以上オススメに入れるのは時期尚早なヨカン。

個人的には>217の中だと
紅ほうき、東方、きゅぴ、裸王、夜光、Psycheあたりに一票ー。

259 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:31:46 ID:drARXO2p
どうも俺はキャラものシューが好きみたいだ。

260 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:37:14 ID:0+U8jxDH
プレイが快適で操作が心地よく、難度が厳しすぎずぬるすぎないなら、それでいい
新鮮味がなくても良く練られてればいい

261 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 21:42:25 ID:drARXO2p
>217に弾幕姉妹も入れて欲スィ

262 名前:244 :04/11/04 21:59:40 ID:G1Sp6I9Z
>>249
俺かよw
じゃ、ご要望にお答えしてネタを一つ

Gわんげ略
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
がバージョンアップしてた。具体的な内容としては
通しプレイ、面セレが可能になった。ステージ追加もある模様

こんなもんでいい?

263 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 22:11:11 ID:o2x31poR
Gわんげどんどんパワーアップしてるな・・・
おそろしや・・・

264 名前:名無しさんの野望 :04/11/04 22:16:14 ID:6tWoBRup
スナップショット
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/snap.html
これだけ見ると凄く面白そう

265 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:14:06 ID:/FAg4HYA
>>262

落とす場合はなるべくbittorrent使ってくれ。すまん・・。

http://bitcomet.atspace.org/

266 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:39:18 ID:+4uft6cQ
gw.torrentすら落ちてこないぞ

267 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 00:48:07 ID:hMRqTPcf
やっとtorrent落ちた

268 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:19:27 ID:r7fF3DJc
>>265
いっそのこと但し書きつけてBTで統一したら?
面白ければDLの形式は何でもいいよ。普通のzipファイルだとそっちの方落としちゃうんだよな
ついいつもの癖でさ・・・

凄いねー19面まであったよ。弾幕がよりどりみどり、ホントお腹いっぱい
素晴らしいね。一気にバージョンアップしたな、やらなきゃ絶対損するぞ

16面が世にも恐ろしい事になってる。ハイスペックなマシンを持ってる方
誰か検証してください。うちのヘボPCじゃ処理落ちしまくって何がなんやら…

269 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:23:53 ID:iOXvDkXL
bittorrentをインストしたが使いかたがさっぱりわからん。

270 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:42:09 ID:iOXvDkXL
普通に落とそうとしたら30時間とか出てきてプゲった。
あきらめ。

271 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:46:07 ID:r7fF3DJc
説明が不親切だから判りづらいけど、そう難しくはない
起動した状態でサイトのBT左クリック→BitCometのDownloadsフォルダに保存
そのファイルを開く→TorrentのプロパティにGわんげryのzipファイルがあるか確認
OKを押して後は落ちてくるのを待つのみ。状況はBitCometに表示されてる。
ノートンが常駐してるなら通信を許可にする
終わったら普通にzipファイル解凍すれば良

俺はこんな感じで出来たけど、あんまり詳しい事は判らん
ADSL8Mでだいたい30分前後だったかな

272 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 03:50:53 ID:r7fF3DJc
あと付け加えておくと、何か通信速度が不安定だな
設定いじればいいらしいのだが他に使う事もないし…

273 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 05:08:00 ID:iOXvDkXL
>>271
ありがd。
やってみたが、「ダウンロード中」と表示されてるのに
いくら待てども1バイトも進まないw。
まあいっか…アンインスコしよっと。

274 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 05:37:16 ID:iOXvDkXL
結局zipを素でDLしちゃった。265氏すまん。
273で書いた失敗はポートの問題かもと今更思った。

275 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 07:44:04 ID:7Fui0mtV
>>257

>>244
>>262

276 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 10:53:42 ID:Q/W6JTrx
>>262
Gわんげは普通にスルーしてたな。
なんか凄い事になってて驚いた。

277 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 13:03:29 ID:iKmL5qty
16面はブラクラか?

278 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 13:23:06 ID:hyPBDwOS
>>277
最初演出かと思ったら、一瞬でフリーズしたぜ。
バグだとは思うが違う意味で感動した。

279 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 17:49:29 ID:cd88vpSx
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

ttp://blog.livedoor.jp/raito8801/archives/7942248.html#comments

…素で忘れていたのか。とりあえず楽しみ。
(aaaaのコメントまだ間違えとるぞ。1の1面と2の5面な)

280 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 18:28:27 ID:v98Xf2/y
遅レス。

>>251
いくら何でも無茶苦茶だろこれ、サブマリン特許ってやつか?

281 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 20:26:08 ID:5YQyChsv
>>278
そこからボスまで20分かかったよ・・・でも後悔はしない。

282 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 20:30:32 ID:EKOqTmCv
>262
全然落ちてこない・・・。

283 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 21:18:26 ID:MmsNSYFq
誰かミラーしる

284 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 21:36:29 ID:mzWICqoc
>>280
アメリカの特許なんて半分以上はそんなのだよ

285 名前:ちょい長文失礼 :04/11/05 22:30:49 ID:8Rphakyq
>>277
あの人のステージは演出が凄いのはいいんだけど
異様にマシンパワー使うステージが多いのれす。
3GHz・メモリ256M・VRAM64M(オンボード)の環境だと
処理の重い追尾レーザーが大量に出てくる16面後半は
20FPSくらいまで落ちます。

あの人のステージに限らず、凝ったことやろうとすると凄い重くなるので
開発サイドとしても「重い」ということに関しては頭を痛めとります。

あと、「アーカイブ100MB越え」という問題を再認識させていただきました。
要望があれば、分割ファイルのダウンロードを再開するかもしれません…

>>280
「音声信号を色信号に変換してディスプレイ一面に単色表示」という特許で
任天堂やセガのゲーム機から特許侵害の和解金・賠償金が数億ドルぼったくれるような国だもの。

286 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 22:39:07 ID:mZ4Ib5Oy
>>285

とりあえずプログラマーさんにはゆっくり休んで欲しいな。
心臓らしいな・・。。・゚・(つД`)・゚・。

287 名前:名無しさんの野望 :04/11/05 23:01:56 ID:Zy/Y6bOg
待て、16面は明らかにバグだぞ
ザコが画面埋め尽くすほどに出てきて超重くなる
まぁ音楽と妙にマッチしてて笑った

288 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 00:08:34 ID:mQNEEwJ3
今16面やってるんだけどこれ演出じゃないでしょw
テストプレイもしてるはずだからちょっと難しい種類のバグだと思うよ。環境依存とか。

289 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 00:56:28 ID:qUOawR64
元がどんな状況だったのだろう
でも滅多に無い貴重なもの見れて良かったよ
プログラマーさんお大事に

290 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:04:30 ID:spsoM2a9
ボス戦はメチャクチャカコイイから帳消し・・・と言いたいところだけど、
編隊呼び出しをループさせる間隔がおかしいことになってるんだろうな。

291 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:18:25 ID:XlLFVKjY
ウィザーズスター公開されたな。
2もフリーで公開だそうだ。

292 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:20:53 ID:xjsXJlNu
>>291
宣伝ですか?
聞いたこともないんだが。

293 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:24:39 ID:XlLFVKjY
いや、上の方で少し話題になってるから、関連情報見つけ書いただけじゃん…
ttp://www.lisa-rec.net/

2をXPでやったらパレットが化けた+BGMがちょくちょく途切れた。
1はハードウェアアクセラレーション無しにしたらとりあえず出だしは順調。
Win98のマシン引っ張りだすかな…


294 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 01:42:49 ID:m+77Di7Y
最初からURL書けよ

295 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 02:36:58 ID:Pf8dnrFo
>>293
乙ー
面白そうだ。とりあえず落としてみる

最近良作ラッシュなのは嬉しいのだが、攻略が全部中途半端だ
何から手を付けていこうかな。

296 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 08:30:43 ID:FDJlpg48
おおおお。来兎氏GJ。
このあいだウィザーズスターひっぱりだして動かなかった者だけど、
こっちは動くよ。すばらしい。

>>292
無理もないか。2ndですら今から5年前の夏コミだったかな。
沖縄の「NEXT」というサークルだった。当時は、自分の中では
神レベルのサークルだっただけに、解散するって聞いたときは
ショックだったなー。いつか再結成されることを願ってたけど、
プログラマさんが亡くなって、それも叶わぬ夢となった。

何気に同梱されてるミニゲームものも結構面白いぞ。STGじゃないけど。
餓GAJYOU娘とか。声がキモくてイイ。


297 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 09:13:49 ID:nt9sFZaD
2nd、久しぶりにやるとおもろいなあ
win2k環境だから色化けするけどゲーム内容には影響せんし

BBよりも機体の個性が強いから一粒で4度美味しい

298 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 09:30:24 ID:FDJlpg48
>>293
2ndは、確かに化けるね。でも、なぜか1面ボスに辿り着いたら直った。
その後はよくわからない。また化けるときが来るのかも。

299 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 11:56:30 ID:mFPFG+ek
ボス戦だけ色化けしないのな。どんな仕組みなんだ。
ボスの個性がめちゃくちゃ強くてBBより全然面白い。特にラスボス完成度高すぎ。

300 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 12:07:49 ID:Wk2kXb8u
292 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/06(土) 01:20:53 ID:xjsXJlNu
>>291
宣伝ですか?
聞いたこともないんだが。

301 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 12:48:51 ID:r+DRWrUC
>>300
何か気に障った?

302 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 14:21:24 ID:kBo1Fu1r
ウィザーズスターは比較的有名STGではあるが、
「聞いたこともない」人がいても不思議ではないな。
最近スレに来た人だったなら、なおさら。

303 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 15:03:35 ID:X5oeVoR4
2ndはともかく初代を知ってろというのは厳しいな。

304 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 15:07:20 ID:2ETyssZJ
2ndを知ってれば初代との関連を連想しないのは変だろうw

305 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 17:59:48 ID:Ir3ZILCS
G-わんげ略の16面を作ったものです。
bittrrent配布版で16面が重い原因が判明しました。

お手数ですが、現G-わんげスレの355レス目にある
ステージデータに「フォルダごと」差し替えてください。
(圧縮率を重視して「GCA」という形式で圧縮してあります。
 ttp://www.emit.jp/の「DGCA」をインストールすれば解凍できます。)


ちなみに、16面の画像のほとんどはDOGAで作ってあります。
ここの前スレで、
>DOGA使用のSTGはどれも同じに見えてしまう
と言われているのに対抗するように。

306 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:06:45 ID:Wk2kXb8u
>>305
リンク貼ってくれんと分からんよ

307 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:24:06 ID:XFA34mBl
現G-わんげスレは、アケ板を「わんげ」で検索すると見つかるかも知れない

308 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:25:21 ID:J+M9a8os
GCAか。容量が膨らんでいろいろ苦労してるな…。
少しだけ大きくなるけど自己解凍型にしたほうが良いんじゃない?
俺はGCA入れてるから良いけど、bittorrentの事といい、せっかくの
作品なのに色んな所で間口が狭まるのはもったいない。

309 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:34:52 ID:do9/cJ0R
DGCAなどマイナー系アーカイバは自己解凍がデフォだな
DGCAの圧縮率はすばらしいのでもっと普及してもいいとは思うが

310 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:40:12 ID:mQNEEwJ3
現行スレ

G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 ×5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091093223/

>>308
データ形式もwavとbmpしか使ってないみたいだ・・・
mp3とpngにすりゃ多少軽くなるような・・・そうでもないのかな?

311 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:50:14 ID:hLFlYo5j
wavなしのセットがあるならそっちを落としてプレイするなあ…
と思ったが、GCA趣味じゃないしbittorent(?)のツール必要とかも趣味じゃないのでスルー

312 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 18:51:32 ID:GUlubA1r
>>305
おおーなおったー
これはなかなかいいな。演出が燃えるぜ、派手だし

分割・結合方式でもいいんだけどね。璃樹無とか使って
馴染みの無い方法使っても、落とすだけの価値はある。

313 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:43:07 ID:IocIKmoo
来兎氏のオマケを落としてみた。
WSの体験版まで網羅しているとは。お見逸れしやした。

1なんかCD版とnet配布版まであるのな。スゲェ。

314 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:48:20 ID:JBXkJiwV
自己解凍は余分にウィルススキャンしなきゃならんから嫌い……。

315 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 19:54:52 ID:mY5KY49J
滅殺回路2はどこで落とすのかわからない・・。
もう配布終了したの? Dの項目って何ですか?

316 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:02:08 ID:IocIKmoo
>>315
"Genocide Circuit2"でググったら見つかる。
ただ古いバージョンだったりDLが死んでたりするから注意。
あと外国のサイトが多いのでスパイウェア等を警戒すること。

…つまり、無理しないと手に入らん。

317 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:15:25 ID:Za2ORg9/
wavとbmpてマジ?あほすぎ

318 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:45:02 ID:A2k1uqfE
bmpは圧縮ソフトで簡単に縮まるので問題ない。
wavは無理だが。 Wavなしで配布であったら再生みたいなつくりにすれば良さそうだけどね。

つーか2chプロジェクトのGーわんげってメインサイトからダウンロードできるやつよりさらに進化してるのかな。
ザコ絵があんまり出来てないバージョンで100MBくらいだったが・・・。

もっともまだ途中だから、その辺のカスタマイズが後回しなのは仕方ないな。

319 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:47:25 ID:8enLfICI
>>316
なんてこったい・・・。
そこまでの度胸・・・おれにはない・・・('A`)

320 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 20:49:13 ID:/3roG5o3
mp3であれだからもう削り様が無いのかも

321 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:02:55 ID:Wfk9Q8Xb
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20041106030141.lzh
ネタ投下。
チャーハンスレからの転載。

322 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:12:54 ID:0raGm43K
シューティングそのものよりも
BGMに反応しそうな世代が多そうだな、ここは。

323 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:27:50 ID:pGZzcmJB
うむ、懐かしくて涙が出た。

324 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:30:58 ID:iqELbJOS
>>315
>>198

325 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 22:50:36 ID:KEN6vY0V
ウィザーズスターやってみた。
初プレイ、初代は2ボスで終了、2ndは3面道中で終了。
なんか、アケで実際にやるような緊張感を持ってプレイ出来た…
面白いね。

326 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:39:17 ID:EFBahko7
>321
比喩じゃなくて涙腺緩んだよ。SCD-ROM2引っ張り出しちゃったよ。板違いでごめんな。

327 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:47:00 ID:+OhL/H1v
圧縮率と言えば以前はRKがよく使われたな…
BMSでは他を寄せ付けない圧倒的な圧縮率を誇った。

328 名前:名無しさんの野望 :04/11/06 23:57:15 ID:0raGm43K
oggという素晴らしい媒体があるんだから使わない手はないと思うんだがなぁ

329 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 00:01:58 ID:du+j8K/C
チャーハンスレに最新版が落ちてた。

330 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 01:01:35 ID:lbD50SDZ
しかしシュー好きってオサーンばっかなんだろうか

331 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 01:12:58 ID:dV3ds2zu
シューティング好きは戦中派ばっかだよ

332 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 03:29:35 ID:6Lfa7btz
戦中派ってなんですか

333 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 03:34:33 ID:FlTrg09d
oggはライブラリ見つけて組み込むのが少々メンドウなんじゃないかと。
どっかに判りやすく紹介してるところとかある?

334 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 04:37:39 ID:6Lfa7btz
権利関係きにせずMP3で

335 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 05:23:00 ID:uPaZXZ/o
>>333
簡単だよ。じゃなきゃあんなに使ってるゲームが増えるわけ無いじゃん。

336 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 08:03:50 ID:wQZ+snaB
OggはCの標準入出力並みの感覚で使えるぞ

337 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 11:21:11 ID:wBT29Y4y
この前出たばかりのWINGED GEARはogg使ってますね

338 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:09:41 ID:w7BHhTHc
>>321
なんか凄く重いんだが…
曲はYs3か?
SFCともMDとも違う音色だ…PCE版か?

339 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:11:25 ID:zDigt+7g
>>335
じゃあ教えてやれよ。

340 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:14:41 ID:6Lfa7btz
335がいうほどOGGなんか使われてる?

341 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:32:35 ID:QWKxLA6u
D-force2もogg使ってるな

342 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 13:39:32 ID:b2LfDaCm
>>338
midiだから音色は環境依存だろう

なんかMMLから直接作ったようなかんじだな

音楽聴いてまた遊びたくなってきた
68版ひっぱりだそう
翼を持った少年はイカス

343 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:09:01 ID:DZ70R82y
まじぐはoggだったような。

344 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:31:26 ID:iGHLQGe/
ガンデッドもoggだな

345 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 15:57:50 ID:Qb2W0Opx
ABA氏もoggだね。

346 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 16:04:42 ID:W8qQLUmD
HellsinkerもOggだった気ガス。

347 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 16:34:15 ID:7/20Sky5
単にoggって形式自体が浸透しきってないのかと。
音質や圧縮率はともかく、mp3に比べると日が浅いし。

348 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 17:04:33 ID:w7BHhTHc
戦騎譚もogg。プレイヤーで聞いて気づいたがZUN氏も参加してたんだな。

349 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 18:35:04 ID:QWKxLA6u
HDD内をoggで検索かけたら結構出るもんだ

350 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 19:15:22 ID:AisoL+RB
使ってるタイトルを挙げられたところで使えるようになるわけじゃないんだが

351 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 20:14:18 ID:Rnec0/v5
ガンデッド、Demonicエリクシレルでの途中経過をとりあえずうぷ。
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0127.zip

051は撲殺巫女までは比較的きれいに繋がったんだが、
MURAKUMOでミスって立ち直れずにIKARUGAで終了。
052の方はスリリングとしか(w 失敗しまくり。
にもかかわらずNAGIは突破。
いけるか?と思ったら、AMITABHA開幕2ミスで終了orz
・・・いや、もう完全に集中力が切れちゃってて。

Blackerまでは頑張ってみるつもりだが、
2C〜D・MANDRA CORE等はまだまだ練習&研究せんと。

352 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:28:10 ID:KiFefRW+
スレ違いスマソ

>333
「OggVorbisをWAVEに変換する」でgg
>336 の言うほど簡単では決して無いが,まぁ簡単は簡単.

>345
ABA氏はSDL_mixer使ってるから,ライブラリを一緒にコンパイルしてると思う.
こっちのほうが手軽か.D言語版は,よく分からんが.

個人的に ogg Love. 皆使え


353 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:50:37 ID:wQZ+snaB
.NET用ならVectorに便利な奴が転がってたよ

354 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 22:51:37 ID:mxd1W9wm
>>285
分割するよりミラー協力者を百人募れば一人当たりの負荷も軽くなるはず。
って集まるかな?

355 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:41:43 ID:wQZ+snaB
こういうときこそWinnyを使うべきだと思うのは俺だけだろうか。

356 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:45:08 ID:wApVupwa
確かに、元々はそう言う意図のツールだよなぁ。

357 名前:名無しさんの野望 :04/11/07 23:47:33 ID:SbvarrJ1
キンタマ恐いしなぁ・・・

358 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 00:00:31 ID:85HmCmLQ
bittrrentはP2P利用してるんだって
正に意図した通りじゃないですか。でもやっぱり使う時にちょっと躊躇したよ
恐怖感はまだあるよね

359 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 00:34:02 ID:nzsSiw0I
まあ、BitTorrentは匿名性が低いからね。
キンタマのようなことは起こりにくいと思って良いと思います。
# まあそれでもウイルスチェッカにかけるなどの自衛策は採るべきだと思いますが。

スレ違いついでに。
Delphi使いなら、OggのライブラリはCJ16の中の人が公開していたよーな。

360 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:27:57 ID:nR/pJ7Qh
BitTorrentなんて知られてないものよりwinnyのほうが良いんじゃ
ってwinnyはいま手に入らないのか?

361 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:32:58 ID:iJQI/c8H
>>360
BitTorrentはファイルの拡散スピードが激速なのが特徴なんだよ。
だからソフトの配布に向いてる。

362 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:41:22 ID:nR/pJ7Qh
>>361
なるほど。
しかし俺の周りでは誰一人として知らないツールだった。
もう少しメジャーになればいいのに。
それとも俺の周りが特殊なのか…。

363 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 01:58:14 ID:T5obFRrj
匿名性と共有のためのWinnyと違って、負荷分散のためで匿名性が必要なく配布側が
コントロールできるからBitTorrentの方がこういう用途には向いてるはず。

364 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:13:24 ID:85HmCmLQ
俺もGわんげryで初めて知った
まあ違法ファイル共有というイメージがついたwinnyは選択しない方がいいよな
勉強になって面白いけど、ここ何のスレだったっけ?

365 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:29:02 ID:aNVUgLkU
Linuxのディストリビューション、3DMark2005なんかの配布にも使われてるし、
この板的には3DGamersも使ってる。>Bit Torrent
配布先の身元がはっきりしてて、きちんとファイルの照合(MD5、SHA-1等)が出来るのなら
取り立てて問題ないだろう。
余計なモノ入れなきゃファイル交換云々もタッチせずに済むし。

366 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:32:05 ID:yx049Eg3
海外のサイトを回っているとBitTorrentはもはや常識になっているよな。

367 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 02:46:52 ID:u7D70Vc2
今の流れを見ていると、このスレの少し前にもあったが
実は開発経験者が多そうっていうのもうなずける。

368 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 03:36:39 ID:p5GNWr3A
多くてもいいんだよ、話題としてプレイと配布に限ってるなら
プレイヤーとしての立場を持たない製作者はいないんだし

スレ違いと認識した話題は製作系スレに書き込む、それくらいはできると思うよ。

369 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 19:19:15 ID:ji+acmQp
このスレ、買い手から見て、結構クオリティ高い 売れてそうな作品がやたら叩かれてたり、
ここ以外ではあまり話題になってない作品が大絶賛されていたりと、不思議に思うことがままある。
インサイダーが多いせいかは知らんがな。

↓以下、何もなかったように続きをどうぞ。

370 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 19:35:30 ID:Zrj2RClK
>>369
具体的に

371 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:04:59 ID:K0ejy3ix
↑とりあえず矢印で挟んでみた

372 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:09:07 ID:+4d51sYz
ウィザーズスター2nd、やっぱXPで色化け。実に残念だ。
9x系とNT系って8bitモードのパレットの扱いが異なるのかな?
システムの20色がゲームのパレット中に用意されていないと
強制的に色を入れ替えるとかか?

373 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 20:51:24 ID:aOzWtu0H
>>372
http://www.katch.ne.jp/~morii/ws2_patch/


374 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:20:24 ID:23dI4Onp
クオリティ高い作品ほど評価基準が上がってしまうからなあ
東方なんて同人シューじゃ最高峰な割りに
叩きがやたらめったら多いのはやっぱその辺な希ガス

375 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:33:30 ID:xn9MuRby
超連射の叩きは見た事無いな

376 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:38:22 ID:WG6KiBS5
超連射は長年かけてバージョンが上がっていくとか
限界を超えた独自スプライトドライバ(フリーソフトとして公開)とか
効果音もフリー化とか
10MHzでも動くとか
もう頭が下がる思いだらけなのですよ

それでいてあの完成度
文句つけようと思っても探すのは難しい

377 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:49:19 ID:CB8JX/Tn
背景が寂しいって事ぐらいか

378 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 21:57:29 ID:GhomF04E
>373
372ではないが、

うわ。直ったよ。ありがd!
ようやく思う存分楽しめる・・・。

379 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:25:53 ID:uISkcDOM
EveryExtendやWarningForeverも叩かれてた記憶がない

380 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:35:03 ID:1dJt1Ltr
ガンデッドラインの人の新作のスクショが出たな。
STGじゃないかもしれんが。
インド人。

381 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:37:02 ID:23dI4Onp
右に。

382 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:40:55 ID:GhomF04E
>379
実際のとこ両方とも結構な良作だと思うよ。
EEはスコアアタックな割に運の要素が強いのが気になったが。それぐらい。

383 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 22:48:17 ID:H3QdB6kk
叩き甲斐のない、所詮その程度の代物だという意地悪な見方も出来るけどな。

そこまでは言わないにしても、モノ溢れで嫌なものは無視して当然の世の中、
わざわざ憎まれ口を挟まれることは勝利の証だろうと思う今日この頃。
批判者が無視できないほどに賞賛の声が大きいということだからね。


384 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:21:17 ID:Wazl2goT
出来如何に関わらずキャラ物は叩かれやすい傾向があるな
スレが微妙な位置付けにあるのと、シューティング=メカ物という人が結構多いのかもね
俺は打ちまくって破壊の爽快感があれば何でもいい

385 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:23:41 ID:1dJt1Ltr
メカもののほうが爽快感が全般的にあるような気はするけどね(爆発とか)
オレも撃ち込み感・撃ち込み点があるSTGなら好印象

386 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:34:56 ID:aenuei1E
>>373
ありがとう!コレは知らなかった!
お礼に上げておくぜ!

ザンギュラのダブルウリアッ上

387 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:39:05 ID:XDD4B+MG
キャラ物が叩かれやすいってより、ゲーム性以外にも重点が置かれてる
STGが叩かれる事が多いような気がするけどね
ここはゲーム性を語るスレだし、仕方ないことかと思う

というかゲーム性を重んじるSTGは、自機キャラがメカなのが多い気のせいだろうか

388 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:45:35 ID:Zrj2RClK
>>293,373 のおかげでウィザーズスター2ダウンロードする気になった

389 名前:名無しさんの野望 :04/11/08 23:52:40 ID:VPooe8Gc
>>387
そりゃ非メカキャラ見ただけで勝手に
萌え狙いとか決め付けてるだけなんじゃねーのか

390 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:13:23 ID:XX7kv1lC
なにやら荒れそうな雰囲気なので東方スレから救援に来ました!

391 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:14:24 ID:6OlJuKVr
>>387
ゲーム性って言葉は厨房を呼び寄せるかも

392 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:17:03 ID:dzjnIiZE
ゲーム性を重んじてるのとキャラ物とは、あまり相関してない気がするな
キャラ物でかつあまり面白くないゲームは相対的にダメな印象を与えるため叩かれるのはたしか
ゲーム性や面白さの基準は何かってことになると人それぞれとしか言えないが

393 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:19:56 ID:RBQhMFAD
gc3update20041108

394 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:29:07 ID:KQ4+bE2e
>>390
ほらアメちゃん上げるからおうちに帰りなさい。ね?

395 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:35:28 ID:0/Cj4RuP
前から気になってたんだがウィザーズスター2ndと
ここで売ってるのと違いがある?
ttp://gameland.salva.com/products/2000/2000_02.html


396 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 00:49:45 ID:zExoRmwp
>>395
同じだ。
持ってる俺が言うんだから大丈夫。
色化けするのも同じ。

397 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:08:11 ID:0/Cj4RuP
やっぱり同じ物だったか
CDのジャケットにNEXTの名前が一切無いから
違いがあるのか気になってた。

398 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:13:28 ID:aOJhg0WX
>>367
何となくそれを読んで、ABAさんがこのスレに居る気がしてきた…。
(PARSEC47 A7Xpg 、rRootage、Noiz2sa (STG以外は略))

399 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 01:20:16 ID:QZfIb3oV
クオリティ高いキャラ物はキモ儲が沢山いそうなので叩く
自分が気に入れば叩かない

400 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:28:14 ID:HfCDW4uM
キモ儲を叩けばいいじゃないか
ご丁寧に作品まで叩くことは無かろう

401 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:43:53 ID:BnPOYlF9
ハイハイお前らそろそろ微妙な展開止めないか

402 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 02:51:23 ID:Z83KBMbn
製作者からすると自分のゲームが褒められず
他人のゲームが褒められると悔しいんだよ。
そういうのに萌えキャラが出てると
「どうせこのゲームはキャラのせいで人気が出てる」と思いたくなる。
あとプログラム技術やSTGの知識が自分より劣る人が
いいゲームを作ったりしても悔しい。

しかし先日の「萌え要素を排除」とサイトに書いてあるのに文句つけてるのは笑った。
わざわざそんなとこまで突っ込まんでも。


403 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 03:17:49 ID:uZblBHP9
AIRRADEの情報が出たぞ。

同人どーらくによるとリプレイ機能があるみたいだが、
サークルサイトには何も書いてない。

404 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 05:07:48 ID:Q0o0znnm
いわゆる、キャラ物には無条件に目が曇ってしまうのは非常に残念
音周りやシステムさえ優れていれば満足できるのがシューターだと思っていたが

405 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 06:16:17 ID:hKEiZOnM
いや、あんま言いたくないけど生理的に受け付けないってのはあるよ。
俺もキャラ物全部ダメってわけじゃないけど限度ある(声とか出たら即止めるし、飛ばせないのもまずやらない)
逆に洋ゲーの顔グラ受け付けない人もいるし、この辺は人それぞれだから仕方ない。
ただ、今の秋葉とか見てるとキャラ物のほうが受けちゃうんだろね。時代の流れというか。

406 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 06:23:19 ID:eJe2F0Oe
「ガッハッハ、ナオンなどどうでもいいぜー押忍。
 まさにどうしても萌えたくねーにゃーー」

407 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 07:13:51 ID:OpDQCs+T
>>397
抜刀斎とか権利物が少しだけ違った気が。

408 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 08:29:44 ID:etIjtSAg
>>405
わりとそっちのほうの嗜好の製作者が多いから仕方ないと思う。
シューティング作ってる人のHPはCGコーナーとか大抵あるし。

409 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:03:30 ID:5HoMMXKD
そんなあなたに大往生

410 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:34:52 ID:XgXfxHbM
大往生に萌え画像が出てくるのはキャラセレとエンディングだけ。

それとも緋蜂弾幕は萌えですか?

411 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 10:42:53 ID:XgXfxHbM
忘れてた、ステージクリアもあった…
いちいち訂正するのもアレだが突っ込まれるのも癪なので先に書こう

412 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:06:37 ID:AB/ajTGS
ゲームがつまらない物でも、萌え度が強いとそれだけで
カバーできてしまうってのも問題だよな。

413 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:20:31 ID:Yp1/Chzy
そんなの具体的に例を挙げないと水掛け論になるだけ。
無駄。

414 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:41:01 ID:bYbHZnJN
スプライツは幼女が居るから後はどうでもいいや

415 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:44:11 ID:qzeu7yDw
>>410
409は単なるジョークでは・・・。(汗

結局、女キャラがイヤならそれはそれで致し方ない話。
所詮は好みだから、「嫌い」とか言われても「はいそうですか・・・」としか
返答出来ないと思うのだが。
だからそれに難癖つけるのは、ヤボだと自分はおもっているんだけどなあ〜。

416 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:47:21 ID:gUvrmLmX
>412
ゲームがつまらなかったら論外だろ
萌え絵が欲しいだけだったらどこぞのCG集でも買やーいい

………ていうかつまらなさを萌えでカバーできたゲームなんてあったか?
教えてくれ

417 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 12:51:08 ID:BnPOYlF9
そういう価値観の奴もいるってことだろうが、
ここの住人にはあまりそういうのはいないと思う。

418 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 13:07:39 ID:XgXfxHbM
>>415
別に反論する気もなんもなくて単に補足説明入れてみただけなんだがw
緋蜂弾幕が萌えなんぞそれこそジョークだしな

419 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 14:26:28 ID:JOYM6yl8
おまえら みっともないのでそろそろやめてください

420 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 14:46:18 ID:J8kx8oOb
じゃあ流れを正常に戻すネタを投下するぞ。

「HSPコンテスト2004」
ttp://www.onionsoft.net/hsp/contest2004/

今まで遊んできたSTGもある。
・WINGED GEAR
・TANK-Q
・AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜

やった事ないSTGをチェックすると共に、
気に入った作品にコメント入れて応援するんだ。

421 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 15:14:27 ID:BnPOYlF9
HSPはやり方次第でかなりのもん作れるからな。
とりあえず通して見てみるかな。

422 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:00:54 ID:MrEjSglu
>>420
WINGED GEARは作者のサイトでバージョンアップされてるね。

423 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:11:23 ID:pXMUmJGA
>414
俺発見

424 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 18:19:45 ID:aOJhg0WX
探偵ファイルの営業見込みには、
あらゆる意味での 2ch 宣伝効果が計上されていそう。
うちらが叩けば叩く程、やつらに貢献してる感じ。

あとこれ。
「今回 → 痴漢 → 万引き」 っていう形、

これは民衆がどう反応するかというテストケースにされた感が。

425 名前:424 :04/11/09 18:20:33 ID:aOJhg0WX
あや、完全に間違いました。すいません。424 は無視して下さい。

426 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 19:11:02 ID:flEuNm/S
シューティングスレに誤爆か・・・
狙ってるな

427 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 19:54:24 ID:wp7lj/b5
HSPコンテストはどうよ
エントリー作品で掘り出し物あった?

428 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:11:27 ID:Wl8pnHzD
No.390の"Skratch It"が面白い。
マウスでの弾避けゲー。
STGとは少し違うかもしれんが面白い。


429 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:18:18 ID:K02vanU7
先日、海外でEDGE11月号を買って見たら、
Wallet-friendly fierって記事で、フリーのシューティングが沢山紹介されていた。
西洋にもこの手のゲームがまだたくさんあるんだな。

もう既出だったらすまん。

430 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:30:48 ID:l/QcZZL0
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~teruneko/pages/syuuteinngu.html
ttp://www.rpg-elite.de/modules/content/content.php?id=18
なんというか、コレでSTGを作ると言う発想に拍手。

>429
サイトピックアップして紹介きぼんぬ。
ぐぐっても出てこないし。

431 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:40:35 ID:K02vanU7
>>430
サイトは俺も見つけきれなかった。有名だと思うのに。
今からちょっと取り込むから、あぷろだ教えて

432 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 20:54:26 ID:arZgaXg6
>>428
SkratchItやってみた。
サイヴァリア2が結構好きな俺からするとかなり面白いわ…

ただ、ヴァリアと同じく手がすげぇ疲れるw

433 名前:429 :04/11/09 21:08:44 ID:K02vanU7
8ページほどの記事。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up52776.zip

434 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 21:22:57 ID:iUmzQDU7
アメリカの雑誌なんかうぷすると訴訟が怖いよ

435 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:15:35 ID:Wl8pnHzD
半分は日本の物だな。既出。
海外物で以下の物は初出っぽい。
・DEADEYE…DEMOのFINALが公開中。縦の画面固定。
・crazygame.exe…おたま?調べたが良くわからん。
・DEMONSTAR…シェアウェア。Classicと特別版2つがある。
・WARBLADE…v1.2cのDEMO版公開中。シェアウェア。縦STG。
・STRAYFIRE…画面が豪華な縦シュー。シェア。なんか凄そう…。
・Bugatron…3Dギャラガ。敵がコミカル。
・MUTANT STORM…いろんなフィールドで戦う全方位STG。シェアウェア。
        yahooで画像検索したら綺麗な光景が見られる。
・SPACE BIRDZ…派手なギャラガ?「v0.014a」って一体。
・GRIDRUNNER++…テンペスト?(爆) かなり特殊。
・PLATYPS…粘土細工のようなキャラが味があって良し。
・Intensity XS…マウス操作の横シュー。Re:chargeもある。シェア。

シェア多すぎるんじゃあ!(怒)


436 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:27:14 ID:beS76W6N
>429
外人さんがシューティングについて語っているのがなかなか興味深い。
2ページ目の文字が小さすぎて読めなかったが。

Strayfireをとりあえずやってみた。
ttp://www.gradientstudios.com/strayfire/gamedownloads.html

シェアウェアだが、1面だけはプレイ可能。
画像が綺麗で、それだけでひきつけるものはある。
敵二体の間でビームを長なわとびみたいに展開させたり、
ボスが普段は弱点を奥に隠しているが、時々あらわにするのでそのときを狙って攻撃するなど
面白いところもある。
だが、それを考えても冗長。眠くなる道中だった。
こちらの弾や移動は遮るのに、敵弾は何もなかったように通す障害物も好きになれない。。

437 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:27:37 ID:OpDQCs+T
>>293
うちもノートPCでBGMおかしくなったが(何故かショットを押すと早送り)、
dxdiagでサウンドのアクセラレートを下から2番目まで下げたら直りました。
参考までに。


438 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:32:22 ID:J5dRUEZJ
ここのスレで大往生といったら
同人シューの「あずまんが大往生」のことですよね?

439 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 22:35:13 ID:9Cd2n1At
ここらでウィザーズスター不具合まとめ。

初代。
・起動しない→「ハードウェアアクセラレーションを使用しない」をチェック
・音楽が出ない→サントラCDを入れる。

2nd。
・2000,XPで色化けする→http://www.katch.ne.jp/~morii/ws2_patch/ のパッチを適用
・BGMがおかしい→オーディオデバイスのアクセラレータのレベルを下げる

440 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:27:31 ID:d+QJHUpe
WS2nd、うちは2面のボ急で確実に落ちる。
Win2000でDirectX9.0c、神パッチもこちらには効果ないようだ。
グラボの設定変えたら解決するだろうか・・・

441 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:45:20 ID:THTltNkr
>>439
初代ではサントラ持ってない人は、ネット配布版ならMidiでBGMが鳴るってのも。

442 名前:名無しさんの野望 :04/11/09 23:54:15 ID:yMlBLIRY
>>439
乙。
で、パッチについてだが…
以前>>395が言っていたWSの市販版ではコレが適用できない事が判明。


443 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 03:18:23 ID:vLuVGcJd
>>430
下のゲーム…タイトルが"StarForce"だけど雰囲気とかキャラはダライアスフォース(SFC)な氣ガス。

444 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 10:35:44 ID:ZaHyKFir
>>442
実行ファイルの名前を「wstar」から「wstar2」に変えたら出来た。
スマソ。

445 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 17:35:15 ID:2M488YGs
大昔のシューティングで、名前とか全く思い出せないんだけど
小学生くらいの自分には滅茶苦茶カッコイイと思えたのがあったなぁ・・・。

分かってるのはパソコンで出来る事、横スクロールである事、
アイテム取ってレーザーやホーミング弾が打てる事、
最初のステージが荒廃した感じだったこと、ステージの合間に
顔とセリフのカットイン(?)が入る事、それを見たのが
1990〜1993年、家電ショップのパソコンで、って事ぐらい。

この程度しか覚えてないけど「これじゃないの?」
ってのが分かる人がいたら教えてくれると嬉しいです。

446 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:02:17 ID:NoVy+7MG
思い出は美しいまま壊さないほうがいいんじゃないかな………

447 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:11:38 ID:+oQebxrQ
そもそも PC の STG なんて数無いからすぐ誰かが答えてくれそう。

G-DARIUS かと思ったけど、ゲーセン版が 1997 だから違うぽ。DARIUS 外伝が 1994。
ライザンバー、ファランクスとかは古すぎ。だめだこりゃ、私では無理。

448 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 18:15:30 ID:Z+h8TvAa
90年…そんな大昔でもねえな、てのは置いといて、
ウルフチームのソルフィースかと思ったがちょいと違うな。

449 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 20:05:34 ID:mvBZBHwe
スプリガンMkIIあたりがそれっぽいが・・・PCSTGじゃないか

450 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 20:54:53 ID:USQBCcKv
>>447
そうか…ダラ外ってもう10年前になるんだ…。年数見て愕然としたよ…。

451 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:00:09 ID:4Qa85Y6S
フリーソフトだろうか。

452 名前:445 :04/11/10 21:14:56 ID:kyk7EmCn
!!
皆さんが挙げてくださったゲーム名を一つひとつ検索してたところ
どうやら「ファランクス」というのがそれっぽいようです。
なんか間違って記憶していた部分があるっぽいですね、ステージとか(−−;)

ともかく、皆さんのお陰でゲーム名が分かりました〜。有難うございます。
プレイ画面もいくつか発見出来たのでそれを見ながら当時の思い出に浸ろうと思います(´∀`)

453 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:31:05 ID:1Okd4k+j
ファランクスはフリー公開の対象になってないんだっけ?
・・・と思ったら今はコンテンツ自体なにも無いのか。
PS1のZERO DIVIDEにおまけで入ってるTINY PHALANXもなかなかいいよ。
中古で500円以下だし、おすすめしておく。

454 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 21:43:38 ID:FJGz86qr
そろそろコミケの当落が判明してくるころだが

455 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:12:15 ID:c5R3B/V6
ベクターにでてくるシューティング、
ここ1週間地雷多すぎ!
2つも踏んじまったよ!

456 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:23:29 ID:GVk3Fkdz
ウイルスでも入ってた?

457 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:29:10 ID:bqkPGLli
>>455
ならば新境地を探索すべき。
以前HSPコンテスト2004の話が出たが、前回の2003も要チェック。
もう一度見る価値はあるぞ。

458 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:32:30 ID:bqkPGLli
連投。

此処のコミケ出展が決定してる。EndEffector#…もう完成したのか?
ttp://www.wankichi.net/

459 名前:俺の知る限り。 :04/11/10 22:44:34 ID:5SCrWXT5
合。
・東方の上海アリス
・End effectorの不思議キッチン
・ガンデットラインの紫雨飯店
・メイドリアンの葦葉製作所
・リリアンファンタジーのZwei Trial
・月姫の城のD.N.A.Softwares(Studio Rambleで当選)
・バイクバンディッツのフランスパン

落。
・AIRRADEのスタジオシエスタ


まだあんまり情報は出てないと思う。
あとフランスパンや葦葉は新作はSTGじゃないと思うし
紫雨も新作はACTっぽい予感。

460 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 22:58:33 ID:c5R3B/V6
ところで、ガンデッドラインのラスボスってビリビリに破いていいんですか?
それで使い捨てですか?

461 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:38:16 ID:xU1tgzPJ
ファランクスはX68だったっけ?スーパーファミコンで出てたよね。出来の方は(ry

462 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:41:28 ID:d7r75Pjw
タダシン先生のサイトに

2003 株式会社 レイホーク
CopyRight(c) RAYHAWK 2001All Rights Reserved

って書いてあるんだが・・・・

463 名前:名無しさんの野望 :04/11/10 23:59:32 ID:TOTtdWSD
これってどう?
永々王の作者さんが作った敵に近づけば近づくほど〜、なマウスSTG

Ziletta
http://kapo.que.ne.jp/kapolab/


464 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:06:34 ID:8WpKM1FX
Ray Blade Mechanic STG
爽快なオンラインアーケードメカニック
シューティングゲーム
http://www.geocities.jp/rayhawk_game/

やってみた。
以前のものより遊べるようになってて驚いた。

ボタンが説明書と異なっていて、
スタートがリターン、
SHIFTでメインショット、
SHIFT+Zでメインショット二倍
SHIFT+Xでたまにホーミングが出る
になっている。
ボス戦だとホーミングがレーザー型になる場合がある。

465 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:09:13 ID:5JSitiW/
上海アリスが落ちたら大笑いだよなー

466 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:12:40 ID:hgFhayGP
>>465
そういう権力者は落ちないようになってるんでゲスよ。

467 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:17:25 ID:IbaxB/kI
正確には開催者側が落ちて委託にした場合の人の流れが読めなくなると困るからだな。

468 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:24:49 ID:nyAhIT4S
なるほど

469 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:33:08 ID:4ida610T
>>464

う〜ん、やってみたんだが今までの先生のSTGと大して変らない感じだった。
ボムと残機が多すぎて初見でエンディング。

解凍したexeと同じフォルダにBMPが178個もあるのには笑った。
大きいビットマップにまとめるか、画像用のフォルダ作るかしてほしいよなあ。
てかそれ以前にBMP以外の形式にならんのか。

470 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:39:09 ID:0gE1KiDt
でも上海アリスは冬は新作出ても音楽CDだろうな・・

471 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:39:29 ID:22y83MVz
BMPの代替というとPNGになるだろうけど、やっぱりBMPに比べると扱いにくいからね。
今どき静止画ごときで展開後ファイルサイズをケチってもしゃーないし。

まあ実行ファイルと同フォルダにほったらかしってのはさすがに怠慢だろうw

472 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 00:48:05 ID:XY+qq430
>>470
音楽CDです、って言い切った模様だからな。
もっとも多分隣辺りに2D格ゲー売りが配置されるんだろうが。

・・・スレ違いなんだが。

473 名前:2-937 :04/11/11 01:38:28 ID:53XZGkPb
Vector新着です。

◆IrK -イルク- 0.01  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347118.html
HSPコンテストにも出したらしいHSP製横弾幕STG。まだ作りかけなのか2面までしかなく、絵も未完成。(RK風のボックス表示)
弾幕と言ってもボスは弾幕メインだが、道中はあまり弾を撒かれなかった。
名前付けされた弾幕、タイトル、マニュアルあたりから東方の影響を強く受けてる可能性がありそう。
一方で自機の攻撃はあまり弾幕STGらしくなく、メインショットといくつかのサブウェポンを切り替えながら進むもの。
残念なのが、自機の攻撃力が弱いので爽快感が弱いことかも。
(SS) ttp://www.geocities.jp/akatuki_twilight/soft/soft.html

◆SKY OF WINGS 1.0β  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347138.html
HSP製の縦STG。年齢的に中学生ぐらい?が作りそうな習作。ステージの合間にストーリーが展開する。
STG自体はショットのみのシンプルなもの。画面内の敵をすべて倒すとクリア。
(SS) ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~TMS/sky_of_wings.htm



474 名前:2-937 :04/11/11 01:39:22 ID:53XZGkPb
以下は既出。

◆Glass Code 0.748  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334925.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRKX。
(開発中verのSS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆きのこの森の少女 1.2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se342106.html
15-477で既出。3D空間を走り回って敵を倒す系統のゲーム。
(SS) ttp://tokiwa.tomato.ne.jp/menu/index.html

◆KZ99 0.3.0  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
15-709で既出。初級シスアドの問題に答えつつ進む変わった縦STG。前方ショットと貫通ショットの2種類を使い分けて進む。
(SS) ttp://www.geocities.jp/unikichiz/kz99.html

◆Nomltest 1.0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345999.html
>>93で既出。音楽・画面共にレトロな雰囲気のスコアアタック縦STG。>>93以降レビューが色々。
(SS) ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml

475 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 05:39:05 ID:/GAUCVgv
WS2すばらしいね。ごちゃごちゃしすぎな感じもあるけど。

ところで設定が保存されない気がするんだけどどうだろう?
ボリューム以外の項目が再起動すると戻ってしまうんだが…

あとはリプレイ機能が是非欲しかった。

476 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 11:17:23 ID:jd31Xm3s
ファランクスってEGGで出てたんだねー。今知った。

EGGのSTGって他はヴォルガードぐらいか。。
どっちも微妙だ

477 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 11:45:02 ID:f/G3Zp+o
WS2は稼ぎがやりやすいな。
倍率かかる敵は速攻で倒して10倍を目指す。
弾幕の中に紛れたアイテムを取る。
…1500万くらいが理想か?

478 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 13:50:11 ID:g4+rzhxg
EGGのシューティングはシルフィードもあるね。シューティングと言えるか微妙だけど
ファイアーホークとかも。他は?

479 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 17:06:27 ID:MB/69TWm
コミケ受かりますたー

480 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 17:31:03 ID:Osmtg18c
______
\    /
 ( ´∀`)<誤爆ですか?

481 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 18:10:17 ID:WkBrM65A
あのAngeraze2やトウカ無双剣のラスボスが使ってくる
いったん画面が止まって剣が周囲に出現、自機に向かって収束する攻撃は
もしかしてws2ndが起源?

482 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 18:15:37 ID:0aKHINRr
そういえばそんな説を目にしたことがあった希ガス

483 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 18:32:54 ID:ycDukcFH
なんだかわからんけど沙羅曼蛇5面を思い出した。

484 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 19:07:18 ID:48M/eLtC
KZ99動かない。
なんかDLLが足りないみたいなんだが
検索しても(全部が)出てこないし。

485 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 19:11:27 ID:0gE1KiDt
>>481
それを見たことないけどその説明からサイキックフォースのウォンの技を思い出した・・

486 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 19:33:44 ID:GeGlPyTU
>>484
作者のページには、runtimeをまとめたファイルがある。それをEXEと同じフォルダに入れれば動くよ。
つーか、不親切極まりないな。Vectorに登録するなら一つにまとめとくべきだと思うが。

で、KZ99やってみたが、2方向にカーソル同時押しすると自機動かない。マジか。

487 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 19:54:10 ID:DJdYMXWE
集中弾の一種?

488 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 21:14:38 ID:wHbFKGVr
昔左と右同時押しすると自機が震えるゲームとかあったよね

489 名前:名無しさんの野望 :04/11/11 22:05:19 ID:wCVnVFsO
ジョジョだろ

490 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 04:09:29 ID:VEseuO+N
ビジュアル的にはジョジョが元でSTGに最初に取り込んだのは
ウィザーズという説が有力なようだ。東方でも使われてたな。

タイムストップ攻撃の解法はガンデモニウムが好きだったなぁ。
分かるまで死にまくった。まさに「見えていることが逆に恐怖」。

491 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 11:56:39 ID:eFLIuXso
メッセ通販にて「AIRRADE-AIR- お試し版」を確認

はてさて体験版にあれだけの金額を支払うお方が何人居るやら………

492 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 12:42:27 ID:AUlGnbEQ
委託だと600円前後が最低の相場みたいだから、イヤミ言うほど高くはないんでは?
これまたびみょーな位置づけのAIRRADE Summerの半額強だ(w
つーかこういうカタチで出るということは、今冬の完成は絶望的という判断でよろしいのか?
>AIRRADE Air
なんかその辺が非常に曖昧なんだけど。

493 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 13:04:38 ID:fyrAVfxr
つーかAIRRADEからどう変わったのか、何が新しい面白さとして付加されたのか、
変わってないならないでどの辺が旧作プレイヤーにとって買いどころなのかがよく分からん。

正直AIRRADEをただ豪華にしただけのように見える。

494 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 13:34:33 ID:XwpJa9NH
>>464
う〜ん。
アレはホーミングとは言えないんじゃないかな。
それと確かに残機が多いから楽にエンディングまでいけるね。

495 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 13:38:00 ID:jiLKxng7
あそこは以前体験版を、たしか1500円で売っていたことがあったので
それを考えればだいぶ良心的になったと感じるよ。

496 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 15:00:51 ID:1+rENihd
HSPコン2003で拾ってきた中で面白かった物を挙げてみる。

No.197「Ca va(サヴァ)」…縦。溜め撃ち有り。地形的なブロックの動きが面白くもムカつく。
ttp://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/entryn5.html

No.61「龍蓮-RYU REN-」…敵の攻撃を耐えるSTG。残機1と熱い仕様。後半は弾幕厚いぞ。
ttp://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/entrys5.html


497 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 16:20:37 ID:PIuANSlf
>>Ca va
暗記地形+高速弾幕。知らないと危険度大なものばかりなのでマゾいヤシ以外は初プレイVERYEASY推奨。

>>龍蓮
得点アイテムのインフレに笑え、敵弾のインフレに泣ける。ゲームウォッチ風弾幕STG。乱数の暴力。


どちらも悪くないけど、やり続けようとは思えないな・・・ちと残念。


498 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 20:47:36 ID:FcU2Vhuz
>>497
乱数の暴力…巧い言い方だ。

Ca vaは通常ショットイラネ。

499 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 21:08:53 ID:k8PfDcmO
敵に攻撃を耐えるとわざわざ書いてあるから、何か特殊なシステムがあるのかと思ったら違うのか。

500 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 21:10:46 ID:k8PfDcmO
間違えた。
X 敵に
O 敵の

501 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 23:34:47 ID:0jNTl+QV
WS当たり判定が分からん
たまたま神避けできたところを見ると相当小さい判定のようなんだが………

502 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 23:38:01 ID:BXv55GL5
どこかに見た目と全く同じの当たり判定の弾と、見た目と全く同じ喰らい判定の自機で構成された弾幕ゲーはなかろうか?

503 名前:名無しさんの野望 :04/11/12 23:48:41 ID:opwiHMOD
Another Zeroとか自機でかいくせに弾密度高かったような。

504 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 00:07:10 ID:HHJTBbx8
>>502
Klik&PlayやClick&Createのゲームってデフォルトだと本当に見た目で
当たり判定とらなかったっけ?

505 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 00:11:11 ID:V3W0WiWW
>502
ぞんでのオレンジ弾なんかそうなんじゃないか?
あれだけ存在が浮いてるよな

506 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 00:52:50 ID:kaqEro5f
ぞんではレーザーの余波で死ねるから笑えたな。けど自機のあたり判定は見た目よりも小さいはず

507 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 01:01:50 ID:Aqp7J56D
見た目と同じ当たり判定にすると、弾幕がスカスカになる
かといって、当たり判定にあわせて絵を縮小すると見失いやすくなる。

ゲームとしての面白さを求めるなら細かい事は気にするな。

508 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 01:57:48 ID:10X1L2Qz
ゲームとしての面白さ?

509 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 02:23:58 ID:pajPRAEd
画面をでかくすればよいのだ。
それを判別できる戦闘機や人間の大きさだけど、当たり判定はそのまま。

でも肉を切らせて骨を断つ、なんていう発想が好きな国民性というか人間の本質があるから
かすっただけで死ぬのはいまやアレなんじゃなかろうか。

かすると細かい血飛沫がでて、精神の力で攻撃力は上がるけどいずれは出血多量で死ぬとか。
総カスリの上限を決めてみるといわゆる本物っぽさがでるかね?面白くするかどうかは調整次第かな。

510 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 02:32:55 ID:JqpHfPoD
弾がかすると機体バランスが崩れたりショットが故障したりエマージェンシーコールが響いたりするほうが嬉しくないか?

511 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 02:35:34 ID:dwot0bG+
んでそれが一定値を越えると後方から新型機(やったらめったら強い)を飛ばしてくれる訳か。

512 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 02:37:57 ID:eZIkLE9q
AIRRADE AIR
スゲーおもろいんですけど
やっている人はいるかい?
システム面もいい意味で結構違うし
斑鳩みたく敵を早回しとか出来る
何回かやっていても、敵の出現タイミングとか倒し方で
色々変化するわコレ
アイテムも吸い込むし、前の不満点などが色々解消されとる
豪華すぎてHPじゃデカくて出せないのかなぁ?

513 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 02:41:45 ID:V3W0WiWW
>510
シルフィードになんかそんなフィーチャーがあったな
ダメージ受けるとスピードや攻撃力が低下して機体がガクガク震えるっていう
ノーミスが前提のゲーム性でストレスがたまるばっかだったよ

514 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 03:22:38 ID:dXnW2wxr
>>513
メガCD版は知らないが、PC88で出た最初の奴なら
シールドが全部なくなった後にそうなるんだよ。
まあ、ほぼ死に体と同義。

515 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 03:26:03 ID:C/x27ESv
>>473のIrKってのやってみたが…かなり痛々しいゲームだなコリャ
典型的なヲタがアインハンダーと東方を混ぜてみたら西方になってしまった感じ
道中とかボスとかダラダラしてて爽快感が無ぇ

516 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 03:28:25 ID:C/x27ESv
あと、英独統一しろよと思った
どうでもいい事だけど

517 名前:2-937 :04/11/13 03:45:21 ID:z07uDUK5
Vector新着です。

◆fight 1.04  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347689.html
HSP製の縦シュー。ショットのみのシンプルなつくりのスコアアタックゲー。
敵は1種類のみ。習作かな。ウェイトがちゃんとかかってないのかやけに高速に動作した。
(SS) ttp://www.geocities.jp/rfuji1226jp/hsp2.html

◆SPELL . OF . J 1.03  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347494.html
全3面の縦弾幕STG。通常ショットとホーミングレーザーを使って進む。
ホーミングレーザーはボム扱いで、敵にショット当てたりしてボム用のゲージを貯めると出せる。
一端出したレーザーは敵か弾にぶつかって消えるまで消えない。
残念なのが、道中の意味はほとんどないこと。ザコの数が少なすぎて、「2・3匹現れる→倒す→待つ→次が現れる」の
繰り返しになってしまう。そのため、実質ボス戦のみ。それも1・2面と3面のボスで難易度違いすぎ。
なかなか消えないレーザーとかのシステムは面白いと思ったので、道中やボスがもっと練られればいい感じなのが残念。

以下ジャンル外・既出。

◆UTEUTE5 青高解放作戦  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347824.html
バイオハザードみたいな、FPSっぽいけどキャラが見えるタイプの3Dガンシューなのでジャンル外。
文化祭の出し物らしいがテロが学校を襲うってのはいいのかな・・・。学校のモデリングはがんばってると思うけど、サイズが100MB超。
(SS) ttp://jansi.s55.xrea.com/soft/seikou.shtml

◆WINGED GEAR 1.10  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347495.html
>>138で既出、レビューもいくつか。WINGLANCERの人の全方位戦車ゲー。
(SS) ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/works.htm


518 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 03:48:39 ID:z07uDUK5
飛翔鮎の人が冬に新作STG出すみたいだね。まだ画面写真とかはなさそう。

519 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 03:51:53 ID:Aqp7J56D
アインハンダースレに貼ってあったの転載
◆Steel Saviour : ttp://www.steelsaviour.com/

520 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 04:24:48 ID:22UGal6B
にゃっは〜〜〜ッッッ!!
3Dのゲーム2つも見つけた、ニャァァアーーーーーーッ!!!
バン、じゃ〜〜〜〜ぃ!バン、じゃ〜〜〜〜ぃ!

521 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 04:49:05 ID:uVHqlOFE
>>515
こっちもやってみた

割とよく出来てる気はしたが...
アインハンダー、東方、西方、どれにも到達してないかな

道中とかボスはバランスの調整次第でどうにかなる気はするんだが..
要素の個性が生きてないのがどうにも

522 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 07:34:03 ID:+KuJnTva
>>519
頑張ってDLしたら200MBオーバーだった

ゲームのほうは微妙 っていうかフリーじゃないっぽいな
とりあえずパッドで遊べるがメニュー画面では利かないから注意

内容はアインハンダーそのもの
敵が変な海洋生物ばかりのアインハンダー2みたいな
一番小さい雑魚でも2,3発当てないと倒せないくらい敵が固い、
見た目通りの当たり判定でやたらミスする(ライフ制で自機が減るとその場復活)
あとまだ1ステージの終わりまで行けてない、ってかボスいるのかこれ

ゲーム的には微妙だが、素晴らしく画面がキレイ
環境及び回線状況に左右されるが、暇ならやってもいい程度

523 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 07:43:14 ID:evgSyTJn
>512
俺も今日入荷してたら買って感想書くわ

524 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 12:25:51 ID:aAOFQXEB
>>502
rRootageやPARSEC47は、自機の中心の点と敵弾の中心の点は
ほとんど判定そのままの表示だと思った
どっちも外側が表示されてるが、「全部見た目判定ならどうなのか」という疑問へのてがかりにはなる

525 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 12:34:07 ID:KDVy0T4i
>>522
一昔前のゲームだと思えばすばらしいんじゃないか

しかしDLできる体験版が220MBって、あっちの人は加減ってもんを知らない

526 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 12:50:54 ID:reqk6OuI
>>515
俺もやってみた。アインは未プレイだったので
「アインってこんな感じのシステムなのかー」と思いながらプレイ。

個人的にはRKXヘキサクローンの感じがピッタリ来る。
要素は確かに東方なんだけど、異様なまでのボス戦の束縛感がそっくり。

バランス調整でどうにかなる には同意。

527 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 13:38:10 ID:C/x27ESv
ABAさんの新作キター

Torus Trooper
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html

ハイテンポなBGMも相まって疾走感がたまんねぇーーー



けど、酔ったから寝てくる

528 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 13:48:09 ID:dXnW2wxr
>>527
あーコレ気持ちいいな。

529 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 14:28:39 ID:y2DUxrKy
なんかやっててゾクゾクゥ〜てした
久々の感触だ

530 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 14:37:22 ID:lPvBsYQS
中型敵に倍率をかけやすいように
素早く正面に位置することが重要なのかな

531 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 14:47:59 ID:KztEiS07
相変わらず素晴らしいデザインセンスですな。
E(XTREME?)が一番気持ちいいかな。
チャージしながらでも相当のスピード感を維持できるし、隙あらば9000キロオーバーまで引っ張ったりとか。

532 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 14:48:52 ID:Q9dvxgYy
5000km/h超え時のグダグダっぷりがたまらないね
昔アフタバーナーでひたすら加速してたのを思い出した

533 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 15:50:02 ID:fkwsUDEx
ショットが打てないのは俺だけ?

534 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 15:52:44 ID:fG7YGGUE
5FPS位しかでないのは漏れだけ?

535 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 15:53:44 ID:dXnW2wxr
しかし流石だなーこのセンス。
ところで、速度にあわせてエンジン音があったら
更に気持ちよくなるんじゃないかと思った。

>>533
Zだが、撃てない?

536 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 16:40:14 ID:fkwsUDEx
>>535
撃ててるのに撃ててないと思ってるだけかもしれない。
自機にぶつかると跳ね返るのは敵だよね?

537 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 17:06:45 ID:zhql0oZy
>>519のやつ落としたんだけど
Set upが開かねえ、何がまずかったのかな

538 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 17:30:27 ID:6vdQ/ffP
>>537
俺の場合、DLしたら拡張子がなかったので.EXE付け加えたらインストーラ動いたよ

539 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 18:15:35 ID:lPvBsYQS
速度が出るモードのほうがガンガン倒していけるね。
至近距離に来てしまった中型機は撃たずに弾いて溜めればいいのかな
と思ったが、溜まってるのかどうかわからん。

tt5.ogg以降のファイルを置いたらランダムで読んでくれるかな〜と期待したけどダメ。
デフォの曲も非常によろしいが、is internal sectionのtrk3,5,7,20に差し替えてみた。
ogg自体の音量より少し大きくなって割れ気味だけどこれは燃える!!

540 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 19:11:30 ID:+qzWg9Ch
STG部分抜いても結構遊べるなコレ

541 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 20:21:11 ID:SB3peTmi
-window -res 960 720
などでウィンドウモードで高解像度でプレイするのもよいな
しかし気持ちいーなーこれ、走ってるだけでこんなに気持ちいいとは

542 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 20:50:21 ID:kV9mCvws
ついカッとなってやった。
今は車酔いしている
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up53178.jpg

543 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 20:53:11 ID:KApW8Aph
>>527
F-ZEROがシューティングと同じくらい大好きなんだけど、こんなん作るとは…
やっぱABAさんすげぇ!
やってて気持ち良いわ…うちの貧弱PCだと高速になるとフレームが飛んで死ねる。でも面白い。
Eが速度出まくって楽しいね!

544 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 20:53:56 ID:KApW8Aph
>>542
すげ…よくやったなぁ…羨ましい

545 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 20:59:56 ID:rwgLOH9T
>>527
あぁー・・・これは酔うけど止められねーな・・・
もうさすがとしか言いようがないですな。
>>542
オレもそんな大画面でSTGやりてぇ・・・

546 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:04:30 ID:+qzWg9Ch
あー・・・酔った酔った
8000km/hあたりから流れるお星様も線状になってきて脳汁出まくり

547 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:16:37 ID:MD7T6hCC
AIRRADE AIR 体験版買ってきたんだが
家に帰ってインストしていざプレーしようとしたら・・・

こ れ AIRRADE 廉 価 版 じ ゃ ん



レシートには体験版の値段が書いてあるので
店員が在庫から製品を取るとき間違えたようだ。
つーかAIRRADEの廉価版とAIRRADE AIRの体験版見た目が似すぎ!
俺自身インストするまで気がつかなかったよ・・・。

多分こんな間違いに出会うの俺だけかもしれないが、お前らも気をつけてな。

548 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:24:47 ID:dwot0bG+
>>527
ウアー、トリップ度高いなぁ・・・Eでかっ飛ばすと何かフッと気が遠くなったりする。

>>535
禿。
余り耳障りじゃない高音のエンジン音がついてると最高だと思う

549 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:28:19 ID:pA8hYQVZ
どのくらいまで加速すんのかな

550 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:56:50 ID:WbWvvA9l
疾風魔法大作戦チックな。

551 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:57:19 ID:rKk0Dyzh
何人かで並走(対戦?)できると楽しそう
まあ俺は相手がいないわけだが……

ついでに報告、p47で1200超えた。
弾速すぎ&多すぎ

552 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 21:58:34 ID:KztEiS07
>550
俺はチェイスHQを思い出したが

553 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:01:48 ID:/jbFISzd
操縦桿タイプのコントローラで遊びたい
あるいはドライブゲーム用

554 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:05:27 ID:/SsXeM/0
>>553
http://gazo01.chbox.com/wisecrack/src/1099937732805.jpg

555 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:12:17 ID:AHXD6Eit
アウトランを思い出したが、ターゲットなのでHQのほうが近いか。
しかしコレORBSでやってみたいな。

556 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:34:41 ID:lY5SFTdV
ひるいなきTorus Trooper

557 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:41:23 ID:xoNUFAWa
ああっ!今言おうと思ったのに

558 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:48:22 ID:C/x27ESv
溜め撃ちは「あショックウェイブ」か

559 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:48:50 ID:22UGal6B
面白いんだけど飯食った後にやるとヤバい

560 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 22:56:45 ID:2ZOGnivj
>>515のIrKと
>>238のTANK-Q for WINをやってみた。
前者は確かに当法くさいな。
1面ボスが上下からの攻撃ばっかりとか(カバードコアかよ)、
ムヤミに重いとか、雑魚戦があまりにも御粗末だとか、
たしかに色々気になる

後者はナムコのタンクフォースみたいだ。
小粒だが作りが丁寧で結構楽しい。グラフィックもピリッときいている。

>>251
これだからメリケンの特許厨・訴訟厨どもは・・・
そのうち「アメリカ人(トーマス・エジソン)が発明した電球・レコード・映画にも特許料払え」とか言い出すんじゃねえの?w

561 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:01:11 ID:m/k0bZhT
うへー、起動した瞬間青画面。
ビデオかなんか相性悪いんだろうか。
俺も車酔いしたいよー

562 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:11:22 ID:rKk0Dyzh
敵と弾無しのレースゲームにした方が面白い気がしてきた>Torus Trooper

563 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:16:27 ID:6vdQ/ffP
7000km/hぐらいまでいくと,わけわかんなくなって敵弾に当たっちまうorz
俺も弾無しの方がいい気がする. WIPEOUTみたいな疾走感を存分に味わいたい

564 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:19:28 ID:dwot0bG+
敵よりもコースの壁がウザいと思った。
敵弾はまぁ、高速でも適当に動いてれば"大体"当たらないぽいけど、壁で速度落ちると萎える。

565 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:24:33 ID:1SNb82cs
Torus Trooperは「こいんいっこいれる」が文字通り加速して戻ってきた感じ。
いくぜレッドゾーン!(違

566 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:30:36 ID:thTvN7mv
>>562
それやると任○堂がうるさそう

567 名前:名無しさんの野望 :04/11/13 23:59:01 ID:lPvBsYQS
9700km/hぐらいまでは視認できたけど、10000超えは未見。
データいじってLV32767とか試したら弾が湧き出る湧き出る。
x100って表示がやたら目立ってたんで、100倍が上限なのかも。

568 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 00:10:29 ID:vxuKDZNL
100倍取るとタイムボーナスつくからなー。
敵弾が多ければ多いほどいいってのは、ABAさんらしいというか。

でもオレも敵弾無しループコースのみってのはやってみたい。
壁有りのコースでコーナーが続くと片側の端をこすり続ける事になるんだよな。

569 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 00:59:57 ID:BI2OqbLq
アケ板から来ますた。スピード感すげーなおい。

570 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 01:05:06 ID:AYmxi+jh
STG要素残したままでも、コースレイアウトをいじるだけでもっとスピード感出そうだけどな

571 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 01:34:56 ID:Rhn6Daf3
>>538
サンクス。インストール出来たが何故かスクリプトエラーって出た。プレイできず
まあいいや、他に面白いのたくさんあるし

車酔いしてますが何か?9000km/h越したらもう訳わからん
速度確認したらやられてた

572 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 01:42:09 ID:XrMB0e8t
-windowから最大化してまた戻すと、元のサイズのウインドウに
最大時の大きさで表示されるから端の方が見えなくなるね

573 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 02:55:24 ID:/RoUuMBO
たまに螺旋状のコースが長く続いてて
そこを4000km/hで駆け抜けてると汁が出まくる…

溜め撃ちなんか使ってられっかぁぁぁぁぁぁぁボガーン

574 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 06:39:57 ID:r99wkuwA
早速自前で改良してる人とかいるね。
ttp://www.wikiroom.com/sakurai/?tt-dash
ステージごとの色変え+進むだけでゆっくり得点増加パッチ。
もちろん公式じゃないので今後ver変わったら使えないだろうけど。

575 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 08:09:57 ID:QxeM3+nf
昔、日物がだしてたチューブパニック思い出した。
むしろいままでフォロワーがいなかったのが不思議なぐらいだ。
今回もランダム生成か。やたら左がつっかかるコースができてなんか悲しかった。

576 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 08:26:54 ID:FyrGg1Rt
コースが分からんってのはレースゲームとして致命的な気がするんだが。
先読みを助けるためにも標識と簡易マップが欲しい。

577 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 08:29:41 ID:gEMe0Vql
たまにボスが2匹出るけど爆走兄弟ってことでいいのかな

578 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 09:13:04 ID:gmcD39Z9
自動生成といえど所詮、単なる ランダム なのが致命的。

579 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 10:07:08 ID:UzsusHj0
だから、レースゲームじゃないだろコレ。
そういう要素は含んでいるけど
コースがわからんのが致命的とはおもえないが。

それとも、ラリーみたいにペースノートでも
読んでもらうか?


580 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 10:37:19 ID:6/yR0oOn
遠くのコースが少し見えて予測できる場合もあるが、視界の都合で見えないことがほとんどかもな
なるべく目立ちすぎない方法で先が読めるにこしたことはないとは思う

この手のでランダムを致命的というのはテトリスがランダムで致命的というのに近い希ガス
まぁかなり意味合いは違うけど…テトリスは麻雀などと同じくツモを蓄積していけるがこれはそうじゃないしな
もともとランダムだから緻密じゃないよ、という前提のゲームとして受け取ったほうが楽しみを損なわないだろう

581 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 11:43:15 ID:WUFnJRPt
みんなベタぼめだがどーもTT俺には合わんなー。
ドライブゲームが好きじゃないからか。

スピードの快感が理解できないというか、
なんの目的もなくただ疾走するだけかよ、と思ってしまう。

582 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 12:21:50 ID:Xaa1J6Uf
そりゃ仕方がない
だってここはシューティングスレだから

583 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 12:26:04 ID:tsu9tbo3
>>527
いかん…酔った。
こいつぁ効くぜ!

584 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 12:26:16 ID:5qIeAo7s
今後の改良に期待>tt

585 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 12:43:39 ID:zYAtcZWZ
壁に当たると一発で止まるのが痛いね
普通に遊ぶにもレースゲーするにも微妙…

586 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 13:00:18 ID:j9cK0uWs
tt、ExtremeのLv1でボスが何故か出てこなかった
だもんで
敵も弾もなーんも出ずにひたすらタイムーバー待ちという現象が

587 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 14:00:53 ID:rN735a4+
スピード感はすごい。
でも、敵弾をよけても敵を破壊してもどれも偶然な感じで、
シューティング的なカタルシスは感じにくいな…。

588 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 14:55:12 ID:wDksizEF
俺の糞PCじゃまともに動かないことくらい最初から分かっていたさ…orz

589 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 15:07:33 ID:uYIhPnnF
ABA氏の作る奴は、見た目の割に低スペックでも動く奴ばっかだよね。

590 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 15:38:00 ID:eOUYVZ87
とりあえず10300Kmまでは出た

591 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 16:10:12 ID:2SLQi3Wa
「MAX SPEED」表示が欲しくなってきたなw。

592 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 16:10:31 ID:5qIeAo7s
tt、(E)13ステージが限界orz

593 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 16:17:21 ID:nHpcnGgp
TT思ったよりイマイチだな
それにすでに2DSTGではないとおもうんだが


594 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 16:30:58 ID:lEQd740g
TTは既にスレ違い。
別スレ等建ててどうぞ。

595 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 16:34:21 ID:dchkBgyO
はい次いこ次

596 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:22:07 ID:kokfHMK8
疑いなく2 dimensional stgと思うが

597 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:24:51 ID:WUFnJRPt
擬似3Dの部類かな。

598 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:36:30 ID:wHQZ8eGU
実験的な側面が強いせいかちょっとゲームとしての面白みが足りない気がする。
避けるのも倒すのもほとんど”偶然”なんだよね。
Eのスピード感を維持しながら実力を反映できるようなゲーム性を持たせれば最高なんだけどな。
次回作に強く期待。

599 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:37:20 ID:7zNF/9II
>>593-595
壁かおまいら

600 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:37:41 ID:2SLQi3Wa
これがスレ違いだとシルフィードやレイストームもダメになってしまうが。

601 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:41:26 ID:O8gU7W8p
tt 倍率表示がたくさん出るとイイ気分なんだが
それで視界が塞がれてしまうのはいただけない。

602 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:41:30 ID:5b0p6vuU
ttを2Dじゃないと言って追い出そうとすると、レイストーム・シルフィード式のゲームは全滅しかねないな。

で、ttの肝たる加速という部分は雑魚を早回ししてさっさとボスに到達、という行為の置き換えと
取れなくも無いが、加速によって逆にSHT部分がぼやけてしまうのは惜しい。
しかも延命のために早くボスに辿り付く必要があるから、どうしても加速ぜざるを得ない。
ここ何とかならんもんかな。

とか言いつつアナログスティックのゼロ位置をずらして上入りっぱなしプレイしているわけだが。ウヒョー

603 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:50:04 ID:xRYVfQoV
>602
出てくる中型機の種類によっては適度なスピードを保つだけでいいんだけどね。
弾を大量に吐く中型機はキッチリ100倍ゲット。そうでない場合はスピードを上げてスルー。
敵の破壊が偶然だって言う人が多いけど、アレってオートサーチしてくれてんじゃないかな。

今はタイトル画面のレベルがどれだけ伸びてくれるのか確認したくて頑張ってるけど。

604 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:50:42 ID:U/GHn61e
http://www.dlsite.com/find/find.cgi?Ad=1&Dn=10&Cid=S0516
オンラインシューティングってどういうものなんだろうか。


605 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 17:57:23 ID:gEMe0Vql
ネットで配布してればオンラインソフトだ

606 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:03:06 ID:KHbMRVZR
>>574のやつ、少し軽いな
PCへぼいと嘆いてる人はこっちのが楽しめると思う(俺がそうだった)

607 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:06:45 ID:CxUnKlWn
ttは珍しくスレ全体で盛り上がってるから、2Dでいいんじゃないすか?

608 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:16:03 ID:Ij2O/smD
平面を筒状にしただけだから
2Dシューに分類できると思うよ

609 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:26:06 ID:Hbh9Y18o
レイストームはつまんないからどうでもいいんじゃないですか

610 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:28:36 ID:6LK13dLi
Bウイングとかも駄目だな
Z方向で避けるからwww

611 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:30:26 ID:xRYVfQoV
潔癖なのが数名いるみたいだけど、
どっちかっていうとごく少数派のようだしそちらで潔癖スレ立てたほうがいいんじゃないかな。
そこでなら気に入らないものはバンバン叩き出したらいい。

612 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:32:18 ID:nHpcnGgp
地形の先の描画をみるかぎり一応2Dの範疇ではないとおもうぞ

これでいいならたとえば平面しか歩けないfpsは2Dってことで

613 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:32:47 ID:jU07q+aP
そんなこと言ってたら東方みたいにスレ乱立しちゃうよ?

614 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:33:23 ID:HR0+b4D6
tt、酔っちまった・・・。





おまいら、フラ板でSTGだと叩かれてSTGスレに行くとフラ板に返されるysfsの気持ちを考えてあげて☆

615 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:37:02 ID:WUFnJRPt
もともと2Dシュー、と明記したのは
「FPSではないですよ」という意味合いだったような。

板の性質上こう書いておかないと勘違いして
やってきてしまう人がいそうだったし。

ttは個人的には擬似3Dだと思うが、
じゃあいわゆるレース系のPCゲーの自機が弾を撃ち始めたら
それも取り扱うの?ってことになるとよくわからんし、

ましてRKイクストルとかホルンズマーチあたりになるとどっちなのやら。
結局スレの流れ次第としか。

616 名前:もうシューティングの話でも何でもないのだが :04/11/14 18:42:23 ID:z8QIBkxz
ttプレイしてて無性にマッハライダーをやりたくなり、
発掘作業を開始。


・・・みつからねぇ・・・どうすりゃいいんだ・・・

俺の神ゲーライブラリがまた1本消えた・・・

もう今日はふて寝。

617 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 18:54:49 ID:EII5xhL/
まあ…ABAさんもシューターだから、
ここで話題になってくれてる方が嬉しかったりして。

単独スレでも良いけど、そこまで話題持つ?

618 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:04:51 ID:BHAt3uW/
間違いなく一日〜数日で過疎スレになるだろうね。
ABA games総合とか、レトロ3D総合(いまどきのFPSとは方向の違うもの)という手はあるが…。
レトロ3D総合なんて、ほかに該当ゲームないかもな。

619 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:07:11 ID:kXHFExda
面白いフリゲレビュー攻略スレで語れば・・・
あそこはツクール&AVG専用スレになりつつあるから無理か

620 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:23:39 ID:dQUBif2j
>>616
同じ事考えている人がいるな。
マッハライダー3000

ミニゲームだがまわるメイドインワリオで
マッハライダー入っているよ。

621 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:25:10 ID:EII5xhL/
ABA ゲーム総合は良いアイデアな気がする。

物が STG なだけあって、話題の伸びがあるかは自信無いけど。
スレ立て不能なので自分は立てられない。

622 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:30:15 ID:gEMe0Vql
新作出るまでにdat落ち確定だろ

623 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:35:04 ID:kXHFExda
アクション系ゲーム総合スレとかにしたら?

624 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:38:46 ID:6LK13dLi
動的ゲームスレとかでいんじゃね

625 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:39:33 ID:HR0+b4D6
何故そこまで立てたがるのか。

626 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:52:42 ID:EII5xhL/
TT追い出し運動がそこにあるからです ・゚・(ノД`)・゚・
自分はTTここでも構わない派。

627 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 19:57:47 ID:Gdzo+Li+
>>624現状ABA gamesしかない上に知らない人にわかりづらい罠
でもナイスアイデアだと俺は思う
TTここでも構わないが専用スレも悪くない派

628 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:03:12 ID:sWs1QdkK
ABAネタは盛り上がりすぎて、たいして面白いと思わない人にはまるでかつて東方のようにみえるからな。
独立していい条件に「スレの話題を攫いすぎて他の話題を振ったときに疎外するほど」であるのが前例だから
それにしたがって分けてもいいんでないか?

なんとなく、キャラ絵←→幾何学 っていう軸を構成した萌えアンチの空気をABAファンから感じるのも微妙
はっきり口にしてる人が居ないからこれは指摘したほうが負けなんだろうけど

629 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:06:45 ID:zf167sIA
TorusTrooper、JoytoKeyでショットボタンにカーソル上を割り当ててみた。
 ショットボタン: ショット+上移動
になる。ジョイスティック左右と溜め撃ちだけでシンプルに遊べる。
一応レベル1スタートでレベル7まで1コインで行けたので、それほど無茶プレイではない模様。
割り当てる前も似たプレイスタイルでレベル16まで確認済み。
作者が想定した遊び方ではないかも知れない。

630 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:15:12 ID:JwhWYQCl
>>628
以下は俺の場合で、他の人がどれだけあてはまるかわからないけど…。
幾何学も萌えも関係なく、じっくり練り込んであって長く遊べるもの、
上達が味わえるもの、操作感が心地よいもの、難度調整がフレンドリーなものなどを
高く評価してる。結果東方とABA両方高評価だし、
キャラだけ目立ち上記ポイントがさほどでもないものはスルーしてる。

631 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:22:22 ID:VR4FNXwJ
ハイハイ、たてていいからどっかいけよ

632 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:23:06 ID:6LK13dLi
自分の気に入らないゲームの話は目障りと言いたいだけじゃん
お前の為のスレじゃないんだし、スルーしとけよ

633 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:23:19 ID:7cEnPyMX
TTは今のとこそんな長く遊べるゲームじゃない気も。
俺は上で絶賛したけどもう飽きちゃった(・ω・)ノ

634 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:40:43 ID:3bGtdMJq
3回で飽きた

635 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 20:49:51 ID:WUFnJRPt
東方の時も思ったがあまり間口を狭めるのもどうかという気はする。
・・・まぁ東方は爆発的に人気が出たので結果的にスレ分化は成功だったと思うけど。

636 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:19:48 ID:jU07q+aP
↓誰だよTorusTrooperスレ立てた香具師
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100426500/

637 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:20:52 ID:s1xbYWrO
何だこんな話題で伸びてるのか
もっと弾力的に捉えてもいい気がするがね
あんまりジャンル分けするとフリゲスレみたいにスカスカになるんじゃないかと思う。

最近スレが伸びる要因がゲーム自体じゃ無いのは寂しい話だ

638 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:29:16 ID:wHQZ8eGU
STGスレだからこそ盛り上がれる、”システム重視系”のハイエンドSTGだと思ったのだが
こんなに嫌がってる人がいるのかorz
そんなに信者がいるわけでもなし、ここで話すのは有意義だと思うのだが・・・

639 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:30:51 ID:EII5xhL/
>>636
私ではないよ(ID で分かると思うけど)。
スレ住人の意向を無視しての暴走は一番やばいと思う。

まあ…色々意見聞いた所では、そのスレは過疎って終わりかと。

640 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:31:49 ID:8NaByoOz
無難にすぎさるかと思ったら、どうやら燃焼してしまった人がいるようだ。
なので、沈静化するまででもいいから、向こうを活用してみようじゃないの。
向こうを建てたのが荒らしかどうかは気にしない。

641 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:33:34 ID:EII5xhL/
>>580氏と判明

642 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:34:08 ID:5qIeAo7s
結構実力問われるSTGだと思うんだけどな…
レベル上がってくると適当に避けるだけではクリアできないから戦略も必要になってくるし

643 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:35:08 ID:8DVR70Je
ワラタ
誤爆じゃないのそのスレ
不自然すぎる

644 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:35:23 ID:jU07q+aP
せめてABAgamesで立ててくれればな。
過疎させるために立てるなんてそれこそリソースの無駄だ

645 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:35:24 ID:O8gU7W8p
後でまとめに入れる時のことを考えたら
こっちでやる方がいいと思う。

646 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:37:24 ID:PcacExrD
一度でいいから10000km/hぐらいまで出してみたいんで、コツを教えてくれ
壁に当たりまくって嫌になってきた

647 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:43:51 ID:xRYVfQoV
>646
どっちのコーナーが来ても瞬時に対応できるようにコースの真ん中で左右に振れてる事かな。
これをスピリットステップと(ry
あとコーナーリング中もコース中央をなるべく維持。敵弾は無視。当たったら運が無かったと諦める。

648 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:50:29 ID:WUFnJRPt
>638
というか絶賛の嵐に近かったと思うが。

649 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 21:59:56 ID:K4+fCLSF
せいだいなる ファンファーレの あらし!!

650 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 23:07:55 ID:R3wt5TyE
みえる!みえるぞ!

651 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 23:09:16 ID:si3PgHLs
gc3update20041114まだまだ

652 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 23:40:12 ID:kXHFExda
背景黒&ワイヤーフレームもかっこいいけど、
背景真っ白のNoiz2sa風バージョンも作ってほしい…

653 名前:名無しさんの野望 :04/11/14 23:46:34 ID:H4+zvNa8
>>652
超高速で背景白は目がチカチカしないか。プレイがきつすぎると思う

654 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 02:09:33 ID:ZVUWCaY/
>120あたりで出たUUが仕様追加されたモヨウ
VERYEASYとか

655 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 02:13:46 ID:NKodUVk8
>>951
gc3って滅殺回路3の事か。
さっきまで2をやってたぜ。やっぱ面白れ〜。
鉄の塊みたいなラスボス第一形態とその後の展開ワロタ。

656 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 02:41:01 ID:xjhguPYE
GC2は連射を毎回付けるのがめんどっち

657 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 02:54:04 ID:5vc1KdgW
とりあえず合成のパラメーターいじってなんちゃってNoiz2sa風に。
あんまり出来よくない。昨今の派手な3Dゲームの背景が暗めなのは
何も酔狂じゃなくて加算合成でエフェクトかけたときに画面が作り
やすいってのもあるんでまじめにやると結構色設計大変なはず。
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cNKjRoNYxSzvWr84lYidjIhOEOgwRmCuvDnppuCYTBpg/NctSPQG3ER7zOBr
5WioLysHYEkdrJNGp2KfJJMhY7YQH/4u5IpwoSE93Slu
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658 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 06:02:46 ID:cOYr7vKO
ZWEI TRIALの新作「LILIAN FANTASY」デモ公開
ttp://www.angelword.net/zweitrial/

以前のテスト版の経験値ゲージがターンゲージとなって
これが溜まらないとスキルが使えないように。
あとはロザリオの出現頻度低下。
今回のデモは1面のみ&難易度選択可能。

内容は1対1で弾幕を撃ち合って戦うRPG風味の横シュー。
敵に弾を当てると出現するロザリオを集めてレベルを上げ、
ターンゲージが溜まったらMPを消費してスキル(スペルカードみたいなもの)発動、相手のHPを無くせばこちらの勝ち。
自機が右側なので最初は戸惑うかも。

右往左往しながらロザリオを集め、敵のスキルが来たら弾幕の薄い方に逃げ。
わかりづらい当たり判定とHP制のため、食らいつつ耐えてスキルで反撃。
STGとして見ると大味な印象を受けた。

659 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 07:28:16 ID:uDiG5oqX
むう、スキル使用時に入るカットインがウザい。
頻繁に中断されるから気が削がれる。

660 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 12:46:26 ID:4rZAE9Sa
俺もやったけど感想は658・659と同じだな。

思ったのは、やっぱり弾幕同士をぶつけ合う対戦STGってのは難しいよね。
そもそもSTGは普通1対多だし。

661 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 17:13:39 ID:VMM83VkE
>658
夏コミでそれの体験版買ったけど
あまり面白くは無かったなー。
チェンジエアブレードみたいなのかと思って買ったんだが。

なんでポリゴン?なんでRPG風?

662 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 17:23:19 ID:eUJq8Lpc
HSP2004で知った「R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-」
(ポリゴン全開の縦横STG)をやってみろ。

イベントシーンUzeeeeeeee!




663 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 17:43:16 ID:u8xTvm6R
体験版を「買う」って、同人の世界ってなんか凄いんだな。

664 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 17:55:53 ID:JX+xF1fy
大資本がやるわけじゃないんだし
タダじゃ配れないよ

665 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 18:07:20 ID:hjMBSo6q
そのぶん製品版が安いから別にOK
体験版なんかその場の雰囲気で買うようなもんだし

666 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 18:21:08 ID:cOYr7vKO
ABA日記が香ばしくなってきた…

667 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 18:27:07 ID:tWn5u7Xt
>>663
(売れそうにもない)ゲーム付き体験版て
コンシューマじゃよくあるだろ

668 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 20:05:10 ID:YJrAJeO6
つーか100円ぐらいだった思うぞリリアンファンタジーは。
某AIIRADE AIRなんか体験版で800円えn(略

669 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 21:38:02 ID:P0+EqBtU
>>666
長文書いてる人達、自分でblogやwebpageを持っていないのかな
持ってたらそこからトラックバックするなりリンクだけ張るなりできるだろうに
あそこまでいくと、読むABA氏に配慮してるようにはちょっと見えないな

670 名前:名無しさんの野望 :04/11/15 21:40:24 ID:CqLckZIl
今更知ったんで乗り遅れっぽいが、
Internal Sectionが好きと言い切れる異端の自分にとっては神でした。

671 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 00:50:24 ID:EYp2BY6e
みんなTTのスコアってどんなもん?

672 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 07:13:29 ID:T2DAZ6nI
ttp://www.steelsaviour.com/

673 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 08:01:44 ID:QjBqZib1
>>671
EXで460万が今のとこ最高
中型機の処理がゲームのメインになってボスの存在が薄い気がする。

ゲーム止めた後も疾走感が抜けない、これが3D酔いってやつですか?

674 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 08:41:44 ID:fnO4vwNp
上入れっぱで298万

675 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 13:52:36 ID:5YMFQ8Eg
EXで300万点。
チャージ使うよりも上いれっぱの方がスコアがいいという事実。

676 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 14:01:05 ID:2arD4web
> 某AIIRADE AIRなんか体験版で800円えn(略
ガキだな
800円そのサークルに金入らんだろ店に3%ほど取られるし
同人ゲーやっててそんなのもわからんのか?オマエは?


677 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 16:52:31 ID:aSpQ7XrV
そもそも体験版で800円というのが問題なんだが

678 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 17:49:32 ID:ZffKZoPM
>>696
馬鹿??

679 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 18:00:27 ID:i/snJeko
>>696
に期待がかかったな

680 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 18:16:33 ID:TMN3AefC
>>676
私は知識が無くて経験豊富な貴方に聞きたいのだが、
何故、サークルに入らないのでしょうか?教えてくれると
幸いです。あと、店の取り分って3%なんですか?

以外に薄利多売な商売でびっくりした。大変なんだな同人ショップって…。

681 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 19:06:48 ID:otcqoyEy
>>20
掲示板ワロタ。
爆撃〜

682 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 19:09:29 ID:+KnD5O8K
誤爆したお前が死ぬがよい。

店の取り分は30%の間違いじゃないの?

683 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 19:56:21 ID:otcqoyEy
あん。
誤爆したからって死ねなって言われてもねぇ。へへへ。
誰かと間違えてるのか。



LastFighter
Click&Createで作られた全5面の本格縦スクロール型シューティング
ttp://naoki-game.hp.infoseek.co.jp/lastfighter/lf0.htm
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se222869.html

684 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 21:01:34 ID:r/UI1gyI
tt、EのLv45でストップ
なんかスピード感を楽しませたいのかそれを邪魔したいのか良く分からん
先の面に進むほどに中途半端感が浮き彫りになってくる

685 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:35:15 ID:OqZoNjg1
ツキに恵まれてLv39からLv42まで来れた。これがあるから上入れっぱはやめられねえ。
俺はjoytokeyで楽してるが、ほかの上入れっぱ派の人はレバー折れるほどに上入れっぱだったりするんだろうか?

686 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:35:31 ID:z4W26sQ4
>>682
「死ぬがよい」
>>683
公式見ると「LastFighter」のボス名が朱雀・青龍・白虎・玄武…

怒 首 領 蜂 つ な が り か ! ?

687 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:39:55 ID:iE7Z1VV/
>>686
古代中国の四神なんであちこちに使われているわけだが。常識無いのね。

688 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:46:17 ID:xkhcIbSd
大往生以外の四神がボスのSTGって思いつかんなー。
なんかあったような気もするが。

689 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:49:12 ID:EYp2BY6e
39とか45って人はどういう反射神経なんだ?

690 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 22:50:16 ID:z4W26sQ4
LastFighterやってて「音楽鳴らんな〜」と思いながら来たが…
>>687よ、>>682>>683のコンボを見て何も浮かばないのか?
考え方が真面目すぎるぜ。

691 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 23:01:21 ID:CLIvTHJK
LastFighter

BGMないから盛り上がらない
ショットがしょぼい
ミス時の無敵時間短いから連続ミスしやすい
2面ボスで萎え

692 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 23:05:34 ID:p17e0bo8
このスレで、評判の良いゲームを教えてください。
よろしくお願い致します。

693 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 23:11:29 ID:/a/Tp+tI
gc3update20041116まだまだ

694 名前:名無しさんの野望 :04/11/16 23:11:36 ID:Q8nn5RDo
>>1のまとめページを見れば、いままでどのゲームが評判良かったかわかる

695 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 03:04:51 ID:7aDIR7hL
tt Eの80超えた

・トンネル内では右(または左)押しっぱなし、溜め撃ち禁止
・トンネル抜けたら溜め撃ちで稼ぐ
この2つに気をつければ簡単にクリアできる。

696 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 04:27:22 ID:J8KvVx2u
tt、EXで504万点。たまたま4-16まで走れた。
細い道は左右に適当に振って、広いとこでは一方向に回転してた。
タメはほとんど使わず。


697 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 05:58:39 ID:D5UDp2Za
ウィザーズスター2nd、パッチ当てて初めてまともにやったが面白いなー
バイクバンディッツにハマって、これより評価高い2ndとはどんなもんかと
思ってたが納得。確かにこれには敵わないし、これやってバンディッツの
粗も見えてきた…。
(でもアイテム回収はバイクのほうが気持ちいいと思う)

698 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 11:09:21 ID:BU+03JPv
>>690-691
その人の新作には期待できそうな。

ttp://naoki-game.hp.infoseek.co.jp/through/th_base.html
■Through
DirectX8.1を使用した縦スクロール型のシューティングゲームです。
瞬間移動や緊急回避、追尾レーザーといった変わったシステムを搭載しています。

699 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 11:17:45 ID:xwgHra6Y
WSシリーズに比べるとBBは普通すぎる。色々と。

700 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 14:20:30 ID:o435QTbT
BBはわざとぶっ飛んでるように見せるのが萎える。
ボスが画面を飛び回りながら爆散したり
ラスボスが無闇にでかいだけだったり。

701 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 16:21:50 ID:9fYbMVzp
>>698
前スレ529で出てたな、それ
タダシン先生のゲームかと思ったとか神威っぽいとか言われてた

寄せ鍋ゲーな感もするが、俺も少し期待してる

702 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 16:56:44 ID:o435QTbT
「LastFighter」してたら急に動作がガクガクになった。
やってられねぇ…


703 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 22:14:28 ID:jTfPSmXE
tt、急角度で視界外から襲ってくる弾幕とか道に回避不能の壁を作る弾幕だとか、卑怯だと思わねぇ?
バランス破綻もABAさんらしさの一つではあるけど、やっぱ納得いかない部分は残るなぁ

704 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 22:26:43 ID:lM9mRzz8
>>698
へたれ絵師が物凄い進化をとげてびっくり、みたいな。

705 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 22:43:01 ID:jthEzB5J
壁ブレーキ+チャージでも回避できない壁ってあったっけ
反応が遅れて詰んだ場合は除く
まぁ高Lvならありそうだが

706 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 22:57:21 ID:jTfPSmXE
Lv80で確認
初めて見た瞬間→工エエェ(´д`)ェエエ工

707 名前:名無しさんの野望 :04/11/17 23:00:02 ID:jlWE6jFV
ボスの後ろに中型機が4機ぐらい並んでると
鮭の産卵みたいです

708 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 01:24:45 ID:uQPFfrcv
ゲゲェ、鯖移転してたのか。
667で書き込みがとまったままだったから
どうしたのかと思ってたよorz

709 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 01:30:22 ID:b34k4GJI
EのLv101まで来ました。うあー、肩凝ったー。

なんかLv97辺りから難易度のケタが全然違うよ。
全開走行なんてほとんど無理。溜めて撃って溜めて撃って………
つーか道狭すぎ。どこまで細くなんのコレ。

710 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 01:45:03 ID:5zNO7r7w
ウィザーズスターの倍率の仕組みがわからない
どういうかかり方してるのあれ?

711 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 01:50:45 ID:b34k4GJI
>710
速攻破壊。
それよりもフルーツの出現法則が分かりません。
チェリーの後に肉が出てきたり、同じフルーツが続いたり、ケーキは滅多に出なかったり。

712 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 02:27:39 ID:pnnL8Vax
>>711
同意。ただ2面の下半身(足?)がどうやっても1倍になる…
フルーツは最終面が出やすいが、ケーキか肉か寿司かでバラバラ。


713 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 11:37:04 ID:YCguWSkY
ケーキ、カツ丼、寿司、ドーナツ辺りは1プレイで一回しか見かけない事も多いね
フルーツを取り逃がしたらチェリーになるってのは分かるんだが、
そのすぐ後に肉が出てきたりするのがやっぱ良く分かんないな

714 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 12:41:49 ID:4LVCjywM
ttp://www.geocities.jp/jun3938/saitama.lzh
これどうよ?(かなり古いネタだが)

715 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 13:48:33 ID:PWrh84ee
・フルーツも食い物も取り続けることでグレードが上がっていく
 フルーツは画面外に逃すと最初からやり直し
 食い物はグレードが数段下がる

・フルーツと食い物のグレードは別にカウントされてて
 フルーツを逃しても食い物の方には関係ない

ではないかと思うんだが。

同じアイテムが出続けるってのは
アイテムを取るor逃がすしてグレードを上げ下げする前に
アイテムを出現させてるのでは。

>711基本的に
速攻破壊だと思うけど
例えば4面のサンタクロース中型機なんかは
トナカイ→サンタと破壊しないと1倍になっちゃったりするので
破壊順番とかもあるのかもね。

716 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 14:49:22 ID:VvfuJUxS
>>715
なるほど。シンプルだけど完成度の高いシステムだ。良い…

>>714
俺は初めてだ。やってみたが雑魚硬い。

717 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 16:11:19 ID:YCguWSkY
でもWSは6面の最初でスコアの明暗が分かれすぎるからなぁ
稼ぐならストラップ一択しか有り得ないってのもちょっと

718 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 16:36:39 ID:zxvRO7S2
ガレッガの勲章が2種類あるってことか?

719 名前:名無しさんの野望 :04/11/18 17:23:38 ID:3e6vUvlA
別に点効率がキャラによって違うのは気にしないけどな。
キャラ別にランキングされるわけだし。

ただ、二人プレイの得点も別立てにして欲しかった。
ダブルプレイすると総得点が分からん。

720 名前:名無しさんの野望 :04/11/19 02:25:21 ID:AOwUFURp
>>715
なるほど、とにかく取り続けろってことか。
わかり易くていいな。

721 名前:名無しさんの野望 :04/11/19 13:37:13 ID:I4y8Majh
後ろに戻ってフルーツを必死で回収するのに集中しすぎると
中型ザコの倍率を見逃す…熱い!

あとボス後に画面上の弾が星に変わる事に目がくらみがちだが、
倍率かかった点数の方がオイシイので気にする必要なしってのも追加。

722 名前:名無しさんの野望 :04/11/19 14:05:50 ID:v6bP7B4X
星は出現してすぐにとると点数が300点だったりする。細かいな。

723 名前:名無しさんの野望 :04/11/19 22:34:04 ID:k8m5AG+1
age

724 名前:2-938 :04/11/20 03:52:47 ID:zUEYir6A
Vectorの新着です。目新しいものはありませんが・・・

◆Ray Blade Mechanic STG 0.98  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348266.html
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015513/Html2/Kai1_4.htm
◆Ray Hawk Mechanic Shooting 0.9  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348267.html

いずれもタダシン氏の作品。どちらも縦STGでショットとロックオン攻撃、ボムを使って進んでいく。
特に今までの作品に比べて変わったところはないような・・・
Ray Bladeはいつもに比べてBGMがおとなしめ。

以下の3作品はすべて同一の作者。Mac版REALBasicで作成したものをWin用にコンパイルしたものらしい。
雰囲気としてはVB2ごろにあったミニゲーっぽい。空き缶・秘密兵器は起動できませんでした。

◆輪ゴム砲(Win) 1.3.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348576.html
輪ゴムを引っ張って飛ばすミニゲー。的に当てて点数を稼ぐ。自機移動の要素がないのでジャンル外かも。
(SS) ttp://www.mitene.or.jp/~k-t/alt1/products/byon/byon_s.html

◆空き缶(Win) 1.0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348588.html
(SS) ttp://www.mitene.or.jp/~k-t/alt1/products/cans/cans_s.html
◆秘密兵器(Win) 1.0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348579.html
(SS) ttp://www.mitene.or.jp/~k-t/alt1/products/hage/hage_s.html

以下既出。

◆PLANET CRASH Ah2004 1.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337624.html
14-332で既出。C&C製のほぼ一騎打ち系縦STG。岩みたいな敵が出てきて弾をばら撒くので、コンボを稼ぎつつ攻撃して稼ぐ。
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA018766/software/index.html


725 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 10:03:49 ID:ERQiTnRB
報告おつかれです。

726 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 11:44:27 ID:OFPPFIkc
tt Eの100到達
>>709の言ってた難易度が急に上がる感じが無かったんだが
運がよかったんだろうか?

727 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 13:53:22 ID:pBraOU/u
乱数による自動生成だからね、ほとんどその辺は運任せだろう。

728 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 18:54:15 ID:S0juzkN0
tt、最初は惹きつけるけど先に進んでもあまり変化しないから
飽きるのが早そう。この人のゲームはデモソフトみたいな未完成の
ゲームが多い。

729 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 19:28:32 ID:4y519vQ4
アイディアの宝庫のような人だから、新作を作るので手一杯なんだろうな。
ちょっと落ち着いて煮詰めればものすごいものが出来そうなんだが。

パランス取る才能が無いのかもしれんがな。

730 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 20:55:47 ID:lKQysxaR
昔のアートディンクみたいだな

731 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 21:12:54 ID:S98n+xY7
本人もあまり考えずにちょっと遊んですぐやめられるゲームを基本にしてるみたいだし。
確かにその軽さも魅力でもあるんだよなあ。
暇潰しや気分転換としてちょうど良い。

732 名前:名無しさんの野望 :04/11/20 23:42:40 ID:9jryklkU
全部ソース公開してるし調整やろうと思えばやれるはず、と思ったが、
BulletMLと絡み合ったコード解読してる途中で飽きてやめた
作ってるほうは統合環境まで構築してるのかも知れないから割に合わない気がするし、
面白いの作りたいなら結局自作でやりたいことやったほうが楽しいしな
で、今は調整に文句言わず自分にとって楽しめる範囲で楽しめるようにしてる
確実に具体的な助言なりなんなりができそうならそうするかも知れないが

733 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 00:12:52 ID:0WayMmfp
まあ調整がてきとうでも
みんな一生懸命褒めてくれるから
それで十分なんじゃない?

734 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 01:12:20 ID:k17r+9IK
「このABAが金やちやほやされるためにゲームを作っていると思っているのかッ!!」


などと岸辺露伴風に

735 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 01:13:37 ID:bRI+QOSD
>>732
×飽きて
○能力不足で

736 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 02:04:43 ID:De3Hk4WF
萌えキャラ使えばこういうアンチも減るかも

737 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 02:17:54 ID:HIsg50cy
でも別のアンチが沸きそう

738 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 02:29:07 ID:S5dxaJh4
俺はちょっと遊んですぐ止められるっていう
ミニゲーム的なのが逆にいいと思ってる

そういう製作スタイルなんだろうし、とやかく言っても意味が無い気がする

739 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 02:45:34 ID:OIFFEsWQ
昔のキャラバンシューとか、その辺に似たコンセプトなのかな?

740 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 04:01:04 ID:rr/td+/r
TFも改定でパワーアップとパワーダウンのバランスが相当良くなったし、
たしかrRもいくつかモード増えたよね。

ttも次かその次のバージョンで化けるんじゃないか?

741 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 06:40:04 ID:MGa8FDRQ
ていうか今のままでもオレにとっては充分面白いよ。
みんなスピードのほうにばっか目が行って、チャージショットの楽しさを分かってないんじゃないかね。
とにかく楽しめたモン勝ち。

742 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 19:11:17 ID:u16HdRXE
天空時計の新作はクラナドのSTGらしいが、どうなることやら

743 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 19:13:08 ID:o8oAtp5x
もっとゲーム性があれば面白いと思う
アイテム何個か入れてくれると楽しそうなんだけど

744 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 19:32:05 ID:I7yawpr7
>>742
飛翔鮎は虫姫さまオリジナルを先取りしたようなシンプルさと丁寧な調整が良い感じだった
(といっても体験版しか遊んでない)が、
今回はどういう方向で来るんだろうな

745 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 19:33:39 ID:4AQ52ib4
体験版が全て

746 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 19:34:58 ID:/itSMzY/
tt10000km/h突破記念かきこ


747 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 20:38:31 ID:673PVnxz
>>744
新作も似たような感じになるって
日記で読んだ気がする。
そういや虫姫さま、まだ見たことないや。

748 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 22:34:41 ID:cR3gC/FY
>>747
俺も漏れも

ガルーダ台がいつ撤去されるのか、と思い続けてはや一ヶ月。
むしむしうにゃーはまだ来ない。

749 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 23:39:36 ID:8e1YaIpQ
アーケード板にカエレハゲ

750 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 23:50:13 ID:ofu9LKhU
クラナドシューの次に作るのはひぐらしシューと予言してみるテスト

751 名前:名無しさんの野望 :04/11/21 23:50:55 ID:g0TSZOrE
>>672レジストしようと思ったんだけど、何故か発送方法が選択出来なくてハネられた(´・ω・`)

752 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 00:45:26 ID:Hi0TLpVg
>>750
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル 怖そうな悪寒

753 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 02:12:38 ID:R8AW/N1V
呪い竜

754 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 03:05:03 ID:dblc5g22
>>750
こんなんか?
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1037/swf/mousouroku.html

755 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 11:12:14 ID:IfkOxRdb
PLANET CRASH Ah2004、敵が惑星型エネルギー意思体とわかって萎え。
本当に惑星丸々一個と戦えたならはっちゃけまくりで燃えたんだが。

756 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 13:29:07 ID:X+cIRP8/
ABAさんのゲームのどこが嫌いって、最終的にゲームのコンセプトよりも難易度の破綻を選ぶ事なんだよな。
この人、難易度の上昇に関わる数値に上限設けてないんじゃないかな。
自動生成のゲームでバランスを取るっていうのは、結局はそういう事なんだと思うんだけど。

757 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 13:38:26 ID:/YZbpjNv
そもそも彼は没頭して遊べるような一本の完成されたゲームを作ることより
「こういうゲームができたよ」っていうことに重点を置いてるようだから
そこに突っ込んでも暖簾に腕押しって奴だと思うよ

758 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 13:41:09 ID:t5KflNtp
まあ昔のゲームはそうだったし
ループゲーなんてそんなもんじゃないかね

759 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 14:28:00 ID:24QTmKSi
ABAゲーは自分の好みじゃないから擁護するわけじゃないけど、
普通だったら到達しないレベルまで
それこそゲームバランスが壊れるまで遊んで
それで壊れたから文句言うってのも、言いがかりに近いと思うよ。
そんなとこまで面倒見てらんないと思う。

760 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 14:35:13 ID:IxTF1/Vm
しかしABAだと同じような擁護論調がかならず出る、しかも複数。
よほどここの住人の何人かのツボにははまるようだなあ。

あれで貼りつけでいいから萌え絵入れてくれたら、ここの平和につながるのに。
それこそ幾何図形の表面にエロゲーのコピペでいいから。

761 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 14:37:31 ID:24QTmKSi
ああ、そうだね
どうせ自作自演だからねw

762 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 17:25:56 ID:vwYUSQGL
>759
それじゃある程度まで遊んだら後はゲームとして成立しませんよって言ってるようなもんじゃないか。
そこまで遊び込むほどに気に入ったのに、ムチャクチャな難易度上昇のせいで結局は楽しめなくなるなんて
勿体無いと思うよ。

763 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 18:17:54 ID:gyvNMjHL
>>762
エンディングないゲームなら当たり前だが。
もしくは難易度上昇が止まって飽きるまで
続けられるのありえるが、そういやのが良いのか?

764 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 18:24:53 ID:u/ssDsn7
素人から見れば既に初めの方から
バランス崩壊してるようにしか見えないんだけどね。
それをクリアしちゃう人がいるからああなるのは無理もないと思うわけだが。

765 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 18:34:52 ID:I0hrAhBX
つまりあれかな。
「まず完璧にしあげてから出せやゴルァ!!」ってこと?


766 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 18:41:12 ID:u/ssDsn7
完璧の基準がワカンネ・・・
そうなると何をもって完璧になるんだろうか・・・

767 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 18:42:27 ID:sRZUVDun
ABA氏作品は毎回違った趣向でそれなりに完成してるから
一つくらいはお気に入りな作品がある人が多いんじゃないかね。
だから個人でも特定の作品でも擁護がつくんだと思うよ。

難易度も全体で見れば初心者向けから上級者向けまで用意されてるし
全部のモードで楽しめなくてもそれは個人の技量の問題でしょ。
上級者から見れば初心者向けの部分はつまらないわけだし。

自分の場合、noiz2saのendless(いちばん簡単な奴)は神だと思うけど
他作品はあんまり面白く感じなかった。

768 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 19:06:38 ID:24QTmKSi
>>765
惜しい。
「俺様の腕に丁度よくて永久に遊べるものを出しやがれ」
だな、きっと。

769 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 21:04:35 ID:sYGMDacq
流れをぶった切って質問なんだが、Torus TrooperのExtreme100なんて
何をどうやったら行けるんだ?
溜め撃ち重視でもスピード重視でもLv.11が限界。

# まさか毎回Lv.1からやり直してるのって俺だけか?

770 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 21:10:58 ID:g00lWkEb
まぁこれでABAの中の人も>>383のいう「勝利者」になれたわけだ。おめでとう。
まあ建設的な意見ならともかく、
ただ叩くヤシは実は負け組ってのは正論だと思う。

TTは運の要素が大きいから連コすりゃ1ずつ上げていくのは普通に可能だな。
俺もそんな無間地獄が嫌でLv1からやる口だが。

771 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 21:35:59 ID:CIwKdkNl
>>769
途中からやり直せよ・・・

772 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 22:44:02 ID:sYGMDacq
分かった。意地張らずに連コするよ。
みんなLv.1からノーコンティニューで行ってるもんだと思い込んで、
ムキになっちまった。

4時間くらいぶっ通しでやってたら物がぼやけて見えるようになったんで、もう寝るよ。
おまいらありがとう。おやすみ。

773 名前:名無しさんの野望 :04/11/22 23:44:49 ID:z7KgIOxu
> 難易度上昇のせいで結局は楽しめなくなるなんて
楽しめるけどなあ。無理なら無理で、そのこと自体が面白い。
逆に際限ないからこそコンセプトが生きるんだと思う。
そのコンセプトはメガデモとしての側面が大きく、
普通に始まって普通に終わるゲームとしての完成度は求めていないと解釈する。

774 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 00:09:02 ID:GSFUwrgv
クリアがないと気がすまない世代ですか

775 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 00:18:14 ID:j3a4q8HH
書いてるうちに言われちゃったけど、自分は「クリア」したいんだよね。
ゲームや人によって違うわけだけど、1周、2周ALL、1000万、カンストなどのことね。

ttでも「ノーコンでLv100」とか自分で決めれば良いんだけど、
やっぱりゲーム製作者からある程度の指針が欲しいわけ。

クリアが無いってことを提示されてるのは理解できても、
どうしても絶望感がぬぐえないって言うか。
rRみたいに厳密じゃなくて、p47のマスが全部埋まるみたいなことだけで良いから。
Lv20まで行ったらクリアマークがつくとかその程度ね。

776 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 00:22:53 ID:P1V7OjQd
そういう短絡的で煽りにしかならない頭の悪い擁護をするから信者っていわれるんだよ……
あと同じ論調を繰り返す奴も、俺も俺もと言いたいのは分かるけど匿名なんだから。
前の奴の意見に一言足しただけのようなレスなら、単に数に物を言わせるだけに見えて逆効果だよ。

無理に説得してまで相手に価値を認めさせようとしないで
「俺は好きだ文句あるか」
でいいじゃないか。

そこに「この面白さがわからんとは愚か者め」みたいな余計な要素いれて言いたくなるのを我慢してくれよ。
それだけで平和になる、アンチも「俺は嫌い」だけで済まして無理に欠点を相手に認めさせようとするな。

777 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 00:35:18 ID:VNZbtODa
そこまで平和を取り繕う意味があるのかねぇ
あとは1行目をを良く読み返すことだな。

778 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 02:07:16 ID:0eK0Wtlq
長いのは読まないyお

779 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 04:08:50 ID:bRg2LFkI
短くまとめてみる

>>775
俺の好みのゲームを作れ。

>>776
だまれ。

780 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 05:45:14 ID:pLlRiw8d
756や762の言ってる難易度の破綻ってどのゲームについてなんだ?

781 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 06:01:28 ID:UkRBkr5F
tt最初は面白れEEEEEEEEEEEEと思ったけど
すぐにつまんなくなったな…

考えてみると俺この人のゲームDLしてもいつもこんな感じだ

782 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 07:25:02 ID:P1V7OjQd
>>777
一行目?それは書いてる間に775が来てしまってリロードしなかったのが悪いんだが>>774の煽りについてだよ?
もちろんあの言い方自体が煽りだってのは承知してるさ。
高所から教師のように説教するより隙の見える同じレベルの仲間の説諭のほうが効果があると思ったんだよ。

平和を取り繕うっていうけどな、匿名掲示板、しかも悪名高い2chだぜ?
製作者同士は内に秘めた嫉妬の感情を滲ませるし、プレイ専門だとしても斜陽ジャンルの常として
尖がった嗜好の奴ばかりでメカだ弾幕だとトンガリ帽子をぶつけ合って確認しあう仲だ。
自覚持ってそれぞれが線引きしていかないと。

783 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 07:34:53 ID:Dx9byowk
Pentium150Mhzのノートパソコンを手に入れたのですが、これで遊べる2Dシューって
ありますか?

#EveryExtendは動かなかった・・・orz

784 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 07:42:56 ID:pLlRiw8d
>>783
Shooting Game(仮)ならできるんじゃないか?
たいていのゲームは必要スペックが書いてあるから、あとは自分で調べて

785 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 07:50:44 ID:D4s332hr
そんなPCは捨てるかプリンタサーバにでもしとけ

786 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 09:09:27 ID:warfZzXe
>780
まぁttの事だろうけど、p47とかもそうだな
レベル上がるとニュータイプ専用ゲーになるからな

787 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 10:16:21 ID:JeMLHZua
ニュータイプ専用でいいじゃん。何のためのレベルなのかと。

788 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 10:26:30 ID:warfZzXe
>787
何のためのレベルなんだ?

789 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 10:52:23 ID:pLlRiw8d
p47もttもチョン避けと切り返しだけで、高次周でもなんとかなる
ニュータイプ専用って事は無いんじゃないか?

790 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 11:07:59 ID:9zwRe/av
レベル低い奴は低いレベルだけやって満足してろ

791 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 12:10:26 ID:d/s/DsRi
ttは軽くやった感じ処理落ちが酷いんで駄目だ('A`)
五年前のスペックじゃあ無理があるのか orz

そんな漏れはマターリとツミキやっとくよ
ABA氏のでは一番これが好きかも知れない

792 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 12:26:53 ID:4mpvrQXi
ツミキは唯一(?)ランダムあまり関係なく、遊んで学んで上達が楽しめるよう調整されたSTGだな。
遊ぶ人も特に混乱することなく、「5面クリア」を目指せる。
コンティニューで「いつも同じ罠にやられる(が本人はそれに気付いてない)」ことによる不快感の払拭もできる。

他の作品だって気軽に遊んでねというコンセプトは同じなんだが、いまやプレイヤーの期待は
・指定面数クリアで終わって「クリアできた」と満足させろ、次の面強制的にやらされるのはイヤ
・10分くらいですぐ手におえないほど難しくなりすぎる、もっと簡単な面を1時間くらいやらせて、
 「長時間1コインで遊べた」と満足させろ
・上達を実感させろ(=ツミキ)
・なんども同じところで死ぬとイヤになるので、そういうのは無しにしてくれ(=ツミキ以外)
などいろいろ。

793 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 13:01:23 ID:qrKjv+FK
ツミキはABAゲーの中では異色だよな
最初やったとき驚いたよ?

794 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 17:32:41 ID:xbQD3UAr
>789
それはきっと自分がニュータイプだっていう事にあなた自身が気づいていないだけなんですよ。

知った風な口を聞いてみたら予想外の切り返しを食らって答えにつまった>787萌え。

795 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 18:05:47 ID:JeMLHZua
>>794
アホすぎて放置してるだけじゃんw
落ち物パズルとかやった事無いんだろうな。

796 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 18:28:23 ID:VuoU3+Tx
あ、落ちものパズルに例えようとしたら先を越された。

797 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 20:16:36 ID:WGwT05O2
あぁ、落ちものパズルはレベルが高くなると
考える暇なぞないままバンバン落ちてくるな・・・
ぷよとかはまだいいが
コラムスとかクレオパトラフォーチュンは対処できん

798 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 20:17:43 ID:yq8Dl3Kl
クリアが好きならマルチエンディングのAVGでもコンプリートしていろ。

799 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 21:27:44 ID:qrKjv+FK
やるドラのことかー

800 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 22:42:58 ID:kJGnPemU
せめてSTGで例えろよ

801 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 22:45:30 ID:XwPQA6+2
じゃあ戦国ブレードで2人用でキャラいろいろ変えてマルチエンディングでも見ろ

802 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 22:47:06 ID:VuoU3+Tx
…疾風魔法大作戦?

803 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 22:53:14 ID:kJGnPemU
…なんか話題が迷走してる気がするな
ABAゲームが出るといつもこんなんだ

804 名前:名無しさんの野望 :04/11/23 23:19:11 ID:2OUC0Gvq
確かに。

805 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 01:23:57 ID:cKrpR4Qm
そういやABA専用スレってきえたのかな

806 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 01:37:11 ID:DQRMxvpb
さんざん批判してる割に隔離スレは人気の証と恐れてイラネと言う
これが(ABAゲーに限らず)アンチの心理

807 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 01:48:32 ID:mdsIr/fb
専用スレがもの凄い速さで伸びる東方は格が違うな

808 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 02:11:24 ID:NdAtpkKk
意外と >>775 みたいなやつが
社会にあふれちゃってるって
考えたら不安でしょうがない

809 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 02:20:55 ID:McoVKdz2
そこまで言うほどのもんかね

810 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 02:24:00 ID:hyEEsmC+
808みたいな狭量なやつが溢れてるのも不安でしょうがない

811 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 03:48:31 ID:spOZhqBP
どんどんしまっちゃうよ

812 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 04:29:28 ID:MWIVi504
ほんと、810みたいな奴とかな。

813 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 07:24:14 ID:cKrpR4Qm
>>806
俺としては専用スレ化が非常にありがたいんだけど。
アンチってより荒れるのが嫌だからゲーム自体敬遠気味なんだよね・・・
>>808みたいにとか30レスも前に粘着する信者かアンチ工作員か知らんけど迷惑の一言。

初プレイと何回かは面白いと思うからABAそのものがキライじゃないんだが
何ヶ月たってもやってて、「P47○○達成記念カキコ」
なんてやってる奴がいるんだからスレたっても困らないと思うんだよ

814 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 09:00:48 ID:uCop9YiE
>>813
>何ヶ月たってもやってて、「P47○○達成記念カキコ」
そんなのたった数レスじゃん

815 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 10:42:25 ID:O6y0QDnh
文句があるなら勝手に立てれ

816 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 10:45:19 ID:jBS2Ovhb
ゲサロにでも立てたら

817 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 11:41:33 ID:0+4he+FT
建てたよ

ABAgames
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101264040/

818 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 11:45:28 ID:mZ9PQABR
過疎スレになるのが落ち。
立てるなバカ。

819 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 13:06:41 ID:yjOxfcXH
これでABA作品の話題を出すと専用スレ行けとか言われるのか…

820 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 13:18:38 ID:pysdljws
盛り上がるならそれでもいいような気がするが・・・
過疎スレになっちゃうかなーやっぱ。

821 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 13:19:59 ID:Zh4MMjRv
言われないだろ、そもそも分ける必要が無い
ttのスレと同じ様にすぐに落ちるんじゃないかな

822 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 13:22:02 ID:jBS2Ovhb
専用スレ池

823 名前:783 :04/11/24 13:25:03 ID:Habn5Yyc
>>784
ShottingGame仮、動きますた!紹介さんくすこ。

>>785
中古で買ってきたばかりなので、捨てるのは勘弁です(T-T)

軽いゲームを詰め合わせにして、子供のいる知人に譲るつもり。

824 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 13:40:58 ID:sBzMwQ3V
未来のシューター育成ガンガレ

825 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 14:36:16 ID:jBS2Ovhb
それにしても、買うならもう少しマトモなマシンは無かったのか…

826 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 14:44:16 ID:M8LrTV0U
>>645に同意。
分けないほうがまとめページにとって(2DSTGスレ利用する人にとっても)
良いだろう。

827 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 15:26:16 ID:hyEEsmC+
>783
当時(p133)動かしてたのは、StormCariberとGanGanExtend
midi音源があるかどうかがネックだが。
気合避け、VajraVanish、Carax95、CreatureJungle(旧版)あたりも動くかも

pc98ならいっそのことDosゲーマシンにしてしまうとベター
ソフトの調達と、こちらは86音源が手に入るかどうかというところ

828 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 15:31:09 ID:Rk43TXSt
>783
SITERSKAINのReflectionはどうだろう

829 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 16:01:44 ID:18bGzCy8
普通に超連射が軽い。





気がする。

830 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 16:11:33 ID:IypnsnQ0
>>829
多分コミケ版じゃないと重くて動かない。

831 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 18:43:31 ID:QAcWmjy8
撃破伝も動作の軽さが売りだったような。
readme辺りに「このスペックでも遊べる!!」みたいな文句があった覚えが。

832 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 22:23:12 ID:oNyGbzGb
超連射は 300MHzで若干モタついた。きっと 150Mhzのノートだとキツいだろうね。

神威ならエフェクトを抑えればいけるんじゃないかな。
シューティングツクール95製のゲームも推奨スペックが 133MHz以上 程度だった気がする。

833 名前:名無しさんの野望 :04/11/24 23:26:27 ID:3sgxdpOw
ウィザーズスター1がPentium100Mhz 以上
2が133Mhzが最低動作環境だからもしかしたら両方いけるかもしれんね
DirectX5以上が動く必要があるようだが

834 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 00:47:06 ID:WNl20Ysu
撃破伝なら、漢字のお勉強もできるぞ!
子供ってのが何歳だかわからんが。

835 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 01:30:12 ID:aOTIS70m
ウンコを倒せ・無情もオススメだけど、ウンコを倒せは今はベクターにも
置いてないのね。

836 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 06:06:09 ID:qeEbf+pc
823は知人の子供にゲームやらせるためにわざわざ買ったのだろうか?
何か解せん。

837 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 07:45:53 ID:fseX6L94
>>836
ゲームが主目的かどうかは知らんが、
そういうことは普通にあるんじゃないか?

知り合いとか親戚に”パソコンに詳しいんでしょ?”
などと頼まれて、パソコン入門用に古いのを
見繕ってあげたりはするけどな。

838 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 12:56:13 ID:IdKRoc97
一晩したらこんなにレスが\(◎o◎)/!

急に仕事が立て込んで、とりあえずStormCaliberが動くことだけ確認できますた。
撃破伝は起動不能、超連射は遅くてゲームにならず。残りも順次確認します。

同僚の子供(小2)にPCをプレゼントしようと、久々の秋葉原で安物買いをして
しまいました。(ダイナブック660という奴、7,800円^^;)もっと奮発すれば良かった・・・

紹介して貰った中から動くのを選んで、スタートメニューのアクセサリの中に忍
ばせておくつもりです。

自分で調べるべきなのに、いつも覗いてるスレの気安さで、つい教えて君になっ
てしまいますた。罵倒されるかと思いきや、こんな状況に・・・

このログは、記念にとっておいて、プレゼントするPCにも入れておきます。みんなありがとう。

839 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 12:59:42 ID:FM0qYGQi
STG布教はいいけど小2に2chは早いだろ
と思ってしまうのは古い人間なのだろうか

840 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 13:40:02 ID:AxwnmYwu
うむ、いい年した大人が変な事でもめてたりするからな
そういうのを見せるのはもう少し大きくなってからでいいと思う

まとめページとGoogleのショートカットでも作っとけ

841 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 15:33:32 ID:I+cuOO9K
すかさず「イメージ検索→マ○コ」とかやりそうだなぁ

842 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 15:33:55 ID:Nb7abTKs
子供に2chなんか見せちゃいけません!
バカが移りますよ…などと言ってみるテスト。

低スペックPCか。Shooting Game(仮)でも入れとけ。

843 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 17:33:24 ID:qN9TR9YI
そして>>783-784にループ

844 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 19:43:06 ID:+mmGfXJV
parsec47より評判がいい2Dシューティングゲームを
いくつか教えてください。

845 名前:名無しさんの野望 :04/11/25 19:51:44 ID:qN9TR9YI
>>1のまとめページの
ttp://pcstg.s59.xrea.com/recommend.html
ここ見れ

846 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 00:20:25 ID:EHKGUNxg
>>845 ありがとう! 18禁以外の縦スクロールのゲームを
ほとんどやりました。 やっぱりparsec47が自分に合うようです。


847 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 00:57:45 ID:/50ogSe9
何かここでも「専用スレ派 vs このまま行く派」という再編問題が勃発してるんだね。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレでもそういった動きになってるけど。

848 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 06:17:10 ID:FjAGXeUh
してない
蒸し返すな

849 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 06:46:31 ID:nmsFt/Wd
ttp://ece4co.vis.ne.jp/

ここの裸王っていうSTGがプチおもしろかった
駒の陣形とか

850 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 07:50:03 ID:gtAFRR8n
超既出

851 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 13:24:04 ID:KAKaiXWe
裸王は2周目からがなかなか。

852 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 23:20:53 ID:xRGN7eN0
エロいタイトルだな。クリックする気もおきん

853 名前:名無しさんの野望 :04/11/26 23:33:14 ID:1ithCh5Q
アホか

854 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 00:43:06 ID:HlWCpGm1
初めてやったPC2Dシューって覚えてる?

漏れは・・・WinDepthかな?うろ覚え。

855 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 00:43:24 ID:YFwrnb0E
自キャラdekeeeeeeeeeeeeeeee!
フィロソマ思い出した

856 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:00:22 ID:0z1KqohY
>854
多分ウィザーズスター2だと思う

857 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:02:00 ID:Y7tJaXUb
>>854
大昔に親父が買ってきてくれた秀和システムのフリーソフト本で
初めてPC2Dシュー、ってかPCゲームに触れたかな。
そう、確かあれは・・・

 F  I  N  A  L  W  A  R

君は無抵抗な火星人を(ry

858 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:04:50 ID:MT1IcPYF
PCだとかなり古い人が出てくると思うぞ。
自分は88のスタートレーダーだと思う。
ベーシックの名も知らないやつとかもあるが…

859 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:07:28 ID:HrheVx8m
MZ-80のスターウォーズかなあ。

860 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:18:31 ID:/zaM6IUf
ENIACのミサイル発射ゲーム

861 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 01:45:33 ID:HrheVx8m
まあエニアックにはクラナド移植されてるくらいだからなあ

862 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 02:24:19 ID:+t8c8JdD
デパートにおいてあったパソコン(機種不明)の
野菜を撃つやつ

863 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 02:26:22 ID:1Ha0e6mZ
それはハドソンのベジタブルクラッシュだな多分

864 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 02:38:22 ID:+lDzTpQX
雷様が電気落として攻撃するやつ
おむつにウンコもらしながらやってた

865 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 03:00:30 ID:1Ha0e6mZ
エニックスの「雷太のグローイングアップ」かな

866 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 03:18:53 ID:+vxQSjtI
たけしの挑戦状かな

867 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 03:48:01 ID:vpsua/rt
>>854
STORM CALIVERかな。
テックウィンのフリーゲーム特集で画面を見て、面白そうだなと
雑誌を買ってみたら大当たり。
ゲーセンでシューティングはやってたんだけど、まさかPCで
このようなシューティングを遊べるとは思わなかったので凄く印象に残ってます。
ボスの攻撃とか見て凄く興奮してたw

868 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 04:05:34 ID:PGC4hwh2
>>854
Reflectionだったかな、確か。
本格的にはまったのはぞんでやった後だが

869 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 07:48:02 ID:DVRQz50U
沙羅曼蛇(MSX)辺りかな。

870 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 08:23:47 ID:twLH8iVm
PC98のフリーで、機体が10機くらいあった縦STGがあったんだが名前が思い出せない・・・

871 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 08:51:02 ID:ILdI9glH
>854
X1のゼビウス。
4面以降毎面カセットテープからロード。
長いのでしばらくよそ見してたらテラジに秒殺されてた。

872 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 10:56:15 ID:uU7T4Pxm
PCシューでいいなら、MSXのツインビーだろうか。
グラ2の評判がいいらしいけど親に買ってもらえなかった

873 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 11:24:08 ID:IyyMXN9X
PC-6001 か PC-6601 のタイニーゼビウス。

874 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 12:14:35 ID:rv2JUvvA
やっぱり年寄り比率高いw

875 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 12:19:30 ID:/ZJI1F0k
オサーンくたばれー

876 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 12:39:13 ID:5XYH4Tee
>854
すいません東方紅です。

877 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 12:46:54 ID:tRhqovxa
MSX雑誌の読者投稿ゲーム。
ハチが自機の縦スクか魔女が自機の横弾幕かどっちかだったと思う

878 名前:2-938 :04/11/27 13:25:06 ID:JDxnuh6v
Vectorの新着です。

◆NONSTER  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se349018.html
FOMALHAUTと同じ人の作品。C&C製横STG。
当たり判定が大きいSTGということだが、C&C標準の素材を使った一騎打ち系横STG。

◆ZION3  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se349016.html
C&C製の1画面縦STG。インストーラあり。敵がわらわら落ちてくるので倒して点を稼いでいく。
NEXTの戦場の狼みたいな感じかな?あそこまではっちゃけてないけど。
(SS) ttp://www.tkaga.moriyoshi.akita.jp/setumei/zion3.htm

◆ABOGADRO改 1.02  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348622.html
HSP製の縦STG。ショット・ボムのシンプルな作り。全7面だが、道中がかなり短いのでプレイ時間はあんまり長くならない。
取り立てて特徴があるわけではないが、効果音も気持ちよく、気軽に出来る作品。
ショットが弱く、後半面ではザコ配置がいやらしいこともあってちょっと辛い。
(SS) ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~mclass/game/game.htm

◆UFOShooting 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348732.html
VB製縦シュー。典型的な習作インベーダーゲーム。インストーラつきなので注意。
(CABファイルなので、VB6ランタイム持ってて解凍ソフト持ってれば中身だけ取り出せる)


879 名前:2-938 :04/11/27 13:26:16 ID:JDxnuh6v
以下既出。

◆URBAN UPRISING 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se348887.html
>>117で既出。Psyche Metalの作者の縦シュー。前作とうってかわって機械系のグラフィック。
大往生風ハイパーとガルーダ風スローを使い分けて進んでいく。>>117以降にレビューがたくさん。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting2.html

◆WINGED GEAR 1.20  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347495.html
>>138で既出、レビューもいくつか。WINGLANCERの人の全方位戦車ゲー。
(SS) ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/works.htm

◆撃破伝 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
スレ誕生時からあった。Joypad対応。RAY+Gダラ。全てが漢字で表現される横STG。攻撃、演出とも完成度高くテンプレ入り。ついにv1.00。
(ベクターのレビュー) http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw5/pw005995.html

以下ジャンル外。

◆〔復刻版〕STAR LEGEND 0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se349040.html
旧作がいくつか既出。RPGツクール2000製、コクピットから照準合わせ型STGということでジャンル外?

◆Mission Field Intruder 3rd 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se152359.html
STGというよりフルボイスのアドベンチャーパートがメインのゲーム。STG部は3D空間を回って敵を倒すタイプ。
3Dと言ってもFPSみたいな滑らかな動きではなく、ウィザードリーみたく1マス単位で動く。2Dじゃないしジャンル外か。
(SS) http://www.ayahime.com/download.html (STGパートではない)


880 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 13:26:38 ID:aq2Nbb9a
俺もBio_100%のSuper Depthが最初かも。
あと親父スピリット。
当時は製作者なんて考えてなかったけど。

その後PCゲーから離れてたけどSTG(仮)で復帰。

881 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 13:42:40 ID:gU8MeSkt
俺は、図書館で借りてきたBASIC本をせこせこ入力したインベーダーが最初かな。
その後ハマったのはSuperDepth、CX92、Reflection、rRootage

882 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 14:37:41 ID:WoIyOHka
一面が対潜水艦で二面が対空中、三面がなぜか宇宙の駆ける以下ループのやつが始めてだな・・・
親父の部屋で五択DOSと共にハマったんだが、あれはなんというゲームだったんだろうか

883 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 15:26:58 ID:DhUzO2ZD
>>882
上でいくつか出てるけど、「Super Depth」

884 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 16:05:32 ID:WoIyOHka
>>883
遊んだの大分昔だしぼんやりとしか覚えてなかったけど
胸のつかえが取れた、ありがとう

885 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 17:10:29 ID:gvZ5ar6r
ベーマガの投稿プログラムに載ってた「劫雨」って横STGだな
「砦の攻防」をSTGに含めるなら、そっちだが。

886 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 19:42:47 ID:bDih3rWl
機動妖精Valstarキタ!!
これ期待してたんだけど出来はどんなもんか。
通販が届くのが楽しみだわ。

887 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 19:46:07 ID:y/CMx8ld
MSXのグラディウスか魔城伝説かそのへん。
さりげなくスレ住人の年齢チェックになってるな。

888 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 21:23:39 ID:n9dCcZAT
PC-8001 コスモトラベラー?って奴が初めての2Dシュー

889 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 21:32:51 ID:d7XUS123
グラディウスだな。
おかげで子供心にずっと地を這う武器をミサイルと呼ぶと誤解してた(そういう巡航ミサイルもあるが

890 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 21:39:57 ID:OJ/YV0C3
いろいろあるけど火付けはパロディウスかも
グラディウスの名を始めて聞いたときは「パロディウスのパクリかよ(プ」なんて思ってたなw

891 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 21:43:16 ID:LvFBcOmV
漏れは、PC-88の宇宙の戦士だな

892 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 22:40:37 ID:40Zsyqp9
MSXのグラディウス「2」あたりかな
Windowsマシンのほうだとウィザーズスター

893 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 23:06:23 ID:Ux0Ic1g+
最初にやったのはX68Kのパロディウスだ!かグラディウスIIのどちらか、かな?
Winで最初にやったのは、多分骨塵IIだ。

894 名前:名無しさんの野望 :04/11/27 23:18:44 ID:phulSd01
PC-6001mkII のサンダーフォースかな。
テープでロードするのが長かった。
大学に入ってTFVにはまるまで存在すら忘れていたよ。

895 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 00:09:45 ID:7v6+YKDi
多分アーケードのギャラクシアン
昔のテーブル筐体で、レバーとかボタンが横向きにつけられていたのが記憶にある。


896 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 00:11:27 ID:7v6+YKDi
ってPC限定だったか…
うーむGates32かな。

897 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 04:07:38 ID:2wsEkFt6
芸夢狂人の宇宙旅行

898 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 07:25:29 ID:QQO8kUVs
>>854
乗り遅れたけど、FM-7の雑誌投稿のやつ(プログラムポシェット?)。
タイトルが慥か「スフィア」
2つの円が、様々なパターンで襲ってくるだけなんだけど、当時としてはかなり練られてたなぁ。

899 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 09:40:42 ID:1mVXiQuy
MSXでウルトラマンのような機体が出てくるもので。

900 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 19:18:12 ID:oBveufWB
「Riddance」
既出なんだが作者のHPは未出だったと思うので紹介。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1156/index.html
STGがいくつかあるぜ。
で、なんで「Riddance」を持ち出したかと言うと、
コレのラスボスの曲が頭から離れないからだ。妙な魅力がある。

あと此処も掲載しとく。懐かしいSTGはHSPでよみがえる。
ttp://like98.hp.infoseek.co.jp/

901 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 23:06:09 ID:IJIK8nO3
マジでオサーン大杉だな。

漏れの、初PC2DSTGは、DiscStationのRUDE BREAKERだな。
やった人いないのー?
かなり面白かったんだけど。

902 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 23:13:50 ID:Mj0cBtu+
道理でキモいわけだ

903 名前:名無しさんの野望 :04/11/28 23:14:10 ID:USGrNKqA
「かなり面白かった」なんていくらでもいえるので
もっと詳しくプリーズ!

904 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 00:00:06 ID:PyYf8pWi
>>854
中2のときにフリーゲームを初めてダウンロードしたのがSTORM CALIBERだった。
そのころは弾の多さと当たり判定の小ささに苦労したな。
「弾多くないか?」「今の当たってないか?」第一印象はこんな感じ。

905 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 01:22:10 ID:TlCTrfpx
ルードブレーカーは良かったな。ベリーハードノーミスぐらいまではやった。
ハード以上の硬さだとミサイルの密着撃ちが必須だったのを覚えてる。
ランクによるけど高速弾が熱い。

906 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 01:31:40 ID:wrJ8r214
>901
RUDE BREAKERの回だけ買い逃した俺に対する(ry
正直、プレイしたいですorz

907 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 04:47:42 ID:6lPkdItP
↓up神

908 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 04:58:18 ID:JpZAWkLA
親がPC88で作ったゲーム…
足し算プログラムとか掛け算プログラムとか
延々させられてだめもとでゲームもしたいとかいったら
やらせてくれた横にしか動けず延々と上から降ってくるドットを避けてたような
もしかしたら市販品かもしれないけど。うろ覚えでスマソ。
はっきり覚えてるのは小学校でやったFM−TOWNSのゲーム

909 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 07:43:18 ID:LvJlOM5O
ワロタ

910 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 08:30:05 ID:0zSVK6ai
PCの定義にあうかどうかわからないけど、消防の頃、友人の技術屋のお父さんが
作られた自作6502システムでやったインベーダーもどき。
まだNECのPCもSHARPのMZも発売されていなかった頃のお話。

どうだ、誰もかなうまい…。( ; ー ; )

911 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 08:36:40 ID:BLmkSdht
6502という物自体、聞いた事すらないです。

912 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 08:45:23 ID:x/kKe9I4
ツマンネ

913 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 08:57:18 ID:c4DnYGe/
追いつき追い越せ!

914 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 12:06:59 ID:FVLnsmHp
6502は日本じゃPCにはほとんど使われなかったんかな。
FCやPCEに使われてたんで数自体はかなり出てたと思うけど(カスタム版だけど)

915 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 12:46:41 ID:0zSVK6ai
>>914
もしかしたら思い違いかもしれん>自作6502
Z80じゃないのは確か。ベーシックマスターみたく6800だったかも。

…このまま古いPCスレになるのもアレなんで、誰かシューティングの話振っとくれ。


916 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 13:03:50 ID:CHNFI6nH
もえだんぬるぽ

917 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 13:13:41 ID:OjYMoacr
ガッ

918 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 15:56:08 ID:TlCTrfpx
>>916-917
なんと不毛な。では、同レベルの没ネタを今更。
「虫姫さまはCyberdのパクリ」

919 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 17:26:58 ID:JSCDbvAs
ttp://ww4.et.tiki.ne.jp/~kaeveg/h_o_r/
これどんなもん?

920 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 20:15:57 ID:ZYbUdnLY
悪くないね。
ただこれだとHSPコンテストのタンクゲーと
どうしても比べたくなってしまうが。
アレ良かったからなー。

あとBGMがMIDIなのは個人的にマイナス。

921 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 21:13:46 ID:Uw2VTaPS
んではSTGの話を振ってみますかね。
厳密にはSTGと言い難いですが。

"psy-no" (ttp://shinh.skr.jp/psyno/)
「白い弾幕くん」の中の人(shinichiro.h氏)の新作です。
なんか360度から弾幕がくるんで、
避けてダッシュして切ってダッシュして切って以下繰り返し。
リンク先のページにも書いてあるけど要するに「殺陣」ですね。

具体的には制限時間中に
とりあえず弱そうな敵(体力が無い=1撃で屠れそうな敵)を殺って、
あとはひたすらクイックダッシュ(近くの敵に向かってダッシュする、切った直後はクイックダッシュは無敵)して
切り続けてコンボをのばす。慣れるまでがちょっときついですが、まあ楽しいです。
後半は堅くてそれなりの弾幕を出すやつが出てくるので、
なかなかコンボがつながらなくてげんなりですが。

インターネットランキング対応でゲームから直接ネット上のリプレイを持ってくることが可能です。

922 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 23:08:25 ID:ZYbUdnLY
とりあえずやってみたがよくわからんかった。
リプレイ見たら面白そうだったが、弾避けられそうにないのでヤメタw

923 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 23:22:33 ID:D/pGkTHH
これはSTGじゃないのでは

924 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 23:32:05 ID:MxA2F19d
ようやっとウィザーズスター2ndノーマルクリアでけたー。
・・残機増やしてだけど
でもこれ面白いな、ほんとに
主人公青赤以外の二人でやると別ゲーになるしまだまだ遊べそう。
ところで、ハードクリアしても別に特典とかないよね?

925 名前:名無しさんの野望 :04/11/29 23:37:43 ID:ugFTl5i7
>>854 に対するレスざっと数えたら、40近くある。レス内容より、数字に驚いた。

このスレ、てっきり4〜5人くらいしか人いないと思ってたw

926 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 00:10:02 ID:QB8Ra7ll
4〜5人ってことは無いだろうけど40ってのは多いな。
普段ROMってる奴も書き込んだか。

927 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 00:11:32 ID:1w3yQIyX
>>924
ハードの上の難易度「アレ」が出てくるんじゃなかったっけ?

928 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 00:19:50 ID:kvFwMNsD
>>924
まじっすか。さっきハード逝って見たけど激しく無理ダワー
4面以降がアリエネー(緑のロックオンレーザー使用)
残機MAX+弾消しのアイツならひょっとしたらいけるかもしれんのでがんばってみるか

929 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 00:21:14 ID:kvFwMNsD
自分にレスしてどうする。928=924で
>>927 宛ての返事です。あ、日が変わってら・・

930 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 00:45:26 ID:zXCkt6W1
実は20人くらいで回してると思ってたのは内緒
そろそろ次スレを準備しなければならない所だけど
テンプレとか関連スレの追加、変更したい事とかはある?

931 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 01:21:42 ID:QB8Ra7ll
なんかあるかなあ。
まとめサイトが優秀なので特に大きな追加は無いと思うけど。

932 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 02:06:19 ID:JnPieDWJ
WS2ndはコンティニューありだから難易度「アレ」もどうにかなったけど、
WS1で「アレ」をクリアできた人いる?

あと今年の冬に出そうな新作って飛翔鮎の人の所ぐらいなのかな?
AIRRADE AIRももえだんも間に合わないみたいだし。

933 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 02:10:48 ID:HQW6eJEw
案外見てるもんなんだなぁ。
レビューとかは書きづらくても、一言アンケートなんかは答えやすいしね。

934 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 02:11:45 ID:HQW6eJEw
>>926へのレスです。
リロードしてなかったらスレ伸びてました、ごめんなさい。

935 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 02:17:48 ID:ThUYiEr0
まぁこんな奴らが主犯で
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%222Dstg%E3%82%B9%E3%83%AC%22&lr=

936 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 12:37:20 ID:2aAku6Zb
STGスレがココしかないからな。他にあった?

937 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 12:41:08 ID:1n021e6o
単発スレとかを除けばPCのSTGスレはココくらいじゃないの?


938 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 12:46:59 ID:2aAku6Zb
WinDepth
 F  I  N  A  L  W  A  R
88のスタートレーダー
MZ-80のスターウォーズ
ENIACのミサイル発射ゲーム
ベジタブルクラッシュ(野菜を撃つやつ)
雷太のグローイングアップ(雷様が電気落として攻撃するやつ)
たけしの挑戦状
STORM CALIVER
Reflection
沙羅曼蛇(MSX)
PC98のフリーで、機体が10機くらいあった縦STG
X1のゼビウス
PC-6001 か PC-6601 のタイニーゼビウス
東方紅
MSX雑誌の読者投稿ゲーム(ハチが自機の縦スクか魔女が自機の横弾幕)
Bio_100%のSuper Depth

つづく

939 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 12:49:11 ID:2aAku6Zb
インベーダー
Super Depth
劫雨
グラディウス、魔城伝説
PC-8001 コスモトラベラー
グラディウス
パロディウス
グラディウス「2」、ウィザーズスター
パロディウス、グラディウスII、骨塵II
PC-6001mkII のサンダーフォース
ギャラクシアン 、Gates32
芸夢狂人の宇宙旅行
スフィア(FM-7の雑誌投稿のやつ)
MSXでウルトラマンのような機体が出てくるもの
RUDE BREAKER
STORM CALIBER
ルードブレーカー
FM−TOWNSのゲーム
自作6502システムのインベーダーもどき

ここまでまとめた。

940 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 13:33:56 ID:ZI/Coj8k
ENIACは外せよw

941 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 14:06:30 ID:dOIxEChb
たけしの挑戦状も
あと被ってるの纏めたりとか

942 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 15:13:57 ID:1n021e6o
>>938-939
乙。
しかし見事に統一感のないタイトル群だな

943 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 17:19:27 ID:2aAku6Zb
MSX、最初初めて遊んだ時はフロッピーに二〜三十のソフトが入ってたので驚いたな。
途中で詰まったイース、ときどき飛んでくるUFOを破壊するのが難しかったインベーダー、糞難しい月面着陸。
今やってみるとまったくやれたもんじゃないのだがなあ、当時はなんであんなに面白かったのだろう。

944 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 17:25:05 ID:1Pd4v3am
なんかUFOで牛捕まえるゲームなんてのもあったよな
STGかどうかはすっかり忘れてしまったが

945 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 18:45:36 ID:ZI/Coj8k
>>944
onion softの同人ソフト、100円ディスク6に入ってる
「キャトルミューティレイション」だろう。
HSPを作ったとこだ。STGとはちょっと違うけど。

946 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 19:50:21 ID:JB8O/58n
初めてやったSTGはアーケードを含めるならインベーダーだなぁ。
PC限定だと グラディウスかな?(X68k版)

機種は違えどグラディウスが初って人は多いみたいね。

947 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 20:10:53 ID:TJsovHvH
>>945
音楽がYackさんで、
見事にメタブラしてるよね

948 名前:テンプレいってみよ〜 :04/11/30 21:36:34 ID:3WiZbvH1
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098549838/l50

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

949 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 21:37:23 ID:3WiZbvH1
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」16/16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099318190/l50
下手の横好きシューティング5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE35-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1101815755/l50
式神の城 PC版 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095961595/l50

950 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 21:38:13 ID:3WiZbvH1
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

951 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 21:59:05 ID:KB0ZWi0S
PARSEC47って、どこまでやればクリアですか?

952 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 22:18:56 ID:qFjJN0PB
レベル47で大ボス出てこなかった?

953 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 22:23:40 ID:GPCi3Q/L
>>951
1100でゲーム中の表示(右上の3桁の数字)が
099→100になるので、いちおうカンストかな?
選択画面ではしっかり4桁表示されてるけど…

954 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 22:31:16 ID:DkHR2eB+
りんね天翔あどばんすって無印とゲーム内容一緒なのか?

955 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 23:09:33 ID:ybDJDFlB
紅ぼうきのマリア、注文しようかどうしようか・・・
http://d-stage.com/shop/detail.php?seq=314

956 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 23:26:23 ID:yYksBGzN
>>954
残念だが板違いだ
(エミュもNGなので)

957 名前:名無しさんの野望 :04/11/30 23:26:23 ID:mKpwWgsP
OK、注文完了した

958 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 00:52:44 ID:c1gnG9V+
機動妖精Valstar

一言で言うなら、非常に残念な出来。
前作のACTでもそうだったが、このサークルは素材を作る能力に長けているものの
ゲームデザインのセンスが少々古臭い。
このゲームも例に漏れず、チープ感がそこかしこに漂う。
プレイ感も淡々としていて盛り上がりに欠ける。

稼ぎの中心になるのは溜め撃ち。
溜め撃ちには弾消しの効果があり、溜め撃ちで発動させた弾が画面内から消えるまでに、
どれだけの弾を消してどれだけの敵を倒したかによって倍率が掛かる仕組み。
溜め撃ちに必要なゲージはかなり簡単に溜まるためバンバン使っていく事が可能だが、
溜めが必要な関係上、緊急回避としての役割には使用できない。

そのせいもあり難易度は高め。
弾速の速い弾が比較的多く追い詰められやすい割りに、
そこから脱出する術を持たない為死ぬ時はあっさりと死ぬ。
特に追尾レーザーの性能の高さは鬼。

総評:え〜と…たまにSTG機体を擬人化する人とかを見かけますが、
    そういうネタが好きな人なら楽しめるんではないでしょうか。

959 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 02:40:58 ID:ps73VTcu
遊んでないので内容は分からんけども
見た目で言ってるのか、内容で言ってるのか >958

>前作のACTでもそうだったが、このサークルは素材を作る能力に長けているものの
>ゲームデザインのセンスが少々古臭い。
>このゲームも例に漏れず、チープ感がそこかしこに漂う。

なんかここ、矛盾してないですか?

まぁ多分、その先からみて内容やシステム面からの感想なんだろうけど・。

960 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 03:11:02 ID:14ZlY1R0
こういうゲームのSSを見るたびにやる気なシューを思い出す

961 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 03:19:59 ID:BdNWORKU
見た目の話でしょ。素材の出来とチープさは独立するよ。

ttp://www.2ccp.com/valstar/image/ss01.jpg

このスクショみたいに、個々の書き込み量はなかなかだけど、調和が取れてなくて
つぎはぎっぽく見えることじゃないかと。んで、センス悪いと。

尤もゲームデザインが「古臭い」ってのは同意できないが。
単に下手なだけ。R-type とかのデザインは今でも通用する。

962 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 04:23:49 ID:ps73VTcu
なるほど。素材と出来の話 >961
で、肝心のゲームですが
古臭いんでなくて単に新鮮味がないだけかと。
(さっき体験版DLしてみて、動かなかったんであんまり言えませんが。)

それにしても。
R-typeは衝撃的だったなぁ。フォースシステム、、
最近は遊んでみて、これ新しいとか他と違うってもんがあんまないのかも。

やっぱValstar、あんま人型の意味がないような・。

963 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 07:32:23 ID:aHSH/xU3
紅ぼうきで思い出したけど、
誰かノーミスクリアした人っている?
オレは何度やってもダメだった


964 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 09:54:52 ID:H87ZH1N9
紅ほうきはどうも通しでやるとどっかでミスるんだよなー。
5ボスとラスボスが怖い。

965 名前:958 :04/12/01 12:57:48 ID:HUKhbJhE
>959
チープっていうのはプレイ感覚の話。
敵に撃ち込んだ時の手応えとか、破壊した時の演出とか。
使用しているフォントとか、わざとSFCっぽさを狙ってるとも取れなくも無いんだけど、
もしそうだとしてもその狙いの意味が分からないしね。
例えばその辺をほんのちょっと変えるだけでも相当印象は違うと思うよ。

966 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 13:13:47 ID:l7pUNjwo
>>963-964
おまいら上手いですね。
俺は相変わらずすぐ死にますよ。

967 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 14:01:34 ID:W6cGCTg4
次スレは>>970かね?

968 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 14:18:09 ID:JL7b+D3l
明確な規定は無いけど大体そんなもん
昨日用意した>>948-950の使ってくれればいいから

969 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 15:49:41 ID:j7ymWzwr
667あたりからずっと書き込みないのかと思ってた・・・
ためしにALL再読み込みしてみると・・・俺あふぉすぎ

それにしてもここはオサーン多いな

俺は普通のお子様だったからファイナルジャスティスとかそのあたりかな
ZANACに進化したときはあまりのパワーアップに感動したもんだぜ
FC版のZANACがカスな出来だったので落ち込んでいたがMSX2版はもっとひどいというオチが

970 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 16:01:06 ID:l7pUNjwo
>>969
>>708
俺もやったが気づくのおそ杉w

971 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 16:17:38 ID:fQj1JalY
>>969-970
サーバーが game8 から game10 になったせい?
だとしたら、このスレに限らず知らずに彷徨ってる難民は結構いそう。

972 名前:970 :04/12/01 16:53:59 ID:l7pUNjwo
あーすまん、今仕事場でスレ立てらんない。
家に戻ればできる思うけど、ちと遅くなりそうなので忘れる可能性大。
できたら他の方に頼みたいんだが。

973 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 16:57:30 ID:bgTHs+tE
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101887336/

974 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 17:24:46 ID:l7pUNjwo
>>973
ありがとう。
つか972書く前に立ってたのね。
スマソ。

975 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 22:12:37 ID:pgTRTNbf
今さらだけど初めてやったシューティング

MZ-700でやった武田の騎馬隊

976 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 22:59:32 ID:l7pUNjwo
>>975
う、それは知らぬ。MZ-700はドンキーコングばかりやっていたな。

977 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 23:00:45 ID:l7pUNjwo
さてそろそろ帰るか…ヤレヤレ

978 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 23:13:09 ID:HXY14ZTw
友達の家にあったMSX(?)のツインビーだったなぁ
わけもわからずガチャガチャやってるだけだった。

「シューティングゲーム」として意識してやったのはnoiz2sa

979 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 23:26:09 ID:14ZlY1R0
この流れは埋めネタってことにして次スレには残さないようにしないか?

980 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 23:30:15 ID:DGo2l1be
そういやFC版ザナック<MSX1版ザナックって意見は初めて聞いた気がするな。

981 名前:名無しさんの野望 :04/12/01 23:41:58 ID:7uci4Xh3
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101887336/



982 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 00:34:57 ID:N98MPD+d
FC版ザナックは高速スクロールや中型機、音楽追加はいいのだが大味
MSX版は主にボス戦などで緻密で細かいコントロールで避けつつ撃破を楽しむもの

まったく別のゲームだからな

たとえるならば
FC版ZANACは神威
MSX版ZANACは超連射
という感じか


983 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 08:03:00 ID:3s/0LNEl
================================================
Tyrian
(c) 1995 Epic MegaGames Inc and Eclipse Software
=====================================================

サルのようにはまったゲーム。PS-DOS用。

984 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 08:03:50 ID:viFShCUC
================================================
Tyrian
(c) 1995 Epic MegaGames Inc and Eclipse Software
=====================================================

サルのようにはまったゲーム。PC-DOS用。


985 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 22:58:33 ID:w3eN8bPz
ちゃんと埋めろよ〜。

しかし、冬コミは新作の完成版って少なそうやね。

986 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 23:01:30 ID:EEUkwoYw
まぁカタログ見るまではなんとも。

987 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 23:22:05 ID:P82eViW5
埋めるか

988 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 23:22:33 ID:yZmy0Vlj
HSPプログラムコンテスト入賞作にいいSTGあった?
まとめて落としてる最中なんだけど、PHSなので明日までかかりまつ。(´・ω・`)

989 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 23:44:12 ID:UYzl3jVt
PHSでHSP
おもしろいぞ

990 名前:名無しさんの野望 :04/12/02 23:45:31 ID:3TWRq1H/
ウメェ〜
>>988
>>420辺り参照。既出の作品が多い

991 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 02:48:29 ID:3Lr2HnWw
なんか入賞したやつで3Dのがあったな。
未完成らしいが。

992 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 02:49:29 ID:3Lr2HnWw
おっと、3Dってのは画面の話ねw

993 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 08:24:29 ID:PlPTVBs+
なんでここまで来て止まってんのよ

994 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 08:33:05 ID:PlPTVBs+
うめ


995 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 08:36:03 ID:EShfiskn
じゃ、私も

996 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 10:14:31 ID:7P9eb8UZ
なんでここまで来て止まってんのよ

997 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 10:14:36 ID:Ydn86b6o


998 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 10:43:23 ID:4gExPUfg
もう少し

999 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 11:08:27 ID:NVvI0f2m
999ゲト!
後は任せた!

1000 名前:名無しさんの野望 :04/12/03 11:10:49 ID:s3OEC7bk
1000

PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101887336/

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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