PCで出来る2Dシューティング総合スレ91
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:45:27.88 ID:xNgFzL7p0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は禁止。完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ90
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1349692422/
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:46:10.70 ID:xNgFzL7p0
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 12:47:08.18 ID:xNgFzL7p0
- 関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合Y
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986176/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg20
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986081/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349195091/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 22杯目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341068580/
永久る〜ぷ総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part138
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339808636/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
えーでるわいす総合 Part1
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313406285/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:04:55.92 ID:frTvj0zD0
- スレ立ておつおつ
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:18:11.10 ID:hQ/Ga7vx0
- 乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:26:53.74 ID:K5js25Ro0
- PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:27:43.27 ID:K5js25Ro0
- PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:28:24.69 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:29:12.41 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:29:53.47 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:31:08.05 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´) 追加レビュー
RAYGING BLUE's
やっと全機体出たんでレビューできまつよw このゲームはいろんなサークルさんとコラボして
そのサークルさんの機体が使えまつよ?神威(量産型も)・五月雨(EX版も)・ブルーセイバーズOOH。
今までコラボといえばG・TYPEくらいしかなかってでつね(ちょっと違うw)
STGとしては・・・う〜ん全体的にバランスが少々悪い部分が多いでつね。敵の攻撃が単調(特に3面)
少し弾とか見にくい(慣れで克服できまつが)、機体のバランスが悪くて使えない機体が多すぎまつ。
五月雨は原作と比べてシールドゲージの減りが激しすぎまつし、威力なさ過ぎで使えない機体で残念!
ストーリーモードだと特定の機体がいないと真ボスでませんでつ。
神威などのコラボ機体はトライニングモードでしか使えませんし、このモードならどの機体でも必ず真ボス
が出るので結局このモードばかりプレイしまつね。
難易度は低めで道中は適当でもいいでつがボスは覚えゲーで覚えないと少々きついでつ。(難易度設定はありません)
クリア重視なら機体はジェミニ&神威で決まりでつ!(神威は一発で即死でつが復帰が早い)
てかこの2機以外弱すぎまつね。
あと個人的にリプレイモード欲しかったでつね。
特筆すべきは音楽でつよ!個人的に大ヒットでつた。例えるならイース6以降のファルコムさんのBGMって
感じでしょうか?熱い音楽でカッコイイでつ!ラスボス手前の道中の曲が一番のお気に入りでつね。
スタッフロール見るとねこみみさんやえーでるさんも協力してるみたいでつし、次回作があるなら
コラボしまくりのお祭りSTGとか出して欲しいでつね。(STG版KOFかカプエスみたいな)
あと大型パッチで追加機体やらなんやらあるみたいでつね。結構楽しみでつw
できればEXステージみたいなの追加して欲しいでつね
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:32:08.55 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´) みなさんお久しぶりでつよ!
アマツカミの巫女
エロ巫女巫女STGでつw 巫女さんと獣耳っ娘好きは、プレイして見るのもアリかと。
自機は2人で妹巫女と姉巫女(ツンデレタイプ)がいまつ。
オススメは姉巫女の葛葉たんが強いでつよ。ホーミングでボムも強く、特にショットパワー最強
状態がかなり強いでつ(最強になるまではイマイチでつが)
面構成は6面で6面はラスボスのみ。
難易度はかなり低いと思いまつ。敵の攻撃もヌルイでつが、ボムとエクステンドが多く
自機も体力制(3発食らえばで死亡)
自機が被弾するとエロCGのカットインが入り被弾するたびにカットインの絵がすごいことになりまつよw
もちろんボスも一定ダメージを与えるとエロCGのカットインが入りプレイヤーのテンションがうなぎ登り!
絵は癖もなく普通にカワイイと思いまつ。
しかもギャラリーモードがありいつでもCGが鑑賞できまつし、CGを上下にスクロールできて
嘗め回すように鑑賞できるのがいいでつねw
しかもギャラリーモードでしか見れないおまけCGがたくさんありまつ。
前作なのはSTGほどゲームバランスは酷くありませんでつ。
最後にパッチは必ず当ててくださいでつ。ボス戦の強制終了などの致命的なバグが改善
されてまつ。
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 13:33:05.14 ID:K5js25Ro0
- (; ・`д・´) 追加レビュー&初心者さんにお勧めできないゲームリスト
レビュー ARMED SEVEN
横メカ弾幕ぽいSTGでつ。バルカイザープレイした人なら問題なく楽しめると思いまつよ(^o^)
今回はいくつもの武器から3つ選んでプレイしまつ。クリア狙いなら攻撃範囲狭いでつが火力重視
でいったほうが楽かと思いまつ。道中きつくなりまつがライフ多い&シールド頻繁にでるんでそれで
カバーできまつ。それよりもボスがきついんで火力でごり押しでつwただし3つ目の武器はパイルバンカー
がお勧め!理由はゲージがすぐ溜まり撃ちまくれる&弾消しできるんでボム代わりに使えまつ(無敵はないでつが)
相変わらずテンポよくSTGとして撃って倒す爽快感・避ける気持ちよさがありまさにSTGの教科書って感じでつね
しかしラスボスが強いでつねw(; ・´д・`) ワタシはいつも最終形態になる手前まで体力減らしたらショット撃たずに残り20秒切る
まで逃げて20秒切ったら攻めまつ。するとアイテムキャリア(シールドやパワー)が頻繁に出てくるので
それを回収しながらごり押しで倒してまつw(;^ω^)
初心者さんにお勧めできない バイクバンディッツ
横弾幕でつ。オートボムがありやライフもけっこうありまつが難易度は結構高いでつよ。
オートボムはほんの一瞬の回避にしかならないため初心者さんにはきつすぎまつ(; ・´д・`)
このゲーム最大の難点はボスがかったるいことでつねw(;^ω^)
各面必ず中ボス・ボスがおりしかも硬いでつよw弾幕も気合避け弾幕ばかりで事故りやすいでつ。
隠しキャラ使ってもダルイでつ(´;ω;`)
これをプレイするならフリーのウィザーズスター2ndをお勧めしまつ!
初心者さんにお勧めできない TWilight INSanity
東方系でつ。アドベンチャーみたいに会話画面が出て選択肢によってステージ分岐しまつ。
難易度自体はノーマルなら東方ハードくらいでつかね?
それより問題なのは侵食率などのシステムでつ。これは敵を素早く倒したり被弾したり
オートボム発動などで上下しまつがこれがうざいことこの上ないでつ!
敵をすぐに倒さないで画面上に残すとすぐに上がり、被弾しても大幅に上がりまつ。
つまりミスしないで進みつつ危なくないのに雑魚がたくさん出てくるとこでボムを撃たなくてはならないでつ。
抱え落ち(オートボム)もしやすい初心者さんには拷問システムでつ(; ・´д・`)
侵食率があがると目的のステージにも行けなくなりさらにやる気半減w(;^ω^)
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 15:25:18.10 ID:7WbP1j+MP
- >>6は非テンプレ
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:02:13.63 ID:7zHAs6Mr0
- STELLAVANITYはどんな感じ?
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:06:04.10 ID:6i9aitdR0
- 体験版やって自分で判断するのがいいんじゃね?
このスレ的には名前が出ると熱烈なアンチが涌いてくる作品ってとこ
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:32:38.01 ID:vbYXMAhV0
- 乙
いつもスレ立て直後に沸くコイツ怖すぎ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 17:33:51.46 ID:6i9aitdR0
- 2代目とか3代目とかじゃねーのかなーとか思ってるw
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:36:37.25 ID:t39Rc/7x0
- http://noel2672.jugem.jp/
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:54:34.47 ID:Qwb8RUta0
- バイクバンディッツ曲に惹かれ買ったはいいがまじでムズいな
2面ボスまでにゲームオーバー余裕なんだが
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:55:33.51 ID:vbYXMAhV0
- バイクバンディッツ中古で買ったけど積んでる
10年くらい前のゲームだよなコレ
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 18:58:19.80 ID:E025Hf0V0
- もう5年ぐらいはスレ立った瞬間張り続けてるんだっけ
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:04:26.70 ID:1CAgd/9Ai
- なんで公認とか公式なんて付けるんだろうな
俺様の独断と偏見にしろよ
もっと言えば自分のブログでも用意してどんどん追加すりゃいい
STG千夜一夜のK-HEXを見習え
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:20:32.51 ID:Qwb8RUta0
- そういやウィザーズスター2の色化け修正パッチってもう手に入らない?
アドレスが404なんだが
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:23:22.58 ID:hQ/Ga7vx0
- 匿名掲示板2chで「公認」とか「公式」ってw 気がふれとる
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 21:23:50.81 ID:nKsKp2+e0
- 顔文字のは一応プレイしてわりと的確にレビュー書いてるけどさ、
一個人の感想をテンプレ化するわけないのに毎回書き込んでるのが非常にうざい。
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 22:30:11.28 ID:kYpYhQwu0
- >>24
XP/2000用と書いてあるが
http://lavendy.net/special/driver/ws2_patch/index.html
360非公式ドライバのサイトにあった。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 23:29:56.30 ID:Qwb8RUta0
- >>27
なんてったってそんなとこに・・・わざわざありがとう
7の64bit版だが色ばけしてたんだ
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/20(火) 23:59:02.67 ID:pO2JwMCR0
- いちいち顔文字にかみつくのもなんだかな〜
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 02:06:37.42 ID:MIdkz7800
- newStageで紹介されてたスプラッターハウスSTGやってみたけどなかなか良いセンスだな。
グラフィックや演出も良いしBGMがめがてんとAYAでびっくり。(流用なのか起用なのかよくわからんけど)
でも自機の判定デカくてゲーム自体は遊びづらい…
イージーでなんとかノーコンクリアできたけどノーマル、ハードはムズ過ぎて歯が立たない。
で、同じチームが前に作ったHARPY!SIREN!ってのもやってみたけど、
こっちも良いセンスなのに難易度高くて厳しいゲームだった…
コンチごり押しで最後までやったけどノーコンはかなり練習しないとだめだと思った。
両方とも内容には問題があるとは感じるけど、センスの良さってやっぱ大事だよなあと再確認。
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 10:56:28.61 ID:mCKOYUkJ0
- windows7の64bitを使ってる人に質問がある
64bit機は汎用性に欠けると言われてるけど、32bitから切り替えて
起動しなくなったSTGとかある?
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 11:39:23.88 ID:gxnWs0I+0
- 世間は7どころかもう8なんだよな
あれ互換大丈夫なんだろうか
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 12:24:26.17 ID:VIc0dVxN0
- creaturejungleとかシューティングツクールのフルスクリーン表示のゲーム
は動かないな。(ウィンドウ表示のものは動く)
ただ64bitのせいじゃなくwin7だからかもしれない。
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 17:02:02.50 ID:FZkHUJkV0
- CJは窓化ツールで動くには動くけど色がおかしくなっちゃうね
95/98時代のゲームなのでこれは仕方ないね
でも仮想環境で動くしあまり問題には思わないけど
基本的にこの時代で動かないやつは
DirectXのバージョンが古いんで
現在のバージョンでは対応してないスクリーンモードを使ってるのが原因
つか7x64はRCから使ってるけど特に互換性の問題を感じないかな
最近ようやくソフトが7対応になってきたけど
今更対応をうたうのもこれまでそれほど問題になってなかった証拠だと思うよ
自分の場合で困るって言ったらDOS時代の16Bitアプリケーションくらい
趣味があれなんで結構使うのよね
これくらい一々VM立ち上げなくてもDOSエミュレーターつけてくれよっては思う
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 22:20:18.44 ID:b5lc4FLb0
- >>30
元のBGMはかわげんなんだよな
原曲はとてもいい曲なんだけど何で今回めがとAYAなんだろう?
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/21(水) 23:58:28.92 ID:TkcfUMId0
- 顔文字のレビューは古いままなんだな
クリクロが入ってないなんてどんだけ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 00:21:35.50 ID:oQtadoha0
- 顔文字くんがクリクロをやってないから
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 03:04:30.75 ID:lYl1/I650
- 書いてるんじゃなくて、ただの盲コピペなので
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 07:16:13.70 ID:JNbSp6Ho0
- みなさんおはようでつよ(; ・`д・´)
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 15:30:47.43 ID:JNbSp6Ho0
- おい顔文字表出ろや(´・ω・`三´・ω・`)
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 15:59:07.04 ID:lpeTUw8K0
- ▄▀ ▄▀▀▄ ▄▀▀▄ ▀▄
█ ▀ ▀ ▀ ▀ █
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▀▄ ▀▀ ▀▀ ▄▀ ▄▀
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 17:56:07.06 ID:W9y0VTW10
- >>41
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 21:14:46.15 ID:bAIVd6se0
- シューティングハウス難しすぎんよ〜
戻り復活だしコンティニューないし全然進めん…
ふいんきがいいだけに残念だ
アメ公はこれで楽しいのか…
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 22:09:17.42 ID:izurUODT0
- >>43
イージーで遊ぶのが吉
ノーマルでラスボスまで行ったことあるけどやっぱライフ3だと息苦しくてつらい
イージーでも厳しいのなら練習するしかないですが…
あと、この前に書いたHARPY!SIREN!だが
練習してノーコンでラスボス倒したら真ボスが出たw
難易度調整が絶妙というか、短いながらもいろいろ感心できるゲームだと思った
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 23:04:33.97 ID:I9Duxpg40
- 前スレでGENETOSと固定弾の話題を降った者だけど
妖々夢とパトリオットダークをプレイして
「やはり自機狙い弾と固定弾がバランスよく配置されたゲームは面白い」と確信した
固定弾中心のゲームはどうも飽きが早い
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/22(木) 23:06:46.76 ID:J1ITsHWc0
- 固定弾というのはランダムのばら撒きも含んだ意味で使ってるとエスパー
ゲームのコンセプトにもよるが、オーソドクスなSTGならバランスが大事だな
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 00:00:20.50 ID:RNOulrvb0
- シューティングハウスってなによ?探したけど見つからんよ
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 00:06:56.64 ID:bJ/PudO00
- newStageにリンクのある奴じゃね
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 07:47:09.32 ID:7tNJa8R/0
- 〉〉47
いつもフリーゲーム漁ってる乞食だが、newstageのスプラッターハウスSTGの記事
分かりにくくてスマソ。少し書き直しておきました。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:16:09.43 ID:ilLpTPXw0
- >>46
説明不足だった。ランダムばら撒き弾も固定弾と同様、飽きやすい弾幕の内に含む
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:24:46.19 ID:aDRp7l9J0
- つまり自機狙いが極端に少ないとつまらないってことだろうな
面白いゲームは自機狙いと固定弾を上手く組み合わせてプレイヤー殺しにきてる印象だ
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 09:44:42.42 ID:bJ/PudO00
- 自機狙いばかりでもつまらないしな
敵配置との兼ね合いもありそうだ
攻撃のために動かなきゃならない場合にチョン避けを強制されるとイライラする
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 10:36:34.15 ID:pIo38No00
- 自機狙いといっても誘導弾の類は弾幕STGの性質的に考えて少ないだろ
せいぜい面ボスがたまに放つ慣性のある高速誘導レーザーぐらいか
あと昔のSTGでよく見かけたアルゴリズム的高速弾はばら撒きであって別に自機狙いではない
こう来ればこう避けるのが分かってるからそこに至近距離から高速弾を放てば焦って勝手に当たるという
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 11:45:09.57 ID:49yKKqY10
- 誰も誘導弾の話なんてしていなのに一体何を言ってるんだ?
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 12:02:01.75 ID:bJ/PudO00
- STGわからない奴がSTGスレで知ったかぶるとかすげーな
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:07:28.43 ID:mF2BRjQJ0
- 射角が広めの自機狙い偶数n発弾って厄介だよなw
動かなければ当たらないんだが、そういう時に限ってばら撒き弾やら
自機狙いの通常弾を撃つ敵も一緒に出てきやがるw
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:13:11.27 ID:ilLpTPXw0
- >>51
そう、その通り
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:31:50.18 ID:Cry1mYng0
- >>56
彩京はその辺りの使い分けが上手かったね
低速の偶数弾やばらまき弾を追い抜いて高速の直接狙いが飛んできたり
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 13:45:13.54 ID:49yKKqY10
- 偶数弾を効果的に使ってるゲームはよく分かってるって思うな
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/23(金) 16:50:18.73 ID:4XuxkpHG0
- >59
あと破壊可能弾。ショットカス当たりで落ちるような微妙ミサイルでも、上手いとこは異常に上手く混ぜてくる。商業だとグレフとか。
知ってる限り破壊可能弾の頂点はRefleX。まず基本システムに光学/実弾の概念が大きく食い込んでるのに加え、
弾幕構成・射出角・速度と的確に殺す気満々で、かつ完全パターンになる恐るべき精鋭ミサイルどもが見られるぞ。
あと夜光蛾5の通常弾やレーザーも、消して止めて避けて擦り抜けるショットで撃ち抜いて、と非常に美しい配置。破壊と言うか相殺だが。
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:02:36.02 ID:RtecM86u0
- 夜光蛾もギャルシェル2も体験版がクッソむずい
製品版はゲームの領域を超えてるんじゃないか?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:03:38.87 ID:3T9IjQRg0
- ゲームの領域超えたらそれはゲームじゃなく何になるんだよ?
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 03:18:56.10 ID:6IQ8zOj1O
- 人生…かな?
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 09:03:38.42 ID:r0tUZRJ/0
- シューターハウスはあの権利にうるさいナムコがよく訴えないなと思うレベルの素材流用っぷり
おおかたROMイメージから吸い出しだとは思うけどあれどうなんだろう
背景やキャラのほとんどはドットを手打ちしてるとは思えない流用だよな、あれ
コンマイだったら容赦なく頒布不可に葬り去ってるレベルだと思うんだが
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 09:13:29.27 ID:0+2gr2E+P
- だって先日公開されたばっかりじゃん。
まだバンナムの耳に入ってないだろう。
誰か問い合わせてみたらいいんじゃないか?
確実に公開停止レベルだと思う。
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 10:12:51.82 ID:qPq51BbZ0
- >>61
ギャルシェルの体験版ラスボスって、体験版特別仕様じゃなかった?
3面でこれって、製品だとどうなるんだ?と思ってreadmeみたらそう書いてあって
サービス精神に感心した記憶がある
>>63
ワラタ
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 10:26:11.87 ID:k+lC6Omk0
- readmeに書かれてるだけじゃ気づかないよなw
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 12:53:07.45 ID:m3jMV5lU0
- マイナージャンルだからバンナムも放置したりしてな
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 13:26:45.40 ID:oXpgS7VS0
- 手作り自前ドットのマネシスがkonmaiに公開停止にさせられて
データ吸い出して流用のシューターハウスが放置な理不尽
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 13:54:12.19 ID:5HB5GSIH0
- 国内なら警告しやすいし相手も大人しく従うけど
海外の奴は面倒臭いし聞く耳持たないから諦めてるんじゃねーの?
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 15:22:27.08 ID:wdzmgG7Hi
- お経の達人は頒布前に止めさせたけど、これは海外だしやらないだろうな
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 18:36:41.97 ID:606PZwzh0
- クロノトリガーの同人リメイクは海外勢でも潰されたし
知れば普通に潰しに行くんじゃないのかね
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/24(土) 23:05:39.10 ID:oXxce3kW0
- 画像や音楽だけ拝借するのとゲーム丸ごと拝借するのとじゃ
危機対応レベルが違いすぎる
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 02:41:16.34 ID:lhitp/vT0
- 画像や音楽だけでも十分NGだけどね
そのものの拝借じゃなくて手作りでまねてみただけなのに怒られる例だってある
子供が書いたミッキーにディズニーが本気になって怒ってるのとかkonmaiの対応とかね
それを考えると素材の流用も十分に危険
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 09:02:31.65 ID:m0H2vatv0
- ミッキーは学校という公共の場で使ったのが問題
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:33:12.91 ID:VTwOuVco0
- シューターハウスもネットで不特定多数にばらまいてるからなあ
めがてんがそういうのに噛んでるのも問題
彼昔ドラゴンセイバーのCDのライナーで著作権絡みでえぐいコメント書いてた
どうやらコミケでドラスピの基板録音のテープを頒布されたことを怨みに思って暗に指摘してたっていうね
それがかわげんだったり自分が噛んでない他のチームの仕事がそういうことやられるのは構わないんだ?って勝手さがねー
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:55:22.05 ID:HHVYnlGw0
- 制作サイドの私怨はえりかとさとるの夢冒険だけにしてくれ
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 10:59:56.69 ID:fUPGTimM0
- 犯罪だけど訴えるにも費用がかかるから訴えないだけだからな
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 15:29:08.99 ID:mOsxdGRQ0
- newstageのリバウンダーやってみた
R-Type好きだった人には、結構いいかも
雰囲気は昔のシューティングだけど、弾への喰らい判定は小さいので、意外と避けられる
ギミックも多め。あと隠しキャラがよくおにぎり配ってくれるw
自機の移動速度はかなり遅いのと、弾以外への判定はそこそこの大きさがあるので、
体当たりや外壁嫌いな人には向かないかも
個人的には、結構楽しめた。しかし、最後に出てきたボスでも難易度かなり高いと
感じたから、その続きがあるとしたらシューターでないとノーコンクリアは難しそう
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 21:24:21.06 ID:f0q6lRuj0
- 海外のフリー配布なんか俺達には関係ないじゃん?
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 21:35:17.62 ID:HHVYnlGw0
- Gわんげの時の事を忘れたのか?
向こうのやり方次第では俺達だって十分に迷惑を被る事になるんだよ
まあシューターハウスに関しては特に関係無いだろうけど
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/25(日) 23:38:32.40 ID:fUPGTimM0
- クレーマーおばはんの理論でワロタ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 03:25:56.76 ID:VWg7+yIe0
- >>72
あれは原作の商品価値が高すぎたからだろうな
既にブームが過ぎ去った作品なら、むしろ広報の為に見逃すケースの方が多い
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 07:00:13.71 ID:k/jW1WUq0
- >>83
> 既にブームが過ぎ去った作品
グラディウス関連のみならずコナミ作品のファン側で作られた二次的創作はことごとくつぶされてきたけどね
ナムコも基本守銭奴だからそういうのには厳しい
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 07:13:00.06 ID:19V0cf8Y0
- お前らが偉そうに語ることじゃないな
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 08:01:58.17 ID:nr9N94EZ0
- >>83
業界の大御所が関わってたから、というのはあるだろうね
今は過去の作品でもやろうと思えばDLCと言う形で金取れるから目こぼしってあるのかな
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 08:47:01.08 ID:svT5AoKD0
- シューターハウス、ミスると面の最初に戻るのがきびしいね。
まあ面自体は短いみたいだけど。
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 16:53:18.83 ID:VWg7+yIe0
- >>84
グラディウスとかコンマイ看板タイトルの一角じゃないかw
某方二次の悪魔城とか、未だに平然と販売してるぞ
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/27(火) 17:49:09.55 ID:whsBeD410
- さてネメシスオンラインでもやるか
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 14:59:40.92 ID:5//PPXW+0
- シューターハウスやってみたけど完全にロムから吸い出してるじゃないですかーやだーーー
それなのになんで敵弾がまんまるなんですかね…?
ゲログラとか血しぶきグラとかあるのに…興ざめですよ
マスターデッドがザコなのにトップヘビーがボスだったり…愛が見えない
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 15:58:45.86 ID:Zp6FIVlW0
- 気持ち悪いのが湧いたな
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:09:57.10 ID:gAr0jMA90
- 本当にSTGが好きならアウトゲーを広めるようなことはせずこっそり楽しむ
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:22:38.25 ID:MWteh+LV0
- Gわんげ’もクソ動画厨がきっかけで1週間持たずじまいだったしな
まぁ作者も諦め気味だったみたいだし今更何か言うべくもないが
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 16:34:17.05 ID:nsbhnmp/0
- 夜光蛾5は溜め撃ちのペニュトン球を
単に高威力で弾消しショットのみの扱いにせず
ステージ進行やボスを倒す為にどう用いるかとか
通常ショットとの使い分けをきちんと考えてある。上手いな。
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 18:30:46.93 ID:ZGcBl5380
- 作者が長く作ってる人だもの
長く作っててもそういうの出来ない人もいるが
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/28(水) 18:33:48.12 ID:gAr0jMA90
- タダシン先生のことか
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 00:21:59.72 ID:CeoOb5Q30
- 夜光蛾5は本当に色んな意味でR-typeだわ。系譜は途絶えていなかった。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 01:12:33.54 ID:fBZc5XF40
- >>96
あの人、まだやってるの?
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 01:49:34.58 ID:3BaD842J0
- 先生はまだ作ってるみたい
昔のは一応ゲームだった。最近のは技術力は向上してるがSTGのような何か。
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 05:31:09.47 ID:9Hm16NZR0
- >>99
クソワロタw
たしかに一応はゲームだった…最近のはそれっぽいレーザー観賞ソフトになってるなwww
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 07:31:21.43 ID:cTOY/cUC0
- どんなものなのか想像つかん……
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 17:55:53.51 ID:fipjgDMu0
- レイなんとかで自機の攻撃の種類の多さ(多くはない)を前面に押し出してるあのタダシン先生か!
ちょっとここ数年の活動知らないからチェックしてくるわw
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 20:45:44.16 ID:Dl3LB78f0
- 閃いたで
これからは弾幕を超越してレーザー幕の時代だ!
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/29(木) 21:00:03.15 ID:nGebKcol0
- どうせ同人だからRGB高速点滅のピカチュウ攻撃でいいじゃん
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 00:29:27.65 ID:ebtw2JpQ0
- レイヤーレイリズムとか読んでるとこっちがどうにかなりそうだ
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 07:42:21.91 ID:3wXkOQr2P
- [G-Star 2012]弾幕シューティングとオンラインRPGの華麗な融合。ライトゲーマーにも受けそうな「Mirror War」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/111/G011101/20121110006/
前もあったよな、こんなのが・・・
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 09:24:55.88 ID:zWMtX7HD0
- ヴァルキリースカイの話はやめろ
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 10:31:53.08 ID:B6mBGvJ20
- ヴァルキリースカイ2か
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 11:01:45.98 ID:zw9vwEpc0
- あのゲーム結局登録だけしてやらないうちに終わっちゃったっけな。
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 11:10:56.03 ID:F1pEMWO20
- ヴァルキリースカイのプロモBGMがフリー素材のBGMだったのは笑った
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 12:48:40.22 ID:ntmfDy1W0
- ヴァルキリースカイは繰り返しステージをクリアさせるのではなく、
クリアが難しいステージをクリアさせるまで繰り返す形式にするべきだった
上手い人を連れていけば早く攻略できる的な
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 21:57:31.16 ID:h874Un7b0
- ?
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 22:03:08.58 ID:ntmfDy1W0
- 簡単なステージを繰り返しクリアしてアイテムを集めるという内容だったから、上手な人と下手な人で差が出なかったんだよ
せっかくSTGというジャンルなのに、プレイヤーの腕があってもみんな同じ量の作業プレイをさせられる
もう終わったゲームの話だから言っても仕方がないけど
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/11/30(金) 22:34:55.98 ID:loezalbG0
- newStageに載ってたshmupacabraをやってみたが実に小気味いいゲームだった
ボーダーダウンに感化されたような節があるが
そこからもっと敵破壊と弾よけを推し進めつつ単純明快な内容にまとめた感じだと思った
全3面で終了なのはフリーソフトならではの軽さと言ったところか
ややこしいシステムは無く、点数は敵破壊時に出る星回収点だけという潔さだが
撃ちまくれるボンバーを利用しての稼ぎを狙うのも一興
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 09:45:40.53 ID:dNFoPJIt0
- Shmupacabra初見クリアできる難度だったけど変わった弾幕もあって結構楽しめたよ
こんなん避けれるかー、って戻るのかよw
BGMが大人しめというか西部風というか。なんかカウボーイ&エイリアン思い出したw
画面がインターレース風なのは仕様なんかな
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 09:55:26.21 ID:qC5esJ9K0
- shmupacabraが起動後何も写さないんだがなにか解決方法はあるだろうか
ちなみにwin7 64bit版
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 12:34:16.50 ID:E7FBIr9Q0
- >>103
Project Repliserが、そんなギミックいれてたな
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 14:42:14.38 ID:E7FBIr9Q0
- >>116
winXPとかをvirtualBoxとかに入れて動かしてみれば?
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 23:51:32.40 ID:vOobcqv10
- 単純にオンラインSTGで良いんじゃないですかね・・・?
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/01(土) 23:59:47.29 ID:LOjyD14x0
- ネトゲは当たれば継続課金+アイテム課金で金ががっぽがっぽだからな
当たる可能性は普通のRPGで10%もなく、STGなんてことになったら更にその10分の1くらいの確率だろうけど…
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 00:33:33.08 ID:3YqbvXdn0
- 例えばオンラインで1000人ぐらい同時プレイできるミサイルコマンドはどうだろう?
広大なマップ上の好きな都市や場所に砲台を購入、拠点を防衛するか一定数の隕石を撃墜出来たら賞金獲得
砲台をカスタマイズしたり町に投資して発展させるとレアアイテムゲット・・・みたいな
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 00:39:32.64 ID:gm/HP1ES0
- つまんなそう
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 01:18:11.29 ID:37OJGCfT0
- オンラインSTGか…
(1)オンラインならではの要素が面白い
(2)STG部分が面白い
両方満たすのはなかなかハードル高いな
マイナージャンルだから過疎対策もそれなりに重要だろうし
ゴースト使えるようにするとかね
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 02:58:27.81 ID:GKciZOeV0
- 課金パワーアップに課金ボムだな
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 04:31:34.49 ID:UHraLaFJ0
- ヴァルキリースカイって要はSTG版モンハンだったよね
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 11:10:43.75 ID:37OJGCfT0
- いくらモンハンでもあらゆる調整がダメダメなら、そりゃダメってとこか
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 17:58:57.43 ID:Hn/7An1O0
- >弾幕シューティング部分のゲームバランスについては,ある程度このジャンルに親しんでいる筆者としては,ややヌルい(緊張感に欠ける)印象を受けたものの
もはやこの一文だけで爆死の印象しか見えない…
大体面白いSTGのバランス部分なんてそれなりにSTGやっててしかも調整に対してこなれた「わかってる」開発者しか作り得ないんだし
正直オンゲーの開発者層がその手のノウハウ持ってるのかと言われると…
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:01:32.55 ID:k6fGSCpF0
- ライトゲーマーを取り込みたいのにヌルくなかったらまずいだろうけどw
なんにしても動くものが見れないとなんとも言えんよ。
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:09:54.33 ID:X+0bLANM0
- オンラインって事は当然複数のプレイヤーと同時プレーするんだろ
ツインビーみたいに合体やパートナーぶん投げとかもやるのかな
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 19:59:42.88 ID:RR4Up2eU0
- 奇々怪々や、まも呪みたいな感じなのかな
あの形式で名作と呼ばれるような作品って何かあったっけ・・・
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 21:34:29.46 ID:EcNttDL/0
- ワ伝?
まああれもトップビューアクションシューティングと言えなくはないけど
戦場の狼とかショックトルーパーズ2ndスカッドとか?
ニンジャコマンドーでもいいけど
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 21:47:36.56 ID:ncoj9fN+0
- ツインクルテールは名作かどうかは知らんが評判は良いと思う
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 22:10:44.41 ID:5Mk6tSOk0
- ロストワールドの続編が出なかった謎
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 22:55:03.22 ID:1AFJHwiK0
- ハイスコアをずっとやってて、30代になって
人生のスコア(金、仕事、女、リアルのスキル、人生経験)が
取り返しの着かないゴミスコアになってる現実をようやく
受け入れる事ができるようになった。
ゲーセン通いをやめたものの、人生のランク(年齢、資格や学歴、スキルの無さ)
が上がりすぎて、もう復活もクリアも不可能(まともな職、平均的な生活ランク)
なクソゲーになってて、人生捨てゲーする選択肢も視野に入れた人生パターンを
取り入れた、という冗談も現実味を帯びてもう笑えなくなっていた。
そんな同じような境遇の奴らとリアルでは何の自慢にもならない
STG全国トップの勲章をチラつかせてmixiで馴れ合いして現実から
逃げ続ける毎日がひたすら過ぎてゆく。
家でMAMEをやりこんで、レゲーゲーセンに通って
自分が唯一輝けるちっぽけなクソみたいな場所を必死で守りつづけてる。
仕事はスーパーのレジ打ちみたいな何のスキルにもならない
低収入の底辺職で、将来が不安で泣きたくなる。
そんなクリア不可能なランクかつ、捨てゲーしたくなる
ゴミスコアペースを維持し、リアル人生という名の惨めな超クソゲーを
リアル残機0、リアル残ボム0ゆえに必ず殺されるパターンが出現する
リアル面まで惰性で皿洗い続けるしか無くなってる。
もちろんリアル人生2周目突入の条件は満たせてないから
人生やり直しの2週目は無し、既に1周も不可能な状況で、
最終面に到達も不可能、1周エンディングすら見れるわけがない。合掌
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/02(日) 23:02:07.38 ID:yMLNX+dU0
- 新作で全一とか取るのは競争なわけで要領の良さや人間性能が問われるから割りと並以上の社会生活送ってそう
レゲーは皿洗いみたいなもんだし人生捨てゲーしてる人が勲章欲しさに粘着してる印象
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 02:33:44.52 ID:zNYt6aoc0
- >>132
PCゲーじゃないけど懐かしいな、手放してなければまだどこかにあるかも
結構地味なゲームだったけど面白かった
- 137 名前:えさ :2012/12/03(月) 10:29:05.39 ID:w7MTh8c1O
- コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 10:59:41.87 ID:f6nmVlAS0
- だから、実名は止めろって!
ソロソロ、「座頭一」のテーマをだみ声で歌うぞ!!
「ルパン3セイ」じゃないぞ、「座頭一」ダー! WWW
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 14:43:45.95 ID:rOQww7RL0
- >>130
奇々怪界が名作だろふざくんな
>>133
ループレバーに汎用性ないしメンテが大変でやってられんねとか云々
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:00:22.45 ID:zNYt6aoc0
- >>139
ループレバーじゃなくてローリングスイッチな
ループレバーは怒とかシェリフ
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:11:29.06 ID:5UIZ0j3Ei
- ローリングスイッチは高値が付くね
ローリングスイッチでアルティメットエコロジーを遊んでみたいな
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/03(月) 22:50:36.13 ID:cA3qEzXD0
- 今やPCなら右アナログスティックが使える
いい時代になったもんだな
ABA gamesのGunroarとか、そんな感じのモードがあった気がした
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 09:42:02.38 ID:SwAQhplE0
- コントラはアクション?シューティング?メタルスラッグは?チェルノブは?ねえ?どうなの?
って聞いてんだけど無視っすか?
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 09:57:23.33 ID:zJROiGRk0
- スルーされるってことが答えになってるだろ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 10:49:38.64 ID:gl6KtfnwO
- それはおかしい
この手のスレじゃ喜んで食いついて言葉遊び始めるはずなのに
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 10:57:08.67 ID:vZ0jxwjH0
- うざいから、かな
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 11:29:18.98 ID:Yu6CvxEA0
- アクションシューティング
以上
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 19:15:48.75 ID:dDaQbPD20
- グラディウスで弾を避けながらショットを撃って敵を破壊する STGの要素
アイテムを回収する アクションゲームの要素
ゼロウイングのキャプチャービーム 完全にアクションゲームの要素
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 19:34:39.40 ID:zJROiGRk0
- 破壊厨っぽい
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 21:19:56.37 ID:gcD8k/r20
- STGの要素だけでゲームが成り立つかどうかだろ
機首操作が単なる方向移動以上のものを要求されるならSTG要素のあるACTという事になる
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 23:19:58.08 ID:P6vtbsoU0
- >>145の言った通りになっててクソワロ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/04(火) 23:47:02.41 ID:5XY9AJwN0
- ま、どうでもいいことだろう
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 00:14:01.63 ID:hLn8R+v/0
- つーか以前もこんな話あったけど大して話題にならなかったよな
そもそも弾幕系STGにACT性の高いギミックとかあまり無いし
廃スレとかならともかくここの住民の嗜好ではない
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 00:17:00.54 ID:uO4JeeB40
- よっ!ギミックが口癖のいつもの叩き厨!
いつも適当な理由つけて叩くくせにただの弾幕アンチなのが失笑モンだね
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 01:53:47.34 ID:Os0HpH8t0
- あんまりアクションシューティングってフリーゲームで見ないな
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 03:13:44.37 ID:Y1obtCCn0
- そりゃ単なるSTG製作よりは単純に作業量多いし
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/05(水) 04:28:46.88 ID:XnPaX7Sa0
- 「THE 触シュー体験版 Ver.0.96」
//tryangle07.blog32.fc2.com/blog-entry-277.html
悪くないプレイ感。虫姫オリっぽい。
地味ながら左右スクロール中にやられても画面中央にワープしないのが好印象
修行中と言われURL全部貼れない…先頭にhttp:を付けてください
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/07(金) 00:00:03.90 ID:iV4bmZqi0
- コントラタイプでもスペハリタイプでも面白かったら紹介してほしいものだ
「叩かれるから紹介しない」ならそれはそれで別にいいが
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:06:40.06 ID:EHDSZmdn0
- むしろ空飛んでてもマッチョでもなくエイリアンでもなくても構わないから、
魂斗羅スピリッツばりに頭がおかしい(のにカッコいい)ゲームの方も紹介するといいですね。
ああ、うん、ArtesneitとAstroPortはもう全部持ってるんだ。
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:07:22.59 ID:nfQNKgjk0
- わがままだな
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 00:55:48.94 ID:YNjwbfIT0
- じゃあナイトスレイブおすすめしておくわ
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 01:07:43.86 ID:2L4RjXWaO
- 98時代の奴か?
あれは神レベルだったな
エロ要素が邪魔でしかなかった稀有な作品
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 02:13:44.22 ID:CqdK2S+50
- Artesneitはどこで買えるのかよくわからん
どこの同人ショップでも売ってるってわけでもないようだし、
通販のほうが確実なんだろうか
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 17:24:28.03 ID:aO/U74gV0
- ナイトスレイブ知らんかった
早速駿河屋で注文したわ
後から知ったのが多いけど、昔のエロゲは何気にシューティング出てるな
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 18:44:25.22 ID:YNjwbfIT0
- マイナーロボゲーかつエロゲなのであんまり知られてないが
MIDI対応だったりするし内蔵曲もいい
んでこれまたゲームが面白い
テンポが悪くなるんでエロシーンは全部飛ばしたほうがよい
自分の中ではヴァルケン レイノスの次くらいに来る
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:21:41.85 ID:/v/ZGdNG0
- コントラタイプの巨乳ねーちゃん盛りだくさんのエロゲが開発中ってこのスレで聞いたけどタイトル何だったけ??
エロもさることながらゲーム画面もカッコよくて面白そうだったんだが
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:26:00.51 ID:wTalTruo0
- デデンデン!
だったような
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/08(土) 22:28:41.76 ID:/v/ZGdNG0
- >>167
それだ!
即レス蝶dクス!!
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:04:59.71 ID:5yFXucET0
- http://www.youtube.com/watch?v=2sz0mI_6tLQ
弾幕慣れしているつもりだったけどこのゲームめっちゃむずい
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:11:55.62 ID:QwH5rt6/0
- ものっそい目が回りそうだなw
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:26:03.34 ID:4vt4wzej0
- 深六角結界
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:31:48.06 ID:wytmHw590
- なんのデモンストレーションム−ビーかとおもったら
それゲームプレイ画面かよw
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:37:12.91 ID:3yD7eGIP0
- 中心に向かって収束して行くからなかなか戸惑うけど
全く逆にしたら(中心から外側に向かって拡散して行くようにしたら)、まあ良くあるSTGのプレイ感覚に近くなるかもねw
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 01:47:02.44 ID:ZjLc4UOj0
- ハードでがんばって39秒とか
てか難易度がハードからしかないのかこれ
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 20:52:50.81 ID:85nDmR0w0
- ゲームである事を理解するのに30秒かかったw
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 20:55:16.98 ID:nioDoJWx0
- 酔う
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 21:58:01.84 ID:QwH5rt6/0
- と言うかこれSTGの範疇に含めていいのか?
…個人的にはサイトの方に「これはSTGである」等のSTGだと押し通すつもりの文面があれば
問題なくSTGだとは思うんだがw
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 22:01:11.16 ID:Md69Um1XP
- 俺は音ゲーとして知ったが
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 22:24:26.58 ID:rJi4nLuy0
- 避けだけで撃つ要素が皆無じゃSTGとは言えないじゃん
弾を撃って敵を破壊出来ないテンペスト(アタリ)みたいなもんか
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:28:44.03 ID:crna9nQlP
- 東方の弾幕結界がこんな感じだったよなとオモタ
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:54:09.48 ID:3jeMRQjG0
- 何をしているのか理解するのに15秒くらいかかったw
耐久弾幕と同じと言われたら確かにそうだなぁ
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/09(日) 23:54:59.39 ID:4vt4wzej0
- 避ける非弾幕か
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 18:15:59.66 ID:kO59zHh80
- 通常の弾幕ゲーなら視覚効果の派手さって良し悪しの分かれ目だが
特化されたトータルデザインならまだまとまってると思えるって感じかね
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 18:18:02.10 ID:ZIma3mXv0
- いや>>169はデザイン性のオシャレさをを鑑みてもやっぱ一見さんドン引きやでぇ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 21:49:16.30 ID:uwI6eEKQ0
- スピードが遅ければまぁ引かないだろうな
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/10(月) 23:47:21.07 ID:DamJIBYO0
- ただのリズムアクションじゃないんですかね
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 09:28:43.56 ID:zWBhl0Dj0
- 弾幕、というか東方の影響なのか
自分がシューティングされるゲームも含めてSTG扱いされてる気が
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 10:20:08.80 ID:q7A8g1b00
- 東方が出るより前からの伝統だろ
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 11:20:10.14 ID:1Oe7Rl2d0
- 弾幕は好きじゃない
避けるより倒す爽快感求む
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 11:23:03.59 ID:q7A8g1b00
- お前はそうなんだろうお前はな
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:21:22.39 ID:LNRP6Dj90
- 俺もそうだヨ!
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:26:41.36 ID:bCvInobp0
- ただ弾幕をばら撒くだけじゃなくてBWRの錬金のようにリターン要素が欲しいよな
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:32:44.23 ID:4M6rQ9wM0
- ぶっ壊しまくりのゲームが好き。
でも弾幕もきらいじゃないけどね。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 12:46:57.13 ID:kh0TBlO50
- 面白ければ何でも好き
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 22:53:06.83 ID:LNRP6Dj90
- せやな!
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/11(火) 23:58:25.39 ID:Xsqx4E7x0
- 避ける以外の方法があるのは俺も好きだな。大復活のハイパーカウンターとか、ダラバーのバーストレーザーとか。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 00:00:08.56 ID:q7A8g1b00
- 弾幕は避けるものっていう固定観念は駄目だよな
避けさせる遊びがあってもいいけど、アイテムに変換させたり消したりする遊び方があってもいい
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 12:23:08.36 ID:L0fkyeUE0
- でも自分で作りはしないという
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 12:24:39.88 ID:7iwKzIm+0
- 口だけの偉そうな乞食スレだからな
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 13:59:59.02 ID:02cuALlE0
- はい、乞食発言ひとつ頂きました
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 16:55:40.21 ID:hPK53N0Z0
- 実際その通りだろうが
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 17:36:59.93 ID:JBxTCfgS0
- 一応SBで作っちゃいるんだが全然進まないというね
システムだけ完成してステージ作りに入るところで力尽きた
ドット絵の技術がほしい・・・
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 20:31:39.28 ID:MWEqTy3m0
- いきなり見栄えいいもの作ろうとしたって無理だよ。
いいかげんな絵でいいじゃない。
どうせ力尽きるなら、いい加減な絵でも動くようになった段階で力尽きよう。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:29:56.44 ID:eTUdPrgS0
- ゲームを作りたいと思った人間の中で実際に作り始めるのが1割
実際に作り始めた中でゲームとしての体裁が整うのが1割
ゲームとしての体裁が整った中で体験版公開までこぎ着けるのが1割
体験版公開までこぎ着けた中で完成に至るのが1割
俺はこれを"万が一の法則"と呼んでいる
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:30:47.75 ID:7EGVvvC/P
- 後ろの2つはもっと多いだろ。
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 21:37:12.09 ID:4PtaPME50
- 色んなブログとか見てるとまさに>>204な印象だわ
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 22:08:26.66 ID:f4DDBulu0
- つまり、世に現れてしまうこと自体が何かの間違いだということか・・・
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/12(水) 22:18:26.65 ID:PKGUROw80
- >>202
ウサッピーでもやって落ち着くといい
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 00:34:05.25 ID:RcmIZHj90
- ウサッピーや初代鳥竜は、当面のところ絵は必須でないと僕たちに教えてくれた。
そんで何年も継続して活動できるなら、絵だろうと曲だろうとどんどん上達するもので。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 13:29:52.10 ID:qlaW/pgq0
- 東方は上達してないけど
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 13:47:28.90 ID:UCL99X8O0
- そういやモード変更で当たり判定だけの表示にするSTGもあったなぁ
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 15:45:37.54 ID:riVC1C0z0
- 鳥竜は絵がダメでやる気が起きないなんてレスも少なからずあったし
やっぱある程度は必要なんじゃなかろうか
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 16:59:37.22 ID:Ai1+QiN40
- 絵がダメなら漢字やAAでいいじゃない
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 17:23:49.51 ID:p64UD5L40
- それならまだヘタな絵のほうがいいかな。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 17:51:25.81 ID:Wd1rHyZY0
- 撃破伝「……」
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/13(木) 23:00:39.94 ID:4Jmi9AdV0
- 記号や文字でも見せ方センスが良ければそれなりのものにはなる
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 01:25:21.73 ID:g/3zO4s6O
- 撃破伝の漢字の扱い方は当時ガチで上手いと思った
拡縮回転だけでキャラが生き生きとしてる
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 08:10:26.29 ID:khVCKuux0
- 鳥竜の初期は下手と言えば下手だが、最低限の体裁は出来上がってる絵だと思うぞ
アレを見て絵は必須では無いって判断するのは、ちょっと甘いと思う
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 09:58:01.24 ID:FCrU4yWJ0
- まあまあ
下をみても始まらんよ
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 11:58:13.62 ID:ltB4Av5X0
- お前ら妄想スレの連中と変わらんよな
口だけ
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 12:52:39.02 ID:3RcMrqyd0
- 撃破伝はアイデアはいいが、ゲームバランスがかなり悪い
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/14(金) 23:47:25.81 ID:trLuX6+P0
- ウサッピーは一部マイルシューみたいなわざとな気がしないでもない
鳥竜2は完成いつなのか知らんがとりあえず期待してる
次の更新でBWRの機体使えるみたいだし
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 02:23:14.23 ID:F1Rh6Si40
- 撃破伝のバランス結構いいと思うけど
簡単すぎとか難しすぎってこと?
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 11:05:24.75 ID:a9MHU5FD0
- 撃破伝気がついたら被弾して?て事がある
全一と似てる
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 12:00:05.61 ID:wwEJkh/w0
- あー確かにあるある
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/15(土) 12:07:14.10 ID:cfVO3Y8Z0
- 被弾するまでの過程が楽しければ
どの作品も概ね成功してると言えるんだけどね
そこから先はご自由にって感じか
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 19:17:03.70 ID:9Y7JySnA0
- ヒトガタハッパは被弾するまでが楽しくてよかった
被弾というか体当たりだけど
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 20:19:32.52 ID:hoyB4OXk0
- 被弾したら「あっ」だからなw
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/16(日) 23:05:58.64 ID:k7fBvmob0
- ハッパでのあそこの弾幕に対する考え方は好きだったなー
濃密な弾幕をかいくぐって懐に潜り込んで本体に体当たりでの一撃を食らわせてこそ勝利みたいなの
避けてだらだら撃ってるだけでは勝ったことにはならないみたいなストイックな考え方
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 00:54:16.83 ID:kgi283HC0
- 今更だがREVOLGEAR2改ラス面までは行けた
要塞が残機アタック状態だったが
ラスボス増えんなwwwwww
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 07:09:06.76 ID:pF25LtpH0
- 作者の自演かよ
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 13:35:50.75 ID:pHskQjvZ0
- どうした唐突に
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 15:13:50.98 ID:zvkMfL1T0
- お前のIDが自演に見えた
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 17:27:35.22 ID:IQS0bdI60
- 唐突が唐揚に見えた
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 18:03:02.52 ID:kgi283HC0
- 今晩はから揚げか
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 18:48:03.13 ID:06jWewvX0
- 精肉業者のステマか
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:26:58.00 ID:HchwBJzX0
- 自分で作ったものがクリアできない、そんな作者もいるだろう
別にいいじゃないか
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:38:33.38 ID:dSZ3ZckC0
- 同人の難易度調整ってどうやってんだろうな
テスターなんか用意できないだろうし
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/17(月) 20:53:10.49 ID:U7g4fehw0
- 身内にゲーマーがいればその人たちに頼めばいいんじゃね
スカイプ仲間の一人が作ったゲームを皆でテストプレイしたことあるぞ
STGのテストプレイができる人は割と限られてくるだろうけど
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:04:40.00 ID:cXMJ3u3a0
- コミケ会場でやってもらうんだよ
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:07:58.55 ID:mlhsOACH0
- コミケ会場で精肉!?
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:25:03.45 ID:WXjsrCki0
- ちょっとなに言ってるかわからない
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:33:19.00 ID:b3ZK/dI90
- 相席になった隣のサークルの人の迷惑になりそうだな
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:34:36.67 ID:Lx0uUOGG0
- 唐揚げ販売するサークルがあってもいいじゃない
戦場のオアシス
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:41:56.90 ID:WIY+NKxZ0
- 食い物はいいのか
規約違反じゃねえの
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 00:45:52.62 ID:b3ZK/dI90
- 食い物を書籍のオマケにするのは禁じられてると、随分前に某ファミ通の漫画のネタとして描いてあった
んで同人ゲーは一応書籍として扱われるようになってるからコミケの規約以前の問題のような気が
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 01:15:35.87 ID:c+ltuuX60
- 鳥をショットで分解してボムで揚げる唐揚げSTGという電波を受信した
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 08:53:23.75 ID:bMO2qtHo0
- ボムの温度を調整しないとカラっと揚がらないのか
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 09:52:13.32 ID:/ARL6ZUl0
- 高すぎると焦げ付くし低すぎるとべちゃつくのか…
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 15:15:57.55 ID:jd1pUNvm0
- ボムは無限に使えて押しっぱで常時発動。
だが押し続けると焦げてしまうんですね
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 15:36:12.34 ID:mxLQKRsp0
- ちょっと練りこんだら面白くなりそうだから困る
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 16:18:15.72 ID:TG8V8BqO0
- 機を逸するとゴミになるわけか、雷電の勲章みたいだな
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 18:03:13.58 ID:SVEOdu6V0
- ツインビーのベルみたいな
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 18:55:54.94 ID:6O8ECpG90
- そっから先は妄想スレででもやってくれ
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/18(火) 20:57:27.71 ID:hgtrllr00
- ↑wwwwww
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 01:59:52.25 ID:Zt/vIGa80
- 色んな食材が出てきて、ボムで適切に焼くことでスコアを伸ばしていくゲームか
あれ微妙に面白そうな予感
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 12:13:40.90 ID:Unfvxk/m0
- これは誰か作ってアピール?
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 13:04:58.54 ID:cChXHSAd0
- 纏めて妄想スレやSBスレに投げ込んだら面白いかもな
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 13:44:08.91 ID:Unfvxk/m0
- STGでやる必要ないよね
ぶっちゃけ
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 16:20:27.55 ID:mjOndXiA0
- 必要無いとも言い切れない
ぶっちゃけ
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 17:07:46.87 ID:Unfvxk/m0
- まあSTGでやる必要性を感じる奴もいるにはいるか
じゃあ妄想スレで頑張ってね
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 17:42:12.31 ID:rrkseJcr0
- ID:Unfvxk/m0にとっては余程都合が悪いようだな
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 19:47:53.16 ID:D9Y+QLTC0
- やる必要があるものをやりきったのが今のSTG業界
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:42:33.60 ID:mjOndXiA0
- STGより簡単に達成感を味わえる娯楽(ゲームジャンル?)が増えただけだと思ってた。
やりようにはまだまだ色々生まれそうだけどなー。
それが面白いかどうかは調整次第だろうし
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:44:49.21 ID:/yrMnZfj0
- 妄想スレで待ってる
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 21:52:32.71 ID:pzI73gvS0
- コミケまで10日切ってるのに全く情報の出ないスレ
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:40:19.76 ID:Unfvxk/m0
- >>262
いや、単純につまらんだけさ
他力本願で妄想垂れ流すだけなら専用スレがあるわけで
ここで語るならせめて物持って来いってだけ
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:41:34.63 ID:D9Y+QLTC0
- Unfvxk/m0が持ってくればいいと思いますよ(棒)
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:56:00.81 ID:Unfvxk/m0
- 俺は妄想を語っちゃいないんだが
頭悪いな
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:57:20.20 ID:D9Y+QLTC0
- 何ももたらさない男、かっこいい
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/19(水) 23:59:35.23 ID:Unfvxk/m0
- なんだ、スレチの話でも盛り上がれば良いって阿呆だったか
話すだけ無駄だったな
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:05:33.34 ID:X1BhZQmyi
- >>271
スレチでなく盛り上がれる話を持って来てくれないの?
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:12:42.65 ID:gA6w4lRG0
- ケチ付けることしか出来ない人間よりは妄想垂れ流してる人間の方がまだ万倍マシかな
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 00:13:37.39 ID:YiRJ+dD50
- >>257
ID:Unfvxk/m0が作れば何も問題は無かったんだけどな
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 01:00:00.06 ID:YJerjsXk0
- >>266すぎる
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 08:29:32.47 ID:Z7Z2SK1J0
- おいおまいらHydorahがアップデートでいくつか変更されてますよ
ttp://www.tigsource.com/2012/12/15/hydorah-1-1/#more-25772
グーグル翻訳ではよく分からんがスクリーンモードと難易度が調整された?
ちょっとダウソしてくる
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 10:08:31.63 ID:cH8Xmcb+0
- 難易度が調整されたっぽいのはいいな
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 12:36:19.11 ID:GQfFcNDZi
- 覚えゲーなんで、覚えたらノーコンは簡単だから難しくなったのかな
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 13:20:54.24 ID:sAw6Fg460
- 覚えゲーなのに覚えても難しいとか怖い
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 16:52:02.43 ID:9dX0geqn0
- 以前は画面が出てこなくてプレイできなかったけど今度はできるな
- 281 名前:278 :2012/12/20(木) 17:46:13.32 ID:FhHSudyli
- >>279
まあそうなんだけど、覚えゲーのGR3はまだクリア出来てない
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:06:26.55 ID:x/v2K3L40
- うさっぴー ver 1.5のエンディング中に出てくる真ボス?って倒せるの?
全方位弾とか隙間ほとんどないんだけど
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:15:37.09 ID:9I93ZK3YO
- ハイドラって要はレンダリングレンジャーだよね
以下レンダの相場の話題↓
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 19:30:21.22 ID:qIiLaVHi0
- Hydorah1.1、起動すると勝手にスタートしちゃう(よってコンフィグとかいじれない)上に
ESCで終了メニューだして、ESCなりQなり押そうとしても反応しないんだけど
他の人はちゃんと動いてます?
- 285 名前:276 :2012/12/20(木) 20:37:48.37 ID:Z7Z2SK1J0
- >284
うちは起動後は普通だがボタン押すとスタートまで勝手に進んじゃう
なのでキーボードで設定してパッドでプレイしている
前バージョンも同様だった
今回は音飛びも酷かったがウィザーズスターのようにオーディオプロパティの
パフォーマンスからアクセラレータを下げたら直った
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 20:40:48.66 ID:mo3LXTQ70
- 海外のデザインのセンスは個人的に無理
かといって国内の萌え要素も・・・
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 22:47:24.10 ID:2X7wsLYp0
- >>282
スタッフロール流れた後のやつだよね?
倒せるらしいけどよく分からん。
http://sorafunekokake.web.fc2.com/_usapi/rank.html
ここのランキングの上位4名は倒してるっぽい。
どんなにハイスコア目指しても3000万行すらいったことないから何か裏ありそうだね。
まぁステージ表記がALLとかALL++になってるから間違い無いと思う。
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/20(木) 23:44:35.03 ID:x/v2K3L40
- >>287
レスありがとう
あれ倒せるんだ…allするまでやってみようと思ってたんだけど、倒せるとなると
どうしたものかw
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 10:53:51.13 ID:guL0/qf6P
- そろそろ冬コミだから久々にきたけど
まとめとか無いん?
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 11:08:59.95 ID:8WaWfZHx0
- newStageのwikiを見るといいよ
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 11:40:28.91 ID:EKMQl0/n0
- 明日あたりにえーでるわいすの人が冬コミ同人ゲーまとめ動画公開するらしいから
それ見てもいいんじゃない
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 12:54:36.49 ID:s4Qv2u1P0
- >>288
1位のスコアがキチガイじみてると思ったら鳥竜ノーミスカンストクリアした人か
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 14:23:47.57 ID:DIDczDe70
- >>286
なら自分で作れば
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 17:09:23.21 ID:TPsMlli10
- 自分で作るとデバッグの段階でやり込みすぎて
完成後にプレイする気力がなくなるという問題が
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 18:40:49.75 ID:E72B0XJw0
- ここの住人が自ら作れば叩きようのない良作が作れそう
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:29:37.40 ID:EKMQl0/n0
- ソウダネ(棒)
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:49:50.67 ID:aIuPY4VG0
- 同人ゲーム体験版特集 2012冬
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20121221_579780.html
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 19:59:41.10 ID:6qZTfVYM0
- >>295
つ「Gわんげ」
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 21:36:52.08 ID:x5SHpRZR0
- Gわんげは妄想スレ発だよ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 22:23:59.08 ID:6qZTfVYM0
- Gわんげはもともとアケ板のお前らが集まって作ったんだぜ
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 22:28:44.50 ID:ugRmD7qZ0
- STG板のは出張所だったのだが
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 23:40:09.57 ID:ltLQj+eOO
- 開発に参加した人はその時点で「ここの住人」ではなく「作ってる奴ら」という余所者の扱いになる
だから「ここの住人が作る」のは不可能だと思うね
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/21(金) 23:55:40.42 ID:QSdqRv5E0
- 久々にNoiz2saやったらトリップしすぎてよだれ出た
あれは爆音でやるのがオヌヌメ
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 01:54:49.77 ID:wz776eN/0
- Noiz2sa面白いよね
10面簡単すぎるようになったらinsaneあるし
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 14:23:11.28 ID:8YIyl3F30
- http://edelweiss.skr.jp/info/c83pv/index.html
まとめ動画きたぞ
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 17:16:52.25 ID:r90BzLnB0
- 見た目だけは豪華になったよなぁ最近の同人って
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 17:58:45.84 ID:wz776eN/0
- パッと見がしょぼくて、1回遊んでみると中身が面白い、
ってのものが、余計に
埋もれやすくなったかもな
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 18:24:30.10 ID:u2u+C2A70
- 嫌味言うばかりなのは昔も最近も変わらんな
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 18:36:37.87 ID:RCLyC9G60
- 嫌味言うばかり
なのは完売
昔も最近も変わらんな
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 19:26:16.77 ID:rYXuq5o/0
- 同人作品における見た目のクオリティが上がってるから
それらしい見た目に作れない人はフリゲとして公開することも多そう
実際最近はフリゲでもかなり遊べるし
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 19:35:10.79 ID:QTNVcy4x0
- 昔ほど買わなくなったのは事実
遊ぶ時間がなくなったともいうけど
同人も商業同様に凝りすぎになってきてる感は否めないな
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 20:58:48.27 ID:OZe/0mhw0
- 個人製作の開発環境は飛躍的に進化してるのに
商業STGは停滞したままなんだからそりゃ差も小さくなるよなぁ
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:05:58.31 ID:QTNVcy4x0
- 奇をてらった稼ぎシステムとか見た目の派手さとかそういうの飽きた感じでさ
敵のアルゴリズムとかステージ進むことの面白さとかもっとシューティングゲームのプリミティブな部分で
しっかり作り込んだものが出てくれたらっていうのは同人商業問わずにあると思うんだが
自機も敵機も火力過剰になりすぎてるせいで面白味が削がれてるっていうのはあると思うよ
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:12:31.95 ID:lIBeAcp20
- あれだよね
売ることを前提に考えすぎてて完成度にこだわり過ぎかなと思うわ
同人で市販並みの見た目やBGMが付いてて
テーマソングやボイスまで入ってるとそれなりに注目されるし扱いも大きいからだろうけど
もっと挑戦した物があってもいいかなと
昔はそういう事ができなかったから
見た目はどれもどっこいどっこいでもアイデアが光る作品がもっとあったように思う
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:19:14.98 ID:UTFgyklG0
- シューティングゲームに関してはシンプルなシステムだけでいいです
格闘ゲームでいろんなシステムが追加して遊べなくなったし
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:24:06.68 ID:GOM3BieN0
- あんまし流れと関係無いけど、
連射帝は選択出来るステージの一番下選ぶと、難易度バランスの取れたステージが4つくらい続くんだね。
上2つプレイした時のボスの接近攻撃にイライラしてプレイ止めてたけど、一番下が一番面白かった。
あとは、地獄のヘリコマンドーってSTGにも期待してるw
昔の洋画チック(の邦題&吹き替えみたいな)なテイストがたまらん。
ヘリの撃ちこみもいい感じ
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:41:42.15 ID:OZe/0mhw0
- 売れない所は500部も出ないからなぁ
頑張って作ったものが出回らないより悲しいことはないから売れるための努力になるのも当然
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 21:50:47.93 ID:lIBeAcp20
- 同人レベルなら500出れば十分というかすごい数だと思うんだけどなあ
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 22:46:47.05 ID:8YIyl3F30
- >>313
ちゃんと最近のゲームプレイしてんのかよ…
夜光蛾5はまさに求めてるものだと思うけど?
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/22(土) 22:48:13.93 ID:8YIyl3F30
- と思ったら「昔ほど買わなくなった」か。
まあ、遊ぶ気がないんだろうな。元から
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:21:07.14 ID:rhLCdUXJ0
- なんだかんだで見た目しょぼいとスルーする人多い気がする
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:33:08.05 ID:RhRI0C0J0
- ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。
STG板はこの手のが多いね
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:35:46.23 ID:G22HdHWN0
- STG板じゃなくてこのスレが、だな
掃き溜めの肥溜めだし
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 00:56:25.60 ID:jGSlWzq40
- >ああいうのが欲しい、こういうのが欲しい、でも実際出るとなかったこと扱い。
俺もそう思ったw
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:11:14.56 ID:6a7Dfvam0
- >>318
500部だとネットレビューの数が一桁とかそんな感じよ
ほぼ注目されてないに等しい
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:21:56.10 ID:jNZ8TSXG0
- >>325
大手以外の名前出すとステマだなんだ騒ぐんだから
そういうゲームはまず好きな人も表に出さないんで意味ないよ
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:36:53.99 ID:tQIcw2N30
- 何と戦っているのかっていうね。。
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:43:42.18 ID:n1+fr+Zx0
- 戸黒の兄貴の販売部数を知っていれば>>317や>>325みたいな頭の悪い発言は出てこない
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:48:07.70 ID:6a7Dfvam0
- どこの世界の同人サークルにステマ依頼する金があるんだ…
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 01:48:55.57 ID:1DjdFpbQ0
- というか同人ゲーの販売本数でソースの明確な記事が戸黒巻さんのやつぐらいしかない
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:03:26.08 ID:StzjOKqo0
- >>329
泣いた
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:27:09.85 ID:naGq9J/l0
- 戸黒巻さんは長いから固定ファンいるし結構売れてる方だからなぁ
2ケタは普通にいると思う
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 02:47:26.55 ID:1DjdFpbQ0
- ピコ手なんて50売れれば御の字みたいな世界ですぜ
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 03:34:12.51 ID:8SjZjVZn0
- >>319
夜光蛾もややこしくなったよな
多分>>313の求めてるものとは違うだろ
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 06:54:14.53 ID:jGSlWzq40
- ややこしくしないと旧作と差別化はかれないんじゃない?
いつまでも同じシステムで満足するお前らでもあるまい。
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:07:02.00 ID:1NkLV9Pz0
- 目新しいから面白いにならないところが難しいよね。
俺単純なゲームのが好きだし。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:50:46.13 ID:couJHE6b0
- 俺も基本は単純な方が好きなんだが、同時にへるしんかも好き
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 09:51:09.80 ID:oc5tLpRM0
- 俺も単純な方が好き。さくっと気軽にやれるのがいい。
けど確かに単純だと一回やったらおしまいってなりがちだから
「骨までしゃぶりつくしたい」人には物足りないだろうなとは思う。
俺は「やりこみとかめんどくせぇ」と思う人間だから
やりこまないと全部楽しめないタイプのゲームは向かないけどね。
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 10:54:11.65 ID:eGq6fAJt0
- 狙って撃って避けるのがシューティングの基本だろうけどシンプルで奥深いゲームこそ作り手のセンスが光ったり問われたりする
本来はシステムはシンプルでも敵や地形などといった難関を切り抜けることに集中させる面白さが練られたゲームが面白くなるけど
そういうゲームって作るのも難しければ面白さを見出すのも今では難しくなってるね
単純だとすぐ飽きられるみたいな風潮が作り手にそういうゲームを作らせることを躊躇させてるのかもね
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:01:35.73 ID:9ysQK6+D0
- 先日、夜光蛾の作者が、1000本売れても感想は10件以下だと言ってたので
実際に検索してみたら、本当にほとんど見つからなかったよ
ブログ記事を連投してる人が何人かいるくらい。
動画やファンアートも数件しかない。
500本売れてレビュー1桁というのは、あながち間違いじゃないと思うなぁ。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:10:18.63 ID:kiK2ngEDP
- 2DSTGなんてマニアックなジャンルだとツイッタやブログで話題に出しそうだけどそうでもないのか。
2chだと全然売れてない家ゲとかでもそこそこ話題があるが。
「ちゃんとした感想」がないってことかな?
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:11:03.51 ID:rs6so+hi0
- というか外に感想出す人だけが注目してるってわけじゃないだろ
500部中レビュワーが10人だとして、残り490人は積みゲーにしてるとでも思ってるのか
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:35:49.02 ID:Fu+ZeU1P0
- 夜光蛾の4あたりのメッセサンオー版を買ったけどグラが好きじゃなかった
メッセ専売でプレスCDって1000部は作ったんだろうか
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:37:53.76 ID:kiK2ngEDP
- 夜光蛾は作者が売れないとか嘆いてなかったっけ?
人を選ぶ絵柄の上に、更に人を選ぶYGWゲータイプだしな。
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:40:43.15 ID:0b3K5Q6b0
- つかあの作風が売れる社会とか不安なんだが
作風を一般向けにすりゃもっと売れると思うぞ
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:43:44.34 ID:uFcWnOOW0
- >>345
でもそんな一般的になった兄貴なんか見たくないよ!
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:43:45.40 ID:TPNW/WDK0
- 作者の作風のなかでは一番一般向けっぽい、
みっくすまるちぷらいすぱいらるは、
どれくらい売れたんだろうな
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:45:23.79 ID:P7KPIEbq0
- 夜光蛾に限らずあの人の作品はまず絵が人を選ぶだろ
やれば面白さはわかるけど手に取るまでのハードルは他のサークルより高いと思われ
見た目だけなら紫雨さんとことかのが客引きはいいけどあそこはあそこで難度や内容でまた敷居が高いw
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:46:37.27 ID:P7KPIEbq0
- >>347
一般の人はまずあのミクの絵とパッケ裏のキャッチコピーで引くと思うぞ
キワモノに寄りつく好事家なら手に取る魅力満載だがw
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:50:07.10 ID:TPNW/WDK0
- 実際夜光蛾5は欲しいんだけど入手方法がいまいちわからん
秋葉のショップ(三月兎)にいけば買えるの?
あとは三月兎の通販で決済して自宅に郵送とか?
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 11:52:35.86 ID:9ysQK6+D0
- >342
実際のプレイ人口はどうあれ、作者はそう思っても仕方ないかも・・・
>341
2chと知人除いてとのことです。
ttps://twitter.com/toguromaki/status/237559249478238208
ttps://twitter.com/toguromaki/status/237559693948624896
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 13:12:17.35 ID:NHyaX71kO
- 同人は情報無しで買うには敷居高い、パッケ絵がどうであれ
基本的に2chでサークル別のスレがあるならそれだけで固定ファンがいる有名サークル
夜光蛾の所も例外じゃない
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 14:25:28.66 ID:b6PeU5nF0
- 夜光蛾は、他人にお勧めしたくなるゲームとはちょっとベクトルが違う気がするw
贔屓目に見てもゲテモノの類だし、俺だけが楽しめばいいやって人も多いんじゃね
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 15:17:39.05 ID:oevNkLJb0
- あそこバランスすげえ緻密に調整するし、3以降はシナリオもほんとちゃんと書いてるんだけどなあ。
はい。乳房は砲台です、市民。STGに登場するのは当然だとかんがえます。
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 16:20:28.73 ID:couJHE6b0
- 同人はとにかく手当たり次第買い込んで、その中に一本でも当たりゲーが入っていればラッキー
っていう時代はもう終わったのか
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 16:44:17.93 ID:CRwIgynB0
- 終わってはいないと思うが、ネットで体験版が当たり前になったからな
地雷回避ってのは前より増えてると思う
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:01:45.12 ID:qXrEmZTO0
- 夜光蛾5クリアして、終わってからストーリー読んだが
後半のシナリオが見事に鬱要素満載でちょっと引いた
ここの作品初めて買って、エログロだけど敵キャラ演出含めて
サービス精神満載でコミカルだからもっとカラッとしてると思ってた。
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:02:31.87 ID:Fu+ZeU1P0
- エロビデオ、エロ漫画、ワゴンソフト
エロ関係は処分に困るしw
今だとネットで回避できるし
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:11:44.24 ID:Fu+ZeU1P0
- ワゴンで購入した飛翔鮎が大当たりだったんで次の週の休みの日に幻想少女を買いにいったな
次の新作STGが此処まで伸びるとは思わなかった
今回体験版だと次の夏コミまで延びるんだろうな
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:23:05.50 ID:Jv63YCv10
- >>350
DLsite
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 17:39:06.44 ID:Jv63YCv10
- ごめんまだDLsiteに出てなかった
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:11:26.13 ID:oevNkLJb0
- >>357
うむ。信者だから語り始めると、あそこのど本格黒描写はただの露悪趣味じゃなく、
ちゃんと正面から全力で、辛くて哀しい、乗り越えるべき壁として描いてて、物凄い健全だと思うの。
絶望に真っ向反論できる、負けないし、笑いを失わないノークンディの姿を見るのだ。欝はあるが、欝シナリオではない。
俺も4から入って3をやった時は愕然とした。3は5より数段キツいよ。でも名作。
王様が常時でかいもんブラブラさせてる愉快な変態だと思ってたら、これが超一流の堂々たる外道でなあ。
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:16:53.66 ID:URqnA6A70
- steamでセールやってるんでシューティングゲームまとめてみた
Zeit2
http://store.steampowered.com/app/33390
GundeadliGne
http://store.steampowered.com/app/92220/
Gundemonium Recollection
http://store.steampowered.com/app/92200/
Hitogata Happa
http://store.steampowered.com/app/92210/
Scoregasm
http://store.steampowered.com/app/202410/
Waves
http://store.steampowered.com/app/107600/
Jamestown
http://store.steampowered.com/app/94200/
Really Big Sky
http://store.steampowered.com/app/201570/
Sine Mora
http://store.steampowered.com/app/207040/
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/23(日) 23:29:47.89 ID:URqnA6A70
- 貼り忘れ。多分まだあると思うけど自分の持ってるのはこれで全部
Astro Tripper
http://store.steampowered.com/app/110600/
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 09:23:07.31 ID:iN4GBRRa0
- The Binding of Isaac
http://store.steampowered.com/app/113200/
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 10:12:01.12 ID:lJW8oKJu0
- http://www.humblebundle.com/
Isaacならこっちのがお得
1ドル以上でsteamキー
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 10:50:22.79 ID:AwJ6vTvQ0
- 案外いろいろあるんだな
ガンデッドラインのPVみたらオンライン協力プレイモードとかついてて驚いた
ただ、モードがあってもやる相手を見つけるのが一苦労かもしれんけど
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 13:11:56.25 ID:h2fk264I0
- メガドラのクソゲーか
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/24(月) 19:10:23.03 ID:G3OaVC5J0
- >>363-366
おつおつ。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 11:40:01.47 ID:xHVBKsEM0
- newstageの記事で「硬派なSTG ShootingRay」とかあったからまたタダシンかよと思ったら違った
紛らわしいんだよw
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 17:51:21.28 ID:NjnSaaIHO
- >>368
あれは面白い
敵が本気で殺しにかかってきてくる
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 21:21:33.66 ID:KNWN12vt0
- >>363
Sine Moraってなんで日本語ないんだろうな
名前は日本語化されてるんだからストーリーも翻訳してくれたらなあ
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 21:59:36.47 ID:7ltm+U3V0
- >>370
タダシン先生じゃなかったのか!w
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 22:15:15.95 ID:lLC9C/P/0
- 同人ゲーの販売数はDLのほうが数出るんだな
作者の日記によると今年初めの段階でREVOLVER360は16000本らしい
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 22:42:35.87 ID:8eXzmInG0
- 話ぶった切ってすまんが、WispLispH-の日記って、クリスマスだとクリスマスの
日記が出るんだな
いきなりクリスマス言い始めてビビったw
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:28:21.06 ID:FKNY0RxN0
- そういやHDD漁ったららむ田さんのやっつけエロ画が保存してあった
今やったらクリアできねぇんだよな・・・
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:33:04.94 ID:FOw6R6Es0
- >>374
それは特殊な例
りぼるばは箱でDL販売だったからな
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:52:10.37 ID:1u1tUH/p0
- REVOLVER360が比較対象とか無茶言うなw
DLsiteのSTGジャンルの販売本数でも見てみるといい。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:52:47.23 ID:6kbwhPgX0
- DL販売はDLsiteで一部のゲームがなんとか売れる程度
DLsite以外だと一桁下がるらしい
箱は知らん
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:56:04.70 ID:7ltm+U3V0
- PCのDL販売と箱とでDL数に大きく差がついてしまうのはなんでなんだろう
そりゃ俺も箱のDLは随分してる割に、PCのDL販売にはほとんど手を出してないけど
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/25(火) 23:58:14.95 ID:HoVYyxRo0
- REVOLVER360にしたって16000本ってのは体験版の本数で売れたのは3000本くらいだろ
あのクオリティで箱、海外込み、約300円でこの売り上げってのはやっぱりダウンロード販売は弱いと感じるわ
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 00:00:11.21 ID:9i0UaFBk0
- >>380
PCには乞食しかいないもんな
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 02:21:51.87 ID:Ng5rsEXp0
- 同人シューティングで3000本も出るのか
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 08:07:39.69 ID:9i0UaFBk0
- >>383
東方って知りません?
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:05:00.90 ID:TGJpuMCB0
- ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:12:09.24 ID:URX1T89r0
- コピペ乙
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 10:23:13.04 ID:F+6oB5Lo0
- 【職業】職人
【趣味】ゲーム、2ちゃん、漫画、
【所持しているソフト】 レトロゲーム多数
【レベル】イージーモードしかクリアできない
【プレイ時間】ゼロ
【備考】身長170、体重60
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 12:24:28.14 ID:YdTmWrzg0
- >>370
ゲームバランスがひどすぎる
まさに素人が作りましたって感じ
まぁやりごたえはあるかもw
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 18:02:20.55 ID:UoT2oe530
- あの敵配置と攻撃パターンはゲームバランス云々以前の話だな
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/26(水) 21:16:04.18 ID:iTlDMfAd0
- 不親切なところが目立つな
特に見辛い物が多い。暗い色でやたら小さい弾が高速で飛んでくるとか
死んだらアイテムばら撒くけど、直ぐに全部は回収しにくく、もたもたしてると
消えてしまうとか
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 08:40:21.12 ID:QU9aax5R0
- なんだろう、出来が悪いってわけでもないんだけどこの微妙感
楽しむためのポイントを悉く外しているとでも言うか
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 11:31:16.98 ID:poQwe+UD0
- 作者はレトロゲームっぽいものを目指してるようだし、狙って作ったデザインなんでしょう
あとは各自好みの問題
気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ
微妙なのは同意
クソゲーでは無いと思うが…
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:24:13.60 ID:0chD6jxV0
- 好みの問題だけど面白くない部分の感想は書くなって事ですか
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:24:23.55 ID:N9x2/CF40
- >気に入らなかったらゴミ箱にポイすればいいだけ
作者にとってはそっちの方がキツいだろうなw
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 12:41:46.74 ID:vHcf91So0
- ストレス溜まらんけどどう遊んでもつまらんものよりは
ストレスマッハの方が100倍マシってのは分かる
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/27(木) 16:10:55.10 ID:poQwe+UD0
- >>393
作者は自分の好きに作ればいいし、
プレイヤーは自分の好きに感想を言えばいいと思うよ
ゴミ箱にポイしたのちに恨み言の一つや二つ言うのも自由
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 00:02:27.03 ID:TqgF8mkA0
- 嗚呼・・Z氏の新作が待ち遠しい・・・
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 19:54:07.31 ID:S27arDLa0
- Zanac氏か!
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 22:06:17.23 ID:FNPkMuQIO
- もう今年もあと3日だぞ
やり残したSTGはないか皆の衆
俺はring-27と夜行蛾5の実績コンプだが
あと1、2個が埋まらねー
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/28(金) 22:08:01.12 ID:yrzkDsOn0
- 今年のコミケの目玉は何だ?
天空時計の新作は完成版なのかどうか
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 01:01:57.90 ID:rdQJ21eX0
- http://stg.liarsoft.org/c/?p=C83List
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 08:40:27.44 ID:Zcsx33lJ0
- 折角なんでnewstageに挙がってるSTGを片っ端からやってみるか
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 09:15:40.95 ID:C6Iwrr8d0
- >>402
nona magicはクリアしても、凄く中途半端なところで終わるから気をつけろ
あと後半は東方のlunaを凌ぐイライラ棒を繰り返しやることになるかも
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 16:45:03.83 ID:ml2jBr+60
- >>402
レビューよろしく
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:14:09.86 ID:Z/baUOWc0
- >>404
一緒にやろうよ?
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:26:21.34 ID:P7j68OIM0
- 面白いと評価されたやつだけやりたいだけだろうね
弾除けは飽きたのさ
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 19:32:41.05 ID:KI6QMLO40
- きゅぴシュ〜DANGEROUS!!体験版をプレイしたんで、
勝手なことをダラダラ書くよ
東方フォロワーで、
弾幕を東方より減らして、ダルい道中を多少面白くしようとしたって感じ
フォーメーションチェンジで後ろとかに撃てる
ところどころ不備はあるけど全体にそつない感じ
個人的には既存シューより目を引く点が見当たらず、2面くらいまでやって終わりにした
個人的には、凡作と良作の中間くらいな印象
あと気づいたことを適当に
・プレイアビリティまわり
・起動デフォルトがフルスクリーンは勘弁してほしい。デフォルトはウィンドウにしてほしい。
・全体に、遊びやすいように練られている感じ
・難度まわり
・ハイパーは爽快
・折角CONQUESTを選んでるのに1ボスの最終までノーミスで
そこで連続ミスして最初からかったるい道中やりなおすのはストレス高かった。
それも一番高い難度選んでるのに。
最初から殺しにかかってないのに、面の最後の最後だけ殺しにかかってるのはマズい。
ボス最初から殺しにかかるくらいならいいけど。
・1ボス最終の至近距離炸裂弾と、弾源倒さないと弾が多い攻撃は、
解法わかるまではeasyでも繰り返しゲームオーバーになれるタイプのトリックでいまいち。
初心者向けにするならもっとわかりやすくしたほうがいいと思った。
・2面で弾がすり抜けるのに自機が当たると死ぬオブジェクトに違和感
・2面で見づらいカラスに後ろか横から体当たりかなんかされて死んだ。
コンフィグで背景を暗く設定したせいで保護色?
・あとはフォーメーション変更して撃ってれば倒せるくらいに遊びやすく練られてる感じ
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 21:43:22.06 ID:gRNbquBp0
- 面白いゲームばっかりやってると面白さのハードルがどんどん上がって
そんじょそこらの面白いゲームじゃ満足できなくなるぞ
たまには糞ゲーやって「面白さとは何なのか」を見つめ直すべき
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:10:11.17 ID:vi5PPR420
- 残念
当たり障りのない内容だったり親切すぎるゲームより
実はクソゲーのほうが面白かったりする
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:23:50.85 ID:aWspfA1e0
- クソゲーは私怨や因縁の一つや二つある位の方がクソゲーらしくて丁度良い
でないと記憶にすら残らない凡ゲーや駄ゲーになってしまう
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/29(土) 22:49:51.25 ID:eMWqL2D40
- >>407
2面のカラスは撃ち返しで破壊可能弾撃ってくるからフォーメーションによっては
至近距離で倒すと撃ち返しを破壊しきれずに抜けてくるな
ステージ序盤で普通に顔出しして特徴教えてくれるからそこで気付けって感じか
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 02:17:07.03 ID:dI7DO00Q0
- そういう死因のわかりづらさもあって、
古典的なSTGだと
至近距離だと撃ち返さないっていうセオリーがあった気がする
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 21:17:03.36 ID:zgAXUK9q0
- 縦スクロールでキャラ出て会話があれば東方フォロワーとか言われるのは勘弁してほしい
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 21:24:35.25 ID:eG50/6jS0
- 無視しとけ
大抵の奴はそういうのを白い目で見てる
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 23:20:15.03 ID:oJttDCkb0
- きゅぴシュー面白いね
フォーメーションもの好きだからちょうど良かった
前作やったことないから、今年はきゅぴシューで年越しかなw
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/30(日) 23:33:38.63 ID:jND1f/W70
- 夜光蛾6体験版て
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 00:24:48.24 ID:lDJXVtE70
- >>416
製作ペース早っ
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 00:28:31.69 ID:LXKNuPjo0
- マジかよ
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 03:31:26.32 ID:5S6PezxJP
- ワロタどういうペースだよ
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 03:45:36.27 ID:vgBNBPF/i
- どんどんアイデアが沸いてきてるのかな
モチベが保てるのは凄い
それとは関係ないけど、つべでAMIGAのシューティング幾つか見てたら胸焼けしたわ
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 06:09:04.32 ID:UFruUc8v0
- タダシン先生も多産だぜ
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 07:50:56.01 ID:qFbn17W90
- 死産、に見えた
そして間違ってないと思った
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 11:17:53.77 ID:60IDTKCw0
- 夜光蛾6とか、あのクオリティでこの製作ペースって化け物かよw
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 12:42:06.73 ID:lDJXVtE70
- それでもGalshell2は凍結なのかw
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 12:56:09.86 ID:QJpIkBtC0
- どっかのソース使い回し手抜き品濫造サークルとは大違いだな
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 13:37:11.99 ID:lDJXVtE70
- >>425タダシン先生への批判かよw
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 16:54:52.60 ID:Ydf9P55o0
- 某先生はなんか哲学的ですらある。シューティングゲームとは何なのか?タイトーとは?ビームとは一体どうあるべきか?
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:21:49.07 ID:yvo0yiwX0
- うー2年ぶりくらいにこのスレ来たけど 今日お前ら結局何かったの?
俺はリボルバ(リアクター)体験版とかアストロの設定資料集とかその他もろもろ買ったけど
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:37:25.37 ID:MhGh9qZD0
- 何も買ってない
てか、冬コミどころかアキバの同人ショップにすら行ってない
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:43:46.29 ID:O4KlemX50
- くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:45:22.43 ID:kaSGVgk/i
- 一昨日だけど
E.S.P(PC9801用)
7 Servant’s Blade
脱がして犯して淫力吸しゅー!
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 19:56:30.19 ID:EXUmhheu0
- 冬コミ:購入レポすらないとは・・・
最大往生が360で出るまで素直に待ったほうがいいのか
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 20:47:55.52 ID:StIsDqeZ0
- 冬コミで特にやりたい作品は出てなかった気がする
今年1年でやって面白かった作品つーと何だったかな…
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:12:59.59 ID:yvo0yiwX0
- 今年全体かぁ 俺はアドベンティアがすきや
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:13:08.62 ID:vtAhs6Id0
- 今年完成の同人STGってこのあたりかな?
俺はアドベンティア・夜光蛾5・怨霊が面白かったな。
夏:
すわこちゃんcubic
Project RepLiser
Another ApocalypseII Dual Pagan
超戦車戦アドベンティア
REVOLVER360 PC版
足沢山猫コンプリートDISC
AtoA R.Regulus II - ExMonarch
ALEX FLARE
BLACKART
怨霊
冬:
きゅぴシュ〜DANGEROUS!!
∀kashicverse -Malicious Wake-
ねこボクサー2 〜幼女の逆襲〜
夜光蛾5
4 Dimensional Replica 〜どこかの河川の複成の刻〜
noita
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:15:29.95 ID:StIsDqeZ0
- 3個あげるとしたら
夜光蛾5
今年はあまり無かった気がするので去年も含めて
マガツヒ弐式
サタゼウス
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:16:17.16 ID:StIsDqeZ0
- そうだアドベンティアも面白かったな
>>435
けっこう数があるな
よくチェックしてんなー
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 21:20:03.38 ID:EXUmhheu0
- 天空時計の体験版だけが気になる
ちゃんと出したかな
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:16:41.45 ID:StIsDqeZ0
- たしか、基本出さない予定で、状況によっては出すかも、くらいじゃなかったっけ
体験版には期待してる
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:25:15.15 ID:vtAhs6Id0
- 体験版というか、イベント向けスコアタ版という扱いで出てたよ。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 22:43:02.31 ID:EXUmhheu0
- イベント向けスコアタ版+体験版の同梱じゃないのか
ひでぇ
完成版が出るのは最低でも1年後だな
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2012/12/31(月) 23:01:00.36 ID:bXh4lzRqi
- ルミナステラ買ったが
いつもの安心の虫姫系
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 06:52:51.60 ID:pybFRjfM0
- ルミナステラは開場直後は置いてなかったんだよな
他を回って30分〜1時間後くらいに行ったらあった
ゲームもサントラも過去作再販も期待してますって応援してきた
なんやかやで天空時計の作品好きなんだよな
- 444 名前: 【大吉】 【1606円】 :2013/01/01(火) 06:58:34.49 ID:pybFRjfM0
- とりあえずその他はジャバ嫁とかRebRankさんとこの体験版、えーでるさんとこの体験版、アストロ資料集くらいかな
今回は東123の混雑が恐ろしいひどさで気力体力削がれて資金も尽きて再度じっくり見て回るとかできなかったのがつらい
どうも島中で血栓ができることがここ数年で増えてて混対がすごく迷走してる感じで
同人ゲームのエリアは比較的マシだけど両脇を男性向け創作に囲まれてるからなあ…
そういや動作デモを見せてくれてるサークルさん増えてるけど
動作デモ?と思ったらマシン止まってるとかも開場直後から多くて
それもあってあんまりこれっていうのを手にできてないのはあるかも
あと夏からのチェックで確認すると抽選漏れそこそこあるね
もっと買いこんでる人いると思うんでそういう方のレポ希望ですわ
すまん
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 08:53:26.55 ID:OnPfwZab0
- アストロはそれなりに話題になるがスレは無いのな
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 13:36:28.75 ID:wgbJdf0T0
- 昼すぎにはどこも完売してたイメージ
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 15:06:41.14 ID:jUVUlONU0
- サンダーフェイスの所が今度は斑鳩ライクで出してたらしいが、プレイ感はどんなもんなんだろうか
PV見た限りだとイマイチ惹かれなかった感じなんだが
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/01(火) 19:35:42.39 ID:+uajy2W7O
- 島が一つ二つ離れてて買いのがしがないか三回くらい確認してしまったわ
- 449 名前: 【吉】 【932円】 :2013/01/01(火) 20:52:24.34 ID:wOiCsbBV0
- ジャバ嫁委託されるかなー
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 00:20:06.56 ID:/hw5Vk5O0
- Aurorablast2が今回は一番の収穫だったと思ってる
ミスしても理不尽な殺され方しても笑ってごまかせる空気が凄く良かった
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 01:33:03.40 ID:D7CabEnl0
- ∀kashicverse -Malicious Wake-ってどうなんかな
へるしんかの系譜を感じたが
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 09:02:18.44 ID:iYu2h1AcO
- ゲーム性は寧ろらじおぞんでの方が近い
この場面でこれかあれしないとピンチになる辺りが……シールドもあるけど
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 13:25:05.18 ID:3J69Y+oq0
- 動画だけ見た時は素で、へるしんか.の続編かと思うぐらい似てて驚いたw
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 17:17:37.15 ID:HEbjmj8V0
- 知ってて見た目似せたのかな
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 17:50:04.50 ID:+kxZPukC0
- というかフォロワーなんじゃ
演出とシステムはいいんだけどコマンド暴発しすぎて辛い
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 18:37:30.82 ID:PFKy6iY40
- アスタブリード
の動作環境スペックってどのくらい必要なの?
グラが凄すぎるけど個人でやってるの?
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:07:35.24 ID:89Jtghd20
- Galaxとかも混じってる
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:26:56.47 ID:PFKy6iY40
- http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/glxstage.htm
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 19:33:07.38 ID:PFKy6iY40
- >>458
これのこと?
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:27:49.40 ID:5vZBwvy90
- 久々にお客様が来たな
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:30:56.87 ID:kVSYjfta0
- ・∀kashicverse -Malicious Wake-
へるしんかやGalaxにも通じる、コマンド入力での
多彩な武装使いこなしが面白いSTG
・アスタブリード
グラすごいよねー
という2つの話題がごっちゃになったとみた
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 20:51:17.54 ID:oOYUg+Fq0
- アンカつけてないからw
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:07:19.15 ID:PFKy6iY40
- Aurorablast2体験版やってみる
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:14:47.77 ID:2sbmlfhD0
- アスタブリードグラすごいけどつまらんなぁ
重さは同人STGの中じゃトップクラスだろう
スタッフ見ると結構な人数で作ってる
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 21:31:13.59 ID:PFKy6iY40
- Aurorablast2体験版
こんなスクロールの早いゲームを他に知らない・・・
敵の弾が早すぎて考えて行動をする暇を与えないって感じ
だから常に自機を画面の下のほうで∞の動きで動いていれば初心者でもなんとかなるかもしれない
あんま欲しいとは思わなかった
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:01:48.96 ID:frAHGhqb0
- 今回のコミケも不作だなぁ
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:07:51.51 ID:w0kYXuNS0
- 全方位とか廃れて欲しい
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:15:40.04 ID:PFKy6iY40
- 達人王の高速スクロールボタンを昇華させたシステムのゲームとかを出して欲しいのに
後ろから敵が迫ってきたらスクロールスピードを上げて逃げ切るとか面白そう
※自分じゃそんなもん作れませんから
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:39:50.71 ID:ex76ddoH0
- じゃ製作費出して人に作らせろよ
最近は食うのに困ってるプロとか雇えそうだぜ
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:39:55.97 ID:kVSYjfta0
- よくしらないけど
ShootingGameBuilderとかなら
作れるんじゃね
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:54:44.14 ID:gw7kCeY40
- >>468
つまんなそう
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 22:54:51.49 ID:NtrQU04I0
- cloudphobiaでもやってろ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:25:21.47 ID:pwioEk3C0
- DiadraEmptyでもやるがいいさ
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:48:13.88 ID:PFKy6iY40
- DiadraEmpty
アマゾンで買えるんだ
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/02(水) 23:57:57.63 ID:frAHGhqb0
- 全方位じゃない、戦車が出てくる2Dでドット絵の非弾幕ゲーがやりたい
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:04:48.21 ID:LOeNuV+I0
- DEMOLITION GUNNERでもやってろ
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:07:37.97 ID:0WuqiA4g0
- そろそろヴァルヘリオを買わないと
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 00:25:27.47 ID:0WuqiA4g0
- http://cat.s48.xrea.com/Xevious/XeviousB.html
敵が弾を撃ってこないぞ
エクゼドとか初代スターフォースのリメイクがやりたいな
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 02:37:07.12 ID:x2BRpp0t0
- ∀kashicverse面白すぎるんだけどなんなのこれ
専スレあってもおかしくないだろこれ
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 02:52:37.42 ID:S1hbapjO0
- じゃあ専スレ立てて面白さを語りなさい
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 03:47:13.47 ID:HrIvFVf60
- あすこは他にもなんか作ってるみたいだから立ててもいいんじゃね
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 06:58:21.28 ID:f0bVO9sH0
- すかるふぁんぐ忘れてるぞ
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 18:08:22.72 ID:uAk2V/BX0
- DEMOLITION GUNNERは佳作
というか戦車シューじゃないだろ自機ヘリだし
と思ったら、
「戦車が出てくる」だからいいのかw
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/03(木) 21:55:31.96 ID:YtpkHfea0
- >>479
キャッチフレーズが大復活の丸パクリだなw
自機が超性能ってのはいいとして、序盤はもーちょい難易度落として欲しいな。
ジリオンビートみたいにBGMに合わせて攻撃してくるボスは良かった。
あとメソッド(方法w)の入力が若干めんどくさいのはどうにかして欲しい。
パッと見はHellsinker.っぽいけどステージが駆け足だからプレイする印象は結構違うかも。
テンポ落として技を出しやすくしてくれれば楽しめそう。
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 00:28:35.24 ID:ggPoVXqq0
- あのゲームテンポ落ちたらものすごいつまらないゲームになると思う
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 01:03:53.63 ID:InLmZIU10
- 犬丼っぽさが前に出てるけど敵のモチーフはむしろ蜂だよね
メソッド入力は
Dボタン押し→コマンド入力→Aボタン押し
だけでなく
Dボタン押し→コマンド入力→Dボタン離し
でも入力を受け付けてほしいな
Dボタン押してるとほとんど動けないからとっさの判断がしづらい
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 14:45:40.82 ID:uEFFYQFF0
- 離して発動だと誤爆とか使いたくないのにぶっぱとかしまくると思うけどなぁ
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 15:37:00.77 ID:nPlIKlBD0
- 使いたくなければコマンド間違えればいい
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 16:16:36.36 ID:ggPoVXqq0
- というか離して発動だとワープ技のカーソル移動ができなくなる
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/04(金) 21:37:47.68 ID:xn44HiRx0
- コマンド入力なしでワンボタンで発動可能な簡易モードが欲しくなることがあるな
入力しなくていい代わりにゲーム開始前に選択した1〜2種類のメソッドしか使えないとかで
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 00:50:41.19 ID:M1zQg77R0
- スレ誕生10周年おめでとう。
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 00:52:59.61 ID:nsfpuDDp0
- 昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定されるスレだったね。
今も変わらない酷いスレのままだ。
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:04:43.23 ID:4TO2pBYO0
- そんな昔からあるのかこのスレ
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:15:38.56 ID:YFf1bkr1i
- シューティングマニアは人数が少ない割りに変な人が多いイメージ
まあ主にこの板から受けるイメージなんだが
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 01:20:27.32 ID:RzqFnG6k0
- 順序関係が逆だろう
母数が少ないから結果的に、専用コミュだと変な人の密度が上がるだけだ
母数が十分数で平均分布するはずなのに変な人の多い、某方みたいなのがよっぽどアレだわ
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 02:33:52.08 ID:q9oAzA5W0
- > 昔は東方のスタッフロールのスペルミスを指摘しただけで人格否定
マジキチ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 06:19:43.49 ID:tbXGHrgQ0
- >>495
気持ちは分からなくもないが後半は蛇足だと思うの。
せっかく平和なんだしキツイ言い方しない方が良いと思うのよ
このスレにもそのゲームファンにも
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:01:55.55 ID:1Z0QNP3J0
- 昔はただの1つの同人シューにすぎなかったはずの東方が
いつの間にかそれを基準にして物を考え、神ゲーとして傷つけることを許さない奴が増えたのは確かだな
まあ最近は大分減ってきたけど
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:05:13.14 ID:DGAKspzS0
- それこそ人による
自分にとっては東方はシューティングですらない
だって作り手本人が弾幕ごっこって言った時点でこれはシューティングじゃないなって思ったからだ
まあきれいなモザイクパターンが画面に展開されてはいるが
狙って撃つことや避ける爽快感はないんだもの
ちまいキャラをちまく操作してちまいボスを幾何学模様を回避して攻撃ボタン押して垂れ流しの弾で落とすとか
あれをシューティングって言われてもねぇ…
クローンに対しては基準足り得てもそれ以外には無効な指標だし
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:20:15.65 ID:G77kkQsI0
- そうですか
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:35:59.57 ID:SCR3b5i40
- このスレ黎明期には居たつもりだけど
(荒らしをスルーできない人が減らなくてスレ全体がどうしようもなくなったときはスレから離れてた)
初期は「同人のなかでは東方って面白いね」っていうスレだったと思うし、俺もそう思ってた
東方キチガイが増えてこっちもつまらなくなったのはだいぶ後からだったような
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:43:45.79 ID:DGAKspzS0
- >>501
それはWindowsでの2〜3作目くらいまでじゃないかな?
二次創作がやたら盛り上がりだしてゲームしない人が東方東方言いだしたのもその辺だし
多分2005年前後くらいまでのことだと思われ
あのあたりなら確かに同人のなかではわりとまともに作ってるねって扱われ方だったと思う
もっともあのころでもすでに天空時計やOHBA堂やRebRankといった今でも堅実に作ってるところはいたね
あと商業同人ともに弾幕一辺倒な状況に疑問を呈したい的にえーでるわいすが出てきたのもそのあたりだった気がする
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 09:48:04.23 ID:L3dzIYft0
- 当時を知らないからよく分からないけど
ケイブシューターとの仲が険悪になった時期と重なるのかね
虫姫さまが原因とかなんとか言われてた気がするけど
それだと8年前には既に東方厨が幅を利かせてたことに
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 10:21:07.61 ID:DGAKspzS0
- 東方が俄かに注目され出して二次創作が盛りあがり始めたのがそのあたりだったと思う
それまでも少しはいたけど同人での中堅大手が面白がって東方二次を出したのが走りじゃないかな
ニコ動でのプレイ動画やらIOSYSのPVで『魔理沙は大変なものを盗んでいきました』とかが出たのは2006年あたり
幅を利かせてたまではないにしても爆発的に増えてる時期ではあったかも
もっともそのあたりになると東方二次やってた大手や中堅もオリジナルに戻っていったりしてたけど
なんかスレチっぽい気がするんでこれでやめます、すまん
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 14:37:37.53 ID:d7KfPEM70
- んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 16:13:07.29 ID:V+dRPvhG0
- シューターって結構鬱陶しい発言が多いイメージ
つかひねくれてる奴多すぎね?
つか自分だろとか言われそうだけど
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 16:51:25.56 ID:RzqFnG6k0
- 極め付けは、ZUNが作品使ってまでCAVEに嫌味を言った事かな
それ以前はプロギア好きなんですよねーとか数々のSTGに対して好意的な発言をしてたのに、
妙に上から目線の物言いが増えてきてた時期で、あれで完全に作者が嫌悪の的になった
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:03:53.37 ID:b0GRaqlr0
- 売れると人間変わるよね
本性出るとも言うけど
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:08:52.26 ID:DGAKspzS0
- >>506-508
んなことどうでもいいから冬コミ新作やろう(提案)
…>>505さんすまんw
ルミナステラ久しぶりに熱い高速弾系じゃね?
これは熱いわ…プリレンダっぽいグラフィックもきれいだし曲もいい
表示されないけど内部的に雷電III的なフラッシュポイントシステムがあるってのも熱い
C2SBはまだまだこれから
シューティングというかパズルっぽい感じが
雰囲気はいつも通りで面白い
アスタブリード重いねー
core i3でクロック低いときついけどそこそこ動く
エーテルヴェイパー以上に視点とか付いていきづらいところはあるけどやりたいことはわかった
システム使いこなして話を進められるようになれば面白そう
いまんとこ単純にシューティングとして期待したいのはルミナステラかな
アスタブリードは完成待ちだねー
エーテルでもあったいい意味で中二病っぽいところをよりこじらせた感じでw
仕上がりが楽しみだわ
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:29:02.52 ID:b0GRaqlr0
- アスタブリードってエーテルのところの新作なのか
完成楽しみにするわ
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:32:19.16 ID:RzqFnG6k0
- ∀kashicverseが早く遊びたいのに、まだ届かなくて悲しい
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:49:12.93 ID:G+anAD190
- ZUNがケイブ嫌ってもええやんか
大往生で「ん?」ってなって大復活で決定的に愛想つかした奴、結構いるんやで?
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:56:41.95 ID:RzqFnG6k0
- 俺もその一人だから理解はできるが、一言も嫌う事の是非は語って無いぜ
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 17:58:01.68 ID:BkX4agwE0
- 次のコミケで東方が豚から切り離されると聞いたが
結局ゲーム系がまとめて3日目にぶち込まれるという事で
おまえらにとっては大差無いのか
ttp://alfalfalfa.com/archives/6186000.html
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 18:52:29.44 ID:mfHpp0Ow0
- >>509
やっぱ速攻撃破ボーナスとかあるのはいいよね。
あれを隠し要素のままにしちゃうのは惜しいから
今後の更新で表示してくれるようになったらいいんだけど。
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 19:05:14.43 ID:DGAKspzS0
- >>515
表示ありなしは難しいとこだねー
たとえばドル塔のパラメータよろしく敢えて隠してるって考え方もあって
あそこならそういう仕掛けはやりそうだなーって思ってるんよ
80年代ゲー大好きっぽいからねw
パラメーター的にはなんでも見せないけど内部設定は結構いろいろありそうな気がすると深読みしてみたりw
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 19:30:45.38 ID:d7KfPEM70
- 同人ってスコアの扱いの差が激しすぎる気がする
なんとなく表示はしてますレベルから商業並みのやり込み要素作れてるとこまで
こういうのどうやって調整してんだろう
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 20:31:38.86 ID:b/kfu0tf0
- アケにありがちなスコア絶対主義から離れたいって意図の作品もあるからなあ
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 23:03:23.00 ID:MCMSCit3O
- そもそも神主は昔からタイトーシューが好きと聞く
弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……
東方入りたての勘違いしてる人なら数人見た、息の長いジャンル故のジェネレーションギャップだな
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/05(土) 23:11:33.14 ID:YXDN66JG0
- そりゃ元タイトーの社員だったんだろ
新作ゲームを作れば其の日の内に1万本が裁けるのか
って
去年は出してないな
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 00:37:43.08 ID:LS2SRKdN0
- 本当に興味無かったら一々言及しないわな
腹の底では目の敵にしてたからこそ、大復活での失態に嬉々として飛びついたんだろうよ
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 00:59:22.58 ID:x9imRQSt0
- ほんとお前らはうぜーなー
そういうお前らはケイブシューに対して何一つ不満持ったり批判もしたことないのかよ
ゲーム作ってるやつは他者に対し常にリスペクトのみ示せってか?
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:18:07.45 ID:D48YwD270
- それなりに有名な人が特定できる状態で批判とかしたらうざがられるのはしょうがないだろ
ツィッターとかで失言しちゃう人と似たようなもんだわなw
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:31:00.10 ID:Q5dcMa4G0
- >>514
偏向アフィブログのアドレスは貼らないで
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 01:40:37.25 ID:NwOM/Sym0
- アカシックバース、何か足りないと思ったらリプレイ機能が無いのか
このゲームでリプレイ無いのは勿体無いなぁ
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 03:29:09.61 ID:LS2SRKdN0
- >>522
雑談レベルで書くのと、作品使ってまで大々的に書くのは、全然意味合いが違うと思うが
現におまけテキストで散々他作品へ呈した苦言は、どこも取り沙汰してないでしょ
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 04:05:54.16 ID:0FzEs7Wv0
- 才能無いくせに調子に乗りすぎなんだよZUNは
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 04:57:06.92 ID:AqoOrngC0
- 心が狭いなとしか
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 05:44:48.03 ID:UdLjueMvO
- >521
>本当に興味無かったら一々言及しないわな
>腹の底では目の敵にしてたからこそ、(中略)失態に嬉々として飛びついたんだろうよ
鏡見ろとしかw
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 07:30:11.82 ID:UJ341sbf0
- ID:LS2SRKdN0が東方大好きだということは分かった
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 08:58:20.75 ID:tTNZjX2H0
- 東方とかもうキモさしか感じないんでよそでやってください
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 13:40:46.07 ID:LEvv+xmY0
- 【∀kashicverse】エンドレスシラフ【ALONE】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357431748/
立てた
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:17:09.42 ID:DvCTMWBz0
- クリクロはコミケの不参加報告すらなかったね
アケ化も続報なし
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:28:16.66 ID:cDyuz7Mo0
- クリクロがAC化して
それをプレーしてたらアイツ家のPCで練習してたんだぜw
と陰口を叩かれるだけだろ
メルブラは大ヒットしたんだけどね・・・
STGは駄目だ
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 15:36:13.06 ID:3F15mG/u0
- STGのアケ化とか箔が付く以外にメリット無いと思うわ
クリクロもアケ化決まってから音信無くなったし、冒険企画局の公式も2012年秋リリースって情報のまま放置とかふざけてるし
冒険企画局と揉めてるような気配がプンプンするぜ
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:33:29.88 ID:GgG4xJtl0
- そもそも、本職が別にあるだろうし、一々時間取れないという
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:54:04.03 ID:LS2SRKdN0
- >>529
良く分からんが、興味持って情報仕入れてるから話題に乗ってんだろうw
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 17:55:16.65 ID:8fI9CGqZ0
- アケ化はどこもすんなりいかないねー
揉めるのか単に移植に時間かかるのか
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 19:05:06.50 ID:cDyuz7Mo0
- 販売元からはインカムが落ちるから敵の配置を一から変えてくれとか要望が来てたり
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 19:13:59.79 ID:DHhqH+DC0
- コミケ前に何の音沙汰も無かったのは気になるな
何かに嫌気がさしてるって可能性は高そう
製作自体になのか、アケ化のゴタゴタに対してなのかは分からんが
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 22:22:00.99 ID:Jbok2bwB0
- 荒らしに一々指摘してやるのも阿呆らしいが、大復活1.0とプロギアを知ったような口で同列に語るんじゃねえ解説野郎。
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/06(日) 22:59:48.74 ID:oTbVr6MI0
- という解説野郎でしたとさ
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 13:27:07.85 ID:hqjFJFVo0
- >>534の言ってることが意味不明だ
練習してたからってどうなんだよ
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 13:32:01.63 ID:nf3ZODhm0
- exceptionのHEYのロケテの時にALLしてしまって盛大な攻略バレをギャラリーにしてしまって申し訳なかった
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 17:12:05.85 ID:Fzuex1CY0
- むしろCAVEがZUNをリスペクトしてるんじゃないですかね?(迫真)
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 17:57:30.56 ID:JMRMOvF00
- おおでかい釣り針
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 18:44:49.45 ID:yW+IALFhP
- 対立煽り厨消えろ
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 18:46:47.39 ID:Fzuex1CY0
- いや、割とマジなんだけど
真ボスがちっちゃい人型幼女とかもうね
最大復活の暁には戦車が出てくる東方になるんじゃないかな、なんて思ってまして
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 19:00:53.77 ID:tORnllba0
- 真ボスのサイズは怒蜂と変わらんだろうに
ニワカは死んどけ
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 19:37:44.37 ID:huiqesvs0
- 触れちゃアカン
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:10:29.59 ID:WCAdcL9u0
- 虫姫見て「これ○方のパクりじゃね?」と言ってたあの頃の何も変わらないんだな○方厨は
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:12:40.13 ID:9iaGuemz0
- 式神の城をみてこれESPとぐわんげのパクリじゃね?と思ったが心の中に仕舞い込んだ
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 21:44:04.44 ID:Mn0MQltV0
- >>548のケースにしても>>551のケースにしても
肝心のパクリやら、リスペクトの部分が
弾幕やらシステムじゃなくてキャラなあたり、どう感じてるのか気になるな?
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/07(月) 22:57:33.88 ID:re1QA09X0
- 内容で評価しようぜ!
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 00:16:54.76 ID:K+YFQds8O
- どっちも弾がいっぱい出てて凄い(小並感)
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 00:20:50.69 ID:SkH2zlMz0
- 式神は初代が一番面白いと思う
ゲームもお話も
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 01:06:32.20 ID:PkpOckXx0
- 東方は東方見聞録が一番面白いと思う
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 01:20:40.27 ID:xUZdGUCo0
- >>535
> 冒険企画局
こんな同人ゴロに絡まれたのが運の尽きだったのかもしれない
シエスタもあれで活動止まっちまったしな
このクソ会社には警戒しておかないとまずそうだ
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 09:57:37.60 ID:/Ar0V6p20
- シエスタが止まったのは自演のせいだけどな
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 10:05:11.84 ID:kYGPj6aG0
- 前から冒険企画局に関しては黒い噂が絶えなかったからな
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 18:58:26.94 ID:j7+MBnea0
- >>553
逆に考えるんだ
弾幕やらシステムにリスペクトに値するものが無いと考えるんだ
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 20:45:46.10 ID:chLIY7aJ0
- >>519
>弾幕もCAVEに影響されたわけじゃなかったような……
本気で言ってるなら目が腐ってる。
CAVE以外にも色々パクったなら正しい。
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 22:59:28.33 ID:hvrWlIEB0
- 自力では冒険せず他人の企画をぱくって商売する会社なんざ信用したら危ないに決まってる
アーケードじゃないけどアルケミストだの5pbだのも似たり寄ったりだよな
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:24:00.25 ID:OrXhLnHl0
- もともとTRPG関係の会社なんだっけか
なんで同人STGに手を出そうなんて考えたんかね
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:27:39.49 ID:nJ1+QbaC0
- >>563
(自力では)冒険(せず他人の)企画(をぱくって商売する会社)
文字通りの会社じゃないか
冒険企画局
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/08(火) 23:32:36.08 ID:M3HX96p80
- アルケミストはドリキャスだけでやってた頃は評価してたんだがな
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 01:40:02.31 ID:EQUl/jM60
- 冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224600674/
ここか
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 01:57:15.12 ID:ZNjgn28O0
- なにスレだここ
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 10:40:38.17 ID:p++1LKPP0
- スタジオシエスタがいろんなSTG叩いてた話でもするか
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:13:12.54 ID:e7wwtFKH0
- 自分とこの掲示板で東方叩いてトラなんとか持ち上げてバレたっていう間抜けなことをやったのは知っているが
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:45:07.24 ID:lzoJ/nIW0
- 敵配置とデザインと音楽丸パクリのソルジャゲーを売りまくって
ハドソンに怒られたのってここだっけ?
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 11:59:08.23 ID:yqlH3Yo30
- そうだよ
ソルジャーフォースだけ
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 12:06:12.73 ID:yqlH3Yo30
- だけ じゃなくて だっけ の間違い
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 12:52:02.31 ID:xAYNAC8u0
- AIRRADE-AIR-はそこそこ面白かったんだし
余計なことをせずもう少し「STG的な面白さ」を追求するサークルだったら今頃ちやほやされてたのにな
トラブルなんとかは調理次第でもうちょい面白く作れたはず
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 13:40:18.44 ID:skXk/1E00
- 盗作だの自演だの余計なケチを付けまくったおかげで埋もれたな
見た目はいいけど中身はクソ気味だってことも災いした
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:21:17.61 ID:+PIJwLuw0
- ソルジャーフォースは許されないなと思った
愛は感じるけどね・・・
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:36:39.02 ID:EWzHUFG70
- えー。まるまるコピーはさすがに愛じゃないだろ。
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 17:46:47.58 ID:+PIJwLuw0
- それは人次第だ
スターソルジャーが大好きだからスターソルジャーを作った
俺はそう感じた
地形潜りON/OFFは実に良い機能だったなあ
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 18:03:38.93 ID:7eWxpo6X0
- 配置のデタラメっぷりが鼻に付いたっけなー>ソルジャーフォース
デライラ(目玉)の配置とかも適当過ぎてボーナスを狙う気になれなかったし
流しプレイをするにしてもステージ毎のメリハリとか無くてただただ冗長な感じしかしなかった
丸コピした割にはロクな工夫も無かった為に結果として単なる粗悪劣化コピーにしかならなかったな、あれは
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 21:32:33.43 ID:4NiJ79kk0
- ソルジャーフォースは楽しめたけどな
スターブレイン瞬殺出来たりとか
敵の体当たりで死ななくなったのと、死ぬとソルジャートリップのゲージが少し減るのが残念だった
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/09(水) 22:26:08.73 ID:jKFbV4h90
- >>568
見れば分かる通り2DのSTGを叩いて砕くアンチSTGスレですよ
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 09:52:02.88 ID:A1Wa1JBF0
- ※ただし駄作に限る
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 10:30:10.23 ID:Zz3RhOF80
- そりゃ叩く奴にとってはそれが駄作なんだろうさ
自分が好きなSTG叩く奴なんていないからな
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 10:31:23.81 ID:aw4OlbjD0
- 万人が認める駄作なんてレイヤーレイリズムくらいのもんだろ
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:44:59.75 ID:N6HVejZi0
- お前らゲームやってるより何かを叩いてるほうが好きだろ
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:52:06.57 ID:0delB5OY0
- そんなに自分の作ったゲームが叩かれて悔しかったのかヘボ作者w
褒め言葉が欲しいならブログかSNSだけでやってろ
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 11:53:47.20 ID:vjE5tlru0
- だがしかしスタジオシエスタに関しては仕方ない
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:24:58.00 ID:9NEn4suv0
- ここはSTGを語るスレじゃなくてSTGを叩くスレだからな
語りたい人はとっくに別の板に移住済み
STG板廃止マダー?
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:32:56.17 ID:2JH5RNgQ0
- 同人STGもいずれは衰退しそうな気がしなくもない
というか既に衰退してるのか、歴史は繰り返すとは言うけど
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:51:32.88 ID:vjE5tlru0
- それは衰退して欲しいというお前の願望以外の何物でもないな
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 12:55:56.93 ID:2JH5RNgQ0
- >>590
イミフ
日本語でおk
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:00:04.51 ID:0delB5OY0
- つーか普通の感想もちゃんと出てんじゃん
批判だけ注目して見てるからそればっかりに見えるんだろ
あー、そういや最近のここは批判を一切許さないキモい自治厨が粘着してるんだっけ
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:02:14.00 ID:7XcIa9wk0
- 衰退する界隈を冷静に見据える俺クール
という気分に浸りたいから実際はどうあれ衰退しろ
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:09:42.34 ID:2JH5RNgQ0
- 需要も供給も飽和して「今あるもので満足」してるから
そのまま市場も静かに閉じてく感じ
そうでないならひたすら作り続けるしかないわな
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:14:10.68 ID:7XcIa9wk0
- こういう奴に限って作者でもなんでもないんだよな
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:27:07.74 ID:vjE5tlru0
- >>394
妄想願望だだ漏れですよ
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:31:28.79 ID:SqX2D3Te0
- それなりの同人STGは作られてるけど
皆の好みが細分化され過ぎてるからなあ
本音を表で言いまくってたら確実に崩壊しそうな界隈だから
このままのスレでいいよw
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:41:01.87 ID:Zjj6cZzS0
- このゲーム面白い!と思っても頒布1000部いってないとか日常茶飯事だしな
開発環境は圧倒的に良くなっててゲームの質は高いのに
あまりにも需要が少なすぎる
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:47:47.80 ID:1RD+frS40
- ×需要
○知名度
むしろ同人なんてマニアックな世界で1000部なんて数がポンポン出る凄い時代になったもんだって感想だね
俺は
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 13:48:05.67 ID:1L3l05Xp0
- 1000部で少ないって一体何と比較してるんだ?
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:18:22.48 ID:I0NDIPlB0
- 大手のウス異本あたりじゃね?w
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:55:11.62 ID:Zjj6cZzS0
- 大手で1000部ってのは少ないと思うけどなぁ
まず壁に行けるサークルがないし
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:58:16.94 ID:1RD+frS40
- 後付けで大手でーとか言われましても
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 14:59:26.48 ID:SPhRjQtj0
- この手の輩は結論ありきで屁理屈でっち上げるから何を言っても無駄かと
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:10:43.44 ID:b7o4ZP4H0
- >>602
池沼しね
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:39:30.44 ID:frnmSMdZ0
- 出来が良いところはそれ相応に売れてるしな
C83ならアカシックバースは1000本超えてそう
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:40:51.37 ID:5JGr1hFj0
- もし同人STGが衰退するとしたら、それはお前らが買わないからだろう。
(フリゲの話題ばっかり盛り上がるところからほとんどの住人が買っていないのは明らか)
それこそ一作に1000部売れるくらいなら衰退したりしないよ。
つまんない作品だから買わない?
まず隗より始めよつって、良い物が欲しければまずはつまんないものにでも投資する必要があるんだよ。
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 15:58:27.17 ID:A1Wa1JBF0
- >>607
アホ発見
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:11:26.20 ID:/aVKK+em0
- >>607
冬に出た作品で盛り上がったもんは、ほとんどスレ立ってるんで・・・
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:15:40.35 ID:frnmSMdZ0
- 専スレ立ってるところは当然として
べつにスレがなくてもちゃんと面白いのは売れてるし買ってる
同人だから売れないとかいうのは開発者の甘え
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 16:41:36.06 ID:0syLTcAD0
- いきなり開発者の甘えだとか一体何と戦ってるんだ?
同人STGにも売り上げ厨が出るとかバカバカしいにも限度があるだろJK
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 20:22:47.29 ID:SqX2D3Te0
- クソゲーでも先行投資&衰退を阻止するためにゲーム買えっていうのはさすがに辛いね
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:15:20.67 ID:4GynBzxN0
- アカシックバースは会場持ち込み300本って書いてたし、委託分もそれぐらいなんじゃないか
1000本というのがいかに大手の数字か分かる
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:23:28.04 ID:Q9GjeqR30
- 委託のほうが何倍も売れる
持ち込み300完売したなら、委託合わせれば1000は余裕だと思う
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 21:29:47.74 ID:RxFJVsYL0
- もう売りスレでも立ててそっちでやれよ
くっだらねー
この中で根拠があるのってアカシックバースの持ち込み数が300だったってことだけだし
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/10(木) 22:37:12.07 ID:SqX2D3Te0
- 弱肉強食的な話はムキムキしちゃう人多いしね
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 02:48:25.80 ID:2D6ym5KM0
- アカシックですら1000部越えてないとさすがに哀しいものがあるな
2000部は出てないですよーって言ってるから1000は越えててほしい
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 03:18:32.97 ID:/WK069yW0
- 逆に出来の良いSTGってだけで売れるのはその程度しかないと認識すべきだな
そしてその購入人数よりはるかに少数の製作者によって支えられてるジャンルだと言う事は忘れちゃいかん
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 09:03:15.15 ID:CUn1JGc/0
- じゃあキャラを付ければもっと売れるかな
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:22:41.71 ID:HRNe7ISe0
- このスレがアンチSTGじゃなきゃ困る人って何なんでしょうかね?
「かつて作品をこき下ろされて、このスレ自体が間違っている事にしないと自尊心が保てない作者」
…くらいしか想像できませんが、どうなんでしょうね?
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:24:23.81 ID:tKRuVlLy0
- >>620
そういう反応してるほうがよっぽどスレをgdgdにさせる
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:32:06.62 ID:HRNe7ISe0
- また作者がファビョっちゃうかな?
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:33:23.85 ID:tKRuVlLy0
- 普通にいつもの荒らしだった
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 10:37:13.12 ID:HRNe7ISe0
- 何だか知らんが自己紹介ありがとう
こっちも無視させてもらいますわ
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 11:33:50.76 ID:Qep4Hpwx0
- いいからゲームやろうぜ
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 11:44:40.89 ID:jzzQo1jS0
- 今日のNGIDはID:HRNe7ISe0か
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 13:02:13.69 ID:t2VMZ8ov0
- 見えない敵と戦ってる哀れな人間は放っておいてゲームやろうぜ
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 14:10:14.56 ID:4982/Wym0
- そうだそうだ
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 14:44:49.48 ID:vWNduAM80
- 最新50レスにSTGの話題がないSTGスレ
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 15:51:03.95 ID:VAgqxuQn0
- いかんでしょ
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:23:21.09 ID:pvPwg1ID0
- プレイヤーが少ないわりに性質の悪い奴は妙に多いこのジャンル
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:33:00.03 ID:bwzPUCGH0
- このジャンルに多いんじゃなくてこのスレに多いだけだよ
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 16:33:36.18 ID:vWNduAM80
- ジャンルではなくこのスレに偏りがあるだけじゃないですかね(適当)
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:14:21.35 ID:5H2/ex8e0
- ジェネトス作者はよ謝罪せえよ
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:17:43.27 ID:nwk4h0nk0
- ごめんね。
アンドアジェネシス
インストでは名前が違ったのは何故だぜ?
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:19:53.60 ID:4982/Wym0
- アドーガギレネスだっけ?
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:21:26.16 ID:HRNe7ISe0
- 特に語るべき作品も無いって事なんじゃないですかね(確信)
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 17:26:31.16 ID:bwzPUCGH0
- アドーガギレネスって何語由来なんだろう
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:46:50.31 ID:2D6ym5KM0
- 体験版にパッチ当てたら製品版になったンゴwww
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:56:48.52 ID:PTjlGwHn0
- ジャンルが悪いんじゃなくてこのスレが悪いだけ
STGの話題は他のところでやってるよ
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 19:58:50.20 ID:nwk4h0nk0
- 例えばゲハ板で立つSTGのスレは凄く盛り上がっているんだよな
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:47:51.71 ID:N0fdxMh10
- どうもここのテンプレのランク付けがいまいち合わないなぁ
Aランク…全く好みじゃないもんばかりやん
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:52:11.81 ID:N0fdxMh10
- やっぱり2chからよくわからない評価が蔓延してたのか
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 20:58:22.98 ID:lcefQwAW0
- そもそも何年前のリストだよ
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 21:00:53.51 ID:jrYTr+RG0
- せめて>>18くらいまで読んでいれば
そもそもそれがテンプレじゃないと気付きそうなもんだが
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 21:03:00.79 ID:0Qdb00730
- ゲハのSTGスレってこれか…
【XBOX360】箱○は2DSTGの最後の砦94
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354528261/
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/11(金) 22:29:17.96 ID:QTX2x4P00
- ゲハはアレな人も多いけどやっぱり人が多くて勢いがあるのが利点
砦スレは轟音によるCAVE系スレ荒らしの発端となった場所だよね確か
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 02:16:05.32 ID:6cdza2RN0
- 今はnewStageもニコニコもtwitterもあるしこのスレの需要が落ち込んでるんじゃね
>>647
ケイブ荒らしがゲハで暴れてた時は轟音と行動パターンもIDも違ってたような記憶がある
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 03:33:59.62 ID:x6MCckAV0
- 同人は2chで語られなくなった印象があるな
ニコ動配信やtwitterで開発者の身内だけでずっと煮詰めてる
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 04:53:31.48 ID:iq12nqtJ0
- 同人の有り方としては正しいんじゃね
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 07:00:13.87 ID:Z0wwx4vU0
- つーかSTG自体が本来最もライトユーザー向けのジャンルだから
宣伝するのにニコ動配信とか選ぶのは正しい、実際に動画見て買うか決めるのが一番手っ取り早いし
こんなスレの廃人の意見を一々アテにする方が時間の無駄
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 09:43:13.29 ID:L7cw9E6K0
- 昔はこのスレでお世話になったよ
フリーなんかとくに
能動的に自分で調べようと思わないから、スレを流し見して話題になってるゲームを拾ってで
情報取得手段としてはBBSのが優れてると思うな
ついったー、ニコ動とか張り付いてないと駄目なイメージがある
働き始めるとやっぱパワー落ちるわ、なんかマンドクサばかりになる
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 11:14:14.55 ID:5RkA9V7T0
- 昔はこのスレも、結構作品の紹介が多かったからね
みっくすまるちやり始めたんだけど、全キャラ出すのは意外と大変だね
全部出したけど、ミクで残20以上クリアとか、キラサフラーでクリアは
ライト層にはきついんじゃないか
もっとも、ライト層はそんなのやらないかw
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 13:33:33.54 ID:40IKh+Eo0
- みっくすはライト層はリンレンで簡単にクリアしてくださいって書いてなかったっけ?
あれを簡単にクリアできるかどうかは知らないが
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 13:36:05.50 ID:5ZhX+K720
- ほっといても良いものは良いと話題になるからね
そういう点ではこのスレだけで事足りてるかな?
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:22:21.64 ID:uZt7CJJ80
- このスレで良いという話題を聞いたことが無い
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:24:08.70 ID:znEDLIJT0
- 文句たれながらも裏じゃちゃんと遊んでます
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 14:47:31.46 ID:5ZhX+K720
- みっくすとかクリクロが良い話題じゃないってんならもうしょうがないな
…
……
………
あぁ、そうか
叩きしかない、叩きスレだって奴は、「叩きしか見えてない」んだな
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:16:28.59 ID:m5zfWkFf0
- このスレは9割の叩きと1割のヨイショで成立しています
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:22:35.39 ID:90jFvsUG0
- >ほっといても良いものは良いと話題になるからね
お前毎回同じ事言って毎回ファビョってるけど大丈夫なの
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:25:38.05 ID:m5zfWkFf0
- 俺の気に入らないゲームはクソ、って言葉の裏返しだからな
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 15:48:13.75 ID:iq12nqtJ0
- 定期的に荒れるのは昔からだね。
ただその頻度と内容は徐々に酷くなりつつある気がする。
いつぞやの東方やGuntreXの時は今より酷かったからピークは過ぎたのかもしれんがw
同人STGの愚痴の捌け口としては多分優秀
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 16:46:42.04 ID:x6MCckAV0
- 問題は愚痴の捌け口スレしかないことよ
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:24:40.76 ID:cnt7/Djb0
- ここだけで十分だよ
「どうせ2chの書き込みだし」と流すことができるからね
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:50:24.96 ID:p7292jdf0
- みっくすは萌絵だったらもっと売れたな
なんですかあの外人が描いたような萌絵は。いくらミクさんでもちょっと……
ちゃんと萌絵してればT氏ワールドのキャラとの対比もより強まっただろうな
漫画絵がダサいこと、ホラーにギャグを混ぜること、音楽が微妙なことが
あのサークルが今ひとつ人気が出ない要因だな
イロモノ感が足枷になっているだよ
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 18:55:49.91 ID:FnK3P+lQ0
- >>665
イロモノじゃなかったら戸黒巻兄貴のゲームじゃなくなるから・・・
あれはあれでいいんだよ
東方でもやってろ
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 19:33:06.65 ID:El38SvXJ0
- 同じようなゲームばかりになって楽しいの?
ああいうのがいいんだよああいうのが
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:22:34.56 ID:Es6hgeQZ0
- 作りたいもの作ってこその同人じゃないかね
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:25:03.25 ID:m3YKG/Yx0
- みっくすはいい意味でボカロ愛に溢れた作品だと思う
やればわかる面白い作品って言うか
GallshellやHellboundをやってみたいいが難しくってろくに進まないんだが
なにかコツみたいなものがあるんだろうか
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:26:54.27 ID:x6MCckAV0
- 同人STGでキャラ絵の上手さって売り上げとほぼ関係ないしな
それこそポリゴンでの記号でもゲーム自体の出来がよければ売れる
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 20:33:24.10 ID:cnt7/Djb0
- あの個性である程度完成されちゃってるしなあ
…同人は本人の自由だし
この方向でさらに画力をあげるのが理想なのかも
>670
見てらんないレベルの絵だと俺は買わない
ゲーム部分が凄く面白かったら我慢してかうけど
普通の内容だったらマイナス方向に働く
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:13:00.28 ID:xQpWa5xG0
- >>670
そうかな?
某サークルの中の人が
「以前の作品より絵柄を可愛くした女の子を出したらたった○日間で以前の作品の○倍売れた」
とか言ってたのを聞いた事あるぞ。
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:16:54.06 ID:FnK3P+lQ0
- >>672
キャラは分かりやすい要素として有効だな
ただそれがいいことばかりとも言えんが
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:22:40.07 ID:G8KslEIU0
- 今かみちゅの絵のゲームが出たらどんな糞ゲーでも買う
そんな人はいっぱいいる。あとはわかるな
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:47:35.00 ID:jjrW56er0
- エロゲなんか
原画家>>>>シナリオライター
こんな世界だモン菜
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 21:49:21.01 ID:FnK3P+lQ0
- とりあえず売るなら原画が重要
一山当てようとするならシナリオライターが重要
あくまでエロゲの話な
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:08:43.49 ID:El38SvXJ0
- やめろよたっくんスキャンの話するの
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:15:12.59 ID:qfwnoq1f0
- あー
そんなのもあったな
なんで一気に話題になって一気に空気になったんだっけ
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 22:31:53.28 ID:Z0wwx4vU0
- 絵もそうだが
人気声優を投与する事でパッと見イマイチなゲームもそこそこ売れる
というのはゾルゲさんの体験談だ
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:06:34.36 ID:jjrW56er0
- 『 飛影はそんな事いわない! 』
と腐が盛り上がるわけですね
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:13:10.54 ID:G8KslEIU0
- 例えが古いよじじい
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/12(土) 23:15:02.17 ID:n9iaTjzG0
- もうミイラ化してるみたい
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:01:11.83 ID:TVPZbSUE0
- ネタが分かる時点で・・・いや、なんでもない
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:04:22.75 ID:276tPOP70
- ぶっちゃけうろ覚え
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:08:36.35 ID:muAfbZsT0
- 夜光蛾の人は自分の立ち位置を理解して
自作ゲーにイラストを使ってる感じがする
エログロナンセンスがメイン
絵描きとしての自分の評価を勘違いしてると痛い事になる
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:38:47.85 ID:+hgAD3vt0
- ヴァルヘリオはTONYを使って正解だったのかな
少なくとも自分は他の絵師でも買ってたが
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 00:55:53.90 ID:Eiy+14GL0
- >>685
でも他人に薦められる一般向けも作って欲しいぞ
stgの出来はいいんだけど、そこでいつも悩む
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 02:25:09.30 ID:6DoteMw20
- 逆に考えるんだ、一般人を戸黒色に染めればいいのだと
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 03:30:14.86 ID:ccjlWLgF0
- どうすりゃ売れるかっていうのは現場の人間でもない奴が知ったかしても的外れだし気持ち悪いからいらん
冬コミで楽しかった作品の感想くれよー
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 04:22:55.52 ID:6r+geM7F0
- レスしてるのがサークル参加者である可能性が微レ存…?
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 09:13:28.94 ID:SGGfQtnI0
- 別に他人に無理にすすめる必要はないんじゃね?
ありのままをすすめて相手が気に入らなきゃそれはそれでさ
作品や作者の主張を曲げてまで外に迎合する必要はないじゃん
同人だし好きなように作ってくれて遊ぶうちらはそれを楽しめればいいんだし
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 09:29:51.35 ID:mb8yUvbz0
- STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに
なんで夜光蛾が異端扱いされるのかがわからん
一般ゲーでも終盤にグロステージが出てくることはよくあるし
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 10:41:49.45 ID:Eiy+14GL0
- >>691
クラスのマドンナ的A子:「Bクンってゲーム好きたよね〜私も結構好きなんだけど、
普段どんなのやってるの?」
B君:「えっ!?あ、や、夜光…」
A子:「やこ…?」
B君:「あ、亜也虎が出てくる1942ってSTGだよ、ははっ!」
こんな時にでも、紹介出来たらいいなと思う
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 10:45:30.45 ID:DmfZtQUC0
- >STG界では脳味噌・肉壁・生物兵器が当たり前だったのに
全編そればっかってのは昔から異端じゃね?
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 11:19:33.57 ID:BwocuB620
- ゼロスやガンプの正体が脳みそとか
スパイス程度に利かせればイいだけなのにね
ラストに登場のグロ胎児のなんとか6はそれでも・・・
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 11:26:18.98 ID:EBx7WPT00
- Artesneitの人は一番好きなSTGにR-TYPEを挙げてたからあの方向性は自然だろう
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 12:25:36.23 ID:4XzcvbPS0
- R-TYPEはどっちかってーとメカ寄りな気がするけどなw
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 12:39:02.16 ID:s/VJXg0P0
- 一面のボスまでたどり着けない人か。。。
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 14:06:35.47 ID:SGGfQtnI0
- >>693
素直になれよw
夜光蛾って見た目はエログロいんだけど遊んでみるとそこも込みで面白いんだよって言ってやれ
それで引かれたらそこまで
紹介した自分が引かれるのが嫌だっていうならそもそも言い出さなきゃいい
>>695
グラディウスはラストにちょっと出てくるだけだしゼビウスに至っては設定でしかないからな
まあPCエンジン版だと絵で出てくるけどさ、脳味噌w
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 15:58:29.45 ID:rmowJXRf0
- 戸黒兄貴の日記で夜光蛾5の売上を見て泣いたのでもっとこのゲームを広めて行きたいと思う
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:21:43.21 ID:BwocuB620
- 横シューって初めて知ったwDBの元気玉みたいなものを使いこなすのがこのゲームの肝か
ボス戦はアトミックロボキッドみたいな感じにしたら良かったかなとか思ったりもした
素直にキャラデザをデススマイルみたいな美少女萌えキャラでも導入したほうが売れるのは間違いないだろうね
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:35:53.45 ID:6r+geM7F0
- 萌えキャラにすることでどのくらい反応が変わるのか見てみたい気はする
キャラで媚びれば売れるとはよく聞くけど実際に売れるようになるんかね
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 16:50:41.22 ID:iE9r7jU+0
- たとえキャラで売れるようになったとしても
某方みたいにキャラと音楽が需要の全てでSTGは邪魔者扱いされるようじゃなあ
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 17:04:08.77 ID:3/mxJ0rG0
- キャラと音楽が全てってこともないだろ
弾避けパズルとして見れば結構面白い
ものもある気がする
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 18:54:24.66 ID:TGk75lYb0
- 東方の場合弾幕はキャラ設定の一種だから
弾幕の需要はあってもSTGとしての需要はぶっちゃけ微妙
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 18:55:08.86 ID:6r+geM7F0
- 夜光蛾のとこ胆石だから
ポスターとパケ絵に萌え絵描いとけばゲーム内に一切出なくても目立つ気はする
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 19:07:16.77 ID:++Iv6x000
- 日記見た
なんというか・・・頒布部数よりもお持ち帰り部数で凹みそうだな
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 21:24:59.71 ID:mC0n54tWP
- ただでさえニッチなジャンルのSTGで更にニッチな内容なんだからしょうがなくね?
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/13(日) 21:48:50.93 ID:3+Z0zyLL0
- 実力のある人だからR−TYPEみたいな王道にチャレンジしてほしいな
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 00:30:39.11 ID:skWGWsy60
- グラフィックレベル自体は高いのにエログロの性で売り上げはむしろ落ちてそうだからなあ
まあ同人なんだしアレがいいと思うけど
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 05:28:36.22 ID:UU8hRFXs0
- unk
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 05:30:06.38 ID:UU8hRFXs0
- やりたいことをやれば良いんさ
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 07:30:53.44 ID:CUNZELZm0
- また規制でもされてたのか
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 14:02:37.07 ID:iZoySjMP0
- 何作ろうが作者の自由だけど、
敷居の低い一般向けの作品1個作って、その作品をきっかけに
夜光我シリーズ好きに染めていくっていう戦法も悪くないかもしれなひ
前面エログロ(体内ステージ?)って、
エログロかは知らんがエックスマルチプライとマイクロナースくらいしか思いつかんな
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:20:02.37 ID:nFXGoQ2e0
- アカシックみたいにテンポ良くてグラフィックが一般受けするタイトルは売れてるしな
一回エログロなし低難度ゲーやってみりゃいいのに
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:37:54.31 ID:NFLH0/Re0
- >>714
>>715
逆にその一般向しか支持されないパターンが濃厚かもしれんぞ
それに一般向けだろうと作る手間は変わんないんだから簡単に一本作れとか言われちゃ酷だ
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:50:37.06 ID:0pYEw8Cp0
- グロ系STGってメガドラで結構出てたような気が
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 17:55:38.65 ID:uu93UJOh0
- アカシックバースは一般受けしているわけではなくヘルシンカー好きがこぞって買っている印象
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 19:41:14.57 ID:nuQHZbw60
- エログロならまだ需要あると思うが夜光蛾のとこはお笑いを入れるからな
さらに人を選んでしまう
ジノーグが大丈夫でも超兄貴は引いてしまう人が多数じゃないかね
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 22:35:49.03 ID:K6zWEDv/0
- EXTRAPOWER star resistanceの超絶能力とやらの出し方を
知ってる人はこのスレにいますか?
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 23:27:04.64 ID:nFXGoQ2e0
- 言うほどヘルシンカーに似てるかな
雰囲気だけじゃね?
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/14(月) 23:51:09.81 ID:o6cFtYL70
- 雰囲気だけでも似てればしんかファンはきっと買うぞw
前にも別のとこが似た雰囲気の出してた気がするけどどこの何だっけか
正式版出ずに音沙汰無しのままの作品だった気がするんだが
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 01:29:09.36 ID:GM+y4Lnf0
- >>714
それを目指して作ったのがミクなんじゃないのかw
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 01:37:34.67 ID:F8SDou1W0
- 一般向けを目指して作ったゲームなのかどうか聞いてみたいところだなw
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 02:26:21.69 ID:ddUSzQT00
- ひとつ探してるゲームがあるのですが
フリーゲームで、ジャンルはシューティングと言っていいのか微妙な
ロボットを操って宇宙で敵軍を倒すという設定
・ドット絵の2D
・ゲームクリアはなく一回勝つと領域が増えて味方の領域を増やしていく
・自軍領域が増えるほど敵が強くなる
・MAPは毎回障害物のない同じ空間で敵味方の初期配置が違う
・敵味方ともに一定内のMAPに戦艦と量産機が配置され全滅するまで戦う。
・量産機は一定量一度にMAP上にでれず、減ると戦艦から一定時間に一定量だけ出撃できる
・戦艦には戦闘能力が高いもの、量産機の出撃性能が高いもの、接近した機体の修理をするもの等特徴がある
・戦艦にも特殊武装があって一回の戦闘で一度だけ使える
・クリアする毎にポイントを入手して自機強化や自軍の戦艦強化ができる。
・自機は特殊武装を換装できて、大量のミサイルをばら撒くミサイルポットや極太のレーザー、斜めに放つレールガン、単発だけど協力なニュークリアミサイル等が使える
・強力な武装を使うと加熱して一定量を超えるとオーバーヒートみたいな状態になって冷却されるまで攻撃できなくなる
覚えているのはこのくらいなのですが、ゲームタイトルはもちろんのこと作者サイトやゲーム内の単語も昔すぎて覚えていません。
ご存知の方いらっしゃいましたら情報ください。
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 03:44:10.32 ID:fXzxn3Li0
- >>725
LIBERATION ARMYかLOOP WARのどっちかだと思う。
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 09:51:45.66 ID:sZsL1Ylc0
- 流石に蜷局巻の兄貴も版権キャラを自分色全開でレイープ出来なかったんだと思われ
反動があのラスボス
- 728 名前:725 :2013/01/15(火) 22:26:39.13 ID:ddUSzQT00
- >>726
ありがとうございます。
タイトルはLIBERATION ARMYでした。
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 22:50:09.98 ID:bGR56jga0
- 暴れん坊天狗みたいなSTGあった気がしたけど重い打線
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 23:16:44.21 ID:y/ZHXHlq0
- スプラッターハウスのアレで我慢しとけ
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/15(火) 23:24:42.08 ID:QQ0+34ZjO
- 顔面射撃?さすがに違うか
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 16:09:43.01 ID:ZiYyYbiY0
- なんか蛾5の記事きてた
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130115071/
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:29:45.47 ID:yDO8Dt1H0
- スプラッターハウスのアレはなんつーか、文化の違いをハッキリと見せつけてくれたな
日本のゲームは世界で売れないって言うけど、売れる訳ねえジャン?って思ったよ
黎明期はスーパーマリオとか売れたかもしれんけど、ここまで成熟するとね
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:31:26.87 ID:tKuA235t0
- 日本のゲームは遅れてる理論振りかざしたいならよそでどうぞ
あとSTGじゃないがルセッティアはSteamで欧米の作品に混じってかなり上位だけど
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:40:28.78 ID:yDO8Dt1H0
- 誰が遅れてるったよ
価値観が違うと言っただけだろ
被害妄想が酷過ぎるぞ
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/16(水) 23:42:34.10 ID:WUWMMbWi0
- BWR+も無印の時は外人に人気で勝手に改造して動画上げる奴まで出る始末だった
まあぶっちゃけそんなのどうでもいいけどね
大事なのは俺自身が面白いと思うかどうかであって他人がどうだろうと知ったこっちゃない
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:03:16.27 ID:x+v1tfmB0
- >>733
>>735
前にもこのキチガイ涌いてたな
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:07:42.88 ID:VaOPLeF80
- 欧米等の狩猟・戦闘民族がより好戦的なものを好んでFPSTGなる代物を作ったのは分かる
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:09:58.23 ID:EmJztqWO0
- >>732
4亀ウザ
普段はメーカーの提灯記事ばかりだし
同人は人気が出たものにすり寄って後出しの記事しか出てこないから読む価値ない記事ばっかりなんだよ
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:37:56.16 ID:Fel18SYg0
- 同人シューティングなんて過疎ジャンルだから
紹介される方が少ないw
ゲームなんてレビューよりも自分で遊んで判断するものだ。
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 00:41:25.39 ID:zXvrDLK40
- 一般向けに人気のゲームを紹介するサイトにナニイッテンノ?
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 01:08:14.45 ID:MSdjXIx00
- >>741が正論すぎて泣いた
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 01:56:58.64 ID:HVKBvL6i0
- >>739
掲載より大分前から記事を書いていいかの申請出してるから大抵注目された後になるんだわ
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/17(木) 10:39:20.61 ID:Fel18SYg0
- 4がめはゲーム全般のサイトになってもーた
それでも同人シューが載るだけありがたいかな
newStageとかと同列で語っちゃダメだな
以前は窓の杜ももう少し取り上げてくれてたと思うのだが…
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 03:38:40.75 ID:2x6+I93+0
- newStageは作者が自作のゲームを登録していい空気なのが一番大きいな
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 12:57:12.36 ID:xzlOjod80
- 登録していいと言うか、むしろもっと登録しろと言うか
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 18:17:27.44 ID:vHL4dn0l0
- http://www.youtube.com/watch?v=j6PnytsEpTk
序盤から妖精軍団
2:46〜フラン&妹紅通常?
3:34〜幽々子(ちなみにこれと斑鳩5面ボス第三段階で反魂蝶)
4:51〜レミリア
7:03〜神綺
スペルカードの元ネタ
http://www.youtube.com/watch?v=PHQo3wKrEVE#t=7m28s
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 18:42:54.95 ID:uR1ZSlA/0
- レイドやりたくなってきた
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 19:31:33.27 ID:NxplHcLF0
- ついでにガルーダもやりたくなってきた
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 19:58:27.89 ID:WanncvIE0
- レイドは今見てもグラフィック以外は全然古さを感じさせないなあ
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 20:17:21.99 ID:KzyhnLQB0
- なんでバリアゲージが直ぐ回復しているの?
チート入り?
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 20:22:36.93 ID:ZQlWdZdg0
- >>751
アホすぎワロタw
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 21:09:06.40 ID:xCJjqMJJ0
- 実にアホだな
と言う俺も2回見返すまでシステム忘れてたから人のことを言えないw
エスプのバリアゲージ回復って特殊だよな
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 21:31:56.14 ID:WanncvIE0
- ゲージMAXのまま回復モード入るとストックしておけるのはともかく減り始めてもMAXに戻せば止まるんだな
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:26:47.97 ID:3KFjYVU3P
- ラスボス専用曲が無いケイブゲーってこれくらいだよな
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:47:49.08 ID:xCJjqMJJ0
- でもボス曲は超名曲
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 22:57:22.99 ID:KImZbVZW0
- バレー部ステージBGMはやけに覚えてる
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 23:11:36.10 ID:KzyhnLQB0
- 女キャラが使い物にならなかった
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/18(金) 23:29:33.06 ID:xCJjqMJJ0
- 最後見捨てられるしな
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 00:01:47.98 ID:C9EZrL7a0
- >>703
ZUNは確か「ゲームだったら音楽いっぱい聴いてもらえるんじゃね」ってろこから作ってたような。
うろ覚え。
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 01:16:40.18 ID:YGXe6URcP
- 「音楽だけだと誰も手にとってくれないからゲームに載せた」が正解
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 01:21:11.70 ID:Zq9of6O40
- >>746
STG好きだからといってnewStageってサイトがある事自体知ってるとは限らないだろ
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 04:56:31.75 ID:qlayQWqc0
- それで実際にちゃんとしたSTGが作れちゃうんだから流石だわ
しかも学生時代に
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 05:34:09.72 ID:/x20XBPE0
- それも98でな……。
Windows環境とはゲーム作る難易度が桁違いだわ……。
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 09:35:25.26 ID:cm7NZDoT0
- 何本も一定のレベル以上でゲーム完成させてるのは素直に凄いと思ってる
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:39:28.94 ID:97TDc03+0
- フォーマット使い回しだからな
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:41:43.36 ID:lsJJ3dUW0
- 紫雨はすごいと思うけどZUNはすごいとは思わんな
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:44:08.39 ID:6AsKexWH0
- そうかそうか
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:45:54.42 ID:C9EZrL7a0
- 俺はよくあんなにキャラが作れるなと思うわ。
もう100体とっくに超えてるよな
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 15:56:01.25 ID:YhGs5EQy0
- 東方はどうでもいいけど一緒にSTG作ってくれるプログラマの嫁さんがいるのは羨ましい
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 16:50:06.82 ID:ZZwozXJd0
- たしか井内氏の嫁もマだったような
ドリマガかなにかの記事で斑鳩の試作品は嫁に作ってもらったといってて驚いた記憶が
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 17:31:54.63 ID:YhGs5EQy0
- >>771
おのれぇ
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 17:53:27.94 ID:RwIOiy500
- いつも違うシステムなら凄いと思えるがいつも変化のないシステムじゃなあ
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:13:38.00 ID:6AsKexWH0
- 毎作違うシステムだと思うんだが・・・
あれが同じに見えるのってさすがに盲目過ぎじゃね?
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:19:00.63 ID:++TndDyw0
- 無理やり捻ったシステムが多いよね
面白ければいいけど
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:27:09.90 ID:6AsKexWH0
- 最近はネタ切れで無理矢理なシステムは多いな
あと調整不足
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:30:34.72 ID:cm7NZDoT0
- >769
ゲーム部分より音楽とキャラの生産量はすごいよねえ
絵はかなり…なのに
キャラ造形のデザインセンスが半端ねえ
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 18:51:53.83 ID:n6i0G2oS0
- 最近の東方は新システムを生かせてない感じ
色あわせが弾幕避けと相性悪すぎな星
弾消しゲーなのに消せない弾が半分以上の大戦争
エクステンド倍加のせいでトランスが特定の場所でしか役に立たない神
余計な要素付け加えなきゃ良ゲーだと思うのに
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/19(土) 20:58:54.85 ID:z/F296Il0
- 星はどうせパターンに組み込まれるから問題なかったな
弾幕もUFO追いかけながらでも避けやすいタイプのが多かったし、むしろ避けるだけじゃなくなって楽しい
神はもっとトランスゲージをバンバン使えりゃよかった
低難易度だとゲージが貯まらなさすぎだし、ただのパターンに組み込む要素にしかなってなかった
速攻必須だから、より攻めるSTGになってたと思うけど、それがわかりにくい
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 00:36:44.66 ID:2WFDgODm0
- 土日だと沸くねやっぱ
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 06:33:36.54 ID:b4NVhAM70
- お前みたいな奴がな
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 06:40:17.20 ID:lEdcW2fO0
- 星はクソゲー
UFOうざすぎ
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:45:21.09 ID:aRHV18bP0
- いやまあ自分勝手な要求を満たしたいから自分で作るのが同人ってものなんですけどねぇ
それが無理でどうしても自分だけの理想のSTGが欲しいなら金積んで誰かに作らせればいいんですよ
その依頼を受ける人がいるかどうかは知りませんけど
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:52:29.08 ID:vkfBSAA60
- 現実にはそういう奴の妄想は形にするとつまらないものばかりだけどな
具体的イメージが出来てないから
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 10:56:06.61 ID:o85lo7vz0
- SBを使って100面ぐらいある東方を作ろうとした人
元気かな
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 11:18:14.92 ID:0aJfaZx40
- SB製弾幕ってなんかある?
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:21:21.84 ID:H8QDip/A0
- なんだ!その言い方は。自分で作ったこともないクセに生意気なことを言うなよ!
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:22:11.96 ID:sVkcm53Q0
- 実際に作ってみると自分の妄想がいかに中身の無いものなのかよく分かる
SBで動かしてみて、最初こそ割とよくできたと思っても
時間を置いて冷静になって見ると全然面白くなかったりバランス破綻してたり・・・
結局最初のオリジナルの妄想案は全て没、システムが固まるまで2年近くかかった
それもその途中で稼働した最大往生の影響もろに受けまくり、つかパクリ
やはり素人にはあの完成されたデザインを元に少し弄るくらいが最初は限界
そしてまだ完成していない
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:52:37.73 ID:sVkcm53Q0
- >>786
これとか
http://freegame.on.arena.ne.jp/shooting/game_1357.html
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 12:56:00.89 ID:o85lo7vz0
- バツグンSP/改が最高すぎて作る気が皆無
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 14:55:01.69 ID:N2XNGMzO0
- 何が面白くてもつまらなくても最初から作る気なんて無いくせに
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 14:58:06.85 ID:mJWPONMY0
- シーッ!
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 18:51:18.48 ID:naPwRmNK0
- そのくせ評価は一人前
平気でアレ面白くないコレクソゲー言いまくるクズぞろい
俺とかな!
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 19:06:45.13 ID:o85lo7vz0
- 自分に甘く
人に厳しい
うん・・・まあ本業じゃないのが救いだな
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 19:58:18.76 ID:mJWPONMY0
- 弱きを挫き、強きも挫く
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 22:38:16.96 ID:mlucziYt0
- 私は強いものの味方だ
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/20(日) 23:33:21.54 ID:/cc/IlsW0
- 評価だけでも一人前なら良いじゃないですか
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 00:02:04.36 ID:kZH2spIT0
- 分量だけは一人分ってだけだろ
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 06:21:31.90 ID:0k42ejdw0
- 俺は俺の味方ですよ
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 08:38:53.99 ID:qCKkkB/t0
- 評価は一人前(のつもりでいる
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 14:14:45.81 ID:XgvRVogK0
- つまり実際にゲーム作って頒布してれば好き放題批判してもいいってことなんやな
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 14:33:25.38 ID:IaZuAwvX0
- ンな事も無い
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:18:03.35 ID:qCKkkB/t0
- ちゃんと名前のわかるところで発言すりゃいい
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:48:14.34 ID:Qq/fxuNf0
- 実際SBとか触ると弾撃って敵に当って爆発しただけでも嬉しくなる
これだけで何故か面白いと思うようになる
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:53:53.73 ID:XgvRVogK0
- 絵でも音楽でもそうだけど自分で作ったものは異常なくらいポジティブに映るんだよな
脳内補正は偉大だ
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 16:57:02.73 ID:qCKkkB/t0
- しばらく放置してから触るとクソゲーなんだよな
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 17:44:50.21 ID:4ZYvjJPm0
- >>796
ぶりぶりざえもんさんじゃないっすか
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 18:37:26.22 ID:EWhczWlh0
- これからはSTGは遊ぶより作るだな
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:03:02.08 ID:YGydXndd0
- とか言ってる奴は絶対完成させられない
完成に至るのは作りたくて作りたくて仕方なくて実際作ってる人の1%にも満たないくらいだからな
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:06:40.60 ID:qCKkkB/t0
- それは言い過ぎ
STGなら3%はいけるだろ
クオリティはともかく
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:07:50.27 ID:6r6ZlmfU0
- 発案から最低限の動作確認版まで行けるのが10%
動作確認版から完成版まで行けるのが10%
その両の積で1%ってどっかで聞いたような
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:09:08.36 ID:IaZuAwvX0
- 作るというより制作ツール弄りという名の遊び
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:12:21.54 ID:/anl+ww90
- 作ったらやっぱ売るよね
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:12:28.64 ID:8SDMZnP00
- >>812
だよねwSB自体が一つのゲームみたいなもんだ
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:21:49.74 ID:XgvRVogK0
- 100人に1人しか作れないのにフリーゲームですら毎月新作が沢山でてるってことは
ゲーム開発者の母数とんでもないな
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 19:44:18.23 ID:8SDMZnP00
- 実際完成しないままだらだら作り続けてる人は多そうだ、俺とか
道中そっちのけで真ボスの弾幕やらボムバリアやら作って
これが3機落としパターンだ!とかやってるようじゃ完成はいつになるやら
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 20:04:34.77 ID:6G/VdVHW0
- >>815
実際多いからな
全国規模で見たら数十万の単位にゃなるだろ
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 20:08:50.20 ID:QjR/0XMq0
- STGの潜在需要はハンパないんやな
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 23:22:57.27 ID:qpEzby++0
- ゲームの専門学校があるって知らないのかな。。。
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/21(月) 23:30:35.66 ID:8SDMZnP00
- 略してゲーセンか
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 13:04:07.29 ID:PKYunMRi0
- ゲームの専門学校ってゲームを完成させられない奴だけが居るイメージ
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 14:41:57.61 ID:zB7SIHEq0
- いちおう卒業製作が公表されてるやろ
コミケ行けばいくらでもいるレベルのやつ
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 14:57:23.29 ID:YdnaWEve0
- ゲ専じゃないけど代々木アニメーション学院の卒業制作のSTG
http://nicoviewer.net/sm9732802
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 15:14:33.88 ID:LZ0kSy2N0
- 懐かしいなシューティングツクール95…
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 15:37:13.54 ID:zB7SIHEq0
- ゲ専で即売会来てるのウィンダムXPのとこだけ?
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 17:51:02.69 ID:aQxIKmpd0
- >>821
鋭いね
大体あってる
ゲーム専門学校を卒業したって9割以上はモノにならないんだぜ
卒業制作にしても、佳作と思える物が一つでもあればマシって具合
それなりの理論を踏まえても、新しく面白いものを作るのは容易じゃないのよね
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 18:28:43.92 ID:s7IDDzNz0
- じゃあどうすればいいんだ?
ゲーム会社にアルバイトする←せいかい
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 18:52:39.82 ID:ScEjU2ug0
- ふと頭をよぎった子供の頃やったSTGの名前が思いだせん。
縦スクロールで、敵を倒すとボーナスで湯飲みがいっぱい降ってきて(光る湯飲みは高得点)
ボムは自機を中心に大きな光の輪が発生して敵をなぎ払うんだが・・・
コットンってやつで良かったっけ?
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:11:28.33 ID:aytQQCm/0
- 縦で湯飲み?
コットンは横と3Dしか見た事無い
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:30:26.02 ID:DPE+dqzo0
- >>826
鋭いか?
本当にゲーム作りたい奴は誰かに教わるまでもなく勝手に作り始める
技術を身につけたい奴は名の知れた4年制大学の情報学科に行く
専門学校なんて作りたいと言いながら誰かに背中押されないと作り始めないようなクズが大多数ってのは結構知られてることだと思ってたが
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:44:04.09 ID:WuZKOzON0
- ゲームの専門学校なんてロクでもない
学校行った奴でゲーム会社行った奴一人もいないし
多分そいつら今じゃ作ってるんじゃなく遊んでる側
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 19:50:46.62 ID:MAiqslfg0
- 何を勘違いしたのかコンシューマー(サターン)で出してしまったプラネットジョーカーも
元は専門学校生の持ち込み作品だったとか何とか
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:34:22.93 ID:s7IDDzNz0
- 似たような例が映画会社にいって速攻で追い出される奴
後にTSUTAYAで消耗品www
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:38:40.65 ID:mRUDL8pq0
- 今時、ゲーム会社行ったらもれなくもしもしゲー開発になっちゃうじゃん
同人でシコシコ作ってるほうが幸せだと思う
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:40:56.22 ID:ScEjU2ug0
- >>829
調べてみたけど確かに横スクと3Dしかないね
でも間違いなく得点アイテムが湯飲みだったし他に該当するゲームもないんだよなぁ・・・
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:42:20.62 ID:Vp5q16tB0
- 好きなものを好きなように作れるし、本当にゲーム好きなら同人がいいだろうな
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:50:40.51 ID:s7IDDzNz0
- >>835
つーかもう少し具体的に語ってくれよ
世界観とかプレーヤーの形態とか
ボスとか
プレイした時期とか
ゲーセンでとか
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:55:03.85 ID:ScEjU2ug0
- >>837
プレイしたのは10年前くらいで、中古ゲーム屋のデモ機だった気がする
1回触っただけなので本当に思い出せることが少ない
ただ得点アイテムとボムが特徴的だったんでそれだけ覚えてるんだ
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:58:10.04 ID:ScEjU2ug0
- あ、あと湯飲みはちゃんと「寿」ってマークだったよ
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 20:58:56.93 ID:s7IDDzNz0
- PS2のエスプガルーダ
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:06:18.31 ID:ScEjU2ug0
- >>840
違うみたいです・・・
絵柄もリアル風じゃなくちょうどコットンのようなアニメ風だったと思う
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:10:43.54 ID:9rQvdeFr0
- そこまで一致してるならコットンじゃないのかね
案外縦シューという記憶が盛大に間違っているという可能性も
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:13:04.44 ID:Vp5q16tB0
- >>842
あり得る
俺もそのレベルの勘違いをしたことはあるw
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:14:35.56 ID:MAiqslfg0
- 道中内に強制縦スクロールとかあるもんな>コットン
スクロールは縦でも攻撃は横方向だけど
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:15:03.27 ID:mjhPZSxj0
- >805
その状態で他人のゲームやらイラストを目上目線で批判してた自分が恥ずかしいわ
3年たって自分のゲームと絵見たら死ぬほどゴミレベルだった
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:18:00.02 ID:ScEjU2ug0
- >>842-843
湯飲みが上から落ちてきてたってのは確実だと思うんだ
ただ言われてみれば自機はどっち向いてたかは定かじゃない(3Dではないはずだけど)
>>844
そういう面があるならそうなのかも・・・
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:26:33.46 ID:s7IDDzNz0
- プレステなら初代とか100%とかあった様な
セガサターンなら2とブーメランか
2は体力制でブーメランが3人チーム制
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:30:44.86 ID:MAiqslfg0
- 3Dじゃないと言ってるんだからパノラマとレインボーじゃないのは確かだな
ググって動画見て調べてみるのが早いな
シリーズ毎にゲーム性も若干異なるし
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:33:47.07 ID:s7IDDzNz0
- http://www.success-corp.co.jp/
サクセスはまだ生きているのね
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 21:34:59.41 ID:ScEjU2ug0
- とりあえず記憶と>>847を参考に一つずつ確認してる
湯飲みに「しわ」があったはずなので100%ではないはずだし
湯飲みがバウンドしたりしなかったはずなので・・・とか
みんな本当にありがとう
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:42:52.68 ID:l2SZ0EOr0
- >>821
鈴木みそのマンガか…そんなのあったなー
大抵は就職も修学もできない奴がいくところっていうアレね
>>828
アーケードじゃなくて家庭用だよね?
コットン以外で縦シューで…なんかあったような気がしなくもない
湯のみ=コットンというのがあるんで他が思い出せん
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:50:02.97 ID:MAiqslfg0
- 実はそもそも湯のみではなかったのかもしんない。
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 22:57:05.22 ID:Vp5q16tB0
- 鈴木みその例のマンガは読んでやっぱりなーって思ったな
イメージするゲー専と全く同じで吹いた記憶がw
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 00:18:21.56 ID:dLIwIEbPP
- デザエモンで誰かが作ったゲームというオチだったり
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 00:37:24.42 ID:ffSg4gPf0
- >834
同人でSTGを作っても
東方二次とかグラフィックが商業レベルだったりしないと手にとって貰えない
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 02:46:19.55 ID:XavLy1ca0
- そうでもない
見た目悪くても他のSTGと同じ位には売れる
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 03:26:36.42 ID:bTEpt1JU0
- それはない
売れないは言い過ぎにしても見た目で雲泥の差が出る
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 03:28:54.68 ID:XavLy1ca0
- 見た目同ランクなSTGと比べた場合な
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 05:10:03.01 ID:qhLNhwUq0
- 好きなもの作って遊んでもらうのだけが目的ならフリーでやればいいんだけどな
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 05:10:32.96 ID:E92LhvSS0
- パッケージ作って頒布したいじゃん
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 10:04:04.21 ID:88GKKgvu0
- いっぱしの同人作者ヅラしたいだけかよ
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 10:09:36.91 ID:E92LhvSS0
- 同人ってもんをわかってねーな
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 11:14:05.21 ID:3GAW6EFX0
- >>856
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109321.html
100円なのにたった3DLじゃないですかー
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 11:55:49.32 ID:EoN70ZmT0
- 見た目面白そうじゃんw
コミケなら500円でも100部は売れそう
俺だったら、コミケで見かけたら即買いするな
見た目がダメというのは、ユーアーエースパイロットのようなものを言うのだ
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:23:05.61 ID:E92LhvSS0
- >>863
DL販売は会場での売上の参考にはならんよ
決済がめんどくさいからよっぽど欲しい人しか買わん
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:24:59.28 ID:E92LhvSS0
- ってこれ東方二次ですらじゃねーじゃん
>>865はこの流れをどう読み違えたんだ
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:25:37.84 ID:E92LhvSS0
- ミスった>>863な
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:33:39.69 ID:io9t5pCO0
- 東方関係無くねw
この場合グラがチープだと売れないことの証明に>>863が出た訳で
もちろんDL販売はあまり目安にはならんのだけどもね
東方2次を例に出すならグラ微妙でも東方なら売れるって主張をする場合
実際にはグラがいいっていうのは美麗さよりもセンスだと思うけどね
弾幕STGなんかは弾の撃ち方で見た目をかなりカバーできるから
絵心の無い人でもそれなりの見た目にしやすくはあるのかな
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:36:54.72 ID:E92LhvSS0
- >>868
>>855の「東方二次はグラが商業レベルじゃないと売れない」というのに対し、
「東方二次でも関係ない、見た目同ランクのSTGと同じ程度には売れる」という意味で言ったんだが
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:40:43.27 ID:io9t5pCO0
- >>869
>>855はどう考えても同人STGは東方二次か「そうでなければ」商業レベルのグラ
でないと売れないと言ってるような気がするんだけど
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:43:45.42 ID:E92LhvSS0
- あぁ・・・
俺が根本の勘違いをしてたのか
すまん消える
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 12:45:13.59 ID:io9t5pCO0
- 東方二次とか、を東方二次なんてって意味で解釈しちゃったのね
まぁ確かにそう読めなくはないかw
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 13:23:19.59 ID:0Ozzs9zD0
- >>864
コミケでも20程度出ればいいほうだろ。
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 13:56:11.39 ID:wKyhkfsD0
- >>863
別にエロ同人だって100円で売ってたりするからちっとも珍しくないし
そういうものの影に隠れて絶対に売れないよ、弱肉強食なDLsiteでは特にな
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 15:40:18.50 ID:0Cj+jIqf0
- こんな売る気のないスクリーンショットじゃ3DLでも奇跡的だわ
ここまでグラしっかりしてるならコミケでちゃんとディスプレイすれば50はいける
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 21:05:11.32 ID:uVgZTZCK0
- 鳥竜2ってそろそろまともに遊べるぐらいまで出来てるの?
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 21:16:03.53 ID:1lAsYOu+0
- ここで聞くよりサイト行ったほうが早くね
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 22:38:46.28 ID:mNH6DkyU0
- 真ボス出ないでいいならほぼ完成で一応エンディングまで行けたと思う
BWRの作者公認でBWRの機体も使えるみたいだから暇潰しにはなるんじゃね
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/23(水) 23:28:17.39 ID:CRZQjquy0
- 鳥竜2からGわんげ臭が
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 02:13:28.28 ID:o/Z+LZqk0
- DLsiteって有名なとこでも100程度しか売れてないしな
STGなら3でも結構売れてるほうだぞw
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 07:27:36.12 ID:h0EUL5nX0
- 鳥竜2面白いね。
特に4面5面が一癖も二癖もあって特に
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 08:17:23.75 ID:whOn0svuO
- >>879
むしろ、Gわんげ関係の人にグラを完全リメイクされた1の方がGわんげらしくね
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 15:39:56.10 ID:GxkoVzfQ0
- DL系サイトって同人サークルに片っ端から登録依頼メール出してんだよな
健全サークルにも無差別で爆撃してるから客層の違うSTGまで登録されてDL数3とかいうことに
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 16:36:03.23 ID:LlpXO1ke0
- 買う側にDL販売が普及すればなぁ
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 16:59:23.13 ID:whOn0svuO
- 健全サークル?
あー、エロ同人に紛れて場違いの非エロ作品が登録されてる的な意味かw
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:10:10.47 ID:LlpXO1ke0
- 別に場違いでもなくね?
DLsite側としてはエロ以外の作品も増やしたいんだろうよ
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:15:54.82 ID:auT9gwjJ0
- 健全ゲーのDL販売されてる数がそこまで少ないってことか(´・ω・`)
でも実質全部18禁エリアに詰め込まれてる現状では尻込みする人もいるだろう
全年齢ゲー買うのに18禁認証画面が出るとかアホすぎる
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 17:29:12.19 ID:LlpXO1ke0
- >>863のURLがアダルト表示モードに切り替えた状態からのリンクなだけで、
DLsiteは初期状態じゃアダルト非表示だよ
(アダルトページでは一般作品も一覧に表示される)
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:05:43.71 ID:h0EUL5nX0
- つまり混合してると思ってる人は(お察し
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:46:51.03 ID:auT9gwjJ0
- 例のゲームの確認のためにキャッシュ消してPCソフト新着見たら無くて同人新着見たらこの中に埋もれてた…
この場所だと確かにターゲットが違いすぎる…
でもスクリーンショットだけは擁護不可能か
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 20:49:44.34 ID:LlpXO1ke0
- ちなみに全年齢同人ゲームはメロンブックスDLの方が売れてるという噂
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 21:46:48.80 ID:n/9Yy9+K0
- 噂は噂
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 21:53:42.07 ID:7bXC+TJ90
- 買い手に普及してないDLの数字持ち出す奴は馬鹿ってこったな
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:00:40.19 ID:kopDJgP/0
- 同人ゲームにまでウリアゲーマーが浸食とか勘弁してくれよもう
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:14:32.84 ID:OUyHE6Sb0
- 同ソ関係者でも
売り上げとゲームの感想に餓えてる人みかけるからなんとも…
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 22:35:26.99 ID:km1lkmIO0
- 売り上げ嘆いてる作者はあまり見かけないが、感想無くて嘆いてる作者は本当によく見かける
売り上げは気にしてないんじゃなくて、がっついてると思われたくなくて言わないだけなんだろうけどな
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:11:15.50 ID:KR8gZP1a0
- 同人ショップで再販する気がないのなら
一定期間フリーにしてくれ
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:21:29.03 ID:7bXC+TJ90
- 乞食か
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:37:35.61 ID:KR8gZP1a0
- といっても大抵世間の主要OSが変わってソフトに不具合が出てまともに動かないのが多いのが残念だね
ごちゃ混ぜの嵐とか
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 23:39:53.05 ID:kiOyvykt0
- 西方の古い作品も新しいPCじゃ快適に動かないしな
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:20:25.72 ID:DdcEimY70
- GoGみたいに古いゲーム動くようにして売ってくれればな
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:28:40.91 ID:l3fBGz1p0
- ゴ・・・グ・・??
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 00:35:30.91 ID:cXifE8or0
- i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 何の略か分からなくても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 07:16:03.55 ID:0CmyL90b0
- フリゲやらタダネトゲが増えてきたせいでゲームはタダと勘違いしてる奴多くなってきたね
なんで日本はこんなに韓国化してんだ?
乞食ばっかり
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 08:03:20.46 ID:j27+soji0
- ゲームを買って頂きありがとうございます! 神様。仏様。
ぐらいの”嘘”態度を使い分けないと今は厳しいね
ゲームを売ったり、感想が欲しい場合はとくにね
外面は大切よ
手遅れぽい人も見るけどねえ
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 09:42:56.60 ID:CJ9CkEDv0
- 同人STGは遊ぶ人たちが自主的にゲームを探しに来てくれるから成り立ってるって某サークルの人が言ってたし、
これ以上受け手の乞食化が進むといよいよ衰退するかもね
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 10:32:39.45 ID:hGzNx1rN0
- 遊ぶだけのヌルプレーヤーの一人としては
割りゃしねーが体験版も遊んでから選んで買うと
そんなに本数は増えないね。
ちなみに去年購入したのは、パケ、DL合わせて4作品。
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 12:27:01.83 ID:t1L/Stxn0
- 新作だけじゃなくて、昔のでも知らないタイトルが出てきたら調べて買ってるから積みシューが増える増える
手遅れで手に入らないのも有るね、エスタシオンは手遅れだった
体験版は見つけたんだけど
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 12:42:49.43 ID:CJ9CkEDv0
- 同人は一期一会
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 14:21:04.62 ID:+G1F4eFh0
- >>907
4本も買えば優良同人ゲーマーだと思うぜ
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 18:26:59.30 ID:Z1xu+qT00
- 同人の体験版っていうのも駄目な気がする
体験版なんて企業だけがやってればいいんじゃね?
わざわざ名も無い同人サークルがやることも無いだろ
体験版で満足して終わるのがほとんどじゃないか?
...俺とか...
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 18:30:47.15 ID:6KOpVSq70
- 俺は体験版があればとりあえず落としてやってみるけど、体験版無かったらそのままスルーかな
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:07:38.60 ID:sDHAeOua0
- 最終ステージや隠しステージがシステムを活かした超難度だったりってこともあるだろう
でもこればかりは個人の腕前依存か…
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:33:51.70 ID:PHoOKUIL0
- 体験版があるから試しにやってみて面白かったから買う、って層と
体験版で満足した、体験版やってつまんなかったから買うのやめた、って層と
どっちが多いんだろうね
まぁ面白いゲームは伸びて面白くないゲームはサッパリになりそうな気はする
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:36:18.46 ID:eQLyv5rJ0
- まともに作ったもので広告効果も考えるなら対鍵盤はあったほうがいいと思う
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:41:20.19 ID:x/l/Y2/j0
- 実際は「満足はしなかった、決してつまんなくもなかったけど」って層が一番多いんじゃないかな
ちょっと触って「ふーん?」で興味も失せちゃうみたいな
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:43:24.39 ID:rKjNYpX+0
- PCゲーの場合ゲーム内容の体験と同時に動作確認という役割もあるから極力ほしい
グラフィック凝ってたりすると超スペック要求したりするし、そうでなくてもパーツのメーカーによる相性問題とかあるから
俺の場合イベント1500円以上で体験版無しは自動的にスルーになるな
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:44:48.75 ID:eQLyv5rJ0
- >>916
そういう層はもともと買わないと思う
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:49:39.52 ID:sDHAeOua0
- そうだ、動作チェックのために体験版置いてる人もたくさんいるんだった
難易度やシステムのこともあるし、さらに動作確認のために体験版は必須ってところだな
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 19:54:33.04 ID:x/l/Y2/j0
- >>918
まあそうかもな
「元々STGは好きだけど(嫌いじゃないけど)別にヘビーユーザーではありません
ネットの評価を見て暇潰しや気分転換に最適な一品があるなら触ってみようかなー」程度の認識
実際はネットの評価とか気にする時点でライトユーザーと言うよりはミーハー嗜好なんだろうけど
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:09:35.20 ID:8Cg+jnDd0
- 未だにヴァルヘリオ買って無いな・・・
あの少女のケツをこっちに向けたパッケージ絵は買うのが恥ずかしいレベル
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:12:04.28 ID:pyD82Xcc0
- 動作チェックは1面ボスまで入れなきゃいい
本当に動作チェック程度でいいんじゃね?
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:28:25.75 ID:PHoOKUIL0
- 動作チェックはやってくれなきゃ意味ないし、やってみたいと思わせる程度の内容は必要なんじゃ
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 20:49:40.37 ID:5OLxEaxQ0
- 体験版やって結局買っちゃうってのは360だとよくあるw
PCの場合は即売会でサークル指名即買いだから体験版でも同様なんで個人的にはあってもなくてもな感じ
ただ中堅〜ピコ手サークルの作品の場合はやっぱり体験版ほしかったりするね
面白かったらやっぱり買っちゃうんだけど
ところで買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?
面白いか面白くないか、好きになれそうかとか楽しめそうかとかがすべてでしょ
他人が面白いっていうのが自分にとってもそうだとは限らないし
売れてるのと面白いは必ずしもイコールじゃないことみんな知ってるでしょうに
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 21:05:45.68 ID:AOspRvvL0
- >>924
>買う買わないの基準に売れてるからとか他人の評判とかって関係なくね?
そうなんだけど、世の中には標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう種類の人間がいて
「自分が楽しめないのは楽しむ努力が足りないからだ」とか勘違いしちゃう人がいるんだよな、
単に肌に合わないだけなのに
まあ国民的大作RPGとかでもない限りは少ないだろうけど、
周りにSTG好きが多くて自身も潜在的にはSTG好き(ただし楽しみ方は異なる)だったりすると
気付くまでがちょっと不幸かもな
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 21:28:42.80 ID:3yBsDmIc0
- >>921
びっくりするぐらい純情だなw
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:12:17.29 ID:8Cg+jnDd0
- >>926
だってゲームの中別にエロくないから
なんか損した気分になるんですよ
って何故知っているんだろ?
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:20:54.34 ID:XaAvY6at0
- 意味がわからないんだが
ゲハのぶるにゃんマンすれでエロがあるPC版が完全版だって言ってるのが居たが、そんな訳無いよなぁ
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:46:35.31 ID:5OLxEaxQ0
- >>925
> 標準的という小さい殻に自ら篭ろうと頑張っちゃう
もったいないけどしょうがないし楽な方法だとも言えるね
他人はどうあれ自分はこうだというのを貫くのはある種の困難も伴うからな
せめて趣味くらいはそうあってもいいとは思うが…
しかし『自分が知らなかったものを拓く』意味では他人の評判を耳にすることは確かに悪くないとは思う
新しいお楽しみをそこから得られることもあるもので
ただし決定権までそれにゆだねるのは違うよね、ってことで
あくまで手にするための価値基準は自分が楽しめるかどうかじゃないかな
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 22:49:53.15 ID:/FatuM8+P
- >>928
エロ目当てならPC版が完全版、STG目当てならPSP版が完全版
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 10:03:45.86 ID:sfBeQOV20
- ゲームの感想の話しろよお前ら
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 10:30:03.03 ID:Fp43TV+/0
- このスレが反れるのはいつもの事だね。
結局は「そう思うなら言いだしっぺの君が書け」ってことになる。
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:13:38.47 ID:C47XOqGR0
- とりあえずぶるにゃんマンは当たりってことで買って損しないよ
単品レベルでちゃんと作りこんであるしね
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:28:29.62 ID:h/lffDS3P
- 商業で発売されたエロシューって多分両手で数えられるくらいしか無いと思うんだが、
ぶるにゃんマンの出来はトップ3くらいに入ってると思う。
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 14:44:04.50 ID:C47XOqGR0
- 同人でもあんまりエロシューってないけどね
思い出せるところで傑作といえばセンチメンタルシューティングくらいかなー
ああいうのをまたやってくれたらなーってサークルさんとこで話したことあるw
よくいわれますって答えてくれてwww
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 15:07:51.94 ID:RzJB/S6o0
- 攻空少女隊とか
シリーズ化してゼロガンナー的な方向性を究めてくれるのを期待してたんだけどな
結局1作だけで終わって、今はそのサークル何も活動しとらんし
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 15:16:48.09 ID:ZKzQIpce0
- 無ければ作ればいいじゃない
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 17:42:50.64 ID:uPShHLDh0
- STGは作れるけどHな絵が描けないお(´・ω・`)
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 18:03:46.15 ID:RzJB/S6o0
- >>938
エロゲサークルにとっては逆なのがほとんどだろうけどな
アマツカミの巫女とか出したこすぷれ喫茶娘々など
見た目はそこそこ標準レベルにまで達してただろうけど
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 19:14:43.62 ID:C47XOqGR0
- 最近でアサルトといえばアドベンティアだけど
それよりずっと前にエロ同人でアサルトっぽいゲームを出してたところがあったと思うんだよな
クオリティはそこそこで結構遊べた記憶があるけど当時から名前を覚えられなかったw
なんてゲームでなんてサークルだったかなあ…
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 20:19:05.89 ID:KYxj0eup0
- >>938
絵だけ委託とかってナシかね?
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 00:21:23.53 ID:7XoeHByr0
- 妹の写真でも出せばいい
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 01:38:33.56 ID:psBG5qlD0
- あ!アブナイ匂いがする!!
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 01:56:43.88 ID:hElTv2Gk0
- 実写脱衣STGか…
二次絵の脱衣STGよりさらに購入層が狭くなりそうだな
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 02:06:47.26 ID:qoiTeJPp0
- 絵の外注なんてエロ同人ゲーじゃなくてもたくさんあるだろ
絵で客取れるような名のある人に依頼した時点で、よっぽどいいゲーム作らないと絵師の依頼費用だけで赤字確定だろうが
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 08:59:34.95 ID:cEqRq32k0
- すぐ売り上げの話に繋げようとするウリ厨は消えろ
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 09:10:58.52 ID:7XoeHByr0
- 売れない奴がなんか言ってるぞwww
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 11:56:01.59 ID:kIuUJAhk0
- いや売り厨はどの分野でも嫌われてんだろ・・・何の建設性も無くてひたすらウゼェから
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 13:44:12.04 ID:6vaySVlD0
- 版権でも一次創作でも売り厨は本当に性格曲がってるのばっかだわ
自分ルール・グループルール押し付けを当たり前のようにしてくる
ルール破ったら排除した上で晒しまでしてくるからな。
うざいなんてレベルじゃない、危険すぎる。
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:03:27.72 ID:hrN36b170
- 売れないことに価値を見出すのは一般参加者だけなんだよなぁ…
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:34:39.90 ID:CYNXejR/0
- 作者だけで遊びあって自分のゲームを遊んでくれるユーザーが少ないことから目をそらす
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 15:37:43.56 ID:mVvLqvY80
- >>951
>作者だけで遊びあって
????
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:03:06.93 ID:d3olA4jAi
- オナニーの見せ合いっこか
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:20:06.94 ID:6vaySVlD0
- あと、「マイナーな私かっこいい」をやってるサークルも実際いるから困る
詰まるところ、自惚れすんなってとこだね
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 16:56:35.14 ID:HKtqoeIV0
- 売上っつーか、利益を確保する事が次につながるという建設的な話なはずなんだけど。
いくら好きでやってる事でも、金がなければ止めざるを得ないのに。
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:01:15.16 ID:w+t0jbwH0
- ここで話す必要は一切ないし
話したところで妄想の押し付け合いしかできないし
そもそも大半のサークルは売上げを元手にして活動してるわけじゃないと思うけどね
そんなご大層な売上げが出て、それを次に当てないと何も出来ないってほど費用が掛かる
なんてとこは少数じゃないのかな
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:01:30.09 ID:Pg5s012K0
- 利益の確保は大事だけど、他人にとやかく言われる筋合いはないな
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:37:28.58 ID:7XoeHByr0
- >>956
お前が話さないのは一向に構わないが
他の人まで話すなとかここはお前のスレか?
もう次スレから見なくていいから
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 17:39:45.00 ID:HTrMPh700
- >>955
「部外者があれこれ愚にも付かないことを垂れ流す」ことが非建設的ってことだろ
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:11:49.19 ID:qgqiD5TZ0
- 「愚にもつかない事」と断定的に言ってるがそれは君の判断であって
他の人がどう思ってるかを決めるのは君じゃない。
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:17:38.25 ID:i2Z2EDb70
- じゃあID:6vaySVlD0は愚にもつかない池沼だと思うのでさっさと消えて欲しい
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 18:26:49.26 ID:HTrMPh700
- 根拠が無いって時点で愚にも付かないことですはい
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 19:40:32.52 ID:psBG5qlD0
- \(^o^)/ < いいぞ〜! お互い潰し合え〜!
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 20:06:15.48 ID:S6rhH+D20
- | |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 21:45:25.07 ID:dciqfNrE0
- 実際コミケに参加してる作者が混じってるならまだ真実味あるけど
このスレ大手のゲームしか遊ばないやつとフリゲ厨しかいないから説得力ない
まぁ話してる本人達が楽しいならいいんじゃないすかね(ホジホジ
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 21:57:06.08 ID:yOv816Eh0
- ヴァルヘリオ
ちょっと値段が高くって買うのを躊躇った
2600円って家庭用ソフトの廉価版が買える額だし
でも欲しいな
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:04:01.62 ID:d3olA4jAi
- 欲しいなら買うしかないだろ
超高値とか何処にも無いとかでないなら
9801版テグザーが欲しいんだが何処にもねぇ
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:19:38.82 ID:yOv816Eh0
- 5インチ?
フロッピーってドライブが劣化して使えなくならない?
GAの4枚組みサントラは買ったけど
サントラとしては
MDCDシルフィードいがいは殆ど貧弱な感じ
俺には価値が見出せない
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:26:26.26 ID:AGI6Uiv90
- DL販売してるring^-27ってのを買ってみたんだけど、なかなか面白かった。特殊武装の違う四種類のモードがあって、それぞれ稼ぎ方も変わってくるんでなかなか遊べる。
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:27:12.49 ID:d3olA4jAi
- 5inchでも3.5inchでもどっちでもいい
今持ってる本体のドライブが駄目ならオクからでも買うんだけどね
ソフトが何処にも無いんでどうしようもないわ
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 22:33:21.87 ID:OQSNOZqG0
- >>969
今のところアンカーとボムの2種類しかないんだけどあと2つはどうやって出した?
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 23:25:42.81 ID:AGI6Uiv90
- >>971
詳しくは俺もよくわからないけど、両方のモードでとりあえず一周しとけばでるんじゃないかなぁ?すまん、条件はちょっと忘れた。
っていうか、軽く調べてみたらモード4種類どころか10種類以上あるらしいなこれ。
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/27(日) 23:51:39.85 ID:ndlc3mtt0
- >>965
毎回毎回同じような名前しか出てこねえしな
たまにはおれのも出してくれっての
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 00:58:38.72 ID:QPPsKNWS0
- 自分でだしてもいいんじゃよ
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 06:54:06.50 ID:H4yIV1Uy0
- 壊漢-KAIKAN-
完成してたんだ
俺はギャロップで忙しいからお前ら感想頼むわ
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 13:05:30.50 ID:yODPG2Z80
- >>975
やってみた
大量に柔らかい敵が出て大量に倒して大量にアイテムが出るタイプ
この人の作ったバニッシャーとかコントレイドとは随分方向性が違うな
STG作りの地力があるから面白さ的に安心感はある
なので普通にお勧め
ただ、敵が柔らかすぎて逆に破壊してる感覚が無くなってるような気もする
そして大量敵の弊害としてどこで死んだか分からない現象が続くな
まあこれはこれで面白いんだけど、俺はバニッシャーあたりのじっくり攻略型の方が好きだ
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 13:42:39.54 ID:1odqMnF3O
- >>972
モードは全10種
初期ショットは30種ぐらいから選べるよ
まあ初期ショットはノーマルが一番分かりやすいんだけどな
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 14:03:51.99 ID:YVC4xS7B0
- >>975
確かにいままでのとは方向性が違うような感じがした。
演出もいままでのよりはあっさりしてる感じだし。
Dタイプのファイヤーで大量の敵をなぎ払ったりするのは単純に楽しい。
俺はこれ結構好きだ。
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 15:10:42.60 ID:7IusMrZJ0
- >>975
ちょっと触れただけの感想だけど
レトロSTGの物量圧殺系リスペクトか?と思いきや、動きの多きな敵がアホみたいな速度で現れて去っていく
前から落ちてくる敵以外の敵に触れても特に当たり判定は無いっぽい
この路線で行くなら動きの大きな敵の移動速度をもっと緩やかにして、
下から現れる敵でも触れたら1ミスでいいんじゃないかなと思った、出現マーカーみたいなのもあるんだし
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:11:37.62 ID:Dz9TMTmw0
- 壊漢-KAIKAN-
「いつもの人のいつもの奴」では無い
この人の作品に食傷気味だった人も、やってみる価値ありますぜ!
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:13:43.40 ID:13KQ2kl60
- 作者の自演レスが増えてきたなw
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:18:09.76 ID:fvnp/6Zf0
- カイカンは体験版でフリー画像素材使ってたのを見て興味無くなった
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:40:04.35 ID:fb11mTdq0
- 見かけなんてどうでもいい。面白ければそれでいい、といいつつ現実は素材だっただけで論外になるのね。
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 16:58:02.75 ID:fvnp/6Zf0
- >>983
俺はそんなこと言ってないけどな
ただまぁ、フリー素材よりはヘタクソでもオリジナルって方が万倍マシだな
鳥竜とか
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:26:03.49 ID:YVC4xS7B0
- 俺今までの絵バージョンと今回の素材バージョン両方あって
どっちでも好きなほう取れと言われたら案外素材バージョン取っちゃうかもしれん。
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:28:22.31 ID:hSK+SXqQ0
- 素材を他の場所で全く見たことがないとかならそうなるかもしれん
けど見たことがあったら俺は今までの絵バージョンを取るな
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:29:22.71 ID:7IusMrZJ0
- 遊ぶのに必要な体裁さえ整ってれば別になあ
フリー配布なんだし
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:36:50.44 ID:FHdW6TTK0
- 俺は前作(ブレイニクスだっけ)は結構肯定的なことを書いたが、今回はな・・・
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 17:44:08.31 ID:IVBLfFn80
- 単に遊ぶだけが目的なら金出して同人ゲーム買うからな
フリゲーを遊ぶ目的ってそこじゃなくて、尖った部分とか作者の執念や怨念みたいなのを感じたいって意味合いが強いな
そういう意味でフリー素材よりはヘタクソ殴り書きの方が自分の中ではずっと評価高い
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:00:03.01 ID:7IusMrZJ0
- >>989
>単に遊ぶだけが目的なら金出して
普通は逆だろそれ
遊んで飽きたら気兼ね無くポイ捨て出来るからフリーやるんじゃないの
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:08:35.25 ID:fvnp/6Zf0
- 無職ニートなら知らないが、俺は金より時間の方が大事だわ
折角時間使うんだったら少しでも面白いものを遊びたい
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:15:28.59 ID:sDzfPiK60
- 二十歳過ぎての積みゲー崩しの難しさときたらw
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:16:34.95 ID:7IusMrZJ0
- >>991
>金より時間の方が大事
うん。だからフリーなんてもんはちょろっと見て、触って、1秒で気に入らなければ即捨てられるだろ
捨てる理由など何も考える必要も無い、悩む必要も無い。
よって無駄な時間など最初から要らない
それがフリゲーというものだと思うが
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:19:35.62 ID:WHz6xj9R0
- ID:7IusMrZJ0が結局何を言いたいのかさっぱり分からない
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:24:56.88 ID:g+EQy3YF0
- フリー素材とか下手な絵とかクソゲーとか一発ネタとか
売るのは気が引けるもの全般が存在するのがフリゲじゃないかね
まぁぶっちゃけ言うと何でもありだと思う
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:28:12.33 ID:iYFQxIbQ0
- そしてそのフリゲーに対してどういう感想を抱くのも勝手だな
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:29:50.90 ID:7IusMrZJ0
- 要はフリー作品に幻想抱き過ぎなんじゃねえのと言うか、尖った部分とか作者の執念や怨念とか
ましてや時間使うとか言っちゃうとなあ、ほとんどの代物が存在自体最初から空気みたいなもんなのに
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:31:33.39 ID:Dz9TMTmw0
- 男は度胸!
ダメモトでやってみるのさ!
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:32:07.21 ID:iYFQxIbQ0
- フリゲーだとx.xゲーは遊び込んだな
鳥竜もグラフィックはあれだけど面白かった
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2013/01/28(月) 18:33:11.48 ID:sDzfPiK60
- 意見の押しつけはいらんです
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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