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BLUE SABERS・同OOH (http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/index_new.html

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ 同人・シェア・市販 ]
最新レス − [ 2012/01/14(土) 11:54:22.41 ]、レス数 − [ 325 ]

1-49名無しさんの野望 :03/01/05 23:36 ID:1NELTVHM
このへんはどうよ?

ttp://village.infoweb.ne.jp/~twin/

RALLY RAIDとBARRAGE TRIBEの体験版があるが
個人的にはRALLY〜の方がシステムが独特でいい。
弾幕系ながら無理に避けを強いていないというか・・・。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/index_new.html

BLUE SABERSの体験版がある。
システムに癖があるが、慣れると結構いける?
1-74名無しさんの野望 :03/01/06 12:40 ID:iOzSmHfR
BLUE SAVERS、個人的にはかなりいい感じ。
最近にしては珍しい直球勝負なグラフィックと自機、特殊兵器の多彩さ、
支援機を使ったシステムのオリジナリティが好感触。
最近の弾幕ゲーには食傷気味だったし・・・。

つうか、何気に冬コミでまともな新作(完成版)STGってこれだけのような気が。
shooting maniacsで最近いい評価書かれてるのは少ないし、誰か製品版持ってたら
レヴューきぼんぬ。
1-77名無しさんの野望 :03/01/06 12:55 ID:VYS7HcSG
>>74

ごめん。「BLUE SAVERSのレビュー希望」だったね。
「面白かったゲーム紹介」と間違えた。

完成版持ってるが、悪くは無いが・・・
難易度高いと言うか、敵を倒す事を「主」としてる感じ。

東方ばっかやってたので自分には今一つ合わんかった。
でも出来はけっして悪いわけでは無い。
ただグラフィックはちと古臭い感じがするが。
1-79名無しさんの野望 :03/01/06 13:10 ID:iOzSmHfR
>>77 サンクスコ
BLUE SABERS(SAVERSじゃなかった)の体験版ちょっとやってみて気付いたんだけど、
オプションのCONTROL TYPEをDIRECTにすると、全然ゲーム性が変わるかも。
武器切り換えの煩雑さがなくなるから、かなり快適になる。こっちがなんでデフォ
じゃないのか不思議なくらい。
個人的に稼ぎとか弾幕の美しさに比重を置いてないんで、ゲームの趣旨としては
そういうのもアリだと思うんだけど・・・。
1-124名無しさんの野望 :03/01/07 20:27 ID:CaLkfJbp
冬コミで買ったSTGの単純評価です。
参考までにどうぞ。

◎ 東方妖々夢(新キャラだと弾避けに集中できるのが○)
◎ Reflex(演出・ゲーム性とも高レベル。3面は長過ぎかも)
○ BLUE SABERS(普通に良くできてる)
○ トウカ無双剣(面数が多ければ・・・、後単調な背景は×)
△ とびちよんX(ゲーム的には悪くないが、展開が単調)
△ Zen-Ichi(派手で爽快感は高いが大味)

がんばりま賞
かのっしゅ2(どこが変わったの?としか・・・)、蜂群SR、空缶奪取

評価不能
幡紫竜(前の体験版とは別物に)、五月雨(評価のしようがない)
1-460名無しさんの野望 :03/01/15 00:46 ID:bPcQxySC
BLUE SAVERSのリプレイ見てみたい。
1-516名無しさんの野望 :03/01/18 22:26 ID:Zk/tJq+o
BLUE SABERSはサイトで通販開始
1-521名無しさんの野望 :03/01/18 23:14 ID:1Q83Qvd4
さて神威とBLUE SABERSを買おうかと思ったら金がない。
一週間5000円、二つ買ったら1300円の残り、きついなぁ。
ケツイもやりたいし、、、
1-669名無しさんの野望 :03/01/22 01:59 ID:yp+op+EM
ワゴン物ならエロストームとか・・・
1人黙々とBLUE SABERS続けてるのだが、
支援機使わないプレイは無理か
1-670名無しさんの野望 :03/01/22 02:23 ID:ay50c3gH
BLUE SABERSバージョンアップしてる。
リプレイが付いたらしい。
2-164名無しさんの野望 :03/01/27 20:32 ID:38Bz0pw/
BLUE SABERSのTNTバグなおったーと思ったけど、完全ではないのね。
全体的に彩度が高い画面になって目が疲れるかも。
で、今まで喰わず嫌いだった弾幕だが妖云夢やってみたらスゲーな。
ここまで来ると(゚∀゚)アヒャーで逆に気合い入るわ。
2-451名無しさんの野望 :03/02/08 16:56 ID:JK0jyHzH
442じゃないが、BLUE SABERSがいい。
得点稼ぎはさておき、合体、変形、武装選択とかそういうギミックが好きなので。
ただ、ボスの攻撃パターンが同じようなのばかりでちょっと寂しい。
2-456名無しさんの野望 :03/02/08 17:57 ID:zzUmruiI
>>451
俺も先日BlueSabers買ってやってみたんだが、どうも援護機を呼ぶタイミングが分かりづらい。
おかげで1面もまだ越せないや・・・
2-457名無しさんの野望 :03/02/08 19:27 ID:JK0jyHzH
>>456
とりあえず、楽なのはガンマ2とコングレスの組み合わせ。
ウェポンは使いまくって補給すればいいので、どんどん使う。
支援機も引っ込んでる間に耐久度回復するので、多少の被弾は気にしない。
補給ポイントは敵配置覚えてと、ボス撃破直後。
適当に2面までのリプ。
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/406.zip
2-723名無しさんの野望 :03/02/19 23:56 ID:MdHTHUlS
ブルーなんとかの体験版をやってみたら意外に面白かった。
敵の配置などは割と平凡だけど、折りを見てズキュンズキュン補充したり、適材適所な武器で撃ち込むのが小気味よくて楽しい。
製品版買ってもいいと思った。
2-767名無しさんの野望 :03/02/21 13:07 ID:eV5jeKiK
BLUE SABERS製品版が近くの同人ショップに入荷。
・・・悩む。

面白そうだが支援機というのがどーも肌に合うかどうか微妙でなー・・・。
2-768名無しさんの野望 :03/02/21 13:29 ID:EuN6ejeO
>>767
体験版はどうなの?
2-769名無しさんの野望 :03/02/21 15:20 ID:kOYKAr9S
>>767

同人、体験版あり
■BLUE SABERS
 非弾幕。非高速弾(人による)。硬派。
 ショット、強力なウェポン、同時押しでの支援機、の3つがメイン。
2-770名無しさんの野望 :03/02/21 15:27 ID:kOYKAr9S
>>767
以下私見。

ウェポンは使いまくりで。
支援機は最初は壊れるまで使ってみよう。
安心していい。支援機が壊れる前に自機が死ぬから。

敵の攻撃に特色があるのか微妙。
 
どういったプレイが楽しそうかなぁ。
やっぱウェポン使いまくり、支援機呼びまくり、かね。
ボスのときなど、慣れるまでは混乱しそう。

機種によって遠距離戦、張り付き、etc.があるとは思うが。
とりあえず連コクリアはしてみる予定。
2-771名無しさんの野望 :03/02/21 15:28 ID:kOYKAr9S
BLUE SABERSで抽出した結果
>>1 >>164 >>451 >>456 >>594 >>767
2-772名無しさんの野望 :03/02/21 15:47 ID:kOYKAr9S
インストにscreenshotが無かったので読み流したせいで
初見で間違えた点をいくつかホコーク。

・操作モードが3種類あるが、使うボタンの種類まで変わるとは知らなかった
・操作SIMPLEモードで、AB同時押しに気付かなかった、
 というより、支援機がきて何するのかわからず、
 支援機が戻ったあとでB押してウェポンが出た
・操作DIRECTモードで、通常ショットとウェポン3つのはずが
 割り振り間違えたのか、通常ショットとウェポン2つしか使えなかった

で、インスト読みなおして
ウェポン切り替えと補給で
楽しめますた
2-773名無しさんの野望 :03/02/21 16:07 ID:khGsR1fc
>>767
問題は値段が少々高めってところだ。
体験版PLAYなしでは、購入をためらってしまう。
2-774名無しさんの野望 :03/02/21 16:16 ID:kOYKAr9S
>>770
> 敵の攻撃に特色があるのか微妙。
むしろ敵を倒すのに1+3種類のウェポンを使うのが楽しいので
それがゲーム性ってことで

> ボスのときなど、慣れるまでは混乱しそう。
画面上下両ゲージを見るのも二回目で慣れたので問題なさげ
2-775名無しさんの野望 :03/02/21 16:18 ID:kOYKAr9S
>>773
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/soft/bs.html
まずはここから体験版を落としなされ
1面2面が遊べまつ
機種3x2種は全部選べる模様
2-776767 :03/02/21 18:45 ID:eV5jeKiK
みなさんthanx。
とりあえず体験版をやってみるっす。

体験版では音楽がmidiのみなのがちょっと不安だけれど。
(私のPCはソフトmidiなので音楽がmidiだと動きが重くなることが多い)

しかしこのゲーム店頭デモを見る限り音楽結構良さそうね。
2-781名無しさんの野望 :03/02/21 22:46 ID:TGl8ueR4
BLUE SABERSは、DIRECTで武器ごとにボタン割り振った方がいいかと。
やっぱ切替がキモなので、好きなときに好きな武器使えた方がいい。
私はサターンパッドで、ABCに特殊ウェポン、Rに通常ショット、Lに支援機。
2-786名無しさんの野望 :03/02/22 00:21 ID:9ExvSJAh
>>781
ですな
俺はプレステパッドの右4つとR1

4つのショットを自由に(割と)撃てるのは
シルバーガンのLV30以上を味わえる感じ
3-187名無しさんの野望 :03/03/13 23:51 ID:JSjrMooN
BARRAGE TRIBEやRALLYRAID、BLUE SABERSあたりにも
あるね>30FPS、15FPS描画
もっともPC用ゲームのそれは見栄え云々よりも低スペックの
ユーザーに対する配慮なんだろうけど。
4-844名無しさんの野望 :03/07/09 14:23 ID:OTCp0YX8
久しぶりにネット巡り
BLUE SABERSの新作はどう?
4-845名無しさんの野望 :03/07/09 14:48 ID:RdKCvxma
>>844
今調べてみた。ポリゴンのやつ?
どうだろうねえ。体験版でないかな。
画面はポリゴンだけどちょっとレトロな感じ。
4-846名無しさんの野望 :03/07/09 15:42 ID:2QfXqAw5
BLUE SABERS O.O.H. 開発中か。体験版楽しみだね。
テクスチャの趣味、渋くて好きだなぁ。90年代シューティングドット絵を感じさせる。
低難度面への分岐や低速プレイモードなど、初心者への心配りがニクイな
4-910名無しさんの野望 :03/07/12 18:42 ID:B18BiZbL
今現在秋葉原で売ってる同人STGでオススメできるものというと、Blue Sabersぐらいかな。
ボスがどれも似たりよったりで若干物足りなさはあるが、道中はそれなりにおもしろいと思う。
5-25名無しさんの野望 :03/07/19 15:04 ID:ldcAR+Rg
>>24 毎度ながら乙。

そういえばBLUE SABERS OOH 体験版でたらしい。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/index_new.html

でもうちはグラボないからだめぽ。
5-27名無しさんの野望 :03/07/19 18:03 ID:Vw7bvczm
BLUE SABERS OOH 体験版やってみた。
遊べるのは1面オンリー、メイン機+支援機は3*2=6通り。

前作体験版もプレイしていたので
 ・3種の特殊武器をある程度使う
  → 問答無用で補給機呼ぶ、被弾キニシナイ
  → 武器回復ウマー
っていうコツはすぐ飲み込めた。
中ボス後やボス前、ボス直後で補給するとイイ、など、
プレイしながら探っていけるのが楽しい。

視点がガラッとかわる演出はポリゴンならでは。
格納庫のシーンからしてイカス。
些事だが、機体セレクトで左右キーの割り当てが逆のような。

あと英語の生ボイス、カコイイ。フィロソマで折角の台詞が何故か日本語でヘコんだ奴は喜べ。
5-28名無しさんの野望 :03/07/19 18:30 ID:mBxLHHci
>>27
確かに些細なことだが左右逆なのは気になった(w

俺こういう演出が凝ってる奴が好きです。
5-29名無しさんの野望 :03/07/19 19:06 ID:3rwNqc0s
>>25
おお、OOH体験版いいね。
この手のって、特殊武器にやたらシビアな数制限とかあったりして、ヘボシューターの自分としては、
その辺り萎えポイントなんだが、BLUE SABERSって補給艦がかなり頼もしかったりして(被弾しても
あんまし関係なし)、特殊武器を存分に使えるのがいい。
嗚呼、8/17買いに行こうかな……。
5-61名無しさんの野望 :03/07/22 03:13 ID:J6R5obCs
OOHやったんだが、またTNT2バグかよ_| ̄|○
マシン纏めて買い換えるつもりだったけど、グラボだけでも先に買っておこうか
5-62名無しさんの野望 :03/07/22 03:26 ID:dE/W3yf8
>>61
そーいや、うちでもカラーキー抜けなかったわ
5-65名無しさんの野望 :03/07/22 12:57 ID:f2mIN4N3
りんねは、青いキャラでクリアしたから(名前なんだっけ・・・)
赤いほう(りんね)でプレイしてみたんだが、全然ダメだった。

力押しで速攻破壊が出来ないから、同じパターンが通用しない。
かなり難しくなってるね。

そういえば、OSの再インストールをしてから
BGMのループ部分で、わずかに無音期間が出るようになってしまった。

何が原因だかさっぱりわからん・・・。

OOHはポリゴンになってかなりカッコよくなった。
些細なことだけど、気になったのは、自機や敵が火を噴いて飛んでないこと。
オマエラ、何の力で空飛んでんの?
5-574名無しさんの野望 :03/08/18 23:14 ID:pi9Ygdpi
>バンディッツ
良くも悪くも市販作品っぽい。
良い出来だとは思うけど、特別突出したところもないというべきか・・・。
ただ、違和感のない操作性や音楽、絵のバランスなどのまとめ方はさすが
だと思う。

バイク、東方を除くと、ブルーセイバーズOOHかなぁ・・・。
体験版だから2面しかないのがアレだが、アップデートで4面までできるように
なるらしいからそっちに期待するかな。

個人的にはZenIchiを買い損なったのが痛い。
5-690名無しさんの野望 :03/08/23 14:42 ID:UJ3Fdx4R
>>687
漏れもまったく同感。
X68ボスコニアン最高だよね!あれのためにX68買ったし。

最近のでは、BLUE SABERS が突出していいと思うのだが。
5-712名無しさんの野望 :03/08/25 22:46 ID:LEAwZevg
妖々夢は本当に腐るほどあった
西方は本当に少なかった
BLUE SABERS OOHは製品版じゃなかった・゚・(ノД`)・゚・。
超連射サントラはマルチコスプレのひとが気持ち悪かった
5-761名無しさんの野望 :03/08/27 00:39 ID:0ZDZGcdU
夏コミ収穫のインプレッション

・Warning Forever v0.98 (Hikware.)

さらにテンポが良くなって壊すのが楽しい。
めちゃくちゃに強くなるボスが素敵。
こういう限界に挑むタイプのゲームは好きだ。
しかし、爆発が派手すぎて敵弾が見えなくなることがある。

・BLUE SABERS Operation Orbital Hammer 体験版 (BLUE&WHITE)

キャラクター、背景共にポリゴンになったが、
ゲームは前作とほとんど変化が無いのは
良いとも悪いともいえる。
硬い敵の耐久ゲージが表示されるようになり、
より遊びやすくなった。

ともかく、近年稀に見る良作の続編ということもあり、
完成が非常に楽しみな作品。
6-521名無しさんの野望 :03/10/04 00:41 ID:KRpMRXGR
BLUE SABERS、アリスとガンマは5連射、イプシィは6連射だった
微妙に違う
サブウェポンも弾切れするが、補給が容易だからなぁ
6-523名無しさんの野望 :03/10/04 08:41 ID:spZy6hC6
>521
エプシィだけノーマルショットの味付けがかなり違うね。発射弾数多めだけど間隔が短めで
弾切れしやすく、敵に貼り付いて撃ち込めと言わんばかりの特性だ。

細かいことだけど、ARYS(機体名)は「エイリス」と読むらしい。
>>522
画面上の弾数と制限弾数の管理の不徹底じゃないのかな?
8-255名無しさんの野望 :03/12/17 01:39 ID:z0dgzHTA
ブルーセイバーズOOH、新しい体験版やってみた。
カメラワークが何だかぎこちない感じもするけど、結構かっこいい。

どうでもいいが、2面ボス前の演出中自機が見えてなくても補給できるんだな。
前回のコミケの体験版持ってないから3面以降はわからんけど。
8-256名無しさんの野望 :03/12/17 02:01 ID:aNltQ50+
あれ、外人が喋るだけでしびれた。ゲーム自体はむかしの味わいだったけど。
8-257名無しさんの野望 :03/12/17 02:25 ID:2JrdZFdk
「同人ど〜らく」のここ数日の記事を見てコミケSTGに関して列挙してみた。

AIRRADE AIR 体験版配布は延期
BLUE SABERS OOH 0.6 が公開、完成版を冬コミで
Roots が 小麦のSTGを配布
はるかぜ が らぐしゅ〜 を配布
Peach Parasol が RE:ちよ鳩 体験版を配布
心太 が 弾幕姉妹の再販、調整バージョン?
projectMAGIG が まじぐ 再販

新情報はこんなところか?
同人が必ずしもフリーより面白いわけではないが二次制作物が多いので個人的には好きだ。
まあ真のシューターの意見とは違うと思うけど。
8-259名無しさんの野望 :03/12/17 02:53 ID:0LfASUn7
OOH、2面ボス速攻で倒すと気付かないけど、長引くとボスが移動して
補給時間くれたりして何気に親切設計。
8-581名無しさんの野望 :03/12/28 22:16 ID:o2IGxipT
オマイラ冬コミ注目作は何よ?
8-588名無しさんの野望 :03/12/29 00:59 ID:G3z5gQI/
>>581
だんぜん BLUE SABERS OOH だね
次点で WARNING FOREVER
8-624名無しさんの野望 :03/12/30 20:59 ID:YahR/RMn
西回ったの昼過ぎだったので売り切れ多かったな
買ったのはOOHくらい
8-631名無しさんの野望 :03/12/31 01:08 ID:JEzRN/Gz
何気にSTG関係は全体的に売れ行き良かったんじゃね?
遅く乗り込んだらブルーセイバーズしか買えんかった(つд`)
委託を待つか
8-634名無しさんの野望 :03/12/31 04:08 ID:STl57Tg2
とりあえずぼちぼち収穫品報告開始。

●EndEffector
http://www.kmc.gr.jp/proj/devhigh/
画面の綺麗さや大気圏突入シーン等ステージ中での演出が多いのがいい。
特にGダラのエイトフィートアンブレラを髣髴とさせる2面ボスや
斑鳩の鶚ばりの攻撃を仕掛けてくるラスボスに燃え。
ただ特殊攻撃がちょっと癖あって使いこなすのに大変かもしれないけど
慣れれば多方向からの敵を簡単に捌けるようになる。
パターン性強し。

●レイクドリャフカ?
http://lovelove.rabi-en-rose.net/index_rkq.php
内容はまあ見たまんまのアレなんだけど
ボス戦はRKイクストル同様オーバーウェポンを仕掛けてくる。
システム上バレットタイム無しなので若干難易度は高めだけど
変則的な弾幕が多くかなりいい感じ。
(ユーニラタルコンタクトまんまの攻撃もあったがとりあえず見なかった事に)
ボス戦の曲燃え。わんこは萌え。

●ブルーセイバーズ オペレーション・オービタルハンマー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/soft/bsooh.html
ポリゴンになり背景の動きが派手になっただけで
ゲーム性は前作とあまり変わってない感じもするけどやっぱり面白い。
途中のルート(難易度)選択はHardよりEasyの方が難しかったりするのがちと気になったけど。
でもうちの環境だと4面で100%落ちる(泣
8-654名無しさんの野望 :03/12/31 17:04 ID:yJvpMaMP
OOHは4面落ちの早期修正きぼん。
これじゃ生殺し(藁
8-681名無しさんの野望 :04/01/01 22:04 ID:b9LO/cVd
OOHはゲーム中のビジュアル凄すぎ
現在4面の終わりでアプリケーションエラーで
強制終了してしまうけど、許容範囲です。
速くこの先が見てみたいが今は我慢。
後、3-BのHIGHWAYの構造が変なのが少し気になる。
8-722名無しさんの野望 :04/01/03 21:31 ID:fAglZ90u
早くOOHのパッチキヴォンヌ・・・_| ̄|○ サキガキニナッテシカタナイ・・・
8-760名無しさんの野望 :04/01/05 06:34 ID:Jp4oqo1u
コミケで買ったものを一通りやったのでオレもレポしてみよう。

ブルーセイバーズOOH
相変わらず面白いですよ。
あとは4面以降が見たいだけです。

ごちゃまぜの嵐
横弾幕ってのを初めて体験した。
面白いんだけど、個人的には小麦ちゃんの声がいやぽ・・・_| ̄|○

OmakesSTG
ブルーセイバーを外せば今のところ一番面白い。
いきなり横になったときはちょいとビビった。
破壊音とかかなりイイよ。

GuraKarte
小麦ちゃんSTG。
HPには初心者〜中級者向けって書いてあるけど
初心者甘く見すぎ。

ソーサリアエンジェルプロミネンスブラスト
画面綺麗で面白いけど難しくて
全然クリア出来ません_| ̄|○
9-17名無しさんの野望 :04/01/13 21:32 ID:P4GGgHzf
OOHのステージ4-B 遠くのブースターから出てる煙に自機を重ねると自機の上に煙が
被るぅ!!何か変。
4-Bの左側のハイウェイが途切れてる。何か変。
4-Aの自機のブースター射出のときカメラワークが下から上に来るときに射出されてる
煙が上に向って射出されてる。何か変。
9-21名無しさんの野望 :04/01/13 22:40 ID:aZdtddtR
>17
ワラタ
今度確認してみよう。
9-22名無しさんの野望 :04/01/13 22:47 ID:At+l1sMi
OOHの修正早く来ないかなー
9-40名無しさんの野望 :04/01/14 14:24 ID:BYyysTjy
それにしてもOOHのパッチ遅いな〜
もしかして5面以降出来てなくて
今作ってるとこだったりね
9-42名無しさんの野望 :04/01/14 15:02 ID:sCKaFpbU
>>40
結局先のステージに進めた人っているのかな
9-43名無しさんの野望 :04/01/14 15:06 ID:LtAfJReI
OOHは多分バグも含めて全体的に見直して各種の補強を行ってるのかも?
さらに良くなることを願う。
9-48名無しさんの野望 :04/01/14 16:19 ID:rO3Ti9Bg
>>43
まったく別物になってたらそれはそれで楽しい。

>>47
俺としてはジャンルや稼ぎなんてどうでもよくて、
鼻血出そうなテンションが持続できるプレイさえできれば満足だったり。
9-135名無しさんの野望 :04/01/17 01:21 ID:18EQkpUe
ブルーセイバーズOOHの製作者って女の人なん?
それとも奥さんか?
ともかくおめでとう&早くパッチも産んでください_| ̄|○
9-147名無しさんの野望 :04/01/17 14:04 ID:oVqhMWSr
>>135
奥さんじゃないの?
まぁ、こんな状況だと
すぐにパッチにとりかかれないかも・・・
9-389名無しさんの野望 :04/01/24 18:02 ID:ZZwxZNT6
シールドまかせの特攻スーパー系シューティングを

ってループしとるな。
9-390379 :04/01/24 18:18 ID:PJnU4m3l
やや強引だけど、「逃げれなく」してみると面白くなる…かな。

弾幕系
・敵は規定回数しか弾を出さない。 ⇒ 速攻で撃墜する意味が低い
・敵は固い。 ⇒ 撃墜しにくい

⇒避けて流れ弾ばら撒いた方が良い

特攻系(仮)
・敵は断続的に弾を吐く ⇒ 速攻で撃墜すると回避しやすい
・敵は柔かい ⇒ 撃墜しやすい

⇒敵はさっさと落とさないと死ぬ

後者のバランスにすれば、道中は敵パターンと撃墜順序が
プレーヤー側の試行錯誤(面白さ)になるかな。とか考えてみる。
9-395名無しさんの野望 :04/01/24 19:16 ID:yuBbf0ao
BLUE SABERSで補給機だしっぱなしもシールド任せかな。
9-463名無しさんの野望 :04/01/26 08:38 ID:gN455EAq
OOHにもデモでキャラ絵が出てくるけど、作風に合わせてか劇画タッチ(?)だね。
作者はゲーム中に顔窓表示させるかどうかで結構悩んだらしいが、あの演出なら
出さないで正解かも。

曲も結構気に入ってるが、ここはあえて音声演出の方を推したい。
市販作品を含めてもこういう路線は少ないし。

今は静かに修正パッチを待とう・・・(泣
9-464名無しさんの野望 :04/01/26 10:45 ID:ZOumOA33
OOHの音声演出は良いね

スコアソルジャーやWIREDの音楽読み込みがスゲー長いのは、
oggを内部でwav展開でもしてるのかな?
高速マシンのためにoggのまま鳴らすオプションはどうよと思った
9-641名無しさんの野望 :04/02/07 20:47 ID:K9aPeh8I
いい加減冬コミのものを店売りして欲しいんだが、検討してもらえないだろうか?>作者の方々
9-642名無しさんの野望 :04/02/07 20:50 ID:tcZxGHlo
>641
具体的にはどんなのがあるの?
9-643名無しさんの野望 :04/02/07 21:03 ID:K9aPeh8I
>>642
OOHとかごちゃまぜの嵐とか、前スレ〜このスレあたりで話題に上ってるやつ全部。
店売りされたのは極一部なんだよね。
9-652名無しさんの野望 :04/02/08 00:50 ID:Q/ReGfpG
OOHはまだ店売りしても・・・
9-653名無しさんの野望 :04/02/08 01:27 ID:ahhPIjVq
>>652
公式の掲示板みると相当修正に手間取ってるようだしな。
10-41名無しさんの野望 :04/02/21 16:34 ID:7mEb8BcT
(´-`).。oO(・・・OOHの修正パッチどうなってんだろ・・・そろそろ2ヶ月になるぞ・・・)
10-43名無しさんの野望 :04/02/21 17:16 ID:zSIs4b9/
>>41
俺の予想では今必死こいて5面以降をつくってると思うんだが・・・
10-44名無しさんの野望 :04/02/21 17:41 ID:hYMzvG6x
>>41
どうなってるんだろうな・・・
奥さんももう退院したのかな?
退院する前に終わらせないとって言ってたけど・・・
10-45名無しさんの野望 :04/02/21 18:15 ID:SKNSN81Q
5面以降は別で販売しますとかだったり・・・∧‖∧
10-539名無しさんの野望 :04/03/10 15:44 ID:PNZh4nUX
ラストまで行ったら今度はスタート地点まで逆行って辺りは
かなり疲れる仕様だったな・・・
思いついても普通やらん事を本当に実行してしまう辺りが怖い。

・・・でそれとは全然関係無い話なんだけど
例の物の修正ファイルってもう夏まで諦めた方がいいのかな?
正直そろそろ「全然やってないのでは?」という疑念を抑えられなくなってきた・・・
10-541名無しさんの野望 :04/03/10 16:44 ID:XhGGxryQ
不具合じゃないよねアレ、テストしたら一発でわかるだろ。体験版って書いて出せばいいのに・・・
10-543名無しさんの野望 :04/03/10 21:48 ID:JFa0Jcfd
例の物って何?
10-544名無しさんの野望 :04/03/10 22:18 ID:I4Ond+1o
>>541
そもそもデータが入ってないって事?
それっていくらなんでもやばいんじゃ・・・。
10-545名無しさんの野望 :04/03/10 23:16 ID:R7rkv2CC
例の物って何???
意味不明な書き方すんなよ
10-546名無しさんの野望 :04/03/10 23:21 ID:X3O22UKD
OOHのことだろ。事情が事情だけに責めにくいが。
とやったこともないのに書いてみる。
10-547名無しさんの野望 :04/03/10 23:26 ID:ba6E/qRe
文面からどう考えてもOOHだろうね。
意味不明も何も、凄く分かり易いと思うが。

で、結局あれ全部遊べた人いるのかな?
もしエラー再現率100%だったら、流石に最初からそう言って欲しかったなあ。
別に未完成での頒布は珍しい事でもないんだし。
10-551名無しさんの野望 :04/03/11 00:36 ID:SnbD27I6
要するにこれからパッチ作る間もない位大変と予想されるのに、
バグがあると承知で完成品と銘打って出したわけね。いくら同人とは言え・・・
10-552名無しさんの野望 :04/03/11 01:10 ID:4AiQXnGg
とりあえず、冬の体験版と交換で完全版をくれるとかはして欲しいな
完全版でも金取るつもりなんだろか
10-602名無しさんの野望 :04/03/13 01:41 ID:RstJjfOK
そろそろOOHアップデートクル―!?
10-637名無しさんの野望 :04/03/14 02:51 ID:2Wd8yunr
OOH更新キタワァ━━━(n‘∀‘)η━━━!!!
って、経過だけかい。
しかもまだ先っぽいし_| ̄|○
10-638名無しさんの野望 :04/03/14 03:24 ID:c7ZN7qX+
>>637
全面データ変更か・・・
とはいえ画面見る限りちゃんと出来てるっぽいな、ちょっと安心した。
今回は艦隊戦と本社突入は別ルートなのか?
そういえば、大気圏離脱の後にも分岐があったっけ。

画面で1機だけ(プレイヤー機?)噴射炎がついてるのは何なんだろう?
10-640前スレ355 :04/03/14 11:22 ID:4gg3bhWu
>637
かなり一新されてるな。
この調子だと再販の可能性まで見えてきた。
10-642名無しさんの野望 :04/03/14 13:43 ID:ENCMJ/fv
OOHは何よりも店売り希望
10-643名無しさんの野望 :04/03/14 17:39 ID:UOudFIV2
ここに書かれてもな
11-107名無しさんの野望 :04/04/03 18:27 ID:X/o59KsJ
別に、萌え方向に持っていかなくても、
軍事オタに自敵機デザインの監修を頼むとか、
ABAgamsみたいに、さいばあなデザインにして、
デザイン系の人に興味を持ってもらうとか。
アプローチの仕方はいろいろあると思うよ。
11-108名無しさんの野望 :04/04/03 18:30 ID:fAglZ90u
そういう意味ではブルーセイバーズハァハァなのよね。
アレは是非とも続編を出して欲しい。
まぁそのまえにパッチなわけだが・・・
11-264名無しさんの野望 :04/04/04 23:35 ID:OqxqDSdw
OOHアップデートキター!!!!
11-265名無しさんの野望 :04/04/04 23:39 ID:ETJhiwEe
>>264
おいこらキサマ!すんばらしい情報をありがとうございました!
11-269名無しさんの野望 :04/04/05 00:14 ID:Jp4oqo1u
OOHのアップデート済ませてとりあえずイージー→イージールートクリア。
ED見てたらなんかくやしくなった。
ところで、アップデート版ってその場でコンティニューすると
一回支援機とドッキングしないとショットできなくなるときないか?
11-272名無しさんの野望 :04/04/05 00:24 ID:3ZFizH01
これでOOH通販はじまるかな
ワクワク

前準備としてブルーナイツでもやってくる
11-273名無しさんの野望 :04/04/05 01:15 ID:IT6A7ceu
>>269
俺も撃てなかった。後同ルートの最後で止まった
11-275名無しさんの野望 :04/04/05 01:16 ID:Jp4oqo1u
>>273
やっぱり撃てなかったよな。
あと、ハード→イージールートの最後でEDが流れないでオレも止まった。
11-276名無しさんの野望 :04/04/05 01:21 ID:Cfe8GOez
OOHの作者も大変だな
11-289名無しさんの野望 :04/04/05 10:54 ID:v+7H5XXR
OOH、大したボリュームだな。
こりゃ時間かかる訳だわ。

ハード→イージールート、うちでは普通にED流れたけどな・・・。
前みたいに100%って事はなさそうだよ。

ところでイージー→イージールートのラスボス(サーディン)って
もしかして機体によって攻撃パターン違う?
普段エプシィだが、たまたまガンマUでやったらエクスプローダーやら
ホーミングレーザーやら撃って来た。
こっちのエクスプローダーが撃ち負けるし・・・。
11-290名無しさんの野望 :04/04/05 11:35 ID:Jp4oqo1u
OOH、絶対イージー→イージーが一番ムズイとオモタ。
11-291名無しさんの野望 :04/04/05 14:21 ID:3JQRpNp2
HARDでずっと進んでると
なんじゃこりゃー!ってステージ無いか?真っ暗の
自機も敵も見えんw
11-295名無しさんの野望 :04/04/05 14:46 ID:linApQru
>>291
俺も似たような感じになった。ルートは別でこっちは
背景真っ黒+動く物が下矢印ブロックに変身した
11-296名無しさんの野望 :04/04/05 14:51 ID:3JQRpNp2
っていうか自機も敵も見えないのに、あんな激しい攻撃避けられる訳ねーだろw
11-299名無しさんの野望 :04/04/05 16:26 ID:linApQru
OOHラス面理不尽な攻撃多すぎね?単純に難しいんじゃなくて避ける気なくなるような攻撃ばっかり
なんか支援機呼ぶ合間も短いし、かといって普通に呼ぶとあっという間に削られるし、敵無意味に硬いし
11-300名無しさんの野望 :04/04/05 18:02 ID:Jp4oqo1u
無印のブルーセイバーはバリストラスの存在価値が全然なかったけど
OOHは無敵バリアがあるから一気に最強になったような。
ラストではお世話になったというか
こいつじゃないとコンティニュー3回使っちゃう。
11-302名無しさんの野望 :04/04/05 19:06 ID:v+7H5XXR
>>299
個人的には弾速遅くて濃い弾幕避けがえんえんと続く東方とかよりはよほど
やりやすいんだが。
敵の硬さも自機や支援機の強力さを考えればそれほど理不尽じゃないと思う。
いまいち決定打のないARYSだとちとキツイかもしれんが。
11-303名無しさんの野望 :04/04/05 19:35 ID:nFYdRIhO
OOH持ってる人が羨ましいでつ
11-304名無しさんの野望 :04/04/05 20:02 ID:Jp4oqo1u
>>302
ぬ、ARYSって決定打ないかな?
ボム撃ったあと爆発してる時にレーザーでかなりダメージいくと思うんだが。
オレは隙がデカめのガンマIIの方がキツい。
11-309名無しさんの野望 :04/04/05 23:03 ID:rOcx7vVl
OOH、BOSS2の音楽って流れるの?
一応ハードオンリーで行ったんだけど
ラストはいつもの曲(BOSS3)で終了だった。

しかしラスボス第二形態までバルカンのみで倒して
「弱くなってないか?」とか思ったけど最終形態が強いな・・・
まさかいきなり弾幕STGやらされる事になろうとは・・・
11-328名無しさんの野望 :04/04/06 04:58 ID:6OVrIEyX
OOHってなんですか?
11-329名無しさんの野望 :04/04/06 06:54 ID:vj0eS9fr
パーツだけ教えてやるよ。

google
OOH シューティング
11-330名無しさんの野望 :04/04/06 08:00 ID:eTYuazaW
http://www.google.OOH/search?q=%82n%82n%82g+%83V%83%85%81%5B%83e%83B%83%93%83O&hl=ja
こうですか!?わかりません!教えてください!
11-331名無しさんの野望 :04/04/06 08:01 ID:/uc5bV4E
>>309
BOSS2とか3とかはわからんが、5−C(EASY−EASY)コースのラスボスが
新曲みたいだ。
新曲というか・・・これ初代ブルーウイングスのボス曲のアレンジだ。
そういやこのボスも初代のラスボスを彷彿させるなぁ。懐かしい。
11-332名無しさんの野望 :04/04/06 08:05 ID:/uc5bV4E
>>330
なんか必死だなぁ。
検索エンジンの使い方くらいは覚えた方がいいよ。
ほれ。
http://www.google.co.jp/search?q=OOH+%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
11-333名無しさんの野望 :04/04/06 08:13 ID:idMcfhh7
11-334名無しさんの野望 :04/04/06 08:23 ID:wLwbZX7I
こんな時のための、まとめページじゃないのか?
11-335名無しさんの野望 :04/04/06 09:13 ID:MQafhxtc
>>332
ネタに…マジレスは…どうかと…思う
11-355名無しさんの野望 :04/04/06 16:39 ID:wLwbZX7I
東方の道中がだるいのは、雑魚の出現が一定時間ごとに途切れるからだと思う。
アイテム回収のためにわざと空けてあるんだろうけど、自動回収してるときなんかだとダレた印象になる。
11-357名無しさんの野望 :04/04/06 16:55 ID:/uc5bV4E
恐らく予防措置的な敵の倒し方ができないからかと・・・。
特にボスは攻撃自体を阻止することはほぼ不可能だし。

これがCAVE系やらWF、OOHのようなでかくて多パーツ構成の
ボスなら苦手な攻撃をしてくる部位から破壊していくという事も
できるんだが。
11-370名無しさんの野望 :04/04/06 20:36 ID:Y+ZhK0p5
pcシューやってて思うのはステージ背景がつまらないんだよな。
特に弾幕シュー。黒地に星流れてるだけとか多すぎ。
大変なのは分かるけどこういう所にこだわってくれると嬉しいなと思った。
弾幕シューだと背景見てる暇無いし背景あると弾が見難いってのも同意なんだけどね。
11-373183 :04/04/06 20:58 ID:wLDEOhBU
Thunder Force Vの敵現れる→オーバーウエポンフリーレンジで即破壊 or die
みたいなの好きなんだけど、なんかフリーの面白いの無いですか?

O.O.H.は体験版やってみた感じだとかなり良さそうなんで完成待ちどおしい。
11-388名無しさんの野望 :04/04/07 00:16 ID:fFpIrZMz
OOHの地球を背景にした最終ステージは結構迫力があっていいね。
でも背景に星が一つもないのが少し寂しい。
11-416名無しさんの野望 :04/04/08 00:44 ID:SQlg8OSF
OOH改造コード

;支援機のHP回復(0の状態でも復活する)
;1秒毎に自動更新にすると良さげ
03399A44-63000000

これでレーザー支援機でプレイするとヽ(゚∀゚)ノタノシー
11-497名無しさんの野望 :04/04/11 14:42 ID:Cf87C+b9
OOHの隠し機体の出し方がわからんのだが
本当にあるの?
11-501名無しさんの野望 :04/04/11 18:15 ID:kr3GVNeL
>>497
とりあえずうちではエプシィLE(赤い機体)が出てる。>OOH隠し機体
装備が違うだけで結構違和感あるな。
条件はわからんけどエプシィだけって事はないだろうから、最低3機はあるかと。
11-752名無しさんの野望 :04/04/18 21:41 ID:cnOzsZk1
なんかOOHに得点倍率の稼ぎが付いてる・・・。
今までが最近の路線とはかなり逆行したシステムだったから、すげえ意外だ。
でも稼ごうとすると1面でもムズイし、バグも取れてかなりいい感じになったな。

追加機体の条件も簡単になったせいか、アップデートしたらいきなり2機追加
された。全部で何機あるんだろう。
11-756名無しさんの野望 :04/04/18 22:14 ID:617Ytc4a
OOHアップデートキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
なんかオプションでノーマルショットと特殊兵器の
ボタンセッティングが変更できないんだが・・・
ポーズとかSA呼び出しとかは変更出きるのに・・・
11-759756 :04/04/18 22:42 ID:617Ytc4a
スマン、ボタンセッティング出来た。
ボタンが重なるように設定することが出来なかったのね。
11-760名無しさんの野望 :04/04/18 23:39 ID:lfZWCpDf
OOH店頭販売予定ってかいてあるな
待ち遠しいな
11-762名無しさんの野望 :04/04/19 00:23 ID:39ozE8+n
>>760
おお、ついにきたか
11-784名無しさんの野望 :04/04/20 08:54 ID:9vQzH8AL
OOH、ようやくまともになったかな。
コミケ版のアレはナニだったが、よくここまでの規模で仕上がったもんだ。
同人でこれだけ大風呂敷広げたら大抵途中で頓挫するのがオチなんだが、
よくその気力が続くと思う。
11-805名無しさんの野望 :04/04/20 22:41 ID:bDZCsP2W
飛翔鮎を店で買ってこようと思うも、忘れること多し
OOHが店売り開始したら両方まとめて買うか
11-846名無しさんの野望 :04/04/23 15:16 ID:61GO4jxO
OOH委託キター
11-860名無しさんの野望 :04/04/24 22:35 ID:yktbJq4c
通販でOOH注文してみた
あとガンデモニウムも…
(・∀・)タノシミ
11-903名無しさんの野望 :04/04/26 22:39 ID:cbpMplfC
OOH、ガンマコングレスの力押しに慣れてしまってたので、稼ぎプレイやろうと思うと辛い・・・
12-13名無しさんの野望 :04/05/03 22:18 ID:KEALzCgu
OOH買ってきた
12-17名無しさんの野望 :04/05/03 22:57 ID:oRmmUir1
乙です。

こないだ出たOOH買った。昔スーファミでやってたゲームを思い出した。面白い。
ただエルトヴィッツ、あいつをどうにかしてくれ。なんであれがイージー側なんだ?
攻略法教えてくだせぇ・・・一番よく使ってるのはエプシー。
あとスペシャルモードの出し方が分からない。
12-46名無しさんの野望 :04/05/05 23:17 ID:eyRD5wQE
>>17
遅レスだけど5−Bのエルトヴィッツはエプシィなら真横に向かせた後、レーザー撃ってる
時にハイパーレーザーでレーザー砲を一気に潰すといいよ。
他の機体ならコングレスを連れてけば同じような攻略法ができる。
レーザー砲さえなくなれば、レーザー防御装甲を施されてる部分はないし
ミサイル弾幕の避けに専念できるからだいぶ楽になると思う。
12-138名無しさんの野望 :04/05/10 06:25 ID:8dEcqePR
OOH買ってきた。体験版はやってなかったけど面白いね。
今のところガンマ2+バリストラス以外だとロクに進めないけど・・・
12-181名無しさんの野望 :04/05/12 19:53 ID:7OlorUWL
OOH、サーディンキター!!
シールドは少ないけど、火力と機動力は文句なしだな。
やっとの思いでスペシャルモードをクリアした甲斐があった。
12-182名無しさんの野望 :04/05/12 20:12 ID:P0wsBvQF
>>181
オメ。
俺はどうしてもBラスボスのエルトヴィッツで詰まる・・・
一応シナリオ中で一回は勝ってるんだが、補給機犠牲にしてるようなもんだしなぁ。
つーか、SはともかくAのベルスリオスよりは確実に強いよな・・・
12-183名無しさんの野望 :04/05/12 21:12 ID:Km4DBLHb
Aは機体によってはCよりも簡単じゃないか。
Cはエイリスだと逃げられちまうことばっかだ
12-184名無しさんの野望 :04/05/12 21:59 ID:7OlorUWL
スペシャルモードだと、5−Aのベルスリウス戦が
シールドとか残弾の補給場所になってる始末だし(w

まあ、AはAで道中が結構辛いんだが。
12-186名無しさんの野望 :04/05/13 08:12 ID:x5tYWfR1
OOH、1.0dパッチ公開。
12-197名無しさんの野望 :04/05/14 17:38 ID:ZHWrmGUg
OOHの1.0dってなんか変わったの?
よくわかんなかったんだが。
12-198名無しさんの野望 :04/05/14 18:59 ID:95maEWCR
>>197
「ゲーム内容には全く関係ありませんが、ある隠し要素を追加」って
書いてあるから、その出現条件をクリアしてないんじゃ?
BBS見ると、なんかミッションデモ関係らしいけど。
12-222名無しさんの野望 :04/05/15 21:26 ID:I+aAHPN8
OOH、ガンマ2LEが辛い・・・
あれ、他の2機から弱い武装を持ってきてるような気がするなぁ。
12-224名無しさんの野望 :04/05/15 22:02 ID:Wdjo6Lac
>>222
弱いっつーか、範囲が広い攻撃ばかりって感じかな。
スプレッドガンは接近して使えば物凄い勢いでダメージを与えられるよ。
5-Bとか5-Sだと死ねるが・・・
12-225名無しさんの野望 :04/05/15 22:14 ID:y78NjwlR
元エイリス系ってことだよな。
他の二つに比べると瞬殺力はないけど、
後半面はそこそこ回避できればリフレクトレーザーが入れ食い状態になるのが強みかなぁと思うんだけど
12-295名無しさんの野望 :04/05/18 04:39 ID:HGZCaNMG
OOHが面白かったから前作の体験版もやってみたんだけど、
中身が殆ど変わらないのに演出が無いだけでショボーン( ´・ω・`)って感じだったな。
あの英語音声とかボス戦の視点切り替えとか、OOHじゃ相当大きなウェイトを占めていたんだなと実感した。
12-306名無しさんの野望 :04/05/18 22:02 ID:9Ll6kvjm
>>295
まあそれだけ前作から進化したってことで、歓迎すべき事じゃないのかな。
内容も最初の方こそ同じ印象だけど、OOHの後半(特にボス)は旧作より格段に
完成度が高くなってるし。
12-413名無しさんの野望 :04/05/24 17:31 ID:p8iyuX3v
安易に説明書テキスト(他にもHP上の掲示板)での補完を使うのは、どうもね・・・…
テキストにしてキャラに喋らせるなり、上のほうに字幕で出るなりする以外にも
「世界」を感じさせるなら「ゲーム上の演出」もあるんだけどね。そこでがんばってると個人的には感動が大きい。
下から離陸してくる大型機とか、ラスボスは1ボスとか、やけくそのように自分からあたりに来る
ラスボス前のザコ特攻隊とか、BGMのサビに合わせて繰り返し登場する中ボスとか。

こういう演出部分ならSTGを相当狭義にとっても理解されると思うんだけど。
弾の出方、点数計算、速度、敵の動き、当たり判定だけがSTGじゃ寂しいですよ。
12-418名無しさんの野望 :04/05/24 18:50 ID:DmIwTE1O
OOHなんかは世界観や演出を前面に押し出して化けたしなぁ。
大気圏離脱時に援護に来る友軍機とかスゲエ燃える。
12-424名無しさんの野望 :04/05/24 20:45 ID:Eq4BkIQ6
>>418
それでいて英語で喋るから更に燃える。
12-442名無しさんの野望 :04/05/24 23:49 ID:xw/6uFhY
OOHはボス前のアングル変更時でも自機がコントロール出来るし、支援機との
ドッキングも出来るから演出中の時間も無駄になってない。
ちょっとした事だけど、これには新鮮な驚きがあったな。
12-445名無しさんの野望 :04/05/25 00:32 ID:MwRQH1Rg
そうか、OOHのSコースエンディングの最後の台詞ってスターブレードか。
どこかで聞いたことがあると思ってたんだが・・・

Nice work gentlemen,over!
12-906名無しさんの野望 :04/06/15 21:48 ID:vSw4g+k9
そこで唐突にOOHアップデートですよ。
また機体が増えたらしいが・・・全部で何種類あるんだ?
12-954名無しさんの野望 :04/06/18 17:12 ID:wD1Jckbm
OOHの5-Aで、ボスが出てくるデモで背景の地球?の形が崩れたり
他の星が表示されないのは俺のPCだけ?
12-967名無しさんの野望 :04/06/18 23:42 ID:dhWbdoNE
>>954
たぶんそういう仕様。地球やらボスでポリゴン数かなり食われてるとかじゃないか?
まあ、大して気にならんかったけど。

最近エプシィで稼ぎを研究してるんだが、1、2面とも4倍取りまくればそれぞれ
100万以上いけるな。
もっとも、3面以降はあんまり余裕がなくなってくる訳だが・・・。

そういや、4−A(ブースター面)でノーダメージだとボーナスが25万付く。
ボスいないから厳しいかと思ったが、ここも100万くらいいけるか?
13-163名無しさんの野望 :04/06/23 22:13 ID:8BPQClFg
ネタが無くて殺伐としてますな。

そんなわけで、オマエラが今年前半(1〜6月)に遊んだPCSTGで
面白かったものを教えてください。

オレは、

1. ごちゃまぜの嵐
2. ジャバウォックの花嫁
3. Every Extend

あたりかなぁ。
13-165名無しさんの野望 :04/06/24 09:42 ID:pBk6enBr
上半期マイベストっていうと観音蜂かなぁ・・・結局クリアできなかったけど
東方永夜抄とガンデッドラインは体験版ながら楽しめた。
OOHはすげーとおもったけどなんか途中で投げ出してしまった、好みの問題だと思う。
13-168名無しさんの野望 :04/06/24 12:00 ID:5vcMa/zx
永夜抄とOOHかな。
つーか、紅魔郷と妖々夢も始めたのは今年に入ってからだけどさ。
それまでSTG自体あまりしなかったし。

東方は音楽とか弾幕で魅せられた。
OOHは英語音声と演出で激しく燃えた。
13-169名無しさんの野望 :04/06/24 13:40 ID:a3Skb3Xq
OOHは買ったけどいまいち面白さが判らんかった。
凝った作りなのはよかったけど。
一番やったのは飛翔鮎かな。これは去年だっけ?
あとは体験版だけどガンデッドライン。
13-173名無しさんの野望 :04/06/24 18:07 ID:Khr8eEEV
>>163
1.OOH
2.Omake'sSTG
3.WF
13-192名無しさんの野望 :04/06/24 23:53 ID:SIIYw8uj
OOH
Gundeadligne
飛翔鮎
つーか4位以下も書いていいならもっと増えるけど
13-196名無しさんの野望 :04/06/25 00:49 ID:bAnV2l4R
月並みだが、漏れもやってみる

1.OOH
2.WF
3.永夜抄体験版

メカ系STG好きには冬の時代か?
13-201163 :04/06/25 01:51 ID:wc3dWcal
>>197
自演が気になる人もいるようなんで、
ひとまず>>192まで(IDが変わるまで)の集計を書いておきます。

++++++ Every Extend
+++++ 東方永夜抄(体験版)
+++ 観音蜂
+++ GUNDEADLIGNE(体験版)
+++ BLUE SABERS OOH
+++ 飛翔鮎
+++ WARNING FOREVER
+++ TUMIKI Fighters
++ Hellsinker.
+ ごちゃまぜの嵐
+ ジャバウォックの花嫁
+ R.G.B
+ 東方紅魔郷
+ 東方妖々夢
+ OmakeSTG'S
+ PARSEC47
+ 紅ぼうきのマリア(体験版)

で、自分の考えはあくまで>>194なんで
集計そのものは今日の23:00まで続ける予定。

まだまだオマエラの今年前半ベストを教えてくださいお願いします。
13-235163 :04/06/25 20:04 ID:wc3dWcal
中間発表。>>230まで。

++++++++++++++ Every Extend
++++++++++ 東方永夜抄(体験版)
+++++++++ TUMIKI Fighters
++++++ WARNING FOREVER
++++++ PARSEC47
+++++ Hellsinker.
++++ BLUE SABERS OOH
++++ 飛翔鮎
+++ 観音蜂
+++ GUNDEADLIGNE(体験版)
+++ ごちゃまぜの嵐
+++ 東方妖々夢
++ 東方紅魔郷
++ 超連射68K
++ VANISH
++ rRootage
++ SCORE SOLDIER -WINTER FESTIVAL 2004-
+ ジャバウォックの花嫁
+ R.G.B
+ OmakeSTG'S
+ 紅ぼうきのマリア(体験版)
+ WKOBO

上位陣はほぼフリーで遊べるものが占めてきてますね。
なお、集計締め(23:00)まではあと3時間弱です。
13-242163 :04/06/25 23:07 ID:wc3dWcal
そんなわけで最終結果(>>240まで)。

+++++++++++++++ 15 Every Extend
++++++++++ 10 東方永夜抄(体験版)
+++++++++ 9 TUMIKI Fighters
+++++++ 7 PARSEC47
+++++++ 7 WARNING FOREVER
++++++ 6 Hellsinker.
++++ 4 BLUE SABERS OOH
++++ 4 飛翔鮎
++++ 4 VANISH
+++ 3 観音蜂
+++ 3 GUNDEADLIGNE(体験版)
+++ 3 ごちゃまぜの嵐
+++ 3 東方妖々夢
+++ 3 超連射68K
++ 2 東方紅魔郷
++ 2 rRootage
++ 2 SCORE SOLDIER -WINTER FESTIVAL 2004-
+ 1 ジャバウォックの花嫁
+ 1 R.G.B
+ 1 OmakeSTG'S
+ 1 紅ぼうきのマリア(体験版)
+ 1 WKOBO
+ 1 五月雨(体験版)
+ 1 Noiz2sa

Every Extendが2位の永夜抄の1.5倍の得票率ということで、割と圧勝?
ともあれ、つきあってくださったみなさんありがとうございました。
13-412名無しさんの野望 :04/07/03 21:56 ID:r3qHzWk9
OOHの隠し要素出現条件厳しすぎるよ………
これ時間切れでも達成した事になるんかな
13-413名無しさんの野望 :04/07/03 22:47 ID:5/c9VTZ4
隠し要素ったって、自機だけでも10機以上あるじゃん。
リプレイも公開されてるし、頑張ってみれ。
しかし、1600万のリプレイは真似できんな。
つうかまだベータ・オリジナル出てねえし。
13-914名無しさんの野望 :04/07/31 18:51 ID:y3fGxxJX
BLUE SABERSのとこは昔ながらのゲームサウンドって感じだね。
この人のはX68時代からずっとメロディ重視で、新鮮みはないけどゲームにはとても合ってる。
そういえば、OOHはサウンドテストないのかな?
13-915名無しさんの野望 :04/07/31 19:02 ID:IihRw39X
>>913
夏だからな。放置が吉。

>>914
ゲームのフォルダにBGMがmidiとwavで入ってるよ。
13-916名無しさんの野望 :04/07/31 19:24 ID:y3fGxxJX
>>915
ほんとだ、ありがとう。
しかしなんでこの人、モノラルで作るんだろう・・・。
68の時はステレオだったから、まさか知らないって事はないだろうし。
13-917名無しさんの野望 :04/07/31 19:45 ID:JYBKEMIL
そういえばブルーセイバーズの人、夏に新作の体験版出すっぽいね。
ヒソーリ楽しみ。
13-918名無しさんの野望 :04/07/31 21:50 ID:EemSYdPZ
今日、秋葉原で飛翔鮎とバイクバンディッツ買ってきた。
OOHも買う予定だったのに忘れてきてしまったよ。
13-920名無しさんの野望 :04/07/31 22:59 ID:blBsB7tB
OOHは、何というか見た目のセンスも昔ながらの空気がするのが良いな
13-981名無しさんの野望 :04/08/03 21:46 ID:pft4afRx
>>26もこう言ってくれていることだし、埋め立ては萌え話を。
で、ぶっちゃけてひつもん。

STGとしての質も高く、尚かつ激しく萌え萌えな作品って言ったら何?
13-983名無しさんの野望 :04/08/03 21:55 ID:vgVq+IZj
>>981
絵だけでいうならぎゃるぱにX。
二次創作で脳内補完できるなら東方。

OOHなんかはSTGとしての質も高く、尚かつ激しく燃え燃えですよ?
13-984名無しさんの野望 :04/08/03 22:11 ID:pft4afRx
>>982
あれで萌えられるのか・・・まだ漏れはそこまでの境地には至らず。尊敬しまつ。

>>983
東方、OOH共にフリーではないので敬遠してますた。体験版落として挑戦してみまつ。
楽しみだなあ(;´Д`)'`ァ'`ァ

えあえじだから、ダウソ完了に朝までかかるんだけどね・・・orz
14-218名無しさんの野望 :04/08/10 01:23 ID:qPfcgMO9
OOHは2000円だったが
たしかにこれは高いかもなあ
14-236名無しさんの野望 :04/08/10 21:27 ID:1L91IoyL
東方は1500程度、OOHは2000程度同人ショップで出したが高いとは思わなかったな。
ただ、PS2のガルーダが6800だと高い感じがした。
個人的にはSTGには3000円位までが妥当な値段かな、って感じだ。ベスト版なら買えるし。
14-375名無しさんの野望 :04/08/16 03:30 ID:PBZdNCHk
戦闘機やロボットとかのメカ系が好きだ。ミリタリー好きでもないけど。
でグラ系も好きかなと思ったけど、触手とか出るのでキライなんだな、これが。
他にも、最初はメカ系だなと思ってもラストに近づくとだんだん
エイリアンみたいなキャラや世界観になると・・ダメポ
14-379名無しさんの野望 :04/08/16 04:22 ID:DHmQPU12
ブルーセイバーズなんかは完全にメカじゃねぇ?
シナリオ間デモや音声演出が軟派だ!って言われたらそこまでだけど。

そういやここの新作体験版(ドラゴンフライだっけ?)を入手した人いる?
いたらどんな内容か教えて欲しい。
14-459名無しさんの野望 :04/08/18 20:30 ID:JDakHay7
俺も正直ANGE2は高いと思った。
OOHが2000円なのは納得できたんだがなぁ・・・ボリュームたっぷりだし。
14-461名無しさんの野望 :04/08/18 20:42 ID:eG9TQ/bl
俺はOOHも高いと思った…
アレはなんか狙いどころがはっきりせず、
どう楽しんで欲しいのかよくわからん。
14-462名無しさんの野望 :04/08/18 20:48 ID:Pt4cve8u
まあ、同人に限らず値段に内容がつり合ってるかは個人の主観が大きいから・・・
俺は全部ショップ委託で買ったけど、東方は凄く安く感じてOOHは値段相応、バイクバンディッツだとちょっと高いかなって感じだった。
ただ、東方を最初にプレイする前に2500とかしてたら買ったかどうかは怪しいかも。
14-463名無しさんの野望 :04/08/18 20:59 ID:BbWrzpxy
OOHは近年稀に見る戦闘機もので尚且つ演出も凝ってたから3000円でも
オレは買ってたかもしれん。
というかオレは戦闘機系なら多少高くても買うな。
戦争っぽさを出してれば尚良し。
15-702名無しさんの野望 :04/10/16 19:59:20 ID:pT54+jsy
OOHなんかはメカ系で、かつ世界観が割としっかりしてる気がする。
15-780名無しさんの野望 :04/10/19 19:04:56 ID:d0bK88Ob
車に轢かれそうです
【一般人】全力で走って逃げる
【アケゲーマー】ガードを固める
【梅原】ひきつけて昇竜
【サード厨】ブロッキング
【ZERO3厨】昇竜の無敵を利用してすり抜け
【こfオタ】AB同時押しで前転
【vs系オタ】交代
【シューター】ボム使用
【MJFオタ】とりあえず字牌3枚落とし
【音ゲーマー】あえて轢かれて目立つ
【レゲーマー】ボタン三つ同時押しで回避
【ヌルゲーマー】コンティニュー
【式神オタ】ギリギリまで近づいて8倍殺し
【ギャルゲオタ】当たって砕ける
【ストUオタ】車を壊してボーナスをもらう
【パズルゲーオタ】同じ車を揃えて消す
【メタスラオタ】壊して乗り込む
【懐古】バスの当て身は中段だったよな
【ガンオタ】サイドステップで回避して格闘
【カプエスオタ】背景だと思って無視
【ガンシューオタ】E・Sモード発動してタイヤを撃ちまくる
【バガンオタ】対向車両の2台を巻き込んでチェインボーナス
【斑鳩オタ】車と同属性になって吸収
15-809名無しさんの野望 :04/10/20 00:24:15 ID:pYtNKcFB
【ブルーセイバーズオタ】友人を呼んできて身代わりにする
16-126名無しさんの野望 :04/10/31 15:02:41 ID:y3fZqxlC
ブルー〜の良いのは見た目だけで、実際、遊んでみても
昔のゲームのようにハマるほどには楽しめない。
ま、しかし別に昔のが良い って訳じゃないですがG
16-130名無しさんの野望 :04/10/31 16:44:25 ID:+8qTB0W8
昔のがはまるとかいっているやつがいるようだが・・・
久々にひっぱりだしてブルーウイングスやってみた・・・たしかにはまれるな
さらに過去の作品にさかのぼってやってみる・・・音楽は割りと好きだけど
はまれるかどうかは人による独特の雰囲気な作品群
O/Sソフトの作品はなんとなくずっと買ってきた模様
17-544名無しさんの野望 :04/12/26 13:26:53 ID:l6MnNTDs
「val」「2ccp」などでスレ内検索したら、ヒットしたのは>>540が最初。
ヴァルスターという名前だけはスレ内既出。
URLが出たのは前スレで、素材は凝っているがトータルな見せ方が洗練されてないという評価だったか。
17-548名無しさんの野望 :04/12/26 19:50:59 ID:YqBpPjXr
同じレトロ系でも神威やBLUE SABERSは質感やタッチが統一されてるから
同人にありがちなアンバランスな違和感がないな。
17-549名無しさんの野望 :04/12/26 20:17:14 ID:4aPccskT
BLUE SABERSって
すげー退屈なだけで、つまらん印象があるんですけど。
17-550名無しさんの野望 :04/12/26 20:22:38 ID:MvWimTHx
印象だけでけなすなよw

漏れも好みの方向性ではないが
ああいうのが好きな人は楽しいだろうなという要素を
きっちり押さえてそうなのがいいんじゃないのか
17-551名無しさんの野望 :04/12/26 20:26:12 ID:4aPccskT
いえいえ、私はメカものが好きなのですが
一作遊んでみて「あ、こりゃダメだな」と最初の1分で、そう思いました。
17-552名無しさんの野望 :04/12/26 20:30:06 ID:4aPccskT
つまり、絵的なことでないわけ。
ゲームそのものの内容。遊んで初めてわかること。

そうでなかったら、どれもグラフィックだけの差でしかなくなる。
17-553名無しさんの野望 :04/12/26 20:34:21 ID:MvWimTHx
そうなのか。
このスレではそのシリーズは絶賛に近かった印象があるんだがw
退屈とかつまらんとか
そういう一言で切って捨てるのは説得力に欠けるので
もう少し語ったほうが良いと思うな
17-554名無しさんの野望 :04/12/26 20:40:45 ID:4aPccskT
確かに説得力ないですね・・・
なんか攻撃よけてて楽しくないっていうか、
先まで行けばまた違うのかもですけど
そう思わせるものがなかったっていうか(説得力なしw)

>>550のいう好みの方向性も踏まえたうえで
同人の面白かったゲームは超連射とGALAXです。
あとタイトル忘れたけど、グラディウスと
R−TYPE合体したようなゲーム
17-559名無しさんの野望 :04/12/26 21:18:36 ID:92EVA3FM
BLUE SABERS OOHは、俺は前に書いた覚えがあるけど
漫然と敵が現れて適当に弾撃って来るのを壊すだけ、みたいな気がする。
補給機とか特殊兵装とかがあまり面白さに繋がってない。
17-560名無しさんの野望 :04/12/26 22:58:43 ID:6nIIOi4P
ガンマでサブウェポン使いまくりでやってみれば?
17-562名無しさんの野望 :04/12/27 03:33:09 ID:Woy3VaMO
>>559
>漫然と敵が現れて適当に弾撃って来るのを壊すだけ、みたいな気がする。

それは殆どのSTGに言えることなんじゃないかな。
ま、それぞれ製作者側もいろいろアイデア出して工夫してると思うけど。
ある意味、撃って、よけるはSTGの最小単位っつか、
ここがイマイチだとつまらなく感じるな。

>>557
確かに1面でゲームのだいたいの部分は見えるかもね。
単純作業の繰り返し、その最もたる最小部分にハマれるかどうかで。
17-563名無しさんの野望 :04/12/27 05:52:58 ID:7n5HxdN+
アクション系全般に言えるけど理屈じゃない部分ってあるからね。

旧BLUE SABERSもOOHも、前半面はヌル目で敵の出現ペース<破壊ペースだから
余計にそう感じるのかもしれないが、後半面はガンガン特殊兵器使っていかないと
押されるから支援機のシステムも生きてくるし、退屈なんて言ってられなくなる。
まあ前半がつまらんから後半までやる気しないと言われればそれまでだが、一度
公式に上がってるリプレイ見てみるのもいいかも。

CAVE系みたいな1面から雑魚がどかどか出現みたいな感じを期待してると
肩透かしな感じはするかもしれん。
17-564名無しさんの野望 :04/12/27 07:11:12 ID:y6PVz04v
BSは所謂弾幕じゃないからなぁ
避けて戦うっつーよりも
攻撃される前に撃ち落せってタイプな気ガス
17-565名無しさんの野望 :04/12/27 07:53:13 ID:fitKrHw7
OOH、5−Aや5−Cあたりは敵の出現順覚えて片端から落とさないと手に負えなくなるからなぁ。
基本的に4面まではヌルめなのに、5面は道中もボスも辛いのが多い・・・
17-566名無しさんの野望 :04/12/27 08:07:43 ID:qaN0gsqH
弾数制限があるとか操作系がこなれてないとか
個人的に好きになれない要素が多いんだよなアレ…
17-568名無しさんの野望 :04/12/27 13:47:48 ID:y6PVz04v
オレも最初は制限が多すぎて嫌になったけど
しっかりパターンをたてれば
かなり補給する時間とかもあることに気付いてから面白くなってったよ
まぁ製作者が弾幕を好まないらしいから
制限つけてでも戦略性というか攻略性を付けたかったんじゃないかね
17-569名無しさんの野望 :04/12/27 19:27:55 ID:G7jyYXp+
OOHが嫌いな奴とかちょっと歪んでるよ
strikersシリーズの溜め撃ちが兵器ごとに
分散されたと考えれば、そんなに悪くないよ
17-572名無しさんの野望 :04/12/27 19:44:19 ID:5J3rZpZF
OOH、確かにボス以外はヒマなんだよね。
面白くないという意見も納得できる。
17-574名無しさんの野望 :04/12/27 19:53:39 ID:G7jyYXp+
ああそうなん?彩京シュー駄目 やっぱね そんな感じしたよ
それならしゃー無いよな 好みの問題なんだし、俺も少し言い過ぎた 反省します
でも彩京シュー好きな俺にとっては結構良作だと思うんだがね OOHは
17-575名無しさんの野望 :04/12/27 19:57:57 ID:8FkvfL5D
どっちかっつーと縦画面TF5って印象だな>OOH
17-576名無しさんの野望 :04/12/27 20:16:47 ID:N2itM7x1
うむ。彩京ともちと違うな……
まあ俺は同人ゲームは外れ9割を分かってて買うもんだと理解してるから
多少のマイナスは気にしないんだが。

スタージョンの法則だったっけか
17-578名無しさんの野望 :04/12/27 20:28:36 ID:7n5HxdN+
>>569
そりゃ言い過ぎ。
俺も個人的には超連射や神威と並ぶと思ってるが、決して万人向けではない、
好き嫌いがはっきり分かれるタイプのゲームだと思うぞ。

確かにOOHは武器の切り替えとか使い分けという意味ではTF5に近いかもね、演出的な
面でもかなり参考にしてるだろうし。
とはいえ、フリーレンジ命(というかそれ以外が弱すぎる)なTF5より武器の性能バランスは
いいと思う。
稼ぎを考えればノーマルショットの存在意義もあるし。
17-579名無しさんの野望 :04/12/28 00:05:49 ID:puYQbhd+
でも正直デモはいらんと思った<OOH

やっぱり個人的にはゲーム内でのみ語られるという形のが好き。
そういう意味ではレイフォースを越えるSTGはいまだに無いなぁ・・・
17-580名無しさんの野望 :04/12/28 00:43:40 ID:83mDQxki
アレはデモがないと価値が半減すると思うが・・・
17-581名無しさんの野望 :04/12/28 01:21:34 ID:XtM1bSwQ
OOHのデモはTFVのパロというか、そういうもんなんじゃねーの
18-215名無しさんの野望 :05/02/01 13:48:35 ID:b+u3W+o3
ドラゴンフライやってみた。
高度調整が付いたせいか、以前の妙な画面の狭っ苦しさがなくなったな。
なんというか、画面が回転しないメタルホークという感じ。

一応前からMIDIのBGMはあったけどな・・・今回はWAVEのBGMデータが追加されてるな。
いいねえ、やっぱこの人の曲好みだわ。
18-217名無しさんの野望 :05/02/01 14:05:39 ID:bKwN5qEF
BLUE SABERSやOOHの曲もかなりいいな。
せっかくだからBLUE SABERSのときのようにX68k
バージョンの方も作って欲しいな。
普通のMIDIで作った曲より迫力が全然違うし・・・・・・・。
18-829名無しさんの野望 :05/02/26 23:55:58 ID:2dHvxH2J
ここ最近で面白いSTGってのおしえてちょ
見逃してるのがあるのかもしれない

あーOSソフトのBLUEシリーズはいいほうだな
20-753名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 12:28:33 ID:xIclH0IG
【タイトル】 BLUE SABERS OOH
【スコアリングネーム】 レス番号
【最終スコア】 6201400
【到達面】 BコースALL
【使用機体】 赤エプシィ+デプリクス
【コメント】
久しぶりにプレイしてみたら自己記録更新。
でもやっぱりノーマルモードで1番伸びるのはAコースか。
OOHノーマルモードは無印より短いので気軽に遊べるのがいい。
20-821スコアタ中間発表5/5(4) :2005/05/06(金) 00:10:18 ID:rf9JbNeI
【タイトル】 BLUE SABERS OOH
順位 ネーム スコア 到達面 機体 コメント抜粋
1 >>753 6201400 BコースALL 赤エプシィ+デプリクス 久しぶりにプレイしてみたら自己記録更新

【タイトル】D-Force2 ver 0.37
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 3.141592 5619721 ALL 殆どダブルスコアとれてない・・・

【タイトル】うにゃーproxiま
順位 ネーム スコア おかしレベル 最大ランク コメント抜粋
1 >>743 4593207 64 430 【BGM】グラV要塞面 出来ればガンヘッドのボスラッシュ面で遊びたい…

【タイトル】潰しとけ!!
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 >>781 156900 ALL 途中まで稼ぎ方に気づきませんでした

今回ここまで。ヽ(´ー`)ノマターリ続行
20-942GWスコアタ最終結果(4) :2005/05/09(月) 00:11:28 ID:xhpEC5PW
【タイトル】 PARSEC47(Rock,Normal)
順位 ネーム スコア 到達PARSEC コメント抜粋
1 >>780 1899380 170 1000万以降は運任せ
2 >>675 4938630 59 ザコが連なる弾撃ってくるともうだめぽ。

【タイトル】超連射68k for Windows
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 3.141592 17997875 ALL 数年ぶりにやってみた。2-4以降ボロボロ・・・
2 >>698 13638623 ALL 初めて真ボス墜とした………感動。

【タイトル】 BLUE SABERS OOH
順位 ネーム スコア 到達面 機体 コメント抜粋
1 >>753 6201400 BコースALL 赤エプシィ+デプリクス 久しぶりにプレイしてみたら自己記録更新

【タイトル】D-Force2 ver 0.37
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 3.141592 5619721 ALL 殆どダブルスコアとれてない・・・

【タイトル】EveryExtend(Light Mode)
順位 ネーム スコア 到達レベル コメント抜粋
1 >>842 1776700 CLEAR 久しぶりにやったらLightで自己ベスト出しちまった('A`)

【タイトル】Zen-Ichi体験版
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 MAY 45000000 3面ALL 今だにやっててすいませんorz

【タイトル】潰しとけ!!
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 >>781 156900 ALL 途中まで稼ぎ方に気づきませんでした

エントリ3名未満の作品。

みなさんお疲れ様でした。
21-798名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ! :2005/06/18(土) 19:07:46 ID:rZMvwkzp
BLUE SAVER OOH、機体の数多いけど武装がちょっとづつ違うだけじゃん・・・
21-808名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ! :2005/06/18(土) 22:39:42 ID:XwJXwGrC
>>798
どのへんの機体を指してるのか知らんが、サーディンや旧型機体は
かなり違うと思うが・・・。
24-413名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 16:04:26 ID:/2vzUTNA
なんか急に誘導ミサイルが撃ちたくなったんだけど、いいゲームない?(誘導レーザー不可)
24-447名無しさん@弾いっぱい :2005/11/09(水) 01:47:43 ID:RbYfvvAn
誘導ミサイル・・・それなりにあるぞ
ハッパ、OOH、ストームカリバー
25-226名無しさん@弾いっぱい :2005/12/31(土) 22:32:33 ID:B/f1TJpw
すごく古いのだろうがブルーセイバーズってやつを買ったら個人的にすげーよかった
なぜか買い逃していたきゅぴしゅーも買えてよかったよかった
25-697名無しさん@弾いっぱい :2006/01/22(日) 00:55:02 ID:PxaCMf15
BLUE SABERSのサントラとか欲しかった
25-718名無しさん@弾いっぱい :2006/01/22(日) 14:14:53 ID:Y7tLSwpQ
>>697
BLUE SABERS(無印)はDRAGONFLYと一緒のサントラあるよ。
OOHの方は収録時間の都合か、別のサントラとして出てる。
25-923名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 00:39:58 ID:GTpzcn88
俺もちょっとシューティングうまくなってきたなー
って時に投下されて心が折れた
25-927名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 01:28:01 ID:O1FJENNp
つ「BLUE SABERS OOH」
初見でもラスボスまでたどり着ける
27-17名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 21:50:43 ID:NQJiq/Zm
2Dなのにグラフィックは3Dで無茶苦茶リアルでデかい戦艦とかでてくるPCシュー紹介きぼん。
27-20名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 23:31:00 ID:HlrnrmJV
とりあえず2Dポリシューででかい戦艦でPCシューというと、OOHしか知らん。
無茶苦茶リアルかというと主観によるから、どうかとは思うが。
27-21名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 23:33:40 ID:HlrnrmJV
書き忘れたが、もしかしてカプコン19シリーズみたいなリアル水上戦闘艦を期待してる?
OOHのそれは宇宙戦艦やら空中戦艦だから、そっち方面は期待できないぞ。
27-43名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 10:57:34 ID:EOIag4dZ
OOHはかなり難易度低い
ライフ性でゲーム中いつでもどこでもライフ回復できるという
27-45名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 17:03:56 ID:OEN5I9FC
OOHはぬる難易度がいんだよ
アーケードのエリア88みたいなイメージでさ
手堅くまとまってていいよ
27-46名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 17:06:36 ID:3Xl6PWMZ
全機体を出そうと思ったら結構条件が厳しかったような
27-416名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 00:36:55 ID:lWVT0Cd+
ツクール製はわかるが、HSPとかLGP使ったシューティングって例えばどんなのあるの?
27-420名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 00:56:03 ID:0MN8fcFc
あきら小屋のやつとかダークヘルカンパニーのやつとか
27-421名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 01:17:58 ID:XQa35VtD
ブルーセイバーズとOOH、ドラゴンフライもそうだな>LGP
27-650名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-672名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 19:56:18 ID:swoVbnDn
BLUE SABERS OOHのBGMはゲームの雰囲気とマッチしてて良い
28-110名無しさん@弾いっぱい :2006/06/04(日) 01:02:52 ID:dd/fZLgy
先週、秋葉原のまんだらけでソーサリアエンジェル(中古)売ってたよ。
プロミネンスブラスト+初代ってやつ。420円だったか210円で売ってたけど、
自分はすでに持っていたのでスルーしてしまった。
っていうか、明らかに「同人シューを集めてた誰か」がまとめて売りに出した後
って感じだった。
明らかにレアなものあったし。
紅ぼうきのマリア 五月雨(コミケ版) まじぐ GUN ZERO MACHINE
バラージトライブ ソーサリアエンジェル ブルーセーバーズOOH
初代パリティショット ジャバウォックの花嫁(コミケ版)
幡紫竜←これは自分が購入。高かった・・・。
などなど
28-207名無しさん@弾いっぱい :2006/06/06(火) 23:52:41 ID:eylVDPp2
神威は確かに良くできてるけど、良くも悪くもアレに似すぎなんだよな。
ゲームのオリジナリティとそれを生かすバランスという点で、個人的には
OOHを高く評価してる。
自分もSTG作者の一人だが、まだこんな手があったのかと驚いたもんだ。
28-208名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 00:04:05 ID:kWhxI+c7
>>207
OOH、せっかく買ったのに面白さがわからなくてすぐ放置してしまったんだが、
なんか楽しむコツとか教えてくれ。どこが見るべき点なのかさっぱりなのだ。
28-210名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 01:09:23 ID:xPcmEPR4
OOHは雰囲気でもう既にやられたって感じだった
28-211名無しさん@弾いっぱい :2006/06/07(水) 02:54:10 ID:bhhFzuoC
似てると思うからそうとしか思えなくなるんだな
ちなみにOOHはゲーム性とかどうでもいいから
32-666名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね

俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-687名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:24:43 ID:YrbkHin1
>>666
Reflection
BlueSabers無印
BarrageTribe
32-691名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 22:36:24 ID:Hl9hEqBM
>>666
神威
BLUE SABERS 無印/OOH
東方(紅)
超連射
EveryExtend
Vanish
33-398名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 17:56:17 ID:8la22Xsb
俺は同人系BGM専用のフォルダがあって結構いろいろ聞いてる
結構良いのあるよね。
33-420名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 23:26:28 ID:1eeBsp/d
未だX68テイストの残るOOHの曲とか好みだけどなあ・・・。
Sコース最終面で1面のメロ抜き持ってくるあたり、ベタベタだがたまらん。
チーム・ブルーナイツとの共同作戦で、ブルーナイツ1面のアレンジってのも
旧作ファンには泣かせる。
35-683名無しさん@弾いっぱい :2007/04/28(土) 22:12:16 ID:gLw6hHKd
さすがにフリゲや同人に商用を超えるものはないわ
35-720名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 17:28:44 ID:c5cajjtS
皆さんの「超える」がどの程度かは知らないが、
『神威』とか『BlueSabers』とかは\5,800でもいいと思うゅ
35-722名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 18:45:08 ID:wK4zivPj
>>720
どっちも商用でもそこそこ通るクオリティだとは思うが、フルプライスは正直厳しいかと。
シンプルシリーズか、ベスト版程度の価格帯(2000-3000)ならありだと思うが。
35-788名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 13:35:06 ID:pRDVF5Nl
つっても語るようなタイトルが今のとこないからなあ
TWINSは個別スレ立ってるし・・・

おまいら最近なにプレイした?
35-809名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 01:33:38 ID:PhS8h+7R
BLUE SABERS O.O.Hにはまってたけど、全機出すのはしんどいな
推奨環境満たしてるのに3Aとか処理落ちが酷い
35-813名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 18:57:04 ID:v5C/wK8V
>>809
Celeron800Mhz+GF2のボロマシンでも処理落ちしたことないぞ
どんな環境よ?
35-816名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 19:45:17 ID:HEBT7c7S
NT系とか新しいハードの方が遅くなるモノもあるな
35-818名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 21:21:56 ID:PhS8h+7R
>>813
CPU:北森3.2Ghz
MEM:PC3200 1GB
VGA:ミレG450DHDVI(PCI)

マニュアル見直したらGeForce系列推奨を見逃してた、スマン
35-819名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 21:27:50 ID:+6Dz41P1
いまどきミレか
35-820名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 21:48:05 ID:RkqZyUHP
945とか最近のならUMAビデオのほうが快適になる可能性がたかいな
35-821名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 21:54:49 ID:v5C/wK8V
>>818
CPUがやメモリがそんだけあっても落ちるもんなんだなあ
最近のマザボなら速度面はオンボードVGAのがまだマシなんじゃ?
35-822名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 21:59:54 ID:+6Dz41P1
まだというか遥かにマシの筈だ。
つーか818はなんでそんなアンバランスなんだ。
ビデオカード以外は全然現役で使えるのに。
35-824818 :2007/05/02(水) 22:58:04 ID:PhS8h+7R
>>822
818のマシンは当時
・OCしやすいCPUが出た(2.4@3.2で使用中)
・DDRメモリを使ってみたかった
・SISのチップセット655TXを使ってみたかった
という理由で組んだのだけど、

VGAに関しては
・近いうちにPCI-Eが登場する
・今のところ重い3Dゲームはしない
・今遊んでるシューティングでまともにゲーム出来ないのはクドリャフカ位
・今後もDVDMaxの為に使い続ける
という理由でPCI版ミレを使ってます

で、年頭辺りにGF7900GTXを買って、システムまるごと変えて新しいのを組もうと思ってたけど、
GF7900GTXの不具合報告が相次いだのを見て買う気が失せて、ズルズルと今に至ってます
せっかく買った雷電Vもお預け状態に
あと、オンボードVGAは個人的に好きではないのです

長文失礼しました
35-825名無しさん@弾いっぱい :2007/05/02(水) 23:21:40 ID:qqcCDOaw
>>824
>という理由でPCI版ミレを使ってます
原因はこれだ
AGPのG400つかってるけど快適に動くし
36-354名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 16:02:48 ID:YLcHSGP8
有名所だと、BWRやカムイ辺りか?

ところで、レイストームやガレッガみたいにパーツ剥ぎが楽しいSTGでオススメを教えてくれ。
36-364名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 22:23:13 ID:W8MIfuRh
galshell2は敵の攻撃がキツすぎてパーツを剥いでる余裕がない・・・。

パーツ剥ぎなら417-IIFSとかOOHもいいね。
37-446名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 02:06:01 ID:LRyqodn2
>>443
確かに東方はSTG以外の部分での人気も大きいからな

東方以外のAmusement maker作品とかBlue&White作品とかの評価位置ってどの程度?
37-453名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 02:34:12 ID:6N6zqGVO
>>446
東方以外でって断る意味が判らん。

Blue&Whiteに関しては、OOHはそこそこの評価を得ているようだが
俺はちっとも面白くなかった。高かったのにw
ただ次の作品には期待している。

で、Amusement makerって何?
37-457名無しさん@弾いっぱい :2007/06/25(月) 10:14:39 ID:cL1Q6Ik5
>>446
ブルーセイバーズとOOHは順当な評価を得てると思うよ。
何となくだけど、今時さほどひねりもない(逆に言えば素直な)攻撃パターンと
低めの難易度から、どちらかというとライト層の支持を得てる気がしないでもない。

あくまで個人的にだけど、トップレベル(東方&超連射)とは言わないまでも
それに限りなく近いってとこかな
紫雨、橙汁、SITER SKAINあたりと同列と思ってる
何だかんだ言って独自のスタンスと作品レベルを維持して定期的に新作をリリースしてるのは凄いよ

Amusement Makersは・・・とりあえず五月雨しか印象に残ってないなあ
五月雨も十分面白いんだけど、個人的にはもう少しボリュームが欲しかった。
38-132名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 00:54:20 ID:p8d9hkMf
ブルーセイバーズ O.O.H、ようやくベータオリジナル出せたー
けど、苦労した割にはあまり使いたいと思わない機体だな
サーディンタイプAか使いやすかった
38-172名無しさん@弾いっぱい :2007/07/09(月) 10:50:08 ID:8YZRWUWt
テイルズギア、やっとこイージーノーコンクリアできた
3面ぐらいまではさくさく進むけど、4ボスあたりから急激に難度が上がる気がする
道中はオプションは防御用に1個だけ残して、左右に攻撃形態で常時展開してれば
かなり楽になるね
防御用のオプションの耐久力がやばくなったら、展開中の奴と交換
そういえば1UPの出現場所が安定しないが、条件は何だろう?

OOHのSPモードは、エルトヴィッツが最大の山になると思う
艦隊戦ではひと休み出来るからがんばれ

ヘルシンカーは・・・俺は馴染めんわ、出来自体はいいのは分かるんだけど・・・
38-622名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 19:42:09 ID:dHkJKKlr
>>613
声優以前にスタジオ1時間借りるだけで5〜10万かかるから…

同人であまりクオリティ求めないならネット声優を使うのがいいよ
探せば無償でやってくれる人もいるし

STGでボイスといえば、外人声優を使ったネイティブなセリフが格好いい
ウェポンやウォーニングのアナウンスとか
38-648名無しさん@弾いっぱい :2007/07/16(月) 23:10:23 ID:ablvK21m
>>622
ブル−セイバーズOOHの外人ボイスは鳥肌モノですな。
41-453名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 10:29:59 ID:Rs+9tXDX
OOHなんかはデフォルト5ボタンだが、武器別+支援機だからわかりやすいな
逆に武器切り替え式の3ボタン操作の方が複雑な感じがする
41-454名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 11:08:24 ID:MAI37Oo7
OOHもあのボタンでやるの止めた
テイルズギアはシンプルになったので好きだw
41-455名無しさん@弾いっぱい :2007/09/26(水) 17:30:07 ID:xF5ygrus
OOHの人はサターンスキーだろ
TFV、ガングリフォンとか多ボタンという環境があれば、あのくらいは気にならんな
41-470名無しさん@弾いっぱい :2007/09/27(木) 00:51:15 ID:qCJ6mszK
たしかOOHは設定でトグル式にできるだろ?
デフォルトのボタン5は多いと思うが

ゼビウス世代なんでゆとりじゃなくて老化かなw
まあ20年前でもボタン多すぎって言ったと思うが
41-737名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 16:45:14 ID:TxZGytYr
ここってプログラマ多いから聞いてみたい
ケツイのヘリとか真上から見た形じゃないよね
回転する時やローターの回転はプログラム中にモデルがあって動かすような感じなの?
それとも一枚一枚手描きではないよね?素人考えでスマン
41-739名無しさん@弾いっぱい :2007/10/01(月) 17:04:46 ID:niGC49jd
アレは、3Dのモデルをあらかじめ
アニメーションする2D形式にレンダリングしておき
プログラム上で2Dのファイルのみでアニメーション制御している

ちなみに、これを「プリレンダ」と言うぞ!
同人だと、Zillion BeatzとかBlue Wishがやってるみたいだ!

ウゼェな・・・
44-257名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 23:06:52 ID:klWQKfl30
ボムシュー以外のシステムだと、個人的にはBLUE&WHITEの作品を評価したい
ブルーセイバーズとかテイルズギアは特別斬新てわけじゃないが、既存の要素を
抽出しつつ、上手くまとめてると思う
44-677名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 07:55:11 ID:u35h9Na30
ブルーセイバーズOOHと興味持って体験版プレイしたんですが
なかなか面白かったんだけどこれ後半鬼のような難易度にならなければいいな。
1ヶ月前からネオジオの作戦ラグナロックとかプレイ。
6面あたりから別ゲーかと思うような難易度で
アイテムキャリアとかですらボス並だしラス面はラスボスにひたすら撃たれてこっちはダメージ与えれないとか
マゾ仕様(スクロール最後にダメージ入るけど)
意地になってクリアしたがもう二度とやりたくない。
44-681名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 10:12:33 ID:Bo0MFceK0
なんだこの流れ・・・
とりあえずOOHは比較的ぬるい部類に入るだろうから、アーケードSTGの難度とは
比較するべくもないと思う。
ただ途中のコース分岐の難易度表記はあてにならんので注意。
個人的にはBコース(EASY→HARD)が一番辛かった。

でもこれ古いしDL販売してるって話も聞かないから、通販でしか買えないかもしれん。
45-176名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 09:20:14 ID:ub5itke+0
ブルーセイバーズOOHを2日前に買ってやりまくってるんですが5-Bのボスが
どうしても倒せません。なんか他のボスよりも強い気がする・・・・
機体はガンマ2とコングレクスでやってるんですが移動速度が遅すぎて避け方わかっていても
当たります。
後半きついしクリア向けの機体じゃないのかな〜
45-177名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 12:03:32 ID:rwBSFOPU0
エルトヴィッツか、あれは最初きつかった覚えがあるな・・・慣れればそうでもないけど
ミサイル弾幕は左右どっちかの端で凌いで、本体が横向いたままレーザー撃ってきたら
エクスプローダーかコングレスのレーザーで根こそぎあぶってやればいい
4本のレーザー砲さえ潰せば大したことない

公式にリプレイデータもあるし、最近ニコニコでもクリア動画見たぞ
45-178名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 19:29:44 ID:ub5itke+0
気分転換にガンマ2にバリストラスでやってみたらあっさりクリアできた・・・
>>177さんのいうようなプレイやニコ動みたいな動きが正攻法なんだろうけど
バリストラスの無敵バリアになれたら他の補給機使えない体になってもうたorz
45-594名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:32:03 ID:2dmoU7NR0
そういや最近戻り復活のゲームってあまり見ないなぁ
guxtくらいか
45-599名無しさん@弾いっぱい :2008/02/08(金) 22:52:17 ID:GYGKogWM0
夜光蛾のところは、GALSHELL2以外コンティニューするとステージ最初から

OOHは戻り復活とその場復活で必要なクレジットが違ってなかったっけ
46-71名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 19:05:11 ID:QFQbSVCQ0
一人で作ってる作者ってどの位居るんだろうなー
46-80名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 22:51:32 ID:aCDrphl10
絵も音も一人で複数ソフトだしてるのは、神威とかNomltest・Quantized Blaze・SSH、
Guxt・洞窟物語、Winglancer・Sonic Sisters、やるき無シューシリーズ。
(適当に思い出したやつだけなんで、違ってても余りつっこまないどいて)

ABA氏も一人だけど、「絵」って感じではないな。センスはいいけど。

あとはタダシン。
46-105名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 06:30:21 ID:u5xeDr3p0
>>80
ブルーセイバーズのとこなんかも長い事1人でやってる
OOHじゃさすがに声優は外注らしいが
49-493名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 20:26:47 ID:7bol9FGE0
サンダーフォースとかアクスレイみたいに3つ以上の武装を常時切り替えて進むゲーム教えてくれ。
49-497名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 21:17:43 ID:FbuTyLju0
ブルーセイバーズでいいだろ
51-676名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 23:50:45 ID:Tt75jAFf0
今回のコミケはたいしたもんでないのかな
51-677名無しさん@弾いっぱい :2008/08/14(木) 00:09:31 ID:8nxFbeen0
新作かつ完成版だすのってこのあたりか?

西あ-01b 永久る〜ぷ TWilight refrAIN (ただしExステージは間に合わず)
西あ-52b 上海アリス幻樂団 東方地霊殿
西き-01b SITERSKAIN RefleX
西き-17b 瞬殺サレ道? 幡紫竜C74版 (完成版)
西き-16b 葦葉製作所 BOSSBOSS2
西き-20a 風鈴屋 インカ風味STG「Aclla」
西き-25a ねぴあわ〜るど スク水STG『すくみフォース!』
西き-25b sectionS RAYGING BLUE's
51-684名無しさん@弾いっぱい :2008/08/14(木) 00:41:20 ID:kTG+J/of0
RGB今度はブルーセイバーズ機体参戦かよw
だが説明文見ると完全に作者の許可取れなかったのか?
あとスク水STG『すくみフォース!』ってエグゼリカみたいな感じかね
個人的には幡紫竜ってのが気になる。秋なんとかっての友人の家で
プレイしたことあるがあれの続編かな?
54-121名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:27:58 ID:u5PeckEC0
煩わしいというか、もう面倒くさいの領域なトゥエルブスタッグとか
バガンでもTFVでもOOHでも武器切り替えは面倒と感じたことないな
パッドでダイレクトだし
55-602名無しさん@弾いっぱい :2008/12/15(月) 20:43:52 ID:ng6cVLNR0
有名声優使わずに声当てればいいんだよ!

というわけでみんなDieFeenを見習っ(ry
55-610名無しさん@弾いっぱい :2008/12/15(月) 22:25:50 ID:xse3TlKl0
>>602
OOHも無名声優だったな。
まあ、英語音声じゃ有名声優でもあまり意味はないかもしれんが。
作中での使い方もエスコンぽくて好きだったな
57-933名無しさん@弾いっぱい :2009/03/03(火) 00:56:54 ID:LwA6sOw+0
大往生みたいな無線SEがかっちょいいフリー弾幕紹介してくれ
57-940名無しさん@弾いっぱい :2009/03/03(火) 14:32:02 ID:PAheH4q20
フリーじゃない上に弾幕でもないBS-OOHは喋りまくりだが・・・
なかなか厳しい事をおっしゃる
58-10名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:27:10 ID:YbP0mIYl0
景気づけに、お気に入り同人STGベスト3を挙げようぜ。
俺は
1・「魔女ボーグメグリロ」
2・「超連射」
3・「テイルズギア」
横シューが漏れた。
58-29名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 19:37:49 ID:qdZbdL2E0
1.スグリ
2.神威
3.ブルーセイバーズ オペレーション・オービタルハンマー

DOS時代のを入れたらぬっころされそうなのでこのへんで
58-31名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 20:36:12 ID:gTO4XUWe0
だらだら続くのもアレなんでなんとなく集計してみた
1位3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイント

メグリロ        *********
超連射         *********
テイルズギア     *
しんか         ***********************
無理コレ        **
ワイン樽        ******
ハッパ         *************
ディアドラ       ****
スグリ         ********
五月雨         ****
妖々夢         ***********
神威          *****
Shooting Game(仮)*
RefleX         ***
夜光蛾4        *******
HELLBOUND     **
Terminal Force    *
鳥竜           ***
Gわんげ        *
あけぶれ        *
DieFeen         **
マイスタ         *
BWR+          **
exception        **
ナノスマイルズ     **
OOH           *
ガンデッド        **

順位
1位 Hellsinker.       やはり強いなこれは!べらぼうに強いな!
2位 ヒトガタハッパ     最近新しいパッチも出て再燃したかな?
3位 東方妖々夢      まあ確かにあの中じゃ一番面白いかもしれんね
4位 魔女ボーグメグリロ キャラゲーと思いきや随分しっかりした内容だった
4位 超連射         これだけ古い作品が未だに根強いってのはもはや伝説だ
72-118名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 23:19:09.86 ID:b0SmTAal0
BSOOHでパッドボタン8、押している間だけノーウェイト…
こんな機能があったとは…割り当て変えてると違うのだろう…
ゲーム中デモ飛ばせるけど押しすぎで被弾してたりする。
既出?
72-138名無しさん@弾いっぱい :2011/03/08(火) 01:58:22.36 ID:ElrB/7EIO
BSOOHてブルーセイバーズのことか。
ブソーてなんだ。マイナー作者の宣伝か、と思った。無知でゴメン。あれやりたいけど見かけないんだよね…。
賑わっているといえば、アレの新作近いからな。熱心なファンも批判的ファンも落ち着かないんでしょうな。
あんまり浮き足立ってると〇ル〇に笑われちゃうぜ\(燃料)/
72-408名無しさん@弾いっぱい :2011/03/09(水) 23:06:57.45 ID:9VtUH/KD0
BSOOHのクロックアップの件
フルスクリーンだと発動しなかった。
ウィンドウモードでのみ発現するのかな?

まじっく☆ポララミンLIGHTやったらウェイトがうまく働かないのか早い…
副作用はちゃんと動いた。
ウィンドウ化ツール上で。
82-809名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 07:53:31.68 ID:5QfWwtbgO
方向制限した自機狙いといえばR-TYPEは16方向のうち一番近い角度に撃っていたらしい
あれはあれでゲームに深みを与えていたと思うな
自機狙いは常に先読み弾とスナイプ、後読み弾の3択になってとくに速弾系ではスリルが増していたと思う
雷電は64方向位だろうかあのラスボスの安地は制限自機狙いの産物なのかも

建物から現れた戦車が高速弾を撃ってきて、左に避けるか右に避けるか、静止すべきなのか
一瞬の判断が強いられる、そんな同人ゲームはないのかね

たまにある速弾系も弾幕シューの弾数減らしたver・亜種ってスタイルだし
同人にセイブ系ないのは何故さね? 需要がないのか制作が困難なのか
82-814名無しさん@弾いっぱい :2012/01/14(土) 11:54:22.41 ID:tkBcRsCS0
OOH
テイルズギア
破魔矢
Zen-Ici
SonicSisters
幻想少女
飛翔鮎
D-Force2
DEMORITION GUNNER
EXELISIS
やる気無シュー
the one case

パッとまとめ見ただけでもこんだけ出てきたわ
多分まだある