PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ29
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ29
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:53:30 ID:nx2h3CpT
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1148268159/l50
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:53:48 ID:wUm2cWwi
- 東方
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:54:24 ID:nx2h3CpT
- 参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ (更新停止、年内の閉鎖決定)
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 20:55:26 ID:nx2h3CpT
- 関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
AIRRADE-AIR-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 21:09:17 ID:PNib/iYb
- >>1
乙
>>2
Die Yabo!!
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 21:36:51 ID:978iX6LZ
- 市販されてるゲームを模倣するのもいいけど、
自分なりの個性的なゲームを作ってね
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 21:37:39 ID:Y6J/yHHn
- >>1
乙
>>2
市ね
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 21:58:36 ID:E/QqsqcU
- >>1 乙!
>>2 巣にお帰り
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:04:26 ID:FklSsIug
- >>1
乙
>>6
氏ね
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:15:56 ID:SBJdxbR2
- >>9
パクリゲー作者必死だな
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 22:39:43 ID:TtvNL1Ca
- パクる暇があったら氏ねと言いたい
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 23:08:30 ID:mTIt/2yl
- 死ぬ暇があったらゲーム作れ
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/06(木) 23:24:42 ID:Y6J/yHHn
- レスがもらえて嬉しい6=10
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 01:06:13 ID:w1hFHV58
- まぁまぁ、きっと>>6=>>10がビックリするようなオリジナル作品を作ってくれるさ。
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 11:33:44 ID:Rvbacqd5
- モグラリバース2がベクターでレビューされてるね
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 13:01:56 ID:7ufw3QUA
- オマージュはいいけど
盗作はだめですよ
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 14:59:32 ID:5uJt7G5G
- うるせーよテメェら!!!
ゲームなんてとっくに終わっちまってるんだ!!
俺達は遊戯のネクロフィリア(死体嗜好家)なんだよ!!
我々は文化でも伝統でもないクソ溜めを漁って汚水を啜るゴキブリだ!
盗め!犯せ!潰せ!葬れ!罵れ!完膚なきまでに汚染せよ!
略奪せよ!強姦せよ!破壊せよ!殺害せよ!侮辱せよ!廃棄せよ!
この領域で!この領海で!この領土で!口にしていい言葉は一つだけ!!
S H O O T I N G !!! L O V E ! ! !
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 15:52:09 ID:RWxaM5lT
- モグラリバース2は好評のようだがどうも受け付けないな。
ショット感薄いしギミックも凝っているようで割と退屈。
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 16:25:50 ID:V8Rzx1T9
- 自機の自由度が無駄に高いのが惜しいな>モグラ2
ショット切り替え、波動砲、バリアのうち、どれか1コを封印した方が
ゲームとしての面白さは上がる気がする。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 16:35:19 ID:Rvbacqd5
- たしかに波動があれば弾消せるし攻撃できるし、あんまりバリアの存在意義がなるなる。
ショットの切り替えは強すぎるし、ようするに自機が強すぎる。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 21:34:15 ID:PoRmaAlE
- 亀だが>>1乙
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 22:53:31 ID:UKLj3r+Q
- >モグラ2
ゲームとしてのバランスやテンポはアレなのかもしれんが
操作が複雑な割に、行動の効果が分かりやすいので
楽しく「撃ったり防いだり」出来るゲームだなと思った。
エフェクトキレイだし。
ショット感かー。
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 22:57:15 ID:C+q3Qleb
- 1乙&捕捉age
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 23:01:31 ID:oubSwAAq
- 1500円くらいの雷電IIじゃダメか?
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 00:05:32 ID:Du3wRONo
- >>19-20
やりたいようにプレイできて間口が広い反面、
どうしてもそういった弱点はついちゃうな。
ある種の封印プレイモードをつけりゃあいいのかな。
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 00:11:22 ID:DuhKcOQ7
- 自分で封印(使わない)してみては?
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 10:28:02 ID:59saSeoZ
- 一般の人(STGが苦手な人)も楽しめるフリーソフトとしては、
調度いい難易度なんじゃない?現にSTGが苦手な人でも何度か
やりこめばクリアできる難易度だし。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 19:21:33 ID:azSmLrZy
- >27
STGをやりこむ素質がある人は、一般人とは言わない。
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 20:06:47 ID:Smd6GZNG
- ABAさんが日記で「カジュアルシューティング」について考察してるよ。
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 20:39:57 ID:8R6sG17j
- >>28
ウザ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 21:29:41 ID:xsWtk0Pr
- >>29
バイクバンディッツの絵と音で
ソルジャーフォースのシステムなら
結構広くウケるかもなと思った
モグラリバース2が広くウケてることも考慮のネタになるかもな
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/08(土) 21:31:45 ID:xsWtk0Pr
- しまった、『「スタソルのシステム+強力なシールド+α」というABA提唱システムなら』とでも言っときゃよかった
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 00:10:25 ID:USH4ZbmZ
- なんでmixiのタダシンコミュのカテゴリはお笑いなんですか?
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 00:14:25 ID:qTleFcPB
- どこに疑問があるんですか?
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 01:38:05 ID:xpLLXF+s
- 先生が超一流のエンターテイナーだということに何か疑問でも?
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 03:18:37 ID:6Tqqa5vp
- 疑問はないですがきもいです。
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 11:43:23 ID:AaejJWsy
- 山田君、ざぶとん全部もってっちゃいなさい。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/09(日) 16:58:11 ID:Y+4YW0xd
- かしこまりました〜
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 00:14:01 ID:Wg1q6t64
- いつの間にか3分ゲーがはじまってたんだが
シューティングが無い罠orz
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 00:19:56 ID:/YGpoWzG
- じゃあ板違い
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 00:20:38 ID:a8fETVGe
- ネタが無さすぎるな。
とりあえず弾幕型で紹介されてた「TYPE-ORE NEXT」やってみたが……
やたら設定やらシステムやらに凝ってる割には肝心のSTG部分が非常にしょっぱい。
てか自機がR-TYPEかよ。
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 00:40:17 ID:Wg1q6t64
- おい、誰かよ、ちょっと行って夏コミ参加サークルリスト作れよ。
俺は、ヤダ。
僕だって嫌だ。
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 00:43:00 ID:v8bYHWpj
- コミケカタログ発売は来週だろ
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 14:37:55 ID:K0RKi8Wi
- ならほれ、妖姫弾の体験版でもやってしんなりしろ。
ttp://transobseron.sakura.ne.jp/
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 16:22:07 ID:rwkH/f3T
- >>44
判りにくいところにあるな DLのコーナーに置いとけよと
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 16:56:31 ID:7y2cMdwr
- あぁ、告知ページの最上段にメニューがあるのか・・・
告知以外に何の情報もないページだと思ってスルーしてしまった
ttp://transobseron.sakura.ne.jp/04YoukiR/main.html
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 17:05:09 ID:7y2cMdwr
- ちょっとやってみたけど、敵弾の上に自弾が覆いかぶさるという
狂った表示プライオリティの時点でしんなりどころじゃなかった
妙に重いのはHSPだから仕方ないにしても・・・
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 17:31:06 ID:RJ4RLbzf
- エロしか売りが無いのがなんともかんとも
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 21:23:10 ID:flNJVIcJ
- さて、漏れが馬鹿みたいにやり込んだあの全方位探索シューティングが
クオリティを上げて続編が出たのだが。
ttp://game1.openspc2.org/~mine/java/tank2.html(混雑して繋がりにくいかも
The Tank2
なんか今回はサブタイっぽいのが有りそうな予感なのだが、まだ未確認。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:07:39 ID:Qm3OZR7f
- >敵弾の上に自弾が覆いかぶさる
作者はシューティングほんとにやったことがあるのかと問い詰めたい
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:17:16 ID:EflYYlEq
- メールでも送って問い詰めんさい
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:54:01 ID:dvZ8G/kc
- 夏コミのシューティングゲーム関連サークル(抜けがあるかもしれず)
あったらツッこんでね
・Team無限うなぎ Egocentric Embroilers β版
・物置小屋 とびまりさ 体験版?
・永久る〜ぷ TWilight INSanity 体験版
・ねこみみのかけら Visionary Wings 完成版
・魔皇番長 7 Servant's Blade おそらく体験版?
・橙汁 acceleration of suguri 完成版
・ジオクエイク デルタ・ストライダー2 体験版?
・TOBY SOFT GAN GAN GAN -VS FACE OGRE- 完成版
・タテイスソフト Defoli バーナナの再配布?(全く根拠なし)
・Team:deee 萌えろ!旦那さま ver. 0.4 完成版?
・天空時計 新作を開発中らしいが不明
・FLAT eXceed2nd -VAMPIRE- 完成版
Defori -バーナナ-とか知ってる人いるんだろか?
自分は中古ショップで見かけて初めて知った。(その後購入)
中身は弾幕センコロ。
あと、「萌えろご主人さま」のプレ版をサンクリで買ったんだが、
システムに欠陥ありな気が・・・。
やったことなくても、マニュアルを読めばカンの良い人はわかるはず。
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 00:11:39 ID:wAzyHANE
- >>50
当然東方はやってるだろ。
・・・やってるよな?
>>52
乙。
えーと、シタースケインが抜けてるかな。
えーでるわいすの人もなんか出すとか。WarningForeverのヒコザンチさんとかも。
上海は何も無いんだっけ?
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 00:37:03 ID:yP2qqFsS
- >>52
・Project Blank SMD-02 / RefRain 〜prism memories(仮称) 体験版?
も追加しとく
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 00:43:42 ID:5pMlAtPM
- 体験版多いな
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 00:50:45 ID:HMTCoCyz
- いつものことだ
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 00:58:36 ID:/GCYcuxE
- ゲームヘルはー?
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 01:24:35 ID:mKdja8CD
- X'TNGはでないのかな
去年の夏コミで完成版と思いきや完成しなくて
この前の冬は出てなかったし・・・
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 01:27:18 ID:dZzlghtz
- そういえばヘルシンカーは
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 01:56:18 ID:HMTCoCyz
- 44の妖姫弾だがいろいろゲームになってない。
あと重いっつーかこれ60FPS駆動じゃないんじゃない?
なんか荒い。
久々に東方系レイアウト見るがやっぱキャラ小さいなw
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 03:37:33 ID:b974RBLp
- 52だけど・・・、失礼。結構抜け落ちあったね。スマソ。
レイアウトもアレだし、「萌えろご主人様」ってなんやねん。
で、「萌えろ旦那様」の何が問題かっていうと、
自機は基本的に敵弾に対して無敵。弾を5発喰らうごと1レベル溜まる
レベルゲージがある。それで、10まで溜まるとライフが減るんだけど、
実は特殊ショットを放つとレベルを3ぐらい下げられる。(レベルがあるかぎり無制限)
ってことは、特殊ショットボタンを連打して、ボスの目の前に居座っていても・・・。
ちなみにレベルが1とか2だとザコを1体も落とせない・・・。
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 12:13:27 ID:plIvxyGi
- 「自機は基本的に敵弾に対して無敵」
まで読んだ
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 14:29:16 ID:jpXaH9sz
- >>61
ついで言えば、旦那様の様はひらがなだな
昨日丁度体験版落として最初は真面目にやってたけど
途中で特殊攻撃連射してればいいことに俺も気づいた
昔のバージョンはオーソドックスなシステムなのに
なんでこんな事になってるんだ…?
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 15:02:29 ID:8Ij/6IDt
- ゲームシステムを複雑にすると矛盾が生まれることがわかった。
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 15:05:30 ID:V9MriGc6
- とりあえずテストプレイを他人にやらせてみろと。
そういうことか。
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 21:11:45 ID:N87AoZKJ
- なんだ偉そうに
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 22:08:05 ID:juknqBuv
- VBやHSPでも60fps出てるSTGは沢山あるのになぁ
あまり関係ないが豆乳で60fpsがデフォのSTGってのはほとんど記憶にないな
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 23:14:03 ID:kdRK1FA9
- またまた52だけど、確かに読みにくい文章+誤字があった。反省・・・。
ところで、先月のサンクリで何かシューティング買った、
もしくはタダのやつをもらった人って他にいないの?
話題になってないんで、話を持ち出しにくい。
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 23:16:39 ID:S01vf7gO
- なんかネタがあるなら遠慮せずに出しちゃえばいいのに。
誰かが反応してくれるかもしれないんだから。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/11(火) 23:20:03 ID:M0XKtzQu
- タダのやつって、タダシンのってこと?
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 03:17:33 ID:Jp1cxjDe
- たしかにその通りだよね。
相変わらず長文になると思うんで、目が疲れてなければ読んで・・・。
じゃあ、挙げていくと
・Iron Fish 体験版 (無料)
今冬配布予定とか言ってるけどコレやばいんでない?な出来。
グラフィックはDoga製のSF物なんだけど、なぜかボス前に
ボスらしきキャラのセリフが表示される。(妙にシリアス)
で、システムだけど
・ショットは怒首領蜂Aタイプ仕様
・自機の周りにはフィールドが張ってあり、フィールド内では敵弾が低速になる。
HellSinkerのアレだと思ってほしい。
・カスることによって斑鳩の開放ゲージに当たるものが増えていき、
2ボタンを押すとゲージ4つくらい消費してホーミングレーザー。
・ホーミングレーザーは3ボタンでロックオンして(スグリの要領で)
敵1体に向けて発射する。(多数ロックは不可)
・敵を倒すとその敵が放った弾は全てアイテムになる。(落下していく)
今の所、全2面。
難易度は低いし、自機も10機あるんでまずゲームオーバーにならない。
最大の敵はフリーズ。
マニュアルには「2面の途中まで」と書いてあったんで、中ボス倒して
それ以降何も起こらなかった時は「ここまでなのかな?」と思っていたが、
5回目くらいのプレーで実はその後の本ボスがいることを知った。
ようするにバグで進めなかっただけらしい。
ちなみに東方のような画面レイアウトなんだが、横並びになってる
開放ゲージがゲーム画面内を突き破ってくることがある。
あとね、開放使わないと雑魚もまともに倒せません・・・。
タダってそういうことだったのか・・・。道理で匂いが先生と・・・。
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 22:15:05 ID:IbU8Ml2w
- まともにデバッグできないままイベントが来ちゃったんで
強引にリリースしたんだろう。
おそらく正式版はまるで違うものになるか
開発中止になるかのどちらかだから気にするな。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/12(水) 23:08:55 ID:SZu/1Fk9
- PC shmup database復帰したね。
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 13:49:22 ID:igs1Lo0u
- ワイドPCでもプレイ出来るようにウインドウモード対応か 縦横比が固定表示のゲームが欲しいな
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 14:03:16 ID:9BTKoF6x
- どちらかというと
それはドライバの機能の問題ではなかろうか
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 19:50:31 ID:cYh5C52s
- アスペクト緋固定拡大はハードウェアもしくはビデオカードの
ドライバのほうでなんとかすべし。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 21:44:38 ID:PpwXYBf5
- 「ひ」で「緋」が最初に出るのか。
- 78 名前:74 :2006/07/13(木) 21:47:35 ID:igs1Lo0u
- わかったいじってみるよ 持ってる中でrRootageだけが縦横比がまともでした
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 22:54:34 ID:xMNjo5Cx
- 回転できる液晶を持ってる人のために
縦画面モードにして作ってくれるサークル出てこないかな
全画面マンセー
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 23:08:20 ID:5+EQgsq2
- なんかどっかでそういう話でてなかったっけ。
結構前だとはおもうが。
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/13(木) 23:25:44 ID:cw9gphGy
- >>79
ヒトガタハッパ
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 00:13:25 ID:Sl1px4Sm
- >>81
まじで! 今度探してみるよ
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 00:49:33 ID:p6bqgKXD
- ttp://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se306948.html
ベクターでなんか良さげなん発見
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 00:54:48 ID:9lnTf4Kx
- 作者乙と言って欲しそうな書き込みだな・・・
HPもスクショもないのを
いきなりダウンする気にはならないから
まずあんたがプレイした感想を教えてくれ。
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:11:28 ID:Sl1px4Sm
- >>83
グラフィックは多分今まで見たフリーのシューティングでは一番すごいと思ったw
HDRとEMBMとDepthOfFieldをやってるフリーのシューティングなんて聞いたことねー
ゲームとしては弾幕シューが好きな身としては微妙なのと
武器切り替えが結構だるいのでダライアスみたいに垂れ流しでいい気もするのだが
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:13:12 ID:Sl1px4Sm
- グラフィックが一番すごいって言ったら語弊があったな
プログラム的なグラフィック技術は凄いんだけど
エフェクトとかの関係で見栄えがいいゲームは幾らでもあるんで
個人的には音楽が無いのが一番痛い
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:21:50 ID:hL6pNNEA
- なんだこれ、出来損ない以前にゴミじゃん
マジでゴミを紹介するなよ、氏ね、アホ
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:35:06 ID:rgIiOU27
- >>83
コントローラのボタン設定を上から順に12345としたら
チャージショットしか撃てない。しかも何故か1ボタンでチャージ。
しっかりしてくれ。
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:36:27 ID:hB3AnWY1
- 通りかかったので>>83少しやってみた。
なんか雰囲気で凄そうなのは伝わる。
だがうちのPCがいかんのかそういう仕様なのかわからんが
爆発やらなんやらの画面効果が酷すぎる。
どれが何を表してるのかとかわからん。
たしかに綺麗ではあるが。
かんじとしてはフォースの無いR・TYPEって感じだろうか。
あたり判定でかい、一部の敵が固すぎ、ソニックブームが飛んでくる等
理不尽な点がいくつか。
単発高威力武器を武器切り替え連打で併用とかもあかんのちゃうだろうか。
チャージショットが強いのか弱いのかわからん。
>>86氏同様音楽が無いのが痛いとおもった。
こんなところか。
今後期待できるかどうかは・・・・微妙。成り行きを見守るしか。
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:38:40 ID:Sl1px4Sm
- なんつーか
典型的なシューティングやったこと無い人が作った
プログラマの作品だと思った
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 01:46:40 ID:9lnTf4Kx
- >83
つーか、PCが落ちる。
作者、なんとかしてくれ。
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 02:17:42 ID:h75cYaNc
- 技術レベルはマジで高いんだが、プレイヤーを遊ばせようって感じがしないな。
なので反応あんま良くないんだろうけど。
色んな要素の1つ1つがゲームを分かってなくてイライラさせる。
でもグラフィックはすごいので、一見の価値はあるんじゃなかろうか。
就職作品としてならいいと思った。
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 02:18:13 ID:QlZRE9Xu
- >>83
うちでは正しく画面が表示されない。
DOFいれると一面灰色、DOF切ると真っ白。
機種依存に関してはちゃんと吸収されてないと
どんなに機能をつぎ込んでも意味がないな。
あとVCでのログ内容。
Direct3D9: (WARN) :Vertexbuffer created with POOL_DEFAULT but WRITEONLY not set. Performance penalty could be severe.
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 02:47:57 ID:lrEgto3e
- 技術は高いんだろうけど
ゲームについてのセンスは全く無さそうだね
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 03:19:44 ID:D2LYC8dj
- シェーダー研究用に作成したって書いてあるし、ゲームを作りたいんじゃなくて3Dを表現するのにゲームを利用しただけだろうな
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 03:22:12 ID:ejrx/XKN
- シェーダーの実験用に作ったシューティングみたいだけど、それなら
もっとショボーイ作りにしとけばよかったのに
中途半端に凝った表現とゲームシステムと無音楽のバランスの悪さのせいで
気の毒なほどに非難されてる感じだな
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 03:40:09 ID:H4HCxZNa
- えらい言われようだな。
まとめページで検索したら2003年11月に初出だから
結構前からある作品のようだ。
その頃から演出面は素晴らしいが、ゲームとしては・・・と評価されていた。
動作しないという報告がいくつかあった。プレイ環境がかなり限定されるとも
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 12:33:15 ID:+kdDXCnf
- おれも動作しなかった。
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 13:20:33 ID:6+vABjDq
- ttp://www.famitsu.com/sp/060714/
e3ハイスコアランキング
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 13:37:10 ID:mr4hlsoN
- >>83
微妙にアイレムシューっぽいな
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 14:26:05 ID:Rg7TKlOz
- >>99
体験版やってみたけど、何か微妙・・・
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 14:38:42 ID:hL6pNNEA
- 板違い >E3
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 15:43:53 ID:2IBzmuuH
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/07/14(金) 01:21:50 ID:hL6pNNEA
102 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/07/14(金) 14:38:42 ID:hL6pNNEA
( ´,_ゝ`)プッ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 15:54:54 ID:OLvatmax
- んー、なんかE2をやりこんだからか、微妙な操作感の違いとかがやたら気になるな。
とりあえずもう少しやりこんでみるわ。
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 22:50:21 ID:9sYmVVP6
- >>102
( ´,_ゝ`)プッ
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 22:55:40 ID:oGn1KQqv
- >>102
( ´,_ゝ`)プッ
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:25:09 ID:VaUaZS25
- >>102
( ´,_ゝ`)プッ
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:31:38 ID:hL6pNNEA
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:32:47 ID:3tZRZA6n
- ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ ハト( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:53:36 ID:Ln5Bp//N
- >> ID:hL6pNNEA
( ´,_ゝ`)プッ
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/14(金) 23:59:24 ID:w00SA6uS
- なにこの流れ
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 00:19:18 ID:lAp968u5
- 頭のイカレた水口信者のオナニーだろw
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 01:08:05 ID:HQnZaHGM
- E3はとりあえずPSP用なので板違いっぽいが
体験版についていくつか。
1.重いつーか重すぎ
2.原作(E2)にくらべて爆発の爽快感が薄すぎ
3.エクステンドしたのがわかりにくすぎ
4.コア分離(爆発の中心点だけを置き去りにできる)つけたのはいーけど
そのせいでシンプルさが犠牲に
個人的な結論->PSP買ってまではやらないなぁ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 01:30:42 ID:DKpFoRT2
- >>99のリンク先見た?
「PC用体験版」て書いてあるよ。読める?
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 02:01:54 ID:wKrU2B27
- 起動しなかったぜ
終了
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 05:30:17 ID:tt0Bjxjj
- >>113
1.に狂おしく同意
そういえば発表時からwebpageがクソ重かった
PSP買うくらい金余ってる奴ならPCもCPU2Gくらい当然だろ、という判断なんだろうけど
それはどうかと
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 13:54:07 ID:vwBks+5y
- >PSP買うくらい金余ってる奴ならPCもCPU2Gくらい当然だろ、という判断なんだろうけど
そんなわけわからん判断するわけねー
いずれにしても
「PCでできる体験版とPSPのPlayStation Spotでダウンロードする
体験版などでぜひ発売前に体験してみてください。
でも、それらはいろいろと制限があったりもする中で用意しているので、
最終的な製品版の方が何倍もおもしろいです。」
と専用スレに書いてあったよ
PC版とPSS版で仕様も違うらしいし、まだなんともいえんね実際
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 14:55:53 ID:322Qkjnd
- 出来が悪い体験版出しといて
製品版はこれとは違うからね!って言われてもなあ
E2より全然ダメなのは意味がわからない
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 16:22:23 ID:0T1JjV7c
- 久しぶりにE2やったら面白かった
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/15(土) 17:48:12 ID:qhPAdDuK
- ここのみんなはE2知ってるからわかってるだろ
文句言うな
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 02:39:27 ID:kCuoChvQ
- カタログ情報まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 13:39:46 ID:WyH1BVLA
- 式神IIIがPCで出るそうだけど、式神EX・IIって結構売れてたのかなぁ。
それとも移植してすぐに元が取れるように、移植しやすい作り方をしてるのか。
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 14:08:11 ID:0aWjE5WC
- TYPE-Xは基本がPCだから
ライブラリ交換してコンパイルするだけで
本体はほぼ移植終了らしい
問題は雷電IIIみたいにディスプレイ回転しないと
解像度が落ちる可能性が大なこと
- 124 名前: :2006/07/16(日) 16:45:35 ID:+6rhr7oH
- アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 20:41:28 ID:VcMmmjvH
- マリオ…ガキの頃はお世話になりました。最後にまともに遊んだのは…64だな。
遊戯王…GBではお世話になりますた。GBA以降は訳分からん。
ポケモン…数年前までお世話になってました。もう知らん。
デジモン…昔VJでマンガやってたね。まだあるの?
ドラえもん…ガキが見るもんだろ?
脳を鍛える…DS持ってないのに興味湧く分けなかろう。
ラズベリー…なに?
カーヴィ…なに?
NARUTO…長い。終われ。
ムシキング…コンビニの筐体がうっさいんじゃボケ!
アキバ…もうあの魔力から逃れられない。また行く。
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/16(日) 23:56:02 ID:rYhW/92X
- 若そうだな
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 00:17:44 ID:W3QRnt0B
- 式神IIIか・・・
一般向けのソフト単体にしては7000円ってやたら高くないか?
さては18禁要素が追加さr(
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 00:30:18 ID:9UDgfoaV
- キモイエロゲオタが寄ってくるからヤメレ
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 00:45:24 ID:tEkUZtVI
- 呼んだ?
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 12:50:33 ID:tDluXp8r
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145683570/l50より
レイクライシスもXPで不安定なの?
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 13:38:43 ID:5xCRSBbA
- http://pcstg.s59.xrea.com/kakolog/log18.html#R75
レイクラではなくGダラの話だが参考までに。
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 13:55:49 ID:t4a4ErSc
- 弾幕時代になってからろくなのないね。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:11:19 ID:tEkUZtVI
- ?
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 14:36:57 ID:wwdgV929
- 95/98向けにしっかりチューンしてあると、
2k/XPでは不安定なものが出来上がってしまうんだよなぁ…DirectX的に
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 15:03:49 ID:62tEXRBg
- そんなことはない。
PGがヘタレてるだけだ。
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 16:26:30 ID:tEkUZtVI
- いまさら95/98なんかサポートする必要もない
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 16:46:57 ID:e0NEYQLf
- 最新のDx9でもWin98はサポートしてるんだしDx9できちんとつくってあれば問題ないな
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 16:59:07 ID:xW0p/aK6
- DX9世代ビデオチップのvxdドライバって、個人的には如何わしさ満点だな
というかMSがサポート打ち切ったから、これからはドライバ類も出てこないと
考えるのが自然な流れ、ゲームも右に倣えじゃねえの? >9xとMe
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 17:08:18 ID:e0NEYQLf
- Win98を考えて作るのなんて言っちまえば初代PSでゲーム作るようなもんだからな。
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 18:34:21 ID:mhnjRLUP
- へえ?
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 21:00:45 ID:/uIHzqaZ
- 98seやMeなら中古での流通も多いから
どこのメーカーでもドライバ出すだろ
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 21:48:19 ID:ZyqSGELw
- ↑全然甘い
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:02:23 ID:0D7Qr50M
- お前ら、2000を忘れてもらっちゃ困るぜ…
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:09:50 ID:qguSusug
- また宣伝か
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/17(月) 22:15:37 ID:nLhGpBMN
- 撃破伝の人のページがorzしてるんだけど
なんかあったのか。
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 01:30:52 ID:dVy1TRNE
- ところでC#のゲームって今までにあったか?
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 11:29:42 ID:HWzdEBnW
- 俺の知る限りでは、見たことが無い。
機械語吐けないからなあ…>C#
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 11:34:57 ID:9q5y/SKd
- なぜいきなり言語の話題?
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 14:13:14 ID:Tg/e13XR
- とりあえず投下しとくか。
「Lash!」
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/hiz/game/lash/index.html
ABAゲーっぽい雰囲気の横スクロールSTG。FLASH。
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 14:34:21 ID:bkmRDbfb
- それFLASHじゃなくてJAVA。
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 14:52:30 ID:Tg/e13XR
- 素で間違えた。ごめ
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 19:29:27 ID:nFL0AKCV
- >>145
うーむ何やら。掲示板もだいぶ前に閉鎖されてたみたいだし状況が全く掴めん。
ページの内部は生きてるっぽいんだけどね
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 21:22:46 ID:7WNDAeUD
- >>149
雰囲気はいいし、システムも楽しいんだが、なんかカクカクする。
普通にzip形式かなんかで配布して欲しいかも。
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 22:36:47 ID:mYCeBHMq
- シューティングとはやや違うが、ABAさんも出してたね
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:30:26 ID:gKNHoLJQ
- >>152
前から結構覗いてるんだが
ほんとにいきなりああなった。
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:49:28 ID:oByINXAc
- 今更だがVacant Arkの所のFlash観た。
わ〜、和むな〜→何気に凄い技術持ってるんじゃね?→SUGEEEEE!→なにこのオチ
- 157 名前:撃破伝の人 :2006/07/19(水) 00:21:46 ID:+xZfszaF
- >>145
>>152
>>155
すいません。仕事上のショックです…。
ご心配をおかけして申し訳ない。
次作も水面下でボチボチ作ってたけど、現在の環境では、
もはや完成しそうに無いんで、もう上げときますorz
hp.vector.co.jp/authors/VA019938/desp3d/55648740.html
まぁ一応シューティング。暇があればどうぞ。
(一応、コンパクで千円くらい狙ってるので、あまり広めないよう願います)
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 00:32:36 ID:J64mNXmI
- >>157
まぁ、なんだ。
とりあえずゆっくり休んでくれ。
それからまたつくればいいさ。
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 01:12:24 ID:L+sf4Dr7
- >>157
2Dシューじゃないが結構面白かった。
ハンドグレネードばら撒くのが実に楽しい
ちょっとCrimsonlandっぽい感じがした。
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 03:15:01 ID:JiMWUoEG
- >157
とりあえずバグだけ。
BGMとSEが別のサウンドデバイスから流れる。
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 03:48:28 ID:gVHBWJLS
- これも一応2Dシューになるような気がしないでもないが。
>>157
乙です
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 04:16:22 ID:5zCjhqtG
- >>157
撃破伝、とても楽しませていただきました。
姫をゲットした時のあの感動は忘れられません。
あまり無理をしないでください。
…でも違う、これクマ違うw
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 10:37:29 ID:8DjV0Qo5
- >>157
ご苦労だった と言いたいとこr(略
Lash!面白いな。3ボスのボダソっぷりがたまらん。
戻り復活とかも渋い。
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 21:56:18 ID:CuXcwYnU
- >>157
何やらかにやらもげても襲ってくる熊共にガクブル
ご健在で何よりです。
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 21:59:50 ID:FkM/sQXF
- >>157
前作より爽快感アップしてていい感じ。
マシンガン良いね。
でもカーソル操作の場合、装填のQとEが
押しにくいからカーソルの近くに
もう一組装填ボタンが欲しい。
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 22:27:14 ID:sqW/uDSq
- お蔵入りになるのが勿体無い出来ですな
いつか復活を期待して乙です
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 22:31:49 ID:UJphHlvH
- >>157
なかなかいい感じ。
胴体だけで襲ってくるクマーに噴いた。怖えw
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 23:10:06 ID:UCfS+1MG
- >>157
ー=y; (д゚ ) ;y=ー
∨| | ̄
/ ̄>
;y=ー
<( ゚д)
ー=y;ノ|
>>
ー=y;_(゚д゚)
ー=y;ノ/
< ̄\
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/19(水) 23:28:49 ID:gVHBWJLS
- なぜかモテモテ王国思い出した
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 00:59:29 ID:qLh2Rz4f
- コミケカタログ買ってきたんだけどさ・・・
あばし千本堂さんが当選してるんだけどさ・・・
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 01:06:40 ID:KQW8idyf
- やる気無シューのとこか
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 05:52:05 ID:MBmaCaIF
- テックウィンでcrossfireというstgがあったんだが、やったことある人いる?
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 08:28:22 ID:ahBhsKaK
- テックウィンてまだあったのか
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/20(木) 11:40:44 ID:rW4d3BwH
- テックウィンは1月号で休刊になったよ
休刊以前のってことだろう
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 01:27:24 ID:Ab2mo7+i
- >>171
むしろ緋蜂シミュレータだろ
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 02:03:39 ID:ITfjcvyJ
- >>172
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_tcp_data.htm
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 16:48:27 ID:Lu7YoBNu
- >>176
>爽快シューティング
これだけでタダシン先生の臭いが漂ってくるwww
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 19:25:51 ID:RpZkPQgO
- やる気無シュー1&2、緋蜂シミュレータ、いずれもお気に入りなので期待しちまうぜ
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 00:27:56 ID:TU46iqNG
- >>157
乙ですと言いたいが・・・
んーなんていうか緊張感と爽快感のないcrimsonland・・・
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 00:34:29 ID:fi/ndplX
- >>178
しかし、サークルカットは「南さんが撃つ!」な罠。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 00:40:17 ID:bFWGU5x7
- >>179
言わずにはいられないのか?
空気読んで黙ってるとか出来んのかお前は
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 00:50:04 ID:ICCCGZwS
- 必死だなあ
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 06:30:49 ID:lci/QdXH
- >181
「作者乙」
とでも言うと思ったか
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 07:49:06 ID:DhyUi9la
- 思わなかったでちゅ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 11:19:16 ID:TYsCGIle
- http://www.geocities.jp/omegalev/
何だろうね。背景がとても寂しい
それ以外は普通。
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 12:15:29 ID:Rv12XGoj
- >>185
ショボ
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 13:18:42 ID:NI1upChR
- 昔初プレイでクソゲ認定した鋳薔薇を改めてやりこんでみた(ただし黒ラベル)ところ、
壮絶な「だだもれ弾幕」に色々なモノが目覚めました
こういうの同人でないかねぇ。そうとう難しそうではあるけど
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 13:21:27 ID:yOCsOee5
- 鋳薔薇と鋳薔薇黒は全くの別物なんだが。
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 13:33:40 ID:eSjC79rb
- 187じゃないがそんな違うのか
しらんかった。俺も無印は数回やってくそげ認定してた
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 14:19:13 ID:croclLS2
- 黒薔薇はおもしろいね
最初からあれで出ていれば、ってぐらい
あともぐらりばーすの地形がつらい
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 14:55:47 ID:wuJd+MFA
- 無印は糞だけど、黒薔薇はなかなかの良作だよ。
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 14:59:23 ID:zG9qZI2O
- 無印はレバー動かすだけでランクがあがるんだっけ?
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 15:06:43 ID:idON9/OV
- 黒薔薇やPS2鋳薔薇アレンジというなら、
PCならABAものとか一通りやっとけば多少近いんジャマイカ
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 17:05:52 ID:eSjC79rb
- >>192
それまじですか?w
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 18:52:33 ID:mJSfy6+k
- マジ。ガレッガもだよ。でも時間その他で普通に上がるランクに比べるとごくわずかなので、
初級プレイヤーのうちはハンパにランクを意識すると混乱してかえって損する。
スレらしい話をすると、vacant arkの映像と曲はかなり良いね。
ゲームルールのほうはちょっと俺にはついていけねえ…100万発撃っても弾切れしないSTGに慣れすぎた。
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 20:55:55 ID:GtksxyPm
- vacant arkは完成度マジで高いね。
ボスで弾切れするとなす術もないのが辛いが。
シューツクと言えば、ちょっと気合いの入ったのを見つけた。
そのうち出ると思ったが、両方ともまだのようなので上げておきます。
ttp://www1.vecceed.ne.jp/~ksn/index.htm
「IRON SHELL 2」
ttp://homepage2.nifty.com/hamcorossam
「暴豹番外編」
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 21:40:03 ID:1KBoByTm
- >>196
IRON SHELL 2がおもろかった。
久々にシューティングらしいシューティングをやった気分。
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 21:53:17 ID:9POKQdqu
- VacantArkのスクリーンショット撮ろうとすると、白黒の変な画像しか
撮れない俺って変かな?
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 21:59:53 ID:1KBoByTm
- それで正常
スクリーンショットを取りたいならF2キーでウィンドウ表示にするべし
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 22:28:41 ID:KZQwOwuL
- VacantArkは弾を回収する方法を身につけるのと
弾切れしてないときは1発被弾しても弾切れするだけ、ってのを知るので
相当ゲームの難度が変わってくるな
A-1を時間切れでなく倒せるようになってからが面白いゲームだと思った
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:18:57 ID:bvJMNK+r
- YO,YO,YO,STG目当てにコミケ行くんだったらいつがいいんだYO?
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:23:19 ID:fwSz3lae
- とりあえず今回の夏コミはやめとけ
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:24:27 ID:8nLwYlwR
- いつならいいんだ?
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:24:54 ID:bvJMNK+r
- 何でだ・・・・・・?あんまオススメのサークルさんが無いのか?
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:26:57 ID:bvJMNK+r
- あー、>>52にまとめてあったな。
体験版が多いのか・・・。
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:35:16 ID:ZLosHOmo
- VacantArkはMIDDLEで一回クリアしたんだけどエンディングが難易度
で変わると聞いてDEEPやってるんだが
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:24:51 ID:bB8xZ3jq
- 普通にレスすると三日目。
ただ、東方やら何やらに押されて実質サークル数が減ってるからなぁ。。
ttp://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c70.jpg
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:28:20 ID:K/xzvOlB
- 減ったなぁ
ほとんど東方じゃん
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:31:16 ID:4oNhJYnY
- つまり東方以外のSTGは糞だ、と
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:32:41 ID:KoisxvXw
- 東方多いな
てか東方がSTGで成功してるなら他のサークルのSTGにも人来てもよさそうなもんだが。
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:34:58 ID:9VBzmnNW
- すくねぇ・・・しかも三日目か・・・
見送りだなぁ、これは。あんがとな。
ちょっと頑張って、作る側になれないもんかなぁ・・・
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:35:48 ID:TXneIJmj
- キャラ人気なんじゃ?
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:38:57 ID:RHK1ms5o
- >>211
>ちょっと頑張って、作る側になれないもんかなぁ・・・
やる気があれば今日にでもなれるyp
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:41:31 ID:9VBzmnNW
- いやな、ブックオフでプログラムの本買ってきたんだが、
一番最初のサンプルプログラムのコンパイルが通らないという・・・orz
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:48:30 ID:WFhD+T88
- >>214
そんなあなたにForet
http://members3.jcom.home.ne.jp/tama-t/foret/
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:49:09 ID:K9RdCLeR
- >>210
なんかさんざ言われてそうな気もするが、
大多数の東方プレイヤーは東方が好きなのであって、
別にシューティングに興味があるわけじゃないと思うんだ。
>>207
俺、シューティングで出すけど “す” ではないなぁ。
東方も多いけど、ノベルの多さに改めて驚いた。
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:51:58 ID:UeQ0x+gz
- ノベルは簡単だからな
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 00:52:07 ID:KoisxvXw
- そんなもんなのか。
いや俺自身がシューティングつったらグラディウスしか知らん人間でずーっときて
それが東方からSTG始めてアケやら同人やら手出す状態になったから。
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 01:09:48 ID:bB8xZ3jq
- ほら、ノベルだとフリーの制作ツールがあるしさ。
演出もカバーしてくれるから、絵とシナリオだけだし。
>>216
つまり"あ"か?!
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 01:16:51 ID:K9RdCLeR
- そういう人もいるとは思うけど、いや、いてほしいけど、
あれって音楽と世界観・キャラに一番評価があって、
二次創作が周りを固めてすごい盛り上がりになってるイメージが。
別に東方を否定してるんじゃないぞw
>>219
どマイナーなサークルだからw
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 01:23:21 ID:9VBzmnNW
- 東方を貶すつもりは無いが、東方スキーは是非とも他のSTGにも目を向けて欲しいなぁ。
Rとか、Rとか、Rとか・・・。
>>215
フムン・・・
ま、何か出来たら一番最初にこのスレに報告に来るわ。
作りたいアイディアだけはあるんだ・・・。
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 01:31:33 ID:+zad0ocT
- 俺のサークルもシューティング出すよ
STGサークル自体少なそうだから余計なこと話すと特定されそうだなw
派手なイラストでアピールしても、なんだ、シューティングか、って感じで
説明をチラッと見て去られる瞬間が寂しい
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 02:14:21 ID:kcFnLCGw
- これ最終面が難しい。
あんな大きなボスをどう倒せと。。
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337972.html
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 02:15:13 ID:kcFnLCGw
- ゴメン。
貼るとこ間違えた。orz
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 03:25:43 ID:2T6jxQN/
- うちもシューティング?出すよ。
システム変すぎて、誰も操作出来ないかもしれないけど。
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 03:29:45 ID:/etM2RQc
- 意味不明な自慢はいいから
場所教えなさい
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 06:53:19 ID:o39JKEDH
- >>221
R-TYPEがPCで出てたっけ?ほかにタイトルが思いつかないが
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 07:22:03 ID:TXneIJmj
- >R-TYPEがPCで出てたっけ?
脅威の移植、X68000版がありますね
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 08:03:17 ID:EvogG6DW
- 東方に対してだからR-わんこのほうとか?
完成してないけど。
もしくはエースコンバットの同人もRだな。
あれ?西方って完成版だすの?
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 08:19:53 ID:1PHPdbBf
- こんな感じのSTG興味ありますかね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=M5nR57zOdmg
毎回瞬殺…でも結構楽しかった
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 09:33:01 ID:MJfqkU9K
- 見た感じタイムパイロット系か?
この手のは結構好きかな。
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 10:12:30 ID:1PHPdbBf
- これ自体はフリーで結構人集まってるし、こういうのもアリかなと。
でも自機の操作が…むz
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 11:58:13 ID:+uk9GLzN
- MMOSTGか
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 12:25:14 ID:1PHPdbBf
- ベースをこんな感じにしたいなと。
対戦だとやり込んでる人との差が出過ぎて爽快感に欠けるんですよね。
(ちなみに動画では7回死んでますが、一機も落としてません♪)
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 13:04:35 ID:qFKAr54+
- 誰かTooHeat2の体験版やった?
ショットが怒首領蜂形式なのに、
レーザーの威力がショットと比べてかなり低いんだけど・・・。
>>229
幡紫竜の完成版出るけど、アレは人を選ぶよねぇ。
東方プレイヤーはほぼ間違いなく拒絶する・・・。
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 13:18:36 ID:YrD3ZMwW
- 東方プレイヤーは東方以外やらん人が大多数だから問題ない
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 13:53:00 ID:6jz+NvOh
- >>235
レーザーの威力はちゃんとした仕様みたいだけど何かすげえ違和感
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 14:51:39 ID:/fEVrawr
- >>235
レーザーの威力の低さが違和感の原因じゃね?
とりあえずバリア張って密着ショットで速攻。
この間「弾幕姉妹」ってソフトを中古で買ってきたんだが、これって
ステージプラクティスみたいなモードはないの?
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 15:35:16 ID:kk7wnPUE
- >>235
レーザーで敵を倒すとアイテムの自動回収がされるけど、
どんな状態でも回収できるようにして欲しいと思った。
今のままだとアイテムを回収する楽しさが感じらんない。
あと、ゲームスタート時とミス後の復活時にハラペコゲージが
一定量溜まった状態にして欲しいと思った。
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 16:03:22 ID:0u2t55kQ
- >>235
BGMがかなり電波だが、なぜかダライアスを思い出した。
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 16:27:32 ID:eLmjWD4l
- 体験版なんだから直接メールでも送れば製品版には入るんじゃない?
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 16:27:52 ID:YrD3ZMwW
- ダライアスのBGMも電波だから間違ってない
好きだけど
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 18:03:18 ID:MXErOa2h
- >>240
どう聴いてもあれはバンアレン帯のBGMのアレンジでしょ。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 21:39:50 ID:K/xzvOlB
- >>235
というか東方もかなり人を選ぶと思うんだけどね
売れた(って言い方はアレだが)からこそ今のスタンダードになりつつあるけど
最初見たときクセが強すぎて受け付けるのに時間が掛かった
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:05:53 ID:uvoH8XqX
- 俺はエスプレイドみたいだな〜と思って遊んでた
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:08:36 ID:o39JKEDH
- 三日目…13日の日曜日か。行くのめんどくせーなあ…
でもひいきサークルのSTGはここでしか買えない、なんてこともあったしな
最近は店委託がだいぶ増えて入手しやすくなったが
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:10:02 ID:YrD3ZMwW
- >>244
それは俺もそうだな。
友人に紅魔境薦められて初めてやったとき
キャラちっせー敵弾おせーと思ってやる気にならなかった。
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:18:39 ID:o39JKEDH
- 当時はフリー体験版を、会話さみーとか道中難度調整雑だとか文句言いながらやりまくってて、
結局ハマっちまったなあ
フリーで遊べる60fpsのSTGって当時はあまり数を知らなかったし…
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:27:38 ID:9VBzmnNW
- 中ボスがあんま燃えないんだよな・・・東方って。
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 22:36:35 ID:aTi+1X+Y
- >>238
ないよ
でも弾幕姉妹は逆にステージプラクティスつけるの勿体無い気がするなw
トータルスコアとかリプレイ機能はつけてほしかったけれど。
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 23:12:21 ID:2qn6FiIV
- >>238
弾幕姉妹、あれはあれでなかなか楽しかった。
でも、マウスあっての面白さって感じがする。
JoyToKey使ってPS2のパッドで試してみたんだけど
(通常移動は速めに設定して、LRボタンで左右低速移動って風に設定)
マウス操作ほど面白くなかったなぁ。
まぁ、「ムチャな避け」ができないからってのもあるかも。
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/23(日) 23:18:58 ID:aTi+1X+Y
- あれはマウスだからこそ面白いんじゃないか
紅薔薇迷宮とかキーボードだったら意味がねえw
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/24(月) 00:49:04 ID:r0fqSZoh
- リプレイどころかスコア記録すら無いってのはなぁ。
名作だが。
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/24(月) 20:56:14 ID:GhGl2SIt
- うお、あばしさんが復活してるってか・・・何このABAゲー!
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/24(月) 21:03:07 ID:pWQzkswj
- ヒント:ABAし千本堂
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/24(月) 21:55:31 ID:5/Vc3Qob
- その発想は無かったわ
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/25(火) 03:26:22 ID:4Ekkqo3Q
- >>255
わろたw
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/25(火) 13:48:43 ID:lyrCln7h
- OMEGAさんとこにあったFlewFighterってゲームだけど
なんかZIP書庫が壊れてた(´・ω・`)
解凍出来た人居る?
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/25(火) 13:50:09 ID:lyrCln7h
- ↑は取り消し。
素で間違えた。
もうぬるぽ
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/26(水) 08:37:47 ID:Ng0lzwIB
- どこをどう
ミスればそうなる
とにかくガッ!
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:13:48 ID:Qt11tnEs
- 弾幕形で紹介されてたRezetiAのPLADZMAについてありきたりな一言を書かせてくれ!
なにこのクソゲー。これでシェアってすげーな。
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:18:19 ID:Qt11tnEs
- >>244
東方を最初見たとき、まあ、どこにでもある優良なSTGだなあ位にしか思ってなかったけど
まさか後の同人STGのトップになるとは思いませんでした。
超連射とかね、こう、ブワァァァァァとブームが来るもんだと思ってましたよ。ええ
多分超連射はヒト形だったら来てたと思うよ。残念!
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:22:24 ID:LrT0zn2Q
- >>261
俺もやった。
何このクソゲー。
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:27:48 ID:7sbpx74l
- ゲームだけみれば超連射のほうが圧倒的に好みなんだがなー
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:40:43 ID:MJvvzi5l
- それでいいじゃないか。
「だがなー」を付ける意味が分からん。
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:42:59 ID:P4M4uPCl
- っ[UFOロボ]
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:48:12 ID:tuQl1HfB
- >261
そこまで言うほどひどくはないと思うが…
でもなんか物足りないな。自機のショットが弱すぎるのか?
購入型だから後半は自機のショットも強くなるのかも知れんが、
少なくともやった範囲では爽快感に欠ける。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 01:08:00 ID:7sbpx74l
- ニチブツのガッタイガーか
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 01:31:44 ID:KL+yGdag
- >>261
一回だけやってみた。丁寧に作ってあっていいと思うけどなあ。
ただ、初期状態の自機が弱すぎるっていうか、
爽快感の無さすぎる兵装が割り当てられてるのが良くないんじゃなかろうか。
あと、はじめのセッティングはめんどそうなので飛ばした。
こういうのはいきなりやらせるより
少しずつオープンになってったほうがいいと個人的には思う。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:04:30 ID:8f9CCuCI
- >>262
それは単に見る目がなかったってことだろよ
まぁおれもGALAXは数倍来るもんだと思ってたクチだからさ
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:07:57 ID:Oh3AioV4
- >>261
初期状態のショットが弱すぎるなコレ。最初から改造必須みたいなのはどうかと思う。
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:47:56 ID:ab5Qs1z1
- 超連射十分有名だと思うけどな
ただシリーズ化してないからいまさら話題にでないだけで
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:58:32 ID:3NMHLVpP
- >>270
東方が広まったのは音楽やキャラ、世界観とかの二次的要素が大きいからなぁ
ゲームとして素晴らしくてもSTGに興味無い人間を引き付ける要因にはならないという現実
という俺も東方で興味持ってSTG入った人間なんだけど、おかげで楽しめるゲームのジャンルが増えた
Galaxはちょい前のスレで初めて知ったが、俺も大好きな作品の一つになったよ
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 09:29:35 ID:Imf2X9VS
- ttp://www.geocities.jp/akatuki_twilight/soft/soft.html
スグリ+東方
というか作者Irk
- 275 名前:霧雨魔理沙 ◆Marisa4306 :2006/07/27(木) 15:46:51 ID:oMk17CI7
- GrowWingは微妙すぎるぜ。
ボスの動きがとりあえず死んどけマスタースパーク!
みたいにしか見えないぜ。
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 19:37:04 ID:d7h/wLfm
- >>275
とりあえずおまえさんは
マスタースパーク言いたかっただけちゃうのかと
小一時間(ry
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 19:47:10 ID:+Yo2TIz8
- >>274
一応突っ込んどくと、Irkとパチュリは作ってる人違うよ。
同じサークルだけど。
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 20:03:23 ID:E3HuRHRR
- GrowWingといえばベクターでレビューされてたな。
ステージ2作ってるらしい
- 279 名前:2-937 :2006/07/27(木) 22:43:04 ID:tuQl1HfB
- Vector新着です。
◆オバケッセン 1.02 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se404683.html
シェアウェアの体験版。まだ未完成らしい。難易度は「子供向け」のみ、現在2面の途中までプレイ可。
主人公はお化けで、敵は宇宙人。セルシェーディングっぽい描画で独特の雰囲気を出している。
溜め撃ちショットとボムを使って進む縦STG。途中でオプションのお化けを仲間にすると単純に攻撃力が
人数倍になるが、オプションお化け自体も当たり判定を持ち、オプションを失いやすい。
(SS) ttp://obakessen.com/
◆Iron Shell 2 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se405428.html
>>196で出てるけど一応レビュー。DoGAを使ったツクール製横STG。
自機はショットのほかに、オプションで攻撃する。オプションは一定方向に弾を出し続ける。
オプションの弾を出す方向を変えたり、移動を自機追尾と固定で切り替えることができる。
◆Tsh4.1 2006.7.9 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se405007.html
元々X68000用の横STGを、Windowsに移植したもの。ショットとロックオンレーザーを使って進んでいく。
敵弾にかするとシールドが回復する。難易度がNORMALでプレイしたところ、1ステージのみでボス無し
でちょっと寂しい。
(SS) ttp://www.ne.jp/asahi/hishidama/home/soft/tsh41/index.html
◆The Tank2 1.01 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se403159.html
Javaアプレットの戦車ゲー。Winged Gearの様に非スクロールの探索系。
溜め撃ちや向き固定の移動を駆使して進んでいく。DLしなくてもサイト上でプレイ可能。
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/songfor/
◆ギャラモス-アレンジメント-(体験版) : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402945.html
非アレンジ版は15-161で既出。商用ゲームの体験版。
ギャラガやギャプラスに似た固定画面縦STG。
自機のスピードや通常/弾幕モードの切り替えなど、設定項目が多彩。
なぜか異常に重く(6FPS位)まともにゲームになりませんでした。
- 280 名前:2-937 :2006/07/27(木) 22:43:21 ID:tuQl1HfB
- 以下既出。
◆GrowWing 2.1.0 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se306948.html
7-867で既出。キャラが3Dの横STG。シェーダーを使ったSTGは珍しいね。
vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1209/1209.html
◆TYPE-ORE NEXT 1.06 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se375689.html
22-873で既出のHSP製の横STG。ステージの間にポイントを利用して武器の強化などを行える。
(SS) ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/index.html
◆モグラリバース2 1.4 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402209.html
28-448で既出の横STG。カラフルなドット絵の横STG。28-448以降レビューが多数。
vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1203/1203.html
◆UTEUTE6 青高解放作戦II : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se377208.html
23-222で既出。FPS系なのでジャンル外。
◆TANK DOMINATION 01.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402090.html
27-203で既出の全方位戦車STG。URBAN UPRISING同様渋いメカドット絵が良い。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html
◆逃亡忍者 韋駄天丸 1.2 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se387945.html
25-707で既出。自機は画面右端にいて、左から出てくる敵忍者を倒す。重力があるし、STGよりはアクション寄り。
(SS) ttp://gingahoutouroku.web.fc2.com/game.htm
◆Beautiful World 1.02 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402910.html
26-580で既出。ツクール製縦STG。スレ27で作者登場。
(SS) ttp://www.crazarl.net/aof/
◆アサルトエイジ 1.02 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363409.html
19-302で登場したゲームの続編。フィールドを駆け回る系の3DSTG。ネタゲー。
(SS) ttp://yuetake.ld.infoseek.co.jp/
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 23:30:33 ID:r58FAxpr
- ほんとにいつも乙です
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 23:37:00 ID:0xAprvZt
- これが有名ないつ乙なのね
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 00:27:09 ID:UbFhAj6V
- いつも乙の中の人が誰なのか知らないが、弾幕型とかといい、
シューティングって熱心に見てくれる人とかレビューしてくれる人が多くて
作りがいがあるなあと思う。
というわけで乙です。
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 00:29:13 ID:1WKBxz4j
- 乙〜。
この中だと、やっぱりモグラとTANKが飛びぬけてる感じかな。
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 03:48:17 ID:y6RqjjxY
- オバケッセンはキャラや演出に惹かれる物がある。
だがバランスがもうちょっとといった所か。
シューティングとして見たら何か物足りない。
>>261のPLADZMA
ttp://rezet.rdy.jp/rezetia/
ふとR.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-を思い出した。アイテム購入型という意味で
確認しただけでもメイン、サブのショットの種類がかなり豊富
自機をカスタマイズする楽しさはある。
しかし肝心のシューティングパートが面白いか、兵装によって
攻略に差が出るかと言われたら非常にビミョー
とりあえず高いの買っとけ、そんな感じ。
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 04:51:41 ID:OahcG8hJ
- 俺もR.O.Zを思い出した。
シューティングパートはただダラダラ出てくる敵をダラダラ撃つだけって感じだな。
早回しも無ければアイテム回収も無い。
緊張感が殆ど感じられないのがきつい。
ショットの種類が豊富でカスタマイズが楽しそうなのは同意。
個人的には、ショップのラインナップを2系統多数じゃなく、全系統少数ずつ売って欲しかった。
あと、ちょっと強化されてるのも売ってるが、これは蛇足な感じがしなくもない。
ちなみにセーブデータの末尾4バイトが
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 13:14:51 ID:DavqUnoT
- 4バイトが
なに?w
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 13:16:55 ID:ObjJi29U
- モグラおもすれー
グラディウス+パロディウス?
自分で言ってて意味分からんな
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 17:50:30 ID:Yd0ZStQ+
- モグラでぃうす
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 17:53:59 ID:K7nMv9BJ
- エスプガルーダ2サントラ届いたー。
次回STG「竜と甲」
なんだ。また虫姫か。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 18:43:43 ID:VrJl8bma
- PCで出るんだ?
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 18:59:06 ID:FTrxRcGE
- サンダーフォース2みたいのやりたいなあ
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/28(金) 19:47:12 ID:xVHUWBXR
- サンダーフォースはIしかやったことない
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 00:00:07 ID:suPIcw8o
- すわぁんだぁー ふおーぉす
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 13:30:30 ID:9+cVi89C
- TFはIIIが面白い
ACは改悪しまくりのゴミ
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 13:49:01 ID:L5vUnZ7q
- 4は丸暗記したなぁ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 14:10:18 ID:wOwHFbAn
- スレ間違えたかとオモタ
TFっぽいPCシューってある?
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 14:36:37 ID:Z/7Xo2P4
- サンダーフォース2・・・
昔オヅラさんがパソコンサンデーの司会やってた時に山下章が全ステージ攻略してたの思い出した
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 14:38:55 ID:fAO01qNt
- どのあたりをしてTFっぽいと言えるのだろうか。
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 15:33:42 ID:ubC0UBo3
- 横スクロール
任意武器チェンジ
クロー
かな?
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 17:43:54 ID:fsfyNHr1
- モグラだんとつだな。
既出かも知れんが窓の杜の新着でレビューされてるね。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 17:48:01 ID:rzKthrDV
- THUNDER FORCE III こそ、STG 界にあってはならないような物体だと思うが…。
同じ覚えゲーでも、あまりにも詰まらなさすぎる。
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 20:54:43 ID:EofKfZFM
- >>297
aquaqubeしかないな・・・。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 21:21:04 ID:fUVKcn5G
- あれは「っぽい」というかデッドコピーというか劣化クローンというか
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 23:54:49 ID:3o9gExI+
- よくわからんけどパクリって言っとけ
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 00:00:05 ID:oKUihcvU
- ツンデレフォース
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 00:20:52 ID:EfVN6lpz
- TFVみたいな演出燃えは大好きなんだけどな。
ゲーム自体がアレとはいえ。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 00:35:05 ID:VqPtaByu
- 今更だけど【バロック】がオモスレー
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 02:38:56 ID:xqA0Zv5y
- eXceed2の体験版やってみた。
斑鳩風の属性による弾吸収が増えてる。
弾がやたらと赤かった前作に比べるとマシになってるけど…
ザコ敵の種類が少なくて、どの面も道中が似た感じになっちゃってるな。
配置を工夫しようと言う意図はわかるけど、もう少し敵の種類が欲しい。
あとボス戦はお互い喋りすぎで誰が何を喋ってるんだかわかりにくい。
体験版で4面まであるのはうれしいね。
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 02:59:32 ID:LN87De+x
- 完成したら40面くらいになるかね
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 05:10:41 ID:WwFP4L2w
- eXceed2は技術力高いし、見栄えはいいんだけどなー
何故か燃えない。
ショットがかなり弱い割にチャージボムが実に使い勝手が良く強い。
ボム頼りというより、無いとほとんど敵が倒せないと言うか
俺のような下手糞がプレイするとボムゲー状態なのだが、
上手い人がやったらプレイ感が異なるのだろうか?
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 07:51:26 ID:0Phw7vMa
- 色んな意味でうるさいゲームだと思った
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 08:04:26 ID:ziPVate6
- ボスの体力をボム一発で半分もっていけるのは如何なものか
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 08:08:29 ID:ziPVate6
- あと細かいことだけど音声データ全部mp3に出来んのか。
単純にエクステンドの回数を減らすとかいうのもありなんでないかな。
ちと1up多い(初期残機も多い)
>>312
4面ボス第2形態とかわろすわろすだな
狙ってるんだろうけれど。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 10:37:55 ID:OebLmNY0
- 「パワーアップ!」とか言いつつ形態が進むごとに弱くなる4ボス・・・。
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 11:09:21 ID:ziPVate6
- その後の会話で「本気出してないわね」って主人公が言ってるとこから演出なんだと思う
ゲーム性としてはどうなんだって気もするけど
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 16:13:19 ID:mHdxxpjP
- >形態が進むごとに弱くなるボス
ダメージ蓄積で弱くなるのはある意味リアルではある、が
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 16:19:34 ID:58AH1wNf
- 破壊された部位に割いてたエネルギーを、砲台に集中させた
と考えれば形態が進むごとに強くなるボスってのも納得・・・出来ないか
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 16:20:24 ID:TaeDEqiN
- 初代のeXceedも体験版しかやってないけど、初代よりはかなり面白くなってると思った。
ボス破壊にタイムボーナスがあれば、ボムで瞬殺がちょっと熱くなりそう。
2ボスの第2、第3の開幕、なんで死んでるのか理解するのに時間が掛かった…あれ弾なのかよ!
4ボス第2形態はワラタ
いつまで喋ってるんだ…
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 18:59:22 ID:PSfTAfEI
- ぶっちゃけ前作がかなりひどかったんで全く期待してなかったんだが、
前に比べたら全然面白くなってるんで驚いた。
しかし製品版ではBGMがWAVEってのが引っかかる。
容量バカでかくなるだけで別に嬉しくないと思うんだが。
WAVEとMP3の違いなんて聴き比べでもしない限り分からん。
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 19:07:04 ID:v3biwzkY
- どんな環境でもMP3が鳴らせるようなやり方を教えてやれよ
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:06:16 ID:eflM6ttP
- 弾幕姉妹の曲が気に入ったのに酷い音質のmp3しか入ってなくて、CDの容量余ってるんだから
Waveで入れてくれよと心の底から思った。せめてoggに。
つーかインストール容量ってそんなに気になるか?
DL負荷軽減とか理由があるならともかく、そうでないなら俺はサイズでかくても劣化無しの方が良いな。
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:11:00 ID:fORC1DJx
- デフォルトはwavで、
インストール容量気になる人はmp3を選べる、
とか、手はいろいろあるしな。
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:14:42 ID:OScl7zKR
- 東方ようかいの奴はmidiかwavか選べたような。
今どき容量気にするやつなんかいないと思うけど
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:24:06 ID:ziPVate6
- >>322
弾幕姉妹の曲の一部はまさむね氏のCDに入ってるよ。
高音質ですごくよかった。
でも一番好きな曲が入ってなくて残念だけれど
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:37:48 ID:PSfTAfEI
- マジか。WAVEで嬉しがる人なんて極一部だと思ってたから意外だ。
弾幕姉妹の曲ってサンプリングレート低いとかなのか?
普通に最近のエンコーダでMP3に落とせばほぼ劣化なんて感じないと思ってたんだが。
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:53:35 ID:ranWTvYX
- MIDIはやめてほしいが、オーディオデータならそれほど拘らない
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:58:54 ID:pOTPwUQq
- midiがいい。次点でmp3,ogg
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 20:59:39 ID:KlKPJWq9
- WAVで喜ぶのは極一部、とまでは言わないが一部で間違いないよ
まあ必要以上にレート落としちゃうのもどうかと思うが
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 21:00:55 ID:fORC1DJx
- smfって音色が再生環境によっては全然違うものになってしまうデメリットがヤバい希ガス
原曲のサウンドとしての完成度がその程度のものならいいのかもしれんが
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 21:01:56 ID:0QJF9+0Q
- >>309
前作比で圧倒的に良くなったのは割とみんな言ってるけど、それで
浮かんでくる感想がどうも「斑鳩は面白かったなぁ」の域を越えないんだよな。
逆属の撃ち込みのズドロロロって爽快感も負けてるし
カラーリングが微妙に淡いせいで属性の判別が付けにくいザコがいるし。
チェインかボムのシステムあたりで独自の捻りがあれば良かったのだが。
オリジナリティのなさに目を瞑れば素材の質はそこそこ高いし
値段分くらいの品質はあるように思える。
前作はぶっちゃけ体験版の時点でまず買う気が起きなんだ
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 21:05:35 ID:OScl7zKR
- 体験版に金だすかボケ
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 21:14:51 ID:ranWTvYX
- midiだったら鳴らんほうがいい、というか鳴らしてない。
midiのほうがいいというのは理解できんがw
処理は重くなるし作曲者の想定した音はまず出ないし。
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 21:35:01 ID:kps+zpVi
- >>332
的外れなレスで勝手にキレなさんな
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 22:12:06 ID:58AH1wNf
- >>309
ボムが気持ちよくないんだよな・・・
フルチャージじゃないと撃てないし。
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 23:33:41 ID:f9SrGIXQ
- >>309
会話スキップすると会話終了時にポーズがかかる。しかも解除に時間がかかる。
あとゲーム中にジョイパッドの上入力が一切効かなくなるバグがあるな。
クソと認定しました。
ゲーム内容はノーコメント。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 23:37:57 ID:bJxcP+rm
- HDD余ってるからデータサイズなんか気にしないってのも厨らしい考えだな
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/30(日) 23:44:25 ID:nMXsJAXL
- >>337
必死だな
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 00:27:53 ID:NNk/i6eJ
- もう自分で音源作るってのは流行んないのかな
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 00:37:28 ID:uAHExmb8
- >>336
そのゲームに限らず、良くあるよそのバグ
ここってゲーム作ってる奴も見てるのかな?
方向レバーがアナログスティックのパッドの事、何も考えてないんだよ
だから異様にセンシティブだったり、上に入らなかったりするね
どうせデジタルレバーでしか確認にしてないんだろうな…
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 00:51:36 ID:an0Z7HFz
- アナログスティックは2DSTGには必要ないからな。
つか、俺持ってないから対応できん
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:09:36 ID:uAHExmb8
- >>341
PS2パッドのアナログON時(エレコムの奴で変換)、Xbox360コントローラ for Windows
こいつらは方向がアナログ値だし、これで2DSTGやる人も多そうだけどね
十字ボタンは「ハットスイッチ」だから別物。こっちに対応してるゲームは少ない
モグラリバース2はPS2パッドアナログONでやるとプルプルと勝手に動く
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:30:23 ID:m2cKW27O
- 自分で作るゲームは全部Max値の半分以上で
入力されてると判断するように作ってる
とりあえず試したパッドの範囲ではこれで問題無い模様
パッドが入りっぱになるという報告とかも特に来てないし
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:32:07 ID:ZqNPtGMv
- >>342
その現象のせいで、モグラリバースは断念した。
パッド変えるしか対処法ないのかな。
キーボードでやるのは流石にキツイ。
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:32:25 ID:Sxs7xos9
- アナログレバー対応は最低限入力の遊びを用意しといてやらないといけないんだ。
あと、きちんとやるなら倒し具合を移動量なんかに反映させると。
どちらも実装は簡単だけど、気にするかどうかだから
制作者自身にアナログ環境があるかどうかだよな。
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:34:02 ID:Sxs7xos9
- >>343
それ俺も同じw
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:34:28 ID:NNk/i6eJ
- >>344
変換機使用ならPS1のアナログ付いてない奴を使えば?
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:49:09 ID:nSm8KOiE
- PS2のコントローラーなら十字のほう(?)のボタンは使えないの?
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 01:53:14 ID:ZqNPtGMv
- >>347
ありがとう。やっぱり変えるしかないかー。
逆に考えると、今の環境でも問題が出ていないソフトは、
製作者が見えないところで配慮してくれているお陰か。
スゲエや!
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 02:00:09 ID:ZqNPtGMv
- >>348
コンフィグのキー入力の時点で、左上に入りっぱなしになってます。
アナログ入力をOFFにしてもダメ。
ドライバを更新してもダメだったので、断念。モグラ操りたかった。
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 02:17:13 ID:kP65AxBo
- 今更ANGERAZE2やって見たけど、なんで最新パッチ当てると起動しなくなるんだ('A`)
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 06:22:54 ID:M1ah5WW7
- mp3使うと、展開にwaveよりメモリ食うって話を聞いた
んだよね。もっともHSPでの話なんだけど、実際のところ
どうなんでしょ。僕もHSPで今ゲーム作ってるけど、その辺の理由で
今のところwaveで鳴らしてる。
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 07:26:25 ID:VlzyRgpd
- 漏れはmidi好きだ。デバイスによって音が変わると言うけど、
た そ が れ が い い 。
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 08:46:05 ID:YQHbv2Ly
- |||||||||||||||||||||||||||||| . :||:
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||| / / // |) \\, | =============
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|| ///,/ \ |ー--- ' .,' . ・・
| // / // ) >ノ`ー---'' .
| [ /// '─- ''' _,/ー ''
| / / / ──' ''''
| ーー /
。/
。/
。/
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 08:47:59 ID:rUGR68wM
- oggだとすると展開dllが約256kbくらいだっけ?
単純にそれだけ展開用のバッファが必要になるわけだが
かといってwaveを全部メモリにロードしたら本末転倒。
そこでストリーミングするわけだがwaveだとHDDへのアクセスが多いので
結局、圧縮形式のストリーミングで落ち着くことになる
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 09:06:40 ID:fuGHcbnm
- cpu負荷が軽いとか確実に一定ってのもある >wav
個人的にはoggやmioをオンメモリ再生だと思うが
音のためにわざわざコード起こすのがマンドクセなプログラマーが多いのが現実
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 09:15:55 ID:rUGR68wM
- 音系のストリーミングなんて
凝ったもの作らなきゃ1日もありゃコーディングできそうなもんだがなあ。
Vectorにも幾つかライブラリあるし…
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 10:04:03 ID:FfyJe1O3
- ようつべ漁ってたらドラゴンダンサーとかいう動画見つけたんだけど詳しい人いないかな
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 10:37:41 ID:e6KPUJzZ
- >>350
Windowsのコンパネからゲームコントローラーのキャリブレーションするとなおる事あるよ
PS2パッドはデジタル時も数値はアナログ範囲で返るから
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 10:41:46 ID:0kjh323P
- >>353
なんでいいんだよw
お前の感じてる感情は
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 14:12:02 ID:+IDb8pwJ
- ところで、+ceboはどうなったんだろ?
コミケには参加するみたいだけど・・・
結局、Web体験版出てないし。
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 15:31:12 ID:TnlngxpU
- >>360
一粒で何度も美味しいってやつじゃないかwwww
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 16:26:10 ID:D4K2NBV1
- スグリの新しいやつ、ショボイサイキックフォースにしか見えんのだが
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 17:11:20 ID:BeqdJ46N
- >>1
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 17:37:35 ID:7ff5Cw1n
- サイキックフォース自体がショボイので
頭痛が痛いと言ってるようなもんだぞ?
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 17:53:46 ID:mwWSV0xV
- midiを音源で鳴らすということ自体がカコイイ。
どんなPCで鳴らしても同じ音しか出ないなんてつまらな。
あふぉですか?
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 18:00:41 ID:NNk/i6eJ
- 高価な音源使うよりMSGSの方がカコイイ音が出たりもするので油断ならない
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 18:19:53 ID:HBFyqd4a
- >>366
アホです
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 18:37:06 ID:8czcrT8Y
- MIDIもよし、ストリームもよし、何らかのソフトシンセエンジンを持つもよし。
MIDIはアレンジ素材として使えるかもしれない点がいいな。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 19:05:45 ID:NA9b8mr3
- >>369
そこでTSSですよ
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 19:14:44 ID:gCVwxF/e
- 友人はWAVとMIDI選べるならMIDIにしてゲームしてるな
SFC時代のゲームミュージックっぽいのが好きなんだってさ。
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 19:41:43 ID:R0PTygRW
- 作者の意図しない音で鳴っても喜ぶリスナーもいれば、
その程度でいいという作者もいるんだよね。
>>370
いくつかあるよなぁ
GXSCCとか、重たいけど音が良くて好みだ
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 21:05:33 ID:NF7m1PIn
- プログラムから演奏中にカットオフとかレゾナンスとか
簡単にいじれるようなソフトシンセエンジンないかなあ
くまちゃんレーザーみたいなのやりたい。
すれ違いすまそ
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 21:42:43 ID:NzyBS9kU
- wavでもmp3でもoggでも構わないけど
「ゲームの音楽」なんだからきちんとループさせて欲しい。
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 22:05:08 ID:R0PTygRW
- フリーでSTGと音が同期、ってのだと、最近だとTSSCPの作者の
Quantized Blazeがあったっけ
カットオフとレゾナンス動的にいじってSTGしたいよねー
IIRとかFFTとか勉強不足で作る能力まだネーヤ
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 22:28:05 ID:FtsViHFh
- 俺にはゲーム作る技術が無いのでアイデア出しちゃうけど
車やバイクみたいにギアチェンジ出来るSTGあったら面白いと思うけどね。
ギアチェンでスピードと弾道、速度が違う。誰か作ってよ。
商業だと どりるれろ があるか。パズルアクションだけど
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 22:33:12 ID:lAYfNYcC
- ギャロップ(またはRファイナルのギャロップ系機体)が該当するんじゃねえかな
機体スピードだけならTFもそうだしもっと多いけど
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 22:37:07 ID:wUFRhz9/
- ギャロップはSTGとしては凡作だった気ガス。
あと>>376はGunroarでもやってみちゃどうかね。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 22:44:42 ID:FtsViHFh
- いやタコメーターが無いとダメなんです興奮しないんです
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 23:03:05 ID:V9vKNF5Y
- >>376
ピンクスゥイーツ
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/31(月) 23:32:48 ID:KbV+RR0D
- 疾風魔法大作戦とか。あれはメーターっぽいのがあったような気が。
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 00:27:20 ID:OV/M1T67
- Torus Trooperとかタコメーターでギアチェンジがあったらさらに熱かったかもしれない。
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 00:33:21 ID:J7JOHdi0
- 自機可変速なら古いところでイメージファイトがあるな
バックファイアで攻撃ってのが微妙に面白かった
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 00:45:55 ID:bUCgBSRC
- 撃破率低すぎでお仕置き部屋逝き
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 00:53:51 ID:QPO8H+WR
- >>374
あー、確かに弾幕姉妹はループの切れ方がホントに酷かったような。
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 01:00:10 ID:HUw/xWIe
- ウチの場合は、音楽担当が別の人なんだけど、
「自分が納得できる録音」ってのは相当手間のかかる作業らしく、
中途半端なmp3とかは作りたくないらしい。
それと、データを流用されたくない、という理由で、MIDIを暗号化して
DirectMusicで演奏させてます。
>>160
そんなわけで、BGMの音量調整はMIDIデバイスの方で調整願います。
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 01:10:27 ID:882qkt+p
- > 暗号化
曲は結構いいのに音がアレだから俺がいじっちゃる!
と思ったら・・・というのがまさにこれ。
二次創作だから警戒してるのかもしれん。
で、MIDIオンリーからOGGとの選択式になったと思ったら
OGGの方も大した音源で鳴らしてないっぽい上にお風呂場。
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 01:49:04 ID:Or0VpN/4
- >386
またいきなりなレスだな。
俺の言ったデバイスってのは要するにサウンドカードやUSBオーディオのことで。
要するに複数刺さってるんだけど、
SEは、コントロールパネルのサウンドとマルチメディアのプロパティで指定したデバイスから出力されるのに、
BGMはそれを無視して特定のデバイスからしか音が出ないということ。
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 02:01:33 ID:/NpGAVT6
- 中途半端なMP3(オーディオデータって意味だろうが)と言うが
MIDIのほうがぜんぜん中途半端じゃんか。
俺もDTMはたしなみ程度だがミックスまでやって完成だと思うぞ。
あとデータ流用が心配ならそれこそオーディオデータのほうがいいじゃん。
いまいち意味がわからない。
…ってここPC2DSTGスレじゃねえか、なんだこの流れw
途中までゲ製板のつもりで書いちまったよ。
失礼。せっかく書いたので投稿する。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 03:48:41 ID:UpY0aDKb
- まあなんだ、遊ぶ側からすると買ったゲームの曲くらい自由に聴かせて欲しいなと思う。
データは暗号化、サウンドテストも無し、ってだけならともかく、その上で
後から「待望のサントラ発売!」とかやられると正直萎える。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 04:50:02 ID:882qkt+p
- >>390
いや、それは出るだけいいと思うぞ。曲が良い場合だが。
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 06:49:26 ID:DIKFcTyz
- 音質がゲームと同じだった笑えないサントラを思い出した
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 06:57:34 ID:++nePVo2
- BOTゲーのことか
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 08:08:27 ID:nmtUD72U
- 同人じゃないしシューティングでもないんだけど
音屋さんがオーサリングでの劣化とか出力環境のヘボさに辟易して
愚痴るのに付き合わされたことがあるんだが
SEがガンガン鳴るんだからゲームのBGMなんて音質とか劣化とかに
神経質になるのは邪魔臭いだけの音屋の自己満足じゃね?
…とは言えなんだ
そういう俺はAメロやサビを鼻歌で歌えるようにしろといつも指定に書く人
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 13:28:43 ID:6Nay9jFT
- SEも重要だな。
音楽の邪魔にならないように鳴らすよう配慮してる人って意外と少ない気がするし。
ゲームと曲の展開をシンクロすることが出来る人は本当に凄いと思う。
開幕が静かで段々と雰囲気が出て…とか、途中で曲自体が切り替わるとか、
段々と音が増えていくとか、曲が盛り上がると共に大型の敵登場とかすっげー燃える。
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 14:42:06 ID:e4qpDB6U
- たしかに燃えるが
そんなにすごいとは思えない
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 18:06:19 ID:W/KKK/4Y
- >>396
映画みたいなもんですよ
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 18:57:54 ID:Q2biWOmA
- > そういう俺はAメロやサビを鼻歌で歌えるようにしろといつも指定に書く人
良いねぇ
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:02:55 ID:OV/M1T67
- >>395
SSHやりたくなっちゃったじゃないの。
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:13:24 ID:lEU3Ar3x
- >>395
同人で上手いなあ、と思ったのは東方妖々夢の4面だな
商業だとダライアス外伝のSELF
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:15:21 ID:hgskCaPb
- レイストームの6面前半あたりの演出がいいかなー
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:19:37 ID:Q2biWOmA
- 場面と曲がシンクロするSTGのスレ、とかないかのう
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:20:39 ID:tdZf7zP8
- 旧作プレイが前提だがサンダーフォース5の1面の演出は神
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 19:30:13 ID:yf+etQxk
- PCゲーじゃない話題が多いな
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 20:34:35 ID:HproEz3d
- Irk新バージョンキタコレ!
ttp://www.geocities.jp/akatuki_twilight/
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 20:57:16 ID:z84ZN3LV
- IrKやったけど・・・・
どうやったら6面までいけるんだコレ・・・・・
ノーマルですら5面で尽きるorz
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 23:23:16 ID:HproEz3d
- >>406
だめだ…俺も5面までしかいけんorz
誰か6面到達できた猛者はおる?
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 23:52:18 ID:MGtuNJA2
- Irk、易しい方の難易度でもせめて6面までプレーさせて欲しいな
俺も今のままだと6面以降は拝む事すら正直言ってかなり無理くさいorz
どうでもいいけど5面ボスのラストの方の攻撃、綺麗すぎて見惚れてる間に撃墜されたw
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/01(火) 23:57:16 ID:oruWAyiW
- 3だか4ステージの障害物の気づかなさは異常
氷使ってくるボスは凄く綺麗だよな
かなり覚え系ばっかりの気がするけどw
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:17:27 ID:vBsvcLjF
- 3面でコンティニューしたら、そこで終了しやがった。
こりゃ無理ぽ。どうにもなんねー('A`)
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:21:24 ID:5HdXU/Ug
- Irkだけど、3種類あるデモ(リプレイとしても再生可能)のうち4面のやつ、凄いな…
4ボスの発狂攻撃を時間切れまで避けてる…
>>409
3ボス(氷使ってくるやつ)の弾幕は
固定→ランダム→形は固定→ランダム→ランダム→固定(→固定)
っぽい。
半分くらいは覚えて、半分くらいは気合避けって感じか?
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:52:31 ID:N6fondwb
- >>402
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121948582/
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 00:59:04 ID:yf3no36i
- 毎回のようにまとめてみるテスト。
今回のはまだ未完成。約半分で力尽きた… o rz
ttp://u-studio.s101.xrea.com/list_stg_C70.html
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 01:09:30 ID:y0aXouAq
- >>413
激しく乙
負担にならない程度にがんばってくれ。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 10:19:53 ID:B2aXmwFY
- >>413
おつ!
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 12:06:03 ID:iMmqw6rL
- IrKステージ6リプマダー?
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 15:01:42 ID:5HdXU/Ug
- >>417
もう少しで(ノーコンティニューで)6面に到達できそう…
しばし待て。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 16:33:36 ID:5HdXU/Ug
- Irk6面にようやくノーコンティニューで到達できたっ・・・!
と思ったら・・・
6面道中で、PCフリーズorz
うちのPC、一日一回くらいフリーズするんだが、
よりによってこんなタイミングでフリーズしなくても!
当然のように6面プラクティスは未開放。
気を取り直してプレーしてきま。
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 18:02:00 ID:w/fDDIPo
- Irkのヘルシンカーのボスにも似たようなやつがあったが
倒した瞬間辞世の句?っぽいのが出る条件が気になる…
単にノーミスじゃないのか面ごとに条件が違うのか
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 18:06:20 ID:5HdXU/Ug
- >>420
フラグメント(いわゆる隠し弾幕)のこと?
あれは面ごとに条件が異なるっぽい。
1面は道中&ボスノーミスで確定っぽいけど、2面以降は
ミスがあっても結構出る。
ただ、ミスりまくってると出ないことが多い気がするので、ミス数は関係あるかも。
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 18:07:03 ID:vBsvcLjF
- >>419
1面と3面で確認。多分、
ノーミス(通常弾幕含む?)でラストスペル発動→撃破時に辞世の句
だと思う。実際のところはよく分からんが…
- 422 名前:霧雨魔理沙 ◆Marisa4306 :2006/08/02(水) 19:24:11 ID:OLV7ZzRS
- midiなんてMacでもWinでも動作が重くなってよくないぜ!
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 19:34:47 ID:8vY5MYV+
- oggやmp3だとHDDや回線を圧迫してよくないのだ
というわけで起動時に自作音源で曲データをwavで生成して使用
終了時削除などと考えてはみたが読み書き削除の分HDDによくないのだ
- 424 名前:霧雨魔理沙 ◆Marisa4306 :2006/08/02(水) 19:56:45 ID:OLV7ZzRS
- >>423
起動時に自作音源で曲データをwavで生成し、暗号化して使用
でいいと思うぜ。
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:12:44 ID:L45gyPpL
- わざわざファイルにせず、TSSのようにオンメモリでレンダリングすればいいじゃない
そのぶんわずかに動作が重くなるけどね、と>>422からループ
まぁABA gamesでわかるように、低レートのoggならそもそも回線もHDDも圧迫してない
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:13:44 ID:jxIFTAmd
- 起動時に楽譜を表示して
プレイヤーがそれを正しく歌えるようになるまで
音声認識で判定してゲームが開始されない
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:15:33 ID:L45gyPpL
- >>424
初回起動やインストール時に生成、あとはそれを利用、というのは良いかもね
「音質」「HDD容量」「回線」と3つの要素があるとしたら、音質と回線の点で優れてる
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:28:32 ID:LkaoaGwi
- X68Sound.dll使えば処理もデータも軽いし俺も嬉しい
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:32:03 ID:E1NDL6bW
- 音ゲー混じったSTGってないよな?
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:41:07 ID:5HdXU/Ug
- よ、ようやくIrk6面プラクティス開放できた…
んで何だ。俺は惨殺されるリプでも晒せばいいのか?
>>429
任意の音楽をセットしたらそれを元に弾幕が生成されるゲームがあったような。
タイトルなんだっけあれ。
って、音ゲーとは違うな。すまん。
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:41:30 ID:WiZ8LJXN
- 想像してみたが、どうもRezとIsくらいしか頭に浮かばん。どんなんだそれ?
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 20:43:53 ID:8ve8wzll
- BGMにMOD。
ファイルサイズは大小バラつきあるけど
音質、処理とも良いと思うんだけどな。
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 21:14:09 ID:vBsvcLjF
- >>429
「おたま」だったか?
確か、BMSを基に弾幕を生成するゲームがあったはず
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 21:46:22 ID:/OWhTMTF
- >>429
Bullet Philharmonic Orchestraかも。
こっちはMP3が基になる。
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 21:57:59 ID:OxIxsVZH
- >>432
それなんてらじおぞんで?
#いやゲーム中で使われてる形式は知らないけど、
#公開されてたのはMODだったから
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 22:02:18 ID:rJb/MR9B
- Irkの五面って
ネタとか呼ばれてた旧Ver.のとは違うんかな。
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 22:02:57 ID:iMmqw6rL
- >>430
とりあえず6面のプラクティスのリプレイみしてくれ
どんなもんかみてみてぇ・・・・
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 22:04:46 ID:vBsvcLjF
- >>436
MT5面を見たが、弾幕名が旧Ver.と共通のものが多かった。
最高難易度は旧Ver.と変わらない悪寒。勘弁してくれ('A`)
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 22:27:35 ID:L45gyPpL
- >>432
波形贅沢しすぎるとそのぶんサイズがでかくなる、という弱点はあれど、
(作れるなら)けっこういいバランスしてるよねMODは。
拡張SMF+音色ファイル、というのも近いとは思うが、音作成アプリが充実してる点ではMOD有利か。
あまり関係ないが、カットオフやレゾナンスが動的にかけられる拡張MODみたいなのが欲しくなった。
>>428
超連射68kとかが採用してるんだっけ。
PCMのレートを高くできるならPCM8的にMODライクなのも可能?
個人的には一番の強みはFMによる長い波形の音色(MODで真似すると容量すごく食う)、
なんて言ってみる。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 22:54:21 ID:kHTblqFV
- >カットオフやレゾナンスが動的にかけられる
それ完全なシンセエンジンじゃねえかw
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 23:23:17 ID:t2H2/l+Q
- そういや大往生とケツイは MOD だった。
しかも ProTracker 基準の 8bit/8ch MOD。
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 23:23:31 ID:5HdXU/Ug
- >>437
ほい、6面リプ
ttp://up.spawn.jp/index.html
up31983.zip
というか、6面単体リプだけだと非常にアレなので、
1面から6面ボスまでノーコンティニューのリプもオマケにつけといた。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/02(水) 23:43:59 ID:WiZ8LJXN
- thx!
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 00:12:38 ID:1iK5NehW
- >>442
レベル高過ぎて笑うしかねぇw
というか、6面ボスとかどう考えても無理です
本当にありがとうございました
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 00:39:44 ID:PDniz/Kb
- 旧Verか・・・
いきなり「5面だけ」バージョンが出たときは、どうしてくれようかと思ったものだがw
- 446 名前:442 :2006/08/03(木) 00:54:30 ID:cjkjBcvL
- >>444
まあ、楽しんでもらえたのならよかったよ。
ちなみに本当は、(5面までの中で)一番厳しい5面ボス戦中に
エクステンドするように、1面冒頭でわざと稼ぎミスとかしてたんだけど、
2面3面の調子が良かったので、結局エクステンドタイミングとか
考えずに普通に進めちゃったという事情があったり。
1面最初のよくわからない動きはそのせいでつ。
とりあえず、5面までは練習すれば
突破そのものは出来るようになる…気がする。
だから、6面も練習すれば突破できるようになる…
と考えるのは楽観的過ぎるのかw
ぜひ他の人のリプも観てみたい。誰かうpきぼん。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 01:07:56 ID:v6TYMUQ6
- >>442
吹いたwwwwwwwwww
なんだこれはwwwwwwwwwww
ってかこのリプだけでも俺は神だと思ったよ
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 03:31:00 ID:276fPgAy
- Irkは旧バージョンがトラウマで手が出せない俺がいる
>>441
スレ違いだが
あれってMODをPGMの内臓音源に移植しているの?
それともメタスラ4〜5みたくストリーミングで垂れ流しなの?
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 07:05:24 ID:v6TYMUQ6
- そろそろ6面の通しリプよろ
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 10:12:05 ID:nuAdgrqP
- PS2パッド+USB変換でするのはきついんだろか。微妙な避けができないのは俺がへぼいだけか('A`)
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 11:41:59 ID:aljM8Tgy
- 変換機にも酷いのあるからなー
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 12:19:26 ID:i32UpQ97
- >>448
PGM内蔵
曲が遅くなる(ストリームの低速再生とは違う)バグとかあるし
ちなみにメタスラは6もストリーム
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 21:22:56 ID:bkORfdCj
- >>442のリプを見ただけでお腹一杯。
雪の結晶をモチーフにした弾幕は綺麗だと思ったが、
なんか他のはどれも行き過ぎて同じように見える。
- 454 名前:442 :2006/08/03(木) 21:40:51 ID:cjkjBcvL
- Irk6面を練習中の俺が来ましたよ。
ようやくボスにはノーミス到達できるようになってきたけど、そこから先が…orz
通しのリプを作るのはすぐには無理そう。
各弾幕ごとのリプでもいいなら上げられるけど…どうしよう。
>>453
避けてる人間としてはあまり「同じよう」には感じないかなあ。
避けながら見る場所は弾幕によって全然違うしね。
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 23:14:21 ID:/rwIi5Ej
- つーか安置系が多すぎて覚えるのめんどくせー、って思っちまった。
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/03(木) 23:25:50 ID:wkAvKlkc
- ピスコラ
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 00:18:48 ID:S1jVjsdm
- パチュリもIrKも、あの作者が作るゲームは難易度高すぎてついていけんわ。
IrKは単純に異次元難度だし、パチュリはハイパーを一度でも使うとスペルがゲットできないとか有り得ん。
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 00:20:55 ID:cX6Z0PHm
- 異次元難易度もそうだが、爽快感なさすぎるのがアウチ(´A`)
- 459 名前:413 :2006/08/04(金) 00:21:32 ID:bgL5gAti
- まとめリストひととおり完成。
>>413と同じところに。
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 00:44:14 ID:Kr5xB+yW
- まだできてないよー
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 01:01:19 ID:nOQgv1hW
- >>459
できてないらしいが乙。
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 01:15:07 ID:jIMIhjsU
- くそぅ、442のファイルはもう消えてたか・・・
暇な人いたら再ウプきぼんぬ
PS2パッドはものによって斜め入力が入りやすすぎたりするからアレだ。
なんだかんだでやっぱり純正パッドは安定かな。
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 01:40:51 ID:+bdA6ryS
- まとめページのあぷろだに上げていただけると嬉しいですな
- 464 名前:442 :2006/08/04(金) 02:35:31 ID:SoL9vQcG
- >>462
ほい
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html
up0353.zip
で。442のやつと同じリプです。
>>457
異次元難度って、昔の5面のみバージョンのやつのことじゃなくて?
今のやつは結構普通になってるよ。
昔の極悪難易度だった5面も易しくなってるし、
食らいボムとか、ボムでライフ回復とか、救済システムもかなりあるしね。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 04:05:32 ID:+bdA6ryS
- リプレイ三田。禿しくGJ
しかし横東方弾幕って感じだなあ…。
こういうのは東方だけで良いやと思ってしまう俺。
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 07:26:28 ID:cBaC9/SU
- >>464
出来る人の理論ってやつですな。
まぁ、どう考えても普通ではないんであまりそういう事は言わないほうがいいと思うよ。
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 08:25:11 ID:DIF2CGkK
- 少しはEL以外の難易度もみてやってください
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 09:51:18 ID:tfEcymxM
- できようができまいが、前verに比べて簡単になってるのは事実だろ。
何勝手に自虐して自爆してんだか。
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 12:53:23 ID:LL+5STQE
- そう言うなら、安易に「どう考えても」とか言うのもどうかと思うよ
ゲームの難しさは固定でもプレイヤーによって難しさの印象は違うけど
前バージョンっていう動かない比較対象があるんだから・・・。
今でも充分難しすぎると言いたいのなら、それは解るけど
「どう考えても」で突き放されると、想像を放棄した色々投げっぱなしの愚痴に聞こえる。
要は「これ以上考える気はありません」って言いながら普通と異常の境界線を引いてる訳だから、
そう易々と言うものではないと思うよ。 腕がなくても攻略意欲のある人に失礼だし。
「付き合い切れません」とか言うのなら、それほど嫌な印象は受けないけど。
責任の所在を他に押しつけるような言い方か、曖昧な言い方かの違いかも知れないけどさ
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 14:32:30 ID:g0lNAqy9
- キーボード打つよりショット撃ってた方がシューターらしいよ。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 14:43:42 ID:ah1fnuX0
- どうでもいいことで引っ張るなあ。
季節柄ですか?
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 21:02:03 ID:tJdaZTD/
- >>469は何者?
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 21:11:06 ID:Q+KPwPEG
- STG初心者でも超絶派手な弾幕避けが簡単に楽しめるゲームを紹介して欲しい
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 21:56:41 ID:zcLHwUmk
- サッカー初心者でも超絶派手なスーパープレイが簡単にできるチームを紹介して欲しい
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 22:07:38 ID:tJdaZTD/
- サッカー板に行けば
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 22:15:24 ID:CRf0iKbM
- 東方で良いじゃん?
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 22:49:35 ID:Kgt/ObLx
- 超絶派手で簡単に避けられるやつなら
ガンデッドラインとかいいんじゃね?
ランク上げると死ねるが
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/04(金) 22:55:22 ID:Z7vNAifY
- >自虐して自爆
上手い事言ったと思ってるんだろうなぁ……
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 00:27:53 ID:JNuofiiQ
- >>473
東方の体験版とABA gamesをやりまくれ
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 00:40:49 ID:Iyt2hHu0
- 動画を見ればいいじゃない
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 01:54:41 ID:eipBCRCC
- >>479
久々にABA GAMESの『tt』やったら脳汁出たわ サンクス
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 05:18:22 ID:V8dt5KBA
- ttはPCと液晶のベンチ代わりになるので便利
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 08:06:51 ID:iblJX6hj
- >474
そのチームにゼルゼレイ・イ・エク君を呼ぶんだ!
きっと超絶派手なスーパープレイ間違いなし!
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 08:13:36 ID:T+6zv05R
- フリゲ最萌のジャンル分けが凄いことになってる
RPGツクール製
アンディーメンテ
ノベル・アドベンチャー
アクション・格闘・A-RPG
音ゲー
ツクール以外のRPG
ステッパーズストップ
シミュレーション(戦略含む)
シューティング パズル
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 08:22:48 ID:jpuHKlwZ
- よくわからんが
アクション・格闘・A-RPGって分類は可哀想だな。
よほどないんだろうな…
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 08:58:34 ID:+jDOzAlw
- 需要があるかわからんがIrK5面のstingのスペル単発リプ取ってみた
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0354.zip
どうみても運です
本当n(ry
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 12:26:15 ID:ekRBmLAV
- >>486
いや、参考になった。
いつもそこは決めボムしてたんで、これ見てちょっとは
避ける練習してみようかなと思った。
でも多分決めボム。
お返しに6面スペル集(一部)
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0355.zip
あ、安定しねえ…
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 12:53:13 ID:+jDOzAlw
- >>487
すげぇなwwwなんだこりゃwwww
なんか最初の迷路がツボだった
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 13:26:46 ID:JNuofiiQ
- C70ほしいもんねーなー
と思ってたが、>>413のC70まとめを見たら案外やってみたいのがあるな
再販とか、サークル買いしてるとこの新作とかで、計7〜8タイトルくらいにはなった希ガス
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 14:15:44 ID:lzfCPlYA
- Irk、DL(ELの一つ下の難易度)だけど6面のリプ撮ってきた
もう少し頑張ればノーダメージも行けるかも
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0356.zip
でもやっぱり安定しねぇ
名前忘れたけどフリーズランツの次のやつと感覚がどうにも慣れないorz
- 491 名前:462 :2006/08/05(土) 15:42:00 ID:l0IfId+x
- >>464
ありがとう、おかげで自力じゃ到底見られない世界を見られたよ。
難度ノーマルなら常人レベルでいけそうだがそれ以上はむりぽ(´∀`)
ノーマルだと5面以降が出ないからやはり廃シューター用STGなんだろなこれ。
東方と似てるのは弾幕の雰囲気だけで中身は対極ぽ。
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 18:40:23 ID:5L1oBbt1
- アタマがおかしいからシューティングなんぞにハマるのか
シューティングなんぞにハマるからアタマがおかしくなるのか
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 18:42:45 ID:86svGPXm
- >ノーマルだと5面以降が出ない
なるほど!
なんかスコアかなんかで分岐があると思って、延々ノーマルやり続けてた俺乙orz
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 20:43:50 ID:Y2JJslqJ
- STGだけじゃなく、ACTや音ゲーでも廃人は一般人とは違う世界が見えてる気がしてならん。
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 21:19:32 ID:5L1oBbt1
- 格ゲーの連携とかコンボも
ttp://www.youtube.com/watch?v=svUL1IkNa5Y
こんな感じだし
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 21:55:18 ID:n2g7229M
- >>494
彼らは人じゃない
マシーンだよ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/05(土) 23:11:26 ID:B/EfcSCO
- >>493
ノーマルでも5面は出るよ。4面の選択肢?で分岐+ノーコンっぽい。
まあ6面は出ないんだが
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 05:00:58 ID:Teid3lvj
- >>490
リプ見た。道中の捌き方と、「あなたへの何たら(漢字読めねえw)」の避け方に感動した。
EL攻略中の身からアドバイスすると、無幻閃は恐らく弾道固定なので
避けるルートを1つ決めて覚えればそれなりに安定して抜けられると思う。
「感覚」は…俺もよくわからないw
レーザーを撃たれる直前から上下に動かなければ、レーザーは喰らわないような気もするんだが…
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 13:25:40 ID:p4h7eX3b
- ずっと我慢していたが、もう限界だ
ここ最近の盛り上がりは、Irkが動かない俺へのあてつけですか?
俺がIrkを遊べないと知っていて、わざと楽しそうにしているのですか?
ちくしょう
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 13:29:28 ID:w+FbDkU7
- device.exeいじると直ることもあるべ。
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 13:44:04 ID:Ri4v3FyQ
- 盛り上がってるのはほんの数人のような気がするけどなぁ
ほとんどは流れを静観してるだけでしょ
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 13:54:33 ID:Fj/RPWYx
- 誰か俺に難しくなくて面白いSTG教えてくれ
できれば横か全方位スクロールで
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 14:48:02 ID:hw1B9Euk
- >>502
もぐら
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 15:28:45 ID:EYCIeAGA
- Vision Sphereでひたすら回り込め
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 16:15:09 ID:Y52f5/pZ
- 「縦」と言わないのは東方で荒れるから避けてるんですか
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 16:41:45 ID:bzZhxf16
- 東方以外の縦の定番つーと、ABA gamesかなぁ
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 16:41:48 ID:3AIxGzEL
- STGほど難度指定されて困るモノはない。
プレイヤーによって難しいとかの基準が全然違うからなぁ…
モグラも全くのSTGド素人には難しいレベルだろうし。
とりあえず浮かんだのは
横→AMANAGI
全→VANISH
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 16:51:51 ID:NDSQq0CL
- グラディウスは昔win95で売ってたよね
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 17:06:01 ID:5Ljasdq8
- >>502
モグラ2がお勧め。
最初は難しくてもやりこめばコツがつかめてくる。
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 17:20:08 ID:D0eNRG1v
- 難しくないという基準では
「やりこめば」ってのはNG
やりこめばそりゃ大抵のゲームは難しくなくなる
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 17:29:19 ID:3AIxGzEL
- 俺の友人曰く、神威1面が「難しすぎてクリアできない」
いわんやモグラ2をや。
このスレにここまでのはいないと思うが・・・w
でもモグラ2はSTGの文法を知らないとかなりキツイ部類だと思うな。
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 17:37:48 ID:8AvEfhzM
- 横ならLIGHT UNITっていうグラディウス風のが結構簡単かもしれない
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:02:35 ID:H0e5Hnbe
- 飛翔鮎、幻想少女って簡単だった気が
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:13:50 ID:pJDNNa2+
- ちょいあそぶ感覚でイフリートはどうよ。
周回重ねれば地獄だが浅いところならいいかんじだったきがする。
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:21:18 ID:bzZhxf16
- イフリート シューティング でぐぐってみたが、わからんかった
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:25:47 ID:pJDNNa2+
- http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se281249.html
さがしてきた。
すまん実は字が違うんだ。
検索しても出なかったか。スマネ。
全3面で周重ねると難易度アップしてくっていう
グラディウス風の単純なSTG。
かなり前の作品だが何気にハマったおぼえがある。
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:46:39 ID:w3gCHwUm
- >>513
シューティング慣れしてないと簡単とはいえない気が…
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:55:45 ID:5Ljasdq8
- コマンド入力できない人が格闘ゲームやっても面白くないのと同じで、
STGも必要最低限の弾の避け方などは練習して覚える必要がある。
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 18:57:49 ID:IF3ksHMN
- はぁ
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 19:07:05 ID:pJDNNa2+
- 格ゲーは説明書にコマンド表とかあって
その通りに入力すれば技が出るから面白いってのはあるけど
STGの場合弾の避け方とか細かく書いてあるわけないし
弾を避けられるに至るまでの学習の仕方が漠然としすぎてる気が。
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 19:23:15 ID:8AvEfhzM
- 避け方までチュートリアル?
「いっぺんに攻めてきやがったアッー!右によけろ!」
なんてな
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 19:45:55 ID:OSH8DE+/
- 基本は偶数弾奇数弾切り返しくらいのもんで、
後は飛んできた弾を避けろとしか言えんだろう。
それで対応できないトリック弾幕なんかはその解法を自力で見つけるのも楽しみの一つであって、
そこまで懇切丁寧に教えてくれっていうのはテストの答えを教えてくれ、
もしくはRPGのネタバレをしてくれって言ってるのと同じだし。
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:03:46 ID:y58zui9p
- 格ゲーの必殺技≒ボムや特殊攻撃じゃない?
格ゲーだって技の出し方は書いてあっても使いどころは書いてない。
連発してるだけじゃ大半のゲームで後半のCPU戦すら勝てない。
難易度の評価をするんなら基本的な避け方を覚えるぐらいプレイしてほしいもんだな。
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:08:10 ID:33oyXavM
- 仮にマニュアル読まずにプレイしたとして
どっちがわかりやすいかといえばSTGだよなぁ
斑鳩とかサイヴァリアみたいな変なシステム実装してるのは別として
(格ゲーにも複雑なシステム実装しまくりなゲームは有るわけだし)
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:08:52 ID:w3gCHwUm
- 「動きすぎない」を覚えるだけでだいぶ変わるけどな。
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:09:55 ID:eXZ1v9wm
- ちょっと前のファミ通のSTG特集で
「弾は自機狙いと、決まった場所に撃ってくるヤツの2種類しかない」とか書いてあって驚いた。
偶数弾とかばら撒きとかはどうなるんだと。
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:11:26 ID:8AvEfhzM
- 大・丈・夫。ファミ通の・・・
て、そりゃねえよな
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:21:22 ID:9yGJT8Zx
- ジャンルやシステムで多少は変わるけど、
ゲーム自体ある程度やり込まないと、
STGに限らず面白さは見出せないと思うけどな
今のSTGとか格ゲーは特に面白くなるまでが辛いのかもしれんけどね・・・
どっちも下手糞だけど好きでやってる
アケシュー1つもノーコンクリアー出来ないよ(´・ω・`)
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:35:32 ID:JDdnax+U
- PCの話しろや
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:36:37 ID:JFPh/G8y
- 弾幕STGは当たり判定が狭いせいで嘘避けも起きやすいから
何でミスになったのか、ミスにならなかったのかわからん時があるかな
サイヴァリアとか虫姫クラスになるともう何が何だか・・・
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 20:39:53 ID:9yGJT8Zx
- ああ、よく考えたらスレ違いだな・・・、半年ROMるわ
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 21:18:21 ID:bzZhxf16
- >>528
ヘタクソでも、好きになるのを忘れなければ、アケシューノーコンクリアは誰にでもできるようになる
このスレの話すると、ちょっと難しめ&評判いいPCのSTGに挑戦しまくるのもいいし、
逆にそこそこの難度のをやりまくって地力をもっとつけるのもいい
「効率良くうまくなれるSTGを探す」よりも、「STGをやりまくる」ほうが遠回りに見えて近道だったりする
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/06(日) 21:19:10 ID:bzZhxf16
- >>516
おお、有難う。遊んでみるー
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 08:25:26 ID:k/hDTT4o
- コミケの一日目に出るサークルの人いたら手ぇあげておくれー。
三日目行きたいが、行けねぇよ・・・orz
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 09:17:34 ID:bSQTjIEy
- 常に委託待ちで行った事無いからわからないんだけど
コミケの1~3日目ってそれぞれ毎日出るサークルが違うものなの?
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 09:23:08 ID:eFO2s/7S
- 違う
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 10:14:09 ID:8i9oo1wx
- 一日目はこのスレ的には殆ど関係ないぞ
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 15:41:19 ID:rJsWL9Vy
- >>535
っ ttp://www.comiket.co.jp/info-c/C70/C70genre.html
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 16:06:20 ID:tNqnh4pi
- >>534
このスレの住人でいながら
3日目に行けないお前は
生まれながらの負組み
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 18:38:07 ID:u/NcJ+FH
- >>534
ドンマイ。まぁ運が悪かったと思って・・・
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 18:49:54 ID:I8/p5MQ3
- コミケに出てる出品物を通販で全て買えるシステムを作れば
わざわざ会場に行かなくても良いし、儲かるし、良い事づくめだとおもうんだけどなあ。
あ、ヤフオクか。失礼。
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 19:20:38 ID:6Zh7WpkA
- 売買だけが目的なら同人ショップだけで良い。
まあ板違いだからこれ以上は書かないがw
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 19:35:38 ID:UEt84saq
- 私はわざわざ同人イベントにいくのは作者の顔を
拝んでくるという理由が大きいな。
直接、感想言ったり今後の予定聞いたり
距離が近いってのが同人の魅力だと思う。
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 20:10:11 ID:Udo99vnn
- 俺は作り手だけど、イベントでは直接遊んでもらえるのがいい
難しいとか簡単とか、操作がわからんとか、色々言ってもらえると作った甲斐がある
オンだけだと限界あるしね
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 20:40:49 ID:DDz1JTGM
- >>543
そう思ってコミケに行くんだけど中々話しかけられない俺。
どう切り出したらいいものかわからないんだよなぁ。
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 20:57:45 ID:FL61u985
- >>545
その場で遊べるとしてプレイはすんの?
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 20:58:17 ID:QNn5tZiO
- >>544
作者に面と向かって「つまらない」と言い放つ奴っている?
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 21:05:12 ID:poqrNg2C
- 会話で我を忘れてブースの前をふさいでサークルにも客にも迷惑、なんてことさえなければ、
基本的にお話歓迎かと。
「このSTG好きなんすよー」「ありがとうございます」だけで会話終わっても泣かない。むしろ成功と思え。
切り出し方は少々へたっぴでも、話題と受け答えがまともなら、問題ないぜ。
その場でききたい質問がタイムリーに出てこない場合のために事前にネタ考えとく、なんて手もありそうだ。
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 21:12:31 ID:VqrVOIdK
- あらかじめ公式BBSなんかで名前を売っておくという手もあるなw
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 21:30:08 ID:uqiRo/ta
- >>544
友達いないの?
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 21:48:07 ID:DDz1JTGM
- >>546
するようにしたい、最近になってやっと雰囲気に慣れてきたもんで。
前もその前もアワアワしてて余裕がなかった。
>>548
どうも。そんな感じで行こうと思う。
一言二言でも直接感想が言えれば満足。
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:04:58 ID:Zm4lxEBC
- DHCが3分ゲーに向けてなんか作ってるらしいな。
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:06:37 ID:ItlzhXuT
- 化粧品会社?
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:17:17 ID:jDf+S5zc
- >>547
俺言われたことあるよ。
正面で。
流石に言われた時はすげーショックだった。
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:19:27 ID:I8/p5MQ3
- >>547
自分の横スペース辺りでクソゲー宣言した奴いたなあw
創作ブースなんかだと
ブースの前をふさいで「真剣の扱い方」について延々と語るファンとか居るんだそうだ。
たまらんね。
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:41:22 ID:E8dl1a+0
- >534
1日目は知人のサークルの手伝いで、
2日目は自分のサークルで出展の俺が来ましたよ。
一番の問題はゲーム作ってる訳じゃないってことだけど。
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:47:06 ID:FL61u985
- >>547
コミケで「操作わかんね」って言われてコントローラー投げられた事あるよ
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 22:54:02 ID:Zm4lxEBC
- +cebo情報キタワー
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 23:25:11 ID:0vxhShNj
- サウンドトラック先行ってたまに見かけるけど、
ゲームが頓挫しそうで怖い。
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 23:31:14 ID:/AIBGXPl
- +ceboの音楽かなりいいのばっかだからほしいのう。
しかし体験版がVerUPしてないのか。
なんか前から作業すすんでないようにみえるな。
なにかあったんだろうか。
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/07(月) 23:48:25 ID:Zm4lxEBC
- プログラマのブログ見るとそこそこ動いてるみたいだし
単純に
・プログラム部分進めててスプライトが出来てないとか
・先に本体だけ作って、演出は後回しにしてた
とかじゃね?
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 17:52:42 ID:1Nz9a7E9
- そう きょうみないね
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 19:14:59 ID:GXghYWU+
- rァつくってくれ たのむ
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 19:28:41 ID:8FFdsyiJ
- ころしてでもうばいとる
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 19:31:01 ID:4LtUxf/O
- +ceboスコア周りが面白いシステムだよなぁ。
1面だけでもスコアアタックやるの楽しい。
簡単でもいいからランキング搭載してほしかった。
このスレでは持ってるやつあんまいないのか?
あんま話題になってない感じがする。
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:11:01 ID:ECaem52R
- >>565
完成度高くてもレア過ぎて入手困難では語りようがない。
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:23:57 ID:90LZtRWd
- てか+cebo、サイトのクオリティがやたらたけぇ
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:34:38 ID:4Gf1VHK2
- 心に響かない匂いがプンプンする
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:35:07 ID:idG9q6uO
- galaxは終了Escにしろボケ
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:56:57 ID:4awqPvZ9
- >>569
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153196624/
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 22:25:05 ID:C6OeTddp
- よく、ゲーム作れない人が
「仮想STGサントラ」とか言って曲を作るけど
+ceboはこいつはクセぇーッ!ゲロ以下の臭いがプンプンするぜーッ!
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 22:39:39 ID:glaVImp6
- >>569
だよな
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 22:47:14 ID:jmGhxSgL
- >>571
+ceboがどうかは知らんが
曲を作る人がゲームを作れるケースは多数派じゃないと思う
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 22:55:39 ID:tTNPhD+7
- 結局今回のサントラもイベント限定少数配布か。
こういうやり方が好きな作者は困るぜ。
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 23:00:28 ID:q1EQDXJF
- 曲を作る人はサウンドドライバも書けなくちゃいけないから
絵をなんとかすればゲームも作れると思うぞ
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 23:33:52 ID:8FFdsyiJ
- 流れを無視してすまん
ようやくIrk6面(難易度EL)クリアできた…
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0357.zip
最初にプレーしたときは絶望しか感じなかったが、
どの弾幕も法則性がちゃんとあるので、かなり攻略のしがいがあった。
ちなみにリプでは微妙なところで死んで、普段死ぬところで死んでなかったりする。
攻略のきっかけを作ってくれた>>490に感謝。
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 23:40:57 ID:O7yI1V63
- eXceed2ndのパッチが出たが、当てたら実行できなくなった…
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 23:44:18 ID:KaXkQC6w
- >>570
のようなスレの存在も分かるけどさ
俺みたいにIrkの画面が全く出ない環境だとESCですぐ離脱できるのはありがたい
ちなみに全ての組み合わせを試して駄目だったので作者はクソという結論に達した
まぁHSPだししょうがないよな
>>575
今時サウンドドライバなんぞ組まんだろ
oggライブラリをリンクしておしまい
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 00:29:29 ID:RpOHI+JS
- >>569
>>578
そういう時は、shift+alt+ctrlかスタートメニューボタン
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 00:32:15 ID:j18B7+S6
- >>575
そりゃどこのYK-2だよ
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 00:33:37 ID:lt0IY86U
- >>577
俺もだ…
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 00:43:26 ID:txc35wTJ
- >>579
Alt+ESCとWinキーの間違い?
>>580
YmoHSも
- 583 名前:582 :2006/08/09(水) 00:44:49 ID:txc35wTJ
- Alt+TABの間違い
どうでもいい訂正でスレ消費してすまん
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 01:37:16 ID:j18B7+S6
- 昔らじおぞんでが終了できなくてキレそうになったのを思い出した。
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 01:54:28 ID:GPM0Z9IS
- 俺にとってESCキーはゲーム機でいう電源ボタンOFFなんだけどな
ゲーム機の電源ボタン押したら「終了しますか?」なんて聞いてこないのと一緒
ESC=即終了でいいんだよ
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:01:42 ID:JfZP/wEu
- そりゃAlt+F4じゃね
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:02:19 ID:jTzGfjDo
- さんたるる氏もドライバ組めるよ
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:06:06 ID:j18B7+S6
- 俗に言うサウンドプログラマだろ。
575の言い方はちょっとおかしい。
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:06:33 ID:713D7m/b
- 昔のPC98ゲーからの慣習で俺としてはESC=ポーズ、って感覚がある。
終わりたい時は大抵ポーズしてから"Q"とかでDOSに抜けられてたし。
ESCが終了キーとして主流になり始めた頃大分戸惑ってたなあ
終了=Alt+F4ってのはあまり一般的じゃないのか…
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:28:23 ID:j18B7+S6
- そいや昔はポーズはESCだったな。PC-88の時代もそうだ。
まあ今のESCはかつてSTOPキーがあった場所だからな。
関係ないかw
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:32:21 ID:GPM0Z9IS
- >>590
ポーズはF1キーだろう
んでHYPERと打ち込むと・・・
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:41:00 ID:txc35wTJ
- >>590
FM党はその場所にBREAKキーがあったから終了で違和感が無いと思う
BREAKキーでショットというゲームもあったが
・・・昔のPC板みたいになってきたな
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 02:45:10 ID:j18B7+S6
- >>591
そらMSXだろw
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 03:06:35 ID:wKKjg7GA
- MSXだってPCだ!ばかにすんな!!!!
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 03:43:32 ID:j18B7+S6
- (;^ω^)あ、いや88じゃないよねってだけで。。。
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 03:59:36 ID:2FCzz7M+
- LA-MULANAでは大活躍してるしな
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 04:32:39 ID:ILxvWWlA
- >>591
っ MOMOKO
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 09:15:41 ID:SvVDwsDF
- 何この流れ
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 10:56:31 ID:rEp3i5Jj
- おっさんの会
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 12:27:51 ID:Yc78tIbs
- >>597
ステージ1でしか使えないし使わないだろ
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 13:26:17 ID:Gh6YGd4G
- 何の話かさっぱりわからんが、終了はAlt+F4じゃねーの?
と思う俺は十代。
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 13:29:51 ID:d/FuRY7R
- つ【CHIE/AKEMI/SYUKO/CHIAKI/NORIKO...】
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 14:27:01 ID:Yc78tIbs
- >>602
まあ、実際使うのは YASUKO だけだな
ちなみに全部女子社員の名前らしいが今じゃアウトだろうなw
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:17:47 ID:1oOOS3Uf
- >>584
ミスタイプ対策だと思うけど
ふつーにかんがえて、ありえないよな。
他のゲームでも
ESC押して「ゲームを終了しますか?」って聞いてくるのも嫌だ。
ボスが来たらどうするんだよw
「お前のゲームごとき、終了するのに躊躇はしないわぁー!(くわっ)」みたいな
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:22:18 ID:1oOOS3Uf
- (続き)
そういや、ゲーム終了の仕方を聞いたら
取説に書いてあるって言われたけど、「あれ」を読めと。
取説を読む。そこからゲームは始まっているのです!(ドーン!)
↑当事者ならわかると思うけど、あれは苦行だよ…
取説を読まないと操作すら満足に出来ないなんて、こころがしんでるよ…
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:26:42 ID:txc35wTJ
- ボスが来る様な場所でゲームをするなよ
それもシューティングを
いやむしろボスをシューティング漬けにしろ
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 18:40:40 ID:oZsIpPE7
- ああそういう意味だったのか>ボスが来たら
ダイアログ出てる間に攻撃されるようなのあったか?って思ったw
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 19:51:45 ID:W9hjRras
- >ボスが来たらどうするんだよw
この辺で既に、普通がどうとかいう事に疑問を感じる訳だがw
自分が慣れ親しんだ環境を基準に物を考えるのは、誰もがやる事だから解るけど。
問題は、それが必ずしも他人にとって慣れ親しんだ環境じゃあないって事だよな。
とは言え、特に生活必需品じゃない嗜好品みたいな物は
全員が「何時何処で何の為に使ってます」って言えないような代物だし。
意義って言うか、決められた正義とか大義名分(娯楽とかゲームって言う枠)とは無縁。
要は「あたりまえ」とか「普通」ってのが幻想っていうか有り得ない世界、
それがいい所かなーとか思う。 同人とかだと特にそれを探すのが楽しいね
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 20:01:54 ID:713D7m/b
- そこでパニックキーの再来ですよ
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 20:15:22 ID:C0CEW5DZ
- まあ
終了はESC
ショットはスペースキー
ボムはENTERキー
にみんなすればいい
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 20:53:02 ID:d/FuRY7R
- スペースキーだと同時押しに干渉することが多いんだよ
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 21:20:06 ID:Zoi2z9AU
- デフォルトはとにかく終了しやすくする
あとはオプションで終了キーを変更できるようにする
要は「終了できなくてストレスでこのゲームクソ」というのをなくせばいいんで
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 21:31:24 ID:6+72aSmm
- フルスクリーンのゲームを終了後、デスクトップのアイコンが左上に集合してたらクソ
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 21:44:01 ID:6APvj/bq
- >フルスクリーンのゲームを終了後、デスクトップのアイコンが左上に集合してたらクソ
ああクソだ、死ぬほどクソだ、そびえ立つクソだ
そういうプログラマーは指を切り落とす刑罰を受けるべきだ
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 21:50:59 ID:cQWO4A04
- なんでそういう事態になるの?
確かに昔はよく起こった。
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 21:58:02 ID:FHMvB7gi
- ゲームに使う解像度がデスクトップにまで影響を与えるのだよ。
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 23:00:13 ID:6olFuaPC
- それはプログラマ個人の責任じゃないような…
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 23:10:39 ID:TzupyygA
- アイコンを自動整列にしておけばいいのに
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/09(水) 23:18:52 ID:IPpvN7kO
- ウィンドウ位置とサイズは元に戻すようにしてるけど
アイコンは処理してないなー。
- 620 名前:a :2006/08/09(水) 23:25:11 ID:j18B7+S6
- 最近はフルスクリーン後でもアイコンずれたりしなくなったが何故?
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 00:04:00 ID:tmQpH+9p
- ウイルスが入ったから
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 00:23:34 ID:eTzHeB5s
- eXceed2の修正パッチが更新って書いてあるけど、
中身変わってなくない?
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 00:37:59 ID:4/d/ez2U
- >>622
作成日時は8/10 0:33になってるがw
もう一度落としてみたら?
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 00:39:35 ID:4/d/ez2U
- そろそろ夏コミのサークルチェックをと思って>>52と>>413を参考に、
新作が完成してて期待できそうな所をピックアップしてみた。
弾幕系
す-32a ねこみみのかけら VisionaryWings ttp://www.nekomiminokakera.net/
さ-18b FLAT eXceed 2nd ttp://flat.web.infoseek.co.jp/FLAT/
す-30b 瞬殺サレ道? 幡紫竜 ttp://ss-do.hp.infoseek.co.jp/
ね-14a 物置小屋 とびまりさ ttp://www.nokuno.jp/
対戦系
あ-43a OHBA堂 東方幻想連鎖(東方ファンタズマゴリア) ttp://park14.wakwak.com/~ohba/
す-27b 橙汁 acceleration of SUGURI ttp://daidai.moo.jp/
他になんかオススメあったら教えてくれ。
同人ソフトは減っているというが、東方の影響かシューティングに限っては激増してるな…
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 00:55:03 ID:eTzHeB5s
- >623
体験版があるページにある『【修正パッチ(体験版用)】』のでいいの?
08/03の日付のものしか出てこない…キャッシュも削除したんだが。
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 01:07:41 ID:ADjX3N6M
- 出展数は多いけど完成品は結構少ないな。
まあ、おれも出来てないけど。他サークルへの委託だったからいいか〜・・・
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 01:40:10 ID:1fw9DkV0
- >>624
ココ、体験版がそこそこ面白かったんでちょっと期待している。
す-40a FragmentalSoft ttp://fragmentalsoft.halfmoon.jp/
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 01:54:26 ID:SIEr1yeI
- >>627
見た目に反して難易度は結構鬼だよな
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 02:03:15 ID:/eKABxsM
- いま初めてやってみたが、なんか弾消しバリアみたいので
なんとかなっちゃいそうな感じ。つっても姉妹で終わった。
500円て書いてあるので悪くは無いかなと思った。
もうすこし道中にメリハリがあればよかったのに。
東方的にダラダラと弾が飛んでくる感じ。
東鳩2はやってないから知らんが、東鳩2のダラ風アレンジって事なのか?
なんでこういうBGMなのかイマイチ理解できなかったが。
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 02:05:52 ID:8EmK2RSf
- レーザーよりショットの方が普通に威力高いのな
回収効果のペナルティというデザインなのか
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 02:14:26 ID:/eKABxsM
- あ、そうだったの?wなんか敵かてーなーと思ってはいた。
低速移動はいいとして攻撃範囲が狭まるのに
火力が低いんじゃ使いづらいな。
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 03:48:37 ID:2ZAY9Hhw
- XTNGの爆零に期待してる
まさか去年の夏コミに体験版すら出ないで冬コミ不参加とは思いもしなかった
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 21:05:21 ID:SbDPToFn
- オススメを書いてたら専ブラが落ちた…書いてた文章消えたので断念
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 21:24:38 ID:qwv8q/y/
- オススメじゃなくて宣伝だろ
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 21:37:17 ID:vhJvjBMY
- なんでこうも意味の無い悪意を撒き散らすかねぇ……
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 21:39:55 ID:EDuZP2ZE
- 落ち着け。相手の思うつぼだぞ。
>>632
XTNGって「X TheNextGeneration」の略か!
オラわくわくしてきたぞ。
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 22:49:19 ID:otqOHX0o
- 別に宣伝でもかまわん。面白ければ評価するし
詰まらなければ指摘するかスルーする。
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 22:52:41 ID:Sn3J4ZCd
- スレの刺激になるから宣伝でも来て欲しいもんだ。
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 23:41:53 ID:hqarhLOK
- >>633
タイトルだけでも挙げてみないかね。
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 23:42:21 ID:eTzHeB5s
- VisionaryWingsの新体験版出たね。
なんか色々SSや体験版が出て夏コミ前の雰囲気が出てきた。
13日に休日出勤なのが残念だ…
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 00:05:31 ID:GspZM+wi
- サボれよハゲ
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 00:52:02 ID:jzQLQ567
- 臨時出勤をサボるなんて神懸り杉
そして漏れは今日足を骨折したために並ぶことができなくなった男
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 01:07:59 ID:9Y4gN7dj
- >>642
気を落とさず生きろ
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 01:11:08 ID:UXWcydmJ
- >>642
逆立ちして来いよ。待ってるぜ
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 03:57:55 ID:UJqmz9Yk
- BIB2とかいうやつ、HARDまではクリアーできたが、その次が一面からどうにもならない。
後フリーの角度が残るバグをなんとかしろと。
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 11:59:51 ID:VeqdslDN
- eXceed2nd体験版の修正ファイル正常版に差し替え完了
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 14:09:20 ID:20n5cua6
- 結局何が変わったんだろう
ハードでやってみたけど違いがわからん
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 18:59:35 ID:0eK6fxsp
- 実は何も変わってないんだけど
サイトに来てもらうために
ダミーの修正パッチを公開・・・
・・・なわけないか
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 20:21:07 ID:BzoF5ENm
- 3日目雨か…
同人STGって有名どころでも昼頃行って買える?
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 20:43:40 ID:HwhV7TRr
- ものによる。
開場早々売り切れるところもあるし。
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 20:45:46 ID:22ykdz7w
- 経験上、既に委託が決まってるレベルの大手は午後まで残るが
現地行かないと買えないような新進気鋭のとこほど瞬殺される
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 20:50:23 ID:fweMWjhJ
- 今頃だがESPALIONノーコンクリアできた。
・・・・・・2周目あるのかよ・・・。
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 21:40:08 ID:G0Q3m/lC
- >>639
んじゃー>>413を参考に、覚えてる限りでちこっと。
ねぴあの新作。あばしの新作。神威再販。HISTORICA。爆令。
ガントレット(毎回数が少ないので、11時くらいにはgetしたい)。
あと、オススメはしないが、デュープリズムSTGは原作の作曲者の熱烈なファンなので買ってみようかなと。
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 22:42:11 ID:XoOpnniv
- 大手より中堅を重視して買うべし。
見所有る新規〜中堅は最初のサークル周り&徹夜組最初で買われちゃうので無理。
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 22:44:00 ID:XoOpnniv
- >>653
神威の所のサークル言ったら
「再販なんてしてる暇あったらネトゲなんてしてないでさっさとゲーム作れ」って
俺の替わりに言っといてw
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 23:12:21 ID:coccO+kB
- >>655
文句があるならお前が作れ
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 23:27:22 ID:g4rrzNf/
- わけわからんわw
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 23:35:43 ID:DeOJOlzo
- 文句はないからさっさと作れ
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/11(金) 23:39:35 ID:s3cE1pj9
- PLADZMA買ったよ。
俺TUEEEEEEEEEEEEEしたい人にはオヌヌメかもしらん。
まぁ所々モッサイ部分があるが、個人的には金払って損得トントンのレベルかな。
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 00:30:32 ID:XIDJpqzP
- 3日目、朝から並ぶ気力はないが午後にマターリ行って
同人STGの雰囲気でも見てこようと思ったんだけどね
うーん、大手なら同人ショップで買えそうだしなぁ
逆に、弱小サークルのSTGだとそもそも売れないだろうから
数を用意しないか…
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 01:04:24 ID:5wA04FN1
- どちらにせよ体験版のないものは買えないが
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 01:07:16 ID:wR5Ipr9y
- どちらにせよ体験版なんて買わないが
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 01:15:06 ID:jbGX4iz3
- >>661
いやいや、サークルスペースのデモに騙されるのが醍醐味じゃねえですか
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 01:24:17 ID:+DBPD3aI
- いやもうそれ10年以上続けてて秋田
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 02:08:06 ID:lnNrbMRO
- >>660
数を用意できないんだよ。
当日ギリギリまで作業してて、
出発時間ギリギリまで焼いてるから。
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 02:10:32 ID:mv7/M8Kv
- あばし千本堂のところ委託か通販してくれんかな〜。買に行きたいけど遠いもんね
8月下旬なら用事で東京行けるのに
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 02:27:16 ID:W9JBXq6v
- >>665
クレープみたいに注文を受けてからその場で焼けばいいじゃないか
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 02:31:59 ID:3Dk4oNx2
- はいはい、買うだけの人は口先だけでいいから楽ですねー
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:18:56 ID:4piZdazE
- それにしたって30枚とかありえなさすぎ
11時に完売であとは自分らの買い物タイムですか
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:24:02 ID:+DBPD3aI
- >>668
この板で海鮮批判はお門違いってもんだ
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:34:38 ID:3Dk4oNx2
- だからっつって>>667みたいな無茶言われても困る
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:48:22 ID:W9JBXq6v
- この程度の冗談を笑い飛ばせないとは…w
あまりカリカリするなよ。
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 03:50:38 ID:3Dk4oNx2
- いやマジで会場で似たようなこと言われたから
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:11:33 ID:rGDQDzMm
- 興奮して眠れん!
>>669
30枚ってどこ??
>>624にあるサイト見たけど販売数書いてあるとこぜんぜんないのな。
収支がばれるから?
せめて委託されるかどうかぐらい書いてくれないと当日買うかどうかの判断ができん…
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:22:30 ID:+DBPD3aI
- なんでそんな興奮する?w
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:27:23 ID:g2uRljh6
- 今から焼くんだから黙ってろ
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:33:41 ID:NPdd4NIa
- うるさい馬鹿
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:34:37 ID:+DBPD3aI
- 今から676のドライブがぶっ壊れる儀式を行う
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:35:05 ID:rGDQDzMm
- >>676
焼きガンガレ!!
開場まで27時間あるから5分に1枚として324枚焼けるぜ!
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:46:19 ID:D05p86vk
- 焼くのは30枚だから
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:47:33 ID:D05p86vk
- あれ?30枚で11時に完売って、
1時間で30枚も売れるものなの?
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 04:58:03 ID:+DBPD3aI
- もっとはるかに売れるところもあるし売れないところもある
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 05:45:58 ID:4+VbkQR8
- 同人ソフトサークルは大多数が2ケタのピコ手かと。
話題にのぼるのは1割程度のサークルで、始終安定して売れる。
あればあっただけ売れるから3ケタ4ケタの枚数用意するし
ショップ委託もやってる。包装は500本、1000本単位だから。
一方、ネットで話題にもならない大多数のサークルは2ケタ程度。
だから午前中が勝負。早く行かないとお目当ての物は売り切れる。
昼過ぎると売り行きが鈍るとわかっているから、最初から昼前に
掃ける分しか用意しないサークルもある。
手焼きで3ケタはきついし、包装なしではショップ委託できない。
ピコ手なのに午後になってもソフトが大量に残ってるところは
要注意。閉会直前には大幅値下げが期待できますw
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 06:04:48 ID:+DBPD3aI
- あまり詳しくない人もいるようだから一応書いておくが、
結論から言うと同人ソフトは正直ほとんどハズレだ。
663みたいな楽しみ方をしたくないならw、あらかじめ体験版を
プレイして気に入ったものを事前にチェックし購入するがよい。
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 06:07:58 ID:rGDQDzMm
- 興奮状態で片っ端から買うのがいいんじゃねぇか!
女子供はすっこんでろでろ!
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 06:13:34 ID:+DBPD3aI
- ( ;・∀・)すんません
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 06:56:52 ID:/gd07nFn
- >>685
片っ端から買い漁るからすぐに完売になるのです
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 10:42:14 ID:9UwCYnJx
- >>683
> 手焼きで3ケタはきついし、包装なしではショップ委託できない。
んなこたーない、と両方やったことある俺が言ってみる
…ちょっとウソです。手焼き3ケタは出来なくはないけどかなりしんどいです…
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 10:51:10 ID:5GkKqfWv
- 買うのはいいがインストールが面倒くさいので放置になっているゲームが結構あるなぁ。
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 11:00:29 ID:RPIuNS9i
- なので、俺は買った直後なるべくにインストールと起動と1面プレイ確認するようにしたよ。
しかしそこから面倒くさいので放置になるのは同じなのだった。
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 11:43:22 ID:N1drpfrT
- オレの知り合いは3桁手焼きだな(STGではない)
サークルと無関係なオレのPC使ってまで焼くから困る
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 11:48:03 ID:YB+FqK9/
- エライ!
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 11:54:43 ID:DLc/9eM9
- 作業人数*100枚くらいが限界かなと思う
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 12:47:12 ID:owN4dvg5
- 同人STGは、大手以外は午後まで残らないって話をしてたよな
良さそうなのは午前中には売り切れてるぞと
もし3ケタ焼いて午前中に売り切れてるなら、もはや無名じゃない
無名サークルの無名STGが午前中に3ケタ売り切れるとは思えないし
つまり午後に行って買える同人STGは
・4ケタ用意してる大手
・3ケタ用意した勘違い無名ピコ手
のどちらかだ・・・うむ、やはり明日は午前に行くべき
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 13:54:26 ID:5GkKqfWv
- どうしてもはずせないサークルが東にいた…_| ̄|○
あすは東2箇所回って速攻で西に行かないと、めぼしいものは買えなさそうだな。
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 15:15:39 ID:lnNrbMRO
- うちは毎回 200枚前後焼いてるけど。
だいたい 13時前には完売するね。
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 15:24:09 ID:TftOLB5N
- 同人板でやってくれ、糞ウザイ
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 15:34:38 ID:BHptjeeM
- 以前はすべてを許容する懐の広い雑談スレだったのにねぇ
作品の当たり率はジャンルによって大きく違うけど、
STGは安易な制作者が多い&内容吟味せず買うバカが多いので
ハズレ率はかなり高い方だと思う。
良品ゲットを狙うなら死ぬ気で準備していくよろし。
そうでないならコミケは作品展示会と割り切ってマターリいろいろ見て回るだけの方がいいな。
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 15:43:27 ID:gFHiTDj+
- 事前の下調べ&会場での広告の力の入れ具合とか。
ここはダメっぽいなってところは素直にスルーしたほうがいいかと。
まぁコミケ前の噂とか見た目で買ってみたが
中身はボロクソだったってのもよくある話だし
ある程度わりきったほうが楽しめるね。
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 15:53:47 ID:YB+FqK9/
- でもスルーしたり出遅れて買えなかったのが
あとでこのスレで話題になったら悔しいだろ
いいものもわるいものもまずは自分でやってみて判断したいよな
だから買え。全部買え
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 16:44:34 ID:6qVPaPAQ
- んで結局めぼしい新作とか期待できそうな体験版はあったのか?
何のレポートもないが
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 16:55:17 ID:fZA83u9Y
- 3日目は明日かと。
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 18:49:40 ID:N1drpfrT
- あーなんで明日は3日目だっつーのに
PCのビデオカードが逝かれるかね
画面がボヤけてゲームやるにはキツいぜ
- 704 名前:\_ ____/ :2006/08/12(土) 19:02:41 ID:3+Z81pNs
- \(
o-o、
('A`)
ノ ノ)_
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 19:29:02 ID:d4T3vqJR
- 明日買う予定のは決めたが、どれが中堅でどれが大手なのか全然わからん…
中堅と思って買いに行ったら大手で沢山残ってて、
後回しにした大手と思ってたところが中堅で一瞬で売り切れ、とかになりそうだ
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 19:35:06 ID:sP/UtWF1
- そこはまあ、慣れと運で
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 20:23:03 ID:c/SbO97B
- あー、弾幕ものは自分好みかどうかの見極めが面倒くさいから全部スルーしてたが
(ただ弾が多いだけとかはパスしたい)、
それだと面白いのを見逃すことになるかなー。
まぁ今回は弾幕ものは完成版あまりないから、問題ねーか。今回俺が欲しいの完成版なんで。
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 20:42:32 ID:Lzk6FwFm
- >>703
よう俺
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 20:45:36 ID:jNUICEiR
- ここの住人さんは、委託エリアには行くん?
次回はCPS委託を利用しようと思っているんだけど、
来る人いないなら無駄だよなあ、とも思った。
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 20:54:40 ID:+DBPD3aI
- 委託エリアってそもそも知らないや
つーかカタログも買わないので判らないw
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 20:59:57 ID:VL4a26V0
- >>709
もう10回以上行っているが、委託エリアには行った事も無いな。
知り合いとかに頼んだほうがいいと思うぞ。
- 712 名前:709 :2006/08/12(土) 21:28:59 ID:jNUICEiR
- >>710 >>711
そですか…
冷静に考えてみれば、他にも即売会イベントはあるし、
そちらの方の参加も考えてみようと思います
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:14:29 ID:L+JAmUm0
- 同人シューティングの即売会ってどんなのがあるの?
二次創作、例えば東方なら東方オンリーイベントってのが
あるみたいだけどオリジナルはどうなんだろう
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:20:02 ID:xK0h2AKU
- >>667
電源を持ち込めるのなら可能なんだけど、
そう思って小型発電機を今調べてるけど
どれもおっきいね。うむむ
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:21:24 ID:xK0h2AKU
- そういやDVD売るサークルで
あの小さい机の上でDVDデッキ+液晶モニターで
ガンガン宣伝してたけど、電源どうやってるんだろう。
かなり気になるな。
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/12(土) 22:56:41 ID:6hAFR/tT
- ノートPC用外付けバッテリーとか使えないかな?
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:23:05 ID:vaCT6+8Y
- コミケは電源持ち込み禁止。
ノートPC用は大丈夫。大型ノートと予備バッテリを持っていくのがいい
ビッグサイトのコンセントで充電してたら通報されるかなw
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:24:59 ID:TWBRslc1
- 最近、取っ手を自分でグルグル回すと充電出来るラジオとかあるじゃん?
あれでノートPCって充電できないのかなとふと思った
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:34:01 ID:jvd7ZhjK
- まあ発電量を考えたほうが良いな。
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:44:40 ID:q67HZeQS
- >>718
そういう企画はあるがカラー液晶で3Dカードまわすのはきつい
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:46:03 ID:TWBRslc1
- さすがに無理か(´・ω・`)
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 00:47:16 ID:doz+Ysdf
- ショットボタンを押すと充電できるコントローラーを作って
プレーヤーに連打させればいいんだ!
秒間16連打なら16ワットみたいな
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 01:13:03 ID:/fPQXhPh
- もう当日になっちった。
まだ完成してないのに。
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 01:36:21 ID:/fPQXhPh
- 完成。今から焼きます
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 01:38:21 ID:yanrj+hc
- あれ?幡紫竜って完成版出すんじゃなかったの?
前からお知らせで書いてたっけ?記憶違いか?
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 02:04:29 ID:GcdtD5jx
- >>718
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20087858,00.htm
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20091069,00.htm
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 02:25:15 ID:xmvKxu/L
- >725
かなりギリギリだと思う。
つーかこのお知らせが出たの今日になってからではないか?
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 03:21:51 ID:LDaHTQMB
- 文句言うな
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 05:38:07 ID:u/efMsdV
- 25枚焼いたが24枚しかレーベル印刷できなかった。。
逝ってきます…
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 09:20:38 ID:gg7bC62V
- すくなw
つーかいまひぐらし並んでるw
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 10:56:11 ID:Q4BxsERy
- しかし
のちにその1枚にプレミア価格が付くなどということは
誰も知る由が無かった・・・
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 10:58:24 ID:nhXobHtL
- と言う夢をみた729であった
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 15:33:55 ID:sz+9IyQn
- 結局、神威しか手に入らなかったorz
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 19:38:42 ID:mwVrqxrh
- 神威、ALLTYNEX、幡紫竜(体験版)、RefRain体験版、ちえりのドキドキ湯煙ぶらり旅、
+cebo O.S.T.、ソーサリア・エンジェル プロミネンスブラスト、ViSionaRyWings、づんづん教の野望FINAL体験版?、
TWilight INSanity C70体験版、TooHeat2、EgocentricEmbroilers Beta version.
以上、今日のSTG関連収穫。遊びきれねぇwww
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 20:03:52 ID:KAqL9ikE
- オススメ報告世路
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 21:22:57 ID:KzECkzCj
- あーあーこんなにかっちまって…
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 21:42:55 ID:oSPTAOTD
- ttp://www.geocities.jp/mir_revision/game_tir/index.html
既出か?弾幕アクションRPG。
クリア後のエクセレントモードが熱すぎる。
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 22:13:01 ID:siqdf2Ul
- それボス戦が弾幕なだけだろ
クレセントペールミストをこのスレで語るのと一緒だぞ
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 23:20:08 ID:mwVrqxrh
- 今日はとりあえずViSionaRyWings、づんづん教の野望FINAL体験版?、
TWilight INSanity C70体験版、TooHeat2、EgocentricEmbroilers Beta version.
これだけプレイした。今のところはずれと思われるのはないけど、大当たりってのもない。
どれもきれいにまとめてあって悪くはないけど、それ以上は好き嫌いが分かれそうな作品ばかりかな。
あと、どれにもいえるけど弾幕基本でどれも難度高い気がする。
やりこみ次第で面白くなりそうだけど、サクッとプレイして楽しめるゲームもあってもいいかなぁ、と。
TooHeat2、曲いいね。まんまダライアスか?って感じ。
づんづん教はフルスクリーンでの動作が安定しないのが残念だけど悪くない出来。
TWilight INSanity C70体験版はアドベンチャー的要素を絡めているのが吉と出るか凶と出るか。
画面の演出効果とかは色々凝っていてすごい。
ViSionaRyWingsはわりと爽快感があって体験版よりも全然良くなっている。
ソードのシステムもいいが、アイテム回収も断然やりやすくなっていて気持ちいい。
EgocentricEmbroilers Beta versionは、これも弾幕だけど避けなくてもいいシステムがうまく効いている。
まだパターンとか雑に見えるけど、今後どう化けるか期待。
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 00:15:01 ID:etbw3Yuj
- 幡紫竜は体験版だけじゃなくて、
過去のバージョン(C67)がフルで入ってるのに驚いた。
これで、前バージョンの価値が落ちると考えるとちと寂しいが。
幡紫竜の新バージョンは少ししかやってないけどかなり変わってた。
武器性能変更、打ち込み音追加、接近破壊しなくてもアイテムが出る。
(そのときは通常の落下)。接近時は自動回収。
全体的に良くなってたけど、難易度も上がってる・・・。
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 00:18:36 ID:BoHs0won
- +ceboの体験版公開したね。
ってかひでぇタイミングwww
ttp://www.aliceproject.com/+cebo/
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 00:32:05 ID:XY08HmLZ
- ほんとだ。たしかにこのタイミングはいただけないなw
ゲーム目当てでサントラ買った人も少なくないんじゃないだろうか。
冬のときとVerは変わってないでFAかな?
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 00:39:12 ID:1JBRjoyD
- +ceboやったら目が疲れた
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 00:56:45 ID:zQ+pVbih
- +ceboや初期のとびつきひめ、kanonpachi他いくつかのゲームで、
俺のMS SidewinderPadだと操作できないんだけど、
他のSidewinder持ちはそんな状況になったことない?
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 01:13:32 ID:uCQEjeji
- あー、+ceboってこういうゲームだったのか。
つまり吸着の無いマーズマトリックスか。
- 746 名前:744 :2006/08/14(月) 01:50:47 ID:zQ+pVbih
- +ceboでパッドが効かない件自己解決しました。
デフォルト設定がキーボードになってんのね。
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:49:18 ID:nbWwL1iO
- 前作のスグリは周りが騒いでるほどおもしろくもなんともなかったが
対戦スグリは作者も言ってるようにバランス糞ってるものの一人でやるならかなりいい感じ
eXseed2ndはまんまゲーセンの斑鳩システムパクってるがこっちは簡単でプレイしやすい
前作で最悪評価だった道中が長くて退屈というのは今回も相変わらず
ウリのはずの属性システムは変更する意味がほとんどなく、ボス戦まですげえええダルイ
ここまでパクってるならなんでチェインシステムもパクらないのか疑問
よくしゃべるのは俺は好きだが賛否両論か
妖姫弾が今回一番の・・・・・・
東方の脱衣シューってところに弾かれて買った自分が悪いわけだが
終始作業になるので苦痛この上ない
お勧めできるシューティング買えた人はいないか
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:50:27 ID:nbWwL1iO
- あ〜すまぬ誤爆した
スルーしてくれ
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:51:32 ID:nbWwL1iO
- 華麗に誤爆した俺が再度書き込み
前作のスグリは周りが騒いでるほどおもしろくもなんともなかったが
対戦スグリは作者も言ってるようにバランス糞ってるものの一人でやるならかなりいい感じ
eXseed2ndはまんまゲーセンの斑鳩システムパクってるがこっちは簡単でプレイしやすい
前作で最悪評価だった道中が長くて退屈というのは今回も相変わらず
ウリのはずの属性システムは変更する意味がほとんどなく、ボス戦まですげえええダルイ
ここまでパクってるならなんでチェインシステムもパクらないのか疑問
よくしゃべるのは俺は好きだが賛否両論か
妖姫弾が今回一番の・・・・・・
東方の脱衣シューってところに弾かれて買った自分が悪いわけだが
終始作業になるので苦痛この上ない
お勧めできるシューティング買えた人はいないか
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:53:27 ID:p1gSVFb5
- だめだこいつ…何も分かってない
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:57:38 ID:en5QAlLk
- まるで成長していない・・・
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 09:20:26 ID:oFAR4vV8
- コミケの次の日にしちゃ随分静かだな
みんな攻略中か
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 09:43:34 ID:io4CZNzX
- 昨日の続き。
ちえりのドキドキ湯煙ぶらり旅、これはなかなか面白いがシューティングというよりアクションゲーム。
その他一通り触ってみた感じだと、TooHeat2、EgocentricEmbroilers Beta version. 、
ViSionaRyWings、このへんは面白いと思った。
ただどれもかなり難度高い気がする。
軒並み高難度なので最近のシューティング作者ってそんなにゲーム上手いのか?って思ったよ。
づんづん教は完成版に期待したい。ネタが面白すぎ。
さて、買ってきた『陽射しの中のリアル完全版』でもやるか…
(実はそっちが今夏一番の期待作だったりする。エロゲーだが)。
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 10:39:06 ID:3dNz+77l
- 規制中か帰省中
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 10:40:22 ID:bZKPVm32
- >>744
USBのじゃないやつ?
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 11:25:45 ID:YGUCCN2B
- イクシードセカンドは斜め移動なしなの?
上下にしか動かん
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 12:39:45 ID:SkwnrEdG
- 妖姫弾は
ttp://light-of-moe.ddo.jp/~soujiki/
のシステムで作れば良かったんじゃないかと思うんだ。
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 16:20:24 ID:aMKEqCBr
- eXceed2、初期状態ではオプションのENEMYLEVELがノーマルなのに、
デフォルトを押すとイージーになってしまいちょっと笑ってしまった。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 20:17:53 ID:to4W3ZQP
- 爆令は出たのかな
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 20:33:53 ID:PcmC/sLE
- なんだ、づんづん教あったのか。よく見ればよかった。
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 20:49:17 ID:HYOjpgHS
- >>759
残念ながら・・・しかもまた冬に出られないから次回の夏まで持ち越しだとさorz
代わりに中の人が同じ?の別サークルの作品が出てた
やった限りだと、確かに同じ人の作品と思われるが
いまいち面白くない・・・
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 21:35:12 ID:f7DQlz1C
- とりあえずその場でエールは送っといたので来年夏までwktkしとく
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 21:38:47 ID:YGUCCN2B
- すっげーーー
エクシード2斜め移動できなくてショボーンしてたらもうパッチきて対応されてる
一生ついてくぜFlat
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 22:30:32 ID:SYYnPBdK
- いや、斜め移動はできて当然じゃね・・・?
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 22:45:33 ID:eBhsw0Ft
- >>763
斜め入力に対応しただけで絶賛されるとは・・・
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 22:49:53 ID:KCUdzyvK
- そのサークル、あちこちで自演がひどいよな
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 22:50:16 ID:C6WhX4oH
- きっと>763はインベーダとかしかやったことないんだろうな
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 22:58:51 ID:Y794mypW
- 別に元からナナメ移動できない仕様とか、すべての環境で発生するバグではない。
「特定環境でナナメ移動ができないバグ」に即座に対応してくれたってことだろ?
それ自体は叩くべきじゃないだろ。むしろ褒めていいと思うよ。
別にそこのサークルに思い入れは無いし、ゲーム内容やらサポート体制やら
まともな根拠があって叩くなら別にどうとも思わんけど、
変な誤解で揶揄するのは見ていてみっともねえ。
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 23:35:46 ID:H/qXlmbm
- ことだろ?・・・・って
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 23:38:44 ID:q9SevIa7
- なに?
いやどうでもいいか…。
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 23:53:05 ID:4eRF8UEz
- コミケ組の報告が聞けるかと思ってたんだが、意外と静かだね。
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:04:37 ID:l4955j5n
- 今回はパッとしなかったからな
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:06:01 ID:I9Bu1W9V
- まだやっていないソフトもあるからな。
明日か明後日辺りには報告するよ。
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:07:02 ID:tHUkqsFr
- 知人の話によると、前回よりもSTGが多かったっぽい…
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:19:10 ID:CN1j0TWz
- パッとしなかったってのには同感。
いつものより買った数も少ないし。
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:21:07 ID:ZWVKSMd5
- 話題のeXseed2nd が最高
斑鳩よりおもしろい
これこそ萌え斑鳩だな
斑鳩と式神3を足して二で割ったようなゲーム
斑鳩のラスボスのレーザーみたいな
属性チェンジしまくらないといけない攻撃が多くて熱い
マジお勧め
主人公の声もいいしよくキャラがしゃべる
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:23:17 ID:9VXJzwmn
- パケが主人公じゃないwww
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:25:44 ID:SwEHX90a
- 特定の方向に云々ってキーボードの問題なんだっけ
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:25:52 ID:G39iqv35
- >>776
>斑鳩と式神3を足して二で割ったような
にわろたw
いや、実際そんな感じだがw
死んで爆死中のボスに体当たりかましたら、まだ当たり判定が残ってて萎えたw
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:30:46 ID:ue5nR1Vf
- eXseed2ndの後半ボスは全て「開放→無敵時間に同属性の弾吸収→開放」の繰り返しで楽勝だった。
ラスボスなんて開放連発してるだけでノーダメージで勝ってしまったんだが・・・。
これ開放時同属性の弾も全て消すか吸収してもゲージ溜まらない仕様の方が良かったのでは?
とまあ正直↑のせいでかなり大味なゲームになってしまってるけど
曲はすこぶる気に入った・・・サントラ一緒に買っといて良かったよ。
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:33:52 ID:ZWVKSMd5
- 同人ゲーだし
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:34:35 ID:UZficjSR
- VisionaryWingsがやたらと難しいんですが。
稼ごうとしてるからだろうか……
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:37:11 ID:jkrULxo3
- >>780
サイヴァリアの無敵ダンスでボス瞬殺みたいなもんか
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:39:12 ID:ZWVKSMd5
- eXseed2ndは俺ツエーして脳汁出すゲーム
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 00:40:50 ID:amaBovuB
- 体験版やった感じだとどうにも大味すぎって思ったかな。
敵の種類が少ないから道中が間延びしてる。
それこそどうせなら斑鳩からスコアシステムもパクってくるべきだったと思う。
ボス戦でバンバン解放できるのは爽快だけど。
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 01:12:41 ID:iSzP3FqC
- なんで3人連続eXceed2ndのスペル間違えてるんだよw
前の人のをコピペしたのかも知れないけどさ。
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 01:15:49 ID:SwEHX90a
- きっとガンオタ
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 01:33:34 ID:G39iqv35
- なんかラジルギぽい?
アブソアブソ
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 01:48:51 ID:ox08sY8u
- このご時世難易度ヌルいのは結構なことだ
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 02:18:16 ID:iSzP3FqC
- ヒコザンチさんのC70新作フリー公開来たね。
ちょっと取っ付きにくいな…もうちょいやってみるか。
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 02:26:51 ID:AowHkvvK
- 五月雨2は体験版というより開発状況公開てかんじだな
一番期待していたから残念だ。 後ろから来る弾の当たり判定がやたらでかいな
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 03:25:18 ID:SPhaZ98d
- XTNGの新作どうでした?
前々作・前作がホワイトキャンバスで出たので今回も期待しているが…
まぁ期待するのは勝手だわな。
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 03:26:47 ID:4eU+oj+D
- +ceboは今回のWeb公開で動作してるトコ初めて見た。
ゲーム自体はまだまだ面白くなるんだろうけど、
それよりプログラムやグラフィックのレベルの高さが衝撃的
何か動きが凝ってると思ったらFlash使ってるんだね。スゲー。
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 07:30:16 ID:WTeEWBdS
- >>792
残念ながら落ちた、かわりにXTNGとは別名義で1作出展
>>759,761,762
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 13:14:48 ID:/DzmPYvN
- >>790
いいな・・・ウチの環境だと起動すらしないよ
---rh.log---
#### ERR_UNKNOWN(80060100) g2d_graphic.cpp(180)
----------
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 13:50:10 ID:DXijjCh4
- >>794
見落としてた。ありがと。
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 18:45:54 ID:CQrmrGkh
- 今回のコミケで手に入れた蒼い鳥ってSTG、
readme開くと、「ひぐらしデイブレイク 体験版マニュアル」
ってなってんだけど。
で、それ以後の文章は普通にゲームの説明。
ただ、ゲームの方も「exeファイルの構成が正しくありません」とかで
起動しない・・・。
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:04:05 ID:SEulGky7
- なんてサークルだ?
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:19:39 ID:p5r2spfX
- >>797
なんでReadme読まないの?ねぇなんで?
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:22:59 ID:CaBKBvvF
- 雨跡か?
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:48:27 ID:a47DVcDb
- >>797
サークル名と場所を晒せ
ただ、冤罪は勘弁な
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 19:59:50 ID:XvqpwceD
- なにおこってんのー?
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 20:04:58 ID:ZWVKSMd5
- eXceed2コンティニュー制限あんのかよ・・
クリアできねー、イージーラスボスで終わった
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 20:24:21 ID:Ol9DE20N
- eXseed2ndセリフ萌えるwwwwwwwwwwwwww
面白すぎwwwwwwwwwwww
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 20:28:01 ID:ZWVKSMd5
- eXseed2ndの主人公の声めっちゃ萌える
この声優だれだ
今は無名の深甚だろうけどそのうちアニメとかにも出てくるんじゃねー?
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 20:48:37 ID:FUOe7UwF
- eXceed2の宣伝乙
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 21:19:11 ID:+x4c1UAl
- eXseed2
eXceed2
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 21:22:30 ID:ijXRgTiZ
- 4ボスの「あなたに足りないのは愛と勇気と根性と〜」みたいな台詞はなかなか良かった
あとなんかSTGとしての一押しがあれば買ってたんだが
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 21:24:12 ID:2S6z2roJ
- やるなeXceed2
前作が前作だけに余計良く感じるぜ
ハッ… これは罠かッ!?
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:00:34 ID:ZWVKSMd5
- >>808
1000円ごときでけちるお前にシューティング板にいる資格はない
もう二度と書き込まないでいいよ
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:11:26 ID:eOHFPZ+F
- 作者キター
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:07 ID:FUOe7UwF
- ID:ZWVKSMd5
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:18:51 ID:ue5nR1Vf
- eXceed2のラスボス曲が1ボス曲のアレンジなのが何気に好きだったり。
つか個人的に1ボス曲が良いゲームは大体好きだな。
・・・Hellsinkerマダー?
>>810
価格でしか作品評価出来ない君こそ板に不要な存在だと思うが。
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:46:42 ID:UrrUcGJh
- なんにせよそこまでブチ切れることじゃないと思うが
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 22:53:32 ID:ijXRgTiZ
- あれ、1500円じゃなかったっけ?
俺の記憶違いかな
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 23:55:06 ID:AFf5d9Oy
- エーテルヴェイパーがやたら面白そうに見えるようになった件
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:06:56 ID:TI1y/xe7
- >>799
確かに解決方法載ってたわ。
あと、サークル名は「雨跡」。
でも、ちゃんと気づいてお詫びが載ってるね。
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:09:43 ID:2jWAuIpY
- さて、abaさんがインタビューを受けていましたが?
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:15:42 ID:IBGB30ii
- abaさん来てたのか。
生で一度も見たことないから、せめて見るだけでもしときたかったな。
生憎手渡せるSTGの1個も作ってるわけじゃねーから、それは次回までに作るとしても。
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:16:23 ID:TI1y/xe7
- せっかくだから購入物の話でも・・・。
*EARTH-e サークル:荒磯の巌 \1000 HSP製
体験版をプレイしてみればすぐ気づくと思うが
どう見てもザナック。
っていうか一部の敵のアルゴリズムがザナックまんまのが存在する
(自機の目の前に移動し、破壊可能弾を連射してくるやつ)
自機のショットはオート連射で、前方固定ショットと同時に
自機の移動方向に飛んでいくサブショットを撃つ(つまりザナックの0番装備)
特徴的なのは、ゲームスピードと難易度が各8段階用意されていること。
もっとも、スピードは8にしないとザナック感覚が味わえないので
自分は常に8段にしてある。
敵はザナック同様いい加減な編隊を組んでいろんな方向から出てくる。
つまりサブショットを使わないとどうしようもない。
こういった、「サブショットが必然的な武器になっている」のには好感が持てる。
また、(ザナック同様)敵弾もほとんどが破壊できるのでいかにサブショットを上手く使うかが
カギとなる。
個人的にザナックは好きなので、このゲームも気に入ったが
一般人にはやはりウケづらいと思われる。
実際、コミケ会場ではグラフィック面の弱さと1000円という価格が影響してか
50枚配布だったにもかかわらず結構残っていた。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:19:50 ID:IBGB30ii
- あー、それ体験版遊ぶ前にスクショ見て油断して遊ばなかったんだよなぁ
ザナック好きだから、遊んでみよっと
やっぱスクショで判断すると、面白いのを逃すこともあるんだな
山ほどあるダメなのをふるいにかけられるのは便利なんだが…
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:20:34 ID:8jt+dqRq
- Bluewing
サークルは違うようだけど、まんまXTNGのところの
OmakeSTGやGunzeroみたいな変則的な物を期待していたが
オーソドックスな縦シューだった。
敵の動きなんかはよく出来ているのだが、システムが普通なため押しが弱い。
Prototype ALLTYNEX Second (病)
3Dのゲームエンジンが出来たので、とりあえず遊べるデモを作ってみました。
みたいな感じ。
TWilight INSanity 体験版
デモがかなり長くて分岐のある東方みたいなゲーム。
丁寧に作ってあると思う。
ただ動きや弾幕に特徴が無いので印象が薄いかな。
あと東方もだけど、まるで撃ち込み感が無い。
レーザーの自機だと当たっているかもわからん位。
ちえぶら ・プレリリース版
今回買ってきた中で一番遊んでいる。
というか殆どこれしかやっていないけど。
上にも書かれているけど、純粋なシューティングというよりアクション寄り。
自機の移動が特殊なので、弾をすり抜けるとか弾を撃ち込むといった
単純な動作が面白い。似たゲームが無いので新しいシステムや
変なゲームが好きな人にはお勧め。
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:31:11 ID:p/JXUufY
- うpまだ?
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:31:41 ID:vOUDVYIs
- 何をうpしろと
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 00:38:03 ID:oyeqx3W9
- nuru- siru
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 01:03:04 ID:PER7tT0+
- >>816
深い言い回しですな。
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 01:32:51 ID:RVfNXyi5
- >>822 にけっこうかぶるけど・・・
●アクセラレーション・オブ・スグリ [橙汁]
ごめん、漏れには遊べないコレ。
きゅぴシューのようなシンプルでだらだら遊べる
シューティングを作ってほしいな。
●Prototype ALLTYNEX Second (病) [SITER SKAIN]
とりあえずよく出来てるのではないだろうか。
5年後ぐらいには完成するかも。
●TWilight INSanity C70体験版 [AQLOOP]
上でも云われてるけど、とにかく撃ち込み感が無い。
破壊エフェクトもそっけないので、シューティングとしての
爽快感がかなり損なわれている。
東方世代の作るゲームの宿命か?
会話デモとか分岐とか入れる前に、もっとやることあるだろ。
●Blue Wind 〜蒼い空〜 [Sister Administrator]
Omakeの人がすごく遠慮しながら作ったって感じ。
OmakeやGunzeroのような、鬼気迫る感じはしない。
●ゲームのはこづめ Vol.3 [あるふぁ〜秘密基地]
なんかいっぱい入ってるんで、あとで。
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 02:28:38 ID:u302r73A
- STGを色々買ってはみたものの、某チェルシーさんに時間を食われまくってる俺ガイル
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 02:30:19 ID:vOUDVYIs
- すまん俺ひぐらしw
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 02:37:07 ID:QUyRdu6o
- 漏れもチェルシーw
ぬこ強いよぬこ
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 05:18:34 ID:W7GwpZ/Y
- 俺もエクシードなんかを買ったんだがやっぱチェルシーさんをやってしまうw
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 10:35:33 ID:Q6FcRezf
- エクシード2イージーじゃないとクリア無理だな、ラスボスがやばい
ノーマル以上だと打ち返しあってかなりおもしろい
斑鳩よりずっとおもしろいんだが
ボム連射で脳汁出る
エンディングでノーコンティユーを目指そうって出たんだが
ノーコンティニューだとエンディング追加されんのかね
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 11:15:08 ID:BPo5KtpE
- eXceed2ndのレビューを書くにあたって、
斑鳩よりおもしろい
この一文だけは避けたほうがいいと思った
他で良いこと書いてあっても説得力落ちる
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 11:18:46 ID:VVrdaVGg
- 斑鳩嫌いな人間にとってはどうでもいいとしか思えないし
斑鳩好きな人間にとってはあれより面白いなんてほぼ有り得ないしな
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 11:44:10 ID:gooxd7Vi
- eXceed2ndのことを書くのは全部作者なんでしょ
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 12:36:35 ID:4OyIj0DR
- そこそこ人気あるみたいだし、専用スレ立てちゃえば?
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 12:38:42 ID:6ArYd7yk
- 買ってもやる時間そんなにないからと買わなかったのを
レビュー読んでると買っときゃ良かったなと思い始める…。
完成してるのは委託で回収するとして、出来てないのはどうしたものか…。
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 12:50:14 ID:sDzfAQuy
- 手放しで絶賛の評価はアンチ6割、本気3割、作者1割って気がしてならない
斑鳩を超えたとかね・・・
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 12:53:28 ID:07cGyi2M
- 実際超えてるし。
やってから言えよ。
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 12:54:32 ID:IwrqFZPT
- >>839
作者乙
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:12:38 ID:Q9XHV1kv
- ここはさくしゃのおおいインターネッツですね
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:29:55 ID:Aotv4fWv
- >>839
やってあげるからうpしろよ
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:31:15 ID:oT9WPMos
- さて今始めてeXceed2ndって奴の紹介ページを見たわけだが
システムは斑鳩の丸パクなのね。家帰ったらやってみるよ。
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:31:46 ID:Q6FcRezf
- >>842
公式サイトで4面までできる体験版あるぞ
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:38:59 ID:Q6FcRezf
- 斑鳩越えてると思う
斑鳩って属性切り替えをいかせてないじゃん
斑鳩の属性切り替えってラスボスくらいじゃんおもしろいの
eXceed2は全部のボスが斑鳩ラスボスより熱いよ
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:41:56 ID:07cGyi2M
- >>845
はげどう
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:49:57 ID:GVbeVZF2
- >>843
チェインシステムがなくて解放に無敵時間がある斑鳩だな
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 13:56:50 ID:OVCQJ9tL
- >>844
URL書けよ
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 14:22:13 ID:ykH55fXl
- 実はづんづん教の野望に一番期待していたりする漏れがいる。
フルスクリーンで正常に表示されたら完璧だったのになぁ。
買ってきた中で一番面白いと思ったのはTooHeat2だけど、難度高すぎる気がする。
パッド両手で持ってというのは厳しい、というわけでジョイスティックでのプレイ推奨。
キーコンフィグがないのが残念。パッチか何かで実装して欲しい。
BGMがダ…なのは、公然の秘密?
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 14:57:55 ID:Q6FcRezf
- >>848
ぐぐれかす
http://flat.web.infoseek.co.jp/FLAT/
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:00:36 ID:0S1rfqHL
- >>848
俺は>>844じゃないけど、やっと見つけたぞ。
ttp://flat.web.infoseek.co.jp/FLAT/
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:02:07 ID:hKiGz6+X
- >>848 ここだよ
ttp://flat.web.infoseek.co.jp/FLAT/
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:10:51 ID:NQnwr//F
- 作者ごくろう
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:34:27 ID:pO/+7zeJ
- 両方やったけど斑鳩越えてるとか絶対ありえない。
そうまで言うならやってみるか、とか買ってみるか、とか思った人はマジ要注意。
一時の気の迷いで斑鳩越えてるかも?とか思っちゃった人は
今すぐゲーセンいくかドリキャス起動して斑鳩やりなおせ。
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:53:41 ID:Q6FcRezf
- 懐古厨ご苦労
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 15:57:55 ID:i5AFtSlN
- eXceed2やってみた。
凄く短絡的で申し訳ないけど、あえて言わせてくれ。
すげーーーーーーーーーーパクリ。
一緒にされちゃぁ斑鳩に失礼だ。あやまれw
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:01:58 ID:JaZB3t9y
- 1.妄想 wanna be
嗚呼、eXceed2が自演する……
望まれることなく、浮き世から見捨てられし作者を動かすもの。
それは、腐った虚栄心を持つガキの必死に他ならない。
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:06:15 ID:oT9WPMos
- 斑鳩で懐古とはリア厨なのか?
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:12:41 ID:Q6FcRezf
- eXceed2ndの主人公がエロかわいすぎる
声がやばい
ラスボスが幼女二人だし
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:15:40 ID:nBo5jeMZ
- eXceed2ndの体験版滅茶苦茶太っ腹じゃん。
4面までプレイできるってすげーな。
このサークルが今期一番だと思う。
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:17:30 ID:7qru5baN
- ここまで来ると
もはや東方厨と変わらんなw
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 16:38:22 ID:pO/+7zeJ
- ぶっちゃけアンチの工作だろこれ。
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:01:18 ID:oT9WPMos
- 確かにイヤガラセくせーな
反応しないで個々に感想書きゃいいだけだが
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:15:14 ID:Qmk/7iLa
- そろそろ人間不信になりそうなのでやめてください><
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:18:26 ID:hKiGz6+X
- パクリパクリうるせえな
多くの人が望んでいたことだろうが。ガタガタ言うな。
嫌なら遊ぶな(無理だろうけど)
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:22:27 ID:0A44hA9z
- さすがにこの流れは引くな。
感想書きたくても書けん。
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:24:37 ID:vuI90W9E
- >>865
何を望んでいたのか素で判らんw
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:24:41 ID:AtRsFGIS
- 訂正
絶賛する奴の8割がアンチ、1割が信者、1割が優しい心
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:24:43 ID:hKiGz6+X
- スルーすりゃ済むだけなのに作者乙とか反応する馬鹿も悪い
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:30:35 ID:Q6FcRezf
- ただの同人ゲーにアンチとかいってる奴は頭わいてんのか?
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:38:58 ID:i5AFtSlN
- たかが同人ゲームを許せないなんて、こころがしんでるよ…
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:40:23 ID:nBo5jeMZ
- eXceed2ndは商業レベルだけどな。
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:43:06 ID:SoPVfAzQ
- VIPの同意爆撃みたいだ
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:43:23 ID:w0lctE5E
- へー
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:46:39 ID:9K74b0Xe
- おもしろければ何でもいいじゃん
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:54:12 ID:AtRsFGIS
- >>870
頭わいてます。ドラスピ並みに
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 17:55:36 ID:0A44hA9z
- >>876
たまには被弾しとくといい。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 18:23:17 ID:P5akhdq9
- ひどいよ この流れ まあがんばれよ
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 18:34:33 ID:sOoW3rH0
- 別にアンチではなくー
専用スレ立てた方が無難だと思うよ。
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 18:45:05 ID:oT9WPMos
- 早く夏休みおわんねえかな
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 18:54:47 ID:75DAhS3y
- とりあえず ID:Q6FcRezf をあぼ〜んに設定して続けようぜ
個人的には今回の夏コミで当たりと言えるSTGは無かったかな…
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 19:12:20 ID:Q6FcRezf
- eXceed2ndは神である
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 19:16:45 ID:IdOtZQwe
- じゃあかみちゅーって言ってみろ
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 19:23:43 ID:6ArYd7yk
- 個人的には、ばんしりゅう(←変換めどい)の作り直し版の終わり方にツボった。
作り直し前も入ってて体験版でもそれなりに遊べると思う。
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 19:27:37 ID:IdOtZQwe
- ***はeXceed2ndより上ってみんな書け
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 19:55:17 ID:Icu4UQ/h
- 手放しの絶賛をする奴は99%で厨
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:04:31 ID:oT9WPMos
- おまえらスルーしろよ
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:14:59 ID:jOX8Nn8M
- nBo5jeMZ
oT9WPMos
hKiGz6+X
i5AFtSlN
IdOtZQwe
Q6FcRezf
とりあえずこんだけNGIDにしてみた
じゃ
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:18:04 ID:BFLBY6gu
- >>885
え、えーと 金平更迭!
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:22:11 ID:Q6FcRezf
- NGID厨必死だな
馬鹿じゃねーの
どうせあと4時間でID変わるし
アホの脳みそは理解できんな
エクシード2萌え
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:26:10 ID:QsCcodcA
- >>888
こんにちは。ID変えてみました。よろしく。
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:29:18 ID:yhydwoap
- んー俺的にはドレッドロック、チェルシーさん、回るメイドさんを右にと
結構当たりが多い夏だったね
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:30:24 ID:7qru5baN
- どれもSTGじゃないやん
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:30:28 ID:dMOAVjZW
- >>889
さあ大規模オフかニュー即へ帰ろう…
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:46:51 ID:OsMnwFCG
- >>885
WFとか?
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:48:12 ID:owB4cibx
- >>895
それはあたりまえすぎて面白くない。次!
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:49:43 ID:OsMnwFCG
- >>896
ごめんね、あとへるしんかーとかPARSEC47とか有名どころしか思い浮かばなくてごめんね
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 20:52:12 ID:oT9WPMos
- フリーばっかしやな
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 21:11:31 ID:W9ylBqyI
- >>893
ワロタ。番号もヤクザだし。
例のロシア漁船拿捕事件。
誰か不謹慎ゲーム作ってくれないかなー。
ロシアの監視を潜り抜け、花咲きガニを捕まえろ!ドキドキ密漁ゲーム
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 21:13:23 ID:pO/+7zeJ
- つか何レスにも渡って無意味なマンセーするなら専用スレ作れよ。
同じ内容のレス何回もするからいらんこと言われんだって。
誰のことだか分かってるだろ。
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 21:22:30 ID:ICkE7TaH
- 今トリビアで花火やってるぞ。弾幕みたいだぞ
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 21:35:29 ID:Y5aUO7jd
- >>885
タダシンはeXceed2ndより上
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 21:44:14 ID:7qru5baN
- タダシン先生と比較するとは何て愚かな・・・
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 22:36:22 ID:akgzaX7V
- eXceed1はプレイした全ての要素が怒りに向かう怪作だったが
2の体験版をやった限りでは別に怒りは涌いてこなかった。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 22:38:24 ID:Q6FcRezf
- >>900
何このキチガイ
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 22:40:40 ID:zYZyAQCl
- >>905
専用スレ立てると誰も見てくれないから嫌なんだね
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 23:42:01 ID:7qru5baN
- そんなに褒めるなら専用スレ立てればいいじゃない→何この基地外
なんだこの流れ
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 23:53:49 ID:NOHIYnzx
- なんだか荒れてるなぁ。
別にどっちが上とかどうでもいいじゃん。
稼ぎを楽しみたいのなら斑鳩、単純にクリアを楽しみたかったらeXceed2ndでしょ。
斑鳩は「稼ぐプレイヤーには最高の作品」になり得る反面、
一般プレイヤーにはとても楽しめるものじゃなかった。
適当に属性変更しながら進めるだけでも楽しめるっていう一般人もいたけど、
結局は稼がないと(パターン組まないと)クリアは難しい。
だから、稼ぎに偏らないeXceed2ndの作りも一つの方向性としてアリだと思う。
ところで、前作の時も思ったけどeXceedってハイスコアの保存ってある?
PHANTASMの時はあったんだけどね。
(ちなみにPHANTASMのタイトル画面のスペルはPANTASM)
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:00:16 ID:ADfZ54pU
- コミケにまったく興味がないのでどうでもいいな
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:06:45 ID:xSfzLM2A
- eXceed2nd=コミケじゃないけどな
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:06:48 ID:Jckx6Z9S
- 誰もコミケの話はしてないと思うけど
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:12:52 ID:0eDrdDF4
- eXceed2ndは適当に遊んでるだけで俺つえー出来るヌルゲー。
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:14:41 ID:dDUIMeXH
- まぢで。別スレ立ててやってくれ。まぢで。(´・ω・`)
ソルジャーフォースで荒れた時も、専用スレ誘導で収まったんだから。
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:17:34 ID:1agHbFwI
- やってみたから観想書こうと思ったがとりあえず保留。
隔離スレつくるけ?w
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:28:27 ID:ZVvy+9nI
- その必要はない。
過剰にマンセーして反感を買い、別スレを建てさせることで話題を封殺するのが荒らしの目的なんだからほっとくのが一番。
これまでにもこういう流れは何度もあったし、その度に空気も読まず隔離スレが建てられてここの雰囲気もおかしくなっていった。
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:28:39 ID:xSfzLM2A
- なんでたった一人のキチガイの為にスレ一本立てるとか言うかな……
放っときゃ治まるんだから2、3日荒れた程度で過剰に反応してくれるな
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 00:54:46 ID:1agHbFwI
- ふむ、御意
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:06:41 ID:dDUIMeXH
- シェアものの話題は荒れやすいから、別スレ(隔離とか言うからおかしくなる)立てた方が先々無難だ
と思ったんだがね。結構評判いいみたいだから、そうそう過疎ることも無いだろう。
まあ荒らしてるのは1人+便乗荒らしだろうから、そのうち収まるとは思うけどさ。
ところで作者サイドの立場からすると、専用スレがあるのは嬉しいんだろうか?
それともやっぱりユーザーが広がらないから総合で話して貰う方がありがたいのかな?(´・ω・`)
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:20:07 ID:694Ubmic
- あの作者のことだから、こんな糞壺なんか見てないと思う
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:22:05 ID:1agHbFwI
- >シェアものの話題は荒れやすいから
何言ってんだ?
つーか「シェアもの」て…
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:29:08 ID:lbv2XUSV
- 漏れも専用スレ立てた方がいいと思うね。
話題が分散するのが防げるし、ここで荒らしに気を遣いながら感想書くより自由に話せるだろ。
つーか、>>915や>>916みたいな喧嘩腰な物言いの方が、よっぽど空気悪くするしスレが荒れる。
むしろここで暴れたい荒らしの自演にしか思えないわけだが。
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:29:52 ID:VQCFz52+
- URL貼ってくれた人thx。体験版やってみた。
>>914同様、俺もちょっと感想レスは様子見w
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:33:29 ID:Q51TxQhQ
- (・∀・)ニヤニヤ
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:33:33 ID:VeEu8WFm
- そんな事より、まったく話題にのぼらない同人STGを話題にしてよ
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:39:28 ID:1agHbFwI
- 自分で話題出せよ。
レスが続かなかったらそこまでの作品ということだ。
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 01:53:33 ID:0bkf6AFs
- 専用スレきぼんの人は自分で立ててね。
あとは>>1の通り。荒らしも荒らしに構うのも全部荒らし。徹底放置よろ。
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 02:10:03 ID:8pcQk70H
- ttp://rezet.rdy.jp/rezetia/
これどうなん?
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 03:15:18 ID:r9RLYtB+
- そうか、シェアものは難しいんですね
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 03:21:25 ID:Cp0cDQm4
- >>927
体験版やってみたけど、けっこういいね。
ちまちまと稼いでショットをパワーアップしていくのが
漏れの性に合ってる。
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 05:37:27 ID:aVu/QToG
- 専用スレきぼんの人は自分で立ててね。
あとは>>1の通り。荒らしも荒らしに構うのも全部荒らし。徹底放置よろ。
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 06:52:03 ID:x8B+5mUs
- 話題のeXceed2ndやってみた。
声いいねこれ、はまってる。あと効果音がいい感じ。エクステンドのときの音とか。
エフェクトとかもカコイイとおもた。ボス戦の演出もなかなか凝ってる。
肝心のSTG部分だけど、ボス戦に凝ってる割には道中がちょっとおざなりな感じがした。
敵を配置するのがめんどくさいのは分かるけど、一機が堅すぎ。(自機ショットが弱い?)
ザコ敵戦でもボス戦でも相手があまり弾撃たないとき、ボムが使えず、なかなか倒せなくていらいらした。
演出方面だけでなく、STG部分にももっと力を入れて欲しかった。
でも全体的に見ると確かにイイ出来。夏コミのSTGの中では一番かも。
さすがに斑鳩と比べるのはどうかと思うが・・・。
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 07:24:45 ID:x8B+5mUs
- 大量にソフトが入ってるCPRO-BESTっての一部だけどやってみた。
STGも結構入っててOmakeSTGのとこに似た感じのがいくつかあったが、なかなか面白かった。
というよりm.nって、OmakeSTGと作者同じかw
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 08:22:53 ID:HsPZP7lr
- eXceed2ndの話は専用スレ立ててね
あとは>>1の通り。荒らしも荒らしに構うのも全部荒らし。徹底放置よろ。
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 08:40:24 ID:ZyFrn5Fp
- >>933
ならあなたが率先して立ててあげたら?
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 09:25:13 ID:f7jV1EF8
- NG推奨
ID:HsPZP7lr
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 09:48:06 ID:7w1KLgXb
- f7jV1EF8をNGにした
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 10:08:26 ID:yTvZAyhV
- ほんとに馬鹿じゃないの
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 10:11:52 ID:x8B+5mUs
- C線上のかるき!をやってみた。
キャラモノ+東方風の中では良くできてて、ちゃんとSTGしてる。
東方系同人STGによくある(ような気がする)自機の攻撃のへぼさがなく、撃ち込んでる感がある。
道中も結構きちんと作ってあって、弾避け・撃ちこみが楽しめた。
背景グラフィック等が少々あれだけど、STGとしてはそこそこよく作り込んであると思う。
- 939 名前:914 :2006/08/17(木) 11:59:02 ID:Jpj7Nq/c
- んじゃ俺もeXceed2ndの感想。
931とだいたい同意見。よく出来てるとは思う。
ただ自機が遅くショットも前方のみ、火力も低いためボムとの差が極端。
斑鳩はホーミングする力の開放があるからこそのショットと自機速度だと思うのだが、
満タンになるまで撃てないこのゲームシステムとは噛み合ってない感じ。
結果的にショットはあまり関係なくて、敵弾吸収しつつボムるだけになってて
それまではひたすら弱いショットで我慢ゲーになる。
また、それを抜きにしても道中が退屈。長い割にメリハリが無い。
ボス戦にはそれなりに力入ってるが…。
まあ比較的出来が良いので突っ込みどころも多いと言ったところかな。
ちなみにキャラの台詞はめんどくさいので読んでない。
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 12:25:30 ID:KnUp4WXz
- >>938
かるき!は体験版買ったらパッド外しても左上押しっぱなしになったから
今回買わなかったなあ…買っとけばよかった
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 12:50:04 ID:lwYXSjnX
- 斑鳩のショットが正面だけなのはピンポイントで撃てないとチェインが繋がらないのと
撃ち返しのルールがはっきりしている(余計な奴を撃つと死ぬ)からだろう。
eX2はそれを深く考えずにそのまま持ってきたのに、理由の部分がシステムから
まるごと省かれてるからショットの弱さに必然性がなくなって目立つんだろうな。
敵の出現パターンも明らかに斑鳩の模倣っぽい場面があるわりに
あっちがチェインを遊ばせるためにそういう配置になってるのに
こっちはチェイン自体がないから意味ねえってのは結構感じるね。
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 13:41:26 ID:BnMHl/2C
- 反属性でショットをきっちり当てていけばそれほど弱いとは思わなかったな
ただ敵がやけに玉をばらまくから敵配置覚えてないとどうにもなくて
良くも悪くもこういうバランスなんだと思った
- 943 名前:922 :2006/08/17(木) 14:10:04 ID:VQCFz52+
- じゃあ俺もw
ex2、上の人達の意見にほぼ同意。
1・道中に限って言えば、タダ○ンstgのような印象w
2・半透明弾に通常弾が重なると色(属性)が目視判別できなくなる
ただ、よく工夫されている箇所もあり「斑鳩より好き」という意見も理解はできる
「斑鳩よりデキが良い」に同意はしないけど。
「斑鳩より好き」という気持ちは解かる。
美空ひばり(斑鳩)vsモー娘。(ex2)
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 14:20:25 ID:lwYXSjnX
- 斑鳩の長所の裏返しな「わかりにくさ・面倒さ」が削られてるからね。
……次があるなら3はサイヴァリアのパクリで作ってくれねえかなぁ。
爽快感重視の萌えヴァリア。
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 14:23:22 ID:Jpj7Nq/c
- カスリ系はもう出尽くした感がある気がしないでもない
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 15:08:42 ID:1t8OEoPp
- カスリ系はなぁ・・・
攻撃も防御もただ稼ぎだけ、ってのもありふれまくりだからな
もうちっと劇的なアイデアは無いもんかね
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 15:36:05 ID:lwYXSjnX
- かすると無敵になるサイヴァそのままのシステムはrRootage以外で見かけないから
俺はどこかに出して欲しいんだがなぁ。本家は2で終わりっぽいし。
レベレベレベラッにキャラボイスを当てるといい感じにギャグ化しそうだし。
そういやrRootageは斑鳩システムにも対応してたな。
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 15:58:34 ID:zmTX0uT+
- >>931
eXceed2nd は属性の色がわかりずらい。
もっとはっきりした色にして欲しかった
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 15:59:12 ID:zmTX0uT+
- ↑
青と赤とか、
属性色を自分で設定できると良かった
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 16:24:27 ID:8pcQk70H
- eXceed2nd>>>>>>>>>>>>>>>>斑鳩
でFA?
後発なんだから当然超えてるとは思うが。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 16:37:38 ID:zOmr3xHc
- なんでそこでF/Aが出てくるんだ
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 16:40:47 ID:Jpj7Nq/c
- F/Aは曲だけゲーといわれてるが
今聞くと曲も恥ずかしい
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 16:44:39 ID:0k8+xmVM
- STG系はもう出(ry
そんなこと言ってたら次がなくなってしまうぜ。
さぁSTGを作る作業に戻るんだ
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 16:46:12 ID:Jpj7Nq/c
- なんで俺がSTG作ってること知っとのんじゃ?
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 18:16:12 ID:qpGP0xOI
- 斑鳩は出た当時からアンチと信者が思いっきり分かれてたからなぁ。
製作者の井内が言ってたけど「斑鳩で思いっきり弾を撃たせろっていうのは見当違い」
そこら辺分かってないCAVE脳の老害シューターがダメすぎた。
もちろんそんなのは一部だがアホほど声がでかい。
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 18:20:18 ID:9DuDXpJs
- はいはい、スレ違いスレ違い
CAVEスレかトレジャースレに行って思う存分語ってください
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 18:50:41 ID:Jpj7Nq/c
- 俺は最初はクリア優先でチェーン気にせずバカスカ破壊してたけどなあ>斑鳩
そのうちいろいろ意識してつなぐようになった。
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 19:09:18 ID:EpCSvH/m
- そもそも同人と家庭用では土俵が違いますから
同じ位置で話そうとする事がイカン
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 19:35:31 ID:wkTOdJyc
- そろそろ新スレの季節ですYO
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 20:00:00 ID:694Ubmic
- ↓じゃあ990の人、新スレよろしく
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 20:19:16 ID:zOmr3xHc
- >>958
アーケードでは
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 20:53:15 ID:ablB3kk/
- F/Aのようなガチでプレイヤーの技量が要求される同人ゲームがでないかな。
パターン知ってても撃って避ける技術がないとどうしようもないという。
あとレイフォースもオマージュされた作品が出ないね。
レイフォースの難度上昇のバランスは芸術的だと思うのだけど。
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 21:06:56 ID:WYI8MtaZ
- >>962
神威。
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 21:34:10 ID:1zVHF79j
- >>962
レイ・シリーズはパスだが、F/Aみたいなゲームは作ってみたいね。
需要があればだが・・・。
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 21:45:40 ID:ablB3kk/
- >>964
需要はあると思う。期待してます。
対地対空の撃ちわけは伝統的なので、ゲームがしっかり作られていれば、売れると思う。
レイフォースは以後の2作とはゲーム性が異なるので孤高の存在だなあ…。
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:31:05 ID:EpCSvH/m
- 信者が聞いたら怒ると思うし、失礼な事言うけど、
シタースケインって一発屋というか、カムイでもうダメじゃん?
PrototypeALLTYNEX Secondの動画みたけど、ふーんって感じで
過去にもいくつかあったけど、どれもみんな作りかけだし、なんか舐められてる感じ
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:33:25 ID:fj767uKO
- >>966
なんつーか俺も同意だな。
代わり映えのないこと。
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:38:30 ID:zh1nVPY6
- >>966
正直もうあそこはモチベーション0に近いんじゃないかなと思う。
俺の中では既にふるりや玉露飯と同類項だよ・・・
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:41:45 ID:qeY8iT78
- >>966
RefleXには割と期待してる
……だが、もう作る気は無さそうだな。だめぽ
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:42:24 ID:sLG9pZdV
- 真面目に作ればとんでもないものを作るんだろうけど
作る気が感じられないからねぇ
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:43:05 ID:0k8+xmVM
- 言いたいことはわからんでもないけど。
とりあえず神威レベルのものを一本完成させるのに必要な
労力にももう少し思いをはせてあげよう。
舐めてるという表現はさすがにどうかと思うぞ。
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:51:42 ID:WYI8MtaZ
- RefleXが体験版移行順調に開発が進んで何年か前に完成してたら神だったと思う
いや、今から完成しても買うけど、当時より周囲のレベルが底上げされてるから
神威ほどは目立たなくなるだろうなーと。
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:51:54 ID:WMStBqhA
- カムイは製作5年だっけ?
しんどいならABA系やヤルハラみたいに軽ーいやつ作ればいいのにね。
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:55:18 ID:694Ubmic
- なんかみんなで+ceboを袋だたきしているかのような発言連発ですね
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 22:59:44 ID:TBS4692O
- なんでここで+ceboが出てくるやら
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 23:06:30 ID:le4MUrTB
- モグラリバース3マダー?
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 23:15:46 ID:5LD6nA9D
- TUMIKI Fighters2マダー?
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/17(木) 23:19:26 ID:YxTQsOhn
- >>940
C線上のかるき!はパッド外せば左上に行かないと思うんだけど・・・。
マニュアル見たけど、原因不明らしい。ナイトレイドの呪い?
萌えろ!旦那さま はプレ版を持ってんだけど、
今回の完成版?もシステム的にはほとんど違いが見受けられない。
つまり、適当にショットと特殊ショットを撃ってればいい感じ。
RefRain(五月雨2)はバリアが付いてない。
実装されてないだけかと思ったけど、マニュアル見てみると
どうやら今回は別モノのゲームになるっぽい。
繋がるのは世界観、ストーリーだけで
前作のようなバリアゲーではない可能性が高い。
GAN GAN GAN -VS FACE OGRE-は相変わらず顔面ゲー。
自機の動きが異常なまでにキモイ。
タイムアタックSTGなんだけど、「ブースト」でゲームスピードを速めること
ができるので、いかに死なない程度にブーストを使って早回しするかがカギらしい。
瞬 -MATATAKI- は瞬間移動が出来る微弾幕ゲー
ショット、低速移動、チャージショットとゲージを消費して瞬間移動ができる。
ただ、瞬間移動の使い勝手が悪く、絶対に使わなければならない状況も
あまりないので存在価値は微妙。
あと、復活時の無敵がない気がする。
今回は3面までプレイできる体験版だったけど、
どうやら、ケースにCDが内包されてない可能性がある模様。大丈夫なんだろか。
ちなみにパッチも公開された。
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 00:27:54 ID:zIpH2Gaw
- 美空ひばり(斑鳩)vsモー娘。(ex2)
すげーうまいというか分かりやすい表現だwww
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 00:33:48 ID:muY14X3Y
- ダークヘルカンパニーさんの新作は3分ゲーらしいな。
うーん、焦らしてくれる。
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 07:55:17 ID:AhXfNdul
- ダークヘルはあまり凝りすぎないで
ちゃんとコンスタントに出していくのがエライよ
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 08:17:49 ID:mml8YG++
- >>966
ALLTYNEXやってりゃ少なくとも「一発屋」って言葉は出てこないな
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 09:01:01 ID:aJpApyzB
- ちょwww
Team無限うなぎのEgocentricEmbroilers空ディスクだったwwww
金返せwww
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 09:14:50 ID:VO9LOV3g
- 10年ほど前にX68k用のミュージックディスクが空だったこともあるし
去年プロの音屋が出した音楽CD-Rが空だったこともあるから安心しる
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 09:21:10 ID:Ss520Csp
- 俺なんかディスクが入ってなかったことがあったぞ。
まあ連絡先が書いてあったからメールして送ってもらったが。
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 09:35:52 ID:dWlXQDEI
- >>985
そうだ!各地にメールしまくればタダでもらえまくりんぐジャネ?
俺ってあったまイイー!
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 10:34:12 ID:v+R2PQEm
- そうだね
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 10:49:54 ID:mml8YG++
- スレも終了近いし折角だからALLTYNEX起動パックをうpっておこう
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000145729.zip
パス:unz
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 10:54:59 ID:dQSlg32G
- >>983
単純に焼きミスかドライブの相性じゃない?
公式にメール出して交換してもらうが吉。
プレスでも焼きミスあるから、焼きミスとか仕方ないと思う。
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:02:56 ID:7OaW+kMm
- さて、次スレ立ててくるよ
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:12:06 ID:7OaW+kMm
- 次スレたててきた
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ30
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155870266/
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 12:18:39 ID:N5b8HlAf
- 素早い仕事乙!
埋め立て開始。
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 13:42:05 ID:OrvISn8G
- プレスの焼きミスってどれくらいの頻度で起こるものなんかな。
最近は個人向けのサービスをやってる小規模業者もいるみたいだけど、
そういうところだとかなり高かったりするんだろうか?
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 14:31:47 ID:rMMxW6Nf
- 俺の経験ではプレスで4000枚中に1枚あった。
しかし1/4000だと確率高すぎる気がするので運が悪かっただけかも。
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:07:19 ID:rMMxW6Nf
- 追記
連絡があったのが1枚だけなので、それ以上ある可能性もある
ちょっとわからない
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:08:17 ID:dQSlg32G
- 焼きミスは出る時は出るけど、出ても1万に1,2枚と聞いた事がある。
俺の時は5000枚プレスしても1枚も無かったから
機材の調子にもよるんじゃない?
逆に手焼きで少数焼く時の方が焼きミス確率高いから
コンペアかけないとやっぱり怖い
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:16:38 ID:OrvISn8G
- 5000枚とかどこの有名サークルでつかw
まぁそれくらいなら連絡手段を用意しておけば対処可能かな。
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:17:40 ID:hQovUFSo
- プレスCDでもたまに一部のCDドライブで読めないことはあるな
違うCDドライブで読ませると読めたりする
3回ぐらい引いたが全部メイドイン某K国だったけど
これは関係あるかどうかわからない
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:48:19 ID:eXq71p3I
- 999
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/08/18(金) 15:50:21 ID:eXq71p3I
- 1000
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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