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VisionaryWings (http://www.nekomiminokakera.net/

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ 同人・シェア・市販 ]
最新レス − [ 2009/09/22(火) 00:11:22 ]、レス数 − [ 247 ]

25-220名無しさん@弾いっぱい :2005/12/31(土) 20:54:24 ID:PUjW83lC
+ceboトライアル版は余裕で買えた。おもろいがまだやりこんでない。
それよりもフェザーレイドをいまさらやったんだが、結構面白くて驚いた。
めろんすかっしゅにも期待してる。爽快感第一という感じがして好きだな。
パリティショットインテグラルは価格設定が高すぎたので見送った。
前作は悪くはないけど爽快感という意味ではいまいちだったし…。
VisionaryWings体験版もそこそこよかった。弾幕結構辛いが、
ソードシステムのおかげで何とかなってる。
25-846名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 01:34:56 ID:KD4Mh3JL
そういやVisionaryWingsの体験版は今日だっけか。
ttp://www.nekomiminokakera.net/
25-851名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 12:20:36 ID:Qr0P6Bu3
2ちゃんでよくある無差別コピペとみた、普通に無視

>>846
スクリーンショットが少ないなぁ
25-853名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 20:05:38 ID:BjxI5evJ
VisionaryWings体験版きたな。
25-856名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 21:22:07 ID:ht48PSjU
>>853
やってみた。

ソードで青玉を消せば難易度ノーマルでもSTG初心者が先に進める適度な難易度と
珍しいキャラグラフィック、現時点ではそれだけな印象。

・東方以上に打ち込み感のない攻撃
・ワイドショットを撃つために連打すると、低速移動と高速移動を繰り返す自機
・判定が小さく拾いにくいアイテム
・自機と敵とアイテムの見分けがつかない3面
この辺が気になるのでなんとかしてほしいところ。
キャラクターをもう少し大きく&ステージにあった敵をだせば、ポップな感じがもっとよくでるかもシレン。

あと、STGの会話シーンって噛み合わないようにするっていう決まりでもあるの?
25-857名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 21:34:22 ID:RbXkEzX2
暗黙の了解
25-858名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 21:41:46 ID:4Q+5WHfl
んなこたーない
25-859名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 22:19:05 ID:xzBz0F27
えー、式神よりはましだと思うが
アレなんてずれてるのかずれてないのかすらわからん
25-860名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 22:36:04 ID:RbXkEzX2
多少ズレてた方が疾走感が出るってんで
シューティング脳に犯されると無意識にズラしたくなるわけy
25-861名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 23:18:28 ID:ZDvJYhOq
>>856
冬コミの体験版しかやってないが、会話は噛み合わなくてナンボというか
ちぐはぐな事に肯定的な事を言ってたような。
25-862名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 23:37:05 ID:m/iMnJiV
>>853
まずゲームの外見において、この形式をあえて踏襲するなら、プレイヤーの評価は『東方に比べて〜』と
いうものにならざるをえない。製作者はここから、東方を超える完成度を目指してほしい。

856さんが言うように、アイテムの回収がしづらい。画面外に飛び散っちゃうし。
このため、敵斬り→アイテムで回復→敵斬りの連鎖はテンポよく行えず、ストレスになる。
間でVCはどんどん使っていくのが正解なのだろうか?

細かい点だけど、会話シーンの最中にもBase D.D.R.が減少してしまう。
こういうちょっとした事がストレスになるので、改善希望。
25-863名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 00:16:02 ID:pFMyQ7kg
>>853
遊んでみたけど、どうしても東方と比較してしまうな
率直に言って東方と差別化できてないので、プレイしていて物足りない

あと、STGをプレイしている感覚が薄い
上でも出ていたけど撃ちこみ感覚が無くて勝手に落ちていく敵とか
ほぼ代わり映えのない道中のせいで、自分が能動的に遊んでいる気がしない
ただ何となく始まって何となく終わるみたいな

2、3ボスの弾幕も妙にいやらしいしソード、ボム等のシステム面も分かり辛い
音楽や背景は良いと思うけど、全体的に調整した方が良いと思う
終了時の文字表示はイカス
25-864名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 00:30:56 ID:TrMxBTcw
俺もVisionaryWingsやってみた。
ろくにスクリーンショットもなくあの独特のキャラを見て多少期待したんだけど
やってみて劣化東方でガッカリした。曲も似たような感じ。
HP見るともっとセンスのあるゲームを作る作者さんだと思ったのにな。

おおまかな感想は>>856さん、>>862さんとほぼ同意。
ショットは発射音よりヒット音を付ければいい。
弾に埋もれたボスに当たってるかどうかさっぱりわからん。

ボスに限らず敵や自機が小さいのは東方からの流行りか。
個人的に東方の一番好きじゃないところがここなんだよな。
25-865名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 00:44:11 ID:oDte0+LK
VisionaryWingsやってみたけどvery easyがeasyですらない気がする。
あとソードで斬っても弾が残っててそれで被弾するのはちょっとなあ。
very hardの不可避弾幕をソードで斬りまくるのは結構楽しい
25-866名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 00:45:33 ID:6BA/Ym+9
東方に似てるとかそういうのは置いておくとしてもだ
あの3面道中の見難さはどうにかならないのかorz
25-867名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 02:07:20 ID:Z4JzSOyH
VisionaryWingsをやってみたけど、雑魚敵の発射音がBGMの一部っぽく聞こえて変な感じ
あと個人的な感情だが、切った時に出るアイテムが横一列なのは少しかっこ悪いと思った。
25-868名無しさん@弾いっぱい :2006/01/30(月) 23:44:11 ID:OAL5sRcv
撃ち込み感が無い上にザコが中途半端に硬いからイライラするな
ソードがあるから敢えてあの硬さなんだろうか
もっと爽快感がホスィ
25-869名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:37:46 ID:qBbLUBB6
ソードが柔軟すぎる希ガス。
もっとカッチリパターンに出来るほうがいいと思う。
あと、3面の雰囲気が変わりすぎ。そもそも弾自体が見づらいのでは。
25-870名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:44:40 ID:C2VuaYh8
>>869
銀銃ぽくしたかったんじゃね?>ソード
25-871名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 01:09:59 ID:5MxOljkn
VisionaryWings、ショットは封印してソードを細かく連打、エネルギーが切れたらボム。
とやってたら、ちょっとカオスフィールドくさい感じが。
25-872名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 03:52:11 ID:kCQ1/6UQ
銀銃っぽさは正直ないぞ。あれは斬れん弾ばっかだし斬り前提の攻撃がそもそもない
ソード万能だからムズくしちゃえーってのはちょっと安易な感じ。2ボスの速射弾なんか狙われたら避け切れん。

っつーかボスが小さすぎるのは本気でどうかと思うんだが。
打ち込みに手ごたえ無い上にこれでは本気で当たってるかどうか分からん。

ソード関連はいじればけっこういいセン行くと思うんで期待はしておこう
25-873名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 09:03:23 ID:T3XwZL+E
ソードゲーに当たりなしという不吉な言葉もあるけどな
28-710名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:19:40 ID:CVvV3nsf
続き

VisionaryWings  体験版ver 5.0  ねこみみのかけら
ふぁーすとふーど5号店に収録

web体験版 ver3.0と比較して気づいたこと

・ショットの発射音が無くなった代わりに、打ち込み音が追加された。
 どっちが良いか一概にはわからない・・・。
・アイテムのグラフィックと効果が反転してる(ような気がする)
 さらにソードで敵を倒した時のアイテム放出量が増えた。
 アイテムの移動も、下に移動+左右どちらかにゆっくり動くようになった。
・ショット打ち込みエフェクト追加
 これは微妙。煙のようなエフェクトが出るんだけど、画面したまで飛んでくる。
 特に、ボスに張り付きワイドショット当ててるときはちょっと見にくい。
・ステージ追加
 前回のフェイズ0がステージ1。
 ステージ1クリア後、ver3.0のフェイズ1、2のどちらかを選ぶ。(ステージ2)
 どちらかをクリアすると今度は新たに追加された2つのステージのどちらかを
 選び、それをクリアすると体験版は終了。
 新ステージは結構面白い。ボスがケツイ4ボスの往復クネクネ弾を・・・。
 絵柄も良いし、雰囲気も良い。
 でも・・・、このゲームってソードいるの?逆に、ショットいるの?
 って感じがするんだけど。
 ボスも、張り付いてソード一瞬展開+ワイドショット連打で
 案外あっけなく倒せるし・・・。

 まぁでも、個人的には好きなんで期待。
29-52名無しさん@弾いっぱい :2006/07/10(月) 23:54:01 ID:dvZ8G/kc
夏コミのシューティングゲーム関連サークル(抜けがあるかもしれず)
あったらツッこんでね

・Team無限うなぎ  Egocentric Embroilers   β版 
・物置小屋     とびまりさ         体験版?
・永久る〜ぷ    TWilight INSanity     体験版
・ねこみみのかけら Visionary Wings      完成版
・魔皇番長     7 Servant's Blade     おそらく体験版?
・橙汁       acceleration of suguri   完成版
・ジオクエイク   デルタ・ストライダー2   体験版?
・TOBY SOFT     GAN GAN GAN -VS FACE OGRE- 完成版
・タテイスソフト  Defoli バーナナの再配布?(全く根拠なし)
・Team:deee     萌えろ!旦那さま ver. 0.4  完成版?
・天空時計     新作を開発中らしいが不明
・FLAT       eXceed2nd -VAMPIRE-    完成版

Defori -バーナナ-とか知ってる人いるんだろか?
自分は中古ショップで見かけて初めて知った。(その後購入)
中身は弾幕センコロ。
あと、「萌えろご主人さま」のプレ版をサンクリで買ったんだが、
システムに欠陥ありな気が・・・。
やったことなくても、マニュアルを読めばカンの良い人はわかるはず。
29-640名無しさん@弾いっぱい :2006/08/10(木) 23:42:21 ID:eTzHeB5s
VisionaryWingsの新体験版出たね。
なんか色々SSや体験版が出て夏コミ前の雰囲気が出てきた。

13日に休日出勤なのが残念だ…
29-739名無しさん@弾いっぱい :2006/08/13(日) 23:20:08 ID:mwVrqxrh
今日はとりあえずViSionaRyWings、づんづん教の野望FINAL体験版?、
TWilight INSanity C70体験版、TooHeat2、EgocentricEmbroilers Beta version.
これだけプレイした。今のところはずれと思われるのはないけど、大当たりってのもない。
どれもきれいにまとめてあって悪くはないけど、それ以上は好き嫌いが分かれそうな作品ばかりかな。
あと、どれにもいえるけど弾幕基本でどれも難度高い気がする。
やりこみ次第で面白くなりそうだけど、サクッとプレイして楽しめるゲームもあってもいいかなぁ、と。
TooHeat2、曲いいね。まんまダライアスか?って感じ。
づんづん教はフルスクリーンでの動作が安定しないのが残念だけど悪くない出来。
TWilight INSanity C70体験版はアドベンチャー的要素を絡めているのが吉と出るか凶と出るか。
画面の演出効果とかは色々凝っていてすごい。
ViSionaRyWingsはわりと爽快感があって体験版よりも全然良くなっている。
ソードのシステムもいいが、アイテム回収も断然やりやすくなっていて気持ちいい。
EgocentricEmbroilers Beta versionは、これも弾幕だけど避けなくてもいいシステムがうまく効いている。
まだパターンとか雑に見えるけど、今後どう化けるか期待。
30-21名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 03:00:32 ID:GCiSVA5u
VisinaryWingsがどうもうまく出来ない
ボム使うと難易度あがるから二回ボムのヤツやらないといけないのか
30-22名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 03:45:08 ID:inBHaxvI
>>21
難易度がほぼStockD.D.R値依存っぽいから、稼いだらヤバスってのもあるみたい。
まあ、後半はボムボタン2回押しが無難。
30-23名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 04:11:22 ID:iat3Hd7U
VisinaryWingsで便乗なんだけどマグダレーナ(教祖)の第一波派第二波が凶悪でいつも死ぬんだけど、あれってどうすれば避けれるんだろ

あとこのゲームかなり面白いね曲いいし弾自体も避けてて楽しいのが多い
ソードのおかげで気楽に気合避けできるのもいいと思う
道中の敵ぶった切ってアイテムポンポン出すのもおしろい
30-24名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 08:40:42 ID:c6fFJou4
VisinaryWings、ボム撃つと画面が1秒弱固まってCPU100%いくんだけど
同じ症状の人いる?
それのせいでボム撃つ気にならなくてよく被弾する
30-28名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 10:04:15 ID:8HmWCiu7
>>24
うちはショットとかソード撃つたびにスローかかる
Dx9.0cでCPU2GでOS起動直後でもそうだったんで、環境(ビデオカードとか)との相性かね
30-31名無しさん@弾いっぱい :2006/08/19(土) 11:14:22 ID:FNPoyWHZ
VisionaryWingsうちでは正常に動作してる、処理落ちもない。
環境はCoreDuo2.16GHz、MOBILITY FireGL V5200(VRAM256MB)、メモリ2GB。

eXeedは前作がそんなに面白くなかったんでスルーしたけど、2面白いのならやってみようかな。
30-57名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 04:34:21 ID:Jje3o9mm
VisionaryWings後半のボス強いな!どうしても1コンテクリアになる。
ランク調節しようにも後半の道中安全に行こうと思ったら
ソード+ショットでアイテムワラワラ+回収になって難易度上がるし、
かといってチキンプレーしたら画面弾で埋るジレンマ。
ボスはケツイ1周程度の腕前じゃ無理だ。

あとエンディングの最後黒幕っぽいのが「戦闘力たったの5か」だし何とかならんのかと
30-58名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 05:52:16 ID:YX1jFstC
ルートってかクエスト選べば少し楽になるよ
てゆーか変なクエスト選ぶとラスボスより強いボスのオンパレードだから困るwwwwwwww
30-63名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 15:53:23 ID:eQWi9myN
Visionalywing俺もやってみた。
教祖とか賞金稼ぎはかなり厳しいな。
避け方がさっぱりわからん。

とりあえず
墓場、餃子、お菓子あたりをクリアしてカボチャにいくのが
ルート的にはいいんだろうか。
30-64名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:09:14 ID:YX1jFstC
メイドもパターン憶えれば結構楽だよ
30-65名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:43:21 ID:WU4+OmQ2
VisionaryWingsは、3Dがかなり綺麗だった
同人シューでグラフィックがいいと思ったのは久しぶりだなあ

でも、うちのイカレPCだと文字が全く表示されない(ついでに、その時だけ画面がちょっとおかしくなる)から
クエストの内容やセリフがわからん
ただプレイする分には問題ないけど・・・
30-66名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 16:59:27 ID:VRQpCD4F
VWくそおもいorz
背景省略設定とかないんかいな。
30-67名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 17:08:35 ID:TBqb92Ys
VisionaryWings、スコアタできる仕様なのに
ポーズボタンもなければリスタートやタイトル画面に戻るも無いってのはどういう事だ
あと曲はいいのに効果音がヘボすぎる、もったいない
30-68名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 19:01:27 ID:eQWi9myN
>64
メイドはワインダーで神経使うからなあ。。。
パターン覚えれば虫歯菌より弱いかもしれんね。

なんかしばらくやってるうちカボチャが出て来なくなってきた。。。
クエスト紹介所の人ばっかり。ランクによって進行に差があるのか?

洞窟はカボチャに比べ道中が辛いから嫌いだ。。。
30-69名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 21:56:34 ID:Jje3o9mm
VWのEasyクリア重視でやってみた(未クリア)
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0358.zip

最後は片目ゴスでボンバー張り付きだぜーと思ったら続きがあってぐだぐだ、
なヘタレリプ
ルートは墓地、餃子、1つ目悪魔が出てくるとこ

反省点はBOSS連戦1ボスでNOショットかましてランクっつかDDR下げれば楽じゃないかなと。
30-70名無しさん@弾いっぱい :2006/08/20(日) 22:28:23 ID:AfLczz6D
クリア重視で未クリアとはこれいかに
30-7169 :2006/08/20(日) 22:45:22 ID:Jje3o9mm
紛らわしかったね。ランク下げプレイに変更するよ
あくまで重視だし矛盾は無いと思ってやっちまった。
参考になったやつがいればそれで良い。
30-72名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 01:52:50 ID:yFWFlklm
みんなVisionaryWingsバランス調整待ち?
最後に、NormalのBOSS連戦突入でDDR2450あることに気がつきやる気なくなって死んだリプ
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0359.zip
ルートは墓地、餃子、1つ目悪魔が出てくるとこ
ここからコンテして進めばエンディングの最後少し変わった。俺のVWはここまで。
パッチ103待ちします。102はバランス調整しないみたいだし
30-74名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 02:19:22 ID:Q8NwV4w4
VisionaryWings、イージーにしてやってみたけど全然簡単じゃなかった

このゲームの何がマズいって、剣ゲージの減少速度が早すぎるのと
ボスが弾幕張って動き回るくせに、自機は範囲が狭い正面ショットのみで全然ダメージいかず
しかもボスの位置が弾幕に隠れて掴み辛いのがつまんない原因なんだろうな
30-75名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:00:53 ID:yFWFlklm
VWクリアラーにとってほとんどEasyとNormalの難易度変わらないね。最後どうなるか知らんがw
>72のリプのパターン>69とほぼ同じだし、差別化をはかるべきだね。
音楽とグラがいいから惜しい作品
もし東方Extraクリアできる程度の腕があったら、
BOSS連戦までいってコンテしてクリアめざして欲しい。
エンディングの最後本当にちょっとだけ変わるからそこまでがんばれ。
片目ゴスをボンバーで張りついたらあんま避けなくていいし。ってかカボチャでてこねぇ。
30-76名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 03:06:20 ID:F48BCnTr
>>73
ふはは、漏れはもうパッチ待ちの状態だぜ。

一緒に買ったエドマエンジン崩してる最中から、結局参加できないけどな!('A`)
ラスボス強いよラスボス
30-80名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 06:12:09 ID:pYnDyWx6
>74
ついでに
ボスを剣で攻撃してもそんなにダメージがいかない、も追加しといてくれ
30-81名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 08:19:24 ID:cwVF7jxk
>>73
俺はもう諦めた…正直心が折れる難易度だからな
30-83名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 17:27:53 ID:BOAf9k3U
VW、ショットボタン押しっぱ中と連打中ではソードゲージの回復速度が違うから、
低速移動出来ないけど、超高速でショット連射しながらソードをちょんちょん出してくと
弾消せてちょっとだけ簡単になる気がする
体験版しかやってないから、後半面はどうだか分からないけど…

通販依託されるのかな?
30-84名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 18:01:43 ID:ky9tdOzV
>>83
あきばお〜、ホワイトキャンバスの通販で買えるっぽい。

ところで、今回のコミケで販売されていたProject D(Mysterious Products)
って買った人いる?
自分とこのPCではスペック不足で起動すらしなかったよ。
っていうか、見た目的にそれほど重いように見えないんだけど、
要求スペック高くない?

OS: WindowsXP ServicePack2/Windows2000 ServicePack4

DirectX: DirectX 9.0c (VertexShader 2.0/PixelShader 2.0)

CPU: Intel Pentium4 2.4GHz/AMD AthlonXP/64/64FX/64X2/Sempron モデルナンバー 2400+以上

メモリ: 512MB以上(DDR333以上推奨)

グラフィックス: nVIDIA GeForceFX5700Ultra以上/ATi RADEON9600Pro以上 (それぞれ、VRAM128MB以上推奨)
30-90名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 21:20:07 ID:pYnDyWx6
VWは剣で攻撃&フェザーを取らない
で低ランクをめざすのがクリアの基本なのかなー

ショットでアイテム回収の輪がひろがるのは
一見親切のようで、実はそうでもないな
30-92名無しさん@弾いっぱい :2006/08/21(月) 22:58:09 ID:yFWFlklm
今からVisionaryWings買う人は、今度新しい体験版出てるまで待った方がいいと思うよ
0〜4面まで対応します。らしいし
30-93名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 00:52:01 ID:jUPoIgnd
VisionaryWingsノーマルクリアしてみた
ボス連戦を考えてルートはメイド→眼帯で
http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0360.zip
切ると落ちる環境なんでアンフェアかもしれん
30-94名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 00:56:35 ID:VZiv5fjg
VisionaryWingsカボチャボスは弾消しボム封印されるのかな?
毎回弾消し仕様として発動せずに高ランクモードで死ぬ
30-9593 :2006/08/22(火) 01:11:15 ID:jUPoIgnd
あれ?>>93のリプを見てたらメイド後に眼帯のステージが出てこなかった。
さっきのプレイはなんkのバグだったのかもしれん。
>>93のリプは消しとく。みんな忘れてくれ。
30-126名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:45:07 ID:nUtztPQB
C線上のかるき! プレーしてみた。
前スレで誰かが言ってたが確かに東方系STGとして
道中もボスも良くできてる。高めの難易度もいい感じ。

ただ俺の環境だとパッドが認識されなかった。
また、TWilight INSanityと一緒で自機が1枚ドット絵なのがちょっと気になる部分。
このゲームも結構音楽が好き。

とりあえずかるきを題材としてくれた時点で個人的に嬉しい。

>114
115のような意味合いで「正統派」という言葉を使った。
STG全体の中で東方がどう、とかは考えてないです。

>118
全く同意。とにかくVWって一回上がったランクが下げられない。
眩しい闇とかでちょっとボム使って1000とかストックが溜ったら
もうその時点でほぼ無理な感じになる。

死亡とかボムキャンセルのランク低下をもっと劇的にしてほしい。。。
30-127名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 23:58:26 ID:eZnqI1kI
VWでちょっと気になって試してみて分かったけど、弾消しボム(紫の魔法陣展開)はゲーム中8回が限界
ボムストックを回復しても、増えるのはランクが上昇するボム(青い魔法陣展開)しか回復しない

あと、弾消しボムはそのまま持ち越し可能っぽいので、クエスト1で
ランク上昇ボムを8回ぶっ放しておくと後半は、弾消ししか発動しなくなるので攻略に良いのかもしれない
30-128名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:21:55 ID:N3aKDqA6
VW、製作元blogによると一度被弾で難易度最低になるらしい
試しに、1面で開幕ボム連打して難易度を急上昇→死亡で
目に見えて敵の弾数とかは落ちた

被弾で難易度が最低にまで落ちるのなら
稼いでエクステンド→死亡のガレッガな流れになりそうなんだけど
後半だと死んでも全然楽にならん気がするのは何でだろう?
単純に、難易度最低でもかなり難しいだけなのかね
だったらもう俺にはどうしようもないのだが
30-129名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:24:27 ID:/ojpHniY
後半は最低難易度でも辛いね
というかランク上がって死ぬというより特定の弾幕が無理で被弾するから
ランクでのせいで死んだと感じることは少ないな
30-130名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:26:31 ID:54iQUL/h
弾が消えないのも厳しいな。下手すると連続被弾して乙る
このゲーム、稼ぎでエクステンドはなさそうな感じがする。
アイテム出現数かなにかでライフアイテム出てそうな予感
30-131名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:29:04 ID:54iQUL/h
つーかblogにライフアイテムの事書いてあったなorz
30-132名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 00:35:47 ID:/ojpHniY
ソードで切りまくるとランク上がるのか
ライフアイテム出すために切りまくってたwwwwwwwww
30-133名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 01:00:36 ID:3GyPfRvP
Blogみた。
なんか。。。俺はクリア重視の真逆のことをやっていたようだ。。。
30-134名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 01:09:59 ID:54iQUL/h
でもランク最低にしてもカボチャと教祖様がどうしようもないねorz
ルート分岐はDDRに関係してるのかな
同じルート選んでもパンダステージが出たり出なかったりする
30-135名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 03:07:48 ID:oksCKTjc
まぁVWは正直システム的にもバランス的にも調整不足というか、
ゲームとして面白くする為の後一歩が足りてない感じ。
パッチ次第では神ゲーになれる可能性もある。
30-137名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 14:32:29 ID:9Do2ApN4
VWパッチ来たな
リプレイ関連とスクリーンショットか。これで戦闘中に写真撮りまくれるな
30-139名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 17:48:14 ID:54iQUL/h
VW、やっとノーコンティニュークリアできたと思ったら、リプレイが正常に再生されねぇ
メイド→パンダ→ゴスロリ→連戦
だったのに、リプレイ再生するとパンダがなぜか教祖様になってる
鬱だorz
30-140名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 17:56:32 ID:zrAmVxrp
リプレイよりリトライとポーズのパッド対応と効果音の充実を・・・
30-141名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 18:44:04 ID:Dmtpn4+U
VW真ボス撃破できた。
DDR14000位でボス連戦の代わりに出てきた。

正直、教祖のほうが全然難度高い。

>>139
俺もたまになる。なんだろうねぇ?
30-142名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 18:56:39 ID:3GyPfRvP
>141
早っ。
やっぱ出来る人は出来るのか。。。
30-143名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 19:17:33 ID:54iQUL/h
>>141
稼がなきゃ真ボスでないのか…
なんだかなぁ
30-147名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 21:08:18 ID:YxHrPJ7V
真ボス倒さないとちゃんとしたエンディング見れないからな
難易度EASYだと1ミスで見るの絶望的なバランス
30-173名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 17:06:58 ID:bfudhpBk
BLUE WISH RESURRECTIONやってみたけど
エスプレイドみたいに出る×10とかの数字がなんかうざくかんじた
30-175名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 18:04:49 ID:C3OEPqlk
VW後半面ムチャクチャ難しい...
前半面はボス含めて簡単と言うかむしろ退屈なのに
後半面になると敵の数と弾に押し負けてしまう、そして一度押し負けると巻き返すのはほぼ無理、しかもどさくさにまぎれて自機狙いのレーザーまで撃ってきやがるし
このゲームやってると東方やcaveがいかにプレイヤーにストレスを与えないように気をつかっているかよく分かるよ
30-180名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 22:55:55 ID:xjqy0nh1
>>175
ゴスロリステージかな?パターン化すれば一ミスでランク最低にして何とかなるよ
しかし前半でも高ランクで手に負えなくなるボスがいるのが凄い
こんぺいとうの人とかやばすぎ
30-182名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 13:36:53 ID:4sK4m483
1UP出すために前半ソードで切りまくってアイテムはスルーがいいのかね
30-183名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 14:37:36 ID:01CR6MTo
VMは被弾時に画面の弾全消しされるだけでも全然違うと思うんだけどな
被弾する時って大抵弾幕で埋め尽くされてるから、そのまま弾が残ってるとリカバリが難しい
30-184名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 14:38:38 ID:EWvfneO7
>>182
それで良いと思うが、稼がないと真エンディング見れない罠
しかしDDR5000くらいしか貯まらん。稼ぎ方ってボスの弾を青ボムで消すでいいん?
30-185名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 15:16:03 ID:PAvkxOgz
>>182
エンディングにこだわらないならそれでOK
真エンディングだと最高ランクをノーミスで行けないと難しい

>>184
密度の高い弾をばらまいてくるボスを狙いながら行かないと厳しい
メイド終わった時点で8000は行けるけど、これを維持するのが難しい
30-186名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 15:33:53 ID:4sK4m483
なんちゅー難易度だ。
普通のクリアリプ見たいな。
30-187名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:07:36 ID:4gvUPUFY
俺がクリアしたときはこんな感じだったけど

1面 ボム2発使ってクリア時DDR1000くらい
2面 墓場 ボム2発使ってクリア時DDR2000くらい
3面 メイド ボム2発弾消し1発使ってクリア時DDR5500くらい
4面 眼帯 道中2発緊急回避用に使って残りはボス第2形態の最終弾幕に全部突っ込んだ(ボム1発あたり+1600)
30-188名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:09:55 ID:PAvkxOgz
>>187
d
そのルート使ってみるよ
30-189名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 16:46:16 ID:EWvfneO7
Easyだったら被弾した後敵まったく弾吐かないのなw
ほぼノーミス前提くさくないか
Douglas.は何考えてんだorz
30-190名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 17:31:58 ID:4sK4m483
あとVW、逃した敵が画面外に消えるまで、どんなに下行っても弾出すのがきちーな。
出現場所覚えて速攻するのは基本としても、ミスった場合にヤバくなるのはこれのせいもあるかと。
ショットの都合上逃した敵をめっちゃ倒しにくいし。
30-191名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 22:40:34 ID:r15TSYqz
>>184
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0362.zip
メイド→餃子→眼帯
DDR稼ぎはメイドまで。こんな感じで稼ぐんだと思う
後は維持して眼帯でまた稼ぐ>>187パクリ方式の予定だった
眼帯ステージでミスって立て直し効かなくなって捨てゲーしたよOTL
30-192名無しさん@弾いっぱい :2006/08/25(金) 23:02:30 ID:dTIvPaih
>>190
同意。最下段で弾撃たれるのはかなりきついな
それと、眼帯面辺りで一旦雑魚処理ミスると、
弾だらけで弾源が分かり辛くなるのも辛いな
30-193名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 00:37:26 ID:i7mH524V
そういやVWソードの当たり判定が結構不安定だな
ゴスロリとかで弾消そうとしてソード振っても、そのまま消しきらずに残った弾が飛んでくることがある
雑魚でも一発で倒せたり倒せなかったりがあるし
30-194名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:06:46 ID:65+JFZ0w
マジボスラッシュが無理
ランク下げてっても無理
クリアリプ切実に希望
30-195名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:47:56 ID:nSF6D6TY
VW ログみたけど 新ボスとかいるんだ・・・
EASYで 連戦までしかいけんかったなー
30-196名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 01:51:59 ID:zRX29Mil
>>193
あるある
消えてほしい弾が消えなかったりして困る
30-197名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 03:24:54 ID:nSF6D6TY
HARDの1面だけですが 上げてみました。
こうしたら点数あがんじゃね?とか突っ込みよろしくおねです
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0363.zip
30-198194 :2006/08/26(土) 20:33:55 ID:65+JFZ0w
結局誰もうpしてくれないから自力でがんばった
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0364.zip

輝く闇道中で余計な2ミスがあるから、クリアだけなら意外と安定するみたい。
30-199名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:41:25 ID:65+JFZ0w
そんで結局
・DDR稼いでも難易度は変わらない
 ブログでも言われてた通り。アイテムは集めてOK。

・剣で切る、青ボム使うと難易度上昇
 1面で青ボム使いまくったら1ボスが発狂で始まった。1回死ぬと直る。

・ボスラッシュのボスは難易度MAX固定じゃね
 ちゃんと検証してないけど。

つまり最初に剣で切りまくってライフ増やすのがいい。
被弾してもボム回復するワケじゃなく、抱え落ちとかないから
ボムは後半ボス用に取っておくのがいいかも。
あとルートは 骸骨→餃子→輝く闇 でほぼ安定。
30-200名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:48:04 ID:XggDNIH+
輝く闇のボスの魂ふわふわ飛んできて弾出すのが一番避けにくい
30-201名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 20:52:24 ID:65+JFZ0w
避ける気ゼロ。
ボム連でゴリ押しした。
30-204名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 22:15:47 ID:LD9yfLH1
>>199
被弾すると一応基準の最低ランクまで下がる
最低ランク自体が上がってるとあまり変わらないけど
最低ランクが上がった状態で一番やばいのは最初のボス。多分バランス考えてない

つーかクリアしたリプどれだか分からなくなって上げられなかった
30-205名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 22:17:52 ID:UEvmFDdf
>>198と違うルートでクリアしてみた。 メイド→緊急警護→輝く闇
ボスラッシュはこっちの方が楽かもしれない。

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0365.zip
30-206名無しさん@弾いっぱい :2006/08/26(土) 23:43:07 ID:LD9yfLH1
>>187方式でラスボス拝めた
なぜか眼帯最終弾幕で弾が出なくなったりしてなかなか拝めなかったよ
コンティニュー不可。ゲームオーバーになった時点でエンディング
多分条件はDDRストック五桁越え。難易度で変わらない
30-208名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:38:49 ID:SpMMlqHy
>>205
おー、警護はソードで消すと楽そうだね。
メイドは最後の避け方がさっぱりワカランから苦手。

コンペイトウと教祖様が地雷なのはみんな同じかw
これ選んだクリアリプ見たいな。
30-209名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:42:19 ID:SpMMlqHy
・ソードの不安定な威力・弾消し能力
・逃した敵が最下段まで弾を撃つ

結局ここら辺がやってて理不尽さを感じるポイントか。
30-210名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 00:58:13 ID:+fAXsPli
魔女ルートで真ボスを倒したのは俺だけか?
詳しくは、シスター→メイド→騎士→魔女

眼帯ゴスロリはろくにやったことがないのでわからんが、魔女はD.D.R.上げるの楽だぞ。
出来るだけ残機とボムを最終形態に持っていくだけ。

ミスしまくっても、D.D.R.上昇と平衡して大体5000ぐらいに落ち着くので、
あとはボムをあるだけ打ち込むだけ。5桁は軽く行ける。と言うか、最終的に22000とかになって吹いた。

で、肝心のリプレイは……メイドのあとのクエスト選択でズレた。
30-211名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 01:28:36 ID:L6eN+NK+
VWはとにかく弾が見づらいのが理不尽に感じる。
それから解法を考えてないような弾幕が多いような気が。
作者のリプレイが見てみたいな。
会話スキップがボムボタンだったり、ゲームデザインセンスもかなりアレだと思った。
30-213名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 02:24:26 ID:SpMMlqHy
会話スキップがボムボタンはまぁ慣れれば気にならないかな。
違うボタンであるにこしたことはないけど。

弾が見づらいとこはそんなにないように感じたが。どこだろう?

あとはリプを面ごとに見られるようにして欲しい、くらいか。
全体的な雰囲気はかなりいいから俺的に高評価。
30-214名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 04:06:48 ID:sfNME2uT
一応Shiftキーでも会話スキップは可能。ゲームパッドは使ったこと無いから知らん

Easyなら金平糖ノーミス可能なんだけどなぁ。
Normalは……ちときつい
30-216名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 09:06:01 ID:BcFZQSuV
>>214
ノーマルでも低速封印気味でしっかり弾消してれば行ける
ランク上がると手が付けられないからボス連戦時がかなり怖い
30-218名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 11:03:24 ID:r1Oy1nCj
>217
サントラだけ買う事にするよ。

>204
>最低ランク自体が上がってるとあまり変わらない

kwsk。最低ランクが上がるってどういうこと?
ランク上昇と共に最低ランクも上がっちゃうの?
30-245名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:46:04 ID:WlTTG5A2
>>218
被弾したときに下がる基準点も上昇するらしい
だから後半ステージは被弾しても無理な弾が飛んできやすいとか
プログラム組んだ人のblogに載ってる
30-246245 :2006/08/27(日) 18:50:30 ID:WlTTG5A2
後半ステージは被弾しても(序盤でライフ稼ぎしてると)無理な弾が〜
かな。ショット重視で行けば上がらないのかもしれない
30-247名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 18:57:07 ID:SpMMlqHy
面ごとのリプ再生とあとはプラクティスも欲しいなぁ。
プラクティスに関してはゲーム性の都合上入れられないのかもしれないけど。
30-248名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:00:59 ID:uoZbYlXN
プラクティスは欲しいね
ゴスロリの道中覚えんのめんどかった
30-249名無しさん@弾いっぱい :2006/08/27(日) 19:16:08 ID:SpMMlqHy
稼ぎ考えるときっちり覚えて重なりソードでアイテム回収してく感じになるから
プラクティスマジ欲しいよね。
30-274名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 00:04:30 ID:OAqeDZix
やっぱり不作だったよな、今回のコミケ
30-277名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 01:01:12 ID:ug5e8DCl
>>275
ENDEFFECTORのサントラ欲しいんだが、近くの同人ショップにはなかった。
VisinaryWingsも見かけないんだけど、委託されてないのかな?
30-280名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 07:46:50 ID:Lshoom+V
>277
とらのあなでVWは見掛けた。
ENDEFFECTORサントラはわからん。
30-288名無しさん@弾いっぱい :2006/08/28(月) 19:02:01 ID:YW4eLdd1
>>277
ENDEFFECTORのサントラはまだ委託されてないと思う。
VisinaryWingsはとらのあな、ホワイトキャンバスで見かけた。

今、新しく店に入った同人STGってこんなのもんかね?
・eXceed2nd
・eXceed 修正版
・PLADZMA
・東方ファンタズマゴリア
・VisinaryWings
・妖姫弾
・ANGERAZE2 再販
・機動妖精Valstar 再販

まぁ、eXceed1は買う奴いないと思うけど・・・。
なんていうか、「買ってはいけない同人STGランキング」に入りそうな出来だし。
ANGERAZE2の再販はとらのあなで見かけた時は値段確認しなかったんだけど、
あきばお〜こくの通販サイト見ると1000円になってる。
そうすると1500円も安くなってることになるんだけど・・・。
30-348名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 01:55:24 ID:1rHYhWK7
VMのブログ更新されてた
やっと欲しかった機能が追加されそうだ
30-351名無しさん@弾いっぱい :2006/09/01(金) 10:21:48 ID:zC/bnMAo
>>348
クリアするだけなら、が引っかかるな
真エンディング見ること=クリアならいいんだが
30-355名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 19:49:42 ID:JvFqicPk
VisionaryWing、やっと昨日届いてクリアだけは出来た
1週間以上待たされて体験版だけで飽きるかと思った
ルートは 墓場→メイド→輝く闇でやってみた
気合避けとか全然駄目なのでそこらへんはスルーしてくれ

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0366.zip
30-404名無しさん@弾いっぱい :2006/09/05(火) 00:02:53 ID:gplbWMh0
VWも軽量パッチ出ないかなぁ・・・orz
30-462名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 21:48:32 ID:mAB5bWoy
VW、バランス調整パッチ来てた
ゴスロリの炸裂弾が2色になったのが地味にうれしい
問題として、ゴスロリを倒した後のDDRMAXカウントがなぜか1/10されるのでラスボスが見れなくなった('A`)
いままでの条件だったらかなり楽に達成できるようになったんだが
30-463名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 22:03:35 ID:VUAp/IOX
>ゴスロリを倒した後のDDRMAXカウントがなぜか1/10されるので
バランス調整してさらに難化かwww
30-464名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 22:21:59 ID:mAB5bWoy
かぼちゃも試してみた
開幕がかなり避けやすくなってて良い感じ
やっぱり1/10されたよorz
クエスト達成数も関係ないっぽい('A`)
30-465名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 23:20:50 ID:pY7XwN20
適用にやっても眼帯までにDDR11000行くから喜んでたのですが。
だけどコンティニューしても連戦までいけるのな
これで門前払い+「戦闘力たったの5」みたいなこと言われなくて済むようになった(ノ∀`)
30-466名無しさん@弾いっぱい :2006/09/09(土) 23:57:05 ID:Z5fhVpUt
動作軽量パッt・・・
30-467名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 00:45:28 ID:sPz3mIZ0
ミスの後ランクが最低まで下がるから
以前よりクリア自体はしやすくなってるね。
とっつきやすくなった感じはある。

>DDRMAXカウントがなぜか1/10
これ条件前と一緒だったら
眼帯(orカボチャ)が終った段階で
DDRを100000稼がなきゃならんことになるんだが。。。
30-472名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 19:26:33 ID:mnmK2ynt
VW、一部ボスでリザルトの際にDDRMAX値が1/10されるっぽいね
始めのクエストもクリアするとDDRMAX値が1/10されるけど、メイドでは1/10されずにそのままの値が出る
条件がよく分からん。バグか?
30-475名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 02:25:32 ID:RvYcrBBy
VWのインターネットランキングが開始されてるな
30-476名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 09:08:12 ID:tf7Uxnlj
ああいうのはリプレイも出ないと意味無いと思うんだが
30-477名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 09:20:47 ID:72z3GrIz
ついでに言えばポーズ中にタイトルに戻るとかのメニューもつけてほしいと思うんだが
30-478名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 19:51:01 ID:f2/T5MnP
VW、1.1になってよーやく真面目にやり出したけど、何故PADでポーズがないのじゃ?
お菓子ボスの最後の屈折弾とか、ヤツは化け物ボスの突っ込みとか、避けられマセン
30-481名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 20:24:48 ID:H4AA5EcK
VWのきつい弾幕は避けるもんじゃなくて消すものだぜ
30-484名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 22:47:03 ID:kJLBX0RZ
VW多分真ボスへの必要DDR値が引き上げられてるっぽいな
意地でも簡単には見せたくないっぽい
ここはあまり良い調整とは言えないが

>>478
ソードの判定強くなったから被弾事故が少なくなったよ
30-508名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 22:15:03 ID:sZ/MNjeL
VWってどのルートが一番稼げるかな?
2面メイドは多分必須だと思うけど、
あとは適当にやっても大してスコア変わらないなぁ。
そしてリセットボタンが欲しい…。
30-509名無しさん@弾いっぱい :2006/09/13(水) 23:01:13 ID:PnQfXCzg
あるじゃん
30-510名無しさん@弾いっぱい :2006/09/14(木) 00:35:58 ID:cdunghLM
>>508
処理落ちした物勝ちの現状じゃ稼ぎ考える気にもならない
30-511名無しさん@弾いっぱい :2006/09/14(木) 00:59:44 ID:7B3YmBqy
VWはメイドの最終攻撃で
安地(狭い弾と弾の間、上下左右とも合わせる)入って剣ボタン押しっぱで永パ。
30-554名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 00:37:09 ID:Fq9889Mb
VW1.1、初めてボスラッシュ前のセリフが、試してみる価値はありそうだな
になったんだけど、でも特に新ボスもなくエンディングも同じだった
30-555名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 00:39:01 ID:bWTdjRk8
弾の当たり判定が見たまんまっぽいからデカイって思われるのかな

>>554
クリアするならHARD安定になった
悪い方向への調整がされてた
30-558名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 00:47:02 ID:etFEKzAz
>>554
ボスラッシュの後真ボスに繋がって神調整来ちゃった?とか思った俺がいる('A`)
30-559名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 00:54:20 ID:HF1IopGa
>554
俺もなったことある。
でもDDRは5000ぐらいしかなかったから
真ボスルートじゃないと思ってた。
30-562554 :2006/09/16(土) 01:21:17 ID:Fq9889Mb
>>558-559 DDRは2500位しかなかったです。で、リプレイ再生してみたら
ボスラッシュ終わった後に変な面が始まって、でも自機不動で敵弾集中GameOver
コンテorEND選択画面んなって、しかし操作一切受け付けず。うーん…
30-567名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 10:00:14 ID:wJAKq75X
>>559
>>562
会話をちょっといじっただけっぽいね
DDR19000溜めてもダメだったから条件引き上げられたみたい
30-574名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 20:07:00 ID:FKOJYHoa
VW1.10、DDR27000でも真ボスでないな。
次は30000目指すかー…
30-575名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 20:14:58 ID:HF1IopGa
こりゃ俺はまず真ボスは拝めそうにないなー・・・
30-579名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 22:37:43 ID:etFEKzAz
>>574
そんな君に朗報だ
40000溜めたらボスラッシュの後に出てきた
30-580名無しさん@弾いっぱい :2006/09/16(土) 22:43:03 ID:etFEKzAz
ちなみにランキングのAdaが真ラスボスクエスト
Magdaleneがボスラッシュクエストっぽい
30-581574 :2006/09/17(日) 01:50:33 ID:IYsozqkh
>>579
ありがとう!
数値分かったら急にモチベ湧いてきたわぁ(゚∀゚)
30-582名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 02:07:51 ID:WgKcAV1S
>>579
ボムポイントを教えて下され
メイドにつぎ込むだけじゃ足りなそう
30-583名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 02:42:22 ID:QotBoeVL
>>579
どうやったらそんなに溜まるんだ
頑張っても25000が限界なんだがw
30-584名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 09:38:30 ID:PC/G8Ipp
>>582-583
メイドで10000位溜めて
その後ゴスロリ最終形態で稼ぐ。1.02とパターンは何も変わってない
ただ1.10は一発でも被弾すると最低ランクまで落ちるので、ゴスロリで被弾すると真ボス拝むの無理ゲーになる
30-585名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 10:21:46 ID:PC/G8Ipp
>>582-583
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0372.zip
リプレイ(メイド→餃子→騎士→ゴスロリ)
再生したら20分ぐらい遊んでてくれ
戻ってくる頃にはゴスロリ付近だと思う

正直、クリアするためのゴスロリ稼ぎの作業っぷりに萎えた
30-586名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 12:15:33 ID:vJ8XTLvi
ウホッ、こいつは厳しいw
騎士とか会わなきゃならんのか?あんな強キャラ、いつもヌルーしてたんだが
30-589名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 17:19:47 ID:WgKcAV1S
>>586
や、騎士は必要ないんじゃないか?
とにかくメイドを適当にボムってゴスロリ最終にボムを満タン持って行けば4万は越えるようです。
30-590名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 18:48:27 ID:PC/G8Ipp
>>586
行かなくて大丈夫。
ボムを補填するために寄り道しただけw
30-591名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 22:26:23 ID:s/Hs7Hs4
>1.10は一発でも被弾すると最低ランクまで落ちるので、
>ゴスロリで被弾すると真ボス拝むの無理ゲーになる

これが厳しいな。
つーかメイドだってミスってたら10000なんてとても溜らんだろうし。。。

要するにランクの上がり切った状態で
メイド、眩しい闇道中、ゴスロリをノーミスで切り抜けられる腕が無いと
真ボスはまず無理ということか。
30-592名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 22:31:06 ID:PC/G8Ipp
>>591
ゴスロリ道中ならミスっても挽回できる。現に凡ミス二回やらかしたし
ランク上昇速度は以前よりも速めなのでソード主体で行けば挽回可能
ボス戦中はその挽回が不可能なので違った意味で詰む
30-593名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 23:23:04 ID:vJ8XTLvi
ソードで敵倒すとランク上がり早いのか
30-594名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 00:45:57 ID:TF32Mj+9
なんだかVWに関しては>585のリプで満足してしまった俺ガイル。
とても自分が博士に会えて倒せるようになれるとは思えん。
30-599名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 02:53:50 ID:XbIJ1ETj
VW、ラスボス会話の「シュミ」レーションというありがちな誤字が気になって仕方ない。
30-600名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 03:26:38 ID:TiOyDORT
VWのHARDを真ボス出してクリアしてみた。1面以外は弾数がそんなに変化なし。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0373.zip
ボスラッシュの1面ボスにVisionchangeを使ったら酷い目に合いました。
ゴスロリ後の目玉も強いです。また,ミスってもランクが最低にはならない模様。
30-602名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 09:35:52 ID:qmKV/ZjG
だからクリアするならHARD安定
1.02の方がまだバランス良かった
30-627名無しさん@弾いっぱい :2006/09/20(水) 03:58:16 ID:s9dXT+Ev
VWいまさら最新パッチ当ててやってみたが、なんかいきなり弾減りまくってないか?
なんか別ゲーやってる気分なんだが。
とりあえず前のバージョンのパッチは大切に保管しておこう。
30-810名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 00:15:33 ID:iVQKYNOS
VWをようやく購入してやってみてるんだが、この倍率表示は一体何なんだ。
際限無く膨れ上がってゲームの進行さえ著しく阻害するなんてどうかしてる。
30-813名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 00:44:51 ID:9ylRvTWD
倍率表示はパッチで直す予定があるじゃなかったっけ。
30-814名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 01:06:30 ID:D07fOdG4
いつか見た真ボスリプレイでは、画面いっぱいに馬鹿デカイ数字が出てて酷かったな
30-815名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 02:18:59 ID:YIOMyGpl
馬鹿でかい文字、あれはあれで良かったが
プレイしてても、別にそれで避けそこなうこともあんまないし
30-816名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 10:58:48 ID:NyoGfh5d
センス的にどうよって話じゃないのか?
30-817名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 12:04:46 ID:+SrziKt8
上のほう出てソードで斬ってると敵や弾がろくに判別出来ないってのはある
30-819名無しさん@弾いっぱい :2006/10/02(月) 22:00:05 ID:D07fOdG4
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0376.zip
VWエンディング、Printscreenで撮れちゃったのでうpしてみた

>>815
描画優先度が一番上だから気になる人は気になるかな。一万超えると弾は完全に隠れちゃう
画面上瞬殺やってるとあんまり関係なくなってくるけど
30-830名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 10:02:55 ID:4KlgJV1d
VWを今更ながらフルスクリーン縦モードいれてほしかとy

東方永夜沙?はエキストラもそのルナティックモードも全クリしたんだけどな…('A`)
なんなのこの弾の多さ('A`)
30-831名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 10:41:25 ID:rSf8H8xV
ボムで消してもあっという間に沸いて出てくるのがたまんないよな
30-832名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 13:29:46 ID:Uv6/K7L7
>>831
緊急回避目的なら2回押しじゃないと機能しない

つーかルートの選び方で最後の必要DDRが変動してくれないと、
たくさんクエストあっても選ぶ必要が無くなって困る
今の状態だと、メイドは確定だし、後はアイテム稼ぎがしやすくてボス戦で事故りにくいステージ選んでゴスロリ行くだけだしなぁ
30-833名無しさん@弾いっぱい :2006/10/05(木) 21:18:55 ID:LLPz7Emn
永夜ルナクリア出来る人なら剣振ってればクリア出来ると思うけどVW。
メイドは通らずにラスボス出せたよ。墓・教祖・餃子・輝く闇。闇ボスでDDR稼ぎ3万。
こんな詰まらん作業プレイやらんと行けない真ENDってのもどーかと思う。
30-834名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 12:44:07 ID:d90FpmMl
それぞれのボス弾幕もそこそこいいんだけどな
DDR値に縛られなければ結構遊べる物に仕上がってたんだがなぁ
30-835名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 13:00:36 ID:YjQ2Vv1W
もっと言うと、ソードゲーじゃなければ・・・とか言っちゃだめかな。
いや、過去のブログ見てるとソード付けた理由が
東方と差別化を図りたかったから・・・っぽいのがね。
30-836名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 13:45:47 ID:d90FpmMl
ソード無くしたら完全にゲーム性崩壊するな
30-837名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 13:49:31 ID:aVSsg5zz
今更VWを買ってきたが、やる前になんか心構えとかあるか?
ちなみにex2ndとPLADZMAは買う気が起こらなかった。
30-841名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 17:47:44 ID:ZLPzbg4V
VWのクリスって説明に「アルコロジー育ちなので自然科学の常識が全くない」とか
書かれてるけど、ネットゲーらしく中の人がロールプレイなのか、それともガチなのか分からん。

それとアルコロジーってシムシティーの用語でいいん?
今となってはどうでもいいことかもしれんがサントラ出るみたいだし世界観を確認しとこうかと
30-842名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 18:01:56 ID:EziVGeZv
>>837
稼ぎを楽しむこと、じゃないかな。
正直、稼ぎを楽しめない奴にはクソゲー呼ばわりされても仕方ない作りしてるし。

逆にeXceed2ndとPLADZMAは稼ぎプレイヤーは楽しめないと思われ。
eXceed2ndなんかスコア保存なかった気がするし。
30-843名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 20:56:20 ID:G7sTSAaQ
アルティメットエコロジーの略語?
30-844名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 21:20:11 ID:Ttsy8IVc
知らない単語なんでぐぐったが、由来がわからん
アーキテクチャとエコロジーの造語で、環境まるごとデザインされた構築物…
周囲の生態系そのものも含めてデザインされたSFちっくな建物ってとこか?
30-845名無しさん@弾いっぱい :2006/10/06(金) 21:55:24 ID:4FsgHJZU
>アルコロジー
調べてみて思い出したが、シム2000で終盤に立てられるコロニーか。
確か一本足で地面に立ってる円筒状の建造物。
上部が透明なドームになってて街がまるまる一個入ってるとかそんなんだった気がする。
円筒部分が離脱して丸ごと飛んでいったりする。

俺はあのダサい姿が面白くなくて、その前に作れるようになる奇怪な建築物を量産していた。
デザイナーがデザインした「歪んだ塔」みたいな奴。

うー。チラシ裏でスマソ。
30-846名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 00:45:33 ID:09bH4/Y5
>>835
ソードは元からあったはず
差別化云々は多分ボムの仕様の話
30-847名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 01:03:15 ID:mp6Zk+mW
VWはソードもあの妙なボムの仕様もなかったほうが
評価高かった気がするのがなんとも言えないね
30-848名無しさん@弾いっぱい :2006/10/07(土) 01:18:26 ID:Vc399Hrc
>>846
7月25日のブログの
”Q、ソードとショット、2つも要らないんじゃ?
 A、ショットだけにしたら、それこそ(ごにょごにょごにょ)
   とかと言われてしまいそうです。(と言うか現に言われちゃってるし)”
って東方のことじゃないかと思ってたけど違うかなぁ。
体験版発表当時、このスレでも東方東方って言われてた気がするし・・・。

ところでEndEffector#のラスボス直前に出てくる小型戦闘機って
どうやら初代EE Provisional Editionの自機みたいだ。
旧EEのページ内でリリース情報を見てもらえればわかる。
正直、不恰好だと思ってたので今のになって良かった。
30-856841 :2006/10/07(土) 08:36:55 ID:agknnano
話ぶったぎってわるい。PSUやってたらスレが進んでた。
シューティングって世界観が大事だと思うんだ
Vacant ArkのキャラがVWだったら1回クリアして終了だったなと思うし。

VWは、キャラのかけあいだけ見ると東方っぽいなと思うんだけど、比べると薄っぺらいかなと。
東方だったら、こいつは妖精でいたずら好きなんだな、ほほえましい。でOKなんだけど。

問題は、舞台設定が未来@ネトゲで、なんでもありで驚けないんだよね。
ステージ0のなんか見てみると、月が移動した→プレーヤは
「このネトゲは月を動かせる仕様がある」と理解→クリスがネコババ&開き直り→御用
で普通。
SFなんだから「アルコロジーではよくあること」くらい言わせてほしかったな。
なんというか、自然科学が備わってない人物に対して平然としている主人公に、ニヤリとしたいというか。

主人公は「それってロールプレイですよね^^;」とか生々しいセリフを、使用するのかどうか気になるし、
クリス普段なにやってるんだとか、世界観が把握しにくいのが残念。
30-883名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 14:08:16 ID:XIaNlS07
VW新パッチ来ましたな。
まぁ自分が真ボスを拝めるようになる修正では無いようで残念だが。
30-884名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 20:19:50 ID:uKo5n9IM
何かゴスロリが形態変化毎にボム出すようになったな
バグなのか仕様なのか
30-886名無しさん@弾いっぱい :2006/10/08(日) 22:09:40 ID:l2vJDJQS
VWはみたいにちゃんとパッチが出てくれるとなんか安心するな。
まあクリアは出来ないんだけど
30-909名無しさん@弾いっぱい :2006/10/09(月) 15:27:13 ID:MT8joUpK
VWはソードで斬った弾がストックDDRに加算されるとかボムゲージに換算されるとかすれば
結構システム的に折り合いがつくんじゃないかと思うんだ。
まぁ思うだけだが。
30-916名無しさん@弾いっぱい :2006/10/09(月) 22:46:30 ID:lV+KbV02
VW、新バージョンでまた真ボス条件変わった?
DDR73000くらいで眼帯倒したら、ボス連戦にすらならずに
即エンドだったんだけど。
30-922名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 22:58:56 ID:kMZeGdHG
>>916
Ver.1.10での条件引き上げでも辟易していたのに、
ますます再開する気を無くす情報だな
30-924名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 23:21:57 ID:FZTAdtBC
>>916
ボス連戦すら出ないんじゃバグかもな

正直ころころ条件変えられたら気なくすw
いい加減ネタバレって感じで公開して欲しいな
30-925名無しさん@弾いっぱい :2006/10/10(火) 23:22:28 ID:FZTAdtBC
×正直ころころ条件変えられたら気なくすw
○正直ころころ条件変えられたらやる気なくすw
31-621名無しさん@弾いっぱい :2006/11/20(月) 23:30:42 ID:dsRC74NE
一流のプレイヤーがスタッフにいないと
高難易度ゲームのバランス調整やデバグで苦労するだろうけど
高難易度ゲーム=一流のゲームではないしねぇ

ところで、VISIONARY WINGSやってる人いない?
エンディングの種類と条件を知りたいんだけど・・・・・・
話題に上がってるの見た事ねぇw
31-623名無しさん@弾いっぱい :2006/11/21(火) 00:02:42 ID:dhDI6m4M
前スレで結構話題出てたよ。
31-642621 :2006/11/21(火) 18:49:31 ID:BHsYlagk
過去ログ見てきた。
VW、自分しかやってないのかと思ったら出遅れてただけなんだな

で、真ボスなんだけど・・・・・・
真ボスのクエストはAdaで、ランキングのAdaは全部文字色グレーってことは
最新パッチで真ボス倒した人は居ないってこと・・・・・・?
31-647名無しさん@弾いっぱい :2006/11/21(火) 23:59:09 ID:PrBHI2jF
>>642
違う。以前のバージョンだと真ボスを倒しても最終クエストがAdaになる。
グレーなのはただバージョンが最新のスコアじゃないってだけ。
実際あのランキングもどうなんだかなぁ。リプレイ機能あるんだから、
リプレイもアップできるようにすればいいのに

ノーマルだけど真ボス行きはものすごい楽になった。
条件が変わったのかどうかはもう確かめる気力ないが、DDR30000程度でも行けるようになったな
31-648名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:01:52 ID:FrVCm2c3
結局撃ち込み感の無さは変わらなかったなVW・・・
31-649名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:24:34 ID:9v7tWXDg
>>642
真ボスクエストはFreja
Adaは騎士のクエスト
以前のバージョンだとバグっつうか作者のミスで
Freja行ってもランキングにはAdaになっちゃってた
31-650名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:29:33 ID:zfDSo0Bk
>>647
そーなのかー
って、ランキングだとDDR37000でもFrejaなんだよね。
仮にDDR30000がボーダーラインだとすると
ゴスロリ終了時にDDR29000ぐらいで後はFrejaで稼いだって事かな。
ちゅうか、真ボス倒したならランキング登録してきたらどうかとw

>>648
最初買ってから積んだ理由がそれだったw
でも気まぐれで張り付いてのワイドショットがメインにしたら
なんか楽しくなってきたよ←今ここ
31-651名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:30:54 ID:zfDSo0Bk
>>649
おお、そういうことか
なんかおかしいと思ったぜ。
31-652名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:37:47 ID:Q3iDCAXT
>>650
DDR57000で160億なんてしょぼいスコア登録する気にもならね
31-653名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 00:47:30 ID:zfDSo0Bk
なるほど、DDR高くてもハイスコアとは限らんのね
DDR重視だとゴスロリまでボム温存になるけど
そこからだと得点ソースが足らないって事かな?
31-654名無しさん@弾いっぱい :2006/11/22(水) 01:09:39 ID:Q3iDCAXT
>>653
・クエストクリアが少ない
・得点が稼ぎにくいクエストを選んでる
・そもそも稼いでない
これが原因
クリア最優先パターンだから

まぁVer1.20にしたらリプレイが正常に撮れなくなったからもうお役ご免かな
31-704621 :2006/11/25(土) 11:55:00 ID:kyXC5n/p
VISIONARY WINGS ようやく真ボス撃破。
アドバイスくれた方々、サンクスでした!

ちなみにDDRが二万三千ぐらいで真ボス出てきたときがあったから
ボスラッシュ突入条件が五千で、真ボス条件は二万ってとこかな。
不満点を幾つか。
・自機ショットの軽くて撃ち込んでる快感が乏しい。
・ランクの上昇が著しい。弾速と弾数、増やすのはどっちかだけにして欲しかった。
・道中雑魚の攻略が出現覚えてソードで速攻につきる点。
・DDR稼ぎのポイントがメイドとゴスに集中しすぎ。稼ぎに使えるボムなのに他で使えない。
こんなところか。でも意外と楽しめたんで、もうちょいやってみるつもり。
次回作にも期待したい。
32-643名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 22:02:25 ID:mKJAKT45
VisionaryWingsでランキングに登録しようと思ったら
エラーが出て登録出来ねぇw
俺だけか?
もしかしてランキングが張り付いたように動かないのはこのせいかw
32-704643 :2006/12/13(水) 07:41:49 ID:6LDtnDyz
どうでもいいが再インストールしたらランキング登録できた。
33-33名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 20:58:25 ID:pjIVZuhT
冬コミの話でちょっと盛り上がってるな
俺は行くことができなかったが

もう2006年もあと僅かなんだから提案
かなり前に今年面白かったSTG1〜3位だすとかしてくれ
なんか前回の上半期のベスト3は
残りが少なかったせいでランキングにならなかったようなので
とりあえず2006年の中でよろしく
(フリー・同人の中で、盗作除く)
例)
1、Eden's edge
2、BWR
3、DEMOLITION GUNNER

そういえばインターネット内に出回っているSTGの中で
完成度が高いSTGの割合が年々低下していることに今頃気付く
33-48名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 01:58:25 ID:djfBQar0
おめ

独断で作り手の気合を見たという意味から1.Visionary Wings
虎覗いたらなんかサントラ置いてあったんだが、なんでコミケで売らなかったんだ?
あとはこんな感じのがもっとほしいという意味で
2. 妖精捕獲
3. Vacant Arc

HeeHawは去年じゃね?
モグラとかSonic SistersとかEndEffector#とかは今年だっけ?


3位はかなり迷った。次点がVisionaryWingsとDEMOLITION GUNNER。
VWのサントラがあるならちょっと買ってみるか。
BWRは……弾がちょっと遅すぎるのがマイナス。
33-61名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 16:46:07 ID:GBiDJdhR
1-ちえぶら
2-Eden's Edge
3-Visionary Wing

BWRは俺も難易度の関係で×。
ちえぶらは猿みたいにやったなー。
Visionaryは微妙に波長が合わなかったが嫌いじゃない。

>歳取ってゲームする気力が足りないよ
>そろそろ2ch見るのもマンドクセになりそう

俺もだ・・・。
今年はコミケにも行かなかったし。
33-398名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 17:56:17 ID:8la22Xsb
俺は同人系BGM専用のフォルダがあって結構いろいろ聞いてる
結構良いのあるよね。
33-404名無しさん@弾いっぱい :2007/01/11(木) 20:42:16 ID:AYyjBN+b
個人的には弾幕姉妹、紅ほうきのマリア、バイクバンディッツ、AIRRADEあたりが好き。
最近だとTWilight INSanity、Visionary Wingあたりが好みだなー。
33-425名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 00:21:03 ID:zW4SMPVA
ぞんでラスボス発狂、MODで聞いたときは「あれ、こんな曲あったか?」だったな。
……だってさ、発狂前に蒼穹墜とせるんだもん。

超連射がまだ挙がってないのが意外。0面の音楽が最高。
他は弾幕姉妹、VisionaryWings、EveryExtend(Heavy)にスグリに……多すぎるな。これ以上は止めとこう。
33-590名無しさん@弾いっぱい :2007/01/19(金) 00:11:01 ID:jk/xjWR4
撃チテシヤMa'am、いいネ・・・
33-591名無しさん@弾いっぱい :2007/01/19(金) 15:16:01 ID:548q3T7k
俺も気に入った。
ピアノの音源がへぼめなのは、意図的なのか・・・?
パーカッションと遊離してる感が否めん
34-31名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 19:38:56 ID:mUAnR63g
TWINS音楽良いな。
VisionaryもVacantもそうだが最近音楽が良いゲーム多くて嬉しい
34-33名無しさん@弾いっぱい :2007/01/31(水) 22:56:31 ID:yE7ZNhln
>>31
最近はこういう曲が流行りなの?
TWINS体験版やってみたが、俺はあんまり好きな系統の曲じゃないな・・・
36-186名無しさん@弾いっぱい :2007/05/17(木) 21:38:20 ID:6xb65msi
VisioanryWingsの体験版がVerUP。
DieFeenならともかく、なぜVWがこのタイミングなんだ。
36-191名無しさん@弾いっぱい :2007/05/18(金) 12:39:10 ID:KrhknkZp
>>186
つかVWの製品版はリプがずれるから
そっちを直してほしいいんだがw
37-568名無しさん@弾いっぱい :2007/06/28(木) 00:12:35 ID:8p3mCouY
思ったよりあるな
近年のイベントってどんなラインナップが揃ってたっけ?
37-572554 :2007/06/28(木) 00:40:36 ID:Vg081Jem
ルナリア、TWilight INSanity、eXceed2、スグリ、まじあん、だんデらいよん、VisionaryWings、なのは弾幕STG、チンコ要塞
あとなにかあっただろうか

>>570
実際のプレイ時間はもっと短かったかもしれない
ただ、体感時間はとても長く感じた
39-495名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:04:44 ID:TqvBV7i0
前作の製品版はおもしろいの?
近所のメロンブックスでは委託されてなかったので買えなかった。
39-496名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:05:24 ID:wvJK9JwN
個人的には詰まらなくはなかった
39-497名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 00:06:36 ID:J3SjcV+2
トラブルウィッチーズと同じくらい面白い
39-499名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 08:35:39 ID:r0yL0eRS
せっかく分岐があるのに実質選ぶべきルートが限定されてしまうのが残念だったね
39-500名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 09:00:51 ID:Vvg5dDyE
そういや結局真ボス拝めないままやめちゃったな
条件がやたらかったるかった
39-501名無しさん@弾いっぱい :2007/07/28(土) 10:39:17 ID:BFg1Z2YC
いいところは結構あるんだけど
調整不足なんかが目立って、もったいなかった。
でもヘタレでも楽しめるし、嫌いじゃない。
42-511名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 23:07:55 ID:XB52R95C
なら難易度が低くて面白いマイナーぽいのあげてくれ!
俺的にはストームキャリバー・飛翔鮎・幻想少女・SAZAE-A・もぐらリバース・Visionary Wings
弾幕系は天敵。ガルーダ・レイド・虫オリ?クリアが限界。あれ以上はきつすぎる。
43-787名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・

できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-803名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 23:30:07 ID:GAth8+Zd0
フリーじゃないもののお勧め

紫雨飯店
http://www20.cds.ne.jp/~murasame/
STGだとGundemoniumRecollectionとヒトガタハッパが面白い
チェルシーさんは(略も良いけどね

上で出てるHellsiker.もまあ確かに出来は良いよな
とりあえず体験版やって合うかどうか試してみる価値はあるかも

BLUE&WHITE
http://www.geocities.jp/bwohp/
ここの「テイルズギア」は骨太で好感触
撃って破壊する楽しさがあるな

他にもねこみみのかけらの「VisionaryWings」とか永久る〜ぷの「TWilight INSanity」あたりが有名だが
俺が面白いと思わないのでお勧めはしない

http://www.01step.net/
本当は↑にあるまじあんも勧めたいんだが、たぶん今は手に入らないだろうなぁ…
46-672名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 21:40:16 ID:M5SY68qk0
DieFeenは雰囲気良かっただけにガッカリだった。
46-673名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 22:19:16 ID:6m/vVZNF0
VisionaryWingsは〜 でも当てはまる
46-674名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 23:25:17 ID:w/Xu3+0I0
VWは面白かったけど、DFはクソつまらんかった
処理落ちとか雑魚の配置がおかしい
47-39名無しさん@弾いっぱい :2008/03/10(月) 09:14:01 ID:9aIuB4SH0
東方クローン

東方命萃酒
四聖龍神録 
東方夢終劇 
東方時封城 
Visionary Wings
もえだん
TWilight INSanity

思いつくのでこれくらいしか浮かばないぜ
弾幕風スクリプトとか入れたらすごい数になるけどw
↑以外になんかあったらオススメしてくれい!?
俺は本家の道中ですら普通に楽しんでしまう奴なんでクローンでも大抵楽しんで
プレイさせてもらってるよ
だがTWilight INSanityはプレイヤーに数多くの制約をつけるんで気軽に楽しめなかった。
音楽や絵は良かったんだが・・・・残念!
51-415名無しさん@弾いっぱい :2008/08/05(火) 05:07:20 ID:/kPhqNV20
今更ながら冬コミで買ったまま積みっぱなしのゲームを夏コミ前に崩していく事にした
で、DieFeenからやってみたけどこれきっついな
とにかくボスが一面から固すぎて難易度が高い、初見とはいえ三面ボスでコンテ使い切ったわ
あとVisionaryWingsの感想でSEがしょぼいって指摘したんだけど、全く変わってないな
ゲーム性も曲もVisionaryWingsの方が良かったな
58-68名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 16:14:11 ID:HsHjF+WV0
ねこみみのかけらは敵がガッチガチなのに弾当てたときの音がポコポコポコ・・・だからなぁ
VisionaryWingsをクリア出来る気がしねぇ
ソードとDDRで切り抜けられるのか?
58-71名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 17:12:20 ID:zOhHP+g50
>>68
あそこのはキャラと音楽はいいけど肝心のゲーム部分のデザインが終ってるのがなぁ
58-73名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 17:34:45 ID:bm0nUf1g0
>>68
真ボス撃破は挫折した
58-75名無しさん@弾いっぱい :2009/03/10(火) 17:40:46 ID:B8sXYAhyP
ねこみみのは効果音だけどうにかすればだいぶマシになるような気がする

つーか最近の同人ゲームって効果音がしょぼかったり
弾が見づらかったりとちょっと変えるだけでだいぶ良くなりそうなのが多い気がする
58-507名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:08:23 ID:Ib/4flS30
サイバードみたいに近接攻撃もあるゲーム教えてください。
58-510名無しさん@弾いっぱい :2009/04/03(金) 00:16:10 ID:RFZDfTiZ0
標準装備できるものなら
スグリ(装備変更)
きゅぴしゅー(装備変更)
ディアドラ
VisionalyWings
へるしんか
ぞんで
ガンデッドライン(隠しキャラのみ)
式神EX〜III(特定キャラ)

必殺技・ボム的なものなら
アームドセブン
ガンデモR

自爆なら
ヒトガタハッパ

あまり近距離じゃないけど
あけぶれ

手持ちのゲームフォルダぱっと見た感じだと以上
60-607名無しさん@弾いっぱい :2009/08/24(月) 17:25:04 ID:q2uq59wP0
>>606
パターン覚えても難しいって意味だよ
パターン作ったら楽にはなる

なんせパターン覚えてないと
画面端から無警告で撃ってくるレーザーや
横から高速で突っ込んでくる氷、後ろから高速で大量にやってくるトンボ
突然画面中に大量に沸く堅い砲台の一斉射撃
などで簡単に死ねる
少なくともパターンを覚えていれば対応は出来る
60-608名無しさん@弾いっぱい :2009/08/24(月) 17:54:09 ID:BeHi1FVt0
難しいといえばBGMに惚れて購入したがVisionaryWings凄かった・・・
ゲーム自体は弾けしできる東方なんだけどイージーすらクリアできなかった・・・
61-823名無しさん@弾いっぱい :2009/09/22(火) 00:08:00 ID:jm4jEl9W0
>>822
大魔法もねこみみのかけらの所も前作でのプレイヤーの声は聞かないんかな・・・
難易度が製作者基準すぎるよ
61-824名無しさん@弾いっぱい :2009/09/22(火) 00:11:22 ID:vkIgQTOQ0
VWの真ボス出現はそこそこ難易度高かったと感じたけど
DieFeenは調整されて難易度は普通くらいじゃない?
ただその調整の仕方がおかしくて「長くてダルい」から「長い上に忙しい」になった感じはするけど