PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ14
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ14
- 1 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 11:30 ID:961d6Lcj
- ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。
直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ13
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087558504/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
関連スレは>>2
- 2 名前:キリ番ゲッター ◆Q5W244LhJU :04/08/03 11:31 ID:De6fUjTe
- 2^^
- 3 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 11:31 ID:961d6Lcj
- 関連スレ
「東方シリーズ攻略スレッド」7/7
http://game8.2ch.net/game/dat/1089733634.dat
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/gsaloon/dat/1090942682.dat
★シューティングゲームは終わらない-STAGE31-
http://game8.2ch.net/famicom/dat/1089558839.dat
シューティングでマタ-リ雑談 29敗目 大遅延
http://game8.2ch.net/arc/dat/1088575466.dat
- 4 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 11:35 ID:5wAbo2A/
- >>1
乙です。ぎゃるぱにの方も。w
>>2
小学生かよ。(プ
- 5 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 12:05 ID:40ai95Tx
- >1乙
未だに2ゲットなんて奴が居るんだなー
ご苦労様な事で………
- 6 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 12:20 ID:QDJ7Sr3L
- >>1
らじ乙んで
- 7 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 12:21 ID:pJrXDn64
- >>1 乙です。
テンプレはなぜdatのやつなの?一応探してきた。
ゲサロの東方スレは何だありゃ。テンプレには入れられん。
「東方シリーズ攻略スレッド」7/7
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089733634/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE31-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1089558839/l50
シューティングでマタ-リ雑談 29敗目 大遅延
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088575466/l50
おまけ 一応この板にあるので……二年ものだし。
式神の城 PC版
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028366260/l50
大きなお世話だったらスマソ。
- 8 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 12:50 ID:78ZqET2q
- >>1
乙。
>>7
ゲサロの東方スレは雑談スレだからな。
普通の攻略や動作関係の話題は攻略スレの方が無難。
- 9 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 14:00 ID:DfihizX8
- >>1
おつかれい。
- 10 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 14:21 ID:JJe/Nmuz
- >>1 >>7 ぉっぅ。
- 11 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 15:15 ID:xzEEqWKk
- ■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。
このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。
>>1乙
- 12 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 17:16 ID:sKfA3ovx
- ttp://ece4co.vis.ne.jp/shooting/raoh.html
これってガイシュツですか?
- 13 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 17:17 ID:6FfAODgL
- 前に出てたね。プレーした覚えがある。結構楽しかった。
- 14 名前:名無しさんの野望 :04/08/03 20:17 ID:kT3WySPC
- Flashで作成するってのはそれだけでちょっと微妙になっちゃうんだよな。
UOのSTGなんか良く出来てたとは思うんだけど。
- 15 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 00:15 ID:Ritnks/X
- 古い奴だな
- 16 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 00:25 ID:2saVaT3x
- 古い?
- 17 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 03:51 ID:kBQAtWIq
- 結局夏に完成版の新作が出てきそうなのは…
東方永夜抄・東方戰騎譚・GUNDEADLIGNE・紅ほうき・弾幕姉妹
五月雨・ESPALION・ANGERAZE2・AIRRADE AIR(?)
あたりかな?補完よろ。
- 18 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 13:54 ID:WdIxT/Zl
- >>17
幡紫竜、Zen-Ichi、もえだん(?) あたりが抜け落ちてるかも。
Omakeの人の新作は今回出るのかな…
- 19 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:09 ID:olg0ZxAB
- 17AIRRADE AIR(?) の作者 18もえだん(?)の作者
どちらかでも当たってたら笑えるw
- 20 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:25 ID:sAepN80J
- あてずっぽうかよ…
馬鹿じゃねえの?
知能低すぎ
- 21 名前:↑ズボシだろw :04/08/04 18:40 ID:olg0ZxAB
- でないなら、わざわざ反応する必要がどこにある? 19こそ低脳だね!
- 22 名前:ちなみに :04/08/04 18:41 ID:olg0ZxAB
- 19こそ低脳だね! → 20こそ低脳だね!
の間違いだよ。
- 23 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:48 ID:sAepN80J
- 本当に知能低いな
- 24 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:55 ID:olg0ZxAB
- 低脳を煽る低農自演野郎 そいつが>>23 w
- 25 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:56 ID:sAepN80J
- >>24
お前自分のこと低脳って認めてどうすんだよ…
大丈夫か?
- 26 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 18:58 ID:c5Sf4FSv
- 夏だな…。(´ー`)y━・~~~
- 27 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 19:01 ID:olg0ZxAB
- >>25
いや、もういいんだ。
20にあるように19は確かに知能低い書き込みだった スマソ
しかし19のカキコは当たってたんだということさ
- 28 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 19:01 ID:R3nK1lPK
- まるでティンクルスタースプライツの対戦を見ているかのようだヽ(´ー`)ノ
- 29 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 20:22 ID:ZSEAWrBf
- 久し振りに微笑ましいアホを見たよ。
- 30 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 20:42 ID:c0ux/Zvp
- ID:olg0ZxAB には自爆シューティングEveryExtendをお薦めする。
- 31 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 20:58 ID:5r2GApbR
- なんだこの流れ
- 32 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 21:12 ID:TWtifpO+
- こんな時にこそs(ry
いや、なんでもないです。
- 33 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 22:43 ID:tZH3vEca
- >>30
誤爆シューティングはないの?
- 34 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 22:56 ID:k+9ZIIJo
- ついでに東方の話でもするか
- 35 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 23:01 ID:b4m4HvDt
- ノリスケってどんな奴なんだろうな。
- 36 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 23:03 ID:KXClFeI7
- >>35
それは某サンクリ新作のことか?
- 37 名前:名無しさんの野望 :04/08/04 23:50 ID:olg0ZxAB
- このスレにアホは29しかいないぜ。なんとなくだけど
EveryExtendおすすめする♪
- 38 名前:夏だからな :04/08/05 00:03 ID:wYN1aCcy
- || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 荒らしは 。 ∧_∧ いいですね。
|| 無視! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
- 39 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 01:19 ID:/kpRbhbk
- ベストはスルーだ、無視しようと呼びかけるのは次善。
まあそれでも次善なんで「夏だと嘆くのも荒らしだ」とか「無視しろなんていったら反応だろ」
なんて揚げ足を取るのは完全に荒らしの領域の発言であって最悪だと分かっておこうぜ。
- 40 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 01:34 ID:uUZexpeG
- ベストはスールだ
- 41 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 01:50 ID:U66Lr8Mm
- で、結局夏コミで(ほぼ)確定なのは、>>17>>18だけなの?
- 42 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 01:59 ID:6R4nMAhD
- Rで配布するとこなら、まだ頑張ってんじゃないかなぁ。
今週末に追い込みかけるサークルもあるだろうし。
趨勢が判明するのは週明けかと。
- 43 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 04:07 ID:uSuso3M0
- 年取ると反応する気力も出ないんすよ。
もえだんは目標体験版じゃなかったかな。
あれ、コンセプトの妥当性自体も明らかじゃないけど、「弾幕数50」で有料つうのも
微妙じゃないかね
- 44 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 04:10 ID:VvuO36EX
- レイクドリャフカって同人ですよね?
どこに売っていますか?
- 45 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 04:21 ID:9wJqMWbJ
- 少なくとも店には売ってなさそうだ。(サイト中には前向きに検討中とある)
- 46 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 10:02 ID:hK+RiFyb
- 無印rkならどっかで拾った。
弾も敵も速すぎた。
1分持たなかった。
- 47 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 19:31 ID:QS4yP3yY
- 東方戰騎譚ってSTG?見下ろし型2Dアクションに見えるんだが。
あいや、それが悪い訳ではないぞ。
完成品をちゃんと出すサークルは全て良いサークルだ。
誰か面白げな話題振ってヨ。
- 48 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 19:53 ID:5v+cvu09
- んじゃその戰騎譚の"s"ってフォルダを覗いてみそ。
腕に覚えがありゃあんな事やこんな事ができるかもよ。
- 49 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 20:58 ID:rKdcoPAx
- はじ弾はSTGなの?
実際のゲーム画面を出してくれないから心配なんだが。
ADVパートっぽいところばかり出されてもしょうがねーし・・・
- 50 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 21:32 ID:mV7+Bzyr
- 製作元にエロゲーって表記されてるべ>はじ弾
もえだんはSTGみたいだけど
- 51 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 21:55 ID:wYN1aCcy
- 俺にはリリアンファンタジーがわからない。
>本ゲームは現代RPGのバトルシーンをモチーフとしたシューティングゲームです
?
- 52 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 21:57 ID:0LIH72Rx
- らじおぞんでが初回起動時以降40FPS台でしか動かない・・・
もう一回ダウンロードしてきた奴を解凍すると動くんだけどな。
何が悪いんだか。
- 53 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 23:03 ID:rKdcoPAx
- えええ、弾幕エロゲって書いてあったから
ADVパートと弾幕STGパートのゲームと思ってた・・・
- 54 名前:名無しさんの野望 :04/08/05 23:43 ID:Q0rO+vL0
- 夏完成版出すとこの体験版があるか調べて落とすのマンドクセ
結局名前だけ覚えている東方永夜抄だけ買って終わりな予感
- 55 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 01:17 ID:UfuFTuRd
- >>48
なんでスクリプトが素の状態で保存されているのか分からん。
普通、適当に暗号化や圧縮なりして編集不能にしないか…?
それとも自由に改変OKってことだろうか…。
- 56 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 01:26 ID:II8I7Xui
- >55
どこの普通ですか?
luaで書かれてるからちょっと読みやすいだけで、
暗号化や圧縮している方が珍しいだろ。
「スクリプト」の部分が「音声」や「画像」だったらいいの?
- 57 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 02:21 ID:PYtWgCTV
- 自由に改変OKなんじゃない?
まあ改変したところでシステムがダメではどうしようもないが。
- 58 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 09:17 ID:r03awFtv
- >>56
多分55の普通ってのはジャンルが違うと思われ。
ノベルゲー等でスクリプトがそのまま置いてあることはまずないでしょうし。
というよりRPG、AVGのようにストーリー性があるもののスクリプトは
暗号化なり圧縮なりするんでは。
東方戰騎譚みたいに比較的ストーリーが重要ではない
STGはそのまま置いてあってもいいと思う。
- 59 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 10:01 ID:daimbgHX
- >>55
ベクターにあるゲームの大半が素のファイルを使ってますが。
プロテクトがなけりゃ全てフリーと思っている人種ですか?
- 60 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 10:24 ID:x7MvBRDz
- 弾幕姉妹にちょっと惹かれるものを感じたが
サイトを見に行ったらマウス操作と書いてあって萎えた。
- 61 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 21:11 ID:do52Dubj
- 最近のPCシューって、要求スペック高いよね。EveryExtendがあんまり面白いので
友人のPC(Cel450)で動かそうとしたら、3Dアクセラレータが入って無くて動かなかっ
た。
みんなはどのくらいのスペックのPC使ってるの?ちなみに漏れはVaioU101でつ。
- 62 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 21:31 ID:WTU9Ip1M
- いまどき3D機能のないPCで
ゲームができると思わないほうがいいかと。
- 63 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 21:58 ID:QE6XqeMo
- UMAでも自爆げーは余裕で動くんでよっぽど悪かったんだろうな
- 64 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 22:03 ID:qwyrJPwR
- とりあえず最新3Dゲーは危ない程度のスペック。
これでもかなり型落ちだから、ゲーム用途でPC持ってる人がこれ以下のスペックてのはどうかと思う。
- 65 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 22:10 ID:8sNMDZuh
- >>61
Celeron450で3Dアクセラなしって…5年以上前のマシンじゃないの?
そのスペックじゃ、エロゲすら動かなそうだが。
- 66 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 23:07 ID:5wYc8w4t
- はじだまってシューティングじゃないの?
- 67 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 23:10 ID:X4apTujQ
- 3D対応グラボがPCへ普通に乗るようになったのってどれくらい前だっけか。
4〜5年前、CPU600〜700MHzくらい?
もはやPC性能は飽和状態とか言われつつも随分進化してきたもんだ・・・
- 68 名前:名無しさんの野望 :04/08/06 23:36 ID:TWwK24V7
- セレ450で動かないからって、最近のPCSTGの要求スペックが
高いと言うのはどうかと思うw。
正直ギガ未満のPCは低スペックと言って間違いないかと…。
- 69 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 00:44 ID:tbIiXyAj
- >>66
弾幕君みたいのを想像してたけど
- 70 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 01:20 ID:S5zAg9hE
- アドベンチャーっつーかエロゲらしいがな
詳しくは知らんが多分スレ違いの話題になるんだろう
- 71 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 01:24 ID:tI5NIrwI
- 4,5年前のPCでも余裕で動くP233Mhz,VRAM8M。
ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc_best/61,62/raycrisis/
これ見て遊んで「限られた枠のなかでどれだけやれるか」
が本当の技術力というんだと思った。
ギガヘルツクラスなんてFFのアニメとかじゃねーの?
ADVとか同人ゲーの多くはオーバースペックだらけなんだとオモタ
- 72 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 01:30 ID:ccXu8UQM
- >>69
はじだま と もえだん を混同してまいか
- 73 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:01 ID:jkCWVuhq
- >>71
それ、PS版の移植だしなぁ
>「限られた枠のなかでどれだけやれるか」
っていうのは、家庭用ゲーム機にならあてはまるかもしれんけど、
PCでは、ソフトがハードを引っ張る役目をしているので
一概にそうとは思えない。
漏れも同人ゲー制作者の一人だが、
ユーザーには最低でもDirectX8をハードウェアでサポートする
環境を揃えていてほしい。
アクションやシューティングが好きならね。
- 74 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:03 ID:cdc7hg7i
- (某ナリタ)来たか。
・・・でもまあ、確かにその考えには賛同。漏れはプレイヤー側だが。
- 75 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:08 ID:U3OiNMef
- >>71
限られた枠でゲームつくってろ
- 76 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:16 ID:90u2DIsN
- >>71
枠が広がったり無くなると何やっていいか分からなくなって迷走するタイプだな。
- 77 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:27 ID:TTYJHJ5K
- >>71には悪いが、それも書いてあるスペックではとりあえず動く、で、実際にはもっと
高いスペックを要求してたような。
多くの人に遊んでもらえるためには低スペックでやりくりする必要もあると思う。
でも、できれば、>>73のように、ちゃんとしたスペックをそろえておいてほしい。
あとノート…。
- 78 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:28 ID:SiUizmC4
- 同人だからこそアホなスペック要求しても構わんと思うんだけどね
- 79 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 02:28 ID:AcxKzcpH
- >>71
趣味で好きに作ってんのに
んな古臭いハードで動かすのなんかやってらんね。
技術力なんかに興味ねえし。
- 80 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 03:00 ID:BiRfHLFo
- 当時の低スペックでも動く作りというと、256色モード、2D描画使用。
で、そのように作ったゲームは
最近のビデオカード(&OS)ではまともに動かないことも多い。
そもそもDirectX7 API以降にはDDrawという概念が無くなっていて、
一応過去との互換性のためのレイヤーが残ってるけど、
ここの部分の実装がいいかげんなドライバが多すぎてまともに使えやしない。
なので、新規に作られたものが昔のものより高いスペックを要求するのはある意味仕方がない。
- 81 名前:2-938 :04/08/07 03:01 ID:mTtOrtYK
- Vector新着。大体既出ですが。
◆大龍 -完全版- 3.3 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se121752.html
ここでは出てきてないが、かなり以前からVectorにある作品。(99年にはあった)
見下ろし型の固定画面の全方位っぽいSTG。ザコ敵がわらわら出てくるので、一定数倒すとボスが出てくる。
動きが荒すぎるのと、敵がかなりでたらめに動くので狙って撃つということができない。習作かな?
以下既出。
◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336662.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm
◆Glass Code 0.660 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334925.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRK。
(SS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm
◆Micro War 1.1a : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se264941.html
4-119で既出。シンプルな横STG。名前の通りウインドウが小さい。同じ種類の敵を倒すと得点の倍率が上がって行く。
(SS) ttp://kone.vis.ne.jp/soft/game.html
◆Minishoter 2.81 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se331220.html
13-253で既出。小さいウインドウC&C製の縦STG。フルスクリーンモードもある。ショット+制限付強力ショットで進む。
(SS) ttp://www.geocities.jp/pepo4649/game.html
- 82 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 03:04 ID:lkMbT5Er
- >>81乙。
ところで・・・GlassCodeにもショットがあるのって既出?
- 83 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 03:05 ID:TTYJHJ5K
- >>81
乙です。
>動きが荒すぎるのと、敵がかなりでたらめに動くので狙って撃つということができない。習作かな
完全版っていったい…。
- 84 名前:2-938 :04/08/07 03:30 ID:mTtOrtYK
- >>82
あ、すいません。既出作品は過去のレビューをコピペしてるんで。
以前からショットあったら、なおすいません。
- 85 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 07:38 ID:+b/4HDye
- なんか>>71が叩かれすぎてかわいそうになってきた。
たいしたこと書いてないしけんか腰でもないのにこんなに連続で反撥レスが作って事は
作り手にしかわからない心の琴線に触れてしまったんだろうか?
>>75>>76なんかは一行レスだし、理由も内容もないから荒らしかと思ったよ。
ゲーマーってのはPCに金を掛けることを自慢に思いながらも不毛さにも気付いてるから
あんまりスペックの自慢しあい、貶しあいはやめたほうがいいと思う夏
>>81おつかれ様。
- 86 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 09:25 ID:7aKaAWOR
- 71必死だな
- 87 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 09:29 ID:SDBgiFmg
- >作り手にしかわからない心の琴線に触れてしまったんだろうか?
その通りだろうな。
低スペックで動くものを作りました>画面ショボイとか言われる
エフェクト派手で綺麗になったが重くなりました>もっと軽く作れと言われる
ならばどうしろと?って具合だろう。
- 88 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 10:25 ID:pCFZ3/tX
- 軽さと派手をいっぺんに解決しようと思うからいけないんだって。
新旧どちらのPCでも同じように描画する必要はないんだから、
外部コンフィグ等で解像度やエフェクトを無茶苦茶落とせるようにすればいい。
3Dでもポリゴン数や特殊処理を減らすだけで古いCPUでも処理できるようになる。
手間はかかるけどさ。
- 89 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 10:29 ID:WrXwmQU3
- はっきり言えば、一握りの低スペックPCのために手間をかけるくらいなら、
別の部分の完成度をあげることに時間を使うだろう。
製作者にとって見れば多くのPCで動いたほうが良いに決まっている訳だが
ある程度以下はスッパリ切り捨てないときりが無い。
- 90 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 11:10 ID:tghtYZTl
- CPUはどうでもいいけどグラボは3D対応でよろしくって感じじゃなかったっけか >レイクラ
ノートはともかくデスクトプーで3D対応未満の性能使ってて目的はゲームです、なんて
希少極まりない層のために対策とるのは割が合わないなぁ・・・
ポリゴン数調整とかその程度のレベルならまだしも、徹底した旧PC対応ってのはやたら製作コストかかるんよ。
とりあえず現状の製作環境的にはいろんな理由で
たとえ2Dゲーでも要3D対応ってのがキモなんで、それだけは用意してくだちい。
- 91 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 12:51 ID:1UgwsDcy
- >>71みたいなのって
「Quake3 Arenaはファミコン並のスペックで動かせないから駄作」
って抜かすバカ並だな。
(当然海外PCゲーなんてやったことも知りもしないんだろうが)
- 92 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 13:15 ID:FBJ/+ou2
- 昔のPC使ってる奴は昔のゲームで遊んでろよ
- 93 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 13:33 ID:5URolbj2
- ボロクソに叩かれてんな
- 94 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 14:14 ID:g3I556yH
- PCゲーム板らしい流れとも言える。
- 95 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 14:43 ID:10evHAhf
- 「PCで出来る2Dシュー」とか言いつつ、3D性能必須・・・
3Dならではの画面上の演出で魅せる作品なら充分意味があるけれど、
(話の発端となったEveryExtendもそう)中には何でわざわざ3Dに?もっ
と軽くできるじゃん、って作品もある。
あと、グラボの性能に頼らず、自力描画で3Dを実現してる作品を見ると、
おおっ、すげえ、と思う。
貧乏で3年に一度しかPCを買えないヤシがほざいてみますた。
- 96 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 15:10 ID:YZxGgNWz
- 馬鹿晒し上げ
- 97 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 15:18 ID:5URolbj2
- 95は少し勉強したほうがいい。
- 98 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 15:25 ID:f/fHPis1
- うーん、漏れはゲーム作ってるわけであって
メガデモ作ってるわけじゃないからな。
- 99 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 15:27 ID:SiDQZPxx
- 自力描画だとCPUむちゃくちゃ食うんじゃ…
- 100 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 15:40 ID:tghtYZTl
- 自力描画すると面倒だわ不安定だわCPU喰って旧PCに優しくないわ。
3D性能が超安価で入手できる世界じゃそんなことしても誰も得しないんだよね・・・
敢えて意地悪な言い方をすれば、ゲーム以前の技術自体が目的になってる人に得がある。
- 101 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 17:25 ID:BnTDq2ke
- >>95
ワロタ
- 102 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 17:25 ID:iKGgiQqu
- >>95
ファミコンでもやってなさい
- 103 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 17:39 ID:5V3o9ddD
- このスレって、前からこんなに雰囲気わるかったっけ?
- 104 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 17:45 ID:oNRxQSVT
- PII 233 + RIVA128で東方紅魔郷が動かなかった・・・。
神威は思ったより快適に動いて、ちょっとびっくり。
このスレに出てくるゲームは、比較的軽いのが多いと思うけど、
世の中は競れ論+オンボードVGA(AGPスロットなし)が主流だからね。
まあ、落ち着いてコミケ前の情報交換でもしましょうや。
- 105 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 17:51 ID:IIroLY2O
- >>104
その2つを同列に語る貴方の神経が理解できません。
- 106 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 19:04 ID:oclcvzQJ
- >>95
DirectXのDirectDrawのいい加減な実装からアクセラレーションが効く範囲が狭いことが問題だ
当初の予定通りちゃんと実装されていたらDirectX3あたりで十分実用的になっていたんだろうが
>>100
手間はあるがむしろ安定はする
速度はきついがQVGAくらいなら問題はないだろう
>>104
最近はチップの性能うんぬんよりVRAM容量が問題になるんじゃないかねぇ
俺が作るときはUMAあたりのビデオと1GHzくらいを考える
世の中の安いのはCPUのクロックだけは高いくせにビデオはついていかないのが普通だしな
又このあたりを考慮するとソフトウェアレンダリングも悪い選択肢ではない
まぁ、モノができあがるころには1GHzというのがさらに低スペックになってるはずだというのもある
どっちにしろ915Gクラスが普及すればあんまり深く考えることはないだろうねぇ
今でも855Gクラスで大概間に合うけど
- 107 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 19:05 ID:Lu2QcVee
- とにかく、そんな古いビデオカードの自慢なんてしてないで、
ローエンドの5200か9200の非地雷品でも買ってこいよ
- 108 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 19:48 ID:tI5NIrwI
- 直前のレスを見て >>71をレスっただけなのに
>>75
もしかして「ゲームつくって(み)ろ」のみが抜けてんの?
どっちにしても、>>71を見てなんでそうなるんだ?
>>76
だからどうして>>71が「ゲーム作者側の意見」ってなるんだよ。
>>86
レスはこれで2回目だっつーの。妄想バカ
>>91
>>71のどこを見たら、そんな的はずれで妄想はいったレスがでるんだろ。
反論できないんなら、無視してりゃいいだろ。
「無能なゲーム作り手側の一人です」とアピールするだけだよw
もしかしてプレイヤー側より同人作家やサークル方が多いんだろうか?
それはわからないけど、なんかそんな気がした。
- 109 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 19:54 ID:oXTI6gd+
- つまんねー自己擁護入れるくらいならひっこんでりゃいいのに。
- 110 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 19:58 ID:Lo6U4AtE
- お前ら全員氏ね!!!!!
- 111 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 20:40 ID:TTYJHJ5K
- >>104
東方は3D描画だから基本的にはGeForce必須。
神威はWinGLという、Win3.1の頃からの技術であるWinGとWin95で登場したDirectXを
実装した2D専用のライブラリで作られてるから、大抵の環境では動作するよ。
>>108
多分厨なユーザからの「動きません」メールに辟易してる連中だろう。
もしくは仕事で無理なスペックでゲーム作らされて嫌になってるのかもしれんが。
あとは便乗で叩いてる厨とかだから、軽く無視しといたほうがいいよ。
- 112 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 20:42 ID:AcxKzcpH
- 2Dゲーだから
3D描画がいらないなんて
一体いつの時代の話だよ
- 113 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:03 ID:TCrlXu+L
- 正直低スペックの話なんか本人以外どうでも良いことだし
書き込むなと言いたい。
- 114 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:13 ID:wnbHGTXF
- 「限られた枠でどこまでやれるかが本当の技術力」
とか変なこと言ったから叩かれたんだろ
- 115 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:18 ID:wnbHGTXF
- まともなスペックに達してないマシンなんか
持ってても持ってないのと同じ。
- 116 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:38 ID:tghtYZTl
- まぁ超低スペック対応も立派だけど、
それだけが「本当の技術力」だと限定されると悲しいモノがあるなぁ。
脊髄とかしてないで>>108は少しもちつけ。
- 117 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:45 ID:dwTRh/zU
- >>103
マスターアップ直前だからみんな殺気立ってるんだろう。
- 118 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 21:56 ID:AcxKzcpH
- 遊び専門の方々は気楽に勝手なこと言えてうらやましい。
- 119 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:01 ID:IIroLY2O
- 受け手が作り手の事情までいちいち気にしだしたら終わりだっつーの。
- 120 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:02 ID:FHJXvh8I
- それを脊髄反射でボロクソに叩くのもどうかと思うがな
- 121 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:05 ID:5tCUYubA
- なんだ?このクソスレは
ハードの話ばっかりじゃねーか
- 122 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:09 ID:AcxKzcpH
- >>119
好き勝手にも程がある
- 123 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:20 ID:CcG8BENa
- 東方の話でもして和もうぜ
- 124 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:20 ID:7Zotici4
- マスターアップ寸前の割にはおまえら暇ですね
というか、まだアップしてないのかよ
まぁ一人でやってる場合はそれでも問題ないのか
- 125 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:21 ID:uH5+VzcX
- 誰だって専門外の所では気楽に勝手なこと言ってる。それが人間
そして自分が作る方に携わってる時だけ、それにムカつくのも人間
- 126 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:32 ID:8V30slxi
- 恥ずかしいこと言ってる
- 127 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:39 ID:dE+rpjyi
- スポーツとかそうだな。やったことない物でも好き勝手いい放題だ
- 128 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 22:43 ID:IsO2gv2f
- 久々に来たらえらい殺伐としてますな。
ゲーム自体の話をしようよ。製作スレじゃないんだし。
ただでさえ少ないシューティングをマターリ語るのがこのスレの趣旨だろ?
荒れたときのほうが、スレの伸びが明らかに早いぞ。
その割にソフトの話題の時はあまり伸びないんだよな。
こんな事を書くのもなんだし、別の話題を振ろう。
久しぶりにProject:Frontierを落としてみた。やっぱり無茶苦茶難しい。
だけどバーストでなぎ払うのが楽しいし、覚えゲーだから頑張れば少しずつ
上手くなっていくのがわかるな。
ゲーセンにあったら手におえないから敬遠するけどw。
まあ仲良くやろうや。このスレ潰れたら語るとこ無くなるんだからさ。
- 129 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 23:33 ID:NB8JJinh
- まぁそう心配せずともコミケ後は作品の話になるだろう
- 130 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 23:49 ID:LkD8Od3K
- あと1週間か・・・
現在の完成度、10%
- 131 名前:名無しさんの野望 :04/08/07 23:53 ID:Pgt+cath
- まあPCの性能の話をしだした奴は謝罪しろよ
- 132 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 00:03 ID:Dnx5FbRw
- 「処理が軽く、低スペックのPCでも実用速度で動作する」というのは、ゲームに限らず
優れたソフトウェアの指標の一つだと思うが。
- 133 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 00:07 ID:Zy5jcqx1
- まだやんの?
- 134 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 00:08 ID:qs3tUz+/
- スペックの話はここまで。
またループしちゃうよ。
- 135 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 00:08 ID:hXzCSuzM
- >>131
半島人はひっこんでろよ。
- 136 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 00:14 ID:degQGmUQ
- >>135
そういうレスはお控えください
- 137 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 02:02 ID:IjP2eFoS
- >132
ゲーム制作者が、優れたプログラマーでありたいと思っているとは限らない。
- 138 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 02:32 ID:hVR9ucGT
- 夏真っ盛り
- 139 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 02:34 ID:NIRFxnd9
- もっと荒らそうぜみんな
- 140 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 03:30 ID:AN4rUbn7
- 同人ソフト売り場のシューティングが置いてあるところに
東方のアレンジCD置くなバカ
- 141 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 06:52 ID:hXzCSuzM
- >>137
馬鹿さらしあげ
- 142 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 07:21 ID:G/SJbWM3
- 上げるなバカ。
>>137
君のとこのサークル名教えてくれ。地雷リストに入れておくから。
- 143 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 07:55 ID:+L/Sffig
- >>130
今からリソース仕上げてる暇なんかあるのか?
- 144 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 08:07 ID:0Zz63naD
- >>141-142
お前らバカか
そうやって見境無く敵を作っていくから
2chのスレは長く続けば続くほど
必ず荒れる頻度が増えていくんだぞ
- 145 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 09:57 ID:Dv6pnA9f
- >>140
間違えてかっちゃったのか?
- 146 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 11:12 ID:degQGmUQ
- 優秀なプログラムがゲームを面白くすることは無い
- 147 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 11:20 ID:bCoXHNu7
- 暴れるのが楽しくてしょうがないのかもしれんが
シューティングを好きなわけじゃない奴は出てってくれんか
- 148 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 11:42 ID:FEWgqU8V
- 「ゆうきまさみのはてしない物語」の
「目指せ!! 映画家」の回と「作者の思想はだれのものか 其之一」(途中まで)でも読んだら?
ジャンルは違えど通じるものはあるから。
ほんとーに2DSTGはどこに行ってしまうんでしょうねえ?
…ねえ、(ここには各自適当な2DSTGの偉い人の名前をいれてね)さん……
- 149 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 11:52 ID:aWtfgWk+
- 今おもしろいシューティング作ってるからあと1ヶ月くらい待ってくれ!
- 150 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 11:54 ID:VS2A0omn
- 3D機能使った方が見栄えがいいのは確か。
- 151 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 12:04 ID:RGGY8ypB
- 製作者って意外とバカばっかりなんだね・・・まとめて巣に帰れよ
- 152 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 12:15 ID:T17NUlRH
- >>151
金がないなら分割払いでいいから性能のいいPC買えよ
- 153 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 12:26 ID:rnTPNZxV
- >>151
こんなスレでグダグダ言ってる奴らは、どうせ大した物作れない3流ばかりですよ
スレ違いの場所でしか虚勢をはれないんだから、大目に見ましょう
- 154 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 12:48 ID:QrQ7UV+d
- >>150
PCゲーじゃないけど、R・TYPEもグラもダラもみんな3Dになっちゃったしね。
R・TYPEIIの頃の、ドッターの執念を感じさせるような作品はもう出ないのかな。
- 155 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 12:52 ID:SI1+3+Gc
- シルバーガンなんかは、ある意味ドット絵の執念感じるけどな。
未だに16色ドットだったとは思えない。
- 156 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 13:00 ID:degQGmUQ
- 今のDirectXは2D描画でも3D性能必要なんだけど
- 157 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 13:06 ID:nZnba42n
- ドッターの執念が発動するとちょっと見づらくなる。Rはまだ大丈夫だったが
海底大戦争はゴチャゴチャ感が否めない
- 158 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 13:22 ID:jQfYfOnr
- 海底は見づらいけどメタスラは見やすいような
- 159 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 14:05 ID:w/6cPi4z
- 漏れはここしばらくでドット絵凄いと思えたのってZOLDIRASくらいだなぁ・・・
ああいうのが増えてくれると旧世代も漏れとしてはとても嬉しいのだが。
- 160 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 15:35 ID:43dTs+9E
- 確かにCGやBGMなど大事だけど、おもしろさの本質はゲーム性そのもの。
グラもダライアスも最初からおもしろくて人気があって、だから今日まで続いている。
ファミコンのグラIIなんてすげーなと思ったよ。
極端な話、ファミコン64色程度でおもしろゲーが作れない人がパソコンの
何万色、3Dだの言ったってロクナモンが出来るわきゃないと思う。
- 161 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 15:38 ID:eHY2DVgg
- >>160
ごめん
グラディウスもダライアスも
あのグラフィックと音楽じゃなかったら
イマイチだと思う・・・
- 162 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 15:45 ID:43dTs+9E
- >>161
確かに。CGもBGMもひとつでも要素が欠けると作品は違うものになるね。
グラディウスの音楽も好きだし、面による'見た目'の特徴などもそうだし。
でも結局そのおもしろさは、遊んでみて初めてよくわかるものだと思うけど。
- 163 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 15:46 ID:degQGmUQ
- しかし冷静に考えると初代ダライアスはボス戦以外つまらん
- 164 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 15:57 ID:FEWgqU8V
- >あのグラフィックと音楽じゃなかったら
>イマイチだと思う・・・
効果音まで含めるとエアバスターなんか最たる例じゃなかろうか。
- 165 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 16:03 ID:nR/9Mk9+
- つまり低スペックマシンに対応するヒマがあったらもっとゲームを面白くさせる方に時間をかけろと
- 166 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 16:22 ID:bCoXHNu7
- 昔のゲームの戦闘機グラはしょぼかったがやってる方は紛れもなく戦闘機だと思っていた。
それは妄想補完が行われていたからだ。
ゲーム性とは何か知らんが同じ操作でも
○が△に|を当てるのと戦闘機が戦艦を撃墜するのは面白さは違う。
時代が変わればショボグラでは納得できなくなるのも無理ないだろう。
それとゲームにハード性能がいらないというならGBで三国無双を作ってみてくれ。
- 167 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 16:28 ID:UutduGVG
- >>160
ファミコンは64色じゃない
- 168 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 16:28 ID:uNjsopYN
- >>164
それは褒めてるの?>エアバスター
- 169 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 16:56 ID:FEWgqU8V
- >>168
ゲームそのものを取り上げても90年当時から既に特記事項の無い平凡なゲームでしょ、でも
音楽が良い、演出が良い、それに付随する効果音も良い、だから撃ってて気持ちが良い、みたいな。
- 170 名前:168 :04/08/08 17:14 ID:KXig5Tm2
- >>169
激しく納得&同意(^▽^)
- 171 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 17:52 ID:8MHAFLjA
- 皆が遠回しにABA氏を褒めているように見えるのは俺だけですかw
- 172 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 18:27 ID:ki/1INjY
- 何故そうやってすぐ個人名とか出すんだろう
- 173 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 18:38 ID:8MHAFLjA
- 正直スマンカッタ
- 174 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 18:58 ID:n6RvkMnY
- 夏コミで出てくるだろうと思われる作品をちょっと纏めてみた。
捕捉洩れとかあったら指摘よろしく
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0089.txt
- 175 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 19:11 ID:IfoXYunO
- >>174
激しくGJ
ねぴあわ〜るど、どんなの出してくるかちょっと楽しみだ
- 176 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 20:33 ID:6m/gbTmk
- >>174
GJ!
漏れの作ってるのもリストに入ってるじゃん!
・・・ひでぇ言われようだな・・・
- 177 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 21:12 ID:IjP2eFoS
- >174
RAYGING BLUEのところがParityShotのところになってる。
- 178 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 22:58 ID:E0MSnXUp
- >174
GJ。
最近情報公開された雨音やねぴあもちゃんと入ってるね。いい仕事だ。
- 179 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 23:09 ID:6x4ockcZ
- >>174
GJ
>>176
見返してやれ。
- 180 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 23:15 ID:ngRdWx2g
- >>174
ご苦労だった……と(ry
GJ!!
ねびあはいつかPULSE_BLADEの縦画面ver作ってくれないかなぁ。
横画面だと高次周の難易度が究極タイガー並みに…
誰か1千万点いった方います?
- 181 名前:名無しさんの野望 :04/08/08 23:18 ID:SPWrMtIs
- >>174 GJ
しかしこれだけ多いと体験版漁る気無くすな
- 182 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 00:18 ID:UUxKXmTR
- 文句があるなら自分で作れ
- 183 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 00:24 ID:bpLiH8n0
- 会話になってねえ…
- 184 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 00:24 ID:pJahExyF
- >>174
これって全部3日目なの?
- 185 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 01:05 ID:cqfrF748
- >>176
おまいはきっと1番下のか・・・?
がんがれ・・・
- 186 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 01:34 ID:HUAgZJtw
- お、雰囲気治ったな。よかったよかった。
間に合わないで後にまわされたのがあった場合、似たようなイベントってのは冬までないのかな
マンガ本だとイベントも多いらしいんだけど
- 187 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 01:45 ID:dVYlQkOE
- 9月のサンクリとか、10月のレヴォとかも結構同人STGを売ってる所が多いのでは?
- 188 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 01:49 ID:0r64PAKV
- オレみたいにコミケ落ちたからサンクリに合わせるってヤツも居る
- 189 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 02:35 ID:zy3+QW7x
- しかし>174のリストを見てみて思うが
未だにHPとかにスクリーンショット等どんなゲームなのかの情報が
ほとんどないサークルも多いな。
せめて何を出すのか(体験版なのか、何もでないのか)が分かれば
周る方としてはありがたいのだが。。。
- 190 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 02:36 ID:SyPRzILu
- 話を脱線させるようで恐縮だが、STORM CALIBERの速弾版が
バージョンアップしてる(www.broad-tech.net/~xb7/KSC/ksc.html)。
星アイテムを多数取ると最高倍率が更に高くなっていくようになってて、
最終面も追加されてる。最終ボスは未完成らしく、出てこないが…
夏コミまでの時間潰しの1つにでもどうだろう。
- 191 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 02:40 ID:3/aI1m+2
- そういや外伝の話あれからまったくでてこなんね
- 192 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:01 ID:bpLiH8n0
- >>190
やってみた。相変わらず気軽に出来て面白いな。
…たしかに弾速いなw
ところで敵弾が自分の前に来ると、自分の弾のせいで敵弾が見づらくなるな。
液晶でウィンドウモードでやってるからかねえ。
- 193 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:27 ID:Vpamf7vw
- >>190
アレンジ版とオリジナル(外伝)をDLして遊んでみた。
まだちょっとしか進んでないが
宇宙面オンリーだけかな。音楽もないようだけど、
速い弾よけが熱いね。当たり判定もしっかりしてるし。
こりゃーおもしろい!
- 194 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:28 ID:eRCWCDSb
- CRTでもちょっとつらい。
弾も多いし速いけど、結構奇数way・偶数wayを意識すると避けられる(彩京風?)
フレームが40FPSなのと、ボスなどでの攻撃時の点滅がチカチカして
避けにくいのが残念。
本家・外伝にしてもUltimateStageにしても60FPS版があったりするとうれしいな。
- 195 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:43 ID:eRCWCDSb
- ANGERAZE2の体験版が出とるな。
エンジェレイズでなくあんげらぜ〜と読んでしまう。
- 196 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:44 ID:K4ZzJ+f1
- ANGELAZE2体験版出てるな。
- 197 名前:196 :04/08/09 03:46 ID:K4ZzJ+f1
- >>195
うわ、こんな時間にケコーンしてしまった。
- 198 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 03:59 ID:eRCWCDSb
- ケコーンお詫びにやった感想でも。1はやったことないけど。
操作の感覚はいい感じ。前後に同じ強さの弾を撃てるのはGUNDEADLIGNEもそうだったね。
敵がこっちに撃つ弾に対して、こっちの撃つ弾がだいぶ大味に見えた。
弾幕ゲーだと大抵こっちの攻撃の方が派手になるのはしょうがないと思うが、
あまり動いてザコを蹴散らすとか集中攻撃で硬い敵を掘るように倒してく
って感じの爽快感は少なめかも。勝手に死んでくっていうか。
まぁ体験版は1面だけだし、後半で難易度上がってくるとバランスいいのかも。
- 199 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 05:32 ID:zy3+QW7x
- ANGERAZE2。
体験版やってみたけど前作より弾幕ゲーっぽくなってるな。
トウカ無双剣に近い感じ。
- 200 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 07:44 ID:a/ptGd45
- QPシュー
http://www.shindenken.org/
カノン蜂とか、飛翔鮎とかと系統は近い。はっきり言えば、大往生。
スクリーンショット見た感じ、丁寧に作られてる模様。
- 201 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 07:45 ID:a/ptGd45
- う。上げてもた orz
- 202 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 08:36 ID:eJ4vaKa6
- >>189
まだできてないとかw
- 203 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 08:49 ID:lSHKNkQB
- ANGERAZE2の体験版やってみたんだが
ボス戦で処理落ちするのは仕様なのだろうか
それともうちだけ?
- 204 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 09:54 ID:1cbHqgU6
- ゲージ攻撃中は敵弾が遅くなるわけだがそれとは違うの?
- 205 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 10:51 ID:bpLiH8n0
- >>200
SS見る限りではよさげだが、体験版はないのか…。
- 206 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 12:55 ID:pJahExyF
- >>200
真ん中のスクリーンショットみて、ケツイかと思った。
- 207 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 13:26 ID:LCBtiPzW
- >>202
まだ出来てないんだよ!
夏休みの宿題はラスト3日にならないと
手をつけないタイプなんでさ
- 208 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 14:14 ID:nI6ho37K
- まぁそれで間に合うのならユーザ側としては問題ないんだが、そこんとこどうよw
- 209 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 18:41 ID:AvB73XqE
- A2体験版。
t・・・やめとく。
面白いとオモタ。ファミリアのエフェクトかこえ〜。
あと前作よりはボイスも合ってると思うんだが、どうか。
- 210 名前:174 :04/08/09 20:15 ID:y5+R2kSt
- リスト更新
並べ替えと追加とその他諸々
色々問題あるかも知れないけど情報入り次第
随時更新していけるように自分のサイトに置かせてもらった。
例によって間違いとか誤植の指摘よろしく。
ttp://www.ne.jp/asahi/u-studio/u-to/listSTG_C66.html
後、あぷろだの前のヤツは消しちゃってOK?
- 211 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 20:20 ID:W1DmmK3L
- A2は冬の体験版と比べてボタン押しっぱなしで結晶自動回収できるせいで爽快感は増してる。
・・・がえらく簡単になってるな。
以前と比較して弾速が半分くらいになってる上にスローも掛かるから恐らく小学生でも死なない。
まあ1面だからという事で後半の手ごたえに期待したい所・・・
- 212 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 21:17 ID:h/HhbvFP
- >>210
GJ。ざっと見たところ火星語は無いな、前のは消してOKと思う
きゅぴシューにちょっと注目
シタースケインこないのは切ないな
東方にノーコメントと言っておきながら4行も費やすのにワラタ
- 213 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 23:24 ID:9E2u0wEf
- http://www.toranoana.jp/mailorder/dojin/0815anger/anger.html
「ANGERAZE2 天使ノ軌跡」予約開始!
- 214 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 23:41 ID:zy3+QW7x
- A2ってそんな人気あるのか。
現地で買えるといいのだが・・・。
- 215 名前:名無しさんの野望 :04/08/09 23:50 ID:wZ5HpaX+
- 高いね。会場なら少しは安いかの?
- 216 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 00:06 ID:7dg9hfVy
- >>210
おつかれさま、大感謝。
- 217 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:15 ID:K3X2ksSk
- >213
高すぎ。
他のは大体1000円前後、高くて1500円ってトコだろーに。
- 218 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:23 ID:qPfcgMO9
- OOHは2000円だったが
たしかにこれは高いかもなあ
- 219 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:26 ID:YVhiO8Db
- >215
即売会価格は1900円みたいだね。
- 220 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:29 ID:ogxwvjYX
- 流れ切ってスマソ。
1年ぶりに超連射をプレイしたら、妙に重い。
何かどうでもいい所でもウェイトがかかる。
マシンのドライバを全部更新したからだろうか?
他のゲームでは影響がないし、以前はこんな事なかった。
何が原因なんだろ?もちろんスペックは十分満たしてます。
- 221 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:32 ID:P3anYq54
- >>219
1900円だったらぼちぼち許容範囲内かな。
漏れは即売会で入手するとするよ。
- 222 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:33 ID:YVhiO8Db
- さすがに結構情報が出てきてるな。
まろんぐらっせ→動作確認版
OHBA堂→サントラの情報
ARTE→落ち
- 223 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:45 ID:66ynTn5D
- 同人は最高1500円まで!!
俺はな。
- 224 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:47 ID:Iiu3qUYp
- >>220
スパイソフトかウィルスが常駐してる。
- 225 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:49 ID:dFytXQFk
- 超連射は256色だから、最近のドライバだとハイカラーより重くなるんじゃないかなぁ。
神威とかどうよ。あとウィルスとか(ry
- 226 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:54 ID:ZNis3lba
- 昔2500円で買ったANGERAZE COMPLETEが、(自分の中では)・・・な出来で
激しく後悔したのを思い出した。
- 227 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 01:59 ID:pfO7Y7bG
- 今夜は総本山でアレの告知が出てたから祭になってるかと思いきや
もはやそういう次元を超越してるんだな・・・あのスレ。
- 228 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 02:12 ID:PDsnnX1q
- >>227
あのスレは中の人たちの頭が一年中春真っ盛りになってるから諦めれ
画像見る限りではどうやっても無理ぽだが、弾幕系は静止画の見た目とプレイした時の感覚がかけ離れてるからなぁ・・・
でも難しそうだ、さあ委託を待つかorz
- 229 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 18:19 ID:R+aT1QWB
- しかし、ソフトの値段はどうやって決めてるんだろうな。
¥1500以上だと、俺は苦しい。。。
- 230 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 20:00 ID:zgwDhCmT
- ぶっちゃけると同人ソフトの価格は下がってるよね
Win全盛前は2000円クラス多かった希ガス
当時1500円だと安いと感じてたが、今じゃ1000円多いからなぁ
- 231 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 20:26 ID:oKT+jIO9
- >Win全盛前
例えばどんなのがどれくらいの値段だった?
漏れはWinから入った若造なので、それ以前のワガランのよ。
- 232 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 20:29 ID:MZl9vknB
- Win全盛前はフロッピーだしそんなボッタクリなソフトほとんど無かったよ。
- 233 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 20:41 ID:zgwDhCmT
- TAKERUの時代でもあったのでほぼそれと同じ価格だったよ
1500〜2000が多かったね
STGだけなら1200〜1800あたりが多ったかな
- 234 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 20:50 ID:9yG8WfQE
- 昔はメディアも今ほどバカ安くなかったし
メディア代引けば、だいたい同じぐらいになるんじゃね?
- 235 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 21:12 ID:uQ5pwlxz
- 自分の作ったゲームに1,000円以上つけたことないや。
最高でも800円。
- 236 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 21:27 ID:1L91IoyL
- 東方は1500程度、OOHは2000程度同人ショップで出したが高いとは思わなかったな。
ただ、PS2のガルーダが6800だと高い感じがした。
個人的にはSTGには3000円位までが妥当な値段かな、って感じだ。ベスト版なら買えるし。
- 237 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 22:14 ID:uyNtOmB4
- イベントだと釣り銭の事も考えたりするんだよね
- 238 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 22:29 ID:uQ5pwlxz
- >>237
うん、つり銭の用意が出来ない場合、
1,000円とか2,000円にするんだよね
- 239 名前:名無しさんの野望 :04/08/10 23:06 ID:aZqHS2ch
- 東方の新しいのは1000円だってね。
- 240 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 00:44 ID:qnlunHh2
- 超連射が500円、これにつきる。
- 241 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 00:50 ID:9FxZNtbr
- 高い=良作じゃないんだよね。
- 242 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 01:40 ID:H6cVXJsa
- omakeSTGは200円だったよな
- 243 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 02:27 ID:LXkXi2o5
- この辺が同人のいいところだな。
- 244 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 02:53 ID:Qv2kj0d2
- >>241
つーか、高い=良作が成り立つ分野なんてないだろう
- 245 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 04:06 ID:JizOPZEw
- >>244
ネットオークション
- 246 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 04:24 ID:uB+cQ890
- もえだんのゲーム画面がひっそりと出てるな。
なんか弾幕を選ぶあたり、白い弾幕くん風かな?
弾幕に対する学習と言うことなら対策とかコメントとかも表示して欲しいかな。
ボムがあるらしいがショットもあるかどうかはわからん。
(敵にHPゲージらしいものがあるけど、もしかしたら時間ゲージかも知れないし)
- 247 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 04:33 ID:6u6lJhSi
- 元ネタ(システム面の。要するに東な)の通りとするなら、やっぱ体力ゲージだろう。
しかし2枚目は波紋・・・だよな?そのまんま出して文句来ないんだろうか。
- 248 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 04:39 ID:uRxy6jBq
- http://hp.vector.co.jp/authors/VA036558/App/IBade.zip
これやってみて
- 249 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 05:03 ID:uB+cQ890
- 作者か?まぁ製作の励みになるかも知れないし感想を。
一番のウリは敵が避けること?あまり敵がこっちの弾を意識しているように見えない。
もうちょい露骨に避けてもいいんじゃないか?(追っかけても倒せない程にする必要はないが)
移動に関しては、斜め移動ができないってのと、左右で画面外に出られてしまうのはまずいかと。
BGMがシューツク95の物のように思えるんだけど…
(なんか偉そうに書いてしまったけど、いずれも修正できる部分だと思うんでがんばって欲しいな)
ここまで書いておいてなんだけど、作者じゃなかったらすまん。
>>247
そもそも登場人物に本人が出てきてる時点で、さすがに事前許可は取ってる
と思うけど・・・
弾幕いっぱいありそうで良く見ると5個がループしてるのね。
まぁまだ体験版だし100円だからいいのかな。
- 250 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 05:11 ID:jjic2sn6
- >>248
ゲ製作板のSTG製作スレにもマルチしてたろ
宣伝するのは勝手だがどこかひとつにしておけよ
- 251 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 05:19 ID:uRxy6jBq
- >>250
了解 マルチ良くないね
あとhttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036558/App/IBade.zip
画面外に行けないように修正しました
&タイトル画面で無駄弾を撃ち続けるとエクストラモードに入れる
あれを切り抜けれたらやるね 通常のモードでも最後にはまず倒せないような敵もでるよ
BGMは代わりを探すよ
- 252 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 07:50 ID:LLVEWooe
- もえだんは有名STGとかの再現弾幕が売りじゃなかったっけ、萌えキャラをいれた白い弾幕君だとおもってたんだけど。
ところで弾の速いストームキャリバー、一昨日あたりの紹介なのにもうレスがどこだかわからンのだけど
画面がちらつく以外はかなり面白いね。妙なランダムがなくて綺麗な奇数偶数直線弾で納得のいく死に方ができる。
- 253 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 08:59 ID:+JkJBcqX
- >>251
敵が避けるというからやってみたけぇど、違うじゃん。
それより微妙に処理落ちする
- 254 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 16:33 ID:gnsFur4V
- K-SPか。
確かに面白いんだが本家キャリバーからして俺には無理だったOTL
開発速度は遅いけどのんびり頑張って欲しいな。ジェノサイドキャリバーがどんなになるか想像もつかんが。
関係ないけどあそこはアイン攻略が便利。
- 255 名前:名無しさんの野望 :04/08/11 18:39 ID:4eAHty7E
- 速弾版SC確かに良く出来てるな。
彩京シューが好きなんでなかなか気に入った。
指摘のあるように敵弾がかなり見づらいのが難点。本家の方が見やすかった気がするが。
あと、彩京シューをしてると敵に接触判定があるのが気になる。4面からの敵も暗すぎ。
若干ぬるい気もするけど、本家SCも易しい調整だったしまあなもんか。
せっかく綺麗な彩京弾幕なんで、きちんと同期を取って、
いろいろと見やすく調整してくれると嬉しい。
- 256 名前:名無しさんの野望 :04/08/12 03:37 ID:h1AfQ4XN
- p47のノーマルやっと750まで到達できた。
切り替えした反対側に中型機が出てくると、ほとんど挽回不可能になるのがツライ。
- 257 名前:名無しさんの野望 :04/08/12 07:27 ID:pdjFhOdM
- AIRRADE -AIR- 延期になった(ノД`)
- 258 名前:名無しさんの野望 :04/08/12 14:46 ID:ZdwDHjX4
- 速弾版SC、>>190のアドレスが 404 not found
移転?
- 259 名前:258 :04/08/12 14:50 ID:ZdwDHjX4
- すまん今やりなおしたらあっさり繋がりますた。何だったんだ・・・
- 260 名前:名無しさんの野望 :04/08/12 15:11 ID:MjCxlfCG
- >257
またかよ・・・。
- 261 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 00:12 ID:g9M3j1fi
- >>257
元ネタの会社の悪い所だけ引き継いでどーするよ・・・orz
- 262 名前:220 :04/08/13 00:33 ID:q3CsNB0f
- >>224>>225氏のアドバイスを受けていろいろやってみた。
ノートンの新しいやつでマシンをスキャンしても何も出ない。
スパイウエア駆除ツール2つ使っても変わらず…
同じ256色の神威の体験版やZARESは全然問題なし。
256色モードでやってもやっぱ重い。
これはもうマシンとの相性が悪いとしか思えん…_| ̄|○
仕方ないから暫く様子見にするわ。
デフラグやってもダメなんだよなー。
- 263 名前:257 :04/08/13 01:01 ID:pCoPTKch
- AIRRADEの延期だけでなく
うちの近くのゲセンにあるケツイも撤去されてて鬱
- 264 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:09 ID:QZQTZK7k
- それはハイテクセガですか
- 265 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:14 ID:pCoPTKch
- 某デパート四階にあるゲセンです…
- 266 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:16 ID:QZQTZK7k
- それは失礼
ウチの近くのハイテクセガも最近ケツイ消えたもんで…
- 267 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:23 ID:Vhxrn9Ws
- >>266
それ私も知ってるところかもしれんなぁ・・・
ちょっと前にコンティニュー使いまくりでドゥーム観戦ツアーに参加してた人が
最終形態に入るちょっと前に電プチ食らって呆然としてた姿がありありと思い出される。
そんな血も涙も無いところ。
- 268 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:25 ID:pCoPTKch
- いえいえ、そちらも大変でしたね…
自分のホームにある好きなゲームが消えるって悲しい(ノД`)
- 269 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 01:28 ID:pCoPTKch
- 自分とこは九州の某所です
もし267さんの言ってるところがそこだったら
一度生ドゥーム見てみたかった…
でも電プチは余りにもきつ過ぎですね…
あちらの方々にも色々事情はあると思いますけど
なんか長々と愚痴ってすみません
- 270 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 02:04 ID:QZQTZK7k
- このスレ的には3日目以外関係なさそうね
- 271 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 02:11 ID:zc6czUKq
- 午後に行っても普通に買えるかな?
- 272 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 04:06 ID:P1BTq+X1
- ねんのため、11時到着くらいのペースで行く予定
- 273 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 15:55 ID:ndQ2C4W3
- >>262
> 同じ256色の神威の体験版やZARESは全然問題なし。
超連射ってフルカラーじゃない?
- 274 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 17:07 ID:UT/yQ5ga
- そういやA2の事なんだけどボス撃破後の爆発でスロー掛かるのは演出?
ただスペック不足なだけなら早急にVGA買いなおさんといかんし。
ちなみにG2MX400。
- 275 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 17:17 ID:0ql1NgHu
- >>273
使用画面はフルカラー、描画は256色でCPUによるソフトウエアレンダリング
>>262
Gキー押してタイマー同期もダメ?
- 276 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 18:14 ID:w3pKaBRa
- オレはA2だとどんな設定にしてもボス前の会話シーンで
文字がチラチラしてよめん。
ボス倒した後のセリフ(体験版はここまでです〜)はちゃんと出るけど。
ちなみにゲフォ2Pro
- 277 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 20:37 ID:vhWbo1+P
- うちはブードゥーなんで、何も動きません
- 278 名前:名無しさんの野望 :04/08/13 20:45 ID:QZQTZK7k
- 捨てなさい
- 279 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 02:10 ID:M56cefmc
- >>251
斑鳩打ち推奨にしてはちょん押ししても弾が2発出るんだが。
オート連射いらね。手動連射の方がずっと早いし、しかも役に立たない。
- 280 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 03:40 ID:DzAxVWfx
- ttp://www.4gamer.net/specials/2004summer/danmaku/top.html
おまいら、4亀で弾幕STGが紹介されてますよ。
超連射が入ってないのはXPじゃ不具合出るからか。
- 281 名前:280 :04/08/14 03:48 ID:DzAxVWfx
- よく見たら非弾幕物も含まれてたので弾幕STGってのは語弊があるな。
超連射も弾幕STGと言われると微妙だし。
「2DSTG」に修正。
- 282 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 05:18 ID:Y2ibBhXo
- 妖々夢や rR みたいにシリーズ中でもトリッキーな弾幕のものを紹介してるのは
書いた人の趣味なのかな?
それとも、結界とかボムがあるから取っ付きやすいって事なのか。
初心者向けの記事なんだから、STGが斜陽とか書くより
自機ねらいと奇数・偶数弾の解説でも付ければ良いのにとか思った。
- 283 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 07:00 ID:CRqnh6zQ
- たまいぬの遺志を継ぐような弾幕解説サイトはないもんかね。
弾幕話コンテンツを許可とって再録とかでもいいんだけど
- 284 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 10:16 ID:glCNr3dJ
- 明日からボチボチ購入報告で潤うかな?
紅ほうきに期待大
- 285 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 10:25 ID:6ddvQOql
- しばらくはカオス状態だろうな。
>>280
いつもこういうフリーゲーム紹介を見て思うんだが
体験版をフリーゲームとして紹介するのは
何か間違ってる気がすると思う…
- 286 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 11:51 ID:09iE12Ca
- >>280
いまさらHSじゃなくてぞんでなのかよ・・・とかずれたツッコミをしてみる。
儲かな、漏れ?
- 287 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 11:53 ID:B7aN4X6h
- >>280
XPでも普通に動いてるんだが…。
そもそも弾幕シューじゃないと思うし。
そういえば某草の根BBSで昔、弾幕シューの爆裂矩形弾が登場したときに当たり判定を
小さくしてみて、レーザーがすり抜けると突っ込まれてた覚えがあるな。>超連射
- 288 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 12:46 ID:rHyIkJcm
- >280
rRの解説が妙に愛情溢れた感じで笑った。
白弾の解説も半分くらいBulletMLの話してるし
- 289 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 12:55 ID:7gfF05sm
- HSはまだ完成してないからしょうがないかと。
- 290 名前:174 :04/08/14 13:03 ID:ljnrDfBn
- リスト最終更新
これ以降入ってくる情報とかは各自で補完よろしく
念のためにもう一回貼っておく
ttp://www.ne.jp/asahi/u-studio/u-to/listSTG_C66.html
んじゃ、縁があったら当日会場で
- 291 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:04 ID:09iE12Ca
- >>289
永夜抄もこの時点ではまだ製品版は存在しないわけだが。
- 292 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:15 ID:twfxXL+B
- >>287
XPで動かすと音が変にならんか?>超連射
- 293 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:21 ID:DSbnUhHr
- >>290
ドラゴンブレイズ違うよドラゴンフライだよw
ってもう遅いか
- 294 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:31 ID:7gfF05sm
- >>291
おう、いわれてみれば。
一応東方は表題は妖々夢だし、シリーズものということで新作についても触れやすいけど、
ぞんでとHSはまるで別物なのでまだ記事が書きにくいんじゃないかとお茶を濁してみる。
- 295 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:42 ID:0nGQCPj4
- 現在の完成度、70%
間に合うかな・・・
眠い〜〜
- 296 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 13:51 ID:ptXudyxL
- >174
GJ。どつかれさん。
当日は後ろからニヤニヤされるとするよ
- 297 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 14:01 ID:09iE12Ca
- >>294
まあ確かにそれもそうか。
・・・SSがよよむは全部3ボスなのに、他は全部?1面ってのもツッコミ所かなぁ。
- 298 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 14:06 ID:B7aN4X6h
- >>292
別に今は問題ないよ。
以前効果音が遅れることはあったけど、エミュかどっちか失念してしまった。
音源はオンボード(Intel82801)。DirectXは9.0aあたりだったと思う。
- 299 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 15:28 ID:Ep0Y/eMw
- 弾幕をちまちま避けるようなのじゃなくて
撃たれる前に敵を撃つ、敵の弾のスピードがむちゃくちゃ速くて
最初から敵の弾道コースを避けておく。みたいなゲームってないですか?
これといって〜みたいなのという例はないんですが。
- 300 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 15:38 ID:B7aN4X6h
- >>299
針/弾あたりは?
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se229512.html
- 301 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:05 ID:Y2ibBhXo
- >>299
p47はどうよ?
弾幕だが、ちまちま避けるタイプじゃないぞ
敵弾も速いし自機も速い、おまけにロックンロールだ。
ttp://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/windows/p47.html
- 302 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:22 ID:Z+myxC0R
- >>300-301
その二つに言えることは、弾は速いけど画面が狭すぎ。
針/弾は初見。弾がやたら速いわりに、ちま避けタイプのゲーム画面よりも
さらに狭い画面での弾避けはストレスになりそう。
- 303 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:32 ID:pxSxVeJx
- 弾丸フィーバロンの基板を買うが良かろう
まぁp47がフィーバロン簡易版なんだが
- 304 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:38 ID:YBEebqB9
- >>299
SORCERIA ANGELの無印とかもそのタイプかな?
- 305 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:46 ID:B7aN4X6h
- >>302
うーんまあ、そういうならあんたが何かおすすめ紹介しておくれ。
煽りじゃなくて、何かいいのある?
- 306 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 16:54 ID:Krf2INb6
- チャレンジングステージのためにネビュラスレイの基板を買うが良かろう
- 307 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:00 ID:uafmarxZ
- 究極タイガーとかでいいんじゃない?
- 308 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:02 ID:7+paLE2I
- >>299
鮫!鮫!鮫!の1Pバージョン
- 309 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:03 ID:Umd023zM
- >>307
それ系は今やると自機が遅すぎてストレスが溜まるのではないか
- 310 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:12 ID:OhKgSJs7
- 極端な方向に走らないのなら戦国エース辺りがバランス的にいい感じっぽだけど。
なんかPS2ででるらしいっすねえ。
- 311 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:18 ID:/hnIcTBN
- アインハンダーとか
- 312 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:28 ID:7+paLE2I
- 「最初から敵の弾道コースを避けておく」ってのが、
方向固定の弾を覚えておいて最初から安全な場所にいるって意味なのか、
弾の発射に対してあらかじめ避けられるような動きをしながら進むって意味なのかで
変わってくるな(わかりにくい?w)
前者ならサイキョーSTG、後者なら東亜の高次周(鮫3なら1周目でOK)だろうなーとか。
- 313 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 17:39 ID:Y2ibBhXo
- おまえらは、もう一度スレタイを読んでみるべきだ
ところでp47って画面狭いか?
あれだけ動ければ十分だと思うが
- 314 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 19:27 ID:mJKMZvBX
- rRootage面白いな。noiz2saが性に合わんかったから未チェックだったよ。
(何を血迷ったかor何の思惑があってか)紹介記事を書いた4亀に(珍しく)感謝だ。
- 315 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 19:45 ID:We7qEIqC
- コミケとかは初めてで、カタログとか何も準備してないが、何枚買えるかなー?
- 316 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 20:24 ID:9RXJy9oN
- p47の画面は、ある意味超連射とかに比べればものすごく広いな
ただ、なぜか言われてみると狭いようなイメージもある。うまく言葉にできないが
- 317 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 20:29 ID:7+paLE2I
- >>315
だいたいの位置さえ判ってれば、あとは周辺を絨毯爆撃でチェックすればよろしい。
- 318 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 20:31 ID:1R+tappm
- >>299
飛翔鮎
- 319 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 20:45 ID:7+paLE2I
- >>318
あれそんなに弾速いっけ
- 320 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 21:15 ID:D2iw1Kdo
- >316
そりゃ画面両端が切られててしかも弾幕が尋常じゃないからな
圧殺感がそう思わせるんだろう
- 321 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 22:39 ID:1dQTpwV1
- >>319
そこそこ
- 322 名前:名無しさんの野望 :04/08/14 22:56 ID:rHr/qnOd
- 鮎鮎鮎なら早いと思うよ。
- 323 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 00:34 ID:F+Qn0HXI
- あれは鬼のように速いな。
- 324 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 01:39 ID:iwS1G2tq
- p47やった後にNoiz2やったらあまりの遅さに驚いた
が、いつ死んでもおかしくないプレッシャーはNoiz2のほうが上だな
つーかいつ死んでもいいやって気になる
- 325 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 02:04 ID:FA/jGQHc
- Noiz2は自分が完全にあきらめたときでも
運良く生き残るから嫌い
- 326 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 05:48 ID:KLVgLf5b
- だがそれがいい。
久しぶりにやったら6000万キター
- 327 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 05:59 ID:FQMWZSFA
- 有明行ってくる。
掘り出し物に期待。
まあサークル参加だけど。
- 328 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 07:11 ID:d0AEvT2g
- 五月雨に期待しよう。
- 329 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 07:40 ID:0MXfKy8T
- コミケが題材のSTGがあったら、イヤだ。
敵弾 = 肉塊
人気サークルに近づけば近づくほど弾幕が濃密。
ありえない数の敵弾。その中に目にも止まらぬ超っ早弾が
飛び交う飛び交う。
はぁ。馬鹿なこと考えてないで、さっさと死地に逝ってくるわ。
- 330 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 08:04 ID:g4qERRar
- 人混みをstgの自機のつもりで弾よけのように動いて
いたガキの頃を思い出した
- 331 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 09:17 ID:oXXJG3B9
- 行こうと思ったのに大雨かよ
- 332 名前:2-938 :04/08/15 10:54 ID:2ayM5V6P
- Vector新着です。
◆PLANET CRASH Ah2004 1.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337624.html
C&C製のほぼ一騎打ち系縦STG。岩みたいな敵が出てきて弾をばら撒くので、コンボを稼ぎつつ攻撃して
点数を稼いで行く。どうも弾幕ゲーにしたかったみたいだが、C&Cの制限上うまくいかなかったっぽい。
とはいえ結構がんばって弾幕を表現しようとしてるのはわかるかな。
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA018766/software/index.html
◆TANK 0.0.4 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337626.html
VB製の題名どおり戦車ゲー。戦車は上下左右4方向に動いて前にしか弾が出せないあたりはBATTLE CITYと同じか。
戦車は1マス(1キャラ)単位で動く。まぁ習作かな。
こっちに向かってくる敵に弾を撃ったら隣接マスにいる弾と戦車がお互いに前進してすり抜けた・・・
(SS) ttp://www.urban.ne.jp/home/noda/program2/vb/tank.html
◆モグラリバース 1.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337972.html
C&C製の横STG。C&Cとはいえ基本的にパッドだけで操作できるなど、UI周り等の作りはしっかりしていて、
悪い意味でのC&C臭さを感じさせない。非弾幕のSTGで、キャラクターはコミカルな絵柄になっている。
通常ショット・ゲージを消費するバリヤー・特殊攻撃を使い分けて進んでいく。
特殊攻撃は敵を倒して手にはいるイチゴを消費する。(ParityShotみたいな感じかな)
特殊攻撃の種類はブドウを取ったときにルーレットで変更されるが、レーザーやミサイルなどがある。
何度もやりたくなるタイプのゲームではないが、気軽にやれるタイプのゲーム。C&C製としてはかなり上位の出来だと思う。
(海面で波しぶきで敵が倒せるなど、変なところが細かい)
- 333 名前:2-938 :04/08/15 10:57 ID:2ayM5V6P
- ◆CRISIS/DIVIDER PPP12-TrialVersion : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337530.html
ネットワークをテーマにした縦STG。WinGLを利用しているが、どうもエフェクトの感じでは(WinGLの機能かどうか
わからないが)かなり自力描画が行われている。そのため、320x240x8の解像度(色数はおそらくですが)となっており
描画や演出をがんばってるのに色や解像度の点で見栄えがいまいちなのが残念。
ゲームはメインウェポン・サブウェポン・特殊ウェポンを使い分けて進んでいく。
ゲームとしては特に複雑ではないが、ゲーム内用語を多用しているためシステムがわかりにくい。(ぞんで程ではないが)
その方が雰囲気が出ていいと言う人にはいいかもしれない。インストーラ付き。今日はビッグサイトで正式版を販売してるかと。
(SS) ttp://www.onionknights.net/product/tina_ss.html
◆ガンメイズ 1.03.02 体験版 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337533.html
同人ゲーの体験版の横STG。メインショットとアンカーを用いて進んでいく。このアンカーはバイクバンディッツの
ビットみたいに自機の移動の逆方向を向くほか、遠くに飛ばしたり自機の周りを回転させて敵を倒したりできる。
その際コンボ形式で点が入るので、アンカーによる爽快感は結構ある。(まる投げのコンボに感覚は近い)
一方残念なのがグラフィック面。絵はちょっと微妙。絵の好き嫌いはおいといても、比較的画面がカラフルな上
解像度が320x240なのでちょっと画面が見づらい。あと、まだ作成中な事もあるが敵配置が適当。(マニュアルにもそう書いてある)
(SS) ttp://homepage3.nifty.com/AKANEfan/products/gmaids/index.html
- 334 名前:2-938 :04/08/15 10:58 ID:2ayM5V6P
- 以下既出作品。
◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se309148.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm
◆Glass Code 0.700 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334925.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRK。
(SS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm
◆Pz 1.11 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334504.html
13-618で既出。VANISHの人の作品。以下13-618の引用。
>アステロイドみたいな画面端ループの全方位STG。 ABA氏風の無機質系、アステロイドと違い弾でなく
>貫通レーザーで敵を撃ちぬく。 音が無いのが残念だけど、レーザーの爽快感はあるね。
(SS) ttp://cbc.moo.jp/soft/Pz2/index.html
◆VANISH 0.42 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se300255.html
6-350で既出。上のPzと同じ人の作品。マウス+パッド(orキーボード)の全方位STG。スレテンプレに入る良作。
(SS) ttp://cbc.moo.jp/soft/VANISH/index.html
- 335 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 11:01 ID:XS7PnNNJ
- >>331
真のシューターは雨の中を濡れずに(ry
昨日コミケ行って帰りにお台場寄ったんだが、花火を見ながら綺麗な弾幕だ
とか思ってしまった。
帰りの人ごみは避け切れなかったが。
昨日コミケ行っておきながら今日はなんで家にいるんだろう。
- 336 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 13:28 ID:v0X/4+KP
- 雨に対する当り判定1ドット!
先生!1ドットって何ミリですか?
- 337 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 13:35 ID:9zk46EPe
- 雨の当たり判定が1ドットで五ミリくらい。
自機の当たり判定は普通の人なら100*40ドットくらいかな。
デカキャラ(デブ)は200*200ドットってとこか。
- 338 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 14:26 ID:4nVrj4LQ
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Soldatはユニークな側面図マルチプレーヤーのアクション・ゲームです。
それは、Liero、虫、震動および反ストライキのようにゲームから最上をとり、
あなたに何トンもの血液および肉を備えた速いアクションgameplayを与えます。
兵士は致命的な軍需工場を使用して、2D戦場上で互いと戦います。
これはそうです、何、マルチプレーヤー、発明されました。
公式:http://www.soldat.pl/
和訳(Ver.1.2):http://wiebo.hp.infoseek.co.jp/12/main.php
現在の最新バージョンは1.2fix
現在進行中スレ
【ワリーで】SOLDAT 30殺目【殺し愛】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091029681/l50
- 339 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 14:43 ID:41+YS0TD
- 帰還。
東方売り切れるの早すぎですよorz
- 340 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 14:47 ID:bZaxWA0B
- >>339
おつ。マジか。何時頃売り切れ?
- 341 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 14:53 ID:fvKlrZ8T
- >>339
イキロ。
地方の俺と一緒に委託を待とうぜ。
あんまりzun氏は委託に乗り気じゃないみたいだけど。
- 342 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 14:54 ID:p5Vjv2fB
- ただいま、初めてのコミケ行ってきた。
東方とEND EFFECTOR買ってきた。
もう二度といかない。
- 343 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 15:11 ID:41+YS0TD
- >>340
公式のコメントからして余裕で買えるだろう、と他を先に回って東方のところに行ったのが12時過ぎ。
俺と同じ、買えない人がかなりいたみたい。
- 344 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 15:18 ID:eGT/FnYw
- 2-938氏とコミケに行った皆様お疲れ様でした。
モグラリバースは正直意外な展開で面白かった。
1、2面はキャラシューかと思ったけど、3面に極パロのモアイ戦艦みたいなのが出てきて、
4、5面は完全にグラになってた。ドット絵流石に上手いな。
ちなみに知ってる人はいると思うけど、
この人リターンオブエジプトの作者さんね。
- 345 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 15:48 ID:JjgcbC1B
- あの人の発言は信じてはいけないという事を知らない人が増ええたのか
- 346 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 17:05 ID:niCgIIK5
- 東方妖々夢はそれ程苦労せず買えたんだが…。
俺も今回は買えなかった組。
朝の大雨の中並ぶ気力が起きず
どーせ数作ってるから後で行けばいいだろーと読んだんだが…甘く見過ぎた。
- 347 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 17:05 ID:cmgDumXt
- 妖怪の言うことを真に受けてはいけないといういい例だな
- 348 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 17:14 ID:41+YS0TD
- 東方スレみると、10本買う→並び直すってのを繰り返してたのもいたようだな。
転売ヤー大活躍か。
- 349 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 17:16 ID:niCgIIK5
- そういや会場でEndEffecter買いにいったんだがあれ要求スペック結構高いのね。
GeforceFX5200以上とか書いてあった
- 350 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 17:30 ID:mDxiK0ME
- 高スペック必須と書いておけば
低スペック低スキル低IQの糞どもからの攻撃をある程度は回避出来る
- 351 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 18:45 ID:FxcHb3HD
- 高スペックで困るのは自分で買えない世代だろ
まあ、あまりいじめるな
- 352 名前:296 :04/08/15 19:25 ID:tDI3C5ro
- 晩飯食ってようやく帰ってきたよ(北関東在住)。
東方を手に入れたのは1140頃だったかなあ。そのころには、一人1枚限定になっていた。
同人STG目当てでコミケ行くのは初めてだったので、興味があったのは絨毯爆撃(笑)。結構つかっちまった…。
東方以外はどこも並ばず、買う予定だったところは全て手に入ってよかった。
個人的に製品版だったら買うつもりだった都弾が体験版だったのが残念。次回もコミケにいくとは限らないからなー。
- 353 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 20:59 ID:0uMJui3B
- 東方かえなかったー
つーか、11時過ぎに会場についたが西へ行く人の流れが
止まっていて進めなかったぞコラァー
なので東で萌え萌えエロエロ本を漁っていたのがまずかったようだ
- 354 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 21:51 ID:F7xqGMCV
- >>326
2500万を超えたあたりからザコの処理が追いつかなくて
下で押しつぶされちゃうんだけど、何かコツがあるんでしょうか?
- 355 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 23:05 ID:7oozY4Iu
- >>354
端から端まで少しずつ移動する。
カスリボーナスは無いんだけどカスリボーナス狙う気持ちで。
どうしようもない場合もあるけど、避けれる限りは粘って避ける。
ぶっちゃけ一番必要なのは運。2回やって一度目は300万で終わったよ…
- 356 名前:名無しさんの野望 :04/08/15 23:56 ID:cJ5Soxhi
- あー、ちょっとキミタチ
2500万だの6000万だの何を言ってるのかね
レベル何まで上げてんの?何時間やってんの?
- 357 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:03 ID:gj2l22Pq
- 悪いか?
- 358 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:07 ID:jRr1W6GW
- 永夜抄、ヤフオクで漏れなくインフレ中。入手できなかった香具師だいぶいたんだな・・・
つーか7000円って何よ7000円って
- 359 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:20 ID:J7ww0aua
- >357
別に悪かないよ
よく集中力続くもんだと思っただけ
- 360 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:28 ID:nJaVoml6
- 素直にどんくらいか知りたい
- 361 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:29 ID:osIgJAdm
- >>358
最初から1限で売ればよかったんだよ!
- 362 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:33 ID:gj2l22Pq
- 早く同人ショップで売れよ
- 363 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 00:46 ID:2q6qi0cu
- 最初から1限はマズイと思うが10限は無謀だったな。
まあ3人組で10枚ずつ買ってた転売厨は地獄に落ちろと。
- 364 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 01:16 ID:s/kQt79D
- Noiz2saの高解像度版キボインヌ
- 365 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:12 ID:osIgJAdm
- 相変わらず東方は入力の遅延が激しいな…
- 366 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:19 ID:wn7cJDk9
- 入力の遊びを減らすか
環境によっては垂直同期を切るとかなり改善されるぞ。
- 367 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:20 ID:0PdPMbAM
- 東方段ボール箱山積み、数は目茶苦茶あったよ・・・だがそれ以上に人多すぎ。
開場5分で西駐車場を突っ切って折り返して戻ってくるくらい人が集まってたからなぁ・・・
STGが斜陽なんてあれだけを見たらとても思えん。
つか永夜抄10限ってどこの情報よ?
シャッター前10列目くらいにいた漏れの時は6限だったんだが。
- 368 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:24 ID:osIgJAdm
- >>366
d。
いろいろいじったけど、垂直同期を切ると多少良くなった気がするけど
やっぱりまだ遅延は感じるなー。仕方ないか。
ちなみに遊びは関係なかった模様。
パッドも試したけど普通はPS/2キーボードで遊ぶし…。
- 369 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:28 ID:jRr1W6GW
- >>367
戦闘機系のSTGはほぼ間違いなく沈みきってるがな・・・('A`)
キャラ系でユーザーの新規開拓を行うしか無いのだろうか
- 370 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:29 ID:J7ww0aua
- STGをやりたくて東方を買ってるヤツは6割ってところじゃないか?
残り4割は転売厨
- 371 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:38 ID:osIgJAdm
- 斑鳩とかグラディウスVみたいに世界観が明確でビジュアルが魅力的なら
メカ物でも行けると思うよ。
ちなみに、トレジャー信者じゃないよw
- 372 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 02:46 ID:bPNWAS/c
- >>369
もしZUN氏がメカシューの作者だったら
今ほどの名声や知名度を得ていたかな…なんて思ってしまった。
仮定の話をしてもしょうがないんだけどね。
- 373 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 03:02 ID:J7ww0aua
- STGとしての出来が良かったのが大前提にあるが、
そこから界隈と呼ばれるまでに大きくなったのはキャラや世界観のお陰だろうな
ミリタリーはそれだけでマニアックすぎる
- 374 名前:354 :04/08/16 03:13 ID:rXAe5IuB
- >>355
ありがとう、とりあえず3000万を目標にやってみます。
>>356
難易度はエンドレス
レベルは70〜80、時間は30〜40分ぐらいです。
- 375 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 03:30 ID:PBZdNCHk
- 戦闘機やロボットとかのメカ系が好きだ。ミリタリー好きでもないけど。
でグラ系も好きかなと思ったけど、触手とか出るのでキライなんだな、これが。
他にも、最初はメカ系だなと思ってもラストに近づくとだんだん
エイリアンみたいなキャラや世界観になると・・ダメポ
- 376 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 03:51 ID:7oS0+kpL
- ところで、東方は専用スレで十分に話題が出てるけど、他のSTGで
何かめぼしいものはありましたか?
- 377 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 03:54 ID:J7ww0aua
- >375
そこまで徹底的に硬派なのってあるかなぁ
怒蜂X ガルーダX グラX ダラX ツインビーX ゼロガンナーX ぞんでX
戦国エースX ぐわんげX サイヴァリアX 神威X ANGERAZEX RKX
………1942?
あと超連射と究極タイガーくらいかな、今思いつくのは
- 378 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 03:56 ID:mPSIJdjM
- メカ系の比率が極端に低いのって同人だけのような気もするけどどうなんだろ。
自分はコミケ行かないんで>>290見ただけの感想だが。
- 379 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 04:22 ID:DHmQPU12
- ブルーセイバーズなんかは完全にメカじゃねぇ?
シナリオ間デモや音声演出が軟派だ!って言われたらそこまでだけど。
そういやここの新作体験版(ドラゴンフライだっけ?)を入手した人いる?
いたらどんな内容か教えて欲しい。
- 380 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 04:34 ID:osIgJAdm
- 俺も昔はシューティングに有機物は一切不要!とか思ってたw
- 381 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 05:30 ID:PV+m1G+t
- リストの人ありがとう。会場で広げてたからニヤニヤされたかもしれないけど
おかげさんで初参加でもいろいろと買えたよ。
東方の行列はけっこうなもんだったけど、それ以外はのんびりと買えたし机の前で開発者らしき人と
会話することも出来た。ああいう雰囲気はいいな……
1000だか2000だか人数分からなかったけどあれだけの数が同人なんて狭い範囲ですらSTGやってると思うと
まだSTGじゃ生き残れるのかなとか。それともSTG自体がコアになってきてやってるやつは同人だろうと手を出すが
裾野は狭いのかなとかいろいろ考えさせられてしまった。
>>379
アレが軟派なデモだったら遺伝子的にXXな人物の出てくるのは皆軟派になっちゃうよ。
金髪ボインのおっさん好みなバタ臭い顔の女が出る昔のSTGは硬派だとおもうんだけどな。
サラマンダとか。
- 382 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 07:33 ID:mXJf+Jsk
- STGなら何でもよかった。
今でも反省していない。
これからもしない。
- 383 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 08:02 ID:RiaKGYVo
- 色々レビュー書きたいけど、時間が…orz
きゅぴしゅーは買えなかったのが残念だけど、ショップ委託とかも
する予定だそうです。マターリ待つかね。
OMAKE stgが買えたのが良かった。つか、なんであんな離れた場所なんだろね?
東方界隈に足運ばなかったら気づかなかったよ。
- 384 名前:326 :04/08/16 09:31 ID:k4gxhSe5
- >>356
難易度はendless extreme。永夜抄の処理落ち10%な環境だけど。
レベルは110くらい、時間は忘れた。
東方とか他のSTGに関しては決して上級者ではないです…
- 385 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 09:47 ID:Qi+mI1QH
- いやいや、アレで110まで行くなんて想像も出来ないんだが。
運だけで行けるような領域じゃないよ。
- 386 名前:296 :04/08/16 09:47 ID:0KZzB6qF
- とりあえず、昨日買って少し遊んだものに限り、だけど。
きゅぴしゅー:
画面派手で楽しい。敵が結構激しく弾を打って来るんだが、倒すと弾もろとも消えてくれるので的確に倒しかないと駄目っぽい。
「フォーメーション切り替え」により攻撃方向を変更できるのだが、ゲームスタート時にどのフォーメーションを採用するか決定するのが特徴かな。
フロント(前方広範囲)、ファイア(前方集中)、リア(後方)…など結構な種類のフォーメーションが用意されている。
ただ、キャラクターの絵や会話イベントは硬派な人には辛いかも。自分はSTG遊べるなら大概のものはOKになりましたが(笑)。
五月雨:
体験版とかもやっていなかったので初プレイ。バリアをうまく使いこなせていないのが原因だとは思うんだけど、へぼシューターの俺には難しい。
でも、弾の速度とか弾幕具合とかは結構好みで、歯ごたえを感じつつプレイし続けるだろう。攻略しがいがありそう。
ガンデッドライン:
こちらも体験版未プレイで、初プレイ。画面派手で、見栄えがする。力はいってるな。でも、マニュアルをちゃんと読まないとシステムが良くわからないな…。
自機表示がでかくて、当たり判定が最初どこにあるのかわからなかった。
当たり判定と画面上の表示がここまで乖離しているとさすがに微妙な気がするんだがどうだろう?
ステージクリアごとにかったるい会話イベントがないのは嬉しい。グラフィックは表示されるんだけど、文字も基本的に地の文だし。
そういえば、旧作のガンデモニウムは置いてなかったのかなあ。新作だけ買って、旧作について聞き忘れてた…。
画面いっぱいに広がる弾幕は良かった。背景3:敵弾7みたいな感じで(笑)。
- 387 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 10:24 ID:rXAe5IuB
- >>384
格が違いすぎるよ orz
エクストリームは最初のボスさえ安定しない
300万でさえめったに出ない……
- 388 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 12:09 ID:Brira65w
- Omake売ってたの?
新作あった?
- 389 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 12:50 ID:mXJf+Jsk
- 夏コミではいっぱいシューティング買えたよ。
ひととうりやったら、レポするよ。
- 390 名前:江成エアフォース :04/08/16 12:53 ID:Js929+VU
- BLUE&WHITEの新作の体験版はありましたか?
- 391 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 17:33 ID:Nd2FAGaE
- >>339
東方はやはり即死だったか…。
まぁ今回は夏風邪ひいてダウンしてたんで、全部委託待ちだけど。
にしてもここまで東方ファンが増えたのは正直驚いているよ。
2年前の夏コミで紅魔卿を買った時なんて、誰も並んでなかったのにな。
にしても、相変わらず見通し甘い売り方してたみたいだね。
一人10本とか売るのはマジでどうにかしてると思う。
まぁマターリと委託されるのを待つことにしますかな。
個人的にはさっさと委託開始して、転売ヤーの息の根を止めて欲しいが。
- 392 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 17:34 ID:KClR15v3
- なによこのエンジェレイズ2の難しいモードの設定は
残機0でコンティニュー不可になっただけ?ふざけているの?
- 393 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 18:59 ID:Brira65w
- >>392
なんだと
それはともかく、ガンガルってどのスレで話せばいいんだろうか。
スペハリ系なんだが、これは3Dに入っちゃうよね?
- 394 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 19:06 ID:xDi466bo
- >>390
ドラゴンフライ体験版ありましたよ
久々のヘリSTGで楽しみだけど、週末までやる時間無ぇ
- 395 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 19:24 ID:0CrZ7sca
- >>391
紅はRそのままで売ってたもんな
音楽CDだけレーベル貼ってあった
上海アリスのHPで委託だと商売っぽくてイヤみたいな事書いてるが
転売屋のことは考えてないみたい
ショップ先行販売の方が混乱も無く良いと思う
何気に、気になる作家の30位なんですよね・・・
- 396 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:09 ID:KClR15v3
- 正直、エンジェ2より一緒に買ったRaiders Sphereの方がオモシレー!
HARDだと、敵がマジで殺しに来るし。3Dシューだけどな。
- 397 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:14 ID:MzOrZp+3
- >上海アリスのHPで委託だと商売っぽくてイヤみたいな事書いてるが
そんなこと云ってるから転売屋がいっぱい来ちまったんだよ。
あいかわらず甘ちゃんだな。
- 398 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:17 ID:ivRTPeAu
- 東方のサントラを買いに秋葉いったついでに
K-BOKKSを見に行ったら神威が中古で売ってた。
再販とかなさそうなので欲しい人は朝一で行ってみるといいかも
- 399 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:22 ID:cql8g+T0
- >何気に、気になる作家の30位なんですよね・・・
何のランキング?
- 400 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:28 ID:Brira65w
- ドラゴンフライ、普通のSTGしかやってねぇオレには操作がむず過ぎ(ノ∀`)
マウスとコントローラを同時につかうとは。
- 401 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:30 ID:kv1J/dK7
- FPS仕様なのか
- 402 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:33 ID:MzOrZp+3
- >>399
次回の申込書に付いてるコミケットプレスの特集
- 403 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:39 ID:zk3DDtx7
- VANISHみたいな?
- 404 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:42 ID:SrO44GIE
- >>402
さらに良く見たら、同人ソフトジャンル1位でコメントも書いてあるじゃねーか。
すげーな、オイ。って、俺もZUN氏に1票入れたんだが。
- 405 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 20:56 ID:QlJ86Fx5
- すごいね。TYPE-MOONがもう居ないにしても渡辺制作とかその辺も抑えたのか・・・。
- 406 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 22:22 ID:jtYmvuMm
- 投票した人の何割が、ゲーム好きなんでしょうな。
- 407 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 22:29 ID:/aPcCcfE
- FPS仕様のSTGは色々遊びの幅が増えて面白いね
- 408 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 22:43 ID:6uOTTd5u
- >>405
渡辺の新作は従来のファンからはあまり期待されてないってのもあるかもしれんが、凄いな
いい加減規模の大きさを自覚してもらわないと・・・対策取らんと今回みたいな転売厨騒動が繰り返されるだけだろうし。
早い所(従来の作品の再販も含めて)委託の手続きを取ってもらいたいが・・・どうだろう
クドリャフカのサントラも個人的に委託して欲しいが
- 409 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 22:44 ID:ohaC7crn
- Maidlienやってみた。
古きよき時代のキャラバンSTG風味、オート連射だけど連打すると得点が上がる。
…1面がクリアできれば多分ゲーム慣れした人間ならノーミスクリアできると思う、俺に出来たくらいだから。
???????(ネタバレ防止)は1面で叩き出されたのでわからん。
- 410 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 22:48 ID:PwlcPuC3
- >406
>投票した人の何割が、ゲーム好きなんでしょうな。
それはあるよなぁ…
キャラの会話あり、音楽有り、世界ありが…
もっともゲームそのものはZUN氏自信も「自分の表現のひとつにすぎない」と
言っているので、ゲーム自体楽しまなくても世界観楽しんでくれればそれでOK
なんでしょうなぁ…。
きれいな絵と萌えとエロはゲームもやったことない有志の方々が勝手に創造してくれる、と(←歪みきった考え)。
でも私は東方キャラじゃいくら絵が綺麗になろうと珍棒はたたんな…。
ちなみ私は東館まわってて(笑えよ;)西に行くのが遅れたので、なぜか売れ残ってた
ガンデッドラインだけ買って帰った(東方ははなからあとでショップで出てからでいいと
思ってた)。
まだプレイして時間がたってないので、さわりだけど書くと、ガンデッドラインは前作と
変わってかなり派手になった印象を受けた。
法則性をもった弾幕がこううねうね動いてくるのは面白いが、いまいち力押しで先にすすめたり
当り判定がよくわからなかったりと、プレイして首を傾げる個所も多い。
キャラ別に要素を分けすぎたのも面白さの追求…というよりはとっつきにくく
なんだか余計な要素に感じられた。前作に多少の付加要素とターンだけでよかった
と思う…。
それからオートボムはオンでプレイすると、初プレイで完全に力押しクリアが可能。
オートボムなしで私はアレをクリアする自信は無いけどね。
あとめずらしく二人同時プレイ可能らしいけど試してません。
なんだか不評ばっか書いたけど、まだこれから面白くなる要素が発見できるかもしれませんので
あくまで参考までに。
でもじっくりとパターン練りこんで楽しみたい人にはガンデモニウムのほうが勧められるかもしれない。
- 411 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 23:26 ID:Brira65w
- 紅ほうきのマリアってマニュアルには簡単な方とか書いてあるけど
弾速くて難しい方な気がするんだが。
- 412 名前:名無しさんの野望 :04/08/16 23:28 ID:0bblK5OS
- >>393
あ、見に行くの忘れた。
BGMがシスII時代のナムコっぽくて気になってたのに。
- 413 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 02:46 ID:et1yN0Z7
- 今作ってるSTGでやろうとしてたトリッキー弾幕のネタが東方とかぶって鬱。
マイナーな作品ならともかく、あれだけ多くの人の目に触れてしまうと
「東方のパクリ弾幕だ」としか言われないだろうな・・・
- 414 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 03:01 ID:NAniiP5y
- >>413
ヨチヨチ ( ・ω・)ノ゙(´・ω・`)
同人に限らず同時期にネタが被るってことはありがちらしいが、
さすがにこの時期東方と被るのはツライやね。
そういやさすがにまだ夏コミ新作STGはどこも入荷してないみたいね。
以前買えなかった「ごちゃまぜの嵐」は再入荷してたけど。
- 415 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 03:58 ID:FPRTSH+N
- >411
紅ほうきが難しい?体験版はそうでもなかったぞ・・・
と思って買ってきたのを起動してみたよ・・・。
な・・・難易度上がってるなかなり・・・。
- 416 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 06:44 ID:/emC/H16
- 東方は委託9月頭の予定のようだね。
修正があったらもう少しかかるかもしれないけど。
- 417 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 06:46 ID:Xd4DZ8O1
- シスプリガントレット、今回って分岐有りの全4面っぽい。
面進むごとに難易度が上がってない気がする。
春歌ってあんまり使えない。
- 418 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 11:33 ID:Kf9bG0ia
- >>344
モグラリバースって5面あるの?
4面途中の↓の場所を過ぎたら延々と下スクロールするだけなんだけど・・・
ttp://ranobe.com/up/updata/up5621.png
10分放置してもそのままだったのでリセットして何度も試したけれど同上。
- 419 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 12:37 ID:bqRB+ieJ
- 色々とおおざっぱな感じもするけど、きゅぴシュ〜楽しい。
東方に疲れた俺にはいろいろと丁度いいわコレ。
それと俺、硬派ゲーマーじゃないから
きゅ〜ぴ〜タンに萌えるわ(*´д`*)
- 420 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 13:08 ID:RLvOsyFE
- きゅぴシュー面白いけど道中が長すぎるような。
もうちと短くして欲しい(*´Д`*)
- 421 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 15:29 ID:boLUnuD1
- 道中が長く感じるようゲームはツマンナイゲームでしょう
ボス戦や弾幕メインの殆どがそんな感じだけどね。
- 422 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 15:44 ID:JnFGNPz2
- ドラゴンフライ、展示のスクリーンショットで画面が地味なのが気になったが
プレイするとそれほど気にならないな。
任意スクロール、レーダー付きのSDIというのが第一印象。
VANISHとか、FPS系のゲームの経験があればそれほど操作は迷わないと思う。
操作性自体は至って快適だが、慣性が付いてるので多少慣れが必要かも。
普通に遊べる出来だが、味方全滅だとコンティニュー出来ないのは気になった。
- 423 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 16:37 ID:VqCokDt0
- 後は弾数制限のサブウェポンがあるといいかも?
- 424 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 17:23 ID:XXctzMkd
- きゅぴシュー買えなかったのが悔しいな
ところで紅ぼうきの全称号の条件誰かわかる?
あと、コンティニューしまくってクリアした時
「次はノーコンティニューで」とか言ってたから
がんばってノーコンティニューでクリアしたらED変わんなかった
オレだけ?
- 425 名前:名無しさんの野望 :04/08/17 19:37 ID:mxiQyote
- 称号に関しては前スレか前々スレあたりで色々出てた気がする。
- 426 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 02:31 ID:EIUZPlMN
- >424
ものすごく微妙だが台詞が変わる。
少なくとも「ノーコンティニューで」云々は言わなかった。
とりあえず俺もクリアしただけでクリアタイムは早くないので
縮めれば何かあったりするだろうか。
なんだかラスボスといいエンディングといい
最後で微妙に盛り下がるな紅ぼうき・・・。
- 427 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 03:13 ID:diREJeky
- 紅ぼうきの全称号、過去スレで出てたのをまとめてみた
サラマンダー : サブをファイヤのみでクリア
シルフ : サブをウィンドのみでクリア
ガルーダ : サブをサンダーのみでクリア
清純派 : サブを使わずにクリア
? : ?
? : ?
? : ?
セーフティ : ノーミス(ボムは使う)
マイスター : ノーミスノーボム
デスブリンガー : 敵全撃破
? : ?
? : ?
スピードスター : 一定タイムより早くクリア
遅すぎ : 激しく時間をかけてクリア(260以上?)
かすり好き : とにかくかする
? : ?
スナイパー : ?
だれか?を埋められる人よろしくです
- 428 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 03:22 ID:nJUCEkFq
- スナイパーは命中率じゃないのか
命中率一桁とかで別の出てくるかも
- 429 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 03:35 ID:tDwZRNQ0
- よくばり:ある一定以上の敵を撃破しつつアイテム全回収
- 430 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 03:36 ID:tDwZRNQ0
- >429
×一定以上
○一定割合以上
- 431 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 04:15 ID:BbWrzpxy
- ガンデッドライン、エリスでスタンダードノーコンティニューが出来ない・・・
エリクシレルなら楽勝なんだが。
プレーンシフトを上手く出せないと死ねるなコレ。
- 432 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 04:15 ID:OtykPL+f
- えーと、どうだったっけな。
一部称号条件しか知らないや。取れる気しないし・・・
サラマンダー : サブをファイヤのみでクリア
シルフ : サブをウィンドのみでクリア
ガルーダ : サブをサンダーのみでクリア
清純派 : サブを使わずにクリア
? : ファイヤのみでクリア
? : ウィンドのみでクリア
? : サンダーのみでクリア
セーフティ : ノーミス(ボムは使う)
マイスター : ノーミスノーボム
デスブリンガー : 敵全撃破
? : ?
? : ?
スピードスター : 一定タイムより早くクリア
遅すぎ : 激しく時間をかけてクリア(260以上?)
かすり好き : とにかくかする
←LR→ : 左右移動のみでクリア(上下封印プレイ)
スナイパー : 命中率100%
- 433 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 04:26 ID:SDRWqbKG
- 製品版もってないけどね。体験版で
条件はずるで調べて、自力で取れた奴だけ書いとこうか?
デスブリンガーの下:
よわむし:一度もフィールド上部に行かないでクリア
スナイパーの下:なくなったのかも知れんが
←LR→:左右移動のみでクリアした
特攻ヤロウ : 下方向移動をしないでクリアした
- 434 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 05:17 ID:wS7oLZOl
- とりあえず情報が錯綜してるようなので少し確認してみた。
まず製品版と体験版では称号の総数が違うようだ。製品版で削られた称号があるっぽい。
製品版で自分で確認できたのだと
サラマンダー:サブウェポンをファイアしか使わずクリア
シルフ:サブウェポンをウィンドしか使わずクリア
ガルーダ:サブウェポンをライトニングしか使わずクリア
清純派:サブウェポンを全く使わずにクリア
?
?
?
セーフティー:ノーミス
マイスター:ノーミス・ノーボム
デスブリンガー:敵全撃破
よわむし:終始フィールド下部に張り付いてクリア
ブレイブハート:一度もフィールド下部に行かないでクリア
?
おそすぎ:クリアに時間をかけすぎた
かすり好き:かすり合計時間が非常に長かった
よくばり:アイテム全回収(ただし一定割合以上の敵を撃破)
?
全17。順番、条件などの表記はhistoryのまま。
おそらくおそすぎの前にスピードスターが来ると予想。
- 435 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 05:22 ID:diREJeky
- >>433
製品版だとスナイパーの次は無いな。
かすり好きとスナイパーの間は
よくばり : アイテム全取得(ただし一定数以上の敵は倒す)
でした。
一定以上の敵を倒すとあるけど、
その敵を倒さないと次へ進まないっていう敵だけ倒す
最小限の撃破数でも大丈夫でした。
スナイパーは105%でたけど、バグかそれとも100超えるのか。
あとサブのみでクリアしてみたけど、称号出ず。
- 436 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 11:52 ID:4pcAYvmC
- ANGERAZE2会場で見つけたんで、1が評判良かったの思い出して買ってみたんだが
うーん、これはどこを楽しめば良いのだろう
まだサラッっと流してみただけなんだけど
攻略自体は敵配置と敵弾の出方軽く覚えればOKな時間に余裕ある造りだし
近寄って敵を倒すってのも、ケツイみたいに脳汁あふるる感じでは無く
上手く張り付いて撃破するってイメージだな
そこらへんの稼ぎ重視でパターン組んでくと面白く成って来るのかもしれないけど
初見の感想は「普通」だった
もうちょいやり込んでみる
- 437 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 12:26 ID:y6TbrvFm
- 五月雨のエキストラクリアできた人いる?
ありえんほどむずくて中ボスの最初の弾幕までしかいけんのだが。
というか五月雨の音楽イイネ。いい具合にトリップできる
- 438 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 12:27 ID:jlmftCky
- ANGERAZEって評判良かったっけ…
- 439 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 12:53 ID:1Q5TagWM
- >431
おれは逆にエリクシレルでノーコンティニュークリアが出来ない…
エリスならカウンターボムの有効時間を体で覚えてから、オートボムをきってプレイしたほうがいい。
オートだと弾消しだけで、攻撃が発生しないからね。
オススメボムはエメラルド。硬い敵に重ねて発動で全弾ヒットさせれば結構強い、リロードも早いし。
てか、このゲームはボムと考えるんじゃなくて、TFVのオーバーウェポン(ハイパーデュエルのボマーショット)の
つもりで固めの敵には即ボムしていくのがコツだと思う。場合によってはわざと被弾してカウンターボムを出す。
稼ぎには必須だし、稼げばライフも増やせるから楽になる。
ただの力押しと言われればそれまでかもしれんが、たまにはこういう攻め攻めなシューティングもいいんじゃないの?
- 440 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 13:19 ID:MBqFiXXk
- >436
ANGE2は前作に比べたら相当出来がいい。
いやそもそも前作の出来が(ry
まだいろいろとツッコミ所は多いんだが、絵、音、ゲームデザインなんかは上手くまとめてきてる。
ただ………2500円は高すぎるな。その分の価値には正直届いてない。
- 441 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 15:10 ID:JUQOg2I0
- ANGERAZE2 アップデートファイルがうpされたな。
- 442 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 17:23 ID:kRw8rMaj
- 永夜抄が1000円
ANGERAZE2が2500円
個人製作とチーム製作じゃ制作費は天地の違いだろうが、
それが出来に直結するわけじゃないのが辛いな
- 443 名前:名無しさんの野望 :04/08/18 17:44 ID:oLsgImAA
- 東方の人は特殊な例だろ