PCで出来る2Dシューティング総合スレ79
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:08.36 ID:tE+zisX+0
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
PCで出来る2Dシューティング総合スレ78
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1312905377/
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:23.43 ID:tE+zisX+0
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:44.44 ID:tE+zisX+0
- 関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303815008/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 19杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313563388/
【Alternative Sphere】永久る〜ぷ総合RATE×3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262965747/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293346906/
上海アリス幻樂団 Part135
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313846409/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
黄昏酒場Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201797277/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1304432636/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 17:53:59.11 ID:tE+zisX+0
- テンプレここまで
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 20:40:11.20 ID:cLplxUM20
- 1乙
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 21:33:40.21 ID:GLzxOMPtO
- 乙
79か…なんだかんだいっても続いてるな
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 21:45:24.53 ID:d1jD9VpL0
- そりゃ平日の昼間っから何の役にも立たないSTG概論やってりゃスレも伸びるわ
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 23:21:18.35 ID:HFZCk+aq0
- そんなので続いてもねえ・・・
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:30:30.70 ID:IbBohaCK0
- ぬるシューターは何のゲームやっても緩いのでそういう人に合わせる必要はないと思うよ
どう転んでもある程度の努力を要するジャンルだから何度も同じ面を繰り返す根気がないとね
ただしガチシューターに合わせることもまたないと思う
一番層の厚い面白いと感じれば1周は頑張ってくれる人(欲を言うならワンコ)に
合わせて作っていけばいいんじゃないかな
これはアケでも同人でもフリーでも変わらないと思うよ
世に出す以上は人の目に触れるし評価されるわけだから
そう言う視点も必要だし
作りたいものを作ればいいけど遊んでくれないようなものを作って
世に出しても仕方ないって事もあるから
ある程度はファンサービスというか楽しませる何かは欲しいよね
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:36:55.50 ID:WQ60eSkv0
- 東方とかはは全くの初心者から熟練者まで楽しめるように幅広い難易度設定に拘ってるな
簡単だと長時間遊べてしまって回転率下がるアケとは違って、
PCSTGは難易度を幅広く作ることに制約はないんだから合わせる合わせないとかいう考え自体がないんじゃ
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:40:49.11 ID:bh5NTokX0
- ぬるい奴は高難度でしか見られないシーンにも難しいから難度下げろって無茶苦茶言うからなw
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:43:32.93 ID:w1YWtttz0
- 少し前のスレで見かけた「やらされてる感じがする」って意見はミもフタも無いんだよな
「んじゃやんなきゃいいじゃん」ってなるし、模倣が基本であるジャンルでこれ程理解不能な意見も無いよなーと
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:45:53.76 ID:WQ60eSkv0
- >>11
キャラ目当てで式神の城やってた同人女とかなら聞いたことあるけど、今時そんな事言うやつ奴見たことないぞ
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:46:02.67 ID:WydwiN4O0
- ルナシューターいますか?
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:50:59.42 ID:P3drNaHb0
- だから廃れたスレ行けって言ってんだろこの荒らしどもが
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:51:42.34 ID:j8z9TRCZ0
- 釣り針でけーよ
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 00:53:43.17 ID:rYd0kpT60
- 関連スレ
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1313504525/
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:00:40.08 ID:j+HFudjw0
- うん、もはやこれは単なる荒らしだな
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:00:48.50 ID:mJvC1f3j0
- パターンゲーにしてパターンわかりやすすぎるとぬる杉クソゲーというし
シビアなパターンにするときつすぎ無理ゲーというし
いっそランダムなアルゴリズムの組み合わせだけでパターン性なくすと
今度は対応しきれなくて意味不明のクソゲーとか言われる
どうしろとwww
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:01:51.83 ID:WQ60eSkv0
- 話題になるゲームがないからなー
早くBLOODVANE委託こい
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:16:26.76 ID:IbBohaCK0
- ところでRing-^27の話題があまりないけど
めっちゃいいよこれ
少々ノスタルジックだけどそれは拘りだろうし中身は良く出来てるよ
難点は解像度が低い設定(GBCくらい)で多少せまっ苦しいから
弾近くて避けづらいけどw
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:52:35.08 ID:X1+vsOYg0
- 横スクロールSTG「DEAD LINE2」体験版
ttp://happousyu.web.infoseek.co.jp/index.htm
>ここのゲームは全部無料で遊べますが、ゲームを作るのにも素材買ったり、勉強するのに本買ったり、多少はお金がかかります。
>「よしっ!!協力してやろう」という寛大な方いらっしゃったら下のボタンたら募金お願いいたします。
募金といわずにシェアと言えよ
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:56:31.94 ID:vO6+3KRi0
- これカンパウェアだろ
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 01:57:04.83 ID:WydwiN4O0
- コンビニで募金してくるわ
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:02:07.73 ID:egIis9zZ0
- 資金援助してまで作って欲しい作り手じゃないわ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:04:37.54 ID:WQ60eSkv0
- プレイしたいならこの金額払ってね=シェアウェア
金額は提示しないけど寄付することがプレイする条件=カンパウェア
自由に使ってもいいけど気が向いたら寄付してね=ただのフリーウェア
でしょ?
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:06:08.17 ID:ln5CGBJK0
- >>26
そんなカンパウェアどこにあるんだよ
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:09:14.06 ID:WQ60eSkv0
- >>27
ゲームでは見かけないけどフォントとかだとあった
……けどググったら任意の寄付求めるのもカンパウェアらしい 勘違いしてた
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 02:20:40.03 ID:Fl2cBuvD0
- プレイしたいなら初回起動前に「ばんじゃーい」と3回叫んでね=バンザイウェア
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 03:16:13.27 ID:IbBohaCK0
- 何人も流通や配布を妨げる行為を禁止します
発展や資産継承のためソースは必ず添付することも条件です
商用利用の場合もこれに準ずる限り可能です
PDSカッコいい
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 03:19:43.91 ID:lOOlFsFG0
- フリーウェアという言葉が浸透する前はみんなPDSって言ってたな
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 07:54:17.48 ID:j+HFudjw0
- >>29
ジャバウォックの花嫁面白いよな
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 10:32:15.83 ID:RykicR4l0
- >>22
こいつも癌Xの作者並みに追い込まないといけないな
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:03:26.65 ID:NhJBXFCr0
- 癌作者って追い込まれてるんだよく知ってるなー
あんなにスレで自演しまくる元気はあったくせにな
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:04:55.73 ID:RykicR4l0
- 癌なんとかの作者さんオッスオッス!
今日もおつかれさまです^^
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:12:41.44 ID:vO6+3KRi0
- いい加減同じネタで飽きたからもうちょい捻って来いよ
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 11:14:39.76 ID:RykicR4l0
- お得意のネカフェ自演っすかガンとかさん^^
今日もお前の大好きなゆのスレ荒らすからな
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 12:23:06.14 ID:gNJTroNw0
- 申し訳ないが癌なんとかはこっちで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1308282807/l50
だれか埋めてやれよw
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:19:01.29 ID:NhJBXFCr0
- 馬鹿がアンチになると敵味方の区別も付かなくなるのか
しかも荒らす宣言とか極まってるな
ハッ、もしや馬鹿アンチを装った作者の自演なのか!?
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:40:01.91 ID:MkTJxdXa0
- どうでもいいよ
>>38の隔離スレ逝け
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:52:56.01 ID:HXqUnUYX0
- 作者じゃなくて作品を語りたいが、語るほどの作品がないってか
そんなわけでGわんげ
静止画で見るとすごいんだけど、動いてる時の妙な違和感はなんなんだ
いや、ホントなんなんだコレ
妙な味がある
マイナスの方向で
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:17:02.63 ID:d/xPpQOX0
- 作品を語りたいって結局貶す方向だもんな
とんだクソスレだよ
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:17:26.17 ID:lOOlFsFG0
- 動きとかエフェクトに難アリだとは思う
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:22:11.60 ID:MkTJxdXa0
- 動きはフリゲレベルなら仕方ないとして、エフェクトはかなり難があるな
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 15:38:34.26 ID:6ptZHwHg0
- >>42
Youが褒めてやれよw
まあGわんげのマイナス評価はしょうがないよ
細かいレベル調整をしてないんだからサ
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:21:29.17 ID:IbBohaCK0
- タイトルからしてオマージュ作品だし
そうなると元ネタと比較されてしまうからマイナスになるのはある意味必然じゃないかな
元はプロがかなりの予算と期間と人をかけて作ってるからね
余程元ネタを抜きん出た何かがないと評価が難しくなるよ
頑張ったねって言うくらいしかなくなっちゃう
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:33:36.60 ID:6ptZHwHg0
- いや、違うんだよ
プログラマー失踪して細かい調整ができないのさ
あれは覚醒と残機量をべらぼうにして遊べるようにしただけに過ぎない
作品としての調整が全くなされてないんだ
ある意味珍しい作品と言うか、いいサンプルだと思うよ
開発工程が見れるってのもいい
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:36:22.12 ID:6ptZHwHg0
- ちなみに俺は積極的に批判しないけど、批判されても仕方ないかなってスタンス
よくやったとは思うけどネ
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:17:39.38 ID:mlySIcXR0
- 別にプロといわんでもダッシュと同じぐらいまで出来てれば問題ないんだけどねぇ
素材は同じはずだし静止画ならそんなに変わらなく見えるのに動くとまったく別物になる不思議
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:25:19.11 ID:MkTJxdXa0
- あれ同じ素材なの?
そうは思えないくらいクオリティが違いすぎるな
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 19:27:27.17 ID:PTSxhr050
- 中身と見た目両方の大切さがわかるいい例だね
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:03:37.13 ID:eOPa4rRq0
- Asteraiserの委託が始まったみたいだけど
これってどんな感じ?
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:07:45.44 ID:a2FQZD420
- 今の作者自身がGわんげ=クソゲって認識です
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:22:32.15 ID:IbBohaCK0
- それはSTGじゃなくてほとんどアクションゲームだよ
とにかく切って進んでいくゲーム
敵もバンバン出てくるんじゃなくて1体1体アルゴリズムがある敵が少数出てきて切って倒す
ボスも同様にして倒していく感じ
見た感じは縦スクロールSTGっぽいけど中身は完全にアクションだよ
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:28:32.77 ID:w1YWtttz0
- >>54
元々『敵の攻撃を避け、敵を狙い撃つ事に特化したACTの1ジャンル』こそがSTGなので
全く問題無いです
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 23:35:25.77 ID:vKeIyLx70
- レイクドリャフカのブレードオンリーモードを更に煮詰めたようなゲーム
あれが好きなら買い
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 00:38:58.10 ID:wqXhkZELP
- RKXが完成させずに投げてしまったゲーム性を継いで、昇華しながらも完成させたゲームだよな
俺は面白いと思う
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 06:40:22.75 ID:UXWwDUHF0
- Asteraiserの体験版やってみた 面白かった
でも、敵があまり弾撃たないし敵の挙動が自機を意識してるのも相まってプレイ感は完全にアクションになってるな、これw
ボスとか、攻撃のパターンを見て近づけるタイミングで接近して攻撃する感じもそれっぽい
でもSTGがと言われたらSTGがのような気がするので、STGを名乗ってるのは別にOKだと思う
プログラマに技術はあるっぽいんだけど、素材がチープでどうにも活かしきれず地味に見えちゃってるぽいのが残念
あとキャラデザの人が知り合いだった
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 07:03:11.46 ID:UXWwDUHF0
- 予測変換誤字死ね!
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 08:00:03.30 ID:ZQl9hZAT0
- 自機と人型ボスのグラフィック作り直してくれたら最高なんだけどなぁ
ザコ敵のグラが良いから余計に残念さが際立つ
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 10:27:34.61 ID:NaSvTTA+0
- |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l 弾も撃たずにシューティングとな!?
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 11:49:42.11 ID:a8ezjp7N0
- むしろ敵のあのデザインで統一したらかっこよかったんじゃないかと思う
思うだけ
__,. -‐- 、._ __,. -‐- 、._
/ : `‐--‐'": :`ヽ / : `‐--‐'": :`ヽ
/ : : : : : : : : : : : : : :ヽ / : : : : : : : : : : : : : :ヽ
,': : : : : : : : : : : : : : : : :', ,': : : : : : : : : : : : : : : : :',
|: : : : : : : : : : : : : : : : : :', |: : : : : : : : : : : : : : : : : :',
|: : : ‐:ニ 二 :ノ: f 二ニ: :l |: : : ‐:ニ 二 :ノ: f 二ニ: :l
r,=|: : : :`_‐=‐-'´: : |:‐=- 、:l >>61 呼んだか? r,=|: : : :`_‐=‐-'´: : |:‐=- 、:l
{に{: : : : : : : :,. - : : 「 ´: :,' l {に{: : : : : : : :,. - : : 「 ´: :,' l
ヾ、| : : : : ,. '´/に:.:__l⊃、l: :l ヾ、| : : : : ,. '´/に:.:__l⊃、l: :l
|、: : : i : /_____ !:l :,'__ |、: : : i : /_____ !:l :,'__
,r‐':"|:ヽ: : l::( ヽ!__|_|_|ノノ:l:/: : l ̄:`ヽ ,r‐':"|:ヽ: : l::( ヽ!__|_|_|ノノ:l:/: : l ̄:`ヽ
/: : : : |: : ヽ: l: :` 、 ‐=-‐´: l゙:: : :l: : : : : :\ /: : : : |: : ヽ: l: :` 、 ‐=-‐´: l゙:: : :l: : : : : :\
/:/: : /: l: : : :ヽ: : : : : : : : : :/: : : l: : : : : : : : ヽ /:/: : /: l: : : :ヽ: : : : : : : : : :/: : : l: : : : : : : : ヽ
/: :ノ : /: `: ‐: -: :、_`‐-----‐´:,:r:':":‐: -: 、: : : : :ヽ /: :ノ : /: `: ‐: -: :、_`‐-----‐´:,:r:':":‐: -: 、: : : : :ヽ
, ','": :⌒:`:丶、: : : : : : : : :`: : -: ‐: :ヾ: : : : : : : : :', : : : : :', , ','": :⌒:`:丶、: : : : : : : : :`: : -: ‐: :ヾ: : : : : : : : :', : : : : :',
/:,': : : : ,': : : : : :ヽ:: : : : : : : : :,': : : : : : ヾ : : : : : : : ',: : : : : l /:,': : : : ,': : : : : :ヽ:: : : : : : : : :,': : : : : : ヾ : : : : : : : ',: : : : : l
/: i : : : : i: i: : : : : : ',: : : : : : : :/: : : : : : : : ヾ: : : : : : : l: :‐: :-:!、 /: i : : : : i: i: : : : : : ',: : : : : : : :/: : : : : : : : ヾ: : : : : : : l: :‐: :-:!、
/: : i : : : : l: l: : : : : : : l:: : : : :/: : : : : : : : : : : ',: : : : : : :l: : : : : : ', /: : i : : : : l: l: : : : : : : l:: : : : :/: : : : : : : : : : : ',: : : : : : :l: : : : : : ',
,': : : :l : : : : ',: : : : : : : ,':::‐::':": : : : : : : : : : : : : : l: : : : : : :l: : : : : : :l ,': : : :l : : : : ',: : : : : : : ,':::‐::':": : : : : : : : : : : : : : l: : : : : : :l: : : : : : :l
l、: : : :',: : : : :ヽ: ;r :‐:〈:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : : :l: : : : : : :l l、: : : :',: : : : :ヽ: ;r :‐:〈:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : : :l: : : : : : :l
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:41:14.35 ID:NaSvTTA+0
- ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
/{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:47:17.43 ID:cUKM4+y40
- EveryExtendのことか
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 12:47:55.54 ID:GuxwI8eF0
- シューティングなんてジャンル名は勝手につけられたんですよ!
全部アクションなら問題なかったのに!
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 14:57:07.12 ID:cR75iH/80
- EveryExtendExtraEvolvedExtremeEdition
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 20:34:05.57 ID:iD0Srzwr0
- ring-^27の3面中ボスが1UP出すときと出さないときがあるんだが、条件なんなんだろう
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:04:25.12 ID:xT8Y/FQZO
- えーと、既出かな?
アストロポートのギガンティックアーミーと、サタゼウス買ってきたよ。
ギガンティックアーミーは、アームド7な感じかな?と思ったら、ヴァルケンタイプのアクションシューティングでした。
やや単調なのが残念か。
サタゼウスはグラディウス型のシューティングか?地形トラップが多くて最近の弾幕シューティングに馴れてると新鮮な感じ。BGMはもっと頑張って欲しかったが、中々楽しめたよ。以上、チラシの裏でした。
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:10:28.03 ID:vQ556Org0
- サタゼウス
いかにもミスして覚えてねってな感じのシステムが嫌だ
初見でクリアした奴いる?
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:15:52.59 ID:eXRh2nhD0
- そこ嫌がってたらSTGの9割は駄目だろう・・・
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:22:45.66 ID:w7VGWDOf0
- アストロポートのゲームはねえ・・・
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:35:00.56 ID:VxTZi8vZ0
- それでも復活が楽とか、低難度ならどの装備選んでも詰まないとか
商業横シューに比べたら相当クリアしやすく作られてるんだけどな
今までコンティニュー無しだったアストロが
コンティニュー9回も用意してるんだから死に覚え想定してるのは当然だろう
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:35:14.24 ID:WO5peJHQ0
- サタゼウス音楽どうにかならなかったのかね………(泣
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:42:32.19 ID:bttz3d8x0
- サタゼウスのBGM好きだけどな
しっかりゲームに付き添って雰囲気出してると思う
関係ないがラスボスのグルグルが現れる時のSEも好きだ
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:46:18.63 ID:vQ556Org0
- MSXのグラ2の発売した時代なら歓迎してたけど
今更、社会人になった今やりたいとは思わないな
ボスラッシュモードみたいのが好まれると思う
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 21:49:49.17 ID:bnHKwvx40
- >>67
恐らく、パーツを全部壊して倒すと1UPが出てくる。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 22:07:44.24 ID:hB3+bVCC0
- >>69
初見でクリア出来る事を標準難易度とするヤツなんていないだろ。
できたら「何このヌルゲー」だ。
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 00:27:06.22 ID:cunJyMrD0
- 違うゲームだけど、一発プレイでエンディングまでいっちゃったのはある
最近のじゃないけど
かなりまえにいきなりラスボウ、一発撃ったら即ENDINGってゲームもあったみたいだけどー
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 00:30:36.81 ID:EDBBUrY30
- 無敵モードのまま発売された同人ソフトあったね
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 01:06:52.49 ID:1HYxfLy90
- テイルズギアだな
いまだにちょこちょこやる
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:05:51.14 ID:2YdVZ27Z0
- 実質無敵モードならじおぞんでも忘れないでください
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:15:43.89 ID:N/ncJGwS0
- ぞんで初プレイはあまりに死にすぎて心折れそうになった
破魔矢ハードのプラクティスでも似たような気分になったけど
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:28:16.35 ID:BeOtYimg0
- 無敵なら魔導記シックザールっていうのも……
体験版出して開発中止したっぽいけど
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 03:50:46.72 ID:HzwzFkMZ0
- 体験版やったけどring^27のバックストーリーが全然わからん
Gダライアスみたいなノリなのか
あとアンカーは使いやすいが誘爆ボムがめっちゃ使いづらいなこれ
範囲も大きくなったり小さくなったりするし
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:01:22.44 ID:2YdVZ27Z0
- え、魔導記シックザールは冬コミで完成版売ってたぞ
割と早い段階で完売したらしいが
こないだの夏で再販してたかは知らないが
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:15:26.64 ID:XMUsZGCZ0
- オトメXは初見で行けるかとw
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 04:16:38.35 ID:BeOtYimg0
- シックザール完成版出してたのか
数作ってないだろうからレアだろうなー
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 07:49:39.21 ID:mmI3JADx0
- リフレインエクストリームで1回クリアしたけどバッドエンドぽい
打ち返しの2周目あるみたいだけどバッドエンド後プレイしても打ち返ししてこないんだが
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 08:02:30.85 ID:XMUsZGCZ0
- ノーマルと同じじゃないの?
セントラル0に行って耐えないとエンディングでないし
2周目って始めるときの別コースよ
クリアしてるなら出てくるはず
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 08:46:51.66 ID:mmI3JADx0
- つまり1回目バッドエンド
2回目クリアで真エンド
その後メニューで打ち返しのあるモード出るって事かな?
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:09:07.21 ID:DjjG7I+U0
- シックザール体験版やってみたけど
何が楽しいんだか分からん劣化東方だった
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:09:58.82 ID:DjjG7I+U0
- ごめん、東方ほどでもない
幼女が出てきて会話するってだけ
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:25:35.72 ID:BeOtYimg0
- メリハリのないSTGをなんでも劣化東方っていう人いるよね
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 12:19:58.44 ID:DjjG7I+U0
- 俺はそういう意味では使わんけどね
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 12:56:38.19 ID:D/KqfP610
- おれもだ
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:02:41.05 ID:2qdMEdRC0
- 攻撃形態ごとにカットインが出るゲームは全部劣化東方でいいよもう
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:30:06.53 ID:96HS4Nzg0
- シックザールは何をどう楽しめばいいんだこれ
ゲームとして破綻してないか
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 14:48:20.55 ID:BeOtYimg0
- まあ……うん そこのゲームは幼女を倒せシリーズが面白い
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:21:00.71 ID:o0Nab1rH0
- 東方系を好きになれないのは撃ちこみ感も破壊感も感じられないところ
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:28:33.12 ID:7IAhRoLz0
- 撃って壊して避ける
のが楽しいのに
避けて避けて避けt
だからなw
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:34:46.33 ID:40Bn6R3s0
- 撃ちこみ感→ショットを撃つたびに強烈な反動が発生しプレイヤーが後退します
破壊感→敵を壊すたびに破片の代わりに高速全方位弾が飛び散ります
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:41:36.34 ID:HzwzFkMZ0
- >>101
面白いと思って書き込んだのかどうかだけ教えてください
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 15:41:45.75 ID:96HS4Nzg0
- >ショットを撃つたびに強烈な反動が発生しプレイヤーが後退します
それ何てエアーフォートレス
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:06:45.41 ID:5DKP5/Sa0
- アストロロボSASAを忘れてんぞ
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:17:14.63 ID:EzB4YVhl0
- R-TYPE2もじゃなかったっけ
これちょっとアクションぽいし元は3Dだけど、2Dシューティングの範疇だろか
Gatling Gears
http://www.youtube.com/watch?v=fl1-Ki8kXHY
steamで9.9ドル
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:19:27.72 ID:96HS4Nzg0
- 海外のは見た目だけで中身ががっかりなものばかりでなあ
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 16:58:24.27 ID:xblQkPAk0
- それ買ったけどなかなか面白いよ
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:11:00.67 ID:HzwzFkMZ0
- なんかエンジェリヲをまともにしたようなゲームだな
それともスマッシュTVのほうが近いか?
確かにわりと遊べそうだけど・・・
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:17:24.91 ID:LLQgjKzZ0
- steamでなければなー
と思ったけど、海外のシェア作品ならsteamがマシな部類なのもまた事実
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:47:01.44 ID:QMt9KDlw0
- 開発中.....
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:52:53.76 ID:dPQtlvl/0
- シックザールはシンプルなタイムアタックSTG
フライパンで敵弾を消しつつ、出来る限り張り付いて瞬殺していくゲーム
自機は無敵だから敵弾食らっても死なないが、代わりに一定時間攻撃できなくなる
東方とか言ってる奴は目が腐ってる
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 18:08:16.44 ID:kDuRtDjv0
- シックザールは昨日体験版やった
東方ではないけど微妙
これなら近接を回数制限やゲージ製にして一撃あたりの威力の大幅増加で
爽快感とリスクを両立させればいいような気がした。
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 18:36:14.92 ID:cWoBHf7k0
- こういうゲームの改善に繋がる批判なら作者もバッチコーイ大歓迎だろうね
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:06:19.94 ID:N/ncJGwS0
- 良くも悪くもオブラートに包まず思ったものそのままぶちまけられる場所ではある
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:15:45.34 ID:EzB4YVhl0
- 面白い ツマンネ 以外の意見はイラっとするって作者もいる
俺はお前の意見通りにプログラムを組む機械奴隷じゃねーぞ、と感じるらしい
漫画、小説、お笑いなんかの人も、素人がネタに口出ししてくるのが一番恥ずかしいしやってられなくなる、というのを耳にする
やろうと思っていた事でも、誰かに先に言われた瞬間にやらされてる感が出たり、
その通りに作っても自分の作品と思えなくなったりするらしい
そうじゃない人もいるだろうけど、みんながみんな、意見大歓迎と思う訳じゃなさそう
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:19:20.02 ID:T7tIabPX0
- 「○○すれば良いと思う」ってのは独りよがりな意見が多いからな
「○○なところが良くない」ってのは参考になる場合も少なくないと思うけど
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:28:46.27 ID:2KLNr5B20
- >>115
つまんねって言われたら
何故つまらんか普通は理由を聞きたいと思うけどな
面白い!素晴らしい!以外の意見はいらない人の間違いだろ?
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:33:12.79 ID:JilMtnrj0
- 作ってる側は遊んでる側の何倍もモノを考えてるのが実際のところ
大抵の意見は最初から分かった上でボツにしてたり、ありきたりだからあえてやらないようにしてることばかりだったりする
そこらへんを上から目線で言われるとイラっとくることは確かにある
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:48:38.16 ID:JgIXv9Ly0
- 褒めてほしけりゃブログでやれ
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:51:40.42 ID:T7tIabPX0
- 誰も褒めろなんて言ってないのに、一体何を言ってるんだか
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:55:12.23 ID:WPZIU5IY0
- >>116と>>118に同意
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:57:14.99 ID:2KLNr5B20
- でもGわんげとかを例にすれば話はまた変わってくるから
ふしぎ
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:37:44.78 ID:MjU2xvw00
- でも口出しされてるってことは失敗してるってことだよなw
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:45:28.33 ID:WPZIU5IY0
- その口出しが正しいとは限らないしなあ
的外れな口出しも多いし
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:54:41.98 ID:2KLNr5B20
- プレーヤーも作者の(成長)為にゲームをしているわけではないってことだろうね
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:01:59.87 ID:UtT1f8Tb0
- >>117
理由を聞いたら、それこそつまんねぇ理由だったりするよな。
118の言ってるような事だけど。
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:06:51.50 ID:vAvvS3dk0
- 自分の意見があたかもユーザーの総意であるかのように言う奴は始末に負えない
個人的な意見はいくらでも言えばいいと思うけどさ
取捨するのは作者だし
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:35:22.87 ID:1HYxfLy90
- また「※個人の感想です」の話か・・・
いちいち悪評を牽制するのは止めてくれや
そんな制限ばっか付けてるからこのスレからどんどん感想が減ってるんだよ
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:36:47.88 ID:Ua0WKwvq0
- 意見や感想がイラッとするかどうかは、内容関係なく作者やゲームに対して敬意があるかどうかなんだよ
プレイしてやってるんだ感想意見言ってやってるんだダメなところ指摘してやってるんだ、ってのは感じちゃうのはね
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:39:04.43 ID:4Modkv1U0
- >>129
そうそう
便所に落書きするのは自由だけど、押しつけがましいのはな
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:40:08.37 ID:2KLNr5B20
- ちょっと心が痛くなってくるな
同人ソフトってのはこまわりが利くから
自分好みの仕様を伝えたら採用しやすいとか勝手に考えてたけど
伝え方が悪いんだろうな・・・
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:42:30.82 ID:Ua0WKwvq0
- >>131
作者に直接、感想を添えて伝えたらいいと思うよ
感想と要望一緒に貰えれば作者のモチベも上がるだろうし
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:43:33.75 ID:4Modkv1U0
- >>131
大抵の場合、作者はユーザーよりももっと広い視点で捉えてると思った方がいいだろうな
特にゲーム性なんかに関する話の場合は
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:44:46.34 ID:lCWSLNvn0
- 野放図に悪評を書くバカが悪い。
世に出されたんだから評価されて当然とばかりの態度で悪評を書くバカは死ね。
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:59:26.44 ID:40Bn6R3s0
- ・私はこう感じた
・その理由はこうである
まではいいとして、方向性程度ならともかく改善案まで送るのはどうかなぁ
プレッシャーになったり船頭多くして迷走しやすくなりそう
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:04:34.12 ID:4Modkv1U0
- 改善案はやめるべきだと思う
余程凄い閃きがあるってんなら別だけど、あとは>>118なので以下略
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:32:12.03 ID:Rfp6ROlX0
- 俺作者だけど好きに言ってくれって感じ。
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:35:13.83 ID:MjU2xvw00
- 実際はゲーム作っても直接意見送ってくるような人なんて全くいないよな
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:38:38.62 ID:U8mJsDkJ0
- 俺作者だけど、言うだけなら好きに言ってくれって感じ
改善案なんかはほぼスルーするけど
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 22:58:14.64 ID:Ua0WKwvq0
- 他所のゲームが適当なこと言われてたら嫌な気分になるなぁ俺は
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:03:38.64 ID:kNyJkHot0
- 受け手の人格とかストレスとか要らないから
意見だけ連ねて去ればよろしい
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:24:28.23 ID:JilMtnrj0
- ぶっちゃけ作者からすると称賛とバグレポートだけもらえるのが理想ではあるなw
公開してる以上どんなことを言われても別に構いはしないけど、意見を言う前にせめてリードミーぐらいは読んでよと思うことは多い
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:30:05.21 ID:2KLNr5B20
- 金を貰って評価されること程嬉しい事はなかった
それは俺が守銭奴だからか?
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:31:47.83 ID:KC//Dgh60
- 自分の場合だと悪い部分の指摘も多少は参考になるな
比率で言ったら参考にならないものの方が多いけど
意見に関してはやはり>>118の二行目でFA
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:38:57.46 ID:kDuRtDjv0
- 最近は作品紹介が少ない
どんどん紹介して淡々と感想を書くべし
それらの積み重ねによりデータベースとして機能する。
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:47:18.01 ID:cWoBHf7k0
- ベクターの人投下しないかなぁ…チラッ
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 23:51:23.43 ID:USXQ820k0
- タダシン先生を召喚するのか……
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:19:53.18 ID:9sue3f5B0
- 年末年末年末年末年末年末年末年末
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:32:19.47 ID:sEvCDFHK0
- いちごオレあまぁーいですぅ!!わぁーいですぅ!!
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:35:34.36 ID:QNcBng0I0
- www
>>147
確かにあの人のタダシン肩入れっぷりは謎ではあるw
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:42:17.65 ID:4LFJ0o1b0
- タダシン先生のは動画でしか見たことないんだが、製品版もあの気の抜けるようなBGMなの?
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 00:50:57.46 ID:WLp1i3yJ0
- Gundemoniumがsteamで出るのか。
steamってDLsiteみたいなDL販売となんか違うの?
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:09:30.46 ID:3norOfOP0
- >>152
カウンターストライクがsteamだったんだけど
steam用の専ブラ(しかも常駐)みたいなのが付いてきてめんどくさいぞ
steam使って買うのは極力steamでしか買えないものだけ、同人は他でDL販売してないならパケ版での購入を勧める
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:17:19.61 ID:fwy2+NYs0
- steamの魅力は安さ
今なら円高でうまうまだし定期的にセールもやってくれる
専ブラはよっぽどゴミスペックじゃなければどうでもいいレベル
STG関係はあんまりセールやらないんだけどな!!!まぁもともと安いし
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:22:46.30 ID:VfAR/u+f0
- steamは情弱ツール
販売側もsteam使うの止めて欲しいわ
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:35:53.33 ID:P32aNFqw0
- >>152
・違法コピーされにくい
・サークル側の取り分が大きい
・アップデートが簡単
・やたら安い
・サンプル画像が多い
・サンプル動画
・実績
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:36:44.48 ID:sEvCDFHK0
- 海外のDL販売最大手で他に選択肢ないしな
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 05:36:16.64 ID:BQP8ULpY0
- むしろsteam以外のDL販売がクソすぎる
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 06:14:19.51 ID:DDugHbZ+0
- Steamはネット環境とPCさえあればどこでもゲームできるから便利
MODたくさんぶち込むPCゲーをやるときは再インストールが楽ってメリットもある
でもガンデモはまだ日本で普通に買えるから無理してSteamで買う必要はないね
ガンデッドのオンラインCOOPはちょっと魅力だけど
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 06:45:57.60 ID:uEnE0Yms0
- 調べてみたらダンレボのDM Ashuraが曲のアレンジしててわろたw
紫雨とか橙汁とかをPSNにリリースしてた会社だし、そのうちスグリあたりもsteamにくるんじゃね。他のDL販売サイトにはもうあるけど
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 07:57:36.22 ID:0UGbDafo0
- Refrainは慣れてきたらほんとにボス瞬殺ゲーだな
X-4→撃ちこみでゲージ3くらいまで回復→ちょっと撃ち込んでX-4
これで3ボスまでは秒殺
4・5ボスもX-2を連発することでほぼ弾避けの必要無し
うーん、まあ爽快感は高いっちゃ高いんだが・・・
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 08:06:59.87 ID:0V9bOwvz0
- steamのガンデモニウムコレクションはトレーラーで流れてるBGMになるのか?
トランスっぽいのがなんかすっごくゲームに合いそうにないんだけど……
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 09:57:14.88 ID:C+svkY6l0
- http://wonderfl.net/c/alru
Nomltestがブラウザゲーに移植されてる。なんだこれすげー
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 12:00:07.38 ID:TgH+ctW60
- >>163
久々に忍ウォリの曲聴くか
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:05:34.79 ID:QVIZrZ640
- あそこで流通するようにするとコミケで落選するようになるって本当なんだろうか
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:12:16.24 ID:0V9bOwvz0
- EGSは、そんな落ちないような規模のサークルだったのに落ちたからなぁ……
スレチだけど今更シャンテリーゼのパッチが出てて吹いた
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:13:38.87 ID:h5Bygc2i0
- >>163
すげえ、ついでに懐かしい
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:16:48.13 ID:uEnE0Yms0
- Flash版Nomltestすげえなー
ただ赤の大型機さん弾の間隔開いててやたらと吸いづらくなってないか
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:17:34.28 ID:Q7yGu3tr0
- Flash版Nomltestはさりげなく開始レベル選択ができる
0から250まで、タイトル画面で上下キーで設定
各モードは左右で選択、ネットランキングもわかる。
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:31:36.21 ID:Q7yGu3tr0
- 頑張ってレベル123までいけた(・∀・)
レベル94あたりで曲の転調があった。
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 16:27:25.53 ID:9v/rQ6T60
- Flash版はかなり難易度下がってるな
レベル240まで行ってご褒美2回聞けた
そしてレベル200を超えたあたりから敵の攻撃が狂ってくるw
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:08:18.79 ID:rqZ7pzm00
- やっぱおもしろいな
自機ねらいを食べるのが面白い
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:19:13.02 ID:31Lc12GT0
- どうすると曲変わるんだっけ
ループ数?
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:47:00.98 ID:9v/rQ6T60
- 経過時間だと思う
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 19:16:13.65 ID:koja2vkz0
- 8分くらいだったかと
でもヘタクソになったなあ。
Lv80で終わるし、リフレインは事故多すぎで5面行けないし
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 20:16:56.73 ID:XokaaAOK0
- 初見だけどレベル90超えた辺りでなんか感動的な音楽が流れてきた
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 22:59:57.03 ID:0Fjy2eK70
- 本家Nomltestに曲の変化ってあったっけ?
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 23:03:48.16 ID:h5Bygc2i0
- 変わる変わる
それ目標にしてたし
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:16:53.99 ID:njgo/VfD0
- 感動的ときたか
初めてきいたときは大爆笑したな
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:32:03.87 ID:w6UG1MH10
- NomlTestはやっぱりダウンロード版の方が面白いや
そして白い敵を初めて見たw
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 03:13:02.93 ID:RMr9ucOe0
- でもネットランキングっていいな
上位に入るとうれしい
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 05:25:53.85 ID:3k0LjMw30
- Steamで販売予定のガンデモ安すぎわろた
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 07:47:39.49 ID:dQH7rQTE0
- 3本セットで10ドルか
800円くらいだから紫雨空想遊戯大全の半額……
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 08:36:55.60 ID:Hw4Mp/jQ0
- 円高様様だな
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:27:13.26 ID:5xYaQ4j90
- ルセッティアも売れたとか話題になってたけどすげー叩き売られてたよね
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:35:38.23 ID:dQH7rQTE0
- 叩き売りっていうのはアレだが、向こうには日本と違って「安いなら買ってみる」っていう層がいて、
安ければ安いほど売れるからDL販売にもディスカウントの習慣があるらしい
日本は欲しいゲームなら買う、そうでないなら安くてもいらないって人が多いイメージ
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:50:43.61 ID:Jr6J8qZg0
- >>163
これ許可取ってんのかな
まあとりあえずキーボードでNomltestは俺にゃ無理だ
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 10:45:49.16 ID:GfNRqsP/0
- >>187
本人だぞ
ずっとwonderflで遊んでてflash用のサウンドライブラリとかbulletmlの拡張版みたいなの作ったりしてる
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 12:00:51.71 ID:i+vh3Vtg0
- まだ俺の記録を抜いた奴はいないなw
200万超えたんだけど登録時に蹴られてしまった(´・ω・`)
また出せばいいから別にいいけど
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 17:44:10.70 ID:dQH7rQTE0
- いつのまにかBLOODVANEの予約始まってた
9月30日で確定っぽい
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 11:49:11.14 ID:EBSNSczn0
- 嗚呼、アケゲー移植されんか
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 20:51:40.90 ID:iQ638RxU0
- ラジコン減り勇者(300MB)のレビュー来てるぞ
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/110901/n1109012.html?ref=top
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:28:02.25 ID:rTxrs1MD0
- >>192
>>ソフト作者からひとこと
>>ユーザにお勧めする使い方
普通にクリアするもよし!
ハイスコアを目指すもよし!
リプレイを見て、華麗な弾幕回避術をニヤニヤしながら眺めるもよし!
でも実は、ミュージックルームでBGM流しっぱなしにして何か作業するのが一番のオススメです!
言葉に出来ない
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:33:24.31 ID:Z1648nYX0
- やっぱ基本的に斜め上を見てるんだな、あの作者はw
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 21:43:56.36 ID:G+uW1vjy0
- プレイするなって話?
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:09:43.24 ID:vUBJ//X80
- STGつき作業用BGM集ってことだな
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:16:45.24 ID:mdQOw6qe0
- >初見殺しのようなトラップはほとんどないようだが
!?
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:17:10.17 ID:Z1648nYX0
- >>197
これは皮肉なのかなんなんだろうかなw
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:29:47.90 ID:hNNB11vs0
- ねえ
PCでアケゲー全くでないよな
最近ではスト4があった程度でさ
いまや誰でも持ってるから最強のプラットフォームなのにもったいない
ネットブックでもSTG位だったら楽々動くだろう
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:34:29.04 ID:DYWs1eQG0
- メディアカイトの中古でも漁れば?
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:34:38.49 ID:QfDWpPnN0
- 絶対に売れないってわかってるもの
わざわざ自滅はしないだろ
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:35:26.92 ID:G+uW1vjy0
- EeePCじゃ紅魔境も厳しいお
って何年前だw
最近の機種名書けば教えてくれるかもよ
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 23:20:43.32 ID:Z1648nYX0
- >>199
売れないからだよ
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:21:41.64 ID:7pw8cEue0
- ネットブックはろくなグラチップ積んでないからゲームに対しては本当に非力
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:52:30.30 ID:kXqgZyCa0
- 動いてもバッテリーがマッハになりそうな気がする
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 03:13:59.27 ID:GvN/Vi2k0
- ネットブックはクソいスペックのPCがほとんどだからゲームは厳しいんだよな。
それこそ10年くらい前の同人ゲーとかでも、モノによってはまともに動かすのは至難。
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 05:37:31.20 ID:0RtUt7qY0
- ウルトラブック買え
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 08:15:41.91 ID:qhCy7e4n0
- Nスクのノベルゲームならおk
2DSTGは基本無理
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 20:51:13.67 ID:6zbUXHf10
- 俺のネットブック、神威はギリで動いた。
グラフィックボードがないので、3Dをちょっとでも使用したゲームはうごかない。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 21:05:55.47 ID:FUEOeStC0
- カムイがギリって・・・
俺がMMX200で遊んでたゲームだし
他に動くゲームって
レイヤーセクションぐらいだろw
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 11:23:27.49 ID:IPcajFmD0
- WarningForeverくらいなら楽勝だろう
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 11:56:00.42 ID:hCk2eS480
- ネットブックってそんなに厳しいのか
98の頃のPenIII 700Mhzのノートでももうちょっと動くよ
まあD3D対応の外付けチップ載ってるけどVRAMはたったの8MB
今のメモリシェア型でもネットブックだと全然ダメなのか
ホントにネットとメールと軽い動画程度しか使い道ないんだな
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 12:24:33.62 ID:ckCU/Yi80
- ネットブックは本当にネットとメールくらいしか使い道無いよ
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 12:29:57.14 ID:ckCU/Yi80
- スマホに対する利点はキーボードがついてることくらいしかない
キーピッチが狭いから使いづらいけど
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 17:40:33.45 ID:BXlgNi190
- スマホでPCゲーが動くようになったらネットブックはお役御免になるな
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 18:29:50.08 ID:40kmgY1Y0
- DirectX搭載のPCゲーがそのまま動く携帯ゲーム機が出てもいいと思うんだ
まあハードは赤字で売ってソフトのロイヤリティで回収するもんだから常識的な価格じゃ無理なのはわかってるんですけどね
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 19:33:10.84 ID:u5pgm5EK0
- 今年もHSPコンテストとやらが始まったみたいなのでめぼしいSTG探してみる
コンテストのズガンガガン、XEDとか鳥竜、Soild State Sarvoive(曖昧)とか好きだったな
いちおリンク貼っとく http://hsp.tv/contest2011/
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:07:05.36 ID:BXlgNi190
- http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110623/1036509/
こういうのもあるみたいだけどPCゲー動くんかね
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:10:15.35 ID:cxg1cmtL0
- これバッテリーすぐきれるやつ
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:11:34.05 ID:aKTDWgyh0
- それは発熱がすごいネタアイテムと聞いた
- 221 名前:209 :2011/09/07(水) 20:28:55.12 ID:hqCWpFHv0
- >>210
レイヤーセクションも駄目だったw
いろいろ試してみたんだけど、DirectX関係がまともなつくりになってないっぽい。
通常のDirectXはインストールできなくてSDKを試したらインストール成功。
でも3Dのチップがなくて全てをソフトウェアで演算するから立方体の回転で
FPSが5程度しかでない。
使い道としてゲームを想定してない物はこんなもの。
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:44:40.23 ID:WqqHVGEV0
- >>218
まさに今それからカキコw
初期設定だとWindowsの駆動時間は約20分だ。
発熱も半端なくそれなのにクロックも600MHzに制限されている。
PCゲームはPCである以上動くがGMA600の動作制限の範囲内でだけだ。
EGGとかのレトロハードのゲームくらいなら動く、イースとか。
シューティングはまだ試してない。
キーボードがゲームをやるには絶望的にダメだ。
ネタアイテムだが、、このサイズでPCなのはある意味奇跡で面白いぞ。
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 20:51:23.76 ID:40kmgY1Y0
- >>222
DirectX使ったゲームはどうなのか、試したら教えてくれ
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:00:32.01 ID:ckCU/Yi80
- 20分て・・・w
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:02:14.37 ID:hqCWpFHv0
- USBはつなげれるんだろうか。つなげれたらコントローラーが使えるんだがw
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:02:46.79 ID:M8ZyqJ030
- 携帯としてどうなんだその時間は
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:03:51.91 ID:M8ZyqJ030
- >>225
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110623/1036509/15_px400.jpg
HDMI出力や4つのUSB端子を備える別売のクレードルを使えば、いろいろな機器を接続できる
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:12:29.77 ID:0RDGdU+i0
- 素直にノート使えよ
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:13:39.94 ID:hqCWpFHv0
- USBつなげれるのか、すげーなw ありがとう。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:23:09.41 ID:WqqHVGEV0
- >>223
おk、試したらまたくるよ。
一応設定をいじくることで1時間半くらい動くようになるが、バッテリーが突然切れる。
Windows的にどうなの?ということになる。
夢のようなクレードルはそれに乗せるとファンが轟音を立てて回る超騒音アイテムだw
単体だと電源とイヤホン端子が排他なので外部バッテリーをつけてエロゲもできん。
ゆえにではないがUSBハブや外部電源をつなげられるクレードルケーブルの自作が一部ではやってる。
…こんなハードでシューティングというのは狂気の沙汰かも知れんw
>>228
ごもっともでございます。
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:23:51.90 ID:ckCU/Yi80
- 素晴らしい笑いをありがとうw
興味深い話でもあるしw
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:29:09.73 ID:3JwcDbvn0
- このスレの住人ならF-07Cを買う変態は絶対居るだろうと思っていたが
やはりおったかw
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:38:21.84 ID:QEZYfldH0
- また鼻毛サーバーを買っちゃったよ
もう人気無いんだなw
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 21:43:42.72 ID:3j1A9Lk70
- ポケコンも豪華になったものだ。
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:07:55.22 ID:0RDGdU+i0
- palmやzaurusは楽しかったが、スマホはなんか違う気がする
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:10:49.44 ID:4Xsb3bCrO
- ゲームギアでファミコンやるより無茶だな
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:13:45.38 ID:M8ZyqJ030
- >>230
次はHDMI出力にHMZ-T1を繋げて欲しいな
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 22:38:06.39 ID:pYohi9OO0
- VAIO Uとか知らないか。。。
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:01:45.23 ID:3JwcDbvn0
- VAIO U知らん奴居るのか?
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:42:47.20 ID:Dk75It/D0
- ここにいるぞ!
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:46:12.78 ID:3JwcDbvn0
- 失礼した
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 23:50:04.56 ID:cp9X70aAO
- ベクターのSTGを全作プレイとか。。。STG愛好家の鑑だな。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:47:52.01 ID:vsTxDnW+0
- F-07Cでシューティングやってみました。
まず前提。ケータイ主導で作られているので、画面は縦の状態が正常表示となります。
つまりWindows側は常に270度回転させられた状態が正常です。
それゆえにフルスクリーンしかモードを持たないゲームや、
初回起動時は必ずフルスクリーンでその後設定するようなゲームはアウトです。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:53:37.04 ID:PybXxQC+0
- steam版ガンデモニウム9/27か。
まぁまだ国内ならパッケージ版が手に入るし、日本に住んでる人には
無用っぽいが。
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 00:56:06.66 ID:PybXxQC+0
- ああco-opとか実績欲しい人ならsteam版もありなのか。
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:01:49.23 ID:3/A1v/4U0
- 無理コレは元々実績っぽいのあるけどな
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:10:39.06 ID:TvVePfmG0
- スペック上の問題でうごかん、遅いで思い出し
仮想OS上で神威動かしたらぬめってたっけ
ま、もっともホストとクライアントの設定の悪さもありそうだけど
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:56:34.34 ID:9xg7aEdg0
- すみません、243ですがF-07Cがフリーズしたんで別PCから書きます。
まずエンジェレイズ2からやってみました。ほぼ18〜28FPS前後で、ボスとかきついところで8FPSまで落ちました。
雷電IIIは動作するけど同様に重いのとCore i系などのインテルグラフィックス機同様に自機グラフィックが部分的に欠落します。
画面モードはx1.0では下がはみ出し、x0.5で全画面収まりますが小さすぎます。
ソルジャーフォースも動作するけど重いです。画面化けなどは無し。
とびつきひめはウインドウモードでフレームスキップ可変なら一応ゲームになる感じ、さすが01です。
ただしステージクリアリングの演出でそこそこ重くなります。
五月雨を起動したらステージ1開始時点で完全にフリーズ…というわけです。
いずれも通常のフレームのまま起動すると重くてゲームにならない感じです。
ただ、X68Kエミュレータでのゲーム動作やEGGでのPC88ゲームの動作がわりと問題ないので、
そのくらいのものならなんとか遊べるようです。
操作系があのキーボードだと非リアルタイムのADVくらいしかやろうとは思わないです(涙)。
クレードルに挿してパッド操作でかろうじて…なので、
まあ、>>228さんのご指摘ごもっともですね(´・ω・`)
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 01:57:02.74 ID:5qfA7y0Q0
- >>243
幻想少女の縦画面モードがWindowsを縦表示してフルスクリーンにする仕様だった筈・・・
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 02:02:25.23 ID:9xg7aEdg0
- >>249
無効なパラメーターが指定されたとかエラーを吐いて起動すらしませんでした(涙)。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 14:06:22.41 ID:KQ3FhNDl0
- BLOODVANEの暫定人柱版アップデートとか来てたのか
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 19:34:30.53 ID:Csgb1L1e0
- >>249
海外産Gわんげことゼノファイターも同じ仕様だね
なんか凄い失礼な事を言っているのか?俺?
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 19:51:10.37 ID:jhMXLXXV0
- お祭クローンSTGとかお祭パロディSTGとか称しときゃいんじゃないの
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 21:30:42.57 ID:EPDrIXUi0
- Gわんげもゼノも同じ程度に微妙ゲー
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 21:39:03.89 ID:6mZSOyiY0
- ゼノファイターズは自機再現ってよりは似通った性能の雷電ファイターズの機体のグラを差し替えただけって感じなんだよなぁ
頑張ってるのはギャラガくらいか
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 13:08:47.39 ID:b6nIxEiT0
- わかるわかる
Gわ何とかじゃケイブ以外が完全に葬式だし
調整不足で性能保障しないとかなめてんの?
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 19:33:07.57 ID:k4uO+SE/0
- t
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 22:55:15.13 ID:2fhhSmBW0
- なめるのかしゃぶるのかは知らんが
そこまで言うならとりあえずお前が作ってみろよと思ったが
途中で何かすげーどうでもよくなったのでもういいですw
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 22:58:56.79 ID:MbQN7+vT0
- あの程度の内容なら作ってる奴は普通にいるだろ
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:06:38.63 ID:hshxC7hH0
- 文句があるなら作れって反論は
見る度文句自体にゃ肯定してんのかと考えがよぎる
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:11:17.08 ID:Ceej5Wjl0
- お前ら程度の人が作って文句言うようになったのが、ななぽ
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:38:19.39 ID:BQqyNa9n0
- 「文句言うなら作れ」って言うやつは、作った作品を出されると「そんな作品しか作れない奴が文句言うな」に宗旨替えするだけ
相手するだけ無駄
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:49:34.17 ID:3Oy51QMm0
- そんな作品しか作れない奴が文句言うな
て言われていじけてる作者乙
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:51:03.03 ID:vdbAqRIq0
- 文句の一つも言えんと何が2ちゃんですか
って言うとまた良い文句悪い文句の話になるのかな
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:52:11.48 ID:Ceej5Wjl0
- 「文句言うなら作れ」、は正しくは
「お前の意見は的外れ、そういうゲームが欲しいのはお前だけだから自分で作れ」だからな
作ったら文句言っていいわけではないw
むしろ作る側になったら批評家になってはいけないってのが定説
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:55:14.81 ID:XepYRKGW0
- Gわんげは「文句あるならお前が作れ」を普通にやれますw
実は今のGわんげも元ディレクターに愛想つかした第三者が作ったものだったりするwww
ダッシュも基本そんな感じww
文句ある奴は自分で作って見ることをお奨めするよ
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:03:08.28 ID:61JyDIv60
- 定説(笑)
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:06:16.57 ID:danp1Qrj0
- シャクティパット()
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:13:16.91 ID:YxQa4dL40
- 文句が出るだけマシという見方もある
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 00:50:40.67 ID:Wuq+ZVZ30
- タイトル名すら出ないのが一番悲しいのは間違いない
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 02:24:58.47 ID:caPAa+Iv0
- >>265
作れもしないのに文句言うな乞食ってことのほうが多いかと
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 06:01:22.01 ID:gDYON5fS0
- 頭の中でしか作れません^^
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 08:12:40.08 ID:f7mMvHk+0
- プレイヤーなんて製作に無縁の人が一番多いだろうに
文句って言葉に抵抗があるのか分からんが
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 08:49:10.18 ID:wvgp4ohj0
- 本音は「俺の好きなSTGを悪く言うんじゃねぇ!!」だろ
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:15:16.89 ID:6g56nXJT0
- >274
それだけならまだ良いけど
評判に対して愚痴愚痴とうっとおしい作者は増えたな
マンセーされ無い、話題にされ無いだけで子供みたいにふて腐れたり
評判に対して開き直ったりと。ウザ
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:30:18.43 ID:XTxlUBpT0
- そんなの見たことないぞ
なんでこんなのが評価されてんの?気に食わねぇ ならよく見るが
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:44:14.82 ID:eCk2Nslf0
- そもそも何を根拠に作者の書き込みと断定しているのか
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 09:45:02.92 ID:f7mMvHk+0
- 何時もの荒らしでしょうに
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:03:00.23 ID:fdFxIEKu0
- >>277
俺がそう思うからそうなんだ 俺の中では
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:22:43.51 ID:JPmy4NjK0
- そういう方は迷惑なのでご遠慮願いたい。
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:29:50.94 ID:/+mELLas0
- twitterだと愚痴っぽいのはよく見る
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 10:35:41.14 ID:eCk2Nslf0
- >>281
そりゃまあ、あれは性質上そうなるだろw
「つぶやき」なんだから
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:01:28.78 ID:/+mELLas0
- >282
お気軽につぶやけるから
それこそ作者の性質も地がでちゃう
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:04:54.46 ID:4FYVUTP00
- >>283
ぷらちねの人のつぶやきなんかはモロにそれっぽい感じで面白い
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:14:27.25 ID:XTxlUBpT0
- STG作者は割とフォロワー数と実力が比例してる気がする
フォロー全返し系の人は例外だけど
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:14:47.37 ID:14SjGxBe0
- 俺の好きなXXみたいなシステムにしろってアホだろ
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 11:39:17.46 ID:0gJ+gowx0
- >285
ZUNが最強になっちゃう
ツイッターは馬鹿発見器だよね
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:12:15.28 ID:fEuMxBgC0
- 2chの方がキチガイ多いんだけど名無しなせいで身バレしないだけ
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:18:16.96 ID:QxFJgW5g0
- そりゃ2chのキチガイ率は圧倒的だからな
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 12:28:13.71 ID:XTxlUBpT0
- 逆に馬鹿発見器に引っかからない奴は馬鹿じゃないってことか
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:25:06.51 ID:f7mMvHk+0
- 馬鹿発見機が反応しないからといって馬鹿でない証明にはならんよ
大体何時反応するかなんてその時その時初めて分かるんだし
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:38:33.13 ID:XTxlUBpT0
- >>291
それだとtwitterやってる奴は全員馬鹿の可能性がある、
twitterやってない奴も全員馬鹿の可能性がある、っていう身も蓋もない結論にしかならないけどなw
まあ馬鹿やらかした人とこれからやらかす可能性があるだけの人ってだけで大分違うと思うけど
今時twitterやってないSTG作者の方が少ないしな……
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:45:49.92 ID:f7mMvHk+0
- 身も蓋もないってかそれが普通 ネットやSNSなんか全部そう
twitterを正確無比な馬鹿発見器と妄信したいならそれはそれで良いけど
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 13:54:23.10 ID:XTxlUBpT0
- 自分はただやらかしやすい環境って思ってるだけだが、
それだと馬鹿発見器っていう言い方が悪いな
能動的に他人に使うものじゃないし
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:07:07.00 ID:Wz3B0wMA0
- >291
四六時中馬鹿やってたり特大の馬鹿やっちゃうと反応され易いな
自分でクビを締め易い媒体
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:07:14.86 ID:8dr/HXo20
- 何か面白いのないの?
当分Nomltestのフラッシュ版を遊んどけって流れかな
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:11:47.71 ID:f7mMvHk+0
- そう、結局発言の気軽さが上がる度ボロが露呈しやすい
揶揄して面白がってる馬鹿発見器なんて蔑称を
個々人が何処まで本気で言ってるのか分かり辛い部分はあるけど
>>296
あまり話題になってないけどring^-27面白いよ
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:24:48.73 ID:14SjGxBe0
- >>292
少ないってわかるてことはSTG作者はどこかに登録されてるの?
俺は登録した覚えは無いが。
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 15:10:39.24 ID:G5ARZkuG0
- なんのこっちゃ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:38:12.90 ID:YxQa4dL40
- >>298
twitterの話でしょ?
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:41:59.43 ID:QEctjAgM0
- やっぱこういうアスペに片足突っ込んだような作者ばっかなんだなこのスレ
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:44:13.15 ID:wvgp4ohj0
- そうかな・・・作者気取りのお客様ばっかりな気がする
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 16:47:57.87 ID:f7mMvHk+0
- >今時twitterやってないSTG作者の方が少ない
スレで話題になるような作品の作者しか最初から注目されてないだけって話じゃないの
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:00:25.19 ID:SdNSiOVl0
- 要するにどうやって統計とったんだって話でしょ。
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:01:56.47 ID:bkixuX/f0
- イメージで言ってるだけでしょ?
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:08:36.32 ID:XTxlUBpT0
- >>303
確かに、自分がやったSTGの作者しか調べてないからそんな感じかもしれない
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:15:19.76 ID:f7mMvHk+0
- >>306
ですよねー
主観じゃなく客観的な意見だと勘違いされたならソースを求められるの頷けた
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:46:02.41 ID:G5ARZkuG0
- 有名所は作者同士の交流もあるから比較的やってるかもね
シタスケ紫雨橙汁犬丼あたりはみんなやってるし
マイナーどころだとTwitter以前に公式サイトすら無かったりするが
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 17:51:09.90 ID:wIAzpsTt0
- >>297
ring^-27やってるよ
とりあえず今は実績コンプ目指してるけど、まだ半分ってところかな
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 18:09:27.63 ID:GZevNGOV0
- 先日、久々にDNA SoftwareのHP見ようとしたら消えてた
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:02:08.21 ID:YxQa4dL40
- どこ見たらそうなるんだ
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:03:08.02 ID:SdNSiOVl0
- ここの事?
移転じゃないの?
ttp://www.dna-softwares.com/
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 19:55:44.38 ID:f7mMvHk+0
- >>309
コンテ連打でもクリアで出せるようなのは出したと思うけど
条件よく分からんしイージー三面で全滅する程度の腕 シークレット6ボス埋まってるのは笑えるが
トータル系ならそのうち埋まるかな
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:08:40.39 ID:3JpKk4YX0
- refrainて真ボスいんの?
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:26:54.26 ID:c5j/1oVV0
- 今年ははリフレインが一番の当たりだと思ってたが
Reの擬似縦画面モードが最高すぎる
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up56955.jpg
製作者はこんな遊び方をする奴を想定してたかどうか知らないがw
ステバニの次のバージョンまで余裕で戦える
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:35:04.15 ID:kmBdjOCa0
- ミミピカ(*´Д`)ハァハァ
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:42:45.89 ID:wHhWhbJc0
- めんぼうワロタw
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:48:38.62 ID:YxQa4dL40
- refrainは見る&覚えゲーで避ける楽しみはあんまり無いのな
曲がカッコいい
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:51:21.36 ID:QxFJgW5g0
- リフレインはあまり頭使わず適当にやっても遊べるって意味じゃ面白いと思った
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:56:18.74 ID:eCk2Nslf0
- >>319
それってかなり重要な事なんだけど
そこまで意識して作ってる人ってなかなかいないよな
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 21:58:12.92 ID:ETL9W1Co0
- でも攻略しがいと相反するからな
どっちがいいとは言えない
個人的には頭使って頑張らないとクリアできないくらいの方が好きだし
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:06:52.71 ID:f7mMvHk+0
- パターン作りと言っても倒し方より避け方を重視するSTGも多いから(でかい的にショット垂れ流してるだけのボス戦とか)
そのゲーム特有の楽しみ方が出来ると新鮮で良いね
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:11:33.89 ID:c5j/1oVV0
- ガチガチのパターンゲームだと
2年ぶりぐらいに軽く遊びたくても出来ないし
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:17:36.95 ID:QxFJgW5g0
- 程良くパターン、程良くガチ避けってのが俺的にはツボだな
あと単なる模倣じゃなくて何らかの特徴的な要素があるとやっぱり評価は上がるな
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:22:01.21 ID:caPAa+Iv0
- >>315
EVは自分も縦画面モードが一番面白いと思ったんだけど
そんな事も出来るんだねw
RefRainはそうだねー
クリアだけならかなり難易度低いんだけど
その後もやっていると奥の深さに気づく感じかな
両方見た目も良くて気持ちよく遊べるタイトルだよね
特にRefRainはBGMも物凄いいいしね
曲を聞きながらサクサクも遊べるし
稼いで奥の深さを知ることも出来るって感じかな
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:26:24.22 ID:QxFJgW5g0
- そうそうそれで思うのが、みんなが稼ぎをやりたいわけじゃないってことなんだよな
というかユーザー全般で見たら稼ぎをやらない方が多数派だと思うのよ(これこそ個人的な感想です)
だから稼ぎをやらない俺としては、リフレインは難易度が低くて適当に遊べるゲームってところで止まってしまう
雰囲気はいいけどね
作者がどう作ろうが自由だと思うけど、稼ぎに関する一意見として
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:27:01.97 ID:GZevNGOV0
- >>315
PCエンジンでよくあったな、こういう感じの強引な縦画面風モード
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:27:43.82 ID:YxQa4dL40
- 稼ぎが面白さに直結してて、クリアラーでも自然に稼ぎに入っていけるのが理想なんだけどね
そういうのもなかなか難しいが
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:34:28.72 ID:QxFJgW5g0
- あと分かりやすさ
ちょっと上手いプレイをしたらその分だけスコアが伸びたりするとやる気が出るなw
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:43:16.10 ID:14SjGxBe0
- たとえば?
タイトル挙げたら?
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:45:53.08 ID:QxFJgW5g0
- なんで?
そういう言い方されても喧嘩売られてるようにしか思えんし、答える気にはなれないな
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:49:11.98 ID:c5j/1oVV0
- 大昔のテーカンのゲームがそうじゃね?
テクニカルボーナスを狙わない方が長く遊べるから
リスクとリターンが見合わなかったような気もするw
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:02:25.62 ID:14SjGxBe0
- >>331
知らないでお前が作りたいゲームを語りたいだけならよそでやれカス
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:08:21.81 ID:sduX5gBp0
- 同意せざるを得ないw
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:10:01.42 ID:QxFJgW5g0
- >>332
見合わなくても、普通にやったら余裕な分を攻めに回してそれがスコアに変わるんだったらいいんじゃね?w
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:15:18.90 ID:x4puFGSF0
- 例えばとか持ち出す話じゃないだろ このスレでも前話題になったし
クリアの為の上手なプレイをすることがスコアに直結してるってことだよ
死なないほど高得点、とか ナイスボムできれば稼げる、とか
逆なのは、無敵時間利用して敵に重なってカスリ数稼いだりとか残機潰してボム回復とかの変態プレイが要求される稼ぎシステム
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:18:22.80 ID:wvgp4ohj0
- 商業だがガルーダの覚聖システムはそんな感じで良く出来てたな
みっくすまるちぷらいが似たようなシステム取り入れてたが
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:23:10.33 ID:QxFJgW5g0
- 俺も真っ先に浮かんだのはガルーダだな
2は複雑だったけど
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 23:25:21.26 ID:b9FWMcCL0
- みっくすはゲームも好きだけどミクさんの歌うメロディラインはハードなくせに微妙に気の抜けた歌のBGMが
中毒性高い
みっくすぅ〜ん ま〜る〜ち〜ぷ〜ら〜い
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:09:41.08 ID:3uq0cPMq0
- たとえばというならメタルホーク
PCじゃないけどな
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:28:00.56 ID:kYk+50ct0
- 紫雨ゲーの上位難易度はどれも稼がないと死ぬ
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:41:59.76 ID:Fv3QRH1d0
- 稼がないとやってられないっていうのと上手いプレイが稼ぎに直結するってのは違うと思う
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 03:06:24.96 ID:g6aPVzZB0
- Asteraiser今日からか
BLOODVANE出るまで残ってたら一緒に買おう
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 03:11:27.18 ID:7+hrJTC70
- 宣伝おつ!
自分も神霊廟のついでに買ってみるかな
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:19:46.16 ID:je4QMwhp0
- >328
そういう理想の形を逆手にとって
邪道的に、稼ぎと通常プレイをバッサリと切り分けた魔女達の長い午後
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:47:15.07 ID:B3cZUQVR0
- あれは失敗だったな
稼ぎプレイとクリアプレイが剥離しまくってるゲームは駄目だ
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 08:48:49.62 ID:JJHFE4u20
- スコアなんて(撃ちや避け他の部分もそうだが)
価値を見出した人だけ着目すればいい物だからね
俺は点数0だろうが敵残ったら倒したくなるしアイテム出たら無意味でも取りたくなるし
自分がやってて気持ちいいプレイをただただ追及する感じか
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 10:11:16.64 ID:3uq0cPMq0
- 神霊廟も今日だっけ
めんどくせえから明日会社帰りにしよう・・・
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 11:04:17.88 ID:uzzYewJY0
- >347
稼ぎをしない人には余計な要素を排除してるんで
その分ゲームに集中できる
物足りない人や、複雑な稼ぎで頭使いたい人は稼ぎボタンをドウゾ
アケゲーとかでは通用しないシステムだな
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 11:33:46.00 ID:JJHFE4u20
- アケとかオンラインランキングは露骨に競争を煽ってるから
勝手がまた違うだろうけどね
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:30:16.05 ID:3uq0cPMq0
- クリアラーが自然に稼ぎも楽しめるというか、遊んでたらうまくなって
それがスコアに反映されるモノでも考えてみるか
理想もいいとこだが
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:49:36.15 ID:Fv3QRH1d0
- レイフォース(ストーム)とかTF5はわりとその辺上手だったと思う
ロックオンレーザーは爽快で上手くパターン作りたくなるしハイテンポボーナス+オーバーウェポンは
横スクらしくない無双感があるし
ただどっちももう世に出されちゃってるから今やってもああまたかってなるからなあ
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:55:21.07 ID:ZJCHFZlC0
- 序盤は何回もプレイすることになるわけだから、やっぱり生じた余裕で色々試して
その分がスコアに変わるってことは結構重要だと思うんだよな
で、危険を冒したら程度は別にしても確実にスコアに反映されると嬉しい
この辺りが親切すぎると1面で死んでやり直しての繰り返しで1面番長が誕生するわけだがw
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:57:17.12 ID:DFoA6yet0
- 言うだけなら簡単だわなあ
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 12:58:44.69 ID:ZJCHFZlC0
- ユーザー視点で「こんなのがいいねー」って話をしてるんだけど
作るとも作れとも誰も言ってない
どっかの作者の目に入っていい方向に作用してくれればまぁ嬉しいが
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:09:42.64 ID:DFoA6yet0
- 言うだけなら簡単でイイネーってのは素直な感想だよw
面白い仕様とか具体案が出れば参考にもなろうが、この程度で良い方向に作用するなんてあるのかな?
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:10:54.44 ID:JJHFE4u20
- シルバーガンも中々ユニークなデザイン
パワーダウンは存在せずスコアに応じてパワーアップだけしていく
攻撃緩めて粘るタイプの稼ぎはあまり好みじゃないが(結局バランス次第なんだけど)
マニアにありがちだけど自分の知識に酔って模倣に白けるのは悪癖だよなぁ
それでいて人に突っ込むし、自分でもついついやってて嫌になるけど
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:14:04.00 ID:JJHFE4u20
- こんな雑談で参考とか良い作用などと真剣に言い出したら
それはただの驕りじゃない?w
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:16:41.07 ID:ZJCHFZlC0
- 似てる似てる言うってのは「違いを見る目がありませーん」って自分から言ってるようなもんだからなw
思うだけなら自由だろうけど
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:17:30.08 ID:ZJCHFZlC0
- 真剣に言ってるようにお前は見えるのか?
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:20:13.07 ID:JJHFE4u20
- まさか、紛らわしくてごめんね
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:22:03.30 ID:ZJCHFZlC0
- ああ、そういうことか
意図を察した。悪いw
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:23:23.25 ID:tTZPotyD0
- そういえばスコアを1万点稼ぐごとにランクが1上昇するゲームとかあんまりないな
アイテムとったらランク上昇とかはあるけど、
スコアとランクが直結ってのはあまりない感じ
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:34:17.24 ID:ZJCHFZlC0
- そもそもランクシステムってのが負の遺産な気がする
あれってアケで1回のプレイ時間を短くするのが主な目的じゃないの?
逆手に取る方法はあるんだろうけど
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:37:00.51 ID:tTZPotyD0
- アケゲーでのランクシステムはそうかもね
ザナックとか、家庭用ゲーでのランクシステムは、飽き防止のほうを重視してるんじゃないかな
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 13:51:28.88 ID:3uq0cPMq0
- レイフォはそんな自然だとも思わんな
ロックして即撃つ方が俺としては気持ちいいが
稼ぐならたくさんロックしつつ最後のをポイント
高いものにする必要がある
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 17:17:48.44 ID:OeRKRtAt0
- 自然にスコアアタックさせたいなら、残機ボーナスと速攻撃破ボーナスだけぐらいでいいんじゃないの
クリアラーだと死なずに早く敵を倒すだけ出しな
敵をわざと殺さないようにするようなのはダメだわ
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 17:32:45.29 ID:asprTN8r0
- 死なずに続けてアイテムを取るほど素点が高くなるっていうのもいい気がする
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 19:57:21.02 ID:4Bka+E270
- 神霊廟しかなかった
他はまだかえ?
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 19:58:48.05 ID:fGWAAJ4V0
- 得点アイテム取っていくと、一定回ごとに大型得点アイテムが出て、取ったあと1秒以内に得点アイテムださせた場合、大型得点アイテムが出る
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:04:52.43 ID:XldfulcD0
- ttp://www.doomiii.jp/vols/config.html
この人のファイル参考にしました(._.)
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:05:36.45 ID:XldfulcD0
- 誤爆しました
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 20:34:20.33 ID:JJHFE4u20
- 刹那的なスコアと統合的なスコアの舵取りってどの辺が落ち着くのかなぁ
ミスっても積極的なプレイor地味だが安定的なプレイ
青天井要素は捨てゲーしやすい様な
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 21:50:37.97 ID:w1S2z/q1P
- RefRainは軽く遊んでも面白いし、クリアの頃には
腕が上がったのを体感できて面白かった
俺は稼ぎはわりとどうでもいいけど、ID:QxFJgW5g0 には
腕に比例してステージを進める五月雨EXをお勧めしたい
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 21:55:58.54 ID:HKzRC4xX0
- 五月雨は腕よりはガチガチのパターン化能力依存じゃないか?
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 22:29:44.17 ID:B3cZUQVR0
- 五月雨はアドリブで進める余裕はあまり無かったな
結局まだEXクリアに至ってない
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 22:34:09.93 ID:VQNFzHXT0
- 程良くパターン、程良くガチ避けがツボって言ってる人に五月雨薦めるのはどうよ
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:10:07.44 ID:5kGYZq4k0
- ありふれたホシの終末期+ 面白かった
ライトでも遊べるようにできてるし
このスタイルを積極的に取り入れていけばSTG業界は盛り上るかも
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:15:37.07 ID:aRX2ZsWb0
- STG業界は盛り上がるかも(キリッ
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:18:47.87 ID:9inPYZow0
- 面白いと思って書き込んだのかどうかだけ教えてください
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 17:31:10.01 ID:Ee2g7Uzh0
- 昨今、既存の名作に影響されたテンプレゲーばかりがもてはやされてるイメージはある
独自のゲーム性という点ではいいと思うよ
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:03:41.79 ID:z/vWCdG00
- あれ、逆に模倣は叩かれやすい土壌だと思ってたけど…
模倣でも独自でも一定水準超えてるかどうかが評価の分れ目じゃないの?
スレで名が出る程度にはね
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:06:42.36 ID:itWDzHid0
- ま、こんな偏った場所で叩かれるとか叩かれないとか意味を持たないと思うけどな
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:07:49.38 ID:fr89+yy+0
- 粘着質な個人の趣味に合わない作品がここで持ち上げられると叩かれてるだけ
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 18:58:17.77 ID:aRX2ZsWb0
- >>383
その割には何かを批判すると凄い勢いで噛み付かれるようだが
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:11:55.65 ID:UBvMi9Nn0
- 本日のNGIDはID:aRX2ZsWb0か
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:44:58.92 ID:UQohZNqu0
- よくこんな瞬間的に喧嘩できるな君らw
とりあえずやってみるよ
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:52:49.21 ID:nwWNxJxk0
- >>378
ちょうどタイムリーにやってた
でもまあ、あれはSTG要素はそれほど強くなくて、どちらかというとAVGや
昔のゼルダみたいなRPG要素の方が強いんじゃないか?
個人的には結構楽しめたけどね
あとあれ、前作やっていないとアイテムコンプ出来ないのかな?
もうやることないんだけど、空欄が一つだけ埋まらない
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 20:00:41.28 ID:nwWNxJxk0
- >>378
あとこの手のが好きなら、sylph dragoon zeroって奴も楽しめるかも
RPGエディタのデモらしいけど、似たようなところがある
(ただ、STG自体はかなり単調だけどね)
スコアやプレイの仕方で最後の評価コメントが変わるんだけど、その内容が結構面白かった
STGとは離れたジャンルの人が作るSTGって感じが新鮮たった
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 20:25:04.33 ID:UQohZNqu0
- やってみたけどノベル+アクションSTGみたいでちとタルイ
俺には無理だ
ノベルパートの絵は綺麗だし普通にノベル作りたいんじゃないのかと思ってしまった
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 21:42:58.01 ID:iGloToaf0
- あまりやる気の出ない感想群だな・・・
永久るーぷ的な劣化東方キャラ重視ゲーを想像すればいいのか
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 21:55:15.37 ID:xVqZIQpN0
- 永久る〜ぷが劣化東方って言ってる時点でろくにプレイしてないこと丸わかり
説得力皆無だな
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:02:04.98 ID:Ee2g7Uzh0
- 俺が知ってる限りは既存のゲームにはない感じだぞ
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:03:35.71 ID:z/vWCdG00
- わざわざ突っ込むなんて無粋だなー
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:05:10.45 ID:Ee2g7Uzh0
- 式神の城がかわいそうです
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 22:10:03.86 ID:z/vWCdG00
- そりゃ蛇足だ
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:15:10.25 ID:qYVMC1wg0
- 永久る〜ぷは劣化東方じゃないけど、東方をダメな方向に全力出したらあんな感じになるんだろうなと思えるゲーム
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:24:16.21 ID:xRXvFZWz0
- > 永久る〜ぷ
プレイしてゲームとして面白いかつまらないかでいえば、確実につまらないんだよな。
ただ、他人がプレイしているのを見てストーリーを追うのは面白い。
要するにそんなゲーム。ゲーム?
ADVでいいんじゃないか?と思った。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:37:09.92 ID:itWDzHid0
- 永久る〜ぷは今度はよく分からないジャンルで作ってるし、一層つまらないものが出てきそうw
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:41:51.64 ID:oQrHraW50
- マイナス×マイナスでいい感じのプラスになると期待してる
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:46:29.39 ID:Ee2g7Uzh0
- でもエンディングを全種埋めるっていう目的があったから、比較的多く遊んだゲームかもしれない
ラスボスあたりの分岐演出も凝ってるし
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:49:24.03 ID:psl1Jy5H0
- あそこのはTWAINしかやったことないけどなんというか、なんというか……
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:57:20.03 ID:z/vWCdG00
- あれ、結局永久る〜ぷに話題がシフトしてしまったのか
ASしかやってないけどそうだなー、俺の中では60点ぐらい
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 23:58:39.38 ID:6yShebFA0
- Alternative Sphereしかやってないけど雑魚の種類が少なすぎると思った
敵配置も単調だし
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:56:14.90 ID:PMs0bnhV0
- 一見してキャラゲーだし手を出す気にならん
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:56:44.35 ID:vxSvHVS/0
- またキャラゲー差別者か
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 00:57:42.09 ID:PMs0bnhV0
- いや、キャラゲーでも面白いものはやるよ
でも永久のところのゲームはそういう臭いが全くしないんだ
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:05:20.91 ID:c+mfqaCt0
- Alternative Sphereはやったけど爽快感無しでちまちました感じだったな
でもしっかり作られてるとは思う
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:13:51.18 ID:/9qm6TK90
- スコアの桁がやたら多いゲームだっけか
公式のスコアアタック結構盛り上がってた気がしたんだけど
気のせいだったらスマン
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 01:23:01.06 ID:vxSvHVS/0
- ネットに繋いでればスコア送信できるからスコアボードが頻繁に更新されるんだと思う
STGはもっとこういうのあってもいいと思うんだけどなー
TAS対策とか必要になってくるだろうけど
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 08:47:22.43 ID:zn/NxxkCO
- 永久は会話パートが生理的に受け付けなかった。
なんだよ薄い本より重いものを持ったことがないって…
やらなければいいのでやらないだけだが。
まだこういうノリで続いているのか?
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 08:51:41.47 ID:XIMcWuBy0
- エンディング埋めるなら赤樽みたいのでいいじゃない?
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:46:33.03 ID:FgFnq9A70
- >>411
何それきもい
作った奴は早く死ねばいい
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:47:33.85 ID:oNPIKcEP0
- >>413
お前が死ねば誰も損しないよ
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 10:52:28.85 ID:vxSvHVS/0
- 高学歴金融業者自宅勤務の勝ち組エリートが精一杯考えたシナリオなんだ、と思えばちょっと許せる気になる
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 11:05:12.51 ID:FSTRtEG90
- 搾取搾取ウゥゥゥゥッーっ!!
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 12:39:12.82 ID:oVkzqElc0
- なんだ金でスタッフ集めて作ったゲームなのか
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 12:51:37.44 ID:KTSdbbj30
- kwsk
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:10:46.82 ID:2u3jcAfK0
- ちょっとキャラ絵が綺麗目で立ち絵とか入ってれば中身が駄作でも話題にしてもらえるんだな
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:40:10.87 ID:oVkzqElc0
- 旧作のキャラは綺麗目と言えるけど、新しいのはなんか気持ち悪い。
しかもそれらが同時に使われててなんとも言えない気分になった。なんであんなの使ったんだ?
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 13:58:50.12 ID:FSTRtEG90
- あざとい要素
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:38:25.98 ID:fHM83Ao00
- その手ので最初に名前が挙がるのはシークレットゲーム出してたところのあれじゃないかと思ったが
肝心なタイトル自体を忘れた
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:46:23.60 ID:KTSdbbj30
- わざとボケてるのか知らんが、eXceedだw
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:59:04.96 ID:fHM83Ao00
- いや本当に忘れてた
3は声優だけやたら豪華だったよな
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:16:09.52 ID:umqQ50Jv0
- こんだけ名前が売れた時点で客引き要素としちゃ十二分に成功だな
隠れた名作なんて嘆いてる間にもっと柔軟な思考が必要だよねー
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:20:06.09 ID:x+hKz90R0
- でも中身が駄作なら名前避けにしかならんだろ
知られるのが大事ってのは同意
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:33:03.64 ID:umqQ50Jv0
- 中身が伴わないとしても製作者の責任だしそこを擁護するつもりはないさ
見るべき所はちゃんと見ないとねと キャラ不細工なのが良いなんて奴まず居ないだろうし
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:35:56.69 ID:KTSdbbj30
- >キャラ不細工なのが良いなんて奴まず居ないだろうし
東方ェ・・・
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:40:09.52 ID:x+hKz90R0
- グラフィックが微妙だとゲーム内容面白いのかどうか疑問に思うもんな
体験版やれりゃ別だけど
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:46:12.74 ID:9z96VNgP0
- なんか話題が微妙にシフトしていってて
現在どれを話題にしてるのかわかりづらいw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 15:51:10.67 ID:KTSdbbj30
- 気にしたら負けだw
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:23:35.57 ID:2u3jcAfK0
- よーし、じゃあ俺もキャラ絵とグラフィック素材だけ外注して大したことないSTGを売り出すぞー
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:23:51.61 ID:c+Lg1XjD0
- 破魔矢disってんの?
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:27:42.11 ID:KTSdbbj30
- ゲーム中のグラは結構大事だと思う
あまりに無味乾燥なのはやっぱり面白さを削がれるな
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:29:02.01 ID:HGvULHqp0
- いつもワンマンだけど趣味で絵を描いてる人と一緒に作りてえ〜とは思う
ただ営利的なものは気にしない人は中々居ないよなぁ・・・
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:29:22.51 ID:homPIlhj0
- というかグラが貧素すぎるとそもそも遊んでもらえない
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:37:18.52 ID:c+Lg1XjD0
- そりゃ無料で他人に描いてもらおうとか虫が良すぎるだろう
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:40:27.81 ID:HGvULHqp0
- >>437
全部フリーで出すのさ
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:40:55.97 ID:KTSdbbj30
- 自分が絵描きでプログラマと組もうと思うのなら別だけど、逆は本当に難しいだろうな
>>437じゃないけど絵や音楽を無償でやってもらおうってのはちょっと虫が良い話だ
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:55:50.19 ID:umqQ50Jv0
- 真面目にそういうのする気なら完成品でも公開するか送りつけて、
これに差し替える画像描いてくれませんかとでも公募すりゃ良いんじゃないの
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 16:57:32.79 ID:c+Lg1XjD0
- >>438
カタテマの人がまももの作り方で制作メンバー探しのことを書いてたから読んでみたら?
金が出せないなら試作品や資料を見せてスカウトするしかない
ぶっちゃけキャラの立ち絵程度の素材ならフリー素材使ったほうが楽だと思うぜ
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:01:10.17 ID:homPIlhj0
- >>438
フリーだろうがなんだろうがただ働きさせるなら相当親しくて志を共にする相手がいないとなあ
実際のとこ居ないと思うが
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:04:16.86 ID:HGvULHqp0
- そうそう
そして結局そんな変人は居ねえという結論になるのよね
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:08:41.01 ID:c+Lg1XjD0
- ほんの少しでも金払えばいいのに
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:08:59.24 ID:homPIlhj0
- ひとつ可能性があるとすれば、一人でフリーで良いもん沢山作って有名になれば
絵素材を提供したいって人は結構現れるだろうな
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:12:04.75 ID:KTSdbbj30
- >>442
あるいは人を引きつけるだけのスキルを持っているか、かな
ほとんどの人はそんなスキル持ってないから、一人で完結させなきゃならない
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:23:37.22 ID:XhTGO2QI0
- 一人で有名になるほどいいもん作ってる人って、一人でプログラムどころか絵、曲までつくっちゃってるような超人が多いよな
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:39:10.61 ID:Nu7HwK8K0
- 1月くらい前だった気がするがTwitterで同人作者の人達が
「タダで絵描け」「タダでドット打て」「タダでスクリプト書け」ってメールが
うちにも来るうちにも来たって話してたなあ
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:42:54.29 ID:JXPGG+sW0
- 曲まで作れてしかもクオリティが高い人ってのはなんか別枠な気がする
超人というか、作ることに対する姿勢そのものが違うのかね
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:44:37.28 ID:ubiUMG3U0
- やっぱり最終的にはセンスの問題だよな
グラも曲も何もかも
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 17:56:22.13 ID:KTSdbbj30
- 絵描きに比べて音屋って本当に捕まりにくいらしいからな
製作者でもプログラム+絵は結構いるけど、プログラム+音は本当に少ない印象
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:05:54.33 ID:oNPIKcEP0
- ディアドラ見る限り音は選別のセンスさえあればフリー素材でも十分行けるよ
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:12:37.41 ID:Nu7HwK8K0
- キャラやデザインは既存のものを使うのが難しいけど
曲はイメージさえあれば既発表の曲でも使えるから
コレコレコウイウゲーム作ってるんで公開してる曲を使わせてくださいって頼むと
案外すんなり許可してくれる人もそれなりに居るんだそうな
それがダメなら最後の砦のフリー楽曲に……
でもぶっちゃけ煉獄庭園はもう食傷気味なんです……
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:15:20.86 ID:2u3jcAfK0
- 俺一応皮肉のつもりで>>432と言ったんだけどどうやら本当にそれでいいっぽいなw
内容は面白いけど見た目はファミコンなSTGと、内容はクソだがキャラが可愛くてちょっぴりエロいSTG
建前では前者が良いと言いつつ本音は100%後者を選ぶんだな
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:18:00.43 ID:KTSdbbj30
- 煉獄と3104は被りまくりだよなあ
>>454
どっちもいらない
強いて言うなら俺は前者を選ぶ
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:18:40.50 ID:HGvULHqp0
- >>452
ディアドラから巡った作者様のフリー素材の音楽聞いてみたらフツーに良曲が多くてワロタ
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:22:52.47 ID:umqQ50Jv0
- すぐ極論走るのはよくないぞw
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:26:05.52 ID:KTSdbbj30
- いらないって書いちゃったけど、例えばNomltestとASだったら迷わずNomltestを選ぶなw
Nomltestはあれで結構グラのクオリティ高いけどさ
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:26:41.68 ID:Nu7HwK8K0
- >>454
前者はニコ動なんかでうまーく工作できればそこそこ釣れr、受けるかもしれないけど
お手軽でキャラが可愛いいゲームもガッツリエロいゲームも山ほどあるんで
後者は非STG層には「なんだSTG(笑)か(゚听)イラネ」で終わり
STGやってる層には内容叩かれて終わりだと思う
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:33:04.56 ID:UNpAXhYi0
- どっちが売れるかってったら後者だろうな。
でも次につながるのは前者だろうな。(ああ、アレか、程度の認識だろうけど)
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:34:30.65 ID:KTSdbbj30
- 後者も売れるかなあ
中途半端に媚びた作品の方が注目されずに消える可能性は高い気がする
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:36:16.60 ID:ubiUMG3U0
- ストパン、エクゼリカ辺りは上手かったよな
リアルでストパンSTGネガッてる奴もいるが
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:41:36.56 ID:0sTP1Sa30
- 何を言った所で作者が好きにするだけだなw
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:51:28.09 ID:nKB4+NZx0
- 中身ってのは触らないとわからないところだから、見た目が良ければとりあえず触ってみる、って人は多くなると思う
見た目がよくない(もとい手抜きっぽい)STGって、制作にやる気なさそうで敬遠する場合が多い 俺はね
どうせ中身も手抜きなんだろ?って思ってしまう
実際、見た目がクソで中身もクソなゲームは多いけど、見た目が良くて中身が本当にクソなSTGなんて最近はほとんどないしな……
見た目がいいと最低限のクオリティは保証されてる
>>453
ソラの歌モノBGMは既存の曲を許可貰ってミックスしたやつだと聞いたような気がする
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:55:20.40 ID:C1KZVKzg0
- >462
箱版だったら仕方がない
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:02:21.25 ID:gOFMitvw0
- STGは割と相性がはっきり出るからなあ
見た目はほぼ関係ないよ
ただ見た目が良いと触ってもらえる可能性が上がる
つかRefRainはヤバいよまじで
同人でこれだけはまったのって超連射以来かも
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:09:26.86 ID:c+Lg1XjD0
- 見た目が良くて中身クソなSTGなんて東方二次漁れば掃いて捨てるほど見つかるだろ
最低限のクオリティは保証されてるって、どこの誰が保証してくれるんだ?
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:13:53.33 ID:gkYgC0Ua0
- 東方二次のSTGってそんなに数無いんだけど
東方=糞って言いたいだけだろ
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:14:01.74 ID:nKB4+NZx0
- >>467
それ見た目良いの立ち絵だけだろ……
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 20:03:56.66 ID:PMs0bnhV0
- まあ同人はエロの延長線上みたいなもんだからキャラ要素で売れるのは仕方ない
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 21:30:57.43 ID:NpqFAbDl0
- >>469
立ち絵でゲームを作ればいい
ttp://www.youtube.com/watch?v=ovqYktZQKh0
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 23:13:39.78 ID:Qmrgx3pU0
- STG関係ないがワロタ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 23:30:27.87 ID:fHM83Ao00
- ナルホド異議唱えすぎだろw
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:29:11.61 ID:4Pnu90QX0
- >>462
エグゼリカは普通にアイディアしっかりしていて遊んで面白いからな。
ストーリーもちゃんと練ってあるし昭和姉とかのネタも仕込んであるしw
RefRainはなかなかうまいことやってると思う。
絵も内容も両立していていいしね。
こういうところにこそしっかり人気が出てほしいよ。
eXeedとかる〜ぷとかは力入れる方向が違うだろうという気がしたし。
半端でも売れてしまうと、ゲームデザインやプログラムを工夫しようという気にはならないものなんだね。
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:34:43.76 ID:LobezoXM0
- eXeedはHSPだし、AQる〜ぷはできるだけシステム工夫しようとしてるし、
単にゲーム制作の技術が足りないだけなんじゃないんかと
eXeedのとこは知らないけど、AQる〜ぷは音楽は身内、イラストは依頼で、それ以外みんな一人でやってるとこだし
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:35:46.14 ID:JqB8G7dq0
- そういうの未だにあるけどねw
MUGENはどうなってるか分からんけど
最初期の格ゲーシステムのSFXVIはまだキャラ増えて行ってるし
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:39:52.92 ID:LsG5dLOO0
- 永久る〜ぷは工夫はしてるけどセンスがないよな
遊んでてつまらないって思っちまうのが致命的に駄目だ
毎回毎回から周りしてて本当につまらんからなあ
絵だけはそこそこなんだがそれなら他の中堅ノベルゲー買うし
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:41:30.27 ID:GKzNSe5i0
- 絵って言ってもキャラ絵だけで、ゲーム中のグラは微妙だしな
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:44:37.41 ID:2hMlK8li0
- AQから新作STG出たわけでもないのになんでこんな引っ張るんだ
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:45:56.66 ID:Bw5+tq1b0
- NomltestとかABAゲーとか、あれはあれでグラフィックかっこいいと思うけどな
シンプルでかっこよく作るのってかなり難しい気がする
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:46:51.32 ID:2hMlK8li0
- ついでにRefRainの話だが
あれキャラ絵は達者だしBGMもレベル高いし背景もいいセンスなんだが
自機や中型機以上のデザインだけ何であんな残念なんだ
ちょっともったいない
まあこれも今更かもだけど
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:48:34.84 ID:LobezoXM0
- センスがないというか、好みが悪いというか
なんか式神の城とプレイしてる感じがまったく同じなんだよね
遅い弾幕を垂れ流してるところとかがさ ゲームに爽快感を求めない人なんだろうな
俺はそういうの割と好きだけど、好きな人は少なさそうだよね
eXceedのとこ、気になったんで調べてみたら2年前に同人やめて商業に移行しちまってるじゃねーか!
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:57:01.84 ID:GKzNSe5i0
- ASに比べたらまだeXceedの方が遊べるかな
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 04:45:55.55 ID:Bw5+tq1b0
- >>482
FLATはなんか商業行ってるけど天然素材は違くね?
もっともそっちもサポート掲示板すら閉じてて現在の状況不明なわけだが
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 04:49:42.40 ID:LobezoXM0
- フランスパンみたいにサークル名変えただけだと思ってたけど違うの?
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 05:16:44.04 ID:Bw5+tq1b0
- eXceed(05'/12)と2nd-VAMPIRE-(06'/08)がFLATで、
3rd-JADE PENETRATE-(07'/08)と2nd-VAMPIRE REX-(07'/12)と3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE(09'/12)が天然素材ね
商業でエロゲやる人らと同人でSTGやる人らと分裂したもんだと思ってたけど、今調べたらどっちも同じ人だったわ
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 06:25:31.74 ID:1qMDjS3pP
- RefRainは絵とストーリーの出し方もうまいよね
会話もシューティングやってるだけなら気にならないし
正直あのログアーカイブは上手いと思った
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:00:53.57 ID:JqB8G7dq0
- >>481
それはみんな思ってるかと・・・
まあ自機やボスや雑魚はいいとしてちょっと固めの敵が・・・
ボスデザインも1ボスはいいのにそれ以降がコアがあって周りになんか付いてるって言う
殆ど同じデザインだしねえ
ちょっと残念だよねえ
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:13:25.43 ID:LobezoXM0
- RefRainも弾や静止画以外の素材単体を見てみれば別段すごい事もない、並なレベル
でもプレイしたときカッコイイ引き締まった画面に見えるのは、見せるセンスの違いなんだろうなぁ
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 07:23:50.05 ID:cCo0uVF7O
- RefRainは作者の一人がなー
ゲーム自体は結構まとまってて良いとは思うけどー
五面だけ予想以上にショボかった
ただ他のゲームやってたら別になんとも思わないレベルだった
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:01:27.51 ID:kuOExuQm0
- 五月雨の時から壊滅的な敵のデザインセンスや
ボスの攻撃パターン、ステージが没個性だったりと
遊べるけど…って感じだった
今回はイラストと音楽を上手くまとめてるので助かってる感じ
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:05:01.61 ID:T8J6kDq/0
- 五月雨は自機やボスのデザインを神威からパクってるよね
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:25:55.21 ID:kuOExuQm0
- >486
>最初に出した硬派なSTGは450本。
>次のeXceed が1700 本。売れた理由はパッケージの良さ。続編のeXceed2 が2300本。
>キラークイーン(ADV)が初回4000本。最終的に17000本
売上にこれだけ差がでるならSTGは辞めてADV一本にしぼるわな
もともとSTGでもストーリーばかりに力いれてたし
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:38:13.85 ID:jEItCrcx0
- Refrainはすげえけどあれだけの人が関わってて1000円は破格だよな
どう考えても赤字だろアレ
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:43:29.78 ID:/OPLUOlR0
- 安くされすぎるのも同人全体にとってはあまり良くないと思うんだけどな
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:54:23.12 ID:xP246eW/0
- >494
何本プレスしたかわからないし、完全買取による報酬額もわからんし
10年前と違って今はプレスや装飾代金も安くなってるのよ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:54:35.71 ID:LslZJC400
- 会場で売る分にはコイン1枚、札1枚が楽珍
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:57:14.27 ID:LobezoXM0
- スタッフはほぼ身内で制作に対しての支出はないだろうから赤字はないと思うけど、
入ってくるお金は労力に見合わない額だろうな……
パッケージの制作費だけで軽く計算してみたら安目に見積もっても1つ500円くらいにはなる
普通のそこそこ売れてる同人ゲは200円くらい
同人シューはもうちょっと値段上げてもいいと思うんだけど、イベントでのお釣りの問題がでてくるからなー
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 09:58:14.65 ID:7LLoj48b0
- 二千円札「」
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:02:47.48 ID:xP246eW/0
- >498
それ1000部プレスの計算じゃね?
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:04:54.82 ID:X/6yo4FI0
- eXceedはつまらなくはないんだけど淡々と進んで淡々と終わる。
中盤の変化とか後半の盛り上がりに欠けるのが残念なだけで悪くないよね。
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:11:39.22 ID:wtQs/N0l0
- ショップ委託するにしても、
「サークルの手取りを会場で売る値段より高くするな」
と言う条件がつくので会場で安くすると委託でも安くならざるをえない。
ぶっちゃけ意味のわからん条件だが、
不当に高く設定してショップに在庫抱えさせようとするヤツでもいるのだろうか。
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:21:20.88 ID:7LLoj48b0
- 委託で上乗せって様は店のマージンだから
サークルの手取りが減る≒店の儲けが減るって事?よく分からんけど
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:22:21.60 ID:7LLoj48b0
- あぁ、目に見えてサークル側の収入が減るなら
ファンはなるべく店じゃなくてイベントで買う様になるな そういう事かもしれん
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:22:22.71 ID:dJKUYWLE0
- リブランクは五月雨アチーブの時といい、サークル側の趣味であの装丁やってるんだろうから
あんまり突っ込まないことにしてる
普通のCDケース1枚で売ったって売り上げ数は落ちないだろう
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:24:09.61 ID:LobezoXM0
- >>500
公式にあるイベントでの持ち込み時の写真が2000部っぽかったから2000〜3000あたりで計算してみた
よく考えたらあれ完売したんだからそれプラス委託分になるね
でも印刷所と相談して独自にやってもらった装丁ぽいし、アセンブリもあるだろうし、これくらいにはなるんじゃないかなぁ
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:37:46.09 ID:0K6PUcPi0
- >入ってくるお金は労力に見合わない額だろうな……
そこまで大げさにもてはやすのもどうかなあ
世の中に大量にあるフリーの使えるアプリやら
有名どころのフリゲの労力は?って事になると思うんだが…
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 10:46:24.31 ID:pOz9CSkA0
- 同人なんて趣味だからいいんだよ
愛もへったくれもなくて金だけ稼いでる処もあるけどな
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:15:45.90 ID:wtQs/N0l0
- >>507
何その理論。
すばらしいソフトがタダで手に入る世の中じゃ、
同人ゲー作る連中の労力なんてタダ以下だ、とでも言うのかい。
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:25:39.10 ID:KThOfAez0
- >>503
例えばメロンブックスはメロン30%+サークルに入る卸値が70%+消費税=販売価格
で卸値はイベント価格を超えないでくださいって縛りがある
とらのあなはとら専売か2000以上委託しないとマージン上乗せの上3か月経ったら
在庫を送料サークル負担で送り返してくる
Refrainの価格がとらのあなが高いのはその辺の理由
今のところどこの店でもイベントでもRebRankに入るのは1000円
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:32:38.83 ID:KThOfAez0
- あ、違うやとらは専売で2000以上でオマケがつくんで
他で売ってたら部数関係無くマージン33%か
その代わりに卸値に縛りが無い
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 11:58:34.59 ID:7LLoj48b0
- あぁ、上限と下限を勘違いしていた
結局制限の理由がいまいち分からんが経営なり何なり事情があるのだろうな
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:20:13.27 ID:dHmddWK90
- とらは相変わらず俺様商売やってんのなw
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:27:52.09 ID:sQHUnUDw0
- Rなんとか大人気だな・・・
制作に情熱をかけるのは問題ないけれど
それ以外を疎かにしているのは。
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:35:50.18 ID:HwsJCvQ50
- >>513
とは言え、法整備されて均一化されたら
それはそれで窮屈でめんどくさそうよ
均一の枠内で勝負できないサークルが淘汰されそうね
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 12:41:05.14 ID:0K6PUcPi0
- >509
どっちが上で下とかの話じゃなくて
RefRainだけ特別で、持ち上げるような事じゃないって話(労力に対する対価)
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 13:19:56.51 ID:wtQs/N0l0
- >>516
そういう意味なら
>世の中に大量にあるフリーの使えるアプリやら
>有名どころのフリゲの労力は?って事になると思うんだが…
(前略)の労力は?って事になっても何の問題もないだろ。
なぜフリーソフトの労力を度外視する言い方をしてるんだ?
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 13:55:46.06 ID:Bw5+tq1b0
- 最近出たやつの中ではRefRainが特別目立ってたから今RefRainの話題になるのはしゃーない
他の同人シューやフリゲを認めてない奴はいないだろ。なんか凄いの出たらその都度話題に上げてけばいい
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 14:34:43.79 ID:1a9/Ni+C0
- >>492
さすがに五月雨のデザインを神威のパクりというのは無理があるだろw
せいぜい1面ボスが見た目似てる程度じゃねーかw
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 14:42:27.34 ID:cCo0uVF7O
- グラディウスのパクりと言うと作者が喜ぶので逆効果
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:25:21.52 ID:Mn+LVgSj0
- ありふれたホシの終末やってみた
・・・もっさりベルトアクション・・・
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:27:56.61 ID:dHmddWK90
- パクリパクリ言う奴は単なるアホなので放置推奨
ただし作者が喜ぶ場合は除く
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:41:53.34 ID:JqB8G7dq0
- 金銭に関してはユーザーは気にすること無いよ
同人=儲かるなんて図式はそう言う活動を商売とみなしている人の話で
自分の創作活動を納得する形で世に出したいと思うなら赤字でもやるよ
本業でもないから趣味だし趣味なら赤字でも問題はないよ
つかDL販売サイトで色々調べてみたけどSTGは売れないねやっぱり
売れてるのはエロゲだけ
数年かかってるけどトップは1.5億くらい売り上げてる
それに比べてSTGは数本レベルから数百レベル程度
他のジャンルならエロゲじゃなくても数千行ってることもあるけどSTGは・・・
物凄く良く出来てるSTGがゴミカスレベルのエロゲに何十倍もの差で負けてる
そうなれば相対的価値というか需要としては値段は下げざるを得ない
価格は基本的に需要で決まるからね
出来や需要を考えずに経費とその上乗せで販売価格を決定すると
結局全く売れずに大赤字食らうのが世の常
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:49:03.67 ID:dHmddWK90
- >>523
それはSTGが売れないんじゃなくて「DL販売サイトで」売れないってことだから
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:01:20.22 ID:2hMlK8li0
- DLサイトじゃそりゃSTGは売れないよ
調べる場所が間違っとる
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:02:14.33 ID:2t99J0/F0
- まさかDL販売サイトってDLsite.comのことか
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:16:21.76 ID:9lP5E0kt0
- >>506
Rebrankって島中だろ
2000も搬入したら壁側
完売してるなら1000もないんじゃね
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:19:23.39 ID:HwsJCvQ50
- STGというジャンルにとってDLsite.comはまだまだ未開の地なので
通常以上に売る努力をして、実績を積み上げていかないと売れません
(正直、DL版を探してまでSTGをやりたいという奇特な人もそういないので)
ASTRO PORTの場合
ttp://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG08138.html
Artesneitの場合はエロが絡む分だけ他よりも少しだけ有利
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG01816.html
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:42:34.02 ID:1a9/Ni+C0
- アストロですらこの数字か
適当に英語訳してSteamで売ったほうが売れそうだな
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 16:45:42.11 ID:dHmddWK90
- そりゃパケ版ある作品はDLじゃ売れんわ
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 17:46:29.60 ID:m3KM/+ty0
- パケがあるかどうかなんて興味すら無いだろ
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:06:26.45 ID:hu1wneWp0
- 大抵の作品は作者サイトで調べるとパケ版しかないからそれを購入
DLオンリーはあんまり無いんじゃないかな
同時に発売するアストロの場合、比率はどうなっているんだろう
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:12:57.43 ID:CrxhQ3uZ0
- >>524
じゃどこなら売れてるんだ?
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:15:30.74 ID:STPrywnB0
- また売り上げの話か
即売会や委託で結構売れてるからDLは参考にならないんだっつーの
全く同じ話を繰り返すなや
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:22:16.87 ID:ifxUIMNf0
- そもそもDL以外の選択肢が頭に浮かばない時点でどんだけ世界が狭いんだよ
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:26:09.10 ID:9lP5E0kt0
- どこも売れないが正解だな
シューティングがそんな売れるわけないだろ
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:28:06.02 ID:ifxUIMNf0
- お前が「売れない」ってことにしたがってるってことだけは分かった
ま、3000以下を全部「売れない」ってことにするのなら大体正しいけどな
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:29:59.47 ID:e68KgYwM0
- 定期的に涌くね、こいつ
大方ここでゴミクズのように叩かれてSTGアンチにでもなった腐れ作者なんだろうけど
いくらお前がネガろうが売り上げが変わるはずもないのに
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:34:35.95 ID:STPrywnB0
- 前スレで言われてたけど、手堅く作られた作品なら即売会だけで少なくとも200〜300は売れるでFA
数字を公にしてるサークルの報告とも大体一致する
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:39:04.32 ID:ZhSDeRkQ0
- 俺もZUNさんみたくSTGで食っていきたいお
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:39:36.79 ID:7LLoj48b0
- 虎視眈々と荒れネタ狙われてるから気を付けないとなぁと自戒
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:52:56.14 ID:CrxhQ3uZ0
- 確かに以前も同じ話をした記憶があるなw
その時>>539みたいな書き込みに「手堅く作られた」ってのはどのレベルの作品の事かって旨の質問をした覚えがある。
明確な回答があった覚えはないが。
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 18:53:34.69 ID:9lP5E0kt0
- >>537
>>538
どの位で売れてる、って言ってるのか知らんが
100000本位売れるシューティングでも作ってくれ
体験版が面白かったら買うよ
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:02:40.27 ID:STPrywnB0
- >>541
何か話題があると必ず一匹変なのがいるからね
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:03:33.02 ID:Mn+LVgSj0
- はいはい東方最高でちゅねー
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:05:12.00 ID:2t99J0/F0
- >>542
数字を出してるっていうのは多分みっくすの人のサークルやね
ttp://akiragoya.sakura.ne.jp/blog/archives/537
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:07:43.17 ID:STPrywnB0
- 他にもあるよ
ここで晒すことはしないけど
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:09:59.68 ID:9lP5E0kt0
- 523の1.5億を売れてるとすれば
ショップ2200円で出せば、だいたい10万本位売れればおk
それだけ無理ってことだ
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:21:37.30 ID:npDSehIc0
- なんかまた痛い子ちゃんが暴れてるのか
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:36:36.80 ID:1qMDjS3pP
- 作者でもない奴らが売上だとか本数とかどうでもいいことだろ
いい加減スレ違い
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:42:33.20 ID:lPnGEJHr0
- 数字の話するの好きなんだけどなー 妬みとかそういう人が出てくるとつまらないけど
サークルの公式日記にある搬入の様子とか見るとワクワクしてくるだろ
売れた本数が見れるのはDLsiteだけだけどあそこはエロか専売しか数でないし、
健全同人ゲならメロンのDL販売サイトの方が主流なんだよなー 他にもDL販売サイトはいくつかあるし
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 19:46:47.10 ID:npDSehIc0
- 売れない売れない言ってる荒らしは別として、売り上げの話はいいと思うけどな
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:05:12.82 ID:2C0ZgcZ90
- でも売り上げだけでそのゲームの出来を決め付ける奴が湧きそうだしな…
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:08:51.71 ID:CrxhQ3uZ0
- >>546
夜光蛾を「手堅く作られたレベル」とするにはハードルが高すぎないか。
初めて見た時、「なにこのアケシュー並のクォリティは」と驚いた記憶があるし
その感想は数年たった今でも変わってない。
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:11:18.91 ID:npDSehIc0
- だから1000本以上売れてるんだろうに
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:15:17.18 ID:STPrywnB0
- 兄貴のは一般受け悪いだろうし、あっさり風味のSTGならもっと売れるだろう
それでもあれだけ売れるわけだけど
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:17:59.30 ID:STPrywnB0
- あとフリゲだとダウンロード数10万とかもちらほら聞くし、STGを遊ぶ人口自体はかなりいるな
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:33:48.09 ID:7LLoj48b0
- ここでいう「手堅く作られたレベル」って
普通に高評価か、好みによるけど十分遊べるクラスでしょ
相応にハードル下げるとSTGの基本は一応抑えてるけどSB製みたいなフリー作品群?
それらが有料で何本売れるのか、となると厳しい部分は確かにあるかもね
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:33:50.79 ID:HlWvKRiA0
- 出来はどうあれ、体験版でない
完成したSTGをどんくらい初版で焼くのか興味はあるなー
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:37:00.41 ID:STPrywnB0
- >>558
そこまでいくとジャンル問わずあまり売れないんじゃないか?w
エロは別として
>>559
俺も興味あるなー
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:39:17.41 ID:GB5U0vGI0
- SB製で有料頒布というとどすこい飯店だな
スペトラ製品版の話を全く聞かないんだが誰か買った人いる?
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:40:10.99 ID:2t99J0/F0
- でかいとこ以外はイベントごとに手でデュプリケートしてんじゃないの
ショップとかでも明らかにプリンタで刷ったお手製のパッケージ見かけるし
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:42:21.46 ID:JqB8G7dq0
- 手堅く作られたって簡単に言うけどどんな作品?
自分が今までの作品を見てきて思うけど
そんな作品は殆ど見たこと無いよ
ああーまた東方コピーかとか何々の劣化かってのばかり
有名な作品は手堅くなんて作られてなくてかなり冒険してる作品ばかりで
ある意味尖ってるよ
手堅いってのが何かのコピーで完全に上手く真似てるって意味なら
そんな作品は余りやりたいと思わないな
フリーなら触るかも知れないけど多分元になってる作品は既に持ってるからそっちで遊ぶよ
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:43:49.77 ID:7LLoj48b0
- >>560
正直何を見て「手堅い」とするか人によりけりだから何とも言い難いw
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:47:42.85 ID:2t99J0/F0
- > て‐がた・い【手堅い】
> [形][文]てがた・し[ク]
> 1 やり方が堅実で、あぶなげがない。はでな面はないが確実である。「―・い商売」
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 20:48:31.94 ID:STPrywnB0
- >>564
このスレで良い意味で話題になるのは「手堅い」をずっと超えてる、って認識w
手堅いってのは、十分遊べるけどあまり話題にならない作品って意味合いで使った
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:14:40.44 ID:7LLoj48b0
- 共通項で見るとやはり模倣ゲーが手堅い?
グラライク、CAVEライク、東方ライク辺りのある程度ファンが確立されてる作品
成熟度とはまた違うからややこしいな…
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:21:09.64 ID:1a9/Ni+C0
- 同人の、しかもSTGなんてマイナージャンルで手堅いもクソもあるかよ
「地味」を「手堅い」に言い換えてるだけじゃん
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:25:10.75 ID:STPrywnB0
- >>567
模倣系ってフリーだと結構あるんだけど同人だと案外少ないから分からないw
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:36:44.72 ID:7LLoj48b0
- 手堅く作られたレベルを地味に作られたレベルにすると大分違和感を覚えるな
地味って単体だとシステムじゃなくて視覚要素が強い響きなんだよねー
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:45:24.66 ID:WEmtWJv90
- >視覚要素が強い
意味がわからないのでタイトルでゆって
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:46:53.82 ID:Zr998w6l0
- ゆって
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:48:24.24 ID:STPrywnB0
- 結った
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:54:42.36 ID:VRvW30nP0
- そもそもどういう意味で「手堅い」んだろう
商売的に?
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:58:50.34 ID:lPnGEJHr0
- 中身に商売的もクソもないから、商売的にというと宣伝手法の話になっちゃう
普通に独特なシステムに挑戦しないで、かつ素材も見れるクオリティにまとめてるような作品じゃないかと
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 21:59:01.23 ID:T8J6kDq/0
- 廃れたスレかと思った
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:05:08.88 ID:VRvW30nP0
- それってつまり地味な作品を好意的に言ってるだけなんじゃ
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:07:49.70 ID:lPnGEJHr0
- たぶん最初に手堅いって言ってるのが言葉のチョイスミスなんだろうけど
本当は「ひと通りしっかり製作された作品」ってのを言いたかったんだと思う
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:09:24.96 ID:8VhEKWDK0
- >569
模倣じゃない独自のシステムひっさげたSTGなんて
年に1本くらいしか出てない気がするが・・・・
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:12:46.21 ID:58XGD/2y0
- >>579
お前がそう思うのならそうなんだろう
お前の中では
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:12:46.24 ID:lS1ZVri20
- どっちにしても「どのレベルを指してるのか」って疑問は払拭できないけどね。
具体例を挙げてくれれば解りやすいんだけど、
ランクづけになってしまってもめる事必至だからなぁ。
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:13:31.07 ID:2hMlK8li0
- イベントで数百程度売る「手堅い」なら
見た目の話でしょ基本的に
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:13:52.26 ID:9T3M9GED0
- 何でも模倣に見えるのは、自分に見る目がありませんって告白してるようなものなのにな
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:14:06.64 ID:2hMlK8li0
- 模倣じゃない独自のシステムの時点でSTGじゃないよ多分
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:15:15.67 ID:lPnGEJHr0
- それは保守的すぎるだろw
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:15:24.44 ID:9T3M9GED0
- 彼の基準ではね
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:17:22.10 ID:2hMlK8li0
- ボタン押すと弾撃ってそれで敵を攻撃するって時点で模倣なのでな
極論と思うかも知れんがそれはジャンルとして確立してしまってるからだ
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:19:30.70 ID:EXmepveA0
- 聡明な人間は相違点に着目するし、愚劣な人間は類似点に着目する
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:20:07.67 ID:VRvW30nP0
- それなら模倣じゃないゲームなんて存在しないことになりますね
世界初のビデオゲームですらテニスの模倣なんだから
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:21:25.60 ID:zZYj/cr60
- スペースインベーダーは夜店の射的の模倣か
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:23:24.70 ID:lPnGEJHr0
- 模倣については個人の判断の程度問題にしかならないと思う
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:25:41.86 ID:2hMlK8li0
- 自機のショットが単発じゃなく複数だったり画面内で連射できたり
自機が八方向に移動できるのも出た当時はまったく新しい要素だったんよ
そういった多くの要素が蓄積して今の形になってるってこと
その上で独自のシステムって言っても些細なバリエーションでしかない
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:29:47.74 ID:EXmepveA0
- まあ、なんつーか
お疲れ
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:32:50.72 ID:lS1ZVri20
- >>588
聡明な人間は自分を聡明と言ったりしないと思うよ。
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:33:13.63 ID:lPnGEJHr0
- 別に自分のこと言ってないじゃん
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:34:50.34 ID:2hMlK8li0
- 聡明とか愚劣といかいう言葉を選んでる時点で煽りたいだけやな
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:35:06.09 ID:NgpvaNqz0
- ジャンル≠模範
どうしてこうも極論に走りたがる人がいるのか
仮に究極タイガーをボム有りSTG元祖とするなら
かすってボムれる蜂U、敵弾を跳ね返して攻撃&稼ぐギガウィング、ランダム条件を一切廃した斑鳩
それらすべて些細なバリエーションになるわけか
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:35:37.40 ID:EXmepveA0
- 先に言われたw
ま、自戒を込めてるって意味合いはあるな
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:36:23.90 ID:7LLoj48b0
- >>571
極端な例だけどインベーダーみたいにエフェクト皆無でドットパターン少ない=地味
システムに言及するなら「やってる事は地味」みたいな言い回しするよね
>>582に沿うならキャラクター要素入れて小奇麗な立ち絵用意してBGMは人気音屋に外注、
出来れば声入れてついでにエロも…ってのが手堅そうかな
STGじゃねー他所でやれーとお叱りの言葉を受け易いが
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:36:29.11 ID:VRvW30nP0
- ショットが連射できるようになることを新しい要素という人が、今のSTGの独自システムを些細なバリエーションと切り捨てる意味が分からないです
今の弾幕STGの隆盛も、元は怒首領蜂みたいな些細なバリエーションの一つから派生してるんだけど
>>そういった多くの要素が蓄積して今の形になってるってこと
今の形からさらに蓄積されていく可能性は考えないのかな
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:39:52.81 ID:lPnGEJHr0
- なんか生物の進化の歴史みたいだな
哺乳類はみんな四本足で、昆虫は六本足、その縛りの中でバリエーション広げてきた、みたいな
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:44:42.51 ID:2hMlK8li0
- >>597
独自の要素というのがそれほど大きい部分は占めないってだけの話だよ
>>600
なるほどたしかにそこに矛盾があったかもしれないな失礼
バリエーションの蓄積と言ったほうが正しいか
今のSTGでは殆ど当然のように使われる要素が多いぶん
割合的に独自の部分が少ないことにはなるが
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 22:49:03.94 ID:7LLoj48b0
- >>601
地上の覇権をかけて爬虫類と魚類と鳥類が争う中
ほくそ笑む哺乳類を思い浮かべてしまった
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:13:24.95 ID:/7jbCsyu0
- 何このスレ
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:15:29.20 ID:lPnGEJHr0
- なんとなくGENETOSやってきた
おもしろかった
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:37:18.14 ID:HwsJCvQ50
- >>589&>>601
だいたい合ってる
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 01:23:53.85 ID:W9Jwo9XP0
- なんとなく埃被ってたcloudphobiaを久々に起動してみた
やっぱかっけーわこれ
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 01:42:38.95 ID:6UrE6MfH0
- 金ダライ・・・
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 08:30:16.56 ID:rAKJf5s40
- ところで、ロジの無線パッドって誰か使ってる人おる?
入力切れたりしない?電池の保ちはどんなものかとか教えて欲しい
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 08:45:51.08 ID:mfJcNZQN0
- あれもっとるよ
無線が切れたことはないね 結構快適
10字キーとスティック切り替えて使うやつでしょ?
あと電池もそれなりに持つよ
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:26:34.76 ID:wg1fTLO40
- ロジパッドは耐久性が良くないからなー
消耗品と考えるとわざわざ金を払って無線を買う気が起きない・・・
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:35:15.77 ID:xC7oyK330
- PSパッドの安定性と比較すると他のパッド試す気になれない……
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:43:22.64 ID:wg1fTLO40
- デジタル方向キーに関しては俺はPSパッドよりロジパッドの方が好みだな
けど半年足らずで方向キーのゴムが逝くから使い捨て
サターンパッドよなぜ死んだ・・・
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:53:05.23 ID:BVmeX9jS0
- 俺もPSパッド安定派 耐久性低いとどんどん柔らかくなるから落ち着かない
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:53:48.82 ID:Wg3RCu0s0
- RAP VX一択だろ
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 13:58:32.01 ID:xC7oyK330
- 思えば5年も今のパッド使ってるんだな……
ボタンの隙間に焼き鳥のタレ染み込んだり色々あったけど、デジタルPSパッドは軽くて長持ちだわ
中古じゃないと買えないけど
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:12:50.27 ID:Z/Y/QAGw0
- みんなもサタパをUSB化して使おうぜー
PSは十字ボタンだから斜めが重要なSTGだと厳しい
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:36:03.69 ID:wg1fTLO40
- そうそう、PSパッドは斜めが辛いんだよ
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 14:49:33.41 ID:5cXU2I4w0
- サターンパッドはチョン避けすると
変な方向に入力されるからなぁ・・・
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:14:32.99 ID:wg1fTLO40
- あれ、そうだっけ
サタパは思い出補正かかってるのかも
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:16:23.09 ID:jI00P/920
- >616
ものっそい雑菌が繁殖してそうだな・・・w
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:16:35.62 ID:rIStzKdj0
- サタパは使い始めはいいんだけど、使い込んで柔らかくなってきてからがつらい
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:18:05.89 ID:BFfZXaI/0
- サタパをほとんど触ったことの無い俺はPSパッドの斜め入力がどうやりづらいのか分からん
とりあえず斜め入力が重要っぽいスグリとかソラはPSパッドで普通にクリア出来た
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:18:35.94 ID:mjbj0KY30
- 再販USBサタパはLRがなんであんな硬いカチカチボタンなんだろう
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:29:45.75 ID:BVmeX9jS0
- 真横に押してるつもりが斜め入力されたりして指の癖が出るよね
ぐるぐる回したりする分にはサタパのが押しやすそうかな
結局好み次第だけど
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 15:36:48.28 ID:6UrE6MfH0
- パッド嫌いなのでキーボードかジョイスティックじゃないと辛い
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 17:36:15.11 ID:JrlcLiZl0
- HORIのPSパッドなら、十字キー普通だから使い易いよ
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 18:21:49.35 ID:Z/Y/QAGw0
- まあ基本的にSTGはスティックかなあ
ファミコンや昔のゲーム機用のスティックも使ってるんで場所とって大変
FSSSが4台もあるよ
SS PS化改造品 PC用USB化 予備
スーファミ用がSFC ファイティングスティック
FCはアスキースティックIIターボ
メガドラやマスターシステムにXE-1 ST2とPro
DCは純正糞スティック
RAPももうちょっとコンパクトなタイプを出してくれれば買うんだけど
年々でかくなって行く・・・
FSSSは薄いし連射あるし丈夫だねえ
全然壊れないよ
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 19:38:59.69 ID:O7HmN4sM0
- 安物のエレコムのパッドを分解してRAPに組み込んで今でも使っている
サンワのは遅延が酷すぎだった
コストダウンし過ぎの結果なんだろうか?
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 19:55:39.35 ID:1xV7ZRrE0
- なんだかんだで箱○パッドの十字キー改造した奴がベストかなーと思ってる
箱○のSTGやるときにも同じパッドを使えるから
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:01:31.99 ID:C6Gp1gf+0
- 今はPS3のファイティングスティック使ってる
スイッチ切り替えでどのゲームにも使えるのがいい
キーコンフィグ無いゲームは困るけど
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:12:13.55 ID:O7HmN4sM0
- ステバニの新ssが公開されたが
生理的に気持ち悪くなってしまいそうな感じだな
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:31:25.48 ID:wg1fTLO40
- なんで?
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:41:33.00 ID:O7HmN4sM0
- なんか色合いが
カトキハジメの色使いも嫌悪するぐらいだし
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:49:29.01 ID:wg1fTLO40
- まぁ人それぞれだからなー
弾の方ならオプションで一色にできるから問題なさそうだけど
俺は派手な方が好きw
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:51:23.57 ID:7bQvmk4A0
- ゼノファイターやBWRPは敵弾の色を選べたよなそういえば
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 21:56:52.18 ID:wg1fTLO40
- ステバニも選べるけど、一色になってしまうな
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 22:56:48.00 ID:9tvAbkLq0
- 背景と同化しない色なら許す
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:00:11.43 ID:exnf5jdG0
- ステバニって弾の色選べたんだ
以前スレで色弱の話題になったけど、こっそりスレ見てんのかな
スレで話題になってから頒布数も強気で考え出してたし
あ、別に作者が見てるのが悪いって言ってるんじゃないよ 要望汲むのはいいことだ
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:03:07.63 ID:O7HmN4sM0
- このスレで堂々と作者が名乗りでてくるのなんてGわんげの作者様ぐらいだろw
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:05:42.74 ID:W9Jwo9XP0
- んじゃ俺なんか作ったらこのスレに名乗り出るわ
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:07:38.67 ID:exnf5jdG0
- 大したことない作者が名乗るのは荒れるだけからダメです
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:15:38.56 ID:UbsQvRrf0
- >>639
頒布数のことは強気どころか弱気すぎる気がしたなぁ
俺にとっては今のところ冬の本命だから、手に入れ損ねたら泣く
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:19:08.64 ID:9tvAbkLq0
- 弱気すぎるって言葉を真に受けてさらに増やしたら在庫で寝床まで埋まって泣くだろうな
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:19:10.31 ID:O7HmN4sM0
- このペースで
今年中に完成するかな?
HPで宣言してたけど
背景までを完全に新規で別物にしてたのは凄い
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:30:06.47 ID:UbsQvRrf0
- 昨日も話題になってたけど、部数のことはほとんど誰にもはっきりとしたことが言えないわけだからなぁ
兄貴の話くらいしか参考にできそうなものがない
あまり無責任なことも言えない
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:33:18.42 ID:9tvAbkLq0
- 焚きつけて在庫で埋まっちゃったら全部買い取るような人間は居ないからな
ジャンルも考えて渋めにしておくのが無難
在庫抱えると次回作作る気も無くなるし
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:35:51.80 ID:exnf5jdG0
- 「在庫抱えるのはいいけど売り切れるのは避けたい」って言ってたけど、
初回は搬入は一箱までにして売り切れるまでの時間みて次回から挑戦したほうがいいと思う
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:38:26.14 ID:UbsQvRrf0
- どこがどれくらい売れてたとかソースがあるのなら別だけど、それもちょっと無責任じゃね?
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:45:28.20 ID:exnf5jdG0
- 初めてだと搬入でもトラブる可能性あるしー、と思ったけど
ここに書くことじゃないな、今更だがw
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 23:54:11.57 ID:UbsQvRrf0
- 見てるかどうかも分からないしなw
しかし初参加で製品頒布とか難易度高そうだな
現実的には冬は体験版で来年の夏が完成版になる可能性が高そうだけどw
せめて夏冬の順だったらな・・・
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 00:45:10.07 ID:75fnrk3g0
- どんなゲームがどれくらい売れるのかっては永遠の謎になりそうだな・・・
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 02:28:22.22 ID:sOGL1EHq0
- デュプリケーターとCP-S300W持ち込んで受注生産すればいい
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 03:07:49.82 ID:cDSVYVRf0
- ボスメカも良い感じにクオリティ上がってそうなんだけど、爆風が邪魔で良く見えない
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 10:15:34.66 ID:Y6FYvOKE0
- >>653
「スピード仕上げ、出来上がりは○分後」とか看板出しとくのか
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 11:11:47.39 ID:8fLie6Ff0
- USBメモリとか持ってくれば、データ転送しますというのはあった
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:17:52.89 ID:fL1EBO6U0
- USBメモリ挿すと感染するウイルス入ってたらガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:34:23.44 ID:10b7cAbQ0
- 怖いなw
でも実際色々と問題がありそうなやり方ではあるなあ
セキュリティや保障的な意味で
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 15:35:32.32 ID:Wyt+GVGV0
- たぶん普通よりも割れ厨を刺激しやすいと思うw
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 01:39:17.61 ID:mqRuPh+Z0
- 最近このスレ平穏だね。物足りなく感じるのはおかしいがw
神霊廟のついでにAsteraiser買ったんだが、操作が難しい。
チュートリアルがついてるが一回じゃとても習得出来ないね。
本編初プレイは一面すらクリアできなかったw。
レスポンス良く、ブレード攻撃も爽快。敵の挙動が凝っていてつまらなくはない印象。
神秘的なデモやBGMは雰囲気がある。
まだ一面しか見てないがプレイ感はガンスパイクと似てるかも。
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 01:52:50.33 ID:aDRIXJKB0
- Asteraiserは体験版しかやってないが何かあまり食指が動かなかった
ブレードで攻撃してるとすぐ敵が画面外に行っちゃって見辛くなる
プレイがちょっと単調でテンポが良くなかった
あとこれは個人的なところだが、マッチメイカァズの効果音がマッチしてない
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:06:38.10 ID:mqRuPh+Z0
- マッチメイカーズは他のゲームと被るしねえ。
効果音、自作が難しいなら
ゲームサントラについてるSE多少加工して使えばいいと思うんだけどな。
著作権的にまずいんだろうか
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:12:12.71 ID:OwbpXnJK0
- それを「まずいんだろうか」で済ませる感覚は
さすがに問題有り過ぎだろう
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:13:33.26 ID:RjDh/CmN0
- www
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:16:09.98 ID:bGwZ2lLp0
- せめて著作権フリー素材のSEを多少加工して使う、とかにしてくれw
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:20:29.69 ID:mqRuPh+Z0
- そっか甘かったかw
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:27:07.42 ID:zEQQU2cS0
- 「原形をとどめない程にソースを弄れば〜」なんだろうけど
それでも知識ある人が触ればすぐにバレちゃうものらしいしね
音楽にしても、プログラミングにしても
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 02:56:08.90 ID:Xs76e+Qh0
- 最近はTVCMやアニメでもマッチメイカァズの効果音聞くからなぁ……聞いてて「ん?」となってしまうw
platineのゲームはSEマッチメイカァズなのにあまり違和感がない 使い方が上手いからかね
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:11:06.41 ID:bGH3Xzza0
- >>656
あれだ、ゲーム転送するブースの横で専用のUSBメモリも売るとかねw
128MB 256MBくらいなら安価で手に入りそう
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:15:45.95 ID:qa10VhTm0
- 無難な効果音なら自動生成ツールつかえばいいじゃん
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 04:50:41.43 ID:7lC1DWw90
- >>669
そういやコミケは市販品を売る事が禁止されてるらしいけれど
書き込んだUSBメモリを売るってのはOKなんだろうか
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 05:12:43.46 ID:pc/q+ea80
- フロッピーディスクだって市販品だけど
売るのは記録されたデータだからOKなんじゃない?
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 05:15:17.11 ID:Xs76e+Qh0
- 同人向けにSDカードのコピー+オリジナルの箱のセット作ってくれるサービスがあったな……
不評だったのかテスト期間終わったらなくなっちゃってるけど
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 10:59:04.85 ID:w1y8V4CY0
- >>671
画材とか売ってるし正式な手順なら問題ないんじゃない?
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 12:57:33.02 ID:VRPSCu0S0
- コミケはいつから売り買いする場所になったのやら
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 13:02:20.29 ID:iVDsYK0n0
- スルー推奨
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 13:12:46.74 ID:beIHoe9g0
- >>673
CDのコストでもサークルには結構厳しいらしいのに、SDカードってそれより高いんじゃね?w
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 15:16:21.46 ID:5/36MdJ/0
- 客にメディアを持ってこさせて、データをコピーすればいいんじゃね?
メディア代は浮くが、時間が掛かるけどw
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 16:07:59.91 ID:beIHoe9g0
- それは>>657にループするだろw
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 16:11:39.53 ID:AnELGXb60
- コミケで買った白ラベルCDRをドライブに入れたらウイルス混入しててAvastさん大激怒ってことは稀によくある
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:32:55.01 ID:39g472dP0
- >>680
誤検知じゃなくて?
どこのサークルのなんて作品だよw
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:36:25.18 ID:5/36MdJ/0
- 真っ白いディスクのみで、連絡先も何も無くて確認できない
ドライブを開けたら無数の髪の毛が出てきて
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:42:03.42 ID:beIHoe9g0
- どこで買ったんだよそれwwwwwwwwwwww
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 19:55:19.49 ID:OXxMv4WR0
- つーかその同人ソフトのタイトルは?
シューティングだよな?
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 22:16:52.72 ID:OzEkRG3x0
- >> ドライブを開けたら無数の髪の毛が出てきて
怖すぎワラタwwww
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:49:03.05 ID:bGH3Xzza0
- オカ版行ってくれwww
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:54:55.50 ID:MQYcHRWQ0
- 聞いたことがあるな
装丁は普通の同人ゲーなんだけど、開けてみると中のディスクは真っ白で
中のexeファイルを実行すると気が触れてるような気持ち悪いゲームが始まるんだって
で、そのファイルを実行すると14日以内に死んでしまうんだとか
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 23:56:40.59 ID:xbX8UUyb0
- PCで出来るオカルトゲーム総合スレだったのか
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:05:13.94 ID:mAmqpuk+0
- 装丁普通で中身白ディスクって俺のゲームじゃねーか!
手焼きだから安く済むんだよ
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:13:12.55 ID:OooNlCMY0
- 3行目までは普通にある話だな・・・w
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:18:24.81 ID:YSnqoP4m0
- しかもexeファイルしかなくて実行するとマニュアル(を含むファイル)が出てくるとかな
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:31:09.32 ID:tf8AZIrL0
- ディスクの中にtxtファイルが入っててそれを読んだら実は未完成だったとかな
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:59:03.77 ID:P/9sIQLm0
- >>687
ぬ〜べ〜でそんな話があったな。
残念ながらSTGじゃないけど
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:09:08.82 ID:OYiLUh6M0
- ゲーム買ったつもりなのに
設定資料のhtmlだったとかならよくある
インストーラーにバグがあってシステムドライブを
全部消したゲームとかあったな
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:28:31.08 ID:WaE/o6GZ0
- 横田守原画のエロゲとか
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 16:49:29.70 ID:vZ+r0n5d0
- あのエロゲメーカーよく生き残ってるよな
あんな極悪バグやらかしておいて潰れずにすんだってのが驚きだ
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 18:49:14.53 ID:WaE/o6GZ0
- テリオスってそのコアの本人が抜けてゴタゴタ状態じゃなかったっけ?
本人は新ブランドを立ち上げててとかで
詳細はまったく知らないけど
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:10:07.43 ID:K8j0f8EU0
- テ…テリオスとは……… ま…まさか…あの…
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:21:20.61 ID:5Gs79CJo0
- 何かよく分からないんだが
東方はSTGゲームとして良い方なのか悪い方なのか
どっち?
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:25:43.05 ID:ewmx+9OB0
- 避けるって点では良い出来なのではと思う
もっとも俺は超連射のほうが面白いと思えるが
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:30:59.19 ID:K8j0f8EU0
- >>699
同人STGの中では今でも屈指の出来だとは思うが
有名になりすぎたので皆のハードルが上がったとは思う
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:36:59.49 ID:Hh56Oanz0
- 道中の作りや撃つ・倒す爽快感、グラフィックは下の下
BGMは上の中
ボス戦の避ける楽しさは中の上
立ち絵はまあお好みで、くらいな印象
総合しても十分よくは出来てると思う
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:41:09.30 ID:BE7cwW/w0
- >>699
良い方でも悪い方でもなく東方w
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:46:59.79 ID:1XuQvAfW0
- 傾向は>>702で大体良いとして俺は比較的高評価になるかな
グラに関しちゃ紅妖永風と東方なりに進化してると思うけどね
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:05:03.61 ID:K8j0f8EU0
- 好みで言えば絵は昔のほうが好きだった
紅、妖あたり
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:08:57.45 ID:tf8AZIrL0
- 全部>>699が悪い
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:38:57.60 ID:DDiE+VY40
- 東方のグラフィックが下の下って普段どんだけ綺麗なグラのゲームやってんだよw
一部手を抜いてる画像もあるけど総合して中の上くらいはあると思うが
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:46:40.60 ID:ybgH4pmU0
- ゲームの評価は人それぞれさ。
音楽、弾幕の作り込み(質・量・アイディア)は同人STGトップクラスと思う。
そのせいか、ザコの種類が少なくグラに使い回しが多いんで、道中が物足りない。
背景も単純なモデルが延々と垂れ流されだけで単調。
神霊廟はEX道中いつもより力抜いてるなと感じた。
今のところ駄作が一つも無いのは何気に凄いと思う。
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:51:42.42 ID:LR8hkfc60
- まあ人よりメカが飛んでるのが好きな奴にとっちゃ箸にも棒にもかからん程度の描き込みだろうな
そんなじっくり見たことはないけどドット打ちじゃなくて絵をそのまま取り込んでるような気もするし
というかそれこそ超連射でも神威のところでもクリクロでも絵の質の高い同人STGなんていくらでもある
昨今で東方以下のグラなんてRefRainしか見てないぞ、しかもあれ立ち絵にはかなり力入ってるしな
別にSTGとしてどうかという話はしてないぞ、念のため
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 23:57:58.33 ID:u7CZtP+T0
- 流石に東方を低クォリティ扱いしようとは思わないな
ブーメランになってしまう
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:01:20.68 ID:Ou7hzd0D0
- あーあ、沸いてきちゃったよ・・・
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:09:38.58 ID:EYGDLkmt0
- >>711
ブーメラン乙
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:27:05.29 ID:G7RnVgB90
- だから某方の名前は出すなと言ってるのに…
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:02.82 ID:0qo01p1F0
- スルーで問題ない
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:35.00 ID:mXKnTGQ40
- >>694
そんなゲームが有ったのかwすごいなw
それにも定型句として
「このソフトを起動した事によっていかなる損害が発生しても(ry」
とか多分書いてあったのだろうけど…
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:30:52.69 ID:dgZPHQDL0
- あのゲームはやたら有名になって、まるで今の弾幕STGのスタンダードみたいな扱いだけど、実際のゲーム内容はかなり癖が強いと思う
道中の作りこみ、狙って撃つの爽快感などは初めから完全放棄してボスのみに力を入れてる
ダラダラ弾を避け続けることに楽しみを見いだせない人がやっても時間の無駄
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:35:37.26 ID:9S8JyZTa0
- 709 ID:LR8hkfc60はスルーで
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:36:37.10 ID:0qo01p1F0
- 東方は相当癖強いねえ
紅の頃、初めて見たときはキャラちっさ!、弾おそ!と思ったし
東方から入った人が増えてそう思わない人も多いかも知れんけど
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:36:59.41 ID:tiN6dH4Q0
- 709がコミケ行ってないことは分かった
流石に「昨今東方以下のグラがRefRainくらいしかない」ってのはねーよw
どんだけ新作チェックしてないんだw
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:39:33.15 ID:09Oa7WKp0
- 東方は自機もボスもちっちゃい人型なのが残念だ
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:42:21.22 ID:9S8JyZTa0
- >>719
スルー汁
違う委託作品を持ち出して叩きたいお年頃なんだろう
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:45:53.34 ID:QctZeAvr0
- 同人ショップで売ってる奴はコミケに売りに来るなよ
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:48:09.59 ID:qJrltQ3m0
- RefRainって当方と比べてそんなにグラ悪いか?
敵機のデザインの単調さはひどいけど、トータルでのグラは悪くないだろう
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:52:28.09 ID:8/TNT4Zg0
- 「以下」って書いてあるからそれよりひどいとは言ってないんじゃね?
Refは全体の雰囲気を楽しむゲームだと思う
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:57:11.83 ID:Wn60Q1/b0
- しかしなぜ東方に対して超連射を持ちだしてくる人が多いんだろう
これが昔から非常に謎だ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 00:59:35.76 ID:0qo01p1F0
- RefRainは他がいろいろ高レベルで纏まってるから
自機等のメカのヘボさが際立ってるだけやな
普通にみればありがちの素人メカって感じで言うほど酷くはない
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:01:41.08 ID:qJrltQ3m0
- キャラ別にUI切り替わるところとか無駄に懲りすぎててステキw
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:02:12.97 ID:7McKk7NMP
- RefRainはトータルで画面が引締まって見えるように全体が調整されてる感じなんだよな
あれでモデルまで締まってたら駄目な気がする
ってかこのスレ、グラフィック気にしない気がしてたけど
なんで東方になると他作品出して比較する奴多いんだろうな
俺は鳥竜で問題ないよ
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:07:37.16 ID:0qo01p1F0
- 絵が売りでない作品はあまり特に絵の話はしないけど
絵に関して評価しない、気にしないというわけではないな俺は
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:08:34.92 ID:qJrltQ3m0
- 統一感を含む秀逸なトータルデザインという意味ではヘルシンカーとか紫雨の作品を推したい
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:09:02.50 ID:8/TNT4Zg0
- >>726
Refはデザイン以前に、塗りの関係もあるかもしれないけど質感が非常に弱いな
それも無機質でソリッドな雰囲気を表してると言えなくもないけど
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:12:51.91 ID:9S8JyZTa0
- グラフィックの統一感はどの作品よりもexceptionの方が上
異論は認めない
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:15:16.01 ID:Wn60Q1/b0
- ちょい前にグラフィックの話題になったと思うが、グラフィックを気にする人は半数くらいだったような
鳥竜は画像作成の技術はないけどプログラムで色々補ってる感じがする
exceptionググったけど、これはプログラマの技術だけで補ったパターンだなw
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:17:38.87 ID:8/TNT4Zg0
- exceptionは乱暴に言うとただの四角じゃねーかw
STGをあまりやらない連れが妙にハマってたが、画面の感想は「やたら綺麗なクォース」だそうだ
アンビエント風なBGMが好評だった
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:20:17.29 ID:SCRuiF9z0
- 鳥竜2見ても絵が下手とは思わないな
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:20:20.04 ID:QctZeAvr0
- 異論は認めないと言えるのは作者だけなんだが。作者乙
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:28:44.59 ID:7McKk7NMP
- グラフィックはエーテルが綺麗だからそれでいいよ
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:31:51.00 ID:Ou7hzd0D0
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 面白いゲームならグラフィックなんか気にしないよ
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ○○たんとちゅっちゅしたいよぉ〜
∨ ̄∨ \_______________
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:32:57.66 ID:Wn60Q1/b0
- グラフィックと立ち絵の上手さごっちゃにしてね?
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:37:40.24 ID:vNgkBh730
- なんかよくわからない方向に荒れてるなw
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:47:46.03 ID:8fu+iGJ70
- 加速してると思ったらまた釣られてるのか
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:55:02.59 ID:XAiOor4y0
- 荒れてるようで荒れてないような、微妙に保たれている秩序が何とも言えない
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 01:58:52.29 ID:w+yxT2CD0
- ↓以下何事もなかったかのように、本当にあったコミケでの怖い話
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:06:02.06 ID:GJHkQG1J0
- コミケに行ってないのに何故か行ったことになっていて、
しかもどうやら自分はサークル様方にブツをねだりまくっていたらしい
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:08:07.38 ID:0qo01p1F0
- コミケの怖い話は無くはないがSTGと関係がないものばかりだ
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:46:49.51 ID:C2n555bC0
- RefRainのグラを残念って言うような奴がコミケに行ったら、あまりの残念っぷりに目が潰れてしまうに違いない
「ペイントでがんばってぬりました!」みたいな作品がゴロゴロしてるぞ
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 02:53:36.84 ID:Ro0N7H010
- そうだね
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:03:29.03 ID:r0Shw3NVi
- 大学系は特にヤバイ
買うけど
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:07:43.00 ID:SCRuiF9z0
- >>746
コミケは知らないが、ベクターや個人サイトのSTG見たら
MSペイントの初期パレット色のみのやつとかゴロゴロあるね。
しかもゲームにすらなってない
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:11:33.66 ID:SCRuiF9z0
- PCSTGのスレなんでそのテの部類のもの紹介しておく
ヒヨコさんベイベー
http://hsp.tv/contest2011/entry.php?id=100
ステージは単調だけど、持ち前のシュールさとボム演出の可愛さで楽しんでプレイできたよ。
作者年齢見て少し驚いたけど、面白い感性を持ってるので今後もSTG作って欲しいな。
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 03:25:08.53 ID:Wn60Q1/b0
- 感想
毛虫→ピクルス とうもろこし→芋虫
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:01:06.80 ID:ayThniJ90
- つか内容は別にして何故ひがしかたは絵描き変えないんだろうな
言っちゃ悪いが今時の小学生より下手なのに
ドット絵の方は小さすぎて上手いも下手もないしw
まあそれでも売れてるからどうでもいいんだろうけど
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:12:26.13 ID:Wn60Q1/b0
- 全部自分で作ってるのに変えるも何も
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:18:03.56 ID:ZtmTQe+V0
- タダシン先生の悪口はやめろ
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 04:25:46.54 ID:KC85gVFG0
- タダシン先生のSTGやってみたけど
びっくりするほどひどいな
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:07:24.33 ID:SCRuiF9z0
- > 全部自分で作ってるのに変えるも何も
よくわからんがそれは言い訳
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:14:14.44 ID:Wn60Q1/b0
- え?
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:23:13.60 ID:wKJbsbeV0
- exceptionゲーセンにあってビビった
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:27:06.99 ID:HsgO8Wa70
- >>752が東方より上手い絵を披露してくれるようです
まさかこんなレスしといて自分が小学生以下な訳ないよね?
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 10:38:39.41 ID:gSkwRndEP
- そんなマジになんなよ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 10:48:42.68 ID:KC85gVFG0
- 描けないんですね?>>752
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 11:12:34.23 ID:6vNQF61h0
- 絵を描ける奴がそんな文句言ってたら爆笑だわw
ユーザー様は自分が気に入らないと何でもいちゃもん付けるからなぁ
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 11:37:07.81 ID:2+VdVwL+0
- 自作するのが目的の奴に人を雇えって意味が分からんw
STG遊んでる奴に
「そんな作業、上手い人を雇えばすぐにED見れるのに」
とか言うのかw
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 12:34:02.00 ID:0qo01p1F0
- 東方の話か
確かにあれだけ売れてる作品としちゃ
仰天するほどヘタッピだがアレはアレで良い
同人らしいし
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 13:12:37.42 ID:G7RnVgB90
- >>750
曲が優雅でワロタ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 13:16:05.45 ID:SCRuiF9z0
- >>757
いや、俺の勘違いだった。
その前のレスよく読んでなかったから
「全部自分で作ってるから絵が上手くなくてもいいじゃん」
的なニュアンスに見えた。
ごめん
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:21:48.24 ID:xr1oypUG0
- 東方は下手ってよりああいう画風だと思うけどなぁ
塗りとか下手なわけじゃないし
新作はちょっとアレでファンからも色々言われてたがw
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:28:58.92 ID:clvEUMv+0
- 服とか色使いとか結構独特で上手いと思うよ
顔はまあアレだけど
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 17:32:28.82 ID:OfceZs410
- >>756
言い訳って何だよw
自作するのが目的の同人で、お客様()を満足させるために金払ってうまい人にかいてもらえってことかw
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:12:33.09 ID:Ou7hzd0D0
- いつまで東方の話引っ張ってんだクズ共
これだから東方厨は嫌いなんだ
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:15:39.62 ID:GJ3JT6hS0
- と、見え見えの釣り針
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:16:03.61 ID:b8ZG+5bD0
- 引っ張ると言うか、他にこれといった話題無いんスよ
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:19:54.96 ID:xr1oypUG0
- 俺の嫌いな話はするな!ってホントアレですよね
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:39:00.06 ID:2xrSARxx0
- まあシューターってそんなの多いから
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 19:56:23.80 ID:0qo01p1F0
- >>767
技術的に言ったら下手なのは間違いないが
好き嫌いとは別
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 20:06:57.63 ID:AfXCb4s60
- >>750
中高生くらいが作ったとかだったらもっと評価されそうな感じだぜ
けっこう普通に面白かった
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 23:30:22.10 ID:SCRuiF9z0
- >>769
>>766読め
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 23:41:27.77 ID:SCRuiF9z0
- ついでにもう1つ面白かったの出しとく
多分newstageに挙がってたかもしれないから二番煎じだけど
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se486389.html
キルケっていう縦スクロールの弾幕を抑えたCAVEライクなSTG。
見た目がヒヨコさんよりアレだけど、ゲーム的な面白さはコッチの方が上だと思った。
一応隠しボスも居るみたい。
難易度はかなり控え目、グラさえ変えれば鳥竜以上に化けると思う
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:23:10.62 ID:eifbVfGO0
- >>778
ヒヨコは狙ってやったのかもしれんからいいとして
せめてこっちはフリーでも六角大王製でもいいからまともなキャラチップくらい探してこいよ・・・
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:33:51.08 ID:L18k/kcN0
- キーボードでやること考えてないっぽいので止めてしまった
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 00:35:09.54 ID:0RKIYUAM0
- なんでタイトル画面だけちょっと頑張っちゃってるんだよw
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 08:41:47.08 ID:efhBmbQh0
- >>779
オプションでグラフィックをOFFにすれば、図形表示になる。
エクセプションみたいなノリで強引にプレイすればおk
>>780
ショットとボム必要ないくらい簡単だからLキーのレーザーと十字キーでなんとかなる。
オートボムだから抱え落ちもないし。
レーザーボムとスプレッドボムが両方ちゃんとあってワラタw
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 19:48:31.17 ID:yH14iLT50
- やってみたらちゃんと面白くて更にワロタ
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 00:48:12.59 ID:JeIUQ/iC0
- やりやすくてきもちいいな
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 09:23:42.01 ID:tT8SHObv0
- でも一度途中でゲームオーバーになったらもうプレイしなくていいやって気になっちゃうな
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 10:58:31.76 ID:gHm3zMZp0
- ケツイのディフェンダーみたいな変則弾にさえ気をつければ、
余程の事が無い限りゲームオーバーにはならないような
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 18:59:00.37 ID:Jru5whoQ0
- さっき「amazonで気軽に買えるディアドラエンプティ」なる言葉が見えましたが
ものっそい気が重いんですけど…
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 19:31:16.34 ID:Oy/cW99t0
- よその話持ってくんなうぜぇ
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:00:29.12 ID:0gbQfQ+m0
- >>788
かるしうむ とろうよ v
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:14:17.25 ID:Lh7zoC0I0
- 日の光に当たることも大切だな
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 20:36:41.46 ID:NsMP6tbL0
- 牛乳と煮干を一緒にとることをお勧めする
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 21:35:34.78 ID:Lh7zoC0I0
- 煮干しの牛乳漬けか
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 22:29:50.46 ID:/v1ieSpl0
- 男ならオナホ一択
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 00:46:15.33 ID:WtJM3EXf0
- 久々に五月雨やってみたら全然忘れててあっちゅーまに1面で死亡した
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 07:49:48.12 ID:Xji1r39l0
- あれを楽しめるやうなシューティナーにいつかなりたい
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 08:10:14.54 ID:kSWb4hy90
- 普通に楽しめるやん
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 11:32:14.59 ID:IkBZrWQU0
- リフレインはそれなりに楽しめたが五月雨はいまいちだったな俺も
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 19:42:58.32 ID:J189FeFE0
- 俺はアチョーゲーはあんま好きじゃないんで五月雨は好き
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 23:04:50.08 ID:uDbmNazJO
- シューティングゲームサイドて超連射68K紹介されてたが、
プロのイラレが描き起こした自機が格好良くてワロタ。
奥の雑魚も忠実だし、あのグラでプレイ出来たらな(遠い目)
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 23:41:10.76 ID:IkBZrWQU0
- アチョーゲーってなんぞ
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:21:33.06 ID:mBqaqVrm0
- 気合いで突き進むゲーム?
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:25:06.85 ID:phriX8880
- 気合避けゲーであり対義語が覚えゲーであると俺は解釈している
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 00:54:51.15 ID:Cw5swO5e0
- achoにあるゲームじゃないのか
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 02:37:53.94 ID:7GW04oo70
- 横STG VS 縦STG新バージョン来たな
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 02:59:29.22 ID:YAOtFre80
- なんぞそれ
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:06:09.20 ID:7GW04oo70
- 早い話がSTGのお祭りゲー
ttp://stg.pazru.com/
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:10:55.36 ID:yHz9grsJ0
- あはは
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:13:15.05 ID:mBqaqVrm0
- はっきり言って微妙以下なんですけどね
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 03:14:39.91 ID:9BbMq8gt0
- hspコンテストの話題はヒヨコだけか
ブラックルームとかショートシューティングとかも
けっこう面白いぞ
どっちもほぼミニゲームだけど
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 10:51:02.54 ID:bbvhtEX30
- 思ったより良くできてんじゃん
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 11:00:46.32 ID:iMpHv3Dl0
- コンテスト作品なんて身内か作者が票稼ぎに書きこむもんだからな
スレとしちゃ悪いことじゃないけど
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 11:25:12.15 ID:WGdzimXI0
- 鳥竜2今年は来ないのか・・・
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 13:22:23.98 ID:8cZBfluq0
- 鳥竜の人は毎年応募締切ギリギリに出してくるからなぁ。
コンテストの応募期間は10月いっぱいまでだし、気長に待った方がいいかもね。
そもそも今年コンテストに出るのかもわからんし。
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 14:11:41.87 ID:i4CgXrWy0
- ウサッピー2は来ないのか
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 15:17:24.67 ID:FvB0751K0
- ソラフネもいいけど、Solid State SURVIVORやXED出したサークルんとこも新作出して欲しいな。
Solid State SURVIVORは魔法大作戦みたいなライバルロボとの戦闘が熱かった。
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 15:21:56.75 ID:FvB0751K0
- あーあと、newstageに上がってたけど鳥竜2は今回は出ないと思う。
迷走というか、本筋から道を逸れて変なステージ開発にあけくれてるみたいだ
http://www.youtube.com/watch?v=MTV4PSqOHwo
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 10:17:08.47 ID:vlD6vB8A0
- とりあえずヒヨコさん米兵やってくる
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:22:43.67 ID:QIsdm8EF0
- ttp://www.senro.net/stg/stg.htm
hspでググってたらこんなんみつけた
これもhsp製だと つくりやすいのかね、hsp
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:43:20.53 ID:wp/Bbmva0
- HSPは即結果が得られるからプログラムとして敷居が低いんよ
ただちょっと複雑なことしようとすると力技になっちゃうけど
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:44:57.93 ID:M7SfvWpD0
- うわ、BGMがwavで入ってる
というかノートだとめちゃくちゃ重くて画面出ないので消した
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:47:27.20 ID:OPNCMdKD0
- ノートw
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:57:29.94 ID:QIsdm8EF0
- >>819
そうなのかー プログラムにも色々あるのね
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 23:59:44.11 ID:VUjMou0i0
- これからhspやるなら、C言語とdxlibの方がいいと思うよ
最近はどうか知らないけど、あれだけ機能が制限されたhspで大作作る人は、
逆に凄いと思う
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:25:53.83 ID:jypoAHRN0
- 818のやってみたが結構力作やね
かなり演出とかも入れて気合入れて作ってるのが判る
その分色々と言いたいことはあるわけだが
もう少しやってから書くかな
内容以外の話だとBGMがwavで入ってるのは別に問題ないけど割と処理落ちするな
俺のPCは最新て訳じゃないけど低スペックってほどでもないし
いくらHSPだといってもHSPDXFIX使ってあの程度で60fps維持できないのは何でじゃろ
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:44:12.61 ID:wBiL77lp0
- まースペックを書かないのが低スペックな証拠やね
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:50:51.26 ID:2AItVW050
- おいおい俺のフェニックス1号が低スペとか聞き捨てならないな
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 00:50:51.53 ID:EP1YwuHt0
- 特に処理落ちはしなかったけど
HSPDXFIXでも読み込む画像1枚1枚が大きいと重くなった気がする。
1024*1024以上のテクスチャは環境によってはけっこう影響するかも
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 02:05:18.12 ID:jypoAHRN0
- >>825
C2Q Q6600でグラボがHD4670だ
ゲームPCと並べたら低スペックだけど別に普通でしょ
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 02:51:49.34 ID:Qcma4bk40
- >>826
大丈夫
人間性能が低スペックだから
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:42:08.97 ID:myO3MtbN0
- SB Live! 24bit
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:46:08.49 ID:b+19JG5h0
- HSPで作られてて、かつ気合の入ったゲームは環境依存が激しいのが多い気がする
旧ガンデモニウムとか
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 08:59:51.54 ID:b+19JG5h0
- >>818やってみたけどメニューがパッドで操作できないという不具合が……
あと重い重い言われてたけど想像以上に重いw
弾やオブジェクトがある程度増えると重くなるから、特殊な処理してるんじゃなく、基本的にプログラムが甘いんだな
あとこれ作者エロ絵描きなのか……
なぜSTG作者にはエロ絵描きが多いんだ 紫雨さんとかストパンSTGの人とか
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:01:50.07 ID:CjvjhkyJ0
- STGを作りたいなら今ならSBで十分だと思う
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:25:54.31 ID:RSQrcvKa0
- >>818
真っ先にローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ思い出した。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm674909
切り絵っぽいし。
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200510/26/34/e0024934_0455267.jpg
にしてもこれはなんだ。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6226436
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 09:46:08.10 ID:b+19JG5h0
- >>834
このローゼンメイデンドゥエルヴァルツァってタイトーの商業ゲーなのかよ……
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 10:36:50.37 ID:3XkIrjBh0
- えっ紫雨さんってエロ絵師だったの?
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 10:53:04.23 ID:eimims+b0
- >>836
ラノベの挿絵は描いてたけど
エロ絵仕事はやってないと思う
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:02:00.38 ID:b+19JG5h0
- プロではないけどエロは同人で描いてる時期があった(子供は見ちゃだめ)
http://www.doujingame.com/circle_y/re-birth/genrok.html
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:08:32.87 ID:eimims+b0
- 同人入れるなら
普通の絵描きでもエロ描いてるんじゃね
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:12:37.92 ID:DiwXq1PF0
- 何と言うか、同人はエロからの方が入り易いイメージがあるからな
ベクトル的に
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:38:34.19 ID:jypoAHRN0
- いま30代40代で同人でずっと活動してる人は
エロゲがメインジャンルだった時代を通過してるからね
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 11:48:54.24 ID:ZausaCSU0
- 葉鍵→QOH→同人ゲ→神威、紅魔郷ですた
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 12:51:04.45 ID:8GbR+qWK0
- キャラ絵さえ良ければさくっと買っちゃうのはそういう連中か
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 13:22:15.82 ID:eoaTuPgI0
- エロ絵描きで同人ゲー作者の流れでArtesneitが出てこないとは
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 13:39:43.82 ID:vVJSv4CD0
- あそこはゲーム制作に結構本気で取り組んでて叩けないからだろ
STGとしてもドット絵のクオリティにしても自作曲にしても
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 14:01:26.51 ID:lwvH394G0
- 叩きが前提なのはおかしい
それは置いといて、戸黒巻さんの所は突き抜けすぎてるから
突っ込み入れるのすら野暮だと思うw
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 14:38:27.64 ID:ksHVm2570
- エロというかエログロだからなぁ
ゲーム自体も18禁が多いし
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:15:20.39 ID:XXIvYG1D0
- 叩き前提なのもおかしいし、兄貴以外が本気で取り組んでないって思うのもおかしい
なんというかツッコミ所だらけだろw
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:19:34.00 ID:L1UfKV1E0
- 趣旨が微妙にずれてってる様な あまり続ける話題でもないか
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:24:50.73 ID:jypoAHRN0
- 818の奴はとりあえず低速弾こんだけ使うなら時々弾消し入れて欲しいな
いつまでたっても画面から消えない
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 17:29:55.05 ID:L1UfKV1E0
- あぁ、よくよく818見たら前やった事あるな
重すぎて投げちゃったけど(糞PCなのでただの個人事情だが)
良い感じだったので完成期待してる
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:21:39.12 ID:j/rPTn0T0
- 今更ながら>>818をやってみた
言いたいことはいくつかあるけど、まず真っ先に
「フリー音楽素材なんかを無圧縮で入れんな」
ってことかw
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:37:24.75 ID:STir1b/E0
- 処理速度が重要なゲームなら音はwave一択。
mp3やoggで入れても、結局、ゲーム中にmp3とかをwaveにデコードしながら処理することになる。
余分なマシンパワーを使わないため、fpsを少しでも稼ぐための基本。
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:42:17.66 ID:/dIzhI0h0
- 効果音ならともかくBGMを未圧縮で入れるのは普通ねーよ
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:52:00.46 ID:i6Tq+PBj0
- 余分なマシンパワーを使わないため、fpsを少しでも稼ぐための基本(キリッ
hspの時点で処理速度もクソもあるかw
バカかこいつw
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 15:57:39.27 ID:nO1Y5YAT0
- mp3のデコードでマシンパワー喰らうって
PenUかK6でも使ってんの?
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:01:54.28 ID:bwFaCfhH0
- バカか、じゃなくて実際バカだろ。
そんなに処理速度を気にするのなら初回読み込み時にデコードして保存でもすればいい。
毎回デコードする前提なのが頭悪すぎる。
ま、実際はデコードの処理時間なんて大したこと無いから気にするだけ無駄だけど。
それとも頭の中が10年前で止まってるのかね。
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:03:30.66 ID:STir1b/E0
- 何言ってんだこいつら
ホントのこと言うと顔真っ赤にして吠えるだけ吠えるんだな
低能クズの集団だ
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:06:16.93 ID:bwFaCfhH0
- 言い返せなくなったもんだからテンプレ逃げ吹いたw
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:09:06.65 ID:3+gkDwMU0
- それは違うんじゃない
HSPだからでしょ
言語なんてなんだっていいのよ
やりたいことが実現できてれば
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:11:16.60 ID:Lel2/5Q10
- どうでもいいけどデコードで保存てテンポラリで容量増えないの?
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:11:29.38 ID:i6Tq+PBj0
- >>860
10かかるものを9にすることに意義はあるだろうが
50かかるものを49にすることに意義はほとんどない
処理速度的な意味に関しては
つまりはそういうこと
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:13:15.37 ID:i6Tq+PBj0
- >>861
最悪容量でもwavを生で使うのとほとんど変わらん
せいぜい圧縮ファイル分だけHDDの使用容量が増えるだけ
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:13:46.77 ID:3+gkDwMU0
- つかWAVEにしたからって容量食うだけの問題でしょ
何がそんなに不満なのかさっぱり分からない
今のCPUではMP3のデコード処理なんて負担にもならないでしょって言うなら
今のHDD事情なら1GBや2GBなんてそれ以下の物でしょ
2TBで\6000くらいだよ
1GBならそのたった1/2000だよ
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:16:35.93 ID:bwFaCfhH0
- >>864
前提が色々とおかしいし、フリゲーに1/2000も使うって時点で勘弁。
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:21:00.94 ID:3+gkDwMU0
- >>862
それはプログラムやったことのない人の発想だよ
細かな積み重ねが処理速度を稼ぐことになるんだよ
場合によってはその処理が入るか入らないかだけで
処理落ちするとか絡んでくる
プログラムってそういうもんだよ
処理速度を気にしない物ならエラー処理を完全に
処理速度が最も重要なものなら1サイクルたりとも無駄にはできないし
エラー処理も出来るかぎり省く
理想を言えばエラーがでないプログラムであればエラー処理自体が不要になる
だったら最初からCや++使えとか言うかも知れないが
それは趣味の問題
Fortlanでゲーム作っちゃう人もいるし
未だにアセンブラで殆ど書く人もいる
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:23:20.35 ID:bwFaCfhH0
- なんだ、ただの作者乙だったか。
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:24:48.35 ID:3+gkDwMU0
- >>865
そう思うんなら仕方ないね
自分だったら何GB使おうと気にしないから
もう遊ばないなら消すだけの話だし
継続して遊ぶくらい気に入ったならそれこそ容量なんて気にしないし
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:26:15.95 ID:AiJ457AA0
- 積み重ねがどうとか、HSPでやる時点でアホすぎるわ
趣味の問題じゃねーよ。軸がブレてるどころじゃない
あと、そんな下らん処理速度稼ぎするくらいなら容量減らす方がユーザー的にはずっと嬉しいわ
フリーのSTGフォルダだけで20GB以上あるからな
こういう容量ドカ食いゲームは真っ先に整理の対象になる
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:28:19.02 ID:plt54GXr0
- 容量以前に何百MBもあるとその時点で落とす気が失せる
某ラジコンヘリみたいに
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:29:01.80 ID:TXFd89gx0
- 容量がでかくても処理速度が速いならおれは満足です
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:30:32.08 ID:plt54GXr0
- 処理速度が速いわけですら無いんだけどね、このゲーム
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:30:52.52 ID:3oGwmyxM0
- >>862
処理速度的な意味ではそうかもな。
CPUの負荷的な意味ではそうでもないかもな。
古い技術について、よく「現代のPCならそんな事する必要ない」と主張する人がいるが、
実際にそれを実装して比較した事ないんだろうなぁと思う。
やってみれば、わずかに処理が軽くなったり、冷却ファンの音が静かになったりする。
50かかるものを49にする事にだって意義はあるんだよ。
でも音楽ファイル無圧縮は勘弁な。
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:32:26.27 ID:F8qfXNiI0
- ユーザーとしては遊べりゃそれでいいです
つーか作る気無いからンなどうでもいい知識などいらん
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:32:49.14 ID:nWtxtl4P0
- プログラムとかよく分からないけど外野が騒いでも仕方ないですし
作者の好きにしたら良いんじゃないですかね
個人的には容量抑え目で実行速度が速くて画質や音質、演出が犠牲にならなければ
DLしやすいしHDDも食わないので凄い助かりますけど
拘りたいなら拘ればいいじゃない
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:34:09.39 ID:plt54GXr0
- そもそも>>853がドヤッとお馬鹿なことを言い出したのが原因なんだけどね
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:37:55.14 ID:nWtxtl4P0
- まぁ当事者放置したまま脱線し続けて
煽りやなんやで荒れるのも見慣れた光景ですしおすし
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:46:58.45 ID:Lel2/5Q10
- >>863
なら俺はやっぱwavでいいわ
もう容量なんてさほど気にならん時代だしな
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:50:44.46 ID:Kh8iTdaB0
- なんか変な流れになってるけど、単に作者が技術がなくて、かつ外部ライブラリ使いたくない人なだけだろ
速度重視なら重すぎるメイン処理の方を軽減するのが先だし
もしくはwavで収録してある東方に影響されてるか
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 16:58:29.49 ID:/dIzhI0h0
- 動画観たけど、弾多いとこだと頻繁にFPS50台に落ちてるな
BGMをWAVに変えた所でどうにかなるような問題じゃない重さ
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:01:35.99 ID:1vMK0Onl0
- BGMの処理はoggが一番ベターだと思ってたが違うのか。容量的には一番低いが
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:04:14.02 ID:plt54GXr0
- 一番ベターって表現に突っ込みたくなるけど、多分そうだと思うよ
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:05:37.09 ID:Kh8iTdaB0
- ベターっていうかほぼOGG一択
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:26:46.72 ID:Lel2/5Q10
- 外部ライブラリなんて使わないに限る
RefrainはOGGそのまま置いてたな、気前良すぎワロタ
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:32:03.54 ID:7Ytwyimd0
- OGG一択だな
容量低い、処理軽い、ライセンス大丈夫、ライブラリで簡単に使えると来てる
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:36:33.84 ID:Lel2/5Q10
- 俺の妖怪アンテナが不毛な未来を予測した
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:41:37.53 ID:+SNIuhE80
- そりゃお前自身が不毛だし、不毛なことになりそうな予感は全開だけどな
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:42:17.59 ID:VYcEErgO0
- ぶもーーーーーーーーーーーーー!
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:45:41.97 ID:Lel2/5Q10
- 一連のレスを見るかぎりじゃこれからはOGGがテンプレになる時代もそう遠くはなさそうだな
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:45:55.16 ID:Kh8iTdaB0
- あまりしつこいとつるっぱげになるのか
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 17:47:03.70 ID:Lel2/5Q10
- 既視感パネェ
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 18:34:02.31 ID:zGNBfNjX0
- 常識的に考えてoggしか選択肢がない
リフレインはoggそのままどころか、曲名タグついてたな
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 18:41:22.83 ID:GKrjcvtj0
- よくわからんけど、ID:Lel2/5Q10が痛い子ちゃんだってことだけは何となくわかる
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:02:44.40 ID:wBbMwbMK0
- wavにしない理由ってDLサイズがでかくなる以外何かあるんかな
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:34:29.09 ID:STir1b/E0
- DLサイズ以外の理由がない。
まさか音質ではないし。
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:40:40.21 ID:GKrjcvtj0
- ドヤさんまだいたんだ
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 19:55:56.59 ID:STir1b/E0
- >>896
お前の考えるwavにしない理由ってのはDLサイズ以外に何かあるの?
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:08:35.24 ID:QG/zrN1I0
- SB使いの俺はogg以外の選択肢を選べない
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:40:41.58 ID:1KiWk5BM0
- 逆にwavにするメリットがまずない
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:43:00.41 ID:K52gnIL00
- wavにするメリット:ごく僅かな処理速度改善効果(本当に効果あるのかどうかも不明だが)
wavにするデメリット:DLサイズが軽く数倍になる
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:44:41.30 ID:STir1b/E0
- >>900
ひとつメリット忘れてるぞ
音質
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 20:45:01.93 ID:nO1Y5YAT0
- メリットは音質でしょ
後からサントラ出してそれが売れるようなサークルなんかでWAVEになってるのは
ちゃんとユーザーにメリットある
どうかするとゲームと別口でCD-EXTRAでサントラかねちゃってる親切過ぎるとこもあるけど
フリー音源を生収録する意味は無いけどさ
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:04:59.82 ID:1KiWk5BM0
- 東方は体験版を軽くするためだけにMIDIも収録してたなぁ……最近はなくなったけど
ディスク媒体で頒布するゲームならwavでもいいけど、webからダウンロードするフリゲでwavなのはキツい
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:13:07.00 ID:dUwJQgVg0
- 東方がMidi形式取ってたのはまだブロードバンドが広く普及する前だろう
流石に今200MB程度で重いとか言ってるのはPCと回線窓から投げ捨てろって言うレベルだ
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:26:52.79 ID:xhv7FVvF0
- 自分の意見を人に押しつけるバカがいるから話がおかしくなるんだよな
誰とは言わないけど
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:32:07.13 ID:STir1b/E0
- 正しい話をまるできかないバカがいるから話がおかしくなるんだよな
誰とは言わないけど
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:34:12.58 ID:nAo1Te3G0
- 自分で正しいとか言い出したら終わりだな
ま、単なる荒らしなんだろうが
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:35:21.56 ID:EY/PZCfQ0
- 図星だったからカチンときて脊髄反射したんだろw
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:40:14.59 ID:SbKjrJIl0
- ここは一つ
自分の所有しているMP3がそのままゲームに使えるシューティングソフトを誰か作ってよ
XBOX360がそう?
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:42:22.00 ID:STir1b/E0
- あのなぁ、>>818の作者がなんでわざわざwavにしたと思ってんの?
曲のサイトの煉獄楽園じゃ、使われてる曲がmp3になってる、
それをわざわざ作者がwavにデコードしてまで使ってる。
あんだけの大物作るような人間ならHSPのmp3とかoggとかのドライバ知らないわけがないだろうし、
当然にDLサイズも考えただろうし、
最後に思い当たるのは処理の重い・軽いしかないじゃん。
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:44:42.50 ID:OOZy3ome0
- 真意は作者本人しかわかりません
適当な憶測は恥ずかしいだけだよ
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:47:46.19 ID:F8qfXNiI0
- まだやってんのかよ
作り手のオナニーならゲ制に行ってやれっての
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:47:54.83 ID:STir1b/E0
- 別に俺はここは某巨大掲示板だから恥ずかしいとは思わんがね。
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:48:19.95 ID:SbKjrJIl0
- mp3だと使うときの権利がどうたらこうたらの制限があったと聞く
だからSBではOggのみの対応だとか
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:48:48.21 ID:EY/PZCfQ0
- そりゃ人前でオナニーして恥ずかしいどころか快感を覚える変態もいるわけだし
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:49:44.03 ID:1KiWk5BM0
- ogg使うとライセンスに関する文章書かなきゃいけないのが嫌だったのかもしれない
あと、煉獄庭園にオリジナルの専用曲作ってもらったらしいけど、それがwavで渡されたから他のも合わせた可能性は?
第一、作者は絵描きだから素材は綺麗だけど、オブジェクトの処理がすごく重いし、技術があるようには見えない
技術があるなら、OGGにしても負荷なんてほとんどないことくらいわかっただろうし
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:49:47.38 ID:EY/PZCfQ0
- >>914
mp3のエンコーダーだかデコーダー機能を積んだソフトを何千とか配布しようとするとライセンス必要とかだった気が
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:54:55.08 ID:SbKjrJIl0
- でもさ
ユーザーからすれば
そのままMP3プレーヤーにファイルを移して
ソフトの曲が聞く事の出来るMP3が最高なんだけどな
WMAでも良いが
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 21:57:13.05 ID:TXFd89gx0
- OGGでもただ単に変換すればいい話じゃないですか
手間は多少かかるけどさ
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:03:52.25 ID:EY/PZCfQ0
- 圧縮されたものを再圧縮すると音質がかなり下がるのがな
ogg対応してないプレーヤーが多いのが欠点だ
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:04:40.80 ID:nb2SOE5o0
- サントラ売って儲けようとしてるサークルdisってんのか
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:04:45.25 ID:nWtxtl4P0
- そーいえば過去にBMSファイルから弾幕生成する避けSTGがあったな
おたまだっけ レベラッが搭載されてて地味にはまってた記憶
ぐぐってたら、だんまくちくおんきとかいうwavやoggから弾幕生成するSTGもあるようなので
試しにやってみるか
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:05:02.86 ID:1KiWk5BM0
- mp3は前後に無音が入るから途切れないループ再生とかができないんだよ
デフォの機能で読み込ませるとロードでちょっと待ち時間できるし、ゲーム向きじゃない
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:06:24.79 ID:1KiWk5BM0
- >>922
弾幕蓄音機はいい気合避け練習プログラムだった
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:06:34.35 ID:EY/PZCfQ0
- oggはいわゆるギャップレス再生ってやつだな
シークとかにも強いからゲームに向いてる
>>921
サントラ売る気が無いのならmp3入れてくれたらありがたいよねw
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:07:45.77 ID:wBbMwbMK0
- wavにするっていうかwavはソースデータみたいなもんなので
わざわざも何もないな
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:11:56.41 ID:SbKjrJIl0
- 何でも良いから
それとは別にCDにMP3を収録して欲しいw
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:13:06.05 ID:zGNBfNjX0
- ビットレートにもよるけどwavが高音質、oggやmp3が音質悪いってのは迷信
波形比較してみるとわかりやすい
わざわざwavにする必要はないんだよな
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:14:16.57 ID:wBbMwbMK0
- MP3エンコードしなくても聴けるだろ?
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:14:59.65 ID:wBbMwbMK0
- わざわざwavというか何もしてない状態がwavなんだってば
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:19:01.53 ID:STir1b/E0
- だから言ってるじゃん、
曲提供してるサイトじゃ曲がmp3で置いてあるのに、
わざわざデコードしてサイズ大きくしてまでwavにしている、って
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:20:58.16 ID:EY/PZCfQ0
- まだオナニー続けるのか
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:25:53.82 ID:Sb4BbAlE0
- なんか容量大きくしたほうがリッチとかそんな事思ってるんじゃねーの
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:27:31.33 ID:wBbMwbMK0
- >>931
サイトにあるmp3のエンコード前のデータではないのか?
曲作ってる時にmp3で直吐き出しなんてしないぞ普通
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:30:44.64 ID:/dIzhI0h0
- 別にwavにしてもいいけど今までmp3が多かったし特に変える理由もないからそのままにしてるってのが一番多そう
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:34:22.36 ID:/dIzhI0h0
- >>935は他サークル全般の話ね
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:53:17.32 ID:us+gbBLe0
- >>934
なんか話が噛み合ってない気がするんだが。
曲作る時にmp3で直吐き出しはしないかもしれないが、配布する時にmp3だけなのは別におかしくないだろ。
それこそ何十曲もフリー音楽を配布するサイトがwavみたいなバカでかいサイズの物を常に用意してるとでも?
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:57:36.42 ID:RF5h6iHj0
- >>853では「fpsを少しでも稼ぐための基本(キリッ」なんて大口叩いてたのに
>>910では随分主張が後退してるな
実は何の根拠もなく喋ってんじゃねーの
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 22:58:20.65 ID:wBbMwbMK0
- >>937
ああごめん音楽ってフリー素材だっけ?
DLしてきたのをわざわざデコードして入れたってんならたしかに無駄ではあるが
HSPでの話だったら単にwavが扱いやすいからってだけじゃないのかね
他のフォーマットだと別のプラグイン要るしな
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:02:09.49 ID:STir1b/E0
- >>938
……お前はもしかしてレスの4行以上を表示しないような設定の2ちゃんブラウザでも使ってるのか?
それとも読むレスは3行までっていう宗教でもヤってんのか?
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:03:18.76 ID:Sb4BbAlE0
- 音に拘った結果、みんなwav版下さいって頼んだのかもしれぬ
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:10:12.92 ID:RF5h6iHj0
- >>940
その4行目以降がまさにお笑いだって言ってんだけどw
大物作るような人間がドライバ知らないわけがない→処理速度が早くなるに違いない→fpsを少しでも稼ぐための基本
推測に推測を重ねたものを一般化してしまうのは最初歩の誤謬
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:18:11.27 ID:STir1b/E0
- >>942
んだったらおめーはなんでサイズ大きくしてまで、
DLの可能性減らしてまで、ゲームやる機会減らしてまで、
曲がwaveで入ってると思ってんの?
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:18:24.38 ID:V5o9j1mh0
- なんか音楽の話になってるしw
ゲームのフォルダの中身なんて見ようとしたこともないから気づかなかったわ
そんなに気になるなら作者に直接聞けばいいんじゃね
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:20:13.87 ID:RF5h6iHj0
- 知らんよ
バカだからじゃないの
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:21:56.70 ID:STir1b/E0
- バカだから知らないと言い切れるし考えることもできんのか……
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:22:58.46 ID:nO1Y5YAT0
- 自分のレスくらい思い出してみればいいと思う。>>901
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:24:54.31 ID:EY/PZCfQ0
- バカの考え休むに似たり
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:33:19.18 ID:STir1b/E0
- 自分のレスも何も、
バカ宣言したヤツがどうしてwaveなのか言わないじゃん。
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:38:51.99 ID:nWtxtl4P0
- >>924
これある程度傾向のある弾吐き出すってだけで
曲とみっちりシンクロするって訳じゃなさそうだねぇ(そもそも出来るのか知らんが)
ハードは完走出来るけどルナは明らかに処理が追い付かないな 更に上はマジキチ
上手い人はがんがん避けれてるのかしら
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:52:18.52 ID:N4msPH+E0
- 作者的な流れになるととたんに炎上するのなw
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 23:57:54.07 ID:STir1b/E0
- んじゃあそろそろ勝利宣言でもするか
特になんであんなバカでかいファイル使ってるのか答えられないヤツ
考える能力も無けりゃ、何でも知らないとか言い切る自称バカ
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:00:04.44 ID:Qeb+yToN0
- はいはい、満足したら帰ってねw
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:20:31.50 ID:YXKuVZbM0
- 優勝おめでとうございます
これからも頑張ってください
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:22:06.94 ID:GwO80wQc0
- よっ、大統領!
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:30:37.67 ID:eP9dZtdk0
- まだ続いてたのかw
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 00:34:07.00 ID:KBNOLKrI0
- スレが伸びてると思ったらまた荒らしか。
この過疎スレで14回も発言するとか頭おかしい
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 01:38:13.31 ID:QaezWT5T0
- 最上難易度をルナとか付けるのがちょっと気持ち悪い
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 01:44:51.91 ID:IHT84way0
- 元々「狂気」って意味だから最高難度の表現としては妥当だと思うが
あと最高難度にルナティックって付けたのは東方が最初じゃないからな
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:09:45.43 ID:eP9dZtdk0
- そいや俺も家庭用STGは疎いんで、るなてぃっくの初出は分かんないな
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:17:15.01 ID:vtWQr9i00
- そろそろゲーム内容のレスしよう
スーパーアーケードモードの進化何にしてる?
R-TYPEかスターソルジャー進化が無難かねぇ。R-TYPEは地雷自機多すぎてアレだが
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:20:55.72 ID:EMUcRxzi0
- 何のゲームの話だかわからん
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 02:50:03.36 ID:eP9dZtdk0
- _ _ _
〈>'´ `くノ
∩ i ノノリ)))〉
))! l !´∀`)
(( `゙/フつつ
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:03:17.48 ID:JXeUam760
- >>958
俺も
ベリーハードのほうがしっくりくる
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:08:18.00 ID:eP9dZtdk0
- ハードランクとか古い言葉だな
そんな同人STGがあったっけ
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 03:15:18.25 ID:aDXaeKct0
- 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 06:04:53.51 ID:YXKuVZbM0
- Steam版ガンデモ来たな
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 08:06:47.45 ID:lLouo1tx0
- 高難易度をルナティックにしたのはファイアーエムブレムかな?
東方で浸透したせいで最高難度を表すのに一番いい言葉だと思ってるんだが わかりやすいし
荒れてたのは作者云々じゃなくてアホが一人居ただけだよね
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 08:49:22.90 ID:JTTUdPZ/0
- ルナティックの初出は東方じゃないかもしれんが
最高難度をルナティックって言う奴は間違いなく東方厨
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:16:44.75 ID:lLouo1tx0
- でも統一された名称は欲しいところ 紫雨シューとか聞いただけじゃ難易度わかりにくいし
ルナティックに次いでよく使われるのはインサーンとかウルトラかな
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:18:33.71 ID:K3Oc94OW0
- それはインサーンじゃなくてインセインだろう
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:51:46.06 ID:lLouo1tx0
- えっ
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 09:59:36.10 ID:n/j5sEft0
- うん、インセインだ
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 10:07:51.28 ID:B2/K13x+0
- >>960
お前分かってて言ってるだろ
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 13:38:02.25 ID:WzXse1sr0
- インセイン・カミュ
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 15:14:53.23 ID:Bfy4qaI+0
- そろそろPCで出来るSTGの話しに戻ろうぜ
こういうのは2DSTGスレに任せておけば良い
てなわけでCreature Jungle 16をリファインしてくれないかなー
XP以降だと画面おかしいんだよね
ゲーム自体はできるけど
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 21:12:01.97 ID:6XsFuz2v0
- 懐かしいな。ナパームが気持ちよかった記憶が。
あれ確かソース(DELPHI)、マップエディタ付きで、画像もBmpむき出しだった筈…。
エロい人なら自由自在に改造可能だと思う。
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 22:57:34.39 ID:NHJxjRLE0
- CJってフルスクのみだった気がした
Ver1.9はD3D使ってもダメ
OHPも404だし
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 00:23:24.83 ID:SiBQkJQV0
- >>976
exeのプロパティで互換モード設定しても変になる?
超連射はWin7だと音がおかしくなったが
互換モードでWindows98SEかなんかにしたら直った
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 01:49:47.33 ID:szSXAZOH0
- 互換モードにチェックしてフルスクリーンなら出来たと思う
窓化ツールでやるとどうやってもダメだったと思った
確かこのゲームはDirectXの256色モードで作られてるからだと思う
超連射はOSよりCPU次第でおかしくなるよ
プログラム自体がマルチコアに対応してないので
CPU制限を加えて1コアのみにするとうまく音もなるはず
ただそれでも画面がカクカクしてしまうのはOSのせいかも
フルスクリーンでも直らないしね
仕方がないから自分は超連射をやる時はX68kのエミュレーター上で動かしてる
x68kは実機が55fpsなので60Hzが標準のPC上ではどうしても多少カクつくけど
PC版はその関係で68版より少しゲームスピードが速いし
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 02:39:50.34 ID:SiBQkJQV0
- >>980
クアッドコアでコアの制限とくにしてないけど互換モードで超連射特に問題ないな俺の環境
そもそも互換モードじゃなくてもBGMがガタガタになるだけでゲーム自体は平気だったんだけど
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 07:39:21.29 ID:CEk4Jt4a0
- ルナティックってシューティングで初めて見たのはスーパーアレスタかガンナックだった気がする。
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 10:45:47.06 ID:SiBQkJQV0
- -3
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 13:14:19.87 ID:Gjy/yFr10
- 映画も出るしってことでDLSiteで隼買ってみたけど予想以上にカッコよくてワロタ
宇宙開発ってこんなに過酷だったんだな・・・
システム詰めすぎな感はあるけどけっこう面白い
戻る