24-369 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 16:49:49 ID:+CIJBf77
heehawの人が
新作のα版を出しました
24-370 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 17:12:07 ID:v5oj49OQ
>>369 うーん。
ミクロスケイプ
敵キャラのモチーフは微生物
全方位シュー 向き固定不可 操作はキーボード推奨 エンドレス(開発中だから?)
攻撃方法;ショットと方向転換の際に発生する波紋
波紋が使いにくい、つうかダッシュと兼用で暴発気味。
右左を交互に連打すると明後日の方向へ飛んでゆく
24-371 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 17:14:14 ID:4nnLI4RK
雰囲気いいねー
ステージごと戻り復活だと楽しそうだな
リソース管理タイプゲーっていうとヒトガタハッパの自機システムを連想しちゃうが、
これとの相性は悪くなさそうだ
24-374 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:15:04 ID:4/tnTjji
>>369 コンドーム型の生物こっち向かってくるじゃん!!!
やめろこっちくんなウボアー
24-375 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:16:28 ID:veWv3kAG
タイトルはミクロ〜じゃなくて「ナノスエケイプ」だょ。
ッハイ!!ッハイ!!ッハイ!!ッハイ!! って曲を期待してたら普通だった(´・ω・`)
ぬるシューター的セッティング。MySpeed=1、MySwim=1、BulletEat=1。
で、Joytokey で方向キーに秒間30の連射を入れる。斜めに進むだけでソニックブーム!状態で(゚д゚)ウマー
24-376 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:25:48 ID:naVNmyZV
これはいい環境サンダーフォース2ですね
24-377 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:25:49 ID:UU1YFv6g
>>371 前スレ442-453の流れを思い出した
どんぶりの人は育てゲーの意味で言ってるんだな
24-378 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:32:46 ID:v5oj49OQ
>>377 リソース管理ゲーというと何故かローグが思い浮かんだ
>>375 なんでミクロって書いたんだろうw ゴメン
自機はミドリムシなのかね?鞭毛無いけど。
ツリガネムシつええ ボルボックスでけえ
24-379 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 19:39:16 ID:0ezbdn0q
寮機増やさないと後半からコワイ。
音楽や雰囲気まさかこういう風にくるとは思わんかったがこれもこれでイイな。
24-380 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 20:02:05 ID:v5oj49OQ
24-384 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 01:52:17 ID:nPPDxWO/
ナノエスケイプ、キャラクタは動きも含めて微生物っぽく描けてるので、背景もそれっぽくしてほしいな(・∀・)
動物プランクトンと植物プランクトンの間に食物連鎖みたいな要素があるといいかも。
24-385 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 04:14:16 ID:q790jicS
なんかしらんがみんながタイトル間違ってるのはなぜ?
「ナノスケイプ」じゃないのか?
24-386 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 04:24:08 ID:UtGOaGZ2
わざとタイトル間違えてんだよ、きっとw
(エ)スケイプはまぁ有りそうで無さげですが〜
ナノ→ミクロ 読み間違いでも誤変換でもありえないww
24-387 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 09:02:16 ID:fZgo9gIN
ナノテク兵器+エスケイプで「ナノスケイプ」?ミクロの決死隊みたいなイメージかな。
丼さんってここ見てるのかな。感想はblogに書いた方がいいの?
#blog にらむ田昌代ちゃんの絵が載ってた。pp(15歳) と heehaw(18歳) の間の16歳の頃。笑顔がかわいい(;´Д`)'`ァ'`ァ
#こんなに可愛い娘が、あと2年するとブッ壊れちゃうんだね。人生って残酷・・・
24-388 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 09:17:13 ID:hXDSuewR
普通にnano+scapeで「ナノ(メートル)の風景」じゃないのか
24-389 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 09:38:40 ID:BDjc1CGh
なぜかエスケープにこだわりたい人がいるんだね
それよかXキーが効かないんだが!?
24-390 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 09:49:01 ID:M43GjDV6
単に SCAPE って単語を知らなかったんじゃないの?
うちではXキーちゃんときいてますが・・
24-391 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 18:37:29 ID:GKW0WIXe
24-396 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 21:51:55 ID:oHYfuEXF
ナノスケ更新キテ(゚∀゚)タョ
も前らみんなで公式に感想書きに行こうぜ。
24-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 06:35:53 ID:DkxMOYmD
ナノスケイプまた更新。
バンゲだバンゲだヽ(´∀`)ノ
30-358 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/02(土) 23:53:18 ID:VTSodcJT
セレロン600Mhzな俺の低スペックのPCでも余裕でできそうなシューティングを探してるんですが、
なにかオススメありませんか?
Direct3Dは駄目っす。2Dだけで。
30-390 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/04(月) 01:44:26 ID:F8z+kw7d
ナノスケイプ!
30-485 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/11(月) 23:12:36 ID:m7Ru+LVg
いつの間にか nanoscape のコミケ版が公開されてたのでやってみた。
うーんずいぶんとおとなしめな普通STGになっちゃってる悪寒。タイトルBGMは良いが、
ステージBGMは正直前の方が好みだ。
背景が流れるようになったのは良いね。浮遊感が出てる。
#ヤルハラと言えば、PSPのEveryExtendExtraのサクラ面が boidtrancer に見えて仕方がない。
30-488 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/12(火) 01:13:23 ID:8hs5Kd49
47-289 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 14:35:08 ID:Rohaw/1X0
47-293 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 16:56:37 ID:rwgoFY5C0
ナノスマイルズ一応クリアできたけど
最終面が安定しないな
とりあえず右隅の方から少しずつ片付けていったら何とかなった。
47-294 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 17:08:52 ID:52AmYjbz0
ナノスマイルズ面白いな。HDDに残すの決定。
少しずつやろうと思っていたが結局最後まで一気にやってしまった。
最終面は難しかったな。俺はまず仲間回収したらダッシュで下に移動して粘ってなんとかした。
惜しむらくはちょっと短いことかな。ステージ完結型なので今の倍くらいステージあってもいい気もする。
あと開始時に仲間を回収するのめんどくせえなと思ってたが、開始時の仲間の数が固定じゃないし
コレは仕方ないか。
47-295 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 17:52:06 ID:oU0lTLBb0
お、ナノスマイルズ1.0出たんか
47-296 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 18:23:31 ID:KnAnzZDi0
ナノスマイルズ、
ダッシュまともに使わないでクリアしたけど、いつ使うものだったんだろう?
47-298 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 18:44:15 ID:oU0lTLBb0
ナノスマイルズ16面、俺も右下からだと安定気味
オプがすぐ増やせるし、包囲されづらいしな
エンディング(ゲーム終了)のあと、
この世界をもっと味わいたいなーと思ったことだ
でもこの面数この構成だからこそゲームのイメージがうまくまとまってるのかもな
47-304 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 20:42:40 ID:rwgoFY5C0
>303は誤爆だろうか。
ナノスマイルズはオプション一個縛りとかで遊んでも面白いかも
47-305 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 20:46:21 ID:l1aLDAjV0
ナノスマイルズって見てみたけどアレか。
なんだか、すげー懐かしいな。
47-306 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 21:00:04 ID:8dxbkGAR0
ナノと聞くとnanoscape思い出すな。最近何か作ってるのだろうか
47-313 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/15(土) 23:11:49 ID:kqWUhLD10
ナノスマイルズはクリアタイム集計するようにすれば
TA方面で化けるような気がするがなぁ。
尤も、作品の持つ雰囲気ぶち壊しにする恐れもあるかもしれんけど。
あと、ダッシュ使った瞬間、オプションが自キャラの方向へ猛速度で追尾するから
意図的にダッシュ使うようにすると、
ベストポジションにオプションを高速誘導できたり、
敵弾幕からオプションを逃がすことが出来るようになるから、
特に、最終面の攻略が格段に楽になるよ。
47-320 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 02:28:11 ID:Cr650zsb0
>>313 ダッシュしてオプションどもが画面から消えると、
オプションが被弾で死なないので、包囲されたときに一気に逃げると
オプションを救える可能性が高まるんよね。ラスト面でたまに使う。
47-377 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 19:36:18 ID:MSWB8krP0
頭悪い自信はある
土日はナノスマイルズを遊び倒したなあ
ステージと音楽がアンロックされるのが楽しくて、
エンディングみたあとセーブデータ削除して
また最初から遊んでまたエンディングみてみたり
47-378 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 20:11:14 ID:Cr650zsb0
16面だけ何度もやってしまったよ
他は正直物足らないw
47-379 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 20:17:59 ID:+PuFUP0V0
慣れてくると16面の自己タイムアタックが面白いな。
それ以外やる事無いってのもあるけど。
47-380 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 20:26:48 ID:eNDaE0sV0
むしろ15面まではチュートリアル
47-419 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 14:58:07 ID:W3lQj+Bj0
最近PCのSTGの世界に入った若輩者ですが
ゼクセクスみたいな配置したり攻撃したりと多彩なオプション使ったSTGって
ないでしょうか?
画面は横でも縦でも構わないんですが・・・・
あとニンジャコマンドーみたいなバカゲーSTGとかもやってみたいです。
47-423 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 15:18:24 ID:gLmKubkR0
ナノスマイルズ1.0のオプは防御も兼ねてるので配置系といえないこともない
テイルズギアって配置系だっけ
とびつきひめはやや特殊な配置系かな
ガンデモニウムリコレクションに配置系武器があった気が
東方永夜抄と東方風神録にも配置系があったっけ
ニンジャコマンドーのようなタイプのバカゲーは…なんかあったっけ
47-534 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/22(土) 17:10:29 ID:ik6MgLAj0
みんな知ってそうだが、
ナノスマイルズのbgmファイルって拡張子を.oggにすればプレイヤーで聴けるな
エンディング見てなくてもエンディング聴けてしまうので注意
47-535 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/22(土) 17:11:53 ID:ik6MgLAj0
オープニング曲はゲームだと途中で終わってしまうが、ogg単体なら最後まで聴けるな
51-614 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/11(月) 16:31:54 ID:Pigmxq990
みなさんは2D全方向(8方向)スクロールシューティングの中では
何が好きでした?
このジャンル、研究する余地がまだ残っているような気がするのですが…
51-617 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/11(月) 16:43:56 ID:uukEYG/N0
ナノスマイルズ
東方ゲイングランド
タイトル忘れたがなんか波が起こる奴