38-750 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 10:56:26 ID:KFNKjgE6
トラブルウィッチーズ体験版出てるな。
「魔女STGの歴史を変える」とか「圧倒的な高クオリティ」とか大層な事を抜かしてるが、
ゲーム部分はこれまでの魔女物のSTGと大して変わない様に感じた。
あと、やってて何故かパリティショットインテグラルを思い出した。
38-752 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 11:22:46 ID:2t9BuVii
トラブルウィッチーズ、自機でかすぎ
当たり判定どこにあるのか迷う・・・。
面白そうだから結構楽しみにしてるけど。
38-760 :
作者失格 :2007/07/19(木) 13:08:08 ID:Q8XeYhE5
一通りやってみた感触。
・幡紫竜
3〜4回やった程度ではどうにもならんね、覚えゲーだし。
・トラブルウィッチーズ
クオリティはもはや同人じゃねーな。
ただゲームとしては・・・どこが面白いん?
・Zillion Beatz
ボスが硬いのが特徴なんだといわれれば諦めるが、ダレるぞ?
4つの中では一番楽しい。
・りりかるなのはSTG
はあ。
38-761 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:15:40 ID:vljsAJnw
一通りやってみた感触。
・幡紫竜
さすがプレミアゲー。何が面白いのかサッパリ。 ぞんでやシンカーに
通じるものがある。自己満足乙って感じ。
・トラブルウィッチーズ
絵はキレイだな。でもそれだけだな。
・Zillion Beatz
ボス戦ダリー。硬すぎ。あとはソツなくまとまっている気が。
・りりかるなのはSTG
論外。
38-762 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:22:10 ID:9hH0h5TQ
体験版トラブルウィッチーズ 、終わった後ローディングが続きっぱなし・・・
うざいな・・・・バグか?
38-763 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:41:50 ID:5yEg+/vE
トラブルウィッチーズやってみたけど、バカみたいに処理が重いな…
オンボノートだとやっぱり限界があるかな?
あと
>>762と同じくゲーム終わった後のローディングで固まるね。
他の人もみんなそうなるんなら、これはバグだなぁ。
38-764 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 13:51:50 ID:9hH0h5TQ
>>763 ネムエントリかなんかでちょっと放置しててその後止まったよ
それから数回やってみたけど今のとこ止まらなくなった
シエスタはエアレイドの時もそうだったけどなんか自分とはウマが合わないな・・・
目指してる方向性みたいなものが違うのだろうか
やり込むまでには至らずに自然放置しそう・・・
38-765 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:26:14 ID:be8KhnuO
一通りやってみた感触。
・幡紫竜
西方。相変わらずバージョンアップの度によくわからん方向に迷走してる感じ。
秋霜玉は良作だったんだが・・・
・トラブルウィッチーズ
グラフィックはすごい。
んでどこが「魔女STGの歴史を変える」なんだ?
・Zillion Beatz
ケツイばりの接近打ち込みが熱い
体験版が一面だけだからか道中が長い。
ボスが鬼の様に固い
グラフィック以外はBWRに負けてるが今回の中では良作
・りりかるなのはSTG
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
38-766 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 14:35:12 ID:9hH0h5TQ
りりかるなのはSTGまだやってないけどそんなに凄いの?
トラブルウィッチーズは画面は凄いな
でも設定低くすると補完処理の化けの皮が剥がれてとたんに汚くなっちゃうけど。
使い真の魔方陣がなんかぐわんげの式紙みたいな感覚
38-768 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:06:40 ID:U38Q2OeL
体験版トラブルウィッチーズ
起動したときのロードは長め、でもそれ以外は普通の長さかな。
ストーリーモードの会話の長さにビックリ、嫌いじゃないがアーケードモードぐらいがテンポぽくて良いんだがな。
ゲーム部分はかなり普通、敵固いね。カード武器使うのが前提かな。
「魔女STGの歴史を変える」ってまではいかないが、こーゆーノリは好きなので購入するつもり。
38-771 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 15:32:59 ID:h//cpd+F
トラブルウィッチーズの使い魔って、使いにくくない?
38-779 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:42:25 ID:h8A5Fjdn
>>774 難度選択も少し捻ってあるが基本はマジカルチェイスの
オマージュだろうな
全体的に作りが丁寧で俺は結構好印象
38-780 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 16:47:21 ID:grG2Ji0s
>>776 話題に出てきたから一応言ってみたんだけど、ダメ?
ほんで、トラブルウィッチーズ凄いクオリティだけど、
なんかこれだったらノベルでも作ってたほうがいいんじゃない?って言いたくなるな。
魔方陣稼ぎ、同じボタンを何度も押さなければいけないのがちょっとやりにくい。
会話が好きかどうかでガッチリ好みが分かれそう。
38-781 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:08:45 ID:swjttf/a
トラブルウィッチーズ、全体的に平凡な作りっぽいのが逆に好みだ
コミカルな雰囲気のせいかバイクバンディッツ思い出す
38-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:53:24 ID:1qNUHQ86
トラブルウィッチーズ、1面音楽が良くて良かったな。
スキップ出来るから別に良いと思うけど、
台詞パートがそれぞれ長めだから、テンポが削がれる気がしたな。
魔方陣は頻繁に設置と解除を繰り返すのが良いのかな?
解除時に、ガルーダみたくMPが消費されるわけでは無いみたいだし。
展開してから設置するまで、魔方陣ボタンを押してる間はMPの消費が激しい事と、
50くらい以下だと魔方陣展開・武器カードの使用が出来ない事に注意すると良い感じ。
Zillion Beatzは、BMPの数値を
破壊した敵から派手に表示するようにとかしたら
爽快感が出たりするのかなとか思った。
ボス硬すぎ!
幡紫竜はちきゅうはかいばくだん吹いた
38-788 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:04:58 ID:NIBPXzYc
トラブルウィッチーズ、しょっちゅう止まるな・・・
38-790 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 18:35:36 ID:NIBPXzYc
トラブルウィッチーズ、リプレイ再生したら2面の背景バグった
38-797 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 19:41:41 ID:FcUjgq/0
トラブルウィッチーズやってみた
グラフィック音楽プログラムのクオリティーは高めだが
ゲームとしてはかなりやばいな、初回プレイの2面道中でうんざりし始めたし
難易度上げたところで面白くなるような感じじゃないしなこれ・・・
あ、乳つつきはよかったお
38-800 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:02:47 ID:ILKbAp2b
トラブルウィッチーズ稼ぎがとっつきにくい気がする
弾がピンクになるまでに時間がかかるから(俺の環境だけ?)イライラする
時間がかかるからゲージ切れて弾に押しつぶされる
ライフ3じゃ足りない
かといって安全運転は退屈で死にそうになる
雑魚のこぼすコインを回収するために常時ショットボタン連打する必要があるのはメンドイ
38-802 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:15:06 ID:zIWdit/5
TW敵倒した瞬間に換金化されないのがほんとにいや
後止まって回復って短い時間だけどいちいち止まるのテンポ崩されて萎える
魔法陣が使い魔からでるのも嫌な感じ
38-803 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:22:55 ID:1qNUHQ86
>>800 弾がピンクになるまでは少し時間掛かるはず。
魔方陣を抜けたピンク弾はキイロ弾になるって書いてあるけど、
これはザコクラスの弾だけに適用されるみたい?だね。
魔方陣に一定時間滞在したザコ弾は、魔方陣を抜けるか、魔方陣を解除した直後にキイロ弾に。
コイン回収は常に自動で良い気がするね…
ショットボタン押しっぱなしの価値がほぼ無いので、大体常時連打になってしまう。
38-804 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:25:29 ID:h8A5Fjdn
>>800 使い魔展開ボタンを押しっぱにしてないか?
ボタン押す(展開開始)>範囲拡大>ボタン離す(魔法陣作動)
だから早く作動させたいときは陣の大きさを妥協して
早めにボタン離さんといかんぞ
38-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 20:47:47 ID:ILKbAp2b
うはw押しっぱなしにしてたわ
なぜかこういう展開系は押したままって先入観がある
マニュアル斜め読みしたんだが理解できていなかったみたいだw
魔方陣設置後もりもりピンク弾になってたよ。サンキュー
38-813 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:03:34 ID:1qNUHQ86
トラブルウィッチーズだけど、もしかして
オプションでボイスの音量を変えても反映されていない?
0でも普通に聴こえるし、100でも別に大きくなった気がしない…
38-816 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:36:30 ID:Q8XeYhE5
トラブルウィッチーズ、マスターアップ間に合うのか?
プレスのこと考えたらもう1〜2週間で仕上げなきゃマズイだろ
発売したはいいもののバグばっかじゃ嫌だぞ
38-818 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:51:13 ID:2qqVRo3e
ウィッチーズはこれから化けることはありえないだろうから、
調整で化けそうなZillionに期待。
Zillionで道中タルいとか言ってたら、
トラブルうぃっちーずの方はプレイしながら寝ちゃうレベルだな。
38-819 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 22:53:16 ID:XIdxjodt
Zillion Beatzの1ボス発狂(?)、砲台上が半安地だな。
オーラ撃ちうめぇw
38-821 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:07:56 ID:V4FSDkwh
トラブルウィッチーズ面白いと思ったんだけど、
コアなシューターさん達には不評なの?
38-824 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:28:05 ID:p57JgxQd
なんでかよくわからんが動かしてても楽しくないんだよな
音か、絵か、エフェクトか、なんだろね
38-825 :
821 :2007/07/19(木) 23:37:42 ID:V4FSDkwh
>>822 なんかファンタジーゾーンを思い出して懐かしくてね・・・
冷静に考えたら楽しいのとはまた別の感情なのかも?
>>823
38-826 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:38:07 ID:Q8XeYhE5
トラブルウィッチーズの楽しみ方はな
お金を貯めて、店で買い物をすることだよ!
・・・あれ、STG?
38-830 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 23:46:56 ID:UXYhwbEp
トラブルうぃっちーずは細かいところまで作り込まれてて見た目は最新の市販レベルだ。
俺は急にオーダインやりたくなった。久々にオーダインの音楽聞こうかな…。
38-860 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 03:37:37 ID:ys9xPpSm
昇進したとか、それは無いか(スレ違いスマソ
トラブルうぃっちーずは結構いいと思う
だが、2面道中から出てくる胡瓜のような敵弾が見えにくいな
(でも消すとかいってたな
38-878 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:51:09 ID:lkfilnfq
トラブルウィッチーズやると
本当に作者だけでは面白い作品は完成しないっていうのが分かる。
客観的にシステムの不備やストレスを指摘できる人がいないとこうなるんだなー。
38-880 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 20:59:01 ID:ibx0zCDm
ウィッチーズの雑魚がなぁ・・・
出てきてすぐ去っていく雑魚とかね・・・折角魔方陣広げて待ってるのに
そいつの弾絡めてそいつが来るの待ってると去っていきやがる
ぷりるの移動速度遅いからいちいち倒しにいくのめんどくさいんだわ
ショットも殆ど広がらないし
せめてこっちに向かってきてくれないとなんだか消化不良って感じで・・・
あとショップ売りのカードが殆ど使えないと思うのは俺だけか
38-881 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/20(金) 21:08:01 ID:yWIlbXiW
ウィッチーズは主人公が遅刻するって急いでるのに
もの凄いゆっくり喋っててこれは駄作と直感した。
どじっ娘だからゆっくり喋らないといけないと思ったんだろうけど
どういう状況で喋ってるか理解できていない。
38-941 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 11:52:01 ID:JzEBpe3z
ゐッチーズはあまり面白くはないぞ・・・・
製品版では大幅調整入ってるんかいな・・・・
38-942 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:09:24 ID:3qN+W6QB
絵とかは上手いけど、いいところはそれだけだな
38-944 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 12:31:10 ID:YveD5KsW
ウィッチーズが何で弾消えるときに一気に消えないで順番に消えるんだ
あれのおかげで弾貯めて換金しても爽快感すくねー
38-955 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:05:16 ID:cySqImdp
38-982 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 18:51:01 ID:3yEv2DtG
>>955 どこのサークルかとおもったら、ソルジャーフォースとかAIRRADEのとこか
いろいろ惜しい
39-16 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:16:36 ID:7wmaV0qY
トラブルウィッチーズ
そんなに悪くない。
CAVE系の様な派手な演出はない。
興奮度は低い。
俺はこういうのんびりしたゲームもありだと思う。
39-17 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:23:39 ID:06MSlRbX
マジカルチェイスとか他の魔女シュー(?)やってると
見劣りしかしないんだよなぁ
39-20 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:29:59 ID:flT3lx8x
TW
ネコ様のショットが炸裂弾だったら気に入ったかも。
単発高速弾=炸裂弾 ってイメージがあるのは俺だけ?
39-21 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:30:39 ID:06MSlRbX
39-22 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 00:32:21 ID:r5dsWBFG
商業用はともかく個人がつくったソフトだと難易度最高は鬼だな
つくった本人は絶対クリアできないと思う
怒首領蜂3面で沈む俺はEASYでもクリアできないのが恥ずかしいorz
39-38 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:07:03 ID:fR+762B6
絵が綺麗なんで色々惜しいんだよ
これでマジチェより面白ければ神になれるんだ
発売後も色々調整はしてほしい
でもあまりパッチだらだら出すとバージョン違いがいくつもできてしまうから早めに。
リプレイはいまは動画も手軽にうpできる時代だからあんましリプレイデータで
バージョン云々は気にしなくてもいいかな(いいのか)
39-40 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:11:19 ID:dHsmt90L
マニアの評判は悪いが
ぬるーくキャラゲーとして楽しもうと思えばそんなに悪くはないのかもな
一般層向けで作っていてこうなっているんだろうし
眠くなる要因は敵のアルゴリズムがつまらなくて数が少ないからなのだろうか・・
39-48 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 01:24:37 ID:qtxvpXMK
俺はトラブルウィッチーズかなりアリなんだけどな。
まあ、このスレで良作とされる(?)ゲームも、発表直後はいろいろと
叩かれたりしてたしなーとかそんな感じで見てたよ。
弾幕以前のゲームみたいな、難易度は普通だけどやり応えのある系統のゲーム。
世界観とか、公式サイトをしっかり作るとか、気合も自信も(?)十分だったんじゃないかな?
あと、1面からこの電車の動きとかどうやって調整したんだろう?とか思ったり。
39-74 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 03:26:56 ID:u8237UoR
ウィッチーズに関してだが
要になりそうな最初のMP上限上昇アイテムの価格設定で
その辺りの調整はそれなりに意識されてるのは解るんだけど
マジカルチェイスやオーダインを引き合いに出して考えるなら
お金を自主的に回収しにいく動きも面白さの重要な要因だったと思うんだ
魔方陣で湧かせる(出し方次第で量が上下する)事自体は悪くないけれど
まずこのゲームに限っては、距離に関係なく頼れる自動回収は癌のような気もする。
それと序盤と言う事もあるだろうが、単発しか打たない雑魚から
金を搾り取る部分は忙しさの割にせせこましい感じが強いな。
中型以上の敵みたいに狙い撃っている重みを感じる訳でもないし。
お金の単価を減らして編隊の構成ザコ数を増やしたりすると印象が変わるかも
39-78 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 05:48:25 ID:rhZAryxt
>>77 乙。マジでガンガレ。
ウィッチーズは何というか、ダメじゃないけど物足りない感じ。
個人的にはもう少しスピード感があったほうがいいんだけど。
まあ、後半面とか他の自機に期待しとこうかな。
39-79 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 06:15:52 ID:bIPG3VrG
やっぱバイクバンディッツだな。
クオリティは高いんだが突出した面白さはないという……
39-80 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 06:58:21 ID:4kgFcFak
トラブルウィッチーズ
中型機が画面右端にくると、加速して消えていくのはどうかと思う。
ショットしっかり当ててるときなんかだと引かれるし、テンション下がる
瀕死になったら減速するなりしてほしいな
39-81 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 07:05:18 ID:t2YCtDyF
あのクオリティで完成してるなら、それだけで買いだったもんだ
記念というか同人ゲーもここまで来たかという感じで
やっぱ、糞ゲが必要だな
39-83 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 07:08:12 ID:4kgFcFak
すまん嘘ついた。画面左端だ
横シューはほとんどやらんから、このくらいで丁度良いと個人的に思っている。
魔方陣ボタン押しっぱなしでプレイしてて、敵弾をなかなか換金できなかったのは
俺だけでいいのでマニュアルにボタン離すと効果発動と明記してほしいw
39-104 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:31:10 ID:JLc7vUce
つか何この流れ?
いつからこのスレ作品じゃなくて作者を語るスレになったの?
・・・で件のトラブルウィッチーズだけど、個人的には効果音関係が弱すぎるな。
トゲ鉄球とか殆ど無音で放たれるから当たるとなんか理不尽感が漂う。
あと個人的に一番の問題は打ち込み感がまるで無い事かな。
ガリガリとまでは言わないがもう少しヒット音が欲しい。
39-109 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 13:51:14 ID:evc7OvHf
トラブルをアンインストしようとすると「エラー 1315指定されたフォルダへ書き込めません」って出るんだが…(W2ksp4)
ホントにトラブルを起こされた
39-118 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:27:07 ID:GfJ4swjy
基本は体験版、完成版問わず新作出すところのみ
漏れがあったら追加してね
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
??? 【バルカイザー】
??? 【Zillion Beatz】
39-192 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 14:42:51 ID:XmLnhsZC
トラブルウィッチーズとかいうのやってみたんだけど、凄いねこれ。
コアなシューターからみたらSTG部分は意見分かれるとこだろうけど、
その他、グラフィックとか演出的な部分がハイクオリチィ。まんせー。
でもこういう雰囲気のゲームは、スクロール強制されるSTGじゃなくて、
アクションゲームとか、自分のペースで動けるジャンルでやりたい気もする。
39-197 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 15:44:53 ID:70ZHEJAM
39-201 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 18:04:08 ID:djFYAlUw
EasyGameStationとか同人でこれとか技術力スゲーというのはあるけどつまらんのよね
買うけど遊ばない
トラブルウィッチーズもその類だな
39-202 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 18:30:16 ID:cECIMIWW
ウィッチーズの最初の列車は派手に破壊したかったな
39-204 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 20:01:54 ID:GQJJapFm
俺もプロギアみたいに弾撃ってくれるのかとwktkしてたけど背景でした
39-211 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 21:33:11 ID:kBkXZFKf
「まずは先頭車両を目指すニャ」
↓
列車の車輪部分を破壊して強制ストップ
39-264 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 01:26:22 ID:5qSLqUW/
「生ぬるい」ってことで散々叩かれているトラブルウィッチーズだけど、
これって実は稼ぎがアツいな。大量錬金のパターン構築が何気に楽しい。
カードは攻略に関する実用性としては皆無に等しいけれど、稼ぎを考えた場合は必須アイテムになるね。
1面ボスで一気に砲台壊して錬金→ウマー
2面ボスで回転花を魔方陣でたっぷり捉えて発射口破壊→花の分だけ金貨大ウマー
39-265 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:12:41 ID:VSoRBap7
1ボスってそんなに弾吐いたっけ?
砲台修復時の全方位を捕まえてみても大した事が無かったが、特定条件化で発狂したりする?
39-268 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 02:44:38 ID:5qSLqUW/
>>265 発狂とかは無いね。でもショップで売られてる広範囲をカバーする攻撃で
砲台を一気に破壊した後、砲台の弾を錬金すれば結構ウマーな思いをする。
俺思うんだけどさ、難易度がヌルいから駄作っていう考えはちょっとおかしいんじゃね?
ヌルく感じるのはそれなりに腕の立つプレイヤーだからで、初心者を取り入れるには
このぐらいの難易度がちょうどいいし、熟練してくると稼ぎでアツくなれる。
マジカルチェイスだってそうだっただろ、クリアだけならアイテムのごり押しで楽チンだけど、
稼ぎを意識すると途端にその難易度が豹変する。この2面性が名作と呼ばれるに相応しいと思う。
「過大評価乙」と言われようが「製作者乙」と言われようが、これが俺のTWに対する感想だ。
39-276 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 08:56:35 ID:xM5TSwRo
トラブルウィッチーズ何だかんだ言って受けてるじゃないか
テイルズギアがここの住人受けするというイメージがあるが
ここの住人層も変わってきてて中身どうでもいいから可愛いキャラと声があればいい
メカシューなんざださくてやってられねぇぜ自称硬派乙
と実は思ってる連中が増えてきたことがテイルズ盛り下がりの原因なんじゃないかと感じたよ
39-280 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 09:31:19 ID:VSoRBap7
TW、稼ぎシステムがイマイチなんだよなぁ…
現状だとショット止めれば自動回収なんだが、ショットボタンを離すデメリットがほぼ皆無であるため
ボタン連打が最善策になって「ボタンを離す」と云う行為そのものが無意味になってる。
ボタンを離して自動回収したい!! でもショットボタンを離すと何らかのデメリットがある
こういうジレンマが稼ぎを面白くすると思うんだが、どうだろ?
39-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:04:17 ID:FDh4qE7P
今年の夏コミはせっかくSTG豊作だってのに相変わらずどうでもいい議論ばっかだな・・・
とりあえず期待してるのはリメイクガンデモ、東方の新作、魔砲少女辺り。
体験版を入れるとether vapor、RefRain辺りだな。
Die Feenはそろそろ体験版が出るみたいなのでそれまで様子見。
スクリーンショットのみだからどうなるかわからんが斑鳩ちゃんも妙に気になる。
STGのみにしても周るのが大変そうだ・・・
39-410 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:35:33 ID:w22CR4Vb
ether vaporは期待大、完成が待ち遠しい
あとは、RefRain、zillion beatzだな。
まぁ、東方とかトラブルウィッチーズも買うけど
39-430 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 23:49:05 ID:zzd63GH9
ソルジャーフォース引っ込めたのは蜂の人から何か言われた訳では無かったんだ
叩かれるのは分かっていただろうから、我が道を行っても良かったと思うけど
新作シューティングを出して、出来が良ければ売れるだろうし
まあ、トラブル☆ウィッチーズは体験版の時点では今一だけどね
39-510 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 17:23:05 ID:BFg1Z2YC
トラブルウィッチーズはMP回復方法が気に入らない
移動封印とかって流れ切れちゃうだろ
ある程度難易度が上がったら回復する余裕無くなりそうだし
39-630 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 08:40:54 ID:2JSKKcO6
TWの体験版がバージョンアップしてたんだけど
100M近い容量とか落としなおすのだるいし
面白くなってる気はしないし
そもそもTWの話するだけで作者認定されそうな空気がたまんないし
誰か人柱やってくれ
39-645 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/30(月) 12:39:11 ID:EhTFVcOL
スペルがバリア代わりになるとか
移動中でもMP回復するとか
思いっきりゲーム内容の変更だと思うのだが
ゲーム内容=敵配置、ストーリー
で仕様変更はゲームの内容ではない、という判断なのだろうか
40-632 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:27:44 ID:5NgS6vRT
トラブルウィッチーズはどうなん?
40-634 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:43:33 ID:azsZia2j
>>632 普通
体験版よりはマシになっているかな程度
俺は好きだがこのスレでは薦めにくい空気だから黙ってる
40-638 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 00:08:07 ID:QpmcROVK
40-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 13:56:16 ID:seSMEVOr
やっと遠征から帰ってこれた・・・地方民はつらい。
とりあえずSTG&ACT系同人ソフトは東方以外全部買ってきたー。
いまんとこやってみた中ではトラブルウィッチーズが面白い。
3面ボスでふるぼっこにされて4面ボスにもたどり着けてないけど。
4面も必死。何面まであるんだ?久々にいそがしいゲームにあった気がする。おもすれー。
スレ的には角田さんだーがおもしろいのか、後でやってみよう。
40-690 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/23(木) 17:10:18 ID:gvPnmSu4
TW委託きたな
パッケージがなんかのエロゲみたいな感じで萎えた
40-721 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 19:57:51 ID:CtpCXIms
今日秋葉原回ってきたんで、店頭に出てるものを調べてみた。
とらのあな
多:TW
中:角田、なのは
少:Zillion、うぃっちin
完売:eXceed 3rd
メロンブックス 中:TW、角田
メッセサンオー 中:TW、なのは
メッセサンオーでは店頭ディスプレイでなのは推してた。
40-742 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 13:01:45 ID:67X5aUV3
>>728 俺も昨日秋葉原行ったけど、
メッセ〜は大通りに面した一番目立つ巨大モニタでなのは〜をデモしてたよ。
ぱっと見だと、東方より面白そうに見えた(主観だが、一瞬見ただけではマジでそう見えた)ので、
騙される人は多いと思う。(汗
なお、同人ショップ全体では、トラブルウィッチーズ一番デモ率が高かった。
あと、東方は音楽CDかすい夢想か二次創作ゲームしか見つからず。一店も在庫がなかった。
先日まで山積みだったはずだが、何処に消えたかは分からない。
転売屋が跋扈でもしてるのかな?
40-801 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 12:40:10 ID:+qDjDIED
今日やっとトラブルウィッチーズ届いた。これからインストール。楽しみだー。
ここだと評判悪いけど。
40-802 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 12:41:06 ID:WeV/56+G
PCE時代のゲーム感覚で遊べば悪くないよ
40-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 14:56:49 ID:YcfOnzQT
バランス調整さえしっかりしてればなぁ>トラブルウィッチーズ
40-811 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 14:20:30 ID:2Raer72X
暇だったんでトラブルウィッチーズ薦められて買ってみた。(薦めた奴はなぜか買ってないらしい。体験版だけ持ってる)
個人的に少し難しいな。(ノーマル) 3面からきつ〜。でも結構おもしろいな。
こんなことなら普段STGやっておけばよかった。FCのグラディウスとSFCのグラディウス3しか
やったことないからな。
キャラどれ選べばいいかわからん。とりあえず前方集中使ってるけど。
あとどのキャラつかっても敵硬い気がするな。
40-812 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 15:27:28 ID:iXPFJPp/
トラブルウィッチーズは何かもう一味足りない感じ。
つくりは悪くないと思うんだがね…
40-813 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 15:29:03 ID:4Ptdwlv6
換金の爽快感が少ないのがダメだわ
40-814 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 16:15:49 ID:HMCcu+Uc
>>811 まとめの中からレス数多いやついくつかやってみ
トラブルウィッチーズでSTGに目覚めるのは、正直こう、なんかもったいない
40-815 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/30(木) 18:10:36 ID:SUIrdLSE
>>812 俺はその足りない感じを評価してる。
最近のSTG激しい奴多いから
40-863 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 20:29:28 ID:5mQoJ0AD
>860
マジか。寮住まいの俺には厳しすぎるな。
先週に続き、今週も秋葉の在庫を何店か見てみました。
目玉はHellsinkerの登場かな。
とらのTWと、メッセのHellsinker以外はそんなに潤沢にはものがなかった。
とらのあな:TW、なのは、うぃっちin
メッセ本店:TW、Hellsinker、なのは、Zillet、角田
あきばお〜:TW、うぃっちin、Zillet、TWINSのサントラ
メロン:角田、なのは
Hellsinkerはメッセ店頭でデモが流れてました。
んで、とらには風神録9/21発売のポスターが貼ってあった。
上の方に東方旧作がない〜とあったけど、あきばお〜に花映塚と文花帖は少しあった。
なのはは遠目にパッケージ見ても、1stか2ndか区別つきにくくて困る。
40-881 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 11:32:16 ID:iHDYG1Ix
40-883 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 13:17:40 ID:Q3UjLZ1n
>>881 暇だったから一通り見てみた。
とらぶるうぃっちーずはホントアレだな・・・
爽快感絶無だし1ステージ10分弱とか長すぎにも程がある。処理落ちでもしてんのかなこれ。
グラフィックとかは良いのに惜しいなぁ
それからethervaporのカメラワークが相変わらず凄すぐる。
もうこれがサンダーフォースVIって事でいいよ
それ以外はまぁどっこいどっこいだな
40-884 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 18:33:03 ID:RdYbcoEn
ウィッチーズ3面だけやたらと処理落ちするね。
ほかのステージは快適そのものなんだけど、3面だけはボスに近づくにつれてどんどん重くなっていく
40-888 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 19:41:28 ID:IQtr/tEp
トラブルウィッチは地形とか出せばもっと面白くなっただろうに…
>>881を見てるとうぃっちinの方も劣化東方にしか見えないんだが
どういうところが面白いんだ?
>>881の中ではethervaporが一番面白そうに見えるな
40-892 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 20:14:13 ID:/C7Bwx3L
>>881 見たよ
■Witch in Wonderland
背景かっこいい!
■Alltynex
背景かっこいい!
■Ether Vapor
背景かっこいい!
■Trouble Witches
三面なげー!
さぞBGMがクラシック並の壮大でなが〜い音楽だと思ったら
途中でBGM途切れてループしてた…
買わなくてよかったぜ!
上3作は誰も見てねえ背景に凝ってて非常に俺好みだ。
40-906 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/03(月) 16:00:30 ID:APtkUx/T
トラブルウィッチーズ敵の種類少なすぎるような・・・
40-907 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/03(月) 16:08:42 ID:My/eiDsH
色違いでいいから後半は目新しいのを出して欲しいとは思ったね
41-49 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:39:29 ID:t3Oqto5Y
今週も秋葉原調査。eXceed3が増えてきたのと、魔砲少女がちょっとあった。
とらのあな:TW、Hellsinker、eXceed2,3、なのは
メロンブックス:Zillion、eXceed3、なのは、魔砲少女、(C72じゃないけどもえだんシュー)
メッセサンオー:角田、Zillion、TW、eXceed1,2,3、うぃっちin
あきばお〜:Zillion、eXceed3、TW
メッセサンオーでは、店頭ディスプレーで風神録、eXceed3、TW、
店内ポータブルディスオプレーでなのはと、同人STG流しまくってた。
とらのあな3Fでも風神録動画。
メッセ前では、通りがかった人や中学生位の女の子の集団が
風神録Luna1ボス動画に(゚Д゚)ポカーンな顔してた。
41-114 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:57:54 ID:Tbo9opYX
魔女に使い魔って定番なのか?
魔砲少女といい、とらぶるうぃっちーずといい、デススマイルズといい。
とびつきひめは元ネタがあるとしても。
41-115 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:59:23 ID:7YdemMa0
使い魔が小動物とは限らないが
ファンタジー物のお約束ではある
41-116 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:03:29 ID:pSgB4Sin
古いところではコットン(妖精)、マリオン(ウサギ)だしな
魔女というか「魔法少女」としてのフォーマットだな
41-196 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/18(火) 00:47:03 ID:4Y6ACl06
某パソコンショップに行ったらとびつき読本売ってた・・・
もう持ってるから買わなかったが、こんな穴場があるとは思わなかったよ。
ついでにトラブルウィッチーズとか巫女ブラスターとかも売ってた。
41-311 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:01:57 ID:ZYNSEZIM
今週も秋葉在庫情報です。
どこも東方多すぎ。旧作も含め大量にありました。
あとはガンデモニウムが入荷。
とらのあな:eXceed、TW、うぃっちin、三国志戴閃、東方、巫女ブラスター
あきばお〜:eXceed、TW、Zillion、ガンデモ、東方
メロンブックス:eXceed、ガンデモ、なのは、角田、東方
メッセサンオー:eXceed、TW、ガンデモ、なのは、東方、角田、巫女ブラ
ホライトキャンバス:eXceed、TW、Zillion、うぃっちin、なのは、角田、東方、巫女ブラ
C72作品も一通り出きった感がありますし、当分秋葉に行く用事も
無いので勝手にやってた在庫調査は今回で終わります。
41-325 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 04:56:26 ID:wNdNZIiO
TWってちょっと前のラジオでのIRCで
作者か誰かが「○○までネタばらしすんなよ!!」とか変なこと言ってたとこのか。
で、TWってなんなのか知らない俺に
タイトルのフルネームと内容説明を頼む。
41-326 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 05:06:20 ID:IFLjVp3E
・タイトル
トラブルウィッチーズ
・内容
地形が無くて購入物が武器も消耗品になって
弾幕を魔法陣でお金に変えられて主人公が3+1キャラボイス付のマジカルチェイス
41-327 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 08:30:25 ID:N7tbOKGG
TWって書くとどうしてもテイルズウィーバーって脳内変換されちゃうんだよな
てかトラブルウィッチーズはマジで退屈
「よく出来てるが面白みが全く無い」バイクバンディッツそのものだった
41-329 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 08:35:32 ID:vnd8L/z9
道中が恐ろしく長くて単調だから
一周どころか2面ぐらいでやる気がなくなる
41-330 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 10:33:18 ID:6ziQach/
TWつくってるとこって技術はあるけどセンスがないんだろうな
うまいことバランス取れる人がいれば面白くなりなんだが
41-332 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 10:57:38 ID:cNs+I1Yn
TW出来はいいよね。丁寧に作りこまれている。
でもSTGとしての満足度はどうなんだろうか。
後キャラ絵の目がどうにも馴染めない・・・。
41-334 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 13:53:16 ID:1DMdCeib
最近あんま話に出なかったから、
製品版+パッチでだいぶマシになったのかな?と思ってたけど、
結局あんま変わってないのか。
41-614 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/28(金) 20:01:57 ID:x6iUS9dq
41-638 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:20:22 ID:meRdlexq
ふと、敵が撃ってくる横広のレーザー、あれは要らないな、と思った。
弾密度の高い弾柱みたいなの撃たせた方が、おもしろいと思った。
すり抜けられる程度の隙間が、ギリギリあったりなかったり、みたいな。
そっちの方が夢があるというか、熱いというか、ムチャプレイの可能性が広がると思った。
42-69 :
◆Z3b1KFf7lo :2007/10/16(火) 09:00:07 ID:seONN1z+
43-232 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/02(日) 19:55:11 ID:IhdyXwx4
pen4 2.6GHzとGeForce5900で今までがんばってきたが
トラブルウィッチーズが最高画質だと重く感じる。
2Dシューなら余裕のスペックだと思ってたが流石に
そろそろ新しいの買わなきゃダメかなー
43-233 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/02(日) 20:07:22 ID:4Hv8mrAO
ゲフォだけ変えれば平気じゃね
44-460 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 09:24:01 ID:qGb7CANx0
ヌルシューターにとってはeXveedシリーズやトラブルウィッチーズくらいが面白い
44-604 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 07:53:24 ID:B2zT+QFX0
大抵の人がクソゲーと思うのを上げてみたw
Zillion Beatz(ボスが無駄に固くダルイ。この硬さは異常すぎる)
なのは弾幕STG(バグだらけ。パッチ当てても無駄)
ブロークンサンダー(サンダーフォース好きには超クソゲー。ただし1ボスだけは必見)
スピリットコレクト(多少プレイ方法(稼ぎパターン)に差があるが答えはひとつ。自由度がない)
トラブルウィッチーズ(グラは綺麗だがそれ以外がクソ。バランス悪い・道中長い・作者の人間性に問題あり)
飛燕伝説-空の章-(敵固すぎなくせにダメージ食らうとショットパワーダウンで本当にどうしようもなくなる
さらに無駄に属性が多すぎる。)
44-613 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 11:19:39 ID:2xeh0rI60
ここじゃ、クソゲー扱いされたことがないSTGの方がめずらしい
クソゲー呼ばわりされようが
名前が挙がってるだけ知名度はあるってことだ
45-24 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:05:12 ID:9UOxahEF0
ぎゃースタジオジエンスタのSTGがアケ化
45-54 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:05:22 ID:0jVG65/w0
トラブル☆ウィッチーズアーケード化のニュースでちょっと気になって体験版入れてみようとしたが、
システムドライブの空き容量が244M未満だったのでインストーラにインストール拒否された
システムじゃないドライブなら10G以上あいてるんだが
諦めてニコ動でもみて体験版プレイした気になっとくか
45-55 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:12:36 ID:1BBAt7gr0
>>54 やめとけ、あれは道中見てたら眠ってしまうぞ
45-57 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:34:52 ID:9qfS4q/E0
ホントだ、TWアケ化するんだ。
>>55の意見を聞いて逆にやってみたくなった。
体験版DLしてくる。
あと、まとめのうpロダに旋律のリプ上げてみた。
旋律、オーラ撃ちが若干弱い気がする。
道中や撃ち返しを素早く回避できるのはいいんだけどな、、、
45-58 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:41:07 ID:0jVG65/w0
>>55 2面と3面をつまみぐいしてきたが、再生時間5〜6分で
背景も敵構成も最初から最後まであまり変わらず眠くなった
自分で遊ぶ分にはまた違うのかも知れんが…
45-59 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:49:49 ID:vrjcb6Cb0
>>58 自分で遊んでも「起承転結」はないぞ。
「起起起起起結」って感じ。
45-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 21:29:20 ID:CYWktEgh0
面が長いのもあるけど、ザコ敵の使い回しが多いんだよな。
中型機とか面ごとに若干弾が増えるだけで、基本的に同じ弾の撃ちかただし。
45-78 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:29:03 ID:vR/jxVYp0
TWは俺は面白くないと思ったしこのスレでも評判悪いしシエスタ騒動も起きたし
もうすでにポシャったゲームだと思ってたんだが…
もしかして一般的にはかなり人気商品だったりしたのか?
45-81 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 00:34:33 ID:UI0Gk/rP0
>>78 コアなシューターには評判悪いし自演騒動もあったが、
普段そんなにシューティングやらない層からすると割と人気あるといえるだろうね。
そういう連中はこんなところ見ないから自演なんて知らないし、
やりこみなんてするわけもなくHPとか店頭デモだけみて買うだろ。
45-105 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:09:30 ID:qu2xVljz0
トラブルウィッチーズはせめてコンテニューがその場復活なら最後までやったかも。
ヘタレはヘタレであのクソ長いステージをやり直す気力が起きない。
45-106 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:38:35 ID:uiyvgVKx0
>クリア難度や稼ぎが、入門しやすく奥が深い
俺は割とこの辺の調整シエスタは上手いと思う。エアレイドもTWも。
難しすぎるSTGが多い中で割と簡単だし、稼ぎも入門しやすい。
・・・でもあまり擁護するとシエスタ乙と言われるのでこの辺でやめとく。
つーかサークルとしての態度がもう少しマシならなぁ。。。
45-109 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 21:50:43 ID:RwnTPO1e0
>>106 トラブルウィッチーズをプレイした限りでは
入門しやすいのは確かだけど、「奥が深い」とは言いにくい
45-113 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:01:24 ID:uiyvgVKx0
>109
俺はあまりSTGが上手いわけではないので
(TWではハラハラが精一杯)正直奥深さは分からんが
上手い人はすぐにスコアが高みに達してしまうのかもしれんな。
弾消しが即点数に結びつかずショップの武器を通して点数化されるのは
あまりよくないシステムかも分からんね。
どのタイミングでどの武器を使用すればスコアが上がるか分かれば
大体最終スコアも一定化しそうだし
単純に弾消し=点数の方が分かりやすいし奥も深い気がする。
45-115 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:18:16 ID:Lu9BCEiTO
>>113 あんまりプレイしたことなさそうだから気付いてないのかもしれんが、
弾消しの点数無茶苦茶高いぞ?
カード使って手に入るコインの点数なんておまけ程度だ
45-116 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:19:55 ID:U7QgYtDF0
どうでもいいからさっさと出て行ってくだしあ><
45-117 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 22:27:01 ID:uiyvgVKx0
>115
そうなんだ。クリアで精一杯なので点数まではそこまで見てなかった。
マニュアル見て要するに稼ぎは武器でやれってことかと思ってた。
でもだとするとある程度奥は深くなるんじゃないの?
発狂する中型機をある程度生かしとかなきゃならんだろうし
魔方陣の大きさも調整しつつMPが減らないよう効率よく稼ぐ必要が出てくるだろうし。
45-132 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 00:25:43 ID:UM2HX0mG0
ttp://www.am-net.jp/ ■「トラブル☆ウィッチーズ」2008年アーケードへ登場(アリエスの小部屋様)(1.26 9:00)
スタジオシエスタ開発「トラブル☆ウィッチーズ」2008年アーケードでの発売が発表されました
※アーケード公式サイト来週公開予定
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
45-641 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:34:58 ID:sKBtAtUp0
TWの道中は東方よりはマシだが長すぎる
45-642 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:35:52 ID:2heMY+sK0
内容はマシだが長いせいで東方以下だわ
45-643 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:47:55 ID:0NeCPxX80
グラVより道中短いぜ、多分
45-644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:51:03 ID:uIIj8mTu0
物理的な長さは知らんが精神的になげだしたくなる
つーかyoutubeの動画でも一つの面で10分ぐらいなかったっけ
45-646 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:54:48 ID:Uw4ADRI60
グラXみたいに地形で楽しませる要素でもあればまだましだっただろうが
ただダラダラと同じような敵や障害物が流れてくるだけだから余計に長く感じるんだな
敵の行動パターンも少ないし中ボスもラス面くらいしかいないしな
あと途中の店でもテンポ削がれてやる気ダウン
45-647 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:56:54 ID:P/etSx670
長いっつーか…確かに長いんだけどさ
例えば横シューらしく地形の変化に富んでたり
速攻撃破すれば弾を出さずに倒せる、早まわし出来るとかあればいいけど
敵編成は何度も何度もさっき見たような順番でやってきて、小型敵も大型敵も魔法陣だせば良いだけ
あえて良かった場所を挙げるなら、5面だったかで下降しながら前と後ろの敵を捌く場所位
45-653 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:43:43 ID:pM6ZPSu50
>>647 そうそう、「何が来てもとりあえず魔法陣」ってのがとにかく飽きやすいんだよなぁ。
進行もトロいし。
45-654 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 02:35:41 ID:ZM1X+ke70
スコアとかどうでもいいやって感じでTW魔法陣禁止でやってみた
道中は相変わらず3、4面とかはかったるいが、使い魔の火力が常に加算されてるからサクサク進む
むしろ画面上の敵出現数が激減して難易度はさらに下がってる。なんだこれ
45-963 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:36:44 ID:v7KmJKXJ0
45-964 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:41:23 ID:TOHfU14b0
なんやかんやいって一見さんにはよさそうな希ガス。
お金入れてもらうには一番重要な要素だし。
45-965 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 18:44:19 ID:lU4yXSpv0
うわぁ・・・何も変わってねぇ
一見さん以前にそもそも設置されないだろうな
47-568 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/25(火) 00:13:03 ID:r1237w8y0
トラブルウィッチーズすごく面白いね
道中も長くてボリュームがあって飽きないしコンパイルシューを意識
してるのかな?
絵も綺麗でカワイイし店で武器とか買えてどれを使うかとかの戦略性も高い!
アーケードにも出るみたいだがこれほどの完成度なら頷けるよ。
ケイブに強力なライバル出現だね。
同人シューの最高峰だよこれ。超連射・神威・東方をかるく超えてる。
ただ残念なのが難易度が高いのがネックだね。
47-572 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/25(火) 00:45:23 ID:U544ELNE0
>コンパイルシューを意識してるのかな?
また回りくどい言い方を思いついたもんだw
47-573 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/25(火) 01:29:02 ID:FIOQ9QSL0
要求してるものがあえばウィッチも名作だとはおもうが。
とっつきはいいし、演出で一般の人のウケはいいだろうしな。
だけどSTGゲームとしてはね。風船shopは好みなんだが。
47-668 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 08:32:34 ID:57lyVE4v0
47-676 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 11:23:12 ID:CpuPoo5g0
トラブルウィッチィーズ体験版しかやってないけど
あんまり面白くはなかったなあ。
ウィザーズスター2ndはいろいろと早すぎたのかもしれん。
47-677 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 12:21:54 ID:zewZdrsS0
ウィザーズスター2ndは面白かったけど
バイクバンディッツは中ボス・ボスが無駄に固くて更に弾がばら撒きばかりで疲れるんで
面白くなかったな。
トラブルなんとかは論外だがw
面白くなくて人気なくても作者が問題起こしても金があればアーケード化とかいろいろ
できるんだなやっぱ。
47-698 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/29(土) 10:45:05 ID:LzU25Zax0
しばらくゲームの情報から離れてたんで、なりたの雑記読んでちょっとショック受けた。
トラブルがAC化だと?
アホか。道中たるいしボスも面白くない、ひたすら惰性でだらだら続く燃えないし萌えないクソゲーじゃまいか。
仕掛けを抜ける面白さも弾避けする楽しさもない、ひたすらだるいゲームなのに。
あれをアーケードで出すくらいならウィザーズスター・同2nd・バイクバンディッツとかANGERAZE Theta・ANGERAZE2 ReBIRTH、
エーテルヴェイパーに角田さんだーLOVEとか、あれより前にやるべきものがあるだろ。
というよりアーケードってあんなのに頼らなきゃいけないほどネタ不足なのか?
プロのクリエイターってもういないのか?
それともエーテルの人が言っていたように同人じゃないと作りたいもの作れないからもう商業じゃ面白い冒険作はでないのか?
とりあえずトラブルがAC化は悪い冗談としか思えない。
シエスタもエアレイドは面白かったが、結局金を手に入れて他の大事なものを失ったんじゃないか、あそこは。
47-813 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 22:31:52 ID:8hV4pLQn0
済んだ話を蒸し返えすようで申し訳ないのですが…トラブルウィッチィーズってそんなにクソなんデスか?
やりこみたいかと言われれば違うっスけど、今時珍しいユッタリ・タップリ(?)・ノンビリゲーって感じで、1面の曲がツボなんデスけど…
アケ化に関しては、あれっス。昔の、駄菓子とか売ってるようなおもちゅあ屋さんに置いてあった「テーブル筐体なのに入ってるゲームがPCエンジンorファミコン」の現代版だと思えば「まあ、1台ぐらいなら置いてあってもいいか」って気にならないっスか?
ならないっスね…スンマセン…
47-814 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 22:34:11 ID:hXXjAqxg0
そこまでクソだとは思わんが制作サイドの言動が痛すぎたために反感を買い
ゲーム自体にそれをはねのけるほどの力は無かった、というシロモノ
47-817 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 22:48:33 ID:a/OdhKD/0
>>813 特にクソってわけでも無くて
まあvecterとかにある同人stgとそんなに違わないレベル
ただフリーウェアじゃないし値段のわりにはちょっぴり微妙、ってレベル
それに加え、さまざまなスキャンダル(醜事)のせいで一気にアンチ大増殖w
47-820 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/31(月) 23:40:03 ID:BGG3xQe70
えええええ〜っ!!!
TWってめちゃくちゃクソゲーじゃんよ。
あれで金とるって詐欺だろ正直。
的配置の妙も工夫もない、垂れ流しのクソゲーじゃんか。
TypeX2なら398000円あたりが相場じゃねえの?
どんな壺だよ、下手な宗教より性質が悪いぜ。
48-457 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 23:15:15 ID:+5PHifED0
トラブルウィッチーズおもしれえwwとか思ってやってたけど人気無いんだな
48-458 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 23:53:09 ID:R0Js4h7/0
人気はあるけどな、悪い意味で
48-459 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 00:01:54 ID:p3JD3fUE0
なんだかんだで道中を3分の1にすれば化けるゲームだとは思う。
2面すらクリアしてないけど。
48-463 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 00:56:37 ID:4DYDQf7R0
まあキャラが微妙なのは認めるが
つーかデモ長すぎてまともに見たこと無いww
稼ぎが結構燃えるんだが俺だけかorz
48-464 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 01:25:02 ID:j1Z+OKFu0
STGとしては少し問題あるけどゲームとしては面白い
48-715 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 07:38:12 ID:wWZX0ykH0
ところで夏は寂しいラインナップになりそうだな…
48-717 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 09:46:03 ID:SIl1qi/T0
東方地霊殿(夏?)
RGBS(一応完成?)
ディアドラエンプティ(夏前に出すらしいが現在グランドクロス中)
大魔法少女(夏目標だが現在情報無し)
リフレクス(夏?)
主な所はこんなもんか。他になんかある?
情報出してないところが多いからまだわからんな。
あとはねこみみのかけらが何か出すとか書いてた気がしたが、その前にパッチを・・・w
48-720 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 11:05:52 ID:okorQstc0
トラブルウィッティーズの続編か何かも出るんじゃない?
知らんけど・
50-913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:05:22 ID:gHoDsMYG0
俺もディアドラは古臭さを感じなかったな
夜光蛾4はでも古く感じたぞ
エーテルヴェイパーとか大人気のTWとかもあまり古臭さを感じないな
50-914 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:13:07 ID:1eil5nzI0
エーテルだのTWだのは、見た目的にも華やかで綺麗だしな。
STGに限ったことじゃないけど、ゲーム的な面白さ以前に見た目がイマイチだと
プレイする気が起こらないって人は多いだろう。
50-983 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/23(水) 11:22:33 ID:awRxO1g90
昨日ふと、TWに最新パッチを当ててみたら昔の印象と違ってそこそこ面白く感じた。
とはいえ、ショップやらボス前演出で進行がいちいち止まってイライラするが。
アーケードモードとストーリーモードがあるなら、アーケードは一切演出等省けばいいのに。
ツンデレ女の使い魔のかわいさだけがいいところだな。
51-85 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/25(金) 00:14:15 ID:MvKec6PO0
あれ、トラブルウィッチーズにパッチ当てたら敵配置と弾の撃ち方と量が変わって
ほんのちょぴっとだけ楽しくなってるね…
52-918 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 13:09:55 ID:N5yJ6l5C0
52-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 15:56:59 ID:N5yJ6l5C0
上の画像見たから、今メッセサンオー見に行って帰ってきたんだが、
あの写真の下にもう一段棚があって、最下段には、ワイン樽、EXCEED3
角田、ZILLION、AIRRADE、とかあって笑った。
これでなのはがあれば完璧だったのに。良作からクソゲーまで。飛燕伝(ry
新作棚の方に、RefleX、TWilight INSanity、TWilight refrAIN、
RAYGING BLUE、ヘクターミクとかあってなんでもありだなこの店と思った。
単なる売れ残りかしら。
52-930 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 16:11:37 ID:aAxQKikx0
>>928 ブロークンサンダーとかトラブルウィッチーズとか東方文花帳とか東方風神録とか忘れてないか?
53-25 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 14:02:00 ID:ycLPYOzA0
前スレみてトラブル☆ウィッチーズというのの体験版をやってみたんだが、
何このしょぼいBGM。
魔法の使いどころはわからんしマニュアルはたいしたこと書いてないし。
東方のほうがよっぽど楽しいっての。
53-27 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/14(日) 14:08:26 ID:wHEHxAS70
地霊とならどっこいどっこいだろ