TOP

ディアドラエンプティ (http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/index.html

ジャンル − [ 横STG ]、カテゴリ − [ 同人・シェア・市販 ]
最新レス − [ 2012/11/13(火) 18:22:37.13 ]、レス数 − [ 299 ]

43-393名無しさん@弾いっぱい :2007/12/12(水) 23:02:34 ID:uQ5haOTk0
ディアドラエンプティの体験版をやってみた。
いろいろと荒削りだけど、画面サイズの広さが新鮮でそれだけで評価できると思う。
ノーマークだった。とりあえず完成版は期待。
43-394名無しさん@弾いっぱい :2007/12/12(水) 23:06:40 ID:5ZoCULd60
>>393
おれもやった。
プログラマがいなくなって自分でプログラム覚えて作ったって書いてあったけど、
前作より絵が良くなっててワロタw
初めから自分で作った方が良かったんじゃないかと。
43-396名無しさん@弾いっぱい :2007/12/12(水) 23:13:20 ID:YUAqFF7r0
動画をみる限りでは、派手で弾幕なファンタジーゾーンみたいな感じだな。
43-397名無しさん@弾いっぱい :2007/12/12(水) 23:43:33 ID:5ZoCULd60
体験版だと弾幕な感じはしないな。むしろもっと弾撃ってくれみたいな。
大分難易度抑えてるのかね。
43-398名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 03:28:31 ID:Orf7eeXS0
ありそうで無かったシステムだな。
43-401名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 05:05:21 ID:miEkPV4O0
ディアドラエンプティおもしれーな
ターボLv5とかにすると爽快すぎる
43-402名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 07:55:21 ID:5jIxHnW/0
一面から稼ぎモード使ってしまうか、お金貯めてから二面で使うかとか、
選択肢の幅が単純かつ広いな。
1700万までは行った。もうちょい行けそう。
43-403名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 12:22:42 ID:miEkPV4O0
>402
見てみたいんでリプうpしてくれ
43-404名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 12:58:08 ID:dbHnRZgT0
ディアドラエンプティはかなり癖のあるSTGだな。始めはクソゲーかと思ったが慣れてきたら
変な爽快感ではまっちまった、、、

>>403
とりあえず死にまくってるが2400万(S+++)出たんでまとめページのリプ置き場に置いとく
43-405名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 13:53:45 ID:/f0GQ+Ne0
1面の時点で自機が大分低性能なのがポイントだな。
最初「敵硬ぇー自機おせー」って思ったけど3面に行く頃には十分強くなって面白くなってる。

体験版やった後に公式の動画みると面白いな。
2ボスどんだけ沢山出てくるんだよw
43-406名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 14:14:50 ID:/f0GQ+Ne0
>>404
すげぇな、1,2でボム使わずに3面だけで2400万行くのか。
43-407名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 15:36:12 ID:lYHBiEkj0
本格的にファンタジーゾーン風なシステムのゲームはかなり珍しいな。
43-419名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 20:25:51 ID:NNfnk9L90
ライブラリいいじゃん。
上で出てるディアドラエンプティもDXライブラリ使ってるし。
ZillionBeatzとかバルカイザーもDXライブラリだっけ?

何使おうが作ったもん勝ちでしょ。
43-420名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 21:28:23 ID:CpxvKf470
>>417
確かに簡単に撃てるようになるよな
立体的なものにすると座標・画像がたくさん要るから疲れる・・・

ZillionBeatz 次回作はパーツ破壊+非貫通レーザーが欲しいな
それと砲門と弾の位置を合わせてほしい
43-424名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 23:46:55 ID:oNXNxnK70
あぷろだのディアドラランクSSSSSSワロタ
すげーピーキーなスコアシステムだなw
43-425名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 00:57:48 ID:W/h9egR50
距離短いショットは高難易度だときつそうだなぁ。
敵を逃さなければまだ伸びそうだ。
43-426名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 01:11:51 ID:SuKiqfBB0
とりあえず4000万超えたらランクがSS++++++++++++になったw
3面まででこんなんじゃ完成したらどうなるんだろうか
43-427名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 01:25:18 ID:Isum0T1S0
4000万てw
敵も限られてるし、さすがにこれ以上は無理か?
43-428名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 01:35:28 ID:W/h9egR50
ボスを高い数値で倒せば・・・さすがに無理か。
3ボスが戦闘の最中に現れるから頑張れば出来そうだが、攻撃力的に無理臭いな。
43-429名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 01:35:57 ID:SuKiqfBB0
きっちり敵の配置を覚えて処理できれば5000万近くまでいける気がしないでもないが、、、
さすがに飽きてきたんで他の人に任せるw
リプは置いとくわ
43-430名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 01:53:38 ID:VUmpNpJW0
現バージョンだと難度低いからスコア稼ぎも比較的簡単だな。
もっと難しくしてほしい。つか動画のステージで稼ぎたい。

稼ぎ数値は消える前に繋ぐと継続?
43-431名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 02:13:27 ID:W/h9egR50
>>429
リプ見た。動き的にはそんなに複雑ではないんだな。
3面開幕が一番上にいるだけでで撃破できるとは。
43-432名無しさん@弾いっぱい :2007/12/14(金) 03:01:46 ID:s5YxDEnN0
ディアドラエンプティ、スピードどこまで上げられるんだ。
羽とスピード両方上げたら大分速くなりそうだ。
43-467名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 16:47:45 ID:4QqxCb/80
乗り遅れたけど、ディアドラエンプティやった。
全方位スクロールはたまにあるけど、こういうのは新鮮だな。
良く出来ている部分とそうでない部分が極端だが、かなり珍しいファンタジーゾーン系なので期待。
つか操作難しいね。
43-473名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 18:59:07 ID:SQI0PXPW0
ファンタジーゾーンとグラディウスって関連なさそうだが
パワーアップ用の資産を好きな順に振り分けられる点では
似ているんだな

買ったアイテムが使い捨てなのが苦手な貧乏性の俺は
ディアドラはいい感じだ
43-478名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:27:39 ID:pU+6ngH40
みんな大容量でも案外平気なんだなー
マシンも高速なもの持ってんだろな
おじいちゃんはフロッピー1Mにおさまるゲームの時代の世代なので、びっくりしちゃったよゴホゴホ

ディアドラ遊んでみた。あちこち好みだー。
うちのマシンじゃ重たすぎとか、サクサク進めるためのコツがわかってないせいでダレたりとかがちょっぴり不満だった。

いい環境でやりこめば楽しめそうな予感。

16bit全画面でもオブジェクト増えるとfpsが60を維持できず、30台まで落ちた。
P4-2G+RADEON9200、win2k+DX9.1。

羽ばたきアクションはよいスパイスだなぁ。サクサク動けるしな。
これの高度な使いこなしが必須のシーンがあったりするとちょっと困る。
ゆるい難度で進められるうちは困ることもなさそ。
43-479名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:30:04 ID:pU+6ngH40
ちょっぴり不満の部分について書いてみる。

ファンタジーゾーンみたいに基地を積極的に壊して進行すすめたい、ってアクションをしたいんだけどうまくいかない。

赤(倒すとゲームが進行するメイン敵)がうまく見つからないとかなかなか出てこないとか、
「回避や撃破が下手で進行できない」のではなく「探索が下手で進行できない」って部分が
本来プレイヤーがやりたい「敵を倒したい」ことの邪魔になってると感じた。

ボスも、回避パターンわかったあとずっと同じ撃ち込みを続けてるとこでダレた。

ゴメン巨大敵1匹倒したあと、「どんくらいで次のボスかorゲームALLか」がわからなくてゲーム中断した。
せっかちかつ怠けプレイヤーなんで、しばらく死にそうにない状態のままで先行きみえないと、ダレて遊ぶ気なくす。

音楽クロスフェードのフェードアウトが遅すぎて「音楽制御ミスか?」と誤解する。
曲自体は好み。はばたきといい、羽根のコンセプトやステージ導入/クリア演出もよい。
43-480名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:31:41 ID:2Ziyo1ID0
VistaはMIDIが非対応とかなんとか
それで体験版でもWAVを積んでるせいで容量が重くなると推測
43-481名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:41:49 ID:4QqxCb/80
あんま注目されてないが、解像度が1024*768なんていう、
ドット絵STGとしては破格のサイズだからなぁ。
絵の容量もそれなりに大きくなってもおかしくはない。
43-482名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:46:33 ID:U3avvLuL0
難易度の低さは作者もだいぶ自覚してるみたいだし、
完成版に期待かね。
43-483名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 19:53:47 ID:pU+6ngH40
そういえばショットが垂れ流しじゃなくてリズム感がある点、好感だった
超連射はそれをショット方向を曲げることで対処してたけど、こういうやり方もあるのね

あと自機もザコもキャラサイズは、拡大使ってもいいので、もっとでかくてもいいんじゃ、とも思ったなぁ
ズームイン/アウトをシステムに入れるのは…難度調整が難しくなりそだな
仮にボタンいっこ使ってトグルでズームイン/アウト切り替えるなんていう実験的な手はあるかも知れないが
43-484名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 20:09:05 ID:DWeNQv6z0
俺はカセットテープ世代だけど数百メガもOKさ
つーかデカイのは普通絵と音だろうし

つーかMIDI鳴らされるのはイヤなのでWAVでいいですw
43-753名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 16:13:30 ID:31gh76IW0
ディアドラといい夜光蛾4といい数少ないんだよウワァァン!
作る方からすれば数決めるのは難しいんだろうけどな。
43-754名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 16:20:09 ID:zjs6BAQY0
ディアドラも夜光蛾4もコミケでの頒布、店舗委託、ネット販売合わせて
200〜300部くらいが関の山だろうし、そんなもんじゃないの?
43-916名無しさん@弾いっぱい :2007/12/30(日) 11:04:09 ID:xcLEbdbQ0
ディアドラエンプティだけ離れてるなぁ・・・。
43-917名無しさん@弾いっぱい :2007/12/30(日) 11:23:11 ID:nrlZG/WY0
こっちだとなぜか別ジャンルで塗られてるなw
ttp://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c73.jpg
44-5名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 16:31:15 ID:B5/AYyrD0
>>1


ディアドラが5面以降サイヴァリア化しててワロタ。
44-17名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:49:05 ID:FRchOX2p0
>>5
攻撃判定付き一瞬無敵というフィーチャーがあるからサイヴァリア化は必然だったんじゃないだろうか
個人的には大歓迎

しかし相変わらず短ショットは使いやすいな
5面のボスには使いづらいが…
44-128名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 11:11:04 ID:qUucyD+u0
>>123
あれ、ワイン樽ってそんなにバグ多かったっけ?
バグらしいバグもフリーズもなった事無いな

所でディアドラが結構面白いんだけど話題は此処でいいのかい?
それとも専用スレ有る?(一応探したが無かった気がするけど
44-145名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 20:31:44 ID:nQpa4oO10
>>128
できたところまで版は買いました?
何面ぐらいまであるのか気になる
動作確認版やったけど雰囲気とBGMがツボ
44-146名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:06:14 ID:NB73foOu0
エーテルヴェイパー、ステージセレクトすると高確率でステージクリア後エラー出て強制終了する…。

>>145
6面まで。6面は作者がYoutube動画出してる2ボスラッシュ面。
動作確認版と比べるとはばたきが弱体化&コスト高になっててバランス良くなってる。
44-148名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:37:10 ID:nQpa4oO10
>>146
ありがとーです
2ボスに苦労する自分には6面は恐ろしい・・・
リプレイ見たけれどとても真似できない
44-149名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 22:00:36 ID:mQtWO1f/0
ディアドラはBGMにフリーの奴使っているみたいだから頑張って探せば全部見つかると思うな
44-182名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:09:39 ID:1WK1T2d+0
ディアドラは体験版とは呼べない量のボリュームだった。
44-184名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:11:45 ID:JqOA0Pgo0
そりゃ体験版じゃなくて出来たとこまで版だから
44-185名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:15:47 ID:PlllNf5/0
全然入ってないのか?
完成版と間違える程入ってるのか?
44-186名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 00:18:34 ID:1WK1T2d+0
単純な1プレイの時間だけなら
exceptionやワイン樽と同じくらい入ってた。
44-354名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 18:56:39 ID:d0CEWvdm0
冬コミのSTGは本当にイマイチだったな〜
委託する夜光蛾4と春予定のディアドラしか楽しみないな。
ディアドラやたら簡単とかいう奴ら多いけどだからと言って無駄に難しくされるのも嫌だな。
今くらいでいいよ。
44-355名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 19:50:59 ID:JnbY4qw+0
ディアドラの動作確認版も冬コミ版も手に入れられなかった俺が来ましたよ。
44-358名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:20:50 ID:6mV2T3hc0
>>355
動作確認版は公開期間短かったからね
俺も出来たところ版で3面以降がやりたかった
44-360名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:48:24 ID:j97Kxu6J0
ディアドラヌルゲーなのか?
弾多くてすぐ事故るんだが
44-363名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 21:12:36 ID:+8ZBFIjX0
戦い方によるかも。
それでもまあ事故ゲーではあるな。それを踏まえてのバリアなんだろうし。
47-74名無しさん@弾いっぱい :2008/03/11(火) 00:27:46 ID:59VpuVft0
個人的に期待している作品はRefleXとALLTYNEX Second
・・・は完成するまで時間が掛かりそうなので
Eden's AegisとGENETOSを待っている。

えり好みしなければ、割と遊べるものがあると思うんだが
といいつつクリアしてないのが多いな
47-75名無しさん@弾いっぱい :2008/03/11(火) 00:29:55 ID:DiMBY6ix0
完成する時期までコミで期待中なのはディアドラエンプティかなー

Reflexは確かにいつになるか判らんw
47-286名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 13:43:03 ID:bbCHCWfC0
ディアドラエンプティの体験版やっと来るな。
あれも何気に接近戦ゲーだよな。
47-590名無しさん@弾いっぱい :2008/03/26(水) 23:33:48 ID:ymrc1ndl0
お、ベクターに
ディアドラエンプティ体験版がきてるね。
このスレでちょっと前に話題になってたからやってみようかな。
47-591名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 02:07:50 ID:JB5uovNM0
ディアドラエンプティやってみたよ。
かなり特殊系だな。普通にショットうちまくりとかでやったんだけど
敵に押されまくりで難しいしボスが勝手に消えたんだが
アーケードでもないのに自爆とかあるのか?
同梱のリプレイ見て思ったのは普通のSTGの常識が通用しないこと。
ターボだかの高速移動で体当たり?しまくればいいのかな?
マニュアル一応見たけど複雑で普段何をやればというかディアドラの立ち回りが
わからん。
誰かレクチャーしてください!
47-592名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 02:28:37 ID:8wT17Ne80
まずは緑コインを効率よく稼ぐことから始めるんだ。
47-593名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 02:35:54 ID:AQFLQ8lS0
いつの間にか俺の本命キター!
敵の数が大分増えたな。2面の赤竜にBSSで200とか出せたぞw
47-594名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 02:43:51 ID:AQFLQ8lS0
>>591
方向固定を使ってしっかり敵を撃つことじゃないかね。
あと敵沢山出るシーンとボスでボム。
47-595名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 02:57:39 ID:8wT17Ne80
ボタンによる左右撃ち分け設定が便利すぎる
47-634名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 22:11:12 ID:Gy6P2lHd0
ディアドラエンプティやった。
1プレイ目が????だったが、分かってくると俄然面白くなってくるな。
確かにこれは異色なゲームだわ。
47-638名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 22:28:07 ID:5I/i7t3x0
ファンタジーゾーンをイメージしてたけど全然別物だった。
似て非なるて感じか。操作が難しいね。
47-640名無しさん@弾いっぱい :2008/03/27(木) 23:18:35 ID:isOJpUDi0
でも既存のゲームで何が一番近いかというと
やっぱりファンタジーゾーンと言わざるを得ない>ディアドラ
48-715名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 07:38:12 ID:wWZX0ykH0
ところで夏は寂しいラインナップになりそうだな…
48-717名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 09:46:03 ID:SIl1qi/T0
東方地霊殿(夏?)
RGBS(一応完成?)
ディアドラエンプティ(夏前に出すらしいが現在グランドクロス中)
大魔法少女(夏目標だが現在情報無し)
リフレクス(夏?)

主な所はこんなもんか。他になんかある?
情報出してないところが多いからまだわからんな。
あとはねこみみのかけらが何か出すとか書いてた気がしたが、その前にパッチを・・・w
49-84名無しさん@弾いっぱい :2008/05/20(火) 22:48:05 ID:tilhKyc90
ディアドラエンプティ完成だとさ。
6/20発売ってイベントじゃなくてショップメインなのかね。
49-85名無しさん@弾いっぱい :2008/05/20(火) 23:07:20 ID:n18MjWpr0
夏コミ応募してないんじゃないかな?
49-134名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 21:21:02 ID:aMPRtwvB0
ディアドラエンプティは今でこそ知ってる人多いかもしれないが、
去年の冬では体験版出るまで誰も知らなかったよな。
俺も弾幕型で初めて知ったし。
49-135名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 21:43:22 ID:/m+q5NGy0
まとめサイトの「ノーマークだった」のレスがが印象深い。
49-535名無しさん@弾いっぱい :2008/06/09(月) 12:27:59 ID:SSAd6EJr0

『ディアドラエンプティ』 か。

システム理解してくると俄然面白くなってくるね。これは期待。
49-543名無しさん@弾いっぱい :2008/06/09(月) 18:20:08 ID:swE1ELcd0
ていうかディアドラって全方位だと思ってたら縦に長いファンタジーゾーンタイプか
ますますもって自分の食わず嫌いがアレに感じるわ
49-561名無しさん@弾いっぱい :2008/06/09(月) 23:12:53 ID:WIXf5pvA0
3面までだかの体験版で十分な気がしたゲームだったんで製品版は興味が全くないんだが
ディアドラってそんなに期待できるゲームだったっけ?
49-562名無しさん@弾いっぱい :2008/06/09(月) 23:47:30 ID:z9dAiqyc0
少なくとも俺は期待してるぞ

あの雰囲気いいわ
癒される
49-571名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 14:58:21 ID:s7xqXx3H0
ディアドラ体験版やってみたけどおもしろいな
1面2面プレイして単調なゲームだと思ったけど
3面で敵増えてくるとなかなか緊張感あっておもしろい
49-572名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 18:25:40 ID:6i26ZaKT0
ディアドラは近接ショットと羽で体当たりしまくると楽しいな
そういえば体験版で装備増えるけどどこまで増えるんだろう
49-577名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 23:30:38 ID:asbZFvr20
>>572
最新版だと武器3 オプション2 フォーメーション2
出来たところまで版だと6(各武器の微妙性能変化が内3) 2 2
バイナリ覗くと他の武器の名前っぽいのも数点ある
49-780名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 00:26:54 ID:8KHtOblq0
動作確認版の頃からなんかシステム変わったりした?
49-785名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 00:32:02 ID:XcV/I8+U0
システムは変わらないが、いろんな武装が増えた。
グラディウスみたいなオプションとかレーザーもある。
XBOX360みたいな実績解除がある。
ときのあくまみたいに、またくまがいる。
49-786名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 00:39:19 ID:G7JgHjvn0
オプションの最後が反則過ぎる…
元からヌルかったし救済措置も沢山ある中でこれは酷い

まぁ使わなきゃ良いんだけど
49-787名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 00:43:32 ID:+P4p+d010
羽とか敵撃破とかの振動が気持ち良すぎwwwww
49-788名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 00:44:18 ID:BFerPzAX0
システムは変わってないけど、すっごい難しくなっとるね…
Extraの1面笑った
49-789名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 01:03:10 ID:0nKqntF90
体験版のヌルさが嘘のような激しさだ。
それでもやっぱり癒し系に感じるのは何故。
49-793名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 11:26:22 ID:tvG7DvYi0
ディアドラエンプティ3面で止まってる俺涙目
49-794名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 12:02:37 ID:lJ6XRjl60
トータルレベル100くらいまで上げればパワーアップモード出てくるからそこまでは頑張れ。
スペックで止まってるなら南無。
49-795名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 12:37:11 ID:4+j+XoaX0
ディアドラのラスボス最終形態が絶望するくらい硬くて実にいいなw
49-796名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 14:24:25 ID:8KHtOblq0
無駄に硬いとだれないか?
49-798名無しさん@弾いっぱい :2008/06/21(土) 14:51:17 ID:eEVphhal0
ノーマルならラスボスは体当たり判定が無い?くさいから、
乗っかって羽とショットを全力打ち込み。
ハードは知らん。
49-827名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 12:55:31 ID:+U49zKtO0
ぶっちゃけディアドラエンプティって難易度どうなの?
ノーマル設定でコンテなしクリアが俺の基本なんだけど
体験版でも3面が若干むずく感じたんだが・・・(システムが多すぎな気がしたよ)
49-828名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 13:12:04 ID:yQiFC3L/0
>>827
ゲームの難易度以前に・・・・
何で2Dシューであそこまで重いの?
東方のように大量に弾幕でてるわけじゃないのに・・・
49-829名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 13:13:44 ID:3TPeDgcD0
難易度はそんな高くないよ。
初見のラスボスは鬼だと思ったけど、二回目以降は意外と倒せる。
システムも製品版だとゲーム中に説明付くし、特に複雑ではないかと。

ただ、なんつーか色んな点で既存のSTGと同じように考えるゲームでは無いと思う。
49-830名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 13:31:49 ID:YMRCIG+n0
>>828
終盤になると敵と弾でフィールドが埋め尽くされるからある程度のグラボがないときついだろうねこれ
49-831名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 13:42:10 ID:qpKYuRuY0
>>828
後半は東方以上に弾出てるように見えるが。
弾&敵&パーティクルでピーク時8000強オブジェクトになる。
49-835名無しさん@弾いっぱい :2008/06/22(日) 15:03:13 ID:hGijK3UD0
デカブツが数体画面上にいるとかなり重くなるな
50-12名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 20:23:50 ID:HSJ23qY80
>>1
乙。

ディアドラはクマが出れば良ゲー。クマどこよ?
50-13名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 20:28:22 ID:alFRm0h90
クマレーダーONにしてノーマルれ
50-14名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 20:37:44 ID:HSJ23qY80
>>13
とりあえず2面、クマレーダーONにしてフルエクイップで殲滅戦かましても出ないわけだが…
レーダにクマ出たらクマって判る?
50-15名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 20:44:01 ID:v31vJaB70
クマとナイスがよく分からないんだが何あれ
あとフラグだか何だかとか
50-16名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 20:54:03 ID:alFRm0h90
>>14
黄色で表示される。2面なら中盤の赤ドラゴンラッシュ開始時の画面中央。
50-18名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 21:08:00 ID:PdTgXcqf0
リプレイ再生してレーダーじっくりみてれば見つかるはず。
50-19名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 21:14:15 ID:UfiraJsD0
簡単って意見と難しいって意見両方見るけど、実際はどっちよ。
50-20名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 21:15:24 ID:v31vJaB70
とても若干難しい
50-21名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 21:25:22 ID:HSJ23qY80
>>16
THX! 7面のクマの居場所も確認した。これでTrueに行ける。
50-22名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 21:28:06 ID:Lg00a53L0
とらにもメロンにも売ってねえよバカヤロウ。
50-23名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 22:26:48 ID:ECXEaMYa0
1890円てボリ杉
50-24名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 22:56:47 ID:gtqmD4Gu0
>19
システムがちょっと特殊だからそういうのも含めて難しいってことじゃないか?
難易度自体はそんなに高くないと思うぞ
50-25名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 23:14:25 ID:qlUJDvVs0
>>19
(スペックを満たすのが)難しいよ
50-78名無しさん@弾いっぱい :2008/06/27(金) 21:33:54 ID:/7pT8BHj0
ふろーずんおーぶ総合【ディアドラエンプティ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214532245/
50-391名無しさん@弾いっぱい :2008/07/07(月) 08:17:37 ID:yXsi72Nf0
ディアドラってなんかとっつきやすくなったスグリな感じがしたよ。
面白いけどSTGやってるって感じがしないな。
50-523名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 11:34:17 ID:5W8xOO7I0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3964001

ARMED SEVEN買うついでに気になってたディアドラの動画探してみた。
ディアドラの動画見てみたけどなんかSTGしてるって感じでないね。
アクションぽく見える。
軽量モードらしいけどそれでもグラはかなり綺麗だな。驚いた。
プレイ時間もコンパイル・キャラバンシューを意識しており家でプレイするなら
長時間遊んでもらおうとしてるのかな?長すぎると思うんだが・・・・
個人的には彩京1周くらいのプレイ時間がいいんだけど。
やっぱARMED SEVENだけにしておくかな。悪いけど。
50-525名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 14:28:13 ID:NfVdx8Px0
>>523
音楽聴いてると眠くなるな
50-526名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 14:39:41 ID:bSMNy5Kp0
音楽だけだとな プレイすると音楽が丁度良く冷ましてくれるって言うかそんな感じ
50-533名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 20:16:50 ID:ikUyxioX0
>>523
エキストラをFullパワーモードで駆け抜ける爽快感は異常

あとトリガーになる敵を全滅させると次のトリガーエネミーが出て
倒しきるとステージクリアという早まわしシステムなので
タイムアタックも楽しいよ
50-534名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 22:02:46 ID:DDxkJGls0
>523
実際やってるみるとかなり広い空間を動き回れて、移動速度も速いから弾の隙間を高速で抜けたりして十分シューティングっぽいと思うけどなあ
後半は敵の近くだとかなりの弾幕になるしw
ていうか気になるなら動画より体験版やったらいいんじゃね
独特のシステムだから好き嫌いの分かれるゲームだとは思うしな
50-535名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 22:35:24 ID:bSMNy5Kp0
最初はなんじゃこれクソゲーかと思うけどすこしでも判ってくると面白くなるよな
50-537名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 22:56:46 ID:AwJRHgSb0
つうかね、体験版では魅力の10%も伝え切れてないと思うんですよ>ジャガイモ
50-737名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 21:05:50 ID:dZOD0COW0
カタログゲット。
過去にここで話題に出たことのあるかもしれないサークル一覧。
サークル名の後ろは、サークルカットに書いてある文章です。
括弧付は文字がないんで絵柄のみ。

あ-1a 天然素材 - (Exceedの絵柄)
あ-1b 永久る〜ぷ - TWilight refrAIN
あ-2a コスプレ喫茶娘々 - 巫女弾幕STG
あ-15b 橙汁 - ソラ
あ-52b 上海アリス幻楽団 - 東方地霊伝
か-56a BLUE&WHITE - (メカ系の絵柄)
き-1b SITER SKAIN - RefleX
き-4a 白黒Station - きっと弾幕STG
き-7a いちごしとろん - (ローゼンの真紅の絵柄)
き-7b OHBA堂 - 横スクアクションSTG
き-8b RebRank - RefRain できたところまで
き-9a Equniox - Zen-Ichi
き-11a OUT SIDE 大魔砲少女
き-12b 不思議キッチン - HISTORICA
き-13b ASTRO PORT - ARMER SEVEN (ARMEDの誤字?)
き-16a ねこみみのかけら - DieFeen CRISIS/DIVIDER
き-16b 葦葉製作所 - BOSSBOSS2
き-17a 天空時計 - (女キャラの絵)
き-17b 瞬殺サレ道? - メードさん理不尽弾幕カスリSTG
き-18a 魔皇番長 - Sarvant's Blade
き-20b ふろーずのーぶ - ディアドラエンプティ完成版
き-25a ねぴあわ〜るど - おっぱいSTG
き-25b sectionS - RAYGING BLUE's
き-26b Fragmental Soft - 横シュー
50-910名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 20:53:14 ID:zujjlDhm0
ドット絵の書き方とか使い方?が前時代的なのかもなー。
でも2DSTG全部が古いってのは違うと思う。
最近の完全2Dのゲームでは、
夜光蛾4とかヂアドラやったときは全く古いとは感じなかった。

まあこれも「個人的には」だが。
50-913名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:05:22 ID:gHoDsMYG0
俺もディアドラは古臭さを感じなかったな
夜光蛾4はでも古く感じたぞ

エーテルヴェイパーとか大人気のTWとかもあまり古臭さを感じないな
51-248名無しさん@弾いっぱい :2008/07/31(木) 07:14:59 ID:QOKOm7jg0
作り手としてはほんとはハードがメインだけど、とっつき易くするためにデフォ設定のノーマルを
簡単めなバランスにしてるゲームは結構あると思う。
それに難易度によって攻撃パターンが変わったり、最近のゲームだとハードで真ボスが出たりするんで
デフォ設定以外やらないのは損だと思う。

なんで、デフォ設定以外プレイする意味がないってのは「?」だな。
その辺アケゲーとPCゲーは違う。
簡単と思ったらハードをやれば良い。それでも簡単過ぎるならしょうがないけど。
51-269名無しさん@弾いっぱい :2008/07/31(木) 23:06:13 ID:P9ftecJw0
Exceptionやディアドラは難度上げると
大変なことになるのが楽しかったなー
52-72名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 12:21:25 ID:NTg0ZHIg0
丸出しでも面白けりゃそれはそれで良いんだけど
プレイヤー側に「××は○○のパクリ!!!11!!!」なんて必死な奴が沸き出すとちょっとな…
お前が○○を好きなのは分かったけど、それだってまた別の△△にソックリなんだって…
52-74名無しさん@弾いっぱい :2008/08/23(土) 12:55:18 ID:8097eHIe0
ディアドラなんかは何に影響されたのかは一目でわかるし実際明言してるけど、
それでもいい感じに作品世界に昇華してるよな。
ああいうのはいいと思う。
52-733名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 20:05:32 ID:WZQ2+RXw0
正直ディアドラ意味が分からない、画面は綺麗だけど
6面目あたりの巨大なボスが、分厚いばらまき弾に合わせて凶悪な追尾弾をバカスカ撃ってくるから
いくら避けても振り切れないし、撃ち込む暇が全く無いんだけどあれどうすりゃいいの
52-734名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 20:16:37 ID:1z352dhM0
チャージ羽ダッシュで無敵特攻
52-735名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 20:17:04 ID:V2dIa+FG0
避けずに突っ込め
52-736名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 20:37:00 ID:jVY01Y1r0
右に逃げて弾を引きつけつつ、チャージが溜まるまで粘る→チャージでボスを貫通しつつ左へ特攻
→左に逃げて弾を引きつけつつ、チャージが(ry→チャージでボスを貫通しつつ右へ(ry→以下繰り返し

引きつけようとしても追いつかれるならスピードレベルが足りない。
特攻中に被弾するならターボレベルが足りない。後半戦はそれぞれレベル5くらいに欲しいかも。
52-737名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 20:40:57 ID:LXKu0Xq90
あとノーボムで抜ける必要はない
必要な装備を優先して買っておく、という事前準備も攻略の内
52-869名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ

東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
52-874名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 20:37:34 ID:xEokT7gI0
ディアドラのBGMはかなり良かったなー
全部フリー素材だけど
53-544名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 09:59:23 ID:BMYJrpRJ0
なんだかんだ言っても同人界隈(非シューター)で東方以外は
トラブルウィッチーズとexceedくらいしか注目されてない罠
53-566名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 21:47:55 ID:3sGASamL0
>>544
ヘルシンカーとか、ディアドラとかは二次創作の同人誌作ってるor作ろうとしてる同人サークル知ってるし、
橙汁作品とかも昔は結構注目されてたと聞くが、そういうもんなのか?
53-577名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 22:45:39 ID:W9WNXovT0
>>566
ヘルシンはともかく、
ゲーム中にキャラの名前すら出てこないディアドラで
同人誌出てくるのはなんだか不思議だな。
53-578名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 22:53:08 ID:3sGASamL0
>>577
サークル自体がアンソロ出してたし、
ヘルシンカーの本出してるサークルが
「本(イラストだったかも)を描く資料が欲しかったんで、アンソロ買えてよかったです」
てな事いってた。

まあ、ヘルシンカーの同人も出してるって時点で同人STG系のサークルなんだろうけどさ
53-579名無しさん@弾いっぱい :2008/10/07(火) 08:44:01 ID:LQcb+7bL0
>>577
一応ディアドラエンプティは主人公の名前だけは出てるね
タイトルロゴを逆さにして(上下逆にして)読んでみるんだ
# 普通きづかねーよ
53-623名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 01:14:08 ID:VkaUVjJN0
むしろ東方以外の同人シューを大画面で流してくれる店なんてメッセくらいだよな。
自分が夏コミ前に行った時はディアドラが流れてたような。
54-121名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:27:58 ID:u5PeckEC0
煩わしいというか、もう面倒くさいの領域なトゥエルブスタッグとか
バガンでもTFVでもOOHでも武器切り替えは面倒と感じたことないな
パッドでダイレクトだし
54-122名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 00:44:04 ID:tqI6avJ+0
自機の挙動だけ見れば同じ性能でも
武器の変更や向き変えに切り替えボタン、もしくは
同時押しとかの特殊な操作がいるタイプは
切り替えで1アクション使うのがどうにもストレスになるな

スグリやディアドラはOK
ガレッガのオプション操作や地霊殿のパチェみたいなのはきつい
54-551名無しさん@弾いっぱい :2008/11/10(月) 23:48:57 ID:MHLk84sV0
暇だったので過去3回の主な完成品を思い出してみた。

●C74
ARMED SEVEN
Reflex
RGBs
ディアドラエンプティ
幡紫竜
地霊殿

●C73
DieFeen
exception
eXceed2ndREX
エーテルヴェイパー
赤樽
夜光蛾4

●C72
eXcees3rd
ガンデモ
ヘルシンカー
テイルズギア
魔砲少女
角田さんだー
風神録
ブロークンつじ
54-867名無しさん@弾いっぱい :2008/11/24(月) 23:50:32 ID:emXINfGt0
ディアドラエンプティってHPでパッチを落とさないと起動できないの?
nyとかの調査のためとか?
54-868名無しさん@弾いっぱい :2008/11/24(月) 23:59:59 ID:pql0zseX0
パッチ無くても基本的には問題無く遊べるはずだが。
54-869名無しさん@弾いっぱい :2008/11/25(火) 00:45:14 ID:7XbuSFks0
>>868
そう、ディスクトップの解像度が一つは800x600
でもう一つは640x480なんだが
動作環境のXGAってどんなのだっけ?

いま3つ目のPCで手動で解凍したら無事動きましたよ
自機が小さいですね大画面液晶とかで遊ぶことを想定している感じですね
アーガスのような、エースコンバットみたいに大空を飛行しているような
ファンタジーゾーンのような、ファイネストアワーのような
ボスとの攻略がアトミックロボのような
でも今までにない新鮮な感じのゲームですね
とりあえずかなり気に入りました
54-871名無しさん@弾いっぱい :2008/11/25(火) 01:00:55 ID:BugL8zZW0
バグ修正とかも入ってるからパッチは落とすべきだと思うがな。
54-873名無しさん@弾いっぱい :2008/11/25(火) 01:11:39 ID:7XbuSFks0
XGA=1024×768ですか
ってちゃんとパッケージの裏に書いてありましたw

東方や飛翔鮎みたいにブラストシティとかのゲーセン筐体に組み込めませんね
筐体なんか持ってませんけどw
55-79名無しさん@弾いっぱい :2008/11/30(日) 11:24:47 ID:qOqJlqcI0
夏にあちこち新作出したこともあって、今回はやや息切れ気味か。
永久る〜ぷはサントラ、サレ道は幡紫竜バージョンアップ版、ふろーずんおーぶはディアドラ再販らしいし。

今の所俺脳内での一番人気はアストロポートの魔女ボーグかな。
あとprimitiveの対戦型exceptionってのが妙に気になる。
56-95名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 17:29:59 ID:/HMHDBcq0
今年出たシューティングで何が面白かったかなあ。
できれば有料同人部門、フリー部門別で聞きたい。
56-96名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 17:40:22 ID:WCrI+uJI0
折角だから俺はこのディアドラエンプティ、ブルーウィッシュリザレクションプラスを選ぶぜ
56-97名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 17:49:31 ID:fIctl22H0
有料同人のみだが、07冬−08夏の俺ランキングだと
ディアドラエンプティ・アームドセブン・エーテルヴェイパー・ワイン樽・幡紫竜でベスト5。
あと冬にexceptionを買う予定なのでまだランキングが動くかも。
56-99名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 18:34:22 ID:ND5EMtCx0
フリーでは、BLUE WISH RESURRECTION PLUS、鳥竜、あとは四聖龍神録か。
有料では、ディアドラ、RefleX、夜光蛾4、ワイン樽、exception、エーテルヴェイパー。
どれも面白かったけど、総合的な面でディアドラが頭一つ出ていた印象。

なんだかんだで色々なタイプの良作があった年だったという感想。
56-110名無しさん@弾いっぱい :2008/12/27(土) 22:26:29 ID:SY32PbHy0
ディアドラとアームドセブンに1票
フリーのはやってないな
56-426名無しさん@弾いっぱい :2009/01/05(月) 03:35:32 ID:rvoGzgC30
地霊伝重い重いと思ってたら、
ディアドラエンプティとexceptionはもっと重くてショックを受けた2008年の夏。
PC買い換えました。
56-735名無しさん@弾いっぱい :2009/01/11(日) 23:07:25 ID:OrQ+8Cy60
オトメもTFも縦じゃないだろう。
他にはイルベロ・エクスジール・雷電4あたり。

>>733
同人は非弾幕もそこそもないか?
56-737名無しさん@弾いっぱい :2009/01/11(日) 23:18:10 ID:HFbqcice0
夜行蛾4ですら一昨年だし、去年弾幕ゲーって何かあったっけ。
56-739名無しさん@弾いっぱい :2009/01/11(日) 23:23:58 ID:OrQ+8Cy60
あとTWAINとか幡紫竜とか。
ディアドラも避け要素低いけど弾幕ゲーだろう。
56-921名無しさん@弾いっぱい :2009/01/20(火) 23:52:05 ID:jf+6PUwx0
ディアドラエンプティは移動中敵弾自体が認識できない変態ゲーム。
56-922名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:03:07 ID:pnm5nScr0
>ディアドラエンプティは移動中敵弾自体が認識できない変態ゲーム。
弾と自機の判定が小さいから弾に当たるより敵と衝突するのが多いよな
56-923名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:06:41 ID:BVVDQpu+0
ディアドラはある意味避けようとした時点で負けなゲームだからな…。
56-924名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:07:22 ID:OuYY3S8c0
羽&スピード極振りでずっと俺のターン
56-927名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:36:17 ID:V39jm4lt0
あけぶれ高いと思ってたら、
cloudphobiaもディアドラエンプティも2000円近かったのな

高いって書いたのは正直すまんかった
56-928名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 00:50:19 ID:BVVDQpu+0
あけぶれもディアドラもイベント価格は1500円だからな。
同人ゲーは大抵「安い500、普通1000、やや高い1500」の枠に収まってるだろう。

イベント売りで2000超えると体験版やって相当気に入ったのじゃないと食指動かなくなるな…。
てか2000↑の同人STGって買ったことないや。
56-933名無しさん@弾いっぱい :2009/01/21(水) 02:10:33 ID:l91017UF0
2000円でもそれなりに気に入ったら普通に買うなぁ・・・
コンシューマには劣るのかもしれないけど面白さはそうとは限らないし発掘感覚でたのしいぜ
まぁ、限度はあるけどね。
メグリロは中古の2000円で買ったPS2翼神よりずっとか面白かった。

同人シューというか同人ゲームの価格が2倍くらいで需要もそれなりにあったらもっと活性化してたかな?
まぁいいか
57-157名無しさん@弾いっぱい :2009/02/02(月) 13:18:09 ID:BFogpflj0
個人的に、爽快感なんかはディアドラエンプティも凄いな。
EX5面とかはBGMも合わさって脳汁ドクドク。あれってBSS常時発動とか
やってても処理落ち無しでプレイするには、どれ程のPCスペックが必要なんだろ。
57-158名無しさん@弾いっぱい :2009/02/02(月) 13:41:51 ID:xOITMLaG0
ディアドラのEX面は笑ったな。あれは他のSTGでは絶対に出来ないな。
しかもそれで成り立ってるのがまた笑える。
57-159名無しさん@弾いっぱい :2009/02/02(月) 13:58:40 ID:rsM9FZjh0
自分がどうして被弾せずにまだ生きているのか全く理解できない、
という感覚を味わったのは怒首領蜂、サイヴァリアに続いて
ディアドラが3回目だなw
57-160名無しさん@弾いっぱい :2009/02/02(月) 14:07:40 ID:3P2WlLIz0
ディアドラはなんか普通の弾幕STGやサイヴァリアより嘘避け感が強い
やってて「ん?今の被弾してないの?」と思うことが多々
57-161名無しさん@弾いっぱい :2009/02/02(月) 18:41:17 ID:rSWQyemPO
無敵時間に依存した回避
57-166名無しさん@弾いっぱい :2009/02/03(火) 00:41:19 ID:TVXWgmy70
>>161
羽無敵無くても普通にクリア出来るけどな。
57-168名無しさん@弾いっぱい :2009/02/03(火) 16:22:29 ID:0p+rBIv70
無敵時間を利用しなくても何とかなる、けど
羽加速は無いとさすがに無理ぽだから
結局羽を使わずにってわけにはいかないんだよな
57-625名無しさん@弾いっぱい :2009/02/20(金) 09:43:15 ID:LP1YwllJ0
>>576
とりあえずエンディング吹いた
全部同じ名前じゃねーかww
57-693名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 02:32:48 ID:nadE9qbo0
>>625
なぜそれで吹くんだ?
東方のEDでも吹くの?
57-708名無しさん@弾いっぱい :2009/02/23(月) 14:08:35 ID:+x8dlg930
>>694
東方に限らなくてもディアドラエンプティとかもそうだな。
エーテルヴェイパーもメカデザイン以外は一人だし。

ディアドラはスタッフロールの8割が曲の紹介だったが。
58-10名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:27:10 ID:YbP0mIYl0
景気づけに、お気に入り同人STGベスト3を挙げようぜ。
俺は
1・「魔女ボーグメグリロ」
2・「超連射」
3・「テイルズギア」
横シューが漏れた。
58-12名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 12:39:42 ID:S8/k1t9B0
1.空飛ぶ赤いワイン樽
2.ヒトガタハッパ
3.ディアドラエンプティー

定期的に遊びたくなる3つ
演出シューが好きなのかもしれない
58-19名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 14:11:59 ID:BUJQb/jn0
1.HellSinler.
2.東方妖々夢
3.ディアドラエンプティ

なんか3つとも弾幕系になってしまったが、手軽にSTGできるARMED SEVEN・神威も上位。
演出重視ならエーテルヴェイパーもいい。それとオフでの交流補正混みなら東方花映塚。
58-23名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 15:03:08 ID:k3XDK8Xo0
1.ハッパ
2.exception
3.ディアドラ
58-25名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 17:02:08 ID:L+wBHIUPO
1.夜光蛾4
2.HellSinker.
3.RefleX

夜光蛾4ハードの稼ぎが楽し過ぎる
メグリロやディアドラ、ワイン樽も好き
58-26名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 17:40:11 ID:JSte5vYP0
1ハッパ
2しんか
3ディアドラ
定番過ぎだな
58-31名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 20:36:12 ID:gTO4XUWe0
だらだら続くのもアレなんでなんとなく集計してみた
1位3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイント

メグリロ        *********
超連射         *********
テイルズギア     *
しんか         ***********************
無理コレ        **
ワイン樽        ******
ハッパ         *************
ディアドラ       ****
スグリ         ********
五月雨         ****
妖々夢         ***********
神威          *****
Shooting Game(仮)*
RefleX         ***
夜光蛾4        *******
HELLBOUND     **
Terminal Force    *
鳥竜           ***
Gわんげ        *
あけぶれ        *
DieFeen         **
マイスタ         *
BWR+          **
exception        **
ナノスマイルズ     **
OOH           *
ガンデッド        **

順位
1位 Hellsinker.       やはり強いなこれは!べらぼうに強いな!
2位 ヒトガタハッパ     最近新しいパッチも出て再燃したかな?
3位 東方妖々夢      まあ確かにあの中じゃ一番面白いかもしれんね
4位 魔女ボーグメグリロ キャラゲーと思いきや随分しっかりした内容だった
4位 超連射         これだけ古い作品が未だに根強いってのはもはや伝説だ
58-100名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 02:24:16 ID:/gYXRcrY0
>>98
何というか、普通なら最後の選択肢になるような道を、平然と全編に渡って通らされるんだよね。
避けるってより、レールにしたがって動くだけという感じ。
もう弾増やして面白さを出すには、限界が来てんじゃないだろうか。
58-105名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 03:03:13 ID:o8SVXTT/0
>>103
いやトップクラスはいくらでも限界突破できるが。
並のSTG好きはケツ往生以降振り落とされまくってるだろう。

同人でもしんかのサプレッション・ディアドラの羽・メグリロのワープとか
避けとボム以外の回避手段を用意する事が多くなったし、
普通のボム制でも幡紫竜のSS・風神録の霊撃・TWAINの魔力消費など大量に撃てる奴が増えた気がする。
58-111名無しさん@弾いっぱい :2009/03/11(水) 03:45:39 ID:majqQDxi0
同人らしいSTG、ヘルシンカディアドラスグリあたりは普通の「弾幕」って枠に収まりきらない気がする。
58-274名無しさん@弾いっぱい :2009/03/20(金) 19:58:40 ID:x2euvJWW0
特攻ゲーディアドラエンプティワロタ
スピード+ターボ上げて軟い敵に突っ込むと、もう笑いしか出ない
58-283名無しさん@弾いっぱい :2009/03/20(金) 23:51:21 ID:7FTVmtiV0
>>274
ディアドラって初プレイからEXの最後までずっと笑い驚きっぱなしだったなぁ。
稼ぎでも青コイン多すぎて笑うw
58-284名無しさん@弾いっぱい :2009/03/21(土) 15:04:05 ID:s2qdrqlN0
ディアドラのウイングオンリーは1・2面を乗り切れれば後は弾を撃たなくてもいいゲーム。
58-407名無しさん@弾いっぱい :2009/03/29(日) 17:18:12 ID:g8Wg7MOX0
横弾幕だと個人的にはブーンとまじあんとWARMACHINEが結構面白かったな
58-410名無しさん@弾いっぱい :2009/03/29(日) 17:24:54 ID:rxON3hHY0
横弾幕というとディアドラが出るがCAVEとは似ても似つかないな。
58-507名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:08:23 ID:Ib/4flS30
サイバードみたいに近接攻撃もあるゲーム教えてください。
58-510名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:16:10 ID:RFZDfTiZ0
標準装備できるものなら
スグリ(装備変更)
きゅぴしゅー(装備変更)
ディアドラ
VisionalyWings
へるしんか
ぞんで
ガンデッドライン(隠しキャラのみ)
式神EX〜III(特定キャラ)

必殺技・ボム的なものなら
アームドセブン
ガンデモR

自爆なら
ヒトガタハッパ

あまり近距離じゃないけど
あけぶれ

手持ちのゲームフォルダぱっと見た感じだと以上
58-890名無しさん@弾いっぱい :2009/05/01(金) 14:17:47 ID:ZWquP/iS0
STGは敵配置や耐久度が面白さに直結してるんだから何も考えずにパクっても
乱造されてる東方クローンみたいなクソゲーしか出来上がらないし
基本システムなんかもはや出尽くしてて何作っても何かのパクリ
58-893名無しさん@弾いっぱい :2009/05/01(金) 14:36:09 ID:Pd//V7vp0
>890
基本システムが出尽くしたなんて俺は思わないなあ
オリジナルシステムで少しでも新しい可能性にチャレンジしてる
同人サークルって結構あるんだし・・・・

ヘルシンカ、スグリ、ディアドラ、exception(アケ版楽しみ)
最近だと、
メグリロ(ワープ主体) GENETOS(自機進化、ちょとダーウインかも)
あけぶれ(鉄球) スト魔女(チームバトル、オプションカウンター)
58-895名無しさん@弾いっぱい :2009/05/01(金) 14:56:09 ID:JDaXaO480
しかしディアドラはファンタジーゾーンをベースにしてると作者が言っている。
過去作のアイデア70:オリジナル要素30くらいの割合だな。

これが気に入った作品だと30をアピールして、気に入らない作品だと70を強調してパクリと叩く奴がいるから…。
59-171名無しさん@弾いっぱい :2009/05/21(木) 00:18:31 ID:Ts7O8xR00
ディアドラ処理落ちしないのってどんぐらいのスペックなんだ
59-172名無しさん@弾いっぱい :2009/05/21(木) 00:21:27 ID:/XYUETNq0
ディアドラのEX面はFPS落ちまくる
グラボのドライバ変えたら微妙に不具合あるなぁ
59-178名無しさん@弾いっぱい :2009/05/21(木) 21:54:32 ID:toxcmBWy0
最近とんとネタが無くなったねぇ
newStageもSBのアプロダなんか載せちゃってまあ
59-181名無しさん@弾いっぱい :2009/05/21(木) 22:18:57 ID:BrOUJc+f0
無いわけでもないな
NEXT-SOFT+はFlown完成版をM3で頒布して差分パッチも出したし
ASTRO PORTは英語版を発売開始したし
Equinoxはzen-Ichiの高解像度版を作り始めているし
Alouette-CielはARCANUM ECHOのキャラボイスを募集してるし
いちごしとろんはローゼンディアデムの新バージョンを出したし
ですのやはPrincessDrawing!の新ムービーを公開したし
ふろーずんおーぶはDiadraEmptyが再販中だし
うしみつバナナ組は君が見た光のアップデートパッチを出したし
STORM PROJECTはSTORM ASSAULTの2面体験版を出したし
ふりーむでぶるーむふぁんたじあの製品版?が公開されたし
Vector・・・はいつもの人に譲っとくか
59-662名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 09:53:33 ID:A5sSwbmJ0
自機のレベルがあがったり、武器を買ったりするようなのはありますか?
59-669名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 14:40:22 ID:9Mqtiyu/0
PLADZMAが武器購入してどうのこうのだった気がする。
自機にレベルはディアドラにこっそりあったはず。これもパワーアップが購入形式か。
59-675名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 20:54:37 ID:Cvkkb2rq0
ティルキッスは流石にARPGだろう
何かを溜めてそれを消費してレベルアップってことなら
ディアドラエンプティーもそうだな
59-683名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 23:54:25 ID:iGbcuO+P0
レベル上げいえば、ボスを育てるSTG!みたいなのがあった気がするな。名前忘れた
あとはファンタジーゾーンみたいなSTGは買い物できるんじゃね?こっちも名前忘れた・・・
59-684名無しさん@弾いっぱい :2009/07/07(火) 23:59:51 ID:L3+qAP7O0
>>683
>ファンタジーゾーンみたいなSTG
それディアドラ。

しかしこういうタイプのSTGってありそうであんまりないな。
あと買い物シューというとエリア88のシステムを使ったのが出てきても良さそう。
キャラものじゃなくてメカものならこっちの方がしっくり来るし。
61-738名無しさん@弾いっぱい :2009/09/19(土) 20:22:21 ID:jiGv0qvaO
パソコンを買おうと思うんだが、STGやるならインテルよりジーフォースの方が良いのか?
グラボのメモリはどの位必要だろうか?

STGの事ならPCスレよりこっちのほうが詳しいと思って質問してみた。
61-744名無しさん@弾いっぱい :2009/09/19(土) 21:38:02 ID:jiGv0qvaO
>>743

そうか、明日店に行って聞いてみる事にするよ。
回答サンクス。

話は変わるのだが、ディアドラエンプティーやった事ある人いる?
どんなSTGなんだ?
61-745名無しさん@弾いっぱい :2009/09/19(土) 21:42:07 ID:CWjzR4Gy0
>>744
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/createtode3.htm
体験版をやりやがれコンチクショウ
61-750名無しさん@弾いっぱい :2009/09/19(土) 23:35:42 ID:2ormul5R0
決して嫌いではないんだけど
ディアドラエンプティー、ウィンドウサイズに比べて
キャラクターが小さいから凄いチマチマした印象なのは自分だけ?
せっかくのボスもあまり巨大さを感じなかったなあ
61-753名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 03:50:42 ID:aqYdWcHAO
その質問もよくわからん

内容なら体験版かプレイ動画みるとか
評判ならまとめサイトのログみるとか
あと、ディアドラは豆腐みたいにスペックいるかもね。
61-754名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 03:52:58 ID:rho9ao8P0
クアッドコアでEXやると最高
デュアルくらいだと処理落ちするから簡単
61-755名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 07:44:35 ID:DNtzXbIy0
>>738
ほとんどの2DSTGは一世代前(大体5年程前)の標準的な仕様でも十分動く
東方等は元よりディアドラもEXでない限りは普通に遊べるかと
下手すりゃ今のマザボのオンボードでも間に合うかも
61-761名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 23:01:20 ID:vg9CN+T/O
PC買ったぜぇぇ!
星蓮船でFPS60キープ。
これならへるしんかとかの他の同人STGは大体オッケーですよね?
61-762名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 23:04:10 ID:qcaOV1gP0
QUALIA
エクセプションフューチャーモード
ディアドラエンプティEX5
61-763名無しさん@弾いっぱい :2009/09/20(日) 23:14:08 ID:0GnUWS8K0
>>762
いじめんなww
62-77名無しさん@弾いっぱい :2009/10/08(木) 12:58:59 ID:ieA1c2sb0
なるほど、同じハイスピード・アクション・シューティングでも
スグリの場合はじゃじゃ馬を乗りこなす操作感の楽しさで
クラウドフォビアの場合は破壊による爽快感への追求
って感じで楽しさが違うって事でいいのかな?
62-78名無しさん@弾いっぱい :2009/10/08(木) 13:39:38 ID:EUKcWkyT0
ハイスピードと言えばオカルティックサイバーSFシューティング風アドベンチャーノベルであるディアドラエンプティ
がってか俺は自機や武器選択が多いSTGが好きなだけかもしれん。
62-473名無しさん@弾いっぱい :2009/10/27(火) 15:59:12 ID:GonaPeTO0
ちょっと気になったんでいまどきの全方位STGを教えてくれないか
バンゲリングベイだかみたいなの

ああいう全方位系STGのって
1ショットの方向性が一つで向いたほうに撃つスタンダード(逃げながら撃てれない)なのと
2移動方向と逆に撃てて後退しながら撃てるのと
3ショットがロックタイプで逃げるの最優先できるるのと
あとなんかあるかはともかく、どれが一番良いんだろ

今だったら3がいいのかもしれないが
システムとして不自由ささえゲームに取り入れるなら1、2でも良さげそうなんだが
62-487名無しさん@弾いっぱい :2009/10/28(水) 01:23:26 ID:Z5j3tpK70
「後退しながら撃てる」というとディアドラ5ボス戦の全速後退しながらの撃ち込みは熱かった
62-488名無しさん@弾いっぱい :2009/10/28(水) 02:23:35 ID:87MzkcNU0
ディアドラは1、2だな。
あれを全方位と呼ぶのかは人によるだろうけど。
62-597名無しさん@弾いっぱい :2009/11/08(日) 00:53:17 ID:LqBoebNM0
>>587
縦シューのやり込みの真骨頂はカスリ・弾幕避けやスコアアタック等と分かり易いけど
じゃあ横シューのやり込みの真骨頂は何だろう?縦シューのそれと同じかと訊かれたらどれも違う気がする
グラディウスやR-TYPE等はクリアした後も何度もやったけど、これといって明確な目標は無いんだよな
なんか自機を動かしてるだけで面白い・気持ち良いというか、よりカッコいいプレイを目指すというか
ACTゲームのそれに近いのかね
62-611名無しさん@弾いっぱい :2009/11/08(日) 13:44:20 ID:5gDHeTAUP
STGは全員同じ条件でスタートして如何に高みにいけるか、という競技的な
要素を軸に発展してきたから、レギュレーションに幅が出る要素を盛り込む習慣が
他のジャンルより弱いんだよな

難度以外のやりこみ要素としては、個人的にはディアドラやスグリのように
自機の装備が解放されていって性能をカスタムできるようになるのがいちばん好きだ
62-698名無しさん@弾いっぱい :2009/11/13(金) 18:08:48 ID:29vOcLvE0
んじゃメッセ現在の店にあったSTG在庫
メグリロ、エーテルヴェイパー、神威、Refex、ARMEDSEVEN、ディアドラエンプティ
幡紫竜、五月雨、あけぶれ、ヘルシンカー、クラウドフォビア、スグリ、アクセラスグリ
スグリX、スグリすごろく、AIRRADEAIR、大魔法少女
みっくすまるちぷらいと夜光蛾4はなかった。
63-459名無しさん@弾いっぱい :2009/12/16(水) 00:58:50 ID:hgh4epS70
ディアドラはプレイ時間見ると1周20分くらいなのに実時間30分以上になるから困る
63-843名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:34:28 ID:/tA7GEb20
自分は周りにディアドラ勧めてみてるけど、東方の影響が強すぎて
弾を只管避けるゲームだと勘違いされてる
三国無双なSTGと説明してるのだが…orz
63-844名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:38:23 ID:4HdVi2+C0
ディアドラは色々と凄いのだが
一体なにをやればいいのかがわからんw
63-845名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:42:08 ID:rGLsYWHWP
ディアドラは何をやってもいいんだよ

ショット、オプ、ダッシュのどれをメイン火力にしても一応クリアできるし
63-846名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:45:18 ID:/tA7GEb20
ディアドラはとりあえず敵のど真ん中に突っ込むゲーム
自分の強化手順はターボとショットを最初に強化して次はスピード、ラスボス直前でありったけの資金をボムに投資
とりあえず1週すればある程度武装解禁+装備された状態からプレイ出来る設定が解禁されるので
wikiの方も合わせて見ながらやるとよさげ
63-849名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:51:02 ID:oFWuKTu00
ディアドラは無敵時間で弾壁をすり抜けるゲームだと思ってた。
攻めにいくSTGは楽しい。ちと重いけど。
63-852名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 13:58:54 ID:giOkizdLP
ディアドラは正直方向性がよくわからんかった
自由度は高いけどture以降は敵を倒すにも弾を避けるにもどっちも数が多すぎて何がなんだかよくわからん
透き通った感じの雰囲気は好きなんだがなあ
63-853名無しさん@弾いっぱい :2010/01/06(水) 14:10:46 ID:/SPgC0NW0
>>852
ディアドラで大量の雑魚から突撃を食らった時に思った事

雑魚相手にこちらの最大火力が打ち負けるというのも面白いかなと
演出として見ても、トラップギミックとして見ても
64-201名無しさん@弾いっぱい :2010/01/16(土) 23:09:19 ID:AMUNk0fi0
処理落ち機能、最初の頃は速度変化が辛くて嫌だったけど、慣れてくると良いな。
エデンズエイジス並に処理落ちしてくれるSTGって他にないかな。
64-204名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 01:26:49 ID:4clRMcsT0
>>201
つディアドラ
つ豆腐

一応ディアドラはネタじゅなくオプションで処理落ちの設定が出来る
64-205名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 02:06:20 ID:DKKGv0Kh0
やってみた。

>>203
stellavanity

未完成品だけどSTG万年初心者には丁度良いかな。
エイジスと似た感じかと思ったけど、こっちはデスマ2っぽい感じ?
システムがCAVEだから判定もCAVEかと思ってたら1面のボスで即死した。
世の中、嵐光弾ばっかりじゃないってか。

>>204
ディアドラはPCのスペックの都合上無理……。
ニコニコに上がってたのに見てすごく面白そうなんだけどな。

確認したら「AMD Athlon(tm)processor 3000+ 795MHz」
……余裕で無理でした。
同人STGなんだからPCのスペックは特に気にしなくても良いなどと思ってたのが甘かった。
2004年頃に購入したけどそろそろ買い替え時なのかな。
ディアドラ遊べるスペックがあれば、ほとんどのSTGは起動可能なはずだよね?
64-206名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 02:10:08 ID:DKKGv0Kh0
AMD Sempron(tm)processor 3000+ 795MHzだった。
まあ、どっちにしても無理。
64-210名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 02:53:02 ID:L5i4fPTY0
でも3万でディアドラ動かすクラスはちょっと厳しいと思う…。
大体のゲームはネットブックでも動くけどね。

しかしSempron3000+で795MHzって低過ぎないか?1.8GHzのはず。
ノートPCで省電力とか動いてないかね。
どっちにしてもグラボが弱いと厳しいけどさ。
64-212名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 04:41:15 ID:DKKGv0Kh0
>>211
冷静に再確認してみたら省電力モード起動してました。
システムプロパティは信用ならないので専用ツール使ってフルスペック状態を確認してみたら確かに約1.8GHz。
CPUとかの知識を身につけるのをサボってたツケがこんなとこで来るとは。

それでもディアドラの要求スペックには届かないですけど。

まあ、低スペックでも面白いSTGは他にもあるから、
リストアップだけして今はおあずけに。
過去スレとかまとめサイトでも探ってきます。
64-213名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 05:45:54 ID:yQra+0Ka0
ディアドラは確かに重いけどグラボ積んでいればそこまで高くても余裕だよ
ただ当たり判定表示ONにしたら物凄い事になるけど
64-214名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 05:46:43 ID:yQra+0Ka0
高くなくても<訂正
64-216名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 09:47:52 ID:Ya2AKjxV0
ディアドラは性能足りなくても買うのがジャスティス。それだけの価値はあった。
FPS一桁でパソコンが火を噴くと思ったぜw
64-223名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 14:19:20 ID:RATCPeiKP
武装を選択的に強化していくシステムの根っこはSTGではグラディウスだと思うんだが、
グラシリーズは武装の上限に対してリソース(パワーカプセル)が比較的前半で余るため
中盤以降は「最強装備」で進行するのが常道で、プレイヤーの個性が反映されるのは
「スタート直後と死んだ後の復活時に取る順番」だけになってしまうという欠点があった

これをちゃんと解決しているゲームは意外と少ない

ディアドラの「フルパワーにするにはゲーム内で手に入るリソースが足りないので
取捨選択が迫られる」のはシンプルかつ良い解決策だと思う

そういや最近はRPGでも似たようなことが言える
(レベル99になれば誰が育てても同じ最強キャラになる旧ドラクエ・FF式
 →スキルツリー制でレベル最高でも全ては取れない世界樹方式)
64-225名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 14:41:43 ID:yQra+0Ka0
それに加えてディアドラはSTGとは言えやってる事が三国無双だから
爽快感が半端無い、ただこの動き方分からないと微妙と思う人はいるだろうね
あと品薄だから早めに、Updateにはシリアルが必要だから
64-226名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 15:02:06 ID:Md8XxLeU0
あとキャラの小ささから来る、圧倒的に広い空の疾走感や、ボスの超巨大感がたまらん。
バンガイオーも似たようなアプローチで、異常な数の弾が飛び回れる空間を確保してたっけ。
64-227名無しさん@弾いっぱい :2010/01/17(日) 18:28:57 ID:xnbn5Z920
高速ででかいボスに追いかけられるのは面白かったな
64-242名無しさん@弾いっぱい :2010/01/18(月) 07:03:32 ID:ct/3CLQm0
ディアドラってどう見ても雰囲気ゲーなんだが
64-870名無しさん@弾いっぱい :2010/02/16(火) 01:44:50 ID:ESaFgqNh0
ヘルシンカーはシステムもだが、ALLするのにCAVEシュー2周分くらい掛かるからアケだときつそう。
アケで全8面とかって見なくなったよね。

最近の同人だとヘルシンカー8面・アームドセブン7面・エーテル7面・ディアドラ8面とかあるけど。
東方やASも全6面の割には長いしなぁ。
65-729名無しさん@弾いっぱい :2010/03/21(日) 21:00:07 ID:0z8XIUPy0
ディアドラとexceptionはもはや同人STGの重さにおける一つの基準になってるなw
66-58名無しさん@弾いっぱい :2010/03/30(火) 06:13:24 ID:outw0EX00
加えてバグ・不具合発生に備え超豪華なリザーバーを4作品御用意致しました!
ふろーずんおーぶ ディアドラエンプティ!!
伝統派演出ゲー Ether Vapor!! 
東方のリスペクト!四聖龍神録PLUS!

……ッッ  どーやらもう1作品は未完成品を完成品として売っていた様ですが、
問題が解決次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
66-207名無しさん@弾いっぱい :2010/04/09(金) 10:07:18 ID:yrrPQh1u0
ダウソ厨が金を落とさないのは事実だけど、かといってのさばらすのも嫌だわな
ユーザーから見てもウザいのに、作者側からすると手塩にかけたゲームを盗まれてるんだしな

で、そんな時にプレイしたい爽快感のあるSTGを教えて欲しい
好きなのはディアドラ、しんか、神威みたいな攻撃こそ最大の防御を地でいくゲーム
66-238名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 19:17:10 ID:+J9Pzayl0
>>222-223
ttp://alfalfalfa.com/archives/391748.html
シューターでもない連中が名作同人までコケにしやがるから困ったもんだ
66-242名無しさん@弾いっぱい :2010/04/15(木) 20:18:20 ID:Klrt2Lk40
>>238
ディアドラに関しては流石に出すステージ間違えたように思える…
4面や7面とかの無双を発揮してる動画を出せばかなり変わったと思う
67-390名無しさん@弾いっぱい :2010/07/08(木) 20:48:37 ID:hvAdRG+t0
弾幕横シュー誰かおしえて
67-398名無しさん@弾いっぱい :2010/07/08(木) 22:49:38 ID:Vbd33lsa0
単純に弾幕シューと呼ぶには若干毛色が異なるがディアドラエンプティは?
67-402名無しさん@弾いっぱい :2010/07/09(金) 07:32:28 ID:JAu0Yy8Q0
避け要素重視じゃなくてもいいならお勧めはディアドラかな
67-931名無しさん@弾いっぱい :2010/09/13(月) 16:09:21 ID:4B4fO5Nn0
比較的マシンパワーを必要とするSTGを作ってる私にはビクビクくる話題ですね!
67-932名無しさん@弾いっぱい :2010/09/13(月) 16:45:47 ID:6k6+Re7c0
ディアドラが出たぞーー
68-293名無しさん@弾いっぱい :2010/09/28(火) 23:53:03 ID:+VdpKr5w0
超絶プレイ見てプレイする前に萎えるのはどのゲームジャンルにもry

ついでに、聞きたいのですが、
ゲーム性はしっかりしつつストーリーが凝ってるor挿入されるSTGって何かオススメあったら教えてください。(東方ライク系は除く
出来ればエンディングもしっかり作られてるのがいいのですが・・・
68-301名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 01:15:53 ID:B4lfYYia0
>>293
TWilight INSanity は東方亜流に含むのかな
あとエーテルヴェイパーもシナリオしっかりしてる方か

ディアドラエンプティやヘルシンカーはバックボーンの設定は濃いんだけど
ゲーム内だけで表現されてるか、という意味では上級者向け
68-328名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 16:41:19 ID:Fx2U0xHX0
A 「素晴らしい演出のおかげでゲームの楽しさは何倍にも増す
B 「演出なしでも最低限の画面出力と音声出力があればゲームは成立する
って、
台詞だけとればどっちも正しいけど
お互いの求めるものが違うから会話が成立しないっていう

言い換えれば
A1 「ドラマチックなストーリーが好き」
A2 「ストーリー興味ないけど、ファンタジーやメカのイメージが好き」
B1 「どっちも興味ない、ゲームシステムと調整がしっかりしてるものが好き」
68-330名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 17:24:43 ID:oyTujIM50
>>328も言っているが、結局は自分がそういうストーリーなどを好きかどうかなんだよな

根幹として、面白い=ゲームデザインがしっかりしていれば後は好みなんだよ
撃破伝やTUMIKI Fightersみたいなゲームも良いが、ディアドラやしんかみたいなゲームも良い
最近は世界観や見た目に重きを置いて面白くないゲームが多いから、そんなものいらないって極論が出てくる
68-402名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 15:11:10 ID:6dsBdFu80
シューティングでブーメランと言うと魔城伝説のイメージだな
使うこと無かったけど
68-404名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 17:36:28 ID:0sqb2Iqd0
鉄球ぶんぶん振り回すのはたのしかったぞ
あけぶれ
68-405名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 18:14:26 ID:WKbGL19N0
ディアドラの羽も楽しいな
バリアのお陰で一度被弾するまでは無茶出来るし
68-577名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 02:10:16 ID:+QImnfxo0
>>573のついでだけど
PCのSTGで1画面以上の巨大戦艦ボスが出てくるSTGって何があるんだろ。
あんまし無いような気がする。

紅連隊の爆懺や、Gわんげの4面ボス、燕風のボス全般みたいなやつで
あと、できれば2DSTGで
68-581名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 02:39:39 ID:e4VXBHFb0
夜光蛾4のボイン戦艦とかディアドラ最終面のドラゴンもデカいね
壊せるところが多いボスは戦っていて楽しい
68-768名無しさん@弾いっぱい :2010/10/19(火) 21:38:43 ID:BwIvTEno0
PCSTGバブルの時は技術の高い人がSTG制作にに参入してきたりしてクオリティの高い作品が多かったんだけどなー

関係ないけどとある新規サークルのSTGを個人的に期待している
68-769名無しさん@弾いっぱい :2010/10/19(火) 21:44:35 ID:TBBsM2rc0
PCSTGバブルっていつのことさすんだ?
しんかとかディアドラ出た時のこと?
それとも世紀末の超連射とか出てた時のことか?
69-688名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 15:18:21 ID:dZ1F+QuE0
RPG的なSTGってファンタジーゾーンみたいなやつじゃないか?
ディアドラとか
70-283名無しさん@弾いっぱい :2011/01/03(月) 20:45:34 ID:+ru+1lvL0
そもそも全方位STGっていう物自体数が少ないからな
ディアドラもマップ移動なかったような気がするしねぇ
俺はどの程度まで弄れるのか詳しくないけど、Fraxyってそういった機能付けられたりするのかな
70-876名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 00:54:32 ID:Ggurwpjg0
そもそも同人STGで弾幕じゃなく物量で攻めてくるような作品ってあんま無いだろ
敵弾壊せて派手な攻撃出来ても、それでも撃ち負けて高速体当たりの餌食になるようなやつ
そんなの今までに出たか?
70-891名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 07:58:15 ID:Ggurwpjg0
>>890
雑魚は弾を撃ってくるより、とにかくわらわらと高速移動するタイプでないと違うかな(弾幕STGの雑魚って動きが遅いね)
弾避けじゃなく破壊がメインだからねえ
70-893名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 08:16:34 ID:pvJTkzgS0
>>891
まさにそんな感じのシーンを入れてるSTGなら結構あると思うが… ずっとそれがメインで続くのは確かにないかもね
他に cloudphobia exception ディアドラ あたりはどうかな?
70-894名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 08:44:56 ID:Ggurwpjg0
>>893
ああ・・・これらはそれぞれ全く違うテイストを持った横STGだけど弾幕STGじゃないし、まあこれらが近いのかねえ
ディアドラなんかもまさに圧殺って感じだし・・・ただここまで極端でなくても四方八方からの多重攻撃でいいんだが
撃ち漏らした敵が縦横無尽に高速移動して、殺らなきゃ逃げ場を失うって感じかな?そんな感じの縦STGか
70-897名無しさん@弾いっぱい :2011/01/31(月) 09:32:06 ID:MMxSO8Nn0
ディアドラやexceptionみたいに独自システムを融合させるなら嬉しいが
ただ派手にしただけだったらコンパイルシューやれば良いやってなりそう
71-182名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 22:09:54 ID:ErpHmXUy0
>>180
なるほどなぁ… 自分とは世代が合わないことは分かったw
天空時計のSTGはぜひプレイしてみたかった…
結構やってるみたいだから聞きたいんだけど、
「攻める以前に弾幕を見せられて間を縫うのが主流な弾幕STG」って何を想定してるの?

例えば↓なんて最近のゲームばかりだと思うんだけど、
その中にそんなSTGって東方妖々夢くらいしかなくないか?

58-31 :名無しさん@弾いっぱい :2009/03/09(月) 20:36:12 ID:gTO4XUWe0
だらだら続くのもアレなんでなんとなく集計してみた
1位3ポイント、2位2ポイント、3位1ポイント

メグリロ        *********
超連射         *********
テイルズギア     *
しんか         ***********************
無理コレ        **
ワイン樽        ******
ハッパ         *************
ディアドラ       ****
スグリ         ********
五月雨         ****
妖々夢         ***********
神威          *****
Shooting Game(仮)*
RefleX         ***
夜光蛾4        *******
HELLBOUND     **
Terminal Force    *
鳥竜           ***
Gわんげ        *
あけぶれ        *
DieFeen         **
マイスタ         *
BWR+          **
exception        **
ナノスマイルズ     **
OOH           *
ガンデッド        **

順位
1位 Hellsinker.       やはり強いなこれは!べらぼうに強いな!
2位 ヒトガタハッパ     最近新しいパッチも出て再燃したかな?
3位 東方妖々夢      まあ確かにあの中じゃ一番面白いかもしれんね
4位 魔女ボーグメグリロ キャラゲーと思いきや随分しっかりした内容だった
4位 超連射         これだけ古い作品が未だに根強いってのはもはや伝説だ
71-184名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 22:15:24 ID:bIOhCuO80
>>182
あぁ、そうやってあげられると妖々夢くらいしかないかも。
どっちかというともともとアーケードプレーヤーだから、同人ゲームより基板買って古いゲームやるクチなので。
そういやワイン樽とかディアドラ、あけぶれも面白いよね。
んでもそういうのじゃなくて、ぶっちゃけまんまコンパイルシューなんだけど、
ああいう力押しかつ微妙に頭使うような破壊が面白いシューティングって同人だとないなーと。
で、これだけ有名ながらHellsinker.やってないw
いつか手を出したいんだけど、いつでも買えそうなのでつい…。
73-440名無しさん@弾いっぱい :2011/04/18(月) 19:04:27.56 ID:XNWxV4KY0
どうせなら世界一画面内に敵弾を表示させた弾幕ゲームでどこかやってくれ
73-442名無しさん@弾いっぱい :2011/04/18(月) 19:06:49.91 ID:8GARzxk20
オブジェクト数だったらディアドラかexceptionかもな
73-443名無しさん@弾いっぱい :2011/04/18(月) 21:14:00.11 ID:dt8sdVVj0
exceptionは頑張ってもオブジェクト15000くらいかな

ディアドラはどっか表示されたっけ
73-597名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 01:30:24.13 ID:gtDm1ndF0
だが自機のほうにもチートクラスの性能を持つのもたくさんあってな・・・
とりあえず先に進みたければ、緋蜂、ビックバイパー、ソルバルウ、アンタレス辺りを使ってみろ
73-598名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 02:00:34.23 ID:1wLP9IHq0
ビックバイパーでやってみたらあまりのチートっぷりに吹いたw

そしてそんなチート機を屠る5ボスにまた吹いたw
73-602名無しさん@弾いっぱい :2011/04/25(月) 04:07:32.40 ID:wg9KT7kX0
まあそういうコンセプトだから仕方ない
力をいれる方向を間違ってる気がしないでもないが
73-696名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 19:53:28.87 ID:EHHjAKew0
ああ、すまん。
そのあとの書き込みも目を通すとやっぱり本当っぽいな。
警告受けたのか。当然と言えば当然……か。
73-700名無しさん@弾いっぱい :2011/04/28(木) 20:12:35.16 ID:0BFCAupC0
よくわからんけど他人のふんどし借りてたら持ち主に没収されたとかそういう話か?
78-547名無しさん@弾いっぱい :2011/08/24(水) 00:43:07.69 ID:O/Aw+bDP0
縦はアレだけど横でワイドサイズのSTGって作られないよね
今時4:3にこだわる必要もないし横だったら16:9の方が良さそうなのになんでだろ
78-555名無しさん@弾いっぱい :2011/08/24(水) 10:46:29.26 ID:X7+Lhqmh0
ディアドラみたいに広いのは自機の速さあってこそだしなあ
79-452名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 18:05:54.33 ID:oNPIKcEP0
ディアドラ見る限り音は選別のセンスさえあればフリー素材でも十分行けるよ
80-138名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 05:02:24.77 ID:FExsIfnu0
初心者にお勧めのSTGありますか?
PCPS3XBOX360とアケコンもあります

東方少しとアーカイブスの怒首領蜂ちょっと触った程度ですが
全然できません
STGをやりこんでみようかと思ってるので入門?にいいの教えていただきたいです
80-161名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 13:35:23.62 ID:XuXJAXA30
キャラから入る >> スグリ、ソラ、ヒトガタハッパ、ワイン樽、メグリロ、みっくすマルチプライ

メカから入る >> エーテルヴァイパー(リマスター版)、パトリオットダーク、サタゼウス、Solid state survivor、テイルズギア、Galax

派手さから入る >> クリムゾンクローバー、Exception

ふしぎ系から入る >> ナノスマイルズ、あっぱれウサッピー、エブリエクステンド、ヘルシンカ、Ring^27、Exception、みみぱん

グラフィックから入る >> ディアドラエンプティ、クリムゾンクローバー、ヘルシンカ

フリゲ一択 >> x.x氏のSTG全般、鳥竜シリーズ、Solid state survivor、らじおぞんで(死にゲー前提)、GENETOS、超連射

挙げたものの殆どが有料だけど体験版でも十分楽しめるので是非自分に合ったのを選んで欲しいかな。(重複有)
簡単とか訓練ゲーはあえて割愛、多少難しくても自分の嗜好に合えば継続出来るだろうし。
80-461名無しさん@弾いっぱい :2011/10/19(水) 15:19:19.28 ID:cXXEaYje0
しあわせの魔法石はBGMにSENTIVEを多用してるっぽいから
世界観も合わせてディアドラと雰囲気が被ってるな
5面の曲が被ってたし
83-184名無しさん@弾いっぱい :2012/01/20(金) 00:36:26.28 ID:EfXIR5CE0
SENTIVEはディアドラエンプティが多数使ってるな

ディアドラは素材曲サイト5〜6箇所くらい使ってるんだよね
ここの使用元頼れば煉獄庭園に行かずにフリー楽曲見つけてこれる
85-75名無しさん@弾いっぱい :2012/03/28(水) 22:55:09.89 ID:pEQIOLCQ0
ディアドラは重すぎて結局クリアしなかったな・・・
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-357名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 07:39:52.77 ID:GRMf1/65P
RefRain、ディアドラ、クリムゾンクローバー
86-373名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 18:17:19.95 ID:WsWWAbqt0
締め切られてるけど書かせてくれ

フリー
BWR、ぞんで、Gわんげ’

有料同人
しんか、ディアドラ、ステバニ
86-402303 :2012/06/12(火) 06:10:55.62 ID:8JuWHIGa0
☆同人
10 HellSinker.
08 ヒトガタハッパ
07 Crimzon Clover
05 東方妖々夢
04 ソラ
03 ALLTYNEX Second
03 ETHER VAPOR
03 RefRain
03 STELLAVANITY
03 スグリ
03 五月雨
03 神威
02 cloudphobia
02 ETHER VAPOR Remaster
02 Gundemonium Recollection
02 まじあん
02 ディアドラエンプティ
02 空飛ぶ赤いワイン樽
02 弾幕カーニバル
02 東方紅魔郷
02 東方永夜抄
01 ANGERAZE THETA
01 exception
01 EXCESS FRACTION
01 GundeadliGne
01 MELT DOWN
01 Reflex
01 ring^-27
01 Zen-Ichi
01 みっくすまるちぷらい
01 サタゼウス
01 テイルズギア
01 角田さんだぁ〜
01 飛翔鮎
01 弾塊の世代2
01 魔女ボーグメグリロ
01 魔砲少女
01 幻想少女
01 妖精大戦争
90-901名無しさん@弾いっぱい :2012/11/13(火) 17:22:56.12 ID:Z1kei0m50
初級者から中級者に教えて欲しいんだけど、気軽にできる非弾幕系STGないかね?
抱え落ちしにくいか、しても残機やボムが溜まりやすいといったそういう類
得てして上級者にはつまらない作品になるだろうから中級者以下に回答して戴きたい
やり始めたばかりだとか、死にまくるけど楽しいとかそういう人がいればの話だけど
GENETOSやモグラリバースは楽しめたが
90-906名無しさん@弾いっぱい :2012/11/13(火) 18:22:37.13 ID:M4yxOW/s0
ディアドラエンプティ RefRain