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Nomltest (http://yomogi.sakura.ne.jp/~si/

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2012/10/10(水) 07:42:51.55 ]、レス数 − [ 407 ]

16-932-937 :04/10/30 03:43:05 ID:1mQswfFQ

Vectorの新着です。ほとんど既出ですが・・・

◆Nomltest 1.0.0  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
レトロな雰囲気のスコアアタック縦STG。BGMがPSG(Winglancerと同じDLLを使用)で、ドットが大きく、
敵の画像がすべてインベーダー風。ウリの半透明描画による演出だが、確かに残像が綺麗に見えるが
一方で画面が見づらくなっている面もある。敵の出現がランダムなのも好みが分かれると思う。
攻撃は3種類のショットのみだが、それとは別に、喰弾システムというシステムがスコア稼ぎに重要。
敵弾に数フレームの間近づくとその弾が消えて得点が入る。点だけで攻撃とかには関わらないのは少し寂しい。
他にも編隊ボーナスなど色々点数に関わる要素がある。
(SS) ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml

以下既出。

◆Glass Code 0.747  : http://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRKX。
(開発中verのSS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆撃てっ!長老 1.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se333793.html
13-563で既出。VB製の弾幕寄り横STG(めずらしく左向き)。なぜかわからないが敵は全部みかん。
ショットと低速移動を使い分けて進む。何気に前回いまいちだったFPS・背景・効果音が修正されてるな…
(古いverのSS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA027763/cho01/info.htm
16-95名無しさんの野望 :04/10/30 05:25:51 ID:oODZ44hk
>>93-94
乙であります。
>Nomltest
これいいな。こういうセンスのゲーム大好きだ。
個人的にレトロ調が好きなんでBGMも聴いてて飽きない。
ただやっぱ弾が見辛いんで、そこら辺が何とかなれば・・・
初プレイではLv48でGameOverでした。
16-97名無しさんの野望 :04/10/30 10:24:37 ID:wSDiXS++
"Mirror and Sphere"は画面だけだとSTGに見えないね。
さらにキャラ性の無いシンプルな自機どもはレトロなパズルゲーみたいだ。
でも良いね。スルメゲーの香りがする。
>Nomltest
Ver1.0.1になってるな。
16-100名無しさんの野望 :04/10/30 12:55:08 ID:OmtVlywJ
Nomltestいいね。ミニゲームの域を超えないけど、いい雰囲気。
稼ぎシステムは、こういう表面的にはシンプルだけど
奥は深いってのは個人的に好みかな。
かすり+弾消しというのも結構面白い。死ぬ!と思った直前で
弾が消えたときは、ちょっと興奮した。
また、弾が消えるときの効果音が小気味よい。
16-101名無しさんの野望 :04/10/30 13:46:18 ID:EKd1sOGu
Nomltest、攻撃はわりと良いんだけど
進めてもずっとあのまま?
殆ど変化がないので途中で止めてしまったよ。
16-144名無しさんの野望 :04/11/01 01:08:36 ID:mFiWaD/c
URBAN UPRISING遊んでみたけど、
黒っぽい背景に黒っぽい自機に黒っぽい敵機で、保護色みたいだった。
敵弾と自機弾ばっか見てるような気がする。
スローとハイパーの併存は今ひとつ使い方がわかりづらい。
一面あたりで、”これはこう使え!”みたいな、なにかプレイヤーを誘導する
敵配置なりがあればよかったのかもしれず。
Nomltestは息抜きと割り切って遊ぶと結構面白い。
まあどんな形でも「面白い」と思えればそれでいいわけで。
16-194名無しさんの野望 :04/11/03 04:23:18 ID:LirjkJyZ
nomltestレベル200越えたけど、白い敵固すぎ…。最後はチョンチョン避け+運ですな。
18-196名無しさんの野望 :05/01/31 23:56:21 ID:3agWLz4I
おまいら、「5分だけ気楽に遊ぶようなPC2DSTGで好きなのはどれ」といわれたら何を挙げる?

nomltest挙げとくか、まずは。5分クリアじゃないエンドレスだけど、なんとなく
18-204名無しさんの野望 :05/02/01 01:16:37 ID:PRG/ZwoN
nomltestが爽快で良い。
18-223名無しさんの野望 :05/02/01 16:47:14 ID:ZNcXK9Xm
NOMLTEST、設定変えたら結構見やすくなった。
(1) 残像なし設定 (追加スクリプトの説明参照)
(2) 画面のガンマを極端に落とす ((1)とあわせると自機当たり判定と敵と敵弾だけ見える状態に)
(3) 左右移動中のSHOT1はショットに自機が埋もれるので禁止

効果が大きいのは(1)+(2)。(3)はSHOT1撃たないわけにもいかないので難しい。
プログラムでやるならSHOT1の輝度を極端に落とす&アルファブレンド禁止、
自機周辺だけSHOT1の描画を禁止、などが手っ取り早そうだが…。
現状でも十分見やすいという人が多いのは承知。
18-359名無しさんの野望 :05/02/06 04:58:42 ID:7Rf4DSsk
超連射で1-3ぐらいのへタレシューターですがSTGは好きで
ノムルテストにはまってレベル78、食弾393、551120点が出せてうれしいので
チラシの裏しときます。このぐらいだったら初中級って言ってもいいですか?

このスレに入り浸ってるようなシューターの人は、ノムルテスト普通にやって
どれぐらいだせますか?

初めてすぐは10000点超えるのすらきつかったからうれしい…
18-360名無しさんの野望 :05/02/06 07:33:43 ID:c6J9ZuaU
落してやってみた。
感触から言って、このスレの住人なら初プレイでレベル150行く人も居るんじゃないかな。
オレは110だった。敵弾が少し見辛いね。
18-361名無しさんの野望 :05/02/06 08:17:51 ID:IybX/P3c
俺もやってみたがアカン。
5回目で684040点。LV103。336eat。
集中力切れたのでヤメ。

音楽が変調する所がカコいいね。コレ。
>360の言うとうり、慣れれば無限に遊べるゲームな予感。
18-362名無しさんの野望 :05/02/06 08:19:11 ID:enIp34px
ウィンドウが小さいんで目がしょぼしょぼする、おまけに何故かfpsが50になっちゃう。 
これってそういう仕様なのかな?
18-364名無しさんの野望 :05/02/06 10:35:40 ID:H7sN7/Sj
nomltestだね
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345999.html
ついでにまとめページは
ttp://pcstg.s59.xrea.com/data/216.html
18-367名無しさんの野望 :05/02/06 10:52:56 ID:in226wpT
やってみた。
1回目、うちのキーボードだとZ+Xで移動が出来なくなるので鬱。レベル30の喰弾47…
2回目、key.confいじって同時押しでも大丈夫な配置に。レベル77の喰弾494。

これ、面白いね。
18-368名無しさんの野望 :05/02/06 12:06:46 ID:rxkBPUuT
nomltestは8分位粘るとちょっとイイ事があるよ
18-369359 :05/02/06 15:24:48 ID:yLXSfRZj
参考になりましたありがとん
やっぱレベル100は普通に超えるんですね
レベル75超えたあたりから弾幕キツいよパパン!!ですががんばって
75万点超えられるように修行します

>>362
FPS50は固定ですね、default.ntsいじったら変えられますけど
スクリプトいじったからハイスコア記録しないよって言われます
フルスクリーンモードほしいですよね
スクリプトいじったらブラーも切れますけど、これもスクリプトいじった(ry
っていわれます
オプションで切れるようにしてほしい…
18-370359 :05/02/06 15:33:24 ID:yLXSfRZj
忘れてた、知ってるかも知れませんけど、Nomltestの音楽は
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/works.htm
の「TinyTssPlayer ver1.07」で聴けます
(KbMediaPlayerでも聴けるみたいですけど)
音楽にもはまった方、参考にしてみてください
18-371名無しさんの野望 :05/02/06 15:59:48 ID:r1Yv5xRx
nomltest。
面白いんだけど、自機が上に進み続けるのは仕様?
18-372名無しさんの野望 :05/02/06 16:19:06 ID:VA5Wlp14
ノムル音鳴らねー。助けて
18-374名無しさんの野望 :05/02/06 17:17:30 ID:Ou1UfZeq
面白い割りにまとめ見てみると7レスしかついてないのが意外だったんだが。
上のレスでも「一本選ぶなら?」に挙げられるくらい評価高いのにね。

まぁそれはそれとしてサムライがもう委託されてますよ。早いねどうも。
18-376名無しさんの野望 :05/02/06 19:08:35 ID:UniKwWF6
nomltest
100万超えた勢いでリプレイ投下
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0152.rar
18-377名無しさんの野望 :05/02/06 19:09:42 ID:kQ9+9e4H
これフルスクリーンでやれればもう少しハマったと思うんだけどなー。
しばらくやると眼が痛くって。
18-378名無しさんの野望 :05/02/06 19:30:11 ID:6EFdedac
>369
遅レスだが、レベル75超えた辺りでも結構キツいのが来たりするし、
もう中級くらいなら名乗ってもいいんじゃないか。
100を超えられるかが一つの目安で、150超えられるなら上級………だと思う。
18-380名無しさんの野望 :05/02/06 19:42:05 ID:NzGb+pmQ
みんな、おまたせ!1時間やってレベル26の俺が来ましたよ

>>376見たら結構トロいので、意外にこんなんでいいのか
とか思ってたら俺のリプレイだった罠
18-381名無しさんの野望 :05/02/06 19:50:47 ID:pioFjgHt
>>380
自分のリプって見てると吊りたくなってくるよな…
18-382名無しさんの野望 :05/02/06 20:31:40 ID:IybX/P3c
>377
ディスプレイの解像度を下げてみるってのはどう?
18-383名無しさんの野望 :05/02/06 21:18:09 ID:rJllkOAd
nomltestの画面に関しては>>223にネタが
18-384名無しさんの野望 :05/02/06 21:50:02 ID:0SfQyJcF
>>371
おや、似た症状の人…
俺は常に左移動&ショット垂れ流しになってる。
ジョイスティック差してないせいかな?
18-385名無しさんの野望 :05/02/06 22:02:05 ID:6K4z17QF
ジョイスティックの遊びが
少ないのか?
18-386名無しさんの野望 :05/02/06 22:17:58 ID:CrXfo36W
nomltest面白いな。
もうちょっとレベルの上がりが早いといいんだが。
100LV越えに時間がかかりすぎる。
18-388名無しさんの野望 :05/02/06 22:38:55 ID:kQ9+9e4H
nomlは110ちょいが限度だな俺では。150の領域は遠い。
18-389名無しさんの野望 :05/02/06 23:27:46 ID:y74TlfDM
喰弾をなんとなく「くいたん」と読んでしまう。

>>386
作者のページにレベル100から開始できるスクリプトが置いてあるよ。
18-390名無しさんの野望 :05/02/07 00:47:56 ID:jI/OJ1nW
nomltest、90あたりから別次元の難易度になるな。
緑大型機Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee
18-403名無しさんの野望 :05/02/07 15:52:15 ID:qg4X6fCv
nolmtest 面白いね。食い玉がいい。追いつめられてもうだめだ〜とか思ってると
弾が消えちゃうのなw

ショット2の存在意義がいまいち不明。まず使わない。

曲の変調って何?とか思ってたら、まぐれで1回だけ、5秒ほど聴けた。アベレージ
70の漏れは、もう2度と聴くことは無いだろうorz
18-404名無しさんの野望 :05/02/07 16:00:46 ID:wd7ALJJv
変調じゃなくて転調じゃなかろか
漏れも聞いたことないけどorz
18-407名無しさんの野望 :05/02/07 16:38:11 ID:VBUfuygi
>>403
7分台だよな、俺も聞いたぜ。
……Winampで。
18-408名無しさんの野望 :05/02/07 16:55:09 ID:6uRMxTfR
レベルで転調するんじゃないのか。
てっきりレベル100以上とか思ってたよ。いつもその位のタイミングで変わるんで。
18-409名無しさんの野望 :05/02/07 21:08:33 ID:5Xp1nx6i
元ネタがわかってしまうオサーンが意外に少ないことが判明
といっても最近は太鼓の達人にも収録されてたり
18-410名無しさんの野望 :05/02/07 22:43:23 ID:hVMZPkRG
皆わかってるから、書くまでもないかと思って書かないのかと
オモタ
実際はどうか知らんけど
18-411名無しさんの野望 :05/02/07 22:58:14 ID:TQq+l8Pz
三味線のアレでしょ
18-412名無しさんの野望 :05/02/07 23:22:15 ID:mU6sWCD3
何の話か分からないので誰か解説きぼん。
18-413名無しさんの野望 :05/02/07 23:41:05 ID:0h4gud9P
ネタばれになるので,詳しく言えないけど,>>407 からの一連の流れ.
>>409-411 オサーン3兄弟.そんな漏れも分かるオサーン.
GMF92 のラスト曲じゃなかったっけ,たしか?
ってかこのスレなら,結構話通じる人いるんじゃないか.
18-415名無しさんの野望 :05/02/08 00:12:29 ID:RPynxF0L
>>413
分からないよヽ(`Д´)ノウワァァァン

nomltest の話なんだよな?転調後の曲に元ネタがあるってこと?

聴いてみれば分かるのかな。でもWinampとか使うのも癪だし・・・実力で7分もたせる
しかないか。。

無理ぽorz
18-417名無しさんの野望 :05/02/08 05:20:50 ID:yRQSpDIH
そこまでやってなかったので素直にWinampで聴いてみた。
OKOKワロタw
18-423名無しさんの野望 :05/02/08 16:29:27 ID:CzJywyEH
nomltestやればやるだけ上達してくのが分かって面白い
後半喰弾しまくればガンガンレベル上がるね。俺は150超えたからもう満足
18-425名無しさんの野望 :05/02/08 21:41:01 ID:xo+8TsvX
リプレイうpといってみる
18-426名無しさんの野望 :05/02/08 21:45:21 ID:8XMXrmpp
>>425
おお、見てみるぜ。
…ってrarかYO!。セカンド機立ち上げなきゃなんねえぜorz
18-427名無しさんの野望 :05/02/08 21:56:32 ID:8XMXrmpp
>>425
つーわけで見た。GJ。
なかなか熱い避けだな。俺にはできそうにねえw。
18-428425 :05/02/08 22:06:40 ID:xo+8TsvX
ごめん、「nomltestのリプレイうpキボンヌ」という意味だったのだが・・・
あまりにも言葉足らずだった。
18-429名無しさんの野望 :05/02/08 22:12:42 ID:20nGYt8w
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0153.zip
私もリプレイうpってみた。
酔っ払っている時にやったので、もう少しいけるはず。
18-430名無しさんの野望 :05/02/08 22:35:37 ID:vH/k7tYn
おまいらノルム初プレイで操作が分からず、1機潰してようやくLv14な俺を
どこへ置いてく気ですか。

shot2と3がよくわからん。あとショット押しッぱでスローほしい。
18-431アウチオ :05/02/08 22:39:05 ID:vH/k7tYn
>>430
ノ ム ル
no m l

ナムコきゃらに癒されてくる
18-432名無しさんの野望 :05/02/08 22:40:59 ID:wvGAWnYl
せめて説明書くらいは読みましょうよ
18-433名無しさんの野望 :05/02/08 22:47:30 ID:vH/k7tYn
コントローラをブっさして適当にやれば、なんとかなるやもと思って。

あと、キャラはナムコじゃなくてタイトーっぽい。
18-434名無しさんの野望 :05/02/08 23:12:39 ID:k3CH9S8m
三味線のアレと聞いてやってみたけど展開の強引さに笑った
知らずにやったら思わずにやけてGAME OVERになる罠

オリジナルの設定は弾が全然見えないから食わず嫌いしてたけど
75FPS、残像オフ、喰弾30くらいにしてやったら結構楽しめた
もっさりしてて弾見づらいという人はお試しあれ
18-436名無しさんの野望 :05/02/09 07:50:17 ID:AYPEez0n
>430
ショット2と3がよく分からん時点で先に進むのは難しいだろうな。
上のレスでもショット2の使い道が分からんという人がいたが、三種のショットはどれもキチンと使い道はあるよ。
横一列に降りてくる緑編隊。現れてはすぐ上に消えていく青編隊。針状の加速弾を撃ってくる赤編隊。
コイツらを処理するのはショット2の役目。
後半のレベルになると登場する針状高速弾を撃ってくる青編隊を相手にする時もコレが使えないとキツイ。
編隊の構成が運任せなんで死ぬ時は死ぬが、システム的な調整はスゴイ良く練られてるゲームだと思う。
18-437名無しさんの野望 :05/02/09 08:59:20 ID:GlzMkHKD
nomltest

俺にとって最大の敵は、画面下部まで横一列にやってきて弾を適度にばらまく緑。
18-438名無しさんの野望 :05/02/09 10:14:49 ID:nw+2TJwF
俺の場合、ショット2は普通のプレイでは使わない。
弾消しできない点を利用して縛りプレイの時に使う。ショット2オンリープレイ。結構楽しい。

高レベルになってから重要なのは敵の出し方。全部倒してしまうと次の瞬間に敵がでてきてしまうので、
詰みそうになったらショットを封印するとイイ。適度に敵を残すことも勝利への鍵。

>437
多数ウェイ系と合わさった時に動くと死ねる。全部倒す必要ないからショット3モードにチェンジして
弾を吸うと吉。
18-439名無しさんの野望 :05/02/09 11:51:29 ID:kJnInji1
ショット2、連射は遅いし、ワイドさも中途半端だし、
弾食べにくいし、使いにくい。

>>436?438
ちなみに到達レベルはいかほど?
18-440名無しさんの野望 :05/02/09 14:57:14 ID:IDlXj24f
一応ショット1と3だけでもレベル100overいけた。
2をうまく使うと安定度が増すだろうね。
18-441436 :05/02/09 17:27:32 ID:LZGIBjSi
>439
レベル142。
18-442名無しさんの野望 :05/02/09 21:22:51 ID:IqjeAA/F
おおー(゚o゚ )

漏れもショット2を意識して使うようにして、レベル100越えを目指してみるよ。
18-443名無しさんの野望 :05/02/09 21:28:13 ID:ujEMl89E
2を使わなくとも130までは来たぜ。
ただこの辺から本当に>436の言うとおり。2を使いこなさないと厳しくなってくるね。
18-444名無しさんの野望 :05/02/09 23:07:51 ID:ewownngL
nomltest100超えキタァァァアアアァ緑大型uzeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
18-445名無しさんの野望 :05/02/09 23:30:46 ID:HYHM4V+e
緑大型って、L90辺りから急に牙を向いてくるけど、
L120からが本領発揮で、結構ヤヴァイ(;゚Д゚)。
左右どっちかの端で折り返すところ狙ってshot3で瞬殺。
後退しながら弾消して、弾幕に穴を空けるというテクも
結構有効。
その上行くとそんな余裕も無くなってくるけど。
18-446名無しさんの野望 :05/02/10 00:13:40 ID:Yd5pGoI6
ショット2を意識して使うようにしてたら、今度はショット1の使いどころが見えなくなったorz
働け!>漏れの脳みそ

なんとかコンスタントに70は越えるようになったが、まだまだだな。

しかし怖いゲームだ。猿のようにプレイしてしまい、いつの間にか日が替わってる。。。orz
18-447名無しさんの野望 :05/02/10 00:18:45 ID:i7KhacwS
160まで来た。限界かも。
18-448名無しさんの野望 :05/02/10 00:20:15 ID:i7KhacwS
>445
120あたりから大きい隙間が消えるからな・・・
他のと複合するとかなり嫌な感じ。
18-449名無しさんの野望 :05/02/10 01:18:03 ID:KJKigc4m
nomltest150超えると連射系の雑魚が嫌な感じ。特に緑
18-450名無しさんの野望 :05/02/10 02:00:20 ID:2dGJ/YWs
nomltest良く出来てるんだが、敵(特に中型機)に撃ちこんでる感じがしないのが惜しい。
これがあるともっと気持ちよくなると思うんだが。
18-451名無しさんの野望 :05/02/10 02:23:56 ID:J+ZeCGpf
>>450
俺もそう思う
雑魚も印象に残らない・・・というかこれはわざとか
18-452名無しさんの野望 :05/02/10 04:42:04 ID:sqg/rrQu
>>450
同意、爽快感があがるだけじゃなく
ヒットの確認もしやすくなると思う。
現状ちゃんと打ち込めているか、分からん時があるからな。
18-453名無しさんの野望 :05/02/10 05:03:37 ID:wfQ4fIQx
past と pts の表示が邪魔。
18-454名無しさんの野望 :05/02/10 07:14:37 ID:Ihod6Xzp
fpsだったorz
18-455名無しさんの野望 :05/02/10 21:44:41 ID:iJN3TxT7
>450
同意。飛沫とか欲しい。

しかしこのゲーム起動するとフェドーラ思い出す。
18-458名無しさんの野望 :05/02/10 23:04:13 ID:vkAvv12N
nomltest 、まぐれでようやくレベル103。これ以上無理ぽorz

これ、弾幕&避け&破壊のバランスがすごくいいね。脳汁出まくり。
18-459名無しさんの野望 :05/02/11 01:19:51 ID:4DLOtGOi
nomltestおもろいなあ
今90超えた。このへんからきつくなってくるな・・
18-460名無しさんの野望 :05/02/11 01:33:45 ID:DkNnKhYA
キャラものじゃないってこともあるんだろうが、ここまでレスついて
アンチくさい人間が出てこないところを見ると相当に面白いんだろう
 :
 :
 :
面白いじゃねぇか。全画面で遊びたくなっちまった。
18-461名無しさんの野望 :05/02/11 02:20:36 ID:taGfzqH3
nomltest,全画面ホスイよな
18-462名無しさんの野望 :05/02/11 02:23:30 ID:4DLOtGOi
110くらいで死んだらゲームが落ちた。w

複合系がきたときの行動の組み立て次第で決まるところが良いね。
p47もそうだけど、あれに比べて敵の攻撃が半固定だから戦略性があるっつーか
つーか緑大型機、後半は狙い打ちかYO!
18-463名無しさんの野望 :05/02/11 02:46:59 ID:J8qxe260
たまーに70逝けることもあるが、アベレージ50がやっと
18-464名無しさんの野望 :05/02/11 02:48:59 ID:MAYbv02r
nomltestが最初に公開された頃ここで知って今またプレイ中。
昔は出来なかったが、他人のリプレイとか参考にしつつ
やっと自分でもLv100超え出来たぜ・・・面白い。
18-467名無しさんの野望 :05/02/11 03:27:55 ID:HZBvpuui
緑大型機の弾を至近距離で喰らったときとかに、残機が一気になくなる現象を確認。
再現性もあるっぽい。Lv200は遠い。
18-468名無しさんの野望 :05/02/11 10:10:22 ID:1K9V4tGt
>>460
作者のサイトにフルスクリーンver(ベータ版だが)があるぞ。
18-469名無しさんの野望 :05/02/11 10:56:57 ID:MF/bDMGC
>384
同じ症状でしたけどフルスクリーン版では普通にプレイ出来たッス
18-470名無しさんの野望 :05/02/11 11:16:00 ID:FRgHSLRH
nomltest、レベルと食弾、どのくらいいく?

漏れは2時間やり続けてようやくレベル111、食弾561まで。

づつうがしてきたorz
18-471名無しさんの野望 :05/02/11 11:27:31 ID:wufCWU+V
nomltestLv180までいった。喰弾1900ぐらい。
この段階でも2、3種類しか敵が白くなってない。最高難易度はLv250ぐらいか?
高レベルでの自機狙い弾を喰いまくるのは気持ちええぞ。

ショットは中盤以降は3だけで良いと思うよ。早く移動する時だけ1にする。
敵編隊を全滅させることより喰弾を意識した方がスコアも安全度も上がるし。
ショット2は1より早く広範囲に攻撃できるってこと以外利点はない。
せめて喰弾範囲が広いとか正面以外の攻撃力がもう少し高けりゃ使えるんだがなあ。
18-472名無しさんの野望 :05/02/11 11:31:11 ID:ILoxcOdd
>471
リプキボン。どんな世界が展開されているのか見てみたい。
18-473460 :05/02/11 11:34:11 ID:DkNnKhYA
>>468
ありがとう。でもリプレイデータに互換性ないとかなので、
nomltestで遊んでるときだけ解像度を変更するようなラッパーアプリ作ることにしますた。
18-474名無しさんの野望 :05/02/11 11:38:39 ID:ahUEqWWc
>>471
レベル241まで行ったけど、まだ3000点の白型が1度も出てこない。
最高難易度は300くらいと思われ。
18-475名無しさんの野望 :05/02/11 12:15:21 ID:oMaJtpTM
主に喰弾で回避するのでショット3しか使わない
1と2だと自機速過ぎて死にやすい気がする
18-476名無しさんの野望 :05/02/11 12:20:53 ID:4DLOtGOi
喰弾、あまり意識してなかったなぁ
それ意識すると100とか楽に越えられるのか…
18-477名無しさんの野望 :05/02/11 12:23:36 ID:nzlrHpBv
喰うほどレベル上がりやすくなるんだっけ。
ぬるいところで沢山喰うのを意識してみるとか。
18-478名無しさんの野望 :05/02/11 13:10:36 ID:taGfzqH3
ノムルプレイ祭りだな。lv200越えははたして可能か?
18-479名無しさんの野望 :05/02/11 13:21:07 ID:wufCWU+V
nomltestLv200の時点で残6だったのにLv232までしかいけんかった…。
Lv200を超えると前半気にもとめなかったバラマキ系編隊が凶悪過ぎる。

喰弾しまっくてもレベル上昇率はそんなに変わらない気がするんだがどうだろう?
18-480名無しさんの野望 :05/02/11 13:29:43 ID:FRgHSLRH
もまいらLv200とか別次元ですよorz

弾を上に放り上げるタイプの緑ザコうざすぎ(ノД`)
18-481名無しさんの野望 :05/02/11 13:45:39 ID:tvaqekiQ
241?
・・・おまえら。本当に同じ人間ですか?
18-482名無しさんの野望 :05/02/11 13:57:16 ID:cayA8Jkv
よく集中力持つなあ。何分くらいかかりますか? 
18-483名無しさんの野望 :05/02/11 13:58:18 ID:jTHtfzbP
200ってなんだ・・・おまいらほんとにホモサピエンスか?
18-485名無しさんの野望 :05/02/11 14:15:21 ID:JbG4j7YU
うおーん、120〜140が限界だなー
200台のリプ、激しくきぼん
18-486名無しさんの野望 :05/02/11 17:17:33 ID:k0zLVDW4
>>484
MSXのSTGか。たしかに
nomltest最初LV30で力尽きてたのにやりまくってると50、70、80、100とじりじり上がってく過程が楽しー
>>462
テトリスで地形とツモの組み合わせから積み方を判断する場面を思い出した
敵正面を目指す、固定弾をおおきくかわす(広い道を通る)、固定弾の来ない場所を目指す、
ひきつけつつゆっくり動く、などなど沢山の選択肢を無意識に直感で判断して楽しめるようにできてるな
18-487名無しさんの野望 :05/02/11 19:27:51 ID:FRgHSLRH
こりゃ、EveryExtend以来の猿ゲーだな。まじで止まらない。漏れの連休が・・・゚・(ノД`)・゚・
18-488名無しさんの野望 :05/02/11 20:08:17 ID:FK9y0ZpT
>>487 
予想外の好ゲームに出くわして時間がたつのを忘れる…。
最高の連休の過ごし方だな。
     
nomltest嵌ってるがたまにリプレイを残してくれない。
やっと7分台までもったのに…
18-489名無しさんの野望 :05/02/11 20:37:08 ID:ryoWgwKe
>>469
情報サンクス
もしここ見てたんだったら作者にもサンクス
18-490名無しさんの野望 :05/02/11 20:41:04 ID:Uw8j+20g
シンプルイズベストですね。音楽もレトロチックかつ飽きにくくていい。

ショット2の用途が未だに見出せない。喰弾の範囲も狭いし…
18-491名無しさんの野望 :05/02/11 21:08:48 ID:FRgHSLRH
Lv100からの練習で、一度だけlv140に到達。緑大型ワラタw

orz

>>469&作者さん 漏れからもThx.
18-492名無しさんの野望 :05/02/11 21:28:43 ID:qywsfzDl
nomltest、FPSが10−30の間をうろうろしてるんだけどこんなもんなの?
18-493名無しさんの野望 :05/02/11 21:38:31 ID:bWdzPWwN
それ遅杉
50が基本でしょ?
俺の超低スペックノートでも処理落ちしないぞ。
18-494名無しさんの野望 :05/02/11 21:53:37 ID:qywsfzDl
>>493

あ、説明が足りなかった。右下に表示されるFPSはそうなんだけど、
実際は逆に早くなりすぎてる感がある。
18-495名無しさんの野望 :05/02/11 22:15:52 ID:bWdzPWwN
てことは100超えてるってことかな?
ウェイトかかってないのかね。
18-496名無しさんの野望 :05/02/11 23:56:05 ID:k296lrlI
緑大型って硬いの?
18-497名無しさんの野望 :05/02/12 00:28:16 ID:nGAGvyUs
>>496
硬くは無い。動いてるから攻撃が当たらんだけだと思う
18-498名無しさんの野望 :05/02/12 00:37:13 ID:a/EsdOfI
1upのとき、効果音があるといいな。

200超えいける人たちはキーボードでやってるのか?漏れはパッドだが、レバーの購入を
まじで検討してる。(;´Д`)
18-499名無しさんの野望 :05/02/12 00:38:34 ID:CigOy1wZ
レベル151到達。当初の目標はこれで何とかクリア。
この時点で1秒毎に常に死に晒されてるんですが、240とか行ける人はどうなってんの。
18-500名無しさんの野望 :05/02/12 00:39:32 ID:QaXgXVTy
ボスは居ないらしいけど
ボス並に強いってことか?
18-501名無しさんの野望 :05/02/12 01:42:21 ID:nGAGvyUs
虫姫さまのウルトラあたりを思い浮かべると分かりやすいかも。
敵全員が弾幕張ってくるからどうにもならん、しかも出現位置が分からんという二重苦
18-502名無しさんの野望 :05/02/12 08:18:28 ID:sU16bLol
nomltestFSの200Lvとかのリプを→押しながら見てると気持ちいい・・・
ゲームオーバー後でもFFが効くのでずっと気持ちいい(藁
18-503名無しさんの野望 :05/02/12 13:41:34 ID:lN0D31dn
nomltest,、キーボードでもパッドでも勝手に←キーが入りつづけて
まともにプレイできん…
18-506名無しさんの野望 :05/02/12 14:39:54 ID:v8rDaoBC
フルスクリーン版でやってます。
レベル6-10あたり微妙に敵が強い気がする。1機失う事が多い。
あとは50あたりまでは死なないんだけど…集中力の問題かな?
18-507名無しさんの野望 :05/02/12 15:39:22 ID:gQ413v3b
俺もなぜかレベル1桁台でミスることが多くて、残機表示がたくさん並ぶことは珍しい…やっぱり集中力の問題かな
18-508名無しさんの野望 :05/02/12 17:32:42 ID:6XKsTEV/
40行けるぐらいで力が。

>>503
フルスクリーン版を。
18-509名無しさんの野望 :05/02/12 18:16:03 ID:FhBjl6u1
レベル20前にミスったら、再スタートしてる。ポーズしてショット2でタイトルね。
18-510名無しさんの野望 :05/02/12 18:59:12 ID:woLcAvyr
俺はLv100まではノーミスでいきたいんだが余裕でレベル1桁台で死ねる。
だんだん喰弾に対して欲張りになってきて危険度が増してるせいもあるが
前半でも妙に敵が偏って沢山でることがよくあるんだよなー。
18-511名無しさんの野望 :05/02/12 19:59:53 ID:EMA56cDx
通常ショット3のみで喰弾で回避、赤い奴の撃つレーザーみたいの避ける時とかはショット1で速度上げてる。
ショット2はどう使うのか未だに掴めないな。喰弾の範囲が一番狭いのもネックだ。
18-512名無しさんの野望 :05/02/12 21:04:05 ID:LTIRfPaI
nomltestのスクリプト、喰弾距離を0〜2にすると喰える弾の種類が変わるな。
喰える種類の弾に対しては無敵、それ以外は一切食えないという斑鳩属性限定プレイ状態。
普通にやった方が面白いけどね。
18-513名無しさんの野望 :05/02/13 00:27:29 ID:C+p6rD7N
nomltestレベル300超え記念リプレイうp
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0154.zip

200超えたら弾を避ける事は考えず、喰いまくった方が伸びるね。
18-514名無しさんの野望 :05/02/13 00:48:34 ID:qxlVgLy9
数値少し違うような・・・
18-515名無しさんの野望 :05/02/13 00:55:48 ID:I45K1Hlo
>>513
そこまでいっても得点の桁が3つ余っている件について
18-516名無しさんの野望 :05/02/13 01:42:15 ID:NhrJ7Kcv
喰弾したほうがLvの上がりが早い気がする

Lvが上がる→弾が増える→喰弾→Lvが上がる→更に弾が増える→喰弾→以下略
加速度的に難易度が上がってくのか・・・
18-517名無しさんの野望 :05/02/13 01:44:25 ID:NhrJ7Kcv
ごめん適当な事言った。
その辺説明書に書いてあるな・・・。
18-518名無しさんの野望 :05/02/13 01:54:16 ID:a4hs+dT1
喰弾しないと避けられない
18-519名無しさんの野望 :05/02/13 01:58:59 ID:JxTYInCV
nomltest の作者さん、ここ読んでるのかな?一点ようぼん。

キーコンフィグで、3ボタン以上のジョイパッド/スティックに、ポーズキーを
割り当てられる様にして欲しいです。

へたれしゅ〜た〜でも楽しめるバランス調整が気持ちいいですね。
18-520名無しさんの野望 :05/02/13 02:00:49 ID:X6o/26B4
>>513
GJ!
感動すた!
18-521名無しさんの野望 :05/02/13 03:04:38 ID:/+WNfgNx
見てるだけで目が痛くなってくるな…
18-522keim :05/02/13 03:35:18 ID:+9X0wGHj
ちょっとお邪魔します.

ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
Nomltest FS ver0.4.0 公開します.
Nomltest 1.0.1 のリプレイデータ読み込めるようにしました.
あと,レベル300見るのが大変だったので,早送りスピードを設定できるようにしました.

>>519
対応しました.多分....

>>513
感動しました.スゲー.このレベルまで来る事を想定していませんでした...
良かったら,ぜひWebページに置かせて下さい.

>>503
nomltest は,「起動時のパッドの状態を中心とする」という,ちょっとアレな処理を行っています.
起動時にパッドのキーを入れっぱなしにしてると,その方向と逆方向に進み続けてしまいます.
説明不足で申し訳ありません.
nomltest_fs では,遊び範囲を75%まで増やして,上述の処理も行わないようにしています.
試してみてください.

>> 474
ごめんなさい.大型機の白タイプは入れ忘れました...

長文レスで申し訳ないです.
18-525名無しさんの野望 :05/02/13 04:32:23 ID:DD/JI4I7
リプレイを見終わるときに早送り状態だとその後の挙動が怪しくなるような
うちだけかな?
18-526名無しさんの野望 :05/02/13 04:55:05 ID:QleQARyj
FS版で>>513のリプ見ると自機が動かずに終わってしまう、俺だけ?
18-527名無しさんの野望 :05/02/13 05:01:24 ID:qCkRH8KP
FSでは見れないような。
18-528名無しさんの野望 :05/02/13 05:17:58 ID:JxTYInCV
>>522
パッドにポーズボタンのアサインを要望した者です。素早い対応ありがとうございます。

早速 Ver0.4.0 をプレイして気付いた点。ゲーム起動後、最初にポーズをすると、曲のみ
止まって、ゲームが進行してしまいます。再度ポーズボタンを押すとポーズになります。
2度目以降のポーズからは発生せず。環境はWinXPPRO、DirectX9.0C、MobilityRadeonです。

もう1点、要望ばかりで申し訳ないのですが、1upに効果音が欲しいです。

しかしこれ気持ちよすぎ。久々に「シューターズ・ハイ」を体験してまつ。lv120がやっとだがw
18-529名無しさんの野望 :05/02/13 05:29:13 ID:lH9TPVwd
>526
俺も_
18-530名無しさんの野望 :05/02/13 06:03:16 ID:QleQARyj
>>527
FS0.40βのリプ再生機能はWindow1.01の上位互換らしいんだが・・・
>>529
やっぱ_か・・・

ついでにFS0.40βで今しがた250越えのリプが撮れたんで見てたら序盤で
ボロボロ落とされてLv5でゲームオーバーなリプになってorz

あ、あとOptionで200指定してLv0からのリプ見るとちゃんと
Lv0からの再生になるけど今度はOption指定LvがまたLv0に・・・
細かい事でスマソ
18-532名無しさんの野望 :05/02/13 07:51:15 ID:081LI7IU
>531
来たか

Lv300超えリプ観た。
ちゃんと「こりゃ死ぬよ」ってトコでは死んでんのな。
自分と弾避け能力はほとんど同じなのにLv170止まりとLv300で何が違うのかと思ったら、
大型の赤と緑の喰弾処理の仕方だった。なるほど。

でも残機0になってからの神避けには目を見張りました。
18-533名無しさんの野望 :05/02/13 08:18:21 ID:qCkRH8KP
nomltest以外のものがないから良いんじゃないのかな。
掲示板かレス機能のあるブログでも作ったほうが良いとは思うけどね。
18-534名無しさんの野望 :05/02/13 09:17:36 ID:b0r5IFka
>>524
邪神扱いかよw
18-535名無しさんの野望 :05/02/13 09:32:41 ID:Y+HMjcLF
だめだ、nomltestLv80あたりからの急激なランク変動に耐えられん
18-536名無しさんの野望 :05/02/13 10:45:16 ID:U2SCysv6
>>作者様
このゲーム弾撃たなくても積みにならないから弾を出さないスローボタンが欲しいです。
中型機が小型機とパッと見区別付かないから、大型機と小型機の中間の大きさのグラフィックにして欲しいですね。
ショットのヒット音が欲しいです。すごく目立たない音で。
それから自機がやられた時の爆発音と大型機の爆発音をもっと違う音にして欲しいです。

いろいろ書いてすいませんがもし作者様の感性に合ったものがあればよろしくお願いします。

>>513
Lv100までは俺の方が倍ぐらい喰弾してるのにLv200の時点でほぼ追いつかれてるなあ。
あんまり連続でやられてないから喰弾ポイントがあんまり下がらずエクステンドしやすくてよい循環になってるね。
18-537名無しさんの野望 :05/02/13 11:46:49 ID:2MzDv+rZ
シンプル・レトロ志向コンセプトなんで、あんまし色々要求するのもどーかと思うけど
ポーズ&捨てゲーがPADで出来るようになったのは有難かったです
18-538keim :05/02/13 11:47:44 ID:+9X0wGHj
個人的なもので,スレ使ってしまって申し訳ありませんでした.
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
サポート掲示板を急遽立てました.
以降,不具合報告は,こちらにお願いいたします.

>>526
とりあえず,default に入れるのではなくて,ドラッグドロップで試してみてください.
default に入れると動きませんね.ご報告ありがとうございました.修正いたします.

>>525 >>528 >>530 >>536
ご報告・ご要望ありがとうございます.現在解析中です.
以降ここに書かれても返事できませんので,
サポート掲示板にてお願いいたします.

...では,いつもの「名無しさんの野望」に戻ります...
18-540名無しさんの野望 :05/02/13 15:44:18 ID:Yy86od9d
最初はレベル30がやっとの自分も、70くらいまではいけるようになりました。
継続は力なり、って奴ですかね。これほどやりこんだSTGは久々です。
ありがとう。
18-541名無しさんの野望 :05/02/13 20:29:48 ID:4CjlDKwA
最高110くらいだが今でも油断するとレベル30であっさり死ぬぜフゥーハハァー
18-542名無しさんの野望 :05/02/13 21:58:31 ID:+9X0wGHj
やぁみんな,せっかくの自作ゲームのレスの流れを,
自分で止めてしまったアフォな >>538 が匿名で帰ってきましたよ.
コテハンはキツイ.身元ばれてても,こっちの方が落ち着く...
自分の器を再確認...orz

Nomltest FS ver0.4.1 リリースしました.
Nomltest FS ver0.4.0 をお持ちの方,大変申し訳ありません.
スペックが低いとまともに動かない致命的なバグがありました.
ver0.4.1で>>526 >>525 >>528 >>530 あたりは改善されているはずです.

ってことで,以降,不具合報告,要望等はサポート掲示板で,
感想,妄想,要望とは言えない独り言,等は今まで通りこっちでお願いいたします.

ちょっと混乱を招いてしまって申し訳ありませんでした.
一応,自分の尻拭いのため,自演書き込みしました.ご容赦ください.
18-547名無しさんの野望 :05/02/14 00:07:06 ID:FW/YkpGt
ショット3ばかり使ってるせいか指が疲れた…
18-621名無しさんの野望 :05/02/19 01:50:36 ID:fEsa/MM5
nomltest 用に、PSのスティック→USBのコンバータ買ってきた。

点数劇的うpの悪寒・・・・がしてたのだが、パッドのLv10増しのLv123止まり。
まあ漏れの腕じゃこのへんが限界かな。(´・ω・`)

地上の敵、というと究タイの戦車が真っ先に思い浮かぶ漏れ・・・
18-737名無しさんの野望 :05/02/23 22:56:44 ID:hEf9eNTZ
ちょいとチラシの裏スマソ
乗り遅れてるが、nomultestで曲が変わるとこまでいけないorz
とりあえずLV130は超えたんだが、リプが変わってるので時間確認できず。

あとどうしても食弾重視になるためいらんミスが増える
LV100くらいまでLV10あたり食弾100ぐらいのペースでやってるんだが
18-738名無しさんの野望 :05/02/23 23:07:18 ID:O11+IpIt
>737
LV80ぐらいまでしかいけないヘタレだけど曲変わったぞ?
ありえない気もするが気付いてないだけなんじゃ
18-739名無しさんの野望 :05/02/23 23:19:48 ID:vw3xgAZy
プレイ時間で変わるんじゃないの?
喰弾してるとレベルの上がりが早いんじゃなかったっけ?
18-740名無しさんの野望 :05/02/23 23:53:40 ID:TA5DM8xD
あえて弾食わずにプレイすれば、
プレイ時間は長くなる傾向にあるので試してみそ
18-741名無しさんの野望 :05/02/24 00:01:31 ID:zqznIDB5
いつも3桁になると替わる俺は
作者の掌から一歩も出られませんか?
18-742名無しさんの野望 :05/02/24 00:36:41 ID:ZuaABvrS
>>737
データから直接再生しても一定時間後にあのフレーズ流れたので、曲が一定回数
ループしたら例のフレーズに移行するようになってるんだと思われ。
18-743名無しさんの野望 :05/02/24 00:41:28 ID:Sl0IXnam
>>368
8分位らしい
18-744名無しさんの野望 :05/02/24 00:42:46 ID:KXyo50fk
>741
俺もだ。。。
18-746737 :05/02/24 00:47:50 ID:H26kOZQb
食弾でLVはやく上がるのか、なるほどthx
LV133食弾1400ちょいのとれたのでついでにリプ上げときました
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0157.lzh
がっついたらLV80くらいで1000以上食えたが長続きせずorz
18-747名無しさんの野望 :05/02/24 00:53:02 ID:nM2DDZLQ
説明書に書いてあるじゃないか
1喰い弾でランク0.036上昇だべ
18-749名無しさんの野望 :05/02/24 01:36:16 ID:efkmA0i+
7分30秒〜8分あたりが曲調変わってる時間だとオモタ

怒首領蜂だと4ボス到達がやっとの下手の横好きだけど毎日チョコチョコやって何とかLv120まで到達。
他のゲームでもこれほどハマれば一週ねらえるようになるかな?
18-750名無しさんの野望 :05/02/24 02:35:07 ID:SNn9Pf2+
個人的体感としてはちょうど怒首領蜂4ボス到達=nomultestLv120到達ぐらいだな。
でもnomultestはかなり運に左右されるから、ずっとやってりゃ突然今までの最高到達レベル+50とかいける。
18-854名無しさんの野望 :05/02/27 11:01:09 ID:LHta8LJ0
>>851
通販で買ったが在庫は十分にあると感じたぞ。

Zen-Ichiの休みにNomltestをプレイ。
やっとレベル100超えたけど、喰弾が450…少なっ!
あの曲調変化はやっぱりプレイ時間に因る様子。格好良いね。
針弾撃ってくる突撃部隊が厳しい。途中から青白くなって速くなるし、鬼だ…
18-855名無しさんの野望 :05/02/27 14:49:50 ID:CEp46pGJ
なんだかんだと、最近は豊作。
ABAや東方よりも、ノムルやDDDのプレイ時間が長くなってる。
アケシューとは違ったやりこみが出来るから、2DのPCシューはいいな。
18-859名無しさんの野望 :05/02/27 15:46:59 ID:UPOK3Kfu
正直今のところnolmtestsでお腹いっぱい。

同作者の新作も楽しみだヽ( ´▽`)ノ
18-861名無しさんの野望 :05/02/27 16:24:05 ID:+CUuMqS3
nomltestの曲調変化がようやくDADDY MULKだと気づいた俺
18-862名無しさんの野望 :05/02/27 16:56:41 ID:4SOIyney
はじめて曲変化来たときは、キターうおおおおとハッスルしてフレーズ終わる前にしぼんぬした俺。
18-875名無しさんの野望 :05/02/27 23:56:34 ID:xJqN2sS0
やっぱりnomltestかなぁ
LV106でなんとかクイタン1217行った、時間は5分43秒
BGM聞こうとクイタン減らすとLV80くらいまでしか行けないがorz

このリプ上げとくので誰か勉強用にアツいクイタンリプよろ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0160.lzh
18-893名無しさんの野望 :05/02/28 21:41:53 ID:z/QUYO2G
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0161.lzh
nomltest LV80までは緑大型機で(゚д゚)ウマー
18-894名無しさんの野望 :05/02/28 22:44:37 ID:dh4eIZ9H
nomltest
喰弾しすぎるとレベルは早く上がるものの、同じ到達レベルでも得点の効率がたいして良くない・・・
このゲームの場合、高得点よりも到達レベルを目標にするのかもしれないけど
18-8982-938 :05/02/28 23:10:38 ID:JM0Iu+lG
◆Nomltest FS 1.0.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345999.html
16-93で既出。音楽・画面共にレトロな雰囲気のスコアアタック縦STG。16-93以降レビューが色々。
(SS) ttp://yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/index.shtml

◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se309148.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma747400/suibakushooting/index.html

◆バンバンセンシャ 2.02  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se350927.html
17-376で既出。画面奥から来る戦車を延々倒す固定画面縦STG。
(SS) ttp://masa6a.hp.infoseek.co.jp/Tribute/game/BanTankManual/index.shtml
18-899名無しさんの野望 :05/02/28 23:30:46 ID:eftI2dJe
食弾を意識しだしたとたん、曲の転調がまったく聴けなくなったょorz
18-900名無しさんの野望 :05/02/28 23:34:34 ID:eftI2dJe
>>898
>◆Nomltest FS 1.0.0

いつのまに!(゚∀゚)

早速落としてくる。
18-901名無しさんの野望 :05/02/28 23:53:55 ID:NzjHDT+R
nomltestフルスクリーンVer.、液晶の真ん中に小さく画面が出てくるから見えなくてまともに遊べない…。
他のゲームだとちゃんと表示されるんですが。
スレ違い承知ですが、画面いっぱいに表示させる方法ってありますか?
使ってる液晶はソニーのPCVD-15XM2です。
18-902名無しさんの野望 :05/03/01 00:19:12 ID:JRuuePst
>>901
作者さんのページにサポート掲示板があるから、そっちで聞くといいよ。
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
18-903名無しさんの野望 :05/03/01 00:54:49 ID:JRuuePst
>>893
緑大型編隊、うまく処理すれば1回で150稼げるのか・・・
18-906名無しさんの野望 :05/03/01 01:17:40 ID:QNtWmtFm
青大型機は真ん中に乗っかると全弾喰える!
うはー 夢が広がりんぐ
18-907名無しさんの野望 :05/03/01 01:36:25 ID:JRuuePst
喪前ら Nomltest FS 1.0.0 やりますたか?

敢えて言おう。説明書.txt 後半は読まずにやった方がいい。楽しみが減るから。

まじで楽しみひろがりんぐw
18-909名無しさんの野望 :05/03/01 02:45:00 ID:wX2Xp54O
食い倒れモードいつまでも続けられるかも…w
ただ最後は謎の3機失い。バグかな?
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0162.zip
18-910名無しさんの野望 :05/03/01 04:36:29 ID:wX2Xp54O
nomltest食い倒れ、LV999でカンスト確認しました。疲れた…。
食らった弾は14万ぐらいです。↓
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0163.zip
18-912名無しさんの野望 :05/03/01 09:17:41 ID:qbgMSiKb
うっは考えもしなかった稼ぎ方があるな、勉強になります
仕事終わったらリプ確認しないと、、、
緑大型で150も食えるのか、やっぱりスローボタンがほしいよなぁ
でも付いたらシューティングそっちのけになりそうだが、うぅむ
18-918名無しさんの野望 :05/03/01 17:07:36 ID:AYHT+RJ+
nomltestFSの新しいやつ、1upの音が気持ちいいな。
説明書を読んでもウィンドウモードにする方法が見つからなかったが、もしかしてフルスクリーン専用?
ウィンドウモードも欲しいといえば欲しい。
そういえばmotion bullerはmotion blur、standerdはstandardだろうか。
18-919名無しさんの野望 :05/03/01 17:56:46 ID:9MVNNduT
いやFSはフルスクリーンの略だろ
ウィンドウモードがあるはずない
18-920名無しさんの野望 :05/03/01 18:15:35 ID:wKC8aNqz
ドウモードも欲しいね。
18-947名無しさんの野望 :05/03/04 00:15:16 ID:JA+nw0QO
nomltest の standerd(原文ママ)、どうしても Level140 が越えられない・・・

これ、やりこみ度合いによって嫌な敵が替わっていくね。

漏れは最初、一度上に撃ちだした弾が振ってくるタイプの緑が一番嫌だったんだけど、
最近は一撃離脱赤レーザーがひっじょーにムカツクようになった。
18-948名無しさんの野望 :05/03/04 00:24:15 ID:zpGVHSg+
どの敵が厄介か…てのが話題になるのもnomltestならではだな。
俺もその赤レーザーだったのに最近では緑レーザーの方が鬱陶しいし。
赤は正確に、緑は間断なく撃つようになってくから強力。
最初のうちは喰弾出来るが80超えたあたりから難しくなる。
18-949名無しさんの野望 :05/03/04 01:05:04 ID:KYYCZfBB
緑レーザーは逆に逃げなきゃいいんだが、どさくさに紛れて出てこられるといつの間にか追い詰められてる
18-950名無しさんの野望 :05/03/04 01:05:08 ID:WqflSGjf
俺は最初から最後まで、前に突っ込んでくる緑ばら撒きザコが激しくウザい。
緑大型は前半より全方位に弾を出すようになった後の方が隙間を抜けるのが妙に楽に感じるな。
自機狙いザコはチョン避けだけですむから問題なし。おいしいしね。
赤レーザーが嫌なのは動き過ぎだからでしょう。
18-951名無しさんの野望 :05/03/04 01:12:37 ID:J56xiL2x
超後半(Lv220ぐらいから)嫌な敵は画面上の左右から出てきて真横に動きながら弾をばらまく赤雑魚と
自機狙い針弾緑雑魚だった。
赤い奴は白くなると針弾ばら撒きになってヤバめ。緑の奴は正確な自機狙いじゃなくて曖昧に狙うようになってヤバめ。
18-959名無しさんの野望 :05/03/04 19:51:19 ID:xV7mEjrV
nomltest
やっぱり中ボスクラスの敵が欲しいな。
普通のステージボスっぽいのはあのゲームにはそぐわないと思うけど。
18-960名無しさんの野望 :05/03/04 19:57:19 ID:+nc0EBUM
漏れは nomltest の面白さって落ちゲー的な作業ゲーっぽいところだと思うから、
ボスは不要派。

そういう意味では、アケのテトリスみたいに、あるレベルで一時的に敵がむちゃく
ちゃ強くなる、とかは面白いかもw
18-961名無しさんの野望 :05/03/04 20:17:14 ID:5PdKwyPA
五月雨のBGMが鳴らない
ノムルテストのも鳴らない
やっぱE-MUじゃあかんのかな・・・
18-964名無しさんの野望 :05/03/04 20:59:15 ID:wqhBtoPA
>>961
具体的には何のカードを使ってるの?
うちもE-MUのカード(1212m)を使ってるけど
五月雨はちゃんと鳴るよ。・・・nolmtestは駄目だがな。

後このカード、音楽鑑賞・DTM用には良いけど
システムに結構な負荷が掛かるので
ゲーム用途には向かないな。
持っている人は"Starwars Republic Commando"等のDemoで確認してみ。
E-DSP on時とoff時でfpsやレスポンスがかなり変わるから。
18-965名無しさんの野望 :05/03/04 21:05:52 ID:B3KKWzCX
ああ、EMUも出してたんだ。
俺もDTM用に買ったM-AUDIOのDELTAってやつだけど特に問題ない。
でも結構負荷はかかってるかもなー。レイテンシ上げてみるか。
18-966961 :05/03/04 21:06:56 ID:5PdKwyPA
>>964
さんくす。うちは0404使ってる。いっちゃん安いやつ。
五月雨鳴りますか。いいなぁ。
ドライバは更新されて無いみたいだから、なんかいい方法があれば良いんだけど。
18-981名無しさんの野望 :05/03/05 04:30:06 ID:8HwN7lH9
>>961
サウンドのハードウェアアクセラレーターをアクセラレーター(基本)にするじゃダメ?

たとえばXPだったら
「サウンドとオーディオデバイスのプロパティ」
→「オーディオの音の再生の詳細設定からオーディオの詳細プロパティを開く」
→「パフォーマンスのタブをクリックして音の再生を開く」

もしくはdxdiagのサウンドのタブからもアクセスできますね。
19-36名無しさんの野望 :05/03/06 22:19:49 ID:O8g829YE
nomltest
本格的なボスは確かにいらんけど
硬くてそこそこ強い画面に十秒ぐらいはとどまる敵を出して欲しいな。

ジェノサイドサーキットの中型機とか
エグゼドエグゼスの巨大昆虫とか
スターフォースのラリオスとか

みたいなのを。
19-42名無しさんの野望 :05/03/07 00:35:58 ID:dvqbf2t8
>>36
nomltest 自体は、これ以上システムをいじらないで欲しいな。作者さんが新作を
制作中とのことなので、新要素はそちらで盛り込んで欲しい。

「喰弾」って、カスリの派生のようでいて、R・TYPEのフォースにも通じる物がある
よね。このシステムでボスありシューとか横シューとかいろいろやってみたい。
19-43名無しさんの野望 :05/03/07 00:45:27 ID:BQ9YZ/Dy
弾速が遅く密度が高い最近の弾幕シューとは相性が悪そうではあるが・・・
19-44名無しさんの野望 :05/03/07 00:50:05 ID:dvqbf2t8
漏れはヘタレなので、それでばんばん弾が喰えて楽になるなら大歓迎w

極太レーザーとかナパームとか喰ってみたいw
19-45名無しさんの野望 :05/03/07 00:50:23 ID:BoIJG0GH
nomltestってカスっても気持ち良くなかったりたいして意味もなく安易にカスリシステムが
盛り込まれていて、これカスリいらなくね?ってゲームが多い中うまくカスリが生かされてるよね。

カスリが生かされてるゲームって俺的にはストームキャリバー以来だな。
他なんかある?
19-47名無しさんの野望 :05/03/07 01:35:28 ID:YMoi8fGp
nomltestに追加して欲しい物といったら音楽かな。
例えが古いけどテトリスみたいに3曲ほど選択できたら快適だと思う。

>>45
カスリいらなくね?→東方とかZen-Ichi
19-90名無しさんの野望 :05/03/08 00:04:24 ID:84x5QEJr
のm、OMAKE出ないんだけど。
時間?LV?得点?
19-93名無しさんの野望 :05/03/08 00:26:55 ID:9a49l0d0
>>90
よく分からないけど、LV139、スコア100万超えで2つ出てまつ。
19-94名無しさんの野望 :05/03/08 00:43:28 ID:84x5QEJr
>>9
ありがと。って事はもう一息かー、きついな。
19-132名無しさんの野望 :05/03/09 19:39:54 ID:9gA4+/3b
とりあえずこれだけはやっとけ。っていうフリーのシューティングある?
(超連射はやりました。)
19-137名無しさんの野望 :05/03/10 00:07:34 ID:4jrE9byZ
>>132
まとめ内であえて推すなら、
縦 Storm Caliber
横 ならウィザーズスター ttp://lisa-rec.net/kokuchi10.html(発見が面倒なので貼っておく)
その他 Nomltest
19-160名無しさんの野望 :05/03/11 23:56:46 ID:au3y4Dnu
やべぇ…Nomltestの追加スクリプト「ハイスピード」がハマる。
点数も喰弾も稼げなくなるけど面白い。

>>156
ワロタ。ボイスと言えば2面ボスレーザーも脱力するな。
19-162名無しさんの野望 :05/03/12 03:33:36 ID:9rp9NyIF
nomltest おもしれー。おもしれーんだけど、どうしてもLv120の辺りに壁があるorz
アベレージは105くらい。運がいいと130いくこともあるんだけど・・・

この辺りからのコツとかあったら教えてきぼんぬ。
19-163名無しさんの野望 :05/03/12 15:18:58 ID:KjMRNKut
nomltest面白いです。
個人的にはハイスコア、到達レベルだけじゃなく、プレイ時間とか撃破数も記録残ればもっと良いです。
19-523名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 10:36:29 ID:ZCTsnFQo
一番プレイしたSTGは2分とか5分とか4分で終わる物だな……
19-530名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 11:56:57 ID:Mf+rGQyA
それに得点稼ぎが好きな人にとっては
短いステージってのも当然ありか。
3分、5分の時間制限付きのSTGってのもあった。

>>523
nomltestか!w
19-546名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 22:19:15 ID:+mwALz2M
Nomltest Ver.upまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

・・・と思って作者たんのページ見てきたけど、結構デバッグ苦戦してるっぽい。
ここで書いても仕方ないかもしれないが、無理せずがんがってください>作者様

新作のスクリーンショットが出てた。ワクワク(・∀・)
19-806名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 02:58:41 ID:WcrtwMsj
ところで、
>>564-565 って、またうやむや?
とりあえず、名前が乗ってる奴のレス数(30以上限定)まとめて見た。
レスの質は気にして無い。

(東方紅魔郷・妖々夢・永夜抄(1275))
(GUNDEADLIGNE・GUNDEMONIUM(281))
Nomltest(218)
きゅぴシュ〜・くりすまシュ〜(108)
紅ぼうきのマリア(95)
Torus Trooper(94)
もえだん(76)
観音蜂〜KANONPACHI〜(63)
TwinSeeds(50)
417-IIFS(46)
メカナイズドサムライズム(x18)(43)
R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-(37)
AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜(33)
ドラゴンフライ(31)
夜光蛾・同2(18x)(30)
19-807名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 03:31:18 ID:8lzKrL20
んあー要するに新しくテンプレ入れる候補ってことだよね。
Nomltestくらいかなあ。
19-816806 :2005/03/31(木) 12:18:03 ID:RNyQyvTY
抜け補正しとく。
にしても、ネタ無いね。
TwinSeeds 作者さん元気かな。

(東方紅魔郷・妖々夢・永夜抄(1275))
(GUNDEADLIGNE・GUNDEMONIUM(281))
Nomltest(218)
きゅぴシュ〜・くりすまシュ〜(108)
紅ぼうきのマリア(95)
Torus Trooper(94)
もえだん(76)
観音蜂〜KANONPACHI〜(63)
TwinSeeds(50)
417-IIFS(46)
メカナイズドサムライズム(x18)(43)
CyBreaker(40)
R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO-(37)
AGGRESSION 〜弱きものは去れ〜(33)
URBAN UPRISING(33)
ドラゴンフライ(31)
夜光蛾・同2(18x)(30)
19-889名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 10:38:49 ID:eFO80LkC
NomltestFS 1.0.1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345999.html
19-912名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 19:44:09 ID:9hYIEHP3
nomltest、レベル50台でギブアップ。
19-915名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 20:42:19 ID:rWryIG83
>>912
早すぎw

ちょっと上でマターリ系と紹介してもらったねこ暴落やってみた
んだけど、これむずいっすorz もうちょっとやってみるけど・・・

窓の杜とかにも出て結構メジャーかと思ったら、ここではほとんど
話題にならなかったみたいね。不思議。
19-917名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 21:20:14 ID:27sNbS1U
nomltestは言われてるほど面白いと思わないなぁ・・・
見た目がずーっと一緒だからだと思うんだが
シンプルと言えばいいってもんじゃないと思う
19-918名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 21:20:28 ID:9hYIEHP3
>>915
ギブうpするには早すぎって事?
おまいら一体どこまで行けるんだ?
・・・俺がヘタ過ぎるのか。

ショットB(拡散系の)がちっとも使えん。
19-919名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 21:34:23 ID:0XfFsxaS
>>917
何回も繰り返されている話だけど、
人それぞれstgに求めている物の違いがそこにはあるんじゃないかな。
19-920名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 21:36:27 ID:nxDbkXHn
>>918
俺もヘタレだから気持ちは分かるぞ。
今一発勝負で0からやってみたらLv54の33万点だった。
以前50からのスタートでなんとか100までは行ったんだけどな。
慣れれば結構上達するぞ。それが面白い。
ショットBは、俺もそんなに使い道わかんねーけど、とりあえず雑魚がたくさん突進してきたときにでも使っとけ。
19-921名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 22:03:45 ID:9hYIEHP3
>>920
俺は最高で52まで。20までならノーミスで行ける。
食弾に夢中になってると細長い弾(自機狙い)でガシャーン・・・。

ちっともニュータイプになれん。全然見えん。
19-922名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 22:04:37 ID:ePK7Hnxb
>>918
とりあえず
1)プレイ中レベルやスコアに気をとられない
2)喰弾主体で回避。ショット3だけで充分。
・・・でレベル80以上まではある程度やれば普通にいけると思う。自分の場合だけど。
慣れたら他のショットも混ぜていくとか・・・
19-923名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 22:18:31 ID:Xya6MpZh
nomltestは高難度になる前は基準線を左右どっちかに置くと良さげ
19-925名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 22:55:53 ID:SdvyrStW
nomltestは、自分のニガテな敵がけっこうわかりやすい。
その対策を練っていくといいかもよ。
あと、安全運転を心がけると、そのうち調子良いプレイができてくることも。
19-927名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 23:14:59 ID:UMxhOfHp
>>921
気持ち良いからって、クイタンしまくると、自殺しまくる
19-929名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 23:22:33 ID:fV9F3BXU
Eat=ランクUPですからな。
できるだけ(無理のない範囲で)Eatしないようにするというのも
一つの作戦かも知れませぬ。
おいらはEatしない作戦で後半に現れるもう一つの音楽を聞くことに満身創痍になりながら成功しました。

ただし、稼ぎの種を大胆に切り捨てるわけだから点効率については保証できないけど。
ま、点数はある程度上のレベルにいけるようになってからの「貴族のお遊び」と見るのはどうでしょ。
19-931名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 23:55:52 ID:ANqP6jr6
ねこ暴落最初は100すらいかなかったがコツを掴んだらすぐ400までいけた。
基本的にショットはほとんど撃たないで当たり判定を常に意識すること。

nomltestはスコアエクステンドだから多少スコア意識したほうがいい。
運がすごい絡むゲームだから繰り返しプレイすれば突然50や100ぐらい
最高到達Lvが上がることもあるよ。
ショット2はLv180ぐらいまでは封印しても問題ない。
20-33名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 10:14:39 ID:niuEOjer
nomltest、初めて0→100まで行けた。100に行けたのも初めて。
100になるとBGM変わるんだね。カッコイイ。

青や赤のレーザー系はショットBで楽に倒せることを知った昼の10時半。
20-35名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 12:00:47 ID:7QEF4XQN
>>33
おめでとん。私もつい最近0→100達成したので
その嬉しさは分かりますよ〜。

前スレあたりでニンジャウォーリアーズ云々いってた
のもやっと理解できた、ちょっとしあわせな昼飯どき。
20-37名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 12:30:38 ID:Lf6ASyMv
>>33 >>35
ちなみに喰弾とか点数はどのくらい?

などと人の点数が気になる昼下がり。
20-41名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:57:39 ID:niuEOjer
>>37
Lv105 スコア653660 食糞515

画面中段で停滞して弾ばら撒く敵は倒すより弾の間に入って食うのが癖。
緑のは食いづらい。

敵を倒した瞬間の崩れ落ちるエフェクトをカットさせて欲しい。
20-50名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 16:58:37 ID:7QEF4XQN
>>37
Lv 122 スコア749590 喰弾865

敵の出現を予測して画面端で待機。編隊&大型が出現したら
ショット3でクイックアンドデストロイ。緑の横一列で上から降ってくる編隊は
運任せでショット2掃射。連中は耐久力が低いので一掃できる(ことも)。
敵弾は常に喰うことを意識しつつも、ムリそうな時はスパッと諦める。

そんな感じです。
20-59名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 22:57:33 ID:fRqjmU1J
nomltest で、100越えられるなら、超連射5面位は行けそうな気もするけど...
20-60名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 23:32:56 ID:VIjja3Jk
>>59
最初なに言ってるのかわからんかったが、IDみてわらた

nomltestLV100は2週できるくらいの実力はあるはずだ
俺LV50くらいが限界だが、超連射はさすがに2面でおわるということは無い

2週の間違いか
20-61名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 23:52:12 ID:WHbPEP7W
俺は、ボム抱え死にが非常に多いので、
nomltest 142 だけど、超連射ノーコンではラスボスまで。
nomlは運がかなり絡むし、食弾次第でかなり粘れるのもあると思う
20-63名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 00:28:09 ID:q+4TjvU5
人それぞれだろ
らじおぞんでの8面をどのきゃらでもクリアできて
超連射allできて
P47で4桁行って
noiz2saのendress_insaneで3900万とか出せるのに
nomltestは175を超えられない俺のようなのも居る
後東方永のlunaもクリアできません(´・ω・`)
20-72名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 12:27:44 ID:MBearE2u
nomltest、VGA対応版になったのでようやく手を出してみた。

これ、弾幕シューというよりは明らかに切り返しシュー寄りだね。レベル80超えたあたり
からの猛攻が気持ちいい。

緑大型の波状攻撃を「無駄無駄〜!!」とか喰いまくりながら青放射&青レーザー複合
攻撃を抜けきったりすると、脳汁出まくって(゚∀゚)アヒャヒャヒャ

おまけモードも出したけど、通常モードが面白すぎてやる気起こらんw
20-8673 :2005/04/06(水) 15:36:32 ID:exspGLv0
色々ありがとう。

再インスコしてみたけれどやはり動作しない。
JY-PSUAD1じゃなくてJY-PSUAD2(二人用)だった。勘違いスマソ。
ひとまず諦めるしかなさそう。

nomltestのLv115リプレイデータを
ttp://w.satoweb.net/
のアルカンにうp。
w440.gifの拡張子をplyに変えて。

>>85
その話は聞いた事あるけどなんでうちのに限って・・・。
20-145名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:19:27 ID:wKkok6Ec
nomltestでレベル150以上行けた人いる?
リプレイ見せて欲しい。
20-146名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 10:50:46 ID:jftsOVk8
まとめページのうpろだに、LV321のリプがあったはず。
20-285名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 01:55:30 ID:1ObSISQr
nomltestとUnyaaとP47さえあればもう縦シュー(゚听)イラネ

・・・とか思ってたら、これらの作者さんたち、日記でトライアングル状態でワラタw

ということで、次は横シューでの競作もおながいしまつ!
20-295名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 04:33:47 ID:I/nL8Kjd
ミニマルなゲームに何を求めるのか
一つは緩やかな高揚感、もう一つは即効性の快楽。

前者がnoiz2saとかnomltestとか
どこまでもいける錯覚&雪崩式終局。ビューティフルドリーマー。
後者がp47(90パーセク以降)
開始直後からハイテンション。ラス面ボス前ラッシュ幻想。

で、うにゃーは基本的に前者なんだけど、お菓子がそうさせてくれない。
高揚感がお菓子がしぼんでいくのに負けちゃう。

そこで>>292 残一スタートでエクステンドなし
残ゼロでランク・お菓子レベル急上昇のフィーバーモードに突入!
もしくはカオスフィールド的切り替え?
20-310名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 06:53:20 ID:9zxl+ZQO
うにゃ後半は弾幕養成ギプスだな。直後にnomltestやると良く分かる。
20-320名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 17:29:46 ID:5bwWnkT/
うにゃーとかEveryExtend、nomltestあたりをゲーセンに置いとけば、虫姫さまとか
比較にならないくらいインカムありそう。
20-406名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 08:08:27 ID:2iIcZdOI
nomltest てどういう意味?

”ぬるぽ”みたいなプログラム用語?
20-588名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 23:07:56 ID:r2+41rTv
nomltestってニンジャウォリアーズ?
20-589名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 23:26:37 ID:JhB/80c6
yes
20-740名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 20:45:51 ID:K1UTlrwg
【タイトル】 nomltest (nomltest_fw_vga,ver1.0.1)
【スコアリングネーム】 レス番
【最終スコア】 スコア 1108990 喰弾 1359
【到達面】 レベル 158
【コメント】 目が氏んだorz
     中盤妙にぬるい攻撃が続いて事故記録更新。
     タイトルに戻る前にリセットするとスコア登録されないのね(つД`)
20-742名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 21:23:09 ID:P4Zb1kXB
nomltestのレベル300以上のリプレイ見たけど凄いな。
プレイヤーも弾幕も。
青の弾バックバク食ってたww
20-745スコアタ中間発表5/1(1) :2005/05/02(月) 00:03:06 ID:w8UrsPc5
【タイトル】D-Force2 ver 0.37
順位 ネーム スコア 到達面 コメント
1 3.141592 5619721 ALL 殆どダブルスコアとれてない・・・

【タイトル】EveryExtend(Heavy Mode)
順位 ネーム スコア 到達レベル コメント
1 >>734 4183950 CLEAR ベストスコアっぽい
2 冷麦 2992020 AB-A_OverChain40 アバ撃破できんかった

【タイトル】nomltest
順位 ネーム スコア 喰弾 レベル コメント
1 >>740 1108990 1359 158 妙にぬるい攻撃が続いて事故記録更新

【タイトル】Val & Rick
順位 ネーム DIST クリスタル コメント
1 >>714 78604 1700 8万行きたいなぁ。
2 >>676 72091 1400 緑の奴が凶悪な位置に出ると焦るねぇ。
3 >>743 38332 900 空中ノーミスなら支援機爆発しないで欲しい。

作品名アルファベット順です。
20-769名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:38:25 ID:AehaMp0j
フルスクリーンでプレイするのがスゲー苦手なんだけど、同じような人いる?
ディスプレイが近いせいもあってフルスクリーンだと画面端の情報を見落としてたりする事が多いんだよな。
nomltestなんかもウィンドウなら200行けるけどフルスクリーンにすると150が限界っぽ。
20-770名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:59:14 ID:jUSxitl9
色々エントリしてたら自己同一性出したくなってきたw
レス番675、740、749、759、768のスコアリングネームを「>>675」に統一きぼん。

ヘタレっぷりをアピールしてどうするorz

>>769
モニタの大きさにもよるかと。
しかしnomltestで200か。脳みその仕組みが違うんだろうな・・・('A`)
20-771名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 14:17:02 ID:AyCxqY/w
>>770
とりあえずお前さんはもう少しゲームを絞ったらどうかね?
nomltest一本に絞れば運ゲーだから、GW終わるころには150いけるなら200はいけると思うよ。

それにしても今回の企画はバラつき過ぎな気が。
20-779名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 18:11:43 ID:vLSdaiRN
>>769
たしかにそういうのはある
ディスプレイサイズと距離による
アーケードなんて画面が近くて縦STGは目が動いてだめぽ
もうちっとディスプレイとはなれるか横画面かしないとだめだ

そろそろ液晶の筺体もほすいような
10cmでも奥のほうにひっこめばだいぶスコアも変わってくるだろう
20-810名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 20:29:47 ID:QyTb4bsb
【タイトル】うにゃーproxiま
【スコアリングネーム】743
【最終スコア】スコア4593207 最大ランク430 最大おかしレベル64
【BGM】グラV要塞面 出来ればガンヘッドのボスラッシュ面で遊びたい…
【コメント】前バージョンでは4257867 ランク409 おかし54
     円周率の人もぜひニューバージョンで。リプ見たい!

【タイトル】Zen-Ichi
【スコアリングネーム】743
【最終スコア】27746698
【到達面】5-A(BASIC)
【使用機体】昴(すばる)
【コメント】赤くて暗い弾にいつもやられる。

【タイトル】nomltest fs
【スコアリングネーム】743
【最終スコア】984570
【到達面】130 喰弾1141
【コメント】初ダディ到達。
20-814名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 22:40:35 ID:JnpvWaYB
> 【コメント】初ダディ到達。
おめでとさーん

一応締め切りは8日23時59分くらいまでか。もうちょっと粘るかな〜
20-815名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 22:57:02 ID:3HGwbYYV
【タイトル】nomltest fs
【スコアリングネーム】レス番
【最終スコア】2386250
【到達面】325 喰弾3772
【コメント】ver 1.0.1の自己ベ更新。
20-816名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 00:03:01 ID:KNsMGS5T
ダディって何だ?初めて聞く単語だけど。
20-817名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 00:06:35 ID:8vyJGO3Q
ダディマルク=ニンジャウォーリアースのBGMの曲名

nomltestのBGMの7分あたりでダディマルクのフレーズが出てくるので
多分その辺まで耐えれたって事じゃない?
20-819スコアタ中間発表5/5(2) :2005/05/06(金) 00:07:36 ID:rf9JbNeI
【タイトル】nomltest FS
順位 ネーム スコア 喰弾 レベル コメント抜粋
1 >>815 2386250 3772 325 ver 1.0.1の自己ベ更新。
2 >>675 1108990 1359 158 妙にぬるい攻撃が続いて事故記録更新
3 >>743 984570 1141 130 初ダディ到達。

【タイトル】WINGED GEAR
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 3.141592 3075035 ALL 残0、ノーミス目指せば伸びるはず。あとはアイテム運w
2 手前味噌 2932746 ALL タコミスを減らせば300万は出せそう
3 >>743 1777494 4-28 暗かった頃のゲーセンの隅っこにひっそり置いてありそう。

【タイトル】Zen-Ichi
順位 ネーム スコア 到達面 機体 コメント抜粋
1 >>785 95876336 ALL(BASIC) 皇 更新は…無理だろうな。
2 3.141592 46218814 ALL 昴 4面全部が鬼門・・・
3 >>743 27746698 5-A(BASIC) 昴 赤くて暗い弾にいつもやられる。
20-822名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 00:14:33 ID:Nb1eyM+0
>>816
nomltest で、レベル100超えると隠しキャラのダディクールが出てくる。
20-823822 :2005/05/06(金) 00:34:18 ID:Nb1eyM+0
直後にちゃんとしたレスあったのねorz

ちょっとうなだれてくる。
20-940GWスコアタ最終結果(2) :2005/05/09(月) 00:09:58 ID:xhpEC5PW
【タイトル】nomltest FS
順位 ネーム スコア 喰弾 レベル コメント抜粋
1 >>815 2386250 3772 325 ver 1.0.1の自己ベ更新。
2 >>675 1108990 1359 158 妙にぬるい攻撃が続いて事故記録更新
3 >>743 984570 1141 130 初ダディ到達。

【タイトル】WINGED GEAR
順位 ネーム スコア 到達面 コメント抜粋
1 3.141592 3075035 ALL 残0、ノーミス目指せば伸びるはず。あとはアイテム運w
2 手前味噌 2932746 ALL タコミスを減らせば300万は出せそう
3 >>743 1777494 4-28 暗かった頃のゲーセンの隅っこにひっそり置いてありそう。

【タイトル】Zen-Ichi
順位 ネーム スコア 到達面 機体 コメント抜粋
1 >>785 95876336 ALL(BASIC) 皇 更新は…無理だろうな。
2 3.141592 46218814 ALL 昴 4面全部が鬼門・・・
3 >>743 27746698 5-A(BASIC) 昴 赤くて暗い弾にいつもやられる。
22-37名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 12:03:34 ID:Ut0jvWmJ
新作の出ない週末は静かなもんだね。7月に入ったところで、この上半期のPC2Dシュー
を振り返ってみる?

漏れはやっぱりうにゃーがダントツかな。
22-39名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 16:18:34 ID:wDDojn8l
個人的にはNomltestがマイベストだったな。
ショットの使い分けと喰弾のコツが分かってくると中毒起こして止められなくなる。
尤も、1回あたりのプレイ時間は長くて10分程度だから
マインスイーパとかフリーセルみたいな感覚で今でも気分転換にプレイしてる。

スレの初出が去年下半期だから"今年上半期"という趣旨には反するけど、
話題が盛り上がったのは今年に入ってからだし・・・、ま、いいよね?
22-42名無しさん@弾いっぱい :2005/07/03(日) 18:11:02 ID:B6E/p+oq
Nomltest、うにゃーproxiま、やる気なシュー2、monadius、とびつきひめ(体験版)、
Gunroar…、2005上半期(一部例外)は個人的にツボにきたSTGが結構多かったなぁ。
なんだかまだ書き忘れてるツボSTGがあった気がする
22-64名無しさん@弾いっぱい :2005/07/04(月) 00:45:35 ID:6aljomPl
ちょっと話を戻すけど、漏れもこの半年ではNomltestが一番のヒットかな。
システムの完成具合で、微妙に次点がうにゃーproxiま。
それに続くのがHELLBOUNDとGunroarVer0.1。

下半期はGunroarVer0.11で幕を開けたって感じだね。幸先(・∀・)イイ!!
22-960名無しさん@弾いっぱい :2005/08/30(火) 23:53:08 ID:TVcniz1X
めんどくさい。埋まらんぞ

今月一番プレイしたPC2Dシューは?でいいだろ。
22-964名無しさん@弾いっぱい :2005/08/31(水) 05:35:14 ID:AtMjlcXh
Nomltestにサウンドテストが欲しいです
22-976名無しさん@弾いっぱい :2005/08/31(水) 21:47:39 ID:l33EIWVs
>>964 TinyTssPlayerやKbMediaPlayerで曲ファイルを直演奏出来るよ
22-977名無しさん@弾いっぱい :2005/08/31(水) 22:18:45 ID:gXw8C2v6
>>976
俺の中でKbMediaPlayerの神格が上がりますたw
22-978名無しさん@弾いっぱい :2005/08/31(水) 22:52:31 ID:hJpDnPw9
KbMediaPlayerだと普通に聴けるのに、
ゲームやりながらだとラップ状態になって聴けない・・・・
23-98名無しさん@弾いっぱい :2005/09/09(金) 02:36:37 ID:4spJo1Qe
そろそろまとめサイトのオススメ作品まとめ更新して( ゚д゚)ホスィ・・・。
23-100名無しさん@弾いっぱい :2005/09/09(金) 13:01:09 ID:TESVcmnH
みんなでオススメ追加候補の推薦でもする?
23-114名無しさん@弾いっぱい :2005/09/12(月) 02:21:31 ID:/12c3Web
>>100
最近の作品なら、前スレで名前の挙がってた
Nomltest、うにゃーproxiま、やる気なシュー2、monadius、とびつきひめ(体験版)、Gunroar、HELLBOUND 
このあたりが追加候補になるかなぁ。

あと個人的には
TANK-Q、TwinSeeds#、ヒトガタハッパ、CANNON CATなんかもいいのでは。

人によって好みは分かれるだろうけど。

>まとめの中の人
Age of Shooters、まとめサイトの表記が"現在404"となってますけど、今でも遊べますよ。
URLのリンク先は今のままでいいですけどね(説明書へのリンクもあるので)。
23-206名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 16:37:32 ID:JOnhXtEZ
1回のプレイ時間はどうなんだろ。
ガチSTGであっても、3分で終わるモードがあればいけるかも、なんて思ってみた。
ABA gamesやnomltestだと5分〜エンドレスなんだよね。
いっそ格ゲーみたいに30秒で1ラウンド取得、2ラウンド先取なテンポのがあったら、と妄想してみたが
花映塚をつまらなくしただけになるかも知れないので没気味。
23-214名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 18:34:47 ID:SUkXOF3F
Nomlもいい感じにタイムアタックでは。
23-216名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 19:00:44 ID:Rx53GGo2
rRootageって、目立たないけど短時間ほどハイスコアタイプだよね。
まぁテトリスTGMのようなシステムとはちょっと違うけど。
ランダムと早回しの相性ってどうなんだろ、ランダムSTGで運ゲー度を低くするのって非常に難しそう。
Nomlがなかでは実力反映されやすいほうか?
23-217名無しさん@弾いっぱい :2005/09/18(日) 20:34:20 ID:kKlg7i/p
ちょっと前に出てたZ-LOCKには、3分スコアタと100万タイムアタックがあるな。
早回しがストレートすぎてパターンを練りこむ感じにはならないのだが。
早回しのバリエーションを工夫すれば、ランダムゲーの中で
臨機応変にパターンを遂行する楽しさが、もっと増すんじゃなかろうか。

nomltestは、敵編隊ごとの対処を憶えることで、
上達を実感しやすかったのが良かったんじゃないかな。
ただ、パターンの繰り返しが単調に感じられちゃうと逆効果なんだが。
23-703名無しさん@弾いっぱい :2005/10/13(木) 22:39:37 ID:wWUdTQzl
流れなんか読まねぇぜ。

久々にNomltestやったらいきなり自己ベの179出たんだが、それでも200にはまだまだ届かず。
過去に出た最高レベルって300くらいとかあったっけ?
23-704名無しさん@弾いっぱい :2005/10/13(木) 23:00:05 ID:2nIqtpI0
あるあるw
23-705名無しさん@弾いっぱい :2005/10/13(木) 23:41:29 ID:6FrLy1m/
300とかありえねー!漏れは175がやっとだよ。GAMEOVER後の画面見てると乾いた笑いが・・

ところでSSH、中ボス後が全然安定しねぇ・゚・(つД`)・゚・
中ボスで喰弾ショット使っちゃうのがまずいのかな?
23-706名無しさん@弾いっぱい :2005/10/14(金) 01:40:03 ID:OMurm+Dk
触発されて寝る前に1回
67
…おやすみなさい
25-588名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 14:12:34 ID:mI72FM97
5年前のノートPCでできるSTGってあります?
CPU:Celeron466MHz、RAM:384MB、3Dは無理
っていうスペックなんですが。
東方みたいな本格的なのがやりたいと思うのは贅沢でしょうか…。
25-609名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 10:49:25 ID:8KylwcS3
>>607
同じスペックのノートPCを使ってるんでちょっと多めに書くぞ。

全一は問題なく動く。全く処理落ちしない。実は神威より軽い。
Omake's STGもこのスペックで動くぞ。だが、同氏のその後の作品は厳しい。
東方は紅魔郷なら設定をロースペック向けに徹底すればギリギリ動く。
STGツクール作品はフルスクリーンだとかなり遅くなる。
ABA氏の作品は大体動く。トンネル疾走する奴は無理だが。
Sonic Sistersは重い。遊べるレベルではない。
らじおぞんでは>>606氏の言う通りかどうか分からないが動かないに等しい。
ウィザーズスターは1stも2ndも動く。Windows2000だと修正パッチ必須だ。
BLUE WISHは無理。豆乳製は重すぎる。
紫雨飯店のSTGは全滅。WARMACHINE OVERLOADも駄目。
飛翔鮎もギリギリアウト。
Nomltestはばっちり起動できる。
26-354名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 05:58:59 ID:Tp6cyv5d
今更ながらNomltestにハマった
このシンプルさがたまらん
26-355名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 08:49:36 ID:G5HcNuPx
nomltest おもすれーよな。スコアどれくらいいく?
26-364名無しさん@弾いっぱい :2006/03/01(水) 20:41:34 ID:Tp6cyv5d
>>355
Lv140で100万ぐらい
平均したらLv90で70万ちょっとぐらいかな
過去ログ読んだらLv200とか白い機体とかありえん
27-650名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-671名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 19:23:31 ID:A8V4F6Lu
俺はメロディラインがしっかりあるのが好きだ。
思わず口ずんでしまうようなのが。

やっぱ超連射は別格。

あとは
SonicSisters
ShootingGame(仮)
nomltest
winglancer

ぐらいかな。
28-30名無しさん@弾いっぱい :2006/05/26(金) 18:41:41 ID:yKKAuIWA
nomltest、150から練習してたら、前はどうやっても行けなかった200超え達成。
200超えたら緑編隊の自機狙い弾が、バラけるのな。
こんなのどうやってかわせと・・・orz
30-159名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 02:07:26 ID:dVUnjXsY
NomltestのBGMを単体で聞きたいんだけど
そういうことって出来たっけ
30-160名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 03:06:14 ID:5MVJeYOW
まとめサイトの過去ログ探せ

そしたらdefault>resource>nml_main.tssをお好みのTSSプレイヤーでどうぞ。

Tiny Tss Player
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/

TSS Clipboard Player
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
30-291名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:34:49 ID:jUiXI9zX
よし、ここらでフリーソフトでこれやっとけ的熱いシューティングあったら教えてくれ
夏の最後はシューティングラッシュで締めたい
30-293名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:42:12 ID:5nvjwM0j
ヤングにオススメのフリー2DSTG。

短時間OKの奴なら…
GunroarはじめABA games。nomltest。モグラリバース2(オートセーブがあるから)。

1時間2時間やりまくるなら…
超連射を根性のコンティニュー連打で1周するのもいい。
同じくVacantArkを氏にまくりつつやって、だんだん弾補給しまくれるようになるのもいい。

定番ばかりになっちまったが俺のオススメはまずはこんなとこ。
30-867とあるヘタレシューター :2006/10/07(土) 13:10:02 ID:wl4Xy7Fo
スレの流れを無視してカキコ
ノムルテストFSで初ダディ到達したぜ!うれしいぜ!!!!
ダディ完奏したらゲームオーバーになったけど・・・
ちなみにスコアは834740点、Lvl120、食弾809。
まだまだヘタレですが宜しくお願いいたします
30-868名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 14:22:55 ID:Au7MCUb6
ノムルテストでFPS24ってやっぱスペック不足?
30-870名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 15:40:56 ID:/z9J4L7p
>>867
おめ。
ダディめざしてやりまくった頃を思い出すぜ。
30-878名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 01:42:12 ID:63yyEIKW
>>869
セレロン700のsis630。
USBパット挿すとなぜかFPSが14くらいまで落ちるので使ってない。
30-879名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 01:47:25 ID:EcG0Fgxn
sisって時点で
30-880名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 02:20:27 ID:2MpYU3aE
sis630ってのは分からないがCPUは全然大丈夫だと思うから
よほどゲーム向きじゃないってことなのかな?
…などと思ってたらすぐに以下の改善策発見。
ようするにデフォのメモリが少ないんだな…

ttp://www.realintegrity.net/~kawsvaio/sis630memory/index.html
30-881名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 09:44:44 ID:ss3nrFH8
USB使ってる分でCPU食われてるんじゃない?
USB未使用で60FPS出てなければ純粋に帯域が足りてないのかもしれない

ちなみにsisに限らず統合チップセット(オンボードグラフィック)で
メインメモリ共有の場合はVRAMが足りてても、基本的に速度が足りないことが多い

もしメモリ増やしても速度が出なければビデオカード辺りを強化しないと駄目かも
31-984名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 21:53:11 ID:kbyYuejo
なにが客観だよ。主観だろ?
評価はいいが、自己責任でどうぞ

BWRに疲れて久しぶりにNomltestやったらスッゲー面白いな
32-666名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね

俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-667名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:42:01 ID:cGJ5Nuwo
超連射
東方妖々夢
幻想少女
nomltest

曲が好きだったりすると繰り返し遊んだりすることが多いな
32-668名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:49:01 ID:juMqDWuz
nomltestを忘れてた!
開始9分ぐらいのところで曲がちょっと変わるじゃん
初めてあそこにたどり着いたときは鳥肌が立ったよ
妖々夢は幽々子の曲がいいですな
32-670名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 16:03:47 ID:zgysjc/7
・Eden's Edge
・紅薔薇連弾
・GR3 EX
・PARSEC47
・nomltest
・The Sonic Sisters
・IKARE STG
・超連射68k

こんなところ
32-683名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 21:38:25 ID:hYdTymSO
>>668
今落としてやってみて4回目でたどりついたんだが鳥肌…っつか爆笑したw
いくらなんでも不意打ちすぎwww
35-359名無しさん@弾いっぱい :2007/04/08(日) 19:12:17 ID:jEFwc2XM
アイデアやコンセプト重視のトガった作りのとき、いっそ空中戦だけにしちゃえ、ってのはアリだとは思う。
Warning Foreverとか、nomltestとか。
また、超連射みたいに他の要素や演出が詰め込まれてれば、空中物だけでもまぁなんとかなる。

ただ、地上物のないSTGってのは一ジャンルとしてはアリだが、
STG全体がそればっかりになるとかなりヤバいね。

ギミックシューのギミック作るコスト。
戦車砲台シューの地形の絵をメンテするコスト。
これらのコスト削減をうまくやれる方法が見つかって広まればいいが…。

最近だとguxtの3面以降で地上物が出現したのが、ちょっと嬉しかった。
36-243名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:19:34 ID:tCdpV2MW
妖々夢は音楽もよかったな。3ボスがいい。

ついでなのでPCシューで音楽がよかったのを挙げてみてくれ。
最近やったやつだとサドルバズターが古きよきゲーム音楽でよかったな。
36-249名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 09:19:34 ID:xKSTcbbA
まだでてないのだとスグリ、nomltestとか
36-253名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 11:26:14 ID:qzHNanCI
>>251
とびつきひめ … 生ギターハァハァ
バイクバンディッツ … さわやかポップ+テクノ
飛翔鮎、幻想少女、SonicSisters … FM音源
nomltest、guxt … P・S・G! P・S・G!
ABA games … テクノ
やる気無シュー2 … 熱い曲

メロディやコード良いとかは自分のなかでは言わずもがなで、つい言うときには省略しがちだな
36-314名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 19:28:09 ID:SZqi61bq
ところで弾幕力を向上させたいんだがオススメの入門ゲー教えれ
36-317名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 19:33:13 ID:WbtI4w+m
>>314
アドリブがんばるNomltest
37-308名無しさん@弾いっぱい :2007/06/22(金) 22:13:44 ID:nHwYzfh6
お前ちゃんはモナリザのように静かに微笑んでいるのがいちばん好きなんだが。

>>301をやって思ったけど、こういうレトロ風のドットの荒いグラフィックで
操作感とか弾の出方なんかが今風のシューティングって好きだな。
これとかTrue Raveのほかにオススメあったら教えてくれ。
37-310名無しさん@弾いっぱい :2007/06/22(金) 22:46:14 ID:6iYIQcPE
nomltest
Sonic sisters
Winglancer

爆裂矩形弾
37-320308 :2007/06/22(金) 23:56:04 ID:v1UJFlrV
>>309
お前ちゃんの命令だからHSPダウンロードしてきた。

>>310-311
ありがd
nomltestは初プレイだったけどこういうの好きだ
38-508名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 18:21:15 ID:XMJnuRen
>>502のIDに反応したので
nomltest遊んできたお
level50前後まで遊ぶとやっぱ面白いな
O-GUIその他のおまけモードがまだ出現してないや
43-444名無しさん@弾いっぱい :2007/12/15(土) 16:21:16 ID:2icvbSYgO
WARNING FOREVER
Every Extend
nomltest

この辺流行ったのって三年位前かな、その頃からこのスレにいる人も多いんだろうか
ニコニコで探し物してたら偶然WFの動画出てきてなつかしーと思って
作者HPいってみたらデザインがさらにかっこちょいいSTGが公開されてて
あわてて数年ぶりにこのスレに戻ってきた。
43-787名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・

できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-791名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:24:30 ID:D3FaGkUx0
>>787
同人を金で買うよりも、先にネット上にあるフリーソフトのSTGをやってみたほうが
経済的にも安上がりだし、買って後悔するということもない。

とりあえず、個人的にオススメなのが

・超連射68k
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/my_works/index.html

・Blue Wish Resurrection
・Eden's Edge
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/

・Warning Forever
ttp://www18.big.or.jp/~hikoza/Prod/

・ULTIMATE STAGE
ttp://www2.odn.ne.jp/ats/download/download.htm

・Sonic Ironstorm
・Demolition Gunner
・Urban Uprising
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html

・Nomltest FS
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/#game

・量産型最終兵器ドテチン
ttp://homepage3.nifty.com/FNG/htm/dote.htm

他にもいろいろ探すとざっくざく出るぞ、がんがれ!
46-71名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 19:05:11 ID:QFQbSVCQ0
一人で作ってる作者ってどの位居るんだろうなー
46-80名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 22:51:32 ID:aCDrphl10
絵も音も一人で複数ソフトだしてるのは、神威とかNomltest・Quantized Blaze・SSH、
Guxt・洞窟物語、Winglancer・Sonic Sisters、やるき無シューシリーズ。
(適当に思い出したやつだけなんで、違ってても余りつっこまないどいて)

ABA氏も一人だけど、「絵」って感じではないな。センスはいいけど。

あとはタダシン。
46-987名無しさん@弾いっぱい :2008/03/09(日) 17:34:47 ID:YOWYp+bI0
向こうに書こうとも一瞬思ったが、テンプレ貼る人の邪魔になるんでこっちに書いてみる

nomltestを久々にやったんだがおもすれーな
アンロック条件の1000eat、90万、にもうちょっとで届きそうなんだが届かなくて悔しい
49-63名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 20:23:03 ID:L9aAMqEj0
・Nomltest FS Mods
ttp://www.de-cendres.net/games/nomltest/

Nomltest FS で 旧 Nomltest の追加スクリプトを使用可能にした改造版らしい。
でも喰弾範囲を広げるような升改造しかやったことないw
49-822名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 05:34:30 ID:DLYCQHQN0
またえらく懐かしいな
久しぶりにnomltestやったら音楽変わるとこまで行けずに凹んだ
49-824名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 10:55:03 ID:qbzDF4PlO
俺も久しぶりにnomltestやってみたらダディーまでは行ったが曲に集中を乱されて死んだ
50-93名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 02:23:06 ID:F8ZLu3RF0
Noiz2saで嘘避けの嵐してきた
57-177名無しさん@弾いっぱい :2009/02/04(水) 09:27:08 ID:DKzbdO3HO
変なのが沸いたな。
STG板は半年レスが無くても落ちないですから。

STG初心者なら、どんなフリーSTGがオススメなんだろ。
57-180名無しさん@弾いっぱい :2009/02/04(水) 09:35:49 ID:HN/L4Fka0
フリー限定だと・・・
CreatureJungle16
nomltest
rRootage
あたりがさっくり遊べそうな気がする
CJ16はちょっと探す手間かかるが再配布可能だったっけかな
59-506名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 13:59:53 ID:QbZWxZuI0
>>493 初プレイとか攻略なら大丈夫なんだけどね、
2分以上のスコアアタックとかはきつい
昔いけたゲームが最近ダメになってきたりするので
多分年なんだよ…さびしいねえ

あんまし頭使わなくてやりこて短時間でくぎってやり直せる
やりこみゲーがあるといいんだがなー
59-524名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 22:59:36 ID:l9j9MtZL0
>>506
NomltestとかEvery Extendあたりが向いてそうだな
59-772名無しさん@弾いっぱい :2009/07/10(金) 16:46:48 ID:62/AAue50
nomltestの三色斑鳩ってあまり馴染めなかったけどちゃんとやったらどんなゲームなんだろ
59-867名無しさん@弾いっぱい :2009/07/18(土) 18:44:32 ID:HCPbWl9T0
CDプレスする有料同人と違って、
フリーソフトはDL容量減らすためにmidiを使うなんて傾向もあった。
花映塚以前の東方体験版がそんな感じ。さらに昔で神威の頃だとPCMとかも。

ブロードバンド普及した昨今じゃ100M程度あってもそんなに支障なさそうだけど…。
59-868名無しさん@弾いっぱい :2009/07/18(土) 19:18:43 ID:LgbP7U/Q0
ソフトシンセでも、環境依存しないタイプならいいんだけどな
サウンドに独特の味わいがあるし
超連射やnomltestがそうだったような
63-81名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 14:29:03 ID:KirPvVMs0
現在でも手に入るフリーのSTGで、曲がいいのあったら教えてもらえないか?
曲単体の出来がいいのでも、ゲーム展開と曲がよく合うのでもどっちでもいいんで。

↓個人的な好みはこんな感じ。
同人のフリー化作品:弾幕姉妹・ウィザーズスター2・超連射
そこそこ最近の:らじおぞんで・EveryExtend
割と古いの:ShootingGame(仮)・Wellen
レトロ音源風:Nomltest・Winglancer・SonicSisters・ナノスマイルズ
65-615名無しさん@弾いっぱい :2010/03/19(金) 19:03:16 ID:WMSg6lgm0
信者じゃない人から見て、ダブルスポイラーってどういう評価?
信者じゃない人でわざわざ手に入れに行っ人がどれほどいるのか不明だけど。
65-618名無しさん@弾いっぱい :2010/03/19(金) 20:59:48 ID:xwoyL6Ol0
ちょっとした気分転換にSTGやりたいときとかにああいう形式のゲームはいいね。
他にそういうのってないのかな?
……もえだん?
65-619名無しさん@弾いっぱい :2010/03/19(金) 21:12:06 ID:/VUS9mH70
Nomltest FSとか
67-300名無しさん@弾いっぱい :2010/06/22(火) 21:41:42 ID:gGDW6VdQ0
Star Shooter Maximum 2010

スターフォース系から地上物をとりのぞいてランダムにした感じがベースの、ランダムゲー
ランダムに空中敵が出てくる。地上物はない
2分でボス、たぶんボスは1分くらいで倒せるんだろう
連射モードと初心者モードがあり、初心者モードは自動回復するオートボムつきただし体当たりくらうと死亡
高速弾もそれなりにある

高速撃ち返し敵と、上以外から体当してくる敵、これらが邪魔だな
うっかり死んで終了しやすい

すぐ死ぬのが当然、というのはいいとして、あまり上達できる気がしなくて、運ゲーというイメージ
一部の敵にはすぐ対応できるようになったが、一部の敵には毎回殺される感じ
67-301名無しさん@弾いっぱい :2010/06/22(火) 21:42:39 ID:gGDW6VdQ0
同じランダムゲーなら、個人的にはgunroarとnomltestのほうが好みかな…
69-64名無しさん@弾いっぱい :2010/11/07(日) 18:42:21 ID:nEy4h8la0
初期EeePCで動くの
69-71名無しさん@弾いっぱい :2010/11/08(月) 16:38:07 ID:t4BJ9IBL0
nomltest FS とかもいけそうだ
69-387名無しさん@弾いっぱい :2010/11/25(木) 10:26:11 ID:at1uxaMP0
>>381
たぶんnomltestとか今の時期に出ても話題にもならずスルーされるんだろうね
情報がすぐに出回るからグラフィックも音もゲーム性も良いものばかりが注目される
プレイヤーとしては良い時代になったけど制作者にとってはつらい時代だな
69-389名無しさん@弾いっぱい :2010/11/25(木) 12:13:30 ID:yeEAZDZ30
さすがに、nomltestレベルに面白いのが出たら話題にするだろ
そこまで住人なめたらあかんぜよ
71-849名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 12:44:36.43 ID:Qq+5OXXb0
自機狙いがほとんどのSTGってないもんかね
うまく切り返して遊ぶようなの
71-850名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 13:03:08.32 ID:E5bONqfn0
切り返しと聞いてnomltestが思い浮かんだ
71-852名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 13:34:31.72 ID:v3G7KYJf0
nomltest?
ああ、あのしょぼい糞ゲーか
71-853名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 13:56:48.91 ID:TK8Bxb910
聞き捨てならんなそれは
見た目だけで判断するなよ
71-855名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 15:54:21.27 ID:pJeAxhvK0
nomltestは面白かったのに
71-856名無しさん@弾いっぱい :2011/03/03(木) 15:55:24.60 ID:pJeAxhvK0
nomltestは面白かったのに
75-298名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 01:40:10.50 ID:mKuu9f3s0
意地でも荒らしたい奴がいるみたいだな。何なんだろ

個人的にはNomltestとかクリスマディウスみたいなサクッと遊べる作品も好きだな
それでいて完成度が高いw
75-299名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 01:43:52.75 ID:xUhpfRLf0
Nomltestはご褒美を聴くためについつい頑張ってしまうなw
75-300名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 02:08:15.52 ID:StLUCnKX0
>>299
超ワカル
76-797名無しさん@弾いっぱい :2011/07/20(水) 22:14:21.32 ID:+kprfq7z0
作りたいSTG
ゼビウスみたいに
敵の出現がランダムで出てくるのがいいな
デザエモンじゃ無理か
76-802名無しさん@弾いっぱい :2011/07/20(水) 22:32:51.13 ID:qCnUXw5y0
>>797
nomltest?
78-508名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 23:45:45.55 ID:Yl0fsDnB0
ごめんちょっと聞きたいんだけど
レトロ風な2D縦シューでブルーとグレー(他の色もあったかも)で構成されてるやつってなんだっけ
画面はかなり小さくてBGMはやはりPSGライクでものすごく良く出来てた
C80の作品で言えばring -^27みたいな感じの作品だけど弾幕ではない
久々にプレイしたくなったんだけど探しても見つからなかった・・・
78-509名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 23:47:21.68 ID:YQazUHbs0
Nomltest・・・じゃないよなぁ
78-521名無しさん@弾いっぱい :2011/08/22(月) 19:46:30.37 ID:NQ+ccvMk0
虫眼鏡系のソフトでいいのって無いのかねえ
Nomltestもフルスクリーンでもまだ微妙に小さいんだよな
78-522名無しさん@弾いっぱい :2011/08/22(月) 19:55:42.65 ID:ZEpecUKz0
いやnomltestFSは実画面が正方形だから左右に黒帯できるけど小さくはないぞ?
78-523名無しさん@弾いっぱい :2011/08/22(月) 19:58:07.84 ID:NQ+ccvMk0
>>522
それはディスプレイによるのですよ
俺の環境だと上下にも帯ができる
超額縁をもうちょっと強烈にした様な感じ
78-524名無しさん@弾いっぱい :2011/08/22(月) 20:12:19.43 ID:UC07wh0m0
>>523
nomltest_fs.exeじゃなくてnomltest_fw_vga.exeの方でも駄目?
78-525名無しさん@弾いっぱい :2011/08/22(月) 20:17:00.71 ID:NQ+ccvMk0
>>524
うお、こっちだとちゃんと拡大された
よく見たら添付txtにそんなような説明が書いてあったorz
お騒がせしてすまんかった

心からd
79-163名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 09:57:14.88 ID:C+svkY6l0
http://wonderfl.net/c/alru
Nomltestがブラウザゲーに移植されてる。なんだこれすげー
79-164名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 12:00:07.38 ID:TgH+ctW60
>>163
久々に忍ウォリの曲聴くか
79-167名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:13:38.87 ID:h5Bygc2i0
>>163
すげえ、ついでに懐かしい
79-168名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 13:16:48.13 ID:uEnE0Yms0
Flash版Nomltestすげえなー
ただ赤の大型機さん弾の間隔開いててやたらと吸いづらくなってないか
79-169名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:17:34.28 ID:Q7yGu3tr0
Flash版Nomltestはさりげなく開始レベル選択ができる
0から250まで、タイトル画面で上下キーで設定
各モードは左右で選択、ネットランキングもわかる。
79-170名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 14:31:36.21 ID:Q7yGu3tr0
頑張ってレベル123までいけた(・∀・)
レベル94あたりで曲の転調があった。
79-171名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 16:27:25.53 ID:9v/rQ6T60
Flash版はかなり難易度下がってるな
レベル240まで行ってご褒美2回聞けた

そしてレベル200を超えたあたりから敵の攻撃が狂ってくるw
79-172名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:08:18.79 ID:rqZ7pzm00
やっぱおもしろいな
自機ねらいを食べるのが面白い
79-173名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:19:13.02 ID:31Lc12GT0
どうすると曲変わるんだっけ
ループ数?
79-174名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 18:47:00.98 ID:9v/rQ6T60
経過時間だと思う
79-175名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 19:16:13.65 ID:koja2vkz0
8分くらいだったかと

でもヘタクソになったなあ。
Lv80で終わるし、リフレインは事故多すぎで5面行けないし
79-176名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 20:16:56.73 ID:XokaaAOK0
初見だけどレベル90超えた辺りでなんか感動的な音楽が流れてきた
79-177名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 22:59:57.03 ID:0Fjy2eK70
本家Nomltestに曲の変化ってあったっけ?
79-178名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 23:03:48.16 ID:h5Bygc2i0
変わる変わる
それ目標にしてたし
79-179名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:16:53.99 ID:njgo/VfD0
感動的ときたか
初めてきいたときは大爆笑したな
79-180名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 01:32:03.87 ID:w6UG1MH10
NomlTestはやっぱりダウンロード版の方が面白いや

そして白い敵を初めて見たw
79-181名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 03:13:02.93 ID:RMr9ucOe0
でもネットランキングっていいな
上位に入るとうれしい
79-187名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 09:50:43.61 ID:Jr6J8qZg0
>>163
これ許可取ってんのかな
まあとりあえずキーボードでNomltestは俺にゃ無理だ
79-188名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 10:45:49.16 ID:GfNRqsP/0
>>187
本人だぞ
ずっとwonderflで遊んでてflash用のサウンドライブラリとかbulletmlの拡張版みたいなの作ったりしてる
79-189名無しさん@弾いっぱい :2011/09/04(日) 12:00:51.71 ID:i+vh3Vtg0
まだ俺の記録を抜いた奴はいないなw

200万超えたんだけど登録時に蹴られてしまった(´・ω・`)
また出せばいいから別にいいけど
79-296名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 14:07:14.86 ID:8dr/HXo20
何か面白いのないの?
当分Nomltestのフラッシュ版を遊んどけって流れかな
79-458名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:26:05.52 ID:KTSdbbj30
いらないって書いちゃったけど、例えばNomltestとASだったら迷わずNomltestを選ぶなw
Nomltestはあれで結構グラのクオリティ高いけどさ
79-480名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 01:45:56.66 ID:Bw5+tq1b0
NomltestとかABAゲーとか、あれはあれでグラフィックかっこいいと思うけどな
シンプルでかっこよく作るのってかなり難しい気がする
80-138名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 05:02:24.77 ID:FExsIfnu0
初心者にお勧めのSTGありますか?
PCPS3XBOX360とアケコンもあります

東方少しとアーカイブスの怒首領蜂ちょっと触った程度ですが
全然できません
STGをやりこんでみようかと思ってるので入門?にいいの教えていただきたいです
80-139名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 05:55:29.73 ID:W1ws8SU30
単純に簡単なのなら東方系(妖永)で良いと思うけど
STGって基本やられながら覚えていく物だからクリア出来るか否かで判断下すと難しいな
過程が楽しめるかってでかいよね

とりあえずNomltest on Flash 辺りで気楽に遊んでみて下さい
ttp://wonderfl.net/c/alru
81-64名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:21:08.50 ID:eL06/kCB0
>>62 言いだしっぺの法則ってもんがあってだなー
newStageに出てたTime Extendedやったけど(このSTG自体は別段凄い出来でもない)
時限式のSTGってネタは時折見かけるがどんな調理が良いのかねぇ
81-65名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 17:24:58.34 ID:9PmXJydY0
Nomltestが参考になりそうな気がする
81-75名無しさん@弾いっぱい :2011/10/31(月) 20:49:16.71 ID:DDBH1gzW0
>>64
・ステージ自体が短い系→EveryExtendとか
・段々難易度が上がる系→Nomltestとか
・制限時間がある系→NyaHaXとか

これくらいか
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-311名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 17:47:10.09 ID:yCxBcUGA0
自分は「好き」なベストで選んでみよう、当然フリゲも入る

ナノスマイルズ :音楽と世界観が素晴らしい上にチュートリアルからレベルデザインも完成度高い
PARSEC47  :気楽に熱いハイスピードSTGを楽しめる
ガンデモニウムリコレクション :気楽に熱い早回しSTGを楽しめる

広くおすすめなら、nomltest、飛翔鮎&幻想少女、ASTRO PORT全般、Artesneit全般とかもあるが
86-331311変更 :2012/06/10(日) 21:57:09.24 ID:yCxBcUGA0
なるほどフリーと同人分けてもいいのか、なら変更で

フリー : ナノスマイルズ、PARSEC47、nomltest
同人 : ガンデモニウムリコレクション、まじあん、ヒトガタハッパ

好きで沢山やったゲーム・今でもやるゲームっていうとこのあたりだな
86-333名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 22:17:48.19 ID:jtWQg+UQ0
フリーだと超連射、BWR、nomltest
同人だとしんか、ステバニ、PatriotDark

スルメなゲームが好きだ
86-403名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:11:57.12 ID:8JuWHIGa0
☆フリー
11 超連射68K
08 BLUE WISH RESURRECTION
06 らじおぞんで
04 EveryExtend
04 Gわんげdash
04 鳥竜デスレーベル
03 Eden's Aegis
03 Eden's Edge
03 GENETOS
03 PatriotDark
03 ナノスマイルズ
02 G-TYPE
02 Hydorah
02 Noiz2sa
02 Nomltest
02 PARSEC47
01 Blaynix
01 BLUE WISH RESURRECTION PLUS
01 Contlade
01 Creature Jungle
01 D-Force2
01 DEMOLITION GUNNER
01 EX-extra-
01 Galax
01 GuntreX
01 Kobo Deluxe
01 MEDICALAT
01 RAY-KUDRYAVKA X #200
01 rRootage
01 Sonic Sisters
01 SW〜魔女達の長い午後
01 TUMIKI Fighters
01 URBAN UPRISING
01 Vacant Ark
01 VANISH
01 XED
01 ばりあっち-りびじょん-
01 ウィザーズスター
01 ウィザーズスター2nd
01 鳥竜U
01 飛びながら死んだ男
01 撃破伝
01 魔法のシュータープッチンプリン
90-43名無しさん@弾いっぱい :2012/10/10(水) 07:42:51.55 ID:DbAzt8XR0
ランダムならnomltestとかが面白かったな