PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:42:11 ID:fmvJpNcp
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181570335/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:45:17 ID:fmvJpNcp
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」54/54
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182534839/l50
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:50:55 ID:G4h8WYyx
- 参考ページ?
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版?
(更新停止、2006年4月位までの情報)?
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/?
ふりーむ!?
ttp://www.freem.ne.jp/?
PC?shmup?database?(海外サイト、量は膨大)?
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html?
Vector?フリー&シェアウェアゲーム?Windows?シューティング?
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html?
弾幕型(STGニュース)?
http://arcader.nobody.jp/danmaku/?
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)?
ttp://www.globetown.net/~yse17/?
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 09:00:37 ID:wo1+df84
- >>1乙。
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 09:22:26 ID:6i5co9VA
- >>1
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:05:17 ID:1Z6gz1Pr
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<スレ違い>>5
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:08:14 ID:mv1cLqFh
- ある意味シューティング
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:25:41 ID:3QhubsHA
- ヅラを飛ばして攻撃するシューティングか
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 13:29:44 ID:jn+C/svX
- ウルトラ警備隊乙
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:02:36 ID:uOWC1Bb6
- ヘルシンカーが理解できません・・・初心者はどうしたらいいですか
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:09:10 ID:tgIFlCRC
- 1乙
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:23:35 ID:KQJgic6h
- >10
考えるな。 感じるんだ
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:35:58 ID:uOWC1Bb6
- ……レイヤーレイリズムを、感じました
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:45:01 ID:G4h8WYyx
- DEADなんたらを使うんだ。
とりあえず通常ショットと低速移動は使わずに、
サブウェポンを時期の前方に固定して出して、
ブレードだけ使ってプレイするとかなりいい感じにプレイできると思う。
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 15:16:27 ID:9o5Zhgt/
- テイルズギア、イージーでも4面以降が鬼だ。
5ボスとかとても避けれん。何かコツでもあるのか。
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 16:20:18 ID:bi3nTtMy
- テイルズギア、EASY4ボスなら比較的楽な方法見つけた
一番最初の段階(レーザー+大玉)の時の大玉は、自機狙いと見せかけて
自機からずれた所を狙ってくるので、動かなければ当たらない
この時間に右下、左下のハッチを撃てる位置にポッド配置しておけば、この段階の
時にハッチ部分を破壊できる。
このハッチを潰せば、それだけでその後はかなり楽になると思う。
あと5ボスもパーツ潰さないで真ん中だけガンガン打ち込むとひどい目に合うみたいだ。
まだEASYノーコンクリアできんから、はっきりした攻略法は確立してないけど。
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 17:43:33 ID:D/gNd/ds
- VRAM16MなんだけどHELLSINKER動かないよー(;ω;)
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 17:52:41 ID:KLi1D6g5
- 16Mって・・・・・
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:10:21 ID:8YNqhgP/
- ヘルシンカァ 簡易かどうかは判らないが説明書
操作
Z:決定/メインショット
X:リプレイメニュー開く/キャンセル/サブウェポン
C:キャラによってはサブウェポン仕様変更/ボム
V:ポーズ
ESC:長押しで中断
F10:ステージセレクト時、長押しでリトライ
Alt+F4:強制終了、いつでも可(←重要)
・メニュー画面
縦でゲーム開始orオプションなどの選択
ゲーム開始(本編)に合わせてZで決定、Xでリプレイメニュー。
リプレイはキャラ別なので横で選択。
ノーコンチ四面クリアでステージセレクト&ゲーム中分岐(behind/lead)出現。
横で自機選択。四角と楕円の羅列の下に出ているのが名前。
初期状態ではdead liar/fossil maiden/mino gameの三つ。
ノーコンryでkagura出現。
dead liarはサブの仕様、kaguraはサブ兵装をVで変更できる。
ゲーム開始直前にスピードコントロール、ライフ最大数、オートボムの様式を選択。
オプションメニュー(ディップスイッチメニュー)はヘルプ出るんで割愛。
ゲーム中の表示、システム関係
・サプレッションレディアス(ぐわんげのアレ+nolmの喰弾判定)
一定条件で発生する自機周りの白いオーラ。範囲内の敵弾を遅くする+一部の弾を消す
発動条件は基本的には、一定時間ショットを撃たない事。
キャラによってはサブウェポン撃ちっぱ、サブウェポン溜めっぱなし等。
・被弾時
オートボム発動は1ステージにつき3度まで。
ミス:NECESSARY-2、STELLA減少
オートボム:STELLA-1
エクステンドについては各種ゲージの説明、NECESSARYの項参照。
以下いろいろ。
・敵を撃って緑のオーラ出たらそいつ破壊不可。
・赤か青いオーラ出たらそいつ破壊可能。
・敵の上のn%表示は残り耐久力、緑のはスコア関係の数字らしい。
・接近時の敵の上の"SEAL"表示は弾封じ(攻撃しなくなる)
敵の種類と距離にのみ影響される。出来ないやつにはいくら近づいても発動しない。
・赤い線で結ばれた敵は、master側を壊せばslave側は全て壊れる。
アイテム
・Sマーク付き:SOL増加
・紫、青系結晶型:LUNA増加
・緑、赤(星マーク):順にSOL増加、減少。一定時間で出現?
・L(ハート型):NECESSARY-1。所要数取るとエクステンド。
・丸いの:ミス時出現。STELLAが0.75上昇。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:11:40 ID:8YNqhgP/
- SOLとかLUNAとか。
・画面左右のゲージ類(メニュー画面でも表示されている)
左側:自機のステータス関連。
LIFE MAX:最大自機数
NECESSARY:エクステンドまでの残りカウント、0で1うp(Lアイテム1つで-1、1ミスで-2)。エクステンド毎に最大値上昇。
その下のアイコン:ライフ数。MAX時、IMMORTALと表示される。
SOL:メインショットレベル兼ボムゲージ、赤点滅(レベル3以上)時、消費してボム。敵壊してりゃ勝手に回復。
LUNA:メインショット連射力ゲージ、一部の武器で消費する。メインショット撃って無ければ勝手に回復。
SUBWEAPON:副兵装使用可否ゲージ。MAX時のみ使用可。二段階あるキャラも有り。経時回復。
STELLA:いわゆるランクの類?緑アイテムで増、赤アイテムで減る
その下:打ち込んだ敵の名前
TERRA:0になると特殊ステージ移行らしい。被弾/ステージクリア/アイテム取りこぼしで低下、エクステンドで上昇、behindで
右側:スコア関係。細かい事シラネ
SPIRIT:敵(的)の上に表示される緑の数値関係
KILL:撃墜数関係
TOKEN:アイテム取得数関係
TIMER:タイマー。
下三つ:順に使用VRAM/kb、FPS×100、表示オブジェ数
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:13:05 ID:8YNqhgP/
- キャラ別操作
DEAD LIAR
出撃時にCでサブの仕様変化。絶対位置固定or相対位置固定。
メイン(Z):連打で直線ショット、超連打でLUNA消費、細くて貫通っぽく変化
おしっぱで溜め3段階変化、放すと前方近接。飛距離も少々変化。
サブ(X):設置型範囲攻撃。アイテム回収判定付き。威力はレベル2まであり。
1)チョン押し
・レバー入力方向へ飛ぶ。ニュートラルはその場に設置。
・押した時間に比例して投擲距離が伸びる。
・位置は固定されているが、Xを押すと自機に近づく。
・一定時間で攻撃を終了し戻ってくる。
2)長押し
・カーソル出現し任意の場所へ設置可。
・メインショット共々威力が下がる。
・自機の移動に対し出撃時選択した仕様に基づいた挙動を取る。
・もう一度X押すまで持続する
ボム(C):自機周辺攻撃。要SOL3以上。SOL全消費。
FOSSIL MAIDEN
減速ボタンorZX同時押し入力時の方向へメインショットの向き変化。
メイン(Z)
1)軽く連打
直線
2)おしっぱ
やや広がる、手元が強くなる
3)素早く2連打
要LUNAmax、LUNA消費。ロックオンしてる敵を攻撃。
サブ(X)
1)おしっぱ
・サプry発動
・押した時点の自機周辺に張った円内の敵を自動攻撃。
・円の位置は固定される。
・最大5体まで同時に攻撃。
・敵多いと威力減少、自分が円内にいると威力上昇。
・円中心から直線攻撃なので遮られる事もある。
2)ZX同時おしっぱ
・入力直前に移動していた方向へ、前後に判定を持つ剣が出る。
・前(紫)が長い&強い。
・使用中は高速移動。
ボム:要SOLmax(Hi表示)、SOL全消費。
1)長押し
前方に射出、放すと炸裂し攻撃範囲発生。
2)チョン押し
無敵になるだけ。弾消しおよび攻撃判定なし。持続時間は円で表示される。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:13:44 ID:CfavM9nG
- 上手く纏めてくれたんだろうけど
この3レスだけでやる気がゼロになる件
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:15:55 ID:8YNqhgP/
- 改行規制に引っかかった。
MINO GAME
メイン(Z)
1)連打で直線ショット
2)おしっぱで溜め+サプry発動、放すと自機周辺近接攻撃。
溜め時間は自機下のゲージで確認可、それに応じて持続時間変化。
サブ(X)
1)Z押してない時、誘導弾。レベル2は貫通性。
2)Zおしっぱ時、前方設置型。レベル2は範囲内では無敵状態。
ボム:全方位。要SOL3以上。SOL全消費。
kaguraは誰かに任せた。
全然簡略じゃなくてすまんがこういうゲームだからしょうがないと言う事にしておいてくれ
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:16:44 ID:mv1cLqFh
- やる気出ねーよ
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:16:58 ID:yIFkbQ00
- だいぶ分かりやすくまとめてくれた
いやお世辞抜きでだいぶ分かりやすくまとめてくれてありがたいが覚える事多いな!
プレイしながら体で覚えるか・・・
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:23:28 ID:bqgSu9i/
- そんなに書くことあるんなら
スレたてればいいのに・・・
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:23:52 ID:aECfeIup
- 3行以上は読めないって言っとろーが
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:30:19 ID:nD5ysQQh
- 正直読む気すらおきんかった
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:32:02 ID:dIoX4txF
- あと1ヶ月でコミケだが調子はどうだい?
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:35:31 ID:+amFeOTh
- ルールが複雑なのは駄目だ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:37:16 ID:5LjjuFQc
- わかりやすく纏めたんだろうが・・・それでもこれか
Z:
まで読んで先が長くなりそうで力尽きたw
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:40:06 ID:+amFeOTh
- 東方なんてショットと低速とボムだけで遊べるからなー
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:40:27 ID:CfavM9nG
- あーもうヘルシンカー意味わかんね
滅茶苦茶固い敵はいるし、ダメージが通るようになる条件分からないし
オートボムの発動条件もよく分からんし、いつ何に被弾したかわかりにくし
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:46:32 ID:lJWpHQPs
- >>29
DirectXの使い方を勉強中、自機から2発まで弾が出たよ
あとはタイトルと敵キャラを作るだけ
完成したらよろしく!
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:53:15 ID:uOWC1Bb6
- ヘルシンカー、だいぶ意味がわかってきましたが
アラハバキの匂いがします
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:54:25 ID:WcqtM0Lb
- >>33
敵に弾を当てたときの色で判別できる
敵に弾を当てたとき赤なら破壊可能
緑はダメポ
青は破壊可能だけど条件を満たすと点数上昇
へるしんか、ある程度ルールわかってくると
当てて避けての基本が実に熱いSTGだなこれ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:54:57 ID:pCeyLL01
- 説明書読まずにプレイした。
画面はキレイだし、ショットの操作感とかある種の作りこみは丁寧で好みなので、
ルールがわかんないなりに一応コンチして4面クリアまでは遊んだわ
■自機のショットを説明しよう! 機体はminogameを選べ
ボタン1連打 → ふつうのショット
ボタン1押しっぱ → 敵弾スロー効果
ボタン1溜めて離す → 近接攻撃
ボタン2 → 誘導弾
ボタン1押しっぱでボタン2 → ナパーム
ボタン3 → ボム
レベル2はわかんね。低速移動もわかんね
やたら固い奴をどうすればいいのかわかんね(ダメージ通るルールわかんね)
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:00:13 ID:nD5ysQQh
- ぶっちゃけグラフィックが綺麗なだけのアキハバラじゃね
ぞんでの頃はよかったのに曲まであやしくなってるし
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:01:21 ID:KLi1D6g5
- >>35
新参乙
アキハバラとヘルシンカ一緒にするなよ
(アキハバラは犬丼パクッたといってたがアキハバラはBT以上の糞ゲー
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:01:31 ID:pCeyLL01
- やたら固い奴
→ ・固いけど、攻撃力の高い攻撃をうまくあてれば壊せる敵 (%表示がある奴は壊せる)
・普通に撃つと破壊できないが、別の敵(master)を倒すことで破壊できる敵
・どうやっても破壊できない敵
の3種類がある
レベル2
→ 雑魚やボスパーツを破壊して溜める、ボスで膠着した場合はレベル2まで溜まらない
低速移動
→ minogameは低速ない
こんな感じかね
理解する&慣れるとかなり面白そうな気配はする
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:02:13 ID:KLi1D6g5
- >>38
お前も新参か作者気取りか
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:02:54 ID:pCeyLL01
- 曲はタイトル画面以外はoffにできるんで、無音とか別の曲とかで遊んでるわ
そういうとこをプレイヤーの好きにさせてくれるのは、遊びやすくて好みだ
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:15:36 ID:nD5ysQQh
- >>41
俺はぞんでの曲はボス戦とかラスボスの壁地帯とか結構好きだぞ
ゲームは未だに何が面白いかさっぱりわからんが
ヘルシンカーはアキハバラみたいな意味不明の曲じゃん
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:17:21 ID:LM2AHKFt
- あの意味不明感が好きだ
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:18:19 ID:vF57M/hu
- >>40
MINOGAME低速あるよ。ないのはFOSSIL MAIDENだけ。
あと、低速移動はキーアサインで設定しないと使用不可能。
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:19:02 ID:CYN3+7Ng
- STELLAによって難易度変わるからコード適当にしたんじゃね?
と思ったが別に普通のでも問題ないよな
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:20:18 ID:LM2AHKFt
- FOSSIL MAIDENはサブショットが低速代わりか?
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:21:08 ID:U7CLeTUL
- よくわからんが変な奴が沸いてるな
>>35 >>38
こりゃ基地外だ、過去スレをじっくりと読んで来い
>>43
アキハバラははっきりいってビープ音じゃん
それにアキハバラの米粒のような敵弾と敵
不思議さを誘えない意味不明の文章
アキハバラは意味不明さよりギャグ交じりの糞さがあったし
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:27:20 ID:8YNqhgP/
- >>37
>>40
ああ、書き忘れてた。
dead liarとmino gameはメインショット撃っているとサブがレベル1までしか貯まらない。
z離すか押しっぱなしにするかでサブウェポンゲージがもう一段階溜められる(緑の上に白が重なる)
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:28:20 ID:k3r2Slzh
- アラハバキの一番の問題は作者だろう、ゲームは凡作レベルだったと思うぞ。
しかし、ヘルシンカー・・・
プレイヤーの事を考えず作者がやりたい放題って、厨RPGに通じる物があるな。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:33:54 ID:iUYUbNtM
- いちおう「アラハバキの匂いがします」とか言ってるような基地外に言っておく
ヘルシンカーのほうがアキハバラの製作よりずっと前に製作されてるということを知っておけ
だから
×ヘルシンカがアキハバラに似てる
○アキハバラが犬丼作品に似せようとして失敗した
だろ
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:35:17 ID:yIFkbQ00
- 商業じゃ出来ない&同人でもお金取るにはちょっと…なシステムな事を考えると
実にフリゲらしいというのは褒めすぎかしら
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:35:20 ID:ngp4qUqg
- 信者補正ないとアキハバラもヘルシンカー同じだよ
説明になってないマニュアルのじてんでやるきおきねー
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:36:08 ID:tgIFlCRC
- >48
38に関して、曲が怪しいというのはかなり同意なんだがw
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:37:59 ID:tgIFlCRC
- せめてインターフェース系はよくあるタイプにして欲しいもんだ。
ESCを押しても反応しないってだけでイラっとする。
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:39:05 ID:k3r2Slzh
- >>51
アラハバキの臭いがします=アラハバキと同じ失敗をしてます じゃないのか?
アラハバキが悪い点まで模倣してたという、笑える結果だが。
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:40:56 ID:pCeyLL01
- >>45,49
教えてくれてサンクス。
固い奴対策も、メインショットが壁に阻まれて当たらない場合に
近接やレベル2ロックオンレーザーが壁を突き抜けるのを利用、
とか、少しずつわかってきた。
ステージクリアしたあとにゲーム中断選べるのはなにげに好みだ
「ちょっと用事あるから、今日はここでゲーム中断しよ」ということって案外あるし
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:48:17 ID:+amFeOTh
- 用事が出来たらALT+F4でいいじゃん
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:51:41 ID:HVrjvIL+
- あ、今回ALT+F4効くんだな、初めて知った
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:53:48 ID:HVrjvIL+
- 何気にヘルシンカーは少々ギミックゲーの感があるな
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:57:20 ID:+amFeOTh
- 慣れてくればそこそこ面白いかもしれないとは思い始めた
けど、あの飛ばすのが思った方向にうまく飛ばないな・・・慣れなんだろうが
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:57:33 ID:byg+QZ8c
- 犬丼は「分かるやつだけついてこい」ってスタンスだからな。
こんなの同人じゃなければ出来ない。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:59:00 ID:fmvJpNcp
- >>52
体験版だからいずれは売るつもりなんじゃないの?
しかし体験版のくせにボリュームありすぎ。4面+3面でもう腹八分目だ。
10面もあったら胃もたれ起こすんじゃなかろうか。
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:00:21 ID:HVrjvIL+
- 不思議ストーリーとか考えずにプレイすればちょっと操作が難しいSTGと思えるな
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:01:43 ID:HVrjvIL+
- >>63
旧版のBMP見てみれば分かると思うがなんか8面構成になりそうな予感
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:05:39 ID:Hcg2EKB6
- DEAD LIARはサブのビットを常時展開するだけでかなり楽になるな。
BGMに関しては、これはこれで良いんだが旧版の曲がお気に入りだったのでちょっとだけ残念。
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:13:56 ID:JPZFqxlM
- 俺はMINOGAMEをメインに使ってるけど
サブウエポンとディスチャージでごり押し可能と見た
(サブウエポンのチャージ攻撃無駄に威力高いし
>>66
俺も3面の曲は旧版のオーケストラもどきの方がよかったと思った
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:16:23 ID:JPZFqxlM
- あと誰か、4面ボスの攻略法を教えてくれ・・・
(残ライフがいくつあっても足りない
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:17:20 ID:5LjjuFQc
- >>35
逆で、アキハバラがヘルシンカーのパクリ
てか、アキハバラの作者がぞんでに心酔してるんじゃなかったか。
それはもう、神格化するくらいに。
やっぱSTGはせいぜいスティック+3ボタンにして欲しいな。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:23:07 ID:LM2AHKFt
- ショット
低速
ボム
加えてオリジナル要素用ボタン
4つくらいでいいな
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:25:02 ID:/J4Jbzb3
- 2ボタンがSTG標準
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:26:14 ID:LJJv8ToZ
- サプレッションといいサブのビットといい最初のうちは
ガンガン使っていく方が楽なんだが、慣れてくると必要な所を考えて
出し入れした方がやれることが増えるっていうか、幅が出てくる
ボムも半無制限だけど、ただぶっぱなせばいいってもんでもないし。
そういった工夫できる余裕を少しづつもぎ取っていく過程には上達感がある。
端々が不思議なのは不思議なものそのものを作りたいなら
しょうがないっていうか、ある意味創作としては真っ当なラインかもなあ。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:30:53 ID:tgIFlCRC
- 4ぼたんは相当な理由が無い限り多過ぎるな
それ以上は変なゲーム
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:36:47 ID:ABotmrUX
- ヘルシンカーはスティック+3ボタンでいいよな?
もしかして俺なんかボタン使ってないのか?
(PAUSE除く
- 75 名前:73 :2007/07/08(日) 20:40:19 ID:tgIFlCRC
- いやなんかボタンの話してるから書いただけで
ヘルシンカーはやってないから知らない
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:41:40 ID:LJJv8ToZ
- パッドでやる前提なら、
他のボタンと良く複合して使う操作をRボタンに
一個割り当てられるなら4つまでかな(そうすれば3ボタン同時とかも楽勝だし)
というか、親指だけで頻繁に入れ替わる操作は三つが限界だわ俺は。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:45:55 ID:LM2AHKFt
- >>74
ショット
サブショット
ボム
(低速)
低速使わないなら3ボタンでも
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:47:03 ID:pCeyLL01
- 親指で2ボタン、PSパッドのR1とR2で2ボタン、の4ボタンくらいが個人的には限界だわ
ボタン押しっぱなし、あるボタンを押しながら別のボタン、ボタン同時押し、
(ボタン離し)、(ボタンしばらく押さない)、(ボタンをすばやく二度連打)…などなどやってくと、
少ないボタンでも際限なく操作の複雑化が進んでゆくんだよなぁ
ふと、ゼルダ等アクションRPGでだんだんやれることが増えてゆくように、
1面は操作1個だけ、2面は操作2個だけ、とかいう縛りがあってもいいんじゃと思ったり
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:54:38 ID:ABotmrUX
- そうなるとやってるうちに1面がだるくなる危険性があるな
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:54:56 ID:QGhnAVDC
- なんかだんだんMINOGAMEが使いにくい気がしてきた。
一番わかりやすい強さなのはKAGURAな気がする。
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:56:51 ID:LJJv8ToZ
- >>78
それで思い出すのはアケのマーズマトリックスだな。
もっとも、無理してボムまで1ボタンに纏めてしまったのがまずかっただけで、
他の行動については妥当っていうか普通に洗練だったと思うけどな。
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:57:37 ID:nD5ysQQh
- シルバーガンの3ボタンで7操作は複雑だったけど
良かったなぁ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:59:20 ID:tgIFlCRC
- 最近はパッドにボタンがやたらと付いてるから、家でパッドでやる奴は
それなりに多くても平気なんだろうな。俺はどうも心はアーケードだから
せいぜい3なんだよなw。ガルーダの4は平気だったけど。
でも格闘は6だなw
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:07:34 ID:nD5ysQQh
- >>83
カプコンは6だけどSNKは4だぜ
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:10:19 ID:LJJv8ToZ
- やたらついてるってより、親指と切り離して別軸感覚で操作できるL,Rがでかいよ
あれ最初にやったのってスーファミあたりか?
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:13:00 ID:356aNu7A
- スレ違いの話をするならよそでやれ
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:13:27 ID:tgIFlCRC
- >>84
SNKのはあまりやらんのでw
ただSNKでもA+B同時押しを別のボタンにアサインしたりして
6ボタン仕様にしてるのもあるけどw
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:22:23 ID:7zX/2Yh1
- 皆自機は何をメインに使ってる?
出来れば理由もつけて
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:25:17 ID:nD5ysQQh
- PCゲーだとジャバウォックの花嫁が6ボタン(ポーズとマップいれて8)
使うな。
実質3つぐらい覚えりゃいけるが
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:28:55 ID:LM2AHKFt
- >>88
FOSSIL MAIDEN
理由は武装の好み
ジャバ嫁はアクションじゃないのか
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:33:05 ID:XZjEu9Oj
- OOHが6個だな。ポーズ入れて7個。
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:50:37 ID:XPkFfnfa
- >>88
蓑亀
ショットは使わずにサブと体当たり(それでも無理ならボム)だけで大抵ゴリ押しできるし
初めてヘルシンカーやる人には絶対お勧めだと思うな
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:51:49 ID:8hqRYeyq
- 今日はなかなかにぎわっているじゃないか
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:54:52 ID:IPWnoAlZ
- ボタン数といえば、
ブレード、ショット、レイ、サイト左ロール、サイト右ロール、リロード、ダッシュ/イージースルー
あと、スタートとコインいっこいれる・・・なんてのもあったな
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:55:04 ID:C7YcgMPg
- 今日だけで150レス弱(前スレ含め)
まぁ流石というところだな
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:56:46 ID:7BZ/x5ui
- テイルズギア体験版やった。
ボムのない弾幕ゲー。
なんかずーと弾出てる。
休憩ポイントなくて疲れた。
開幕直後に演出あったけど音楽が合ってなかった。
曲の人合わせてあげようよ。
ボムないシューティングはしないヘタレなんでパスね。
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:58:23 ID:F+tgOd8Y
- Heyの銀銃は7ボタンだよ!
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:00:05 ID:LM2AHKFt
- シルバーガンの筐体見たことないんだけどどういう配置なんだ?
- 99 名前:88 :2007/07/08(日) 22:03:44 ID:C7YcgMPg
- よかった、蓑亀使ってる人がいて
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:04:58 ID:LJJv8ToZ
- >>88
DEADLIAR
速めの移動速度、そこそこ威力のあるショット、厚いショット根元のオーラ、
ショットを止めずに威力の足しにできる連打貫通ショット、
計画性があれば心強いブレード、範囲は慎ましいが壊す範囲の調整がしやすいボム。
全体的に他キャラより絵的に地味めな感じだが、その辺の味が理由だなあ。
KAGURAは複雑なシステムを全部取っ払った憂さ晴らしにはいい
ただ荒っぽいというか、単に破壊するだけになる場面も増えるから
俺の思うこのゲームの旨みと部分的に相反する自機だとも思う。
まあプレイ感が大きく違うだけとも言えなくはないが・・・
ジャバ嫁は確かバレットメイズアクションとか言ってなかったか
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:07:49 ID:k3r2Slzh
- >>98
A、B、C、AB、AC、BC、ABCそれぞれに対応した武装がある。
コンパネ自体は、他の筐体と同じだよ。
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:08:12 ID:byg+QZ8c
- >>98
シルバーガンは3ボタン。
同時押しの組み合わせで7つの攻撃。
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:19:19 ID:ynF3aEEP
- >>88
DEADLIAR
体験版から使い続けてる。
低速タメ→ブレードでボス戦がしやすいと思いつつ、
実はまだ他のキャラを使いこなせてないんだ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:22:22 ID:aPKoMkhK
- 稼ぎ仕様の改造コンパネだとA連、B+C、A+B+Cを加えて
6ボタンとかあったけどなw
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:26:06 ID:MiafCg0+
- ヘルシンカークソっぽいな・・・
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:33:55 ID:VEhLzHcX
- KAGURA強すぎて吹いた 一人だけ別ゲーだな
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:38:52 ID:caX2VeCf
- 夜光蛾4体験版やった
なんという脱衣シュー・・・
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:39:26 ID:C7YcgMPg
- >>105
自分には出来ないからって嘆いてるんじゃねぇよ
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:43:12 ID:uOWC1Bb6
- >>51
どちらが先でも匂いは同じですが何か?w
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:49:04 ID:LJJv8ToZ
- もう4か、あの作者はペース速い感があるな。
毎度ちとネタっぽい感じの作風ではあるが、
乱作という訳でもなくどこか野心的な工夫みたいなのがあっていい。
折角なのでまだやってないアストロポートのやつとかと一緒に落としてくるか。
明日に響きそうだ・・・
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:49:29 ID:gJpSHz3Q
- 秋葉原の話題をここに出すなよな、すでに製作中止してるし
つか匂いなんてどうでもいい話
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:50:00 ID:QGhnAVDC
- KAGURAは武装4つあるから実質プレイヤーキャラが7人いるようなもんだな。
個人的には神弥が好きだ。残弾管理が楽しいな。
フルで打ちまくるとあっという間になくなるが、その分威力がやたら高いのがいい。
でも使いやすいのは劫殺かな。こいつだと3面表のミサイル地帯が本当に楽だった
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:54:41 ID:F+tgOd8Y
- 3面表のミサイル地帯は、
左右の空母を残して影に隠れてれば、
勝手に消えてくれるよ
稼ぐ場合はどーすんだろな、ここ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:00:33 ID:QGhnAVDC
- >>113
会話で色気を出すなって言ってたのはそういう意味だったのか・・・
MINOGAMEで上手く抜けられないでどうしたものかと思ってたんだけど
これからは影に隠れてようかな。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:02:25 ID:byg+QZ8c
- MINOGAMEならA押しっぱでオーラ張っとけば勝手に破壊されるが>ミサイル
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:04:53 ID:QGhnAVDC
- >>115
サプレッションレディアスで壊せたのか・・・
勝手にダメだと思い込んでた。orz
ところで、表面の方が稼ぎやすいって扱いらしいけど、
3面表はハートがぜんぜんでないから裏の方がおいしい気がするんだけどどうだろう
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:19:07 ID:LJJv8ToZ
- >>116
SPIRITにしろ撃墜数にしろ結構な開きが出るから、
究極的にはブレイクスルーの絡みでやっぱ表になるんじゃない?
やっぱ生存つか安定を考えるとBEHINDだろうけど。
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:26:31 ID:Hwh6QBW8
- とりあえず前スレより下だからあげとくか
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:39:51 ID:jszn1g/x
- しかし裏2ボス、以前のVerからそうだったけど制限時間厳しいな・・・
大抵逃げられて終わる・・・個人的には体験版内で一番きつい敵だよ。
それと表2ボスの中の人の出現条件ってなんだろう?
一回出たけどその後全然出ないからよく分からない。
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:41:41 ID:yttTEonZ
- チラ裏だがメイデン1回試して蓑亀3回やったら4面越せた。
低速ナニソレで大味な戦法でもイケる感じが自分好みだ。
神楽はやりがたい&ようわからんかった。
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:53:57 ID:XZjEu9Oj
- 夜光蛾4よく出来てるな。
BWRに近い感じか?
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:06:31 ID:WRos+5oX
- >>119
ボムをがんがん使っていくといいよ。
使っているキャラがわかればもうちょい何かいえるかもしれない
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:09:52 ID:bH/aq+UD
- ヘルシンカー、一面中盤辺りの六角形のと、円形の奴
何やってもダメージ入るようになる条件分からなくて逃げてるんだけど
何したら破壊できるようになるのあれ
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:15:54 ID:tpVPU9Ft
- 六角形の敵は確かダメージが入る奴が1体しかいなかったような
円形の壁の奴は貫通攻撃かな
DEAD LIAR なら高速連打とかで内側を攻めるとか
あれ破壊するとエクステンドが早くなる(ハート3つ
破壊が追いつかなくなったらボム使って破壊するのも良
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:18:55 ID:3wfY7y7p
- >>119
ランク高い、ミスとボム少ない、で出るんじゃないかな
難易度を最高設定のボスモードだとよく出るぞ
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:28:57 ID:ghvy5xyQ
- >>111
どうでも良くない
あんなにきれいなグラフィックなのにアラハバキバキのようなオナニーゲーにしてはならん!
断固とした我らの突き上げで良ゲー作家に洗脳してくれるぞ!
孤高が何だ!社会にとっては害悪に過ぎない!売国だ!
許されん!!
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:31:39 ID:sHx4BGVd
- _ _ _
〈>'´ `くノ
__i ノノリ)))〉
σ/∴∵! l !´∀`) うるせーなここに書くんじゃねぇよ
∪∪ ̄∪∪
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:32:02 ID:Nmw0+ijy
- なんて早い流れだ
これはもう超連射を起動するしかない
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:38:37 ID:lgq8bjuw
- 久しぶり俺は神威プレイ中
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:40:51 ID:4mgM5wOF
- KAGURAの使い勝手に吹いた。
緋輪装備みたいな分かりやすい性能の自機が、
デフォルトに1体くらいいてもバチはあたらないんじゃないかと思うw
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:41:08 ID:0WzFyV/8
- >>126
犬丼は犬丼だ、犬丼の世界観は誰にも真似できない(不思議すぎて
ましてや何でアキハバラと同類になるかが分からん
(BGMは別で
お前も過去スレじっくりと読んで来い
それと精神科に逝ってこいや
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:54:20 ID:p8d9hkMf
- ブルーセイバーズ O.O.H、ようやくベータオリジナル出せたー
けど、苦労した割にはあまり使いたいと思わない機体だな
サーディンタイプAか使いやすかった
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:56:08 ID:lafDYUjP
- 夜光蛾4ボコボコ敵倒せて爽快感はあるんだけど相変わらず恐ろしく見辛いな。
作者さんは見辛さも難易度の一部だと言ってたからどうしようもないんだけどな…。
これも作者さんにとっては無しかもしれないけど、アイテム自動回収するシステム
とか欲しいなあ…。
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:56:46 ID:Updm/9tZ
- アキハバラが叩かれた理由(過去スレ抜粋
・マンネリ
・劣化ぞんで
・STGわかってねぇSTG
・演出が残念
・BGMがかなり残念
・独りよがり
・システムが複雑な割に面白さに繋がっていない
・爽快感なし
・画面に情報が多すぎ
・マニュアルが分かりづらい
・何らかのものを狙おうとして、的はずしている
おい、叩かれすぎで書ききれん
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:03:24 ID:8MSQsrlf
- 何だ、ヘルシンカーの宣伝してた人がまた暴走してんのか?
今頃アラハバキを、おまけに叩きの話題を、掘り返して何がしたいんだ。
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:04:15 ID:kLXm08C3
- 唯一神超連射
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:05:36 ID:Gi2u/gnP
- >>123
基本的に撃ち込んだとき緑に光る奴は破壊不可能みたい(パーツを除いて
あの壁の奴は、要するに壁を越える攻撃で中央を倒せばいい。
DEADLIARなら溜めのブレード、連射の赤い貫通ショット、サブ
FOSSILならショット(発射点が自機から遠いので、密着すれば輪の中に撃てる
MINOGAMEなら溜めの紫の円形近接とか。
世界観だかはありゃSFだろ。
SF自体、独特過ぎる話の宝庫だが・・・
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:07:55 ID:HaEEZAqd
- 急に流れ早くなったな。
前スレの前半はネタがないとか言ってたけど、
なんだかんだで初代スレに次ぐ歴代2位の早さだ。
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:09:56 ID:sHx4BGVd
- へるしんか体験版でここまで火がつくとはね
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:17:19 ID:xhApjCv7
- つくだろこれは
とりあえず専スレはいらないけどwikiはつくる価値あると思う
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:23:44 ID:8MSQsrlf
- 別スレ:共有財産
wiki:半個人サイト
必要だと思うなら、頑張れ。
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:24:35 ID:Xzlc10Ah
- いまだに2ボスが倒せない
固すぎだろコイツ
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:24:56 ID:J8M/iWdv
- なんかよくわからないけど記念カキコ
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:31:23 ID:sHx4BGVd
- >>142
サプレッションレディアスで耐えながら障害物無視できる武器とボムでガリガリ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:41:52 ID:bH/aq+UD
- Wikiは早いだろ
でも別スレくらいなら需要・・・どうだろうな
他のSTGの話題出しても流されるくらい一色に染まったら考えてもいいんじゃない
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:58:50 ID:mfDS+4Q4
- >>145
数日すりゃある程度落ち着くんじゃないのかな。
個人的には、キャラ厨だらけにならなきゃ分離する必要は無いと思うが……この辺りは人それぞれかも。
蓑亀のボム連射プレイ超おすすめ。
パターンが組みやすい反面、破壊力は他機体に劣るのがアレだが
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:03:33 ID:+5DG/COA
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<10レス以上同じゲームの話を続けるなら専スレたておr
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:20:14 ID:nYVpbq7q
- 製品版が出たらまたスレ立てる立てないでまた揉めるわけだ
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:45:47 ID:9MQ7TfxX
- ヘルシンカのレス多すぎ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:58:48 ID:i8C12O8R
- よーしパパ紅魔郷Exクリアしちゃうぞ
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 03:16:20 ID:ghvy5xyQ
- >>134
やっぱBGMだよなあ…ヘルチンはBGMがかっこよすぎるから何度もやる気になるけど
個人的に言えば説明書すっ飛ばすユーザーにやさしいSTGが増えてほしいわ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 03:37:01 ID:Gi2u/gnP
- というか硬軟軽重とりまぜて、多様なゲームが沢山出て欲しいわ
勘違いとか流行りとかに変に影響されないで、面白いって言えるモンをさ
シンプルだからとか重厚複雑だのは進路であって面白さの根拠じゃないんだよ。
とか色々同人シューを遊んでみた身としては思う
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:00:20 ID:9MQ7TfxX
- なんだ唐突に?
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:01:36 ID:Oq0Mv5fW
- 昔のヘルチンの4面の曲が好きでした。
新しい方は何が何だかワカンネ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:02:31 ID:3VqYwSrr
- いや、どんなゲームでも説明書は読むべきだと思うが。
……とかいいつつヒトガタハッパ体験版を説明書読まずにプレイして詰まったことのある俺参上!
>>132
SPモードは必ずサーディンかエルトヴィッツで落とされる俺にはまぶし過ぎる……!!
>>134
(以下、ヘボプレイヤーな上にゲーム製作志望者だから、偏向している可能性高し)
正直なところ、脇が甘いゲームだったとは思う。
事実、爽快感はあまり感じなかったし。マニュアルはわかり難いし、文章は不必要に饒舌だし。
でも、全面的に否定しなければならないほどマズイものだったとは思えないんだ。
初めからギミック満載なものを狙わずに、ショット+ボム+特殊兵装ぐらいの比較的シンプルなルールにしてたのは良いと思うんだ。(変速は蛇足っぽいけど)顔絵も音楽も自作してたし。
SSとか書いてたらしいし、たぶん、あのひとは設定が作りたくてゲームをつくったんだろうな。
(だったら、絵師を呼んでAVGにすれば……という指摘は既にあったか。)
らじおぞんでにあこがれて、自分のゲームでそんな世界を作ろうとして。でも、
らじおぞんでを好む層の人たちは、生半な完成度では満足しなくて。
初めにハードルを高くしすぎたのが敗因なんだと思う。
例えばキャラクターに最低限のセリフはしゃべらせるとか
効果音と爆発なんかのエフェクトを派手にするとか
スコア・ボム・残機・サブウエポン・制限時間以外の表示を切り捨てるとか
そーゆーのは彼が作りたかったものとは違うんだろうけど、理想形を「次に」つくるための練習台と割り切って、キャラクターを立てた演出でライトユーザー向けに仕上げていれば、こうはならなかったんじゃないかなぁ。
(でも、そうだった場合、ここで評価されることはなかったかも、とは思う)
いまからでも、立ち直ってくれるとうれしいのだけれど。
>>155
空気嫁。
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:06:08 ID:Gi2u/gnP
- >>155の言いたい事は大体解るが猛烈な自省自己レスに吹いたその気分のまま寝る
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:10:49 ID:9MQ7TfxX
- ぞんで自体がそれほど受け入れられているわけじゃない上に
良くない部分まで継承して、そもそも根本的な出来も悪いとくれば
当然の評価になる。
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 06:54:05 ID:mThEwLsl
- >>147
無駄だからいらん
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 06:59:03 ID:mThEwLsl
- >>155
ゲーム作ってる俺からして
このゲームはこの方がいいと思う
だって犬丼らしいし
同人らしい声優とかもいらない
十分派手(コンフィングで変えろ
お前程度の奴に批判されたくないだろうな
そうやって何でも批判するから独創性のあるゲームが生まれないんだよ
つうか粘着するな
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:20:19 ID:HaEEZAqd
- 橙汁の新作SSが出てる。
今度は普通の縦STGなんかな。
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:25:09 ID:UP4zPyCB
- 普通に考えてゲームの完成度としては非常に高いものだし
システムが難しい辺りが逆に味だと思う(ちょっと難しいかもしれないが
確かに>>159が言ってるように
批判する人がいるから独創性が下がるのは俺も思う
別に批判が悪いというわけではないけど
敵弾が見づらいなどの指摘くらいなら分かる
ただ個性が消えるような意見はどうかと
批判をすることがSTG作者だと思う人もいるかもしれないが
STG作者ならそのゲームのいいところを探すということが重要じゃないのか
過去にゲーム会社で言われたことを出してみた
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:57:36 ID:Yh5FRFuh
- 批判されたくらいで寝込んじゃうような人は創作活動しない方が良い
タダシン先生くらいの開き直りでいいよ
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:11:58 ID:EvV9If/A
- 161・いい所を探す姿勢の意見がもっとあってもいいのでは(ユーザーへ)
に対して
162・いやだ批判させろ(作者へ)
若干ベクトルがずれてる気もするな。
練られたゲームに対しては、課題をクリアする感じで楽しむ事にしてるから
hellsはそういう意味でも攻略しがいがあって面白い。
はなっから、おんぶにダッコでプレイするつもりなら他のゲームやるし。
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:12:50 ID:RgH+7826
- >>155
アキハバラ関係者乙
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:30:09 ID:QPgMaZMt
- ヘルシンカーをキモいくらい熱く語る奴と、
アキバを必要以上に叩く奴がいるな。
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:34:02 ID:EB9mQ7O9
- いつものつまんない流れになってきました
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:40:49 ID:d5xouIrz
- どこをどうやったら>155をヘルの話だと思えるのか不思議
これが(以下略
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:54:03 ID:lgq8bjuw
- つーか昨日からずっと関係者っぽいのが過剰反応してるのはなんとかならんのか
すぐ基地外とか精神科とか極端な事いってる人
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 09:16:07 ID:pIdaM+gc
- DAKARA専スレ立てろっつってんだろ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 09:59:18 ID:smVnoETU
- >>155はアキハバラはここがいまいちだけど作者には頑張ってほしいよね。
っていってるのにそれに対してヘルシンカー批判すんなってレスがつく不思議
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 10:47:38 ID:Gi2u/gnP
- >>159は明らかに読み違えてる風に見えたんだが俺だけじゃなかったか
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 10:50:08 ID:8YZRWUWt
- テイルズギア、やっとこイージーノーコンクリアできた
3面ぐらいまではさくさく進むけど、4ボスあたりから急激に難度が上がる気がする
道中はオプションは防御用に1個だけ残して、左右に攻撃形態で常時展開してれば
かなり楽になるね
防御用のオプションの耐久力がやばくなったら、展開中の奴と交換
そういえば1UPの出現場所が安定しないが、条件は何だろう?
OOHのSPモードは、エルトヴィッツが最大の山になると思う
艦隊戦ではひと休み出来るからがんばれ
ヘルシンカーは・・・俺は馴染めんわ、出来自体はいいのは分かるんだけど・・・
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 11:23:05 ID:0407EoBC
- なんという長文雨あられ
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 12:04:09 ID:tLY4+rr+
- >>160
ジャレコのプラスアルファを思い出した
とりあえず雰囲気はすごく好みなのでwktkしておこう
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:30:49 ID:x7tpDwlN
- なんかグダグダだなぁ。スレも立っちゃったりしてるし、立てた奴誘導してねーし
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:34:47 ID:qjmIyd+t
- すまんが夜光蛾4体験版の場所を教えてくれないか?
探しても見つからんのよ。
>>174
グラフィックがラジルギっぽく感じた。
ほのたんはスタッフじゃないみたいだが、絵の人は誰だろうね。
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:51:01 ID:Fr24x3Rw
- mixiで公開って書いてあるでしょ
俺は外に出てくるまで待ってる
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:54:57 ID:jTYAoLXJ
- >>175
この板に立てたのかよw
同人ゲー板のが良かったのに
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 14:49:30 ID:/Ff4neDJ
- ヘルシンカー、表2ボスみたいに中の人でてくる面て他にあるの?
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 15:03:07 ID:smVnoETU
- マニュアルを見る限り1面表の中の人が後半面に出てくるという話。
2裏、3、4ボスは設定を見る限り中の人が存在しなさそうな感じがする。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 16:34:38 ID:fxCfN1IW
- 2面の中の人、出現条件は「ミスが2回以内のとき」みたい。
↓現在検証済
「出現」
・ボス戦のみで2回ミス
・ボス戦のみで1回ミス、3回オートプロテクト
・2面通して2回ミス
「出現しない」
・ボス戦のみで3回ミス
・2面道中で2回、ボスで1回ミス
・2面道中で3回ミス
まだ1面から通してやってみてません。
1面からやる場合は2面ボス倒すまでにミスが2回以内??
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:10:07 ID:8MSQsrlf
- ・家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
だから、別にこの板でもいい気がするが。
動作試験版と銘打ってる所を見るに、金取って売るつもりなのかねぇ…
そうだとするとやはり同人ゲー板なのか。
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:17:33 ID:czvoiGd4
- JY-PSUAD1って変換機とPS2純正パッド使ってるんだけど
ヘルシンカーがメニュー画面もプレイ中も上ボタンが押しっぱなしになるんだが
他に同じ症状の人いないのかな
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:18:39 ID:gZ5kKLtT
- 居たじゃなくてすれ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:36:35 ID:aU0T7uZ6
- >>181
さっきはじめてプレイして、通しで1面2ミス、2面1ミスで中の人出現した。
2面だけで数えると言うことになるのかな?
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:44:44 ID:ECFFL+ug
- さっきやってみたけど画面が分かりづらいな
開始するまでに5分くらいかかった
曲が酷評されてるけどボス戦のサビとかは何となく雰囲気にあってて良いと思った
音楽的には悪い構成なの?
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:50:53 ID:txvJ+0AY
- ヘルシンカのシステムを理解しようとする気が起きない
面白そうなゲームだとは思うんだがな
もし理解しても間を置くとすぐに忘れそうだ
やっぱ直感ですぐに始められないゲームは駄目だと思う
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:57:38 ID:xOB4qaSm
- チュートリアルが欲しいねぇ
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:58:31 ID:DveIjAMw
- 最初から全部理解しようとするのは無理
てきとーに触ったり説明読み返してるうちになんとなく分かってくるというか
4面の早回しがイマイチ分からん
強烈な弾幕と共に2グループ1セットでやってくる敵のあとの赤芋軍団で最後?
うまくすればもっと続きがあるんだろうか
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:01:13 ID:hRY+LM9T
- >>181
ボスモードでやってみたら、ノーミスでも出たり出なかったりする。
STELLAかパーツ破壊量あたりも関係してるんじゃないかなあ。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:07:50 ID:EtEvXl07
- 完全に予備知識なしで始めるとクソゲーに思えてしょうがないよ
最初にヘルシンカーやった時の俺がそうだった
今はいろんな組み合わせのパターンを作るのが楽しい
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:35:06 ID:Lne+Y2LQ
- ヘルシンカはゲームに対する姿勢によって評価が大きく変わるな
息抜きとか暇つぶしにゲームをしている人からしたら面倒臭くてやってられない
逆にゲームがしたくてゲームをしている人にとっては噛めば噛むほど味が出てたまらない
あれだ、普通の人がレース仕様の車に乗ってMTメンドクセとか感じるようなもの
ゲーマー仕様のゲームなんだな
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:39:04 ID:3nYWQRFU
- 俺はもうゲーマーじゃないんだなーとか少し残念な気持ちになるゲームだな
もう年だし東方程度が精一杯だ
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:39:20 ID:kLXm08C3
- 短時間暇つぶししたいからシューティングやってる
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:40:42 ID:jTYAoLXJ
- ゲームがしたくてゲームをしているゲーマーですがヘルシンカーは
つまんないです。いい加減ウザイんで専スレ行ってくんない?
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:45:56 ID:fN8CZjko
- 多少話題が続くのはかまわんのだが、192みたいなキモ信者が
沸いてるのでどっかいって欲しいね。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:47:13 ID:RgH+7826
- hellsinker楽しめる俺たちゲーマー
楽しめないお前らプギャーm9(^Д^)ーー
がやりたい奴は専スレ立てて一生引きこもってろ。
ゲームやる奴がゲーマー。それ以下でもそれ以上でもない。
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:51:34 ID:LTz7bBZi
- もうこのスレいらないな
ループしすぎだ
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:53:26 ID:lgq8bjuw
- ヘルシンカーはスレ立ってんだからそっちでやってくれ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:53:50 ID:jTYAoLXJ
- 要らないと思う奴は来る必要無いだろw
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:11:00 ID:ThRwoUS5
- 別にちょっと面白いシューティングが出て話題続くのは構わないだろ
まあ俺はヘルシンカーよー分からんから加わらないけど
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:29:12 ID:CZ09Zacv
- hellsinker≒エイリアンソルジャー
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:44:04 ID:8MSQsrlf
- 続くだけならいいが、体験版宣伝の件を見るに厄介な信者様がいるみたいだからなぁ…
どこにでもある普通のアンチに過剰反応して、勝手に炎上してくれるから困る。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:45:36 ID:qjmIyd+t
- >>177
ほんとだ、全然探せてなかった。ありがとう。
mixiやってないからWEB版出るの待つことにするわ。
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:46:15 ID:zabAK1+b
- 板違いのスレに誘導するとか、もうね
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:46:23 ID:Gi2u/gnP
- >>186
そこに限らず混乱(散らかり)→収束(一点へ)という動きの構成が多いと思う
展開に合わせて混乱から確信へ変化していく劇伴系つうか。
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:33:49 ID:O2MnlzeQ
- >>202
なんて失礼なことを言うんだ!!
ASは少なくとも直感的だ。
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:38:01 ID:jTYAoLXJ
- ヘルシンカー単発ID多杉
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:44:03 ID:aed7BxaD
- ヘルシンカは俺は馴染めんが、別にこんなSTGがあったって全然いいとは思う。
多様性を否定したら新しいモノや面白いモノは生まれない。
ついでに言えばこのスレが全部ヘルシンカの話題で埋まったって別に何とも思わない。
面白いSTGの話題で消費されるのは健全だし、いつものつまらない流れよりよほどいい。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:46:10 ID:sHx4BGVd
- もっとテイルズギアの話題出そうぜ
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:46:36 ID:RgH+7826
- >>209
は、良いんだけど、ちょっとでも不満を言おうものならゲーマーとして(ry
とか言い出しちゃう信者さんが困る。
ギミック満載の複雑なSTGは俺はどうも・・・。
早く来てくれ、エーテルヴェイパーーーーーー!!!!
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:54:36 ID:lgq8bjuw
- 議論はよそでやってください
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:57:54 ID:GqDbHvyN
- >>202
何そのストーリー電波繋がり
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:59:52 ID:LFOkX8Pg
- >>212
作者の議論があったほうがいいじゃないの
基地外な書き込みがたまに出て面白いし
批判厨の奴はよそでやって欲しいけど
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:03:25 ID:aed7BxaD
- >>212
アンタも結構排他的だなぁ。
つまらない流れだと思ってるなら神威の話題でも振ってみたらいいのに。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:09:38 ID:LFOkX8Pg
- >>168
俺のことか?
俺は一作者としての意見だが
うぜぇな、そうやって関係者と決め付ける奴って
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:09:58 ID:lgq8bjuw
- >>214
過去にこのスレで作者の議論なんかしても荒れただけじゃん
タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
いい加減うんざりなんだよ
神威といえばRGBsだったかに神威機体と五月雨機体の参戦が確定してたな。
五月雨機体がやたらでかくて吹いたが。
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:12:41 ID:sHx4BGVd
- 五月雨がでかいのはラスボス機Verと思えばいい
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:14:29 ID:52YFOWTF
- その二者ともこっちが勝手にムカムカして盛り上がった感じが何とも嫌だったな
掲示板全体にいえるが結論を急ぎすぎてるようで何とも
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:14:41 ID:HMPSJVZ7
- そもそも議論なんざこのスレに必要ねーよ
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:19:23 ID:8YZRWUWt
- テイルズギア、何とかコンテ数回でノーマルクリアが見えてきたが、4面以降はまだ稼ぎが
出来るだけの余裕は全然ないな。
テイルズギアも個人的に盛り上がってほしいとは思うけど、ヘルシンカーと同日とは
タイミングが悪いというか何というか・・・
有料同人はどう考えたってフリゲよかプレイ人口少ないもんなあ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:19:25 ID:lgq8bjuw
- >>218
SMD-00xだっけか。どっちかっていうとEXずっとやりこんでたから
月喰出してほしいなぁ
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:22:20 ID:qGW2SXAT
- >>217
>タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
そりゃ作者の技量の問題で叩かれてただけだろ
犬丼と比べれば天と地の差
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:27:15 ID:EtEvXl07
- テイルズギアをやってみたんだが、
ヘルシンカ以上に客を選ぶと思うのは俺だけ?
3面まではなんとかなるとして、EASYがまったくEASYじゃないんだが
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:31:12 ID:sHx4BGVd
- オプションが常時後ろから付いてくるくせに弾は前から来るから防御動作がめんどい
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:31:38 ID:eyVY+ezk
- EASYがHARDモードなのはシューティングのお約束だw
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:32:21 ID:BgODRpzX
- 【米国】 ゲームの大半は「退屈」か「複雑」 変わり映えしない続編ばかり展開…世界最大手ゲームソフト会社CEOが批判★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1183974529/
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:41:06 ID:qGW2SXAT
- >>227
それで何が言いたいか述べなさい
(自分の意見を言わないとこっちも批判も出来ない
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:05:14 ID:8MSQsrlf
- >>224
ヘルシンカの選民要素は操作性、テイルズギアのソレとはまったく別物だ。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:06:50 ID:T+L1zaKL
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<URLが2chてアホか
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:06:56 ID:EtEvXl07
- >>226
なんてこった、お約束だったのか
とりあえずテイルズはステージを暗記しないとダメね
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:24:08 ID:zabAK1+b
- DEAD LIAR 以外は字幕でないのかなあ・・・
ストーリーとか人物の関係性とかが結構気になるんだが
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:25:16 ID:sHx4BGVd
- メイデンでも出たぞ
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:30:12 ID:XVouJbLX
- サークルBLUE&WHITEのテイルズギア 「本物のシューティングは壊れない!」
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/07/tails-gear-070709.html
>そんなイオナじゃ許さないさんからいただたメッセージで知ったのだけど、メッセサンオー同人ソフト館が、
>サークルBLUE&WHITEのオリジナル同人シューティングゲームテイルズギアの店頭デモをしている台で、
>『本物のシューティングは壊れない!』とかを謳っている。
>一時販売停止のまま結局返金になったブロークンサンダーとの関連は未確認。
wwwwwwwwwwwww
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:30:13 ID:zabAK1+b
- え?どこ?!
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:33:11 ID:glNKoPe3
- KAGURAの緋輪装備つえーな
1面で2200とか行くんだが
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:46:58 ID:RgH+7826
- HSPで挫折しつつある俺には、作れる連中はすごいと思うけどな。
よっぽどの事がない限り、他の奴貶すのは辞めれ。ツマランとは言うても。
>>234
ちょwwwwwwwwww
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:14:43 ID:QPgMaZMt
- テイルズギアやって
「ああ、やっぱちゃんと遊べるシューティングはいいな」
と思ったのはオレだけじゃないんだな。
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:20:10 ID:i8C12O8R
- >>181
2面ボスの中の人(仮)は、どうもミス数よりも画面左下の「STELLA」のゲージに左右されているみたい
1度もミスせずにボムりながら進んだ(STELLAゲージが2〜4ぐらい)時は何も出ませんでしたが、
緑アイテムを取ったり敵弾にカスるのを意識しつつ、
ノーミスで進むと(STELLAゲージは9の次のAという表記でした)確実に中身が出るようです
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:28:22 ID:w2seNSjv
- もっと簡単なSTGがしたい
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:29:59 ID:Eqsw9kWl
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<やっぱちゃんて誰?>>238
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:40:27 ID:9MQ7TfxX
- もう増やすなw
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:46:02 ID:i8C12O8R
- >>242
ごめんなさい・・・
専用スレ立っていたのに気付きませんでした
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:47:13 ID:EtEvXl07
- これ以上はいいってw
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:07:01 ID:ofqzLI6l
- ヘルシンカ色々言われてるけどぞんでよりは一般向けになってると思う。
ただ1ボス曲は一番最初のが良かったなぁ・・・一つ前のVerよりは全然良いけど。
それとゲーム性とは全然関係無いが、マニュアルの敵設定読んでるとわくわくしてくる俺がいる。
ある意味レイフォースのサントラのブックレット読んでる感覚に似ていた。
中2病?設定厨?それがなに?
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:19:57 ID:z8wE8g/7
- まぁ難解さにも種類があるからねぇ。
歳食って経験重ねて初めて理解できるモノと、
歳食ってからじゃ不可能な若さだけが理解できるモノと。
犬丼の場合は完全に後者な。オッサンな俺には読む事すら拒否させるオーラがある。
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:32:36 ID:KE6XVIPO
- それは年の取り方が悪いだけじゃまいか
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:34:10 ID:7Nnvvott
- 年取りながら固くなる奴も柔らかくなる奴もいるよ
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:37:23 ID:dkPfGc8V
- やっぱちゃん吹いたw
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:44:15 ID:EpbbzoNq
- 年齢関係ないだろ多分。
俺はガキの頃でもこういうのはカンベンって言ったと思うw
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:46:27 ID:3SAaZFMM
- バガンスキーはヘルシンカーも楽しめるんだろうな。
イカルガーにはちと重い。
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:47:09 ID:NBiF8w2y
- 別にショット、サブショット、ボムが解れば
とりあえず遊べるだろ
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:57:27 ID:EpbbzoNq
- 遊べるだけで面白いとは限らんのよね
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:02 ID:0h0WpbHl
- >>134
ほぼ全てヘルシンカーにも該当するわけですが・・・
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:32 ID:/C9XmekS
- >>241
やっぱくんならいるが。
・・・東海地方に。
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:43 ID:TRJ0V7n/
- とりあえず横にスクロールするときにがくがくするのは勘弁してほしい
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:05:08 ID:7Nnvvott
- >>254
俺にはそこまで該当してるようには見えん
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:05:18 ID:mYOgIgjN
- >>251
バガンスキーだけどうーん。
バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと思ってるからちと違う気がする
つーかあの珍妙なスクロールは飛鳥&飛鳥を思い出した
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:16:45 ID:NUV3ebh7
- >バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと
いや、まて!
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:24:19 ID:EpbbzoNq
- >>254
すべてとはイワンが半分以上は該当しそう
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:27:31 ID:mYOgIgjN
- >>259
何やればいいか3行でわかるって意味でなwww
実際に出来るかどうかはまた別の話
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:43:08 ID:J9BuZyjV
- やっと表3面ノーコンクリアできた……
まあ4ボスにあっさり殺された訳ですが('A`)
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:45:53 ID:J9WpObkd
- なんの話してるんだよ
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:50:05 ID:Ws3R/TIL
- >>261
三文字の間違いじゃないのか
赤撃て
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 02:03:45 ID:EpbbzoNq
- バガンって赤撃ってりゃ良いの?
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 02:13:45 ID:59/WGUpe
- バラデュークの話?
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:12:13 ID:kJeN7FTq
- >>266
マジレスするとバガンってのはワンダースワンで出てたジャッジメントシルバーガンのことだよ。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:29:06 ID:dMhAG+I5
- ヘルシンカーのアンチ必死だな
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:36:21 ID:EpbbzoNq
- つべこべ言わずに専スレ行け
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:39:22 ID:EI5G3ALq
- 擁護がいりゃアンチもいるんだぜ
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:52:56 ID:dMhAG+I5
- >>269
専スレ過疎るの分かっててたてた奴って馬鹿だな
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:54:29 ID:qmtOKTNo
- STGの話題をことごとく別スレに追っ払いたがるヤツらは
ここを何のスレだと思ってるんだ?
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:01:20 ID:75F1Kc5t
- 過疎だからこっちに誘導するってバカか
普通は逆だ
hellsinker専用スレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:05:13 ID:MXpx0Vzz
- これはひどい
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:10:25 ID:pj3hlOQ1
- >>273
誘導必死だな
なんかこのゲームをそうやって隔離しようとするのかが分からん
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:19:46 ID:aZXyVc+R
- アンチも信者も必死すぎだろ
ちょっと落ち着け
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:35:15 ID:oGyRkFhv
- 確かに必死すぎだ、これもどれもアキハバラの(略
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 08:06:10 ID:jJ26djvc
- スレタイに「HellSinker」が入ってれば使えたんだけどね…。>専スレ
立てた人も立てる板とスレタイを相談すれば良かったのに…。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 08:29:22 ID:viPiqo9t
- >>267
WSのはジャッジメントシルバーソードだろ
バガンはぐぐったらでてきた
http://www012.upp.so-net.ne.jp/globers/myanmar/bagan.html
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 09:55:31 ID:G+DbGziY
- ここ2、3日は下らん話ばっかだったこのスレに活気が戻ってきて良い感じだ
今日は仕事帰りにテイルズギアでも見に行ってみるか
夜光蛾4の体験版やったらBGMめっちゃ読み込んだ挙句音無しで始まって悲しかった
内容は凄く面白かったけどね
大量の敵と弾が出てそれをなぎ払う爽快感は、上でも出てたがBWRに通じるものがあるな
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 11:33:16 ID:MfhTpkHl
- Hellsinker信者がウザイから追い出したいだけで
過疎るとかは知ったこっちゃねえよ
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 12:05:19 ID:Q37yPylX
- >>281
ウザい
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 12:22:26 ID:qO/lDyrm
- >>279
アホスwww
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 13:08:48 ID:ZkiROYay
- テイルズギア誰かニコニコうp!
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:17:12 ID:4AcfsTcR
- いい感じに荒れてきたな
お前ら愛してる
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:24:52 ID:abCQcPXJ
- 旧版から使ってた蓑亀が実はわぁいだったなんて…
素 晴 ら し い じ ゃ な い か
流石犬丼の中の人は変態だな
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:47:02 ID:U3oMMTYq
- >>286
正確には男でも女でもないだぞ。
仏様ってそういうものだからな
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:32:09 ID:Gs+Hhu0g
- >>286
専用スレ行け。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:44:22 ID:GXTObLQC
- >>288
だから誘導必死杉だってば
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:45:27 ID:GXTObLQC
- >>288
つうかもしかしてこのスレに1日中粘着してるとか?
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:51:59 ID:YXJEyqRi
- もはや敬意を払うに値するな
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:19:59 ID:L/qJ9puO
- >>288
必死誘導乙
この誘導は全部同一人物で
スレ立てた本人だったりして
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:32:05 ID:L/qJ9puO
- よく見たらlgq8bjuwって粘着だったのか
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:32:44 ID:bi3grU5x
- 自分のゲームが紹介されなくて僻んでるいつもの人だろ
1年くらい前から住み着いてるっぽい
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:43:11 ID:E24pRkzQ
- RKのときもID変えまくって一人議論してた工作員居たからな。
信者のやることはよく判らん。
フリーは特にこういう流れになりやすいし、話題が沢山あるなら
専用スレ立ててそっち行ったって問題はないと思うんだが。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:51:26 ID:mYOgIgjN
- >>293
ID;lgq8bjuwは俺だぞ。
つーかなんで君しょっちゅうID変えてんの
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:52:08 ID:T3iPuJPG
- 東方以外の同人STGは超絶過疎だったからね
いらないといっても過言でもないだろうな
(そして今回は隔離的に作られたスレだし
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:02:19 ID:DB2mlTN/
- 専用スレができるのは、ファンにとっても作者にとっても嬉しいことじゃないのか?
設定とかシステムが凝ってるのなら、
なおさら邪魔の入らないところで語り合いたいもんだと思うが・・・
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:21:43 ID:cqUd7ICV
- 流れを見てれば分かるが、信者様からしたら「追い出された」気分なんだろう。
ここでやろうと隔離しようと、利益の多い方で進めればいいと思うけどなぁ・・・
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:31:14 ID:o1NhPkBN
- 信者ってのはどういう基準でなるものなんだ?
自分の嫌いな物に叩きじゃないレスをつけるやつが信者?
なんでそんな必死になってるのかわからん
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:50:20 ID:cqUd7ICV
- >>300
それこそ各々で基準が違うんだろうが、
俺は「(好きな作品の)批判意見に耳を傾けない人」だと思ってる。
建設的な意見交換が出来ないという点で、関わり合いになりたくない人種だ。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:50:38 ID:mYOgIgjN
- >>300
スレ読みゃだいたいわかるだろう・・・
どうみても人を選ぶゲームなのにちょっと不満をもらしたら過剰反応してる人
発表前の宣伝云々を見るに信者というか関係者の気がしたりするが。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:58:10 ID:E24pRkzQ
- 信者かどうか以前に、十分なレス数があるし会話になってるんだから
専用スレ立てることに何のデメリットもないだろうと言っている。
ID変えて、ごく少人数で自演レスしまくってるならその限りではないが。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:00:07 ID:E24pRkzQ
- RKのときも、あれだけレス数があったのに専用スレを頑なに嫌がったよな。
自演じゃないなら嫌がる理由は無いだろう。
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:17:06 ID:u/vGR1P3
- とりあえずこの板であのスレタイで立った時点でケチがついてる
その時点で行きたくない気持ちが起こっても仕方ない
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:17:37 ID:4AcfsTcR
- 難しすぎてへるしんか全然進めないから自分は信者じゃないと思うのだが、
ここでわいわいやるのはダメなのかな
なぜ荒れているのかがワカラヌ
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:27:06 ID:kqT0wkcD
- どこが難しいんだ。
かなり楽な部類だぞ。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:28:53 ID:TRJ0V7n/
- この流れのほうが下らんAAの話題よりか遥かにマシなんでこのままでいいわ
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:30:56 ID:c8iD0nW3
- 俺もワカンネ
みんなが楽しいと思うSTGの話で盛り上がることの何がいかんのか
信者いたっていいじゃん
俺なんて10年くらい超連射信者だし
STGの話がなかったらこのスレで何話せばいいんだよ
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:31:48 ID:u/vGR1P3
- >>307
実際に必要な避け能力とか対処の猶予面から見ると
確かにそれは実感するし納得できるんだが、
何らかの対策を組みたてるまではそうでもないっしょ。
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:40:55 ID:TLTFUe+P
- 説明書すっ飛ばし組には敷居が高いゲームだからな
BGMと演出のかっこよさには惹かれるしボス戦BGMのブベーブベ ブーブベベー('A`)にも惹かれる
でも説明書読みたくない
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:50:15 ID:u/vGR1P3
- 最初に一応説明書読んでみる
↓
よくわからん、つか情報多すぎてどういう順番で読めと言うのかと
↓
もういい、とりあえず遊ぶ
↓
一応は動かせたが訳が解らずシボン、もう一度説明書読んでみる
↓
これの事かと思う項目発見、またプレイして事実確認
↓
また良く解らない事が(ry もう一度説明書を(ry
(以降繰り返し)
*ANGBANDかよこれは
っていうのが第一印象だった
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:52:57 ID:cqUd7ICV
- >>309
いや、そんな極論を出されても・・・
盛り上がりたいのは俺も同じだが、ちょっとでも「〜〜な点が惜しいよね」って言っただけで
「嫌ならやるなよ、ボケ」とか言われる環境じゃあ盛り上がりたくても盛り上がれない。
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:08:30 ID:qO/lDyrm
- とりあえず、ようやく神楽が解禁された俺が来ましたよ
LEAD1面で倒せない敵ばっかで萎えるなーと思ったが、仕様なのかね
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:14:13 ID:qO/lDyrm
- LEADじゃなかった、BEHINDだ。最初から遊べる方。
ボスの皮むきに夢中になってたら、発狂して殺されるし・・・orz
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:35:51 ID:JEUJH2l0
- http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:44:27 ID:TPboyy8p
- スレ違いな自治話で盛り上がる馬鹿ばっかりのSTG板
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:44:31 ID:qkK6r62R
- >>296
自分が不利になったときの極論か
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:46:19 ID:G+DbGziY
- 以降スレ誘導はスルーで
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:48:37 ID:E24pRkzQ
- 意地でもここでやりたいのね
そんなにこのスレ愛してるのか
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:50:38 ID:cqUd7ICV
- しかし逆に、ここまで頑なに専用スレを嫌う理由を聞いてみたいな。
例え予想通りの答えだとしても。
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:56:36 ID:D/1Tgvr5
- 専スレに書いても反応が薄かったので戻ってきました
このスレ愛してます
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:12:34 ID:3SAaZFMM
- >>312
*ANGBANDwwwwwwwwwww
ちょっとヘルシンカーやってくる・・・。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:17:15 ID:Q0ajLUrq
- >>321
書いても誰も反応しないしね
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:22:44 ID:TpMVVNSn
- >>73
お前はRAY-KUDRYAVKAに喧嘩を売った!
といっても俺もheXaの最初の方のVerしかやってねーけど。
lsの作るゲームもかったるいというかまどろっこしい。
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:27:08 ID:4AcfsTcR
- lsはあるあるネタばっか書いてないでわんこの成長記録をうpしる
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:31:28 ID:7Nnvvott
- 成長してないんだから記録なんて撮れねぇよ
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:36:46 ID:E24pRkzQ
- あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
あれで良いの
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:38:06 ID:7Nnvvott
- 壷の瓦礫を眺めて楽しむのはもうお腹一杯です
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:21:50 ID:Q0ajLUrq
- >あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
思わず吹いた
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:30:55 ID:WVIyQgog
- その内良い方向に爆発するだろうさ。
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:35:25 ID:Qdm8TF4t
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<専用スレだと誰も見てくれなくて宣伝にならないから>>321
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:50:55 ID:olPOJhJZ
- 専用スレを嫌うとかの問題じゃなく、>>316のスレタイにヘルシンカーの文字が入ってないのが問題。
あれではここで誘導された人しか分からない。
ヘルシンカーのことを話したくてSTG板に来た人は見つけられないわけだし。
ちゃんと立て直すべき。
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:57:44 ID:Q0ajLUrq
- 確かにそうだな
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:59:25 ID:Qdm8TF4t
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<文句があるならお前が立てろ>>333立てられないなら文句を言うな
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:01:35 ID:Q0ajLUrq
- AAの一番上ずれてるぞ
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:06:56 ID:olPOJhJZ
- 立ててみようかと思ったが、スレタイ制限が厳しすぎるな。
「HellSinker(ヘルシンカー)/らじおぞんで犬丼総合」でギリギリ。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:10:15 ID:7Nnvvott
- じゃあそれで
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:10:25 ID:YX5ptZM6
- その前にこんなんで重複作ったりしていいの?
いやなんていうか、ヘルシンカーが好きでも嫌いでもない自分から見たら
どうもアンチのほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと批判したらすぐ噛み付くような信者レスなんてそんなにあった?
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:11:42 ID:YX5ptZM6
- ああゴメン、板が違うから重複にはならないのか。
そこは自己レスしとく。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:17:29 ID:olPOJhJZ
- いや、板も一緒だけどな。
前のスレは立て逃げだし、スレタイに格ゲーのタイトルが入ってるし、何の目的で立てたのか分からん。
まぁ重複でも誘導して削除依頼出しておけば大丈夫だと思うが。
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:24:05 ID:cqUd7ICV
- どうも信者のほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと賞賛したらすぐ噛み付くようなアンチレスなんてそんなにあった?
と書き換えた時、まっとうな反論が出来るのだろうか。
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:25:59 ID:Ad3rAUaA
- いいからゲームの話しようぜ
お前らが言ってることは難しすぎてわからん
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:32:07 ID:cqUd7ICV
- 今更ながら弾幕風スクリプト漁ってるんだが、何かオススメはあるかい?
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:32:16 ID:r6d6qw6t
- _ _ _
〈>'´東京くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`) <落ちつけよ田舎者ども
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:34:07 ID:7Nnvvott
- >>344
夢終劇
フリーならドラゴンズドリーム
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:36:41 ID:iZbCdtDH
- 【国内】'慰安婦糾明運動' が座礁の危機。土屋元日弁連会長が朝鮮総連関連で検察の調査を受けて
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1182838551/l50
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:37:28 ID:cqUd7ICV
- あれ、ドラゴンズドリームって完成したんだっけか?
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:51:17 ID:Q0ajLUrq
- >>344
ドラミちゃんはおすすめ
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:04:21 ID:dHZTbs6B
- 何なんだこのレスの付き方は?
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:07:59 ID:ALAU1STo
- >>347見て思ったんだけどさ
旬過ぎたけど金正日やらフセインが出るSTGってないよな
つーか時事ネタを入れたネタSTG自体見た事ないんだが、やっぱり元のリリース数が少ないからなのか
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:09:09 ID:7Nnvvott
- 海外のフリーのFPSでなんかあったような気が
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:18:03 ID:Q0ajLUrq
- いくつか見た事があるぞ(ネタSTG
最近はキーボードクラッシャーSTGとか、場所忘れたけど
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:20:13 ID:mYOgIgjN
- そういう不謹慎ゲーは21世紀になってからほとんどなくなったな
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:20:31 ID:qJ/DV2+T
- gates32とか
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:23:24 ID:dM+0fzzF
- PCじゃないけどずんずん教の野望はどうかな?
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:23:53 ID:7Nnvvott
- 何考えてリリースしたのか分からない作品だった
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:26:47 ID:Q0ajLUrq
- 前ち○ことかいうSTGなかったっけ(このスレで紹介されてたけど
とてもあれな
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:27:35 ID:7Nnvvott
- これか?
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:30:53 ID:Q0ajLUrq
- 違う、Z連打であれして
Xで発射するインベーダーっぽいSTG
場所忘れちまった
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:31:50 ID:7Nnvvott
- 股広げて飛んでくる金髪ねーちゃんに突撃したり出来る海外のアレ?
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:32:26 ID:kJeN7FTq
- R-typeを語るスレと聞いて飛んできました
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:33:50 ID:3SAaZFMM
- typer自重wwwww
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:36:55 ID:Q0ajLUrq
- おうそれだ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:42:36 ID:YX5ptZM6
- >>342
賞賛どころか話題が出ただけで噛み付いてるのならいくらでも。
レス番抜き出してもいいがメンドくさい。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:46:18 ID:50JmkE0K
- >>365
できないことはわかったからもう書きこむな
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:48:21 ID:5WGWxROW
- 日付が変わる直前の勝利宣言が見たいな
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:54:25 ID:EpbbzoNq
- 勝った!
第三部完
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:55:12 ID:Q0ajLUrq
- 流れが読めないのは俺だけ?
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:36:12 ID:25gqpMbF
- (´・ω・`)わんこ…
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:36:23 ID:9fWTe3id
- メンドくさい→できないことは〜
レス番抜き出す→はいはい信者必死だな
まぁ>>365は詰みだな
アンチを黙らせたいなら最低3手先は読まんと
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:40:17 ID:1bPc9m+F
- そこまで無駄な議論がしたくないな
(アンチも擁護も独りよがりになってきた
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:47:15 ID:UbH35opv
- どうせならルールを理解するのに役立つレスを抜き出してくれまいか
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:48:08 ID:c7Q8RnsI
- 今回はマニュアルもそれなりに日本語だと思うんだ
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 01:03:26 ID:BDEFOL2N
- テイルズギア買って来た。
OOHはぶっちゃけ2000もしたくせにちっとも面白くねえと思ったが、今度のはだいぶ面白い。
しかし難しいな。コンチヌーしまくりでやっと5面まで行った。
基本的に破壊が気持ちよくショット感もあり、基本は押さえられてる感じなのだが、
惜しむらくは調整不足というか、画面内に一気に敵弾が出すぎる感がある。
ポイントポイントで短い間に大量の弾を吐き出す奴が画面中を弾だらけにしてしまい
ポッドで臨機応変に対応するということがしづらいというか。
まあ覚えて攻略するほうを重視してるんだろうけどな。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 10:25:25 ID:Ee6RKkbu
- >>360
Spark Spectraではあるまいか
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 10:26:24 ID:Ee6RKkbu
- しまった>>358見てなかった、スレ汚すまん
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 11:18:49 ID:bOTrGnxO
- でもSpark Spectraは確かに面白いぜ
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 11:22:05 ID:rdpt3vHC
- なんぞそれ?
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:14:17 ID:bOTrGnxO
- スレの勢いが元に戻ってきたな
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:20:51 ID:wsPmNIId
- ヘルシンカーで拡張操作ってキーボードじゃ使えない??
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:48:06 ID:Yt/4aDk2
- 専スレ(ry
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 16:05:53 ID:KTknOn5P
- 三日で400近くって地味にすごいな
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 18:36:11 ID:/W+6lxmx
- 3日なら前スレあわせて400超えてる
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 18:50:22 ID:0Q3S0tov
- ほとんどゲームの話はなかったがな
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 19:22:14 ID:/W+6lxmx
- 不毛な争いには参加しなかったな
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 20:59:03 ID:W32TmRpn
- 自治話を延々と続けるんだよSTG板は
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 22:24:26 ID:AmDeYPxi
- テイルズギア、ようやくノーマルノーコンクリア。
後半もツボを押さえれば安定して抜けられるようになるね
ただラスボスだけはまだ見切れん・・・
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 23:22:19 ID:nIhZvLEn
- テイルズギア4ボスが異常に強いよ…
道中全般は左右端にレーザー置いとけば簡単なんだけど。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 23:55:13 ID:0Q3S0tov
- 橙汁の新作きてるな。
なんかラジルギぽい
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:11:01 ID:xKhETiwU
- この夏個人的に期待大の作品だったイワナガ
そろそろ完成ってあったからwktkしてたんだけど
よくHPみたらゲームのコンテストに応募するとか
応募作品は9月まで公開できないとか
入賞したらさらに1ヶ月…
で このコンテスト、上位入賞がRPGばっかなんだが
もちっとACTとかSTGとか中心のコンテストはないものか
やっぱ無いか。
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:23:36 ID:n/kI2dLK
- >>390
ラジルギだなw
今回のスクショだけじゃオーソドックスな縦シューにしか見えんな
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:33:44 ID:y+/u03eQ
- 俺好みのグラフィックだな橙汁
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 01:14:00 ID:Me52xeMQ
- ねぴあわ〜るどは、また新作なのかな
ちえぶら、256匹うさちゃんは・・・
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 03:41:04 ID:I0OyC5nA
- >>391
それ去年から言ってたことだと思うけど・・・違ったかな
コンパクに出すんでしょ
STGのコンテストは海外にならある
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=shmups+competition
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:07:13 ID:qDgkXFsM
- STGというだけで人を選ぶからな。
ゲームやる人の中で5人に1人はSTGが好きでも、
後の4人は全くやらない、といった感じだな。
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:25:27 ID:+DIz4sq0
- STGでもFPSとかフライトシミュ系除いて2Dシューに限れば
5人に1人どころか50人、下手すりゃ500人に1人ってレベルだな
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:32:38 ID:Me52xeMQ
- そんなすくないんか;
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:41:23 ID:qDgkXFsM
- まぁ、超絶マゾゲーや変態ゲーをやるような奇特な人は少ないと思うが、
500人に1人はさすがにねーよwwwwwwwww
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:10:57 ID:TaXqM3pd
- ちょいと古いデータだが
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/26/news05.html
>「現在も継続的にゲームに接している」と回答した現ゲーム参加者が37.6%(2002年:25.6%)と,
>増加に転じる傾向があるとしている。
>全人口への拡大推計した結果ではゲーム人口は3,444万人になるという。
現ゲーム参加者を3500万とすると、10人に1人で350万人、100人に1人で35万人か
STG人口ってどのくらいかね?
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:21:47 ID:nsAWbFbJ
- グラVで六万ぐらいだっけ
…100人に1人ってあたりでとりあえずですね、こう
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:23:35 ID:qDgkXFsM
- アクティブユーザがいるかどうかだろ
100人に1人とかだったら本気で泣くぞ
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 08:07:52 ID:sLecxY+E
- >>390
ほの氏が関わっていないのが残念だー
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 16:35:56 ID:Qg4FtN2M
- 何となくWindowsの雷電2を買ってみたけど、結構良い移植だな。
廉価だったから期待してなかったけど、楽しめそうだ。
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:36:57 ID:/ksoE2e0
- 明日池袋のとらに行くつもりだが
テイルズギア売ってるよな・・・?
ブロークンなアレのおかげで売れまくって売り切れとかいうオチはねーよな?
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:45:09 ID:tpnYnGog
- 本物のSTGは壊れないし売り切れないらしい
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:56:54 ID:7/jobJdn
- テイルズギアは2版以降で無敵バグが修正されたら買う。
パッチ当てれば問題は解決するのは解ってるんだけど…
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:57:46 ID:4itwL9e7
- テイルズギアってDL販売の方が安いんだな…
パッケージの有り無しにはこだわらないからこっちにすればよかった。通販申し込んでから気づいたぜ。
ttp://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000103062
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:20:43 ID:XBMA3elY
- テイルズギアのサークルは、相変わらずパッケージがCDRとインクジェットなので、
別にそっちでもよさそうだ。
しかし、いつもの事ながらこのサークルの作品はパッケージにあまりこだわらないよな。
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:36:14 ID:PTFd+Z3m
- >409
プレス+印刷するほどの売上が見込めないって、掲示板で言ってた。
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:40:39 ID:PmHvBdRb
- Hellsinker.攻略中の奴はもうここにはいないのか?
何とか表面ルートでクリアできたが……
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:47:10 ID:5avmmceh
- >>410
いくつかのショプに卸してもきついのか。
もう少し売れてもいい気もするがna。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:49:02 ID:VB7PPs49
- >>411
専用スレわざわざ立ててやがんだからそっちでやれ
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:02:04 ID:zY+BuAGd
- 感じ悪っ
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:05:44 ID:/sBx+1Zf
- プレスもしてないのに1500円以上取るんか守銭奴
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:06:13 ID:tpnYnGog
- 買わなきゃいいじゃん
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:18:08 ID:xLb5UiJB
- 全くもって。
誰も買えなんて強制してないしな。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:20:17 ID:5avmmceh
- そういうこと
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:55:47 ID:50eABcVn
- 作者キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:09:04 ID:vVW6B3HL
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<わかりやすいな
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:19:40 ID:G+HwSMhv
- 1500円程度で守銭奴とかさすがにけちすぎるだろw
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:22:51 ID:dx+ALQve
- BTならわかるがなw
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 00:18:38 ID:8dOD+SqK
- 完成もしてないのに5000円以上取るんか守銭奴
ああ、ぴったりだな
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:22:23 ID:IpBcDA5P
- まあ、趣味(同人)で作ってるんならタダにしろなんて平気で言う奴もいるからなあ
中身さえしっかりしてれば、別にプレスじゃなくったって全然問題ない
メカシュー好きの俺としてはここに潰れてもらっても困るし、テイルズギアなら
むしろもう少し高くても買ったと思う
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:28:22 ID:V2FgP+OL
- 所詮値段なんてもんは売り手の自由だし、買い手はそれに納得すれば買うもんだ。
いやなら買わなくていいっていうのは正論。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:36:42 ID:t7cNt9Ta
- 最近ここもタダゲ厨が流入してるみたいだからな。
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:43:15 ID:hvxYFL+1
- タダゲ最高!
あ、そういや、東方体験版・・・
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:53:28 ID:gpE/OPsK
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<内容を語るのでなく文句言った奴を叩くだけだから言われるんだよ>作者乙
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:09:48 ID:IpBcDA5P
- 内容も語らずに値段にだけ文句言っているのもどうかと思うけど……。
やってないから内容知らないが<テイルズギア
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:23:33 ID:sgWngmq0
- >>428
馬鹿馬鹿しい。
作者乙なんて言ってるヤツがそこまで深く考えてるわけないだろ。
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:25:30 ID:V2FgP+OL
- >>428
そりゃ守銭奴とかいって噛み付いてるんだから叩かれても仕方ないだろ。
自業自得。
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:29:43 ID:ejLK7V4i
- 多分AAがずれてるお前ちゃんは頭もずれてんだよ
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:40:22 ID:p3VEoRCK
- ごめんよみんな、
オレがパッケージの話をしたばっかりにこんな流れに・・・。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 04:51:52 ID:xOPSN0e1
- ゆるさねぇぞ
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 06:58:30 ID:l7fZrSq1
- >>434
だからもうちょっと頭を使えと。
なんで脊髄反射でそんなどうでもいいレスを付けるのか。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 08:39:08 ID:HfXih0KD
- >>431
守銭奴乙
ゲームの話しろよ守銭奴
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:20:49 ID:5kHCw2qy
- 買ってすぐにパッチあてなきゃ普通に遊べないのは問題あるだろ
メロンで買ったけど注意書き無かったし
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:43:58 ID:C7igmjtL
- >>436
>>436
>>436
>>436
>>436
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:44:41 ID:vilu921d
- 即日パッチなら、なんらかの形で知らせないとな。ネット環境無いのに買う人もいるだろうし。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:48:49 ID:IpBcDA5P
- 秋葉原のアキバオーとメッセとメロンは注意書きあったよ。
とらになかった気がする。
気が付いたのが発売前日だってさ。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:06:40 ID:hSSYnv08
- 手厚いサポートが当たり前だと思ってるタダゲ厨はおかえりください
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:19:26 ID:0nRlbgPm
- 全員がネット環境持ってるとは限らないと考えれば、ああいうミスは無視できないけどな。
(今時そんな奴はいないだろうけど)
単純なチェックミスしたことについては弁護出来ない。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:48:36 ID:3VR2Zo8u
- >>442
>>441
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:51:03 ID:5kHCw2qy
- 金ださせて売りもんにしてるんだ
店で商品として売ってるんだ
はっきり言ってセミプロだよ
基本的なチェックもできてないのは問題だろ
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 11:05:09 ID:6edNkXyw
- 俺の頭では「手厚いサポートが当たり前」と「タダゲ厨」がどうしても繋がらないんだが
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:10:00 ID:uziBHDpf
- 金払うという行為にシビアってことでしょ。
貧乏人乙で良いよ、もう。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:16:22 ID:Z0q5gEbF
- 同人は買うほうも自己責任です。
変なもん掴んでも自分が悪い。
動かなくても自分が悪い。
サポートなんて期待するな。
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:19:16 ID:Z0q5gEbF
- 同人文化を知らないフリゲ系の奴は、金払ってんだから
サポートは当然とかバカなことを言う。だからタダゲ厨。
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:26:51 ID:xux2tca9
- なんだ、変なのがいると思ったらチュー チュー言いたいだけの中二病患者か。
ま、好きなだけ啼きなさい。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:33:00 ID:EJaKRhWI
- 苦情ならサークルのほうに入れないと意味ないんじゃね
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:33:24 ID:Jv5nGQlU
- 誰に言ってんだか分かりません
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 13:34:29 ID:onGFrG/V
- 作品について文句の一つや二つ垂れるのは良い事だと思うんだけどね。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 13:47:49 ID:uziBHDpf
- 文句を言うのは自由だし重要な事で、言うべき事は言わないと今後の為にならない。
でもブロクンスレみたいな俺は正義の執行者だ犯罪者どもめ!みたいなノリは、ちょっとね。
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 14:11:46 ID:0Qqm/Jcu
- なんというカオス
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 15:08:32 ID:Bowyr4/o
- フィールド
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 15:24:55 ID:mFuPArLu
- もう夏休みだっけ
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 16:05:58 ID:GYk6R46n
- 体験版では自機は普通に死ぬのがデフォルトですが、
完全版では自機は完全無敵がデフォルトです!ごめんなさい!
でも同人文化を知らない人は手厚いサポートは期待しないでくださいね!
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 16:14:42 ID:8dOD+SqK
- ていうかテイルズギアは面白いから別にちょっとの不具合はどうでもいい
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 17:35:31 ID:Z0q5gEbF
- >>457
あほ
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:08:23 ID:oeVpWj+U
- 東方の夏コミ当選報告か・・・
一日目東 A-58a
http://kourindou.exblog.jp/
あと気になった文書
>あともしかしたら、うちで完売後くらいに(何故か今回に限り)落選してしまった方のSTGを委託販売するかも知れませんが
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:49:22 ID:ReoAIw73
- うるせぇ、ゆるさねぇぞ!
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:50:35 ID:H/Py0akv
- >>460
……紫雨さんとこ位しか思い浮かばん
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 19:06:58 ID:SvKc4YS9
- 紫雨だろうな
「何故か今回に限り落選して」って書いてるし
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 20:40:13 ID:kCyT8LR0
- >>460
何様の(ry
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 20:57:10 ID:2uDNkCSc
- これって早々のうちに完売するって事だよなぁ
いいなあ人気者は・・・
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:19:01 ID:wgnv6dGW
- 紫雨はこの扱いを事前に知ってたのか知らんが、
「うちの完売後で良ければ^^;」とか言われて怒りは無かったんだろうか。
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:20:39 ID:j3lI2CbG
- そんなこと言える立場じゃございません。
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:24:17 ID:OYzcjhgj
- 紫雨で確定的な空気だな
・・・まぁ俺もそう思えるけど
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:26:04 ID:SvKc4YS9
- 仲いいからそういうのはないだろ
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:27:08 ID:QdFQ71Pr
- 仲いいの?
黄昏やはちくまとは仲いいみたいだけど
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:27:49 ID:OYzcjhgj
- まぁ本当にZUN氏がSTG好きってことは日記見る限りにじみ出てるしねぇ
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:30:35 ID:QdFQ71Pr
- 紅かなんかの付属TXTに書いてたプレイ暦見る限り結構上手いんだろ?
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:34:17 ID:/GIbZASY
- 上海は列捌きがいつも異常に速いからな
併売するとどうしても速さが落ちて行列が長くなるから
その辺の実務的な事情だと思うが
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:42:45 ID:/8wIMRAc
- コンスタントに新作出し続けて人付きもそこそこいい上に
西とはいえ会場内壁にまでなった紫雨を何で落としたのかが気になる
抽選厳しいジャンルでもないし
酷い書類不備があった位しかおもいつかん
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:45:26 ID:G2JugW9Z
- 同時発売した時の列の酷さは想像しないのかお前ら
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:46:12 ID:icjtGi0p
- あの二人が並んだらどっちがどっちか判らなくなりそうだな
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:48:06 ID:ejLK7V4i
- 確かに紫雨さんも細いな
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:48:42 ID:/8wIMRAc
- 白か黒服→ZUN
中間色→紫雨
わかりやすーい
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:52:05 ID:8mfhfhhJ
- 以前どっかの文章で、同人ゲー製作者の打ち上げの後
何次会だか知らないけど、残りが村雨氏とZUN氏となったときに
STG理論みたいな話で盛り上がったとか書いてあった。
それと、ZUN氏の日記だったけなぁ?
コミケが終わると、ZUN氏の日記(BBS)にいろんな書き込みが入ってて、
よく見てみると見覚えのある同人ゲー製作者ばっかりなのね。
今、アーカイブで見れるのかねぇ。
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:15:28 ID:wgnv6dGW
- 片や原点回帰を謳った懐古STG
片や新天地を開拓し続けるフロンティアSTG
水と油な気がするのは俺だけか。
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:18:40 ID:QdFQ71Pr
- どちらも中核にあるのはSTGが好きな心ですよ
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:20:56 ID:zZajkV/0
- ZUNはプロギア2-5まで行けるんだっけ?
STG製作者としては十分な腕前だと思う。
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:22:52 ID:OYzcjhgj
- だな、懐古だろうがフロンティアだろうが
やっぱ面白くしようとする心が大切だと思う
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:38:20 ID:g2njy8eL
- サターンのガンフロンティアはしねばいい
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:43:38 ID:Pw3qbFj/
- SSガンフロのプログラマがトライアングルサービス社長だったな確か
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:49:21 ID:OYzcjhgj
- マジでか
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:52:15 ID:ejLK7V4i
- 紫雨で確定したな
紫雨の雑記参照
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:54:06 ID:QdFQ71Pr
- 博士来たな
ジェム自動回収はなしか
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 22:55:37 ID:KFBjgHyU
- >>486
つttp://stg.arcadeita.net/triangleservice/1142689662.html#R178
・ガンフロ移植はグラフィックデータしかもらえず、自分で購入した基板でプレイして撮影したビデオのみで目移植
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 23:28:37 ID:OYzcjhgj
- >>489
サンキュ、初めて知ったぜ
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 23:59:41 ID:HMAyTFRx
- もとがクソゲーなので(ボソ
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 00:15:24 ID:tRZGUZmA
- 移植でグラフィックデータがもらえるなんて贅沢だな
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 01:35:08 ID:1N1i/ynP
- データ貰えないとかそんな酷い有様なのか
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 01:42:58 ID:KkBe1e7s
- その昔、実物すらなく
ビデオ画像だけで目移植された
擬似3Dシューティングもあったとかなかったとか
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 02:15:45 ID:5mMKy19+
- >>493
攻略本1冊だけとか。。。
STGじゃないけど
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 02:29:48 ID:0gCZEx2A
- マジか・・・
何かの嫌がらせにしか見えない。
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 04:14:31 ID:sr+Djrqf
- テイルズギアを買いに近所の虎の穴へ行ったら売ってなくてションボリだったが
(そのくせFΝΑGの音楽CDはまだ売ってるのなw)
メロンブックスのDL販売で買えたよ >>408に感謝(ISDNなので少々不安だったがw)
>>489
しかし「空中ザコが地上戦車の下をくぐる」というのは、それ以前の問題な気がw
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 08:47:41 ID:sxcFIOVC
- まあ同人もプロもそう代わりあるわけじゃないし
http://nepiaworld.com/menu/index.php
> 発売中のPSP用ソフト、ツインビーポータブル収録の『ツインビーだ!!』のメインプログラムとディレクターやりました。よろしこ。
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 13:40:23 ID:XMJnuRen
- PSPツインビーだ!!のサウンド担当がバイクバンディッツの音楽に参加して同人ループ完成
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 13:48:38 ID:v6ux2uWM
- そこで赤ずきんチャチャのチョットダケヨですよ
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 14:20:39 ID:2YYTIIse
- STG作るだけならゲームプログラマー全員作れると断言できる。
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 15:08:02 ID:hPSGeHf9
- へぇ
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 15:22:11 ID:swx4lU98
- まぁそんなもの断言したからなんなんだという感じだが
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 15:36:01 ID:1X8cbMcn
- そりゃ自機や敵機が弾を撃ち合う程度のゲームなら、それなりにまともなゲームプログラマなら作れて当然だろ
面白いかどうかは別としてな。
絵を描くだけなら普通の人間は全員できる って言ってるのと同じだ
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 16:25:16 ID:PiE7olgr
- 同意
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:02:08 ID:IF0CFSIb
- そして、さも当然のことを偉そうに解説する人まで出てくるという始末。
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:19:15 ID:tfzCzFw7
- そして、それをいちいち指摘する馬鹿まで出るという始末。
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:21:15 ID:XMJnuRen
- >>502のIDに反応したので
nomltest遊んできたお
level50前後まで遊ぶとやっぱ面白いな
O-GUIその他のおまけモードがまだ出現してないや
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:33:12 ID:fNMzO945
- 作るだけなら誰でも出来るが面白くするのは難しいってか
正直俺は作るだけでも挫折しそうだorz
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:34:27 ID:Zippa/Rg
- 作るのは誰でも出来るとは言ってないと思うが
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:36:49 ID:2YYTIIse
- シューターなんて基本プログラムうてるだろ?
だからSTG板で「文句あるなら作れ」は
許される煽り言葉
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:39:58 ID:MaU1Rf1N
- どうでもいい
なんだこの話題は
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:42:38 ID:PiE7olgr
- >>511
誰がそう決めた
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:45:44 ID:TEtfsY7D
- >>511
どこからその妄想が出てくるのか教えてくれ
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:06:31 ID:99vL7k0A
- >>551
このスレに作者が多いからこその煽り言葉じゃないのか
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:07:26 ID:XMJnuRen
- guxt、winglancer、爆裂矩形弾もプレイした
winglancerが結構爽快でよい
guxtは5面行けたり1面で終わったり安定しないなあ
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:08:01 ID:5e57wtGt
- >>511
じゃあお前がシューティングツクール作ればいいじゃん!
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:34:56 ID:99vL7k0A
- 東方も告知でたので、夏コミの買い物リストを更新してみますた。
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:39:12 ID:TEtfsY7D
- 東方のとこにガンデモR追加で
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:39:49 ID:XMJnuRen
- 上海、ねぴあ、天空時計あたりはまわる予定
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:43:17 ID:99vL7k0A
- >>519
まだ確定じゃないし(どう考えても確定なわけだが)
ZUNがブログ更新してからでもいいかな、と
なにか足りないものあったら追加してね
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:44:20 ID:XMJnuRen
- シューティングビルダーのサンプルゲーを遊んでみた
1. d3dx9_30.dllをぐぐって拾ってきて入れる
2. 画面真ん中あたりの「プロジェクトを開く」を選び、ビルダーをインストールしたフォルダのサンプルを選択
3. サンプルを遊ぶ
思ったより遊べた
エディットはほとんど試していない…ちょっと見た感じ、STG作る気まんまんな人にとってはなかなか良さそうな按配だが、
それについて語るならたぶん別スレ
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:44:22 ID:ykGJlYHw
- ひぐらしはコミケ終了時にとらのあなとかで売るけど東方は?
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:45:53 ID:TEtfsY7D
- 「暫くしてから」委託販売
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:46:47 ID:swx4lU98
- 上海アリスで紫雨と一緒にゲットして、後はシエスタ回ればいいだけかな。
エーテルヴェイパーとRefRainは体験版だし、余ってたら。
DieFeenもクオリティは高いと思うがなんか合わなかったのでパス。
今回は楽だな、早くプレイしたいってんでもなければ委託待ちでもいいくらい。
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:49:37 ID:IF0CFSIb
- >>521
しうの方のブログ参照、確定してる。
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:22:23 ID:2YYTIIse
- >東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
これだけ異常に気になった
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:24:12 ID:nG1pmzHl
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<?
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:25:37 ID:X8CaZJbU
- __ />−<\. __
│  ̄ Y '(ろぼY  ̄※|
...  ̄/ l: 〃)※:l \ ̄ <呼んだ?
.. (_人 。ノ .人※)
”” |d^^^b| ””
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:26:06 ID:TEtfsY7D
- U ぽち
_ 皿 _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´▽`)
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:49:13 ID:XrWHiLVV
- 斑鳩ちゃんって完成してんの?
俺も期待してるんだけど
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 20:56:45 ID:tJkbte15
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<ZUNも守銭奴か
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 21:49:37 ID:DNt2eUBq
- テイルズギア、面セレ正式実装キター!
後半面の練習がしやすくなったのは素直に嬉しい。
まあ初版のミスはでかいけど、その後に関しちゃ出来る限りのことはやってるわな。
どっかみたいに意図的にやってるならともかく、水に落ちた犬を叩くような真似はしたくないもんだ。
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 21:53:32 ID:gPt1F2No
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<水に落ちた犬?
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:05:44 ID:mjUbiRkp
- 韓国か中国の諺か
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:27:04 ID:V6oL8QDP
- 中国人がいかにもやりそうなことではあるな
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:43:13 ID:oQryo8zD
- >>533
ノーコンティニューでクリアしたところまでしか練習出来なくて泣けた
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:44:47 ID:TEtfsY7D
- え、到達した面じゃなくてクリアした面まで?
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:47:36 ID:QkYsV9C5
- 夜光蛾4おもすれー
しかし見づらい
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 23:50:25 ID:oQryo8zD
- >>538
本当だ
すまんかった
どっちにしても泣くけど
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:01:24 ID:TEtfsY7D
- >>540
いや、自分がクリアできなかった面を練習できるんだから
この違いは大きいぜ
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:09:42 ID:QJHVfzH3
- >>533
> まあ初版のミスはでかいけど、
kwsk
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:13:33 ID:Dam8cOAD
- 少し上のほうに書いてる
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:23:45 ID:kH7dhp3x
- >>542
フィーバー状態で無敵らしい
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:27:22 ID:Dam8cOAD
- 嘘避けSUGEEEEEEEEEで5面くらいで気づいたのは俺だけでいい
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:39:29 ID:LBWoKC06
- 早送りボタンで更にSUGEEEEできるんだぜ
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 00:46:55 ID:NfnktmFQ
- 夜光蛾4Web体験版きたのか。
この病んでるとしか思えないセンス嫌いじゃないぜ
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 02:12:09 ID:eoqqtata
- 夜行蛾の作者のトップページからはリンクが消えているが、
「サイクリンガー明」もオススメだぜ。
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 02:26:43 ID:+Jw5FNmu
- あばし千本堂のSPARK SPECTRA、ゲーム速度が一定しなくて
毎秒ひっかかるんだけどウチだけ? XPsp2,X2-3800,RADEON9600です。
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 02:42:54 ID:zbytUfW8
- うちのPCは普通に動作してるがな
Vista GeForce 7300GS の環境
DirectX9.0cが入ってないとか、それはないか
と俺もダウンロードに行ったらジョイスティック対応にいつの間にかなってたんだ
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 02:44:10 ID:1p+cic7z
- 夜光蛾4面白いね
訳の分からん状況によくなるけどw
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 02:49:29 ID:Q7slS9Ot
- 夜光蛾4やった。
なんというYGWゲー…
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 03:14:27 ID:TWNawMFk
- どうせキャラゲーを謳った駄作だろと、夜光蛾4をやってみた。
コレは良い……破壊する楽しさがある。
YGWランクが実装されたら、個人的に神ゲーだw
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 07:27:09 ID:xeZYyeae
- 夜光蛾4体験版遊んだ。東亜風縦バカシューで全2面。面白いなこれ。
見た目の難しさのわりにうまく回避できると気持ちいい、っていう調整ができてる。
しょっぱくなくて、やられた不快感も低減されてる感じ。
低難度にしてもよい、っていう非アーケードの旨みを活かしてて流石だ。
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 07:33:08 ID:S9+muBWU
- 夜光蛾4はボス内部の思いっきり微妙な人型巨大ボスと
ちょっと敵弾と見分けのつきにくいオプションの色をどうにかしてくれればいいんだが
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 07:52:42 ID:0QusG2nK
- あの嬉しくない裸とかワーニンのワニとか味があって良いじゃないか
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 09:28:54 ID:oM/7bnZc
- あれってそういう洒落だったのかw気づかなかった >ワーニンのワニ
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 09:50:23 ID:ntV8pvC9
- ワーニンだったのか、洒落だな
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 10:33:30 ID:R7UIKv2Z
- 俺も気づかなかったw
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 14:07:27 ID:xeZYyeae
- 俺も気付かなかった
ところでボタンをコンフィグで変更してると、以下の不具合が
1.違うボタンコンフィグのリプレイ再生が不正(最初から入ってるリプレイ1と2)
2.自分のリプレイ再生も不正
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 17:25:43 ID:uTPCjEO2
- ボス急速接近中、略してボ急
イケイケボディコンギャル、略してイボコン
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 18:47:10 ID:4u7bOWmX
- ここはいい飛行機チャンバラ芸夢スレッドですね
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 19:26:21 ID:S9+muBWU
- http://img.2chan.net/b/futaba.php?mode=cat
でSTG画像でスレ立てると結構深く話せる
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 20:11:45 ID:FmcOzCyf
- ふたばの虹裏にリンク張ってるんじゃねーよ糞
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 21:25:26 ID:s6ON3fnB
- 夜光蛾4面白いんだけど人型巨大ボスがまともに正視できないのでやめてしまった
個人的にあれはきつい
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 22:14:41 ID:4u7bOWmX
- エロがダメなのか、嬉しくない裸がダメなのか、どっちなんだ
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 22:15:35 ID:4u7bOWmX
- ごめんどっちも同じだった
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 22:58:54 ID:G/q8a1a7
- しかし、この作者があんなサイクル野郎とはしらなんだ。
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:04:14 ID:R7UIKv2Z
- どっちかというとgalshell2を待ってるんだが
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:18:20 ID:0YvHowcY
- サイクル野郎ってなんですか?
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:18:26 ID:Dam8cOAD
- ヘルバウンド2は
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:35:35 ID:sd5/I39Q
- 夜光蛾4はGalshell2の理不尽さを無くして得点倍率を上げたようなゲームだな
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:41:10 ID:dCdryHV8
- Galshell2=かわいい☆ぎゃるしぇる=夜光我4
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/15(日) 23:46:15 ID:hTFJ33dS
- >570
自転車でユーラシア大陸横断する人のこと
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 00:11:33 ID:KtJkGD5A
- ふふふふ
正しくはチャリダーと言うのだよ!!
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 01:15:25 ID:dAtcPZNr
- サイクリンガーだろ?
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 01:24:37 ID:9tTPu/CQ
- 俺らもこれからシューティンガーと名乗るか
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 01:25:25 ID:KtJkGD5A
- ゲキガンガーとでも名乗ってろ。
サイクリンガーは初めて聞いた・
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 01:29:30 ID:wLLlr6HE
- ボクシングをする人はボクシンガーですか
というファミ通のネタがあった
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 01:51:56 ID:U8Tjkl5U
- スレ違い
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 02:36:47 ID:8wxi6X10
- 銀輪 銀輪 マッハ マッハー
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 02:42:04 ID:X1krWxlH
- とらHPでeXceed3rdのプレイデモ見たけど4面ボスまたあれかよ!w
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 02:56:46 ID:SurLabh5
- また雅ちゃん?
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 03:09:28 ID:G/R3fXnE
- あれだけでexceed3edはおなかいっぱいです
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 03:13:39 ID:rGt3rgBj
- プレイデモの音楽かっこいいな
埼玉にしては
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 03:52:34 ID:JrnvwlTg
- eXceed3rdって埼玉ファイナルウェポンかよ!!?
えっ?4面何か凄いの?
おなかいっぱい?やり込み要素ありまくり?
もうeXceed3rd買うしかない!
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 03:58:13 ID:SurLabh5
- 4面のためだけに買います
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 04:13:41 ID:QqcbovxB
- eXceed3rdサイコー
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 04:21:22 ID:WQVue59V
- 夜光蛾4面白いね
なんとなくCAVEくさくなったな(敵弾の色とか、その他色々) と言うよりプロギアか?
プロギアよりも余程大袈裟に敵弾がドッサドサ消えまくるので(゚∀゚)ウヒョーな気分になる
これほど盛大に消えまくるのは賛否両論かも知れんが、俺は好き
ただちょっと残念な箇所も有る
ボス登場のワニとか、+1000とかの表示が自機より上なので、自機が隠されて時々往生する
(普通、自機より下にするものと思ってたが…)ワニも上半分だけでイイってばw
- 590 名前:586 :2007/07/16(月) 04:33:03 ID:JrnvwlTg
- ネタ書いた後eXceed3rd体験版やってみたが・・・
これ出来良くない?
いやマジで出来良いって!
斑鳩風味の時はあかんだけど
IKD虫姫風味路線は当たってる。
歯車っぽい大玉のグラフィック最高。
ただ・・・>>589の言う夜光蛾もIKD風味
面白さと引き換えに個性を失ってるなあ・・・
難しい所だ。
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 04:35:22 ID:SurLabh5
- 変なギミックは紫雨と犬丼あたりのメインディッシュと
B&Wとねこみみあたりの前菜とデザートでお腹一杯
あとは超連射みたいなシンプルなのでいいや
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 05:39:03 ID:+56jaHwp
- exeed作者、必死だな
声優に金かかってるから売れないとやばいもんな
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 06:51:21 ID:aADss+FF
- >>592
あっさり釣られんな
みんな普通にスルーできてるというのに
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 08:22:32 ID:16PXrPr5
- 話題性あるしこんな人口少ないスレで騒ぐまでも無く売れるでしょ
いつも粘着君だろうけどな
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 08:54:44 ID:rGt3rgBj
- そもそもこんなスレにいるコアシューターをターゲットにした作風でもないだろ
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 10:01:19 ID:hRXni1BA
- STGには萌えキャラ必須とケイヴさまもコンパイルさまも申しておられます
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/compile/musha0.jpg
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/compile/GGale1_0.jpg
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/doll/leinyan.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/gallery/img/clear03.jpg
http://monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2526.jpg
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 11:01:30 ID:FOihfjLB
- 新参乙
萌えを語るスレに逝け
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172944122/l50
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 11:41:27 ID:RuFSB7FX
- 武者アレスタを持ち出すやつが新参とも思えんが。
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 11:46:06 ID:B2TTXIlT
- あえてツインビーを出さなかったのは褒めたい
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 11:48:35 ID:RCmHy5vN
- だな
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 12:23:16 ID:iG1s8jW4
- フェリオス・・・ゼクセクス・・・・レイフォース・・・・・・
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 12:46:57 ID:vF5eo6mQ
- >>598
充分新参だろ
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 12:48:27 ID:wLLlr6HE
- 古いのはコンシューマSTGしか知らないんじゃね
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 12:56:47 ID:4Wokbu2l
- レイニャンを出さなければうまくオチたと思ったんだが
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 17:54:25 ID:VqSVcoap
- >>592
よく知らないんだが、声優ってそんなに金かかるものなのか?
同人STGごときに起用できる声優なんて安いもんだろう、と思ってたが
もし結構金かかるのなら
エロゲやギャルゲならともかく、ワザワザ高い金かけてまでSTGに声優使うメリットって、そんなにデカイの?
俺は全然気にしてないし、
ヒドイ棒読みとか(きえろー)、社員を声優に使っちゃう(井上ジュンヤ)アーケードSTGもあるくらいだから
皆あまり気にしないのかと思ってたが
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 17:58:53 ID:G/R3fXnE
- 最近の声優はちょっとしたアイドルみたいなもんだからな
その声優の信者が釣れる可能性がある
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:01:14 ID:dHkJKKlr
- だね。有名声優ならそれだけで買う人がいるだろうから
売り上げ>制作費
が期待できるならアリでしょう。
同人の方がコンシューマーゲームより値段は安いし、
買い手は内容がブロック崩しだろうが、神経衰弱だろうが別に気にしない。
アーケードSTGの場合は、有名声優使ったからといってインカム増える事は
無いと思うよ。それを題材にしたドラマCDなら売れるが。
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:03:00 ID:mIxU+I9X
- ギャルゲーとかと違ってしゃべる場所そんなに多くないから
安いんじゃないかなぁという予想
あと、「もし」俺が好きでゲーム作れるんだとしたら、
好きな声優とか作曲家に参加してもらったとして、赤字だったとしても満足するかなぁ。
そういうもんだと思うよ、趣味でやってる人って
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:05:26 ID:Lbb+7egX
- ゲームがしっかりしてるものなら
声優の起用で売上に変化があるとも思えないが
そうでないならかなり変わってくるんじゃね?
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:09:29 ID:dHkJKKlr
- >>608
声優は拘束時間やスタジオ代で料金が決まるから
あんまりセリフの量は関係ないみたいよ
50万あれば有名声優1日使えるでしょ
本当に好きなら、たとえ100万の赤字でも自分のゲームに好きな声優が出るなら
満足だって人もいると思う
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:14:34 ID:gUvz5kv2
- すいません、「男達の機銃砲座」スレはここでしょうか
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:18:00 ID:GfH/vwM0
- メリットを考える守銭奴は氏ね
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 18:21:52 ID:1BeL1McY
- STG程度の量なら1万もかからんぞ。
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:00:39 ID:B2TTXIlT
- >>611
記念すべきSIMPLEシリーズNo.100はお帰りください
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:01:59 ID:B2TTXIlT
- >>613
仮にも上場企業のCAVEは1万円ぐらいスタッフのポケットマネーで払えないのだろうか…
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:14:15 ID:0VJsrulf
- 一万とかどう考えても素人以下
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:19:16 ID:SurLabh5
- まあ社員が声やってても面白いSTGは面白い
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:20:21 ID:mPdpkV8y
- ここから落とせるでもムービーで4ボスの長台詞が聞けたぞ
ttp://www.toranoana.jp/shop/070817sozai/070817sozai.html
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:20:27 ID:L3m34T+Q
- エイダの声ならそれだけで買ってしまいそうだ
高性能AIと一緒に空を飛びたい
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:35:11 ID:rGt3rgBj
- 一万じゃ安い収録スタジオを1時間借りれるくらいで終わりだろ
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:35:58 ID:+M2/fDY2
- テイルズギアおもすれー
こういう骨太で理不尽だが覚えたら進めるSTGは大好きだ
これは数少ない「撃つ」シューティングだな
ところでとらで買ったら「男は黙って縦シュー」って書いてあった
色々と深いな
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:42:09 ID:dHkJKKlr
- >>613
声優以前にスタジオ1時間借りるだけで5〜10万かかるから…
同人であまりクオリティ求めないならネット声優を使うのがいいよ
探せば無償でやってくれる人もいるし
STGでボイスといえば、外人声優を使ったネイティブなセリフが格好いい
ウェポンやウォーニングのアナウンスとか
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:43:41 ID:SurLabh5
- 外人声優だったの?
日本人が真似てるのかと
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:46:35 ID:wLLlr6HE
- 守銭奴ってw
リア房クンですか
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:03:14 ID:f7+BiIeI
- まぁ自分は高潔だとでも思ってんだろ
こんなスレでもたまには聖人様も紛れ込むさ
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:14:04 ID:1A0yCsyN
- ハッパみたいに、素人ならではの味を出すのが一番コストパフォーマンス良いよね。
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:16:45 ID:ke4Ccs59
- スレ違いだが、センコロはセリフ多いな
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:17:54 ID:I7/h9ix7
- exeed3rd最高wwwwwwwwwwwwwww
絶対買うwwwwwwwwwwwwwww
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:27:44 ID:rGt3rgBj
- なんでeXceedの話題になると↑みたいなのが沸くんだろう
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:28:22 ID:gmLERNNV
- 気にしたら負け
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:33:38 ID:RCmHy5vN
- 作者じゃないようだが確実にウザイ奴がいるようだな
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:35:02 ID:gUvz5kv2
- >>626
正直ハッパは声ない方がよかったんじゃないかなといまだに思ってるんだ
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:38:17 ID:5EGlxesF
- 夜光蛾4なんてオッサン声だというのに。
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:39:44 ID:NRdNl3xi
- >>632
声がなかったら
ディンブラ連呼とか聞けないじゃないか
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:42:08 ID:6prKl6CY
- ちょっとまて
ハッパの声は最高じゃないか。
つーかあれ素人なの?チェルシーさんは公募してたのは知ってるけど
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:47:25 ID:B2TTXIlT
- らじおぞんでは声はまぁまぁだけど台詞内容がキツかった
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 20:52:46 ID:SurLabh5
- なんて言ってるのかよく聞き取れなかった
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:00:23 ID:rGt3rgBj
- 被弾した時の声が可愛くて、ワザと死にまくってしまったよ>らじおぞんで
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:03:09 ID:6prKl6CY
- あれなんつってんの?
無敵の大和は今日も元気
って聞こえるんだが
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:07:19 ID:1BeL1McY
- 私が読むから、後に付いて来て
>>639
そう聞こえた時代もあった
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:09:48 ID:SurLabh5
- 犬丼スレで出てたけどへるしんかのスタート時って少々お買い得って聞こえるよな
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:11:24 ID:RCmHy5vN
- 聞こえる聞こえる〜
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:19:16 ID:82ObfUrM
- 声オタって2chで良く見掛けるけど何やったら声優の信者になるの?
声優を気にするシチュエーションが良く分からんのだが
アイドルオタとかはテレビを媒介に増えてるんだろうけど声オタはどういう経緯?
気にいった声の人を見つけたらスタッフロールとかで確認?
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 21:23:03 ID:jqnEuxe1
- >>640
続きを詠むから じゃなかったっけか
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 22:04:22 ID:0U3v6yrR
- テイルズギア、ノーマル5面練習だとノーミスで抜けられるようになった・・・が、
本番だとこれがうまく行かないんだよなあ。
ボス全般、中央部のみ狙って強行突破するより、壊せる場所は壊しておいた方が安全で
なおかつ稼げるっぽいな。
でも4ボス異常に稼げ過ぎ、4面だけで1千万いきそう。
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 22:44:01 ID:kbkF/f8E
- >>635
ハッパもチェルシーさんもネット声優だな。
どうでもいいが、チェルシーさんとWLSシリーズは中の人が同じだったりする
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 22:59:56 ID:xQXPGzta
- >>646
な、なんだってー
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:10:23 ID:ablvK21m
- >>622
ブル−セイバーズOOHの外人ボイスは鳥肌モノですな。
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:10:26 ID:qpZUQ5JE
- 月曜日に体験版っていうから昼からシエスタのサイトを張り付いている
(といっても30分ごとのF5)けど今日は体験版でないのかな?
もう寝るけど休み中に遊びたかったぜ!
って俺が寝たら体験版でるというオチとかになりそうで寝られないw
地震と無関係であったらいいけど。
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:12:19 ID:Lbb+7egX
- シエスタが有言不実行なのはよくあることなので
まあ気長に待つよろし
さすがに体験版は出さないってことないだろうしw
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:24:16 ID:wEJAdz9r
- >>649
キモ
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:25:20 ID:pCn2vh9R
- >>648
発音がもろジャパニーズイングリッシュ
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 00:24:12 ID:IQzK0zHb
- 伸びすぎ
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 00:33:16 ID:trg7LsjX
- オープション
スピィドゥ
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 01:01:19 ID:jExhkGKt
- 味噌
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:12:48 ID:NLrc89QX
- http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183659193/832
こんなところでも宣伝してた。
このスレでも宣伝しているの、埼玉なんじゃない?
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:19:59 ID:kF1CaytU
- いや、eXceed3rdは面白すぎるし声優も豪華なのでBTなんか相手にならないだろう。
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:26:31 ID:v0Mb51cB
- そ
う
で
す
ね
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:49:38 ID:olYxRssw
- eXceedを博愛している狂信者がこのスレに住んでいることは理解した
作者もご愁傷様だな
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:53:38 ID:PvtYWF8a
- どう見てもアンチ
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 02:55:22 ID:olYxRssw
- 信者を装ったアンチか
それもそれでご愁傷様
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 07:34:16 ID:4ShFibNw
- まあ本当に面白いと思ってる奴はこのスレに書き込まないだろうな
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 11:49:22 ID:7R81QyIM
- なんで面白いと思ったゲームを面白いと言っただけで
アンチとか信者として扱われなければならんのだ。
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 12:24:08 ID:NSp2P5t1
- ヒント:東方厨
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 12:52:54 ID:OqDBDR87
- まぁでもBTよりマシなデキになるという点だけは同意
つってもアレ以下だとそもそも世に出せないレベルだから
褒め言葉にならんけどなw
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 13:30:08 ID:ABM11sug
- >>663
eXceed3rdに限って言えば持ち上げ方が異常だから
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 14:01:51 ID:lDXL+Q5R
- 単にこのスレを荒らしたいだけのかまって君でしょ。
過去に荒れたネタを何度も持ち出して嫌がらせをするのは荒しの常套手段だよ。
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 15:29:07 ID:olYxRssw
- BTはゲームの出来云々の前に作者に問題あるからな
あれでTFの続編とか名乗らないで1000円くらいで売っていれば
そこまで評価も悪くならなかっただろうに
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 17:26:19 ID:4GRj7GNf
- REXはいいけど、3rdは微妙
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 17:51:54 ID:4pB1RogK
- しかしREXはスコアが減るってのが許せん
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 18:06:03 ID:/aazQ+N3
- だが、あの声優陣を見れば持ち上げたくなるのも分かる。
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 18:23:16 ID:OqDBDR87
- だったら素直に声優すげえって言えばいいんと思うが
しかしあのスクライドネタは2作連続で引っ張るほど面白いか?
パロディも紫雨や上海ほどマニアックかつ多めに仕込んでくれると
元ネタ探しも楽しみの一つになるが
eXはゲーム性のみならずそっち方面までいまいち浅いような
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 18:53:23 ID:njRTXImx
- 誘導
【PHANTASM】FLAT総合スレ【DIORAMA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181126260/l50
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 19:32:53 ID:4jvRkGHo
- >>673
素で間違えたのかわざとなのかどっちなんだそれは
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 19:51:30 ID:CBDlbitE
- >>669
rexって2ndよりもつまんなくね?
道中短くなったのはいいんだけど斑鳩の力の解放ゲージもどきが
さっぱり溜まらなくなってただのボムになってたりボスが無駄に固いわで爽快感がさっぱりないんだが。
どうせならもっと斑鳩ライクな方向に進めばいいのに・・・
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 19:53:53 ID:BavIhr2f
- 斑鳩ちゃんってどうなの?
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 19:55:33 ID:b+TQhERl
- ちよ鳩やりたくなってきた
HDDを漁ろう
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 19:57:41 ID:UQcrT0ZL
- 観音蜂は色々と無理ゲーだったな
特にボス戦
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 20:35:29 ID:olYxRssw
- eXceedにしても劣化東方にしてもさ、よくオマージュなんて作れるよな
どんなに頑張って作ったゲームでもオマージュである限り元祖(斑鳩、東方)には絶対に勝てないのにね
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 20:42:53 ID:VRSstxcl
- お前は勝ち負けのためにゲームを作ってるのかよw
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 20:45:18 ID:OgcLXbz6
- 別に勝とうとか勝てるとか思っちゃいないだろ。
単に東方みたいなゲームや斑鳩みたいなゲーム作りたいだけで。
BWRの人だってCAVEみたいなゲーム作る為に作ってんだろうし。
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 20:45:58 ID:CBDlbitE
- オマージュだらけのトレジャー作品とか東方を例に出して何をいってるんだ。
それともあれか。インベーダーを越えるシューティングはないとかそういう話?
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 20:47:50 ID:YYMJUEh8
- >>679
もしゲーム作ってたら、作者失格だな
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 21:24:18 ID:/aazQ+N3
- >>683
100人の製作者がいたら、100通りの製作への考え方がある。
>>679みたいな考え方から作品を作り出した人も中にはいるはず。
それなのに、あなたは何をもって作者失格を押し付けることが出来るの?
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 21:28:41 ID:olYxRssw
- ごめん。
たしかに勝ち負けじゃないな、訂正する。
オマージュ作品だと元祖と比較されて正当な評価はもらえないんじゃないかって思ったんだ。
…でもBWRとかの例を出されると、別に評価されないって一概にも言えないのかな。
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 21:58:44 ID:k9hS8p5W
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<作者失格乙
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 21:59:18 ID:BavIhr2f
- いい加減頭のズレを治せw
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 21:59:35 ID:OqDBDR87
- まーでも新要素を盛り込む努力とかそういうのが見られないと
出す意味あんのか?と思うことはある
スペカが流行ったからとりあえず弾幕に名前付けましたとか
属性システム丸パクリしたけどチェインは付けませんとか
それは習作としての意味はあると思うけど
「製作者」としての目標地点ではないだろう
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:18:47 ID:cv1D3GkP
- 「製作者」云々なんてゲージュツカみたいな事要求しないで
同人なんだから好き勝手作せれば良いんじゃない?
つまんなかったら体験版時点でゴミ箱行きになるだけさ。
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:28:14 ID:qoiDSa0A
- 別に要求はしないが
やっぱ独創性が欲しいよな・・・独自の
まぁ別に作り手の人がパクリだろうが作ることに面白みを感じてるなら
別にいいんだがな
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:29:30 ID:k9hS8p5W
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<お前が作れバカ
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:31:18 ID:qoiDSa0A
- >>691
ゲーム作ったこと無いならこんなことは言わんよ
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:35:31 ID:RYuMB2iZ
- 同人に何を求めてんだ?
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:40:47 ID:OgcLXbz6
- 面白さでしょ。
- 695 名前:作者失格 :2007/07/17(火) 22:41:29 ID:olYxRssw
- ああ、でも同人って「二次創作」も含めるのだから
オマージュ作品はむしろ正当って考え方もあるかもね
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 22:54:42 ID:Scd5ebUI
- ゲームの内容の話をしづらい雰囲気なんだが…
テイルズギアイージーでも全然越せないな
ケイブ弾幕の合間にタイトーレーザー混ぜてくるなよ
いまいちボッドをどこでどういう配置にすべきなのか把握出来ない
休む暇なく敵が出てくるんだもんなあ
コンテ全部使ってもラスボス止まり
ノーコンじゃ今んとこ3面が限界だw
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:11:36 ID:QfAE20rY
- 設置系のゲームで弾幕使ってるのか
こういう弾幕の使い方するやついるから
弾幕が不当に嫌われるんだよな。
STG製作者は安易に弾幕に頼らないようにね
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:15:24 ID:1lqKUGD0
- >>696
だが、それがいい
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:23:04 ID:mdYfF6QG
- >>697
設置を据える事を前提にしたのじゃなく弾幕への対処として設置を用いたのかも分からんよ
テイルズギア買ってないからどんな物かは分からないけど
設置ありきで構成してるなら確かに弾幕じゃない方が良いかもね
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:28:36 ID:1lqKUGD0
- 連レスすまん、設置系って何?
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:34:00 ID:mdYfF6QG
- 障害物を設置して弾を防ぐって意味だと思うよ
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:38:21 ID:O1bD8jGr
- イワナガ完成おめ
9月が待ち遠しいぞ
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/17(火) 23:59:35 ID:Iet8IC7K
- >>696
とりあえずノーマル3面ならぼーっとしてればデモで始まる。
ボスまでノーミスでボスでわざと死んでるけど、ヒントぐらいにはなるかもよ?
- 704 名前:696 :2007/07/18(水) 00:13:07 ID:GlVBwNIv
- >>703
dクス
デモか、それは盲点だった
これいまいちマイナーな同人シューだけに攻略情報がほとんど無いのが辛いぜ
もう少し盛り上がって上手いリプでも上がってくれれば…
まあちょっとずつ自分でやってくけどね
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 00:29:33 ID:2ahNqLIt
- 弾幕でボムが無いのはきついな
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 01:09:39 ID:KnCdu9aY
- ボス戦とか、ポッドの耐久力がなくなったときにボム化するのが意外に使える
ただし次の面で使えないけどナー
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 01:15:36 ID:GEfEXhKU
- 前にも書いたけどテイルズギアは弾の撒き散らし方がちょっと良くない。
もう少し調整して欲しかった。
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 02:02:24 ID:62b3a8z5
- http://www.t-9est.jp/
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 02:09:52 ID:9JSs1LX8
- >708
最近アニメもやっているようだけど、もはや英単語とは
かけらも関係ないな。
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 02:13:33 ID:sZ4hNKCX
- CAVEじゃないのか
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 02:19:22 ID:LTrpydee
- ネタだったはずのもえだんが逆認知って感じだなw
これで敵の攻撃がぎゃるぱにXくらいパロ満載なら面白いんだが
今の段階ではなんか見た感じ悪い意味で普通っぽそうだ
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 02:21:55 ID:wJv1X9iG
- 絵繋がりでCAVE弾幕全開ってことはないよな?
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 03:32:59 ID:HpLqNIdH
- で、開発はどこなの?
3000円だからBTと同じくらいの物にはなるのか?
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 11:09:54 ID:hMLqnWcW
- LDの新作いい出来だね。クリスタル連鎖で破壊の爽快感が抜群だ。
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 11:15:16 ID:0jxTfrBj
- 連鎖時の処理オチが酷いな。狙ってやってるんだろうが。
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 11:24:53 ID:UQHAeF8i
- エロゲ下請けらしいがさっぱりわかんねー
http://www.jquest.co.jp/profile.html
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 11:49:34 ID:Mu1z7Hwa
- 需要あるかわからんけど、適当にテイルズギアのリプを上げてみる
とりあえずEASYラスボスまではノーミス
ttp://www.uploda.org/uporg910658.zip.html
ラスボスはもう少し確実性の高いパターン作らんとなあ
練習ならシールド未使用で抜けられることもあるんだが・・・
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 12:22:34 ID:NGpbhuTk
- >>714
LDってどこ?
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 15:08:37 ID:sN8ZhOLV
- LiveDoor
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 15:22:15 ID:s8zwABvY
- そろそろテイルズギアも専用隔離スレが必要かな
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 15:24:07 ID:zxW09fyc
- 根に持つなよwww
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 17:20:30 ID:Mu1z7Hwa
- あっというまにDAT落ちだと思う<テイルズギア隔離スレww
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 17:55:23 ID:1Xn5Hwz1
- 無償配布と有償配布作品の盛り上がり方には、凄い壁があってだな。
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 18:33:22 ID:UiOwZp0l
- >>717のおかげで盛り上がるかもしれない。
癖のあるゲームっぽいから取っ付き方わからん人も大勢いると思う。
他の人のプレイ見て、
なるへそとかここは俺のパターンの方が良いねブヒヒとかなる。
取っ付き悪いゲームを盛り上げるのに努力する信者はかっこいい信者だぜ?
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 19:37:56 ID:R5tBNWY4
- >>717
ニコニコにうp!!!!
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 20:45:45 ID:7aP7kmmN
- 何故ニコニコ
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 20:51:12 ID:ErBq0G2R
- ニコ厨しね
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 20:53:58 ID:R5tBNWY4
- うぷ!
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 20:57:33 ID:GlVBwNIv
- >>717
あう、取り逃した
だがこういうのは非常に嬉しい
俺ももっと努力してリプ上げれるように頑張るぜ
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:02:38 ID:Mu1z7Hwa
- ごめん、うpしたいのはやまやまだけどプレイ動画ってどう作ればいいのか分からないんだ
キャプチャーカード?エンコーダー?とかが必要なんだっけ?
大したプレイじゃないけど誰かリプ拾った人で、動画撮れる人にお願いしたい
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:08:03 ID:wJv1X9iG
- ステ6で
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:16:47 ID:Mu1z7Hwa
- 初めてうpろだ使ったけど、案外すぐ流れるもんなのね・・・
今一度再掲
ttp://www.uploda.org/uporg911303.zip.html
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:21:07 ID:P7sd4ONY
- >>732
まとめページのうpろだ使うとイイですよ
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:35:48 ID:GlVBwNIv
- >>732
見た、d
これ見て初めて知ったが、ザコ敵自体には当たり判定無いのな
それと、どうもうちのパソのスペックの低さのせいか上手く再生されず2面でGAMEOVERになる
中型敵とかが爆発する時にちょっと遅延が起きるからそのせいだと思うが
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:40:48 ID:/G7clb4f
- それはリプレイルーチンのバグなんじゃないだろうか?
PCゲーなら描画関係なく作るから処理落ちでずれるなんてあり得ない
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 21:45:40 ID:GlVBwNIv
- 処理落ちじゃなくて遅延なのよ
具体的に言うと、中型敵が爆発した時の処理落ち中に方向キーが効かなくなり、
それまで移動してた方向に一瞬滑る
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 22:22:56 ID:1AkzlnBV
- うさだの更新頻度があの頃とは比べ物にならない(一日に2回とか)ぐらいあがってるのに
わんこの成長記録にはカスリもしない
先生…わんこと…遊びたいです…
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 22:23:39 ID:wJv1X9iG
- 完成するまで過去の遺物に縋ろうぜ
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/18(水) 22:33:43 ID:0KjyTOCb
- >>737
ゼクス起動して遊べばいいよ!
久々に#2xx系列で槍投げようぜ槍
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 00:21:15 ID:tSP8td67
- そろそろ作者もわんこを作ること自体に飽きてるだろ
才能はあっても物を完成させられないもったいない人だよ
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 01:04:58 ID:FFaVwn2h
- わんこを「これは未完成品です」といって販売しても誰も文句いわなそうだなぁ。
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 01:08:30 ID:pUwTdgwd
- Web公開してなくて100円ショップにあって気が向いたら買うかもしれん
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 05:34:15 ID:Defjn15h
- わんこが完成したらageるスレをたてろよ
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 06:12:19 ID:5GLbh4fl
- 1秒でdat落ち
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 08:15:06 ID:lempJBOZ
- いくつか体験版が出てきたな。
幡紫竜・Zillion Beatz・りりかるなのはSTG。
トラブルウィッチーズももうちょいで出てきそうだし。
幡紫竜は相変わらず尖ってるというか、覚えないと連続で死ぬような
攻撃が多いな。
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 09:12:40 ID:12kWqEq+
- Zillion Beatz
撃ちこみシューか、すげーなこれ。
怒首領蜂大往生を思い出した。
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 09:23:34 ID:1cdQP7Pa
- http://www18.big.or.jp/~hikoza/
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 09:27:09 ID:E3ir96gx
- ひこざの人は忘れた頃になんかしてくるないつも
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 09:50:48 ID:sAqsMVEa
- ABAの人も日誌のみでリンク張ってる作品があったりするね
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 10:56:26 ID:KFNKjgE6
- トラブルウィッチーズ体験版出てるな。
「魔女STGの歴史を変える」とか「圧倒的な高クオリティ」とか大層な事を抜かしてるが、
ゲーム部分はこれまでの魔女物のSTGと大して変わない様に感じた。
あと、やってて何故かパリティショットインテグラルを思い出した。
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:22:42 ID:h8A5Fjdn
- ていうか魔女STGの歴史と言われても
コットンとマジカルチェイスしか思い浮かばんぞw
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:22:46 ID:2t9BuVii
- トラブルウィッチーズ、自機でかすぎ
当たり判定どこにあるのか迷う・・・。
面白そうだから結構楽しみにしてるけど。
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:47:39 ID:7ez2aHay
- Zillion Beatzやってみた
見た目の雰囲気や音楽が思いっきりケツイだ
雑魚も背景も良く書き込んであって凄い
レーザーはオーラ撃ちしないとただの貫通武器で大して強くないようだ
ボス相手にはバルカンの方が有効っぽいな
だからいわゆるケイブっぽい使い方の逆で、道中はレーザー、ボスはバルカンが良さげ
しかしどうも動きがもっさりしてる
右側の速度重視機体しか使う気が起こらん
ボスも固すぎてだれる
せっかくの良い素材なんだからもう少しスピード感が欲しいな
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:52:02 ID:E3ir96gx
- まだトラブルウィッチーズインストール中だけど
誰かに言われたらたまんないので先に言っておく
横スクロールの同人魔女STGにはウィザーズスターというゲームが
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:54:55 ID:E3ir96gx
- 冷静に考えたら魔女以外も出てた
やっぱ今の無かったことにしてくれ
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 12:10:38 ID:kUTQYd90
- 「Zillion Beatz」ちょっとやってみた
前の「Pladzma」と比べると、グラフィックや道中が進歩したなって感じ。
しかし、相変わらずボスがやたらと固いのな・・・
「幡紫竜」も初プレイだったんだが・・・
とりあえず、ちきゅうはかいばくだんに吹いたw
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 12:17:45 ID:E3ir96gx
- http://www.uploda.org/uporg912061.jpg.html
TW容量でかくてDLする気が起きないとかいう人に
正しい遊び方を教えてあげる画像をアップロードだ!
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 12:22:31 ID:Mo4Tg8fH
- はあ。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 12:31:34 ID:E3ir96gx
- (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
∨)
((
(;´Д`) スミマセンスミマセン
( 八)
〉 〉
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
- 760 名前:作者失格 :2007/07/19(木) 13:08:08 ID:Q8XeYhE5
- 一通りやってみた感触。
・幡紫竜
3〜4回やった程度ではどうにもならんね、覚えゲーだし。
・トラブルウィッチーズ
クオリティはもはや同人じゃねーな。
ただゲームとしては・・・どこが面白いん?
・Zillion Beatz
ボスが硬いのが特徴なんだといわれれば諦めるが、ダレるぞ?
4つの中では一番楽しい。
・りりかるなのはSTG
はあ。
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:15:40 ID:vljsAJnw
- 一通りやってみた感触。
・幡紫竜
さすがプレミアゲー。何が面白いのかサッパリ。 ぞんでやシンカーに
通じるものがある。自己満足乙って感じ。
・トラブルウィッチーズ
絵はキレイだな。でもそれだけだな。
・Zillion Beatz
ボス戦ダリー。硬すぎ。あとはソツなくまとまっている気が。
・りりかるなのはSTG
論外。
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:22:10 ID:9hH0h5TQ
- 体験版トラブルウィッチーズ 、終わった後ローディングが続きっぱなし・・・
うざいな・・・・バグか?
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:41:50 ID:5yEg+/vE
- トラブルウィッチーズやってみたけど、バカみたいに処理が重いな…
オンボノートだとやっぱり限界があるかな?
あと>>762と同じくゲーム終わった後のローディングで固まるね。
他の人もみんなそうなるんなら、これはバグだなぁ。
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:51:50 ID:9hH0h5TQ
- >>763
ネムエントリかなんかでちょっと放置しててその後止まったよ
それから数回やってみたけど今のとこ止まらなくなった
シエスタはエアレイドの時もそうだったけどなんか自分とはウマが合わないな・・・
目指してる方向性みたいなものが違うのだろうか
やり込むまでには至らずに自然放置しそう・・・
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:26:14 ID:be8KhnuO
- 一通りやってみた感触。
・幡紫竜
西方。相変わらずバージョンアップの度によくわからん方向に迷走してる感じ。
秋霜玉は良作だったんだが・・・
・トラブルウィッチーズ
グラフィックはすごい。
んでどこが「魔女STGの歴史を変える」なんだ?
・Zillion Beatz
ケツイばりの接近打ち込みが熱い
体験版が一面だけだからか道中が長い。
ボスが鬼の様に固い
グラフィック以外はBWRに負けてるが今回の中では良作
・りりかるなのはSTG
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:35:12 ID:9hH0h5TQ
- りりかるなのはSTGまだやってないけどそんなに凄いの?
トラブルウィッチーズは画面は凄いな
でも設定低くすると補完処理の化けの皮が剥がれてとたんに汚くなっちゃうけど。
使い真の魔方陣がなんかぐわんげの式紙みたいな感覚
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:54:08 ID:Q8XeYhE5
- 別に凄くはないよ
近年、流行になっている劣化東方系のクソゲーってだけ
とりあえず作者は有名なシューティングやってみてさ
それからゲームつくろうよ、な?
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:06:40 ID:U38Q2OeL
- 体験版トラブルウィッチーズ
起動したときのロードは長め、でもそれ以外は普通の長さかな。
ストーリーモードの会話の長さにビックリ、嫌いじゃないがアーケードモードぐらいがテンポぽくて良いんだがな。
ゲーム部分はかなり普通、敵固いね。カード武器使うのが前提かな。
「魔女STGの歴史を変える」ってまではいかないが、こーゆーノリは好きなので購入するつもり。
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:28:04 ID:giLuKZG2
- りりかるなのはSTG前回のは当たり判定がクソずれてたけど
そのあたりはどうだろ
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:28:18 ID:jj726hRI
- 魔女シューでリプルといえばMチェイスだよね
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:32:59 ID:h//cpd+F
- トラブルウィッチーズの使い魔って、使いにくくない?
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:08:44 ID:Ra9suYCQ
- > 魔女STG
exceedのことかー!!
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:15:32 ID:Q8XeYhE5
- いや、eXceedは魔女じゃないだろ
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:19:39 ID:NIBPXzYc
- ttp://www.youtube.com/watch?v=y6g91N7P02c
マジカルチェイス懐かしいな
ショップのパンプキン娘もこれのオマージュなのか?
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:27:51 ID:grG2Ji0s
- eXceed最高すぎwwwwwwwwwwww
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:36:54 ID:giLuKZG2
- はいはい下手な釣りはスルー
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:39:21 ID:RHcuETrG
- Zillion
スピード感ねぇな・・・
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:41:36 ID:EgKYZfxc
- 誘導
【PHANTASM】FLAT総合スレ【DIORAMA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181126260/l50
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:42:25 ID:h8A5Fjdn
- >>774
難度選択も少し捻ってあるが基本はマジカルチェイスの
オマージュだろうな
全体的に作りが丁寧で俺は結構好印象
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:47:21 ID:grG2Ji0s
- >>776
話題に出てきたから一応言ってみたんだけど、ダメ?
ほんで、トラブルウィッチーズ凄いクオリティだけど、
なんかこれだったらノベルでも作ってたほうがいいんじゃない?って言いたくなるな。
魔方陣稼ぎ、同じボタンを何度も押さなければいけないのがちょっとやりにくい。
会話が好きかどうかでガッチリ好みが分かれそう。
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:08:45 ID:swjttf/a
- トラブルウィッチーズ、全体的に平凡な作りっぽいのが逆に好みだ
コミカルな雰囲気のせいかバイクバンディッツ思い出す
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:12:01 ID:NIBPXzYc
- ttp://www.youtube.com/watch?v=uxOObiQW4Qs
バイクバンディッツ懐かしいな
マイナーだろうから探しても無駄だと思ったら見事に動画あって吹いた
ゆうつべにはなんでもあるな。
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:21:10 ID:giLuKZG2
- ゆーつべにはEden's EdgeやBWRの動画もあるしな
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:30:32 ID:be8KhnuO
- BWRをようつべに上げてる人が件のZillion Beatzも上げてるな。
つーかBWRの音楽とか背景差し替えてて吹いた
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:38:05 ID:o29m7VgO
- およそ30時間ぶりにスレを見たら>>717 >>732 2度も流れてるw
よくみたらそこ12時間で流れるロダじゃないか。わざわざそんなマッハロダを選ばなくともw
御本人orどなたかDLできた人、↓こっちに転載タノム
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html?1184687742
>>734
ソフト固有の仕様ではなく、ウチの環境のみの問題かも知れんが…
オプション設定で60fps、30fpsなどが選べるが
どうやらリプ再生は、そのリプを収録した時と同じfps値でないとダメらしい。
(ためしに60fps、30fpsそれぞれで適当にリプ収録して、それらを各60fps、30fpsで再生してみると…)
あとウチの環境でも、大型ザコ爆発など処理落ちしてそうな時には猛烈に遅延する
PADの十字キー押してから0.4秒後に自機が動き始める、くらいに
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:50:48 ID:Q8XeYhE5
- >>784
背景とBGMの差し替え吹いたわw
ボス戦が虫姫のボス戦曲なんだが、違和感が全然ない
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:53:24 ID:1qNUHQ86
- トラブルウィッチーズ、1面音楽が良くて良かったな。
スキップ出来るから別に良いと思うけど、
台詞パートがそれぞれ長めだから、テンポが削がれる気がしたな。
魔方陣は頻繁に設置と解除を繰り返すのが良いのかな?
解除時に、ガルーダみたくMPが消費されるわけでは無いみたいだし。
展開してから設置するまで、魔方陣ボタンを押してる間はMPの消費が激しい事と、
50くらい以下だと魔方陣展開・武器カードの使用が出来ない事に注意すると良い感じ。
Zillion Beatzは、BMPの数値を
破壊した敵から派手に表示するようにとかしたら
爽快感が出たりするのかなとか思った。
ボス硬すぎ!
幡紫竜はちきゅうはかいばくだん吹いた
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:04:58 ID:NIBPXzYc
- トラブルウィッチーズ、しょっちゅう止まるな・・・
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:27:48 ID:6nPy+Gyt
- 幡紫竜、やっと1クレジットで難易度ノーマルクリアできた
今までの西方プロジェクト作品に比べてかなり良く出来てると思う
ガチガチのパターンゲーだけど、ボス戦等には気合避けの熱さも入っているし
掠りで点を稼ぐのもあんまり物考えず気軽に点を稼げるシステムで楽しい
ただ、ボスの弾幕と弾幕の間の間隔が短すぎてほぼ暗記していないと避けれないものが幾つかあるのと
憶えててもやられることがあるくらい反応できないレーザーがどうかなとは感じた
味といえば味だが、分かっててもやられるのはイラっとくる
しかし、変に笑いどころがあってワロス
1ボスのロボットが無駄に飛び跳ねたり変なとこに力入れてるな
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:35:36 ID:NIBPXzYc
- トラブルウィッチーズ、リプレイ再生したら2面の背景バグった
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:36:29 ID:UX/rQl/X
- 幡紫竜まだ完成してなかったのか!?
三年前に体験版やったときは、ありきたりな上に面白さを感じなかったが
改善されたかな・・・ちょっと今からプレイしてみる
- 792 名前:734 :2007/07/19(木) 18:50:10 ID:7ez2aHay
- >>785
なるほど、fpsか
確かにうちは60だと音楽がプツプツ切れてその度に遅延してゲームにならんから30でやってた
試しに60に戻して再生してみたら上手くいったわ
んで転載リプうp
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0468.zip
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:53:31 ID:XIdxjodt
- Zillion Beatz、個人的には好きなんだが・・・
撃ち込みゲーを謳うなら、撃ち込み感皆無の完全貫通レーザーは止めて欲しかった。
東方の自機レーザーが酷評されてる理由の一つがコレなのに。
ボムストックボーナスが無いから、ボスに一個決めボムでMAXBPM確保するのが基本スタイルになるのかね。
それとも、道中で頑張れば4000↑出せるんだろうか
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:55:25 ID:p57JgxQd
- 話題に出てるの辛口の感想が多いなーと思っていたが
実際にやってみると納得した
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:15:11 ID:1o04wrif
- なにしろ結構作者が多いからな
俺も体験版やってくるか
後体験版出てないところは・・・どこだ
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:31:46 ID:jlvmAZen
- Zillion Beatz
ちょっと道中の敵少ないね。大型の地上兵器で前にしか撃たないのは
スルーされてしまうような気がする
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:41:41 ID:FcUjgq/0
- トラブルウィッチーズやってみた
グラフィック音楽プログラムのクオリティーは高めだが
ゲームとしてはかなりやばいな、初回プレイの2面道中でうんざりし始めたし
難易度上げたところで面白くなるような感じじゃないしなこれ・・・
あ、乳つつきはよかったお
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:53:41 ID:1o04wrif
- 俺もとりあえず感想
幡紫竜
2面より1面のほうがなんかしっかりしてたな
あと攻撃と攻撃の間が短いことは同意
それとエフェクトの明るさでたまに敵弾が見えなくなって被弾する
Zillion Beatz
自機の打ち込み感ははよかった、でもやっぱレーザーがいまひとつ
あと他に建物の上に平気でボスの戦車が通ってるとかなんとも不自然なところが
- 799 名前:791 :2007/07/19(木) 19:57:25 ID:UX/rQl/X
- ストーリーイミフ
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:02:47 ID:ILKbAp2b
- トラブルウィッチーズ稼ぎがとっつきにくい気がする
弾がピンクになるまでに時間がかかるから(俺の環境だけ?)イライラする
時間がかかるからゲージ切れて弾に押しつぶされる
ライフ3じゃ足りない
かといって安全運転は退屈で死にそうになる
雑魚のこぼすコインを回収するために常時ショットボタン連打する必要があるのはメンドイ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:02:54 ID:be8KhnuO
- 幡紫竜はC67版の時はまがりなりともまともなストーリーがあったのに
なんでギャグになったんだろう・・・
またシナリオ担当が逃げたんかいな
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:15:06 ID:zIWdit/5
- TW敵倒した瞬間に換金化されないのがほんとにいや
後止まって回復って短い時間だけどいちいち止まるのテンポ崩されて萎える
魔法陣が使い魔からでるのも嫌な感じ
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:22:55 ID:1qNUHQ86
- >>800
弾がピンクになるまでは少し時間掛かるはず。
魔方陣を抜けたピンク弾はキイロ弾になるって書いてあるけど、
これはザコクラスの弾だけに適用されるみたい?だね。
魔方陣に一定時間滞在したザコ弾は、魔方陣を抜けるか、魔方陣を解除した直後にキイロ弾に。
コイン回収は常に自動で良い気がするね…
ショットボタン押しっぱなしの価値がほぼ無いので、大体常時連打になってしまう。
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:25:29 ID:h8A5Fjdn
- >>800
使い魔展開ボタンを押しっぱにしてないか?
ボタン押す(展開開始)>範囲拡大>ボタン離す(魔法陣作動)
だから早く作動させたいときは陣の大きさを妥協して
早めにボタン離さんといかんぞ
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:47:47 ID:ILKbAp2b
- うはw押しっぱなしにしてたわ
なぜかこういう展開系は押したままって先入観がある
マニュアル斜め読みしたんだが理解できていなかったみたいだw
魔方陣設置後もりもりピンク弾になってたよ。サンキュー
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:12:53 ID:IHgpw/i3
- Zillion Beatz、ちとダルくないか?
ボスは言わずもがな、道中も長く感じる。
素材と構成は悪くないんだが……ボスの固さは調整入るかな?
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:20:36 ID:OFmU5au0
- 文句ばっか言うな
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:45:22 ID:XIdxjodt
- 撃ち込み点がスコアリングの要だから、あの硬さなんじゃね?
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:50:39 ID:u7Sq12D7
- PLADZMAの時からそうだからな
ボスが固すぎてマジ萎えた憶えがある
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:54:06 ID:vGIPYscX
- 幡紫竜はC67版でやめといて良かったんじゃないかと思うわ・・・。
それ以降のは、全体的に作りが雑な感じがする。稼ぎも安定しないし。
C71版以降の撃ち込み感、ゲームスピードがC67版にあれば文句なかった。
まぁでも、これは作者さんも(忙しい中)楽しんで作ってそうだから良いのかな・・・。
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 21:55:43 ID:qgVI0erI
- 撃ち込み重視なのに、SEやエフェクトが地味なせいで
撃ち込み感が全然ないぞ。
ダメ出しする人がスタッフにつけば大化けしそうだ。
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:01:43 ID:+V22lND+
- >>809
アイスブラスター一択になるよな
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:03:34 ID:1qNUHQ86
- トラブルウィッチーズだけど、もしかして
オプションでボイスの音量を変えても反映されていない?
0でも普通に聴こえるし、100でも別に大きくなった気がしない…
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:13:46 ID:/BW/LhiE
- テイルズギア、PRACTICE(しかもEASY)で申し訳ないけど、5面ノーミス
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0468.zip
ラスボスも最終形態以外はそんな際どい避けをしなくても大丈夫ぽい
上で紹介されてる4作品をざっとやった感じ、多少微妙な点はありつつもテイルズギアは
良く出来てたんだなあと改めて思ったり・・・
Zillion Beatzはちょっとした調整と効果音、エフェクトで化けるに同意
素地はいいから正式リリースまでにこのへんが改善されるといいな
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:14:52 ID:/BW/LhiE
- ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0469.zip
こっちでした、申し訳ない・・・
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:36:30 ID:Q8XeYhE5
- トラブルウィッチーズ、マスターアップ間に合うのか?
プレスのこと考えたらもう1〜2週間で仕上げなきゃマズイだろ
発売したはいいもののバグばっかじゃ嫌だぞ
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:49:24 ID:lempJBOZ
- Zillion Beatzはボスの攻撃と音楽が同期していることに気づくと
ちょっとボス戦が楽しめるかもしれない。
でもこれ、弾数の割に当たり判定でかいね。
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:51:13 ID:2qqVRo3e
- ウィッチーズはこれから化けることはありえないだろうから、
調整で化けそうなZillionに期待。
Zillionで道中タルいとか言ってたら、
トラブルうぃっちーずの方はプレイしながら寝ちゃうレベルだな。
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:53:16 ID:XIdxjodt
- Zillion Beatzの1ボス発狂(?)、砲台上が半安地だな。
オーラ撃ちうめぇw
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:00:38 ID:12kWqEq+
- >Zillion Beatzはボスの攻撃と音楽が同期している
マジだ
ありえないくらい精密に同期してて吹いたw
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:07:56 ID:V4FSDkwh
- トラブルウィッチーズ面白いと思ったんだけど、
コアなシューターさん達には不評なの?
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:19:38 ID:2qqVRo3e
- >>821
あなたはどの辺を楽しいと思いました?
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:27:17 ID:VIUjT69D
- >>821
ここにいてコアなシューターではないと?
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:28:05 ID:p57JgxQd
- なんでかよくわからんが動かしてても楽しくないんだよな
音か、絵か、エフェクトか、なんだろね
- 825 名前:821 :2007/07/19(木) 23:37:42 ID:V4FSDkwh
- >>822
なんかファンタジーゾーンを思い出して懐かしくてね・・・
冷静に考えたら楽しいのとはまた別の感情なのかも?
>>823
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:38:07 ID:Q8XeYhE5
- トラブルウィッチーズの楽しみ方はな
お金を貯めて、店で買い物をすることだよ!
・・・あれ、STG?
- 827 名前:821 :2007/07/19(木) 23:41:39 ID:V4FSDkwh
- 途中で送信してしまった・・・。
>>823
ごめん。ここを覗くぐらいの人なら相当の
シューティング好きばかりの筈やね・・・。
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:42:25 ID:+V22lND+
- >>821
全体的に抑えられてるので一般向けかな。
PLADZMAはバランスブレイカーのアイスブラスターのお陰でクリアできたけど
Zillion、クリアできるかなぁ・・・
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:43:08 ID:E3ir96gx
- ハートを溜めるコツがよくわかりません。
適当に頭を撫でても途中でハートが減り始めて巻き舌が出てきてすぐ追い出されます。
どうすれば攻略出来るんでしょうか。このゲーム最大の難所に思えてきました。
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:46:56 ID:UXYhwbEp
- トラブルうぃっちーずは細かいところまで作り込まれてて見た目は最新の市販レベルだ。
俺は急にオーダインやりたくなった。久々にオーダインの音楽聞こうかな…。
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:48:20 ID:VIUjT69D
- やりたいなら音楽聞くじゃなくてゲームやれよ
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:48:42 ID:xYpEJ6/K
- Zillion、色々と使い回し過ぎだろ
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:55:19 ID:UXYhwbEp
- >>831
サントラしかもってないんだ
最後にプレイしたの俺が高校の時(15年近く前)の事だし
たしか10年前くらいにプレステに移植されたんだよな
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:02:26 ID:ldmTAb0g
- システムII時代のナムコは曲だけゲーが多いんだよ
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:04:22 ID:ySwKR+3R
- 音楽とシンクロしているの面白いなw
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:28:40 ID:pgWvdXeH
- >>829
耳も触ってみよう
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:31:39 ID:t1eccfuS
- ZillionBeatzは砲塔の付け根から弾を撃ってくるのがマイナス点だな
せっかくグラフィック凝ってるのに勿体無い
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:32:43 ID:ySwKR+3R
- 地面と砲台がブレて綺麗にスクロールしないのもあれだな
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 00:38:37 ID:nCGbwrz7
- >>834
マイルストーンのゲームってシステムU?
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:03:30 ID:RuNrdG9S
- ZillionBeatzは惜しいなぁ
音楽と同期してるのは言われて気付いたが、どうせならもっと派手に同期して欲しいものだ
あれじゃ言われるまで気付かんから硬くてだれるだけだ
それから、地上敵が破壊された後がスクロールしながらプルプルするのが微妙に気になった
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:05:11 ID:XPn2e1l9
- 巫女ブラスターってシューティングゲームの紹介ページ
があったよ。もしかして既出?
なんにせよ今年はシューティング豊作ですごく嬉しいね。
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:08:51 ID:XoLp7AcC
- なんだってこんな時に夏コミゲーム日が金曜なんだよ
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:09:20 ID:3RlmWXhO
- 御神楽のとこか
多分駄目じゃね?
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:15:03 ID:XPn2e1l9
- >>843
駄目って?夏コミまでに完成しないってこと?
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:16:24 ID:NqOjdvCM
- 夏コミ作品なら、もう体験版出すには限界の時期だよなあ
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:22:14 ID:IZb9zKns
- 東方の体験版は結局出なかったな
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:31:42 ID:XPn2e1l9
- 巫女ブラスターの前作?の御神楽体験版やってみた。
駄目の意味がわかったかも・・・。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:32:00 ID:3RlmWXhO
- ゲーム内容が駄目ということ
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:34:46 ID:4CuaA3hY
- それはつまり駄目だってことですね
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 01:36:42 ID:XPn2e1l9
- 紹介を見た限りではもっとスピード感あふれるゲームだと
思ったんだけどねぇ・・・。
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:21:40 ID:yWIlbXiW
- ZillionBeatzはショットの方が早く倒せる。
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:30:21 ID:d+07ReEF
- 武器切り替えボタンじゃなくて普通に低速レーザーになればいいのに。
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:34:26 ID:ySwKR+3R
- 本業がある上に雑誌連載複数抱えて大変そうだしなー
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:45:03 ID:uCrTjJu4
- どこの誤爆だ。
会社が吸収合併された時に解雇で、今は専業同人じゃないのか?
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:47:52 ID:aZIl79Q8
- 何の話だ教えろ
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:49:53 ID:nCGbwrz7
- 良く知らないけど大変だろうが好きでやってんだろ
嫌ならやめればいい
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:51:04 ID:XoLp7AcC
- 東方かもえたんシューと予想
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:52:33 ID:ys9xPpSm
- >>854
詳細希望
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 02:57:56 ID:2+I7rOS5
- >>858
平日の昼間にBlog更新してるから今のタイトー社員というのはありえない
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 03:37:37 ID:ys9xPpSm
- 昇進したとか、それは無いか(スレ違いスマソ
トラブルうぃっちーずは結構いいと思う
だが、2面道中から出てくる胡瓜のような敵弾が見えにくいな
(でも消すとかいってたな
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 04:32:44 ID:jzh59gbq
- お店の女の子を弄れるところがいいのか?
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 04:48:15 ID:GWyRN0Us
- ZillionBeatzボス固いなぁ〜ここまで固いならパーツ破壊くらいあれば良いのに
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 05:00:29 ID:0qRIx+74
- 巫女ブラスターは3分ゲーという事で期待してる
あんまり長いと疲れる
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 06:50:04 ID:/H6PXMTQ
- >>862
作者はまだパーツ破壊のプログラムまでは組めないのかもしれない
PLADZMAから結構時間経ってるんだからその辺はちょっと進歩を見せてほしかった
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 08:30:42 ID:hDRZY+l7
- >>859
Blogなら携帯からでも更新できるだろ
まあ社員なら仕事時間中に更新してるのがばれるわけだが
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 10:49:48 ID:UMbdXUQo
- ZillionBeatzやってみたけど、速度がめちゃ速い
PLADZMAの軽量化パッチ当てた時のようだわ
Turion64x2だからかねぇ・・・
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 11:13:19 ID:IuQREMrq
- まぁ、ノートPCでシューティングやるなってことさ。
最近は液晶でやってるヤツ多いんだろうなぁ。
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 11:39:47 ID:NqOjdvCM
- 液晶だとなにか問題あるん?
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 11:50:38 ID:s6UJKkKW
- 5年くらい前のヘボ液晶使うと残像がひどかったりするんじゃね?
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 12:10:01 ID:1XcLdCZu
- >>817見てものすごくZillionBeatzやってみたくなったけど昨日はサーバー落ちてたよね?
今やっと落として遊べた
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 12:17:52 ID:UMbdXUQo
- >>867
他に色々やってるけど、速度の問題は無いんだよねぇ・・・
って言う処で思い出した。
前にどっかのシューティングで速度が速すぎる場合は
コンフィグで60か30FPSに固定して下さい
ってのがあったわ。
ノートなのか互換CPUなのか、FPSの制御がうまくいかないのかもね。
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 12:25:24 ID:1XcLdCZu
- モニターのリフレッシュレートの問題なんじゃないのー
よくわかんないけど
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 12:57:49 ID:NqOjdvCM
- (XPの場合)
コンパネ→画面→設定→詳細設定→モニタ→画面のリフレッシュレート
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 13:04:00 ID:D9kgp0oO
- すいちょくどうき
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 18:21:26 ID:zv3+W1D1
- ビデオカードの設定を垂直同期を無視しないようにしろよ
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 18:26:35 ID:t1eccfuS
- むしろ垂直同期は無視したほうが安定する
リフレッシュレート60Hzとは限らないからな
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:48:19 ID:W5vGhxLb
- タイマーでループを回すと安定しなくって。
本来60fpsのゲームが58fpsになるぐらいなら、俺は気にならないけど、
人によっては致命的な違和感になるみたいだね。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:51:09 ID:lkfilnfq
- トラブルウィッチーズやると
本当に作者だけでは面白い作品は完成しないっていうのが分かる。
客観的にシステムの不備やストレスを指摘できる人がいないとこうなるんだなー。
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:57:37 ID:IElzgEXu
- 長所が欠点を補って余りある場合はそうでもないが
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:59:01 ID:ibx0zCDm
- ウィッチーズの雑魚がなぁ・・・
出てきてすぐ去っていく雑魚とかね・・・折角魔方陣広げて待ってるのに
そいつの弾絡めてそいつが来るの待ってると去っていきやがる
ぷりるの移動速度遅いからいちいち倒しにいくのめんどくさいんだわ
ショットも殆ど広がらないし
せめてこっちに向かってきてくれないとなんだか消化不良って感じで・・・
あとショップ売りのカードが殆ど使えないと思うのは俺だけか
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:08:01 ID:yWIlbXiW
- ウィッチーズは主人公が遅刻するって急いでるのに
もの凄いゆっくり喋っててこれは駄作と直感した。
どじっ娘だからゆっくり喋らないといけないと思ったんだろうけど
どういう状況で喋ってるか理解できていない。
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:17:28 ID:/uQFlJLS
- 作者達のプログラム技術や絵の技術が
ゲームの面白さに直結しないことの証明みたいな作品だな、トラブルウィッチーズ。
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:29:02 ID:N0Qf191g
- 作者をいじめるな
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:40:01 ID:d+07ReEF
- 「圧倒的高クォリティ」とか「魔女STGの歴史を変える」とか大言しなければ
佳作ぐらいには評価されてたかもな・・・
最近は「もはや伝説というのもなまぬるい」とか「本物のSTGは壊れない」とか過剰広告が
流行なんかいな
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:45:05 ID:/uQFlJLS
- >>883
大丈夫だ、ゲーム性はアレでも見た目は立派だから一般の人は買うだろうし、
ショップでも強くプッシュするだろうし、
なんだかんだで沢山売れて作者ウハウハだろうから。
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:52:38 ID:SCkKfyNl
- とりあえず声優をexceed3rdと交換しとこうか
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:55:35 ID:8bXaoumI
- 非常にどうでもいいが、これを思い出した
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:56:54 ID:8bXaoumI
- sage忘れ失礼
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 22:02:11 ID:RuNrdG9S
- >>884
「本物のシューティングは壊れない」はただの金かかった皮肉だと思うが
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 22:10:43 ID:dgdMWhcg
- 宣伝文句とかキャッチコピーは作者が考えたんだろ?
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 22:13:02 ID:/uQFlJLS
- 店で勝手に付けてくれるのも当然あるよ。
「店長オススメ!」とかあるじゃん。「本物の・・・」もその類。
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 22:51:20 ID:YK7rKLoA
- http://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2007-07-09-406.jpg
http://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2007-07-09-412.jpg
BTのことなのかバグに対する自虐なのか
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 22:53:50 ID:ibx0zCDm
- それってデバッグ用に無敵にしたのを解除忘れたまんまマスターアップしたとかいう落ちなのか?
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 23:16:55 ID:8/Riw8rY
- つまりデバッグしてないという事?
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 23:29:06 ID:lkfilnfq
- 体験版じゃ普通に死ねたけどな。
まぁ完成版を一度でもプレイしていれば有り得ないバグだとは思うが。
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 23:32:41 ID:NqOjdvCM
- >>894
いや、逆でしょ。デバッグはしたということ
なのに最後のツメが甘すぎだったわな
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:12:47 ID:vgEodCEV
- まあこれはBTと違って面白いから許すけどね
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:15:45 ID:/ARPYH1s
- そういやDieFeenもオプションで防御だったなーと思い出して
体験版DLしにいったんだけどなんかページの表示おかしくね?
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:19:30 ID:KLvj97rE
- おかしいのはお前の頭
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:29:55 ID:yJYnFxn0
- なのは2nd遊んだ人いないの?
うちじゃDLLが必要とかいって動かないんだけど
前より良くなった?
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:40:13 ID:TJRP7hRR
- >>900
前作と比べれば10倍はましになった
だが前作がその辺のSTGの100分の1の出来だから・・・
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:48:27 ID:sd0iY3F3
- エロゲメーカーだけど
http://www.web-giga.com/event/tundere.html
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:49:40 ID:/ARPYH1s
- エロゲメーカーの出したSTGって面白かった試しがない
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 00:58:30 ID:BbUqUp3Y
- スチームハーツ、がんぶる、とびでば、セクシーチャンネル、お嬢様は魔女くらい?
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:02:10 ID:/ARPYH1s
- ねこシューとかニトロのサバト鍋の一部のニトロウォーズとか
あとやったことないけどソニックプリンセスとか
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:04:48 ID:qsxOg3eA
- つまらんものばかりだね
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:09:29 ID:huIVQPAv
- とびでばは普通に面白かったぜ。
ねこシューはまぁ普通
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:14:13 ID:xhjLtsvK
- 異神伝心も忘れずに
エナメルパニックは忘れてもいい
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:15:49 ID:/ARPYH1s
- せめて2,3千円くらいなら買わなくもないんだが
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:18:37 ID:HwykB3q1
- >>902
オトメディウスにぶつけてくるつもりか
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:26:22 ID:Wh6uH7vz
- >>908
その名前を聞こうとは、予想してなかったぜ・・・。
結構面白いよね、あれ。
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:28:26 ID:Wh6uH7vz
- Thunderフォース
Tundereウォース゛
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:28:47 ID:q7NhLVga
- エロストームが面白いとかないわ
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:56:33 ID:CjzVWLwF
- あ…ありのまま 当時 起こった事を話すぜ!
『おれはソニックプリンセスの4面ボスを倒したと
思ったらいつのまにかエンディングだった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
イージー設定だとかバッドエンドだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 01:57:20 ID:/ARPYH1s
- 主題歌聞くためのゲームだよあれ
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 02:09:49 ID:OgY8jkww
- コズミックサイコをやらずに何をやる。
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 02:23:50 ID:XT9VkCSh
- いつの間にか、まじかるぱれっと閉鎖してたのね……残念だ。
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 02:38:24 ID:8XZTmdh/
- ぱせりは主題歌はいいよな、主題歌は
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 02:56:12 ID:tjnNm+iU
- エロゲオタキモイ
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 06:14:35 ID:FQkYbrb3
- まぁPCで出来る2Dシューティングではあるわな
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 07:34:46 ID:yihqUoS7
- >917
んん?閉鎖?!
サイトは残ってるぞ。
無論、かなり前から活動停止だけど。
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 09:21:11 ID:dQCrVUMF
- 夏コミSTG多いらしいけどどれも未だに東方超えてるの無いのな。
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 09:46:39 ID:YveD5KsW
- so−desune
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 09:52:12 ID:6mvbyVOi
- >>922
釣り?それとも新参?
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 09:54:10 ID:6mvbyVOi
- いずれにしても俺的に一番よかったのは超連射
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 09:58:25 ID:dQCrVUMF
- >>924
体験版一通りやった単純な感想だよ。
どれも東方には遠く及ばない。
もはや個人や同人レベルじゃ東方には勝てないんだろうな。
- 927 名前:!dama :2007/07/21(土) 10:29:28 ID:M/pOfvLn
- >>883
作者乙
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 10:45:36 ID:punwMp9+
- つーか、902の人がリンク張ってるとこのSTGってえらく要求スペック低いなぁ・・・。
Celeron 800MHz以上って・・・。
それと今回、夏コミのSTGって島中を考慮すると特別多いとは言えない気がする。
中堅が一斉に出すから多いように見えるけど。
単純に数で言うと、去年の夏がすごかった。↓
ttp://u-studio.s101.xrea.com/list_stg_C70.html
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 10:45:46 ID:T5g3487e
- >>922
ああ、それは俺も思ったな。「遠く及ばない」というほどじゃないけど
東方は何だかんだ言われつつ、やはり総合的な完成度という点ではトップクラスだと思う
ただ東方は、あくまで弾幕STGとしてのひとつの完成形だからな・・・
俺は東方よりも他のSTGに期待している
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 10:51:36 ID:Wh6uH7vz
- エーテルヴェイパー早く来てくれー
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 10:57:37 ID:/kdE1utL
- 夏コミSTG多いらしいけどどれも未だに東方(の立ち絵)超えてるの無いのな。
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:02:20 ID:twOXfiAS
- >>931
何でも言えばいいってもんじゃないよ
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:16:00 ID:EtFBXN2N
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<超えたのをお前が作れ>>931
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:16:07 ID:IHRib6P0
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:24:18 ID:ZgwQokAk
- 東方について触れると爆釣だな
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:26:17 ID:3qN+W6QB
- >>924のように東方と聞くだけで反射的に新参というのもどうかと思うが
>>922のように曖昧な評価もどうかと思うぜ
>>931は基地外
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:37:43 ID:cEo4LnbJ
- 東方厨きめぇ
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:40:05 ID:3qN+W6QB
- ほら反射的にそういうことしか言えない奴が現れたでしょ
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:41:47 ID:ZgwQokAk
- >>938
あんたもどっから湧いて出てきたんだ
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:50:01 ID:dtm7iDFm
- ウィッチーズの製作者の一人がデスロリータに対して
------------------
システムがぐわんげに似てる?!
ゴスロリ系?!! んで自機以外も操作だって??
んんんんん????
それでいて横STGだって?
あれれ、それはウィッチーズのことかい?
魔女はふたり同時プレイは出来ないけどねw
いやほんと似てるなら、不味いんじゃないかなあ;
こっちが完成先なわけだし…ね;
------------------
こんな事言ってるんだがどんだけ自意識過剰なのかよと
つーか自分たちがぐわんげの式神システム使ってる事に対しては疑問を持たないのか?
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:52:01 ID:JzEBpe3z
- ゐッチーズはあまり面白くはないぞ・・・・
製品版では大幅調整入ってるんかいな・・・・
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:09:24 ID:3qN+W6QB
- 絵とかは上手いけど、いいところはそれだけだな
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:23:12 ID:yJYnFxn0
- >>901
DLL入れて遊んでみた
うーん、微妙だな
声ダメ、内容ダメでダメダメだ
たしかに前作よりましになってる気がするけど色々中途半端で
ターゲットのなのはファンはどう思ってるんだろ
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:31:10 ID:YveD5KsW
- ウィッチーズが何で弾消えるときに一気に消えないで順番に消えるんだ
あれのおかげで弾貯めて換金しても爽快感すくねー
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:57:52 ID:Unkw8GYC
- >>940
これは正直無いわ
せめておもしろくしてから言えよ…
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:58:59 ID:CjzVWLwF
- なのは2nd・・・うん、確かに前作よりは大分まともになってる。
SUPERじゃがばた〜2並には面白いんじゃないかな。
カットインなんて入れる前にもっとやる事あるだろうがって気もするが。
自機の左右移動パターンとか・・・
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:03:38 ID:i5ghWmq2
- そんなのはなのはファン向けだからどうでもいいんだろ
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:06:56 ID:3vIc7Zxw
- 左右移動パターンより移動速度がくそ遅いのをなんとかして欲しい
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:13:31 ID:huIVQPAv
- >>940
ソースどこ?
夏コミ間際で脳がてんぱってるからかもしれないがこりゃひどいな・・・
圧倒的高クォリティとかの売り文句考えた人と同じ臭いがする
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:17:13 ID:dtm7iDFm
- >>949
mixi日記でデスロリータ検索
「【日記】でジャブとケイブ」
まあ、プログラムじゃなく作中の絵担当らしいけど
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:19:13 ID:OY9z0Eks
- 絵担当死ねよ
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:29:49 ID:cHq7/b5v
- 作者失格とかそれ以前の問題だな
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:38:53 ID:PytWVDmC
- 作者が自意識過剰なところのゲームは面白くない
これ定説
最近のだとアラハバキとか古いのだと…先生のとか
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 13:39:48 ID:w7WSzkWC
- Danmaqもだな
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:05:16 ID:cySqImdp
- トラブルウィッチーズ早速youtubeに上がってるのをハケンしたので天災
ttp://www.youtube.com/watch?v=ebS_BunUvqc
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:06:02 ID:+Y5QF1Xm
- 作者が自意識過剰
||
周囲の意見・声を聞き入れず、ひたすら主観的なSTGを作ろうとする
||
つまらないSTGの完成
ゲームを作るって事は作者の性格や気分や気合によって
面白さなんて簡単に変えられるしな
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:09:23 ID:q7NhLVga
- 魔砲少女も今からなのはにすればいいのにw
馬鹿売れ
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:11:46 ID:+Y5QF1Xm
- >>957
魔砲少女は前回のコミケ後の評価ではなのはより高かったぞ
つかなのはは少々バグが多すぎる
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:28:59 ID:yJYnFxn0
- >>955
左上のマウスカーソルが気になるw
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:36:29 ID:1moTjTK2
- 逆に、なのはじゃないなら名前もっと変えた方が良かったかと
オリSTGとして普通にいけそうなデキなのに第一印象で
二次とオリジナルの中間っぽいパチモン臭がするのは
勿体ないし紛らわしい
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:41:40 ID:uXKBOOQO
- >>922は多分こう言いたかったんだ
夏コミSTG多いらしいけど
(ボスの攻撃に名前がついてて、会話があって、女の子しか出てこないSTGの中では)
どれも未だに東方超えてるの無いのな。
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:53:40 ID:ZXXXI9oD
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<オラのSTGはどこで売るの?
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:59:48 ID:9hr9On38
- コミケのSTGって金曜日なのか?
何で平日なんだよ、いけないじゃん。
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:00:38 ID:CjzVWLwF
- >>963
つ有給
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:00:54 ID:cySqImdp
- 盆休みと完全に一週ずれてるから今回の初日はどこも結構厳しいのではないかな
盆休み堪能した後なので社会人は中々休み取り辛いと思う
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:20:29 ID:46KW2FPS
- >>784
遅レスだが観た。 ・・・・何でディズィーなんだw
いやそれはともかく、俺もedensedgeやBWRはよく「グラフィック差し替え」とか個人的にやって遊ぶけど(特に敵弾w)
それをyoutubeに上げるとか大っぴらに公開しちゃうのはアリなのかねぇ。作者の心情としては微妙な気が
…杞憂か?
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:30:26 ID:ZgwQokAk
- マナー違反だし
差し替えた楽曲が他者の著作物ならば
作者にあらぬ被害が及ぶ可能性が出てくるから大変よろしくない
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:31:59 ID:ZXXXI9oD
- よつべ厨に何を言っても無駄
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 15:44:27 ID:cfaGVEY7
- とか何とか言ってる間に次スレの準備をしないといけない模様だな
今回最速の1000スレ到達の予感
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 16:35:11 ID:UcDzHtWn
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」55/55
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184068752/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 16:37:06 ID:UcDzHtWn
- 関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50
参考ページ?
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版?
(更新停止、2006年4月位までの情報)?
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/?
ふりーむ!?
ttp://www.freem.ne.jp/?
PC?shmup?database?(海外サイト、量は膨大)?
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html?
Vector?フリー&シェアウェアゲーム?Windows?シューティング?
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html?
弾幕型(STGニュース)?
ttp://arcader.nobody.jp/danmaku/?
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)?
ttp://www.globetown.net/~yse17/?
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 16:44:15 ID:1ArPPiF9
- 参考ページの?マークってなんか意味あんの?
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 16:50:24 ID:UcDzHtWn
- テンプレ支援してみたが、
コピペして後で気が付いた。
これが新スレでなくてよかった・・・
半角スペースが「?」に化けただけのようだ。
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 16:54:36 ID:cySqImdp
- 次スレは? 980?
夏は同人STGで一杯だね?
今から楽しみだよ?
次スレ立ったら誘導よろ?
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:05:10 ID:smqFqTr4
- 東方ブームに乗じてSTGジャンルに参入してきたサークルは、作品の出来は3流以下
ただ、もともとそういう連中は商売主義というかお客様至上主義が強いので古参サークルに比べて対応が柔軟
客の意見を素直に反映して作品のレベルを上げようとする姿勢は評価すべき
なのはSTGも4thくらいまで作ればそれなりにまともなゲームになるんじゃないだろうか
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:16:03 ID:Oi7UBChF
- 関連スレの東方はもっと下!
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:36:25 ID:c35mUmsm
- >>975
何を勝手に分析してんの?
しかも上からの目線
キモイ
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:52:37 ID:26knW1qw
- かなりきもいね。
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:55:56 ID:wyR+DsOo
- 金のために作ってるんだからね
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 17:57:31 ID:XT9VkCSh
- 世間一般では、前三作が駄作だったら四作目なんて
見向きもされない・正当な評価機会すら与えられないのが実情なんだけどね。
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 18:00:41 ID:cySqImdp
- シリーズを重ねるごとに作り手のスキルも上がってるような感じが見受けられれば
期待できるんだけどね
3作ダメだったらもうそれはダメだよ
それがそこのサークルの限界
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 18:51:01 ID:3yEv2DtG
- >>955
どこのサークルかとおもったら、ソルジャーフォースとかAIRRADEのとこか
いろいろ惜しい
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 18:52:10 ID:cySqImdp
- 正直、マジカルチェイスのほうがまだ20倍面白いんだよね・・・・・・・・・・・
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 18:57:27 ID:3yEv2DtG
- マジカルチェイスはあちこち完成度高いからなぁ
同じような動きの敵が同じような攻撃をしてくる、とかじゃなくて、敵動作も敵攻撃も個性的だしな
自機ギミックも操作してて楽しい面白さだし
あと、地形があって、接触はするけど死なない、っていう要素も
ギミックシューとしての面白さをうまく引き立ててるし
次スレ立つ前に埋まるのはマズいので俺自重
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 20:28:14 ID:cySqImdp
- みんな自重っすね
(´・ ・`)
ω
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 20:31:09 ID:LewMWuF4
- 次スレまだ?
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:05:56 ID:T2QUBXQ7
- なんか一向に建てる気配が無かったから
代わりに新スレ建てておいた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185019287/
↑PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:22:04 ID:UcDzHtWn
- >>987
乙!
自分が立てようとしたら規制食らっていたのだ・・・
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:31:04 ID:ml3XWkB+
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<生め
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:05:40 ID:09kXDFhM
- もうスレ移行か
そういやx.xのところで新しいスクショ見つけたぞ
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/ss.PNG
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/ss2.PNG
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:08:13 ID:CeWlkKlO
- Eden's Edgeっぽいな…
BWRみたくリメイクか?
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:12:12 ID:huIVQPAv
- 以前浮島のスクショも上がってたから
多分虫姫さまふたりみたいな感じだろうなー
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:18:36 ID:BFSzz1q3
- またパクリ?
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:23:20 ID:GP8N6+ND
- あーあ
インベーダーのパクリだなこりゃ
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:23:23 ID:aF9/c9AG
- おにゃのこドット絵につぎ込む情熱を多少はDOGA卒業に向けてくれれば
と思わないことも無い
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:27:18 ID:46KW2FPS
- >>993
パクリ言うなw
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:27:34 ID:1VIoHQpE
- あー
いつもどおり
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:35:21 ID:cySqImdp
- 1000ならSTGの時代再来
WIIの発売ソフトはみんなSTGになる
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:35:58 ID:cySqImdp
- 1000ならPS3のソフトは全部STG
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:36:59 ID:cySqImdp
- 998 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/07/21(土) 23:35:21 ID:cySqImdp
1000ならSTGの時代再来
WIIの発売ソフトはみんなSTGになる
999 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/07/21(土) 23:35:58 ID:cySqImdp
1000ならPS3のソフトは全部STG
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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