PCで出来る2Dシューティング総合スレ86
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 00:49:36.59 ID:XnVrhXZw0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ85
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1332521749/l50
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 00:50:14.56 ID:XnVrhXZw0
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 00:51:08.80 ID:XnVrhXZw0
- 関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合Y
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986176/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg20
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986081/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ25
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1327776616/
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http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
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http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322147415/
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ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
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上海アリス幻樂団 Part137
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325840343/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
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【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
えーでるわいす総合 Part1
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313406285/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver14【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333074274/l50
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 01:22:38.80 ID:9x1UC74i0
- 縦乙
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 07:08:14.73 ID:1kqEDv5P0
- 横乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 07:42:45.64 ID:hjZVPRmG0
- 全方位乙
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 09:58:01.16 ID:9Ds9OW3I0
- 斜め乙
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/03(日) 23:15:24.28 ID:+hJslceP0
- 奥乙
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 03:39:53.07 ID:f3FM0vte0
- 擬似3D乙
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 04:31:50.18 ID:f3FM0vte0
- 連投失礼、PCSTGをフルスクリーンでプレイしてるときに深夜0時になると
ゲームが突然中断してタスクバーに収納されてしまう現象が起きるんだけど
俺以外にこの現象が起きてる人っていますか?
ちなみに、タスクバーに収納されたゲームは、クリックしてまたフルスクリーンにすると
中断されてしまった所から再開可能です
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 05:00:54.59 ID:z2QkhD0c0
- なんか変なソフトが常駐してるのか
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 05:20:05.18 ID:6q2qbHnZ0
- 定期的って事はウィルスチェックとか?
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 08:40:46.70 ID:IdDR96eo0
- だな
こういった例は大抵セキュリティソフトが立ち上がった際に優先順位を取られて起きる
中断したところから再開と言っても、運が悪いと画面表示のタイムラグの関係でミスってたりするんだよなあorz
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 11:45:39.45 ID:d7PNgRs+0
- どうも10です。対象のSTGは他の作品と違い、起動する前にユーザーアカウント制御が発動して
毎回必ず「許可する」をクリックしなければなりません
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 11:54:19.91 ID:qHt2/r8XO
- ステバニ、先週末にDLsiteへの申請なぞしてなかったな
スプリクトの安全性チェックや動作チェックにしては遅すぎる
公式サイトの更新も手付かずだし
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 11:58:12.02 ID:EPv1GoH+0
- スプリクト
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 14:05:03.38 ID:ZEFT/R+70
- UACとか切ってるからわかんねえ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 14:40:20.28 ID:isrieYvp0
- スプリクトって時点で釣り臭いけど、逐一叩きの材料探してるような奴は黙ってれば?
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 14:45:05.17 ID:NttmzMLp0
- 大抵この手のサービスは土日休業で反映は平日になってから数日だよ
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 14:47:52.06 ID:svThOKrLO
- 来るときは来るからいいです
いつリリースするのかもいつ凍結するのかも製作者の自由
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 15:36:04.29 ID:vVt7t5a50
- 待ち焦がれてるような人間が文句言うなら分からなくもないがそういう様子でもないしな
クリクロデモ叩きといい本当にダニみたいなのが増えたなここ
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 16:57:22.51 ID:Rh7yOjAz0
- 予言しとく
体験版だけやって必死に叩き始める奴が現れると
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 18:27:38.57 ID:PYMG0A6G0
- おまえら攻撃するのはゲームの敵キャラだけにしとけよ
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 18:41:39.52 ID:IdDR96eo0
- まあ完成してないのに元中古ゲーム専門誌(しかもゾルゲ臭のする)に特集記事なぞ載せたのがウンの憑き
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:10:51.90 ID:m7ifgL280
- 憑いてるのはこのスレにいる叩きたがりのクッセェ奴だけだろw
狂アンチって本当に頭おかしいね
アケ化くらいしてから言えってかw
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:13:04.02 ID:KqGN2Efp0
- そもそも完成版自体は冬コミで配布されてるからその叩き自体もお門違い
齟齬があるとすればまだDL販売が開始されていないだけ
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:18:06.08 ID:nDD5Nu390
- 別にゲーム内容の賞賛だの批判だの感想の感想だのってのはまだ良い。良くないがまだ良い
しかしアケ云々だの完成してないのに云々だの、クリクロの執拗なデモ叩きと言い最近ますます狂ってるな
難癖って言ったら難癖にすら失礼な次元だ
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:19:14.84 ID:AyA/s3Go0
- 体験版時点でわかる欠点が批判されるのは当たり前。
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:21:52.82 ID:EuGkym0u0
- www.nicovideo.jp/watch/sm14679235
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:22:07.06 ID:IdDR96eo0
- 完成してるかしてないかは知らん
あの雑誌の昔からの読者は流通してる事前提で雑誌読んでるから、元ユーゲーなんだから
記事組んでるのに手に入らない事が問題
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:23:21.94 ID:Rh7yOjAz0
- と、買う気のない奴が仰ってますw
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:26:18.44 ID:KqGN2Efp0
- >>30
お前の個人的感想とか知らんがな
昔からの読者がーとか一般化すんな気持ちわりぃ
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:32:19.95 ID:m7ifgL280
- なんつーかもう叩きのポイントが滅茶苦茶で呆れて物も言えない
体験版が出たらピントずれまくりな叩きを必死でやるんだろうなあ・・・
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:42:12.15 ID:KqGN2Efp0
- 頭涌いてる奴は自分の感想をまるで一般認識のように喚き散らすからすぐ分かるな
クリクロのデモの時もそうだった
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 19:59:39.89 ID:mAKHr6rK0
- ゲームやってないのになんで完成してないとかしてるとか言えんだかが俺にはさっぱりわかんね
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:03:23.39 ID:SEGL0ePy0
- >>24で雑誌そのものを貶しといて>>30で昔からの読者がどうだとか腹痛いw
こいつ読者ですらねーだろw
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:09:13.71 ID:aXBuTNAw0
- アケ化くらいの流れの時はあまりに香ばしくてスルーしたが、いい加減うざい。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:26:48.96 ID:4WU1G6pv0
- 別に真っ当な批判意見ならいいんだが、執拗に自分の批判意見を押し通そうとする奴とか(クリクロのアレみたいな)
ゲームとは関係ない部分で叩き続けるとか、本当に一体何なんだろうなって思う
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:34:50.96 ID:O/53f0H60
- いい加減クリクロ信者ウザイな
飛ばせないサークルロゴとかうざいに決まってる
そうすると「体験版無料乞食」と煽って来る奴が出てくるが、初出は有料の体験版だからな
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:35:37.15 ID:mGE9Ekoe0
- クリクロはアケ化されるわステバニは専門誌で取り上げられるわ。
叩いてる奴にとっちゃこれほどメシマズな出来事も無かったんだろうよ。
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:43:53.03 ID:dyC4P/b00
- クリクロのAC化なんてトラブルウィッチーズのAC化みたいなものだろ
秋葉原にやっと1つ入荷しましたとかそんなレベル
でもマジであれをACで出す意味なんかあるのかな?
シスのオルネックス2NDの方が見栄えが良いだろ
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:47:07.96 ID:mGE9Ekoe0
- ネシカだったら結構あちこちに入るんじゃね?
出す意味に疑問符なのは同意。
アストロとかブラストだったらやりに行くけど、横画面のビューリックスじゃなあ。
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 20:55:14.54 ID:w/mNfWSU0
- >>39
>飛ばせないサークルロゴとかうざい
「製品版を買ってね」と訴えかけるのが体験版の役目なんだから、
PRするのは当然至極のことだと思うが
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:06:58.53 ID:V2AgeDfI0
- クリクロってなんでこんなに荒れるのん?
必死に叩いてるアンチもキモイが擁護してるのもいまいち意味がわからん
個人的にはよくできてるし頑張ってると思うけど全くそそられない同人ゲーって感じなんですが
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:10:16.47 ID:XbrrB+Tm0
- >>44
たぶんガン何とかと同じ流れなんじゃないかな。
ガン何とかの時と同じ荒らしが同じ事をやっているようにしか思えん
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:19:02.50 ID:jss6a5QX0
- ガンデモニウム叩きはやめろ
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:21:18.58 ID:2uHkLD3O0
- クリクロの話題ってそんなに荒れてるか?
今度ACで出るから、ただ話にあげるひとが増えただけだと思う
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:25:41.48 ID:8QjWsQZw0
- そりゃ2000円以下でソフトが買えるものを
態々1プレイごとに100円だす価値があるのか?って事だろ
リッジ5も逆移植したけど
ハンドルとペダルで遊べるのに全然ヒットしなかった過去もあるし
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:32:13.37 ID:z2QkhD0c0
- Crimzon Cloverってボタン長押しでロックオン展開するのがめんどくさい
押しっぱなしや連打と比べて長押し→放すって操作繰り返すのはうっとおしい
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:40:57.07 ID:1aeNgRCU0
- クリクロとガン何とか如きを同列に語ってほしくはないな
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:52:02.83 ID:FQRgwDQs0
- クリクロの流れは荒れるのが楽しくてやってる奴とそれに構ってる奴らがいる印象
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 21:57:10.64 ID:mGE9Ekoe0
- ロックオン展開がめんどくさいのは確かだが、それよりも低速ボタン兼ねてるから避けに支障を来すのがな。
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:12:29.94 ID:Tu9M9y6E0
- >低速ボタン兼ねてるから避けに支障を来すのがな。
なんだ東方厨か
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:19:00.49 ID:YXIDlBRU0
- ガントレックス、鳥竜、クリムゾンクローバーは話題に出ると荒れるね。(東方は前からなので除外
どれも好きなSTGだから残念だ。
具体的にどこが悪いかって意見が出るのは面白いけど、根拠の無い叩きや煽りは見てて悲しいな
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:23:15.87 ID:MmTPTReZ0
- 荒らしたもん勝ちだから仕方ない
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:28:22.93 ID:h2DIe1Ou0
- >>48
リッジ5は素でつまらなかったからしょうがない
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:31:56.44 ID:H/AufjT00
- >>53
なんでそれだけで東方厨よばわりなのか分からん。
高速と低速を頻繁に入れ替えてたら避けにくいのは確かだろ。
まあ精密な避けを要求される場面で切り替えなきゃいいだけの話だけど
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:33:53.38 ID:FQRgwDQs0
- ロックオンの仕様とボスの硬さに手が入ればアーケードで人気出るかもしれん
でも個人的には今だったら最大やるけど
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:36:44.99 ID:mGE9Ekoe0
- >>57
言われた当人が釣られないぞって思ってるのにw
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:37:57.77 ID:8QjWsQZw0
- トライタワーとかで
東方をAC筺体で設置してある話をたまに聞くが
それって縦画面仕様でフル画面なの?
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:46:44.72 ID:H/AufjT00
- やっぱ釣りなんかね?
最近の流れだと釣りなのか本気なのか区別できないから困るww
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 22:49:41.90 ID:hccxywmR0
- 悪いと思ったところを悪いと言ったら荒しとか叩きとか決め付けるほうが荒しだろ。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 23:07:24.45 ID:mGE9Ekoe0
- 誰も悪いと言ったら荒らしなんて言ってないんだけどね。
延々と自分の批判意見を他人に認めさせようとしたりしてるのを荒らしと言ってるだけで。
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/04(月) 23:32:52.17 ID:f/zdpQIw0
- 荒らしに構う人も荒らしですよ
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 00:51:20.69 ID:57E6BUAz0
- >>54
今までガンターエックスだと思ってた
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 01:15:28.57 ID:2tj02x5H0
- Aero Chimera 面白いけどむずい
弾源が近いし弾速いし
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 08:10:09.65 ID:tLbGhY6m0
- 荒らしネタで…いつもの赤字書き込み登場
まじ成長してねえ
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 08:45:15.86 ID:Tg+EQsc40
- ガンダールヴ
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 10:52:19.66 ID:Ub4Od92P0
- 相変わらず意味不明な所で突然スイッチオンになって発狂しちゃう人ばかり
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 12:00:03.60 ID:sTOvHXIB0
- つまりみんなジャストカポモアショーッ!!!状態なのか
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 15:39:44.41 ID:/MLMlLAWO
- つうか同人関係者
妬ましいから全員死ね
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 16:09:52.24 ID:piPIPRH/0
- 大手アフィブログ消滅の影響か
嫌儲があちこちに溢れ返ってるな
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 18:25:49.20 ID:jWt2eohD0
- Aero Chimera 面白いんだけどフレームレートがまるで安定しない
50〜100の間で遅くなったり超高速になったりする
50まで落ちる分にはいいけど100まで上がるのは・・・
他のゲームではこの手のはなったことないから単純に相性なのかな
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 18:51:50.46 ID:jWt2eohD0
- と思ったけどもしかしてこのゲームのfpsって50が標準なのか
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 20:23:05.10 ID:gXy14NZP0
- 鳥竜もクリムゾンクローバーもゲーム内容で荒れてるわけじゃない
ガンなんとかはクソゲーなのに擁護する作者がいるから荒れる
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 20:33:28.81 ID:sTOvHXIB0
- 真面目な話、ガントレックスは連続袋小路さえ無ければそれなりに楽しめるんだけどな
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 20:40:31.40 ID:xlBU6kcR0
- なんだガンデモニウムじゃなかったのかよかった
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 21:20:10.41 ID:jWt2eohD0
- あんまり酷い言われ様だからそのガントレとかいうのやってみたけど
1面やって別にそんなでもなくないか、無難な出来って感じとか思ってたら
2面・・・袋小路って何のひねりもなくそのまんま袋小路だったのね・・・
何回かやったけど自機の遅さとのコンボもあって2面超す前にやる気を無くしてしまった
根っこからダメなゲームではないはずなのに2面のあれが完全に致命傷になってる
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 21:23:26.90 ID:h8G5ALeb0
- dakaraどう改善するか
・分岐点の直前になんか問題をだして
・洞窟を壊せるようにする
グラUの高速面の袋小路はテンポが良いから許せるが・・・
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 21:36:40.29 ID:XD+bnkFw0
- 袋小路は毎回話題になるねw
「2回目からは楽勝だったよ」って人と、「2回目もダメ。というかやる気なくしたわ」
って人に分かれるのかね
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 21:55:54.19 ID:piPIPRH/0
- あれは道中内にヒントでも付ければ良かったのにね
特殊操作の中でも他で使うメリットがほとんど無い、分かりづらい突破方法なだけに
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:00:01.40 ID:adJplG510
- わかりづらいから叩かれるんだろうと
アケのグラIIやファミコンドラスピの袋小路なんてそうそう叩かれてるの見たことないし
アケドラスピにしても袋小路あるけど叩かれてるのなんてないぞ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:06:32.37 ID:dQiu4IMq0
- そのものの是非より他の部分が十二分に魅力的がどうかで評価分かれる気がする
下がったモチベで引っ張れるほどの魅力がガントレになかった、みたいな
単に袋小路、初見殺しみたいな要素に
否定的なプレイヤーが増えたとかはあんのかなー
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:11:11.32 ID:+jbBMriO0
- そもそも「昔はそういうのがあった」ってだけで今も許容するってのもおかしな話だからな
あまりにも時代が違う
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:14:37.35 ID:jWt2eohD0
- ガントレはあれを2面というかなり序盤で持ってきちゃったのがミスな気がするけど
初見殺しや理不尽仕様に対する評価の変化も少なからずあるだろうね
ストレスなく遊べる娯楽に特化したゲームが今は豊富にあるから
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:17:35.36 ID:+jbBMriO0
- 例えば、今のRPGの戦闘を昔のドラクエ1とか2のテンポで作ったら絶対批判されるよね
それと似たようなもんだと思う
昔あったからやってもいい、じゃなく、その昔あったやつが今だとどういう意味を持つのか考えないと
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:19:17.62 ID:sxquILMB0
- それを言うなら、スキップできないデモとか昔はよくあったが淘汰されて今はほぼ絶滅してるってのも含まれるな。
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:22:49.29 ID:piPIPRH/0
- いっその事、I wanna be the guyみたいに始めから理不尽をウリにしたネタゲーだったら良かったかも
でもSTGで全篇理不尽なものってどんなのか、すぐには思い付かんけど
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:26:33.04 ID:7aiQMEve0
- 袋小路対策なら特殊装備にワープでもつけりゃよかったんじゃね
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:26:41.16 ID:vsjXkF1+0
- 勇者ヘリ(ry
あれはかすりボムゲーだった気もするが
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:29:49.29 ID:h8G5ALeb0
- アケドラスピにしても袋小路なんか1画面内で判断できるもんじゃなかった?
ガントレは長いんだよ
RPGなら問題はなかった筈なんだが
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:31:45.59 ID:adJplG510
- >>91
そういうことなんだけどね
ガントレはいやらしすぎ
シューティングの文法的には異様
グラIIの行き止まりだってそのアケドラスピ同様なつくりだったしね
初見でハマる可能性はあるにしても二度目はある程度学習効果が生きると
ガントレのはそういう作りじゃないもんなぁ…
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:44:20.34 ID:h8G5ALeb0
- ガントレは無料で遊ばしてもらったし
気に入らなかったらHDDから消せば良いだけ。
次回作があるとすればそこで改善されればいいと思う
あのマップはエースコンバット3あたりを参考にしたんだろうw
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:44:31.05 ID:gXy14NZP0
- 予兆も前兆もなく突然2分の1の運ゲーを何度もやらされるとかシューティングじゃないしな
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 22:51:31.53 ID:de/UKBXM0
- Gunarmsって面白いですか?
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:01:27.91 ID:xLKuJtybO
- ステバニは今日申請が終了したらしいから明日発売っぽいね
リプレイずれ等のバグが潰し切れなかったらしい
あと、割れ防止のプロテクト実装だってさ
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:04:38.21 ID:7aiQMEve0
- バグ取りきれないのにプロテクトなんて誤作動の予感しかしねえ
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:08:34.96 ID:N7Ceehls0
- まーた露骨な叩きか
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:08:56.41 ID:N7Ceehls0
- いや割れ厨か
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:10:09.21 ID:piPIPRH/0
- まあそこは同人なんだから
購入者もデバッカーとして協力しないと
イベント販売ではいつもやってる事だ
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:10:09.58 ID:h8G5ALeb0
- 旧版をフリーで配布するって言ってた事まだ覚えているのかな
明日はバーチャ5の配信日
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:17:30.10 ID:Ml6ACWCP0
- 見方が穿ちすぎてるかも知れないが、将来フリー配布することと今プロテクトをかけることは別に矛盾することじゃないよな
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:23:32.37 ID:7aiQMEve0
- 将来はフリーにするけど現在の利益守るために行動するってのはまあ当たり前の行動じゃね
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:25:36.71 ID:h8G5ALeb0
- 明日が楽しみ
シリアルナンバーをこっそり入れて流し元探しってのも楽しいのかもしれない
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:26:58.69 ID:Ml6ACWCP0
- 楽しみにしてるところ悪いが、DLsiteって申請した翌日にはもう販売開始されるもんなのか?
金銭が絡む話だし、俺にはとてもそうは思えないんだが・・・
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:27:34.87 ID:Ml6ACWCP0
- ああ、明日ってのはバーチャの話の方かなw
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:36:40.72 ID:piPIPRH/0
- >>105
多分。
不具合あった場合もサイト内での購入者向けアップデートで余裕だし
これがエロだとどうしても時間が掛かるが、規制に引っ掛かったら調整なんてレベルの修正じゃ済まないし
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/05(火) 23:47:17.72 ID:UYvql3+50
- バグなんて気にしてたら同人は遊べないわなw
バグ修正とかもやってくれれば嬉しいが、放置したからといって製作者を責めるなんて気持ちは全く無いな
面白いゲームで致命的バグが放置されたりしたら勿体ないとは思うけど
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 00:16:45.51 ID:jGiVGddN0
- 同人ゲームなんて起動できれば十分
エンディングまで行ければ大当たり
ブランクディスク引いても泣かない
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 00:22:02.04 ID:DyxxIfWs0
- アンインスコツールの不具合でOS破損とかなら泣くがなw
まあ今時それは無いだろうし
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 00:25:04.24 ID:LwQIQigk0
- >>109
>ブランクディスク引いても泣かない
いやそれはさすがに交換してもらえw
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 00:32:25.73 ID:rJQIcfFH0
- ディスクが入ってない時もあるぞ
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 00:36:45.38 ID:DyxxIfWs0
- 同人ショップ委託販売でパケ版買った場合、バグ以外の不具合があった場合は
原則として買ったショップでまともな商品と交換、これ豆な
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 01:07:16.47 ID:ltDJ/eOK0
- このタイミングでバグの肯定とか。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 01:09:26.38 ID:rJQIcfFH0
- 全店共通ですか
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 01:19:57.37 ID:FA468dfK0
- ショップ側が制作元と応対してくれるだろうからショップで交換でいいんじゃないのかね
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 03:19:54.42 ID:Q1Q09rjG0
- ガントレックスはこのスレのおかげで知ることができたんだけどオレは面白かったよ
ここでの評判を見て怖い物見たさでやってみたんだけど意外と自分とは相性が良かったよ
2面の行き止まりもすぐに憶えられるものだと思ったし全然苦痛じゃなかった
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 03:30:20.78 ID:GTVUxO6/0
- ショップ委託されるような作品のマスターでそんな致命的バグあることあるのかね
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 03:34:09.37 ID:bN0RPIoZ0
- ショップ委託ならそうそう無いんじゃないかな。チェック入るだろうし
イベントなら日常茶飯事w
ブランクディスクも中身からっぽもよくあることです
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 04:29:06.47 ID:z2ZHdLtG0
- GuntreX2面は
袋小路も問題だけど全体的に狭かったり曲りが急だったりして死にやすいんだよなぁ
敵のミサイルもなんか対処しづらいし
思うにこのゲームは昔の覚えゲーっぽいところがあるから戻り復活にしたほうがよかったんじゃないかね
障害を一つずつきっちり覚えて克服していくほうがいいよ
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 05:52:32.96 ID:/AqMtuzs0
- >>96
てかブログで書いてた日本語以外のOSで起動不可やっちゃえばいいのに
割れ厨以外で困る人いないだろ
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 06:46:47.52 ID:ltDJ/eOK0
- 正規品を買った外国人はどうするんだ。
てか割れ厨の大半は日本人だろ。ダウン板とか見ると凄いぞ。
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 06:52:20.43 ID:1Pr43LPX0
- だから「次回作」なんだろうな、多分
ま、日本語云々言ってるってことは主犯が外人だって分かる何かがあるんだろ
色々管理してるわけだし
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:05:05.58 ID:qievqmCA0
- ステバニの場合は簡単に検索で引っ掛かるところにアップしたのが外人
割れ厨に関しては日本人のほうが絶対数が多いことは分かってると思われ
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:40:21.54 ID:2+iFLdM00
- >124
ステバニの作者がやたらと外人を毛嫌いしてるのってそれが原因か…
怒りくるってて何かあったのか?と思ってたわ(けっこう怒ってるけど)
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:45:06.54 ID:jczI2NQD0
- あの文面を見ると、それだけじゃないような気もするな
それがきっかけなのは多分間違いないだろうが
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:49:08.82 ID:Ln54pb+p0
- それまでは英文で対応してたのに・・・
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:50:05.31 ID:DyxxIfWs0
- 某フォーラムの方々と言ってるあたりからして
ひょっとしてG-わんげでの一件の事も関係してるのかと思ったが
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:53:00.08 ID:qievqmCA0
- 買うと高らかに宣言してる人ももれなく割ってるのが外人クオリティ
ttp://doujinstyle.com/archive/index.php?/topic/49111-stella-vanity/page__st__120
英語が読めるならここらへんから最後まで読んでみると作者側のイラツキも分かるかと
要は自分らも割れで遊んでおいて他人事、あるいは自分らが被害者のように装うのにキレたんじゃないかと思う
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 07:55:26.70 ID:jczI2NQD0
- もしステバニの作者がGわんげの一件を知ってるのなら影響はあるかもなw
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 10:31:14.21 ID:XyGlAgsY0
- プロテクトは全然いいんだけど正規ユーザーまで実害をこうむる奴は勘弁
韓国産とか
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 10:37:15.37 ID:rJQIcfFH0
- フリーソフトをコミケで売るやつとか昔いたよね。ベーマガで見たよ
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 11:27:28.59 ID:Ln54pb+p0
- >>129
英語が全然読めません、訳してください
誰か本当にお願いします
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 11:29:48.04 ID:qNeDQXG+0
- ステバニはちょっと興味があるな
DLsiteのプロテクト情報について
http://www.dlsite.com/home/comment/protect
初回ユーザー認証だけなら別に構わない。
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 11:38:38.56 ID:DyxxIfWs0
- ここに載ってないという事は、ステバニはどうやら今日発売ではなさそうだね
ttp://www.dlsite.com/maniax/new
エロ同人とかでたまに申請翌日に即発売したりするけど、発売まで掛かる時間の目安がよく分からん
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 11:47:07.83 ID:Ln54pb+p0
- 初回ユーザー認証って
ネット接続必須って事ですね
しょうがないけど手軽に遊べる事が利点の同人ソフトの意味がちょいと薄れてしまったか
>プロテクトにつきましては他店でかけられずに販売されている場合は意味がございませんので
やんないよりやったほうが良いって事ですね作者の精神衛生上の為に
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 11:55:02.46 ID:Ln54pb+p0
- メッセサンオーで購入したバージョンのタイトーレジェンド2は起動時かインストール時にパスワードが必要らしいけど
マニュアルを見てもパスワードらしいものは見当たらなかったな・・・
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 12:03:07.09 ID:qNeDQXG+0
- >>137
それインスコして起動できたの?
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 12:10:19.22 ID:Ln54pb+p0
- なんか無理矢理起動できた
起動ファイルをネットで拾ったかもしれないけど
んでトリプルバッファとか画面の調整できないからそこからROMだけ取り出して豆で遊んでたね
タイトーレジェンド初代も欲しいけど手に入らない
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 12:14:59.58 ID:qNeDQXG+0
- おめw
販売店に確認して交換とかすればよかったのに
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 12:22:35.23 ID:Ln54pb+p0
- 当初はサンオーに電話して返品を考えてたけど
なんとか動いて満足です
雷豆と組み合わせればレイヤーセクションが遊べるようになりましたし
なんかのビデオカードのおまけに入ってたセガラリー2がパスワードを入れても認識しなかったな
それこそメーカーに電話するべきでしたw
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 13:46:14.82 ID:doseUJww0
- まぁ外国語OSはじくってのならやってみて欲しいものだ。その結果海賊版がでまわらなくなるか試す人柱として。
もっとも、もし変わらなかったとしたら、判断を間違ってたって事になるから結果公開しないかもしれないが。
というか次回作がいつになるのかわからんが。
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 15:50:29.02 ID:g3poBCF90
- プログラム出来ないとこから初めて三年ぐらいだっけ?
経験積んだ今なら次回作はそれなりに早いんでね
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 16:21:36.26 ID:ehVCLkwG0
- その作者がどうか知らんが、立場による。
学生時代の三年間で作れたとしても、就職して時間取れなくなったら
フェードアウトなんてのは同人ゲーム業界じゃザラ。
だから学生サークルは一発屋がほとんど。
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 16:39:37.45 ID:g3poBCF90
- 働きながら作れるタイプは滅多にいないよな
才能もったいね
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 16:42:21.02 ID:GTVUxO6/0
- 有名なゲームはほとんど本業の人じゃないか
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 17:19:04.94 ID:EUusLOlg0
- そうでもない
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 17:20:32.15 ID:WfpOR6Yf0
- ソフトが同人でも、扱ってる店舗はれっきとした仕事だからな
不良品やクレームの対応は信用問題になるから、正式な手段を取れば必ず対応してくれるよ
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 17:43:23.93 ID:jNeBH3z/0
- ぶろーくん何とかか
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 17:46:03.47 ID:evYpDe9R0
- ト
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 18:47:00.04 ID:GTVUxO6/0
- >>147
多分お前が知らないだけ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 19:20:08.22 ID:Ln54pb+p0
- Gわんげ’は絶対に中の人プロだと確信している
あの引き際とかの行為も含めて
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 19:48:23.29 ID:EUusLOlg0
- >>151
俺の知る限り>>3のうちでも5つ以上は本業の人じゃないけどな?
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 19:49:33.27 ID:Vz1+UsnQ0
- 真偽はともかく多い少ないなんて認識の差は不毛で荒れるだけだぞ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 20:15:54.07 ID:xR8Vowoa0
- あまりにどうでもいい話だから荒れても別にいいんじゃないかって思えるw
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 20:49:10.89 ID:WfpOR6Yf0
- >>152
プロはそもそも、退かなきゃならん事態になる要素を孕んでいるような事はやらねーよw
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 21:23:10.91 ID:lstxXYNl0
- >>156
元のGわんげはプロやら元プロやらが参加してる企画ですよ
もちろん自称なんで本当がどうかは知らないけどね
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/06(水) 22:22:11.64 ID:eOO2JH6hO
- プログラマーは多いんじゃね?
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 01:34:29.67 ID:CvQrMr3X0
- プログラマーというか元専門学生くずれが多そう。
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 01:51:25.70 ID:VeAWmQi90
- なんだ自己紹介か?
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 06:01:43.61 ID:2e8Xog5e0
- >>153
どこだか全部上げてみろよ知ったか君
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 06:02:37.68 ID:U79OGOd40
- Gわんげは色々と惜しいんだよなあ
決してクソゲーじゃないし、面白いんだけど、なんだろう
こう全体的に万遍なくもったいない感があるっていうか
プロが参加してるなら完全オリジナルで勝負すればよかったのに
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 06:14:23.38 ID:6FldyK7b0
- オリジナルは求められてなかったんじゃね
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 10:31:59.18 ID:knNOsGU/0
- 色々なSTGが混ざったお祭り系のSTGが作りたかった みたいなの動機だった気がする。
だからオリジナルは求めてないんだと思う。
怒蜂をパクった青い自機だけなぜかオリジナルだけど
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 10:50:44.90 ID:U79OGOd40
- ああ、そうか
そうだったな
お祭りがやりたかったんだっけ
それで怒られちゃったらどうしよもないよね
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 18:45:31.32 ID:9aKvuF1cP
- ステバニ配信着てるな
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 19:03:32.31 ID:yJWeYUG30
- どう変わったのか楽しみ
以前の
Cバージョンを1回だけプレイした感想
弾が以前より遅くなっている?でも最終面対処しきれない・・・
配信おめでとう御座います。
とりあえず風呂に入ってバーチャ5のついでにアフターバーナーをDLする予定
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 19:59:49.43 ID:yJWeYUG30
- 著作権にまつわる法制度を検討する文化審議会(文化庁長官の諮問機関)の小委員会が7日、
今期の初会合を開き、既存の著作物をパロディーとして改変・2次創作する行為について、今期の
検討課題として取り上げることを決めた。
現行の著作権法にはパロディーに関する規定がないが、インターネット上の動画共有サイトなどでの
2次創作が活発に行われていることから法整備を目指す。
ただし、パロディー作品に対する関係者の認識は一様でなく、法制化には曲折も予想される。
パロディー作品は、著名な絵画や楽曲を一部書き換えたり、漫画やアニメなどで元の作品の世界観や
登場人物を流用しながら新たなシナリオを考えたりして、元の作品とは別の新たな作品として発表する
もの。
中には、内容の良さや芸術性の高さなどで高い評価を得るパロディー作品もある。
これまで日本の著作権法ではパロディーに関する規定が存在しなかった。このため、現行の著作権法を
厳密に適用すると、パロディーは「同一性保持権」の侵害にあたり、元の作品の著作者に許諾を得ない
限りは違法となる可能性があった。
しかし、近年はインターネットの動画共有サイトなどを中心にパロディーによる2次創作が本格化しており、
実情に合わせた法体系の整備を求める声が高まっている。 今回の法制化の検討は、文化審の法制問題小委員会(法制小委)の傘下に新設するワーキングチーム
が中心となって行う。
すでにパロディーの法整備を進めている欧米主要国の例を参考にしつつ、日本での現状を踏まえて、
どのような類型の2次創作であればパロディーとして認めるかといった点を検討する。
文化庁は時期のめどを示していないが、今後2〜3年かけて著作権法にパロディー関連の規定を
盛り込むための検討を行う意向とみられる。
ただしパロディーを巡っては、一般消費者やネット上のコンテンツ配信事業者などが法改正に積極的な
一方、権利者側には「元の作品の世界観にただ乗りしたり、元の著作者が望まない形で改変されたり
する場合がある」といった慎重意見がある。このため、今後の法制小委の審議が曲折を経る可能性もある。
このほか今期の法制小委では、間接侵害にまつわる規定の見直しも議題として取り上げる予定。
これについては、13年の通常国会での法改正を目指して今期の法制小委で意見を集約する方針だ。
ソース:日経新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO42306130X00C12A6000000/
同人ソフトにつきものの人気作からのアイデアのパクリもピンチ?
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 20:17:01.56 ID:sj90aYZE0
- ソースは日経ですか。あとはわかるな
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:01:40.65 ID:HvVFL2z80
- ステラバニティ(DLサイト)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ091855.html
配信きた
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:02:34.57 ID:9ZiwErPY0
- 5個上の書き込みくらい読めw
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:05:37.12 ID:aDA5SHrq0
- 体験版で95メガだと!?
例の1面の長いバージョンじゃないよな
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:38:00.65 ID:8RIlXIT50
- DLsiteでステバニの新体験版落としたばかりだが
説明書には製品版が全七面で体験版が四面まで
あと制限事項がいくつかあるとか
結構ボリュームがあるみたい。
ぶるにゃんマンの体験版よりは小さいわw
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:39:37.43 ID:aDA5SHrq0
- 体験版が四面まで
って連続で1面から4面まで遊べるのか?
ならDL必須だな
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 00:54:11.89 ID:3TZtAWQR0
- 最近はナローバンドに考慮するケースも減ったから
体験版100MBはさほど珍しくもない
BGMをwavかogg形式で数曲入れたらもう50MB超えるし
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 09:40:24.80 ID:SJpRGDl00
- ボリュームあっていいじゃない。
非効率で無駄に重いだけなら論外だけど
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 09:44:37.46 ID:GfGB7Icf0
- 今のところステバニはここのスレ住民しか買ってないって感じだな・・・まあ仕方ないっちゃ仕方ないけど
そう考えるとここに常駐してる住民の数は買わない人も想定しておよそ50人前後あたりか
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 12:18:46.78 ID:aDA5SHrq0
- 買うか買わないか
まず
タイトルで決めるから
ステバニは全面クリアを目標にしないのなら誰でも楽しめるが
やっぱ弾幕が多すぎるのを何とかして欲しかった
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 13:43:45.06 ID:mLPl6QJl0
- 弾幕多くないとシステムが生きないからあれでいいんじゃね?
まぁ嫌いだったら嫌いでしかたないけど
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 14:50:06.86 ID:3tklWAgN0
- 隠しボス出す為にランク上げながら行ったらノーマルでも難しいなこれ
6種類も難易度分ける必要無いんじゃないかというかパンデモニウムで隠し出してクリアとか人間じゃ無理だろw
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 14:55:16.86 ID:7jSNeSr90
- そういう仕事は人類を卒業した人たちに任せておけばいい
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 16:07:13.15 ID:ElbeahAK0
- そういうゲームだから仕方ない
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 16:28:04.24 ID:55Dqahjr0
- >>177
ここのスレ住人、50人もいないだろw
それに自分の場合だとフリゲーでも落とさないことが多いくらいなのに、有料のものを金出して買う割合がそこまで多いとは思えない
ここのスレ住人で買ったのは精々5人とか10人とかで、あとは非住人だと思うぞ
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 16:52:24.48 ID:7xC821h0O
- 弾消しや無敵が主流のSTGは楽でいい
ステラバニティやヘルシンカー、ガンデッドとか…避けることをサボれるほうが気楽だわ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 17:48:34.73 ID:fWY8q5Ok0
- 単純に敷居の高さを考えてみてもな
弾消しが無いと弾避けスキル磨かないと進めないから、腕が無いときつい
弾消し系だったらシステムに慣れれば弾避け下手でも少しずつ先に進めるようになるからな
ステバニのCなんかはシステムがシンプルで弾消し系だから遊びやすいな
自分的にはチャージショットが勝手にたまるのが良かった
攻撃を止めるリスクを冒すこと無く弾消しが撃てる
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 19:17:55.96 ID:7HM7T4J40
- システム周りはよくできてるけど、ゲーム自体は凡作だな。
相変わらず何と戦ってるのかよくわからん。
ボスの攻撃もつまらなくて、ひたすら作業してる感じ。
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 19:24:42.18 ID:VLIJqXaN0
- 叩き荒らしの口からシステムを褒める言葉が出るとか・・・マジびびった
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 20:38:36.77 ID:HqZ2zT0s0
- ステバニ体験版やってみたけど弾幕がケイブっぽくない?気がする
いや別にケイブっぽくないといけない決まりはないけどw
自機狙いのタイプはケイブ系の弾幕に間違いないけど
固定弾とそれから自機狙いでも弾の撃ち方が垂れ流し気味というか
気持ちよく避けられないというか、まぁ弾消しゲーだから関係ないか
そういえばクリクロもシステムはケイブだけど弾幕はオリジナリティ溢れてた
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 20:45:24.95 ID:MRFdVvVK0
- 俺の感想は逆かな
クリクロの方が全体的に単調で弾幕にオリジナリティを感じなかった
特にボス戦がただ気合いで適当に避けろって感じだったのがなー(クリクロはそれ以前に操作性の問題があるけど)
ステバニの方が頭使って避けるって感じがして面白かった
ま、個人個人の好みで分かれる部分だと思うよ
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 20:49:39.32 ID:U4fzyQvF0
- クリクロで2ボスの両手パンチにやられるのはお約束だと思う
3中ボスの回転レーザー叱り
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 21:07:38.33 ID:wD69VZmu0
- コミケ購入組だけど
最初やってみて「すげー」「爽快」って思えるのはクリクロ
時間たってどっちを遊んでたいかって言われるとステバニ
ちょっと前までクリクロよりもx.xゲーの方をよく遊んでたのと似たような感じ
x.xゲーは今でも遊んでるけどね
自分としてはそんな感じ
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 21:23:47.63 ID:aDA5SHrq0
- クリクロは画面の上下のレイアウトを狭くしているところが嫌だった
トレジャーメガドラのゲーム+ケイブを遊んでいるような楽しさでした
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 21:38:52.96 ID:hB7QAG3G0
- >>191
x.xゲーのエデンズエッジあたりは超スルメゲーだな。
グラはショボいが、今やっても十分面白い。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 21:51:45.21 ID:6jPNrvOv0
- クリクロは買って損しただなんて全く思わないが、長く遊ぶゲームでもないって感じではある。
初見のインパクトはあるんだけど底が浅くて、慣れてくるとすぐ飽きる。
何と言ってもシステムがちぐはぐなのがなぁ。
ガルキラも改善してないどころかむしろ拗らせてる印象だし、正直あまり期待してない。
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 22:25:27.65 ID:wWujUpDX0
- クリクロは毎日じゃなくて、やると決めた日に1プレイだけ集中してやる感じだな。
ステバニは逆に、だらだらというと語弊があるかも知れんが、
ちょっとした息抜きで少しずつ進めてく感じ。
- 196 名前:前スレ915 :2012/06/08(金) 22:29:01.01 ID:lHBTr2+C0
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 13:23:49.06 ID:MLIF0udS0
突然で恐縮ですが、「ヴァルヘリオ」のDLsite版を購入した人で
エンディングデモの後、操作不能+画面が真っ暗になってスタッフロールに行けない
という不具合に悩まされている人はいませんか?
「自分の場合は問題無い」という人の意見も聞きたいのですが
なお、公式サイトで配布されている修正プログラムはディスク版用のみのようです
=====================
前スレで上記の質問をしたものです
サポート様の方へ問い合わせしてみた所、ヴァルヘリオDLsite版の不具合は
5月14日以降のものは修正されているので、それ以前のものを購入して不具合に悩まされている方は
もう一度DLsiteの方でzipファイルを再ダウンロード→セットアップすれば
正常に修正されたバージョンアップ版が遊べます。一応、報告させていただきます
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 22:29:46.22 ID:UtVdhFZ9P
- >>195
完全に同意
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 22:41:07.06 ID:lW3AltLS0
- ステバニはプレイしてて変なストレスが無いからそういう感じだな
身構える必要が無い
特にCタイプなんかだと思いっきり適当に遊べるし、終わっても経験値とかが入るから
パターン構築とかで得るものが無くても時間を無駄にしてしまった感が出てこない
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 22:43:58.89 ID:ufj6Id4j0
- ステバニ、ロックオンレーザーのオート化が死ぬ度に切れるクソゲー
中身が薄い見かけだけゲーじゃんこれ
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 22:51:39.15 ID:lW3AltLS0
- コンフィグでオート設定しておけば普通に維持されるが?
つーかコンフィグにそういう項目があるのは、まさかこういうクレームを想定してのことだったのだろうかw
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 23:04:20.95 ID:wWujUpDX0
- クレームがあったかどうかは知らんが、
難易度選択の初期位置とか、レーザー切り替えのフレーム数とか
かなり細かいとこまで変更できるな。
項目が多過ぎるせいで、逆にいじるのが面倒って人もいるかもしれん
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/08(金) 23:11:26.30 ID:wykg7vcR0
- 何故アサルトとディスチャージが共用ボタンなんだろう
別のボタンに割り振りたいのに
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:07:24.53 ID:QnKx55Lt0
- そういえば作者このスレ見てたよな。最近のステマは自演か
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:10:26.90 ID:WCKZ/5qp0
- 作者が見てたなんて話、聞いた事も無いんだが・・・
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:12:19.42 ID:UKTBdMDq0
- 他のゲームを貶めてまで、よく見せようとしたり
マイナス意見があると即反論レスがつくと自演としか見えないよな。
ステバニに限らないけど。
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:13:37.90 ID:wqTTbHfr0
- 「作者認定」
「ステマ」
「自演」
なんつーか、憎しみが溢れた書き込みだなw
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:16:21.83 ID:UKTBdMDq0
- ほら、そういうの。
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:18:39.08 ID:QHpY6dgg0
- ID:UKTBdMDq0の世界では、自分の気に入らない書き込みを自演と定義するんじゃないの。
人間の常識が通用しない世界の言語はよく分からん。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:28:22.80 ID:CTf7VbR90
- >>206
その三つの単語があればどんなスレでも煽りとしてやっていけそうな気がするw
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:28:36.62 ID:wqTTbHfr0
- ああ、なるほどなw
あと、他のゲームを持ち出して貶めようとしたのはどう見ても>>188だな
だからそこから後も比較しての書き込みになったんだろ
好ましいことと思えんのは確かだが
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:32:03.36 ID:DnStNDXGO
- このスレは批判以外許さん
褒めるなら批判の批判で代用しろ。ポジティブなレス厳禁だ
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:39:27.23 ID:ZtU/doCy0
- 何回読んでも>>206から>>207に繋がる脈絡がさっぱりわからん。
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:39:42.28 ID:xckLGKDj0
- ネガティブなレスがいかにムダだかよくわかるな
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:42:56.15 ID:kSXAWzng0
- ポジティブ意見にゃアンチが涌くし、ネガティブ意見にゃ信者が涌く
諸行無常、諦めろ
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:43:58.93 ID:c+SyS+iV0
- 諸行無常・・・ダッシュの作者様か?
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:48:42.88 ID:kSXAWzng0
- お前らもうゲームやめてポジティ部かネガティ部にでも入部しようぜ!
今ならピザデ部も空いてるぜ!
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 00:51:16.34 ID:kSXAWzng0
- >>215
そいつとは気が合いそうだ
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 01:07:27.36 ID:PVjGcOHR0
- STG板の掃溜めというか肥溜めですから
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 01:49:01.67 ID:xckLGKDj0
- ステバニ体験版やってみたが、いろいろ凝ってるな
ケイブ風の操作も選べるのはわらた
イージー4面クリアしたらノーマル、ノーマルのあとはハード、
みたいに繰り返し遊ぶコンセプトなのかな
クリアのあと、より高い難度を目指そうと思うかどうかだな
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 01:58:07.24 ID:46VPXDGE0
- 繰り返し遊ぶってコンセプトは基本どのSTGでも共通だろ、とだけ突っ込んでおくw
ケイブ風の操作ってのはアケステとか使ってる人にはいいんだろうなと思った
東方風の低速ボタン別なタイプだけだときつそう
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:04:34.76 ID:JOKJaXGsP
- 格ゲーはアケコン必須に近い印象だけどSTGってどうなんだろう?
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:10:01.14 ID:46VPXDGE0
- アケ派の人間だとできればアケコン欲しいって感じだと思う。俺はそう
無くても格ゲーみたいに激しく入力するわけじゃないからなんとかなるけど、細かい避けはパッドだとどうも苦手
出来る人は出来るんだろうけどね。キーボードで格ゲーやる変態もいるくらいだしw
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:11:49.30 ID:46VPXDGE0
- あと、PC用だと市販のはクソパッドしかないってのも痛い
今使ってるサターンパッド壊れたらマジどーすっかな
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:16:00.40 ID:98FnR0gf0
- IF-SEGA-PCIが最強
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:23:40.43 ID:TMZeSpu10
- アケから入った人間でなければ別にアケコンがとりわけ優れてるってイメージ自体ないからな
キーボードで格ゲーも別に難しくもない
>>220
東方だったらCAVE系準拠のショットスローモードがあるからそっち使うんじゃない?
稼ぎやると低速待ちするタイミングが出てくるから難しそうだが
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 02:24:21.55 ID:46VPXDGE0
- いや肝心のパッド自体がもう生産してないのが困りものなんだw
セガが生産から撤退しちまったからよぉ・・・
けど押し入れ引っ繰り返せばサターン用の使ってないパッドあるはずだから、情報自体は有用だった。d
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 05:19:01.74 ID:6P9AxD+a0
- NSテクノロジーだっけかが販売継続を請け負ってるCT-V9買えばいい
デジタルパッドでは老舗のスピタル産業が作っていた知る人ぞ知る名パッドだ
レスポンスもボタンの感触も良好で改良を重ねられてきた息の長いパッドだけど
秋葉原とかではなぜか店頭売りされてない
他社の糞パッド売るくらいならこれ売って欲しいんだが
アナログ使わない同人ゲーやるなら必須だと思うんだけどな
本当ならセガサターンUSBパッドが一番いいんだが生産やめちゃったしな
三研の基板はいいけどゴムが固くて重いんだよ
あれがもう少し感触軽ければ純正品の代替としてすごくいいのに
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 05:32:28.92 ID:J34SKtSe0
- クリクロの弾幕がオリジナリティ溢れてるってのは
ステバニと同じくシステムはケイブだけど弾幕はケイブっぽくないなーってことだったんだけど
まーこの際どうでもいいやこんなスレだし
どっちも面白いと思うけどね、弾避けゲーとして遊ぶには個人的に微妙かなと思うだけで
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 05:33:03.06 ID:6aWx9eQvP
- もう箱パッドでいいです
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 06:33:03.96 ID:PVjGcOHR0
- >>228
クリクロは良い意味でも悪い意味でも殺しに来すぎてるから、
弾幕STG本来のコンセプトである「こんなヤバイ攻撃切り抜けた俺TUEEEEEE!!」ってのが薄いんだよな。
ただ、それは弾幕に対してって意味であり、あれはバーストやWバーストを発動させなぎ倒すのが醍醐味だと思ってるw
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 07:21:54.28 ID:XXxbSuMw0
- そもそも何でクリクロと比較してんだよ…
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 07:31:45.85 ID:J34SKtSe0
- 比較じゃなくて似たような例として挙げてると言っとるのに
システムはケイブで弾幕は違うと言えばクリクロもそうだったなーってだけ
何でもかんでも比較して貶してるように見えるなら末期だなそれ
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 07:39:15.39 ID:jJe9AaJy0
- てかクリクロもステバニも自機システム別にCAVEと似てないよな
近似点は両者ともハイパーっぽいもの(ブレイクないしイセリアルシフト)がある程度じゃね?
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 07:49:22.97 ID:J34SKtSe0
- ハイパーシステムに類似したシステムがメインにあるのは十分ケイブな気が
ゲージを溜めて発動時に弾消し効果や完全無敵時間のある攻撃力強化システム
って案外ありそうでケイブ以外では見かけない
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 08:05:52.82 ID:GXuG5pMI0
- ステバニだけめんどくせえのが沸くなあ
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 08:12:43.98 ID:xckLGKDj0
- >>220
それはそうなんだがw
近年のイージーで通常エンドがみられるタイプを一旦さておくと、
アケシューだと1回クリアするまで繰り返しプレイして、
クリアしたあとその先を目指さずに次のゲームプレイとかあると思うんだよね
そんな意味で
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 08:55:45.12 ID:3aPILWOW0
- >>236
それはクリアラーかスコアラーかの違いじゃないの?
まぁクリアしたら「稼ぎとかもういいや」ってゲームもあるけど。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 09:39:51.50 ID:rNMj11IV0
- ステバニはケイブというより東方だと思うんだ
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 09:40:25.89 ID:1r4jyes50
- >>230
俺の場合、クリクロで切り抜けた感が薄いのは自機の当たり判定が認識しづらいからだと思ってた
当たり判定表示あるのになんか避けづらいんだよ。だからプレイがへたれ気味になって大したこと無い攻撃にブレイク発動したり
多分、自機画像を周辺視野で見てる時の重心の認識と実際の当たり判定の位置にずれがあるせいだと思う
何回やってもずれが中々直らないのはエスプレイドも似たような感じだったなあ
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 09:50:50.85 ID:zlV87qc60
- ステバニが東方っぽいと感じてたのはダウンロードする時までだったな
実際プレイしてみたら画面の雰囲気以外に類似点を探す方が難しい
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 09:54:32.27 ID:J34SKtSe0
- くない弾とか時間切れ前のカウントとか円形の固定弾とか
部分的には東方っぽいところはあるけど基本的に別ゲー
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 10:25:25.78 ID:PXuh4b1h0
- クリクロは避ける感覚が薄いのはあれだよなあ
殺気が強すぎるたりあたり判定が大きかったりするとやっぱパターン化しちゃうのか
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 10:26:04.70 ID:6/u6XWEm0
- ステバニは所々に他のゲームっぽさを感じる部分もあるけど、実際やってみると別の何かって印象
ステバニはステバニって感じかな
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 10:30:35.77 ID:NhqQxnoH0
- 追加攻撃ギミックが結構多いから、独自色があると思う
さておき、
体験版ハードクリア結構楽なのは、製品版で死ぬがよいってことか
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 10:54:44.23 ID:34GZtbyR0
- 前にも結構言われてたと思うけど、クリクロは根本的にシステムがな
ほとんどの要素がわざとやってんのかってくらい絶望的に噛み合ってない
ブレイクにしても、ただでさえロックオンレーザーが当たる前に敵が壊れてしまうのが微妙な感じなのに
火力があがるせいで更にそれに拍車がかかる
ボムストックできないしゲージ溜まったら勝手にブレイクに変わってしまうから、一度死んだら芋蔓でゲームオーバーってことも多い
ロックオンレーザーに予備動作としてボタン押してのロックオン展開が必要なのもいただけない
レイシリーズだとロックオン自体はマーカー合わせるだけでいいのに、展開が入るだけでここまで他のシステムと干渉するのかって思った
弾が避けにくいのは弾幕系じゃないって思うことにすれば自分としては無問題
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 11:12:07.39 ID:JOKJaXGsP
- 絶望的に噛み合ってないと言える程
噛み合っていないとは感じなかったな
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 11:13:40.74 ID:5zU8/FNy0
- 俺は全体的によく噛み合っていてよくできたシステムだなぁと思ったけどな
求めてるものが違うだけなんじゃないか?
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 11:22:43.81 ID:3aPILWOW0
- クリクロはそもそもロックオンの存在意義が分からなかった。
倍率上げるだけしか役に立たなくね?
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 13:48:07.67 ID:98FnR0gf0
- 点稼ぎのためにシステムを充実するのは大事なんだけど
そのために基本的な撃つ、避けるが独特なモノになり過ぎては本末転倒だと思う
いろんなシステムがあっていいし、個々の好みでその判断も変わってくるけど
オレはクリクロはそういう類に感じたな
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 14:20:13.51 ID:uzsL/9sz0
- どこがどう噛み合ってると思ったのか
>>245みたいに説明してほしい
煽りじゃなくマジで気になる
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 15:08:25.58 ID:rNMj11IV0
- >>245をして「噛み合ってない」と思わなきゃ「噛み合ってる」って事にならんかねえ
>>245で述べられている事は、特に重大な問題ではないのではないかと
ただアンリミテッドに関してはフルロック弾消しが必須になるので、「噛み合わない」状況になるのは確か
まあ知った上で対応すれば何とかなるレベルだけどね
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 17:59:40.34 ID:+UwddJkU0
- ロックオン無しでブレイクモードだけで良かった感じだよね
稼ぎが単調になるだろうけど、>>249も言ってるようにそれを充実させるために基本的な部分がいびつになっては本末転倒だ
ロックオン使った稼ぎ自体も面白くないし(本当に個人的な感想です)
元々ロックオン攻撃って通常攻撃が当たらない場所の敵を攻撃するためのものだし
どの敵にも通常攻撃があたるシステムだと一工夫しないとどうしても浮くよなあ
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 18:13:55.46 ID:xS+ldkkR0
- シンプルとアンリミはコンセプト逆にした方がいいよな
初心者こそ弾消しが欲しいだろうし、上級者はそんな余計なものいらないって感じだろ
鬼畜難易度は俺得だけど、ちまちま弾消しパターン組んでくだけとか誰得
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 20:07:34.97 ID:4fO5m3ai0
- クリクロは基本プロに近いのにそういう変なところで素人じみてるんだよな
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 20:11:52.50 ID:sS7HOodF0
- 隠し機体が強すぎるのに対してデフォ機体が弱すぎると思った
アンリミでの話
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 20:40:05.09 ID:Fm04D7NQ0
- せめてボス戦の時くらいロックオンがオートで撃てればまだ良かったと思う
手動でやる必然性が稼ぎ極めたいときくらいしか無い
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 20:44:07.71 ID:gzP2xIOi0
- 稼ぎのための多重ロックオンだろうに。
自動でロックオンとか、狙い撃つ事すら放棄したSTGは意味わからん。
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 21:01:12.61 ID:3aPILWOW0
- 確かにボス戦では火力が足りないからロックオン、ロックオンと延々と繰り返す作業になるんだよな。
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 21:32:36.78 ID:JOKJaXGsP
- 避けて撃つ作業
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 21:33:32.05 ID:kRG2kg6m0
- ロックオンって時点で狙い撃ってないだろって突っ込みは禁止?
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 21:50:06.51 ID:XoxLf5x50
- eXceed3rd無印みたいに割り切って稼ぎシステムを捨てちゃえば良かったのにと思う
大して面白くもない稼ぎシステムのために、クリア目的の時でも余計な操作を強いられるのは何とも
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 22:00:58.21 ID:A42M5IHe0
- いやもうゲームなんて余計な手間しなければいいんじゃない?
てかもう、どうせ大して稼げないゲーム製作なんて余計な手間しなければいいのに、というべきか。
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 22:23:27.21 ID:gPXfTJhs0
- 見た目で期待したより面白くないから惜しくてこれだけ不満出るんだろうな
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 22:28:43.26 ID:c+SyS+iV0
- 東方も売り上げはどんどん落ちていったのかね?
格闘ゲームのほうが人気だったり
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 22:45:25.71 ID:Nbz/+VJ40
- 見かけ倒し・・・というのはちょっと酷だが、見た目で期待したほど楽しめなかったのは確かかな
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/09(土) 23:33:37.80 ID:EWifNEQ20
- >>262
作りたいものを作るっていう同人の原則を完全に見失った発言ですね
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 04:11:22.09 ID:1RQyid3j0
- クリクロの作者ってシューティングの文法をあんまり知らなさそうな感じ
本来ならあれは習作扱いで次作、次々作ともっと研鑚すべきなのに
なぜかあのレベルで商業という摩訶不思議な展開
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 04:22:59.89 ID:N4d74HxB0
- 冒険企画局が持ち込んだ話だし、見てくれ良ければ何でも良かったんじゃないの?
トラなんとかもそうだったし
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 05:43:29.57 ID:VKqkw5Kw0
- とにかく派手で格好良ければ他はどうでもいいって作者が思ってるんだったら別にこれでいいと思う
同人なんだしどう作ろうが作者の自由
しかし面白いゲームが作りたいってんなら、もうちょっと真剣にゲームと向き合う必要があると思った
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 05:54:21.16 ID:0UEzVYiS0
- 言わんとする事は分からなくもないけど、
クリクロがそこまで言われるほど面白い他のSTGって何になるんだ?
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 05:54:43.50 ID:Sy8N4jJX0
- それで? 真剣にゲームに向き合って作られたゲームってどれの事だって言いたいのかな?
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:04:22.27 ID:VKqkw5Kw0
- さあ?
別にどのゲームが真剣に向き合ってるかなんて考えてなかったわ
ただ単純に面白さだけで見たらクリクロは下の部類に入るって思っただけ
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:10:01.12 ID:h1JXSe9u0
- 議論にならんような抽象的な話に終始しとるな
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:13:01.37 ID:VKqkw5Kw0
- 抽象的だと思うのなら別にそれでいいんじゃない?
俺は上につらつらと出てた具体的な意見を見て、個人的にそう思っただけだから
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:15:01.40 ID:VKqkw5Kw0
- あと、下はちょっと言い過ぎだったな
俺の中ではクリクロはゲーム自体はよくあるフリゲのレベルで、グラだけは商業に近い
そんな感想
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:18:33.74 ID:Sy8N4jJX0
- だからその「内容がフリゲレベルじゃない同人ゲーム」はどれの事なんだよ。
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:24:13.85 ID:VKqkw5Kw0
- しつけーな
そんなものいくらでもあるだろ。リフレインとかアルティネクスとか神威とかエーテルヴェイパー・・・は少し微妙か
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:24:51.73 ID:Sy8N4jJX0
- ちなみに俺も「クリクロは妙なところで素人くさい」というのは感じるな。
ただ、それはゲーム内容ではなくて、飛ばせないデモやメニューとか
ネームエントリーとかユーザビリティの部分であって、
それ以外の部分、グラフィック、演出、キャラの動き、
敵配置(これについては俺のSTG知識は乏しいが)等々は商業レベルで
「何度もプレイしたくなる感」はガチである。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 06:27:26.59 ID:VKqkw5Kw0
- うん、お前がそう思うのならそれでいいんじゃない
別にそれを否定するつもりはないよ
だからいちいち意味不明な絡み方してくんな
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:00:03.78 ID:s+ulTUJh0
- ま、見当はつくがね・・・
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:00:16.09 ID:3tlOffrm0
- リフレインは敵のデザインが残念すぎたのがなあ
UIとか凝りまくってるのに死ぬほど残念すぎる
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:04:02.04 ID:48evP4TJ0
- >>267
商業化について叩くのはお門違い
あれで叩かれるべきは冒険企画局とかいう同人ゴロ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:08:49.30 ID:s+ulTUJh0
- リフレインはなんでメカデザインだけあんな感じなんだろ
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:12:33.50 ID:3tlOffrm0
- >>283
UI以外でもパッケージの箱からCD(スケスケ!)のデザインまでクソ頑張ってるのに
どうして本編のメカはあんなことに
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:18:10.73 ID:s+ulTUJh0
- >>284
あれこそ摩訶不思議だわw
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:28:45.21 ID:t9T0eimd0
- 全体的にたいしたことないゲームよりも
これだけよくできてるのになんでこんなところがダメなんだ
ってゲームのほうが文句を言いたい度合いが強い
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:36:11.89 ID:6tACzwZ70
- 東方近作なんてガンガン言われてるしねぇ…
リフレインのあれはメカ担当がサークルの中心人物で
誰もダメ出しできなかったと邪推…
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:38:26.11 ID:NXHu/FkTi
- 一部分が残念なのは文句つけやすいと言うか、
そもそも全体的に残念な作品は話題にならん
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 07:40:31.03 ID:s+ulTUJh0
- おっと天然素材の悪口はそこまでだ
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 08:35:02.05 ID:pM1T26AR0
- どんなゲームでも触れればいろいろ意見をいいたくなるもんだと思うけど
それが文句という名の難癖レベルに陥ることなく
お互いが感情的に発奮しない程度でやり取りできればいいんだけどね・・・
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 09:33:37.29 ID:6j1GTGKG0
- クリクロは良い点も悪い点も話題に上がるし、残念素材もそんなに残念じゃないだろ!
前話題だけだった隼が最近の買ってガッカリ同人シューティング筆頭
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 09:43:29.91 ID:iL8bpjVS0
- 焦
土
と俺が勘違いしたタイトルか
隼なんかタイトルからネタだったな
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 10:05:53.43 ID:xY2CBbE60
- ネタならネタで突き抜けてくれればいいのに、中途半端に斑鳩っぽくしたり何がしたいのか分からんかったわ
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 10:22:52.42 ID:89h0IhBy0
- あれって斑鳩である意味もはやぶさである意味も
全く無かったよね
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 10:54:46.41 ID:kHekbmBF0
- ネタゲーに意味なんか求めるなよ……w
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 11:03:37.05 ID:H9tjO2Mp0
- 相変わらずの叩き専用スレだなここ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 11:06:43.82 ID:DlXCBM/oO
- せっかく匿名なんだから安心して叩こう
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 11:07:57.50 ID:48evP4TJ0
- 斑鳩ネタなら斑鳩ちゃんが完成せず消えて行ったのは残念だったな
あれは完成したらそれなりに面白くなりそうだったのに
クリクロはアケ向きだしよく出来てると手にしたとき思ったけど
実際アケ化されると微妙というよくわからない感じになってる
アケに引っ張り出した会社が糞だというのも多大にあるだろうけど
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 11:33:58.90 ID:0jjKwpYk0
- 今なら櫻井って名前にすれば売れるよ。ゲーム内容はどうでもいいんよ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 12:33:21.21 ID:kaR3nnfB0
- 確かに焦土は話題にならなかった・・・
残念素材は残念なりに楽しめてるわw
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 12:34:42.95 ID:hpH8TSZu0
- 焦土よりうぃっちinのが良かったなー
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 13:38:12.10 ID:8Ao2KLnw0
- >>296
PCで出来る2Dシューティング総合叩きスレ86 ですから
と皮肉ってみる
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
- ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか
俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:27:18.27 ID:FW4pHDyyP
- >>296
底辺製作者が有能製作者の足を引っ張ろうともがくスレだからな
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:36:54.44 ID:0jjKwpYk0
- >>303
アンケート取るなら
期限を決めて集計して発表するように
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:48:10.75 ID:pM1T26AR0
- >>303
多くの同人STGに触れたわけではないけれど
長時間遊んだという意味なら
東方紅魔郷
HYDORAH
GuntreX
かな
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:02:42.16 ID:ukYlDqr80
- フリゲ含めていいならほぼx.xゲーだなあエッジ、BWR+、エイジスの3つ
クリクロと星蓮船はそこそこやったけどこの3つのプレイ時間には遠く及ばない
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:09:12.90 ID:2a1nvrGE0
- ここで東方の話題を出すのは気が引けるが、やはり紅魔郷は良い
「ここはアドリブが試されるから気合で避けよう」
「ここは敵弾の軌道が規則的だから暗記すれば簡単」
気合避けと覚え避けが交互に攻めてくる感じがなんとなく良い
(東方の中で)最も評価の高い妖々は、覚え避けできる場面がゴッソリ減ったから嫌いだ
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:10:27.61 ID:70RO5wOT0
- ガンデモニウムR
空飛ぶ赤いワイン樽
へるしんか.
ベスト3となるとどうしても面白さだけでなく、総合的な完成度を考慮しちゃうなぁ
これら三作はグラフィックも綺麗で、ストーリーや世界観の構築・描写も良く出来てた
クリアするだけでも凄く楽しめたし、そこから稼ぎに移っても躓く事無く楽しみ続けたわ
面白さだけなら、WisplLsp、Raider&Repeler、ThunderFaith、GanGanExtend、SolidStateSURVIVOR 辺りもお勧めしたい
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:10:56.51 ID:FV1wJoHmO
- >>305
いやちょっと気になって聞いただけで集計するつもりはなかったけど
それじゃ1日分取ってみる
明日の16時までね
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:47:10.09 ID:yCxBcUGA0
- 自分は「好き」なベストで選んでみよう、当然フリゲも入る
ナノスマイルズ :音楽と世界観が素晴らしい上にチュートリアルからレベルデザインも完成度高い
PARSEC47 :気楽に熱いハイスピードSTGを楽しめる
ガンデモニウムリコレクション :気楽に熱い早回しSTGを楽しめる
広くおすすめなら、nomltest、飛翔鮎&幻想少女、ASTRO PORT全般、Artesneit全般とかもあるが
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 18:10:38.53 ID:g16fbCj50
- 俺もエッジ、BWR、エイジスだな
ただ俺の場合はBWR+じゃなくて無印BWRの方だがw
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 18:17:31.13 ID:g16fbCj50
- それと、同人 シューマイ ベスト3って読んでしまった
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 18:30:11.18 ID:NjYN5RV80
- parsec47、無印BWR、genetosかな。
クリクロ、ステバニなんかも捨て難いんだけど、よくやるのはこの3つだな。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:06:18.77 ID:AmuYTeUxO
- 東方妖々夢
クリムゾンクローバー
G−TYPE
この3つは鉄板
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:09:06.58 ID:/Ox0RunN0
- ヒトガタハッパ
しんか
エーテルヴェイパー
自機強めのが好きなのかもしれぬ
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:13:23.98 ID:7OeOyn+L0
- >>303
1、BWR(plusでなく1.02) 2、UrbanUprising 3、edensedge
全部無料ゲームだなぁw
有料同人STGも10個以上は買ってるんだけど、プレイ回数はこの3つより少ない…
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:13:49.09 ID:WP9ENiMt0
- 俺はハッパ、BWR、ステバニかな
x.xゲーは全体的にプレイ時間長いけど、一つだけ選んでおく
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:17:05.59 ID:VZmh9+kG0
- BWR、PatriotDark、東方永夜抄
特にBWRはケツイ並に嵌ったわ
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:23:27.12 ID:VJHTBbD/0
- 五月なんちゃら
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 19:53:30.77 ID:pIvwAtEr0
- BWR人気だなw
システムもシンプルで自機、自弾と敵弾の色がかっちり分かれてて判り易い良いゲームだしな。
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:10:50.23 ID:xY2CBbE60
- 五月雨
しんか
ガンデッド
個人的に三強
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:35:07.63 ID:bpiwLxbA0
- ウィザーズスター1、2
ソラ
- 324 名前:303 :2012/06/10(日) 20:38:52.52 ID:FV1wJoHmO
- フリーと同人は別に集計した方がいいかな
区別はいろいろ意見あると思うけど、今回は「現在最新版がウェブで無料でDL・プレイできるかどうか」で
超連射はフリーになるね
別々にベスト3書いてくれても、片方だけでも混ぜてもOK
あと変更したいときはレス番号書いてくれればこっちでやっときます
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:46:52.14 ID:yMASW/pG0
- ・フリー
超連射
KoboDX
ナノスマイルズ
・同人
MELTDOWN
東方妖
飛翔鮎
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:53:02.87 ID:R1hCxH090
- スグリ
ソラ
クラウドフォビア
このテの作品の今後の発展を期待して
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 21:12:25.14 ID:48evP4TJ0
- エンジェレイズTheta
エーテルヴェイパー
プッチンプリン(初代)
このへんかなぁ…
三つだけって結構難しいな
最近のだとマガツヒやRefRainも入れたいところだけど
単純にやりこんだ時間と面白かったので言うなら上の三つかな
番外でウイザーズスター2ndかね
バイクバンディッツはいろいろ惜しかった
渡辺にはルナリアを完成させてほしかったなぁ…
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 21:22:02.70 ID:WJB1dDRL0
- ABAゲーでは評価低いけどr-rootageが好き
あとはヒトガタハッパや、フェチ度高い武装が楽しいへるしんかも
変態的な機体があるSTGは好みだ
ベストではないけど東方はSTGとしては妖、作品としては永がよかった
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 21:31:10.92 ID:sm2AvfQR0
- EveryExtend
hellsinker
refrain
E2は楽しすぎてちょっとの時間だけとプレイするとタイムトラベルできる
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 21:56:37.10 ID:8Ao2KLnw0
- ・フリー
超連射68K(世間的にも個人的にも鉄板シュー)
エデンズエイジス(エッジの正当進化版、エッジが好きだったからこれも好き)
鳥竜2(CAVEクローンの演出系はわりと珍しい。でも1は嫌い)
・有料同人
魔女ボーグメグリロ(あのぶっとんだ展開が大好き)
クリムゾンクローバー(とにかく派手なのが最高)
みっくすまるちぷらい(これもわりかしカオス)
- 331 名前:311変更 :2012/06/10(日) 21:57:09.24 ID:yCxBcUGA0
- なるほどフリーと同人分けてもいいのか、なら変更で
フリー : ナノスマイルズ、PARSEC47、nomltest
同人 : ガンデモニウムリコレクション、まじあん、ヒトガタハッパ
好きで沢山やったゲーム・今でもやるゲームっていうとこのあたりだな
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:12:50.91 ID:fu24JPtE0
- ・フリー
超連射
らじおぞんで
BWR
・有料
ヘルシンカ
神威
ALLTYNEXSecond
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:17:48.19 ID:jtWQg+UQ0
- フリーだと超連射、BWR、nomltest
同人だとしんか、ステバニ、PatriotDark
スルメなゲームが好きだ
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:25:15.76 ID:sK4bQyhX0
- 同人
スグリ、ソラ、ヒトガタハッパ
フリー
ソニックシスターズ、鳥竜デスレーベル、Galax
シリーズものって同一と見るべきか別作品と見るべきか、
とりあえず後者にしたけど。
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:48:28.26 ID:WJB1dDRL0
- しんか信者多いなw
ヒトガタ人気はなんかわかる
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:17:02.42 ID:juGjU1b20
- ・有料
しんか、ハッパ、妖々
・フリー
ぞんで、E2、クドリャフカ(#200)
思い出補正は強力だわ
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:21:20.68 ID:iL8bpjVS0
- エーテルヴェイパーRe :、コンテニュー数の増える調整が個人的に絶妙
幻想少女 : イージーモードの優しさ、背景の書き込みも綺麗
テイルズギア :イージーモードだと沙羅曼蛇の様に圧倒的な火力で進める爽快感、
ALLTYNEXSecond :ゲームとしては前作リフレックスのほうが面白いが業務用のSTGを超えたグラフィック
フリー
Gわんげダッシュ :同人では珍しいボスラッシュモード(でもキャラはパクリ・・・
超連射 :背景をもう少し凝ったものにしてリメイクして欲しい
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:32:52.07 ID:slbZRVT/O
- フリーだけだけど
らじおぞんで
撃破伝
HYDORAH
上2つはバージョンアップ多かった分プレイ時間長いのもあるかも
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:33:15.25 ID:WJB1dDRL0
- そういえば紫雨といえば、だんでらいよんは一瞬で心が折れた
デバイス的な意味で
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:39:04.22 ID:yCxBcUGA0
- ペンタブレットデバイスが欲しくはなったけど、さすがにあのゲームのためだけに買うのはためらわれたw
絵描きスキルがあったら間違いなく買ってた
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:44:33.15 ID:vsphYW6z0
- >>337
超連射についてのコメントが凄く分かるww
それ以外の出来は文句無しっす
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:59:26.05 ID:vsphYW6z0
- 折角だから俺も出しくとくかね
>>フリーソフト
1鳥竜デスレ / 手軽かつ作り込みが凄い。グラがいまいちだけど決して過小評価じゃないと思う。
2超連射 / 敵の攻撃パターン、バリバリ動く間接、軽快なBGMと好きな要素が多い。背景が単調なのが残念
3飛びながら死んだ男 / 変な世界観を持つSTG。目玉がグリグリ回転する観音様みたいなボスが未だに忘れられないww
>>商用同人ソフト
1ヒトガタハッパ / キャラ性に嫌味が無く素直に好き。操作にクセはあるけど、何度もプレイしてたら慣れたかつ面白い。
2サタゼウス / 本家グラディウスには無い強化されたギミック性と宇宙戦争というか強烈にクセのあるBGMが好き。
3エーテルヴェイパーRe / クラウドフォビアにしようか迷ったが、演出系STGとしては同人随一だと思う。
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:00:33.02 ID:vsphYW6z0
- 間違えた、過大評価じゃない ね
連レスすまん
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:16:17.38 ID:ereItWyJ0
- ゼノファイターズやってて4面ボス倒したらフリーズするんだが同じ症状出た人居る?
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:16:32.54 ID:QqwH/6B20
- 有料
五月雨
妖精大戦争
フリー
GENETOS
DEMOLITION GUNNER
XED
縦ばっかり
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:20:31.68 ID:rLG+ASTj0
- 神威は一度商業流通に載ったけど同人でいいのか
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:24:03.99 ID:xGg7nN1k0
- ダイソーのあれは体験版だしノーカンでいいと思う。
それ以外なら分からない
>>344
前も同じレス見た気がするからバグなのかもな。
何かの条件満たすとそうなるみたいな。
- 348 名前:303 :2012/06/11(月) 00:24:40.49 ID:eX8OEdVV0
- 帰宅してPCにチェンジ、俺もフリー書いとく
EveryExtend : 大連爆の気持ちよさに何度もトライしてしまう
TUMIKI Fighters : 大雑把なようでハイスコア目指すと意外と繊細なパターンが要求されるんだよね
VANISH : 疾走感ぱない、弾幕を大胆に避けたり突っ込んだり画面外の敵の動き予測したりなかなかない感覚
いろいろあって3つに絞るの厳しかったけど縦?横全方位で選んでみた
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 00:52:48.95 ID:ereItWyJ0
- >>347
バグか・・・ジャッジスピアでプレイしてるとそうなるのかな
他の機体でもやってみるか
SB製が上がってないようなので
SW〜魔女達の長い午後:攻略が熱いゲーム パンツ要素は薄い
EX-extra-:ゆるくしたケツイのようなSTG 画面が小さめなのがちと残念
Contlade:原色感溢れるグラフィックと意外に熱いゲーム性
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 01:48:42.14 ID:iXPgXXDj0
- 参加したいと思ったけど三つ上げられるほどやってないので一つだけ
genetos
ヌルゲーだって言われるけど俺にはちょうどいい難易度だった
進化のバリエーションが多彩なのもよかった
演出も最高
多分今後プレイするゲームが増えてもベスト3からは落ちないと思う
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 02:15:09.62 ID:fPl4qDe60
- >>344
それって現ver(v0.11 Beta)での事?
オレは前ver(v0_6_Final)の時は4A面クリアしたときに使用キャラ関係なしでよく止まったけど
現verではおかしくなったことは無いなあ
- 352 名前:303 :2012/06/11(月) 02:31:00.26 ID:eX8OEdVV0
- 一応ここまで集計完了
知らないのもいくつかあった(プッチンプリンとか普通に検索しても出てこないよw
〆は今日の16時で。そんな厳密な集計じゃないんで気楽に
都合で結果発表は遅れるかも
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 02:56:32.87 ID:Cd2+Cq3U0
- フリー
超連射・EveryExtend・Noiz2sa
同人
魔砲少女・エーテルヴェイパー・まじあん
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 06:55:21.31 ID:QnveowG00
- 同人
弾幕カーニバル
Hellsinker
ワイン樽
フリー
超連射
Vacant Ark
MEDICALAT
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 06:57:03.76 ID:bDlsHMEy0
- ・フリー
超連射、クリーチャージャングル、Gわんげダッシュ
・同人
神威、クリムゾンクローバー、ALLTYNEXSecond
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 07:02:18.84 ID:VKvsFJiT0
- ・フリー
超連射、らじおぞんで、Noiz2sa
・同人
妖々、RefRain、神威
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 07:39:52.77 ID:GRMf1/65P
- RefRain、ディアドラ、クリムゾンクローバー
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 09:08:25.13 ID:XWdseu6K0
- 同人
東方永夜抄、スグリ、ソラ
フリー
らじおぞんで、鳥竜デス
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 10:56:42.65 ID:Z7RFVMM40
- さすが超連射は人気だな
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 10:59:43.11 ID:Z7RFVMM40
- 同人)クリクロ・角田さんだぁ・ヒトガタハッパ
フリー)鳥竜デスレ・ナノスマイルズ・ばりあっち
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 11:22:17.90 ID:+f9lzDvX0
- 無料/有料 別集計なら、無料は>>317に書いたから有料の方でも書いてみるかなw
1、弾幕カーニバル(全4面ver.・全6面ver.で内容が少し違ってる。両バージョンかなりやり込んだが個別に数えるのもどうかと思って一緒に)
2、エクセスフラクション
3、弾塊の世代2
(3は全一やクリクロやテイルズギアにするか迷ったけど、総プレイ回数は弾塊2の方が少し多い気がする)
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 12:10:28.97 ID:K3DdU8uT0
- ヒトガタハッパ人気だな…酷いゲームだと思うんだが…システムがわからない状態での0面の状態が
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 12:19:29.04 ID:UeyTrRuV0
- フリー
Dフォース2:最初の敵の編隊の登場の仕方が芸術的で遊び心がある/後半の展開は初期の頃とは見失った感じだ
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 12:36:05.99 ID:jftQmljI0
- 同人
クリクロ
Reflex
Zen-Ichi
フリー
PatriotDark
Blaynix
Gわんげダッシュ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 12:47:25.81 ID:VNZsVhE/0
- なんのかんの言っても東方とクリクロは強いな
妖々夢、クリクロ
超連射、G-TYPE
ってもんかな
それ以外はドングリのなんとやら
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 16:30:53.77 ID:ic+4gyfy0
- GENETOSとかGわんげとかSTGとしては微妙だけどネタとして最高って作品もあるなあ
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 16:39:12.91 ID:ic+4gyfy0
- しかしこうしてみると
商業>有料>フリーの越えられない壁が見受けられるな
だからこそ有料とフリーを分けなきゃならんかったようだが
フリーウェアはほとんど○、悲しいけど、それが現実なのよね〜
このスレがほとんど批判で埋まるのも仕方ない事なんだと理解しなくちゃだよ
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 16:42:06.39 ID:ic+4gyfy0
- 別に批判を推奨する訳じゃないけどね
批判ダメ子ちゃんの暴れっぷりは目に余るものがある
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 17:05:31.67 ID:9TnhUaA30
- 的はずれな批判、というより叩きはうざがられて当然
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 17:11:08.66 ID:7L4y8YEN0
- >>367
向かう方向性が違うのに超えられない壁もクソもあるかバカタレ!
大体ついさっき>>366で自分が言った事も忘れたのか?
商業的なシバリが大きくなればなる程、安易にネタに走れなくなるんだよ
商業的な観点でネタに走るという事は、基本的に完全オリジナルで勝負する実力が無い事を意味してるんだから
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:06:45.07 ID:FoBYohIr0
- むしろ比較対象として違うんじゃないかと思う。
商業=プロ野球
有料同人=社会人野球
フリー=草野球
同じ土俵で比較する野球評論家はいないよね。
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:15:52.59 ID:ocVDWAVX0
- >>371
せめてフリー=高校野球まで上げてくれよ・・・
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:17:19.95 ID:WsWWAbqt0
- 締め切られてるけど書かせてくれ
フリー
BWR、ぞんで、Gわんげ’
有料同人
しんか、ディアドラ、ステバニ
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:17:36.10 ID:UeyTrRuV0
- パトリックダーク、超連射などの有料同人を開放したのやDフォース、ステバニ、エーデルなどの未完成版とかも
フリーなんだから
BT・・・・!?
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:21:58.97 ID:4cQ8yv3l0
- >>362
必須システムを理解するまで進ませないわけだから、逆に親切だろ
チュートリアルの意も込めて0面表記なんだと思う
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 19:46:22.21 ID:aTfkrYZH0
- 単に草野球レベルの有料同人は誰も買わない=話題にも上がらないから
平均レベルが自動的に高くなるだけだろ
フリーでもhydorahとか最近の商業シューよりよっぽど出来いいし
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 19:57:00.19 ID:rxa52ajk0
- おっと焦土の悪口はそこまでだ
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:03:14.48 ID:rxa52ajk0
- >>372
フリーは幼稚園児のお遊戯と高校野球が全力で勝負してるそんな不思議な土俵
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:11:33.05 ID:Z7RFVMM40
- ◎ コンシューマ、有料同人
○ コンシューマ、有料同人、フリー
△ 有料同人、フリー
X 有料同人体験版、フリー
圏外 個人フリー習作
あくまで個人的な考えとしてはこんな感じ
勿論例外も充分にあると思う
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:32:31.37 ID:feHPu2hU0
- 草野球のフリゲからプロや社会人のトップレベルに通用する化け物が出てくるから面白いんじゃないか
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:32:56.76 ID:+XJue6GN0
- 売ることを考えるならそれこそ売れるものを作らなきゃいけないからクオリティが上がるのは当然。
で、やっぱそれが面白さに繋がるんだろうな。
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:33:02.45 ID:THb8cidp0
- 馬鹿馬鹿しい議論してるな
フリーとか同人とかで格付けしたところでそれに何の意味があるの?
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:35:53.93 ID:4cQ8yv3l0
- 無意味の否定はゲームを含めて、嗜好品全ての否定になるわけだがw
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 20:37:10.78 ID:+XJue6GN0
- 仮に格付けするなら「面白い」、一本だよなw
まあそれだと商業無双になっちゃうからフリーとかで分けてんでしょう。
でなきゃフリーウェアはほとんど話題に上らんからねえ。
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 21:10:36.40 ID:K3DdU8uT0
- 好きなゲーム上げるのは面白いと思うが同人だのフリーだの言い出すのはアホらしい
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 21:17:30.17 ID:UeyTrRuV0
- AKBのメンバーがAV女優にクラスチェンジした例で例えると
・・・・なに?
- 387 名前:303 :2012/06/11(月) 21:33:47.86 ID:00ZWzeg4O
- 分けたのは入手難度の違いなんだ
入手し易いフリーを混ぜるとフリー無双になりそうな気がして
どっちが勝ってるか劣ってるかって意味合いは全くないぜ
まだ帰れないんで〆24時まで延長します
もういないかな
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 21:42:28.51 ID:+f9lzDvX0
- >入手難度の違いなんだ
フリーの中でも、有料の中でも、
入手難度が相当違うモノが混在しちゃってるけどね
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 22:13:50.41 ID:Ys1KJgpR0
- まぁ厳密には分けようがないしある程度しょうがないでしょ。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 22:28:10.79 ID:iTnkuwZ80
- っべーわ
まじあんとか、もう完売で入手難度めっちゃ高いわ
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 22:40:23.62 ID:flPA2J1B0
- イディナローグはフリーながらクオリティー高いと思った。
致命的なのはあんまし面白くないって所だけど
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 22:48:47.34 ID:+f9lzDvX0
- でもエナメルパニックよりは面白かったと思うw
まあエナパニも「笑える」という意味ではちょっと面白かったけど
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 23:11:50.63 ID:yr2adCNu0
- ナロー回線な頃に分割DLとか必死こいてやって、やっと出来たのがあれ・・・
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 23:19:50.80 ID:AO3HGmt60
- 個人的に入手難易度が高かったのはときめきナイトメアだな
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 23:43:55.78 ID:iTnkuwZ80
- あれは面白かったな
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 23:58:40.56 ID:9UoLLn1+0
- Windows98〜XP初期くらいまでの同人ゲーは有料フリーいずれも宝物だな
もはやサイトが閉鎖してて手に入らなかったりするのが多いし
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 00:10:39.15 ID:ekIeqtV10
- 同人ゲーム板に落とせないフリーソフト補完スレが有るけど、やりとりされるのはRPGが非常に多くてSTGはほぼ無いんだよね
落とせなくなったSTGを手に入れるのは非常に厳しい
正確には同人STGじゃないんだろうけど、X68kに勝手移植のMZ2500版レイドックもリンク先が死んでて絶望かと思ったけど他で見つかった
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 00:14:54.49 ID:i1Oh4puF0
- 久しぶりに有意義なスレになったが
今度はバカの違法自慢か。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 00:30:35.98 ID:ekIeqtV10
- ん?T☆ShiBaという人が移植したレイドックが問題になって公開停止みたいなことはググっても無さそうだけど
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 01:08:19.77 ID:8Zr9xya8P
- 東芝がどうしたって?
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 03:00:03.09 ID:+Z8K0Qm/0
- パナソニックが何だって?
- 402 名前:303 :2012/06/12(火) 06:10:55.62 ID:8JuWHIGa0
- ☆同人
10 HellSinker.
08 ヒトガタハッパ
07 Crimzon Clover
05 東方妖々夢
04 ソラ
03 ALLTYNEX Second
03 ETHER VAPOR
03 RefRain
03 STELLAVANITY
03 スグリ
03 五月雨
03 神威
02 cloudphobia
02 ETHER VAPOR Remaster
02 Gundemonium Recollection
02 まじあん
02 ディアドラエンプティ
02 空飛ぶ赤いワイン樽
02 弾幕カーニバル
02 東方紅魔郷
02 東方永夜抄
01 ANGERAZE THETA
01 exception
01 EXCESS FRACTION
01 GundeadliGne
01 MELT DOWN
01 Reflex
01 ring^-27
01 Zen-Ichi
01 みっくすまるちぷらい
01 サタゼウス
01 テイルズギア
01 角田さんだぁ〜
01 飛翔鮎
01 弾塊の世代2
01 魔女ボーグメグリロ
01 魔砲少女
01 幻想少女
01 妖精大戦争
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:11:57.12 ID:8JuWHIGa0
- ☆フリー
11 超連射68K
08 BLUE WISH RESURRECTION
06 らじおぞんで
04 EveryExtend
04 Gわんげdash
04 鳥竜デスレーベル
03 Eden's Aegis
03 Eden's Edge
03 GENETOS
03 PatriotDark
03 ナノスマイルズ
02 G-TYPE
02 Hydorah
02 Noiz2sa
02 Nomltest
02 PARSEC47
01 Blaynix
01 BLUE WISH RESURRECTION PLUS
01 Contlade
01 Creature Jungle
01 D-Force2
01 DEMOLITION GUNNER
01 EX-extra-
01 Galax
01 GuntreX
01 Kobo Deluxe
01 MEDICALAT
01 RAY-KUDRYAVKA X #200
01 rRootage
01 Sonic Sisters
01 SW〜魔女達の長い午後
01 TUMIKI Fighters
01 URBAN UPRISING
01 Vacant Ark
01 VANISH
01 XED
01 ばりあっち-りびじょん-
01 ウィザーズスター
01 ウィザーズスター2nd
01 鳥竜U
01 飛びながら死んだ男
01 撃破伝
01 魔法のシュータープッチンプリン
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:14:25.30 ID:8JuWHIGa0
- みんなありがとう
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 07:55:11.67 ID:GXmhPu1s0
- 乙
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 08:48:09.39 ID:I3VM/Gsf0
- おつかれさま〜
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 09:28:56.12 ID:qLSXt4Y60
- なんだかんだでクリムゾンクローバー人気じゃん…
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 09:50:31.14 ID:XEkGrRsp0
- 票数多いから人気とも限らんけどな
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 09:50:43.23 ID:JauYCew8P
- >>407
そりゃそうだろ
ある程度完成度高くて知名度あがれば
文句の声も大きく聞こえるのはあたりまえ
文句の言い方がおかしいツンデレ野郎が多すぎて
誤解を招きやすいのがこのスレの難な所だが
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 09:55:19.36 ID:gxUo5SS90
- ネタとして楽しむ分にはいいと思うが、この結果の意味について本気であれこれ考えるのはどうかって感じだな。
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 09:57:48.63 ID:3jKvQqpk0
- ヒトガタハッパはダークホースだった。
フリーは大体順当だと思う。
というかDEMOLITION GUNNERとRAY-KUDRYAVKA X #200はフリーだったのかw
早速DLしてくるw
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 10:13:15.39 ID:yFwW88Jn0
- この投票の一番の価値は一票だけ投じられたゲームにあるな
結構知らないの多いし後で遊ぶ参考になる
二票以上のタイトルはまぁスレ住人なら誰でも知ってる有名所か
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 10:13:49.62 ID:yFwW88Jn0
- あ、フリー部門でラジコンヘリ入れときゃよかった。ちっ
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 11:01:10.06 ID:4ktzrORR0
- 個人的には無理コレの方がハマったからこのハッパ人気は意外だ
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 11:25:40.93 ID:7lBQx9ep0
- こうしてみるとSTGいっぱいあるんだな・・・
って、ほとんど遊んでる物ばっかだw
遊んじゃいるが、記憶に残ってないんだな
ミックスマルチプライを忘れてたのは不覚
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 11:52:07.65 ID:Hl7q0Bci0
- このスレ見てGENETOS(ジェネトス)を遊んで見たけど、すごいなこれ
第1ステージは地味なインベーダーゲームだったのに、自機の進化、次ステージ突入と共に
オーソドックスな縦STG→弾幕STGへと変わっていき、グラフィックも進化して行く
自機の進化パターンがポケモンのイーブイのように複数存在し
特定の条件を満たすか満たさないかで自機の性能も変わってくる。
序盤は敵機を撃ち落すだけでストーリーは無いけど
最終面では「生物は進化した先に何にたどり着くのか」という思想的なテーマをプレイヤーに語りかけてくる
もう少し全体的なプレイ時間を長めにしてくれれば、有料でも良いクオリティだと思う
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 12:34:25.45 ID:fBDMze0z0
- 楽しい企画やってたんだな。昨日スレ除いとくんだったぜ
個人的にPARSEC47が挙がっているのが嬉しい。あれはたまにやるとダラダラと長時間遊んでしまう危険なゲームだ
BGMもノリノリでトランスに拍車をかけるのよねぇ
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 13:05:08.29 ID:LKTcLnFy0
- 毎年数回やってる企画だけど、これを>>303から焼売(シューマイ)企画とでも名付けて
3〜5スレ程度の間隔で定期的にやっていこうよ
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 15:09:50.16 ID:7lBQx9ep0
- ダセぇネーミングセンスだな
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 16:31:55.48 ID:PVFIwRMi0
- 定期的にしちゃうと惰性になるから突発でいい
ヒトガタハッパが人気なのはこのスレに来るぐらいスレた連中は癖があるの好むからじゃね
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 17:10:21.51 ID:p1m/IRVJ0
- 自分も好きなんだがヘルシンカー、ハッパ、ソラとかが上位なのは意外だったなw
こうしてみると癖のあるSTG結構多いな
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:13:11.64 ID:SDPRcpU80
- 予想外に上位に食い込んでたり、下だったりして面白かった
大声で騒いでるのはあてにならんね
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:13:22.33 ID:oWBEiWzE0
- ヒトガタハッパは、攻めるゲーム性が良い
あと豊富な自機キャラがあって、飽き難いのもあるんじゃないか
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:24:51.35 ID:hc5PH2Pg0
- 投票者全員が全候補をプレイした上での集計じゃないから順位自体はあてにならんよ。
しかし知らないタイトルがいくつか出たりするのは興味深い。
変なやり方かもしれんが、「このゲームを買うとしたら、いくらまで金を出せますか?」というアンケートなら
有料無料問わず、公正な結果がでるかもしれん。
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:29:06.64 ID:Bebz83My0
- 公正な結果が出るとも思えないし、まず間違いなく荒れる
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:31:06.84 ID:lo7qJprX0
- 公正な順位付けなんて必要ないよ
これぐらいルーズだから良いのだ
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:31:40.34 ID:edcz+UEb0
- そもそも公正な結果を求めるのも間違ってるし、そんなものを得られるはずもない
ネタはネタとして楽しむのが良い
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 18:31:54.32 ID:LKTcLnFy0
- まあ荒れるだろうな
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:00:09.38 ID:oWBEiWzE0
- 趣味に割く金銭なんて、それこそ各々の収入や価値観に依存しまくるじゃないか
公正とは程遠い結果になるのは明らかだろう
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:00:47.36 ID:DF2QDANS0
- 見事ばらばらになったのは興味深い
多くっても10票ぐらいだし
今後表を取るのならもう少しカテゴリーを決めたほうが良いと思う。3年以内に正式版が出たソフトとか。
確かにフリーにすると触ってもらえる機会が断然多くなるわな
自分の投票したゲームを入れた奴の書き込みで他のゲームで知らないのがあったらチェックするのがいいのかもしれない
BLUE WISH
昔プレイした時画面が大きくならないのは残念だったw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:04:04.85 ID:edcz+UEb0
- ネタという前提でだけど、選んだ3本に順位を付けてみるのはいかがだろうか
ジャンプシステムみたいに
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:13:55.01 ID:LKTcLnFy0
- いやだから変に順位化すると荒れると言ってるんだが
言い値でつける値段にしても、某ファミ通みたいな採点式のレビューにしても
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:17:54.88 ID:JgMW7FQu0
- 統計的に見れば無意味で無価値でも、そこに何かを見出す人がいるならやらせてあげればいいんじゃないですかね?
というか、止められないっていうか。
やりたきゃ勝手にどうぞっていうか。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:18:04.97 ID:DF2QDANS0
- >>402
>>403
今現在正式に手に入るのはどのくらいあるんだろうか?
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:21:26.69 ID:LKTcLnFy0
- >>433
荒らしも止められんと言うか
ほぼ間違いなく正常なスレ進行がしばらく止まるw
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:21:35.58 ID:qLSXt4Y60
- スレ立てて他でやれ馬鹿ども
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:23:47.35 ID:DF2QDANS0
- 順位つけるのなら
参加投票者は投票する前に全てのゲームを最後までプレイする必要があると思うが
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:24:12.71 ID:oWBEiWzE0
- 逆にアケの移植モノ以外で、商業製品のコレだってお勧めはある?
俺は、絵で話題になったヴァルヘリオが
意外とゲーム部分もしっかりしてて驚いたぐらいなんだけども
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:26:51.14 ID:e0qdd1Tq0
- 案の定、議論のための議論で荒れてきた
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:29:52.73 ID:LKTcLnFy0
- >>437
順位付ける為だけにそれをやるなら性根が色々と黒くなるぞw
そういう意味でもあからさまに目に見える順位化は反対な
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:34:17.60 ID:DF2QDANS0
- 今年の夏コミこそ天空時計の新作/体験版がでますように
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:53:06.38 ID:cChTsPn80
- 天空時計は東方レギオン出したばかりだし
よくて体験版だろうな
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 20:54:03.51 ID:LdwajgJB0
- こういうランキングは突発的に聞いてまとめるから面白いのだ
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:05:18.32 ID:d4j3WTCO0
- ワーストのランキングも決めたらいいんじゃんじょん
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:10:11.04 ID:6c24rNRt0
- メチャクチャに荒れるだろうなw
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:11:07.17 ID:i1Oh4puF0
- 言いだした>>444が時間決めて集計な。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:16:38.40 ID:LKTcLnFy0
- あーあ、最も触れてはならない禁忌に触れたかw
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:19:49.42 ID:oWBEiWzE0
- つまらないゲームは記憶から抹消されるから、名前思い出せないんだよね・・・
逆に夜光蛾みたいな、キワモノの類は記憶に残るけど
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:22:48.83 ID:aejrw/en0
- どうやら俺はクソスレが産廃スレに堕ちる瞬間に居合わせてしまったようだ。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:24:49.37 ID:4ktzrORR0
- ワースト級まで行くと自己防衛でそんなもの無かったことにされてしまう
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:25:48.59 ID:nZh6NAsJ0
- 出来が悪いだけならゴミ箱にシュートしてタイトルすら覚えられないから
なんかそれ以上の別要素が要求されてきそうだな
不毛だし、わざわざ挙げたりはしなくていいと思うんだけど…
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:27:14.18 ID:DF2QDANS0
- そして、私怨討魔合戦が始まるのか・・・・
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:27:50.25 ID:QiDhPuWT0
- つーかいくらクソスレでも限度があるだろ
この流れで特定のタイトルを挙げる奴は本気で人間のクズだと思う
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:32:41.27 ID:LKTcLnFy0
- >>451
>それ以上の別要素
それってぶっちゃけクソゲーの部類でしかないんだよなあw
敢えて挙げるとしたら確実に笑いがとれる確信犯的な「確かなクソゲー」でないと
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:33:22.01 ID:DF2QDANS0
- シューティングゲームなんて人(の腕)によって面白さが違うのは確か
だから一番多くの人が楽しめる難易度をデフォルトにするとか
画面の綺麗さ、見た目を面白くするのが重要だよね
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:33:50.60 ID:G2yzqBFb0
- Aero Chimeraのフレームレートが安定しないとか言ってたら
いつの間にかfps修正版とかいうのが出てたからそれで起動してみたら
ますます安定しなくなってワロタ、どうすりゃいいのよw
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:33:58.05 ID:gsI5z/W0i
- >>434
無理っぽいのを挙げるなら、フリーの方は
・Gわんげdash
・G-TYPE
・Creature Jungle
・飛びながら死んだ男
・魔法のシュータープッチンプリン
かな?
同人は運が良ければ中古で手に入るかもね
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:36:09.40 ID:aejrw/en0
- じゃあワーストの大賞はWisplisp heehawで
作者が認めるクソゲーw
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:38:53.40 ID:aejrw/en0
- アレイオブなんちゃらの方は普通に良ゲーなので認めません
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:18:48.16 ID:LdwajgJB0
- あれ、G-TYPEって配布終了してたっけ
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:20:39.81 ID:1YoWF9ye0
- Creature Jungleとか結構良作だった気がするなぁ
入手できないのはもったいないな
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:27:35.36 ID:LKTcLnFy0
- >>461
あれってこれでサルベージ出来たんじゃなかったっけか?
ttp://archive.org/web/web.php
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:31:44.90 ID:p1m/IRVJ0
- Creature Jungleとか懐かしすぎるな
ネットがまだ普通電話回線が標準だったようなころに、フリゲ集めた雑誌で見つけて結構遊んだ記憶がある
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:41:15.34 ID:u/aAGfj00
- >>429
収入うんぬんは買えるか買えないかの違いであって、金銭的価値の問題ではない。
2000円で売ってるSTGがあったとして、金持ちは「これは100万円の価値がある」と言って
小学生は「これは100円の価値しかない」と言う、なんて違いが出る事はない。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 22:55:30.33 ID:oWBEiWzE0
- >>464
それは「2000円」という定められた価格があるから当たり前だろw
その理屈だとフリゲは一律で「無料」の評価しか出ないわな
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:02:35.47 ID:T5ltQOo+0
- DSiウェアやスマホゲーなんて最低価格以外で売ったら高いと叩かれる世界なんだぜ
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:13:52.32 ID:qLSXt4Y60
- ワーストとか決まり切ってるのつまらんわ
broken
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:46:59.93 ID:LdwajgJB0
- あぁ無情刹那みたいな稼ぎ方式のPCシューってないのだろうか
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:57:52.40 ID:UkvJKn3F0
- じゃあワーストじゃなくてどっかのスレにあったSTG難易度ランクみたいなので
非弾幕と弾幕に分けて票が多い程難しいSTGみたいな。
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:58:33.42 ID:FzgiWzZ10
- いいかげんにしろ
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 23:59:43.98 ID:aejrw/en0
- 難易度厨が幅をきかせるだけ
つーか>>443の言う通り。いつまでも引っ張るな
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 00:06:54.56 ID:nZka6UnT0
- 二番煎じは寒いぞ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 00:40:52.74 ID:kBcO5pYT0
- アンケ前にこのスレで話題になってたアドベンティアだけど
個人的には1050円くらいにしてほしいなあと思う
買った人に質問なんだけど、製品版の後半ステージって迫力、ボリュームある?
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 00:54:34.76 ID:Uz4yXe3V0
- あくまで嫌いな作品&晒された作品をプレイせず叩くスレなんだから難易度ランキングとかいらないよね^^
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:03:26.65 ID:Z1VLgpTI0
- アドベンティア、委託の値段から察するにサークルの取り分は1250円程度か。
あれだけ遊べるならこんなもんだろ。むしろ安い方かと。
イベントで頒布価格1000円程度のゲームだと「え? こんなもん?」レベルが普通だしな。
つかSTGプレイヤーが金を惜しむほどSTGは衰退するぞ。
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:30:36.00 ID:vEns9vif0
- >>473
前スレで聞いた時はこんな答えがあった
869 自分:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 00:30:09.50 ID:ThZVbga+0
アドベンティアの体験版以降の1面ごとのボリュームはどんな感じ?
871 返信:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 00:52:12.39 ID:7YW2XGgP0 [2/2]
>>869
面によって多少異なるが
体験版後半と同じ程度。もう少し広い面もある。
一番時間掛かったのが丁寧に全滅させて四分ちょっと
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:45:47.24 ID:cxiZsuTS0
- 委託1890円はだいたいイベント1500円だな
390円+送料が惜しかったら夏コミまで待てばいいんじゃない?
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:50:05.12 ID:xr40+tL80
- コミケって売るほうはそんなに裁けないし
並ぶほうは1つ買うのに凄い並ぶし効率が悪い場所だよね
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:52:17.13 ID:nZka6UnT0
- いかにもコミケに行ったことの無い奴の発言だな
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 01:56:41.32 ID:1JWG6+YD0
- 行ったことのあるなし以前に、言ってることが全力で矛盾してる
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 02:21:58.24 ID:Um9MgnQK0
- いや、会計でもたつく場合があるから行列ができるわりに数は案外と出ていない
と言えないこともない
まあ、行ったこと無いか、または買い専のたわ言だとオレも思うけどさ
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 03:00:55.83 ID:Z1VLgpTI0
- 行列って……入場の列じゃないのか……?
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 03:03:46.57 ID:JLq1pGO90
- STGのサークルで行列ができるところなんて相当レアだと思うぞ
※東方は除く
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 03:58:52.45 ID:vwds0yJd0
- 東方にしたって委託を1ヶ月遅れにするようなことしなきゃあんなに並ばないだろうな
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 05:15:39.11 ID:Nu7spYxc0
- 行列作るために委託遅らせてるんでしょ
イベントと同日だとショップが混雑しすぎっていうならアドベンティアのとこみたいにイベント関係なしに出せばいいし
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 07:30:19.54 ID:IV7YKeWF0
- 東方の話なんて正直したくもないが、イベントで真っ先に群がってるようなのは
東方のおこぼれで小銭稼いでるようなゴロつき連中だろ
真っ当なシューターがあの中に居るとは考えたくもない
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 09:03:10.00 ID:vEns9vif0
- 真っ当なシューター(笑)
なんだよ真っ当なシューターって
必死でスコア稼ぎしてる連中のことか
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 09:23:38.03 ID:RbMgLoRT0
- 虹創作の為だけに東方を祀り上げる連中に真っ当なシューターはいねえ!・・・って言うなら分かるんだがなw
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 09:39:53.23 ID:DspRajTt0
- そういう意味なんじゃないの?
関係無いけど以前クリクロやってたら東方好きな奴に「弾が少なくて簡単そうだね^^」
と言われプレイさせたら1面中ボスでゲームオーバーになっててワラタ。
というかあまりにもテンプレすぎて本当にこういう奴いるんだなって思った。
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 09:44:44.18 ID:zWhjrHn80
- >>489
お約束コントのワンシーンみたいだな(笑)
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 10:50:02.02 ID:dm57lnbd0
- クリクロの(初期設定での)視認性の悪さは異常。
わかってても自機を見失ってストレスたまる。
コンフィグいじって見易くしたらガラっと変わって面白くなる。
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 11:06:17.79 ID:lskmCaNQO
- クリムゾンクローバーに1面中ボスっていたっけ…
スクロール止まる部分はあるけど
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 12:09:20.22 ID:zR8wp30HO
- 多分その大戦車のとこだな
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 12:37:17.35 ID:DspRajTt0
- >>492
そうそこ、ライフゲージでないから厳密には中ボスじゃないのかもね。
中型機(浮いてるやつ)の全方位が苦手みたいな感じだった。
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 13:14:58.01 ID:uJKLqNiP0
- ケイブ系の道中が東方と決定的に違うのはほっとくと敵がいつまでも弾を撃ち続けるのと
雑魚編隊が多くて四方八方から絶えず自機狙いが飛んでくるってとこだよな
東方は敵1体が一度に出す弾は多いけど基本1ループ撃ったら終わりなんで速攻の必要はあまりない
異なる性質の複合攻撃も少なめで雑魚編隊と大弾幕のどちらか1種類みたいな場面が多い
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 13:33:30.14 ID:DC3PAW/Xi
- 東方が特殊なのよ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 13:55:32.39 ID:wK6/2KmE0
- CAVEがいつから一般的だと思っていた
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 13:55:47.80 ID:DspRajTt0
- 東方: 万華鏡みたいな全方位が多い。道中が恐ろしく適当。
CAVE: 自機狙い&固定が多い。見た目と実用性(?)を兼ねてる。あと道中丁寧(特に背景)。
アルファシステム: 不規則形状の攻撃(敵弾)が多い。
サクセス: 全方位が多いけどシステムと噛み合ってる。というかサイヴァリアの事なんだけどね
トレジャー: 弾幕なのか非弾幕なのか判断が難しい。
個人的にはこんなイメージ
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 15:36:15.78 ID:OALcQL8X0
- 東方系の特徴として「地上敵や大型敵が居ない」というのもあるな
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 16:10:09.01 ID:KoAeHEgS0
- それら出さないせいでもうマンネリもいいとこに
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 17:44:15.21 ID:DC3PAW/Xi
- >>497
ケイブだけじゃないし
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 18:14:24.49 ID:KDtwEgdl0
- トレジャーはボスの攻撃方法とか恐ろしく多彩で手間暇かかってんなあって感じする
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 18:15:34.43 ID:nnxLG7cp0
- 対空対地攻撃の区別ないのなら地上敵も空中敵も変わらんけどな。
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 18:16:51.37 ID:Jqge32zu0
- 戦車出せ!戦車!
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 18:34:50.35 ID:PNisSOaL0
- >>503
接触判定のある無しは結構重要だぞ
マッドボールみたいな地上物ばかりだと、確かに何も変わらんけどw
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 18:38:10.67 ID:DspRajTt0
- >>502
攻撃支点が回転しまくるってイメージがあるね。
斑鳩の3〜4面ボスとかグラVのカバードコアとか。
あとは攻撃が地形や障害物に影響与えるやつとか
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 19:29:06.07 ID:nnxLG7cp0
- >>505
東方にだって接触判定のない敵いるらしいよ?
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 20:25:24.43 ID:aFZOmKxE0
- 東方フォローのフリゲって、今のところ四聖龍神録くらい?
撃つ事より避ける事が重要、弾幕に規則性があって避け方を覚えると簡単に避けられるって部分を重視したゲーム
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 20:55:31.72 ID:4BgS6rYG0
- パターン覚えて避け主体のSTGって言葉だけ聞くと
大体の弾幕STGは該当しそうだな
完全固定弾幕が多いか自機狙い弾幕が多いかって違いはあるが
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:05:21.53 ID:NrFUBsj/0
- ケイブだとザコヘリも特徴的
あと、地上敵は、背景マップと配置や動きがシンクロするのがポイント
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:08:05.91 ID:aFZOmKxE0
- >>509
そうなの? じゃあBWRでもやってみるかな……
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:11:04.38 ID:PNisSOaL0
- >>507
旧作の戦車とかを抜きにしてもいるっちゃいるが、外見で全くその情報が得られないってのは致命的だよ
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:12:46.38 ID:RbMgLoRT0
- >>508
東方フォローってのがいまいちよく分かんないポジションなんだが
黄昏酒場はどうなのよ
ttp://gekikarareview.com/review_stg/stg_toukou009.html#05
あまり話題に挙がった事無いけど、一応上海アリスが一枚噛んでるらしいし
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:44:04.93 ID:PNisSOaL0
- 黄昏酒場は紫雨さんがメイン格にいる事もあってか、東方のクソい部分がしっかり改善されてて別物だよ
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 21:54:16.69 ID:TtwXE4n80
- 避けるより撃つ方が重要なSTGなんてそう多くはない
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:00:33.35 ID:DspRajTt0
- 画面内に現れた敵を速く倒す→避ける必要性が少なくなる。
という点なら最近の弾幕STGもそうだな。
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:00:59.38 ID:8oMdrzgj0
- キャラバンシューはガンガン撃ちに行く部類だな
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:02:01.54 ID:boy1IROC0
- >>515
今回投票人気だったしんかとハッパはそのへんも理由なのかもしれん
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:21:00.66 ID:aFZOmKxE0
- >>513
おお、こういうのを探してたんだありがとう
これZUNがラスボス曲作ってんだな。知らなかったから収穫だわ
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:25:35.90 ID:PNisSOaL0
- 何かマッチポンプくせぇなぁ……
黄昏酒場ってとても、撃つ事より避ける事が重要とは言い難いゲーム性だと思うんだけども
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:33:19.37 ID:NrFUBsj/0
- 画面内に登場した敵をどの順序で撃ってゆくかは、
初期から一貫して2DSTGにある要素
ただ、東方系ではそこが薄味になりがち
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/13(水) 22:46:57.89 ID:jy+KAOZQ0
- >>520
黄昏酒場は、東方系とは全然ゲーム性違うよね。
東方系のフリゲで弾幕風が出てこないあたりみても、まあ、そういうことなんでしょう。
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 00:07:48.02 ID:8vQi3+Nk0
- まぁ弾幕風はピンキリな所があるしなぁ
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 00:19:09.49 ID:wpsb3FqC0
- 東方リスペクトの四聖龍神録は、東方の糞生意気なメスガキと違って
主人公が良い人そうだからやってみたいんだけど
俺のPCがヘタレだからスペックが追いつかなくて・・・
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 00:29:09.51 ID:kOF01VBD0
- >主人公が良い人そうだから
これまたよく分からないプレイ動機ですことw
コットンとかは拒絶反応起こすんだろうなw
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 00:55:08.00 ID:wpsb3FqC0
- 東方のキャラがあまりにもあんまりすぎるから、斜め上に構えたキャラに拒否反応を覚えるようになったので
でも、「何言ってんだコイツ」と嗤われるのは承知の上です
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 01:21:32.63 ID:nucf9puB0
- 気持ちはわかる。キャラ使ってケイブ批判とかしてなかったっけ?
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 01:59:28.80 ID:OrBjItEi0
- 四聖龍神録は視覚的にも楽しい弾幕が多くて、東方との才能の差を見せ付けられた印象だったな
適当に設定すりゃそれなりの見映えになる幾何学模様に頼らず、ちゃんと組み立てて形を作っているのが良かった
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 02:02:38.58 ID:eNLRCQQy0
- それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 02:29:17.38 ID:nucf9puB0
- 四聖は処女作であれだけ作れるから才能はあるだろうな少なくともZUNよりは
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 02:43:00.60 ID:3LuYOW9k0
- うん、無いな
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 02:56:03.19 ID:q38aSrQz0
- 組み合わせしまくってるだけで避けて楽しいってわけではなかったな…
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 04:34:13.87 ID:rmIys9EB0
- あれだけ東方のテンプレなぞりまくれば一応の形になって当然だろ
シューティングとして見たら佳作未満
細かい調整が全然なってないし、面白さで東方には遠く及ばない
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 04:36:10.18 ID:rmIys9EB0
- いや、東方にすらと書いた方が良かったか
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 05:36:16.68 ID:t5m2So520
- 東方リスペクトシュー作ってるやつって何が目的なんだろうね
正直理解不能だが、純粋にシューティングとして魅力でもあるんだろうか
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 05:49:37.63 ID:kOF01VBD0
- ・・・あこがれ?
ものすごーく不純な動機からのw
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 06:00:29.42 ID:oH3g7Rd50
- 売れたいんだろうな
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 06:31:39.38 ID:k8Fc+t480
- 東方しかSTGをやったことがないって人も結構いるから井の中の蛙の可能性も
あとはスペルカードの演出が好きなのか、単純に東方みたいなゲームを作りたいという動機か
ただ道中が単調なところまで真似するのはいかがなものかと、本家以上に単調になりがちだし
東方っぽさは出るけど当然面白くないしスペカしか見てないのがよく分かる
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 06:55:36.23 ID:T22nwF/90
- 四聖は黙ってればただの東方パクリゲーでよくできてるねーで済まされるんだけど
あちこちでステマしまくってたから今では悪印象しかないな。
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 07:15:59.39 ID:Ug5Nx2Y60
- フリーで体験版でも作りかけでもなく東方ライクと絞っていけば
上がるソフトなんて限られてるんだから
いちいち目につくウザいとか狭量なこと言ってんなよ
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 07:34:24.71 ID:8Q0ctbpU0
- 東方ライクに限らないが、ネタ元の作品の何が面白くて何が面白くないかを作者が自分で咀嚼して再構築しないと劣化○○って言われて当たり前だよね
上っ面だけなぞって面白くなるはずない
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 07:34:40.47 ID:TSvxH94f0
- 龍神録は東方イライラ棒のイライラ成分を10割増にしたような印象だった
要するにつまらん
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 08:16:23.76 ID:U7Di+/kr0
- >>533
面白さで東方以下ってよっぽどだぞ・・・
東方クローンは確かに劣化が多いけど、二次創作っぽいのは本家より面白そうなのいくつかあるな。
前のビューポイントみたいなやつとかスペースハリアーみたいなやつとかフル3Dのやつとか
あれ?て事は二次創作かつコンシューマからパクったSTGは面白いって事かな?
あと本家東方は一番古い体験版が一番良かったな。というか以降ボスも弾幕も道中も殆ど一緒だし・・・。
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 08:25:45.67 ID:b3onfvhW0
- 東方は芸能界における全盛期のモー娘とかAKBみたいなもんだよ
全体的にクオリティ高くしておいて手を抜くところは抜いてるから、自分も作れそう、作ってみたいと思わせる
実際に一人で作ってるっていう事実もあるし
東方自体が単独で見た場合個性強い作品だから第一印象はみんな同じに見えるんだろうけど、
やればやるほど差が見えてくる作品だと思うんだけどな
合う合わないのゲームなのに、合わないから否定する人がアレに見える
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 08:32:50.51 ID:k8Fc+t480
- 差があるのは分かるんだけど如何せん道中の比重が軽いもんだから
どうしてもその差も微々たるものになってしまう
道中変わってたのは星蓮船くらいか、他に比べるとやたら忙しい
自分は面白いと思ったけど東方のコンセプトとかみ合わないという意見もあったな
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 08:37:41.47 ID:TSvxH94f0
- 東方クローンで一目置かれたかったら、少なくとも某ふとましい東方クローンくらいはやらないとな
パクりすぎではあったが
龍神録は見た目も中身も完全に劣化東方だった
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 08:46:19.03 ID:b3onfvhW0
- 俺はどの作品も楽しめたけど、神霊廟だけは東方模倣作品にありがちなダメなところと同じものを感じて辛かった
敵の種類が少なくて道中もメリハリないし、無駄に長いし、ボスも雑魚も硬いし、被弾時のトランスがあまり意味ないし、
小さい弾を休みなくチマチマ避けさせられる弾幕多いし、エクステンドアイテムも小刻みでチマチマしてるしで、とにかく疲れる
EXステージは普段通りの面白さなのに
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 09:40:33.60 ID:khG1QL2N0
- 俺は4作品位それなりにプレイしたけど、どれも同じだな。
道中は全方位撃つ赤青緑色の人形みたいなザコが左右から現れボスもとりあえず弾速の遅い全方位ばら撒くだけ。
攻撃をノーボムで回避したら図鑑みたいなのが埋まるシステムは東方位だと思うけど、これはイライラ棒と言われる訳が分かった気がした。
背景も2Dだろうが3Dだろうがヘビーループで慣れると眠くなる。
二次創作への普及は上手い。ゲームは微妙。そんなかんじ。
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 10:40:38.32 ID:Gb1GX6Cj0
- はじめからゲーム性を求めていない俺は勝ち組
東方は音楽と雰囲気さえ良ければええねん
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 10:50:32.35 ID:Gb1GX6Cj0
- ※ただし原作に限る
ま〜故に音楽と雰囲気をコピれるはずもない二次創作には辛くなるけどね
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 10:54:30.36 ID:b3onfvhW0
- エレクチオンみたなタイトルのはその点良かったな
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 10:56:11.31 ID:SgPxQpbz0
- まぁ東方は東方っていう雰囲気が唯一にして最大の売りだからな
だから単なる東方クローンは漏れなくクソとなる運命を背負ってる
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 11:36:12.10 ID:ycdPhjYF0
- 皆それぞれ正しい事言ってる(と思う)な。
ちょっとした違いを重視する人もいれば、大同小異と切り捨てる人もいる。
実際俺は東方原作のどれも似たようなものにしか見えないけど
専用スレとか見ると、よくそんなとこまでやり込めるな、というくらい
個々のシステムを活用してたりして驚く。
まぁケイブ系すら皆同じにしか見えない俺が言うような事でもないかもしれんが。
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 13:17:08.54 ID:jWSaZgGwi
- 一般人からみれば2DSTGやFPSなんてどのタイトルも同じに見えるだろうし
あんまり知らない人から見ればそんなもんなんじゃないの
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 16:00:30.61 ID:XVmXl/Rw0
- 東方はなんだかんだでユーザー多いな
他のゲームももっとユーザー増えればいいのに
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 16:04:31.19 ID:nucf9puB0
- 妖はシステムで難易度を甘くして紅より優しくし
永もパーツ破壊や大型雑魚を擬似的に作って工夫してた
風からは変に人気出たゆえZUNの勘違いオナニーの駄作
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:01:37.98 ID:GmqYIjXM0
- STGそのもののファンは東方ファン全体から見たら極僅かなんじゃないかな。
あくまで自分の場合だが、周りで東方好きって人で東方自体をプレイしてる人は1人も居なかったよ。
んでなぜ好きか聞いたら音楽が好きっていう1人を覗いた皆がとりあえず流行ってるから(キャラ絵豊富二次創作豊富)って理由だった。
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:16:18.72 ID:DINjimOz0
- とりあえず流行っているから!
日本人らしいナァ
ステマとマスゴミに気をつけろって言っておいてくれ
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:19:30.01 ID:Ug5Nx2Y60
- ごくわずかだろうが母集団が多けりゃそれだけ多いんだよ
100人の1%と1000人の1%とじゃ実数は10倍違う
アニメだって原作にまで手を出す者は一部だろうが
知名度が上がればそれだけ売れる
「もともとシューティングが好き」以外の人にも入口があるってのはやっぱ強いよ
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:20:36.70 ID:DINjimOz0
- しかしやはり東方の肝は音楽だと思うんだ
地の最終戦なんてBGMだけでおかわり3杯行けるZE!
いくら二次創作が出たとこでこの他人に真似できないオリジナリティにはかなわないんだろうなあ
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:41:19.53 ID:R8xgFeaUP
- 新しいものとしてSTGが露出する機会が本当にいま気象だからね
そういう意味で東方ってのはまぁ色々人それぞれ思うところもあるだろうけど
少ないきっかけの一つとしてここ何年かはでかい存在ではあるね
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:52:02.47 ID:IqFhm2qs0
- 東方は風神が一番背景がまともだと思うのは俺だけかな?
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 17:59:53.65 ID:7PbhKRdL0
- それはそうと>>546が気になって「東方 ふとましい」でググったら東方封魔録のふとましい靈夢さんが…w
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 20:13:04.35 ID:xTnFZ2Zb0
- 東方から同人ゲーム界隈→STG界隈とハマっていった俺みたいなのもいるしな
やっぱり間口を広げることに一役買っていると思うよ
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 21:05:35.45 ID:rdVtJTW00
- 東方系のゲームなんていらないんだよな
本家のシリーズだけでも食傷気味なのに同じようなゲームを投げつけられても胸焼けがするだけで
もうそういうのいいから、としかコメントできない
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 21:10:59.35 ID:IqFhm2qs0
- 東方=
怒首領蜂のヒバチみたいな奴と手軽に戦えるゲームって印象だったな
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 21:35:51.56 ID:Xs6DQKtN0
- >>565
心の底から同意
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:24:15.54 ID:U7jocO8V0
- 東方(風)新作のほとんどが敵は少ないのに、その少数の敵が敵弾一杯出すってのが(
雑魚敵一杯出てきて、一体一体はそれほどでもないのに、結果として弾幕風になるのは少ないな
弾で模様描く事に足引っ張られてる
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:28:46.95 ID:ouNzu7Sf0
- 遅い弾の狭い間を潜り抜けるのもいいけど、それしか無いと流石に飽きるわな
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:30:28.67 ID:k8Fc+t480
- 沢山の敵で弾幕張るとごちゃごちゃになりがちだからねぇ
とりわけ自機狙いをメインにすると形が崩れて見栄えが悪くなりやすい
ケイブは敵が多くて自機狙いも多いのに驚くほど整然とした弾幕も多い
意外なほど弾幕美に気を遣ってることが分かる
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:34:23.92 ID:OrBjItEi0
- 東方がアレなのは、ランダムバラマキに頼りすぎてるのが大きいんじゃないの?
イライラ棒と揶揄される所以も、大半はバラマキが原因だろうし
CAVEだとバラマキ弾自体が少ない上に、あるとしても指向性を持って設定されてるし
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:37:45.14 ID:WPH9FBy20
- イライラ棒云々はとにかく弾速遅いくせに密度だけは立派だからじゃないのか
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:39:42.81 ID:U7jocO8V0
- ばら撒きと云えば彩京やセイブもだけど、そんな汚くもないと思う
雑魚少なすぎるのは響いてると思うな
出てきても画面の左右に1~2体とか決まりきってるのとかにたまに出会ってしまうと吹き出してしまう
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 22:55:12.24 ID:k8Fc+t480
- 弾速は全体としてはそんなに遅くもないんだけどね
ただ、撃ち抜かれないように弾の軌道から飛び退く避けよりも
周囲の敵弾にぶつからないように動くみたいなタイプの弾幕が多いこと
弾幕に濃淡が少なくひたすら長い時間休憩なしの弾避けを強いられる場面が多いこと
敵弾の当たり判定が大きく高速移動での隙間抜けなどが難しいこと
この辺りがイライラ棒と感じやすい部分なんじゃないかと思う
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/14(木) 23:00:14.85 ID:OrBjItEi0
- 彩京やセイブは弾の絶対数自体が少なくて通る道が確定していたり、塊ごと避ける場面の方が多い印象
道無き道を判定の小ささだけを頼りに避けさせられるのは、凄いストレスだよ
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 00:22:54.75 ID:is0GDOzN0
- 小さい弾でばらまきは難易度調整が簡単だからね
東方はもう作りたいから作ってるというよりは、ファンのためにサービスで作ってやってるみたいな感じだな
そろそろまた変わり種システムの新作が来てほしい
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 00:43:16.33 ID:PEgoT5Sy0
- 東方もケイブもあれはもうアレで良いんだよ
他が似たようなことしてもイラネってだけで
>>575
彩京は彩京で弾が作る道を覚えてあらかじめ入っておくゲームで
避けの楽しさは薄いよ
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 00:55:00.48 ID:COE36+NK0
- 避ける楽しさの話なんてしてなくね?
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 00:57:04.86 ID:COE36+NK0
- あ、>>575の二行目が
東方の話か、彩京・セイブの話か、確かにどちらとも取れるなw
俺は東方のこと言ってるんだと解釈した
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 00:59:18.59 ID:mAdlRo6E0
- ガチガチのパターンゲーも楽しめる人も居ればそうでない人も居るって言いたかったんでしょ
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 01:22:54.15 ID:X7Vvo3Jc0
- はっきり言ってただ避けるだけとかイライラするだけでちっとも楽しくないしなあw
ちなみに彩京は避けよりも攻撃重視のSTGだと思うね
ストライカーズ1945然り、ゼロガンナー2然り
STGとしての基本を押さえた上で、どちらかと言うとACT寄りのゲーム性に傾倒していった感じ
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 01:33:00.74 ID:cRJnNv960
- 何を楽しいと思えるかは人それぞれ
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 01:33:50.53 ID:nk9lHMtU0
- 彩京は覚えゲーな印象
あんなもん初見でまともに避けられてたまるか
攻撃重視はセイブな印象
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 02:08:36.50 ID:m5w9/atR0
- 誰とは言わないがID???のレスにいらついた
踏まえている情報量の差から露になる齟齬が実に苦々しい
掲示板でのやりとりのもどかしさを再認識したわ・・・
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 02:12:48.68 ID:cRJnNv960
- 成る程、俺のことか
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 04:09:03.12 ID:mAdlRo6E0
- イライラを吐き出さなきゃ気が済まない火病持ちに反応すんな
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 04:17:02.98 ID:m5w9/atR0
- >>585
あんたじゃないよ別IDだよ
>>586
無自覚ですっとぼけた言い草に気を取られてしまうオレは相変わらずヘタレですわスマン・・・
件のレスは2つともあぼんにしたからもう気分は落ち着いたけど
やっぱ掲示板の書き込みって怖いね
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 04:30:28.50 ID:cRJnNv960
- >>587
分かってる。冗談で書いたんだw
こんな便所よりも汚い場所の落書きにいちいち本気になりなさんな
言い負かそうが言い負かされようがそれで何かが変わるわけでもない
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 05:14:13.87 ID:8oZ+DnfE0
- ここは肥溜めだから自由にクソ垂れ流してもいいんだとか本気で思ってるのが一番の害悪
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 05:51:42.66 ID:1iXdxA8nO
- 燻ってるだけじゃ何も変わらないというか、何も分からないんだがな
特に荒れた感じでもないので、多分本人は自分の事だとは気付いてない
単なる自己見解で連呼リアンのそれでもないけど、故に先に言った者勝ちの状態
否定もされてないし
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 05:53:49.48 ID:mAdlRo6E0
- 傍から見ても誰のことか分からないからこそ、そういう個人の感情だけの書き込みはいらないんだろうに
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 07:32:02.23 ID:XE0DfXcA0
- 東方は最近のより紅魔からの3部作のほうが
完成度高いといわれるし事実そうなんだろうけど
毎度おかしなシステムひっさげて登場する最近のシリーズも好きだよ
今度は何をやってくれるのかってね
武器選択システムだって使い勝手のいいバルカンとレーザーだけじゃ面白くないだろう
変なものには変なものを使う楽しさがあるんだから
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 07:51:37.94 ID:6J7DcSB60
- 変なものは、いいことだね
最近の東方は変とか以前に俺には合わなくて、つまらないとしか感じなかったけど
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 08:36:43.71 ID:pmqBFY930
- 最近のはなー
星が少々酷すぎて星神と買ってないわ
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 09:34:45.27 ID:kzcQqXRs0
- ネガティブな表現をする量が多いほど自分や他人をよりネガティブに感じるように自己暗示されていくらしい
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 09:44:55.40 ID:mAdlRo6E0
- このSTG面白いwwwサイコーwww って書き込んでる奴と、
このSTGつまんね。クソゲークソクソクソ って書き込んでる奴、
どっちが楽しい人生送ってそうかと言われるとうん
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 09:48:11.73 ID:OfXeoySw0
- で?
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 09:49:29.94 ID:ZHF/eS7i0
- 一体何と戦ってるんだろうな
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 10:21:11.04 ID:x/Y+efugP
- ZUNはまぁ好きにつまらないゲーム出し続けて欲しいね
一応ファンとして
同人でやってる以上趣味だから
俺達が散々つまらないって糞文句言っても
本人に揺るがない魅力がある
裏事情がどうかしらんけどこれだけ大きなコンテンツと言われるまでになりながら
ああいうスタンスを取ってるかぎり
かわらない燃料という意味では見ていて楽しみだし
時たまスマッシュヒットが出てくるはずだし
STGというジャンルがニッチすぎるゆえになぁ
まぁ結婚したらしいから先行き怪しいけど
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 10:26:47.78 ID:Phup6DLJ0
- 結婚したと言ってもずっと同棲してた相手だから今更なにも変わらんと思う
相手もずっとスタッフロールに載ってるきーさんって人だし
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 10:30:31.92 ID:Ul86TeBg0
- どんなジャンルの物でもいえる事だが
将来的にどれだけ酷評されようと流行ってしまえば現在の主流はそれになる
逆に将来どれだけ高い評価を受けようと流行れなければ
現在進行形ではマニア受けしかしないマイナー作品扱い
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 10:36:26.40 ID:COE36+NK0
- 結婚の肝でもあるお付き合いが発生した時期と、
東方のゲーム部分が酷評されるようになった時期が全く同じってのが、既に絶望しかないよ
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 10:37:38.45 ID:GF8PALYU0
- 画家とかなぁ。死後に評価されたってしょうがないわなぁ。
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 11:07:54.96 ID:39psysbc0
- ZUNが幸せならええねん
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 12:15:01.74 ID:SgI8U9cx0
- >>584
声で対話するより漢字などを使った文字の掲示板ほうが相手に意思が伝わりやすいと思うんだが
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 12:37:00.81 ID:9Ke6QOLX0
- 四聖龍神録やってみたんだが、気合避け強要と精密操作強要の弾幕が多すぎてイライラした
迷路を抜けてくようなやつとかタイミングを伺ってくぐるようなタイプはすごい好きなんだけど
東方本家になんかそんなのばっか集めたようなのないのかな
イライラせんで楽しく避けたい
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 13:18:24.48 ID:FPJH+L8S0
- 文花帖で面白そうな弾幕だけ選んで遊んだら?
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 14:28:00.82 ID:GF8PALYU0
- 弾幕全般が苦手な俺には
・気合い避け強要
・タイミング窺ってくぐる
・精密操作強要
・迷路をぬけていく
の違いが判らん。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 14:38:38.38 ID:Wf2GPd+40
- チョン避け知ってる?
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 14:53:41.24 ID:9Ke6QOLX0
- >>608
気合避け強要は練習や学習が通用しないから成長を感じにくいし、気付いたら当たってるからミスに納得が行かない
精密操作強要はどうすれば抜けられるか分かってても当たる可能性が高いからずっと気を張ってなきゃいけなくて疲れる
そうじゃなくて避け方を覚えれば安定して避けられるって弾幕なら成長も感じやすいし当たっても自分のミスだと納得できる
「全部自機狙いだからチョン避け続けてれば当たらない」とか、「回れば楽」とかそういうのが好き
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:09:21.74 ID:7a4ParFq0
- トリック系、ギミック系みたいな感じか
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:35:58.78 ID:4c7BYDSW0
- 正解以外の避け方を許さない攻撃が多いとかなりいらつく
東方とか
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:37:59.19 ID:COE36+NK0
- >>608
知ってるタイトル挙げてくれると、例も出しやすい
とりあえず有名所の大往生持ち出すと、パッと思いつく限り
・2ボス発狂
・5ボス第三
・4ボス発狂
・3ボス第一の二波
辺りが俺のイメージ
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:50:55.88 ID:COE36+NK0
- 概論で書き換えると、
・精密操作強要(普通なら通らないような狭さの所を避けざるを得ない)
・気合い避け強要(自分で道を見つけて避ける)
・タイミング窺ってくぐる(ある程度、毎回同じ位置に道が出来る)
・迷路をぬけていく(毎回決まった位置に道が出来る)
ってイメージ
上に行くほどクソゲーだと思う
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:53:51.83 ID:GF8PALYU0
- つまり覚えさえすればなんとでもなる、ぬるい覚えゲーの事なのかな。
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:56:20.53 ID:COE36+NK0
- あくまで「避け方」に限った話だから、ゲーム性全体の話はまた別物じゃね?
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 15:59:32.92 ID:4c7BYDSW0
- ぬるいゲームを見下してるような感じ
でも文字だけじゃどんな気でいったかなんてわからんよな
声があれば抑揚でまだわかるが
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:00:51.61 ID:COE36+NK0
- 斑鳩がヌルいかって言われたら、満場一致でノーだろうしな
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:10:11.08 ID:x/Y+efugP
- クソとか言うとそのレスしか読まない奴が
勘違いして荒れるからやめた方が良いぜ
昔のSTGは総じて覚えゲー要素がゲームの大半をしめていたが
びっくりな初見殺しとの戦いでもある
そういうのは気にならないのかな?
それならよくある弾幕が合わない人って事なんだろうけど
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:16:47.89 ID:x/Y+efugP
- あぁ言葉が足りないな
ケイブ系の弾幕って事だね
ケイブ系と比べると東方は弾幕=気合のイメージとは程遠いね
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:26:35.56 ID:Txeu5tfc0
- 鳩サブレーのSTGが糞むずくてまったくすすめねぇ・・
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:31:02.93 ID:t+QKQfP5i
- 瞬間的な判断を要求されるややアドリブ要素多目な弾が好きだ
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 16:32:29.73 ID:t+QKQfP5i
- あれID変わってら
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 18:22:24.25 ID:OfXeoySw0
- 他弾幕STG → 大体東方より難しい。ただ難しい訳ではなく、難易度に抑揚がある。
東方 → ひたすら似たような難易度と攻撃が続く。
ヌルいかどうかっていうか、こんなイメージ
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 18:26:24.69 ID:SgI8U9cx0
- RPGみたいなものか
勝つと判っている敵を次のLVUPの為にだらだらと戦い続ける
これが人気の秘密
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 19:30:18.20 ID:pBP4sU/r0
- 東方のボスは覚えなければ安定しない迷路弾幕と
覚えても安定しないランダム弾幕の2種類に極端に分かれてる気がする
前者は一見きつそうに見えるけど完全な固定弾で弾速も遅く
迷路のルートさえ分かってればミスる要素が無いタイプの弾幕
基本的に誘導して避けるとか道が塞がれる前に積極的に抜けるタイプの攻撃が少ないから
極めて受動的な避けになりやすいのもイライラ要素の一つ
それゆえ今のは自分のミスだと思える死に方にならず
「今の何で死んだ!?」と感じるような場面がとても多い
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 19:47:44.61 ID:pBP4sU/r0
- 喰らいボムは東方だからこそのシステムと言ってもいいかもしれない
死ぬタイミングが掴めないから弾と接触しそうになってからの緊急回避になりがち
ランダム弾と一口に言っても火蜂のナパームようなタイプの攻撃が多く
モモコ発狂のように密度の薄い場所を素早く見極めなければ詰む、逆に薄い場所なら簡単に避けられる
というのとは異なりやはり死ぬタイミングを把握できない
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 19:58:52.67 ID:cYSpX45r0
- 個人的に喰らいボムを実装するなら受付可能時間を長くするかオートガードにした方がいいような希ガス。
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 20:04:12.18 ID:pBP4sU/r0
- 尤も白往生2周目の凄駆開幕とかモモコ発狂のように上で書いたことはもうどうでもよくて
ただ一言避けられねーよ!と叫ぶようなばら撒き弾はどうかと思うがw
ある意味死ぬタイミングは一目瞭然だから決めボム(ハイパー)で安定とか何かがおかしい
東方はひたすら気合いなんだからオートボムは欲しいなと前々から思ってた
ランダム弾は簡単なもの以外はどこかで死ぬ危険をはらんでいるからと
結局無理ゲー弾幕と同じように決めボムで安定させてしまうしな
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 22:16:02.00 ID:XE0DfXcA0
- 個人的に東方系で好きな弾幕は咲夜や早苗の通常弾幕みたいなやつ
抜ける場所を探して積極的に前に出ていくと比較的優しいが
タイミングを逃すと追いつめられてぴちゅる
弾避け自体はそれほど狭い隙間を要求されないし
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 22:35:17.72 ID:NAdXVuRN0
- ここでSTG論述べてる人って何がしたいの?
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 22:55:10.62 ID:CO5W0eaZ0
- >>624
東方だって抑揚あるぜ
神霊廟と妖精大戦争は別だが
東方は残機が多いから、簡単なだけな気もする
他のSTGと同じ残機数にしたら同じくらいの難易度になりそう
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/15(金) 23:51:45.45 ID:ZVxQyl0wO
- てすてす
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:13:12.31 ID:UB9oXIGI0
- >時期が全く同じっ
ストーカー怖すぎですぅ><
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:22:42.25 ID:6402tSXM0
- 東方私怨物語
嫁さんは美人なの?
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:33:19.93 ID:z1NKBxYA0
- どうでもいいです
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:34:35.25 ID:ckjDu7Gh0
- 普通メガネの女子プログラマだよ
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:43:28.78 ID:6402tSXM0
- 二人ともタイトー出身?
アニメ化とか噂されたけど周りから足を引っ張られて白紙になったとか
いや、あんなものがアニメになっても・・・想像が付かん
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 00:58:29.03 ID:ckjDu7Gh0
- タイトー時代の知り合いだね
アニメ化なんて噂もなかったがw
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 01:19:03.92 ID:E2T4sKGN0
- decodiusやってみた。
パロディウス的で、オトメディウス的な、らじおぞんでだった。
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 06:45:00.67 ID:ckjDu7Gh0
- やってみたけどなんじゃこりゃーだった
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 09:19:24.28 ID:Hxs1Pmtj0
- オチがひどいw
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 09:28:40.61 ID:vtIqxhzB0
- >>640
かなり昔のゲームなんだねー
でもいいもの遊ばせてもらったw
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 09:42:53.40 ID:YR9duV4cP
- デコデウスは本家より盛り上がるのがウケル
まぁ本家も嫌いじゃないけど
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 10:37:49.44 ID:qiWa5hqz0
- 本家のレトロゲーネタで盛り上がったのを思い出す
何回死んでもいいのが、ぞんでと共通点ってことかな
デコ撃ってけばテンポもそんなに悪くないな
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 12:59:30.58 ID:RFZcIxWz0
- ステバニ製品版どんな感じよ?
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 13:59:22.72 ID:Hju5OKBn0
- パッケージ版出たら答えられる
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 14:08:47.56 ID:00Y8sJG60
- decodiusっていうからdecoゲーかと思ったが全く違った。
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 14:34:09.83 ID:znUaJKKW0
- ステバニって駿河屋に中古であったけど、店舗委託はしてなかったのか
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 15:42:30.71 ID:6402tSXM0
- 駿河屋ってCDRソフトは扱ってないんじゃなかった?
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 15:45:16.50 ID:6402tSXM0
- 今見たが見当たらなかった
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 17:51:50.02 ID:6402tSXM0
- ハイスコアガール」第2巻 6月25日(月)発売決定!!
で安心したゲームサイドなんかドーデもヨカ
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 17:53:38.29 ID:ia7/OaYR0
- >>646
体験版(今落とせるバージョンのやつ)が合えば製品版も楽しめるかと
ボリュームに不満を感じることは多分無い
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 18:44:33.89 ID:kIUXgGxL0
- >>652「楳図かずお」の絵かと思った。
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 18:54:54.71 ID:znUaJKKW0
- >>651
CD-Rの扱いは知らないけど、今は売り切れてるから売り切れ表示をONにしないと出てこないと思う
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 18:59:55.76 ID:ia7/OaYR0
- いくつか検索してみたけどCD-Rソフトでも扱ってるみたい
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 19:23:44.26 ID:UB9oXIGI0
- 俺がコミケで売ってたCD−Rソフトも何故か売ってるしな
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 20:07:57.39 ID:Zz8NXVoD0
- 攻撃全部見せたいのか知らないが、ボスがちょっと間延び感があったな
武装も色々あるけど、使い分けってよりここはコレを使えって感じに用途が限られすぎちゃってるから、勿体無く感じた
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 20:14:50.41 ID:3ZgyJTmf0
- 俺は用途が限られてるとは全然感じなかったなあ
むしろいくらやってもパターンが全然決まってこない
プレイする毎「あれここはこっちの方がいいんじゃね」って感じ
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 21:01:43.19 ID:0ZYQ8t0W0
- 人によって全くパターンが変わるのが面白い
稼ぎ動画とか俺の知らないゲームを見せられた気分だったわw
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 22:02:45.12 ID:fR0jwPgH0
- 難易度的にもボリューム的にも遊び尽くすのが難しいから、他のSTGみたいに遊び尽くせないと嫌だって人には向かないかもしれんな
そういう意味でむしろ初心者くらいの方が楽しめるかもしれん
弾避けできなくてもシステム使いこなせばそれなりに進めるようになるし
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 22:31:10.91 ID:kbjCB07D0
- 良くも悪くもコツコツ少しずつ進めてくゲーム
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 22:40:52.74 ID:VGogrvzS0
- まだステバニ作者の自演持ち上げ続いてるの?
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 22:42:33.72 ID:kbjCB07D0
- ステバニの話題になると分かりやすいくらいキチガイなのが必ず涌くなあ
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 22:43:36.52 ID:qiWa5hqz0
- 体験版だとそんなにボリュームが多いことは気が付かないな。
体験版だと、6段階の難度、7ステージ、4機体?という数字しか見えないので。
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:02:49.65 ID:tKgjnYWu0
- このスレにはステバニに親を殺された人が常駐してるから仕方ない。
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:07:34.21 ID:1YzPAPVc0
- 購入システムでプレイ時間を引き延ばそうとしてるのはひしひしと感じた。
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:15:10.10 ID:/KI6/yip0
- >プレイ時間の引き伸ばし
難易度選択や裏面二週目、真ボス
アレンジモードに自機別シナリオ、パラレルendあたりも含まれるの?
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:23:34.88 ID:Zz8NXVoD0
- マイナーチェンジ系はともかく、アレンジモードは別作品扱いじゃね?
難易度選択も斑鳩や虫姫みたいに、違ったモードとして楽しめるならアリだと思う
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:24:49.59 ID:726CbVQV0
- だったら赤樽とか大変だな
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:27:06.29 ID:WweeCcgg0
- ステバニはショップ委託しないのかね?
DL販売っていまいち買う気になれない。
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:36:22.96 ID:YiQriGSL0
- 俺も前まではパケ原理主義だったけど、最近PS3とかでDL購入するようになってからそこまで気にしなくなったなあ
もちろんパケ売りしてるゲームならパケの方を買うけど
だからどうだって話じゃないけどw
ただ考えって変わるもんだなーと思っただけ
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:37:14.22 ID:qiWa5hqz0
- DLサイトとかめんどくさそうでなあ
試しにDLsiteのシューティングコーナーみてみたけど、知らないタイトルが案外多いな
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:44:29.41 ID:YiQriGSL0
- むしろDLの方が楽じゃね?
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:49:44.54 ID:WweeCcgg0
- 実物がないってのは抵抗がね…
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:50:47.94 ID:6402tSXM0
- 複数のPC本体をもつ身としては
パッケージ販売のほうが良いが
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:53:47.30 ID:UB9oXIGI0
- 売れないしな
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/16(土) 23:57:10.08 ID:bDdcVKVm0
- >>674
国内最大級の呼び名は伊達じゃないからな
ただ、発売開始から一晩でDL数100を超えないようではまだまだ市場は発展途上であるが
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:00:15.14 ID:qiWa5hqz0
- STGのDL販売に限った話じゃないし、
最初の1回だけの話な上、
完全に個人の趣味の話だが、
財布バリバリ以外の決済手段は嫌いなんだ
ネット通販ごとに、会員登録するか、各種決済方法のどれを選択するか、などを
いちいち調べてメリットデメリット・リスクリターンをあたるのが疲れる
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:04:34.27 ID:YiQriGSL0
- バリバリ財布かよw
俺はもう使う所は大体決まってるから、そういう手間を感じることは無いなー
ただ普段使わないような小規模なところだと確かにそういう面倒は感じる
ネットで使える貨幣が統一されてくれりゃもう少し楽なんだけどな
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:04:34.89 ID:l1CfAypo0
- 最近の360の体験版ソフトが狡猾になってきてる
昔は2面までとかだったが・・・
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:42:20.82 ID:Stj61PFd0
- 実物がないなら自分でバックアップディスク焼けばええねん
関係ないが、ステマステマ言ってる人からななぽ臭を感じる
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:46:12.48 ID:XDjztNmF0
- 名指ししてしまったらステマステマ言ってる奴とやってることが同じだろ
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:47:25.55 ID:Stj61PFd0
- そうだな、すまん
実力ないくせにあいつの取り巻き集団は活動的で怖くて
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:47:57.99 ID:EUXnbFxV0
- ななぽはストアやってんだからステマするほうだろ。
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:48:59.66 ID:sTLGb6vF0
- えーとたしかプロテクトが掛けられてる代物のバックアップを取るのはたとえ私的でも云々カンヌンw
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:51:52.81 ID:UvNvFrLZ0
- 久々にななぽネタで盛り上がるつもりかよw
特定の発言をななぽ呼ばわりしたりするわけでも無いのなら止めるつもりは毛頭起きないがなw
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 00:54:15.41 ID:Stj61PFd0
- >>685
ななぽはtwitterでフォロー解除された途端相手を叩いたりしてたから、
委託依頼→断られる→恨みで叩きへ っていうのがありそうなんだよなぁ
まぁ俺が個人的にそう思ってるだけだから忘れてくれ
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 01:06:05.33 ID:Y+mghkWS0
- あんなゴミみたいな奴ほっときゃええねん
あいつがちょっかい出せるのはナントカみたいな小物だけ
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 01:43:31.39 ID:QKs1X0Ej0
- >>688
そういやあそこで扱ってるゲームは粘着わかないね・・・ふしぎ!
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 01:50:19.86 ID:K0yug6Jt0
- 事情は詳しくないんだが、へるしんか.の布教動画作って作品に悪印象付けた以外に何かしたのあの人?
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 01:55:17.42 ID:UvNvFrLZ0
- そりゃもう色々と
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:06:49.69 ID:XfkH25fI0
- 相変わらず何かを叩いてないと気がすまないスレみたいだな
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:07:24.95 ID:m+ztf4TY0
- えーと巫女ブラスター叩きまくって、作者がやめてって言ってるのに晒し者にして、
某ふとましい東方クローンを叩きまくって、作者がへこたれるまで叩きまくって、
紫雨さんからブロックされて逆恨みして悪口言いまくって、
ガンなんとかに悪意悪意言いまくって、スレに降臨しまくっては叩かれて、
後は任せた
正直あいつはどんなレッテル貼られても文句言えないくらい素行が悪すぎる
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:14:23.40 ID:EUXnbFxV0
- ちょっとゲームを批判されたらキチガイだの粘着扱いしてたらそりゃステマ呼ばわりされるのもしょうがない。
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:15:45.89 ID:m+ztf4TY0
- 誰かゲーム批判しただけでキチガイ扱いされた奴がいたか?
ってか話題逸らしとか、ますますななぽクセェな
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:26:28.31 ID:UvNvFrLZ0
- 俺も最初は>>683みたいなことを思ってたけど、流石にこれは臭いわ
>>685と>>695のコンビネーションが絶妙すぎる
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:30:17.02 ID:EUXnbFxV0
- >>696
だから、批判するやつ=ステマ扱いするやつ=粘着するやつ=ななぽ なんだろ?
あんたの中では。
ななぽの話なんかでてなかったのに必死にななぽのせいにしようとしてるようにしか見えん。
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:35:10.74 ID:o47ki+Z20
- 擁護も叩きも等しくうざい
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:36:39.48 ID:m+ztf4TY0
- >>698
話が全然繋がってないぞ
大体ななぽがどうとか言い出したのは俺じゃないし
まさかありえねーだろって思ってけどお前の言動で疑惑に変わったわ
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:37:46.24 ID:sTLGb6vF0
- そこで買わなきゃいいだけなのにファビョり杉なんだわさ
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:39:49.47 ID:nfa/z6oA0
- そういや彼、ニコ生が恋しくなって戻ってきたみたいよ。
『魅力を感じなくなった』はどこへいったのやらw
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:42:12.86 ID:HgoSy77R0
- ゲームの内容に触れないSTG叩きより不毛だな
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:42:23.81 ID:UvNvFrLZ0
- これこそまさにななぽのななぽによるななぽの名誉を守るためのステマ、か
いきなりの必死な擁護だもんなあ
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 02:55:27.82 ID:Mzj0IonQ0
- ななぽ降臨してるかどうかは別問題として、こいつの姿勢はひたすらに気に入らない。
気分次第で好き勝手ゲームを叩く奴がそのジャンルのショップやってるとか何の冗談だって思うわ。
ななぽが叩かれるのは自業自得。
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 03:05:13.83 ID:nfa/z6oA0
- まー一生ニコ生で絵でも書いてなさいってことだなw
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 03:45:32.27 ID:WZeWPCFr0
- 俺たちゃ客じゃねえんだ
素人みたいな感想はやめろ
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 04:13:42.86 ID:S2DVqKUpO
- ?
客じゃなけりゃ何だ?
作者か?
遊び手って客じゃね?
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 04:20:00.24 ID:JNbTDkXl0
- ゴミ
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 04:21:31.77 ID:IZc2J7DO0
- >>708
みんな参加者だから。
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 04:47:07.21 ID:K0yug6Jt0
- >>710
それはイベントの理念であって、店頭で購入して遊ぶだけなら立派な客だと思う
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 05:45:37.07 ID:t0toce8L0
- STG叩いてるよりはななぽ叩いてるほうがマシ
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 05:46:17.10 ID:2U+Ys55M0
- 客認定すると対価としてきちんとサポートしないといけなくなるからな
買ってる人はお客ではなく参加者、すべて自己責任でサポートの義務は一切ありません
以上、同人ゴロの都合のいい解釈でした
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 05:49:18.83 ID:t0toce8L0
- >>713
それはそれで極論だな
動作しない欠陥品を頒布するのは論外だが、
同人に商業みたいなレベルでサポートを期待するのもおかしいべ
というか「同人ゴロ」の使い方間違ってる
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 06:26:21.01 ID:LpLtiuD60
- 極論以前に的外れ
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 06:26:47.06 ID:Stj61PFd0
- なんで客に対して神様扱いすることが前提なんだよ
客だろうがなんだろうが好きに扱えばいいだろ
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 06:33:40.53 ID:LpLtiuD60
- そもそも客が神様ってのはどっかのサービス業が勝手に言い始めただけだと聞いた気が
業者がそう主張するならともかく、客の側が神様扱いを求めるのはそもそも筋違いだよな
自分は同人のサポートは期待しないで待つ派
無茶なサポート要求して作品自体作らなくなったりしたらそれこそ救えないし
どんな環境でもまともにプレイできないようなのはいくら何でも無しではあるが
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 11:39:35.95 ID:4cbnSSP80
- 理由はどうあれななぽは死ねばいいと思うよ
あいつ同人界のハイエナみたいなもんじゃんか
ってか同人ゴロそのものだな
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 11:44:58.02 ID:l1CfAypo0
- ブロークンサンダーは何故5000円で販売してしまったのか
と5年以上前のことを永久に蒸し返すロンド
金儲けも同人の魅力の一つじゃないのかな?
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 11:46:24.73 ID:yR3AeC4E0
- ゴロというよりはめんどくさい奴だなあ
褒めてあげないとネチネチするし…
そのくせに他ゲーの陰口言いまくるし
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 11:47:37.32 ID:yR3AeC4E0
- >719
ツイッターにBTの人居るね
99となんかやりあってる
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:05:10.10 ID:u8uZp3i30
- 99はおそらく今捕まえられる中ではBTに一番近いだろうからな
戦犯的な意味でも
01はどっちかというと巻き込まれた被害者だから
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:16:24.63 ID:tuf6MUX80
- 某雑誌でサンダーフォース特集だったのに当然知ってるはずのブロークンサンダーはまるで触れられてなくて微妙な気分に
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:22:38.33 ID:Ae1MTLzO0
- 触れたところで何に期待して記事からどういう感情を沸き起こしたいんだ?
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:32:12.40 ID:tuf6MUX80
- 完全に無いものとして扱われると雑誌自体に信用できない感がわくんだ
他の部分でもそういうことしてるんじゃないかって
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:34:41.40 ID:Ae1MTLzO0
- あぁなるほどね。そういうのは一理あるかもな
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 13:41:42.44 ID:k7A5IDMq0
- あれTF6載ってた?
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:16:44.35 ID:CByWwrrU0
- 記事は読んでないけど、ブロサンはナンバリングタイトルでも外伝でも無いから載せる必要は無いんじゃないか
thunder futureやthunder faithを載せててブロサン載せてないなら別だけど
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:21:01.85 ID:zeIsOg9ki
- Broken thunderは同人だし同列で扱うわけねえだろ
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:23:24.52 ID:zeIsOg9ki
- TF6を扱わなかったことに不信感覚えるなら判るが
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:43:09.97 ID:K+VQZ2pM0
- さっきMrsエスタシオンの動画見てきたんだけど
主人公のお腹がスリムで太ももがムチムチでえろい
恋しちゃいそう
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:45:18.60 ID:Stj61PFd0
- あのムチムチさはいいよな
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 14:59:11.14 ID:K+VQZ2pM0
- 俺は魂斗羅とかが好きなはずなんだけどな
俺もう硬派厨ちゃうかもしれんな
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 15:07:47.98 ID:Stj61PFd0
- 燃えゲーも萌えゲーも真顔でプレイする真の硬派シューターを目指せばいい
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 15:12:54.91 ID:HtJ8czUHP
- 真の硬派はやり応えさえあれば
なんだかんだで楽しむもんだぜ
陽蜂ちゃんでたときに沸いた奴らみたいなにわか老害にはなるな
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 15:16:57.60 ID:K+VQZ2pM0
- Mrsエスタシオン、バグ修正パッチも含めて何とか入手できないもんかな?
ニコニコでえらく叩かれてたけど
俺は悪ふざけじゃなく、まともにアレを遊んでみたい
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 17:04:03.66 ID:K0yug6Jt0
- >>736
東方風神録だかセイレン船だかのシステムそのままだから、そっちやればいいと思う
ぶっちゃけキャラグラ以外は、コピー品以上の出来になってる部分が無い
文章ウィンドウから文字がはみ出してるぐらいならまだ可愛いけど、
完全に画面から見切れてるのは直せよって言いたくなったわw
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 17:12:53.12 ID:CByWwrrU0
- 世間ではなんと言われてようと、それを遊んでみたいってのは分かるわ
俺も似たような経験したから
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 17:13:50.54 ID:K+VQZ2pM0
- じゃあ諦めるか
あの太ももを色んなキャラで拝みたいもんだが
サークルも代表さんも行方知れずで何も見つからん
悲しいなあ
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 17:18:37.28 ID:SWc6PntT0
- あんだけ太ももムチムチしてるのは主人公だけだから太もも目当てならあまり悲しまなくても
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 18:21:32.72 ID:K0yug6Jt0
- 可哀想なので一枚
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3101387.png.html
stg
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 18:27:08.64 ID:U25E26jn0
- すごく、ムチムチです…
- 743 名前:739 :2012/06/17(日) 21:12:55.35 ID:GlyuGuN00
- >>741
大喜びでパスワードを入力したものの・・
何故、ゲップの画像をチョイスしたのか・・・?
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/17(日) 23:59:00.59 ID:l7AtUSmh0
- 最終面の動画だけ権利者削除かけたところが実にみみっちくて笑ったな >ミセスエレクチオン
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 00:14:55.28 ID:XYm+obX70
- 全面削除かけたほうがよかったってこと?
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 02:01:40.84 ID:P+Dz22z90
- >>744
今こうして気になってる人がいるんだからマーケティングとして大成功じゃないか
- 747 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/06/18(月) 13:06:25.57 ID:XPz0m0ko0
- ステラバニティの攻略サイトとかあるのかな?
5面のエクステンド方法と隠しボス出現条件が全く分からん
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 13:30:49.11 ID:fp/wSPa50
- ネタバレが嫌なら削除するっしょ
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 13:33:06.78 ID:30BL3/JI0
- 5面は弾消し地上物全破壊で出るはず
隠しボスはランク上げてったら出やすい気がした
ランク4だと大体出るみたいだけど、3でも出たことあったから具体的な条件は分からん
隠しボスの1個目は結構出してる人いるみたいだけど、2個目に会えた人っているのかな
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 13:40:43.52 ID:QLmVVjER0
- ちょっと付け加えると、
5面中ボス手前一つ目の→のやつが他と比べて異常に破壊しづらい。
それが原因でパターン組まないとエクステンドがほぼ出ない
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 14:39:01.20 ID:P+Dz22z90
- 袋小路がピックアップされててワロタ
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20120615_540192.html
俺は嫌いじゃない
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 14:55:18.93 ID:svI9vzBl0
- 実に至れり尽くせりのレビューだなw
基本的にこういうトコって、批判無しだけどさ
果たして今回は、どれくらいの人が犠牲になるのだろうか
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:11:03.60 ID:Cmn8FEMN0
- そこで扱われたから「傑作」というわけではなく
レビュアーの人のいうことが「絶対」というわけではないにしても
このスレで言われるほど「クソ」だったらそもそも取り扱われないだろうねえ。
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:16:52.95 ID:12SOjQww0
- フリーソフトだから自分の好みかどうかが基準。
最低限遊べるか洒落にならんほどのバグは無いか程度の要求でいいわ。
newstageとかでたまに紹介されてるエロ有料同人の体験版で
相当酷いのあるぞw
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:19:07.38 ID:B9KlNj5o0
- 流石にこういった情報に噛み付くのは野暮というか
噛み付くのは真性のキチガイ位だろうしなw
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:19:18.01 ID:svI9vzBl0
- ぶっちゃけ絵面がしっかりしてれば記事にはなるからね
この手のものに内容は関係ないよ
正直ネタがないんだろう
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:20:13.41 ID:30BL3/JI0
- 予想はしてたが、また香ばしい流れにw
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:21:28.25 ID:P+Dz22z90
- なぜかいつも不自然なくらいにアンチが頑張るよね
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:27:22.59 ID:B9KlNj5o0
- そりゃ荒らしが自己主張するには格好の獲物だしなw
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:27:41.41 ID:yG0dONeY0
- 一部の人には悪意で敵に認定されてますからなあ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 15:43:20.93 ID:dkeW5GyS0
- もうその人いないのに、残滓で荒れてるだけな気もするがw
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 17:54:44.76 ID:I42nPamk0
- 何でそんなにガントレックスに喰い付くんだよ??
有料じゃなくてタダで遊べるフリーゲームなのにさ
ガントレの自機に親でも撃ち殺されたのか?
長々と批評するなら身銭を切って有料で入手したものを批評してくれよ
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 18:10:22.39 ID:HFCZJj6Z0
- ガンなんとかは擁護もアンチもあまりに露骨すぎてな
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 18:11:37.56 ID:z5RpPDsxO
- >>762
おまえこそフリゲーに親でも殺されたのかwww
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 18:16:47.43 ID:P+Dz22z90
- 擁護が湧くのって叩きが理不尽だからツッコんでるだけだろ?
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 18:57:09.57 ID:I42nPamk0
- 訳の分からない理論で携帯に絡まれた
病気かよ?
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 19:11:37.70 ID:B9KlNj5o0
- >>766
つーかこの流れで
フリゲーよりも有料商品の批評をしてくれというお前の方が訳分からんわw
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 19:16:41.33 ID:UeMPwWhu0
- おまいらおちけつ
噛みつき方がおかしいのが続いて
流れがイミフだぞ
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 19:25:57.51 ID:MbuVg0LI0
- インプレス嘘つくからなー
金もらってレビュー書いてる商業ライターのレビューなんかあてにする方がどうかしてるだろ
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 19:44:21.94 ID:6BAPVx9/0
- さすがにガン何とかさんが広告料出してるなんてこたぁ無いだろうが。
ゲームの紹介記事を書くことが仕事であって、中身なんかどうでもいいんじゃないかな〜?
もちろん「インプレスに紹介された!ガントレは名作!」と思うのも自由だけどね。
ガントレが糞ゲーだってことはブレようがない。
レビューを信じて玉砕するのもまた一興。
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 20:08:52.49 ID:Ah8Vx4nj0
- でもこれは正直面白そう。
ショップシステムいらねぇけど
http://space.geocities.jp/b_logic00/
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 20:35:49.20 ID:I42nPamk0
- GENETOS(ジェネトス)の話でもしようか
プレイヤーの遊び方によって、自機それに応じた武器を装備していくところが面白い
たまに自分にとって不本意なカスタムになることもあるが、そういう「思うどおりにいかない」所もこのゲームの魅力だと思う
ステージ後半の演出、音楽は目と耳に焼き付いて離れない程に秀逸
超連射と並ぶフリーゲームの名作だと思うよ
このスレでまだやって無い人はDLしてみてほしい
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 21:04:12.81 ID:Qqg1io9v0
- 面白かったけど2回やろうとは思わなかったな
初回プレイでエンディングで終了。いいゲームだとは思うが
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 21:30:37.31 ID:D0vBlv5X0
- いま落としてやってみたが面白いね
もう少し自機の形態があっても良かった
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 21:37:46.48 ID:d/Hxo4A00
- 自機の形態全部出したかな、と進化の記録みてたら、
なんとまだ6割くらいしか出してなかった
もうちょっとやってみっか
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 22:43:44.98 ID:B1MB+FP8P
- ORBIT - FLASH - ZERO-SHIFTこそが至高の装備
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 22:47:12.36 ID:I42nPamk0
- 自分は条件を満たしてるつもりは無いのに
偶然が重なって最高等武器が出たりするとびっくりする
ライフアイテムとボムアイテムを沢山取得していくと
今まで倒してきたボスがFFの召喚獣のように自機を援護しに来たよ
>>773
ジェネトスは2回目以降が面白いよ
プレイ前画面の「ヒストリー」という項目で未取得武器の取得条件を知り
実際に取得することで、同じステージでも戦い方が変わってくる
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:01:03.98 ID:ZwyIi8300
- STGのタイトルの中には、パターン性の度合いが過ぎるためにパズルゲーだと言われてしまうものがある
ではジェネトスは何に例えるかと言えば、オレは昔のアドベンチャーゲーム(今で言うノベルゲー)だと感じた
STGとしては大いに疑問の残る味わいで、オレの中では感心よりも嫌悪感のほうが強かった
だが同時に、楽しめる作品だな思う気持ちもある
特に、STG歴の浅い者のほうが、より関心を持つタイトルなのではないだろうか
これは別にバカにしているわけではない
STGに慣れ過ぎてしまうと、時として見失いがちになる感覚というものがある
ジェネトスは、それを強く感じさせる実に興味深いタイトルだと思う
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:07:46.83 ID:GqzRrZHS0
- Gわんげスレを書き込むの間違えているのかもしれないけど
商業作品の自機たちがダーウイン4087みたいに色んな機体に変化するSTGがやりたい
最終形態は何故か∀ガンダムで
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:14:50.72 ID:ZwyIi8300
- >>779
>ダーウイン4087
ダーウィン4078のことだな
ちなみに進化シリーズとしては
SRD(4079)
アクトフェンサー(4080)
ダーウィン4081(メガドラソフト。4078とSRDをミックスしたアレンジ移植)
となっているよ
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:19:50.22 ID:GqzRrZHS0
- SRDはあれって蝙蝠の仕方を覚えれば勝ちってゲームでしょ
普通にプレイしたらむずくって堪らなかった
MSXに移植されて中古を買った記憶がある
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:24:43.33 ID:0DCTMceU0
- G-わんげスレって、今はスレタイ変わってシンプルになったはず
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:44:36.70 ID:tmYUMfkl0
- STG妄想スレだっけ、次があるとしたら無難にSB使うみたいだけど
あとGわんげではネタの利用は商業STGに限定してたのを同人も取り込む
というか要するに東方成分を入れようかってことなんだがw
人を効率よく集めるには東方引っ張ってくるのは確かにいいんだろうけど
アケシューター「戦車出せ!戦車!」東方プレイヤー「いい加減、怒首領蜂感覚は捨ててくれ!」
とかなりそうなのがなんともwあっちでも言われてるが
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/18(月) 23:52:51.53 ID:0DCTMceU0
- 人型と戦闘機型で2つ作っとけばええやんとは思ったり
そんなに職人はいないが
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:10:07.20 ID:xkxTQb+Z0
- 東方だろうがなんだろうが人型の自機はエレメントドーターにすれば解決
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:15:05.68 ID:TkipdpgU0
- 言われて見れば、東方シリーズがマンネリだと言うのと同じくらい怒首領蜂感覚もマンネリだわなw
でも戦車が欲しいのは解る。
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:20:21.30 ID:Fdg9rSmb0
- つかなんで戦車=怒蜂なのか
縦スクで移動する地上物なんて無い方が異端なのに
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:26:08.29 ID:gK03eykM0
- いや、ぐわんげのネタ知らない?地上物云々じゃなくて世界観的な話よ
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:39:48.66 ID:8QFy72mV0
- PCスレでアーケードのぐわんげ知らないとかアホなの
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 00:59:04.00 ID:ad5SgeU70
- まあ同じSTGだし
参考動画とか貼れるでしょ?
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 01:09:38.74 ID:Fdg9rSmb0
- ああゴメンネタあったのね
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 01:16:41.27 ID:Flsmg2PO0
- 超連射は面ごとにステージのデザインが変われば良いのに
さすがに古すぎるフリーゲームにどうこう強要つもりも無いけどね
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 01:21:13.76 ID:XMOcr0aj0
- むしろあれは変わらないからこそだと思うが
変わらないから0面が熱い
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 01:23:20.94 ID:ad5SgeU70
- その件については同じく希望をしているが
背景を豪華にすれば敵キャラが霞んでしまうのではないだろうか?
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 03:03:12.43 ID:gw8ZHOP50
- 10年以上前のゲームだからしょうがないだろうね。
背景ショボいし自機もシンプルだけど、ゲーム性は今やっても面白いね。
ただ連射機能は欲しいな。4面辺りまで行くと指が疲れる。
パッドでやればもーちょい耐えれるがキーボードはきついw
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 03:17:07.10 ID:kbLAssQ80
- 見やすさという観点でいえば、やっぱり背景3Dが一番なんだよなー…
地上物置けなくなるけど
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 03:19:54.14 ID:fnqjH0Bv0
- 空中地上打ち分け作るの面倒だから統一
地上物も面倒くさいのでカット
道中は適当に雑魚
ボスは適当に弾幕
しょうがないしょうがない
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 03:24:27.36 ID:kbLAssQ80
- なんかバカっぽいな
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 03:34:35.58 ID:/y2kn7ABi
- 超連射は作者も背景は何とかしたかったと聞いたが
まあしかし地上物無いなら背景は演出に過ぎないし
それならどっちでも良いかな俺としては
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:17:42.93 ID:ZCml3TGE0
- 超連射はシームレスで遊びやすかったなあ
最近は糞長いロード入ってるのが当たり前になって本当に残念
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:24:34.02 ID:kbLAssQ80
- ロードが多くて長いのは複数人制作のゲームか
BGMが音声データになったり、テクスチャの色数が多いのあるけど、
一番はスクリプト書きやすいようになんだろうな
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:25:08.00 ID:TkipdpgU0
- ポリゴンとか、それでなくてもグラフィックデータが膨大だったらそれはしょうがないよな。
解像度荒くて、背景パターン少なくて、BGMデータの小さい超連射だからできる事だろ。
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:34:53.09 ID:FvVL+CKC0
- 家庭用ゲーム機と同じだよな
SFCの頃まではロード何それだった
グラが向上すればデータ量も膨大になるし仕方ない所なんだろう
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:36:48.66 ID:XmoGEHzE0
- データ量とか関係ない
各ステージを矛盾なく繋げる技術、構成力を持ってる人が少ないだけ
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:40:29.11 ID:FvVL+CKC0
- お前がそう思うのならそうなんだろうな
お前の中では
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:45:10.69 ID:fbv1Hw4T0
- あまりに抽象的かつ主観的すぎて何も言えない。
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:51:49.70 ID:UAC3Y34T0
- 昨今のメモリ搭載量を考えれば大抵の2DSTGなんてオンメモリで動かせるはずなんだけどね
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:52:41.08 ID:TkipdpgU0
- >>804
うん? 「各ステージを矛盾なくつなげる」って、ステージ構成の話をしてるのか?
800の言ってるシームレスは超連射の話だぞ?
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 05:59:33.84 ID:FvVL+CKC0
- >>807
メインメモリとVRAMは別物だぞ
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:02:48.49 ID:UAC3Y34T0
- >>809
オンメモリの意味を理解してない
または
DirectXの資源管理方法を理解してない
技術について何か言いたいのなら最低限の勉強しようぜ
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:07:32.10 ID:FvVL+CKC0
- >>810
そりゃお前だろ・・・
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:09:46.71 ID:kbLAssQ80
- オンメモリはプログラムをメモリ上に置いて実行することであって、
リソースをメモリ上に配置することとは別っす
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:13:28.90 ID:fbv1Hw4T0
- そのリソースのロード時間の話をしているのにオンメモリがどうだとかって話をして何か意味あるんだろうか。
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:14:04.59 ID:UAC3Y34T0
- http://e-words.jp/w/E382AAE383B3E383A1E383A2E383AA.html
まぁ、ひとつの言葉にはいろんな解釈があることは認めるけどさ
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:19:33.88 ID:kbLAssQ80
- 間違いは素直に認めなよ
一般的に言うオンメモリは予めリソースを読み込んで使用可能状態にデコードしておくのとは違う
メモリに作ったいわば仮想空間にデータをそのままの状態で抱え込んでから動かす手法のこと
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:21:51.98 ID:kbLAssQ80
- ん? ということは間違ってるのは>>809だな すまん
ロードに掛かる時間はディスクアクセス以外がほとんどだから、オンメモリで高速になるという認識は間違いだけど
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:29:46.02 ID:UAC3Y34T0
- >>815
それはhttp://e-words.jp/w/E382AAE383B3E383A1E383A2E383AA.htmlを書いた奴に言ってくれw
というかマジで何かしらの参考文献でも挙げてくれると納得いくんだが、なんせ俺はこういうふうに習ってるからさ
>>816
それこそデータの内容によらないか?ちなみに俺は実測至上主義だよ
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:33:10.72 ID:fbv1Hw4T0
- 要するに、ロード時間なんかの実践的な話をしていたところにオンメモリがどうだとか言い出したから何人かが勘違いしてこじれたわけか
一番尤もらしいことを言ってるID:kbLAssQ80のレス先なんかが混乱してるのが有り体に示してるわw
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:38:06.72 ID:kbLAssQ80
- 整理すると、
・ID:UAC3Y34T0はオンメモリにするとロードが劇的に早くなると思っている(ように見える
・実際はそうでもないのでID:FvVL+CKC0と俺はUAC3Y34T0がオンメモリをプリロードとごっちゃにしてると勘違いした
みたいな感じか
みんな勘違いで無駄にレス消費しただけだった
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:39:56.93 ID:BbB0jOA70
- いつものことじゃねえか
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:42:35.01 ID:UAC3Y34T0
- >>819
俺は>>800からの流れで書いたつもりだったんですけどね、つうかオンメモリって時点でソレぐらいわかるだろw
逃げてないで参考文献だせや
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:49:05.94 ID:fbv1Hw4T0
- >>821
オンメモリでロードが劇的に短くなるなんて思ってるのはお前だけだから諦めろ。
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 06:51:28.58 ID:kbLAssQ80
- 実測至上主義者ならプログラム書いてHDDから画像をロードしてみればいいじゃないか
一枚読み込むのに20msもかからない
それに対して、PNGから描画可能なリソースとしてデコードするのには100以上掛かる
オンメモリで早くなるのは、CDやDVDなどのディスクROMから読み込むような場合か、
もしくは膨大な回数ディスクにアクセスするプログラムくらい
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:10:56.91 ID:UAC3Y34T0
- >>822
>オンメモリでロードが劇的に短くなるなんて思ってるのはお前だけだから諦めろ。
俺のIDたどってみなよ、そんなこと「俺は」一言も言ってないよw
>>823
おもいっきり話がズレたままな気もするがw
俺が言ってたのは>>800がいってるように各面でロードを挟むのはかったるいから
超連射みたいに最初に読んどけばいいじゃんって話でディスクからのロード時間はその後で君がはじめた話ね
その上でもしかしたら有用な話になるかもしれないから続けるけど、なんでPNGからデコードなんて話が出てくるの?
DirectXの命令でそのまま使える形でメモリにロードしておけるじゃん
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:13:21.86 ID:kbLAssQ80
- >>824
だからそれはオンメモリとは言わないっての
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:14:23.41 ID:fbv1Hw4T0
- >>824
そういう主張じゃないのなら、最初から的外れなことばかり言ってたってことだ。
どっちにしてもお前が空気読んでないことには変わらんよ。
あと>>823へのレス内容見る限り、お前が完璧に机上の話から抜け出せてないことがよく分かる。
ま、俺宛の話じゃないしID:kbLAssQ80の方が詳しいから余計な口出しをするつもりは無いが。
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:20:03.01 ID:UAC3Y34T0
- >>825
だからひとつの言葉にはいろんな解釈があるんだから君も自分の主張が正しいっていうソースだしなよ、俺は出したぞ
とりあえず時間切れ、ソースでも参考文献でもいいんでお願いします。楽しみに待ってます
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:24:31.45 ID:fbv1Hw4T0
- オンメモリって言葉の解釈を別とした上で、お前の言ってることは全くの見当外れなの。
例えるなら刺身の切り方を語っていたところに、いきなり圧力鍋の使い方をドヤ顔で披露し始めたみたいなもん。
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:26:51.09 ID:fbv1Hw4T0
- あと少なくともお前の出したソースに従うなら、>>824の使える形でのロードはオンメモリとは言わない。
それ以前に内容が酷かったからスルーしてしまったけどな。
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:28:58.62 ID:kbLAssQ80
- >>827
君が貼ったページは君の主張のなんの保証にもなってないし、
その後半を読めば、「オンメモリ」にデータを使用可能な状態にするというニュアンスがないことがわかるはず
そして、ないことは書かれてないだろうから証明できないので、これは悪魔の証明になる
つまり、「プログラムのリソースをデコードしてメモリに確保することもオンメモリである」、
という記述があるソースを君が用意しないとどうにもならないのです
少なくとも、DirectXでそのまま使える形で持たせて置くことをオンメモリというソースが必要だよね
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:36:35.22 ID:fbv1Hw4T0
- >>830
別にオンメモリって言葉にそういうニュアンスがあったところで変わらないと思うけどな。
根本的になんで逐一デコードが必要なのかすら理解してなさそう。
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:37:41.73 ID:GVqPTJIq0
- 朝っぱらから不毛な流れだな
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 07:56:38.65 ID:hPUOrokF0
**反応するあなたも荒らしです**
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 08:00:56.59 ID:nkDe7RTm0
- おさまったようなので正解を
オンメモリー
プログラムを実行するときに、利用するすべてのデータをメモリー上に書き出し、ハードディスクなどから読み込まないようにすること。処理の高速化を図れる。
ASCII.jpデジタル用語辞典より
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 08:03:00.68 ID:fbv1Hw4T0
- 論点はそこじゃねえっつうの・・・
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:15:12.37 ID:G5tKMGvS0
- このスレってよく荒れるとか叩きが酷いとか話に出るけど、
喧嘩してるのは毎回同じ人達だよね?
思考が拙い一部の住人たちは、いつになったら落ち着くの?
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:20:48.93 ID:RsRTH9LF0
- 思考が拙い一部の住人乙!
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:33:42.15 ID:PU1dgKGT0
- >836
赤字になるまで頑張る人は毎回似たようなもんだなあ
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:39:37.73 ID:gFzuxybT0
- >>838
お前とかな
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:44:19.78 ID:PU1dgKGT0
- 赤字を突っつくと
単発で罵倒だけが出るのもパターン
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:44:30.37 ID:7ARKdtKx0
- ただ遊ぶだけの人間にはとてもついて行けない話題だった
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:45:10.36 ID:0mbXl1Gf0
- いいぞ、もっとだ……もっと憎み合え!
貴様らの負のエネルギーを「あのお方」の復活に捧げるのだ……!
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:46:49.87 ID:gFzuxybT0
- なんていうか、自分は荒らしに加担してませーんみたいな顔してるのが一番気持ち悪いよね
どっかのチンパン元総理みたいな考え方してるんだろうけど
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:49:27.28 ID:GVqPTJIq0
- >>841
だよなー
オナニーしたいならこんなスレでじゃなく創作の際にやってくれって感じだわ
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 10:52:38.12 ID:RsRTH9LF0
- アホなこと言い出す側は一人二人だろうけど、それに突っ込む人は入れ替わりで何人も居そう
いつも一対一になるだけで
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 11:17:12.99 ID:OIrubdZt0
- アドベンティアは火炎砲一点強化で縛りでやるのが
一気に削る攻撃力と射程に入るまでのリスクが裏腹で楽しかった。
HARDまでは何とか全クリいけるが、ULTRAは敵が超反応すぎて挫折w
普通にバランスよく強化でULTRAクリアはもうしてる。
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 14:34:31.12 ID:RsRTH9LF0
- 久しぶりにやったらおもろかった
http://www.tansio.net/game/mini/stg03.html
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 14:45:01.61 ID:gK03eykM0
- 懐かしいなwSTGに触り始めの頃にやったわそれ
ラスボスがそのまんますぎて吹いた記憶がある
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 16:33:49.85 ID:CEWT2GhI0
- 技術論とかデサイン論とか、どうでもいいことで盛り上がる(炎上?)ってことは、
やっぱこのスレ作者が多いんですかねえ?
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 16:51:14.13 ID:JzTd/ehKP
- >>849
手の動かさない自称同人作家達なんてこの手のジャンルには腐るほど居るだろ
そういうの程議論だけは立派
そして打たれ弱い
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 17:05:15.71 ID:CEWT2GhI0
- >手の動かさない自称同人作家
>そういうの程議論だけは立派
>そして打たれ弱い
その全てになるほど納得w
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 17:37:51.31 ID:RsRTH9LF0
- 作者こそ一番のSTGファンだからな
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 18:20:57.45 ID:+hCFXJvj0
- 手を動かさない自称同人作家って、ただの素人じゃないですか〜
やだ〜
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:01:02.09 ID:HbfpnS9HP
- ロード回数は、結局は最初に全部読み込むか分けて読み込むかだけの話だから
最初に全部メインメモリに乗せる形で作ってみれば、どうしてロードするようになったのか分かるよ
こんなの作者が考えることだろうし、ここで語る話じゃないな
最近のゲームのロードが嫌なら、リソースを抑えて
全部プログラムで描画しているようなゲームか、リソースが少ないようなゲームを遊ぶしかないね
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:04:01.80 ID:NYsg8F+P0
- シームレスがいいなら
東方を遊べばいいじゃない
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:08:21.94 ID:Co15xil40
- なんでわざわざ蒸し返すかなぁw
ちなみにX68だとオンメモリ=起動時にディスク全読み
コナミの中の人も書いてたんだから間違いない
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:35:31.15 ID:ELZXZFEd0
- あれー、ここってPCでできるシューティングゲームのスレじゃなかったっけ?
プログラミング云々の話題持ち込まれてもわけわかめなんだけど。
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:38:42.37 ID:oQfESGLN0
- いつまでもグチグチと見苦しい
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:53:47.83 ID:Ysd7Gdgw0
- もともとこのスレ、昔は開発者予備軍みたいな人が多くて、「言語を学びたいけど、何がおすすめですか?」
みたいなカキコがあったんだ。その頃は今よりマナーも良くて、そういったカキコに「C++が良いとか、
HSPだとか、ツールが良いとか…」そういうやりとりがあったんだ。
いつのまにか、>>857みたいな方々ばっかりになったんだな。
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:54:20.43 ID:RsRTH9LF0
- 総合スレだからなぁ
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:56:04.98 ID:ad5SgeU70
- MAMEのスレじゃないことだけは確かだ・・・
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:58:07.09 ID:hmRTQukY0
- >>842
わらたwww
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 19:59:25.44 ID:hmRTQukY0
- STGは開発専用スレがある
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:00:10.97 ID:oQfESGLN0
- >>862
>>863
お前の書き込みの落差に笑ったわw
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:00:43.93 ID:gK03eykM0
- まー今はSBがあるからやる気と時間さえあれば誰でも制作に手は出せるんだがね
かく言う自分もSB使用者だし、まだ一つも完成してないがw
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:02:37.51 ID:83BnljZu0
- >>842
いいセンスだ
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:13:38.00 ID:+hCFXJvj0
- いくら高尚な理論を講じた所で、手を動かさない限りただの妄想なんだよなw
そんな訳で心当たりのある諸氏らは「STG妄想スレ」へGo!
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:21:35.44 ID:Flsmg2PO0
- そうだよ(便乗)
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 20:53:43.66 ID:SpqLU0Yc0
- 自キャラとザコと弾を同時に動かす技術をもつシューティング作者が
ボスとファイルローダーを同時に動かせないのはなんでなんだ?
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 21:19:11.52 ID:RsRTH9LF0
- windowsアプリだから
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 21:38:53.76 ID:SpqLU0Yc0
- 関係なくね?
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 21:40:36.08 ID:/Ejp9OMS0
- このスレ毎日進みすぎてチェックする気にならない
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 21:48:13.03 ID:GVqPTJIq0
- >>872
チェックする程の内容は無いしなw
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 22:02:26.37 ID:8QFy72mV0
- 朝から書き込んでる奴がw
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 22:29:11.85 ID:Xl5l2+3UO
- 実際手を動かさないのは
その程度の気持ちだってことだろうな
俺も気持ちが足らねえ
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 23:01:48.05 ID:ldwRNQFv0
- 普段ここで俺好みのシューティングじゃねえとうだうだしてる奴は自分で自分好みのゲーム作ってろよと思う
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/19(火) 23:47:08.13 ID:NTGcphtX0
- つまり「俺の作ったシューティングをまんせーするやつだけ残れ」と?
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 00:33:41.62 ID:SyVO+oJX0
- 黙ってろボケ
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 00:36:23.91 ID:aOGB7kR70
- >>863
これってスレタイに非FPSなんて書く必要あるのか
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 01:09:43.93 ID:BmHpIpBO0
- FPS厨と話が拗れるとめんどくさい
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 01:26:15.83 ID:w50nyiOS0
- ここだって2Dと書いてなかったらFPS厨が来るだろう
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 05:00:23.34 ID:tqB9icTX0
- 非シューターからするとFPSもシューティングなんだが、お前らシューティング脳だなぁ
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 05:57:28.99 ID:CMDRth5N0
- あのなあ、
それなりに少なくない人数の議論を経て、カテゴリーが大別されてんだよ
門外漢がマヌケなこと抜かすんじゃねえよ
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 06:07:40.15 ID:tqB9icTX0
- 誰が門外漢?
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 06:21:31.76 ID:CMDRth5N0
- ん?なんだ自己紹介じゃなくて一般論ぶっただけか
じゃあそういう非シューターには別ジャンルだと教えてあげればいいってことだ
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 06:42:10.17 ID:nTzZ8IZR0
- 単なるキチガイ荒らしでしょ
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 06:57:55.17 ID:CMDRth5N0
- まあまあ、そう言ってやるなよ
単に書き方が不味かっただけかもしれないね、とオレも好意的に解釈したわけだし
バッサリ切らずに暖かく見守るのもひとつのやり方だよ
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 07:49:48.20 ID:tqB9icTX0
- お前らといったのが悪かったか
>>879みたいに思っちゃう人は2DSTGしか見てなくて感覚麻痺してるんだろなーと思っただけだよ
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:02:07.09 ID:CMDRth5N0
- >>888
じゃあ最初からそういう風にわかるように書けよカス
てめえの書き方が悪いくせにすかしてるんじゃねえよ
お前はそんなんだからダメなんだよ
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:04:35.73 ID:nTzZ8IZR0
- それのどこが「暖かく見守る」だw
ま、キチガイにつける薬は無いってこった
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:05:11.52 ID:tqB9icTX0
- せやな
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:09:27.93 ID:nTzZ8IZR0
- キチガイってのはお前のことだよ
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:15:37.25 ID:hjd421en0
- 昨日もそうだったんだが、朝は空気読めないやりとりするのが流行ってるのか?
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:23:15.11 ID:tqB9icTX0
- 自分でもおかしいのに気づいたので言い方が悪かったねと認めただけなのにキレられた挙句キチガイ扱いされてワロタ
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:24:52.74 ID:hjd421en0
- ここは「あの方」に捧げる悪意を集めるための場所だから仕方ない
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 08:55:49.33 ID:CMDRth5N0
- >>890
上げてから下げる、「ひとつのやり方」ですw
件のカスはやっぱり残念な子のようですな
言葉の選び方が悪くて、しかも己の粗末なプライドを優先させるという掲示板ではありがちなキャラですね
こちらも相応の対応をしたつもりですけど、もう仕方ないのであぼんにしときますわ
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 09:36:46.64 ID:l2O2n4tz0
- ID:CMDRth5N0が残念なカス荒らしってオチかよw
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 09:43:45.47 ID:BmHpIpBO0
- おまえら2DSTGの話をしろよ
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 09:50:18.62 ID:hjd421en0
- 言い出しっぺが
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 10:19:04.98 ID:lLUDnRvi0
- 同人STGって基本難易度高めだよね。ヘタレシューターだからEasyでも厳しかったり
システムを理解できるか、製作者の意図した遊び方を理解できるかが難易度にそのまま直結する作品が多い印象
こういった癖の強いゲームを楽しめるのは同人の醍醐味なんだけどね。腕が足りず楽しめない作品も多い
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 10:38:54.93 ID:v/5qP56w0
- STGに限らないよ
同人ゲーは難易度高めに作られてるのが多い
わざわざ家庭用じゃなく同人やるくらいだから、作る方も遊ぶ方もそれなりの層を想定してるんだろうね
ただ最近変わりつつあるとは思うけど
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 10:40:50.16 ID:l2O2n4tz0
- 数年前までは、同人は好き者のオタクばかり相手にするものだったからな
今はかなりライトになってるけど
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 11:10:40.05 ID:nhtqesHa0
- >>900
何度もデバッグするうちに難易度が麻痺してなんたらかんたら
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 12:09:05.10 ID:OkzqXrI70
- x.x氏のところの奴は最易難易度だとそうでもないような。
何気にボム使用時等の無敵時間中の挙動のおかげで
「無敵時間が切れる→そのまま被弾で即死」になりにくいのはいいな
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 12:45:20.91 ID:F5DJCkN/0
- エイジスの難易度HEAVENオートonウェイトoffで弾幕経験ほぼ無しの弟にやらせたら
初見で残2クリアしたし、ゲーム勘あるとはいえ初見クリアできるSTGは相当易しい方
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 15:22:44.76 ID:rcKSd0Yj0
- シタースケインのゲームオーバーになるとコンティニュー回数増えていくってのはとてもありがたい
俺でも増やせばなんとかクリアできるから
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 19:43:18.27 ID:Yk8QzcLK0
- でも最初から無制限にしておけばいいじゃんってのはあるかな。
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 20:05:10.77 ID:kxwpt4Ah0
- それだとインストールしてコンテ使い切ってクリア、はいこのゲーム終了って人が増えるじゃない
ある程度死なずに攻略して欲しいと思って作ってる製作者もいるだろう
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 20:22:50.48 ID:Yk8QzcLK0
- まぁ確かに、そういう考えもあるから一概にも言えないんだけどねー。
PS2大往生はその辺が徹底しすぎてて、出来もしない緋蜂に無限コンテで挑んで倒して満足してしまったし。
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 20:56:39.08 ID:F5DJCkN/0
- 制限は邪魔なだけって考えももちろんありだけど
制約が全くないとモチベーションが続かん人もいるよね
自分はそんなことは無いからなるべく自由度高く作ってほしいところだけど
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:06:30.38 ID:ZJU+qy8m0
- まぁコンテの増加はクリアできない人へのサービスって感じだしいいんじゃないかな。
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:07:33.81 ID:w50nyiOS0
- >>908
コンティニューしたらクリアなんて言わないよ。バカなの?
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:20:19.75 ID:F5DJCkN/0
- コンテしたらクリアじゃないなんて一般人には無い概念だからしゃーない
とりわけ戻り復活のゲームは他のジャンルとの差異を見出せないだけに
ゴールまでたどり着けばそこで終了と思うのが普通だともう
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:21:08.40 ID:RgpEM+0B0
- >>912
それはあなたの考え方であって、万人がそうとは考えてないよ。
まあ普段からSTGしてる人の大半はそういう考えを持ってるだろうけど、
考え方の押し付けはダメだろ
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:21:34.20 ID:OkzqXrI70
- >>912
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
個人的にはSTGはノーコンでクリアして始めてクリアを誇れる物だとは思うが、
他人がコンティニューしまくってクリアするのを否定する気は無い。
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:24:03.65 ID:lx1hOHSs0
- そもそもSTGのクリアを誇るって概念が一般人にはな・・・
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:25:44.37 ID:ZJU+qy8m0
- 一応クリアとは言うな。「コンティニューしてクリアした」ってように。
確かにノーコンクリアできないなら「俺このゲームクリアできるぜ」とは言わないが。
STG下手なのにノーコンクリア以外認めない性格なもんで、
2〜3面までしかいけてないまま積んでるSTGの多いことw
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:31:00.99 ID:F5DJCkN/0
- ノーコンの概念を知らない人に自然に理解させるためには
コンテにデメリットを課すかノーコンにご褒美を与えるかするといいのかな
コンテするとラスボスが出ない、ノーコンすると隠し機体が出るとか
システムの制約は遊び方の指標にもなり得るから新規ユーザにとっては
親切設計と言える場合もあるかもしれないね
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:35:37.36 ID:F4sYUKNp0
- >>918
そういうのは下手な人にとってはゲームをプレイし尽くせなくて嫌なだけだよ
まぁケイブの真ボスくらいどうしようもない奴なら動画でも見ておけばいいやって気分にもなるけど
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:41:24.32 ID:J7nRv8Oi0
- システムで縛ることで、遊び方のガイドを示す、
ってのはアリだろうね
下手な人にとっても楽しめるよう、他の部分でいろんなフォローが必要になるね
このあたりの優れた解決方法ってのは、2DSTGではまだあまり見ない気がする
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:46:04.65 ID:RgpEM+0B0
- 単純にBadEndとかでいいんじゃないか?
STGの内容自体は変化してないけど、いまいちしっくりこない感じ。
それでもいいやって人は、たぶんSTGには向いてないじゃないかと思う。
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 21:52:31.79 ID:J7nRv8Oi0
- あと別の解決方法としてはこんなのが
・そもそもノーコン推奨という概念自体をなくす
・例 : ナノスマイルズ
1面クリアしたらステージセレクトメニューに戻る。
1面クリアしたら次の面が出る。最後の面をクリアしたらエンディング
・そもそもエンディングという概念自体をなくす
・例 : 東方文花帖
1面クリアしたらステージセレクトメニューに戻る。
ある程度面クリアしたら次の面が出る。
全部の面を出すのはかなり難しい
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:01:36.92 ID:F4sYUKNp0
- >>921
それも同じだよいくら頑張っても見れなきゃ不満なだけ
だからケイブ方式がいいんだって
上手い奴へのご褒美はステージ構成は全く同じで敵の攻撃が激しくなっただけの2週目
真ボスは超上級者以外にはネタにしかならないイカレタ代物
これにコンテ回数順次増加辺りががけっきょく一番いい回答だよ
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:02:02.25 ID:J7nRv8Oi0
- ノーコンのご褒美というのだけが目標だと、
下手な人にとっては目標が非常に遠く、投げ出しやすい。
だから、
・イージーノーコンで、ちょっとご褒美
・ノーコンステージクリアごとに、ちょっとご褒美
など段階的にご褒美をつけていくのもいい。
だけど、このやり方だけだと、上達停滞期には、新しいご褒美がなく、投げ出しやすい。
上達停滞期にいかにご褒美を用意するか、は近年の課題だったと思う。
経験値稼ぎ、ゴールド稼いでショップ、アイテムのドロップ、は、
それに対する解決方法の一つだと思う。
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:09:25.61 ID:J7nRv8Oi0
- アケシューかつその場復活システムという制約のなかでのノーコンのご褒美となると、
いろいろ難しい。
コンテ回数増加は、ローコストで現実的な着地点だと思う。
このタイプで他にやれることは
・各ボス撃破戦歴の記録
・トレモにもスコア集計要素をつける
・各ボス撃破戦歴をトレモにも適用
前のレスで書いたようなことも、ある程度は組み込めるだろうし、
他にもいろいろあると思うけど
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:12:41.75 ID:w50nyiOS0
- ノーコンのご褒美?ストライカーズ1945の脱衣でいいじゃんよ。そんなことも知らんのか
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:16:12.88 ID:c38Nk91Gi
- >>926
イラネ...
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:31:39.00 ID:xXtpuXst0
- わかりやすいご褒美だがそこまで行くその目的のプレイヤーは脱衣麻雀に走るんじゃないかwww
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:38:54.28 ID:RgpEM+0B0
- アケの場合は、
コンテ有り→出費増加
ノーコン→1コイン
って感じで、ゲーム自体に何か仕掛けを施さなくても、メリットデメリットがあるけど、
家庭用はそうはいかんからなぁ
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 22:58:36.46 ID:lx1hOHSs0
- 家庭用はマーズマトリックスみたいなごっついのをお願いします
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 23:10:32.31 ID:F4sYUKNp0
- >>929
そういやCrimzonCloverはコンテ用のコインが消費制だったな
これだとできるだけノーコンで練習してチャレンジするときだけ買い込むみたいなやり方になる
まぁもうちょい安価にしてほしい気もするが
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 23:16:15.25 ID:A8kK8YAT0
- 消費するタイプだと使い尽くしてクリアできなかった時のやる気の減りが異常
つか消費してもいいからもっと持たせてくれよと
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/20(水) 23:33:33.21 ID:DIbV4tw20
- 作者の好きにすればええねん
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 00:15:51.87 ID:avwqMb/p0
- コンティニュー時戻り復活にすれば万事解決!
でもないか
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 00:17:35.85 ID:FBujdpXs0
- 問題は無限コンテニューをつけて
それだけボリュームがあってプレーヤーが満足できる内容かどうかだよね
戻り復活のシステムにしても文句が出るのかな?
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 03:11:55.21 ID:QKx79snqO
- シューティング作ってるけど
タイトル画面「だけ」コインを好きなだけ投入できる
ゲーム中・コンティニュー画面ではコイン投入できない
つまり、最初に入れたコイン数しかコンテできない
ではいかがでしょうか
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 03:28:48.26 ID:ujj+si2Oi
- STGなんて基本的に自分との戦いなんだし
コンティニュー制限とかも要らん気がしないでもない
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 03:30:12.16 ID:ulvjzlaZ0
- まあストイックなやつは縛らなくても勝手にノーコンできるまでやりこむよなぁ
やり込みに足る面白さがあれば、というのが大前提だけど
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 04:47:03.76 ID:NaZb9bMP0
- STG=修行
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 04:51:22.85 ID:r73dkWdD0
- STG=マラソン
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 05:28:52.90 ID:ZaXSAOkI0
- その昔、アレな作者が作った、プレイ券を買うSTGがありましたね……
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 05:34:23.40 ID:v0Usk2Cy0
- まさか、ユーアーなんとかとかいう奴か・・・?
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 05:39:49.77 ID:ZaXSAOkI0
- それそれw
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 05:46:30.55 ID:v0Usk2Cy0
- あれは中身に関しても、全てのクソゲーを名作に変えるほどのものだったからな・・・w
一回でもプレイしたことがあるってことに自己嫌悪を覚えてしまうほどにw
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 06:22:25.66 ID:ZaXSAOkI0
- そこまでだったか?
自分の記憶にはグラフィックはひどいけど中身はそこそこだった記憶がある
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 07:13:36.76 ID:+3sLrT3d0
- 輪ゴムを延々と噛み続けるようなゲームだったと記憶してる
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 07:26:06.79 ID:Y4k6k7MI0
- >>936
普通にクレジット入れまくってから始めるんじゃね?
投入数に制限があるなら分かるけど、それだったらゲーム中のクレ投入でも一緒だよなぁ。
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 07:50:31.88 ID:Bmq8NMi30
- >>941
それってンワガオ?
あれか…??
エースパイ…
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 07:53:00.22 ID:+3sLrT3d0
- あれを100プレイ1000円(くらいだったと思う)で売ろうとしていたという伝説
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 17:14:36.45 ID:Wuoax8bG0
- 浮世絵っぽいグラのあれかw
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/21(木) 17:49:55.58 ID:QgNKica+0
- 作者曰く、「ゲームは絵じゃない!」
ごもっともでございますが、じゃあゲーム性が面白かったかというと微妙
ぶっちゃけつまんなかったっていうアレだな
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 06:41:28.61 ID:l6Fhisex0
- 俺を熱くさせてくれるSTG求む!
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 08:48:40.62 ID:SoyPnMin0
- 貴様の嗜好など知らぬわ。たわけ
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 08:58:11.29 ID:y2MVtxRT0
- ↑
むやみに噛み付いてるんじゃねーよ!
韓国人みたいなIDしやがって!
ソイピンミンオwwwwww
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 09:23:22.07 ID:+4u+L39y0
- >>952
金出せば誰か作ってくれるんじゃね?
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 09:42:24.99 ID:KYRYyNQy0
- むしろ自分で作れ
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 10:09:20.22 ID:uesRbGBM0
- 自分の嗜好にあうSTGは結局自分で試して探すしかない
世間でどれだけクソゲー扱いされてても自分にとっては最高のSTGかもしれんし
少なくとも他人の評価だけでゲームを選んでいるようじゃ自分の道は究められない
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 10:15:54.37 ID:1B5Umkhl0
- 東方に熱くなる人も居るし、クリクロに熱くなる人も居る
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 11:07:41.23 ID:KYRYyNQy0
- 暴言に熱くなる人も居る
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 11:09:43.89 ID:1B5Umkhl0
- そいつぁシューターとしては下の下だな
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 11:14:05.69 ID:DUvXf3Py0
- >>957
オレの場合はGuntreXがそうだったな・・・
ここでボロクソに言われてたんで気になって遊んでみたら
オレにとってはすごく面白くて楽しいゲームだったわ
こういうケースがあるから、いろいろ調べてみる事は大事だなあと思うんよ
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 11:48:46.87 ID:uvxiJrqG0
- カレーが好きな人がいればラーメンが好きな人もいるからね。
「俺はカレーが好きなのになんでお前はラーメンが好きなんだ!」
って怒っちゃだめよ。
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 13:42:55.73 ID:Kny7Pm8F0
- >>961
作品の出来がボロクソに言われてるのか、それ以外の要素で叩かれてるだけなのかは、ちゃんと見極めないと損するよ
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 14:40:04.30 ID:5SHx1q8Z0
- GuntreXって作品の出来以外に何かボロクソに言われてたっけ?
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 14:44:00.10 ID:1B5Umkhl0
- 作品の出来は普通だろ
謎の粘着と便乗した奴が居ただけで
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 14:47:24.76 ID:5SHx1q8Z0
- その謎の粘着と便乗した奴は何をボロクソに言ってたの?
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 14:52:23.90 ID:1B5Umkhl0
- 作者の人格批判しかしてなかった
擁護を作者認定したり、そいつと同じIDがアニメスレに居たという理由で作者はアニメスレ荒らしと認定したり、
ゲーム内容に作者の悪意が透けて見えるとか言ってた
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:06:53.46 ID:KYRYyNQy0
- という具合に、突然過剰な擁護が始まるのがガンなんとかの特徴
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:08:35.82 ID:1B5Umkhl0
- って感じに別にたいしたことでもないのに擁護擁護言い出す奴が居るのも特徴だなww
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:13:57.51 ID:KYRYyNQy0
- と、少し突っ込んだだけで必ず反応が返ってくるのも特徴と
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:14:52.38 ID:5SHx1q8Z0
- 作者の人格批判『しか』、ねぇ・・・
いや、まとめ見りゃ結構作品の出来についてボロクソに言われてる訳で、
あれらもまとめて作者の人格批判に見えるなら、あとはまぁお察し、ってとこなんでしょうねぇ・・・
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:14:58.98 ID:1B5Umkhl0
- それは今までになかったろ
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:19:08.79 ID:1B5Umkhl0
- >>971
ボロクソ=叩きのことだと思ったんだが
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:27:08.97 ID:D6rl9fk00
- ID:KYRYyNQy0が粘着なのはわかった
いつもスレ見てるのかな
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:31:23.60 ID:KYRYyNQy0
- 図星付いちゃってゴメンねw
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:37:12.41 ID:MBMcWXGH0
- 人格に問題がある奴って ななぽ ぐらいしか記憶にございません
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:42:43.78 ID:uvxiJrqG0
- 人格批判「しか」だと言いすぎだと思うけど
「しかしてなかった」を「がかなり多かった」にすれば
概ね間違ったことは言ってないかな。
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 15:47:23.56 ID:y2MVtxRT0
- ゲームの内容としては度々出てるが、連続袋小路がすこぶる不評だったね。
あれにイライラしてクソゲー認定した人は少なくは無いと思う。
勿論あれが好きっていう人も居るだろうけど
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 16:09:22.78 ID:D6rl9fk00
- ゲーム内容はアレでもここまで粘着されるようなもんじゃないし
たまたま荒らしの標的にされたって感じ
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 17:31:10.27 ID:w36hzRE00
- 袋小路だけじゃなく突然出てくる道ふさぐ敵とか後ろから来るやつとかも奈
道中が完全に覚えゲーで正確に全部実行しないとあっさり死ぬところが
ただこれをきっちりクリアできたら気持ちよさそうなんだよな
粘着してるやつって基本的にそいつがただのキチガイなだけだけど
これにはなんか粘着したくなる要素があるというか
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 17:36:15.11 ID:Plx1x0iw0
- 覚えゲー 気合ゲー パターンゲー
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 21:17:48.18 ID:HnQ9cuh90
- ああいうゲーム性が好きな人だけやってりゃいいわけで
嫌いな人は文句言ってないで別のをやっていればいいのに
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 22:03:51.92 ID:oXhugwwB0
- ホント、色んなところで挟んでくるな
マスゴミの韓流ステマと同じに見える
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 22:05:11.24 ID:1B5Umkhl0
- どこがだよw
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 22:12:36.39 ID:Bos0y4yZ0
- 次スレお願いします
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/22(金) 22:23:06.01 ID:WDx7moY20
- 1000ならスレが平和になる!
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 00:19:20.63 ID:qM29Zqhb0
- 次スレはありません
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 03:09:57.97 ID:fbyIko1w0
- ガントレは一通りクリアしたが、
最後まで爽快感とは無縁のゲームだった
不快感だけが残った
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 03:21:15.78 ID:31AoWXyy0
- このスレの偉そうな態度がイヤだと言うなら
ゲームは出さない方がいいと思います
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 03:25:47.80 ID:8jHf6szr0
- GuntreXの袋小路程度で文句だらだら言ってる人が初期のR-TYPEとかやったらストレスで死にそうだなw
1,2回程度死んだらまずミスることはない袋小路より、後ろからでるボスの謎の突然死みたいな攻撃の方が困ったわ
単に玉が見難いだけなんだろうけど
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 06:07:34.50 ID:t7ZU87wVP
- 攻撃中に足が遅くなるのが嫌だったな
俺はもっと撃ちたいんだよ!!!!!!!!
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 09:31:22.66 ID:OC9FcfBN0
- R-typeは他がしっかり作られてるし、初見殺し自体が巧妙に造られてるから面白い。
R-type「おい、何だ今のw」 GuntreX「・・・は?」
こんな感じ
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:21:50.77 ID:akjow2Aj0
- >>989
ばか ですか・・・
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:30:53.35 ID:2CsWDc2P0
- メガドラのサンダーフォース思い出して懐かしかったわ…>ガントレックス
おっさんには懐古補正でうけがよさそうなかんじ
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:30:57.42 ID:akjow2Aj0
- 次スレ立てたよ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ87
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1340414912/
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:32:07.04 ID:2CsWDc2P0
- おつおつ
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:47:45.90 ID:XzFzEXXF0
- >>992
すげーわかるw
Rは「やられたなぁwww」ってなるけど
GuntreXは「ハァ?ふざけんな!」って仕掛けだからな
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:50:22.93 ID:ZFHzkM9b0
- ガル
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:51:09.80 ID:akjow2Aj0
- そういうのは仕掛けよりもゲーム全体に対する印象の問題な気もする
可愛い女の子にほっぺた突かれたらニヤニヤしちゃうけど、ブスにほっぺた突かれたらイラっとするだろ
「ちゃんとクリアできるように作ってあるか」っていう作者に対しての信用とかもあるけど
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/06/23(土) 10:54:50.32 ID:Vx7QYeV40
- 1000なら住民がスルーを学習する
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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