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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ15

1 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:23 ID:uQfn+M6K
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091500219/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

2 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:24 ID:uQfn+M6K
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」11/11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093792273/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE32-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092042431/l50
シューティングでマタ-リ雑談 背番号31 『大解説』
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094296763/l50
式神の城 PC版
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028366260/l50

3 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:24 ID:uQfn+M6K
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

4 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:26 ID:unuZhRh/
>>1

RK掲示板に妄想膨らましてる痛いのがいるな

5 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:33 ID:4pD3Ff4z
>>1
乙UN

6 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:36 ID:l2/NDbO4
>>1
うどん・・・ゲフンゲフン


7 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:40 ID:WL7u2RzC
>>1
乙。

8 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:46 ID:+Pi5mJpE
>>1
ご苦労だった・・・

9 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 22:58 ID:rCsx3FW3
>>1

>>4
見てきたが、痛すぎだった。
親切心のつもりだろうが、やってる事は作者に自己設定を要求してるだけだもんな。


10 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 23:19 ID:pCMsDOEV
>1乙
五月雨待ち

11 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 23:28 ID:Ak51xBbv

なんだよいつのまに五月雨待ちの人増えたんだよ 俺だけかと思ってた

ところで今日買ってきた弾幕姉妹をやってるのですが、
刀出したまま端から端まで移動してくる攻撃にはどうすればいいのですか こんなところで詰まってる漏れを助けてくれ

12 名前:名無しさんの野望 :04/09/07 23:39 ID:Hy3HE9TA
>>1
あんたなに勝手なことしてんの?死になよ

13 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 00:12 ID:gF9fItpX
>11
まず画面端に移動。
令さまは自機を追うように動くので令さまも画面端に来る。

予備動作が見えたら令さまとx軸を少しだけずらす。
出した刀に当たらない程度に。

そのままゆっくりと刀とつかずはなれずの距離を保って
反対画面端まで移動。

ちょうど画面反対端ぐらいで刀の判定が消える。

以下繰り返し。


14 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 00:23 ID:29qB7kmq
>>1 のことは忘れないよ。

15 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 00:32 ID:QT6qs+uM
>11
令の攻撃はネーミングセンスが素敵
回避する為に頭を少し捻らなきゃならない弾幕がその先にもいくつかあるよ

カナシミマイマイとヒステリックアルテミスの最終段階、螺旋階段辺りはつまづくんじゃないかな

16 名前:11 :04/09/08 00:48 ID:vdxZA4yL
レスthx。書いた後再挑戦してみたら出来たよ。最初、刃先のナナメのところにいればいいと思ってた。
で、コンティニューしまくりでクリアした。ヒステリックアルテミスと螺旋怪談はヤバイね。避け方はわかるけどうまくいかねーよ!チクショーオモシレー!

ところで、クリア後のオマケはないの?獲得リリアンによってクリア時の画像違ったりする?
スペルカードみたいにノーミス履歴ぐらい欲しかったな。

17 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 00:56 ID:gF9fItpX
20000リリアンぐらいまでしか集めたことないから微妙だが
その辺ではクリア画像は変わらなかったよ。

18 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 00:57 ID:gF9fItpX
どうでもいいけど弾幕姉妹からマリみてを読み始めちゃったぜ。結構面白い。

19 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 03:33 ID:9H1J46Mb
p47の前スレ954バージョンで弾幕が消える現象が発生
中ボスおよびボス戦のみで起こるみたいだが詳細は不明

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0107.lzh

20 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 04:41 ID:8Bp4kDyi
>>前スレ992
紅ぼうきちびちびやってるけど、ノーミスはどうしても出来ない。
避けれない攻撃はない。タイムアタックで練習してもノーミスでいける。
でも、通しでやるとどうしても事故死する。

21 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 10:18 ID:qCV7u7lr
なんで弾幕姉妹にはランキングが無いんだ?
何度クリアしても記録にも残らないって事か

22 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 20:35 ID:ITzZw9CG
>21
何故無いのか理由は分からないけど、スコアを記録できないSTGっていうのは初めて見たね。
無くても困らないけど、物足りない感じはするかな。

23 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 20:38 ID:Kk5eDZ9N
稼ぎは「はしたない」行為だからじゃないのかw

24 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 22:15 ID:OwRFMYHw
メールだせば?

25 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 22:30 ID:gF9fItpX
「5リリアンでも勝ちは勝ちよ」

26 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 22:33 ID:conmsC0a
五月雨面白いな、弾幕が東方とは違った意味で綺麗だ

ただ、俺の環境じゃBGM出すとOS巻き込んで再起動するけどな(´・ω・`)
C65から同じだったから漏れ独自の不具合と思うけど、再インスコめんどいからこのまま裏で音楽だけ流してるか

27 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 22:45 ID:x3Qt1vtm
五月雨面白いけど
上級者以外に何も楽しめる要素がないから
ヘタクソなオレはモチベーションが続かない。

28 名前:名無しさんの野望 :04/09/08 22:51 ID:VR82KbDt
そこはかとなく同意

29 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 00:02 ID:33pgC4hk
薔薇迷路は何故か序盤のほうがミスりやすい法則。

>>18
ごきげんようw
これ小説知ってると終盤の演出がちょっとグッときたヨー

30 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 01:06 ID:9u01beB1
>>1
お疲れ様。

五月雨ときゅぴシュ〜の委託待ち。

31 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 01:26 ID:6lsnb7kn
弾幕姉妹公式サイトBBSで
>できるだけ早く、スコア保存機能追加パッチを
>公開するつもりです。スミマセン orz
との発言が。
期待して待つ事としよう。

32 名前:2-937 :04/09/09 01:39 ID:/e6dd0DS
Vectorの新着です。

◆Reezlischar 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se340405.html

キャラが大きめの横STG。絵はプリレンダリングだが3Dのメカが変形したりしてなかなかいい感じ。
ファミコンのマクロスよろしく飛行機形態と人型形態を使い分けて進んでいく。(スクロール速度は変わったりしないが)
飛行機形態ではロックオンレーザーを使うことができ、人型形態では回転してショットの向きを変えたりできる。
このため、使うボタンが4つと多めで慣れないと操作が難しそう。
後ろから来る敵を人型で後ろを向いて倒すなど、パターンを組んでいかないとなかなか進めないと思う。
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA011006/lib/lib.html

◆UNDER WORLD 2.2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se340332.html

フリソスレでファンの多いアンディーメンテの作品。 いずれも少し弾幕寄りの縦STG。
最近出てきたクリムゾンやルインドアースとの違いが良くわからない・・・
ショットやカスリによるレーザーで敵を倒しつつ進んでいく。
(SS) ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~jiscald/free_11.htm

◆AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339951.html

HSP製の弾幕寄り縦STG。キャラがDoGA、爆発が発色弾で作られてるっぽいので、絵の面では見慣れた機体が多い。
ショット(方向切り替え可能)と、エスプ式バリアを使って進んでいく。機数でなくシールド式。
横画面だがショットの方向切り替えがあるのでそこまでストレスは溜まらないが、敵配置がいまいちかも。
(なんとなく出てきてなんとなく倒してる感じ)色違いの同機体が編成を組んでることが多い。
HSP製だけど習作よりはもっと作りなれてる感じ。
(SS) ttp://ww22.tiki.ne.jp/~y-shirakawa/soft/stg1.html


33 名前:2-937 :04/09/09 01:41 ID:/e6dd0DS
以下既出およびジャンル外。

◆Marsenary 0.5  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339950.html
ドッグファイト系の3DSTG。兵装をパーツ毎に変更することができる。

◆TIME GALAXY-star legend〔パイロット版〕 0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se340261.html
RPGツクール2000製のSTG。コクピット視点の良くあるタイプ。RPGツクール製なので動きがマス単位なのがいまいち。

◆1945 1.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se333787.html
13-563で既出。キャラが戦闘機系のHSP製縦STG。ショットのみのシンプルな作り。習作っぽい感じ。

◆モグラリバース 1.3  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337972.html
14-332で既出のC&C製横STG。悪い意味でのC&C臭さを感じさせず、コミカル・メカ系のドット絵がいい感じの気軽に遊べる作品。
(SS) ttp://chabunet.dip.jp/~Krobon/index.html ttp://chabunet.dip.jp/~Krobon/app.html


34 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 02:02 ID:k7LTvq9J
>32-33
いつも乙です
RPGツクールでSTGですか
その意気込みや良し?

35 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 02:59 ID:qHCPEs1s
>20
俺も似たようなものだ。
クリア自体難しいとは思わないんだが
どこかで1ミスしてしまう。

というかノーミスでくるとラスボスが怖い。普段はなんでもないんだが。

36 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 03:12 ID:bYM/flld
>26
もしかしてサウンドカードにSound Blaster系使ってたりする?

37 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 07:14 ID:33pgC4hk
>Reezlischar
4ボタン操作ってのはSTGとしてはかなり複雑…。操作に慣れるまでが大変
超速弾があったり後ろから出てきたりと覚えなきゃならんね。当たり判定も、ちと大きいような。

>UNDER WORLD
移動が加速気味なのが俺には合わなかった…あと敵弾がどれだか分かりにくい

>AGGRESSION
今回の中では最良? 良くも悪くも普通なシューティング。
弾は見やすく操作もしやすく、そういう基本が出来ているのが「良い普通」で、
配置とかボスの弾幕に個性を感じないのが「悪い普通」かなと。あとボスが無駄に硬い
俺が思うに拡散・集中・バリアの3種へ操作を制限して、吸収〜開放系の稼ぎを入れたら面白そう。
ダラダラ感があるのは、稼ぎシステムが破壊・タイムボーナス・シールドボーナスしかないからだと思った

38 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 18:34 ID:tQCMjMpS
AGGRESSIOはバリア使わないで(というか使う程の弾幕じゃない)
集中をボス戦で使えばダラダラ感が多少へる。

改良点はまだまだあるね。
初心者練習用の定番を目指して欲しいな。

39 名前:名無しさんの野望 :04/09/09 19:17 ID:u5dXN97T
やった・・・やったぞ!ついに奴を倒したぜ!

というわけでリプレイをUP
GundeadLeign/エリクシレル STD Blacker撃破リプレイ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0108.lzh

疲れた・・・ orz

40 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 08:46 ID:KpHraCOV
>39
マジすか
敬礼

41 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 10:08 ID:0q1iYro1
>>39
お、お疲れw
なんか違うゲームを見ているかのようだ…
PhaseLevel21付近だと、ボム回復速度への影響がシャレになっとらんね

42 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 10:53 ID:KpHraCOV
リプを見た今もう一度敬礼
神としか言いようが無い………

43 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 17:43:51 ID:xZihQoKb
昨日見たガルーダのアレンジスコトラも凄かったが、アレにも負けてないな。
アンタが真月だって言われても信じてしまいそうだ。

44 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 20:13:29 ID:EqsPvMM0
>>39
見ているだけのこっちが疲れるリプレイって久々に見たよ…。

45 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 22:12:41 ID:TtTuVN4m
39って何ていうゲームのリプですか?

46 名前:名無しさんの野望 :04/09/10 22:14:53 ID:9nksxsPb
       │
       J
.  ∩_∩    ∩_∩ 
 (・(ェ)・ )   ( ・(ェ)・)

47 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 00:51:33 ID:67y13xMP
ひと休み
http://coolier.sytes.net/necho_e/index.htm

48 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 01:46:18 ID:C6rsE97V
たのむからスルーしてくれよ諸兄

49 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 01:47:05 ID:z5hC81rJ
してるから反応するな。

50 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 01:50:52 ID:MkIGezO8
ちよ鳩の体験版が出てる。

51 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 03:26:59 ID:WdhPiiIA
STGスレ限りなく人の気配がなかったからリプレイだけ拾って帰ってきた。
で、見てみた。

…あー、どこの世界にも天帝はいるんだなorz

52 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 08:51:55 ID:wl/Bfhwu
魔皇番長の「Sonorous Sonnet」
厳密に言えばアクションシューティングなんで微妙な位置なんだが、これはSTG扱いでもいいと思う。
プレイ感覚はシティコネクションとソンソンを足したような感じで、プレイ開始当初の感想は正直「ショボいなー」だったが、
先に進んでいく内に難易度がどんどん上昇。そこらの弾幕STGにも負けない鬼ゲーに進化。
いい意味で裏切られた感じ。

習作の意味合いもあるらしくて凝った作りとは言えないが、意外と面白い。
とりあえずスタッフロールに殺されるゲームは初めて見た。

53 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 12:20:28 ID:OSO764hO
魔皇番長はソーサリアエンジェル結構好きだ。
難易度高いけど。

54 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 18:55:57 ID:d8va68En
番長って誰?

55 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 21:48:01 ID:d2Yq1pY8
>>52
> とりあえずスタッフロールに殺されるゲームは初めて見た。
何かアケシューでも調子に乗ってスタッフロールに攻撃加えると
反撃されるゲームがあったよーな気がするが、思い出せない。

56 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 21:52:38 ID:BBMhjVzy
p47のハード1k超え達成 ヽ('∀`)ノ

57 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 23:29:48 ID:UVTYJdZG
滅殺回路2が確かスタッフロールの打ち返し弾があった気がする

58 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 23:34:32 ID:m4VyEVOg
>>56
あぼーんでみえないと思ったらこれか

56 :名無しさんの野望 :04/09/11 21:52:38 ID:BBMhjVzy
p47のハード1k超え達成 ヽ('∀`)ノ

ツマンネw

59 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 23:44:55 ID:qbNPmxWU
え?普通に見えるけど。


  バカには見えないのか?

60 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 23:53:34 ID:BFH2H7ut
何をNGワードに指定したのかと。

61 名前:名無しさんの野望 :04/09/11 23:58:19 ID:m4VyEVOg
>>59
バカはおまえのことだしw

62 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 00:09:44 ID:ivwgan1T
>NGワード
AAかな?それとも(ry

63 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 00:10:22 ID:AqtunjRZ
といいたいところだが

64 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 00:13:55 ID:T/jqcrGD
君にはむしむしうにゃーしてもらう

65 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 00:29:36 ID:u6H59TGn
語尾に「w」がついてるのは何か面白いんだろうか?

66 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 01:09:04 ID:fcdOYush
>>39
乙です。
というかPhaseLevel上げまくりでワロタ。
3Aノーボムの漢っぷりだし。
やっぱ高レベルのBabelForgeはボム前提だよなぁとか。
DemonicChallengeで思い知らされてたけど、エリクシレルはMystyが惨いなぁとか。
ということで次は左位置でのBlacker撃破よろ(w

67 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 01:24:48 ID:vkU3cHex
式神IIが予約分9/13から発送ってあるんだけど、店頭でもこの日から販売なの?

68 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 09:55:11 ID:uZpHMPQy
>58
あぼーんにしてるのに何故わざわざ確認するかね

69 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 13:05:49 ID:houKKe+n
>>67
しないよ

70 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 16:16:56 ID:/uwv44dK
>>66
ひょっとして、左だと難易度上がったりする?Σ(´д`)

71 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 17:41:41 ID:jXH2R0FA
>70
無理だろ。向こうは位置換えを使ってくるんだから。
多分二段階目で中に入るなと言いたいんだろうが。

72 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 17:56:23 ID:fcdOYush
あ、いや単純に生理的な問題。
>ラスボス左位置(Vale撃破時に位置が固定される)
右→左の高速弾より逆のほうがキツくない?

あとGicleurの3段階目に中に入って(ノ∀`)アチャーってのは経験済み。
なんでBlackerの2段階目は騙されたーって感じ。

73 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 18:52:06 ID:fcdOYush
こういう状況のことを言ってたということで。
>Blacker左位置
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0109.jpg

74 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 19:21:52 ID:q0/OPJ7r
なるほど、確かに左から撃たれるのは慣れの問題もあるかなぁ
距離近いかな?と思って
右位置のSSとって重ねてみたけど、ぴったり同じだったw

Gicleur第3形態は漏れもやりますた。
ガンデモのMatrixJetで中入ると、ワインダーが自機狙いになったのを思い出した…

75 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 20:39:01 ID:MjEz9vYl
左でも人によってはそんなには厳しくないんだろうけど
アイテムがボトボト落ちていくからスコアが(ノ∀`)

>Blackerあれこれ
Blacker前のライフを残しておけば第2波を喰らって中に入っても
回復できるから少し楽になる が最後の攻撃を避けれるかどうかは…

体力は自機が無敵になる行動をすると回復する
ゆえにナギのフリップを使っているとなかなかダメージを与えられない
あとオート喰らいボムをonにするとまず倒せない 罠だ… orz

76 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 20:47:59 ID:iLdZJ0Gy
なんかもう普通にみんなBlackerと戦ってるけど、
出てくる条件はなに?


77 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 21:23:33 ID:q0/OPJ7r
>>76
条件は正確なものはよくわからん。
稼いで調子がいいと出てくる気がするw
でALLを阻止されるわけだがorz

78 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 21:40:34 ID:MjEz9vYl
>>76
プラクティス5面でランクをガンガン上げても出現するので
PhaseLevelが一番あやしいかと思われます

>>77
2段階目の安地で時間切r(ry

79 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 22:45:42 ID:q0/OPJ7r
>2段階目の安地で時間切r(ry
エエェェ(´д`)ェェエエ
そのために用意されてるとしたら
えらいおせっかいな話だなw

80 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 23:24:05 ID:a5UuWAxH
ゲーセンが終了する深夜0時直前、あまりのヤリたさにゲーセンからダッシュで出る。
道路を強引に嘘避けで横切ってそのまま彼女の家へ。
途中赤信号を3回連続で無視したことに気づいて思わず「chainだぜ…」とつぶやいてしまう。

彼女の体にBUZZりまくり、漏れのナニが連続レベルアップ。
その後は彼女のハイテンション攻撃が漏れを襲う。
最後はギリギリ射精前にアソコから抜いてナイスボム…
と思ったが、一瞬の隙を逃さずテクニカルボーナス…
のはずがパターンが崩れ決めボムに終わる。

そして周りに待っている人がいないのを確認してから連コイン。
2プレイ目は属性チェンジを使いつつ彼女の3ボタンを状況に合わせ器用に押し分ける。
無論、必要な場面ではピアノ撃ちで連打することも辞さない。
途中やばくなったので覚醒。なんとかやり過ごす。

3プレイ目では「5」を出すことに重点をおき、
4プレイ目では勲章を逃さずとることに専念した。

終了後、今なら緋蜂も倒せるかもと思ってしまう自分に苦笑し、帰宅。

81 名前:名無しさんの野望 :04/09/12 23:47:51 ID:wrIKCGZD
どっかのコピペか?

82 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 00:33:00 ID:eTNtnqr1
どっかのコピペだよ

83 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 00:34:59 ID:vaaDAhTB
どっちにしろスレ違いだな

84 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 00:47:58 ID:yFggGo84
板違いだろ

85 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 00:55:26 ID:XZNOiH1T
アケ板向きだな。あそこで許容されるかどうかはともかく

86 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 02:47:06 ID:0h0e3m1X
電子のたまごの更新が止まってるな・・・
まさか!!

87 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 08:43:41 ID:/m/jpbQO
忙しいだけなんじゃないのか?

88 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 15:54:43 ID:0PaBbXG3
>AGGRESSION
Terminal Force思い出した

89 名前:名無しさんの野望 :04/09/13 23:34:10 ID:HhlLPwwk
仕事中
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0110.png

90 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 00:03:35 ID:1JjXPP72
>>89
ワラタ
そうかこういう使い方もあったか。

91 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 19:41:38 ID:f5YxNmGH
今日、秋葉のK-BOOKS言ったら、
永夜抄の箱が積んであったよ。
「15日以降販売・期日前販売厳禁!」
って書いてあった

92 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 20:22:26 ID:QQvMmNrr
>>89
こりゃPicoShot状態だな。

93 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 21:54:06 ID:+F42ZeHK
>>91
週末まで売り切れなきゃいいんだがなぁ・・・。

94 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 21:58:55 ID:SuwpaVXh
>>93
それはかなり厳しいと思うなぁ・・・

95 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 22:43:20 ID:OYo/0l/Q
流石に当日+予約分で完売・・・は無いか。でもあの作者はやりかねないから怖い('A`)

96 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 22:59:50 ID:OQl1Ik/y
ていうかホワイトキャンバスTOPでカウントダウン販売とか言ってるし。週末まで持ちそうにないかな。

97 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 23:32:31 ID:FMj/A8v7
明日買いに行くとき、永夜抄の他に買おうと思っているのが
GUNDEADLIGNEときゃぴシューなんですが他にお勧めなものってありますか?


98 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 23:32:38 ID:vuh9Kcl3
今からでもホワイトキャンバスの通販に申し込めばいいだろバカチンが。

送料がかかるが
週末、店に行って手に入れられないことを考えるよりましだと思う。

99 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 23:34:25 ID:FMj/A8v7
すいません、きゃぴシューはまだ委託は決まってないのですね


100 名前:名無しさんの野望 :04/09/14 23:48:51 ID:+F42ZeHK
>>98
残念、配達日時とか指定できないから無理だわ。

101 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 00:15:45 ID:GLCjgzz8
>>100
あなた通販したことないの?
不在でも不在表という紙がポストに入っていて、
その紙に書いてある通りに電話かければ
指定した日に持ってきてくれるよ

102 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 01:04:49 ID:/kKjrbyx
>>99
そんなにツッコミ入れてほしいんか醜いな。
き△ぴシューなんぞの宣伝はいらんよ。

103 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 03:14:59 ID:i3TWufNP
なに噛み付いてるの

104 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 03:32:25 ID:m4WEMmL2
>>102
何に対していらついてるのかまったく解らん
ってか宣伝ってなんだ??


105 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 03:41:44 ID:t0R0UcwY
>>104
今日委託開始のアレを早くプレイしたくて禁断症状が出てるんだろう。そっとしといてやれ

106 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 04:39:57 ID:y+UIVrHs
東方か。とりあえず俺も買いに行こうとは思うんだが・・・
どーも永はシステムが複雑であまり好きになれそうもないなぁ。

妖ぐらいの簡単システムが好み。
妖率だの刻符だの使い魔だの考えること大杉。

107 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 05:09:39 ID:p9425xd4
個人的に永は使い魔壊すと稼げないってのがストレス溜まるなー
ビットやらパーツは全部壊さないと気がすまない

108 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 05:22:28 ID:i3TWufNP
夏コミで買ったけど殆どやってないな…。

109 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 05:48:30 ID:VlVFJWld
>>106
稼ぎ狙うなら簡単だよ。使い魔は殺さない、ひたすらカスる一択。
オレはそれよりも食らいボムの判定の長さが気になった

110 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 06:44:39 ID:erK279wx
>>109
それは喰らいボムじゃなくて決死結界じゃないか?
通常の喰らいボムより受付時間がかなり長い(見てから間に合うレベル)だけど、
ボム二個消費して刻符が減少するやつ。

111 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 07:29:15 ID:CT1TY8Ie
呼び方を変えても大きく括れば食らいボムってことでは。

突き詰める人は食らいボム無しを目指せばいいんだから
救済が豊富なのはいいと思う。

「この難度について来られない奴は死ね!」みたいな姿勢の
ゲームも嫌いではないが。

112 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 11:41:59 ID:Mt8ezv8Q
ここでは第一号かな?永夜抄届いた。

113 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 11:46:44 ID:AD7MUiJC
>>112
おめでとう。悪いけど↓こっちに行って呉。
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094726161/
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1095171720/

114 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 16:27:07 ID:+wVu8vFm
なんかきゅぴしゅー体験版やってみたけど
これ結構おもろいな

115 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 18:23:04 ID:rAvMv08v
永は紅妖にくらべて遅くて細かいのを避けさせられるのがどうも好かない。
気づいてみたら二時間も白い弾幕君をやっているような体質だからかなあ。

116 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 18:26:36 ID:/Pe74eyD
こちらも今永届いた

117 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 18:42:57 ID:t0R0UcwY
届いてる人って、やっぱり関東近郊?こっちは届く気配すら無い

118 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 20:13:18 ID:y+UIVrHs
どちらかというと永は弾が速い印象なんだが・・・。
なんか弾速的には永>紅>妖みたいな印象がある。俺内で。

119 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 20:25:06 ID:mkljoRjk
通販じゃなくて、秋葉で永夜抄狩ってきた。
K-BOOKSとホワイトキャンバス覗いてきたけど、さすがにまだ結構在庫ありました。
とういか、買ってる人私だけだった・・・・

ついでにDUNDEADLIGNEと蓮台野夜行(再販?)もげっちゅ。


120 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 21:18:52 ID:lw9e+xLz
札幌でも永夜抄は店売りはしてるよ。
一日二日遅れるかと思ってた。

永は弾って言うか敵が早い感じが。
画面上部から高速で敵が降りてくるから、アイテム回収しに行くとよく体当たりされて死ぬ。

121 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 21:43:44 ID:kRDVTKo0
永、あきばおーこくで買ってきたよん

122 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 23:20:06 ID:P5TOsCgj
俺もつまんない日記でも書くかなー

今からインストールしてあそぼーっと

123 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 23:56:01 ID:EviR/Pt6
便乗つまらない日記

EDGE買った

英語ワカンネ
本当にBPOの写真がおたまだった
crazygame.exeを拾おうとしたら見事に404だった

124 名前:名無しさんの野望 :04/09/15 23:59:20 ID:SROmgWO3
>>123
どこで買ったかを書いたらつまらなくない日記と認定してあげるので
答えなさい!

125 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 00:50:06 ID:JEh9ql0D
新宿タワーレコードで買ったと言う話をどっかのBlogで見かけた。
まぁ123も同じところを見たと思うけど。

126 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 01:08:46 ID:H5e/cv4d
そうなのかthx

俺は今日カオス館行ったがなかったんだ

メッセの同人売り場には東方はなかった。入荷しないんだろーか。
とらのあなで買ったからどうでもいいけど



127 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 01:45:56 ID:tycTeckR
>>119
報告乙。

ただ
>DUNDEADLIGNE
GUNDEADLIGNEな。なんか、ジャケットが凶悪な弾幕なやつだろ?
永よりムズかったら、レポートしてくれ。買うからさ(・∀・)

128 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 03:37:02 ID:hL/AMA3K
幽々子板行こうとしたらパスワードとか聞かれたんだけど何これ。

129 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 03:38:32 ID:hL/AMA3K
誤爆失礼・・

130 名前:あっちの168 :04/09/16 03:39:24 ID:NqXyWKyB
こやつめ、ハハハ!

131 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 06:13:28 ID:7o8RkPcn
いっしきさんとこに新作
http://homepage2.nifty.com/isshiki/prog_win_d.html

なんとなくABAさんのa7xpgに感覚が近いかも

132 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 09:20:30 ID:VZwTNP9g
いっしきさん宣伝乙

133 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 10:54:19 ID:4KcHmwWs
ロックオンシステムはいいけど、ワイドはどうかなぁ〜
ゲームとしてはあともうすこしというところかな

全方向スクロールゲームって爽快感を突き詰めたものが多いけど、
これはまったくそういう感じがないのは新しい気がするけど
序盤からZUGYA(もう8年も前か)みたいに中型機を積極的にだしていくと
ロックオンシステムがかなり活きる気がするなぁ

あと慣性付きで弾幕貼られるとどうしようもないな

この作者WIREDを超えるものがなかなかだせないようだ


134 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 11:45:32 ID:kZQbSztx
移動するとき、画面中央より進んでる方向に寄っちゃうのがちょっとストレスかな。
進行方向にカメラが先回りしてくれると視界が広がって良いと思うんだが。


135 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 16:09:57 ID:Lt3OdQKu
>>131
同じ方向にぐるぐる回ってるだけで
結構先まで進めちゃうんだけど…

136 名前:名無しさんの野望 :04/09/16 18:34:28 ID:I6Fto4S/
横浜のメロンブックスにも永夜抄が沢山あったよ。
横浜近郊で遠出したくない人はここで購入すればええんでないかい?

137 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 08:58:26 ID:M/8Rhn/g
俺は関西在住なんだが
メロンで通販するといつも横浜店から送られてくる。

横浜店って在庫の管理をしてるんだろうか。
だとしたら一番品数が豊富で在庫も多いのが横浜店?

138 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 11:44:22 ID:7bnu0xTr
この流れなら言えるっ

明日 秋葉原行こうと思うのですが
永夜抄はどこに売っているのでしょうか?

なにぶん秋葉原に始めて行くもので
場所が分かりやすいところを教えていただけますと
ありがたいです。

139 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 11:50:02 ID:5QXREWeb
東方スレ池

140 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 13:38:34 ID:6w8hjU0T
東方はどこまでタブー扱い?
単品でゲーム内容とかの話はアウトで、ほかのゲームと比較するならここでOKか?
きめとかないと東方って文字見ただけで煽りに来るアンチがいるっぽいのが今までの空気だけに心配。

141 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 13:46:03 ID:QKeDiMcw
>>140
ゲームの攻略とかキャラ談話とかはNGだと思う。
他ゲームとの比較、他人への紹介、委託やパッチの作者ページでの告知の転載くらいは良いんじゃねぇ?
別にタブーっていうより、専用スレがあるんだから単独の話はそっちをメインで使えって事では。

142 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 14:42:19 ID:Vz6y+RdY
>委託やパッチの作者ページでの告知の転載
それこそ専用スレでやれって話だが

143 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 15:10:48 ID:ol2OO/1Q
なんかこっちも東方スレも(ゲサロとPCゲ両方)
最近排他的になってきてイヤソ

144 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 15:13:59 ID:M/8Rhn/g
他のゲームと同じように扱えばいいんじゃないの。総合スレなんだし。
アケ板のシューティングスレだって特に一つの作品を特別扱いしたりしないじゃん。

145 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 15:20:24 ID:Rh23MmSS
専用スレでやってるのと同じ話を
コピペのようにこっちでもしなけりゃ別に良いと思うけど、
専用スレでしてる話をわざわざこっちでもするこたぁないと思う

146 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 15:26:28 ID:CEAQpzmP
とりあえず語ってみ

147 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 16:15:29 ID:q8Ats1ZT
要は、専用スレでネタバレ見たくねとか、
そういうムシのいい話なんでないの?

148 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 17:03:46 ID:UZ8Qa2w3
>>143
だな。
こっちでも名前が出てくると噛み付く奴が出るし、
向こうでも委託組にイベント組が噛み付くし。

149 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 18:12:52 ID:6ElaB36d
東方はNGワードで

150 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 18:57:17 ID:c+Un91sV
既出だったらスマンが、ちよ鳩の体験版やってみた。
斑鳩のショット無しで攻撃は力の解放のみ
攻撃するとまとめて落としちゃうから打ち返し弾の色もごちゃ混ぜになってくるし
敵は属性関係なく打ち返して来るから忙しい
シューティングって言うかパズルゲーだなこりゃ

151 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 19:44:12 ID:6w8hjU0T
>>147
それは違うと思う。
いままで荒れたのは東方ばかりでうぜー、俺は東方興味ないのにそればかりかよ、みたいな発想
あとすぐ萌えに結び付けてかたりやがる、っていう論法。
どのみち専用に行けば済む話だからよく知らない人が来たら、丁寧に誘導しよう。

152 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 20:29:18 ID:x1fXMy54
>151
誘導しても向こうの今の状況じゃあな………
エロスレに放り込むのも可哀相だ

誘導するならこっちかな
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1093084325/l100

153 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 20:40:43 ID:9qDhWxfe
>>152
いや、攻略スレに誘導しようよ。ゲサロに誘導したら糸冬なのには同意

ゲーム内容そのものの話(キャラ含)以外はOKという自分はどうなんだろう、普通なのか・・・?

154 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 21:18:38 ID:V3zZ0ZRe
東方は各所に(この板にも)スレがあるんだから
攻略とか買ったよ!とかみんなはどのキャラが好き?とかは
そういうスレでやってほしいぬ

155 名前:名無しさんの野望 :04/09/17 22:13:20 ID:F9uwAGNz
東方を他のSTGと比較しての話題や、委託情報なら荒れないかもな。
東方だけの話題は専用スレの方が向いてる。ここにはアンチもいるし。

156 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 00:07:13 ID:eKxmwClz
特にどうこう言うほどの事でもないんでねぇ?
今までどおり、ここの住人のスタイルで接してる分には
うざくもないけど

157 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 01:05:46 ID:yV6EQ2zL
>>131
いっしきさんやってみたよ!てゆか誰?
面白かったけど、まだ開発途中だよね!先が楽しみ!
絵はシンプルでカッコイイけどボスが大きくてシンプルすぎてヘボイ

東方はキャラの絵がさらにひどくなったキガス
スローをオンにしないとクリアできねー
俺にはオンにしたくらいが一番おもしれー

158 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 01:38:33 ID:wQu26ui5
> 東方はキャラの絵がさらにひどくなった
咲夜のことかー!!

159 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 01:58:42 ID:yV6EQ2zL
キャラの名前なんか知らんけど、なんとなく、全体的に

160 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 02:54:19 ID:xZNBMCef
確かに全体的に絵が崩れてるな
まあ東方の絵に期待してる人もいないと思うが

161 名前:2-937 :04/09/18 03:17:39 ID:JXcBleGr
Vectorの新着です。

◆Hot Layer 0.05(β版)  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se341742.html
ちょっと変わった弾幕寄り縦STG。背景は基本的に動かないので、スクロールか固定かはあんまり関係ない。
永夜抄の妖夢風のショットを打つ(ビットがついてきて、ビットは自機と逆方向に弾を撃つ。ショットを押してるとビット固定)
自機のショットは前にしか打てないが、このビットをうまく使って敵を倒す。
特徴的なのがボム(っぽいの。)ボムボタンを押して1秒後ゲージがたまるが、ゲージがたまる間敵弾がでかくなる。
逆にボムを使うと5秒間敵が小さくなる。
初回は1・2分程度のチュートリアルを見てからゲームを開始する。
(SS) ttp://ventricle.ddo.jp/~teikinka/hotlayer/snapshots.html

◆ギャラモス(体験版)  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se341034.html
メーカー製STGの体験版。4面+チャレンジ面までプレイ可能。
いわゆるギャラガとかギャラクシアンみたいな1画面の縦STG。オート連射できるし、敵を倒すと大量に
アイテムを撒くのでので爽快感はあるかも。ただ、敵の破壊音やアイテム取得の音があまり派手ではないのが残念。
ショットは前方集中型とワイド型を切り替えられる。ボム有り。個人的にはbio100%のCalaxの方が好みかな。
(SS) ttp://www.pekpok.co.jp/html/products.html

◆SecretArms Re:boot 1.05  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se341309.html
下にあるSecretArmsのグラフィック・演出改良版。サーベルの爽快感とかはあがっている。

以下既出。

◆SecretArms 1.03  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se251742.html
3-117で既出。ツクール製横STG。溜めミサイル、マシンガン、サーベル、制限付スペシャルショットを使って進んでいく。


162 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 06:06:56 ID:6SpB74hl
東方。買ったんでやってみたよ。
なんだか大分妖々夢と比べて弾幕の質が変わったんだな。

なんつーか
(ガチ避け系)    紅→妖→永   (パターン系)
みたいな印象を受ける。

永は弾幕が特殊な動きをしまくる上にギミック的要素も多くて
避けパターン知らなきゃまず避けられない弾幕ばっかりな気がする。
少なくとも「スゴイ弾幕だがなぜか避けられる」ゲームではなくなったね。

パターン構築より気合で避けるのが好きな俺としては
正直「嫌な方向に進化しちまったな」と思った。

個人的には妖が一番パターンと気合避けのバランスが取れたやってて楽しい弾幕だった。
永はなんだかプレー感が斑鳩に近い、というかある種パズルゲーム。

ただプレーしてみるとエクステンドしまくる上にボムアイテムも多数出るので
紅や妖よりクリア自体は簡単。
なんかパターン弾幕の避け方が判らない人に対して
「ボム押しでもクリアできますよ」と救済措置が取られてるみたいだ。
弾幕でなくエクステンドでバランスを取るのはどうなんだろうな。

とりあえずパターンが出来始めたら面白くなるっぽいのでもう少しやってみる。

163 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 06:53:37 ID:IxKmPNwc
気合避けが苦手な俺はパターン型のほうが好きだったり・・・
特にランダム+高速弾とかの弾幕はかなり苦手。

このスレ住人は気合避け系とパターン系、どっちが好きなんだろう?

164 名前:163 :04/09/18 06:58:39 ID:IxKmPNwc
あ、東方っていうか弾幕シューティングに限ったことじゃなくてね。
覚えゲーと反射神経優先のどっちが好きかって話で。

165 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 07:27:39 ID:21dEGjGb
喰らいボムの消費が倍になったから
「少しでもヤバくなったらとにかくボムで抜けてください」という感じなのもどうもな。

166 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 07:33:47 ID:Nu0XYnH9
ギャラモスw
なんか、むしゃくしゃするネーミングだなw
でもこれからDLして遊んでみるよ。

167 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 07:39:16 ID:tcJ2dp6P
>>164
覚え系に入るのかな、誘導できる攻撃が好き
明後日の方向に弾撃たせて( ´,_ゝ`)プッってしながらチマチマした稼ぎをするのがいい

あと関係ないんだが安地封じ弾がすごい嫌い(ボスに近づきすぎると撃ってくるやつ)

168 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 07:43:06 ID:TdR7z4sC
俺も今はパヤーン型が好きだな。
東方やってたら気合避けに辟易してきただけなんですが。

169 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 09:22:10 ID:fmoroXIW
同人シューはたいてい1回か2回しかやらんので
パターンなんて覚えない

170 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 09:44:46 ID:yTMTzGAS
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>169
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

171 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 10:35:08 ID:OoqmpeTA
ある程度パターンを覚えつつアドリブ避けが必要なのが好きだ。
アーケードで申し訳ないが大往生やケツイの後半面のような。

172 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 11:59:32 ID:eI+ZvRVq
ギャラモスはきらいなタイプではないのだが、売るほどのものか?
しかも製品版が2625円って…随分と強気な値段設定だこと。
500円位なら買うかもしれん。

173 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 12:26:00 ID:RI/VyNBo
同人じゃないならそんなもんだろうけど
買う側からすると高く感じるな。

174 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 13:02:31 ID:GIeLabBe
最近shootthecoreの所のPC shooters databaseにちょこちょことちょっかい出してるんだが、
どっか日本発のSTG系で直すべき所って無い?漏れの狭い知識だけじゃどうにも知らないやつは本当知らないし・・・

ある程度まとまったら管理人の所に送ろうと思うんだけど。

175 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 13:17:36 ID:aDGXwHts
弾がパターンかアドリブかというより地形や敵配置が中心のが好き

176 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 13:31:27 ID:RI/VyNBo
地形シューって最近っパッとしないねえ…

177 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 13:40:55 ID:PQ0yBvIS
>162
スペルプラクティスの存在が、パズル弾幕が増えた要因の一つかもしれんな。

178 名前:162 :04/09/18 14:03:03 ID:6SpB74hl
なんかやってて思ったがこれボムゲーなのかもしれない。
パターン構築すれば安定して抜けられるってもんでもないような気がしてきたよ。
パターンを作らなきゃまず抜けられないが、作っったら安定するってもんでもない。

ボムゲーと考えれば弾幕の凶悪化とエクステンドのしやすさに納得がいく。
カードを取りたければスペルプラクティスでそれこそ何十回でもやりなおしてとりなさい。
普通のプレーではいかにボムを使っていくかが重要ですよってゲーム性なのかも。

179 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 14:50:32 ID:TdR7z4sC
>>174
ゲームタイトルだと

・AYU→Hisho Ayu
・Cho Ren Sha→Cho Ren Sha 68k
・D→Dotou Maru
・Japanese Name(?)→Susume Hebodeku 5 Gou Kai
・Maria→Beni Bouki no Maria
・MD→Materia Dessin
・Mogura→Mogura Ribirth(Reverse?)
・Ray-Kudryavka→Ray-Kudryavka X
・Rinne→Rinne Tensho
・Saku→BanShi-Ryu
・Sayuri2→Sayurin's Magical Quest
・Yalkina→Yalkinashoot
・YGS2000→Brrage Simulator of Hibachi

最後の3つは俺が勝手に英名にしてみただけなので
何か他にいい案があれば。
あと、東方シリーズを和名に、とか。

180 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 14:58:12 ID:q7ia6LCE
>>179
>・Maria→Beni Bouki no Maria
そうなのか、俺はてっきり「くれない」だと思ってたが。

181 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 14:58:55 ID:fAUaLGi7
>>178
クリアするだけならそんなかんじじゃないかな。
ただ、今回は刻符があるからボムってばっかり居るとラストスペルはでないし
最後にしわ寄せが来るから、一応それなりに自前で避けれるようにしないと
いけない必然性も入れてるのかも。

182 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 14:59:49 ID:q7ia6LCE
やべ、ミスった。

183 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 15:06:49 ID:GIeLabBe
>>179
dくす。
東方はあっちでは英題で定着してる模様だから敢えて混乱させないようにと思ってるんだけど。
あと幡紫竜に関してはツッコミ済みで対応待ち。AMと瞬殺とあっちこっちの関係で混乱してるみたいで。

184 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 15:55:17 ID:v6v5eh2J
>>180
オレは「あかぼうき」→Aka Boukiと思ってた

185 名前:179 :04/09/18 16:13:42 ID:TdR7z4sC
>>180、184
ごめん、俺も適当に書いたんで。
もしかしたらKurenaiとかAkaなのかもしれない。
179の英名は、まあ参考程度ってことで。

186 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 16:15:33 ID:q7ia6LCE
後、幡紫竜を最初「ぱんしろん」だと思っていたのは多分日本で俺だけ。

187 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 18:27:56 ID:U4NwsREJ
私は気合避け派だな
毎回のように製作者からの挑戦を真っ向から受けて自分の土俵に持ち込んで
撃破するのに喜びを見出すタイプだし、、稼ぎ考えたりある程度以上のレベルになると
パターン化せざるを得ないんだけどね。
既に答えが分かったクイズを繰り返すのは退屈になると思うんだ

188 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 18:41:30 ID:6SpB74hl
コメント読んでたらEspalionが「面白いアイデアなんだけど遅すぎ簡単すぎ」って
書いてあって素直にすげぇと思った。あれ簡単か?

189 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 18:47:41 ID:6SpB74hl
Magical Shooting→MAGIG

190 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 19:13:39 ID:Tz8Tlavz
>>188
>遅すぎ簡単すぎ
処理落ちしてるんじゃねえのか?

191 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 20:34:23 ID:ivVtbKsr
>>176
高度に発達した弾幕は地形と区別が付かない

迫ってくる高速スクロール面の壁とかシャッターは隙間のない弾幕みたいなもんだろうか。
地形のいい点は、要塞の中とか肉襞がせり出してくるキモイ世界とかを端的にあらわしてくれることにもあるから
自分でも一概に弾幕と同じとは思えないと思うけどね。
背景は一番最後に廻されるから同人で世界観を補強するような地形ギミックがあるのは少ないかも。

192 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 20:58:10 ID:wcMStUAn
ガンデモニウムとかもある意味地形シューだよな?

193 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 21:07:49 ID:YXumZG8o
続編であるガンデッドラインよりもガンデモニウムのほうが弾幕地形の色が濃いな
初めてガンデモニウムをプレイした時はひたすら唸らされたもんだ

194 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 21:41:07 ID:FK1Fq14w
そうだ、敵が地形を撃てばいいんだ

195 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 21:41:34 ID:X/dh1pU/
GUNDEMONIUM と GUNDEADLIGNE
同人ゲー界隈じゃ評価高いみたいだけど
俺はどっちもBGMのダメさ加減でプレイする気がしない・・・
何がダメって言われても、「耳が受け付けない」としかいいようが無い。

こういうの俺だけなのか・・・?
それともその辺は我慢してやってるの?

196 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 21:56:24 ID:q7ia6LCE
>>195
GUNDEADLIGNEならBGM音量を0にすれば?
GUNDEMONIUMは知らない。

俺は好きだけどね。

197 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 22:01:46 ID:9znlP1PF
>>195
BGMのファイルを差し替えればいいじゃない

俺も好きだけどな

198 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 22:02:32 ID:YXumZG8o
プレイしなきゃいいだけなんじゃないかな?
生理的に受け付けないもんを誰も無理にプレイしろとは言ってないしな

199 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 22:24:04 ID:svFJ60Ef
普段聴いている音楽の音質と比べると
確かにちょっとショボーンだが

だが俺は曲自体はかなーり好きだけどな 口笛吹いちゃうぐらい

200 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 22:28:47 ID:k5fx8EKz
音なんか聴かない。
隣でテレビつけながらやってるからどうでもいい

201 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 22:36:18 ID:FWcXg8d0
俺はプレイしてる時までは気にならないが、単体で聞ける程じゃない感じだな

202 名前:名無しさんの野望 :04/09/18 23:46:01 ID:aDGXwHts
>>194
敵がクォースの自機

203 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 00:48:15 ID:80I6URd5
PC版式神IIを買った人いない?
体験版がスムーズに動けば終盤も大丈夫なのかな?(GF2MXなんで)

204 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 01:47:50 ID:dypeGm0l
東方でいいよ

205 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 01:52:58 ID:KYsCy5Oa
身も蓋もねえな

206 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 04:14:53 ID:vL6Cj+Kx
GUNDEADLIGNEのBGMってなんか音質が悪いような。
Oggのせいとかじゃなくて、元々の音自体がチープに聞こえる。
先月日記に置いてあったヤツはそこそこ良かったと思うがな…
曲自体は悪くないと思うんでもったいないよ。

207 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 07:23:13 ID:ucuKfVA8
>181
5面なんか全部のスペルでボムっても余裕でラストスペルがでるけどね。。。
刻符ノルマは9999が上限なのに対し
後半面では弾数が多い分刻符の出現数もうなぎ登りだから
甲以外を出すほうが難しい。

208 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 07:37:43 ID:ktII/oZW
人妖の切り替えにしても、刻符にしても
練りの甘いレベルデザインのお陰で台無しな感はある

209 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 07:43:05 ID:p+tDyWoI
>208
ほほぅ、大層な物言いですなぁ………

210 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 08:04:05 ID:g1baWfDf
人妖の切り替えはプロギアタイプでいいじゃねーかとは思うがな
多分キャラ設定があるからあのシステムになったんだろうけど

恒例通り道中はアレだし
最終面の狂ったように得点アイテム出す雑魚に萎え

211 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 08:06:58 ID:ucuKfVA8
あの雑魚なんだが毎回本体がランダム配置だろ?
スコアが運によってかなり左右されそうな気がするんだが・・・。

212 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 08:53:50 ID:g1baWfDf
すまん、言葉が足りんかった

ステージ分岐まであるのにその得点の差がほぼその得点アイテム出す雑魚の数だけで
決まってるじゃねーかってことを言いたかった

213 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 11:23:36 ID:emFhfATj
今回の東方、ラスボスで笑ったのは俺だけ?

214 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 11:26:39 ID:deKLcjE5
おまえだけ

215 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 11:28:49 ID:ucuKfVA8
どこが笑いのツボだったのかわからん。

216 名前:213 :04/09/19 11:31:30 ID:emFhfATj
いや、あの背景とかさ。
あまりにぶっ飛んでたんで。

217 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 11:42:09 ID:deKLcjE5
メタブラを知らない世代ですね

218 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 11:51:42 ID:u/83s/Pm
知っててあたりまえですかそうですか。詩ね

219 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 12:02:31 ID:deKLcjE5
んな事言ってないです

220 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 12:50:39 ID:KYsCy5Oa
メタブラは演出だけのクソゲ。
知る必要なし。

221 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 13:05:09 ID:Y7Fr9bkv
まあ、知っていて損はないから知っておけ、良い機会だ
こんなゲームだ
ttp://tugger1.hp.infoseek.co.jp/meta.htm

222 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 13:08:03 ID:3AiNuL+2
演出はいいがゲームとしてはかなりつまらんよな。


223 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 13:09:34 ID:5MZirMFb
寂しい事言うなよぉ

224 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 13:22:01 ID:XNU72qR7
信者的に高く評価する人が多いのがメタルブラックだよな、家庭用ゲーム板のシュースレとかみてても
メタルブラックとレイフォースはあまりに誉めすぎて眉をひそめられている感じ。
「当時としては」って単語を挟まないといかんとおもうよ。

225 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 13:34:17 ID:KYsCy5Oa
メタブラは当時でも微妙だったが。
ああいうのが評価されやすい時代ではあった。
板違いすまんノ。

226 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 14:49:06 ID:moaq1kiG
メタルブラックがビーム干渉ものの原点?

227 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:19:55 ID:QQP7ft59
>>224
すまん・・・漏れは今でもレイフォースは名作だと思ってる。
いかに8倍ロックを高得点の敵にかけて倒すかというシンプルな稼きが良い。
最近のSTGは稼ぎシステムが複雑かつ多岐に渡りすぎてるからなぁ・・・
同人だとHellSinkerとかぞんでとかあの辺のはもうついていけない。

正直いうと最近のSTGは当たり前になりつつあるカスリ点も要らんと思ってるくらい。
戦闘でわざわざ敵の弾に寄っていくなんて普通ありえんだろとか。
初めてカスリ点導入したSTGって何だったっけ・・・ケイブの何かっぽい記憶はあるんだが。

228 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:35:55 ID:emFhfATj
>>227
> 初めてカスリ点導入したSTGって何だったっけ・・・ケイブの何かっぽい記憶はあるんだが。

たぶん雷電ファイターズ

229 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:36:15 ID:32EgjGh4
雷電

230 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:37:08 ID:xv0xvGS+
>>227
あーサイヴァリアじゃなかったかな?
カスリもそうだし、ロックも含めて得点稼ぎはあんま興味ないな。
もっと、普通に遊んでておもしろいのが良い木がしてきた。

231 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:40:31 ID:KYsCy5Oa
>>227
メタブラは置いといてレイフォースは俺も好きだ。
カスリ要素は色んなゲームに使われてるが殆ど要らないと思う。
カスリを入れるならシステムや敵の攻撃を相応にすべきだと思うが
安易に要素として組み込んでるだけのものが圧倒的に多い。

232 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:42:02 ID:SEnr5zxG
弾幕に非ずんばSTGにあらず
稼がずんば人にあらず

まーこーいう世の中でございます。

233 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:45:31 ID:q4vSRKcb
「スコアがない」という作品があったら、本当に面白くないとプレイされないだろうな。

234 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:46:32 ID:xv0xvGS+
>戦闘でわざわざ敵の弾に寄っていくなんて普通ありえんだろとか。
それなんだ。理屈で言えば、得点稼ぎの全てにあてはまる気がすんだわ。
撃墜数=得点で良いかも知れん。。
ゲームの最小単位(撃つ避ける)が本当におもしろくできてれば
他の稼ぎ要素などなくていいよ。個人的にはだけど。

>>232
進歩がないというか、世界が狭いというか(ry

235 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:48:26 ID:jGLxjZX9
基本的に脇道になってるんだよな、稼ぎ要素って。

236 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:53:24 ID:SEnr5zxG
超連射の1面で機雷相手に気合全開で必要以上に連打して、間違って発射源を破壊。
サザエA++でコインを大量に出す敵相手に密着して破壊と同時に大量入手しようとしたら間違って破壊前に直撃。

スレ違いかつ板違いにならない範囲で楽しかった稼ぎといったらこれくらい。

237 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:54:58 ID:NkPr29gA
大抵のSTGはクリアだけでいっぱいいっぱいな人間もいることを忘れないでください。

238 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 15:56:01 ID:emFhfATj
カスリはインカム上げるための手段じゃないかな。
マニアは敵の弾に近づいて稼いでください、でもちょっとでも操作を誤ると死、っていう。

239 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:03:29 ID:1vQDcsc4
むしろ弾に近寄ると点が減って行くゲームを・・・

240 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:03:35 ID:2dM9s1GT
>>224
レイフォースは信者が絶賛するからと言うより、
懐古厨がレイストームにあれこれ文句付けまくるせいだと思う。
ダラスレも一時期、初代信者が外伝叩きまくって大荒れしてたし。

241 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:07:46 ID:SEnr5zxG
>>239
MSXの某同人STGに、弾にかすると小ダメージを受ける奴ならあった。

242 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:20:47 ID:ucuKfVA8
>237
ノシ
クリアできたらそれで満足。

243 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:22:51 ID:IP1eIEzQ
>>233
スコアがないということは
何も評価してはいけないということだ。
勲章の数とかもカウントしてはいけないし、撃墜数とかも表示できない。
(スコアの代わりになってしまうから)
多分なにをすればいいか分かりにくいゲームになると思う。
それでも尚且つ面白いのなら、それはすごいかもしれないが。

244 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:34:05 ID:xv0xvGS+
>>236
( ´_ゝ`) フーン

245 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:35:24 ID:SEnr5zxG
点数制を廃止したゲームといえばロックマンか、初代だけは点数があった。
戦いに勝利した(要するにクリアした)という事実を評価すればいいんじゃねーの?

とは言ったものの、それは既存のSTGでも点数を気にしなけりゃ良いだけの話。
しかしエクステンドが点数制だと、より有利なプレイ=稼ぎになってしまいがちってのもあるか。

246 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 16:37:21 ID:6Q/np3GS
>>233
PCEあたりであったような

247 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 17:00:21 ID:s1wn9lhM
>>243
怒首領蜂大往生は点数やHIT数なんて見てないし
弾よけてるだけでしあわせ
だが板違い

248 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 17:10:49 ID:ucuKfVA8
スコアって無くて不満をいう人はいても
有ることに不満をいう人はあまりいない。

249 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 18:38:13 ID:nP8ywSbQ
あんまスコアとか気にしないけど、やっぱあったほうがいいな。
プレイに余裕が出てきた場面ではスコア稼いでみたり。
そうすると自分がどのくらい上手くなったのかわかりやすい。

でもやってて気持ちよくない稼ぎは一切やらない事にしている。

250 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 19:03:37 ID:RzB3vFpN
p47にランダムじゃないモードがあれば理想に近い気がする
速攻撃破が高得点(エクステンド)につながる判りやすいシステムだし。

斑鳩とかのあいまに、何も考えず
「うっひょ〜!オレつえぇぇEEEEEEEE!!」ってやるのも楽しい

251 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 19:20:09 ID:Qr1zsR6T
自分もスコアを見るのは、エクステンド近いときとステージクリア時くらい。
稼ぎより弾の出具合で「今自分がどこをどう進んでいるか」を理解する方に
気を取られてるなぁ。

252 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 19:22:54 ID:BzKXyS7V
HELLSINKER、破壊数もカウントしているから、そっち目指した方がいいんじゃね?

STG=撃ちまくり、破壊な時代を懐かしくは思うな、時々。
やはり目新しいシステムを出さないと、他社のゲームに競争負けしてしまうからなのか。物悲し話だなぁ。

253 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 20:48:36 ID:80I6URd5
shooting maniacsで紹介されてたけど、EndEffectorの続編(?)の
EndEffector#の体験版が出てるね。
しかしシューマニの人はAGGRESSIONベタ押ししてるな。ちょっとやってみようかな。

254 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 21:04:37 ID:hdOrDUMj
AGGRESSIONは俺的にぜんぜんだめぽ
なんでサイコーというふうになってるのか理解できなかった

まぁ人によって好みは違うからなんともいえんが


255 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 21:30:39 ID:OsqTKuNE
敵の配置や攻撃パターンのセンスはイイ線いってると思うよ
絵で少し損してるような気はする

むしろオレは作者がPCに初めて触れたのがXP発売以降だったっていうのに驚愕したが

256 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 21:51:52 ID:WU7bipkx
>AGGRESSION

音楽が地味だな。後、背景が宇宙シーンのみで地味。
背景のせいで敵弾が非常に見辛いので、むしろ何も無い方がいい。

上で出てた「STG=撃ちまくり」という感じが良く出てるだけに
絵で損してるのはもったいないと思う。
地味な敵を特徴付けるために色分けしてるんだろうけど、余り意味無い。
そうするくらいなら、敵のグラフィック数を増やすor色塗りにこだわってみるべきかな。
もうひとつ、敵が小さいから余計に地味に見える。
硬い中型機はもっと大きめ(今の2倍くらい)にすると見栄えがするかも。

まあ自分には作れないし、作る事自体は凄いと思うし
つまり知ったかぶりのぐだぐだ長文すいませんでした。

257 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 22:10:15 ID:ktII/oZW
DOGA使用のSTGはどれも同じに見えてしまう

258 名前:名無しさんの野望 :04/09/19 22:32:48 ID:uMtygY9J
AGGRESSIONは画面広く取りすぎ。敵と自分の位置把握するのに神経使う

259 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 07:37:12 ID:VFkGG90F
AGGRESSIONざっとやってみた。
やり込めば面白いと思うんだけど、掴みが弱いのかな
コインいっこ入れたくなる感覚が少し弱いように感じた

>>235
稼ぎ要素は遊び方に繋げると今度は遊び難くくなって
結局脇道にせざるを得ない気がする

260 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 08:21:04 ID:he+WQKFY
どんなシューティングでも撃ちこみ点があるだけで嬉しくなるオレ。
撃ち込み点があればムリにでも撃ちに行くのに・・・

261 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 08:34:49 ID:gkLDZYC7
打ち込み点は気持ち良いな

262 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 08:50:21 ID:W49i6gon
エクステンドがあるゲームでは稼ぐ
それ以外は完全無視


263 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 09:19:44 ID:skvsldO1
打ち込み点もダメ。
十の位が細かく変動するだけで怖気が走る。
そんな自分は彩京信者。

264 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 09:30:17 ID:r6RWD/q9
金塊やめてやめて金塊

265 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 09:53:20 ID:DCMV3yBw
>>263
ギガウイングなら十の位どころじゃないですヨ

266 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 10:07:35 ID:gkLDZYC7
彩京って打ち込み点がないの?

267 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 10:13:27 ID:kFdDCxpb
撃墜=スコア、理にかなっている。

268 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 11:02:17 ID:w8Icu208
>267
簡単にスコアの上限が割り出せるじゃん
そんなんだったら無くてもいいよ

269 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 11:05:42 ID:qi50YppW
スコアの上限があったら面白くないのか?

270 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 11:17:11 ID:kFdDCxpb
単純に、撃墜数=スコア(1点)ってことじゃないよ。
個人的にNGなのを挙げると
!打ち込んでるだけで、撃墜してないのに点が入るとか
!ロックオン等では倍率点が入ったり
!全く同じキャラなのに点数が上下する etc

271 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 11:20:13 ID:gkLDZYC7
よくわからんけど変なこだわりがあるな

272 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 11:23:51 ID:kFdDCxpb
うん。人それぞれ、好きなゲームあるんだよきっと。スマソ
それにカスリ点もそうだった(汗)

273 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 13:52:50 ID:skvsldO1
>>268
彩京シューは理論値がほぼ正確に割り出せるのが魅力です。
雑魚一匹100点を重視する胃の痛い稼ぎは病み付きになりますよ。

274 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 14:37:45 ID:FOGO0JJP
>>270
スコアに何の特殊システムも無いってのは最近ではグラVぐらいしかないな

ていうかここPCゲーのスレだよな

275 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 15:34:03 ID:7QMwQxOt
打ち込み点はNG。
ダメージ点はOK。

俺は一体

276 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 15:57:15 ID:O/upfW56
いったいさん!

277 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 15:58:35 ID:q4Njl9Te
ところで弾幕を簡単に作りたい私はどうすればいいのですか
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/bulletml_applet.html
はぬるぽが出て使えません

278 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 16:16:50 ID:O/upfW56
シュー手ぃんjぐげーむまにやっくすでもかえば

279 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 16:21:31 ID:TDsMH3wk
たとえば東方弾幕風
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh.html
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1093848513

つーかこれ、まとめページには載ってない?

280 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 16:31:24 ID:q4Njl9Te
>>279
ZX!!

ついでにNullpoを出さない方法も誰か(あれば)

281 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 16:33:44 ID:cgq3JtMc
ガッする

282 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 20:40:20 ID:xMtmkBLZ
見せ弾幕は東方以外ではやりたくない気が…w

ところで打ち込み点があっても昔の東亜シューなんかは最高点が決まってたわけだが。

283 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 20:58:24 ID:b9nYs3JA
どんなシステムであれ理論値というのは存在するが
その算出と実現の難度が違うだけ

彩京シューであれば理論値にどれだけ近付けるかを競うわけだし
ケイブシューでは本来の意味での理論値なんてほとんど算出不能
どっちが良いというわけでもないが彩京型の方がストイックな感じはするな

284 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 21:23:02 ID:uKp+/KCe
>>280
BulletMLにこだわるのであれば、白い弾幕くん
ttp://shinh.skr.jp/sdmkun/
を使うのがいいと思う。

285 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:09:59 ID:836oJ/lO
弾幕姉妹やってみた。おもしろいんだけど腕が吊るよ、これ。
ドギューンみたいなダッシュボタン付けてレバーでできないもんだろうかと思った。
弾幕がマウスに特化しているから難しいかもしれないけど。

あと、音楽がmp3の128kってのは勘弁して欲しい。せっかく音楽良いのに。
CD容量余ってるんだからWavで入れてくれればいいのに。せめてOggに。

286 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:15:51 ID:CsrhpF2l
なんだよ今回の東方は容量小さい版ないのかよ
音なんかいらんー

287 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:26:12 ID:JyLmxGJh
オプションで消せばぁ〜?

288 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:34:46 ID:CsrhpF2l
お!音だけアンインストールできんのか?

289 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:41:04 ID:CakG28J9
WAVいらんのならthbgm.datを消せばいい。
と言うか、今回のじゃなくて容量の小さい版なんてそもそも無いだろ。

290 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:42:57 ID:b8eZ+cS0
>>286
乞食はカエレ

291 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:46:13 ID:MbgHS/ll
弾幕姉妹はマウス以外じゃ出来る気しないなぁ。

292 名前:名無しさんの野望 :04/09/20 23:57:11 ID:k5D6Fc2/
>>289
よーよーむは音選べたろバーカ

293 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 00:09:08 ID:8KREQMKM
>>292
乞食はカエレ


294 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 01:11:00 ID:sDygTM3d
たった500MB程度を節約したいのか?

295 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 01:49:38 ID:T5MZsx6C
そういや昔のノートはHDDが4Gとかいうのがあったな

296 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 02:02:18 ID:93yKGQtS
>>295
5年前のノートPCとかな。Win98SEでいっぱいいっぱいな感じ。

ノーパソで永は苦しいだろうなぁ。カクカクしそうだ

297 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 02:16:56 ID:SFCeeK6O
Windows初期のノートはHDDが800MBとかだったぞ。
まぁ、今のゲームは動きもしないだろうが。

298 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 02:22:36 ID:r4pdq9lk
>>297
説得力のあるIDだな

299 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 02:37:18 ID:l6NTGKCV
>>297
それどころか今のWindowsだけでHDD一杯になりかねんな

300 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 05:51:02 ID:+BsJSOfk
ハン、HDD総容量250MBのノートでWindows95動かしてましたが何か?
スレ違いになりかけだが。でもこいつがないとGenocide Calibureは拝めなかったなぁ・・・良い思い出だ。

301 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 06:56:00 ID:ABZmjhuG
まあ初代Windowsはフロッピー1枚で動いてたわけだが。

302 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 08:39:00 ID:6LYC+Lp0
それはこのスレになんか関係あるのか?市ね

303 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 08:52:48 ID:zbK3iK4l
http://hardzone.game-host.org/

304 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 09:43:28 ID:+BsJSOfk
shootthecoreの中の人、仕事早いな〜と思ったら実はここのまとめを定期的に見てるらしい。
確かに早いわけだ。

305 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 11:04:05 ID:mTUQr8eY
>302
お前さんのレス一つも無駄なもんなんだって事を知りなさい。

メイドリアン売ってたのでゲット。これマジでスタソルなー。
懐かしさが評価に少し上乗せされてるが、それ抜きにしてもいい出来だと思う。
意外とタイトルとパッケージで損をするタイプかもな。

306 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 11:40:51 ID:Lv+/XwSZ
亀レスだが、カスリ点の元祖はSFCのスプリガンパワードだと何度言えば(ry

307 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 11:46:35 ID:l9XCYj5d
>>306
初めて聞いたタイトルだ…

308 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 22:20:32 ID:rvqHiTFi
東方過去4作品の再販がとらのあなで開始された模様。
次がいつになるか分からんから持ってない人は買っておいたほうがよさげ

309 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 22:24:14 ID:axTZIc7t
あっちいけよ

310 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 22:30:50 ID:1vQY/zAV
いや俺は過去作品もう手に入らないかもと思ってたんで情報ありがたい。thx

AGGRESSIONかなり面白いと思うんだが、ここでは評判良くないな・・・
王道のSTG律からやや外れてるからなのか。


311 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 23:13:41 ID:VFTxntRE
>AGGRESSION
俺も面白いとは思うよ。
ただ、見た目がちょっと地味かな、とは思う。
それに加えて、家の環境じゃBGMオンにすると、ステージ1始まった瞬間に落ちる…。
よって、BGM無しで更に地味に。

312 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 23:36:27 ID:bxZTJcZb
>310
ゲームとしての出来は良いと思うがやっぱりグラフィックとかBGMがしょぼいからかいまいち爽快感がない気がする

313 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 23:37:25 ID:YiV1XN7i
AGGRESSION人気あるな。
個人的な感想としては可も無く不可も無くといった感じ。
悪くは無いんだけど、いまいち印象に残らないんだよな。

314 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 23:39:29 ID:kZu+uKtq
んーメリハリが無いかな。プレイ感覚がただ流してる感じ。でかい一発が欲しいね

315 名前:名無しさんの野望 :04/09/21 23:46:53 ID:rvqHiTFi
ボスが固杉なのがマイナスかな。あれのおかげで何回もプレイする気にはなかなかならん

316 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 00:20:52 ID:MXEvdk6J
ウェブマネーで買えるシェアSTGってありますか?

317 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 00:22:28 ID:oE7l/La2
俺はAGGRESSIONはイマイチだったなあ。
一度やって消しちまった。

318 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 00:25:28 ID:DsN57vtQ
>>312
BGMはそうか?
俺はゲームそっちのけでMIDI聞いてる。とくにラスボス。
ちなみにMU500

319 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 01:16:08 ID:Lp+Ye899
>>318
あれ確かどこかの音楽サイトのやつだぞ、別のゲームでも聞いたことがある

320 名前:ゆうき :04/09/22 01:43:55 ID:zkdlshM2
1面とボスとラスボスは私が作成したMIDIデータです。
画像とかバランスヘタレでごめんなさい。特に敵配置?
習作なんで・・・。

というかまさか2ちゃんねるに引っかかるとは思いませんでした。
何となく作品名を検索したら、自分のサイトより上に
http://pcstg.s59.xrea.com/ が出て・・・。

321 名前:319 :04/09/22 02:02:02 ID:Lp+Ye899
>>320
スマソ
・・・って作者降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?

322 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 02:08:31 ID:OjKVk526
>>320
AGGRESSIONの作者さんですか?
ここで長々と語られる事は誇りに思っていいですよ。誹謗中傷の類はあまり無いので。
どうにもならない場合は完全にスルーされますからね。

323 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 03:27:42 ID:uob4qb9A
良くも悪くも普通のシューティングだな。
特徴的なもんがないが、必要最小限なことはしっかりできてる、
そういうゲームだと思う

324 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 03:35:37 ID:hwRjwFBV
聞き覚えがある曲と思ったらやっぱそうだよな

325 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 06:22:33 ID:30ScLcRQ
序盤と後半の難度が開きすぎ+道中長すぎの相乗効果でだるくなるんかね。
面セレで解決するけど、なんかそれも寂しい感じだ。

ボスは全エネルギーを攻撃に回してもまだ硬い希ガス
使いすぎると殲滅速度ガタ落ちするバリアが見た目便利で、頼る癖が付いてしまったら尚更。

326 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 10:25:54 ID:gC3pc55h
「AGGRESSION」
起動してもタイトル画面からごちゃってて見れない。
なんとかスタートしたが、キャラと、背景もまともに表示されない。
まだ買ったばかりの新しいパソコンで。
(DirextX9はモチロン最新verをインストしている)

おそらく書き込みがないだけで、同じような人も大勢いると思う。
これでは、まるでお話にならない。

327 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 10:57:17 ID:MXEvdk6J
ワロタ

328 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 16:22:47 ID:R3faeHt5
きゅぴシュ〜(橙汁)

製品版買ってきてここ数日やってた。おもろい。カットインもよさげ
しかし、オプションであるうさぎが攻撃を喰らうたびに減っていくのは失敗だったと思う。
残機(というか体力制)が8機あっても、喰らうたびに状況が厳しくなり、
3回連続で喰らったりすると後はもう残りを削り取られるだけ。
このゲームは攻撃=防御のシステムなので、せめて初期オプション数-2くらいまでで留めておいて欲しかったところ。

他は概ね満足したが、これだけは言いたかった

329 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 19:41:01 ID:DuhA6c0k
きゅぴしゅ〜3ボスの画面端を回転移動しながらナイフ出す攻撃が
苦手なんだがあれどう避ければいいんだ?
シェルではナイフが壊しきれないし・・・。

330 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:01:13 ID:f71L3Pl9
>>329
シェルよりリアの方が良くないか?
つーかフロント+リア+ファイア以外使わない方が良い気すらするが。

331 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:18:53 ID:25Lpd3nK
東方スレで言ったら殺されるかもしれないのでここで質問します。

東方の最新作のタイトルはなんて読むのですか?
えいやさ?

332 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:20:01 ID:LjYgekAd
えい・や・しょう

333 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:29:05 ID:paY48eNm
あー、確かにそれは殺されても文句いえないかもー

334 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:49:18 ID:oF/VfPVI
最近は学校で智恵子抄や梁塵秘抄などは扱われないのか?

335 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 22:52:22 ID:GW6TAanW
向こうでもタイトルとかスペルの読みは何度か話題になってたな

それはさておきp47のロックでex500突破
1k突破とカーソルキーが逝くのとどっちが速いか……厳しい戦いになりそうだ

336 名前:名無しさんの野望 :04/09/22 23:05:56 ID:R3faeHt5
>>329
フロント・リアである程度破壊しつつ一気に上へ/下へ(ボスに追いつかれない程度に)
で割と安定してるけど、シェルの場合は低速をなるべく使わないようにすると
いけると思う。 丸弾に良く当たるならオービットで細かく避けるのも手かなあ
因みに俺はアンブレラ/シェル/リアで ハードまでは越せた。
違うフォーメーションのリプも見てみたいなあ

337 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 00:23:59 ID:7ehRV2Lm
俺もエイヤサと読んでメタブラ思い出した。
智恵子抄や梁塵秘抄なんて知らんぞ?

338 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 00:42:49 ID:WP3VuaJB
これがゆとり教育の成果か!
すばらしいね。

339 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 00:55:12 ID:PXllppYU
がりり

340 名前:337 :04/09/23 01:00:25 ID:7ehRV2Lm
俺30超えてるんだけどね。

341 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 01:57:21 ID:BOvxGZN6
damepo.

342 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 02:17:15 ID:R+n094pz
前者はともかく梁塵秘抄が即座に出てくるのもちょっとな

343 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 02:19:13 ID:RMlPPV92


をぐぐると!

344 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 02:40:20 ID:xiVypXsQ
いろんな意味でみんなだめぽってことで丸く収まったな

345 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 10:15:10 ID:c6Vyw8WC
ストームキャリバーグラフィック強化版ってBGM無いのね

346 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 18:37:42 ID:XB1rWGgx
2Dシューティングを遊ぶのにオススメな液晶モニタがあったら教えてぴょん

347 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 18:41:36 ID:K44TwpNb
かわいいやつハッケーン
(・∀・)ニヤニヤ

348 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 18:51:52 ID:qfu1adHN
>>346
アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶【5枚目】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092237056/

349 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 18:52:17 ID:toGM9izJ
( д)゚  ゚

350 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 21:08:42 ID:GycoOh+P
>>346
何か微妙に荒れてるようだが、こっちも参考にドゾ

【LCD】PCゲーマー的液晶ディスプレイ Part.2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1069793039/

351 名前:名無しさんの野望 :04/09/23 23:21:39 ID:zqCXbso4
AGGRESSIONはザコの動きとかボスの弾幕が良くできてるね。
ただあまりにも普通すぎて面白くない。
点数を稼ぐ要素があったほうが良いかもね。

あ、あと画面が広すぎるかも。

352 名前:名無しさんの野望 :04/09/24 00:09:44 ID:AE2AAbDH
>>351
旧コンシューマ系縦STGが狙いならあの画面もありかも。
でもそれならキャラがもう少し大きいほうが良いかな。

353 名前:名無しさんの野望 :04/09/24 17:14:06 ID:7IKOfYka
ああ、なんか違和感感じると思ったらキャラが小さすぎってところか
色違いにも意味はないし、そういったこまかいところが改善されればだいぶ違うような


354 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 16:18:35 ID:GxHn0iOb
ttp://blog.livedoor.jp/raito8801/archives/7132548.html
ウィザーズスターのサントラ出すそうな。

355 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 16:29:12 ID:9sPjFPLN
>今回はおまけとしてこれまでに作ったゲームをすべて入れてあります。

もしかしてWS2ndとか入ってるのかー!!!???

356 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 16:50:44 ID:QKhP3MtO
>354
キター!
正直来るとは思ってなかったが。嬉しいぜ。

357 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 16:59:08 ID:r9x5GXWv
XPで動くのか?>昔のゲーム

358 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 17:15:49 ID:WtxDDeH9
WS2は2kでまともに動かなかった

359 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 17:20:32 ID:GxHn0iOb
WS1の体験版はXPだと起動すらできなかった

360 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 18:17:45 ID:4Pzc6DaP
ウィザーズスターってなんだ?
ということでググってみた。
バイクバンディッツを作った場所が作ったシューティングみたいね。
バイクバンディッツってやった事無いんだよな。

361 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 18:59:29 ID:/lpikeK1
WSは既に古典だがよく出来ていた。知っていて損は無いぞ。
しかしバイクバンディッツはこのスレでは微妙な評価が多かった。

362 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 19:29:55 ID:zgbfJzx1
95時代のソフトはVirtualPC/VMWareで問題ないな
メモリも512M以上が割と一般的で1GHz超えるようになってきてから
かなり実用度高いよ


363 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 19:32:54 ID:QKhP3MtO
バイクの微妙な評価は「あのサークルにしては」という意味であって
相対的には高いレベルにあると思うけどなぁ。

364 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 19:38:21 ID:ziSzjeW7
バイクバンディッツは良く出来てはいるんだけど
いまいちアピールポイントに乏しい感じ
悪い意味で平凡なんだよね

365 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 19:42:00 ID:H9pWzWmu
バイクバンディッツは
素材は悪くないが、調理が駄目だったつー感想。

366 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 19:45:11 ID:Z/56mwru
俺もバイクバンディッツ、これといって欠点は見当たらないけど長所も見当たらないって感じなんだよなぁ。
東方みたいに弾幕とスペルカード収集で楽しめるわけでもなく、OOHみたいに英語音声で盛り上がるわけでもなく。

367 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 20:48:49 ID:PsxuP9Iu
煽りとかじゃなくてただ聞きたいだけなんだけど、東方のスペルカード集めって楽しいの?
全難易度やって集めるんだよね。なんか作業的で苦痛のような気がするんですが。

東方妖々夢、東方永夜抄もまだ未開封で
こういう事言うのもあれなんですが…
そういえばガンデッドラインも開けてない…

368 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 20:56:29 ID:PF7sbK9C
別に誰もカード集めやれとは言ってないじゃないか。
コンプ病はさっさと克服して、その分色々なゲームに挑戦する時間を持った方が有意義だよ。


369 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 21:19:55 ID:ZHw8W4UU
今まで作ったゲーム…

戦場の娘とかOQRとか餓☆娘かっっっ!

370 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 21:34:53 ID:zUTyfnrp
ゲームに有意義もクソもあるか

371 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 21:36:59 ID:NPnkm0Fy
有意義だよ。無意味だが。

372 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 21:42:02 ID:YXNFRP+6
>367
プレイしてから言え

373 名前:367 :04/09/25 23:32:41 ID:PsxuP9Iu
>>368
変な質問でしたがレスどうもです。

弾幕が凄いらしいが、わざわざ別難易度でやる気は無いので
もうスペルカードを取るだけのゲームでも良いかな、なんて思ったり。
(ストーリーを楽しむ人もいるだろうけど…)
スペルカードを練習するモードはあるみたいだけど、一度弾幕見ないと駄目らしいし。

374 名前:ゆうき :04/09/25 23:34:22 ID:zsB53z17
>>326
DirectXには実は一部下位互換性がないという弱点があるそうです。
なにせHSPなのでDirectDrawはライブラリ任せで、私の力ではどうしようもないです。
ちなみに『飛翔鮎』の描画ライブラリと同じものを使ってるので、
もしこちらが動作したのなら、orz..です。

375 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 23:47:13 ID:yzi3DcHE
>373
〜らしい、とか〜みたいだけど、とか自分で言ってておかしいと思わないか?
やらん奴に文句を言う資格は無いし、やらんのなら文句を言う必要もないだろう

376 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 23:56:08 ID:N96Moa55
>>373
RPGのアイテムフルコンプみたいなもので、基本的にはやりこみの一種なわけだから
嫌なら集めなければいい。
つか、持ってるなら四の五の言わずやればいいのに…。

377 名前:名無しさんの野望 :04/09/25 23:57:41 ID:A/8UJDeR
>373
買ったならとりあえずやってみて、それから感想を。

個人的には、永は喰らいボムがやりやすく楽だった。
シリーズをまとめてやる時間がないなら、それだけやるのも可。
キャラさえ知ってれば、ストーリーは厨でも理解できるし。

スペカ練習モード(Normalクリア)をだして、取ったつもりになるだけ
でもいいと桃割れ。Easyは分岐があるから、やらんでもよい。

378 名前:367 :04/09/26 00:15:27 ID:+o1F9O+r
買って未開封なのは体験版やって処理落ち率が20%ぐらいだったからで
とりあえず手に入るうちに買っておいてPC自作した時にでも快適にプレイしようと
思ってたんです。
(それでも体験版はかなりやりましたけど。)

製品版やらずに文句言ったのは謝ります。
すみません。

379 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 00:16:57 ID:ZFwrjXGd
俺はクリアしたけど説明書とか読んでないせいか
スペルカードなんて知らない。
べつにやらなくてもいいと思うよ。

380 名前:ゆうき :04/09/26 00:37:22 ID:zourIQRW
東方永夜しょう体験版面白かった♪
Ver0.03aから5.3億ぐらいしか取れなくなったけどヘタレですかね?
通販とかでも買えますよね。買おうかな。(スレ違い?)

381 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 00:59:51 ID:MvXBivfy
まあ細かい話は東方関係スレへ。
永夜沙は入力のラグがすごくて辛い。
設定いじってもダメだった。

382 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 01:38:39 ID:QDdUccG9
>>380
売り切れたが最後なので、入手はお早めに

>>381
最新版では改善されてる・・・はず。体験版なら垂直同期切れ

383 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 02:30:10 ID:h693nwIw
最後じゃないだろう。
昨日メロンにいったらこうまきょうもようようむも他の音楽CDも再入荷してたし

384 名前:382 :04/09/26 03:02:20 ID:QDdUccG9
>>383
いや、数ヶ月の間入手できないまま生殺しにされるって意味で

385 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 03:02:58 ID:2ktsjbBa
紅魔郷の遅延も改善してほしいよなー

386 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 04:31:00 ID:IHTO794x
326>>飛翔鮎は多分Direct3Dだと思うぞ。
もうちっと勉強しる!

387 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 05:26:41 ID:eLsKbWoB
何使ってるとか言い訳は無用でしょー
結果がすべてさ。

388 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 05:36:21 ID:eLsKbWoB
>>386
ん? >>326は飛翔鮎のこと言ってんじゃないだろ。
レス番>>374のゆうきへの間違いじゃないのか?
>>326はDirect9Xインストしてるに対してDirect3Dって
それこそ、おまいが勉強しろよw

389 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 07:10:01 ID:+kj2tcsd
まあ
動作状況に関することを書くのに
PCのスペックを書かない>>326のレスは
ゴミ以外の何物でもないがな。
お話にならない。

390 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 08:49:56 ID:1RER+zn1
>363
スペカ集めが楽しめないなら永はやめたほうがいい、と言ってみる。
妖や紅と違って永はストーリーモードではなく
スペカプラクティスを念頭にしたバランス調整されてるっぽいので。

永は白い弾幕くんとか弾幕風の延長上にあるゲームだと思ったほうがいいよ。

391 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 09:21:57 ID:JR1TDLGc
だからオレは東方が楽しめないのか。
あれは弾幕を避けまくるゲームだしな。
ぶっちゃけ道中が必要ないもんなぁ。
やっぱりザコを倒す楽しさがないとオレは楽しめないみたい。

392 名前:390 :04/09/26 09:37:20 ID:1RER+zn1
×>363
○>367

393 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 10:14:51 ID:Vh1fczDm
雑魚を倒す楽しみか、何かあったかな
飛翔鮎とごちゃまぜの嵐しか思いつかないや

394 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:15:45 ID:eLsKbWoB
>>389
買ったばかりの新しいPCってことは
中古ではない、2004年度以降のPCってことだろーが。
そんなこともわからんのか!

ゴミにバカにされるようじゃ、ゴミ以下だなw

395 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:20:09 ID:ntyHgtoJ
うわー………

396 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:23:55 ID:jAtsfmkP
ああ、今日は日曜か……

397 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:25:34 ID:4PyfmuKw
昼間からバカが徘徊してるのはむしろ平日という気もするが

398 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:28:44 ID:eLsKbWoB
>>397
おまえがバカだ。正論も言えないくせして書き込むな。
>>395-397のようなのがホントのゴミ。

399 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:32:06 ID:12KHvgwu
何か最近のシューティングってボスが一塊のが多くないか?
キャラもので頭が壊せたりしたら怖いが機械系なら部分破壊で攻撃パターンが変わったりするのが好きなんだがなあ

400 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:38:45 ID:kkxYO6Bb
多パーツ型ボスと言えばHellsinker、RefleX・・・一体完成は何時になるのやら、どっちも。

401 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 11:53:55 ID:jAtsfmkP
個人的には WARNING FOREVER のボスぐらいパーツてんこ盛りだとうれしいんだが。
最近のは良くも悪くも弾幕が主体になってるから他の所に手が回らないのかな?

402 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 12:01:37 ID:9jGLyn9s
俺今年、新品のX68k買ったぜ!
たぶん394のPCより高いと思う。

403 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 12:28:01 ID:/kFeRsFk
滅殺回路は道中、ボス戦共にかなりバランスよく出来てるとおもふ
未だにクリアできてませんけど

404 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 12:37:03 ID:1RER+zn1
キャラものシューティングが多いからね。
パーツ破壊以前にそもそもあまりメカ系をみない。

405 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 13:23:36 ID:PFhtly0Q
>>399
おまいがつくれ

406 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 13:31:45 ID:PGmfkxI6
新品の68なんて売ってんのか。

高校のとき必死にバイトして買ったなぁ。
30万だった。
今ならパソコン三台買えるのに。
今でも動くpro無改造。

矩形弾でシューティングに目覚めた。

407 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 14:13:44 ID:PkeAuuMi
>>382
本当だ。垂直同期とってもラグが無いね。
情報サンクス。

408 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 14:14:22 ID:ue2TuoMf
いいなあX68kいいなあ。
昔ショーウィンドウのトランペットを見つめる黒人少年のような気持ちでベーマガ読んでたよ。
まあ結局手に入れずじまいなんだけどな。

409 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 14:23:40 ID:1RER+zn1
俺なんてX68000なんか言葉でしか知らないよ。

410 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 14:52:25 ID:r3DtAM1X
んなことどうでもいいから俺のためにシューティングの話をしろよ

411 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 14:54:07 ID:MvXBivfy
じゃお前のために話してやるからネタ出せ

412 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 15:04:41 ID:ptR4SRdO
んじゃとりあえず威風李徒とか。
ttp://www10.plala.or.jp/bb/zac/
昔STGの刹那さを気軽に楽しめるぞ。
1周目はかなりぬるいものの、難度上昇が激しいから結構侮れない。

6周目越せNEEEEEEEE

413 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 16:01:43 ID:jc7Ho7XK
GUNDEADLIGNE面白すぎるんですけど。
blackerとか無理だから!

414 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 16:28:00 ID:eLsKbWoB
体験版がねーじゃん。
正直みたとこ、売るほどのもんなのか?、と思うw

415 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 16:35:30 ID:MvXBivfy
何の話だ?

416 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 16:44:03 ID:+kj2tcsd
>>414>>394>>398

417 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:12:24 ID:eLsKbWoB
>>414はスルーして、>>413を肯定するとか、違う話題をふるとか。
日本語も理解できないバカが1人、いるようだけども。

418 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:18:15 ID:2dHxKMXm
eLsKbWoBとかな

419 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:20:19 ID:wx4+8GvC
>>412
やってみた。
音楽が3ステージとも良いね。
緑ザコの処理を上手くしないとすぐに詰むわ。面白い。
1周が3分15秒程度で終わるのにワロタw

3周目でヒーヒー言ってるんですけど(;´Д`)

420 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:21:29 ID:eLsKbWoB
>>417
>>418
どっちが正しいか、一目瞭然じゃないか。

理屈もなければ、スルーもできない。
 ただ悔しいだけで書き込み。雑魚としか言いようがないねw

421 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:28:45 ID:D+HAXwdf
ああ、日本語が理解出来てないのはeLsKbWoBなので
>>418が正しいな。まったくしょうがないやつだ。

422 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:37:10 ID:eLsKbWoB
じゃーその日本語とやらはどのレス番の、どの書き込みなんだか
どうせ答えられないんだろw

これだから悪党共は困るよ。
徒党を組めばなんでもごまかせるんだからな!

423 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:38:33 ID:+kj2tcsd
なんか悪党とか言い出したぞー。

424 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:41:26 ID:6pP5jz7G
>>389
>>394

ヒント:>>402

425 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:44:14 ID:epUArBOb
GUNDEADLIGNEといえば。
一応キーボードでもできるはずだけれども、キー配置どうだっけ??
後ろ向くのがどのキーか全然わからん…。

426 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:57:42 ID:eLsKbWoB
いくら新品でも、2004年度以降にX68kは出てないだろ。
何年前のPCの話をしてるんだw

>>394
>>402
答え:ありえない。

↓はい、これはスル〜して〜次、どうぞ!(私の勝ちだ♪)

427 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 17:59:35 ID:kEymRInx
うっわ寒。

428 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:00:47 ID:eLsKbWoB
↑頭のわるいバカが一言♪
 そんなに悔しいのかw

429 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:02:40 ID:+kj2tcsd
↑スルーできないバカw

430 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:03:54 ID:EtHHjHOT
いまどき開き直り型煽り荒らしってほんとセンスないよな

431 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:04:19 ID:eLsKbWoB
>>429
>>427

おまえら悪党共を、1つのIDとして考えてみろよ。低脳w

432 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:29:52 ID:Hq5bOCKw
   ご`ヽ、
  ら,り⌒\   みんなコレを見てくれ、このなにげないAAの驚くべき完成度に
   /  ノ  ゙ヽ   オレは小1時間ほど感動してしまった
    { /`Y´ _)
    ヽ'^) >. )

433 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 18:37:25 ID:susVgVAY
なあ、俺のためにシューティングの話をしてくれよ

434 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:00:37 ID:ddRTa04W
今時珍しいくらい古風な荒らしだなー
あまりの懐かしさに思わず記念カキコ

435 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:06:34 ID:/9mNrkVQ
おい、スレ伸びてると思ったら困難かよ

436 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:14:41 ID:I4rxPfZF
なんだそのメル欄は

437 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:24:34 ID:DIFp7d40
消し忘れ&変換ミス&繋ぎなおしたのでID変わってます

438 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:28:45 ID:PGmfkxI6
>432
すまん、まじで感動した。
すげえ。

439 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:41:04 ID:Rr5MKreL
ぷ。 ← ボウリングしてる人
http://makimo.to/2ch/aa5_kao/1061/1061019689.html

440 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 19:59:57 ID:xDloMxIY
GUNDEADLIGNEをクリアした。
弾に当たってもライフが減らなかったりしてよくわからなかった

途中のデモで東方とか言ってるけど東方紅魔郷とかに関係あるの?

441 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 20:12:23 ID:6UFgtkc/
>弾に当たってもライフが減らなかったりしてよくわからなかった
そういう君はconfig->Autobomb offだ。

上のほうでwizards starってのはやる価値ありと言ってるけど
興味深いシステムを持ったゲームなのか
細かいところまで(当時としては)作りこんだゲームなのか
どっちでしょ。
一応win98は持ってるが

442 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 20:20:27 ID:xDloMxIY
>>441
おーなるほど。thx

443 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 20:51:22 ID:1g5M+ICN
Wizards Starは2ndだけ持ってる。
当時としては結構ハマった覚えがある。

基本的にはバイクバンディッツと同じ路線。
よく出来てるけどアピールが弱い気はする。
当時はそれでも充分楽しめたが。

444 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 20:55:38 ID:ZXvZF9Vw
>>441
ウィザーズスター 体験版(Windows95/98/Me/ゲーム)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se104906.html

445 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 21:57:00 ID:uqly8KAE
59番街の部屋さんとこで、まだスレに紹介されてないゲームを発見。
AREA2048 慣性に支配された空間の中を飛び回り、跳ね返る? 全方位STG。

ttp://homepage2.nifty.com/isshiki/

ちまちま動いてると自機狙いに潰されるので、むしろ一気に弾幕の真っ只中へ飛び込み撃破する独特の爽快感がいい味出している。
当たり判定は小さめだが、敵機への激突死があるため気は抜けない。
ただ・・・コンティニューが無いのは辛い。

446 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 22:03:30 ID:6UFgtkc/
>444
ありがとー、やってみた。
うーん。
飽食の時代だなー。

447 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 22:33:18 ID:TfWqti8E
リプレイビューアとしてPC版式神II買ってみたのだが、
どこかリプレイが転がってそうなところはありませんか?

注文番号が1000越えてたから、
それなりの数出てはいると思うんだけど…。

448 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 23:07:17 ID:46ayc1kH
ガンデッド、剣巫女でのMachina13th
どうやって腕パーツを破壊するんでしょう?
AlterBreak抜きでなら4面最弱クラスなのに>Machina
たまーに壊れくれるときもあるんだけど、条件がよくわからん。
MatrixJETでならきれいに吹っ飛んでくれるんですがねえ。
3ボスみたいな按配だろうとは思うのだけど。


449 名前:名無しさんの野望 :04/09/26 23:13:43 ID:gvuIcLj9
>>445
>>131

450 名前:ゆうき :04/09/27 00:06:19 ID:I6IOVvy3
>>394
ものすごく空気読まずにレスしますが、ごめんなさい。
何か、怒ってるみたいですが、
1999年でも2004年でもそんなことはどうでもいいです。
こちらとしては、最低限CPU mainRAM VRAM型 OSver DirectXver等を
明記してくれた時点で、「環境報告」とみなせます。

451 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 00:15:32 ID:Q/8kP7WS
>>447
ttp://www.bbweb-arena.com/users/moetarou/moemoe_006.htm

操作性とか後半面の処理落ち具合なんかはどんな感じ?
時間があるときにでもレビューよろしく

452 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 00:19:18 ID:3397A7jx
>>450
>>326のことはほっといた方がいいぞ。何も書いてないし。
あとこういう事は自分のサイトでやったほうがいいと思うんだが。

453 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 00:33:07 ID:0kEEqofs
>>448
Machina13thの手足はシャドー属性の模様。
PEARLやSAPPHIREでも壊せる。

で、巫女なら剣が対シャドー攻撃力を持っているので
分離したところを直接ぶった切ってやれ。

454 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 01:37:01 ID:tCjyEhKK
>>453
どうもです。剣を振るのを意識するようにしたら、切れるようになりました。
置いとくだけじゃ、当たり判定的にちょっときつめですね。
ただ、いまんとこダメージくらい過ぎるんで、きちんとパターン化せねば。

455 名前:447 :04/09/27 02:32:02 ID:IEwr583t
>>451
thx。
見てみたけど、何かたまにリプレイがずれるバグがあるっぽい。
(ニーギのリプレイが初回ずれて1-2で終わってしまった。もう1回見たらまともに見れたけど。)

操作性は、特に遅延など気になるほどでは無かったと思う。

処理落ちは、OptionでWAITをONにしておけば、アーケード版ぽく処理落ちしてくれてる模様。
ウチのAthlon2600+, RADEON9600XTの環境では、
OFFにすると最高解像度の1280x1024でも全く処理落ちしなかった。

あと、ビデオカードがRADEONなせいかもしれないけど、
一部エフェクトがオリジナルより少し白っぽいような気がした。

音は、ラスボスの声とか割れてるような気がしたけど、これって元からそうなのかな?

以上、簡単なレビューだけど、参考になれば。

456 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 03:58:21 ID:2qW2y7ZA
>>450
ID変えての卑怯な連続投稿、果ては意味不明なAA自作自演、
ダイヤルアップ使ったサイテー野朗はとっとと氏ね。卑怯者。

457 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 04:15:47 ID:6HpHJNSA
ゆうきとやら、本当に空気は読んだほうがいいぞ。
これじゃあんたも荒らしと変わらん。
無視、スルーって言葉を徹底的に覚えような。

ちなみにこれにもレスはせんでいいからな。

458 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 09:46:05 ID:UHoYPLh/
412のやつやってみたが、自機のショットに対して判定の無い隕石に
当たって死んだのでやる気が失せたw

459 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 15:17:55 ID:SEsTgpz+
GUNDEADLIGNE、
キーボードでやろうとするとどのキーに当ててもポーズがかからんのだけど同じ症状出る人っていますか?
リプレイ途中でやめたいときにも中断できんから強制終了かけるしかなくてめんどい。

>>425
1-Z、2-X、3-C、4-A、5-S、6-D、7-W、8-Q、9-Esc、10-Spaceだと思う。それ以降は知らない。

460 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 17:17:28 ID:613VxuJ3
論争の果て、もうレスはせんでいいって言うヤツは
掲示板上で勝ち負け気にする様なヤツに多
「よし勝った!」みたく

461 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 18:29:37 ID:UHoYPLh/
そうなんだ
よく調べたね

462 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 18:37:49 ID:VyIAPLh7
今日のNGワードは613VxuJ3か?


463 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 20:43:52 ID:w4oJe3LE
おい、やめろ>ALL

464 名前:名無しさんの野望 :04/09/27 21:11:55 ID:qtZN5VHv
>>458
むしろショット素通りしてくれてありがとうと思わないと。
隕石は自機のショットを通して敵のショットを遮るから攻撃回避にすごく便利。というか後半必須。

465 名前:425 :04/09/27 22:46:22 ID:COkRqWJW
>>459
Thx. Shiftを割り当てられないのが微妙に残念だが。
ついでに確認してみたところ、たしかにキーボードでやるとポーズがかからない。
バグか、それともそういう仕様なのか?

466 名前:名無しさんの野望 :04/09/28 07:18:01 ID:P2/HWZF+
p47のエクストリームで1000パーセク越え達成
これで全難易度で1k超えた(ロックのみ)

ザコの5way弾が一番厄介でした、っていうか避けられない。

467 名前:名無しさんの野望 :04/09/28 21:51:52 ID:NfQpv1pL
1000って一体どんな領域なんだ、想像すらできんorz

468 名前:名無しさんの野望 :04/09/28 22:32:24 ID:BInpdfWw
こないだから一々報告は乙なんだが、出来ればそのなんだ、
まとめスレのろだにでもスクショをアップしておいてくれんか。

469 名前:名無しさんの野望 :04/09/28 22:53:50 ID:E/f5Sje4
漏れもシスプリガントレット春歌2面ラストLV92で死亡する直前に
薙刀のグラフィックが変な向きに2本出たことを報告しておこう。
あれからプレイしてないから仕様かどうかわからないけど。

470 名前:名無しさんの野望 :04/09/28 23:49:12 ID:+7UDBFi6
ろだにでもスク水をアップしておいてくれんか。


471 名前:名無しさんの野望 :04/09/29 01:02:28 ID:ydhGT4zl
>470
送信する前に小一時間自分を見つめ直した方がいいぞ………

472 名前:名無しさんの野望 :04/09/29 01:52:19 ID:uum7tNR4
ろだにでも「好きしょ!」をアップしておいてくれんか。

473 名前:名無しさんの野望 :04/09/29 01:54:11 ID:4YAilTFf
>472
俺もそれ脳裏によぎった

474 名前:名無しさんの野望 :04/09/29 03:31:42 ID:sVc5fz22
ガンデッド、Radeon系でリプレイメニューが重いの、
今回のHotFix(6.14.10.6490)で直った模様。
というかドライバのせいだったのか・・・

それはさておきDeomonic Challenge、とりあえずエリクシレルで
41個まで辿り着き、ちょい一休みなのでうぷしてみる。叩き台にしてください。
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0113.zip
のこるは
Gicleur・・・まぁ、なんとかなるでしょ。
Eden・・・敵エリクシレルの体力調整で集中できないのがネック。
発狂&羽根は保たないので。
El Dorado・・・開幕がなにげにきついというか、体内リズムがおかしくなるというか。
しかも長期耐久戦。長すぎ。
Blacker・・・越えられない壁
Babel Forge・・・無理

475 名前:名無しさんの野望 :04/09/29 04:42:40 ID:9upWkE+m
ネットで>39の神リプの反応とか見てると
ガンデモもガンデッドも
デーモニッククリアした人って実はいないんじゃ・・・って思う(w

476 名前:2-937 :04/09/29 05:05:00 ID:Tl1ts7y9
Vectorの新着です。ほとんど既出ですが。

◆俺遊戯 1.04  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se342779.html

漢字キャラ系の横STG。ショットとオプション消費によるボムを使って進んでいく。スピード選択がPCEによく
あったようなボタンによる4段階切り替え。ボムはボタン長押しで発動するため、緊急回避で利用できず、
利用の機会がない(少なくともノーマルはノーボムでクリアできる。ノーコンテクリア時の展開もちょっとアツい)
せっかく漢字を使っているのに、あまり漢字の多用によるキャラ付けは行われてないし、キャラはボスも含め
余り大きくないため、撃破伝に比べ見た目的にかなり見劣りする。
また、同じ色のキャラを複数面で使っているので背景に酔っては敵が見づらい。
ここまで書くと完全に撃破伝の劣化コピーのように見えるし、前半はそう感じたのだが、あまり他のゲームで
見かけない仕掛けや動きもあり、後半はかなり楽しめた。弾幕ではないが、こなれた感じの弾を撃ってくるので
弾幕ゲーばかりに疲れてきた人には避けるのが結構楽しいかも。キャラの小ささもあいまって、撃破伝よりは
もう少しちゃんと避けることが要求される。
BGMがWAV(おそらくMP3)のため、多少サイズが大きいが、音楽もいい感じ。フリー素材を利用しているら