PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:42:11 ID:fmvJpNcp
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181570335/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:45:17 ID:fmvJpNcp
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」54/54
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182534839/l50
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 08:50:55 ID:G4h8WYyx
- 参考ページ?
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版?
(更新停止、2006年4月位までの情報)?
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/?
ふりーむ!?
ttp://www.freem.ne.jp/?
PC?shmup?database?(海外サイト、量は膨大)?
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html?
Vector?フリー&シェアウェアゲーム?Windows?シューティング?
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html?
弾幕型(STGニュース)?
http://arcader.nobody.jp/danmaku/?
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)?
ttp://www.globetown.net/~yse17/?
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 09:00:37 ID:wo1+df84
- >>1乙。
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 09:22:26 ID:6i5co9VA
- >>1
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:05:17 ID:1Z6gz1Pr
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<スレ違い>>5
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:08:14 ID:mv1cLqFh
- ある意味シューティング
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 11:25:41 ID:3QhubsHA
- ヅラを飛ばして攻撃するシューティングか
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 13:29:44 ID:jn+C/svX
- ウルトラ警備隊乙
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:02:36 ID:uOWC1Bb6
- ヘルシンカーが理解できません・・・初心者はどうしたらいいですか
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:09:10 ID:tgIFlCRC
- 1乙
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:23:35 ID:KQJgic6h
- >10
考えるな。 感じるんだ
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:35:58 ID:uOWC1Bb6
- ……レイヤーレイリズムを、感じました
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:45:01 ID:G4h8WYyx
- DEADなんたらを使うんだ。
とりあえず通常ショットと低速移動は使わずに、
サブウェポンを時期の前方に固定して出して、
ブレードだけ使ってプレイするとかなりいい感じにプレイできると思う。
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 15:16:27 ID:9o5Zhgt/
- テイルズギア、イージーでも4面以降が鬼だ。
5ボスとかとても避けれん。何かコツでもあるのか。
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 16:20:18 ID:bi3nTtMy
- テイルズギア、EASY4ボスなら比較的楽な方法見つけた
一番最初の段階(レーザー+大玉)の時の大玉は、自機狙いと見せかけて
自機からずれた所を狙ってくるので、動かなければ当たらない
この時間に右下、左下のハッチを撃てる位置にポッド配置しておけば、この段階の
時にハッチ部分を破壊できる。
このハッチを潰せば、それだけでその後はかなり楽になると思う。
あと5ボスもパーツ潰さないで真ん中だけガンガン打ち込むとひどい目に合うみたいだ。
まだEASYノーコンクリアできんから、はっきりした攻略法は確立してないけど。
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 17:43:33 ID:D/gNd/ds
- VRAM16MなんだけどHELLSINKER動かないよー(;ω;)
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 17:52:41 ID:KLi1D6g5
- 16Mって・・・・・
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:10:21 ID:8YNqhgP/
- ヘルシンカァ 簡易かどうかは判らないが説明書
操作
Z:決定/メインショット
X:リプレイメニュー開く/キャンセル/サブウェポン
C:キャラによってはサブウェポン仕様変更/ボム
V:ポーズ
ESC:長押しで中断
F10:ステージセレクト時、長押しでリトライ
Alt+F4:強制終了、いつでも可(←重要)
・メニュー画面
縦でゲーム開始orオプションなどの選択
ゲーム開始(本編)に合わせてZで決定、Xでリプレイメニュー。
リプレイはキャラ別なので横で選択。
ノーコンチ四面クリアでステージセレクト&ゲーム中分岐(behind/lead)出現。
横で自機選択。四角と楕円の羅列の下に出ているのが名前。
初期状態ではdead liar/fossil maiden/mino gameの三つ。
ノーコンryでkagura出現。
dead liarはサブの仕様、kaguraはサブ兵装をVで変更できる。
ゲーム開始直前にスピードコントロール、ライフ最大数、オートボムの様式を選択。
オプションメニュー(ディップスイッチメニュー)はヘルプ出るんで割愛。
ゲーム中の表示、システム関係
・サプレッションレディアス(ぐわんげのアレ+nolmの喰弾判定)
一定条件で発生する自機周りの白いオーラ。範囲内の敵弾を遅くする+一部の弾を消す
発動条件は基本的には、一定時間ショットを撃たない事。
キャラによってはサブウェポン撃ちっぱ、サブウェポン溜めっぱなし等。
・被弾時
オートボム発動は1ステージにつき3度まで。
ミス:NECESSARY-2、STELLA減少
オートボム:STELLA-1
エクステンドについては各種ゲージの説明、NECESSARYの項参照。
以下いろいろ。
・敵を撃って緑のオーラ出たらそいつ破壊不可。
・赤か青いオーラ出たらそいつ破壊可能。
・敵の上のn%表示は残り耐久力、緑のはスコア関係の数字らしい。
・接近時の敵の上の"SEAL"表示は弾封じ(攻撃しなくなる)
敵の種類と距離にのみ影響される。出来ないやつにはいくら近づいても発動しない。
・赤い線で結ばれた敵は、master側を壊せばslave側は全て壊れる。
アイテム
・Sマーク付き:SOL増加
・紫、青系結晶型:LUNA増加
・緑、赤(星マーク):順にSOL増加、減少。一定時間で出現?
・L(ハート型):NECESSARY-1。所要数取るとエクステンド。
・丸いの:ミス時出現。STELLAが0.75上昇。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:11:40 ID:8YNqhgP/
- SOLとかLUNAとか。
・画面左右のゲージ類(メニュー画面でも表示されている)
左側:自機のステータス関連。
LIFE MAX:最大自機数
NECESSARY:エクステンドまでの残りカウント、0で1うp(Lアイテム1つで-1、1ミスで-2)。エクステンド毎に最大値上昇。
その下のアイコン:ライフ数。MAX時、IMMORTALと表示される。
SOL:メインショットレベル兼ボムゲージ、赤点滅(レベル3以上)時、消費してボム。敵壊してりゃ勝手に回復。
LUNA:メインショット連射力ゲージ、一部の武器で消費する。メインショット撃って無ければ勝手に回復。
SUBWEAPON:副兵装使用可否ゲージ。MAX時のみ使用可。二段階あるキャラも有り。経時回復。
STELLA:いわゆるランクの類?緑アイテムで増、赤アイテムで減る
その下:打ち込んだ敵の名前
TERRA:0になると特殊ステージ移行らしい。被弾/ステージクリア/アイテム取りこぼしで低下、エクステンドで上昇、behindで
右側:スコア関係。細かい事シラネ
SPIRIT:敵(的)の上に表示される緑の数値関係
KILL:撃墜数関係
TOKEN:アイテム取得数関係
TIMER:タイマー。
下三つ:順に使用VRAM/kb、FPS×100、表示オブジェ数
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:13:05 ID:8YNqhgP/
- キャラ別操作
DEAD LIAR
出撃時にCでサブの仕様変化。絶対位置固定or相対位置固定。
メイン(Z):連打で直線ショット、超連打でLUNA消費、細くて貫通っぽく変化
おしっぱで溜め3段階変化、放すと前方近接。飛距離も少々変化。
サブ(X):設置型範囲攻撃。アイテム回収判定付き。威力はレベル2まであり。
1)チョン押し
・レバー入力方向へ飛ぶ。ニュートラルはその場に設置。
・押した時間に比例して投擲距離が伸びる。
・位置は固定されているが、Xを押すと自機に近づく。
・一定時間で攻撃を終了し戻ってくる。
2)長押し
・カーソル出現し任意の場所へ設置可。
・メインショット共々威力が下がる。
・自機の移動に対し出撃時選択した仕様に基づいた挙動を取る。
・もう一度X押すまで持続する
ボム(C):自機周辺攻撃。要SOL3以上。SOL全消費。
FOSSIL MAIDEN
減速ボタンorZX同時押し入力時の方向へメインショットの向き変化。
メイン(Z)
1)軽く連打
直線
2)おしっぱ
やや広がる、手元が強くなる
3)素早く2連打
要LUNAmax、LUNA消費。ロックオンしてる敵を攻撃。
サブ(X)
1)おしっぱ
・サプry発動
・押した時点の自機周辺に張った円内の敵を自動攻撃。
・円の位置は固定される。
・最大5体まで同時に攻撃。
・敵多いと威力減少、自分が円内にいると威力上昇。
・円中心から直線攻撃なので遮られる事もある。
2)ZX同時おしっぱ
・入力直前に移動していた方向へ、前後に判定を持つ剣が出る。
・前(紫)が長い&強い。
・使用中は高速移動。
ボム:要SOLmax(Hi表示)、SOL全消費。
1)長押し
前方に射出、放すと炸裂し攻撃範囲発生。
2)チョン押し
無敵になるだけ。弾消しおよび攻撃判定なし。持続時間は円で表示される。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:13:44 ID:CfavM9nG
- 上手く纏めてくれたんだろうけど
この3レスだけでやる気がゼロになる件
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:15:55 ID:8YNqhgP/
- 改行規制に引っかかった。
MINO GAME
メイン(Z)
1)連打で直線ショット
2)おしっぱで溜め+サプry発動、放すと自機周辺近接攻撃。
溜め時間は自機下のゲージで確認可、それに応じて持続時間変化。
サブ(X)
1)Z押してない時、誘導弾。レベル2は貫通性。
2)Zおしっぱ時、前方設置型。レベル2は範囲内では無敵状態。
ボム:全方位。要SOL3以上。SOL全消費。
kaguraは誰かに任せた。
全然簡略じゃなくてすまんがこういうゲームだからしょうがないと言う事にしておいてくれ
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:16:44 ID:mv1cLqFh
- やる気出ねーよ
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:16:58 ID:yIFkbQ00
- だいぶ分かりやすくまとめてくれた
いやお世辞抜きでだいぶ分かりやすくまとめてくれてありがたいが覚える事多いな!
プレイしながら体で覚えるか・・・
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:23:28 ID:bqgSu9i/
- そんなに書くことあるんなら
スレたてればいいのに・・・
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:23:52 ID:aECfeIup
- 3行以上は読めないって言っとろーが
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:30:19 ID:nD5ysQQh
- 正直読む気すらおきんかった
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:32:02 ID:dIoX4txF
- あと1ヶ月でコミケだが調子はどうだい?
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:35:31 ID:+amFeOTh
- ルールが複雑なのは駄目だ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:37:16 ID:5LjjuFQc
- わかりやすく纏めたんだろうが・・・それでもこれか
Z:
まで読んで先が長くなりそうで力尽きたw
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:40:06 ID:+amFeOTh
- 東方なんてショットと低速とボムだけで遊べるからなー
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:40:27 ID:CfavM9nG
- あーもうヘルシンカー意味わかんね
滅茶苦茶固い敵はいるし、ダメージが通るようになる条件分からないし
オートボムの発動条件もよく分からんし、いつ何に被弾したかわかりにくし
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:46:32 ID:lJWpHQPs
- >>29
DirectXの使い方を勉強中、自機から2発まで弾が出たよ
あとはタイトルと敵キャラを作るだけ
完成したらよろしく!
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:53:15 ID:uOWC1Bb6
- ヘルシンカー、だいぶ意味がわかってきましたが
アラハバキの匂いがします
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:54:25 ID:WcqtM0Lb
- >>33
敵に弾を当てたときの色で判別できる
敵に弾を当てたとき赤なら破壊可能
緑はダメポ
青は破壊可能だけど条件を満たすと点数上昇
へるしんか、ある程度ルールわかってくると
当てて避けての基本が実に熱いSTGだなこれ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 18:54:57 ID:pCeyLL01
- 説明書読まずにプレイした。
画面はキレイだし、ショットの操作感とかある種の作りこみは丁寧で好みなので、
ルールがわかんないなりに一応コンチして4面クリアまでは遊んだわ
■自機のショットを説明しよう! 機体はminogameを選べ
ボタン1連打 → ふつうのショット
ボタン1押しっぱ → 敵弾スロー効果
ボタン1溜めて離す → 近接攻撃
ボタン2 → 誘導弾
ボタン1押しっぱでボタン2 → ナパーム
ボタン3 → ボム
レベル2はわかんね。低速移動もわかんね
やたら固い奴をどうすればいいのかわかんね(ダメージ通るルールわかんね)
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:00:13 ID:nD5ysQQh
- ぶっちゃけグラフィックが綺麗なだけのアキハバラじゃね
ぞんでの頃はよかったのに曲まであやしくなってるし
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:01:21 ID:KLi1D6g5
- >>35
新参乙
アキハバラとヘルシンカ一緒にするなよ
(アキハバラは犬丼パクッたといってたがアキハバラはBT以上の糞ゲー
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:01:31 ID:pCeyLL01
- やたら固い奴
→ ・固いけど、攻撃力の高い攻撃をうまくあてれば壊せる敵 (%表示がある奴は壊せる)
・普通に撃つと破壊できないが、別の敵(master)を倒すことで破壊できる敵
・どうやっても破壊できない敵
の3種類がある
レベル2
→ 雑魚やボスパーツを破壊して溜める、ボスで膠着した場合はレベル2まで溜まらない
低速移動
→ minogameは低速ない
こんな感じかね
理解する&慣れるとかなり面白そうな気配はする
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:02:13 ID:KLi1D6g5
- >>38
お前も新参か作者気取りか
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:02:54 ID:pCeyLL01
- 曲はタイトル画面以外はoffにできるんで、無音とか別の曲とかで遊んでるわ
そういうとこをプレイヤーの好きにさせてくれるのは、遊びやすくて好みだ
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:15:36 ID:nD5ysQQh
- >>41
俺はぞんでの曲はボス戦とかラスボスの壁地帯とか結構好きだぞ
ゲームは未だに何が面白いかさっぱりわからんが
ヘルシンカーはアキハバラみたいな意味不明の曲じゃん
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:17:21 ID:LM2AHKFt
- あの意味不明感が好きだ
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:18:19 ID:vF57M/hu
- >>40
MINOGAME低速あるよ。ないのはFOSSIL MAIDENだけ。
あと、低速移動はキーアサインで設定しないと使用不可能。
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:19:02 ID:CYN3+7Ng
- STELLAによって難易度変わるからコード適当にしたんじゃね?
と思ったが別に普通のでも問題ないよな
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:20:18 ID:LM2AHKFt
- FOSSIL MAIDENはサブショットが低速代わりか?
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:21:08 ID:U7CLeTUL
- よくわからんが変な奴が沸いてるな
>>35 >>38
こりゃ基地外だ、過去スレをじっくりと読んで来い
>>43
アキハバラははっきりいってビープ音じゃん
それにアキハバラの米粒のような敵弾と敵
不思議さを誘えない意味不明の文章
アキハバラは意味不明さよりギャグ交じりの糞さがあったし
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:27:20 ID:8YNqhgP/
- >>37
>>40
ああ、書き忘れてた。
dead liarとmino gameはメインショット撃っているとサブがレベル1までしか貯まらない。
z離すか押しっぱなしにするかでサブウェポンゲージがもう一段階溜められる(緑の上に白が重なる)
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:28:20 ID:k3r2Slzh
- アラハバキの一番の問題は作者だろう、ゲームは凡作レベルだったと思うぞ。
しかし、ヘルシンカー・・・
プレイヤーの事を考えず作者がやりたい放題って、厨RPGに通じる物があるな。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:33:54 ID:iUYUbNtM
- いちおう「アラハバキの匂いがします」とか言ってるような基地外に言っておく
ヘルシンカーのほうがアキハバラの製作よりずっと前に製作されてるということを知っておけ
だから
×ヘルシンカがアキハバラに似てる
○アキハバラが犬丼作品に似せようとして失敗した
だろ
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:35:17 ID:yIFkbQ00
- 商業じゃ出来ない&同人でもお金取るにはちょっと…なシステムな事を考えると
実にフリゲらしいというのは褒めすぎかしら
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:35:20 ID:ngp4qUqg
- 信者補正ないとアキハバラもヘルシンカー同じだよ
説明になってないマニュアルのじてんでやるきおきねー
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:36:08 ID:tgIFlCRC
- >48
38に関して、曲が怪しいというのはかなり同意なんだがw
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:37:59 ID:tgIFlCRC
- せめてインターフェース系はよくあるタイプにして欲しいもんだ。
ESCを押しても反応しないってだけでイラっとする。
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:39:05 ID:k3r2Slzh
- >>51
アラハバキの臭いがします=アラハバキと同じ失敗をしてます じゃないのか?
アラハバキが悪い点まで模倣してたという、笑える結果だが。
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:40:56 ID:pCeyLL01
- >>45,49
教えてくれてサンクス。
固い奴対策も、メインショットが壁に阻まれて当たらない場合に
近接やレベル2ロックオンレーザーが壁を突き抜けるのを利用、
とか、少しずつわかってきた。
ステージクリアしたあとにゲーム中断選べるのはなにげに好みだ
「ちょっと用事あるから、今日はここでゲーム中断しよ」ということって案外あるし
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:48:17 ID:+amFeOTh
- 用事が出来たらALT+F4でいいじゃん
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:51:41 ID:HVrjvIL+
- あ、今回ALT+F4効くんだな、初めて知った
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:53:48 ID:HVrjvIL+
- 何気にヘルシンカーは少々ギミックゲーの感があるな
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:57:20 ID:+amFeOTh
- 慣れてくればそこそこ面白いかもしれないとは思い始めた
けど、あの飛ばすのが思った方向にうまく飛ばないな・・・慣れなんだろうが
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:57:33 ID:byg+QZ8c
- 犬丼は「分かるやつだけついてこい」ってスタンスだからな。
こんなの同人じゃなければ出来ない。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 19:59:00 ID:fmvJpNcp
- >>52
体験版だからいずれは売るつもりなんじゃないの?
しかし体験版のくせにボリュームありすぎ。4面+3面でもう腹八分目だ。
10面もあったら胃もたれ起こすんじゃなかろうか。
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:00:21 ID:HVrjvIL+
- 不思議ストーリーとか考えずにプレイすればちょっと操作が難しいSTGと思えるな
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:01:43 ID:HVrjvIL+
- >>63
旧版のBMP見てみれば分かると思うがなんか8面構成になりそうな予感
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:05:39 ID:Hcg2EKB6
- DEAD LIARはサブのビットを常時展開するだけでかなり楽になるな。
BGMに関しては、これはこれで良いんだが旧版の曲がお気に入りだったのでちょっとだけ残念。
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:13:56 ID:JPZFqxlM
- 俺はMINOGAMEをメインに使ってるけど
サブウエポンとディスチャージでごり押し可能と見た
(サブウエポンのチャージ攻撃無駄に威力高いし
>>66
俺も3面の曲は旧版のオーケストラもどきの方がよかったと思った
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:16:23 ID:JPZFqxlM
- あと誰か、4面ボスの攻略法を教えてくれ・・・
(残ライフがいくつあっても足りない
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:17:20 ID:5LjjuFQc
- >>35
逆で、アキハバラがヘルシンカーのパクリ
てか、アキハバラの作者がぞんでに心酔してるんじゃなかったか。
それはもう、神格化するくらいに。
やっぱSTGはせいぜいスティック+3ボタンにして欲しいな。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:23:07 ID:LM2AHKFt
- ショット
低速
ボム
加えてオリジナル要素用ボタン
4つくらいでいいな
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:25:02 ID:/J4Jbzb3
- 2ボタンがSTG標準
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:26:14 ID:LJJv8ToZ
- サプレッションといいサブのビットといい最初のうちは
ガンガン使っていく方が楽なんだが、慣れてくると必要な所を考えて
出し入れした方がやれることが増えるっていうか、幅が出てくる
ボムも半無制限だけど、ただぶっぱなせばいいってもんでもないし。
そういった工夫できる余裕を少しづつもぎ取っていく過程には上達感がある。
端々が不思議なのは不思議なものそのものを作りたいなら
しょうがないっていうか、ある意味創作としては真っ当なラインかもなあ。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:30:53 ID:tgIFlCRC
- 4ぼたんは相当な理由が無い限り多過ぎるな
それ以上は変なゲーム
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:36:47 ID:ABotmrUX
- ヘルシンカーはスティック+3ボタンでいいよな?
もしかして俺なんかボタン使ってないのか?
(PAUSE除く
- 75 名前:73 :2007/07/08(日) 20:40:19 ID:tgIFlCRC
- いやなんかボタンの話してるから書いただけで
ヘルシンカーはやってないから知らない
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:41:40 ID:LJJv8ToZ
- パッドでやる前提なら、
他のボタンと良く複合して使う操作をRボタンに
一個割り当てられるなら4つまでかな(そうすれば3ボタン同時とかも楽勝だし)
というか、親指だけで頻繁に入れ替わる操作は三つが限界だわ俺は。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:45:55 ID:LM2AHKFt
- >>74
ショット
サブショット
ボム
(低速)
低速使わないなら3ボタンでも
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:47:03 ID:pCeyLL01
- 親指で2ボタン、PSパッドのR1とR2で2ボタン、の4ボタンくらいが個人的には限界だわ
ボタン押しっぱなし、あるボタンを押しながら別のボタン、ボタン同時押し、
(ボタン離し)、(ボタンしばらく押さない)、(ボタンをすばやく二度連打)…などなどやってくと、
少ないボタンでも際限なく操作の複雑化が進んでゆくんだよなぁ
ふと、ゼルダ等アクションRPGでだんだんやれることが増えてゆくように、
1面は操作1個だけ、2面は操作2個だけ、とかいう縛りがあってもいいんじゃと思ったり
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:54:38 ID:ABotmrUX
- そうなるとやってるうちに1面がだるくなる危険性があるな
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:54:56 ID:QGhnAVDC
- なんかだんだんMINOGAMEが使いにくい気がしてきた。
一番わかりやすい強さなのはKAGURAな気がする。
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:56:51 ID:LJJv8ToZ
- >>78
それで思い出すのはアケのマーズマトリックスだな。
もっとも、無理してボムまで1ボタンに纏めてしまったのがまずかっただけで、
他の行動については妥当っていうか普通に洗練だったと思うけどな。
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:57:37 ID:nD5ysQQh
- シルバーガンの3ボタンで7操作は複雑だったけど
良かったなぁ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 20:59:20 ID:tgIFlCRC
- 最近はパッドにボタンがやたらと付いてるから、家でパッドでやる奴は
それなりに多くても平気なんだろうな。俺はどうも心はアーケードだから
せいぜい3なんだよなw。ガルーダの4は平気だったけど。
でも格闘は6だなw
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:07:34 ID:nD5ysQQh
- >>83
カプコンは6だけどSNKは4だぜ
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:10:19 ID:LJJv8ToZ
- やたらついてるってより、親指と切り離して別軸感覚で操作できるL,Rがでかいよ
あれ最初にやったのってスーファミあたりか?
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:13:00 ID:356aNu7A
- スレ違いの話をするならよそでやれ
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:13:27 ID:tgIFlCRC
- >>84
SNKのはあまりやらんのでw
ただSNKでもA+B同時押しを別のボタンにアサインしたりして
6ボタン仕様にしてるのもあるけどw
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:22:23 ID:7zX/2Yh1
- 皆自機は何をメインに使ってる?
出来れば理由もつけて
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:25:17 ID:nD5ysQQh
- PCゲーだとジャバウォックの花嫁が6ボタン(ポーズとマップいれて8)
使うな。
実質3つぐらい覚えりゃいけるが
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:28:55 ID:LM2AHKFt
- >>88
FOSSIL MAIDEN
理由は武装の好み
ジャバ嫁はアクションじゃないのか
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:33:05 ID:XZjEu9Oj
- OOHが6個だな。ポーズ入れて7個。
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:50:37 ID:XPkFfnfa
- >>88
蓑亀
ショットは使わずにサブと体当たり(それでも無理ならボム)だけで大抵ゴリ押しできるし
初めてヘルシンカーやる人には絶対お勧めだと思うな
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:51:49 ID:8hqRYeyq
- 今日はなかなかにぎわっているじゃないか
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:54:52 ID:IPWnoAlZ
- ボタン数といえば、
ブレード、ショット、レイ、サイト左ロール、サイト右ロール、リロード、ダッシュ/イージースルー
あと、スタートとコインいっこいれる・・・なんてのもあったな
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:55:04 ID:C7YcgMPg
- 今日だけで150レス弱(前スレ含め)
まぁ流石というところだな
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:56:46 ID:7BZ/x5ui
- テイルズギア体験版やった。
ボムのない弾幕ゲー。
なんかずーと弾出てる。
休憩ポイントなくて疲れた。
開幕直後に演出あったけど音楽が合ってなかった。
曲の人合わせてあげようよ。
ボムないシューティングはしないヘタレなんでパスね。
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 21:58:23 ID:F+tgOd8Y
- Heyの銀銃は7ボタンだよ!
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:00:05 ID:LM2AHKFt
- シルバーガンの筐体見たことないんだけどどういう配置なんだ?
- 99 名前:88 :2007/07/08(日) 22:03:44 ID:C7YcgMPg
- よかった、蓑亀使ってる人がいて
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:04:58 ID:LJJv8ToZ
- >>88
DEADLIAR
速めの移動速度、そこそこ威力のあるショット、厚いショット根元のオーラ、
ショットを止めずに威力の足しにできる連打貫通ショット、
計画性があれば心強いブレード、範囲は慎ましいが壊す範囲の調整がしやすいボム。
全体的に他キャラより絵的に地味めな感じだが、その辺の味が理由だなあ。
KAGURAは複雑なシステムを全部取っ払った憂さ晴らしにはいい
ただ荒っぽいというか、単に破壊するだけになる場面も増えるから
俺の思うこのゲームの旨みと部分的に相反する自機だとも思う。
まあプレイ感が大きく違うだけとも言えなくはないが・・・
ジャバ嫁は確かバレットメイズアクションとか言ってなかったか
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:07:49 ID:k3r2Slzh
- >>98
A、B、C、AB、AC、BC、ABCそれぞれに対応した武装がある。
コンパネ自体は、他の筐体と同じだよ。
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:08:12 ID:byg+QZ8c
- >>98
シルバーガンは3ボタン。
同時押しの組み合わせで7つの攻撃。
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:19:19 ID:ynF3aEEP
- >>88
DEADLIAR
体験版から使い続けてる。
低速タメ→ブレードでボス戦がしやすいと思いつつ、
実はまだ他のキャラを使いこなせてないんだ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:22:22 ID:aPKoMkhK
- 稼ぎ仕様の改造コンパネだとA連、B+C、A+B+Cを加えて
6ボタンとかあったけどなw
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:26:06 ID:MiafCg0+
- ヘルシンカークソっぽいな・・・
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:33:55 ID:VEhLzHcX
- KAGURA強すぎて吹いた 一人だけ別ゲーだな
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:38:52 ID:caX2VeCf
- 夜光蛾4体験版やった
なんという脱衣シュー・・・
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:39:26 ID:C7YcgMPg
- >>105
自分には出来ないからって嘆いてるんじゃねぇよ
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:43:12 ID:uOWC1Bb6
- >>51
どちらが先でも匂いは同じですが何か?w
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:49:04 ID:LJJv8ToZ
- もう4か、あの作者はペース速い感があるな。
毎度ちとネタっぽい感じの作風ではあるが、
乱作という訳でもなくどこか野心的な工夫みたいなのがあっていい。
折角なのでまだやってないアストロポートのやつとかと一緒に落としてくるか。
明日に響きそうだ・・・
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:49:29 ID:gJpSHz3Q
- 秋葉原の話題をここに出すなよな、すでに製作中止してるし
つか匂いなんてどうでもいい話
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:50:00 ID:QGhnAVDC
- KAGURAは武装4つあるから実質プレイヤーキャラが7人いるようなもんだな。
個人的には神弥が好きだ。残弾管理が楽しいな。
フルで打ちまくるとあっという間になくなるが、その分威力がやたら高いのがいい。
でも使いやすいのは劫殺かな。こいつだと3面表のミサイル地帯が本当に楽だった
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 22:54:41 ID:F+tgOd8Y
- 3面表のミサイル地帯は、
左右の空母を残して影に隠れてれば、
勝手に消えてくれるよ
稼ぐ場合はどーすんだろな、ここ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:00:33 ID:QGhnAVDC
- >>113
会話で色気を出すなって言ってたのはそういう意味だったのか・・・
MINOGAMEで上手く抜けられないでどうしたものかと思ってたんだけど
これからは影に隠れてようかな。
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:02:25 ID:byg+QZ8c
- MINOGAMEならA押しっぱでオーラ張っとけば勝手に破壊されるが>ミサイル
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:04:53 ID:QGhnAVDC
- >>115
サプレッションレディアスで壊せたのか・・・
勝手にダメだと思い込んでた。orz
ところで、表面の方が稼ぎやすいって扱いらしいけど、
3面表はハートがぜんぜんでないから裏の方がおいしい気がするんだけどどうだろう
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:19:07 ID:LJJv8ToZ
- >>116
SPIRITにしろ撃墜数にしろ結構な開きが出るから、
究極的にはブレイクスルーの絡みでやっぱ表になるんじゃない?
やっぱ生存つか安定を考えるとBEHINDだろうけど。
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:26:31 ID:Hwh6QBW8
- とりあえず前スレより下だからあげとくか
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:39:51 ID:jszn1g/x
- しかし裏2ボス、以前のVerからそうだったけど制限時間厳しいな・・・
大抵逃げられて終わる・・・個人的には体験版内で一番きつい敵だよ。
それと表2ボスの中の人の出現条件ってなんだろう?
一回出たけどその後全然出ないからよく分からない。
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:41:41 ID:yttTEonZ
- チラ裏だがメイデン1回試して蓑亀3回やったら4面越せた。
低速ナニソレで大味な戦法でもイケる感じが自分好みだ。
神楽はやりがたい&ようわからんかった。
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 23:53:57 ID:XZjEu9Oj
- 夜光蛾4よく出来てるな。
BWRに近い感じか?
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:06:31 ID:WRos+5oX
- >>119
ボムをがんがん使っていくといいよ。
使っているキャラがわかればもうちょい何かいえるかもしれない
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:09:52 ID:bH/aq+UD
- ヘルシンカー、一面中盤辺りの六角形のと、円形の奴
何やってもダメージ入るようになる条件分からなくて逃げてるんだけど
何したら破壊できるようになるのあれ
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:15:54 ID:tpVPU9Ft
- 六角形の敵は確かダメージが入る奴が1体しかいなかったような
円形の壁の奴は貫通攻撃かな
DEAD LIAR なら高速連打とかで内側を攻めるとか
あれ破壊するとエクステンドが早くなる(ハート3つ
破壊が追いつかなくなったらボム使って破壊するのも良
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:18:55 ID:3wfY7y7p
- >>119
ランク高い、ミスとボム少ない、で出るんじゃないかな
難易度を最高設定のボスモードだとよく出るぞ
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:28:57 ID:ghvy5xyQ
- >>111
どうでも良くない
あんなにきれいなグラフィックなのにアラハバキバキのようなオナニーゲーにしてはならん!
断固とした我らの突き上げで良ゲー作家に洗脳してくれるぞ!
孤高が何だ!社会にとっては害悪に過ぎない!売国だ!
許されん!!
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:31:39 ID:sHx4BGVd
- _ _ _
〈>'´ `くノ
__i ノノリ)))〉
σ/∴∵! l !´∀`) うるせーなここに書くんじゃねぇよ
∪∪ ̄∪∪
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:32:02 ID:Nmw0+ijy
- なんて早い流れだ
これはもう超連射を起動するしかない
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:38:37 ID:lgq8bjuw
- 久しぶり俺は神威プレイ中
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:40:51 ID:4mgM5wOF
- KAGURAの使い勝手に吹いた。
緋輪装備みたいな分かりやすい性能の自機が、
デフォルトに1体くらいいてもバチはあたらないんじゃないかと思うw
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:41:08 ID:0WzFyV/8
- >>126
犬丼は犬丼だ、犬丼の世界観は誰にも真似できない(不思議すぎて
ましてや何でアキハバラと同類になるかが分からん
(BGMは別で
お前も過去スレじっくりと読んで来い
それと精神科に逝ってこいや
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:54:20 ID:p8d9hkMf
- ブルーセイバーズ O.O.H、ようやくベータオリジナル出せたー
けど、苦労した割にはあまり使いたいと思わない機体だな
サーディンタイプAか使いやすかった
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:56:08 ID:lafDYUjP
- 夜光蛾4ボコボコ敵倒せて爽快感はあるんだけど相変わらず恐ろしく見辛いな。
作者さんは見辛さも難易度の一部だと言ってたからどうしようもないんだけどな…。
これも作者さんにとっては無しかもしれないけど、アイテム自動回収するシステム
とか欲しいなあ…。
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:56:46 ID:Updm/9tZ
- アキハバラが叩かれた理由(過去スレ抜粋
・マンネリ
・劣化ぞんで
・STGわかってねぇSTG
・演出が残念
・BGMがかなり残念
・独りよがり
・システムが複雑な割に面白さに繋がっていない
・爽快感なし
・画面に情報が多すぎ
・マニュアルが分かりづらい
・何らかのものを狙おうとして、的はずしている
おい、叩かれすぎで書ききれん
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:03:24 ID:8MSQsrlf
- 何だ、ヘルシンカーの宣伝してた人がまた暴走してんのか?
今頃アラハバキを、おまけに叩きの話題を、掘り返して何がしたいんだ。
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:04:15 ID:kLXm08C3
- 唯一神超連射
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:05:36 ID:Gi2u/gnP
- >>123
基本的に撃ち込んだとき緑に光る奴は破壊不可能みたい(パーツを除いて
あの壁の奴は、要するに壁を越える攻撃で中央を倒せばいい。
DEADLIARなら溜めのブレード、連射の赤い貫通ショット、サブ
FOSSILならショット(発射点が自機から遠いので、密着すれば輪の中に撃てる
MINOGAMEなら溜めの紫の円形近接とか。
世界観だかはありゃSFだろ。
SF自体、独特過ぎる話の宝庫だが・・・
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:07:55 ID:HaEEZAqd
- 急に流れ早くなったな。
前スレの前半はネタがないとか言ってたけど、
なんだかんだで初代スレに次ぐ歴代2位の早さだ。
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:09:56 ID:sHx4BGVd
- へるしんか体験版でここまで火がつくとはね
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:17:19 ID:xhApjCv7
- つくだろこれは
とりあえず専スレはいらないけどwikiはつくる価値あると思う
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:23:44 ID:8MSQsrlf
- 別スレ:共有財産
wiki:半個人サイト
必要だと思うなら、頑張れ。
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:24:35 ID:Xzlc10Ah
- いまだに2ボスが倒せない
固すぎだろコイツ
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:24:56 ID:J8M/iWdv
- なんかよくわからないけど記念カキコ
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:31:23 ID:sHx4BGVd
- >>142
サプレッションレディアスで耐えながら障害物無視できる武器とボムでガリガリ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:41:52 ID:bH/aq+UD
- Wikiは早いだろ
でも別スレくらいなら需要・・・どうだろうな
他のSTGの話題出しても流されるくらい一色に染まったら考えてもいいんじゃない
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 01:58:50 ID:mfDS+4Q4
- >>145
数日すりゃある程度落ち着くんじゃないのかな。
個人的には、キャラ厨だらけにならなきゃ分離する必要は無いと思うが……この辺りは人それぞれかも。
蓑亀のボム連射プレイ超おすすめ。
パターンが組みやすい反面、破壊力は他機体に劣るのがアレだが
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:03:33 ID:+5DG/COA
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<10レス以上同じゲームの話を続けるなら専スレたておr
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:20:14 ID:nYVpbq7q
- 製品版が出たらまたスレ立てる立てないでまた揉めるわけだ
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:45:47 ID:9MQ7TfxX
- ヘルシンカのレス多すぎ
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 02:58:48 ID:i8C12O8R
- よーしパパ紅魔郷Exクリアしちゃうぞ
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 03:16:20 ID:ghvy5xyQ
- >>134
やっぱBGMだよなあ…ヘルチンはBGMがかっこよすぎるから何度もやる気になるけど
個人的に言えば説明書すっ飛ばすユーザーにやさしいSTGが増えてほしいわ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 03:37:01 ID:Gi2u/gnP
- というか硬軟軽重とりまぜて、多様なゲームが沢山出て欲しいわ
勘違いとか流行りとかに変に影響されないで、面白いって言えるモンをさ
シンプルだからとか重厚複雑だのは進路であって面白さの根拠じゃないんだよ。
とか色々同人シューを遊んでみた身としては思う
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:00:20 ID:9MQ7TfxX
- なんだ唐突に?
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:01:36 ID:Oq0Mv5fW
- 昔のヘルチンの4面の曲が好きでした。
新しい方は何が何だかワカンネ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:02:31 ID:3VqYwSrr
- いや、どんなゲームでも説明書は読むべきだと思うが。
……とかいいつつヒトガタハッパ体験版を説明書読まずにプレイして詰まったことのある俺参上!
>>132
SPモードは必ずサーディンかエルトヴィッツで落とされる俺にはまぶし過ぎる……!!
>>134
(以下、ヘボプレイヤーな上にゲーム製作志望者だから、偏向している可能性高し)
正直なところ、脇が甘いゲームだったとは思う。
事実、爽快感はあまり感じなかったし。マニュアルはわかり難いし、文章は不必要に饒舌だし。
でも、全面的に否定しなければならないほどマズイものだったとは思えないんだ。
初めからギミック満載なものを狙わずに、ショット+ボム+特殊兵装ぐらいの比較的シンプルなルールにしてたのは良いと思うんだ。(変速は蛇足っぽいけど)顔絵も音楽も自作してたし。
SSとか書いてたらしいし、たぶん、あのひとは設定が作りたくてゲームをつくったんだろうな。
(だったら、絵師を呼んでAVGにすれば……という指摘は既にあったか。)
らじおぞんでにあこがれて、自分のゲームでそんな世界を作ろうとして。でも、
らじおぞんでを好む層の人たちは、生半な完成度では満足しなくて。
初めにハードルを高くしすぎたのが敗因なんだと思う。
例えばキャラクターに最低限のセリフはしゃべらせるとか
効果音と爆発なんかのエフェクトを派手にするとか
スコア・ボム・残機・サブウエポン・制限時間以外の表示を切り捨てるとか
そーゆーのは彼が作りたかったものとは違うんだろうけど、理想形を「次に」つくるための練習台と割り切って、キャラクターを立てた演出でライトユーザー向けに仕上げていれば、こうはならなかったんじゃないかなぁ。
(でも、そうだった場合、ここで評価されることはなかったかも、とは思う)
いまからでも、立ち直ってくれるとうれしいのだけれど。
>>155
空気嫁。
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:06:08 ID:Gi2u/gnP
- >>155の言いたい事は大体解るが猛烈な自省自己レスに吹いたその気分のまま寝る
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 04:10:49 ID:9MQ7TfxX
- ぞんで自体がそれほど受け入れられているわけじゃない上に
良くない部分まで継承して、そもそも根本的な出来も悪いとくれば
当然の評価になる。
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 06:54:05 ID:mThEwLsl
- >>147
無駄だからいらん
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 06:59:03 ID:mThEwLsl
- >>155
ゲーム作ってる俺からして
このゲームはこの方がいいと思う
だって犬丼らしいし
同人らしい声優とかもいらない
十分派手(コンフィングで変えろ
お前程度の奴に批判されたくないだろうな
そうやって何でも批判するから独創性のあるゲームが生まれないんだよ
つうか粘着するな
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:20:19 ID:HaEEZAqd
- 橙汁の新作SSが出てる。
今度は普通の縦STGなんかな。
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:25:09 ID:UP4zPyCB
- 普通に考えてゲームの完成度としては非常に高いものだし
システムが難しい辺りが逆に味だと思う(ちょっと難しいかもしれないが
確かに>>159が言ってるように
批判する人がいるから独創性が下がるのは俺も思う
別に批判が悪いというわけではないけど
敵弾が見づらいなどの指摘くらいなら分かる
ただ個性が消えるような意見はどうかと
批判をすることがSTG作者だと思う人もいるかもしれないが
STG作者ならそのゲームのいいところを探すということが重要じゃないのか
過去にゲーム会社で言われたことを出してみた
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 07:57:36 ID:Yh5FRFuh
- 批判されたくらいで寝込んじゃうような人は創作活動しない方が良い
タダシン先生くらいの開き直りでいいよ
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:11:58 ID:EvV9If/A
- 161・いい所を探す姿勢の意見がもっとあってもいいのでは(ユーザーへ)
に対して
162・いやだ批判させろ(作者へ)
若干ベクトルがずれてる気もするな。
練られたゲームに対しては、課題をクリアする感じで楽しむ事にしてるから
hellsはそういう意味でも攻略しがいがあって面白い。
はなっから、おんぶにダッコでプレイするつもりなら他のゲームやるし。
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:12:50 ID:RgH+7826
- >>155
アキハバラ関係者乙
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:30:09 ID:QPgMaZMt
- ヘルシンカーをキモいくらい熱く語る奴と、
アキバを必要以上に叩く奴がいるな。
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:34:02 ID:EB9mQ7O9
- いつものつまんない流れになってきました
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:40:49 ID:d5xouIrz
- どこをどうやったら>155をヘルの話だと思えるのか不思議
これが(以下略
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 08:54:03 ID:lgq8bjuw
- つーか昨日からずっと関係者っぽいのが過剰反応してるのはなんとかならんのか
すぐ基地外とか精神科とか極端な事いってる人
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 09:16:07 ID:pIdaM+gc
- DAKARA専スレ立てろっつってんだろ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 09:59:18 ID:smVnoETU
- >>155はアキハバラはここがいまいちだけど作者には頑張ってほしいよね。
っていってるのにそれに対してヘルシンカー批判すんなってレスがつく不思議
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 10:47:38 ID:Gi2u/gnP
- >>159は明らかに読み違えてる風に見えたんだが俺だけじゃなかったか
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 10:50:08 ID:8YZRWUWt
- テイルズギア、やっとこイージーノーコンクリアできた
3面ぐらいまではさくさく進むけど、4ボスあたりから急激に難度が上がる気がする
道中はオプションは防御用に1個だけ残して、左右に攻撃形態で常時展開してれば
かなり楽になるね
防御用のオプションの耐久力がやばくなったら、展開中の奴と交換
そういえば1UPの出現場所が安定しないが、条件は何だろう?
OOHのSPモードは、エルトヴィッツが最大の山になると思う
艦隊戦ではひと休み出来るからがんばれ
ヘルシンカーは・・・俺は馴染めんわ、出来自体はいいのは分かるんだけど・・・
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 11:23:05 ID:0407EoBC
- なんという長文雨あられ
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 12:04:09 ID:tLY4+rr+
- >>160
ジャレコのプラスアルファを思い出した
とりあえず雰囲気はすごく好みなのでwktkしておこう
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:30:49 ID:x7tpDwlN
- なんかグダグダだなぁ。スレも立っちゃったりしてるし、立てた奴誘導してねーし
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:34:47 ID:qjmIyd+t
- すまんが夜光蛾4体験版の場所を教えてくれないか?
探しても見つからんのよ。
>>174
グラフィックがラジルギっぽく感じた。
ほのたんはスタッフじゃないみたいだが、絵の人は誰だろうね。
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:51:01 ID:Fr24x3Rw
- mixiで公開って書いてあるでしょ
俺は外に出てくるまで待ってる
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 13:54:57 ID:jTYAoLXJ
- >>175
この板に立てたのかよw
同人ゲー板のが良かったのに
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 14:49:30 ID:/Ff4neDJ
- ヘルシンカー、表2ボスみたいに中の人でてくる面て他にあるの?
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 15:03:07 ID:smVnoETU
- マニュアルを見る限り1面表の中の人が後半面に出てくるという話。
2裏、3、4ボスは設定を見る限り中の人が存在しなさそうな感じがする。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 16:34:38 ID:fxCfN1IW
- 2面の中の人、出現条件は「ミスが2回以内のとき」みたい。
↓現在検証済
「出現」
・ボス戦のみで2回ミス
・ボス戦のみで1回ミス、3回オートプロテクト
・2面通して2回ミス
「出現しない」
・ボス戦のみで3回ミス
・2面道中で2回、ボスで1回ミス
・2面道中で3回ミス
まだ1面から通してやってみてません。
1面からやる場合は2面ボス倒すまでにミスが2回以内??
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:10:07 ID:8MSQsrlf
- ・家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
だから、別にこの板でもいい気がするが。
動作試験版と銘打ってる所を見るに、金取って売るつもりなのかねぇ…
そうだとするとやはり同人ゲー板なのか。
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:17:33 ID:czvoiGd4
- JY-PSUAD1って変換機とPS2純正パッド使ってるんだけど
ヘルシンカーがメニュー画面もプレイ中も上ボタンが押しっぱなしになるんだが
他に同じ症状の人いないのかな
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:18:39 ID:gZ5kKLtT
- 居たじゃなくてすれ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:36:35 ID:aU0T7uZ6
- >>181
さっきはじめてプレイして、通しで1面2ミス、2面1ミスで中の人出現した。
2面だけで数えると言うことになるのかな?
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:44:44 ID:ECFFL+ug
- さっきやってみたけど画面が分かりづらいな
開始するまでに5分くらいかかった
曲が酷評されてるけどボス戦のサビとかは何となく雰囲気にあってて良いと思った
音楽的には悪い構成なの?
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:50:53 ID:txvJ+0AY
- ヘルシンカのシステムを理解しようとする気が起きない
面白そうなゲームだとは思うんだがな
もし理解しても間を置くとすぐに忘れそうだ
やっぱ直感ですぐに始められないゲームは駄目だと思う
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:57:38 ID:xOB4qaSm
- チュートリアルが欲しいねぇ
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 17:58:31 ID:DveIjAMw
- 最初から全部理解しようとするのは無理
てきとーに触ったり説明読み返してるうちになんとなく分かってくるというか
4面の早回しがイマイチ分からん
強烈な弾幕と共に2グループ1セットでやってくる敵のあとの赤芋軍団で最後?
うまくすればもっと続きがあるんだろうか
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:01:13 ID:hRY+LM9T
- >>181
ボスモードでやってみたら、ノーミスでも出たり出なかったりする。
STELLAかパーツ破壊量あたりも関係してるんじゃないかなあ。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:07:50 ID:EtEvXl07
- 完全に予備知識なしで始めるとクソゲーに思えてしょうがないよ
最初にヘルシンカーやった時の俺がそうだった
今はいろんな組み合わせのパターンを作るのが楽しい
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:35:06 ID:Lne+Y2LQ
- ヘルシンカはゲームに対する姿勢によって評価が大きく変わるな
息抜きとか暇つぶしにゲームをしている人からしたら面倒臭くてやってられない
逆にゲームがしたくてゲームをしている人にとっては噛めば噛むほど味が出てたまらない
あれだ、普通の人がレース仕様の車に乗ってMTメンドクセとか感じるようなもの
ゲーマー仕様のゲームなんだな
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:39:04 ID:3nYWQRFU
- 俺はもうゲーマーじゃないんだなーとか少し残念な気持ちになるゲームだな
もう年だし東方程度が精一杯だ
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:39:20 ID:kLXm08C3
- 短時間暇つぶししたいからシューティングやってる
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:40:42 ID:jTYAoLXJ
- ゲームがしたくてゲームをしているゲーマーですがヘルシンカーは
つまんないです。いい加減ウザイんで専スレ行ってくんない?
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:45:56 ID:fN8CZjko
- 多少話題が続くのはかまわんのだが、192みたいなキモ信者が
沸いてるのでどっかいって欲しいね。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:47:13 ID:RgH+7826
- hellsinker楽しめる俺たちゲーマー
楽しめないお前らプギャーm9(^Д^)ーー
がやりたい奴は専スレ立てて一生引きこもってろ。
ゲームやる奴がゲーマー。それ以下でもそれ以上でもない。
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:51:34 ID:LTz7bBZi
- もうこのスレいらないな
ループしすぎだ
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:53:26 ID:lgq8bjuw
- ヘルシンカーはスレ立ってんだからそっちでやってくれ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 18:53:50 ID:jTYAoLXJ
- 要らないと思う奴は来る必要無いだろw
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:11:00 ID:ThRwoUS5
- 別にちょっと面白いシューティングが出て話題続くのは構わないだろ
まあ俺はヘルシンカーよー分からんから加わらないけど
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:29:12 ID:CZ09Zacv
- hellsinker≒エイリアンソルジャー
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:44:04 ID:8MSQsrlf
- 続くだけならいいが、体験版宣伝の件を見るに厄介な信者様がいるみたいだからなぁ…
どこにでもある普通のアンチに過剰反応して、勝手に炎上してくれるから困る。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:45:36 ID:qjmIyd+t
- >>177
ほんとだ、全然探せてなかった。ありがとう。
mixiやってないからWEB版出るの待つことにするわ。
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:46:15 ID:zabAK1+b
- 板違いのスレに誘導するとか、もうね
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 19:46:23 ID:Gi2u/gnP
- >>186
そこに限らず混乱(散らかり)→収束(一点へ)という動きの構成が多いと思う
展開に合わせて混乱から確信へ変化していく劇伴系つうか。
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:33:49 ID:O2MnlzeQ
- >>202
なんて失礼なことを言うんだ!!
ASは少なくとも直感的だ。
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:38:01 ID:jTYAoLXJ
- ヘルシンカー単発ID多杉
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:44:03 ID:aed7BxaD
- ヘルシンカは俺は馴染めんが、別にこんなSTGがあったって全然いいとは思う。
多様性を否定したら新しいモノや面白いモノは生まれない。
ついでに言えばこのスレが全部ヘルシンカの話題で埋まったって別に何とも思わない。
面白いSTGの話題で消費されるのは健全だし、いつものつまらない流れよりよほどいい。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:46:10 ID:sHx4BGVd
- もっとテイルズギアの話題出そうぜ
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:46:36 ID:RgH+7826
- >>209
は、良いんだけど、ちょっとでも不満を言おうものならゲーマーとして(ry
とか言い出しちゃう信者さんが困る。
ギミック満載の複雑なSTGは俺はどうも・・・。
早く来てくれ、エーテルヴェイパーーーーーー!!!!
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:54:36 ID:lgq8bjuw
- 議論はよそでやってください
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:57:54 ID:GqDbHvyN
- >>202
何そのストーリー電波繋がり
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 20:59:52 ID:LFOkX8Pg
- >>212
作者の議論があったほうがいいじゃないの
基地外な書き込みがたまに出て面白いし
批判厨の奴はよそでやって欲しいけど
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:03:25 ID:aed7BxaD
- >>212
アンタも結構排他的だなぁ。
つまらない流れだと思ってるなら神威の話題でも振ってみたらいいのに。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:09:38 ID:LFOkX8Pg
- >>168
俺のことか?
俺は一作者としての意見だが
うぜぇな、そうやって関係者と決め付ける奴って
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:09:58 ID:lgq8bjuw
- >>214
過去にこのスレで作者の議論なんかしても荒れただけじゃん
タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
いい加減うんざりなんだよ
神威といえばRGBsだったかに神威機体と五月雨機体の参戦が確定してたな。
五月雨機体がやたらでかくて吹いたが。
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:12:41 ID:sHx4BGVd
- 五月雨がでかいのはラスボス機Verと思えばいい
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:14:29 ID:52YFOWTF
- その二者ともこっちが勝手にムカムカして盛り上がった感じが何とも嫌だったな
掲示板全体にいえるが結論を急ぎすぎてるようで何とも
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:14:41 ID:HMPSJVZ7
- そもそも議論なんざこのスレに必要ねーよ
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:19:23 ID:8YZRWUWt
- テイルズギア、何とかコンテ数回でノーマルクリアが見えてきたが、4面以降はまだ稼ぎが
出来るだけの余裕は全然ないな。
テイルズギアも個人的に盛り上がってほしいとは思うけど、ヘルシンカーと同日とは
タイミングが悪いというか何というか・・・
有料同人はどう考えたってフリゲよかプレイ人口少ないもんなあ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:19:25 ID:lgq8bjuw
- >>218
SMD-00xだっけか。どっちかっていうとEXずっとやりこんでたから
月喰出してほしいなぁ
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:22:20 ID:qGW2SXAT
- >>217
>タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
そりゃ作者の技量の問題で叩かれてただけだろ
犬丼と比べれば天と地の差
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:27:15 ID:EtEvXl07
- テイルズギアをやってみたんだが、
ヘルシンカ以上に客を選ぶと思うのは俺だけ?
3面まではなんとかなるとして、EASYがまったくEASYじゃないんだが
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:31:12 ID:sHx4BGVd
- オプションが常時後ろから付いてくるくせに弾は前から来るから防御動作がめんどい
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:31:38 ID:eyVY+ezk
- EASYがHARDモードなのはシューティングのお約束だw
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:32:21 ID:BgODRpzX
- 【米国】 ゲームの大半は「退屈」か「複雑」 変わり映えしない続編ばかり展開…世界最大手ゲームソフト会社CEOが批判★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1183974529/
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 21:41:06 ID:qGW2SXAT
- >>227
それで何が言いたいか述べなさい
(自分の意見を言わないとこっちも批判も出来ない
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:05:14 ID:8MSQsrlf
- >>224
ヘルシンカの選民要素は操作性、テイルズギアのソレとはまったく別物だ。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:06:50 ID:T+L1zaKL
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<URLが2chてアホか
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:06:56 ID:EtEvXl07
- >>226
なんてこった、お約束だったのか
とりあえずテイルズはステージを暗記しないとダメね
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:24:08 ID:zabAK1+b
- DEAD LIAR 以外は字幕でないのかなあ・・・
ストーリーとか人物の関係性とかが結構気になるんだが
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:25:16 ID:sHx4BGVd
- メイデンでも出たぞ
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:30:12 ID:XVouJbLX
- サークルBLUE&WHITEのテイルズギア 「本物のシューティングは壊れない!」
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/07/tails-gear-070709.html
>そんなイオナじゃ許さないさんからいただたメッセージで知ったのだけど、メッセサンオー同人ソフト館が、
>サークルBLUE&WHITEのオリジナル同人シューティングゲームテイルズギアの店頭デモをしている台で、
>『本物のシューティングは壊れない!』とかを謳っている。
>一時販売停止のまま結局返金になったブロークンサンダーとの関連は未確認。
wwwwwwwwwwwww
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:30:13 ID:zabAK1+b
- え?どこ?!
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:33:11 ID:glNKoPe3
- KAGURAの緋輪装備つえーな
1面で2200とか行くんだが
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 22:46:58 ID:RgH+7826
- HSPで挫折しつつある俺には、作れる連中はすごいと思うけどな。
よっぽどの事がない限り、他の奴貶すのは辞めれ。ツマランとは言うても。
>>234
ちょwwwwwwwwww
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:14:43 ID:QPgMaZMt
- テイルズギアやって
「ああ、やっぱちゃんと遊べるシューティングはいいな」
と思ったのはオレだけじゃないんだな。
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:20:10 ID:i8C12O8R
- >>181
2面ボスの中の人(仮)は、どうもミス数よりも画面左下の「STELLA」のゲージに左右されているみたい
1度もミスせずにボムりながら進んだ(STELLAゲージが2〜4ぐらい)時は何も出ませんでしたが、
緑アイテムを取ったり敵弾にカスるのを意識しつつ、
ノーミスで進むと(STELLAゲージは9の次のAという表記でした)確実に中身が出るようです
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:28:22 ID:w2seNSjv
- もっと簡単なSTGがしたい
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:29:59 ID:Eqsw9kWl
- 〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<やっぱちゃんて誰?>>238
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:40:27 ID:9MQ7TfxX
- もう増やすなw
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:46:02 ID:i8C12O8R
- >>242
ごめんなさい・・・
専用スレ立っていたのに気付きませんでした
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 23:47:13 ID:EtEvXl07
- これ以上はいいってw
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:07:01 ID:ofqzLI6l
- ヘルシンカ色々言われてるけどぞんでよりは一般向けになってると思う。
ただ1ボス曲は一番最初のが良かったなぁ・・・一つ前のVerよりは全然良いけど。
それとゲーム性とは全然関係無いが、マニュアルの敵設定読んでるとわくわくしてくる俺がいる。
ある意味レイフォースのサントラのブックレット読んでる感覚に似ていた。
中2病?設定厨?それがなに?
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:19:57 ID:z8wE8g/7
- まぁ難解さにも種類があるからねぇ。
歳食って経験重ねて初めて理解できるモノと、
歳食ってからじゃ不可能な若さだけが理解できるモノと。
犬丼の場合は完全に後者な。オッサンな俺には読む事すら拒否させるオーラがある。
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:32:36 ID:KE6XVIPO
- それは年の取り方が悪いだけじゃまいか
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:34:10 ID:7Nnvvott
- 年取りながら固くなる奴も柔らかくなる奴もいるよ
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:37:23 ID:dkPfGc8V
- やっぱちゃん吹いたw
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:44:15 ID:EpbbzoNq
- 年齢関係ないだろ多分。
俺はガキの頃でもこういうのはカンベンって言ったと思うw
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:46:27 ID:3SAaZFMM
- バガンスキーはヘルシンカーも楽しめるんだろうな。
イカルガーにはちと重い。
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:47:09 ID:NBiF8w2y
- 別にショット、サブショット、ボムが解れば
とりあえず遊べるだろ
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 00:57:27 ID:EpbbzoNq
- 遊べるだけで面白いとは限らんのよね
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:02 ID:0h0WpbHl
- >>134
ほぼ全てヘルシンカーにも該当するわけですが・・・
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:32 ID:/C9XmekS
- >>241
やっぱくんならいるが。
・・・東海地方に。
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:00:43 ID:TRJ0V7n/
- とりあえず横にスクロールするときにがくがくするのは勘弁してほしい
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:05:08 ID:7Nnvvott
- >>254
俺にはそこまで該当してるようには見えん
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:05:18 ID:mYOgIgjN
- >>251
バガンスキーだけどうーん。
バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと思ってるからちと違う気がする
つーかあの珍妙なスクロールは飛鳥&飛鳥を思い出した
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:16:45 ID:NUV3ebh7
- >バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと
いや、まて!
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:24:19 ID:EpbbzoNq
- >>254
すべてとはイワンが半分以上は該当しそう
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:27:31 ID:mYOgIgjN
- >>259
何やればいいか3行でわかるって意味でなwww
実際に出来るかどうかはまた別の話
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:43:08 ID:J9BuZyjV
- やっと表3面ノーコンクリアできた……
まあ4ボスにあっさり殺された訳ですが('A`)
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:45:53 ID:J9WpObkd
- なんの話してるんだよ
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 01:50:05 ID:Ws3R/TIL
- >>261
三文字の間違いじゃないのか
赤撃て
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 02:03:45 ID:EpbbzoNq
- バガンって赤撃ってりゃ良いの?
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 02:13:45 ID:59/WGUpe
- バラデュークの話?
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:12:13 ID:kJeN7FTq
- >>266
マジレスするとバガンってのはワンダースワンで出てたジャッジメントシルバーガンのことだよ。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:29:06 ID:dMhAG+I5
- ヘルシンカーのアンチ必死だな
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:36:21 ID:EpbbzoNq
- つべこべ言わずに専スレ行け
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:39:22 ID:EI5G3ALq
- 擁護がいりゃアンチもいるんだぜ
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:52:56 ID:dMhAG+I5
- >>269
専スレ過疎るの分かっててたてた奴って馬鹿だな
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 06:54:29 ID:qmtOKTNo
- STGの話題をことごとく別スレに追っ払いたがるヤツらは
ここを何のスレだと思ってるんだ?
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:01:20 ID:75F1Kc5t
- 過疎だからこっちに誘導するってバカか
普通は逆だ
hellsinker専用スレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:05:13 ID:MXpx0Vzz
- これはひどい
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:10:25 ID:pj3hlOQ1
- >>273
誘導必死だな
なんかこのゲームをそうやって隔離しようとするのかが分からん
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:19:46 ID:aZXyVc+R
- アンチも信者も必死すぎだろ
ちょっと落ち着け
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 07:35:15 ID:oGyRkFhv
- 確かに必死すぎだ、これもどれもアキハバラの(略
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 08:06:10 ID:jJ26djvc
- スレタイに「HellSinker」が入ってれば使えたんだけどね…。>専スレ
立てた人も立てる板とスレタイを相談すれば良かったのに…。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 08:29:22 ID:viPiqo9t
- >>267
WSのはジャッジメントシルバーソードだろ
バガンはぐぐったらでてきた
http://www012.upp.so-net.ne.jp/globers/myanmar/bagan.html
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 09:55:31 ID:G+DbGziY
- ここ2、3日は下らん話ばっかだったこのスレに活気が戻ってきて良い感じだ
今日は仕事帰りにテイルズギアでも見に行ってみるか
夜光蛾4の体験版やったらBGMめっちゃ読み込んだ挙句音無しで始まって悲しかった
内容は凄く面白かったけどね
大量の敵と弾が出てそれをなぎ払う爽快感は、上でも出てたがBWRに通じるものがあるな
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 11:33:16 ID:MfhTpkHl
- Hellsinker信者がウザイから追い出したいだけで
過疎るとかは知ったこっちゃねえよ
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 12:05:19 ID:Q37yPylX
- >>281
ウザい
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 12:22:26 ID:qO/lDyrm
- >>279
アホスwww
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 13:08:48 ID:ZkiROYay
- テイルズギア誰かニコニコうp!
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:17:12 ID:4AcfsTcR
- いい感じに荒れてきたな
お前ら愛してる
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:24:52 ID:abCQcPXJ
- 旧版から使ってた蓑亀が実はわぁいだったなんて…
素 晴 ら し い じ ゃ な い か
流石犬丼の中の人は変態だな
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 14:47:02 ID:U3oMMTYq
- >>286
正確には男でも女でもないだぞ。
仏様ってそういうものだからな
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:32:09 ID:Gs+Hhu0g
- >>286
専用スレ行け。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:44:22 ID:GXTObLQC
- >>288
だから誘導必死杉だってば
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:45:27 ID:GXTObLQC
- >>288
つうかもしかしてこのスレに1日中粘着してるとか?
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 15:51:59 ID:YXJEyqRi
- もはや敬意を払うに値するな
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:19:59 ID:L/qJ9puO
- >>288
必死誘導乙
この誘導は全部同一人物で
スレ立てた本人だったりして
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:32:05 ID:L/qJ9puO
- よく見たらlgq8bjuwって粘着だったのか
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:32:44 ID:bi3grU5x
- 自分のゲームが紹介されなくて僻んでるいつもの人だろ
1年くらい前から住み着いてるっぽい
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:43:11 ID:E24pRkzQ
- RKのときもID変えまくって一人議論してた工作員居たからな。
信者のやることはよく判らん。
フリーは特にこういう流れになりやすいし、話題が沢山あるなら
専用スレ立ててそっち行ったって問題はないと思うんだが。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:51:26 ID:mYOgIgjN
- >>293
ID;lgq8bjuwは俺だぞ。
つーかなんで君しょっちゅうID変えてんの
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 16:52:08 ID:T3iPuJPG
- 東方以外の同人STGは超絶過疎だったからね
いらないといっても過言でもないだろうな
(そして今回は隔離的に作られたスレだし
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:02:19 ID:DB2mlTN/
- 専用スレができるのは、ファンにとっても作者にとっても嬉しいことじゃないのか?
設定とかシステムが凝ってるのなら、
なおさら邪魔の入らないところで語り合いたいもんだと思うが・・・
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:21:43 ID:cqUd7ICV
- 流れを見てれば分かるが、信者様からしたら「追い出された」気分なんだろう。
ここでやろうと隔離しようと、利益の多い方で進めればいいと思うけどなぁ・・・
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:31:14 ID:o1NhPkBN
- 信者ってのはどういう基準でなるものなんだ?
自分の嫌いな物に叩きじゃないレスをつけるやつが信者?
なんでそんな必死になってるのかわからん
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:50:20 ID:cqUd7ICV
- >>300
それこそ各々で基準が違うんだろうが、
俺は「(好きな作品の)批判意見に耳を傾けない人」だと思ってる。
建設的な意見交換が出来ないという点で、関わり合いになりたくない人種だ。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:50:38 ID:mYOgIgjN
- >>300
スレ読みゃだいたいわかるだろう・・・
どうみても人を選ぶゲームなのにちょっと不満をもらしたら過剰反応してる人
発表前の宣伝云々を見るに信者というか関係者の気がしたりするが。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 17:58:10 ID:E24pRkzQ
- 信者かどうか以前に、十分なレス数があるし会話になってるんだから
専用スレ立てることに何のデメリットもないだろうと言っている。
ID変えて、ごく少人数で自演レスしまくってるならその限りではないが。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:00:07 ID:E24pRkzQ
- RKのときも、あれだけレス数があったのに専用スレを頑なに嫌がったよな。
自演じゃないなら嫌がる理由は無いだろう。
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:17:06 ID:u/vGR1P3
- とりあえずこの板であのスレタイで立った時点でケチがついてる
その時点で行きたくない気持ちが起こっても仕方ない
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:17:37 ID:4AcfsTcR
- 難しすぎてへるしんか全然進めないから自分は信者じゃないと思うのだが、
ここでわいわいやるのはダメなのかな
なぜ荒れているのかがワカラヌ
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:27:06 ID:kqT0wkcD
- どこが難しいんだ。
かなり楽な部類だぞ。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:28:53 ID:TRJ0V7n/
- この流れのほうが下らんAAの話題よりか遥かにマシなんでこのままでいいわ
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:30:56 ID:c8iD0nW3
- 俺もワカンネ
みんなが楽しいと思うSTGの話で盛り上がることの何がいかんのか
信者いたっていいじゃん
俺なんて10年くらい超連射信者だし
STGの話がなかったらこのスレで何話せばいいんだよ
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:31:48 ID:u/vGR1P3
- >>307
実際に必要な避け能力とか対処の猶予面から見ると
確かにそれは実感するし納得できるんだが、
何らかの対策を組みたてるまではそうでもないっしょ。
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:40:55 ID:TLTFUe+P
- 説明書すっ飛ばし組には敷居が高いゲームだからな
BGMと演出のかっこよさには惹かれるしボス戦BGMのブベーブベ ブーブベベー('A`)にも惹かれる
でも説明書読みたくない
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:50:15 ID:u/vGR1P3
- 最初に一応説明書読んでみる
↓
よくわからん、つか情報多すぎてどういう順番で読めと言うのかと
↓
もういい、とりあえず遊ぶ
↓
一応は動かせたが訳が解らずシボン、もう一度説明書読んでみる
↓
これの事かと思う項目発見、またプレイして事実確認
↓
また良く解らない事が(ry もう一度説明書を(ry
(以降繰り返し)
*ANGBANDかよこれは
っていうのが第一印象だった
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 18:52:57 ID:cqUd7ICV
- >>309
いや、そんな極論を出されても・・・
盛り上がりたいのは俺も同じだが、ちょっとでも「〜〜な点が惜しいよね」って言っただけで
「嫌ならやるなよ、ボケ」とか言われる環境じゃあ盛り上がりたくても盛り上がれない。
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:08:30 ID:qO/lDyrm
- とりあえず、ようやく神楽が解禁された俺が来ましたよ
LEAD1面で倒せない敵ばっかで萎えるなーと思ったが、仕様なのかね
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:14:13 ID:qO/lDyrm
- LEADじゃなかった、BEHINDだ。最初から遊べる方。
ボスの皮むきに夢中になってたら、発狂して殺されるし・・・orz
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:35:51 ID:JEUJH2l0
- http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:44:27 ID:TPboyy8p
- スレ違いな自治話で盛り上がる馬鹿ばっかりのSTG板
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:44:31 ID:qkK6r62R
- >>296
自分が不利になったときの極論か
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:46:19 ID:G+DbGziY
- 以降スレ誘導はスルーで
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:48:37 ID:E24pRkzQ
- 意地でもここでやりたいのね
そんなにこのスレ愛してるのか
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:50:38 ID:cqUd7ICV
- しかし逆に、ここまで頑なに専用スレを嫌う理由を聞いてみたいな。
例え予想通りの答えだとしても。
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 19:56:36 ID:D/1Tgvr5
- 専スレに書いても反応が薄かったので戻ってきました
このスレ愛してます
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:12:34 ID:3SAaZFMM
- >>312
*ANGBANDwwwwwwwwwww
ちょっとヘルシンカーやってくる・・・。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:17:15 ID:Q0ajLUrq
- >>321
書いても誰も反応しないしね
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:22:44 ID:TpMVVNSn
- >>73
お前はRAY-KUDRYAVKAに喧嘩を売った!
といっても俺もheXaの最初の方のVerしかやってねーけど。
lsの作るゲームもかったるいというかまどろっこしい。
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:27:08 ID:4AcfsTcR
- lsはあるあるネタばっか書いてないでわんこの成長記録をうpしる
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:31:28 ID:7Nnvvott
- 成長してないんだから記録なんて撮れねぇよ
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:36:46 ID:E24pRkzQ
- あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
あれで良いの
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 20:38:06 ID:7Nnvvott
- 壷の瓦礫を眺めて楽しむのはもうお腹一杯です
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:21:50 ID:Q0ajLUrq
- >あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
思わず吹いた
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:30:55 ID:WVIyQgog
- その内良い方向に爆発するだろうさ。
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:35:25 ID:Qdm8TF4t
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<専用スレだと誰も見てくれなくて宣伝にならないから>>321
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:50:55 ID:olPOJhJZ
- 専用スレを嫌うとかの問題じゃなく、>>316のスレタイにヘルシンカーの文字が入ってないのが問題。
あれではここで誘導された人しか分からない。
ヘルシンカーのことを話したくてSTG板に来た人は見つけられないわけだし。
ちゃんと立て直すべき。
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:57:44 ID:Q0ajLUrq
- 確かにそうだな
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 21:59:25 ID:Qdm8TF4t
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<文句があるならお前が立てろ>>333立てられないなら文句を言うな
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:01:35 ID:Q0ajLUrq
- AAの一番上ずれてるぞ
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:06:56 ID:olPOJhJZ
- 立ててみようかと思ったが、スレタイ制限が厳しすぎるな。
「HellSinker(ヘルシンカー)/らじおぞんで犬丼総合」でギリギリ。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:10:15 ID:7Nnvvott
- じゃあそれで
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:10:25 ID:YX5ptZM6
- その前にこんなんで重複作ったりしていいの?
いやなんていうか、ヘルシンカーが好きでも嫌いでもない自分から見たら
どうもアンチのほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと批判したらすぐ噛み付くような信者レスなんてそんなにあった?
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:11:42 ID:YX5ptZM6
- ああゴメン、板が違うから重複にはならないのか。
そこは自己レスしとく。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:17:29 ID:olPOJhJZ
- いや、板も一緒だけどな。
前のスレは立て逃げだし、スレタイに格ゲーのタイトルが入ってるし、何の目的で立てたのか分からん。
まぁ重複でも誘導して削除依頼出しておけば大丈夫だと思うが。
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:24:05 ID:cqUd7ICV
- どうも信者のほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと賞賛したらすぐ噛み付くようなアンチレスなんてそんなにあった?
と書き換えた時、まっとうな反論が出来るのだろうか。
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:25:59 ID:Ad3rAUaA
- いいからゲームの話しようぜ
お前らが言ってることは難しすぎてわからん
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:32:07 ID:cqUd7ICV
- 今更ながら弾幕風スクリプト漁ってるんだが、何かオススメはあるかい?
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:32:16 ID:r6d6qw6t
- _ _ _
〈>'´東京くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`) <落ちつけよ田舎者ども
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:34:07 ID:7Nnvvott
- >>344
夢終劇
フリーならドラゴンズドリーム
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:36:41 ID:iZbCdtDH
- 【国内】'慰安婦糾明運動' が座礁の危機。土屋元日弁連会長が朝鮮総連関連で検察の調査を受けて
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1182838551/l50
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:37:28 ID:cqUd7ICV
- あれ、ドラゴンズドリームって完成したんだっけか?
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 22:51:17 ID:Q0ajLUrq
- >>344
ドラミちゃんはおすすめ
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:04:21 ID:dHZTbs6B
- 何なんだこのレスの付き方は?
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:07:59 ID:ALAU1STo
- >>347見て思ったんだけどさ
旬過ぎたけど金正日やらフセインが出るSTGってないよな
つーか時事ネタを入れたネタSTG自体見た事ないんだが、やっぱり元のリリース数が少ないからなのか
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:09:09 ID:7Nnvvott
- 海外のフリーのFPSでなんかあったような気が
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:18:03 ID:Q0ajLUrq
- いくつか見た事があるぞ(ネタSTG
最近はキーボードクラッシャーSTGとか、場所忘れたけど
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:20:13 ID:mYOgIgjN
- そういう不謹慎ゲーは21世紀になってからほとんどなくなったな
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:20:31 ID:qJ/DV2+T
- gates32とか
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:23:24 ID:dM+0fzzF
- PCじゃないけどずんずん教の野望はどうかな?
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:23:53 ID:7Nnvvott
- 何考えてリリースしたのか分からない作品だった
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:26:47 ID:Q0ajLUrq
- 前ち○ことかいうSTGなかったっけ(このスレで紹介されてたけど
とてもあれな
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:27:35 ID:7Nnvvott
- これか?
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:30:53 ID:Q0ajLUrq
- 違う、Z連打であれして
Xで発射するインベーダーっぽいSTG
場所忘れちまった
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:31:50 ID:7Nnvvott
- 股広げて飛んでくる金髪ねーちゃんに突撃したり出来る海外のアレ?
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:32:26 ID:kJeN7FTq
- R-typeを語るスレと聞いて飛んできました
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:33:50 ID:3SAaZFMM
- typer自重wwwww
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:36:55 ID:Q0ajLUrq
- おうそれだ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:42:36 ID:YX5ptZM6
- >>342
賞賛どころか話題が出ただけで噛み付いてるのならいくらでも。
レス番抜き出してもいいがメンドくさい。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:46:18 ID:50JmkE0K
- >>365
できないことはわかったからもう書きこむな
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:48:21 ID:5WGWxROW
- 日付が変わる直前の勝利宣言が見たいな
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:54:25 ID:EpbbzoNq
- 勝った!
第三部完
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/10(火) 23:55:12 ID:Q0ajLUrq
- 流れが読めないのは俺だけ?
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:36:12 ID:25gqpMbF
- (´・ω・`)わんこ…
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:36:23 ID:9fWTe3id
- メンドくさい→できないことは〜
レス番抜き出す→はいはい信者必死だな
まぁ>>365は詰みだな
アンチを黙らせたいなら最低3手先は読まんと
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:40:17 ID:1bPc9m+F
- そこまで無駄な議論がしたくないな
(アンチも擁護も独りよがりになってきた
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:47:15 ID:UbH35opv
- どうせならルールを理解するのに役立つレスを抜き出してくれまいか
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 00:48:08 ID:c7Q8RnsI
- 今回はマニュアルもそれなりに日本語だと思うんだ
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 01:03:26 ID:BDEFOL2N
- テイルズギア買って来た。
OOHはぶっちゃけ2000もしたくせにちっとも面白くねえと思ったが、今度のはだいぶ面白い。
しかし難しいな。コンチヌーしまくりでやっと5面まで行った。
基本的に破壊が気持ちよくショット感もあり、基本は押さえられてる感じなのだが、
惜しむらくは調整不足というか、画面内に一気に敵弾が出すぎる感がある。
ポイントポイントで短い間に大量の弾を吐き出す奴が画面中を弾だらけにしてしまい
ポッドで臨機応変に対応するということがしづらいというか。
まあ覚えて攻略するほうを重視してるんだろうけどな。
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 10:25:25 ID:Ee6RKkbu
- >>360
Spark Spectraではあるまいか
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 10:26:24 ID:Ee6RKkbu
- しまった>>358見てなかった、スレ汚すまん
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 11:18:49 ID:bOTrGnxO
- でもSpark Spectraは確かに面白いぜ
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 11:22:05 ID:rdpt3vHC
- なんぞそれ?
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:14:17 ID:bOTrGnxO
- スレの勢いが元に戻ってきたな
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:20:51 ID:wsPmNIId
- ヘルシンカーで拡張操作ってキーボードじゃ使えない??
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 15:48:06 ID:Yt/4aDk2
- 専スレ(ry
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 16:05:53 ID:KTknOn5P
- 三日で400近くって地味にすごいな
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 18:36:11 ID:/W+6lxmx
- 3日なら前スレあわせて400超えてる
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 18:50:22 ID:0Q3S0tov
- ほとんどゲームの話はなかったがな
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 19:22:14 ID:/W+6lxmx
- 不毛な争いには参加しなかったな
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 20:59:03 ID:W32TmRpn
- 自治話を延々と続けるんだよSTG板は
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 22:24:26 ID:AmDeYPxi
- テイルズギア、ようやくノーマルノーコンクリア。
後半もツボを押さえれば安定して抜けられるようになるね
ただラスボスだけはまだ見切れん・・・
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 23:22:19 ID:nIhZvLEn
- テイルズギア4ボスが異常に強いよ…
道中全般は左右端にレーザー置いとけば簡単なんだけど。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/11(水) 23:55:13 ID:0Q3S0tov
- 橙汁の新作きてるな。
なんかラジルギぽい
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:11:01 ID:xKhETiwU
- この夏個人的に期待大の作品だったイワナガ
そろそろ完成ってあったからwktkしてたんだけど
よくHPみたらゲームのコンテストに応募するとか
応募作品は9月まで公開できないとか
入賞したらさらに1ヶ月…
で このコンテスト、上位入賞がRPGばっかなんだが
もちっとACTとかSTGとか中心のコンテストはないものか
やっぱ無いか。
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:23:36 ID:n/kI2dLK
- >>390
ラジルギだなw
今回のスクショだけじゃオーソドックスな縦シューにしか見えんな
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 00:33:44 ID:y+/u03eQ
- 俺好みのグラフィックだな橙汁
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 01:14:00 ID:Me52xeMQ
- ねぴあわ〜るどは、また新作なのかな
ちえぶら、256匹うさちゃんは・・・
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 03:41:04 ID:I0OyC5nA
- >>391
それ去年から言ってたことだと思うけど・・・違ったかな
コンパクに出すんでしょ
STGのコンテストは海外にならある
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=shmups+competition
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:07:13 ID:qDgkXFsM
- STGというだけで人を選ぶからな。
ゲームやる人の中で5人に1人はSTGが好きでも、
後の4人は全くやらない、といった感じだな。
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:25:27 ID:+DIz4sq0
- STGでもFPSとかフライトシミュ系除いて2Dシューに限れば
5人に1人どころか50人、下手すりゃ500人に1人ってレベルだな
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:32:38 ID:Me52xeMQ
- そんなすくないんか;
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 04:41:23 ID:qDgkXFsM
- まぁ、超絶マゾゲーや変態ゲーをやるような奇特な人は少ないと思うが、
500人に1人はさすがにねーよwwwwwwwww
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:10:57 ID:TaXqM3pd
- ちょいと古いデータだが
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/26/news05.html
>「現在も継続的にゲームに接している」と回答した現ゲーム参加者が37.6%(2002年:25.6%)と,
>増加に転じる傾向があるとしている。
>全人口への拡大推計した結果ではゲーム人口は3,444万人になるという。
現ゲーム参加者を3500万とすると、10人に1人で350万人、100人に1人で35万人か
STG人口ってどのくらいかね?
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:21:47 ID:nsAWbFbJ
- グラVで六万ぐらいだっけ
…100人に1人ってあたりでとりあえずですね、こう
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 06:23:35 ID:qDgkXFsM
- アクティブユーザがいるかどうかだろ
100人に1人とかだったら本気で泣くぞ
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 08:07:52 ID:sLecxY+E
- >>390
ほの氏が関わっていないのが残念だー
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 16:35:56 ID:Qg4FtN2M
- 何となくWindowsの雷電2を買ってみたけど、結構良い移植だな。
廉価だったから期待してなかったけど、楽しめそうだ。
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:36:57 ID:/ksoE2e0
- 明日池袋のとらに行くつもりだが
テイルズギア売ってるよな・・・?
ブロークンなアレのおかげで売れまくって売り切れとかいうオチはねーよな?
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:45:09 ID:tpnYnGog
- 本物のSTGは壊れないし売り切れないらしい
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:56:54 ID:7/jobJdn
- テイルズギアは2版以降で無敵バグが修正されたら買う。
パッチ当てれば問題は解決するのは解ってるんだけど…
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 20:57:46 ID:4itwL9e7
- テイルズギアってDL販売の方が安いんだな…
パッケージの有り無しにはこだわらないからこっちにすればよかった。通販申し込んでから気づいたぜ。
ttp://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000103062
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:20:43 ID:XBMA3elY
- テイルズギアのサークルは、相変わらずパッケージがCDRとインクジェットなので、
別にそっちでもよさそうだ。
しかし、いつもの事ながらこのサークルの作品はパッケージにあまりこだわらないよな。
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:36:14 ID:PTFd+Z3m
- >409
プレス+印刷するほどの売上が見込めないって、掲示板で言ってた。
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:40:39 ID:PmHvBdRb
- Hellsinker.攻略中の奴はもうここにはいないのか?
何とか表面ルートでクリアできたが……
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:47:10 ID:5avmmceh
- >>410
いくつかのショプに卸してもきついのか。
もう少し売れてもいい気もするがna。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 21:49:02 ID:VB7PPs49
- >>411
専用スレわざわざ立ててやがんだからそっちでやれ
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:02:04 ID:zY+BuAGd
- 感じ悪っ
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:05:44 ID:/sBx+1Zf
- プレスもしてないのに1500円以上取るんか守銭奴
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:06:13 ID:tpnYnGog
- 買わなきゃいいじゃん
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:18:08 ID:xLb5UiJB
- 全くもって。
誰も買えなんて強制してないしな。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:20:17 ID:5avmmceh
- そういうこと
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 22:55:47 ID:50eABcVn
- 作者キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:09:04 ID:vVW6B3HL
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<わかりやすいな
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:19:40 ID:G+HwSMhv
- 1500円程度で守銭奴とかさすがにけちすぎるだろw
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/12(木) 23:22:51 ID:dx+ALQve
- BTならわかるがなw
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 00:18:38 ID:8dOD+SqK
- 完成もしてないのに5000円以上取るんか守銭奴
ああ、ぴったりだな
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:22:23 ID:IpBcDA5P
- まあ、趣味(同人)で作ってるんならタダにしろなんて平気で言う奴もいるからなあ
中身さえしっかりしてれば、別にプレスじゃなくったって全然問題ない
メカシュー好きの俺としてはここに潰れてもらっても困るし、テイルズギアなら
むしろもう少し高くても買ったと思う
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:28:22 ID:V2FgP+OL
- 所詮値段なんてもんは売り手の自由だし、買い手はそれに納得すれば買うもんだ。
いやなら買わなくていいっていうのは正論。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:36:42 ID:t7cNt9Ta
- 最近ここもタダゲ厨が流入してるみたいだからな。
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:43:15 ID:hvxYFL+1
- タダゲ最高!
あ、そういや、東方体験版・・・
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 01:53:28 ID:gpE/OPsK
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<内容を語るのでなく文句言った奴を叩くだけだから言われるんだよ>作者乙
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:09:48 ID:IpBcDA5P
- 内容も語らずに値段にだけ文句言っているのもどうかと思うけど……。
やってないから内容知らないが<テイルズギア
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:23:33 ID:sgWngmq0
- >>428
馬鹿馬鹿しい。
作者乙なんて言ってるヤツがそこまで深く考えてるわけないだろ。
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:25:30 ID:V2FgP+OL
- >>428
そりゃ守銭奴とかいって噛み付いてるんだから叩かれても仕方ないだろ。
自業自得。
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:29:43 ID:ejLK7V4i
- 多分AAがずれてるお前ちゃんは頭もずれてんだよ
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 02:40:22 ID:p3VEoRCK
- ごめんよみんな、
オレがパッケージの話をしたばっかりにこんな流れに・・・。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 04:51:52 ID:xOPSN0e1
- ゆるさねぇぞ
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 06:58:30 ID:l7fZrSq1
- >>434
だからもうちょっと頭を使えと。
なんで脊髄反射でそんなどうでもいいレスを付けるのか。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 08:39:08 ID:HfXih0KD
- >>431
守銭奴乙
ゲームの話しろよ守銭奴
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:20:49 ID:5kHCw2qy
- 買ってすぐにパッチあてなきゃ普通に遊べないのは問題あるだろ
メロンで買ったけど注意書き無かったし
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:43:58 ID:C7igmjtL
- >>436
>>436
>>436
>>436
>>436
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:44:41 ID:vilu921d
- 即日パッチなら、なんらかの形で知らせないとな。ネット環境無いのに買う人もいるだろうし。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 09:48:49 ID:IpBcDA5P
- 秋葉原のアキバオーとメッセとメロンは注意書きあったよ。
とらになかった気がする。
気が付いたのが発売前日だってさ。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:06:40 ID:hSSYnv08
- 手厚いサポートが当たり前だと思ってるタダゲ厨はおかえりください
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:19:26 ID:0nRlbgPm
- 全員がネット環境持ってるとは限らないと考えれば、ああいうミスは無視できないけどな。
(今時そんな奴はいないだろうけど)
単純なチェックミスしたことについては弁護出来ない。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:48:36 ID:3VR2Zo8u
- >>442
>>441
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 10:51:03 ID:5kHCw2qy
- 金ださせて売りもんにしてるんだ
店で商品として売ってるんだ
はっきり言ってセミプロだよ
基本的なチェックもできてないのは問題だろ
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 11:05:09 ID:6edNkXyw
- 俺の頭では「手厚いサポートが当たり前」と「タダゲ厨」がどうしても繋がらないんだが
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:10:00 ID:uziBHDpf
- 金払うという行為にシビアってことでしょ。
貧乏人乙で良いよ、もう。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:16:22 ID:Z0q5gEbF
- 同人は買うほうも自己責任です。
変なもん掴んでも自分が悪い。
動かなくても自分が悪い。
サポートなんて期待するな。
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:19:16 ID:Z0q5gEbF
- 同人文化を知らないフリゲ系の奴は、金払ってんだから
サポートは当然とかバカなことを言う。だからタダゲ厨。
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:26:51 ID:xux2tca9
- なんだ、変なのがいると思ったらチュー チュー言いたいだけの中二病患者か。
ま、好きなだけ啼きなさい。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:33:00 ID:EJaKRhWI
- 苦情ならサークルのほうに入れないと意味ないんじゃね
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 12:33:24 ID:Jv5nGQlU
- 誰に言ってんだか分かりません
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 13:34:29 ID:onGFrG/V
- 作品について文句の一つや二つ垂れるのは良い事だと思うんだけどね。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 13:47:49 ID:uziBHDpf
- 文句を言うのは自由だし重要な事で、言うべき事は言わないと今後の為にならない。
でもブロクンスレみたいな俺は正義の執行者だ犯罪者どもめ!みたいなノリは、ちょっとね。
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 14:11:46 ID:0Qqm/Jcu
- なんというカオス
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 15:08:32 ID:Bowyr4/o
- フィールド
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 15:24:55 ID:mFuPArLu
- もう夏休みだっけ
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 16:05:58 ID:GYk6R46n
- 体験版では自機は普通に死ぬのがデフォルトですが、
完全版では自機は完全無敵がデフォルトです!ごめんなさい!
でも同人文化を知らない人は手厚いサポートは期待しないでくださいね!
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 16:14:42 ID:8dOD+SqK
- ていうかテイルズギアは面白いから別にちょっとの不具合はどうでもいい
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 17:35:31 ID:Z0q5gEbF
- >>457
あほ
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:08:23 ID:oeVpWj+U
- 東方の夏コミ当選報告か・・・
一日目東 A-58a
http://kourindou.exblog.jp/
あと気になった文書
>あともしかしたら、うちで完売後くらいに(何故か今回に限り)落選してしまった方のSTGを委託販売するかも知れませんが
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:49:22 ID:ReoAIw73
- うるせぇ、ゆるさねぇぞ!
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 18:50:35 ID:H/Py0akv
- >>460
……紫雨さんとこ位しか思い浮かばん
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 19:06:58 ID:SvKc4YS9
- 紫雨だろうな
「何故か今回に限り落選して」って書いてるし
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 20:40:13 ID:kCyT8LR0
- >>460
何様の(ry
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 20:57:10 ID:2uDNkCSc
- これって早々のうちに完売するって事だよなぁ
いいなあ人気者は・・・
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:19:01 ID:wgnv6dGW
- 紫雨はこの扱いを事前に知ってたのか知らんが、
「うちの完売後で良ければ^^;」とか言われて怒りは無かったんだろうか。
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/13(金) 21:20:39 ID:j3lI2CbG
- そんなこと言える立場じゃございません。