PCでできる2Dシューティング(STG)総合スレ41
PCでできる2Dシューティング(STG)総合スレ41
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 20:24:34 ID:VJBoeeRC BE:377392027-2BP(0)
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186487087/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 20:38:16 ID:Sh5JHwRw
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」57/57
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186232982/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
もえたん☆しゅ〜てぃんぐ☆
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184865048/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 20:42:40 ID:Sh5JHwRw
- 関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/tread.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/
TWilight INSanity STAGE1 (まもなく埋まります)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
http://www.danmakugata.com/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律
ttp://infinite.xrea.jp/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 20:47:54 ID:0KOmuZSQ
- >>1乙
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 20:52:42 ID:cQP5sqfG
- スレタテイチオッツ
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 21:02:46 ID:xpIQZAZ/
- OmegaFive
http://www.xboxgazette.com/news_suite.php?id_news=4360&id_rub=1
SOLDNER-X
http://www.soldner-x.com/
↑も忘れずに
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 21:17:17 ID:PqGTDbuc
- >>2-3
テンプレ乙〜
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 21:20:56 ID:MydpT/jA
- いつの間にか出来る→できるにw
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 21:25:44 ID:TGoSeLll
- MAMEでなんでも出来るじゃねーか
終
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/07(金) 22:01:43 ID:s9vyyLzK
- べラボー参上!>1
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 00:07:09 ID:OCHnFDtc
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<段膜型は情報書いても名前間違えるから師ね
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 02:46:25 ID:3ww51APc
- ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ.
::|. / |=| o |=ヽ
::|__〈 ___ ___l
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
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::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::||ロ|ロ| `---´:|____
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 04:16:25 ID:8YKgR0UR
- >>12
何もいわねえのかよwwww
- 14 名前:前スレのやつ :2007/09/08(土) 05:27:10 ID:6crtMQTE
- コンパク更新で奇譚イワナガきたよ
プラチナならずか。でも金賞おめ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/gold1.html
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 07:14:11 ID:auAqG7Dx
- 説明書スクショ欄の解説文がなんか夜光蛾みたいで笑ってしまった
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 09:06:48 ID:nPNiDKpC
- テグザー?アリシアドラグーン?太郎丸?
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 10:21:58 ID:yZowfFBs
- 作者画像ワロタ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 11:15:15 ID:h7h7GO25
- イワナガやった。
とりあえずイージーで初見クリア(なんかBADぽかったが)
照準動かして攻撃したり近接でもっさもっさ斬るゲーム
トレジャーの罪と罰?
相変わらずツールの制限もあって操作がやりづらいのがとても惜しい。
音楽は後退した感がある。
ゲーム内容は・・・うーん。
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 12:28:56 ID:+Tu24ohR
- エリソルにバガンの剣つけて罪と罰っぽくしたゲーム。
シューティングじゃないね、アクションだわコレ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125127815/l50
語るならこっちかな。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 12:49:16 ID:h7h7GO25
- 罪と罰もそうだけど
作者がシューティングだと明言してるからここでいいんじゃないの
>このゲームはエンターブレインより発売されている
>『シューティングツクール95』で制作した横スクロールシューティングゲームです。
まぁ特に語ることも無いが・・・
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:04:24 ID:0A9sk7yX
- >>20
このような変化を排除する輩が
今のシューティングの行き詰まりを作ったんだな
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:11:36 ID:1m3TUc9V
- このジャンプの特徴からするに、個人的にはアクションと思った
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:33:14 ID:1m3TUc9V
- 流れを豚切手
久し振りに幻想少女と超連射を遊んだら、風神録より遅延がなかった(いずれもフルスクリーンモード)
環境(ドライバとか装置とか)のせいかなぁ
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:45:21 ID:zCel9lF2
パクリ同人オタクゲー東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2048.jpg
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:57:51 ID:h7h7GO25
- そりゃ古いゲームだから要求スペックが低いんでわ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:02:46 ID:TkezCnRl
- >>23
東方はフレームレート変わってもゲームの進行一定速度保ってるから、
内部処理と描画のタイミングが一致してないんだと思う。
遅滞を感じるのは多分そのせい。
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:11:17 ID:1m3TUc9V
- >>25
CPU2G + メモリ1G + RADEON9200
風神録の処理落ち率は0.1%でフルフレーム出てる。なので遅延が出るほどロースペックではないと思ってる。
ただ、1年に数回の割合で、稀に数秒間10フレーム遅延、とかの酷い不具合は出るなぁ。
間にバッファはさみすぎ、遅延してまで溜めるくらいならその値捨てる、っていう設定が欲しいもんだ。
>>26
なるほど。一昔前の「内部と描画は同期するけど、
描画が間に合わないときは描画を1フレーム省く」というフレーム落ち式ならわかるが、
最近はそこまで非同期にしちゃうゲームも多いのかなぁ。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:16:32 ID:3ww51APc
- 入力に対しての画面の反映が遅いっていう遅延ならスペックは関係ないだろう
Direct3DのバッファリングとVsync待ちの遅延じゃないの?
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:52:45 ID:OE8TDFTt
- ヘルシンカー(ぞんで)の作者と
イワナガ(ヴェイカント)の作者の好みってホント似てるから
実は同一人物なんじゃねーの?説が(笑)
しかし、同じ時期に新作が出てきたのは辛いな。
とんこつラーメンが二杯出てきた感じだ。わかるだろ?
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:57:42 ID:1m3TUc9V
- >>28
やっぱその2つが容疑者だよなぁ。
超連射と幻想少女はVsync待ってない、
最近のDirectX用ライブラリは使い方によっては遅延が出る、
というあたりなのかな。
超連射はわかんないけど、幻想少女はスクロールでティアリング(ちらつき)を感じなかったので
Vsync待ってるのかもとも思うんだけどね。
>>29
どっちも、操作やシステムが一見とっつきにくいものを作るよなぁ。
慣れてくるとかなり面白いんだけど、慣れる前に挫折する人が多いのは悲しいな。
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 16:07:37 ID:h7h7GO25
- 今年の夏は色々と豊作だったが
俺も結局ガンデモばっかやってるな・・・
今回もかなり長く楽しめる出来だ。
やっとこ勲章コンプ&全裸様撃破できたんでそろそろ積んでた東方でも崩すか
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 16:20:19 ID:PeYxr2wa
- やりこめるゲームがひとつでも見つかったのなら、それで十分満足じゃないかね
少なくとも冬までやるものには困らなそうだ
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 16:22:36 ID:TkezCnRl
- >>27
東方は75FPSとか80FPSとかでも一定速度だから、
内部処理はもっと短い間隔でやってるか、経過時間に応じた処理やってるかしてるんじゃないかな。
STGでこの方式取ってるのは東方しか知らない。
というかこの方式はSTGには向かないと思ってる。遅滞出るし、リプレイ合わせるの手間だし。
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:26:56 ID:k+yL7N/q
- 魔砲少女のリプってないん?
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:28:52 ID:0Ne7Qctr
- >ただ、1年に数回の割合で、稀に数秒間10フレーム遅延、とかの酷い不具合は出るなぁ。
これは東方のシステムがどうのではなく、PC環境の問題では。
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:59:09 ID:h7h7GO25
- >>34
こことか
ttp://abe1603.hp.infoseek.co.jp/
ここにある
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html
つーか攻略サイトがある事に吃驚したよ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:59:15 ID:qVAqzDUf
- 1年に数回w
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 19:11:05 ID:k+yL7N/q
- こんな詳細な攻略してるサイトもあるんだ、せんきゅー
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 20:24:24 ID:vLVKgH3O
- わんこ日誌キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀
すまん、目の錯覚だった
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 21:41:55 ID:mPb8yLId
- >>36
ラスボスの手って得点あったのか…
魔砲少女って稼ぎプレイ想定して作ってる感じじゃないよな
楽しいけど
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 22:48:50 ID:Xh6EPUiL
- >>27
遅延と言えば、以前に
1.コントローラの十字キーorスティックを入力しっぱなしの状態でポーズを掛ける
2.コントローラから手を放した状態でポーズ解除
3.ポーズ解除した時に自機が動いたら、そのぶん遅延してるワケである
…とか聞いた
んで東方はウィンドウモード→キーボードAltキーで一時停止→解除すると確かにちょっと動く
(BWRとかeden's edgeとかurban uprisingとかは全く動かない)
自分の場合は、コレが結構 プレイ上で気になる
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 23:02:39 ID:xkVKgBO+
- lsちゃ、やっぱ格ゲー作ってるんじゃないか・・・w
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 23:27:37 ID:3ww51APc
- >>41
なんかそれおかしくね?
少なくとも映像遅延はそれでは判らないだろう。
入力遅延もポーズボタンだけ遅延してないってんなら
わかるのかも知れんが…。
実際に動くってんだから何かあるんだろうけど…。
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/09(日) 00:06:36 ID:FC6BtCH0
- >>41
その方法で遅延というのがよくわからないんだけど、
ポーズ解除時にポーズ前の入力状態に戻すとかすればなるんじゃないのかな?
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/09(日) 09:42:56 ID:k2ZnU5yK
- >>41の方法で東方風神録試してみたが、解除しても動かなかった。
>>41の方法でチェックできるかどうかは、
「入力を拾う」「入力を自機移動に反映させる」「描画」「垂直同期待ち」
のフレーム内での処理順序と、そのどこにポーズ処理が入るか、で決まるのかな。
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 10:54:59 ID:uwimJBRz
- イワナガ良質とは言いがたいのでここで話すけど
NormalよりHardの方が先に進めて爽快感があった、とだけ言っておくよ
あきらかにNormalは調節不足で残念
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 18:25:25 ID:0RGCvFwX
- >>46
やってみたけど銃で撃った時音がしなかったのが残念
絵はなかなか味があるね
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 18:51:02 ID:0KiRMCb4
- シューツクであんなもん作れるってだけで驚きだよイワナガ
どうやって組み立ててるのか想像もつかん
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:39:29 ID:t3Oqto5Y
- 今週も秋葉原調査。eXceed3が増えてきたのと、魔砲少女がちょっとあった。
とらのあな:TW、Hellsinker、eXceed2,3、なのは
メロンブックス:Zillion、eXceed3、なのは、魔砲少女、(C72じゃないけどもえだんシュー)
メッセサンオー:角田、Zillion、TW、eXceed1,2,3、うぃっちin
あきばお〜:Zillion、eXceed3、TW
メッセサンオーでは、店頭ディスプレーで風神録、eXceed3、TW、
店内ポータブルディスオプレーでなのはと、同人STG流しまくってた。
とらのあな3Fでも風神録動画。
メッセ前では、通りがかった人や中学生位の女の子の集団が
風神録Luna1ボス動画に(゚Д゚)ポカーンな顔してた。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:45:32 ID:w+Yrwdo0
- 魔砲少女ってパッケージ売りも出たのか。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:55:24 ID:vCj84UXi
- 魔砲少女のパッケ売り出たの?
- 52 名前:49 :2007/09/10(月) 22:02:28 ID:t3Oqto5Y
- そう言われると自信なくなってきた…けど、作者サイトに
> 同人ショップ店頭での頒布も近日準備しております
とあったからたぶん大丈夫かなと。
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 22:57:35 ID:oFzDiyAq
- 魔砲少女ならメロン通販で買えるぞ。
(>49のおかげで委託を知った)
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 23:00:04 ID:jTN4yVcO
- イワナガ、トレジャー直系でイイ感じ。VAに比べると覚えゲーの要素が強いね。
自機の見た目的にしゃがみポーズやしゃがみ歩きがあれば良かった。
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 01:39:48 ID:Ys71c+E+
- 作者トレジャー好きの割にはシステムがすっきりしてるよな。ツールのせいかね
ところで・・・HARDって残した時間によってED変わる?
吸われる時Bossの体力より先にこっちの残時間が尽きたので気になる
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 21:13:44 ID:+BYUU7V0
- イワナガ、
俺のPCだと不都合でいきなりEDが始まっちまう。
開始12秒でハードのED見たさ…。やりこもうと思ってたのにガックシ
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 21:32:40 ID:wj7AFPiy
- ワロタw
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 21:35:22 ID:F0n5XieK
- すごい不都合だなwww
- 59 名前:49 :2007/09/11(火) 21:47:54 ID:NugMvxfz
- そうだ書き忘れてた。
とらのあなに三国志戴閃〜弾幕遊戯の章〜 とかいうのがあった。
今まで名前も知らなかったけど、一応STGっぽいね。
このスレに名前が出ないってことはマイナー作品?
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 21:48:16 ID:XKVE2N/+
- 俺も一回だけそれあったよw
幸いノーマルだったけどオープニングデモの時にショット・カーソルタイプ切り替えてたらいきなりED始まった。
しかもクリアタイムが2秒とかになってて吹いたわw
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 21:54:07 ID:COkGqUXI
- SHIFT押すとそうなるって人がいたが、ソレじゃないか?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:15:14 ID:JIGW0bUL
- これなんて音ゲ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=LVWDnb0HYhA
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:20:04 ID:QXTAtayg
- ここまでシンクロさせてるのか
すごいな
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:20:41 ID:meiTAfTN
- これはwwwwひどいwwwww
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:34:13 ID:+BYUU7V0
- >>62
おーすげー、その発送はなかったわ。
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:41:35 ID:OanjDYUS
- なんだこりゃw
こんなのが世にあるとはマジで信じられん
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:43:32 ID:F0n5XieK
- すげーなw
曲がもうちょいよければなぁ
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:55:55 ID:wj7AFPiy
- 1面のボスの音楽はノリノリで結構好きだ。
後半は音楽がハードすぎてちょっと聞き疲れるね。
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 22:59:39 ID:xQ+y064+
- >>62
ノリ良すぎだろwwwww
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/11(火) 23:02:46 ID:tej+AedI
- 1面・1ボスの曲が良かったので買ったんだが、
2面以降が微妙だったな。
ボスの攻撃もだんだん単調に、というか
投げやりになってく気がするなw
でもまぁこのサークル好きだから応援してる
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 00:03:34 ID:i4ysskFu
- こんなん避けらんねw
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 00:10:54 ID:KPpwmJru
- http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/20070909ss1.png
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 01:24:12 ID:i4ysskFu
- EDEN'S EDGE?こっちのがまだ避けられるわ
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 01:29:08 ID:gDKv9tSQ
- >>62
何かと思ったらZillionじゃねーかw
このムービーの難易度は激ムズ設定だから
NORMALはもっとヌルい
ボスより道中がムズいんだよな
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 12:05:00 ID:zhzi50j6
- 動画のタイトルと動画見れば誰でもわかるだろ
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 13:05:37 ID:vPeOBTfG
- ( ゚Д゚) 動画のタイトルと動画見れば誰でもわかるだろ
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 14:32:28 ID:YBbzPnEI
- スルーしてあげなさいよ
いじめちゃかわいそうだよ
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 15:27:57 ID:zhzi50j6
- あれ?俺おかしかったか?
ちょっとわからんが軽率だったようですまない
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 20:41:05 ID:JLQvnM2j
- イワナガやろうとしたら、directXの初期化に失敗しましたと出てプレイできんかった...orz
いきなりEDになる人もいるみたいだし、
シューツク95は今のPCじゃ問題が出てくるってことか?
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 21:40:36 ID:FCrsBS41
- Zillionはガチ避け感や容赦の無さがライジング後半面ボスに通づる。
後普通人がクリアできない所もライジング。
Easyでも5コンテしないとクリアできないヘタレだが
この殺意がたまらん。
といいつつ死→コンテのテンポが悪いからそんなにプレイしてないぜ!
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 22:27:07 ID:gDKv9tSQ
- >死→コンテのテンポ
あー、わかる、わかる
特に後半のステージの道中でゲームオーバーになったときは、
ガンガン敵が出てきて、
復活後の無敵時間を利用して超接近撃ちで一掃するか、
ボム1で安定だな。
ノーコンクリアできれば無問題なんだがな
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:11:34 ID:f7dlxq4S
- 最近ので弾幕でも萌えでもないのってもうないんかね?
2001、2年ころはいろいろ良作あったのに
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:14:26 ID:Q4/ktmVL
- テイルズギア。
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:29:48 ID:+aTYMVEb
- ether vapor
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:33:00 ID:2AAeDVRQ
- イワナガ
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:33:21 ID:gsROjTFh
- 弾幕と萌えゲーしかチェックしてないだけだろw
嗜好から外れるゲームをわざわざやらなくてもいいと思うよ
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:34:41 ID:+v24paGG
- >>85
一応萌えじゃね?
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:39:16 ID:MwD0OTdr
- アンチ萌えやアンチ弾幕の人にかまっても無駄だよ
どうせ満足する答えはないんだから
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:40:55 ID:uYsbHH85
- スレ違いですまんが
360凄いね。
斑鳩
エグセリカ
エブリエクステンドエクストラ
Rez HD
配信。360ハジマタ
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:52:20 ID:lBGztbrU
- 持ってるもんばっかり…
一番下は知らんが
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:57:36 ID:uuOP594U
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<おまえが作れ>>82
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:07:43 ID:5OoriKCx
- _ _ _
〈>'´ `くノ
∩ i ノノリ)))〉
))! l !´∀`)
(( `゙/フつつ
そろそろ下半身付き使ってくれよ。。。
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:07:58 ID:EyYu45Fw
- >>89
俺たちのOmegaFiveが抜けてる
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:10:39 ID:+jdBaGvW
- BT
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:10:55 ID:tRWNWeiN
- >>92
耳パーツでNGにしてんだから勝手に変えんなつってんだろ
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:16:11 ID:5OoriKCx
- 工夫が足りない
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:18:36 ID:+SSSGYc4
- >>92
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / | お前が! / ̄ ̄ ̄
_ / /_ \ | 作れよ!
〈> / /`くノ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
.i/ /リ)))〉 , -つ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
!/ /´∀`) /__ノ _ _ _
/ \ / / ⊂_ヽ、 〈>'´ `くノ
.| へ/ / .\\i ノノリ)))〉
| レ' /、二つ \! l !´▽`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 00:29:45 ID:5OoriKCx
- (;´Д`)キモイです
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 01:34:52 ID:6jxf+htH
- ワロタw
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:06:25 ID:0VdENByM
- >>82
ソニックアイロンストームとかどうよ。
後はすぐ上でも話題になってる、ジリオンビーツとか。
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:30:50 ID:D3dx/wbT
- >ソニックアイロンストーム
釣りだよな?
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:34:43 ID:+SSSGYc4
- Hellsinkerをへるしんかと書くような感じの表記法なんだよきっと
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:48:29 ID:tRWNWeiN
- アイロンの嵐は恐ろしいな
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 03:30:38 ID:5OoriKCx
- 日本語のアイロンも同じ意味なんだけどな
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 03:39:28 ID:0VdENByM
- >>101
逆に、ジリオンビーツに何故突っかからないのか聞きたい。すごく。
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 08:24:23 ID:D3dx/wbT
- >>100
誤:ソニックアイロンストーム
正:ソニックアイロンスチーム
誤:ジリオンビーツ
正:ジリオン☆ビーツ
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 09:45:58 ID:ASWLzEPO
- EveryExtendが斑鳩と肩を並べるようになるとは。出世したなぁ。
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 10:06:56 ID:vKk/A+dV
- ありのまま今見たことを話すぜ
「ついにZEROの話かと思ったらやっぱり格闘だった」
何を言っているのか(ry
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 13:17:24 ID:xvR04amG
- そんなことよりShooting Game Builderで作ろうぜ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182090781/
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 15:22:32 ID:E9ppXljK
- 俺が挫折してる間にSTGビルダーが超進化しまくってて吹いた
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 19:11:40 ID:wnUSGGaD
- Zillion3面ボスのワインダー攻略できた
「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
これを声に出しながら動くと避けられる。
1!2!3!4!
↑ここワインダー
ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
↑ここ自機狙いWAY弾
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 19:17:21 ID:D3dx/wbT
- > 「1!2!3!4!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
> これを声に出しながら動くと避けられる。
笑い死にさせるきかw
ボス直下の半安置のことだよな
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 19:18:50 ID:Cw/XL44o
- バガンの単発Aみたいなショットで曲のリズムに合わせて特定のザコ撃ったりボスのパーツ壊したら
ボーナス入るみたいなシューティングが、あればいいよね。
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:57:54 ID:Tbo9opYX
- 魔女に使い魔って定番なのか?
魔砲少女といい、とらぶるうぃっちーずといい、デススマイルズといい。
とびつきひめは元ネタがあるとしても。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:59:23 ID:7YdemMa0
- 使い魔が小動物とは限らないが
ファンタジー物のお約束ではある
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:03:29 ID:pSgB4Sin
- 古いところではコットン(妖精)、マリオン(ウサギ)だしな
魔女というか「魔法少女」としてのフォーマットだな
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:11:37 ID:xMzuD6Nz
- 黒猫は魔女の使い魔
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:27:13 ID:Pz7ANSRd
- STG的にはオプションが使い魔になっただけじゃん
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:27:55 ID:wnUSGGaD
- 魔女っ娘アニメで生意気な喋る小動物はお約束。
エスパーモノはオタクな同級生
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:44:20 ID:+SSSGYc4
- メカモノは?
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:02:43 ID:iWlbEjiE
- メカには美少女
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:15:54 ID:r5gdLFHq
- http://www.4gamer.net/games/040/G004018/20070913011/
「東方風神録」のSS 24点とゲームの立ち位置に関する一考察
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:32:33 ID:mvTwbX/4
- 東方って初めて動画見たけどあんまり弾幕キレイじゃないね
弾の色変化しないし、米粒みたい
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:33:53 ID:+SSSGYc4
- だってあれ五色米だよ
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:38:42 ID:0VdENByM
- 妖々夢のオルレアンとか、色変わっていく弾幕もあるよ('(゚∀゚∩
しかし綺麗な弾幕って言われて何が浮かぶ?
パッと思いついたのが虫2ウルトラ3ボス発狂の横で流れてる弾なんだが、
俺はああいう三次元を感じさせる弾幕に魅力を感じるな。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:40:28 ID:+SSSGYc4
- たまにはガレッガみたいな実弾風の弾幕が欲しいです
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:41:10 ID:5OoriKCx
- そもそも弾幕で綺麗とか思ったことねえな
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:44:55 ID:rodtsICm
- >>127
それなら、キミは正常だ。
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:47:05 ID:pSgB4Sin
- >>125
サイヴァリアだなぁ
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 23:57:56 ID:O+q/GyJZ
- ダッカーのレーザーの様に一直線に連なった打ち返し弾
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 00:12:41 ID:K00wBtGm
- 綺麗な弾幕と言えばIrkかな
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 00:54:25 ID:taBqqRk+
- ダラ外とかかなー
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 01:02:12 ID:xLeJMs6L
- Hellboundのラスボスの弾幕には興奮した
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 01:19:08 ID:Jt7TZUta
- 美しいのは緋蜂
形だけ整ってても感動はせぬ
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 01:20:40 ID:LlODBaUB
- スレ違い
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 01:41:37 ID:00rbHwu/
- つ「緋蜂シミュレータ」
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 01:57:17 ID:P4DP1pfd
- 俺はトラファルガの発狂かな
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 02:03:56 ID:Ej5NE2E6
- 頭脳戦艦ガルのナニ
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 02:21:51 ID:ISNVkR7y
- rRootageの斑鳩モードがいい感じ
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 15:12:04 ID:KiOOr37n
- な ん ぞ こ れ
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 22:54:06 ID:t0rvxmXt
- >>139
スレ違いタイトルをつけないと語れないか?
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:04:04 ID:wqmAui1y
- 何を言ってるんだ
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:05:05 ID:Vx9sfaQl
- 誰か意図を汲み取りつつ意訳してくれ
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:12:48 ID:nVjooqWP
- 誤爆じゃね?
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:15:19 ID:yaGHv79o
- ABAが嫌いなんじゃないか
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:26:20 ID:7pHQ59C7
- >>143
「ABAは別スレがあるんだからそこでやれよこの与太郎が!
まったく俺様が見張っていないとルールも守れないヒョウロク玉ばっかりだなここは」
といった感じか?
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/14(金) 23:26:57 ID:mZEVCUlA
- 「斑鳩」の二文字しか見えなかったんじゃね?
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 01:07:15 ID:l1r8OllK
- タイトルをつけないと語れないか?
の意味が分からんなw
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 01:09:38 ID:7E879wpx
- つーか斑鳩って1000円ちょっとで箱○で配信されるらしいな
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 01:30:34 ID:JWYJ4M+4
- スレ違い
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 04:26:09 ID:WRBIMqRh
- はいはい王様のお通りだぞ〜
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 07:51:55 ID:34umvlPW
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<少しはマッタリしろよ糞シューターどもがw
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 10:10:00 ID:18+ujR2m
- もしZillion Beatzの発想で敵の攻撃エディットできるエディターがあって
それが既存のシステムが気に入ってるSTGに適用できれば…なんて妄想してみたり。
「おたま」やBullet Philharmonic Orchestraも良いんだけど、あれらは
STGとしてのシステム部分はそれぞれおたまやBPOのシステムにとどまってしまうわけで。
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 10:27:46 ID:BEsD94aH
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<お前がそのエディターを作れ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 10:40:18 ID:GUFPeFTW
- 昔スクウェアが出したIsというSTGがあってだな…
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 11:04:37 ID:2Pti/6Xf
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<スレ違い
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 11:39:45 ID:18+ujR2m
- ボスが弾撃つタイミングのMODification(改造)を
「既存の任意のSTGに適用」、ってのがそもそもとても困難だと思った。
共通汎用MOD前提でSTG作るなんてこと、あまりやらないからなあ。
過去の資源を使いまわしできるメリットより、
趣味で好きなようにやれない(他人のフォーマットに合わせないといけない)デメリット、
ってのが作者にとっては採用したくない理由になりそうな。
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 13:54:57 ID:I/pARUli
- >155
しらねー
なにそれ
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/15(土) 14:19:47 ID:k3TZ4IRP
- ああ、伊豆ね。
知ってる知ってる。
玉吉の漫画でよんだ。
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 06:13:56 ID:rIUg5cXo
- +CEBOというAVGと音楽をあわせたまったく新しいSTG(未完)があってだな、
otamaというBMSから弾幕を生成するSTGがあってだな
Bullet Philharmonic Orchestraというmp3から弾幕を生成するSTGがあったりする
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 09:42:11 ID:FtPVemVV
- +CEBO、いいセンスしてて期待してるんだが、完成版にはいつたどりつくんだろう
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 09:57:16 ID:Dx6jKtFy
- >>160
とっくにがいしゅつなのになにが「あってだな」だよ
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 11:48:29 ID:IHi5dMKE
- BPOは初めて知った。
やってみたが、「対応していないフォーマット」みたいなエラーを吐かれて
ちょっともプレイできない・・・
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 17:58:39 ID:FtPVemVV
- musicフォルダにmp3入れれば、最低限起動まではもってけるはずだよな
うちだとその後BPOモード選んだら例外吐いて落ちたが、きっとOS再起動で解決するはずだ、きっと
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 20:20:23 ID:eew7xfUt
- MP3入れてBPOモード選択したら
一瞬ゲームの画面に切り替わったかと思った瞬間もとの画面に戻った
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 20:53:18 ID:rIUg5cXo
- BPOは他のアプリでギリギリ読めるMP3が読めなかったりする。
あきらめて他のファイルを入れるか再エンコしてみそ
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 22:12:38 ID:wRhDH3Th
- EveryExtendExtraExtremeってなんだよ
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/16(日) 22:15:07 ID:9bUeBwo2
- こんどはE4か
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 07:28:56 ID:YQ8ipwLT
- E3、E4ときたら次はE926あたりかのぅ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 11:03:12 ID:VNxrFO+s
- スレ違い
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 11:12:20 ID:LNUk+A7M
- スレ違い王w
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 11:48:34 ID:ppwWIbIv
- そういえば電車STGってあんまり見ないな
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:15:35 ID:GW+arxXx
- そもそも電車STGとはいかなるものを指すのか
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:16:10 ID:KJD8MeIX
- チャレンジャーじゃね?
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:24:01 ID:qeRw7UHr
- 路線変更して戦う電車STG。
路線選択ミスすると死亡確定。
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:53:04 ID:AN2KYP8a
- PSにあったな。スレ違いだな。
でもあれは電車じゃなくて汽車だから違うか
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:55:25 ID:BzAxKZ0M
- アーケードのFPSならトロッコに乗るやつがあったような気がする。スレ違いだな。
てかシューティングと呼ぶには特殊すぎるだろう。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 12:58:39 ID:dKyLcWwt
- ガンスターのトロッコ面だろ
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 13:04:33 ID:AN2KYP8a
- ガンスターヒーローズはPCでも出てるからスレ違いじゃないよ
http://www.7dream.com/product/p/0376608
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 13:05:04 ID:AN2KYP8a
- でもアクションだからスレ違いか
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 13:44:30 ID:qeRw7UHr
- なんとも難しいスレだなw
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 14:37:08 ID:KsHpORGD
- >172,173,175
http://park21.wakwak.com/~suka/sega/arcade2/sl/sl.html
>>177
レイルチェイスだな
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 15:32:19 ID:wV3kwGoE
- 列車が出てくるSTGならイッパイあるけど
電車となると敷居高いな
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 15:40:56 ID:U7WJReAW
- 弾幕の中を線路の分岐点まで縦移動のみで避けるシューティングとか。
新境地だな。誰か作ってくれw
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 15:41:57 ID:9vR3V/ZI
- 電車というと、エスプレイドの4面かな
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 15:48:45 ID:OrX9DTfi
- 確かに電車にシュートされるwww
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 16:41:02 ID:UVPQhDAa
- 電車といえばZen-Ichiもいいよね。
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 17:21:13 ID:SUmI6CQc
- 流れに乗ってライン制みたいなSTGを考えてみた
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1190017168.JPG
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 17:24:02 ID:EohekALW
- GoW思い出した
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 17:32:55 ID:U7WJReAW
- >>188
自分では列車を想像してたんで、まさか人間操作だとは思わなかった。
確かに今の流行だとそうなるわな。
ちょっと東亜プランのアウトゾーン思い出した。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 17:37:19 ID:9pVJvNWQ
- >>188
だからPSの汽車のゲームがそれだって
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 22:20:59 ID:K4BSPz1O
- ガンデモニウム、液晶だときついな
ぼやけまくる
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 22:27:17 ID:bmfGXwQl
- ガンデモ委託しないのー?
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/17(月) 22:32:32 ID:JBzVk4w/
- 339 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/17(月) 21:46:44 ID:8h0kwlD0 New!!
委託が東方より一日遅いのは何かの陰謀ですか
不便なだけなのに
341 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/17(月) 22:17:32 ID:r8IbqqhK New!!
ん?委託情報でたの?
どこだ?
342 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/17(月) 22:26:00 ID:PbUmjYuz New!!
>>341
雑記更新されてる
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 00:10:26 ID:HfdrjBYh
- 先週まで3週ほど秋葉原の同人STGの在庫載せてたものです。
いくつかの店舗で巫女ブラスターがあったんですが、
パッケージの字が店頭で遠目では読めなくてSTGだと認識できず、
リストから漏れてしまいました。申し訳ない。
たまたまサイトみて、「あ、あのパッケージは巫女ブラスターだったのか」と気づいた。
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 00:47:03 ID:4Y6ACl06
- 某パソコンショップに行ったらとびつき読本売ってた・・・
もう持ってるから買わなかったが、こんな穴場があるとは思わなかったよ。
ついでにトラブルウィッチーズとか巫女ブラスターとかも売ってた。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 00:54:26 ID:Hj079J/z
- まじあんってついこの前から再販してた気がするぞ
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 01:08:45 ID:4Y6ACl06
- ん、確かに01公式の方受け付けてるね。
今回は在庫分がなくなり次第終了ってところか。
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 01:27:29 ID:IwsQlIDG
- 巫女ブラスターとか糞ゲー誰もやらんから報告いらない
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 02:10:32 ID:/CKyztAA
- 秋葉の虎にヘルシンカあった
池袋の虎にはなかった
となりにElsie!とかいう魔女っ娘?横シューもあった
見るからにアレだったのだけれど・・・見た目で判断しちゃいけなかったかなぁ
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 02:21:10 ID:W0rPnXBB
- エルシー、体験版あるからやってみるといいよ。
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 02:22:39 ID:gUaxH/Mh
- はるかぜ エルシー
で検索したら体験版発見
うーん、習作って感じだなぁ
とりあえずロックオンレーザーが自動発射なのはどうかと思う
オプションの挙動は変に個性を出してない分わかりやすいが
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 06:31:10 ID:jvqKfS7w
- 駄目だ、巫女ブラスター思い出した
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 10:57:48 ID:2eRlP/jA
- 巫女ブラスター、俺は悪くないと思うぞ。
でも1500円の内容では絶対にない。
ボリュームも作りこみも足りない。
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 12:59:13 ID:/iH+JXIe
- 俺もSTGつくってみようと思うんだけど
今でてるゲームってランダム要素少ないの多いね
やっぱりパターンつくれたほうが面白いのかな?
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 13:29:18 ID:YVzLwrX8
- パターンにはパターンの良さがあるしランダムにはランダムの良さがある。
ランダムが大きく絡むSTGはミニゲーム的なものになりやすいから
最初に作ってみるならいいんじゃないかね。
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 13:32:54 ID:RY8PI7e4
- パターン化は撃つ、避けると並ぶSTG最大の面白さの1つだと思うけど、
初心者がやるゼビウスみたいにアドリブが要求されるのもそれはそれで面白いんじゃない?
クリアにも稼ぎにもランダムがない方が納得いきやすいから、その辺の対処が必要だけど
とりあえずいろんなSTGやってみて、なんでSTGって面白いのか考えた方がいいと思うよ
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 13:39:26 ID:bLZFvJoi
- ランダムな軌道の弾幕って見た目に美しくするのが難しいし、
難易度が上がって弾密度が増すと詰められる可能性があるのが怖いかな
弾幕ゲーとかランダムな敵弾軌道の話じゃないのなら見当はずれスマン
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 14:02:03 ID:O+3PidR5
- ランダム性の使い方こそがゲーム作りのセンスが要求されるところだと思う。
一概に結論は出せないだろうけど、乱数の気分次第で結果が大きく変わり過ぎるものはストレスになるだろうな。
だが>>206の言うランダムの塊みたいなミニゲームっぽいものになると
ランダムによるぶれが均一化されて逆に公平感が出てくる。ABAゲーとかだね。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 14:23:59 ID:pbtPYAFO
- ランダム弾を使うにしても、作者の意図が感じられる使い方が良いな。
弾ばら撒きました、勝手に避けてください ってゲームは好きになれない。
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 15:01:57 ID:k59fksl8
- なのは弾幕STGだな。→弾ばら撒きました、勝手に避けてください
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 15:24:27 ID:/iH+JXIe
- >>206〜>>211
アドバイスありがとう。敵までランダムはプログラム組むの難しそうだな
余裕があったら完全固定+完全ランダム両方選べるのつくってみます
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 15:33:55 ID:k59fksl8
- ああごめん、なのははランダム使ってないかも。
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 15:50:37 ID:GeGx4PKi
- 電車シューのフリはこれの話だったか
ttp://rail-of-war.freeonlinegames.com/
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 00:16:23 ID:cvbDOKn0
- 弾は固定でいいから、敵をランダム化して欲しい
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 00:57:17 ID:3Gsen/vT
- >>214
どんな運行だw
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 11:47:07 ID:FRLi3h+f
- うんこ
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 17:20:47 ID:LzWrTHWA
- 電車だけに運行とは此如何に
- 219 名前:2-937 :2007/09/19(水) 22:45:22 ID:agJjMK+a
- vector新着です。
【縦】
◆飛燕伝説-虚空の章-体験版 0.7 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436143.html
昨年冬コミで出てた縦STG(ただしC71時と同じバージョンか不明)。前作空の章は5-905前後で感想がちらほら。
地水火風時の5属性のショットを使い分けて進む。ボタン長押しによりMPを消費して強力な攻撃を出せる。
属性が多すぎて使い分けにくいのが残念。
(SS) ttp://www.ne.jp/asahi/twilight/destiny/
◆tatan 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435789.html
無機質系なキャラの縦STG。自機はスペースキーを押すことで2点間を一瞬で移動する。
マウスで照準を動かすとそちらに弾を撃つ。自機のショットは敵弾を破壊できるため、
2点間移動と敵弾破壊を駆使して進むことになる。
(SS) ttp://hizuoka.web.fc2.com/
◆Astral Arms 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436598.html
キャラが正方形の無機質系縦STG。大小さまざまな敵が降ってくるので迎撃していく。
一定時間耐え切ればクリア。自機はメインショットやオプションの攻撃を複数種類から
カスタマイズできる。加算半透明は一見きれいだが、やりすぎでちょっとまぶしいかも。
◆Ruin 試作版 0.2 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436819.html
横画面縦STG。複数の武器と強力なレーザーを使い分けて進む。
武器およびレーザーは使用にそれぞれゲージを消費する。そのためゲージは時間ですぐに回復するが、
強力な武器だけを使い続けることはできない。
正直、絵もプログラムもあまりうまくは無いが、一生懸命作ってることは感じた。(中学生みたいね)
横画面なのに横方向の攻撃が出来ず、横の敵からの攻撃にストレスを感じるのが残念。
(SS) ttp://sky.geocities.jp/shalleruga/
- 220 名前:2-937 :2007/09/19(水) 22:45:29 ID:agJjMK+a
- ◆RETRO SHOOTER 1.02 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se437984.html
VB5製の固定画面縦STG。自機は前方ショットのみ。
一騎打ち形式で、敵を倒すと次のステージへ進む。
(SS) ttp://t374724n.sakura.ne.jp/kokuuex/
【横】
◆vs MUSIC 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435708.html
ビッグコア風の巨大ボスと戦う横STG。特徴はBGMにあわせて弾幕が変化すること。
また、ドラムなどのパラメータを変えて、自分で弾幕を生成することが出来る。
STG自体はショット+ボムと至って普通。
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1312/1312.html
【他】
◆Tank War Online 1.1B : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se437489.html
全方位の戦車ゲー。オンライン専用ということで試せませんでした。
(SS) ttp://www.sk2.aitai.ne.jp/~n-mikage/
◆CrazyCombat2 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se437959.html
神戸電子専門学校の作品。1は34-841で既出。3DSTGなのでジャンル外。
- 221 名前:2-937 :2007/09/19(水) 22:45:43 ID:agJjMK+a
- 以下既出。
【縦】
◆オバケッセン 無料+シェア版 1.1 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se404683.html
29-279で既出。溜め撃ちショットとボムを使って進む縦STG。セルシェーディングで独特の雰囲気を出している。
(SS) ttp://obakessen.com/
◆URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD- 01.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401973.html
25-889で既出の縦STG。メカドット絵が渋い。グラディウス風のパワーアップシステムで進んでいく。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html
◆SKY OF WINGS 1.20 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347138.html
16-473で既出。HSP製の縦STG。習作。STG自体はショットのみのシンプルなもの。画面内の敵をすべて倒すとクリア。
(SS) ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~TMS/sky_of_wings.htm
◆AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜 1.20.2 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339951.html
15-32で既出。HSP製の弾幕寄り縦STG。ショット(方向切り替え可能)と、エスプ式バリアを使って進んでいく。
- 222 名前:2-937 :2007/09/19(水) 22:45:54 ID:agJjMK+a
- 【横】
◆角田さんだぁ〜LOVE!! 体験版 1.5 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se436395.html
35-637で既出。ポップ調な絵柄のグラディウス系同人横STG。サークル専用スレあり。
(SS) ttp://www.gris2.com/~tsunoda_love/
(専用スレ) http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187629633/
◆ARACHNOS 1.84 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se392073.html
26-310で既出。サラマンダっぽいシステムの横STG。26-310以降に感想がちらほら。
◆INVADER? 3.97 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432029.html
39-798で既出。Flash製の固定画面縦STG。上からやってくる敵を下で迎撃する。 下記サイトでプレー可能。
ttp://www.ne.jp/asahi/mypage/mycolor/tabito/game.html
◆GrowWing 2.3.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se306948.html
7-867で既出。キャラが3Dの横STG。シェーダーを使ったSTGは珍しいね。
vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1209/1209.html
◆超電気ロボバルカイザー体験版 1.2 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432213.html
35-257で既出。DEMOLITION GUNNERなどを出したとこの70年代ロボ風横STG。窓の杜の記事が詳しい。
(窓の杜レビュー) http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/06/22/vulkaiser_trial.html
【他】
◆ネイビーミッション 1.32 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se377117.html
23-223で既出。フロントラインの作者の作品。タイトルどおり海上戦闘モノ。3Dなのでジャンル外。
vectorのレビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1137/1137.html
◆ドレッドノート 1002 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se383864.html
◆ドレッドノート拡張版1002 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se383864.html
24-672で既出のネット対戦ゲー。一人ではテストできないです。恐らくジャンル外。
(SS) ttp://www.momokka.com/
◆StarFighter 0.917 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435311.html
39-799で既出。画面奥方向に進む3DSTG。
(SS) http://www.k4.dion.ne.jp/~t_tomi/screenshot.html
- 223 名前:2-937 :2007/09/19(水) 22:46:02 ID:agJjMK+a
- 以下、今回もなぜか神戸電子専門学校の過去作品が再登場。
◆迷宮射撃 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423590.html
◆Rozen Kreuz 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423589.html
34-841で既出。どちらも3DSTG系でジャンル外。FPS系。
◆Over the Horizon 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423415.html
34-840で既出。全方位型対戦STG。というか旋光の輪舞。タイトルの海と空がエーテルバイパーっぽい。
◆Border of Life 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se362403.html
20-422で既出。ロープで敵を捕らえ、敵を投げて攻撃する横STG。NinjaXが好きな人にはいいかも。
◆CosmicDust 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358564.html
18-859で既出。イディナロークやR.G.Bの様なパース付縦STG。ショットと2種類の特殊攻撃を使い分けて進む。
◆コブラツイスト 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336455.html
13-927で既出。既存STGの劣化寄せ集め?弾幕縦STG。カスリや敵弾吸収を駆使して進む。
◆GUN PLANET 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se393295.html
26-519で既出。3D空間のドッグファイト系。トゥーンシェーディングっぽい。
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 22:53:47 ID:hI9XtZp/
- >>219-223
いつも乙
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 23:23:06 ID:9cP7oMrp
- >>210-223
ありがとう、mjd助かる
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 23:23:42 ID:z7m1cgpx
- 愛してる
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/19(水) 23:49:37 ID:/kgi30HT
- >>219〜>>223乙です
CosmicDust 1.00 こっちじゃないとつながらないみたいだ
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se358564.html?site=n
画面はキレイなんだけど爽快感が足りないかな
自機のショットが遅い
コブラツイスト 1.00
基本はできてるけどBGMがないせい+効果音の少なさで退屈に感じる
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 13:13:59 ID:wZWyR3ga
- >>219-223
いつもいつも乙です。
GrowWing2.3.0のアドレスはこっちが正しいようです。
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se306948.html
ベクターの紹介記事がリンク間違ってるのか。
- 229 名前:2-937 :2007/09/20(木) 21:49:59 ID:lrtnF6v9
- すいません、既出作レビューは過去の書き込みを掘り起こしてるので
URLが変わってると対応できないです。今後は一応チェックするかな。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 22:38:19 ID:Mx9HQmlq
- んーあんま負担ならんようにな
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 23:13:45 ID:MBDgCQN/
- 明日は東方の発売日だからここも賑わいそうだね!
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 23:15:19 ID:YOjP7Q+C
- スレ一覧はしばらく前から既に賑わっている訳ですが
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 23:16:47 ID:MCVQWL+7
- C72の作品で他になんか発売してないのってない?
幡紫竜の再販委託予定とか
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 23:18:33 ID:MBDgCQN/
- もうちょっとわかりやすく
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/20(木) 23:25:12 ID:IhnxnTav
- ていうか幡紫竜完成してないし
ていうかここで聞くより直接サイト飛んだほうが速いし
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 00:20:01 ID:vIWJZAmb
- ガンデモがあさって出るので大体打ち止めじゃね
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:00:12 ID:NOhBNCgz
- しかし時代には横シューの風が吹いていると思わないか?
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:08:07 ID:c2NnIkLh
- シスプリガントレットも委託されないかな・・・
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:11:54 ID:qzEay4Dw
- >>237
思わない
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:33:48 ID:NoaIL2hu
- 演出に関しては横の方がいいだろうね。
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:41:25 ID:CXuzPOe8
- つまんない会話シーンをやるならいいかもな
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:42:28 ID:NXj8lfkA
- 縦の演出ってなんか派手なエフェクトくらいな感が
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:44:41 ID:vIWJZAmb
- 会話シーンとかは明らかに縦の方が多い気がするが。
横は自機も敵もでかく作れるし演出とか設定とかで語りやすいとおも
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:45:27 ID:FaM20Xp5
- 横だと奥行きと高さを同時に表現できるからね
たとえば水平線の表現は縦では難しいけど横ではよく使われる演出
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:52:33 ID:nRC/2smj
- >>242
それはガンフロンティアとレイフォースが好きなタイトー儲の俺への挑戦か
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:53:59 ID:NXj8lfkA
- いやいや最近の同人STGの話
最近だけならアケも十分そんな気もするけど
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:56:27 ID:vIWJZAmb
- タイトーのあの辺は別格だよなー
つーかメタブラとかダライアスも演出もいいし
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:01:22 ID:VIrMjpms
- あの時期のタイトーには何かが憑いてた・・・そんな気がする。
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:08:55 ID:NXj8lfkA
- 今のケイブは間違いなく何か憑いてる
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:09:54 ID:xgfLOnzC
- あの頃のタイトーはすぐ地球を壊してたしな。
何かが憑いてた…俺もそんな気がする。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:22:08 ID:nRC/2smj
- 例の永遠に未完に終わりそうなRefleXだっけ?
アレの3面の艦隊戦は縦じゃないとやりにくい演出だったな
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:26:34 ID:W+/ssMEJ
- >>240
ミ
∧
| |
| |
| |
,、 | | 、
D冫ニ∃へ个升」ロ
⌒ / ̄\
| ハ |
 ̄  ̄
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:36:12 ID:DniBUf0w
- つまりエーテルヴェイパー最強でFA。
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:44:53 ID:uZAHritf
- 縦シューって自分が進んでる間隔になるから良いんだよね
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:46:59 ID:yiZgBdkk
- FPS、縦、横、全方向の順で主観的だな
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:57:12 ID:qzEay4Dw
- タイトーは演出だけ良くて中身は微妙ってのが多い
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:05:18 ID:iIxbw5c0
- スレ違い
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:06:43 ID:eOoKoO3R
- PC版がある
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:26:00 ID:InsMf5es
- エミュ厨師ね
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:26:30 ID:ss5OkCT3
- 近頃変な自治が居るな
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:29:28 ID:eOoKoO3R
- お馴染みの黄色いパッケのPC版がちゃんとあるじゃないか
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:32:57 ID:8+ugC41l
- >>257 >>259
よく知りもせずに脊髄反射で書き込むなといつも口を酸っぱくして
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:36:00 ID:990p3iCb
- サイバーフロントって何故か信用できないから買ってない。
同人ゲーは買ってるのに何故だ?
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:39:26 ID:InsMf5es
- >>261
メタブラとガンフロンティアとダライアスは出てないよドアホ
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:46:11 ID:3Z6eCIeg
- >>264
短気すぎ。簡単にドアホとか使うと頭悪いと思われるぞ。
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 00:54:01 ID:Ac8DKiMJ
- 王様うざいw
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 01:19:45 ID:ss5OkCT3
- 並べてみると確かにタイトーは微妙なもん多いな
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 06:42:34 ID:wpeGKMf8
- サイバーフロントのGダラは糞だったからな。
HDインストールするからBGMは途切れなくなるかと思っていたら、
思いっきり途切れる糞移植
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 07:49:07 ID:Z8dVgEGR
- ケイブ/(^o^)\
http://sazanami.net/#20070919
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 08:25:39 ID:wpeGKMf8
- 疑惑じゃねぇ、確実だなw
腰のリボン…反転そのまま…
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 09:51:08 ID:jzKJsNFX
- スレ違い
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 09:58:44 ID:Ivkp7T26
- まぁスレ違いなのはわかるが(ワラタけど)
特にネタも無いし自治厨はそろそろ他の話題を振る事を覚えたらどうだね
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 12:36:55 ID:jLhnMi4G
- HELL SINKER、インストールフォルダにSNAPってフォルダがあるけど
スナップショット機能があるんだろうか?
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 13:17:23 ID:hPxNiFQM
- >>273
F1を押せ
それよりもこっちで聞いたほうが良いと思う
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 13:24:50 ID:jLhnMi4G
- >>274
ありがとう
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:20:50 ID:X4OQ7K/6
- 全然関係ないけど
CAVEがケツイみたいな硬派なSTGを出してくれる日がいつか来るといいなぁ・・・
どうも人型のは慣れない(ノД`)
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:24:01 ID:1EdRAss6
- ABA gamesみたいに見た目がアブストラクト、
中身は案外しっかりしてる、なSTGがもっとあっても良いな
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:24:42 ID:+zg6i6F+
- むしろCAVEって人型少ないだろ
大往生以降はガルーダ2作と今度の新作だけだ
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:44:21 ID:IIu2kysD
- >>276
言いたいことはよく分かった
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:47:51 ID:ss5OkCT3
- 硬派w
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:50:27 ID:az3AUt5D
- なんでCAVEへの要望が何の脈絡もなく出てくるんだ
雑談スレかよ
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 15:54:59 ID:ss5OkCT3
- たしかにいくらなんでも飛躍しすぎ
関係なさ過ぎる。誤爆か?
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 16:31:45 ID:4yDJiEOR
- 硬派(笑)なSTGが遊びたい>>276
でも商業同人見渡しても良いSTG作る所は多くない上に
同人は自機人型の軟派なSTGばかり
フィギュアの尻見てないでCAVEなんとかしてよ!
・・・てことでおk?
STGは遊ぶ方も作る方も層が薄いからこういうスレ違いをやりがちなのかね
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 17:35:42 ID:kFRH10Ns
- 硬派ktkr
まぁ自機をジェット機とヘリコプターから選べる硬派さは同人ではなかなか見ることができないものではあるだろうが
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 17:41:07 ID:32RSRiOs
- バキュラは硬派
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 19:30:27 ID:l2VBx6q/
- 硬派っていうか、堅いだけじゃねーか!
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 19:40:56 ID:Y9Mqn9Mh
- じゃあ自機がバキュラってことで。
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:24:48 ID:1EdRAss6
- 中身が面白いなら見た目はどうでもいいという人もいれば、そうでもない人もいるんだよな。
まぁ見た目の定義も人によってバラバラか。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:25:14 ID:rwq5sdG/
- ゲームばかりしてないでボランティアとかに時間使いなさい。
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:25:53 ID:eOoKoO3R
- 2週に1回献血してるんでそれで勘弁してください
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:32:50 ID:sw4H9syi
- >>277
アブストラクトなんて言葉知ってるインテリなら
自分で作ればいいよ
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:36:35 ID:rdI1yNA2
- 最近の同人だと、Zillion Beatzがここ数年のCAVEよりもCAVEっぽかった。
というか、東亜プランの時代までさかのぼっていたような気がするw
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:44:13 ID:p/2JA/26
- しかしぞんでの進化の道程からするに、
へるしんかもその内全員に会話がついたりキモいなんちゃってネット声優でボイス付けたりし始めるんかのう。
ぞんでと違ってしんかはこれ以上キャラ追加も出来なさそうだから殊更だぜ
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:50:22 ID:m7WW321r
- ぞんでの時点でネット声優のボイス付きですが。
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:52:15 ID:sw4H9syi
- Zillion攻略情報
1面ボスに乗れるぞ!
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 20:55:17 ID:p/2JA/26
- >>294
ぞんででやったからしんかでもやるのかね、と書いてあるレスに何を言ってるんだ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 21:00:28 ID:sw4H9syi
- ネット声優ってぞんだけ〜!
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 21:03:34 ID:Ivkp7T26
- >>295
どういう意味?
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 21:06:37 ID:Uy3J29EM
- >>298
つ 地上物
地上物なのに乗ると被弾するぞ!なら攻略情報にもなろうが。
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 21:08:49 ID:dwAgr+jr
- >>293
あの形で売り出したから無いんじゃね?
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 21:11:45 ID:Ivkp7T26
- >>299
あぁなるほど。
確か体験版の頃はレーザー攻撃らへんでボスに重なって安置があったよな
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 22:24:09 ID:Gq5m+Li5
- Zillion Beatzはニコニコで最高難易度見たけどひどかった・・
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 23:25:16 ID:RGVcMgIX
- あれは、作者がネタだからプレイ禁止wwwみたいなこと言ってた品
ノーマルでも難易度高いほうだが
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/22(土) 23:32:26 ID:3pPEv9Sv
- 道中もボスもちょっと長くね?
それとも俺のが60fps出てないってことか?
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:08:49 ID:QPmvOghu
- 長いじゃなく硬いだな
硬いというかダルいか
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:12:20 ID:JbDlZDSg
- Zillionは単純すぎる
最高難度もパターン化すりゃ余裕だったし
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:17:26 ID:bBjJfWaS
- >>306
うらやましいぜ
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:17:35 ID:EO8pCrd5
- >>306
嘘だッ!!
嘘だよな・・・?
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:21:41 ID:bhae1KIJ
- >>306
禿同
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 00:34:02 ID:vnd8L/z9
- リプレイ( ^ω^)たのむ
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:01:57 ID:ZYNSEZIM
- 今週も秋葉在庫情報です。
どこも東方多すぎ。旧作も含め大量にありました。
あとはガンデモニウムが入荷。
とらのあな:eXceed、TW、うぃっちin、三国志戴閃、東方、巫女ブラスター
あきばお〜:eXceed、TW、Zillion、ガンデモ、東方
メロンブックス:eXceed、ガンデモ、なのは、角田、東方
メッセサンオー:eXceed、TW、ガンデモ、なのは、東方、角田、巫女ブラ
ホライトキャンバス:eXceed、TW、Zillion、うぃっちin、なのは、角田、東方、巫女ブラ
C72作品も一通り出きった感がありますし、当分秋葉に行く用事も
無いので勝手にやってた在庫調査は今回で終わります。
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:03:11 ID:IFLjVp3E
- 旧作って言うからPC98時代のものかと思った
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:04:44 ID:yzR7aWJ5
- >>311
乙。
明日行こうと思っていたが、焦ることないな。
ここの店で買うと何かおまけが付くとかある?
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:08:06 ID:plr/EccH
- TWと東方以外は報告しなくていいから。
- 315 名前:311 :2007/09/23(日) 01:15:07 ID:ZYNSEZIM
- >313
すいません。そこまで見ていないのでおまけは不明です。
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 02:11:35 ID:gLNt5ttx
- >>311
どうゆう基準でピックアップしてんだw
TWと東方を売ってない店を探す方が難しいとオモ
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 02:15:21 ID:qWv3p0s1
- >>311
乙。こうしてキャラものがほとんどだな
機械タイプはギミックが多いから敬遠されてるのかな・・・・
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 02:18:30 ID:EO8pCrd5
- とらのあな:三国志戴閃
これ何てエロゲー?
体験版無いから、アレなんだろうなぁ
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 02:52:21 ID:5yoR39fT
- いまどきメカものは、積極的に「メカSTGが作りたい!」って人じゃないと手を出さなそう。
キャラシュー作ってる人は、STG作りたいけど絵は人型流行ってるから人型でいいやって
人も多いのでは。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 03:03:40 ID:f8yZcejV
- 流石東方厨
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 03:06:41 ID:5yoR39fT
- なんだそりゃ
さして絵にはこだわりがない人もいるんじゃ?ってことだよ
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 03:07:59 ID:IFLjVp3E
- レス乞食をわざわざ相手にするなよ
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 03:10:10 ID:5yoR39fT
- 怒られた( ´・ω・`)
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 04:03:39 ID:JbDlZDSg
- なんで急に東方厨が湧いてるんだ?
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 04:56:26 ID:wNdNZIiO
- TWってちょっと前のラジオでのIRCで
作者か誰かが「○○までネタばらしすんなよ!!」とか変なこと言ってたとこのか。
で、TWってなんなのか知らない俺に
タイトルのフルネームと内容説明を頼む。
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 05:06:20 ID:IFLjVp3E
- ・タイトル
トラブルウィッチーズ
・内容
地形が無くて購入物が武器も消耗品になって
弾幕を魔法陣でお金に変えられて主人公が3+1キャラボイス付のマジカルチェイス
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 08:30:25 ID:N7tbOKGG
- TWって書くとどうしてもテイルズウィーバーって脳内変換されちゃうんだよな
てかトラブルウィッチーズはマジで退屈
「よく出来てるが面白みが全く無い」バイクバンディッツそのものだった
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 08:32:38 ID:FLft21O6
- トワイライトインサニティーのことだとずっと思ってた。
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 08:35:32 ID:vnd8L/z9
- 道中が恐ろしく長くて単調だから
一周どころか2面ぐらいでやる気がなくなる
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 10:33:18 ID:6ziQach/
- TWつくってるとこって技術はあるけどセンスがないんだろうな
うまいことバランス取れる人がいれば面白くなりなんだが
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 10:56:13 ID:hwjDizxg
- 金払えば面白いゲームできるとは限らないからな
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 10:57:38 ID:cNs+I1Yn
- TW出来はいいよね。丁寧に作りこまれている。
でもSTGとしての満足度はどうなんだろうか。
後キャラ絵の目がどうにも馴染めない・・・。
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 12:56:59 ID:700uVLlg
- わんこが成長したような気がしたが気のせいだった
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 13:53:16 ID:1DMdCeib
- 最近あんま話に出なかったから、
製品版+パッチでだいぶマシになったのかな?と思ってたけど、
結局あんま変わってないのか。
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 14:42:10 ID:S0zy3xPX
- >>333
スレ違い
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 14:48:24 ID:sT+rFIDt
- 東方、ヘルシンカ、ガンデモでいいよ
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 15:00:40 ID:vnd8L/z9
- そういやガンデッドも再販してたな。
未だにここの過去ログ見ても真ボスの出現条件がわからん
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 15:05:27 ID:YMC3g0pE
- ガンデモ、終盤は完全覚えゲーだな
ノーマルであれはきつすぎる
ラストだけで2時間かかった
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 15:17:44 ID:tRa/MbE4
- あっさり初見でクリアできても拍子抜けだから
あのぐらいが丁度いい
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 15:24:22 ID:YMC3g0pE
- ああ、達成感はあったな
久々に感じたよ、ゲームで
ミッションモードってのは
ノーコンテニュ全クリで開放されるの?
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 15:44:10 ID:vnd8L/z9
- >>340
ガンデモの方か?
ミッションモードその1はラスボス倒した時にボム表示が変わったとこでボムれば出る
確かプラクティスだったかコンティニューだったかでもOK
他にもおまけモードが山のようにあるぞ
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 17:40:54 ID:700uVLlg
- >>335
ごめんちゃん
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 18:14:30 ID:YRSgk7F1
- 田舎住いで、ショップにいける機会が久しぶりにありそうなのですが
この夏リリースされたのでとりあえず買っとけというのはどれでしょう?
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 18:20:01 ID:YMC3g0pE
- >>336
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 18:24:08 ID:IFLjVp3E
- へるしんか、ガンデモR
まず売ってないと思うけど幡紫竜
好きなら東方
あとは好みで
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 18:33:35 ID:vnd8L/z9
- 東方 ガンデモR 魔砲少女
はガチ
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 18:44:18 ID:ritguBrW
- Zillion…いや、なんでもない
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 19:00:04 ID:4rHXXZzo
- Zillion3,4面NormalミネルバでRankA取れたぜ
やってれば慣れるもんだね。
3面ボスのワインダー張り付きは熱いぜ
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 19:14:09 ID:azIYyli0
- >>290
遅レスだが、献血は3ヶ月の間を空けないと出来ないはずでは
薄い血では役に立たないとか
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 19:14:22 ID:dGDQq+re
- 俺は最近だとzillionが一番好き。SUPERHARDが楽しい。
接近時にもう少し撃ち込んでる感があれば良かったんだけど。
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 19:37:35 ID:IFLjVp3E
- >>349
普通献血400mlならそうだが成分献血は2週間空ければできる
今はそっちが足りてないらしいとか何とかだからそれじゃね?
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 19:54:26 ID:YRSgk7F1
- >>344-347 thx
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 01:23:02 ID:f42gZ1iG
- >>351
そうだったのか
そんな種類の献血が存在したとは知らなかったぜ
というわけで>>290スマソ
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 16:51:18 ID:KVEugPvo
- ガンデモR店頭委託開始ってことで買ってきて遊んでみた。
これは面白いな。攻撃予告とかあちこち丁寧だし、ステージや敵にメリハリがあるし。
作るほうは調整に時間かけて四苦八苦してんだろうなーと思いつつ、
こういう調整良好なSTGをもっと遊んでみたくなった。
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 17:49:06 ID:bVnj4zLH
- ガンデモRのレベルデザインはほとんど神業級だよなぁ
あんだけランクが可変なのによく調整できるわw
>>354
一緒に委託してたガンデッドラインとか
ランク調整やってるゲームってPCじゃ紫雨ぐらいしかわからん・・・
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 17:54:01 ID:JiDBLcpE
- 幡紫竜は本当に難易度を調整する気があるの?
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 18:03:40 ID:wQzMnuMq
- >>355
東方も内部ランクは持ってるな
紅魔の後半ステージは死ぬと弾が遅くなって
画面に残るもんだから逆に難しくなってたがw
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 19:01:48 ID:W5j7BRHn
- ガンデッドラインとガンデモって結構違う物?
リメイクかと思って買わなかった。
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 19:04:22 ID:JiDBLcpE
- 全く別物
詳しくは体験版あたりで
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 19:21:38 ID:W5j7BRHn
- まじか。
明日買ってこよう。
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:22:39 ID:0Eiv3Jht
- ガンデモR、後半ボムらないと避けられそうにない弾があるのが
あと当たり判定が分かりにくいな
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:29:10 ID:JiDBLcpE
- 一応目印はあるしそこまで分かりづらくはなくね?
判定を露骨に表示するのもアレだって紫雨氏が言ってた
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:30:39 ID:NM7du22t
- このままだと当たり判定を操作するゲームになってしまう
だっけか
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:41:55 ID:wQzMnuMq
- でもリボンが当たり判定です、っていってもどのみち小手先でしかなくて
結局顔面や胴体を弾がモリモリえぐってるのに死なないという
不自然さには打ち勝ててないんだよなぁ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:45:19 ID:NM7du22t
- 見た目がそのまんま当たり判定のゲームは
たぶん面白くないぞシビアすぎて。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:48:03 ID:V4ctJfgX
- ガンデモはまだやってないけど
当たり判定=見た目のままなのは弾幕STGには向かないかもね
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:49:46 ID:JiDBLcpE
- そこでほら、五月雨とか
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:51:33 ID:pLHr2/S/
- 見た目そのまま→シビアすぎ
見た目より少し小さく→当たり判定でかすぎ
もっと小さく→不自然
当たり判定のサイズに表示する→ちまちましすぎ
どんなふうにしても
ケチつけられるね!ふしぎ!
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:53:29 ID:JiDBLcpE
- でも自機が弾幕を反射するとか吸収するとかスローにするとか消すとか出来たら・・・?
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:54:02 ID:wQzMnuMq
- 弾幕以前のゲームならある程度見たまんまでも成立すると思うのだが
画面に300発とか弾だそうとすると判定米粒じゃないとゲームにならんわな
別に米粒判定を避難してるわけじゃなくて、米粒判定ゲーな時点で
判定常時表示でもリボン判定でも五十歩百歩じゃない?と。
自キャラに当たってるのに死なないってのが既に
「当たり判定を操作してる状態」なんだからさ。
単純なようでいて根が深いよなー。
不自然なのはみんな自覚してるのに上手い解決策を誰も出せない。
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:56:48 ID:NM7du22t
- ガンデモはキャラクタ部分は
ほぼカスリ判定部分になってるから
そういう表示なんだと思ってたけど
弾が当たったから死ななきゃいけないってわけでもないでしょ
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:57:44 ID:JiDBLcpE
- 人間じゃないので急所を直に貫かれない限りは平気です、みたいな?
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:00:41 ID:wQzMnuMq
- >>372
かする度に血が吹いたり服が破れたりパーツが剥げたりすんのかw
それは確かに設定とシステムに折り合いが付いてるなw
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:03:09 ID:ZMELpgcf
- その点角田さんは愛すべきキャラだと思うね
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:20:12 ID:bVnj4zLH
- >>372
それ確かガンデッド辺りの説明書に書いてた気がするぜw
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:21:40 ID:W5j7BRHn
- 角田さんは敵配置と地形がもう一歩頑張って欲しかった。
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:30:38 ID:oNLbj+qz
- >>369
同じ紫雨でジャバウォックの花嫁がそんな感じ。
通常はわりと見た目なままの当たり判定で、スロー状態のときのみ判定が小さくなる。
あと、敵弾やレーザーをブロッキングできるのと、(あんま使わないけど)設置型シールドある。。
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:32:50 ID:JiDBLcpE
- アレはSTGと言っていいのか
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:36:25 ID:bVnj4zLH
- 少なくとも弾幕ではあるな。
一応このスレの過去ログでも話題になっとるよ
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:50:20 ID:110qv1E9
- 無視姫様はスロー時に判定が表示されるよな。これにケチつけてんの?
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:14:49 ID:euY4I6oV
- 非スロー時に判定が表示されないことについて
ゲームシステム的に合理性はあるのだろうか
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:35:06 ID:110qv1E9
- 当たり判定が表示されることだよバカ
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:52:11 ID:+7brEjda
- バカいうたな
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:52:40 ID:RNtM3kNL
- >>381
基本的には表示したくないが
低速で狭いところを抜ける時は表示しないとキツイ
その板ばさみなんじゃないか?
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:53:59 ID:ji8GVxWo
- 自機が戦闘機だとコア部分を目立たせば分かりやすいかな?
個人的には8ドット以上ないと目がしょぼしょぼして見づらい
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 22:59:09 ID:MmtQ8key
- >>381
当たり判定が表示されているのに
それとは別に自機が表示されていることについて
ゲームシステム的に合理性はあるのだろうか
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:00:57 ID:wQzMnuMq
- >>386
当たり判定だけだと見失うから
だいたいこの辺、というマーカーとして機能してるよ
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:01:28 ID:XKsSgopa
- >>381
システム的には、時機の見た目を変ることで視界の誘導を行っているんじゃないかなぁ
(俺の場合、普段は画面中央付近を見てるけど、判定表示されると時機周辺に目がいく)
それと、ちょっと上で言われている通り、判定表示には不自然さもあるから
常時表示されるのはちょっと格好が悪い
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:02:25 ID:XKsSgopa
- ×時機
○自機
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:10:46 ID:ktHHJQJT
- 当たり判定のせいでかわいーキャラがよく見えないのは大問題じゃないですか
判定をあまり意識しない高速移動中ぐらい消したくなるのも人情
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:46:11 ID:g9NYPg7k
- ここで前に書いた画面サイズが1600*1200で判定が見た目そのままなSTGをだな!
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 23:53:33 ID:+7brEjda
- 解像度上げることに意味はあるのか?
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:05:06 ID:0nXUwR37
- フルスクリーンに拡大しても細かいとこまではっきり
バニーさんのマップいっぱい映しながらプレイとか
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:11:17 ID:yCmS5CcW
- >>392
ドットの密度がそのままで6.25倍の面積が使える
まあ実際やると結構なスペック要求するだろうし
ネタの範疇を超えんだろうけど
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:12:36 ID:0nXUwR37
- その解像度で当たり判定1ドットとかやったら非難轟々だな
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:14:37 ID:FwWaarhB
- 解像度上げること自体は
視認性の向上に繋がるし見栄えもよくなるので
プレイヤーにとっては良いことのほうが多い
問題なのは要求スペックが上がるのと
作るほうが作業量激増で死ねることだな
こればかりはどうしようもないw
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:15:44 ID:XDU127dA
- きれいに作れるなら640*480でも結構十分なんだけどね
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 00:54:04 ID:FalI569J
- ドット絵じゃなければ作業量はべつに増えないんじゃ
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 01:34:11 ID:vVSbddHA
- 別に一般的なVGAだろうがキャラ小さくすればいいだけじゃない
だいたいVGAだって細かすぎるくらいなんだし
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 04:01:53 ID:27Ni53XQ
- バンガイオーでもやってろ、と。
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 04:44:06 ID:hTMkQoTV
- 不自然も何も、無限に連射できるショットだって不自然だし
戦闘機が縦横自由自在に動き回るのも不自然だろうよ。
敵のザコ一匹にしたって製造するのにいくら金かかるのか考えたら無茶もいいトコだしな。
そんな中から特別に当たり判定だけあげつらったって仕方が無い。
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 05:45:33 ID:7G7YByah
- >>401
ちょっと論点が違うような気がするよ
上3行はSTGの世界観として違和感ないけど、
当たり判定は世界観の問題じゃなくてシステムの問題でしょ
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 06:24:22 ID:r9ccBG73
- 世界観として、とか意味が分からないな
すべてシステム上の仕様だと思うが
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 07:40:39 ID:7G7YByah
- >>403
よく考えると全部そうだな スマン
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 08:34:59 ID:27Ni53XQ
- 無限に連射はエネルギー兵器とか
縦横自在はヘリとか
雑魚は、これからは私の最強の特別艦隊をもって君等を抹殺するので よ ろ し く とか
設定でいくらでもカバーできるが判定の可視化はちと苦しいな
ってことを>>402は言いたいのだと思うがどうでもいいか
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 09:41:37 ID:w5ifxxJs
- 対談UPされてるな。
タダシン先生吹いた
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 11:34:32 ID:e+AQbyIP
- >>405
要するに「設定上」何の問題も無ければいいということか?
ならそれこそ舌先三寸でどうとでもなる話で
システムがどうとかまで突っ込むレベルですらないような。
マニュアルの端っこにでもそれっぽい設定語っておけばいい。
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 11:51:41 ID:14kJ1XMe
- それを端っこにではなく中心に延々書いてるゲームが最近あったような気がするなあ
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 12:16:02 ID:vVSbddHA
- 読まないから問題ない
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 12:17:09 ID:XaNJ5X0J
- 対談は、
テンション低いわ、声小さい上にノイズ乗りまくりで聞き取りづらいわ、
同じ話を何度も繰り返すわでつまらんかった
ネット上で公開するのを前提にしているから、
ぶっちゃけた話ができないのはわかるが、
ここまで、社交辞令やテンプレ通りの対談なら
やる意味がない気がする
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 12:27:31 ID:s9o65wcy
- 前の対談は二人ともイケメンな喋りすぎた。
今回のねこみみの人はどもってて堪りませんでした。
やっぱシューターはどもってないと!
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 12:47:30 ID:iMMyTq3g
- このくらいがシューターらしいということか。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 13:09:13 ID:1SaERSya
- すまん、対談って何のこと?
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 15:13:38 ID:U6JDuG5G
- >>413
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~itbs/pages/touron/touron.html
仲間内でのなかよしこよしなトークが続くだけだから
サークルに興味が無ければ聴く必要はないと思われ。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 15:38:53 ID:1SaERSya
- ありがとう。
メンバーは微妙な線だね…
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 18:41:37 ID:hMHGsLFe
- >401
リアルと比べて不自然とかが問題なんじゃなくて、遊んでて違和感があるのが問題なんでしょ
グラ3の当たり判定とかがいい例だなw
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 19:41:03 ID:vy9euSMa
- あのタダシンが公に出てくるというのが最大のサプライズ。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/25(火) 23:56:37 ID:KSI07GMZ
- 東方風神録ばかりやってるのもバランスが悪いんでeXceed3rdに手を出して見た。
…なんつーか、東方に比べると作りが荒い。
グラフィックは綺麗だけど敵弾が大き過ぎて当たり判定に惑わされるし
敵弾の色が紫ばっかってのもなあ。画面が紫で埋め尽くされて正直見にくい。
東方が「弾幕美」って弾をカラフルにするのは視認性にも貢献しているのかも知れん。
あと、道中の適当っぷりは東方以上。弾幕すらひねってない。
なのはの方が面白いかなあ。
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:04:23 ID:rUhpTpdg
- 東方のカラフル弾幕って視認性上げてるか?
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:05:33 ID:YCk/eG67
- それは言いすぎだw
まぁ弾色一つとってもセンスの要求される部分ではあるわな
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:09:15 ID:9nNmQNMa
- 風神録買ってきてクリアしてみたけど、「あれ、これで終わり?こんなもん?」って感じだったなぁ。
前にも誰か同じような事言ってたけど。
今回はヘルシンカーのインパクトが強すぎた。
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:11:06 ID:MAI37Oo7
- 東方は弾幕の綺麗さに特化していて、地上物がなく背景もボンヤリ
暗いだけだからカラフルなのが許されるんだよ。
背景絵と地上物があるシューティングだとカラフルなんて見辛いだけ。
ただeXceed3rdがどうだかは知らないw
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:13:29 ID:r0raIDcf
- >>418
言うに事欠いて"東方!東方!"って、
1レスで4回も言わんでいい
萌えシューばっかやってるのはよ〜くわかったからw
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:15:54 ID:RcS535ES
- >>418
無駄に東方を褒めるような話題ばっか出すと
>>423みたいな勘違いしたのが出てきて荒れるからやめたほうがいいよ
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:38:04 ID:2uezfW7Z
- カラフルなのがいいなら、うぃっちinわんだーらんど
弾が見えやしねー
へちょい歌とかちょっと癖になるw
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:38:10 ID:MAI37Oo7
- そうトゲトゲすんなよ
実際418は少々勉強が足りない
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:39:25 ID:X8ee9vmX
- アクが強いものは嵌ると中毒性があると言うか、ヘルシンカーは操作系統がごちゃごちゃしてるから
色々模索してる間にかなり時間を消費してる。
風神も割とビジュアル面で結構パワーアップしてる、2面の色彩とか好み。
ゲーム部分はいつも通り安心して遊べるから特に触れないけど。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:41:05 ID:4zXFj1Ly
- >>425
花畑のボスの弾のステルス性能はガレッガを超えたと思った
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:46:39 ID:08Q+sAcB
- 色弱シューターの俺はいつまでたっても一面番長
赤が見づらい→よけられないのも仕方がない→下手なまんま
ところでSTGは3つのキー使用がやりやすいかな?
4つもあると混乱しそうだけど幅広い戦術ができそう
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:49:40 ID:N1BtG0Ts
- それはシステムによるのでは。
ガル2は4つだけど実質3つだし問題なかった。
むしろ少ないボタンに変に詰め込まれたほうがわけわからなくなるかも。
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:50:01 ID:rUhpTpdg
- わんこぞんでへるしんかガンデッド
このへん?
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:52:21 ID:2iQXOcwO
- 個人的に、イクシードサードの弾幕は結構良い物だと思うんだ。
道中はともかくとして、ボスは「ここで殺すぞ」って製作者の意図が感じられる。
変に声優をウリにしない方が良かったんじゃないかと……
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 00:55:34 ID:MAI37Oo7
- 個人的にはガルーダ(3+連射)が限界。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:01:43 ID:986YUgyQ
- eXceed3rdの欠点としては、プレイヤーに何を楽しませたいのかハッキリしていない。
欠点を挙げればきりが無いんだが、一言で言えば、未完成品をとりあえず出してみたという感じ。
ステージがどれも同じに見えるしボス(中ボスも含む)に特徴が無い。
ボスの弾幕に名前があるのは良いんだが、ボスキャラと繋がらないっつーか、
弾幕ABCで良いじゃんみたいな個性の薄さが残念。
とにもかくにも、全般に印象が薄いゲームだなあと。
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:02:35 ID:rUhpTpdg
- 2みたいにスカートが外れそうなくらいガタガタ揺れないでよかったなーとおもいました
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:03:31 ID:ta2NJgkm
- 一見さんを引き込むことが重要なゲーセン環境なら
ボタン数は2ボタンないしは3ボタンが無難なんだろうけど、
PC環境でマニアを相手にする分にはボタンは多くても問題ないかなと思う。
上でも出ているガンデッドラインなんかは、商業STGの暗黙のルールから
完全に開放されて、ボタン数もそうだけどシステム全てが
やりたい放題だったので清々しかったな。
というよりガンデッドのおかげで同人STGの道へ引きずりこまれた俺ガイル。
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:28:40 ID:4zXFj1Ly
- レイクドリャフカも凄かったぜ
アーマードコアの操作系で受けた衝撃をもう一度受けた
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:29:49 ID:rUhpTpdg
- ショット、ソード、ロックオンレーザー、ダッシュ、右旋回、左旋回+十字キー移動だっけ
あとはスタートボタンとコインいっこいれるボタンか
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:32:28 ID:4zXFj1Ly
- あとリロードと超必もだ
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:33:55 ID:MAI37Oo7
- クドリャフカは完全にコンシューマ向けパッドを前提とした操作系で
既に俺はダメだったw
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 01:35:32 ID:rUhpTpdg
- アケのシルバーガン6ボタンをフルに使えるような人なら
アケスティックやキーボードでもなんとかなるんじゃね?
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 02:06:48 ID:YCk/eG67
- リロードとかソードをパージする必要があるとか凄いゲームだったな。
ヘルシンカーは最初の理解の壁が高すぎるだけで
操作系統は実は意外とシンプルにまとめられてるんだが、わんこはもうね。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 02:10:59 ID:WvcixJaN
- FPSのはスレ違いとして、わんこXはボタンが多い上にその組み合わせやら使いどころやらで挙動に差が多いもんな
オーバーウェポンと上下の組み合わせで発動レベルが違うとか
ダッシュも移動してない状態で押しておくとスローになったし
初期の左右旋回同時押しのサイト角リセットは、リロードを先に押しておくと長さ調整になったり
俺はもう慣れたから、言葉で説明するほうが逆につらい
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 02:25:21 ID:V2eIARva
- >>436
最初にいい作品に当たって良かったな。
おれなんか、最初にマリみての変なつまらないSTG買っちゃって、
それから半年くらい「同人ゲームなんてどうせつまんねーよ」な感じだったぜ。
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 07:45:01 ID:EFlXshP3
- ヘルシンカーは操作性云々以前に説明書の読み辛さがなあ
操作説明に世界観盛り込むのは間違いだと思うぞ
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 08:37:43 ID:u/dq67RN
- マニュアルは作者の意図的なふるいだよな
正しいとは言わんが「これぞ同人」って感じで逆に清々しい
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 08:59:54 ID:yeYoGGDU
- ボタン数といえばジャヴァウォックの6ボタンだが
あれはかなり混乱したんだが
ガンデモRを6ボタン(シンクロ連射とかデモニックシフトとか)を無理やり割り当てても
全然混乱しないのが不思議
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 09:03:10 ID:NdLFt4WE
- >>441
シルバーガンは3ボタンじゃね?
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 09:45:42 ID:hl2MtsG8
- >>421
今年はヘルシンカーの出来が良すぎて
他がかわいそうな位だったな。
まあ確かに5年超温存してきた大作と
半年未満で間に合わせて作ったゲームとじゃ
話にならんというのも事実
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 09:59:50 ID:yeYoGGDU
- またアキハバラか
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 10:01:32 ID:8O/CGSzb
- 長年かけてシコシコ作らないと
お話にならないってことですよね
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 10:29:22 ID:EPsIkO3j
- BROKENしちゃうしな
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 10:29:59 ID:Rs+9tXDX
- OOHなんかはデフォルト5ボタンだが、武器別+支援機だからわかりやすいな
逆に武器切り替え式の3ボタン操作の方が複雑な感じがする
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 11:08:24 ID:MAI37Oo7
- OOHもあのボタンでやるの止めた
テイルズギアはシンプルになったので好きだw
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 17:30:07 ID:xF5ygrus
- OOHの人はサターンスキーだろ
TFV、ガングリフォンとか多ボタンという環境があれば、あのくらいは気にならんな
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 18:02:18 ID:kuCVAT7X
- 格ゲーは別に良いんだけどシューティングでやたらボタン使うのは
受け付けない。コンシューマーシュー慣れていてデフォルトの
コントローラがパッドの人には抵抗は無いのかも名
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 19:01:06 ID:SXHtr0AN
- STGの使用ボタンが多いってことは覚えることも多めってことに大体繋がるわけで
受け付けないというかめんどくさくなる。多分歳のせい
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 19:17:17 ID:BTFp9qkO
- >>457に賛同したくなる、ってことは俺も歳か。
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 20:16:42 ID:GSS6VelB
- 歳関係なくそんなもんだろ
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 20:23:03 ID:KgbifJPX
- 歳とったことを認めたくないのはわかるが
現実は受け入れようぜ
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 20:28:37 ID:kuCVAT7X
- みんな認めてるじゃん
認めてないのは俺だけか
いや俺は昔からめんどくさかったがw
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 20:53:12 ID:4zXFj1Ly
- >>448
遅レスだがデフォルトの3ボタンに
A連、B+C、ソードが付いて6ボタン
更にB連やA+Bが付く場合もある
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 21:57:06 ID:Ke0EGT0K
- >>462
それは基本システムの外側のボタンじゃん。
そんなの含めてたらどのゲームだってボタン数いくらでも増やせることになるだろ・・・。
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 22:08:18 ID:4zXFj1Ly
- いや、そもそもバガンが仕様上ボタン幾つ使うかって話はしてないんだよ
ボタンが多いとパッドじゃなきゃ無理
↓
コンパネで6ボタン使いこなせてる人もいるよ
という話の流れだから別に本来が何ボタンでもあまり関係はない
多分>>441はコンパネで機能の違う多数のボタンを使いこなす人も
いる実例としてたまたまバガンを出してみただけでしょ
他のゲームでスコアラー用に6ボタンとか8ボタンとか使うSTGが
あれば例としては別にそっちでも良かったわけだ
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 22:14:59 ID:pN/9Bw2/
- まあ、バガンは全部ショット(攻撃)ボタンだからね。
移動や回避行動でボタン使う場合はパッドのがやっぱ良いね。
コンパネで6ボタンとかでも無理とは思わないけど。慣れの問題。
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 22:21:59 ID:4zXFj1Ly
- ABC
DEF
という並びでAとEとCを同時押し、なんて操作は
指の構造的に無理があるしなぁ。
逆にAB同時とかはコンパネの方が楽。一長一短か。
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 22:38:33 ID:gcAuSWf4
- どうでもいいけどA連、B+C、ソードが付いて6ボタンなら
A連はずしてB連だな
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 22:46:53 ID:96FEcIz2
- なんだゆとり用の話か
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 00:42:45 ID:Y7qUWEvQ
- 少なくともOOHのボタンが多すぎてプレイできないとか言ってる奴は
いくらなんでもゆとりすぎだと言っておきたい
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 00:51:15 ID:qCJ6mszK
- たしかOOHは設定でトグル式にできるだろ?
デフォルトのボタン5は多いと思うが
ゼビウス世代なんでゆとりじゃなくて老化かなw
まあ20年前でもボタン多すぎって言ったと思うが
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 00:51:19 ID:6yf5sqDe
- シュープレイヤーの出来て当然だろ?的な煽りは異常
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 00:59:30 ID:TpOJORHu
- 昔シューターは選ばれし人種だみたいなスレタイのスレがこの板になかったっけ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:03:09 ID:f+0BHsJQ
- 年取ってもプレーできない、若くてもプレーできないって
適正年齢はどこなんだよ
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:04:59 ID:tHnU9Oxm
- 武器選択がボタンにダイレクト割り振りとローテートで選べる場合は
俺はダイレクトにしないと操作できないなぁ
「ボタンを押すたびに切り替わる」という仕様に弱い
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:14:45 ID:qCJ6mszK
- >>473
要するに年齢関係なくめんどくさい
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:15:41 ID:qCJ6mszK
- 多ボタンに寛容な人ってやっぱコンシューマ系に慣れてる人かね?
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:16:46 ID:crq4WkD5
- ゲームという前提があるんだから、半数以上が面倒だと思うような仕様は失敗でしょ。
リアルさを追求してボタン増やすなら、それこそシミュレーションマシーンでも作れって話になっちゃう。
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:16:54 ID:k15cIXuc
- カプコン系の各ゲーやってた人なら6ボタンいけるんじゃ
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:17:04 ID:wedD99Uv
- 快適かそうでないかというよりゲーム性の一部とみなしているからです
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:20:54 ID:z860ZAeq
- かといってマーズマトリクスみたいにされても困るがな
それぞれのゲームに適切なボタン数があるから
ボタンが多い少ないは本質的な問題ではない
操作の種類に対してもっとボタンを減らせるか、あるいは増やすべきか
という問題だろう
それに複雑な操作を使いこなす快感というのもあるから
一概に操作の種類が多いのを非難するのは感心できないね
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:23:11 ID:qCJ6mszK
- >>478
いあ格ゲーの6ボタンは全然平気
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:31:43 ID:qCJ6mszK
- 480はそれなりに的を射ているな
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:36:39 ID:uulEOd6U
- バイソンの5ボタン同時溜めターンパンチなんかは逆にコンパネの方がやりやすいね
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:44:25 ID:qCJ6mszK
- 一発アドバンシングガードとかな
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 01:45:27 ID:jvR1rsEb
- PSPじゃ格ゲーできん
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 02:03:47 ID:54mhPt8w
- まぁそもそもここはSTGスレだし
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 02:40:55 ID:WXgCMDRY
- 多ボタンだから複雑とか別にそんなことはない
結局、状況に応じたショット選ぶだけなんだし
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 09:18:50 ID:EaX7d0Tn
- エイソルの武器チェンジが難しいです
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 11:34:28 ID:V7QON4up
- 多くて4ボタン
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 13:05:39 ID:u6SUeqEX
- スグリはプレイできたが、
AOSになるとボタンが増えて、ついていけなくなった俺
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 14:13:01 ID:rsGSzSl1
- スグリは別の理由ですぐ止めてしまったが
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 14:47:58 ID:u6SUeqEX
- 理由:ぱんちゅが見えない
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 15:37:38 ID:rsGSzSl1
- うむ、そうなんだ
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 19:11:25 ID:aBa+2P7R
- キーボーダー的にはAOSのトグル式はもはや押す事が不可能なので触れなかった
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 19:34:49 ID:rsGSzSl1
- つーかAOSって何
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 20:00:58 ID:/hVRssKp
- AnalでOssanがSosouする
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 20:50:08 ID:ufoqzfH5
- ASOの事じゃないのか?
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 21:05:51 ID:trTOsLDv
- それならわかる
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 21:44:34 ID:KZjJqL5R
- AAO
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 21:48:52 ID:nA8HkzIw
- >>495
アクセラレーションオブスグリ
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:02:37 ID:sXbcznpg
- ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2110.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2111.png
ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa19770.zip.html
ウィッチーズの作者やっちまったな・・・
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:04:40 ID:vhZiDPka
- >>501
これマジ?
本当なら爆笑なんだがwwwwww
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:10:30 ID:k15cIXuc
- これで問題起こしたの何回目だよw
何回やらかせば気が済むんだ、そこのサークルは
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:14:40 ID:vFuUiGbM
- これで3作連続だな
呪われてるんじゃないかと思えるが
今回はどうみても自爆なので同情しないw
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:16:37 ID:FbEMkM4R
- それだけ必死になるってのは、売れていないからじゃない?w
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:18:40 ID:qCJ6mszK
- そんなに何度もやらかしてるのか
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:21:44 ID:k15cIXuc
- つーかコミケ前のZUN氏と紫雨氏の対談やってた時に
うぃっちーず結構宣伝してもらってた気がするんだが
なんという恩を仇で返すやり方・・・これは間違いなく干される/(^o^)\
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:23:13 ID:jv0xlVU1
- 自演ってことかな?それにしても他のコメントとの温度差が・・・
>>504
このほかにも何かやったの?
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:26:00 ID:TaA2ZORy
- 他の人気作品を貶めてまで褒められるのは迷惑な話だよ。
貶められた作品のファンを敵に回しかねないし。
この場合は自演なのでそれ以前の問題だけど。
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:27:34 ID:O9ZMBncf
- トラブル(笑)
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:28:47 ID:ALSJBmDT
- 掲示板みるとどうやら宣伝というよりもPSのことが本音みたいだなw
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:29:14 ID:6h9nfLp2
- 捏造を疑いはするが
それにしても
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:29:49 ID:+YaR/PhD
- スターソルジャーの音楽からシステムまで丸パクリのソルジャーフォース、
これはマズいだろ、と話題になると公式HP削除して知らんぷり
スタッフがmixiでCAVEの新作「デススマイルズ」を「ういっちーずのパクリですかぁ?」と発言。
代表が「そのようは発言はありえない」と表明するも、mixiのスクリーンショットつき。
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:31:40 ID:TpOJORHu
- ってかリモホがコメントに残るような掲示板でなにやってんだ
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:33:24 ID:rC/RLD71
- ズヌさん
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:33:56 ID:lmS46W6U
- eXceed3rdの作者のつめの垢でも飲ませてやりたいよ
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:35:14 ID:lf4DrGf4
- >>512
シエスタスレで指摘が出て該当コメントが消されるのリアルタイムで見てたぜw
魚拓がまだ残ってるようだ
http://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:37:00 ID:Bj+E+e2p
- >>509
GKと同じだな
自分ところの作品は面白い、すごいとかかいてるぶんにはまだしも、
他社を陥れるような内容を書くというのがえげつない
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:39:01 ID:sXbcznpg
- ていうか消さずにたまたまリモホが一致したって言い張れば
まだ苦しいながらも言い訳できた気がするんだが・・・
一度こういう事やっちゃうと、この辺のスレの書き込みももしやってなっちゃうのに
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:39:33 ID:o0v7JQ75
- danmaq以上に見苦しいサークルになったな
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:40:08 ID:TpOJORHu
- まくはむしろ堂々としてるじゃないか
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:42:01 ID:k15cIXuc
- >>517
>このキャッシュは削除依頼を受け付けており、近日中に削除されますのでご注意ください。
>
>理由:ウェブサイトの著作権を侵害しているので削除して欲しいという旨の依頼をウェブサイトオーナーから受け取りました。
>
>手続き日時:2007-09-27 22:35:47
コーヒー吹いた
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:43:25 ID:o0v7JQ75
- シエスタは流石にもう生きていけないな
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:44:29 ID:vFuUiGbM
- >>517
魚拓の削除依頼もう出してるのか
こういう対応だけは早いのな
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:44:55 ID:6h9nfLp2
- なるほど同ゲ板のほうか
本当にアウトっぽいというか対応まで拙くて南無
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:47:42 ID:vFuUiGbM
- 削除依頼の理由が著作権侵害…どこから突っ込みいれたもんたかwwwwww
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:49:24 ID:o0v7JQ75
- たぶん明日になるとさざなみ改変や弾幕型で報じられるよ(さざなみは皮肉りの達人だからな
さ よ な ら シ エ ス タ
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:49:50 ID:ALSJBmDT
- この早さがバグ対応にもあれば少しはマシなのに
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:51:31 ID:W0DqM8GO
- あーあ、やらかしちゃったねえ
見た目はいいのに、今までの経歴と相まって信用ガタ落ちだな・・・
ここまでくると軽率過ぎて微笑ましくすらあるな
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:52:37 ID:O9ZMBncf
- シエスタはブルーウィッシュの人のSTGの背景を作る仕事をやってればいいと思うよ
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:52:48 ID:RxwlgDdy
- よしトラブルウィッチーズアンインスコしたぜ
maq作品を一度も触ってない俺がこんなウンコサークルのウンコシューティングを掴まされるとは情けないなククク
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 22:53:17 ID:o0v7JQ75
- ここで言い逃れがあったら大爆笑
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:10:06 ID:lhSYJbKq
- シエスタなんて昔っから金に汚いサークルとして有名だっただろ
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:10:14 ID:o0v7JQ75
- シエスタ総合スレでつじが沸いてるぞ
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:11:15 ID:crq4WkD5
- >>507
つじの正当性を主張するつもりは無いが、神主のアレは宣伝じゃなくてカンペでしょ。
プレイして無いゲームに対して、まともなコメントが出るわけ無い。
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:18:57 ID:tbt2REL+
- >>527
弾幕型は友達だから何もしないだろう
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:23:16 ID:a3CT4gKn
- 悉く東方を貶して
東方に嫌な思い出でもあるのかよwww
東方!!東方!!て9回くらい言っては貶してるぞwww
他の同人ソフトを全く挙げないことと言い
私怨か?嫉妬か?
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:25:39 ID:f+0BHsJQ
- そもそも弾幕型はSTGニュースサイトなんだし、STGそのものと
関係ないネタはスルーなんじゃないか?
さざなみってこんなネタまで取り上げたっけ。
AIRRADEといい今回といい、ポップ調で弾控えめのSTGは
普段STGやらない層へアピールしやすいと思ってただけに、
毎度毎度揉め事やらかすのが非常に残念だ。
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:29:46 ID:k15cIXuc
- 割と取り上げてるよ。
前のデススマイルズのチラシがトレースしてたのも載せてたし。
弾幕型は妙にういっちーずプッシュしてたけど
記事は割りと公正だから載せるんじゃね?
・・・だよな?
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:36:57 ID:OJGJD+Xb
- >>516
eXceed3rdの作者の事あんま知らんのだけどよほど謙虚なん?
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:39:53 ID:6GOm+I6o
- あんなサイトはSTG入門者しか見ないだろうな
ヘビーなシューターは口コミ情報や2chの各板にアンテナ伸ばしてるわけだし
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:40:28 ID:TxAvliDO
- >著作権を侵害している
一般公開してるBBSが魚拓になったら著作権侵害だと?て言うか「著作権侵害だ」などと
お ま え が 言 う な w
腹が痛くて死にそうだw
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:41:48 ID:dxBicqky
- 作者叩きはどうでもいい
お前らここは2DSTGスレです
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:43:45 ID:sXbcznpg
- まあ、弾幕型がどう出るかは楽しみではある
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:44:20 ID:ogFFli9g
- おまえら黒いな。びっくりした。
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:47:50 ID:0v9tqTvc
- シエスタスレが棘符スレやなぜかゲサロからも集結してるし流れが速い
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:48:52 ID:TpOJORHu
- 棘符やゲサロって・・・
何のための隔離スレだよ
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:53:44 ID:ahSwnItK
- マッチポンプしてでも、ちょっと掲示板の空気を変えたかったってのは
百歩譲って理解できんこともないが。
それにしたって、あんなGKまがいな書き込みをしたらダメだろうw
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:55:49 ID:qCJ6mszK
- 実際意図がよく判らん
宣伝じゃないだろうし、掲示板賑やかしなら
あんな長文書いたら逆効果だし
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 23:56:34 ID:0v9tqTvc
- 自☆意☆識☆過☆剰
まぁ謙虚な姿勢ができなかったのが最大の落ち度だな
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:02:34 ID:vbyjV/3i
- >>550
1行目をなぜかすもももものOPのフレーズを連想しちまった・・・語呂あってね?
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:03:44 ID:BYw4C786
- P.Sのバグ報告だけでなく、攻略やキャラ話しろよ糞共がっ
が言いたかっただけなんだろ
それなのにあんな訳わからん長文まで付けてしまうなんて、そんなにも我慢のならないことだったのか
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:04:00 ID:45Hr0HYu
- もんごりりりり
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:05:01 ID:6o3blTKU
- G-わんげ鳩倒産www
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:17:26 ID:ZXSHsUJK
- 同じマンションやアパートに住んでる人が書き込んでリモホが一致したのかもよ
よくあることじゃん
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:18:02 ID:39yCjNrd
- そうですか
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:22:57 ID:B8mcc+6c
- そか、偶然って恐ろしいなw
今回に限ってはねーよ
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:26:21 ID:45Hr0HYu
- 非難する気は無いが
面白いw
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:37:07 ID:eaTbUb0o
- スクールデイズ12話
こりゃ放送出来んわとか散々言われてるけど
そんな大した事なくて残念だった。
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:43:35 ID:24IN/Hy+
- ところでシエスタスレどこにあるんだ?
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:44:16 ID:4AuloWfo
- 同人ゲーム板にあるよあるよ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187443465/l50
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:57:41 ID:B8mcc+6c
- お詫び
この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
(メインの環境は私のマシン1台で行っております、常時人手が無く一杯一杯です)
TWの製作メインスタッフは、全部で8名ですが、メインスタッフではなく、
ここにいるスタッフは私を合わせて、3名。(つじ、誰か、有志)
どうしてもチェック等に手が足りず、有志でのスタッフでした。
厳重注意の後、今後の処置については未定です。
本人の意思から名前を明かす提案がございましたが、私の方で自粛させて頂きます。
ただし今回の件は代表である私つじの責任も多分にあり。
関係各所への削除連絡、情報サイト様へのお詫び、Zunさんへの正式なお詫びを
私の方でさせて頂きました。
この度の件はは本当に申し訳ございませんでした。
また何かと問題のあるサークルで本当に申し訳ございません。
さて、修正パッチにつきましては作品自体には咎は無く継続して行いたいと思います。
掲示板については、今回の件もあり、自粛させていただく可能性があります。
ご了承ください。
スタジオシエスタ 代表つじ
このメッセージは明日午後とさせて頂きます。(スキャン等はお急ぎを)
(関係ない方もいると思いますので)
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:00:02 ID:qNTRkt4r
- 唖然・・・
こいつ本気で馬鹿じゃないの?
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:01:05 ID:B8mcc+6c
まとめ:
俺のマシンで書き込まれたみたいだけど俺じゃないよ! スタッフの出来心だよ!
忙しいし今ここでスタッフに消えられると困るから名前の公表はしないよ! もうZUNには謝ったよ!
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:02:20 ID:YzejLhUt
- 道中と会話シーンがだらだらと長いゲームの話はもういいよ
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:05:02 ID:7fV3d61s
- やっぱつじシエスタスレにいるよ
名前つきで謝罪してる
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:08:26 ID:45Hr0HYu
- んじゃもうその話題はそっちでやってくれ
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:18:25 ID:NqKFHp/5
- >>567
必死だな
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:29:52 ID:ZXSHsUJK
- >>563
ID惜しい。寝取られキタコレ
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:33:19 ID:45Hr0HYu
- >>568
俺かよw
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:43:30 ID:/VpcXdh2
- 頭の悪い部下をもつと指揮する側も大変だな
今更どう謝ったところでサークルに悪印象は残るし、
この先なにかある毎にぶり返されるだろう
何年もかけて作り上げてきたものがたった一人の馬鹿にブチ壊される
つじとは面識ないけどお悔やみ申し上げるよ
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:51:56 ID:BYw4C786
- 架空のスタッフの諸行だからどうにもなりません>w<
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 01:53:12 ID:Skz+tKZr
- ゲームの出来と別なところで悪い印象になっちゃうのは悲しいな。
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 02:15:29 ID:dmWGlU3d
- 出来の悪い部下に関しては同情するが、その後の対応に関しては弁護の余地無いだろ。
証拠隠滅を図った挙句、謝罪文は半日で無かったことにしますとか……
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 02:25:51 ID:/VpcXdh2
- たしかに最後の2行はいらんね
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 06:32:33 ID:pSLCkpFK
- >>562
一見謝罪しているようでまったく反省の色の無い文章といい
架空のスタッフをでっち上げて
問題はそいつのせいにしているように見て取れそうな雰囲気といい
ブロークンサンダーの会社を彷彿とさせるなw
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 06:47:10 ID:1V/JPUbr
- 今回の事といい、デススマイルズのパクリ発言といい、
「やったのは別のスタッフ、俺は悪くない」だからなぁ。
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 07:58:24 ID:SIUC70IA
- 仮に架空のスタッフが実在したとしても
サークルぐるみで自演の宣伝行ってた事実には変わんないよなこれ
もうちょい上手い嘘つけば荒れなかったろうに
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 08:24:05 ID:eaTbUb0o
- つーか、公式に謝罪しなくてもよかったんじゃ。
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 08:25:29 ID:JpN8utU7
- どうやって自演を暴いたんだ?
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 08:33:44 ID:3FrcPVKI
- 素直に「リモホで自演バレるとは思いませんでしたwごめんちゃいwww」
って言えばいいのに
その方がよっぽど印象が良い
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 08:55:15 ID:JpN8utU7
- シエスタの東方に対する物凄いジェラシーを感じたよ
うん
間違いない
東方厨を装ったCAVEスレ荒らし
CAVE厨を装った東方スレ荒らし
これは間違いなくシエスタの仕業
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 10:36:44 ID:hzFJTRu9
- TW最高!!!!って自演なら生暖かく見守られるだけなのに無駄に敵作るなよと
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 10:42:20 ID:hZtedhKr
- exceed3d最高杉!!
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 11:05:29 ID:fhdTDtyP
- まぁやらかした割りには今回はそれほど盛り上がらずに沈静化しそうだな
少し前のコミケの時改札でやらかした彼に比べればまだ幸運なほうか
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 11:47:00 ID:zl04itOF
- DHCの『sonic ironstorm』完全版、楽しみだなー
戦艦あり列車あり弾速速いで『ライデンファイターズ』風なのが良い
wktkしながら待ってるぜ
しかしロハで出してくれるなんて有難いね、金とっても良い品質だろうに
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 12:04:36 ID:efWg3SI2
- えーとそろそろ祭も終わりましたかね
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 12:10:52 ID:JpN8utU7
- >>585
それだけプレイ人口が少ないってことよ
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 12:50:06 ID:bJHY0A1n
- >>571や>>574のような人間になりたかった
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 12:56:19 ID:3FrcPVKI
- まあ見た目が良いだけで内容は大して面白くもないし特に話題にもされないからな
ネタを仕込んで盛り上げようとでもしたんだろきっと
それと、似たようなゲームなのに何故かもてはやされてる東方への嫉妬w
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 12:58:13 ID:qYl450Ny
- >改札でやらかした彼
ありゃ完全に反社会的行為を自慢げに書いてたからな
次元が違うわw
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 13:20:16 ID:Uv8F0DzI
- 似たようなゲーム(笑)
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 14:33:47 ID:xGEzCXYM
- 絵描きのデススマイルパクリ発言のときは
連作の予定なのにいきなりカス絵師引いて
運が悪いサークルだなご愁傷様と思ってたが
類は友を呼ぶって奴だったんだなw
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 15:31:16 ID:zD0tgHS5
- パクリ発言は絵描きだったのか
単純にシューティングの事とか知らないんだろうな
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 15:41:38 ID:vP9PcKo7
- よく知らんでそんな発言するだろうか?
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 15:53:29 ID:A2endgB1
- まだ終わってなかったのね
42歳女教師16歳少年に淫行で逮捕のスレで時間つぶしてくるわ
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 16:45:39 ID:DzlNVCpI
- anti体験版というのをやってみた
・・・敵が固すぎてぜんぜん倒せん( ^ω^)
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 16:55:25 ID:N1x16njt
- 誰かエルシー完成版遊んだ奴はいないのか。
完成版で大きく変わったとか無いのか。
店頭で売ってたらコレクション的に買うんだけど、うちの地方じゃどこも売ってない。
通販で買うほどのものなのかも微妙だし。
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 17:06:57 ID:vP9PcKo7
- エルシーって何
りんくきぼ
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 17:17:58 ID:N1x16njt
- はるかぜ エルシーでググると出てくるよ。
体験版の出来は
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 17:18:44 ID:BxINX4Co
- http://harukaze.nekokuma.net/elsie/
これかな
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 18:04:44 ID:fhdTDtyP
- 油断してたらTOPのキャラクター紹介で噴いた
あの下手文字でクールビューティーはないわw
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:03:57 ID:5dYu1Sba
- 自演で宣伝するより、素直に遊んでくださいと言ってくれる方が好感高いぞ
エルシーはつまらんけどな
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:39:12 ID:sXNbPWbF
- どうしてなんでもかんでも自演宣伝にするんだ?
正直、2chの見すぎじゃないか?
体験版は微妙だけど。
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:40:34 ID:fUbok3OW
- 分からんやつはそのことについて言わんでもよか
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:45:25 ID:sXNbPWbF
- いや、まじで普通に完成版の出来を聞きたいだけなんだけど・・・。
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:47:28 ID:gt0g5KLJ
- うんこ
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:50:07 ID:nZByVfJT
- ぶっちゃけこのスレ有料ゲーとフリーゲーに分けて欲しいな
カス同然の有料ゲーの話ばっかで萎える
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:52:25 ID:vP9PcKo7
- むしろフリゲを追い出したい。
タダゲ厨死ね
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:53:37 ID:fUbok3OW
- 馬鹿な、ただでさえ過疎なのに2つ分けただどうなることやら
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:53:45 ID:39yCjNrd
- タダゲ厨(笑)
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 19:53:52 ID:qNTRkt4r
- >>608
面白いフリーゲーの話題を振ってくれよ
プレイするからさ。
私的にはX.Xの新作が来るまで目ぼしいのはなさそうだななんだが
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:01:42 ID:nZByVfJT
- んまぁ金出してプレイすりゃ面白く感じるのが日本人だからなw
高いものは良品だと錯覚しやすいのが馬鹿な日本人の特徴w
有料ゲーも全部割れでやってる奴はどれだけ有料ゲーのほとんどがカスなの知ってるだろう
中には良作もあるけどね
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:01:57 ID:x6iUS9dq
- わぁお
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20070928006/
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:08:43 ID:39py/oHL
- 最近はイージーでも難しいと感じるゲーム多いな
緋蜂級のボスが3〜4面ででるとは・・・作者クリアできんのかよ
らじおぞんで?やってるけど1面ですらむりぽ
おまけに消し方がわからないぽ
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:10:12 ID:sXNbPWbF
- >>614
ずいぶんタイムリーだな。
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:14:54 ID:V+ggBt9J
- >>614
タイミング良すぎw
空気読みすぎだろwww
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:37:42 ID:lmO4NI+f
- タイミング良いというか、
この記事に合わせて自演で盛り上げようとしたのが失敗した予感
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:38:21 ID:3FrcPVKI
- >>614
シエスタはこれを知ってたから謝罪文を午前中で消したんだろ
これ見てページに来る奴の印象を悪くしないように
こすい奴だなホント
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:42:08 ID:/AfW1XGk
- 4gamerで取り上げられる
→サイトにアクセス殺到
→掲示板を見る
→東方より遙かに出来が良いとベタ褒め
→売り上げアップ
こうなる予定だったんだね…
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:49:06 ID:rSHQcnwN
- 理想
4gamerで取り上げられる
→サイトにアクセス殺到
→掲示板を見る
→東方より遙かに出来が良いとベタ褒め
→売り上げアップ
試練
ソースのコメントで自演がばれ、必死で取り繕い作業に追われる
信念
この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
→俺はやってないから!!
現実
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190956297/3
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:52:19 ID:nZByVfJT
- だから「今日の午後」に謝罪文を消したんだな
こりゃ懲りてないな
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:22:31 ID:WmNUXXNN
- 10年に一度の逸材だな 感動すら覚える
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:27:04 ID:qNTRkt4r
- あまり前山=長崎の謝罪文を舐めないほうがいい
・・・まぁ同レベルだがw
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:40:45 ID:45Hr0HYu
- 長崎はひたすら無能だからちょっと質が違うようなw
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:42:53 ID:B8mcc+6c
- シエスタのページ403なんだが・・・
逃げた?
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:44:33 ID:1V/JPUbr
- ブロークンの方は金銭的な被害が出たからね。
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:44:48 ID:19DHYxiX
- あるいは過負荷で消されたとか?
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:45:46 ID:UkGklHSR
- 過負荷になるほど人気ない
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:48:12 ID:qNTRkt4r
- 他は消えてなくて日記のページも404だから
逃げたっぽい
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:49:04 ID:7n4yjycl
- 4gamerに宣伝してもらい、URL貼ってもらって403なんて、
えらく失礼だな
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:54:46 ID:45Hr0HYu
- なんで逃げた?
別のスレで炎上でもしていたか
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 22:59:03 ID:FvUBH0yc
- またまたネタだろー、と思ったらマジで見えないし。
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 23:00:26 ID:UkGklHSR
- >>632
スタジオシエスタ総合スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190956297/
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 23:05:12 ID:nVLPOBa9
- シエスタは体験版配布してる。
面白くなければ買わなければいい。
CAVE信者、東方信者から分かるように信者は馬鹿である。
シエスタの続く不祥事の原因は信者を開発に加えたから。
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 23:10:43 ID:45Hr0HYu
- >>634
いやそっちは存在は知っていたけど、雲隠れするほど
大炎上したのかなと思ってさ。
このネタはもうそっち行ってやれって昨晩書いたんだが
すっかり飲まれたよ…
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 23:31:59 ID:fUbok3OW
- >>635
巣に戻ろうね
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:20:22 ID:meRdlexq
- ふと、敵が撃ってくる横広のレーザー、あれは要らないな、と思った。
弾密度の高い弾柱みたいなの撃たせた方が、おもしろいと思った。
すり抜けられる程度の隙間が、ギリギリあったりなかったり、みたいな。
そっちの方が夢があるというか、熱いというか、ムチャプレイの可能性が広がると思った。
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:32:53 ID:CoAeQYzq
- なんか前そんなゲームあったが安っぽく見えるだけだった
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:45:27 ID:7ixu3lpC
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<段膜型は「忙しくてその間に消えてしまったからとりあげない」でしょう
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:49:01 ID:vmFVtRwF
- とりあえずつじがんばれ
あとネットに書き込んだくらいでくよくよするな
むしろこんな便所の書き込みの宣伝とかどうでもいい
全部やめて ミャンマー行って来い
日本でやってる遊びはすべてがクソ
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:53:58 ID:meRdlexq
- >>639
どう見せるかはセンスの問題だと思うんだ。
埋まり切ったでかいだけの判定を出すよりか良い、って感じ。
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:55:08 ID:Xt5was/r
- 抜けられそうで抜けられないとか、かなりギリギリとかのほうが意地悪じゃね
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:57:09 ID:b6NC8sHf
- やっぱ正面からレーザーの撃ち合いっすよ
魔砲はもっと意図的に組み込んでくれても良かったのにな
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 02:00:41 ID:CoAeQYzq
- >>644
カウンターレーザーあればよかったのになー
まじで
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 02:19:52 ID:meRdlexq
- >>643
そんなに稼ぎたいならこの滝のような弾の柱を抜けて行きなさい、みたいな。
基本がレーザーの代わりだから無理に避ける必要は無いというか。
意地悪っちゃ意地悪だけどw
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 08:32:26 ID:6yxqtos7
- 飛び込んでカスるのってどうせカスリ点だろうから、
端っこでカスっても大して変わらないような。
てか、高速ワインだーを潜り抜けるようなもんだし、
飛び込む奴はいねぇよ。
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 08:59:32 ID:sCNNtbdm
- ガンデモの4Bにそんなのいたろ
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 09:22:14 ID:QZ26E6XK
- やっぱりレーザーはレーザーで
弾幕的な避け方以外のものが要求される方がいいな
それこそ相殺とかカウンターとか、障害物で避けるとか、
ブロッキングみたいなシステムがあっても燃えそうだ
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 09:50:20 ID:Xoc0S5Br
- それなんて芋コア?
そういうボス戦で避ける以外の対応を取れるPC用のSTGって
なんかあったっけ?
かすり・吸収・反射系はあるけど、カウンター・障害物利用って
意外と思い浮かばないな。
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 09:56:50 ID:kVHeYbcg
- 攻撃をかいくぐって体当たりするヒトガタハッパとか
カウンターはGダラの系譜で色々あるんじゃない
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 10:06:51 ID:+oFCGc0B
- >>障害物利用
エグゼリカか?
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 10:21:38 ID:+ccWeiRC
- >>638
演出の面から見ればレーザーをテクニック次第で
横断できるのは変だしなぁ。
逆にブラックハートワインダーやサイヴァのコア系
みたいな攻撃はレーザーじゃなくてバルカンだからこそ
見栄えがするわけだし、使い分けだな。
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 11:26:08 ID:hMYRmoko
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<自分で作れ
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 11:28:17 ID:fkHdqwp/
- 弾幕STGを始めた頃は避けさえ楽しめりゃいいと思ってたが
見栄えとか演出もないと寂しいと最近は思うな
RPGなんかはそこを延ばして繁栄してきたわけだし
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 11:45:04 ID:W9OlXUXM
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<単発IDで埋めます
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 11:57:39 ID:XyFcqK/0
- シエスタが必死
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 15:16:26 ID:rg421ulN
- ガンデモどこ行けば買えます? トラ通販には見付かんない
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 15:43:29 ID:BnaYhay6
- 今なら、メッセで今夏の店舗委託やってるSTG系は概ね揃えられるんじゃないか?
あ、魔砲少女はなくなってるな。
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 15:50:51 ID:Xt5was/r
- メロンにあったけどもう無いのかな
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 19:02:40 ID:IuJ4RUzj
- >>655
俺もそう思うよ
メカだったら部位にミサイル・ロケットとか武器を多彩に
キャラだったらガラ婦人の張り手みたくモーションつけるとか
ぺらぺら感のするやつは単調になるよね
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 20:13:18 ID:Ci/Ce0eO
- ガンデモRは秋葉Heyでシューティングやった帰りに近くのメロン?で買ってきたよ
今も残ってるかはわかんない
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 20:20:54 ID:Xt5was/r
- >近くのメロン?
地下のメロン
だなw
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:11:20 ID:XwNX4Rb9
- 魔砲少女はメロンで水曜日に注文したけど、在庫希少だったような
他に買ったのは、Zillionと角田さんとなのは
どっちかというと横の方が好きなので、角田さんが面白くて良かった
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:12:51 ID:Z5idgFNm
- なのはも買え。
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:20:52 ID:9sc+Q/zv
- バルカイザー買うか迷ってる。誰か感想お願い。
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:41:40 ID:vyptXSKi
- 体験版が重くてツマランかったから買わない
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:46:30 ID:CoAeQYzq
- 体験版は面白かったがパッケ売りまで様子見
しかし他のちゃんとした(?)シューティングはフリーなのにこれだけ売りもん
ってのはよくわからん話だなw
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:47:48 ID:DCx8XpFw
- >>667
そうか??BWRやEden'sEdgeや、最近の東方よりよっぽど軽かったが。
ツマランかどうかは個々人の好みだから反論しない
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:54:04 ID:vyptXSKi
- 東方は道中は重かったけどボス戦は60fpsになって遊べたから許す
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:56:31 ID:DK7+JagB
- danmaqが自前プログラムで3本目つくって冬には出すとか言ってたのはどうなった?
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 23:22:39 ID:vKQtUyyW
- 見事に同人誌に切り替えました、同人ゲーム界さようなら
じゃないのか?
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 23:22:49 ID:rA1vI6nd
- バルカイザーは面白いとは思ったんだが、それ以上にSONIC IRONSTORMが面白そうなので
俺の中では霞んでしまった感がある
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 23:40:55 ID:8UfQweYt
- >>671
所謂、エターナった。
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 23:43:29 ID:TC1SxiWJ
- >エターナった。
ずいぶんキモい言い方だな。
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 00:13:15 ID:T/jWkJ+/
- 仕方ないじゃないか、頓挫や放棄とも意味合いが違うんだし。
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 00:25:22 ID:z6lVCHY0
- バルカイザーもSONIC IRONSTORMも面白いから文句は無いんだが、
面白い漫画を2冊まとめて読むと、印象薄くならね?
リリースのタイミングが妙
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 00:33:25 ID:RuBAXn43
- SONIC IRONSTORMの完全版が出るようだね。楽しみだ
バルカイザーは・・・世界観とか好きなんだけど、
体験版でなぜか燃えなかったんだよなあ。何でだろ
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 00:40:03 ID:ueY7Ab26
- >>678
ほんとだ、ここ2,3日中に来る予感
これはちょっと楽しみだな
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 01:41:40 ID:l4YsxD5s
- 今回シェアなのは過去作が気に入ったらお布施してね、とかそんな感じかね
横で高速弾と今まで以上のパターンゲーだから
気合避け分が少なくて燃えにくい感はある。あとプレイしてると首が右に傾いてくる
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 01:47:42 ID:b62WxVE5
- sonicは普通に期待できるけど、バトルカイザーは異色過ぎて即買いする気にはなれないな。面白そうなんだけど、暫くは様子見か
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 01:52:59 ID:JXdUqSV9
- バルカイザーは熱いようでイマイチ熱気が伝わってこない感じ。
演出が派手になるとか合体時の掛け声とか入るといいのかねぇ。
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 07:39:12 ID:pikAxTuJ
- 弾幕型が
シエスタ自演騒動の速報掲示板を全消しして完全スルーを決め込んでる件
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 07:52:49 ID:AGlJlwqP
- シエスタ自演騒動よりも2chの荒らしの方が迷惑だもん
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 10:50:05 ID:n92WN6KW
- 別に取り上げるほどの話でもねーし
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 11:08:20 ID:tK8TvBMn
- まあ所詮はマイナーサークルが起こした下らん事件だからな
シエスタはちょっと2ちゃんに怯えすぎだな
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 11:16:35 ID:7M6Sqrs+
- 何がおきたのか産業で
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 11:29:19 ID:jDrV7on5
- シエスタが自掲示板に東方を貶し自分のゲームを自画自賛する書き込みが自作自演だとばれる
シエスタスレにつじ&関係者が出没するなど大騒ぎ、そして謝る気のない謝罪
そしてつじが代表辞任、でもサークルはやめてない
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 11:29:41 ID:KyadJIEY
- >>687
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2130.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2110.png
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2111.png
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 11:38:39 ID:7M6Sqrs+
- ・・・ご苦労様です。
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 12:17:01 ID:DkDKHkHf
- (無題) 投稿者:新規ファンになりかけていた者 投稿日:2007年 9月28日(金)15時08分31秒 返信・引用
某所でトラブルウィッチーズを知り、その後体験版をプレイして、
作品の出来のよさにかなり好感を持っていたのですが、
今回のような事があって、その気持ちも一気に冷え切ってしまいました。
今ではもうマイナスの状態です。
どんなに技術があって、非凡なセンスを持っていたとしても
そこに人間性がなければ人は離れていきます。
他者を貶してまで優劣が欲しいのですか?
それとも貶すことでしかそれが出来ないのですか?
汚いことをするのはマスコミや企業だけでいいです。
同人の世界まで汚さないでください。
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:08:09 ID:6aC42cqO
- 同人ったって一概にきれいでもないだろ。
とは思うが、まあ恥ずかしい行為だよな。
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:10:23 ID:kjupDeTy
- 2cnの荒らしもシエスタの工作だね
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:17:30 ID:DBT/gimk
- 同人が汚れの無いアマチュアの聖域とか思ってんのかなw
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:40:49 ID:kjupDeTy
- 694 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/09/30(日) 13:17:30 ID:DBT/gimk
同人が汚れの無いアマチュアの聖域とか思ってんのかなw
毎日毎日工作活動ご苦労様ですw
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:41:58 ID:DBT/gimk
- 枯れたおっさんなだけで工作員じゃないよ
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:46:32 ID:pikAxTuJ
- シエスタの自演うざいです
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:48:38 ID:KyadJIEY
- 略してジエンスタ
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 13:50:47 ID:sLY9Tbjg
- リアルトラブルウィッチーヅ
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 14:12:17 ID:iXBO/r6q
- >>689
>TFIVみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの!
片腹痛いつーかなんつーか…
あ、これは自演とは関係ねーか
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 14:16:48 ID:vB/UtaXE
- このスレは現役プログラマとかクリエイターが多いのかな。
自分にゃこんな不祥事どうだっていいと思っている。
ただ面白いゲームを送り出してくれればそれでいいとも思ってるし・・・
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 14:32:24 ID:UGQuo4Nu
- 自演にしても自画自賛だけなら失笑でまだ済んだかもしれないが
よその作品を誹謗中傷して貶めてたってのがキツすぎる
事後対応も証拠隠滅ばかりだし・・・
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 14:33:46 ID:YdqscMyN
- ソルジャーフォースの様なあからさまなコピーは駄目だがな
公式HPを急に消したりとか良いザマだ
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 14:51:07 ID:KyadJIEY
- スタジオ ジエンスタ
〜リアルトラブル ウィッつーじ〜
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 15:13:43 ID:kjupDeTy
- wikiのシエスタの作品は全部消していいよ
以後シエスタの作品を誉める話題は禁止な
シエスタの自演騒動の話題や作品叩きはおk
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 15:17:05 ID:S8cZ9Ub4
- トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年9月27日(木)17時15分46秒
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲ^ムセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 16:16:38 ID:7M6Sqrs+
- ソルジャーフォースの時はハドソンにお伺いたてたんかな?
ワンフェスの版権申請みたいにさ。
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 16:28:52 ID:RQkfOAC/
- XENO FIGHTERS EXてもう落とせない?
ぐぐりまくって海外サイトとか探してもなかったです。
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 20:58:28 ID:6aC42cqO
- >>707
変だよな、スターソルジャーだってかなりグレーゾーンなのに。
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:05:46 ID:40/0Cd3F
- グラディウスの新しいのまだ?
あとPSPとかはやめてくれ。
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:15:04 ID:YfeyHR/g
- スレ違い
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:18:06 ID:40/0Cd3F
- >>711
いやPC版のことだが。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:21:21 ID:pikAxTuJ
- グラってPC版あったっけ。
R-TYPEとグラディウスがごちゃまぜになった奴ならあったが
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:22:16 ID:1pEwJexT
- win95のころに出てたような>グラ
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:25:09 ID:40/0Cd3F
- グラ2出てたじゃん
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:25:40 ID:pHDvvZYl
- 弾幕型も変なのに絡まれて大変だな
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 21:36:05 ID:pikAxTuJ
- またシエスタの自演か
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 22:02:07 ID:DBT/gimk
- ガルディウスなら
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 22:06:09 ID:rTOF6I2W
- >713
X68版なら・・・
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 22:08:43 ID:ihF1jOQQ
- PC88にもあったろ
MSXにもWin95にも
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 22:09:55 ID:l+uawRk8
- バーカX1にもあるよ
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 22:18:48 ID:DBT/gimk
- X1ユーザーの怒りが垣間見える
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/09/30(日) 23:01:29 ID:qnMkQ7d6
- コモドールにもあったんじゃないか確か
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 00:30:38 ID:tfpklX5F
- 真夏のショーン・コネリーの恥部は〜世界を回る〜
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 09:13:40 ID:qNWKAXqX
- もう次スレなくてもいいよ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 09:28:15 ID:VY0rXyS6
- つーかどーらくも弾幕型もMOON STONEも、揃ってシエスタをスルーしすぎだろ
裏で手を回してるとしか思えん
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 09:42:15 ID:6RoULiPa
- BTの時と違ってネタとして取り上げにくいとは思うけどな
不祥事を起こしたのが誰もが知ってる大手ってわけでもないし
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 09:50:17 ID:TOhWC7ct
- 純粋に疑問なんだけど
一連の投稿がシエスタのものであるという確証ってあるの?
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 10:01:26 ID:niGC49jd
- シエスタ関連はこっちでやってくれ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191142432/
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 10:20:13 ID:/cHcpSF8
- >>728
公式いけばわかるが認めてる
あとは>>729
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 12:32:04 ID:pPdx0EkY
- シエスタ話はもうイラネ
今は『SONIC IRONSTORM完全版』にwktk
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 15:00:51 ID:eS5Sm1KJ
- シエスタはもういいには同意だが、
SONIC IRONSTORMにやたら拘ってるヤツもなんか目につくんだよな。
もう十分に伝わったから過剰な宣伝協力はしなくてもいいぜ。
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 15:33:44 ID:w5tSSvtP
- と、シエスタ関係者が工作しております。
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 15:43:10 ID:BGrdUzxQ
- SONIC IRONSTORMも三角に何言われるかわかんねえな。
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 16:01:25 ID:MSiP/XtF
- 何言ってるかわからねえSRXもシエスタ工作員だな
活動再開を楽しみにするけど、本気で何言ってるかわからねえ
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 16:24:50 ID:/cHcpSF8
- 何をいってるのか全くわかんねぇ・・・
Douglas.Dourgってねこみみのプログラマの人だよな。
喧嘩でもしたんかいな
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 16:45:14 ID:TxZGytYr
- ここってプログラマ多いから聞いてみたい
ケツイのヘリとか真上から見た形じゃないよね
回転する時やローターの回転はプログラム中にモデルがあって動かすような感じなの?
それとも一枚一枚手描きではないよね?素人考えでスマン
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 16:59:50 ID:2HvApORn
- ケイブの場合はドット絵だからあらかじめ全ての絵が用意されている。
ゲームのROMには3Dのモデルは存在しない。
中身を見て言ってる訳じゃないから100%無いとは言えないかもしれないが、まあ、無い。
その絵を用意する方法は手描きでもいいし
ポリゴンやら何やらのモデルを使って作ってもいいし(これをプリレンダという)
写真を取り込んでもいいし何でもいい。
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:04:46 ID:niGC49jd
- アレは、3Dのモデルをあらかじめ
アニメーションする2D形式にレンダリングしておき
プログラム上で2Dのファイルのみでアニメーション制御している
ちなみに、これを「プリレンダ」と言うぞ!
同人だと、Zillion BeatzとかBlue Wishがやってるみたいだ!
ウゼェな・・・
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:05:46 ID:niGC49jd
- >>738
わりぃ、かぶった
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:12:44 ID:v38c7dVl
- マンダ2の1面の蟲みたいに、プリレンダに回転や拡大縮小を併用する場合もある
いろんなものを良く見てみると面白いぞ
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:39:35 ID:TxZGytYr
- >>738〜>>741
どうもありがとう!ケツイ2がでないからつくるのに時間かかると思ってた
プリレンダに拡大縮小かぁ これから検索してつくってみるよ
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:42:24 ID:U6krAZ9r
- なんだか1行目の意味が全然わからないがまあ頑張れ
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:47:26 ID:TxZGytYr
- >>743
アニメみたいにグラフィック一枚一枚描いてたのかと思ってたんだ
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:01:44 ID:KHvi0vGT
- まぁ純粋なドット絵師はほぼ絶滅寸前だからなぁ・・・
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:13:53 ID:3L80B6/g
- 確かにローター書くの難しいし
1枚1ヶ月とかかかってるのかもしれねぇな
ケツイ2はまだまだ先だなぁ
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:14:59 ID:6xeN5gsN
- テイルズギアもプリレンダ?
前バグった時に黒い板の中にキャラが描かれてた気がしたから
あの手のSTGって3Dのまま出すと重いからプリレンダにするんかね
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:21:28 ID:atm2M8LW
- >>747
答え:翼神、ギガウイング2
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:24:26 ID:fItVCz2M
- ゲ製でやれ
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 18:34:21 ID:v38c7dVl
- こういうネタはみんな食いつきいいなあw
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 19:07:25 ID:Th8H0I8F
- その豊富な知識を製作に生かせば、いくつかSTG増えてるだろうに…
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 19:16:00 ID:enbIuWC0
- 知識だけあっても作品を完成させるまでには壁がいろいろあったりなかったりするからね
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 19:44:00 ID:n+8ebdGp
- 一番の壁は気力
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 19:49:10 ID:I96ILLi5
- 作るのは本当大変。多分。
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:08:15 ID:MpgDJJ6U
- 完成させるには気力とか根性とか根気とか執着心とか怨念とかが必須。
技術とか知識とかは二の次だ。
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:11:22 ID:OfnvU72t
- シンプルのなら1週間あれば作れるが
ただ弾幕、ただ敵、だけじゃ今は通用しないのが今
だからといって無理に高みを目指そうとするとBTの自爆例があるし
まぁ自由に作ったほうがいいのは作れるよ
俺も自爆寸前だが
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:19:00 ID:v38c7dVl
- >ただ弾幕、ただ敵
昔からそんなのじゃ通用しませんw
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:40:59 ID:I96ILLi5
- >>755
怨念ワロタ
でも実際作り上げるにはそういうの必要だよな。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:43:11 ID:fItVCz2M
- ゲ 製 で や れ
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:45:18 ID:4vR3ignw
- 超連射の人はファミベで作ったゲームが「怨念めいている」とか言われてたっけ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:55:29 ID:atm2M8LW
- ・幾何学系
・人間系
・戦闘機系
・亀頭系
最後のR-Type型の同人ゲームって無いな。
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:57:08 ID:6xeN5gsN
- >>757
立ち絵が良くてボイスが付くだけで今でも十分通用するよ
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 20:57:44 ID:vAVwVmTH
- >>761
夜光蛾のところのは?
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 21:17:11 ID:atm2M8LW
- >>763
あれは人間の上半身とか出てるから人間系に入れてる。
てかR-Typeは生物系か
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 21:18:30 ID:v38c7dVl
- >>762
それ付加価値ついてんじゃん
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 21:31:46 ID:8AUD0P5H
- >>762
わんこが完成しないのはボイスがないからだったのか!
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:01:00 ID:+GQ19OiS
- 怨念が足りないんじゃないの
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:07:58 ID:CvkEyCUS
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<段膜型終わったな
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:10:32 ID:OfnvU72t
- 一応明確な定言はしてるんだな
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:36:08 ID:OfnvU72t
- というかなんで暖膜型の速報掲示板が議論掲示板に成り代わってるわけ
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:43:53 ID:acvmwqNO
- 今、騒ぎを知った奴か、言いふらしに非常に熱心な奴が居るんじゃね
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:52:49 ID:OfnvU72t
- 騒ぎの内容は一応わかってたがまだ飽きてなかったのか
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 22:53:30 ID:/cHcpSF8
- シエスタの工作員はこのスレ出入り禁止
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:07:21 ID:6xeN5gsN
- 同人STGじゃなくて商業STGのサンプルとして
もえたん☆しゅーてぃんぐ
やってみようと思ったけど体験版ないのか。これじゃ二の足を踏むなぁ。
体験版を用意しておけば安心して買ってもらえるのに。
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:08:18 ID:6W+dkKEP
- それじゃますます誰も買わん
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:09:46 ID:7em9QzD5
- なんでこんな過剰反応が多いの
野次馬?
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:13:53 ID:OfnvU72t
- なにかと擁護っぽいものはみんな工作員扱いにされるのか
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:26:44 ID:zk5r+PMB
- そうだよ
それだけ信用を落とすことしたんだから
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:28:03 ID:+GQ19OiS
- 擁護のしようがないからじゃね?
まぁここまで出張ってこんでもシエスタスレでやれよとは思う
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 23:30:58 ID:zk5r+PMB
- 自演で他作品を貶して自作品を誉めまくるという印象操作をする奴
匿名板じゃやりたい放題やってるってのは誰の目からみても明らか
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:07:49 ID:zLed9EFH
- もうさすがに飽きた
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:08:14 ID:7vEFnZkw
- 最近新参が増えたのがよく判る流れだ
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:12:20 ID:IH1EsGT9
- 祭に乗り遅れた奴は黙ってろよバーカ
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:13:12 ID:mofD5NhL
- はいはい自演スタ自演スタ
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:22:18 ID:7vEFnZkw
- 血の気が多いな
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:26:12 ID:mqYMvWMR
- ここまでつじの自演
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:26:32 ID:zLed9EFH
- そしてこれからも
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:36:12 ID:jgUCDwa2
- 叩きすぎてもう味が出ません ><
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:41:29 ID:jgUCDwa2
- まぁだれがどう言おうと糞サークルの烙印は消えないけどな
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:48:58 ID:Y7Iyz8id
- 俺が好きなサークルは神サークル
俺が嫌いなサークルは糞サークル
この基準を厳格に適用すれば万事ok!
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:52:51 ID:7vEFnZkw
- そもそもシューティング板で同人サークルの話すんのすごい違和感
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:56:09 ID:tP0xCBQQ
- 41スレ目の今そんなセリフが出るとは
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 00:58:05 ID:mofD5NhL
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:08:14 ID:7vEFnZkw
最近新参が増えたのがよく判る流れだ
791 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 00:52:51 ID:7vEFnZkw
そもそもシューティング板で同人サークルの話すんのすごい違和感
( ´_ゝ`)?
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:05:55 ID:Seq64J+r
- 今は新作シューティングプレイしたかったら
同人サークルを漁るのが一番現実的だしな
時代は変わったのだよ
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:11:05 ID:IH1EsGT9
- ?
昔から同人STGいっぱいあった訳ですが
3年くらい前はABAゲーとかで妙にフリーが充実してるときあったけど
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:13:09 ID:8GNU0tbr
- STG板のレスの半分はつじのレスで出来ています
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:19:25 ID:jgUCDwa2
- 主力的にフリー創作する人が減ってきたのは確か
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:43:13 ID:7vEFnZkw
- 同人シューの話、じゃなくて同人サークルの話するのに違和感ある
と言っているんだが
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:48:28 ID:jgUCDwa2
- まぁ深くやるなら専用スレに逝って貰うべきだが
少しくらいいいじゃねぇか
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 01:50:33 ID:83ln1VqB
- >>798
気にすんな。消えろ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 02:23:28 ID:qyloyVF0
- HellSinkerが面白かったから気にしない。
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 02:33:32 ID:mofD5NhL
- 今度はアキハバラの自演がきたぞ
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 02:37:43 ID:7vEFnZkw
- なんのこっちゃ
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 02:43:00 ID:owm1Zweq
- 間違ってるとは思うけどさー
少し想像力を働かせれば分からんでもないだろう
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 02:43:44 ID:qyE98Iaj
- 今は自演ネタで笑う時期です
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 07:46:36 ID:fzN5Z2ZP
- STG作ってる会社について語るのと
STG作ってる同人サークルについて語るのは別にそんなかわらん。
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 08:30:41 ID:5U3nIpY+
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<段膜型閉鎖マダー?
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 08:32:55 ID:ZCznbakJ
- じゃあ同人STGもゲーセンでロケテするようにしようぜ
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 09:06:40 ID:z/bpw0PK
- 「じゃあ」って何?
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 09:10:47 ID:RxtpYtqW
- 口の広い瓶のことじゃないかな
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 10:26:11 ID:ggpdw2ZD
- >>810
JAVAのソースをzipみたくひと固めにしたやつ。
拡張子がjar。
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 10:40:48 ID:PDtPYgbE
- javaの同人STGをゲーセンにですか
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 11:00:51 ID:w6ca+2IV
- ええいSIS登録はまだか
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 12:59:51 ID:6jJuaXZI
- >>812
出来がいいのなら
問題はあるまい
スペック的に足りないのはないし
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 14:15:45 ID:it9Znub6
- ファイボがゲーセン進出と聞いて飛んできました
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 18:55:13 ID:mdW0Dlpi
- なのはSTGゲーセン進出!
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 19:00:18 ID:em3Cb32Z
- 「SONIC IRONSTORM」完全版がVectorにキタ。
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 19:00:22 ID:Qaz0enqY
- それはない
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 19:02:36 ID:9HJDc7XJ
- SONIC IRONSTORM出たか、じゃぁ早速やってくる
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 19:51:48 ID:s5evc+QH
- ああアイロンストームか
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 19:55:59 ID:f/U1Cxyx
- 2008以降活動再開予定って言ってるけどできるのか?
だってグラフィッカーにも逃げられたんでしょ?
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 21:18:20 ID:c/MbI9vu
- >>808
筐体にぶち込んで秋葉原でロケテやってた同人格ゲーがあったな・・・
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 21:42:40 ID:kj7bSAiL
- 同人STGでゲーセンに出せるレベルというとトラブルウィッチィーズくらいだね
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 21:46:31 ID:hVv2kjti
- ( ^ω^)
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 22:27:37 ID:qyE98Iaj
- もうわかったから、ボケネタは同人板のスレに投下してくれ
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 22:59:49 ID:oK7FXsyu
- お前ら全員暇人か
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 23:09:53 ID:w2hYQvaR
- TWはyoutubeの3面動画の方がやばい
あの長さ見せられたら誰も買わん。
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 23:11:32 ID:n1s+87b0
- じゃあアンチはリンクでも貼れば
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 23:47:15 ID:Mrv5GWlN
- 動画見たけど確かに長いね。
てか、長いのは別にいいんだけど展開がほとんど変わらないのが微妙。
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/02(火) 23:59:34 ID:a9YtZwvd
- >>823
あの完成度は神だよね
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 00:28:31 ID:1bpR/VkT
- 自演かとおもたww
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:00:53 ID:FvO9xsV4
- 角田さんはミニゲーム感がいいよね
一面やったらおなかいっぱいのこってりヘルチンより好感度高いよ
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:19:56 ID:/V5Rjj2W
- 角田さんは死ぬとやる気無くす
戻り復活なら相応の作り方してほしい
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 01:48:56 ID:33NWP4mo
- 角田さんはMSXのグラディウス(というか難度の点ではサラマンダの気もするが)ライクに
死ななきゃ楽勝死んだらハマリ(実際は難しいだけでちゃんと復帰出来るし
という文法だろうのでコレで良いのだと思います。 多分。
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:57:08 ID:/V5Rjj2W
- まあSEとかもパクってるしなあ。
積極的にそういうシステムにしたかったならまあ仕方ないとは思うが
あまりやる気にならないことに変わりは無いや…w
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 07:23:46 ID:FvO9xsV4
- 戻り復活を楽しむプレイスタイルが理解できない人ってのはいるだろうね
俺なんかは一粒で2倍おいしいって感じなんだけど、まぁ俺もジジイだからな
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 08:10:37 ID:hZUp3HkT
- その場だと連コでごり押し出来ちゃうから、
戻りのほうが好きだなぁ
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 11:37:21 ID:UmYdXOOG
- >>837
コンティニュー無限のゲームって意外に多いよね
- 839 名前:835 :2007/10/03(水) 11:38:54 ID:/V5Rjj2W
- いまさら俺は戻り復活は厳しいかなあ
死んだときの復活パターンを構築する気になるほどゲームとして
練られていれば良いけど、なかなかそこまで気力は起きないわ
逆に俺はめったにコンティニューはしないので、ゴリ押しはしないw
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 11:42:52 ID:lybEhhAR
- 初代R-TYPEでいつまで経っても6面戻り復活のパターンが築けなくて
戻り復活が嫌いになってしまった俺みたいのもいるわけだが…
ある程度クリアが射程内に入るくらいの難易度じゃないと
初心者はついてこれないんじゃないか?
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 12:35:04 ID:AYbE2Iy7
- まあ敷居があがるのは確実だな。
それでも製作者がそうしたいってんなら、そういうもんだという事。
好きな人も居るみたいだし。
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 12:40:34 ID:xuTWjDQf
- グラやRのようなアイテム没収戻りじゃなくて、
ゼビウスみたいにただ戻されるタイプのSTGって最近無いのかな。
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 12:41:47 ID:XGXtGx9/
- パワーアップが無いスクロールシューティング自体が・・・
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 17:07:58 ID:yLShmnRv
- 一番最悪なのは、武装引っぺがされた上に
救済措置無しでその場復活するタイプだと思うんだ。
Gダラとか、変な所で死ぬと難易度上がりすぎだ。
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 17:28:31 ID:J3i9FaIB
- ファミコンの烈火…
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 17:40:15 ID:sREh1mkN
- >>844
「その場復活」型でも昔はそんなのは普通だったはずだが
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 18:06:41 ID:yLShmnRv
- 普通って言うほどあったのか。
俺の記憶にあるゲームで該当するのが全然無かったから、すまん。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 18:29:48 ID:vGbrtPHq
- ようやく粗肉きたな。
かなりあっさり・・・。
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:08:43 ID:QYpSH9zY
- >パワーアップが無いスクロールシューティング
galaxのことか
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:13:00 ID:TSIcchqZ
- >>847
いくらでもあるぞw
列挙しようと思ったがきりが無いのでやめたくらいだ。
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:32:19 ID:hZUp3HkT
- 弾幕系、たとえば大往生なんか戻り復活でもいいと思うんだ。
あんまパワーアップは重要じゃない気がするし、避ける練習できる。
ダライアスのその場復活はひどすぎる。
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:47:06 ID:oi3dPo2b
- ダライアスはそもそもフルパワーになるまでが遠いからな
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:49:52 ID:TSIcchqZ
- ダライアスはゲーム性自体にはかなり問題あるからなあw
作りも割といいかげんだし。
とにかくノーミス前提ゲーだしな。
クリア優先でやれば大して難しくないのが救い。
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:53:12 ID:zzFU5dPO
- パワーダウンならいくらでもあるけど、
完全アイテム無しでその場復活ってそんないっぱいあったっけ。
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:56:47 ID:QYpSH9zY
- 超連射
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:57:00 ID:TSIcchqZ
- むしろパワーダウンなんてそんなあったっけ?
ふと思い出すのはドラスピとかかな
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:00:08 ID:zzFU5dPO
- つか2,3コ思いつけば「いくらでもある」って言ってるだけじゃん?
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:02:06 ID:ksSm3B3A
- >>854
ぱっと思いつくのは斑鳩と式神2かなぁ。
>>853
ダライアス=序盤でミスると最後まで響く、でも一度フルパワーになったらミスっても大して影響ない(Gは除く)
グラディウス・R−TYPE=序盤でミスっても楽に復活できるが、後半面でミスったらオワタ
どっちにしろノーミス前提な気がする。
アームが剥がれても暫くはボムで凌げるダラ外、その場復活でオプション回収できるグラ5が
比較的敷居の低い仕様かな。ボムとバリアが両方あるのは割と楽だと思う。
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:05:04 ID:yLShmnRv
- 斑鳩も式神も、パワーアップアイテムの概念自体が無いぞ。
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:15:29 ID:oi3dPo2b
- 「武装引っぺがされる」に該当しないよな
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:24:04 ID:Xg1IdSE2
- ザナックはランク上がって死ぬと残機がモリモリ減る事があります
ドンドコエクステンドしますが
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:34:42 ID:7YlR+JGb
- 初代ダライ明日はその場復活じゃないですよ
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:39:57 ID:TSIcchqZ
- そうだな
2以降だ
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:43:42 ID:TSIcchqZ
- つーかパワーアップアイテム吐いて死ぬのは90年代後期まであまり無い気がするぞ
それ以前のその場復活はみんな貧弱な坊や状態だった
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:45:08 ID:TSIcchqZ
- 90年代後期は言いすぎか
その辺は離れたんでちと疎い
連書きすまそ
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:59:35 ID:T9sJ7osC
- >>844
サンダーフォースIII(HARD以降)・・・
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 20:59:49 ID:4NIUW/VG
- イカイカルーガって思いついた
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 22:16:51 ID:rhqqVsm6
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<スレ違い
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 22:44:11 ID:LD7RfMep
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<うるさい
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 00:45:48 ID:bUxUI0q0
- ストラトキャスターとリズムが似ている
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 03:34:57 ID:tjW1X1t3
- >>817
やってみた
わりとアッサリしてる印象、サクサク壊して軽快にプレイできる。プレイ時間も短いし
作者の言う通り、最易と最難の差がものすごく大きい、これも個人的には好み
ただ、敵弾が黄・山吹色・橙系の色で
自機ショット・爆発・飛び散る破片と同じような色なのは一寸キツイな
(自分で勝手に改造できるからイイけど)
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 12:38:48 ID:v0GLnFUN
- 5面のうち3面を選択より続けて5面あそべるほうがよかったかな
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 18:04:07 ID:lf9wlwrD
- >>868->>869
ブサイクですね
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 18:15:04 ID:ulNEFYb3
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<いらっしゃいお客さん
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 18:19:02 ID:Fd90eixa
- >>873
半年
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/04(木) 18:22:10 ID:9kFXKGMd
- オナ禁
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/05(金) 16:35:51 ID:EBZVqsDW
- アンド
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 00:27:03 ID:CWqsY4so
- ゲッツ!
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 00:48:04 ID:fWlrX39V
- メッセのデモでガンデモニウラムコネクション見たけどちょーむずかしそうだな。
パターン全部覚えないと無理じゃね?って感じがした
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 00:49:32 ID:BJAWKe9o
- 作品名をちゃんとタイピングするほうが難しそうだな
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 00:49:59 ID:maPDokPe
- >>879
クリアするだけなら狙ってランクをかなり下げれる
その分プレイスタイルの幅があって楽しいぞ
他人のリプ見ても同じ行動取ってる事が殆ど無いし
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 13:10:01 ID:RRve47Z5
- ラムコネクションで閃いた!
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 13:20:07 ID:KTW3MTmm
- >ガンデモニウラムコネクション
わざとだよな?
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 18:36:59 ID:RiPHj4eF
- キーボードを見ないでガンデモニウムリコレクションを打ち込むスレになりました
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 18:48:52 ID:5x51xObO
- ガンダニウム
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 18:50:14 ID:Jtbjyz8g
- ガンダム
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 18:58:05 ID:+yQSir7+
- そんなの楽勝だろ・・・・・
ガンダムコレクション
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 19:01:47 ID:yYlPzhfR
- ガンデモニウムリコレクション
行けた
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 20:15:50 ID:KTW3MTmm
- ガンブリゲートリウラニウムレブリゼクティネーション
こうですか?
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 20:17:24 ID:DtGMboQZ
- ニセンチ
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/06(土) 23:07:33 ID:RiPHj4eF
- SONIC IRONSTORM :FATAL ATTACK遊んだ。
弾幕もののなかでは、割と俺スゲー感が出ててよい。
ばらまくだけじゃなくて、弾源の位置などいろいろ工夫して練ってある結果だと思う。
面を最初に全部選ぶの興味深いな。3分ゲーならではと思った。
横スクの仕様が夜光蛾4と同じだな。画面中央だと横スクあり、端付近だと横スクなし。
利点:画面端付近では横スクにまどわされずにすむ
弱点:画面中央では横スク速度が大きいためまどわされやすい
画面のどこにいても同じ横スク速度の場合とどっちがいいかは、ゲームシステムによるかな。
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 00:35:12 ID:Uv5Gsr3l
- 横方向のスクロール速度が速すぎるきらいはあるな。
バグ発見。
最初はF面を選べないようだが、リプレイでは選択できる。
リプレイを見終わった後ゲームを開始すると、最初からF面を選択している状態なので
そのままプレイ可能なようだ。
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 00:51:04 ID:aEQgddMj
- F面はどうやればえらべるの?
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 00:57:47 ID:Nzs7KY+K
- 同じ機体で全てのルートを回ればいい
10分も遊べば出る
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 01:19:22 ID:OAyjHfDQ
- 真ボスてどうやったら出んだ
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 02:02:30 ID:IiuTSOj6
- SONIC IRONSTORM
EASYで隠しステージ(ステージF)出したらHARDとかでもステージFを遊べるようになったけど
これはイイのかな?
まあ個人的にはそもそも隠さなくても良いんじゃないかと思ってたので
もしバグだったとしてもコレはコレで有り難いけどw
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 16:13:13 ID:xulsK1X6
- SONIC IRONSTORM仕様のままDGのように10面くらいの構成にしてくれたら面白かったのに…
3分ゲーバージョンからせっかく作り直してるのにプレイ時間変わらないのはもったいない
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 19:14:19 ID:jaUZeyGr
- 3分モードのテンポのよさも好きだが、
ロングバージョンがあってもよいかもね
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 19:16:58 ID:SNcGVJ74
- そういやバルカイザーって結局誰か買ったの?
とんと話を聞かないんだが
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 19:38:01 ID:jaUZeyGr
- 出てたんか
体験版面白かったから、買おうかな
ちょっとぐぐった感じではどっかのメロンに行けば入手できるかな(通販が無難だろうけど)
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 19:51:17 ID:4EeQkYxm
- バルカイザーはDL販売だけだろ?
パケ販売の予定も今のところ無いって言ってたし
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:24:58 ID:2SKpTOCW
- 雛さん次は俺のを抜いてください
あと骨、3連休の最後だからパッチ早くしてくれ
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:26:59 ID:2SKpTOCW
- 超誤爆
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:28:33 ID:KdceqF7V
- あのサイヴァリアの自機みたいな神様がどうしたって?
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:29:02 ID:uRCJ7aa0
- Don't mind.
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:49:03 ID:jaUZeyGr
- >>901
そうだったんかサンクス
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 20:56:49 ID:/r9Ort/x
- DL版買ったよ。
システム、展開ともに体験版から特に変化無し。
体験版が好きになれた人なら買っていいんじゃないかな。
個人的には演出に期待してたんだが、ちょっと(かなり)物足りなかった。
体験版の通り、横STGとしてはとても普通な内容。
普通なSTGを普通に楽しみたければ買い、といった感じかな?
物凄いやりこんだ訳じゃないから、まだ見えない部分もあるかも。
ほかの人の意見も聞きたい。
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 21:06:51 ID:Ax/pjVcP
- 普通のSTGってなんだろ。グラディウスかな
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 22:02:45 ID:dmBj3DZE
- スターソルジャーだな
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 22:07:06 ID:ITx8Ztv5
- スターフォース
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 22:07:21 ID:3MbJDIqA
- ソルジャーフォース
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 22:08:09 ID:iBE5f38S
- 横の話だから・・・・・トラブルウィッチーズです
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 23:11:23 ID:8icaLtaA
- バイクバンディッツ
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 23:17:46 ID:KcaEsSTd
- ザ グレートラグタイムショー
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 23:22:02 ID:9HHDuHFN
- 横で普通って言ったら
クライングかな
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/07(日) 23:59:34 ID:0uDGr8H/
- あえてパロディウスかな
クライングなつかすぃ・・・
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 00:09:37 ID:FB6E7t8R
- 敢えてジノーグで
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 00:10:18 ID:5AjOaT0m
- ここはインベーダーで
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 00:15:06 ID:Tv2GXQk3
- エリア88だな
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 00:30:26 ID:8mfD9DC2
- どさくさに紛れてPCじゃないのも挙がってる件について
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 00:45:12 ID:b/ewkdov
- どさくさに紛れてすらいねぇ
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 02:02:49 ID:YLmZOtsZ
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<ソニックアイロンストーム、ワインダーしか覚えてないからあまり変わった気がしない
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 03:22:49 ID:KDvA45uH
- きっとPC版Gダラだな。
Gダラ自体割と異質な上、不具合だらけだけど。
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 08:06:04 ID:933LCd1q
- >>907
みたところ地形なさそうだけど、
地形のない横シューって割と普通じゃない気がする
同人では普通かも知れないが
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 08:34:35 ID:JytPbKUu
- 地形イラネ
狭くて不自由で
ただのイライラ棒だろ
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 08:44:24 ID:933LCd1q
- STG絶滅の前に、地形シュー絶滅を危惧したほうが良さそうだな
ことPCでは
でも最近でもGuxt(ガスト)とか角田さんとか、一応地形あるんだよな
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 09:52:12 ID:974qkaWD
- 弾幕イラネ
狭くて不自由で
ただのイライラ棒だろ
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 10:35:05 ID:E3C7pw5o
- >>927
つまり弾幕と地形はたいして変わらんといいたいんだな
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:01:31 ID:LwCMhWYC
- ある意味納得してしまった
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:05:19 ID:OV8crMza
- 結局はサイズの違う当たり判定よけてるだけ出しな
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:37:58 ID:FKVcGZzG
- 地形の陰で敵弾を避けつつ弾の切れ目や隙を見て一気に攻め込むとか、
そのへんの戦略性が地形シューの醍醐味だと思うけどな。スレ違すまそだけど。
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:45:04 ID:4MoLTEvE
- 地形・・・・挙げれば
・Guxt
・galax
・モグラリバース
・Irk
・やるきなしゅー
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 12:26:17 ID:Zs9TJ04v
- ガンデモニウムとか、最近では東方風神録の4面あたりも弾幕で地形できてたな。
後者はちょっと違うかもしれんけど。
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 13:10:00 ID:E02PMIID
- エドマエンジン
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 13:12:38 ID:4MoLTEvE
- 弾幕による擬似地形だな
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 13:26:58 ID:dj4nt3Aa
- ヘクター87
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 14:47:01 ID:mP7cEr8D
- >>932
なぜにこういうときに角田さんだぁ〜LOVEがいつも挙げられないんだろ・・・・。
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 15:08:11 ID:SqVo8b5X
- お前が挙げるのをみんな待っている
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 15:23:17 ID:dj4nt3Aa
- つまらんからだろ
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 15:26:57 ID:R4iyOOyO
- 926で挙がってるし
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 18:43:04 ID:b47drwF3
- モグラリバースとか、面白いんだけど二回三回とやりこむ要素が少ないのがもったいない。
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 18:57:32 ID:wnpwEO4L
- ゆとりにはわかんないよ
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 18:59:41 ID:FB6E7t8R
- ゆとりって便利な単語だな
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 19:07:07 ID:5g4Cxt5R
- ゆかりも便利
ご飯三杯はいける
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 19:13:35 ID:CEQCfCcw
- イロモノ系が好きですか
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 20:49:11 ID:3Z0rofe2
- 青海苔が一番!
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 21:28:20 ID:OV8crMza
- ごはんに青海苔だけかけて食べるのか?……
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 22:10:21 ID:X6lFE2Ky
- 悪いか?
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 22:36:50 ID:XEXVFTLC
- バルカイザーは俺もやりこんでないけど、やりこみがいは体験版より高いと思った。
体験版では可能なスーパーハードの全クリも、完成版では当然無理だもんな。
ロケットだけとかドリルだけでプレイをするとキャラのメッセージが熱くなる。
地形は最後まで無いよ。
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 22:40:39 ID:UWmI0+in
- 地形シューだったらABAゲーのGunroarが最強だが、
まぁアレは俺の為に作られたに違いないゲームなので
みんなは面白さが分からなくても良い。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/09(火) 21:07:20 ID:u2z5ehGQ
- 魔砲少女の楽しみ方が分からん
パターン構築を楽しむ系なのか?
誰かリプ上げて教えてくれ
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/09(火) 21:11:14 ID:icN9xQTH
- >>951
自分でパターン組むのが楽しみだが
詰まったらここ見れ
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 13:29:48 ID:ynY8/BT3
- 誰か↓の完成版?コピペしてくれ。お願いします orz
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
東 U-14a 【7 Servant's Blade】
??? 【バルカイザー】
??? 【Zillion Beatz】
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 13:31:59 ID:f44W0vky
- 夏コミの情報を何に使うんだ
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 13:36:26 ID:fQXddFc0
- シエスタスレで古いテンプレとか言われてたな
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 13:41:14 ID:JI64CHpv
- 一目でわかるC72同人ゲーム
トラブル
角田さん eXcees3rd
ALLTYNEX 超乱闘
ガンデモ ヘルシンカー エーテルヴェイパー ニトロワ
風神録 魔砲少女 緋想天 うぃっち♪ RefRain ふぇいっき 巫女ブラスター
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ⊂⊃
∧ ∧
∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ ( ⌒ ヽ
∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ ∪ ノ
ヽ ⊃ノ / ⊃⊃⊂ ⊃ノ /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ 彡 V
ヽ )つ〜( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪ フワーリ
(/ (/(/' (/ し^..J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
論外:なのは
これでいいんじゃね
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 14:23:02 ID:u4INrSy2
- 論外:TW だろ
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 14:25:37 ID:f44W0vky
- そういやそれ幡紫竜C72Verが入ってないな
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 16:06:56 ID:yVghMo/e
- >>956
ニトロワって同人なのか?www
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:23:34 ID:S2HsANGE
- ゲームだけ見たら角田さんと同じ位置で問題ないと思うぜよ
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:31:57 ID:uuSt9AsK
- そのランク付けは面白さ÷期待度だな
先入観をなくして純粋に面白さだけ比較すれば順位が変わる
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:34:50 ID:GImMG43l
- 具体的にはどのへん?
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:47:14 ID:tF4DTD7P
- なのはが2ランクアップくらいじゃね?
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:48:57 ID:lgAH1j6c
- なのは、此処でやたらと叩かれてるがそもそもやったことが無い奴多そう
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:50:19 ID:f44W0vky
- めろんでデモ見て精密避けばっかでだるそうってのが第1印象
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 21:57:32 ID:68u1bGGK
- 体験版やればいいじゃなーい
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 22:01:07 ID:sZpvxmak
- 風神録とヘルシンカーの位置が逆じゃね?
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 22:06:12 ID:j9QsXEUa
- ワロタ
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 22:17:15 ID:upj7eA8/
- へるしんかは東方以上に人を選ぶから
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 22:30:45 ID:WvLasya3
- c72で初めて売り出した点で言えば左端かもしれんが
こんなもんじゃないのか?>シンカ
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 22:46:04 ID:ETniWHwO
- ヘルシンカ角田さんエーテルヴェイパーあたりは人を選ぶから1ランク下がってる感じがする
人によって微妙に差はありそうだけど、おおまかにはこれであってると思う
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 23:27:43 ID:QWccqYWp
- イワナガのスレってあんの?
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 23:40:34 ID:ou3Qe+P+
- 魔砲少女そんなランク高いかねぇ。
角田さんあたりと同じくらいだと思うけど。
つかZillion Beatzがない。
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/10(水) 23:55:10 ID:68u1bGGK
- 個人の感想なんかどうでもいいだろ
気に入らなければ僕の感想でも書き込んでろ
東方よりTWの方が面白いでも何でもいいから
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 00:03:47 ID:UXx4mJpD
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<俺のゲームは?
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 01:44:55 ID:eQn8uCyo
- ヘルシンカーは生で食っても物凄い旨い巨大芋虫。
旨いんだけど食えるやつが少ないみたいな。
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 01:45:01 ID:rzJpvDeG
- >>974
魔砲少女ゴミゲーです^^
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 01:48:44 ID:aYkWa3N9
- >>976
想像して気持ち悪くなったorz
変な例え話すな
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 01:58:09 ID:mdwwfV6w
- 夜食にイナゴでご飯食ってたから大丈夫だった俺は楽しめた派
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:04:32 ID:/SG+f+pH
- 風神録の方が人選ぶと思う。
東方の冠名ついてなかったら誰もやらんぞ。
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:20:24 ID:aYkWa3N9
- 今回評判悪いの?
東方関係はあまり熱心に見てないから知らんのだが。
まあ面白い面白くないは別としても入りやすさは風神録じゃないか?
ヘルシンカーはぞんでほどじゃないがやっぱりゲテモノだと思うが。
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:20:31 ID:UUmybVgA
- 作者乙
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:25:33 ID:1Yh8oRuq
- トラブルウィッチーズがSTG初心者にもおすすめですよねぇw
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:30:18 ID:wgxsFvaQ
- 嫌な流れだな。
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:33:27 ID:aYkWa3N9
- なんか悪意を撒き散らしたい人が居る模様
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 02:41:07 ID:SdQtNOvA
- ただの乗り遅れじゃね
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 03:45:45 ID:/SG+f+pH
- 入りやすさだけならシンプルで難易度選択のある風神録だろうな。
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 08:12:58 ID:Us7Cp6Zj
- お前ら「作者乙」「信者キモイ」とか
不毛な言い合いになることを理解してて
話題やら感想やらを振ってんのか
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 08:30:21 ID:SaeN2w0H
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<初心者乙
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 10:20:20 ID:aYkWa3N9
- >>988
極論だとそれ言ったら話題に出しただけで作者乙だろ
そんなこと気にするなら来るなよ
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 13:00:16 ID:UMW1u/68
- 現状すでに話題出せば作者乙になってるじゃん。
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 14:08:28 ID:Kf7+SPyC
- 要するに何も書くなということか
意味がわからん
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:13:07 ID:yEAiqLkP
- 叩けばいいんだよ
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:20:35 ID:S3lNprg2
- http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192083554/l50
埋め
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:21:37 ID:S3lNprg2
- 埋め
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:22:26 ID:S3lNprg2
- 埋め
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:22:57 ID:S3lNprg2
- 埋め
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:23:29 ID:S3lNprg2
- 埋め
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/10/11(木) 15:24:01 ID:S3lNprg2
- 埋め
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