PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ34
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ34
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/29(月) 23:59:20 ID:8VN1R+oA
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167410931/l50
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:00:10 ID:6HoJWW09
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:01:12 ID:6HoJWW09
- 関連スレ
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」46/46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169987403/l50
PlatineDispositif総合スレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166928904/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 5杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163505619/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:19:05 ID:wnpW1BW+
- >>1
きたわね
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:48:45 ID:oxy9yJHF
- 弾幕型にリンクするんじゃねえよ屑
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 00:56:35 ID:JfxoH4Dx
- 屑はオマエ。以上
ところで最近タダシン先生が密かにここへ出没しているとか
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 01:13:58 ID:BMgNW63U
- 先生のブログがおもしれー
作品よりもと言ったら怒るだろうか
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 07:55:58 ID:92EL6Uye
- 先生ブログなんてもってたっけ
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 08:29:43 ID:8exEl/zw
- テンプレにいれろよ屑
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 09:36:39 ID:hZdLMES0
- テンプレのウボァーの名前を見て
今更泣きそうになった
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 19:57:37 ID:gfqznj1C
- テンプレリンクに入れてないといや、同人板の
同人シューティング総合スレがないのはなんでよ?
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:47:52 ID:V+dQVInG
- >8
layer rayでぐぐる
>このようにレイティックでレイティカルなシューティングゲームは、
>レイヤーレイリズムから生まれます。
なぜここまで「レイ」に執着するんだろう・・・
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:55:31 ID:edi+Csmf
- >>11
サンクス
すげーシュールレイヤーレイリズムな日記だな・・・
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 21:56:31 ID:edi+Csmf
- まちがい
>>12ね
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 22:27:05 ID:XhW1Yi6P
- >>11
入れた方がいいのかな?
もちろん以前から気付いてはいたんだけど、
内容が被りすぎてる上に、>1がアレだったからあえてスルーしてた。
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/30(火) 22:34:45 ID:e4wIVaI6
- >>13 誰がうまいこと言えと
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 00:54:34 ID:t3dfioGN
- PC shmup databaseがリニューアルしてる。
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 03:42:25 ID:ILlTulAX
- 天空時計の中の人がルナリア2分モード1100万?とかいう日記を書いてたんで
やってみたんだが全然行かない。誰かやってない?
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 09:15:59 ID:SeD/EYQt
- >>18
本人乙
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 09:29:58 ID:q8iIiJ7M
- 脊髄反射本人乙キタ―――
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 11:07:59 ID:RR7OnGdC
- 1000万は行くが完璧にこなすのは難しい。
リプレイないからいろいろ不便ね。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:05:30 ID:ZXJY+ItV
- 弾幕型、リンクはご遠慮下さいってページに
露骨にリンクしててワロタw
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:24:22 ID:agAsb6yf
- なんでああいうことするんだろね
潰す気でやってるんじゃないかとすら思えてくる
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 13:32:37 ID:kYxd7ILC
- 多分日本語読めないんだよ・・・
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:24:29 ID:Hz3GOnTe
- なんたって弾幕型だもの。
ここはアンチ弾幕型が多いor声がでかいですな。
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:35:56 ID:VNIdJrzA
- 弾幕型はもちろん嫌いだけど最近はチンポ作者も嫌いになった
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 14:48:03 ID:Q8FuoqV9
- リンクごときでうだうだいうなや
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 15:11:48 ID:GeMoEjqM
- さすがにリンク御遠慮くださいってとこに
堂々とリンクするのは引くなあ
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 18:41:03 ID:paVnB7sk
- ワロタ
自演露骨杉だよw
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:36:33 ID:EzoHak/c
- マナー<広告収入 なんだよ、きっと
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:38:56 ID:mUAnR63g
- TWINS音楽良いな。
VisionaryもVacantもそうだが最近音楽が良いゲーム多くて嬉しい
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 20:33:07 ID:SeD/EYQt
- >>27
本人乙
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 22:56:31 ID:yE7ZNhln
- >>31
最近はこういう曲が流行りなの?
TWINS体験版やってみたが、俺はあんまり好きな系統の曲じゃないな・・・
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 23:42:28 ID:ILlTulAX
- 1面の曲は式神2の1面の変な曲思い出すのでイマイチだけど
嫌いじゃないのもあるな
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 23:44:42 ID:mUAnR63g
- まぁ俺の主観だから。流行とかは知らん。
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 05:34:42 ID:+jOwhK4U
- せっかく今日フリーゲーを二本vectorから試したので感想でも。
DEMOLITION GUNNER :
シンプル操作の硬派なヘリSTG。地味だけど音や絵がしっかりまとまってていいかんじ。
通常版と弾幕風リミックス版があって、両方ともゲームバランスが絶妙。他にやった人いない?
Magical Girl Alicia(魔法処女アリカ):
道中たるめのボスだけ弾幕STG。二種類の武器をカスタム武装可能。しかしなんともつまらない。
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 08:19:39 ID:vBzYwc1q
- 処女と聞いてやってきました
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 08:25:55 ID:KiTafRIO
- 処女とは聞き捨てならんな。槍を持て。
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 10:24:14 ID:/siow+3H
- 俺にまかせろ
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 12:16:24 ID:DNlivciw
- Vistaに移ってまでやる奴がいるのか疑問だけど、
ねこシューのVista対応パッチ出てるのね・・・。
リバティーで5000円で売ってたし。やっぱりイベント限定はすごいな。
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 12:58:07 ID:kX9kd/aW
- >ねこシュー
>ねこねこソフトが、C69にて販売したねこ冬コミ69セットの中の一つ。
>ADV+5ステージから、構成されているシューティングゲーム。
>なお、ねこシューとは、ねこシューティングの別称。
おもしろいのこれ
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 17:40:17 ID:bpKeqcvs
- 前のスレの後半で上がってた「Battle Blade」を遊んでるんだけどさ…
プロギアを狙いすぎてる2作目より1作目のほうが面白く感じる。BGMがソルジャーブレイドだけど
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 18:25:51 ID:NghtC7VH
- >>41
すごい 普通のシューティング
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:03:57 ID:y7tsx6D7
- Battle Blade 1作目をPROからはじめて巨大ミサイルの爆発に巻き込まれると泣ける
だが細かいレーザー弾がなんとも・・
だが面白いな、2作目もプロギアっぽいのは分かった
36方向のお陰絶対安置が沢山できてる、
2ボスはセコイとしか・・・
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:13:37 ID:y7tsx6D7
- http://www.vector.co.jp/games/review/1259/1259.html
そういやベクターでレビューされてたのが
OVERRAY'というみたい(フリー化したみたい)
超弾幕なのでチャージバリアを使って守りながら攻撃
全2ステージ+いろいろ
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:27:53 ID:y7tsx6D7
- あとついでにベクター新着3つ(1/29〜)
BangBang 1.0
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se420440.html
あたり判定が”点”のシューティング。
縦スクロールで弾は少なくなったり多くなったり
本当に点なので弾が多くなっても掻い潜れるってところ。
Flew Fighter 1.00
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
通常モードとSPモードの二つのモードのSTG。
ノーマルショットとワイドショットの2つを打ち分けてゲームを進める
NORMALは初心者でも少し難しいが楽しめる。
ACTUALHELLがとてつもなく弾幕で異常でラスボスが外道。
逃亡者(仮)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420510.html
魔界系のSTG、ハッタリ性が強い。
パターンをみっちり仕込んでおかないと難しい。
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 19:55:42 ID:kX9kd/aW
- >>43
別につまらなくはないということか
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:39:01 ID:dnQU/crV
- すごい 普通の シューティング
と書いたほうが雰囲気でる
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:51:52 ID:R3c2KDTM
- 普通の すごくない シューティング
と書くのが通
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 20:53:50 ID:ydXlB3Qc
- 日本語って難しいネ!
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 21:52:38 ID:3qGxUKZX
- >>41
基本的に、各ステージの元ネタリスペクトを楽しむのが正しいと思うよ。
ACグラ3を1面クリアできない俺がノーミスでクリアできたくらいの難易度
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 07:52:49 ID:AJne7NlN
- >>49
カレイドバカ乙
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 12:25:52 ID:q0DbJyF/
- >>46の逃亡者(仮)に惹かれたけど、これってツクールXPのランタイムが
要るんだな。以後注意だ。
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/02(金) 20:37:26 ID:G7cMDKWM
- 魔界系ってなに?
魔界村???
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 12:36:22 ID:DKDdysgy
- 2007 2/02
興味ないかもしれませんが。。。
Vectorさんにゲームを登録していると月1回ダウンロード数
報告のメールが来るんですよね。
で、今回はこんな感じでした。
GREEN WIND 1.11 05/10/03 通算ダウンロード数 3015
BLUE WISH 1.14 05/09/18 通算ダウンロード数 5515
Eden's Edge 1.21 06/05/20 通算ダウンロード数 14419
Blue Wish Resurrection 1.02 06/12/03 通算ダウンロード数 14246
ああ、GREEN WIND人気ないですね。
初めて自分がまともに作ったゲームなんですよね。
(これ以前のはtonyu systemのアップロード板のどこかに張り付けたような。
4つくらいあったかな? 習作ですけど。)
個人的にはほかの作品よりも、絵をドット打ち(1部除く)
で描いたので思い入れがあるんですけどね。
まあ、けっこうショボイドット絵なんですが、結構必死に描いていた記憶があります。
by x.x
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 13:16:00 ID:vI9ZsPRB
- なぜ晒すのか分からん
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 14:02:43 ID:YEj2FaFO
- いたってまともな内容だと思うが。
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 15:09:18 ID:954OAEMJ
- >>55
晒す奴の心情が知りたいね
こういう奴がいるから作者が歪むんだ
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:18:45 ID:FrUTdRAm
- x.xさん、気にするなよ。
俺はx.xさんの作るSTGもイラストもドット絵も大好きなんだぜ?
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:52:48 ID:Ereebm2+
- 晒されて凹む内容でもない気が。
確かに55の意図はさっぱり判らん。
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 16:56:34 ID:jtVlZN0w
- 悪意をもつ第三者の投稿だとすると、不可解な点が多いのだが・・・
発想を転換して、
作者本人あるいは周囲の者によるものだと考えると・・・!
やっぱ意味不明だな。
強いて言うなら、「GREEN WINDもヨロシク」ってとこか
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 18:42:50 ID:Bv1ilII4
- 作者を落とそうとしてるやつがいるんだろ
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:02:08 ID:+8sy51we
- x.xさん
GREEN WIND人気ないですね、とあるんだが内容が悪いのではなく画面がちっちゃす
ぎるのが人気が出ない理由かと。画面が大きければ今からでも俺はやりこむよw
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:02:43 ID:hIvC5SN4
- >作者を落とそうとしてるやつがいるんだろ
だとするなら、かなり遠回しなアプローチだよな。
気があるならもっと大胆に股を開い(ry
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:23:42 ID:gIgVl1kt
- >>63
DxLibで簡単にできるかはわからんが、
画面サイズを指定サイズまで引き伸ばせるようなオプションがあるといいかもな
と思って今リファレンスみたけど、簡単にはできなそうだ
アプリ「Windowサイズ!」が有効になるような描画モードを用意、でもいいかもだが、
こっちはリファレンスみてもわからなかった
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 21:46:32 ID:+8sy51we
- >>65
すまん!普通に説明書きに拡大できるように書いてたわ、、、ということでやってみるw
リプレイがついてないのがちょっと残念だな
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 22:42:59 ID:gIgVl1kt
- GREEN WIND、DxLibじゃなくて豆乳で作ってあるのか。調べず書いて申し訳ない。
豆乳は多オブジェクトの場合fpsを犠牲に組むスタイルが多いようだが、
これはそういったことをあまり感じさせず、小気味よい動きしてるな。
俺も遊んでみたが、剣と魔法の世界っぽい感じがいいね。アイテムの質感もCRPGっぽさがあるし。
路線としては任意横スクのないエスプレイドというか。
コンパクトながらかなり練って作ってあって、楽しめた。
BGM設定OFFにしてFF12のボス系曲を流しながら遊んでたら妙にツボにきた。
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 23:37:29 ID:+8sy51we
- こいつは難しいな、もっともヘルに関してだが。BWRがかすんで見えるわw
稼ぎも特殊攻撃(剣?)で敵を倒し弾をアイテムに変えるってのが弾幕系にあん
まりないパターンで面白く爽快感もありいい感じだな。
初期の作品でも面白いのは結構あるかもしれないな。あんまりやったことがない
からわからないが、他にもこういうのがあるぞってのを紹介してくれるとありがたい
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/03(土) 23:40:22 ID:cOqgNHXR
- 作者・その周囲ってのは無いと思うが・・・
GREEN WINDからBWRを見ればかなりな進化だよ、
毎回毎回良くしていこうって考えてると思うよ
これからも頑張ってくださいな
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 00:34:36 ID:Goc+7Oy7
- フリーゲームにおけるダウンロード数14246がどれほどの
数値なのかいまいち掴めない。
同人ソフトでこれだけ売れれば超ヒットの部類だろうけど。
ドラえもん最終話は15000冊売れて小学館に睨まれたんだっけ。
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 00:59:38 ID:ct7+koVz
- >>70
一ヶ月1000ダウンロード行けばまあまあじゃない?
5000以上行けば爆発的てか?このくらい?
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:00:12 ID:r8G6JPp5
- フリーならそのぐらいは普通にいくよ
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:02:27 ID:ziOiGwoK
- 一回やってゴミ箱行きにするヤツもいるようだし
DL数ってのはあんまし当てにならない気も
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:26:51 ID:rAhgcqCY
- 分割dlで1回で10カウントまわす馬鹿とか居たりして
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 01:29:41 ID:2b4m5aNA
- 俺は去年の4月くらいに公開したのが今10000ちょっと。
意外とVectorからよりも自サイトからのダウンロードのほうが多いみたいで驚いてる。
しかしこれがフリーじゃなかったらどんだけ減ってしまうのかと思うと…。
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 02:03:40 ID:rAhgcqCY
- >75
タイムスタンプもちゃんと取得したいから
ミラーよりは本人の鯖があるんならそっちから落としたくなる派。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 07:36:13 ID:hNRNQdbj
- ttp://www.cactus-soft.co.nr/
どこかの誰かが言及してたんでやってみたが面白いな
ふくげんたんとパッド割り当ては必須かも
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 10:11:52 ID:msdyCNtY
- JoyToKeyでカーソルキーをレバー、ZXCVをボタン1〜4、ENTERをスタートボタンに割り当ててやってみた
音と絵のセンスがイカしてる
ゲームルールは…機体選択のときの操作ガイドが参考になるかな
溜め撃ちできる面があったり、最初丸腰だけど無敵ダッシュで敵の機銃奪ってからは破壊しまくり!
な面があったり、いろいろあるな
まだルールをよくわかってない段階だが、それでも面白い
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 10:34:57 ID:26TwqoZ5
- 俺も自サイトがあるならそっちに行って落とすかな
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 11:02:56 ID:H7MdFKmc
- わざわざミラーを用意するってことは、サーバーへの負荷を軽減したいってことだろうから
極力ミラーを利用してやるべきだな。
作者サイトのアカウントが削除でもされたら、作者にもいらん迷惑かかるし、
移転先がスグに検索にかかるようになるとも限らないんで、自分も困ることになる。
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:17:13 ID:ziOiGwoK
- CLEAN ASIAはAUTOFIREコンペ大賞候補筆頭と見た
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:50:36 ID:Zv8jqzv2
- とりあえずVectorのダウンロードランキング(一覧の人気順)
BWRはずっと1位を守ってるな、あのガンシューを抜いて
DEMOLITION GUNNERもずっと4位だし
OVERRAYつーのもいきなり5位に上がってきたし
1位と4位はずっと変わってないね
その他
URBAN UPRISING・8位
らじおぞんで・14位
E2・23位
モグラリバース2・27位
Eden'sEdge・39位
まぁこんなのあんまり関係ないけど
隠れた名作だってあるしねぇ、こんな感じだな
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 18:50:09 ID:bUg39kcy
- CLEAN ASIA
すげえ電波ゲーだ…
ナマコ…。
FCのゴーストバスターズをプレイしたあの「?」感を思い出した。
らじおぞんでってレベルじゃねーぞ!
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:02:54 ID:KN2iYnfI
- CLEAN ASIA どうやって手に入れるの?
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:09:03 ID:VmCesDC1
- CLEAN ASIA右の人でクリア。
カンコクは前半はレベルを上げる事に専念、WFっぽく砲台を潰してけばかなり楽
後半は開幕溜め撃ちで一気にブロック削いどかないとまずいかも
タイは攻撃自体は単純なんで割と楽だけど何よりブロックに潰されないように注意
ヤバくなったらバリア早めに張っとく
で、問題はチュウゴク
下の支援機っぽいのがDEBRIS撒いてくれるんでV攻撃がガンガン使える
道中は風車ザコを速攻で狩る&V攻撃乱射で支援機5機残しで突破できると思う
ボスは前半だけならただのバラ撒きなんで冷静にやってりゃ何とかなるが…問題はレーザー。
グラVも真っ青の詐欺判定っぷりなんで普通にやってるとまず無理
攻撃形態変化にタイムラグがあったんで開幕から溜め撃ちをひたすら当ててって
レーザー撃たせる前に仕留める位しか倒し方が思いつかん
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 19:10:10 ID:VmCesDC1
- >>84
>>77のページの画像クリックでできない?
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 21:25:12 ID:7F7fPZCw
- CLEAN ASIAの左の人、Xボタンで敵破壊後のアイテムを回収して
それをそのまま敵にぶつけることができるんだな
破壊→回収→Xキーで敵にぶつける→回収のループが楽しい
タイランドで速攻破壊が連続でできると脳汁が出る
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 21:50:57 ID:IgWycge2
- それはいいとして左の人のCとVの使い方がわからん
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:17:59 ID:bUg39kcy
- 誰か二人の攻撃方法を説明してくれ。
右の人のzでショット、xで回収数字消費してバリアーしかわからん
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:24:14 ID:HLBu/vLK
- >>82
Demolition Gunnerはパターンでもアドリブでもいけておもしろいんだが、あんまり話聞かないな。
RemixバージョンのINSANEレベルでやると打ち返し弾と弾幕がここの板の人にはいいかんじの難しさだ。
地味だからか?
ついでにvectorの隠れた名作教えてください。
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:27:05 ID:lnquCgUY
- ちんぽ要塞の道中の曲が何気にいい感じ
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:40:45 ID:IgWycge2
- >>89
左の人
z:体当たり、x:押しっぱなしで敵の破片回収(離すと前方に放出して攻撃)
z+x:破片を前方に小出し、c:???、v:???
右の人
z:ショット、x:バリア(破片消費)、c:溜め撃ち、v:ボム(破片100個消費)
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 23:59:48 ID:UgEv2eja
- ttp://www.freem.ne.jp/game/rev/189.html
Vectorで見当たらなかったがMosquitoとか俺は推す。
蚊が自機、様々な敵(生物)が出てくる
ちょっと攻撃の感じが彩京っぽいなぁ
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 00:35:54 ID:jKAwWm0Z
- >>90
何度も既出なんで全然隠れてないが
針/弾
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229512.html
撃破伝
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se177492.html
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 01:52:23 ID:0i+OuflI
- http://shootthecore.moonpod.com/database.php
こんな外国サイトを見つけた〜〜〜なんかすごい。
へぇ、外国でも怒首領蜂とか超連射知ってるのか〜
なんて日本人の作ったゲームの紹介内容見て思ったりした
あと外国は縦スクロールを垂直に
横スクロールを水平に言ってるみたいだなぁ
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 01:52:33 ID:kXRwQGBk
- clean_asia
ダブルクリックしても「Protection Error /Error:89」とか出るだけなんだが
これどうやってプレイするんだろう?
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:06:00 ID:Wust/iIC
- >>95
>>1から出直しとけ
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:18:26 ID:0i+OuflI
- >>97
ゴメン、よく見てなかった。
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 02:22:27 ID:Wust/iIC
- Clean Asia デモムービー
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4292
コマーシャルがウザイ・・・
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 19:04:49 ID:ds4EoEHS
- 古いゲームの話
シューティングツクール98で作られた「SKY REMIND」というゲーム
知ってる人(やった事ある人)いる?
最近掘り出して久しぶりにやったんだけどやっぱむずい…
DOS/V版をやってるんだが音が出ないのは仕様なのかな
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:20:34 ID:AsbzBxcw
- 橙汁でなんか新しいSTGのスクリーンショットが出てるね
「叩き込む」シューティングって
とりあえず黄色い何かとカラスが沢山見えるのは気のせいか
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:24:35 ID:y7Vh9m9f
- カラスよりラジルギだな
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 22:54:40 ID:ANHzLIju
- ずいぶんポップな感じの絵柄だな。
今までとはまた雰囲気が違う感じ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:33:57 ID:LezaThzc
- あれ見てラジルギっぽいと思ったのは俺だけじゃなかったか
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:35:56 ID:QUhwZiDL
- >>104
よう俺
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:35:56 ID:7iFWcVtA
- あまりいいイメージに聞こえないんだが
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/05(月) 23:37:14 ID:h/G8n7iF
- >>104
どう見てもラジルギにしか見えない件
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 02:39:33 ID:2EGo9aaq
- CLEAN ASIAヤバイ。マジヤバイ。なんか妖精捕獲に近いものがある。なんつーか縛りの多い仕様だからこそ逆にハマるというか。縛りシュー
とりあえずなんかストーリーらしきものがあったんで超訳。
「あなたの両眼が主人に反旗を翻したその日、あなたが私にしたことを、あなたは後悔するでしょう」
クリーンエイシアの世界が存在する西暦だかなんだか549世紀の未来。人類の眼(まなこと読む)は主人の顔から独立し、
人類に代わって地球を支配することを決意した。眼はまず月に脱出し、そこで攻撃兵器の技術を開発、
10年後、地球に帰還してアジアの主要な国々を武力をもって制圧した。
タイランドとニューコリアは敵の脅威に屈し、チュウゴクは眼と同盟したと主張して世界中からの支援の申し出を全て拒否していた。
アメリカは悪の眼に対し並外れた第六感を持つ双子パイロットを送りこむことを決定。
二人は自らの宇宙船を脅威の悪魔に対抗することができる唯一の存在となるよう設計し、出撃した。
兄マッキー・I・ドールあやつるアトラクター。弟ミッキー・R・ドールあやつるリフレクター。ジンルイVSマナコ最後の戦いが今、始まる。
「まなこをうちとる!きょつけてくたい!!」
あ、いや、兄と弟逆かもしんない。
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 03:06:18 ID:WdiTp+Kx
- むしろラジルギがきゅぴシューに似てたんだよな
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 13:01:47 ID:ugsL63u1
- 作者がどう思ってようが、周りはラジルギを意識して作ったと思うだろうな・・・
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 14:39:32 ID:bYX56Yb1
- どっちも微妙なのでどうでもいいや
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 14:43:41 ID:Ic9aAac3
- 似てるとかの話が一番どうでもいい
どうせ最後はインベーダーのパクリとか言い出すし
面白いかどうかの話しろや
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 15:08:20 ID:ugsL63u1
- 結論だけ言うと、つまらん
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 19:39:21 ID:WFuawL4X
- まだ出てないしw
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 21:09:59 ID:dlwZuqr0
- 話す話題もないんだからいいんじゃないか?
ただ、スクリーンショットだけでは面白いかもわからんが、、、
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 21:39:04 ID:kXsincAH
- スグリで調子に乗ってああいう系統しか出してこなくなると思ってただけに
新作は期待
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 22:46:37 ID:Vh+8K9+2
- まあきゅぴしゅーはつまらんよな
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:14:24 ID:bYwbU2Sv
- >>108
はまってるついでにチュウゴクのボスのレーザーが
いったいどうなってるのか教えてくれ
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:41:20 ID:GXbtXy4h
- >>117
俺も、きゅぴしゅーはつまらなかった、スグリは理解できなかった、
というのが感想かなあ。
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:55:11 ID:FAblgEmF
- どうも橙汁のゲームはメリハリに欠けるよな
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:17:47 ID:6h5P8+fL
- >>118
108じゃないけど推測の域で考察。
恐らくあの詐欺レーザー、レーザーが撃たれてる反対の方向にも
しっかり当たり判定が詰まってるんじゃないかって気がしてきた。
ロ }
ロ }← こっちはレーザーは出てないように見えるけど
ロ } 実際にはしっかり当たり判定がある
ロ }
=-┓
III ← タコ足
III
■ }
■ }← (実際に見えてて判定もある)レーザー
■ }
■ }
こんな感じで。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:22:02 ID:pr55fjy3
- 119の趣味とか理解力の無さとか知ったこっちゃねぇよ、というのが感想かなぁ
あと120はきっと自分で何言ってるかわかってねぇんだろうなぁとかね
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:24:25 ID:97YnMbvq
- にほんごでおk
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:28:33 ID:6h5P8+fL
- >>123
ごめん国語力無いから>>121以上無理
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:33:32 ID:pr55fjy3
- >>121
むーん。しかしあのレーザーの時って下のほうにスクロールアウトしたりするけど、足が見えなきゃ無理な罠。
まぁプレイヤーのクリア報告を聞いて「クリアできることがわかってホッとした」とか言ってる作者だから無理ゲーな可能性も?
それにしても左の人は厳しいな。理屈でクリアできそうなのはわかるけど・・・
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:35:35 ID:Y73GAart
- >>118
108じゃないけど推測の域で考察。
恐らくあの詐欺収束光、収束光が撃たれてる反対の方向にも
しっかり当たり判定が詰まってるんじゃないかって気がしてきた。
ロ }
ロ }← こっちは収束光は出てないように見えるけど
ロ } 実際にはしっかり当たり判定がある
ロ }
=-┓
III ← 8本の足
III
■ }
■ }← (実際に見えてて判定もある)収束光
■ }
■ }
こんな感じで。
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 00:41:45 ID:6h5P8+fL
- >>126
成る程、そこは盲点だったw
左の人はチュウゴク道中がえらく忙しくてなあ
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/07(水) 01:24:51 ID:U95gnqAV
- 俺もリフレクターでクリア。
中国レーザーで確実に言えるのは、
判定が詐欺だろうが出ていない間は当たらないという事。
という訳で、レーザー出てる間はバリア張りっ放し、
消えて次のを撃つまでの間にちょっと撃ち込みって感じで頑張った。
アトラクターは…バリアの代わりに突進を連続でやれば良いのかもしれないが…
見えないところに判定があるのはストーリー設定が活きている様な、いないような…
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 02:12:56 ID:Ay8Tgpj5
- これどうよ
ttp://www.geocities.jp/omegalev/ff001.html
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:12:35 ID:PRTzohDS
- がんばって作ってあるとは思うが凡作気味。少々退屈(簡単という意味ではなく)
「STGは東方しか知らんという人間が作った劣化東方」では無いという時点で好感は持てるがw
弾幕はちょっとケイブ風味だがよくわからん。もう少しこうしたほうが、
みたいな意見が出てこない…。
しかし作者まだ若そうだな。今後期待できる存在かも知れぬ。
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:37:21 ID:7mUoSpSR
- >>129
SPモードの出し方がわからない・・・
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:40:40 ID:JkpsIjFw
- >>129
Flew_Fighterか
紹介するなら感想くらいかけよ、、、弾幕系かそうじゃないのかすらわからんじゃないか
とりあえずやってみたが、レトロゲームと弾幕ゲーを足して2で割った感じかな
稼いだりするシステムはないがさくさく進め爽快感がある。
簡単なゲームかと思いきやラストに発狂するボスがいる、、、弾幕プレイヤーなら
こいつ以外に死ぬ要素はないw
あと同じくSPモード選択のしかたがわからん、説明にもHPにも書いてない。
しかもハードやらその次やらあるみたいだがどうすりゃいいんだ?誰か教えてくれw
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 03:49:09 ID:JkpsIjFw
- あ、すまん、やり方わかった、、、
一定時間右入力をしてると難易度が変わり、次にSPモード選択になる
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 11:46:22 ID:zV5tbOhX
- FlewFighterやってみた
滑らかな弾の動きに惚れながら結構難易度抑えられてると思ったが
モードを変えるとそれなりに難しい
結構面白いし爽快感も充実…多少、チョット堅い敵の爆発感を練り直すべきカナ?
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 13:49:21 ID:YUGWQ3bB
- やってみたが、ケイブ系かと思いきや敵弾垂れ流しゲーで俺は面白くなかった。
ぞんでみたいのが作りたいのなら仕方ないか。
弾幕自体に工夫は見られるがステージにメリハリが無いので、そこらへん
改善されてば面白くなるかも知れず。とりあえず期待できる作者。
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 15:13:55 ID:mnHOscrs
- ヘル、ヘルSPの6面のボスから真ボスの3体が異常に強い、、、これは勝てんw
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 19:38:42 ID:I5/VrVW8
- ああ、真ボスっぽいものがクリアさせてやらねーって感じが出てるよ・・・・・…
ボムバリアあるし俺には無理だ。
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 21:19:47 ID:mnHOscrs
- 改めて数えてみると6面ボスが3体、真ボスが1体だった。攻撃の中には100%避けれない攻撃
も含まれてるからな。頑張ってみたんだが6面2体目までが1コインでは限界、やっぱ無理だわこれw
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 22:13:23 ID:PUVtXHtg
- 日記にあたり判定が大きくなったから
修正するから待っていてくれだと
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 23:28:41 ID:rqFKnSIn
- とりあえず通常の方の真ボスを拝みに行ったけど
発狂はなんだこりゃ。
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/08(木) 23:36:30 ID:1Vv2oOLH
- >>129は前に作者ここに(別のところか?)来てなかったっけ?
それで今回みたいに若いからがんばれ的なあたたかい意見をもらってた気が。STG板けっこう心広くて好きだ。
若いつながりで、グラディウス20週記念モラディウス(しかしなんで“モラ”)。わりと遊べる。
ttp://www.geocities.jp/takascience/haskell/monadius_en.html
しかし弾幕系同人ってけっこう多いけど意外と遊べるの少なくないか?調整むずかしそうだし。
海外モノ弾幕だけどFren-Zeはスクリーンショットは美しいけどゲーム自体はかなりだるい。
ttp://www.hermitgames.com/frenze.html
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 00:07:00 ID:GHlvdTWA
- 「モナ」ディウスな
haskellのモナドで、モナーとは全然関係ない
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 03:10:25 ID:YwtKa+yq
- >>138
ほんとに、それまでは死にようがないくらい簡単だったのがウソみたいに
6ボス2体目からの難易度の跳ね上がり具合は異常w
ワインダーとビット攻撃で俺はもう限界だと思った
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 04:12:15 ID:b61u4PjG
- 海外作品はビジュアル重視なのが多く感じるな
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 04:57:04 ID:QUwStvl0
- CLEAN ASIAがいつのまにかバージョンアップしてたっぽい。
バージョンとか書いてないから、ファイルサイズや日付でしか見分けられないけど。
・「チュウゴク」ボス、レーザー廃止?
・右の人、初期ショットレベルが2に。
・Escキーで終了する時、フェードアウトする。
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 09:14:26 ID:+/QvpeAx
- FlewFighter、切り返し重視って感じだね。
実はDEMOLITION GUNNERとかと同じタイプかも。
いいゲームだとは思うけど、現状では確かにダラっとしてる感じ。
自機ストックもボムも溜まるんで、ラスボスがいくら強い
といっても力押しで十分なんとかなっちゃうし。
これからの練り方でいくらでも良くなると思うんで、頑張って欲しいです。
それにしても、やねうらおスクリプトって、これくらい出来ちゃう
もんなんだなぁ…。使ってみようかな。
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 09:19:02 ID:F9a2GU2x
- やねうらおw
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 15:35:34 ID:vo0Lv/KX
- FlewFighter、ノーマルだと最後らへんで「やる気出てきたなw」と思ったが、
そこからはかなり厳しい。高速弾での不意打ちが頻出したのは初見殺しか?
SPヘルはもう真ボスが更に変形→また何かキター!wで殺る気満々じゃねーか。
そもそも全中ボス・ボス相手+αだから長すぎてモチベーションが持たない。
真ボスは狂ってるな。BWRに比肩するかも知れん。
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 18:40:54 ID:UNJfWX8L
- >>145
右の人、一気に楽になったな。左の人は変わってるかどうかわからんけど
まあチュウゴクボスが楽になったお陰で全体的に難易度ダウンか
しかしエンディングから抜けられん…仕方ないからCtrl+Alt+Delで強引に消したけど
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 20:59:31 ID:ExBguDFt
- 誰か・・・FlewFighter通常モードHELLの糞無理弾幕をクリアした人はいるか?
あの弾幕はクリアさせる気ないっつーの
>>146 やねうらおか・・・ABAし千本堂の人も使ってたな
今はDirectXに転換しちゃったみたいだが。
やねうらおって意外と軽いだなって感心。
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 21:36:22 ID:FX3o91CF
- TWilight INSanity web体験版プレイしてみたけど、
…うーん。。。。。
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 22:44:42 ID:/oQbL9Xh
- >>150
通常モードヘルをやってみた。SPヘルやってるからいけるんじゃないの?と思ってたんだが
SPよりボスが硬い、、、これは深刻な問題だw
結局6面ボス2体目で終わって、コンティニューをしてクリアしてみたがSPと違い3体目で
終了なんだな。これなら、、、なんとかなるかもしれん
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:11:30 ID:YI1xgBse
- Flew Fighterリプレイがないのが残念だな
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:29:11 ID:KQzHZ9SA
- >>151
専スレ覗けば楽しさ分かるかもよ
俺には分からなかったが
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/09(金) 23:38:33 ID:0amCtL7D
- アンチ必死だな
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 03:40:01 ID:tjkLwudS
- たった2つのレスで超反応しすぎじゃないか?
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 05:55:04 ID:S77+oGPf
- 手遅れになる前にボムボタン連射でな
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 15:48:33 ID:y1oP6bVR
- >>150
FlewFighterのアイコン、なんかデジャブを感じると思ったら、
やる気無シューのと同じだったか。おかげで思い出せたぜ。
それにしても弾幕は調子に乗りすぎだろ。せっかく面白いと思ったのに失望した。
- 159 名前:sage :2007/02/10(土) 16:17:21 ID:1P7zA01G
- >>158
両方とも、YGS2000っていうスクリプト言語使ってるから。
HSPで作ったゲームのアイコンが殆どカップマークになってるのと
同じ。
- 160 名前:アク禁解除記念 :2007/02/10(土) 16:54:36 ID:PBjPw8gp
- いやー流石に弾幕系だとレスが多いねぇ
ここで外国産横シューとか紹介しても2レスぐらいしかないんだろうな
あとなぜだか知らんが「ドゥイ」の一言で済みそうな前のレスとたいして変わらない感想が
結構な量投下されるのも弾幕シュー紹介時の特徴みたい
煽りとかじゃなくて純粋に興味深かったので書いてみた。スレ汚しすまん
ちなみに俺は左の人クリアを目指しててFlewFightrtにはまだ手をつけてねぇw
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 19:16:38 ID:y1oP6bVR
- やっべ。FFのSP面と真ボスの曲が頭にこびり付きやがったw
曲の元はSPACE SOLDIER(STG(仮)を激しくリスペクトしてる快作)の作者のだったか。
ドット絵描く時に便利なEDGEもこの人だし多才だね〜。
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/10(土) 22:55:27 ID:52B/4VZ+
- >>161で思い出して久しぶりにSPACE SOLDIERを遊んでみたわけだが…
ハード極悪すぎだろコレwww「FlewFighter」より難しいじゃんwww
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 00:36:39 ID:BEWxGniF
- SPACE SOLDIERやってみたがいきなりバグだよ。
KEYCONFIG選択したらいきなり暴走を始めてゲームにならない・・・
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 01:12:56 ID:JAi85o+e
- >>162
確かに難しい、、、難しいが何とかなるレベルだろw
ボスで死ぬ要素は4面と6面のみ。問題は5面、6面の道中か。
というかこのゲームの難しさは背景が原因な気もするが、、、w
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 01:32:11 ID:lcgKZ6+x
- >>158
俺は火蜂弾幕シミュレータかなぁ。
もう一つどっかで見た気がするんだが重い打線
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 06:46:09 ID:6Ycvyx1f
- 3年前のスレを偶然見つけて読んでたんだが、当時の話題作は
超連射(Win移植版)、東方紅魔郷、cyberd、noiz2sa、クドリャフカX、ラジオゾンデ、激謝伝、G−TYPEあたりだったな。
今でも遊べるSTGそろいだけど、みんなたまにはやってるかな?
>>160
で、なんで素直に紹介しないのさ。
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 08:59:33 ID:Psv/eOBe
- 思わず激謝伝をググってしまったではないか
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 09:46:24 ID:GonKX4rW
- ボムで自機が土下座してランクを下げてもらうゲーム
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 09:57:11 ID:Ek3vcKoE
- FFの音楽がならないんだが、同じ症状の人いる?
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 10:39:35 ID:KacKj3HC
- >>168
それなんてゴッドハンド?
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 12:18:59 ID:wKoHuZL/
- >>169
MIDIデバイスをみなおしてみ
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:35:41 ID:Z5pEbsfy
- eXceed2nd 神ゲー
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:45:46 ID:tUgg6Iey
- TWilight INSanity神ゲー
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:47:31 ID:wXhPvOZW
- 魔界塔士SAGA 神ゲー
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:52:32 ID:ru4hYZPC
- パルテナの鏡
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/11(日) 23:59:12 ID:mecdcL7r
- アクトレイザー 神ゲー
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:00:16 ID:6Ycvyx1f
- Shoot the coreでもFFが好評で超連射+怒首領蜂って書いてあったのでDLしてみたけど
背景がループ=超連射、敵弾のグラフィック=怒首領蜂なだけじゃん。あそこマジメにレビューしてるのか?
叩きじゃなくてまじめな感想としてノーマルだとラスボスまで死ぬ要素がないのでやや間延びしてる気がする。
FFに限らないけど、弾幕同人の傾向としてとっておきの弾幕をラストまで残しておくので
そこにいたるまでの道中(1面〜6面ラスボス直前まで)がいまひとつ盛り上がらない。
なんかもうラス面+ボス+真ボスだけでいいんじゃないかと。
難しさ=弾幕の量という発想でやってるとどうしてもそういう方に行ってしまうんじゃないかな。
同人作品は趣味だし、こちらは作らないで遊んでるだけなのにいろいろ文句言ってスミマセン。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:03:37 ID:AJe5mZsu
- あやまるくらいなら書かないで
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:04:19 ID:YNSYA54B
- 感想言うのがプレイヤーのある種の義務だからそれでいい
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:08:08 ID:e1muL/g5
- >>119
みたいなのよりはまともでいい書き方だろう
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:12:55 ID:CktCckkw
- 最後の行は俺もいらないと思う
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:14:17 ID:ZuavC7Oo
- SSの6面道中(HARD)+FFの真ボス(SPヘル)が最凶ってことだな。
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:50:26 ID:lqWmc19g
- >>177
俺も同じ意見だな。一応ボスラッシュっぽいSPモードもあるがなぜか短いが道中がある。
これはいらないと思うw
が、弾幕系のクリアできるものならクリアしてみろ!ってやつは大好きだw
通常ヘルはクリアできる条件は整ったからもう少しでできそうだ
>>182
SSの6面(HARD)もホーミング使う機体ならそれほど難しくない。しかもこのゲーム
には安置が結構あったりする。中型機やボスの上とか左右とかw
なおかつホーミングならどこからでも安定してダメージを与えれるからクリアするだけなら
こいつでやるべし
FFのSP真ボスはボムが効くから実際にはその一つ前のやつが個人的には最凶
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:53:57 ID:LUP6bTOf
- つまらんものをつまらんと書くだけでは180は許せんのか
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 00:54:51 ID:zbKxMHeg
- 少なくとも感想にも批評にもなってないよりはいいだろうなw
とりあえずFFの難易度のインフレ度は過去最高だな
(とりあえずラストの弾側がバカにならねぇ、つうか速すぎて自機にあたってねぇよ)
ちょっとあちらの掲示板にちょっと書いてくるか
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:07:04 ID:zbKxMHeg
- >177に向けて言っただけだぞ
>>184はそういってるけどメッセージ性がないんだよ
一言理由くらい付け加えておけばいいものを
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:12:05 ID:e1muL/g5
- >>184はつまらんな
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:39:31 ID:KEzU3lDG
- >>172-176の流れで死ぬほど吹いた
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:47:07 ID:lqWmc19g
- >>185
ちょ、おま、、、それで今ある安置が無くなったら泣くぞ、俺はw
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 01:56:23 ID:eHLG59R1
- シューティングなら
式神が神ゲーか
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 02:19:41 ID:6R2hZ7H0
- >>190
んなこたーないと思います
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 03:54:33 ID:BYLKE3vA
- 叩いてナンボの価値観に一生飽きない人も世の中にはいる・・・
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 10:56:03 ID:ZuavC7Oo
- >>190
うまいことを言ったつもりかw
同じ理由で神威も神ゲーだな。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 12:20:38 ID:vbpmxPR8
- かみシュもな
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 13:21:29 ID:IYSXxFN1
- もう戦国ブレード、斑鳩を超えるシューティングはでないだろうな
人類史上最高におもしろいシュティングはこの二つでFA
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 13:30:05 ID:vbpmxPR8
- シュティングだからね
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:15:57 ID:A3NVnxAy
- ドイツっぽい響きに嫉妬
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:32:57 ID:fG2hQuCi
- シテング…死天狗?
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 14:36:26 ID:nAejxyJN
無
ゑ<念
`'''
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 15:14:37 ID:zuhQ6Ffr
- 「うおー」
なんという暴れん坊
シュティングって、BAROQUE SHOOTING作ったメーカーのことか
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 15:57:51 ID:LUP6bTOf
- シュティンゲ
のがドイツっぽくね
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 16:36:47 ID:aVnONY0y
- >>199に感動したのは俺だけでいい
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 19:35:27 ID:TSYiAswQ
- 198見て次は天狗様だとは思ったが、199には俺も感動した
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 22:01:20 ID:zPuN0/EN
- >>199見て「ムネン アトヲ タノム」が先に浮かんでしまったw
暴れん坊のほうかYo!
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 00:40:33 ID:+y6+snGO
- おまいら・・・
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 08:34:19 ID:iO7/95Cm
- ポリス復活したよね>シュティング
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 19:07:21 ID:sZsEGaWL
- スティ…あ、>>200で既出か orz
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 21:41:01 ID:hCwDfB8x
- ドイツ語って単語の最後が濁音子音だと,清音になるんじゃなかったっけ?
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 21:57:30 ID:RMsWsELc
- シュティンク
が正解かな?
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:18:51 ID:OJXs0Aun
- 思ったんだけど
むちむちポークのストーリーって
全年齢版Galshell2だよな
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:29:27 ID:R9N7Bt8A
- CAVEの新作とは言えそんなタイトルのストーリーなんてどうでもいいわ
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:30:11 ID:7HVE2aX1
- sh-oo-t-i-ngをドイツ語の原則どおりに読んだら多分「しょーてぃん」だろう。
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:41:06 ID:9aFD7UsW
- >>211
なんかもうSTGって、ああいう路線で行かないと、まともに売れないんだろうね。
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 22:44:09 ID:RMsWsELc
- 俺、R-TYPEとかプロギャーが好きだぜ!?
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 23:01:20 ID:jhkYeMse
- R-TYPEが出演してる脱衣麻雀って無かったっけ?
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/13(火) 23:05:11 ID:PgRs88c5
- >>210
つ弾銃フィーバロン
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:10:54 ID:7fQhsYtd
- まさにフィーバロンだなー
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:41:09 ID:VhrPsCTu
- eXceed3rdの情報が公開されたね。
今度は虫姫さまか・・・。
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 00:52:48 ID:oiJzYco2
- コスプレ喫茶は味をしめてるしなあ・・・
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 09:55:47 ID:0wtOR9nz
- 資本主義の豚を主人公にすればいいのに…むちむちだし。
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 10:35:27 ID:UempXUPD
- みこみこナースの曲でむちむちポークがリフレイン中
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 10:38:07 ID:p0+OTzm5
- 飛ばない豚は・・・
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 12:46:27 ID:BTcgjG9U
- dj
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 13:31:41 ID:VhrPsCTu
- 新作出すのは結構なことだけど
eXceedとなのは弾幕STGの異常な重さはどうにかならんかね。
eXceedはそうでもないけど、
なのは弾幕STGは背景の処理が重過ぎる。
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 15:40:02 ID:nXbBQ17N
- むちむちポークはどうも画像を見る限りではイバラっぽい感じだな
また糞ゲーの過ちを繰り返すのか、ケイブよ、、、
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 15:42:45 ID:lODJWg6T
- 無駄に使えるお金があって羨ましいよ
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 16:37:06 ID:gcTExdyr
- 癌に乗っ取られかけてるし
どうみても彩京の二の舞です
ありがとうございました
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 16:54:14 ID:jA/Y6JKi
- でも鋳薔薇のしつけの悪い娘どものケツを順番にぶっ叩いて教育してまわるというシチュは
なんか燃えるものがあんだよなー
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 20:40:55 ID:Aff/y+FQ
- なんでCAVE厨ってこのスレで話していいと思ってるんだろう?
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 20:44:24 ID:Uh34GaWk
- eXceed1を軽くして、弾幕の色もっと派手にしたら名作になる
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:10:14 ID:OwCXfKml
- >>229
進化の過程がどういう仕組みか知ってるかい?
それが答えだ。
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:19:57 ID:RiK5YpmM
- >>231
日本語でおk
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:21:09 ID:VhrPsCTu
- eXceed1は道中をテンポ良くして、メリハリつけるようにでもしなければ
とても名作にはなれない気がするけど・・・。って別ゲーだね。
正直なところ、2ndの斑鳩システムのまま
作りを練りこんでほしいとか思ってしまった。
進めば進むほどダレてくる道中は製作時間上の問題だと思うんだよね。
あと、1、2ともに敵の出現処理が
if ゲームタイム 敵の種類、初期x、初期yっていうのを
敵の数だけ延々と並べてるのってやっぱり重さの原因だよね?
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:26:39 ID:iEJdcXAA
- おまえらやっぱり
eXceedハードモードとか一応クリアしたの?
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:45:43 ID:uptJUmqL
- パクリゲーなんかやるかよ
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:49:44 ID:MHPyBszT
- >>233
そんな処理の仕方してるんだ・・・そりゃ重くもなるわな。
つうか、そんなんでゲームが動くほど今のPCは速いんだねえ。
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:51:36 ID:Uh34GaWk
- http://ime.nu/www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/#top
楽しみだ
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 22:53:20 ID:p0+OTzm5
- 218 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 00:41:09 ID:VhrPsCTu
eXceed3rdの情報が公開されたね。
今度は虫姫さまか・・・。
224 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 13:31:41 ID:VhrPsCTu
新作出すのは結構なことだけど
eXceedとなのは弾幕STGの異常な重さはどうにかならんかね。
eXceedはそうでもないけど、
なのは弾幕STGは背景の処理が重過ぎる。
233 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 22:21:09 ID:VhrPsCTu
eXceed1は道中をテンポ良くして、メリハリつけるようにでもしなければ
とても名作にはなれない気がするけど・・・。って別ゲーだね。
正直なところ、2ndの斑鳩システムのまま
作りを練りこんでほしいとか思ってしまった。
進めば進むほどダレてくる道中は製作時間上の問題だと思うんだよね。
あと、1、2ともに敵の出現処理が
if ゲームタイム 敵の種類、初期x、初期yっていうのを
敵の数だけ延々と並べてるのってやっぱり重さの原因だよね?
作者乙
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 23:31:02 ID:ZTVQTTzj
- >>238
ソースに関しては、一応言い訳させてもらうと
exeファイルをメモ帳に放り込むだけでそのままソース出てくるから。
(体験版でも可能っぽい、後半のストーリーも入ってるし)
発見したのは自分じゃなくて、以前のこのスレの住人だった気がするけど。
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/14(水) 23:49:35 ID:KUd/hy+t
- イクシード3製作中!
みんなよろしく!
ttp://www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/#top
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:03:02 ID:+5WT1hid
- だまれ
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:12:59 ID:NTaEKUVf
- ジャバウォックの花嫁、インターネット公開版が出てたぞ。
厳密に言えばSTGじゃないかもしれんが。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:13:53 ID:1iiKGLBE
- >>240
すげーーおもしろそうーーーーーーーーー!!!!!!
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:17:33 ID:+sYOMcdW
- 何にしろアンチってやつは自分で尻拭かないから見苦しい
反抗期の中学生ですかっつーの
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:30:05 ID:tetzbWKu
- exceed3rdのサイト見てみたけど、どの辺が虫姫さまなんだろう
よくあるCAVE系STGにしか見えないんだけど
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:50:26 ID:eHAu2zaB
- なんか245がおもしろいこと書いてるな
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 00:53:06 ID:+5WT1hid
- ケイブかどうかすらわからん
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:02:49 ID:pNM+RWbv
- 操作のとこ見るとグラディウス系の挙動のオプが付くようには見える
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:17:31 ID:rEQe2AJK
- いい加減eXceedは個別スレ立ててやってほしいんだが。
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:42:26 ID:54qWpAdB
- チンpの時は、アンチ総出で追い出そうとしてたのに
今回はやけに遅かったな。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 01:53:39 ID:bNsTfzuP
- まあチンポだしな…
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 07:53:09 ID:GHfaygjl
- eXceed、1も2も正直全然面白くなかった。
糞ゲー。
演出も糞だしゲームそのものもつまらん。
加えてソフトとしての技術的出来にも疑問。
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:29:57 ID:/jd+7YBj
- いやまぁそこはみんなわかってるとこなんで
もう一歩踏み込んだコメントを
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:32:05 ID:h+u2Brm3
- いつの間にかeXceed3rdの専スレが立っとる・・・。
関係ないけど、先日とらのあなで先生のゲームが新作として入荷されてた。
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 09:56:17 ID:TFZ+rqFS
- eXceedシリーズは神
キャラ、音楽、声優、ゲーム性全て完璧
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 10:47:04 ID:ET0odNu5
- おまえらルナリアやってよ
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 11:24:23 ID:yZ63Ct5D
- ルナリアツマンネ
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 12:49:14 ID:x+SqId5Q
- 急に『東方』ついて考えてみた
あーあ、『東方』シリーズのキャラが「東亜系ズンドコメカ」ばかりだったら良かったのに
アルファシステムは悔しがっているだろうね
「何で同じようにキャラ前面に出したのにあっちに比べて盛り上がりが小さいのか」ってな具合に
やはり、アーケードとPC同人の差かね
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 12:54:41 ID:mbtZlH1h
- だってアルファのシューティングって誘導考えてない垂れ流しなんだもん
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:02:25 ID:6FgS+MmK
- 1に至っては汚い弾幕って言われてたしな
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:09:23 ID:D9+n56wX
- >>258
初回費用で半永続的にプレイできる同人に比べ、
式神はアケだからなぁ・・・
家庭用も出てるんだっけ?
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:45:23 ID:po1C2wAG
- 家庭用どころかPC版まで出てるし漫画とかメディアミックスもしまくりだよ
経済規模が東方とどっちが大きいかは知らんけど
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:46:01 ID:VkL4+K/d
- >あーあ、『東方』シリーズのキャラが「東亜系ズンドコメカ」ばかりだったら良かったのに
ごついメカが楽しげに会話した後に弾幕ごっこする場面を想起した(内容は不思議系&毒電波)
キャラだけ変えてもダメだな…
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 13:51:35 ID:Dve7nqIr
- 261見るまでアルファ電子と勘違いしてて
何言ってんだコイツラと思ってた
すまんw
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 14:19:08 ID:po1C2wAG
- いやまぁティンクルと花映塚を比較したと思えば
あながちズレてもいないようなw
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 15:04:05 ID:qqiWzHqn
- チラシの裏を投下するのは止めてくれ
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:36:08 ID:rKEZ5Xt0
- 自機がふたなりのおんにゃのこであればどうでもいいよ。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:39:21 ID:62zeXtCZ
- まぁアーケードの水準は段々下がってきてるように見えたし
フリー・同人はアーケードに比べて有利になる点がいくつもあるからね
人目気にせずやれるっていうのも利点だしねぇ
>258
>何で同じようにキャラ前面に出したのにあっちに比べて盛り上がりが小さいのか
そりゃあんな声優の声がよく聞こえるゲームを人前でやれるかと
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 16:48:31 ID:Dve7nqIr
- 敷き紙はそれなりに盛り上がったじゃん。
アンソロとか出たし。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:31:54 ID:cR+fd9a3
- 最近特定のゲームやサークルに粘着してるやつらが多いな・・・
病んでいるとしか思えない・・・
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:36:52 ID:+A0fF7pf
- むしろヤンデレ
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 18:59:58 ID:bNsTfzuP
- 2chの書き込みなんてそんなもんだろ
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 19:34:38 ID:Oj0woDka
- 式神はなんかつまんなかった
ちなみにツインビーヤッホーはワンコーラス聞いてからコイン投入が礼儀
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:15:03 ID:casU+06V
- 式神2はまあワンコインクリアと全キャラエンドを見るくらいには遊べた
1は最悪 一回クリアしたら二度とやる気が起きなかった
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:46:14 ID:wrP7Lg2L
- 1をクリアしたなんてすごいな
俺なんて途中で「つまんね」つって捨てゲーしたよ・・・(^ω^;)
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:51:54 ID:6HoFSuXg
- 3は再びやる気が失せた・・・
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:53:33 ID:CHQA+GfA
- 1と3はつまらなかったな
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 20:59:21 ID:rKEZ5Xt0
- 式神は小説だけよめばいいよ。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:04:16 ID:Z9jvbbc2
- 式神は3が酷すぎたからなあ。
韓国に丸投げなんていうアホな真似するからだ。
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:20:31 ID:+leRFKPM
- でも一部女子に人気だった
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:21:35 ID:AAP/1G+c
- >>279
つ【サイヴァリア】
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:23:53 ID:Dve7nqIr
- サイヴァリアがどうしたんだ?
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:25:41 ID:Z9jvbbc2
- >>282
同じ韓国製でも良ゲーあるぞ、って意味かと。
サイヴァリアやったことないから何とも言えんのよ。
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:45:35 ID:L3X3eFtI
- >>240
すげー糞ゲーそう!!!!!
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 21:59:56 ID:sK8xpRXu
- >>270
粘着じゃなくて作者の宣伝にしか見えないよ
作者乙
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 22:03:59 ID:APxTHo65
- 妄想乙
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:03:47 ID:djPwO1us
- >>285
つーか厨が騒いでいるようにしか思えん。
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:10:36 ID:+5WT1hid
- 255=287だな
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:14:38 ID:+5WT1hid
- あとサイヴァリアはクソ
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:41:38 ID:7Y0KqqtM
- サイヴァリアはmuとRだけやれば良し。
どっちにしろゲーセンの大画面/大音量とレバーがあってこそのゲームだけど。
>>242
全方位STGみたいなもんだしねジャバ嫁は。
ダウンロード公開するとは弾幕姉妹などに続いてまた太っ腹ですな。
作者さんに感謝。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:49:53 ID:T+uFBmcn
- >>283
逆だろ
サイヴァリアは国内産のRまでは良作で
韓国が関わってきた2は凡作、という意味で
式神と同じパターンだと言いたかったのではないかと
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/15(木) 23:56:39 ID:+5WT1hid
- サイヴァリアどれもツマンネ
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:07:19 ID:/2JahecA
- サイヴァリアなんぞどうでもいい
スレ違いじゃ
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:15:45 ID:na8NGt2j
- 式神はPCで出てるがサイヴァリアは出てないからね
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 00:16:18 ID:5zV0nZ8n
- ブロークンサンダー発売告知ktkr
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151447465/380
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:01:45 ID:tI2SWtUp
- eXceed3rd JADE PENETRATE
遂に神ゲーがきてしまった
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:15:24 ID:/2JahecA
- Broken Thunderとは?
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:23:49 ID:na8NGt2j
- また宣伝か
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:42:35 ID:tI2SWtUp
- タイトル: eXceed3rd-JADE PENETRATE-
イクシードサード・ジェイドペネトレータ
eXceed3rd JADE PENETRATE
ジャンル: 弾幕シューティング
発売予定: 2007年・夏
予価: 1,500円
イベント価格:1,000円
*eXceedシリーズ過去作品『eXceed-イクシード-』『eXceed2nd-VAMPIRE-』の情報は
本家サークル、FLATのオフィサルサイトをご覧ください。
⇒http://flat.web.infoseek.co.jp/
Copyright(C)2007 TENNEN-SOZAI all rights reserved.
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:51:19 ID:3BeRoD1N
- 信者か作者かは知らんが、いい加減にしろ
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:51:33 ID:/2JahecA
- おおよそ作者の紹介もアリってスタンスのこのスレで
こういう行為は無意味
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:53:55 ID:3BeRoD1N
- BrokenThunder
てのは、サンダーフォースの音楽担当が作る同人STG。
演出系になるんだろうか。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 01:59:57 ID:/2JahecA
- >302
thx
知らんかった。コンシューマ系には疎くてな。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 03:56:24 ID:fHbJot7W
- 九十九頑張ってくれと思っていた時期が僕にもありました・・・
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 11:25:54 ID:O7R/yR7T
- 奴は昔も勝手にサンダーフォース関係で同人活動しようとして会社と揉めてなかったか?
版権問題がYNPみたいに正式にクリアになったのかな?
まあそれ言い出すとほとんどの2次創作もアレではあるんだが。
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 11:35:59 ID:TOkEL0OX
- だから同人で出すのかも
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:13:38 ID:PhqxAaJT
- 九十九ウザ
会社で東方の同人なんかして金稼いでんじゃねえよ
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:25:04 ID:4RNXX6rE
- サンダーフォースシリーズは好きなんだけど、九十九は嫌いなんだよな。
まぁ、縁起物として1本くらいは買うかも知れないが。
サンダーフォースIIIやIVやVを超えるとは思えない。
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 13:47:12 ID:giZ2Cfh5
- テクノ信者の生き残りまで巻き込んでここまでこぎつけたこと自体は評価したいな
自機とボスの挙動と曲とムービーがかっこよければゲーム部分は
クソ〜凡レベルでも仕方ないか、くらいの期待をかけている
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 15:04:46 ID:UiAXKPvH
- なぜ九十九はここまで叩かれているのか
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 15:29:23 ID:+15ZKdgU
- 演出でVを超えるのは無理だろうな
ブログにかなり無茶なスケジュールでがんばってますって
書いてあるから、クソゲーの可能性が高い
コレ、相当前から開発してるって書いてたよな
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:33:42 ID:bJuL+zp6
- いや開発ってのはたいていそんなもんだし
クソゲーの根拠とするには弱すぎるぞ
- 313 名前:買いた中の人 :2007/02/16(金) 16:36:38 ID:MCT584ga
- あの「キャラの一人歩き振り」は異常
コミケのカタログで見たこと有るが、
キャラ関連の同人ブツはとにかく多かったがあの中の何%が
「STGとして」知っているのかね
恐らく”※印”だろう
本物(STGの方)を見せても、
「あー、あのキャラのSTGね」位で終わりそうだな
見事に「キャラゲー」と化している
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:46:27 ID:O6J7aZAX
- 弾幕に頼らずに殺しに来るようなSTGは出ないもんかね。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:51:13 ID:7GBCJj9n
- 彩京でもやってろアホ
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 16:58:54 ID:TOkEL0OX
- >>314
過去の例でいいんで
具体的にはどんなの?
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:17:09 ID:p1SKaixs
- インベーダーとか
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:18:38 ID:eVMexoT1
- 横シューは全部弾に頼らず殺しにきてる
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:18:49 ID:no6G1lEu
- 雷電とかじゃね?
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:32:59 ID:+15ZKdgU
- >>312
発表されてから未だにスクリーンショット1枚すら出てない
開発期間から考えてすごい神ゲーか、やっつけ仕事のクソゲーの2択だろ
仮にそこそこの出来だったとしても、そこそこじゃファンは満足出来ないだろうし、
神ゲーじゃない限り叩かれるのは目に見えている
個人的にはメカのデザインとか良さそうだから、TF関係なしに期待している
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 17:56:40 ID:VynUSAgL
- プレビューディスクの内容が公開されてるです
http://www.toranoana.jp/shop/070214broken/070214broken.html
>>309
曲というかサントラはずいぶん前に出てるです
そのまま使うのかねアレ
だとしたらラスボス戦がセガガガとかぶるね
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 18:29:41 ID:88MX3x8h
- >>314
つ超連射
つcyberd ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se216056.html
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:07:33 ID:5t7a2r7C
- ほかに最近のやつだとなんかありましたっけ?非段幕で。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:24:39 ID:3BeRoD1N
- >>313
日本語で頼む
>>323
貴様らには任せておけん!
私自(ry
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:36:43 ID:8pR2k0ZR
- >323
作者乙
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:51:20 ID:MCT584ga
- >>324
いや。。。『東方』のことだったんだが。。。
『BrokenThunder』については何も言っていません
すまんね
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:26:47 ID:NnOayoLl
- 東方のしゃべりすぎは命に関わるぞ
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:36:45 ID:Zj79IpI6
- 九十九は東方のアレンジCDブックレットで
「東方の音楽はスキマだらけで未完成だから俺がアレンジして完全にしてやる」
ってのたまった。
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:44:24 ID:Yqa51zVw
- 東方に関しては散々語られまくっているからな
313程度の内容で俺は東方房よりエライんだZE!みたいな顔されても
正直ニヤニヤ、程度の反応しかできないな
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:45:17 ID:KNkFcFSF
- キャラに注目してキャラゲー同人を量産してるのは周りの同人たちなのだから
もとの作品の評価とは関係がないのでは?
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 20:51:21 ID:h40O9aa7
- >>328
過去の遺産と他人の製作物に手を加えて金作ろうとしてその物言いか。大物だな
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 21:23:44 ID:4RNXX6rE
- >>331
九十九らしくっていいんじゃね?
こいつにはオリジナルは作れないよ。
>>321
メカデザインがVの二番煎じでダメダメだな。
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 21:47:04 ID:R2WZd9JK
- 音楽は全部山西でいいのに
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:06:20 ID:88MX3x8h
- >>323
最近だとDemolition Gunnerかな。高速弾をかいくぐってナパーム投げが楽しい。
弾幕モードもあるけどやっぱり誘導・切り返し重視。
俺も知りたい。非・弾幕で(グラフィックも音楽もへぼでいいから)おもしろいSTG。
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:29:13 ID:3BeRoD1N
- エーテルヴェイパーにちょっと期待してる。
会話デモOFFにできるようにして欲しい。
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:42:50 ID:xN3NoNo1
- 漏れはあのデモ好きだけどw オン/オフ切り替えがあれば困ることはないな。
戦艦戦の面がどうなるのかすごい楽しみ。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:00:47 ID:mPHgURFh
- 弾以外で殺しにくるといえばTF5とか多かったな。
とりあえず某漫画の台詞でボケてみる。
STGは一発喰らえば即死ってのは分かってる。
圧倒的弾幕で押し潰されたり、地形にぶつかったりってのは理解できる。
けどよぉ、けどよぉ… 剣 で 斬 ら れ る っ て 何 だ よ …
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:05:12 ID:7+KaTGnS
- 剣で斬られたら即死だろ普通。
ソウルキャリバーは死なないから信じられんよ
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:14:03 ID:5t7a2r7C
- 敵にぶつかって死んだときが一番信じられない。
自分が。
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:16:01 ID:nXQldrRF
- >>334 俺なら
sonicsisters
mosquito
cyberd
とか非弾幕だと思うので。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 23:24:31 ID:2eW+GZe+
- SonicSistersはバランスが良かったな
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 00:19:41 ID:iMLVWC17
- >>334
やっぱ撃破伝とGR3(無印orEX)かね、俺としては。
敵幕マンセー
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 00:53:44 ID:v6TyL2EE
- むちポスレ見てて思ったんだが、ああいうお馬鹿なノリのSTGって同人であるかな?
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:04:18 ID:UDYWKuZn
- お前が作れ
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:49:48 ID:n6Ic5Hij
- おバカなだけならいくらでもあるが
そのおバカさを徹底して作りこむのは並み大抵の努力ではできない
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 01:56:10 ID:W35i6/oh
- >TFV
変な虫に捕獲された挙句、貪り食われるシーンとかなw
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 10:19:35 ID:5u60feKS
- 突然で申し訳ないけれど。
まとめサイトに載ってるソフトのなかに、Vistaで動かん、ってのはある?
OS移行考えてるんだが情報が殆ど無くて。
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 10:27:15 ID:k4Sb+n62
- >>347
お前が調査係だ。よろしく
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 11:02:47 ID:1d63kEZo
- 言いだしっぺの法則だな。期待してるぞ
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 11:10:43 ID:E0dZultY
- 今移行する必要がどこにあるの?
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 13:33:14 ID:iWhrAtnG
- 開発者なんじゃね
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 14:23:07 ID:KCZZJ96b
- まだドライバとかも出始めばかりだから
Vistaで動くのかどうかはあてにならんと思うんだが
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 14:39:35 ID:hvXi7LxV
- あ
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 16:09:44 ID:tM7AOOk4
- 俺もVista買ったのはいいけどまだ入れてない
RC版Vistaは使ってたけど、シューティングは東方妖々夢動かしただけかな
DirectXを使うアプリケーションの起動が軒並み遅かった
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 18:17:07 ID:4M1cpVB/
- 何だかんだでハードウェアのほうが無理矢理引っ張ってくんじゃない?
あんな無駄に表示に凝るくらいなら、全部モバイルWindows並に軽量化してくれたほうがいいのに。
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:14:30 ID:19lYTgE4
- >>340-342
この辺は必ず名前挙がるよね。
Sonic Sistersはもっと評価されてもいい。
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:16:16 ID:S74LgzQl
- Sonic Sisters作者乙
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:20:49 ID:19lYTgE4
- >>357
ちがうって。なんか、ここで誉めると作者になれるのか?
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 20:24:56 ID:vOkJU6YO
- そのとおり。
おめでとう!
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:06:00 ID:2qKejXCi
- もうちょっと頭使って作者乙しようぜ
ネタにしてもツマンネーしよ
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:08:52 ID:S74LgzQl
- >>360
Sonic Sistersアンチ必死だな
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:48:03 ID:gsWuV9mS
- エグゼリカ
ピンクスイーツ
むちむちポーク
そして オトメディウス
S T G D E A D
…進化なのか?いやまさか
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:51:11 ID:S74LgzQl
- スレ違い乙
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 22:25:58 ID:haZ5VZTo
- FlewFighterのハードで遊んでたが、やっぱりラスボスでつまづいたw
ラスボスも強烈だが、その前のボス最終段階、雑魚放出しすぎでボスに弾当たってねぇ〜
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 22:39:48 ID:IRNCSS2G
- >>362
シューティングラブ2007をなぜ忘れる
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 23:34:51 ID:GsaLhj+J
- 最終的には超兄貴あたりで落ち着くと思うんだがね
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:30:00 ID:8XHlrtJ5
- 同人STGの明日はどっちだ〜?
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:41:46 ID:cdprQDr4
- 東方もどきであふれかえる予感
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:45:42 ID:syCJllPW
- 東方しかしらん奴が作った劣化東方がほとんどだし淘汰されるやろう
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 20:55:40 ID:BVw1FWNA
- アラハ(ry!!!!!!!!!!11!!
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:01:35 ID:b5dUztqh
- ACや家庭用のゲームなら劣化コピーでも
PCでできる・安く遊べるという利点で押せるが
同人という同じ土俵での勝負になると
オリジナルを越えてない亜流に存在価値はないからなぁ。
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:05:56 ID:5jZ3YiQk
- ここで、メカメカした鉄分たっぷりのSTGが出たら絶対ヒットする!!
はず
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 21:14:10 ID:jRnzb9VE
- シューティングアーティスト先生の時代がきたか
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 22:02:18 ID:+lFux2Jh
- >>362 ACSTGの競争力が少しでも増すことは嬉しいことだよ
「STGは売れない」→「STGは萌え」と変な方向に変わってるし
で、同人STGは東方パクりゃいいや感が最近少しずつ出てきてるなぁ
はぁ〜・・・
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:06:19 ID:UDQr6rUi
- >372
道中では、いたるところに配置されてる事業用車がバラストをばら撒いてきたりとか、
遮断機から遮断棍が槍のように飛んできたりとか、
上手く色を変えて誘導しないと危険な信号機があったりとか
大型敵として、大量の編隊を組んで回転しながら攻めてくる大量輸送環状兵器E231-500とか、
積載している貨物の中から大量の飛脚が襲ってくる高速陸送貨物空母M250SRCとか、
カメラ小僧が寝そべって運転を妨害する前近代漆黒機関車DE-GO-1とか
そんな感じか?
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:10:16 ID:UxF6YfLV
- >>340
いつも思うんだが、彩京弾を弾幕じゃないっていうのに物凄く納得行かない。
非弾幕だったら、少なくとも直線弾を組み合わせたやつじゃないレーザーとか、
ミサイルとか、機雷位は使ってくれないと。
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:10:35 ID:5Xb9OGQw
- 分かってるならさっさと作れ
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:19:19 ID:0NP5otIk
- >>372
普通に面白そう。作れ。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 23:46:41 ID:A4TJi7pI
- >>372
けどダラダラしたのはやめろよ
超連射並のテンポとスピードが欲しいね、この頃そういうのがないから。
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 00:03:07 ID:Tzztmt+3
- >>374
> 最近少しずつ
そうは思わんが、まあいいや
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:04:14 ID:GPogh0xC
- …萌える弾幕ってどうだろう。キャラでなく、弾でツボを突く。
たとえばケイブっぽいピンク色の弾・立て続けに響く発射音・ワインダーや先読み弾…
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:11:09 ID:O1oz327U
- ピンクのハート型の弾がどこまでも追いかけてくるとか
柱の影からラブレター弾を撃って逃げていく敵キャラとか
萌えませんか?
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:14:17 ID:F0eSyQqW
- どっちかてと
首が360度回る女の子とか
腕が取れる女の子とかのが ね ?
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 02:35:09 ID:avhvP3jK
- >382
なぜ避けるw
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 03:10:16 ID:d634ZSDb
- スタートが自宅でゴールが学校
登校=道中、校門前=ボス戦
モテ男の主人公=自機
主人公に惚れた街中の女の子=ザコ
登校中にアピールしてくる様々な可愛い娘たちからのラブアタックを
華麗に避けながら、遅刻しないように学校を目指せ!
校門前には体育教師が待っているぞ! アッー!
っていうのが浮かんだ
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 04:29:11 ID:vIKvI1Zr
- ずんずん教思い出した
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 07:16:59 ID:DyxEksht
- >>385
んなんあったら絶対やるwwwww
自宅から発進する自機を想像して吹いた
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 08:06:54 ID:cw1/S3uk
- シスプリガントレットの主人公を男にしたら
近くならね?ww
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 08:10:24 ID:niZY3nAo
- いきなり臭くなったな
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 14:27:30 ID:ssF+ORdO
- Hellsinkerってどうなったんだろう…
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 16:04:13 ID:GmRy19lv
- mixiで制作状況とか公開してた希ガス
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 16:25:39 ID:7Ky9oCQv
- >>383
>首が360度回る女の子とか
「ウェーハッハッハ!俺はここだぁー!」の人だ
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 20:04:16 ID:9N2Mk0j4
- >>375
それイイ
>>385
むしろ同人サークルのポテンシャルを活かすならクリムゾンSTG↓
甘いラブレターのささやきで体育館に潜入するツンデレ系学園のアイドル
だが、それはラブレターを偽造した男たちの巧妙な罠だった……
「おっと右乳首に当たってしまったか 甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
「こんなやつらに…くやしいっ、でも感じちゃう……(ビクビクッ」
自機=パイナップル、敵弾=媚薬、ボム=「いやボーン」
スタート画面=体育館倉庫、ラス面=自宅、ラスボス=義理の父
残機=理性、ゲームオーバー=18禁「おい、安全マットを(ry
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 20:13:51 ID:ZxiroVhv
- ちょっと抜いてくる
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 21:46:42 ID:4A54DsHZ
- ここはもう萌えしか考えられない奴ばかりになったな。STGも変わるわけだ。
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 21:56:34 ID:WKLfpy6I
- 自称硬派の、メカ分を求める奴はまだまだ居るぜ。
ブロークンサンダーが最後の砦か?
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 22:36:57 ID:DyxEksht
- オトメディウスにwktkしててなにが悪い
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 22:42:47 ID:N1iB+Taa
- >>396
散々指摘されてるけど、ゲーム画面が一枚もないってのがなあ。
ここでの評価待ちだな俺は。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:01:33 ID:ThoWWich
- つうか、テイルズギアまだー?
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:06:39 ID:N1iB+Taa
- >>395
同意。
今の萌え路線に
「STG事情としては仕方が無い。妥当」みたいな
業界君気取りしてるシューターが多いんだよな。
売り上げヤバイとか、それはそれでわかるけど、
ダメなもんはダメだろと。
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:10:55 ID:Ue2ANVkk
- 俺は萌えでも萌えでなくても、
ゲームが面白ければそれでOK。
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:11:23 ID:dtUBYRuJ
- むしろ萌えとかメカとかどうでもいい
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:32:14 ID:upAyPLSN
- ダークヘルの諸作とかGALLSHELLとかは
よくできてる割に話題にならないんだよな・・・
まあ爽快なメカニックシューティングなら
テイルズギアに期待だな
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 23:54:13 ID:yDdU+Ahs
- 萌えとメカが融合した爽快なメSFカニックシューティングゲーム!
- 405 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:11:41 ID:az3dO/CX
- Vector新着です。
◆Photon & Darkness 1.22 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422159.html
◆Shootingscape 2.6 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422156.html
◆Shootingscape II 1.3 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422157.html
同じ作者のHSP製ゲー。最初は横スクロールの避けゲー。あと2つは上から敵が来るので
漏らさず撃っていく固定画面ゲー。
(SS) ttp://www.geocities.jp/kouten2_ruthlessdragon/
◆しゅーてぃんぐTEXT 1.80 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se422258.html
Tonyu製の固定画面縦STG。インベーダーっぽい。
なんか微妙なヘタカワイイ絵とかがミニゲー作者のN.I氏に似てるな…
◆ゼロファイター : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420970.html
◆ゼロファイター2 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se422034.html
どちらも上から降ってくるヘリを倒していく。習作。
◆何か作ってみました 1.02 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421865.html
ショットのみのシンプルな横STG。弾幕風と書いてあるがあんまり弾はないような。
(SS) ttp://shibunken.michikusa.jp/nnka/
- 406 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:11:49 ID:az3dO/CX
- ◆すぴいど 〜 Speed Shooting 1.2 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421763.html
パステル調な絵柄の変則横STG。攻撃方法は自機から剣の様に伸びたレーザー。
基本的にレーザーは自機の前に出るのに、真正面に弾を撃たれるとつらいなぁ。
雰囲気はいいけど、攻撃がしにくくてストレスが溜まるかも。
(SS) ttp://a-mute.com/game_speed_shooting.htm
◆ラジコンヘリ「卒研G」! 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se421623.html
良くある画面端から敵から飛んできて打ち落とす横STG。
異常に敵が早いがウェイトの取り方がおかしいのかな?
(SS) ttp://yoworld.hp.infoseek.co.jp/sotsuken_g/sc_shot.html
◆3D美少女シューティング ももたん 0.32 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se389424.html
FPS風ゲームなので対象外。セーラー服と機関銃?
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA030282/screenshot.html
◆ほういち世界漫遊記 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se421397.html
Click&Create製の横STG。ショットとボムを使って進む。キャラがパステル調。
雰囲気は良いが、C&C特有の操作感の悪さが残念。
(SS) ttp://houichiplus.to.cx/
◆くまさんタンク/おねえさんタンク 2.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se229959.html
RPGツクール2003製の戦車ゲー。恐らくゲームを進めると色々な武器が手に入る。
くまの絵はかわいいが、女の子の絵がタダシン先生にちょっと通じるものがあるような…
HPゲージが妙に動く。
(SS) ttp://www.ne.jp/asahi/web/ichihara/index/download/download.html
◆RAYGING BLUEII体験版 vol.01 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420334.html
RAYGING BLUEシリーズの最新作。DoGA系メカの縦STG。メインショットのサブショットの他、
特殊ショットを使って進んでいく。前作よりも背景はかなり綺麗になっているが、面が進んでも
同じザコが何度も出てくるのが残念。
- 407 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:12:05 ID:az3dO/CX
- 以下既出。
◆BurstGUNNER 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se355865.html
18-356で既出。キャラが3Dで描画される縦STG。ショットと溜めボムを利用して進んでいく。
(SS) ttp://surpal.hp.infoseek.co.jp/bgunner/bgunner.html
◆OVERRAY´-オーバーレイダッシュ- 1.01 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420333.html
4-847で既出。RAGING BLUEと同じサークルの横STG。
(vectorレビュー)http://www.vector.co.jp/games/review/1259/1259.html
◆yokoのインベーダー 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se398590.html
27-932で既出。敵が斜めに降りてきたりするので、どちらかと言うとインベーダーよりギャラクシアン。
◆Separate Dimension 〜遙かなる時の陽炎〜 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se382165.html
24-471で既出。重力付の全方位チックなSTG。こういうレトロゲーがあったような気がする。
(SS) ttp://www.oohara.jp/ppp/
◆Flew Fighter 1.01 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
>>46で既出。以降レビューが多数。DoGA製の縦STG。
(SS) ttp://www.geocities.jp/omegalev/ff001.html
- 408 名前:2-937 :2007/02/20(火) 00:12:11 ID:az3dO/CX
- ◆BangBang 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se420440.html
>>46で既出。ショットとボムのシンプルな縦STG。
(SS) ttp://wiki.livedoor.jp/carbbysin/d/BangBang?wiki_id=50874
◆逃亡者(仮) 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420510.html
>>46で既出。RPGツクールXP製の横避けゲー。
◆電子鳥 1.05 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se416961.html
32-897で少し名前が出ている。3DSTGなのでジャンル外。
◆波風物語 namikaze_1_4_1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se410729.html
31-339で既出。船を操作し、他の船を破壊するSTG。砲台の向きを縦横に変化させて攻撃する。ジャンル外。
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1230/1230.html
◆m:i:ブリーフ 〜トランクス少年vsブリーフ軍〜 1.20 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se412125.html
トランクスを履いたキャラが、画面奥から飛んでくるブリーフを破壊する。3Dなのでジャンル外。
(SS) ttp://exilias.web.fc2.com/m.i.Brief/04EAC1B1-5CAD-4D67-8A6B-66FEF56F494A.html
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 00:20:03 ID:sH3pPsHW
- 弾幕型はリンクすんなよ
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 00:32:04 ID:uK1muMNB
- バーストガンナーみたいな視点のってそういえばあまり無いなぁ
2Dでありながらも3D的ななりきり感、迫力を出せるから結構いいと思った
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 01:35:13 ID:RhHAqYVw
- 間が悪くて申し訳ないが
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
エンディングのBGM吹いた
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 02:55:24 ID:5n/ekSib
- 今更ながら弾幕姉妹を始めてみた。
…面白いんだけど、これ全部「弾幕」って言い切っちゃうと
グラディウスとダライアスのシリーズにおける
かなりのボス戦が弾幕ゲーって事になるんじゃ…?
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 03:05:56 ID:fuZC9bsS
- >>409
なんで?
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 03:40:50 ID:KfIlE43E
- >>412
今のSTG界だと定義がかなり変化してるが本来の意味なら
それほど無茶な弾密度なくても弾幕って言うからなぁ
別に問題は無い気がする
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 08:57:10 ID:YOrSDzSe
- ネタバレになっちゃうかもしれないが
弾幕姉妹の場合は技名になっちゃってるからな
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 09:28:54 ID:O8Y2YcZd
- >>411
被弾後に弾が撃てない時間が長くてテンポが悪いなあ
弾の撃てない無敵時間って意味あるの?
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 10:12:45 ID:vgWbEo2A
- 今回のvectorは**ですね!
Zero Fighterは人生の意味を考えさせられる良ゲーだな。
ぜひ1&2の両方を試してその「進化」を確かめて欲しい。というか両方やらないとダメだ。
Bang Bangはイライラ棒のお手本みたいなゲームだった。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 12:27:12 ID:WQJyeh7Q
- 結構昔のフリーウェアのSTGなんだけど・・・
ギガウイングを少し弄ったような特殊なスコアシステム持った弾幕ゲーで、画
面上に弾が多ければ多いほどアイテムの増加倍率が上がるゲームがあったと思
うんだけど、誰か覚えてる人いる?
タイトルも忘れたし、NT系のOSだったら不具合出るとかでMEから2000に乗
り換えてから今日に至るまでド忘れしてたんだが・・・
グラフィックはお世辞にも良いとはいえなかったけど、ゲーム自体はかなり面
白かった記憶がある。
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:07:32 ID:1/ohMGIk
- 飛翔鮎
…じゃねえなw
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:13:08 ID:qTXuQAwl
- んー
GanGanExtendかなあ
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 13:44:46 ID:OhSgdF4n
- 743 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/02/20(火) 09:17:52 ID:nLZ9FP9l
だが待って欲しい、とらのあなの告知ページには、
「あの伝説のシューティングゲーム『Broken Thunder』がとらのあな専売でついに4月下旬ゲーム化発売決定!!」とある。
しかしよく考えてみて欲しい、「伝説のシューティングゲーム『Broken Thunder』」が「ゲーム化」ということはつまり
「伝説のシューティングゲーム」を「ゲーム化」すると言う事だ。
ゲームをゲーム化するとは一体どういう意味だろうか?しかも、「シューティングゲーム化」とは一切書かれていない。
そこに、ゲーム画面が今だ未公開である事、プレビューディスクの内容が音楽とプロモーションムービーとイメージCG
のみであるという事実、呼応するかのように始まった連載小説の存在を重ね合わせると…
導き出される答えはひとつ、『Broken Thunder』の正体はシューティングではなくノベルゲームだったんだよ!!
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:17:55 ID:dPJMocjn
- な、なんだってー!?(棒読
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:47:10 ID:MHFSqXX8
- 高度なギャグだな
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 14:50:19 ID:1/ohMGIk
- サンダーフォース好きだった奴にはカリスマなのか?
正直サンダーフォースっていうとX1版以外よく知らない。
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 15:12:51 ID:RtiUp9wO
- 正直サンダークロスしか知らない
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 17:01:13 ID:i9erkk1X
- >>418
420と同じくGanGanExtendに一票
構成がかなりギガウイングっぽかったんで
最初に連想したのがギガウイングだったら多分これだと思う
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/20(火) 17:38:20 ID:KknwC/oO
- ていうかみんな忘れてることがあるだろう
>>2-937
いつも乙です
- 428 名前:418 :2007/02/20(火) 18:32:56 ID:elBJKa2u
- >>420 >>426
そうそう、GanGanExtendですだw
タイトル忘れてたもんでw
今からググってこよう。
- 429 名前:418 :2007/02/20(火) 18:55:21 ID:elBJKa2u
- 連カキゴメソ。
見つけてDLして起動したけど・・・
やっぱりコントローラーをうまく認識してくれずにあきらめますた。
キーボードでやろうとしたけど、そちらもうまくいかなかったし・・・
今使ってるOSはXPだけど、前に2K入れ替えた時と同じような感じで自機が動かせな
かったのでやっぱり無理みたいだった・・・
でも、EXTENDモードで開幕からの敵弾見てると脳汁でるわw
最近の弾幕系が駄目な方には無理なんだろうけど、弾幕系が好きな香具師で98系OS
持ってて未プレイならやってみ。
弾消し範囲覚えてうまく錬金成功し続けたら止められなくなる。
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 05:49:50 ID:Z6phbFWH
- >>421
・・・どうやら我々はとんでもない思い違いをしてようだ!
もう人類はおしまいだーっ!ウワーッ!
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 08:32:23 ID:1hVXezzL
- 日本語が不自由なだけだろアホ
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 09:51:23 ID:h8N/RScF
- ネタにマジr
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 11:25:37 ID:51BBUXEo
- すげえ
マジレスだぜ
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 12:41:17 ID:Dhi+5OfC
- 獅子は兎を狩るのにも全力を以てす、と言うが・・・
どんな事にでも全力で取り組む彼の姿勢には
見習うべきものがあるな
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 13:29:52 ID:2lVX5ApY
- ガンガンエクステンドは、何故かアローキーを認識してくれないんだよな・・・
テンキーでプレイした記憶が
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 15:11:32 ID:/+1eg9WN
- joy2keyでなんとかなった
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 21:20:34 ID:XF0bYAo5
- アローキーつうのか
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:05:51 ID:o54gi7GI
- スミマセン質問させてください
もーだいぶ前のたしかMS-DOSの海外製シェアウェアゲームなのですが…
PCゲーム関係の雑誌CDに入ってました
記憶が定かでないのですがステージ前に
機体のセッティング等が出来たと思います
どなたか分かる方おしえてください
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:08:39 ID:BuE2wC+a
- 装備選択だけだと色々ありそうだなぁ。
もう少し憶えてない?ゲームの雰囲気とか。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/21(水) 23:10:46 ID:o54gi7GI
- マップで次の惑星を決めたりなどが出来た気がします
初期段階の機体の色は黄色っぽい感じのでした
こんなことぐらいしか覚えてなくて申し訳ありません
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 00:33:13 ID:oqWvsZht
- ここで聞かれる洋シューといえば大抵Tyrianなわけだが
Adagioもなかなかいいゲームだよ
ハイスコアよりはトロフィーコンプが目的になるけど
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 01:47:04 ID:oqWvsZht
- GanGanExtend、昔やったこと無いのでよくわからないんだけど
俺もJoyToKeyでキーボードのNumber-2,4,6,8とZ,X,C,Aをパッドに振ったらとりあえずプレイできてるっぽい
ただなぜかボタン4(PS2パッドでいう△)だけ誤作動するので他のボタンを使った
あと各ボタンとも高速連打していると認識されているようで
全機失った時点でショットを押していると瞬時にコンティニューされるとか
ネームエントリーで目的のローマ字にうまくカーソルを合わせられないとかあった
しかしなかなかの良ゲだね
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 05:14:56 ID:mTM8L2Hg
- 俺も昔やってたなぁ、GanGanExtend。XPだと上手く動かないんだよな。
そして今>>442の方法でできた!懐かし〜い、とか思ってたら
エンディング後に強制終了orz
- 444 名前:438 :2007/02/22(木) 11:38:01 ID:6ur3myf9
- Tyrianでした
本当にありがとうございました!
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/22(木) 23:15:31 ID:wqz+3fCz
- GANGAN EXTENDといえば、死んだ時にボム押してると(ボム間に合わなかったとき)
先行入力扱いで復帰後にボム発動するのにストレスたまった記憶が
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 00:33:33 ID:MRvwnigP
- ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/desk.html
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 01:21:33 ID:RubkH/iY
- 今更
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 10:13:04 ID:cIMVRgb3
- >>447
今更ってことはもしかしてもう出てる?
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 17:57:18 ID:dJu9JFjC
- 一応ブロークンサンダーのCD取ってきたけど
体験版くらい入っててもバチは当らねえよなと思った。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 18:17:57 ID:AkT56OW0
- >>449体験版ではなかったという事ですね。
ムービーとか使用する音楽が入ってたの?
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 19:15:53 ID:ytjYDemd
- なんか肝心のゲーム本体の情報が開示されないもんで、
だんだん心配になってきたなあ…。
件のCDにはゲーム画面とかはあったんだろうか?
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 21:13:58 ID:jajeDA6H
- >>451
無い
ムービーとCGだけ
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 23:21:39 ID:w7sto/ru
- >>446
凄いよな。「開発室」なんてありがちでFF4でもあったような単語をYahooで検索すると、
そこが1番最初に来るんだから
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 23:26:14 ID:w7sto/ru
- そういや○○型でCOLUMBIAってのが出たって言ってた。