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G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜・Gわんげdash (http://cgp.s5.xrea.com/gw/

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2013/05/22(水) 21:29:46.11 ]、レス数 − [ 376 ]

4-484名無しさんの野望 :03/06/14 21:25 ID:tg5d4P9L
マジか?
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
4-485名無しさんの野望 :03/06/14 21:31 ID:JvbTvfq+
既出…ってほどでもないか、ほのめかしはあったけど
実力とチョッピリの時間を持つ奴は参加してみるのもよし
4-486名無しさんの野望 :03/06/14 21:48 ID:+deQ3Bb1
最初はタイトル混ぜるだけの冗談だったのかな、うそから出た誠。ここまで形になってるとはすごい。
4-965名無しさんの野望 :03/07/16 23:20 ID:uNqqm9Vb
既出?
PCの調子がおかしくてまだ試してないんだけど・・
微妙にあやしい。
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
4-969名無しさんの野望 :03/07/17 01:42 ID:Yyd3GDE6
>>965
タイトルでワラタが、激しく作りかけって感じだな。
まあ体験版だからそうなんだろうが。
弾幕は結構綺麗に表現できてると思った。

今のところ1〜15面が選べるようだ。
4-970名無しさんの野望 :03/07/17 03:40 ID:pRfCZx7Q
うける(w
1面しかやってないけど大往生のまんまだ…見た目とか配置とか攻撃のしかたとか
これボスいないのん?
4-973名無しさんの野望 :03/07/17 11:48 ID:xEwjniwk
>>970
ほかの面にボスがいた。大往生と斑鳩が多いね。
4-974名無しさんの野望 :03/07/17 19:32 ID:53L7mg00
グラフィックや敵のパターンを置き換えられるのはいいね、
簡易STGツクールみたいで楽しい。
7-806名無しさんの野望 :03/11/26 22:17 ID:UcfEpMkm
そういやSTG作ろうぜ、っていうスレ見た事無いな
ラウンジゲームはたくさんあるけどSTG限定ってのは。

やっぱ2chシュー○ィングか?(´Д`;)
7-807名無しさんの野望 :03/11/26 22:20 ID:8fFv5lc6
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 があるじゃないかい。
なんか緋蜂っぽいのも再現されてる感じ。
7-811名無しさんの野望 :03/11/26 23:39 ID:Cn8k+we0
Gわんげはアーケード板らしくアーケードゲームをぱくろうってものだから
この板でオリジナルSTGとしてすすめていくのもいいかもしれないけどね。
たくさんの人で開発をすすめてもどうせうまくいかないだろうから、作者は一人で
アドバイスとか要望のみをフィードバックする場としてつかうのもいいかもね。

あとは逆に現在STGを開発しているサイトがあればそれをどんどん
発掘するというのもありか。ここはパソコンでSTGができるスレなんだから
将来遊べそうなのを応援するのが前向きかもしれん。
9-779名無しさんの野望 :04/02/13 22:34 ID:gFtg1yDo
Gわんげ鳩〜は順調に進んでるの?
15-644名無しさんの野望 :04/10/14 00:18:09 ID:SADmiD5v
丸一日以上書き込みが無い…誰かいますか?

G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜をやってみた。
名前の通りごちゃ混ぜな感じだが、画面やエフェクトがすごく綺麗で思ったより軽い。
結構有名どころの縦シューネタが出てるので面白い。
今現在はα版でボス戦メイン、1〜3面と4〜6面のうち1プレイで2面分しか遊べない。
また容量がでかいな。zipで108M、解凍すると166Mですか
完成したら500Mくらいいくんじゃないかこれ
いや、むしろ完成するか心配だ。期待はしてるんだけどね。
15-645名無しさんの野望 :04/10/14 01:34:55 ID:rHdZetmM
|A`) < いるよ

G-わんげ(略)の完成はいつになるんだろう、スレを見るとなんか迷走してるようで心配だ。
ほかにはThunderFutureも期待してるんだけど、こっちも完成までは時間がかかりそう。
最近、メカ分が不足してる。もっと機械を!
15-646名無しさんの野望 :04/10/14 02:05:35 ID:Zp6z2Yni
前にやったけど忘れた。
まだいろんなの分割DLするのかな?
ちょっとめんどくさいんだよね。
15-648名無しさんの野望 :04/10/14 14:47:22 ID:GmEGVFLH
G-わんげのα版ダウソ出来ない orz
15-649名無しさんの野望 :04/10/14 15:30:47 ID:dY5KAGNe
>>648
ヒント…ミラーを日本語で言ってみよう
サイズでけーから時間かかるけど
15-650648 :04/10/14 16:23:10 ID:GmEGVFLH
>>649

今、ダウソしてます。(あと3時間とか表示されてるw
ありがとう。
15-655名無しさんの野望 :04/10/14 20:13:31 ID:OX+8skPG
Gわんげ(ryってネタみたいなのに本当にそれなりになってるのが恐ろしい
ところで5ステをクリア出来ないんですが・・・
あれがかの火蜂の攻撃でつか?
15-657名無しさんの野望 :04/10/14 22:18:29 ID:120xzBAR
>>649

http://cgp.s5.xrea.com/gw/
そこの管理人なんだが、bittorrentでの配布をテストしてるから協力してくれぬか。
人が集まるほど回線スピードが早くなるので。
http://bitcomet.atspace.org/
BTをクリックしてくれ・・。
15-665名無しさんの野望 :04/10/15 00:22:36 ID:moLh88qR
>>655
だいたい火蜂。
うちのだと性能低いからか本物よろしく処理落ちするからどうにかL9B3持ってけばどうにかなる。
二つ目の攻撃は画面端にいたほうが避けられるかも。ボムでたっぷりクロレッツを稼ぐ。
16-262244 :04/11/04 21:59:40 ID:G1Sp6I9Z
>>249
俺かよw
じゃ、ご要望にお答えしてネタを一つ

Gわんげ略
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
がバージョンアップしてた。具体的な内容としては
通しプレイ、面セレが可能になった。ステージ追加もある模様

こんなもんでいい?
16-263名無しさんの野望 :04/11/04 22:11:11 ID:o2x31poR
Gわんげどんどんパワーアップしてるな・・・
おそろしや・・・
16-264名無しさんの野望 :04/11/04 22:16:14 ID:6tWoBRup
スナップショット
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/snap.html
これだけ見ると凄く面白そう
16-265名無しさんの野望 :04/11/05 00:14:06 ID:/FAg4HYA
>>262

落とす場合はなるべくbittorrent使ってくれ。すまん・・。

http://bitcomet.atspace.org/
16-268名無しさんの野望 :04/11/05 03:19:27 ID:r7fF3DJc
>>265
いっそのこと但し書きつけてBTで統一したら?
面白ければDLの形式は何でもいいよ。普通のzipファイルだとそっちの方落としちゃうんだよな
ついいつもの癖でさ・・・

凄いねー19面まであったよ。弾幕がよりどりみどり、ホントお腹いっぱい
素晴らしいね。一気にバージョンアップしたな、やらなきゃ絶対損するぞ

16面が世にも恐ろしい事になってる。ハイスペックなマシンを持ってる方
誰か検証してください。うちのヘボPCじゃ処理落ちしまくって何がなんやら…
16-271名無しさんの野望 :04/11/05 03:46:07 ID:r7fF3DJc
説明が不親切だから判りづらいけど、そう難しくはない
起動した状態でサイトのBT左クリック→BitCometのDownloadsフォルダに保存
そのファイルを開く→TorrentのプロパティにGわんげryのzipファイルがあるか確認
OKを押して後は落ちてくるのを待つのみ。状況はBitCometに表示されてる。
ノートンが常駐してるなら通信を許可にする
終わったら普通にzipファイル解凍すれば良

俺はこんな感じで出来たけど、あんまり詳しい事は判らん
ADSL8Mでだいたい30分前後だったかな
16-272名無しさんの野望 :04/11/05 03:50:53 ID:r7fF3DJc
あと付け加えておくと、何か通信速度が不安定だな
設定いじればいいらしいのだが他に使う事もないし…
16-276名無しさんの野望 :04/11/05 10:53:42 ID:Q/W6JTrx
>>262
Gわんげは普通にスルーしてたな。
なんか凄い事になってて驚いた。
16-277名無しさんの野望 :04/11/05 13:03:29 ID:iKmL5qty
16面はブラクラか?
16-278名無しさんの野望 :04/11/05 13:23:06 ID:hyPBDwOS
>>277
最初演出かと思ったら、一瞬でフリーズしたぜ。
バグだとは思うが違う意味で感動した。
16-281名無しさんの野望 :04/11/05 20:26:08 ID:5YQyChsv
>>278
そこからボスまで20分かかったよ・・・でも後悔はしない。
16-285ちょい長文失礼 :04/11/05 22:30:49 ID:8Rphakyq
>>277
あの人のステージは演出が凄いのはいいんだけど
異様にマシンパワー使うステージが多いのれす。
3GHz・メモリ256M・VRAM64M(オンボード)の環境だと
処理の重い追尾レーザーが大量に出てくる16面後半は
20FPSくらいまで落ちます。

あの人のステージに限らず、凝ったことやろうとすると凄い重くなるので
開発サイドとしても「重い」ということに関しては頭を痛めとります。

あと、「アーカイブ100MB越え」という問題を再認識させていただきました。
要望があれば、分割ファイルのダウンロードを再開するかもしれません…

>>280
「音声信号を色信号に変換してディスプレイ一面に単色表示」という特許で
任天堂やセガのゲーム機から特許侵害の和解金・賠償金が数億ドルぼったくれるような国だもの。
16-286名無しさんの野望 :04/11/05 22:39:07 ID:mZ4Ib5Oy
>>285

とりあえずプログラマーさんにはゆっくり休んで欲しいな。
心臓らしいな・・。。・゚・(つД`)・゚・。
16-287名無しさんの野望 :04/11/05 23:01:56 ID:Zy/Y6bOg
待て、16面は明らかにバグだぞ
ザコが画面埋め尽くすほどに出てきて超重くなる
まぁ音楽と妙にマッチしてて笑った
16-288名無しさんの野望 :04/11/06 00:08:34 ID:mQNEEwJ3
今16面やってるんだけどこれ演出じゃないでしょw
テストプレイもしてるはずだからちょっと難しい種類のバグだと思うよ。環境依存とか。
16-289名無しさんの野望 :04/11/06 00:56:28 ID:qUOawR64
元がどんな状況だったのだろう
でも滅多に無い貴重なもの見れて良かったよ
プログラマーさんお大事に
16-290名無しさんの野望 :04/11/06 01:04:30 ID:spsoM2a9
ボス戦はメチャクチャカコイイから帳消し・・・と言いたいところだけど、
編隊呼び出しをループさせる間隔がおかしいことになってるんだろうな。
16-305名無しさんの野望 :04/11/06 17:59:48 ID:Ir3ZILCS
G-わんげ略の16面を作ったものです。
bittrrent配布版で16面が重い原因が判明しました。

お手数ですが、現G-わんげスレの355レス目にある
ステージデータに「フォルダごと」差し替えてください。
(圧縮率を重視して「GCA」という形式で圧縮してあります。
 ttp://www.emit.jp/の「DGCA」をインストールすれば解凍できます。)

ちなみに、16面の画像のほとんどはDOGAで作ってあります。
ここの前スレで、
>DOGA使用のSTGはどれも同じに見えてしまう
と言われているのに対抗するように。
16-310名無しさんの野望 :04/11/06 18:40:12 ID:mQNEEwJ3
現行スレ

G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 ×5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091093223/

>>308
データ形式もwavとbmpしか使ってないみたいだ・・・
mp3とpngにすりゃ多少軽くなるような・・・そうでもないのかな?
21-956名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 00:42:28 ID:lyJtGDZ5
潰れたかと思いきや、いつのまにかフカーツ
http://www.shootthecore.com/PClinks1.html

関連スレがまた微妙なんだがどうしようか?
21-957名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 02:20:15 ID:0jAgMaGL
>>956
Gわんげ追加されててワロタ
21-958名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 02:36:26 ID:6rKPG8Jz
Gわんげ、今のままでもう良いんじゃとか思ってしまうw
21-959名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 12:30:34 ID:dRpg8Ap1
原作に似てない点も多いけど、けっこういい味出してるしな。
21-960名無しさん@弾いっぱい :2005/06/28(火) 16:27:34 ID:Ju5GHvfA
2chプロジェクトらしいごった煮感がおもしろい。
作りこんで完成度上げるとかしなくて良い気がw
22-81名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 13:54:03 ID:RY8V7oOP
Gわんげの話題ってここでも良いのかな
22-86名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 14:35:23 ID:BLSSmSoT
専用スレ
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜出張所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117345148/l50

読み込むとUnix.Penguinにノートン先生が反応する。誰か変な文字列貼った?

ここでもいいと思うけど、一般スレなので、一応空気読みながらおながいしまつ。
24-738名無しさん@弾いっぱい :2005/12/07(水) 21:14:10 ID:QUGLrKtV
G-わんげ(略 スレの507です。
ちょっと最近のデータを置いておきますね。
ttp://g-wange.orz.ne.jp/upload/src/up0018.dgc (上書き非推奨)
DGC形式スマソ。 DGCAを用意してください。

WRATHのメカは全てDOGA製ですよ。 
何年も使っていると一目で分かります。
35-59名無しさん@弾いっぱい :2007/03/24(土) 20:03:51 ID:NiLXH5Cy
ここのスレの一家言ある人たちの意見を集約して、誰かに1本作って貰うというのはどうだろう。
歴史的名作が生まれる悪寒w
35-60名無しさん@弾いっぱい :2007/03/24(土) 20:13:18 ID:PtPu3ViS
>>59
G-わんげスレはまだあるようだな
スレ発祥STGの歩留まりの悪さにはいろいろ理由がある…まとめレスがどっかにあった気がしたが忘れた

ツクールや簡易制作環境から面白いSTGが生まれるってことは最近はやや増えてはいるのかな。
41-554名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 00:05:01 ID:6o3blTKU
G-わんげ鳩倒産www
ttp://cgp.s5.xrea.com/gw/
43-38名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 16:48:23 ID:TIJz65mW
そういえばGわんげってまだDL出来ないの?
43-39名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 16:58:50 ID:HLCW5sGM
http://cgp.s5.xrea.com/gw/
(´;ω;`)
43-40名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 18:01:36 ID:xpXpA2qZ
倒産したのかw
43-41名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 18:42:09 ID:cySps17w
>>39
大分前からこの状態じゃなかったっけ

>>39
なに倒産してたのか
43-45名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:10:59 ID:2DqKBdcv
>>39
知らんかったw
あんだけ絵素材とステージデータが出来てたのになんで中断した?
43-46名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:17:02 ID:b26WEil4
>!!CAUTION!!


>只今、職人さんが非常に不足しております。
>プログラマーはいるのでOKなんですが、
>音屋(効果音等の)、ドット職人、絵描き、3D職人等などが。
>参加してみたい人は2chのスレか、開発状況へお越しください。
>あと、バナーが欲しいので誰か作ってくれると嬉しいです。
>とりあえず1個以上(予定)できたんで、開発状況へどうぞ。。

とりあえず人手が足りなかったようだな
43-47名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:24:28 ID:8ClnIFPG
>>46
>プログラマーはいるのでOKなんですが、
そのプログラマが「プログラムできる状況にない、ソースもうpしない」
とかスレで言ってたような記憶があるです
その時点で既に終わったなと思ったです
43-49名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 19:47:36 ID:OIli3dlg
今ならフリーのSTG作成ツールがいくつかあるし、
素材屋だけでも作れそうな気がするが。
43-50名無しさん@弾いっぱい :2007/11/21(水) 21:16:55 ID:uusilEy8
>>47
いや現状であんだけ出来てんだし、あと第三者のスクリプトだけでなんとかなる
レベルの完成度に達してたと思うんだがな。不思議だ。
45-404名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 22:11:06 ID:9f6mjZID0
そういやRTYPEファイナルはアイレムオールスターと呼べる内容だったな
アレは自機に限れば結構楽しかった

あとはバトライダーもそんな感じか

同人でやろうとするとそこまで歴史ってのがないから
商業のメジャーどころからキャラや機体を借りてきて
二次創作って事になるのかな

G-TYPEやG-わんげ鳩大往生XII -絆DOWN-のコンセプトが
それに近い?
45-691名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 00:51:02 ID:NkoqxbaE0
ところで、G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜というゲームが気になるんだけど、
どこか動画でもいいから見れないかな?
ようつべやニコニコ探しても無いし・・・
45-696名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 09:43:18 ID:95RLyuXv0
>>691
頑張って探せば素材+1面完成版+3〜5,7面途中版が手に入る
45-697名無しさん@弾いっぱい :2008/02/11(月) 10:21:33 ID:AhKu0DYF0
>>691
一時期色んな機体使えたけど(8種類ぐらい)
最終的には大往生A&Bタイプとわんげ専用機体の3種類だけになっちゃったんだよね。
他の機体データ探してるけど未だに見つからん。

わんげはケツイ1、5面、ドゥーム、大往生2面のアレンジ曲が聴いてて楽しい。
47-809名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 22:15:37 ID:3ebX0TjT0
3と4は良いねぇ

Gわんげについては、画像を再利用するくらいしかないんだっけ?
ソース非公開のままプログラマ不在になったんだよなたしか
だったらその画像とシューティングビルダーで、
作りたい奴が作ればいんじゃね?
53-520名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 01:08:28 ID:3KNvd4BB0
シエスタやGわんげは空中分解の良い例
58-10名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:27:10 ID:YbP0mIYl0
景気づけに、お気に入り同人STGベスト3を挙げようぜ。
俺は
1・「魔女ボーグメグリロ」
2・「超連射」
3・「テイルズギア」
横シューが漏れた。
58-18名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 13:51:53 ID:11B5mjf2O
今更だけど>>1
うーん、

魔女ボーグメグリロ
鳥竜デスレーベル
Gわんげ絆DOWN

かなぁ、ナノスマイルズやSOS、夜光蛾もよかった。
58-31名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 20:36:12 ID:gTO4XUWe0
だらだら続くのもアレなんでなんとなく集計してみた
1位3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイント

メグリロ        *********
超連射         *********
テイルズギア     *
しんか         ***********************
無理コレ        **
ワイン樽        ******
ハッパ         *************
ディアドラ       ****
スグリ         ********
五月雨         ****
妖々夢         ***********
神威          *****
Shooting Game(仮)*
RefleX         ***
夜光蛾4        *******
HELLBOUND     **
Terminal Force    *
鳥竜           ***
Gわんげ        *
あけぶれ        *
DieFeen         **
マイスタ         *
BWR+          **
exception        **
ナノスマイルズ     **
OOH           *
ガンデッド        **

順位
1位 Hellsinker.       やはり強いなこれは!べらぼうに強いな!
2位 ヒトガタハッパ     最近新しいパッチも出て再燃したかな?
3位 東方妖々夢      まあ確かにあの中じゃ一番面白いかもしれんね
4位 魔女ボーグメグリロ キャラゲーと思いきや随分しっかりした内容だった
4位 超連射         これだけ古い作品が未だに根強いってのはもはや伝説だ
61-896名無しさん@弾いっぱい :2009/09/29(火) 10:47:08 ID:kTn6jX+Q0
>892
ぶっこ抜き画像とか、元のゲームを改造したのを
不特定多数に配布してる時点でキチじゃん
61-897名無しさん@弾いっぱい :2009/09/29(火) 11:13:49 ID:PutxkTe+O
Gわん・・・何でもないです
65-157名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 17:20:16 ID:NEE3a16y0
Gわんげ再始動記念age
65-160名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 17:47:29 ID:uCpxpEVF0
わんげの現在の方向性は、
 ・プログラム修正は次の機会(バージョン1.5とか)にします
 ・スクリプト修正をガンガンかけて、今のプログラムでやれるところまでやります
だったっけ?
スクリプト書ける人が求められてると思う
65-162名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 19:11:06 ID:XOX8kv600
わんげは相変わらずリソース増やそうとしてんのか
今まで出来たもんでまとめるという思想は無いのか
65-163名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 19:58:42 ID:IXf/wr050
まとめたら足りなかったんだよ
65-164名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 20:24:30 ID:XOX8kv600
足りないって何がだ
今あるリソースだけで十分作れるじゃん
それで一度完成形にすりゃいいのに…
65-167名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 21:45:09 ID:zzpbLRrO0
わんげ、普通に遊べる出来になってるよ。前の動くかどうかも怪しいVerとは違う。
良くやったんじゃない? あんなgdgdになってたのに再始動させた、あのさあアッー!はかなりのパワー使ったんじゃないって思う。
BGMが普通に良くて困る。
65-169名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 22:13:25 ID:uCpxpEVF0
うんにゃ
我こそはと思う人は

G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜出張所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117345148/

へGOって話
65-170名無しさん@弾いっぱい :2010/02/25(木) 23:14:52 ID:tVeAWrwr0
アレまだやってたのかw
65-171名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 00:09:59 ID:Ou8szahu0
もはやタイトルの面子が懐かしい
65-172名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 00:33:24 ID:1gc04Ui70
浄化 -K.O-
になんかワロタ
65-174名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 10:32:49 ID:nRF9tWyF0
>>162
今のPはそれでまとめに入ってる
65-184名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 18:05:54 ID:TU3dp40L0
G-わんげ最新版落としてみたけど面白いな
短期間でよくここまでまとめたよ
65-185名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 18:13:24 ID:w034CuOA0
なんと言ってもタイトルがいい
そのまんますぎるだろ
65-186名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 21:23:31 ID:455Rbitq0
タイトルで売上の8割は決まるとどっかの詐欺師が言ってた
65-187名無しさん@弾いっぱい :2010/02/26(金) 22:40:54 ID:0nGMYsaS0
>>184
だよね! 昔のバージョン知ってるだけに俺はかなり感動したよ!
2ch内で立ち上がったプロジェクトってショーも無いのとか結構あるけど
ほとんどgdgdになって消滅するのに、今回は再指導させて者にしたから結構感動した。
65-188名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 02:08:16 ID:wmO9a/d90
どこにあんの?スレいってみたけどデータっぽいのしかなかった
プレイできるやつあるの?
65-189名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 02:10:37 ID:tgbdjs800
多分出張所の>>884
65-190名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 04:00:50 ID:wmO9a/d90
ありがとう
さっき混雑しててこれだけ放置してたらこれだったのね
65-192名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 09:56:32 ID:5yTl8/zb0
わんげ、正直そこまで騒がれるほどの出来とは思えない。
グラも微妙だし弾幕もほぼパクリだし。
クリクロとかに比べたら・・・なぁ。
65-196名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 10:05:20 ID:AWgjgZM+0
実際、今は良質なケイブ系がいっぱいあるからなぁ。
その中でG-わんげはちょっと見劣りしてる。
65-197名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 10:26:02 ID:R3gTR7Ek0
うーん、目新しいシステムがあるわけでもなし、職人芸的な調整があるわけでもなし、
グラフィックが素晴らしいわけでもなし、開発者にカリスマがあるわけでもなし。
内容も基本ケイブシューでその他の扱いがおざなりだしなあ。

ごめん。微妙。
65-198名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 10:26:45 ID:aLDtf+Ze0
ずいぶん昔からやってたから
時期を逸した感はある
65-199名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 10:34:16 ID:8O3d0YnR0
そうだね。5年前に完成させてればそれなりに騒がれてたと思う。
今はクリクロを筆頭に同人シューのレベルがやたらと上がっちゃったから、
この程度か・・・って感は否めない。
内容だけで勝負するにしても鳥竜に遠く及ばないし。
65-202名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 11:16:21 ID:c4THVnQZ0
G-わんげは完成した事に意義があるかな。
時間が経ちすぎたし、期待が大きすぎたのもあるけど、
それでも関わった人たちの努力が無にならなくて良かった。
65-209名無しさん@弾いっぱい :2010/02/27(土) 15:28:15 ID:5xuQjnEz0
Gわんげはグラフィックすら特筆すべきもんじゃないと思うが・・・
むしろ平均を下回ってる気が
66-56名無しさん@弾いっぱい :2010/03/30(火) 06:10:52 ID:outw0EX00
全同人2Dシューティング入場!!

魔女っ娘は生きていた!! 改造手術を受けサイボーグとして甦った!!!
怪作!! 魔女ボーグメグリロだァ――――!!!

総合CAVE風はすでに我々が完成している!!
弾幕拳法PatriotDarkだァ――――!!!

アイテム取りしだい進化しまくってやる!!
日本ゲーム大賞アマチュア部門代表 GENETOSだァッ!!!

弾の撃ち合いならSTGの歴史がものを言う!!
元ネタのごった煮 リスペクター G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜!!!

真の護身を知らしめたい!! 敵弾吸収STG 五月雨だァ!!!

声優陣は3階級制覇だが斬新さなら全階級オレのものだ!!
OHBA堂の鉄球STG あけぶれだ!!!

物理演算は完璧だ!! AC化決定 exception!!!!

全同人STGのベスト・スピード感は私の中にある!!
横シューの神様が来たッ スグリ!!!

リンチされても絶対に敗けん!!
新感覚の自爆見せたる 特攻隊長 EveryExtendだ!!!

自動弾幕生成スクリプト(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ABAのピュア・シューティング noiz2saだ!!!

西方から機械な冥土さんが上陸だ!! 瞬殺サレ道 幡紫竜!!!
67-797名無しさん@弾いっぱい :2010/08/21(土) 17:40:31 ID:6psngKWs0
そういやみんなの意見を聞いてSTG作ろうとか言ってるところあったけどあれどうなった?
まあ意見聞いてもそれを全て実装するのがたった一人のプログラマな時点で頓挫は目に見えてるけど
他の奴らうじゃうじゃいて誰もコード書けないっぽかったし
67-798名無しさん@弾いっぱい :2010/08/21(土) 23:49:19 ID:UUvuBMS50
どれのことだろ
いくつかあったよな

G-わんげならスレがまだある
あれの教訓は、ソースを常に誰にでも引継ぎできるようにしとかないとマズいってことだな…
一人でゲーム作ってると、そういう発想は人によってあったりなかったりだけど
67-803名無しさん@弾いっぱい :2010/08/22(日) 00:43:42 ID:4Q/qRPES0
>>798
多人数だと意見に統一性がなくなりやすいから
迷走して当たり前なんだよ
基本的なところを最初に固めればある程度防げるんだけど
途中から入ってきた奴が空気よまずにひっくり返して
おじゃんになるとかよくある話
クローズドでやってもそうなんだから
オープンでやったらなおさら(ry
67-805名無しさん@弾いっぱい :2010/08/22(日) 01:27:54 ID:g+Hs2+gB0
>>803
別に迷走はしてないよ現状。
いいリーダーがスレに来て、絵や音、スクリプト等の開発をうまく仕切っていたから
(現在リーダーの書き込み頻度が異常に低くて、進捗してないみたいだけど)。

G-わんげみたいに、クローズドでやってたらエンジンが未完成のままソースが紛失して、
プロジェクトはその未完成エンジンを使って進めざるを得なくなった、
なんてことになったらもったいないから、オープンにしといたほうがいいと思うけど。
67-815名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 00:30:59 ID:ptdWPS7x0
数年前だったか、21世紀初期だかに806っぽいSTGだすみたいなとこがあった気がした
結局、でなかったような…
67-816名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 05:33:53 ID:p+stAh0E0
G-わんげは完成といっちゃえば完成になるレベルまで来てる希ガス
67-817名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 11:10:35 ID:gSfI9/l/0
まだやってんのかと見て見たら、なぜか序章になってて茶噴いたわ
67-818名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 21:53:58 ID:Ryvt0VA00
現行のスタッフではプログラム・スクリプトを直でいじれるスキルが要求レベルに達していないorもうその段階はスルーする。
ってことになったので、あとはテストプレイ重ねて潰せる問題を潰すだけの段階なんじゃ?
<G-わんげ(ry
68-577名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 02:10:16 ID:+QImnfxo0
>>573のついでだけど
PCのSTGで1画面以上の巨大戦艦ボスが出てくるSTGって何があるんだろ。
あんまし無いような気がする。

紅連隊の爆懺や、Gわんげの4面ボス、燕風のボス全般みたいなやつで
あと、できれば2DSTGで
69-599名無しさん@弾いっぱい :2010/11/30(火) 18:58:10 ID:6c3jDEp+0
Gわんげは、ある点で成功し、ある点で失敗してた。

成功
・システムを作れる強力なプログラマが一人現れた。
・優れたスクリプトを書く人がでてきた。つまり敵の配置やバランスうんぬんを頑張った。
・優れた絵などの素材が集まって、見栄えもするようになった。

失敗
・不完全なシステムが修正されなかった。
 そこを指摘できる人がいないか、いてもプログラマに関わるメンバがそれを理解できないか、
 理解してもプログラマが修正できなかった。
・プログラムソースとプログラマが事故で消滅した。プログラムの後任への引き継ぎはされなかった。
 不完全なシステムはそのままで、スクリプトなどのみで完成させるしかなくなった。
・上記はいずれも一人の強力なプログラマに負荷が集中したのが原因。
・バランスうんぬんは結局いまいち。スクリプトを書く人のマンパワーが不足した。
 主に人手が足りない的な意味で。

成功の原因を真似して、失敗は対策すればいんじゃね?
70-19名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 01:35:34 ID:3VzjHA3U0
クリクロ完成とか待ち遠しすぐる
70-21名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 04:03:06 ID:vNNvIkQQ0
>19
開発5年とかすげえな
よく投げずに完成させるわ
70-22名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 09:15:33 ID:1hA25r/u0
Gわんげは開発期間8年以上だゼ☆
70-26名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 15:33:25 ID:BRkvKA3j0
エターなる・・・久しぶりに聞いたw
Gわんげが全く同じことをやってたな
70-27名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 21:17:27 ID:1CApL/r60
Gわんげはプログラマの人が記憶喪失になって凍結されたのちにある男の手により蘇りある程度の形を得たがその人が消失して今度こそエターなりそうな状況
70-28名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 21:42:14 ID:rQJRAj+u0
そもそもGわんげに完成形ってあるの??
70-29名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 21:46:49 ID:jnvPlddI0
完成と決めたらそこで終わりだよ
70-30名無しさん@弾いっぱい :2010/12/20(月) 22:54:14 ID:sX7ppsBw0
>>27
>ある男
あのさあ氏どこ行っちゃったんだろうねぇ…
70-469名無しさん@弾いっぱい :2011/01/12(水) 01:05:31 ID:dhvwOhFB0
Gわんげ鳩スレのGわんげdash完成したらしい。
結構遊べそう
70-722名無しさん@弾いっぱい :2011/01/27(木) 11:48:42 ID:+DzfDQ8nO
最近Gわんげが熱いな
クリアできる気がしないが
70-845名無しさん@弾いっぱい :2011/01/30(日) 04:25:58 ID:HDnl+or/0
んなこともないだろ
80年代半ばにRPGが台頭した以降も、STGは90年代に入る少し前まで一番人気を争うジャンルだった
当時すでにあらかたのジャンルは出揃ってたし、90年代以降に生まれたジャンルなんてさほど多くない
たんに継続的な発展が望めなくなって自然と衰退しただけの話じゃねえの
ダブルドラゴン→ファイナルファイトで進化の余地がなくなったベルトアクションがほんの数年でほぼ絶滅したのと似たようなもん

ま、この手の話はしょせん個人の見解だしどうでもいいと言えばそれまでだけどさ
それよりも今後面白い作品が出てくるかの方が重要なんだが、今んとこ目ぼしいのって何あるっけ?
70-847名無しさん@弾いっぱい :2011/01/30(日) 05:55:41 ID:+lX+oxet0
シューティングは意外にジャンルが被らないから
今後も細々と続くと思う。
ベルトアクションは対戦格闘に取って代わられた上に、
個人的にだけど、D&D SOMで頂点を迎えたと思う。スレ違いだなw

>>845
完成間近のG-わんげDashあたりはどうだろう
割と良いと思う。期待しすぎは禁物だが
70-849名無しさん@弾いっぱい :2011/01/30(日) 06:11:30 ID:HDnl+or/0
>>846
おっしゃるとおりで
ただ、同人だと入手困難になってたり、アケだと未移植の作品があったりするのが厄介だよな

>>847
今スレ覗いてきたけど進展あったんだなぁ…いや、進展とはちょっと違うか?
とりあえず遊んでみるよ、ありがと
73-564名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 15:29:35.85 ID:5NZTmbUx0
ここは何のスレかたまに分からなくなるな

Gわんげdashがとりあえず完成だって
いろいろ機体が増えてた。
73-586名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 22:49:29.81 ID:X/is6ECPO
そんなのどうでもいいから、Gわんげdashやろうぜ
73-588名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 22:52:07.28 ID:y3aaS8ke0
>>587

やってみた。
TESTモードから難易度マニアックorデスにして斑鳩機体で遊ぶのが結構楽しいw
73-590名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 22:53:27.65 ID:tui7Oe2s0
Gdashは前のバージョンやった

面白いんだけど、ちょっとパクリが過ぎねえかと思ったw
73-594名無しさん@弾いっぱい :2011/04/24(日) 23:55:04.22 ID:i49fSJRo0
>>586

ちょっとやってみた。

・すげーレベルたけぇ。こんなのがフリーでできるのかよ。
 こりゃSTG作る気をなくすのも解るわ。

・むっず。とてもついていけん。
 こんな難易度じゃないと最近のシューターは満足できないのか。
 こりゃSTGが廃れるのも解るわ。
73-595名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 01:22:59.72 ID:JYI8jDuq0
>>594
>むっず。とてもついていけん
本家がバランス無視のク○ゲなのでそれに準じてると思われ
難易度自体がネタと思っていいと思う
73-596名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 01:29:04.82 ID:1wLP9IHq0
やってみたけど、バランス無視ってこたぁないと思う
ただ、1〜5面の難易度段階がケイブシューの1-1〜2-4くらいに対応してるだけでw
73-597名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 01:30:24.13 ID:gtDm1ndF0
だが自機のほうにもチートクラスの性能を持つのもたくさんあってな・・・
とりあえず先に進みたければ、緋蜂、ビックバイパー、ソルバルウ、アンタレス辺りを使ってみろ
73-598名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 02:00:34.23 ID:1wLP9IHq0
ビックバイパーでやってみたらあまりのチートっぷりに吹いたw

そしてそんなチート機を屠る5ボスにまた吹いたw
73-600名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 02:56:42.71 ID:lnovjoGo0
STGファンがSTGファンに向けて作ったようなSTGだしな、まさにw
73-601名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 03:09:08.29 ID:knebmM2J0
cave系のキャラとかそのまますぎて「えー」という気がしないでもないw
73-602名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 04:07:32.40 ID:wg9KT7kX0
まあそういうコンセプトだから仕方ない
力をいれる方向を間違ってる気がしないでもないが
73-604名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 11:09:27.58 ID:JOq5YQpl0
>>591
馬鹿にされたのがよっぽど悔しかったんだね!

>>597
邪道だけど、先を見たければキー設定にある「常にMAX」もしくは無敵を使うといいかもね。
73-605名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 11:31:35.35 ID:tfZerWKz0
体感的には5ボスはドゥーム様とか大復活ヒバチ様より強いなw
最後のR-TYPE形態が攻撃激しいわ固いわでどうにもならんw
73-606名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 15:50:55.03 ID:gtDm1ndF0
>>598>>599
ビックバイパーは装備が整うまでが辛く、装備が揃うと途端に無双状態に
故にゲーム開始すぐがいきなりしんどくて後半も死ぬとほぼ終わるので
事実上「1機やられたらゲームオーバー」という風に考えてもよい

フォースフィールドはパワーアップするごとに耐久度が上がっていく(上限はある)
硬いボス敵をレーザーで炙り続けてヒット数を上げるとゲージが面白いように回るので
その都度バリアを張っていけばかなり無敵に近い状態を維持できる
・・・しかし流石にラスボスのような攻撃の激しさでは、ある程度避ける努力はしないとあっさり切れるので注意

この辺を押さえておくと一番簡単に無敵設定なしでラスボス撃破が容易な機体となるわけである
真ボスは知らん
73-607名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 16:41:46.00 ID:JqXDZx0C0
疑似スローが無いから無茶弾幕飛んでくると余裕で死ねるw
そういうポイント押さえてボムorバースト発動って感じかな
73-608名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 16:44:41.12 ID:rTs4rHRu0
>>586
やってみた。色々似ていて感動と笑いがw
パクリというよりオマージュという言葉の方が似合うゲームだな。
弾の軌道や道中の作りもよく調整されていて面白い。
73-609名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 17:13:07.63 ID:SjTzbRSs0
>>606
>事実上「1機やられたらゲームオーバー」という風に考えてもよい
本家グラの伝統だなw
73-611名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 18:11:01.62 ID:3gngQ7KkP
俺のGわんげにはビックバイバーがいないような気がするが気のせいか・・
73-612名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 18:51:16.74 ID:JqXDZx0C0
>>611
DASHですら無かったりして
73-614名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 21:07:11.56 ID:TZBnanaN0
自機の選出が謎なゲームだなこれ
なんで究極タイガーやジェミニウィングの機体がいるんだよw
73-615名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 21:30:24.06 ID:bWPWllYc0
パロディ通り越してカオスになってるあたりが好感持てるw
七転八倒したプロジェクトがよくここまで来たなw(中の人変わってるけど)
73-616名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 21:54:43.02 ID:rTs4rHRu0
稼げるかどうかという次元の話だとわからないけど
生き残りだけなら斑鳩機体が楽そうな予感。

どの機体も「それらしいゲーム」になってワロタ。
当たり前のように弾吸収できるしw
73-617名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 22:27:18.26 ID:knebmM2J0
タイトルの一部にもなってるぐわんげは何処行ったの
73-619名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 22:37:54.96 ID:JqXDZx0C0
DASHってHSP製だっけ?
やるなぁ
73-620名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 22:48:51.67 ID:pGtxZ7Be0
MAXとチャージをオート連射に入れてたら、メモリ不足になって落ちた。
73-623名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 23:15:59.95 ID:Bj4TNINv0
よく出来たお祭りゲーだと思う。何か楽しいw

>>618
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1270807979/603

>>619 りーどみーから
Visual C++ 2008 Express Edition
Visual C# .NET 2003
DirectX SDK 8.1b
73-625名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 23:37:54.01 ID:pGtxZ7Be0
メモリ使用量見つつやってたけどね。
クライアントのメモリ使用はメイン、仮想ともに508MB前後。
なのでクライアントが確保してるメモリをオーバーして落ちた。
と思う…このままやったら落ちるとは思ってた、

使ったキャラ? みゅーたん だよ!
73-627名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 23:41:59.18 ID:kwNINxb30
そこまで酷いクソPCじゃないのに音だけで画面が真っ黒だわ
PC再起動で直ればいいが…
73-628名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 23:44:38.77 ID:rTs4rHRu0
緋蜂の性能チートすぎるw
73-629名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 00:21:30.94 ID:B5C0TgL30
起動時に素材全部読み込んでるっぽいからな
起動直後のタスクマネージャでのメモリ使用量が500MB超えてて吹いた
73-630名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 00:34:07.16 ID:4+mfS59Y0
大抵のノートPCじゃ起動は無理?
73-631名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 00:39:00.95 ID:Wzsl5pDu0
メモリの条件がクリアできれば大丈夫じゃね?
そんなに動作重そうには見えなかったが
73-632名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 02:10:36.48 ID:gR8UU/yC0
>>630
メモリさえあれば、問題ないと思う
メモリー1Gでxp sp3の5年くらい前のノートPCでもほとんど問題ない
73-633名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 02:16:01.60 ID:gR8UU/yC0
しかしこれ面白いな
ソルバルウでやってて、アンドアジェネシスの真ん中に弾うちこんだら、一瞬で沈んだw
73-634名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 05:28:51.24 ID:9cXEsovn0
G-わんげ完成したの?
73-635名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 07:10:34.81 ID:9cXEsovn0
ノートPCだけど普通に起動できたからGわんげやったわ
斑鳩機体弾吸収できるしTUEEEEと思ったけど3ボスの弾吸収できずに涙目になった
73-637名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 12:38:06.95 ID:3GUroufN0
>>633
芸が細かいw
73-638名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 13:20:58.16 ID:S7PSNDQ/P
参考までに
かなりボロPCでやっている俺の環境晒し
Celeron D 335 2.8ghz 二次256k メモリ1G
ビデオチップ865GV 96MB (オンボ)
7年位前の奴だが
まれにカクつくが気にならないレベル
73-639名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 14:48:00.94 ID:BBZLcEKhO
>>634
「Gわんげ」
あのさぁ代表のCで作ってたやつはVer0.60止まり

「GわんげDASH」
あのさぁ二世が素材だけ借りてHSPで作ったのが今回完成したやつ。
ちなみにステージ構成は全然違う
73-640名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 14:53:29.05 ID:vlByt13s0
GわんげDash、面白いんだが自機の元ネタ知らんとどんな攻撃するのかわからんな・・・
溜めて波動砲と火の鳥になる弾撃つやつってどんな条件で変わるんだ
ゲージ溜めて開放ボタンでいいの?
あとオートボムのせいで任意にボムが撃てない気がするしたまに撃てると回転する剣みたいのが出る
73-641名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 15:14:12.25 ID:M+OiGbdj0
>>639
>>623参照

HSPで作ったなんて一言も書かれてないぞ
何と勘違いしてるんだろう
73-642名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 15:17:21.60 ID:Pr+fDPoN0
G-dashはVC++2008で作られてるって明記されてんじゃん
73-643名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 15:39:26.82 ID:DOKBOmjv0
起動時に、PCGだかなんだか、色々ロードしてやたら時間かかってるから
C++で作られてるとは思わなかったな。
なんかのツールかと思った。
73-644名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 16:49:12.68 ID:W2mbkEYDO
一括で全読み込みしてるだけで開発環境の差はあまり関係ないような…
直でDirectX触ってるのはすごい
73-645名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 16:55:17.87 ID:+qHib5VI0
タイトル放置してると始まるデモンストレーションがゲーセンぽくていいなぁ
73-646名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 17:16:07.48 ID:+XsAfDp60
>>644
まああまり関係はないね
ただ、直接DirectX打てるくらいの技術があれば使用メモリに配慮したプログラムくらい組めそうなもんだが
73-647名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 17:59:15.85 ID:W2mbkEYDO
>>646
や、一括読み込みは意図的にやってるらしい。
dataフォルダ内のテキスト曰く、PCゲームみたいにゲーム中にファイルアクセスする方式にしたくなかったとか
そこまで偏執的に縛ってるのに意図的な処理落ちがなかったりするのは疑問だけど
まぁ文句言うほどでもない。面白いし
73-648名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 18:07:21.84 ID:vlByt13s0
FPS切り替えで擬似的な処理落ちにはなるけどな
まあ自動でやらないならあまり意味無いけど
73-649名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 18:17:29.22 ID:ETVnEl+l0
俺がツールかなにかかと思ったのは一括読み込みしてるからじゃなくて、
PCGがどうたらこうたら出てたからという部分が大きいけどね。

まぁおそらくはアーケードゲームのパロディなんだろうけど
ひょっとしたらツールでそういう概念を採用してるものがあるのかなーと。
73-652名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 20:23:15.88 ID:st7aQSe/0
再起動したら動いたわ
機体選択の時点でもう笑いが止まらない
73-654名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 23:32:05.05 ID:+jFTN6Ca0
世界観を統一する気があるようで無いところがいいなw
73-655名無しさん@弾いっぱい :2011/04/26(火) 23:42:34.55 ID:G+pqlaMP0
カオスって意味で統一されてるから無問題w
73-656名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 00:46:54.31 ID:iGe/LDL/0
誰かリプレイ上げてくれないかな。
5ボスが無理ゲーすぎる。
73-657名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 01:31:13.33 ID:VHhiA8AZO
レプリカでとりあえず残機3程度残しで安定してクリア出来るようになった。
一番の強機体だと思う。
73-658名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 01:32:17.11 ID:d0h5S06Y0
慣れない機体選ぶと余裕で1面で終わる
チャージ撃てる機体かなり強いけど、やっぱDDP系列が強いな。
大復活仕様の青機体強すぎだけど使ってて面白い
73-659名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 01:38:49.15 ID:5N6w3z2J0
新たにBG描き起こしてるのに自然に見えるw
73-660名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 01:40:16.86 ID:jPUTx/ME0
いやいや、慣れればソルバルウは相当なものですよ
ミュートロンも面白いんだけど、射程が短すぎる
73-661名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 02:36:24.79 ID:VVoy5I0T0
元ネタがよくわからん言われたGストリーム機が不埒で仕方がないw
73-662名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 03:02:07.01 ID:naeVfFGp0
発足当時を知らない人から見たら
頭文字のGはGダラだと思われても不思議じゃない、というか先にそっちが浮かぶのが自然だろうな
73-664名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 07:23:00.37 ID:BPHTfaNx0
マニアックモードは何あれ避けないでくださいって言ってるようなものじゃないの
73-665名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 09:42:28.38 ID:7cEkTxcL0
>>640
右下のゲージの本数(LV1〜LV4)によって4種類の異なるショット性能の機体にモードチェンジできる
ある程度敵に密着して撃つと凄まじい威力を生み出す溜め撃ちを持つ赤(LV1)と
当たり判定が極端に小さくなり、ノーマルショットの幅が広くなるスモール(LV4)が特にオススメかと

>>660
ソルバルウはメインショットの幅があまり広くない点と密着すると地上物が撃てない欠点はあるけど
その総合的な破壊力は全機体中でも屈指の性能と言えるね
ボムの破壊力もかなりのものだし、チャージレーザーは攻防一体の優れもの
クリアするだけなら容易い機体だと思われる
73-666名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 16:04:07.43 ID:yhzOFi6e0
結構むずいが面白いなこれ
自機によって攻略変わるのが楽しい
73-669名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 19:08:36.34 ID:jwmNaPgz0
ジェミニウィングの機体のシステムがすごく面白いわ
これだけでメイン張れそうなぐらい
73-670名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 21:39:49.44 ID:jPUTx/ME0
>>665
あとソルバルウは、石やMADに結構いけるところがいいね
稼ごうとすると、コンボ繋ぐの大変そうだけど

>>669
あれを使えるのは凄いね
「むかしなんかこんなのあったな、どんなゲームだったっけ…」
とか思い出しながらやってたら、ミサイル取って思い出したよw
73-671名無しさん@弾いっぱい :2011/04/27(水) 23:24:07.74 ID:+jqWnlIB0
アンタレスなら行けるかと思ったら
エクステンドしないのな、こいつ
73-672名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 00:01:59.11 ID:uDgmarIO0
リスタートするとエクステンドしなかった気がする
アンタレスを使っても5ボスまでしか行けないや
73-673名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 00:18:08.29 ID:F2VfKuWh0
ホントだ
初っぱな気に入らなかったらリスタートする癖直さないとか、Thx
73-674名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 00:39:27.61 ID:wjYVuHYs0
まあ、残2縛りで繰り返し練習するのも悪くないと思ったw
73-675名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 01:42:07.56 ID:cqIeKu0Q0
4面高速スクロールでのザコラッシュが全然安定しない。
通り過ぎた後でも画面下から余裕でスナイプされるぜグラ機体で死んだら地獄www
73-676名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 03:03:39.76 ID:dhRUWXQy0
ビックバイパーがミスらなきゃ最強じゃないか?
73-677名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 04:08:26.52 ID:cqIeKu0Q0
緋蜂さんを除いて、かつ一部の高速無茶弾幕を回避する能力があれば強いかもね>ビックバイパー
フルパワーアップしたらかなり強いけどボムもハイパーも無いから結構辛い箇所が多いかな
数発の被弾なら定期的に貯まるパワーアップでフォースフィールド張ればそれなりに持つけど
とりあえず4面ザコラッシュや一部ボス弾幕はどうにもならんかったw
73-678名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 04:50:45.36 ID:mzaJtCkE0
ビッグバイパーってひたすらバリアーゲットすることを忘れないように
プレイしていれば勝手にラスボスまでは到達するよな
73-679名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 05:00:11.92 ID:YZf/ylKA0
みんな上手いなぁ、バイパー使っても4面で終わるわ
73-680名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 06:01:54.69 ID:/NFm9WzF0
まさに掃き溜めに鶴と言える >Gわんげ’
73-683名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 14:18:40.61 ID:CjkAbCne0
>>675>>677
4面雑魚ラッシュに関してはフル装備のビックバイパー(もちろんレーザー装備で)でなら
画面下でオプションを横に並べて(スピード2速以上推奨)、レーザーやミサイルをぶっ放し続けていれば
赤弾撃つ雑魚を素早く処理でき、かなり敵弾が少ない状況を保てるから
後は適当に切り返すだけで他の機体よりかなりラクに抜けられるよ

一部のボス弾幕はスピードをある程度上げれば外をぐるっと回って回避もできたりする
3〜4速ぐらい上げるほうがプラスになる点が多いから頑張って
73-684名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 14:54:30.70 ID:JJdLwcvu0
>>675
ビックバイパーならオプ並べで楽勝だから、ケイブ機で行った場合

俺は1ボム安定してる
最初はよく分からないけど、弾消し敵が現れたらそれで繋いで、画面中央ちょっと下寄りで左右移動したら上手く避けられる
73-686名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 15:08:06.74 ID:8COzyR4t0
ドンパチ機体の青いやつってオリジナルとレプリカがあるけど、オリジナルのほうが弱くね?
レーザーが本体から出ないし・・・
73-687名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 15:30:59.88 ID:JJdLwcvu0
ジェミニウイング本当に楽しいなw
標準武装が貧弱な自機を上手く操る感覚がいいw
73-688名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 18:15:41.56 ID:ERylru3B0
タイトルをビックバイパーにするか
初めから自機名をグラディウスにでもしとけば俺も間違わずに済んだんだろうな
73-690名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 19:37:16.07 ID:YZf/ylKA0
待て、わざわざ7文字のカタカナにコピペつかったりするのか?

青機体は本家CAVEの青機体じゃなくて二次創作の本家Gわんげの女主人公のDDP風オリジナル機体とかそんなんだったような希ガス
ケツイ機体でやるのが楽しいけどコレク機がなくて残念
73-691名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 19:37:48.46 ID:ARrZX/5x0
そして大変残念なお知らせですが、警告を受けて開発、配布が終了になったそうです
73-698名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 20:03:10.76 ID:OnAiyNns0
ディックパイパンだと1面で死んでしまう…
73-713名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 21:56:13.16 ID:yo/o3boS0
動画を投稿した人間じゃなくてデザインもろパクリした開発こそがバカだと思うんだが
せめてパロディウスみたいにデザイン工夫しろよ……
73-714名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 21:59:52.24 ID:EHHjAKew0
ああ、デザインもろパクリだったなw
初見でHITゲージや一面のボス見た時笑ったもん。
73-729名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 22:36:53.53 ID:hUDk25Sj0
しかしあれ573やケイブの人間で落として遊んでる奴が『仮に』いたとしたら、
そいつはそいつでとことんクズだと思うけどな。
あれが別に営利目的で作られたわけではないものは見りゃわかる話。
573の法務とかケイブがアホみたいに厳しいのはわりと知れたことだけど、
まったくのコピーでもなければ営利狙いの作品でもないものを相手に本気で潰しにかかるとか、
そんな労力を割いてる暇があるなら本家なんだからもっと面白いもの作れといつも思う。
タダ頒布してる二次創作に本気で嫉妬してる場合じゃねえだろってこと。
二次物よりも面白いものを作れないからって法を盾に力で潰しにかかるとか、商業作家としては敗北宣言もいいところ。

もっとも、二次創作が金を取ってる場合はその限りじゃないけどな。
こっそりやるべき。というか、今回も作者サイドはこっそりやってたのにな。
他人の褌で調子こいて動画なんか上げた馬鹿は末代まで祟られろ。
73-737名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:09:33.64 ID:hUDk25Sj0
目視コピーでのドット打ちでも十分危ないのに、
そりゃ吸い出しデータコピーなんかで作ってたら余計危険。
著作物の流用ってことで企業がクレーム付けてくるのは当然の話ではあるけど、
それをもって金もうけしようとか企業イメージを傷つけようとかしてるんじゃなきゃ、
ことゲーム会社なんて娯楽を提供する企業なら大目に見てやってもいいんじゃないかと思うわけよ。
もしかしたらそういうところから後継を育てたり引っ張ってこれたりする可能性だってある。
でも、ゲーム会社って大体が既得権益ばっかり守ろうとしてそういう方向に行かない会社が多いな、と。
特に過去はすごかったけど今は…ってメーカーにそういう傾向が強い、と思わんか?
有志がささやかに盛り上がってるのを本家が面白いものを作れもしないのに力で潰すのは、
正直みっともないと思うわ。そりゃ今回のはかなり黒いグレーではあるけれど。
73-739名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:15:57.00 ID:f2s7Ya+d0
>>729

今回の件は二次創作どころの話じゃないだろ。

>Gわんげdashは、G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜からのデータ流用と自作データにより構成されています。

と書かれてる。
「データ流用」つまり盗作。

君は、生活のために、金を稼ぐ為に、労力と時間をかけて作り出したものを
無断でコピーされてばらまかれても「無料で営利目的じゃないから問題ないよね」って許すのか?
73-740名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:19:37.10 ID:yGf7xWGc0
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜は元のゲームのデータ流用したの?
73-741名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:21:05.41 ID:GOdrChiD0
>>739
その「データ流用」ってのは、「2chで製作されたデータを流用」だぞ
版権元のデータを流用するのとは意味合いが違う

大した知識が無いなら黙ってろ
73-748名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:39:08.43 ID:yo/o3boS0
>>737
自機に非弾幕出身が多いくせに敵側は大部分がケイブ、しかも蜂はかませのザコ扱い
ケイブ以外の部分は有名所をただ配置してあるだけでリスペクトというよりウケ狙いの薄っぺらさ
クロスオーバーお祭りゲーってより懐古厨が弾幕側をフルボッコにして悦に入るような気持ち悪さ
それで真ボスって言葉が独り歩きしたかのようなクソバランスのラスト
自分はそういう風に感じたから元ネタ好きな分かなりイラついた
73-751名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 23:59:41.54 ID:YZf/ylKA0
まぁ、感じ方は人それぞれだからね

でも、Gわんげのストーリーは斑鳩や怒蜂シリーズのストーリーを二次創作したものだからCAVE系(もしくは弾幕STG)の敵が多いのは当たり前
むしろレトロ機は後付けじゃない?
本当に強い機体っていったら緋蜂やら大復活仕様の青機体だし
73-752名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 01:07:06.18 ID:tVWtfGWF0
つーか本当に完成したら遅かれ早かれ公開停止になるだろうなって気はしてたから
予定調和的な公開終了は想定内だったし、今更グチグチ言うのは単なるやっかみか野暮でしかないかなと

気になった点といったら爆破s.e.が足りなかったかなと、でもこれに限った事じゃないけどね
ハリウッドの映画制作スタッフはスリッパで引っ叩いたり、一見しょーもない事をして凄い効果音を作ってるらしいけど
そういった音のプロフェッショナルは同人にはいないなーって感じが
爆竹やロケット花火をドラム缶の中で炸裂させて(近隣住民からの苦情が確実に来るけどw)、それを録音して使う猛者とか出てこないかねえ
73-759名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 04:27:34.83 ID:87DVDo0c0
BGMもアウト臭い
73-760名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 05:55:17.81 ID:hTWT+QcV0
BGMやら3面くらいまでの大半の雑魚+ボスは本家開発時代からあった気がするけどやはり恐ろしい類似度である
もちろん褒め言葉です

そして本家サイトの公開されてる画像観たけど本家と比べて様変わりしてるのにびっくりしたわ
73-761名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 07:43:37.34 ID:Tw4Xd/jl0
BGMはアレンジだよね?
ケイブのアレンジCDとかは同人とかでたくさん売られてるからいいんじゃネーノ?
73-782名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 15:08:04.07 ID:kEAgvJ3u0
ケイブも一企業だし普通の対応だろう
作者も覚悟の上でやってる事だし、遅いか早いか程度の差
告発目的の自演でないなら、自分もプレイ出来なくなるのに
善意の投稿者は浅はかでアホだなぁとそれぐらい

今の興味対象としては明らかにされてない警告内容で(デザインの類似?固有名称?曲?)
創作活動に少なからず影響が出そうな点
ぶっこ抜きでなくても警告受けるってソースになっちゃった訳だし
73-783名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 15:13:46.64 ID:27vluRsZ0
>>782
明らかにされてる
凄駆のデザイン一致だとさ

まあ、形式上だろうけどね
G-dashに関しては全てダメってことなんでしょ
73-838名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 15:05:23.22 ID:gOWVhiOs0
GWにぴったりなSTGって何かないですかぁーっ!?!?
73-845名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 19:14:03.37 ID:/UQ9hgA30
G-わんげスレに上がってるのでも遊んでみたら?
最終面が鬼畜らしいけど
73-846名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 19:49:57.94 ID:gOWVhiOs0
ダッシュは公開停止しちゃったね!!残念!!!! でも教えてくれてありがとう!!!!
73-848名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 20:06:55.62 ID:/UQ9hgA30
>>846
いや、ダッシュじゃない方
73-849名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 20:52:33.94 ID:RGojMqYA0
>>848
ダッシュじゃない方はあんまりお勧めできないだろう・・・
73-850名無しさん@弾いっぱい :2011/05/03(火) 20:55:42.63 ID:OPtnO7Mr0
>>849
(#^ω^)
73-854名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 00:10:44.29 ID:qxkw8rJZ0
TypeAやった
ああ、昔こんなのあったよねーって感じだがまだやってたんだ
73-864名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 12:33:32.87 ID:ec8PaGbk0
>>849
あの状況だから誰も言わないんだろうけど、本家の方はなんであんなに微妙なん
プログラマの差?
73-866名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 12:48:23.41 ID:/juS6Lde0
無償でやっているし文句は言えないけど
機体セレクトも無しの1種類のままで製作調整を進行していったほうが良いような気がする

風吹けば桶屋が儲かる
彼の企画のお陰でダッシュが遊べたんだから
これからも長い目で付き合えば良いと思うよ
73-868名無しさん@弾いっぱい :2011/05/04(水) 13:08:49.28 ID:SrsIZcNt0
本家はプログラマリタイア、プロデューサー仕事放棄で今の中の人が必死に立て直してる状態
当時からの状況を知ってれば叩こうなんて気が起きるわけがない

>>866
過去ログ読んでこい。2chとはいえ非礼すぎる
74-84名無しさん@弾いっぱい :2011/05/15(日) 22:15:14.30 ID:YaEy7Kqm0
G-わんげDashも見た目が明らかに弱そうなレトロ機体の方が
バランス崩壊気味に強かったな
制作者の思い出補正だろうか
74-85名無しさん@弾いっぱい :2011/05/15(日) 23:18:26.36 ID:B7+CmFHp0
>>84
あきらかに弱そうなレトロゲームの機体は設定上は超未来的奇天烈装備だからしょうがない。
近年のわりかしリアルに設定された機体とは比較にならん性能を持ってても不思議じゃない、というギャグ。
74-168名無しさん@弾いっぱい :2011/05/16(月) 23:00:33.38 ID:QvJ4W/Mx0
xenoもGdashもビックバイパー無双か。愛されてるなw
74-823名無しさん@弾いっぱい :2011/06/08(水) 19:00:08.98 ID:xu+cwQnI0
G-わんげ面白いけどキーコンフィグがないのが残念だ
75-305名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 11:40:43.37 ID:4UrfzAGz0
最近のベスト5と総合ベスト5お願いしますリンクもよろしく
75-332名無しさん@弾いっぱい :2011/06/19(日) 00:42:48.01 ID:FUpM6YzZ0
>>305
どれも大好きなので順位は決められんが・・・
リンクについてはググってくれ

最近(ここ2〜3年前後)
魔女ボーグメグリロ > 短距離武器での戦闘楽しすぎ
クリムゾンクローバー > 並み居るCAVEライクSTGとは一線を画すSTG。破壊感満点!!
ヘルシンカ > 未だに操作がよく分からんけど何か色々と凄い!そんなかんじ
GわんげDASH > 新旧STGごちゃ混ぜ、大味だけどハイパーが気持ちいい。但し正式なDLは不可能。
エーテルヴァイパー > ステージ1のミサイル撃ち落とし演出が好き。リメイクに期待 

総合
ワーニングフォーエバー > ボス育成STG。パーツ破壊時の爽快感は異常
ナノスマイルズ > 全方位STGの中では一番好き。微生物綺麗
飛びながら死んだ男 > タイトルにインパクトありすぎ。グルグル回る目が未だに不気味
鳥竜デスレーベル > オーソドックスでシンプルに楽しめる。続編の鳥竜2はかなり期待してる
BWR+ > 弾幕密度で殺しにくるケツイ&大往生。アクセルモードが難しい!
76-169名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 02:49:12.58 ID:AL3utMHu0
弾幕STGな
メモリ消費量が多いのは
76-170名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 03:16:16.32 ID:v5/8fRyb0
Gわんげdashはタスクマネージャで見る限り500MB以上食ってたなw
76-171名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 04:15:49.43 ID:YcK3z2AY0
どれだけ化石PC使ってるんだ

ゲームで500MB位は普通に使うし
メモリの消費量を気にするような時代じゃない
76-172名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 05:28:24.01 ID:UW5Z1m370
ぐわんげdashは起動時に画像データだけじゃなくて音楽データもすべて読み込んでるからなぁ
76-302名無しさん@弾いっぱい :2011/07/11(月) 20:49:22.70 ID:BhRdOYNQ0
その馬鹿にしてる外人の作ったhydorahより良質な国産同人STGってどのくらいあるだろ
76-307名無しさん@弾いっぱい :2011/07/11(月) 21:09:18.00 ID:9Gtc2IJz0
いや国産だってGわんげと’の間に雲泥の差があるように・・・
我々は海外の良い物を知らないだけじゃないだろうか?
76-819名無しさん@弾いっぱい :2011/07/21(木) 01:12:57.50 ID:Q45/bQfp0
Gわんげダッシュのバキュラって出現位置、枚数、は完全固定だっけ?
76-820名無しさん@弾いっぱい :2011/07/21(木) 01:18:00.33 ID:723nN/GI0
>>819
固定
76-821名無しさん@弾いっぱい :2011/07/21(木) 02:50:48.56 ID:4xXhtwLC0
Gわんげダッシュはほとぼり冷めたら復活するんじゃないかと思ってたけどまったく音沙汰なくなっちゃったな
同じようなコンセプトのゼノファイターズの完成に期待するしかないか
76-822名無しさん@弾いっぱい :2011/07/21(木) 02:52:55.53 ID:DPUYDZwA0
Gわんげは流石に真っ黒過ぎだから、
あこまで公になってしまった時点でもう無理だろう
77-143名無しさん@弾いっぱい :2011/07/27(水) 19:40:24.98 ID:VMhdBBER0
容量がでかいといえば
Gわんげの本家の容量はどのくらいだっけ?
77-144名無しさん@弾いっぱい :2011/07/27(水) 19:46:32.55 ID:epdyL8j40
500メガ超えてたような?
77-611名無しさん@弾いっぱい :2011/08/02(火) 22:29:45.61 ID:hvxXs0+n0
Gわんげ最新来たな
77-618名無しさん@弾いっぱい :2011/08/02(火) 23:15:06.57 ID:ZRLfFIW00
まだやってないけど個人的には2面を大幅に修正してほしかった
77-620名無しさん@弾いっぱい :2011/08/03(水) 13:57:34.24 ID:UGW2zDQb0
やったけど微妙でした
いまいち面白味を感じないが理由不明
77-621名無しさん@弾いっぱい :2011/08/03(水) 13:58:59.65 ID:VDOpP39G0
無印Gわんげは元々微妙だからな
77-625名無しさん@弾いっぱい :2011/08/03(水) 16:59:33.40 ID:1eY3BGxa0
無印わんげは確かなクソゲ

…だったはずなのに、
程ほどには遊べるようになってしまった
これはアイデンティティの喪失だよ
77-626名無しさん@弾いっぱい :2011/08/03(水) 17:11:30.80 ID:grNOeUoh0
ネタが古すぎるんだよ
新鮮な時なら良かったろうけど、いまどきケツイだ大往生だと言われてもねぇ
77-634名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 16:42:34.69 ID:1kinVmkc0
Gわんげやってみた
こちらは大味
外人に受けるかもしれない
77-659名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 16:30:58.30 ID:kKYt+tiL0
Gわんげ面白いじゃん
シンプルでいい
77-660名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 16:36:27.96 ID:/7CANut80
1回遊んで終了かなあ
やり込みたくなるような面白さが無いよ

稼ぎもシステムもありきたり過ぎるし単調すぎ
77-662名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 16:48:11.20 ID:fhGFj74i0
Gわんげはエフェクトとかプレイ感に関わるとこ改善すればかなり良くなるはず
感覚的なとこだから難しいけど
77-663名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 16:52:11.44 ID:1Iz5gLyZ0
Gわんげはあまりごり押しすると某みたいな悲惨なことになるぞw
77-664名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 17:16:39.22 ID:1Iz5gLyZ0
Gわんげ、とりあえずやってみた

2面までやってポイ
肝心のゲーム自体がつまらなすぎる
77-683名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 23:14:16.01 ID:2gxzbr3U0
Gわんげは駄作とか凡作とか、全然そんなんじゃない。
超大作なんだよ!
77-685名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 23:24:28.63 ID:YI24yjRP0
タイトルと出演キャラを観れば大作なのは間違いないんだけど
77-686名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 23:32:07.83 ID:YI24yjRP0
1面のボスの背景に繋がるところが不自然だったような覚えがあるが
どう誤魔化すのが良かったんだろうか?
77-687名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 23:38:06.80 ID:VR0m2Hkm0
Gわんげならそんな些細なことを気にするよりももっと根本的な部分に手を付けるべきだと思う
77-704名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 13:14:30.81 ID:1+XWXlvm0
開発背景は割りとどうでもいい話
大事なのは面白いかつまらないかよ

しかるにGわんげ
可も無く不可も無くの凡作である
悪くは無いが積極的に人に勧められるかと言えば疑問
しかしだ
このGわんげ、多分公開が一瞬で終わるハズ
GわんげDushと共に「幻のゲーム」として注目しておいても良いのではないかと思う
77-709名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 14:23:50.89 ID:Cczdgv/a0
Gわんげとかレイリアとどっこいの微妙未満ゲーじゃねえか
いやむしろレイリアにすら負ける
あんなもん2ch企画ヲチ対象としての価値くらいしかねーよ
77-714名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 17:45:12.92 ID:1E/dK37d0
おまえらGわんげに厳しいな
ここんとこ上がってる中ではGわんげが一番楽しめたんだがw
ゴミみたいと思ってくれるのはどうでもいいけど、話題に上げるなとかマジ勘弁
77-720名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 18:16:13.98 ID:8JOxApzK0
dashのが面白かったかな
まーでも結局許されないんだろうな
77-721名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 18:17:35.14 ID:HJDnmF2e0
dashは普通に楽しめる良作だった

それから見たら無印は・・・
77-722名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 18:25:35.19 ID:rj3XAm6X0
無印はキャラの個性が全然立ってない
これは許されないよ
77-723名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 18:42:59.13 ID:HaXhj5oX0
無印
HPのスクリーンショットを観ただけならすげぇ!面白そう
って期待できるんだけどな

やっぱ1,2面を豪華にしないと人は集まらんと思う
77-732名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 19:12:25.87 ID:PqU/fnYq0
まあ何と言うか・・・俺もdash持ってるからその身から見るとイマイチって感想は仕方が無いとして
この酷評では誰も新規で作りたいとは思わなくなる、
結果方向性として作者が増えない、廃れた方にしか向かわないような流れになるのはどうかなあとは思うけど
77-796名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 15:56:24.77 ID:r7bG46620
話題のGわんげをやってみました
悪くないんじゃないかな〜?
ナントカさんとかラジコンさんとかと一緒にしちゃ失礼だとオモ
(個人的な感想です)
77-797名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 16:00:44.95 ID:Mv5WxemT0
俺もGわんげやってみたんだけど、2面以降プレイするのが苦痛なゲームだった
これならまだ癌ナントカの方が面白いわw
77-798名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 16:10:31.20 ID:OUtkZsSa0
Gわんげはナントカと比較すると大差無い感じだけど、ラジコンヘリと比較するとはっきり劣る印象かなあ
どっちにしても1回起動したらゴミ箱直行なのは間違いない

(あくまで個人の感想です)
77-799名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 16:29:32.80 ID:OUtkZsSa0
dashの方はよくできてると思ったけどね
77-800名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 16:39:27.10 ID:B6+owxy10
デキの良いDushが先行したのがGわんげの不幸か…
完成するのに10年近くかかってるのが悪いな
77-801名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 16:49:38.86 ID:OUtkZsSa0
改めてdashをちょっとやってみたんだけど、やっぱりこっちはよくできてるわ
グラだけ差し替えて公開できるようにした方がいいんじゃね?とも思う
77-802名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 17:30:46.62 ID:OI3r2jOx0

それは製作者の望まぬ事らしいので却下だそうだ
個人的には追加機体をばりばり増やして欲しかったが

出来の差に付いての感想は’の製作者の方も好まないそうなので程ほどに
77-806名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 18:38:29.46 ID:OI3r2jOx0
Gわんげ
遊んでみたけど
初めから50個のボムを所有していて
狂った弾幕ゲームとして評価できる(と思うw

キャラセレにタイマーがあるのにステージセレクトに無いとかの仕様はいただけない
上手い人のプレイを観たいようなきもするが

次はリフレインを遊んでみるか
77-807名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 19:49:12.54 ID:aPABsEFV0
Gわんげやってみたぜ
2面以降やる気を無くす理解
ムズイっスねえ
3ボスの面子とか
でもバランス調整これからみたいなんで、とりあえず期待
77-810名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 21:02:16.13 ID:ZE4VLmhZ0
最近挙がってるのを一通りやってみた
Gわんげはケイブ好きに受ける
それ以外はシンカ好きに受ける
そんな感じだな

Gわんげ、叩かれてるけど意外と良かった
いいケイブクローンじゃないか
だからか?叩かれているのは
77-811名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 21:03:55.60 ID:XiGvuj9k0
ダッシュの足元に及ばないって言っちゃいけないけど否定はしない
77-812名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 21:11:03.36 ID:nW50Fkq/0
ケイブ好きだけどGわんげは全く面白くなかった

というかケイブ好きだから尚更クソにしか見えなかった
出来の悪いパチモノって感じで

dashは特徴捉えてて良かった
77-814名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 21:17:18.78 ID:OI3r2jOx0
Gわんげは製作する面数が多すぎて
そこでいろんなものが不足したんだろうね

序盤の面の難易度とか調整するんだろうか?
テキストには完成って書いてあるが

完成して半年ぐらい経過したら
ルート固定で敵の配置とか見直したVER1,5みたいなものを出して欲しいな
78-346名無しさん@弾いっぱい :2011/08/18(木) 21:22:50.11 ID:W9YRh3HF0
>>322
たまに普通の砲台からレーザー発射する敵いるけどあれ違和感あるんだよなぁ
やっぱ戦車や戦艦には実弾撃ってもらわないと

・・・なんか無性にアンデフやりたくなってきた
同人で戦車とか戦艦とかバリバリ出てくるSTGって何かあるっけ?
78-347名無しさん@弾いっぱい :2011/08/18(木) 22:33:53.59 ID:qURxbVHU0
Gわんげ
78-458名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 09:13:16.22 ID:1nx+vde10
Gわんげβ晩完成だってよ。
みんな、遊んでみようぜ!

ttp://www1.axfc.net/uploader/K/so/102955
パスはGWA
78-460名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 10:36:40.77 ID:/pJFrk6r0
作者乙
うん、割といいと思うよ
5面で死んだけど、理不尽さはなくなってる
よくできたオマージュ作品って感じ
78-462名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 11:25:10.91 ID:DLtoAUx30
>>458
面白かった
回復アイテムがアホみたいに出てきて笑えたw


内容は以前のバージョンとそんなに変わらんので、前回ボロクソ叩いた方はやらない方が良い
78-465名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 13:25:00.42 ID:6Gv6sw0q0
>>458
作者乙wwwリアルでwww
普通のSTGだなだがそれがいいw
あえてひとつだけ
画面右のスペース、もう少しうまくごまかせないか?
78-659名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 11:18:17.08 ID:O07rtCUV0
Gわんげおもすりゃー
最近ここまでユーザーフレンドリーな作品は無かったんじゃないかな
実にいい
78-670名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:22:01.83 ID:vpggx0pc0
じゃあGわんげについて語るか。
このスレじゃ不評のようだがどうなのよ。
クソゲー?
わりかしと面白いと思うけどなあ。
78-671名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:26:38.10 ID:XskbMgoy0
Gわんげの本家って画面が端に寄ってたけど
今現在修正されているの?

無料だからそこまで文句は言えないけど
有料なら500円ぐらいまでなら許す
78-672名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:27:33.37 ID:xozBjFV80
Gわんげはちょっといいフリゲレベル
どうにも「初心者が作りました!」感が抜けない
78-673名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:28:42.43 ID:LUVbuKvs0
俺は有料なら買わんなあ
話のネタ的に1回遊んだらもういいやって感じ
78-674名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:32:12.85 ID:kHhutKUW0
個人的にはGわんげはちょっと悪いフリゲレベル
楽しさではBlaynixとかに負ける
78-675名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:34:31.91 ID:XskbMgoy0
序盤の面がつまんないのもアレだけど
容量がでかすぎるのもかなりマイナスだな

容量を減らしたライト版って今更作れないの?
78-680名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 15:54:20.24 ID:XskbMgoy0
で、677はどの思考なんだろうか

とりあえず俺はラストの方とか観ていないから評価がちょっと出来ない
下手糞だ

ゼノファイターもゲームとしては結構纏まっているけど
なんか面白くないんだよな
道中とかアメリカンなボスキャラとか

あれからバージョンあがっているかな?
JTK無しで
パッドが使えるようになっているとか
78-681名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 16:04:08.35 ID:BReVzgT80
フリゲにしてはゴージャスだよね
版権キャラ使いまくりだからこそだけどw
ゲームとしてのクオリティもなかなか
78-682名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 16:42:04.91 ID:0GmPO4MF0
GuntreX以上Contlade未満、って印象
78-683名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 16:48:48.20 ID:++v6ePZd0
Gわんげはダッシュの1〜3面と本家4〜6面で再構成すればそれなりに良くなりそう
本家の序盤は質、内容ともにイマイチだし、ダッシュの4面以降はあまりにも難度が高すぎる
78-684名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 16:50:02.04 ID:0GmPO4MF0
ダッシュはビックバイパーとかチート機体でやったらそうでもないよ
78-685名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 16:52:42.17 ID:XskbMgoy0
ダッシュの作者がまた一肌脱いで
イージー調整して公開してくれないかな
ついでに使用伽羅を増やしてくれて
78-686名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 18:00:26.17 ID:W1gQpXr00
>>676
コンティーニュできるならとりあえずごり押しで最後までプレイ
クリアできなくてもあんまり面白くなかったら、めんどくさいから放置だな
78-687名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 20:34:09.90 ID:XskbMgoy0
>>686
サンクス。
難易度はとりあえずイージーで始めて最後までごり押しプレイする人か
貴方の同人、や其の他でつまんなたゲーム、面白かったゲームは何?


今、リフレインを買ってきた
後半が肩透かしって聞くけど
5面x難易度でかなり遊べそうな気がする
78-725名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 22:48:00.46 ID:qnk/yn1N0
自分はフリージアは体験版の時からやって製品版も一応買ったけどさ
なんと言うかコンボゲーはやはり合わなかったなあ
一般的なアクションに比べてモーションもワンテンポ遅く感じる
ノックバックの時間も長すぎじゃねって感じかな
よく出来てるとは思うよ綺麗だしね
あと細かいことだけど同人でインストーラーはやめてほしいかなあ

EV Reはまあ楽しいんじゃないだろうか
内容的には通常版と変りないけど綺麗にはなってるし
ただ特色である様々な視点での変化がやり過ぎかなあと思う
ミサイル撃墜とか必要なのかって思うし(その後の1人称視点では必要かもだけど)
個人的には縦シューモードが一番しっくりくるし面白いかな
横はちょっとTF V意識しすぎた感がw

Gわんげは・・・良くできては居るけどきちんと調整して欲しかった
あと色々めんど臭いよねこれ
79-41名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 13:52:56.01 ID:HXqUnUYX0
作者じゃなくて作品を語りたいが、語るほどの作品がないってか
そんなわけでGわんげ
静止画で見るとすごいんだけど、動いてる時の妙な違和感はなんなんだ
いや、ホントなんなんだコレ
妙な味がある
マイナスの方向で
79-43名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:17:26.17 ID:lOOlFsFG0
動きとかエフェクトに難アリだとは思う
79-44名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 14:22:11.60 ID:MkTJxdXa0
動きはフリゲレベルなら仕方ないとして、エフェクトはかなり難があるな
79-45名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 15:38:34.26 ID:6ptZHwHg0
>>42
Youが褒めてやれよw
まあGわんげのマイナス評価はしょうがないよ
細かいレベル調整をしてないんだからサ
79-46名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:21:29.17 ID:IbBohaCK0
タイトルからしてオマージュ作品だし
そうなると元ネタと比較されてしまうからマイナスになるのはある意味必然じゃないかな
元はプロがかなりの予算と期間と人をかけて作ってるからね
余程元ネタを抜きん出た何かがないと評価が難しくなるよ
頑張ったねって言うくらいしかなくなっちゃう
79-47名無しさん@弾いっぱい :2011/08/31(水) 17:33:36.60 ID:6ptZHwHg0
いや、違うんだよ
プログラマー失踪して細かい調整ができないのさ
あれは覚醒と残機量をべらぼうにして遊べるようにしただけに過ぎない
作品としての調整が全くなされてないんだ

ある意味珍しい作品と言うか、いいサンプルだと思うよ
開発工程が見れるってのもいい
79-254名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 21:30:42.57 ID:EPDrIXUi0
Gわんげもゼノも同じ程度に微妙ゲー
79-256名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 13:08:47.39 ID:b6nIxEiT0
わかるわかる
Gわ何とかじゃケイブ以外が完全に葬式だし
調整不足で性能保障しないとかなめてんの?
79-266名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 23:55:14.81 ID:XepYRKGW0
Gわんげは「文句あるならお前が作れ」を普通にやれますw
実は今のGわんげも元ディレクターに愛想つかした第三者が作ったものだったりするwww
ダッシュも基本そんな感じww

文句ある奴は自分で作って見ることをお奨めするよ
80-318名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 12:17:51.49 ID:eLMvyGFh0
適度な難易度
水準以上の画面クオリティ
受け入れる事が出来る世界観
 快適に動くスペック

これらがクリアしているのが最低条件だ
80-333名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 17:12:48.50 ID:BeLjpjzf0
>>318
とりあえずその条件をクリアしてるゲームのタイトル挙げてよ
80-334名無しさん@弾いっぱい :2011/10/10(月) 17:18:14.17 ID:eLMvyGFh0
>>333
幻想少女
適度な難易度         ◎
水準以上の画面クオリティ   ◎
受け入れる事が出来る世界観  △
 快適に動くスペック        ○

Gわんげ’
適度な難易度          ×
水準以上の画面クオリティ    ◎
受け入れる事が出来る世界観  ○
 快適に動くスペック        ○

リフレイン
適度な難易度          ◎
水準以上の画面クオリティ   △
受け入れる事が出来る世界観  △
 快適に動くスペック        ○

Re
適度な難易度        ◎  
水準以上の画面クオリティ  ◎
受け入れる事が出来る世界観  ○
 快適に動くスペック        ○
80-650名無しさん@弾いっぱい :2011/10/26(水) 18:11:55.57 ID:5F/CQSnk0
大勢の提案を聞いてカオスになったのがGわんげ
無視して作者が好きにやったのがダッシュ
後は分かるな?
80-651名無しさん@弾いっぱい :2011/10/26(水) 19:25:37.25 ID:19TzgfbT0
ダッシュは機体追加とかには応じてなかったけど要望自体はわりと反映してくれてた
ここ最近出始めた「プレイヤーが考える提案なんて云々」はこれのボツ機体リストを見ると納得がいく
82-99名無しさん@弾いっぱい :2011/12/16(金) 20:21:56.03 ID:egyzUpWC0
Gわんげ改変でどうなっていくのであろうか
82-100名無しさん@弾いっぱい :2011/12/16(金) 20:39:02.33 ID:Vqjr7vxM0
Gわんげって未だになんかやってんの?
82-101名無しさん@弾いっぱい :2011/12/16(金) 21:00:58.25 ID:lVT6phcd0
良くも悪くもあれ以上にはならんだろう
名作ではないが駄作でもなくなったかと
82-102名無しさん@弾いっぱい :2011/12/17(土) 00:04:54.45 ID:I7jwxdKCO
G-わんげは2面をクオリティアップするだけで大分印象が良くなると思う
82-353名無しさん@弾いっぱい :2011/12/28(水) 20:30:09.42 ID:AFI2kPPH0
クリクロで思い出した。
GwangeのVersion0.99プレイしてみたけど、グラフィックとか敵配置とかそんなに悪くないな。
・・・でも、なぜかもう1回同じステージやろう って思わない。
うーん、、、敵弾が若干無理ゲー臭いのが苦手なのかな。
82-359名無しさん@弾いっぱい :2011/12/29(木) 15:28:45.05 ID:tXiAIzHc0
>>353
同感だなー。スクリプターがかなりSTG上手い人だったんじゃなかろうか。

wangeは素材が良いだけに(Blaynixをwange素材でやりたい)、弾数減らすだけで
そこそこ遊べるものになりそうなのに、勿体無い気がするね。

スタッフも問題点に気づいてはいるだろうが
スクリプトの修正は、作業量的に無理なんだろうな…。
82-360名無しさん@弾いっぱい :2011/12/29(木) 16:40:09.30 ID:tuZC+vJz0
>わんげ
ちゃんと覚醒してる?
弾数減らすんじゃなくて覚醒量を増やして調整してるんだぜ
82-361名無しさん@弾いっぱい :2011/12/29(木) 18:17:22.61 ID:pp8Xf9JK0
敵弾の多さ=覚醒補充(゚Д゚)ウマー
82-362名無しさん@弾いっぱい :2011/12/30(金) 00:16:42.01 ID:xfRHL+pe0
>360
うーん、、、
それは
「敵弾が滅茶苦茶だから勝手に自分でスロー再生して避けてね」
って感じしかしないんだよなぁ。

画面下から出てきたり、画面下に近い横からいきなり現れて高速狙い撃ちとか
覚えればいいんだろうけど、すごいやる気無くす。
発射音無かったり斑鳩機体が手抜きだったりしてアラも目立つし。
何より任意左右スクロールが中途半端すぎるのが気に入らない(左右動いても敵弾は動かなかったり、一部敵の移動量おかしかったり)。

まぁ、個人的に合わないんだろうな。
過程はどうあれ2chプロジェクトにしてはまとまってると思うし。
82-363名無しさん@弾いっぱい :2011/12/30(金) 11:53:56.11 ID:J7Ys1c260
Gわんげは色々な意味でネタゲーとして楽しむべきだと思うんだよね
STGとしてもそこそこ遊べるし個人的には良作かな
82-461名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 20:54:46.96 ID:4g41x6L20
変な奴にカラむ奴が増えたんだと思うよ。

そんなことよりThunderFaith。
タイトルありきのネタゲーだと思ったら意外とSTGになってた。
ただ難易度だけはどうにかしてくれってマジで。
Easyでも地獄。
楽しむ余裕がない。

それとGわんげ。
発売()延期になったんだな。
バージョンアップの度にバランス良くなって期待値は高い。
82-465名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 21:52:58.06 ID:U6kmgYg/0
Gわんげバランス悪いじゃん
82-466名無しさん@弾いっぱい :2012/01/03(火) 22:02:50.22 ID:8aPdAo2k0
>Gわんげ
弾幕は無茶だが自機もチートでバランスは取れている 

アホみたいにエクステンドするのもいい
82-670名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 19:35:26.73 ID:lnwWKNBG0
俺もSTGの話すっかなー
でもクリクロ以降、俺の時間は止まってんだよなー

ここ一番の期待作はGわんげ
しかし万人にはお勧めできない
82-674名無しさん@弾いっぱい :2012/01/07(土) 20:14:19.73 ID:VVXoE9Ow0
>>669
やってみる。ここ最近ずっと前向いて走ってばっかりだったんでw

>>670
クリクロで止まってる人は多いかもって気がする。あれは決定的過ぎた。
同人であそこまでのクオリティであそこまで爽快感あるものがつくれるのかって驚いたし。
次回作のガルキラも方向性は違うけど気持ちよさではいい感じだったよ。
操作とかがこなれてくればもっと面白くなりそう、完成が楽しみだよ。

>>672
なんかタイトーがそういうことを昔言われてたのを思い出す。
山ほどの糞ゲーリリースの中でほんの少しキラリと輝く傑作があるとかw
83-146名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 18:51:55.72 ID:wb+GdrEM0
敢えて言うか

Gわんげ完成版おもしれ〜〜〜〜〜〜〜!!!!
鬼畜な最終面追加で全体的に引き締まった
リソース管理の必然性・必要性が高くなった
奇跡のバランスって感じだな
83-161名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:25:06.04 ID:/R5a82520
ヴァルヘリオは悪くなさそうな感じなだけに残念だ




Gわんげもやってみた
比較は無意味と承知で言うが、一面だけならこっちの方が面白いぞ
まあほぼケイブなんだが

弾速早めの弾幕だが覚醒があるから戦える
全体的にアチョー感が楽しい
ステージ数と機体数が多いので長く遊べそうである
83-163名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:28:49.73 ID:DX1JrgpB0
1面だけならわんげの方が面白いってのは確かだな
あちこち荒いけどw
83-164名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:30:05.27 ID:Yl8lGMj+0
あんだけの長期間開発しててつまらなかったら報われないだろ
RefRainもだけど、長期に渡って開発されたものはいいのが多い
83-168名無しさん@弾いっぱい :2012/01/19(木) 22:51:09.27 ID:Yl8lGMj+0
Gわんげ完成版プレイしてみたんだが、確かに前半の出来はいい
でも後半はなんじゃこりゃだった……
83-892名無しさん@弾いっぱい :2012/02/13(月) 23:00:35.45 ID:gpocH2Yi0
Gわんげの完成版確かに面白いな
ケツイ機が微妙に使いづらいけど
83-895名無しさん@弾いっぱい :2012/02/14(火) 11:02:50.70 ID:i40NFYo20
ダッシュは海外でも大人気だったらしいが、無印はどうなん?
84-310名無しさん@弾いっぱい :2012/02/23(木) 17:36:38.54 ID:2K8uHVkb0
単にバランスが破綻してると思うよ。 >ガントレX
エクステンドに頼った調整ってのはそういうこと。

ちなみ同じ調整にGわんげがあるけど、
こちらは他にも覚醒やボンバー、機体のチート性能によりバランスの破綻を「やや」免れている。
84-311名無しさん@弾いっぱい :2012/02/23(木) 17:43:40.35 ID:skCYIxwk0
個人的にGわんげの方は「被弾=耐久度の減少」であって「被弾=撃墜」ではないから
理不尽に感じる度合いが少ないんだと思う。
84-312名無しさん@弾いっぱい :2012/02/23(木) 17:51:43.23 ID:StMBa7YQ0
まあ何も得るものが無くたって時間潰しになったなら十分に及第点じゃないの
理不尽やストレスが無くても印象に残らない・忘れてしまうようなのは駄作以下で生まれた価値すらないから不幸だよな
84-313名無しさん@弾いっぱい :2012/02/23(木) 18:04:05.91 ID:2K8uHVkb0
>時間潰しになったなら十分に及第点
さりげなく名言。
これはいい基準になると思う。

その観点から考察するとガントレX、有意義な時間潰しにはならない。
プレイしててバランスの悪さに不愉快になる一方である。
プレイ時間に応じて残機が増えるようだが、
これは不愉快な時間潰しを強いてるに過ぎず、
実は何の救済措置にもなっていない。

Gわんげも大概だが、ガントレXと何が違うかといえば、
「1プレイ中に救済措置がある」点だと今気づいた。
84-839名無しさん@弾いっぱい :2012/03/11(日) 00:17:17.98 ID:ScDlIU6C0
Gわんげ、いい感じだな
まだ改良の余地はありそうだけど面白い
84-883名無しさん@弾いっぱい :2012/03/15(木) 15:19:10.14 ID:X5Pn8bx40
レーザーぶっぱするだけで眠くなってくるんだよなw
84-894名無しさん@弾いっぱい :2012/03/16(金) 03:21:58.65 ID:ckAptwFB0
個人的にはクリクロは充分神ゲーの部類かなぁ。
脳味噌空っぽにしてバンバン撃ち込んで極悪な敵やボスに大往生。
わりとストレス発散にはなる。
やり込むと敵のいやらしい攻撃やボス(特に中ボス)の固さにイライラするのかもしれんが

>>883
Gわんげの事なら同意
素材とかは一級品だし、敵のパターンもスクリプトいじればどうにかなるのかもしれないけど、
ショット音が無いのと、ボムが投げやり、横スクに敵の弾丸が反映されない等で色々と受け入れられなかった。
ただ、一部大型敵の撃墜演出は良かった。
86-162名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 06:02:37.68 ID:U79OGOd40
Gわんげは色々と惜しいんだよなあ
決してクソゲーじゃないし、面白いんだけど、なんだろう
こう全体的に万遍なくもったいない感があるっていうか
プロが参加してるなら完全オリジナルで勝負すればよかったのに
86-163名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 06:14:23.38 ID:6FldyK7b0
オリジナルは求められてなかったんじゃね
86-164名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 10:31:59.18 ID:knNOsGU/0
色々なSTGが混ざったお祭り系のSTGが作りたかった みたいなの動機だった気がする。
だからオリジナルは求めてないんだと思う。
怒蜂をパクった青い自機だけなぜかオリジナルだけど
86-165名無しさん@弾いっぱい :2012/06/07(木) 10:50:44.90 ID:U79OGOd40
ああ、そうか
そうだったな
お祭りがやりたかったんだっけ
それで怒られちゃったらどうしよもないよね
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-337名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 23:21:20.68 ID:iL8bpjVS0
エーテルヴェイパーRe :、コンテニュー数の増える調整が個人的に絶妙
幻想少女          : イージーモードの優しさ、背景の書き込みも綺麗
テイルズギア        :イージーモードだと沙羅曼蛇の様に圧倒的な火力で進める爽快感、
ALLTYNEXSecond     :ゲームとしては前作リフレックスのほうが面白いが業務用のSTGを超えたグラフィック

フリー
Gわんげダッシュ     :同人では珍しいボスラッシュモード(でもキャラはパクリ・・・ 
超連射            :背景をもう少し凝ったものにしてリメイクして欲しい
86-355名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 06:57:03.76 ID:bDlsHMEy0
・フリー
超連射、クリーチャージャングル、Gわんげダッシュ

・同人
神威、クリムゾンクローバー、ALLTYNEXSecond
86-364名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 12:36:05.99 ID:jftQmljI0
同人
クリクロ
Reflex
Zen-Ichi

フリー
PatriotDark
Blaynix
Gわんげダッシュ
86-366名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 16:30:53.77 ID:ic+4gyfy0
GENETOSとかGわんげとかSTGとしては微妙だけどネタとして最高って作品もあるなあ
86-373名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:17:19.95 ID:WsWWAbqt0
締め切られてるけど書かせてくれ

フリー
BWR、ぞんで、Gわんげ’

有料同人
しんか、ディアドラ、ステバニ
86-403名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:11:57.12 ID:8JuWHIGa0
☆フリー
11 超連射68K
08 BLUE WISH RESURRECTION
06 らじおぞんで
04 EveryExtend
04 Gわんげdash
04 鳥竜デスレーベル
03 Eden's Aegis
03 Eden's Edge
03 GENETOS
03 PatriotDark
03 ナノスマイルズ
02 G-TYPE
02 Hydorah
02 Noiz2sa
02 Nomltest
02 PARSEC47
01 Blaynix
01 BLUE WISH RESURRECTION PLUS
01 Contlade
01 Creature Jungle
01 D-Force2
01 DEMOLITION GUNNER
01 EX-extra-
01 Galax
01 GuntreX
01 Kobo Deluxe
01 MEDICALAT
01 RAY-KUDRYAVKA X #200
01 rRootage
01 Sonic Sisters
01 SW〜魔女達の長い午後
01 TUMIKI Fighters
01 URBAN UPRISING
01 Vacant Ark
01 VANISH
01 XED
01 ばりあっち-りびじょん-
01 ウィザーズスター
01 ウィザーズスター2nd
01 鳥竜U
01 飛びながら死んだ男
01 撃破伝
01 魔法のシュータープッチンプリン
86-434名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 19:18:04.97 ID:DF2QDANS0
>>402
>>403
今現在正式に手に入るのはどのくらいあるんだろうか?
86-457名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 21:33:58.05 ID:gsI5z/W0i
>>434
無理っぽいのを挙げるなら、フリーの方は
・Gわんげdash
・G-TYPE
・Creature Jungle
・飛びながら死んだ男
・魔法のシュータープッチンプリン
かな?
同人は運が良ければ中古で手に入るかもね
90-901名無しさん@弾いっぱい :2012/11/13(火) 17:22:56.12 ID:Z1kei0m50
初級者から中級者に教えて欲しいんだけど、気軽にできる非弾幕系STGないかね?
抱え落ちしにくいか、しても残機やボムが溜まりやすいといったそういう類
得てして上級者にはつまらない作品になるだろうから中級者以下に回答して戴きたい
やり始めたばかりだとか、死にまくるけど楽しいとかそういう人がいればの話だけど
GENETOSやモグラリバースは楽しめたが
90-920名無しさん@弾いっぱい :2012/11/14(水) 11:05:48.81 ID:QRQY7q3Z0
>>901
Gわんげおススメ
非弾幕って要望で躊躇してたが
>抱え落ちしにくいか、しても残機やボムが溜まりやすいといったそういう類
この要望に一番合ってるのは間違いなくGわんげ
抱え落ちしないし残機やボムはアホみたいに溜まる
90-921名無しさん@弾いっぱい :2012/11/14(水) 15:42:47.43 ID:y58Qecd/0
Gわんげは仕様の関係上「抱え落ち=ゲームオーバーになった時」だからなぁw
というか定期的に被弾してボムを稼ぐのが基本と言うw
93-96名無しさん@弾いっぱい :2013/05/22(水) 21:26:51.55 ID:63HCTmIu0
フリゲは開発期間が長いほど良作になっていくものだと思う(ただし長すぎると開発中止)
93-97名無しさん@弾いっぱい :2013/05/22(水) 21:29:46.11 ID:79T4gzNW0
Gわんげは名作でしたね