PCで出来る2Dシューティング総合スレ91

1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:45:27.88 ID:xNgFzL7p0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は禁止。完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**

前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ90
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1349692422/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:46:10.70 ID:xNgFzL7p0
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:47:08.18 ID:xNgFzL7p0
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合Y
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986176/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg20
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986081/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349195091/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 22杯目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341068580/
永久る〜ぷ総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part138
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339808636/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
えーでるわいす総合 Part1
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313406285/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/

4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:04:55.92 ID:frTvj0zD0
スレ立ておつおつ

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:18:11.10 ID:hQ/Ga7vx0


6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:26:53.74 ID:K5js25Ro0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト

ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング 

ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威

ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア

お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity  DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:27:43.27 ID:K5js25Ro0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)

低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽

中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings 
AIRRADE TWilight INSanity  バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ

高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 

核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング  ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)

人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:28:24.69 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw

D-Force 
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)

森と触手のシューティング 
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)

センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ

うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)

X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:29:12.41 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付

AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:29:53.47 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付

AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
        死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w 
        ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
                 2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
      ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)

番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト

飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
             このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
             時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
          女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
          作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
                       当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw

11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:31:08.05 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´) 追加レビュー

RAYGING BLUE's 
やっと全機体出たんでレビューできまつよw このゲームはいろんなサークルさんとコラボして
そのサークルさんの機体が使えまつよ?神威(量産型も)・五月雨(EX版も)・ブルーセイバーズOOH。
今までコラボといえばG・TYPEくらいしかなかってでつね(ちょっと違うw)
STGとしては・・・う〜ん全体的にバランスが少々悪い部分が多いでつね。敵の攻撃が単調(特に3面)
少し弾とか見にくい(慣れで克服できまつが)、機体のバランスが悪くて使えない機体が多すぎまつ。
五月雨は原作と比べてシールドゲージの減りが激しすぎまつし、威力なさ過ぎで使えない機体で残念!
ストーリーモードだと特定の機体がいないと真ボスでませんでつ。
神威などのコラボ機体はトライニングモードでしか使えませんし、このモードならどの機体でも必ず真ボス
が出るので結局このモードばかりプレイしまつね。
難易度は低めで道中は適当でもいいでつがボスは覚えゲーで覚えないと少々きついでつ。(難易度設定はありません)
クリア重視なら機体はジェミニ&神威で決まりでつ!(神威は一発で即死でつが復帰が早い)
てかこの2機以外弱すぎまつね。
あと個人的にリプレイモード欲しかったでつね。
特筆すべきは音楽でつよ!個人的に大ヒットでつた。例えるならイース6以降のファルコムさんのBGMって
感じでしょうか?熱い音楽でカッコイイでつ!ラスボス手前の道中の曲が一番のお気に入りでつね。
スタッフロール見るとねこみみさんやえーでるさんも協力してるみたいでつし、次回作があるなら
コラボしまくりのお祭りSTGとか出して欲しいでつね。(STG版KOFかカプエスみたいな)
あと大型パッチで追加機体やらなんやらあるみたいでつね。結構楽しみでつw
できればEXステージみたいなの追加して欲しいでつね

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:32:08.55 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´) みなさんお久しぶりでつよ!

アマツカミの巫女
エロ巫女巫女STGでつw 巫女さんと獣耳っ娘好きは、プレイして見るのもアリかと。
自機は2人で妹巫女と姉巫女(ツンデレタイプ)がいまつ。
オススメは姉巫女の葛葉たんが強いでつよ。ホーミングでボムも強く、特にショットパワー最強
状態がかなり強いでつ(最強になるまではイマイチでつが)
面構成は6面で6面はラスボスのみ。
難易度はかなり低いと思いまつ。敵の攻撃もヌルイでつが、ボムとエクステンドが多く
自機も体力制(3発食らえばで死亡)
自機が被弾するとエロCGのカットインが入り被弾するたびにカットインの絵がすごいことになりまつよw
もちろんボスも一定ダメージを与えるとエロCGのカットインが入りプレイヤーのテンションがうなぎ登り!
絵は癖もなく普通にカワイイと思いまつ。
しかもギャラリーモードがありいつでもCGが鑑賞できまつし、CGを上下にスクロールできて
嘗め回すように鑑賞できるのがいいでつねw
しかもギャラリーモードでしか見れないおまけCGがたくさんありまつ。
前作なのはSTGほどゲームバランスは酷くありませんでつ。
最後にパッチは必ず当ててくださいでつ。ボス戦の強制終了などの致命的なバグが改善
されてまつ。

13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:33:05.14 ID:K5js25Ro0
(; ・`д・´)  追加レビュー&初心者さんにお勧めできないゲームリスト

レビュー ARMED SEVEN
横メカ弾幕ぽいSTGでつ。バルカイザープレイした人なら問題なく楽しめると思いまつよ(^o^)
今回はいくつもの武器から3つ選んでプレイしまつ。クリア狙いなら攻撃範囲狭いでつが火力重視
でいったほうが楽かと思いまつ。道中きつくなりまつがライフ多い&シールド頻繁にでるんでそれで
カバーできまつ。それよりもボスがきついんで火力でごり押しでつwただし3つ目の武器はパイルバンカー
がお勧め!理由はゲージがすぐ溜まり撃ちまくれる&弾消しできるんでボム代わりに使えまつ(無敵はないでつが)
相変わらずテンポよくSTGとして撃って倒す爽快感・避ける気持ちよさがありまさにSTGの教科書って感じでつね
しかしラスボスが強いでつねw(; ・´д・`) ワタシはいつも最終形態になる手前まで体力減らしたらショット撃たずに残り20秒切る
まで逃げて20秒切ったら攻めまつ。するとアイテムキャリア(シールドやパワー)が頻繁に出てくるので
それを回収しながらごり押しで倒してまつw(;^ω^)

初心者さんにお勧めできない バイクバンディッツ
横弾幕でつ。オートボムがありやライフもけっこうありまつが難易度は結構高いでつよ。
オートボムはほんの一瞬の回避にしかならないため初心者さんにはきつすぎまつ(; ・´д・`)
このゲーム最大の難点はボスがかったるいことでつねw(;^ω^)
各面必ず中ボス・ボスがおりしかも硬いでつよw弾幕も気合避け弾幕ばかりで事故りやすいでつ。
隠しキャラ使ってもダルイでつ(´;ω;`)
これをプレイするならフリーのウィザーズスター2ndをお勧めしまつ!

初心者さんにお勧めできない TWilight INSanity
東方系でつ。アドベンチャーみたいに会話画面が出て選択肢によってステージ分岐しまつ。
難易度自体はノーマルなら東方ハードくらいでつかね?
それより問題なのは侵食率などのシステムでつ。これは敵を素早く倒したり被弾したり
オートボム発動などで上下しまつがこれがうざいことこの上ないでつ!
敵をすぐに倒さないで画面上に残すとすぐに上がり、被弾しても大幅に上がりまつ。
つまりミスしないで進みつつ危なくないのに雑魚がたくさん出てくるとこでボムを撃たなくてはならないでつ。
抱え落ち(オートボム)もしやすい初心者さんには拷問システムでつ(; ・´д・`)
侵食率があがると目的のステージにも行けなくなりさらにやる気半減w(;^ω^)

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 15:25:18.10 ID:7WbP1j+MP
>>6は非テンプレ

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:02:13.63 ID:7zHAs6Mr0
STELLAVANITYはどんな感じ?

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:06:04.10 ID:6i9aitdR0
体験版やって自分で判断するのがいいんじゃね?
このスレ的には名前が出ると熱烈なアンチが涌いてくる作品ってとこ

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:32:38.01 ID:vbYXMAhV0


いつもスレ立て直後に沸くコイツ怖すぎ

18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:33:51.46 ID:6i9aitdR0
2代目とか3代目とかじゃねーのかなーとか思ってるw

19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:36:37.25 ID:t39Rc/7x0
http://noel2672.jugem.jp/

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:54:34.47 ID:Qwb8RUta0
バイクバンディッツ曲に惹かれ買ったはいいがまじでムズいな
2面ボスまでにゲームオーバー余裕なんだが

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:55:33.51 ID:vbYXMAhV0
バイクバンディッツ中古で買ったけど積んでる
10年くらい前のゲームだよなコレ

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:58:19.80 ID:E025Hf0V0
もう5年ぐらいはスレ立った瞬間張り続けてるんだっけ

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:04:26.70 ID:1CAgd/9Ai
なんで公認とか公式なんて付けるんだろうな
俺様の独断と偏見にしろよ
もっと言えば自分のブログでも用意してどんどん追加すりゃいい
STG千夜一夜のK-HEXを見習え

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:20:32.51 ID:Qwb8RUta0
そういやウィザーズスター2の色化け修正パッチってもう手に入らない?
アドレスが404なんだが

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:23:22.58 ID:hQ/Ga7vx0
匿名掲示板2chで「公認」とか「公式」ってw 気がふれとる

26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:23:50.81 ID:nKsKp2+e0
顔文字のは一応プレイしてわりと的確にレビュー書いてるけどさ、
一個人の感想をテンプレ化するわけないのに毎回書き込んでるのが非常にうざい。

27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 22:30:11.28 ID:kYpYhQwu0
>>24
XP/2000用と書いてあるが
http://lavendy.net/special/driver/ws2_patch/index.html

360非公式ドライバのサイトにあった。

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 23:29:56.30 ID:Qwb8RUta0
>>27
なんてったってそんなとこに・・・わざわざありがとう
7の64bit版だが色ばけしてたんだ

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 23:59:02.67 ID:pO2JwMCR0
いちいち顔文字にかみつくのもなんだかな〜

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 02:06:37.42 ID:MIdkz7800
newStageで紹介されてたスプラッターハウスSTGやってみたけどなかなか良いセンスだな。
グラフィックや演出も良いしBGMがめがてんとAYAでびっくり。(流用なのか起用なのかよくわからんけど)
でも自機の判定デカくてゲーム自体は遊びづらい…
イージーでなんとかノーコンクリアできたけどノーマル、ハードはムズ過ぎて歯が立たない。

で、同じチームが前に作ったHARPY!SIREN!ってのもやってみたけど、
こっちも良いセンスなのに難易度高くて厳しいゲームだった…
コンチごり押しで最後までやったけどノーコンはかなり練習しないとだめだと思った。

両方とも内容には問題があるとは感じるけど、センスの良さってやっぱ大事だよなあと再確認。

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 10:56:28.61 ID:mCKOYUkJ0
windows7の64bitを使ってる人に質問がある
64bit機は汎用性に欠けると言われてるけど、32bitから切り替えて
起動しなくなったSTGとかある?

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 11:39:23.88 ID:gxnWs0I+0
世間は7どころかもう8なんだよな
あれ互換大丈夫なんだろうか

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 12:24:26.17 ID:VIc0dVxN0
creaturejungleとかシューティングツクールのフルスクリーン表示のゲーム
は動かないな。(ウィンドウ表示のものは動く)
ただ64bitのせいじゃなくwin7だからかもしれない。

34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 17:02:02.50 ID:FZkHUJkV0
CJは窓化ツールで動くには動くけど色がおかしくなっちゃうね
95/98時代のゲームなのでこれは仕方ないね
でも仮想環境で動くしあまり問題には思わないけど

基本的にこの時代で動かないやつは
DirectXのバージョンが古いんで
現在のバージョンでは対応してないスクリーンモードを使ってるのが原因

つか7x64はRCから使ってるけど特に互換性の問題を感じないかな
最近ようやくソフトが7対応になってきたけど
今更対応をうたうのもこれまでそれほど問題になってなかった証拠だと思うよ

自分の場合で困るって言ったらDOS時代の16Bitアプリケーションくらい
趣味があれなんで結構使うのよね
これくらい一々VM立ち上げなくてもDOSエミュレーターつけてくれよっては思う

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 22:20:18.44 ID:b5lc4FLb0
>>30
元のBGMはかわげんなんだよな
原曲はとてもいい曲なんだけど何で今回めがとAYAなんだろう?

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 23:58:28.92 ID:TkcfUMId0
顔文字のレビューは古いままなんだな
クリクロが入ってないなんてどんだけ

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 00:21:35.50 ID:oQtadoha0
顔文字くんがクリクロをやってないから

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 03:04:30.75 ID:lYl1/I650
書いてるんじゃなくて、ただの盲コピペなので

39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 07:16:13.70 ID:JNbSp6Ho0
みなさんおはようでつよ(; ・`д・´)

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 15:30:47.43 ID:JNbSp6Ho0
おい顔文字表出ろや(´・ω・`三´・ω・`)

41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 15:59:07.04 ID:lpeTUw8K0
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  ▀▄          ▀▀   ▀▀            ▄▀  ▄▀

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 17:56:07.06 ID:W9y0VTW10
>>41

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 21:14:46.15 ID:bAIVd6se0
シューティングハウス難しすぎんよ〜
戻り復活だしコンティニューないし全然進めん…
ふいんきがいいだけに残念だ
アメ公はこれで楽しいのか…

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 22:09:17.42 ID:izurUODT0
>>43
イージーで遊ぶのが吉
ノーマルでラスボスまで行ったことあるけどやっぱライフ3だと息苦しくてつらい
イージーでも厳しいのなら練習するしかないですが…

あと、この前に書いたHARPY!SIREN!だが
練習してノーコンでラスボス倒したら真ボスが出たw
難易度調整が絶妙というか、短いながらもいろいろ感心できるゲームだと思った

45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 23:04:33.97 ID:I9Duxpg40
前スレでGENETOSと固定弾の話題を降った者だけど
妖々夢とパトリオットダークをプレイして
「やはり自機狙い弾と固定弾がバランスよく配置されたゲームは面白い」と確信した
固定弾中心のゲームはどうも飽きが早い

46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 23:06:46.76 ID:J1ITsHWc0
固定弾というのはランダムのばら撒きも含んだ意味で使ってるとエスパー
ゲームのコンセプトにもよるが、オーソドクスなSTGならバランスが大事だな

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 00:00:20.50 ID:RNOulrvb0
シューティングハウスってなによ?探したけど見つからんよ

48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 00:06:56.64 ID:bJ/PudO00
newStageにリンクのある奴じゃね

49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 07:47:09.32 ID:7tNJa8R/0
〉〉47
いつもフリーゲーム漁ってる乞食だが、newstageのスプラッターハウスSTGの記事
分かりにくくてスマソ。少し書き直しておきました。

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:16:09.43 ID:ilLpTPXw0
>>46
説明不足だった。ランダムばら撒き弾も固定弾と同様、飽きやすい弾幕の内に含む

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:24:46.19 ID:aDRp7l9J0
つまり自機狙いが極端に少ないとつまらないってことだろうな
面白いゲームは自機狙いと固定弾を上手く組み合わせてプレイヤー殺しにきてる印象だ

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:44:42.42 ID:bJ/PudO00
自機狙いばかりでもつまらないしな
敵配置との兼ね合いもありそうだ
攻撃のために動かなきゃならない場合にチョン避けを強制されるとイライラする

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 10:36:34.15 ID:pIo38No00
自機狙いといっても誘導弾の類は弾幕STGの性質的に考えて少ないだろ
せいぜい面ボスがたまに放つ慣性のある高速誘導レーザーぐらいか
あと昔のSTGでよく見かけたアルゴリズム的高速弾はばら撒きであって別に自機狙いではない
こう来ればこう避けるのが分かってるからそこに至近距離から高速弾を放てば焦って勝手に当たるという

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 11:45:09.57 ID:49yKKqY10
誰も誘導弾の話なんてしていなのに一体何を言ってるんだ?

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 12:02:01.75 ID:bJ/PudO00
STGわからない奴がSTGスレで知ったかぶるとかすげーな

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:07:28.43 ID:mF2BRjQJ0
射角が広めの自機狙い偶数n発弾って厄介だよなw

動かなければ当たらないんだが、そういう時に限ってばら撒き弾やら
自機狙いの通常弾を撃つ敵も一緒に出てきやがるw

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:13:11.27 ID:ilLpTPXw0
>>51
そう、その通り

58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:31:50.18 ID:Cry1mYng0
>>56
彩京はその辺りの使い分けが上手かったね
低速の偶数弾やばらまき弾を追い抜いて高速の直接狙いが飛んできたり

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:45:13.54 ID:49yKKqY10
偶数弾を効果的に使ってるゲームはよく分かってるって思うな

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 16:50:18.73 ID:4XuxkpHG0
>59
あと破壊可能弾。ショットカス当たりで落ちるような微妙ミサイルでも、上手いとこは異常に上手く混ぜてくる。商業だとグレフとか。

知ってる限り破壊可能弾の頂点はRefleX。まず基本システムに光学/実弾の概念が大きく食い込んでるのに加え、
弾幕構成・射出角・速度と的確に殺す気満々で、かつ完全パターンになる恐るべき精鋭ミサイルどもが見られるぞ。

あと夜光蛾5の通常弾やレーザーも、消して止めて避けて擦り抜けるショットで撃ち抜いて、と非常に美しい配置。破壊と言うか相殺だが。

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:02:36.02 ID:RtecM86u0
夜光蛾もギャルシェル2も体験版がクッソむずい
製品版はゲームの領域を超えてるんじゃないか?

62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:03:38.87 ID:3T9IjQRg0
ゲームの領域超えたらそれはゲームじゃなく何になるんだよ?

63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:18:56.10 ID:6IQ8zOj1O
人生…かな?

64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 09:03:38.42 ID:r0tUZRJ/0
シューターハウスはあの権利にうるさいナムコがよく訴えないなと思うレベルの素材流用っぷり
おおかたROMイメージから吸い出しだとは思うけどあれどうなんだろう
背景やキャラのほとんどはドットを手打ちしてるとは思えない流用だよな、あれ
コンマイだったら容赦なく頒布不可に葬り去ってるレベルだと思うんだが

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 09:13:29.27 ID:0+2gr2E+P
だって先日公開されたばっかりじゃん。
まだバンナムの耳に入ってないだろう。
誰か問い合わせてみたらいいんじゃないか?
確実に公開停止レベルだと思う。

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 10:12:51.82 ID:qPq51BbZ0
>>61
ギャルシェルの体験版ラスボスって、体験版特別仕様じゃなかった?
3面でこれって、製品だとどうなるんだ?と思ってreadmeみたらそう書いてあって
サービス精神に感心した記憶がある

>>63
ワラタ

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 10:26:11.87 ID:k+lC6Omk0
readmeに書かれてるだけじゃ気づかないよなw

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 12:53:07.45 ID:m3jMV5lU0
マイナージャンルだからバンナムも放置したりしてな

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 13:26:45.40 ID:oXpgS7VS0
手作り自前ドットのマネシスがkonmaiに公開停止にさせられて
データ吸い出して流用のシューターハウスが放置な理不尽

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 13:54:12.19 ID:5HB5GSIH0
国内なら警告しやすいし相手も大人しく従うけど
海外の奴は面倒臭いし聞く耳持たないから諦めてるんじゃねーの?

71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 15:22:27.08 ID:wdzmgG7Hi
お経の達人は頒布前に止めさせたけど、これは海外だしやらないだろうな

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 18:36:41.97 ID:606PZwzh0
クロノトリガーの同人リメイクは海外勢でも潰されたし
知れば普通に潰しに行くんじゃないのかね

73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 23:05:39.10 ID:oXxce3kW0
画像や音楽だけ拝借するのとゲーム丸ごと拝借するのとじゃ
危機対応レベルが違いすぎる

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 02:41:16.34 ID:lhitp/vT0
画像や音楽だけでも十分NGだけどね
そのものの拝借じゃなくて手作りでまねてみただけなのに怒られる例だってある
子供が書いたミッキーにディズニーが本気になって怒ってるのとかkonmaiの対応とかね
それを考えると素材の流用も十分に危険

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 09:02:31.65 ID:m0H2vatv0
ミッキーは学校という公共の場で使ったのが問題

76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:33:12.91 ID:VTwOuVco0
シューターハウスもネットで不特定多数にばらまいてるからなあ
めがてんがそういうのに噛んでるのも問題
彼昔ドラゴンセイバーのCDのライナーで著作権絡みでえぐいコメント書いてた
どうやらコミケでドラスピの基板録音のテープを頒布されたことを怨みに思って暗に指摘してたっていうね
それがかわげんだったり自分が噛んでない他のチームの仕事がそういうことやられるのは構わないんだ?って勝手さがねー

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:55:22.05 ID:HHVYnlGw0
制作サイドの私怨はえりかとさとるの夢冒険だけにしてくれ

78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:59:56.69 ID:fUPGTimM0
犯罪だけど訴えるにも費用がかかるから訴えないだけだからな

79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 15:29:08.99 ID:mOsxdGRQ0
newstageのリバウンダーやってみた
R-Type好きだった人には、結構いいかも
雰囲気は昔のシューティングだけど、弾への喰らい判定は小さいので、意外と避けられる
ギミックも多め。あと隠しキャラがよくおにぎり配ってくれるw
自機の移動速度はかなり遅いのと、弾以外への判定はそこそこの大きさがあるので、
体当たりや外壁嫌いな人には向かないかも

個人的には、結構楽しめた。しかし、最後に出てきたボスでも難易度かなり高いと
感じたから、その続きがあるとしたらシューターでないとノーコンクリアは難しそう

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 21:24:21.06 ID:f0q6lRuj0
海外のフリー配布なんか俺達には関係ないじゃん?

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 21:35:17.62 ID:HHVYnlGw0
Gわんげの時の事を忘れたのか?
向こうのやり方次第では俺達だって十分に迷惑を被る事になるんだよ
まあシューターハウスに関しては特に関係無いだろうけど

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 23:38:32.40 ID:fUPGTimM0
クレーマーおばはんの理論でワロタ

83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 03:25:56.76 ID:VWg7+yIe0
>>72
あれは原作の商品価値が高すぎたからだろうな
既にブームが過ぎ去った作品なら、むしろ広報の為に見逃すケースの方が多い

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 07:00:13.71 ID:k/jW1WUq0
>>83
> 既にブームが過ぎ去った作品
グラディウス関連のみならずコナミ作品のファン側で作られた二次的創作はことごとくつぶされてきたけどね
ナムコも基本守銭奴だからそういうのには厳しい

85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 07:13:00.06 ID:19V0cf8Y0
お前らが偉そうに語ることじゃないな

86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 08:01:58.17 ID:nr9N94EZ0
>>83
業界の大御所が関わってたから、というのはあるだろうね
今は過去の作品でもやろうと思えばDLCと言う形で金取れるから目こぼしってあるのかな

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 08:47:01.08 ID:svT5AoKD0
シューターハウス、ミスると面の最初に戻るのがきびしいね。
まあ面自体は短いみたいだけど。

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 16:53:18.83 ID:VWg7+yIe0
>>84
グラディウスとかコンマイ看板タイトルの一角じゃないかw
某方二次の悪魔城とか、未だに平然と販売してるぞ

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 17:49:09.55 ID:whsBeD410
さてネメシスオンラインでもやるか

90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 14:59:40.92 ID:5//PPXW+0
シューターハウスやってみたけど完全にロムから吸い出してるじゃないですかーやだーーー
それなのになんで敵弾がまんまるなんですかね…?
ゲログラとか血しぶきグラとかあるのに…興ざめですよ
マスターデッドがザコなのにトップヘビーがボスだったり…愛が見えない

91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 15:58:45.86 ID:Zp6FIVlW0
気持ち悪いのが湧いたな

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:09:57.10 ID:gAr0jMA90
本当にSTGが好きならアウトゲーを広めるようなことはせずこっそり楽しむ

93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:22:38.25 ID:MWteh+LV0
Gわんげ’もクソ動画厨がきっかけで1週間持たずじまいだったしな
まぁ作者も諦め気味だったみたいだし今更何か言うべくもないが

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:34:17.05 ID:nsbhnmp/0
夜光蛾5は溜め撃ちのペニュトン球を
単に高威力で弾消しショットのみの扱いにせず
ステージ進行やボスを倒す為にどう用いるかとか
通常ショットとの使い分けをきちんと考えてある。上手いな。

95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 18:30:46.93 ID:ZGcBl5380
作者が長く作ってる人だもの
長く作っててもそういうの出来ない人もいるが

96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 18:33:48.12 ID:gAr0jMA90
タダシン先生のことか

97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 00:21:59.72 ID:CeoOb5Q30
夜光蛾5は本当に色んな意味でR-typeだわ。系譜は途絶えていなかった。

98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 01:12:33.54 ID:fBZc5XF40
>>96
あの人、まだやってるの?

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 01:49:34.58 ID:3BaD842J0
先生はまだ作ってるみたい
昔のは一応ゲームだった。最近のは技術力は向上してるがSTGのような何か。

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 05:31:09.47 ID:9Hm16NZR0
>>99
クソワロタw
たしかに一応はゲームだった…最近のはそれっぽいレーザー観賞ソフトになってるなwww

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 07:31:21.43 ID:cTOY/cUC0
どんなものなのか想像つかん……

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 17:55:53.51 ID:fipjgDMu0
レイなんとかで自機の攻撃の種類の多さ(多くはない)を前面に押し出してるあのタダシン先生か!
ちょっとここ数年の活動知らないからチェックしてくるわw

103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 20:45:44.16 ID:Dl3LB78f0
閃いたで
これからは弾幕を超越してレーザー幕の時代だ!

104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 21:00:03.15 ID:nGebKcol0
どうせ同人だからRGB高速点滅のピカチュウ攻撃でいいじゃん

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 00:29:27.65 ID:ebtw2JpQ0
レイヤーレイリズムとか読んでるとこっちがどうにかなりそうだ

106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 07:42:21.91 ID:3wXkOQr2P
[G-Star 2012]弾幕シューティングとオンラインRPGの華麗な融合。ライトゲーマーにも受けそうな「Mirror War」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/111/G011101/20121110006/

前もあったよな、こんなのが・・・

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 09:24:55.88 ID:zWMtX7HD0
ヴァルキリースカイの話はやめろ

108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 10:31:53.08 ID:B6mBGvJ20
ヴァルキリースカイ2か

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 11:01:45.98 ID:zw9vwEpc0
あのゲーム結局登録だけしてやらないうちに終わっちゃったっけな。

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 11:10:56.03 ID:F1pEMWO20
ヴァルキリースカイのプロモBGMがフリー素材のBGMだったのは笑った

111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 12:48:40.22 ID:ntmfDy1W0
ヴァルキリースカイは繰り返しステージをクリアさせるのではなく、
クリアが難しいステージをクリアさせるまで繰り返す形式にするべきだった
上手い人を連れていけば早く攻略できる的な

112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 21:57:31.16 ID:h874Un7b0


113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 22:03:08.58 ID:ntmfDy1W0
簡単なステージを繰り返しクリアしてアイテムを集めるという内容だったから、上手な人と下手な人で差が出なかったんだよ
せっかくSTGというジャンルなのに、プレイヤーの腕があってもみんな同じ量の作業プレイをさせられる
もう終わったゲームの話だから言っても仕方がないけど

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 22:34:55.98 ID:loezalbG0
newStageに載ってたshmupacabraをやってみたが実に小気味いいゲームだった
ボーダーダウンに感化されたような節があるが
そこからもっと敵破壊と弾よけを推し進めつつ単純明快な内容にまとめた感じだと思った
全3面で終了なのはフリーソフトならではの軽さと言ったところか
ややこしいシステムは無く、点数は敵破壊時に出る星回収点だけという潔さだが
撃ちまくれるボンバーを利用しての稼ぎを狙うのも一興

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 09:45:40.53 ID:dNFoPJIt0
Shmupacabra初見クリアできる難度だったけど変わった弾幕もあって結構楽しめたよ
こんなん避けれるかー、って戻るのかよw
BGMが大人しめというか西部風というか。なんかカウボーイ&エイリアン思い出したw
画面がインターレース風なのは仕様なんかな

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 09:55:26.21 ID:qC5esJ9K0
shmupacabraが起動後何も写さないんだがなにか解決方法はあるだろうか
ちなみにwin7 64bit版

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 12:34:16.50 ID:E7FBIr9Q0
>>103
Project Repliserが、そんなギミックいれてたな

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 14:42:14.38 ID:E7FBIr9Q0
>>116
winXPとかをvirtualBoxとかに入れて動かしてみれば?

119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 23:51:32.40 ID:vOobcqv10
単純にオンラインSTGで良いんじゃないですかね・・・?

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 23:59:47.29 ID:LOjyD14x0
ネトゲは当たれば継続課金+アイテム課金で金ががっぽがっぽだからな
当たる可能性は普通のRPGで10%もなく、STGなんてことになったら更にその10分の1くらいの確率だろうけど…

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 00:33:33.08 ID:3YqbvXdn0
例えばオンラインで1000人ぐらい同時プレイできるミサイルコマンドはどうだろう?
広大なマップ上の好きな都市や場所に砲台を購入、拠点を防衛するか一定数の隕石を撃墜出来たら賞金獲得
砲台をカスタマイズしたり町に投資して発展させるとレアアイテムゲット・・・みたいな

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 00:39:32.64 ID:gm/HP1ES0
つまんなそう

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 01:18:11.29 ID:37OJGCfT0
オンラインSTGか…
(1)オンラインならではの要素が面白い
(2)STG部分が面白い
両方満たすのはなかなかハードル高いな

マイナージャンルだから過疎対策もそれなりに重要だろうし
ゴースト使えるようにするとかね

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 02:58:27.81 ID:GKciZOeV0
課金パワーアップに課金ボムだな

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 04:31:34.49 ID:UHraLaFJ0
ヴァルキリースカイって要はSTG版モンハンだったよね

126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 11:10:43.75 ID:37OJGCfT0
いくらモンハンでもあらゆる調整がダメダメなら、そりゃダメってとこか

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 17:58:57.43 ID:Hn/7An1O0
>弾幕シューティング部分のゲームバランスについては,ある程度このジャンルに親しんでいる筆者としては,ややヌルい(緊張感に欠ける)印象を受けたものの
もはやこの一文だけで爆死の印象しか見えない…
大体面白いSTGのバランス部分なんてそれなりにSTGやっててしかも調整に対してこなれた「わかってる」開発者しか作り得ないんだし
正直オンゲーの開発者層がその手のノウハウ持ってるのかと言われると…

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:01:32.55 ID:k6fGSCpF0
ライトゲーマーを取り込みたいのにヌルくなかったらまずいだろうけどw

なんにしても動くものが見れないとなんとも言えんよ。

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:09:54.33 ID:X+0bLANM0
オンラインって事は当然複数のプレイヤーと同時プレーするんだろ
ツインビーみたいに合体やパートナーぶん投げとかもやるのかな

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:59:42.88 ID:RR4Up2eU0
奇々怪々や、まも呪みたいな感じなのかな
あの形式で名作と呼ばれるような作品って何かあったっけ・・・

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 21:34:29.46 ID:EcNttDL/0
ワ伝?
まああれもトップビューアクションシューティングと言えなくはないけど
戦場の狼とかショックトルーパーズ2ndスカッドとか?
ニンジャコマンドーでもいいけど

132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 21:47:36.56 ID:ncoj9fN+0
ツインクルテールは名作かどうかは知らんが評判は良いと思う

133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 22:10:44.41 ID:5Mk6tSOk0
ロストワールドの続編が出なかった謎

134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 22:55:03.22 ID:1AFJHwiK0
ハイスコアをずっとやってて、30代になって
人生のスコア(金、仕事、女、リアルのスキル、人生経験)が
取り返しの着かないゴミスコアになってる現実をようやく
受け入れる事ができるようになった。

ゲーセン通いをやめたものの、人生のランク(年齢、資格や学歴、スキルの無さ)
が上がりすぎて、もう復活もクリアも不可能(まともな職、平均的な生活ランク)
なクソゲーになってて、人生捨てゲーする選択肢も視野に入れた人生パターンを
取り入れた、という冗談も現実味を帯びてもう笑えなくなっていた。

そんな同じような境遇の奴らとリアルでは何の自慢にもならない
STG全国トップの勲章をチラつかせてmixiで馴れ合いして現実から
逃げ続ける毎日がひたすら過ぎてゆく。
家でMAMEをやりこんで、レゲーゲーセンに通って
自分が唯一輝けるちっぽけなクソみたいな場所を必死で守りつづけてる。

仕事はスーパーのレジ打ちみたいな何のスキルにもならない
低収入の底辺職で、将来が不安で泣きたくなる。

そんなクリア不可能なランクかつ、捨てゲーしたくなる
ゴミスコアペースを維持し、リアル人生という名の惨めな超クソゲーを
リアル残機0、リアル残ボム0ゆえに必ず殺されるパターンが出現する
リアル面まで惰性で皿洗い続けるしか無くなってる。
もちろんリアル人生2周目突入の条件は満たせてないから
人生やり直しの2週目は無し、既に1周も不可能な状況で、
最終面に到達も不可能、1周エンディングすら見れるわけがない。合掌

135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 23:02:07.38 ID:yMLNX+dU0
新作で全一とか取るのは競争なわけで要領の良さや人間性能が問われるから割りと並以上の社会生活送ってそう
レゲーは皿洗いみたいなもんだし人生捨てゲーしてる人が勲章欲しさに粘着してる印象

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 02:33:44.52 ID:zNYt6aoc0
>>132
PCゲーじゃないけど懐かしいな、手放してなければまだどこかにあるかも
結構地味なゲームだったけど面白かった

137 名前:えさ :2012/12/03(月) 10:29:05.39 ID:w7MTh8c1O
コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 10:59:41.87 ID:f6nmVlAS0
 だから、実名は止めろって!
ソロソロ、「座頭一」のテーマをだみ声で歌うぞ!!
 「ルパン3セイ」じゃないぞ、「座頭一」ダー! WWW

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 14:43:45.95 ID:rOQww7RL0
>>130
奇々怪界が名作だろふざくんな

>>133
ループレバーに汎用性ないしメンテが大変でやってられんねとか云々

140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:00:22.45 ID:zNYt6aoc0
>>139
ループレバーじゃなくてローリングスイッチな
ループレバーは怒とかシェリフ

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:11:29.06 ID:5UIZ0j3Ei
ローリングスイッチは高値が付くね
ローリングスイッチでアルティメットエコロジーを遊んでみたいな

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:50:36.13 ID:cA3qEzXD0
今やPCなら右アナログスティックが使える
いい時代になったもんだな
ABA gamesのGunroarとか、そんな感じのモードがあった気がした

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 09:42:02.38 ID:SwAQhplE0
コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?
って聞いてんだけど無視っすか?

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 09:57:23.33 ID:zJROiGRk0
スルーされるってことが答えになってるだろ

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 10:49:38.64 ID:gl6KtfnwO
それはおかしい
この手のスレじゃ喜んで食いついて言葉遊び始めるはずなのに

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 10:57:08.67 ID:vZ0jxwjH0
うざいから、かな

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 11:29:18.98 ID:Yu6CvxEA0
アクションシューティング
以上

148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 19:15:48.75 ID:dDaQbPD20
グラディウスで弾を避けながらショットを撃って敵を破壊する   STGの要素
アイテムを回収する                    アクションゲームの要素
ゼロウイングのキャプチャービーム       完全にアクションゲームの要素

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 19:34:39.40 ID:zJROiGRk0
破壊厨っぽい

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 21:19:56.37 ID:gcD8k/r20
STGの要素だけでゲームが成り立つかどうかだろ
機首操作が単なる方向移動以上のものを要求されるならSTG要素のあるACTという事になる

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 23:19:58.08 ID:P6vtbsoU0
>>145の言った通りになっててクソワロ

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 23:47:02.41 ID:5XY9AJwN0
ま、どうでもいいことだろう

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 00:14:01.63 ID:hLn8R+v/0
つーか以前もこんな話あったけど大して話題にならなかったよな
そもそも弾幕系STGにACT性の高いギミックとかあまり無いし
廃スレとかならともかくここの住民の嗜好ではない

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 00:17:00.54 ID:uO4JeeB40
よっ!ギミックが口癖のいつもの叩き厨!
いつも適当な理由つけて叩くくせにただの弾幕アンチなのが失笑モンだね

155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 01:53:47.34 ID:Os0HpH8t0
あんまりアクションシューティングってフリーゲームで見ないな

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 03:13:44.37 ID:Y1obtCCn0
そりゃ単なるSTG製作よりは単純に作業量多いし

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 04:28:46.88 ID:XnPaX7Sa0
「THE 触シュー体験版 Ver.0.96」
//tryangle07.blog32.fc2.com/blog-entry-277.html

悪くないプレイ感。虫姫オリっぽい。
地味ながら左右スクロール中にやられても画面中央にワープしないのが好印象
修行中と言われURL全部貼れない…先頭にhttp:を付けてください

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/07(金) 00:00:03.90 ID:iV4bmZqi0
コントラタイプでもスペハリタイプでも面白かったら紹介してほしいものだ
「叩かれるから紹介しない」ならそれはそれで別にいいが

159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:06:40.06 ID:EHDSZmdn0
むしろ空飛んでてもマッチョでもなくエイリアンでもなくても構わないから、
魂斗羅スピリッツばりに頭がおかしい(のにカッコいい)ゲームの方も紹介するといいですね。
ああ、うん、ArtesneitとAstroPortはもう全部持ってるんだ。

160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:07:22.59 ID:nfQNKgjk0
わがままだな

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:55:48.94 ID:YNjwbfIT0
じゃあナイトスレイブおすすめしておくわ

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 01:07:43.86 ID:2L4RjXWaO
98時代の奴か?
あれは神レベルだったな
エロ要素が邪魔でしかなかった稀有な作品

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 02:13:44.22 ID:CqdK2S+50
Artesneitはどこで買えるのかよくわからん
どこの同人ショップでも売ってるってわけでもないようだし、
通販のほうが確実なんだろうか

164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 17:24:28.03 ID:aO/U74gV0
ナイトスレイブ知らんかった
早速駿河屋で注文したわ
後から知ったのが多いけど、昔のエロゲは何気にシューティング出てるな

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 18:44:25.22 ID:YNjwbfIT0
マイナーロボゲーかつエロゲなのであんまり知られてないが
MIDI対応だったりするし内蔵曲もいい
んでこれまたゲームが面白い
テンポが悪くなるんでエロシーンは全部飛ばしたほうがよい
自分の中ではヴァルケン レイノスの次くらいに来る

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:21:41.85 ID:/v/ZGdNG0
コントラタイプの巨乳ねーちゃん盛りだくさんのエロゲが開発中ってこのスレで聞いたけどタイトル何だったけ??
エロもさることながらゲーム画面もカッコよくて面白そうだったんだが

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:26:00.51 ID:wTalTruo0
デデンデン!
だったような

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:28:41.76 ID:/v/ZGdNG0
>>167
それだ!
即レス蝶dクス!!

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:04:59.71 ID:5yFXucET0
http://www.youtube.com/watch?v=2sz0mI_6tLQ
弾幕慣れしているつもりだったけどこのゲームめっちゃむずい

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:11:55.62 ID:QwH5rt6/0
ものっそい目が回りそうだなw

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:26:03.34 ID:4vt4wzej0
深六角結界

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:31:48.06 ID:wytmHw590
なんのデモンストレーションム−ビーかとおもったら
それゲームプレイ画面かよw

173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:37:12.91 ID:3yD7eGIP0
中心に向かって収束して行くからなかなか戸惑うけど
全く逆にしたら(中心から外側に向かって拡散して行くようにしたら)、まあ良くあるSTGのプレイ感覚に近くなるかもねw

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:47:02.44 ID:ZjLc4UOj0
ハードでがんばって39秒とか
てか難易度がハードからしかないのかこれ

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 20:52:50.81 ID:85nDmR0w0
ゲームである事を理解するのに30秒かかったw

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 20:55:16.98 ID:nioDoJWx0
酔う

177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 21:58:01.84 ID:QwH5rt6/0
と言うかこれSTGの範疇に含めていいのか?


…個人的にはサイトの方に「これはSTGである」等のSTGだと押し通すつもりの文面があれば
問題なくSTGだとは思うんだがw

178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 22:01:11.16 ID:Md69Um1XP
俺は音ゲーとして知ったが

179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 22:24:26.58 ID:rJi4nLuy0
避けだけで撃つ要素が皆無じゃSTGとは言えないじゃん
弾を撃って敵を破壊出来ないテンペスト(アタリ)みたいなもんか

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:28:44.03 ID:crna9nQlP
東方の弾幕結界がこんな感じだったよなとオモタ

181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:54:09.48 ID:3jeMRQjG0
何をしているのか理解するのに15秒くらいかかったw

耐久弾幕と同じと言われたら確かにそうだなぁ

182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:54:59.39 ID:4vt4wzej0
避ける非弾幕か

183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 18:15:59.66 ID:kO59zHh80
通常の弾幕ゲーなら視覚効果の派手さって良し悪しの分かれ目だが
特化されたトータルデザインならまだまとまってると思えるって感じかね

184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 18:18:02.10 ID:ZIma3mXv0
いや>>169はデザイン性のオシャレさをを鑑みてもやっぱ一見さんドン引きやでぇ

185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 21:49:16.30 ID:uwI6eEKQ0
スピードが遅ければまぁ引かないだろうな

186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 23:47:21.07 ID:DamJIBYO0
ただのリズムアクションじゃないんですかね

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 09:28:43.56 ID:zWBhl0Dj0
弾幕、というか東方の影響なのか
自分がシューティングされるゲームも含めてSTG扱いされてる気が

188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 10:20:08.80 ID:q7A8g1b00
東方が出るより前からの伝統だろ

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 11:20:10.14 ID:1Oe7Rl2d0
弾幕は好きじゃない
避けるより倒す爽快感求む

190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 11:23:03.59 ID:q7A8g1b00
お前はそうなんだろうお前はな

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:21:22.39 ID:LNRP6Dj90
俺もそうだヨ!

192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:26:41.36 ID:bCvInobp0
ただ弾幕をばら撒くだけじゃなくてBWRの錬金のようにリターン要素が欲しいよな

193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:32:44.23 ID:4M6rQ9wM0
ぶっ壊しまくりのゲームが好き。
でも弾幕もきらいじゃないけどね。

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:46:57.13 ID:kh0TBlO50
面白ければ何でも好き

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 22:53:06.83 ID:LNRP6Dj90
せやな!

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 23:58:25.39 ID:Xsqx4E7x0
避ける以外の方法があるのは俺も好きだな。大復活のハイパーカウンターとか、ダラバーのバーストレーザーとか。

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 00:00:08.56 ID:q7A8g1b00
弾幕は避けるものっていう固定観念は駄目だよな
避けさせる遊びがあってもいいけど、アイテムに変換させたり消したりする遊び方があってもいい

198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 12:23:08.36 ID:L0fkyeUE0
でも自分で作りはしないという

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 12:24:39.88 ID:7iwKzIm+0
口だけの偉そうな乞食スレだからな

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 13:59:59.02 ID:02cuALlE0
はい、乞食発言ひとつ頂きました

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 16:55:40.21 ID:hPK53N0Z0
実際その通りだろうが

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 17:36:59.93 ID:JBxTCfgS0
一応SBで作っちゃいるんだが全然進まないというね
システムだけ完成してステージ作りに入るところで力尽きた
ドット絵の技術がほしい・・・

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 20:31:39.28 ID:MWEqTy3m0
いきなり見栄えいいもの作ろうとしたって無理だよ。
いいかげんな絵でいいじゃない。

どうせ力尽きるなら、いい加減な絵でも動くようになった段階で力尽きよう。

204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:29:56.44 ID:eTUdPrgS0
ゲームを作りたいと思った人間の中で実際に作り始めるのが1割
実際に作り始めた中でゲームとしての体裁が整うのが1割
ゲームとしての体裁が整った中で体験版公開までこぎ着けるのが1割
体験版公開までこぎ着けた中で完成に至るのが1割

俺はこれを"万が一の法則"と呼んでいる

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:30:47.75 ID:7EGVvvC/P
後ろの2つはもっと多いだろ。

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:37:12.09 ID:4PtaPME50
色んなブログとか見てるとまさに>>204な印象だわ

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 22:08:26.66 ID:f4DDBulu0
つまり、世に現れてしまうこと自体が何かの間違いだということか・・・

208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 22:18:26.65 ID:PKGUROw80
>>202
ウサッピーでもやって落ち着くといい

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 00:34:05.25 ID:RcmIZHj90
ウサッピーや初代鳥竜は、当面のところ絵は必須でないと僕たちに教えてくれた。
そんで何年も継続して活動できるなら、絵だろうと曲だろうとどんどん上達するもので。

210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 13:29:52.10 ID:qlaW/pgq0
東方は上達してないけど

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 13:47:28.90 ID:UCL99X8O0
そういやモード変更で当たり判定だけの表示にするSTGもあったなぁ

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 15:45:37.54 ID:riVC1C0z0
鳥竜は絵がダメでやる気が起きないなんてレスも少なからずあったし
やっぱある程度は必要なんじゃなかろうか

213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 16:59:37.22 ID:Ai1+QiN40
絵がダメなら漢字やAAでいいじゃない

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 17:23:49.51 ID:p64UD5L40
それならまだヘタな絵のほうがいいかな。

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 17:51:25.81 ID:Wd1rHyZY0
撃破伝「……」

216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 23:00:39.94 ID:4Jmi9AdV0
記号や文字でも見せ方センスが良ければそれなりのものにはなる

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 01:25:21.73 ID:g/3zO4s6O
撃破伝の漢字の扱い方は当時ガチで上手いと思った
拡縮回転だけでキャラが生き生きとしてる

218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 08:10:26.29 ID:khVCKuux0
鳥竜の初期は下手と言えば下手だが、最低限の体裁は出来上がってる絵だと思うぞ
アレを見て絵は必須では無いって判断するのは、ちょっと甘いと思う

219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 09:58:01.24 ID:FCrU4yWJ0
まあまあ
下をみても始まらんよ

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 11:58:13.62 ID:ltB4Av5X0
お前ら妄想スレの連中と変わらんよな
口だけ

221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 12:52:39.02 ID:3RcMrqyd0
撃破伝はアイデアはいいが、ゲームバランスがかなり悪い

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 23:47:25.81 ID:trLuX6+P0
ウサッピーは一部マイルシューみたいなわざとな気がしないでもない
鳥竜2は完成いつなのか知らんがとりあえず期待してる
次の更新でBWRの機体使えるみたいだし

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 02:23:14.23 ID:F1Rh6Si40
撃破伝のバランス結構いいと思うけど
簡単すぎとか難しすぎってこと?

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 11:05:24.75 ID:a9MHU5FD0
撃破伝気がついたら被弾して?て事がある
全一と似てる

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 12:00:05.61 ID:wwEJkh/w0
あー確かにあるある

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 12:07:14.10 ID:cfVO3Y8Z0
被弾するまでの過程が楽しければ
どの作品も概ね成功してると言えるんだけどね
そこから先はご自由にって感じか

227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 19:17:03.70 ID:9Y7JySnA0
ヒトガタハッパは被弾するまでが楽しくてよかった
被弾というか体当たりだけど

228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 20:19:32.52 ID:hoyB4OXk0
被弾したら「あっ」だからなw

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 23:05:58.64 ID:k7fBvmob0
ハッパでのあそこの弾幕に対する考え方は好きだったなー
濃密な弾幕をかいくぐって懐に潜り込んで本体に体当たりでの一撃を食らわせてこそ勝利みたいなの
避けてだらだら撃ってるだけでは勝ったことにはならないみたいなストイックな考え方

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 00:54:16.83 ID:kgi283HC0
今更だがREVOLGEAR2改ラス面までは行けた
要塞が残機アタック状態だったが

ラスボス増えんなwwwwww

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 07:09:06.76 ID:pF25LtpH0
作者の自演かよ

232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 13:35:50.75 ID:pHskQjvZ0
どうした唐突に

233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 15:13:50.98 ID:zvkMfL1T0
お前のIDが自演に見えた

234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 17:27:35.22 ID:IQS0bdI60
唐突が唐揚に見えた

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 18:03:02.52 ID:kgi283HC0
今晩はから揚げか

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 18:48:03.13 ID:06jWewvX0
精肉業者のステマか

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:26:58.00 ID:HchwBJzX0
自分で作ったものがクリアできない、そんな作者もいるだろう
別にいいじゃないか

238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:38:33.38 ID:dSZ3ZckC0
同人の難易度調整ってどうやってんだろうな
テスターなんか用意できないだろうし

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:53:10.49 ID:U7g4fehw0
身内にゲーマーがいればその人たちに頼めばいいんじゃね
スカイプ仲間の一人が作ったゲームを皆でテストプレイしたことあるぞ
STGのテストプレイができる人は割と限られてくるだろうけど

240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:04:40.00 ID:cXMJ3u3a0
コミケ会場でやってもらうんだよ

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:07:58.55 ID:mlhsOACH0
コミケ会場で精肉!?

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:25:03.45 ID:WXjsrCki0
ちょっとなに言ってるかわからない

243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:33:19.00 ID:b3ZK/dI90
相席になった隣のサークルの人の迷惑になりそうだな

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:34:36.67 ID:Lx0uUOGG0
唐揚げ販売するサークルがあってもいいじゃない
戦場のオアシス

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:41:56.90 ID:WIY+NKxZ0
食い物はいいのか
規約違反じゃねえの

246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:45:52.62 ID:b3ZK/dI90
食い物を書籍のオマケにするのは禁じられてると、随分前に某ファミ通の漫画のネタとして描いてあった
んで同人ゲーは一応書籍として扱われるようになってるからコミケの規約以前の問題のような気が

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 01:15:35.87 ID:c+ltuuX60
鳥をショットで分解してボムで揚げる唐揚げSTGという電波を受信した

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 08:53:23.75 ID:bMO2qtHo0
ボムの温度を調整しないとカラっと揚がらないのか

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 09:52:13.32 ID:/ARL6ZUl0
高すぎると焦げ付くし低すぎるとべちゃつくのか…

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 15:15:57.55 ID:jd1pUNvm0
ボムは無限に使えて押しっぱで常時発動。
だが押し続けると焦げてしまうんですね

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 15:36:12.34 ID:mxLQKRsp0
ちょっと練りこんだら面白くなりそうだから困る

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 16:18:15.72 ID:TG8V8BqO0
機を逸するとゴミになるわけか、雷電の勲章みたいだな

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 18:03:13.58 ID:SVEOdu6V0
ツインビーのベルみたいな

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 18:55:54.94 ID:6O8ECpG90
そっから先は妄想スレででもやってくれ

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 20:57:27.71 ID:hgtrllr00
↑wwwwww

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 01:59:52.25 ID:Zt/vIGa80
色んな食材が出てきて、ボムで適切に焼くことでスコアを伸ばしていくゲームか

あれ微妙に面白そうな予感

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 12:13:40.90 ID:Unfvxk/m0
これは誰か作ってアピール?

258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 13:04:58.54 ID:cChXHSAd0
纏めて妄想スレやSBスレに投げ込んだら面白いかもな

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 13:44:08.91 ID:Unfvxk/m0
STGでやる必要ないよね
ぶっちゃけ

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 16:20:27.55 ID:mjOndXiA0
必要無いとも言い切れない
ぶっちゃけ

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 17:07:46.87 ID:Unfvxk/m0
まあSTGでやる必要性を感じる奴もいるにはいるか
じゃあ妄想スレで頑張ってね

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 17:42:12.31 ID:rrkseJcr0
ID:Unfvxk/m0にとっては余程都合が悪いようだな

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 19:47:53.16 ID:D9Y+QLTC0
やる必要があるものをやりきったのが今のSTG業界

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:42:33.60 ID:mjOndXiA0
STGより簡単に達成感を味わえる娯楽(ゲームジャンル?)が増えただけだと思ってた。
やりようにはまだまだ色々生まれそうだけどなー。
それが面白いかどうかは調整次第だろうし

265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:44:49.21 ID:/yrMnZfj0
妄想スレで待ってる

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:52:32.71 ID:pzI73gvS0
コミケまで10日切ってるのに全く情報の出ないスレ

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:40:19.76 ID:Unfvxk/m0
>>262
いや、単純につまらんだけさ
他力本願で妄想垂れ流すだけなら専用スレがあるわけで
ここで語るならせめて物持って来いってだけ

268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:41:34.63 ID:D9Y+QLTC0
Unfvxk/m0が持ってくればいいと思いますよ(棒)

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:56:00.81 ID:Unfvxk/m0
俺は妄想を語っちゃいないんだが
頭悪いな

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:57:20.20 ID:D9Y+QLTC0
何ももたらさない男、かっこいい

271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:59:35.23 ID:Unfvxk/m0
なんだ、スレチの話でも盛り上がれば良いって阿呆だったか
話すだけ無駄だったな

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:05:33.34 ID:X1BhZQmyi
>>271
スレチでなく盛り上がれる話を持って来てくれないの?

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:12:42.65 ID:gA6w4lRG0
ケチ付けることしか出来ない人間よりは妄想垂れ流してる人間の方がまだ万倍マシかな

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:13:37.39 ID:YiRJ+dD50
>>257
ID:Unfvxk/m0が作れば何も問題は無かったんだけどな

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 01:00:00.06 ID:YJerjsXk0
>>266すぎる

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 08:29:32.47 ID:Z7Z2SK1J0
おいおまいらHydorahがアップデートでいくつか変更されてますよ
ttp://www.tigsource.com/2012/12/15/hydorah-1-1/#more-25772
グーグル翻訳ではよく分からんがスクリーンモードと難易度が調整された?
ちょっとダウソしてくる

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 10:08:31.63 ID:cH8Xmcb+0
難易度が調整されたっぽいのはいいな

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 12:36:19.11 ID:GQfFcNDZi
覚えゲーなんで、覚えたらノーコンは簡単だから難しくなったのかな

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 13:20:54.24 ID:sAw6Fg460
覚えゲーなのに覚えても難しいとか怖い

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 16:52:02.43 ID:9dX0geqn0
以前は画面が出てこなくてプレイできなかったけど今度はできるな

281 名前:278 :2012/12/20(木) 17:46:13.32 ID:FhHSudyli
>>279
まあそうなんだけど、覚えゲーのGR3はまだクリア出来てない

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:06:26.55 ID:x/v2K3L40
うさっぴー ver 1.5のエンディング中に出てくる真ボス?って倒せるの?
全方位弾とか隙間ほとんどないんだけど

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:15:37.09 ID:9I93ZK3YO
ハイドラって要はレンダリングレンジャーだよね
以下レンダの相場の話題↓

284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:30:21.22 ID:qIiLaVHi0
Hydorah1.1、起動すると勝手にスタートしちゃう(よってコンフィグとかいじれない)上に
ESCで終了メニューだして、ESCなりQなり押そうとしても反応しないんだけど
他の人はちゃんと動いてます?

285 名前:276 :2012/12/20(木) 20:37:48.37 ID:Z7Z2SK1J0
>284
うちは起動後は普通だがボタン押すとスタートまで勝手に進んじゃう
なのでキーボードで設定してパッドでプレイしている
前バージョンも同様だった
今回は音飛びも酷かったがウィザーズスターのようにオーディオプロパティの
パフォーマンスからアクセラレータを下げたら直った

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 20:40:48.66 ID:mo3LXTQ70
海外のデザインのセンスは個人的に無理
かといって国内の萌え要素も・・・

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 22:47:24.10 ID:2X7wsLYp0
>>282
スタッフロール流れた後のやつだよね?
倒せるらしいけどよく分からん。

http://sorafunekokake.web.fc2.com/_usapi/rank.html
ここのランキングの上位4名は倒してるっぽい。
どんなにハイスコア目指しても3000万行すらいったことないから何か裏ありそうだね。
まぁステージ表記がALLとかALL++になってるから間違い無いと思う。

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 23:44:35.03 ID:x/v2K3L40
>>287
レスありがとう
あれ倒せるんだ…allするまでやってみようと思ってたんだけど、倒せるとなると
どうしたものかw

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 10:53:51.13 ID:guL0/qf6P
そろそろ冬コミだから久々にきたけど
まとめとか無いん?

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 11:08:59.95 ID:8WaWfZHx0
newStageのwikiを見るといいよ

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 11:40:28.91 ID:EKMQl0/n0
明日あたりにえーでるわいすの人が冬コミ同人ゲーまとめ動画公開するらしいから
それ見てもいいんじゃない

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 12:54:36.49 ID:s4Qv2u1P0
>>288
1位のスコアがキチガイじみてると思ったら鳥竜ノーミスカンストクリアした人か

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 14:23:47.57 ID:DIDczDe70
>>286
なら自分で作れば

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 17:09:23.21 ID:TPsMlli10
自分で作るとデバッグの段階でやり込みすぎて
完成後にプレイする気力がなくなるという問題が

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 18:40:49.75 ID:E72B0XJw0
ここの住人が自ら作れば叩きようのない良作が作れそう

296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:29:37.40 ID:EKMQl0/n0
ソウダネ(棒)

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:49:50.67 ID:aIuPY4VG0
同人ゲーム体験版特集 2012冬
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20121221_579780.html

298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:59:41.10 ID:6qZTfVYM0
>>295
つ「Gわんげ」

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 21:36:52.08 ID:x5SHpRZR0
Gわんげは妄想スレ発だよ

300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 22:23:59.08 ID:6qZTfVYM0
Gわんげはもともとアケ板のお前らが集まって作ったんだぜ

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 22:28:44.50 ID:ugRmD7qZ0
STG板のは出張所だったのだが

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 23:40:09.57 ID:ltLQj+eOO
開発に参加した人はその時点で「ここの住人」ではなく「作ってる奴ら」という余所者の扱いになる
だから「ここの住人が作る」のは不可能だと思うね

303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 23:55:40.42 ID:QSdqRv5E0
久々にNoiz2saやったらトリップしすぎてよだれ出た
あれは爆音でやるのがオヌヌメ

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 01:54:49.77 ID:wz776eN/0
Noiz2sa面白いよね
10面簡単すぎるようになったらinsaneあるし

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 14:23:11.28 ID:8YIyl3F30
http://edelweiss.skr.jp/info/c83pv/index.html
まとめ動画きたぞ

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 17:16:52.25 ID:r90BzLnB0
見た目だけは豪華になったよなぁ最近の同人って

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 17:58:45.84 ID:wz776eN/0
パッと見がしょぼくて、1回遊んでみると中身が面白い、
ってのものが、余計に
埋もれやすくなったかもな

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 18:24:30.10 ID:u2u+C2A70
嫌味言うばかりなのは昔も最近も変わらんな

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 18:36:37.87 ID:RCLyC9G60
嫌味言うばかり
なのは完売
昔も最近も変わらんな

310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 19:26:16.77 ID:rYXuq5o/0
同人作品における見た目のクオリティが上がってるから
それらしい見た目に作れない人はフリゲとして公開することも多そう
実際最近はフリゲでもかなり遊べるし

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 19:35:10.79 ID:QTNVcy4x0
昔ほど買わなくなったのは事実
遊ぶ時間がなくなったともいうけど
同人も商業同様に凝りすぎになってきてる感は否めないな

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 20:58:48.27 ID:OZe/0mhw0
個人製作の開発環境は飛躍的に進化してるのに
商業STGは停滞したままなんだからそりゃ差も小さくなるよなぁ

313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:05:58.31 ID:QTNVcy4x0
奇をてらった稼ぎシステムとか見た目の派手さとかそういうの飽きた感じでさ
敵のアルゴリズムとかステージ進むことの面白さとかもっとシューティングゲームのプリミティブな部分で
しっかり作り込んだものが出てくれたらっていうのは同人商業問わずにあると思うんだが
自機も敵機も火力過剰になりすぎてるせいで面白味が削がれてるっていうのはあると思うよ

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:12:31.95 ID:lIBeAcp20
あれだよね
売ることを前提に考えすぎてて完成度にこだわり過ぎかなと思うわ
同人で市販並みの見た目やBGMが付いてて
テーマソングやボイスまで入ってるとそれなりに注目されるし扱いも大きいからだろうけど
もっと挑戦した物があってもいいかなと

昔はそういう事ができなかったから
見た目はどれもどっこいどっこいでもアイデアが光る作品がもっとあったように思う

315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:19:14.98 ID:UTFgyklG0
シューティングゲームに関してはシンプルなシステムだけでいいです
格闘ゲームでいろんなシステムが追加して遊べなくなったし

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:24:06.68 ID:GOM3BieN0
あんまし流れと関係無いけど、
連射帝は選択出来るステージの一番下選ぶと、難易度バランスの取れたステージが4つくらい続くんだね。
上2つプレイした時のボスの接近攻撃にイライラしてプレイ止めてたけど、一番下が一番面白かった。

あとは、地獄のヘリコマンドーってSTGにも期待してるw
昔の洋画チック(の邦題&吹き替えみたいな)なテイストがたまらん。
ヘリの撃ちこみもいい感じ

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:41:42.15 ID:OZe/0mhw0
売れない所は500部も出ないからなぁ
頑張って作ったものが出回らないより悲しいことはないから売れるための努力になるのも当然

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:50:47.93 ID:lIBeAcp20
同人レベルなら500出れば十分というかすごい数だと思うんだけどなあ

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 22:46:47.05 ID:8YIyl3F30
>>313
ちゃんと最近のゲームプレイしてんのかよ…
夜光蛾5はまさに求めてるものだと思うけど?

320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 22:48:13.93 ID:8YIyl3F30
と思ったら「昔ほど買わなくなった」か。
まあ、遊ぶ気がないんだろうな。元から

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:21:07.14 ID:rhLCdUXJ0
なんだかんだで見た目しょぼいとスルーする人多い気がする

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:33:08.05 ID:RhRI0C0J0
ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。
STG板はこの手のが多いね

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:35:46.23 ID:G22HdHWN0
STG板じゃなくてこのスレが、だな
掃き溜めの肥溜めだし

324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:56:25.60 ID:jGSlWzq40
>ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。

俺もそう思ったw

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:11:14.56 ID:6a7Dfvam0
>>318
500部だとネットレビューの数が一桁とかそんな感じよ
ほぼ注目されてないに等しい

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:21:56.10 ID:jNZ8TSXG0
>>325
大手以外の名前出すとステマだなんだ騒ぐんだから
そういうゲームはまず好きな人も表に出さないんで意味ないよ

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:36:53.99 ID:tQIcw2N30
何と戦っているのかっていうね。。

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:43:42.18 ID:n1+fr+Zx0
戸黒の兄貴の販売部数を知っていれば>>317>>325みたいな頭の悪い発言は出てこない

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:48:07.70 ID:6a7Dfvam0
どこの世界の同人サークルにステマ依頼する金があるんだ…

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:48:55.57 ID:1DjdFpbQ0
というか同人ゲーの販売本数でソースの明確な記事が戸黒巻さんのやつぐらいしかない

331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:03:26.08 ID:StzjOKqo0
>>329
泣いた

332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:27:09.85 ID:naGq9J/l0
戸黒巻さんは長いから固定ファンいるし結構売れてる方だからなぁ
2ケタは普通にいると思う

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:47:26.55 ID:1DjdFpbQ0
ピコ手なんて50売れれば御の字みたいな世界ですぜ

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 03:34:12.51 ID:8SjZjVZn0
>>319
夜光蛾もややこしくなったよな
多分>>313の求めてるものとは違うだろ

335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 06:54:14.53 ID:jGSlWzq40
ややこしくしないと旧作と差別化はかれないんじゃない?
いつまでも同じシステムで満足するお前らでもあるまい。

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:07:02.00 ID:1NkLV9Pz0
目新しいから面白いにならないところが難しいよね。
俺単純なゲームのが好きだし。

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:50:46.13 ID:couJHE6b0
俺も基本は単純な方が好きなんだが、同時にへるしんかも好き

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:51:09.80 ID:oc5tLpRM0
俺も単純な方が好き。さくっと気軽にやれるのがいい。

けど確かに単純だと一回やったらおしまいってなりがちだから
「骨までしゃぶりつくしたい」人には物足りないだろうなとは思う。

俺は「やりこみとかめんどくせぇ」と思う人間だから
やりこまないと全部楽しめないタイプのゲームは向かないけどね。

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 10:54:11.65 ID:eGq6fAJt0
狙って撃って避けるのがシューティングの基本だろうけどシンプルで奥深いゲームこそ作り手のセンスが光ったり問われたりする
本来はシステムはシンプルでも敵や地形などといった難関を切り抜けることに集中させる面白さが練られたゲームが面白くなるけど
そういうゲームって作るのも難しければ面白さを見出すのも今では難しくなってるね
単純だとすぐ飽きられるみたいな風潮が作り手にそういうゲームを作らせることを躊躇させてるのかもね

340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:01:35.73 ID:9ysQK6+D0
先日、夜光蛾の作者が、1000本売れても感想は10件以下だと言ってたので
実際に検索してみたら、本当にほとんど見つからなかったよ
ブログ記事を連投してる人が何人かいるくらい。
動画やファンアートも数件しかない。
500本売れてレビュー1桁というのは、あながち間違いじゃないと思うなぁ。

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:10:18.63 ID:kiK2ngEDP
2DSTGなんてマニアックなジャンルだとツイッタやブログで話題に出しそうだけどそうでもないのか。
2chだと全然売れてない家ゲとかでもそこそこ話題があるが。
「ちゃんとした感想」がないってことかな?

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:11:03.51 ID:rs6so+hi0
というか外に感想出す人だけが注目してるってわけじゃないだろ
500部中レビュワーが10人だとして、残り490人は積みゲーにしてるとでも思ってるのか

343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:35:49.02 ID:Fu+ZeU1P0
夜光蛾の4あたりのメッセサンオー版を買ったけどグラが好きじゃなかった
メッセ専売でプレスCDって1000部は作ったんだろうか

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:37:53.76 ID:kiK2ngEDP
夜光蛾は作者が売れないとか嘆いてなかったっけ?
人を選ぶ絵柄の上に、更に人を選ぶYGWゲータイプだしな。

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:40:43.15 ID:0b3K5Q6b0
つかあの作風が売れる社会とか不安なんだが
作風を一般向けにすりゃもっと売れると思うぞ

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:43:44.34 ID:uFcWnOOW0
>>345
でもそんな一般的になった兄貴なんか見たくないよ!

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:43:45.40 ID:TPNW/WDK0
作者の作風のなかでは一番一般向けっぽい、
みっくすまるちぷらいすぱいらるは、
どれくらい売れたんだろうな

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:45:23.79 ID:P7KPIEbq0
夜光蛾に限らずあの人の作品はまず絵が人を選ぶだろ
やれば面白さはわかるけど手に取るまでのハードルは他のサークルより高いと思われ
見た目だけなら紫雨さんとことかのが客引きはいいけどあそこはあそこで難度や内容でまた敷居が高いw

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:46:37.27 ID:P7KPIEbq0
>>347
一般の人はまずあのミクの絵とパッケ裏のキャッチコピーで引くと思うぞ
キワモノに寄りつく好事家なら手に取る魅力満載だがw

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:50:07.10 ID:TPNW/WDK0
実際夜光蛾5は欲しいんだけど入手方法がいまいちわからん
秋葉のショップ(三月兎)にいけば買えるの?
あとは三月兎の通販で決済して自宅に郵送とか?

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:52:35.86 ID:9ysQK6+D0
>342
実際のプレイ人口はどうあれ、作者はそう思っても仕方ないかも・・・

>341
2chと知人除いてとのことです。
ttps://twitter.com/toguromaki/status/237559249478238208
ttps://twitter.com/toguromaki/status/237559693948624896

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 13:12:17.35 ID:NHyaX71kO
同人は情報無しで買うには敷居高い、パッケ絵がどうであれ

基本的に2chでサークル別のスレがあるならそれだけで固定ファンがいる有名サークル
夜光蛾の所も例外じゃない

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 14:25:28.66 ID:b6PeU5nF0
夜光蛾は、他人にお勧めしたくなるゲームとはちょっとベクトルが違う気がするw
贔屓目に見てもゲテモノの類だし、俺だけが楽しめばいいやって人も多いんじゃね

354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 15:17:39.05 ID:oevNkLJb0
あそこバランスすげえ緻密に調整するし、3以降はシナリオもほんとちゃんと書いてるんだけどなあ。

はい。乳房は砲台です、市民。STGに登場するのは当然だとかんがえます。

355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 16:20:28.73 ID:couJHE6b0
同人はとにかく手当たり次第買い込んで、その中に一本でも当たりゲーが入っていればラッキー
っていう時代はもう終わったのか

356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 16:44:17.93 ID:CRwIgynB0
終わってはいないと思うが、ネットで体験版が当たり前になったからな
地雷回避ってのは前より増えてると思う

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:01:45.12 ID:qXrEmZTO0
夜光蛾5クリアして、終わってからストーリー読んだが
後半のシナリオが見事に鬱要素満載でちょっと引いた
ここの作品初めて買って、エログロだけど敵キャラ演出含めて
サービス精神満載でコミカルだからもっとカラッとしてると思ってた。

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:02:31.87 ID:Fu+ZeU1P0
エロビデオ、エロ漫画、ワゴンソフト
エロ関係は処分に困るしw
今だとネットで回避できるし

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:11:44.24 ID:Fu+ZeU1P0
ワゴンで購入した飛翔鮎が大当たりだったんで次の週の休みの日に幻想少女を買いにいったな
次の新作STGが此処まで伸びるとは思わなかった
今回体験版だと次の夏コミまで延びるんだろうな

360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:23:05.50 ID:Jv63YCv10
>>350
DLsite

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:39:06.44 ID:Jv63YCv10
ごめんまだDLsiteに出てなかった

362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:11:26.13 ID:oevNkLJb0
>>357
うむ。信者だから語り始めると、あそこのど本格黒描写はただの露悪趣味じゃなく、
ちゃんと正面から全力で、辛くて哀しい、乗り越えるべき壁として描いてて、物凄い健全だと思うの。
絶望に真っ向反論できる、負けないし、笑いを失わないノークンディの姿を見るのだ。欝はあるが、欝シナリオではない。

俺も4から入って3をやった時は愕然とした。3は5より数段キツいよ。でも名作。
王様が常時でかいもんブラブラさせてる愉快な変態だと思ってたら、これが超一流の堂々たる外道でなあ。

363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:16:53.66 ID:URqnA6A70
steamでセールやってるんでシューティングゲームまとめてみた

Zeit2
http://store.steampowered.com/app/33390
GundeadliGne
http://store.steampowered.com/app/92220/
Gundemonium Recollection
http://store.steampowered.com/app/92200/
Hitogata Happa
http://store.steampowered.com/app/92210/
Scoregasm
http://store.steampowered.com/app/202410/
Waves
http://store.steampowered.com/app/107600/
Jamestown
http://store.steampowered.com/app/94200/
Really Big Sky
http://store.steampowered.com/app/201570/
Sine Mora
http://store.steampowered.com/app/207040/

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:29:47.89 ID:URqnA6A70
貼り忘れ。多分まだあると思うけど自分の持ってるのはこれで全部

Astro Tripper
http://store.steampowered.com/app/110600/

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 09:23:07.31 ID:iN4GBRRa0
The Binding of Isaac
http://store.steampowered.com/app/113200/

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 10:12:01.12 ID:lJW8oKJu0
http://www.humblebundle.com/
Isaacならこっちのがお得
1ドル以上でsteamキー

367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 10:50:22.79 ID:AwJ6vTvQ0
案外いろいろあるんだな
ガンデッドラインのPVみたらオンライン協力プレイモードとかついてて驚いた
ただ、モードがあってもやる相手を見つけるのが一苦労かもしれんけど

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 13:11:56.25 ID:h2fk264I0
メガドラのクソゲーか

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 19:10:23.03 ID:G3OaVC5J0
>>363-366
おつおつ。

370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 11:40:01.47 ID:xHVBKsEM0
newstageの記事で「硬派なSTG ShootingRay」とかあったからまたタダシンかよと思ったら違った
紛らわしいんだよw

371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 17:51:21.28 ID:NjnSaaIHO
>>368
あれは面白い
敵が本気で殺しにかかってきてくる

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 21:21:33.66 ID:KNWN12vt0
>>363
Sine Moraってなんで日本語ないんだろうな

名前は日本語化されてるんだからストーリーも翻訳してくれたらなあ

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 21:59:36.47 ID:7ltm+U3V0
>>370
タダシン先生じゃなかったのか!w

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 22:15:15.95 ID:lLC9C/P/0
同人ゲーの販売数はDLのほうが数出るんだな
作者の日記によると今年初めの段階でREVOLVER360は16000本らしい

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 22:42:35.87 ID:8eXzmInG0
話ぶった切ってすまんが、WispLispH-の日記って、クリスマスだとクリスマスの
日記が出るんだな
いきなりクリスマス言い始めてビビったw

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:28:21.06 ID:FKNY0RxN0
そういやHDD漁ったららむ田さんのやっつけエロ画が保存してあった
今やったらクリアできねぇんだよな・・・

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:33:04.94 ID:FOw6R6Es0
>>374
それは特殊な例
りぼるばは箱でDL販売だったからな

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:52:10.37 ID:1u1tUH/p0
REVOLVER360が比較対象とか無茶言うなw
DLsiteのSTGジャンルの販売本数でも見てみるといい。

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:52:47.23 ID:6kbwhPgX0
DL販売はDLsiteで一部のゲームがなんとか売れる程度
DLsite以外だと一桁下がるらしい
箱は知らん

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:56:04.70 ID:7ltm+U3V0
PCのDL販売と箱とでDL数に大きく差がついてしまうのはなんでなんだろう

そりゃ俺も箱のDLは随分してる割に、PCのDL販売にはほとんど手を出してないけど

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:58:14.95 ID:HoVYyxRo0
REVOLVER360にしたって16000本ってのは体験版の本数で売れたのは3000本くらいだろ
あのクオリティで箱、海外込み、約300円でこの売り上げってのはやっぱりダウンロード販売は弱いと感じるわ

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 00:00:11.21 ID:9i0UaFBk0
>>380
PCには乞食しかいないもんな

383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 02:21:51.87 ID:Ng5rsEXp0
同人シューティングで3000本も出るのか

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 08:07:39.69 ID:9i0UaFBk0
>>383
東方って知りません?

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:05:00.90 ID:TGJpuMCB0
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:12:09.24 ID:URX1T89r0
コピペ乙

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:23:13.04 ID:F+6oB5Lo0
【職業】職人
【趣味】ゲーム、2ちゃん、漫画、
【所持しているソフト】 レトロゲーム多数
【レベル】イージーモードしかクリアできない
【プレイ時間】ゼロ
【備考】身長170、体重60

388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 12:24:28.14 ID:YdTmWrzg0
>>370
ゲームバランスがひどすぎる
まさに素人が作りましたって感じ
まぁやりごたえはあるかもw

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 18:02:20.55 ID:UoT2oe530
あの敵配置と攻撃パターンはゲームバランス云々以前の話だな

390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 21:16:04.18 ID:iTlDMfAd0
不親切なところが目立つな
特に見辛い物が多い。暗い色でやたら小さい弾が高速で飛んでくるとか
死んだらアイテムばら撒くけど、直ぐに全部は回収しにくく、もたもたしてると
消えてしまうとか

391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 08:40:21.12 ID:QU9aax5R0
なんだろう、出来が悪いってわけでもないんだけどこの微妙感
楽しむためのポイントを悉く外しているとでも言うか

392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 11:31:16.98 ID:poQwe+UD0
作者はレトロゲームっぽいものを目指してるようだし、狙って作ったデザインなんでしょう
あとは各自好みの問題
気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ
微妙なのは同意
クソゲーでは無いと思うが…

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:24:13.60 ID:0chD6jxV0
好みの問題だけど面白くない部分の感想は書くなって事ですか

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:24:23.55 ID:N9x2/CF40
>気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ

作者にとってはそっちの方がキツいだろうなw

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:41:46.74 ID:vHcf91So0
ストレス溜まらんけどどう遊んでもつまらんものよりは
ストレスマッハの方が100倍マシってのは分かる

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 16:10:55.10 ID:poQwe+UD0
>>393
作者は自分の好きに作ればいいし、
プレイヤーは自分の好きに感想を言えばいいと思うよ
ゴミ箱にポイしたのちに恨み言の一つや二つ言うのも自由

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 00:02:27.03 ID:TqgF8mkA0
嗚呼・・Z氏の新作が待ち遠しい・・・

398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 19:54:07.31 ID:S27arDLa0
Zanac氏か!

399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 22:06:17.23 ID:FNPkMuQIO
もう今年もあと3日だぞ
やり残したSTGはないか皆の衆

俺はring-27と夜行蛾5の実績コンプだが
あと1、2個が埋まらねー

400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 22:08:01.12 ID:yrzkDsOn0
今年のコミケの目玉は何だ?
天空時計の新作は完成版なのかどうか

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 01:01:57.90 ID:rdQJ21eX0
http://stg.liarsoft.org/c/?p=C83List

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 08:40:27.44 ID:Zcsx33lJ0
折角なんでnewstageに挙がってるSTGを片っ端からやってみるか

403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 09:15:40.95 ID:C6Iwrr8d0
>>402
nona magicはクリアしても、凄く中途半端なところで終わるから気をつけろ
あと後半は東方のlunaを凌ぐイライラ棒を繰り返しやることになるかも

404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 16:45:03.83 ID:ml2jBr+60
>>402
レビューよろしく

405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:14:09.86 ID:Z/baUOWc0
>>404

一緒にやろうよ?

406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:26:21.34 ID:P7j68OIM0
面白いと評価されたやつだけやりたいだけだろうね
弾除けは飽きたのさ

407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:32:41.05 ID:KI6QMLO40
きゅぴシュ〜DANGEROUS!!体験版をプレイしたんで、
勝手なことをダラダラ書くよ

東方フォロワーで、
弾幕を東方より減らして、ダルい道中を多少面白くしようとしたって感じ
フォーメーションチェンジで後ろとかに撃てる

ところどころ不備はあるけど全体にそつない感じ
個人的には既存シューより目を引く点が見当たらず、2面くらいまでやって終わりにした
個人的には、凡作と良作の中間くらいな印象

あと気づいたことを適当に
・プレイアビリティまわり
 ・起動デフォルトがフルスクリーンは勘弁してほしい。デフォルトはウィンドウにしてほしい。
 ・全体に、遊びやすいように練られている感じ

・難度まわり
 ・ハイパーは爽快
 ・折角CONQUESTを選んでるのに1ボスの最終までノーミスで
  そこで連続ミスして最初からかったるい道中やりなおすのはストレス高かった。
  それも一番高い難度選んでるのに。
  最初から殺しにかかってないのに、面の最後の最後だけ殺しにかかってるのはマズい。
  ボス最初から殺しにかかるくらいならいいけど。
 ・1ボス最終の至近距離炸裂弾と、弾源倒さないと弾が多い攻撃は、
  解法わかるまではeasyでも繰り返しゲームオーバーになれるタイプのトリックでいまいち。
  初心者向けにするならもっとわかりやすくしたほうがいいと思った。
 ・2面で弾がすり抜けるのに自機が当たると死ぬオブジェクトに違和感
 ・2面で見づらいカラスに後ろか横から体当たりかなんかされて死んだ。
  コンフィグで背景を暗く設定したせいで保護色?
 ・あとはフォーメーション変更して撃ってれば倒せるくらいに遊びやすく練られてる感じ

408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 21:43:22.06 ID:gRNbquBp0
面白いゲームばっかりやってると面白さのハードルがどんどん上がって
そんじょそこらの面白いゲームじゃ満足できなくなるぞ
たまには糞ゲーやって「面白さとは何なのか」を見つめ直すべき

409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:10:11.17 ID:vi5PPR420
残念
当たり障りのない内容だったり親切すぎるゲームより
実はクソゲーのほうが面白かったりする

410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:23:50.85 ID:aWspfA1e0
クソゲーは私怨や因縁の一つや二つある位の方がクソゲーらしくて丁度良い
でないと記憶にすら残らない凡ゲーや駄ゲーになってしまう

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:49:51.25 ID:eMWqL2D40
>>407
2面のカラスは撃ち返しで破壊可能弾撃ってくるからフォーメーションによっては
至近距離で倒すと撃ち返しを破壊しきれずに抜けてくるな
ステージ序盤で普通に顔出しして特徴教えてくれるからそこで気付けって感じか

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 02:17:07.03 ID:dI7DO00Q0
そういう死因のわかりづらさもあって、
古典的なSTGだと
至近距離だと撃ち返さないっていうセオリーがあった気がする

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 21:17:03.36 ID:zgAXUK9q0
縦スクロールでキャラ出て会話があれば東方フォロワーとか言われるのは勘弁してほしい

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 21:24:35.25 ID:eG50/6jS0
無視しとけ
大抵の奴はそういうのを白い目で見てる

415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 23:20:15.03 ID:oJttDCkb0
きゅぴシュー面白いね
フォーメーションもの好きだからちょうど良かった
前作やったことないから、今年はきゅぴシューで年越しかなw

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 23:33:38.63 ID:jND1f/W70
夜光蛾6体験版て

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 00:24:48.24 ID:lDJXVtE70
>>416
製作ペース早っ

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 00:28:31.69 ID:LXKNuPjo0
マジかよ

419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 03:31:26.32 ID:5S6PezxJP
ワロタどういうペースだよ

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 03:45:36.27 ID:vgBNBPF/i
どんどんアイデアが沸いてきてるのかな
モチベが保てるのは凄い

それとは関係ないけど、つべでAMIGAのシューティング幾つか見てたら胸焼けしたわ

421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 06:09:04.32 ID:UFruUc8v0
タダシン先生も多産だぜ

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 07:50:56.01 ID:qFbn17W90
死産、に見えた

そして間違ってないと思った

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 11:17:53.77 ID:60IDTKCw0
夜光蛾6とか、あのクオリティでこの製作ペースって化け物かよw

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 12:42:06.73 ID:lDJXVtE70
それでもGalshell2は凍結なのかw

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 12:56:09.86 ID:QJpIkBtC0
どっかのソース使い回し手抜き品濫造サークルとは大違いだな

426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 13:37:11.99 ID:lDJXVtE70
>>425タダシン先生への批判かよw

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 16:54:52.60 ID:Ydf9P55o0
某先生はなんか哲学的ですらある。シューティングゲームとは何なのか?タイトーとは?ビームとは一体どうあるべきか?

428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:21:49.07 ID:yvo0yiwX0
うー2年ぶりくらいにこのスレ来たけど 今日お前ら結局何かったの?
俺はリボルバ(リアクター)体験版とかアストロの設定資料集とかその他もろもろ買ったけど

429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:37:25.37 ID:MhGh9qZD0
何も買ってない
てか、冬コミどころかアキバの同人ショップにすら行ってない

430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:43:46.29 ID:O4KlemX50
くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:45:22.43 ID:kaSGVgk/i
一昨日だけど
E.S.P(PC9801用)
7 Servant’s Blade
脱がして犯して淫力吸しゅー!

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:56:30.19 ID:EXUmhheu0
冬コミ:購入レポすらないとは・・・
最大往生が360で出るまで素直に待ったほうがいいのか

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 20:47:55.52 ID:StIsDqeZ0
冬コミで特にやりたい作品は出てなかった気がする

今年1年でやって面白かった作品つーと何だったかな…

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:12:59.59 ID:yvo0yiwX0
今年全体かぁ 俺はアドベンティアがすきや

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:13:08.62 ID:vtAhs6Id0
今年完成の同人STGってこのあたりかな?
俺はアドベンティア・夜光蛾5・怨霊が面白かったな。

夏:
すわこちゃんcubic
Project RepLiser
Another ApocalypseII Dual Pagan
超戦車戦アドベンティア
REVOLVER360 PC版
足沢山猫コンプリートDISC
AtoA R.Regulus II - ExMonarch
ALEX FLARE
BLACKART
怨霊

冬:
きゅぴシュ〜DANGEROUS!!
∀kashicverse -Malicious Wake-
ねこボクサー2 〜幼女の逆襲〜
夜光蛾5
4 Dimensional Replica 〜どこかの河川の複成の刻〜
noita

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:15:29.95 ID:StIsDqeZ0
3個あげるとしたら
夜光蛾5
今年はあまり無かった気がするので去年も含めて
マガツヒ弐式
サタゼウス

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:16:17.16 ID:StIsDqeZ0
そうだアドベンティアも面白かったな

>>435
けっこう数があるな
よくチェックしてんなー

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:20:03.38 ID:EXUmhheu0
天空時計の体験版だけが気になる
ちゃんと出したかな

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:16:41.45 ID:StIsDqeZ0
たしか、基本出さない予定で、状況によっては出すかも、くらいじゃなかったっけ
体験版には期待してる

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:25:15.15 ID:vtAhs6Id0
体験版というか、イベント向けスコアタ版という扱いで出てたよ。

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:43:02.31 ID:EXUmhheu0
イベント向けスコアタ版+体験版の同梱じゃないのか
ひでぇ

完成版が出るのは最低でも1年後だな

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 23:01:00.36 ID:bXh4lzRqi
ルミナステラ買ったが
いつもの安心の虫姫系

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 06:52:51.60 ID:pybFRjfM0
ルミナステラは開場直後は置いてなかったんだよな
他を回って30分〜1時間後くらいに行ったらあった
ゲームもサントラも過去作再販も期待してますって応援してきた
なんやかやで天空時計の作品好きなんだよな

444 名前: 【大吉】 【1606円】 :2013/01/01(火) 06:58:34.49 ID:pybFRjfM0
とりあえずその他はジャバ嫁とかRebRankさんとこの体験版、えーでるさんとこの体験版、アストロ資料集くらいかな
今回は東123の混雑が恐ろしいひどさで気力体力削がれて資金も尽きて再度じっくり見て回るとかできなかったのがつらい
どうも島中で血栓ができることがここ数年で増えてて混対がすごく迷走してる感じで
同人ゲームのエリアは比較的マシだけど両脇を男性向け創作に囲まれてるからなあ…

そういや動作デモを見せてくれてるサークルさん増えてるけど
動作デモ?と思ったらマシン止まってるとかも開場直後から多くて
それもあってあんまりこれっていうのを手にできてないのはあるかも
あと夏からのチェックで確認すると抽選漏れそこそこあるね
もっと買いこんでる人いると思うんでそういう方のレポ希望ですわ
すまん

445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 08:53:26.55 ID:OnPfwZab0
アストロはそれなりに話題になるがスレは無いのな

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 13:36:28.75 ID:wgbJdf0T0
昼すぎにはどこも完売してたイメージ

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 15:06:41.14 ID:jUVUlONU0
サンダーフェイスの所が今度は斑鳩ライクで出してたらしいが、プレイ感はどんなもんなんだろうか
PV見た限りだとイマイチ惹かれなかった感じなんだが

448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 19:35:42.39 ID:+uajy2W7O
島が一つ二つ離れてて買いのがしがないか三回くらい確認してしまったわ

449 名前: 【吉】 【932円】 :2013/01/01(火) 20:52:24.34 ID:wOiCsbBV0
ジャバ嫁委託されるかなー

450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 00:20:06.56 ID:/hw5Vk5O0
Aurorablast2が今回は一番の収穫だったと思ってる
ミスしても理不尽な殺され方しても笑ってごまかせる空気が凄く良かった

451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 01:33:03.40 ID:D7CabEnl0
∀kashicverse -Malicious Wake-ってどうなんかな

へるしんかの系譜を感じたが

452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 09:02:18.44 ID:iYu2h1AcO
ゲーム性は寧ろらじおぞんでの方が近い
この場面でこれかあれしないとピンチになる辺りが……シールドもあるけど

453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 13:25:05.18 ID:3J69Y+oq0
動画だけ見た時は素で、へるしんか.の続編かと思うぐらい似てて驚いたw

454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 17:17:37.15 ID:HEbjmj8V0
知ってて見た目似せたのかな

455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 17:50:04.50 ID:+kxZPukC0
というかフォロワーなんじゃ
演出とシステムはいいんだけどコマンド暴発しすぎて辛い

456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 18:37:30.82 ID:PFKy6iY40
アスタブリード
の動作環境スペックってどのくらい必要なの?

グラが凄すぎるけど個人でやってるの?

457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:07:35.24 ID:89Jtghd20
Galaxとかも混じってる

458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:26:56.47 ID:PFKy6iY40
http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/glxstage.htm

459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:33:07.38 ID:PFKy6iY40
>>458
これのこと?

460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:27:49.40 ID:5vZBwvy90
久々にお客様が来たな

461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:30:56.87 ID:kVSYjfta0
・∀kashicverse -Malicious Wake-
 へるしんかやGalaxにも通じる、コマンド入力での
 多彩な武装使いこなしが面白いSTG

・アスタブリード
 グラすごいよねー

という2つの話題がごっちゃになったとみた

462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:51:17.54 ID:oOYUg+Fq0
アンカつけてないからw

463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:07:19.15 ID:PFKy6iY40
Aurorablast2体験版やってみる

464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:14:47.77 ID:2sbmlfhD0
アスタブリードグラすごいけどつまらんなぁ
重さは同人STGの中じゃトップクラスだろう
スタッフ見ると結構な人数で作ってる

465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:31:13.59 ID:PFKy6iY40
Aurorablast2体験版
こんなスクロールの早いゲームを他に知らない・・・
敵の弾が早すぎて考えて行動をする暇を与えないって感じ
だから常に自機を画面の下のほうで∞の動きで動いていれば初心者でもなんとかなるかもしれない
あんま欲しいとは思わなかった

466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:01:48.96 ID:frAHGhqb0
今回のコミケも不作だなぁ

467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:07:51.51 ID:w0kYXuNS0
全方位とか廃れて欲しい

468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:15:40.04 ID:PFKy6iY40
達人王の高速スクロールボタンを昇華させたシステムのゲームとかを出して欲しいのに

後ろから敵が迫ってきたらスクロールスピードを上げて逃げ切るとか面白そう
※自分じゃそんなもん作れませんから

469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:39:50.71 ID:ex76ddoH0
じゃ製作費出して人に作らせろよ
最近は食うのに困ってるプロとか雇えそうだぜ

470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:39:55.97 ID:kVSYjfta0
よくしらないけど
ShootingGameBuilderとかなら
作れるんじゃね

471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:54:44.14 ID:gw7kCeY40
>>468
つまんなそう

472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:54:51.49 ID:NtrQU04I0
cloudphobiaでもやってろ

473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:25:21.47 ID:pwioEk3C0
DiadraEmptyでもやるがいいさ

474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:48:13.88 ID:PFKy6iY40
DiadraEmpty
アマゾンで買えるんだ

475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:57:57.63 ID:frAHGhqb0
全方位じゃない、戦車が出てくる2Dでドット絵の非弾幕ゲーがやりたい

476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:04:48.21 ID:LOeNuV+I0
DEMOLITION GUNNERでもやってろ

477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:07:37.97 ID:0WuqiA4g0
そろそろヴァルヘリオを買わないと

478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:25:27.47 ID:0WuqiA4g0
http://cat.s48.xrea.com/Xevious/XeviousB.html

敵が弾を撃ってこないぞ

エクゼドとか初代スターフォースのリメイクがやりたいな

479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 02:37:07.12 ID:x2BRpp0t0
∀kashicverse面白すぎるんだけどなんなのこれ
専スレあってもおかしくないだろこれ

480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 02:52:37.42 ID:S1hbapjO0
じゃあ専スレ立てて面白さを語りなさい

481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 03:47:13.47 ID:HrIvFVf60
あすこは他にもなんか作ってるみたいだから立ててもいいんじゃね

482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 06:58:21.28 ID:f0bVO9sH0
すかるふぁんぐ忘れてるぞ

483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 18:08:22.72 ID:uAk2V/BX0
DEMOLITION GUNNERは佳作
というか戦車シューじゃないだろ自機ヘリだし
と思ったら、
「戦車が出てくる」だからいいのかw

484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 21:55:31.96 ID:YtpkHfea0
>>479
キャッチフレーズが大復活の丸パクリだなw
自機が超性能ってのはいいとして、序盤はもーちょい難易度落として欲しいな。
ジリオンビートみたいにBGMに合わせて攻撃してくるボスは良かった。

あとメソッド(方法w)の入力が若干めんどくさいのはどうにかして欲しい。
パッと見はHellsinker.っぽいけどステージが駆け足だからプレイする印象は結構違うかも。
テンポ落として技を出しやすくしてくれれば楽しめそう。

485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 00:28:35.24 ID:ggPoVXqq0
あのゲームテンポ落ちたらものすごいつまらないゲームになると思う

486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 01:03:53.63 ID:InLmZIU10
犬丼っぽさが前に出てるけど敵のモチーフはむしろ蜂だよね
メソッド入力は
Dボタン押し→コマンド入力→Aボタン押し
だけでなく
Dボタン押し→コマンド入力→Dボタン離し
でも入力を受け付けてほしいな
Dボタン押してるとほとんど動けないからとっさの判断がしづらい

487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 14:45:40.82 ID:uEFFYQFF0
離して発動だと誤爆とか使いたくないのにぶっぱとかしまくると思うけどなぁ

488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 15:37:00.77 ID:nPlIKlBD0
使いたくなければコマンド間違えればいい

489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 16:16:36.36 ID:ggPoVXqq0
というか離して発動だとワープ技のカーソル移動ができなくなる

490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 21:37:47.68 ID:xn44HiRx0
コマンド入力なしでワンボタンで発動可能な簡易モードが欲しくなることがあるな
入力しなくていい代わりにゲーム開始前に選択した1〜2種類のメソッドしか使えないとかで

491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 00:50:41.19 ID:M1zQg77R0
スレ誕生10周年おめでとう。

492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 00:52:59.61 ID:nsfpuDDp0
昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定されるスレだったね。
今も変わらない酷いスレのままだ。

493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:04:43.23 ID:4TO2pBYO0
そんな昔からあるのかこのスレ

494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:15:38.56 ID:YFf1bkr1i
シューティングマニアは人数が少ない割りに変な人が多いイメージ
まあ主にこの板から受けるイメージなんだが

495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:20:27.32 ID:RzqFnG6k0
順序関係が逆だろう
母数が少ないから結果的に、専用コミュだと変な人の密度が上がるだけだ

母数が十分数で平均分布するはずなのに変な人の多い、某方みたいなのがよっぽどアレだわ

496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 02:33:52.08 ID:q9oAzA5W0
> 昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定
マジキチ

497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 06:19:43.49 ID:tbXGHrgQ0
>>495
気持ちは分からなくもないが後半は蛇足だと思うの。
せっかく平和なんだしキツイ言い方しない方が良いと思うのよ
このスレにもそのゲームファンにも

498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:01:55.55 ID:1Z0QNP3J0
昔はただの1つの同人シューにすぎなかったはずの東方が
いつの間にかそれを基準にして物を考え、神ゲーとして傷つけることを許さない奴が増えたのは確かだな
まあ最近は大分減ってきたけど

499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:05:13.14 ID:DGAKspzS0
それこそ人による
自分にとっては東方はシューティングですらない
だって作り手本人が弾幕ごっこって言った時点でこれはシューティングじゃないなって思ったからだ
まあきれいなモザイクパターンが画面に展開されてはいるが
狙って撃つことや避ける爽快感はないんだもの
ちまいキャラをちまく操作してちまいボスを幾何学模様を回避して攻撃ボタン押して垂れ流しの弾で落とすとか
あれをシューティングって言われてもねぇ…
クローンに対しては基準足り得てもそれ以外には無効な指標だし

500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:20:15.65 ID:G77kkQsI0
そうですか

501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:35:59.57 ID:SCR3b5i40
このスレ黎明期には居たつもりだけど
(荒らしをスルーできない人が減らなくてスレ全体がどうしようもなくなったときはスレから離れてた)
初期は「同人のなかでは東方って面白いね」っていうスレだったと思うし、俺もそう思ってた

東方キチガイが増えてこっちもつまらなくなったのはだいぶ後からだったような

502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:43:45.79 ID:DGAKspzS0
>>501
それはWindowsでの2〜3作目くらいまでじゃないかな?
二次創作がやたら盛り上がりだしてゲームしない人が東方東方言いだしたのもその辺だし
多分2005年前後くらいまでのことだと思われ
あのあたりなら確かに同人のなかではわりとまともに作ってるねって扱われ方だったと思う

もっともあのころでもすでに天空時計やOHBA堂やRebRankといった今でも堅実に作ってるところはいたね
あと商業同人ともに弾幕一辺倒な状況に疑問を呈したい的にえーでるわいすが出てきたのもそのあたりだった気がする

503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:48:04.23 ID:L3dzIYft0
当時を知らないからよく分からないけど
ケイブシューターとの仲が険悪になった時期と重なるのかね
虫姫さまが原因とかなんとか言われてた気がするけど
それだと8年前には既に東方厨が幅を利かせてたことに

504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 10:21:07.61 ID:DGAKspzS0
東方が俄かに注目され出して二次創作が盛りあがり始めたのがそのあたりだったと思う
それまでも少しはいたけど同人での中堅大手が面白がって東方二次を出したのが走りじゃないかな
ニコ動でのプレイ動画やらIOSYSのPVで『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』とかが出たのは2006年あたり
幅を利かせてたまではないにしても爆発的に増えてる時期ではあったかも
もっともそのあたりになると東方二次やってた大手や中堅もオリジナルに戻っていったりしてたけど

なんかスレチっぽい気がするんでこれでやめます、すまん

505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 14:37:37.53 ID:d7KfPEM70
んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)

506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 16:13:07.29 ID:V+dRPvhG0
シューターって結構鬱陶しい発言が多いイメージ
つかひねくれてる奴多すぎね?

つか自分だろとか言われそうだけど

507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 16:51:25.56 ID:RzqFnG6k0
極め付けは、ZUNが作品使ってまでCAVEに嫌味を言った事かな
それ以前はプロギア好きなんですよねーとか数々のSTGに対して好意的な発言をしてたのに、
妙に上から目線の物言いが増えてきてた時期で、あれで完全に作者が嫌悪の的になった

508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:03:53.37 ID:b0GRaqlr0
売れると人間変わるよね
本性出るとも言うけど

509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:08:52.26 ID:DGAKspzS0
>>506-508
んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)
>>505さんすまんw

ルミナステラ久しぶりに熱い高速弾系じゃね?
これは熱いわ…プリレンダっぽいグラフィックもきれいだし曲もいい
表示されないけど内部的に雷電III的なフラッシュポイントシステムがあるってのも熱い

C2SBはまだまだこれから
シューティングというかパズルっぽい感じが
雰囲気はいつも通りで面白い

アスタブリード重いねー
core i3でクロック低いときついけどそこそこ動く
エーテルヴェイパー以上に視点とか付いていきづらいところはあるけどやりたいことはわかった
システム使いこなして話を進められるようになれば面白そう

いまんとこ単純にシューティングとして期待したいのはルミナステラかな
アスタブリードは完成待ちだねー
エーテルでもあったいい意味で中二病っぽいところをよりこじらせた感じでw
仕上がりが楽しみだわ

510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:29:02.52 ID:b0GRaqlr0
アスタブリードってエーテルのところの新作なのか
完成楽しみにするわ

511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:32:19.16 ID:RzqFnG6k0
∀kashicverseが早く遊びたいのに、まだ届かなくて悲しい

512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:49:12.93 ID:G+anAD190
ZUNがケイブ嫌ってもええやんか
大往生で「ん?」ってなって大復活で決定的に愛想つかした奴、結構いるんやで?

513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:56:41.95 ID:RzqFnG6k0
俺もその一人だから理解はできるが、一言も嫌う事の是非は語って無いぜ

514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:58:01.68 ID:BkX4agwE0
次のコミケで東方が豚から切り離されると聞いたが
結局ゲーム系がまとめて3日目にぶち込まれるという事で
おまえらにとっては大差無いのか
ttp://alfalfalfa.com/archives/6186000.html

515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 18:52:29.44 ID:mfHpp0Ow0
>>509
やっぱ速攻撃破ボーナスとかあるのはいいよね。
あれを隠し要素のままにしちゃうのは惜しいから
今後の更新で表示してくれるようになったらいいんだけど。

516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 19:05:14.43 ID:DGAKspzS0
>>515
表示ありなしは難しいとこだねー
たとえばドル塔のパラメータよろしく敢えて隠してるって考え方もあって
あそこならそういう仕掛けはやりそうだなーって思ってるんよ
80年代ゲー大好きっぽいからねw
パラメーター的にはなんでも見せないけど内部設定は結構いろいろありそうな気がすると深読みしてみたりw

517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 19:30:45.38 ID:d7KfPEM70
同人ってスコアの扱いの差が激しすぎる気がする
なんとなく表示はしてますレベルから商業並みのやり込み要素作れてるとこまで

こういうのどうやって調整してんだろう

518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 20:31:38.86 ID:b/kfu0tf0
アケにありがちなスコア絶対主義から離れたいって意図の作品もあるからなあ

519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 23:03:23.00 ID:MCMSCit3O
そもそも神主は昔からタイトーシューが好きと聞く
弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……

東方入りたての勘違いしてる人なら数人見た、息の長いジャンル故のジェネレーションギャップだな

520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 23:11:33.14 ID:YXDN66JG0
そりゃ元タイトーの社員だったんだろ
新作ゲームを作れば其の日の内に1万本が裁けるのか
って
去年は出してないな

521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 00:37:43.08 ID:LS2SRKdN0
本当に興味無かったら一々言及しないわな
腹の底では目の敵にしてたからこそ、大復活での失態に嬉々として飛びついたんだろうよ

522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 00:59:22.58 ID:x9imRQSt0
ほんとお前らはうぜーなー
そういうお前らはケイブシューに対して何一つ不満持ったり批判もしたことないのかよ
ゲーム作ってるやつは他者に対し常にリスペクトのみ示せってか?

523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:18:07.45 ID:D48YwD270
それなりに有名な人が特定できる状態で批判とかしたらうざがられるのはしょうがないだろ
ツィッターとかで失言しちゃう人と似たようなもんだわなw

524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:31:00.10 ID:Q5dcMa4G0
>>514
偏向アフィブログのアドレスは貼らないで

525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:40:37.25 ID:NwOM/Sym0
アカシックバース、何か足りないと思ったらリプレイ機能が無いのか
このゲームでリプレイ無いのは勿体無いなぁ

526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 03:29:09.61 ID:LS2SRKdN0
>>522
雑談レベルで書くのと、作品使ってまで大々的に書くのは、全然意味合いが違うと思うが
現におまけテキストで散々他作品へ呈した苦言は、どこも取り沙汰してないでしょ

527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 04:05:54.16 ID:0FzEs7Wv0
才能無いくせに調子に乗りすぎなんだよZUNは

528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 04:57:06.92 ID:AqoOrngC0
心が狭いなとしか

529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 05:44:48.03 ID:UdLjueMvO
>521
>本当に興味無かったら一々言及しないわな
>腹の底では目の敵にしてたからこそ、(中略)失態に嬉々として飛びついたんだろうよ
鏡見ろとしかw

530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 07:30:11.82 ID:UJ341sbf0
ID:LS2SRKdN0が東方大好きだということは分かった

531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 08:58:20.75 ID:tTNZjX2H0
東方とかもうキモさしか感じないんでよそでやってください

532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 13:40:46.07 ID:LEvv+xmY0
【∀kashicverse】エンドレスシラフ【ALONE】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357431748/

立てた

533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:17:09.42 ID:DvCTMWBz0
クリクロはコミケの不参加報告すらなかったね
アケ化も続報なし

534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:28:16.66 ID:cDyuz7Mo0
クリクロがAC化して
それをプレーしてたらアイツ家のPCで練習してたんだぜw
と陰口を叩かれるだけだろ

メルブラは大ヒットしたんだけどね・・・
STGは駄目だ

535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:36:13.06 ID:3F15mG/u0
STGのアケ化とか箔が付く以外にメリット無いと思うわ
クリクロもアケ化決まってから音信無くなったし、冒険企画局の公式も2012年秋リリースって情報のまま放置とかふざけてるし
冒険企画局と揉めてるような気配がプンプンするぜ

536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:33:29.88 ID:GgG4xJtl0
そもそも、本職が別にあるだろうし、一々時間取れないという

537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:54:04.03 ID:LS2SRKdN0
>>529
良く分からんが、興味持って情報仕入れてるから話題に乗ってんだろうw

538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:55:16.65 ID:8fI9CGqZ0
アケ化はどこもすんなりいかないねー
揉めるのか単に移植に時間かかるのか

539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 19:05:06.50 ID:cDyuz7Mo0
販売元からはインカムが落ちるから敵の配置を一から変えてくれとか要望が来てたり

540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 19:13:59.79 ID:DHhqH+DC0
コミケ前に何の音沙汰も無かったのは気になるな
何かに嫌気がさしてるって可能性は高そう
製作自体になのか、アケ化のゴタゴタに対してなのかは分からんが

541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 22:22:00.99 ID:Jbok2bwB0
荒らしに一々指摘してやるのも阿呆らしいが、大復活1.0とプロギアを知ったような口で同列に語るんじゃねえ解説野郎。

542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 22:59:48.74 ID:oTbVr6MI0
という解説野郎でしたとさ

543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 13:27:07.85 ID:hqjFJFVo0
>>534の言ってることが意味不明だ
練習してたからってどうなんだよ

544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 13:32:01.63 ID:nf3ZODhm0
exceptionのHEYのロケテの時にALLしてしまって盛大な攻略バレをギャラリーにしてしまって申し訳なかった

545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 17:12:05.85 ID:Fzuex1CY0
むしろCAVEがZUNをリスペクトしてるんじゃないですかね?(迫真)

546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 17:57:30.56 ID:JMRMOvF00
おおでかい釣り針

547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 18:44:49.45 ID:yW+IALFhP
対立煽り厨消えろ

548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 18:46:47.39 ID:Fzuex1CY0
いや、割とマジなんだけど
真ボスがちっちゃい人型幼女とかもうね
最大復活の暁には戦車が出てくる東方になるんじゃないかな、なんて思ってまして

549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 19:00:53.77 ID:tORnllba0
真ボスのサイズは怒蜂と変わらんだろうに
ニワカは死んどけ

550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 19:37:44.37 ID:huiqesvs0
触れちゃアカン

551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:10:29.59 ID:WCAdcL9u0
虫姫見て「これ○方のパクりじゃね?」と言ってたあの頃の何も変わらないんだな○方厨は

552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:12:40.13 ID:9iaGuemz0
式神の城をみてこれESPとぐわんげのパクリじゃね?と思ったが心の中に仕舞い込んだ

553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:44:04.44 ID:Mn0MQltV0
>>548のケースにしても>>551のケースにしても
肝心のパクリやら、リスペクトの部分が
弾幕やらシステムじゃなくてキャラなあたり、どう感じてるのか気になるな?

554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 22:57:33.88 ID:re1QA09X0
内容で評価しようぜ!

555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 00:16:54.76 ID:K+YFQds8O
どっちも弾がいっぱい出てて凄い(小並感)

556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 00:20:50.69 ID:SkH2zlMz0
式神は初代が一番面白いと思う
ゲームもお話も

557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 01:06:32.20 ID:PkpOckXx0
東方は東方見聞録が一番面白いと思う

558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 01:20:40.27 ID:xUZdGUCo0
>>535
> 冒険企画局
こんな同人ゴロに絡まれたのが運の尽きだったのかもしれない
シエスタもあれで活動止まっちまったしな
このクソ会社には警戒しておかないとまずそうだ

559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 09:57:37.60 ID:/Ar0V6p20
シエスタが止まったのは自演のせいだけどな

560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 10:05:11.84 ID:kYGPj6aG0
前から冒険企画局に関しては黒い噂が絶えなかったからな

561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 18:58:26.94 ID:j7+MBnea0
>>553
逆に考えるんだ
弾幕やらシステムにリスペクトに値するものが無いと考えるんだ

562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 20:45:46.10 ID:chLIY7aJ0
>>519

>弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……
本気で言ってるなら目が腐ってる。
CAVE以外にも色々パクったなら正しい。

563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 22:59:28.33 ID:hvrWlIEB0
自力では冒険せず他人の企画をぱくって商売する会社なんざ信用したら危ないに決まってる
アーケードじゃないけどアルケミストだの5pbだのも似たり寄ったりだよな

564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:24:00.25 ID:OrXhLnHl0
もともとTRPG関係の会社なんだっけか
なんで同人STGに手を出そうなんて考えたんかね

565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:27:39.49 ID:nJ1+QbaC0
>>563
(自力では)冒険(せず他人の)企画(をぱくって商売する会社)

文字通りの会社じゃないか
冒険企画局

566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:32:36.08 ID:M3HX96p80
アルケミストはドリキャスだけでやってた頃は評価してたんだがな

567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 01:40:02.31 ID:EQUl/jM60
冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224600674/

ここか

568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 01:57:15.12 ID:ZNjgn28O0
なにスレだここ

569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 10:40:38.17 ID:p++1LKPP0
スタジオシエスタがいろんなSTG叩いてた話でもするか

570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:13:12.54 ID:e7wwtFKH0
自分とこの掲示板で東方叩いてトラなんとか持ち上げてバレたっていう間抜けなことをやったのは知っているが

571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:45:07.24 ID:lzoJ/nIW0
敵配置とデザインと音楽丸パクリのソルジャゲーを売りまくって
ハドソンに怒られたのってここだっけ?

572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:59:08.23 ID:yqlH3Yo30
そうだよ
ソルジャーフォースだけ

573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 12:06:12.73 ID:yqlH3Yo30
だけ じゃなくて だっけ の間違い

574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 12:52:02.31 ID:xAYNAC8u0
AIRRADE-AIR-はそこそこ面白かったんだし
余計なことをせずもう少し「STG的な面白さ」を追求するサークルだったら今頃ちやほやされてたのにな
トラブルなんとかは調理次第でもうちょい面白く作れたはず

575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 13:40:18.44 ID:skXk/1E00
盗作だの自演だの余計なケチを付けまくったおかげで埋もれたな
見た目はいいけど中身はクソ気味だってことも災いした

576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:21:17.61 ID:+PIJwLuw0
ソルジャーフォースは許されないなと思った
愛は感じるけどね・・・

577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:36:39.02 ID:EWzHUFG70
えー。まるまるコピーはさすがに愛じゃないだろ。

578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:46:47.58 ID:+PIJwLuw0
それは人次第だ
スターソルジャーが大好きだからスターソルジャーを作った
俺はそう感じた
地形潜りON/OFFは実に良い機能だったなあ

579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 18:03:38.93 ID:7eWxpo6X0
配置のデタラメっぷりが鼻に付いたっけなー>ソルジャーフォース
デライラ(目玉)の配置とかも適当過ぎてボーナスを狙う気になれなかったし
流しプレイをするにしてもステージ毎のメリハリとか無くてただただ冗長な感じしかしなかった
丸コピした割にはロクな工夫も無かった為に結果として単なる粗悪劣化コピーにしかならなかったな、あれは

580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 21:32:33.43 ID:4NiJ79kk0
ソルジャーフォースは楽しめたけどな
スターブレイン瞬殺出来たりとか
敵の体当たりで死ななくなったのと、死ぬとソルジャートリップのゲージが少し減るのが残念だった

581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 22:26:08.73 ID:jKFbV4h90
>>568
見れば分かる通り2DのSTGを叩いて砕くアンチSTGスレですよ

582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 09:52:02.88 ID:A1Wa1JBF0
※ただし駄作に限る

583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 10:30:10.23 ID:Zz3RhOF80
そりゃ叩く奴にとってはそれが駄作なんだろうさ
自分が好きなSTG叩く奴なんていないからな

584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 10:31:23.81 ID:aw4OlbjD0
万人が認める駄作なんてレイヤーレイリズムくらいのもんだろ

585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:44:59.75 ID:N6HVejZi0
お前らゲームやってるより何かを叩いてるほうが好きだろ

586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:52:06.57 ID:0delB5OY0
そんなに自分の作ったゲームが叩かれて悔しかったのかヘボ作者w
褒め言葉が欲しいならブログかSNSだけでやってろ

587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:53:47.20 ID:vjE5tlru0
だがしかしスタジオシエスタに関しては仕方ない

588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:24:58.00 ID:9NEn4suv0
ここはSTGを語るスレじゃなくてSTGを叩くスレだからな
語りたい人はとっくに別の板に移住済み

STG板廃止マダー?

589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:32:56.17 ID:2JH5RNgQ0
同人STGもいずれは衰退しそうな気がしなくもない
というか既に衰退してるのか、歴史は繰り返すとは言うけど

590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:51:32.88 ID:vjE5tlru0
それは衰退して欲しいというお前の願望以外の何物でもないな

591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:55:56.93 ID:2JH5RNgQ0
>>590
イミフ
日本語でおk

592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:00:04.51 ID:0delB5OY0
つーか普通の感想もちゃんと出てんじゃん
批判だけ注目して見てるからそればっかりに見えるんだろ

あー、そういや最近のここは批判を一切許さないキモい自治厨が粘着してるんだっけ

593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:02:14.00 ID:7XcIa9wk0
衰退する界隈を冷静に見据える俺クール
という気分に浸りたいから実際はどうあれ衰退しろ

594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:09:42.34 ID:2JH5RNgQ0
需要も供給も飽和して「今あるもので満足」してるから
そのまま市場も静かに閉じてく感じ
そうでないならひたすら作り続けるしかないわな

595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:14:10.68 ID:7XcIa9wk0
こういう奴に限って作者でもなんでもないんだよな

596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:27:07.74 ID:vjE5tlru0
>>394
妄想願望だだ漏れですよ

597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:31:28.79 ID:SqX2D3Te0
それなりの同人STGは作られてるけど
皆の好みが細分化され過ぎてるからなあ

本音を表で言いまくってたら確実に崩壊しそうな界隈だから
このままのスレでいいよw

598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:41:01.87 ID:Zjj6cZzS0
このゲーム面白い!と思っても頒布1000部いってないとか日常茶飯事だしな
開発環境は圧倒的に良くなっててゲームの質は高いのに
あまりにも需要が少なすぎる

599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:47:47.80 ID:1RD+frS40
×需要
○知名度

むしろ同人なんてマニアックな世界で1000部なんて数がポンポン出る凄い時代になったもんだって感想だね
俺は

600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:48:05.67 ID:1L3l05Xp0
1000部で少ないって一体何と比較してるんだ?

601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:18:22.48 ID:I0NDIPlB0
大手のウス異本あたりじゃね?w

602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:55:11.62 ID:Zjj6cZzS0
大手で1000部ってのは少ないと思うけどなぁ
まず壁に行けるサークルがないし

603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:58:16.94 ID:1RD+frS40
後付けで大手でーとか言われましても

604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:59:26.48 ID:SPhRjQtj0
この手の輩は結論ありきで屁理屈でっち上げるから何を言っても無駄かと

605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:10:43.44 ID:b7o4ZP4H0
>>602
池沼しね

606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:39:30.44 ID:frnmSMdZ0
出来が良いところはそれ相応に売れてるしな
C83ならアカシックバースは1000本超えてそう

607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:40:51.37 ID:5JGr1hFj0
もし同人STGが衰退するとしたら、それはお前らが買わないからだろう。
(フリゲの話題ばっかり盛り上がるところからほとんどの住人が買っていないのは明らか)
それこそ一作に1000部売れるくらいなら衰退したりしないよ。

つまんない作品だから買わない?
まず隗より始めよつって、良い物が欲しければまずはつまんないものにでも投資する必要があるんだよ。

608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:58:27.17 ID:A1Wa1JBF0
>>607
アホ発見

609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:11:26.20 ID:/aVKK+em0
>>607
冬に出た作品で盛り上がったもんは、ほとんどスレ立ってるんで・・・

610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:15:40.35 ID:frnmSMdZ0
専スレ立ってるところは当然として
べつにスレがなくてもちゃんと面白いのは売れてるし買ってる

同人だから売れないとかいうのは開発者の甘え

611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:41:36.06 ID:0syLTcAD0
いきなり開発者の甘えだとか一体何と戦ってるんだ?

同人STGにも売り上げ厨が出るとかバカバカしいにも限度があるだろJK

612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 20:22:47.29 ID:SqX2D3Te0
クソゲーでも先行投資&衰退を阻止するためにゲーム買えっていうのはさすがに辛いね

613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:15:20.67 ID:4GynBzxN0
アカシックバースは会場持ち込み300本って書いてたし、委託分もそれぐらいなんじゃないか
1000本というのがいかに大手の数字か分かる

614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:23:28.04 ID:Q9GjeqR30
委託のほうが何倍も売れる
持ち込み300完売したなら、委託合わせれば1000は余裕だと思う

615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:29:47.74 ID:RxFJVsYL0
もう売りスレでも立ててそっちでやれよ
くっだらねー
この中で根拠があるのってアカシックバースの持ち込み数が300だったってことだけだし

616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 22:37:12.07 ID:SqX2D3Te0
弱肉強食的な話はムキムキしちゃう人多いしね

617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 02:48:25.80 ID:2D6ym5KM0
アカシックですら1000部越えてないとさすがに哀しいものがあるな
2000部は出てないですよーって言ってるから1000は越えててほしい

618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 03:18:32.97 ID:/WK069yW0
逆に出来の良いSTGってだけで売れるのはその程度しかないと認識すべきだな
そしてその購入人数よりはるかに少数の製作者によって支えられてるジャンルだと言う事は忘れちゃいかん

619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 09:03:15.15 ID:CUn1JGc/0
じゃあキャラを付ければもっと売れるかな

620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:22:41.71 ID:HRNe7ISe0
このスレがアンチSTGじゃなきゃ困る人って何なんでしょうかね?
「かつて作品をこき下ろされて、このスレ自体が間違っている事にしないと自尊心が保てない作者」
…くらいしか想像できませんが、どうなんでしょうね?

621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:24:23.81 ID:tKRuVlLy0
>>620
そういう反応してるほうがよっぽどスレをgdgdにさせる

622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:32:06.62 ID:HRNe7ISe0
また作者がファビョっちゃうかな?

623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:33:23.85 ID:tKRuVlLy0
普通にいつもの荒らしだった

624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:37:13.12 ID:HRNe7ISe0
何だか知らんが自己紹介ありがとう
こっちも無視させてもらいますわ

625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 11:33:50.76 ID:Qep4Hpwx0
いいからゲームやろうぜ

626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 11:44:40.89 ID:jzzQo1jS0
今日のNGIDはID:HRNe7ISe0か

627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 13:02:13.69 ID:t2VMZ8ov0
見えない敵と戦ってる哀れな人間は放っておいてゲームやろうぜ

628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 14:10:14.56 ID:4982/Wym0
そうだそうだ

629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 14:44:49.48 ID:vWNduAM80
最新50レスにSTGの話題がないSTGスレ

630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 15:51:03.95 ID:VAgqxuQn0
いかんでしょ

631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:23:21.09 ID:pvPwg1ID0
プレイヤーが少ないわりに性質の悪い奴は妙に多いこのジャンル

632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:33:00.03 ID:bwzPUCGH0
このジャンルに多いんじゃなくてこのスレに多いだけだよ

633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:33:36.18 ID:vWNduAM80
ジャンルではなくこのスレに偏りがあるだけじゃないですかね(適当)

634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:14:21.35 ID:5H2/ex8e0
ジェネトス作者はよ謝罪せえよ

635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:17:43.27 ID:nwk4h0nk0
ごめんね。
アンドアジェネシス


インストでは名前が違ったのは何故だぜ?

636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:19:53.60 ID:4982/Wym0
アドーガギレネスだっけ?

637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:21:26.16 ID:HRNe7ISe0
特に語るべき作品も無いって事なんじゃないですかね(確信)

638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:26:31.16 ID:bwzPUCGH0
アドーガギレネスって何語由来なんだろう

639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:46:50.31 ID:2D6ym5KM0
体験版にパッチ当てたら製品版になったンゴwww

640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:56:48.52 ID:PTjlGwHn0
ジャンルが悪いんじゃなくてこのスレが悪いだけ
STGの話題は他のところでやってるよ

641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:58:50.20 ID:nwk4h0nk0
例えばゲハ板で立つSTGのスレは凄く盛り上がっているんだよな

642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:47:51.71 ID:N0fdxMh10
どうもここのテンプレのランク付けがいまいち合わないなぁ
Aランク…全く好みじゃないもんばかりやん

643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:52:11.81 ID:N0fdxMh10
やっぱり2chからよくわからない評価が蔓延してたのか

644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:58:22.98 ID:lcefQwAW0
そもそも何年前のリストだよ

645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 21:00:53.51 ID:jrYTr+RG0
せめて>>18くらいまで読んでいれば
そもそもそれがテンプレじゃないと気付きそうなもんだが

646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 21:03:00.79 ID:0Qdb00730
ゲハのSTGスレってこれか…

【XBOX360】箱○は2DSTGの最後の砦94
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354528261/

647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 22:29:17.96 ID:QTX2x4P00
ゲハはアレな人も多いけどやっぱり人が多くて勢いがあるのが利点
砦スレは轟音によるCAVE系スレ荒らしの発端となった場所だよね確か

648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 02:16:05.32 ID:6cdza2RN0
今はnewStageもニコニコもtwitterもあるしこのスレの需要が落ち込んでるんじゃね

>>647
ケイブ荒らしがゲハで暴れてた時は轟音と行動パターンもIDも違ってたような記憶がある

649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 03:33:59.62 ID:x6MCckAV0
同人は2chで語られなくなった印象があるな
ニコ動配信やtwitterで開発者の身内だけでずっと煮詰めてる

650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 04:53:31.48 ID:iq12nqtJ0
同人の有り方としては正しいんじゃね

651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 07:00:13.87 ID:Z0wwx4vU0
つーかSTG自体が本来最もライトユーザー向けのジャンルだから
宣伝するのにニコ動配信とか選ぶのは正しい、実際に動画見て買うか決めるのが一番手っ取り早いし
こんなスレの廃人の意見を一々アテにする方が時間の無駄

652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 09:43:13.29 ID:L7cw9E6K0
昔はこのスレでお世話になったよ
フリーなんかとくに
能動的に自分で調べようと思わないから、スレを流し見して話題になってるゲームを拾ってで
情報取得手段としてはBBSのが優れてると思うな
ついったー、ニコ動とか張り付いてないと駄目なイメージがある
働き始めるとやっぱパワー落ちるわ、なんかマンドクサばかりになる

653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 11:14:14.55 ID:5RkA9V7T0
昔はこのスレも、結構作品の紹介が多かったからね

みっくすまるちやり始めたんだけど、全キャラ出すのは意外と大変だね
全部出したけど、ミクで残20以上クリアとか、キラサフラーでクリアは
ライト層にはきついんじゃないか
もっとも、ライト層はそんなのやらないかw

654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 13:33:33.54 ID:40IKh+Eo0
みっくすはライト層はリンレンで簡単にクリアしてくださいって書いてなかったっけ?
あれを簡単にクリアできるかどうかは知らないが

655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 13:36:05.50 ID:5ZhX+K720
ほっといても良いものは良いと話題になるからね
そういう点ではこのスレだけで事足りてるかな?

656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:22:21.64 ID:uZt7CJJ80
このスレで良いという話題を聞いたことが無い

657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:24:08.70 ID:znEDLIJT0
文句たれながらも裏じゃちゃんと遊んでます

658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:47:31.46 ID:5ZhX+K720
みっくすとかクリクロが良い話題じゃないってんならもうしょうがないな

……
………
あぁ、そうか
叩きしかない、叩きスレだって奴は、「叩きしか見えてない」んだな

659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:16:28.59 ID:m5zfWkFf0
このスレは9割の叩きと1割のヨイショで成立しています

660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:22:35.39 ID:90jFvsUG0
>ほっといても良いものは良いと話題になるからね
お前毎回同じ事言って毎回ファビョってるけど大丈夫なの

661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:25:38.05 ID:m5zfWkFf0
俺の気に入らないゲームはクソ、って言葉の裏返しだからな

662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:48:13.75 ID:iq12nqtJ0
定期的に荒れるのは昔からだね。
ただその頻度と内容は徐々に酷くなりつつある気がする。
いつぞやの東方やGuntreXの時は今より酷かったからピークは過ぎたのかもしれんがw

同人STGの愚痴の捌け口としては多分優秀

663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 16:46:42.04 ID:x6MCckAV0
問題は愚痴の捌け口スレしかないことよ

664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:24:40.76 ID:cnt7/Djb0
ここだけで十分だよ

「どうせ2chの書き込みだし」と流すことができるからね

665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:50:24.96 ID:p7292jdf0
みっくすは萌絵だったらもっと売れたな
なんですかあの外人が描いたような萌絵は。いくらミクさんでもちょっと……
ちゃんと萌絵してればT氏ワールドのキャラとの対比もより強まっただろうな
漫画絵がダサいこと、ホラーにギャグを混ぜること、音楽が微妙なことが
あのサークルが今ひとつ人気が出ない要因だな
イロモノ感が足枷になっているだよ

666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:55:49.91 ID:FnK3P+lQ0
>>665
イロモノじゃなかったら戸黒巻兄貴のゲームじゃなくなるから・・・
あれはあれでいいんだよ
東方でもやってろ

667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 19:33:06.65 ID:El38SvXJ0
同じようなゲームばかりになって楽しいの?
ああいうのがいいんだよああいうのが

668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:22:34.56 ID:Es6hgeQZ0
作りたいもの作ってこその同人じゃないかね

669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:25:03.25 ID:m3YKG/Yx0
みっくすはいい意味でボカロ愛に溢れた作品だと思う
やればわかる面白い作品って言うか

GallshellやHellboundをやってみたいいが難しくってろくに進まないんだが
なにかコツみたいなものがあるんだろうか

670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:26:54.27 ID:x6MCckAV0
同人STGでキャラ絵の上手さって売り上げとほぼ関係ないしな
それこそポリゴンでの記号でもゲーム自体の出来がよければ売れる

671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:33:24.10 ID:cnt7/Djb0
あの個性である程度完成されちゃってるしなあ
…同人は本人の自由だし
この方向でさらに画力をあげるのが理想なのかも

>670
見てらんないレベルの絵だと俺は買わない

ゲーム部分が凄く面白かったら我慢してかうけど
普通の内容だったらマイナス方向に働く

672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:13:00.28 ID:xQpWa5xG0
>>670

そうかな?
某サークルの中の人が
「以前の作品より絵柄を可愛くした女の子を出したらたった○日間で以前の作品の○倍売れた」
とか言ってたのを聞いた事あるぞ。

673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:16:54.06 ID:FnK3P+lQ0
>>672
キャラは分かりやすい要素として有効だな
ただそれがいいことばかりとも言えんが

674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:22:40.07 ID:G8KslEIU0
今かみちゅの絵のゲームが出たらどんな糞ゲーでも買う

そんな人はいっぱいいる。あとはわかるな

675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:47:35.00 ID:jjrW56er0
エロゲなんか
原画家>>>>シナリオライター
こんな世界だモン菜

676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:49:21.01 ID:FnK3P+lQ0
とりあえず売るなら原画が重要
一山当てようとするならシナリオライターが重要

あくまでエロゲの話な

677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:08:43.49 ID:El38SvXJ0
やめろよたっくんスキャンの話するの

678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:15:12.59 ID:qfwnoq1f0
あー
そんなのもあったな
なんで一気に話題になって一気に空気になったんだっけ

679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:31:53.28 ID:Z0wwx4vU0
絵もそうだが
人気声優を投与する事でパッと見イマイチなゲームもそこそこ売れる
というのはゾルゲさんの体験談だ

680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:06:34.36 ID:jjrW56er0
『 飛影はそんな事いわない! 』
と腐が盛り上がるわけですね

681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:13:10.54 ID:G8KslEIU0
例えが古いよじじい

682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:15:02.17 ID:n9iaTjzG0
もうミイラ化してるみたい

683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:01:11.83 ID:TVPZbSUE0
ネタが分かる時点で・・・いや、なんでもない

684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:04:22.75 ID:276tPOP70
ぶっちゃけうろ覚え

685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:08:36.35 ID:muAfbZsT0
夜光蛾の人は自分の立ち位置を理解して
自作ゲーにイラストを使ってる感じがする
エログロナンセンスがメイン

絵描きとしての自分の評価を勘違いしてると痛い事になる

686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:38:47.85 ID:+hgAD3vt0
ヴァルヘリオはTONYを使って正解だったのかな
少なくとも自分は他の絵師でも買ってたが

687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:55:53.90 ID:Eiy+14GL0
>>685
でも他人に薦められる一般向けも作って欲しいぞ
stgの出来はいいんだけど、そこでいつも悩む

688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 02:25:09.30 ID:6DoteMw20
逆に考えるんだ、一般人を戸黒色に染めればいいのだと

689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 03:30:14.86 ID:ccjlWLgF0
どうすりゃ売れるかっていうのは現場の人間でもない奴が知ったかしても的外れだし気持ち悪いからいらん
冬コミで楽しかった作品の感想くれよー

690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 04:22:55.52 ID:6r+geM7F0
レスしてるのがサークル参加者である可能性が微レ存…?

691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 09:13:28.94 ID:SGGfQtnI0
別に他人に無理にすすめる必要はないんじゃね?
ありのままをすすめて相手が気に入らなきゃそれはそれでさ
作品や作者の主張を曲げてまで外に迎合する必要はないじゃん
同人だし好きなように作ってくれて遊ぶうちらはそれを楽しめればいいんだし

692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 09:29:51.35 ID:mb8yUvbz0
STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに
なんで夜光蛾が異端扱いされるのかがわからん
一般ゲーでも終盤にグロステージが出てくることはよくあるし

693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 10:41:49.45 ID:Eiy+14GL0
>>691
クラスのマドンナ的A子:「Bクンってゲーム好きたよね〜私も結構好きなんだけど、
普段どんなのやってるの?」
B君:「えっ!?あ、や、夜光…」
A子:「やこ…?」
B君:「あ、亜也虎が出てくる1942ってSTGだよ、ははっ!」

こんな時にでも、紹介出来たらいいなと思う

694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 10:45:30.45 ID:DmfZtQUC0
>STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに

全編そればっかってのは昔から異端じゃね?

695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 11:19:33.57 ID:BwocuB620
ゼロスやガンプの正体が脳みそとか
スパイス程度に利かせればイいだけなのにね
ラストに登場のグロ胎児のなんとか6はそれでも・・・

696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 11:26:18.98 ID:EBx7WPT00
Artesneitの人は一番好きなSTGにR-TYPEを挙げてたからあの方向性は自然だろう

697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 12:25:36.23 ID:4XzcvbPS0
R-TYPEはどっちかってーとメカ寄りな気がするけどなw

698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 12:39:02.16 ID:s/VJXg0P0
一面のボスまでたどり着けない人か。。。

699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 14:06:35.47 ID:SGGfQtnI0
>>693
素直になれよw
夜光蛾って見た目はエログロいんだけど遊んでみるとそこも込みで面白いんだよって言ってやれ
それで引かれたらそこまで
紹介した自分が引かれるのが嫌だっていうならそもそも言い出さなきゃいい

>>695
グラディウスはラストにちょっと出てくるだけだしゼビウスに至っては設定でしかないからな
まあPCエンジン版だと絵で出てくるけどさ、脳味噌w

700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 15:58:29.45 ID:rmowJXRf0
戸黒兄貴の日記で夜光蛾5の売上を見て泣いたのでもっとこのゲームを広めて行きたいと思う

701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:21:43.21 ID:BwocuB620
横シューって初めて知ったwDBの元気玉みたいなものを使いこなすのがこのゲームの肝か
ボス戦はアトミックロボキッドみたいな感じにしたら良かったかなとか思ったりもした

素直にキャラデザをデススマイルみたいな美少女萌えキャラでも導入したほうが売れるのは間違いないだろうね

702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:35:53.45 ID:6r+geM7F0
萌えキャラにすることでどのくらい反応が変わるのか見てみたい気はする
キャラで媚びれば売れるとはよく聞くけど実際に売れるようになるんかね

703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:50:41.22 ID:iE9r7jU+0
たとえキャラで売れるようになったとしても
某方みたいにキャラと音楽が需要の全てでSTGは邪魔者扱いされるようじゃなあ

704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 17:04:08.77 ID:3/mxJ0rG0
キャラと音楽が全てってこともないだろ
弾避けパズルとして見れば結構面白い

ものもある気がする

705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 18:54:24.66 ID:TGk75lYb0
東方の場合弾幕はキャラ設定の一種だから
弾幕の需要はあってもSTGとしての需要はぶっちゃけ微妙

706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 18:55:08.86 ID:6r+geM7F0
夜光蛾のとこ胆石だから
ポスターとパケ絵に萌え絵描いとけばゲーム内に一切出なくても目立つ気はする

707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 19:07:16.77 ID:++Iv6x000
日記見た

なんというか・・・頒布部数よりもお持ち帰り部数で凹みそうだな

708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 21:24:59.71 ID:mC0n54tWP
ただでさえニッチなジャンルのSTGで更にニッチな内容なんだからしょうがなくね?

709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 21:48:50.93 ID:3+Z0zyLL0
実力のある人だからR−TYPEみたいな王道にチャレンジしてほしいな

710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 00:30:39.11 ID:skWGWsy60
グラフィックレベル自体は高いのにエログロの性で売り上げはむしろ落ちてそうだからなあ
まあ同人なんだしアレがいいと思うけど

711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 05:28:36.22 ID:UU8hRFXs0
unk

712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 05:30:06.38 ID:UU8hRFXs0
やりたいことをやれば良いんさ

713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 07:30:53.44 ID:CUNZELZm0
また規制でもされてたのか

714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 14:02:37.07 ID:iZoySjMP0
何作ろうが作者の自由だけど、
敷居の低い一般向けの作品1個作って、その作品をきっかけに
夜光我シリーズ好きに染めていくっていう戦法も悪くないかもしれなひ


前面エログロ(体内ステージ?)って、
エログロかは知らんがエックスマルチプライとマイクロナースくらいしか思いつかんな

715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:20:02.37 ID:nFXGoQ2e0
アカシックみたいにテンポ良くてグラフィックが一般受けするタイトルは売れてるしな
一回エログロなし低難度ゲーやってみりゃいいのに

716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:37:54.31 ID:NFLH0/Re0
>>714
>>715

逆にその一般向しか支持されないパターンが濃厚かもしれんぞ
それに一般向けだろうと作る手間は変わんないんだから簡単に一本作れとか言われちゃ酷だ

717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:50:37.06 ID:0pYEw8Cp0
グロ系STGってメガドラで結構出てたような気が

718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:55:38.65 ID:uu93UJOh0
アカシックバースは一般受けしているわけではなくヘルシンカー好きがこぞって買っている印象

719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 19:41:14.57 ID:nuQHZbw60
エログロならまだ需要あると思うが夜光蛾のとこはお笑いを入れるからな
さらに人を選んでしまう
ジノーグが大丈夫でも超兄貴は引いてしまう人が多数じゃないかね

720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 22:35:49.03 ID:K6zWEDv/0
EXTRAPOWER star resistanceの超絶能力とやらの出し方を
知ってる人はこのスレにいますか?

721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 23:27:04.64 ID:nFXGoQ2e0
言うほどヘルシンカーに似てるかな
雰囲気だけじゃね?

722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 23:51:09.81 ID:o6cFtYL70
雰囲気だけでも似てればしんかファンはきっと買うぞw

前にも別のとこが似た雰囲気の出してた気がするけどどこの何だっけか
正式版出ずに音沙汰無しのままの作品だった気がするんだが

723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 01:29:09.36 ID:GM+y4Lnf0
>>714
それを目指して作ったのがミクなんじゃないのかw

724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 01:37:34.67 ID:F8SDou1W0
一般向けを目指して作ったゲームなのかどうか聞いてみたいところだなw

725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 02:26:21.69 ID:ddUSzQT00
ひとつ探してるゲームがあるのですが
フリーゲームで、ジャンルはシューティングと言っていいのか微妙な
ロボットを操って宇宙で敵軍を倒すという設定

・ドット絵の2D
・ゲームクリアはなく一回勝つと領域が増えて味方の領域を増やしていく
・自軍領域が増えるほど敵が強くなる
・MAPは毎回障害物のない同じ空間で敵味方の初期配置が違う
・敵味方ともに一定内のMAPに戦艦と量産機が配置され全滅するまで戦う。
・量産機は一定量一度にMAP上にでれず、減ると戦艦から一定時間に一定量だけ出撃できる
・戦艦には戦闘能力が高いもの、量産機の出撃性能が高いもの、接近した機体の修理をするもの等特徴がある
・戦艦にも特殊武装があって一回の戦闘で一度だけ使える
・クリアする毎にポイントを入手して自機強化や自軍の戦艦強化ができる。
・自機は特殊武装を換装できて、大量のミサイルをばら撒くミサイルポットや極太のレーザー、斜めに放つレールガン、単発だけど協力なニュークリアミサイル等が使える
・強力な武装を使うと加熱して一定量を超えるとオーバーヒートみたいな状態になって冷却されるまで攻撃できなくなる

覚えているのはこのくらいなのですが、ゲームタイトルはもちろんのこと作者サイトやゲーム内の単語も昔すぎて覚えていません。
ご存知の方いらっしゃいましたら情報ください。

726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 03:44:10.32 ID:fXzxn3Li0
>>725
LIBERATION ARMYかLOOP WARのどっちかだと思う。

727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 09:51:45.66 ID:sZsL1Ylc0
流石に蜷局巻の兄貴も版権キャラを自分色全開でレイープ出来なかったんだと思われ
反動があのラスボス

728 名前:725 :2013/01/15(火) 22:26:39.13 ID:ddUSzQT00
>>726
ありがとうございます。
タイトルはLIBERATION ARMYでした。

729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 22:50:09.98 ID:bGR56jga0
暴れん坊天狗みたいなSTGあった気がしたけど重い打線

730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 23:16:44.21 ID:y/ZHXHlq0
スプラッターハウスのアレで我慢しとけ

731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 23:24:42.08 ID:QQ0+34ZjO
顔面射撃?さすがに違うか

732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 16:09:43.01 ID:ZiYyYbiY0
なんか蛾5の記事きてた
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130115071/

733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:29:45.47 ID:yDO8Dt1H0
スプラッターハウスのアレはなんつーか、文化の違いをハッキリと見せつけてくれたな
日本のゲームは世界で売れないって言うけど、売れる訳ねえジャン?って思ったよ
黎明期はスーパーマリオとか売れたかもしれんけど、ここまで成熟するとね

734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:31:26.87 ID:tKuA235t0
日本のゲームは遅れてる理論振りかざしたいならよそでどうぞ
あとSTGじゃないがルセッティアはSteamで欧米の作品に混じってかなり上位だけど

735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:40:28.78 ID:yDO8Dt1H0
誰が遅れてるったよ
価値観が違うと言っただけだろ
被害妄想が酷過ぎるぞ

736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:42:34.10 ID:WUWMMbWi0
BWR+も無印の時は外人に人気で勝手に改造して動画上げる奴まで出る始末だった

まあぶっちゃけそんなのどうでもいいけどね
大事なのは俺自身が面白いと思うかどうかであって他人がどうだろうと知ったこっちゃない

737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:03:16.27 ID:x+v1tfmB0
>>733
>>735
前にもこのキチガイ涌いてたな

738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:07:42.88 ID:VaOPLeF80
欧米等の狩猟・戦闘民族がより好戦的なものを好んでFPSTGなる代物を作ったのは分かる

739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:09:58.23 ID:EmJztqWO0
>>732
4亀ウザ
普段はメーカーの提灯記事ばかりだし
同人は人気が出たものにすり寄って後出しの記事しか出てこないから読む価値ない記事ばっかりなんだよ

740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:37:56.16 ID:Fel18SYg0
同人シューティングなんて過疎ジャンルだから
紹介される方が少ないw
ゲームなんてレビューよりも自分で遊んで判断するものだ。

741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:41:25.39 ID:zXvrDLK40
一般向けに人気のゲームを紹介するサイトにナニイッテンノ?

742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 01:08:14.45 ID:MSdjXIx00
>>741が正論すぎて泣いた

743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 01:56:58.64 ID:HVKBvL6i0
>>739
掲載より大分前から記事を書いていいかの申請出してるから大抵注目された後になるんだわ

744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 10:39:20.61 ID:Fel18SYg0
4がめはゲーム全般のサイトになってもーた
それでも同人シューが載るだけありがたいかな

newStageとかと同列で語っちゃダメだな
以前は窓の杜ももう少し取り上げてくれてたと思うのだが…

745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 03:38:40.75 ID:2x6+I93+0
newStageは作者が自作のゲームを登録していい空気なのが一番大きいな

746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 12:57:12.36 ID:xzlOjod80
登録していいと言うか、むしろもっと登録しろと言うか

747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 18:17:27.44 ID:vHL4dn0l0
http://www.youtube.com/watch?v=j6PnytsEpTk
序盤から妖精軍団
2:46〜フラン&妹紅通常?
3:34〜幽々子(ちなみにこれと斑鳩5面ボス第三段階で反魂蝶)
4:51〜レミリア
7:03〜神綺

スペルカードの元ネタ
http://www.youtube.com/watch?v=PHQo3wKrEVE#t=7m28s

748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 18:42:54.95 ID:uR1ZSlA/0
レイドやりたくなってきた

749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 19:31:33.27 ID:NxplHcLF0
ついでにガルーダもやりたくなってきた

750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 19:58:27.89 ID:WanncvIE0
レイドは今見てもグラフィック以外は全然古さを感じさせないなあ

751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 20:17:21.99 ID:KzyhnLQB0
なんでバリアゲージが直ぐ回復しているの?
チート入り?

752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 20:22:36.93 ID:ZQlWdZdg0
>>751
アホすぎワロタw

753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 21:09:06.40 ID:xCJjqMJJ0
実にアホだな

と言う俺も2回見返すまでシステム忘れてたから人のことを言えないw
エスプのバリアゲージ回復って特殊だよな

754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 21:31:56.14 ID:WanncvIE0
ゲージMAXのまま回復モード入るとストックしておけるのはともかく減り始めてもMAXに戻せば止まるんだな

755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:26:47.97 ID:3KFjYVU3P
ラスボス専用曲が無いケイブゲーってこれくらいだよな

756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:47:49.08 ID:xCJjqMJJ0
でもボス曲は超名曲

757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:57:22.99 ID:KImZbVZW0
バレー部ステージBGMはやけに覚えてる

758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 23:11:36.10 ID:KzyhnLQB0
女キャラが使い物にならなかった

759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 23:29:33.06 ID:xCJjqMJJ0
最後見捨てられるしな

760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 00:01:47.98 ID:C9EZrL7a0
>>703
ZUNは確か「ゲームだったら音楽いっぱい聴いてもらえるんじゃね」ってろこから作ってたような。
うろ覚え。

761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 01:16:40.18 ID:YGXe6URcP
「音楽だけだと誰も手にとってくれないからゲームに載せた」が正解

762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 01:21:11.70 ID:Zq9of6O40
>>746
STG好きだからといってnewStageってサイトがある事自体知ってるとは限らないだろ

763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 04:56:31.75 ID:qlayQWqc0
それで実際にちゃんとしたSTGが作れちゃうんだから流石だわ
しかも学生時代に

764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 05:34:09.72 ID:/x20XBPE0
それも98でな……。
Windows環境とはゲーム作る難易度が桁違いだわ……。

765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 09:35:25.26 ID:cm7NZDoT0
何本も一定のレベル以上でゲーム完成させてるのは素直に凄いと思ってる

766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:39:28.94 ID:97TDc03+0
フォーマット使い回しだからな

767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:41:43.36 ID:lsJJ3dUW0
紫雨はすごいと思うけどZUNはすごいとは思わんな

768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:44:08.39 ID:6AsKexWH0
そうかそうか

769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:45:54.42 ID:C9EZrL7a0
俺はよくあんなにキャラが作れるなと思うわ。
もう100体とっくに超えてるよな

770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:56:01.25 ID:YhGs5EQy0
東方はどうでもいいけど一緒にSTG作ってくれるプログラマの嫁さんがいるのは羨ましい

771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 16:50:06.82 ID:ZZwozXJd0
たしか井内氏の嫁もマだったような
ドリマガかなにかの記事で斑鳩の試作品は嫁に作ってもらったといってて驚いた記憶が

772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 17:31:54.63 ID:YhGs5EQy0
>>771
おのれぇ

773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 17:53:27.94 ID:RwIOiy500
いつも違うシステムなら凄いと思えるがいつも変化のないシステムじゃなあ

774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:13:38.00 ID:6AsKexWH0
毎作違うシステムだと思うんだが・・・
あれが同じに見えるのってさすがに盲目過ぎじゃね?

775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:19:00.63 ID:++TndDyw0
無理やり捻ったシステムが多いよね
面白ければいいけど

776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:27:09.90 ID:6AsKexWH0
最近はネタ切れで無理矢理なシステムは多いな
あと調整不足

777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:30:34.72 ID:cm7NZDoT0
>769
ゲーム部分より音楽とキャラの生産量はすごいよねえ

絵はかなり…なのに
キャラ造形のデザインセンスが半端ねえ

778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:51:53.83 ID:n6i0G2oS0
最近の東方は新システムを生かせてない感じ
色あわせが弾幕避けと相性悪すぎな星
弾消しゲーなのに消せない弾が半分以上の大戦争
エクステンド倍加のせいでトランスが特定の場所でしか役に立たない神

余計な要素付け加えなきゃ良ゲーだと思うのに

779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 20:58:54.85 ID:z/F296Il0
星はどうせパターンに組み込まれるから問題なかったな
弾幕もUFO追いかけながらでも避けやすいタイプのが多かったし、むしろ避けるだけじゃなくなって楽しい

神はもっとトランスゲージをバンバン使えりゃよかった
低難易度だとゲージが貯まらなさすぎだし、ただのパターンに組み込む要素にしかなってなかった
速攻必須だから、より攻めるSTGになってたと思うけど、それがわかりにくい

780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 00:36:44.66 ID:2WFDgODm0
土日だと沸くねやっぱ

781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 06:33:36.54 ID:b4NVhAM70
お前みたいな奴がな

782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 06:40:17.20 ID:lEdcW2fO0
星はクソゲー
UFOうざすぎ

783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:45:21.09 ID:aRHV18bP0
いやまあ自分勝手な要求を満たしたいから自分で作るのが同人ってものなんですけどねぇ
それが無理でどうしても自分だけの理想のSTGが欲しいなら金積んで誰かに作らせればいいんですよ
その依頼を受ける人がいるかどうかは知りませんけど

784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:52:29.08 ID:vkfBSAA60
現実にはそういう奴の妄想は形にするとつまらないものばかりだけどな
具体的イメージが出来てないから

785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:56:06.61 ID:o85lo7vz0
SBを使って100面ぐらいある東方を作ろうとした人
元気かな

786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 11:18:14.92 ID:0aJfaZx40
SB製弾幕ってなんかある?

787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:21:21.84 ID:H8QDip/A0
なんだ!その言い方は。自分で作ったこともないクセに生意気なことを言うなよ!

788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:22:11.96 ID:sVkcm53Q0
実際に作ってみると自分の妄想がいかに中身の無いものなのかよく分かる
SBで動かしてみて、最初こそ割とよくできたと思っても
時間を置いて冷静になって見ると全然面白くなかったりバランス破綻してたり・・・
結局最初のオリジナルの妄想案は全て没、システムが固まるまで2年近くかかった
それもその途中で稼働した最大往生の影響もろに受けまくり、つかパクリ
やはり素人にはあの完成されたデザインを元に少し弄るくらいが最初は限界
そしてまだ完成していない

789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:52:37.73 ID:sVkcm53Q0
>>786
これとか
http://freegame.on.arena.ne.jp/shooting/game_1357.html

790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:56:00.89 ID:o85lo7vz0
バツグンSP/改が最高すぎて作る気が皆無

791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 14:55:01.69 ID:N2XNGMzO0
何が面白くてもつまらなくても最初から作る気なんて無いくせに

792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 14:58:06.85 ID:mJWPONMY0
シーッ!

793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 18:51:18.48 ID:naPwRmNK0
そのくせ評価は一人前
平気でアレ面白くないコレクソゲー言いまくるクズぞろい
俺とかな!

794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 19:06:45.13 ID:o85lo7vz0
自分に甘く
人に厳しい

うん・・・まあ本業じゃないのが救いだな

795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 19:58:18.76 ID:mJWPONMY0
弱きを挫き、強きも挫く

796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 22:38:16.96 ID:mlucziYt0
私は強いものの味方だ

797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 23:33:21.54 ID:/cc/IlsW0
評価だけでも一人前なら良いじゃないですか

798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 00:02:04.36 ID:kZH2spIT0
分量だけは一人分ってだけだろ

799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 06:21:31.90 ID:0k42ejdw0
俺は俺の味方ですよ

800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 08:38:53.99 ID:qCKkkB/t0
評価は一人前(のつもりでいる

801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 14:14:45.81 ID:XgvRVogK0
つまり実際にゲーム作って頒布してれば好き放題批判してもいいってことなんやな

802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 14:33:25.38 ID:IaZuAwvX0
ンな事も無い

803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:18:03.35 ID:qCKkkB/t0
ちゃんと名前のわかるところで発言すりゃいい

804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:48:14.34 ID:Qq/fxuNf0
実際SBとか触ると弾撃って敵に当って爆発しただけでも嬉しくなる
これだけで何故か面白いと思うようになる

805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:53:53.73 ID:XgvRVogK0
絵でも音楽でもそうだけど自分で作ったものは異常なくらいポジティブに映るんだよな
脳内補正は偉大だ

806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:57:02.73 ID:qCKkkB/t0
しばらく放置してから触るとクソゲーなんだよな

807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 17:44:50.21 ID:4ZYvjJPm0
>>796
ぶりぶりざえもんさんじゃないっすか

808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 18:37:26.22 ID:EWhczWlh0
これからはSTGは遊ぶより作るだな

809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:03:02.08 ID:YGydXndd0
とか言ってる奴は絶対完成させられない

完成に至るのは作りたくて作りたくて仕方なくて実際作ってる人の1%にも満たないくらいだからな

810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:06:40.60 ID:qCKkkB/t0
それは言い過ぎ
STGなら3%はいけるだろ
クオリティはともかく

811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:07:50.27 ID:6r6ZlmfU0
発案から最低限の動作確認版まで行けるのが10%
動作確認版から完成版まで行けるのが10%
その両の積で1%ってどっかで聞いたような

812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:09:08.36 ID:IaZuAwvX0
作るというより制作ツール弄りという名の遊び

813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:12:21.54 ID:/anl+ww90
作ったらやっぱ売るよね

814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:12:28.64 ID:8SDMZnP00
>>812
だよねwSB自体が一つのゲームみたいなもんだ

815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:21:49.74 ID:XgvRVogK0
100人に1人しか作れないのにフリーゲームですら毎月新作が沢山でてるってことは
ゲーム開発者の母数とんでもないな

816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:44:18.23 ID:8SDMZnP00
実際完成しないままだらだら作り続けてる人は多そうだ、俺とか
道中そっちのけで真ボスの弾幕やらボムバリアやら作って
これが3機落としパターンだ!とかやってるようじゃ完成はいつになるやら

817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 20:04:34.77 ID:6G/VdVHW0
>>815
実際多いからな
全国規模で見たら数十万の単位にゃなるだろ

818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 20:08:50.20 ID:QjR/0XMq0
STGの潜在需要はハンパないんやな

819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 23:22:57.27 ID:qpEzby++0
ゲームの専門学校があるって知らないのかな。。。

820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 23:30:35.66 ID:8SDMZnP00
略してゲーセンか

821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 13:04:07.29 ID:PKYunMRi0
ゲームの専門学校ってゲームを完成させられない奴だけが居るイメージ

822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 14:41:57.61 ID:zB7SIHEq0
いちおう卒業製作が公表されてるやろ
コミケ行けばいくらでもいるレベルのやつ

823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 14:57:23.29 ID:YdnaWEve0
ゲ専じゃないけど代々木アニメーション学院の卒業制作のSTG
http://nicoviewer.net/sm9732802

824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 15:14:33.88 ID:LZ0kSy2N0
懐かしいなシューティングツクール95…

825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 15:37:13.54 ID:zB7SIHEq0
ゲ専で即売会来てるのウィンダムXPのとこだけ?

826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 17:51:02.69 ID:aQxIKmpd0
>>821
鋭いね
大体あってる
ゲーム専門学校を卒業したって9割以上はモノにならないんだぜ
卒業制作にしても、佳作と思える物が一つでもあればマシって具合
それなりの理論を踏まえても、新しく面白いものを作るのは容易じゃないのよね

827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 18:28:43.92 ID:s7IDDzNz0
じゃあどうすればいいんだ?
ゲーム会社にアルバイトする←せいかい

828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 18:52:39.82 ID:ScEjU2ug0
ふと頭をよぎった子供の頃やったSTGの名前が思いだせん。
縦スクロールで、敵を倒すとボーナスで湯飲みがいっぱい降ってきて(光る湯飲みは高得点)
ボムは自機を中心に大きな光の輪が発生して敵をなぎ払うんだが・・・

コットンってやつで良かったっけ?

829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:11:28.33 ID:aytQQCm/0
縦で湯飲み?
コットンは横と3Dしか見た事無い

830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:30:26.02 ID:DPE+dqzo0
>>826
鋭いか?
本当にゲーム作りたい奴は誰かに教わるまでもなく勝手に作り始める
技術を身につけたい奴は名の知れた4年制大学の情報学科に行く
専門学校なんて作りたいと言いながら誰かに背中押されないと作り始めないようなクズが大多数ってのは結構知られてることだと思ってたが

831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:44:04.09 ID:WuZKOzON0
ゲームの専門学校なんてロクでもない
学校行った奴でゲーム会社行った奴一人もいないし
多分そいつら今じゃ作ってるんじゃなく遊んでる側

832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:50:46.62 ID:MAiqslfg0
何を勘違いしたのかコンシューマー(サターン)で出してしまったプラネットジョーカーも
元は専門学校生の持ち込み作品だったとか何とか

833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:34:22.93 ID:s7IDDzNz0
似たような例が映画会社にいって速攻で追い出される奴
後にTSUTAYAで消耗品www

834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:38:40.65 ID:mRUDL8pq0
今時、ゲーム会社行ったらもれなくもしもしゲー開発になっちゃうじゃん
同人でシコシコ作ってるほうが幸せだと思う

835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:40:56.22 ID:ScEjU2ug0
>>829
調べてみたけど確かに横スクと3Dしかないね
でも間違いなく得点アイテムが湯飲みだったし他に該当するゲームもないんだよなぁ・・・

836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:42:20.62 ID:Vp5q16tB0
好きなものを好きなように作れるし、本当にゲーム好きなら同人がいいだろうな

837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:50:40.51 ID:s7IDDzNz0
>>835
つーかもう少し具体的に語ってくれよ
世界観とかプレーヤーの形態とか
ボスとか
プレイした時期とか
ゲーセンでとか

838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:55:03.85 ID:ScEjU2ug0
>>837
プレイしたのは10年前くらいで、中古ゲーム屋のデモ機だった気がする
1回触っただけなので本当に思い出せることが少ない

ただ得点アイテムとボムが特徴的だったんでそれだけ覚えてるんだ

839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:58:10.04 ID:ScEjU2ug0
あ、あと湯飲みはちゃんと「寿」ってマークだったよ

840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:58:56.93 ID:s7IDDzNz0
PS2のエスプガルーダ

841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:06:18.31 ID:ScEjU2ug0
>>840
違うみたいです・・・
絵柄もリアル風じゃなくちょうどコットンのようなアニメ風だったと思う

842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:10:43.54 ID:9rQvdeFr0
そこまで一致してるならコットンじゃないのかね
案外縦シューという記憶が盛大に間違っているという可能性も

843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:13:04.44 ID:Vp5q16tB0
>>842
あり得る
俺もそのレベルの勘違いをしたことはあるw

844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:14:35.56 ID:MAiqslfg0
道中内に強制縦スクロールとかあるもんな>コットン
スクロールは縦でも攻撃は横方向だけど

845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:15:03.27 ID:mjhPZSxj0
>805
その状態で他人のゲームやらイラストを目上目線で批判してた自分が恥ずかしいわ

3年たって自分のゲームと絵見たら死ぬほどゴミレベルだった

846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:18:00.02 ID:ScEjU2ug0
>>842-843
湯飲みが上から落ちてきてたってのは確実だと思うんだ
ただ言われてみれば自機はどっち向いてたかは定かじゃない(3Dではないはずだけど)
>>844
そういう面があるならそうなのかも・・・

847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:26:33.46 ID:s7IDDzNz0
プレステなら初代とか100%とかあった様な
セガサターンなら2とブーメランか
2は体力制でブーメランが3人チーム制

848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:30:44.86 ID:MAiqslfg0
3Dじゃないと言ってるんだからパノラマとレインボーじゃないのは確かだな
ググって動画見て調べてみるのが早いな
シリーズ毎にゲーム性も若干異なるし

849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:33:47.07 ID:s7IDDzNz0
http://www.success-corp.co.jp/
サクセスはまだ生きているのね

850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:34:59.41 ID:ScEjU2ug0
とりあえず記憶と>>847を参考に一つずつ確認してる

湯飲みに「しわ」があったはずなので100%ではないはずだし
湯飲みがバウンドしたりしなかったはずなので・・・とか

みんな本当にありがとう

851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:42:52.68 ID:l2SZ0EOr0
>>821
鈴木みそのマンガか…そんなのあったなー
大抵は就職も修学もできない奴がいくところっていうアレね

>>828
アーケードじゃなくて家庭用だよね?
コットン以外で縦シューで…なんかあったような気がしなくもない
湯のみ=コットンというのがあるんで他が思い出せん

852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:50:02.97 ID:MAiqslfg0
実はそもそも湯のみではなかったのかもしんない。

853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:57:05.22 ID:Vp5q16tB0
鈴木みその例のマンガは読んでやっぱりなーって思ったな
イメージするゲー専と全く同じで吹いた記憶がw

854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 00:18:21.56 ID:dLIwIEbPP
デザエモンで誰かが作ったゲームというオチだったり

855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 00:37:24.42 ID:ffSg4gPf0
>834
同人でSTGを作っても
東方二次とかグラフィックが商業レベルだったりしないと手にとって貰えない

856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 02:46:19.55 ID:XavLy1ca0
そうでもない
見た目悪くても他のSTGと同じ位には売れる

857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 03:26:36.42 ID:bTEpt1JU0
それはない
売れないは言い過ぎにしても見た目で雲泥の差が出る

858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 03:28:54.68 ID:XavLy1ca0
見た目同ランクなSTGと比べた場合な

859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 05:10:03.01 ID:qhLNhwUq0
好きなもの作って遊んでもらうのだけが目的ならフリーでやればいいんだけどな

860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 05:10:32.96 ID:E92LhvSS0
パッケージ作って頒布したいじゃん

861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 10:04:04.21 ID:88GKKgvu0
いっぱしの同人作者ヅラしたいだけかよ

862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 10:09:36.91 ID:E92LhvSS0
同人ってもんをわかってねーな

863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 11:14:05.21 ID:3GAW6EFX0
>>856
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109321.html
100円なのにたった3DLじゃないですかー

864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 11:55:49.32 ID:EoN70ZmT0
見た目面白そうじゃんw
コミケなら500円でも100部は売れそう
俺だったら、コミケで見かけたら即買いするな

見た目がダメというのは、ユーアーエースパイロットのようなものを言うのだ

865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:23:05.61 ID:E92LhvSS0
>>863
DL販売は会場での売上の参考にはならんよ
決済がめんどくさいからよっぽど欲しい人しか買わん

866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:24:59.28 ID:E92LhvSS0
ってこれ東方二次ですらじゃねーじゃん
>>865はこの流れをどう読み違えたんだ

867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:25:37.84 ID:E92LhvSS0
ミスった>>863

868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:33:39.69 ID:io9t5pCO0
東方関係無くねw
この場合グラがチープだと売れないことの証明に>>863が出た訳で
もちろんDL販売はあまり目安にはならんのだけどもね
東方2次を例に出すならグラ微妙でも東方なら売れるって主張をする場合

実際にはグラがいいっていうのは美麗さよりもセンスだと思うけどね
弾幕STGなんかは弾の撃ち方で見た目をかなりカバーできるから
絵心の無い人でもそれなりの見た目にしやすくはあるのかな

869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:36:54.72 ID:E92LhvSS0
>>868
>>855の「東方二次はグラが商業レベルじゃないと売れない」というのに対し、
「東方二次でも関係ない、見た目同ランクのSTGと同じ程度には売れる」という意味で言ったんだが

870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:40:43.27 ID:io9t5pCO0
>>869
>>855はどう考えても同人STGは東方二次か「そうでなければ」商業レベルのグラ
でないと売れないと言ってるような気がするんだけど

871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:43:45.42 ID:E92LhvSS0
あぁ・・・
俺が根本の勘違いをしてたのか
すまん消える

872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:45:13.59 ID:io9t5pCO0
東方二次とか、を東方二次なんてって意味で解釈しちゃったのね
まぁ確かにそう読めなくはないかw

873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 13:23:19.59 ID:0Ozzs9zD0
>>864

コミケでも20程度出ればいいほうだろ。

874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 13:56:11.39 ID:wKyhkfsD0
>>863
別にエロ同人だって100円で売ってたりするからちっとも珍しくないし
そういうものの影に隠れて絶対に売れないよ、弱肉強食なDLsiteでは特にな

875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 15:40:18.50 ID:0Cj+jIqf0
こんな売る気のないスクリーンショットじゃ3DLでも奇跡的だわ
ここまでグラしっかりしてるならコミケでちゃんとディスプレイすれば50はいける

876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 21:05:11.32 ID:uVgZTZCK0
鳥竜2ってそろそろまともに遊べるぐらいまで出来てるの?

877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 21:16:03.53 ID:1lAsYOu+0
ここで聞くよりサイト行ったほうが早くね

878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 22:38:46.28 ID:mNH6DkyU0
真ボス出ないでいいならほぼ完成で一応エンディングまで行けたと思う
BWRの作者公認でBWRの機体も使えるみたいだから暇潰しにはなるんじゃね

879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 23:28:17.39 ID:CRZQjquy0
鳥竜2からGわんげ臭が

880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 02:13:28.28 ID:o/Z+LZqk0
DLsiteって有名なとこでも100程度しか売れてないしな
STGなら3でも結構売れてるほうだぞw

881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 07:27:36.12 ID:h0EUL5nX0
鳥竜2面白いね。
特に4面5面が一癖も二癖もあって特に

882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 08:17:23.75 ID:whOn0svuO
>>879

むしろ、Gわんげ関係の人にグラを完全リメイクされた1の方がGわんげらしくね

883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 15:39:56.10 ID:GxkoVzfQ0
DL系サイトって同人サークルに片っ端から登録依頼メール出してんだよな
健全サークルにも無差別で爆撃してるから客層の違うSTGまで登録されてDL数3とかいうことに

884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 16:36:03.23 ID:LlpXO1ke0
買う側にDL販売が普及すればなぁ

885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 16:59:23.13 ID:whOn0svuO
健全サークル?
あー、エロ同人に紛れて場違いの非エロ作品が登録されてる的な意味かw

886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:10:10.47 ID:LlpXO1ke0
別に場違いでもなくね?
DLsite側としてはエロ以外の作品も増やしたいんだろうよ

887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:15:54.82 ID:auT9gwjJ0
健全ゲーのDL販売されてる数がそこまで少ないってことか(´・ω・`)
でも実質全部18禁エリアに詰め込まれてる現状では尻込みする人もいるだろう
全年齢ゲー買うのに18禁認証画面が出るとかアホすぎる

888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:29:12.19 ID:LlpXO1ke0
>>863のURLがアダルト表示モードに切り替えた状態からのリンクなだけで、
DLsiteは初期状態じゃアダルト非表示だよ
(アダルトページでは一般作品も一覧に表示される)

889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:05:43.71 ID:h0EUL5nX0
つまり混合してると思ってる人は(お察し

890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:46:51.03 ID:auT9gwjJ0
例のゲームの確認のためにキャッシュ消してPCソフト新着見たら無くて同人新着見たらこの中に埋もれてた…
この場所だと確かにターゲットが違いすぎる…

でもスクリーンショットだけは擁護不可能か

891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:49:44.34 ID:LlpXO1ke0
ちなみに全年齢同人ゲームはメロンブックスDLの方が売れてるという噂

892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 21:46:48.80 ID:n/9Yy9+K0
噂は噂

893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 21:53:42.07 ID:7bXC+TJ90
買い手に普及してないDLの数字持ち出す奴は馬鹿ってこったな

894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:00:40.19 ID:kopDJgP/0
同人ゲームにまでウリアゲーマーが浸食とか勘弁してくれよもう

895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:14:32.84 ID:OUyHE6Sb0
同ソ関係者でも
売り上げとゲームの感想に餓えてる人みかけるからなんとも…

896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:35:26.99 ID:km1lkmIO0
売り上げ嘆いてる作者はあまり見かけないが、感想無くて嘆いてる作者は本当によく見かける
売り上げは気にしてないんじゃなくて、がっついてると思われたくなくて言わないだけなんだろうけどな

897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:11:15.50 ID:KR8gZP1a0
同人ショップで再販する気がないのなら
一定期間フリーにしてくれ

898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:21:29.03 ID:7bXC+TJ90
乞食か

899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:37:35.61 ID:KR8gZP1a0
といっても大抵世間の主要OSが変わってソフトに不具合が出てまともに動かないのが多いのが残念だね
ごちゃ混ぜの嵐とか

900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:39:53.05 ID:kiOyvykt0
西方の古い作品も新しいPCじゃ快適に動かないしな

901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:20:25.72 ID:DdcEimY70
GoGみたいに古いゲーム動くようにして売ってくれればな

902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:28:40.91 ID:l3fBGz1p0
ゴ・・・グ・・??

903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:35:30.91 ID:cXifE8or0
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->     さすがゴッグだ。
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ       何の略か分からなくても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 07:16:03.55 ID:0CmyL90b0
フリゲやらタダネトゲが増えてきたせいでゲームはタダと勘違いしてる奴多くなってきたね
なんで日本はこんなに韓国化してんだ?
乞食ばっかり

905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 08:03:20.46 ID:j27+soji0
ゲームを買って頂きありがとうございます! 神様。仏様。

ぐらいの”嘘”態度を使い分けないと今は厳しいね
ゲームを売ったり、感想が欲しい場合はとくにね

外面は大切よ
手遅れぽい人も見るけどねえ

906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 09:42:56.60 ID:CJ9CkEDv0
同人STGは遊ぶ人たちが自主的にゲームを探しに来てくれるから成り立ってるって某サークルの人が言ってたし、
これ以上受け手の乞食化が進むといよいよ衰退するかもね

907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 10:32:39.45 ID:hGzNx1rN0
遊ぶだけのヌルプレーヤーの一人としては
割りゃしねーが体験版も遊んでから選んで買うと
そんなに本数は増えないね。
ちなみに去年購入したのは、パケ、DL合わせて4作品。

908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 12:27:01.83 ID:t1L/Stxn0
新作だけじゃなくて、昔のでも知らないタイトルが出てきたら調べて買ってるから積みシューが増える増える
手遅れで手に入らないのも有るね、エスタシオンは手遅れだった
体験版は見つけたんだけど

909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 12:42:49.43 ID:CJ9CkEDv0
同人は一期一会

910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 14:21:04.62 ID:+G1F4eFh0
>>907
4本も買えば優良同人ゲーマーだと思うぜ

911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 18:26:59.30 ID:Z1xu+qT00
同人の体験版っていうのも駄目な気がする
体験版なんて企業だけがやってればいいんじゃね?
わざわざ名も無い同人サークルがやることも無いだろ
体験版で満足して終わるのがほとんどじゃないか?
...俺とか...

912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 18:30:47.15 ID:6KOpVSq70
俺は体験版があればとりあえず落としてやってみるけど、体験版無かったらそのままスルーかな

913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:07:38.60 ID:sDHAeOua0
最終ステージや隠しステージがシステムを活かした超難度だったりってこともあるだろう
でもこればかりは個人の腕前依存か…

914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:33:51.70 ID:PHoOKUIL0
体験版があるから試しにやってみて面白かったから買う、って層と
体験版で満足した、体験版やってつまんなかったから買うのやめた、って層と

どっちが多いんだろうね
まぁ面白いゲームは伸びて面白くないゲームはサッパリになりそうな気はする

915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:36:18.46 ID:eQLyv5rJ0
まともに作ったもので広告効果も考えるなら対鍵盤はあったほうがいいと思う

916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:41:20.19 ID:x/l/Y2/j0
実際は「満足はしなかった、決してつまんなくもなかったけど」って層が一番多いんじゃないかな
ちょっと触って「ふーん?」で興味も失せちゃうみたいな

917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:43:24.39 ID:rKjNYpX+0
PCゲーの場合ゲーム内容の体験と同時に動作確認という役割もあるから極力ほしい
グラフィック凝ってたりすると超スペック要求したりするし、そうでなくてもパーツのメーカーによる相性問題とかあるから

俺の場合イベント1500円以上で体験版無しは自動的にスルーになるな

918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:44:48.75 ID:eQLyv5rJ0
>>916
そういう層はもともと買わないと思う

919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:49:39.52 ID:sDHAeOua0
そうだ、動作チェックのために体験版置いてる人もたくさんいるんだった

難易度やシステムのこともあるし、さらに動作確認のために体験版は必須ってところだな

920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:54:33.04 ID:x/l/Y2/j0
>>918
まあそうかもな
「元々STGは好きだけど(嫌いじゃないけど)別にヘビーユーザーではありません
ネットの評価を見て暇潰しや気分転換に最適な一品があるなら触ってみようかなー」程度の認識
実際はネットの評価とか気にする時点でライトユーザーと言うよりはミーハー嗜好なんだろうけど

921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:09:35.20 ID:8Cg+jnDd0
未だにヴァルヘリオ買って無いな・・・
あの少女のケツをこっちに向けたパッケージ絵は買うのが恥ずかしいレベル

922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:12:04.28 ID:pyD82Xcc0
動作チェックは1面ボスまで入れなきゃいい
本当に動作チェック程度でいいんじゃね?

923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:28:25.75 ID:PHoOKUIL0
動作チェックはやってくれなきゃ意味ないし、やってみたいと思わせる程度の内容は必要なんじゃ

924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:49:40.37 ID:5OLxEaxQ0
体験版やって結局買っちゃうってのは360だとよくあるw
PCの場合は即売会でサークル指名即買いだから体験版でも同様なんで個人的にはあってもなくてもな感じ
ただ中堅〜ピコ手サークルの作品の場合はやっぱり体験版ほしかったりするね
面白かったらやっぱり買っちゃうんだけど

ところで買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?
面白いか面白くないか、好きになれそうかとか楽しめそうかとかがすべてでしょ
他人が面白いっていうのが自分にとってもそうだとは限らないし
売れてるのと面白いは必ずしもイコールじゃないことみんな知ってるでしょうに

925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 21:05:45.68 ID:AOspRvvL0
>>924
>買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?

そうなんだけど、世の中には標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう種類の人間がいて
「自分が楽しめないのは楽しむ努力が足りないからだ」とか勘違いしちゃう人がいるんだよな、
単に肌に合わないだけなのに

まあ国民的大作RPGとかでもない限りは少ないだろうけど、
周りにSTG好きが多くて自身も潜在的にはSTG好き(ただし楽しみ方は異なる)だったりすると
気付くまでがちょっと不幸かもな

926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 21:28:42.80 ID:3yBsDmIc0
>>921
びっくりするぐらい純情だなw

927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:12:17.29 ID:8Cg+jnDd0
>>926
だってゲームの中別にエロくないから
なんか損した気分になるんですよ
って何故知っているんだろ?

928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:20:54.34 ID:XaAvY6at0
意味がわからないんだが
ゲハのぶるにゃんマンすれでエロがあるPC版が完全版だって言ってるのが居たが、そんな訳無いよなぁ

929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:46:35.31 ID:5OLxEaxQ0
>>925
> 標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう
もったいないけどしょうがないし楽な方法だとも言えるね
他人はどうあれ自分はこうだというのを貫くのはある種の困難も伴うからな
せめて趣味くらいはそうあってもいいとは思うが…
しかし『自分が知らなかったものを拓く』意味では他人の評判を耳にすることは確かに悪くないとは思う
新しいお楽しみをそこから得られることもあるもので
ただし決定権までそれにゆだねるのは違うよね、ってことで
あくまで手にするための価値基準は自分が楽しめるかどうかじゃないかな

930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:49:53.15 ID:/FatuM8+P
>>928
エロ目当てならPC版が完全版、STG目当てならPSP版が完全版

931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 10:03:45.86 ID:sfBeQOV20
ゲームの感想の話しろよお前ら

932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 10:30:03.03 ID:Fp43TV+/0
このスレが反れるのはいつもの事だね。
結局は「そう思うなら言いだしっぺの君が書け」ってことになる。

933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:13:38.47 ID:C47XOqGR0
とりあえずぶるにゃんマンは当たりってことで買って損しないよ
単品レベルでちゃんと作りこんであるしね

934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:28:29.62 ID:h/lffDS3P
商業で発売されたエロシューって多分両手で数えられるくらいしか無いと思うんだが、
ぶるにゃんマンの出来はトップ3くらいに入ってると思う。

935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:44:04.50 ID:C47XOqGR0
同人でもあんまりエロシューってないけどね
思い出せるところで傑作といえばセンチメンタルシューティングくらいかなー
ああいうのをまたやってくれたらなーってサークルさんとこで話したことあるw
よくいわれますって答えてくれてwww

936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 15:07:51.94 ID:RzJB/S6o0
攻空少女隊とか
シリーズ化してゼロガンナー的な方向性を究めてくれるのを期待してたんだけどな
結局1作だけで終わって、今はそのサークル何も活動しとらんし

937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 15:16:48.09 ID:ZKzQIpce0
無ければ作ればいいじゃない

938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 17:42:50.64 ID:uPShHLDh0
STGは作れるけどHな絵が描けないお(´・ω・`)

939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 18:03:46.15 ID:RzJB/S6o0
>>938
エロゲサークルにとっては逆なのがほとんどだろうけどな
アマツカミの巫女とか出したこすぷれ喫茶娘々など
見た目はそこそこ標準レベルにまで達してただろうけど

940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 19:14:43.62 ID:C47XOqGR0
最近でアサルトといえばアドベンティアだけど
それよりずっと前にエロ同人でアサルトっぽいゲームを出してたところがあったと思うんだよな
クオリティはそこそこで結構遊べた記憶があるけど当時から名前を覚えられなかったw
なんてゲームでなんてサークルだったかなあ…

941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 20:19:05.89 ID:KYxj0eup0
>>938
絵だけ委託とかってナシかね?

942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 00:21:23.53 ID:7XoeHByr0
妹の写真でも出せばいい

943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 01:38:33.56 ID:psBG5qlD0
あ!アブナイ匂いがする!!

944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 01:56:43.88 ID:hElTv2Gk0
実写脱衣STGか…
二次絵の脱衣STGよりさらに購入層が狭くなりそうだな

945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 02:06:47.26 ID:qoiTeJPp0
絵の外注なんてエロ同人ゲーじゃなくてもたくさんあるだろ
絵で客取れるような名のある人に依頼した時点で、よっぽどいいゲーム作らないと絵師の依頼費用だけで赤字確定だろうが

946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 08:59:34.95 ID:cEqRq32k0
すぐ売り上げの話に繋げようとするウリ厨は消えろ

947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 09:10:58.52 ID:7XoeHByr0
売れない奴がなんか言ってるぞwww

948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 11:56:01.59 ID:kIuUJAhk0
いや売り厨はどの分野でも嫌われてんだろ・・・何の建設性も無くてひたすらウゼェから

949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 13:44:12.04 ID:6vaySVlD0
版権でも一次創作でも売り厨は本当に性格曲がってるのばっかだわ
自分ルール・グループルール押し付けを当たり前のようにしてくる
ルール破ったら排除した上で晒しまでしてくるからな。
うざいなんてレベルじゃない、危険すぎる。

950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:03:27.72 ID:hrN36b170
売れないことに価値を見出すのは一般参加者だけなんだよなぁ…

951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:34:39.90 ID:CYNXejR/0
作者だけで遊びあって自分のゲームを遊んでくれるユーザーが少ないことから目をそらす

952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:37:43.56 ID:mVvLqvY80
>>951
>作者だけで遊びあって
????

953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:03:06.93 ID:d3olA4jAi
オナニーの見せ合いっこか

954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:20:06.94 ID:6vaySVlD0
あと、「マイナーな私かっこいい」をやってるサークルも実際いるから困る

詰まるところ、自惚れすんなってとこだね

955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:56:35.14 ID:HKtqoeIV0
売上っつーか、利益を確保する事が次につながるという建設的な話なはずなんだけど。
いくら好きでやってる事でも、金がなければ止めざるを得ないのに。

956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:01:15.16 ID:w+t0jbwH0
ここで話す必要は一切ないし
話したところで妄想の押し付け合いしかできないし

そもそも大半のサークルは売上げを元手にして活動してるわけじゃないと思うけどね
そんなご大層な売上げが出て、それを次に当てないと何も出来ないってほど費用が掛かる
なんてとこは少数じゃないのかな

957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:01:30.09 ID:Pg5s012K0
利益の確保は大事だけど、他人にとやかく言われる筋合いはないな

958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:37:28.58 ID:7XoeHByr0
>>956
お前が話さないのは一向に構わないが
他の人まで話すなとかここはお前のスレか?
もう次スレから見なくていいから

959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:39:45.00 ID:HTrMPh700
>>955
「部外者があれこれ愚にも付かないことを垂れ流す」ことが非建設的ってことだろ

960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:11:49.19 ID:qgqiD5TZ0
「愚にもつかない事」と断定的に言ってるがそれは君の判断であって
他の人がどう思ってるかを決めるのは君じゃない。

961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:17:38.25 ID:i2Z2EDb70
じゃあID:6vaySVlD0は愚にもつかない池沼だと思うのでさっさと消えて欲しい

962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:26:49.26 ID:HTrMPh700
根拠が無いって時点で愚にも付かないことですはい

963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 19:40:32.52 ID:psBG5qlD0
\(^o^)/ < いいぞ〜! お互い潰し合え〜!

964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 20:06:15.48 ID:S6rhH+D20
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    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
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し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ

965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 21:45:25.07 ID:dciqfNrE0
実際コミケに参加してる作者が混じってるならまだ真実味あるけど
このスレ大手のゲームしか遊ばないやつとフリゲ厨しかいないから説得力ない
まぁ話してる本人達が楽しいならいいんじゃないすかね(ホジホジ

966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 21:57:06.08 ID:yOv816Eh0
ヴァルヘリオ
ちょっと値段が高くって買うのを躊躇った
2600円って家庭用ソフトの廉価版が買える額だし
でも欲しいな

967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:04:01.62 ID:d3olA4jAi
欲しいなら買うしかないだろ
超高値とか何処にも無いとかでないなら
9801版テグザーが欲しいんだが何処にもねぇ

968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:19:38.82 ID:yOv816Eh0
5インチ?
フロッピーってドライブが劣化して使えなくならない?

GAの4枚組みサントラは買ったけど
サントラとしては
MDCDシルフィードいがいは殆ど貧弱な感じ
俺には価値が見出せない

969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:26:26.26 ID:AGI6Uiv90
DL販売してるring^-27ってのを買ってみたんだけど、なかなか面白かった。特殊武装の違う四種類のモードがあって、それぞれ稼ぎ方も変わってくるんでなかなか遊べる。

970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:27:12.49 ID:d3olA4jAi
5inchでも3.5inchでもどっちでもいい
今持ってる本体のドライブが駄目ならオクからでも買うんだけどね
ソフトが何処にも無いんでどうしようもないわ

971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:33:21.87 ID:OQSNOZqG0
>>969
今のところアンカーとボムの2種類しかないんだけどあと2つはどうやって出した?

972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 23:25:42.81 ID:AGI6Uiv90
>>971
詳しくは俺もよくわからないけど、両方のモードでとりあえず一周しとけばでるんじゃないかなぁ?すまん、条件はちょっと忘れた。

っていうか、軽く調べてみたらモード4種類どころか10種類以上あるらしいなこれ。

973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 23:51:39.85 ID:ndlc3mtt0
>>965
毎回毎回同じような名前しか出てこねえしな
たまにはおれのも出してくれっての

974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 00:58:38.72 ID:QPPsKNWS0
自分でだしてもいいんじゃよ

975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 06:54:06.50 ID:H4yIV1Uy0
壊漢-KAIKAN-
完成してたんだ
俺はギャロップで忙しいからお前ら感想頼むわ

976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 13:05:30.50 ID:yODPG2Z80
>>975
やってみた
大量に柔らかい敵が出て大量に倒して大量にアイテムが出るタイプ
この人の作ったバニッシャーとかコントレイドとは随分方向性が違うな
STG作りの地力があるから面白さ的に安心感はある
なので普通にお勧め

ただ、敵が柔らかすぎて逆に破壊してる感覚が無くなってるような気もする
そして大量敵の弊害としてどこで死んだか分からない現象が続くな
まあこれはこれで面白いんだけど、俺はバニッシャーあたりのじっくり攻略型の方が好きだ

977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 13:42:39.54 ID:1odqMnF3O
>>972
モードは全10種
初期ショットは30種ぐらいから選べるよ

まあ初期ショットはノーマルが一番分かりやすいんだけどな

978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 14:03:51.99 ID:YVC4xS7B0
>>975
確かにいままでのとは方向性が違うような感じがした。
演出もいままでのよりはあっさりしてる感じだし。
Dタイプのファイヤーで大量の敵をなぎ払ったりするのは単純に楽しい。
俺はこれ結構好きだ。

979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 15:10:42.60 ID:7IusMrZJ0
>>975
ちょっと触れただけの感想だけど
レトロSTGの物量圧殺系リスペクトか?と思いきや、動きの多きな敵がアホみたいな速度で現れて去っていく
前から落ちてくる敵以外の敵に触れても特に当たり判定は無いっぽい
この路線で行くなら動きの大きな敵の移動速度をもっと緩やかにして、
下から現れる敵でも触れたら1ミスでいいんじゃないかなと思った、出現マーカーみたいなのもあるんだし

980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:11:37.62 ID:Dz9TMTmw0
壊漢-KAIKAN-
「いつもの人のいつもの奴」では無い
この人の作品に食傷気味だった人も、やってみる価値ありますぜ!

981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:13:43.40 ID:13KQ2kl60
作者の自演レスが増えてきたなw

982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:18:09.76 ID:fvnp/6Zf0
カイカンは体験版でフリー画像素材使ってたのを見て興味無くなった

983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:40:04.35 ID:fb11mTdq0
見かけなんてどうでもいい。面白ければそれでいい、といいつつ現実は素材だっただけで論外になるのね。

984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:58:02.75 ID:fvnp/6Zf0
>>983
俺はそんなこと言ってないけどな
ただまぁ、フリー素材よりはヘタクソでもオリジナルって方が万倍マシだな
鳥竜とか

985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:26:03.49 ID:YVC4xS7B0
俺今までの絵バージョンと今回の素材バージョン両方あって
どっちでも好きなほう取れと言われたら案外素材バージョン取っちゃうかもしれん。

986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:28:22.31 ID:hSK+SXqQ0
素材を他の場所で全く見たことがないとかならそうなるかもしれん
けど見たことがあったら俺は今までの絵バージョンを取るな

987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:29:22.71 ID:7IusMrZJ0
遊ぶのに必要な体裁さえ整ってれば別になあ
フリー配布なんだし

988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:36:50.44 ID:FHdW6TTK0
俺は前作(ブレイニクスだっけ)は結構肯定的なことを書いたが、今回はな・・・

989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:44:08.31 ID:IVBLfFn80
単に遊ぶだけが目的なら金出して同人ゲーム買うからな
フリゲーを遊ぶ目的ってそこじゃなくて、尖った部分とか作者の執念や怨念みたいなのを感じたいって意味合いが強いな
そういう意味でフリー素材よりはヘタクソ殴り書きの方が自分の中ではずっと評価高い

990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:00:03.01 ID:7IusMrZJ0
>>989
>単に遊ぶだけが目的なら金出して

普通は逆だろそれ
遊んで飽きたら気兼ね無くポイ捨て出来るからフリーやるんじゃないの

991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:08:35.25 ID:fvnp/6Zf0
無職ニートなら知らないが、俺は金より時間の方が大事だわ
折角時間使うんだったら少しでも面白いものを遊びたい

992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:15:28.59 ID:sDzfPiK60
二十歳過ぎての積みゲー崩しの難しさときたらw

993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:16:34.95 ID:7IusMrZJ0
>>991
>金より時間の方が大事

うん。だからフリーなんてもんはちょろっと見て、触って、1秒で気に入らなければ即捨てられるだろ
捨てる理由など何も考える必要も無い、悩む必要も無い。
よって無駄な時間など最初から要らない
それがフリゲーというものだと思うが

994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:19:35.62 ID:WHz6xj9R0
ID:7IusMrZJ0が結局何を言いたいのかさっぱり分からない

995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:24:56.88 ID:g+EQy3YF0
フリー素材とか下手な絵とかクソゲーとか一発ネタとか
売るのは気が引けるもの全般が存在するのがフリゲじゃないかね
まぁぶっちゃけ言うと何でもありだと思う

996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:28:12.33 ID:iYFQxIbQ0
そしてそのフリゲーに対してどういう感想を抱くのも勝手だな

997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:29:50.90 ID:7IusMrZJ0
要はフリー作品に幻想抱き過ぎなんじゃねえのと言うか、尖った部分とか作者の執念や怨念とか
ましてや時間使うとか言っちゃうとなあ、ほとんどの代物が存在自体最初から空気みたいなもんなのに

998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:31:33.39 ID:Dz9TMTmw0
男は度胸!
ダメモトでやってみるのさ!

999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:32:07.21 ID:iYFQxIbQ0
フリゲーだとx.xゲーは遊び込んだな
鳥竜もグラフィックはあれだけど面白かった

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:33:11.48 ID:sDzfPiK60
意見の押しつけはいらんです

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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