PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:01:27 ID:T2QUBXQ7
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。
関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい
前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183851731/
まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:02:53 ID:T2QUBXQ7
- 関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」55/55
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184068752/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:04:51 ID:T2QUBXQ7
- 関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC?shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
ttp://arcader.nobody.jp/danmaku/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:06:50 ID:T2QUBXQ7
- ?の処理いくつか落としてしまった orz
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:16:29 ID:asSxZ/7h
- >>1乙?
GJ?
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:18:08 ID:c35mUmsm
- 乙?
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:23:16 ID:cySqImdp
- 乙?
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:26:33 ID:d641mkXw
- BlueOberiskやっているのだけれど、柱が
||| |
となっている所の、最後の柱の通過方法が分からない…
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:43:40 ID:BUAbbGO2
- >>1?
乙?
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 21:49:12 ID:smqFqTr4
- >>1?
乙?
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:41:29 ID:09kXDFhM
- 1乙
にしてもSTG時代再来は来るのかね・・・・
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:47:38 ID:cySqImdp
- な / ______
ぁ 訳/  ̄ヽ
ぁな / \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ / ノ ヽ | ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-| |
んぁ > ⌒ ハ⌒ | /
!ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/
ん |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
\ `ー― /ヽ
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:48:38 ID:ZgwQokAk
- >>12
それ1000に貼ればよかったのに
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 23:54:20 ID:46KW2FPS
- >>1乙
前スレ814氏の御蔭でtails gear easyノーミスできました
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0470.zip
(ラスボス最終段階は814氏のパターン丸パクリw)
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:04:15 ID:Cm7keBKF
- きのこ吹いた
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:16:36 ID:7wmaV0qY
- トラブルウィッチーズ
そんなに悪くない。
CAVE系の様な派手な演出はない。
興奮度は低い。
俺はこういうのんびりしたゲームもありだと思う。
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:23:39 ID:06MSlRbX
- マジカルチェイスとか他の魔女シュー(?)やってると
見劣りしかしないんだよなぁ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:28:34 ID:CeFX9Jsc
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<同人ソフトと商業ソフトを比較って
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:29:57 ID:ANeGqukn
- いつまで頭ずらしたままなんだよ
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:29:59 ID:flT3lx8x
- TW
ネコ様のショットが炸裂弾だったら気に入ったかも。
単発高速弾=炸裂弾 ってイメージがあるのは俺だけ?
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:30:39 ID:06MSlRbX
- >>18
つ「魔女STGの歴史を変える」
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:32:21 ID:r5dsWBFG
- 商業用はともかく個人がつくったソフトだと難易度最高は鬼だな
つくった本人は絶対クリアできないと思う
怒首領蜂3面で沈む俺はEASYでもクリアできないのが恥ずかしいorz
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:35:24 ID:AeTn3mHd
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<意味も無く3Dにした糞重いゲームつくんなよ
adobeかよお前ちゃんのサークルは
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:35:32 ID:06MSlRbX
- と思ったら何かこんなん増えてた
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/oshirase.htm
mixi見れないんだけど別の人だったの?
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:37:05 ID:yBcjgPhf
- 「圧倒的高クオリティ・魔女STGの歴史を変える」
と謳うからには、プレイする側もその位すごいゲームだと受け取ってしかるべきだろう。
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:40:04 ID:YaBM0Fon
- 体験版なければ売れたかもな
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:43:07 ID:JqWhS7MY
- 魔女シューとしてのクオリティって何だろうね
多彩な攻撃方法とそれを活かすギミックとか
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:47:09 ID:ANeGqukn
- マジカルチェイスとかガンホーキとか?
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:48:01 ID:RJfha9cJ
- クオリティってのはゲームとしての面白さは除外して考えるものなんか?
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:48:44 ID:CeFX9Jsc
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<魔女で重要なのは変身シーン
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:49:38 ID:fR+762B6
- お知らせ
某所によるケイブの新作に対しての意見ですが、誓って、つじの意見ではありません。
つじはケイブのSTGが大好きですので、このような意見は恐れ多くて書けません。
他サークル様の作品などに関しても、そのような意見は一切行っておりません。
今回の『トラブル☆ウィッチーズ』関連での意見は悲しくて仕方がありません。
(内容に関する意見は、厳しい意見でも嬉しく思っております)
現在、体験版以上にクオリティアップに励んでいるさなか、今回の情報を頂きまして、とても
残念になり制作の手を止めて、こうやって返答を書かせていただいている次第です。
また、トラブル☆ウィッチーズ体験版がつまらない方には非常に申し訳なく思っております。
体験版は完成版ではなく、本当に体験版です。
多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております。
コミケ直前に時間的に可能であれば再度体験版を検討しております。
表の売り文句は、確かに過剰でしたが、これは、過去のSTGのキャッチフレーズのパロディであり、
その辺も笑い飛ばして頂ければと思った次第です。(今後は自重します)
また、原則、シエスタでは、開発者はオフィシャルや自分のHP以外での書き込みを固く禁止しております。
制作スタッフは本当に少数で信用ある者のみで制作を行っておりますので、情報の漏洩や、書き込みなどは
一切していない事をここに誓います。
面白い、面白くない、という意見や、ご要望、お叱りなどは、当HPやメールにて受け付けております。
お気軽にご連絡ください。(厳しい意見でも、直接頂けた方が嬉しいです)
今回はスタッフ一同、より良い作品になる様がんばって制作しております。
また、内容などは制作のメインであるつじ一人が、強引に進めているものではなく、
スタッフの意見も可能な限り取り入れ、制作に当たっております。
新作も含め、今後ともスタジオシエスタをよろしくお願い致します。
スタジオシエスタ開発スタッフ一同
代表 つじ
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:50:57 ID:ANeGqukn
- わざわざ貼らなくていいから
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:54:51 ID:YaBM0Fon
- なんだCAVE好きなのか気に入った( ^ω^)ニコリ
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:56:00 ID:yBcjgPhf
- 絵もクオリティ高くてその上ゲームも面白ければ良かったんだろうけど、
あそこまで大口なキャッチ叩いておいてゲーム内容がアレだから、
キャッチが余計に滑稽に見えてしまったんだろうな。
あ、作者さん、ここ見てるんでしょ?
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:59:43 ID:dHsmt90L
- AIRRADEはかなり楽しめたので頑張ってください、、としか・・・
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:04:04 ID:flT3lx8x
- ここ見てるのか、ならば短くまとめて言おう。
文面から読み取るに、この反応は予想外だったわけだよな?
んで、当初は体験版配布〜マスターアップまでこの短い期間で終わるだろうという打算だったわけだ。
しかしだな
>多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております
ほとんど調整しない前提で設けたこの短い期間で「可能な範囲」ってバカにしてんのか?
本当に良作として完成させたいなら、頒布延期でも構わんから納得のいく反響が得られるまでトコトン調整してくれ。
とりあえず頒布して、後出しパッチで傷を埋めるような醜態は止めてくれ。
根本的に解釈が間違ってるならスルーして欲しい。
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:06:41 ID:BDlGayaL
- 俺もAIRRADEだけは楽しめたな・・・。
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:07:03 ID:fR+762B6
- 絵が綺麗なんで色々惜しいんだよ
これでマジチェより面白ければ神になれるんだ
発売後も色々調整はしてほしい
でもあまりパッチだらだら出すとバージョン違いがいくつもできてしまうから早めに。
リプレイはいまは動画も手軽にうpできる時代だからあんましリプレイデータで
バージョン云々は気にしなくてもいいかな(いいのか)
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:09:00 ID:RJfha9cJ
- >これでマジチェより面白ければ
さらっと恐ろしいこと言わんでくれw
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:11:19 ID:dHsmt90L
- マニアの評判は悪いが
ぬるーくキャラゲーとして楽しもうと思えばそんなに悪くはないのかもな
一般層向けで作っていてこうなっているんだろうし
眠くなる要因は敵のアルゴリズムがつまらなくて数が少ないからなのだろうか・・
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:11:29 ID:yBcjgPhf
- だって歴史変えるし。
俺もエアレイドは好きだったなー。
体験版無しでぽんっと出されたら多分買ってたと思う。ウィッチーズ。
製品版様子見すると思う。
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:11:51 ID:fR+762B6
- でももう16年くらい前のゲームなんだぜ・・・
そろそろ超えてくれないと・・・
PCエンジンのHuカードなんだぜ・・・あれ・・・
いや見た目は流石に超えてると思う訳だが・・・・面白さには直結していない・・・惜しい
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:13:54 ID:06MSlRbX
- AIRRADEは割と楽しめたが
バージョン違いを出しまくって未だに完成してないしなぁ
つーか追加パッチが1500円とかアホかと(ry
まぁ今回も似たような流れだろう。
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:16:45 ID:4kgFcFak
- >>8
もう解決したかもしれんが、スクロールアウトするスイッチにもう1回領域だかなんだかを
重ねれば良い。
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:16:59 ID:IANEDrMp
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<延期したら金が入らなくて生きていけない>>36
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:18:28 ID:W6wFECac
- 2chの書き込みなんて気にしなきゃいいのにな
むしろ謝罪とか逆効果じゃないの?
作者は黙って中身で答えて欲しい
ゲームが面白けりゃCAVE批評したって良いんだよ
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:20:03 ID:flT3lx8x
- 面白くても叩かれてる作者がいるけどね。
他人の褌借りた作品だから、当然っちゃ当然だが。
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:24:37 ID:qtxvpXMK
- 俺はトラブルウィッチーズかなりアリなんだけどな。
まあ、このスレで良作とされる(?)ゲームも、発表直後はいろいろと
叩かれたりしてたしなーとかそんな感じで見てたよ。
弾幕以前のゲームみたいな、難易度は普通だけどやり応えのある系統のゲーム。
世界観とか、公式サイトをしっかり作るとか、気合も自信も(?)十分だったんじゃないかな?
あと、1面からこの電車の動きとかどうやって調整したんだろう?とか思ったり。
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:24:49 ID:7QXsc6Dg
- 代表はまともでよかった
まあ…完成までがんばってくれ
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:30:03 ID:IANEDrMp
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<サークル名はadobeか>>23
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:34:15 ID:2m5xIj+e
- このスレも変わったな。
ここがまだPCゲーム板にあったときは、ゲームを供給してくれる作者への
感謝の気持ちを住人は忘れなかったもんだが…。皆どこへ行っちまったのかねぇ。
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:37:16 ID:ANeGqukn
- 面白いゲームの作者への感謝の気持ちなら忘れたことはないよ
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:38:22 ID:flT3lx8x
- 盲目的に奉りあげるだけが優しさじゃないと思うんだぜ。
良いモノを作って欲しいからこそ、ダメ出しをするんだろうし。
感謝も何もなければ、ダメ出し以前にプレイすらしないしね。
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:40:00 ID:3F4ScDyX
- BTスレみたいな気持ち悪い流だな
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:48:06 ID:75jhcctt
- >>46
それもそうなんだけどここ最近のむちゃくちゃな本人認定とか
一方的な言いがかりなんかを見てるとせめて意見表明くらいはしたくなるのもわかるな。
このスレにかぎらないけど批判と叩きがいっしょくたというか…
シュー板年齢層高いんだからせめて言葉遣いくらい選べるだろうとは思うんだけど
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:49:22 ID:L3EBilcX
- 2ちゃんねるに倫理を求めることほど難しいことはない
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:49:50 ID:ANeGqukn
- 精神年齢の低い層が多いんじゃないか
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:51:08 ID:yBcjgPhf
- 作った人にバカにされてると感じれば、
遊んだ方もそれなりの反応をするに決まってる。BTがいい例。
明らかに売る方向ばかりが意識されてしまうようになって、
(一部の)製作者側から慎ましさが無くなってしまった、というのもあるかもしれない。
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:53:19 ID:84TsPMUT
- 前作(笑)ソルジャーフォースの盗っ人みたいな売り方はかなり気持ち悪かった。
その辺の印象の悪さが影響してるんかね。
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:54:59 ID:7QXsc6Dg
- 厳密にはスレ違いだがABAの中の人のインタビュー
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3101
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:57:55 ID:06MSlRbX
- んで結局これは何だったの?人違い?サークルとしての意見じゃないですよーってこと?
mixi見れんからよくわからん。まぁどうでもいいっちゃどうでもいいんだが。
940 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 11:50:01 ID:dtm7iDFm
ウィッチーズの製作者の一人がデスロリータに対して
------------------
システムがぐわんげに似てる?!
ゴスロリ系?!! んで自機以外も操作だって??
んんんんん????
それでいて横STGだって?
あれれ、それはウィッチーズのことかい?
魔女はふたり同時プレイは出来ないけどねw
いやほんと似てるなら、不味いんじゃないかなあ;
こっちが完成先なわけだし…ね;
------------------
こんな事言ってるんだがどんだけ自意識過剰なのかよと
つーか自分たちがぐわんげの式神システム使ってる事に対しては疑問を持たないのか?
950 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 13:17:13 ID:dtm7iDFm
>>949
mixi日記でデスロリータ検索
「【日記】でジャブとケイブ」
まあ、プログラムじゃなく作中の絵担当らしいけど
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:04:58 ID:4kgFcFak
- 何度も繰り返された自治の流れを見るに
このさい多少殺伐としててもいいと思うけどな
アンチになに言ったって聞きゃしないぜ
ただ粛々と、発表される作品の攻略、根拠のあるダメだしをしていけばいいさ
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:13:19 ID:u8237UoR
- 敷居が低いっていうか、あんまし良く考えないで書けちゃうからねえ
それはいいけど、考えと呼べない脊髄反射で喚いてるのは流石にちょっとな・・・
言いたい事を言う自由をガス抜き行為の言い訳に履き違えてる感じで嫌
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:19:33 ID:BA41z8Bv
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<嫌ならよそでやれ
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:19:59 ID:RJfha9cJ
- 好きで作ってる同人ゲーなら
面白いって言ってくれる人だけ相手にするぐらいで丁度いいんじゃね
つまんねって言う人間は相手にしなくても問題ないよ
商業ならまた話は変わってくるけど
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:29:53 ID:RWPEdhhk
- 「Zillion Beatz」は修正がかかったし、
「トラブル☆ウィッチーズ」はこれはこれでまったり遊べそうでありかと。
この夏はこの2作を期待しているよ。
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:33:09 ID:dHsmt90L
- 東方が楽しみですって言うと叩かれそうです>w<
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:36:21 ID:yBcjgPhf
- _
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
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| \/
\ \
\ノ
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:38:24 ID:H0SfTDVA
- 名言を貼ればいいと思った
>てか最近、君たちフリーゲーマーは、贅沢になりすぎだよ。
>今、確かな糞ゲーが必要です。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:53:28 ID:ANeGqukn
- 名言なの?
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 02:54:00 ID:ahNdM6Hl
- あれはマジでつまんなかったのですぐ消したが。
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 03:06:59 ID:CP6vrKYA
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<自分の言葉というものは無いのかい
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 03:07:08 ID:06MSlRbX
- >>66を見てZillion Beatzのバージョンが上がってたのに気づいてやってみた。
爽快感がかなり上がってるしボスが柔らかくなってた。(まだ固いが・・・)
音楽と演出が同期してるのは、PCシューでは東方シリーズと五月雨ぐらいしか知らんので
かなりいい感じ。
中ボスっぽいのの登場と音楽が同期してるのがカッケェ
だが、相変わらずレーザーの使い道がわからん。
オーラ撃ち専用?ショットとレーザーのパワーアップが別らしいからやっぱ使えんかも・・・
ハイパーっぽいアイテムとってもレーザー弱いし。
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 03:26:56 ID:u8237UoR
- ウィッチーズに関してだが
要になりそうな最初のMP上限上昇アイテムの価格設定で
その辺りの調整はそれなりに意識されてるのは解るんだけど
マジカルチェイスやオーダインを引き合いに出して考えるなら
お金を自主的に回収しにいく動きも面白さの重要な要因だったと思うんだ
魔方陣で湧かせる(出し方次第で量が上下する)事自体は悪くないけれど
まずこのゲームに限っては、距離に関係なく頼れる自動回収は癌のような気もする。
それと序盤と言う事もあるだろうが、単発しか打たない雑魚から
金を搾り取る部分は忙しさの割にせせこましい感じが強いな。
中型以上の敵みたいに狙い撃っている重みを感じる訳でもないし。
お金の単価を減らして編隊の構成ザコ数を増やしたりすると印象が変わるかも
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 04:17:23 ID:hEf43la/
- つじ死ね。
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 05:28:20 ID:84TsPMUT
- >>69
名言だなwwww
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 05:31:40 ID:fQ256G7D
- うぃっちーずのPGって本職ゲームPGの人らしいけど、よくそんなの作る暇あるなあ…
と嘆く本職ゲームPGの俺様。今日も今頃帰宅…orz
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 05:48:25 ID:rhZAryxt
- >>77
乙。マジでガンガレ。
ウィッチーズは何というか、ダメじゃないけど物足りない感じ。
個人的にはもう少しスピード感があったほうがいいんだけど。
まあ、後半面とか他の自機に期待しとこうかな。
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 06:15:52 ID:bIPG3VrG
- やっぱバイクバンディッツだな。
クオリティは高いんだが突出した面白さはないという……
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 06:58:21 ID:4kgFcFak
- トラブルウィッチーズ
中型機が画面右端にくると、加速して消えていくのはどうかと思う。
ショットしっかり当ててるときなんかだと引かれるし、テンション下がる
瀕死になったら減速するなりしてほしいな
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 07:05:18 ID:t2YCtDyF
- あのクオリティで完成してるなら、それだけで買いだったもんだ
記念というか同人ゲーもここまで来たかという感じで
やっぱ、糞ゲが必要だな
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 07:06:52 ID:ANeGqukn
- じゃあ久々にひじき撒きながら曼荼羅展開してくるか
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 07:08:12 ID:4kgFcFak
- すまん嘘ついた。画面左端だ
横シューはほとんどやらんから、このくらいで丁度良いと個人的に思っている。
魔方陣ボタン押しっぱなしでプレイしてて、敵弾をなかなか換金できなかったのは
俺だけでいいのでマニュアルにボタン離すと効果発動と明記してほしいw
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 11:15:07 ID:gs9b5oIt
- >>61
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2031.jpg
代表のつじじゃなくイラスト担当のかなマリの発言
つじのの弁明は次回作はもう絵師変えるからうちとは関係ありませんよ
のようなシッポ切りのようにも思えるなあ
作業終ったらスタッフ間の連絡取ってないのか?ここのサークルは
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 11:39:34 ID:Cm7keBKF
- PGは前々から好きだが絵師が本気で気に入らんな
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 11:41:30 ID:iPTPUcHX
- 告白キターーーーーーーーーーーーーーー!!!
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 12:41:06 ID:q/ws7yOn
- ってかホントシエスタは敵が多いな
まぁ渡辺も人気が出た時凄かったけど
仕方ないんかな?俺は正直シエスタファンだが、肩身が狭いのでここにはいられないね
どっか放浪してくる
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 12:46:18 ID:NxBNL+uU
- 敵ではないけど、自分で蒔いた種というかなんというか。
誇大広告もそこそこにね、って感じ。
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 12:49:43 ID:NxBNL+uU
- でも「自重します」って言ってる割には
まだHPに例の売り文句が普通に載ってるのは良くないな。
謝罪は口先だけ?な印象。
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 12:58:36 ID:9vBL32/C
- >>89
つ「今後は」
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:03:32 ID:W8DnMjGl
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<ケチのつけかたまで必死だな
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:03:47 ID:evc7OvHf
- >シエスタ
まさに寝言は寝て言え
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:04:21 ID:QzOLiOw2
- 魔女STGと言うのも生ぬるい!
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:05:06 ID:NxBNL+uU
- >>90
それって自重の意味ナッシング。
まさに口だけってことになるじゃん。
嫌われたいの?
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:16:40 ID:q/ws7yOn
- はいはい対応しましたよ!
ってまだここにいる俺が代弁しておく
シエスタお疲れさんw
じゃぁ!
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:17:48 ID:GfJ4swjy
- 謝罪の声明とかやめた方がいいと思うんだがな
住人の俺がいうのもなんだが、2chの動向なんか全力で無視したほうがいいかと
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:21:46 ID:flT3lx8x
- 何で、あの謝罪がここへ充てたものと云う前提になってんだ?
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:23:55 ID:fR+762B6
- ほんとに消えてる
っていうかふつう2chは見ててもそれを悟られないようにしない? 普通・・・
俺なら怖くてああいった声明すら出せない。んでこっそり消すよそういうのは。
まー聞いて聞かないふりをしつつこそっと消すのがいいと思うよ
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:25:14 ID:q/ws7yOn
- 確かにね…
ここの全員の意見なんて全部取り入れるわけないし
ヌルシューターの俺には体験版でちょうど良くて満足さ!
ってそろそろどっかいった方がいいか?
作者乙とか言われたら、また悪いしな
うぃっちーず頑張ってくれよホント期待しているぜ
で、しばらく消えるぜ!
みんな逆なでしたらゴメンな!でもまた来るぜw
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:26:52 ID:n4dywSxS
- 絵師の人かね
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:28:10 ID:q/ws7yOn
- ゴメン違う絵師でもない
ただの粘着ファンさ!
もうイっていい?
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:28:43 ID:H0SfTDVA
- なんだこの
なんだ
どうでもいいからウィザーズスターの話でもしようぜ
ただしバイクバンディッツてめーはダメだ
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:30:28 ID:wSOjiBjP
- >>98
>>31を貼ってるお前が言うなよ
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:31:10 ID:JLc7vUce
- つか何この流れ?
いつからこのスレ作品じゃなくて作者を語るスレになったの?
・・・で件のトラブルウィッチーズだけど、個人的には効果音関係が弱すぎるな。
トゲ鉄球とか殆ど無音で放たれるから当たるとなんか理不尽感が漂う。
あと個人的に一番の問題は打ち込み感がまるで無い事かな。
ガリガリとまでは言わないがもう少しヒット音が欲しい。
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:38:42 ID:GfJ4swjy
- >>97
ここを含めた“ユーザー全員へ”だろうけど
かといって公式の掲示板が炎上してるわけでもないし、
ここへ充てたと勘違いされてもしかたないと思うんだ
2chを見ているってことがバレると、それだけでマイナスイメージ
ここのこと大嫌いな人間は結構多いはずだから
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:39:35 ID:W6wFECac
- トラブルウィッチーズ、ブロークンサンダー、
ネガティブな単語のつくタイトルは鬼門か
プリンセスうぃっちーずとかにしとけばよかったのに
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:40:10 ID:NxBNL+uU
- ホントに消えてるし。
まじでここ見てるわけ?
まあ俺もしつこすぎだな。
自重するよ。今後は。
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:46:08 ID:v6d0lj35
- To LOVEる☆うぃっちーず
にしとけばよかったんじゃね?
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:51:14 ID:evc7OvHf
- トラブルをアンインストしようとすると「エラー 1315指定されたフォルダへ書き込めません」って出るんだが…(W2ksp4)
ホントにトラブルを起こされた
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:52:12 ID:7QXsc6Dg
- 別に大げさなキャッチフレーズやらはどうでもいいんだが、
もう少しHPの配置を見やすくしてほしい…
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:54:21 ID:sZIgVLhq
- トラブルウィッチーズ、このスレで色々言うだけじゃなくて
掲示板やメールで改善要望出した方が良いんじゃないか?
頒布開始には間に合わないと思うけど
パッチでの改善は期待できるし
少なくともこのスレで叩くよりは建設的だと思う
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:55:35 ID:C21mc+cm
- タイトルだけでも色んな意味で話題作の香りがするから
まったく見にも行ってない俺がいる
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:09:24 ID:n9MLaYsQ
- 結局C72のSTGサークルリストは作ってくれんのか?
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:14:40 ID:RJfha9cJ
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<お前がつくれよ
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:15:08 ID:NxBNL+uU
- ZillionBeatzの所はC72参加しないのか。
あそこはいつも委託だっけ?
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:20:50 ID:idN6cewN
- 古今東西の魔女シューキャラが出るゲームにすれば良かった
オリジナルイラネ
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:26:27 ID:7wmaV0qY
- STG製作者やSTG好きはゲームについての批判するけど
賑やかなスレにわく蝿は製作者の言動に「不謹慎ですぅ」とか言ってるね。
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:27:07 ID:GfJ4swjy
- 基本は体験版、完成版問わず新作出すところのみ
漏れがあったら追加してね
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
??? 【バルカイザー】
??? 【Zillion Beatz】
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:27:32 ID:Fj81pa2E
- チャンコロ相手にすると色々大変だな
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:34:27 ID:06MSlRbX
- >>84
トンクス。
なんだ結局スタッフの人の意見じゃん。
お知らせまでいつのまにか消えてるし相変わらず対応がアレなサークルだな・・・
ゲーム自体は今後に期待できそうだからここの評価出るまで見送るか。
>>116
コットンの中の人が出たら買うぞwww
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:42:42 ID:jBovZx6M
- こんなキチガイばっかり相手にしなきゃいけないんじゃ
そりゃシューティングも衰退するわ
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:43:03 ID:ZyfUAbHn
- 2ちゃんの意見はネガティブなものが多いから不満点を参考にするにはなかなか良い
マイナス点を解消すればわりと文句は出なくなるしな
ただゼロからプラス点を付加するような建設的な意見はなかなか見当たらない
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:43:38 ID:GfJ4swjy
- いや、大抵の作者はちゃんとスルー出来てると思うがw
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 15:06:02 ID:hEf43la/
- つじ死ね
ここの隠蔽体質は前からだろソルジャーフォースなかったことにしてるし。
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 15:07:56 ID:Fs7ZGuRs
- >>102
WS2は、ゲームバランス・テンポからギミックの多彩さから作りこまれてたなぁ
BBZもそこまで悪い出来じゃないと思うんだが、どうしても霞んでしまう
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 15:21:38 ID:n4dywSxS
- >>118
東 U-14a 【7 Servant's Blade】
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 15:29:45 ID:yfeIA+5v
- >>120
TARAKO?
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 15:43:36 ID:v6d0lj35
- ソルジャーフォースさぁ、プレスで500円くらいorフリーだったら文句言わなかった?
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 17:06:49 ID:+jXue0Ak
- 1円でも金取る時点で文句言う
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 17:17:40 ID:jBovZx6M
- フリーでもパクリの時点で文句言う
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 17:43:05 ID:ZyfUAbHn
- >>130
だからどんなSTGにも文句ばっか言ってんだなお前は
インベーダーだけやってりゃいいよ
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 17:52:23 ID:5IjrA3Xq
- いつもインベーダーを出すバカはソルジャーフォースもスターソルジャーも知らないんだろうな
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:01:45 ID:mtuR14aZ
- パクリで高くても面白ければ文句言わない
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:04:48 ID:v6d0lj35
- てかアレって、ワンフェスとかの立体物みたいに
版権元にお伺い立ててから出してんのかね?
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:07:00 ID:C21mc+cm
- そんなケースは皆無だろ
模倣も程度問題だし
似せてるけどいいですかと問われてokとはメーカーもなかなか言えんし
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:18:02 ID:QzOLiOw2
- オフィシャルサイトでも無かったことにしている時点で
黒を自覚してるんだろ
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:19:41 ID:dEmduZiy
- >>132
インベーダー知っててスターフォース知らんバカはいないだろう。
ていうかスターフォースやスターソルジャーを知ってたからどうなんだ。
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:21:45 ID:Fpac3ccT
- 作者さん、見てるー?
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:36:00 ID:hkQGClez
- >>137
知ってたらインベーダーの話をするのはおかしいだろハゲ
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:40:18 ID:ahNdM6Hl
- >>139
おかしいのはお前のアタマ
パクリパクリ言う奴はゲームの歴史を知らないだけ
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:50:06 ID:H0SfTDVA
- 歴史とかどうでもいいからゲームの話しようぜ
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:50:35 ID:n9MLaYsQ
- 魔砲少女体験版でたな
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:55:25 ID:dEmduZiy
- >>139
何がおかしいのかさっぱり分からん。
ハゲにも分かるような丁寧な説明プリーズ。
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 19:00:54 ID:06MSlRbX
- >>143
ソルジャーフォースとスターフォースを読み間違えてるんだろう
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 19:30:01 ID:FEFVcmRk
- >>142
落とせないんだが気のせい?
- 146 名前:145 :2007/07/22(日) 19:31:15 ID:FEFVcmRk
- あ、IEだと落とせたわ
ポリンだまの頃から落とせなかったんだが
そうか・・・そういうことだったのか・・・
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 19:38:54 ID:GN/Eym6X
- >>143
ソルジャーフォースってのは
スターソルジャーと敵の配置、アルゴリズム、システムがほとんど同じ。
どれだけ似せて作れるか挑戦しましたって感じのゲーム。
音楽で言えば他人のCDをジャケットだけ変えて発表したようなもの。
「同じロックだからって、ロックの創始者に金を払えとでもいうのか?」
という主張とはレベルが違う。
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 19:53:42 ID:flT3lx8x
- 詳しく知らないが、事実上の劣化コピー品を金取って売ったなら訴えられたら確実に負けるなw
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:04:22 ID:ahNdM6Hl
- >>147
つーか権利者ならともかくなんでお前がブツクサいうの?
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:26:49 ID:hEf43la/
- 魔砲少女おもしれえ
とらぶるなんとかやexceed3rdよりか全然期待できるわ。
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:28:05 ID:hEf43la/
- >>149
つじ乙
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:31:20 ID:rD2XIFnZ
- 魔砲少女スピード感無さ杉
FPS表示させないでやったら処理落ちしてるのかと思った。
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:31:36 ID:GN/Eym6X
- >>147
ブツクサ言ってねぇw
説明してくれと言うから説明しただけw
個人的な評価としては
原作への愛は感じるけど、その表現方法を間違えちゃったかな
といったところ。パクリよりオマージュのほうが近い印象。
擁護する気はないけど、叩くつもりもないよ
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:32:10 ID:GN/Eym6X
- 安価間違い>>147→>>149
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:34:09 ID:xbUCPWw7
- 弾奏乙女もよろしくね!
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:36:08 ID:GUTZ5Pct
- >>155
・・・(^ω^;)
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:44:12 ID:n4dywSxS
- 魔砲少女か・・・・結構独特だな
自機の攻撃法は気に入った
チャージでレーザー(魔砲)、自機の向きが前後入れ替わるとか
やっぱスピード感の無さに残念な点が
まぁ弾奏乙女よりよっぽどスピード感あるけどね
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:45:24 ID:ahNdM6Hl
- >>153
失礼した
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:54:49 ID:LA5C18wr
- >>14
最終面、中型機*5のところとかラスボスとか、いろいろ参考になったよ
プラクティスでそれぞれの面はノーミスできるんだが、通しとなるとEASYでも凡ミスで死んだり
結構難しいんだよね
次はノーマルクリアできたらリプ上げるか
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 21:39:44 ID:idN6cewN
- 魔砲少女のスピード感が無いって何が無いの?
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 21:41:47 ID:ZOjfTV1m
- 橙汁の新作「空飛ぶ赤ワイン樽」って夏コミではまだリリースされないのかな?
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 21:53:25 ID:v6d0lj35
- いつかR-TYPEにちゃんとした幕引きをさせて、
アイレムソフトウェ(ryにお伺いを立てるのが夢なんだ。
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 22:38:59 ID:GfJ4swjy
- 魔砲少女やってみた
チャージレーザーは爽快感あるね、自機の方向を変更できるのも斬新でいい
ただ、効果音と音楽が正直しょぼい、ライフ性なのもあって緊張感がない
警告無しで画面下から出てくる敵機も萎える
んー、惜しい作品
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 23:57:54 ID:Bl86tZXc
- >>161
メールでも出して聞けばいいだろ
宣伝か?
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:08:23 ID:OtuVoOGf
- 魔砲少女やってみた
とりあえずそのままググルと違うのが引っかかるのでリンク
ttp://www.kit-station.com/mcg/
中々の覚えゲー。
ショットの威力がほとんどないので固い中型機にはパターン構築してレーザーでなぎ払うのが楽しい。
グラフィックは3Dの同人ゲーにしてはかなり凄い。
トレジャーとかのパターン組む系のゲームが好きな自分的にはかなりヒットした。
だが、2ボタンなのでアイテム回収とか溜めレーザーとかの操作方法が直感的でないのが少し残念。
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:20:18 ID:73MJ1gxm
- 「魔砲少女リリカルなのは2ND」と「魔砲少女」とがあるのか
まぎらわしいな
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:41:10 ID:ofH2wN6a
- GAME START と同時にOSがリブートしたぞ。
書きかけのプログラムが消えちまったじゃないかクソッ。
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:43:05 ID:Ammzvyqa
- 魔砲少女の作者が「魔法少女リリカルなのは」ではない・安直なタイトルでいいのかと
ということならどこかに書いてあったぞ
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:07:41 ID:EQ74B7Aa
- >>167
ながらイクナイ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:14:41 ID:wHViLK0r
- 600MHzのPen3ノートじゃ起動すらしなかった
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:19:07 ID:uE+IKOaA
- >>170
もう窓から投げ捨てていいぞ
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:20:36 ID:vph6ujzU
- 600MHzって動画がまともに見れるかどうかギリギリのラインだろ
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:22:03 ID:OtuVoOGf
- 一応セレロン1.4GHz グラボはオンボのへっぽこノートでも普通に動いたよ。
ただオプションからR8G8B8ってののチェック外さないと駄目だった
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:22:12 ID:1N+Yl0UJ
- 体験版のDLでも始まったのかと思って見にいってみたら
魔砲少女の公式鯖落ちか?
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:50:48 ID:FPjXpxhG
- 落ちてたね。今は行けるっぽい。
つか、おれも魔砲少女ってなのはSTGのことだと思ってた・・・w
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:54:14 ID:1N+Yl0UJ
- と思ったら復活してたんでやってみた
クドリャフカほど複雑じゃないが、ショット押しっぱで避けるだけにならずに
操作してる感がしっかりあるのはいい感じ
しかしタメ解放はボタン離した時にできるようにならないかなぁ
アイテム回収しようとして一瞬だけタメようと思ったり
ショット連射したまま振り返りたいときに
間違ってチャージ完了→チャージキャンセル>後ろ向く
のコンボ食らってストレスたまる
・ショット(連射は手動、押しっぱでタメ、離すと解放)
・向き変え
の2ボタン操作を基本にしてサブで連射ショットボタン付ければ
かなり操作性が向上すると思うのだが
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 03:04:01 ID:fxFCTYMr
- クドリャフカに過剰反応したのは俺だけでいい…。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 06:47:41 ID:FISt5TGR
- クドリャフカが完成したと聞いてやってきました
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 08:20:20 ID:D4/j6yqi
- シエスタの絵師、mixi退会しちゃってるな・・・
プログラマはともかく絵師を叩くなよ、オマエラ
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 09:27:03 ID:EQ74B7Aa
- え、戦犯は絵師なのになんで?
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 09:31:23 ID:kBkXZFKf
- あんな心の腐った絵師と提携を組んでしまったシエスタのつじさんが可愛そうだ…
「あたしには関係ない」って何だよ、ゲーム作成スタッフの一員がいう言葉かこれ?
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 09:36:52 ID:lHaVGaBi
- プログラマなら叩いてもいい、というのが理解できない
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 10:01:42 ID:rygJqzAQ
- プログラマ→何もしてない
絵師→訳分からん失言
でプログラマを叩く意味が分からない
絵師さんですか?
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 10:14:52 ID:44JWKGZt
- 今、公式サイト見てきたんだけど
もしかしてスタッフの名前どこにも載ってない?
体験版の添付txtにも何も書いてないし・・・
これは掲示板やメールできちんと突っ込んだ方がいいのだろうか
それとも突っ込まないほうがいいのだろうか
- 185 名前:184 :2007/07/23(月) 10:15:33 ID:44JWKGZt
- 書き忘れてたけどトラブルウィッチーズの話です
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 10:30:00 ID:qSR7aLxW
- クレジットをどこに載せるかはサークルの自由だと思うよ
作中のスタッフロールに載せるだけ、ってとこは珍しくないんじゃないかな
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 10:44:26 ID:Zzglutkn
- >>177-178
俺と夢の世界でわんこと遊ぼう、な!
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 11:16:33 ID:wOUVZVjC
- 魔砲少女いいなあ(KIT-STATIONの方)
まだ上手く操作出来ないけど、なんだかやってて楽しい。
このままの操作性で上手く操れるようになれても気持ち良いだろうけど、
複雑なせいで初期はストレス溜まってプレイされない、
っていうのは勿体無いから改善されると嬉しいな。
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 12:28:22 ID:8P94ql5f
- しかし、最近の同人ゲームはクォリティ高いな。
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 12:33:16 ID:M23xdyc+
- 【論説】 たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185149230/
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 13:24:11 ID:9/UriKpw
- 板的に関係ない話コピペすんな
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 14:42:51 ID:XmLnhsZC
- トラブルウィッチーズとかいうのやってみたんだけど、凄いねこれ。
コアなシューターからみたらSTG部分は意見分かれるとこだろうけど、
その他、グラフィックとか演出的な部分がハイクオリチィ。まんせー。
でもこういう雰囲気のゲームは、スクロール強制されるSTGじゃなくて、
アクションゲームとか、自分のペースで動けるジャンルでやりたい気もする。
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 14:57:23 ID:8P94ql5f
- シエスタのサークルの人、見てるー?^^v
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 15:04:17 ID:Mehrwhz5
- >>192
ちんちらの黒歴史STGの事かあああああああああ
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 15:07:45 ID:XmLnhsZC
- 一緒に紹介されてたeXceed3rdもやってみた、これはww
STG部分が前作より格段に良くなってるね。面白かったお。
が、やっぱり台詞がwwww
声優豪華だけど、ゲームに不釣合いというかww
なんか個人的には声が無い方が評価高かったかも。
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 15:31:02 ID:1N+Yl0UJ
- >>195
こういう意見を見ると斑鳩みたいなギミック系って
マジで人を選ぶんだなと痛感
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 15:44:53 ID:70ZHEJAM
- ttp://www.youtube.com/watch?v=ebS_BunUvqc
前スレに貼られてたウィッチーズの動画
俺のノートだとこんなふうにサクサク動かんな‥‥設定落としてみっか
某東方みたいに処理落ち率とか製品版でもし出たらいやらしいよな‥
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 16:23:52 ID:uE+IKOaA
- PCゲーでスコア競うなら処理落ち率出ないと話にならんぞ
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 17:08:06 ID:ZI/bF2w+
- うさだはガチで格闘化してるな
このまま格ゲー路線になるんじゃないのかというくらい
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 17:28:54 ID:EQ74B7Aa
- ちんちらナツカシスwww
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 18:04:08 ID:djFYAlUw
- EasyGameStationとか同人でこれとか技術力スゲーというのはあるけどつまらんのよね
買うけど遊ばない
トラブルウィッチーズもその類だな
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 18:30:16 ID:cECIMIWW
- ウィッチーズの最初の列車は派手に破壊したかったな
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 19:56:05 ID:O5IcBlNz
- ttp://twin-tail.jp/
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:01:54 ID:GQJJapFm
- 俺もプロギアみたいに弾撃ってくれるのかとwktkしてたけど背景でした
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:23:35 ID:Mehrwhz5
- 背景物(?)が破壊できるSTGは良ゲーの法則
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:47:19 ID:p2e8UqKV
- グラフィック立派な同人ゲームほど微妙なのが多い法則
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:48:35 ID:GngdHv0u
- >>205
マテ、セタのシューティングは背景物が破壊できたような
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:49:55 ID:opQwjoYL
- >>206
それは同人ゲーに限った話じゃないような…
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:04:26 ID:p2e8UqKV
- >>208
同人ゲームだとその傾向が異様に強い。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:06:38 ID:Rk9Hkov1
- というか面白いゲーム自体がそもそも少ないんだろ
グラフィックが良くて面白いゲームもほとんどないしな
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:33:11 ID:kBkXZFKf
- 「まずは先頭車両を目指すニャ」
↓
列車の車輪部分を破壊して強制ストップ
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:44:25 ID:Zzglutkn
- あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
「>>199を見て、『まーた格ゲー論始まったか』と思っていたら本当に格ゲーになっていた」
な… 何を言っているのかわからねーと思うがおれも何を見たのかわからなかった…
2DだとかSTGだとか そんなレベルの話じゃあ 断じてねぇ
クドリャフカシリーズの片鱗を味わったぜ…
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:47:39 ID:Zzglutkn
- ああ… あまりの衝撃で動揺して見過ごしていたが
> 開発のメインはZEROなのでこちらに注力する事はない(多分)
というもはや全く信用性のかけらもない一文があった
OK、次の更新は来年の初めぐらいですか?
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:49:47 ID:ww8CK2sl
- そんなことより誰かなのはSTGの「Stroy mode」に突っ込んでやれよ。
STGって英語のミス多いよな。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:57:01 ID:uE+IKOaA
- 頭にDeが抜けてるんだな
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:58:52 ID:saQLDL+W
- >>209
同人で絵が綺麗だと、商業以上に出来に期待してしまう
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:05:25 ID:c9y0p426
- >>201
遊ばないのに買うなよw
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:16:09 ID:OtuVoOGf
- 魔砲少女
せっかくレーザー(魔砲?)がメインなんだから
2面ボスの紫のレーザーにこっちのレーザーあわせたらカウンターレーザーになってくれないかなぁ
干渉はするんだが終了後にそのまま貫かれて死ぬ
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:25:50 ID:cECIMIWW
- >>211
列車から砲台が出現
↓
途中で連結されるものの全て破壊
↓
最後尾が変形してロボットに
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:30:56 ID:jSA/UQom
- やはりシューターは魔女っ娘よりも銃火器やメカに萌えるんだな…
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:33:05 ID:snjex0t3
- >>219
それ何て彩京シュー?
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:34:33 ID:Zzglutkn
- 多関節駆動なんてしだしたらイキかねない
しかもそれが納豆ミサイル撃ちだしたらもう…もうっ…!
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:37:47 ID:rDiS0Jaf
- >>222
つ cloudphobia
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:37:51 ID:OtuVoOGf
- >>222
そんなあなたにether vapor
神威の多関節ボスが結構燃えたな。黄蜘蛛だっけか
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:42:39 ID:snjex0t3
- 多関節といえばRally Raidも忘れるなかれ。
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:43:05 ID:44JWKGZt
- うさだblog更新をきっかけに、久々にクドリャフカゼクスの#200をプレイした
ボスのレーザーが詐欺くせぇ・・・前兆から発射までが異常に早いし
特にChapter9の三連レーザーとか、もう何だ、何これ
ノックバック使わないとまともに攻撃もできないな
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:43:09 ID:c9y0p426
- 納豆ミサイルて何?
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:43:43 ID:a3oul3Jp
- ネバネバしているんだよ
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:45:31 ID:Zzglutkn
- pediれカス
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6#.E8.AA.8D.E7.9F.A5
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:49:50 ID:BDbguIEj
- なんだかんだで硬派シューのテイルズギアは対して盛り上がらなかった。
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:55:07 ID:riyuz+OP
- なんだかんだで自機がふたなりか美少女じゃないと売れないんだろ
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:04:07 ID:OtuVoOGf
- ありゃBTで硬派シューゲーマーが皆悶絶して財布の紐が固くなったんじゃね。
なんだかんだでBTも発売前は話題性が結構あったし。
(発売後は別意味で話題性があったが)
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:06:35 ID:v60vF2KF
- でもウチの所の同人ショップではすでに売り切れている。
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:08:49 ID:WNRGOBXP
- ざっと見た限りここの住人の要求は結構な割合で満たしてるはずなのにね
ふしぎ!
結局ショット+ボンバー+美少女でガチなのかね
こりゃメカシュー滅亡するわな
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:08:49 ID:TttDX8fM
- 買ったよ
まだ届いてないけど
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:10:19 ID:Mehrwhz5
- 逆に考えりゃ、条件満たしてても話題にならないほど面白くなかったとか。
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:24:09 ID:riyuz+OP
- 買ったわけではないが、周囲から聞く限り面白くなかったわけではなさそうだったがな。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:25:18 ID:wHViLK0r
- ここの住人にウケたからといって売れるとも限らないだろう
一番売れてる同人STGが何か考えれば答えは明白
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:32:18 ID:uE+IKOaA
- ここでウケるのって
売れ線からは程遠いものだと思う
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:41:36 ID:rDiS0Jaf
- テイルズギアは面白いんだが、最近はフリーじゃなきゃ手も出さないのが増えたってことだ
たぶんこれがフリーだったら専スレ隔離されるくらいは盛り上がったんじゃないか?
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:48:17 ID:jSA/UQom
- ゲームとしての出来は関係なく、キャラがたってたり、
世界観が独創的だったり、システムが奇抜だったりするほうが話題にはしやすいからな
テイルズギアはその辺りが少々弱かったんだと思う
あと、売れ線はやっぱキャラものだろ
ここでさんざん叩かれてもウィッチーズ、なのはSTG、eXceedは間違いなく売れる
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:49:43 ID:f/suKIac
- >226
逆に考えるんだ
ノックバックを与えれば攻撃できる、と
3連レーザーには予告が鳴ったらレイディアントソードRで無敵になる奥の手だ
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:53:16 ID:Mehrwhz5
- >>241
キャラゲーの観点から見ても、なのはSTGが売れるとは……
売れるんかね、やっぱ。
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:56:52 ID:2S8721Vj
- >>239
いつのまにか製作者への突っ込みスレになってる感があるな
突っ込みどころの多いものは突っ込みで盛り上がるが
突っ込みどころが少なく普通に面白いものは、攻略質問なりリプレイなり出るものの
それほど話題には挙がらない
テイルズギアも無敵に対する突っ込みは多かったけどねぇ・・・
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 23:58:45 ID:Mjr5RA7K
- そうね、最低でもBlue Wish Resurrectionと同じくらい(恐らくそれ以上)には持ちきりになってたと思う。
わざわざ同人店まで買いに行かなくとも、DL販売でひょいっと買えるぶん購入の敷居は低いと思うんだが
…やっぱフリゲには かなうべくも無し、か
- 246 名前:226 :2007/07/24(火) 00:13:22 ID:47H3IFsI
- >>242
レイディアント発動→前進でずっと俺のターンまでは良かったが
たいてい前に出すぎてボスに正面衝突する
まったくクドリャフカったら、ドジっ子さんなんだから
とりあえずノックバックを切らさないように頑張ってみるよ!
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:18:53 ID:k6Zn5pg3
- テイルズギアは個人的にはここ最近で体験版の上がってる魔女っ子系他のSTGよりは
格段に面白いと思うんだけどな
打ち込み感、破壊時の爽快感だけでも頭一つ抜けてる
(次点でZillion Beatzか)
ある意味ここでの話題の振り方を考えるいい機会なのかも知れないね
たとえここで話題にはならなくとも、願わくばショップで本数が伸びてくれることを祈るよ
とりあえず売り上げがそこそこあれば、今後も良質なメカSTGを作ってくれそうだし
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:28:48 ID:OQpDlk7a
- >魔女っ子系他のSTGよりは格段に面白いと思うんだけどな
それはない
どっこいどっこい
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:29:45 ID:ygrFDvVt
- メカで魅せるほうが遥かに難しい。
斑鳩クラスでないとメカではなかなか訴求力も無いだろう。
ちょっとヘッポコでも人間が画面に出てたほうが人目を引くわけで。
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:32:36 ID:LFRjs7k+
- 他の作品を貶めて持ち上げるのは
あまり感心できないね
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:33:26 ID:jSktVT7m
- >>247
魔砲少女の方は見た目に反して相当硬派だぞ
なんつーかコットン並に。
まぁアケシューでもメカ系で凄いのって斑鳩とケツイぐらいだしなぁ
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:35:14 ID:VuqmFIfP
- テイルズギア作者必死だな
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:37:18 ID:VMIZcCH1
- ただの四角なの?
ってメカデザインばっかりだからね同人は
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:41:20 ID:ygrFDvVt
- むしろ相当凝った動きのギミックとか演出とかやらないなら
メカにする意味無いな。ビジュアル的に損なだけ。
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:42:52 ID:2OaiEv0l
- >>249
メカは3Dっぽく見せないといけないし(BTみたいなのはダメ)
砲門などの設定がメンドクサイ
人は魔法などのエフェクトをつくるのが難しいんじゃない?
3Dにするとメカよりもつらいしね
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:49:01 ID:ygrFDvVt
- 人型の場合は会話シーンとかで世界観とか出せるからな。俺は飛ばすけどw。
あと魔法だったら適当な絵描いて加算合成で重ねりゃ良いんじゃね。
別に3Dっぽくする必要は無いだろ。雷電DXとかガレッガみたいな
真上視点で変質的なドット絵の書き込みで魅せる事も出来るし。
同人でそこまでやってるの見たこと無いけどな。
ある程度はやらないとメカシューにする必然性もあまり感じないが。
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:56:39 ID:eg3iPZrL
- 飛行機は1パターンでいいからね。あとは回転させればいい
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:58:47 ID:VSoRBap7
- そういった意味で、アンデフは凄いな。
メカである特性を最大限に利用してネタ仕込んでるし。
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:05:43 ID:jSktVT7m
- アンデフは硝煙で何も見えん
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:13:17 ID:vYULkeLL
- 生物作るよりメカの方が楽。
ブースタ吹かしてりゃそれっぽく見えるし。
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:14:46 ID:mwdssAzB
- ブースター吹かしてるだけでそれっぽく見えるメカが出るSTGというと何よ
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:16:18 ID:vYULkeLL
- ブースタ吹かしてなくてもそれっぽく見える。
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:21:52 ID:VSoRBap7
- どっちだよw
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:26:22 ID:5qSLqUW/
- 「生ぬるい」ってことで散々叩かれているトラブルウィッチーズだけど、
これって実は稼ぎがアツいな。大量錬金のパターン構築が何気に楽しい。
カードは攻略に関する実用性としては皆無に等しいけれど、稼ぎを考えた場合は必須アイテムになるね。
1面ボスで一気に砲台壊して錬金→ウマー
2面ボスで回転花を魔方陣でたっぷり捉えて発射口破壊→花の分だけ金貨大ウマー
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:12:41 ID:VSoRBap7
- 1ボスってそんなに弾吐いたっけ?
砲台修復時の全方位を捕まえてみても大した事が無かったが、特定条件化で発狂したりする?
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:23:11 ID:wlGe3ocr
- そろそろ専スレ立てるか?>ウィッチーズ
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:27:09 ID:6Nlu9XCu
- これっぽっちで専スレか
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:44:38 ID:5qSLqUW/
- >>265
発狂とかは無いね。でもショップで売られてる広範囲をカバーする攻撃で
砲台を一気に破壊した後、砲台の弾を錬金すれば結構ウマーな思いをする。
俺思うんだけどさ、難易度がヌルいから駄作っていう考えはちょっとおかしいんじゃね?
ヌルく感じるのはそれなりに腕の立つプレイヤーだからで、初心者を取り入れるには
このぐらいの難易度がちょうどいいし、熟練してくると稼ぎでアツくなれる。
マジカルチェイスだってそうだっただろ、クリアだけならアイテムのごり押しで楽チンだけど、
稼ぎを意識すると途端にその難易度が豹変する。この2面性が名作と呼ばれるに相応しいと思う。
「過大評価乙」と言われようが「製作者乙」と言われようが、これが俺のTWに対する感想だ。
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:54:29 ID:SBGWulF9
- >稼ぎを意識すると途端にその難易度が豹変する。
稼ぎ前提で作られてる気がするから
稼ぎを意識するとさらに難度が下がる気がするんですよねTW
まぁどうでもいいんですけどね
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 03:03:38 ID:2BkBEKd+
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<難易度がちょうどいいかは人それぞれ
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 03:09:36 ID:jSktVT7m
- 別に誰も難易度がヌルイから駄作とは言ってないんじゃないの
爽快感がないとか道中眠くなるのを生ぬるいって言ってるだけで。
まぁ俺もどうでもいいけどね
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 06:12:37 ID:bh120C4M
- 作品の話題出すと隔離、作者乙、なぜか信者と製作者叩きが主な流れになってるからな
ゲームの話しする気にはなれんね
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 08:35:59 ID:47H3IFsI
- >>268
そもそもこのスレでも、作品自体はそんな悪い評価されてなかったと思うが
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 08:36:49 ID:jAdrC4FN
- >>272
叩きしかする気がないなら来なくていいよ
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 08:41:48 ID:0rt+SO93
- すぐに専スレにしようとするのも話す気になれんね
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 08:56:35 ID:xM5TSwRo
- トラブルウィッチーズ何だかんだ言って受けてるじゃないか
テイルズギアがここの住人受けするというイメージがあるが
ここの住人層も変わってきてて中身どうでもいいから可愛いキャラと声があればいい
メカシューなんざださくてやってられねぇぜ自称硬派乙
と実は思ってる連中が増えてきたことがテイルズ盛り下がりの原因なんじゃないかと感じたよ
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:15:25 ID:iM5ddy+G
- >>275
だから話さなくていいし書き込まなくていいから消えて
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:19:30 ID:QucWelhE
- なんですぐテイルズテイルズってそればっかり引き合いに出すんだ?
新しいSTGが話題の中心になるのは自然な流れじゃないか
どうせトラブルウイッチーズだってそのうち誰も語らなくなるだろ
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:19:48 ID:LBp66m/R
- つかね、これテイルズだけに限らず、アーケードまで含むんだけど
造形のキャッチーさが欠けてるような気がするのよ、最近のメカシューって。
あまりメカとかに興味のない向きにとって、パっと見の印象が
全然残らないし、やってるうちにある種の単調さを感じてしまう。
だったら、お姉ちゃんとかモンスターとかの方が
当然分が出てくるよね、そういう面では…という話になってしまう。
シューティング好きだから、メカとかSFが好きとは限らないし
好きじゃなければいけないなんてセオリーもないはずだし。
昔のゼビウスのアンドアジェネシスやグラディウスのビッグコアは
メカに興味がなくとも印象に残すものがあったと思う。
造形がゲームデザインに直結もしてたしね。
メカシューを正統派のシューティングとして復権を目指すなら
その辺の工夫は必須じゃないかなー。
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:31:19 ID:VSoRBap7
- TW、稼ぎシステムがイマイチなんだよなぁ…
現状だとショット止めれば自動回収なんだが、ショットボタンを離すデメリットがほぼ皆無であるため
ボタン連打が最善策になって「ボタンを離す」と云う行為そのものが無意味になってる。
ボタンを離して自動回収したい!! でもショットボタンを離すと何らかのデメリットがある
こういうジレンマが稼ぎを面白くすると思うんだが、どうだろ?
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:31:30 ID:ZACgrYXS
- 優等生には何も言うことがないって部分もあるんじゃねえの
悪い部分にダメ出しするのは楽だが
平均かそれ以上のものを更に優秀に押し上げる意見は
なかなか出すのが難しいものだ
かと言ってテイルズギアには鬼才天才と誉めそやすほどの
飛びぬけた要素もなかったので「優秀なお子さんですね」
の一言で終わってしまった、と。
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 10:30:21 ID:MnRo4Z0Z
- テイルズギア動画ニコニコでみっけ
ラスボスでその発想はなかったわ・・・
http://www.nicovideo.jp/search/tails+gear
そればっかり引き合いにって、新しいSTGが話題の中心になるのは自然ていうその理屈で
いけば、完成品としちゃ最新のものなんだから当然といえば当然なんじゃないかな
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 10:44:19 ID:Zk1iRWT3
- メカデザインにするにしても戦闘機型のものは流行らないのかもしれんな。
アニメ等々、他のメディアを見てもメカって言ったら結局のところ人型のロボットだし。
テイルズギアもそういうのだったら多少は一般層に訴求できていたかも知れん。
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 10:59:18 ID:tIQPjEOo
- ごちゃごちゃ言ってるけど実際は萌えーにつきるだろ
男や機械見るより女見る方が良いしな
それをはずかしがる奴が減った
子供受けもしないからどんどん衰退していくよ
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:00:16 ID:Rh8qm2X5
- >>283
ここで言う”一般層”って一体どのあたりなんだよw
”他のメディア”って、日本の漫画とアニメだけしか
見てないんじゃないの?
”日本のアニヲタ一般”って事か?
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:01:31 ID:xM5TSwRo
- >>282
ラスボスワロタ
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:03:54 ID:4ikN9hSE
- 萌えがうざいやっぱ戦闘機だののメカだよなwwwって
煽ってる奴らの方が実際には買わなかったり口だけだったりすることが多いからじゃね
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:19:56 ID:xM5TSwRo
- >>287
俺は持ってるがヘタレでイージーもクリア出来ないので
出来ればこんなSTGのニーズの話じゃなくて攻略情報で盛り上がって欲しいんだ…
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:20:23 ID:zcXZAtYU
- 萌えだけ、メカだけじゃ全然駄目だよ。話にならん。
幅広い支持を得たければ、メカとイケメン2人(できればライバル関係)以上と美少女(萌え含む)を出すべき。
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:26:16 ID:ZACgrYXS
- >>288
したらどの攻撃がきついとか話題振ればいいんじゃね
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:26:25 ID:OQpDlk7a
- メカいらないんじゃね?
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:43:10 ID:PtozmhEr
- 戦闘機←→メカに変形すればいいんだー
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:45:11 ID:VSoRBap7
- 現状、メカ皆無で成功したSTGって東方以外にあるか?
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:48:39 ID:ccvyMnfM
- 【キーワード抽出】
対象スレ: PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39
キーワード: 夜光蛾
抽出レス数:0
せっかくメカが苦手な夜光蛾の人が多間接うにうにメカに挑戦しているというのに
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sc03.gif
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sc08.jpg
http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/sam_600x600.jpg
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 11:53:46 ID:oCnFjsX8
- 3枚目のマン筋が気になって仕方がない
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 12:00:45 ID:ygrFDvVt
- 煽り文句はキャッチーだがセンスは独特だなw
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 12:12:52 ID:rW173hIi
- 夜光蛾4はボスがインパクトありすぎて、
他について語れねぇw
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 12:22:21 ID:VSoRBap7
- 夜光蛾は、前スレで語りつくした感が
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 14:17:31 ID:97/CBLL2
- 作者(気取り)の俺としては、STGはメカものの方が作るのが簡単でいい
自機やボスはともかく、雑魚までドット打つの大変なんだ
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 14:24:37 ID:tkO5v8Yu
- DOGA厨ならそうだろうなぁ
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 15:08:45 ID:Hp/pjUmU
- 夜光蛾は、合体ロボとか、戦車が弾を撃つときの反動とか、
けっこうギミックをがんばってるよな。
メカといえば、ダークヘルのやつが好きだったんだが
新作は、ドット絵のレベルが低下したのが惜しい。
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 16:17:30 ID:xM5TSwRo
- 夜光蛾の人はメカ頑張ってるのかもしれんがGalshell2の動く生き物と区別がつかない…
でも内容は面白いな
委託されたら金出してもいいかも
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 16:40:45 ID:WVqcTn/B
- アキハバラの糞絵よりDOGAの方が100倍マシ
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 16:57:04 ID:87SInLov
- 魔砲少女稼ぐとつらいわー
溜めの攻撃判定で敵倒したり、可能な限りレーザーで敵弾消したりして
スターを溜めないといけない。でも一発食らうと終了ー
被弾するとライフ減=コイン出現数減のペナルティがすでにあるんだから
スターの減少は無くてもいいんじゃないかなぁと。
現状だとボスで粘ることになるので、タイムボーナスを追加したほうが
テンポ良くなるかも。
あとリプレイが正常に再生されないのが残念(うちの環境のせいかも知れないけど
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 17:16:21 ID:uJOBTxyh
- >>282
ニコニコ見れねーw
仕方ないからyoutubeにも無いかと思って探したが、1面だけしか無かった
「その発想」てのが何なのか気になる…
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 18:13:25 ID:LBp66m/R
- アストロポートのオーダン氏が、3分ゲームコンテスト用に
新作出すって。
DEMOLITION GUNNERが秀作だったから楽しみだよ。
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 18:21:19 ID:LtJqo9R+
- >>305
ラスボス2段階目で左右の砲台をつぶして時間切れまで放置
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 18:23:19 ID:uJOBTxyh
- >ここまで敵弾が速いゲームはほとんど無いんではないか
虫オリ以上か…?
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 18:25:20 ID:SBGWulF9
- 妖精捕獲以上だな
俺にはわかる
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 18:50:50 ID:5qSLqUW/
- >妖精捕獲
RFを越える速度ってなるともう鮫!鮫!鮫!を引き合いに出さざるを得ない
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 22:24:02 ID:87SInLov
- 魔砲少女体験版1面だけ稼いでみたリプ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0471.zip
2面は稼ぐどころかクリアできてません
背後からカッ飛んでくる隕石マジ勘弁
リプレイが正常再生される時とされない時があるっぽい
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 23:19:24 ID:QucWelhE
- 打ち返しのあるハードの方が稼げそうだけどきついな・・・
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 23:31:20 ID:0Z/VtJcN
- Zillion Beatz、結構面白いと思うんだけどさ、
打ち込み重視なら、
最初からスーパーモードぐらいの連射ができても良いんじゃないかと思う。
まぁ、この連射速度じゃないと得点システムが生きないのはわかるんだけどね。
それと、ハードモード以上の打ち返し弾、
どんなに接近しても、もしくはどんなに画面下で倒しても
打ち返し弾撃ってくるのは正直キツイんですけど・・・。
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 23:40:41 ID:wBlQoWDw
- その上打ち返し弾が高速なので、
倒したとたんにこっちも死ぬという恐怖。
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 23:46:28 ID:XLmTJSer
- 避けろバカ
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 23:55:30 ID:804rnqPD
- テイルズギアの盛り上がり程度はあそこのサークル実績から考えて妥当じゃないかなぁ
動的同人ゲームのパイって萌えの有り無しに関らずそれくらいの規模なんだよ
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:01:33 ID:fjLW1tMw
- 発売当初は虎やメッセの店頭で大々的に取り上げられていたし
(今はeXceedに塗り換えられてるみたいだが)
今時流行らないガチメカSTGにしちゃ随分盛り上がってた印象なんだがなあ
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:07:50 ID:cgOoSaR9
- 見た目的に厳しいよなー
シューターしか買わないだろう。
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:17:57 ID:PGfx2YX7
- >>315はベジータ
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:18:47 ID:sthGEurt
- かと言ってTGに【とって付けたような萌えキャラ&声優】つけても
単なるイ●゛ィナロークになりそうな気が
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:21:35 ID:EwOvu+Rl
- そんなのあったね
OPED曲だけ何故かもってる
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:24:38 ID:zoUxxnUC
- >>311
見せてもらった。ちゃんと再生されたよ。
レーザーの溜め中って攻撃判定あるのか。こりゃ気づかんかったわ
しかしボスの稼ぎが凄いだるそうだな・・・
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:38:37 ID:cgOoSaR9
- >>319
ワロスw
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:39:21 ID:cgOoSaR9
- >>320
このスレ住人的には微妙でも売り上げは上がるだろうな
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:40:36 ID:kxqgnH8W
- イディナロークって売り上げよかったのかあれ?
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:46:22 ID:cgOoSaR9
- いやそれは知らないがw
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 00:52:13 ID:fjLW1tMw
- 萌えに走って失敗した例としてイディナロークが引き合いに出されるが、あれは萌えなのか?
どうみても売れ線から外れてるように思うのは俺だけか・・・
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 01:07:42 ID:6X89FmXX
- 何というか、90年代のタッチだな
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 01:09:12 ID:4bxcMGIb
- ちょっとちょっと
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 01:36:41 ID:EvpoxsKj
- もうちょっとジャケットってか、装丁に気を配るだけでも
売り上げが伸びると思うんだよな、BLUE & WHITEのゲームは。
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 02:08:59 ID:IuPPnROq
- そんなにしてまで売りたいか?
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 02:29:32 ID:ZZ7jYfT0
- そりゃ同じ話題で盛り上がりたいだろ
自分が面白いと思うゲームなら尚更
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 02:30:47 ID:DQtjBgQx
- 作ってる方も売れなきゃ次なんてないしな。
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 02:42:02 ID:4bxcMGIb
- 金が目的だと大変だね
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 03:07:29 ID:ziW92iHC
- フリーで出した方が厄介な面もある。
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 04:10:34 ID:ISu2SgvH
- イディナロークは、ゲーム部分がマズかったからでは?
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 04:12:22 ID:cgOoSaR9
- 金が目的だったら同人ゲームなんか作らんだろう
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 06:04:07 ID:JtZKMQfA
- イディナロークの頃なんて、STGで完成してるというだけで十分だろ
君たちには贅沢過ぎます
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 06:10:24 ID:STU2qExF
- 今、確かなクソゲーが必要です
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 06:56:31 ID:8H5/RoLO
- いらねぇよ
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 06:58:55 ID:Me+UaUQ2
- クソゲーやりてぇ!!!!!!!!!!!!!!!
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 09:20:13 ID:R13jAr2c
- 魔砲少女はトゥーンシェーダとエッジ検出とブラー処理入ってるねぇ
ということが先に目に言ってしまうのはプログラマ的な性か。。
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 09:46:41 ID:DQtjBgQx
- トゥーンにエッジ検出っていうから期待してみてみたら
ただのライトテクスチャとモデルの法線引き伸ばしでガッカリだ。
ブラーも前フレームの画像半透明で乗せてるだけやん。
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 10:28:31 ID:rNuivvEA
- >>341
お前のをうpすれ
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 11:57:25 ID:WIVCp4kJ
- >>343
高性能プログラマ乙
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 12:24:42 ID:LSaAydYx
- キャラに3Dポリゴン使ってる割に軽い方だと思うけど
あんまり凝られると動かなくなるから勘弁。
2Dでも異様に重いのあるよな。スプライトの方が重いのか。
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 12:36:33 ID:kHtYUA4X
- イディナロークはキャラじゃなくて全面3Dってところに萌えたなぁ
今更やろうとは思わんが懐かしい
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 12:38:08 ID:i+EVA09B
- いまどき2Dで重いってどんなんだ
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 12:57:36 ID:lVTPgV4o
- どれだけ素晴らしい技術を使ってようが、大切なのは面白いか否かなんだけどね。
最近のFFが顕著だが。
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 13:20:50 ID:PAfMn4gI
- 10年前でも最近なのか
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 13:26:33 ID:lYyv1gz+
- FF面白いよ。
FFより面白い作品をあげてみろやと。
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 13:28:01 ID:STU2qExF
- 何だこの流れ
いいからSTGの話しようぜ
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 13:28:43 ID:fjLW1tMw
- 面白くなくても売れるからいいんじゃね
あちらさんは商売でやってることだし
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 15:50:59 ID:JtZKMQfA
- 魔砲少女と言ったら、なのは弾幕STGですよねーwwww
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 15:59:02 ID:kHtYUA4X
- 最初本当にそう思ってましたとも
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 16:15:41 ID:WWGZ6trv
- 検索しても見つからないしな。
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 19:01:43 ID:Cht+730X
- 魔砲少女でくぐるとなのはより上に出てくるけどな
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 19:05:10 ID:q0tyguZq
- それ、極々最近の話。
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 19:55:07 ID:NJ73XlvO
- >>311
魔砲少女、道中の稼ぎは結構熱いなあ。
ボス戦は稼ぎだとたるくなっちゃうから、高めのタイムボーナスを付けたらボス戦も熱くなりそう。
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:04:08 ID:OG62Tzta
- >>330
サークル名もRED & WHITE(紅白)にするとめでたくて
一般層にも受けるとおもう。
青白だといかにも病弱なSTGプログラマーにしか受けないイメージが付き纏ってしまう。
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:07:30 ID:EwOvu+Rl
- 爽やかとかそういうイメージはないのか
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:10:36 ID:XoV2O4ki
- ハードの2ボスで稼ぐの辛いよ
レベル3魔砲で一気に片つけちゃう
被弾するとスター消えちゃうし
魔砲発射の硬直中に被弾するとションボリ
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:14:00 ID:LM/u4qGa
- 青と白ならはみがきであるだろ
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:23:48 ID:zoUxxnUC
- ハードでやってるのが凄いよw
魔砲中は無敵だと思ったらに横から当たると被弾するあたりが
昔のゲームチックで硬派だ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 22:14:17 ID:g6V0wWlo
- 青い顔♪白い骨♪
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 22:59:12 ID:G2j8WqH3
- >>360
そしたら東方厨に「そこの紅白!」とか言われるんだぜ?
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 23:01:53 ID:i615lKD1
- お前くらいしか言わないから大丈夫だよ
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 23:19:45 ID:0YOJlj//
- コミケのカタログ見た?俺のサークルの載ってるページほぼ全部STGだぞ
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 00:14:01 ID:HLK7LkWe
- 青白のところは今年も売り子女性なのか
仕事で行けない俺が気になるのはそれだけだ
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 00:19:38 ID:QGXH7j+f
- >>368
つまりSTGでないサークルがあんたのとこってことか
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 02:19:59 ID:nfVkRIR8
- シエスタさん、今回は新しい体験版の広告このスレではやらないんですか?
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 02:22:13 ID:yovonnv3
- したらしたで叩くだけだろお前らは
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 02:25:40 ID:wYA39Aue
- 一部のキチガイが暴れるだけです
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 02:29:42 ID:Roh02wmI
- シエスタさんは>>371だけか
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 03:09:46 ID:04D3JFsY
- なんかこのスレレベル低くなったな。
夏だから?
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 03:20:15 ID:fG/54FgO
- そうです。
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 03:34:30 ID:HPRVUflg
- うそです。
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 04:24:24 ID:/glFUQwB
- 前からです
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 04:45:12 ID:qFLJitsr
- 今更なんだが滅殺回路2やってるんだがこれめちゃくちゃ難しいな
ノーマルワンコインとかできるのこれ?
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 06:18:08 ID:9WK++3hY
- あぶのーまるわんこいんならできなくもないよ
うそだよ
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 06:41:43 ID:ZFW3RZBK
- 夏じゃなきゃお目に掛かれないレスだな
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 08:00:46 ID:bfgGoLqW
- 俺たちの夏が、始まったんだなぁ・・・・
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 08:07:26 ID:KcTWw0yD
- ベクターに載ってないor紹介されてないSTGを探してみた
誰か糞スペックPCでプレイできない俺にkwsk
もし、既出だったらすまない
Solid State SURVIVOR Ver2.2
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/s3.htm
↑HSP製の縦STG。SS見た感じだとガレッガ風でシステムは大往生。
どうやら未完成らしく、ステージ2面まで。
鳥竜-ToriTatsu- Ver0.20
http://sorafunekokake.web.fc2.com/
↑こちらもHSP製縦STG。SSを見る限り弾幕STG。
同じく開発中らしく、ステージ4の途中まで。
>>381
同感
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 08:25:34 ID:Pyd+arz8
- 弾幕型も知らんの?
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 08:35:28 ID:JKcD0iKu
- >>371
そもそもシエスタがスレ降臨したことなんてあったか?
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 10:30:50 ID:0G6Rh8mv
- クソスペックとかいうやつはPC買え
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 11:18:11 ID:sGbI5cos
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<時代はマックだ
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 12:34:38 ID:85M8BCv5
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)< 時代はメガマックだ
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 13:21:06 ID:7/awfkiz
- わんこ いん(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 13:31:30 ID:kGB4ne8V
- >>385
表面しか見えない節穴乙。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 13:41:31 ID:ivOvgsr4
- スレ読み返して分からないなら、
マジでフシアナだな。
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 13:45:45 ID:2GS8NFOK
- どうでもええ
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 13:49:46 ID:LhW0Ot5n
- >>391
ゆとりなんだろ。
ほっといてやれ。
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 14:23:38 ID:3QL1tSfQ
- シエスタはデザイナの発言が痛かっただけでサークルは悪くないと思うんだ
ガイナックススタッフによるmixiでの暴言のせいで会社のイメージが失墜したようなもの
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 16:06:01 ID:/B4+3RlL
- 個人が失態さらしたら団体に苦情が行くのは当然
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 16:37:02 ID:3kRgxBOO
- シエスタは前に他人のふんどしで相撲を取ったことがあるからあまりいいイメージは・・・
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 16:59:31 ID:Olimv1kH
- 同人てのは他人のふんどしで相撲とるのがデフォだと思うが、
まあ、アレはやりすぎかな。心象がよろしくない
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 17:03:15 ID:Ht+8cbnY
- 仮にも完全オリジナル作品の話題で「他人の褌」は、筋違いも甚だしいだろう。
しかしまぁ、不祥事に良くある
「私たちとは何の関係もありません」を言った時点でお門が知れるよね。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 17:08:39 ID:UQHL8H4p
- てかマジカルチェイスw
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 17:44:20 ID:y7vGK8t0
- >>398
サークルとしてのイメージの問題だから筋は同じだよ
初犯ならまだしも、パクリゲーを出して揉み消した経歴があるから
同情的に見るのは難しくなるって事だ
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 18:09:26 ID:7/awfkiz
- あれは可哀想だった。
面白半分で祭りをする2chの屑どもは死んでね。
パクリは許せんとか正義ぶって人を叩く奴が一番嫌い。
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 19:21:41 ID:2GS8NFOK
- 2chに限らんがパクリパクリ騒ぐやつって何が楽しいんだ
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 19:23:04 ID:UypBgSBQ
- 何かを叩くことが楽しい
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 19:32:38 ID:y7vGK8t0
- 俺はパクリ容認派だが、パクった奴を悪と見做して
断罪するのが楽しい、という感覚は理解できる
正義の旗印を掲げて敵を倒すのが爽快なのは
ゲームのシナリオが大体そんな感じなのを見ても
明らかな話だ
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 19:35:49 ID:2GS8NFOK
- 俺様正義ってやつか。
そいやエミュから画像吸い出して再構成したゲームは
ここではあまり叩かれてないな。
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:04:17 ID:FDh4qE7P
- 今年の夏コミはせっかくSTG豊作だってのに相変わらずどうでもいい議論ばっかだな・・・
とりあえず期待してるのはリメイクガンデモ、東方の新作、魔砲少女辺り。
体験版を入れるとether vapor、RefRain辺りだな。
Die Feenはそろそろ体験版が出るみたいなのでそれまで様子見。
スクリーンショットのみだからどうなるかわからんが斑鳩ちゃんも妙に気になる。
STGのみにしても周るのが大変そうだ・・・
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:07:29 ID:2GS8NFOK
- 斑鳩ちゃんって数年前から名前だけは聞くんだけど
ほんとに作ってるのか?
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:48:01 ID:fiZieRhh
- でも出るんだよな?
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:49:27 ID:XgvK6pqg
- http://jakigan.orz.hm:12345
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:35:33 ID:w22CR4Vb
- ether vaporは期待大、完成が待ち遠しい
あとは、RefRain、zillion beatzだな。
まぁ、東方とかトラブルウィッチーズも買うけど
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:57:07 ID:SsyhxvDE
- >>398
×お門が知れる
○お里が知れる
突っ込みの文章が間違ってたら恥ずかしいぞ?
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:58:50 ID:ctxw9YNB
- あれ、Die Feenて体験版出てなかったっけ?
んであんま面白くなかったような記憶があるんだが
夏コミはいけないんで委託待ち
東方とバルカイザーと魔砲少女あたりは欲しいな
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:00:16 ID:Olimv1kH
- 出てたはず
面白くもつまらなくもなく、良くも悪くも凡作
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:00:50 ID:fiZieRhh
- ボス固すぎね?
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:03:17 ID:8BnlgS1F
- なんつってもボスだからな
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:13:03 ID:FDh4qE7P
- Die Feenは4月の時点の体験版では俺も微妙だった。
まぁ作者も認識してるみたいだから今月中に出るとか言う体験版で
どこまで変わってるかだな
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:16:58 ID:Ht+8cbnY
- >>411
全然恥ずかしいな、確かに。
と書いたら、どんな返事が来るんだろうか。
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:17:16 ID:qbo3beQ0
- 最近同人STGやるようになったんで知らないんだが
シエスタのスターソルジャーもどきってそんなにモメたの?
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:38:02 ID:utetgYzv
- >>411
ねたに混じれ巣過去悪い
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:39:11 ID:mT96UWRR
- >>401
作者乙。市ね
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:41:21 ID:7/awfkiz
- このカオスがたまらんね
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:43:50 ID:7/awfkiz
- (;^ω^)同じID…
これじゃ自演じゃねーか
なんとなくわかると思うが>>389,421俺ね
>>401はnot俺
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:53:48 ID:Kld0RXa9
- >>422
>>422
>>422
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:56:10 ID:QVpHN+5t
- おちつけw
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 22:59:15 ID:JKcD0iKu
- >>418
2chでは揉めに揉めたがシエスタ自体はハエの会社から何か言われたわけではないようだな。
本当に言われてたらパッチ再公開とかムリしないし。
そもそもハエの会社はずっとゴタゴタしてて同人なんてかまってる余裕ねぇからなぁ。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:03:55 ID:qbo3beQ0
- ああ、ここで揉めただけなんだ
無視すりゃいいのになあ
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:07:18 ID:JKcD0iKu
- なんだかんだで2chをシカトできないあたりは可愛いじゃないか。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:16:56 ID:J+7yuIkd
- パクリでもオマージュでも何だっていいんだよ。
面白いゲームを作ってくれれば。
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:22:58 ID:SsyhxvDE
- >>419
お門が知れるって言うのはネタだったのか!
それは恥ずかしいことをしてしまった
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:49:05 ID:zzd63GH9
- ソルジャーフォース引っ込めたのは蜂の人から何か言われた訳では無かったんだ
叩かれるのは分かっていただろうから、我が道を行っても良かったと思うけど
新作シューティングを出して、出来が良ければ売れるだろうし
まあ、トラブル☆ウィッチーズは体験版の時点では今一だけどね
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:50:01 ID:QGXH7j+f
- >>405
そんなのあったか?
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:58:52 ID:0LHkLXCi
- あれはオマージュとかパクリというよりは、限りなく海賊版に近い代物だと思うんだが・・・
いくら面白かろうが、あんなもんばっかりになったら馬鹿らしくてオリジナルを
制作する側がいなくなるぞ
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:02:51 ID:JKcD0iKu
- >>432
売って金を儲ける事が最優先ならそうだろうけど、
大抵のオリジナル系は自己満足と自己主張で作ってるだろ。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:04:20 ID:NtV5NFF2
- スターソルジャーRも出るらしいしハドソンから警告が飛んでてもおかしくないけどな
作者も完全になかった事にしてるし。
しかしおまいらくだらん議論がほんと好きだなぁ
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:06:49 ID:hIX+kRsY
- こんなスレでギャーギャー騒いでることなんか無視すればいいのに
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:43:14 ID:v/pW6NiS
- どちらにしても、シエスタはスターソルジャーを本当の意味でリメイクしてくれたからな。
懐かしくも新しい、という印象を一番与えてくれたのもこれだし。
ただその後のサポート等が良くなかった・・・それが残念。
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:47:47 ID:FgfeMKCM
- 鉢の会社のオリジナルってメカとかぼっさいよね(´・ω・`)
あそこまでセンスの無いメカもそうないよ
ゲーム屋いくとPS2とかのベスト版のスターソルジャーとか置いてあるけど、
パッケの写真見てもなんだかんーと思う
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:52:26 ID:CFdwtXqU
- 文句言われなければ何やってもいいんだよ。同人だもん
最後にはドラえもんの最終回みたいになるんだろーね
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 00:52:46 ID:v/pW6NiS
- 以前、友人からPS2版借りてやってみたけれど・・・
コントローラをブン投げそうになったのはどうでもいい話なのであった。
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 01:15:47 ID:M0agyaGK
- リメイクは本当にオリジナルが好きな人間がやらないと
それっぽいだけのゴミが出来る。
スタソルのリメイクシリーズがいい例だ。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:14:54 ID:8DmWlUW5
- 東方新作Web版体験版きたよ
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:16:11 ID:kMoHezeq
- お、ホントだ
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:18:15 ID:6K544svc
- 0.02aって間に合うのか?
http://vista.jeez.jp/img/vi8546218527.jpg
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:20:16 ID:/jW1GCib
- やっときたのか
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:40:45 ID:0Q4PexXM
- 今回は体験版からMIDI完全廃止か?
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 02:50:52 ID:IOuLZ2c9
- 今時MIDIで出力する意味ねえしな。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 03:44:13 ID:2xACvxcL
- VistaだとMIDI再生がちょっと面倒なことになったりする事がある
>>443
バージョン表記が進捗状況を表しているとでも思っているのかい?
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 10:03:11 ID:iKxqVYaa
- 初めて風神録やったがあれだな、昔に戻ったな
妖々夢っぽい印象だ
まあ余計なシステムがごてごて付いてる東方にうんざりしてたので良かった
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 10:06:57 ID:M0agyaGK
- ギリギリでかすらせて避けることでスコアが上がるってシステム自体がシューティングとしては違和感あるしなー。
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 10:08:23 ID:u6eqAyA7
- グレイズは嫌いじゃないけどな
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 10:28:12 ID:wPrhDY5Y
- また出たよ違和感さん
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:07:36 ID:6K544svc
- わざと敵に捕獲されたほうがデュアルファイターになって攻撃力がシステム自体がシューティングとしては違和感あるしなー。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:28:41 ID:dQ+vyBE0
- 風神録来たか
MIDIの廃止はこのスレであったように
Vistaでの音源の固定の影響かな
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:32:16 ID:N3kbO3HP
- 違和感だなー。
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:34:32 ID:IOuLZ2c9
- カスリは俺も嫌いだ
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:36:44 ID:dQ+vyBE0
- 妖々夢カスリ失敗してよく死んだ思い出があるなぁ
カスリ推奨プレイはあまり好きじゃなかったんだよな俺
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:53:37 ID:MLFw7WFy
- ヘタクソだからだろw
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 11:57:02 ID:dQ+vyBE0
- 下手糞だからカスリ無視したら残7でノーマルクリアした
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 12:15:45 ID:8U3n2w0C
- カスリが稼ぎだと稼ごうと思わんなー
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 12:28:55 ID:qSSYfo+B
- 違和感?違和感?
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 12:38:43 ID:iKxqVYaa
- ストームキャリバーならいいということだな
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 12:45:14 ID:/+JEiaeX
- やっぱ、受動的な稼ぎシステムより能動的な稼ぎの方が楽しめるよね。
カスリを例にすれば、射出口に飛び込んでひたすら掠るサイヴァリアとか。
東方のカスリは(一部のトップクラスを除いて)、ショットを止めてひたすら粘るだけだもんな…
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 13:10:29 ID:UXNfbUIZ
- 違和感!
って言い続けようと思ったけど、
>>462見て納得してしまったので止め。
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 13:21:07 ID:KaTWn23i
- 今度の東方はカスリ関係ないみたいじゃん。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 13:32:22 ID:Fn2/DsOM
- むしろカスリはサイヴァリアが嫌。
東方はあんま意識しなくて言いからどうでもいい。
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 14:04:23 ID:cG2YEVXN
- シエスタが、スターソルジャーR作っているのって既出?じゃないよな?
企業作品だからシエスタで一切触れないのだろうが、オレの知り合いでH社にいるヤツがいるんだけど
高橋名人、連日ソルジャーフォースで遊んでいたらしい…
ちなみにこの情報は確実。で、過去のソルジャーシリーズ同様、外注製作にしているらしい。
ちょっと期待しているが…
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 14:22:49 ID:8DmWlUW5
- カスリはエフェだけじゃん
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 14:23:39 ID:u6eqAyA7
- カスリが無くなってるから話してる訳
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 15:46:33 ID:dQ+vyBE0
- エフェクトだけ掠りあるみたいだけど点に影響するの?
1ボスの自機狙いをすべて掠ってるからどのくらい有効なのか
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 16:12:21 ID:W6YiU+K9
- 敵弾も消せてスコア稼ぎもできるボムのあるゲームってある?
レイクライシスみたいに敵+敵弾のスコアを足せるやつ
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 16:18:51 ID:Fn2/DsOM
- 飛翔鮎・幻想少女
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 16:21:56 ID:MLFw7WFy
- ガンデッドライン
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 18:17:16 ID:i5FL49Dt
- >>470
RallyRaid
BarrageTribe
ボム使わないと稼げないようになってる
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 19:20:59 ID:r3mJW7s5
- ソルジャーフォースのプログラマ(Lunaライブラリ作った人)はどっかのゲーム会社勤務のはずだが
同人サークル経由で勝手に他社の仕事を受けられるの?
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 19:30:22 ID:/oLPXCBQ
- どっかのゲーム会社勤務=H社 だったりしてw
そういやシエスタはエロゲのアクションゲームを担当したって聞いた記憶がある。
タイトルを知らないがこれも立派な企業作品でね?
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 19:42:44 ID:bGX2MAwL
- アクションか、バルドシリーズ位しか知らないな
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 19:57:51 ID:6K544svc
- 渡辺製作所は元々商業下請けメーカーだったんだぜ
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 19:59:37 ID:cjeQI93d
- >>466
だとしたら、ここで叩かれてポシャったソルジャーフォースが正式な
スターソルジャーの名前を得て昇華するってわけかな?
喜ばしいことじゃないか。
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 20:13:47 ID:iKxqVYaa
- ちょっと違うな
このスレ(以下ジャイアン)に叩かれてびびったシエスタ(以下のび太)が勝手に止めた
しかしH社という企業(以下ドラえもん)の後ろ盾を得てやっとびびらず作れるようになったというわけだ
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 20:16:39 ID:jdhVJOTx
- このスレからシェスタの臭いがするんですけど
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 20:42:28 ID:wPrhDY5Y
- >>466
>今回のスタソルの一番の違いは、フォースの存在です。
>
>あるアイテムを攻撃すると、赤と青のカプセルが現れます。
>赤のカプセルは、自機のパワーアップをするカプセルになっています。
>これは、3方向から5方向へと最大で6段階のパワーアップをする、従来のカプセルです。
>
>青いカプセルは、自分の周りにフォースを装備することができます。
>このフォースは、
>攻撃に適した「リリースポジション」
>防御に適した「ホールドポジション」
>という、2つのモードがあります。
>リリースポジションでは、それぞれが行動して、敵を攻撃してくれたりします。
どうみても別物です
ありがとうございました
いつものダメ続編だな
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 20:44:13 ID:c3HpoWO/
- 全然関係ないけど、夜行蛾4体験版やったけど面白いな。結構爽快だった。あとアワビジュースに吹いたw
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 21:11:58 ID:M0agyaGK
- >>475
HPのプロフより「住処 東京都」
ハエの会社って北海道じゃなかったか?
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 21:15:19 ID:iNVA800b
- >>482
戦車の出来がかなりいいね。
背景もちゃんとしてるし
俺は期待してるぜ?
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:11:45 ID:dMyw8SEO
- >>475
エロゲのじゃ立派じゃないよね
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:17:37 ID:iNVA800b
- Die Feen
eXceed、トラブルウィッチーズを越える勿体無さ
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:20:46 ID:IOuLZ2c9
- >>483
いつの時代の話だよ
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:24:24 ID:UGjtOnZt
- ハエとかハチってCAVE?ドドンパチ?かと思ってたら桃鉄かよ!
高橋名人…お元気でしょうか
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:24:45 ID:Q3S+p/QL
- DieFeenはどの辺が面白いのかよくわからない。
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:31:05 ID:6K544svc
- >>488
だから今ちょうど高橋名人の話してるんだってば
http://www.16shot.jp/blog/archives/2007/07/post_665.html
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:31:16 ID:pYkrNgzj
- 雰囲気ゲー
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:32:15 ID:kMoHezeq
- 全作みたいにいろんな雰囲気があればいいんだが
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 22:50:26 ID:rJpFTRYf
- 前作だって体験版の時点ではほとんど評価されてなかったし
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/27(金) 23:16:14 ID:W6YiU+K9
- >>471〜>>473
どうもありがとう
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:04:44 ID:TqvBV7i0
- 前作の製品版はおもしろいの?
近所のメロンブックスでは委託されてなかったので買えなかった。
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:05:24 ID:wvJK9JwN
- 個人的には詰まらなくはなかった
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:06:36 ID:J3SjcV+2
- トラブルウィッチーズと同じくらい面白い
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:34:10 ID:TqvBV7i0
- >>496-497
ありがとう、なんとなく想像できた。
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 08:35:39 ID:r0yL0eRS
- せっかく分岐があるのに実質選ぶべきルートが限定されてしまうのが残念だったね
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 09:00:51 ID:Vvg5dDyE
- そういや結局真ボス拝めないままやめちゃったな
条件がやたらかったるかった
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 10:39:17 ID:BFg1Z2YC
- いいところは結構あるんだけど
調整不足なんかが目立って、もったいなかった。
でもヘタレでも楽しめるし、嫌いじゃない。
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 12:47:35 ID:HENcw3Xo
- なんだレス突然少なくなったな。
みんな東方に行ってるのか?
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 12:57:11 ID:RvFZkDLW
- このくらいのスピードが普通だぜ
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 13:09:33 ID:+6YmvTSk
- まあ後は夏コミ待ちだろ
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 13:32:52 ID:P17HFfTj
- トラブルウィッチーズ゙は1ヶ月早く体験版出せてれば化けた可能性もあったのにな。
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 14:05:30 ID:2Uz8VM5D
- 根本的な何かが欠けてるから頑張っても良くも悪くもならん気がする
そこそこ売れてそこそこ話題になって終わり
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 14:12:09 ID:JN7jerRg
- 同人ゲーなんてみんなそこそこ売れてそこそこ話題になって終わりなんだぜ?
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 14:43:05 ID:P17HFfTj
- 話題にすらならない同人ゲーがほとんどだけどな
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 15:41:59 ID:zgVlKQTE
- そこそこっていうか、こそこそだよな
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:23:05 ID:BFg1Z2YC
- トラブルウィッチーズはMP回復方法が気に入らない
移動封印とかって流れ切れちゃうだろ
ある程度難易度が上がったら回復する余裕無くなりそうだし
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:28:15 ID:UGvNqZAn
- 根本的なシステムにまでケチつけるならやめるか好みのものを自分で作ればいいのにね
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:42:19 ID:xTSTLKx9
- けちばっかりつけてないでちっとは楽しもうぜ。
1000円程度のゲームに多くのものを求めすぎだ
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:45:15 ID:3W+Ih6DM
- >>511
そんなだから○○乙とか言われるんだ
まぁここまでフォローしてくれるくらいにはTWを気に入ってる人間もいるんだな
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:51:36 ID:IaPp00fE
- 個人の好みは千差万別。
だけど、今年の夏は各サークルがいろんな方向性のSTG出すから
どれか一本くらい気に入る作品もあるだろ。
東方系だけは例外だけどな
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:59:57 ID:t657aGGR
- 何が例外なのかよくわからないが、特にわかりたい訳でもないのでどうでもよかった。
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 18:12:40 ID:NUwFActv
- 時期的にもそろそろ東方厨と夏厨でカオス化しそうだな
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 18:17:08 ID:lM1oHrDr
- アンチ東方厨は年中このスレにいるけどな
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 18:30:05 ID:pSzSb+5w
- 結局、ソルジャーフォースとスターソルジャーRとの関係は
どうなったの??
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 18:35:27 ID:P17HFfTj
- まったくない
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 19:16:03 ID:wvJK9JwN
- 斑鳩ちゃんの情報は?
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:05:51 ID:gTl6rIlD
- まったくない
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:29:16 ID:IaPp00fE
- >>515
東方系だけは相変わらず同じ方向性の作品が乱立してるよな、って思って
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:32:51 ID:BGY/HOeI
- つまり大流行している主流派であり多数派ということだね
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:39:52 ID:lM1oHrDr
- 具体的に、今年の夏コミの東方系とやらを列挙してみてくれ
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:40:13 ID:CEph9NxW
- パクりでいいからR-GEAR作れよ
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:41:41 ID:wvJK9JwN
- そもそもどういったのが東方系なんだよ
ショット低速ボム+魅せ弾幕?
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:51:22 ID:cl+i/h0S
- ほぼそれでYESじゃね。
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:52:00 ID:x19hXoV7
- >>526
・極端なボス戦/キャラ偏重
・敵弾がやたら遅い
こんなところじゃないか?
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 20:54:18 ID:AHiqcnAx
- 背景垂れ流し+なんでも弾で表現
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:01:57 ID:3W+Ih6DM
- 弾幕系と東方フォロワーは別物だと思うけどな。
フォロワーはあくまで東方の真似事でしかないが、
弾幕系はその気になればX68000まで遡れるし。
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:02:13 ID:C1A2SK9G
- ボス戦前に会話
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:06:48 ID:LOzl5a86
- そもそも「東方系」が「方向性」を指す言葉なんだから
東方系が同じ方向性のものばかりになるのは当然だろう
「右向きの矢印って一つ残らず右向いてるばっかりで
同じ方向性の矢印が乱立してるよな」
って言ってるようなものだぞ
そんなもん当たり前だっつーの
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:20:33 ID:4PTE2F4h
- 東方フォロワーの存在意義ってキャラとかストーリーなんだよな
遅弾による演出(キャラによる演出でなく)を楽しみたいなら東方やってりゃいいんで、
わざわざ劣化した東方フォロワーにまで手を出す必要が全然ない
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:21:51 ID:KkIg61cu
- つか大半の東方フォロワーは肝心なものを真似できてないからw
バランス調整が糞だったらそもそも紅魔郷時点であんなに
評判になってねーよ
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:32:28 ID:zq0bPJNb
- 東方はパズルゲーに近い
弾が完全に止まったりレーザーが発射地点なしで点滅してるから
イライラ棒みたいな印象があるなぁ
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:37:47 ID:iI8c3SnZ
- HAHAHA横シュー様にはかないませんよ
ってグラVスレで言ったら殺されかけまいた
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:42:48 ID:IaPp00fE
- >>524
なのは弾幕とか、弾奏乙女。
同じ匂いはするけど、路線違いはDieFeenやeXceed3rdかな。
後者二つは東方に影響受けてるけど、あえて方向性をズラそうとしてるように見える。
>>532
そうだなw
日本語おかしかったわ、許して。
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:48:13 ID:lM1oHrDr
- >>537
わざわざサンクス
一応だいたいはプレイしてた
でも、なのはSTGを東方系と呼ぶのは東方に失礼かとw
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:49:30 ID:cl+i/h0S
- なのはSTGのゲーム性をシューティングゲームと呼ぶのには違和感を感じる。
弾奏乙女は、うーん・・・。
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 21:59:30 ID:NsfuG+aH
- 今更だけどバルカイザーおもしろいな
ドリル吶喊が楽しすぎる。
一面ボスがどう見ても鉄人のミサイルロボw
バルカイザーみたいなプレイしてテンションあがる
ロボのシューティング教えてください。
具体的には低威力遠距離武器と高威力近距離武器な機体とかで
ガンガン攻めていけるシューティング。
サンカンオーとかが好みです。
近距離武器で思い出したんですがこんなシューティング知りませんか?
「フリー」「2D横シューティング」「絵は3D」「舞台は宇宙」
「機体は3種類(赤・青・黄)」「各機体2モードに変形可能」
「赤・青は戦闘機⇔人型。黄は戦闘機⇔ヒトデ(?)型」「黄のみサブ兵器が近接攻撃」
だいぶ前にこのスレで紹介されていたと思うんですが
まとめをみてもそれらしいシューティングが見つかりませんでした。
よろしくお願いします。
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 22:12:56 ID:zLrAxY4U
- >>536
ちょっとここに座りなさい。
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 22:24:30 ID:C1A2SK9G
- >>540
ALLTYNEX
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 22:27:05 ID:KUrm/BR9
- ふりーむ漁ってたらWARMACHINE OVERLOADってのを見つけた。
サンダークロスっぽくて面白かった。
・・・難しいけど。
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 22:58:39 ID:b/W2LZJ9
- >>543
それ作ったダークヘルカンパニーはアストロポートと名前を変えて
>>540のバルカイザー製作中だぞ
あそこのゲームはDEMOLITION GUNNERと初代URBAN UPRISING以外はいまいちな印象
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:14:12 ID:VBZh81F+
- http://3punge.com/
個人的にはたぶんケーキが結構いいと思うんだがどうだろうか
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:21:22 ID:HqGQhJAM
- >>543
俺もそれ好きだ
レーザーゲーだからパターン色がかなり強い
ある程度稼ぎを意識しないとクリア難しいよ
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:28:03 ID:KUrm/BR9
- お、ほんとだ。
ここっていろいろ作ってたんだね。
バルカイザーさっきやってみたけどいい感じだった。
完成版に期待。
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:46:28 ID:t8dH3pl/
- つまらねー新作期待するより、まとめページにあるゲームかたっぱしからやってくれば?
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:51:04 ID:wvJK9JwN
- お前の主観でなんでも決められても・・・
って言えばいいの?
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 23:55:35 ID:nGBCya52
- バルカイザーは合体する順番でゲーム性がかなり変わるね。
最強パターンを模索中。
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 00:06:20 ID:nu4IDOtG
- >>545
どこに置いてあるかわからん。
ところでオメガって人は何であんなに偉そうなんだ?一発屋だろ?
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 00:09:15 ID:Cq5J8AEZ
- 合体するユニットによっては展開が楽になったり厳しくなったり・・・
ここは覚えゲー的な要素だね。
もしくはある程度慣れたらわざと不利な組み合わせを選んで頑張ってみたりとか。
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 00:36:17 ID:jQXa6FrI
- わざと合体しなかったら博士に文句言われた。
キャラのセリフもいろいろ変わるのな。
- 554 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 00:54:44 ID:uSQVZ+XW
- ワロタ
- 555 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 00:55:26 ID:28gbl6xA
- ドリル使えねーじゃん、と思ったらドリル本体にも攻撃判定あるのな
しかも激強いっぽいし
うまく使えば大ザコ、中ボスも瞬殺できてオモロイ
- 556 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 01:19:50 ID:x8CesGV2
- あの博士は人間として駄目な臭いがする
- 557 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 01:38:55 ID:jQXa6FrI
- よく見たら博士はOPから駄目だ。
「ひみつロボ」って…
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 03:13:24 ID:xIg9gWE/
- ロズ将軍のスマイルがいい味だしてるぜ
- 559 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 03:18:45 ID:4+ketREr
- バルカイザーいいな
こういうオプション選択でありがちな駄目武装がない感じだ
でもドリルつえー!
- 560 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 03:47:54 ID:jQXa6FrI
- ドリルつえー! スズナこえー!
ドリルはできれば2面で有効に使いたいし、ローテーションを考えるのが難しいね。
- 561 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 11:20:57 ID:nlztHYG0
- ねこみみのかけらとin the blue skyだか何だかが、
同人STGについて対談するっつってたのはどうなったんだ?
- 562 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 11:54:12 ID:kSdCbkrM
- in the blue sky側を見るに、対談自体は完了済みで
まだアップされてないって事らしい。
mp3より、文章で載せてくれたほうがいいな…
- 563 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 12:18:23 ID:nlztHYG0
- あぁ、in the blue skyのサイトに書いてあるね。
オフでの対談かな?
製作者サイドの意見が微妙に気になる。
- 564 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 12:26:38 ID:3BFEPBw9
- どーせ叩くんでしょ
- 565 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 12:45:47 ID:00LZ5ndB
- 揚げ足を取ろうとwktkして待ってる奴はいっぱいいるだろうな
- 566 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:04:44 ID:1q2Eirjv
- 大手ごっこでどれだけ痛いこと言ってくれるか楽しみ
- 567 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:11:41 ID:yGJRiPM8
- 趣味悪いな、おまえらw
でも、この手の企画事は普通の議論されるより痛いこと言ってくれることに期待してしまう
- 568 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:32:24 ID:HGsakYiq
- 4亀のzunインタビューくらいのレベルで希望
- 569 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:33:49 ID:txFfC6I5
- もうpianos daugeで対談mp3公開されてるよ。
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 14:37:27 ID:YbsbD6hP
- 開始30秒で切った・・・
誰か忍耐力のある人要約たのむ・・・
- 571 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:38:22 ID:txFfC6I5
- テンションおかしいのは最初だけだからちょっとぐらい我慢して聞けよw
- 572 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:49:36 ID:Y3dQ3SMX
- 文書になったら読むよw
- 573 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:53:04 ID:SJH/0e1h
- ここか
http://pianosdauge.org/
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 14:53:08 ID:YbsbD6hP
- 我慢して1分30秒まで聞いたが無理。
とりあえず気になってたDie Feenのボイスのとこまで飛ばしたが
プラネットジョーカーの様な声が聞こえてきたんだが・・・
- 575 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:09:03 ID:4+ketREr
- >>568
4gamerはなかなかいい文章と言うか「分かってる」系の記事を書くから
東方以外も紹介して欲しいな
- 576 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 15:36:36 ID:SJH/0e1h
- 20分ほど聞いたがぜんぜん大手ごっこじゃなくて
普通にアマチュアがダべってるだけだった
大上段からのゲーム論とか期待してたのにがっかり
- 577 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:46:53 ID:n5GGndF5
- >>575
インディーズゲームの小部屋って記事でTWilight INSanityが紹介されてる
7/27だから記事一覧から探してみるよろし
- 578 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:02:42 ID:YkV84LZQ
- 4:10あたりからSTG製作についての話。
あのサークルは気になるね、とかそういう話。
当たりさわり無い感じに話してるね。
- 579 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:48:17 ID:38y+oZjA
- ・○〇○○
ゲーム内容はさておき技術的に高いものがある
・△△△
相変わらずの劣化東方。もっとSTGというものを勉強すべき
- 580 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 19:18:40 ID:c+3Abyz5
- 一時間聞いたんだが、二人の自分語りが延々と続くだけで、STGの話題が全く無い・・・
- 581 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 19:57:37 ID:VjpGydOj
- 作者側の人間としては、試み自体は興味あるな。
他所の話も色々と聞いてみたいし。
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 21:38:35 ID:259vvYNM
- >>581
作者側乙。
じゃあここで自分語りしなよ
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 21:46:32 ID:Q2PAvkBG
- やったら叩くクセに何言ってんの?
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 21:47:07 ID:Y3dQ3SMX
- 作者いっぱいいるスレでなに言ってんだチミは
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 21:57:36 ID:259vvYNM
- 聞いてみたいと言ってるんだからまず自分からだお
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:08:55 ID:qHYHevPs
- なんでこんなところでやんなきゃなんないんだよw
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:09:43 ID:QGYo0iWK
- それなりに人がいるし即答返ってくるしいいじゃないか
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:13:13 ID:+MupPUt/
- アヌビスとかオラタンみたいなのって需要あると思う?
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:19:47 ID:259vvYNM
- >>586
お前はここで充分だ
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:24:23 ID:4+ketREr
- >>588
需要あるというか、むしろ2Dシューティングをはるかに超える人気があると思う
あっついでに自分がコクピットに乗って操作してるようなゲームだともっと嬉しい
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:30:43 ID:p0WAkxd9
- >588
漏れもかなりやりたいけどまともなもん作るのは大変だろうね。
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:31:48 ID:YbsbD6hP
- >>588
俺もやりてぇが大変そうだな
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:40:32 ID:Y3dQ3SMX
- 需要はあるだろう
俺は興味ないが
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:41:47 ID:6QSZ/QuX
- たぶん超頑張ってもチャロンマズー以下のものしか出来ないだろうな
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:53:55 ID:uKpLgENu
- 面白いゲーム作ってる奴ほど喋りがキモそう
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 22:58:31 ID:DfyiVEe8
- どうなんだろうね・・・
BLUE&WIHTEのアイアンデュエルは、あそこの作品中で一番売れなかったみたいなのを
BBSで見たことあるんだが
やったことないんで出来はどうだか知らんけど
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 23:01:41 ID:4+ketREr
- ANUBISになるのとPS2版ヴァルケンになるのとじゃワケが違う
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 23:02:09 ID:yGJRiPM80
- アイアンデュエル面白くないらしいね
評判を聞く限りでは
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 23:36:26 ID:YbsbD6hP0
- ん
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/29(日) 23:54:50 ID:m5XBGCXK0
- 体験版やった限りでは特に面白くは無かった
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:13:39 ID:U0EhRoVF
- アイアンデュエル期待してたんだけどなー。
動きがすっとろい。もうちょっとキビキビ動いてくれたら良かったんだけど。
ガングリフォンの移動&エイミングのシステムは対戦ゲームにはそれほど向いていなかったんだね。
それでも、CPU混ぜての4人対戦は面白かったよ。
アヌビスとかオラタンっぽいゲーム作成中で、
動画出してるサークルがあったような気がした。
どこだっけ?
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:15:27 ID:T5Yv8kZ0
- さあ白々しくなってまいりました
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:18:56 ID:NQXBt5Gm
- つーかアヌビスとオラタンの共通点がロボって事しか無い気が。
アヌビスっぽいゲームはやりたいけど対戦系は苦手なんでオラタンっぽいのは俺は別にいいかな
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:19:30 ID:vmExH0f6
- >>601
スレタイ100回読んで、他行って宣伝してくださいね^^
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:20:30 ID:U0EhRoVF
- ん、オレのレス白々しかった?
ごめんね。
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:23:36 ID:jiwuM2gy
- その程度でいちいち白々しいとか言う方が百倍白々しいから
気にすんな。
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:27:04 ID:zGEBP4Qo
- ひデブでもやってろ
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:30:46 ID:gL0b4cDQ
- 自分のとこのロボゲーが話題に出ないから、
よっぽど悔しいんだろうね。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:34:32 ID:dPRPh7O+
- つかそもそもは>>588だろう・・・
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:37:36 ID:3og71YZD
- 「みたいなの」はイラン
ノイタミナはのだめ
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:38:55 ID:OYg9jo7L
- 面白けりゃなんでもいいよ
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:39:49 ID:Ixp4/vxW
- 3Dは2Dほどごまかせないからなぁ。
見た目とか。
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 00:58:25 ID:lgyDX2ks
- 同人STGはここで話題になれば売れるってわけでもないぞ
スレで話題になってないSTGがコミケで沢山売れてたりすんだから
らき☆すたSTGとか作れば、このスレで話題にならんだろうけど
馬鹿売れかもよw
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:04:53 ID:Yk6TNk6F
- いやここはドラえもんSTGとかちびまる子ちゃんSTGで一般層と家族層をゲットだろう
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:05:36 ID:kOpixPLQ
- このスレの連中は、金を出さずに文句ばっかりだからな。
そういう意味では、何もわからずに、らきすたSTG(もしあれば、だが)
とかに金を払う厨房のほうが製作者にとってはありがたいw
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:08:47 ID:OYg9jo7L
- そりゃSTGを語る板だからSTG部分に重点を置いて評価するだろ
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:08:49 ID:lgyDX2ks
- >>614
おっそろしい事いうなぁ
よりによって「ドラえもん(小学館)」とは…
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:21:53 ID:0O8KgfZ2
- サザエ…
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:22:49 ID:/iDFOtSu
- サザエさんならあるよなw
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:33:32 ID:e0BEK2tp
- ドラえもん系のもあるぜ
・・・弾幕風のだけど
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 01:59:19 ID:WFOhaaiu
- でもまぁ懐かしの魔界編の横シューは面白かったよな
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 02:10:35 ID:9SwBq4bx
- 縦になって下にいったり上にいったりと忙しいゲームだったな
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 02:31:41 ID:/iDFOtSu
- 対談全部聴いた。疲れた。ま、面白かったけど。
あんまり他のサークルやゲームの話が出なかったのは残念だな。
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 02:40:20 ID:S74tV9+F
- >>623
長さを見て聴くの断念したオレ(他多数と見た)のために是非要約を!
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 02:53:04 ID:dOosJtqh
- 正直、あんまりゲーム内容に関する話題はなかったような・・・
他サークル作品についてはあまりうかつな事は言えないのはわかるし、開発当事者だから
自サークルの作品の話題ばかりなのはいいとしても、もう少しSTGのゲームシステムや
バランスに関しての考え方とか、実作業で気をつけてることとかそういう制作部分に踏み込んだ
話が聞きたかったな
でも試みとしてはなかなか興味深いものがある
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 03:01:17 ID:/iDFOtSu
- >>624
まぁ、なんつーかシューティング本論というものは期待しない方がいいかと。
夢はハーレムwとか、
ダグラス氏が飛行機で2時間の距離なのに飲み会誘ったら即OKで、
その場で飛行機の予約しててマジで飲み会に来たので出来る男だwとか、
印象に残っているゲームの曲はニンジャウォーリアーズ
(最終面がライブバージョンであれはいいんだよとか言ってたけど、オレはそんなはずはなかった気がする?)、
意識しているサークルはスタジオシエスタとか(トラブルウイッチーズほめてた)、プロジェクトY.N.P.とか…。
S3の新作?には五月雨と神威が出るらしい?とか。
DieFeenの曲がシンセ使えない制約が云々で、それはそれでいいとか、そんな話。
んんん、サークルの人の雑談に興味があるならネタ的に一度聴いても、というところ。
シューティングを熱く語るとかそういうのを期待すると思いっくそがっかりする。
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 03:04:29 ID:/iDFOtSu
- ぶっちゃけDieFeenのオプション妖精はガレッガのあれです、
くらい言ってくれると気持ちよかったんだがwww
フォーメーションかなりそのまんまだし。
ゲームは全然違うけど。
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 07:15:15 ID:QLR5sWyj
- S3・・・動けばいいだぁ?
俺と一緒じゃん!
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 08:26:45 ID:o5ECNarK
- >>626
なんかさ、不特定多数に流れるからぶっちゃけた話が出来ない感じがした。
クソゲーの所とか。すげー言いたかったんだろうなーってのが判る。
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 08:40:54 ID:2JSKKcO6
- TWの体験版がバージョンアップしてたんだけど
100M近い容量とか落としなおすのだるいし
面白くなってる気はしないし
そもそもTWの話するだけで作者認定されそうな空気がたまんないし
誰か人柱やってくれ
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 08:52:08 ID:Ixp4/vxW
- 100MBなんて30秒もかからんが
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 08:57:13 ID:mpjjxb4+
- TWは立ち絵完全OFFモード搭載してくれ
SHOPの絵も要らん
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 09:13:47 ID:BXYe8h5+
- アンチはやらなくていいよ
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 10:14:05 ID:KDo/ECAJ
- 100Mだるいとか今時ナローか、大変だな
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 10:23:04 ID:zGEBP4Qo
- DEMOLITION GUNNERが大好きな俺はSONIC IRONSTORMにwktkだぜ
たった1枚のSSにもwktkするぜ
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 10:26:14 ID:VGx61Tnn
- TWってほとんど音声データなんだろうな
音声なしなら半分以下になりそう
はっきりいって声いらん
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 10:28:20 ID:rSOfd9Oy
- 声のないTWなんてBGMのない東方じゃないか
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 11:35:43 ID:5elTC/cT
- 100MBなら「すぐ済むな」ってイメージなんだが。
ISDNですか
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 11:38:58 ID:34+CopdO
- 声優そんなよかったっけ
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 11:43:15 ID:AN4wLsBN
- ダウンロードは早くても、100MBくらいになるとおいそれと手を出せなくなるな
だからといって、重すぎるから何がなんでも落とさないってことは無いんだが
重いと重いほど解凍の手間とか削除するまでの管理とかが面倒に感じるんで、俺にとって敬遠する要素になり得る
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 11:55:57 ID:2JSKKcO6
- 下り150K上り50Kしか出ない8MBpsのADSLですが何か…(´;ω;`)ウウッ
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 11:56:17 ID:KDo/ECAJ
- ダウン開始してみたら2分かからず終わったぞ
2分を惜しむ様な生き方をしているのか、マルチタスクの出来ないOSでも使ってるのか、
なんだかしらねーがPCゲー止めちまえ
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:00:43 ID:2JSKKcO6
- ちくしょうもう覚えてろDLして感想書き込んでやると思ってDLページ見に行ったら
ゲーム内容の変更は無いとか書いてあるしただロースペック自慢しに来ただけかよ俺
もうダメだ吊ってくる
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:28:59 ID:EEoymO1J
- 641は大変かもしれないが640はただのめんどくさがりか?
解凍の手間ってなんだよ。数十ギガとかならわかるけどさ。
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:39:11 ID:EhTFVcOL
- スペルがバリア代わりになるとか
移動中でもMP回復するとか
思いっきりゲーム内容の変更だと思うのだが
ゲーム内容=敵配置、ストーリー
で仕様変更はゲームの内容ではない、という判断なのだろうか
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:44:24 ID:me52j9Ea
- ぱっと見でこの世の物事全てを思い込むタイプなんだろ ID:2JSKKcO6は
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:57:18 ID:m83ppvlC
- >644
まぁ、そうとも言う
解凍も数十秒くらいの間なんだけどね
気が向いたら遊ぶ程度の感覚だとそういうこともある
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 13:38:29 ID:JdCFo7E+
- >>645
どう考えてもゲーム内容の変更だろ、かなり大幅な。
なので細かいことはスルーしてあげなよ
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 14:17:58 ID:Xh+lguar
- >>641
良くて下り100kしか出ないADSLな俺に謝れ
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 17:03:51 ID:sAioNvMI
- 対談DieFeen声優のとこだけ聞いた
やっちゃった感だなー
腐女子の日記でよく見る(暗黒微笑)を音声化したような印象
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 17:31:56 ID:3AahRCJ3
- アレだと、音声無い方がマシ
そもそもシューティングに長い会話シーンなぞいらん
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 17:43:58 ID:ZrjSqVsW
- >>635
今回も期待できそうだな
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 18:25:20 ID:a0hN5F+Y
- eXceed並みの声優じゃなけりゃ入れないほうがいい
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 18:33:25 ID:0R/1sS6y
- 紫雨の棒読みとか最高じゃないか
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 18:38:16 ID:NQXBt5Gm
- 紫雨のアレは最高だな
Die Feenの声は素人臭がひどすぐる・・・
あれはエコーとかかけてどうにかならんもんか
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 18:46:20 ID:GM9FdtjS
- あの対談って、なにかに似てると思ったら「100の質問」だな。
作者に興味なければ全然面白くないという・・・
しかしRGBのところって、一作でも完成品があるのか?
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 19:32:55 ID:qyjY4Nk/
- 一体最近のlsはどうしたっていうんだ…
突然わんこ情報が出てくるようになったぞ…
まるでlsじゃないみたいだ!
あれ?なんかおかしくね?
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 21:01:52 ID:ggpeksne
- なんぼ情報出てきてもどうせ完成しやしないから一緒だって
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 21:10:22 ID:EEoymO1J
- 完成という概念自体が無い
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 21:58:26 ID:5M6Z+yQg
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<150Mの東方体験版は文句言わずにダウンロードするよね
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:28:18 ID:o5ECNarK
- 洞窟物語はフロッピー一枚分のデータ量で済むと言うのに
最近の飽和状態なPC社会にあやかりすぎじゃないのか容量でかすぎなんだよ
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:33:19 ID:IP+y0E8t
- といっても容量のほとんどはボイスとかwaveBGMとかだろうから減らそうと思えば簡単に減らせると思うが
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:36:42 ID:pAeLzLkj
- 音声ファイルを別ダウンロードにすればいいんだ
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:36:51 ID:EEoymO1J
- 小さくする必要が無いから小さくしないのさ
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:37:44 ID:OYg9jo7L
- Waveいらん全部Mp3かOggにしてくれ
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 22:44:31 ID:EEoymO1J
- ダウンロードするゲームの話か?
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:21:52 ID:Ixp4/vxW
- MP3は金とられるからダメだろう
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:26:49 ID:KU5S/qHS
- タダゲ厨キター
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:33:59 ID:NQXBt5Gm
- >>668
( ゚д゚)・・・
( ゚Д゚ )
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:37:35 ID:OYg9jo7L
- 構って欲しいだけなんだからレスしちゃだめですよ
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:51:20 ID:9nt1Y/98
- これはおそらく「金とられる」とかの文字列に反応して固定文字列を書き込むスクリプトだ。
そうに違いない。
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:56:33 ID:7izdKjWm
- また金の話かよ守銭奴
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 23:57:05 ID:OYg9jo7L
- これもか?
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 00:06:28 ID:4+hhcilu
- MP3で金取られるのは製作者だぞ、っと
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 00:42:36 ID:w/1ZHO0c
- MP3なら金払って回復させた方が良いかもね
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 01:21:13 ID:OKH7olU9
- 軽かろうが重かろうが面白いものの勝ち
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 01:32:20 ID:svpMkcb1
- 重くてつまらなくて金も取られる。
最強すぎる。
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 03:52:39 ID:HygtT6D3
- たかが同人ゲーを1000円とかで売ろうとするサークルは守銭奴ぼったくりサークル。
死んでいいよ。
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 03:56:40 ID:YhWLQ3/I
- いい釣り
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 03:59:20 ID:HygtT6D3
- 同人STGごときを1000円とかで売るサークルどもは、C72後、ソフトを無料公開すべきだ。
そう出来なければ、腹を切って死ぬべきだ。
のみならず、彼を地獄の火の中に投げ込むものである。
理由はたかが同人STGで金をとろうとするなら自分が死ぬべきだからだ。
体験版ばかり出して、完成版をただで配らない者も同様である。
詳しい理由は弾幕型等で熟知すべし。
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 04:07:59 ID:9nkYsYGg
- 1000円も払えない奴のほうがよっぽど守銭奴なんじゃないのかw
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 04:21:36 ID:3DhJOkVC
- excelと間違えてeXceed3rd買ってしまったorz
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 04:21:50 ID:IG1r1N9D
- その「たかが」に時間を費やすのか
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 04:42:20 ID:8Sxx0umu
- アホはスルーしろ
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 05:07:56 ID:HygtT6D3
- >>684
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 07:26:39 ID:BQwSfAM9
- さあ、夏っぽくなってまいりました
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 07:33:19 ID:gpCI6NHB
- クドリャフカSTGにオプション装備されるのはいつですか
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 08:04:30 ID:6IUwPnyQ
- 30年後くらい
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 08:14:42 ID:SPqPpE/n
- >>675はもっと評価されるべき
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 08:15:26 ID:Z+R4g5Qp
- 殺伐とした中くだらんギャグを混ぜる>>682が好きだ
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 08:28:39 ID:C0CXkCun
- >>680
金取って売った後に無料公開した奴のほうが死ぬべき。
売った人全員に金返せ
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 08:29:16 ID:YEgufDmV
- >>680
唯一神様、参議院選挙は終わりましたよ?
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 09:13:46 ID:Wj0aA9rg
- >>691
WarningForeverとかのことか?
事前に言ってるし、ああいう公開形態は悪くないと思うんだが・・・。
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 09:16:29 ID:j8czHCzw
- 事前に言うなら問題ないだろう。
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 10:47:56 ID:zATSpOn4
- >>691
家庭用向けのベスト版とか廉価版、ワゴンセールとかにもクレームつけてるの?
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 11:39:08 ID:JURbVBCM
- ホントは2000円くらい付けたいんだけどね
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 13:32:12 ID:QI/fTgUi
- 音付き紙芝居9800円よりはまともな価格だと思うよ
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 13:38:27 ID:2E0KKTJG
- いつも思うんだけど、なんでキャラのカットインは凄く立派なのに、
肝心の自機や敵がクソみたいなパタパタアニメなドット絵、っていうゲームが多いんだろう。
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 14:06:02 ID:lEJsFgDa
- カットインだけ外注したりするからだろ
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 14:38:20 ID:Z+R4g5Qp
- ギルティギアみたいにすんげぇ2DグラのSTGも見てみたくはあるな
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 14:59:34 ID:VuCKLedR
- え?そこ笑うとこ?w
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 15:31:24 ID:lEJsFgDa
- ギルティギアみたく、ときたか
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 15:45:12 ID:oPWwNAya
- 当然の如く釣られてるな
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 16:23:02 ID:f1ZiumwC
- 絵なんて作者のやる気次第だろ
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 16:26:42 ID:a43H5gdB
- 1面クリア時にスターをカンストさせてみた
魔砲少女トライアル版ノーマルリプレイ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0476.zip
やっぱりボス戦がだらだら続くからこのつくりは良くない気が…
あと稼ぐことにメリット(ライフ回復アイテムが出るとか)があると良いな
ところで稼ぎに関して同人STG製作者やプレイヤーはどのように考えてるのだろうか
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 16:44:39 ID:L1klvG8A
- >>705
そんな危険なプレイせんでも簡単にカンストするよ
1ボス本体の体力が500前後ならレーザー撃ってこないから、目の前でレベル3チャージして
時間切れまで弾消ししつづけるだけで1500近く稼げる
この仕様が製品版まで続くならちょっと考え物だと思う
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:04:18 ID:A9wOObu1
- 999でスターとったら0にリセットされればいいんじゃね?
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:23:43 ID:Z+R4g5Qp
- え?ギルティギアって何かタブーなの?
単にすんげぇ2Dグラの例として出してみただけなんだが
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:36:55 ID:oT/5sUZ3
- 3rdならわかるがギルティはないわ
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:48:32 ID:zDYoo0/w
- 画面に対する割合が全然違う
格ゲーキャラとシューティングのキャラを比較するのもどうかと思った
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:51:36 ID:ADIvsUqM
- ドット絵ですげぇと言われるのは、パターン枚数が多くて動きのあるゲーム
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 18:13:02 ID:z/+IWMHE
- と、描き込みの多いゲームだな。
3rdは描き込みはそこそこだがパターンが多い。
ギルティは、1枚1枚のパターンは巨大だが、描き込みが甘くパターンも少ない。
発端の>>698に話を戻すと、
同人STGにアニメパターン枚数を求めるのは酷だと思うよ。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 18:13:16 ID:JmqWa5eo
- >パターン枚数が多くて動きのあるゲーム
アニメと言えば雷電2には感動した
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 18:53:12 ID:mxDjAHa2
- 雷電2の1、2面の描き込みとか凄すぎるな
あれを同人でやるのは絶対無理だがw
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 18:55:51 ID:lkKlxMBN
- ギルティをはじめ最近のコンボゲーなんかは確かに枚数少ないよな。
酷いパラパラ漫画みてえ。メルブラなんかドット絵マジひでえし。
シューティングで言うと最近はCAVEくらいか?ケツイのアニメパターンや虫ふたとか。
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 18:57:34 ID:d6e12ghL
- ドット絵のパターン数と聞いて最初に浮かんだのがぐわんげ様の背中の動きだった俺はもうダメだ。
シューティングでは2D3Dに関わらずショットや爆発のエフェクトがセンスいいと気持ちいいよね。
ずっと見続ける物だから重要。
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:03:56 ID:f1ZiumwC
- CAVEはアレはわざと演出というのを忘れるな
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:08:07 ID:db0mJWRo
- >>715
中割りの難しさを知らない厨房の意見だな
こういうのはスルー
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:08:35 ID:1vheIFGA
- ドット絵の話なのになんで海底大戦争が挙がらないんだろう
まぁあれはパターン数っていうか鬼のような書き込みだけどさ
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:25:06 ID:lEJsFgDa
- 格ゲーは中割りいれて細かく動かすとかえって爽快感をスポイルするんだが。
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:32:00 ID:lkKlxMBN
- >>718
難しさとかどうでもいいだろ。
実際変な動きばっかだし
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:33:39 ID:6BZMs8Pl
- >>719
あれはすごかった。肝心の自機が雷電級にどんくさいけどな
メカの場合、機体が動かないとひどくしょぼいんだよな
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:35:22 ID:dRtrgzB6
- TWilightの自機はガチ。
豊富なパターンの立ち絵と対照的な、
全然やる気のない自機ドット絵がすばらしい。
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:36:19 ID:d6e12ghL
- そりゃ枚数は多けりゃいいってもんではないな。
ヌルヌル動きっぱなしじゃキモいだけなので、動きの中の止め絵がまた重要。
そのあたりヴァンパイアやストIIIの使い方は上手すぎるぐらいうまいんだけど
ギルティはその止め絵の部分に力を入れたって事じゃないかな。
格ゲーの話ばかりしてもなんだけどな。
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:45:39 ID:lEJsFgDa
- ストIIIは微妙
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 19:50:49 ID:PrLkd+rJ
- 今時シューティングのドット絵なんて誰も期待してない。
見た目安っぽいし演出に限界あるし。
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:08:07 ID:1vheIFGA
- >>726
今時シューティングなんて誰も期待してない。
見た目安っぽいし演出に限界あるし。
まぁシューティングなんて終わったジャンルだからこそドット絵は期待されるんだがな
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:13:51 ID:zgfcoE8k
- 終わったジャンルに
湯水のように人手のかかるドット絵なんかできるわけないじゃん…
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:26:44 ID:YQp1Db6x
- そこで金銭なんか知った事かーと同人でやるとこが出て来れば神
ゲームはつまらんけど、ドットの描き込みはすごいよねと
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:31:00 ID:PrLkd+rJ
- 実際、ちゃんとしたドット絵の同人シューなんてほとんど出てないだろ。
あったとしても全く話題になってない。
製作者もプレイヤーも興味ないってことじゃないか?
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:32:04 ID:QI/fTgUi
- 東方のドット絵はだんだん上手になってる気がする
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:44:04 ID:zgfcoE8k
- >>729
タダ働きしてくれるやつ最高!!
って奴ですか
あほらし
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:46:55 ID:zvZjW1hw
- ドットがいいゲームといえば
・Galax
・モグラリバース1・2
他あったっけ?
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:48:15 ID:uwJZnRpQ
- そもそもドット絵気合い入れてやるようなとこなら
シューティングなんか作らんだろ
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:49:07 ID:NXhG+lyl
- ドットの描き込みがすごいゲームをプレイしたいから
作者がんばれ!!!
どんなにすごくても同人ごときに金払うつもりはないけどな
所詮オナニーなんだよオナニー
今度もコミケもShareとnyでガンガン落とすから覚悟しとけよ守銭奴
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:49:54 ID:d6e12ghL
- なぜ人件費で考えるw
本来同人なんてたいていタダ働きみたいなもんじゃないの
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:52:40 ID:lEJsFgDa
- 一人ならな
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:54:24 ID:NXhG+lyl
- タダ働きだからこそ金取るのはおかしいだろ
しかもクソみたいな出来の手抜きゲーで
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:55:39 ID:88hSFD5D
- ダウン板はここじゃないよ
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:57:06 ID:lEJsFgDa
- レスがほしくて寄りかかってきたなw
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:58:51 ID:qvbHkobd
- 友達居ないからここで構ってもらいたいのかな
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:59:15 ID:dRtrgzB6
- >>726
いやそういうことじゃなくて・・・。
なんでカットイン絵とはちゃんと作りたがるのに、
プレイヤーが操作する自機はあんな手抜きなのか疑問ってこと。
別に見事なドット絵を描けってんじゃなくて、
自機くらい最低限手抜きすなって言いたいの。
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:03:03 ID:zgfcoE8k
- >>742
具体的な例をあげてくれないと
どのぐらい手抜きなのかよくわからん
言ってるあんたはわかってるんだろうけど
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:03:17 ID:qvbHkobd
- 人員不足
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:07:40 ID:zgfcoE8k
- あと手抜きってのは
できるのにやらない
ってことだよな?
それで全力なら仕方ないんじゃね?
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:08:50 ID:mxDjAHa2
- >742
一枚絵ばかり描いててドット絵は描けない絵師なんていまどき腐るほどいるんじゃね?
作るの簡単そうだったからシューティングにしましたとかって感じだろう
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:12:49 ID:OKH7olU9
- いいからそろそろゲーム内容の話しようぜ
東方はガチガチのパターン弾幕が減ってランダム要素が増えてる感じだな
永夜抄みたいに知らなきゃ死ぬ、知ってれば余裕、みたいのが嫌いな俺にとっては好印象だ
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:13:43 ID:V2yuxWGn
- 東方はスレ違い
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:14:14 ID:qUXd7wlt
- まだ大概パターンだが
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:17:29 ID:pY1KW73t
- 東方は専用スレあるんじゃね?
そっちでよろしく。
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:17:49 ID:qvbHkobd
- 気合分がまた増えた感があるのは俺だけ?>東方
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:20:53 ID:V2yuxWGn
- はいはい東方厨はこっち
「東方Project攻略スレッド」56/56
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185298896/
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:21:54 ID:qvbHkobd
- すぐに厨という言葉を使いたがるんだから
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:23:10 ID:1vheIFGA
- 気合分が増えたかはわからんけど弾速が上がったのは嬉しいな。
別に前からこのスレは東方の話もおkだぜ
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:23:21 ID:lEJsFgDa
- 絵描きでもドット絵は普通出来ないぞ?
あれはあれで別のスキルだ。
もちろん絵心があるのと無いのではまったく違うけど。
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:23:26 ID:IugMRp/u
- 今日も今日とて釣堀タイムか
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:24:44 ID:88hSFD5D
- 自分のゲーム、もしくは好きなゲームを差し置いて、東方話する奴は出て行けといういつもの人です
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:29:04 ID:V2yuxWGn
- >>757
ここで東方の話をし始めたらプレイヤー人口からいって
スレが東方の話で埋まってしまうということが想像できないのか
専用スレがあるものは専用スレで話すのが双方にとって得だ
ということを何度いったらわかるんだお前は
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:29:18 ID:jVx7V8Lf
- 東方以外は隔離スレ隔離スレ叫びながら東方について所構わず語りたがるいつもの人です
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:30:17 ID:qvbHkobd
- >>758
隔離隔離と叫ぶ前にネタのひとつでも置いてけ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:31:02 ID:rtwXcZ9E
- このスレは特定のソフトの話題が10を超えたら警告、
20を超えたら専用スレに追放という厳しい掟があるのです
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:50:59 ID:lEJsFgDa
- 東方禁止じゃないだろ別に。
ただ空気読めってだけ。
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:51:21 ID:OKH7olU9
- なんつーか、もう少し純粋な目で物事を見れんのかね君達は
これが作者視点ってやつか
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 21:54:28 ID:V2yuxWGn
- 適度にならいいんだけどな
そうじゃない奴らがスレを占拠するのが嫌
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:08:37 ID:cnBThtnJ
- >>742
具体的なタイトルを挙げよ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:19:36 ID:1vheIFGA
- TWilight INSanityなんじゃないの
やったことないけどスクショ見る限り確かにそうだな
つーか原画だけ外の人って書いてるから当たり前な気が
ttp://blue.sakura.ne.jp/~loop/cg/twins_ss1.jpg
ttp://blue.sakura.ne.jp/~loop/cg/twins_ss2.jpg
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:21:33 ID:qUXd7wlt
- 手抜きかどうかは知らないが、TWINSのドット絵と立ち絵の差はすごいな
はじめてみた時は思わず笑った
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:22:20 ID:qvbHkobd
- それでもeXceed2のズレてるスカートよりは・・・
どっちもどっちか?
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:37:55 ID:3DhJOkVC
- 皆さん夏休みを楽しんでくださいね。
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:39:38 ID:lEJsFgDa
- ネタがないのね
あとちょっとで8月なのに
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 22:42:27 ID:Il1K/Ytj
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<コミケの準備で忙しいんだろう。マスターアップマダー?
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 23:17:33 ID:h5VQmQEn
- >>733
タダシン先生
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 23:20:05 ID:h9dOFr/G
- >>733
神威はダメかい?
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 23:25:06 ID:8Sxx0umu
- SONIC IRONSTORMとかZillion Beatzとか
頑張ってると思うけどね
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 00:33:26 ID:jC8dtj+E
- メカ系のくせにパーツ破壊できないボス増えすぎ
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 00:40:15 ID:68DIQc8V
- 当たり判定はボス全体 死ぬときは皆一緒
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 00:50:39 ID:s1B/gkiW
- URBAN ASSAULTも中々
ゲー天のレアは衝撃的だった
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 01:10:04 ID:0ovwIQNP
- >>733
別にいーけど、BLASTMASTERSや417-IISの、まなみたんのドット絵が好きだ。
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 01:17:14 ID:uSijGl/E
- >>773
ダメ
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 08:48:10 ID:9U4oEtvY
- 神威は3Dのレンダリング画像を加工して使ってるだろう。
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 12:58:13 ID:9KhiX3ly
- プリレンダ+ドット修正はちょっといまいちだな。
あとソフトウェアの回転を多用してるのもちょっと。
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 13:28:48 ID:rZHq6oCh
- >>772
真のレイヤーレイリズムについて語るスレはここですか?
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 15:12:35 ID:9oYSPffy
- >>780
おいおい、あれはどう見ても全部フル手書きだろ
パッケの3D画像は後から作られたものだよ
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:08:02 ID:D2pk1ZsR
- 3分ゲーコンテストの一般審査開始日だけど、
まだ作品がダウンロード可能になってないのね。
待ち遠しいなあ
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:21:29 ID:BrhXFh3T
- >>781
でも大往生以降のケイブのボスとかいい感じじゃね?商業だけど…
ドット絵のゲームというと去年春頃の人魚が出てくるやつとか良かったな
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:30:53 ID:WVW3gxA6
- ああ、なんだっけ人魚のやつ。
あれのドットは素直にスゲーと思ったわ
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:31:14 ID:wTIyybbZ
- ヴェイカントアーク?
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:31:54 ID:beWIl2mA
- Vacant Arcとか言ったかな。
ツクールの奴でしょ?
結構ここでの評価高かった。
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:34:45 ID:/OS3eCFm
- Vacant Arcのドットは単品で見ると荒いけど
世界観や音楽にぴったりマッチしてる良いドットだった
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 21:00:00 ID:KkQT49RV
- 新作は9月8日ってそんなに待てるか!
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 21:01:32 ID:083rK+9d
- どこの話だ
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 22:13:32 ID:ypqfNWQ2
- イワナガ超楽しみ。
コミケとかぶっちゃけどうでもいいよ。
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 22:35:49 ID:61tk5Afd
- コミケ落ちたから宣伝に必死!
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 23:02:37 ID:DudGF8aO
- 紫雨の動作確認版北
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 23:03:18 ID:083rK+9d
- 404きた
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 23:03:49 ID:083rK+9d
- と思った矢先にDLきた
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 00:24:41 ID:mrsD6c2x
- PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/
- 798 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:49:12 ID:3ygZYXlw
- vector新着です。既出の作品が多いです。
【縦】
◆INVADER? 3.92 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432029.html
Flash製の固定画面縦STG。上からやってくる敵を下で迎撃する。
ダウンロードしなくても下記サイトでプレイ可能。
ttp://www.ne.jp/asahi/mypage/mycolor/tabito/game.html
◆ウイルスとの戦い 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se434388.html
Click&Create製の固定画面縦STG。画面下の人間を操作し、画面上部にいるウイルスを倒す。
久々にコテコテのC&C色のゲームを見た。
◆Super Excellon 0.1 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432064.html
3-604でSuperのつかないExcellon IIが既出。
縦STGみたいですが、うちのOffice2003ではタイトルから進めませんでした。
(SS) ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8748/shooting.htm
◆ふぐちり 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432158.html
Tonyu製の固定画面縦STG。上から飛んで来るフグを破壊していく。
破壊したフグの破片が他のフグにあたると爆発して連鎖する。
(SS) ttp://hot.hiyamugi.com/fc.htm
- 799 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:49:21 ID:3ygZYXlw
- 【横】
◆GUN ARMS 2006s : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431071.html
30-420でちょろっと出たけど一応紹介。
STGというか微妙だけど、横スクロールメカアクション。近接攻撃と遠距離攻撃を使い分けて進む。
GUNHAZARDのアクション面だけ取り出した感じ?
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1294/1294.html
【ジャンル外(非2DSTG)】
◆StarFighter 0.902 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435311.html
画面奥方向に進む3DSTG。
(SS) http://www.k4.dion.ne.jp/~t_tomi/screenshot.html
◆シューティングゲーム(仮) 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se434806.html
3D空間内で敵を倒していくSTG。
◆3D「新快感宣言」プチウォーズで視力回復・能力開発 1.1 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se260954.html
立体視をしながら敵を倒す3DSTGの30日体験版。立体視+ゲームはものすごい疲れる。
◆NextArea 1.0.0 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se431827.html
StarFoxみたいに画面奥方向に進む3DSTG。121MBとデカイので注意。
◆目指せ!ガンマスター! 0.0.2.0 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se422483.html
ガンシューなのでジャンル外。訓練モードもある。
- 800 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:49:41 ID:3ygZYXlw
- 以下既出。
◆Flew Fighter 1.01 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se420560.html
34-46で既出。以降レビューが多数。DoGA製の弾幕縦STG。
(vectorレビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1302/1302.html
◆eXceed3rd-JADE PENETRATE- 002 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431301.html
34-238で既出。夏コミ同人縦STGの体験版。スレ内でレビュー多出。有名声優が多数出演らしい。
(SS) ttp://www.tennen-sozai.com/eXceed3rd/
◆Zillion Beatz 体験版 0.11 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se435103.html
38-745で既出。今夏登場予定のメカ系同人縦STG。撃ち込みによりスコアが増えるシステム搭載。撃ち込み感が気持ちよい。
(SS) ttp://rezet.rdy.jp/rezetia/index8.html
◆超電気ロボバルカイザー体験版 1.1 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se432213.html
35-257で既出。DEMOLITION GUNNERなどを出したとこの70年代ロボ風横STG。窓の杜の記事が詳しい。
(窓の杜レビュー) http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/06/22/vulkaiser_trial.html
◆DEMOLITION GUNNER :IN SEEK AND DESTROY 2.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se413422.html
30-626で既出。URBAN UPRISING等で渋いメカ絵を描く、Dark Hell Companyの3分ゲー投稿作品の完成版。
(SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html
- 801 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:49:54 ID:3ygZYXlw
- ◆ギャラモス(オプトメディア版) : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435047.html
◆ギャラモス−アレンジメント−(オプトメディア版) : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se435051.html
15-161,29-279で既出。メーカー製STGの体験版。ギャラガみたいな1画面の縦STG。
(SS) ttp://www.pekpok.co.jp/html/products-galamoss.html
◆逃亡忍者 韋駄天丸 1.3 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se387945.html
25-707で既出。自機は画面右端にいて、左から出てくる敵忍者を倒す。重力があるし、STGよりはアクション寄り。
(SS) ttp://gingahoutouroku.web.fc2.com/game.htm
◆深海魚は産まれる時の夢を見るか? 1.1 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se407028.html
30-468で既出。魚がメインの横STG。一定距離ごとにボスが出てくるが、変な音と絵で少し怖い。
(SS) ttp://moom.nomaki.jp/
◆量産型最終兵器ドテチン 1.96 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se429156.html
36-524で既出のSTGツクール製の横STG。敵機と自機同系機が入り乱れる破壊系シューティング。
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1290/1290.html
◆SUPER SPACE SHOOTER 1.01 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se413888.html
31-337で既出。インベーダー系のゲーム。ただし敵の動きはギャラガ系に近いかも。習作?
◆シューティングスター 1.04 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se429294.html
36-752で既出、RPGっぽい絵柄の横STG。お金を稼いで、アイテムや魔法を購入ができる。
vector内レビュー http://www.vector.co.jp/games/review/1288/1288.html
- 802 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:50:01 ID:3ygZYXlw
- ◆こむしゅ〜 1.4 : http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se429963.html
36-751で既出。エグゼリカのキャラとスグリ風攻撃を混ぜたような横STG。 敵および武器は3種類の属性がある。
(SS) ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~satis/game/comshoot/index.html
◆AirFleetX 1.44 : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se375702.html
22-874で既出。ドッグファイト系の3DSTGなのでジャンル外。
(vector内レビュー) http://www.vector.co.jp/games/review/1306/1306.html
◆ぴよこの野望 1.0 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se431585.html
28-712で既出。同人ゲーがフリー化。デ・ジ・キャラットの縦STG。
(SS) ttp://www.geocities.jp/tamasan10dup2/
- 803 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:50:14 ID:3ygZYXlw
- こっから、なぜか既出の神戸電子専門学校の作品が再登場。
◆ShootingCat 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363415.html
20-422で既出。猫を操ってねずみを倒す。1ステージのSTGだが、東方の影響を受けてる気がする。
◆CRUSH STORM 3.51 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358493.html
18-895で既出。大往生のハイパーとガルーダの金塊変化をあわせたような特殊攻撃を使って進む縦STG。
◆焔弾 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se335197.html
13-786で既出。ショットのほかゲージを消費して追尾ミサイルと強力なレーザーを撃てる。 大味な神威。
以下は神戸電子専門学校の作品の中3D系。
◆Wagtail 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se394184.html
◆Wagtail2 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se424058.html
26-828、35-615で既出。。うちの環境で動作せず…。1は3Dドッグファイトだった。
◆ウェスタンブシドウ 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336542.html
13-928で既出。プレイヤーがガンマンのフェイスボール。
◆CrazyCombat 1.00 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se423106.html
34-841で既出。ドッグファイト系でジャンル外。
◆Babel 1.00 : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se335211.html
13-786で既出。ジャンル外。3Dドッグファイト。ネット対戦可能。
- 804 名前:2-937 :2007/08/02(木) 00:51:41 ID:3ygZYXlw
- すまん、上のGUN ARMSだけどvectorレビューの作者談によると
GUNHAZARDというよりヴァルケン寄りだそうです。
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 00:54:22 ID:UYXdibyu
- とりあえず乙
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 00:56:45 ID:WMFzE1Cd
- うひゃー、超乙!
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 01:25:29 ID:gbhW8cPe
- GUNARMSは上空の敵を狙おうとしてジャンプしてしまうことがかなりある
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 01:31:18 ID:STNLulOD
- 久々だな乙
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 01:32:05 ID:JsN5JiII
- 多すぎワロタ
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 01:55:38 ID:Bp3Sihs2
- サルベージ乙
焔弾の感想
敵弾や自機のレーザーは淡い感じでいいが
爆風で弾が見えなくなるのは問題外
予告なしビームや高速レーザーがいらつく
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 02:01:52 ID:UybQGJIC
- >爆風で弾が見えなくなるのは問題外
>予告なしビームや高速レーザーがいらつく
ゆとり乙
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 02:09:32 ID:UYXdibyu
- この脊髄反射はやっぱスクリプトかなんかがどっかで動いてるんだよな?
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 02:22:31 ID:Xg3VLOi7
- ドテチンやってみたんだが、被弾原因すらよく分からなかったわ・・・orz
でも高速スクロール、超破壊でやってて楽しかったぞ
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 04:55:58 ID:vPYYmINO
- Flew Fighterって今頃レビューされてたのか
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 06:54:03 ID:UawUf8Ww
- 駄目だ、ドテチンと聞くと↓しか思いつかん
__ __
___/__VV"__}_
/ ー< ヽ
/ __ノ ヽ
/ _/ (_・人・_)ノ
/ / r⌒ヽノ⌒ヽ
/ / ( 人 ヽ / ノ^ヽ
{ { / )
ヽ ヽ<| ____ /
\ | ''" ̄ _L_人_人
\ `ー'' ̄ ̄ \ \
ヽ } i ヽ |
} ノ ヽ ヽ |
| ノ \ | |
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 10:55:28 ID:RVwAbu9J
- いつからか分からんが、テンプレにある射撃場ってサイトが見れなくなってる・・・
移転先とか誰か知らん?
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 10:59:07 ID:A5EtUcJT
- ドテチンとバルカイザーのロボSTGがぶつかってるんだな。
どちらも横で大量破壊系だし。
バルカイザーの方が総じて出来は良いが…
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 11:24:24 ID:Bp3Sihs2
- >>811
敵を倒した時の爆風だぞ。STGの基本として敵弾はいつでも見えるように
するのが普通じゃないか?
高速レーザーは下手だからだと思うが予告なしはせめて砲門くらい
つくってほしい
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 11:26:19 ID:ct+vo2jg
- 敵弾が消えないように敵を倒すという工夫ができないのか貴様は。
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 11:38:53 ID:reiB+d7t
- >>819
ムチャクチャいうなお前
俺もやってみたが、自機デカ杉とか左右スクロールが飛鳥&飛鳥だとか
突っ込みどころ満載で1分たたずにやめた。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 11:56:49 ID:ct+vo2jg
- 雷電って弾消えなかったか?
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 12:04:02 ID:hPmCAxQK
- >>820
飛鳥&飛鳥と聞いちゃやってみずにはいられないが、これはあの方式とは違うぞ。
アクションゲームと同じスクロール方式でスクロール開始する位置がちょっと中央よりなだけだ。
飛鳥&飛鳥のは端に掛かったとき一時的に強制スクロールする独特すぎる方式。
どうでもいいがゲーム開始が3ボタンなんだな・・・いつまで経っても始まらなくて悩んだ。
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 12:14:50 ID:hPmCAxQK
- >>821
DXで確認してみたが消えないな
- 824 名前:820 :2007/08/02(木) 12:15:49 ID:GTtJPQ+O
- >>821
消えないだろ
>>822
そうか、すまんw
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 12:54:47 ID:ct+vo2jg
- うろ覚えだったか。
ごめんな。
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 12:57:08 ID:IPAP2rbD
- 予告なしレーザーはともかく破壊の爆風で敵弾が隠れるってのは2DSTGとしては論外だろ…w
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 13:02:34 ID:D+Wxv1kI
- ある種のリアルさを追求した結果、
そのような表示優先度になった。
・・・これが後の煙幕STGの始まりである。
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 13:10:43 ID:jTE6ozeE
- 100歩譲っても絶対それはない
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 13:18:58 ID:W3B9UM0h
- 100歩譲らなくても絶対それはない
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:04:18 ID:OIjMo/Ox
- 煙幕が今のSTGにゲーム性として結びついていないからそう思うのであって、
可能性が全くゼロとは言い切れない。
つか、みんな保守的なのね。
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:14:16 ID:oGEjnR8U
- ギミックとして見え難さをトラップにしてる例はあるよな
グラIII要塞面の停電フラッシュとか
R-ファイナルの画面の揺らぎとか
東方の夜雀とか
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:14:37 ID:GTtJPQ+O
- 保守的なのは当たり前
別に新しいものなど求めていない
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:16:14 ID:Bp3Sihs2
- >>830
全ステージなら嫌だけど1ステージくらいなら
中型機がばらまく+小型機が煙幕とかね
2Dより3Dのほうがなじむと思う
CRUSH STORMの感想
弾が見やすく途切れることなく敵がでてくるのがグッド
音楽は借り物かな?なかなかよさげ
菱形アイテム?と敵弾の色を変えるのと道中が少し単調
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:19:55 ID:OIjMo/Ox
- >>832
当たり前・・・?
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:22:46 ID:GTtJPQ+O
- そいやシューティングで視覚トラップって上手くいってるのを見たことないな
なんかあったっけ
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:32:20 ID:BftHRSpO
- 皿曼蛇の2面と5面のポケモンフラッシュ
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 14:43:02 ID:KFYX69/r
- アンデフ4ボスのサーチライトとか
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 15:12:10 ID:Xq+PEJkp
- 東方のは仕掛けとして面白かった
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 15:12:26 ID:GTtJPQ+O
- しまった、FC版エグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃を思い出してしまった。
マンダのはあってもなくても一緒だよなあw
アンデフは知らんかった。サーチライトといえばドラスピにも
そんな面なかったっけ。
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 15:43:22 ID:WMFzE1Cd
- 3分ゲーコンテスト一般審査来たー
ttp://3punge.com/
SONIC IRONSTORMやった。
今回、Demolition Gunnerと違って、ボスのタイムボーナスが無くなって
パーツ破壊になったけど、タイムが結構多いからゆっくり破壊してても大丈夫で緊張感が少ないかな…
無敵時間がかなり短いから、ミス直後に敵の塊に突っ込むような人は注意。
連続死で萎えてしまう。
SHOOTING GODの弾速、なかなか速いなあ
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 15:59:00 ID:o0aWtpQC
- >>835
グラ3のシャドウギア
ちょっと違うか。
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 16:48:23 ID:75E1DRja
- >>840
いいねえ。面白いねえ
タイトルがシャキーンと出たりとか、全般的にスピード感がある
何かと思ったらミサイルは鮫!鮫!鮫!ボム方式だったのか。使い馴れるとこの操作感が面白い
ただ、以前の戦車ゲー、ヘリゲーとやってる事は(ほとんど)同じで自機のスピードだけが変わった、みたいな印象もあって
なんかメガドラ版大旋風で4周目に突入したような気分w
あとむちむちポークみたいに「低速移動が欲しいのに、無い」というもどかしさが何ともw
多分スピード感重視の作者の意図で、わざと付けなかったんだろうけど
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 17:04:07 ID:RaUqGgBI
- SONIC IRONSTORM、3分ゲームの独創性とかは全くないけど普通にSTGとして面白い。
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 17:06:52 ID:L2OoAUYP
- 俺のスターソノレジャームズ杉吹いた
3分どころが30秒生き延びれねえ
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 17:18:59 ID:eciu0Lem
- 3分といえばギカダイバー
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 17:56:48 ID:ZdhVqdM4
- 巫女ブラスター体験版キタコレ
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 18:12:35 ID:nx7BSGDl
- >>844
こいつ(移動が)すべるよ!www
こういう慣性ついた動きとか前以外に撃つ仕様も良いと思ったけど
敵の攻撃避けられなくて即死するw>俺のスターソノレジャー
なんというか画面(移動範囲)が狭いから敵の体当たりが避けにくい。
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 18:45:04 ID:BG0c7N7e
- うおお、SONIC IRONSTORM良いね
これぞDHCの真骨頂だな
アイコンの粗肉吹いたw
まあ要はスピード感のあるDGなんだけども、
元からしっかりと骨のあるSTGだし安心してやれる
破壊の爽快感も良い
これもロングバージョン作るのかなぁ
作るんだったらすげぇ楽しみ
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 19:02:58 ID:fOBzKTzQ
- SONIC IRONSTORM いいねぇ
世界観っていうか雰囲気が素敵
弾が当たるエフェクトが好きです
でも、何故かエラー落ち3回orz
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 20:16:15 ID:Eak8fUtU
- >>831
オトメディウスとか
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 22:15:29 ID:cJnXzj3A
- >>545
たぶんケーキってSTGじゃないじゃん。
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 22:37:00 ID:HrrLQPwt
- 世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
世界観っていうか雰囲気が素敵
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/02(木) 23:54:04 ID:M/2pl1C1
- 暑さに頭を殺られたか
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 00:16:57 ID:97BnyeIt
- SONIC IRONSTORM、3ボスの攻撃がブラックハートじゃないか。
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 00:22:02 ID:T9gqiy64
- ガレッガすぎるw
よくできすぎw
ワインダーしすぎww
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 00:39:34 ID:PST2efC3
- SONIC IRONSTORMがガレッガと聞いてダウンロード
しようとしたら404
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 01:00:49 ID:4lBOmUWH
- ガンデッドおもろいな
相変わらず音楽は微妙だけど・・・
あとタイトル絵、反転コピーか?
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 01:05:19 ID:K4jTGIVs
- ガレッガと聞いてダウンロードしようとしたら404だったので
まとめての方でダウンロードできた。
・・・ワインダーだけかよw
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 02:48:39 ID:97BnyeIt
- ワインダーの後の、途中で逆回転する丸弾回転砲台もBHっぽい。
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 03:48:28 ID:mQJuXoA6
- それより1面ボスがよっぽどノーズラフィン改だろ
追い込んだとき脇の砲台から出る三角弾に吹いた
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 04:45:02 ID:mQJuXoA6
- >>846
相当単調だな
二人プレイ用に調整してあるように見受けられるが
体験版では制限してあるし今のところ何も面白い部分が無い
二人プレイでやる分にはよさげだが・・・一緒にやる相手いねーなぁ
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 05:23:30 ID:elhprGX6
- >>835
そういえばガレッガの見づらい弾もゲーム性のひとつとかいってた気がするから(うろ覚え)
ある意味視覚トラップなのかもしれんw
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 10:04:09 ID:b16Y3BD3
- >>862
俺はそのせいで当時あまりやらなかったんだよなーw
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 11:18:17 ID:u5YAGRmZ
- このSTG以外見事なまでにツクール汚染されてて笑った
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 11:31:06 ID:zEOU6RTG
- 汚染ってか、単純にツクール人口が多いんじゃね?
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 11:35:07 ID:N6MNBx2i
- もともとツクール関係から発祥したコンテストじゃなかったっけ
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 12:24:39 ID:MP2fqsoh
- もともとはツクールメインだったけど第2回でEveryExtendが優勝してツクール派とアンチツクールが泥団子投げ合ってる
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 12:43:19 ID:u5YAGRmZ
- なるほど…そういう背景か
軽率だった
作者いたらすまん
>>867
EEもここだったのか
泥団子ワロタ
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 13:21:06 ID:Xml283BM
- 物凄い今更なんだが、ガンガンエクステンドおもすれー(^ω^)
しかし、アローキー対応してないのが残念すぎる。
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 14:32:13 ID:uwR63P0c
- ganganextendは面白いんだが、リプレイ録再機能が無いのが残念。実に惜しい
まあ当時は「同人STGはリプ機能アリが当然」みたいな風潮がまだ無かったから仕方無いけど
(トゥインクルソフトのExcessFractionもリプが無いのが残念)
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 18:06:36 ID:9LAzfO1V
- >巫女ブラスター
どこかと思ったら、葦葉製作所デスカ…
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 20:26:52 ID:rWYu0sWY
- 葦葉のSTGの面白さは理解できん
レトロっぽさを狙ってるのだろうか
誰か理解できる人いる?
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 20:45:06 ID:QFObx460
- 糞ゲーしか作ってないもんあそこ。
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 20:49:20 ID:ntW2DqDS
- 動くもの出してれば
オッケーだった頃のような
古いノリのサークルだな
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 20:50:25 ID:+xBJNQyy
- 今、確かな糞ゲーg(ry
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 20:52:16 ID:u5YAGRmZ
- やってみた
え…マジでこれなに…
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:00:56 ID:97BnyeIt
- DieFeenは夏コミ間に合わないとさ。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:12:16 ID:+xBJNQyy
- 買う物が減ったわ
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:13:39 ID:dudX2do8
- brokenネタにされすぎw
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:25:42 ID:ntW2DqDS
- 面白いと思ってんのかなあ
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:40:29 ID:NvFuz6tq
- 巫女ブラスター体験版で10ステージ入ってるってすげー!と思ったけど、
やってみたら、10匹くらいの敵を倒したら1面クリアなのね
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:52:28 ID:K4jTGIVs
- brokenネタワロタ
つーか7月に出すとか言ってた体験版もやっぱなしか
やっぱあのボイスがヤバイと思ったんかいな
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:57:36 ID:X1IXAPQu
- BTのお陰でみんな神経質になってるな。
パッチで解決するのが恥みたいになってる。
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 22:59:54 ID:abKRkF/J
- そうか?
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 23:00:59 ID:OqaZIqBA
- 結局パッチは出なかったがな
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 23:20:48 ID:rWYu0sWY
- >>883
いいことじゃないか
頑張ってデバッグもしてから発表してもらおうぜ
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/03(金) 23:46:01 ID:u5YAGRmZ
- んだな
ズボラな人は公式サイト全然見ないから
修正パッチがちゃんと行き渡るとは限らないし
深刻ならさすがに気付くだろうけど
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 00:23:47 ID:oUfWKObc
- パッチ出したら解決するだけまだましじゃないか!
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 00:33:18 ID:0496eBQb
- 昔の犬丼とこみたいに
変更〜変更〜でパッチドコドコ作るのは勘弁な!
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 00:48:10 ID:U1zXb81f
- エーテルヴェイパー完成待ち。
納得いくまで時間かけて作りこんで欲しい。
あと、1.04で入っていたおまけデモ復活きぼんぬw
あれは笑った。
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 01:20:12 ID:bqjUB51W
- >>889
犬丼はゲーム自体がダウンロードのみだからまだいいんじゃない?
フリーだから趣味の範囲だし。
問題は商品として出したゲームでパッチが多い場合だと思う。個人的には。
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 01:20:51 ID:LBhbF/Xg
- 2GBくらいの修正パッチとか
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 01:31:27 ID:gbpMs5Zz
- エロゲじゃないんだから
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 01:39:15 ID:+RAPBELN
- >>889
第一あれらは製作中だったからな
まあ1.00表記からも結構長かった気がするが
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 01:54:41 ID:msshkn3a
- >>891
一応建前上は有料同人も実費による頒布であって商品じゃないんだ、と
ショップ売りバンバンやってるところとかはもうそんな領域じゃないのは分かってるがな
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 09:14:05 ID:0496eBQb
- お客様だと思ってるクソが多いって
らきすたのコミケの回でもやってたな(笑
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 09:19:18 ID:buEISJ5I
- 普通の商売でもお客「様」は嫌われる
お客さんなら大歓迎だ
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 09:44:11 ID:+aIChmbg
- どこの話だよそれは。
大学生のコンビニバイトか?
普通の商売ならお客様は当然お客様。
「お客さんなら大歓迎」なんて殿様商売が今時通用するか。
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 09:46:51 ID:buEISJ5I
- 表向きはね。
でも商売する側としては
お客さんとお客「様」の扱いは変わる。
嫌な客には必要以上のサービスはしない。
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:05:25 ID:thQL4cY+
- buEISJ5Iは一生コンビニバイトな
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:08:15 ID:wJhlj/Yq
- 別に殿様商売でもいいだろ。趣味なんだし。
あまりにも腹に据えかねるようなのだったら、拒否してしまっても問題ない。
その分売り上げが減ったり悪い評判が立ったりするけど、そのリスクを
上回るストレスがあればそんなの相手になんかする必要なし。馬鹿馬鹿しい。
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:24:32 ID:+aIChmbg
- 舐めた商売してんなぁ。
心の込もってないサービスなんて相手に凄く伝わるぜ。
だから相手もいつまでも「嫌な客」のままなんじゃないの。
>>901
同人ならなんぼでも殿様商売すりゃいいと思うが。
まぁスレ違いすぎるんで俺はここらで消える。
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:28:35 ID:buEISJ5I
- 嫌な客にはそれなりの対応をしないと
他のお客さんに迷惑がかかるから仕方ないんだよ
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:33:30 ID:wJhlj/Yq
- そういえば昔コンビニでバイトしてたとき、「心のこもったサービスしろ」
とかぬかして、あれくれこれサービスしろとうるさいテキヤとかいたな。
あげくトラブル起こして入店禁止になったけどなw
自分を神かなんかと思ってサービスという名目で恐喝してるような奴もいるんだよ。
そういう奴を「お客様」っていってんだろと思う。
ま、俺もスレ違いだから消えるわ。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 10:40:28 ID:PiFxHUAm
- コミケはまた普通の商売とは違うだろう。
客と売り手の相互理解がないと成り立たない気がする。
片方が様になったら続かないような・・・。
同人で生計立ててる人なんて稀有だし、んじゃ辞めるか
で辞められる人の方が多いだろう。
- 906 名前:895 :2007/08/04(土) 11:05:17 ID:msshkn3a
- あーすまん、寝る前に書いたひとことから変な流れにしてしまったみたいで
>>891の書き方だと(本人にはそのつもりは無かったとしても)フリー以外は全て商品、
みたいに見えなくもないんで、どうしても釘さしておきたくなっただけなんだ
同人だって趣味の範囲であって、
頒布は同じ趣味を共有するための手段であって
商品という意識は持ってないことも多い
ということだけ主張させてくださいってことで
もちろん同人であっても商品のつもりで作ってる人のことを否定する気はないし、
バグの無いソフトを作るつもりやサポートする気が全く無いって意味ではないんだけど、
あくまで空き時間使って趣味としてやってる範疇では対応し切れない部分も多いしね
長文すまん&続けるとウザイと思うので、この件についてはこれっきりってことで
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 11:30:09 ID:bW2FzxUk
- ID:+aIChmbgは自称客商売のプロ
でもその心構えじゃないとやってけない
ID:buEISJ5Iは社会をなめてる大学生並み
でも客と店員はお互い良い気持ちで売買すべき
賛否両論あるのでこの話はもういいんじゃない?
>>895
修正パッチはあるけどステージ追加などのパッチはでないよね
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 11:32:14 ID:buEISJ5I
- うちは普通に商売やってますよ
社会を知らないのはどっちなんだか…
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 11:49:03 ID:aA5h1d89
- シューティング板で
商売だの、サービスだの、コンビニだの何を語っているんだ?
脱線しすぎだ
以下「PCで出来る2Dシューティング」の話
↓
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 11:52:39 ID:W6kaZ7/V
- 東方
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 12:05:07 ID:9tzQxebf
- Zillion Beatz体験版をやった。
最大300発とか、体験版だからなのか全然感じられなかった普通のSTG
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 12:06:32 ID:32UwJ5He
- 敵に接近すればわかるよ
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 12:27:33 ID:aA5h1d89
- ショットのレベルメーターが、
体験版じゃあまり上げられないから、
秒間100発くらいしか出てないんじゃない?
それでも十分多いと思うが
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 12:49:41 ID:R4b+cHTM
- 2フレームで実質5発、見た目10発出てる
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 13:11:09 ID:aA5h1d89
- SS見た限りでは
一度に11発、見た目22発?
までは出せるようになるっぽい
914が正しいとすると
秒間実質330発、見た目660発出せることになるな
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 18:07:00 ID:bW2FzxUk
- >>911
敵が妙に平面的に感じるのは気のせいか
誰か指摘してたけど戦車は砲塔じゃなくて本体から発射してるね
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:00:02 ID:uyqppmBa
- 角田サンダーLOVE体験版出てる
すげーぬるゲー
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:00:36 ID:uyqppmBa
- すまん上げてしまった
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:01:10 ID:LBhbF/Xg
- 難易度以外のレビューも頼む
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:11:31 ID:uyqppmBa
- 難易度以外もぬるい
これで満足か?
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:15:38 ID:I3ErJv/N
- >>919
体験版なんだから自分でやればいいいだろ
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:26:56 ID:rUy5q6k+
- >>919
作者乙。
レビューしてほしければURLくらい貼れ
ぐぐれカスというならしてやらん
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:29:44 ID:chlFj8rd
- ふむ、じゃあオレがレビューしてやろう。
グラディウスっぽい。以上。
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:03:42 ID:32UwJ5He
- 角田さんだぁ〜LOVE !!プレイした。
操作はもろグラディウス。オプションはトレース、ローリング、上下左右が切り替えれるスペーシング?
から選択できる。つーかグラディウスV。オプション操作も可能。
ちなみにミッソーはないようだ。後音楽もちょっとだけグラディウスっぽい。
と聞いたら面白そうなんだが角田さんだー(ボム?)があまりにも強すぎ&万能なので
オプション操作する必要なくひたすらアイテムとってボンバーボンバーでいける
難易度はぬるい。
あと1ボスがグラIIIのドガスだった
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:08:27 ID:9n09Hj+l
- 初期状態のスピード遅すぎ
あと戻り復活まんどくせ
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:22:17 ID:RjRAiY8k
- サンクリだかで体験版出たときにつまんないグラディウスでFA出てる
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:58:04 ID:9n09Hj+l
- 二面中盤とか一回死ぬと復活できんのだが
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 23:10:43 ID:aA5h1d89
- 一度死ぬと、復活できる気がしない
グラIIIでも意識してんのか?
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 00:34:00 ID:Q0RCCc7O
- 仮に意識してるのだとしたら、誰をターゲットにしてんだろうな……
グラIIIをやりこむほどの人でキャラゲーをプレイするのなんて、数えるほどしかいなさそうだ。
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 00:40:29 ID:/ZBujseS
- 夜行蛾4コミケに間に合わないそうで。
というか日記ワロタ
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 00:50:06 ID:27aNlnRu
- スクショみるとかっこいいメカの話は早くも忘れてしまったようだな
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 00:51:57 ID:KBX8lUNT
- 同人STG界隈にはナマモノっぽいのが足りてない気がするからいいじゃない
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:00:06 ID:sITLd2EC
- 調整とかは余裕を持ってスケジュールを組めない同人サークル多いよな。
ギリギリになるくらいなら1回延期して念入りに調整すりゃいいのに。
収入面では厳しくなるが裏で別のタイトル走らせるようにしてれば
いい感じにローテーションしてリリースできる気がするけど。
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:05:42 ID:b1S9wU/r
- >933
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:38:53 ID:aqVrh+uG
- イクシード サードはどうですか。
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:40:23 ID:KipeP93n
- ポカーン
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:44:26 ID:/ZBujseS
- >>933
商業かよ
1人で2ラインとか絶望的だろ…
と思ったらバルカイザーの所が頑張ってることに気付いた
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:50:29 ID:sculSEa8
- でもあそこ二人だし。
- 939 名前:連投すまん :2007/08/05(日) 01:57:13 ID:sculSEa8
- 2ライン同時進行は個人サークルにゃまず無理だが
すぐに飽きて他のことやりたがる所はあるな。
例:クド(ry
それと、あたかも2ライン進行してるかのごとく
多作な人もいるな。
例:ヤーレ(ry
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 01:59:29 ID:KipeP93n
- 1ラインでダメなら2ライン作ればいいじゃない。
なんて素晴らしい発想!
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 02:03:21 ID:kQn2R0n3
- 1ラインは同人誌で
もう1ラインは同人ゲームなら可能性はあるな
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 04:47:28 ID:PpPZRoKi
- ラインバトルにすればいいじゃなーい
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 10:18:03 ID:Qh5HQ3Bw
- >>930
ブロークンサンダーの回、面白いな。
参考になった
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 10:24:01 ID:OKSJhDsT
- >>930
夜「光」蛾4
な
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 11:52:37 ID:OfaLVcoU
- >>943
クソゲー部分で一つの物語が出来上がっててワロタ
後半はマジメでそのギャップに二重にワロタ
超クソゲーでも数年後ふと思い出すとなぜか胸が温かくなるんだよな
これが恋?
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 12:06:16 ID:Z6yibL0P
- エロ+メタルつながりで九十九に作曲頼めばいいじゃん。
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 13:06:53 ID:qVpe0mdw
- 九十九wwwwww
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 13:17:01 ID:D9D2MHOz
- 伝説になっちゃった人か
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 13:35:38 ID:oZlaAGQh
- エロには詳しいんだよなここの奴らは
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 14:14:23 ID:OETBwB5p
- ttp://blog.mi-ka-do.net/?eid=392470
九十九新宿に出没!
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 15:11:29 ID:nrG8Dkvh
- >>941
それはむしろ普通。
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 16:41:49 ID:ChmUNO0D
- >>950
>久々に、九十九さんの楽曲をアーケードでも
>聞きたいですねー。
永遠に無理な話だろw
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:19:33 ID:3otkp47J
- 九十九って誰
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:20:14 ID:KBX8lUNT
- 伝説の人
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:24:13 ID:YraP3JOj
- -------------------------------------------------------------------------------九十九百太郎
この東方シリーズはBGMが完成されてない状態で世に出ていると思うのだ。
それ故にアレンジャーがしのぎを削っているという図式ができあがっている。
プラットホームが広い言ってしまえばそれまでだが、
今回の自分のアレンジは原曲が持つ隙、もしくは甘さを整えていく作業になったと思う。
そういった意味では様々な角度で聴き手の人達に「作曲とは何か」という問題を投げかけたいと思う。
-------------------------------------------------------------------------------------------
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:24:14 ID:kYHGHKEn
- >-------------------------------------------------------------------------------九十九百太郎
>この東方シリーズはBGMが完成されてない状態で世に出ていると思うのだ。
>それ故にアレンジャーがしのぎを削っているという図式ができあがっている。
>プラットホームが広い言ってしまえばそれまでだが、
>今回の自分のアレンジは原曲が持つ隙、もしくは甘さを整えていく作業になったと思う。
>そういった意味では様々な角度で聴き手の人達に「作曲とは何か」という問題を投げかけたいと思う。
>-------------------------------------------------------------------------------------------
なんという伝説に相応しい大物っぷり
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:24:55 ID:D9D2MHOz
- 伝説というのも生ぬるい
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:25:16 ID:YraP3JOj
- おま、1秒違いで書き込みとはなんたるニアミス
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:25:45 ID:kYHGHKEn
- 1秒でレスする俺すげえ
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:30:18 ID:7/j+jxUq
- 伝説は壊れない
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 20:31:17 ID:KBX8lUNT
- 伝説は自分でひたすら修理するからな
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 21:42:51 ID:dNNfoiPz
- そういえばあんまり話し聞かないけど>956これだけ大口叩いてるんだから某シューティングのBGMは凄かったんだろうかw
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 21:48:18 ID:8v1tVm62
- ああ、ブロークンサンダーの人?
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:22:48 ID:Qh5HQ3Bw
- >>956
あー、でも月姫やひぐらしみたいに
絵が上手くないから逆に隙が出来て
絵描きの支持を得た所はあったんじゃないかなー。
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:25:34 ID:qVpe0mdw
- >>964
何をトンチンカンなことを言っているのだ
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:27:12 ID:KBX8lUNT
- >>964
もうそれは散々言われてる
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:32:30 ID:8v1tVm62
- 絵の話じゃないだろ?
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:34:09 ID:KBX8lUNT
- それが曲にも通用する、ってことかね
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:36:27 ID:kYHGHKEn
- しないと思う
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:36:51 ID:KBX8lUNT
- ゲーム性やアイディアには?
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:41:23 ID:27aNlnRu
- しないかな
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 22:43:28 ID:kYHGHKEn
- キャラ絵だけが特殊な気がする
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/05(日) 23:51:05 ID:+ds44Rul
- >>962
http://www.factory-noise-ag.com/disc_03BL.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_06WA.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_11TL.html
http://www.factory-noise-ag.com/disc_12TL.html
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 00:26:03 ID:yNUU8nZN
- So-netのソフトダウンロード販売、STGの半分がRAYHAWKじゃねーかw
ttp://sonet.vip.amisoft.net/list?id=13
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 00:37:46 ID:8eTKptOa
- >>974
2ページ目が・・・
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 00:45:51 ID:88XB74O3
- フロントラインが有料化してたことに驚いた。
フリー版と何が違うんだ
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 00:51:59 ID:wEc4P1jt
- わんこ新スクリーンショット来た!!!!!
…なんでそっちなんだよ(#^ω^)
とりあえずシェーダでいろいろやってますってことなのだろうか
正直完成は期待してないがプレイできるレベルまでは頼むわん
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 00:58:47 ID:qjrNL/Xd
- やっぱり格闘wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 01:06:15 ID:wEc4P1jt
- 最後の行の「完成は〜」ってのはもちろんzeroの方な
数年越しの恋を実らせてください
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 01:11:25 ID:qjrNL/Xd
- 本家より先に二次創作の同人STGが完成したりしてな
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 02:11:38 ID:rKBWEiQW
- 完成させると命を失う契約を交わしているらしい
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 02:42:24 ID:dLd7dXMy
- 意味不明
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 03:58:08 ID:UbToBJbr
- >>982
きみ、マジメなんだな。
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 10:44:39 ID:D5kAp66t
- ああ、次はパズルゲームだ
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 21:41:07 ID:yNUU8nZN
- 「ああ…次はしょんべんだ…。」みたいな言い方やめろよw
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 21:56:39 ID:XvIFVDDV
- うほっ
いいSTG
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 22:07:14 ID:yApbPt6x
- 撃たないか
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/06(月) 23:15:40 ID:IKpehxt6
- 誰か知らんけど、まとめページのロダにテイルズギアのハードリプ上げてくれた人ありがとう
最初はなんじゃこりゃーだったが、ようやくハードノーコンクリアが見えてきた
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 11:41:46 ID:FwhFksbZ
- ↓次スレよろ
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 20:38:05 ID:jrqn2Ph1
- もえたんシューティング、DLのリンクが消えてるよ・・・
もう明後日だぞ?
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 20:53:21 ID:jrqn2Ph1
- 立てれた。
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186487087/
が、ちょっと余計なことをしてしまった・・・
>3に入れるべき項目を>2に入れてしまった。申し訳ないorz
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 23:44:51 ID:t0Sknv/G
- うめ
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 23:48:54 ID:C0O0Yd1+
- もえたんはあるけど
http://www.t-9est.jp/
段膜型はないお
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/07(火) 23:59:46 ID:SpNRBPSq
- うま
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/08(水) 02:18:07 ID:fQyK8ueX
- >>993
何この発売日遅延フラグ
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 00:37:19 ID:qUYL2Y+3
- 1000なら…えーと、えーと
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 00:38:42 ID:7BacclqX
- 1000なら夜光蛾急遽委託
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 00:40:56 ID:mXAIBo+g
- 998
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 00:44:08 ID:SJFNOS9U
- 1000なら夏コミの新作が間に合う
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/08/09(木) 00:44:13 ID:8r56V7D/
- __,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー | 1000はわたくしがいただきます
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
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/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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