TOP

Vacant Ark (http://tokyo.cool.ne.jp/itako-rider/

ジャンル − [ 横STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2012/06/12(火) 06:11:57.12 ]、レス数 − [ 235 ]

27-1782-937 :2006/04/16(日) 13:45:20 ID:njzUB2ze
Vector新着です。

◆Altius 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se396849.html
 製品の体験版。ゼビウスチックな縦STG。空中攻撃と地上攻撃を使い分けて進む。
 操作性などには問題はないが、製品にするにはちょっとインパクトが弱いような。
 絵だけ見るとフリーのSTGにも負けてるかもしれない。

◆FUExceL 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se396851.html
 Excelマクロ製横STG。奥から敵が直進してくるので、ショットで倒していく。
 燃料ゲージがあり、途中でFUELアイテムを取りながら進む。
 キャラをすべてExcelのセルの集合で表現してるのはすごいな。
 (SS) ttp://www.geocities.jp/buuhii_go/images/pre/pre05.gif

◆Vacant Ark 1.02  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se396826.html
 STGツクール製の横STG。ショットとオプション(R-TYPEのフォースみたいなもの)を使い分けて進む。
 ショットは弾数制限があり、敵を破壊するかフォースを敵弾に当てることで登場するアイテムを
 取って弾数を回復させる必要がある。弾数は最高で6発しか持てないので、ショットの連発に
 よる爽快感は少なく、ボス戦も敵弾待ちになる状況になりがちで、展開も遅め。
 
 海洋STGということだけど、ドット絵・BGMともにかなりいい雰囲気出してます。
 1つのステージは複数のボスが出る構成になっており、絵も合わせてなんとなくGUNDEADLIGNEっぽい。
 (SS) ttp://tokyo.cool.ne.jp/itako-rider/game.html

◆蝙蝠物語 6.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se396211.html
 RPGツクールXP製の横STG。自機は蝙蝠で、直進する剣がショットなる。
 敵は横に直進か、ひたすら自機をホーミングの2種類の動きしかしないため、
 ひたすら敵とのおっかけっこになってしまう。

◆武装機鋼!改 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se395214.html
 STGツクール製縦STG。ショットとボムのシンプルな作り。
 登場するキャラは基本的にプロペラ機。
27-196名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 03:28:15 ID:LBeC3/+7
Vacant Arkいいな。
たしかに爽快さはないけど、グラフィックが綺麗だしボスがツクールとは
思えないほど凝ってる。ちょくちょくやってみよう。
27-197名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 04:04:20 ID:W2SdHWaA
ああツクールでここまで出来るんか。
とくにデメリットを感じさせないなあ。ただ弾数制限とかめんどい。
斑鳩のプロトタイプかよw。普通に撃たせてほしいもんだ。
27-198名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 05:49:58 ID:bXnr3L+6
Vacant Arkは久々に横シューらしい横シューだな。
>>197
フォース主体ならすぐ回復するから弾数制限を殆ど気にせずに進めるよ。
ゴリ押しするとウマー。
27-212名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 05:33:04 ID:IAVfdPit
Vacant Ark 1.02 やってみた。

この雰囲気はいいな〜。ローレゾドット絵が16bit風でいい味出してる。
自機&敵の人魚さんがカワイイな!(・∀・)

弾数制限がちょっときつい。まとめさんの言うとおり、敵弾待ちの状況になるとだれる。
そのうちボスが逃げていっちゃうとかなり(´・ω・`)ショボーン
しっかりパターンを作ればいいのかな?
27-213名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 06:17:38 ID:GIuDfkjq
Vacant Ark、ショット無制限とかに改造できないかな。
27-217名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 16:38:29 ID:jAGhsWjX
話題になっているVacant Arkについてのメモ

赤弾→ショット、オプションで魚石に変換
ダメージ
 ショット残弾数1〜6→残量ゼロ、弱体化
 ショット残りゼロ→被弾、敵直撃時にライフ減少
なので、一発は必ず残すようにすればクリア自体はそれほど難しくは無い。

ボムをケチる癖はついているんだがw
27-218名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 21:38:54 ID:vg+Nc4lG
Vacant音楽がいいな
WAVなのはツクールの仕様かな
27-219名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 21:46:58 ID:mmXFCL0d
Vacant Arkすごいなぁ、三匹目のボスでオペレーションラグナロク思い出した。
27-220名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 21:54:48 ID:XpPB8aMk
>>218
wavが一番良いじゃないか
27-221名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 22:15:32 ID:MlBy1Ojt
Vacant Arkの2面の曲がツボった
スリートゥーワン
27-222名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 22:23:15 ID:Z5KdMWQ+
残弾制限はマジで鬱陶しいなぁ
これによってゲーム的に楽しくなるってメリットが全く感じられない
27-223名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 22:28:48 ID:cA96tAVG
たしかに。
斑鳩が吸収した分だけしか撃てないというシステムをやめた理由を
考えてほしいところ。
27-224名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 22:50:22 ID:FYoA0Bu4
シューティングツクールの基本は音楽がMIDIで効果音がWAV。
でも容量は大きくなるけどWAVにした方が色々勝手が良かったりする。

>>222
激しく同意。あと拡散ショットもいらなくね?
前方ショットとバリアしか使わないから切り替えの時邪魔くせえ。

演出が細かくて良いな。人型ボスの登場シーン最高w
27-225名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 22:59:57 ID:3cKJzc7w
弾数制限はまぁ、オプション前に出して突っ込めば何とでもなるかな。
ここぞって時に一気に撃ち込めないのがちょともどかしいが。

人型は俺もワラタよ。もっと色々アクションしてほしかったけどw
27-226名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 23:38:36 ID:mhka1RKs
>224
拡散ショットは雑魚倒すのに使わないか?
それよりバリアの使いどころが分からん
単発弾のオプションめりこましと変わらない気がするけど
27-227名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 23:49:24 ID:MlBy1Ojt
バリアでザコを直接パンチすれば弾消えるしザコも誘爆→(゚Д゚)ウマー
って具合じゃね?
27-238名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 07:15:39 ID:3Ao4Wukc
Vacant Arkいいね。
計算された圧迫感とか敵の隙の絞り具合が好みだ。

>弾数制限鬱陶しい
道中にしろボス戦にしろ、多く倒したり早く仕留めようとすると
きちんと狙って当てていく楽しみが出てきて良いと思った。
回収を挟まないと息切れする中型機配置に始まり
散漫にやっていると時間切れになりかねないボス(人型とかな)や
効率的な回収源を見せるボス等、気付かせ方も丁寧だと思う。

武装の切替が3種だと、確かに一周させるのにまごつく場合もあるだろうけど
その感覚を手で覚える事だってそれはそれで面白いかなー、とも思う。
27-241名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 13:16:24 ID:AIHmlCpQ
>>226-227
バリアってのは3つめの武器(FORCE)のことだよな
あれで敵弾消すと魚石(ショットのストック)になるみたいだな

ボスの弾幕をバリアで消して大量発生させといて、キャノンに切り替えて攻撃に移るときの
切り替えボタンで自動的に集められる

要するにこういうことか
ボス戦では確かに拡散ショットがジャマだ
ボタンごとにダイレクトにショットに割り当ててくれればよかったのにな
(Z , X , Cにそれぞれキャノン、拡散、バリアを任意割り当て)

…思い出した、これエイソルだよ
27-245名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 19:33:17 ID:Jp8nDbz1
チラ裏

ひたすらVacant Arkやってる。
とりあえず難易度shallow(練習)〜Deep(ノーマル)までやったんだが、
RiotとForceは難易度によって有用性が全然違うな。

練習とイージーだと敵弾が少ないし、打ち返しもないから、
道中でForceで特攻とかやってもあんまりメリットが無かった。
弾幕張ってくるボスに張り付いて、とかは有用だけど。

で、ノーマル以上だと敵弾が多いから面白いように誘爆が繋がる。
打ち返し弾もまとめて処理できてかなり良い感じ。
こうなってくるとRiotの存在価値が下がってくるね。
27-246名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 20:00:34 ID:0ujJlizn
>>245
Abyssだと道中ザコ相手には本当にForceしか使ってらんなくなる
出てくる魚石もハンパじゃない
27-248名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 23:39:40 ID:0MCT0TJm
>>241
ツクールの仕様でボタンは2つしか使えない。
3つ目としてボムボタンは使えるが回数制限付き。
死んだ時しかボムストックが増えないクソ仕様だから実質使えない。

道中でバリアが強すぎるから拡散ショットの意味がないんだと思う。
バリアの攻撃力下げて範囲大きくしたりして防御専用にしたらどうか。
27-249名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 23:41:48 ID:0ujJlizn
>>248
そうだったのか…>2ボタン限定

しかしバリア弱体化したらAbyssクリアは正直むりぽ
27-251名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 11:23:52 ID:BjCKtShG
Vacant Ark、DLしてちょっとだけ触ってから弾切れがウザくて放置してたんだが、
試しにまともにプレイしてみたらステージが意外と長くて驚いた。
マニュアルの「前半+後半+ボス構成」ってのを見て軽めの習作かと見くびってた。スマン。

良く出来てるとは思うが、
・システムの是非はともかく、息切れした時に何も出来ないのはダルい。
・後方への攻撃手段が無い。
・B-4の何もしてこないボスは何?フォースをじっと当てるだけで何が楽しいのか分からん。
 ていうか意味分からん。
辺りが不満。

あとポーズが欲しかったな。
ボタン2つ限定じゃ無理なんだろうが、ラスボス戦中に宅急便が来た時は正直キレそうになった。
27-252名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 12:10:35 ID:BjCKtShG
再度プレイしたらB-4のボスがちゃんと機能した。バグか。
27-253名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 12:30:10 ID:OQh50b+L
>>251
ポーズはF1キーでできるお。
シューツクの仕様です。

つーかQBのアイテムが見づらい。
27-254名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 14:19:56 ID:BjCKtShG
あ、ホントだ……てかマニュアルに書いてあったね。
マジでスマンす。
27-257名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 18:59:33 ID:QqvCwgYo
シューツクの仕様ってのがどこまでか知らないんだけど、
ボスのHPゲージと残り時間を表示させる事ぐらいは出来るよね?それ欲しかったな。
撃ち込んでないのにいきなり爆発されても倒したのか時間切れなのか判別しかねる。

あと曲が素晴らしいんだけど、これ自作かな。
つくづくSTG界隈の作者ってレベルの高い音師を兼ねる人が多いね。
27-259名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 19:53:16 ID:A9sJ+27R
QBでS4とかS5とか話してる人たちなんなの?C5がやっと…
チキンボムMAX、回避能力ゼロ…涙で前が見えません。。・゚・(ノД`)・゚・。

VacantArc の作り込みはすごいな。人魚さんがちょっとMW4のアーシャっぽい。
というより、全体的にメガドラの良作って感じだなw

今日初めてMIDでラスボスと思われる奴のところまでいったんだが、時間切れ
で逃げられた後何もおこらず、終了するしかなかった(´・ω・`)
27-271241 :2006/04/20(木) 22:09:06 ID:o1li99z4
VacantArkの弾切れへの不満がたくさん噴出しているみたいだが、
ひょっとしてこのスレ住人でトレジャーのエイリアンソルジャーやったことある人間は稀なんだろうか

あれの亜流と考えると結構楽しめる
もたもたしてると逃げられるから積極的に残弾回収しなきゃいけないが、それに伴うリスクが心地良い

基本的にキャノンで削るが、残弾一個残しておいてフォース使って回収ってのが基本スタイル
失敗して弾切れになったらオプション展開で回収
武器切り替えボタンによる自動回収も積極的に使えばなおよし

というわけで俺はかなり気に入ってる
確かに、シューティングをプレイしているという感覚ではないが…

弾数無制限は別にあってもいいかもしれないけど、今のモードは是非残して欲しい
27-272名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 23:21:36 ID:luaih83n
エイリアンソルジャーやった事あるかどうかなんて関係無い気がするが。

面の頭からでいいから、コンティニューが欲しい。
あとEasy以下は残弾の上限が増えるとか。
27-274名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 23:30:03 ID:oxw/WyMd
vacant ark、abyssクリア
気に入ったなんてもんじゃなく、漏れとしては最高
強いて不満挙げるとすれば、ハイスコアがないことだな
せっかくスコアアタックが熱そうなのにもったいない

ちなみにエリソルやったことあり
確かにプレイ感覚似てるわ
27-275名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 23:41:10 ID:JrYpCSLX
vacantark、ハイスコアはタイトル画面の上にでてるような。
deepで一億目指してがんばってみたが、俺には無理PO
27-276名無しさん@弾いっぱい :2006/04/20(木) 23:49:04 ID:AvdjCuoh
ラスボスてどうやって倒すのん?>VacantArc
27-277名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 00:01:17 ID:QqvCwgYo
abyssもdeepも難易度的に全く変わらない気がするのは自分だけかな?
弾数制限は回収のテンポが掴めるようになれば全く気にならなくなるね。
Riotの存在の薄さは気になるけど。

むしろこのシステムのお陰でオートバリアが成り立ってるとも言えるわけで、
バリアが無かったらクリアも怪しい私レベルのシューターからしたら非常に有り難いくらい。
27-278名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 00:16:39 ID:6zBSewY3
>>275
一回終了すると消えちゃうC
>>276
フォースで貯めてキャノン
見た目はすごいけど、魚石のストックがある状態なら当たってもライフ減らないし、適当にやっても結構どうにかなる
27-279名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 00:24:19 ID:mKZV6dsJ
>>274
やっとナカーマが(´Д⊂)
弾切れのときに出るヘボいショットとか、多関節ボスキャラとか見てると、ますます似てるような気がする
>>277
deepより敵倒したときの魚石の出が悪くなって撃ち返しがきつくなった分、
riot使いづらくなった上で(というより全く使ってない)、forceへの依存は高くなっちゃったな
確かに難しくなったとはあまり感じなかったけど、ゲームそのものが変わってしまった感がある
27-280名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 10:01:58 ID:cOp3Psgo
vacantark
ダメだー全然倒せない。

何か面白そうなのは分かるんだけど、
左まで行った敵を右に戻す時間とかタルくてやる気無くす。

爽快感が皆無に感じるのは俺だけ?

とりあえずEasyでやってる.色々試してみてるんだけど、
いまいち有効なパターンが見つからない。攻撃効率が悪いっぽい。

B面以降ほとんどの中型機を逃してしまう、何かコツとかあるの?
27-281名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 10:10:33 ID:3usG5lR+
>>280
FORCEで敵弾を魚石に変換してリロード→CANON
の繰り返しでナントカなる。
魚石は一個残しておくといい
27-282名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 11:15:13 ID:41CZ92sn
爽快感が一番伝わりやすい面白さではあるけど、それだけがゲームじゃないさね。
これはこれで面白い。vacant arkで、「こうすればいいのかな?…おおー倒せた」
みたいな喜びを久々に味わった気がする。

つーか発売から10年前後も経って、やっといいレベルの物が出始めたシューツクって…。
ツールとして使いにくいんかなぁ。
27-283名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 11:54:01 ID:L+LE70yc
稼ぎはわからないが、ボスをCANNON連射で瞬殺するとそこそこ爽快。
特に走ってるボスとかょぅι゙ょとか。
でもA-3ボスみたいに背後取られるとちょっとツライ
27-284名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 12:41:31 ID:A0xWjEgn
低難易度だとボスが吐いてくる弾が少ないせいで魚石出づらいから、
きちんと倒そうとすると実は結構難しかったりしてな

ただB-2ボスだけはどうしても倒しきれん…(ムカデみたいなやつ)
露出してるコアをひたすら叩けばいいのかあれ?
27-285名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 12:47:30 ID:RoVuWfMO
>>282
年数は関係ないと思うけど、使いにくいんじゃないかなぁ。
ヘルプも糞みたいなものだし。
>>270で紹介されてるテクニックなどを考えた人達や、独自のシステムを
作る人達は、ほんと凄いと思うよ。
27-286名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 14:36:14 ID:439RBSDf
Riot邪魔だなー
ForceとCanonだけあればいいよねコレ
ゲーム的にもスッキリするし
27-287名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 15:17:34 ID:IY+V+L5M
たしかにRIOTはゲーム中で全く使う機会が無い
いわば究極タイガーの黄色だな
だがこれの存在がまた味を出してるとも思う
27-288名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 17:09:06 ID:bpUaR98J
Forceを弱体化するか、Riot全弾大ダメージとかなら使い道あるかも。

QB、ステージセレクトでClassX出せたんだが、
クリア後の評価が出ずに、強制終了してしまった。
通常プレイでも落ちてしまうのだろうか。
27-289名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 17:58:37 ID:jK0glmqy
やべえ… Vacant Ark 超おもすれー。
コイツはクセーッ! トレジャーの臭いがプンプンしやがるぜ!
27-290名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 18:07:14 ID:kHGhpvK4
vacantark
deepまでクリア。
これ、ボス逃がしたらエンディング変わるのかなあ。
変わらないんだったら、abissやる気も出てくるんだけど・・・
一面のローリングコアみたいなやつとか、
第一形態のまま放っておくと何もしてこないまま沈んでいくw
Riotは、オプションの動きが役に立つと思った。

つかストーリーが分かんない・・・
英語力の無い俺には
何かボダソみたいな話っぽいという事と、
この手の美少女キャラクターもののご多聞に漏れず
男キャラがツンツン頭だという事だけが判読できた。
(シルエットの押してる方)
27-291名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 19:05:23 ID:YreUxo94
少なくとも俺がプレイした限りではDEEPとABYSSで違うエンディングになったが。
英語読めねーから何言ってんのか全く分からんかったがな。キメラがどうとかエコシステムがどうとか。
27-295名無しさん@弾いっぱい :2006/04/21(金) 22:08:24 ID:3yRwI0yR
>>282
人間がいかに生理的な快楽に弱いかってことだな
スルメのように噛めば噛むほど味が出るようなゲームは受けがいまいちなのはこれに限らないな
あとはグラフィックがキレイだとか

>>289
どうやら作者もそのつもりらしい
>>290
ボス倒すか逃がすではエンディングは変わらないみたいだが、難易度では変わる
俺みたいなヘタレは英和辞書片手に何度もクリアするしかないんだがorz
(以上のソースは作者HPのbbs)
27-304名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 00:10:01 ID:hTNYnVYT
>>299
おっしゃる通り、違いますた。
RPGツクールの素材によく似てたから勘違いしてた。

VacantArk、Abyssモード何とかクリア。
ラストのボス3体は張り付いてフォース連打で勝てた。
しかし例の4足歩行の奴には未だ逃げられている。固いのかなぁ
27-308名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 00:52:33 ID:6Z3ywuZr
>>304
ムカデはキャノンで弾消しも兼ねて、ひたすら連射しないとキツい
27-309名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 01:10:21 ID:/WDEZV2H
>>267 >>296
 羽のはえた人を倒すと終わるんだけど、真ボスはこれ以外にいるの?
 
27-310名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 01:39:40 ID:FMGsl/5x
VAのMiddleとDeepはクリアしたが、abyssが何ともならん。
ものすごい勢いで魚石が出る所為か、アイテムゲージも溜まりやすいんだが…

あと、この二つのエンディングの文章はぱっと見では関連性がナサゲ。
ストーリーが見えてこない…

>>309
そこで終わりだと思うけど。


>>304
A面の4足歩行か? アレは足を狙うんだが、そんなに時間掛かるか?
27-321名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 05:56:12 ID:dsoRnfAO
VacantArkやっぱ面白いな
ただ弾制限は気にならないけどボスの体力表示がないのがかなりストレス溜まるな
弱点性で体力があるからいまだにどこに攻撃したらいいのか分からないボスがいるし
後フォースが強すぎる気がする、難易度が高くなればなるほど弾多くなってフォースの誘爆が強くなるし
abyssでも適当にフォース連打しつつキャノンを撃つだけでなんとかなっちゃうな
27-322名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 10:29:05 ID:Mm32JC+f
>>321
慣れれば瞬殺可能ってのはエリソルみたいに作者が狙ってる事だと思うので
それで別にいいんじゃね
27-323名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 11:12:54 ID:X/tT6WQ0
エリソル的な〜ってのを狙ってるならボスに属性を付ければ尚それらしくなったんじゃないかね。
武器にレーザー辺りを追加して、RIOTに弱いボスなんかが数体いれば価値も出てくる。
まぁその場合敵体力ゲージが必須になるけど。
27-324名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 12:28:35 ID:iT3CcslP
>>323
そういう方向性は歓迎だが、この上武器追加するならもうシューツク95製じゃきつい
最低でも武器選択の順送り・逆送りのボタンが必要だし、そうなるともう2ボタン制限じゃ無理

つーかうちのノートだとクソ重くてまともにゲームできんのだが…
Celeron2.4G程度では話になりませんかそうですか
27-325名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 12:36:57 ID:2aBZNnDE
ツクール95のはXPだとうまく動かなかった気がする。
27-326名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 12:56:26 ID:iT3CcslP
すまん補足、うちWin2k

つっても動作環境が95/98/Meだから似たようなもんか?
ちなみにヘルプにもある「メディアプレイヤーを起動しておく」もやってみたんだが、なお一層悪化した
27-329名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 13:54:58 ID:56nlcNxu
VacantArkの音楽が鳴らない。くやしい
27-330名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 14:54:46 ID:dsoRnfAO
>324
うちのXPのPCだとタイトル画面が異常に重くてフリーズ状態になるけど、スタートボタン連打してゲームさえ開始できたら普通に動作するな
27-331名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 16:26:34 ID:vyXoONR1
VacantArkなんかすげーな
ホントにボスオンパレード。

「こいつラスボスだろ!」って思ってたのに次、次と出て来るので
なんかえれーもう、緊張の連続で疲れる。

で、ボスっぽいのについにブチあたったんですけどおれでおわりですかね…
(弾幕がエスプガルーダのラスボスっぽい)イージーでも倒せん、むずい
27-332名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 16:27:14 ID:3hv/poB6
VacantArc の曲本当にいいな。音源何使ってるんだろ?
27-334名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 18:45:50 ID:EWq7QeLi
>>331
多分それで終わり。キャノンを撃ち込もう

説明書にないけど、1−Aボス戦中にタイトルに戻るボタン押すと1−Bに飛ぶのな。
後半の練習がしたい時にいいかもしれない。
27-337名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 19:13:21 ID:2dZ9lx/0
VacantArkのDEEPは1億いけそうだね
27-340324=326 :2006/04/22(土) 21:51:25 ID:7qmvmrLV
>>327
いやたぶんCPUヘボい(CeleronDじゃないのでクロックの割にはかなり遅い)
グラフィックチップも82855というヘタレっぷり

ただF2押してウィンドウモードにしたらめっちゃ快適になった
画面の解像度を640x480にしないと小さすぎてこれまたゲームにならんが
27-341名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 22:22:44 ID:7qmvmrLV
VacantArkのスコアタは挫折した
オートガード発動するとカウンタが減るんだな…ダメージくらうと半減してるっぽい
もう若くないせいか胃に穴が空きそうだ
ムネンアトヲタノム
27-342名無しさん@弾いっぱい :2006/04/22(土) 23:25:10 ID:QYd8pFSV
>>331
> で、ボスっぽいのについにブチあたったんですけどおれでおわりですかね…
> (弾幕がエスプガルーダのラスボスっぽい)イージーでも倒せん、むずい
「倒せん」というのが、ゲームオーバーになってしまうという事なら、
Riotのオプション出しっぱなしで周辺をぐるぐる回ってれば自爆まで持ち越せると思う。
時間切れになる前に倒したいと言うのであれば・・・気合かなあ。
MIDDLEもDEEPも初見でクリアできたけどラスボスは自爆だったなあ・・・

二面のムカデみたいな奴、何をもって倒した事になるのかと、
アンモナイトの中の人は打ち込みエフェクトあるように見えないけど
本当にダメージ食らってるのかが未だに分からない。
FORCE当ててダメージが入っているんだったら、最終形態が恐ろしく楽になるんだけど・・・

>>335
> この精神病院患者が作ったかのような弾速は何?
アレで精神病院患者だったら彩京弾は一体・・・
つか、話聞く限りなんかのせいで335のプレイ環境では
FPSが60超えてるんじゃないかって気もするんだが・・・あり得るのかな?
27-351名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 00:33:05 ID:ZPZcgiSS
Vacant1.1億でた。
面白かった。
いや、いいゲームだぁ。
27-352名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 00:34:43 ID:zD0ZcRPP
VacantArk AbyssのA-4はお前らどう処理してる?
魚石足らなくなって相手しきれないよ
27-353名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 00:44:03 ID:lPQHlep6
>>352
誘爆する敵弾ばらまいてきたらForceで消して魚石稼ぐ、そしてすかさず後頭部にキャノンをぶち込む。
それ以外はForce状態にしてビットを後ろに出した状態で顔面にめりこませてにダメージ与えておく。
そうすると誘爆しない弾を顔からばらまくときに自動的に魚石に変換されるので、
安全を確認してキャノンに切り替えて回収し、すかさず後頭部にキャノンをぶち込む。

以下繰り返しでAbyssでも倒せるハズ
そんなことよりB-2ムカデはAbyssでいまだに倒せないorz
27-354名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 01:06:36 ID:cPyT2Nwe
>>352
もし魚石が足りないのが道中なら、中型雑魚を
キャノン2発→打ち返しをフォースで回収、の繰り返しで。口が開ききるまでは硬いので我慢。

1.1億出した人がどの難易度か分からんが、自分はDEEPで1.25億ぐらいだった。
稼ぎが楽しいのはいいが、おかげでピンクやりに行き損ねたYO
27-355353 :2006/04/23(日) 01:08:50 ID:lPQHlep6
>>352はボスの事だと勘違いしてた
正直スマンカッタ

イカ型のヤツは口開ききれば真ん中に当てなくてもいいからなぁ
ABYSSだとイカ倒して出てきた撃ち返し弾をforceで回収、他のザコはほとんどフォースで対応してる
27-365名無しさん@弾いっぱい :2006/04/23(日) 11:54:41 ID:zD0ZcRPP
>>353-355
どうもありがとう
道中のイカ?と書いておけばよかったな。353すまん
やはりFORCEで打ち返しを換石するのか
忙しいな・・・
DEEPだと倒して出る分の回収だけで足りるんだけどな

仕様だから仕方ないとはいえ3ボタン欲しい
27-380名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 01:34:24 ID:aq3Vqjsl
Vacant Ark ABYSSクリア。
ついに全てのエンディングが・・・ってto be continued かよw
Eden's Edgeみたいに、一定条件で真ボスとか出てきそうだが・・・
全ボス破壊とか?
でも、ただ破壊するだけならこのスレの猛者がやってるだろうしなあ。

敵を倒しに行かない方が生き残れる(2面ラスボス最終形態除く)
っていう独特の難易度調整はかなり良いね。
27-381名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 08:40:18 ID:ebuTAaGq
>>380

俺は今頃気づいたけど「STG04」フォルダ開けば大体判るんだよな。
てか、イージーすらクリア出来ません。最後で詰まる。

to be continued だからちゃんとしたプログラムで続編出そうだな。
27-384名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 19:32:24 ID:INVctuNs
Vacant ArkBGMフォルダに妙に明るいBGMが入ってるんだがこんな曲流れたっけ?
もしかして真エンディングなのか
27-385名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 20:38:12 ID:3OqkZw3r
>>381
見た。これは見事なEngrishでつね
まぁ英語なんて多少アレな方がAYBっぽくt(ry
27-387名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 20:42:52 ID:cAEWOtTv
Vacant Ark、abyssクリアしたがスコアが4千万程度。
やっぱ×2に走んないとダメだな。
そしてストーリーがまだ断片的で気になる。
続編かVerUpか何か早くしてくれ〜

>>384
俺も気になったがゲーム中では流れてないと思う。
27-388名無しさん@弾いっぱい :2006/04/24(月) 21:43:55 ID:ZMCf9l01
>>384

むしろ、ゲーム中の曲って何処にはいってるんだ?????
音だけききたいお
27-399名無しさん@弾いっぱい :2006/04/25(火) 09:54:52 ID:tN96WFeH
>393
まぁ言いたい事は分からんでもないが、俺もアレはBGMフォルダに入ってるべきだと思ったな。
27-400名無しさん@弾いっぱい :2006/04/25(火) 10:34:54 ID:EDRkG8H2
>>399

SE(効果音)フォルダに入ってんのかよ…
27-401名無しさん@弾いっぱい :2006/04/25(火) 11:03:30 ID:3sJMogpl
midはBGMフォルダ、wavはSEフォルダ
これがツクールの仕様だ
27-411名無しさん@弾いっぱい :2006/04/25(火) 22:56:02 ID:XhigPgGp
まーいずれにせよVacantArkは操作性やバランス含めてシューツク以外でリメイクして欲しいものだ
すごく良いデキなので、妙な制約で足枷をはめられてるのは実に惜しい
27-415名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 00:22:21 ID:pjLWdsyk
>>411

でも本当はエリソルまんまみたいに作りたかったみたいなこと言ってたから
今のシンプルなゲームシステムが好きな俺は正直複雑だ。
俺が入り込む余地がなくなる…
27-422411 :2006/04/26(水) 04:37:37 ID:q4QGyrFU
>>415
俺も今のシンプルなまんまでいいから、せめてボタン一個に武器一個割り当てる方式にして欲しい程度だよ
シューツクじゃ2ボタン+ボムボタン(弾数制限有り)のせいでムリだしな
まぁボタン一個に武器一個ならもう一個くらい武器増えても対応できそうだけど
それでボスごとに弱点となる武器がある…っていうアイディアは悪くないと思う
今じゃCannonとForceばっかりでRiotは完全にジャマな存在でしかないからなぁ…
middle以下の難易度ならまだ使えなくもないんだが

エリソルにならってゼロ移動までつけるとさすがに泥沼だなとは思うが
27-425名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 09:21:53 ID:YPmuUI3A
>>422

ライオットはいらない子じゃないお
27-426名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 10:03:38 ID:32IX0YdE
前にも言ったけど、Riotは回転オプションが結構使える。
1面最終ボスの炸裂弾が下や後ろから来た時の対処に。
2面の狭い通路でのカスリ稼ぎに。
ラスボス最終形態に。
つか、2面の魚ボス第一形態は回転オプションが無いと倒せないし。

攻撃をボタンで分けると、オプションの配置方法の変更が出来なくなり、
Riotボタン削ってオプションコントロールボタン入れても、
3ボタン制で今よりボタンが増えて操作が煩雑になる。

・・・専用スレとか作っても良いかも知れんが、
作者様の制作モチベーション次第という気もする。
27-427名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 10:17:28 ID:rGFEoxsK
>つか、2面の魚ボス第一形態は回転オプションが無いと倒せないし。

無くても普通に倒せるが。RIOTはプレイ中一度も使わない。
27-428名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 11:07:02 ID:ayt+mLoe
つーか、「特定の武器を使わせるための設計(配置)」ってあんま面白くないんだよなー。
よっぽどうまくシステム練りこまないと、あまり戦略性もなく煩わしいだけになる。
むりやり使わせるより無駄なもんは排除した方が良い気がするよ。
27-429名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 11:32:12 ID:MA0c+J5I
難度セレクトを無しにして、武器セレ制にすりゃいいんじゃない?
3つの武器のうち2つを合わせた、3種類の組み合わせから選んで、
ボタン2コにそれぞれの武器に割り当てる。
27-430名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 11:39:11 ID:YPmuUI3A
いまのままでいいよ。
27-432名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 12:04:00 ID:32IX0YdE
>>427
言われてABYSSでやってみた。ごめん、出来たわ。

ただ、「突進する小魚の真正面に陣取ってForceを展開する」という方法は、
1.タイミングが合わず、小魚自体にぶつかってしまう
2.位置が合わず、石に変換しそこなった弾に当たる
3.運悪くボス自身の突進のタイミングと重なってしまい、真正面から突っ込まれる
という三つの危険性がある。
この危険性を回避したい場合、Cannonは4発までにして、
Force使ってもバリアの余地があるようにするしかない。

「小魚が撒き散らした弾幕の上か下で、Riotオプションを展開する」
という方法ならば、上記の危険性を全て回避でき、それ故にCannonを撃ち切っても大丈夫。
個人的にはこっちの方が安全だし、速攻撃破も出来て稼ぎ的にも良いと思うが、
実際には色々検証の必要があるかもしれない。それとも、他に何か他に方法があるのか・・・?

しかし、「あのボスアレでしか倒せねーよ」「は? コレでも倒せるしw」
みたいな会話をシューティングゲームで出来るとは思わなかったなあ・・・
小中学校に戻ったような気分だw
27-436名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 17:26:51 ID:oIm7odyM
ライオットは雑魚敵薙ぐのが楽しくて使ってる
フォースでブン殴るより好きだ
27-438名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 17:40:42 ID:ugyI0ITP
VacantArkの掲示板にはボタンで直接武器えるようにして欲しいというのと、
難易度上がるとRiotが使い物になってないという書き込みは一応されているな

作者のレスもついてた
前者はツクールの仕様上無理ということと、後者については知り合いのSTG初心者に
やらせたらRiotが好評だったので取り入れたそうだ
27-442名無しさん@弾いっぱい :2006/04/26(水) 18:43:34 ID:8I18C8Gr
たしかにRiotは楽しいね
27-650名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-651名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:47:17 ID:8ZcuO1QX
VacantArkのBGMは素晴らしい

以上
27-667名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 03:15:50 ID:u7KNMA4P
ウイザーズスター2が好き
絵面のせいもあってか、いい意味で古臭く響く
ラスボスとエンディングの曲が特に好きだな

あとはVacantArkとかツミキファイターとか
27-688名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 00:32:39 ID:9Zoc/Nwg
>>687
俺はStage1が一番好きだな。中盤の展開がもうノリノリ(死語)ですよ。

後は順不同でVacantArk、超連射、e2、noiz2saあたりも。
無論一番頭に残るのはheehawと-hだ。
27-689名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 00:37:15 ID:o9amN14r
>無論一番頭に残るのはheehawと-hだ。
満場一致の悪寒
27-711名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 14:51:28 ID:N6tPM+9b
Vacant Arkの1面ボスっぽいのに潰されて死ぬこと数回。
未だに歩行リズムが掴めねぇ…
27-712名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 16:10:48 ID:+O2wzr0D
>>711
あれ、最初の頃は焦って赤玉出るまで撃ちつくすだろうから
タイミング的に踏まれてHPへってくんだよなw

自分の当たり判定に触れなきゃOKなのでおつついていくべし
27-713名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 16:24:34 ID:+jQVc9hE
追い詰められる前に早めにとっとと潜り抜けてくのがいいよ
リズムを掴もうとせんでも上がった足から順に潜っていけば問題無い
27-714名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 16:36:41 ID:lhaYEus+
>>711
飛び蹴りしながら登場するやつのことじゃね?違ったらごめ。
27-717名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 17:54:53 ID:az8iWhVt
>714
人型のやつなら画面左端にいたら体当たり食らわないから押しつぶされようがないと思うんだが
27-718名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 18:59:46 ID:efNndmqR
人型のやつはある程度ダメージ与えると腕ぶん回してくるから、
左端に居ても攻撃食らった気がする
27-720名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 20:40:24 ID:o9amN14r
>>714
人型のは右の方でちまちまやってりゃ時間切れで逃げてくよ。(酷
27-721名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 20:52:05 ID:fWmjUEH+
FORCEオプションでダメージ与えながら前におびきだして、
CANONで撃ちまくる、ってのを繰り返せばおk
27-722名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 21:31:54 ID:9Zoc/Nwg
人型は頭の上らへんに自分のあたり判定を持って行くと、
左右に動かなくなるので楽かもしれない。
後はひたすらForceとCannonで。
27-723名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 23:07:26 ID:3hnV50Aj
人型なんて見たこと無いなんて言いにくくなったよウワァァン

四足の怪物のことです。あれがボスじゃないのか。
>>712,>>713の指摘の通りで、打ち込んでて「やばいな。さぁ抜けよう」と思ったら
踏まれる。足と足の間に挟まれる、といった方が正確か。
運動オンチの発言そのもので泣けるぜ(つд`)
27-724名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 23:16:27 ID:gvbwsd4g
>>723
時間なくて倒しきれないのは、
上下の後ろ脚を攻撃するチャンスが少ないから。
前脚は残弾さえあればすぐ破壊できるから後回し。
後ろ脚を攻撃できるチャンスなのに残弾がなくて、
なにもできないという状況を少なくすること。

これで時間に余裕持てるようになるから、
やばいな、と思うまで攻撃する必要がなくなり、
結果、安定して抜けられるようになると思う。
27-725名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 00:09:01 ID:ExDBx41l
俺も初プレイの時は四足歩行がラスボスだと勘違いしてたなぁ
ツクール製だからって見くびってたぜ
>>723よ、安心すれ
アレは1面「中ボス」だ
んで3面まであるから
27-726名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 00:41:45 ID:+1fZU6kY
んであのラスボスはやっぱ気合で避けるわけ?
つれー倒せねー
はなっから逃げ切り狙い
27-728名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 01:42:50 ID:A2uGmLdz
>>723
一つの手段として、弾を残しておいてオートガードに任せて突っ切る手がある。
敵中央とか、片足だけ上がってる時とか、その位の距離なら行ける。

ちなみにあのボスは、何度か弾を吐いた後にドラゴンみたいなのを出してくるが、
(敵中央から上下→画面端で左右に曲がる奴)
そのタイミングで上の足の間に当たらずに入り込めたりする。
ボス左側に少し速く移動できる。
27-731名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 03:16:49 ID:GlBuQkPp
>>726
自機の判定小さいし残弾さえあれば当たっても死なんから常に1発は残すこと心がければ結構いける
キャノン撃ったり適度にオプション出したりしてれば弾消しで魚石がそこそこ出るから即武器チェンジで吸い込むべし
27-732名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 03:39:46 ID:WADzbiC+
>726
弾は常に1,2発は残しておく
弾が少なくなったらフォースを連発しつつ弾消し&魚石稼ぎ→ある程度弾を消したらキャノンに切り替えて即4,5連射→ループ
でほとんどのボスが倒せる
ミスった場合は即武器切り替えで即魚石回収
特に高難易度だとフォースで弾消しは最重要
慣れれば攻撃によってはキャノンの弾消し効果だけでも十分回せるな
27-742名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 18:12:23 ID:NdTD1BTB
>>740
あの作者は2作目からそこを使ってる。良い曲多いよ。
どっちかというとRPG向けが多い。でもSTGで使えてしまう。

VK、避け・逃がしに専念するとABYSSでもそこそこ遊べるな。
2面の魚(アゴが出てる奴)の3形態目がやばかったので後ろで粘ってたが
全然逃げてくれない。しびれをきらして動いた瞬間やられたw

そう言えば前回見られなかったといった人型…一度だけだが
降ってきて後ろから出てくると共に手足が爆発→頭と胴体だけで前進→頭が開いた→自爆
という謎な展開があった。なんだこりゃ。
27-743名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 19:03:15 ID:1auezSzZ
VKじゃなくVAでそ。
結構バグ多いね、特にボス関連。
作者のせいというよりは年代物のシューツクがボケてるだけだと思うけど。

例1:1面最初のピンク人魚。上下の腕を伸ばしたと思った瞬間に誘爆して腕全滅。
例2:2面ラストのアンモナイト幼女。いつまで経ってもアンモナイトが飛んでこず、幼女素っ裸のまま。
例3:3面ラストの最終形態。レーザーみたいなのを撃ってくる半透明の女性が半透明じゃない。
   レーザーも撃たず、消えもせず、身動きもせずに停止したまま。倒したら普通に雄叫びを上げて消えた。
27-744名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 19:42:16 ID:NdTD1BTB
誤字スマソ('・ω・`)
雑魚も7割逃がしてる。事なかれ志向。
ボスは専らキャノン&オプション削り。ヤバイと感じたらアイテム稼ぐ事だけ専念(ボス無視)
弾なんかシステムのお陰で死ににくいだけで何回当たってるか分からん。

――これだけで下手の極みっぽいのが窺い知れると思わないか。
27-819名無しさん@弾いっぱい :2006/05/17(水) 11:57:34 ID:kT9H45N8
関係ないけどVAのパカって開く奴の破壊音が「白ワイン」に聞こえて困る
27-928名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 01:57:00 ID:urkm9g2U
>>914
そういう意味じゃないYo!
迂闊にボスの目前で調子に乗って撃ち込んでた俺を戒めてくれたぜ!ってこと。
…というか久々に新しいの買ってみたら相変わらずだった記念カキコ。

VA、キャノンとシールドの使い方に慣れたらすんなりラスボスまで行った。
…今まで書かれてた通り、やり過ごすのに精一杯で倒せる気がしなかったぜ。
つーかあんなデカいオブジェと弾数(敵と弾の混合だな)をシューツクで出せる事に驚愕してた。
気付いたら何か浮かんでいく…
27-944名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 23:16:51 ID:urkm9g2U
VAの終盤で不思議な感覚にとらわれた。
「避けているのか?魚石はあるか?食らったか?」みたいなw
そのくらいワケ分からんかった。

生死の境をさ迷うとはこの事か?
28-167名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 21:22:57 ID:w7FWYjMh
素材が全て自前っぽいVAの作者は神かも知れん。絵もBGMもレベル高いし…

メカ物というと超連射のセンスもなかなか真似できるモンじゃないと思う。
機械なのにどこか有機的。

…で、本題。シューツクって敵弾発射音を設定できるか?
私的に音無しで弾吐くってのは嫌いなんで気になるんだが…
28-240名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 21:54:04 ID:7Jb4l5TV
かなりスレ違いだがVacantArkの後日談的FLASHが
無駄にクオリティ高くてワロタ
28-243名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 23:56:20 ID:35p9szlo
メアドを要求するようなゲームにゃロクなもんないぜよ。

VAのフラッシュはいいよな。アニメーションの勉強になるわぁ。
いろいろ統一性ないけどご愛敬w
28-244名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 00:16:56 ID:d4b+Hivd
うお、VacantArkフラッシュヤベェなコレ
28-245名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 00:33:14 ID:RsSwddPf
VacantArkやってなかったら落としてみたけどいまいちコツが分からん
だれかおせーて
28-246名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 02:32:04 ID:OtXv3sB1
とりあえず残弾が1でも残ってればダメージくらってもオートガードが発動するので常に1発は残しておく
適宜武器を切り替えることで素早く魚石を補充すること。残弾が少ないときはオプションで敵弾や雑魚を潰して回収
MIDDLEまでは道中でライオットもそれなりに役立つが、DEEP以降は完全にフォースがメインでライオットはいらない子。キャノンは主にボス用
だいたいのボスは弱点にキャノンを残弾1くらいまで叩き込む>オプションやフォースで敵弾を消して石回収の流れ
28-247名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 02:35:54 ID:8zCVWSqq
でもマンボウ?地帯で使うとちょっとだけ気持ちいい>ライオット
# いやいらないこだけどさ
28-248名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 03:24:32 ID:RsSwddPf
お、クリアできた
サンクス
難易度変えても実際の難易度は殆どかわんねーな
28-249名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 04:35:03 ID:69wtDoNW
フォースの弾消し能力が凄いから弾が増えてもあんまり難しくならないんだよな
弾の補充はし易くなるから、ミスしても挽回しやすいし
面白いバランスとりだ
28-250名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 09:58:52 ID:lMFtgaUT
つかボスでも1回やればなんとかなる程度のヌルさで
ラスボスは神経衰弱戦といういかにもヌルゲーバランス
28-255名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 13:30:57 ID:8zCVWSqq
少しワロタ

ところでエンディングの素敵英文がよくわからんのですけど
だれかおせーて
28-257名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 00:06:33 ID:cep4vCv8
VacantArk最大の敵がコントローラー……
これってキーコンフィグできないんだよね?
PSコン互換機使ってるんだけど、L1がメニューに戻るボタンに割り振られててて、
ちょっとゲームに引き込まれると無意識に押してしまう……。
28-258名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 01:30:31 ID:nOdEiedP
VacantArk今クリアしたけど何かボス倒したら
先進まなくなるバグ?多かったな・・・

あと音楽が良かった
28-260名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 02:32:24 ID:cep4vCv8
>>258
ラスボス戦というか、xst3.wavがたまらない。
STGでああいう癒し系のゆったりした曲を本当に盛り上がったところで使われると、もうそれだけで幸せになる俺。
商用だと……なんだろう。
銀銃のラストとか。
28-980名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 01:02:25 ID:SQ9ZSJI4
2006年上半期PC2DSTGベスト3をあげなさい

ただし盗作ゲーは除きます
28-986名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 06:23:32 ID:SkH/fTzf
まぁまたーりしる。
まとめページによるととりあえず上半期に出たのは
全部で14本なのかな?
とりあえず私の3本は
1. VacantArk
2. Quantized Blaze
3. Irk
ってところ。
VacantArkは音楽いいしDEEPでシールド使ったときの
ジャラジャラ感がよくて猿のようにやってた。
28-991名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 11:45:04 ID:P5bNMPI3
ベスト3
1. VacantArk
2. もぐらリバース2
3. Eden's Edge
28-993名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 13:11:05 ID:Rvbacqd5
VacantArkは幻想的な雰囲気がすばらしい。難易度も玄人向けだが、やりこめば
必ずクリアできる仕様になってる。あとドット絵がプロ並。
モグラリバースは演出が凝っていてゲームバランスもすばらしい。
派手さと爽快感があり、これまたドット絵がプロ並。
どちらも単独スレ希望。
28-995名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 15:53:58 ID:RWxaM5lT
VacantArkはツクールの印象を変えてくれた良作。
28-998名無しさん@弾いっぱい :2006/07/07(金) 20:22:22 ID:R6OFUOYn
個人的にはVacantArkが頭一つ抜け出た感じ
プレイする事自体が心地良いと思える
29-156名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 23:49:28 ID:oByINXAc
今更だがVacant Arkの所のFlash観た。

わ〜、和むな〜→何気に凄い技術持ってるんじゃね?→SUGEEEEE!→なにこのオチ
29-195名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 18:52:33 ID:mJSfy6+k
マジ。ガレッガもだよ。でも時間その他で普通に上がるランクに比べるとごくわずかなので、
初級プレイヤーのうちはハンパにランクを意識すると混乱してかえって損する。

スレらしい話をすると、vacant arkの映像と曲はかなり良いね。
ゲームルールのほうはちょっと俺にはついていけねえ…100万発撃っても弾切れしないSTGに慣れすぎた。
29-196名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 20:55:55 ID:GtksxyPm
vacant arkは完成度マジで高いね。
ボスで弾切れするとなす術もないのが辛いが。

シューツクと言えば、ちょっと気合いの入ったのを見つけた。
そのうち出ると思ったが、両方ともまだのようなので上げておきます。

ttp://www1.vecceed.ne.jp/~ksn/index.htm
「IRON SHELL 2」

ttp://homepage2.nifty.com/hamcorossam
「暴豹番外編」
29-198名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 21:53:17 ID:9POKQdqu
VacantArkのスクリーンショット撮ろうとすると、白黒の変な画像しか
撮れない俺って変かな?
29-199名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 21:59:53 ID:1KBoByTm
それで正常
スクリーンショットを取りたいならF2キーでウィンドウ表示にするべし
29-200名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 22:28:41 ID:KZQwOwuL
VacantArkは弾を回収する方法を身につけるのと
弾切れしてないときは1発被弾しても弾切れするだけ、ってのを知るので
相当ゲームの難度が変わってくるな
A-1を時間切れでなく倒せるようになってからが面白いゲームだと思った
29-206名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 23:35:16 ID:ZLosHOmo
VacantArkはMIDDLEで一回クリアしたんだけどエンディングが難易度
で変わると聞いてDEEPやってるんだが

ぅゎょぅι゛ょっょぃ
30-37名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 14:17:46 ID:FNPoyWHZ
eXeed2やってみた。斑鳩もダメだったけど、こういうの自分には向いてないことがよくわかった…_| ̄|○

そういや最近のシューティングはどれも弾幕避けメインで壊す爽快感がない気がする。
撃って避けるの撃つの部分が楽しくない感じ?
難度が簡単になればいいってわけじゃなくて、壊す爽快感があるゲームがやりたいな。
そういう意味でPCゲームで印象に残っているのはOHBA堂のエンジェレイズシータだけど、
これもエンジェレイズ2になってからは弾幕ゲームになっちゃったしなあ…。
30-39名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 14:34:36 ID:G9n36LnG
一杯あると思うけどね。
フリーのヤツ挙げるだけでも超連射、ULTIMATE STAGE、WARNING FOREVER、
BATTLE HUNTER、Vacant Ark、Gunroar、Quantized Blaze……
パッと思いついただけでもこれだけあるのに何が不満か。
30-291名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:34:49 ID:jUiXI9zX
よし、ここらでフリーソフトでこれやっとけ的熱いシューティングあったら教えてくれ
夏の最後はシューティングラッシュで締めたい
30-293名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 20:42:12 ID:5nvjwM0j
ヤングにオススメのフリー2DSTG。

短時間OKの奴なら…
GunroarはじめABA games。nomltest。モグラリバース2(オートセーブがあるから)。

1時間2時間やりまくるなら…
超連射を根性のコンティニュー連打で1周するのもいい。
同じくVacantArkを氏にまくりつつやって、だんだん弾補給しまくれるようになるのもいい。

定番ばかりになっちまったが俺のオススメはまずはこんなとこ。
32-666名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 14:29:36 ID:juMqDWuz
じゃあ別の話題を提案するけど、
旧作だけど今でも時々遊んでるようなお気に入り作品があったら教えて
今でもDLできる作品だとなおいいね

俺が好きな旧作は例えばこれとか
・超連射
・メディカラット
・HELL BOUND
・イカベーダ
・Reflection
32-681名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 21:03:28 ID:hYdTymSO
>>666
思い出したようにvacant arkとhellbound。
33-33名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 20:58:25 ID:pjIVZuhT
冬コミの話でちょっと盛り上がってるな
俺は行くことができなかったが

もう2006年もあと僅かなんだから提案
かなり前に今年面白かったSTG1〜3位だすとかしてくれ
なんか前回の上半期のベスト3は
残りが少なかったせいでランキングにならなかったようなので
とりあえず2006年の中でよろしく
(フリー・同人の中で、盗作除く)
例)
1、Eden's edge
2、BWR
3、DEMOLITION GUNNER

そういえばインターネット内に出回っているSTGの中で
完成度が高いSTGの割合が年々低下していることに今頃気付く
33-41名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:26:38 ID:8K6KptAG
1,Vacant Ark
2,BWR
3,Eden's Edge
33-43名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 01:37:30 ID:6Fl12Vgc
1.Vacant Ark
2.DEMOLITION GUNNER
までは確定だが3.が思い浮かばない。

-Hで良いか?w
33-48名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 01:58:25 ID:djfBQar0
おめ

独断で作り手の気合を見たという意味から1.Visionary Wings
虎覗いたらなんかサントラ置いてあったんだが、なんでコミケで売らなかったんだ?
あとはこんな感じのがもっとほしいという意味で
2. 妖精捕獲
3. Vacant Arc

HeeHawは去年じゃね?
モグラとかSonic SistersとかEndEffector#とかは今年だっけ?
33-51名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 02:37:28 ID:YMM6fip7
1:Irk
2:VacantArk
3:Eden's Edge

3位はかなり迷った。次点がVisionaryWingsとDEMOLITION GUNNER。
VWのサントラがあるならちょっと買ってみるか。
BWRは……弾がちょっと遅すぎるのがマイナス。
33-76名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 21:47:50 ID:oYRMR9bk
そういえばSonicSistersの最終バージョンって今年になってからのリリースだったんだな
なら俺も1番はSonicSisters
2番はVacantArk
33-84名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 22:47:03 ID:D+vnZVBM
一番はVacant Arkかね。あの作りこみは凄かった。次回作も超期待
二番はBWR。なんだかんだで面白いわ。
三番はデモリションガンナー。戦車ばっかでよかった
33-136名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 23:35:19 ID:yv7dCJ91
Vacant ArkとDEMOLITION GUNNERは、人気はともかく昨年トップクラスに面白いと思った
33-343名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:07:56 ID:EF9fPeJ2
この際、グラフィック、演出面で秀逸な同人STGのベスト3でも決めてみるか
俺的には

1位・Galax
2位・HellSinker
3位・神威
次点:Vacant Ark、EveryExtend、Galshell2、超連射68k、弾幕カーニバル等

基本的にやるものがフリゲに偏ってるからあまりアテにならんな…
売り物の同人ゲームなら他にももっといいのがありそうではあるが
33-732名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 23:14:00 ID:3XMaG4jA
好きなPC2DSTGなんて多すぎて語りきれないぞ
じゃーVacant Arkのことでも語るか
33-736名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 23:26:08 ID:cUDf6kXM
>>732
Vacant Arkは
今の時代にはめずらしい「演出系」ゲームだと思うがどうか
33-742名無しさん@弾いっぱい :2007/01/22(月) 00:02:06 ID:a7Auu3jG
俺の環境だと
VacantArkプレーしてると突然タイトルに戻ることが多くてまともにプレーできん・・・。
33-848742 :2007/01/25(木) 19:48:40 ID:EbkUhA5e
何度もやって気がついた。
このゲームなぜか俺のコントローラのR2に「タイトルに戻る」(Qキー)がアサインされてた。

勝手にタイトルに戻ってたのは
危なくなると手に力が入り無意識にR2を押していたためだった。

持ち方をかえたら普通にプレーできた。。。
33-849742 :2007/01/25(木) 19:53:49 ID:EbkUhA5e
R2じゃなくL1の間違いだった。
つーか過去ログみたら同じこと言ってる人が居たのね。
全然見えてなかった。。。
34-31名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:38:56 ID:mUAnR63g
TWINS音楽良いな。
VisionaryもVacantもそうだが最近音楽が良いゲーム多くて嬉しい
34-33名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 22:56:31 ID:yE7ZNhln
>>31
最近はこういう曲が流行りなの?
TWINS体験版やってみたが、俺はあんまり好きな系統の曲じゃないな・・・
35-141名無しさん@弾いっぱい :2007/03/27(火) 02:28:01 ID:UYwNiQMV
Independent Gamingのトップ20フリーシューティング2006がやっと完成したので書いておく
 ttp://indygamer.blogspot.com/search/label/shmup2006 (元ページにはその他にもベストアリーナシューティングとかベストリメイクとかもある)
洋ゲーはアーカイブ直リン付き。ただし俺はほとんど未プレイなので詳細は誰かに任せた
説明によると「だいたい2006」らしいのだが「だいたい」の幅が4年ぐらいあるのはどうかと思った

Part 1
1. Ablation
 ttp://www.16x16.org/games/ablation/ablation_demo.zip
 F5,F6で窓サイズ変更。白パネルと黒パネルをうまく活用するのがポイント
2. Blue Wish Resurrection
3. Clean Asia
 ttp://64digits.com/users/cactus/clean_asia.zip
4. Demolition Gunner
5. End Effector: Accomplished Edition (古いバージョン)
6. Ether Vapor
7. Gamma Bros.
 ttp://www.pixeljam.com/downloads/gammaBrosPC.zip
 WASDで各方向にショット。パスワードを使って前のプレイから継続できる
8. モグラリバース2
9. Titanion
10. Vacant Ark
35-147名無しさん@弾いっぱい :2007/03/28(水) 22:26:53 ID:YQaBdiZG
ヴェイカントアークっていうの面白いね
弾垂れ流しじゃない辺りに好感が持てる
36-243名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:19:34 ID:tCdpV2MW
妖々夢は音楽もよかったな。3ボスがいい。

ついでなのでPCシューで音楽がよかったのを挙げてみてくれ。
最近やったやつだとサドルバズターが古きよきゲーム音楽でよかったな。
36-244名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 06:33:46 ID:3MaDiY0W
五月雨
vacantarcも心地よかった
36-310名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 18:36:59 ID:Wam8dxJB
音楽がいいというのでVacantArcやってみた。ゲームもいいな。
横シューは(弾幕縦と比べて)製作者の年齢層が高くて年季が感じられる。

cloudphobiaも音楽いいぞ。曲としてもいいけどゲームとのシンクロがたまらん。
シューティングゲーム(仮)はあのサラッとしたピアノ曲が宇宙っぽくていい。
36-879名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 02:21:20 ID:Z14K7YIE
シューツクやHSPで制作されたSTGでいい奴ってどんなのがある?
36-880名無しさん@弾いっぱい :2007/06/09(土) 02:36:08 ID:lI9Un7sW
シューツクだとやっぱVacant Arkか?

HSPだと…飛翔鮎とか、古いとこだとProject:Frontierとか?
入手困難だが、GUNDEMONIUMもHSPだっけ。
37-393名無しさん@弾いっぱい :2007/06/24(日) 09:29:39 ID:nIfr9hzJ
HSP
 処理自体はかなりまとも。ただし言語がBASIC丸出しなのでBASIC嫌いな人はつらい。使用者にバカが多い→重い
 製作例: Gundemonium SonicSisters 飛翔鮎 Irk Project:Frontier D−Force. Exceed
STGツクール
 いろいろとアレらしい
 製作例: Vacant Ark
ツクールXP
 描画にDirectXをつかっていない上デフォルトのスクリプトだとレイヤーを70枚使っているのでXPがプログラミング初めてとかだと糞重い物ができる。Ruby厨向け
 製作例:ウニクラッシャー
ツクール200x
 描画は軽いしキャラ表示数も問題ない ただし演算命令が加減乗除しかない(a=(b+c)*d などは無理、三角関数などは自作しなければならない)
 製作例: 自分で探せ
39-733名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:46:55 ID:zvZjW1hw
ドットがいいゲームといえば

・Galax
・モグラリバース1・2

他あったっけ?
39-786名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:30:53 ID:WVW3gxA6
ああ、なんだっけ人魚のやつ。
あれのドットは素直にスゲーと思ったわ
39-787名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:31:14 ID:wTIyybbZ
ヴェイカントアーク?
39-788名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:31:54 ID:beWIl2mA
Vacant Arcとか言ったかな。
ツクールの奴でしょ?
結構ここでの評価高かった。
39-789名無しさん@弾いっぱい :2007/08/01(水) 19:34:45 ID:/OS3eCFm
Vacant Arcのドットは単品で見ると荒いけど
世界観や音楽にぴったりマッチしてる良いドットだった
43-787名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・

できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-849名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 11:06:53 ID:82odgM+A0
ツク−ル製だってVacant Arkという良作もある
48-641名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 10:51:13 ID:ZZkUn0FS0
縦で傑作扱いされてる超連射・カムイ・東方とかいろいろあるけど
横で傑作・名作ってなんかありますか?
悪い意味での迷作ならブロークンサ○ンダーやトラブ○ルウィッチーズとかあるけど
48-642名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 11:01:22 ID:zyZ9Zbqx0
出来の良し悪しはおいておいて、このスレで名前が挙がるのは
フリーだと撃破伝、VacantArk、同人だとGUNDEMONIUM系あたりか?
次点ぐらいでモグラリバースとかスグリとか。
ウィザーズスターなんかもなかなか良い。

横は縦以上に各ゲーム人を選びそうだし、色々やって試してみては。
48-651名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 15:59:40 ID:iZ2OpAGU0
VacantArkはものすごい勢いでおすすめしたいなあ
あの海底の雰囲気はよかった
あと人魚かわいいよ人魚
48-656名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 20:33:57 ID:eYk3lO2x0
>>641
651も書いてるけど、横で同人の名作というと、やっぱりVacant Ark。
絵も音楽もいいしゲーム性も◎。
ちょっと操作系はとっつき悪く思えるだろうが、
理解すると試行錯誤するのがすごく面白い。

次点で、モグラリバース。
ゲーム性があっさりしすぎてる/とっつきは非常によろしい。

もうひとつHellbound。
見た目がグロエロなので人を選ぶかも。
ワイドショットで張り付きまくりのスタイルは大好きなんだが。
48-657名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 20:40:43 ID:4IQyXzY70
書いてたら先越されたがキニシナイ
>>651
あの雰囲気とかわいいよ人魚は演出的な意味で横視点ならではだよな
欠点と言えば稼ぐと結構バグる所だろうか・・・ツクールの仕様なんだろうけど
シューツク95から脱却した次回作に期待chu
48-658名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 20:42:10 ID:gl47ryw10
Vacantはひたすらにバリアで敵の弾を消しまくるゲームという印象しかないなー。
雰囲気とか音楽はとても好き。あのボコボコボコという水音SEがたまらん。
48-659名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 20:55:52 ID:4IQyXzY70
Cannon連射でボス速攻すると爽快撃ち込みゲーになるんだぜ
Riotの使い道は良く分からんが
48-660名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 20:57:08 ID:vfmNmL3Q0
当たり判定がキャラの心臓部になってる点が良かった
あと物悲しいエンディング
48-661名無しさん@弾いっぱい :2008/05/06(火) 21:31:21 ID:7zfd1YBL0
自機弾数制限ゲーが苦手なので、いつまでも中盤面がクリアできなかったなあ
フォース使って補給しても結局時間切れで逃げられる、の繰り返し

音楽とか雰囲気はホント素晴らしいゲーム

攻略サイトがないもんかと「vacant ark 攻略」でぐぐってみたが見つけられなかった
>>1のスレまとめページでVacant Ark関係の過去ログがみられるから、それを参考にするのがいいかな
49-493名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 20:26:47 ID:7bol9FGE0
サンダーフォースとかアクスレイみたいに3つ以上の武装を常時切り替えて進むゲーム教えてくれ。
49-496名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 20:40:07 ID:VmH+HiZn0
Vacant Arkとかどうよ
49-499名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 21:35:28 ID:9IxSrdBj0
常時か…横だけどVacantArkとかIrkとかAMANAGIとかそうだったかな?
51-991名無しさん@弾いっぱい :2008/08/22(金) 16:49:17 ID:EzZktIkY0
久しぶりにVacant Arkやろうかなぁ埋め
リプレイ保存機能とかないのがあまりにも残念すぎるな・・・
53-274名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:49:03 ID:WxLitKiO0
つ[スレを見限る]

冗談?は置いといて、
どなたか地形や敵判定で殺しに来るSTGは存じてないか。
敵をハッキングしていくアレ(タイトル忘れた)以外に心当たりがないのだが、
何かいいのがあったら教えて欲しい。
53-276名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:58:26 ID:wHLN2GAC0
奇譚イワナガ
操作が独特だが非常に味がある。
同じ作者のVacantArkも、地形で殺しにはこないがダライアスとか好きなら
いいんじゃないか?
58-201名無しさん@弾いっぱい :2009/03/16(月) 13:10:08 ID:BGXLmTCG0
>>199
ガッ

手元にWin98のノートしかないからとりあえずVacantArkやってるが
やっぱり面白いな
パターン忘れてて最後までいけないがorz
58-202名無しさん@弾いっぱい :2009/03/16(月) 13:23:33 ID:bwdQcuyi0
98でVacant Ark動くのか・・・

と思ったらあれシューツク製だったなそういや
58-203名無しさん@弾いっぱい :2009/03/16(月) 14:00:12 ID:iqy1lh2n0
むしろ古い環境のほうがいい
60-923名無しさん@弾いっぱい :2009/09/02(水) 03:08:03 ID:SBqEYKJO0
vacant arkのプレイヤーキャラって男?
ドットとかエンディングの絵とか見てもいまいちわかんないんだけど。
60-926名無しさん@弾いっぱい :2009/09/02(水) 08:22:42 ID:yb0OO2A/0
>>923
人魚といったら人魚姫、女の子じゃね?
61-976名無しさん@弾いっぱい :2009/10/03(土) 01:45:16 ID:KMNfwDxh0
exceptionなんかはパズル路線強いかな
トレジャーに似てるかというとそうでもないが
61-978名無しさん@弾いっぱい :2009/10/03(土) 02:06:40 ID:PXTGpVpA0
ほい、次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254502580/
>>976
ボスはトレジャーっぽいかも
挟まれたり囲まれたり
61-983名無しさん@弾いっぱい :2009/10/03(土) 08:53:40 ID:ZuB+swjV0
VacantArcとXEDはトレジャーっぽい
63-56名無しさん@弾いっぱい :2009/11/23(月) 21:19:50 ID:h0cjsQDL0
このスレでキャラや世界観が高評価のSTGあったっけ?
63-70名無しさん@弾いっぱい :2009/11/24(火) 02:20:58 ID:bD2Pu2j60
虚ろ舟の「Vacant Ark」や「イワナガ」はゲーム性抜きにしても、
世界観というか、背景なんかも含めたステージの全体的な構成や、
あとはBGMも凄く気に入ってるので今でもプレイするけどなー。
63-81名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 14:29:03 ID:KirPvVMs0
現在でも手に入るフリーのSTGで、曲がいいのあったら教えてもらえないか?
曲単体の出来がいいのでも、ゲーム展開と曲がよく合うのでもどっちでもいいんで。

↓個人的な好みはこんな感じ。
同人のフリー化作品:弾幕姉妹・ウィザーズスター2・超連射
そこそこ最近の:らじおぞんで・EveryExtend
割と古いの:ShootingGame(仮)・Wellen
レトロ音源風:Nomltest・Winglancer・SonicSisters・ナノスマイルズ
63-82名無しさん@弾いっぱい :2009/11/25(水) 16:42:46 ID:/q9HjoJL0
>>81

それならVacant Arkかな
67-390名無しさん@弾いっぱい :2010/07/08(木) 20:48:37 ID:hvAdRG+t0
弾幕横シュー誰かおしえて
67-392名無しさん@弾いっぱい :2010/07/08(木) 21:42:21 ID:mST6odvu0
もう手に入らないがまじあんが至高
無理コレももう無理かな・・・無理コレ
PriZhmはまだあるのかな無いのかな

フリーだとHELLBOUNDかごちゃまぜくらいか
Vacant Arkを弾幕と言っていいのかどうか俺には分からない
Irkは弾幕だけど糞
68-412名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 20:45:22 ID:5BTu0ce50
いいじゃん。アクションシューティングなんてのがあるんだし
シューティングアクションがあってもw
68-418名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 21:28:21 ID:780ZYJOB0
ACTSTG:Vacant Ark
STGACT:洞窟物語
72-69名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 17:12:18.60 ID:rkg0r7cVO
虚ろ舟のvacantark雰囲気いいな。
敵機がもう少し深海生物に模してたら尚良かった。
話がよく分からないんだけど最後の英文訳してみた人いる?
72-70名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 17:31:21.75 ID:LPyAaBtg0
vacantarkってツクール製のやつだっけ
ここでも結構評判よかったな
72-71名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 18:11:01.98 ID:2KKGLYzz0
vacantarkは素晴らしいな
それに比べて東方の薄っぺらな世界観さが際立つよ
作者の妄想全開な和風世界観は少し民俗学をかじっている人からは
失笑ものらしいからね
全てが薄っぺらい東方には世界なんて記号以上の価値を持たない
72-72名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 18:13:03.86 ID:wItGWP0t0
NGしたらちょっと平和になった
vacantarkはよかったな
結構昔のゲームだよな、あれも
72-73名無しさん@弾いっぱい :2011/03/07(月) 18:14:51.81 ID:/F9ODzHY0
ツクールのシステムが残念だった記憶
75-596名無しさん@弾いっぱい :2011/06/22(水) 20:29:09.11 ID:Jd9I4LnE0
難しそうなタイトルが多いな。比較的初心者にも薦められそうなのは
どんなのがあるかな?
75-608名無しさん@弾いっぱい :2011/06/22(水) 21:46:55.08 ID:m9hcqjNn0
>>598
大量にバリアが出てきて初見殺しも少ないSTORM CARIBERは?
ちょっと変わってるけどヴェイカントアークの自機もしぶとい
82-44名無しさん@弾いっぱい :2011/12/09(金) 21:18:33.93 ID:YH5RcKCO0
CAVE、某東、グラディウス系は多いけど、トレジャー系のって良作ないかな?
作るの大変そうだけどさ
斑鳩グラVボダソみたいなのを無性にプレイしたい。
82-45名無しさん@弾いっぱい :2011/12/09(金) 21:25:03.01 ID:3aRkSvjj0
ボダソはグレフだが・・・

メガドラ時代のトレジャーを彷彿とさせるのはVacant Arcかな
あと・・・グラVっぽいのはモグラリバース2かな
86-303名無しさん@弾いっぱい :2012/06/10(日) 16:01:38.89 ID:FV1wJoHmO
ここのみんなはどんなSTGが好きなの
同人シューマイベスト3挙げてくれないか

俺は
エクセプション
クラウドフォビア
ring^-27
ゲーム内容もだけど、どれもグラフィック・世界観が気に入ってる
86-354名無しさん@弾いっぱい :2012/06/11(月) 06:55:21.31 ID:QnveowG00
同人
弾幕カーニバル
Hellsinker
ワイン樽

フリー
超連射
Vacant Ark
MEDICALAT
86-403名無しさん@弾いっぱい :2012/06/12(火) 06:11:57.12 ID:8JuWHIGa0
☆フリー
11 超連射68K
08 BLUE WISH RESURRECTION
06 らじおぞんで
04 EveryExtend
04 Gわんげdash
04 鳥竜デスレーベル
03 Eden's Aegis
03 Eden's Edge
03 GENETOS
03 PatriotDark
03 ナノスマイルズ
02 G-TYPE
02 Hydorah
02 Noiz2sa
02 Nomltest
02 PARSEC47
01 Blaynix
01 BLUE WISH RESURRECTION PLUS
01 Contlade
01 Creature Jungle
01 D-Force2
01 DEMOLITION GUNNER
01 EX-extra-
01 Galax
01 GuntreX
01 Kobo Deluxe
01 MEDICALAT
01 RAY-KUDRYAVKA X #200
01 rRootage
01 Sonic Sisters
01 SW〜魔女達の長い午後
01 TUMIKI Fighters
01 URBAN UPRISING
01 Vacant Ark
01 VANISH
01 XED
01 ばりあっち-りびじょん-
01 ウィザーズスター
01 ウィザーズスター2nd
01 鳥竜U
01 飛びながら死んだ男
01 撃破伝
01 魔法のシュータープッチンプリン