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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ44

1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 15:34:32 ID:g7mkys7e0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ43
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1195550943/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 15:36:24 ID:g7mkys7e0
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」69/69
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1197813274/
超連射68k
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
もえたん☆しゅ〜てぃんぐ☆
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184865048/

3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 15:38:58 ID:zqd48QoK0


4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 15:40:14 ID:g7mkys7e0
関連スレ(他板)
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
ABA games
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ10
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194346355/
AIRRADE-AIR- RIGEL2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/
スタジオシエスタ総合スレ4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192538241/
シスプリガントレット その2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190480748/
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/
【TWilight INSanity】永久る〜ぷ総合
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189391213/
チンポ要塞シューティング
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/

参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
ttp://www.danmakugata.com/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律
ttp://infinite.xrea.jp/

5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 16:31:15 ID:B5/AYyrD0
>>1


ディアドラが5面以降サイヴァリア化しててワロタ。

6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 16:37:23 ID:U8nYR61G0
>>1
乙ー。
ABAゲーの新作はまだかのう・・・

7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 16:56:52 ID:VBbJ40os0
やらないか

8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 17:25:51 ID:EDlYl8sA0
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    
     ::|. / |=|  o  |=ヽ  
     ::|__〈 ___  ___l  
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 18:32:03 ID:Kqj9rhNy0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。

10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 18:47:35 ID:wC272M9i0
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/

SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/


11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 18:48:54 ID:w0dIt6pE0
>>8
またおまえかw

12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 19:45:43 ID:jKMpjzNc0
エーデルヴァイパーのチャプター6開幕の+とか#みたいな網抜け意味不明なんだけど
あれなんとかならんの・・・?コツとか

13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 19:50:14 ID:g7mkys7e0
次スレ立つ前に埋めちゃメッ!

14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 20:00:56 ID:w0dIt6pE0
少し早めにスレ立てしたほうがいいかもネ

15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:04:42 ID:fhowegmR0
RefRainやってる人いるかの〜
スコアどれくらいいった?

16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:34:15 ID:Mf27aSBo0
>>12
#の中心=画面の中心と思って良いみたいだから、
自機を画面の中央に置くと良いと思う。
一番狭いやつ意外は、中央に置いとけば抜けられるよ。

>>15
52万くらい出た。
稼ぎプレイがどういうプレイになるのか良く分からないけど…。
自機が、横移動始めてちょっとの時に速度が遅くなるのは「そういう機体」って事なのかな。
遊び方が良く分からない時はつまらなかったけど、分かってからは面白い…

17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:49:05 ID:FRchOX2p0
>>5
攻撃判定付き一瞬無敵というフィーチャーがあるからサイヴァリア化は必然だったんじゃないだろうか
個人的には大歓迎

しかし相変わらず短ショットは使いやすいな
5面のボスには使いづらいが…

18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:51:54 ID:bfXwGQXB0
RefRain相変わらず音楽は最高なんだけど
遊び方がさっぱりわからんぜ

19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:55:50 ID:lKIE5Kdn0
>>16
おー、そんなとこですか。自分も大体50万前後
基本は早回しぽいけど打ち込み点が高いせいで安定しない・・
横移動は言われてはじめて気付いたw違和感の正体はこれか
あとボスの撃破点の仕組みがイマイチ良く分からない。
がバットは炒る時と全然入らない差はなんなんだろう・・・

>>18
とりあえずデモプレイの真似するのがお勧め

20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:58:23 ID:lKIE5Kdn0
×がバットは炒る
○ガバっと入る
・・・くさっとるなこのPC
4200Tiだと流石にカットイン時に20fpsまで落ちるし
そろそろ買い替え時かなあ

21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 01:26:06 ID:Mf27aSBo0
>>18
何度も出てくる中型ザコは、普通にダメージ入れた後、
そのザコが攻撃をしてくる直前にM.E.F.A2-1(Xキーを1回だけ)でトドメを。
中ボスやボスなんかは、M.E.F.A2ゲージをレベル4以上にしてから(ロックを
しない通常のショットを撃ち込めばゲージが上がる)、
ロックショット+Xキー4連打すると、かなりダメージが入る。
ボスのカットイン直後にプレイヤーのカットインを重ねるのがなんとなく楽しい…

19さんに言われて知ったけど、デモプレイあるのねw
自分のプレイと大体同じで感動した…何度も出てくる中型ザコをまずロックショットで炙る必要は無かったのねー。
M.E.F.A2-2の使い道はこうかあ。

>>19
スコア安定しないよね…
「今の自分としては完璧なプレイが出来た!(基本速攻破壊プレイ)」と思ったら47万点だったりしてヘコむw
ボスの撃破点は、大体3万くらいだなあ…大きく変動するのかな?

22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 02:18:19 ID:6DqCjP5C0
エーテルヴェイパーの2面中ボス(2回目)が永パくさくていきなりやる気減退気味

23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 02:44:28 ID:LuvGfsLJ0
むしろ2ボスが樽に見えます、ETHER VAPOR。
演出で盛り上がってるトコに樽ロボって…うーん、うーん。
基本ワインダーのチャージショットで盾作って撃てって感じなのかなぁ、と。
どうなんでしょね?

24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 02:44:50 ID:lKIE5Kdn0
>>21
再現性がなくて困ってるんだが10万近く入ることがあった
逆に1万程度しか入らないこともしょっちゅう・・

しかし47万は凹む点数なのか・・・自分なんて40前半なんてわりと普通なんだがw
ちなみに道中はどれくらいいってる?自分は37万程度。

25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:18:11 ID:9YesmwQD0
過去ログみたんだけどさ

36-275 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 20:06:55 ID:zv7X2t6g ID:
>>257
零刻の曲がビーマニに収録されてるってつい最近知ってCDまで買っちゃったんだけど、
零刻の作者が曲作ったんだと思い込んでたから一人で勝手にビックリした。

36-276 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 20:11:44 ID:8K24Dd8Z ID:
>零刻の曲がビーマニに収録されてる
志村ー! 逆!逆!


誰かkwsk



26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:34:37 ID:Mf27aSBo0
>>23
2ボスのデザインがアレなのは狙ってやってるらしいから(EDの最後にヒントあり…)、
「そういうボス」だと思うと良いw

ワインダーのチャージは基本使ってないなあ。
使う場面と言ったら、4面の人型中ボスを倒した直後の早回しくらい。
初見殺しの多いゲームだから、コンティニューを使いながらプレイする方がストレス溜まらない気がした。
人によると思うけどね〜。

>>24
まだ不確定なんだけど、ボス撃破点は残機が関係あるかも?
残0で撃破したら撃破点だけで12万程度入って、合計67万出て感動した…。
ただ、「道中からミスして行って、それで残機0の場合」は数万しか入らなかった事もあったと思うから謎。
「道中とボス第1形態はノーミス、第2形態で3ミス」して撃破したら10万点クラスが入ってるよ。
しかし残機関係でバグがあるのか、残1の状態でミスしたのにゲームオーバーになる事がある…。
ミスした時に残機表示が2つ減る事もあるなあ。

道中は40万程度だったんだけど、少しパターン変えたら46万出るようになった。
中ボスは速攻破壊、中ボス後の特攻ザコの処理方法によって8万くらい差が付くみたい。試行錯誤してみると良さそう。
コンセプトリアクター(弾を破壊可能にするやつ)は、ボス第2形態で使うのみ。
コンセプトリアクターゲージが満タンの時は、アイテム取ると点数入ってるみたいなので…。

>>25
ビーマニの曲が零刻(フリーのマウスロックオンシュー)で使われている、って事じゃないのかな。
ビーマニはやった事ないから分からないけど…。

27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:43:24 ID:TZE/+G4/0
やってみたらZERO-ONEが流れてきた
どう聞いてもbeatmaniaIIDXの曲です
こんまいさんとじゃすらっくさんが怒るよ!w

28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:47:11 ID:9YesmwQD0
>>26
回答thx。
俺もサントラ買いたいんだけど数が多くてどれか分からん
誰か曲名だけでも教えてくだしあ><

29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:49:02 ID:9YesmwQD0
>>27
リロードしてなかった。ありがとー

30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 10:45:59 ID:U0rCQejR0
前作のVisionary Wingsが面白かったのでDieFeenもプレイして見た。
なんか前作よりバランス悪くないですか?
気になった点あげてみる
敵が固い・弾見にくい・ボムに無敵なし?(発動しても被弾・体当たりを何度も食らった)
ノーマルですら難易度高い・声優?の演技が微妙すぎるなど。
特に弾見にくいのは何とかならんのだろうか?いつの間にか被弾して萎える。
弾幕的には前作と違い高速弾とバックアタック主流の展開
前作はノーマル真ボス撃破やルート変えてプレイとか楽しめたんだが今回は
ノーマルですらクリアできそうにないな。
あと前作のようなルート分岐なさそう。

31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 11:16:48 ID:qcBRunSR0
DieFeenは1面から敵が固くて後ろから自機狙いの体当たりかまして来る上に道中が微妙に長いから
やってて爽快感がないんだよな

32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 12:56:39 ID:QU8+eZ5p0
体験版出てるんだからやってから買えばいい

33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 12:58:35 ID:4u357TMv0
それらと爽快感は全く別物だと思うんだが?w

34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:22:49 ID:x+vCfN3y0
爽快感がない上に、
1面から敵が固くて後ろから自機狙いの体当たりかまして来る上に道中が微妙に長いから
やっててつまらない
というのならわからないでもない

35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:29:12 ID:Xy8ABbcA0
結局どれが面白い&買い?
読んでる限りではALLTYNEX以外で良い評価があまり無いみたいだけど

36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:31:48 ID:STGwOlL90
ワイン樽マジオヌヌメ。

37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:33:52 ID:Xy8ABbcA0
>>36
神IDktkr

38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:36:11 ID:STGwOlL90
シューティングオイルw
すげえ、こんなの初めてだ


39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:39:33 ID:/piHio7y0
俺が買った中では夜光蛾4が一番面白い。
18禁だし見た目のセンスが逝っちゃってるけど
中身はオーソドックスな昔ながらのシューティングで
安定したプレイ感が心地良い。破壊の爽快感もあるから
とんがったシューティングに疲れた心と体を癒すのに
もってこいだと思う。

40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:40:35 ID:/piHio7y0
>>36
正月早々幸先が良いな。

41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 13:47:43 ID:W1MTUhjy0
STGwOTL=3

ならよかったのに

42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 15:08:56 ID:+7uPb9a80
話題にはなってたが何となくスルーしてたテイルズギアを買ってみたんだが、
なるほど派手さはないが確かに良く出来てるな
ただ俺にはイージーでも厳しい・・・特に4面から急に難易度が上がる感じがする

夜光蛾4も気になったが、見た目で敬遠してしまった・・・
RefRainは五月雨が肌に合わなかったんで見送り
エーテルヴェイパーとアルティネックスはこれからやってみる

43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 15:31:53 ID:YvUp7Di0P
>>41
一応突っ込んでおくと=はIDに出ないからな。

44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 15:36:08 ID:6Bwa+1rS0
Die Feen4ボスのグルグルがわかりませんよ!

45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 18:22:34 ID:5jrr5XYp0
魔砲少女よりおもしろい同人STGなんて存在するの?

46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 18:57:39 ID:bfXwGQXB0
>>19>>21
おおなるほど。やっと面白さがわかった。
自機の微妙な遅さがあれだけど敵配置覚えればなんとかなるかな
しかし弾幕(弾道?)と音楽のリンクが美しいゲームだ

47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 01:05:54 ID:YY80ubXO0
今回の冬コミで神威再販版を買ってプレイ中。クオリティ高いなあ…。

ちょっと気になったので聞きたい事が。
マニュアルの雷撃の説明では「チャージ中は画面全体に緑の照準が出る」って
書いてあるけど、そのような照準は出てこない。
これって、マニュアルが間違ってるんでしょうか?

48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 12:13:45 ID:NoSAv7E30
あー どうだったっけ
確かX押しっぱだと画面全体の「敵機」上に照準が表示されていたような気がする

49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 14:30:18 ID:AXK+VdEE0
新作それなりに出たけどなんかレスがないね。みんなプレイに集中しててレスどころではないのかな?w
俺は空飛ぶ赤いワイン樽が今回の収穫だな。
残念ながら本命の夜光蛾4は手に入らなかった。

50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 14:30:42 ID:juZQ6FuXO
C73秋葉原ちょっとだけ在庫調査。

あきばおー:赤樽・BossBoss・eXceed2REX・DieFeen
メロン:EtherVapor・eXceed2REX・赤樽

メロンの店頭ディスプレイはEtherVapor、店内はeXceed2REX・赤樽・テイルズギアでした。

51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 14:35:42 ID:2bAbt8Hj0
とりあえず一通り手に入った

瞬殺は幡紫竜Ex未完成って書いてたけど今までの分出したりしてた?

52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 15:24:19 ID:C38Eh6760
今回初めて幡紫竜に手を出した俺が参上。

パッケージにはC73版と記載されてて、中身はC67版とC73版が同梱されてた。
C72版は持ってないので何か違いがあるのかは不明。

53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:18:26 ID:YY80ubXO0
>>48
ありがとう、うーん、雷撃ボタンを押してる間は敵機にも何処にも照準は出ないなあ。
雷撃ボタンを発射すると、ロックした敵機に照準は出る。

雷撃が当たる敵(自機より高度の低い敵)はどれがそうか覚えろ、って事かな。
少し慣れてきたのか、どの敵が高度低いか分かってきたし、問題無いのかな。


ether vaporの6面ボス(斜め奥スクロールの方)、曲の出だしがカッコ良すぎるし、
6ボス以外も音楽に演出に、良いなあ…
ゲームバランスがちょっと崩れてる気がするけど、
まだプレイ回数が少なくて下手なのにコンティニュープレイしてるからだろう、多分…。

54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:42:11 ID:PfztZCXOO
ALLTYNEX面白いけど、タイトル兼操作説明画面の「ボンタン」が気になってしょうがない。
なんとなくC72版を起動してみたらこれもボンタンだったw

ether vaporは典型的な演出先行ゲーでちょっと肌に合わなかったな。初見殺しというか、分かっててもいつの間にか死んでることが多すぎる。
普通の敵弾もかなり見難いけど、ホーミングレーザーの見難さと判定の分からなさが特に酷いな。
この点を改善して、敵配置がもっと練りこんであれば…と思うと惜しい気はする。
デモとシールドやクレジットの小出し開放にはちょっとイラっとしたけどw

55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:46:56 ID:f5CyXynH0
>>54
敵弾が分かりにくいのは致命的だよね
exceed 2nd rexの動画見たけど 暗い背景に暗い弾じゃねぇ・・・

ここ作者多いから聞いてみたいけどみんなシェアウェアとかにしないの?
CD代など諸経費が安く済みそうって思う

56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:47:23 ID:pbI2FcNK0
ether vaporは2ステクリア後のresult画面で放置しとけば簡単にプレイ時間稼げるぞ。

57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 22:09:23 ID:Pb9OyULN0
eXceedシリーズはSTGでは東方に次いで出荷が多いから売れ残ってるだけ
実際に入荷するたびに1,旧2は売り切れてるし
3はアレだが


58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 00:56:47 ID:AmFw12fU0
今日、メッセでデモってたケツイっぽい縦STGのタイトル分かる人いますか?
帰ったらぐぐろうと思ってたら忘れた
なんかパッチ当てないと無敵でそのままクリアできるとか書いてあったような

59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 01:00:17 ID:apYhNwIx0
テイルズギア

60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 01:09:25 ID:AmFw12fU0
>>59
ぐぐってみたらまさにそれでした
スッキリした。ありがとうございます

61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 15:00:17 ID:y3k4jyDA0
ワイン樽ノーマル初クリアキター!と思ったら
黄色い戦闘機出てきた!?
なんか弱いな。これなら勝てると思ったら後半雑魚を撒き散らすわ高速ワインダーするわで
俺の初クリア阻止されたorz
こいつ強すぎるぜ。真ボスってやつなんだろうな。


62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 16:41:06 ID:SSGIFoYk0
>>61
出現条件がまだよくわからんが、城の周りの砲台を残らず剥がして倒すと出てくるような気がする。
あと1−4面までに苦戦した場面が無い場合かなぁ…

63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 16:50:04 ID:l67Rq6lbO
ワイン樽買うの忘れてたー……


64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 17:34:52 ID:r4EA87670
ワイン樽はクリアした後のEDリストみただけでお腹一杯になった
多すぎ

65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 19:37:03 ID:Br5s1JUE0
ワイン樽は専用スレあるから移動してくれ。
向こう、あんまり人いなくて寂しいんだ……

66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 20:20:43 ID:ossm0Aul0
ワイン板ってあるんだな。知らなかった

67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 20:35:23 ID:r4EA87670
ワイン板ってほんとにあって吹いた
酒板は知ってたが・・・

68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/05(土) 21:56:03 ID:D47hxxbQ0
C73でgetしたASTRO PORTのARMED SEVEN体験版遊んでみた。
Sonic IronstormやDemolition Gunnerを横シューにした感じ。
上下任意スクはなし、つまりデススマイルズではなくプロギア。
メイン武器3種 + サブ武器3種 + 一定時間で溜まる強力な武器3種
を自由に組み合わせるところは、ガンデモRをちょっと思い出した。
アケだとウルフファングかな?もっと古いのあったっけ?
いつもながらの丁寧な調整で楽しめた。
今のところ地形とかはないんで、Sonic Ironstormなどに比べると、ややあっさりな内容と感じた。
バルカイザー世界をベースにしたズンドコメカのズンドコっぷりはなかなかいい。

69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 00:30:32 ID:lTg+gGuH0
eXceed>>東方>>>>>その他だな

同人STGトップはeXceedREXだね

70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 00:32:02 ID:8YrqjY6v0
このスレも初代スレが登場して早5年ですね。

exceptionって体験版は少し盛り上がったのに、
製品版はあまり話題に上がらないな。
頒布数が少なかったからか?



71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 00:34:39 ID:BNznWuw20
話題が無いのは前スレで上がった評価の通りじゃないのか?

72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 01:13:50 ID:9YMsqWho0
exceptionは売り切れたのたしか午前中だからなぁ…
あぁ、そうさ、最後の一枚買ったの俺だし。
キャラ重視で弾幕な東方やらeXとは正反対だからああいのに飼いならされてる人には面白くないかも。
俺的には楽しいが他の人にもお勧めしやすいかというとそーでもな…
ぶっちゃけ容量見たらたったの40MB程度であれだけできるというのがねぇ…いきおいメガデモな感じ。
というかSTGというよりパズルに近いと思う。

73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 01:14:37 ID:dULp2oRx0
>>72
くれ

74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 01:33:49 ID:T5KofYdB0
体験版はなかなか良かったが、いかんせん要求スペックが高すぎるぜ…。
CPU2.4Gかつマルチコアが最低ラインではちょっと手が出せなかった。

75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 01:36:42 ID:BNznWuw20
exceptionエフェクト全部ONにして処理落ちしないスペックってどれくらいよ

76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 01:36:52 ID:Kmkn/cJj0
exceptionとワイン樽、ニコニコに動画が上がってるな

77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 02:01:52 ID:TD1H5td10
2.4GかつマルチコアってPen4で言ったら4.8Gってことか?

78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 05:40:32 ID:39UqxAIS0
exceptionの評価がそれほどでもないのはキャラ系じゃないから
ではない。新参か?もうすこしこのスレの空気を読んでくれw

79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 06:17:39 ID:v7Nb39NE0
exceed2nd REX 最高!(笑) は置いておいて、真面目に楽しい部分を探してみたんだが、
これ属性体当たりアクションじゃね?属性あわせて体当たりで削って、
ゲージたまったらレーザーでさらにゲージ稼ぎつつ体当たりとかそんな感じの遊び方になってきた。

残念なのはBGMが壊滅的に雰囲気に合ってないので、違和感が凄いんだよなぁ。
個人的には普通に遊べる部類だと思ったよ。少なく共3rdよりは。

80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 08:28:07 ID:rqiPTC5J0
>>体当たりアクションじゃね?
怒蜂2思い出したw

81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 09:33:28 ID:BOQp78lU0
体験版の気安さでバルカイザーより先にARMED SEVENやりこんでる。
ARMED SEVENはウルフファング度が強いな。武器セレクトは完全に狙ってる。
チャージウェポンの選択でゲーム性が大きく変わるのが良いね。
ハードなメカ横STGは貴重だから期待してるわ。

82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 11:00:05 ID:bPXXzSZi0
ワイン樽なんか最初の頃は難しい〜って思ってたけど
面の最初は丁寧にミサイルあてて倍率稼いで6倍くらいから
適当にミサイルがスカっても気にしないでミサイル連発→16倍でミサイル補充
の繰り返しで稼げるわ・道中弾避けなしで安全プレイで一気に難易度下がるね。
最難関の4面ですらボス以外弾避けなし。
主人公の一方的な敵さん大量虐殺ゲーと化すなw
こんな爽快感味わったことない。例えるなら雷電や達人でほぼ無限にボム連発するようなもの。
まあ弾が見にくくて事故が起きやすいのが難点だな。



83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 12:07:55 ID:BNznWuw20
今回弾見にくい作品多くね?
樽とか夜光蛾とかDieFeenとか

84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 12:25:15 ID:0ZDZs/ua0
エーテルヴェイパーも見易くはないよな。
やっぱeXceedが最高ってこった。

ディアドラ買ったやついる?

85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:34:41 ID:HjKdnamh0
eXceedが最高って斑鳩も知らないオタシューターだろw

86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:35:49 ID:HjKdnamh0
>>83
シューティング好きじゃない奴が儲け主義で作ってるとそうなるよ

87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:38:16 ID:WMYM8yZ30
ひでえ言いがかり

88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:40:20 ID:39UqxAIS0
オタじゃないシューターっているの

89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:42:58 ID:WMYM8yZ30
ID: HjKdnamh0は「硬派」なんじゃね


90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:49:47 ID:v7Nb39NE0
ワイン樽は俺は大分見やすい部類なんだけど、個人差出すぎだよな多分…
エーテルヴェイパーは自機が以前の物の方が見やすかったんだけどなぁ、一応ノーコンクリアしたけどしばらくやらなそう。

91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 14:30:54 ID:hWVo3hNN0
硬派シューター(笑)
儲け主義(笑)

92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 14:59:13 ID:Ote/P7+40
>>86
夜光蛾の作者はガレッガみたいな弾が見辛いゲームが好きで
わざと見辛くしてるって言ってたぞ
体験版ver1の凄い速度で落ちていく勲章もわざとだとか


93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 15:03:31 ID:IQqPR3FO0
ネタにマジレスすんなw

94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 15:16:35 ID:kv5YYZjw0
また低脳ブサキモヲタ東方厨様か

95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 15:37:16 ID:JkPKPeay0
樽も夜光蛾も見辛くはないと思うけど
東方系の弾幕特化STGに慣れちゃうとダメかもわからんね
背景と爆風の問題だろうな

96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 15:55:56 ID:S5mguXoO0
夜光蛾は別に見づらくないけど樽はミサイル連射してると
爆風とコインで微妙に爆風抜けてくる弾見てる余裕がなくなる


97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 16:40:17 ID:JXpkeljg0
弾の縁の色をくっきりつければいいと思うのにねぇ
>>92
ガレッガって弾見づらいけどなんか撃ち合ってる感があるんだよね
破壊可能弾もあるし

98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 18:10:09 ID:REM2kuYq0
eXceedが騒がれてたからやってみたが何これ
斑鳩のパクリじゃん、何が新しいの?
これ面白いとか言う奴斑鳩知らないんだね

99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 18:26:01 ID:95GVwgx10
>>98
ネタにまじr

100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 18:31:55 ID:REM2kuYq0
ああネタだったのか、かっこ悪いな俺

101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 18:33:22 ID:Vr6AcMC40
赤い樽おもしろいね

102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 20:03:30 ID:34W0ZF9o0
新しいシステムのSTGなんか存在しないだろ
斑鳩でも何でもどんどんぱくればいい


103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 22:04:01 ID:AWrMjnRb0
パクリっぽくて商業ベースには乗せられないような作品があったり
斬新で人を選び過ぎて商業ベースには乗せられないような作品があるのが
同人の特徴であり面白いところじゃないか

104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 22:08:04 ID:BNznWuw20
人を選びすぎて面白い、はともかく
パクリっぽくて商業ベースには乗せられないような面白い作品の例ってなんだ

105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 22:11:20 ID:N93Nmd2j0
xxのやつとか

106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 22:18:34 ID:95GVwgx10
>>104
ソルジャーフォーs

107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 22:20:13 ID:VfJoWqCR0
グラディウスのあれとかそれとか

108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:04:22 ID:n5NiC5Ho0
パクリゲーだから面白くないって意見はどうして出るんだ??
元になったやつが好きでまねされたから叩いてるだけか

109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:19:54 ID:9ziK0U4K0
パクリだから面白いゲームもあるよね

110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:24:39 ID:0xZaVkkG0
劣化ケイブシューはつまらん。東方含む。

111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:25:38 ID:POwCKM3X0
面白ければ全く問題ない。
んなこといったら斑鳩の属性システムってグレート魔法大作戦のぱくりだし
だが件の奴は斑鳩の10分の1も面白くないんだよなー
つーか斑鳩系で他に面白いゲームってぶっちゃけないんだが

112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:42:24 ID:69oJVQFM0
パクっても超えてなけりゃ糞だよ常考

113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:51:34 ID:bNkmzuwR0
>>111
>斑鳩の属性システムってグレート魔法大作戦のぱくりだし
パクリじゃねーよ

114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:52:58 ID:uw6bULBo0
シューティングというジャンルに分類できる時点で完全なオリジナリティのあるゲームではあり得ない

115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 00:59:13 ID:POwCKM3X0
>>113
いやわかってるがな
例えの話

116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:02:15 ID:hq8vIfzz0
黒と白なんて直接パクるから文句が言われる。
黄緑と緑とかオリジナルにすれば良かったのに。

117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:09:53 ID:sFAHMFRG0
斑鳩のシステムというより、カッコ良いパターンが作れるゲームかどうかという点だろうなぁ。
ただ単に属性システムをパクるだけじゃ良いゲームなんてできないよ。

118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:15:03 ID:ugTYpDdd0
>>116
そのほうが嫌らしいって言われるに決まってる

119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:19:53 ID:9ziK0U4K0
黒白属性はrRootageでも採用されているけど?

120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:30:11 ID:xnZKyZw60
グレート魔法大作って属性システムだったんだ

121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:32:51 ID:ugTYpDdd0
最後の「戦」消すなw

122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 01:46:38 ID:OdLxOMV80
こんな夜中にくだらないことでわらかすなw

123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 03:28:09 ID:eEVfOHOn0
ワイン樽はバグ多いな、必要スペック余裕で満たしているが
というより橙汁作品はバグ多くておまけにサポート遅い(もしくは無い)のがビミョウ

124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 04:25:04 ID:sFAHMFRG0
DieFeenもバグ多いよ。
まぁ同人だしバグあったほうが面白い。

125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 08:12:14 ID:r7YtR6iY0
>>124
バグは仕方ないとしても面白くはないだろw


126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 08:12:46 ID:Hx9X4eXx0
>>119
rRootageは元々、サイヴァとかその辺の特徴的なSTGのシステムを
取り込んで選べるようにしてみましたってコンセプトだからな

127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 10:50:48 ID:eEVfOHOn0
>>124
バグ多いことそのものよりもサポートされなかったり遅いほうが個人的に問題です・・・
確かにたまに面白いバグありますけどねw

128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 11:11:04 ID:qUucyD+u0
>>123
あれ、ワイン樽ってそんなにバグ多かったっけ?
バグらしいバグもフリーズもなった事無いな

所でディアドラが結構面白いんだけど話題は此処でいいのかい?
それとも専用スレ有る?(一応探したが無かった気がするけど

129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 11:56:58 ID:h5bJ98bI0
>>123

フリーズってか終了するとOSごと巻き込んでSTPエラーする
ランチャーから起動しているせいかな

130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 13:38:57 ID:akobPUQx0
バグと言えば、エーテルヴェイパーで2面ボス直前の人型ロボ破壊後進まなくなったことがあったな。
正面見る視点になったまま放置プレイ。
あとたまにゲーム終了時にエラーが出る。ウィンドウモードでやってるんだが関係あるんかな。

131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 13:46:19 ID:n5NiC5Ho0
いつの間にか鳥竜のデスレーベルの途中経過版ってのが出てた。
弾幕殺人事件2周目が全ボスあからさまに殺しにきててわろたw
クリアできそうにないかなこれは、、、、

132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 14:30:14 ID:GxXZHQ4W0
MinishoterRS デルタ 1.01
気軽な160x120の避けまくれるSTG (07.12.20公開 8,244K)

Eden's Aegis(試作版) 0.11
エデンの第2幕(*現在1ステージのみの試作版) (07.12.13公開 3,988K)

SUPER SPACE SHOOTER ACE PILOT EDITION 1.03
難しくなったSUPER SPACE SHOOTER (07.12.19公開 3,500K)

Vecter新着2DSTGを人気順にコピペ

133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 14:35:18 ID:LoMP9ijG0
>>131
まだ不満はあるが悪い部分が多少修正されてたね。
俺みたいなヘタレでもイージーALLできる設定になってたのは嬉しい。
赤い機体のボムの威力が強烈すぎるw
んで、131に触発されて弾幕殺人事件やったら2面までしかいけねぇ・・・

隠し機体出るまで少しやりこんでみる。

134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 15:15:22 ID:n5NiC5Ho0
隠し機体はまだ実装されてないんじゃないか?

135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:06:10 ID:Zu3umS8BO
今日メロンいったらエーテルヴァイパー即売り切れだって

すごいねぇ

136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:19:57 ID:4HtUaD630
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<品薄商法って奴だな


137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:20:55 ID:Hx9X4eXx0
もうぶっちゃけた話するとブロークンサンダー作ったのが
エーテルの人だったらあんな悲劇は避けられただろうなぁ
と思わずにはいられないよ

138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:37:26 ID:0xZaVkkG0
別につまらないと思わないけど、開封すらしてなかった。

139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:39:50 ID:tLVdjWVC0
でもやっぱゲームとしては微妙だし叩かれたんじゃないかなぁ
あれ叩いてたのってかなり同人に理解ない類の人たちだし

140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:42:44 ID:POwCKM3X0
同人に理解がないってブロサンは同人違うがな

141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:59:44 ID:x6bEOYOt0
RAYGING BLUE'sと飛燕伝説-虚空の章-プレイした人感想希望!
俺はワイン樽しか買ってない。
しかしワイン樽はリプレイズレやすいな。2回に一回は取ったリプレイがズレる。
橙汁作品の中でも今回のは一番簡単で初心者向きだね。
際どい弾避けとかほとんどないし。てか弾消しゲーだ。

142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 20:00:44 ID:gg2wSXjt0
同人に理解ある人でもブロークンサンダーは許しがたいと思うぞw
そもそもゲーム内容よりも未完成ですとかいっちゃってるのがなあ

143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 20:07:51 ID:Vn+tgnNr0
ブロークンサンダーはサンダーフォースの名を騙らなければ
佳作と駄作の中間あたりで収まってた。

144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 20:24:21 ID:UkgSi+qQ0
BTに関しちゃプログラマ叩いてた奴いたしなあ
今時レベルデザインや演出はプログラマが判断するもんじゃないってのに

145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 20:31:44 ID:nQpa4oO10
>>128
できたところまで版は買いました?
何面ぐらいまであるのか気になる
動作確認版やったけど雰囲気とBGMがツボ

146 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:06:14 ID:NB73foOu0
エーテルヴェイパー、ステージセレクトすると高確率でステージクリア後エラー出て強制終了する…。

>>145
6面まで。6面は作者がYoutube動画出してる2ボスラッシュ面。
動作確認版と比べるとはばたきが弱体化&コスト高になっててバランス良くなってる。

147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:08:34 ID:bwFUIZNf0
>>134
プレイしてたら旋律とかいう機体増えたよ。
画像見る限りじゃあと2体出そう。

>>135
見た目のヴィジュアルが綺麗だからついつい買ってしまうんじゃないかな。
私的には充分面白いし、

>>142
BTは・・・w

148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:37:10 ID:nQpa4oO10
>>146
ありがとーです
2ボスに苦労する自分には6面は恐ろしい・・・
リプレイ見たけれどとても真似できない

149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 22:00:36 ID:mQtWO1f/0
ディアドラはBGMにフリーの奴使っているみたいだから頑張って探せば全部見つかると思うな

150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 22:45:22 ID:0Cub7rmc0
つーか商業作品と比べてつまらないとか言ってるキチガイは同人買うなよ
頭がわいてるとしか思えないんだが

151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 22:46:57 ID:nEQNLthu0
以下、金払ってるんだから文句言わせろと主張する厨房の活躍にご期待下さい

152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 22:54:34 ID:k8eJcGAX0
商業作品って聞いて、なぜかもえたんシューティングが真っ先に頭に浮かんだw

153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:13:31 ID:hsAyHTXq0
商業作品を真似てる同人に存在価値は無い

154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:20:27 ID:EPOX6Bhq0
とび・・・

155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:21:03 ID:jcBWiSG50
まりさ・・・

156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:21:11 ID:KTE4DafV0
エーテルヴェイパーは、
6ボスとミサイルボーナスのダルさだけは何とかして欲しかったな。

主たるダメージ源が自分じゃないってどーよ。

157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:35:15 ID:Hx9X4eXx0
ミサイルボーナスはメタブラオマージュかねぇ

実際の操作感はパンドラに近いが

158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 03:27:41 ID:jPsZO1kI0
鳥デス、ライブラリー見たら旋律の使用可能条件が
・起動回数10回(ファイル生成するのに+1回っぽいが
・プレイ時間1時間40分
か・・・。

残り2つは????でまだわからん。
条件満たす前に使用可能条件分かるようにして欲しいな・・・

159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 08:18:09 ID:VPLPvbsG0
今回のSTGはかなりイマイチだったな
面白い
夜光蛾4 空飛ぶ赤いワイン樽

クソゲーほどではないが微妙
エーテルヴェイパー 飛燕伝説-虚空の章-

クソゲー  
DieFeen BOSSBOSS eXceed2nd-VAMPIRE REX-
萌えろ!旦那さま ヘクターミク

判別不能
exception
      

160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 09:09:46 ID:VP7zVSyXO
夏のSTGが凄すぎたせいで今回のショボさがより際立ってるな
夜光蛾4はちゃんと地方にも委託されるかねぇ

161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 09:36:00 ID:42mpI6T60
バンシリュウと、五月雨んとこの新作はどうだったんよ。
デモ見る限り面白そうだったけど。

162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 10:23:52 ID:MicMBEBa0
久しぶりにこのスレ覗いてみた。
エーテルや夜行蛾4、eX2REX、ワイン樽
無料厨では無いけどこれらの出来が凄すぎていかにもフリーウェアらしい作品がやってみたくなった。
説明しにくいけどこってりした料理に飽きてあっさりした料理が食べたい的な感じ、
いかにもフリーウェアっぽいって作品は何か無いのかな
手作り感(?)があって「あ、こいつ作るの楽しんでるんだろうなぁw」みたいな。

さすがに魔王シューティングは有りえないけどw(あれ昔有料だったんだっけ…

163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 10:30:47 ID:sJLtgsHs0
>>162
鳥竜、ゲームそのものはともかく
OPとリザルト画面は手作り感でいっぱいだ

164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 11:36:44 ID:MicMBEBa0
>>163
早速プレイしてみた。
デスレーベルてCAVE作品意識しまくりで噴いたw
OPは廃墟みたいなCGがなかなか味出してるが「現在作成中(ノ∀`)」みたいなメッセージが急に表示されたなw
リザルト画面って面クリアごとの絵?
ステージ4クリアのCGが誰なのかわからんかったw
OP&リザルトよりもどっちかと言うとステージの背景とかが手作り感でいっぱいだったような。
ステージ1の市街地みたいな大きな1枚絵の背景とか好きだな。
結構細かい気がする、ペイントとかでピコピコ描いてたんかなw
ゲーム自体は変化球多すぎで初見殺し多いな。
てか、スレにチラホラ話題出てるね。

他、まとめページ見て
Eden's Edge、Eden's Aegisはx.x氏の新作で面白かったけど1面のみで残念。
x.x氏の作品は有料並みのクオリティーなのに全部フリーだから凄いな・・・w
SONIC IRONSTORMはなぜかPC環境合わないのかエラー出てプレイ出来なくてこれまた残念。
スピリットコレクトはサイトが潰れてたw
XEDはデザインとかカッコイイ、本格的なフリーウェアって感じ。
レーザーが爽快w
後半はマゾいような気がしたけどやりこめば絶対ハマりそう。

個人制作の作品てやっぱゲームそのものよりも雰囲気が楽しめて好きだなw

165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 12:27:38 ID:MicMBEBa0
連レスすまん
鳥竜の弾幕殺人やってみた、これはキツいwww
リプレイうpしてみたけど5面で全滅。
1ボスから鬼畜すぎてこれは無理だろと思ったけど
残機多くてステージクリア毎に1うpしてるから思ったより進めたような
ちなみにこれ全クリできる人いるの?

166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 14:12:15 ID:4rrNPuZh0
鳥竜Ver1.5はリザルトの絵がまともになってたのが少し残念

167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 14:22:56 ID:DV1yaVuV0
体験版で面白かったゲームから手をつけたら未開封が大量に積まれたまま放置ぎみなので、評判悪いあたりからやるとしよう。

168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 15:39:25 ID:Egq5cx1r0
やっと規制解除された
夏の3本みたいなのはないけど、それほど外れもない気がする
体験版多いしね
とりあえず、赤樽でミサイル撃ちまくりが楽しい

赤樽、ぱちゅコン
スペース大納言、ALLTYNEX、狼炎改、EtherVapor、ハル激、ぐろーぶ
RefRain、あけぶれ、Twain、RefRain

169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 15:41:15 ID:ZHUH4tub0
だんまっ君大佐wwwwww

170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 16:13:51 ID:gJEEALAa0
改めて思った。緋蜂の最終攻撃は俺には避けれない、、、まさか弾幕事件で出てくるとはおもわなんだわ。
しかも次にもう一体いるとは、、、、簡単にクリアさせてたまるかーって感じがものすごくするw

171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 20:31:13 ID:6TaV+RL00
フリーっぽいシューティングといえば東方二重極だろ・・・常考
でもこのゲームってあの東方とは接点が見つからないよな

172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 20:36:19 ID:OE/8Q89S0
グラディウスみたいに、地形のあるゲームで、
敵の弾が地形を通り抜けないゲームはないでしょうか。

173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 20:39:31 ID:DV1yaVuV0
角田さんだーLOVE

174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 21:46:00 ID:3RCJPXzx0
>>171
わざわざ東方成分を含有しているのは(ニコニコで)目立つ為なのもあると思うけど
今の同人業界に対する皮肉が多分に込められている気がしてならない。

175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 21:57:42 ID:WPF4/+HQ0
そんな細かい事考えてないだろあれはw

176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 21:58:05 ID:JYNT4D220
danmaq早く新作出せ!

177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 22:06:13 ID:r1tpOmKM0
冬には弾幕風使わないやつを出すとか言ってたのはどうなった

178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 22:37:06 ID:z76WUPc60
俺は夢終劇のサントラを待ってるんだがまだ出ないのか

179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 22:39:50 ID:r1tpOmKM0
中のMP3そのまま聞けばええやん

180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 23:36:52 ID:NWUcrFPI0
>体験版多い詩ね


181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:00:08 ID:tqB1K6N90
>161
幡紫竜は買い忘れたのでやってないけど、RefRainはC72版と比べると大分ゲームらしくなってきてた。
一面(STAGE2)しか遊べんのは同じだけどな。

システム変更とグラフィック・BGMの強化が主な変化か?敵の配置とかはほとんど変わってなかった。
あと、特殊攻撃でセンコロ風なカットインとか追加されてた。尻が迫ってくる。
BGMは相変わらずBT/chicane風だけどカッコイイね。
よく聞くと五月雨2面のアレンジだったりする。



182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:09:39 ID:1WK1T2d+0
ディアドラは体験版とは呼べない量のボリュームだった。

183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:10:58 ID:1WK1T2d+0
量のボリュームってなんだよおい。

184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:11:45 ID:JqOA0Pgo0
そりゃ体験版じゃなくて出来たとこまで版だから

185 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:15:47 ID:PlllNf5/0
全然入ってないのか?
完成版と間違える程入ってるのか?

186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:18:34 ID:1WK1T2d+0
単純な1プレイの時間だけなら
exceptionやワイン樽と同じくらい入ってた。

187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:52:36 ID:yQLbd5YK0
やっと8-Bにいけた

188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 01:04:45 ID:RVLfgcmu0
鳥竜弾幕事件、真ボス2体目倒したらだんまっ君大佐が出てきた、、、、クリアできなさそうだぞこれ

189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 01:56:46 ID:Rt6R/4kx0
>>160
ん?夜光蛾4もう出来上がってたのか?

>>166
「残念」なのかw

190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 02:49:28 ID:75PD5nOd0
ごちゃまぜの嵐が知らない間にフリーになってた
スレを見てないと情報に付いていけなくて困るな

191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 03:15:45 ID:kyVWR6sM0
>>188
なんだそれw
kwsk

リアトレスで終わりじゃないのか・・・?


192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 04:36:28 ID:Te+UW9yEO
冷静に考えて夏の三作って何々よ
ひとつは東方として
のこりはなんだ?

声優STGか? へるしんかか?

確かにレベルは高いけど……


193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 04:49:06 ID:P6IIlgn/0
>夏三作
東方へるしんか無理コレの事だろ

194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 06:25:09 ID:ZkZc6uMM0
HELLSINKERは量のボリュームがあって練られてるよな

195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 06:37:10 ID:bVQHuIGg0
わかったからとっとと巣に帰ってね

196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 06:42:50 ID:2IPPr5AE0
なんでこんなに減る進化嫌われてるん?

197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 06:56:39 ID:SumU6IUi0
専用スレがあるとはいえ、名前出しただけで火病るのはアンチ乙としかいいようがない。

198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 07:15:59 ID:/H96wZJ80
放っておくとすぐさま15レス分程埋まるからわからんでもない
現にこうして7レス

199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 07:24:48 ID:te4DQkMD0
今回一番のがっかりはDie Feen。
東方風神録くらいレベル低かった。

200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 07:26:30 ID:cl7hf29t0
じゃあなのはSTGでいいよ

201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 08:28:36 ID:ubUQEJfc0
魔砲少女は面白かった
レーザー気持ちいい

202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 08:41:39 ID:QglbLNwU0
>>196
人気の裏返し

203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 09:31:39 ID:psgrCC580

  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓         ↓
赤樽        夜光蛾4     ヴェイパー  飛燕伝説 exception eXceed2nd   DieFeen       
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::  



204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 09:33:51 ID:yCx2B2b60
DieFeenって見た目はよさげだったが
ゲーム内容は悲しかったのか?

205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 09:36:27 ID:2IPPr5AE0
やらされてる感max

206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 09:54:03 ID:P6IIlgn/0
>>203
exceptionの位置はもっと左側じゃね

207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:04:03 ID:ubUQEJfc0
  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓         ↓
 eXceed2nd      夜光蛾4     ヴェイパー  飛燕伝説 exception    DieFeen        赤たる
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::  



208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:17:00 ID:75PD5nOd0
飛翔鮎のアップデータが見当たらない

209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:30:34 ID:j0JB8bRS0
>>203
>>207
なぜお前らの評価はそんなに極端なんだw
今回のラインナップはどれも拮抗しててランキングつけるほど差がないだろ

210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:45:59 ID:uP4LoGZu0
幡紫竜がC68以降、コンセプトが「理不尽ゲー」になってしまったのが
個人的に残念なんだけど・・・。
全体的にC67版の方が作りが丁寧な気がしてならないし・・・。

211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:53:49 ID:xU1/vGgx0
へるしんかの
complessed distorted unpluged limited
の中で一番簡単なのと 一番難いのってそれぞれどれ?ですか?
ってかコレ体験版しか触ってないけど激ムズだね
なにもかもが速過ぎる

212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 11:03:12 ID:aJdadeZM0
>>4

213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 12:07:09 ID:Q7cZnIHd0
>>210
彩京STG好きな俺は現在の方が好みだったりするんだが、やっぱ大衆受けはしないよね。

214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 12:20:30 ID:ZkZc6uMM0
>>211
マニュアルを熟読汁。
やけに早い場合ディスプレイのリフレッシュレートの設定が75とかになってるかも知れない。60が正常。

215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 13:12:40 ID:1WK1T2d+0
exception面白かったが。

216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 13:35:09 ID:+my7LN7p0
207のexceptionは低すぎるな。
俺は別に好きじゃないけど。

217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 14:47:14 ID:ApS+LW050
お前等、なのはSTGやってからにしろよwwww
今回は赤樽がちょっと抜けてて、後は同じだな

218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 14:52:36 ID:te4DQkMD0
DieFeenのダメなところ。
1面から道中が長くてたるい。
主人公1の全方位攻撃が弱くて、フォーメーション変える意味がない。
主人公2の火力が弱くてボス硬い。使えない。
アイテム回収時間のためか敵がちょこちょこ途切れ途切れに出てきて、テンポが悪い。だるい。
道中、敵の出現パターンが凝ってるようでうんこ。
声優うんこ。

総評、劣化きゅぴシュー。

219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 14:57:37 ID:A3bMfKMm0
面が長いのはそれだけでダメだな。

220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 14:58:49 ID:+my7LN7p0
劣化っつーかきゅぴシューもつまんなかったが

221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 15:09:02 ID:0xyK2FGt0
DieFeen、それぞれの道中の長さは今の半分で良さそう。
それか、道中の長さはそのままで、敵の出現密度を上げれば、暇な時間が減るかなあ…。
今のままだと、道中長い上に暇な時間が多いから、集中力が持たずに変なミスしてストレスがたまってしまう。
しかし、これじゃほとんど作り直しになってしまうか…

声は、2ボスの棒読み具合にハマって来た('A`)

222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 15:13:20 ID:8Xck5vxI0
あと処理落ちが不安定
突然剛速球で弾が飛んできたりで

223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 15:22:45 ID:zwFsUx/40
>>217
弾奏乙女もオヌヌメ

224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:16:35 ID:4I5DaSvz0
  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓        ↓
紅魔郷       妖々夢      永夜抄   風神録   花映塚   酒       文
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::

225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:24:17 ID:Ungdx4Lr0
>>224
これは同意できるw

226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:27:18 ID:TAr8/pyA0
>>224
同意!

227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:35:06 ID:RVLfgcmu0
>>191
そいつの次に適当に書かれただんまっ君大佐がいるw
一周ノーミスパターンは出来たから2周目のパターンがある程度完成したらまとめにリプ
置くわ

228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:37:30 ID:te4DQkMD0
東方が許されるのは妖々夢までよねーキャハハハ

229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:42:13 ID:CVyN2P860
ひたすら弾幕と戯れるゲームとして花映塚が大好きなのですが概ね同意

230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 18:12:13 ID:zwFsUx/40
風神録まだ開けてねーや。

231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 18:34:56 ID:89Q4DAsb0
>>224
禿げ上がったが同意w

232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 18:41:42 ID:+my7LN7p0
風神録って評判良くないのか

233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 18:54:47 ID:N75c2bPt0
>>232
悪くは無いんだが、何か微妙だった。
やり込む気が起こらんと言うか、そんな感じ

234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 19:19:10 ID:hc+tvgYe0
簡単手軽でいんじゃね?
赤樽も同じような感じでいいわ

235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 19:47:35 ID:LzJaM33/0
風神録見てると、東亜が脱ボムシューに向けて色々試行錯誤を繰り返した
末に沈んでいってしまったことを思い出してしまう。

236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 19:54:36 ID:y9CitzH/0
東方は同人STGには珍しいキャラとか設定みたいなガワで人気でてるから
そう簡単には沈まないんじゃね

それに東亜だって会社こそ消えたけどほぼそのままCAVEに移行したようなもんだし

237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:14:06 ID:LzJaM33/0
>>236
いや、東方自体の浮沈じゃなくて、従来のボムシュースタイルから逸脱して冒険するのって
むずかしいな、って話。


238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:20:36 ID:hc+tvgYe0
逆にコナミやタイトーがボムシュー作ってたら冒険になるんか?

239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:21:37 ID:nYenhJZG0
東方ってニコ動からの新参用にこんな解説動画があったんだw
以前は同人好きもっと前はシューティング好きしか知られてなかったのに今はもうwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=tacwwSkM9bM

240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:29:54 ID:LzJaM33/0
>>238
ヒント:主力がシューティングじゃない

241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:45:01 ID:LzJaM33/0
というか、確実にスタイルとして確立しているものなんか作っても全然冒険じゃねーだろw
アフォか。

242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:46:25 ID:3UorzK+u0
ときめもは冒険だったよな。実際アレ以降会社狂っちゃったし。

243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 20:55:45 ID:zwFsUx/40
会社なんだから金のなる方に進んでいくのは当然だろ。

244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:01:39 ID:hc+tvgYe0
弾消しとか、ロックオンに変わる新しい得点システムをカモン

245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:10:24 ID:te4DQkMD0
MAX CHAIN. MAX CHAIN. MAX CHAIN.

246 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:33:48 ID:89Q4DAsb0
ENERGY MAXで我慢してると点がたまってくとか?
アンデフで、ガンポッドのリチャージ時間に極上の快楽を感じる奴に、マジお勧め。

リフレクトレーザーみたいなもんか。

247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:37:50 ID:R21cc6hF0
それ、ただのボムマキシマムボーナス

248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:45:16 ID:89Q4DAsb0
得点倍率のでかくて、溜め時間の長い波動砲は?

個人的には、ショットも撃て(た)ずに、
ただひたすら避けてるだけの時間を得点に繋げたい。

249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 21:57:37 ID:y9CitzH/0
画面一番前でずっと避けてるのが一番点効率いいゲームあったな

250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:02:40 ID:S5aGyvPC0
敵をさっさと倒すと高得点ってのもあった

251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:12:47 ID:37nkNwNf0
過去の遺産を振り返れば稼ぎシステムは色々一杯あるから
程よく忘れられたやつをチョイスして組み込んどけば斬新に見えるかもしれない

252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:27:41 ID:LOzLLOfU0
地形に撃ち込むと、もりもり撃ち込み点が入るってのはどうだろう?

253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:34:44 ID:VoeDQ2yn0
>>252
初代メタスラ5面残機潰しのトラウマが……

STGではガレッガの鳥やデスマの破壊可能地形はそれに近い気がする

254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:39:18 ID:kyVWR6sM0
>>227
なるほど、そうだったのか・・・
ありがとう
リプ期待してるから頑張ってくれw

にしても最近は1日のレス数増えて何か嬉しいわw
最近はスグリの体験版やったけど面白かった。

255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:04:21 ID:te4DQkMD0
おやすみスグリ

256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:04:55 ID:JqOA0Pgo0
汁スレに書け

257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:06:52 ID:klWQKfl30
ボムシュー以外のシステムだと、個人的にはBLUE&WHITEの作品を評価したい
ブルーセイバーズとかテイルズギアは特別斬新てわけじゃないが、既存の要素を
抽出しつつ、上手くまとめてると思う

258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:08:37 ID:REi8DiI20
>>252はオペレーションラグナロク?
雑魚もボスも全部無視して地形に張り付くゲームになってたなぁ。
アレはトラウマw

259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:09:17 ID:SumU6IUi0
>>252
作戦名ラグナロクのこと?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm549412

260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:54:11 ID:zwFsUx/40
音楽ワロタ

261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:06:01 ID:cvD2PWY+0
ラグナロクの音楽ってヘェイ!とか3!2!1!GO!!ってやつだったか

262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:11:21 ID:cJ1vYu4+0
>218
確かにフォーメーションはもう少し使えるのを用意して欲しかった
全方位からガンガン敵出てくる割に前方以外まともな攻撃手段が無いという。
そのくせ敵は固いし。

Visonaryの時も思ったが
どーもこのサークルのソフトは爽快感とは対極にあるな。
俺には合わん。

音楽は好きなんだがなぁ

263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:33:37 ID:3SdoSm1B0
鳥竜デスレーベルは色々とアレだな
>>166の言う通り、一部1枚絵が綺麗になってるけど
Endingとか手付かずの絵もあって、ギャップで却って変w

あとべーしっ君みたいなボスの顔が
もう小学生レベルですら無く、幼稚園児が描いた絵みたいで酷えw
何故ラスボスが○○゚ーなんだw

264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:36:48 ID:JcQX0JtH0
 

265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:38:13 ID:DgLYFMKg0
シューティングなんて十年以上進化止まってんじゃねーか。
ギャラガでもやってろや。

266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:40:09 ID:DTD1xJDJ0
音と映像の進歩を除けば全てのジャンルにあてはまるな

267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:43:55 ID:2/FMI+fF0
ギャラガは素晴らしい、という布教だろう

268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:48:52 ID:MNQmblLt0
時代はFPS

269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 01:03:46 ID:RrVSIyq30
2DのFPSはこのスレでいいですか?><

270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 02:05:30 ID:Pf81Ec7e0
>>261
それはLEOだとオモ

271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 07:45:35 ID:QSwWQB+L0
>>252
P-47ACESとラグナロクのシステムだな。友人のスコアラーが
ボスも無視して地形に張り付いて連射していたのが印象的だった。

272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 08:59:23 ID:jvD0iiP+0
>>270
オペクソで合ってます(`A')

PO!

273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:00:53 ID:oX+UVj2Q0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト

ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング 

ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威

ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア

お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity  DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!

274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:09:26 ID:RvGJlsBm0
公認で公式かすっげーなー

275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:10:40 ID:VQQi+mG40
わざわざageてるから釣りなのか

276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:11:34 ID:vW97H2sw0
大マジなんじゃないかな

277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:21:23 ID:qRk611bH0
ヘルシンカーのピリオドが抜けてる

278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:26:36 ID:xyDgd3xb0
ランク云々以前にわんこやガンデモ、ブルーセイバーズ、ABAゲーまで無視されてる時点で論外
どんだけ偏ってんだよ

279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 10:49:45 ID:VQQi+mG40
この偏りだと、ガンデモもABAゲーもお薦めできませんに入れられそうだ

280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:01:54 ID:t0eXUze00
センチメンタルシューティングやうっふんウインビーを誰がお勧めしたのかが気になる

281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:03:44 ID:SK8330eE0
秋葉原が入っていないとはどういう了見だ

282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:09:00 ID:fe3PkArZ0
東方以外いらねーだろ

283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:10:47 ID:UelAPTbv0
お勧めできないとあるけど、exceptionは普通に面白いと思ったぜ?
それ以前に面白く感じるかどうかなんて人それぞれなモノが多いんだから、
こんなリストを作ること自体が無意味じゃないか。

284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:12:27 ID:oFWB0aIj0
このスレ自体も無意味だな。

285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:16:55 ID:Wx3mQZID0
公認とか公式とか書いてる時点でネタでしょw

286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:42:02 ID:5RV/Qaag0
wwwwwww
反転すればいい感じだw

例外

超連射68K
ブロークンサンダー
トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen

287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 11:52:25 ID:TmWmdJHj0
ゲームシステムが理解できない馬鹿って感じのランキングだ

288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 12:27:09 ID:DbYE/Q2G0
単なる釣りだろ

289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 13:23:39 ID:S51it3k20
LIGHT UNITが2つある件
どうでもいいが

290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 13:49:23 ID:x618lHhk0
自分の頭の悪さを表現してみました的なリストだな。

291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 13:53:47 ID:wbzf+7WW0
そもそも個人の評価リストなんざ誰も興味ないわ

292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 14:19:18 ID:jvD0iiP+0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認と言いつつ主観しか入ってないじゃん

主観だと叩かれると思って公式と付けたんだろうけど無駄骨っすね

293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 14:40:05 ID:cLRPVBE40
爆釣りだなw

294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 15:27:06 ID:kFPPHDsz0
俺は興味ある。不定期でいいから続けてくれ。

295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 15:28:27 ID:KPnaGXCJ0
よーし、パパも独断と偏見に満ちたランキング作っちゃうぞー

296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 15:35:21 ID:u0Za4ir+0
独断も偏見も結構だが
具体的な評価理由と評価基準を書いてくれんとプレイする気にならんからよろしく

297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 15:35:44 ID:OuiF7qtU0
>>294
公式とか公認とか書いた捏造ランキングなんかいらん

298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 15:49:46 ID:Qi0zhyNm0
まとめページのコメント数でだいたいOK

299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:36:18 ID:5RV/Qaag0
シューティング板公認
公式お薦めSTG
オフィシャルリスト

ランクSS
魔王シューティング

ランクS
なのは 弾幕STG
ブロークンサンダー
巫女ブラスター

ランクA
トラブル☆ウィッチーズ
BOSSBOSS
萌えろ!旦那さま
ヘクターミク

お薦めできません
東方シリーズ全般
超連射68K
HellSinker
神威
ガンデモ
BLUE WISH

300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:41:38 ID:Qi0zhyNm0
>>299
これはオフィシャルだなwww

301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:46:00 ID:OuiF7qtU0
>>299
×公式お薦めSTG
○公式お薦めがっかりSTG

302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:48:06 ID:DSPIRN/b0
がっかりじゃねーよ
魔王シューティングはマジで色々楽しめた

303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:54:01 ID:u0Za4ir+0
秋葉原とかタダシン先生がはいってねーぞwww

304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 16:58:15 ID:Wx3mQZID0
あんまし貶しネタで盛り上がるのもちょっとなあと思うんだが…

305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:02:10 ID:OuiF7qtU0
下をみたらキリがないしね

306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:10:01 ID:fWUS8Odd0
鳥竜の隠し機体2つ共出たがガッカリ性能すぎたので、結局赤虎しか使ってねえなぁ…
もしかして中央にもう1機出るんだろうか

307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:17:11 ID:wbzf+7WW0
ランキングは上位5つくらいで十分だと思うんだが

>>306
そこくらいしか出る場所がないw

308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:40:50 ID:jrlGibQD0
鳥竜の弾幕殺人事件って2周目になると微妙に名前変わるな
あと、スタッフロールの最後にメッセージ追加されてる

FPS10とかいうアレな環境だったのに例のクリーチャーの発狂に6機持ってかれるとか……

309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:52:18 ID:40cJSXhD0
まぁ製作者も見てるだろうからあまりランク付けはやめといた方がいいかもな。
逆に、ここでクソゲ扱いされて辛い気持ちになったサークルも、
それをバネにして良ゲー作って下さいよ。

310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:55:02 ID:swH0XJm+0
>>306
隠し機体TUEEEもどうかと思うが・・・
まぁ、ネタ程度なんじゃね?
旋律以外はどうみてもネタな気がするw
予想外に中央じゃなくて画面端っ子に生き物みたいなの選択できるよーになった。
キツコロかわいいよキツコロ

>>308
ノーマルの2周目だとステージ5の2体出現する中ボスが2周目専用のになってるね。
あと2周目のステージ2のBGMもアレンジみたいなのになってたし
あとEDも2周目専用だな、こっちが真エンドっぽい。

>>273
お薦めできませんの半分ぐらいがお薦めしたい作品なんだが・・・w

311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:58:18 ID:wbzf+7WW0
ということは隠し3体目は使えないのか、、、超火力とかならだんまっ君大佐倒せると思ったんだが

312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:08:07 ID:8p94AW+Q0
>>299
SSにイカベーダを入れて下さい

313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:33:32 ID:oX+UVj2Q0
今度は真面目にやります。

PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)

低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽

中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings 
AIRRADE TWilight INSanity  バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ

高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 

核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング  ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)

人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト

314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:34:58 ID:8p94AW+Q0
フリーと有料を分けて下さい

315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:35:19 ID:swH0XJm+0
>>311
キツコロの鉄球みたいな攻撃はつよいぞー!
赤虎のレーザーとは桁違いの火力。
ただ、その強さを台無しにするぐらいの射程距離なのが欠点。
張り付ける敵はいいけどね。
ちなみに敵を倒しつづけてると鉄球に付いてる顔が返り血でどんどん怖くなってくのにワラタw

316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:38:03 ID:wbzf+7WW0
>>315
結局ボスには通用しないじゃないか!?それじゃ意味がねぇw

317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:39:44 ID:Wx3mQZID0
>>314
難易度別なら有償無償分ける必要ないんじゃ?

318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:41:18 ID:vW97H2sw0
なんだ本当に大マジでランクわけなんかするつもりだったのか
このお馬鹿さんは・・・

319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:45:37 ID:av9IXnOe0
NG登録っと

320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:47:00 ID:8p94AW+Q0
私のオススメ(フリー版)

medicalat 弾をあまり撃たないで進む所が面白い 絵もかわいい
超連射68K 道中のメリハリが利いている 稼ぎも熱い
cyberd なんで死んだのか納得が行くところがよい
ふわっとマン ファンタジーゾーンっぽい ファミコンが懐かしくなる
Terminal Force パワーアップがないのに奥深い
boidtrancer 鳥の群 頭がトランス状態になってくる
Reflection バリアしないと進めない工夫
HELLBOUND ギガウイングっぽい感じ 弾幕を跳ね返す快感
Warning_Forever ボスを育てるボスラッシュ

321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:57:22 ID:Q6LUboCM0
難易度で分けるとか発想が新参的すぎてもうね
まだ>>320みたいに特徴書いて並べた方が・・・それでも個人の主観だが
真面目にやるならWikiでも作って皆で編集するしか

322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:59:15 ID:swH0XJm+0
>>316
確かに真ボスとかには通用しなさそう、下手に期待持たせようとしてスマンカッタ

>>313
「公認」とか付けない方がいいと思うんだ。
せめて>>320みたいに「私のオススメ」みたいにすべきかと・・・
「(; ・`д・´) 」って顔文字使ってる辺りがry・・・いや、何でもない

323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 19:02:16 ID:swH0XJm+0
連レスすまんが
Reflectionいいよな。
BGMがかっこよかったし演出も古い作品の割には凝ってる。
1撃死じゃないのも有難いし。
ただ、ステージ数少ないのは残念。

324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 19:06:35 ID:n7Zhi/MJO
いいからもうスルーしようぜ

誰かnomltestのところの新作フラッシュゲーやった人いない?
面白いんだがキーボードに慣れなくて中々上手くいかない

325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 19:31:00 ID:Q6LUboCM0
新作っていうか難易度調整版だな
前はキーボードだしなんか難しいしで投げたけどまたやってみるか

326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 19:53:33 ID:gmZmfCLz0
>>320
俺と好みが近いぜ。

327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 20:18:59 ID:mSVprQBw0
このスレ見て初めてりんね天翔やってみたけど、結構面白いじゃん。
当時は体験版も遊ばずにスルーしてたんだけどな。
つくりの雑っぽさが逆にダイナミックというか、スピード感というか…いい味出してる。

328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 20:20:20 ID:cJ1vYu4+0
>このスレ見て初めてりんね天翔やってみたけど
よく手に入ったな

329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 20:20:55 ID:mSVprQBw0
一応書くけど体験版ね。

330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 20:43:50 ID:ACYs6oQ+0
そういえば、ワイン樽の横で体験版売ってて、
それなりに人目に触れているであろうどっかで見たようなジャケ絵の・・・
えーっと、「あけぶれ」か。ちぃとも話題にならんのは何でだ?

これってエグゼリカ?なんて聞いて、作者に悪いことしたかな…。

331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 20:45:16 ID:Wx3mQZID0
りんね天翔は大味だけど悪くないよ
曲も好き


332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 21:37:10 ID:nqPwkgm+0
俺はもえたんしゅーてぃんぐさえ楽しめちゃう人間なんだぜ?

333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 21:43:18 ID:8p94AW+Q0
スミマセン

Galshell BloodRedSkies

入れ忘れました

334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 22:12:27 ID:pCTRC/EL0
hellboundよりgalshellのほうが好きだな
撃ち込み感がイイ


335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 22:37:09 ID:YpP4UeoM0
>>332
おお、おれももえたんシューティングを楽しんでしまった人間だ。
遊びながら「STGならなんでもOKなのか?」と自問自答してしまったことは思い出深い。

336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:14:45 ID:AkRuSEPd0
>>324
ものすごい勢いでプレイしてるぞ。
敵配置とか、ボスの攻撃とかが凄い好みだわ

337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:21:11 ID:D6kWHVcl0
エーテルヴェイパー、クレジット9の後フリープレイ開放かと思いきや
クレ2桁までカウントし始めた。

現在シールド9クレジット12だがどこまで増えるんだろうか。
8クレになるまでクリアできなかった俺も俺だが…。
4ボス・6ボス前半(裏切る奴の方)・ラスボスが無茶すぎる。

338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:55:15 ID:wyZkmh3K0
>>323
俺もReflection好きだけど、これやってるといつまで経っても開発進まない
Reflex思い出してちょっと切なくなるぜ・・・

>>337
俺の場合そのボス3体はノーミスでいけるが
6ボスの後半で死にまくる・・・レーザーが見辛過ぎ。
あまりにも判定分からんので当たり判定表示させてみたが・・・意味ねぇ!

339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:01:00 ID:pYrE13PK0
えーてる、約12時間でクレ50ちょい
多分24時間で100か99かと
ステージ2クリア後放置でMMO動かしたらえーてるがエラー、MMO応答なしに…数時間放置が無駄に…
寝る前にウインドウモードにしてそこまで進めて放置が一番よさそうですね


つーかゴリ押し以外でクリアするのムリ…
ANGERAZEのラスボス思い出した…あれもムリだ…


340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:03:44 ID:lWbygvGM0
6ボス後半は理不尽だよな
単純な難易度で被弾やらするならまだ納得いくんだが、視覚的な問題でミスるとイラっとくる
6ボスと後4ボス2形態目も嫌いだ 理由は同じ

3D的な技術を使う人が増えてきたけどそれを「使いこなせる」人はまだまだ居らんなぁ

341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:20:05 ID:hcLd7wxh0
>>337
>>338
6ボス中盤(V-MAX自)は、
画面真ん中でちょん、ちょん、ちょん、と下がってやれば避けれる。

4ボスは蜘蛛だよな?ビット無視で本体集中攻撃するヨロシ。
ロックオンで回避専念して。
ビットからのレーザーは画面上に誘導してやると楽になる。
ミサイルはロックオン溜め撃ちでつぶせる

342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:23:43 ID:OMf6vlQu0
エーテルヴェイパーはZ軸っていうのかな?
奥行きの表現がわかりづらくて物凄く遊びにくかった印象があるんだけど

343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:25:49 ID:OMf6vlQu0
途中送信してしまった

遊びにくかった印象があるんだけど、
製品版での後半はもっと酷い事になってるのだろうか
何度も言われてるけど演出が凄いのは認めるけど
ゲーム自体にももう少し気を配ってほしいなあとか

344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:36:13 ID:T2ILeGVe0
z軸が合ってないときは、オブジェクト全体に薄い黒を一段乗せるとかして欲しいな
ヴェイパーに限らずなんだけど
レイフォースだと浮き上がってくる敵とか簡単に区別付いたんだけど、
同人のは総じて判別しづらい気がする

345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:45:06 ID:YVlL1Y2I0
>>339
>ANGERAZEのラスボス思い出した
今思い出したw懐かしい
そういやラスボスのダラ外くさい誘導ビームの避け方がどうしても解からず
「もう、イイや、これ」みたいな気分になってそれきりになっちゃったんだが

…今ならやれば解かるかも知れん    けど、もう、イイやw

346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 11:18:04 ID:DCDB9VEZ0
同人ゲームに何を求めてるんだ?
1000円出してプレイするだけの乞食は消えろ

347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 11:19:48 ID:jRvOeDk90
?!?!?!?!?!?!?!?!?!?

348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 11:53:38 ID:eR9sIu410
(´・ω・`)どう考えてもタミフルです。

349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 12:17:03 ID:2TYDbwtX0
(´・ω・`)タミフルは悪くないよ

350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 13:33:47 ID:TvYjenv+0
DieDeenってもうショップ売りしてる?
ウチの地方のとらでは見当たらないんだけど・・・。

351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 15:26:32 ID:YKd3XmNs0
>>350
とら通販では売ってるみたいだよ。
店舗でも売っているとは思う…

352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 15:40:46 ID:KCjmygFW0
委託部数が少ないのは
大抵都心部でしか店舗販売してないよ
秋葉とか、新宿、池袋ならあるかも
地方なら通販一択

353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 16:03:55 ID:TvYjenv+0
そうなのか。だからジリオンビートとかも店舗販売見なかったのか。
おとなしく通販で買っとくよ。

354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 18:56:39 ID:d0CEWvdm0
冬コミのSTGは本当にイマイチだったな〜
委託する夜光蛾4と春予定のディアドラしか楽しみないな。
ディアドラやたら簡単とかいう奴ら多いけどだからと言って無駄に難しくされるのも嫌だな。
今くらいでいいよ。


355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 19:50:59 ID:JnbY4qw+0
ディアドラの動作確認版も冬コミ版も手に入れられなかった俺が来ましたよ。

356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 19:55:27 ID:XMzb90rd0
ヴェイパー6ボス後半、右下にいれば直進レーザー届かないんだな

357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:16:01 ID:saHLxfKm0
>>356
ヴェイパーのボスは結構安地があるよな。

358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:20:50 ID:6mV2T3hc0
>>355
動作確認版は公開期間短かったからね
俺も出来たところ版で3面以降がやりたかった

359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:32:16 ID:Vk3J6zr70
ワイン樽の3面の曲ってなんて曲だったかしら
他のどこかで聞いた覚えがあるんだけど…

360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:48:24 ID:j97Kxu6J0
ディアドラヌルゲーなのか?
弾多くてすぐ事故るんだが

361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 21:02:51 ID:vQY3HhLC0
橙汁スレでも出てた話だがティルキッス
曲名知らんけど

362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 21:04:07 ID:pDV9bwHm0
MinishoterRS デルタ?凵H
フリーにしては結構いいと思った
160×120とか書いてあったからやる気無くしたんだけど
遊んでみたら結構面白い。


363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 21:12:36 ID:+8ZBFIjX0
戦い方によるかも。
それでもまあ事故ゲーではあるな。それを踏まえてのバリアなんだろうし。

364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 21:51:51 ID:Vk3J6zr70
>>361
専用スレあったのね
ごめんなさい
逝ってきます

365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 22:01:05 ID:Vk3J6zr70
>>359
自己レスだけど
Almagestの大地を蹴る者達って曲だったわ!

366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 22:50:40 ID:TQDp37fV0
ワイン樽はなんかティルキッスと同じ音楽が多いな。
3面とかクリア時とか。

367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 23:09:05 ID:KCjmygFW0
著作権フリーの曲ってこと?
最近多いなw

368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 23:26:01 ID:2F8f2mgH0
以外にああいうのっていい曲多いよな
最終面の曲だけ探してもみつからんけど・・・

369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 23:31:11 ID:ZkBtbcha0
亀レスだが弾幕殺人はボムバリアあるもんだから、2周目のリアトレスの前のジェット鳳凰で死にまくって進めねえ
突破した上にリアトレス墜としてる>>188が神に思える

370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 00:25:44 ID:MeyWmyGp0
>>369
だな、ノーマル2周目のジェット鳳凰は扇風機あるけどコンテ可だしボムも確か効いたハズだけど
弾幕殺人のは扇風機の密度が本家緋蜂とは比べ物にならないぐらいの弾数だからリアトレスに辿り着けん・・・
リアトレス倒して更に大佐居るんだよな・・・
どんな難易度だよ、FPS意図的に下げまくってプレイしない限りほぼ無理ゲー


371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 00:48:33 ID:dpiOdl0i0
エーテル、プレイ時間24時間で99クレジットになるんだと思う
12時間ちょいで50くらいでそこに22時間くらい放置の後ごり押しでクリアしたら99クレジットだった

で狼炎改のEASY15で詰まった
弱点どこやねん、赤ゲージ減らせない…
しょうがないので今日も空中戦艦と戯れてきます…

372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 02:16:36 ID:ORgV8IkD0
DieFeenの隠しキャラ出現条件ってなんだ?
リザルトには出てるのにキャラ選択に出ねぇ

373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 02:40:20 ID:4F+vBKWL0
>>372
コンテしてでもいいから5面だったかをクリアすればよかったと思う。
ただ選択方法が特殊で、キャラ選択の時に下を5回入力、みたい。

374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 03:04:00 ID:ORgV8IkD0
>>373
おおthx
なんか画面上部で弾が暴れてるが面白いなこれw

5面ってことは真ボスとかGoodEnd出す必要は無いのか

375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 03:21:45 ID:mQ/s3sQO0
excepsion一通りやったけど、相当いいマシン使わないと快適に出来ないね。
道中幾度となくうつらうららk・・・ではなく、寝落ちしそうになる。

376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 03:50:10 ID:qpp+0hqa0
>>375
デュアルコアCPUだと特殊な設定が必要になるとかならないとか。
公式ページに書いてあった気がする

377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 03:55:08 ID:vyz8+6zl0
GeForce8000だな、設定が必要なの
これやる前と後じゃ全然違った

378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 04:22:24 ID:mQ/s3sQO0
>>376
確か並列処理の設定だよね。
デュアルコア使ってるから「2」に設定したけど、すごいときにはfpsが2にまで落ちた。

ちなみにGeForce7600使用。

379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 07:02:34 ID:3ZUWTybZ0
ゲフォ7600でそこまで落ちるのかよw恐ろしい

380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 07:40:40 ID:mFigu9IC0
デュアルコアでもスレッド数は4くらいにするといいかもだぜ

381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 07:48:42 ID:mQ/s3sQO0
もしこれが夏コミに出てたら・・・
今頃PC内がリアル火事になってるんじゃないかと冷や汗もんですよ。(;´x`)

382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 08:04:47 ID:jsQwvzO90
ヘタなMMOとかよりよっぽど高スペックを要求するゲームだよ
完成版欲しかったが体験版すらFPS落ちまくるから断念した

383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 08:49:39 ID:1tFTJ/Pf0
PCでプレイできるシューティングの最高峰

http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 08:54:48 ID:Z13k5dv40
初心者なんですがみなさんのお薦めSTGを教えてください(; ・`д・´)

385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 08:57:26 ID:1tFTJ/Pf0
>>384
http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 09:12:57 ID:ruOU+Dvf0
>>369 >>370
まとめに一周ノーミスリプ置いた。現時点のパターンだから参考になるはず。
リアトレスを倒せたリプじゃないんだが、倒せたときは本当に運がよかった、、、
もう少し煮詰めればリアトレスを倒せれそうだからそのリプはもう少し待ってくれw

387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 09:54:50 ID:s/mKBa1L0
8Mチップセット内蔵とかいう俺のPCを

崇め給え

388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 11:52:41 ID:+2TPBMEu0
>>ID:1tFTJ/Pf0
いい加減にしとけよ

389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 12:20:43 ID:DrlfDPsi0
>>388
ttp://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 12:56:47 ID:vyz8+6zl0
>>378
PentiumM 1Gのオンボロノートでもlightなら軽快に動いてるけどなあ
このゲーム相性問題激しいな


391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 13:21:09 ID:WRsgFCHJ0
>>386
気合避けの精度と安置くらいしか違いが無くて参考に出来なかった…せっかく上げてくれたのにすまん。
残機とボムの消耗戦の個所が2回もあるのがやっぱりつらいよなぁ。

392 名前:370 :2008/01/12(土) 14:21:15 ID:MeyWmyGp0
>>386
リプ見た、すげぇ・・・
ノーマル1周クリアが精一杯な俺から見れば神に見えるんだが・・・
弾殺1−3のパターン化は見事としか言いようがない。
失敗してたみたいだけど1−4の第三形態の最初の攻撃、
中央にあんな安置あるなんて想像も付かなかったw
まさに台風の目って感じだね。
4ボスの琥珀姫発狂はあらかじめ肩パーツを弱らせておいてタイミング良く破壊すると回転せずにジャマダハル発狂に繋げれるよ。
2−5の2匹目のボスは緋蜂よりも強いのに
あらためてリアトレスの青い発狂弾幕見ると本当にありえんわ・・・
いい物見せてもらったよ。
俺は非常に参考になった、ありがとう。

393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 14:26:48 ID:SWEXZFeu0
>>384

>>322
>>313
の人ですか?

394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 14:38:47 ID:MeyWmyGp0
>>393
触れないでおこうぜ・・・w

395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 14:39:52 ID:VjIpL4O90
東方でもやってろ(; ・`д・´)

396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 15:28:15 ID:DrlfDPsi0
かなり面白かったけど絵が酷いな。

397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 15:28:22 ID:oZYb/yz60
(; ・`д・´) フッヒッハ

398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 15:35:07 ID:ysRZ6sta0
exceed2ndrex最高杉!!

399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 17:41:44 ID:ruOU+Dvf0
>>391
安置だけでも出来ればかなり状況は変わってくると思う。
できるだけ残機を貯めてあとは運を天に任せるしかないっていうプレイになる。
ここまできたらクリアしてやりたいとおもうわw

>>392
1−3は前半はパターンだが伸びてくる弾は自機の場所のせいなのかボスの位置
なのかわからなくてああいう感じっていう動きしかできないんだわ。1周目は見
て反応できるんだが2周目は見てからじゃ間に合わない、、、
1−4はボムを最低一個使うから全部使い切るパターンにしてる。それと今回の
一周はできるだけ早く楽に2周目到達を目指してるプレイだからパーツ破壊はし
てないw
安置といってるのが多分渦の中心だと思うんだがあれは攻撃の後半しかできない。
はじめからあの位置にいると即死するぞw

400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 23:51:33 ID:80PQL3V40
DieFeenやったが
敵固い、全方位から敵来るのに対抗策が無いに等しい
アイテム回収用の間が用意されててテンポが悪い
前作からまたグラにつられて買ってしまったが微妙だった
見た目はずっごい好みなんだよなあ…

401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 23:58:10 ID:yggEtWWQ0
>>399
1-4の渦の真ん中の安地は最初から使えるみたいよ。
十字の真ん中と自機の当たり判定を合わせると大丈夫。

402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 00:04:04 ID:pxo1b+d10
>>400
隠しキャラなら全方位に対応できて敵の弾避けながらでもそこそこ攻撃力あるよ
テンポの悪さはどうしようもないけど

ってかフォーメーション増えねぇのかよこれ

403 名前:392 :2008/01/13(日) 00:07:10 ID:4fEEqSOe0
>>399
なるほど、色々為になるなぁ。
確かにパーツ弱らせて戦闘長引かせるより
そっちの方が楽で確実だから良い気がしてきた。

>>401
おもいっきり魅せプレイ用の安置って感じだよなw
こうしてみると弾幕殺人って無茶苦茶な難易度と見せかけて攻略方法は色々とあるんだな・・・

404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 00:13:27 ID:MP6srsZJ0
   _ _ _
   〈>'´  `くノ
 ∩ i ノノリ)))〉
  ))! l !; ・`д・´)
 (( `゙/フつつ

405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 00:21:45 ID:gJkwa7eX0
ナイスAA

406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 00:39:57 ID:VXKo5CRF0
結構やってるけどまだ知らないことも多いんだな。
それはそうと大佐が変身してスプーになったんだが、、、動揺してさくっと殺されちまったわw

407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 01:00:05 ID:4fEEqSOe0
>>404
見てるとイライラしてくるAAだw

>>406
ちょw
あれって画像データ見た時ネタで描いてあるだけと思ってたけど本気だったのかwww
いや、大佐も充分ネタみたいなもんだけど・・・
真ボスなハズのリアトレスの存在が薄れてくるわw
画像データ見た限りじゃ他にボスらしい画像も無いからそいつが今度こそ本当のラスボスじゃない?
多分、鳥竜制覇に一番近い存在は>>406だと思う。
がんがれ!

408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 07:21:23 ID:5QG74c1R0
鳥竜厨ウザイでつよ?自重してくだせい (; ・`д・´)

409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 07:29:23 ID:Wy5hkQ/YO
ageて喧嘩を売るお前の方が1.25倍くらいうざい

410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 07:35:26 ID:Q9bgVlC00
>>408
なんか話題だせよ

411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 09:30:52 ID:VWpyvBkj0
ワイン樽面白いんだけど、EDの多さがゲンナリ…
キャラやストーリーが全く異なるEDならともかく、あまり変わらないし。
EDはオマケと割り切って無視すればいいんだけどさ。

412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 09:46:00 ID:CmW55qOf0
東方厨ウザイでつよ?自重してくだせい (; ・`д・´)

413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 10:16:04 ID:LvX2mDFU0
なんだ突然

414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 10:16:16 ID:VLWeDWfK0
東方より面白いSTGがない。

415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 10:20:07 ID:hh1ly64/0
確かにそうであるな。

416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 10:27:35 ID:LvX2mDFU0
ID変えて自演でゴザルの巻

417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 11:17:44 ID:rouyXc5E0
ところでおまいら答えてくれ
1:ケイブシューとトレジャーシューではどっちが好き?
2:ケツイみたいに硬派?それとも東方や式神みたいに軟派?それともキャラ自体いらない派?
3:地形好き?嫌い?
4:別次元大介ってイカすだろ?

418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 11:23:42 ID:96oxIveY0
>>417
1:どっちも好き
2:やってて面白けりゃなんでもOK
3:特別好きではないが嫌いでもない
4:そうだな

419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 11:32:16 ID:mmEL0IUp0
硬派(笑)

420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 11:32:19 ID:NaCA7mwD0
1:ケイブシューの他人のプレイをみてSTGを始めたが、実際はトレジャー派
2:キャラの会話がアレ気だと感じたりするから硬派気取り。でもたまには萌えたい
3:苦手だからって理由で、嫌い
4:あぁ、そうだな


421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:02:35 ID:rBu2u2ASO
>>417
1、どっちかと言うとケイブ
2、某STGみたいにキャラキャラ騒がないくらいなら何でも
3、ゲームによる
4、だな

422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:07:46 ID:BTkwBwkG0
>>417
1:ケイブシュー。ってかトレジャーシューは斑鳩くらいしかやったことない
2:ケツイみたいなのも東方みたいなのも好き。でも別にキャラなくてもおk
3:当たって死ぬ地形はきらい。当たっても死なない(移動制限のみ)地形はおk
4:

423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:29:34 ID:5QG74c1R0
┏(^o^)┛C73の作品でお薦め教えてください?w

424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:29:50 ID:FsFvPEb40
荒れるアンケはよせよ
ランキングとかそういうのも含めてここではやってほしくない

425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:42:57 ID:5QG74c1R0
そうでつよ。作者さんとかも見てるだろうしランク分けは失礼でつよ(;´д`)
低い評価されたサークルさんかわいそうでつ(´;ω;`)ブワッ
自分が面白いと思えればそれでいいじゃないでつか?(;^ω^)楽しくプレイしませう(/^−^)/♪
まったくみなさん自重してくだせい(; ・`д・´) メッ!


426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 12:44:23 ID:5QG74c1R0
アンケートなんて無粋な真似は自重しようぜ?(*^ー゚)b

427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 13:09:31 ID:yBg0/Qd/0
本日のNGID 5QG74c1R0

428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 13:11:06 ID:MP6srsZJ0
ちかごろはメカシュー=硬派、キャラシュー=軟派なのか
まあその言葉自体恥ずかしい感じだが

429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 13:21:33 ID:PHh021TG0
去年の今頃は2006年で面白かった2DSTGの投票をやってた気がするが…

430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 13:38:07 ID:MP6srsZJ0
>>429
あったなあそんなこと。投票はあんま意味ないと思うけどねw
2007年で面白かったSTGの総括とかやってもいいかもね。

431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 14:02:45 ID:1Jx3y8Vv0
エーテルのパワーアップ版の隠し機体はどうやったらでるか、
知ってる人います?
クリアしたけど出ない。
ノーコンでクリアとか?
それだと、宇宙のラスボスでつむんだが…。安地あんのか?
あのパワーアップはサンダーフォースXとかガンダムF91を
思い出して、熱くなった。
16日から再入荷らしいんで、買えなかった人はぜひ。

432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 14:29:50 ID:hh1ly64/0
STGならとりあえずは何でも良いよ!

ただ、幕間のデモにばかり力入れるのだけは勘弁な。

433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 15:30:12 ID:njgNlLT+0
>>428
エグゼリカは硬派だかんな

434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 15:54:23 ID:4I0mFvJE0
>>132>>362でも名前が出てるけど、MinishoterRSデルタやってみた。
自機デザインがファランクスっぽかったり、敵も戦闘機とか機械系とかが多いから、そういうタイプかー
と思ったら、3-1B(ステージ分岐があるらしい)に入ったら雰囲気が完全に変わってワラタ
可愛いうさぎがうんこ飛ばしてくる…

ゲーム中にアイテムを取得すると(かな?)自機が追加されたり、オマケのミニゲームが遊べるようになるみたい。
ミニゲームがSTGとは関係ないものだったりして、息抜きになって楽しい…(ゲームで息抜き、も変だと思うけど)

435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:47:44 ID:rwdxBCNA0
2007年…
シェアだと東方、へるしんか、無理コレ、魔砲少女、TWINS、テイルズギアあたり
フリーだとチンポ、Gust、Flew Fighter、スピコレ、鳥竜くらい?
どっちかというとシェアの話題が盛んだったな
夢がブロークンとか自演スタのリアルトラブルとかネタも多かったしな

436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:53:45 ID:bEvrIK5a0
風神録はクソだろ・・・
三部作が今回で四部作になるかと思ったけど
あれはないわ・・・まともにパッチも出さないまま
次のゲーム製作に移ってるみたいだし

437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:54:48 ID:Q9bgVlC00
2007年はなんだかんだといって話題が豊富だったような希ガス

シューティングどばっと増えたし

438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:59:37 ID:wX9yByzn0
これはちょっと・・・てのも増えたけどなww

439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:59:51 ID:7bP2a2rn0
>>437
確かに。
まあ、「良い話題」ばかりでは無かったけどねw

筆頭は何と言っても  ア  レ 。
次点は ア レ。

440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 17:03:54 ID:pxo1b+d10
>>435
Twinsの面白さが全く分からん俺に教えてくれ

441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 17:07:21 ID:MP6srsZJ0
Twinsって東方系だったっけ

442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 17:07:46 ID:rwdxBCNA0
>>440
俺も全然面白くないと思うよw
だが何故か専スレあったし面白いと思う人もいるのかなーと思って

443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 17:43:56 ID:rSW45i7x0
TWINSは演出ゲー

444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 18:20:42 ID:F+cCwuo40
久しぶりに魔砲少女やったけど、相変わらずボスが時間内に倒せない・・・
何か攻略法とかありませんかね。

あと、ボスの動きは明らかにレーザー避けるようにしてなくない?

445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 18:24:34 ID:nnbzHFES0
TWINSはラストの演出はちょっといいと思った。
あと音楽がわりと好き。

内容は基本的に東方クローンなので東方好きなら楽しめると思う。
ストーリー選択やら侵食率やら双子の使用率やら
プレーしてて面倒くさい要素も多いけど。

446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 18:34:57 ID:4I0mFvJE0
>>444
冬コミで魔砲少女買ってやってるけど、5面の展開とか熱くてイイね…。

ボスの動きは何らかのパターンがあるから、当てようと思えば当てられるようになるはず。
1ボスの腕を2本とも破壊した後は、左右でボスが立ち止まる時を狙って魔砲発射するとか。

2ボスのビット破壊後は、ボスが左右にフラフラしてるけど、自機位置によって若干修正が入るだけみたい。
けど、ボスが左か右に行った時、ボスが切り返す頃を狙って魔砲撃つとしっかり当たるよ。

4面の触手ボスはギリギリで時間内に倒せてないなあ…
魔砲レベル3を持って来て開幕に撃てると良いんだけど、4面道中は最後が魔砲無しじゃ厳しすぎる。

447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 19:37:38 ID:GjCWfker0
TWINSは、ノベルゲーのノリなんじゃないの?
選択肢選んで、「真ルート」にたどり着くっていう。
そこにSTG要素を加えてみましたってイメージだと思う。

キャラとかBGMとかオレの好みだったし、オレは、そういうノリで結構楽しんだよ。

STGとしては、テンポ悪いし、当たり判定分かりにくいし文句たくさんあるけどw

448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 19:59:29 ID:0GvQJiqB0
>>439
BTとTWか。

「アレ」でわかってしまう俺スゴス

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