PCで出来る2Dシューティング総合スレ79

1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:08.36 ID:tE+zisX+0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**

PCで出来る2Dシューティング総合スレ78
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312905377/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:23.43 ID:tE+zisX+0
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:44.44 ID:tE+zisX+0
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303815008/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 19杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313563388/
【Alternative Sphere】永久る〜ぷ総合RATE×3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262965747/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/
上海アリス幻樂団 Part135
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313846409/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
黄昏酒場Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201797277/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1304432636/

4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:59.11 ID:tE+zisX+0
テンプレここまで

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 20:40:11.20 ID:cLplxUM20
1乙

6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 21:33:40.21 ID:GLzxOMPtO

79か…なんだかんだいっても続いてるな

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 21:45:24.53 ID:d1jD9VpL0
そりゃ平日の昼間っから何の役にも立たないSTG概論やってりゃスレも伸びるわ

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 23:21:18.35 ID:HFZCk+aq0
そんなので続いてもねえ・・・

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:30:30.70 ID:IbBohaCK0
ぬるシューターは何のゲームやっても緩いのでそういう人に合わせる必要はないと思うよ
どう転んでもある程度の努力を要するジャンルだから何度も同じ面を繰り返す根気がないとね
ただしガチシューターに合わせることもまたないと思う
一番層の厚い面白いと感じれば1周は頑張ってくれる人(欲を言うならワンコ)に
合わせて作っていけばいいんじゃないかな

これはアケでも同人でもフリーでも変わらないと思うよ
世に出す以上は人の目に触れるし評価されるわけだから
そう言う視点も必要だし
作りたいものを作ればいいけど遊んでくれないようなものを作って
世に出しても仕方ないって事もあるから
ある程度はファンサービスというか楽しませる何かは欲しいよね

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:36:55.50 ID:WQ60eSkv0
東方とかはは全くの初心者から熟練者まで楽しめるように幅広い難易度設定に拘ってるな
簡単だと長時間遊べてしまって回転率下がるアケとは違って、
PCSTGは難易度を幅広く作ることに制約はないんだから合わせる合わせないとかいう考え自体がないんじゃ

11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:40:49.11 ID:bh5NTokX0
ぬるい奴は高難度でしか見られないシーンにも難しいから難度下げろって無茶苦茶言うからなw

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:43:32.93 ID:w1YWtttz0
少し前のスレで見かけた「やらされてる感じがする」って意見はミもフタも無いんだよな
「んじゃやんなきゃいいじゃん」ってなるし、模倣が基本であるジャンルでこれ程理解不能な意見も無いよなーと

13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:45:53.76 ID:WQ60eSkv0
>>11
キャラ目当てで式神の城やってた同人女とかなら聞いたことあるけど、今時そんな事言うやつ奴見たことないぞ

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:46:02.67 ID:WydwiN4O0
ルナシューターいますか?

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:50:59.42 ID:P3drNaHb0
だから廃れたスレ行けって言ってんだろこの荒らしどもが

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:51:42.34 ID:j8z9TRCZ0
釣り針でけーよ

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:53:43.17 ID:rYd0kpT60
関連スレ

どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1313504525/


18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:00:40.08 ID:j+HFudjw0
うん、もはやこれは単なる荒らしだな

19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:00:48.50 ID:mJvC1f3j0
パターンゲーにしてパターンわかりやすすぎるとぬる杉クソゲーというし
シビアなパターンにするときつすぎ無理ゲーというし
いっそランダムなアルゴリズムの組み合わせだけでパターン性なくすと
今度は対応しきれなくて意味不明のクソゲーとか言われる
どうしろとwww

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:01:51.83 ID:WQ60eSkv0
話題になるゲームがないからなー
早くBLOODVANE委託こい

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:16:26.76 ID:IbBohaCK0
ところでRing-^27の話題があまりないけど
めっちゃいいよこれ
少々ノスタルジックだけどそれは拘りだろうし中身は良く出来てるよ
難点は解像度が低い設定(GBCくらい)で多少せまっ苦しいから
弾近くて避けづらいけどw

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:52:35.08 ID:X1+vsOYg0
横スクロールSTG「DEAD LINE2」体験版
ttp://happousyu.web.infoseek.co.jp/index.htm
>ここのゲームは全部無料で遊べますが、ゲームを作るのにも素材買ったり、勉強するのに本買ったり、多少はお金がかかります。
>「よしっ!!協力してやろう」という寛大な方いらっしゃったら下のボタンたら募金お願いいたします。

募金といわずにシェアと言えよ

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:56:31.94 ID:vO6+3KRi0
これカンパウェアだろ

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:57:04.83 ID:WydwiN4O0
コンビニで募金してくるわ

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:02:07.73 ID:egIis9zZ0
資金援助してまで作って欲しい作り手じゃないわ

26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:04:37.54 ID:WQ60eSkv0
プレイしたいならこの金額払ってね=シェアウェア
金額は提示しないけど寄付することがプレイする条件=カンパウェア
自由に使ってもいいけど気が向いたら寄付してね=ただのフリーウェア
でしょ?

27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:06:08.17 ID:ln5CGBJK0
>>26
そんなカンパウェアどこにあるんだよ

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:09:14.06 ID:WQ60eSkv0
>>27
ゲームでは見かけないけどフォントとかだとあった
……けどググったら任意の寄付求めるのもカンパウェアらしい 勘違いしてた

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:20:40.03 ID:Fl2cBuvD0
プレイしたいなら初回起動前に「ばんじゃーい」と3回叫んでね=バンザイウェア

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 03:16:13.27 ID:IbBohaCK0
何人も流通や配布を妨げる行為を禁止します
発展や資産継承のためソースは必ず添付することも条件です
商用利用の場合もこれに準ずる限り可能です

PDSカッコいい

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 03:19:43.91 ID:lOOlFsFG0
フリーウェアという言葉が浸透する前はみんなPDSって言ってたな

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 07:54:17.48 ID:j+HFudjw0
>>29
ジャバウォックの花嫁面白いよな

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 10:32:15.83 ID:RykicR4l0
>>22
こいつも癌Xの作者並みに追い込まないといけないな

34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:03:26.65 ID:NhJBXFCr0
癌作者って追い込まれてるんだよく知ってるなー
あんなにスレで自演しまくる元気はあったくせにな

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:04:55.73 ID:RykicR4l0
癌なんとかの作者さんオッスオッス!
今日もおつかれさまです^^

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:12:41.44 ID:vO6+3KRi0
いい加減同じネタで飽きたからもうちょい捻って来いよ

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:14:39.76 ID:RykicR4l0
お得意のネカフェ自演っすかガンとかさん^^

今日もお前の大好きなゆのスレ荒らすからな

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 12:23:06.14 ID:gNJTroNw0
申し訳ないが癌なんとかはこっちで

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1308282807/l50

だれか埋めてやれよw

39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:19:01.29 ID:NhJBXFCr0
馬鹿がアンチになると敵味方の区別も付かなくなるのか
しかも荒らす宣言とか極まってるな
ハッ、もしや馬鹿アンチを装った作者の自演なのか!?

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:40:01.91 ID:MkTJxdXa0
どうでもいいよ
>>38の隔離スレ逝け

41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:52:56.01 ID:HXqUnUYX0
作者じゃなくて作品を語りたいが、語るほどの作品がないってか
そんなわけでGわんげ
静止画で見るとすごいんだけど、動いてる時の妙な違和感はなんなんだ
いや、ホントなんなんだコレ
妙な味がある
マイナスの方向で

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:17:02.63 ID:d/xPpQOX0
作品を語りたいって結局貶す方向だもんな
とんだクソスレだよ

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:17:26.17 ID:lOOlFsFG0
動きとかエフェクトに難アリだとは思う

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:22:11.60 ID:MkTJxdXa0
動きはフリゲレベルなら仕方ないとして、エフェクトはかなり難があるな

45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 15:38:34.26 ID:6ptZHwHg0
>>42
Youが褒めてやれよw
まあGわんげのマイナス評価はしょうがないよ
細かいレベル調整をしてないんだからサ

46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:21:29.17 ID:IbBohaCK0
タイトルからしてオマージュ作品だし
そうなると元ネタと比較されてしまうからマイナスになるのはある意味必然じゃないかな
元はプロがかなりの予算と期間と人をかけて作ってるからね
余程元ネタを抜きん出た何かがないと評価が難しくなるよ
頑張ったねって言うくらいしかなくなっちゃう

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:33:36.60 ID:6ptZHwHg0
いや、違うんだよ
プログラマー失踪して細かい調整ができないのさ
あれは覚醒と残機量をべらぼうにして遊べるようにしただけに過ぎない
作品としての調整が全くなされてないんだ

ある意味珍しい作品と言うか、いいサンプルだと思うよ
開発工程が見れるってのもいい



48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:36:22.12 ID:6ptZHwHg0
ちなみに俺は積極的に批判しないけど、批判されても仕方ないかなってスタンス
よくやったとは思うけどネ

49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:17:39.38 ID:mlySIcXR0
別にプロといわんでもダッシュと同じぐらいまで出来てれば問題ないんだけどねぇ
素材は同じはずだし静止画ならそんなに変わらなく見えるのに動くとまったく別物になる不思議

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:25:19.11 ID:MkTJxdXa0
あれ同じ素材なの?
そうは思えないくらいクオリティが違いすぎるな

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:27:27.17 ID:PTSxhr050
中身と見た目両方の大切さがわかるいい例だね

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:03:37.13 ID:eOPa4rRq0
Asteraiserの委託が始まったみたいだけど
これってどんな感じ?

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:07:45.44 ID:a2FQZD420
今の作者自身がGわんげ=クソゲって認識です

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:22:32.15 ID:IbBohaCK0
それはSTGじゃなくてほとんどアクションゲームだよ
とにかく切って進んでいくゲーム
敵もバンバン出てくるんじゃなくて1体1体アルゴリズムがある敵が少数出てきて切って倒す
ボスも同様にして倒していく感じ
見た感じは縦スクロールSTGっぽいけど中身は完全にアクションだよ

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:28:32.77 ID:w1YWtttz0
>>54
元々『敵の攻撃を避け、敵を狙い撃つ事に特化したACTの1ジャンル』こそがSTGなので
全く問題無いです

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:35:25.77 ID:vKeIyLx70
レイクドリャフカのブレードオンリーモードを更に煮詰めたようなゲーム
あれが好きなら買い

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 00:38:58.10 ID:wqXhkZELP
RKXが完成させずに投げてしまったゲーム性を継いで、昇華しながらも完成させたゲームだよな
俺は面白いと思う

58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 06:40:22.75 ID:UXWwDUHF0
Asteraiserの体験版やってみた 面白かった
でも、敵があまり弾撃たないし敵の挙動が自機を意識してるのも相まってプレイ感は完全にアクションになってるな、これw
ボスとか、攻撃のパターンを見て近づけるタイミングで接近して攻撃する感じもそれっぽい
でもSTGがと言われたらSTGがのような気がするので、STGを名乗ってるのは別にOKだと思う

プログラマに技術はあるっぽいんだけど、素材がチープでどうにも活かしきれず地味に見えちゃってるぽいのが残念
あとキャラデザの人が知り合いだった

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 07:03:11.46 ID:UXWwDUHF0
予測変換誤字死ね!

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 08:00:03.30 ID:ZQl9hZAT0
自機と人型ボスのグラフィック作り直してくれたら最高なんだけどなぁ
ザコ敵のグラが良いから余計に残念さが際立つ

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 10:27:34.61 ID:NaSvTTA+0
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        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l       弾も撃たずにシューティングとな!?
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー


62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 11:49:42.11 ID:a8ezjp7N0
むしろ敵のあのデザインで統一したらかっこよかったんじゃないかと思う

思うだけ

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                    r,=|: : : :`_‐=‐-'´: : |:‐=- 、:l      >>61 呼んだか?       r,=|: : : :`_‐=‐-'´: : |:‐=- 、:l
                {に{: : : : : : : :,. - : : 「 ´: :,' l                           {に{: : : : : : : :,. - : : 「 ´: :,' l
                ヾ、| : : : : ,. '´/に:.:__l⊃、l: :l                           ヾ、| : : : : ,. '´/に:.:__l⊃、l: :l
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63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:41:14.35 ID:NaSvTTA+0
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          t !;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//
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             li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り
              t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′         
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64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:47:17.43 ID:cUKM4+y40
EveryExtendのことか

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:47:55.54 ID:GuxwI8eF0
シューティングなんてジャンル名は勝手につけられたんですよ!
全部アクションなら問題なかったのに!

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 14:57:07.12 ID:cR75iH/80
EveryExtendExtraEvolvedExtremeEdition

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 20:34:05.57 ID:iD0Srzwr0
ring-^27の3面中ボスが1UP出すときと出さないときがあるんだが、条件なんなんだろう

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:04:25.12 ID:xT8Y/FQZO
えーと、既出かな?
アストロポートのギガンティックアーミーと、サタゼウス買ってきたよ。

ギガンティックアーミーは、アームド7な感じかな?と思ったら、ヴァルケンタイプのアクションシューティングでした。
やや単調なのが残念か。
サタゼウスはグラディウス型のシューティングか?地形トラップが多くて最近の弾幕シューティングに馴れてると新鮮な感じ。BGMはもっと頑張って欲しかったが、中々楽しめたよ。以上、チラシの裏でした。

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:10:28.03 ID:vQ556Org0
サタゼウス
いかにもミスして覚えてねってな感じのシステムが嫌だ

初見でクリアした奴いる?

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:15:52.59 ID:eXRh2nhD0
そこ嫌がってたらSTGの9割は駄目だろう・・・

71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:22:45.66 ID:w7VGWDOf0
アストロポートのゲームはねえ・・・

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:35:00.56 ID:VxTZi8vZ0
それでも復活が楽とか、低難度ならどの装備選んでも詰まないとか
商業横シューに比べたら相当クリアしやすく作られてるんだけどな

今までコンティニュー無しだったアストロが
コンティニュー9回も用意してるんだから死に覚え想定してるのは当然だろう

73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:35:14.24 ID:WO5peJHQ0
サタゼウス音楽どうにかならなかったのかね………(泣

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:42:32.19 ID:bttz3d8x0
サタゼウスのBGM好きだけどな
しっかりゲームに付き添って雰囲気出してると思う

関係ないがラスボスのグルグルが現れる時のSEも好きだ

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:46:18.63 ID:vQ556Org0
MSXのグラ2の発売した時代なら歓迎してたけど
今更、社会人になった今やりたいとは思わないな

ボスラッシュモードみたいのが好まれると思う

76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:49:49.17 ID:bnHKwvx40
>>67
恐らく、パーツを全部壊して倒すと1UPが出てくる。

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 22:07:44.24 ID:hB3+bVCC0
>>69

初見でクリア出来る事を標準難易度とするヤツなんていないだろ。
できたら「何このヌルゲー」だ。

78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 00:27:06.22 ID:cunJyMrD0
違うゲームだけど、一発プレイでエンディングまでいっちゃったのはある
最近のじゃないけど

かなりまえにいきなりラスボウ、一発撃ったら即ENDINGってゲームもあったみたいだけどー

79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 00:30:36.81 ID:EDBBUrY30
無敵モードのまま発売された同人ソフトあったね

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 01:06:52.49 ID:1HYxfLy90
テイルズギアだな
いまだにちょこちょこやる

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:05:51.14 ID:2YdVZ27Z0
実質無敵モードならじおぞんでも忘れないでください

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:15:43.89 ID:N/ncJGwS0
ぞんで初プレイはあまりに死にすぎて心折れそうになった
破魔矢ハードのプラクティスでも似たような気分になったけど

83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:28:16.35 ID:BeOtYimg0
無敵なら魔導記シックザールっていうのも……
体験版出して開発中止したっぽいけど

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:50:46.72 ID:HzwzFkMZ0
体験版やったけどring^27のバックストーリーが全然わからん
Gダライアスみたいなノリなのか
あとアンカーは使いやすいが誘爆ボムがめっちゃ使いづらいなこれ
範囲も大きくなったり小さくなったりするし

85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:01:22.44 ID:2YdVZ27Z0
え、魔導記シックザールは冬コミで完成版売ってたぞ
割と早い段階で完売したらしいが

こないだの夏で再販してたかは知らないが

86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:15:26.64 ID:XMUsZGCZ0
オトメXは初見で行けるかとw

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:16:38.35 ID:BeOtYimg0
シックザール完成版出してたのか
数作ってないだろうからレアだろうなー

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 07:49:39.21 ID:mmI3JADx0
リフレインエクストリームで1回クリアしたけどバッドエンドぽい
打ち返しの2周目あるみたいだけどバッドエンド後プレイしても打ち返ししてこないんだが

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 08:02:30.85 ID:XMUsZGCZ0
ノーマルと同じじゃないの?
セントラル0に行って耐えないとエンディングでないし
2周目って始めるときの別コースよ
クリアしてるなら出てくるはず

90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 08:46:51.66 ID:mmI3JADx0
つまり1回目バッドエンド
2回目クリアで真エンド
その後メニューで打ち返しのあるモード出るって事かな?




91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:09:07.21 ID:DjjG7I+U0
シックザール体験版やってみたけど
何が楽しいんだか分からん劣化東方だった

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:09:58.82 ID:DjjG7I+U0
ごめん、東方ほどでもない
幼女が出てきて会話するってだけ

93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:25:35.72 ID:BeOtYimg0
メリハリのないSTGをなんでも劣化東方っていう人いるよね

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 12:19:58.44 ID:DjjG7I+U0
俺はそういう意味では使わんけどね

95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 12:56:38.19 ID:D/KqfP610
おれもだ

96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:02:41.05 ID:2qdMEdRC0
攻撃形態ごとにカットインが出るゲームは全部劣化東方でいいよもう

97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:30:06.53 ID:96HS4Nzg0
シックザールは何をどう楽しめばいいんだこれ
ゲームとして破綻してないか

98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:48:20.55 ID:BeOtYimg0
まあ……うん そこのゲームは幼女を倒せシリーズが面白い

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:21:00.71 ID:o0Nab1rH0
東方系を好きになれないのは撃ちこみ感も破壊感も感じられないところ

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:28:33.12 ID:7IAhRoLz0
撃って壊して避ける
のが楽しいのに
避けて避けて避けt
だからなw

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:34:46.33 ID:40Bn6R3s0
撃ちこみ感→ショットを撃つたびに強烈な反動が発生しプレイヤーが後退します
破壊感→敵を壊すたびに破片の代わりに高速全方位弾が飛び散ります

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:41:36.34 ID:HzwzFkMZ0
>>101
面白いと思って書き込んだのかどうかだけ教えてください

103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:41:45.75 ID:96HS4Nzg0
>ショットを撃つたびに強烈な反動が発生しプレイヤーが後退します
それ何てエアーフォートレス

104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:06:45.41 ID:5DKP5/Sa0
アストロロボSASAを忘れてんぞ

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:17:14.63 ID:EzB4YVhl0
R-TYPE2もじゃなかったっけ

これちょっとアクションぽいし元は3Dだけど、2Dシューティングの範疇だろか
Gatling Gears
http://www.youtube.com/watch?v=fl1-Ki8kXHY
steamで9.9ドル

106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:19:27.72 ID:96HS4Nzg0
海外のは見た目だけで中身ががっかりなものばかりでなあ

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:58:24.27 ID:xblQkPAk0
それ買ったけどなかなか面白いよ

108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:11:00.67 ID:HzwzFkMZ0
なんかエンジェリヲをまともにしたようなゲームだな
それともスマッシュTVのほうが近いか?
確かにわりと遊べそうだけど・・・

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:17:24.91 ID:LLQgjKzZ0
steamでなければなー

と思ったけど、海外のシェア作品ならsteamがマシな部類なのもまた事実

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:47:01.44 ID:QMt9KDlw0
開発中.....

111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:52:53.76 ID:dPQtlvl/0
シックザールはシンプルなタイムアタックSTG
フライパンで敵弾を消しつつ、出来る限り張り付いて瞬殺していくゲーム
自機は無敵だから敵弾食らっても死なないが、代わりに一定時間攻撃できなくなる

東方とか言ってる奴は目が腐ってる

112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 18:08:16.44 ID:kDuRtDjv0
シックザールは昨日体験版やった
東方ではないけど微妙
これなら近接を回数制限やゲージ製にして一撃あたりの威力の大幅増加で
爽快感とリスクを両立させればいいような気がした。

113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 18:36:14.92 ID:cWoBHf7k0
こういうゲームの改善に繋がる批判なら作者もバッチコーイ大歓迎だろうね

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:06:19.94 ID:N/ncJGwS0
良くも悪くもオブラートに包まず思ったものそのままぶちまけられる場所ではある

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:15:45.34 ID:EzB4YVhl0
面白い ツマンネ 以外の意見はイラっとするって作者もいる
俺はお前の意見通りにプログラムを組む機械奴隷じゃねーぞ、と感じるらしい
漫画、小説、お笑いなんかの人も、素人がネタに口出ししてくるのが一番恥ずかしいしやってられなくなる、というのを耳にする
やろうと思っていた事でも、誰かに先に言われた瞬間にやらされてる感が出たり、
その通りに作っても自分の作品と思えなくなったりするらしい

そうじゃない人もいるだろうけど、みんながみんな、意見大歓迎と思う訳じゃなさそう

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:19:20.02 ID:T7tIabPX0
「○○すれば良いと思う」ってのは独りよがりな意見が多いからな
「○○なところが良くない」ってのは参考になる場合も少なくないと思うけど

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:28:46.27 ID:2KLNr5B20
>>115
つまんねって言われたら
何故つまらんか普通は理由を聞きたいと思うけどな


面白い!素晴らしい!以外の意見はいらない人の間違いだろ?

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:33:12.79 ID:JilMtnrj0
作ってる側は遊んでる側の何倍もモノを考えてるのが実際のところ
大抵の意見は最初から分かった上でボツにしてたり、ありきたりだからあえてやらないようにしてることばかりだったりする
そこらへんを上から目線で言われるとイラっとくることは確かにある

119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:48:38.16 ID:JgIXv9Ly0
褒めてほしけりゃブログでやれ

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:51:40.42 ID:T7tIabPX0
誰も褒めろなんて言ってないのに、一体何を言ってるんだか

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:55:12.23 ID:WPZIU5IY0
>>116>>118に同意

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:57:14.99 ID:2KLNr5B20
でもGわんげとかを例にすれば話はまた変わってくるから
ふしぎ

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:37:44.78 ID:MjU2xvw00
でも口出しされてるってことは失敗してるってことだよなw

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:45:28.33 ID:WPZIU5IY0
その口出しが正しいとは限らないしなあ
的外れな口出しも多いし

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:54:41.98 ID:2KLNr5B20
プレーヤーも作者の(成長)為にゲームをしているわけではないってことだろうね

126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:01:59.87 ID:UtT1f8Tb0
>>117

理由を聞いたら、それこそつまんねぇ理由だったりするよな。
118の言ってるような事だけど。

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:06:51.50 ID:vAvvS3dk0
自分の意見があたかもユーザーの総意であるかのように言う奴は始末に負えない
個人的な意見はいくらでも言えばいいと思うけどさ
取捨するのは作者だし

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:35:22.87 ID:1HYxfLy90
また「※個人の感想です」の話か・・・
いちいち悪評を牽制するのは止めてくれや
そんな制限ばっか付けてるからこのスレからどんどん感想が減ってるんだよ

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:36:47.88 ID:Ua0WKwvq0
意見や感想がイラッとするかどうかは、内容関係なく作者やゲームに対して敬意があるかどうかなんだよ
プレイしてやってるんだ感想意見言ってやってるんだダメなところ指摘してやってるんだ、ってのは感じちゃうのはね

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:39:04.43 ID:4Modkv1U0
>>129
そうそう
便所に落書きするのは自由だけど、押しつけがましいのはな

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:40:08.37 ID:2KLNr5B20
ちょっと心が痛くなってくるな

同人ソフトってのはこまわりが利くから
自分好みの仕様を伝えたら採用しやすいとか勝手に考えてたけど
伝え方が悪いんだろうな・・・


132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:42:30.82 ID:Ua0WKwvq0
>>131
作者に直接、感想を添えて伝えたらいいと思うよ
感想と要望一緒に貰えれば作者のモチベも上がるだろうし

133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:43:33.75 ID:4Modkv1U0
>>131
大抵の場合、作者はユーザーよりももっと広い視点で捉えてると思った方がいいだろうな
特にゲーム性なんかに関する話の場合は

134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:44:46.34 ID:lCWSLNvn0
野放図に悪評を書くバカが悪い。
世に出されたんだから評価されて当然とばかりの態度で悪評を書くバカは死ね。

135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:59:26.44 ID:40Bn6R3s0
・私はこう感じた
・その理由はこうである
まではいいとして、方向性程度ならともかく改善案まで送るのはどうかなぁ
プレッシャーになったり船頭多くして迷走しやすくなりそう

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:04:34.12 ID:4Modkv1U0
改善案はやめるべきだと思う
余程凄い閃きがあるってんなら別だけど、あとは>>118なので以下略

137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:32:12.03 ID:Rfp6ROlX0
俺作者だけど好きに言ってくれって感じ。

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:35:13.83 ID:MjU2xvw00
実際はゲーム作っても直接意見送ってくるような人なんて全くいないよな

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:38:38.62 ID:U8mJsDkJ0
俺作者だけど、言うだけなら好きに言ってくれって感じ
改善案なんかはほぼスルーするけど

140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:58:14.64 ID:Ua0WKwvq0
他所のゲームが適当なこと言われてたら嫌な気分になるなぁ俺は

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:03:38.64 ID:kNyJkHot0
受け手の人格とかストレスとか要らないから
意見だけ連ねて去ればよろしい

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:24:28.23 ID:JilMtnrj0
ぶっちゃけ作者からすると称賛とバグレポートだけもらえるのが理想ではあるなw
公開してる以上どんなことを言われても別に構いはしないけど、意見を言う前にせめてリードミーぐらいは読んでよと思うことは多い

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:30:05.21 ID:2KLNr5B20
金を貰って評価されること程嬉しい事はなかった
それは俺が守銭奴だからか?

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:31:47.83 ID:KC//Dgh60
自分の場合だと悪い部分の指摘も多少は参考になるな
比率で言ったら参考にならないものの方が多いけど

意見に関してはやはり>>118の二行目でFA

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:38:57.46 ID:kDuRtDjv0
最近は作品紹介が少ない
どんどん紹介して淡々と感想を書くべし
それらの積み重ねによりデータベースとして機能する。

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:47:18.01 ID:cWoBHf7k0
ベクターの人投下しないかなぁ…チラッ

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:51:23.43 ID:USXQ820k0
タダシン先生を召喚するのか……


148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:19:53.18 ID:9sue3f5B0
年末年末年末年末年末年末年末年末

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:32:19.47 ID:sEvCDFHK0
いちごオレあまぁーいですぅ!!わぁーいですぅ!!

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:35:34.36 ID:QNcBng0I0
www
>>147
確かにあの人のタダシン肩入れっぷりは謎ではあるw

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:42:17.65 ID:4LFJ0o1b0
タダシン先生のは動画でしか見たことないんだが、製品版もあの気の抜けるようなBGMなの?

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:50:57.46 ID:WLp1i3yJ0
Gundemoniumがsteamで出るのか。
steamってDLsiteみたいなDL販売となんか違うの?

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:09:30.46 ID:3norOfOP0
>>152
カウンターストライクがsteamだったんだけど
steam用の専ブラ(しかも常駐)みたいなのが付いてきてめんどくさいぞ
steam使って買うのは極力steamでしか買えないものだけ、同人は他でDL販売してないならパケ版での購入を勧める

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:17:19.61 ID:fwy2+NYs0
steamの魅力は安さ
今なら円高でうまうまだし定期的にセールもやってくれる
専ブラはよっぽどゴミスペックじゃなければどうでもいいレベル

STG関係はあんまりセールやらないんだけどな!!!まぁもともと安いし

155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:22:46.30 ID:VfAR/u+f0
steamは情弱ツール
販売側もsteam使うの止めて欲しいわ

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:35:53.33 ID:P32aNFqw0
>>152
・違法コピーされにくい
・サークル側の取り分が大きい
・アップデートが簡単
・やたら安い
・サンプル画像が多い
・サンプル動画
・実績

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:36:44.48 ID:sEvCDFHK0
海外のDL販売最大手で他に選択肢ないしな

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 05:36:16.64 ID:BQP8ULpY0
むしろsteam以外のDL販売がクソすぎる

159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 06:14:19.51 ID:DDugHbZ+0
Steamはネット環境とPCさえあればどこでもゲームできるから便利
MODたくさんぶち込むPCゲーをやるときは再インストールが楽ってメリットもある

でもガンデモはまだ日本で普通に買えるから無理してSteamで買う必要はないね
ガンデッドのオンラインCOOPはちょっと魅力だけど

160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 06:45:57.60 ID:uEnE0Yms0
調べてみたらダンレボのDM Ashuraが曲のアレンジしててわろたw
紫雨とか橙汁とかをPSNにリリースしてた会社だし、そのうちスグリあたりもsteamにくるんじゃね。他のDL販売サイトにはもうあるけど

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 07:57:36.22 ID:0UGbDafo0
Refrainは慣れてきたらほんとにボス瞬殺ゲーだな
X-4→撃ちこみでゲージ3くらいまで回復→ちょっと撃ち込んでX-4
これで3ボスまでは秒殺
4・5ボスもX-2を連発することでほぼ弾避けの必要無し
うーん、まあ爽快感は高いっちゃ高いんだが・・・

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 08:06:59.87 ID:0V9bOwvz0
steamのガンデモニウムコレクションはトレーラーで流れてるBGMになるのか?
トランスっぽいのがなんかすっごくゲームに合いそうにないんだけど……

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 09:57:14.88 ID:C+svkY6l0
http://wonderfl.net/c/alru
Nomltestがブラウザゲーに移植されてる。なんだこれすげー

164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 12:00:07.38 ID:TgH+ctW60
>>163
久々に忍ウォリの曲聴くか

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:05:34.79 ID:QVIZrZ640
あそこで流通するようにするとコミケで落選するようになるって本当なんだろうか

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:12:16.24 ID:0V9bOwvz0
EGSは、そんな落ちないような規模のサークルだったのに落ちたからなぁ……
スレチだけど今更シャンテリーゼのパッチが出てて吹いた

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:13:38.87 ID:h5Bygc2i0
>>163
すげえ、ついでに懐かしい

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:16:48.13 ID:uEnE0Yms0
Flash版Nomltestすげえなー
ただ赤の大型機さん弾の間隔開いててやたらと吸いづらくなってないか

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:17:34.28 ID:Q7yGu3tr0
Flash版Nomltestはさりげなく開始レベル選択ができる
0から250まで、タイトル画面で上下キーで設定
各モードは左右で選択、ネットランキングもわかる。

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:31:36.21 ID:Q7yGu3tr0
頑張ってレベル123までいけた(・∀・)
レベル94あたりで曲の転調があった。

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 16:27:25.53 ID:9v/rQ6T60
Flash版はかなり難易度下がってるな
レベル240まで行ってご褒美2回聞けた

そしてレベル200を超えたあたりから敵の攻撃が狂ってくるw

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:08:18.79 ID:rqZ7pzm00
やっぱおもしろいな
自機ねらいを食べるのが面白い

173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:19:13.02 ID:31Lc12GT0
どうすると曲変わるんだっけ
ループ数?

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:47:00.98 ID:9v/rQ6T60
経過時間だと思う

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 19:16:13.65 ID:koja2vkz0
8分くらいだったかと

でもヘタクソになったなあ。
Lv80で終わるし、リフレインは事故多すぎで5面行けないし

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 20:16:56.73 ID:XokaaAOK0
初見だけどレベル90超えた辺りでなんか感動的な音楽が流れてきた

177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 22:59:57.03 ID:0Fjy2eK70
本家Nomltestに曲の変化ってあったっけ?

178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 23:03:48.16 ID:h5Bygc2i0
変わる変わる
それ目標にしてたし

179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:16:53.99 ID:njgo/VfD0
感動的ときたか
初めてきいたときは大爆笑したな

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:32:03.87 ID:w6UG1MH10
NomlTestはやっぱりダウンロード版の方が面白いや

そして白い敵を初めて見たw

181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 03:13:02.93 ID:RMr9ucOe0
でもネットランキングっていいな
上位に入るとうれしい


182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 05:25:53.85 ID:3k0LjMw30
Steamで販売予定のガンデモ安すぎわろた

183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 07:47:39.49 ID:dQH7rQTE0
3本セットで10ドルか
800円くらいだから紫雨空想遊戯大全の半額……

184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 08:36:55.60 ID:Hw4Mp/jQ0
円高様様だな

185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:27:13.26 ID:5xYaQ4j90
ルセッティアも売れたとか話題になってたけどすげー叩き売られてたよね

186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:35:38.23 ID:dQH7rQTE0
叩き売りっていうのはアレだが、向こうには日本と違って「安いなら買ってみる」っていう層がいて、
安ければ安いほど売れるからDL販売にもディスカウントの習慣があるらしい

日本は欲しいゲームなら買う、そうでないなら安くてもいらないって人が多いイメージ

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:50:43.61 ID:Jr6J8qZg0
>>163
これ許可取ってんのかな
まあとりあえずキーボードでNomltestは俺にゃ無理だ

188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 10:45:49.16 ID:GfNRqsP/0
>>187
本人だぞ
ずっとwonderflで遊んでてflash用のサウンドライブラリとかbulletmlの拡張版みたいなの作ったりしてる

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 12:00:51.71 ID:i+vh3Vtg0
まだ俺の記録を抜いた奴はいないなw

200万超えたんだけど登録時に蹴られてしまった(´・ω・`)
また出せばいいから別にいいけど

190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 17:44:10.70 ID:dQH7rQTE0
いつのまにかBLOODVANEの予約始まってた
9月30日で確定っぽい

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 11:49:11.14 ID:EBSNSczn0
嗚呼、アケゲー移植されんか

192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 20:51:40.90 ID:iQ638RxU0
ラジコン減り勇者(300MB)のレビュー来てるぞ
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/110901/n1109012.html?ref=top

193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:28:02.25 ID:rTxrs1MD0
>>192
>>ソフト作者からひとこと
>>ユーザにお勧めする使い方
普通にクリアするもよし!
ハイスコアを目指すもよし!
リプレイを見て、華麗な弾幕回避術をニヤニヤしながら眺めるもよし!

でも実は、ミュージックルームでBGM流しっぱなしにして何か作業するのが一番のオススメです!


言葉に出来ない

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:33:24.31 ID:Z1648nYX0
やっぱ基本的に斜め上を見てるんだな、あの作者はw

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:43:56.36 ID:G+uW1vjy0
プレイするなって話?

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:09:43.24 ID:vUBJ//X80
STGつき作業用BGM集ってことだな

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:16:45.24 ID:mdQOw6qe0
>初見殺しのようなトラップはほとんどないようだが
!?

198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:17:10.17 ID:Z1648nYX0
>>197
これは皮肉なのかなんなんだろうかなw

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:29:47.90 ID:hNNB11vs0
ねえ
PCでアケゲー全くでないよな
最近ではスト4があった程度でさ
いまや誰でも持ってるから最強のプラットフォームなのにもったいない
ネットブックでもSTG位だったら楽々動くだろう

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:34:29.04 ID:DYWs1eQG0
メディアカイトの中古でも漁れば?

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:34:38.49 ID:QfDWpPnN0
絶対に売れないってわかってるもの
わざわざ自滅はしないだろ

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:35:26.92 ID:G+uW1vjy0
EeePCじゃ紅魔境も厳しいお
って何年前だw

最近の機種名書けば教えてくれるかもよ

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 23:20:43.32 ID:Z1648nYX0
>>199
売れないからだよ

204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:21:41.64 ID:7pw8cEue0
ネットブックはろくなグラチップ積んでないからゲームに対しては本当に非力

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:52:30.30 ID:kXqgZyCa0
動いてもバッテリーがマッハになりそうな気がする

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 03:13:59.27 ID:GvN/Vi2k0
ネットブックはクソいスペックのPCがほとんどだからゲームは厳しいんだよな。
それこそ10年くらい前の同人ゲーとかでも、モノによってはまともに動かすのは至難。

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 05:37:31.20 ID:0RtUt7qY0
ウルトラブック買え

208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 08:15:41.91 ID:qhCy7e4n0
Nスクのノベルゲームならおk
2DSTGは基本無理

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 20:51:13.67 ID:6zbUXHf10
俺のネットブック、神威はギリで動いた。
グラフィックボードがないので、3Dをちょっとでも使用したゲームはうごかない。



210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 21:05:55.47 ID:FUEOeStC0
カムイがギリって・・・
俺がMMX200で遊んでたゲームだし

他に動くゲームって
レイヤーセクションぐらいだろw

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 11:23:27.49 ID:IPcajFmD0
WarningForeverくらいなら楽勝だろう

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 11:56:00.42 ID:hCk2eS480
ネットブックってそんなに厳しいのか
98の頃のPenIII 700Mhzのノートでももうちょっと動くよ
まあD3D対応の外付けチップ載ってるけどVRAMはたったの8MB
今のメモリシェア型でもネットブックだと全然ダメなのか
ホントにネットとメールと軽い動画程度しか使い道ないんだな

213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 12:24:33.62 ID:ckCU/Yi80
ネットブックは本当にネットとメールくらいしか使い道無いよ

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 12:29:57.14 ID:ckCU/Yi80
スマホに対する利点はキーボードがついてることくらいしかない
キーピッチが狭いから使いづらいけど

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 17:40:33.45 ID:BXlgNi190
スマホでPCゲーが動くようになったらネットブックはお役御免になるな

216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 18:29:50.08 ID:40kmgY1Y0
DirectX搭載のPCゲーがそのまま動く携帯ゲーム機が出てもいいと思うんだ
まあハードは赤字で売ってソフトのロイヤリティで回収するもんだから常識的な価格じゃ無理なのはわかってるんですけどね

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 19:33:10.84 ID:u5pgm5EK0
今年もHSPコンテストとやらが始まったみたいなのでめぼしいSTG探してみる
コンテストのズガンガガン、XEDとか鳥竜、Soild State Sarvoive(曖昧)とか好きだったな

いちおリンク貼っとく http://hsp.tv/contest2011/

218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:07:05.36 ID:BXlgNi190
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110623/1036509/

こういうのもあるみたいだけどPCゲー動くんかね


219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:10:15.35 ID:cxg1cmtL0
これバッテリーすぐきれるやつ

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:11:34.05 ID:aKTDWgyh0
それは発熱がすごいネタアイテムと聞いた

221 名前:209 :2011/09/07(水) 20:28:55.12 ID:hqCWpFHv0
>>210
レイヤーセクションも駄目だったw

いろいろ試してみたんだけど、DirectX関係がまともなつくりになってないっぽい。
通常のDirectXはインストールできなくてSDKを試したらインストール成功。
でも3Dのチップがなくて全てをソフトウェアで演算するから立方体の回転で
FPSが5程度しかでない。

使い道としてゲームを想定してない物はこんなもの。

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:44:40.23 ID:WqqHVGEV0
>>218
まさに今それからカキコw
初期設定だとWindowsの駆動時間は約20分だ。
発熱も半端なくそれなのにクロックも600MHzに制限されている。
PCゲームはPCである以上動くがGMA600の動作制限の範囲内でだけだ。
EGGとかのレトロハードのゲームくらいなら動く、イースとか。
シューティングはまだ試してない。
キーボードがゲームをやるには絶望的にダメだ。
ネタアイテムだが、、このサイズでPCなのはある意味奇跡で面白いぞ。

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:51:23.76 ID:40kmgY1Y0
>>222
DirectX使ったゲームはどうなのか、試したら教えてくれ

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:00:32.01 ID:ckCU/Yi80
20分て・・・w

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:02:14.37 ID:hqCWpFHv0
USBはつなげれるんだろうか。つなげれたらコントローラーが使えるんだがw

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:02:46.79 ID:M8ZyqJ030
携帯としてどうなんだその時間は

227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:03:51.91 ID:M8ZyqJ030
>>225
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110623/1036509/15_px400.jpg
HDMI出力や4つのUSB端子を備える別売のクレードルを使えば、いろいろな機器を接続できる

228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:12:29.77 ID:0RDGdU+i0
素直にノート使えよ

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:13:39.94 ID:hqCWpFHv0
USBつなげれるのか、すげーなw ありがとう。

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:23:09.41 ID:WqqHVGEV0
>>223
おk、試したらまたくるよ。

一応設定をいじくることで1時間半くらい動くようになるが、バッテリーが突然切れる。
Windows的にどうなの?ということになる。
夢のようなクレードルはそれに乗せるとファンが轟音を立てて回る超騒音アイテムだw
単体だと電源とイヤホン端子が排他なので外部バッテリーをつけてエロゲもできん。
ゆえにではないがUSBハブや外部電源をつなげられるクレードルケーブルの自作が一部ではやってる。

…こんなハードでシューティングというのは狂気の沙汰かも知れんw

>>228
ごもっともでございます。

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:23:51.90 ID:ckCU/Yi80
素晴らしい笑いをありがとうw
興味深い話でもあるしw

232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:29:09.73 ID:3JwcDbvn0
このスレの住人ならF-07Cを買う変態は絶対居るだろうと思っていたが
やはりおったかw


233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:38:21.84 ID:QEZYfldH0
また鼻毛サーバーを買っちゃったよ
もう人気無いんだなw

234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:43:42.72 ID:3j1A9Lk70
ポケコンも豪華になったものだ。

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:07:55.22 ID:0RDGdU+i0
palmやzaurusは楽しかったが、スマホはなんか違う気がする

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:10:49.44 ID:4Xsb3bCrO
ゲームギアでファミコンやるより無茶だな

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:13:45.38 ID:M8ZyqJ030
>>230
次はHDMI出力にHMZ-T1を繋げて欲しいな

238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:38:06.39 ID:pYohi9OO0
VAIO Uとか知らないか。。。

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:01:45.23 ID:3JwcDbvn0
VAIO U知らん奴居るのか?

240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:42:47.20 ID:Dk75It/D0
ここにいるぞ!

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:46:12.78 ID:3JwcDbvn0
失礼した

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:50:04.56 ID:cp9X70aAO
ベクターのSTGを全作プレイとか。。。STG愛好家の鑑だな。

243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:47:52.01 ID:vsTxDnW+0
F-07Cでシューティングやってみました。
まず前提。ケータイ主導で作られているので、画面は縦の状態が正常表示となります。
つまりWindows側は常に270度回転させられた状態が正常です。
それゆえにフルスクリーンしかモードを持たないゲームや、
初回起動時は必ずフルスクリーンでその後設定するようなゲームはアウトです。

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:53:37.04 ID:PybXxQC+0
steam版ガンデモニウム9/27か。
まぁまだ国内ならパッケージ版が手に入るし、日本に住んでる人には
無用っぽいが。

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:56:06.66 ID:PybXxQC+0
ああco-opとか実績欲しい人ならsteam版もありなのか。

246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:01:49.23 ID:3/A1v/4U0
無理コレは元々実績っぽいのあるけどな

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:10:39.06 ID:TvVePfmG0
スペック上の問題でうごかん、遅いで思い出し

仮想OS上で神威動かしたらぬめってたっけ
ま、もっともホストとクライアントの設定の悪さもありそうだけど

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:56:34.34 ID:9xg7aEdg0
すみません、243ですがF-07Cがフリーズしたんで別PCから書きます。
まずエンジェレイズ2からやってみました。ほぼ18〜28FPS前後で、ボスとかきついところで8FPSまで落ちました。
雷電IIIは動作するけど同様に重いのとCore i系などのインテルグラフィックス機同様に自機グラフィックが部分的に欠落します。
画面モードはx1.0では下がはみ出し、x0.5で全画面収まりますが小さすぎます。
ソルジャーフォースも動作するけど重いです。画面化けなどは無し。
とびつきひめはウインドウモードでフレームスキップ可変なら一応ゲームになる感じ、さすが01です。
ただしステージクリアリングの演出でそこそこ重くなります。
五月雨を起動したらステージ1開始時点で完全にフリーズ…というわけです。

いずれも通常のフレームのまま起動すると重くてゲームにならない感じです。
ただ、X68Kエミュレータでのゲーム動作やEGGでのPC88ゲームの動作がわりと問題ないので、
そのくらいのものならなんとか遊べるようです。
操作系があのキーボードだと非リアルタイムのADVくらいしかやろうとは思わないです(涙)。
クレードルに挿してパッド操作でかろうじて…なので、
まあ、>>228さんのご指摘ごもっともですね(´・ω・`)

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:57:02.74 ID:5qfA7y0Q0
>>243
幻想少女の縦画面モードがWindowsを縦表示してフルスクリーンにする仕様だった筈・・・

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 02:02:25.23 ID:9xg7aEdg0
>>249
無効なパラメーターが指定されたとかエラーを吐いて起動すらしませんでした(涙)。

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 14:06:22.41 ID:KQ3FhNDl0
BLOODVANEの暫定人柱版アップデートとか来てたのか

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 19:34:30.53 ID:Csgb1L1e0
>>249
海外産Gわんげことゼノファイターも同じ仕様だね
なんか凄い失礼な事を言っているのか?俺?

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 19:51:10.37 ID:jhMXLXXV0
お祭クローンSTGとかお祭パロディSTGとか称しときゃいんじゃないの

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 21:30:42.57 ID:EPDrIXUi0
Gわんげもゼノも同じ程度に微妙ゲー

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 21:39:03.89 ID:6mZSOyiY0
ゼノファイターズは自機再現ってよりは似通った性能の雷電ファイターズの機体のグラを差し替えただけって感じなんだよなぁ
頑張ってるのはギャラガくらいか

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 13:08:47.39 ID:b6nIxEiT0
わかるわかる
Gわ何とかじゃケイブ以外が完全に葬式だし
調整不足で性能保障しないとかなめてんの?

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 19:33:07.57 ID:k4uO+SE/0
t

258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 22:55:15.13 ID:2fhhSmBW0
なめるのかしゃぶるのかは知らんが
そこまで言うならとりあえずお前が作ってみろよと思ったが
途中で何かすげーどうでもよくなったのでもういいですw

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 22:58:56.79 ID:MbQN7+vT0
あの程度の内容なら作ってる奴は普通にいるだろ

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:06:38.63 ID:hshxC7hH0
文句があるなら作れって反論は
見る度文句自体にゃ肯定してんのかと考えがよぎる

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:11:17.08 ID:Ceej5Wjl0
お前ら程度の人が作って文句言うようになったのが、ななぽ

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:38:19.39 ID:BQqyNa9n0
「文句言うなら作れ」って言うやつは、作った作品を出されると「そんな作品しか作れない奴が文句言うな」に宗旨替えするだけ
相手するだけ無駄

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:49:34.17 ID:3Oy51QMm0
そんな作品しか作れない奴が文句言うな
て言われていじけてる作者乙

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:51:03.03 ID:vdbAqRIq0
文句の一つも言えんと何が2ちゃんですか

って言うとまた良い文句悪い文句の話になるのかな

265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:52:11.48 ID:Ceej5Wjl0
「文句言うなら作れ」、は正しくは
「お前の意見は的外れ、そういうゲームが欲しいのはお前だけだから自分で作れ」だからな
作ったら文句言っていいわけではないw
むしろ作る側になったら批評家になってはいけないってのが定説

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:55:14.81 ID:XepYRKGW0
Gわんげは「文句あるならお前が作れ」を普通にやれますw
実は今のGわんげも元ディレクターに愛想つかした第三者が作ったものだったりするwww
ダッシュも基本そんな感じww

文句ある奴は自分で作って見ることをお奨めするよ

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:03:08.28 ID:61JyDIv60
定説(笑)

268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:06:16.57 ID:danp1Qrj0
シャクティパット()

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:13:16.91 ID:YxQa4dL40
文句が出るだけマシという見方もある

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:50:40.67 ID:Wuq+ZVZ30
タイトル名すら出ないのが一番悲しいのは間違いない

271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 02:24:58.47 ID:caPAa+Iv0
>>265
作れもしないのに文句言うな乞食ってことのほうが多いかと

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 06:01:22.01 ID:gDYON5fS0
頭の中でしか作れません^^

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 08:12:40.08 ID:f7mMvHk+0
プレイヤーなんて製作に無縁の人が一番多いだろうに
文句って言葉に抵抗があるのか分からんが

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 08:49:10.18 ID:wvgp4ohj0
本音は「俺の好きなSTGを悪く言うんじゃねぇ!!」だろ

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:15:16.89 ID:6g56nXJT0
>274
それだけならまだ良いけど
評判に対して愚痴愚痴とうっとおしい作者は増えたな

マンセーされ無い、話題にされ無いだけで子供みたいにふて腐れたり
評判に対して開き直ったりと。ウザ

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:30:18.43 ID:XTxlUBpT0
そんなの見たことないぞ
なんでこんなのが評価されてんの?気に食わねぇ ならよく見るが

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:44:14.82 ID:eCk2Nslf0
そもそも何を根拠に作者の書き込みと断定しているのか

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:45:02.92 ID:f7mMvHk+0
何時もの荒らしでしょうに

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:03:00.23 ID:fdFxIEKu0
>>277
俺がそう思うからそうなんだ 俺の中では

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:22:43.51 ID:JPmy4NjK0
そういう方は迷惑なのでご遠慮願いたい。

281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:29:50.94 ID:/+mELLas0
twitterだと愚痴っぽいのはよく見る

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:35:41.14 ID:eCk2Nslf0
>>281
そりゃまあ、あれは性質上そうなるだろw
「つぶやき」なんだから

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:01:28.78 ID:/+mELLas0
>282
お気軽につぶやけるから
それこそ作者の性質も地がでちゃう

284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:04:54.46 ID:4FYVUTP00
>>283
ぷらちねの人のつぶやきなんかはモロにそれっぽい感じで面白い

285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:14:27.25 ID:XTxlUBpT0
STG作者は割とフォロワー数と実力が比例してる気がする
フォロー全返し系の人は例外だけど

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:14:47.37 ID:14SjGxBe0
俺の好きなXXみたいなシステムにしろってアホだろ

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:39:17.46 ID:0gJ+gowx0
>285
ZUNが最強になっちゃう

ツイッターは馬鹿発見器だよね

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:12:15.28 ID:fEuMxBgC0
2chの方がキチガイ多いんだけど名無しなせいで身バレしないだけ

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:18:16.96 ID:QxFJgW5g0
そりゃ2chのキチガイ率は圧倒的だからな

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:28:13.71 ID:XTxlUBpT0
逆に馬鹿発見器に引っかからない奴は馬鹿じゃないってことか

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:25:06.51 ID:f7mMvHk+0
馬鹿発見機が反応しないからといって馬鹿でない証明にはならんよ
大体何時反応するかなんてその時その時初めて分かるんだし

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:38:33.13 ID:XTxlUBpT0
>>291
それだとtwitterやってる奴は全員馬鹿の可能性がある、
twitterやってない奴も全員馬鹿の可能性がある、っていう身も蓋もない結論にしかならないけどなw
まあ馬鹿やらかした人とこれからやらかす可能性があるだけの人ってだけで大分違うと思うけど

今時twitterやってないSTG作者の方が少ないしな……

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:45:49.92 ID:f7mMvHk+0
身も蓋もないってかそれが普通 ネットやSNSなんか全部そう
twitterを正確無比な馬鹿発見器と妄信したいならそれはそれで良いけど

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:54:23.10 ID:XTxlUBpT0
自分はただやらかしやすい環境って思ってるだけだが、
それだと馬鹿発見器っていう言い方が悪いな
能動的に他人に使うものじゃないし

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:07:07.00 ID:Wz3B0wMA0
>291
四六時中馬鹿やってたり特大の馬鹿やっちゃうと反応され易いな

自分でクビを締め易い媒体

296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:07:14.86 ID:8dr/HXo20
何か面白いのないの?
当分Nomltestのフラッシュ版を遊んどけって流れかな

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:11:47.71 ID:f7mMvHk+0
そう、結局発言の気軽さが上がる度ボロが露呈しやすい
揶揄して面白がってる馬鹿発見器なんて蔑称を
個々人が何処まで本気で言ってるのか分かり辛い部分はあるけど

>>296
あまり話題になってないけどring^-27面白いよ

298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:24:48.73 ID:14SjGxBe0
>>292
少ないってわかるてことはSTG作者はどこかに登録されてるの?
俺は登録した覚えは無いが。

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 15:10:39.24 ID:G5ARZkuG0
なんのこっちゃ

300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:38:12.90 ID:YxQa4dL40
>>298
twitterの話でしょ?

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:41:59.43 ID:QEctjAgM0
やっぱこういうアスペに片足突っ込んだような作者ばっかなんだなこのスレ

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:44:13.15 ID:wvgp4ohj0
そうかな・・・作者気取りのお客様ばっかりな気がする

303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:47:57.87 ID:f7mMvHk+0
>今時twitterやってないSTG作者の方が少ない
スレで話題になるような作品の作者しか最初から注目されてないだけって話じゃないの

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:00:25.19 ID:SdNSiOVl0
要するにどうやって統計とったんだって話でしょ。

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:01:56.47 ID:bkixuX/f0
イメージで言ってるだけでしょ?

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:08:36.32 ID:XTxlUBpT0
>>303
確かに、自分がやったSTGの作者しか調べてないからそんな感じかもしれない

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:15:19.76 ID:f7mMvHk+0
>>306
ですよねー

主観じゃなく客観的な意見だと勘違いされたならソースを求められるの頷けた

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:46:02.41 ID:G5ARZkuG0
有名所は作者同士の交流もあるから比較的やってるかもね
シタスケ紫雨橙汁犬丼あたりはみんなやってるし

マイナーどころだとTwitter以前に公式サイトすら無かったりするが

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:51:09.90 ID:wIAzpsTt0
>>297
ring^-27やってるよ
とりあえず今は実績コンプ目指してるけど、まだ半分ってところかな



310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 18:09:27.63 ID:GZevNGOV0
先日、久々にDNA SoftwareのHP見ようとしたら消えてた

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:02:08.21 ID:YxQa4dL40
どこ見たらそうなるんだ

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:03:08.02 ID:SdNSiOVl0
ここの事?

移転じゃないの?

ttp://www.dna-softwares.com/


313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:55:44.38 ID:f7mMvHk+0
>>309
コンテ連打でもクリアで出せるようなのは出したと思うけど
条件よく分からんしイージー三面で全滅する程度の腕 シークレット6ボス埋まってるのは笑えるが
トータル系ならそのうち埋まるかな

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:08:40.39 ID:3JpKk4YX0
refrainて真ボスいんの?

315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:26:54.26 ID:c5j/1oVV0
今年ははリフレインが一番の当たりだと思ってたが
Reの擬似縦画面モードが最高すぎる
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up56955.jpg
製作者はこんな遊び方をする奴を想定してたかどうか知らないがw
ステバニの次のバージョンまで余裕で戦える

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:35:04.15 ID:kmBdjOCa0
ミミピカ(*´Д`)ハァハァ

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:42:45.89 ID:wHhWhbJc0
めんぼうワロタw

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:48:38.62 ID:YxQa4dL40
refrainは見る&覚えゲーで避ける楽しみはあんまり無いのな
曲がカッコいい

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:51:21.36 ID:QxFJgW5g0
リフレインはあまり頭使わず適当にやっても遊べるって意味じゃ面白いと思った

320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:56:18.74 ID:eCk2Nslf0
>>319
それってかなり重要な事なんだけど
そこまで意識して作ってる人ってなかなかいないよな

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:58:12.92 ID:ETL9W1Co0
でも攻略しがいと相反するからな
どっちがいいとは言えない

個人的には頭使って頑張らないとクリアできないくらいの方が好きだし

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:06:52.71 ID:f7mMvHk+0
パターン作りと言っても倒し方より避け方を重視するSTGも多いから(でかい的にショット垂れ流してるだけのボス戦とか)
そのゲーム特有の楽しみ方が出来ると新鮮で良いね

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:11:33.89 ID:c5j/1oVV0
ガチガチのパターンゲームだと
2年ぶりぐらいに軽く遊びたくても出来ないし


324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:17:36.95 ID:QxFJgW5g0
程良くパターン、程良くガチ避けってのが俺的にはツボだな
あと単なる模倣じゃなくて何らかの特徴的な要素があるとやっぱり評価は上がるな

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:22:01.21 ID:caPAa+Iv0
>>315
EVは自分も縦画面モードが一番面白いと思ったんだけど
そんな事も出来るんだねw

RefRainはそうだねー
クリアだけならかなり難易度低いんだけど
その後もやっていると奥の深さに気づく感じかな

両方見た目も良くて気持ちよく遊べるタイトルだよね
特にRefRainはBGMも物凄いいいしね
曲を聞きながらサクサクも遊べるし
稼いで奥の深さを知ることも出来るって感じかな

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:26:24.22 ID:QxFJgW5g0
そうそうそれで思うのが、みんなが稼ぎをやりたいわけじゃないってことなんだよな
というかユーザー全般で見たら稼ぎをやらない方が多数派だと思うのよ(これこそ個人的な感想です)
だから稼ぎをやらない俺としては、リフレインは難易度が低くて適当に遊べるゲームってところで止まってしまう
雰囲気はいいけどね

作者がどう作ろうが自由だと思うけど、稼ぎに関する一意見として

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:27:01.97 ID:GZevNGOV0
>>315
PCエンジンでよくあったな、こういう感じの強引な縦画面風モード

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:27:43.82 ID:YxQa4dL40
稼ぎが面白さに直結してて、クリアラーでも自然に稼ぎに入っていけるのが理想なんだけどね
そういうのもなかなか難しいが

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:34:28.72 ID:QxFJgW5g0
あと分かりやすさ
ちょっと上手いプレイをしたらその分だけスコアが伸びたりするとやる気が出るなw

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:43:16.10 ID:14SjGxBe0
たとえば?
タイトル挙げたら?

331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:45:53.08 ID:QxFJgW5g0
なんで?
そういう言い方されても喧嘩売られてるようにしか思えんし、答える気にはなれないな

332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:49:11.98 ID:c5j/1oVV0
大昔のテーカンのゲームがそうじゃね?
テクニカルボーナスを狙わない方が長く遊べるから
リスクとリターンが見合わなかったような気もするw

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:02:25.62 ID:14SjGxBe0
>>331
知らないでお前が作りたいゲームを語りたいだけならよそでやれカス

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:08:21.81 ID:sduX5gBp0
同意せざるを得ないw

335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:10:01.42 ID:QxFJgW5g0
>>332
見合わなくても、普通にやったら余裕な分を攻めに回してそれがスコアに変わるんだったらいいんじゃね?w

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:15:18.90 ID:x4puFGSF0
例えばとか持ち出す話じゃないだろ このスレでも前話題になったし
クリアの為の上手なプレイをすることがスコアに直結してるってことだよ
死なないほど高得点、とか ナイスボムできれば稼げる、とか
逆なのは、無敵時間利用して敵に重なってカスリ数稼いだりとか残機潰してボム回復とかの変態プレイが要求される稼ぎシステム

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:18:22.80 ID:wvgp4ohj0
商業だがガルーダの覚聖システムはそんな感じで良く出来てたな
みっくすまるちぷらいが似たようなシステム取り入れてたが

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:23:10.33 ID:QxFJgW5g0
俺も真っ先に浮かんだのはガルーダだな
2は複雑だったけど

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:25:21.26 ID:b9FWMcCL0
みっくすはゲームも好きだけどミクさんの歌うメロディラインはハードなくせに微妙に気の抜けた歌のBGMが
中毒性高い
みっくすぅ〜ん ま〜る〜ち〜ぷ〜ら〜い

340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:09:41.08 ID:3uq0cPMq0
たとえばというならメタルホーク
PCじゃないけどな

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:28:00.56 ID:kYk+50ct0
紫雨ゲーの上位難易度はどれも稼がないと死ぬ

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:41:59.76 ID:Fv3QRH1d0
稼がないとやってられないっていうのと上手いプレイが稼ぎに直結するってのは違うと思う

343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 03:06:24.96 ID:g6aPVzZB0
Asteraiser今日からか
BLOODVANE出るまで残ってたら一緒に買おう

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 03:11:27.18 ID:7+hrJTC70
宣伝おつ!
自分も神霊廟のついでに買ってみるかな

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:19:46.16 ID:je4QMwhp0
>328
そういう理想の形を逆手にとって
邪道的に、稼ぎと通常プレイをバッサリと切り分けた魔女達の長い午後

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:47:15.07 ID:B3cZUQVR0
あれは失敗だったな
稼ぎプレイとクリアプレイが剥離しまくってるゲームは駄目だ

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:48:49.62 ID:JJHFE4u20
スコアなんて(撃ちや避け他の部分もそうだが)
価値を見出した人だけ着目すればいい物だからね

俺は点数0だろうが敵残ったら倒したくなるしアイテム出たら無意味でも取りたくなるし
自分がやってて気持ちいいプレイをただただ追及する感じか

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 10:11:16.64 ID:3uq0cPMq0
神霊廟も今日だっけ
めんどくせえから明日会社帰りにしよう・・・

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 11:04:17.88 ID:uzzYewJY0
>347
稼ぎをしない人には余計な要素を排除してるんで
その分ゲームに集中できる

物足りない人や、複雑な稼ぎで頭使いたい人は稼ぎボタンをドウゾ
アケゲーとかでは通用しないシステムだな

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 11:33:46.00 ID:JJHFE4u20
アケとかオンラインランキングは露骨に競争を煽ってるから
勝手がまた違うだろうけどね

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:30:16.05 ID:3uq0cPMq0
クリアラーが自然に稼ぎも楽しめるというか、遊んでたらうまくなって
それがスコアに反映されるモノでも考えてみるか
理想もいいとこだが

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:49:36.15 ID:Fv3QRH1d0
レイフォース(ストーム)とかTF5はわりとその辺上手だったと思う
ロックオンレーザーは爽快で上手くパターン作りたくなるしハイテンポボーナス+オーバーウェポンは
横スクらしくない無双感があるし
ただどっちももう世に出されちゃってるから今やってもああまたかってなるからなあ

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:55:21.07 ID:ZJCHFZlC0
序盤は何回もプレイすることになるわけだから、やっぱり生じた余裕で色々試して
その分がスコアに変わるってことは結構重要だと思うんだよな
で、危険を冒したら程度は別にしても確実にスコアに反映されると嬉しい

この辺りが親切すぎると1面で死んでやり直しての繰り返しで1面番長が誕生するわけだがw

354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:57:17.12 ID:DFoA6yet0
言うだけなら簡単だわなあ

355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:58:44.69 ID:ZJCHFZlC0
ユーザー視点で「こんなのがいいねー」って話をしてるんだけど
作るとも作れとも誰も言ってない
どっかの作者の目に入っていい方向に作用してくれればまぁ嬉しいが

356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:09:42.64 ID:DFoA6yet0
言うだけなら簡単でイイネーってのは素直な感想だよw
面白い仕様とか具体案が出れば参考にもなろうが、この程度で良い方向に作用するなんてあるのかな?

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:10:54.44 ID:JJHFE4u20
シルバーガンも中々ユニークなデザイン
パワーダウンは存在せずスコアに応じてパワーアップだけしていく
攻撃緩めて粘るタイプの稼ぎはあまり好みじゃないが(結局バランス次第なんだけど)

マニアにありがちだけど自分の知識に酔って模倣に白けるのは悪癖だよなぁ
それでいて人に突っ込むし、自分でもついついやってて嫌になるけど

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:14:04.00 ID:JJHFE4u20
こんな雑談で参考とか良い作用などと真剣に言い出したら
それはただの驕りじゃない?w

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:16:41.07 ID:ZJCHFZlC0
似てる似てる言うってのは「違いを見る目がありませーん」って自分から言ってるようなもんだからなw
思うだけなら自由だろうけど


360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:17:30.08 ID:ZJCHFZlC0
真剣に言ってるようにお前は見えるのか?

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:20:13.07 ID:JJHFE4u20
まさか、紛らわしくてごめんね

362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:22:03.30 ID:ZJCHFZlC0
ああ、そういうことか
意図を察した。悪いw

363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:23:23.25 ID:tTZPotyD0
そういえばスコアを1万点稼ぐごとにランクが1上昇するゲームとかあんまりないな
アイテムとったらランク上昇とかはあるけど、
スコアとランクが直結ってのはあまりない感じ

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:34:17.24 ID:ZJCHFZlC0
そもそもランクシステムってのが負の遺産な気がする
あれってアケで1回のプレイ時間を短くするのが主な目的じゃないの?

逆手に取る方法はあるんだろうけど

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:37:00.51 ID:tTZPotyD0
アケゲーでのランクシステムはそうかもね

ザナックとか、家庭用ゲーでのランクシステムは、飽き防止のほうを重視してるんじゃないかな

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:51:28.88 ID:3uq0cPMq0
レイフォはそんな自然だとも思わんな
ロックして即撃つ方が俺としては気持ちいいが
稼ぐならたくさんロックしつつ最後のをポイント
高いものにする必要がある

367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 17:17:48.44 ID:OeRKRtAt0
自然にスコアアタックさせたいなら、残機ボーナスと速攻撃破ボーナスだけぐらいでいいんじゃないの
クリアラーだと死なずに早く敵を倒すだけ出しな
敵をわざと殺さないようにするようなのはダメだわ

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 17:32:45.29 ID:asprTN8r0
死なずに続けてアイテムを取るほど素点が高くなるっていうのもいい気がする

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 19:57:21.02 ID:4Bka+E270
神霊廟しかなかった
他はまだかえ?

370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 19:58:48.05 ID:fGWAAJ4V0
得点アイテム取っていくと、一定回ごとに大型得点アイテムが出て、取ったあと1秒以内に得点アイテムださせた場合、大型得点アイテムが出る

371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:04:52.43 ID:XldfulcD0
ttp://www.doomiii.jp/vols/config.html
この人のファイル参考にしました(._.)

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:05:36.45 ID:XldfulcD0
誤爆しました

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:34:20.33 ID:JJHFE4u20
刹那的なスコアと統合的なスコアの舵取りってどの辺が落ち着くのかなぁ
ミスっても積極的なプレイor地味だが安定的なプレイ
青天井要素は捨てゲーしやすい様な

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 21:50:37.97 ID:w1S2z/q1P
RefRainは軽く遊んでも面白いし、クリアの頃には
腕が上がったのを体感できて面白かった

俺は稼ぎはわりとどうでもいいけど、ID:QxFJgW5g0 には
腕に比例してステージを進める五月雨EXをお勧めしたい

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 21:55:58.54 ID:HKzRC4xX0
五月雨は腕よりはガチガチのパターン化能力依存じゃないか?

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 22:29:44.17 ID:B3cZUQVR0
五月雨はアドリブで進める余裕はあまり無かったな
結局まだEXクリアに至ってない

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 22:34:09.93 ID:VQNFzHXT0
程良くパターン、程良くガチ避けがツボって言ってる人に五月雨薦めるのはどうよ

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:10:07.44 ID:5kGYZq4k0
ありふれたホシの終末期+ 面白かった
ライトでも遊べるようにできてるし
このスタイルを積極的に取り入れていけばSTG業界は盛り上るかも

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:15:37.07 ID:aRX2ZsWb0
STG業界は盛り上がるかも(キリッ

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:18:47.87 ID:9inPYZow0
面白いと思って書き込んだのかどうかだけ教えてください

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:31:10.01 ID:Ee2g7Uzh0
昨今、既存の名作に影響されたテンプレゲーばかりがもてはやされてるイメージはある
独自のゲーム性という点ではいいと思うよ

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:03:41.79 ID:z/vWCdG00
あれ、逆に模倣は叩かれやすい土壌だと思ってたけど…
模倣でも独自でも一定水準超えてるかどうかが評価の分れ目じゃないの?
スレで名が出る程度にはね

383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:06:42.36 ID:itWDzHid0
ま、こんな偏った場所で叩かれるとか叩かれないとか意味を持たないと思うけどな

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:07:49.38 ID:fr89+yy+0
粘着質な個人の趣味に合わない作品がここで持ち上げられると叩かれてるだけ

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:58:17.77 ID:aRX2ZsWb0
>>383
その割には何かを批判すると凄い勢いで噛み付かれるようだが

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:11:55.65 ID:UBvMi9Nn0
本日のNGIDはID:aRX2ZsWb0か

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:44:58.92 ID:UQohZNqu0
よくこんな瞬間的に喧嘩できるな君らw
とりあえずやってみるよ


388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:52:49.21 ID:nwWNxJxk0
>>378
ちょうどタイムリーにやってた
でもまあ、あれはSTG要素はそれほど強くなくて、どちらかというとAVGや
昔のゼルダみたいなRPG要素の方が強いんじゃないか?
個人的には結構楽しめたけどね

あとあれ、前作やっていないとアイテムコンプ出来ないのかな?
もうやることないんだけど、空欄が一つだけ埋まらない

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 20:00:41.28 ID:nwWNxJxk0
>>378
あとこの手のが好きなら、sylph dragoon zeroって奴も楽しめるかも
RPGエディタのデモらしいけど、似たようなところがある
(ただ、STG自体はかなり単調だけどね)
スコアやプレイの仕方で最後の評価コメントが変わるんだけど、その内容が結構面白かった

STGとは離れたジャンルの人が作るSTGって感じが新鮮たった

390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 20:25:04.33 ID:UQohZNqu0
やってみたけどノベル+アクションSTGみたいでちとタルイ
俺には無理だ
ノベルパートの絵は綺麗だし普通にノベル作りたいんじゃないのかと思ってしまった

391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 21:42:58.01 ID:iGloToaf0
あまりやる気の出ない感想群だな・・・
永久るーぷ的な劣化東方キャラ重視ゲーを想像すればいいのか

392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 21:55:15.37 ID:xVqZIQpN0
永久る〜ぷが劣化東方って言ってる時点でろくにプレイしてないこと丸わかり
説得力皆無だな

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:02:04.98 ID:Ee2g7Uzh0
俺が知ってる限りは既存のゲームにはない感じだぞ

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:03:35.71 ID:z/vWCdG00
わざわざ突っ込むなんて無粋だなー

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:05:10.45 ID:Ee2g7Uzh0
式神の城がかわいそうです

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:10:03.86 ID:z/vWCdG00
そりゃ蛇足だ

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:15:10.25 ID:qYVMC1wg0
永久る〜ぷは劣化東方じゃないけど、東方をダメな方向に全力出したらあんな感じになるんだろうなと思えるゲーム

398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:24:16.21 ID:xRXvFZWz0
> 永久る〜ぷ
プレイしてゲームとして面白いかつまらないかでいえば、確実につまらないんだよな。
ただ、他人がプレイしているのを見てストーリーを追うのは面白い。
要するにそんなゲーム。ゲーム?
ADVでいいんじゃないか?と思った。

399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:37:09.92 ID:itWDzHid0
永久る〜ぷは今度はよく分からないジャンルで作ってるし、一層つまらないものが出てきそうw

400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:41:51.64 ID:oQrHraW50
マイナス×マイナスでいい感じのプラスになると期待してる

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:46:29.39 ID:Ee2g7Uzh0
でもエンディングを全種埋めるっていう目的があったから、比較的多く遊んだゲームかもしれない
ラスボスあたりの分岐演出も凝ってるし

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:49:24.03 ID:psl1Jy5H0
あそこのはTWAINしかやったことないけどなんというか、なんというか……

403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:57:20.03 ID:z/vWCdG00
あれ、結局永久る〜ぷに話題がシフトしてしまったのか
ASしかやってないけどそうだなー、俺の中では60点ぐらい

404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:58:39.38 ID:6yShebFA0
Alternative Sphereしかやってないけど雑魚の種類が少なすぎると思った
敵配置も単調だし

405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:56:14.90 ID:PMs0bnhV0
一見してキャラゲーだし手を出す気にならん

406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:56:44.35 ID:vxSvHVS/0
またキャラゲー差別者か

407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:57:42.09 ID:PMs0bnhV0
いや、キャラゲーでも面白いものはやるよ
でも永久のところのゲームはそういう臭いが全くしないんだ

408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:05:20.91 ID:c+mfqaCt0
Alternative Sphereはやったけど爽快感無しでちまちました感じだったな
でもしっかり作られてるとは思う

409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:13:51.18 ID:/9qm6TK90
スコアの桁がやたら多いゲームだっけか
公式のスコアアタック結構盛り上がってた気がしたんだけど
気のせいだったらスマン

410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:23:01.06 ID:vxSvHVS/0
ネットに繋いでればスコア送信できるからスコアボードが頻繁に更新されるんだと思う
STGはもっとこういうのあってもいいと思うんだけどなー
TAS対策とか必要になってくるだろうけど

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 08:47:22.43 ID:zn/NxxkCO
永久は会話パートが生理的に受け付けなかった。
なんだよ薄い本より重いものを持ったことがないって…

やらなければいいのでやらないだけだが。
まだこういうノリで続いているのか?

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 08:51:41.47 ID:XIMcWuBy0
エンディング埋めるなら赤樽みたいのでいいじゃない?

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:46:33.03 ID:FgFnq9A70
>>411
何それきもい
作った奴は早く死ねばいい

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:47:33.85 ID:oNPIKcEP0
>>413
お前が死ねば誰も損しないよ

415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:52:28.85 ID:vxSvHVS/0
高学歴金融業者自宅勤務の勝ち組エリートが精一杯考えたシナリオなんだ、と思えばちょっと許せる気になる

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 11:05:12.51 ID:FSTRtEG90
搾取搾取ウゥゥゥゥッーっ!!

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 12:39:12.82 ID:oVkzqElc0
なんだ金でスタッフ集めて作ったゲームなのか

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 12:51:37.44 ID:KTSdbbj30
kwsk

419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:10:46.82 ID:2u3jcAfK0
ちょっとキャラ絵が綺麗目で立ち絵とか入ってれば中身が駄作でも話題にしてもらえるんだな

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:40:10.87 ID:oVkzqElc0
旧作のキャラは綺麗目と言えるけど、新しいのはなんか気持ち悪い。
しかもそれらが同時に使われててなんとも言えない気分になった。なんであんなの使ったんだ?

421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:58:50.12 ID:FSTRtEG90
あざとい要素

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:38:25.98 ID:fHM83Ao00
その手ので最初に名前が挙がるのはシークレットゲーム出してたところのあれじゃないかと思ったが
肝心なタイトル自体を忘れた

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:46:23.60 ID:KTSdbbj30
わざとボケてるのか知らんが、eXceedだw

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:59:04.96 ID:fHM83Ao00
いや本当に忘れてた
3は声優だけやたら豪華だったよな

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:16:09.52 ID:umqQ50Jv0
こんだけ名前が売れた時点で客引き要素としちゃ十二分に成功だな
隠れた名作なんて嘆いてる間にもっと柔軟な思考が必要だよねー

426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:20:06.09 ID:x+hKz90R0
でも中身が駄作なら名前避けにしかならんだろ
知られるのが大事ってのは同意

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:33:03.64 ID:umqQ50Jv0
中身が伴わないとしても製作者の責任だしそこを擁護するつもりはないさ
見るべき所はちゃんと見ないとねと キャラ不細工なのが良いなんて奴まず居ないだろうし

428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:35:56.69 ID:KTSdbbj30
>キャラ不細工なのが良いなんて奴まず居ないだろうし
東方ェ・・・

429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:40:09.52 ID:x+hKz90R0
グラフィックが微妙だとゲーム内容面白いのかどうか疑問に思うもんな
体験版やれりゃ別だけど

430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:46:12.74 ID:9z96VNgP0
なんか話題が微妙にシフトしていってて
現在どれを話題にしてるのかわかりづらいw

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:51:10.67 ID:KTSdbbj30
気にしたら負けだw

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:23:35.57 ID:2u3jcAfK0
よーし、じゃあ俺もキャラ絵とグラフィック素材だけ外注して大したことないSTGを売り出すぞー

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:23:51.61 ID:c+Lg1XjD0
破魔矢disってんの?

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:27:42.11 ID:KTSdbbj30
ゲーム中のグラは結構大事だと思う
あまりに無味乾燥なのはやっぱり面白さを削がれるな

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:29:02.01 ID:HGvULHqp0
いつもワンマンだけど趣味で絵を描いてる人と一緒に作りてえ〜とは思う
ただ営利的なものは気にしない人は中々居ないよなぁ・・・

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:29:22.51 ID:homPIlhj0
というかグラが貧素すぎるとそもそも遊んでもらえない

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:37:18.52 ID:c+Lg1XjD0
そりゃ無料で他人に描いてもらおうとか虫が良すぎるだろう

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:40:27.81 ID:HGvULHqp0
>>437
全部フリーで出すのさ

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:40:55.97 ID:KTSdbbj30
自分が絵描きでプログラマと組もうと思うのなら別だけど、逆は本当に難しいだろうな
>>437じゃないけど絵や音楽を無償でやってもらおうってのはちょっと虫が良い話だ

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:55:50.19 ID:umqQ50Jv0
真面目にそういうのする気なら完成品でも公開するか送りつけて、
これに差し替える画像描いてくれませんかとでも公募すりゃ良いんじゃないの

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:57:32.79 ID:c+Lg1XjD0
>>438
カタテマの人がまももの作り方で制作メンバー探しのことを書いてたから読んでみたら?
金が出せないなら試作品や資料を見せてスカウトするしかない

ぶっちゃけキャラの立ち絵程度の素材ならフリー素材使ったほうが楽だと思うぜ

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:01:10.17 ID:homPIlhj0
>>438
フリーだろうがなんだろうがただ働きさせるなら相当親しくて志を共にする相手がいないとなあ
実際のとこ居ないと思うが

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:04:16.86 ID:HGvULHqp0
そうそう
そして結局そんな変人は居ねえという結論になるのよね

444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:08:41.01 ID:c+Lg1XjD0
ほんの少しでも金払えばいいのに


445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:08:59.24 ID:homPIlhj0
ひとつ可能性があるとすれば、一人でフリーで良いもん沢山作って有名になれば
絵素材を提供したいって人は結構現れるだろうな

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:12:04.75 ID:KTSdbbj30
>>442
あるいは人を引きつけるだけのスキルを持っているか、かな

ほとんどの人はそんなスキル持ってないから、一人で完結させなきゃならない

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:23:37.22 ID:XhTGO2QI0
一人で有名になるほどいいもん作ってる人って、一人でプログラムどころか絵、曲までつくっちゃってるような超人が多いよな


448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:39:10.61 ID:Nu7HwK8K0
1月くらい前だった気がするがTwitterで同人作者の人達が
「タダで絵描け」「タダでドット打て」「タダでスクリプト書け」ってメールが
うちにも来るうちにも来たって話してたなあ

449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:42:54.29 ID:JXPGG+sW0
曲まで作れてしかもクオリティが高い人ってのはなんか別枠な気がする

超人というか、作ることに対する姿勢そのものが違うのかね


450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:44:37.28 ID:ubiUMG3U0
やっぱり最終的にはセンスの問題だよな
グラも曲も何もかも

451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:56:22.13 ID:KTSdbbj30
絵描きに比べて音屋って本当に捕まりにくいらしいからな
製作者でもプログラム+絵は結構いるけど、プログラム+音は本当に少ない印象

452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:05:54.33 ID:oNPIKcEP0
ディアドラ見る限り音は選別のセンスさえあればフリー素材でも十分行けるよ

453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:12:37.41 ID:Nu7HwK8K0
キャラやデザインは既存のものを使うのが難しいけど
曲はイメージさえあれば既発表の曲でも使えるから
コレコレコウイウゲーム作ってるんで公開してる曲を使わせてくださいって頼むと
案外すんなり許可してくれる人もそれなりに居るんだそうな

それがダメなら最後の砦のフリー楽曲に……
でもぶっちゃけ煉獄庭園はもう食傷気味なんです……

454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:15:20.86 ID:2u3jcAfK0
俺一応皮肉のつもりで>>432と言ったんだけどどうやら本当にそれでいいっぽいなw
内容は面白いけど見た目はファミコンなSTGと、内容はクソだがキャラが可愛くてちょっぴりエロいSTG
建前では前者が良いと言いつつ本音は100%後者を選ぶんだな

455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:18:00.43 ID:KTSdbbj30
煉獄と3104は被りまくりだよなあ

>>454
どっちもいらない
強いて言うなら俺は前者を選ぶ

456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:18:40.50 ID:HGvULHqp0
>>452
ディアドラから巡った作者様のフリー素材の音楽聞いてみたらフツーに良曲が多くてワロタ

457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:22:52.47 ID:umqQ50Jv0
すぐ極論走るのはよくないぞw

458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:26:05.52 ID:KTSdbbj30
いらないって書いちゃったけど、例えばNomltestとASだったら迷わずNomltestを選ぶなw
Nomltestはあれで結構グラのクオリティ高いけどさ

459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:26:41.68 ID:Nu7HwK8K0
>>454
前者はニコ動なんかでうまーく工作できればそこそこ釣れr、受けるかもしれないけど
お手軽でキャラが可愛いいゲームもガッツリエロいゲームも山ほどあるんで
後者は非STG層には「なんだSTG(笑)か(゚听)イラネ」で終わり
STGやってる層には内容叩かれて終わりだと思う

460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:33:04.56 ID:UNpAXhYi0
どっちが売れるかってったら後者だろうな。
でも次につながるのは前者だろうな。(ああ、アレか、程度の認識だろうけど)

461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:34:30.65 ID:KTSdbbj30
後者も売れるかなあ
中途半端に媚びた作品の方が注目されずに消える可能性は高い気がする

462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:36:16.60 ID:ubiUMG3U0
ストパン、エクゼリカ辺りは上手かったよな
リアルでストパンSTGネガッてる奴もいるが

463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:41:36.56 ID:0sTP1Sa30
何を言った所で作者が好きにするだけだなw

464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:51:28.09 ID:nKB4+NZx0
中身ってのは触らないとわからないところだから、見た目が良ければとりあえず触ってみる、って人は多くなると思う
見た目がよくない(もとい手抜きっぽい)STGって、制作にやる気なさそうで敬遠する場合が多い 俺はね
どうせ中身も手抜きなんだろ?って思ってしまう
実際、見た目がクソで中身もクソなゲームは多いけど、見た目が良くて中身が本当にクソなSTGなんて最近はほとんどないしな……
見た目がいいと最低限のクオリティは保証されてる

>>453
ソラの歌モノBGMは既存の曲を許可貰ってミックスしたやつだと聞いたような気がする

465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:55:20.40 ID:C1KZVKzg0
>462
箱版だったら仕方がない

466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:02:21.25 ID:gOFMitvw0
STGは割と相性がはっきり出るからなあ
見た目はほぼ関係ないよ
ただ見た目が良いと触ってもらえる可能性が上がる

つかRefRainはヤバいよまじで
同人でこれだけはまったのって超連射以来かも

467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:09:26.86 ID:c+Lg1XjD0
見た目が良くて中身クソなSTGなんて東方二次漁れば掃いて捨てるほど見つかるだろ
最低限のクオリティは保証されてるって、どこの誰が保証してくれるんだ?

468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:13:53.33 ID:gkYgC0Ua0
東方二次のSTGってそんなに数無いんだけど

東方=糞って言いたいだけだろ

469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:14:01.74 ID:nKB4+NZx0
>>467
それ見た目良いの立ち絵だけだろ……

470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 20:03:56.66 ID:PMs0bnhV0
まあ同人はエロの延長線上みたいなもんだからキャラ要素で売れるのは仕方ない

471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 21:30:57.43 ID:NpqFAbDl0
>>469
立ち絵でゲームを作ればいい
ttp://www.youtube.com/watch?v=ovqYktZQKh0

472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 23:13:39.78 ID:Qmrgx3pU0
STG関係ないがワロタ

473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 23:30:27.87 ID:fHM83Ao00
ナルホド異議唱えすぎだろw

474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:29:11.61 ID:4Pnu90QX0
>>462
エグゼリカは普通にアイディアしっかりしていて遊んで面白いからな。
ストーリーもちゃんと練ってあるし昭和姉とかのネタも仕込んであるしw
RefRainはなかなかうまいことやってると思う。
絵も内容も両立していていいしね。
こういうところにこそしっかり人気が出てほしいよ。
eXeedとかる〜ぷとかは力入れる方向が違うだろうという気がしたし。
半端でも売れてしまうと、ゲームデザインやプログラムを工夫しようという気にはならないものなんだね。

475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:34:43.76 ID:LobezoXM0
eXeedはHSPだし、AQる〜ぷはできるだけシステム工夫しようとしてるし、
単にゲーム制作の技術が足りないだけなんじゃないんかと
eXeedのとこは知らないけど、AQる〜ぷは音楽は身内、イラストは依頼で、それ以外みんな一人でやってるとこだし

476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:35:46.14 ID:JqB8G7dq0
そういうの未だにあるけどねw
MUGENはどうなってるか分からんけど
最初期の格ゲーシステムのSFXVIはまだキャラ増えて行ってるし

477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:39:52.92 ID:LsG5dLOO0
永久る〜ぷは工夫はしてるけどセンスがないよな
遊んでてつまらないって思っちまうのが致命的に駄目だ
毎回毎回から周りしてて本当につまらんからなあ
絵だけはそこそこなんだがそれなら他の中堅ノベルゲー買うし

478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:41:30.27 ID:GKzNSe5i0
絵って言ってもキャラ絵だけで、ゲーム中のグラは微妙だしな

479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:44:37.41 ID:2hMlK8li0
AQから新作STG出たわけでもないのになんでこんな引っ張るんだ


480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:45:56.66 ID:Bw5+tq1b0
NomltestとかABAゲーとか、あれはあれでグラフィックかっこいいと思うけどな
シンプルでかっこよく作るのってかなり難しい気がする

481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:46:51.32 ID:2hMlK8li0
ついでにRefRainの話だが
あれキャラ絵は達者だしBGMもレベル高いし背景もいいセンスなんだが
自機や中型機以上のデザインだけ何であんな残念なんだ
ちょっともったいない
まあこれも今更かもだけど

482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:48:34.84 ID:LobezoXM0
センスがないというか、好みが悪いというか
なんか式神の城とプレイしてる感じがまったく同じなんだよね
遅い弾幕を垂れ流してるところとかがさ ゲームに爽快感を求めない人なんだろうな
俺はそういうの割と好きだけど、好きな人は少なさそうだよね

eXceedのとこ、気になったんで調べてみたら2年前に同人やめて商業に移行しちまってるじゃねーか!

483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:57:01.84 ID:GKzNSe5i0
ASに比べたらまだeXceedの方が遊べるかな

484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 04:45:55.55 ID:Bw5+tq1b0
>>482
FLATはなんか商業行ってるけど天然素材は違くね?
もっともそっちもサポート掲示板すら閉じてて現在の状況不明なわけだが

485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 04:49:42.40 ID:LobezoXM0
フランスパンみたいにサークル名変えただけだと思ってたけど違うの?

486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 05:16:44.04 ID:Bw5+tq1b0
eXceed(05'/12)と2nd-VAMPIRE-(06'/08)がFLATで、
3rd-JADE PENETRATE-(07'/08)と2nd-VAMPIRE REX-(07'/12)と3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE(09'/12)が天然素材ね
商業でエロゲやる人らと同人でSTGやる人らと分裂したもんだと思ってたけど、今調べたらどっちも同じ人だったわ

487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 06:25:31.74 ID:1qMDjS3pP
RefRainは絵とストーリーの出し方もうまいよね
会話もシューティングやってるだけなら気にならないし
正直あのログアーカイブは上手いと思った

488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:00:53.57 ID:JqB8G7dq0
>>481
それはみんな思ってるかと・・・
まあ自機やボスや雑魚はいいとしてちょっと固めの敵が・・・
ボスデザインも1ボスはいいのにそれ以降がコアがあって周りになんか付いてるって言う
殆ど同じデザインだしねえ
ちょっと残念だよねえ

489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:13:25.43 ID:LobezoXM0
RefRainも弾や静止画以外の素材単体を見てみれば別段すごい事もない、並なレベル
でもプレイしたときカッコイイ引き締まった画面に見えるのは、見せるセンスの違いなんだろうなぁ

490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:23:50.05 ID:cCo0uVF7O
RefRainは作者の一人がなー
ゲーム自体は結構まとまってて良いとは思うけどー
五面だけ予想以上にショボかった
ただ他のゲームやってたら別になんとも思わないレベルだった

491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:01:27.51 ID:kuOExuQm0
五月雨の時から壊滅的な敵のデザインセンスや
ボスの攻撃パターン、ステージが没個性だったりと
遊べるけど…って感じだった

今回はイラストと音楽を上手くまとめてるので助かってる感じ

492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:05:01.61 ID:T8J6kDq/0
五月雨は自機やボスのデザインを神威からパクってるよね

493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:25:55.21 ID:kuOExuQm0
>486
>最初に出した硬派なSTGは450本。
>次のeXceed が1700 本。売れた理由はパッケージの良さ。続編のeXceed2 が2300本。

>キラークイーン(ADV)が初回4000本。最終的に17000本

売上にこれだけ差がでるならSTGは辞めてADV一本にしぼるわな
もともとSTGでもストーリーばかりに力いれてたし

494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:38:13.85 ID:jEItCrcx0
Refrainはすげえけどあれだけの人が関わってて1000円は破格だよな
どう考えても赤字だろアレ

495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:43:29.78 ID:/OPLUOlR0
安くされすぎるのも同人全体にとってはあまり良くないと思うんだけどな

496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:54:23.12 ID:xP246eW/0
>494
何本プレスしたかわからないし、完全買取による報酬額もわからんし
10年前と違って今はプレスや装飾代金も安くなってるのよ

497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:54:35.71 ID:LslZJC400
会場で売る分にはコイン1枚、札1枚が楽珍

498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:57:14.27 ID:LobezoXM0
スタッフはほぼ身内で制作に対しての支出はないだろうから赤字はないと思うけど、
入ってくるお金は労力に見合わない額だろうな……
パッケージの制作費だけで軽く計算してみたら安目に見積もっても1つ500円くらいにはなる
普通のそこそこ売れてる同人ゲは200円くらい

同人シューはもうちょっと値段上げてもいいと思うんだけど、イベントでのお釣りの問題がでてくるからなー

499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:58:14.65 ID:7LLoj48b0
二千円札「」

500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:02:47.48 ID:xP246eW/0
>498
それ1000部プレスの計算じゃね?

501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:04:54.82 ID:X/6yo4FI0
eXceedはつまらなくはないんだけど淡々と進んで淡々と終わる。
中盤の変化とか後半の盛り上がりに欠けるのが残念なだけで悪くないよね。

502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:11:39.22 ID:wtQs/N0l0
ショップ委託するにしても、
「サークルの手取りを会場で売る値段より高くするな」
と言う条件がつくので会場で安くすると委託でも安くならざるをえない。

ぶっちゃけ意味のわからん条件だが、
不当に高く設定してショップに在庫抱えさせようとするヤツでもいるのだろうか。

503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:21:20.88 ID:7LLoj48b0
委託で上乗せって様は店のマージンだから
サークルの手取りが減る≒店の儲けが減るって事?よく分からんけど

504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:22:21.60 ID:7LLoj48b0
あぁ、目に見えてサークル側の収入が減るなら
ファンはなるべく店じゃなくてイベントで買う様になるな そういう事かもしれん

505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:22:22.71 ID:dJKUYWLE0
リブランクは五月雨アチーブの時といい、サークル側の趣味であの装丁やってるんだろうから
あんまり突っ込まないことにしてる
普通のCDケース1枚で売ったって売り上げ数は落ちないだろう

506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:24:09.61 ID:LobezoXM0
>>500
公式にあるイベントでの持ち込み時の写真が2000部っぽかったから2000〜3000あたりで計算してみた
よく考えたらあれ完売したんだからそれプラス委託分になるね
でも印刷所と相談して独自にやってもらった装丁ぽいし、アセンブリもあるだろうし、これくらいにはなるんじゃないかなぁ

507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:37:46.09 ID:0K6PUcPi0
>入ってくるお金は労力に見合わない額だろうな……
そこまで大げさにもてはやすのもどうかなあ

世の中に大量にあるフリーの使えるアプリやら
有名どころのフリゲの労力は?って事になると思うんだが…

508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:46:24.31 ID:pOz9CSkA0
同人なんて趣味だからいいんだよ
愛もへったくれもなくて金だけ稼いでる処もあるけどな

509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:15:45.90 ID:wtQs/N0l0
>>507

何その理論。

すばらしいソフトがタダで手に入る世の中じゃ、
同人ゲー作る連中の労力なんてタダ以下だ、とでも言うのかい。

510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:25:39.10 ID:KThOfAez0
>>503
例えばメロンブックスはメロン30%+サークルに入る卸値が70%+消費税=販売価格
で卸値はイベント価格を超えないでくださいって縛りがある

とらのあなはとら専売か2000以上委託しないとマージン上乗せの上3か月経ったら
在庫を送料サークル負担で送り返してくる
Refrainの価格がとらのあなが高いのはその辺の理由

今のところどこの店でもイベントでもRebRankに入るのは1000円

511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:32:38.83 ID:KThOfAez0
あ、違うやとらは専売で2000以上でオマケがつくんで
他で売ってたら部数関係無くマージン33%か
その代わりに卸値に縛りが無い

512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:58:34.59 ID:7LLoj48b0
あぁ、上限と下限を勘違いしていた
結局制限の理由がいまいち分からんが経営なり何なり事情があるのだろうな

513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:20:13.27 ID:dHmddWK90
とらは相変わらず俺様商売やってんのなw

514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:27:52.09 ID:sQHUnUDw0
Rなんとか大人気だな・・・
制作に情熱をかけるのは問題ないけれど
それ以外を疎かにしているのは。

515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:35:50.18 ID:HwsJCvQ50
>>513
とは言え、法整備されて均一化されたら
それはそれで窮屈でめんどくさそうよ
均一の枠内で勝負できないサークルが淘汰されそうね

516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:41:05.14 ID:0K6PUcPi0
>509
どっちが上で下とかの話じゃなくて
RefRainだけ特別で、持ち上げるような事じゃないって話(労力に対する対価)

517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 13:19:56.51 ID:wtQs/N0l0
>>516

そういう意味なら

>世の中に大量にあるフリーの使えるアプリやら
>有名どころのフリゲの労力は?って事になると思うんだが…

(前略)の労力は?って事になっても何の問題もないだろ。
なぜフリーソフトの労力を度外視する言い方をしてるんだ?

518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 13:55:46.06 ID:Bw5+tq1b0
最近出たやつの中ではRefRainが特別目立ってたから今RefRainの話題になるのはしゃーない
他の同人シューやフリゲを認めてない奴はいないだろ。なんか凄いの出たらその都度話題に上げてけばいい

519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 14:34:43.79 ID:1a9/Ni+C0
>>492
さすがに五月雨のデザインを神威のパクりというのは無理があるだろw
せいぜい1面ボスが見た目似てる程度じゃねーかw

520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 14:42:27.34 ID:cCo0uVF7O
グラディウスのパクりと言うと作者が喜ぶので逆効果

521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:25:21.52 ID:Mn+LVgSj0
ありふれたホシの終末やってみた

・・・もっさりベルトアクション・・・

522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:27:56.61 ID:dHmddWK90
パクリパクリ言う奴は単なるアホなので放置推奨

ただし作者が喜ぶ場合は除く

523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:41:53.34 ID:JqB8G7dq0
金銭に関してはユーザーは気にすること無いよ
同人=儲かるなんて図式はそう言う活動を商売とみなしている人の話で
自分の創作活動を納得する形で世に出したいと思うなら赤字でもやるよ
本業でもないから趣味だし趣味なら赤字でも問題はないよ

つかDL販売サイトで色々調べてみたけどSTGは売れないねやっぱり
売れてるのはエロゲだけ
数年かかってるけどトップは1.5億くらい売り上げてる
それに比べてSTGは数本レベルから数百レベル程度
他のジャンルならエロゲじゃなくても数千行ってることもあるけどSTGは・・・
物凄く良く出来てるSTGがゴミカスレベルのエロゲに何十倍もの差で負けてる
そうなれば相対的価値というか需要としては値段は下げざるを得ない
価格は基本的に需要で決まるからね
出来や需要を考えずに経費とその上乗せで販売価格を決定すると
結局全く売れずに大赤字食らうのが世の常

524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:49:03.67 ID:dHmddWK90
>>523
それはSTGが売れないんじゃなくて「DL販売サイトで」売れないってことだから

525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:01:20.22 ID:2hMlK8li0
DLサイトじゃそりゃSTGは売れないよ
調べる場所が間違っとる

526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:02:14.33 ID:2t99J0/F0
まさかDL販売サイトってDLsite.comのことか

527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:16:21.76 ID:9lP5E0kt0
>>506
Rebrankって島中だろ
2000も搬入したら壁側
完売してるなら1000もないんじゃね

528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:19:23.39 ID:HwsJCvQ50
STGというジャンルにとってDLsite.comはまだまだ未開の地なので
通常以上に売る努力をして、実績を積み上げていかないと売れません
(正直、DL版を探してまでSTGをやりたいという奇特な人もそういないので)

ASTRO PORTの場合
ttp://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG08138.html

Artesneitの場合はエロが絡む分だけ他よりも少しだけ有利
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG01816.html

529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:42:34.02 ID:1a9/Ni+C0
アストロですらこの数字か
適当に英語訳してSteamで売ったほうが売れそうだな

530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:45:42.11 ID:dHmddWK90
そりゃパケ版ある作品はDLじゃ売れんわ

531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 17:46:29.60 ID:m3KM/+ty0
パケがあるかどうかなんて興味すら無いだろ

532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:06:26.45 ID:hu1wneWp0
大抵の作品は作者サイトで調べるとパケ版しかないからそれを購入
DLオンリーはあんまり無いんじゃないかな
同時に発売するアストロの場合、比率はどうなっているんだろう

533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:12:57.43 ID:CrxhQ3uZ0
>>524

じゃどこなら売れてるんだ?

534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:15:30.74 ID:STPrywnB0
また売り上げの話か
即売会や委託で結構売れてるからDLは参考にならないんだっつーの
全く同じ話を繰り返すなや

535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:22:16.87 ID:ifxUIMNf0
そもそもDL以外の選択肢が頭に浮かばない時点でどんだけ世界が狭いんだよ

536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:26:09.10 ID:9lP5E0kt0
どこも売れないが正解だな
シューティングがそんな売れるわけないだろ

537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:28:06.02 ID:ifxUIMNf0
お前が「売れない」ってことにしたがってるってことだけは分かった

ま、3000以下を全部「売れない」ってことにするのなら大体正しいけどな

538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:29:59.47 ID:e68KgYwM0
定期的に涌くね、こいつ

大方ここでゴミクズのように叩かれてSTGアンチにでもなった腐れ作者なんだろうけど
いくらお前がネガろうが売り上げが変わるはずもないのに

539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:34:35.95 ID:STPrywnB0
前スレで言われてたけど、手堅く作られた作品なら即売会だけで少なくとも200〜300は売れるでFA
数字を公にしてるサークルの報告とも大体一致する


540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:39:04.32 ID:ZhSDeRkQ0
俺もZUNさんみたくSTGで食っていきたいお

541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:39:36.79 ID:7LLoj48b0
虎視眈々と荒れネタ狙われてるから気を付けないとなぁと自戒

542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:52:56.14 ID:CrxhQ3uZ0
確かに以前も同じ話をした記憶があるなw

その時>>539みたいな書き込みに「手堅く作られた」ってのはどのレベルの作品の事かって旨の質問をした覚えがある。
明確な回答があった覚えはないが。

543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:53:34.69 ID:9lP5E0kt0
>>537
>>538
どの位で売れてる、って言ってるのか知らんが
100000本位売れるシューティングでも作ってくれ
体験版が面白かったら買うよ

544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:02:40.27 ID:STPrywnB0
>>541
何か話題があると必ず一匹変なのがいるからね

545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:03:33.02 ID:Mn+LVgSj0
はいはい東方最高でちゅねー

546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:05:12.00 ID:2t99J0/F0
>>542
数字を出してるっていうのは多分みっくすの人のサークルやね
ttp://akiragoya.sakura.ne.jp/blog/archives/537

547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:07:43.17 ID:STPrywnB0
他にもあるよ
ここで晒すことはしないけど

548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:09:59.68 ID:9lP5E0kt0
523の1.5億を売れてるとすれば
ショップ2200円で出せば、だいたい10万本位売れればおk

それだけ無理ってことだ

549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:21:37.30 ID:npDSehIc0
なんかまた痛い子ちゃんが暴れてるのか

550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:36:36.80 ID:1qMDjS3pP
作者でもない奴らが売上だとか本数とかどうでもいいことだろ
いい加減スレ違い

551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:42:33.20 ID:lPnGEJHr0
数字の話するの好きなんだけどなー 妬みとかそういう人が出てくるとつまらないけど
サークルの公式日記にある搬入の様子とか見るとワクワクしてくるだろ

売れた本数が見れるのはDLsiteだけだけどあそこはエロか専売しか数でないし、
健全同人ゲならメロンのDL販売サイトの方が主流なんだよなー 他にもDL販売サイトはいくつかあるし

552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:46:47.10 ID:npDSehIc0
売れない売れない言ってる荒らしは別として、売り上げの話はいいと思うけどな

553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:05:12.82 ID:2C0ZgcZ90
でも売り上げだけでそのゲームの出来を決め付ける奴が湧きそうだしな…

554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:08:51.71 ID:CrxhQ3uZ0
>>546

夜光蛾を「手堅く作られたレベル」とするにはハードルが高すぎないか。

初めて見た時、「なにこのアケシュー並のクォリティは」と驚いた記憶があるし
その感想は数年たった今でも変わってない。

555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:11:18.91 ID:npDSehIc0
だから1000本以上売れてるんだろうに

556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:15:17.18 ID:STPrywnB0
兄貴のは一般受け悪いだろうし、あっさり風味のSTGならもっと売れるだろう
それでもあれだけ売れるわけだけど

557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:17:59.30 ID:STPrywnB0
あとフリゲだとダウンロード数10万とかもちらほら聞くし、STGを遊ぶ人口自体はかなりいるな

558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:33:48.09 ID:7LLoj48b0
ここでいう「手堅く作られたレベル」って
普通に高評価か、好みによるけど十分遊べるクラスでしょ

相応にハードル下げるとSTGの基本は一応抑えてるけどSB製みたいなフリー作品群?
それらが有料で何本売れるのか、となると厳しい部分は確かにあるかもね

559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:33:50.79 ID:HlWvKRiA0
出来はどうあれ、体験版でない
完成したSTGをどんくらい初版で焼くのか興味はあるなー

560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:37:00.41 ID:STPrywnB0
>>558
そこまでいくとジャンル問わずあまり売れないんじゃないか?w
エロは別として

>>559
俺も興味あるなー

561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:39:17.41 ID:GB5U0vGI0
SB製で有料頒布というとどすこい飯店だな

スペトラ製品版の話を全く聞かないんだが誰か買った人いる?

562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:40:10.99 ID:2t99J0/F0
でかいとこ以外はイベントごとに手でデュプリケートしてんじゃないの
ショップとかでも明らかにプリンタで刷ったお手製のパッケージ見かけるし

563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:42:21.46 ID:JqB8G7dq0
手堅く作られたって簡単に言うけどどんな作品?
自分が今までの作品を見てきて思うけど
そんな作品は殆ど見たこと無いよ
ああーまた東方コピーかとか何々の劣化かってのばかり
有名な作品は手堅くなんて作られてなくてかなり冒険してる作品ばかりで
ある意味尖ってるよ

手堅いってのが何かのコピーで完全に上手く真似てるって意味なら
そんな作品は余りやりたいと思わないな
フリーなら触るかも知れないけど多分元になってる作品は既に持ってるからそっちで遊ぶよ

564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:43:49.77 ID:7LLoj48b0
>>560
正直何を見て「手堅い」とするか人によりけりだから何とも言い難いw

565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:47:42.85 ID:2t99J0/F0
> て‐がた・い【手堅い】
> [形][文]てがた・し[ク]
> 1 やり方が堅実で、あぶなげがない。はでな面はないが確実である。「―・い商売」

566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:48:31.94 ID:STPrywnB0
>>564
このスレで良い意味で話題になるのは「手堅い」をずっと超えてる、って認識w
手堅いってのは、十分遊べるけどあまり話題にならない作品って意味合いで使った

567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:14:40.44 ID:7LLoj48b0
共通項で見るとやはり模倣ゲーが手堅い?
グラライク、CAVEライク、東方ライク辺りのある程度ファンが確立されてる作品
成熟度とはまた違うからややこしいな…

568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:21:09.64 ID:1a9/Ni+C0
同人の、しかもSTGなんてマイナージャンルで手堅いもクソもあるかよ
「地味」を「手堅い」に言い換えてるだけじゃん

569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:25:10.75 ID:STPrywnB0
>>567
模倣系ってフリーだと結構あるんだけど同人だと案外少ないから分からないw


570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:36:44.72 ID:7LLoj48b0
手堅く作られたレベルを地味に作られたレベルにすると大分違和感を覚えるな
地味って単体だとシステムじゃなくて視覚要素が強い響きなんだよねー

571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:45:24.66 ID:WEmtWJv90
>視覚要素が強い

意味がわからないのでタイトルでゆって


572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:46:53.82 ID:Zr998w6l0
ゆって

573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:48:24.24 ID:STPrywnB0
結った

574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:54:42.36 ID:VRvW30nP0
そもそもどういう意味で「手堅い」んだろう
商売的に?

575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:58:50.34 ID:lPnGEJHr0
中身に商売的もクソもないから、商売的にというと宣伝手法の話になっちゃう
普通に独特なシステムに挑戦しないで、かつ素材も見れるクオリティにまとめてるような作品じゃないかと

576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:59:01.23 ID:T8J6kDq/0
廃れたスレかと思った

577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:05:08.88 ID:VRvW30nP0
それってつまり地味な作品を好意的に言ってるだけなんじゃ

578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:07:49.70 ID:lPnGEJHr0
たぶん最初に手堅いって言ってるのが言葉のチョイスミスなんだろうけど
本当は「ひと通りしっかり製作された作品」ってのを言いたかったんだと思う

579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:09:24.96 ID:8VhEKWDK0
>569
模倣じゃない独自のシステムひっさげたSTGなんて
年に1本くらいしか出てない気がするが・・・・

580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:12:46.21 ID:58XGD/2y0
>>579
お前がそう思うのならそうなんだろう
お前の中では

581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:12:46.24 ID:lS1ZVri20
どっちにしても「どのレベルを指してるのか」って疑問は払拭できないけどね。
具体例を挙げてくれれば解りやすいんだけど、
ランクづけになってしまってもめる事必至だからなぁ。

582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:13:31.07 ID:2hMlK8li0
イベントで数百程度売る「手堅い」なら
見た目の話でしょ基本的に

583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:13:52.26 ID:9T3M9GED0
何でも模倣に見えるのは、自分に見る目がありませんって告白してるようなものなのにな

584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:14:06.64 ID:2hMlK8li0
模倣じゃない独自のシステムの時点でSTGじゃないよ多分

585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:15:15.67 ID:lPnGEJHr0
それは保守的すぎるだろw

586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:15:24.44 ID:9T3M9GED0
彼の基準ではね

587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:17:22.10 ID:2hMlK8li0
ボタン押すと弾撃ってそれで敵を攻撃するって時点で模倣なのでな
極論と思うかも知れんがそれはジャンルとして確立してしまってるからだ

588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:19:30.70 ID:EXmepveA0
聡明な人間は相違点に着目するし、愚劣な人間は類似点に着目する

589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:20:07.67 ID:VRvW30nP0
それなら模倣じゃないゲームなんて存在しないことになりますね
世界初のビデオゲームですらテニスの模倣なんだから

590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:21:25.60 ID:zZYj/cr60
スペースインベーダーは夜店の射的の模倣か

591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:23:24.70 ID:lPnGEJHr0
模倣については個人の判断の程度問題にしかならないと思う

592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:25:41.86 ID:2hMlK8li0
自機のショットが単発じゃなく複数だったり画面内で連射できたり
自機が八方向に移動できるのも出た当時はまったく新しい要素だったんよ
そういった多くの要素が蓄積して今の形になってるってこと
その上で独自のシステムって言っても些細なバリエーションでしかない

593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:29:47.74 ID:EXmepveA0
まあ、なんつーか

お疲れ

594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:32:50.72 ID:lS1ZVri20
>>588

聡明な人間は自分を聡明と言ったりしないと思うよ。

595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:33:13.63 ID:lPnGEJHr0
別に自分のこと言ってないじゃん

596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:34:50.34 ID:2hMlK8li0
聡明とか愚劣といかいう言葉を選んでる時点で煽りたいだけやな

597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:35:06.09 ID:NgpvaNqz0
ジャンル≠模範
どうしてこうも極論に走りたがる人がいるのか

仮に究極タイガーをボム有りSTG元祖とするなら
かすってボムれる蜂U、敵弾を跳ね返して攻撃&稼ぐギガウィング、ランダム条件を一切廃した斑鳩
それらすべて些細なバリエーションになるわけか

598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:35:37.40 ID:EXmepveA0
先に言われたw
ま、自戒を込めてるって意味合いはあるな

599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:36:23.90 ID:7LLoj48b0
>>571
極端な例だけどインベーダーみたいにエフェクト皆無でドットパターン少ない=地味
システムに言及するなら「やってる事は地味」みたいな言い回しするよね

>>582に沿うならキャラクター要素入れて小奇麗な立ち絵用意してBGMは人気音屋に外注、
出来れば声入れてついでにエロも…ってのが手堅そうかな
STGじゃねー他所でやれーとお叱りの言葉を受け易いが

600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:36:29.11 ID:VRvW30nP0
ショットが連射できるようになることを新しい要素という人が、今のSTGの独自システムを些細なバリエーションと切り捨てる意味が分からないです
今の弾幕STGの隆盛も、元は怒首領蜂みたいな些細なバリエーションの一つから派生してるんだけど

>>そういった多くの要素が蓄積して今の形になってるってこと
今の形からさらに蓄積されていく可能性は考えないのかな

601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:39:52.81 ID:lPnGEJHr0
なんか生物の進化の歴史みたいだな
哺乳類はみんな四本足で、昆虫は六本足、その縛りの中でバリエーション広げてきた、みたいな

602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:44:42.51 ID:2hMlK8li0
>>597
独自の要素というのがそれほど大きい部分は占めないってだけの話だよ

>>600
なるほどたしかにそこに矛盾があったかもしれないな失礼
バリエーションの蓄積と言ったほうが正しいか
今のSTGでは殆ど当然のように使われる要素が多いぶん
割合的に独自の部分が少ないことにはなるが

603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:49:03.94 ID:7LLoj48b0
>>601
地上の覇権をかけて爬虫類と魚類と鳥類が争う中
ほくそ笑む哺乳類を思い浮かべてしまった

604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:13:24.95 ID:/7jbCsyu0
何このスレ

605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:15:29.20 ID:lPnGEJHr0
なんとなくGENETOSやってきた
おもしろかった

606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:37:18.14 ID:HwsJCvQ50
>>589>>601
だいたい合ってる

607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 01:23:53.85 ID:W9Jwo9XP0
なんとなく埃被ってたcloudphobiaを久々に起動してみた
やっぱかっけーわこれ

608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 01:42:38.95 ID:6UrE6MfH0
金ダライ・・・

609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 08:30:16.56 ID:rAKJf5s40
ところで、ロジの無線パッドって誰か使ってる人おる?
入力切れたりしない?電池の保ちはどんなものかとか教えて欲しい

610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 08:45:51.08 ID:mfJcNZQN0
あれもっとるよ
無線が切れたことはないね 結構快適
10字キーとスティック切り替えて使うやつでしょ?
あと電池もそれなりに持つよ

611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:26:34.76 ID:wg1fTLO40
ロジパッドは耐久性が良くないからなー
消耗品と考えるとわざわざ金を払って無線を買う気が起きない・・・

612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:35:15.77 ID:xC7oyK330
PSパッドの安定性と比較すると他のパッド試す気になれない……

613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:43:22.64 ID:wg1fTLO40
デジタル方向キーに関しては俺はPSパッドよりロジパッドの方が好みだな
けど半年足らずで方向キーのゴムが逝くから使い捨て

サターンパッドよなぜ死んだ・・・

614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:53:05.23 ID:BVmeX9jS0
俺もPSパッド安定派 耐久性低いとどんどん柔らかくなるから落ち着かない

615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:53:48.82 ID:Wg3RCu0s0
RAP VX一択だろ

616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:58:32.01 ID:xC7oyK330
思えば5年も今のパッド使ってるんだな……
ボタンの隙間に焼き鳥のタレ染み込んだり色々あったけど、デジタルPSパッドは軽くて長持ちだわ
中古じゃないと買えないけど

617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:12:50.27 ID:Z/Y/QAGw0
みんなもサタパをUSB化して使おうぜー
PSは十字ボタンだから斜めが重要なSTGだと厳しい

618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:36:03.69 ID:wg1fTLO40
そうそう、PSパッドは斜めが辛いんだよ

619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:49:33.41 ID:5cXU2I4w0
サターンパッドはチョン避けすると
変な方向に入力されるからなぁ・・・

620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:14:32.99 ID:wg1fTLO40
あれ、そうだっけ
サタパは思い出補正かかってるのかも

621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:16:23.09 ID:jI00P/920
>616
ものっそい雑菌が繁殖してそうだな・・・w

622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:16:35.62 ID:rIStzKdj0
サタパは使い始めはいいんだけど、使い込んで柔らかくなってきてからがつらい

623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:18:05.89 ID:BFfZXaI/0
サタパをほとんど触ったことの無い俺はPSパッドの斜め入力がどうやりづらいのか分からん
とりあえず斜め入力が重要っぽいスグリとかソラはPSパッドで普通にクリア出来た

624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:18:35.94 ID:mjbj0KY30
再販USBサタパはLRがなんであんな硬いカチカチボタンなんだろう

625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:29:45.75 ID:BVmeX9jS0
真横に押してるつもりが斜め入力されたりして指の癖が出るよね
ぐるぐる回したりする分にはサタパのが押しやすそうかな
結局好み次第だけど

626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:36:48.28 ID:6UrE6MfH0
パッド嫌いなのでキーボードかジョイスティックじゃないと辛い

627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 17:36:15.11 ID:JrlcLiZl0
HORIのPSパッドなら、十字キー普通だから使い易いよ

628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 18:21:49.35 ID:Z/Y/QAGw0
まあ基本的にSTGはスティックかなあ
ファミコンや昔のゲーム機用のスティックも使ってるんで場所とって大変
FSSSが4台もあるよ
SS PS化改造品 PC用USB化 予備
スーファミ用がSFC ファイティングスティック
FCはアスキースティックIIターボ
メガドラやマスターシステムにXE-1 ST2とPro
DCは純正糞スティック
RAPももうちょっとコンパクトなタイプを出してくれれば買うんだけど
年々でかくなって行く・・・
FSSSは薄いし連射あるし丈夫だねえ
全然壊れないよ

629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 19:38:59.69 ID:O7HmN4sM0
安物のエレコムのパッドを分解してRAPに組み込んで今でも使っている
サンワのは遅延が酷すぎだった
コストダウンし過ぎの結果なんだろうか?

630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 19:55:39.35 ID:1xV7ZRrE0
なんだかんだで箱○パッドの十字キー改造した奴がベストかなーと思ってる
箱○のSTGやるときにも同じパッドを使えるから

631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:01:31.99 ID:C6Gp1gf+0
今はPS3のファイティングスティック使ってる
スイッチ切り替えでどのゲームにも使えるのがいい

キーコンフィグ無いゲームは困るけど

632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:12:13.55 ID:O7HmN4sM0
ステバニの新ssが公開されたが
生理的に気持ち悪くなってしまいそうな感じだな


633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:31:25.48 ID:wg1fTLO40
なんで?

634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:41:33.00 ID:O7HmN4sM0
なんか色合いが
カトキハジメの色使いも嫌悪するぐらいだし

635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:49:29.01 ID:wg1fTLO40
まぁ人それぞれだからなー
弾の方ならオプションで一色にできるから問題なさそうだけど

俺は派手な方が好きw

636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:51:23.57 ID:7bQvmk4A0
ゼノファイターやBWRPは敵弾の色を選べたよなそういえば

637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:56:52.18 ID:wg1fTLO40
ステバニも選べるけど、一色になってしまうな

638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 22:56:48.00 ID:9tvAbkLq0
背景と同化しない色なら許す

639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:00:11.43 ID:exnf5jdG0
ステバニって弾の色選べたんだ
以前スレで色弱の話題になったけど、こっそりスレ見てんのかな
スレで話題になってから頒布数も強気で考え出してたし
あ、別に作者が見てるのが悪いって言ってるんじゃないよ 要望汲むのはいいことだ

640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:03:07.63 ID:O7HmN4sM0
このスレで堂々と作者が名乗りでてくるのなんてGわんげの作者様ぐらいだろw


641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:05:42.74 ID:W9Jwo9XP0
んじゃ俺なんか作ったらこのスレに名乗り出るわ

642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:07:38.67 ID:exnf5jdG0
大したことない作者が名乗るのは荒れるだけからダメです

643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:15:38.56 ID:UbsQvRrf0
>>639
頒布数のことは強気どころか弱気すぎる気がしたなぁ

俺にとっては今のところ冬の本命だから、手に入れ損ねたら泣く

644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:19:08.64 ID:9tvAbkLq0
弱気すぎるって言葉を真に受けてさらに増やしたら在庫で寝床まで埋まって泣くだろうな

645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:19:10.31 ID:O7HmN4sM0
このペースで
今年中に完成するかな?
HPで宣言してたけど

背景までを完全に新規で別物にしてたのは凄い

646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:30:06.47 ID:UbsQvRrf0
昨日も話題になってたけど、部数のことはほとんど誰にもはっきりとしたことが言えないわけだからなぁ
兄貴の話くらいしか参考にできそうなものがない
あまり無責任なことも言えない

647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:33:18.42 ID:9tvAbkLq0
焚きつけて在庫で埋まっちゃったら全部買い取るような人間は居ないからな
ジャンルも考えて渋めにしておくのが無難
在庫抱えると次回作作る気も無くなるし

648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:35:51.80 ID:exnf5jdG0
「在庫抱えるのはいいけど売り切れるのは避けたい」って言ってたけど、
初回は搬入は一箱までにして売り切れるまでの時間みて次回から挑戦したほうがいいと思う

649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:38:26.14 ID:UbsQvRrf0
どこがどれくらい売れてたとかソースがあるのなら別だけど、それもちょっと無責任じゃね?

650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:45:28.20 ID:exnf5jdG0
初めてだと搬入でもトラブる可能性あるしー、と思ったけど
ここに書くことじゃないな、今更だがw

651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:54:11.57 ID:UbsQvRrf0
見てるかどうかも分からないしなw

しかし初参加で製品頒布とか難易度高そうだな
現実的には冬は体験版で来年の夏が完成版になる可能性が高そうだけどw

せめて夏冬の順だったらな・・・

652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 00:45:10.07 ID:75fnrk3g0
どんなゲームがどれくらい売れるのかっては永遠の謎になりそうだな・・・

653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 02:28:22.22 ID:sOGL1EHq0
デュプリケーターとCP-S300W持ち込んで受注生産すればいい

654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 03:07:49.82 ID:cDSVYVRf0
ボスメカも良い感じにクオリティ上がってそうなんだけど、爆風が邪魔で良く見えない


655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 10:15:34.66 ID:Y6FYvOKE0
>>653
「スピード仕上げ、出来上がりは○分後」とか看板出しとくのか

656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 11:11:47.39 ID:8fLie6Ff0
USBメモリとか持ってくれば、データ転送しますというのはあった

657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:17:52.89 ID:fL1EBO6U0
USBメモリ挿すと感染するウイルス入ってたらガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル

658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:34:23.44 ID:10b7cAbQ0
怖いなw
でも実際色々と問題がありそうなやり方ではあるなあ
セキュリティや保障的な意味で

659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:35:32.32 ID:Wyt+GVGV0
たぶん普通よりも割れ厨を刺激しやすいと思うw

660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 01:39:17.61 ID:mqRuPh+Z0
最近このスレ平穏だね。物足りなく感じるのはおかしいがw
神霊廟のついでにAsteraiser買ったんだが、操作が難しい。
チュートリアルがついてるが一回じゃとても習得出来ないね。
本編初プレイは一面すらクリアできなかったw。
レスポンス良く、ブレード攻撃も爽快。敵の挙動が凝っていてつまらなくはない印象。
神秘的なデモやBGMは雰囲気がある。
まだ一面しか見てないがプレイ感はガンスパイクと似てるかも。

661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 01:52:50.33 ID:aDRIXJKB0
Asteraiserは体験版しかやってないが何かあまり食指が動かなかった
ブレードで攻撃してるとすぐ敵が画面外に行っちゃって見辛くなる
プレイがちょっと単調でテンポが良くなかった
あとこれは個人的なところだが、マッチメイカァズの効果音がマッチしてない

662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:06:38.10 ID:mqRuPh+Z0
マッチメイカーズは他のゲームと被るしねえ。
効果音、自作が難しいなら
ゲームサントラについてるSE多少加工して使えばいいと思うんだけどな。
著作権的にまずいんだろうか

663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:12:12.71 ID:OwbpXnJK0
それを「まずいんだろうか」で済ませる感覚は
さすがに問題有り過ぎだろう

664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:13:33.26 ID:RjDh/CmN0
www

665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:16:09.98 ID:bGwZ2lLp0
せめて著作権フリー素材のSEを多少加工して使う、とかにしてくれw

666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:20:29.69 ID:mqRuPh+Z0
そっか甘かったかw

667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:27:07.42 ID:zEQQU2cS0
「原形をとどめない程にソースを弄れば〜」なんだろうけど
それでも知識ある人が触ればすぐにバレちゃうものらしいしね
音楽にしても、プログラミングにしても

668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:56:08.90 ID:Xs76e+Qh0
最近はTVCMやアニメでもマッチメイカァズの効果音聞くからなぁ……聞いてて「ん?」となってしまうw
platineのゲームはSEマッチメイカァズなのにあまり違和感がない 使い方が上手いからかね

669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:11:06.41 ID:bGH3Xzza0
>>656
あれだ、ゲーム転送するブースの横で専用のUSBメモリも売るとかねw
128MB 256MBくらいなら安価で手に入りそう

670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:15:45.95 ID:qa10VhTm0
無難な効果音なら自動生成ツールつかえばいいじゃん

671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:50:41.43 ID:7lC1DWw90
>>669
そういやコミケは市販品を売る事が禁止されてるらしいけれど
書き込んだUSBメモリを売るってのはOKなんだろうか

672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 05:12:43.46 ID:pc/q+ea80
フロッピーディスクだって市販品だけど
売るのは記録されたデータだからOKなんじゃない?

673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 05:15:17.11 ID:Xs76e+Qh0
同人向けにSDカードのコピー+オリジナルの箱のセット作ってくれるサービスがあったな……
不評だったのかテスト期間終わったらなくなっちゃってるけど

674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 10:59:04.85 ID:w1y8V4CY0
>>671
画材とか売ってるし正式な手順なら問題ないんじゃない?

675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 12:57:33.02 ID:VRPSCu0S0
コミケはいつから売り買いする場所になったのやら

676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 13:02:20.29 ID:iVDsYK0n0
スルー推奨

677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 13:12:46.74 ID:beIHoe9g0
>>673
CDのコストでもサークルには結構厳しいらしいのに、SDカードってそれより高いんじゃね?w

678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 15:16:21.46 ID:5/36MdJ/0
客にメディアを持ってこさせて、データをコピーすればいいんじゃね?
メディア代は浮くが、時間が掛かるけどw

679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 16:07:59.91 ID:beIHoe9g0
それは>>657にループするだろw

680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 16:11:39.53 ID:AnELGXb60
コミケで買った白ラベルCDRをドライブに入れたらウイルス混入しててAvastさん大激怒ってことは稀によくある

681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:32:55.01 ID:39g472dP0
>>680
誤検知じゃなくて?
どこのサークルのなんて作品だよw

682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:36:25.18 ID:5/36MdJ/0
真っ白いディスクのみで、連絡先も何も無くて確認できない
ドライブを開けたら無数の髪の毛が出てきて

683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:42:03.42 ID:beIHoe9g0
どこで買ったんだよそれwwwwwwwwwwww

684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:55:19.49 ID:OXxMv4WR0
つーかその同人ソフトのタイトルは?
シューティングだよな?

685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 22:16:52.72 ID:OzEkRG3x0
>> ドライブを開けたら無数の髪の毛が出てきて

怖すぎワラタwwww

686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:49:03.05 ID:bGH3Xzza0
オカ版行ってくれwww

687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:54:55.50 ID:MQYcHRWQ0
聞いたことがあるな
装丁は普通の同人ゲーなんだけど、開けてみると中のディスクは真っ白で
中のexeファイルを実行すると気が触れてるような気持ち悪いゲームが始まるんだって
で、そのファイルを実行すると14日以内に死んでしまうんだとか

688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:56:40.59 ID:xbX8UUyb0
PCで出来るオカルトゲーム総合スレだったのか

689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:05:13.94 ID:mAmqpuk+0
装丁普通で中身白ディスクって俺のゲームじゃねーか!
手焼きだから安く済むんだよ

690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:13:12.55 ID:OooNlCMY0
3行目までは普通にある話だな・・・w

691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:18:24.81 ID:YSnqoP4m0
しかもexeファイルしかなくて実行するとマニュアル(を含むファイル)が出てくるとかな

692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:31:09.32 ID:tf8AZIrL0
ディスクの中にtxtファイルが入っててそれを読んだら実は未完成だったとかな

693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:59:03.77 ID:P/9sIQLm0
>>687
ぬ〜べ〜でそんな話があったな。
残念ながらSTGじゃないけど

694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:09:08.82 ID:OYiLUh6M0
ゲーム買ったつもりなのに
設定資料のhtmlだったとかならよくある
インストーラーにバグがあってシステムドライブを
全部消したゲームとかあったな

695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:28:31.08 ID:WaE/o6GZ0
横田守原画のエロゲとか

696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:49:29.70 ID:vZ+r0n5d0
あのエロゲメーカーよく生き残ってるよな
あんな極悪バグやらかしておいて潰れずにすんだってのが驚きだ

697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 18:49:14.53 ID:WaE/o6GZ0
テリオスってそのコアの本人が抜けてゴタゴタ状態じゃなかったっけ?
本人は新ブランドを立ち上げててとかで
詳細はまったく知らないけど

698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:10:07.43 ID:K8j0f8EU0
テ…テリオスとは……… ま…まさか…あの…

699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:21:20.61 ID:5Gs79CJo0
何かよく分からないんだが
東方はSTGゲームとして良い方なのか悪い方なのか
どっち?

700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:25:43.05 ID:ewmx+9OB0
避けるって点では良い出来なのではと思う
もっとも俺は超連射のほうが面白いと思えるが

701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:30:59.19 ID:K8j0f8EU0
>>699
同人STGの中では今でも屈指の出来だとは思うが
有名になりすぎたので皆のハードルが上がったとは思う


702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:36:59.49 ID:Hh56Oanz0
道中の作りや撃つ・倒す爽快感、グラフィックは下の下
BGMは上の中
ボス戦の避ける楽しさは中の上
立ち絵はまあお好みで、くらいな印象
総合しても十分よくは出来てると思う

703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:41:09.30 ID:BE7cwW/w0
>>699
良い方でも悪い方でもなく東方w

704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:46:59.79 ID:1XuQvAfW0
傾向は>>702で大体良いとして俺は比較的高評価になるかな
グラに関しちゃ紅妖永風と東方なりに進化してると思うけどね

705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:05:03.61 ID:K8j0f8EU0
好みで言えば絵は昔のほうが好きだった
紅、妖あたり

706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:08:57.45 ID:tf8AZIrL0
全部>>699が悪い

707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:38:57.60 ID:DDiE+VY40
東方のグラフィックが下の下って普段どんだけ綺麗なグラのゲームやってんだよw
一部手を抜いてる画像もあるけど総合して中の上くらいはあると思うが

708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:46:40.60 ID:ybgH4pmU0
ゲームの評価は人それぞれさ。
音楽、弾幕の作り込み(質・量・アイディア)は同人STGトップクラスと思う。
そのせいか、ザコの種類が少なくグラに使い回しが多いんで、道中が物足りない。
背景も単純なモデルが延々と垂れ流されだけで単調。
神霊廟はEX道中いつもより力抜いてるなと感じた。
今のところ駄作が一つも無いのは何気に凄いと思う。

709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:51:42.42 ID:LR8hkfc60
まあ人よりメカが飛んでるのが好きな奴にとっちゃ箸にも棒にもかからん程度の描き込みだろうな
そんなじっくり見たことはないけどドット打ちじゃなくて絵をそのまま取り込んでるような気もするし
というかそれこそ超連射でも神威のところでもクリクロでも絵の質の高い同人STGなんていくらでもある
昨今で東方以下のグラなんてRefRainしか見てないぞ、しかもあれ立ち絵にはかなり力入ってるしな

別にSTGとしてどうかという話はしてないぞ、念のため

710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:57:58.33 ID:u7CZtP+T0
流石に東方を低クォリティ扱いしようとは思わないな
ブーメランになってしまう

711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:01:20.68 ID:Ou7hzd0D0
あーあ、沸いてきちゃったよ・・・

712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:09:38.58 ID:EYGDLkmt0
>>711
ブーメラン乙

713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:27:05.29 ID:G7RnVgB90
だから某方の名前は出すなと言ってるのに…

714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:02.82 ID:0qo01p1F0
スルーで問題ない

715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:35.00 ID:mXKnTGQ40
>>694
そんなゲームが有ったのかwすごいなw
それにも定型句として
「このソフトを起動した事によっていかなる損害が発生しても(ry」
とか多分書いてあったのだろうけど…

716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:52.69 ID:dgZPHQDL0
あのゲームはやたら有名になって、まるで今の弾幕STGのスタンダードみたいな扱いだけど、実際のゲーム内容はかなり癖が強いと思う
道中の作りこみ、狙って撃つの爽快感などは初めから完全放棄してボスのみに力を入れてる
ダラダラ弾を避け続けることに楽しみを見いだせない人がやっても時間の無駄

717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:35:37.26 ID:9S8JyZTa0
709 ID:LR8hkfc60はスルーで

718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:36:37.10 ID:0qo01p1F0
東方は相当癖強いねえ
紅の頃、初めて見たときはキャラちっさ!、弾おそ!と思ったし
東方から入った人が増えてそう思わない人も多いかも知れんけど


719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:36:59.41 ID:tiN6dH4Q0
709がコミケ行ってないことは分かった

流石に「昨今東方以下のグラがRefRainくらいしかない」ってのはねーよw
どんだけ新作チェックしてないんだw

720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:39:33.15 ID:09Oa7WKp0
東方は自機もボスもちっちゃい人型なのが残念だ

721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:42:21.22 ID:9S8JyZTa0
>>719
スルー汁
違う委託作品を持ち出して叩きたいお年頃なんだろう

722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:45:53.34 ID:QctZeAvr0
同人ショップで売ってる奴はコミケに売りに来るなよ

723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:48:09.59 ID:qJrltQ3m0
RefRainって当方と比べてそんなにグラ悪いか?
敵機のデザインの単調さはひどいけど、トータルでのグラは悪くないだろう

724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:52:28.09 ID:8/TNT4Zg0
「以下」って書いてあるからそれよりひどいとは言ってないんじゃね?
Refは全体の雰囲気を楽しむゲームだと思う

725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:57:11.83 ID:Wn60Q1/b0
しかしなぜ東方に対して超連射を持ちだしてくる人が多いんだろう
これが昔から非常に謎だ

726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:59:35.76 ID:0qo01p1F0
RefRainは他がいろいろ高レベルで纏まってるから
自機等のメカのヘボさが際立ってるだけやな
普通にみればありがちの素人メカって感じで言うほど酷くはない

727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:01:41.08 ID:qJrltQ3m0
キャラ別にUI切り替わるところとか無駄に懲りすぎててステキw

728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:02:12.97 ID:7McKk7NMP
RefRainはトータルで画面が引締まって見えるように全体が調整されてる感じなんだよな
あれでモデルまで締まってたら駄目な気がする

ってかこのスレ、グラフィック気にしない気がしてたけど
なんで東方になると他作品出して比較する奴多いんだろうな

俺は鳥竜で問題ないよ

729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:07:37.16 ID:0qo01p1F0
絵が売りでない作品はあまり特に絵の話はしないけど
絵に関して評価しない、気にしないというわけではないな俺は

730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:08:34.92 ID:qJrltQ3m0
統一感を含む秀逸なトータルデザインという意味ではヘルシンカーとか紫雨の作品を推したい

731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:09:02.50 ID:8/TNT4Zg0
>>726
Refはデザイン以前に、塗りの関係もあるかもしれないけど質感が非常に弱いな
それも無機質でソリッドな雰囲気を表してると言えなくもないけど

732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:12:51.91 ID:9S8JyZTa0
グラフィックの統一感はどの作品よりもexceptionの方が上
異論は認めない

733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:15:16.01 ID:Wn60Q1/b0
ちょい前にグラフィックの話題になったと思うが、グラフィックを気にする人は半数くらいだったような
鳥竜は画像作成の技術はないけどプログラムで色々補ってる感じがする

exceptionググったけど、これはプログラマの技術だけで補ったパターンだなw

734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:17:38.87 ID:8/TNT4Zg0
exceptionは乱暴に言うとただの四角じゃねーかw
STGをあまりやらない連れが妙にハマってたが、画面の感想は「やたら綺麗なクォース」だそうだ
アンビエント風なBGMが好評だった

735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:20:17.29 ID:SCRuiF9z0
鳥竜2見ても絵が下手とは思わないな

736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:20:20.04 ID:QctZeAvr0
異論は認めないと言えるのは作者だけなんだが。作者乙

737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:28:44.59 ID:7McKk7NMP
グラフィックはエーテルが綺麗だからそれでいいよ

738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:31:51.00 ID:Ou7hzd0D0
 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< 面白いゲームならグラフィックなんか気にしないよ
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
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 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< ○○たんとちゅっちゅしたいよぉ〜
  ∨ ̄∨   \_______________

739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:32:57.66 ID:Wn60Q1/b0
グラフィックと立ち絵の上手さごっちゃにしてね?

740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:37:40.24 ID:vNgkBh730
なんかよくわからない方向に荒れてるなw

741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:47:46.03 ID:8fu+iGJ70
加速してると思ったらまた釣られてるのか

742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:55:02.59 ID:XAiOor4y0
荒れてるようで荒れてないような、微妙に保たれている秩序が何とも言えない

743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:58:52.29 ID:w+yxT2CD0
↓以下何事もなかったかのように、本当にあったコミケでの怖い話

744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:06:02.06 ID:GJHkQG1J0
コミケに行ってないのに何故か行ったことになっていて、
しかもどうやら自分はサークル様方にブツをねだりまくっていたらしい

745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:08:07.38 ID:0qo01p1F0
コミケの怖い話は無くはないがSTGと関係がないものばかりだ

746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:46:49.51 ID:C2n555bC0
RefRainのグラを残念って言うような奴がコミケに行ったら、あまりの残念っぷりに目が潰れてしまうに違いない
「ペイントでがんばってぬりました!」みたいな作品がゴロゴロしてるぞ

747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:53:36.84 ID:Ro0N7H010
そうだね

748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:03:29.03 ID:r0Shw3NVi
大学系は特にヤバイ
買うけど

749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:07:43.00 ID:SCRuiF9z0
>>746
コミケは知らないが、ベクターや個人サイトのSTG見たら
MSペイントの初期パレット色のみのやつとかゴロゴロあるね。
しかもゲームにすらなってない

750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:11:33.66 ID:SCRuiF9z0
PCSTGのスレなんでそのテの部類のもの紹介しておく

ヒヨコさんベイベー
http://hsp.tv/contest2011/entry.php?id=100

ステージは単調だけど、持ち前のシュールさとボム演出の可愛さで楽しんでプレイできたよ。
作者年齢見て少し驚いたけど、面白い感性を持ってるので今後もSTG作って欲しいな。

751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:25:08.53 ID:Wn60Q1/b0
感想
毛虫→ピクルス とうもろこし→芋虫

752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:01:06.80 ID:ayThniJ90
つか内容は別にして何故ひがしかたは絵描き変えないんだろうな
言っちゃ悪いが今時の小学生より下手なのに
ドット絵の方は小さすぎて上手いも下手もないしw
まあそれでも売れてるからどうでもいいんだろうけど

753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:12:26.13 ID:Wn60Q1/b0
全部自分で作ってるのに変えるも何も

754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:18:03.56 ID:ZtmTQe+V0
タダシン先生の悪口はやめろ

755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:25:46.54 ID:KC85gVFG0
タダシン先生のSTGやってみたけど
びっくりするほどひどいな

756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:07:24.33 ID:SCRuiF9z0
> 全部自分で作ってるのに変えるも何も

よくわからんがそれは言い訳

757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:14:14.44 ID:Wn60Q1/b0
え?

758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:23:13.60 ID:wKJbsbeV0
exceptionゲーセンにあってビビった

759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:27:06.99 ID:HsgO8Wa70
>>752が東方より上手い絵を披露してくれるようです

まさかこんなレスしといて自分が小学生以下な訳ないよね?

760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 10:38:39.41 ID:gSkwRndEP
そんなマジになんなよ

761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 10:48:42.68 ID:KC85gVFG0
描けないんですね?>>752

762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 11:12:34.23 ID:6vNQF61h0
絵を描ける奴がそんな文句言ってたら爆笑だわw
ユーザー様は自分が気に入らないと何でもいちゃもん付けるからなぁ

763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 11:37:07.81 ID:2+VdVwL+0
自作するのが目的の奴に人を雇えって意味が分からんw

STG遊んでる奴に
「そんな作業、上手い人を雇えばすぐにED見れるのに」
とか言うのかw

764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 12:34:02.00 ID:0qo01p1F0
東方の話か
確かにあれだけ売れてる作品としちゃ
仰天するほどヘタッピだがアレはアレで良い
同人らしいし

765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 13:12:37.42 ID:G7RnVgB90
>>750
曲が優雅でワロタ

766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 13:16:05.45 ID:SCRuiF9z0
>>757
いや、俺の勘違いだった。
その前のレスよく読んでなかったから
「全部自分で作ってるから絵が上手くなくてもいいじゃん」
的なニュアンスに見えた。
ごめん

767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:21:48.24 ID:xr1oypUG0
東方は下手ってよりああいう画風だと思うけどなぁ
塗りとか下手なわけじゃないし
新作はちょっとアレでファンからも色々言われてたがw

768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:28:58.92 ID:clvEUMv+0
服とか色使いとか結構独特で上手いと思うよ
顔はまあアレだけど

769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:32:28.82 ID:OfceZs410
>>756
言い訳って何だよw
自作するのが目的の同人で、お客様()を満足させるために金払ってうまい人にかいてもらえってことかw

770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:12:33.09 ID:Ou7hzd0D0
いつまで東方の話引っ張ってんだクズ共
これだから東方厨は嫌いなんだ

771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:15:39.62 ID:GJ3JT6hS0
と、見え見えの釣り針

772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:16:03.61 ID:b8ZG+5bD0
引っ張ると言うか、他にこれといった話題無いんスよ

773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:19:54.96 ID:xr1oypUG0
俺の嫌いな話はするな!ってホントアレですよね

774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:39:00.06 ID:2xrSARxx0
まあシューターってそんなの多いから

775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 19:56:23.80 ID:0qo01p1F0
>>767
技術的に言ったら下手なのは間違いないが
好き嫌いとは別

776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 20:06:57.63 ID:AfXCb4s60
>>750
中高生くらいが作ったとかだったらもっと評価されそうな感じだぜ
けっこう普通に面白かった


777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 23:30:22.10 ID:SCRuiF9z0
>>769

>>766読め

778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 23:41:27.77 ID:SCRuiF9z0
ついでにもう1つ面白かったの出しとく
多分newstageに挙がってたかもしれないから二番煎じだけど

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se486389.html

キルケっていう縦スクロールの弾幕を抑えたCAVEライクなSTG。
見た目がヒヨコさんよりアレだけど、ゲーム的な面白さはコッチの方が上だと思った。
一応隠しボスも居るみたい。
難易度はかなり控え目、グラさえ変えれば鳥竜以上に化けると思う

779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:23:10.62 ID:eifbVfGO0
>>778
ヒヨコは狙ってやったのかもしれんからいいとして
せめてこっちはフリーでも六角大王製でもいいからまともなキャラチップくらい探してこいよ・・・

780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:33:51.08 ID:L18k/kcN0
キーボードでやること考えてないっぽいので止めてしまった

781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:35:09.54 ID:0RKIYUAM0
なんでタイトル画面だけちょっと頑張っちゃってるんだよw

782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 08:41:47.08 ID:efhBmbQh0
>>779
オプションでグラフィックをOFFにすれば、図形表示になる。
エクセプションみたいなノリで強引にプレイすればおk

>>780
ショットとボム必要ないくらい簡単だからLキーのレーザーと十字キーでなんとかなる。
オートボムだから抱え落ちもないし。

レーザーボムとスプレッドボムが両方ちゃんとあってワラタw

783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 19:48:31.17 ID:yH14iLT50
やってみたらちゃんと面白くて更にワロタ

784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 00:48:12.59 ID:JeIUQ/iC0
やりやすくてきもちいいな


785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 09:23:42.01 ID:tT8SHObv0
でも一度途中でゲームオーバーになったらもうプレイしなくていいやって気になっちゃうな

786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 10:58:31.76 ID:gHm3zMZp0
ケツイのディフェンダーみたいな変則弾にさえ気をつければ、
余程の事が無い限りゲームオーバーにはならないような

787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 18:59:00.37 ID:Jru5whoQ0
さっき「amazonで気軽に買えるディアドラエンプティ」なる言葉が見えましたが
ものっそい気が重いんですけど…

788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 19:31:16.34 ID:Oy/cW99t0
よその話持ってくんなうぜぇ

789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:00:29.12 ID:0gbQfQ+m0
>>788
かるしうむ とろうよ v

790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:14:17.25 ID:Lh7zoC0I0
日の光に当たることも大切だな

791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:36:41.46 ID:NsMP6tbL0
牛乳と煮干を一緒にとることをお勧めする

792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 21:35:34.78 ID:Lh7zoC0I0
煮干しの牛乳漬けか

793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 22:29:50.46 ID:/v1ieSpl0
男ならオナホ一択

794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 00:46:15.33 ID:WtJM3EXf0
久々に五月雨やってみたら全然忘れててあっちゅーまに1面で死亡した

795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 07:49:48.12 ID:Xji1r39l0
あれを楽しめるやうなシューティナーにいつかなりたい

796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 08:10:14.54 ID:kSWb4hy90
普通に楽しめるやん

797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 11:32:14.59 ID:IkBZrWQU0
リフレインはそれなりに楽しめたが五月雨はいまいちだったな俺も

798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 19:42:58.32 ID:J189FeFE0
俺はアチョーゲーはあんま好きじゃないんで五月雨は好き

799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 23:04:50.08 ID:uDbmNazJO
シューティングゲームサイドて超連射68K紹介されてたが、
プロのイラレが描き起こした自機が格好良くてワロタ。
奥の雑魚も忠実だし、あのグラでプレイ出来たらな(遠い目)


800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 23:41:10.76 ID:IkBZrWQU0
アチョーゲーってなんぞ

801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:21:33.06 ID:mBqaqVrm0
気合いで突き進むゲーム?

802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:25:06.85 ID:phriX8880
気合避けゲーであり対義語が覚えゲーであると俺は解釈している

803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:54:51.15 ID:Cw5swO5e0
achoにあるゲームじゃないのか

804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 02:37:53.94 ID:7GW04oo70
横STG VS 縦STG新バージョン来たな

805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 02:59:29.22 ID:YAOtFre80
なんぞそれ

806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:06:09.20 ID:7GW04oo70
早い話がSTGのお祭りゲー
ttp://stg.pazru.com/

807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:10:55.36 ID:yHz9grsJ0
あはは

808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:13:15.05 ID:mBqaqVrm0
はっきり言って微妙以下なんですけどね

809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:14:39.91 ID:9BbMq8gt0
hspコンテストの話題はヒヨコだけか

ブラックルームとかショートシューティングとかも
けっこう面白いぞ
どっちもほぼミニゲームだけど

810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 10:51:02.54 ID:bbvhtEX30
思ったより良くできてんじゃん

811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 11:00:46.32 ID:iMpHv3Dl0
コンテスト作品なんて身内か作者が票稼ぎに書きこむもんだからな
スレとしちゃ悪いことじゃないけど

812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 11:25:12.15 ID:WGdzimXI0
鳥竜2今年は来ないのか・・・

813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 13:22:23.98 ID:8cZBfluq0
鳥竜の人は毎年応募締切ギリギリに出してくるからなぁ。
コンテストの応募期間は10月いっぱいまでだし、気長に待った方がいいかもね。
そもそも今年コンテストに出るのかもわからんし。

814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 14:11:41.87 ID:i4CgXrWy0
ウサッピー2は来ないのか

815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 15:17:24.67 ID:FvB0751K0
ソラフネもいいけど、Solid State SURVIVORやXED出したサークルんとこも新作出して欲しいな。

Solid State SURVIVORは魔法大作戦みたいなライバルロボとの戦闘が熱かった。

816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 15:21:56.75 ID:FvB0751K0
あーあと、newstageに上がってたけど鳥竜2は今回は出ないと思う。
迷走というか、本筋から道を逸れて変なステージ開発にあけくれてるみたいだ

http://www.youtube.com/watch?v=MTV4PSqOHwo

817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 10:17:08.47 ID:vlD6vB8A0
とりあえずヒヨコさん米兵やってくる

818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:22:43.67 ID:QIsdm8EF0
ttp://www.senro.net/stg/stg.htm

hspでググってたらこんなんみつけた
これもhsp製だと つくりやすいのかね、hsp

819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:43:20.53 ID:wp/Bbmva0
HSPは即結果が得られるからプログラムとして敷居が低いんよ
ただちょっと複雑なことしようとすると力技になっちゃうけど

820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:44:57.93 ID:M7SfvWpD0
うわ、BGMがwavで入ってる
というかノートだとめちゃくちゃ重くて画面出ないので消した

821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:47:27.20 ID:OPNCMdKD0
ノートw

822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:57:29.94 ID:QIsdm8EF0
>>819
そうなのかー プログラムにも色々あるのね

823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:59:44.11 ID:VUjMou0i0
これからhspやるなら、C言語とdxlibの方がいいと思うよ
最近はどうか知らないけど、あれだけ機能が制限されたhspで大作作る人は、
逆に凄いと思う

824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:25:53.83 ID:jypoAHRN0
818のやってみたが結構力作やね
かなり演出とかも入れて気合入れて作ってるのが判る
その分色々と言いたいことはあるわけだが
もう少しやってから書くかな

内容以外の話だとBGMがwavで入ってるのは別に問題ないけど割と処理落ちするな
俺のPCは最新て訳じゃないけど低スペックってほどでもないし
いくらHSPだといってもHSPDXFIX使ってあの程度で60fps維持できないのは何でじゃろ


825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:44:12.61 ID:wBiL77lp0
まースペックを書かないのが低スペックな証拠やね

826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:50:51.26 ID:2AItVW050
おいおい俺のフェニックス1号が低スペとか聞き捨てならないな

827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:50:51.53 ID:EP1YwuHt0
特に処理落ちはしなかったけど
HSPDXFIXでも読み込む画像1枚1枚が大きいと重くなった気がする。
1024*1024以上のテクスチャは環境によってはけっこう影響するかも


828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 02:05:18.12 ID:jypoAHRN0
>>825
C2Q Q6600でグラボがHD4670だ
ゲームPCと並べたら低スペックだけど別に普通でしょ

829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 02:51:49.34 ID:Qcma4bk40
>>826
大丈夫
人間性能が低スペックだから

830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:42:08.97 ID:myO3MtbN0
SB Live! 24bit

831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:46:08.49 ID:b+19JG5h0
HSPで作られてて、かつ気合の入ったゲームは環境依存が激しいのが多い気がする
旧ガンデモニウムとか

832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:59:51.54 ID:b+19JG5h0
>>818やってみたけどメニューがパッドで操作できないという不具合が……
あと重い重い言われてたけど想像以上に重いw
弾やオブジェクトがある程度増えると重くなるから、特殊な処理してるんじゃなく、基本的にプログラムが甘いんだな

あとこれ作者エロ絵描きなのか……
なぜSTG作者にはエロ絵描きが多いんだ 紫雨さんとかストパンSTGの人とか

833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:01:50.07 ID:CjvjhkyJ0
STGを作りたいなら今ならSBで十分だと思う

834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:25:54.31 ID:RSQrcvKa0
>>818
真っ先にローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ思い出した。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm674909

切り絵っぽいし。
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200510/26/34/e0024934_0455267.jpg

にしてもこれはなんだ。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6226436


835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:46:08.10 ID:b+19JG5h0
>>834
このローゼンメイデンドゥエルヴァルツァってタイトーの商業ゲーなのかよ……

836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 10:36:50.37 ID:3XkIrjBh0
えっ紫雨さんってエロ絵師だったの?

837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 10:53:04.23 ID:eimims+b0
>>836
ラノベの挿絵は描いてたけど
エロ絵仕事はやってないと思う

838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:02:00.38 ID:b+19JG5h0
プロではないけどエロは同人で描いてる時期があった(子供は見ちゃだめ)
http://www.doujingame.com/circle_y/re-birth/genrok.html

839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:08:32.87 ID:eimims+b0
同人入れるなら
普通の絵描きでもエロ描いてるんじゃね

840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:12:37.92 ID:DiwXq1PF0
何と言うか、同人はエロからの方が入り易いイメージがあるからな
ベクトル的に

841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:38:34.19 ID:jypoAHRN0
いま30代40代で同人でずっと活動してる人は
エロゲがメインジャンルだった時代を通過してるからね

842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:48:54.24 ID:ZausaCSU0
葉鍵→QOH→同人ゲ→神威、紅魔郷ですた

843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 12:51:04.45 ID:8GbR+qWK0
キャラ絵さえ良ければさくっと買っちゃうのはそういう連中か

844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 13:22:15.82 ID:eoaTuPgI0
エロ絵描きで同人ゲー作者の流れでArtesneitが出てこないとは

845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 13:39:43.82 ID:vVJSv4CD0
あそこはゲーム制作に結構本気で取り組んでて叩けないからだろ
STGとしてもドット絵のクオリティにしても自作曲にしても

846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 14:01:26.51 ID:lwvH394G0
叩きが前提なのはおかしい
それは置いといて、戸黒巻さんの所は突き抜けすぎてるから
突っ込み入れるのすら野暮だと思うw

847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 14:38:27.64 ID:ksHVm2570
エロというかエログロだからなぁ
ゲーム自体も18禁が多いし

848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:15:20.39 ID:XXIvYG1D0
叩き前提なのもおかしいし、兄貴以外が本気で取り組んでないって思うのもおかしい
なんというかツッコミ所だらけだろw

849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:19:34.00 ID:L1UfKV1E0
趣旨が微妙にずれてってる様な あまり続ける話題でもないか

850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:24:50.73 ID:jypoAHRN0
818の奴はとりあえず低速弾こんだけ使うなら時々弾消し入れて欲しいな
いつまでたっても画面から消えない

851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:29:55.05 ID:L1UfKV1E0
あぁ、よくよく818見たら前やった事あるな
重すぎて投げちゃったけど(糞PCなのでただの個人事情だが)
良い感じだったので完成期待してる

852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:21:39.12 ID:j/rPTn0T0
今更ながら>>818をやってみた
言いたいことはいくつかあるけど、まず真っ先に
「フリー音楽素材なんかを無圧縮で入れんな」
ってことかw

853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:37:24.75 ID:STir1b/E0
処理速度が重要なゲームなら音はwave一択。
mp3やoggで入れても、結局、ゲーム中にmp3とかをwaveにデコードしながら処理することになる。
余分なマシンパワーを使わないため、fpsを少しでも稼ぐための基本。


854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:42:17.66 ID:/dIzhI0h0
効果音ならともかくBGMを未圧縮で入れるのは普通ねーよ


855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:52:00.46 ID:i6Tq+PBj0
余分なマシンパワーを使わないため、fpsを少しでも稼ぐための基本(キリッ

hspの時点で処理速度もクソもあるかw
バカかこいつw

856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:57:39.27 ID:nO1Y5YAT0
mp3のデコードでマシンパワー喰らうって
PenUかK6でも使ってんの?

857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:01:54.28 ID:bwFaCfhH0
バカか、じゃなくて実際バカだろ。
そんなに処理速度を気にするのなら初回読み込み時にデコードして保存でもすればいい。
毎回デコードする前提なのが頭悪すぎる。

ま、実際はデコードの処理時間なんて大したこと無いから気にするだけ無駄だけど。
それとも頭の中が10年前で止まってるのかね。

858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:03:30.66 ID:STir1b/E0
何言ってんだこいつら
ホントのこと言うと顔真っ赤にして吠えるだけ吠えるんだな
低能クズの集団だ

859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:06:16.93 ID:bwFaCfhH0
言い返せなくなったもんだからテンプレ逃げ吹いたw

860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:09:06.65 ID:3+gkDwMU0
それは違うんじゃない
HSPだからでしょ

言語なんてなんだっていいのよ
やりたいことが実現できてれば

861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:11:16.60 ID:Lel2/5Q10
どうでもいいけどデコードで保存てテンポラリで容量増えないの?

862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:11:29.38 ID:i6Tq+PBj0
>>860
10かかるものを9にすることに意義はあるだろうが
50かかるものを49にすることに意義はほとんどない
処理速度的な意味に関しては

つまりはそういうこと

863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:13:15.37 ID:i6Tq+PBj0
>>861
最悪容量でもwavを生で使うのとほとんど変わらん
せいぜい圧縮ファイル分だけHDDの使用容量が増えるだけ

864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:13:46.77 ID:3+gkDwMU0
つかWAVEにしたからって容量食うだけの問題でしょ
何がそんなに不満なのかさっぱり分からない
今のCPUではMP3のデコード処理なんて負担にもならないでしょって言うなら
今のHDD事情なら1GBや2GBなんてそれ以下の物でしょ
2TBで\6000くらいだよ
1GBならそのたった1/2000だよ

865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:16:35.93 ID:bwFaCfhH0
>>864
前提が色々とおかしいし、フリゲーに1/2000も使うって時点で勘弁。

866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:21:00.94 ID:3+gkDwMU0
>>862
それはプログラムやったことのない人の発想だよ
細かな積み重ねが処理速度を稼ぐことになるんだよ
場合によってはその処理が入るか入らないかだけで
処理落ちするとか絡んでくる

プログラムってそういうもんだよ
処理速度を気にしない物ならエラー処理を完全に
処理速度が最も重要なものなら1サイクルたりとも無駄にはできないし
エラー処理も出来るかぎり省く
理想を言えばエラーがでないプログラムであればエラー処理自体が不要になる

だったら最初からCや++使えとか言うかも知れないが
それは趣味の問題
Fortlanでゲーム作っちゃう人もいるし
未だにアセンブラで殆ど書く人もいる

867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:23:20.35 ID:bwFaCfhH0
なんだ、ただの作者乙だったか。

868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:24:48.35 ID:3+gkDwMU0
>>865
そう思うんなら仕方ないね
自分だったら何GB使おうと気にしないから
もう遊ばないなら消すだけの話だし
継続して遊ぶくらい気に入ったならそれこそ容量なんて気にしないし

869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:26:15.95 ID:AiJ457AA0
積み重ねがどうとか、HSPでやる時点でアホすぎるわ
趣味の問題じゃねーよ。軸がブレてるどころじゃない

あと、そんな下らん処理速度稼ぎするくらいなら容量減らす方がユーザー的にはずっと嬉しいわ
フリーのSTGフォルダだけで20GB以上あるからな
こういう容量ドカ食いゲームは真っ先に整理の対象になる

870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:28:19.02 ID:plt54GXr0
容量以前に何百MBもあるとその時点で落とす気が失せる
某ラジコンヘリみたいに

871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:29:01.80 ID:TXFd89gx0
容量がでかくても処理速度が速いならおれは満足です

872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:30:32.08 ID:plt54GXr0
処理速度が速いわけですら無いんだけどね、このゲーム

873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:30:52.52 ID:3oGwmyxM0
>>862

処理速度的な意味ではそうかもな。
CPUの負荷的な意味ではそうでもないかもな。

古い技術について、よく「現代のPCならそんな事する必要ない」と主張する人がいるが、
実際にそれを実装して比較した事ないんだろうなぁと思う。

やってみれば、わずかに処理が軽くなったり、冷却ファンの音が静かになったりする。

50かかるものを49にする事にだって意義はあるんだよ。

でも音楽ファイル無圧縮は勘弁な。

874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:32:26.27 ID:F8qfXNiI0
ユーザーとしては遊べりゃそれでいいです
つーか作る気無いからンなどうでもいい知識などいらん

875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:32:49.14 ID:nWtxtl4P0
プログラムとかよく分からないけど外野が騒いでも仕方ないですし
作者の好きにしたら良いんじゃないですかね

個人的には容量抑え目で実行速度が速くて画質や音質、演出が犠牲にならなければ
DLしやすいしHDDも食わないので凄い助かりますけど
拘りたいなら拘ればいいじゃない

876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:34:09.39 ID:plt54GXr0
そもそも>>853がドヤッとお馬鹿なことを言い出したのが原因なんだけどね

877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:37:55.14 ID:nWtxtl4P0
まぁ当事者放置したまま脱線し続けて
煽りやなんやで荒れるのも見慣れた光景ですしおすし

878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:46:58.45 ID:Lel2/5Q10
>>863
なら俺はやっぱwavでいいわ
もう容量なんてさほど気にならん時代だしな

879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:50:44.46 ID:Kh8iTdaB0
なんか変な流れになってるけど、単に作者が技術がなくて、かつ外部ライブラリ使いたくない人なだけだろ
速度重視なら重すぎるメイン処理の方を軽減するのが先だし
もしくはwavで収録してある東方に影響されてるか

880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:58:29.49 ID:/dIzhI0h0
動画観たけど、弾多いとこだと頻繁にFPS50台に落ちてるな
BGMをWAVに変えた所でどうにかなるような問題じゃない重さ


881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:01:35.99 ID:1vMK0Onl0
BGMの処理はoggが一番ベターだと思ってたが違うのか。容量的には一番低いが

882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:04:14.02 ID:plt54GXr0
一番ベターって表現に突っ込みたくなるけど、多分そうだと思うよ

883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:05:37.09 ID:Kh8iTdaB0
ベターっていうかほぼOGG一択

884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:26:46.72 ID:Lel2/5Q10
外部ライブラリなんて使わないに限る
RefrainはOGGそのまま置いてたな、気前良すぎワロタ

885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:32:03.54 ID:7Ytwyimd0
OGG一択だな
容量低い、処理軽い、ライセンス大丈夫、ライブラリで簡単に使えると来てる

886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:36:33.84 ID:Lel2/5Q10
俺の妖怪アンテナが不毛な未来を予測した

887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:41:37.53 ID:+SNIuhE80
そりゃお前自身が不毛だし、不毛なことになりそうな予感は全開だけどな

888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:42:17.59 ID:VYcEErgO0
ぶもーーーーーーーーーーーーー!

889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:45:41.97 ID:Lel2/5Q10
一連のレスを見るかぎりじゃこれからはOGGがテンプレになる時代もそう遠くはなさそうだな

890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:45:55.16 ID:Kh8iTdaB0
あまりしつこいとつるっぱげになるのか

891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:47:03.70 ID:Lel2/5Q10
既視感パネェ

892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 18:34:02.31 ID:zGNBfNjX0
常識的に考えてoggしか選択肢がない
リフレインはoggそのままどころか、曲名タグついてたな

893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 18:41:22.83 ID:GKrjcvtj0
よくわからんけど、ID:Lel2/5Q10が痛い子ちゃんだってことだけは何となくわかる

894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:02:44.40 ID:wBbMwbMK0
wavにしない理由ってDLサイズがでかくなる以外何かあるんかな


895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:34:29.09 ID:STir1b/E0
DLサイズ以外の理由がない。
まさか音質ではないし。


896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:40:40.21 ID:GKrjcvtj0
ドヤさんまだいたんだ

897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:55:56.59 ID:STir1b/E0
>>896
お前の考えるwavにしない理由ってのはDLサイズ以外に何かあるの?


898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:08:35.24 ID:QG/zrN1I0
SB使いの俺はogg以外の選択肢を選べない

899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:40:41.58 ID:1KiWk5BM0
逆にwavにするメリットがまずない

900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:43:00.41 ID:K52gnIL00
wavにするメリット:ごく僅かな処理速度改善効果(本当に効果あるのかどうかも不明だが)
wavにするデメリット:DLサイズが軽く数倍になる

901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:44:41.30 ID:STir1b/E0
>>900
ひとつメリット忘れてるぞ
音質


902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:45:01.93 ID:nO1Y5YAT0
メリットは音質でしょ
後からサントラ出してそれが売れるようなサークルなんかでWAVEになってるのは
ちゃんとユーザーにメリットある
どうかするとゲームと別口でCD-EXTRAでサントラかねちゃってる親切過ぎるとこもあるけど

フリー音源を生収録する意味は無いけどさ

903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:04:59.82 ID:1KiWk5BM0
東方は体験版を軽くするためだけにMIDIも収録してたなぁ……最近はなくなったけど
ディスク媒体で頒布するゲームならwavでもいいけど、webからダウンロードするフリゲでwavなのはキツい

904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:13:07.00 ID:dUwJQgVg0
東方がMidi形式取ってたのはまだブロードバンドが広く普及する前だろう
流石に今200MB程度で重いとか言ってるのはPCと回線窓から投げ捨てろって言うレベルだ

905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:26:52.79 ID:xhv7FVvF0
自分の意見を人に押しつけるバカがいるから話がおかしくなるんだよな
誰とは言わないけど

906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:32:07.13 ID:STir1b/E0
正しい話をまるできかないバカがいるから話がおかしくなるんだよな
誰とは言わないけど

907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:34:12.58 ID:nAo1Te3G0
自分で正しいとか言い出したら終わりだな
ま、単なる荒らしなんだろうが

908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:35:21.56 ID:EY/PZCfQ0
図星だったからカチンときて脊髄反射したんだろw

909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:40:14.59 ID:SbKjrJIl0
ここは一つ
自分の所有しているMP3がそのままゲームに使えるシューティングソフトを誰か作ってよ
XBOX360がそう?

910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:42:22.00 ID:STir1b/E0
あのなぁ、>>818の作者がなんでわざわざwavにしたと思ってんの?
曲のサイトの煉獄楽園じゃ、使われてる曲がmp3になってる、
それをわざわざ作者がwavにデコードしてまで使ってる。
あんだけの大物作るような人間ならHSPのmp3とかoggとかのドライバ知らないわけがないだろうし、
当然にDLサイズも考えただろうし、
最後に思い当たるのは処理の重い・軽いしかないじゃん。


911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:44:42.50 ID:OOZy3ome0
真意は作者本人しかわかりません
適当な憶測は恥ずかしいだけだよ

912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:47:46.19 ID:F8qfXNiI0
まだやってんのかよ
作り手のオナニーならゲ制に行ってやれっての

913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:47:54.83 ID:STir1b/E0
別に俺はここは某巨大掲示板だから恥ずかしいとは思わんがね。


914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:48:19.95 ID:SbKjrJIl0
mp3だと使うときの権利がどうたらこうたらの制限があったと聞く
だからSBではOggのみの対応だとか

915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:48:48.21 ID:EY/PZCfQ0
そりゃ人前でオナニーして恥ずかしいどころか快感を覚える変態もいるわけだし

916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:49:44.03 ID:1KiWk5BM0
ogg使うとライセンスに関する文章書かなきゃいけないのが嫌だったのかもしれない
あと、煉獄庭園にオリジナルの専用曲作ってもらったらしいけど、それがwavで渡されたから他のも合わせた可能性は?
第一、作者は絵描きだから素材は綺麗だけど、オブジェクトの処理がすごく重いし、技術があるようには見えない
技術があるなら、OGGにしても負荷なんてほとんどないことくらいわかっただろうし

917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:49:47.38 ID:EY/PZCfQ0
>>914
mp3のエンコーダーだかデコーダー機能を積んだソフトを何千とか配布しようとするとライセンス必要とかだった気が

918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:54:55.08 ID:SbKjrJIl0
でもさ
ユーザーからすれば
そのままMP3プレーヤーにファイルを移して
ソフトの曲が聞く事の出来るMP3が最高なんだけどな

WMAでも良いが

919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:57:13.05 ID:TXFd89gx0
OGGでもただ単に変換すればいい話じゃないですか
手間は多少かかるけどさ

920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:03:52.25 ID:EY/PZCfQ0
圧縮されたものを再圧縮すると音質がかなり下がるのがな
ogg対応してないプレーヤーが多いのが欠点だ

921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:04:40.80 ID:nb2SOE5o0
サントラ売って儲けようとしてるサークルdisってんのか

922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:04:45.25 ID:nWtxtl4P0
そーいえば過去にBMSファイルから弾幕生成する避けSTGがあったな
おたまだっけ レベラッが搭載されてて地味にはまってた記憶

ぐぐってたら、だんまくちくおんきとかいうwavやoggから弾幕生成するSTGもあるようなので
試しにやってみるか

923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:05:02.86 ID:1KiWk5BM0
mp3は前後に無音が入るから途切れないループ再生とかができないんだよ
デフォの機能で読み込ませるとロードでちょっと待ち時間できるし、ゲーム向きじゃない

924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:06:24.79 ID:1KiWk5BM0
>>922
弾幕蓄音機はいい気合避け練習プログラムだった

925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:06:34.35 ID:EY/PZCfQ0
oggはいわゆるギャップレス再生ってやつだな
シークとかにも強いからゲームに向いてる

>>921
サントラ売る気が無いのならmp3入れてくれたらありがたいよねw

926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:07:45.77 ID:wBbMwbMK0
wavにするっていうかwavはソースデータみたいなもんなので
わざわざも何もないな

927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:11:56.41 ID:SbKjrJIl0
何でも良いから
それとは別にCDにMP3を収録して欲しいw

928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:13:06.05 ID:zGNBfNjX0
ビットレートにもよるけどwavが高音質、oggやmp3が音質悪いってのは迷信
波形比較してみるとわかりやすい
わざわざwavにする必要はないんだよな

929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:14:16.57 ID:wBbMwbMK0
MP3エンコードしなくても聴けるだろ?


930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:14:59.65 ID:wBbMwbMK0
わざわざwavというか何もしてない状態がwavなんだってば

931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:19:01.53 ID:STir1b/E0
だから言ってるじゃん、
曲提供してるサイトじゃ曲がmp3で置いてあるのに、
わざわざデコードしてサイズ大きくしてまでwavにしている、って


932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:20:58.16 ID:EY/PZCfQ0
まだオナニー続けるのか

933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:25:53.82 ID:Sb4BbAlE0
なんか容量大きくしたほうがリッチとかそんな事思ってるんじゃねーの

934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:27:31.33 ID:wBbMwbMK0
>>931
サイトにあるmp3のエンコード前のデータではないのか?
曲作ってる時にmp3で直吐き出しなんてしないぞ普通

935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:30:44.64 ID:/dIzhI0h0
別にwavにしてもいいけど今までmp3が多かったし特に変える理由もないからそのままにしてるってのが一番多そう


936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:34:22.36 ID:/dIzhI0h0
>>935は他サークル全般の話ね



937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:53:17.32 ID:us+gbBLe0
>>934

なんか話が噛み合ってない気がするんだが。

曲作る時にmp3で直吐き出しはしないかもしれないが、配布する時にmp3だけなのは別におかしくないだろ。
それこそ何十曲もフリー音楽を配布するサイトがwavみたいなバカでかいサイズの物を常に用意してるとでも?


938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:57:36.42 ID:RF5h6iHj0
>>853では「fpsを少しでも稼ぐための基本(キリッ」なんて大口叩いてたのに
>>910では随分主張が後退してるな
実は何の根拠もなく喋ってんじゃねーの

939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:58:20.65 ID:wBbMwbMK0
>>937
ああごめん音楽ってフリー素材だっけ?
DLしてきたのをわざわざデコードして入れたってんならたしかに無駄ではあるが
HSPでの話だったら単にwavが扱いやすいからってだけじゃないのかね
他のフォーマットだと別のプラグイン要るしな

940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:02:09.49 ID:STir1b/E0
>>938
……お前はもしかしてレスの4行以上を表示しないような設定の2ちゃんブラウザでも使ってるのか?
それとも読むレスは3行までっていう宗教でもヤってんのか?


941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:03:18.76 ID:Sb4BbAlE0
音に拘った結果、みんなwav版下さいって頼んだのかもしれぬ

942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:10:12.92 ID:RF5h6iHj0
>>940
その4行目以降がまさにお笑いだって言ってんだけどw

大物作るような人間がドライバ知らないわけがない→処理速度が早くなるに違いない→fpsを少しでも稼ぐための基本

推測に推測を重ねたものを一般化してしまうのは最初歩の誤謬

943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:18:11.27 ID:STir1b/E0
>>942
んだったらおめーはなんでサイズ大きくしてまで、
DLの可能性減らしてまで、ゲームやる機会減らしてまで、
曲がwaveで入ってると思ってんの?


944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:18:24.38 ID:V5o9j1mh0
なんか音楽の話になってるしw
ゲームのフォルダの中身なんて見ようとしたこともないから気づかなかったわ

そんなに気になるなら作者に直接聞けばいいんじゃね

945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:20:13.87 ID:RF5h6iHj0
知らんよ
バカだからじゃないの

946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:21:56.70 ID:STir1b/E0
バカだから知らないと言い切れるし考えることもできんのか……

947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:22:58.46 ID:nO1Y5YAT0
自分のレスくらい思い出してみればいいと思う。>>901

948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:24:54.31 ID:EY/PZCfQ0
バカの考え休むに似たり

949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:33:19.18 ID:STir1b/E0
自分のレスも何も、
バカ宣言したヤツがどうしてwaveなのか言わないじゃん。


950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:38:51.99 ID:nWtxtl4P0
>>924
これある程度傾向のある弾吐き出すってだけで
曲とみっちりシンクロするって訳じゃなさそうだねぇ(そもそも出来るのか知らんが)
ハードは完走出来るけどルナは明らかに処理が追い付かないな 更に上はマジキチ
上手い人はがんがん避けれてるのかしら

951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:52:18.52 ID:N4msPH+E0
作者的な流れになるととたんに炎上するのなw

952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:57:54.07 ID:STir1b/E0
んじゃあそろそろ勝利宣言でもするか
特になんであんなバカでかいファイル使ってるのか答えられないヤツ
考える能力も無けりゃ、何でも知らないとか言い切る自称バカ


953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:00:04.44 ID:Qeb+yToN0
はいはい、満足したら帰ってねw

954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:20:31.50 ID:YXKuVZbM0
優勝おめでとうございます
これからも頑張ってください

955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:22:06.94 ID:GwO80wQc0
よっ、大統領!

956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:30:37.67 ID:eP9dZtdk0
まだ続いてたのかw

957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:34:07.00 ID:KBNOLKrI0
スレが伸びてると思ったらまた荒らしか。
この過疎スレで14回も発言するとか頭おかしい

958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 01:38:13.31 ID:QaezWT5T0
最上難易度をルナとか付けるのがちょっと気持ち悪い

959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 01:44:51.91 ID:IHT84way0
元々「狂気」って意味だから最高難度の表現としては妥当だと思うが
あと最高難度にルナティックって付けたのは東方が最初じゃないからな

960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:09:45.43 ID:eP9dZtdk0
そいや俺も家庭用STGは疎いんで、るなてぃっくの初出は分かんないな

961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:17:15.01 ID:vtWQr9i00
そろそろゲーム内容のレスしよう
スーパーアーケードモードの進化何にしてる?
R-TYPEかスターソルジャー進化が無難かねぇ。R-TYPEは地雷自機多すぎてアレだが

962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:20:55.72 ID:EMUcRxzi0
何のゲームの話だかわからん

963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:50:03.36 ID:eP9dZtdk0
   _ _ _
   〈>'´  `くノ
 ∩ i ノノリ)))〉
  ))! l !´∀`)
 (( `゙/フつつ

964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:03:17.48 ID:JXeUam760
>>958
俺も
ベリーハードのほうがしっくりくる

965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:08:18.00 ID:eP9dZtdk0
ハードランクとか古い言葉だな
そんな同人STGがあったっけ


966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:15:18.25 ID:aDXaeKct0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 06:04:53.51 ID:YXKuVZbM0
Steam版ガンデモ来たな

968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 08:06:47.45 ID:lLouo1tx0
高難易度をルナティックにしたのはファイアーエムブレムかな?
東方で浸透したせいで最高難度を表すのに一番いい言葉だと思ってるんだが わかりやすいし

荒れてたのは作者云々じゃなくてアホが一人居ただけだよね

969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 08:49:22.90 ID:JTTUdPZ/0
ルナティックの初出は東方じゃないかもしれんが
最高難度をルナティックって言う奴は間違いなく東方厨

970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:16:44.75 ID:lLouo1tx0
でも統一された名称は欲しいところ 紫雨シューとか聞いただけじゃ難易度わかりにくいし
ルナティックに次いでよく使われるのはインサーンとかウルトラかな

971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:18:33.71 ID:K3Oc94OW0
それはインサーンじゃなくてインセインだろう

972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:51:46.06 ID:lLouo1tx0
えっ

973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:59:36.10 ID:n/j5sEft0
うん、インセインだ

974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 10:07:51.28 ID:B2/K13x+0
>>960
お前分かってて言ってるだろ

975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 13:38:02.25 ID:WzXse1sr0
インセイン・カミュ

976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 15:14:53.23 ID:Bfy4qaI+0
そろそろPCで出来るSTGの話しに戻ろうぜ
こういうのは2DSTGスレに任せておけば良い

てなわけでCreature Jungle 16をリファインしてくれないかなー
XP以降だと画面おかしいんだよね
ゲーム自体はできるけど

977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 21:12:01.97 ID:6XsFuz2v0
懐かしいな。ナパームが気持ちよかった記憶が。
あれ確かソース(DELPHI)、マップエディタ付きで、画像もBmpむき出しだった筈…。
エロい人なら自由自在に改造可能だと思う。

978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 22:57:34.39 ID:NHJxjRLE0
CJってフルスクのみだった気がした
Ver1.9はD3D使ってもダメ
OHPも404だし

979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 00:23:24.83 ID:SiBQkJQV0
>>976
exeのプロパティで互換モード設定しても変になる?
超連射はWin7だと音がおかしくなったが
互換モードでWindows98SEかなんかにしたら直った

980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 01:49:47.33 ID:szSXAZOH0
互換モードにチェックしてフルスクリーンなら出来たと思う
窓化ツールでやるとどうやってもダメだったと思った
確かこのゲームはDirectXの256色モードで作られてるからだと思う

超連射はOSよりCPU次第でおかしくなるよ
プログラム自体がマルチコアに対応してないので
CPU制限を加えて1コアのみにするとうまく音もなるはず
ただそれでも画面がカクカクしてしまうのはOSのせいかも
フルスクリーンでも直らないしね
仕方がないから自分は超連射をやる時はX68kのエミュレーター上で動かしてる
x68kは実機が55fpsなので60Hzが標準のPC上ではどうしても多少カクつくけど
PC版はその関係で68版より少しゲームスピードが速いし

981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 02:39:50.34 ID:SiBQkJQV0
>>980
クアッドコアでコアの制限とくにしてないけど互換モードで超連射特に問題ないな俺の環境
そもそも互換モードじゃなくてもBGMがガタガタになるだけでゲーム自体は平気だったんだけど

982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 07:39:21.29 ID:CEk4Jt4a0
ルナティックってシューティングで初めて見たのはスーパーアレスタかガンナックだった気がする。

983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 10:45:47.06 ID:SiBQkJQV0
-3

984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 13:14:19.87 ID:Gjy/yFr10
映画も出るしってことでDLSiteで隼買ってみたけど予想以上にカッコよくてワロタ
宇宙開発ってこんなに過酷だったんだな・・・
システム詰めすぎな感はあるけどけっこう面白い


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