PCで出来る2Dシューティング総合スレ81
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 12:30:42.29 ID:QlFy/MLW0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
PCで出来る2Dシューティング総合スレ80
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317377198/
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 12:30:59.75 ID:QlFy/MLW0
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 12:31:15.68 ID:QlFy/MLW0
- 関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 20杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315981302/
永久る〜ぷ総合4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/
上海アリス幻樂団 Part135
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313846409/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1304432636/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 12:50:30.41 ID:ovTYfzCS0
- 立て乙
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 12:55:32.93 ID:8BbKTAKn0
- スレ建てお疲れ様。
しばらく様子をみてみるか
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 17:36:40.82 ID:oUBKzRHw0
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)< 東方がスレを荒らすのではない、人がスレを荒らすのだ
「東方」をNGワードに入れとけばムキムキしなくて済むよ!
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 17:51:54.78 ID:vEuDlxxq0
- >>1乙です
あれは新しい人が入ってきてる証しの通過儀礼と思ってる
ところでring-27に付いていたSTGの評価はどうなんだろう?
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 19:18:44.27 ID:9o3TAsq90
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 20:37:10.33 ID:JuenxjU30
- thing thing って言うゲーム英語なんだが好きだ。無料のブラウザだし。
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 20:42:22.33 ID:ovTYfzCS0
- アンチ東方な人は東方二次の作品もイヤなのかな
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 20:42:50.44 ID:ovTYfzCS0
- しまった向こうに書くつもりでこっちに書いちゃった
ゴメン
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:35:36.00 ID:KPJ1YpKF0
- >>11
絶対許早苗
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:44:40.77 ID:Q/qHJo71O
- 愉快犯活躍中だな
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:46:38.59 ID:TnEkPkVV0
- はいはいそこまで
スレが変わっても引き摺る奴は荒らしですよ
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:48:55.64 ID:Q/qHJo71O
- あーあとさ
NG指定しても前スレの>>929や>>948が言うようにNG指定しても断片的な誹謗中傷がフィルタ抜けて届くだけだよね
でもまぁ、それでも若干荒れにくくなるから有効だねw
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:51:17.55 ID:FP3D72jZ0
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:53:15.09 ID:Q/qHJo71O
- 結論だけ聞いたら引っ込むわ。
結局現状維持?
個人的には東方の話題もウェルカムだけど、どうなるん??
- 18 名前:NANA :2011/10/30(日) 22:55:32.42 ID:Dpt1AAMZ0
- 今日からツイッターがわりに使わせてもらうわ
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:56:37.95 ID:d2gQ+cTe0
- 東方の話題出て荒れなきゃテンプレ維持でもテンプレ修正でもどちらでもいいよ。
>>937が強行して結果がこうなった以上、part81は現状で行くしかないんだし。
何で携帯IDか分からないけど納得した?>>17
- 20 名前:NANA :2011/10/30(日) 22:57:11.17 ID:Dpt1AAMZ0
- PCでできるやつなんて98と東方以外ないのにどう語ればいいんだよ
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 22:58:06.80 ID:Wh7yS4LN0
- このスレ削除依頼済み
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:00:07.26 ID:Q/qHJo71O
- >>19
了解、ありがとう。
ずっとROMってたから気になっただけだよw
>>20
このスレをまとめてるまとめサイトのレス数多い作品色々探してみると面白いの結構あるよ!
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:03:53.62 ID:NWHUGLNS0
- >>19
お前常に自分の意見以外は自演だと思ってんの?
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:10:11.98 ID:Q/qHJo71O
- >>23
俺も引っ込むんだからお前も引っ込め。
あの議論の後にいきなり携帯で書き込んだんだから多少なりとも疑われるのは承知の上だわw
無駄に煽んな。
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:19:41.26 ID:9/xLmliZ0
- そもそも>>19は一言も自演かなんて言ってないよね
テンプレ修正派だったd2gQ+cTe0が現状維持しかないって認めてるのに意見も何もないだろ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:21:04.89 ID:d2gQ+cTe0
- >>23-25
だからもーいいって。
荒れなきゃいいんだからこの話題は終了
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:37:43.25 ID:7tQ22tYF0
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:45:54.02 ID:50BpcThZ0
- 東方厨も東方も総じてゴミばっかだな
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:53:04.70 ID:ItF3ZkFM0
- 今の時期って新作とかの話題少なくなるんだっけ?
まあ今は持ってるシューティングをやりこんでるから少なくてもいいんだけど
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 23:55:02.56 ID:k1FK1sxP0
- >>29
イベントの谷間だから一番少ない
このスレも今は立てずに12月下旬あたりまでスレ無しでよかったのに
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 00:18:35.63 ID:+6x8DsvF0
- 結局ここかまあいいけどね
東方が糞なのは事実だし
面白い面白くないとかそう言うレベル超えてるからさ
少なくともストーリーがどうだとかZUNがどうだとかそう言うレベルの話はすんな
キャラの話がしたかったら該当スレに行けって行ってもまあ無駄だろう
スレがあるのは承知でこんなとこに来てるんだから
このままこのスレは荒れて機能しなくなって住人は消え
アンチと東方厨だけで延々やっていくことになるよ
面白そうな新作が来ても全部そいつらのやり取りで埋まってく
そう言う方向性で良いって判断したと理解した
これで好きなだけ東方叩けるよな
ゴミクズレベルのゲームなのに
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 00:25:34.63 ID:0gduLLBF0
- あぼーんばっかり
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 00:37:30.01 ID:DDBH1gzW0
- 前スレは永久保存版だな
「こうなりたくなかったらその話は止めとけ」という良い見本になる
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 00:58:33.65 ID:7D7gITpi0
- 東方二次の話でたけど東方二次にSTGってあるの?
昔はあったけど最近はよく知らんn
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 01:01:13.84 ID:7D7gITpi0
- そいや昔のは二次の場合はSTG部分を語るならOKです
みたいな注釈あったけどいつの間にか無くなったんだな
元ネタが美少女系ってのが多かったからその注釈があったんだろうけど
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 01:02:14.98 ID:ZCYkv+XJ0
- スターこいしとか何とか無かったっけ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 01:19:02.05 ID:nJYio+d50
- 東方は元は美少女ゲームなの?
レモンちっくとか???
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 01:46:02.75 ID:7D7gITpi0
- ちがうちがう
すまん上の文章が変だったが、昔このスレはそういう注釈があったんよ
当時は葉鍵全盛期だったし美少女系が元ネタの同人STGが多かったって話
昔このスレがあったPCゲーム板は美少女系ネタ禁止だったので
そういう注釈をわざわざ入れてたんじゃなかったか
ちと記憶が曖昧だ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 02:12:28.62 ID:ikrsSHjX0
- >>34
まだそれなりにあるんじゃないの?
東方店舗録は意外と面白かったかな
ruby mobiusは予想以上にマゾゲーだったな
そういや、thunder faithってのがちょっと前に上がっていたね
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 02:17:33.22 ID:1CWKJuIg0
- 実際に蓋を開けてみたら、とびでばいんとかもそれほどはヒットしなかったし・・・
特にエロゲ方面の連中はエロCGが単なるオマケってのを嫌うからなあ
そんな感じでそっち方面はあっという間に廃れてっちゃった訳だけど
東方二次の場合は方向性がまた少し違うかなって感じだが、あっちはエロ同人誌の方がメインだし
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 09:37:12.02 ID:VjZ5CzaK0
- >>34-39はあぼーんでいいな
現状の問題無視して東方の話をしているし
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 09:50:37.33 ID:9FHs02L60
- 次回テンプレに
・二次の場合STG部分を語るならOK
・過剰反応しない
・口を閉ざさせようとはしない
・荒れるようなら別スレ誘導
を追加したほうがいいんじゃなかね
ところでとびつきひめってまじあんと内容変わらず?
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 09:55:27.74 ID:X6kt3U6B0
- まじあんよりちょっとシステムが複雑だが面構成やBGM等は変わらず
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 10:11:12.29 ID:tAvlNpQx0
- 次スレ立ってた
>>6でいいな 嫌いな話題なら黙らせようとせず相手にしなければいい
ところで、通販でエーテルヴァイパーの古い方を買ったのに、リマスター版が届いたんだが、
これはラッキーなのか……?
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 10:44:52.16 ID:2C6jp3c30
- ラッキーでもアンラッキーでもないような。
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 12:33:23.05 ID:hHQAnFkU0
- ID:VjZ5CzaK0 を あぼーんしました
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 12:46:11.25 ID:tAvlNpQx0
- 最近はIDでNGするのは意味ないけどな
荒らしはID変えて単発でやってくる スマフォですごくID変えるの楽になったよね
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 13:08:17.69 ID:rdyco9nN0
- まあ東方の話をしたくてしつこくここに粘着している基地外は全員NGしちゃえばいいよ
ここは東方厨の為のスレではないので
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 13:11:41.35 ID:tAvlNpQx0
- 東方アンチのためのスレでもないけどね
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 13:15:07.82 ID:X6kt3U6B0
- はいそこまで
あとは関連スレでやれ
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 13:15:55.33 ID:8sQXUwDr0
- スマフォってID変えできるのか
議論(笑)がおきた時に今まで以上に白熱しそうだなw
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 14:10:07.33 ID:rdyco9nN0
- >>49
そういうこと
ここはスレタイ通りのPCの2DSTG総合スレだからね
色んなSTGの話題を取り扱っている場所だし
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 14:19:26.89 ID:9PmXJydY0
- はいはいそこまで
書き込み内容見れば分かるとおり今暴れてるのはキチガイさんなんだから相手しちゃだめ
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 14:46:58.21 ID:rdyco9nN0
- 了解
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:26:02.11 ID:agn6Wrzm0
- 荒れてる中で他の話題振ってもこんな空気になるだけじゃん・・・
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:37:44.11 ID:kMeE5O0+0
- せっかく冬コミの当落情報が出だしたというのに。
といってもまだ情報ほとんどないか。
ああ、同人STGは別スレがあるからそっちでやらないといけないのかな。
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:41:32.76 ID:1CWKJuIg0
- ンな事言い出したら余計に荒れる
・・・てか、ここは幾らでも荒れてもいいのか
向こうのまともなスレさえ荒れないなら
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:42:26.62 ID:9PmXJydY0
- 片方が荒れてないのならいいんじゃない?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:43:47.82 ID:tAvlNpQx0
- どうにも集中して荒れる作品は、荒れ始めのタイミングでまとめに新記事が上がってるっていう共通点があるな
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:48:53.06 ID:t4SYhwCj0
- なるほど・・・
つまりどういうことだってばよ
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 16:56:41.21 ID:eL06/kCB0
- 取捨選択できる能力があれば問題ない話
荒らしは荒らしであると見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:02:16.59 ID:X6kt3U6B0
- いいから何かゲームの話しようぜ
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:04:02.09 ID:Mqxq27Qd0
- 前スレで東方は市民権を得たからな
これはテンプレ修正を要求する荒らし(?)を追いやったスレ民の総意
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:21:08.50 ID:eL06/kCB0
- >>62 言いだしっぺの法則ってもんがあってだなー
newStageに出てたTime Extendedやったけど(このSTG自体は別段凄い出来でもない)
時限式のSTGってネタは時折見かけるがどんな調理が良いのかねぇ
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:24:58.34 ID:9PmXJydY0
- Nomltestが参考になりそうな気がする
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:29:39.33 ID:tAvlNpQx0
- 時間延長系は、延長加減をうまくやらないと上手い人は延々と終わらなくなったり、
逆だとうまくプレイしても引き延ばせてる感が出せなかったりで難しそう
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 18:12:01.27 ID:xt6aArdy0
- DSiウェアの「ぐるっと!セイバー」ってのが好きなんだけど、
あんな感じのディフェンスシューティング?みたいなのってあるかな。
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 18:28:26.79 ID:Z0nEgGiG0
- ヒトデサイボーグの雑食天国とか
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 18:36:10.37 ID:X6kt3U6B0
- ゲーム性は丸っきり違うが、ディフェンスという点だけに着目するとcloudphobiaもそうだな
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 19:26:44.48 ID:p5NnMMqb0
- 東方二次は専スレありませんけど
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:01:34.57 ID:7D7gITpi0
- だからSTGとして語るなら問題ないんでしょ
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:06:36.90 ID:Mqxq27Qd0
- でも語る部分ってあるのかな。
新作出た!面白いor面白くないくらいだな。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:08:19.94 ID:4O0qJgO80
- ヒコザンチのcyclopsとか
長らく制作中のまま止まってるが
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:36:02.55 ID:fI1D3KdI0
- 東方二次なら某円筒みたいなのなら語る部分もありそうだけど、消滅しちゃったしな
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:49:16.71 ID:DDBH1gzW0
- >>64
・ステージ自体が短い系→EveryExtendとか
・段々難易度が上がる系→Nomltestとか
・制限時間がある系→NyaHaXとか
これくらいか
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 21:08:28.83 ID:elCESR8i0
- 時限式STGは自機にスクロール速度を上げる能力があるといい気がした
というか最初SBでその仕様を入れたものを作ろうと考えてたんだが
最終的に全然違う仕様に決まったからなーw誰か代わりに作ってくれい
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 21:09:17.58 ID:9seNQx+r0
- でもぷろりぷの加速装置はよほどしっかりパターン組まないと自爆装置にしかならない…
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 21:35:04.31 ID:elCESR8i0
- ぷろりぷってどんなのかと思って調べてみたら
背景に地形あり&敵、敵弾の位置は全て背景依存なのね
確かに下手に使うとすぐ何かと衝突しそうだw
自分が考えてたのは加速による衝突死にの危険はほぼ無いものだけど
色々考えた結果いい感じにまとまらなくて結局没案、難しいねぇ
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 22:13:55.44 ID:DDBH1gzW0
- 時限式で加速ってのは例が思い付かないが、
加速ありと無しで両方バランス取らなきゃいけないわせっかく頑張って背景作っても加速で見てもらえないわで
作るのはかなりコストパフォーマンスが悪そうだ
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 22:16:56.65 ID:OZ51nODT0
- クラウドフォビアみたいになりそう
見た目はいいのに覚えゲーすぎて辛かった
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 22:24:23.51 ID:u6U0ttvm0
- 時限式STGっていうとザンファインも含まれるのかな
あれは地味だけど楽しかった
今でもちょこちょこ引っ張り出してきて遊んでる
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 22:26:39.44 ID:Z0nEgGiG0
- 夜光蛾2が時限式+加速だった
持ち時間がなくなった時点で即死じゃなくて体力減少だけど
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 22:26:58.02 ID:qO1BQ6nb0
- ついでにレース要素とり入れたり
コマンド入力で特殊機動したりするようにしようぜw
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 23:41:16.84 ID:2iFy7ZU/0
- 東方は弾幕美で面白さを演出してるって感じだな
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 23:43:07.71 ID:9FHs02L60
- >>81
ザンファイン懐かしいな
シンプルでもないし1500円でもなかったあの名作
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 00:32:47.35 ID:xCkCdK4j0
- え?シンプル1500じゃなかったか?違う会社だっけ?
まあPCと関係無いな
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 00:39:17.28 ID:+xjmCWjr0
- 時限式で加速とはちょっと違うけど、kan_jakは似たような感じだったな
レトロな感じが良かった
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 00:43:08.49 ID:SBXsq+fc0
- >>82
夜光蛾の人はほんと色々がんばってんなー
まだみっくすマルチプライしか買ってないけど、
イロモノだと思って手出ししてなかったのが悔やまれる
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 01:16:11.39 ID:8Xk0l3ly0
- 迷走してるギャルシェル2はいつ完成するんだろうなぁ
俺としては最初に公開した右側が簡単、左側が難しい幅広面のやつが好きだった
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 03:30:23.23 ID:zw21SJ3p0
- >>75
Bio_100%作品の制限時間系ならCarax'95もあるよ。
>>87
kan_jakやってみた、面白いね。たまにこういう情報があるのがこのスレのいいとこだね。
時限式に似たようなので
ttp://distractionware.com/blog/2008/06/this-game-will-self-destruct-in-10-minutes/
これはシールドを取り続けて延命していくタイプね。
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 10:57:20.97 ID:A9KIzO0V0
- >>76
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 11:27:17.66 ID:i5VdhmFX0
- torus trooperは1000km/h越えると何起きてるか分からなくなる
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 11:52:51.82 ID:wa+QEVZ10
- そういやABAさん最近STG作らなくなったね
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 19:27:55.25 ID:8Xk0l3ly0
- 一気に静かになりすぎワロタw
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 20:56:55.92 ID:CwMeFI5+0
- 「エターナル・ネギ・フィーバー」見ためで敬遠してたがいい意味で裏切られた。
意外にもwCAVEライクな弾消し、アイテムジャラジャラが楽しめた。
最終面の圧倒的なオブジェクト数にSBのポテンシャルを垣間見た気がする。
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 21:42:20.91 ID:MGCwjUTE0
- そのポテンシャルはあなたのPCのそれだと思うけどw
物量で攻めてくるんでなかなかいい感じだね。
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 21:59:00.36 ID:ZjQ1Q7iS0
- 何か2面くらいから理不尽な攻撃が多くて萎えた
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/01(火) 22:59:21.87 ID:8Xk0l3ly0
- 紹介する時はURLをだな・・・
ググって探して落としてやってみた
うーん、まだこなれてない感じだな
SBで何が出来るのかを試しながら作った習作ってところか
ただ、一作完成させて経験値はかなり上がったと思うので次回作には期待出来そう
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 00:10:19.44 ID:rxvDYTDx0
- ABAさんてもう星になったの?
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 00:29:26.47 ID:yjplYdSH0
- エターナルネギフィーバーやってみたが
とりあえず一言でいえば超大味だった
色々拙いところは多いがそれなりに楽しめるように作ってるのは感じられて悪くはない
ただ2ボスとラスボス以外死ぬ要素がなくて残機もボムも大量に残して初見でクリア出来たので
そもそもラスボスはボムバリア張ってるようだが
もう少し難しくしても良いのでは
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 00:31:10.29 ID:yjplYdSH0
- そいやラスボスはなぜかゲージが残ってるのに死んだな
自爆したのかな
よくわからない
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 00:36:34.21 ID:f3IA/dWi0
- >>99
エターナった
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 00:37:06.19 ID:yjplYdSH0
- 連続書き込みすまん
マニュアル見直したら難易度あるのな
最初に連打して始めたから気づかなかった失礼
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 19:23:15.80 ID:oIPjf1L/0
- ThunderFaithとやらをやってみたんだけど、弾があり得ないくらい認識しづらいなこれ
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 19:55:59.72 ID:L8QRnoth0
- 弾画像フリー素材だからなぁ……
ゲームの解像度が高いから弾も小さくなるし
なぜ自作しないのか謎だけど
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 20:02:44.60 ID:XZyj6NBE0
- 正直なんかよくわからんゲームだった
作者だけが楽しめるタイプのゲームってとこ?
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 20:35:20.64 ID:gakHiPWX0
- >>106
お前は楽しめなかったんならそこで黙っといたら?
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 20:36:10.42 ID:L8QRnoth0
- 触らないほうがいいよ
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 20:51:01.58 ID:f3IA/dWi0
- マッチメイカァズ・煉獄庭園・TF5・東方
以上
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:10:50.80 ID:94vkNdj10
- キツい言い方をすればThunderFaithはまさに>>106な感じだね。
作者の指示に従ってeasyを残機9機にしてなんとかクリアしたが
これは作者補正が強すぎて覚えゲー以前の難易度かと。
武器の使い分けがシビアに求められ過ぎる
個人的にはTF5並のヌルゲーに仕上げて欲しい。
ENFは取り敢えずSTANDARDモードをクリア。
弾消し雑魚を狙っていると自然に道が開ける道中の敵配置がgood。
5面の赤猫ラッシュ地帯、左右の弾消し赤武者を倒して打ち返しを消す構成巧いなと思った。
難易度が選べるのもよかった。
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:26:12.32 ID:wjOBWjnV0
- 最高難易度ならともかくデフォ設定だと「敵出現パターンを覚えるとかなり楽ができる」程度に組むのが基本なのに
難易度設定最低で「敵出現パターンを完全記憶しないとクリアはまず無理」な時点でマジキチだよなぁ
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:45:22.18 ID:iRndL3QE0
- 作者だけが楽しめるタイプのゲームって見方は、何と言うかミもフタも無いのがキツイけどしょうがないのかなー
銀銃・斑鳩、スグリ・クラウドフォビア、ぞんで・しんかetc…最近ではリフレインあたりもその部類か
ゲームの楽しみ方自体が既存のSTGとは異なるタイプ、理解して初めて面白さが分かるタイプで
理解しない限りは只のクソゲって場合が多い、特殊仕様で進むのが前提なので難易度高いの多いし
即否定は可能性の否定でもあるが、逆に言えば「可能性」という要素だけで無理矢理遊ばせようとする意図も感じられる
遊び方を理解した先に本当に面白いと感じられるものがあるならいいんだけど、それまでが苦行になっちゃうね…
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:47:16.31 ID:tsHTH4k40
- 怒首領蜂大往生デスレーベルとか
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:47:48.43 ID:LJH+Dw2E0
- サンダーフォースのイメージが5か3〜4かで受け取る難易度が大分変わる予感
3基準だったらあのくらいであってるからなあ、ミスで武器がなくならない分まだ有情
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:51:05.09 ID:wjOBWjnV0
- 個人作成のブツならともかく商業の場合は少なくとも1面当たりはデフォ難度で
チュートリアルに使えるように作っているだろうからなぁ
>>113
ありゃ明らかに「最高難易度」だろw
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:52:42.66 ID:f6p3IYpa0
- でも背景は5チック
だけど弾の重みが足りないってか何ていうか・・・
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 22:02:35.61 ID:rxvDYTDx0
- <俺がクリア出来ないゲームは全て作者だけが楽しめるタイプのゲーム
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 22:04:12.53 ID:L8QRnoth0
- サンダーフェイスは今公開してるのはかなり前のバージョンだろうし、
こないだ完成したばかりでこれからデバッグぽいから、あと少ししたら調整した正式な体験版くるかもしれんね
テストプレイヤー募集してるし
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 22:54:33.35 ID:oVSgEaIT0
- よくある自分でテストプレイしてたらとんでもない難易度になっちゃいましたってパターンじゃないの
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:15:01.78 ID:+F5bl3x50
- ぶっちゃけサンダーフェイスって言いたいだけちゃうんかと
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:16:18.14 ID:nf+UhcpD0
- タイトルネタからゲームが一本できちゃうのはよくある話
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:21:48.08 ID:+F5bl3x50
- Gわんげですねわかりまry
冗談はおいといてタイトルで終了してるものにゲーム本編に期待するってどうなん?
サンダーフェイスのゲーム本編も事故みたいなもんちゃうんかな
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:23:37.64 ID:nf+UhcpD0
- まだわからんよ 正式版を待たないと
今はクオリティはそこそこだけど調整がひどい状態
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:26:35.86 ID:YfE+4DKo0
- なんかサタゼウスのときと同じ空気を感じる
このスレって覚え重視の横STGに異様に冷たいよね
弾幕シューが主流になってからSTG始めた人が多いからか
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:27:37.64 ID:nf+UhcpD0
- 歳食ってめんどくさくなってきたんだと思う
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:28:39.67 ID:CP/JIsee0
- サタゼウスは概ね好評だったと記憶してるが
単に出来の問題だろ
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:41:20.88 ID:SL1kOp4E0
- >>125
グラやRのその場復活からのパターン構築なんて奥が深くて面白い筈なんだけど
今はこれも苦行と感じる人が多いのかねえ
まあ前スレの終わり頃に言ってた事を引用すると、爽快さよりも達成感から来る面白さなんだけど
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:44:52.28 ID:gqcDGSty0
- 戻り復活のことなんだろうけど、いくらなんでも戻り復活は懐古が過ぎる
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:48:25.02 ID:nf+UhcpD0
- 結局考えたり苦労するのに耐えられないだけなんだよ
だからそこから先にある快感を知らないままゲームをクソクソいう
破壊ノ爽快カンガーを言うだけになる
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:51:04.56 ID:L9SduE5W0
- 戻り復活は全然構わんどころかドンとこいだが、
Hydorahみたいに戻り復活を繰り返すほど
パワーダウンしていくのはさすがにキツいな。
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:52:18.86 ID:BbUtimMM0
- 最近廃れた死んだらパワーダウンもそうだけどインカム稼ぐための嫌がらせをPCでまで引きずらなくていいんや
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:55:12.67 ID:L9SduE5W0
- インカム稼ぐ目的というのなら、初見でも3面までは進めるって難易度調整もそれだと思うんだが
PCゲーでそれを廃して一面から殺す気満々だったらそれはそれで非難の的だな。
サタゼウスがそうだったように。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 00:59:08.71 ID:SL1kOp4E0
- その場じゃなかった、戻りだったなw
>>129
>結局考えたり
戻り復活の面白さってある意味、詰将棋や面クリ型パズルのそれに共通してる気がする
アケで今やったら嫌がらせだが、家庭でやる分には十分アリだと思うんだけどな
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:00:19.31 ID:z/HL5JG10
- それはユーザが洗脳されすぎなだけな気がする
別に1面から殺す気満々でもいいと思う
捨て^次数とかも変に固定化されてきていやんな感じ
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:00:38.31 ID:K6BTKjI90
- アケ以外ならインカム関係ないから初見殺し満載の戻り復活にするっていう調整もありだと思うけどね
R-TYPEIIIとかがそんな感じ
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:04:32.21 ID:L9SduE5W0
- >>134-135
個人的には俺もありだと思うが、それが一般的な見方かっていうと首をひねらざるをえない。
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:10:28.64 ID:8cJfhMgs0
- つか懐古が最近の弾幕に適応できないだけにしか見えない
既に人間性能も衰えてるだろうしな
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:12:53.95 ID:QvuXdQHz0
- 戻り復活世代だけど、今更戻り復活とかあり得ん
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:14:23.33 ID:nf+UhcpD0
- 限られたリソースで区間を切り抜ける方法を見つけるっていうゲームデザインなら戻り復活もありだと思う
PCシューだとそれっぽいのがエドマエンジンくらいしか浮かばなかったけど……
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:15:11.72 ID:z/HL5JG10
- 戻り復活はいまさら受け入れられるかっていうとつらいかな?
個人的にはアイテムパワーアップもいらないとは思う
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:17:57.11 ID:SL1kOp4E0
- >>137
そうじゃねーよ、どっちも好きなのは悪いとでも言うのかよ
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:19:25.50 ID:QvuXdQHz0
- 単純なアイテムパワーアップはいらないな
実際、最近ほとんど採用されなくなってるし
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:27:28.86 ID:Kn/ofbWc0
- 戻り復活てパターンとか作っても
同人ソフトはどんどんバージョンアップして進化していくから
それも意味なくkなってしまうのではと思うとやる気出ないね
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 01:34:28.79 ID:bYCsF12v0
- 戻りだろうがその場だろうが
先に進みたい続きが見たいと期待出来る、応えてくれる魅力が備わってるかが大きいかな
まともにやったら3面も越せないが大好きなSTG、
楽にクリアできるけど何度もやりたくなるSTG、
きっちり組んだパターンを成功させるのが醍醐味なSTG、
難度と面白さの相関はどこまであるのかねぇ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 03:27:31.35 ID:PXY013Xz0
- いまどき戻り復活とかめんどくせーと思うがギミック系だったら良いかな
ただしパワーダウンしたらやる気なくすが
上で出てるのでサタゼウスに関して書くと
あれは1面からいきなり高速スクロール&追っかけられて避けるだけって
部分が否定的な話になっただけで覚えがどうのとかじゃないと思う
サタゼウスはそもそもあまり面白いとは思わなかったが
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 04:21:29.32 ID:jHDlUMX60
- サタゼウスは自分もあまり面白いと思わなかったな
なんか冗長すぎて暇
そもそもアストロポートの作品は狙い過ぎと言うか志が低い
似通ったコピーゲームを見た目だけ品質確保して中身が全然ない
作品を作る愛情を感じないんだよな
適当な有名作品を真似してゲームとしてでっち上げとけば
マニアは買うでしょって感じで
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 07:45:07.19 ID:L9SduE5W0
- 言い方はともかく、言ってることは同感だな。
しかしそもそも愛情を感じられるゲームなんていったいどれだけあるのかと。
STGに限らず。
個人的にASTROについては、あの丁寧なドット絵と、コンスタントに新作リリースできる生産性と
硬派寄りなところと、ユーザーの望むものを作ろうとする姿勢(いまいち汲み取れてないが)は評価している。
>マニアは買うでしょって感じで
どちらかというとマニア以外が買うようなものを作ってるけどね。狙ってるかどうかは解らんが。
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 07:53:43.28 ID:Xur7oCCI0
- アストロはデモリションガンナーとかギガンティックアーミーとか
かつてのDHC臭が残ってるゲームは面白いと感じる
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 08:47:55.37 ID:uBvwTh+60
- アストロはドット絵愛があっても、キャラの動きやステージに愛が無いんだよな。
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 09:03:09.78 ID:YfE+4DKo0
- 案の定叩きの流れになってまいりました
もうこのスレはCAVE路線しか受け付けないんだろうね
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 09:13:50.65 ID:Xur7oCCI0
- 何だこいつw
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:04:05.29 ID:frFL5/bR0
- 俺の気に食わないゲームは駄ゲーですねわかります
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:11:58.59 ID:WR6h2Ek20
- >俺の気に食わないゲームは駄ゲー
マジで無意識にこの思考をしてるバカが居るから困る
あとアストロポートについては、外注せずにサークル内で頑張るタイプのとこだからグラフィックは仕方ないと思うな
金かけて外注すればクオリティは上がるだろうけど、自分で製作するわけじゃなくなるから
外注ばかりすると、投資の側面が出てきてビジネス臭が強くなるし……
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:38:19.16 ID:uR5XPUri0
- アストロレベルのゲームに対して
志しとか愛情とか有名作品の真似〜とか思うなら
あとは自分で作るしかないんじゃね?
オリジナリティ高いSTGなんてめったに出ないし
基本は既存のSTGやらなんかの切り貼りだしさ
下手すると丸ぱくり
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:41:39.72 ID:KGu/wN1p0
- アストロの動きに愛がないだと…あんなに多関節やらパーツ破壊やら地形やらしっかりしてるのにか
あれ以上を望むとなるとほとんどの同人STGが愛の無い出来にならないか…?
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:42:10.54 ID:WR6h2Ek20
- もともと何かのオマージュだったのがシリーズ続いていくうちに特徴が立ってきてオリジナリティが出てくるってのもあるけど、
STGはまず長期シリーズがないからな……
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 11:46:45.37 ID:KGu/wN1p0
- まあゲーム展開について些か冗長気味なのは同意だが
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 12:09:59.10 ID:3O/iCgqn0
- うまくまとまってるって印象
バルカイザーは音楽だけが残念でならない
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 12:10:00.77 ID:76bbG4hI0
- >>153
グラフィックに関しておおむね高評価だと思うけど?
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 12:18:52.53 ID:bYCsF12v0
- ドットは綺麗だしデザインも渋めで格好良いしゲーム自体も丁寧に作ってる印象だけど
いまいち盛り上がりに欠けるんだよな…BGMのインパクトが弱いんだろうか
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 12:59:23.91 ID:Qxbn0Zer0
- サタゼウスで不満を感じだの音楽だけだったなぁ…
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 13:02:21.88 ID:iXFe/f5V0
- エフェクトが弱いって印象はあるかも
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 14:28:32.91 ID:Dvqabgfd0
- お前ら一体どんなゲーム求めてんだよ…
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 14:38:34.06 ID:PXY013Xz0
- 頑張って作ってるのと良く出来ているのは別だから仕方ない
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 14:46:11.10 ID:bYCsF12v0
- あぁ個人の感想としちゃサタゼウスは十分面白かったよ
もっと高みを目指して欲しいと期待するのも受け取り方次第か
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 14:47:39.87 ID:WR6h2Ek20
- 順調に成長してるサークル
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:00:13.70 ID:iXFe/f5V0
- 俺もサタゼウスは十分面白かった
つーかちょっとでも否定的な書き込みがあると噛み付く奴がいるのか?
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:13:04.32 ID:5/irzw4F0
- 否定的と言うか作品ではなく作者(またはプレイヤー)を貶める書き込みが噛み付かれる
>志が低い
>愛情を感じない
こういうワードが出るとついついツッコミたくなる気持ちはわからんでもないが
そう思わされること自体が相手の思う壺ってのをいい加減理解せんとダメだわな
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:18:17.24 ID:iXFe/f5V0
- >>168
その貶める書き込みって一つだけで、どうもキチ○イっぽいけどね
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:26:40.46 ID:bYCsF12v0
- 愛だの志だのは真面目に言われたとしても
抽象的過ぎて返答に困るからスルーしてたが、ただの釣りだったか
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:29:37.55 ID:WR6h2Ek20
- 常々「素人が知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:36:55.13 ID:ydBWMBXv0
- 常々「玄人が知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:42:52.76 ID:fOLG+0qD0
- アケでも初見殺し満載戻り復活のパルスターなんてあったけどなw
あれはあれで面白かったし、同人ならもっとはっちゃけてあのくらいやってもいいと思う。
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:46:24.48 ID:Xur7oCCI0
- 何かまた「こういう叩き方はおかしい」っていう批判に対する批判の流れ?
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:49:28.16 ID:QxT0Ns040
- 俺もサタゼウスは面白く遊べたがね
アストロはあのクオリティを維持していながら制作ペースがかなり早い、という部分だけでも凄いのでは?
それに「普通の弾幕STG」に傾倒しないサークルだと思うから俺の中では貴重な存在になる
どこもかしこも(フリー、同人問わず)弾幕ばかりじゃ食傷気味になるんでね
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:51:51.05 ID:iXFe/f5V0
- 常々「キチ○イが知ったような口を聞くなッ!!」って言いたくなるけど我慢してるよ
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 15:57:52.20 ID:PXY013Xz0
- また叩きの流れ〜
結局ケイブが〜
と言い出すキチガイをスルーすれば問題ない
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 16:25:42.58 ID:jHDlUMX60
- 十分頑張ってるし出来が悪いとか言ってるつもりじゃないよ
これはあくまで個人的に感じていること
どこのスレでもそうだけど否定的意見に過剰反応しすぎ
ダメなものはダメって言っていいんだよ
面白かった人は面白かったって言えばいいしさ
んで面白かったって人は満足してるから否定的な意見は出にくいし
そうじゃなかった人はそう言う意見が出やすいってだけだと思っていいよ
ギガンティックにしてもサタゼウスにしても結構な金額払ってるから
それくらいの意見は言っていいだろうし
何がダメかって一番知りたいのはサークルさんだよ
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 16:35:45.61 ID:bYCsF12v0
- 興味本位で聞くが>>178が個人的に感じる
「愛に溢れた志の高いでっち上げでない作品」って例えばどれ?
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 16:36:58.54 ID:iXFe/f5V0
- >>179
興味本位だとしても、明らかに頭のおかしい人には触らない方がいいと思うんだけど
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 16:57:09.44 ID:amy1XsmC0
- >>179
お前の納得いく答えは返ってこないから触らないほうがいいぞ
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 17:11:53.68 ID:RUxw88fb0
- Gなんとか
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 17:15:46.23 ID:bYCsF12v0
- あー不快に感じたらごめん、触りに行った自覚はあるからNGしといてくれ
以降の横槍便乗レスなんか全部荒らし扱いでいいよ
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 17:23:26.50 ID:aWDn20Dp0
- 自分の言いたいことだけ言って周りを荒らし扱いする人って…
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:06:31.33 ID:Xur7oCCI0
- 自分の感覚にそぐわない奴をキチガイとか頭おかしいとか断ずるの止めろよ
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:07:26.63 ID:WR6h2Ek20
- >>185
×自分の感覚そぐわない奴
○自分の感覚が大多数の意見だと勘違いしてる奴
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:09:47.54 ID:DhUw6dVH0
- 秋葉原で
クリムゾンクローバーが新品で扱っているトコってまだありますか?
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:16:46.61 ID:Xur7oCCI0
- >>186
そういう奴がいたっていいじゃん別に
いちいち人の意見に対してキチガイだの頭おかしいだのバカだの荒らしだのとレッテル貼る行為がおかしいんだよ
前スレが荒れたのは東方のせいではなくそういうレッテル貼りの応酬のせいだと思うんだが
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:18:25.61 ID:WR6h2Ek20
- >>188
まったくもってそのとおりだな
そういう奴がいたっていいじゃんってとこは微妙だけどさ
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:29:23.33 ID:Qxbn0Zer0
- CYBER CRISIS
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se489603.html
斑鳩風に属性を切り替えて2種類の弾を避けるタイプ。残機が多く易しい。
ボスの攻撃が多彩で面白かった。
背景や敵のサイバーな雰囲気が良いだけに
ブリキロボットっぽい自機デザインが惜しい。
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:30:54.99 ID:9lMhrscO0
- ま、事実として荒らしもキチガイもいるから仕方ないだろうけどな
前スレの最後からこのスレの最初にかけて見て取れるし
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:31:39.55 ID:vdxZLwKH0
- 自分の感覚が大多数の意見だと勘違いしてる奴ほど、他人の意見にバカだの、
荒らしだのとレッテル貼りたがる人物だったりする。
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:31:43.76 ID:l3JJw3jh0
- >>187
1ヶ月くらい前だけどD-stageかホワキャンのどっちか忘れたけど
置いてあった気がする、もうなかったらスマソ
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:36:02.69 ID:eyhBJ/A40
- 流石に見てられなくなってきてるんだが、判断材料なんて単純だろ
過剰反応したり延々引っ張ったりしてる奴が荒らしだ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 18:43:27.14 ID:WR6h2Ek20
- >>190
どっかで聞いたことあるサークル名だと思ったら、すわぴょんの人が入ってる大学のサークルだったかな
技術はあるっぽいのにいろんなところが垢抜けてなくてもったいない(それが一番難しいんだけど……)
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 19:31:16.00 ID:/kLTVvo60
- >>190
システムがゲームデザインに全く活かされてない感じだった
一言で言うとつまらない
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 20:18:27.19 ID:P/nsmOmo0
- >>190
結構面白いと思うけど、
せっかく属性を変えられるのに、ボス戦では変えられないのが残念だなぁ
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 20:27:24.58 ID:frFL5/bR0
- >>190
トレジャーチックで面白かった
だけど自機だけが残念でならない
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 20:41:55.86 ID:3ndAI7Sg0
- わりと面白いじゃないか。
一面はそれほどでもなかったが、二面から切り替えつつ戦わなくてはいけない場面が頻繁にあって面白い。
俺の頭じゃ処理が追いつかんがw
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 20:51:14.48 ID:1cmN4xbM0
- >>190
ボス戦は切り替え不能になるんじゃなくて、
どちらの世界にも存在する弾が混じってくる仕様ならよかったような気がする
ボス戦だけ普通のシューティングになってしまってるのがちょっと残念
それ以外は凄く面白かったんだけどなぁ
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 20:54:15.26 ID:WR6h2Ek20
- え?そういう仕様じゃないのか?
終盤ボスはまだ見てないけど……
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 21:03:35.86 ID:Dvqabgfd0
- >>190
なかなかいいけどもうちょい練りこめそうだな
やっぱりボス戦の切り替えが無いのが惜しい感じ
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 21:19:08.71 ID:frFL5/bR0
- ボス戦での切り替えなしは仕様ってかそういう設定じゃないのか
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 21:20:15.80 ID:aIbAZR6n0
- そういう仕様でもそれがつまらないって言われたら意味ないな
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 23:02:18.63 ID:wpyAm37L0
- 斑鳩系の同人STGは過小評価されがちな気がする。
斑鳩も大好きだがいかんせん難易度が高い。
同人のはわりと低いのでとっつき易い。
一時期どこかにあった8属性切り替えるやつには噴いたが
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/03(木) 23:10:25.40 ID:z/HL5JG10
- 属性系って大抵の場合、無属性を入れて失敗するイメージ
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 00:03:07.17 ID:Xur7oCCI0
- 属性系はちゃんと調整されてないと大抵
・一属性だけで事足りる
・ぐちゃぐちゃでどっちの属性使えばいいか分からない
のどっちかになるんだよな
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:00:17.45 ID:ovQYUhnD0
- 斑鳩は逆に計算されすぎててパズルゲー呼ばわりだからなぁ…匙加減が難しいんだろうな。
素材としては同人向きじゃないともいえるし、
商業無視で突き詰めるなら逆に同人向きともいえるのかもだ。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:01:45.82 ID:lnEFtMn70
- 斑鳩は出てくる敵を全部チェイン繋げられるように作ってるからね
属性を稼ぎ要素ではなく単に防御手段として使うならもうちょっと大雑把な配置でも大丈夫だと思う
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:04:41.94 ID:pbx0E+L/0
- 斑鳩ってやったことないけど、ファミ通のレビューじゃ毎回ほぼ満点ついてるよな
どんだけ素晴らしいんだ
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:21:53.14 ID:LzOVi9RS0
- 斑鳩は銀銃と違って別にコンボ狙わなくても白黒属性で先に進むだけでも楽しいのに
上手い人のトレースプレイやチェーン全繋ぎ狙いは最初からやらんでもと思うのだが
パズルゲーと言われるのはちょっと違和感を覚える
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:26:44.02 ID:n9lxJT6+0
- 斑鳩はPCと関係無いからスレチ
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:28:49.10 ID:pbx0E+L/0
- せやな
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:35:07.07 ID:ovQYUhnD0
- >>211
後半になると属性切り替えのタイミングとかプレーヤーに求められるポテンシャルが半端じゃなくなるから、
そこらへんでパズルゲー呼ばわりされてもしょうがない節はあると思う。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:44:10.14 ID:LzOVi9RS0
- >>214
まあそういう意味ではパズルかどうかは置いといても
ガチガチな覚えゲーではあるな
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:45:24.35 ID:FQ/xJIW10
- 斑鳩はもうちょっとライトな稼ぎ方があったら良かったような気がした
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:52:29.16 ID:LzOVi9RS0
- 同人で属性の要素入れる人って複雑なシステムが好きなのか
最初の敷居が高いゲームが多い印象があるな
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 01:53:06.57 ID:pbx0E+L/0
- 敷居の高いゲームほどシステム掌握してからが面白いんですよ!
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 02:22:42.79 ID:FQ/xJIW10
- 複雑なのはいいけど、最初の段階で掌握しようと思えるだけの面白さがあるかどうかかな
個人的には
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 04:17:02.13 ID:LzOVi9RS0
- システムが複雑なのはそれに足るものかどうかは重要かな
ただ煩雑なだけでもっとシンプルにしようと思えば出来るだろってのも結構ある
とりあえずボタン減らせよと思うものは多数
ただこれはゲームデザインの好みもあるだろうけど
俺が個人的に可能なかぎりシンプルにすべきだと思ってるだけなので
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 04:28:25.86 ID:cYejJrZG0
- >>208
元々銀銃が割とガチでSTGとPZLの融合を目指した作品であった事は豆な
(つーかトレジャーのスタッフはゲーム批評に独自のパズルゲーム考を掲載するほとパズル好きだからな)
だからその発展型である斑鳩がパズルゲー呼ばわりされるのは間違った見解ではない
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 06:29:56.19 ID:JjvNFZQ90
- まあまあ皆さんこれでもやりましょうや
ttp://sandbox.yoyogames.com/games/111-kairuga-v14-final/download
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 06:37:19.59 ID:0dgJEXbn0
- そういう紹介のされ方だとリンク先を踏むのを躊躇しますw
- 224 名前:222 :2011/11/04(金) 07:12:56.16 ID:JjvNFZQ90
- >>223
斑鳩繋がりのつもりです
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 07:37:15.48 ID:9A7qLAzc0
- 斑鳩つながりのブラクラとみた
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 08:18:02.85 ID:0dgJEXbn0
- >>224
いや、つながりがどうとかじゃなくてなw
・age
・スレの流れがどういう状態でも、どうとでも取れる書き込み
例:「話をぶったぎって悪いが、これをどう思う?」
にリンクを貼るのはブラクラの常套手段だからな。最近は見かけないけど。
紹介したいなら、ちゃんと内容を書かないと。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 09:07:26.94 ID:+wTbehQv0
- 自分から弾にぶつかりに行く系は普通のSTGと使う脳みそが違うのかさっぱり出来んわ
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 09:59:31.22 ID:0dgJEXbn0
- カスリはまた別なの?
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 10:15:59.30 ID:A9saFlSY0
- どっかで見たけどゲームの楽しみ方にはドSとドMがあるとか言われてたな
ストレス無くプレイ出来て遊んでるだけでストレス発散できるようなのがドS
ストレスの溜まるものを頑張って乗り越え、目的を達成するのがドM
もちろん偏った物だけじゃなくてSM入り混じった物もあるけど
合う合わないの好みの違いが一番大きく出る部分はやっぱりここなのかも
自分はゲーム性はSで難易度はMなバランスがいいと思ってるけどw
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 10:26:09.94 ID:ns9F4BNA0
- CAVE系の低難易度あたりで気持ちよく破壊を楽しみたいドSな気分の時もあれば、
戻り復活ギミックパターン重視系を死にまくりながら覚えたいドMな気分の時もある
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 21:47:40.87 ID:j0OMWAcN0
- newStageで今年のHSPコンテストに出てたSTGが紹介されてるな
SHORT SHOOTingはオーソドックスだが楽しめた。
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 00:43:29.45 ID:z23S8fQ/0
- 我慢と解放のカタルシスみたいなやつか
我慢して敵を貯めてチャージ解放で快感、みたいなのが好きだな
おしっこ我慢するシューティングしたいなあ
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 00:57:12.30 ID:50YmaWAL0
- 体に悪そうなシューティングだな
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 01:09:51.14 ID:wzQx5vXc0
- 解放(射精)しすぎるとテクノブレイクで死ぬシューティングならあった
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 01:52:25.38 ID:waDCpBuz0
- >>232
番外王か
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 01:57:55.76 ID:YHJzxMDRO
- STGやってるときの小便我慢度は異常
気づいたら2時間たってる
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 02:00:32.88 ID:KuM822tC0
- ENF、デフォルトの難易度だとヌルゲーだけど
難易度SHOOTERでフィーバー使いだすとけっこう熱いSTGになった。
ノーコンクリアまでやりこむ魅力はあったな。
しかしキャラゲーで会話のあるゲームなのだから
エンディングは付けて欲しかったぞ作者さん。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 05:09:46.24 ID:50YmaWAL0
- >>237
というかあのままだと主人公の性格変じゃね
何らかの話的なフォローあんのかと思ったら無かったし
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 08:48:45.80 ID:gx82BPLl0
- ENFって何?
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 09:25:43.90 ID:0K1QCMF00
- >>95で紹介されている奴
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 09:35:07.55 ID:gx82BPLl0
- ああ、何だそれか
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 10:48:48.64 ID:Ujn8v3GI0
- HSPコンテストの全方位シューは中々楽しかった。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 11:07:03.01 ID:3q2/3zxk0
- 全方位というとタイムパイロットやボスコニアン系のはあまり同人で見かけない不思議。
つまらないと思われているのか作りたい魅力がないのか。
ああいうのこそコンピュータでやるゲームって感じがしたもんだが。
見た目が地味でとっつき悪いとこあるからかな。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 11:29:26.90 ID:Ujn8v3GI0
- 昔の4方向任意スクロールのサンダーフォース1〜2[曖昧]とか冒険してる感があって好きだな。
HSPコンテストといえば鳥竜のとこのサークル思い出すけど、
久しぶりに見たらよく分からない方向に開発が進んでた。
http://www.youtube.com/watch?v=MTV4PSqOHwo
全然レトロじゃないけどレトロっぽい不思議
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 12:31:04.19 ID:4jJ4vxam0
- >>243
>つまらないと思われているのか作りたい魅力がないのか
それはむしろプレイヤー側が語るべき事だろう。
任意スクロールはプレイヤー側の動き次第で状況が大きく変わる。
固定配置の敵はプレイヤーが近づかない限り戦闘にならないのでテンポが悪い。
といって、プレイヤーの周囲に突如敵が現れる仕様だと、攻撃パターンが単調になる。
プレイヤーはいくらでも逃げられるわけだしな。
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 12:40:25.61 ID:D14D0h0f0
- 基本的に自機は中央に固定、画面がスクロールする事で自由に移動ができる印象だけど
システム的にどうしても視認性の悪さが否めないかな
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 12:44:56.10 ID:3q2/3zxk0
- >>245
やりようとしては全方向は成り立ちにくいってことかな。
メタルホークみたいな画面側が回転するトップビュー仕様で、
ボスコニアン的なレーダーを搭載しておけばあるいは…とも思うんだが。
そうすれば空間表現もできそうだし。見た目はトップビューの2Dだけど。
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 13:55:57.16 ID:O7Vj1NYu0
- 全方位シューは絶対条件としてレーダーが必要だね
TF I IIもレーダーがあれば相当ゲーム性が上がっていた
自分で自由に動けるということは迷うってことで
全方位のゲーム性として敵機や基地などを発見して規定まで
あるいは全て倒さないとステージクリアにならない
タイムパイロットのいい所は迷わないデザインになってるとこ
ボスコニアンはレーダーが大きく見やすいので迷わないし
上下左右が繋がっているとこ
迷っちゃうと出会い頭に事故りやすくなるし
発見したら逃せないので往復運動で非常に疲れる上に単調に
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 14:00:37.41 ID:50YmaWAL0
- 弾避けが好きな人は全方位シューは作らないだろうな
俺がそうだ
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 14:04:45.12 ID:4+hl/TIe0
- 弾避け好きだけど全方位シューを作ってみるのも面白いかと思ってる俺もいる
息抜き程度にね
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 14:27:34.85 ID:PCBPA9M20
- >>244
鳥竜2やけに開発進んでるな。
今年か来年中には完成しそう。
関連動画見たら弾幕殺人事件も健在なのな
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 15:00:54.25 ID:gx82BPLl0
- ずーっとデバッグステージ作りまくってたけど最近ようやく飽きたらしいよ
そろそろ本編の開発を再開してくれると助かる
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 15:22:07.28 ID:1PoMwGlW0
- 鳥竜1・2ともにウィンドウモードだとFPSが安定しないのはHSPのプラグインが原因なのかな?
動画観ながらゲームするのが習慣になってるので実質フルスクリーン専用なのが個人的に残念
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 16:21:56.28 ID:JNMyYqvG0
- そんなの動作環境によるとしか
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 16:34:30.58 ID:V8keKClz0
- 動画見ながらってすごいなw
ダブルプレイとか出来る人なのかな
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 17:44:55.50 ID:PCBPA9M20
- >>253
なんというニュータイプ
もう少しマシンに余裕あるならアプリケーションの速度調整するフリーウェアでfps固定できるんじゃないかな?
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 17:49:15.17 ID:Fm2yrI6Z0
- ウィンドウとか大抵画面小さくて辛い
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 17:53:21.62 ID:uu8XJ1eL0
- デュアルモニタお勧め ダブルプレイも捗るぞ
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 22:03:30.24 ID:waDCpBuz0
- デュアルモニタ+片方低解像度でOK
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 00:19:25.03 ID:Z/iFkwnk0
- WUXGAとUXGAのデュアルだ
ウィンドウモードは整数倍モードがないものは厳しい
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 15:06:33.06 ID:2hqlb7EcO
- >>137
遅レススマンが、下手だがどっちも楽しめる俺からしたら、お前が戻り復活に適応出来ないんじゃないか?
古いので戻り復活のSTGなら戻り復活で遊ぶしかないわけだし。
弾幕しか遊ばないってなら、お前もそのうち歳くってお前の言う「人間性能が衰えて」STG卒業か。
俺はずっと遊ぶけどね。
クソゲと評判のたっくんスキャンを通販で頼んでみたが、どれくらいのクソゲなのか楽しみだぜ。
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 15:12:13.56 ID:KZsAXjSy0
- またスルー推奨っぽい流れが
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 15:28:18.06 ID:ACfAYaEt0
- 俺は長い5面や6面フルのSTGが辛くなってきてるのを自覚してるけど……
それが自覚できてなくてゲームの内容に愚痴ってる偏屈ジイサンみたいな人がいるって感じかね
ガンデモニウムや御神楽とか短くて熱くなれてすっごく面白いぜ
STG作者は、フルスペックのゲームには紫雨ゲーみたいなゲーム閉じても途中から出来るコンティニュー搭載してくれないかなー(チラッ
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 15:31:15.14 ID:a+KI3av60
- 結論:戻り復活が嫌な人は、死ななければ良い。
はいこの話題おわり
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 15:53:42.00 ID:Z/iFkwnk0
- 戻り復活が嫌いな人は戻り復活のゲームやらなきゃいいのよ
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:00:21.69 ID:RiSuvQL40
- 弾幕厨はグラやR、FC時代のレトロSTGとかを化石呼ばわりしてプレイしないだろうしな
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:01:29.66 ID:a+KI3av60
- 誰も厨の話はしてませんよ
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:02:31.59 ID:f7dgPQ/cO
- >>266
減速できないし当たり判定もでかすぎてまともに遊べない
やる気にならんわ
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:03:40.17 ID:Ph05kfxl0
- そしてクリアできないとクソゲー呼ばわりまで読めた
そういえばいつぞや「初見殺しは排除すべき」って意見がどこかで上がってた気がするが
あれ結局どうなったんだろう 叩かれて終わったのか何なのか
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:03:48.49 ID:ACfAYaEt0
- プレイしないことは何も悪くない
ロクにプレイせず文句言うのが悪いのだ
上達してからやっと面白さを感じるゲームもたくさんあるからねー
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:05:53.61 ID:KZsAXjSy0
- 最近は弾幕しかやらんけど、昔は普通にグラやR-TYPEとかやってたけどね
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:11:59.10 ID:OkGB0A5x0
- てか戻り復活が難しい、当たり判定見た目通りが難しいってことは全く無いんだよけどな
そういうシステムならそういうシステムなりのステージ設計してるんだから
戻り復活廃止した結果激難度になったダライアスUみたいな例もあるわけで…
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:15:47.04 ID:QwtCu7gs0
- まーたはじまった
他人の好みや評価を批判するヒマがあるのなら
SBスレやnewStageに揚がってるゲームをやって感想書いてくれー
そのほうがスレ的に有意義よ
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:16:55.98 ID:tLWzb0L60
- 昔は戻り復活かつ10面構成とかちょくちょくあってそれでも面白いと思ってやってたよ
今そんなの出しても俺含めて受けないだろうけど
まあ時代だよ時代
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:23:09.50 ID:pJgDBDl+0
- >>274
俺はバランスさえしっかりしてれば戻りだろうが楽しめる
お前の勝手な嗜好を時代の総意にするな
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:36:17.21 ID:YVWuYlgC0
- 面白ければええねん
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:42:15.64 ID:RiSuvQL40
- ゲームバランスやアルゴリズム構築など、黎明期の作者達はホントに偉大だよな
スタソルやボンバーマンなどを作ったハドソンの中本伸一さんあたりに同人でSTG作ってほしい位だけど
あのお方も今はITベンチャー企業の社長でゲームなんか久しく作ってないんだよな
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 16:46:00.78 ID:ACfAYaEt0
- 面白くなくてもええねん
大切なのは、自力で面白いと思えるゲーム・今の自分に合うゲームを探しだす能力さ
つまらなく感じるのをゲームのせいにするなよ この甘えん坊さんがぁ!
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:06:30.72 ID:u4cO93Xh0
- 自分の感覚・思考は万人に共有されてないと駄目な人なの?
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:16:43.28 ID:Euj0FpsA0
- >>278
じゃお前が面白いと思うゲームのレビューしてくれ
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:22:36.04 ID:HGECZ0zp0
- 昔は初見殺しって当たり前だったから、
初めて見た敵は、その形状からどんな攻撃がくるのかを予測しながら戦ってたものだ。
今じゃ、あからさまにレーザー撃ってきそうなところからレーザーが撃たれるだけでも
予告がないと文句を言われるんだよな。
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:28:08.68 ID:BPAlEBgv0
- 話がしたいなら、その昔のタイトルと今の文句言われたタイトルとか、具体的なことを書きなよ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:31:26.99 ID:BrSuteFg0
- >>280
へるしんか好き
武装を使い分ける楽しさと、それに習熟したときのすさまじい強力さっていうのは
もう少し着目されてもいいと思う
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 17:52:30.72 ID:Euj0FpsA0
- しんかは好き嫌いが人によって凄い分かれるな
俺は好きだが
それは置いといて、手に入れるルートが少ないのがちょっと勿体ないな
今新品買えるのって尼ぐらいか?
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 18:38:48.69 ID:wy9/QfHG0
- 初見殺しでも覚えやすくて二回目からはまず忘れないようなのはいいけど、何の目印もないとこでいきなり後ろから敵が出てくるとかは勘弁してほしいw
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 18:40:37.57 ID:oPcrb2/q0
- どんなゲームでも初見殺しみたいなのはあるんだけどな
それが気になるかならないかだけの話
初見殺しを早い段階で連発されたりすると悪印象がついてしまうから「初見殺しとかクソゲーじゃねーか」みたいなことになる
要は配置のバランス次第だろう
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 18:46:40.07 ID:2RQIMeuK0
- 初見殺しの多さ少なさというより
殺され方が許せる許せないの個人差が大きいので論ずるだけ無駄な気がする
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 18:56:06.89 ID:8pGle1BB0
- >>280
最近面白かったのは面クリア型全方位STGのThe Binding of Isaac
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 19:10:41.40 ID:C+8HbsdD0
- >>284
個人的には、数年前の同人ゲーが未だに新品で買えるってだけで十分凄いと思う。
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 20:24:18.14 ID:movVgpE9O
- 初見殺しといっても、初めてやるなら仕方ないと感じるかな。 初めてなんだし
それよりも、システムを理解せずにクリアできない難しいクソゲーと言われると勿体ないなと思うよ
製作者が想定する動きができず自分で縛りプレイして首絞めてるだけなのに
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 20:27:30.86 ID:AfttQMXl0
- そういうのデモプレイでどのように遊んで欲しいのかやれば解決すると思うけど
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 21:00:18.92 ID:tLWzb0L60
- へるしんかは「システムは複雑だが理解したい」と思わせる凄く珍しいSTGだったけど
基本はシンプル系にした方が良いと思うな
もしくはプレイしながら自然と覚えていけるようにすべき
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 21:37:08.46 ID:QwtCu7gs0
- >>222
序盤から難しい1面ボスすら拝めず終了…。
自分は斑鳩は2面で投げたので、斑鳩プレイヤーなら評価は変わるのかも。
newStageのSTG、「XenoFightersR」(ジャッジスピアでプレイ)なかなか面白い。
素材の力が大きいんだろうけどヌルいファイターズの雰囲気で楽しめた。
「さゆりちゃん」は雑魚損壊描写がインパクトがあった。
しんかは体験版と完成版は中の人変わったの?てくらい別物だよなー。
単純に調整前と調整後なんだろうけど殺意が凄かった。
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 21:51:11.62 ID:AfttQMXl0
- XenoFightersRをDLしたいんだけど
最初にDLマネージャーってのを入れないといけないってどういうこと?
なんで素直に配らないんだろう
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 21:59:08.55 ID:AfttQMXl0
- 使えるキャラの量が減ったと聞くが
やはり製作側もプレーヤーが誰も使わないキャラが多すぎると気付いたんだろうな
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 22:02:05.39 ID:Z/iFkwnk0
- ヘルシンカーは別に嫌いではないが何が面白いのかサッパリだ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 22:19:14.87 ID:XVJZpFc70
- 初見殺し大歓迎
それだけクリアしやすいゲームということだわ
つか初見殺し=クソゲーなんて言う奴はSTGやらなくて良い
自分なんて初見殺しできっちり殺されたら笑ってるよw
まあ雑魚処理が厳しくてある場所に誘導される設計で
更にそこに予告なしレーザー打ち込まれるとか
そう云うのだとプレイしてるとストレスは溜まってくる
されだと何度やっても死ぬときゃ死ぬ
が,それはよく考えて作られてるって事でもある
1本道だが
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 22:21:26.25 ID:Gaj9BCMm0
- >>296
あれはSTGの皮をかぶったACTに近い感覚ではある
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 22:33:27.05 ID:BPAlEBgv0
- 初見殺しはもう一回やれば済む事。
次の話題どうぞ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:11:30.99 ID:RiSuvQL40
- >>298
元々STGはACTのカテゴリーの内の1ジャンルに過ぎんと何度言ったら(ry
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:15:11.51 ID:36P1PkXK0
- >>300
お前の解釈をさも一般認識のように押しつけるなと何度言ったら(ry
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:17:37.15 ID:AfttQMXl0
- 同人を商業の予備軍って認識も改めて欲しいですわ
僕たちは表現の自由を・・・
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:22:23.04 ID:36P1PkXK0
- っと、ID追ってみたら絡んじゃいけない人だったか
すまん、スルーしてくれ
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:22:52.62 ID:RiSuvQL40
- >>301
解釈も糸瓜も無えっつーの
ゲーム開発者にとって常識であって、これを否定したら発展させる事すらできんだろーが
ンな初歩的な事理解してなきゃ恥掻くぞ
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:27:25.02 ID:N0GSQzCf0
- 開発者でもない寄生虫がよく吠える
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/06(日) 23:36:18.81 ID:XVJZpFc70
- 同人が商業臭くなってるから仕方なくね
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 00:33:01.42 ID:4ReOXfU50
- 挫折したがエクセプションのアケ化の話もあったしな
XenoFightersRのバージョンは0.11Betaが最新でおk?
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 00:47:45.91 ID:DfSvi3wO0
- アケ版exceptionはもう稼働しているが
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 00:54:17.27 ID:4ReOXfU50
- あれ基盤の問題で不可能って話じゃなかったのか?
これは失礼した
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 01:20:16.07 ID:bbhKkBMh0
- エクセプションは随分前に稼動してたよ
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 01:50:56.88 ID:YZmhnoDn0
- 音楽に力いれてるのは分かるんだが体験版くらいは音質落とすなりして
ファイルサイズ下げてDLしやすくしてほしいと思うこのごろ
22050Hz8bitくらいしても素人耳じゃほとんど分からんよ、それで1/4になるんだし
>>294
RegularDownload → Click here to start download from sendspace でいけない?
>>307
おk
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:15:54.36 ID:wNPY12EC0
- >>301
横からだが本気で言ってるのか?
別にそれ300の独自解釈じゃないぞ
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:16:46.08 ID:wNPY12EC0
- あれ何か昨日からメル欄のsageが消えてるな
なんでだ
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:22:21.31 ID:DdZk/oxE0
- 専ブラくらい使えよ
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:24:37.83 ID:wNPY12EC0
- 専ブラ入れるほど2ch見てないし普通のブラウザで別に問題ないが
sageだって慣習的なもので今更意味ないし
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:38:09.51 ID:+TawOVlm0
- まあその通りなんだが、自己擁護はちょっとかっこ悪かったね
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:40:53.60 ID:Fi6LYo1S0
- 煽るような話題を引っ張る時点でお察し
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:42:06.83 ID:ZEQ9qO4w0
- ゼノファイターズ4面クリアした所で落ちる…
機体減らすのはバランス調整考えたら英断なんだろうけど
ネタゲー方向に突っ走ってほしかった気もする
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:47:50.66 ID:kXJpDUPr0
- >>312
まあ実際、言葉通りの常識ではあるんだけどな
STGがACTである事をしっかり理解しない限り、新たなシステムのSTGやギミックSTGを作れはしないって事は
少し前のレスにあった全方位STGにしたって
ミもフタも無い事を言えば、飛び道具メインで遊ぶゼルダ(つまりトップビューACT)と大して変わらんし
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 02:49:12.44 ID:+TawOVlm0
- 作者が論ずるべきことをお前らがあーだこーだ言ってどうする
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 03:04:23.34 ID:3O97V3uW0
- なんつーか、見苦しいな
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 03:26:13.86 ID:wNPY12EC0
- >>319
STGがACTの1ジャンルというか単に昔は「リアルタイムゲーム」的なものは
全部一纏めだったってだけだな
なんだかしらんが80年代中期にSTGってジャンル名が突如現れた
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 03:53:20.06 ID:B9k1EwcJ0
- 枝分かれして多様化した以上、それを今更同列に扱ったところで意味はないと思うけどな。
スーパーマリオを、マリオがファイアー使うからSTGだ、と言っても意味がないように。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 12:23:56.45 ID:Imf1uAYj0
- エロゲはSTG
リアルな意味で
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 12:55:52.37 ID:YYywhfKr0
- 顔文字テンプレ君オッスオッス!
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 13:50:03.79 ID:VsENVI1S0
- 何にせよ、世界が自分を中心に回ってると思ってるような人はイタイ
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 13:55:22.79 ID:kBcH0zvY0
- スーパーポケモンスクランブルとか分類上はアクションゲームだけど
プレイ感は思いっきりギミック無しの全方位STGに近かったなw
ジャンルに関しては便宜的に細かく分けてるという程度で今更語る必要もないんじゃないかね
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 16:52:58.02 ID:jaFHbNRp0
- パチンコはSTGなのであろうか?
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 16:53:33.32 ID:VqoyFsiB0
- 射幸心、っていうしな……
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 19:09:16.65 ID:AkSTIKQk0
- 弾を撃たずに玉を打つ
これは間違いなくSTG
さら打った玉は朝鮮に渡り今度は弾を撃たれるというリアルSTG
やるヤツは馬鹿
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 19:15:33.61 ID:jaFHbNRp0
- 競馬などのギャンブルも予想を的中されるSTG
世の中STGだらけだ
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 20:46:24.82 ID:VsENVI1S0
- セックスは精子を卵子に命中させるSTGだな
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 21:24:41.05 ID:k/v8leQi0
- つまんねー話題だなおい
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/07(月) 21:29:01.76 ID:VqoyFsiB0
- ネタがなくて荒れるよりはジョークの応酬のほうがまだマシだからおk
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 00:33:34.84 ID:r8BZ2Wmc0
- 俺は弾幕信者VSパターンゲー信者のあたり
結構楽しく読めたぜw
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:07:11.67 ID:0yNLcajb0
- newstageにでてるエロ系のSTG2つどっちも女の絵が
ビミョーすぎて脱がす気にすらならねぇww
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:11:38.01 ID:NJVwZpwA0
- GIGANTROOP、まったく売れないエロシューというジャンルかつあの価格でもう44本売れてるとはやるな……
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:17:42.65 ID:4ahy4wU/0
- 値段たけーなw
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:50:26.59 ID:9woXnipD0
- 値段吹いたw
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:54:23.27 ID:tWcq0L1p0
- 1Kなら買ってもいい
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 02:59:24.99 ID:9woXnipD0
- ギガントループ、どうせエロで釣ってる酷いゲームなんだろうと思いつつ体験版やってみた
想像を軽く上回る酷さに吹いたw
そこら辺のフリゲーの方が万倍マシだろw
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 03:11:44.54 ID:NJVwZpwA0
- つーか非常に重い
フルFPSでないからちゃんと評価すらできんw
敵の女の子はまあ可愛い
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 03:25:40.13 ID:AN1wJkPp0
- すげぇな。あの値段で一日で47本も売れるのか。
エロは強いな。
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 04:28:10.54 ID:ZfS569Fj0
- 売上見るとSTGなんてマイナージャンルのゲームは作るの馬鹿らしく思えてくるよ
エロなら数万売れてるものもあるし
かなり酷いゲームでもある程度の数が売れる
STGなんてかなり出来が良くても1000も売れない
大抵は二桁程度
三桁行ったらかなり売れた部類に
だからもっとエロシューがあってもいいと思うよ
それだけ遊ぶ人が増えれば面白さに気づいてくれるかも知れない
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 08:00:38.56 ID:gBa1vz0+0
- 売り上げが目的でSTGを作る奴はいないだろ
だからわざわざ売るためにエロを付加する必要も無い
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 08:06:24.95 ID:D6Q1YZ/n0
- 体験版で(ほぼ)パーフェクト出すと製品版無料DL出来るエロ音ゲーとかちょっと前に話題になってたな
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 10:22:20.07 ID:yyvMbryr0
- 同人誌だって自分の好きなマイナージャンルで頑張ってる人もいるし
金目当てなら媚びて流行のアニメとか東方二次とかやってればいいと思うよ
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 12:06:37.05 ID:TarLqj+c0
- 流行のアニメや東方二次もDLsite見る限りじゃ売れてないけどな。
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 12:13:25.25 ID:i7A4O8vW0
- 隣の芝生は青い
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 13:07:39.39 ID:dgMybvH90
- 見た目からしてやる価値の無いクソゲであると言わせて貰おう。
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 15:25:43.24 ID:0myacRbZ0
- 見た目は良くて実はクソゲってのは多いけど、逆のパターンってあんまないね
見た目クソゲなものは大体クソゲ
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 15:42:42.19 ID:vEEBcqPQ0
- ウサッピーは糞ゲ
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 16:29:14.60 ID:jxF2HFZU0
- Sonic Sistersは糞ゲ
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:08:53.27 ID:ROO91vvg0
- 見た目クソでも中身は良ゲとかソラフネ工房と葦葉製作所しか浮かばん
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:18:52.86 ID:jxF2HFZU0
- >葦葉製作所
これ笑う所?
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:20:09.55 ID:ROO91vvg0
- >>355
ななぽが糞呼ばわりして問題になってたが、面白い作品多いぞ
ボリュームは少ないがそのぶんサクっと遊べて好きだ
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:49:55.69 ID:dEXeSjZh0
- >ソラフネ工房
これも笑うところ?
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:52:16.03 ID:ROO91vvg0
- えっなんだよ
ウサッピーや鳥竜面白いだろ
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:52:20.47 ID:8NDyOQYx0
- より相応しいSTGがあるなら是非教えてくれ
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:57:30.02 ID:dEXeSjZh0
- ああマジなのね
いや良ゲとかないわ〜って思ったからさ
まあキニスンナ
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 18:59:24.55 ID:jxF2HFZU0
- まあソラフネは良いとしても葦葉はちょっとあり得ないと思ったわ
巫女ブラスターとか上で出たエロシューと同レベルだろ
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 19:11:00.13 ID:ROO91vvg0
- 今サイト見てきてわかった
俺がプレイしたことのある葦葉製作所のゲームって御神楽とかメイドリアンとか古いのばっかりだ
最近のはちまちましてるし、グラフィックもそれなりになってるね
巫女ブラスター、御神楽と同じシステムなのにどうしてこんなになっちまったんだ……
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 19:21:01.20 ID:gff9JvYl0
- ウサッピーが糞ってのは敵弾で画面がウンコまみれになるから
4面ボスとか急にシリアスになるけどギミック多くて楽しかったよ。
鳥竜1はクローンゲー臭が強いけど鳥竜2の最新版は良ゲーだと思う。
フリゲSTG扱ってるサイトはx.x game roomとソラフネが個人的に鉄板
葦葉製作所はスタソルチックな奴が面白そうだな、ちょっと色々DLしてみるわ
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 19:35:55.07 ID:V9xd4qXF0
- ウサッピーか、3面ボスの目玉が外れて発狂する演出はちょっとキチってて好き
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 20:20:32.88 ID:NGVrUH520
- ウサッピーは糞ゲーだな
クソゲーじゃなくて糞ゲー
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:07:29.86 ID:dyb4YOmZ0
- >>344
>>345
俺もそう思う
エロシューにこそ愛を感じる
GIGANTROOP見てきた
半額なら即買ったがちょっと高いな…
STGとしてはぬるゲーだが女の子と設定は評価する
買ってる人たちは今後に期待してるってことなのかね…
買った人いたら感想ききたい
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:14:31.97 ID:udAkG4k00
- SSを観ただけの感想だが
罰ゲームだろこれw
家族の前でとてもじゃないがプレイできない
センチメンタルSTGやDフォース2ならプレイしたいが
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:16:32.38 ID:x2/scaIO0
- ギガントループ体験版やってみたけど、STGはおまけって感じだね
しかしどうしてあんなに重いんだろう?
newstageに出てた、little witchもやってみた
内容は、弾が見にくい普通の横シューってところ。全4面。
ただ雰囲気は、かなりアメリカンなBGMに、東方系を意識した?自機に
スプラッターな演出とカオス
マニュアルがないので、操作方法などは起動してインストを参照
画面左下のゲージが最大の時、キャプチャービームを撃って敵を肉片として
ゲットできる。肉片持っている時に、キャプチャービーム撃とうとすると、
肉片を撃ち出す(若干威力ある?)が、それ程メリットないので、無理して使うこともない
道中出てくるドクロは、取るとオプションになる。これは色によって性能が違う
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:18:19.04 ID:ROO91vvg0
- 脱衣シューを家族の前でプレイするってなんだよwww
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:28:07.00 ID:jVVOFzKZ0
- >>367
まあ脱衣STGでまともに遊べるっつうと
その2つ出てくるよなぁ
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:30:04.57 ID:NGVrUH520
- 戸黒巻の兄貴くらいなら愛も感じるが・・・ギガントループは論外だろう
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:42:07.40 ID:4ahy4wU/0
- 見た目糞で中身良ゲーなら破魔矢が真っ先に思い浮かぶ
あとring^-27やBWR+、Asteraiserあたりも、人によっては何じゃこらと思う見た目かもしれない
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 21:48:29.41 ID:srdZzmPyO
- 脱衣シューならびよん線も面白かったな
見た目がアレだけど楽しめたのは
・鳥竜
・やる気無しゅ
・pilot
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 22:19:07.34 ID:H0qr4Rg60
- センチメンタルシューティングは傑作だったなー。
あれは本当にすごかったし今遊んでもやっぱり面白い。
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 22:25:41.55 ID:3n6QnEgy0
- >>345
長編漫画化されたウサッピーなめんなっ!
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 22:38:49.81 ID:m5Z7irHi0
- newStageの「転生のラピス」のシューティングパート
今すぐ無かったことにしろ、と思った。
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 22:52:13.09 ID:gBa1vz0+0
- ここまでミニショター無し
ドットも荒いしウィンドウ小さいからって見くびってたらマジ面白いよミニショター
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 23:17:22.10 ID:yyvMbryr0
- 公式にて
テキストとキャラのみ
システムもPVにSTGも何も載ってない
この時点で地雷臭しまくりだろw
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 23:26:21.18 ID:gBa1vz0+0
- 一応ニコに1個だけ動画あったぜ
正式名称は「MinishoterRS凵vだからググるなりなんなり
あとここのまとめにも載ってる
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 23:30:55.49 ID:NGVrUH520
- 酷いと言われるとやってみたくなるw
ってことでラピスをやってみたが・・・ゲームパート削れよこれw
普通のノベルゲーにしときゃいいのに、何で余計なもん入れるんだろうな
ドゥエルヴァルツァとかいうローゼンメイデンの酷いSTG思い出したw
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 23:49:13.67 ID:LKCSHalz0
- 魔王シューティング「俺がナンバーワンだ!!」
豚嗜好「161466616615544669441143535265623553565535」
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/08(火) 23:51:19.78 ID:YQxvZRr80
- みゆきそふと「」
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 09:41:22.02 ID:N5sncI1x0
- やたら厳しいおまいらだけど、なぜかソラフネには優しいんだな
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 10:01:31.84 ID:2kRn8ePj0
- 鳥竜はゲーム部分がしっかりしてるから安心感がある
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 10:35:16.60 ID:/Oj1coSD0
- 個人的にはあまり好きではないが
余計なもんつけるぐらいならクローンのほうがまだ遊べるというのはわからんでもない
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 11:15:59.03 ID:HVB2jU4Q0
- 鳥竜は何年も前からフリゲSTGの定番になってるからな
殿堂入りって感じ
個人的にはウサッピーの方が好きだが
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 15:07:01.55 ID:2kRn8ePj0
- まあCAVEクローンとしては俺もx.xさんのゲームの方が鳥竜より好きだ
でも何故かクリクロよりは鳥竜の方がプレイ時間が多い
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 15:11:57.77 ID:QsQ50v/y0
- >>387
俺も大体そんな感じ
見た目がいいと最初は「スゲー」って思うんだけど、結局やり込むのはゲームとして面白い方なんだよな
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 16:06:34.67 ID:95TSQ7vP0
- ソラフネはね、ぶっちゃけ潜在的な工作員が多いと思うんだよ
仲間意識って奴
Gわんげと同じようなパターンだね
関係ない奴から見たら駄ゲー凡ゲーでしょう
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 16:32:19.04 ID:07TlRiS50
- 鳥竜は、なにこのグラwwwなにこのケツイwwwって突っ込んでるうちにそこそこ遊べることに気付く
x.xの人はあそこまでCAVEっぽくするのなら左右スクロールも導入してほしい
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 17:58:29.35 ID:WE2kqrpR0
- CAVEっぽいとか仲間意識とか知らんけど俺は鳥竜結構やったよ。
そいや鳥竜2は何気に左右スクロール導入されてて驚いた記憶が
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 18:28:05.13 ID:FWXerOrl0
- 鳥竜って、俺がこのスレにくるようになって初めてタイトルを知った時、
なんかバカにされてたというか、ネタにされてたというかそんな感じだったんだが
えらく評価が上がったもんだなぁ。
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 18:35:30.64 ID:WE2kqrpR0
- あぁ、鳥竜で思い出したわ
ソラフネのSTGはこれも結構好きだった。
KMT2
http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=278
中途半端に終了するから体験版と思ってプレイしたほうがいいかもしれん。
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 18:47:41.03 ID:ipue2WKS0
- ソラフネ作品は軒並み一回やったらポイだな
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 18:59:06.44 ID:ULpibM740
- >>393
舌の肥えたこのスレでそれを薦めるのはオススメできんなw
簡単シューティングシリーズは確かに1回やってポイだな。
鳥竜、ウサッピーシリーズは猿のようにプレイしたけど
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 19:42:43.55 ID:ysWpF+Ww0
- 鳥竜は最初に紹介された時に1回やってすぐ捨てたな
それからバージョンアップやらなんやらでスレでの評価が上がってたけど最初の印象が悪すぎてやる気になれなかった
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 19:53:15.65 ID:vl2M3whn0
- 鳥竜は元々評価高かったと思うがな
少なくとも一回やってポイみたいな話は今初めて聞いたわ
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 20:06:37.47 ID:QsQ50v/y0
- 評判悪くないのに悪かったってことにしたがる人がいるのかな
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 20:10:41.68 ID:ysWpF+Ww0
- >>397
確かグラフィック差し替えパッチがきてから急上昇したんじゃなかったか
俺の最初の印象はゴチャゴチャして見辛い、グラフィックが雑、って感じだった
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 20:46:49.29 ID:vl2M3whn0
- >>399
むしろ「評価が高かったから差し替えパッチが作られた」という流れ
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 20:51:51.63 ID:A72VXXEV0
- HSPコンテストに登場(XED、Solid State SURVIVORが同期)
グラが酷いけどCAVEらしいと話題に上がる
↓
プレイ動画が投稿される(これでさらに話題になった気がする)
↓
Gわんげの人がグラフィックをリメイク
↓
ボスラッシュモード2周目の動画が投稿される
こんな印象だったな。この後はよく知らない。
有料同人やフリゲにゲストとして登場したり、しまいにゃ鳥竜の二次創作まであるみたいだから無名STGって訳でもないな。
同時期に出たSolid State SURVIVORも中々アツくて好きだわ、真ボス撃破した時は本当にうれしかったな。
魔法大作戦みたいなライバルメカが居るのも個人的には好きw終盤は和解(?)してるしw
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 21:15:38.30 ID:QsQ50v/y0
- 鳥竜もSSSも弾幕にセンスがあって好きだな
遊ぶ頻度が一番高いのはBWRあたりだけど
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 23:00:48.04 ID:WE2kqrpR0
- SSSって聞くとスーパースターソルジャー思い出すなw
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 23:16:36.49 ID:QsQ50v/y0
- スタソルシリーズとは懐かしいw
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/09(水) 23:59:10.66 ID:F5TDl9Sw0
- sssの1M超のソースコード見ると、あの規模のシューティングを作るのに
どれほどの労力が必要かよく分かる。
sssは個人的には好みではないが、ゲーム作者には尊敬の念を抱かざるを得ない。
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 00:30:13.20 ID:zkN8qn3U0
- SSSのバキュラって破壊できるの?
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 00:36:03.77 ID:3S78/4nh0
- 無理じゃね?
あれはコンボ繋ぐための存在だと思う
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 06:45:45.07 ID:zkN8qn3U0
- ふむ、そーなのか。
SSSはボスBGMが良かったのう・・・
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 07:03:01.42 ID:gMCQXhK70
- あのバキュラは破壊できるよ
ラスボス前のバキュラ以外は壊す意味ない気もするけど
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 07:24:53.69 ID:k9rQOFNZ0
- ラスボスBGMも捨てがたいな
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 13:11:44.36 ID:hfkEN23S0
- sssのバキュラは破壊できるぜー
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 19:35:15.61 ID:hOFMFoZn0
- SSSもやってみたが微妙だった
まあ名作がゴロゴロ転がってるわけも無い
沢山の凡作を遊ばなきゃ名作は見つからないんだJK
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 21:08:20.26 ID:i6BG0PIv0
- 同じ最初からフリーソフトとして比べるのなら
SSSRとxx氏のBWR+あたりとどっちを取るか
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 22:21:55.64 ID:zkN8qn3U0
- ふぇぇ、比べられないよぅ・・・
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 22:30:24.80 ID:i6BG0PIv0
- エロSTGじゃないが
クリムゾンって毎回同じ絵で同じ内容なのになんであんなに稼げるんだ?
悔しい・・・でも羨ましい
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 22:31:54.75 ID:bFO4lmgR0
- >>415
女性作家だから
昔はあとがきも手書きで可愛らしかった
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 23:21:29.59 ID:zkN8qn3U0
- STG女性作者とな?
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 23:23:40.04 ID:s8fRQ3Sn0
- つまり嫁名義で作れば売れるということか・・・
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/10(木) 23:38:22.73 ID:wGXor25+0
- 鳥竜作者は女
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 00:44:56.76 ID:Eep43MyB0
- 俺は女
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 01:15:14.83 ID:pvwxIgaw0
- あのさあは女
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 01:46:47.13 ID:WRz46/370
- 俺はホモだ
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 01:51:55.75 ID:Eep43MyB0
- よし、お前のケツにションベンさせろ
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 08:25:33.69 ID:MtqAwGYv0
- >>419
ちょくちょく誤解されがちだが、それはソラフネの広報役
あと、アーセンタbotの中の人らしい。
作者本人はウサッピーbot作ってたみたいだけど。
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 08:33:33.62 ID:fAduklji0
- 正直ソラフネはどうでもいいな
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 11:18:42.20 ID:0G6C58KZ0
- いや、ソラフネだからとかじゃなくてさ、
専スレあるSTGの話題も総合だから、ゲームの感想は歓迎。
だけど、中の人の事やそれ以外の事は専スレでやって欲しいな。
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 15:33:22.47 ID:lER4RFIo0
- 内輪のノリは内輪だけでやってくだしあ
ソラフネに限ったことじゃないけどね
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 19:51:45.65 ID:01MB49Nd0
- 『Leiria-Stargazer』
ttp://n-linear.org/stargazer/
エスプガルーダ風でけっこう楽しめた。
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 20:32:50.92 ID:BPEr66nK0
- エスプガルーダ風ってか、まんまエスプガルーダだったやつか
フリーでも遊ぶかどうか微妙って感じだった
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 20:35:02.93 ID:oTtqSIe10
- ここで大手以外のレビューは叩かれるよ
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 20:43:11.05 ID:XgQlQ+N40
- MOTHER HACKERっていうのやってみたが敵の攻撃で大量の隕石防いだり
地形操作したりでギミックが結構こっててよかった
しかし操作モード切替で操作がちょっとやりにくいな
操作切り替えボタンで直接レーザー発射の方がいい気がするけど
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 22:07:29.25 ID:uexRqJo70
- 今更パトリオットダークをやってるんだけど
A機体のレーザーってコンティニュー時のPアイテムで太くなるけど
普通に進めてもあそこまで強化するのって可能?
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/11(金) 22:43:20.34 ID:UJDKUjJu0
- >>432
無理
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/12(土) 11:02:27.35 ID:DmuuWhyq0
- パトリオットダークは道中BGM(特にステージ1,3)が好きだけどボスBGMがちょっと盛り上がりに欠けるかなぁ
あれを音源増やしたりアレンジしたりして派手して欲しいな。
という願望
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/12(土) 20:20:26.18 ID:sz8lGGX10
- パトリオットダークは通常ショットが彩京っぽくってなんか好きだ
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/12(土) 20:30:18.44 ID:6THzqMrh0
- ヌルゲーマーも頑張ればクリア出来る程度の難易度とオマケモードのジャラジャラ感が好きだよ
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/12(土) 22:39:01.66 ID:CAJeAls50
- 日本人ってジャラジャラが好きなんかな?
パチとか何が面白いのか全然だが、単にジャラジャラしたいだけとか
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/12(土) 22:46:54.10 ID:3Ni3uuT90
- ここにいるCAVEオタの話でしょ
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/13(日) 00:23:20.40 ID:P5Wd5yAz0
- 煽るな
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/13(日) 01:10:18.96 ID:HdOM8t//0
- 最近スルーばっかしてたから煽りが涌いたって事にも気付かなかったぜw
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/13(日) 22:22:38.47 ID:iBNBRSJT0
- ヴァルヘリオってどうなのかね
参加するゲームがよく不評になる絵師なんで嫌な予感するんだが
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/13(日) 22:36:58.09 ID:eozFacNS0
- てかとらの全面押し、通常の同人の倍以上の価格、よくわからないサークルと
某ブロークンと同じ匂いがする…
最低でも体験版見てから判断だな
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/13(日) 23:25:32.82 ID:WK6yy+fZ0
- 地雷絵師の定番だからなw
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 00:11:38.10 ID:P4YBq+zz0
- 本人に何も罪はないのにかわいそうだw
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 00:11:46.21 ID:Bj7AWq4k0
- TonyとKOTYがなんとなく被るのも縁起悪い
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 00:24:35.93 ID:iWDYnef/0
- Tony氏の絵は好きなんだけど、あまりに不遇すぎるからなw
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 00:38:33.44 ID:Om+ZPHzy0
- ヴァルヘリオって携帯電話だともう遊べるんだな
ずいぶん前から発表されてたみたいだけど開発中にトラブった?
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 01:40:10.51 ID:UNMNje4n0
- どうみてもつまらなさそうなんだけど・・・w
ああいう先行で体験も出さずに
PVだけ出すのって地雷しかねーよw
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 07:45:23.40 ID:xqIl4ifpO
- パワーアップがメイン、サブ、ビットそれぞれ別個らしいが、上限は高いのかな
アケシューのGストリームみたいにトータル幾つかもしれんが
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 08:20:03.68 ID:mM059e2q0
- やりもしないで文句ばかりwww
いつもの通りw
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 08:34:33.95 ID:Bj7AWq4k0
- 文句っつーか不安
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 08:50:03.10 ID:KA4jD2S70
- ソラフネの作者が絶賛
http://twitter.com/#!/miffy_krsw/status/135751762115166208
問題は移植の仕方なんだろうな。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 08:58:32.50 ID:SNr96caj0
- 微妙な作者が絶賛・・・
う〜ん、微妙だ
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 09:14:32.62 ID:xqIl4ifpO
- 出来が悪くてもとりあえず遊びたいから予約はした
ブロサンは様子見してたら販売停止になって、中古屋で買う羽目になったし
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 10:01:01.03 ID:MLCyj1Tj0
- BTは様子見した結果そのまま買わないのが正解だろ
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 10:28:19.58 ID:BjqVvMUF0
- ヴァルヘリオのPV、どうみてもキャラ推しでゲーム内容全然触れてないじゃん。
背景に流れてるプレイ画像見る限りじゃフツーのSTGっぽい。
キャラや宣伝に力を入れれば、肝心のゲーム内容がおろそかってのは理の当然だから
不安に感じるのも無理ないだろ。
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 10:32:09.08 ID:UNMNje4n0
- そして値段が高い
人気?絵使ってるからってSTG本体には関係ないだろ
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 10:45:29.71 ID:SNr96caj0
- TONYさんは悪くないよ
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 11:03:57.14 ID:IgfaezYN0
- Tony絵のゲーム=糞ゲーの法則
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 11:27:45.40 ID:fER/pIoI0
- Tonyはもっと仕事選んだ方がいいと思う
版権物のキャラデザまでやってる人なのにどんどん落ちぶれてく感じが
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 11:29:52.61 ID:XJhgJMpt0
- 携帯版の時はツイッターで
ソラフネともう一人(忘れた)がレビューで褒めてた
プレイ動画はニコにあったけど、解像度を上げただけのベタ移植だろうなあ
2000円以上はちょっと高い気が…
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 11:31:25.78 ID:Bj7AWq4k0
- 「一般層も萌好きも取り込んで利益拡大!」みたいなよく考えないアホが声かけそうなどっち付かずな絵柄なのが原因か
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 13:04:37.42 ID:MLCyj1Tj0
- そんなくだらんキャラゲーよりもBlaynixの方が気になる
会社から帰ったらやってみるけど誰かやってないの?
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 13:15:08.39 ID:B7nUmwyt0
- 俺得ゲーだった。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 13:38:24.00 ID:aHRdwpB/0
- 何で急にBlaynixが出てくるんだよw
そんでもっと静止画で良し悪しが分かるなんてすごいな。
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 15:05:47.30 ID:BjqVvMUF0
- ここにでる話題はたいていnewstageで最近紹介されたものだろ。
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 15:08:31.97 ID:JUSYnZVy0
- >>463
ゲーム自体は大分前に既に紹介済みでその時にやった
今回は窓の杜で取り上げられたって紹介だけど
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 15:21:55.24 ID:G8WiBzWi0
- いや、比較する必要あったのか?って意味じゃないの?
Blaynixというか、そのサイトのゲーム称賛する人に限って他ゲーを引き合いに出して貶してるから嫌いだわ
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 15:29:01.78 ID:UNMNje4n0
- フリゲと有料ゲじゃあ比較する意味が無いな
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 16:52:31.76 ID:B7nUmwyt0
- 463は比較するつもりじゃなかったと思うけど。
そもそもまだやってないみたいだし。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 17:27:36.42 ID:aHRdwpB/0
- 今更だけどTonyuかと思ったら絵描きさんのことか
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 17:43:18.61 ID:dH0uA1Ec0
- ソコとかソラフネとか、なんつーか応援の仕方に癖があるやね
やはり同じ作者、同じゲームを好む奴は性格が似通っているのだろうなあ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 17:45:09.94 ID:JUSYnZVy0
- 荒らしが久しぶりに構ってもらえて嬉しがってるみたいです
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:19:34.02 ID:aHRdwpB/0
- スレで応援とか何いってんだ
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:29:25.86 ID:dH0uA1Ec0
- 応援ってかヨイショの仕方がさ
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:29:43.80 ID:dif+GEtE0
- あれはフリゲ界隈のノリだと思う
フリゲ界は2ch系のコンテストが多いせいか、
作者・信者・アンチが入り乱れて変な世界を形成してる
このスレは、良くも悪くも一定の完成度を持つ有料同人STGが話題の中心だから
フリゲ系の妙な人はあまり来ないんだよね
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:38:03.02 ID:MLCyj1Tj0
- なんかおかしなことになってんな
単に感想聞きたかっただけなんだけど
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:42:39.62 ID:JUSYnZVy0
- >>477
「くだらんキャラゲー」の一言がまずかったな
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:46:54.75 ID:PLsH2BY30
- 自覚がないから余計タチが悪い
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:53:16.61 ID:MLCyj1Tj0
- まさかそんなにヴァルヘリオとやらに期待してる奴が多いとは思わなかったわ
駄目ゲーっぽいからスルーの流れに見えたんだが気のせいだったか・・・
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 18:54:55.83 ID:JUSYnZVy0
- 期待するしない以前に荒れるような言い方をすんなって言ってんだよ
あるいはお前自身が荒らしか
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 19:05:43.52 ID:3rs7Q2Lx0
- >>476
>このスレは、良くも悪くも一定の完成度を持つ有料同人STGが話題の中心だから
おかしいな。
ほとんどがフリゲSTGの話題で埋まってるというのが俺の印象なんだがw
だって有料同人なんてコミケ前後しかでないし……。
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 19:16:00.24 ID:aHRdwpB/0
- 有料同人よりフリゲSTGの方が発表数と頻度は高いからだと思う。
あと有料同人は大体出来が良い(勿論例外もある)から専スレが上がってそっちで話題が広がる。
さらにこのスレは大体荒れるので、好きな作品の名前を出したくないっていう人も少なからず居るだろうし
>>480
何ていうか書き方がいちいち癇に障る
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 19:46:25.77 ID:/O7H5snv0
- ヴァルヘリオはプレイ動画見る限りそこまで悪くは無さそう
所詮携帯アプリの移植と割り切るのか、PCSTGが一本増えると取るのかで変わるが…
企業製だけどとら専売で同人ソフトになってたり
価格帯が(周りと比較して)強気だったりやんごとなき事情でもあるのかねぇ
Blaynixはプレイ感覚良好だし、演出も凝ってて好みだけど
グラのチープ感に拒絶反応が出るならやらない方が良い
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 19:56:57.49 ID:aph5XIRb0
- Zakiさん絵の修行ガンバっ(≧∇≦)
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 20:47:16.08 ID:KA4jD2S70
- あのさぁ・・・
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 20:55:45.84 ID:JUSYnZVy0
- アッー?
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 22:19:13.81 ID:Fyx/mxGu0
- いいからGわんげの作業に戻るんだ
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 23:20:10.38 ID:KA4jD2S70
- Gわんげはゆっくりとだが完成するさ、2030年くらいに
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 23:30:18.09 ID:1cP10xIk0
- ∀kashicverseの新しい体験版が上がってたけど相変わらず複雑すぎる
武装を適切に使い分けられるようになれば楽しめるのかな
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 01:02:25.28 ID:Gdti/OXZ0
- 「Mather Hacker」ネギとはがらりと変わってギミックシューで新鮮だった。
道中やボスの仕掛けは勿論の事、WARNNINGのエフェクト、自機の変形アニメ
ランクの存在、ハックした敵の挙動などかなり手間がかかっているように思えた。
ボスは初見ワケが判らずタイムアップ余裕。…だがそれがいい。
撃破演出からリザルト(ファンファーレ付き)への流れ気持ちよかった。
今時珍しい古風なゲーム性で好印象。
ただその場コンテはやめたほうがいいようなキガス。
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 02:57:26.94 ID:D52O88M00
- ヴァルヘリオ高い高いいうけど値段みたらそうでもないじゃん
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 03:27:58.47 ID:5mLojoBL0
- 2.5kか
スクショ見る限りだと結構凝ってそうだし迷うなあ
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 03:47:37.82 ID:D/YR+hSE0
- まあ価格はどうでもいい
体験版待ち
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 07:57:12.20 ID:Od5n/9ah0
- 萌え絵があれば何でも買う萌え豚
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 08:38:04.51 ID:D52O88M00
- 硬派厨は偏見にまみれてるなぁ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 08:54:41.41 ID:jYGdZVAc0
- 萌え系苦手だけど、自機が戦闘機だから全然おk
携帯アプリ通りなら概要はこんな感じ
・全5面(裏ボス有り、エンディング変化)
・武装は3種類、各5段階(全部5にするとボム全快アイテム射出)
・接射で敵を攻撃したりすぐに貯まるボムで敵弾を巻き込むとスコア倍率の上がるクリスタルを排出
・ボムを連続で使用すると3段階まで強化される
・ランクの概念があり、初心者はランク低下アイテムを取り、スコアラはボム全快アイテムを取る(どちらかしか取れない)
・ランク下げない→攻撃激しく→ボムで一掃→スコア上がる
・スコア倍率が100になるとハイパーモードになる
・ハイパー中は倍率が200↑になる
・ビットで敵弾をアイテムに変換、アイテムを取り続けることでハイパー延長
・敵弾幕曲がりすぎ
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 09:25:55.25 ID:wwcVbcYY0
- アプリでやってるけど中々面白いぞこれ
チュートリアルモードもあって中々凝ってる。
シナリオも表示OFFに出来るから全然気にならん。
あえて>>497に補足するなら、残機が多め(初期4、最大6)、ボムorハイパー時はオートボム発動、ボス・中ボスのギミックが凝ってる
4面が一部地形スクロール&シャッター有り、ヘリや戦車が多くメカシュー感が出てる。
欠点はビットが前面固定ではなく自動制御なのでハイパーモード時に自機後ろの弾丸に反応して後ろ向いて前から飛んできた弾に当たったり、
ナパーム弾が見難いことかな
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 11:01:55.81 ID:I1hNE75D0
- 上記のレビュー読むと、シンプルな内容の癖の無いSTGって感じなのか
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 11:21:16.09 ID:Gb7QO4JX0
- 特徴が無いからキャラ絵を客寄せにしようとしてるゲームか
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 11:40:43.43 ID:diRfiBqU0
- そもそも特記すべき特徴があるSTGの方が少ないだろ。
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 11:41:13.36 ID:wwcVbcYY0
- うーん、癖はありそう。そして決してシンプルでは無いw
あえて既存のSTGに当てはめるならボムはピンクスイーツのを応用した感じ。
アイテムじゃらじゃら感はx.x game roomのGreen Windに近い。
ボムがただの回避手段じゃなくスコア稼ぎにも使えるってのは中々良かったよ。
一番の問題はビットの改善と移植だと思う。あとは大型弾の視認性
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 12:04:02.75 ID:lpVJtKeS0
- やっぱキャラ絵のあるSTGじゃなきゃ話題にならないねここ
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 12:23:04.17 ID:fi0u2Ojx0
- へー、見た目で敬遠してたけど作りは意外としっかりしてそうなのね
しばらくチェックしてみるか
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 13:01:43.00 ID:Su6h6D8l0
- 俺は、仮にゲームのクオリティーが同じならキャラ絵あった方がいいな。
気になってアプリ落としたけど面白いじゃん。
携帯操作ってのが、すげー歯痒いけど。
てか別にキャラ絵無くてもBWRとかシタスケ作品とかクリクロとか普通に話題になってたじゃん
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 13:08:29.05 ID:wwcVbcYY0
- 本当につまんなかったらわざわざ移植なんてされないだろーし
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 14:23:57.29 ID:D52O88M00
- 本当にシューティングが好きな人なら、萌えキャラが居ようが居まいが関係ないだろうに
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 15:36:46.24 ID:m9HTY8Cg0
- 本当にシューティングが好きな人ならゲームとして面白いかどうかだけを見るだろうな
売れるならつまらなくても移植されるが
体験版次第かな
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 15:42:24.05 ID:D/YR+hSE0
- 萌えキャラが云々・硬派が云々は対立煽りなのでスルー推奨
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 16:05:58.06 ID:oAqRQA4S0
- 綺麗な絵を描くひとって躍動感がないよね
なんか死人みたいなんだよな全部同じ目で
ま、どうでもいいことだがw
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 16:25:01.11 ID:L0L7ptA90
- 流れを無視して敢えて言わせて貰うが
Tony原画STGだったら問答無用で買う
晴れて18禁だった暁には三本買う
CielTonyCollectionを買った俺に隙は無い
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 17:21:01.62 ID:D/YR+hSE0
- そいや関係ないけどSTGで18禁てどの程度売上に影響あんのかね
最近の18歳未満なんざSTGやらねえだろ、ってことも意外と無いし
でもエロだからって理由で買うオッサンシューターも多いとは思えん
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 17:46:04.40 ID:D52O88M00
- 逆に売れない場合が多いよ
横アクションやRPGならエロ付けるだけで爆発的に売上伸びるけど
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 17:49:35.66 ID:tAaJfwqs0
- >>512
このスレの337あたりで話題にでてるヤツと、それ以外の一般STGが
DLsiteでどれくらい売上に差がついてるか見ると良いよ。
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 18:01:01.18 ID:WD9pvWEPQ
- 単純に売るだけなら東方二次の18禁STG作ればそれなりに売れるんじゃね
あとはSTGにしても違和感ないアニメや漫画の18禁STGとか
一般STGとしてならシタスケや橙汁ぐらいの実績ないと売れなさそう。
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 18:08:52.79 ID:mtWwFjv20
- 今はエロに希少価値ないからそんなに売れない
底上げにはなるだろうけど
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 18:53:31.77 ID:uZPlrFMM0
- そんなことはないよ
DLサイトではエロが付けばSTGも売れる
東方2次で絵が良ければそれこそ数万売れるんじゃね
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 19:04:25.18 ID:D52O88M00
- 数万とかどこの超大手サークルだよw
若干スレチなのを承知で言わせてもらうと、
東方はエロ売れにくいジャンルだし、イベントでの頒布は知らないがDL販売なら利用層が東方のファン層とまったく合わない
あとエロシューは他ジャンルに比べてほんと売れてないよ
少し前まで、DLサイトの売上数研究してたからこれは自身を持って断言できる
でも固定ファンが強い分野なんで、それなりに別ジャンルで売れてるサークルがシューティングに転向したらそれなりに数は出たりする
エロシューが売れないというよりは、他ジャンルはそのままでエロRPGブームが来て差がついた感じだけど……
DLsiteで自分で統計とってみればいいよ ジャンル毎に一覧見れるから
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 19:04:51.43 ID:Zqnr9si60
- 底下げじゃないかなあ
>>513が言ってるように他のジャンルなら底上げになるだろうけど
ご褒美までの目と指の疲れが大きすぎるから
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 19:18:28.79 ID:jYGdZVAc0
- >>518
この流れで言ってるのは他ジャンルと比べてじゃなくてあくまでSTGの中でって話じゃないの?
知名度と技術、方向性が全く同じ一般STGとエロSTGを出せば確実に後者のが売れそうなんだが
数万はさすがに無理だけど本来なら100本以下のようなSTGを数百に伸ばすくらいはあるんじゃないかな
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 19:44:32.77 ID:Zqnr9si60
- 絵は好きだけどクリアが面倒なジャンルだから買わない
余計なものが付いてるのが嫌だから付いていないのを買う
こういう層がどれだけいるかでしょ
少ないなら現実にもっと出ててもおかしくないけどね
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 19:56:18.56 ID:Od5n/9ah0
- なるほど、結局このジャンル自体は萌え豚だけが残ってるのね
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 20:27:44.37 ID:KSfZJmb/0
- エロ目的ならゲームは適当にやっててもエロシーンが見られる程度であって欲しいし、
逆にがっつりゲームをやろうとするとエロは邪魔になりがち
STGとは基本的に相性悪い要素よね
Artesneitのはもう作者の趣味と割り切ってるからエロは感じてないし…
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 20:43:45.11 ID:D/YR+hSE0
- STGにおいてストーリーなんてさして重要じゃないから
エロもただご褒美画像が出る程度だろうしどうでもいいやって人が多いんかな
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 20:57:42.82 ID:YrORQC360
- その考えだとSTGソフトを複数持つ意味がなくなるような・・・
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 20:59:52.64 ID:D52O88M00
- プレイする前はどうでもいいけど、
やってみてハマっちゃうと色々気になってきちゃうのがSTGのストーリーや設定
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 21:30:48.92 ID:jYGdZVAc0
- >>526
ありすぎて困る
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 21:35:06.30 ID:0YJ6u2ur0
- 大事なのはストーリーではなく世界観
世界観をゲーム本編でいかに「体現」しているか
特にスグリなんか凄いぞ、操作が上達すると自由に空を飛ぶという表現ができるだけではなく
あの初心者泣かせの難易度ですら、それ自体がが孤独と悲壮感まで表現している
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 21:39:09.13 ID:D/YR+hSE0
- ああごめんストーリーが重要じゃないってのは
アドベンチャーとかノベルみたいなジャンルと比べてって意味ね
無くてもゲームとして成立はするけどあっても無くても同じとは思ってない
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 21:48:26.69 ID:D7EidxEv0
- ストーリーが重要になるタイミングが全然違う感じだな
>>526みたいに、STGだとやり込んだ後で段々重要性が増してくる
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 22:21:23.10 ID:uZPlrFMM0
- まあゲーム本来の出来が良いほどエロは邪魔になってくるね
むかーしPC98用のエロありロボアクションゲーがあったけど
ゲームの出来がかなり良いもんだから
エロのストーリーシーンなんて見てられなくて全部飛ばしてたよ
コンフィグでストーリーOFFに出来たけどね
でも売り要素としては多少のお色気程度は全然構わないよ
一回見たら終わりだしおまけ程度で十分
脱衣麻雀のご褒美的な感じでね
今のSTGはそう言う訴求要素はないからドンドン取り入れていいと思うよ
ただしゲーム自体の作りがいい加減だとかオマケだったら
ただのエロゲーに成り下がるけど
あと同人だったら二種類出してもいいと思うよ
エロありバージョンとなしバージョンで
エロが要らない人はなしバージョン買えばいいしね
本音としてもしなしバージョンとありバージョンが同じ価格だったら
ありバージョン買うでしょ?w
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 22:24:18.30 ID:k2zcikt30
- TOnyは最初からエロにしとかないとまずいだろいろいろ。。。
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 22:38:06.38 ID:YrORQC360
- んー
エロゲーやってて濡れ場のシーンは全部スキップしてたなw
ごちゃまぜも考えようだ
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 22:46:46.66 ID:VFJbTNsd0
- >あの初心者泣かせの難易度ですら、それ自体がが孤独と悲壮感まで表現している
それは作品に対する愛着がそう思い込ませてるだけでしょ。
さすがに難易度の高さで悲壮感を表現とか無いわ。
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 23:14:04.81 ID:WD9pvWEPQ
- 古いがアメリカンセクシーチャンネル3ってエロSTGあったけど、あれは上手いと思う。
エロ見る方法が簡単に言うと攻略する子に貯めたスコアつぎ込む形だからエロ見たくなければとことん無視出来る。
んで、見るための必要スコアはたいしてハードル高くないし
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/15(火) 23:19:58.01 ID:gVQMIjwu0
- >>531
ああ、人形使いか。懐かしいな。
エロシューといえば真っ先にディヴァインシーリングが思いつくわけだが、変則ヴェリテックスっていうか。
デモシーン入れてってなるから相性は良くないよな。
うまくゲームと折衷させたものだと、
やっぱりセンチメンタルシューティングは傑作だったと思うんだ。
今遊んでも十分に面白いしね。
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 00:08:20.75 ID:IUqNoVeH0
- 末期だなぁここも
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 00:11:16.96 ID:afpP8GO+0
- >>533
しかしスパイスとして悪くは無いようでもあるw
ゲーム本編がしっかり作られてるってのが前提だけどな
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 01:28:57.16 ID:sU53MTPt0
- >>534
いやまーでも逆パターンだけど神威だったかレフレクスだったかでは
自機が換装されるといきなり火力上がって、それまで硬かったザコが
瞬殺できる、という形で、設定を難度で表現してるよね
逆にシナリオ的にきつい戦局のはずなのに難度ぬるいと
燃えないというのは少なからずあると思うよ
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 03:22:31.49 ID:GkqZ7c370
- >>536
違うよw
ナイトスレイブ
人形遣いも良く出来たけどね
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 05:00:21.84 ID:ouHD5vwz0
- ナイトスレイブとか懐かしすぎて胸熱
久々にやりたくなったんだけど移植もリメイクもされてないよね…
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 09:05:24.33 ID:W6JO0zYl0
- ナイトスレイブクソナツイwwwwwww
あれすげー良く出来てたよな
エロメインだからストーリーとかどうでもいいレベルだったけど、
組むとこと組めば98版ヴァルケン並みのものになったんじゃないかな〜?
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 09:09:06.86 ID:0oYBDR0H0
- ここまでファイボ無し
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 11:33:35.37 ID:ukuWy+mW0
- 夜光蛾シリーズやったことないけど、あれもエロSTGなんだっけ?
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 11:40:07.82 ID:5d8lyLth0
- 夜光蛾4はぶっちゃけエロ要素が余計だった
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 17:54:19.13 ID:QTc8NLdn0
- あのサークルはコミカル成分が抜ければな・・・
ていうかシリアス(エログロ)にコミカルをまぜないでほしいわw
無理してる感があるアニメ絵も苦手だ
それがいいという人もいるんだろうけど
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 17:57:40.43 ID:GDijeIsw0
- あのやりたいことをやってる感が好きだ
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 18:09:35.09 ID:JoIRy8XO0
- その通りで、あの戸黒巻ワールドがいいんだw
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 20:45:03.95 ID:ixOLXUb+0
- 夜光蛾4
メッセがエロ無しバージョンを独占販売したんだよな
プレスCDで
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 21:09:04.23 ID:vrOIb/JM0
- へーそうなんだ。
だから何という感じだが。
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 22:08:39.50 ID:ukuWy+mW0
- エロエロ書いてあるわりには健全に見える不思議
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 22:11:18.96 ID:JoIRy8XO0
- 突き抜けすぎててエロとかそういう次元じゃないからなw
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 22:20:48.83 ID:leT6LYwa0
- そういや兄貴の作品でオナーニしたことねえな
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 22:57:23.20 ID:XYJNnulj0
- あれはエロとは別な方向の18禁なきがする
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/16(水) 23:00:33.47 ID:JoIRy8XO0
- あれで抜けたら尊敬するよw
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 00:33:11.04 ID:eN5LahnL0
- エロというかエロスだよねぇ。
戸黒巻の人はゲームの感想も面白い。
BOFとTF6のは過激でニヤリとさせられたなw
ツイッターでもっと呟いてほしい。
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 07:30:37.09 ID:BbxWB91n0
- 最初から18禁にしようと作ったんじゃなく、できちゃったものが18禁だったから18禁にしましたみたいな
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 10:39:44.76 ID:ygGDy64Q0
- >556
過激な事言ってるけど、ゲームで結果だしてるから
言葉に説得力があるんだよなあ
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 10:43:39.84 ID:BpXQns9i0
- 作者は口より作品でものを言う良い例ですね
スレ常駐の作者様にも見習って欲しいものです
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 11:06:56.65 ID:+LKyWKdX0
- 名作を作らないと言いたい事も言えないってのもおかしな話だとは思う
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 11:10:42.06 ID:UH2jN1410
- ただの権威主義だろ?
匿名意見は全て同等に無価値とでも言いたげだし
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 11:33:38.73 ID:99Vplfm50
- まあ少なくとも延々とエロシュー話してる連中よりは説得力あるわな
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 14:11:06.61 ID:WaSJUSNc0
- 気に食わなかったのか
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 14:33:21.49 ID:htLaXNlX0
- 触るな触るな
荒らしたがりの変なのが一匹いるんだよ
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 15:36:10.40 ID:99Vplfm50
- >>563
いや別に
むしろスレの現在の住人の本性が垣間見えて有意義な進行だった
>>564
お前の方が563よりも深く俺に触っていることを自覚してるか?
スルーするならちゃんとしような
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 15:37:26.33 ID:l480gI8D0
- うわ……
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 15:39:09.33 ID:WaSJUSNc0
- かっこいい
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 15:51:40.26 ID:+LKyWKdX0
- きめぇwwwwww
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 15:51:57.13 ID:htLaXNlX0
- 濡れる
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 16:37:50.31 ID:TWJHLd/k0
- http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/44.html
http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/28.html
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320930899/
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 17:43:16.87 ID:n2+RmF8T0
- アイタタタ
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 17:45:39.07 ID:BbxWB91n0
- 頭悪いんだなぁ ×××××って
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 18:01:12.82 ID:+LKyWKdX0
- 燃料投下しすぎワラタ
まぁ、東方試しにプレイしてあまりにも退屈で寝落ちした俺には一生関係無いだろうな
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 18:03:39.01 ID:BbxWB91n0
- >>573
わざわざ煽んな
きめぇwwwwって言ってた奴と同レベルになってるぞ
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 18:22:19.08 ID:/dWCW9qP0
- でもホントつまんないよね。
難易度ノーマルだけど、2〜3回位寝落ちしたわ
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 18:56:27.21 ID:T99lG0I80
- マザハカやってみたが、どうもミス後の火力の低さに泣ける
Galaxあたりは元から挽回できるからいいんだが、こっちはアイテムパワーアップはいらないと思う
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 19:12:16.64 ID:lg+VDtdi0
- 東方の主成分は曲と思ってるからアレはアレでいいわ。
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 19:58:57.04 ID:qvifPzQ50
- マザーハッカー、2ボス以降全体的に硬すぎないか。
ノーミスフルパワー進行前提なのか攻略法が間違っているだけなのか…
道中のギミックはかなりすごいね。バキュラで敵の突撃防いだりとか、砲台をハックして壁の向こうの敵殺すとかはすごいアイディアだ
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:04:52.51 ID:/Bg3x7wCQ
- その主成分()の曲が酷い出来なんじゃねーか?w
既存曲のテンポと音色変えただけの丸パクりなのと、使ってる音源のわりに全然生かせてないウンコじゃん。
まぁ、音楽の趣味なんて十人十色だからどうこう言うつもりは無いが
肝心なSTG部分批判された場合の唯一の逃げ所のBGMも批判しちゃってゴメンネ
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:09:46.42 ID:htLaXNlX0
- 何というか、非常に分かりやすくてよろしいw
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:10:11.91 ID:qvifPzQ50
- 流石に笑った
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:32:34.87 ID:pRofbK4H0
- つーか未だに東方がSTGとして面白いと思ってる奴なんているの?
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:36:25.79 ID:+VDau3O70
- 居る訳ないだろ、ネタで言ってるの?
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:37:19.03 ID:KEHqZOG90
- このスレにはいないんじゃない?
このスレはそれ以前にSTG好きがいないだろうけど
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:41:31.70 ID:+VDau3O70
- え、何? 東方面白くないならSTG好きじゃないって?
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:42:23.15 ID:4Gf4tBGl0
- >>585
なんで?
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:49:38.17 ID:+ys23CUd0
- 584の和訳
私は、このスレッドには東方が好きな人は居ないと思います。
なので、このスレッドにはシューティングゲームが好きな人は居ないのではないかと思われます。
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:52:29.18 ID:4Gf4tBGl0
- 「それ以前に」が「なので」という意味になる方言の地方の人ですか
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:54:07.09 ID:T6Mxdf6l0
- つまり本当にSTGが好きなら東方も認められるはずだって言いたいんでしょう?
俺は東方「より」他のが好きだが
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:54:08.24 ID:lg+VDtdi0
- >>579
謝らなくてもいいよ
東方の曲を良いと思ってるけど、酷い悪いという奴を否定しないぜ
自分の価値観が絶対だなんて奴は只のアホウでしかない
俺は好き、お前は嫌い、それだけの話
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:54:15.58 ID:+VDau3O70
- なんか気持ち悪いね君
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:55:46.55 ID:4Gf4tBGl0
- 俺も東方は駄作だと思うけど、いつもこういうなりふりかまわん叩きのせいで話がgdgdになる
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:57:36.25 ID:htLaXNlX0
- >>592
叩きに本気で反応する奴がいるからな
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 20:57:40.31 ID:ekIIaU9r0
- 頭のおかしい奴が 家で聞いてそうな音楽
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/news/1321529522/
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 21:03:03.55 ID:eN5LahnL0
- マザーハッカー面白いんだけど、他のSB製にも云えるんだけど
キャラがちんまいのがどうもね。せめて自機だけでもなあ。
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 21:23:31.36 ID:Pq/c0+n/0
- >>595
ボス並に大きいのはどうだろう
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 21:26:41.08 ID:SCdS48DT0
- ファッカーに空目したふぁっく
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 21:33:14.79 ID:T6Mxdf6l0
- >>595
どこのネオインペリアルですか
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 21:50:40.63 ID:+Vp3wW4xO
- >>596
ドギューンぐらいがいいです
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 22:12:07.26 ID:YRhBvLn00
- >>596
「Boss Rush!」ですね。
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 22:39:45.97 ID:OFlsZr1s0
- >>578
クリスタルみたいなオプションつけてフルパワーだとボスも瞬殺で終わるな
道中で死ぬと火力不足過ぎてボスがかなりしんどい
でもこれエネルギー高速回復しながらだとボム撃ちまくれるから
高速回復しっぱなしでぎりぎりまで弾ひきつけてボムってるだけでボス倒せちゃうな
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 23:21:23.18 ID:jmG58trA0
- ヴァルフェリオ早くこないかなー
取り敢えず体験版はよ
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 23:23:14.13 ID:T99lG0I80
- あーなるほどボムなー
ランク調整ゲーってことか
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/17(木) 23:58:37.63 ID:jmG58trA0
- キャラバンシューも結構面白いなw
きちんとやらないと予戦50万本戦150万に微妙に届かない感じに調整してある
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 02:03:16.16 ID:lhATaacb0
- スコアランキング見たらおかしい得点ばかりだw
ワロタ ワロタ・・・
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 04:04:50.77 ID:FBSqHyD/0
- キャラバンスターカオスすぎて吹くわ
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 09:57:53.85 ID:4FXSzS8+0
- 何か最近「これは!」と思えるような面白いSTG無いなー
それともここで紹介されなくなっただけ?
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:05:00.09 ID:vTzIVaRi0
- 「これは!」って思えるような面白いSTGって例えばどれよ
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:23:53.46 ID:4FXSzS8+0
- シェアだとヘルシンカーとかRefleXとかソラとか
フリーだとBWR+とかHydorahとかGENETOSとか
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:30:43.33 ID:ABAcW+d80
- そのクオリティは一年に一本あるかないかのレベルだと思うぜ
無くて当たり前
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:33:02.49 ID:unC0/YDt0
- 正直ここの紹介に頼るよりnewstageに出てる新作とかvecstgの人のレビュー当てにした方がいいと思うが
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:37:18.33 ID:vTzIVaRi0
- そのクラスをぽんぽん供給してくれってのは厳しいだろうな
出たら遅かれ早かれ話題に上がるだろうけど
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:39:54.73 ID:nKOVuBdg0
- 特にフリーは一年に一本どころか数年にひょっこり一本出るといった傾向・・・
あと、正直ここのはまともな紹介とは言えんだろ
何しろ煽りや叩きの方が盛り上がるんだから
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:50:32.27 ID:unC0/YDt0
- むしろここに紹介されないぐらいの作品の方が安心感ある
まー悲観的な事言うと去年の冬コミ・今年の夏コミで大手作品の完成版とりあえず出尽くした感あるし
今年の冬コミは「これは」って感じのは出ないんじゃないかねー。
もちろん体験版まで含めるとその限りではないが。
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 10:53:44.59 ID:vTzIVaRi0
- 新参でもなけりゃ
スレの傾向と対策ぐらい把握してる物好きしか残ってないかと思ってたけど
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 11:09:30.27 ID:4FXSzS8+0
- なるほどねぇ
何となく現状は把握したわ
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 11:10:46.17 ID:LQT5YlsD0
- > むしろここに紹介されないぐらいの作品の方が安心感ある
煽ってるわけじゃないが、どういう理由で?
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 11:50:01.54 ID:unC0/YDt0
- まあ埋もれてる作品見つける楽しみもあるので
あと個人的に俺がマイナー志向なのでひっそりと評価されてた方が嬉しいってのもある
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 12:25:18.39 ID:LQT5YlsD0
- なるほど、ありがとう。
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 13:34:37.95 ID:AN+HMtbL0
- ならばこのスレに来る必要はないし、このスレを貶すような発言をする必要など全くなかろうに。
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 14:31:06.01 ID:Ag51wdEh0
- touhouの話なら
こっち行けよ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1321536527/
http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/44.html
http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/28.html
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 14:40:50.45 ID:4FXSzS8+0
- いやtouhouの話はしてないだろどう見てもw
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 15:08:16.56 ID:yCjW/Qg/0
- 触らん方がええ
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 15:17:57.47 ID:v296QEYO0
- 東方の話もここでするけどな
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 16:47:17.59 ID:K2ia5AA70
- 東方厨に迷惑かけられた奴らはそこ行くと良い
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 18:58:21.65 ID:X/g6nsfQP
- キャラバンそれなりにいじってからスコアランキング見て吹いた
異次元だな
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 20:24:32.41 ID:qHh6mSUU0
- ここは一つ東方のエロSTGを出せば売れると思うんだが
ってもう東方のブームは終了しているような
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 20:27:25.49 ID:Zh/xukJB0
- ID:Ag51wdEh0
このひと、大往生スレにもいませんでした?
変な誘導ばっか貼らんでくれ
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 21:03:12.01 ID:X35PC3X40
- DBACスレにも居たね
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 21:26:32.91 ID:LQT5YlsD0
- K-POPには興味ないので・・・
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 22:45:31.42 ID:wzhz4wZe0
- 非常に東方アンチはバカで自分勝手というのがわかる流れでした まる
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 22:59:12.92 ID:ISYL7XND0
- じゃあ東方信者は聡明で謙虚なのか?
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 23:00:02.66 ID:9cE2+2MN0
- こういうプロレスはブック用意してわざとやってるの?
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 23:09:45.73 ID:vTzIVaRi0
- ネタがないからって暇潰しも程ほどにね
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 23:40:44.94 ID:NmPKhnSq0
- 東方アンチを名乗るのすらおこがましい荒らしたいだけの馬鹿だろ
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 00:28:08.08 ID:4RnmcSOv0
- 分かってんなら一々反応すんなっつーに
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 00:56:01.34 ID:Eg1ikBpPO
- newStageの「秋霖の星影」ってどうなんだろう。
うちじゃ起動しなかったから気になる。
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:23:55.33 ID:CzgtLIa70
- これが正しい「劣化東方」ってヤツだ
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:26:46.52 ID:hP1TCxDU0
- はい荒れワード入りました
しばらく殺伐としたスレをお楽しみください
このスレに真っ当な評価を求めるのがもう間違ってるからタイトル出さない方がいいよ
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:29:36.48 ID:CzgtLIa70
- >>639
何だお前?
お前が荒らしだろ
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:33:48.21 ID:kHykeBk90
- まあ俺が作者だとしたらこのスレは覗かんだろうな
無駄に悪意強いバカが多すぎるw
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:43:33.94 ID:CzgtLIa70
- プレイしてみりゃ分かるよ
どう見ても東方の影響受けて「東方みたいな横STGを作ろう」と思って作ってる
絵面だけそこそこ綺麗に整えてるけどプレイ感は全然面白くなってないっつーかまだこなれてない
なので総合して端的に言うなら「劣化東方」以外の何物でもない
言葉尻だけ見て噛み付くな
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:47:39.02 ID:hP1TCxDU0
- お前の勝手な主観だけじゃん
先に劣化東方って言葉使いたくて理由付けしてるだけだろ馬鹿が
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:53:44.40 ID:CzgtLIa70
- 「俺がプレイした感想」に文句付けてる暇あったら自分でプレイして自分の言葉で面白さを伝えろよ東方厨
STGをプレイした感想なんてみんな主観だろうが
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 01:56:08.48 ID:hP1TCxDU0
- いつ俺が東方厨になったんだか、これだから馬鹿は
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 02:03:08.21 ID:kCl8r9T10
- 「劣化東方」
じゃどう感じたのか分らん
んで、見た感じちょっと見づらい気がするが・・・。
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 02:16:09.12 ID:4RnmcSOv0
- ああ、起動すらしなかったやつか
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 02:25:01.12 ID:4rcJ3gXw0
- 起動はしたがゲームプレイができなかったと言う…
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 02:34:22.21 ID:kCl8r9T10
- ちょいと貼っとくか
【作ってみました】 3分間STG 「Project SEED」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16201040
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 03:20:35.40 ID:yc/SqB63O
- 作者乙
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 03:27:44.49 ID:4RnmcSOv0
- >>649
結構面白かった
単純だけど破壊感が良い感じ
しかし敵の弾が見づらかったり自機が敵の下に潜ったりする視認性の悪さが欠点
あと稼ぐとなるとキーをぐりぐり回すから指が痛くなるw
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 04:04:54.25 ID:67HNyY/v0
- 秋霖の星影は1・2面はほとんど敵が弾撃ってこないのに
3面からいきなり回避不可能クラスの弾幕飛んでくるのがよく分からん。
あとキーコンしたはずなんだが技の出し方が分からなかった。
弾のグラフィックは若干見づらいが電気を帯びてる弾はかっこいいな。
弾幕よりも敵幕寄りなのは好きだがもっと敵をガンガン倒したい感じ。
>>649
面白いな。GeometryWarsのDeadline思い出した。
レベル120あたりから頭おかしくなってくるw 稼ぐとクリアするのにも苦労する
大型の速攻撃破が生命線っぽいな。>>651の通り視認性は改善の余地有り。
Geometryっぽいと言えばこんなのがあるがどうなんだろう?うちの環境だとうまく動かなかった…
http://www.youtube.com/watch?v=qf4pD9Wl20o
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 13:01:59.28 ID:nmO2+DD20
- 東方の掲示板がすごい勢いで荒らされてるんだけどここの住人の仕業?
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 13:05:53.59 ID:1gp4nld80
- 氏ね
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 13:13:51.93 ID:A6psaEN+0
- マッチポンプ乙
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 14:28:37.41 ID:4rcJ3gXw0
- >>652
大型をぬっ殺すとその時に出ている敵弾が消えるけど、レベルが上がって攻撃が激しくなるから悩みどころだよな。
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 14:48:35.58 ID:MrFu+K/E0
- 今更だが、メッセの同人館は完全に閉まったんだな
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 17:30:29.61 ID:kCl8r9T10
- むしろメッセ自体がもうない(吸収)
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 18:27:40.43 ID:Gnx9iqFu0
- TPPもあるし同人はもうお終いですね;;
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 18:29:27.96 ID:nmO2+DD20
- 同人シューはほぼオリジナルかガイドライン出てるとこの二次創作じゃん
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 18:59:59.46 ID:MrFu+K/E0
- 同人ゲー自体が版権ものの二次創作少ないしね
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 20:14:01.29 ID:zQeJbzDO0
- へ!?
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 21:21:48.05 ID:v76/kstJ0
- >>653
ざまあとだけ言っておく
知るかボケ
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 21:36:14.53 ID:D1LpSK5S0
- >>653
よくわからんが、2chに東方専用の掲示板って全部隔離してほしいな
とりあえずざまぁwww
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 21:48:51.48 ID:D1LpSK5S0
- ・・・と、思ったけど別に荒れてないじゃん。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320544338/l50
ゴミのように乱立してる東方のネタスレはそこそこ荒れてたけど、むしろ荒れてさっさと1000行って落ちればいいんじゃね
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 21:57:05.84 ID:jAkft6L00
- 隔離スレに何いってんの?
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 22:51:47.53 ID:D1LpSK5S0
- ごめん、言葉足らずすぎて何言ってるかわからん。
上に挙げたスレがってこと?それともこのスレ自体を皮肉っていってんの?
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 00:46:34.17 ID:rpUCgFUcP
- newStageで紹介されてた海外のpapilioってやつ
ショット操作はデスマ系だけど、なんかドラゴンブリードとかあの辺のアイレムゲーを思い出すような雰囲気だな
殺しにかかってくる感じも往年のアケゲーっぽいがやっぱきつい
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 01:35:29.60 ID:MuSx2EZG0
- >>668
papilio普通に面白いな
一緒に紹介されてた鳩麦ちゃんに関しては、ノーコメントで…
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 08:25:58.30 ID:hQYaPA2w0
- >>666
日本語でおk
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 09:18:06.11 ID:TmxTGeG+0
- >>665
荒らされてたのは2chじゃなくしたらばだぞ
タイミング的に、東方アンチwikiが「アンチの方が詳しいじゃんw」ってからかわれたのがまとめブログに乗って発狂したと言われてた
秋霖の星影起動しないなぁ…… PV見る限りでは結構面白そうなんだが
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 09:34:46.55 ID:4mU+62zv0
- >>671
そもそもアンチ・ファンの定義ってのがファンではあるけど、愛情の形が歪んでてアレな連中を指す総称だと思ったんだが
東方アンチはまさにそれ、詳しいって事は何だかんだ言って好きである証拠なんだろうけど周りに迷惑掛け過ぎ
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 09:39:05.77 ID:P1He2wuN0
- 俺も秋霖の星影起動しない
インストーラー版LZH版、C80体験版も試したけど
ダイアログで選択した後メモリリードエラーでタイトル画面にすら辿り着けないな
作者ブログの
>ただ、僕の古いXPパソコンでは起動しないのがちょっと気にかかるのだが
手持ちも古いXP環境だけど、この辺りが原因かね
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 09:47:51.48 ID:TmxTGeG+0
- >>673
うちも結構古いXPだ
一応スペックを作者に報告しておくか……
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 09:49:36.15 ID:CWjygYWl0
- あれを面白そうに見えるって目腐ってんのか・・・
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 10:04:16.27 ID:TmxTGeG+0
- 好みは人それぞれだしいいだろ
色鮮やかで有機的なグラフィックのSTGが好きなんだよ
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 10:09:51.06 ID:0WfsVTXk0
- >>652
Unityゲーか。やってみたが、デフォルト操作で上下が反転してるのは何でなんだ?
面白そうなんだがスペック足りないので処理落ちしまくり…正常なfpsでやりたい
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 11:46:00.33 ID:mp05RbMZ0
- >>672
俺、アンチが暴れてるところ見たことない。
見るのは信者ばかり
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 11:52:07.44 ID:TmxTGeG+0
- えっ
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 12:15:41.79 ID:i3f0L2NL0
- 極端になると、信者もアンチも大差はないな。
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 12:17:47.41 ID:B0F5Kz/m0
- 暴れてる本人じゃ見れないわなw
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 12:55:08.04 ID:yeDpuVe10
- どちらにしろここで東方の話題は荒れる。
ここに話題を持ってくるってことは「荒らしてください」ってことか
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 13:23:24.66 ID:/fB4ADA/0
- 過剰反応するやつが悪いだろ。
犯罪者の理屈みたいなこと言うなよ。
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 13:36:08.84 ID:bs/BjQN10
- どっちもどっち
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 13:37:26.93 ID:7qL9rSzI0
- 冬コミで良さそうなやつなんか無い?
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 14:58:25.22 ID:JeULOUF20
- Galshell2は出るのか?
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 17:32:11.64 ID:fOLqQqfj0
- ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps215657.jpg
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:01:59.23 ID:i3f0L2NL0
- >>683
これが過剰反応の見本か。
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:17:10.80 ID:3yeNtgYz0
- 東方が嫌な人の為に「PCで出来る東方以外の2Dシューティング総合スレ」でも立ててあげれば良い
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:19:05.57 ID:/fB4ADA/0
- >>688
どこが?
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:30:34.15 ID:CWjygYWl0
- 東方をちょっとでも貶すとすぐに反応して荒らしだの何だのとレッテル貼りする奴が住み着いてるんだよここは
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:33:58.24 ID:TmxTGeG+0
- どんなゲームでも貶すのはいかんよ
何かを貶して擁護が出てこないほうが異常
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:50:58.10 ID:bs/BjQN10
- 学習しない奴ら
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 18:51:20.09 ID:/fB4ADA/0
- >>691
そうなんだ。
STGならメーカーや新旧問わず好きなんで貶すのは残念だな。
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 20:16:17.38 ID:0WfsVTXk0
- ProjectSEED,Waves,papilio,Galshell2とせっかく話振ってくれてる奴がいるのに
お前らときたらやれ東方アンチがどうだの荒らしがどうだのとくだらねえ話ばかりだな。いい加減にしろよ
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 20:22:17.88 ID:P1He2wuN0
- 颯爽と痺れを切らしたのはギャグのつもりか、ワロタ
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 20:34:41.65 ID:mp05RbMZ0
- 相変わらずだな
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 21:11:46.94 ID:B54eAyYo0
- いい加減東方でNGしろよ
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 21:21:54.12 ID:5GqNsmvZ0
- ∀kashicverseのおまけボスってどうやったら出せる?スコア?
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 21:28:51.07 ID:B0F5Kz/m0
- TOUHOUしました
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 21:40:53.38 ID:P1He2wuN0
- >>699
2ボス最終段階で左右の足を何本か(全部?)破壊すると出ると思う
コンテやスコアもたぶん無関係 もしかしたらレートかもしれんが
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 22:16:42.86 ID:t74iN5H50
- >>683
まぁ、荒れるって知ってて話振るのもよっぽどだけどな。
スラム街で札束見せびらかしながら歩いてて、
案の定強奪されて『何で盗むんだよ!!!!!』って言ってるようなもの。
勿論、決してスレチでは無いけどね。
まぁ、東方に限っては色んな板に腐るほどスレあるんだからそこで話せばいいだろってのが個人的な感想
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 22:37:18.83 ID:3yeNtgYz0
- 荒れるから止めろよ!って言ってるやつが一番荒らしてる罠
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 22:45:54.48 ID:5GqNsmvZ0
- >>701
ありがとう、脚を全部壊したら出たよ
うーん、酷い攻撃だ
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/20(日) 23:24:27.57 ID:P1He2wuN0
- コマンド入力ミスったとか違うメソッド出たとかやってるに違いない
俺のことです
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 00:47:50.57 ID:tySn0ukr0
- レーザーバトラーオンラインとは一体…………
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 22:03:56.79 ID:F5LvpmDEO
- 01stepの新作が楽しみ。
トップビューの2.5D的なSTG、実験的らしいが、スクショが早く見たいね。
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 22:29:13.01 ID:3WVijzcP0
- 2.5Dならスレ違いになっちゃうぅ
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 22:35:19.24 ID:gp+J41lJ0
- 2.5D...
ワイバーンF-0みたいな感じ?
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 22:56:50.75 ID:i3P38jg30
- レイストームみたいな感じじゃないのか?>>2.5D
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/21(月) 23:16:48.40 ID:0Cesdz9j0
- あれじゃね? ビューポイントみたいな。
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 00:31:48.51 ID:H4kFVzCv0
- 3Dだろうがクォータービューだろうが縦横入れ替わりだろうが2軸方向にしか移動できないなら2DSTGでしょ。
そのうえで2.5Dか・・・何があるんだろ、思いつかないや。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 00:44:31.27 ID:JS17LJHd0
- ザビガとか? >2.5D
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 00:45:48.45 ID:hrPp9C5U0
- リフレインやALLTYNEX Secondを3Dシューティングと紹介しても
一般的には文脈上問題ない
2軸STGなんて用語が流行ってないのは時代背景が大きいのかな
2.5Dは俺も>>710みたく2軸で地上空中撃ち分け出来る奴かな、と想像してるけどどうなるかな
移動は2D 視点は3D
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 00:53:10.72 ID:sXzEM/hn0
- 最近はフィギュアを2.5Dて言うから、フィギュアのゲームだろうな
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 01:50:42.95 ID:22a5US3K0
- 2.1chのように自由度低い軸が追加されてるんだろう
ジャンプできるとか
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 02:55:45.30 ID:ruOFlc9x0
- 2軸方向にしか操作できないけどスペースハリアーは3D扱いじゃね
そういやエーテルヴェイパーはスペハリ視点も混ざってるから間を取って2.5Dって自称してた
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 04:13:48.06 ID:blz3stZe0
- スペハリは操作はXY二軸だが自キャラが強制的にZ方向に移動しているから3Dなんだよ
たぶん
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 11:34:42.04 ID:O4r/nQ+W0
- Z方向に移動してるのは敵キャラだ。
2DSTGでも、画面奥から迫ってくる敵とか敵弾とかあるじゃん。あれと同じ。
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 14:18:58.57 ID:kv7ok1Qg0
- 一応Z軸もあるでよーというとB-Wingとか
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 15:53:39.05 ID:NQEvtp+v0
- >>717
でも、その場面場面では普通に2Dだよね。
スペースハリアーも普通に2D
あー、でもインベーダーは左右移動しか出来ないけど2DSTGだもんなぁ・・・
うーん、ややこしい。
スターフォックスのオールレンジモードはそれに近いと思ったけどやっぱ違うか
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 16:00:42.39 ID:LZ9OHByX0
- 自分の認識だと、平面方向に攻撃するのが2DSTG、奥行き方向に攻撃するのが3DSTGって感じ
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 16:04:36.17 ID:+rN0e2Ml0
- 常識的に考えればええんとちゃう?
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 16:47:27.99 ID:0JU0yblk0
- インベーダーを無視すれば攻撃方向に移動できるかどうか、かな
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 17:04:03.01 ID:0GPVg4mt0
- まぁスペハリうんぬんは半分ネタで言ってるんだろうからあまり深刻に議論せんでいいと思うが、
奥行き方向への攻撃がある2DSTGってのも珍しくないよな。レイフォースみたいなの。
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 17:23:38.15 ID:blz3stZe0
- エクセリオンは3Dか否か
アクスレイは(ry
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 18:15:31.44 ID:cMeozbbc0
- というかゼビウスの時点で奥行きに対しての攻撃はある
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 20:48:16.49 ID:oa8NYlyA0
- スターソルジャーの地形に潜れる誰得な2.5STGは?
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:05:51.17 ID:w/MyKsr40
- と言うかさ描画の問題とゲーム性の問題をごっちゃにしてないかw
3D描画してるものは3Dゲームだし2D描画してるものは2Dだぞ
勿論3D描画でゲーム性は2Dってのは沢山あるが
それも一応3Dに分類される
オブジェクトの描画は完全に3Dになってるからね
そしてかなり稀な例だが座標は3Dできちんと計算してるが
描画が追いつかないのでオブジェクトは2Dで表示してるゲームがある
こういうゲームは3Dに分類していいと思うよ
スペハリとかよく擬似3Dとか言うけど3Dの要素は全くないから2Dゲームだ
もしこれが擬似とは言え3Dゲームに分類されるなら
昔のクォータービューのゲームは3Dゲームになってしまうw
まあそんなことはどうでもいい話だがw
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:15:00.55 ID:4caZBha+O
- アクションシューティング並の不毛議論キテル(゚∀゚)ー--!!
ここは他板のシューティングスレみたくうんざりする程語られたネタも必死で引っ張るよね
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:20:48.20 ID:s7+/TZR70
- 3Dシュー=奥方向へ攻撃するSTG だと思ってた
ガンじゃないガンシューみたいな
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:22:02.30 ID:cMeozbbc0
- 不毛でも何でもネタが無いからなー
殺伐としてなけりゃ振られた話題には一応乗る
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:23:12.67 ID:k28GdiP80
- >>728
あれはあれで良いアイデアだった、まあ当時の裏技ブームも手伝っての無茶なシステムな感はあったが
初心者が敵の猛攻を回避できる反面、稼ぎどころをふいにしてしまう点で賛否両論ではあったけど
裏を本気で攻略するなら誘導弾の回避ポイントとして戦略的にも有効だったし
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:40:07.68 ID:w/MyKsr40
- ずっと潜ってたチキン野郎の自分だった・・・
だって16面もあるから死にたくねーもんw
でも逆に出るタイミングが難しかったりするんだけどね
久々にソルジャーフォースでもやろw
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 21:53:32.79 ID:0GPVg4mt0
- >>729
>勿論3D描画でゲーム性は2Dってのは沢山あるが
>それも一応3Dに分類される
このスレでそれを3Dって事にすると最近のSTGの多くはりスレ違いになっちゃうけどね。
>スペハリとかよく擬似3Dとか言うけど3Dの要素は全くないから2Dゲームだ
あれおそらく3D的な計算してなさそうだしね。
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 22:01:20.45 ID:k28GdiP80
- >>734
潜りっぱなしは大して恥ずかしくない
恥ずかしいのはボス倒し損ねてステージの最初に戻される事
裏ビッグスターブレインを誘導弾避けるのが精一杯で倒せなかったりとかはイジメの領域であるがw
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 23:15:10.19 ID:w/MyKsr40
- それはバリア付けないことで回避してたw
ガチであの誘導弾は避けられない
道中は行けるけどビッグスターブレインで誘導来たら無理ゲーw
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 10:08:29.33 ID:UFqcsivO0
- >>736
おいお前トラウマ思い出させんなよなあ
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 11:57:23.02 ID:EyxLr5j10
- >>735
スペハリは知らんけど座標計算くらいはやってるんじゃないの?
ショットのあたり判定とかどーすんのよ?
2Dグラフィックで激しく3D計算してるなと感じさせられたのはサンダーセプターだな。
あれはマジきつい、飛ぶ軌道をちゃんと考えて移動は最小限にしないと燃料持たなくなる。
PCゲーじゃないんであれだが、PCゲーで特に同人とかそこまで考えて作られてるのってあんましないんじゃないだろうか。
で、>>729のいうクォータービューのゲームはジャンプ要素とかが綿密にゲームに絡まないなら2Dだろ。
そんなこと言うとザクソンが3D化するまでもなく3Dゲーってことになっちゃうんだがw
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 12:14:35.55 ID:rCCuCpZ30
- クォータビューで高度の要素を持つシューティングなら前にPC同人にあったや。
自機がジャンプするだけじゃなくて、弾が高度差持ってたり上下運動したりするの。
なんとかの弾幕ぴょんぴょん大散策とか言うやつ。
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 12:24:50.95 ID:7SJuAPRa0
- メルヘンメイズ<クォータービュー視点STG?
3面以降ジャンプアクションでるけど
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 12:32:43.28 ID:DtXmiT2L0
- >>739
>スペハリは知らんけど座標計算くらいはやってるんじゃないの?
>ショットのあたり判定とかどーすんのよ?
実際にどうやってるのかはもちろんわからないから、見た目からの判断だけど、
スペハリの3D表現ってちゃんとした遠近表現じゃなくてイカサマ表現なんだよね。
遠くにあるものは速く動いて見えて、近くにくると遅く動いて見える。実際と逆。
なのにショットはまっすぐ飛んでいく。(遠近表現どおりの3D計算してるなら弾道はまがるはず)
Z軸座標的なパラメータは持ってるだろうけど、それ以外はおそらく
2Dの動きとキャラの拡大縮小で3Dの動きのように見せかけているだけ、だと思われる。
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 12:43:14.78 ID:zn06pe/b0
- おそらく空中ザコ等はZ軸座標をキャラサイズ用にしか使ってなくて正射影になってんだろう
柱やビンズビーンの処理は左右スクロールや地面の格子模様と矛盾無いし
別々に処理してんじゃない
地面への落ち影も座標上は矛盾ないから一応空間座標系は持ってると思われる
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 13:04:39.49 ID:fW1K9OYO0
- 完全にスレ違いですよね?
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 13:06:46.69 ID:DtXmiT2L0
- >>743
ハリアーが画面端に寄ると、地面は左右スクロールする。
等速で奥方向と横方向に移動してるはずだから、柱などが現れたら、画面手前へ向けて直線で迫ってくるはず。
ところが実際は、ぐねっと曲がりながら近づいてくる。しかも地面の格子模様と矛盾なく。
つまり地面の格子模様自体がすでにイカサマ表現計算を元に描かれているんだ。と俺は思っている。
テーブルかなにかを持っててそれで遠近表現の管理をしてるんじゃないかなーと。
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 13:12:17.71 ID:zn06pe/b0
- 地面の格子はただのラスタースクロールだからイカサマといえばイカサマだな
俺は空間座標系は持ってると思うけどそこら辺は力技で合わせただけではあると思う
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 14:46:16.88 ID:nuMeRv560
- 作者から言わせて貰うと、
理不尽でない
それっぽく見える
ならそれで良いので細かいことは無視です
逆にしっかり計算した場合ゲームにならないことが多いです
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 14:52:04.17 ID:/g7Lq9fZ0
- 敵の座標を正射影(もしくは高速移動で画面中央に寄る)にしないと、自機と同一Z座標のとき画面内に収まらないんだよ。
遠方での画面隅は、自機座標にくると画面外の遥か向こうだから。
あと、空間自体は3Dにしておかないと当たり判定が物凄く面倒になる。
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 17:02:53.54 ID:tjm7CJ9D0
- ちなみにスペハリの弾はロックオンする。
キンと音が鳴ったらロックオンしたことになるからそこで撃てばホーミングしていく。
せがまーく3版はロックオンしない
PC6601版とかどうなんだろ
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 17:12:04.97 ID:82TJwPcb0
- ロックオンするのはアーケードのベタ移植(32X、SS)かエミュ版(PS2等)だけのはず。
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 17:31:40.85 ID:sHzpDMsv0
- 昔のゲームはほぼ見た目移植だからホーミングなんてしないよ
つか66版とか見た目も移植されてないけどねw
んでスペハリ自身はと言うかセガの体感物はまともに計算なんてしてないよ
まともになるのはデイトナとか完全に3Dになってから
上の人が言うようにまともに計算するとゲームにならないので
敵が飛行機とか飛行物体なら登場したら
加速して近づくと遅くなって最終的に止まるってアルゴリズムにすればいいけど
地上物はそうは行かないのでまともに計算すると全然迫力が無くなる
かなり遠景から地上物が見える(見た目のオブジェクトサイズ)けど
普通にきちんと計算してたらあんなに速く移動してこられない
当たり判定関係はただ単に何枚か用意された軸(と言うか設定オブジェクトサイズ)が
一致しててリージョンが重なってれば当たってるって判定してるだけなので
あんなに高速に動かせるのです
スペハリは全く処理落ちしないでしょ
でかもうこのくらいでw
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 18:31:42.20 ID:xl1+mbK+0
- STGのプログラムについて考察するスレ
・・・数学苦手な俺は外から見とくよ
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 21:47:10.65 ID:ps3UfiX20
- ゲ製に該当スレあるよね
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 22:34:55.55 ID:bJDfJdmd0
- 2.5Dは色々苦労が在るようで…。雷電4は曲がらない、話思い出した。
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 22:59:41.11 ID:iIlbQfdw0
- 2.5Dっていう用語があったはず。昔本でみた。
描画は3Dなんだけど、システムが2Dの場合を2.5Dと言う。
アインハンダーやGダライアスが該当するゲーム。
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 23:43:38.07 ID:zTQb+iZY0
- そうなるとシルバーガンは2.5Dで神威は2D?
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 00:10:10.29 ID:EAOf87IVO
- 弾の当たり判定が画面ローカル座標
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 00:37:09.81 ID:GyWxJwlu0
- 先に言われてるけど2Dゲーに3D要素を持ち込む場合
3D空間で計算しないとゲームによっては当たり判定が面倒なことに
3次元の物体が2次元平面を通過した時の断面を当たり判定にする
のを2Dだけでリアルに再現しようとすると物凄く大変
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 00:56:13.37 ID:K8Iw10i60
- エーテルヴェイパーが良い失敗例だな
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 00:57:27.61 ID:jk8z8KYs0
- あれは成功例じゃね?
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 01:01:33.33 ID:zlnb1HBd0
- >>758
リアルに再現しようとすると大変だけど、別にリアルじゃなくても問題ない。
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 02:14:01.50 ID:4XKj2Xak0
- >>755
要するにこういうことか
2D描写の2軸方向STG: 2DSTG
3D描写の2軸方向STG; 2.5DSTG
3D描写の3軸方向STG: 3DSTG(エースコンバットみたいなの)
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 03:18:21.59 ID:WtLHczH70
- 2D描写の3軸方向STGは
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 04:00:23.17 ID:bbhreM3f0
- 俺の中ではレイフォースは2D、レイストは2.5D、スペハリは(擬似)3D
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 04:07:12.21 ID:bbhreM3f0
- というか内部の描画処理はあんま問う必要ないと思ってる
そもそも2D描画と3D描画ってどう分けるんだろ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 07:29:25.81 ID:BPaamLBB0
- >>765
代表的なのはポリゴンだけど要は3D表現できてるかどうかじゃね?
スペハリは疑似3Dって当時からよく言われてたし、
視点としては3Dで奥行きに撃ってくゲーム性から3Dって呼んでも構わない気がする。
表現的には2D描画なんだろうけど模擬でもやれてれば疑似3Dじゃないかなと。
上でも上がってたサンセプなんかは機種を向けた射線軸にショットが飛んで行ってあたったりするから、
あれは内部的にもちゃんと3D処理してるのかも。
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 10:08:50.71 ID:Jg2J6oKs0
- 嬉々としてスレチ話を展開してんのって、
やっぱ作者様()なんですかねえ
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 10:58:19.37 ID:t4ZwHi000
- これくらい許容してやれよ
もうゲームをプレイしてその感想を話す奴はいないんだよ
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 11:06:49.12 ID:ee4Mka2t0
- http://store.steampowered.com/app/94200/
安いから誰か買ってレビューしてくれよ
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 13:28:06.62 ID:LIemNBIE0
- 海外にしてはよく出来てる
海外にしては
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 13:29:30.17 ID:+F88TRyo0
- 作者を馬鹿にする奴の根性がわからん
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 14:00:47.96 ID:moXUN9k/0
- 作者じゃないだろう
ゲームクリエイター()を目指すお子様ってトコじゃないかなー?
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 15:09:41.19 ID:58iepKZ/0
- >>769
Jamestownは慎重に進む場合リフレクトフォースみたいなのを多様して
稼ぐ場合はハイパー状態を維持する感じでプレイスタイルの違いがわかりやすい
前半のステージは地味に感じたけど後半のステージは列車とか出てきたり力が入ってる
特にラストステージは地形があったりとやってて面白かった
ステージを選んで1ステージずつプレイする仕組みになってて難易度もそれほどでもない
けどそれじゃぬるいって場合は通しモードもショップに用意されてるし、難易度もいくつかあってそれらをプレイすればヌルすぎるって事は無い
複数人数プレイを推してるのにオンラインモードがないのが残念なところ
始めから全部の機体が開放されてないのがちょっと面倒くさい
尖ったところが無いから物足りなさを感じる人もいるかも
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 22:18:29.09 ID:Yw/zRPLt0
- オールドスクールって何?
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 23:35:09.63 ID:gUCQVZsK0
- 昭和時代に建設された学校施設のこと
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 00:47:09.56 ID:fh1hQUHa0
- なんで英語で言うんだよw
- 777 名前:755 :2011/11/25(金) 01:17:09.64 ID:i0S9HvU20
- >>762
概ねその認識でOK。のはず。。。
DirectXの新しいのから2D描画より3D描画の方がやりやすいから
STG界隈では増えていくのかもしれない。。
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 02:37:44.08 ID:fh1hQUHa0
- 半透明や回転処理使うならDirect3D使うのが普通やな
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 02:42:51.38 ID:ZYytW8o90
- 今だと2D機能使うとグラボが対応してなくてめちゃくちゃ重くなったりするからなぁ
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 02:57:58.47 ID:h+499zeT0
- RefRainと今のRadeonは相性悪いよね
敵弾貯めた状態でCRで物質化してからMEFA2撃つと場合によっては15fpsくらいまで落ちる
落ちるのは1秒程度だからゲームするには問題ないけど
たまに撃ちこみに行って本体に激突して死ぬw
この辺りも古いDirectXを使って製作したデメリットかな
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 03:00:31.56 ID:ZYytW8o90
- それは多分CPUの方の重さじゃないか?
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:12:15.53 ID:8mVxj40i0
- >>760
あれは全体的には成功例
でも当たり判定的には失敗例
奥から手前に来る弾の当たり判定が分かりづらいから大雑把によけるしかないんだよね
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:20:56.65 ID:XbCXOSwu0
- エーテルヴェイパーのZ軸攻撃の分かりづらさはガチだからなw
まぁ面白いからいいけど
でも似た路線でフィロソマはもっと当たり判定分かりやすかった気がするんだがなあ
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:36:56.77 ID:Ia+UK3KB0
- newstageにまたたくさん来たな
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:38:58.84 ID:h48NJuqa0
- 「超硬派なシューティング」と聞くと「超萌え萌えなシューティング」と同じくらいの媚び媚びオーラを感じてしまうようになった
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:41:02.44 ID:XbCXOSwu0
- 実際媚びてるからな
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 17:45:04.84 ID:8mVxj40i0
- そういうのがやりたいプレイヤーにアピールしてるわけだからな
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 18:41:55.43 ID:dBoL7pBD0
- ザビガ+B-Wingみたいのでいいんじゃないか?
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 20:55:54.91 ID:1FAaEs0dP
- >>780
CPUCore2でRadeon環境だけどRefRain処理落ちてないよ
DirectX云々のせいじゃないだろ
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 21:31:03.03 ID:h+499zeT0
- AMDだから?
2台で試して2台ともなるけどなあ
1台はPhenom x4
もう一台はAthlon x2
因みに起こるのはもうちょっと詳しく書くと
非常に素早く操作を行った場合だけ
CRの物質化とMEFA2 LV4が重なった場合というのかな
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 22:09:07.11 ID:h48NJuqa0
- グラボが原因ならフレームスキップすれば軽くなるはずだよ
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 22:24:58.59 ID:i9lRJcts0
- 物質化の際の弾→破壊可能弾変換の瞬間的な計算量と
半透明αブレンドでの大量描画、MEFA2の計算&描画コスト考えると、瞬間的に処理落ちしてもおかしくないように思えるが
まあ多分CPUとグラボの相性とかもあるだろ
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 22:37:36.63 ID:h+499zeT0
- ああー
SSE系の命令使ってるならAMD系で処理落ちしちゃうのは納得だわー
多少ならそんなに変わらんだろうけど瞬間的に大量に使うとものすごい差が出るだろうなあ
AMDの場合は互換のために一応実装されてるだけで
性能は非常に低いと言うか使わない場合と大差ない性能だからね
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 22:41:23.43 ID:+ubTBdQS0
- newStageに上がった作品の中では
STORM GEARが敵が近い気がするけどなかなか良いかと
グラフィックが個人的に好き
全一面と書いてあるが全一周の間違いだと思う。
スタンドアロン版はフルスクリーンもできるが圧縮が7zだ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/products/storm_gear/
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 22:56:37.01 ID:+ubTBdQS0
- sage忘れてたけどこのスレってsage推奨だったかなと今更聞いてみる
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 23:01:16.18 ID:h48NJuqa0
- 基本sageなんだろうけど別にテンプレに書いてあるわけでもないので間違いでageても気にしなくていい
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 23:16:22.00 ID:+ubTBdQS0
- >>796了解
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 23:23:45.09 ID:vPTlNsxN0
- 一押しならage
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/25(金) 23:45:04.80 ID:567WFCTq0
- >>783
関係ないけど、3面ボスの赤い誘導弾は初見だと絶対被弾するw
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 00:59:49.98 ID:E8Y2j0wZ0
- ∀kashicverseの暴走バージョンをやってみた
…こりゃ無理だわ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 01:37:42.07 ID:aH8TjG9H0
- まあ作者の遊びらしいから仕方ないな その割にはやたら気合入ってるが
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 03:39:51.86 ID:fPee+Nqz0
- 悪ノリですね。プログラマ様の機嫌取り乙
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 05:21:57.66 ID:ONxDlgBWO
- 男の娘☆しょーてぃんぐ
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 10:17:17.81 ID:4uusF86N0
- 男の娘は商標登録されておりますのでご使用はお控え願います
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 10:33:28.84 ID:nXUr+8F+O
- ぅわーぃ
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 10:35:16.34 ID:3QuXU0Oh0
- 登録はこっちの表記じゃないの?
男の娘☆
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 10:41:10.60 ID:cZUOE+VY0
- >「『男の娘』や『オトコノコ』などに類似する名称と内容で利用すると不正競争防止法違反となる可能性」を警告している一方、
>「本や同人誌への名称の使用については関与しないのでお問い合わせなく使ってください」としている。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/21/news124.html
う・・・胡散臭せえ・・・
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:09:00.73 ID:GwQKpUAQ0
- 話を戻すけど、アクションゲーでライン制スクロールゲーあるじゃない
ガーヒーとか、アクションというかシューティングというか天地を喰らう1とか
あんな感じで上中下ライン制STGとかどーだろか
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:11:48.31 ID:TqGMvLA60
- 横STGの軸を少し傾けただけじゃねーかそれ
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:18:41.42 ID:GwQKpUAQ0
- 違うよー
単純に普通の2D平面が3つあって、そこをボタン1つで移動みたいな
背景のギミックに凝ったりしないと意味無い気もするので、同人が1番苦手なとこで駄目か
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:27:06.15 ID:cZUOE+VY0
- インベーダー・ギャラガ系以外は移動にほとんど制約が無いのがSTGの特徴でもあるのに
妙な制約を付けてどうするんだと
ボタン1つで特殊フィールド移動ならカオスフィールドでもやってるが、システムとしてあまり成功した感じでないし
単にベルトアクションみたいなSTGをやりたいならソルディバイドでもやればいい
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:41:52.37 ID:aH8TjG9H0
- 上レイヤー:弾幕シュー 中フィールド:高速弾シュー 下フィールド:地形シュー みたいに
フィールド別になにかしら特徴づけがないと移動システムがめんどくさいだけのSTGになる予感
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 12:44:52.15 ID:gDaROe0B0
- REVOLVER 360はどういう扱いになるの
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 13:03:50.98 ID:vu3YPLPv0
- ああいう新しい軸を持ったゲームを
既存のゲームに当てはめる事自体が馬鹿らしく思うが。
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 13:11:38.82 ID:BR3cm2Ca0
- >>807
いわゆる「防衛的商標登録」と言う奴じゃないか?
今頃だと中華の商標ゴロが「それを使うなら金よこせ」とか言ってくるのも多いから、
それを防ぐためにあらかじめ登録しておいて他者の使用は自由にしておくと。
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 13:13:21.32 ID:61S7LTDj0
- タイトルを忘れてしまったが(たしかGで始まるタイトル)
画面中央が奥になってて画面いっぱいぐるっと回れて(横のみ)
敵の編成が横から来て打ち漏らすと奥のほうにインベーダー状に溜まっていくSTGなんだったっけな
あれは斬新だったな BGMも良かったし
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 13:13:46.09 ID:JDhmdsZb0
- >>810
あれ移動が平面じゃなくて線だから、てのもあるからなぁ
上方向に移動できるSTGでやったら多分奥方向への座標が分からなくなる
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 13:35:29.46 ID:N0FoVLPE0
- >>808
それなんてソンソン?
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 14:00:36.40 ID:wOwkdwNm0
- 軸移動シューって見た目を気にしなければ斑鳩系属性シューみたいなもんじゃね
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 14:07:04.52 ID:B6hFOxrn0
- >>819
たしかにその通りだな、、
そういわれると、軸移動シューって、画面見づらい気がする。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 14:08:27.55 ID:cZUOE+VY0
- >>818
ガチでその存在忘れてたw
あれも他に類似するものが無い名作だよな
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 16:15:21.52 ID:cZUOE+VY0
- よく思い出してみたら、サイコソルジャーがソンソンの類似作品だった
今見ると色々とアレだがw
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 16:44:06.51 ID:rdE6xFBC0
- STEAMでいい2DSTGないのかな
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 17:28:44.49 ID:++Ep6FMQ0
- 昔ならともかく、今の時代に軸移動STGなんか出たって
「3Dでやればいいのに」って言われるだけじゃないか。
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 17:44:36.15 ID:nvxxMLZK0
- >>816
ジャイラスだと思われ
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 17:49:47.04 ID:61S7LTDj0
- >>825
そ れ だ !
ありがとう長年の靄が晴れた
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 19:19:55.97 ID:BuEyP1Ur0
- >>823
ガンデッド
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 23:05:35.95 ID:no9hRS2ZO
- ブレードイーグル・ヴァトルギウス・エアロスター・バーティカルフォースという知らないゲームを挙げて白けさせて
多層シューティングの話終了ついでにスレスト
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 23:14:55.07 ID:cAbyxXbW0
- 秋葉の同人ソフトを売ってるD−STAGEというショップの1Fに
ゲーセンの筐体にリフレインが入っていてゲーセンのゲームみたいに見えた
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/26(土) 23:18:25.61 ID:lL02pXuV0
- ALLTYNEX SECONDあたりはゲーセンで稼働してても全く違和感が無いと思う
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 01:36:22.63 ID:few85/6K0
- 画質ファミコンレベルでも違和感は無いんじゃね別に
最新ゲームの中に って言葉を付けたらおもいっきり限られるけど
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 05:43:27.94 ID:S+yI13CF0
- >>829
RefRainとかRedRive、CrimzonCroverとか無理コレや
エーテルあたりはゲーセンで筐体に入っていても素直に受け入れられそうな気がする
某超有名弾幕ごっこは無理だが
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 06:05:02.24 ID:HKHJkm9+0
- アレはPCで遊ぶ用に特化したゲーム性だからな
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 11:14:14.65 ID:JNKvSuRL0
- exceptionやトラブルウィッチーズがアーケードに入っている時代だしな
>>832
トライアミューズメントタワーに入ってる
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 11:16:04.56 ID:8UpodtLY0
- ふた昔ぐらい前ならGalaxがアケで動いてても違和感なさそうだな
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 13:22:11.21 ID:c//6jwBV0
- クリクロとかシタスケ作品は確かに入ってても違和感なさそうだな
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 13:29:33.49 ID:EKqmPK+JP
- ASTRO PORT作品も入ってたよね
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 16:39:29.96 ID:+EtS8jPw0
- >>829 >>834
東京はすげえなぁ・・・。
アカツキとかもゲーセン個人稼働から始まったんだっけ・・・。
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 17:49:52.65 ID:+EtS8jPw0
- Hydorahゆっくり実況が盛り上がってる
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 19:08:01.00 ID:zCyozrAcO
- 最近、eXceed 2ndの無印版を始めたのですが
このゲームはスコアの記録やリプレイが無いのは
仕様なのですか?
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 19:23:09.52 ID:jYYBLYRr0
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287572153/663
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 19:23:08.62 ID:GUIotfYx0
- 2って属性切り替えみたいなやつだっけ?
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 20:30:43.84 ID:oM4ZpqDN0
- まだ売ってたっけ
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 20:34:12.31 ID:x/0QsxfT0
- アマゾンで新品が買えるんだろw
不具合でまともに遊べなくとも一切サポート無しらしいが
今でもそうだろうな・・・
3のBPをやったがボス戦のみは楽しかった
話は糞
道中は・・・覚えてないが並み以下かな
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 05:57:31.15 ID:m+m5raZV0
- 意外と良作なのかなeXceedシリーズ、まさか尼で売ってるとは思わなかった。w
久々にサイト見たが、eXceed4th(仮)製作中なんだね。
スクショ見た感じだいぶ形になっている。
荒廃してた掲示板もファンの書き込みで賑わってて安心した。
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 08:09:32.78 ID:t7/0Z4Pw0
- いや良作と言えるほどじゃないぞ
2と3しかやってないが2はそれなりで3は2よりかなり下
というか4とか本気か
また声がもったいない話やるのか
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 08:11:16.68 ID:IwckPm/70
- 1,2,3と段階的に中身も良くなってるから期待できるんじゃね
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 08:55:44.18 ID:kwpDdoYU0
- 各々が設けたハードルによりけり
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 09:04:50.50 ID:rT+BtAXN0
- 3BPでようやく 駄ゲー くらいにはなったから、次は 凡ゲー くらいにはなってるかもな
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 10:10:50.27 ID:CIpQcvR00
- >>846
煽るつもりじゃないけどやりたいことやるのが同人なんじゃないの?
実際利益出てるのか知らないけどw
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 10:58:12.83 ID:fjrPmXIZ0
- ここで悪い評判ばかり聞く割りにはよく名前が出てくるな。
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 11:01:06.75 ID:IwckPm/70
- 普段どんだけいいSTGやってんだよwって聞きたくなるくらい文句ばかり言う奴がいるだけだよw
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 11:55:16.74 ID:pYb0ZDpo0
- とりあえずキャラメインで絵がそこそこ可愛ければ
中身がどでもここで話題に出してもらえるよ
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 12:59:03.10 ID:Em32URVI0
- スクリーンショットが映えるゲームはとりあえず注目される
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 13:24:45.75 ID:kE/3PreX0
- ここで話題になる=駄ゲー評価が広まる だからキャラメインのSTGを作るべきじゃないな
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 13:26:20.42 ID:IwckPm/70
- ここから評価が広まることなんてないよ
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 16:11:21.29 ID:9RhZsoaL0
- 外部に対する効果はほぼゼロだからな
影響は非常に限定的
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 17:31:22.54 ID:CIpQcvR00
- でもSTGって世界狭いから全く影響無いとも言い切れないような
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 17:34:02.37 ID:MTpssgMa0
- ほぼゼロであってると思うよ
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 17:46:32.97 ID:kwpDdoYU0
- 外部に影響あるなしなんてどうでもいいが、少なくとも覗いてる俺には確実に影響あるな
限定的でない影響をしてる所って何処だよって感じもするけど
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 17:56:33.00 ID:pYb0ZDpo0
- 影響が大きかった時期も確かにあったが、今の残りカスしか無いこのスレじゃ影響は無いだろうな
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 18:33:44.03 ID:NFVAkbCu0
- 愚にもつかないことを好き勝手書き散らすだけだからなw
別にそれが悪いことだとは言わんよ
ただ影響力は無い
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 18:53:56.86 ID:zk2Yt+Gw0
- 最近ろくでもない奴らばかりになっちまったからな
頭悪い奴が増えると賢い奴から居なくなるっていうし
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 21:24:49.02 ID:dKIBAoIZ0
- メディアカイトのソフトって縦画面でフルスクリーンにならないのか
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 22:21:02.95 ID:WgxqVvs30
- みんな友達いないしな。。。
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 23:28:02.85 ID:CPuW+SoX0
- みんなって言うなお前だけだ
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/28(月) 23:32:38.92 ID:NFVAkbCu0
- 先に言われたw
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 01:10:55.82 ID:ggb77g42O
- 俺達仲間じゃないですか^^
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 01:32:59.56 ID:r0tvfnGN0
- あ?
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 02:46:25.29 ID:8RhyGa0o0
- 仲間じゃないですか、と言われたら
仲間じゃないよ、と反発するのがシューター
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 02:49:03.58 ID:id1D+yii0
- ツンデレか
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 03:31:03.79 ID:93h1CjyT0
- べ、べつにあんたのことなんか仲間だなんて思ってないんだからねッ!
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 05:22:45.57 ID:ggb77g42O
- お前なんて仲間じゃねーよ
親友だよ^^
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 05:35:54.31 ID:id1D+yii0
- なにか黒いものを感じる
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 08:16:22.14 ID:4SMltVjb0
- GREY COLLEAGUE
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/29(火) 08:18:38.76 ID:4SMltVjb0
- てMSXFANのゲームのタイトルの意味を調べたらかっこよかったからこれでいい
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 02:10:13.75 ID:Z7HwbqCx0
- ななぽ!
な な ぽ !
な な ぽ !
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 02:32:54.88 ID:3Pe8lzDg0
- ∧ ∧
(*‘ω‘ *) ななぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 02:54:15.83 ID:4fMU7EZx0
- なつかしーなソレ
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 03:03:14.34 ID:o9YIznfB0
- つーかいきなり何なんだ。
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 09:09:26.33 ID:VHaLb3FP0
- なまぽ=生保=生活保護に見えた
まじめに働くのバカらしいなあああ
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/11/30(水) 23:28:40.11 ID:b/QkXHXz0
- 無職板でやれよ無職
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/01(木) 14:02:31.40 ID:OsiWpZeS0
- む、ショック
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/01(木) 20:19:05.39 ID:0q1ZZuEy0
- YouはShock!
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/01(木) 20:24:19.17 ID:bQXSskbV0
- You have 職!
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/01(木) 22:15:24.54 ID:is4zcEma0
- 油は食
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 01:25:31.79 ID:uiEXk+LN0
- Youは無Shock!って替え歌コピペあったよね
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 06:36:45.83 ID:aRChmZTo0
- ファランクスのx68版配布がとっくに終わっててガッカリしたけど
元々エミュで遊ぶつもりだった事を踏まえて発想の転換をしてみたら、なんだ、割と簡単に手に入るじゃんw
超連射とタメを張ったとされたDIVE ONなんかも楽しいね
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 13:48:29.26 ID:EoN8FvgN0
- ファランクスだけじゃないけど当時も今もZOOMって過大評価されてると思った
実際に自分が当時遊んだときそんなに面白いと思わなかったんだよ
正直な話ナイアスとかのが面白かった
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 14:59:46.23 ID:ZcSU7cMd0
- 死ねよ
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 15:06:42.65 ID:z7Nm3h7y0
- そんなの人それぞれだと思うけどな
特に過大評価ってわけじゃなくファランクスをオモシロイと思った人が多かったってこと
自分も最初は特に面白いと思わなかったよ
難しいだけで理不尽なSTGだなと
ただ意地になって頑張ってたら面白くなってきた
今じゃ68を代表するSTGだと思ってるよ
移植版に文句言う人もわからんでもないし
あの理不尽さや難しさも含めてファランクスだからね
実はそこに面白さがあったってことだろうか
んでなんでそんなつまらない物をやり込んじゃったか
ソフト環境が恵まれてないマシンの場合一度買ったらそれをやるしかないわけで
少しずつやっていく間に面白さがわかってくるゲームがある
現在のゲームなら過大評価ってこともあるけど
当時のMSXやセガMKIIIや68なんかのマシンだと事情が違うからね
68はソフト環境はアクションやSTGに限れば性能的にも恵まれてたけど
実はオリジナルはあまり無く移植物も完全ではないと言う
そういう中で評価を受けたゲームはその当時の環境とユーザーにしか分からない
ゼビウスが名作でこれこそSTGだって今の人に言ってやらせてもピンと来ないのと一緒だね
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 15:48:38.35 ID:VXrRsXti0
- なるほど
一理も二里もある
オレもZOOMのどこが面白いんだって方だったが、そういう側面もある
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 17:07:30.56 ID:uiEXk+LN0
- 確かに昔とかだとそれしかハード持ってなくてやりこんでたら面白くなっちゃった
的な流れで評価されたりしたものは多いだろうね
そういうのは傍から見てると大したゲームでもないのに一部に信者がいるとか
過大評価だとか言われるのも判らんではないが
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 18:47:07.20 ID:WoNrktgr0
- 最新作がアレだった某シリーズ信者のことですね…。わかります。
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 18:59:06.80 ID:uD/83Mi/0
- DIVE ONとか懐かしいなオイw
超連射を知らない(というより手に入れる機会がなかった)時にやってたが
STG苦手な俺にしてはかなりやりこんだ記憶がある。
それでもやっぱりせいぜい3面どまりだったと思うが。
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 20:39:14.50 ID:6B7AqBhY0
- >>894
これだね
http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/44.html
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1322366628/
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 21:55:34.11 ID:vdxuV6AV0
- >>891
ZOOMファンには耳の痛い話だろうけどオーバーテイクとかも当時から似たようなこと言われてたぜ
持ち上げて神格化してるのは一部のファンだけだってな
X68Kオリジナルってだけでもてはやされた時代だからしょうがないけど
マルチプラットホームでゲームやってる奴やアケプレーヤーからのZOOMゲーの評判はそんなに高くはなかったのが印象的だな
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 22:43:19.12 ID:a9qeU9p80
- へるしんか体験版ノーコン行けたヒャッホーイって思ってたら
LEAD面が追加されてたでござる
体験版だけでどんだけ遊べんですか製品版欲しくなった
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 22:46:42.68 ID:BZ7MV9J90
- つぎのせかいへようこそ
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 23:21:45.77 ID:z7Nm3h7y0
- >>897
オーバーテイクはずっこけたよw
ファンほどずっこけたんじゃなかなあと思う
当初アレはポリゴンレースゲーって宣伝されてたんよ
しかしいくら待っても発売されない
出てきたと思ったらなんてことはない普通のレースゲーで
ZOOMの色なんて何もなかったし
アレが面白かったって話は聞いたことなかったよ
同じくラグーンとかもどうでも良いゲーム
頂点がG2で次点がファランクス
初代ジェノサイドは当時としてはしびれたけど
(特にOPデモがかっこ良かった)
ゲーム内容は当時としても厳しい評価だったかと
あまりにも単調で難しい
恐らく購入者のほとんどはチートでクリアしてたんじゃないかな
クリアできない難易度でもないんだけど
敵は硬いわワラワラいくらでも湧いてくるわ長いわで
集中していられないんだよね初代は
ただしまだソフトが揃ってない頃に出たのでかなりのユーザーが買ったと思う
それなりの魅力はあったしね
G2も最初こそ難しいと感じるけど
慣れればノーコンかつ1時間かからずクリアできるので良いゲームだったと思うよ
G2とファランクスはグラフィックやBGMも良かったのも票に繋がったかな
つか今でもこの2作は思い出した様にやってるのよねw
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 23:25:22.02 ID:oorz33S40
- ドラッキーやりてえ
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 23:58:06.83 ID:z7Nm3h7y0
- ドラッキーのアクションゲーム今からでも出してよZOOMさん
HPの更新も止まってるよ
ホントはマリオみたいなの出したかったんでしょ?
野球とかサッカーとか興味ないから買わなくてゴメン
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/02(金) 23:59:39.32 ID:OMMYYcU40
- で、冬コミ何が出るんです
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 00:51:18.82 ID:ASd7Y8ZW0
- >>898
製品版は体験版の倍以上遊べるぞ
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 14:58:55.03 ID:qt5TXZd10
- ヴァルヘリオ体験版出さんのか
セコイぞとらあな
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 15:09:27.15 ID:cUYnhyGy0
- うん? ヴァルヘリオ体験版って……?
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 15:30:02.16 ID:cUYnhyGy0
- とらのあなでダウンロードできるアレの事じゃないのか?
ちなみにやってみたけど恐ろしく普通だった。
てかデフォルト設定でとんでもスピードで笑った。フレームスキップONしたら普通に。
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 15:48:42.09 ID:/5JNA5n20
- ヴァルヘリオ体験版出さないの?
それじゃ買わないぞ判らんし
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:16:01.45 ID:qxuDZiLM0
- ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/00/75/040030007508.html
これだろ?FILE_DOWNLOADと書いてあるやつ
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:20:47.25 ID:qt5TXZd10
- こんなのあったんだw
公式しか見てなかった
サンキュw
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:21:34.15 ID:7yEolB6X0
- 4179円…ゴクリ
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:31:51.08 ID:qxuDZiLM0
- ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/00/75/040030007511.html
通常版は2,604円とお買い得になっておりますw
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:39:42.67 ID:/5JNA5n20
- 体験版あったのか失礼
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:51:25.12 ID:qxuDZiLM0
- すいません私の評価としても普通としか言えません。
特別誉めるポイントも叩く点もなく、とにかく普通と
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:51:50.36 ID:7yEolB6X0
- 見てたのは限定版だったか
しかし体験版やってみたけど、悪くはないけど特筆すべきとこもないなぁ…
SFC時代くらいならこれで良かったのかもしれんがという感じ
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 16:52:39.66 ID:/5JNA5n20
- とりあえずストーリーモードだから仕方ないが体験版で会話飛ばせないのは辛い
んでやってみたがSTGとしては退屈であった
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 17:32:19.14 ID:0a0GwTT30
- PAUSEボタンで全イベントシーンスキップできるだろ。
どれがPAUSEボタンはかボタン設定次第だが。
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 17:49:01.55 ID:TGEv2Wmd0
- 体験版ダウンロードしたらノベルゲームが始まった……
シューティングゲームとしては、敵機や背景の感じは好きだけど、
自機が遅すぎて爽快感がないな。
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 17:56:54.27 ID:kBX0mjCX0
- 【DXライブラリ】作成中の自作シューティング@
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16333173
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 18:02:43.11 ID:8R2OUgVi0
- 動画だけ見せられてもね〜。
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 18:15:58.18 ID:Maze1g8Q0
- グラフィックは気合入っててとても綺麗だねー
PV的にはプロトタイプ一面程度でもないと中身の方向性が分からんので評価しようがない
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 18:46:39.17 ID:/5JNA5n20
- まあ頑張れ、としか今は言えない
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 19:01:16.30 ID:Y5UJAL0k0
- グラフィックなんて飾りですよ
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 19:03:28.21 ID:dCCTQSAk0
- グラフィックは重要ではあるが、まず中身があってこそだからな
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 19:12:52.03 ID:0a0GwTT30
- 見た目に関してはまったく問題ないな。
動きもかなりいい。
あとは中身次第だな。
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:08:26.31 ID:ASd7Y8ZW0
- >>919
すげぇけど、懸念点がいくつか
・自機を見失いそう
・敵も見失いそう
・弾がちょっと小さすぎて弾も見失いそう
それ以外は完成を期待したい出来だな
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:24:48.22 ID:dCCTQSAk0
- >>926
さりげなく酷いこと言うなw
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:34:03.77 ID:0a0GwTT30
- 全部見失って、最終的に背景しかなくなるのか!
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:37:05.76 ID:TGEv2Wmd0
- 見た目やヌルヌル動く感はとてもいいと思った。
あとはステージ構成や弾避けでどれだけ面白くできるか、だな。
そこが一番重要だけど。
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:42:34.16 ID:qt5TXZd10
- ヴァルへリオ体験版やってみたけど悪く無いと思うけどな
絵も音も十分だと思う
1面はこんなもんでいいよ
稼ぎ要素があるんで結構システム複雑だしね
ただLV UPアイテムの切り替え時間長すぎだなw
場所によっては上げたい色になる前に落ちてしまう
何面あるのかわからんけど
もし5面くらいしかなかったらちょっと高いかも知れない
1面は完全に練習ステージだから実質4面で\2500はどうなんだろうなあ
ある程度面白ければ全然ありな値段ではあるが
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 20:55:47.62 ID:hbXRSdIB0
- 244MとはGわんげにせまる要領のでかさだな
まあ。ソフトの値段は声優と原画に割いたんだろう
2500円は同人価格として・・・
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:09:07.00 ID:hbXRSdIB0
- 同人STG「Cloudphobia」
こんなの聞いたことなかったんだが評価は?
覚えゲの横シューの様
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:10:09.41 ID:dCCTQSAk0
- 超有名所だろが・・・
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:18:53.34 ID:eMK7rV6F0
- エーテルReやRefRainが1500円や1000円で、
わりと豪華な声優を使ってたあけぶれも2000円しなかったことを考えると
高いといわざるを得ないな
あけぶれなんか堀江に釘宮だけじゃなく広瀬正志とか松岡由貴とか広瀬正志がいて
ゲームもしっかり練りこんであって委託1900円だからな
Tony絵だけで引っ張るには委託2500円では高すぎ
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:20:17.70 ID:eMK7rV6F0
- >>932
めっちゃメジャーじゃん
面白いけど人を選ぶだろうな
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:30:42.37 ID:0EDoObfTP
- エーテルヴェイパーリマスターやRefRainが安すぎるだけなんじゃ
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:43:24.97 ID:Maze1g8Q0
- 経費が価格に反映されるのは製作の都合であってぶっちゃけどうでもいい
安いからって在庫複数買いするような奴は信者の中でも稀な存在だろうし
ヴァルヘリオ体験版俺も触ったけど良い感じだね
無難にまとめててパンチが弱いのは否めないけど、製品版でどう転ぶかな
どうでもいいけどアイテムキャリアーをアイテムと勘違いして激突して死んだワロタ…ワロタ
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 21:57:46.64 ID:FeGhiVOp0
- まあ高いとは思うけど個人で作ってんのと会社で作ってんのとを直接比較は出来んだろう
\1,890 ALLTYNEX Second, SATAZIUS, GIGANTIC ARMY, AoS2, ソラ
\1,575 RefleX, スグリ, AoS, ワイン樽
\1,500 exception, BLOODVANE
\1,470 東方
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:11:25.71 ID:hbXRSdIB0
- タイトル画面のside1 って最初から分割商法する気満々じゃないかさ
緋蜂弾幕シミュレータ
こんなもんが5年以上前からあるとは・・・・
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:20:29.47 ID:HLyoGCr50
- >>919
ニコに怒首領鷲とかうpしてた人かなぁ。
なんとなくそれっぽい。
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:22:14.64 ID:SCBpOy5iO
- 価格を除いても別に売られる時期が同じなだけで、同人イベント頒布するわけでもないから同人ゲームとも言い難い物ではある
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:31:51.68 ID:aHh577EM0
- >>919
バンガイオー思い出した
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:32:23.76 ID:SCBpOy5iO
- >>940
一人で怒首領鷲とリボルバー360作った人なら、今はまた箱○で出す予定の忍者アクション作ってるから違うと思う
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 22:47:40.22 ID:qt5TXZd10
- 同人と違って製品って言えるだけのクオリティ自体はあるからな
まあ出たら買うわw
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/03(土) 23:48:37.57 ID:tr3Ipc4W0
- >>919
大味にならないか不安。
でもダッシュ機能が上手く生かせれば楽しくなりそう。
これは期待したいな。
ヴァルヘリオは同人シューじゃなくて普通の商用シューみたいなものだと考えてる。
てか2600円なら気にする値段じゃないし。まぁ特別版はいらねぇけど通常版は買いだな。
シタスケや犬丼、橙汁のような一流サークルと比べたら確かに割高に見えなくもないがw
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 00:39:07.36 ID:6ELXWW540
- >>932
金ダライ
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:23:10.67 ID:YNcGvGuI0
- 同人で出せるのは1000円まで
それ以上のものは金儲けのためにやってる守銭奴だから許さない
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:27:58.46 ID:LAUGhSuN0
- 昔は2000円ぐらいで普通だったけどね
相場も随分安くなったもんだ
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:31:24.19 ID:I5AI/TbR0
- >>947
お前が守銭奴じゃないなら2000円くらいポンと出してやれよ。
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:32:15.58 ID:NRryvFDa0
- 10万ドルポンと出されてこそプロ
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:36:02.00 ID:dw9jPhBC0
- まだ嫌儲厨なんて存在してたんだ
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 01:43:19.90 ID:S0c20dHz0
- 嫌儲厨ってだけならまだしも、いまだに同人と商業とを比較する輩がいるってのがもうね・・・
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:06:55.24 ID:oE187guL0
- >>950
君は私を、脅しているのか?
怖がっているのは、私ではなく君じゃないのか?
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:10:09.24 ID:VtWg1aBx0
- 約束の100万ドルです
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:10:16.92 ID:SiyMiy2d0
- 1000円なんてケチな事言わないでスポンサーになってみれ。
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:24:45.37 ID:X7MB1x2S0
- ヴァルヘリオ、団体とか製作体制としては商業っぽいけど、流通というかとらの扱いとしては完全に同人だろ?
他にこういう例ってどういうのがあったっけ
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:32:43.93 ID:dw9jPhBC0
- ヴァルへリオは立ち位置がどうも中途半端で反応に困る
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 02:52:58.09 ID:dw9jPhBC0
- ヴァルヘリオの体験版やってみたけど、商業ってクオリティではないよなあ
STGとしてALTYNEXやエーテルヴェイパーあたりと比較しても勝ってる部分が見当たらない
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 03:20:45.01 ID:G0q3H2vsP
- 俺も2000円位なら別に問題ないと思う
STGゲームサイド見て思うけど、もう商業・同人関係ない時代だしな
>>947 は無料の同人ゲーを作ってアイテム課金ですねわかります
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 03:48:19.36 ID:vhYCmC010
- 一般流通に乗せない時点で商業じゃないだろ
Tonyヲタの足元見て搾取しようという魂胆がなあ・・・・
そういや昔似たような流通させて大コケしたSTGがあった
まずは皆さんにお詫びをしなければなりませんとか言う
あれは嫌な事件だったね・・・・・
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 04:10:56.49 ID:6ELXWW540
- 同人かどうかはこのスレ的にはどうでも良いよ
PCで出来るSTGなら同列に扱う
作品だけ見ろよ
んで俺は正直イマイチだったが
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 05:29:45.01 ID:dTB28UMm0
- ここのスレ的にスマッシュTV風のってSTGとして扱ってOK?
Hyper Princess Pitchってのが面白かったんだが。
クリスマス風なので時期的にピッタリだしね。
ttp://www.remar.se/daniel/pitch.php
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 11:27:38.65 ID:A1ASE/1u0
- exceed系とヴァルヘリオは同じ臭いがする
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 13:07:47.17 ID:7gkFmoN00
- ヴァルヘリオ面白いじゃん
同人だの商用だの言ってる人はSTG作者さんでおk?
プレイヤー視点から見るとそんなのどうでもいいんだが・・・
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 13:18:55.10 ID:9vrNyv9V0
- 作者がどうとか言い出す奴は漏れなく荒らしでございます
プレイヤー視点から見てヴァルヘリオはゲームパートのチープさに吹いたぞ
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 13:21:11.66 ID:o5JJMep+0
- 正直まだeXceedの方がゲームとしてよく出来てる
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 13:22:48.53 ID:NRryvFDa0
- eXceedの音楽ってSSHだっけ?
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 13:44:49.70 ID:cYrWIwRS0
- 一面だけで作品の評価は難しいけど
ヴァルヘリオはどうも物足りない。
上のほうに出たDIVE ONって初めて知ったけどよく出来てるね、動画見た。
ttp://ghostmansion.net/color/nicohatena/watch/sm926121
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 15:17:30.33 ID:cYrWIwRS0
- もうスレ立て挑戦した方がいい?
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 15:37:02.00 ID:UQO8celk0
- yamero
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 16:15:39.04 ID:o5JJMep+0
- >>969
れっつゴー
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 16:22:32.65 ID:cYrWIwRS0
- スレ立て成功。
PCで出来る2Dシューティング総合スレ82
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1322983138/l50
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 17:13:41.18 ID:50WYRapv0
- >>972乙
商用とか同人とか値段とかは別にどうでもいいんだけど
ヴァルヘリオは単調というか普通というか面白くはなかった
体験版の1面だけだから何とも言えないところもあるけど
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 17:17:50.37 ID:o5JJMep+0
- ヴァルヘリオはSTGとして根本的な部分がなー
敵のリズムだとか弾の速さだとか、そこら辺の同人よりもずっと練られてない
1面でこれなら2面以降も多分同じだと思う
ゲームパートのグラも酷いもんだし
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 17:21:51.32 ID:ajA9Nmvn0
- 編集動画を見た限りでは面白そうな難易度だったけどな。
メーカーもシリーズ化するつもりなら最初にもっと気合入れて欲しい
現在STGって飽和状態だから今のプレーヤーの皆さんの目は肥えているから仕方がない
しかもそんなに売れないから開発予算も少ないんだろうね
だから分割商法だなんてふざけた真似をしてんだろう
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 17:23:21.04 ID:6ELXWW540
- Hyper Princess Pitchやってみたが面白いな
まあスマブラだが
デフォルトのモードクリアしたら変なコマンド出てきた
あとでまたやってみる
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 17:33:05.17 ID:/DLC9WJv0
- ヴァルヘリオはなんでPC体験版にハードモード入れなかったんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12478391?via=thumb_watch
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 19:02:46.20 ID:FbVKxpIr0
- そりゃあくまで体験版だもの
1面しか入れてないし機体選択もできないから
本当に動作確認目的って感じじゃね
まあちょっとせこいと思いますw
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 19:46:38.11 ID:RrpFZv450
- というか携帯版のほうが面白かったんだけど…
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 20:12:14.25 ID:6ELXWW540
- 微妙ってのが難易度的に物足らない部分ではないので
ハードがあったって評価変わらんと思う
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 20:12:39.19 ID:WWQt+vL40
- 良くできてるけど普通
特別ここが凄い!面白い!!
ってのが無い気がする・・・
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 22:21:10.37 ID:FbVKxpIr0
- やっぱあれか
折角のTONYなんだから脱がせということだなw
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 23:05:41.66 ID:A1ASE/1u0
- キャラとかストーリーとか声とかを売りにしてるSTGは大体が糞だな
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/04(日) 23:17:22.19 ID:ajA9Nmvn0
- エロゲなんか発売前は誰もシナリオなんかに興味を持ってない話しだし
で、これは
主人公が被弾したら敵に捕らわれて脱がされるゲームなのか?
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 00:54:33.89 ID:koHNZGyL0
- 元々モバイル版は機体選択なんて出来ないけどな。
ただ>>979の言うとおりモバイル版から劣化するってのも珍しいな。
自機のパワーバランスがおかしいから従来のシステムが生かせずただ撃つだけの無難なSTGになってしまってる。
モバイル版のようにPC版も後半はケツイ並みに不規則弾弾幕やナパーム地獄になったりするんだろうか。
ステージ4,5辺りは好きだったよ。
ラグナロクモードの真ボスは未だ撃破した人が居ないくらい無理ゲーだったけど
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 01:10:13.10 ID:XmEGC4Bj0
- 廉価エロゲ作ってる半分同人みたいなメーカーあるじゃん
あんな位置づけだと思う
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 01:15:29.89 ID:GvmbR3k50
- STGをやりたいのに長々と紙芝居パートとはこれは一体!?
同人格闘ゲームのメルティブラットを思い出すわ
リフレックスの最終決戦の語りもアレだったけど
これ難易度が温い割には自機の当たり判定が中心のコアのみってのがなんか気になる
ちまちましたメカデザインとかは自分の好みなんだがなんか惜しい
ダイソーで売っている105円のゲームなら評価するんだけどな
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 01:39:43.18 ID:TZgc1tKV0
- どうせ携帯ゲームでそこそこ売れたから虎穴が引っ張って来たんだろ
懲りずに同じ担当の奴とかがあざとく見つけたんじゃないのかね
体験版ですげぇ!やりてえええって思えなかった。
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 02:48:59.57 ID:J72lbKZG0
- 虎もあれだけいろいろ引っ張ってきていまだに鳴かず飛ばずってのも酷いもんだな
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 03:06:34.44 ID:dIjHX44n0
- 虎は色々とカスだからメシウマだけどなw
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 08:23:33.03 ID:KvUd53U40
- なんていうか、
さあ ふるえるがいい
に、近い感じがする。
伝説というには生温い!までは届かないが
クソ度ではどっこいになりそうな気がする
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 10:17:07.66 ID:IzExlRc30
- ぶっ壊れた雷も虎の穴だったw
あれよりはマシじゃね?やった事ないけど
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 10:46:13.35 ID:5hX7Xr030
- どういう事?
とらのあながバックアップして同人ゲーム作らせてるの?
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 10:55:49.84 ID:GvmbR3k50
- とらのあな専売はそうだろ
ブロークンサンダーはよくあれだ期間を引っ張ることができたのかが
不思議
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 17:36:02.42 ID:eSQ5l7xK0
- シューターに評判芳しくなくてもこれはそこそこ売れるとは思う
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 17:52:08.85 ID:koHNZGyL0
- ここの層に の間違いじゃね
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 18:17:36.33 ID:khuZUdqQ0
- Tonyがとにかく好きな奴は買うんじゃね?
それ以外の奴はまず買わんだろうけど
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 18:35:18.63 ID:eHpOnPvI0
- ひぐらしの格ゲのように祖父とかにも置くのかと思ったが虎専売か
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 18:36:27.63 ID:Tn6H2kUi0
- キャラで売れるのは散々証明されてるしある程度は売れるだろうけど
いくら売れようが自分にとって不要なものなら意味ないしなぁ
これだ!と思うようなのはなかなか出ないもんだね
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/12/05(月) 18:38:57.28 ID:t9DlBVoJ0
- 1000なら新作ラッシュ
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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