1-7 :
名無しさんの野望 :03/01/05 01:12 ID:inQT11EN
神威
1-59 :
名無しさんの野望 :03/01/06 00:10 ID:TMB0Jktf
ところで、神威って今も売ってるのでしょうか?
1-65 :
名無しさんの野望 :03/01/06 03:01 ID:oEQB/kJJ
>>59 かむいLITEってヤツが、ダイソーで売ってるのとはちがう?
ライトだからナンか違うのか?
1-66 :
名無しさんの野望 :03/01/06 03:13 ID:oEQB/kJJ
>>65 2面しか出来ないらしい。ダメじゃん。体験版と一緒だ
1-67 :
名無しさんの野望 :03/01/06 03:55 ID:xW6AqKDe
神威が盛り上がるのは3面ボスからだしなぁ・・・
つうか体験版を売り物にするなと小一時間(略
1-113 :
ゲームサロンスレの1 :03/01/07 06:31 ID:S6hGLaq0
>>59 神威はまだ売ってますよ。
ttp://mall.msdj.com/
ここで買えます。送料がかかるのが難点ですけど。
1-144 :
名無しさんの野望 :03/01/08 04:15 ID:EB0gI3T8
古い話で悪いんだけどどなたか「神威」の量産機モードの
条件を教えていただけないだろうか。
1-145 :
ゲームサロンスレの1 :03/01/08 04:33 ID:zovYD/ar
>>144 三つの難易度全てでクリアーする、です。
1-146 :
144 :03/01/08 04:37 ID:EB0gI3T8
>>145 即レスThx. かなり盲点だった・・・。
ノーコンティニューとかスコアばっかり攻めてた。
今からイージー逝ってくる。
1-147 :
名無しさんの野望 :03/01/08 05:44 ID:zLig4TRH
ついでに神威で聞きたいことが。
1面から出てくる中型機をショットで落とした後、
雷撃で追い打ちが入ることありますが条件は?
1-148 :
名無しさんの野望 :03/01/08 06:55 ID:EB0gI3T8
>>147 残骸が残る中型機が決まっていて、マーカーが消える(残骸が消滅する)までに
雷撃を撃てば倍率が掛かるような気がする。
別の敵をロックしてた雷撃が追加ロックの形で残骸を破壊するケースが多い。
間違ってたらすまない。
1-182 :
名無しさんの野望 :03/01/09 17:19 ID:N77TXq50
今更だけど・・・
神威、もっと火力が欲しい人向け
(雷撃は3連射以上重なると危険)
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= kamui
#TIMER= 1
雷撃:004D7659%00
:004D765A%01
雷刀:004D7668%00
:004D7669%00
REFLEX(C63版)俺は攻めより受け派だ!な人向け
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= RefleX
#VERSION= 1.0.0.1
#TIMER=1
SSS:00EA31B2%04
1-323 :
名無しさんの野望 :03/01/11 02:14 ID:rvJtGjfS
しかし神威は今見ても凄い
ホーミングレーザーや破片はオブジェクトの塊だし
演出にもあれだけ力入れてて何故あんなに処理が軽いんだ?
グラボ拡張してない一昔前のノートでも普通に動くのは驚異
一部の演出やデザインがレイフォースの真似だということを
差し引いても、あれだけ再現できれば大したものだ
1-325 :
名無しさんの野望 :03/01/11 02:40 ID:rTMgNKbB
>>323 う〜ん。そう言われると神威が急にやりたくなって来た。
神威(と言うか開発元)の唯一とも言える大欠点は開発が遅いということかなあ(笑)。
1-326 :
名無しさんの野望 :03/01/11 03:04 ID:iFoCur4a
神威はいいね、たしかに。
思い出したように突然プレイしたくなる。
1-329 :
名無しさんの野望 :03/01/11 04:00 ID:ekoauN/a
3年の開発期間らしいですな>神威
まあ、時間かけたから傑作になるとは限らんけど
同人シューの中では最高レベルだと思いますな。
タイトーのおエライさんも何か言ってたらしいし。
RefleXもキッチリ作り込んでほしいですが
完成版はまだまだ先のようですねぇ…。
1-336 :
名無しさんの野望 :03/01/11 07:22 ID:CgRl/Ox7
とりあえずここ読んで、、神威とえあれいどは面白そうな空気が伝わってきた。
頑張って探してみよう。
今のご時世、シューティングを作ってくれる人がいるだけで俺は幸せです。
キャラがどうだの言ってると、罰が当たると思うのは変なのか?
1-344 :
名無しさんの野望 :03/01/11 11:35 ID:Sxz8o+9I
神威、買いたいんだけど近くじゃ売ってなくて確実じゃないんだよねー。
ベクターあたりでシェアウェア化してくれればいいんだけど。
そもそも、これまだ完成してないんだよね?
1-345 :
名無しさんの野望 :03/01/11 11:38 ID:rTMgNKbB
>>344 ずいぶん前に完成してるよ。神威。
完成してないのは、次の最新作「RefleX」の方。
先のC63で3面までの体験版が頒布されたけど、これ、相当前から開発してるんだよね。
もっとも、開発が早くて面白くないより、開発遅くて面白い方が、ずっと良いんだけど
1-519 :
名無しさんの野望 :03/01/18 22:57 ID:KasiFKKU
1-520 :
名無しさんの野望 :03/01/18 23:05 ID:JN1PTT+e
>>519THXであります。
それにしても動作環境がコレ↓
CPU:Pentium166MHz以上(233MHz以上推奨)/メモリ: 32MB以上(64MB推奨)
DirectX3以降対応のビデオカード
・・・軽い。凄い。
1-521 :
名無しさんの野望 :03/01/18 23:14 ID:1Q83Qvd4
さて神威とBLUE SABERSを買おうかと思ったら金がない。
一週間5000円、二つ買ったら1300円の残り、きついなぁ。
ケツイもやりたいし、、、
1-641 :
名無しさんの野望 :03/01/21 22:24 ID:IiD+4B8s
>>637 参考までに、俺が買ったお店
AIRRADE(SUMMER含む)、まゆしゅ〜・・・メロンブックス
東方、ふぇざーれいど・・・とらのあな
カムイが、結局手に入らないな・・・諦めよう。
じゃがばた〜2 ってのは、知らなかったから今度見てみようかな
1-645 :
名無しさんの野望 :03/01/21 22:37 ID:Rhrs/pcj
>>641 神威はホワイトキャンバスにまだあるはず
AIRRADEの本編ディスクはメロンブックスぐらいでしか見つからなかった
1-716 :
名無しさんの野望 :03/01/23 20:33 ID:ueMOo1/M
神威買った。
面白いんだけど、エンディングカットできないの?
長いんで、二回目からは見る気になれんのです。
1-752 :
名無しさんの野望 :03/01/24 07:27 ID:OPDYHOhP
ところで、ケイブのような弾幕シューティングというのはよく見かける。
でも怒首領蜂みたいに戦車がわらわらと出てくる同人シューってのは見ないね。
もし知っている人がいたら教えてちょうだい。
1-753 :
名無しさんの野望 :03/01/24 07:56 ID:ocV9aWUs
>>752 蜂群、て答えはずるいかな?
ttp://www.sorenari.net/maoh/pc/bachi/ba_c60.html
あとは神威も結構戦車出てた気がする。良く覚えてないが。
1-813 :
名無しさんの野望 :03/01/24 20:58 ID:kpshY2X+
PCゲーの話しかしてないのに何でPCゲー板から追い出されねばならんのだ、
という話だと思われる。
実害無くても気分のいいもんじゃないだろ。
気分の問題は、やっぱあるよ。
俺も追い出されるのは嫌だ。
少々話を戻させていただく。
神威の攻略なり情報なり置いてるサイトって無い?
ぐぐって見つかった唯一のサイトには影も形も無い(無くなった?)し。
1-877 :
名無しさんの野望 :03/01/24 23:48 ID:zE1gkqMj
>>753 返信ありがとう。でもね蜂群も神威も持ってるよ。
確かに戦車は出てくるけど、どちらも直線的な動きじゃない。
エスプやケツイみたいに、戦車が建物の中からわらわらと出て来て
曲線的な動きをする同人シューはないのかな?
ゲームの内部的なことは分からないけど、ケイブシューに出てくる戦車を
出すのって、そんなに処理が難しいのかな?
個人的にはもう弾幕シューは飽きた。
今度は敵の配置に凝った同人シューがしたい。
2-42 :
名無しさんの野望 :03/01/26 01:16 ID:idd7+Vut
神威の音楽(CD−DAの)吸い出す方法知りませんか?
2-43 :
名無しさんの野望 :03/01/26 01:23 ID:n0WmXmxH
(゚д゚)ポカーソ
藻前はCD-DAを何だt(ry
2-44 :
名無しさんの野望 :03/01/26 01:44 ID:idd7+Vut
2-45 :
名無しさんの野望 :03/01/26 01:49 ID:p45TLEn0
>>44 あきれているのはそういうことじゃないと思う…
2-46 :
名無しさんの野望 :03/01/26 01:52 ID:2HrQ/Bcu
2-47 :
40 :03/01/26 02:01 ID:kPIdXZis
>>41失礼いたしました確かにそうです。お世話になりっぱなしなんで
役に立ちたかったんですが。
さきほどよく話題になっている東方紅〜をやってみました。
弾幕に名前付けるのっていい演出ですね。
これこれの弾幕は見切ったと実感できます。
2-48 :
42 :03/01/26 02:02 ID:idd7+Vut
( ゚д゚)ポカーン
普通の音楽CDと同じように変換できるなんて・・・
失礼しますた
2-144 :
名無しさんの野望 :03/01/27 09:26 ID:aBxHdkvG
ふむ。妖々夢、三年前のヘタレノートではこんな感じ。
起動が非常に遅い・・いや、場合によっては起動時にOSごと落ち・・ゲホゲホッ
文字と自機と敵機と自弾と敵弾とその他各種エフェクトが表示されませんでした。
BGMは鳴っている、がゲーム自体が進ま(められ)ないので二曲しか聞けません。
・・・・買い替え決定。ま、ノートPCでSTGやろう、という時点で間違ってますな。
因みに、他のゲームはというと
神威/撃破伝/Cyberd/滅殺1/同2:快適動作。
ぞんで:だいたい落ち率50%ぐらい(?)でマターリ。
CJ16:大体FPS40で安定、4/5両BOSS戦でたまに25〜30位まで落ち。
RKX:「ビデオメモリの確保に失敗しました」起動すらできず。
NOIZ2sa:処理落ち頻発。特に問題なし。
こんな感じです。ゲイムやるにはCPUやメモリよかビデオカードなんかがネックのようで。
近頃のゲイムはどんどんハイなスペックが必要になる傾向がありますんで
このノートでできるゲームは気がついたらROGUE系とBM98と各種パズルゲーぐらいになっていそうな予感。
2-483 :
名無しさんの野望 :03/02/10 23:58 ID:N8jDNsbr
>>482 早送りで我慢
弾幕カーニバルのボス倒した時の爽快感が(・∀・)イイ!!
2-520 :
名無しさんの野望 :03/02/13 06:04 ID:yo4LUYJ/
そういえば神威ってリプレイ撮れたっけ?
2-559 :
名無しさんの野望 :03/02/15 23:50 ID:Wuk2dx8a
ファミ通に神威Lightが載ってるよ
100円ショップのゲームの記事でだけど。
3-732 :
名無しさんの野望 :03/05/02 01:00 ID:N9Ybt2rr
ちょっと、スレ違い気味ですけど…
最近WinXPに移行したんですが、神威のCD-DAが鳴りません。
PC環境にはDVDドライブと仮想ドライブがインストールされていまして、
・DVD-ROMにCDをセット→鳴る
・仮想ドライブにイメージをセット→鳴らない
CD-DAを鳴らすドライブってどこで指定するのでしょう?
Win98の時は、コントロールパネル−サウンドで再生するCD-ROMドライブを
指定できますけど、WinXPにはそのような設定は見当たりません。
(ひょっとして、ソフト側で複数ドライブに対応してなきゃダメとか…?)
4-909 :
名無しさんの野望 :03/07/12 17:44 ID:vC/NNSO+
神威があれば、十分熱いんだが流石に置いている店はないだろうな・・・
6-123 :
名無しさんの野望 :03/09/13 10:18 ID:DBe62dq4
そういや神威は「よくぞここまでレイフォース的演出を再現したものだ」と
ちょっと違う意味で感心したなぁ。その割にスペック軽いし。
6-185 :
名無しさんの野望 :03/09/18 01:50 ID:NzU6Ba+1
今更だけど神威を通販で購入しました。
誘導レーザーフェチの漏れにはたまらんゲームです。
敵が発射するレーザーを「見える!」とか脳内で叫びつつプレイしてます。
で、ちょっと聞きたいんですが「雷刀による撃ち返し攻撃」って見た目よく分からないんですけど、皆さんどう思いますか?
自分は「Gダライアス」とか「メタルブラック」みたいな派手なエフェクトだと効果が実感できるんですが。
6-186 :
名無しさんの野望 :03/09/18 01:59 ID:Gyp3uY/B
雷刀撃ち返し弾は何気に攻撃力が高いぞ。意識的に利用すると結構違う。
ただエフェクトが雷刀の中を直進する形になるから見難いのは確かだな。
回り込みヒットとかしてくれれば見栄えはもっと良くなってたかも。
6-187 :
名無しさんの野望 :03/09/18 02:02 ID:NzU6Ba+1
こんな時間に即レスありがとうございます。
もうひとつ聞きたいんですが、ボスが発射する極太レーザーは撃ち返しできないということでOKですか?
6-190 :
名無しさんの野望 :03/09/18 02:07 ID:ELUpXr7W
>「雷刀による撃ち返し攻撃」
そんなものあったのか・・・。今までまったく気づかなんだ。
6-319 :
名無しさんの野望 :03/09/23 00:06 ID:pwC6P0Cg
神威久々に起動させてみた。
やっぱオモロイわ、コレ。
んで結構ムズいのな。
ノーミスクリアとか俺にはちょっと無理っぽかった。
こんなに難しかったかなぁとは思ったけど。
7-20 :
名無しさんの野望 :03/10/20 00:54 ID:oArLIBnj
当方、レイストームやアインハンダーなどの爽快感あるシューティング
が好きなのですが、フリーかシェアウェアで何かお勧めのゲームがないで
しょうか?
7-21 :
名無しさんの野望 :03/10/20 01:08 ID:7KBfTt85
爽快感があるというより演出が凄いやつだな。
そのセンだとまず神威が挙がるわけだが。
7-147 :
名無しさんの野望 :03/10/25 18:55 ID:Jq3H1Gt3
今日、ダイソーで、「神威 Light」を買ってきた。
コンティニュー制だから、簡単!
質問!
グラディウス系の、フリーの、シューティングゲームは、ありませんか?
8-214 :
名無しさんの野望 :03/12/15 22:21 ID:rflYYpP4
>>212超連射1周できるんだから、それでいいじゃないか。
>>200なんか、まるで「超連射は1面も無理」と言っているように見えるぞ
やり始めた頃は2面ボスでも苦労してたもんだが、ちょっと慣れると1周できる
雷電は2面で死ぬけど
8-223 :
名無しさんの野望 :03/12/15 23:07 ID:F4Rl3yGK
>>214でも、超連射が簡単っていってる人の考えは一生理解できないよ。
四方八方から撃たれると、全く対応できなくなる。
サンダーフォースとか神威などの覚えSTGならクリアできるんだけど。
8-498 :
名無しさんの野望 :03/12/24 17:19 ID:5ily90AP
いまさらだが,東方妖々夢を購入.
ゲームとしての出来はいいと思うが,個人的には爆発分が足りない.
やってるうちにWarningForeverをやりたい衝動に駆られる.
ということで,「この爆発はお勧めだ」ってゲームありませんか?
8-519 :
名無しさんの野望 :03/12/25 22:33 ID:Zl4EG7lt
>>498神威とRefleXは作者自身こだわってるだけあって良い爆発してる。
開発が遅いのがネックだがな。
10-922 :
前スレ355 :04/03/29 16:17 ID:mcHySKrq
デモ眺め、並びにマターリ>スイッチ
久々に神威をやってみたら5面が越せなかった・・・。
11-106 :
名無しさんの野望 :04/04/03 18:17 ID:QhVNezVT
神威面白いよ
11-109 :
名無しさんの野望 :04/04/03 18:32 ID:rdZ483sT
>>106システムがなんか、ヘンだ。さりげなくどっかで見たようなのてんこ盛り
な気がする。タイトルもなんかあんまり・・・
ステージ構成は変化に富んでいそうだし、飽きさせないと。
なにより画面が綺麗だ。
11-370 :
名無しさんの野望 :04/04/06 20:36 ID:Y+ZhK0p5
pcシューやってて思うのはステージ背景がつまらないんだよな。
特に弾幕シュー。黒地に星流れてるだけとか多すぎ。
大変なのは分かるけどこういう所にこだわってくれると嬉しいなと思った。
弾幕シューだと背景見てる暇無いし背景あると弾が見難いってのも同意なんだけどね。
11-384 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:40 ID:JIo8CZZe
漏れ的にスピード感ある背景と言うとやはりレイフォースのオーディン戦だな。
竪穴を超高速で降下しながらの戦いは今でも震えが来るほど格好良い。
同人なら神威の神威零号機戦も熱いね。
背景の動きから攻撃まで色々と。
11-387 :
名無しさんの野望 :04/04/07 00:12 ID:1QCaOOb1
背景で驚いたというと神威、RefleXあたりかな
背景と演出が一体になってるって言ったほうがいいのかもしれんが
個人的意見な
11-478 :
477 :04/04/09 23:20 ID:WEjTpD/n
チャンス。これで真の477かな。
>>475まあこういうシューティングもあるよって事で。俺的にはどれも永久
保存版クラスのゲームですよ。狙うカーソルと避けるカーソルを同時
操作する快感。たまんないですよ。
何か俺書いてるとPCシューティングスレっぽくないですね。
ちなみにPCシューティングでお気に入りのシーンとか、演出とかありますか?
俺はReflex(体験版)の3面冒頭の戦艦主砲攻撃とか
wfの同じ武装は同じタイミングで発射する所とか
ですね。アーケードだとタイトー系で好きなのがありますが、PCゲーム
じゃ無いからなあ。
11-482 :
名無しさんの野望 :04/04/10 01:44 ID:YdKG/je9
>>478・ぞんでラスの全画面開放
・Galaxラスの自機逆ハッキング
・超連射4ボスの大型機ラッシュ
・Tenmado、「L」の語りかけ
・撃破伝3ボス発狂のカラー反転
・神威5面でどこかに転送される→現れる旧作ボス
とか。やっぱボス戦は魅せる演出が多い気が。
あとSHSの学校襲撃&宇宙人大虐殺も印象に残った。後味は悪いが
12-100 :
名無しさんの野望 :04/05/08 01:50 ID:rOsoXnTE
神威の作者にレイフォース作り直して欲しい
12-894 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:41 ID:XpjlhVZW
100円ショップに「神威ライト」(?)なるものが
置いてたがちゃんと全ステージ入ってるのか心配ですが
どうなんでしょうか?
12-895 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:47 ID:90yfWRSx
>>894 公式で無料配布してる鯛鍵盤とほぼ同じ、2面までだっけ?
12-896 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:48 ID:XpjlhVZW
一面しか入ってないのかよw
ワンプレイ100円(違
12-897 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:48 ID:MJTmg4q+
>>894 確か体験版と同内容で、途中までしか入ってなかったと思う。
前はオフィシャルに説明があったのだが、無くなってるな。
12-899 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:53 ID:SMBt/2fm
100円ショップにあるやつは、大抵フリーのをそのまんま収録してあるだけだもんな。
12-901 :
名無しさんの野望 :04/06/15 20:48 ID:q1Sd6vOn
カムイライトは体験版+1面じゃなかったっけ?
13-251 :
名無しさんの野望 :04/06/26 01:20 ID:w4wwOdKZ
流れ無視して悪いんだけど
この前このスレのまとめページにも乗ってる
「神威」を手に入れたんでやってみたら
うはwwww神威強すぎwwwwっうぇwwwwwwって感じだった
一機につき4回ダメージを防ぐシールド(一機で五機分)に加え
敵弾も消せる超強力レーザー(エネルギー制でしかもすぐ溜まる)
正直今までやってきたSTGの自機の中で最強だと思う
STGにおける自機は敵を遥かに上回る力を持っているから
クリアできないのはパターン化や練習が足りないって言う人がいるけど
個人的には最近のSTGに多く見られる「火力馬鹿」は最強とは言えないし
そんな自機ばっかだからすぐやられてもう二度とやらないってことも多いじゃん
第一、火力重視防御激弱タイプってのは
他のジャンルだと例外なく「上級者向け」のタイプだよ?
ま、色々言ったけど俺は神威たん最強マンセーハァハァってこった。長文スマソ
13-258 :
名無しさんの野望 :04/06/26 11:40 ID:tATuKuXx
>>251 神威は敵の攻撃も大概無茶なのが多いし、若干大味なところもあるから、あれぐらいで
ちょうどいいような気がする。
今のじっくり弾避けしながら打ち込む弾幕シューとは違って、スピーディに敵をたおして
いくことを主としたデザインだから、単純比較はできないと思う。
まあ、俺も色々書いたけど、結局うはwwww神威強えwwwwおkwwwてことなんだが。
13-260 :
名無しさんの野望 :04/06/26 16:41 ID:demRdPib
神威は図体がでかいです。それとも敵が小さいのか・・・
13-262 :
名無しさんの野望 :04/06/26 23:42 ID:EDCOWw/Y
神威は演出が燃える。
愚連隊並のデカフォントによるボス名称表示も(・∀・)イイ!
ダライアスとかもそうだけど開幕でWarning表示と共にボス名が出る演出が好きなんだよなー。
そう言った意味ではぞんでの演出とかも好きだったんだけど
それだけにラストの蒼穹戦でだけそれが無いのが残念でならない。
13-263 :
名無しさんの野望 :04/06/27 00:00 ID:L+NO7Ox3
デカ明朝はエヴァ思い出しちゃうんでちょと古臭い気もするけど
13-264 :
名無しさんの野望 :04/06/27 00:51 ID:7+nk5Z4t
神威自体もうずいぶん前だし。
まあ、あそこのゲームは完成する前に古くなってしまうが。
14-104 :
名無しさんの野望 :04/08/07 17:45 ID:oNRxQSVT
PII 233 + RIVA128で東方紅魔郷が動かなかった・・・。
神威は思ったより快適に動いて、ちょっとびっくり。
このスレに出てくるゲームは、比較的軽いのが多いと思うけど、
世の中は競れ論+オンボードVGA(AGPスロットなし)が主流だからね。
まあ、落ち着いてコミケ前の情報交換でもしましょうや。
14-106 :
名無しさんの野望 :04/08/07 19:04 ID:oclcvzQJ
>>95 DirectXのDirectDrawのいい加減な実装からアクセラレーションが効く範囲が狭いことが問題だ
当初の予定通りちゃんと実装されていたらDirectX3あたりで十分実用的になっていたんだろうが
>>100 手間はあるがむしろ安定はする
速度はきついがQVGAくらいなら問題はないだろう
>>104 最近はチップの性能うんぬんよりVRAM容量が問題になるんじゃないかねぇ
俺が作るときはUMAあたりのビデオと1GHzくらいを考える
世の中の安いのはCPUのクロックだけは高いくせにビデオはついていかないのが普通だしな
又このあたりを考慮するとソフトウェアレンダリングも悪い選択肢ではない
まぁ、モノができあがるころには1GHzというのがさらに低スペックになってるはずだというのもある
どっちにしろ915Gクラスが普及すればあんまり深く考えることはないだろうねぇ
今でも855Gクラスで大概間に合うけど
14-111 :
名無しさんの野望 :04/08/07 20:40 ID:TTYJHJ5K
>>104 東方は3D描画だから基本的にはGeForce必須。
神威はWinGLという、Win3.1の頃からの技術であるWinGとWin95で登場したDirectXを
実装した2D専用のライブラリで作られてるから、大抵の環境では動作するよ。
>>108 多分厨なユーザからの「動きません」メールに辟易してる連中だろう。
もしくは仕事で無理なスペックでゲーム作らされて嫌になってるのかもしれんが。
あとは便乗で叩いてる厨とかだから、軽く無視しといたほうがいいよ。
14-398 :
名無しさんの野望 :04/08/16 20:17 ID:ivRTPeAu
東方のサントラを買いに秋葉いったついでに
K-BOKKSを見に行ったら神威が中古で売ってた。
再販とかなさそうなので欲しい人は朝一で行ってみるといいかも
16-81 :
名無しさんの野望 :04/10/29 01:03:38 ID:OHYkCrVo
メディアカイトの『レイヤーセクション』、
“CD入れとかないと音楽が鳴らない”て仕様はヤメテ欲しかった。
(そういや『餓狼伝説3』も同様だった)
16-82 :
名無しさんの野望 :04/10/29 07:12:15 ID:stuY00tR
神威もそうじゃなかったっけ?
アレ?出力形式が変わるだけだったかな………
16-84 :
名無しさんの野望 :04/10/29 09:11:40 ID:mVxfzvsD
>>82 設定でMIDI/CDDA切り替えだったはず
16-85 :
名無しさんの野望 :04/10/29 11:36:48 ID:X/oJkm2i
>>82 ちなみにCD版はMIDI版をそれぞれ
GS・GM形式:SC-88pro
XG形式(何故か1面ボスだけ):多分MUシリーズのどれか
で鳴らして録音したやつ。
16-783 :
名無しさんの野望 :04/11/23 07:34:53 ID:Dx9byowk
Pentium150Mhzのノートパソコンを手に入れたのですが、これで遊べる2Dシューって
ありますか?
#EveryExtendは動かなかった・・・orz
16-832 :
名無しさんの野望 :04/11/24 22:23:12 ID:oNyGbzGb
超連射は 300MHzで若干モタついた。きっと 150Mhzのノートだとキツいだろうね。
神威ならエフェクトを抑えればいけるんじゃないかな。
シューティングツクール95製のゲームも推奨スペックが 133MHz以上 程度だった気がする。
16-982 :
名無しさんの野望 :04/12/02 00:34:57 ID:N98MPD+d
FC版ザナックは高速スクロールや中型機、音楽追加はいいのだが大味
MSX版は主にボス戦などで緻密で細かいコントロールで避けつつ撃破を楽しむもの
まったく別のゲームだからな
たとえるならば
FC版ZANACは神威
MSX版ZANACは超連射
という感じか
17-205 :
名無しさんの野望 :04/12/10 12:37:01 ID:WGZbjsaT
上半期の投票おもしろかったから、下半期or通年のも見てみたいな。
17-209 :
名無しさんの野望 :04/12/10 20:20:03 ID:GTSggxbF
なんつーか大物がないなぁ
超連射とか神威とかは開発日誌みたり作っていく過程みているだけで
わくわくしたもんだが、年くっちまったかな
17-461 :
名無しさんの野望 :04/12/22 16:38:33 ID:8YpmtJp5
AirRadeAir対鍵盤をいまさらながらやってみる
でも面白いかといわれると・・・
キャラものらしい(?)ので知らない人が見てもどうもわからんとしか
ついでに五月雨
これなんか前とだいぶかわったような
コンティニューしまくりだったけど・・・なんか違和感が
超連射とか神威やってるとキャラが大きめで迫力があるように感じるというところかな
あと、どっちもノートのUMAチップでもさくさく動くな
ノートでも3D全快でなければまだまだ余裕と
17-544 :
名無しさんの野望 :04/12/26 13:26:53 ID:l6MnNTDs
「val」「2ccp」などでスレ内検索したら、ヒットしたのは
>>540が最初。
ヴァルスターという名前だけはスレ内既出。
URLが出たのは前スレで、素材は凝っているがトータルな見せ方が洗練されてないという評価だったか。
17-548 :
名無しさんの野望 :04/12/26 19:50:59 ID:YqBpPjXr
同じレトロ系でも神威やBLUE SABERSは質感やタッチが統一されてるから
同人にありがちなアンバランスな違和感がないな。
18-123 :
名無しさんの野望 :05/01/24 04:37:58 ID:mua3YwI3
神威もOggパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
18-615 :
名無しさんの野望 :05/02/19 00:17:58 ID:RAKsUN0c
背景といえば神威あたりはすんげーなぁと。
超連射68Kはマシンスペックの問題と手間で背景の簡略化、後回しとドキュメントにかいてありますね
しかし、いきあたりばったりで作った、本当に作りたかったものはまだまだ実現されてないとか
とんでもねぇなぁといまさらながらドキュメントみておもた
まぁ逆光パレットは俺は思いつかなかったので当時とんでもないものがでたとおもた
いや、いまでもとんでもない出来なんだけれどもねぇ
ドキュメントよんでると95年末からかいてあってもう9年たってるのか・・・
といまだにこの作品を超えれない自分が情けなく・・・
18-622 :
名無しさんの野望 :05/02/19 01:53:36 ID:ylRtzIXQ
神威はパクリのうえ面白くないからねー
18-623 :
名無しさんの野望 :05/02/19 02:18:04 ID:UkA2bhRF
気軽にレトロSTGをプレイできるような環境が無い地方人の俺にとっては
演出関係をよくぞ再現してくれたって感じだったけどな。動作軽いし。
地上敵は横STGなら比較的やりやすいんだよな。
その場合、何を以って地上とするかだけど。
(グラディウスの砲台なんかは地上敵つっていいのか微妙だし)
18-695 :
名無しさんの野望 :05/02/20 20:13:00 ID:mTe090pU
元々3面は顔見せだし、パッチあてて普通に遊んだら問題ない出来だった
こっちのほうをデフォにしてるほうがいいだろうね
320*240-8bppでソフトウェア描画
超連射や神威、FinalForceに通じるものが
なんつーか自分で描画エンジン作ってる作品ってなんとしても機能つかいきろうとパワーあるんだよなぁ
あとは垂直同期対応してほしいところかな
18-697 :
名無しさんの野望 :05/02/20 21:43:10 ID:wuC46gTS
>>695 神威は自前の描画エンジンじゃないよ、他人製。
18-698 :
名無しさんの野望 :05/02/20 22:27:50 ID:mTe090pU
そういやベースはWINGLか
いろいろとカスタマイズしてたような
当時は8bppは仕方ないとして今なら16bppもまともに動きそうだが
アルファブレンドが入るのならなおさら
18-833 :
名無しさんの野望 :05/02/27 00:15:06 ID:LHta8LJ0
>超連射が初期のバージョンは弾が見にくいのとおなじという感じか
Zen-Ichiの3面ボスの最終形態が超連射っぽい。
私的にはZen-Ichiは神威は超えてない。
ちなみに最近のSTG最高は"End Effector"だと思ってる。
19-676 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 07:51:34 ID:VarrbGQQ
俺が野に放った神威も今頃は誰かの手に。
しかし買値10円は酷いよ…
20-890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 20:53:14 ID:Oe5A2d1g
おまいらにとって好みのBGMが使われてるSTGを教えて欲しい。
俺はフリーしかやった事ないが
GanGanExtend(特に3面のノリが良い。1.2面はそうでもないが。)
や
Shooting Game(仮)
あたりが好み。
SAEKIのBGMはかっこいいな。
20-911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 23:09:20 ID:758IZthX
>>ALLTYNEX
シタースケインでぐぐれ
神威とReflex両方とも同じ人が曲やってる
体験版もDL出来る。Reflexの3面が好み
神威は曲もゲームも3面以降が盛り上がるので
体験版が気に入れば買った方がいい
Reflex完全版やりてぇ…
20-917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 00:11:46 ID:4cn7VOUC
ALLTYNEXとはまた古い。
911の言うように同じ作者の作品だな。
神威のボスラッシュ面でソレのボスが登場するよ。
作者は違うが、Reflexいつ完成するのかな・・・
22-68 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 09:22:25 ID:0To75AWf
棚の掃除してたら神威が出てきたんで久々に遊んだ。
すんなりラス面まで行けて驚いたんだが…お父さん近いよ!近いよお父さん!
…撃沈。何この接近戦。
克服できない問題として、神威零式の第2形態移行時の閃光がウザい。一瞬弾が見えない orz
23-215 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 19:00:22 ID:Q8zjKoo8
ハードオフで神威発見。3秒で決断し即購入
一般流通版のようだ。
23-218 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 21:29:03 ID:oDGgdJkd
23-220 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 22:13:54 ID:q+oVg0Rp
>>215 紫カバーの奴だな。ゲットおめでとう。
ちゃんと公式行って最新パッチ当てとけよ。バグ回避になる。
23-224 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 22:57:27 ID:F3rwXvpN
いつも乙です。先生はがんばるなぁ
>>220 ありがとう。神威むちゃくちゃおもしれー、結構激しいな
昔のゲームとはとても思えないくらい演出、グラフィックともにすばらしい。しかも軽い
23-512 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/04(火) 19:48:45 ID:ozarZcmp
BCCの解説があるのか、良いな
HSPやLGPなどである程度STG作った経験があってでもVC++持ってない場合
「もっと遅いマシンでもサクサク動く軽いSTGを作りたい」
ってときはBCCでSTG作るってのも選択肢かもな
…と思ったら今はフリーのVC系コンパイラあるんだっけ、それで実際にSTGをmakeした例は知らないが
23-514 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/04(火) 20:54:29 ID:XACYeAL4
そこでWinG…
ごめんなさい何でもないです
23-519 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/05(水) 13:59:47 ID:mUB9Pdni
神威もWinGL
開発日誌見てれば苦労してるのがわかるな
24-320 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/31(月) 21:17:49 ID:27vQQndv
ここのまとめサイトで知って、神威ってゲームを買ってみたんですけど、
これのストーリーってどういう意味なんでしょう??クリアはしてないけど
最終ステージまでは行きました。
人類を殲滅するために自機が機動→人類抹殺のために地球に降下→
なんか変なマザーコンピュータ見たいのを倒す→自分が発進した基地
も倒す???
意味がよく分かりません・・・・。
誰か教えて欲しいです。
24-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/31(月) 21:35:19 ID:mmXyMRs0
>>320 シタスケ公式のBBSならじるるん氏が答えてくれるんだろうが…
ぶっちゃけると神威は壮大な父と娘の喧嘩。
5面ボス「脳・巣」の最期やエンディングからの私的解釈だが
親父は裁定者として新世界に君臨したけど目覚めた娘が自分を倒せる力を持つならそれも良し、などという節がある。
1〜4面ボスは純粋な人類防御機構。4面ボスなどは人にとってヒーローなわけだ。
24-354 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 00:48:09 ID:7Xn/x/zq
>>320 神威は前作ALLTYNEXのパラレルワールド的な側面があるので
ALLTYNEXのストーリーも紹介しておくよ。
〜
西暦2192年
新型の外宇宙航海用推進機関の開発の成功により、人類は太陽系外への進出を
可能とした。 「第2次大航海時代」の到来である。
政治、技術、文化、全ての分野において活気に満ちあふれた人類は、有史以来
最大の全盛期を迎えていた。
恒星系級汎用管理コンピュータ「ALLTYNEX」の誕生はその繁栄を揺る
ぎないものにした。するはずであった。
「ALLTYNEX」に組み込まれたVC−101型アクティブAIは、自身
で必要なデータを収集及び解析、さらに推論・思考まで可能な最新AIである。
ある日、このAIは開発者さえ予想しなかった機能を発揮しはじめる。
「自己進化」を始めたのである。
この事実に危機感を覚えた開発者は元老院に「ALLTYNEX」の一時停止
及び調査を要請、激しい議論が繰り返された末に、条件付きで承認された。
しかし、すでに自我を持つまでに至っていた「ALLTYNEX」は停止命令
を拒絶、更に人類を敵と判断し攻撃を開始した。
軍の管理まで「ALLTYNEX」に任せていた人類は抵抗する術をもたず、
苛烈な攻撃により人口を急激に減らしていった。
人類は誕生以来最大の危機にさらされていた。
〜
人間の脳をベースにしたコンピュータを作る理論をとある博士が提唱し、
神通力を持った人間を次々と兵器化していった。ところが博士の愛娘が
強力な神通力を持っていることがバレてしまい、ALLTYNEXに組み込まれ
脳巣となる。それで博士は発狂し、人類を抹殺するために自らを神威に
組み込み地球を攻撃し始める。というのが俺の解釈。
最後に(おそらく博士が作ったのであろう)惑星破壊兵器を攻撃したのは謎。
24-356 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 01:28:36 ID:0exa/x4f
>>354 ALLTYNEXのストーリーはレイフォースそのものだな
神威の中の人が娘で、脳巣の中身が親父(脳味噌入り?)
娘が脳巣を起動させた事で中の人の自我が戻り、計画阻止のために最終決戦へ
エンディングに全部書いてあったと思う。持ってるから今度ちゃんと確認してみる。
24-357 :
354 :2005/11/03(木) 01:54:38 ID:7Xn/x/zq
>>356 それがね、俺も354を書く前に二回ほどクリアしてストーリーを
軽く洗ってみたんだけど、ALLTYNEX=脳巣が絡む辺りがよく分からなかったんヨ。
途中で、殲滅兵器は発動しなかったとか書かれてるし。
後は任せた。
24-361 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 03:38:45 ID:wkNQgROg
>354
とりあえずエンディング見てみた
>356
のとおり神威の中の人が娘で、脳巣はALLTYNEXのストーリーの人工知能
最終ボスが親父っぽいな
最終ボス=惑星破壊兵器で人類の敵
神威=惑星破壊兵器を起動するための鍵で、神威が脳巣を破壊することで起動?
脳巣=人類に反逆する前で地球上の防衛システムの中枢か
神威とか惑星破壊兵器(親父)が作られたのは旧時代の話で殲滅兵器は発動しないままその時代の人類は滅亡(文明が崩壊?)
人類が文明を取り戻したため眠っていた惑星破壊兵器が活動を開始,起動するために神威を目覚めさせた
ただ娘を神威に改造したときに意識はそのまま残したから(脳巣を破壊した後に戻った?)娘がプログラム通りに惑星破壊兵器を起動させた後、親父をとめる為に宇宙へ出て惑星破壊兵器(親父)を倒す
って感じかなあ
24-686 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 09:55:21 ID:z0TrnQg2
神威、買おうか迷ってるんだけど製品版の全ステージ通しての難易度ってどう?
体験版の1面2面をラクにクリア出来ちゃったんだけど製品版もあんな感じ?
他にも体験版と製品版の違い(コンフィグや難易度等)ってどんなのがある?
24-689 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 11:08:22 ID:HoQNA0gL
>>686 買えるチャンスがあるなら買っておいたほうがいいぞ。
2面まで楽勝ならラスボス以外はなんとかなる難易度だと思う。
3ボスが強いかな。戦闘力より技術力に感心した。
コンフィグは体験版と同じ。
24-694 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 16:38:13 ID:z0TrnQg2
>>689 ありがとう。
難易度はあれくらいなら俺でもクリア出来るな、きっと。
買っておくか。
24-730 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 00:19:09 ID:igYHqlgO
ふう、神威の難易度普通を初めてノーコンクリアできたぞ。
残機、シールド残量共にゼロだけどw
640×480の高解像度モードでプレイすると、
画面が綺麗にはなるけど通常弾に目がチカチカする・・・目に悪いぞ
24-731 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 09:13:41 ID:LLltvEYW
それはなんか別な問題なんじゃ・・・
25-23 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/20(火) 22:12:21 ID:CHVX68qR
神威量産機モード出ました。性能は量産機ですた。
25-231 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/31(土) 23:29:50 ID:8NWGpjn+
今年も超連射と神威は圧倒的に強かった。
オマイら今年最も多くプレイした作品は何?
俺はGunroarだな。妙にはまった。
25-588 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 14:12:34 ID:mI72FM97
5年前のノートPCでできるSTGってあります?
CPU:Celeron466MHz、RAM:384MB、3Dは無理
っていうスペックなんですが。
東方みたいな本格的なのがやりたいと思うのは贅沢でしょうか…。
25-607 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 00:38:20 ID:YsTb6vY2
>>588 Zen-Ichiはどう?
低スペックで動くことをうりにしてたような気がするし。
25-609 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 10:49:25 ID:8KylwcS3
>>607 同じスペックのノートPCを使ってるんでちょっと多めに書くぞ。
全一は問題なく動く。全く処理落ちしない。実は神威より軽い。
Omake's STGもこのスペックで動くぞ。だが、同氏のその後の作品は厳しい。
東方は紅魔郷なら設定をロースペック向けに徹底すればギリギリ動く。
STGツクール作品はフルスクリーンだとかなり遅くなる。
ABA氏の作品は大体動く。トンネル疾走する奴は無理だが。
Sonic Sistersは重い。遊べるレベルではない。
らじおぞんでは
>>606氏の言う通りかどうか分からないが動かないに等しい。
ウィザーズスターは1stも2ndも動く。Windows2000だと修正パッチ必須だ。
BLUE WISHは無理。豆乳製は重すぎる。
紫雨飯店のSTGは全滅。WARMACHINE OVERLOADも駄目。
飛翔鮎もギリギリアウト。
Nomltestはばっちり起動できる。
あと、洞窟物語がちゃんと動くぜ。オススメだ。(スレ違いスマソ)
27-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-673 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 20:00:52 ID:sWI2jsPi
名前が挙がって無いけど、神威良いと思うんだけどな
27-678 :
676 :2006/05/08(月) 20:58:02 ID:FRhZsIXI
何やら強烈に勘違いしてたorz
俺も神威のBGM好き。
でも、なんでMIDI版はGSとXGが混ざってるんだろう・・・
27-847 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 00:59:08 ID:2dsNInv8
神威じゃ駄目なの?
いきなりタダシンゲーとかそりゃねーよw
27-848 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 01:22:28 ID:1Q1W3fXM
神威は文字通り神ゲーだから
27-849 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 01:36:10 ID:vMvQy7t3
パクリゲーだろ
27-850 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 01:39:53 ID:rYf+g0af
身も蓋もないな。
良くできているし大作だとは思うけどね。
27-852 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 02:23:48 ID:lYrmzpZY
神威はバランス、ボリューム、BGMとか確かに良く出来ている。
しかし、ゲームシステムがほとんどアレそのままってのがちょっとなあ。
27-855 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/18(木) 03:03:47 ID:LMN5Pjnt
>>852 一番近いかなーと思うのは蒼穹紅蓮隊とエアグレイヴだが
対空相殺レーザーとシールド制まで含めて
殆ど同じというほど似てるゲームって有ったっけ?
レイフォース好きな奴が作ったんだなぁ、という感じが微笑ましくて
俺は好きだが。
28-188 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 06:17:57 ID:V5SHmFRZ
うぉう、神威再プレスか。
まだプレイしてない人がこのスレにどれだけいるかは知らんが、
もしいるなら是非やっとくが吉。
28-191 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 14:32:55 ID:iYHPdSgd
俺は神威はちょっとなー
オリジナリティが無いし
バランスも微妙だし
28-192 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 15:03:07 ID:/bwZ+kdb
神威キター?!
よーし、買い込んで布教すっか。
28-195 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 18:37:36 ID:EPYx8Uto
正直、カムイの面白さが判らない俺が来ました。
28-196 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 19:41:41 ID:rdnvHs9b
神威は
「おうおうレイフォース好きなんだろうねぇ
頑張ってグラフィック描いたよねぇうんうん
・・・でもこのシステムは微妙じゃね?」
と突っ込むゲームだからな
28-197 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 19:42:01 ID:W1nnYlNd
神威体験版あるんだ
遊んだような気もするがあまり憶えてねーなー
28-207 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:52:41 ID:eylVDPp2
神威は確かに良くできてるけど、良くも悪くもアレに似すぎなんだよな。
ゲームのオリジナリティとそれを生かすバランスという点で、個人的には
OOHを高く評価してる。
自分もSTG作者の一人だが、まだこんな手があったのかと驚いたもんだ。
29-962 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 20:53:15 ID:ablB3kk/
F/Aのようなガチでプレイヤーの技量が要求される同人ゲームがでないかな。
パターン知ってても撃って避ける技術がないとどうしようもないという。
あとレイフォースもオマージュされた作品が出ないね。
レイフォースの難度上昇のバランスは芸術的だと思うのだけど。
29-963 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 21:06:56 ID:WYI8MtaZ
30-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 09:38:37 ID:dy882gkx
>>59 スキャンラインの項目あったのか…見落としてた。
もうこればっかり遊んでます。
Raid Windもアイデア豊富だったが、ALLTYNEXは神威プロトタイプって感じ。
…つーか、作者は縦穴が大好きなんだな。どの作品でも必ずあるだろ。
・Raid Wind…2面ボス背景が縦穴。奥から上昇してきて戦闘。下降は無し。
・ALLTYNEX…4面ボス戦時。レイフォースのオーディン戦そのまんま。
・リフレクション…2ボスのスコーピオン戦直前。誘導ビームを撃ってくる。
・神威…3ボスのクモで縦穴を上昇しつつ戦闘。5面ボス「脳巣」直前にも下降シーンがある。
・Reflex…2ボス登場時。新しくなったサソリがフェードインしてくる。
・ALLTYNEX Second…これからに期待。
30-163 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 09:09:36 ID:raQYURdh
神威ってまだ通販してるんだろうか
音楽もスピード感も爽快感もあって、さくっと遊ぶには良いシューティングだったのに
敵弾反射もレーザーを発射したときの演出が凝ってたしなぁ
30-309 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/29(火) 03:31:38 ID:/zpxtZyk
夏コミで買った神威やっとやる暇できたけどムズいな
ノーコンクリアできる気がしない
30-358 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 23:53:18 ID:VTSodcJT
セレロン600Mhzな俺の低スペックのPCでも余裕でできそうなシューティングを探してるんですが、
なにかオススメありませんか?
Direct3Dは駄目っす。2Dだけで。
30-368 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/03(日) 02:26:03 ID:vwbN5IPH
>>358 どうしても古い作品にはなるが、
神威、秋霜玉、稀翁玉、弾幕カーニバル、ウィザーズスター
あたりも動くんじゃない?
win9x世代じゃないと動作が不完全なゲームもあるしな。
30-679 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/21(木) 23:22:53 ID:hJWwoSgL
ツクール95なり豆乳なり使えば素人でもある程度はやれると思う。
作れるかどうかは別の話。
神威が再販されたらしいな…弾幕型とか公式に書いてるけど
やり逃してる人は買っとくといいかも知れんな。
32-666 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね
俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-669 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 15:42:22 ID:UdKhAyJ8
カムイ
32-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:36:24 ID:Hl9hEqBM
>>666 神威
BLUE SABERS 無印/OOH
東方(紅)
超連射
EveryExtend
Vanish
33-343 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:07:56 ID:EF9fPeJ2
この際、グラフィック、演出面で秀逸な同人STGのベスト3でも決めてみるか
俺的には
1位・Galax
2位・HellSinker
3位・神威
次点:Vacant Ark、EveryExtend、Galshell2、超連射68k、弾幕カーニバル等
基本的にやるものがフリゲに偏ってるからあまりアテにならんな…
売り物の同人ゲームなら他にももっといいのがありそうではあるが
33-398 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 17:56:17 ID:8la22Xsb
俺は同人系BGM専用のフォルダがあって結構いろいろ聞いてる
結構良いのあるよね。
33-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 21:13:14 ID:WPAO25Nh
神威とか古いけど、今聴いても遜色無いな
34-835 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 12:25:40 ID:Yel1L/6U
34-838 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 23:11:03 ID:OI/kWeqO
神威がレイストームクローンで紹介されてる
がっかりだー
34-839 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/08(木) 23:17:26 ID:oDv+4KQ9
どっちかというと(レイフォース+蒼穹)/2なのにな。
35-179 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/31(土) 12:14:42 ID:h2gLk09l
『神威』面白すぎ
最近、まともにとりくんでいる
35-180 :
狐様 :2007/03/31(土) 16:55:05 ID:RTxMRVV5
今もう手に入らないんだろ?
35-181 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/31(土) 16:57:09 ID:llTVCrQV
最近になって再販してるよ
俺も去年だかに買った
35-184 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/31(土) 18:37:04 ID:3OQzbbcs
神威は再版分を多めに作ったみたいだから
コミケに行けば買えると思うよ。
35-185 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/31(土) 18:57:46 ID:CJZZpipT
35-225 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/02(月) 12:39:03 ID:DGWW8wx4
>>180 最近買ったものではない
以前”黄蜘蛛”にさんざんやっつけられて、
コンティニューしまくりでなんとか”神威零号”を見て、
その後暫く放置していた
最近今更になって”Ver1.06”にして、
縦長画面モードでやり直しているという訳だね
リプレイ見てぇナ
だが最近は『Bluesabers(1作目)』に浮気中
こちらはリプレイ見られるからな
>>198 DHCサンは、他作者さんの『DEZA2』ゲーのWin化もやっているんですね
デザエモナーはニヤニヤワクテカしながら待っているかね
35-542 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/14(土) 17:07:52 ID:iNGKgsZI
神威ってCD-DAだったっけ
久しぶりにやったら全然駄目だー
雷刀で弾消し出来るせいか割とやけくそな攻撃多いよね
35-683 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/28(土) 22:12:16 ID:gLw6hHKd
さすがにフリゲや同人に商用を超えるものはないわ
35-720 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 17:28:44 ID:c5cajjtS
皆さんの「超える」がどの程度かは知らないが、
『神威』とか『BlueSabers』とかは\5,800でもいいと思うゅ
35-721 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 17:29:36 ID:wjHCSx/B
神威はないな
35-722 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 18:45:08 ID:wK4zivPj
>>720 どっちも商用でもそこそこ通るクオリティだとは思うが、フルプライスは正直厳しいかと。
シンプルシリーズか、ベスト版程度の価格帯(2000-3000)ならありだと思うが。
35-726 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 20:46:01 ID://Eu1gLK
神威は同人としては出色の出来で演出も良かったけど、ラストの馬鹿でかい「終了」で吹いた
35-730 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 22:55:12 ID:wXhBYwgx
出た時期を考えてもショボイでしょう
ドット絵のSTGでお金を取るなら、最低でもGalax程度はやってくれないと
36-353 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 15:58:07 ID:eUq1tCH8
道中が凝ってるゲーム結構あるだろ
36-354 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 16:02:48 ID:YLcHSGP8
有名所だと、BWRやカムイ辺りか?
ところで、レイストームやガレッガみたいにパーツ剥ぎが楽しいSTGでオススメを教えてくれ。
39-222 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:34:33 ID:Zzglutkn
多関節駆動なんてしだしたらイキかねない
しかもそれが納豆ミサイル撃ちだしたらもう…もうっ…!
39-224 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:37:51 ID:OtuVoOGf
>>222 そんなあなたにether vapor
神威の多関節ボスが結構燃えたな。黄蜘蛛だっけか
39-733 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:46:55 ID:zvZjW1hw
ドットがいいゲームといえば
・Galax
・モグラリバース1・2
他あったっけ?
39-773 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 23:20:05 ID:h9dOFr/G
39-780 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 08:48:10 ID:9U4oEtvY
神威は3Dのレンダリング画像を加工して使ってるだろう。
39-783 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 15:12:35 ID:9oYSPffy
>>780 おいおい、あれはどう見ても全部フル手書きだろ
パッケの3D画像は後から作られたものだよ
40-326 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 01:49:30 ID:1CkmKpzo
流れを完全にぶった切って質問
蒼穹紅蓮隊みたいなSTGない?
40-328 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 02:39:48 ID:xv8bMe6v
蒼穹紅蓮隊っぽいゲームってのがよくわからんが
レイシリーズみたいなロックシステムとかケレンミたっぷりのボスの名前の明朝体とかなら
神威だろうな
40-329 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 02:41:58 ID:P+V912tK
えー全然違うじゃん
蒼穹にも神威にも失礼だよ
40-339 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/15(水) 10:19:14 ID:ODYHMoTe
ロックシステム
対地・対空攻撃
厨臭いネーミング(漢字オンリー)のボス
蒼穹とカムイって、結構共通点多い気がするが。
40-772 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 13:10:38 ID:zwbapJxm
同人STGって全般的にアーケードより癖があって難しい気がします。
いろんなの10本くらいやってクリアできたのSAZAE-Aとモグラリバースだけだ。
簡単なのプレイしたいよ。(難易度ノーマル)
難易度 高 同人>アーケード>家庭用 低
40-776 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 15:09:45 ID:LyQOgCbm
コンティニュー有りなら、神威はゴリ押しがかなり効くから
比較的ラクな部類だろう。
今じゃちょっと入手できんだろうが、センチメンタルシューティングは
イロモノながら1ステージ完結選択制でつまみ食い感覚で遊べるから
わりとお勧めなんだが・・・
ボスの強さにばらつきがあるけど、地形はパターン・空中敵はアドリブな
配分も繰り返し遊ぶにはバランスいいし、ちょっと頑張って隠しボス撃破まで
頑張ってみるなんて目標も立てやすいし。
42-498 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 17:21:33 ID:F3m2MWQk
同人とかフリーでメカデザインの評判いいのってどの辺なんだろう
42-504 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 19:42:35 ID:5uIOmoG3
神威のメカがちょっといいかなと思ったが
まんまレイシリーズだし特に無いな
43-374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/10(月) 14:10:08 ID:xS/+lFJU0
鳥竜ダメだ、いつも真ボスのファンネルで終わってしまう・・・orz
気分転換にBWRやったがグラのクオリティーが極端で吹いてしまうw
他に神威、TEST SHOOTING2 METEOR、FINAL FORCE、撃破伝と古めの作品ばかりプレイしているような・・・
43-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・
できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/27(木) 00:40:29 ID:YcmlxDjB0
43-865 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 20:59:17 ID:T/Crjt2f0
道中が凝ってる同人STGって何があるかな?
ここでも良く名前の挙がるようなSTGは、総じて道中も凝ってる印象があるんだがどうだろ。
43-868 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 21:23:04 ID:ezc12yVK0
凝ってるの意味にもよる。
演出ならethervaporとか神威とかだし
ゲーム性なら東方風神録とか五月雨のEXとか魔砲少女とか
まぁ後者は俺が割とパターン系好きだからだが
逆に無理コレの無限光モードの道中完全ランダムも凝ってると言えば凝ってる
44-47 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 01:05:54 ID:YY80ubXO0
今回の冬コミで神威再販版を買ってプレイ中。クオリティ高いなあ…。
ちょっと気になったので聞きたい事が。
マニュアルの雷撃の説明では「チャージ中は画面全体に緑の照準が出る」って
書いてあるけど、そのような照準は出てこない。
これって、マニュアルが間違ってるんでしょうか?
44-48 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 12:13:45 ID:NoSAv7E30
あー どうだったっけ
確かX押しっぱだと画面全体の「敵機」上に照準が表示されていたような気がする
44-53 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:18:26 ID:YY80ubXO0
>>48 ありがとう、うーん、雷撃ボタンを押してる間は敵機にも何処にも照準は出ないなあ。
雷撃ボタンを発射すると、ロックした敵機に照準は出る。
雷撃が当たる敵(自機より高度の低い敵)はどれがそうか覚えろ、って事かな。
少し慣れてきたのか、どの敵が高度低いか分かってきたし、問題無いのかな。
ether vaporの6面ボス(斜め奥スクロールの方)、曲の出だしがカッコ良すぎるし、
6ボス以外も音楽に演出に、良いなあ…
ゲームバランスがちょっと崩れてる気がするけど、
まだプレイ回数が少なくて下手なのにコンティニュープレイしてるからだろう、多分…。
45-849 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:21:32 ID:q8j3Hz+c0
逆に聞きたいが道中が面白いSTGってどんなのがある?
五月雨のEXとか好きだけどあれも好みがわかれそうだしなぁ
45-855 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:03:48 ID:q8j3Hz+c0
つーか上がってきたもの全部地上物ないがなw
おれは別に地上物スキーじゃないけど。
>>853 超連射とかのキャラバンとか東亜の臭いがする道中って個人的には好きじゃないんだ・・・
45-856 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 21:08:31 ID:wHyUemAW0
そこまでダメ出しされたら、もう神威ぐらいしか残ってないじゃないかw
45-913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 20:35:21 ID:kTo+UmEp0
ダイソーの100円ゲーでSTGが結構あるんだが
どれかやった人いる?
45-920 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 21:49:01 ID:Lh/jQOI90
神威Lightのことかあっ!
ダイソー、最近全然新しいソフトラインナップ出さんな。
フリゲを¥100で売ってるってのがあれでツッパネか?
46-71 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 19:05:11 ID:QFQbSVCQ0
一人で作ってる作者ってどの位居るんだろうなー
46-80 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 22:51:32 ID:aCDrphl10
絵も音も一人で複数ソフトだしてるのは、神威とかNomltest・Quantized Blaze・SSH、
Guxt・洞窟物語、Winglancer・Sonic Sisters、やるき無シューシリーズ。
(適当に思い出したやつだけなんで、違ってても余りつっこまないどいて)
ABA氏も一人だけど、「絵」って感じではないな。センスはいいけど。
あとはタダシン。
46-86 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 23:34:02 ID:QPKmm4PT0
46-477 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/26(火) 08:23:19 ID:TLat2LSd0
46-575 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/29(金) 07:10:43 ID:Xs6g+hOC0
もはよう。
最近はレースゲーもするようになったんでサタパから
PS2パッド変換機JY-PSUAD1にホリパッド繋ぐように変えた。
パッド対応していてもJoyToKeyが無いと使えないものが出てきた
神威とかD-Force2とかアクションゲーいくつか
変換機の仕様なんだろうか
46-925 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/08(土) 18:48:31 ID:fRpTXivG0
神威って難易度的にはどうなんだ?激ムズ?
46-926 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/08(土) 18:59:24 ID:iaMyb/Z90
標準難易度しかやってないが簡単な方
48-99 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/24(木) 13:02:03 ID:MUDlSiBD0
先輩諸氏に質問させて下さい
PCではもっぱらシュミレーションをやって来たのですが、シューティングにも挑戦してみようと思い、
自分なりに調べてみたのですが
雷電U・V
式神の城EX・U・V
Gダライアス
レイストーム・レイクライシス
上記タイトルのPC版のプレイ経験者の感想や推奨度などお聞かせ下さい
48-103 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/24(木) 15:42:02 ID:v0z2By9g0
レイシリーズが好きなら神威も外せないんじゃないの
48-104 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/24(木) 16:01:12 ID:MUDlSiBD0
>>103 レイシリーズはプレイ未経験で、自分で調べているうちに名作なことと、音楽がとてもいいのを知りました
神威を調べてみて、体験版をやってみようと思います
レスありがとうございました
48-554 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/04(日) 19:26:55 ID:zYQVLW4O0
冷静に見れば、ここ十年!で評価の高い同人シューも、
モチーフを取ってみれば、
超連射=東亜
神威=レイシリーズ
東方=努首領蜂
なのは明白。
ぶっちゃけ同人シューってそんなもんだろ
50-565 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 21:12:06 ID:b8AnjSYG0
(; ・`д・´) RefleX体験版プレイしまつたよ
タイトーぽい感じでつねw
ワタシが一番思ったのは各面が長すぎな気がしまつた。
何面まであるのか知りませんでつがもう少しテンポよくてもいい気が・・・
6面までなら今のままでもいいでつけど。8面くらいまであるならかなり長いでつね。
それ以外は特に不満もなく無難なバリアSTGって感じでつね。
音楽はもう少し派手にしてほしいでつね。2面前半道中は最近のファルコムぽい曲でつねw
個人的にはソルジャーブレイドみたいな曲が合ってると思いまつ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3988313 ↑RefleX体験版プレイの動画見つけまつた。
あと神威がなんとメッセサンオーさんで再販してまつよ!
プレイしてない方は今が最大のチャンスでつよ?今すぐ注文するでつ!
50-950 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/22(火) 16:56:46 ID:j5LIo3FE0
メッセでARMED SEVENと神威買ってきた。
両方ともすごく面白い!
ARMED SEVENはとりあえずHARDはクリア。
アサルト・ランチャー・パイルバンカーでやってる。パイルバンカーはゲージたまり易いし
接近攻撃以外では発生が早いから弾消しにも使えていいね。
バルカイザーのキャラが出てくると期待したんだが出ないのかな?
ロズ将軍が出て欲しいw
神威は難しいな。ボスが強い。
このゲームエクステンドないんだろうか?シールドアイテムは出てくるけど。
なにか裏技か知っておきたいテクニックとかあれば伝授していただけないでしょうか?
51-79 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 17:10:12 ID:DZkweW+J0
再販で買った神威練習モードばかりプレイしてて
そろそろノーコンクリアするかとプレイしたんだが
練習モードと違ってあきらかに敵の攻撃激しいんだが?
もしかしてランクとかあるのか?あるとしたらパワーアップかな。
練習モードだと最弱から始まるし。
フルパワーでやってたんだが。死んでもランク下がらないぽい。
難易度はハード(脅威?)です。
初クリアできたが残0シールド1のギリギリ。
STGにランクとかやめてほしいわ。
51-80 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 17:25:06 ID:aOY1StLU0
脅威クリア・・・自慢か?
俺はどうせ普通をノーミス(ノーダメージではない)クリアが限界のへたれですよ。
STGにランクいらないのは同意。特にガレッガやコナミシューみたいな露骨なのはクソ。疲れる
51-90 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 08:52:03 ID:oOpeJ5d30
だから神威の中型機への雷撃での追撃の条件はなんだよ
51-192 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/28(月) 00:24:30 ID:LTk3vgIN0
51-331 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/01(金) 21:36:46 ID:KX7oN3Dl0
神威で必死こいて量産型を使えるようにしたけどいいとこ無いなwww
体力ゲージが2本、地上攻撃弱め、ショットは前方だけ、雷撃は前方に飛ばないときた。
罰ゲームやってる気分。
51-920 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:01:23 ID:DC/CX+6B0
夏コミで地霊殿とRefleX買ったが地霊殿はいつも通りな感じだが何か消化不良感が残るな…
正直RefleXの方が面白いがボスかたすぎ&8面も長すぎな希ガス
ただ音楽はめっちゃいいなこれ
ラストの熱さは異常
この二つの他に夏コミ発売でオススメなんかない?
51-922 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:15:41 ID:Ibh/r2mk0
旧作品含めて良いなら神威とZen-ichi
51-990 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 15:08:58 ID:87fJ/bo60
RefleXやってから神威やるとまた感動が違うなぁ埋め
52-283 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 02:25:54 ID:TDDAnTV80
乙!
これから早速ダウンロードさせてもらうわ。
鳥竜の作者もサイトの絵見る限り最初と最新ではえらい違いだな。
叩かれて練習したんだろうかw
チラ裏
今更すぎるけど神威面白すぐる。
怒蜂同様良作は古くても充分楽しいなw
タイトル名のボスが出てきた時は鳥肌立ったわw
52-495 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 12:02:37 ID:/EN/itTk0
神威・RefleX・五月雨・Hellsinker.が好きです
練り込まれた道中、撃って破壊する爽快感、完成され洗練されたシステム、でかいボス、熱い展開
純粋にやってて楽しいSTGだ
52-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/04(木) 03:36:21 ID:mEWmijRpO
シターケインサイコー!
神威最高ー!
ラスボス倒した時の『終了シュウリョウ』は何かグッと来たw
そいや、ファイみたいな題名のSTGで
ボタン押し続けてチャージするとショットが強くなって、ボムボタン押すと一気にチャージした分ボムを展開し、何度でもボムが撃てるSTGがあったけど誰か分かる?
ステージ1は宇宙でステージ2は空、背景にしか出現しない敵はボムで倒せたような。
あれ面白かったなぁ
52-742 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:17:00 ID:8VPSuRo50
CAVE系以外のゲームってのがプレイヤーに優しくない
だから受け悪い。
ガレッガ系の後半無理ゲー感
雷電系の先に安置に入っとけボス弾幕
彩京系の初見殺し
斑鳩系のガチガチパターン
TAITO系のゲーム性ゼロ
52-754 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:55:00 ID:mgUbHSKG0
>>748 TAITO系と上海系の間、かな
始祖鳥の化石みたいなもんだ、たぶんw
>>742を同人に置き換えてみると
ガレッガ→ヒトガタハッパ、無理コレ
雷電→超連射、Sonic Sisters
彩京→うーん、何だろう、魔砲少女とか?
斑鳩→Hellsinker、五月雨
TAITO→神威、RefleX
・・・あれ?面白いやつばっかりだな
52-795 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 13:04:40 ID:u/URYh5H0
Hellsinker.が一発で惹かれて
買って何とかラスボス面まで行けてすごい面白かったんだけど
あんな感じでちょっと厨ニ臭くて面白いのがあったら教えてください
らじおぞんではいいです
52-796 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 13:21:03 ID:egLQprCj0
その条件だと、カムイ辺りがお勧め。
厨二って意味ではheehawとか勧めてみたいが、良くも悪くもクソゲーなんでお勧めはしない。
52-803 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 15:39:37 ID:Pa+pNLcI0
衛星軌道上機械神殿脳融合理論最終型対惑星破壊用究極兵器 裁定者には厨臭さを超えた魅力がある
52-819 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 20:57:55 ID:6CGQ1UHA0
>>795 これは神威・RefleX両方お勧めだな
結構やってる人被ってるんじゃないか?
熱くて中二臭くて燃えるよw
53-410 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/26(金) 15:26:28 ID:veUVhC/f0
『ゲームラボ』最新号読んだら
同人ソフト売上ランキングの、ある店での集計で
『ARMEDSEVEN』『神威』『五月雨』が入っていたのが地味に嬉しかった
だいたい今まではシューティングでランクインしているのは
東方シリーズばかりだったもんだが