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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ34

1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/29(月) 23:59:20 ID:8VN1R+oA
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167410931/l50

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:00:10 ID:6HoJWW09
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:01:12 ID:6HoJWW09
関連スレ
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」46/46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169987403/l50
PlatineDispositif総合スレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166928904/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 5杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163505619/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50

4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:19:05 ID:wnpW1BW+
>>1
きたわね

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:48:45 ID:oxy9yJHF
弾幕型にリンクするんじゃねえよ屑

6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:56:35 ID:JfxoH4Dx
屑はオマエ。以上

ところで最近タダシン先生が密かにここへ出没しているとか

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 01:13:58 ID:BMgNW63U
先生のブログがおもしれー
作品よりもと言ったら怒るだろうか

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 07:55:58 ID:92EL6Uye
先生ブログなんてもってたっけ

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 08:29:43 ID:8exEl/zw
テンプレにいれろよ屑

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 09:36:39 ID:hZdLMES0
テンプレのウボァーの名前を見て
今更泣きそうになった

11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 19:57:37 ID:gfqznj1C
テンプレリンクに入れてないといや、同人板の
同人シューティング総合スレがないのはなんでよ?

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:47:52 ID:V+dQVInG
>8
layer rayでぐぐる

>このようにレイティックでレイティカルなシューティングゲームは、
>レイヤーレイリズムから生まれます。

なぜここまで「レイ」に執着するんだろう・・・

13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:55:31 ID:edi+Csmf
>>11
サンクス
すげーシュールレイヤーレイリズムな日記だな・・・

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:56:31 ID:edi+Csmf
まちがい
>>12

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 22:27:05 ID:XhW1Yi6P
>>11
入れた方がいいのかな?
もちろん以前から気付いてはいたんだけど、
内容が被りすぎてる上に、>1がアレだったからあえてスルーしてた。

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 22:34:45 ID:e4wIVaI6
>>13 誰がうまいこと言えと

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 00:54:34 ID:t3dfioGN
PC shmup databaseがリニューアルしてる。

18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 03:42:25 ID:ILlTulAX
天空時計の中の人がルナリア2分モード1100万?とかいう日記を書いてたんで
やってみたんだが全然行かない。誰かやってない?

19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 09:15:59 ID:SeD/EYQt
>>18
本人乙

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 09:29:58 ID:q8iIiJ7M
脊髄反射本人乙キタ―――

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 11:07:59 ID:RR7OnGdC
1000万は行くが完璧にこなすのは難しい。
リプレイないからいろいろ不便ね。

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:05:30 ID:ZXJY+ItV
弾幕型、リンクはご遠慮下さいってページに
露骨にリンクしててワロタw

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:24:22 ID:agAsb6yf
なんでああいうことするんだろね
潰す気でやってるんじゃないかとすら思えてくる

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:32:37 ID:kYxd7ILC
多分日本語読めないんだよ・・・

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:24:29 ID:Hz3GOnTe
なんたって弾幕型だもの。

ここはアンチ弾幕型が多いor声がでかいですな。

26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:35:56 ID:VNIdJrzA
弾幕型はもちろん嫌いだけど最近はチンポ作者も嫌いになった

27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:48:03 ID:Q8FuoqV9
リンクごときでうだうだいうなや

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 15:11:48 ID:GeMoEjqM
さすがにリンク御遠慮くださいってとこに
堂々とリンクするのは引くなあ

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 18:41:03 ID:paVnB7sk
ワロタ
自演露骨杉だよw

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:36:33 ID:EzoHak/c
マナー<広告収入  なんだよ、きっと

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:38:56 ID:mUAnR63g
TWINS音楽良いな。
VisionaryもVacantもそうだが最近音楽が良いゲーム多くて嬉しい

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 20:33:07 ID:SeD/EYQt
>>27
本人乙

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 22:56:31 ID:yE7ZNhln
>>31
最近はこういう曲が流行りなの?
TWINS体験版やってみたが、俺はあんまり好きな系統の曲じゃないな・・・

34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 23:42:28 ID:ILlTulAX
1面の曲は式神2の1面の変な曲思い出すのでイマイチだけど
嫌いじゃないのもあるな

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 23:44:42 ID:mUAnR63g
まぁ俺の主観だから。流行とかは知らん。

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 05:34:42 ID:+jOwhK4U
せっかく今日フリーゲーを二本vectorから試したので感想でも。

DEMOLITION GUNNER :
シンプル操作の硬派なヘリSTG。地味だけど音や絵がしっかりまとまってていいかんじ。
通常版と弾幕風リミックス版があって、両方ともゲームバランスが絶妙。他にやった人いない?

Magical Girl Alicia(魔法処女アリカ):
道中たるめのボスだけ弾幕STG。二種類の武器をカスタム武装可能。しかしなんともつまらない。

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 08:19:39 ID:vBzYwc1q
処女と聞いてやってきました

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 08:25:55 ID:KiTafRIO
処女とは聞き捨てならんな。槍を持て。

39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 10:24:14 ID:/siow+3H
俺にまかせろ

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 12:16:24 ID:DNlivciw
Vistaに移ってまでやる奴がいるのか疑問だけど、
ねこシューのVista対応パッチ出てるのね・・・。

リバティーで5000円で売ってたし。やっぱりイベント限定はすごいな。

41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 12:58:07 ID:kX9kd/aW
>ねこシュー
>ねこねこソフトが、C69にて販売したねこ冬コミ69セットの中の一つ。
>ADV+5ステージから、構成されているシューティングゲーム。
>なお、ねこシューとは、ねこシューティングの別称。

おもしろいのこれ

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 17:40:17 ID:bpKeqcvs
前のスレの後半で上がってた「Battle Blade」を遊んでるんだけどさ…
プロギアを狙いすぎてる2作目より1作目のほうが面白く感じる。BGMがソルジャーブレイドだけど

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 18:25:51 ID:NghtC7VH
>>41
すごい 普通のシューティング

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:03:57 ID:y7tsx6D7
Battle Blade 1作目をPROからはじめて巨大ミサイルの爆発に巻き込まれると泣ける
だが細かいレーザー弾がなんとも・・

だが面白いな、2作目もプロギアっぽいのは分かった
36方向のお陰絶対安置が沢山できてる、
2ボスはセコイとしか・・・



45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:13:37 ID:y7tsx6D7
http://www.vector.co.jp/games/review/1259/1259.html

そういやベクターでレビューされてたのが
OVERRAY'というみたい(フリー化したみたい)

超弾幕なのでチャージバリアを使って守りながら攻撃
全2ステージ+いろいろ





46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:27:53 ID:y7tsx6D7
あとついでにベクター新着3つ(1/29〜)

BangBang 1.0
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se420440.html
あたり判定が”点”のシューティング。
縦スクロールで弾は少なくなったり多くなったり
本当に点なので弾が多くなっても掻い潜れるってところ。

Flew Fighter 1.00
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
通常モードとSPモードの二つのモードのSTG。
ノーマルショットとワイドショットの2つを打ち分けてゲームを進める
NORMALは初心者でも少し難しいが楽しめる。
ACTUALHELLがとてつもなく弾幕で異常でラスボスが外道。

逃亡者(仮)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420510.html
魔界系のSTG、ハッタリ性が強い。
パターンをみっちり仕込んでおかないと難しい。

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:55:42 ID:kX9kd/aW
>>43
別につまらなくはないということか

48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:39:01 ID:dnQU/crV
すごい 普通の シューティング

と書いたほうが雰囲気でる


49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:51:52 ID:R3c2KDTM
普通の すごくない シューティング

と書くのが通

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:53:50 ID:ydXlB3Qc
日本語って難しいネ!

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 21:52:38 ID:3qGxUKZX
>>41
基本的に、各ステージの元ネタリスペクトを楽しむのが正しいと思うよ。
ACグラ3を1面クリアできない俺がノーミスでクリアできたくらいの難易度

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 07:52:49 ID:AJne7NlN
>>49
カレイドバカ乙

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 12:25:52 ID:q0DbJyF/
>>46の逃亡者(仮)に惹かれたけど、これってツクールXPのランタイムが
要るんだな。以後注意だ。

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 20:37:26 ID:G7cMDKWM
魔界系ってなに?
魔界村???

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 12:36:22 ID:DKDdysgy
       2007 2/02

        興味ないかもしれませんが。。。
        Vectorさんにゲームを登録していると月1回ダウンロード数
        報告のメールが来るんですよね。
        で、今回はこんな感じでした。

        GREEN WIND 1.11 05/10/03 通算ダウンロード数 3015
        BLUE WISH 1.14 05/09/18 通算ダウンロード数 5515
        Eden's Edge 1.21 06/05/20 通算ダウンロード数 14419
        Blue Wish Resurrection 1.02 06/12/03 通算ダウンロード数 14246

        ああ、GREEN WIND人気ないですね。
        初めて自分がまともに作ったゲームなんですよね。
        (これ以前のはtonyu systemのアップロード板のどこかに張り付けたような。
        4つくらいあったかな? 習作ですけど。)
        個人的にはほかの作品よりも、絵をドット打ち(1部除く)
        で描いたので思い入れがあるんですけどね。
        まあ、けっこうショボイドット絵なんですが、結構必死に描いていた記憶があります。



                                 by x.x 

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 13:16:00 ID:vI9ZsPRB
なぜ晒すのか分からん

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 14:02:43 ID:YEj2FaFO
いたってまともな内容だと思うが。

58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 15:09:18 ID:954OAEMJ
>>55
晒す奴の心情が知りたいね
こういう奴がいるから作者が歪むんだ

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:18:45 ID:FrUTdRAm
x.xさん、気にするなよ。
俺はx.xさんの作るSTGもイラストもドット絵も大好きなんだぜ?

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:52:48 ID:Ereebm2+
晒されて凹む内容でもない気が。
確かに55の意図はさっぱり判らん。

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:56:34 ID:jtVlZN0w
悪意をもつ第三者の投稿だとすると、不可解な点が多いのだが・・・
発想を転換して、
作者本人あるいは周囲の者によるものだと考えると・・・!



やっぱ意味不明だな。

強いて言うなら、「GREEN WINDもヨロシク」ってとこか

62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 18:42:50 ID:Bv1ilII4
作者を落とそうとしてるやつがいるんだろ

63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:02:08 ID:+8sy51we
x.xさん
GREEN WIND人気ないですね、とあるんだが内容が悪いのではなく画面がちっちゃす
ぎるのが人気が出ない理由かと。画面が大きければ今からでも俺はやりこむよw

64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:02:43 ID:hIvC5SN4
>作者を落とそうとしてるやつがいるんだろ

だとするなら、かなり遠回しなアプローチだよな。
気があるならもっと大胆に股を開い(ry

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:23:42 ID:gIgVl1kt
>>63
DxLibで簡単にできるかはわからんが、
画面サイズを指定サイズまで引き伸ばせるようなオプションがあるといいかもな
と思って今リファレンスみたけど、簡単にはできなそうだ

アプリ「Windowサイズ!」が有効になるような描画モードを用意、でもいいかもだが、
こっちはリファレンスみてもわからなかった

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:46:32 ID:+8sy51we
>>65
すまん!普通に説明書きに拡大できるように書いてたわ、、、ということでやってみるw
リプレイがついてないのがちょっと残念だな

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 22:42:59 ID:gIgVl1kt
GREEN WIND、DxLibじゃなくて豆乳で作ってあるのか。調べず書いて申し訳ない。

豆乳は多オブジェクトの場合fpsを犠牲に組むスタイルが多いようだが、
これはそういったことをあまり感じさせず、小気味よい動きしてるな。

俺も遊んでみたが、剣と魔法の世界っぽい感じがいいね。アイテムの質感もCRPGっぽさがあるし。
路線としては任意横スクのないエスプレイドというか。
コンパクトながらかなり練って作ってあって、楽しめた。

BGM設定OFFにしてFF12のボス系曲を流しながら遊んでたら妙にツボにきた。

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 23:37:29 ID:+8sy51we
こいつは難しいな、もっともヘルに関してだが。BWRがかすんで見えるわw
稼ぎも特殊攻撃(剣?)で敵を倒し弾をアイテムに変えるってのが弾幕系にあん
まりないパターンで面白く爽快感もありいい感じだな。

初期の作品でも面白いのは結構あるかもしれないな。あんまりやったことがない
からわからないが、他にもこういうのがあるぞってのを紹介してくれるとありがたい

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 23:40:22 ID:cOqgNHXR
作者・その周囲ってのは無いと思うが・・・


GREEN WINDからBWRを見ればかなりな進化だよ、
毎回毎回良くしていこうって考えてると思うよ
これからも頑張ってくださいな

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 00:34:36 ID:Goc+7Oy7
フリーゲームにおけるダウンロード数14246がどれほどの
数値なのかいまいち掴めない。
同人ソフトでこれだけ売れれば超ヒットの部類だろうけど。
ドラえもん最終話は15000冊売れて小学館に睨まれたんだっけ。

71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 00:59:38 ID:ct7+koVz
>>70
一ヶ月1000ダウンロード行けばまあまあじゃない?
5000以上行けば爆発的てか?このくらい?

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:00:12 ID:r8G6JPp5
フリーならそのぐらいは普通にいくよ


73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:02:27 ID:ziOiGwoK
一回やってゴミ箱行きにするヤツもいるようだし
DL数ってのはあんまし当てにならない気も

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:26:51 ID:rAhgcqCY
分割dlで1回で10カウントまわす馬鹿とか居たりして

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:29:41 ID:2b4m5aNA
俺は去年の4月くらいに公開したのが今10000ちょっと。
意外とVectorからよりも自サイトからのダウンロードのほうが多いみたいで驚いてる。
しかしこれがフリーじゃなかったらどんだけ減ってしまうのかと思うと…。

76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 02:03:40 ID:rAhgcqCY
>75
タイムスタンプもちゃんと取得したいから
ミラーよりは本人の鯖があるんならそっちから落としたくなる派。

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 07:36:13 ID:hNRNQdbj
ttp://www.cactus-soft.co.nr/
どこかの誰かが言及してたんでやってみたが面白いな
ふくげんたんとパッド割り当ては必須かも

78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 10:11:52 ID:msdyCNtY
JoyToKeyでカーソルキーをレバー、ZXCVをボタン1〜4、ENTERをスタートボタンに割り当ててやってみた

音と絵のセンスがイカしてる
ゲームルールは…機体選択のときの操作ガイドが参考になるかな
溜め撃ちできる面があったり、最初丸腰だけど無敵ダッシュで敵の機銃奪ってからは破壊しまくり!
な面があったり、いろいろあるな
まだルールをよくわかってない段階だが、それでも面白い

79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 10:34:57 ID:26TwqoZ5
俺も自サイトがあるならそっちに行って落とすかな

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 11:02:56 ID:H7MdFKmc
わざわざミラーを用意するってことは、サーバーへの負荷を軽減したいってことだろうから
極力ミラーを利用してやるべきだな。

作者サイトのアカウントが削除でもされたら、作者にもいらん迷惑かかるし、
移転先がスグに検索にかかるようになるとも限らないんで、自分も困ることになる。

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:17:13 ID:ziOiGwoK
CLEAN ASIAはAUTOFIREコンペ大賞候補筆頭と見た

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:50:36 ID:Zv8jqzv2
とりあえずVectorのダウンロードランキング(一覧の人気順)
BWRはずっと1位を守ってるな、あのガンシューを抜いて
DEMOLITION GUNNERもずっと4位だし
OVERRAYつーのもいきなり5位に上がってきたし
1位と4位はずっと変わってないね
その他
URBAN UPRISING・8位
らじおぞんで・14位
E2・23位
モグラリバース2・27位
Eden'sEdge・39位

まぁこんなのあんまり関係ないけど
隠れた名作だってあるしねぇ、こんな感じだな

83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 18:50:09 ID:bUg39kcy
CLEAN ASIA

すげえ電波ゲーだ…
ナマコ…。

FCのゴーストバスターズをプレイしたあの「?」感を思い出した。
らじおぞんでってレベルじゃねーぞ!

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:02:54 ID:KN2iYnfI
CLEAN ASIA どうやって手に入れるの?

85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:09:03 ID:VmCesDC1
CLEAN ASIA右の人でクリア。

カンコクは前半はレベルを上げる事に専念、WFっぽく砲台を潰してけばかなり楽
後半は開幕溜め撃ちで一気にブロック削いどかないとまずいかも
タイは攻撃自体は単純なんで割と楽だけど何よりブロックに潰されないように注意
ヤバくなったらバリア早めに張っとく

で、問題はチュウゴク
下の支援機っぽいのがDEBRIS撒いてくれるんでV攻撃がガンガン使える
道中は風車ザコを速攻で狩る&V攻撃乱射で支援機5機残しで突破できると思う
ボスは前半だけならただのバラ撒きなんで冷静にやってりゃ何とかなるが…問題はレーザー。
グラVも真っ青の詐欺判定っぷりなんで普通にやってるとまず無理
攻撃形態変化にタイムラグがあったんで開幕から溜め撃ちをひたすら当ててって
レーザー撃たせる前に仕留める位しか倒し方が思いつかん

86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:10:10 ID:VmCesDC1
>>84
>>77のページの画像クリックでできない?

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 21:25:12 ID:7F7fPZCw
CLEAN ASIAの左の人、Xボタンで敵破壊後のアイテムを回収して
それをそのまま敵にぶつけることができるんだな
破壊→回収→Xキーで敵にぶつける→回収のループが楽しい
タイランドで速攻破壊が連続でできると脳汁が出る

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 21:50:57 ID:IgWycge2
それはいいとして左の人のCとVの使い方がわからん

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:17:59 ID:bUg39kcy
誰か二人の攻撃方法を説明してくれ。
右の人のzでショット、xで回収数字消費してバリアーしかわからん

90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:24:14 ID:HLBu/vLK
>>82
Demolition Gunnerはパターンでもアドリブでもいけておもしろいんだが、あんまり話聞かないな。
RemixバージョンのINSANEレベルでやると打ち返し弾と弾幕がここの板の人にはいいかんじの難しさだ。
地味だからか?

ついでにvectorの隠れた名作教えてください。

91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:27:05 ID:lnquCgUY
ちんぽ要塞の道中の曲が何気にいい感じ

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:40:45 ID:IgWycge2
>>89
左の人
z:体当たり、x:押しっぱなしで敵の破片回収(離すと前方に放出して攻撃)
z+x:破片を前方に小出し、c:???、v:???

右の人
z:ショット、x:バリア(破片消費)、c:溜め撃ち、v:ボム(破片100個消費)


93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:59:48 ID:UgEv2eja
ttp://www.freem.ne.jp/game/rev/189.html
Vectorで見当たらなかったがMosquitoとか俺は推す。
蚊が自機、様々な敵(生物)が出てくる
ちょっと攻撃の感じが彩京っぽいなぁ

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 00:35:54 ID:jKAwWm0Z
>>90
何度も既出なんで全然隠れてないが

針/弾
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229512.html
撃破伝
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se177492.html

95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 01:52:23 ID:0i+OuflI
http://shootthecore.moonpod.com/database.php
こんな外国サイトを見つけた〜〜〜なんかすごい。
へぇ、外国でも怒首領蜂とか超連射知ってるのか〜
なんて日本人の作ったゲームの紹介内容見て思ったりした
あと外国は縦スクロールを垂直に
横スクロールを水平に言ってるみたいだなぁ



96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 01:52:33 ID:kXRwQGBk
clean_asia
ダブルクリックしても「Protection Error /Error:89」とか出るだけなんだが
これどうやってプレイするんだろう?

97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:06:00 ID:Wust/iIC
>>95
>>1から出直しとけ

98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:18:26 ID:0i+OuflI
>>97
ゴメン、よく見てなかった。

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:22:27 ID:Wust/iIC
Clean Asia デモムービー
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4292
コマーシャルがウザイ・・・

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 19:04:49 ID:ds4EoEHS
古いゲームの話
シューティングツクール98で作られた「SKY REMIND」というゲーム
知ってる人(やった事ある人)いる?

最近掘り出して久しぶりにやったんだけどやっぱむずい…
DOS/V版をやってるんだが音が出ないのは仕様なのかな

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:20:34 ID:AsbzBxcw
橙汁でなんか新しいSTGのスクリーンショットが出てるね
「叩き込む」シューティングって
とりあえず黄色い何かとカラスが沢山見えるのは気のせいか

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:24:35 ID:y7Vh9m9f
カラスよりラジルギだな

103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:54:40 ID:ANHzLIju
ずいぶんポップな感じの絵柄だな。
今までとはまた雰囲気が違う感じ

104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:33:57 ID:LezaThzc
あれ見てラジルギっぽいと思ったのは俺だけじゃなかったか

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:35:56 ID:QUhwZiDL
>>104
よう俺

106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:35:56 ID:7iFWcVtA
あまりいいイメージに聞こえないんだが

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:37:14 ID:h/G8n7iF
>>104
どう見てもラジルギにしか見えない件

108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 02:39:33 ID:2EGo9aaq
CLEAN ASIAヤバイ。マジヤバイ。なんか妖精捕獲に近いものがある。なんつーか縛りの多い仕様だからこそ逆にハマるというか。縛りシュー
とりあえずなんかストーリーらしきものがあったんで超訳。

「あなたの両眼が主人に反旗を翻したその日、あなたが私にしたことを、あなたは後悔するでしょう」

クリーンエイシアの世界が存在する西暦だかなんだか549世紀の未来。人類の眼(まなこと読む)は主人の顔から独立し、
人類に代わって地球を支配することを決意した。眼はまず月に脱出し、そこで攻撃兵器の技術を開発、
10年後、地球に帰還してアジアの主要な国々を武力をもって制圧した。
タイランドとニューコリアは敵の脅威に屈し、チュウゴクは眼と同盟したと主張して世界中からの支援の申し出を全て拒否していた。

アメリカは悪の眼に対し並外れた第六感を持つ双子パイロットを送りこむことを決定。
二人は自らの宇宙船を脅威の悪魔に対抗することができる唯一の存在となるよう設計し、出撃した。
兄マッキー・I・ドールあやつるアトラクター。弟ミッキー・R・ドールあやつるリフレクター。ジンルイVSマナコ最後の戦いが今、始まる。

「まなこをうちとる!きょつけてくたい!!」

あ、いや、兄と弟逆かもしんない。

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 03:06:18 ID:WdiTp+Kx
むしろラジルギがきゅぴシューに似てたんだよな

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 13:01:47 ID:ugsL63u1
作者がどう思ってようが、周りはラジルギを意識して作ったと思うだろうな・・・

111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 14:39:32 ID:bYX56Yb1
どっちも微妙なのでどうでもいいや

112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 14:43:41 ID:Ic9aAac3
似てるとかの話が一番どうでもいい
どうせ最後はインベーダーのパクリとか言い出すし
面白いかどうかの話しろや

113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 15:08:20 ID:ugsL63u1
結論だけ言うと、つまらん

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 19:39:21 ID:WFuawL4X
まだ出てないしw

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 21:09:59 ID:dlwZuqr0
話す話題もないんだからいいんじゃないか?
ただ、スクリーンショットだけでは面白いかもわからんが、、、

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 21:39:04 ID:kXsincAH
スグリで調子に乗ってああいう系統しか出してこなくなると思ってただけに
新作は期待

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 22:46:37 ID:Vh+8K9+2
まあきゅぴしゅーはつまらんよな

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:14:24 ID:bYwbU2Sv
>>108
はまってるついでにチュウゴクのボスのレーザーが
いったいどうなってるのか教えてくれ


119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:41:20 ID:GXbtXy4h
>>117
俺も、きゅぴしゅーはつまらなかった、スグリは理解できなかった、
というのが感想かなあ。

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:55:11 ID:FAblgEmF
どうも橙汁のゲームはメリハリに欠けるよな

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:17:47 ID:6h5P8+fL
>>118
108じゃないけど推測の域で考察。
恐らくあの詐欺レーザー、レーザーが撃たれてる反対の方向にも
しっかり当たり判定が詰まってるんじゃないかって気がしてきた。
  ロ }
  ロ }← こっちはレーザーは出てないように見えるけど
  ロ }    実際にはしっかり当たり判定がある
  ロ }
=-┓
  III ← タコ足
  III
  ■ }
  ■ }← (実際に見えてて判定もある)レーザー
  ■ }
  ■ }

こんな感じで。

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:22:02 ID:pr55fjy3
119の趣味とか理解力の無さとか知ったこっちゃねぇよ、というのが感想かなぁ
あと120はきっと自分で何言ってるかわかってねぇんだろうなぁとかね

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:24:25 ID:97YnMbvq
にほんごでおk

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:28:33 ID:6h5P8+fL
>>123
ごめん国語力無いから>>121以上無理

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:33:32 ID:pr55fjy3
>>121
むーん。しかしあのレーザーの時って下のほうにスクロールアウトしたりするけど、足が見えなきゃ無理な罠。
まぁプレイヤーのクリア報告を聞いて「クリアできることがわかってホッとした」とか言ってる作者だから無理ゲーな可能性も?

それにしても左の人は厳しいな。理屈でクリアできそうなのはわかるけど・・・

126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:35:35 ID:Y73GAart
>>118
108じゃないけど推測の域で考察。
恐らくあの詐欺収束光、収束光が撃たれてる反対の方向にも
しっかり当たり判定が詰まってるんじゃないかって気がしてきた。
  ロ }
  ロ }← こっちは収束光は出てないように見えるけど
  ロ }    実際にはしっかり当たり判定がある
  ロ }
=-┓
  III ← 8本の足
  III
  ■ }
  ■ }← (実際に見えてて判定もある)収束光
  ■ }
  ■ }

こんな感じで。

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:41:45 ID:6h5P8+fL
>>126
成る程、そこは盲点だったw

左の人はチュウゴク道中がえらく忙しくてなあ

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 01:24:51 ID:U95gnqAV
俺もリフレクターでクリア。
中国レーザーで確実に言えるのは、
判定が詐欺だろうが出ていない間は当たらないという事。
という訳で、レーザー出てる間はバリア張りっ放し、
消えて次のを撃つまでの間にちょっと撃ち込みって感じで頑張った。
アトラクターは…バリアの代わりに突進を連続でやれば良いのかもしれないが…

見えないところに判定があるのはストーリー設定が活きている様な、いないような…

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 02:12:56 ID:Ay8Tgpj5
これどうよ
ttp://www.geocities.jp/omegalev/ff001.html

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:12:35 ID:PRTzohDS
がんばって作ってあるとは思うが凡作気味。少々退屈(簡単という意味ではなく)
「STGは東方しか知らんという人間が作った劣化東方」では無いという時点で好感は持てるがw
弾幕はちょっとケイブ風味だがよくわからん。もう少しこうしたほうが、
みたいな意見が出てこない…。

しかし作者まだ若そうだな。今後期待できる存在かも知れぬ。

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:37:21 ID:7mUoSpSR
>>129
SPモードの出し方がわからない・・・

132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:40:40 ID:JkpsIjFw
>>129
Flew_Fighterか
紹介するなら感想くらいかけよ、、、弾幕系かそうじゃないのかすらわからんじゃないか
とりあえずやってみたが、レトロゲームと弾幕ゲーを足して2で割った感じかな
稼いだりするシステムはないがさくさく進め爽快感がある。
簡単なゲームかと思いきやラストに発狂するボスがいる、、、弾幕プレイヤーなら
こいつ以外に死ぬ要素はないw
あと同じくSPモード選択のしかたがわからん、説明にもHPにも書いてない。
しかもハードやらその次やらあるみたいだがどうすりゃいいんだ?誰か教えてくれw


133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:49:09 ID:JkpsIjFw
あ、すまん、やり方わかった、、、
一定時間右入力をしてると難易度が変わり、次にSPモード選択になる


134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 11:46:22 ID:zV5tbOhX
FlewFighterやってみた

滑らかな弾の動きに惚れながら結構難易度抑えられてると思ったが
モードを変えるとそれなりに難しい
結構面白いし爽快感も充実…多少、チョット堅い敵の爆発感を練り直すべきカナ?


135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 13:49:21 ID:YUGWQ3bB
やってみたが、ケイブ系かと思いきや敵弾垂れ流しゲーで俺は面白くなかった。
ぞんでみたいのが作りたいのなら仕方ないか。

弾幕自体に工夫は見られるがステージにメリハリが無いので、そこらへん
改善されてば面白くなるかも知れず。とりあえず期待できる作者。

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 15:13:55 ID:mnHOscrs
ヘル、ヘルSPの6面のボスから真ボスの3体が異常に強い、、、これは勝てんw

137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 19:38:42 ID:I5/VrVW8
ああ、真ボスっぽいものがクリアさせてやらねーって感じが出てるよ・・・・・…
ボムバリアあるし俺には無理だ。

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 21:19:47 ID:mnHOscrs
改めて数えてみると6面ボスが3体、真ボスが1体だった。攻撃の中には100%避けれない攻撃
も含まれてるからな。頑張ってみたんだが6面2体目までが1コインでは限界、やっぱ無理だわこれw

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 22:13:23 ID:PUVtXHtg
日記にあたり判定が大きくなったから
修正するから待っていてくれだと

140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 23:28:41 ID:rqFKnSIn
とりあえず通常の方の真ボスを拝みに行ったけど
発狂はなんだこりゃ。

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 23:36:30 ID:1Vv2oOLH
>>129は前に作者ここに(別のところか?)来てなかったっけ?
それで今回みたいに若いからがんばれ的なあたたかい意見をもらってた気が。STG板けっこう心広くて好きだ。
若いつながりで、グラディウス20週記念モラディウス(しかしなんで“モラ”)。わりと遊べる。
ttp://www.geocities.jp/takascience/haskell/monadius_en.html

しかし弾幕系同人ってけっこう多いけど意外と遊べるの少なくないか?調整むずかしそうだし。
海外モノ弾幕だけどFren-Zeはスクリーンショットは美しいけどゲーム自体はかなりだるい。
ttp://www.hermitgames.com/frenze.html

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 00:07:00 ID:GHlvdTWA
「モナ」ディウスな
haskellのモナドで、モナーとは全然関係ない

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 03:10:25 ID:YwtKa+yq
>>138
ほんとに、それまでは死にようがないくらい簡単だったのがウソみたいに
6ボス2体目からの難易度の跳ね上がり具合は異常w
ワインダーとビット攻撃で俺はもう限界だと思った

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 04:12:15 ID:b61u4PjG
海外作品はビジュアル重視なのが多く感じるな

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 04:57:04 ID:QUwStvl0
CLEAN ASIAがいつのまにかバージョンアップしてたっぽい。
バージョンとか書いてないから、ファイルサイズや日付でしか見分けられないけど。
・「チュウゴク」ボス、レーザー廃止?
・右の人、初期ショットレベルが2に。
・Escキーで終了する時、フェードアウトする。

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 09:14:26 ID:+/QvpeAx
FlewFighter、切り返し重視って感じだね。
実はDEMOLITION GUNNERとかと同じタイプかも。
いいゲームだとは思うけど、現状では確かにダラっとしてる感じ。
自機ストックもボムも溜まるんで、ラスボスがいくら強い
といっても力押しで十分なんとかなっちゃうし。
これからの練り方でいくらでも良くなると思うんで、頑張って欲しいです。

それにしても、やねうらおスクリプトって、これくらい出来ちゃう
もんなんだなぁ…。使ってみようかな。

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 09:19:02 ID:F9a2GU2x
やねうらおw


148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 15:35:34 ID:vo0Lv/KX
FlewFighter、ノーマルだと最後らへんで「やる気出てきたなw」と思ったが、
そこからはかなり厳しい。高速弾での不意打ちが頻出したのは初見殺しか?

SPヘルはもう真ボスが更に変形→また何かキター!wで殺る気満々じゃねーか。
そもそも全中ボス・ボス相手+αだから長すぎてモチベーションが持たない。
真ボスは狂ってるな。BWRに比肩するかも知れん。

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 18:40:54 ID:UNJfWX8L
>>145
右の人、一気に楽になったな。左の人は変わってるかどうかわからんけど
まあチュウゴクボスが楽になったお陰で全体的に難易度ダウンか

しかしエンディングから抜けられん…仕方ないからCtrl+Alt+Delで強引に消したけど

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 20:59:31 ID:ExBguDFt
誰か・・・FlewFighter通常モードHELLの糞無理弾幕をクリアした人はいるか?
あの弾幕はクリアさせる気ないっつーの

>>146 やねうらおか・・・ABAし千本堂の人も使ってたな
今はDirectXに転換しちゃったみたいだが。

やねうらおって意外と軽いだなって感心。

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 21:36:22 ID:FX3o91CF
TWilight INSanity web体験版プレイしてみたけど、

…うーん。。。。。

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 22:44:42 ID:/oQbL9Xh
>>150
通常モードヘルをやってみた。SPヘルやってるからいけるんじゃないの?と思ってたんだが
SPよりボスが硬い、、、これは深刻な問題だw
結局6面ボス2体目で終わって、コンティニューをしてクリアしてみたがSPと違い3体目で
終了なんだな。これなら、、、なんとかなるかもしれん

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:11:30 ID:YI1xgBse
Flew Fighterリプレイがないのが残念だな

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:29:11 ID:KQzHZ9SA
>>151
専スレ覗けば楽しさ分かるかもよ



俺には分からなかったが

155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:38:33 ID:0amCtL7D
アンチ必死だな

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 03:40:01 ID:tjkLwudS
たった2つのレスで超反応しすぎじゃないか?

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 05:55:04 ID:S77+oGPf
手遅れになる前にボムボタン連射でな

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 15:48:33 ID:y1oP6bVR
>>150
FlewFighterのアイコン、なんかデジャブを感じると思ったら、
やる気無シューのと同じだったか。おかげで思い出せたぜ。

それにしても弾幕は調子に乗りすぎだろ。せっかく面白いと思ったのに失望した。

159 名前:sage :2007/02/10(土) 16:17:21 ID:1P7zA01G
>>158
両方とも、YGS2000っていうスクリプト言語使ってるから。
HSPで作ったゲームのアイコンが殆どカップマークになってるのと
同じ。

160 名前:アク禁解除記念 :2007/02/10(土) 16:54:36 ID:PBjPw8gp
いやー流石に弾幕系だとレスが多いねぇ
ここで外国産横シューとか紹介しても2レスぐらいしかないんだろうな

あとなぜだか知らんが「ドゥイ」の一言で済みそうな前のレスとたいして変わらない感想が
結構な量投下されるのも弾幕シュー紹介時の特徴みたい

煽りとかじゃなくて純粋に興味深かったので書いてみた。スレ汚しすまん
ちなみに俺は左の人クリアを目指しててFlewFightrtにはまだ手をつけてねぇw

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 19:16:38 ID:y1oP6bVR
やっべ。FFのSP面と真ボスの曲が頭にこびり付きやがったw

曲の元はSPACE SOLDIER(STG(仮)を激しくリスペクトしてる快作)の作者のだったか。
ドット絵描く時に便利なEDGEもこの人だし多才だね〜。

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 22:55:27 ID:52B/4VZ+
>>161で思い出して久しぶりにSPACE SOLDIERを遊んでみたわけだが…
ハード極悪すぎだろコレwww「FlewFighter」より難しいじゃんwww

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 00:36:39 ID:BEWxGniF
SPACE SOLDIERやってみたがいきなりバグだよ。
KEYCONFIG選択したらいきなり暴走を始めてゲームにならない・・・

164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 01:12:56 ID:JAi85o+e
>>162
確かに難しい、、、難しいが何とかなるレベルだろw
ボスで死ぬ要素は4面と6面のみ。問題は5面、6面の道中か。
というかこのゲームの難しさは背景が原因な気もするが、、、w

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 01:32:11 ID:lcgKZ6+x
>>158
俺は火蜂弾幕シミュレータかなぁ。
もう一つどっかで見た気がするんだが重い打線

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 06:46:09 ID:6Ycvyx1f
3年前のスレを偶然見つけて読んでたんだが、当時の話題作は
超連射(Win移植版)、東方紅魔郷、cyberd、noiz2sa、クドリャフカX、ラジオゾンデ、激謝伝、G−TYPEあたりだったな。
今でも遊べるSTGそろいだけど、みんなたまにはやってるかな?

>>160
で、なんで素直に紹介しないのさ。

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 08:59:33 ID:Psv/eOBe
思わず激謝伝をググってしまったではないか

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 09:46:24 ID:GonKX4rW
ボムで自機が土下座してランクを下げてもらうゲーム

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 09:57:11 ID:Ek3vcKoE
FFの音楽がならないんだが、同じ症状の人いる?

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 10:39:35 ID:KacKj3HC
>>168
それなんてゴッドハンド?

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 12:18:59 ID:wKoHuZL/
>>169
MIDIデバイスをみなおしてみ

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:35:41 ID:Z5pEbsfy
eXceed2nd 神ゲー


173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:45:46 ID:tUgg6Iey
TWilight INSanity神ゲー

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:47:31 ID:wXhPvOZW
魔界塔士SAGA 神ゲー

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:52:32 ID:ru4hYZPC
パルテナの鏡

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:59:12 ID:mecdcL7r
アクトレイザー 神ゲー

177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:00:16 ID:6Ycvyx1f
Shoot the coreでもFFが好評で超連射+怒首領蜂って書いてあったのでDLしてみたけど
背景がループ=超連射、敵弾のグラフィック=怒首領蜂なだけじゃん。あそこマジメにレビューしてるのか?

叩きじゃなくてまじめな感想としてノーマルだとラスボスまで死ぬ要素がないのでやや間延びしてる気がする。
FFに限らないけど、弾幕同人の傾向としてとっておきの弾幕をラストまで残しておくので
そこにいたるまでの道中(1面〜6面ラスボス直前まで)がいまひとつ盛り上がらない。
なんかもうラス面+ボス+真ボスだけでいいんじゃないかと。
難しさ=弾幕の量という発想でやってるとどうしてもそういう方に行ってしまうんじゃないかな。

同人作品は趣味だし、こちらは作らないで遊んでるだけなのにいろいろ文句言ってスミマセン。

178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:03:37 ID:AJe5mZsu
あやまるくらいなら書かないで

179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:04:19 ID:YNSYA54B
感想言うのがプレイヤーのある種の義務だからそれでいい

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:08:08 ID:e1muL/g5
>>119
みたいなのよりはまともでいい書き方だろう

181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:12:55 ID:CktCckkw
最後の行は俺もいらないと思う

182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:14:17 ID:ZuavC7Oo
SSの6面道中(HARD)+FFの真ボス(SPヘル)が最凶ってことだな。

183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:50:26 ID:lqWmc19g
>>177
俺も同じ意見だな。一応ボスラッシュっぽいSPモードもあるがなぜか短いが道中がある。
これはいらないと思うw
が、弾幕系のクリアできるものならクリアしてみろ!ってやつは大好きだw
通常ヘルはクリアできる条件は整ったからもう少しでできそうだ

>>182
SSの6面(HARD)もホーミング使う機体ならそれほど難しくない。しかもこのゲーム
には安置が結構あったりする。中型機やボスの上とか左右とかw
なおかつホーミングならどこからでも安定してダメージを与えれるからクリアするだけなら
こいつでやるべし

FFのSP真ボスはボムが効くから実際にはその一つ前のやつが個人的には最凶

184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:53:57 ID:LUP6bTOf
つまらんものをつまらんと書くだけでは180は許せんのか

185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:54:51 ID:zbKxMHeg
少なくとも感想にも批評にもなってないよりはいいだろうなw

とりあえずFFの難易度のインフレ度は過去最高だな
(とりあえずラストの弾側がバカにならねぇ、つうか速すぎて自機にあたってねぇよ)

ちょっとあちらの掲示板にちょっと書いてくるか


186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:07:04 ID:zbKxMHeg
>177に向けて言っただけだぞ

>>184はそういってるけどメッセージ性がないんだよ
一言理由くらい付け加えておけばいいものを

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:12:05 ID:e1muL/g5
>>184はつまらんな

188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:39:31 ID:KEzU3lDG
>>172-176の流れで死ぬほど吹いた

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:47:07 ID:lqWmc19g
>>185
ちょ、おま、、、それで今ある安置が無くなったら泣くぞ、俺はw

190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:56:23 ID:eHLG59R1
シューティングなら
式神が神ゲーか

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 02:19:41 ID:6R2hZ7H0
>>190
んなこたーないと思います

192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 03:54:33 ID:BYLKE3vA
叩いてナンボの価値観に一生飽きない人も世の中にはいる・・・

193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 10:56:03 ID:ZuavC7Oo
>>190
うまいことを言ったつもりかw
同じ理由で神威も神ゲーだな。

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 12:20:38 ID:vbpmxPR8
かみシュもな

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 13:21:29 ID:IYSXxFN1
もう戦国ブレード、斑鳩を超えるシューティングはでないだろうな
人類史上最高におもしろいシュティングはこの二つでFA

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 13:30:05 ID:vbpmxPR8
シュティングだからね

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:15:57 ID:A3NVnxAy
ドイツっぽい響きに嫉妬

198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:32:57 ID:fG2hQuCi
シテング…死天狗?

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:36:26 ID:nAejxyJN


   無
ゑ<念
`'''

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 15:14:37 ID:zuhQ6Ffr
「うおー」
なんという暴れん坊


シュティングって、BAROQUE SHOOTING作ったメーカーのことか

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 15:57:51 ID:LUP6bTOf
シュティンゲ
のがドイツっぽくね

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 16:36:47 ID:aVnONY0y
>>199に感動したのは俺だけでいい

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 19:35:27 ID:TSYiAswQ
198見て次は天狗様だとは思ったが、199には俺も感動した

204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 22:01:20 ID:zPuN0/EN
>>199見て「ムネン アトヲ タノム」が先に浮かんでしまったw
暴れん坊のほうかYo!

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 00:40:33 ID:+y6+snGO
おまいら・・・

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 08:34:19 ID:iO7/95Cm
ポリス復活したよね>シュティング

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 19:07:21 ID:sZsEGaWL
スティ…あ、>>200で既出か orz

208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 21:41:01 ID:hCwDfB8x
ドイツ語って単語の最後が濁音子音だと,清音になるんじゃなかったっけ?

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 21:57:30 ID:RMsWsELc
シュティンク

が正解かな?

210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:18:51 ID:OJXs0Aun
思ったんだけど
むちむちポークのストーリーって
全年齢版Galshell2だよな

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:29:27 ID:R9N7Bt8A
CAVEの新作とは言えそんなタイトルのストーリーなんてどうでもいいわ

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:30:11 ID:7HVE2aX1
sh-oo-t-i-ngをドイツ語の原則どおりに読んだら多分「しょーてぃん」だろう。

213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:41:06 ID:9aFD7UsW
>>211
なんかもうSTGって、ああいう路線で行かないと、まともに売れないんだろうね。

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:44:09 ID:RMsWsELc
俺、R-TYPEとかプロギャーが好きだぜ!?

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 23:01:20 ID:jhkYeMse
R-TYPEが出演してる脱衣麻雀って無かったっけ?

216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 23:05:11 ID:PgRs88c5
>>210
つ弾銃フィーバロン

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:10:54 ID:7fQhsYtd
まさにフィーバロンだなー

218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:41:09 ID:VhrPsCTu
eXceed3rdの情報が公開されたね。
今度は虫姫さまか・・・。

219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:52:48 ID:oiJzYco2
コスプレ喫茶は味をしめてるしなあ・・・

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 09:55:47 ID:0wtOR9nz
資本主義の豚を主人公にすればいいのに…むちむちだし。

221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 10:35:27 ID:UempXUPD
みこみこナースの曲でむちむちポークがリフレイン中

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 10:38:07 ID:p0+OTzm5
飛ばない豚は・・・

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 12:46:27 ID:BTcgjG9U
dj

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 13:31:41 ID:VhrPsCTu
新作出すのは結構なことだけど
eXceedとなのは弾幕STGの異常な重さはどうにかならんかね。
eXceedはそうでもないけど、
なのは弾幕STGは背景の処理が重過ぎる。

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 15:40:02 ID:nXbBQ17N
むちむちポークはどうも画像を見る限りではイバラっぽい感じだな
また糞ゲーの過ちを繰り返すのか、ケイブよ、、、

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 15:42:45 ID:lODJWg6T
無駄に使えるお金があって羨ましいよ

227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 16:37:06 ID:gcTExdyr
癌に乗っ取られかけてるし
どうみても彩京の二の舞です
ありがとうございました

228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 16:54:14 ID:jA/Y6JKi
でも鋳薔薇のしつけの悪い娘どものケツを順番にぶっ叩いて教育してまわるというシチュは
なんか燃えるものがあんだよなー

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 20:40:55 ID:Aff/y+FQ
なんでCAVE厨ってこのスレで話していいと思ってるんだろう?

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 20:44:24 ID:Uh34GaWk
eXceed1を軽くして、弾幕の色もっと派手にしたら名作になる

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:10:14 ID:OwCXfKml
>>229
進化の過程がどういう仕組みか知ってるかい?
それが答えだ。

232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:19:57 ID:RiK5YpmM
>>231
日本語でおk

233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:21:09 ID:VhrPsCTu
eXceed1は道中をテンポ良くして、メリハリつけるようにでもしなければ
とても名作にはなれない気がするけど・・・。って別ゲーだね。

正直なところ、2ndの斑鳩システムのまま
作りを練りこんでほしいとか思ってしまった。
進めば進むほどダレてくる道中は製作時間上の問題だと思うんだよね。

あと、1、2ともに敵の出現処理が
if ゲームタイム 敵の種類、初期x、初期yっていうのを
敵の数だけ延々と並べてるのってやっぱり重さの原因だよね?



234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:26:39 ID:iEJdcXAA
おまえらやっぱり
eXceedハードモードとか一応クリアしたの?

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:45:43 ID:uptJUmqL
パクリゲーなんかやるかよ

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:49:44 ID:MHPyBszT
>>233
そんな処理の仕方してるんだ・・・そりゃ重くもなるわな。
つうか、そんなんでゲームが動くほど今のPCは速いんだねえ。

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:51:36 ID:Uh34GaWk
http://ime.nu/www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/#top

楽しみだ

238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:53:20 ID:p0+OTzm5
218 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 00:41:09 ID:VhrPsCTu
eXceed3rdの情報が公開されたね。
今度は虫姫さまか・・・。

224 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 13:31:41 ID:VhrPsCTu
新作出すのは結構なことだけど
eXceedとなのは弾幕STGの異常な重さはどうにかならんかね。
eXceedはそうでもないけど、
なのは弾幕STGは背景の処理が重過ぎる。

233 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 22:21:09 ID:VhrPsCTu
eXceed1は道中をテンポ良くして、メリハリつけるようにでもしなければ
とても名作にはなれない気がするけど・・・。って別ゲーだね。

正直なところ、2ndの斑鳩システムのまま
作りを練りこんでほしいとか思ってしまった。
進めば進むほどダレてくる道中は製作時間上の問題だと思うんだよね。

あと、1、2ともに敵の出現処理が
if ゲームタイム 敵の種類、初期x、初期yっていうのを
敵の数だけ延々と並べてるのってやっぱり重さの原因だよね?

作者乙

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 23:31:02 ID:ZTVQTTzj
>>238
ソースに関しては、一応言い訳させてもらうと
exeファイルをメモ帳に放り込むだけでそのままソース出てくるから。
(体験版でも可能っぽい、後半のストーリーも入ってるし)
発見したのは自分じゃなくて、以前のこのスレの住人だった気がするけど。



240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 23:49:35 ID:KUd/hy+t
イクシード3製作中!
みんなよろしく!

ttp://www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/#top

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:03:02 ID:+5WT1hid
だまれ

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:12:59 ID:NTaEKUVf
ジャバウォックの花嫁、インターネット公開版が出てたぞ。
厳密に言えばSTGじゃないかもしれんが。

243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:13:53 ID:1iiKGLBE
>>240
すげーーおもしろそうーーーーーーーーー!!!!!!

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:17:33 ID:+sYOMcdW
何にしろアンチってやつは自分で尻拭かないから見苦しい
反抗期の中学生ですかっつーの

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:30:05 ID:tetzbWKu
exceed3rdのサイト見てみたけど、どの辺が虫姫さまなんだろう
よくあるCAVE系STGにしか見えないんだけど

246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:50:26 ID:eHAu2zaB
なんか245がおもしろいこと書いてるな

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:53:06 ID:+5WT1hid
ケイブかどうかすらわからん

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:02:49 ID:pNM+RWbv
操作のとこ見るとグラディウス系の挙動のオプが付くようには見える

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:17:31 ID:rEQe2AJK
いい加減eXceedは個別スレ立ててやってほしいんだが。

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:42:26 ID:54qWpAdB
チンpの時は、アンチ総出で追い出そうとしてたのに
今回はやけに遅かったな。

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:53:39 ID:bNsTfzuP
まあチンポだしな…

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 07:53:09 ID:GHfaygjl
eXceed、1も2も正直全然面白くなかった。
糞ゲー。
演出も糞だしゲームそのものもつまらん。
加えてソフトとしての技術的出来にも疑問。

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:29:57 ID:/jd+7YBj
いやまぁそこはみんなわかってるとこなんで
もう一歩踏み込んだコメントを

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:32:05 ID:h+u2Brm3
いつの間にかeXceed3rdの専スレが立っとる・・・。

関係ないけど、先日とらのあなで先生のゲームが新作として入荷されてた。

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:56:17 ID:TFZ+rqFS
eXceedシリーズは神
キャラ、音楽、声優、ゲーム性全て完璧

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 10:47:04 ID:ET0odNu5
おまえらルナリアやってよ

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 11:24:23 ID:yZ63Ct5D
ルナリアツマンネ

258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 12:49:14 ID:x+SqId5Q
急に『東方』ついて考えてみた
あーあ、『東方』シリーズのキャラが「東亜系ズンドコメカ」ばかりだったら良かったのに

アルファシステムは悔しがっているだろうね
「何で同じようにキャラ前面に出したのにあっちに比べて盛り上がりが小さいのか」ってな具合に
やはり、アーケードとPC同人の差かね

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 12:54:41 ID:mbtZlH1h
だってアルファのシューティングって誘導考えてない垂れ流しなんだもん

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:02:25 ID:6FgS+MmK
1に至っては汚い弾幕って言われてたしな

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:09:23 ID:D9+n56wX
>>258
初回費用で半永続的にプレイできる同人に比べ、
式神はアケだからなぁ・・・

家庭用も出てるんだっけ?

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:45:23 ID:po1C2wAG
家庭用どころかPC版まで出てるし漫画とかメディアミックスもしまくりだよ
経済規模が東方とどっちが大きいかは知らんけど

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:46:01 ID:VkL4+K/d
>あーあ、『東方』シリーズのキャラが「東亜系ズンドコメカ」ばかりだったら良かったのに

ごついメカが楽しげに会話した後に弾幕ごっこする場面を想起した(内容は不思議系&毒電波)
キャラだけ変えてもダメだな…

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:51:35 ID:Dve7nqIr
261見るまでアルファ電子と勘違いしてて
何言ってんだコイツラと思ってた
すまんw

265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 14:19:08 ID:po1C2wAG
いやまぁティンクルと花映塚を比較したと思えば
あながちズレてもいないようなw

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 15:04:05 ID:qqiWzHqn
チラシの裏を投下するのは止めてくれ

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:36:08 ID:rKEZ5Xt0
自機がふたなりのおんにゃのこであればどうでもいいよ。

268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:39:21 ID:62zeXtCZ
まぁアーケードの水準は段々下がってきてるように見えたし

フリー・同人はアーケードに比べて有利になる点がいくつもあるからね
人目気にせずやれるっていうのも利点だしねぇ

>258
>何で同じようにキャラ前面に出したのにあっちに比べて盛り上がりが小さいのか
そりゃあんな声優の声がよく聞こえるゲームを人前でやれるかと

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:48:31 ID:Dve7nqIr
敷き紙はそれなりに盛り上がったじゃん。
アンソロとか出たし。

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:31:54 ID:cR+fd9a3
最近特定のゲームやサークルに粘着してるやつらが多いな・・・
病んでいるとしか思えない・・・

271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:36:52 ID:+A0fF7pf
むしろヤンデレ

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:59:58 ID:bNsTfzuP
2chの書き込みなんてそんなもんだろ

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 19:34:38 ID:Oj0woDka
式神はなんかつまんなかった
ちなみにツインビーヤッホーはワンコーラス聞いてからコイン投入が礼儀

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:15:03 ID:casU+06V
式神2はまあワンコインクリアと全キャラエンドを見るくらいには遊べた
1は最悪 一回クリアしたら二度とやる気が起きなかった

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:46:14 ID:wrP7Lg2L
1をクリアしたなんてすごいな
俺なんて途中で「つまんね」つって捨てゲーしたよ・・・(^ω^;)

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:51:54 ID:6HoFSuXg
3は再びやる気が失せた・・・

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:53:33 ID:CHQA+GfA
1と3はつまらなかったな

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:59:21 ID:rKEZ5Xt0
式神は小説だけよめばいいよ。

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:04:16 ID:Z9jvbbc2
式神は3が酷すぎたからなあ。
韓国に丸投げなんていうアホな真似するからだ。

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:20:31 ID:+leRFKPM
でも一部女子に人気だった

281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:21:35 ID:AAP/1G+c
>>279
つ【サイヴァリア】

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:23:53 ID:Dve7nqIr
サイヴァリアがどうしたんだ?

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:25:41 ID:Z9jvbbc2
>>282
同じ韓国製でも良ゲーあるぞ、って意味かと。

サイヴァリアやったことないから何とも言えんのよ。

284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:45:35 ID:L3X3eFtI
>>240
すげー糞ゲーそう!!!!!

285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:59:56 ID:sK8xpRXu
>>270
粘着じゃなくて作者の宣伝にしか見えないよ

作者乙

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 22:03:59 ID:APxTHo65
妄想乙

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:03:47 ID:djPwO1us
>>285
つーか厨が騒いでいるようにしか思えん。

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:10:36 ID:+5WT1hid
255=287だな

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:14:38 ID:+5WT1hid
あとサイヴァリアはクソ

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:41:38 ID:7Y0KqqtM
サイヴァリアはmuとRだけやれば良し。
どっちにしろゲーセンの大画面/大音量とレバーがあってこそのゲームだけど。

>>242
全方位STGみたいなもんだしねジャバ嫁は。
ダウンロード公開するとは弾幕姉妹などに続いてまた太っ腹ですな。
作者さんに感謝。

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:49:53 ID:T+uFBmcn
>>283
逆だろ

サイヴァリアは国内産のRまでは良作で
韓国が関わってきた2は凡作、という意味で
式神と同じパターンだと言いたかったのではないかと

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:56:39 ID:+5WT1hid
サイヴァリアどれもツマンネ

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:07:19 ID:/2JahecA
サイヴァリアなんぞどうでもいい
スレ違いじゃ

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:15:45 ID:na8NGt2j
式神はPCで出てるがサイヴァリアは出てないからね

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:16:18 ID:5zV0nZ8n
ブロークンサンダー発売告知ktkr
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151447465/380

296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:01:45 ID:tI2SWtUp
eXceed3rd JADE PENETRATE

遂に神ゲーがきてしまった

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:15:24 ID:/2JahecA
Broken Thunderとは?

298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:23:49 ID:na8NGt2j
また宣伝か

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:42:35 ID:tI2SWtUp
タイトル: eXceed3rd-JADE PENETRATE-
イクシードサード・ジェイドペネトレータ

eXceed3rd JADE PENETRATE
ジャンル: 弾幕シューティング
発売予定: 2007年・夏
予価: 1,500円
イベント価格:1,000円

*eXceedシリーズ過去作品『eXceed-イクシード-』『eXceed2nd-VAMPIRE-』の情報は
本家サークル、FLATのオフィサルサイトをご覧ください。
http://flat.web.infoseek.co.jp/

Copyright(C)2007 TENNEN-SOZAI all rights reserved.



300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:51:19 ID:3BeRoD1N
信者か作者かは知らんが、いい加減にしろ

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:51:33 ID:/2JahecA
おおよそ作者の紹介もアリってスタンスのこのスレで
こういう行為は無意味

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:53:55 ID:3BeRoD1N
BrokenThunder
てのは、サンダーフォースの音楽担当が作る同人STG。

演出系になるんだろうか。

303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:59:57 ID:/2JahecA
>302
thx
知らんかった。コンシューマ系には疎くてな。

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 03:56:24 ID:fHbJot7W
九十九頑張ってくれと思っていた時期が僕にもありました・・・

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 11:25:54 ID:O7R/yR7T
奴は昔も勝手にサンダーフォース関係で同人活動しようとして会社と揉めてなかったか?
版権問題がYNPみたいに正式にクリアになったのかな?

まあそれ言い出すとほとんどの2次創作もアレではあるんだが。

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 11:35:59 ID:TOkEL0OX
だから同人で出すのかも

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:13:38 ID:PhqxAaJT
九十九ウザ
会社で東方の同人なんかして金稼いでんじゃねえよ

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:25:04 ID:4RNXX6rE
サンダーフォースシリーズは好きなんだけど、九十九は嫌いなんだよな。
まぁ、縁起物として1本くらいは買うかも知れないが。
サンダーフォースIIIやIVやVを超えるとは思えない。

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:47:12 ID:giZ2Cfh5
テクノ信者の生き残りまで巻き込んでここまでこぎつけたこと自体は評価したいな

自機とボスの挙動と曲とムービーがかっこよければゲーム部分は
クソ〜凡レベルでも仕方ないか、くらいの期待をかけている

310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 15:04:46 ID:UiAXKPvH
なぜ九十九はここまで叩かれているのか

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 15:29:23 ID:+15ZKdgU
演出でVを超えるのは無理だろうな
ブログにかなり無茶なスケジュールでがんばってますって
書いてあるから、クソゲーの可能性が高い
コレ、相当前から開発してるって書いてたよな

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:33:42 ID:bJuL+zp6
いや開発ってのはたいていそんなもんだし
クソゲーの根拠とするには弱すぎるぞ

313 名前:買いた中の人 :2007/02/16(金) 16:36:38 ID:MCT584ga
あの「キャラの一人歩き振り」は異常

コミケのカタログで見たこと有るが、
キャラ関連の同人ブツはとにかく多かったがあの中の何%が
「STGとして」知っているのかね
恐らく”※印”だろう

本物(STGの方)を見せても、
「あー、あのキャラのSTGね」位で終わりそうだな

見事に「キャラゲー」と化している

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:46:27 ID:O6J7aZAX
弾幕に頼らずに殺しに来るようなSTGは出ないもんかね。

315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:51:13 ID:7GBCJj9n
彩京でもやってろアホ

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:58:54 ID:TOkEL0OX
>>314
過去の例でいいんで
具体的にはどんなの?

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:17:09 ID:p1SKaixs
インベーダーとか

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:18:38 ID:eVMexoT1
横シューは全部弾に頼らず殺しにきてる

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:18:49 ID:no6G1lEu
雷電とかじゃね?

320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:32:59 ID:+15ZKdgU
>>312
発表されてから未だにスクリーンショット1枚すら出てない
開発期間から考えてすごい神ゲーか、やっつけ仕事のクソゲーの2択だろ
仮にそこそこの出来だったとしても、そこそこじゃファンは満足出来ないだろうし、
神ゲーじゃない限り叩かれるのは目に見えている
個人的にはメカのデザインとか良さそうだから、TF関係なしに期待している

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:56:40 ID:VynUSAgL
プレビューディスクの内容が公開されてるです
http://www.toranoana.jp/shop/070214broken/070214broken.html

>>309
曲というかサントラはずいぶん前に出てるです
そのまま使うのかねアレ
だとしたらラスボス戦がセガガガとかぶるね

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 18:29:41 ID:88MX3x8h
>>314
つ超連射
つcyberd ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se216056.html

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:07:33 ID:5t7a2r7C
ほかに最近のやつだとなんかありましたっけ?非段幕で。

324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:24:39 ID:3BeRoD1N
>>313
日本語で頼む

>>323
貴様らには任せておけん!
私自(ry

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:36:43 ID:8pR2k0ZR
>323
作者乙

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:51:20 ID:MCT584ga
>>324
いや。。。『東方』のことだったんだが。。。

『BrokenThunder』については何も言っていません
すまんね

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:26:47 ID:NnOayoLl
東方のしゃべりすぎは命に関わるぞ

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:36:45 ID:Zj79IpI6
九十九は東方のアレンジCDブックレットで
「東方の音楽はスキマだらけで未完成だから俺がアレンジして完全にしてやる」
ってのたまった。

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:44:24 ID:Yqa51zVw
東方に関しては散々語られまくっているからな
313程度の内容で俺は東方房よりエライんだZE!みたいな顔されても
正直ニヤニヤ、程度の反応しかできないな

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:45:17 ID:KNkFcFSF
キャラに注目してキャラゲー同人を量産してるのは周りの同人たちなのだから
もとの作品の評価とは関係がないのでは?

331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:51:21 ID:h40O9aa7
>>328
過去の遺産と他人の製作物に手を加えて金作ろうとしてその物言いか。大物だな

332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 21:23:44 ID:4RNXX6rE
>>331
九十九らしくっていいんじゃね?
こいつにはオリジナルは作れないよ。

>>321
メカデザインがVの二番煎じでダメダメだな。

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 21:47:04 ID:R2WZd9JK
音楽は全部山西でいいのに

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:06:20 ID:88MX3x8h
>>323
最近だとDemolition Gunnerかな。高速弾をかいくぐってナパーム投げが楽しい。
弾幕モードもあるけどやっぱり誘導・切り返し重視。

俺も知りたい。非・弾幕で(グラフィックも音楽もへぼでいいから)おもしろいSTG。


335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:29:13 ID:3BeRoD1N
エーテルヴェイパーにちょっと期待してる。

会話デモOFFにできるようにして欲しい。

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:42:50 ID:xN3NoNo1
漏れはあのデモ好きだけどw オン/オフ切り替えがあれば困ることはないな。

戦艦戦の面がどうなるのかすごい楽しみ。

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:00:47 ID:mPHgURFh
弾以外で殺しにくるといえばTF5とか多かったな。
とりあえず某漫画の台詞でボケてみる。

STGは一発喰らえば即死ってのは分かってる。
圧倒的弾幕で押し潰されたり、地形にぶつかったりってのは理解できる。
けどよぉ、けどよぉ… 剣 で 斬 ら れ る っ て 何 だ よ …

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:05:12 ID:7+KaTGnS
剣で斬られたら即死だろ普通。

ソウルキャリバーは死なないから信じられんよ

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:14:03 ID:5t7a2r7C
敵にぶつかって死んだときが一番信じられない。



自分が。

340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:16:01 ID:nXQldrRF
>>334  俺なら
sonicsisters
mosquito
cyberd
とか非弾幕だと思うので。

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:24:31 ID:2eW+GZe+
SonicSistersはバランスが良かったな

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 00:19:41 ID:iMLVWC17
>>334
やっぱ撃破伝とGR3(無印orEX)かね、俺としては。
敵幕マンセー

343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 00:53:44 ID:v6TyL2EE
むちポスレ見てて思ったんだが、ああいうお馬鹿なノリのSTGって同人であるかな?

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:04:18 ID:UDYWKuZn
お前が作れ

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:49:48 ID:n6Ic5Hij
おバカなだけならいくらでもあるが
そのおバカさを徹底して作りこむのは並み大抵の努力ではできない

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:56:10 ID:W35i6/oh
>TFV
変な虫に捕獲された挙句、貪り食われるシーンとかなw

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 10:19:35 ID:5u60feKS
突然で申し訳ないけれど。

まとめサイトに載ってるソフトのなかに、Vistaで動かん、ってのはある?
OS移行考えてるんだが情報が殆ど無くて。

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 10:27:15 ID:k4Sb+n62
>>347
お前が調査係だ。よろしく

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 11:02:47 ID:1d63kEZo
言いだしっぺの法則だな。期待してるぞ

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 11:10:43 ID:E0dZultY
今移行する必要がどこにあるの?

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 13:33:14 ID:iWhrAtnG
開発者なんじゃね

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 14:23:07 ID:KCZZJ96b
まだドライバとかも出始めばかりだから
Vistaで動くのかどうかはあてにならんと思うんだが

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 14:39:35 ID:hvXi7LxV


354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 16:09:44 ID:tM7AOOk4
俺もVista買ったのはいいけどまだ入れてない

RC版Vistaは使ってたけど、シューティングは東方妖々夢動かしただけかな
DirectXを使うアプリケーションの起動が軒並み遅かった

355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 18:17:07 ID:4M1cpVB/
何だかんだでハードウェアのほうが無理矢理引っ張ってくんじゃない?
あんな無駄に表示に凝るくらいなら、全部モバイルWindows並に軽量化してくれたほうがいいのに。

356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:14:30 ID:19lYTgE4
>>340-342
この辺は必ず名前挙がるよね。
Sonic Sistersはもっと評価されてもいい。

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:16:16 ID:S74LgzQl
Sonic Sisters作者乙

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:20:49 ID:19lYTgE4
>>357
ちがうって。なんか、ここで誉めると作者になれるのか?

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:24:56 ID:vOkJU6YO
そのとおり。
おめでとう!

360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:06:00 ID:2qKejXCi
もうちょっと頭使って作者乙しようぜ
ネタにしてもツマンネーしよ

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:08:52 ID:S74LgzQl
>>360
Sonic Sistersアンチ必死だな


362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:48:03 ID:gsWuV9mS
エグゼリカ
ピンクスイーツ
むちむちポーク
そして オトメディウス


 S T G  D E A D


…進化なのか?いやまさか

363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:51:11 ID:S74LgzQl
スレ違い乙

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 22:25:58 ID:haZ5VZTo
FlewFighterのハードで遊んでたが、やっぱりラスボスでつまづいたw
ラスボスも強烈だが、その前のボス最終段階、雑魚放出しすぎでボスに弾当たってねぇ〜

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 22:39:48 ID:IRNCSS2G
>>362
シューティングラブ2007をなぜ忘れる

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 23:34:51 ID:GsaLhj+J
最終的には超兄貴あたりで落ち着くと思うんだがね

367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:30:00 ID:8XHlrtJ5
同人STGの明日はどっちだ〜?

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:41:46 ID:cdprQDr4
東方もどきであふれかえる予感

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:45:42 ID:syCJllPW
東方しかしらん奴が作った劣化東方がほとんどだし淘汰されるやろう

370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:55:40 ID:BVw1FWNA
アラハ(ry!!!!!!!!!!11!!

371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:01:35 ID:b5dUztqh
ACや家庭用のゲームなら劣化コピーでも
PCでできる・安く遊べるという利点で押せるが
同人という同じ土俵での勝負になると
オリジナルを越えてない亜流に存在価値はないからなぁ。

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:05:56 ID:5jZ3YiQk
ここで、メカメカした鉄分たっぷりのSTGが出たら絶対ヒットする!!

はず

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:14:10 ID:jRnzb9VE
シューティングアーティスト先生の時代がきたか

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 22:02:18 ID:+lFux2Jh
>>362 ACSTGの競争力が少しでも増すことは嬉しいことだよ
「STGは売れない」→「STGは萌え」と変な方向に変わってるし


で、同人STGは東方パクりゃいいや感が最近少しずつ出てきてるなぁ
はぁ〜・・・

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:06:19 ID:UDQr6rUi
>372
道中では、いたるところに配置されてる事業用車がバラストをばら撒いてきたりとか、
遮断機から遮断棍が槍のように飛んできたりとか、
上手く色を変えて誘導しないと危険な信号機があったりとか

大型敵として、大量の編隊を組んで回転しながら攻めてくる大量輸送環状兵器E231-500とか、
積載している貨物の中から大量の飛脚が襲ってくる高速陸送貨物空母M250SRCとか、
カメラ小僧が寝そべって運転を妨害する前近代漆黒機関車DE-GO-1とか

そんな感じか?

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:10:16 ID:UxF6YfLV
>>340
いつも思うんだが、彩京弾を弾幕じゃないっていうのに物凄く納得行かない。
非弾幕だったら、少なくとも直線弾を組み合わせたやつじゃないレーザーとか、
ミサイルとか、機雷位は使ってくれないと。

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:10:35 ID:5Xb9OGQw
分かってるならさっさと作れ

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:19:19 ID:0NP5otIk
>>372
普通に面白そう。作れ。

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:46:41 ID:A4TJi7pI
>>372
けどダラダラしたのはやめろよ
超連射並のテンポとスピードが欲しいね、この頃そういうのがないから。

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 00:03:07 ID:Tzztmt+3
>>374
> 最近少しずつ
そうは思わんが、まあいいや

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:04:14 ID:GPogh0xC
…萌える弾幕ってどうだろう。キャラでなく、弾でツボを突く。
たとえばケイブっぽいピンク色の弾・立て続けに響く発射音・ワインダーや先読み弾…

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:11:09 ID:O1oz327U
ピンクのハート型の弾がどこまでも追いかけてくるとか
柱の影からラブレター弾を撃って逃げていく敵キャラとか
萌えませんか?

383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:14:17 ID:F0eSyQqW
どっちかてと
首が360度回る女の子とか
腕が取れる女の子とかのが ね ?

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:35:09 ID:avhvP3jK
>382
なぜ避けるw

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 03:10:16 ID:d634ZSDb
スタートが自宅でゴールが学校
登校=道中、校門前=ボス戦
モテ男の主人公=自機
主人公に惚れた街中の女の子=ザコ

登校中にアピールしてくる様々な可愛い娘たちからのラブアタックを
華麗に避けながら、遅刻しないように学校を目指せ!
校門前には体育教師が待っているぞ! アッー!

っていうのが浮かんだ

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 04:29:11 ID:vIKvI1Zr
ずんずん教思い出した

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 07:16:59 ID:DyxEksht
>>385
んなんあったら絶対やるwwwww
自宅から発進する自機を想像して吹いた

388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 08:06:54 ID:cw1/S3uk
シスプリガントレットの主人公を男にしたら
近くならね?ww

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 08:10:24 ID:niZY3nAo
いきなり臭くなったな

390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 14:27:30 ID:ssF+ORdO
Hellsinkerってどうなったんだろう…

391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 16:04:13 ID:GmRy19lv
mixiで制作状況とか公開してた希ガス

392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 16:25:39 ID:7Ky9oCQv
>>383
>首が360度回る女の子とか

「ウェーハッハッハ!俺はここだぁー!」の人だ

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 20:04:16 ID:9N2Mk0j4
>>375
それイイ

>>385
むしろ同人サークルのポテンシャルを活かすならクリムゾンSTG↓

甘いラブレターのささやきで体育館に潜入するツンデレ系学園のアイドル
だが、それはラブレターを偽造した男たちの巧妙な罠だった……
「おっと右乳首に当たってしまったか 甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
「こんなやつらに…くやしいっ、でも感じちゃう……(ビクビクッ」

自機=パイナップル、敵弾=媚薬、ボム=「いやボーン」
スタート画面=体育館倉庫、ラス面=自宅、ラスボス=義理の父
残機=理性、ゲームオーバー=18禁「おい、安全マットを(ry

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 20:13:51 ID:ZxiroVhv
ちょっと抜いてくる

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 21:46:42 ID:4A54DsHZ
ここはもう萌えしか考えられない奴ばかりになったな。STGも変わるわけだ。

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 21:56:34 ID:WKLfpy6I
自称硬派の、メカ分を求める奴はまだまだ居るぜ。

ブロークンサンダーが最後の砦か?

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 22:36:57 ID:DyxEksht
オトメディウスにwktkしててなにが悪い

398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 22:42:47 ID:N1iB+Taa
>>396
散々指摘されてるけど、ゲーム画面が一枚もないってのがなあ。
ここでの評価待ちだな俺は。


399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:01:33 ID:ThoWWich
つうか、テイルズギアまだー?


400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:06:39 ID:N1iB+Taa
>>395
同意。
今の萌え路線に
「STG事情としては仕方が無い。妥当」みたいな
業界君気取りしてるシューターが多いんだよな。
売り上げヤバイとか、それはそれでわかるけど、
ダメなもんはダメだろと。

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:10:55 ID:Ue2ANVkk
俺は萌えでも萌えでなくても、
ゲームが面白ければそれでOK。

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:11:23 ID:dtUBYRuJ
むしろ萌えとかメカとかどうでもいい

403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:32:14 ID:upAyPLSN
ダークヘルの諸作とかGALLSHELLとかは
よくできてる割に話題にならないんだよな・・・

まあ爽快なメカニックシューティングなら
テイルズギアに期待だな

404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:54:13 ID:yDdU+Ahs
萌えとメカが融合した爽快なメSFカニックシューティングゲーム!

405 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:11:41 ID:az3dO/CX
Vector新着です。

◆Photon & Darkness 1.22  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422159.html
◆Shootingscape 2.6  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422156.html
◆Shootingscape II 1.3  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422157.html
 同じ作者のHSP製ゲー。最初は横スクロールの避けゲー。あと2つは上から敵が来るので
 漏らさず撃っていく固定画面ゲー。
 (SS) ttp://www.geocities.jp/kouten2_ruthlessdragon/

◆しゅーてぃんぐTEXT 1.80  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se422258.html
 Tonyu製の固定画面縦STG。インベーダーっぽい。
 なんか微妙なヘタカワイイ絵とかがミニゲー作者のN.I氏に似てるな…

◆ゼロファイター  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420970.html
◆ゼロファイター2  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422034.html
 どちらも上から降ってくるヘリを倒していく。習作。

◆何か作ってみました 1.02  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421865.html
 ショットのみのシンプルな横STG。弾幕風と書いてあるがあんまり弾はないような。
 (SS) ttp://shibunken.michikusa.jp/nnka/


406 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:11:49 ID:az3dO/CX
◆すぴいど 〜 Speed Shooting 1.2  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421763.html
 パステル調な絵柄の変則横STG。攻撃方法は自機から剣の様に伸びたレーザー。
 基本的にレーザーは自機の前に出るのに、真正面に弾を撃たれるとつらいなぁ。
 雰囲気はいいけど、攻撃がしにくくてストレスが溜まるかも。
 (SS) ttp://a-mute.com/game_speed_shooting.htm

◆ラジコンヘリ「卒研G」! 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se421623.html
 良くある画面端から敵から飛んできて打ち落とす横STG。
 異常に敵が早いがウェイトの取り方がおかしいのかな?
 (SS) ttp://yoworld.hp.infoseek.co.jp/sotsuken_g/sc_shot.html

◆3D美少女シューティング ももたん 0.32  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se389424.html
 FPS風ゲームなので対象外。セーラー服と機関銃?
 (SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA030282/screenshot.html

◆ほういち世界漫遊記 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421397.html
 Click&Create製の横STG。ショットとボムを使って進む。キャラがパステル調。
 雰囲気は良いが、C&C特有の操作感の悪さが残念。
 (SS) ttp://houichiplus.to.cx/

◆くまさんタンク/おねえさんタンク 2.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229959.html
 RPGツクール2003製の戦車ゲー。恐らくゲームを進めると色々な武器が手に入る。
 くまの絵はかわいいが、女の子の絵がタダシン先生にちょっと通じるものがあるような…
 HPゲージが妙に動く。
 (SS) ttp://www.ne.jp/asahi/web/ichihara/index/download/download.html

◆RAYGING BLUEII体験版 vol.01 1.00  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420334.html
 RAYGING BLUEシリーズの最新作。DoGA系メカの縦STG。メインショットのサブショットの他、
 特殊ショットを使って進んでいく。前作よりも背景はかなり綺麗になっているが、面が進んでも
 同じザコが何度も出てくるのが残念。



407 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:12:05 ID:az3dO/CX
以下既出。

◆BurstGUNNER 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se355865.html
 18-356で既出。キャラが3Dで描画される縦STG。ショットと溜めボムを利用して進んでいく。
 (SS) ttp://surpal.hp.infoseek.co.jp/bgunner/bgunner.html

◆OVERRAY´-オーバーレイダッシュ- 1.01  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420333.html
 4-847で既出。RAGING BLUEと同じサークルの横STG。
 (vectorレビュー)http://www.vector.co.jp/games/review/1259/1259.html

◆yokoのインベーダー 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se398590.html
 27-932で既出。敵が斜めに降りてきたりするので、どちらかと言うとインベーダーよりギャラクシアン。

◆Separate Dimension 〜遙かなる時の陽炎〜  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se382165.html
 24-471で既出。重力付の全方位チックなSTG。こういうレトロゲーがあったような気がする。
 (SS) ttp://www.oohara.jp/ppp/

◆Flew Fighter 1.01  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
 >>46で既出。以降レビューが多数。DoGA製の縦STG。
 (SS) ttp://www.geocities.jp/omegalev/ff001.html


408 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:12:11 ID:az3dO/CX
◆BangBang 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se420440.html
 >>46で既出。ショットとボムのシンプルな縦STG。
 (SS) ttp://wiki.livedoor.jp/carbbysin/d/BangBang?wiki_id=50874

◆逃亡者(仮) 1.0  : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420510.html
 >>46で既出。RPGツクールXP製の横避けゲー。

◆電子鳥 1.05  : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se416961.html
 32-897で少し名前が出ている。3DSTGなのでジャンル外。

◆波風物語 namikaze_1_4_1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se410729.html
 31-339で既出。船を操作し、他の船を破壊するSTG。砲台の向きを縦横に変化させて攻撃する。ジャンル外。
 (vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1230/1230.html

◆m:i:ブリーフ 〜トランクス少年vsブリーフ軍〜 1.20  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se412125.html
 トランクスを履いたキャラが、画面奥から飛んでくるブリーフを破壊する。3Dなのでジャンル外。
 (SS) ttp://exilias.web.fc2.com/m.i.Brief/04EAC1B1-5CAD-4D67-8A6B-66FEF56F494A.html


409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 00:20:03 ID:sH3pPsHW
弾幕型はリンクすんなよ

410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 00:32:04 ID:uK1muMNB
バーストガンナーみたいな視点のってそういえばあまり無いなぁ
2Dでありながらも3D的ななりきり感、迫力を出せるから結構いいと思った

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 01:35:13 ID:RhHAqYVw
間が悪くて申し訳ないが
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
エンディングのBGM吹いた

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 02:55:24 ID:5n/ekSib
今更ながら弾幕姉妹を始めてみた。
…面白いんだけど、これ全部「弾幕」って言い切っちゃうと
グラディウスとダライアスのシリーズにおける
かなりのボス戦が弾幕ゲーって事になるんじゃ…?

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 03:05:56 ID:fuZC9bsS
>>409
なんで?

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 03:40:50 ID:KfIlE43E
>>412
今のSTG界だと定義がかなり変化してるが本来の意味なら
それほど無茶な弾密度なくても弾幕って言うからなぁ
別に問題は無い気がする

415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 08:57:10 ID:YOrSDzSe
ネタバレになっちゃうかもしれないが
弾幕姉妹の場合は技名になっちゃってるからな

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 09:28:54 ID:O8Y2YcZd
>>411
被弾後に弾が撃てない時間が長くてテンポが悪いなあ
弾の撃てない無敵時間って意味あるの?

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 10:12:45 ID:vgWbEo2A
今回のvectorは**ですね!

Zero Fighterは人生の意味を考えさせられる良ゲーだな。
ぜひ1&2の両方を試してその「進化」を確かめて欲しい。というか両方やらないとダメだ。
Bang Bangはイライラ棒のお手本みたいなゲームだった。

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 12:27:12 ID:WQJyeh7Q
結構昔のフリーウェアのSTGなんだけど・・・
ギガウイングを少し弄ったような特殊なスコアシステム持った弾幕ゲーで、画
面上に弾が多ければ多いほどアイテムの増加倍率が上がるゲームがあったと思
うんだけど、誰か覚えてる人いる?
タイトルも忘れたし、NT系のOSだったら不具合出るとかでMEから2000に乗
り換えてから今日に至るまでド忘れしてたんだが・・・
グラフィックはお世辞にも良いとはいえなかったけど、ゲーム自体はかなり面
白かった記憶がある。



419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:07:32 ID:1/ohMGIk
飛翔鮎

…じゃねえなw

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:13:08 ID:qTXuQAwl
んー
GanGanExtendかなあ

421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:44:46 ID:OhSgdF4n
743 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/02/20(火) 09:17:52 ID:nLZ9FP9l
だが待って欲しい、とらのあなの告知ページには、
「あの伝説のシューティングゲーム『Broken Thunder』がとらのあな専売でついに4月下旬ゲーム化発売決定!!」とある。
しかしよく考えてみて欲しい、「伝説のシューティングゲーム『Broken Thunder』」が「ゲーム化」ということはつまり
「伝説のシューティングゲーム」を「ゲーム化」すると言う事だ。
ゲームをゲーム化するとは一体どういう意味だろうか?しかも、「シューティングゲーム化」とは一切書かれていない。
そこに、ゲーム画面が今だ未公開である事、プレビューディスクの内容が音楽とプロモーションムービーとイメージCG
のみであるという事実、呼応するかのように始まった連載小説の存在を重ね合わせると…

導き出される答えはひとつ、『Broken Thunder』の正体はシューティングではなくノベルゲームだったんだよ!!

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:17:55 ID:dPJMocjn
な、なんだってー!?(棒読

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:47:10 ID:MHFSqXX8
高度なギャグだな

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:50:19 ID:1/ohMGIk
サンダーフォース好きだった奴にはカリスマなのか?
正直サンダーフォースっていうとX1版以外よく知らない。

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 15:12:51 ID:RtiUp9wO
正直サンダークロスしか知らない

426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 17:01:13 ID:i9erkk1X
>>418
420と同じくGanGanExtendに一票
構成がかなりギガウイングっぽかったんで
最初に連想したのがギガウイングだったら多分これだと思う

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 17:38:20 ID:KknwC/oO
ていうかみんな忘れてることがあるだろう


>>2-937
いつも乙です

428 名前:418 :2007/02/20(火) 18:32:56 ID:elBJKa2u
>>420 >>426
そうそう、GanGanExtendですだw
タイトル忘れてたもんでw
今からググってこよう。

429 名前:418 :2007/02/20(火) 18:55:21 ID:elBJKa2u
連カキゴメソ。
見つけてDLして起動したけど・・・
やっぱりコントローラーをうまく認識してくれずにあきらめますた。
キーボードでやろうとしたけど、そちらもうまくいかなかったし・・・
今使ってるOSはXPだけど、前に2K入れ替えた時と同じような感じで自機が動かせな
かったのでやっぱり無理みたいだった・・・
でも、EXTENDモードで開幕からの敵弾見てると脳汁でるわw
最近の弾幕系が駄目な方には無理なんだろうけど、弾幕系が好きな香具師で98系OS
持ってて未プレイならやってみ。
弾消し範囲覚えてうまく錬金成功し続けたら止められなくなる。


430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 05:49:50 ID:Z6phbFWH
>>421
・・・どうやら我々はとんでもない思い違いをしてようだ!
もう人類はおしまいだーっ!ウワーッ!

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 08:32:23 ID:1hVXezzL
日本語が不自由なだけだろアホ

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 09:51:23 ID:h8N/RScF
ネタにマジr

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 11:25:37 ID:51BBUXEo
すげえ
マジレスだぜ

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 12:41:17 ID:Dhi+5OfC
獅子は兎を狩るのにも全力を以てす、と言うが・・・
どんな事にでも全力で取り組む彼の姿勢には
見習うべきものがあるな

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 13:29:52 ID:2lVX5ApY
ガンガンエクステンドは、何故かアローキーを認識してくれないんだよな・・・
テンキーでプレイした記憶が

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 15:11:32 ID:/+1eg9WN
joy2keyでなんとかなった

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 21:20:34 ID:XF0bYAo5
アローキーつうのか

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:05:51 ID:o54gi7GI
スミマセン質問させてください
もーだいぶ前のたしかMS-DOSの海外製シェアウェアゲームなのですが…
PCゲーム関係の雑誌CDに入ってました
記憶が定かでないのですがステージ前に
機体のセッティング等が出来たと思います

どなたか分かる方おしえてください

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:08:39 ID:BuE2wC+a
装備選択だけだと色々ありそうだなぁ。
もう少し憶えてない?ゲームの雰囲気とか。

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:10:46 ID:o54gi7GI
マップで次の惑星を決めたりなどが出来た気がします
初期段階の機体の色は黄色っぽい感じのでした

こんなことぐらいしか覚えてなくて申し訳ありません

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 00:33:13 ID:oqWvsZht
ここで聞かれる洋シューといえば大抵Tyrianなわけだが

Adagioもなかなかいいゲームだよ
ハイスコアよりはトロフィーコンプが目的になるけど

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 01:47:04 ID:oqWvsZht
GanGanExtend、昔やったこと無いのでよくわからないんだけど
俺もJoyToKeyでキーボードのNumber-2,4,6,8とZ,X,C,Aをパッドに振ったらとりあえずプレイできてるっぽい

ただなぜかボタン4(PS2パッドでいう△)だけ誤作動するので他のボタンを使った
あと各ボタンとも高速連打していると認識されているようで
全機失った時点でショットを押していると瞬時にコンティニューされるとか
ネームエントリーで目的のローマ字にうまくカーソルを合わせられないとかあった

しかしなかなかの良ゲだね

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 05:14:56 ID:mTM8L2Hg
俺も昔やってたなぁ、GanGanExtend。XPだと上手く動かないんだよな。
そして今>>442の方法でできた!懐かし〜い、とか思ってたら
エンディング後に強制終了orz

444 名前:438 :2007/02/22(木) 11:38:01 ID:6ur3myf9
Tyrianでした
本当にありがとうございました!

445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 23:15:31 ID:wqz+3fCz
GANGAN EXTENDといえば、死んだ時にボム押してると(ボム間に合わなかったとき)
先行入力扱いで復帰後にボム発動するのにストレスたまった記憶が

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 00:33:33 ID:MRvwnigP
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/desk.html

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 01:21:33 ID:RubkH/iY
今更

448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 10:13:04 ID:cIMVRgb3
>>447
今更ってことはもしかしてもう出てる?

449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 17:57:18 ID:dJu9JFjC
一応ブロークンサンダーのCD取ってきたけど
体験版くらい入っててもバチは当らねえよなと思った。

450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 18:17:57 ID:AkT56OW0
>>449体験版ではなかったという事ですね。
ムービーとか使用する音楽が入ってたの?

451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 19:15:53 ID:ytjYDemd
なんか肝心のゲーム本体の情報が開示されないもんで、
だんだん心配になってきたなあ…。
件のCDにはゲーム画面とかはあったんだろうか?

452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 21:13:58 ID:jajeDA6H
>>451
無い
ムービーとCGだけ

453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 23:21:39 ID:w7sto/ru
>>446
凄いよな。「開発室」なんてありがちでFF4でもあったような単語をYahooで検索すると、
そこが1番最初に来るんだから

454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 23:26:14 ID:w7sto/ru
そういや○○型でCOLUMBIAってのが出たって言ってた。