4-484 :
名無しさんの野望 :03/06/14 21:25 ID:tg5d4P9L
マジか?
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
4-485 :
名無しさんの野望 :03/06/14 21:31 ID:JvbTvfq+
既出…ってほどでもないか、ほのめかしはあったけど
実力とチョッピリの時間を持つ奴は参加してみるのもよし
4-486 :
名無しさんの野望 :03/06/14 21:48 ID:+deQ3Bb1
最初はタイトル混ぜるだけの冗談だったのかな、うそから出た誠。ここまで形になってるとはすごい。
4-965 :
名無しさんの野望 :03/07/16 23:20 ID:uNqqm9Vb
既出?
PCの調子がおかしくてまだ試してないんだけど・・
微妙にあやしい。
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
4-969 :
名無しさんの野望 :03/07/17 01:42 ID:Yyd3GDE6
>>965 タイトルでワラタが、激しく作りかけって感じだな。
まあ体験版だからそうなんだろうが。
弾幕は結構綺麗に表現できてると思った。
今のところ1〜15面が選べるようだ。
4-970 :
名無しさんの野望 :03/07/17 03:40 ID:pRfCZx7Q
うける(w
1面しかやってないけど大往生のまんまだ…見た目とか配置とか攻撃のしかたとか
これボスいないのん?
4-973 :
名無しさんの野望 :03/07/17 11:48 ID:xEwjniwk
>>970 ほかの面にボスがいた。大往生と斑鳩が多いね。
4-974 :
名無しさんの野望 :03/07/17 19:32 ID:53L7mg00
グラフィックや敵のパターンを置き換えられるのはいいね、
簡易STGツクールみたいで楽しい。
7-806 :
名無しさんの野望 :03/11/26 22:17 ID:UcfEpMkm
そういやSTG作ろうぜ、っていうスレ見た事無いな
ラウンジゲームはたくさんあるけどSTG限定ってのは。
やっぱ2chシュー○ィングか?(´Д`;)
7-807 :
名無しさんの野望 :03/11/26 22:20 ID:8fFv5lc6
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 があるじゃないかい。
なんか緋蜂っぽいのも再現されてる感じ。
7-811 :
名無しさんの野望 :03/11/26 23:39 ID:Cn8k+we0
Gわんげはアーケード板らしくアーケードゲームをぱくろうってものだから
この板でオリジナルSTGとしてすすめていくのもいいかもしれないけどね。
たくさんの人で開発をすすめてもどうせうまくいかないだろうから、作者は一人で
アドバイスとか要望のみをフィードバックする場としてつかうのもいいかもね。
あとは逆に現在STGを開発しているサイトがあればそれをどんどん
発掘するというのもありか。ここはパソコンでSTGができるスレなんだから
将来遊べそうなのを応援するのが前向きかもしれん。
9-779 :
名無しさんの野望 :04/02/13 22:34 ID:gFtg1yDo
Gわんげ鳩〜は順調に進んでるの?
15-644 :
名無しさんの野望 :04/10/14 00:18:09 ID:SADmiD5v
丸一日以上書き込みが無い…誰かいますか?
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜をやってみた。
名前の通りごちゃ混ぜな感じだが、画面やエフェクトがすごく綺麗で思ったより軽い。
結構有名どころの縦シューネタが出てるので面白い。
今現在はα版でボス戦メイン、1〜3面と4〜6面のうち1プレイで2面分しか遊べない。
また容量がでかいな。zipで108M、解凍すると166Mですか
完成したら500Mくらいいくんじゃないかこれ
いや、むしろ完成するか心配だ。期待はしてるんだけどね。
15-645 :
名無しさんの野望 :04/10/14 01:34:55 ID:rHdZetmM
|A`) < いるよ
G-わんげ(略)の完成はいつになるんだろう、スレを見るとなんか迷走してるようで心配だ。
ほかにはThunderFutureも期待してるんだけど、こっちも完成までは時間がかかりそう。
最近、メカ分が不足してる。もっと機械を!
15-646 :
名無しさんの野望 :04/10/14 02:05:35 ID:Zp6z2Yni
前にやったけど忘れた。
まだいろんなの分割DLするのかな?
ちょっとめんどくさいんだよね。
15-648 :
名無しさんの野望 :04/10/14 14:47:22 ID:GmEGVFLH
G-わんげのα版ダウソ出来ない orz
15-649 :
名無しさんの野望 :04/10/14 15:30:47 ID:dY5KAGNe
>>648 ヒント…ミラーを日本語で言ってみよう
サイズでけーから時間かかるけど
15-650 :
648 :04/10/14 16:23:10 ID:GmEGVFLH
>>649 今、ダウソしてます。(あと3時間とか表示されてるw
ありがとう。
15-655 :
名無しさんの野望 :04/10/14 20:13:31 ID:OX+8skPG
Gわんげ(ryってネタみたいなのに本当にそれなりになってるのが恐ろしい
ところで5ステをクリア出来ないんですが・・・
あれがかの火蜂の攻撃でつか?
15-657 :
名無しさんの野望 :04/10/14 22:18:29 ID:120xzBAR
15-665 :
名無しさんの野望 :04/10/15 00:22:36 ID:moLh88qR
>>655 だいたい火蜂。
うちのだと性能低いからか本物よろしく処理落ちするからどうにかL9B3持ってけばどうにかなる。
二つ目の攻撃は画面端にいたほうが避けられるかも。ボムでたっぷりクロレッツを稼ぐ。
16-262 :
244 :04/11/04 21:59:40 ID:G1Sp6I9Z
>>249 俺かよw
じゃ、ご要望にお答えしてネタを一つ
Gわんげ略
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
がバージョンアップしてた。具体的な内容としては
通しプレイ、面セレが可能になった。ステージ追加もある模様
こんなもんでいい?
16-263 :
名無しさんの野望 :04/11/04 22:11:11 ID:o2x31poR
Gわんげどんどんパワーアップしてるな・・・
おそろしや・・・
16-264 :
名無しさんの野望 :04/11/04 22:16:14 ID:6tWoBRup
スナップショット
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/snap.html
これだけ見ると凄く面白そう
16-265 :
名無しさんの野望 :04/11/05 00:14:06 ID:/FAg4HYA
16-268 :
名無しさんの野望 :04/11/05 03:19:27 ID:r7fF3DJc
>>265 いっそのこと但し書きつけてBTで統一したら?
面白ければDLの形式は何でもいいよ。普通のzipファイルだとそっちの方落としちゃうんだよな
ついいつもの癖でさ・・・
凄いねー19面まであったよ。弾幕がよりどりみどり、ホントお腹いっぱい
素晴らしいね。一気にバージョンアップしたな、やらなきゃ絶対損するぞ
16面が世にも恐ろしい事になってる。ハイスペックなマシンを持ってる方
誰か検証してください。うちのヘボPCじゃ処理落ちしまくって何がなんやら…
16-271 :
名無しさんの野望 :04/11/05 03:46:07 ID:r7fF3DJc
説明が不親切だから判りづらいけど、そう難しくはない
起動した状態でサイトのBT左クリック→BitCometのDownloadsフォルダに保存
そのファイルを開く→TorrentのプロパティにGわんげryのzipファイルがあるか確認
OKを押して後は落ちてくるのを待つのみ。状況はBitCometに表示されてる。
ノートンが常駐してるなら通信を許可にする
終わったら普通にzipファイル解凍すれば良
俺はこんな感じで出来たけど、あんまり詳しい事は判らん
ADSL8Mでだいたい30分前後だったかな
16-272 :
名無しさんの野望 :04/11/05 03:50:53 ID:r7fF3DJc
あと付け加えておくと、何か通信速度が不安定だな
設定いじればいいらしいのだが他に使う事もないし…
16-276 :
名無しさんの野望 :04/11/05 10:53:42 ID:Q/W6JTrx
>>262 Gわんげは普通にスルーしてたな。
なんか凄い事になってて驚いた。
16-277 :
名無しさんの野望 :04/11/05 13:03:29 ID:iKmL5qty
16面はブラクラか?
16-278 :
名無しさんの野望 :04/11/05 13:23:06 ID:hyPBDwOS
>>277 最初演出かと思ったら、一瞬でフリーズしたぜ。
バグだとは思うが違う意味で感動した。
16-281 :
名無しさんの野望 :04/11/05 20:26:08 ID:5YQyChsv
>>278 そこからボスまで20分かかったよ・・・でも後悔はしない。
16-285 :
ちょい長文失礼 :04/11/05 22:30:49 ID:8Rphakyq
>>277 あの人のステージは演出が凄いのはいいんだけど
異様にマシンパワー使うステージが多いのれす。
3GHz・メモリ256M・VRAM64M(オンボード)の環境だと
処理の重い追尾レーザーが大量に出てくる16面後半は
20FPSくらいまで落ちます。
あの人のステージに限らず、凝ったことやろうとすると凄い重くなるので
開発サイドとしても「重い」ということに関しては頭を痛めとります。
あと、「アーカイブ100MB越え」という問題を再認識させていただきました。
要望があれば、分割ファイルのダウンロードを再開するかもしれません…
>>280 「音声信号を色信号に変換してディスプレイ一面に単色表示」という特許で
任天堂やセガのゲーム機から特許侵害の和解金・賠償金が数億ドルぼったくれるような国だもの。
16-286 :
名無しさんの野望 :04/11/05 22:39:07 ID:mZ4Ib5Oy
>>285 とりあえずプログラマーさんにはゆっくり休んで欲しいな。
心臓らしいな・・。。・゚・(つД`)・゚・。
16-287 :
名無しさんの野望 :04/11/05 23:01:56 ID:Zy/Y6bOg
待て、16面は明らかにバグだぞ
ザコが画面埋め尽くすほどに出てきて超重くなる
まぁ音楽と妙にマッチしてて笑った
16-288 :
名無しさんの野望 :04/11/06 00:08:34 ID:mQNEEwJ3
今16面やってるんだけどこれ演出じゃないでしょw
テストプレイもしてるはずだからちょっと難しい種類のバグだと思うよ。環境依存とか。
16-289 :
名無しさんの野望 :04/11/06 00:56:28 ID:qUOawR64
元がどんな状況だったのだろう
でも滅多に無い貴重なもの見れて良かったよ
プログラマーさんお大事に
16-290 :
名無しさんの野望 :04/11/06 01:04:30 ID:spsoM2a9
ボス戦はメチャクチャカコイイから帳消し・・・と言いたいところだけど、
編隊呼び出しをループさせる間隔がおかしいことになってるんだろうな。
16-305 :
名無しさんの野望 :04/11/06 17:59:48 ID:Ir3ZILCS
G-わんげ略の16面を作ったものです。
bittrrent配布版で16面が重い原因が判明しました。
お手数ですが、現G-わんげスレの355レス目にある
ステージデータに「フォルダごと」差し替えてください。
(圧縮率を重視して「GCA」という形式で圧縮してあります。
ttp://www.emit.jp/の「DGCA」をインストールすれば解凍できます。)
ちなみに、16面の画像のほとんどはDOGAで作ってあります。
ここの前スレで、
>DOGA使用のSTGはどれも同じに見えてしまう
と言われているのに対抗するように。
16-310 :
名無しさんの野望 :04/11/06 18:40:12 ID:mQNEEwJ3
21-956 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 00:42:28 ID:lyJtGDZ5
21-957 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 02:20:15 ID:0jAgMaGL
21-958 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 02:36:26 ID:6rKPG8Jz
Gわんげ、今のままでもう良いんじゃとか思ってしまうw
21-959 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 12:30:34 ID:dRpg8Ap1
原作に似てない点も多いけど、けっこういい味出してるしな。
21-960 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 16:27:34 ID:Ju5GHvfA
2chプロジェクトらしいごった煮感がおもしろい。
作りこんで完成度上げるとかしなくて良い気がw
22-81 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 13:54:03 ID:RY8V7oOP
Gわんげの話題ってここでも良いのかな
22-86 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:35:23 ID:BLSSmSoT
24-738 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/07(水) 21:14:10 ID:QUGLrKtV
35-59 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/24(土) 20:03:51 ID:NiLXH5Cy
ここのスレの一家言ある人たちの意見を集約して、誰かに1本作って貰うというのはどうだろう。
歴史的名作が生まれる悪寒w
35-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/24(土) 20:13:18 ID:PtPu3ViS
>>59 G-わんげスレはまだあるようだな
スレ発祥STGの歩留まりの悪さにはいろいろ理由がある…まとめレスがどっかにあった気がしたが忘れた
ツクールや簡易制作環境から面白いSTGが生まれるってことは最近はやや増えてはいるのかな。
41-554 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:05:01 ID:6o3blTKU
43-38 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 16:48:23 ID:TIJz65mW
そういえばGわんげってまだDL出来ないの?
43-39 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 16:58:50 ID:HLCW5sGM
43-40 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 18:01:36 ID:xpXpA2qZ
倒産したのかw
43-41 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 18:42:09 ID:cySps17w
43-45 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:10:59 ID:2DqKBdcv
>>39 知らんかったw
あんだけ絵素材とステージデータが出来てたのになんで中断した?
43-46 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:17:02 ID:b26WEil4
>!!CAUTION!!
>
>
>只今、職人さんが非常に不足しております。
>プログラマーはいるのでOKなんですが、
>音屋(効果音等の)、ドット職人、絵描き、3D職人等などが。
>参加してみたい人は2chのスレか、開発状況へお越しください。
>あと、バナーが欲しいので誰か作ってくれると嬉しいです。
>とりあえず1個以上(予定)できたんで、開発状況へどうぞ。。
とりあえず人手が足りなかったようだな
43-47 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:24:28 ID:8ClnIFPG
>>46 >プログラマーはいるのでOKなんですが、
そのプログラマが「プログラムできる状況にない、ソースもうpしない」
とかスレで言ってたような記憶があるです
その時点で既に終わったなと思ったです
43-49 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:47:36 ID:OIli3dlg
今ならフリーのSTG作成ツールがいくつかあるし、
素材屋だけでも作れそうな気がするが。
43-50 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 21:16:55 ID:uusilEy8
>>47 いや現状であんだけ出来てんだし、あと第三者のスクリプトだけでなんとかなる
レベルの完成度に達してたと思うんだがな。不思議だ。
45-404 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:11:06 ID:9f6mjZID0
そういやRTYPEファイナルはアイレムオールスターと呼べる内容だったな
アレは自機に限れば結構楽しかった
あとはバトライダーもそんな感じか
同人でやろうとするとそこまで歴史ってのがないから
商業のメジャーどころからキャラや機体を借りてきて
二次創作って事になるのかな
G-TYPEやG-わんげ鳩大往生XII -絆DOWN-のコンセプトが
それに近い?
45-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 00:51:02 ID:NkoqxbaE0
ところで、G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜というゲームが気になるんだけど、
どこか動画でもいいから見れないかな?
ようつべやニコニコ探しても無いし・・・
45-696 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 09:43:18 ID:95RLyuXv0
>>691 頑張って探せば素材+1面完成版+3〜5,7面途中版が手に入る
45-697 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 10:21:33 ID:AhKu0DYF0
>>691 一時期色んな機体使えたけど(8種類ぐらい)
最終的には大往生A&Bタイプとわんげ専用機体の3種類だけになっちゃったんだよね。
他の機体データ探してるけど未だに見つからん。
わんげはケツイ1、5面、ドゥーム、大往生2面のアレンジ曲が聴いてて楽しい。
47-809 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 22:15:37 ID:3ebX0TjT0
3と4は良いねぇ
Gわんげについては、画像を再利用するくらいしかないんだっけ?
ソース非公開のままプログラマ不在になったんだよなたしか
だったらその画像とシューティングビルダーで、
作りたい奴が作ればいんじゃね?