1-75 :
名無しさんの野望 :03/01/06 12:48 ID:VYS7HcSG
>>74 「とびトウカ無双剣」はまあまあの出来だった。
ゲームシステムがANGERAZEに近くなったのには驚いた(笑)。
東方ネタがあるのにはもっと笑ったが。
もっとも前作からの追加ディスク(前作ないと遊べない)の上、2面しか無い。
そんくらいだなあ。
「東方妖々夢」と「RefleX」の出来が突出してたが、どっちも体験版だし・・・。
1-93 :
名無しさんの野望 :03/01/06 19:57 ID:91f2156O
冬コミでReflex体験版買った人いますか?
いたら3面の道中とボス戦どんな感じだったか教えてくらはい。
1-94 :
名無しさんの野望 :03/01/06 21:34 ID:6+U6CgFd
俺も知りたいんだが>Reflex C63バージョン
神威の完成度が半端じゃなかったぶん期待度も高い。
Web体験版は動作重すぎて話にならんがな(w
1-96 :
名無しさんの野望 :03/01/06 22:10 ID:xW6AqKDe
>Reflex C63Ver
3面始まっていきなり画面全体を覆いつくす極太レーザーと共に
ボスのサジタリウス戦突入。道中では中ボスのジェミニとの戦闘有り。
回転機能とか頻繁に使っててなかなかよさげに仕上がってると思う。
それと1、2面も細かい所が違ってる。
1ボスのバルゴが破壊後に逃げていったり(後で再登場?)
またシステム面ではアイテムによるパワーアップが廃止され
Reflection同様シールドゲージの残量でショットの強さが変わる方式に変更されてる。
個人的にはこっちの方がシールド多用によるリスクを増やす面でも良いと思う。
あと曲は全て新規に。
個人的にはのろのろヘビータンクのタウラスを改善して( ゚д゚)ホスィ…
1-124 :
名無しさんの野望 :03/01/07 20:27 ID:CaLkfJbp
冬コミで買ったSTGの単純評価です。
参考までにどうぞ。
◎ 東方妖々夢(新キャラだと弾避けに集中できるのが○)
◎ Reflex(演出・ゲーム性とも高レベル。3面は長過ぎかも)
○ BLUE SABERS(普通に良くできてる)
○ トウカ無双剣(面数が多ければ・・・、後単調な背景は×)
△ とびちよんX(ゲーム的には悪くないが、展開が単調)
△ Zen-Ichi(派手で爽快感は高いが大味)
がんばりま賞
かのっしゅ2(どこが変わったの?としか・・・)、蜂群SR、空缶奪取
評価不能
幡紫竜(前の体験版とは別物に)、五月雨(評価のしようがない)
1-182 :
名無しさんの野望 :03/01/09 17:19 ID:N77TXq50
今更だけど・・・
神威、もっと火力が欲しい人向け
(雷撃は3連射以上重なると危険)
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= kamui
#TIMER= 1
雷撃:004D7659%00
:004D765A%01
雷刀:004D7668%00
:004D7669%00
REFLEX(C63版)俺は攻めより受け派だ!な人向け
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= RefleX
#VERSION= 1.0.0.1
#TIMER=1
SSS:00EA31B2%04
1-226 :
名無しさんの野望 :03/01/10 03:39 ID:yF8NzGow
>>153 >>155 俺も見た目に騙されるところでした。
シンプルだけどかなり熱くなれる出来ですな。
といいつつもいまだにクリアできないヘタレですが。
Reflex冬コミ版をプレイしたのですが、
一部展開が遅い(かつ単調)場所が気になりました。
(2面中ボスや3面道中など)
STGなのにプレイしていて眠くなるような展開はイカンかと(極論ですが)
神威はかなり楽しかったんで、こっちも期待しているだけに
評価が厳しくなるんで、別に悪意とかはないのでご了承を。
で、最後に。
このスレで同人STGも扱うということでOKなんですよね?
1-229 :
名無しさんの野望 :03/01/10 07:20 ID:vrDhRTs+
>>226 同意。
Reflexはなんか山谷がないと思った。
ダメとかクソとかいうのとは違うんだけど…
どうもパッとしない。
1-329 :
名無しさんの野望 :03/01/11 04:00 ID:ekoauN/a
3年の開発期間らしいですな>神威
まあ、時間かけたから傑作になるとは限らんけど
同人シューの中では最高レベルだと思いますな。
タイトーのおエライさんも何か言ってたらしいし。
RefleXもキッチリ作り込んでほしいですが
完成版はまだまだ先のようですねぇ…。
1-346 :
名無しさんの野望 :03/01/11 12:09 ID:h6DNesEd
RefleXの開発の遅れは作者がネトゲーにはまってるせいではないかと思ってみるテスト。
CD内の開発日誌、FF11の事しか書かれてねぇし(;´Д`)
1-349 :
名無しさんの野望 :03/01/11 13:14 ID:RNbUFwq1
>>346 でも一応C63に3面間に合ってるし、
あれってワザとFF11の事しか書いてないんじゃないの?
と思って読み返した。・・・怪しくなってきた。(;´д`)
1-360 :
名無しさんの野望 :03/01/11 21:29 ID:51kuop0A
2-58 :
名無しさんの野望 :03/01/26 10:06 ID:YhjWLZQV
そういえば、SITERSKAINのやつもsec形式に埋め込まれてて
取り出し不可になってたなぁ・・・SUSIE対応しないだろうし、やっぱ56と同じく
直撮りしかないみたい。
5-474 :
名無しさんの野望 :03/08/13 04:17 ID:kVzfXxhS
神威と言えば凍結しちゃってるっぽいリフレクスは
どうなるのかなぁ
あのまま埋もれたらあまりにも惜しい
6-857 :
名無しさんの野望 :03/10/18 02:40 ID:pGmwpiro
みょうな流れになってるみたいですが私もここで聞いていいですか?
とりあえずシューティングに触るのが生まれて初めてという前提として
まとめページに載ってるようなので
どういう順番でクリアしていったら腕が上達するんでしょうか。
超連射ややる気なシューがクリアできるくらいまでの道筋とか・・・
らじおぞんでまでいかなくていいです。
6-863 :
名無しさんの野望 :03/10/18 11:30 ID:t2+gQWDd
>>857とりあえず、ライフ制→一発即死と段階踏んだ方がいいかも。
いっそRefleX(体験版)で慣らしをするって手もある。
(弾への恐怖はなくなるが逆に無謀っぽさが目立つようになる諸刃の剣だけど)
7-294 :
名無しさんの野望 :03/10/31 17:45 ID:s+52kJyL
PCで作られてる民間というか同人の作品でエポックメイキングな物はどんなのがある?
自分は経験の歴史が浅いから最近のしか知らないんだけど。
MSXを弄ってた15年くらい前だと投稿作品のプログラムが雑誌に載ってたりしたよね。
7-310 :
名無しさんの野望 :03/10/31 23:07 ID:BUkepC72
>>294あたらしめのやつだとコンテストもののRefrection。
こんなのをエポックメイキングと言って良いのかあれだけど
BGMがメイン処理で、割り込みでゲームを動かしてたShootingMaster86'
>>299のはEXEFORCEかな。
98DOSの割に要求スペック高めだったよね。みゅあっぷで動くBGMが
付いてたけど、既存ゲーのものだったからカットされてたっけ。
>>307キョクゲンはここで買えるらしい。
ttp://www.din.or.jp/~mosoft/hj/hjtop.htm
8-498 :
名無しさんの野望 :03/12/24 17:19 ID:5ily90AP
いまさらだが,東方妖々夢を購入.
ゲームとしての出来はいいと思うが,個人的には爆発分が足りない.
やってるうちにWarningForeverをやりたい衝動に駆られる.
ということで,「この爆発はお勧めだ」ってゲームありませんか?
8-519 :
名無しさんの野望 :03/12/25 22:33 ID:Zl4EG7lt
>>498神威とRefleXは作者自身こだわってるだけあって良い爆発してる。
開発が遅いのがネックだがな。
9-389 :
名無しさんの野望 :04/01/24 18:02 ID:ZZwxZNT6
シールドまかせの特攻スーパー系シューティングを
ってループしとるな。
9-393 :
名無しさんの野望 :04/01/24 19:12 ID:BVkcectI
>>389>シールドまかせの(ry
・・・RefleXとか?
9-703 :
名無しさんの野望 :04/02/10 02:27 ID:ZtMXeI7x
SITERSKAINのページ更新されてるね。
Stage3のSSが載ってた。(C62版のものらしいけど)
とりあえずRefleXは開発再開みたいで安心。
相変わらずメカ絵いいのう。
9-708 :
名無しさんの野望 :04/02/10 15:19 ID:C16+P3Jr
>>703Stage3→C63の1〜3まで通しでプレイ可能バージョン
Stage5→C62の5限定バージョン
そういや、sec形式になった次辺りから
MIDIじゃなくてMP3かなにかになってたな。
10-194 :
名無しさんの野望 :04/02/25 18:36 ID:Pw8AqtFR
最近は敵弾をどうにかするってのが流行りか?
カスリはそのハシリかな。
10-195 :
名無しさんの野望 :04/02/25 19:36 ID:G1aDTsln
近年のPCゲー及び代表的アケシューで敵弾が攻防に影響する例では
・弾反射(RefleX・ギガウイング)
・カスリ反撃(ストームキャリバー、UltimateStage)
・カスリ無敵(おたま・ばりあっちりびじょん・サイヴァリア)
・属性吸収(rRootage・斑鳩)
・敵弾溜めて反撃(Riddance)
敵弾が得点に関係するのは
・敵弾がアイテム化(GanGanExtend・UltimateStage・ぐわんげ・ガルーダ)
・かすると得点・倍率・コンボゲージ増加(東方・ストームキャリバー・UltimateStage・式神)
敵弾がシステムのコアにあるゲームはバランス調整が難しい分、うまく行くと
初心者にも上級者にも嬉しい難易度になると思うんだよね。
初心者→敵弾溜めずにさっさと倒す
上級者→敵弾を溜めに溜めるので難易度上昇
ガルーダなんかはこれがうまく行った例だと思うんだけど敵弾使った斬新なアイデアないかな・・・
10-341 :
名無しさんの野望 :04/03/01 19:17 ID:KZuVj6zu
お前ら!Reflex体験版Ver4が公開されてますよ!
ttp://www.siterskain.com/
Ver3までしか持ってなかったんでビックリした。
かなり格好よくなってるね。
10-343 :
名無しさんの野望 :04/03/01 19:55 ID:YEXg0/Ad
>>341素直にリフレクション+神威の延長線上って感じだな。
完成したら安心して買えそうなクオリティだ。
見てるとレイフォースをやりたくなるのはご愛嬌か。
こういうタイトー2DテイストのSTGがもっと出ないかなぁ。
>>342別に東方の二次だからって叩いてる奴はいないと思うが。
10-359 :
名無しさんの野望 :04/03/01 21:45 ID:01qJ/383
リフレックスおもしれー
10-362 :
名無しさんの野望 :04/03/01 22:19 ID:flBFIoUO
RefleX体験版C63仕様が三面までで終了なのは仕様でつか?(´д`;)
それとも何か条件があるのか?
10-363 :
名無しさんの野望 :04/03/01 22:33 ID:KZuVj6zu
>>362普通に仕様だろ、多分。
コミケ版では4面行けたとか?
10-364 :
名無しさんの野望 :04/03/01 22:41 ID:8Rp9v7nr
>>362C63当時の物持っていますが、仕様だと思います。
>>361まあ、その辺りは、実際に出来てみないと何とも言えないかもなあ。
実際にどっちのコメントが正しいのかは、現状は何とも。
でも
>>360は生の声っぽい感じもするし、ちょっと期待しても良いかも。
あと、BGMにも力を入れて欲しい所。
何度も練習するならば、飽きない良いBGMが必要だと思う。
何はともあれ、ガンガレ、とエールを送っておく。
10-366 :
名無しさんの野望 :04/03/02 00:41 ID:VzG+qiTc
しかしRefleXの方、一年以上経ってるのに全然変わってないのな・・・
開発進んでいるんだろうか?
C62体験版のtxtにはネトゲーの話しか書かれてなくて
結構(´・ω・`)ショボーンだった記憶あるが・・・
10-367 :
名無しさんの野望 :04/03/02 00:51 ID:UCqSzzAP
>>366たしかぼちぼち開発再開するって感じだったような。
(逆にしばらくは開発してなかったことになるが)
わざわざ体験版アップロードしたんだし、今後に期待したいな。
10-942 :
名無しさんの野望 :04/03/30 07:12 ID:IvJ4Vr2k
リフレクスは何時になったら完成するのかな・・・
11-370 :
名無しさんの野望 :04/04/06 20:36 ID:Y+ZhK0p5
pcシューやってて思うのはステージ背景がつまらないんだよな。
特に弾幕シュー。黒地に星流れてるだけとか多すぎ。
大変なのは分かるけどこういう所にこだわってくれると嬉しいなと思った。
弾幕シューだと背景見てる暇無いし背景あると弾が見難いってのも同意なんだけどね。
11-387 :
名無しさんの野望 :04/04/07 00:12 ID:1QCaOOb1
背景で驚いたというと神威、RefleXあたりかな
背景と演出が一体になってるって言ったほうがいいのかもしれんが
個人的意見な
11-389 :
名無しさんの野望 :04/04/07 00:22 ID:LbPa6w2m
>>385要所要所でのカメラアングルが秀逸だよな・・・
Chapter2のテロップ直後が大好き。
>>387RefleXはステージ1後半で雲の下に見えるアレが(ry
11-478 :
477 :04/04/09 23:20 ID:WEjTpD/n
チャンス。これで真の477かな。
>>475まあこういうシューティングもあるよって事で。俺的にはどれも永久
保存版クラスのゲームですよ。狙うカーソルと避けるカーソルを同時
操作する快感。たまんないですよ。
何か俺書いてるとPCシューティングスレっぽくないですね。
ちなみにPCシューティングでお気に入りのシーンとか、演出とかありますか?
俺はReflex(体験版)の3面冒頭の戦艦主砲攻撃とか
wfの同じ武装は同じタイミングで発射する所とか
ですね。アーケードだとタイトー系で好きなのがありますが、PCゲーム
じゃ無いからなあ。
11-524 :
名無しさんの野望 :04/04/12 17:28 ID:8FFPOylj
RefleX体験版で、スコア300万越えって出来るんだろうか……
俺は250万が限界だ…_| ̄|○
12-106 :
名無しさんの野望 :04/05/08 02:35 ID:q45c0AcI
しかしレイフォースでふと思ったが最近ステージ間が連続してるSTGって少なくなったな・・・
個人的にかなり好きなんだが同人STGでそういうのってある?
12-107 :
名無しさんの野望 :04/05/08 02:36 ID:LjBP7S+6
RefleXとか。
・・・最近じゃないな。
12-658 :
名無しさんの野望 :04/06/02 20:47 ID:U2wSV35f
曲が良いのでオススメある?
12-673 :
名無しさんの野望 :04/06/02 23:42 ID:GffjoxTs
漏れ的にはReflectionの曲も好きだな。
初めてスコーピオの曲聴いた時は震えが来た。
・・・つかReflexまだ?
15-399 :
名無しさんの野望 :04/09/26 11:32:06 ID:12KHvgwu
何か最近のシューティングってボスが一塊のが多くないか?
キャラもので頭が壊せたりしたら怖いが機械系なら部分破壊で攻撃パターンが変わったりするのが好きなんだがなあ
15-400 :
名無しさんの野望 :04/09/26 11:38:45 ID:kkxYO6Bb
多パーツ型ボスと言えばHellsinker、RefleX・・・一体完成は何時になるのやら、どっちも。
15-737 :
名無しさんの野望 :04/10/17 12:21:16 ID:c6Vjb4wv
来年は敵がボム使うゲームが流行る
15-741 :
名無しさんの野望 :04/10/17 17:30:29 ID:+G2gYGE/
>>740 アレはボムというより弾幕パターンに固有名詞がついただけのような。
(まぁ一部巨大レーザーとか時間停止とかのプレイヤーボムって感じのもあるけどさ)
そういやRefleXは自機がシールド持ってるから遠慮なく全画面ボム使ってたな。
GigaWingとか斑鳩みたいな弾消しシステム無しでアレやったら大変な事態だけど。
15-742 :
名無しさんの野望 :04/10/17 17:37:43 ID:a7Zu6LgM
>>741 でもRefleXも多分、画面全体光爆系と横断レーザー以外は全部反射無しで避けられる様になってるよな、少なくともStage3までは。
だからアレはどっちかっつとステージ演出の一環と捉えた方が良い気もする。
Reflectionの方は誘導レーザーが('A`)ミリな気がするが、どうだったろうか。
16-783 :
名無しさんの野望 :04/11/23 07:34:53 ID:Dx9byowk
Pentium150Mhzのノートパソコンを手に入れたのですが、これで遊べる2Dシューって
ありますか?
#EveryExtendは動かなかった・・・orz
16-828 :
名無しさんの野望 :04/11/24 15:31:09 ID:Rk43TXSt
>783
SITERSKAINのReflectionはどうだろう
16-854 :
名無しさんの野望 :04/11/27 00:43:06 ID:HlWCpGm1
初めてやったPC2Dシューって覚えてる?
漏れは・・・WinDepthかな?うろ覚え。
16-868 :
名無しさんの野望 :04/11/27 04:05:34 ID:PGC4hwh2
>>854 Reflectionだったかな、確か。
本格的にはまったのはぞんでやった後だが
16-881 :
名無しさんの野望 :04/11/27 13:42:40 ID:gU8MeSkt
俺は、図書館で借りてきたBASIC本をせこせこ入力したインベーダーが最初かな。
その後ハマったのはSuperDepth、CX92、Reflection、rRootage
17-583 :
名無しさんの野望 :04/12/28 04:07:00 ID:HhEXltf+
RefleXも出てくるみたいだけどこっちは未完成みたいだな。
未公開の6面のみで100円だってさ。
17-594 :
名無しさんの野望 :04/12/28 13:31:52 ID:tqNdPldl
ネトゲは良いけどネトゲ廃人は論外。
まぁReflexはあと1年半は待ってみるかな。
今はZen-Ichi完成版を楽しみにしておこう。
20-890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 20:53:14 ID:Oe5A2d1g
おまいらにとって好みのBGMが使われてるSTGを教えて欲しい。
俺はフリーしかやった事ないが
GanGanExtend(特に3面のノリが良い。1.2面はそうでもないが。)
や
Shooting Game(仮)
あたりが好み。
SAEKIのBGMはかっこいいな。
20-911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 23:09:20 ID:758IZthX
>>ALLTYNEX
シタースケインでぐぐれ
神威とReflex両方とも同じ人が曲やってる
体験版もDL出来る。Reflexの3面が好み
神威は曲もゲームも3面以降が盛り上がるので
体験版が気に入れば買った方がいい
Reflex完全版やりてぇ…
22-534 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/08/02(火) 21:27:11 ID:9crahlm1
C68 SITER SKAINキター
と思ったらRefleXは出ないのね…
EveryExtendの人もなんかデモを出すらしい。
23-306 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/23(金) 22:10:17 ID:OSOpJ5ae
同人STGに出せる金は1500円まで
23-315 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/24(土) 00:33:16 ID:29/haV8B
Zen-Ichiに結構つぎ込んだのも今じゃ良い思い出だ…
Reflexはこれからも投資するぜぇ。
24-675 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/27(日) 15:28:11 ID:BRTdOWvx
RefleXの体験版やったけどオモスロー。
ステージからステージの移り方とか画面グルグルがかっこいいな。
製品版買おうかなあ。
24-676 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/27(日) 15:56:24 ID:j4UITX0n
あと何年後に製品版できあがるんだ?
24-677 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/27(日) 16:07:30 ID:BRTdOWvx
うは、製品版まだ出てないのか。残念。
演出がかっこよくてタマラーン。
24-678 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/27(日) 16:17:05 ID:tgxAWkRN
俺既に3年くらい待ってる
24-683 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 01:42:04 ID:VUn3GwlO
>>678 タイトル予定がReflection2だった頃から待ってる
24-695 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 17:52:57 ID:z0TrnQg2
RefleXステージ3に出てくるジェミニの赤い方倒すの難しいな。
24-696 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 21:41:15 ID:VUn3GwlO
>>695 正面からの攻撃は貫通レーザー以外効かないからなぁ・・・
移動速度が速いから、青ジェミニのレーザー反射角度調整がキツい
24-697 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/28(月) 23:12:32 ID:z0TrnQg2
zen-ichi体験版のハイスコアリプレイ見たけど
3面のショウタイムでも敵弾スラスラ避けててワロタ。
パターン把握してるんだろうな。
>>696 そうそう。
コンテニューしてもスコアはリセットされんみたいだから
玉砕覚悟で重なって撃つって手もあるが。
25-17 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/20(火) 10:59:51 ID:dA0l2Fpp
リフレックス出ろよー。
はやくー。
25-50 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/22(木) 06:21:02 ID:41hMkQ0y
リフレックス2面の序盤の敵弾は反射するの難しい。
全然倍率稼げん。
25-774 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/26(木) 14:41:21 ID:IFBT0WCw
リフレックス、体験版にステージ4を追加して下さい
って駄々こねたら追加してくれるかなあ。
早く製品版プレイしたい。
27-51 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 12:39:47 ID:70tmKLq7
なんとなくRefleXのページ見てたんだが、最終更新日からもう2年以上経つんだな。
完成を楽しみにしてたんだが、もう作ってないんだろうか…。
27-53 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 12:55:25 ID:AKz0HHnl
27-56 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 15:55:19 ID:70tmKLq7
普通に活動続けてるじゃないか。半ば諦めてたから嬉しい報せ。
>53 サンクス。
28-73 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 01:41:33 ID:hUjZyntA
とつぜんだがリフレクト系同人シューをあるったけ教えてほしいぞ
28-75 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 04:27:02 ID:gkND3Wdb
サンカンオーとrefrex(なぜかrefrexだとグーグルでトップにくる)くらいしか知らん
28-79 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 22:03:21 ID:Yp0R7qlP
rRootage、RefleX、Reflection、五月雨
ReflectorUnit、SORCERIA ANGEL
くらいだろうか。
ってかまとめページで探すのが吉かと。
28-133 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 20:03:12 ID:JDXWDS80
つまりコーヒー味のカルボーンは匠の味、と
関係ないけど久しぶりにReflectionやったら初めて3C聴けた
28-209 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 00:05:11 ID:k2oo2GTZ
Reflexはどのくらいできてるんだろうか
体験版よりは増えてるっぽい事が書いてあったが・・・
30-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 09:38:37 ID:dy882gkx
>>59 スキャンラインの項目あったのか…見落としてた。
もうこればっかり遊んでます。
Raid Windもアイデア豊富だったが、ALLTYNEXは神威プロトタイプって感じ。
…つーか、作者は縦穴が大好きなんだな。どの作品でも必ずあるだろ。
・Raid Wind…2面ボス背景が縦穴。奥から上昇してきて戦闘。下降は無し。
・ALLTYNEX…4面ボス戦時。レイフォースのオーディン戦そのまんま。
・リフレクション…2ボスのスコーピオン戦直前。誘導ビームを撃ってくる。
・神威…3ボスのクモで縦穴を上昇しつつ戦闘。5面ボス「脳巣」直前にも下降シーンがある。
・Reflex…2ボス登場時。新しくなったサソリがフェードインしてくる。
・ALLTYNEX Second…これからに期待。
32-666 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね
俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-687 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:24:43 ID:YrbkHin1
>>666 Reflection
BlueSabers無印
BarrageTribe
33-343 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:07:56 ID:EF9fPeJ2
この際、グラフィック、演出面で秀逸な同人STGのベスト3でも決めてみるか
俺的には
1位・Galax
2位・HellSinker
3位・神威
次点:Vacant Ark、EveryExtend、Galshell2、超連射68k、弾幕カーニバル等
基本的にやるものがフリゲに偏ってるからあまりアテにならんな…
売り物の同人ゲームなら他にももっといいのがありそうではあるが
33-348 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:32:07 ID:W/uQWpxU
GalaxとD-Force2に同意
こいつらのアツさはハンパねぇぞまじで
あとはそうだな・・・体験版だけどReflexとか好きだ
体験版だけどな・・・永遠の・・・
36-243 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:19:34 ID:tCdpV2MW
妖々夢は音楽もよかったな。3ボスがいい。
ついでなのでPCシューで音楽がよかったのを挙げてみてくれ。
最近やったやつだとサドルバズターが古きよきゲーム音楽でよかったな。
36-256 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 11:38:17 ID:frkV0Lvi
Reflectionみたいなスピードメタルもいいな…。
36-508 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 12:48:02 ID:LAHqgHSb
つーか、なんだかんだでエーテルヴェイパーも
初出から2年近く経ってるんだよな・・・
良い物を作るには、何より時間が必要ってことか
36-516 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 15:01:13 ID:zIl/y2Jy
37-711 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 12:04:38 ID:Xlrq9Kqn
ギガウィングとか五月雨みたいな
バリア張って敵弾に特攻するstgがやりたいんだけどなんか面白いの無い?
斑鳩みたいな属性吸収系でもいいんだけど
37-714 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 12:35:51 ID:8XkK5c6Y
37-718 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 13:52:17 ID:Xlrq9Kqn
>>712 おぉ面白そうだ。やってみる
>>714 それやったことあるけど残念ながら俺にはあわんかったんだ
40-101 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 13:40:18 ID:NlrA2E/D
しかしHellSinkerも出ちゃうのに・・・
俺たちが生きて完全版のRefleXを見る日は来るのだろうか。
40-105 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 14:09:40 ID:3DArbfjY
RefleXってまた落ちたの? 相変わらずだね
毎回毎回毎回毎回落としてるな。もう何年も前から。
愛想つかしてもうとっくにチェックしてないよあそこは。
41-243 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:44:41 ID:vIWJZAmb
会話シーンとかは明らかに縦の方が多い気がするが。
横は自機も敵もでかく作れるし演出とか設定とかで語りやすいとおも
41-244 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:45:27 ID:FaM20Xp5
横だと奥行きと高さを同時に表現できるからね
たとえば水平線の表現は縦では難しいけど横ではよく使われる演出
41-251 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:22:08 ID:nRC/2smj
例の永遠に未完に終わりそうなRefleXだっけ?
アレの3面の艦隊戦は縦じゃないとやりにくい演出だったな
43-107 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/25(日) 23:42:24 ID:qdKFEJMf
43-109 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/25(日) 23:58:58 ID:xm+OZw4u
>>107 ALLTYNEX Secondの方がRefleXより完成が早いかもね
というよりRefleXが開発凍結になってないと信じたいところだ
44-320 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:47:00 ID:8p94AW+Q0
私のオススメ(フリー版)
medicalat 弾をあまり撃たないで進む所が面白い 絵もかわいい
超連射68K 道中のメリハリが利いている 稼ぎも熱い
cyberd なんで死んだのか納得が行くところがよい
ふわっとマン ファンタジーゾーンっぽい ファミコンが懐かしくなる
Terminal Force パワーアップがないのに奥深い
boidtrancer 鳥の群 頭がトランス状態になってくる
Reflection バリアしないと進めない工夫
HELLBOUND ギガウイングっぽい感じ 弾幕を跳ね返す快感
Warning_Forever ボスを育てるボスラッシュ
44-323 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 19:02:16 ID:swH0XJm+0
連レスすまんが
Reflectionいいよな。
BGMがかっこよかったし演出も古い作品の割には凝ってる。
1撃死じゃないのも有難いし。
ただ、ステージ数少ないのは残念。
44-338 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:55:15 ID:wyZkmh3K0
>>323 俺もReflection好きだけど、これやってるといつまで経っても開発進まない
Reflex思い出してちょっと切なくなるぜ・・・
>>337 俺の場合そのボス3体はノーミスでいけるが
6ボスの後半で死にまくる・・・レーザーが見辛過ぎ。
あまりにも判定分からんので当たり判定表示させてみたが・・・意味ねぇ!
44-462 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 12:12:27 ID:BSi/yD6/0
Reflectionと鳥竜、Zillion Beatzにエーテルヴェイパーやってみた。
BGMとステージ構成が合ってる演出があるゲームはいいな。
Reflectionはステージ1の発艦するシーン、
ステージ2の要塞に入ってからイントロ終了してメインに入る演出。
艦体が現れてから(テロップ現れてから)BGMが流れ始める演出。
鳥竜は素材BGM使ってるのにBGMとステージ構成が合ってる辺りがキワモノ臭を出してる気がしてならないw
Zillion Beatzの体験版もやったけどBGMいいなぁ・・・。
エーテルヴェイパーもプレイしたけどステージ1のミサイルをガンシュー風に迎撃する演出がかっこよすぎるw
2008今年もSTGが豊作の年になってほしい。
47-74 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/11(火) 00:27:46 ID:59VpuVft0
個人的に期待している作品はRefleXとALLTYNEX Second
・・・は完成するまで時間が掛かりそうなので
Eden's AegisとGENETOSを待っている。
えり好みしなければ、割と遊べるものがあると思うんだが
といいつつクリアしてないのが多いな
47-75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/11(火) 00:29:55 ID:DiMBY6ix0
完成する時期までコミで期待中なのはディアドラエンプティかなー
Reflexは確かにいつになるか判らんw
48-289 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/28(月) 12:16:05 ID:lFnuOzrs0
えちょおま
REFLEXが2008年夏完成予定になってるんだがww
48-292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/28(月) 16:59:24 ID:VfG7hVP20
今までの停滞から一気に完成か
期待してるぜ
48-715 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 07:38:12 ID:wWZX0ykH0
ところで夏は寂しいラインナップになりそうだな…
48-717 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 09:46:03 ID:SIl1qi/T0
東方地霊殿(夏?)
RGBS(一応完成?)
ディアドラエンプティ(夏前に出すらしいが現在グランドクロス中)
大魔法少女(夏目標だが現在情報無し)
リフレクス(夏?)
主な所はこんなもんか。他になんかある?
情報出してないところが多いからまだわからんな。
あとはねこみみのかけらが何か出すとか書いてた気がしたが、その前にパッチを・・・w
48-718 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 09:49:58 ID:pkejLQrc0
reflexだけは100%ないと断言できる
48-719 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 10:05:03 ID:MqOCb2ax0
いや今回はどうだろうな
Reflex来るんじゃないか?
49-573 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 19:14:03 ID:63qKfp4N0
Reflex完成+夏コミ当選だそうで。
49-645 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 01:37:04 ID:q48Wy+ZA0
リフレクスかなり間が空いてたけどあのクオリティーのままで作れてるんだろうか
途中から全然別ゲーになってたらいや過ぎるw
49-646 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 05:32:36 ID:QXjbFqU/0
体験版無しってのが少し不安だが。
49-647 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 05:48:21 ID:ppl9uNmg0
reflexってSTGすでにインストールしてあったよなあ・・・と思ってたらreflectionってゲームだった。
50-234 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/01(火) 08:25:46 ID:QlCgsmXh0
とりあえずこれから出る完成品新作ってこんだけ?
RAYGING BLUE's なんか前作があまりにアレだったから失礼だが期待してないが出たら買うかも
リフレクス ギガウイングや五月雨好きなんで期待大!
地霊殿 毎回無難に楽しめる
ARMED SEVEN 個人的に一番期待!頼むから延期とかしないで欲しいよ
いつか完成する?
モグラリバース3
幡紫竜
Eden's Aegis
鳥竜2
へクターミク
古魔郷
TWilight refrAIN
フリーでなんか良作がいきなり登場するとかサプライズボーナスが欲しいぜw
50-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 01:00:03 ID:S6/FJHYp0
Reflex体験版まだかなぁ…
今年の夏コミはこれだけが楽しみ
…と思ったけどパトリオットダークもちょっとだけ楽しみ
50-546 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 00:50:40 ID:fbWDH4h40
RefleX体験版公開されてる
50-550 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 01:27:20 ID:hZ7cPFJ20
覚えゲーなのはシステム的にしかたがないとして、完成度高いだけに物足りなく感じる部分があるなぁ。
まず自機の被弾が分かりにくい。効果音がドコンというくらいで当たったのかどうかよくわからない。
自機の被弾が分かりにくいのはクソゲーによくある特徴の一つだから、改善して欲しいな。
あとは、全体的に中型機がやわすぎてしょぼい。もっと撃ち込みたい。
3面が酔う。これはかなり気持ち悪くなる。
50-553 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 03:03:34 ID:7MmhMaZx0
Reflex新体験版やってみたよ
容量89Mでちょっと大きめ。音楽が半分以上
一番大きな変更点はボスや中ボスの体力ゲージが付いた事
一面はほぼ同じで、二、三面の道中は敵配置や攻撃が一部変更
二面ボスは攻撃が激しくなっていて、新たに三面ボスが追加されている
演出ゲーなのは分かっているし、好きなんだけどもうちょっと弾反射を
前面に打ち出して欲しかった。
でも買うけどね
50-554 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 03:11:58 ID:kFdav5fL0
寝る前にお聞きします。難易度的なのはどう?
同じシールド系としてギガウイングや五月雨より難しいのか気になる。
50-555 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 03:27:53 ID:31AP4Jvw0
なんか個人的にははまりゲーだな。
反射機能を駆使して遊べるわ
50-556 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 07:25:01 ID:ia/42cDc0
3面までしかないが別に難しいこともなく簡単なこともなくって感じか。
被弾もかすった程度の体感しかないし、反射してもただ反射してるだけしかない。
倍率を上げても表示がしょぼくて稼いでる感じが無いに等しい。
普通に見れば良いゲームなのかもしれないが演出がいいだけにそれと比べてしまうと
敵との戦闘が地味すぎて迫力や面白みにかける。ボスとの戦闘が特にそう思う。
それとやはり3面の宇宙空間での上下左右のスクロールはきつい。何度もやってたら
確実に酔う。だが、こればっかりはどうしようもないだろうなw
50-558 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 11:48:10 ID:WLeEnxOE0
相変わらず面白いんだけど、音楽が前よりインパクトなくなってしまったなあ・・・。
慣れれば気にならなくなるんだろうか。
50-559 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 12:39:36 ID:dbD1crAQ0
reflex
低スペックのPCだとメニューの文字だけ表示されんな
50-560 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 13:07:18 ID:dbD1crAQ0
ゲームの感想は
>>550>>556と同じ。
付け加えるなら新規書き下ろしのドットがなんかしょぼいぐらい
50-561 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 14:34:04 ID:BDAtT8GH0
うおおやっと落とせたぜReflex
ああ、久々にやったがこのタイトーテイストたまらんね、演出に燃えるタイプのSTGだから稼ぎとかどうでもいいいわ
ステージ間が繋がってるのとかケツイ以降見たこと無かったからある意味新鮮だ
1面は特に変更は無いけどヴァルゴが逃げるときボロボロになってないな、何か意味あるんだろうか
2面中ボスのタウラスも一度に2個ずつパーツ壊せるからちょっとはダレなくなったかな
相変わらずスコーピオさんかっちょいくてつえーっす
3面はボスが増えただけか、まああの面は酔う以外に特に問題は無いからいいや、燃えるし
でもキャンサーは思ったほど強くないなぁ、4面のかませ犬だから仕方ないのか
タイトルからゲーム始めるまでとかコンティニューとかがスムーズなのも良い
リプレイは無いけどまあやってなんぼのSTGだしな
ただ確かに被弾は分かりづらくて気付いたらライフ4つくらいになってたりする
もう少しでかい音出すとか分かりやすいエフェクト付けるとかして欲しい
とりあえず面白かったので期待大
やっぱこれ真っ先に買うわ
50-564 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 20:54:46 ID:oSH+0iju0
RefleXなんかBGMが全然印象に残らないな
旧体験版のままでよかったのに
50-565 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 21:12:06 ID:b8AnjSYG0
(; ・`д・´) RefleX体験版プレイしまつたよ
タイトーぽい感じでつねw
ワタシが一番思ったのは各面が長すぎな気がしまつた。
何面まであるのか知りませんでつがもう少しテンポよくてもいい気が・・・
6面までなら今のままでもいいでつけど。8面くらいまであるならかなり長いでつね。
それ以外は特に不満もなく無難なバリアSTGって感じでつね。
音楽はもう少し派手にしてほしいでつね。2面前半道中は最近のファルコムぽい曲でつねw
個人的にはソルジャーブレイドみたいな曲が合ってると思いまつ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3988313 ↑RefleX体験版プレイの動画見つけまつた。
あと神威がなんとメッセサンオーさんで再販してまつよ!
プレイしてない方は今が最大のチャンスでつよ?今すぐ注文するでつ!
50-567 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 21:28:14 ID:Z/ncfjoQ0
ぐりぐり動くのは凄いけど、さすがに見た目的に古さを感じざるをえないな。
解像度高くしても綺麗になるわけじゃないし。
50-569 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 22:35:11 ID:QDWtu82/0
>>568 どうせ顔文字なんだろ?俺はNGにしてるから見えないけど。
屑を相手にするお前も屑。スルーか顔文字乙!とでもレスしとけば?
てかNGにしとけよ。2ちゃん初心者かよ。
RefleX思ったほどではないな。神威が神ゲーすぎたか?
とりあえずARMED SEVENかなり面白い!
50-571 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 22:53:35 ID:LHLkwMgR0
>>570 お前、書き込むな
屑
ARMED SEVEN面白いのは激しく同意する。
RefleXとディアドラが個人的に微妙だったからARMED SEVENの面白さには癒される。
他に楽しみなのは今んとこ地霊殿とサンダーフォース6しかない。
50-575 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 23:14:00 ID:Z/ncfjoQ0
ARMED SEVENの所は良くも悪くも普通の物しか作れないんだよなぁ。
クセの少ない普通のSTGが好きって人にはいいんだろうな。
RefleXは製品版で凄い所を見せつけてくれればいいのだが。
50-578 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 23:40:54 ID:BDAtT8GH0
あれ、ここじゃReflexあまり評判良くないの?
何だよ、みんな弾幕稼ぎ型STGじゃなきゃダメなのかよ
時代の流れってやつか…
これじゃきっとサンダーフォースも売れないだろうなぁ
50-580 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/17(木) 23:43:56 ID:7MmhMaZx0
ASTRO PORTのはTANK DOMINATIONが一番面白かった。
RefleXは後半面の演出に期待
普通に作品の話で盛り上がってきて嬉しい
50-585 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:01:31 ID:NfZj1L0j0
>>578 いわゆるタイトーテイストだから、昨冬エーテルあたりが気に入った人なら大丈夫。
そういやエーテルも散々酷評されてたなぁ…。
俺の中では07年は1位エーテル2位ヘルシンカー3位ワイン樽なんだが。
50-587 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:05:42 ID:gQhUAFQA0
気にいった人には悪いけどRefleX体験版プレイした感じだと
イマイチだな。ギガウイングみたいにバリア張りながら突進してボスに張り付いたり
大量の弾を気持ちよく反射したりの爽快感がないな〜
五月雨より爽快感ない。
音楽も前のほうが良かったな残念だ。
被弾も分かりにくい。
雑魚はいいけどボスが少しダレる。バイクバンディッツよりマシだが。
あとさ顔文字は「こいつ馬鹿だなw」でスルーかNGしとけよ
>>581とかいちいち釣られんなよw
50-588 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:09:41 ID:Qp1VY0vq0
いや確かにRefleX面白いんだけどなぁ・・・何かが足りない気がする
こう プレイしてるともうちょっと何かあればなぁとか思っちまう
左右が黒いからか?
50-589 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:09:56 ID:q2jwsPC70
>>578 >>561の感想を読んだのと体験版を実際に遊んで思ったのは、
このゲームは思い出補正で楽しむゲームなのだろうかということ。
演出も凝ってるけれど、
ヘルシンとかエーテルとかディアドラとか見てきた後ではちょっと古さが目立つなぁ。
50-592 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:39:05 ID:mu4mbrZH0
う〜んRefleX期待が大きすぎたか?神威は面白かった。
タイトーシューは昔から好きじゃないしな。
ガンフロとかメガブラストとか糞ゲー。ガンフロとメタブラは音楽と演出以外糞
ダライアスも外伝以外糞だし。
ぶっちゃけレイフォース以外ろくなんないなタイトーは。
五月雨のほうが反射気持ちいいし音楽もいいしパターン作るのが面白いが
RefleXは体験版の内容だと微妙すぎる。
50-594 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:51:14 ID:Ul8fpriE0
俺
>>578だが、逆に俺はエーテルダメだったクチだ
あれはグラは良いが肝心のゲーム内容は何かしょぼくて見た目だけ重視のFFみたいだと思った
ヘルシンカーは自機の扱いの模索が結構面白いと思った
神威は人気あるのに何でReflexはいまいちなんだろうなぁ
グラしょぼくても鳥竜とかパトリオットダークが人気あるところを見るとやっぱ弾幕かよとか思ってしまうんだが
50-595 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:54:20 ID:OlVgih520
>>594 まあ、元のドット絵が小さめなのを拡大処理してるからなんだろうけど
SFCの時代の無理な拡大した画像風なのは否めないけど
ゲームは結構凝ってていいと思うけどな、俺は。
艦隊を攻めるときも下のほうの戦艦から砲撃がくるとか結構凝ってるし
50-596 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:58:14 ID:xmuQrzvp0
反射が近接攻撃も兼ねてたらよかったかも…。
近距離で中型機をごりごり削りつつ敵弾返してドーン、と。
50-597 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 01:02:52 ID:OlVgih520
>>596 あんまり反射にウェイトが行くとそれこそアルカノイドと同じレベルだし
今ぐらいでいいと思うけどな。
シールドはった時間が攻撃力低下に繋がって
回復するには攻撃できないとか面白いバランスだし。
ただノーシールド状態の被弾がわかりにくいのはちょっとね。
50-598 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 01:05:11 ID:q2jwsPC70
弾幕のせいにしてもしかたないぞ?
それに弾幕以前にひたすら受身の姿勢な所とかが微妙。
演出凝る前に、上でも出てた被弾の分かりやすさとかそういう部分の調整が必要では?
あと鳥竜が人気あるつーのは勘違いかと。
50-601 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 01:42:32 ID:+rqtCY+L0
reflexは基本的に何年も前に出てた体験版から変わってないってのが
インパクト的にはやはり痛かったのではないかと思う
偉そうな言い方にはなるけど、当時の進捗から判断すれば
無印ガンデモニウムやエンジェレイズが売ってたころに既に
完成していてもよかったゲームだからなぁ
ここ数年で進歩したのは任意角度に反射できる直線レーザーが
加わったくらいか
ザコの挙動まで含めてレイフォースのオマージュを楽しめるのは
懐かしいしクオリティは高いのだけど
50-606 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 06:12:44 ID:wsgo9oyg0
reflexおもすれー!!
って思ったけどけっこう評価厳しいなw
2面中ボスの戦車ボスのリフト上昇演出とか画面埋め尽くす巨大レーザーとかプレイしてて飽きなかった。
宇宙空間も混戦で入り乱れて(相手からみて敵は自機だけだったかも)るみたいでよかったなぁ
まー思い出補正もあるかもしれないけどリフレクションのリメイク部分は殆ど収録されてて面白かった。
>>598 最後の1行が無ければ頷けた。
かなりキワモノだけど知ってる人は多いと思う。(STG界隈での話だけど
50-607 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 06:31:37 ID:IUN5zatv0
RefleX微妙すぎる。昔はこういうタイプのSTGが大好きだったんだが(タイトーSTG好き)
ここ3〜4年弾幕ばっかやってるせいか価値観変わったのかな。
懐かしい感じがして嬉しくなったけどそれだけ。STG部分は特に何も感じなかった。
何かが足りないって感じがする。何が足りないの?って聞かれても困るけど。
2000年くらいにプレイしてたら評価変わったかもしれん。
製品版に期待するにしてももうマスターアップしてるし内容が大幅に変わると思えないし
4面以降劇的に面白くなるとも思えないしな〜
パッチでバグ修正や多少のゲームバランス修正があるくらいだろうか。
まあ文句言いながらも買うんだけどねw
50-608 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 10:15:52 ID:PLSDg+IO0
RefleX面白いだろ。
弾幕=爽快感っていう勘違いは、もううんざり。
50-609 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 10:41:48 ID:xmuQrzvp0
きっと極太レーザーを返せないのがいけないんだ
50-610 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 10:44:16 ID:qxU+ues20
全段跳ね返せればいいのに赤玉とかは吸収するだけなのが
ストレスたまる
ギガウィングより先に作ってても今となってはギガウィング以下のシステムじゃなぁ
50-611 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 11:23:23 ID:I8P4QCyHO
RefleX、マニュアルのFAQ見ると少なくとも7面まではあるっぽい
俺はwktkが止まらないが長すぎるって言う人も出るかもしれないな
50-612 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 14:06:44 ID:eQyMn3Ai0
反射ゲージが減るとショットパワーも減る。
この弱い状態の時の救済措置の無さから作者性が出てる。
客に媚びる人じゃないね>Reflexの作者
そこにしびれる、あこがれるぅ。
50-613 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 14:09:17 ID:OlVgih520
>>612 救済あるじゃんか・・・
このゲームも一種の弾幕ゲーだよ。
覚えゲーといったほうがいいのかな?
こういうレーザーのときは反射で対応してこの後攻撃がやむから
シールド回復だとか・・・
そういう間が取れないときは自前で攻撃しつつやばいときはシールドで逃げる。
50-615 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 14:20:15 ID:OlVgih520
>>614 俺はそういう覚えゲーだと思ったけど。
ホーミングレーザーはく敵がそこそこ散らばってたり
派手に反射してコンボかませるように弾はく敵がいたりと・・・
50-616 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 14:34:54 ID:DvH/99fX0
RefleXは中途半端に覚えゲーだな。
やるなら彩京みたいに知らないと死ぬ攻撃のオンパレードでお願いしたい。
もっと殺しに来て欲しい。
ほとんど予告なしレーザー・バックアタック・雑魚打ち返し・反射レーザーでのみダメージ
入る(ノーマルショットだと打ち返しかノーダメージ)その逆もあり。
NMKシューみたいに雑魚が陣形組んで露骨に殺しにきたりとか。
今の難易度はヌルすぎるんでもっとガンガン上げてほしい。シールドあるんだから
もっとムチャな攻撃がないと満足できん。
難易度上昇は4面以降に期待したい。
その代わり各面のテンポよくしてほしい。少し各面が長い。
演出は文句なし。4面以降かなり楽しみだ。
50-617 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 15:18:03 ID:6rAa0ZWb0
出来自体はかなり高いものだと思う。
期待の高さと時間をかけすぎたのがまずかったのか
でもやっぱり神威と比べると一段落ちるんだよなあ
武装を生かせてないというか
ボスでの雷撃16倍狙いや雷撃追い討ち、雷刀撃ち返し弾を使いこなすのが
熱くて脳汁が出た
50-618 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 16:24:11 ID:NJ6JCsXP0
RefleXは面白くなかったよ。神威がすごく良かっただけに残念。
演出以外がなんかイマイチ。
2面から長すぎだと思う。ボスがだりぃ。
シールドで跳ね返すのが売りなのにイマイチ爽快感というか気持ちよさないんだよな。
体験版が面白ければ買うつもりだったが製品版はスルーさせてもらいます。
50-625 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 17:15:49 ID:4eoNYlQE0
現在の流行だの過去作品なんかと関係なく、一つのゲームとして微妙だと思った。
細かい所だが、元々微妙だと思っていたフォント選びのセンスがますます微妙化しているような。
雰囲気ぶち壊しで高まったテンションの腰を折られる。そこが演出面で残念に思えるポイント
50-626 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 17:22:47 ID:IV5fSOlv0
>619 ニコ厨かつ東方厨乙w
俺もプレイしたけどRefleXあんま良くなかったな。
50-627 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 17:23:40 ID:tv7ufmhh0
微妙な弾を微妙な反射で返さなければいけないことにストレスを感じてる人が多いな。
赤弾を吸収後なら反射した時の弾が2倍とか、赤は消せない弾とかそういった工夫が欲しかった。
むしろ当たり判定を少しだけ小さくしてシールド無しにしてみるのも面白いかもしれないw
50-629 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 17:50:10 ID:LTlMES3u0
RefleXはつまらんでFAだろ?
いい加減別スレ立てて他所でやれよ?
50-630 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 18:05:14 ID:b3o/WpYK0
つまらないじゃなくてもっと面白くできそうって雰囲気かと
西方の最新作とは逆に調整し続けて欲しい部類
でもまだ後半面は不明だしどんなもんか
50-631 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 18:52:35 ID:Ul8fpriE0
ちょっと盛り上がったらすぐ別スレとか勘弁してくれ
RefleXは結局評判良くないみたいだけど後半に期待ってことで俺は買う
ラストはヴァルゴと再戦→サーペンタリウスと予想
なんかストーリーで白蛇天使が云々言ってるし
50-632 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 19:20:50 ID:mJFh9dcS0
当時あのまますんなりでてれば十分良作だったんだろうけどなあ
エーテルとかヘルシンカーとかやったあとだと古臭く感じてしまうな
というか旧体験版とやり比べてみたけどやっぱり旧の方が何か面白い気がするなw
ブランクが空きすぎるとやっぱ駄目なのか
50-633 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 20:22:27 ID:+rqtCY+L0
でもぶっといレーザーを弾くときの、岩に当たった
滝の水みたいに光が飛び散る演出はすばらしい
バリア頑張ってます感がたまらん
50-636 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 21:00:46 ID:gOc6MdQ30
RefleXやってみたが、どうも俺が嫌いなタイトー的レベルデザインで
面白さを感じない。2ボスあたりで真面目にやる気がうせてしまった。
レイフォは嫌いじゃないんだがな。
50-637 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 21:36:06 ID:q2jwsPC70
50-638 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 22:12:08 ID:NxAn+/mP0
久々にReflectionの方もやってみた。
これ97年の作品なんだな…
50-639 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 22:17:55 ID:zt4T70ro0
RefleX悪くないが微妙
なんであんなに道中が長いんだ
「1クールのレギュラーよりも1回の伝説」と言われるように
ボスとボスの間をもっと短くして見せ場を作った方がよかった
パターンを覚える気になれん
50-640 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 22:24:52 ID:fBIHr7990
Reflex見たけど、こっちが元祖とはいえ、ギガウィングというものが出てしまった今
古臭さと地味さばかり目立ってるな。
50-643 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 22:56:31 ID:yxpISStJ0
超連射はPCエンジンを起動するような感覚で遊べるな。
Reflexはサターンあたりか?
50-645 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 23:31:51 ID:5fC0n4ZA0
単純に出来上がるの遅すぎたんだよ。
しかし、ギガウイングと比べるなんて酷いなあ。
ちょっと制作期間かけすぎて古臭くはなってしまっていても、出来そのものは良いのに。
50-646 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 23:58:54 ID:DyEf/dhh0
2面に入るところで90度クイッと回転するのだけは無いわ…
50-647 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 00:18:40 ID:3rMEL9dC0
>>645 最初にギガウィングとくらべてこっちが先とかのたまってたのは
確か作者だぞ。ギガウィングが出た頃にな
50-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 00:21:43 ID:vbtBv9yB0
STGがグラフィックや声といった見せかけ部分じゃなくて
純粋なゲーム内容で判断される稀なスレだと思ってたのに、
まさか「見た目が古い」なんつー批判が出るとはね…
50-656 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 00:41:28 ID:giks3PJO0
>>650 それいったら他よりもより演出命なリフレクスは完全終了じゃね?
システム的に素晴らしい点が特に見当たらないのだが。
50-657 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 00:44:07 ID:fZDyw3IM0
リフレクスはそもそもマニュアルを見てもシステムが理解できなかった。
50-661 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 00:59:36 ID:vbtBv9yB0
俺個人の感想としてはRefleXのシステムは面白いし演出も熱くて良いと思うよ
だからそれが見た目の古さで却下されてるのがなんだかなーと思っただけ
最近はやっぱり見た目重視じゃないと楽しまれないのかなー、とね
それだけじゃない、他の理由もあって面白くないと言うならそれはそれでいいんじゃね
50-688 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 06:00:00 ID:fk5vuw4o0
あと、ザコ弾はいいとして追尾レーザーの反射は
なんか特殊な演出入れるといいかもしれない
効果音をもっと重くするだけでも結構違うと思う
反撃の要なのに今は反射した手ごたえが超軽いよねw
50-690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 07:38:18 ID:jOLzbJNE0
RefleXはかなり待たされたわりにやってみると面白くない。
演出以外にどこかいいとこあるか?
演出も特にすごいわけでもないし。
ただの凡作だね。
マンネリ化してるケイブシューもほうがまだ無難に遊べるよ。
バリアで弾反射っていう点だけならギガウイングのほうが遥かに良くできてるよ。
敵を倒す爽快感とは違った気持ちよさ。
個人的にRefleXは爽快感が圧倒的に足りない。
サムライソード零距離ボス瞬殺・張り付きフリーレンジオーバーウエポンボス瞬殺・
式神でボス本体や至近距離の弾に重なってハイテンションでボス瞬殺・マリオンでボスに重なってボス瞬殺
とか攻撃は最大の防御的なハイリスクハイリターンな爽快感がほしい。
RefleXは正直バリアで弾反射の部分による爽快感は期待できない。
みんな言ってる通り道中長い。昔の家庭用じゃないんだからもう少しテンポアップしてほしい。
最低でも7面まであるみたいだし。
あとやっぱリプレイ機能はほしいね。
50-702 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 11:29:31 ID:fk5vuw4o0
爽快感については、システムのメインが受動的な兵装
(反射とか吸収とか)だとどうしてもそうなる
その対策としてグリッドシーカーやバガン、斑鳩では
敵弾を溜めて任意タイミングでカウンター可能な兵装なのだし
サイヴァリア、ギガウィングや五月雨は反撃タイミングで
完全に無敵の特攻ダンスができるようになっている
そういうのがないから爽快感は敢えて切り捨てて
地味に演出を楽しむゲームという方向付けなのだろう
50-704 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 12:13:56 ID:GnjENDPy0
つまりゲーム内容を無視して演出だけに満足できる人には良ゲーということね。
ってどんだけ少数派狙いのゲームなんだw
50-705 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 12:17:23 ID:3rMEL9dC0
いや演出に限ってみても
神威やALLTINEX以下だからな。
つーかReflexの頃から画面が綺麗になっただけで演出は変わってないし
50-706 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 12:17:30 ID:s5mEza810
RefleXおもしろいな
爽快感がさらに向上してる
50-707 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 12:18:15 ID:3rMEL9dC0
間違った。Reflection ね
50-724 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 17:21:39 ID:kIyAhEyK0
確かに、爽快感重視の作りじゃなくても
手応えが軽薄というかスカスカじゃなくて手応えとか重みがあれば楽しめる
地味でもズシンと効いてくるものが感じられればok。
レイフォースはロックオン関係を活かした道中が結構締まってて好みだった
Reflexfは割とその辺が薄っぺらいんだよなあ
数が少な目で落ち着いた敵配置も、的を絞った渋い配置と言うよりは単に閑散だと感じさせるモンがある。
50-731 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 18:33:39 ID:1Y8dbWX80
RefleX、なんかもう無理やり完成にしたって感じしかしない。
ムビの文字然り処理落ちバグ然りリプレイなし然り、というか全てが取ってつけた完成にみえちゃう。
出ないよりマシとはいえ、こてはねー
50-737 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 21:05:50 ID:dZOD0COW0
カタログゲット。
過去にここで話題に出たことのあるかもしれないサークル一覧。
サークル名の後ろは、サークルカットに書いてある文章です。
括弧付は文字がないんで絵柄のみ。
あ-1a 天然素材 - (Exceedの絵柄)
あ-1b 永久る〜ぷ - TWilight refrAIN
あ-2a コスプレ喫茶娘々 - 巫女弾幕STG
あ-15b 橙汁 - ソラ
あ-52b 上海アリス幻楽団 - 東方地霊伝
か-56a BLUE&WHITE - (メカ系の絵柄)
き-1b SITER SKAIN - RefleX
き-4a 白黒Station - きっと弾幕STG
き-7a いちごしとろん - (ローゼンの真紅の絵柄)
き-7b OHBA堂 - 横スクアクションSTG
き-8b RebRank - RefRain できたところまで
き-9a Equniox - Zen-Ichi
き-11a OUT SIDE 大魔砲少女
き-12b 不思議キッチン - HISTORICA
き-13b ASTRO PORT - ARMER SEVEN (ARMEDの誤字?)
き-16a ねこみみのかけら - DieFeen CRISIS/DIVIDER
き-16b 葦葉製作所 - BOSSBOSS2
き-17a 天空時計 - (女キャラの絵)
き-17b 瞬殺サレ道? - メードさん理不尽弾幕カスリSTG
き-18a 魔皇番長 - Sarvant's Blade
き-20b ふろーずのーぶ - ディアドラエンプティ完成版
き-25a ねぴあわ〜るど - おっぱいSTG
き-25b sectionS - RAYGING BLUE's
き-26b Fragmental Soft - 横シュー
50-743 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 22:34:33 ID:1Y8dbWX80
50-752 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/20(日) 07:38:16 ID:dPkCLxYL0
RefleXみんなが言うとおり面白くないな。
純粋につまらん。もろ劣化タイトーSTG。
50-753 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/20(日) 10:04:10 ID:V+m2stJA0
Reflexはそのまんまパクリぎみだからなー個人のアイデアもくそもないんだよな
劣化タイトーSTGってのは当てはまるな
つーか散々伸ばしてきて今更だしな
もう数年はやけりゃマシだったのに
今年は商業STG豊作だし見向きもされないだろ・・・
50-803 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 01:06:51 ID:/o4NmK0i0
RefleX妙に酷評されてるが、それほど酷いものかねぇ……確かに要望はあるが、
1.シールドゲージ周りの充実
2.倍率表示の改善
俺から言わせりゃこんなもんだと思うが。
1.はやはり確認しづらいってのが第一。
使用中にもっと残量が見やすければ、シールドの使い過ぎを防げるし。
2.も確認しづらいのが第一。
現在がどれくらいの倍率なのか判らんのは、スコアを狙う上でやりづらい。
後は強いて言うなら、ボスも高倍率掛けて倒せるようになれば面白いんだがな。
ボス戦で倍率を繋げられないのは前から些か不満だった。
神威ではほぼ全てのボスを最高倍率である16倍で落とせたから、
RefleXも最高倍率の64倍とか32倍とか掛けて落とせたら良いのだが。
グラフィックの古臭さは仕方ないだろう。
そもそも何年前に開発始まったゲームだと思ってるんだ?
最近のゲームに画の面で劣るのは当たり前。
音楽は確かに前の曲も捨てがたいが、
ストーリーとか考えてああいうテイストにしたんじゃないか?
疾走感とか爽快感はSTGの曲には重要だと思うが、
雰囲気とか世界観とかを重視した曲も悪くないと思うがね。
50-804 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 01:09:30 ID:JVglA5CF0
五月雨みたいに自機付近にシールドゲージ表示がほしいな
あとは
3.中型機が異様に脆くて爽快感がない
4.自機への被弾がしてるのかしてないのか分からない
50-809 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 01:33:11 ID:EylVf5nC0
RefleX、なんで叩かれてるのかよく分からないんだが。
すごくよくできてると思うんだけどね。
体験版やりすぎて新鮮味が無いっていうのはあるけどw
俺が思ったのは、反射が核な割に、
ショットメインで進んでいくゲームデザインが少し微妙かなと。
跳ね返した弾がもっと強い(演出上だけでも)方が楽しそうな気がする。
でもとりあえず今年の夏では一番期待してる。
50-811 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 01:45:34 ID:wl2Nn/IR0
どっちかというと回避不能弾を切り抜けるのがメインで
反射による攻撃はサブって感じだからね
体験版の中ボスの装甲付きで敵のレーザー返さないと
ダメージ通らない敵は面白いと思った
ああいうギミックはもっと有ってもいい
50-818 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 03:03:17 ID:HJ1bQw4R0
反射できない敵弾、しかも貫通してくるんじゃなくて
消えるだけの敵弾の存在価値がない
もっとがりがり打ち返せてもいいんじゃない?
50-819 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 03:18:41 ID:cTRRomec0
赤弾吸収しまくるとボムが撃てればいいんじゃピンクスゥイーツ
50-863 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 17:08:49 ID:HQ7XayfE0
んじゃRefleX面白い派の俺が良いと思ったことを書いてみるかな
まずシールドでホーミング等をはね返して敵をまとめて倒すピンポイント感が楽しい
シールドがちゃんと面構成の戦略に組み込まれてるって感じがする
ジェミニ戦みたいにレーザーに角度つけてはね返すのも面白いので後半にもこのギミックを期待
それから各面の演出が燃える
おそらく強くなって帰ってくるであろう1ボスはストーリー的にも重要そうで楽しみ
縦穴からすっ飛んでくる2ボスのスピード感はたまらなくかっこいい
画面全部をなぎ払う3面スタートはシールドならではの演出だしその後の艦隊戦もタイトーっぽくて良い
音楽も壮大で気分が盛り上がるから今の方が好きだ
一つ一つの要素には細かい不満もあるがトータルで見た時の完成度の高さは素晴らしい
オールクリアすることで一本の映画の主人公を演じたようなそんな熱い展開になりそうで完成品が待ち遠しいっす
ま、こんな感じか
ええ、信者丸出しですよ
50-864 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 17:27:50 ID:SLLVC3zE0
>>863 >シールドでホーミング等をはね返して
ギガウィングとか五月雨に比べてへちょいんだよな。つーかreflectionから変わってないし
>縦穴からすっ飛んでくる2ボスのスピード感はたまらなくかっこいい
いやreflectionの頃からあったし
>画面全部をなぎ払う3面スタート
reflection(ry
ぶっちゃけreflectionから画面綺麗になっただけなんだよ
信者を自称してるのになんでそこに触れないの
50-871 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 17:59:41 ID:YQiFy+vn0
Reflex今さらやってみたが、結構面白かった。
まあ少なくとも同人シューの中じゃ上位の出来なのは確かだな。金払う価値はあると感じた。
あくまで俺個人の感想。
50-877 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 18:51:33 ID:rlKvtvHA0
>少なくとも同人シューの中じゃ上位の出来なのは確かだな。
4、5年前ならな。
50-878 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 18:58:41 ID:Ob2ghEUQ0
今見ても同人シューの中ではよく出来てる方だと思うのだが・・・
50-879 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 19:04:59 ID:GH96kVHL0
演出くらいだな、よく出来てるっていえるのは。
ただ、その演出すらも古さを感じずにはいられないが。
50-910 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 20:53:14 ID:zujjlDhm0
ドット絵の書き方とか使い方?が前時代的なのかもなー。
でも2DSTG全部が古いってのは違うと思う。
最近の完全2Dのゲームでは、
夜光蛾4とかヂアドラやったときは全く古いとは感じなかった。
まあこれも「個人的には」だが。
50-914 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:13:07 ID:1eil5nzI0
エーテルだのTWだのは、見た目的にも華やかで綺麗だしな。
STGに限ったことじゃないけど、ゲーム的な面白さ以前に見た目がイマイチだと
プレイする気が起こらないって人は多いだろう。
50-915 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:18:22 ID:SLLVC3zE0
あぁそういやつまらんって言ってもさすがにエーテルだのTWよりは面白いからなw
50-934 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/22(火) 01:55:45 ID:GHI0Kv/p0
リフレクスは金払っても良いと思うけど、バリア使うとパワーダウンしちゃうのが切ないな。
51-30 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/23(水) 13:59:22 ID:9lYxsDig0
話は変わるけどRefleXつまらんかった。
神威のような面白さ期待した俺がバカだった。
やっぱ今一番安定してるのはケイブシューだな。
51-83 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 22:13:11 ID:ZSbEK7QT0
久しぶりにReflectionやったらなんかすごく動作が遅い気がするのは最近購入したPCなのになぜだろう
51-84 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 22:27:07 ID:oro841z+0
単純にフレームレートが低いだけでは。
FPS60じゃないからカクカクするよ。
51-676 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 23:50:45 ID:Tt75jAFf0
今回のコミケはたいしたもんでないのかな
51-677 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/14(木) 00:09:31 ID:8nxFbeen0
新作かつ完成版だすのってこのあたりか?
西あ-01b 永久る〜ぷ TWilight refrAIN (ただしExステージは間に合わず)
西あ-52b 上海アリス幻樂団 東方地霊殿
西き-01b SITERSKAIN RefleX
西き-17b 瞬殺サレ道? 幡紫竜C74版 (完成版)
西き-16b 葦葉製作所 BOSSBOSS2
西き-20a 風鈴屋 インカ風味STG「Aclla」
西き-25a ねぴあわ〜るど スク水STG『すくみフォース!』
西き-25b sectionS RAYGING BLUE's
51-789 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 10:54:13 ID:pvFNaimH0
>>773 4面ボス辺りの背景スクロール、グラ変わるだけでこんなにも立体感出るもんなんだなww
殺は「殺」でよかったような気もする
リフレクスの製品版欲しいけど多分、仕事で買いにいけないorz
委託販売してるっけ?
してるなら助かる・・・
51-790 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 12:53:42 ID:DYzImdR90
51-834 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 17:25:43 ID:1aij5HTe0
コミケ行けない身としてはRefleXがどうだったのか気になったのだが
同日委託・・・だと・・・?
明日にでも買いに行こう
ちなみにやった人、4面以降はどうだった?
51-836 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 17:34:04 ID:ySyiBtRr0
reflex買ったが糞長くてだるい
体験版ぐらいの長さが丁度いいと思う
同じ様な敵6匹と戦闘とかマジ勘弁
あと3ボスに腕が生えた
51-837 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 17:35:03 ID:bR2pRSgz0
>>834 個人的には今回一番の当たりだと思う
5ボスで凡ミスってゲームオーバーになったので、そこから先に何があるかはわからないけど
少なくとも期待を裏切るような出来ではない
グラブロじゃないけどなんかそんな名前のボスだったな
51-838 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 17:58:34 ID:LgNOEe1Di
別の物目当てで店行ったらRefleXも置いてあったぜ、ラッキー。
当時は目を見張ったグラフィックも今じゃ普通に見えるのが悲しいが、何年待ったんだっけ?
51-839 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 17:59:01 ID:1aij5HTe0
ふむ・・・いきなり二分した評価ですなw
まあ俺は体験版面白かったから製品版もいけるクチだとは思うんだけどね
同じような敵6匹ってのは神威4ボスみたいなノリなのかな?
星座で体験版のを除外するとアリエス、レオ、ライブラ、アクエリアス、カプリコーンが残ってるはず
この中で一番グラブロに近いのは・・・たぶんライブラだなw
まあとりあえず明日まで神威でもやりながら我慢しますわ
51-840 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 18:11:13 ID:ySyiBtRr0
俺も6道中で力尽きたが正直二回プレイする気が起きぬ
ただフォルダ漁ってたら7面とfinal(8面?)のボスっぽいファイル名に
中々そそる名前が付いてたのがちょっと見たいかも
51-841 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 18:18:27 ID:EbJxzKhb0
Reflexの世界に海中用モビルアーマーが現れたと聞いて
51-843 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 19:41:55 ID:ySyiBtRr0
コンティニュー数弄ってreflexクリアーしてきた。
最後の怒涛の展開はかなり燃えた(意味不明な語り以外)
だが、どう考えてもコンティニュー数30はいる気がする。
あらゆる意味で狂ってる。
トータルではやっぱ神威には全く及ばないなぁ。だいぶセンス枯れた感がある。
51-844 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 19:52:10 ID:FOAckKyj0
51-846 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 21:48:12 ID:bR2pRSgz0
たぶんいっぱい出てくるのがグラブロみたいな名前の敵、
>>836が嫌になった奴だと思う
形としては神威2面前半の群れて出てくる中型機をごっつくしてちょいサイズダウンしたようなの
量産機との戦いというよりは通常型xたくさん+カスタムされた隊長機1機との戦いになるのか
あと、名前は星座じゃなかった
さすがに星座なら覚えてるが聞いたことないカタカナ4字の名前だったから、思いついた中で
一番近かったのがグラブロだった(´・ω・`)
51-849 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 22:19:31 ID:wv8EVFYh0
reflexは体験版プレイして二面のエレベーター戦車たるいと感じたら
買わないが吉
51-852 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/17(日) 23:15:32 ID:ySyiBtRr0
>>846 なんで4面以降ステージタイトルとかボス名がカタカナなんだろうな。
英語よりさらにださくなっとるがな。神威の漢字はださかっこいいけどこれじゃただださいだけだ。
あと6機じゃなくて7機だった。2+2+2+1
>>851 いつも通り面白いけど難易度は過去最高に難しい
当分稼ぐ余裕が無いなぁ
51-913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 22:28:51 ID:F+80iVrC0
Reflex買ってきたが難しいな。蟹にやられまくり。
51-918 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 23:41:12 ID:n+CwTe8a0
>>913 俺は逆にカニが1面ボスより弱く感じたが・・・
どの攻撃で乙ってるんだ?
51-919 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 23:55:55 ID:T5ypSkQg0
カニの最後のバラ巻きは反射してもハサミに当たりまくりで死にはしないけど時間かかるな
それよりも7匹いるボスがツヨス
そしてそれよりも最大の難敵は処理落ち
51-920 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:01:23 ID:DC/CX+6B0
夏コミで地霊殿とRefleX買ったが地霊殿はいつも通りな感じだが何か消化不良感が残るな…
正直RefleXの方が面白いがボスかたすぎ&8面も長すぎな希ガス
ただ音楽はめっちゃいいなこれ
ラストの熱さは異常
この二つの他に夏コミ発売でオススメなんかない?
51-948 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 21:45:45 ID:cL2mSqtw0
ああ、RefleXやっと7匹のボス倒せた(名前はまだ覚えていない)
大気圏突入は緊張感すげーよ
たぶんこのボスのモチーフは超連射4面だな
んで6面やってボス(名前はry)まで行ったけどたぶんこの面のモチーフは斑鳩だなw
全8面らしいが先は長い
51-950 :
948 :2008/08/21(木) 00:32:43 ID:qb5okipa0
RefleXの話ばかりですまんがコンティニュー1回増えた&パターン覚えてきたおかげで
もう一回やったらラスボスまで行った
展開熱すぎて涙が出そうになった
換装イベとかその後のスピカ(シルエット意外と可愛い)の語りとか
見覚えのあるステージと機体を含めた三つ巴とか熱すぎて転げ回りそうだ
これは俺の心のSTGになる悪寒
51-953 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 08:34:00 ID:+XkxKwwf0
神威と比べたらreflexは糞だった。
なにあの寒い語り。
古き良きタイトーシューみたいに画面演出だけでストーリーを語るのが魅力だったのに
51-955 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 10:07:22 ID:9z5CGgCy0
またReflexの演出ネタバレか
51-956 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 15:26:36 ID:R7TLhDNS0
>>953 神威もラスボス撃破後にネタばらしの語りあったじゃん
51-957 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 15:32:39 ID:9t3Wzc5q0
語り入れるのはいいけどさ、もっと永久凍土的なもう見てらんないくらいな文章じゃねえとしらけるよね。
斑鳩のまねしてみましたね、ハイハイってなかんじでパクるにしてもクオリティが低い。
51-985 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 19:32:11 ID:tjzsfHab0
RefleX、トプッページに吹いた
51-986 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 19:47:39 ID:qb5okipa0
フリスクリーンにも吹いたよ
RefleXクリアした…
これノーコンクリアとか出来る気がしない
とりあえずサウンドモード出たので1ボスの曲でハァハァしてくる
51-987 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 01:32:42 ID:g+Y7Kqaw0
RefleXは最初はむずいがパターンさえ覚えればかなり簡単だとオモ
ラストの一発死亡は少々きついが慎重にやればノーコンは結構余裕
途中の語りは正直イランかな…まぁ二回目から飛ばせるが
ラストの熱さには俺もワロタ
51-990 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 15:08:58 ID:87fJ/bo60
RefleXやってから神威やるとまた感動が違うなぁ埋め
51-992 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 16:54:47 ID:3khiWKUe0
Reflex牛みたいの倒したらまだ先があるのかよー。無理無理無理。
埋め
52-102 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 17:11:42 ID:IWBUP1w80
Reflexやってみたら2面で死んでバロス
シールド使えば使うほどショットが弱体化とか辛いな
52-103 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 18:50:51 ID:oBIKqtnO0
押しっぱなしじゃなくて連打で徐々に回復させるのがポイントだぜ
52-104 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 18:53:17 ID:DMuImpuc0
>>102 大丈夫、初プレイはそんなもんだ
慣れてくるとゲージ回復のタイミングも分かってくる
先は長いが頑張れw
あれを「長すぎるから駄目」と思うか「長く楽しめて良い」と思うかは人それぞれだよなぁ
52-165 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/24(日) 21:11:59 ID:1CajLxfj0
RefleXノーコンなんて無理無駄無謀と思ってたらいつの間にか6面くらいまで行けるようになってた
もうちょい頑張ればまたライフ回復出来るからそうなればノーコンも夢じゃないな・・・
覚えゲー万歳
52-242 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 05:07:57 ID:cBIS0gOS0
Reflexってショットボタン連打したらシールド回復したのか、一気に楽になった
しかし3面とか長すぎて辛い
52-251 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 16:56:43 ID:E7x16G510
REFLEX面白いけど、時間かかるのが少し嫌だな。
こんな感じに敵弾反射できるゲームって何があったかな?
52-252 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 17:41:43 ID:3WTur9b+0
>>251 RefleXみたいな反射は無いねぇ
吸収して反撃、なら五月雨とか
52-261 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 22:20:34 ID:U9u9QoFp0
Reflex体験版はいまいちな感じだったけど、製品版は後半の盛り上がりが凄いな
あと6面が斑鳩すぎて吹いたw
52-262 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 22:27:57 ID:fz65IbCO0
6面は長元坊が一体しか出てこないのが不満だな
倒すはしから早回しできてこその長元坊だろうにw
52-263 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/27(水) 23:37:51 ID:3WTur9b+0
だがぐるぐる回る雑魚の撃つ弾を全方位に反射するのは爽快
52-384 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 09:42:36 ID:hB8cfGkG0
RefleXはホーミングミサイルの誘導性能が高すぎてクソゲーに感じる
52-385 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 10:08:35 ID:PEEqUlqf0
普通に振り切れる
シールド張りながらミサイル避けるシーンあるけど特に苦労しない
52-386 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 10:42:39 ID:+DnHxpY1O
全部シールドで防げたらそれこそクソゲーじゃね?
52-387 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 11:02:37 ID:n9e6xOuL0
ミサイルはどうでもいいけど敵機の接触判定はいらね
52-388 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 11:06:00 ID:loP9XFO80
ミサイル撃ってくる敵なんてそう居ないから良いんじゃないの?
後半面は知らんけど
52-389 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 13:48:58 ID:GPqppxUo0
後半はバリア貼りっぱなしにできるから、誘導ミサイルが最大の敵なんだぜ?
52-495 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 12:02:37 ID:/EN/itTk0
神威・RefleX・五月雨・Hellsinker.が好きです
練り込まれた道中、撃って破壊する爽快感、完成され洗練されたシステム、でかいボス、熱い展開
純粋にやってて楽しいSTGだ
52-550 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 16:02:41 ID:ohE8O5X40
リフレクス全何面?
52-552 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/01(月) 16:13:02 ID:/EN/itTk0
>>550 全8面だけど4面と7,8面はボスオンリー
52-742 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:17:00 ID:8VPSuRo50
CAVE系以外のゲームってのがプレイヤーに優しくない
だから受け悪い。
ガレッガ系の後半無理ゲー感
雷電系の先に安置に入っとけボス弾幕
彩京系の初見殺し
斑鳩系のガチガチパターン
TAITO系のゲーム性ゼロ
52-754 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:55:00 ID:mgUbHSKG0
>>748 TAITO系と上海系の間、かな
始祖鳥の化石みたいなもんだ、たぶんw
>>742を同人に置き換えてみると
ガレッガ→ヒトガタハッパ、無理コレ
雷電→超連射、Sonic Sisters
彩京→うーん、何だろう、魔砲少女とか?
斑鳩→Hellsinker、五月雨
TAITO→神威、RefleX
・・・あれ?面白いやつばっかりだな
52-795 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 13:04:40 ID:u/URYh5H0
Hellsinker.が一発で惹かれて
買って何とかラスボス面まで行けてすごい面白かったんだけど
あんな感じでちょっと厨ニ臭くて面白いのがあったら教えてください
らじおぞんではいいです
52-802 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 15:34:55 ID:QpbK6D2G0
リフレクス
52-816 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 20:30:08 ID:j42IXW1g0
天空時計のような弾速早くてスイスイ避けまくれて爽快なSTG他にないでしょうか?
52-819 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 20:57:55 ID:6CGQ1UHA0
>>795 これは神威・RefleX両方お勧めだな
結構やってる人被ってるんじゃないか?
熱くて中二臭くて燃えるよw
52-820 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 21:00:31 ID:lmQMo1Vj0
リフレクスはへるしんかや神威みたいにアクティブに攻める爽快感がないのがなんとも
52-821 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 21:23:03 ID:6CGQ1UHA0
>>820 ラストに近づくにつれてアクティブさを要求されてくるよ
そしてラス面の暑苦しさは異常
52-869 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ
東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
52-870 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:24:25 ID:LT+Fdnd50
スグリ、へるしんか、リフレクス
この3つはiPodに入れてヘビーローテーションするほど好き
52-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 19:52:37 ID:GZwV1uMUO
夜光蛾4のぶっ飛んだギターサウンドがかなりツボだわw
エーテルのステージ1BGMも好き。
携帯にリフレクションと鳥竜、BLUE WISHのmidiファイル入れてイヤホンで聴いてる俺は異常。
後者2つは素材ってのは分かってるんだけど使ってるゲームのイメージが強いから気にならないかな。
リフレクションはステージ1、2
鳥竜はステージ3、4、真
BLUE WISHは1、2、ボス
がオススメ。
52-918 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 13:09:55 ID:N5yJ6l5C0
52-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 15:56:59 ID:N5yJ6l5C0
上の画像見たから、今メッセサンオー見に行って帰ってきたんだが、
あの写真の下にもう一段棚があって、最下段には、ワイン樽、EXCEED3
角田、ZILLION、AIRRADE、とかあって笑った。
これでなのはがあれば完璧だったのに。良作からクソゲーまで。飛燕伝(ry
新作棚の方に、RefleX、TWilight INSanity、TWilight refrAIN、
RAYGING BLUE、ヘクターミクとかあってなんでもありだなこの店と思った。
単なる売れ残りかしら。