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スグリ・Acceleration of SUGURI・同2 (http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2819/

ジャンル − [ 横STG ]、カテゴリ − [ 同人・シェア・市販 ]
最新レス − [ 2013/08/28(水) 20:25:48.15 ]、レス数 − [ 283 ]

22-597名無しさん@弾いっぱい :2005/08/09(火) 08:07:39 ID:LJPVrLDX
きゅぴしゅーの所の新作、横画面版レイクドリャフカになりそうな予感
22-603名無しさん@弾いっぱい :2005/08/09(火) 22:41:16 ID:Dbzn/1va
>597
なんかややこしい操作になりそうだな。。。
22-652名無しさん@弾いっぱい :2005/08/13(土) 00:03:54 ID:oh7FgRhl
スグリに期待
ムービーの曲がなかなか良かったけど、今回もフリーなんだろうか
22-698名無しさん@弾いっぱい :2005/08/15(月) 00:39:39 ID:vAU3oa4f
STGばかり10年以上やってるけど初心者とあんまり変わらない実力の俺の偏った戦利品の主観バリバリな感想。

花映塚
とりあえず5キャラくらいやった。体験版とぶっちゃけあんま変わらん。対戦相手がいないので対戦が面白いかはよくわからん。
一人で遊ぶ分にはランダム弾幕チャージボムゲーって感じで面白かった。ただ音楽が今までに比べて使いまわしばっかな気がした。

ヒトガタハッパ
動作確認版から人形が4体増えてた。
ライデンっぽいうにょりビームの機体と自爆専用機、あと近接が二つ。でも相変わらず雑魚にはミサイルがダントツで楽。もう一人対多数用の人形がいるが瞬間火力がないから微妙。
Stage0と1は動作確認版の二分の一くらいの難易度になってる気がした。自爆機体が楽しい。
相変わらずボス戦で倒し方がよくわからず時間切れになりまくってるけど。

スグリ体験版
とりあえずエフェクトが無駄にかっこいい。5種類の装備の中からメインウエポンとサブウエポンを設定してプレイできて1面と2面がプレイ可。
敵が出したミサイルにバズーカ当てて爆発したところに一気にダッシュで近づいてソードで本体切るとかプレイしてて楽しい。
デモムービーが気に入ったならオススメ。

みみぱん
わーい12面までコンティニュー50回くらいしてやっと超えれたー。
正直スマンカッタ。でもつい何回もやってしまう。

今年はあんまり買わなかったけど俺が買ってプレイしたのはこんな感じ。
みみぱん体験版に徹夜ではまってしまってコミケ当日炎天下で東方の列並んでて貧血になりそうになったのは秘密だ。
22-724名無しさん@弾いっぱい :2005/08/16(火) 01:11:07 ID:zLmHayfy
スグリやってみた

公式のPV見ればわかりやすいけど
敵が出てくると自動でロックオンし、手持ちの武器で撃破
武器はメイン、サブと2種類有ってマシンガン、ライフル、サーベル、バズーカ等好きに振り分けられる

移動中無敵(ビームのみ)のダッシュを使うと軌道後方にナイツみたいなリングが発生
リングに敵弾が入るとゲージが溜まる
武器発射時の硬直時間はダッシュでキャンセル可能

STGというよりはチャロンや連ジみたいな感覚に陥る

あまりうまくは書けんが完成版が待ち遠しい
22-728名無しさん@弾いっぱい :2005/08/16(火) 10:04:40 ID:0yyE2dw2
スグリ完成版はやっぱり新しい武器を開発することになるんだよな?
やり込めばとりあえず何か出るって要素は好きだが
きゅぴしゅーくらいに溜まらないのは勘弁して欲しい
23-97名無しさん@弾いっぱい :2005/09/09(金) 01:01:44 ID:X3nSMcvN
スグリ難しいな。2面であれじゃ後半はどうなるのかと。
ダッシュを思い通りに動かせるようになればもう少し違うんだろうか。
25-132名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 09:27:44 ID:hSunlOEy
スグリも体験版でとる ってもしかして既出?
25-133名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 09:42:56 ID:06Wqx5lm
スグリの体験版が出てたんで難易度NORMALで一通り遊んでみた
…これ滅茶苦茶面白くないか?
敵をロックしてライフルで撃ち落としていく感覚が楽しすぎる
複数ある武器もそれぞれ癖があって使い分けるとそれだけで攻略パターンが変わるし

道中がパターンでボス戦ガチバトルってのも熱いな
レイクドリャフカ、斑鳩好きの俺にはたまらん
スグリ買うためだけに冬コミ行ってしまいそうだ
25-137名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 10:36:08 ID:lqsrBkhs
>>133
つまりセンコロが死ぬほど嫌いな俺は全力で回避しろってことですね。
25-142名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 11:44:03 ID:hSunlOEy
>>137
とりあえずヘタレなセンコロプレーヤからするとかなり違うような。
# ツィーランBでひきこもってるけれど

ダッシュ押しっぱなしでエネルギー弾につっこみ、実弾をかいくぐる感覚はかなり楽しい。
自機狙いのエネルギー弾が来たらダッシュしてチャージ、
タイミングを合わせてハイパーアタックは割と脳汁が。

でも、普通の弾幕STGに慣れた身からするとけっこう難しい。
センコロは当てるためにいろいろ考えなきゃいけない(相手が避けるから)けれども、
こっちは覚えてタイミングを合わせないと(=パターンを構築しないと)そもそも当たらない。
# 下手するとダメージのおまけ付き
だって、ショットが基本的に単発だし、
オートロックオンは偏差射撃(でいいんだっけ?)までしてくれないから。

うーん、やっぱりセンコロが嫌いだとスルー推奨なのかな。
プレイしているときの感覚は全然違うんだけれど。
25-146名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 13:31:27 ID:b4xsP6B2
スグリやってみたけど完全なパターンゲーだな。
殆どの武器が使用中自機が動けない単発武装だから
連射してればいいや的な他のSTGとはかなり違う感じ。
少なくとも遠目からマシンガン撃ってばかりのプレイだと
つまらんと言われても仕方ないと思う。

>>138
おまいさんが買う買わないってのは別にどうでもいいが
自分の意見も書かずにただ脊髄反射で「宣伝気に食わないから」とか書いても
白い目で見られるだけで建設的な意見なんて帰って来ないと思うぞ。
悪い事は言わんからそういうのはチラシの裏にでも書いとけ、な。
25-148名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 13:41:36 ID:lqsrBkhs
>>142
センコロとコンセプトが違うのはもちろん分かってるが、感触が一緒だと感じる。

それはともかく、脳汁出まくってるリプキボ。

やってて全然面白さが分からないが、分からないままなのもシャクなので
片鱗だけでも見せとくれよ。宣伝にもなるし(笑)

俺のリプもあげとくよ。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0240.zip
25-150133 :2005/12/28(水) 14:43:04 ID:Oh+9ejEX
正直、自分の好みにぴったしのゲームだったので脊髄反射でレスしちまったい
べた褒めで宣伝と取られても仕方の無い書き込みだったな、スレ荒らしてスマンカッタ

しばらくプレイしてて思ったんだが、ゲーム自体はガチガチのパターンゲーだけど
ダッシュの自由度が高いから色々なやり方で攻略できるな
この辺の感覚は今までのパターンシューには無い感じ

>>148
動きテラカッコヨス
こういうプレイもあるのね、目から鱗

俺もリプ上げときますね
生存重視のチキンプレイだが、参考になれば幸い
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0240.zip
25-152148 :2005/12/28(水) 15:20:40 ID:lqsrBkhs
ようやく分かった。
ダッシュでダメージコンボを持続して稼ぐゲームなんだな。
面の最初から最後まで繋ぐルートを考えてたら、うっかり脳汁が出そうになったぜ。

>>150
もう数十回はやってるが、未だにボスが倒せないので参考になった。
ボムで消して突っ込めばよかったのか。
25-153名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 17:13:42 ID:1CE0YaL7
150氏のリプがズレる(´・ω・`)
25-154名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 17:22:59 ID:aFMMa4+y
>>146
>>150

ダッシュボタン押しっぱなし+武器ボタン連射設定の
ビームライフル乱射は鬼強いぞ。
ただ、弾避けれんけど
25-155名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 18:04:49 ID:rt0wgRdi
敵弾を相殺したはずなのに相殺できてない、敵に当たっているはずなのに弾がすり抜ける、ってのが多い。
一発で殺せなければ途端にジリ貧になるシステムでこれは致命的。自弾の判定はもうちょっと大きくするべき。

ロックオンを頭悪く設定してあるところといい、大味なようでかなりシビアだな。
ムービー観た時はもっと大暴れできて爽快感のあるゲームだと思ってたが、ガチガチに縛られててむしろ息苦しい。
25-156名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 19:30:12 ID:cP3jkvPq
スグリがどんなゲームかわからんのでページ見てみた
道中のある旋光の輪舞ってとこか
ん〜わざわざダウンロードするまでもないかなー、パターンとか稼ぎとか嫌いだし
(何度もやって同じ動きになるのをパターンと呼んだり、
ALLする頃には2回目のスコアエクステンドするくらいのプレイも稼ぎと呼んだりするなら、そういうのは好きだが)
25-157名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 20:08:32 ID:H3x7QGEP
ロックオン左回り右回りとかあっても意味が無い(使ってる余裕なんて無い)
ボタン一発で最も近い敵にロックオンが移るとか、敵実弾をロックするモードになるとか、
ちょっとはプレイヤーの事を考えた仕様にして欲しいな。
被弾してもヒートゲージが0%にならないとかマジ鬼。
25-158名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 21:09:50 ID:aFMMa4+y
おお!なんかスグリ叩かれてんな〜
俺は今の方向で良いと思っているのでなんとも思わないけど、
まあ叩かれるだけ幸せなゲームだと思った。
(クソゲーなら見向きもされないから)
25-160名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 21:46:59 ID:H3x7QGEP
叩いてるっていうか、面白い事は面白いんだけどね。
なんか勿体無くて一言いいたくなるみたいな。
25-161名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 21:55:38 ID:1CE0YaL7
そうだよね。惜しいって感じ。
左回り右回りより、一つのボタンを最も近い敵にロックを変更、
もう一つを最も近いミサイルをロックするモードに変更とかにした方がいい。
あと折角のマシンガンが連射しても気持ちよくない。せめてミサイルくらい叩き落させてくれいw
難しいのとやり辛いのは違う筈だ。
25-162名無しさん@弾いっぱい :2005/12/28(水) 21:59:42 ID:aFMMa4+y
あー、そうか。
ミサイル叩き落す為にスプレッドがあるのか。
ちょっとプレイ行って来る(`・ω・´)
25-166名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 00:26:49 ID:iE1IpCMu
スグリ、ハードだとダッシュの使いどころまで重要になってくるぞ。
あっという間にヒートゲージが上がるから考えずにやると被ダメージが悲惨なことになる

…修行します('A`)
25-167名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 00:55:10 ID:GgtufgiE
スグリの稼ぎきついな
ダメージポイントの持続時間が短めだから間に合うだろうと思っても
駄目な場合が多々ある
一面全繋ぎなんてかなり運が絡んできそうな気が

そういえば、マニュアルの武器説明にソードが載ってたけど
体験版で使用可能なのかな?
難易度ハード・アーケードモードクリアで出現とかだったら死ぬ
25-168名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 01:36:47 ID:QbItbYEi
25-169名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 01:45:40 ID:ifEKp/r3
>167
とりあえずノーマルアケでクリアしたがソード出なかった。

稼ぎは1面中ボス前の中型機のその前のミサイル雑魚からずっと最後まで繋がるのは確認。
中ボス前で切れてNORMAL85,000が今の所自己ベストです。
25-170名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 02:00:32 ID:eGsc1dzJ
稼ぎのロジックは理解できるが正直厳しすぎて狙う気になれない
最近プレイしたどんなシューティングよりも硬派なゲームだよ
ヌルいのは見た目だけだな
25-171名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 08:58:35 ID:JpSI7Jfj
>>155
ムービーだとダメージゲージが無いんだよな。
最初はただのダッシュゲーだったんだろうけど
ゲージ繋ぎが入ってえらくゲーム性が変わってる・・・。
25-172名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 11:37:19 ID:u3hV7HL2
スグリ、ハードアケクリアしたがソード出ず
体験版使用可能な武器はビームライフル、バズーカ、マシンガン、スプレッド、ビームバズーカ、トラップの6つっぽい

>>169
情報Thx
こちらもライフル・トラップ使用で一面一通り繋がる事を確認しました
敵弾に当たって途中切れてしまいましたが…
25-173名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 14:03:38 ID:ifEKp/r3
>172
ハードアケクリアでも出ませんか。自分はまだクリアしてないです('ロ゚)
1面稼ぎしてる装備は1ビームバズ2ビームライフルです。
ライフルが2なのはデフォのボムをビームバズの方にしたかったから。
ところでトラップだとボス戦はどうしてるんでしょうか?ライフルメイン?
25-174名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 14:17:55 ID:7aekmvtm
大分前にでてた体験版だとビームライフル、バズーカ、マシンガン、スプレッド、ソードが使用武器だったな
25-175名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 16:37:53 ID:tRvjhOzo
一応イージーでもアーケードクリアしてみたけど武器追加はなし
後、考えられるのは一定ランク以上でアーケードクリアくらいだけど、流石にそれは無さそうだ

>>173
ボス戦ではトラップは使用せずにライフルだけで攻撃しています
ボスと距離をとってライフル連射、避けられない攻撃或いはボスが接近してきたら、ライフルのボムで回避の繰り返し
お蔭でタイムボーナスが伸びない('A`)
トラップのボムも上手くボスに重ねられれば効率的にダメージを与えられるのですが、
相手に接近しないといけないのが俺にはキツイです
それに、トラップのボムの色がボス誘導弾の色と混同して避けにくくなるのが痛い
25-179名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 18:49:23 ID:ifEKp/r3
1面9万点載ったので体験版はもう満足。
道中前半が全然繋がってないがw
ワンツーショットの応用で、バズの硬直を移動マシンガンでキャンセルして即ダッシュとか楽しいw

>175
とりあえずトラップとライフルだとハイパーが弱すぎて速攻が厳しいと思う。
トラップやってみたけど凄い上手くいってタイムボーナスもらえるかどうかというw
25-187名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 21:56:48 ID:WnaSChBG
くっそ、2面でロックしてるはずの魚のど真ん中を攻撃がすり抜ける……
このバグ何とかしてくれ
25-188名無しさん@弾いっぱい :2005/12/29(木) 22:55:06 ID:tRvjhOzo
トラップでタイムボーナス1万いけたー
ボスの動きが予想通りの位置に来れば何とかなるな

一応リプ上げときます
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0243.zip
25-189名無しさん@弾いっぱい :2005/12/30(金) 00:26:32 ID:R1wkqYF7
他人のリプがボス戦から全部ズレるorz
ワンツー射撃で後ろをマシンガンにして、
ショット→硬直キャンセル移動マシンガン一発撃ち→即ダッシュとかやって遊んでたw
25-192名無しさん@弾いっぱい :2005/12/30(金) 01:27:16 ID:R1wkqYF7
>190
単独スレの可能性を考慮してなかった。発見したので移住しまっす。
スマンカッタ

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135763523/l50
25-295名無しさん@弾いっぱい :2006/01/02(月) 10:25:01 ID:Jc4dvck/
スグリって移動撃ち出来ないのね…。
"STG"としては(´・ω・`)なような希ガス。
25-297名無しさん@弾いっぱい :2006/01/02(月) 13:30:25 ID:SNKeiFnp
>295
マシンガンオンリーでやったらいいじゃない
25-364名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 12:04:28 ID:h22aLCuh
スグリ4面でいきなり詰まってる俺が来ましたよ。
相手の突進をダッシュで避け続けヒートゲージ上がったところで
轢き殺されて大ダメージ→シボヌの繰り返し・・・正直もう疲れたorz

>>359
最近ので有機生命体とか多関節とかいうとZOLDIRASくらいしか思いつかないな。
あれ個人的にはグラフィック・曲ともにかなり気に入ってるんで
システムを改善さえしてくれれば横STGではENDEFFECTOR#と並んで2TOPに据えたいくらいなんだけど・・・
25-365名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 13:01:23 ID:NvxNAJHe
ダメージ受けるのも構わずひたすらソードでザクザクと
25-374名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 15:28:16 ID:OKDCgkdf
冬コミはイマイチだったってことかえ
25-377名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 16:09:44 ID:Rwkiwm+t
スグリが期待外れだったのが痛かったなぁ……
水準以上ではあるんだけど
25-378名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 16:21:16 ID:Cox1UqHp
スグリは難易度が…
やり込めば面白いのはわかるんだが、つい手が遠のいてしまうorz
俺には4面が難しすぎるぜ
25-379名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 16:25:18 ID:aJ5nSA7t
スグリはボスオンリーだったら
もう少し遊べた気がする
25-380名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 16:33:55 ID:48B29muS
スグリは同人板に専用スレ立ってるからね。別に話題になってないわけではない。

つーか、このスレと同人板の住み分けって難しい?
25-381名無しさん@弾いっぱい :2006/01/05(木) 16:59:40 ID:ECZvMP9K
難しくはないけど過疎る。
東方以外は紫雨スレしか伸びてないのよ
誰だ同人ゲー板にこんなスレ立てた奴はw
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136393032/l50
25-400名無しさん@弾いっぱい :2006/01/06(金) 04:50:11 ID:4Z+tSEIa
STG下手な人からしたらEASYでも難しすぎるんだよな
EASYでもHARDすぎるよ
25-402名無しさん@弾いっぱい :2006/01/06(金) 10:35:09 ID:FGB7yqTg
でもスグリとかはEASYでも難しすぎるよって言われたら納得してしまうが…
26-363名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 20:21:04 ID:Xp9UDyF8
フグりのパッチがでてたお。
ttp://daidai.moo.jp/
26-511名無しさん@弾いっぱい :2006/03/11(土) 20:53:03 ID:1JKB+to7
ボス倒した後のカタルシスってのは重要だよなぁ…

ボスキャラ爆発例:
断末魔後、閃光を放ちながら爆発・爆発してすっ飛んでいく(ネオ魂斗羅)
大爆発後に真っ黒焦げで呆然(ガンバード)
体力ゼロでいさぎよく消滅(式神の城)
爆発!→落下→大爆発!!(彩京のSTG)
ちゅどんちゅどんちゅどんちゅどん……ばががぁぁん!!(CAVE系)
とにかく物凄い爆発!!(グラ5)
消滅せず凹み気味な会話をするボス(東方)
ボゥン(コア破壊)→ドキャキャキャキャン!!(3以前のグラ)
爆発!!→残骸が残る(メタスラ)
26-512名無しさん@弾いっぱい :2006/03/11(土) 21:26:46 ID:HmI2qEvh
>>511
立ち絵が出てくるんで勘違いしがちだが、東方はドットキャラの方は
ちゃんと跡形もなく吹っ飛んで消滅してるぞ。
この辺は殺し合いじゃないって設定とゲームとしてのカタルシスの矛盾だな。

最近の例だとスグリ人型だが自分もボスもロックマン並に砕け散るね。
26-721名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 23:45:59 ID:Yztuih4q
この時期は新作情報少ないなぁ・・・
おまえら、なんかオススメないか?
26-724名無しさん@弾いっぱい :2006/03/25(土) 02:58:48 ID:UVOK6sJ2
スグリ

 終
26-862名無しさん@弾いっぱい :2006/03/31(金) 21:23:30 ID:0de24IdP
明日はエイプリルフールだから、ネタ好きな連中がいろいろ出してくるんではないかと
楽しみにしてる。
26-867名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 01:32:59 ID:DV1ieji+
スグリ劇場版
27-374名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 21:45:26 ID:b83EpBzU
最近は2DのSTGでも背景や描画はDirectXで3Dバリバリ使うし
このジャンルに限ればしばらくグラボ変えなくていいと考えれば
あながち無駄にもなってねぇべよ

とスグリや花映塚で泣くほど処理オチしてグラボ変えた俺が言ってみる
27-774名無しさん@弾いっぱい :2006/05/15(月) 09:49:19 ID:P5QQGsJa
ゲームと昼寝と雑穀酒と ん所でスグリ絵
ttp://mbdn316.blog32.fc2.com/blog-entry-506.html
27-775名無しさん@弾いっぱい :2006/05/15(月) 10:04:49 ID:H+pFMs8e
そういうのはスグリスレに貼った方が良いんじゃない?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/
27-776名無しさん@弾いっぱい :2006/05/15(月) 11:52:39 ID:TvJDOFjF
>>774
鰤タン誤爆の人かw絵うまいんだな〜。アホ毛すごすぎwww
27-777名無しさん@弾いっぱい :2006/05/15(月) 13:47:57 ID:+VoxufhH
こんなのスグリじゃねぇw
こんなのスグリじゃねぇw
28-542名無しさん@弾いっぱい :2006/06/16(金) 00:00:07 ID:xOT95U/x
橙汁スレでやれとかいわれそうだが一応書いとくわ
スグリの対戦ゲーが出るらしいよ
28-730名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 20:35:23 ID:koCwn/xv
今更きゅぴシュー体験版やったが、案外面白かった。
フォーメーションというか武器チェンジがそこそこ楽しいし、
敵の配置や破壊可能弾、出現予告なども親切だし。

スグリは弾撃った瞬間自機が移動できなくなるストレスと
ダッシュ使いこなせねーストレスに慣れるまでは楽しめそうにない感じ。
「何度もやってりゃ自然に身につく」というよりは「何度やっても暗記できない奴はダメ」みたいな印象を受けた。
28-732名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 21:14:46 ID:FNB7Nu5E
とりあえずマシンガンなら動きながら撃てる
29-52名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:54:01 ID:dvZ8G/kc
夏コミのシューティングゲーム関連サークル(抜けがあるかもしれず)
あったらツッこんでね

・Team無限うなぎ  Egocentric Embroilers   β版 
・物置小屋     とびまりさ         体験版?
・永久る〜ぷ    TWilight INSanity     体験版
・ねこみみのかけら Visionary Wings      完成版
・魔皇番長     7 Servant's Blade     おそらく体験版?
・橙汁       acceleration of suguri   完成版
・ジオクエイク   デルタ・ストライダー2   体験版?
・TOBY SOFT     GAN GAN GAN -VS FACE OGRE- 完成版
・タテイスソフト  Defoli バーナナの再配布?(全く根拠なし)
・Team:deee     萌えろ!旦那さま ver. 0.4  完成版?
・天空時計     新作を開発中らしいが不明
・FLAT       eXceed2nd -VAMPIRE-    完成版

Defori -バーナナ-とか知ってる人いるんだろか?
自分は中古ショップで見かけて初めて知った。(その後購入)
中身は弾幕センコロ。
あと、「萌えろご主人さま」のプレ版をサンクリで買ったんだが、
システムに欠陥ありな気が・・・。
やったことなくても、マニュアルを読めばカンの良い人はわかるはず。
29-749名無しさん@弾いっぱい :2006/08/14(月) 08:51:32 ID:nbWwL1iO
華麗に誤爆した俺が再度書き込み

前作のスグリは周りが騒いでるほどおもしろくもなんともなかったが
対戦スグリは作者も言ってるようにバランス糞ってるものの一人でやるならかなりいい感じ

eXseed2ndはまんまゲーセンの斑鳩システムパクってるがこっちは簡単でプレイしやすい
前作で最悪評価だった道中が長くて退屈というのは今回も相変わらず
ウリのはずの属性システムは変更する意味がほとんどなく、ボス戦まですげえええダルイ
ここまでパクってるならなんでチェインシステムもパクらないのか疑問
よくしゃべるのは俺は好きだが賛否両論か

妖姫弾が今回一番の・・・・・・
東方の脱衣シューってところに弾かれて買った自分が悪いわけだが
終始作業になるので苦痛この上ない

お勧めできるシューティング買えた人はいないか
29-827名無しさん@弾いっぱい :2006/08/16(水) 01:32:51 ID:RVfNXyi5
>>822 にけっこうかぶるけど・・・

●アクセラレーション・オブ・スグリ [橙汁]

ごめん、漏れには遊べないコレ。
きゅぴシューのようなシンプルでだらだら遊べる
シューティングを作ってほしいな。

●Prototype ALLTYNEX Second (病) [SITER SKAIN]

とりあえずよく出来てるのではないだろうか。
5年後ぐらいには完成するかも。

●TWilight INSanity C70体験版 [AQLOOP]

上でも云われてるけど、とにかく撃ち込み感が無い。
破壊エフェクトもそっけないので、シューティングとしての
爽快感がかなり損なわれている。
東方世代の作るゲームの宿命か?
会話デモとか分岐とか入れる前に、もっとやることあるだろ。

●Blue Wind 〜蒼い空〜 [Sister Administrator]

Omakeの人がすごく遠慮しながら作ったって感じ。
OmakeやGunzeroのような、鬼気迫る感じはしない。

●ゲームのはこづめ Vol.3 [あるふぁ〜秘密基地]

なんかいっぱい入ってるんで、あとで。
32-819名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 14:38:27 ID:H0mDlinH
スグリってアクションシューティングっぽいからなのかこのスレであんま
話題にならんけど、一部で妙に人気あるよな。
俺は面白さがさっぱりわからなくてすぐ止めたが、製作もしてる人間として
どの辺が受けてるのか興味あるので、好きな人がいたら教えてもらいたい。
32-820名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 14:49:17 ID:gOmRFA8j
スグリスレで聞いた方がいいと思うぞ。
その条件に当てはまる人の数がここと比べたら段違いだろう
32-821名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 14:49:24 ID:NVbsBo0J
>>819
このスレで話題にならないのは別にスレあるからじゃ?
32-822名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 14:49:47 ID:Uo15XZPk
スグリはノーマル2面もクリアできなくて投げた
32-849名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 23:35:33 ID:Rc7JLu9d
>>819
結構好きだったので真面目に答えてみると、

・シューティングとして今までにない形式に挑戦して、それなりに成功している
・難易度は高いが、やり込めばちゃんとクリアできるように出来てる。
・操作自体に慣れることにより、上達の実感できる度合いが高い。
・曲が良かった。
・ラスボスの演出が良かった。

といった感じ。
致命的に取っつきが悪いけど、我慢してそれを乗り越えると秀作に変わる。
でも他のゲームに比べて人気が出てるように見える理由は、上の内容とは多分無関係。

結局ああいう変なゲームは、曲でも絵でもストーリーでも何でも良いから、
何かを餌にして人を惹き付けて、おもしろさがわかるまで遊んでもらう、
という点が最大のポイントなのだと思う。

俺の場合は何人かが日記で楽しそうに遊んでいる様を見て手を出して、
いきなりどうして良いのかわからないけど面白く感じないのは俺が悪いんだろう、と、
とにかくEasyをクリアするまで遊んだらその頃には嵌ってた。

つまり「Web上で楽しそうに遊んで見せている人間がどのくらい居るか」。
そこそこ以上の出来のゲームなら、あとはそういった自然発生するプロモーションの量で、
人気の度合いは決まるんじゃないかな。
手を出した人間の数が多ければ、(たとえ万人受けしなくても)楽しいと感じる人間の数も
増えるし、口コミの効果ってネズミ算だから、その数が臨界を突破すると
東方みたいな感じになるんだろう、と俺は思ってる。
33-373名無しさん@弾いっぱい :2007/01/10(水) 00:08:57 ID:dHuHaWF9
そういや五月雨やスグリも微妙にTF5の遺伝子を感じる
演出系STGだったなぁ。引き継いでる部分がかなり違うけど。
33-398名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 17:56:17 ID:8la22Xsb
俺は同人系BGM専用のフォルダがあって結構いろいろ聞いてる
結構良いのあるよね。
33-418名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 23:18:01 ID:Q1Wu/Sdw
挙がっていない中ではWingedGear、スグリなんかも良いよ。
>>405 >>407
俺もぞんでの曲は好きだ。分岐面の曲とかラスボス発狂の曲もお気に入り。
33-425名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 00:21:03 ID:zW4SMPVA
ぞんでラスボス発狂、MODで聞いたときは「あれ、こんな曲あったか?」だったな。
……だってさ、発狂前に蒼穹墜とせるんだもん。

超連射がまだ挙がってないのが意外。0面の音楽が最高。
他は弾幕姉妹、VisionaryWings、EveryExtend(Heavy)にスグリに……多すぎるな。これ以上は止めとこう。
33-469名無しさん@弾いっぱい :2007/01/15(月) 14:10:28 ID:d/yqWEOT
今更スグリはじめてみた。
何これ、めちゃめちゃ難しいんですけど…。
ただ、ダッシュとか武器の使いこなしを覚えると面白くなりそう、
と自分に言い聞かせてプレイしてる。
EASYでもいまだに3面ボスに勝てませんが、何とかなるかな?
アクセラレーション・オブ・スグリは別物なのでやりこんでないです。
プリン争奪戦は面白いと思ったけどキャラ固定なので辛い。
33-471名無しさん@弾いっぱい :2007/01/15(月) 16:34:20 ID:pw1y+ISZ
>>469
最初はみんなそんなものだと思う
操作に慣れれば大分楽になるから頑張れ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163505619/
んで専用スレあるので次からはこっちで
34-116名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 21:39:04 ID:kXsincAH
スグリで調子に乗ってああいう系統しか出してこなくなると思ってただけに
新作は期待
34-117名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 22:46:37 ID:Vh+8K9+2
まあきゅぴしゅーはつまらんよな
34-119名無しさん@弾いっぱい :2007/02/06(火) 23:41:20 ID:GXbtXy4h
>>117
俺も、きゅぴしゅーはつまらなかった、スグリは理解できなかった、
というのが感想かなあ。
35-788名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 13:35:06 ID:pRDVF5Nl
つっても語るようなタイトルが今のとこないからなあ
TWINSは個別スレ立ってるし・・・

おまいら最近なにプレイした?
35-811名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 03:04:19 ID:V/2KJyOD
スグリを数日前に買って、今はそればっかり。
道中のパターン組みやガチのボス戦が楽しすぎる。
といってもEasy4面ボスまでしか進めてないが…
上手い人のリプレイとか見てみたいものだ。
35-814名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 19:36:13 ID:ZCJgBucD
>>811
そこは詰まるところだなw
俺も三日ぐらい足止め食らったわ。
36-243名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:19:34 ID:tCdpV2MW
妖々夢は音楽もよかったな。3ボスがいい。

ついでなのでPCシューで音楽がよかったのを挙げてみてくれ。
最近やったやつだとサドルバズターが古きよきゲーム音楽でよかったな。
36-249名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 09:19:34 ID:xKSTcbbA
まだでてないのだとスグリ、nomltestとか
37-446名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 02:06:01 ID:LRyqodn2
>>443
確かに東方はSTG以外の部分での人気も大きいからな

東方以外のAmusement maker作品とかBlue&White作品とかの評価位置ってどの程度?
37-454名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 02:35:06 ID:HN0NoIxF
ニコニコでスグリの動画を見ようと思って検索したら絶望した
http://www.nicovideo.jp/search?from=1&s=%E3%82%B9%E3%82%B0%E3%83%AA&k=v&o=d
37-457名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 10:14:39 ID:cL1Q6Ik5
>>446
ブルーセイバーズとOOHは順当な評価を得てると思うよ。
何となくだけど、今時さほどひねりもない(逆に言えば素直な)攻撃パターンと
低めの難易度から、どちらかというとライト層の支持を得てる気がしないでもない。

あくまで個人的にだけど、トップレベル(東方&超連射)とは言わないまでも
それに限りなく近いってとこかな
紫雨、橙汁、SITER SKAINあたりと同列と思ってる
何だかんだ言って独自のスタンスと作品レベルを維持して定期的に新作をリリースしてるのは凄いよ

Amusement Makersは・・・とりあえず五月雨しか印象に残ってないなあ
五月雨も十分面白いんだけど、個人的にはもう少しボリュームが欲しかった。
37-459名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 10:51:21 ID:fOP3x814
>457
むしろ俺は橙汁のがよく分からんな
37-461名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 12:45:17 ID:PbSlC+Is
スグリは登場キャラクターが敵味方ともに魅力的だし、
独自の世界観がしっかり作られてるから人気が出るのは不思議じゃないと思うな

中身は・・・個人的に面白さが全然理解できなかったけど
37-463名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 14:57:22 ID:UvAnu+cz
>>461
ああ、そっちで人気あるのか。
俺も面白さがさっぱりわからんかったから謎だった。
37-465名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 16:34:21 ID:vGdNfX4e
スグリ自分の知人間でよく名前や絵を目にしたから
本体とアペンド両方買ったけど
何というか難しくて3面にも行けない
37-466名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 17:14:04 ID:Rv34J4D4
STGのつもりでやってると一生無理な希ガス
37-467名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 17:29:19 ID:UqDSkxt7
ライザンバーみたいなガチガチのパターンSTGと割り切ったら
結構遊べるゲームだと思うんだけどね>スグリ
37-468名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 17:53:53 ID:bNHxZefS
スグリはSTGじゃないと思うんだ
大好きだけど
37-568名無しさん@弾いっぱい :2007/06/28(木) 00:12:35 ID:8p3mCouY
思ったよりあるな
近年のイベントってどんなラインナップが揃ってたっけ?
37-572554 :2007/06/28(木) 00:40:36 ID:Vg081Jem
ルナリア、TWilight INSanity、eXceed2、スグリ、まじあん、だんデらいよん、VisionaryWings、なのは弾幕STG、チンコ要塞
あとなにかあっただろうか

>>570
実際のプレイ時間はもっと短かったかもしれない
ただ、体感時間はとても長く感じた
41-490名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 13:05:39 ID:u6SUeqEX
スグリはプレイできたが、
AOSになるとボタンが増えて、ついていけなくなった俺
41-495名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 19:34:49 ID:rsGSzSl1
つーかAOSって何
41-500名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 21:48:52 ID:nA8HkzIw
>>495
アクセラレーションオブスグリ
43-588名無しさん@弾いっぱい :2007/12/19(水) 11:46:35 ID:myOwTfFhO
うーん、ガンデモRは面白いなしかし
手が痛くなるほどミッションモードやって、息抜きに本編やると驚くほど余裕になってる
ハード横シューター育成ソフトだなこれは

最近は同人も商業も廃れたはずの横シューが活気づいてて良い感じだ
ガンデモR、まじあん、スグリあたりはいまだに面白くてやるし
デススマイルズにも手出してみようかな…
43-787名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・

できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-816名無しさん@弾いっぱい :2007/12/27(木) 02:18:34 ID:rgIBpsIC0
ねこみみと永久るーぷって有名なのか?
もっと他に面白いゲームあると思うんだが…

俺のオススメはスグリ
44-254名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:39:18 ID:kyVWR6sM0
>>227
なるほど、そうだったのか・・・
ありがとう
リプ期待してるから頑張ってくれw

にしても最近は1日のレス数増えて何か嬉しいわw
最近はスグリの体験版やったけど面白かった。
45-423名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 01:29:23 ID:zDMrMsnA0
スグリは何が面白いのかサッパリ判らん
45-424名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 02:04:42 ID:Nlc7ji9T0
ショットボタン低速ボタン押しっぱなしでイライラ棒避けなくてもいいところ
45-425名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 04:51:06 ID:W7XAgALr0
スグリの極まったプレイは目も頭も追いつかないぜ
45-428名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 07:44:54 ID:h/lZEuyM0
アクセラレーションオブスグリのバランスで他同人シューのキャラ導入しちゃダメだろ
あのゲームバランスの悪さを全部どうにかしてからじゃないと
46-602名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 21:32:39 ID:4Nl3/WEB0
近接がダサイとかいうけど、STGでかっこいい近接ってどんなのよ?
2面の衛星は道中の地形判定もそうだけど、コア部分の攻撃が見辛いのが
一番きつかった
46-607名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 22:08:24 ID:BR2Xgok40
スグリとかクドリャフカとか
斬線のエフェクトが入ると少し見栄えがする
47-396名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 02:51:00 ID:iTCpKJoI0
東方から入ってスグリやExceedREXおもしれーしてる俺よりはメジャーだろ
STGとして楽しいよりキャラゲーの要素が入ってないと楽しめないんだぜ
47-400名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 03:43:41 ID:cV5PzL020
>>396
あんまやってないけどスグリってキャラゲーの要素なんかあったっけ
つーかキャラゲーの要素って何?
47-404名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 04:23:10 ID:iTCpKJoI0
>>400

Wikiなんかに広い意味での定義が乗ってるけど俺の場合は
「本スレで○○可愛いよハアハア」なんつったりしているやつがよく沸いているゲームは大体キャラゲーだと思っている

だからあまりハズレを引いたことがない
スレ見ればそのゲームのキャラに萌えられるかどうか大体分かるし
47-407名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 05:11:30 ID:IayEQBid0
>400
萌えれるか萌えれないかじゃね
スグリのふとももはガチ
あとヒメ戦の全般的な演出もガチ
47-409名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 08:01:54 ID:rfTckrl10
まあスグリはどうみてもキャラゲーだよなぁ
内容が面白いからいいけど
ヒメ戦〜エンディングの流れは俺も好きだ
47-410名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 10:54:57 ID:0IY46XTI0
スグリは何が面白いのかサッパリだ
体験版じゃわからんのか
47-888名無しさん@弾いっぱい :2008/04/07(月) 16:10:56 ID:TmxT90q40
スグリが難しくて放ったらかしてたんだが、
やっと面白さが解ってきたよ。これは中毒性があるな…。
1面がもっと簡単にしてれば、ハマる人ももっと多かったろうに。
(2面の方が簡単に感じる)
47-889名無しさん@弾いっぱい :2008/04/07(月) 19:47:37 ID:mVYTctnG0
徐々にハイスピードシューティング出来るようになってくるとはまるよスグリは
そして3ボス、4ボスに壁を感じ、ヒメという最後の壁を乗り越えてエンディングを見た時の感動は異常
47-890名無しさん@弾いっぱい :2008/04/07(月) 21:12:23 ID:9bBPQWJl0
初心者に対するカエの絶望的なまでの暴れっぷり
そしてキョウコさんのやさしさ
48-641名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 10:51:13 ID:ZZkUn0FS0
縦で傑作扱いされてる超連射・カムイ・東方とかいろいろあるけど
横で傑作・名作ってなんかありますか?
悪い意味での迷作ならブロークンサ○ンダーやトラブ○ルウィッチーズとかあるけど
48-642名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 11:01:22 ID:zyZ9Zbqx0
出来の良し悪しはおいておいて、このスレで名前が挙がるのは
フリーだと撃破伝、VacantArk、同人だとGUNDEMONIUM系あたりか?
次点ぐらいでモグラリバースとかスグリとか。
ウィザーズスターなんかもなかなか良い。

横は縦以上に各ゲーム人を選びそうだし、色々やって試してみては。
52-795名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 13:04:40 ID:u/URYh5H0
Hellsinker.が一発で惹かれて
買って何とかラスボス面まで行けてすごい面白かったんだけど
あんな感じでちょっと厨ニ臭くて面白いのがあったら教えてください
らじおぞんではいいです
52-798名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 14:20:11 ID:wy+tOFb70
スグリとかどうだろう
52-869名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ

東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
52-870名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:24:25 ID:LT+Fdnd50
スグリ、へるしんか、リフレクス
この3つはiPodに入れてヘビーローテーションするほど好き
54-121名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:27:58 ID:u5PeckEC0
煩わしいというか、もう面倒くさいの領域なトゥエルブスタッグとか
バガンでもTFVでもOOHでも武器切り替えは面倒と感じたことないな
パッドでダイレクトだし
54-122名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:44:04 ID:tqI6avJ+0
自機の挙動だけ見れば同じ性能でも
武器の変更や向き変えに切り替えボタン、もしくは
同時押しとかの特殊な操作がいるタイプは
切り替えで1アクション使うのがどうにもストレスになるな

スグリやディアドラはOK
ガレッガのオプション操作や地霊殿のパチェみたいなのはきつい
54-352名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 16:25:23 ID:OmylIhLS0
必死に8000万目指してる俺が言う事じゃないけど鳥竜なんてバージョンアップ前後とかぐらいしか話題に出てないっしょ。

SBとHSPってフリーSTGの活性化に結構貢献してるよね。
両方が無かったら同人シュー(有料同人)ばかりになりそう。

それはそうと、オンライン対戦できるSTGってあるのかな?
センコロやチェンジエアブレードみたいなの。
友人をそれとなく誘ってSTG仲間増やしたんだけど良かったら教えて下さい(有料問わず
54-365名無しさん@弾いっぱい :2008/11/04(火) 11:29:25 ID:xSTE8T5F0
そして忘れ去られるAOS
57-120名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 05:55:32 ID:TNrUfVrv0
空飛ぶ赤いワイン樽っていうのの動画を今見てきたけどすごいなあれ
見るに耐えない東方もどきが散乱してるせいで萌えキャラ同人シューってだけで食わず嫌いしてたけど
このサークルについてだけは見直したわ
スグリっていうのも面白いんかな
57-121名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 06:51:09 ID:+XYGWEhk0
スグリは人を選ぶ。非常にストイックなA・STGで、EAZYの最初でも難易度は高いが、
操作方法、武器の使い分けに慣れれば色んな楽しみ方が出来るはず。
ハマれば底なし。キャラを見ただけでは想像も付かない様な悲壮感漂う世界観も味わい深い。

・・・でも、始めから動画の様なプレイをするのは絶対に無理だww
57-123名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 09:01:27 ID:PhDKCtw50
スグリはまずeasyの3面ですでに一度挫折するからな・・・
そこを乗り越えて徐々に操作に慣れてハイスピード出来るようになると
物凄く楽しくなってくるんだけど
楽しくなるまでに結構時間がかかるから投げ出す人は多い

>>114
4面中ボスはアレだよ、3身合体で色んなものが3倍の数になってる
57-124名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 09:51:53 ID:QVw+9Bbr0
スグリは逆に楽しくなってしまうと
スグリ以外に選択肢がないからな、この爽快感は

>>俺
日本語でおk
57-125名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 10:01:10 ID:WbYxbb4v0
STGと名乗ってはいるものの中身は殆どアクションだからな
一般的なSTGじゃあの感じは無理だ
57-126名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 14:22:20 ID:5mx3vGlL0
スグリは良くも悪くもひたすら攻めの姿勢を貫くゲームだから、弾避けっていう受動動作が好きな人にはお勧めしない。
57-128名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 18:00:13 ID:It0KBX9k0
スグリはパターン化ゲーだしstgの分類で合ってると思うけどな。
攻めの姿勢っていっても速攻した方が楽なだけで弾避けしたけりゃ避けれるレベルだし
ただ、ロックとダッシュ周りのシステムはちょいとストレス溜まる。攻撃が見辛いのは仕方ないとしても
57-129名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 18:06:38 ID:1LZW+6LC0
スグリは「シュッ、ズドン!シュッ、ズドン!」なゲーム
57-133名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 18:54:18 ID:fg9GbJa00
スグリ未だに2面がクリア出来ない
57-134名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 21:25:52 ID:lsd9BMg/0
スグリはトレジャーの作品が好きな人には手放しでオススメできる。
何と言うか、ゲームの根底にあるものに似通ったものが感じられる。
難しさに投げ出す人は多いが、好きな人にとってハマれば多分一生ものの作品になるかと。
57-135名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 21:31:10 ID:9FiX2VSw0
あれは体験版1回やって合わんと思ってそれっきりだなあ
自分としてのシューティングの枠からは完全に外れてるわw
57-136名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 21:34:35 ID:+FaVhAOq0
トレジャーゲーのどこと根底で似通ってるかさっぱりわかんねえ
本気でわからないから、スマンが教えてくれ
具体的に
57-137名無しさん@弾いっぱい :2009/02/01(日) 21:34:42 ID:Y6ZcmMQa0
俺も思うように操作が出来なすぎて投げたな

操作に慣れれば楽しそうだとは思う
57-725名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 20:22:16 ID:a7ltjZwh0
へるしんか3面までしかいけない
スグリ2面クリアできない
57-727名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 21:42:51 ID:ybStB9530
スグリ中古で定価より高かったけど買えたー!
うれP−
57-732名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 22:08:07 ID:jflGHZur0
>>725
スグリ2面の水中機雷等の障害物は全て破壊できるんだけどな。
とにかくどこでやられ易いか把握してやられる前に敵を叩く事と、システムをよく理解する事。
ダッシュ中はビームを吸収できるけど、実弾系の攻撃を食らうと大ダメージを受けたりするとか。
長くプレイしていれば強力な武器も手に入るけど、これも使い所をちゃんと理解してないとダメ。
初心者にとってランチャー等は強力な武器だけど、頼ってばかりいるとボスで万策尽きたりする。
初期装備のビームライフルも使いこなせば十分に最強の武器の一つだったりするからな。
それぞれの面のボスにも意外な弱点があるんで、面クリアごとに対ボス用の武器を持っていくとか。
Wikiのリンク貼っとくんで参考にすればいいかと。
ttp://daidai.gamedb.info/wiki/?%A5%B9%A5%B0%A5%EA
あとは最凶の敵である4面ボスのカエを倒せるかだよなあ。
57-733名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 22:35:40 ID:JTno3g7dO
スグリは去年の夏から始めて未だにノーマルカエで詰まってるわ
中ボスで体力4割くらい削られるからバンカーごり押しも使えないし
57-734名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 23:46:55 ID:kesai43m0
ビームバズーカまじお勧め
最後までこれで行ったよ
57-735名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 23:48:18 ID:FYXwB7XcP
ビームライフル/ランチャーがお気に入りだが3面中ボスがきつい
イージーですらシフの第二形態に落とされる
58-10名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:27:10 ID:YbP0mIYl0
景気づけに、お気に入り同人STGベスト3を挙げようぜ。
俺は
1・「魔女ボーグメグリロ」
2・「超連射」
3・「テイルズギア」
横シューが漏れた。
58-13名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:48:02 ID:U9xCeIHyO
1.hellsinker.
2.スグリ
3.五月雨

ガンガン攻める系が好きだあと>>1
58-20名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 14:12:34 ID:ttZ2NlQA0
一 スグリ
二 ヒトガタ
三 あけぶれ
58-29名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 19:37:49 ID:qdZbdL2E0
1.スグリ
2.神威
3.ブルーセイバーズ オペレーション・オービタルハンマー

DOS時代のを入れたらぬっころされそうなのでこのへんで
58-31名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 20:36:12 ID:gTO4XUWe0
だらだら続くのもアレなんでなんとなく集計してみた
1位3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイント

メグリロ        *********
超連射         *********
テイルズギア     *
しんか         ***********************
無理コレ        **
ワイン樽        ******
ハッパ         *************
ディアドラ       ****
スグリ         ********
五月雨         ****
妖々夢         ***********
神威          *****
Shooting Game(仮)*
RefleX         ***
夜光蛾4        *******
HELLBOUND     **
Terminal Force    *
鳥竜           ***
Gわんげ        *
あけぶれ        *
DieFeen         **
マイスタ         *
BWR+          **
exception        **
ナノスマイルズ     **
OOH           *
ガンデッド        **

順位
1位 Hellsinker.       やはり強いなこれは!べらぼうに強いな!
2位 ヒトガタハッパ     最近新しいパッチも出て再燃したかな?
3位 東方妖々夢      まあ確かにあの中じゃ一番面白いかもしれんね
4位 魔女ボーグメグリロ キャラゲーと思いきや随分しっかりした内容だった
4位 超連射         これだけ古い作品が未だに根強いってのはもはや伝説だ
58-51名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 01:38:29 ID:B8sXYAhyP
武装の選択肢が多いのは好きだな
へるしんかにアームドセブンにDieFeenに
58-64名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 13:34:27 ID:Ec2VM2GN0
武器選択の話なのに何故スグリの名が無いんだ
ソラの完成が待ち遠しい
58-65名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 14:02:21 ID:bm0nUf1g0
だってかなりアクション寄りだし
58-66名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 15:40:18 ID:EHadWVELO
スグリはソード/バンカー装備オンリーに挑戦して挫折したわ
58-92名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 01:11:32 ID:eOH8rcOX0
初見殺しを食らって死ぬと、逆になんだか爽快な俺
58-93名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 01:25:04 ID:+ZZCmflo0
スグリやるとあるなぁ…EASYで最初の中ボスにやっとのことで辿り着いたが、あっという間に
ぱーん
ボスに始めて会うも速攻で
ぱーん

東方のハードできる人でも初見は似たり寄ったりで敬遠しちゃうらしい
ダッシュとか操作に慣れると脳汁がでまくるし

あれのいいとこは通しでやらなくてもいいところだな
フラシューなんかだとミッション単位だけど2DSTGって基本最後まで通しが基準だから疲れても逃げれない…
58-96名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 01:54:49 ID:Wp6ylabI0
東方ハード程度じゃstg上手い部類じゃないし、スグリはシステム慣れとパターンのゲームだから比較にならんよ
でもスグリはHP制でゲージ消費で無敵だから初見即死はあんまりないと思うが、ヒート値300%で被弾したならわかるけど

初見殺しがないstgはほぼないと思うけど、殺されて爽快な初見殺しとそうじゃないのには分かれるね
58-97名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 02:16:23 ID:vW0HQRmT0
東方は、というかスグリはあらゆるSTGの基準が役に立たない。

>>96
幡紫竜Exのマリー開幕体当たりはとりあえず一度は死んどくのが礼儀だと思った。
後は東方文花帖の「橙」とかヘルシンカー6ボスのニムバスランサとか。
ランサーは初見じゃなくても死ぬけど…。
58-100名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 02:24:16 ID:/gYXRcrY0
>>98
何というか、普通なら最後の選択肢になるような道を、平然と全編に渡って通らされるんだよね。
避けるってより、レールにしたがって動くだけという感じ。
もう弾増やして面白さを出すには、限界が来てんじゃないだろうか。
58-111名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 03:45:39 ID:majqQDxi0
同人らしいSTG、ヘルシンカディアドラスグリあたりは普通の「弾幕」って枠に収まりきらない気がする。
58-507名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:08:23 ID:Ib/4flS30
サイバードみたいに近接攻撃もあるゲーム教えてください。
58-510名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:16:10 ID:RFZDfTiZ0
標準装備できるものなら
スグリ(装備変更)
きゅぴしゅー(装備変更)
ディアドラ
VisionalyWings
へるしんか
ぞんで
ガンデッドライン(隠しキャラのみ)
式神EX〜III(特定キャラ)

必殺技・ボム的なものなら
アームドセブン
ガンデモR

自爆なら
ヒトガタハッパ

あまり近距離じゃないけど
あけぶれ

手持ちのゲームフォルダぱっと見た感じだと以上
58-678名無しさん@弾いっぱい :2009/04/15(水) 20:39:42 ID:JVO1Iraq0
そういやちらっとソラの話が出てたので久々にスグリやってみたら
アーケードモードイージーのキョウコで死んだ
今までキョウコごときに負けたこと無かったのに・・・

でもやっぱスグリ面白い
58-679名無しさん@弾いっぱい :2009/04/15(水) 20:41:10 ID:Kgfiz/XfP
あの人イルとナナコの中間くらいの強さだろ?
58-680名無しさん@弾いっぱい :2009/04/15(水) 20:53:39 ID:JVO1Iraq0
ああ、そうだな
久々だったから印象の薄いキョウコがどんな攻撃してくるのか忘れてたよ
あと思いのほかランチャーの通りが悪かった
58-890名無しさん@弾いっぱい :2009/05/01(金) 14:17:47 ID:ZWquP/iS0
STGは敵配置や耐久度が面白さに直結してるんだから何も考えずにパクっても
乱造されてる東方クローンみたいなクソゲーしか出来上がらないし
基本システムなんかもはや出尽くしてて何作っても何かのパクリ
58-893名無しさん@弾いっぱい :2009/05/01(金) 14:36:09 ID:Pd//V7vp0
>890
基本システムが出尽くしたなんて俺は思わないなあ
オリジナルシステムで少しでも新しい可能性にチャレンジしてる
同人サークルって結構あるんだし・・・・

ヘルシンカ、スグリ、ディアドラ、exception(アケ版楽しみ)
最近だと、
メグリロ(ワープ主体) GENETOS(自機進化、ちょとダーウインかも)
あけぶれ(鉄球) スト魔女(チームバトル、オプションカウンター)
59-345名無しさん@弾いっぱい :2009/06/08(月) 13:53:59 ID:Up86cw610
自機やられた音は何か変わってる、気がした
>>343を見て気付いたんだがcloudphobiaとスグリは何か似ている、気がした
59-346名無しさん@弾いっぱい :2009/06/08(月) 15:49:53 ID:UgyWscVz0
>cloudphobiaとスグリは何か似ている、気がした
基本覚えゲーだしな 俺は両方好きだ
59-720名無しさん@弾いっぱい :2009/07/09(木) 01:52:26 ID:AiPi6hEwO
そいや、横シューでキャラモノって少ないよね。って言おうとしたらスグリやガンデモニウム、夜光蛾の古いシリーズが浮かんでそうでもないか・・・とw

キャラモノは愛着持ちやすいってのはありそう。
バリアやら変身やらの向き不向きはデザイン次第じゃないかな
59-794名無しさん@弾いっぱい :2009/07/12(日) 00:41:22 ID:Qmn5O+x90
>ネット経由で複数人プレイ

STGにそれを求められてもなあ
対戦ならまだ分かるにしても、長寿化どころか意外と飽きるのは早いぜ
落ち物PZLのネット対戦もそんなに流行ってないしな
59-803名無しさん@弾いっぱい :2009/07/12(日) 10:44:06 ID:hvdfG1df0
>>794
個人的にはAcceleration of SUGURIのネット対戦は楽しんだ方だが、STGと言うより格ゲーになっちゃうからなぁ。
更に言えばスレチな話になるけど、撃ち物系の格ゲーは駆引きの部分でどうしても大味になってしまうので、
対戦人気が意外と持続しにくい。近所のゲーセンにあった旋光の輪舞の筐体も無くなっちゃったしな。
59-837名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 04:20:18 ID:Y8oDVYNt0
激しく今更すぎて悪いが、神威とスグリやってみた。

・・・・おもしれぇ・・・おもしれぇよ!!
なんでもっと早くプレイしなかったんだろ。
ここのスレ住民の評価は正確だなw
59-838名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 04:34:15 ID:M1jjXK+40
神威はともかくスグリは結構賛否両論だった気が
59-839名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 08:06:06 ID:tegY1taq0
スグリは操作に慣れるまでに半分くらい脱落するからな
59-845名無しさん@弾いっぱい :2009/07/17(金) 11:29:46 ID:6JfnNQBO0
犬丼はぞんでのマニュアルの時点でもうそういうサークルって認識があったからいいけど、
橙汁は前作のきゅぴシュ〜が結構とっつきやすかったからスグリで脱落した人も多そうだ。
61-259名無しさん@弾いっぱい :2009/09/10(木) 20:20:17 ID:ihBQsykUO
本気で儲けようとする、又は同人界に名を残すようなゲームを作ろうとするんだったら独自性は必要だと思うぜ。
純粋な面白いSTGってのはもう過去に出尽くしてる訳で。
東方が評価されたのはスペルカードっていう独自性が受けたからで、HELLSINKERはゲームそのものが独自性の塊、スグリのダッシュもそれだ。

PCゲームに限らず、名作と名高いSTGって独自性が強いものが多いと思わない?
斑鳩とかシルバーガンとか。
61-772名無しさん@弾いっぱい :2009/09/21(月) 09:16:38 ID:8AgpwQDG0
縦、横、弾幕、非弾幕問わず高難易度でやり応えがありリプレイ機能付のSTG
を教えてほしい。フリーは大体やったから買う方のやつで頼む。
61-780名無しさん@弾いっぱい :2009/09/21(月) 13:29:41 ID:MUYiftdn0
>>772
cloudphobiaは覚えゲーだがやり応えあるぞ
61-791名無しさん@弾いっぱい :2009/09/21(月) 19:45:22 ID:5fYp08vb0
cloudphobiaが無いって事は、たぶんスグリも合わないって事かねえ
62-55名無しさん@弾いっぱい :2009/10/07(水) 21:03:55 ID:T2fyM/IN0
・大魔砲少女
・東方星蓮船
・クラウドフォビア
・あけぶれ
・インペトゥス
・エーテルヴェイパー
・ヘルシンカー
・スグリ
・だんデらいよん
・五月雨

ざっと見たが今メッセで買えるSTGこのへんか
ヘルシンカーや五月雨が未入手なら…
62-57名無しさん@弾いっぱい :2009/10/07(水) 22:08:10 ID:J2pNfCNn0
>55
五月雨買うくらいならスグリの方がいいだろ
62-60名無しさん@弾いっぱい :2009/10/07(水) 22:34:33 ID:aaCXuogo0
シンカ買うような人だったらスグリじゃね
62-71名無しさん@弾いっぱい :2009/10/08(木) 11:30:54 ID:ieA1c2sb0
スグリ VS クラウドフォビア

以前ある意味でよく似ていると言っていた人がいたが、それぞれの魅力を語れる人がいたらどう違うのか
ぜひ教えて欲しい
62-72名無しさん@弾いっぱい :2009/10/08(木) 12:12:21 ID:duACknwd0
スグリ
・多彩な武装の使い分けが楽しいアマコア感覚
・難易度が高く3面4面あたりで挫折しそうになるがそこを超えるとどっぷりハマる
・画面中を飛び回ってキャラ性を活かした多彩な攻撃をするボスも魅力的
・慣れてくるとこっちも画面狭しと飛び回るのでまさに「ハイスピードシューティング」してる感覚
・DEKU氏の澄んだBGMと感動的なストーリーが妙にキャラ絵とマッチしている

cloudphobia
・ブースト→急停止して雑魚の群れを破壊→全破壊する直前からブースト再開→(・∀・)ハイスピード!!
・覚えた時のステージ展開の爽快感は(・∀・)ハイスピード!!
・板野サーカスを彷彿とさせる納豆ミサイルも(・∀・)ハイスピード!!
・統一された世界がありビジュアルもBGMも破綻していない
・ユーザーライクな解像度選択と自動アップデート
・1プレイが短いのは気楽に出来る半面ちょっとボリューム不足も感じるかな

ハイスピードの質が違うが確かにトータルイメージとしてはよく似てる
だが気分でどっちがやりたいかは変わるのでどっちが上とかは判断つかんなぁ
62-77名無しさん@弾いっぱい :2009/10/08(木) 12:58:59 ID:ieA1c2sb0
なるほど、同じハイスピード・アクション・シューティングでも
スグリの場合はじゃじゃ馬を乗りこなす操作感の楽しさで
クラウドフォビアの場合は破壊による爽快感への追求
って感じで楽しさが違うって事でいいのかな?
62-108名無しさん@弾いっぱい :2009/10/09(金) 08:13:58 ID:ynHZPtZp0
ちょっと上の方の話題のせいで最近スグリ熱が再燃してきた
今度こそスペシャルヒメを倒すまで続けよう
62-597名無しさん@弾いっぱい :2009/11/08(日) 00:53:17 ID:LqBoebNM0
>>587
縦シューのやり込みの真骨頂はカスリ・弾幕避けやスコアアタック等と分かり易いけど
じゃあ横シューのやり込みの真骨頂は何だろう?縦シューのそれと同じかと訊かれたらどれも違う気がする
グラディウスやR-TYPE等はクリアした後も何度もやったけど、これといって明確な目標は無いんだよな
なんか自機を動かしてるだけで面白い・気持ち良いというか、よりカッコいいプレイを目指すというか
ACTゲームのそれに近いのかね
62-611名無しさん@弾いっぱい :2009/11/08(日) 13:44:20 ID:5gDHeTAUP
STGは全員同じ条件でスタートして如何に高みにいけるか、という競技的な
要素を軸に発展してきたから、レギュレーションに幅が出る要素を盛り込む習慣が
他のジャンルより弱いんだよな

難度以外のやりこみ要素としては、個人的にはディアドラやスグリのように
自機の装備が解放されていって性能をカスタムできるようになるのがいちばん好きだ
62-698名無しさん@弾いっぱい :2009/11/13(金) 18:08:48 ID:29vOcLvE0
んじゃメッセ現在の店にあったSTG在庫
メグリロ、エーテルヴェイパー、神威、Refex、ARMEDSEVEN、ディアドラエンプティ
幡紫竜、五月雨、あけぶれ、ヘルシンカー、クラウドフォビア、スグリ、アクセラスグリ
スグリX、スグリすごろく、AIRRADEAIR、大魔法少女
みっくすまるちぷらいと夜光蛾4はなかった。
63-81名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 14:29:03 ID:KirPvVMs0
現在でも手に入るフリーのSTGで、曲がいいのあったら教えてもらえないか?
曲単体の出来がいいのでも、ゲーム展開と曲がよく合うのでもどっちでもいいんで。

↓個人的な好みはこんな感じ。
同人のフリー化作品:弾幕姉妹・ウィザーズスター2・超連射
そこそこ最近の:らじおぞんで・EveryExtend
割と古いの:ShootingGame(仮)・Wellen
レトロ音源風:Nomltest・Winglancer・SonicSisters・ナノスマイルズ
63-88名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 22:27:45 ID:Jjt583mr0
曲で良いと思ったのはスグリと五月雨だな
あと地味にまじあん
63-394名無しさん@弾いっぱい :2009/12/12(土) 12:24:43 ID:3TvEAnM60
ttp://gs.inside-games.jp/news/212/21268.html
スグリ、ガンデモ
他に何が来るかね?
63-899名無しさん@弾いっぱい :2010/01/07(木) 13:12:30 ID:xC24NPSI0
最高難度まで挑もうとする気概は別に某方に限らんだろう
スグリのSPとかかなり挑戦者がいた
最近だとメグリロのINSANEや幡紫竜のExやみっくすのバカップルなんかもチャレンジャー難易度だと思う

>>893
大往生から弾幕シューに入ったって人ならいる
63-905名無しさん@弾いっぱい :2010/01/07(木) 14:15:49 ID:xQpGRlDL0
>>899
>スグリのSP
ヒメに勝てても
カエにはいまだに勝てる気がしねえ
64-742名無しさん@弾いっぱい :2010/02/11(木) 21:09:10 ID:G5tzUZTgP
初心者ですみません
ヒメ、プチリス、輝夜みたいに
月を背景にしたステージのボスが出てくる同人げーやフリゲーってどんなものがありますか?
64-898名無しさん@弾いっぱい :2010/02/17(水) 13:13:27 ID:LogyL+g/0
プレイ時間そのものの長さよりも、後半で一気にプレイ時間を無駄に
されるゲームは苦手だな…。

Reflexの覚醒後とか、あけぶれのラストとか、前半どんだけ頑張っても
慣れるまで後半で一気にゲームオーバーになるし…。
前半の頑張りを後半に持ち越せないのがしんどい。
64-903名無しさん@弾いっぱい :2010/02/17(水) 16:41:10 ID:P7ETfvOoP
Hellsinker.も山場は6面で終盤の難易度は下がってる気がする
操作に慣れただけかもしれないけど
スグリも3、4面を抜けた後はラスボスまでは楽だった
66-56名無しさん@弾いっぱい :2010/03/30(火) 06:10:52 ID:outw0EX00
全同人2Dシューティング入場!!

魔女っ娘は生きていた!! 改造手術を受けサイボーグとして甦った!!!
怪作!! 魔女ボーグメグリロだァ――――!!!

総合CAVE風はすでに我々が完成している!!
弾幕拳法PatriotDarkだァ――――!!!

アイテム取りしだい進化しまくってやる!!
日本ゲーム大賞アマチュア部門代表 GENETOSだァッ!!!

弾の撃ち合いならSTGの歴史がものを言う!!
元ネタのごった煮 リスペクター G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜!!!

真の護身を知らしめたい!! 敵弾吸収STG 五月雨だァ!!!

声優陣は3階級制覇だが斬新さなら全階級オレのものだ!!
OHBA堂の鉄球STG あけぶれだ!!!

物理演算は完璧だ!! AC化決定 exception!!!!

全同人STGのベスト・スピード感は私の中にある!!
横シューの神様が来たッ スグリ!!!

リンチされても絶対に敗けん!!
新感覚の自爆見せたる 特攻隊長 EveryExtendだ!!!

自動弾幕生成スクリプト(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ABAのピュア・シューティング noiz2saだ!!!

西方から機械な冥土さんが上陸だ!! 瞬殺サレ道 幡紫竜!!!
66-216名無しさん@弾いっぱい :2010/04/10(土) 03:16:23 ID:6C/ZdaNc0
>>202
まだ4作だけど海外でも販売してるところあるんだよ
http://www.rockinandroid.com/

ちょいスレチかもしれんがSUGURIやガンデモがPSNに移植されるって話は
どこまで進んだんだろうね
66-218名無しさん@弾いっぱい :2010/04/11(日) 11:10:48 ID:xcZ55B3Y0
スグリのコンシューマー移植はぜひ見てみたいな
きっと最初はボロクソ言われるだろうけど、あの内容に触発されるプレーヤーも必ず出てくるよ
66-219名無しさん@弾いっぱい :2010/04/11(日) 13:27:17 ID:g0nLeVi/0
スグリはとっつき悪いからなあ
シューティングっていうよりアクションの要素が強いし
分かってくればメチャクチャ面白いんだが
66-222名無しさん@弾いっぱい :2010/04/12(月) 22:24:48 ID:3gg9dSOr0
66-238名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 19:17:10 ID:+J9Pzayl0
>>222-223
ttp://alfalfalfa.com/archives/391748.html
シューターでもない連中が名作同人までコケにしやがるから困ったもんだ
66-239名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 19:34:47 ID:+4n095FJ0
三人編隊のスグリでも作ったほうが面白そうな感じだな。
キャラシューなんだから下手に頭身高くしないで表情豊かなSDにしとけばいいのに。
左上の二次絵凝視してろよって話なのかもしれんけど。
66-245名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 20:39:49 ID:rofUa7G20
同人代表として、アームドセブン&エーテルヴェイパー
家庭用代表としてサンダーフォース6の画像を一緒に並べれば
同人シューの意地が伝わるだろうに…
66-247名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 20:43:14 ID:sz1XtXQD0
>>245
代表でその2作のチョイスの理由がなんなんだ
確かに出来はいいと思うが
66-248名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 20:46:36 ID:XP0Nswep0
流れが横シューだったからだろう。
スグリは良ゲーだけど、女の子が出てくるだけでクソゲー扱いする人種がいるからな。
68-207名無しさん@弾いっぱい :2010/09/23(木) 14:08:05 ID:6nCRrODn0
ヒトガタハッパは遊びやすいな。個人的には難しいけど
スグリをクリアしたらソラプレイしようと思って同時に買ったのに、未だに4面が越せない俺ヘタレ
68-210名無しさん@弾いっぱい :2010/09/23(木) 17:29:59 ID:5QtbAnc70
>>207
スグリ4面は誰もが泣きを見る鬼門だから気にするな
そこを越えられるようになった頃にはラスボスまで越えられる実力がついてるから頑張れ
というかついでにソラもクリアしちゃえるくらいの実力になってる
68-293名無しさん@弾いっぱい :2010/09/28(火) 23:53:03 ID:+VdpKr5w0
超絶プレイ見てプレイする前に萎えるのはどのゲームジャンルにもry

ついでに、聞きたいのですが、
ゲーム性はしっかりしつつストーリーが凝ってるor挿入されるSTGって何かオススメあったら教えてください。(東方ライク系は除く
出来ればエンディングもしっかり作られてるのがいいのですが・・・
68-297名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 00:04:47 ID:DMpfnNE00
>>293
橙汁のスグリ&ソラとか
68-412名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 20:45:22 ID:5BTu0ce50
いいじゃん。アクションシューティングなんてのがあるんだし
シューティングアクションがあってもw
68-415名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 21:01:46 ID:MogR6Xz90
同人で言うと
ACTSTG:スグリ
STGACT:シスプリガントレット
70-688名無しさん@弾いっぱい :2011/01/25(火) 21:47:18 ID:bxV3lYtG0
個人的にはスグリをゲーセンでプレイしたいなと思う・・・スティックでグリグリと縦横無尽に飛んで見たいなーと
武装はウルフファングみたいにカスタマイズできる方向性、開発はトレジャーに依頼して・・・ってどんなゲームだよw
70-724名無しさん@弾いっぱい :2011/01/27(木) 13:00:41 ID:9OqbNWkN0
サークル1作目から売れることってそんなにないだろうな
eXceedが伸びたのも前作の評判があってだろう

今でこそ有名だけど橙汁のきゅぴシュ〜やアストロのバルカイザーだってあんまり話題にならなかった記憶が
70-725名無しさん@弾いっぱい :2011/01/27(木) 13:08:28 ID:j+DyF4UK0
アストロは昔DHCっていう名前だった頃はちょこっと知られてたよ
橙汁はスグリで一気に有名になったな
70-749名無しさん@弾いっぱい :2011/01/28(金) 02:43:35 ID:YgJAUhHH0
とらはそもそも非東方置いてくれないしなあ
地方だけど店頭にクリクロやアルティネクスすら置いてない時点でもうだめぽ
ソラは辛うじて置いてあったけど
70-778名無しさん@弾いっぱい :2011/01/28(金) 12:38:41 ID:UpCrxZb30
>>773
というよりも書き込みすぎだろお前

>>749
今でもeXeed3rdBP、スグリ、ソラ、隼、クリムゾンクローバー、ALLTYNEX Second
その他諸々が並ぶとらに行ける俺は相当恵まれてるのか・・・
72-493名無しさん@弾いっぱい :2011/03/13(日) 16:48:50.53 ID:46EvAk/r0
演出系は信者性が高いからね
72-495名無しさん@弾いっぱい :2011/03/13(日) 17:01:11.91 ID:lqTMkUu20
スグリ・ソラあたりかな

演出とか世界観ってギミック系のSTGと相性がいいね
相乗効果で更に映えると言うか
73-543名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 01:52:04.22 ID:R/yLXdR80
>541
くそなげームって遊びにくいの多くないか?
操作性、視認性、敵配置、敵耐久度、あたりが悪くて遊びにくい
73-545名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 02:08:32.79 ID:s7bdI+Mb0
スグリはコツつかむまでイージーでも2面クリアできなくて「なにこれクソゲー」だったけど、
操作の基本を身につけてからは「なにこれ超おもしれぇえええ」だったな
イージーでもクソ難しかったけどな

遊びにくいとは違うかもだが
73-546名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 02:22:40.28 ID:zGyQ/RY50
「遊びにくい」と「操作が難しい」は別だと思う

前者は>>543が分かりやすいね
後者はスグリとかしんかとか
73-943名無しさん@弾いっぱい :2011/05/09(月) 23:40:48.87 ID:N0cPVV7Z0
対戦STGといえば橙汁の新作はAoS2なんだね
もう今夏出すみたいだし早いな
75-47名無しさん@弾いっぱい :2011/06/14(火) 20:59:41.59 ID:Fot3N/yO0
>プレイヤーの遊び方次第で面白くなる
>人を選ぶゲームってのはそういうもんだ
>スグリに通じるものがある
こういった方向性が通る例としては、ぶっちゃけスグリみたいに初心者突き放した難易度にする位しかないんだよなあ
そうすりゃ嫌でもシステムを使いこなすようになるだろうし
そうでないなら、敢えてシステムの一部を封印するとか、全てのシステムを使えるのは隠し機体だけにするとか
選べる機種が3種類もあるなら見た目の個性だけじゃなく、思い切って別ゲーにしてみるのもいいかも
この機種で遊ぶとバリバリの弾幕系だけど、この機種だと物量攻撃を殲滅する内容で、
この機種だと何故かコットンやエグゼリカになっちゃうみたいな・・・流石にそれは無理かw
75-49名無しさん@弾いっぱい :2011/06/14(火) 21:21:51.30 ID:zFLlZUMB0
スグリはシステム理解してても初心者突き放した難度なのがな…
システムはわかりやすいが高難度→紫雨
システムが難しくてさらに高難度→橙汁
システムは難しいが理解すれば簡単→犬丼
こんな傾向がある
77-693名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 03:00:43.58 ID:gNC3ow0x0
AoS2も今日体験版公開かな
77-752名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 20:31:59.71 ID:fdHxELzN0
AccelerationOfSUGURI2
体験版来てた
77-753名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 20:34:16.96 ID:HaXhj5oX0
スグリ
買って家に帰ったらCDR版だったんでなんか損した気分になった
そんな記憶がある
77-755名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 20:45:03.94 ID:4+EPy8Ee0
??? よく分からんが二度と来なくていいよ

AoS2はマゲリの事だったのね テンション上がってきた
77-756名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 20:46:24.12 ID:LQ39xtjb0
今度はスグリ2か
時期が時期だけに当然だが、体験版が多いなw

今年の夏は中々いいな
反動で冬が物足りなくなりそうな気もするが・・・まぁそれを考えるのは早すぎるか
77-826名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 23:06:12.25 ID:OI3r2jOx0
スグリ2
STGつーよりはロンドとかサイキックフォースの様な対戦ゲーム?
ネットが普及した今対戦が流行るかもしれないが
直ぐ飽きるかも?

レイリア2
安心できる縦シューかと思いきや敵キャラが堅すぎる
2面の雲の背景は幻想的
縦画面モードでも搭載していれば買ったと思うけど・・・

サタゼウス
いろんなSTGネタを取り入れている良作
Gわんげもこういうソフトを見習うべきだ
イージーで始めた所為かボスの耐久力がブリキ缶並みw
最後までクリア出来る気力は現在無いけど
買っても良いかも
77-827名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 23:10:13.04 ID:EfYLOT2s0
地味に気になってるんだが
スグリ→ソラ AoS→AoS2って系譜だからスグリ2だと紛らわしい
77-828名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 23:27:43.96 ID:A9fK46Kt0
>>827
禿同
ほんとにスグリやソラの続編ならいいんだけどAoSだからな
まあ対戦ツールとしても海外でのウケが良かったんだろうけど
78-283名無しさん@弾いっぱい :2011/08/17(水) 18:18:35.60 ID:TJYfkanA0
カットインは大技に対する予告の意味で使われることも多いけどな
AOSや花映塚なんかはカットインなかったらやってられん
80-138名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 05:02:24.77 ID:FExsIfnu0
初心者にお勧めのSTGありますか?
PCPS3XBOX360とアケコンもあります

東方少しとアーカイブスの怒首領蜂ちょっと触った程度ですが
全然できません
STGをやりこんでみようかと思ってるので入門?にいいの教えていただきたいです
80-161名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 13:35:23.62 ID:XuXJAXA30
キャラから入る >> スグリ、ソラ、ヒトガタハッパ、ワイン樽、メグリロ、みっくすマルチプライ

メカから入る >> エーテルヴァイパー(リマスター版)、パトリオットダーク、サタゼウス、Solid state survivor、テイルズギア、Galax

派手さから入る >> クリムゾンクローバー、Exception

ふしぎ系から入る >> ナノスマイルズ、あっぱれウサッピー、エブリエクステンド、ヘルシンカ、Ring^27、Exception、みみぱん

グラフィックから入る >> ディアドラエンプティ、クリムゾンクローバー、ヘルシンカ

フリゲ一択 >> x.x氏のSTG全般、鳥竜シリーズ、Solid state survivor、らじおぞんで(死にゲー前提)、GENETOS、超連射

挙げたものの殆どが有料だけど体験版でも十分楽しめるので是非自分に合ったのを選んで欲しいかな。(重複有)
簡単とか訓練ゲーはあえて割愛、多少難しくても自分の嗜好に合えば継続出来るだろうし。
81-112名無しさん@弾いっぱい :2011/11/02(水) 21:45:22.18 ID:iRndL3QE0
作者だけが楽しめるタイプのゲームって見方は、何と言うかミもフタも無いのがキツイけどしょうがないのかなー
銀銃・斑鳩、スグリ・クラウドフォビア、ぞんで・しんかetc…最近ではリフレインあたりもその部類か
ゲームの楽しみ方自体が既存のSTGとは異なるタイプ、理解して初めて面白さが分かるタイプで
理解しない限りは只のクソゲって場合が多い、特殊仕様で進むのが前提なので難易度高いの多いし
即否定は可能性の否定でもあるが、逆に言えば「可能性」という要素だけで無理矢理遊ばせようとする意図も感じられる
遊び方を理解した先に本当に面白いと感じられるものがあるならいいんだけど、それまでが苦行になっちゃうね…
82-44名無しさん@弾いっぱい :2011/12/09(金) 21:18:33.93 ID:YH5RcKCO0
CAVE、某東、グラディウス系は多いけど、トレジャー系のって良作ないかな?
作るの大変そうだけどさ
斑鳩グラVボダソみたいなのを無性にプレイしたい。
82-54名無しさん@弾いっぱい :2011/12/10(土) 07:44:39.53 ID:SdiAWPlF0
スグリやソラあたりがトレジャーの作品に近いかなって感じはするけど
何と言うか、操作の段階で遊ばせる触感的に
82-108名無しさん@弾いっぱい :2011/12/17(土) 10:04:30.10 ID:ZEhcTJRJ0
全方位stgでTorus Trooperを思い出したがあれは違うかな
82-112名無しさん@弾いっぱい :2011/12/17(土) 13:54:35.06 ID:PXBzURrV0
全方位に任意に攻撃できるってだけなら
スグリとかゼロガンナー2、あとガーディアンフォースみたいな砲塔を操作できるタイプの戦車物も含まれるからな
83-352名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 15:42:31.17 ID:YQPrRW240
>>348
>ブレードとかコマンド入力とか忙しいのが流行ってるのは
何か流行ってたっけ?
83-359名無しさん@弾いっぱい :2012/01/23(月) 18:52:20.77 ID:R6QrFeQ20
かつては「ブレードSTGに当たり無し」と言われてたけど・・・まあ今でも8割くらいは当てはまるかな
ブレード主体STGで面白いと思ったのはヘルシンカーとALLTYNEXくらいだ
スグリ・ソラにもあるけど、あれは別にブレードがあるから面白いってわけじゃないしな
83-857名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 05:03:07.70 ID:J2/Zy0FA0
スグリとか英訳されて売られてなかったか
83-858名無しさん@弾いっぱい :2012/02/11(土) 05:19:24.45 ID:WX+veASd0
http://www.rockinandroid.com/games/
スグリ・AoS
ワイン樽
ガンデッドライン・ハッパ・無理コレ
QUALIA、QUALIA2〜evolve〜

http://nyu-media.com/products/
サタゼウス
EtherVaporRe.
eXceed 2nd Rex・3rd

http://www.bactrianaentertainment.com/
GIGANTIC ARMY

http://www.curiousfactory.com/publish/home.php
Armed Seven
バルカイザー
メグリロ


ASTRO PORTのって人気なんかね
83-875名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 09:52:10.07 ID:IsFDOHEt0
PCを新調したから前から気になってた超連射落としてみたんだけど、凄く面白くて気に入った
縦でも横でもいいから、こんな感じでわりと本格的なフリーSTGのおすすめを聞きたいです
83-876名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 11:19:25.23 ID:9r4UOCe+0
>>875

<とりあえず何やってるか分からないから鉄板なもの>
GENETOS(自機が進化するSTG。最初はインベーダー風だが進化の仕方によってタイトー系作品になったり他メーカー作品の特徴を捉えた自機に進化する。)
パトリオットダーク(CAVE系、ボスBGMの盛り上がりに若干欠けるけど、元有料作品だっただけに丁寧な出来。)
BWR+(CAVE系、正統派な弾幕が多く安心して遊べる)
鳥竜(同じくCAVE系、弾幕にかなりクセがある。続編の2も出るみたいなので期待)
らじおぞんで(実質残機無制限なSTG。ボス戦闘を占める割合が多い)
ナノスマイルズ(全方位フリーSTGとしては優秀な出来)
Solid State Survivor(一応CAVE系、90年代を思わせる雰囲気と展開が個人的に魅力)


<体験版でも十分遊べるもの>
クリムゾンクローバー体験版(3面ボス発狂までだけど、やり込まないとそこまで到達出来ない)
スグリ体験版(続編のソラもあるけど、制限の緩いスグリの方が個人的に好き)

基本的にタイトルをググるかまとめサイト行くかで入手できるので、その辺は自分でよろしく
83-935名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:25:37.22 ID:EI1c46xI0
ゲーム攻略の何を醍醐味と感じてるかって時点でそもそも違ってた
試行錯誤は攻略よりも前段階で、あとはコツコツ前進するだけの状態からを攻略っていうもんだと思ってたんだが
83-940名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:38:37.57 ID:qRnGS+XX0
>>934
いっきの竹槍なんかは確かにひでぇよなw

>>935
そんな感じだとスグリとか根本的に肌に合わなそうだね
83-941名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 10:43:59.15 ID:EI1c46xI0
>>940
スグリ超大好きだよ!

最初からたくさんあるわけじゃないから、開放される度に一つずつ試してどんなのか見れる
しかも、少し使うだけで性能がほぼ完全に把握できる
ボタン毎に装備できる武器がある程度固定されてるから、武器の方針もわかりやすい。
わざわざプレイ前にいろんな武装を試して勉強する必要がない、すばらしい調整だと思う
83-944名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:00:39.77 ID:qRnGS+XX0
まあスグリの場合は初期装備のビームライフルがかなり強い事に気付くかという点もあるだろうけど

STGじゃないけどダイナマイト刑事の冷凍マグロみたいな馬鹿武装なんかも結構好き、ゲームリソースの無駄かもしんないけど
流石にSTGにはあまり出てこなかったりするけどな、パロディウスのメガホンとか
83-946名無しさん@弾いっぱい :2012/02/15(水) 11:24:34.12 ID:PNGljyFN0
若干ジャンル違いになるとは思うが
ANUBISが武器変更システムとそれぞれの武装の性能調整はうまい事できていたように思うな
特別意識して使わなくても(武装によっては多少使用強制される場面はあるが)ゲームクリアはできるけど
使いこなせればもっとラクにゲームを進められる
上で出てるダイナマイト刑事シリーズもそんな感じで武器はたくさんあるけど別に使わなくても遊べるゲームだな
しかしSTGではまだそこまで敷居が低いものは出ていない気はするぜ・・・

>>944
確かにビームライフルは初期装備にしちゃ強いよなぁ
俺も一番初めに全ステージクリアできたのは
ビームバズーカとビームライフルのセットのお陰だったさ
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-326名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 20:53:02.87 ID:R1hCxH090
スグリ
ソラ
クラウドフォビア

このテの作品の今後の発展を期待して
86-334名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:25:15.76 ID:sK4bQyhX0
同人
スグリ、ソラ、ヒトガタハッパ

フリー
ソニックシスターズ、鳥竜デスレーベル、Galax

シリーズものって同一と見るべきか別作品と見るべきか、
とりあえず後者にしたけど。
86-358名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 09:08:25.13 ID:XWdseu6K0
同人
東方永夜抄、スグリ、ソラ

フリー
らじおぞんで、鳥竜デス
86-402303 :2012/06/12(火) 06:10:55.62 ID:8JuWHIGa0
☆同人
10 HellSinker.
08 ヒトガタハッパ
07 Crimzon Clover
05 東方妖々夢
04 ソラ
03 ALLTYNEX Second
03 ETHER VAPOR
03 RefRain
03 STELLAVANITY
03 スグリ
03 五月雨
03 神威
02 cloudphobia
02 ETHER VAPOR Remaster
02 Gundemonium Recollection
02 まじあん
02 ディアドラエンプティ
02 空飛ぶ赤いワイン樽
02 弾幕カーニバル
02 東方紅魔郷
02 東方永夜抄
01 ANGERAZE THETA
01 exception
01 EXCESS FRACTION
01 GundeadliGne
01 MELT DOWN
01 Reflex
01 ring^-27
01 Zen-Ichi
01 みっくすまるちぷらい
01 サタゼウス
01 テイルズギア
01 角田さんだぁ〜
01 飛翔鮎
01 弾塊の世代2
01 魔女ボーグメグリロ
01 魔砲少女
01 幻想少女
01 妖精大戦争
90-491名無しさん@弾いっぱい :2012/10/27(土) 01:02:01.90 ID:3Zqzz2jq0
そうそう一人で作ってると敵がどんどん堅くなるんだよねw
出現直後の無敵時間を設けて耐久力自体は低めとかにせずに耐久だけ上げると
出現と同時に撃ちこみを開始しないと破壊しきれないとかになってしまう
90-500名無しさん@弾いっぱい :2012/10/27(土) 06:18:07.79 ID:3rquWZhZ0
スグリのバランス調整とか、さぞや難しかったと思う
確かに初心者には厳し過ぎたかも知れないけど、あれは簡単にしちゃいけないゲームだと
ソラをプレイしてて何となくそう思った

あとトレジャーの作品の難易度選択にeasyは無いw
90-505名無しさん@弾いっぱい :2012/10/27(土) 17:20:06.24 ID:tXz/Ox6T0
スグリとかヘルシンカーみたいなのは操作に慣れるまでが大変で、難易度自体が高いのとはちょっと別だと思うけどな
90-901名無しさん@弾いっぱい :2012/11/13(火) 17:22:56.12 ID:Z1kei0m50
初級者から中級者に教えて欲しいんだけど、気軽にできる非弾幕系STGないかね?
抱え落ちしにくいか、しても残機やボムが溜まりやすいといったそういう類
得てして上級者にはつまらない作品になるだろうから中級者以下に回答して戴きたい
やり始めたばかりだとか、死にまくるけど楽しいとかそういう人がいればの話だけど
GENETOSやモグラリバースは楽しめたが
90-917名無しさん@弾いっぱい :2012/11/14(水) 09:42:30.27 ID:WTZei0Qh0
>>901
神威、SOS、one of case、あっぱれウサッピー、Battle Hunter、Meteor
ソラ、スグリ、エブリエクステンド、超連射、ナノスマイルズ
魔女ボーグメグリロ、エーデルヴァイパー、テイルズギア、Projectφ

非弾幕か微妙なのもあるけど、お好きなものをどうぞ
93-796名無しさん@弾いっぱい :2013/08/22(木) 22:33:01.86 ID:HQXtDGFGP
このスレではSuguriどういう評価なの
93-797名無しさん@弾いっぱい :2013/08/22(木) 23:11:06.42 ID:wjCK6D/50
アクションシューティングじゃないかね
名作だけど専スレあるしな ここじゃあまり話されないだろう

>>789にはあえて五月雨をお勧めしてみる
93-801名無しさん@弾いっぱい :2013/08/23(金) 00:52:50.52 ID:AJstXime0
>>796
操作覚える前と覚えた後では全く評価が違う作品
覚える前=激ムズのクソゲ
覚えた後=超名作
93-873名無しさん@弾いっぱい :2013/08/28(水) 20:25:48.15 ID:Qz2vGis60
>>796
SUGURIは最高でしょ。

狙う、撃つ、避ける、回り込むという戦術的な行動要素(アクション性)と
敵を見る、武器を選ぶ、機をうかがう、作戦を実行するという戦略的な思考要素がたっぷり楽しめる。