36-63 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/10(木) 20:05:21 ID:94smss8d
角田さん
グラ風味のチェインつないで得点稼ぎ?
チェイン繋ぎ好きでないし、もっさりだるいし、駄目くせ
36-77 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 11:54:58 ID:o/oeGMqb
角田さんやったけど、ちょっと見づらいな。
空中戦は上下スクロールいらね。
今時戻り復活でちょっと感動した。
36-78 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 13:55:32 ID:fG/A3S3j
角田さん普通につまらん
36-82 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 17:27:22 ID:xmZUlZkW
角田サンダーLOVEをやってみて思ったこと
・1面長すぎ。テンポ悪い
・敵の攻撃が単調&退屈。1面とはいえ眠くなる
・対地ミサイルも無いのにハッチが硬すぎ
・溜め撃ちをフルチャージで撃ってもたいして強くない
・ノーマルショットを連射した方が効率が良いので溜め撃ちに必然を感じない
・敵弾とのプライオリティの関係でオプションが邪魔
・ショットの手連が面倒。シンクロ連射ショット希望
すごく丁寧に作られているだけにチョット惜しいと思った。
36-83 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 17:35:55 ID:qjBGuE/J
テンポはわるいが正直1面短いくらいじゃね?
敵の配置とかもぜんぜん考えられてないとかバグがいくつかあるとかそういうのが問題かと。
フルチャージは強いと思うとすかされるよな。適度にためて放出してるといいが、そういうゲーム性かもしれん。
あと2,3ヶ月につめていけばいいものにはなりそうだが。
36-84 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 18:09:11 ID:4Cng3ByO
見た感じからいって、ライトゲーマー向けな感じがしたな。
そのくせ地形で一撃死はきついかも?
ここ数日ガストばっかやってたからかもしれんが。
36-85 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 18:55:43 ID:C4x463x8
角田さんだぁ〜やってみた。
クオリティは及第点以上なんだけど、正直何を売りにしたいのかよくわからないね・・・。
新しいゲーム性や爽快感があるわけでなし、戦略性があるわけでもなし、
とりたてて演出が凄いとかでもないし。
何かよさげなキャラがあるから、それ使ってみようかっていう感じしか受けないな。
見た目はライトユーザー向けっぽい割に、上下スクロールで戸惑いやすいし、
地形一発死+戻り復活ってのもちょっとねえ。
溜め撃ちやボムが威力、見た目ともにしょぼいのも何とも・・・。
素地は丁寧だから、このへんが改善されれば結構良くなると思うんだけど。
ドレッドロックの時から思ってたけど、個人的にここの作品て良くも悪くも同人ソフトと
いうより、ぱっとしない市販作品という印象を受けるんだよね。
36-88 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 19:32:11 ID:VjUAKYYw
角田さんあんましぱっとしない、コレならモグラの方がいい
36-89 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 19:35:28 ID:fEQoZBYp
角田もモクラもショット感薄いんだよなあ
36-90 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 20:59:36 ID:zQxPcQGf
個人的にモクラは結構楽しかったわ。
で、角田さんはいまいち・・・。
ストレスの溜まり方に差があるな。
36-92 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 22:07:44 ID:cx8yYdYe
角田さん
稼ぐならハッチは放置が基本というのはまあ良いとしても
まだ稼ぎのシステムがとりあえず入れてみたってだけで
武器チェンジやオプション等のアイテムと噛み合って無いのがアレだな。
現状、稼ぐならノーマルショット&オプション無しじゃないと無理があるし。
稼ぎがストイックと言う訳じゃなくて、単に面白さを引かれてる感じ。
レーザーや溜め撃ちじゃないと繋げないとか、沢山破壊できないとか
もっとオプションのフリーズを活用する箇所を期待してしまうな。
1面だから攻略上使わないと特別キツイ箇所が無いのは別に悪くないけど、
それくらい薄いのなら面の尺自体をもっと縮めていい気がする。
地形一撃死は元ネタにあたるゲームに倣ってるんだろうけど
あの見た目&レベルダウン制だと納得が行かないというかシュールだな
仕様をトレースしただけで、個のタイトルとして見た場合の必然性が無いっつか。
36-93 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 22:15:49 ID:ku+xlD5f
つのださんボスまで行けねぇ。
若本3体目を倒したあたりで強制終了する。
36-94 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 22:17:49 ID:paSXETSU
角田、ボムいらなくね?
36-95 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/11(金) 22:18:37 ID:x/62CS4v
ボムより味噌が欲しい
36-112 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/13(日) 01:42:21 ID:gPCis1Rx
角田さんやってみた。
・キャラが大きく、敵を倒すとかの普通の操作が面白い。
別物ではあるけど、STG的な緻密さより、操作感覚の爽快感で
何とかなっている所はマジカルチェイスを思わせた。
・敵配置が適当で、ステージも長い。
操作してるだけで面白いから実際は苦痛という程でも無かったり。
でも、これだとSTGというより、1つのステージが長めな
ベルトアクションを遊んでる感覚かも。
とは言え、ターゲットによってはこの緩い感覚はこれはこれで
良いのかもなー?とか思ったり。
俺だったら、値段次第では買うかなといった感じだ。
39-917 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:00:02 ID:uyqppmBa
角田サンダーLOVE体験版出てる
すげーぬるゲー
39-923 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 21:29:44 ID:chlFj8rd
ふむ、じゃあオレがレビューしてやろう。
グラディウスっぽい。以上。
39-924 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:03:42 ID:32UwJ5He
角田さんだぁ〜LOVE !!プレイした。
操作はもろグラディウス。オプションはトレース、ローリング、上下左右が切り替えれるスペーシング?
から選択できる。つーかグラディウスV。オプション操作も可能。
ちなみにミッソーはないようだ。後音楽もちょっとだけグラディウスっぽい。
と聞いたら面白そうなんだが角田さんだー(ボム?)があまりにも強すぎ&万能なので
オプション操作する必要なくひたすらアイテムとってボンバーボンバーでいける
難易度はぬるい。
あと1ボスがグラIIIのドガスだった
39-925 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:08:27 ID:9n09Hj+l
初期状態のスピード遅すぎ
あと戻り復活まんどくせ
39-926 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:22:17 ID:RjRAiY8k
サンクリだかで体験版出たときにつまんないグラディウスでFA出てる
39-927 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 22:58:04 ID:9n09Hj+l
二面中盤とか一回死ぬと復活できんのだが
39-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 23:10:43 ID:aA5h1d89
一度死ぬと、復活できる気がしない
グラIIIでも意識してんのか?
40-206 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/12(日) 20:28:51 ID:2P/C16b2
http://bobcat18.net/cgi/wiki72/wiki.cgi?page=FrontPage http://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c72.jpg 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】 【ガンデモR(風神録売切後に委託販売開始)】
東 A-58b 【HellSinker.(委託)】【緋想天(体験版)】
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-16b 【なのは360(仮)?】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-19a 【瞬ver1.0】【新作体験版?】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20a 【りるうぃ(体験版)?】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-26a 【ストライカーズ0870(体験版)】
東 U-28a 【萌えろ!旦那さま ver.0.6】
東 U-28b 【ガンデモR(委託)】
東 U-29b 【グルメSTG?】
東 U-30b 【Windows版 ワイヤーフレームシューティング(β版)】
東 U-31a 【巫女ブラスター】
東 U-31b 【HANABI BARRAGE(体験版)】
東 U-34a 【おばけ通りのポル】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 U-35a 【破魔矢(体験版)】
東 U-38a 【WARNING FOREVER も RAY-HOUND も初版は1ヶ月で作ったんだし、まあ何か作りますよ。もちろん2Dな!】
東 U-45b 【角田さんだぁ〜LOVE!!】
東 U-49a 【TeamACE(体験版)】
東 U-49b 【ゲームのはこづめVol.5(えぐぜりにゃ〜)】収録タイトル詳細
http://maglog.jp/alpha-secret-base/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=146371 東 U-59a 【なんか体験版?】
東 V-29b 【夜光蛾4(体験版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-12a 【空飛ぶ赤いワイン樽?】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
東 キ-52b 【Hellsinker.(委託)】
東 ケ-30a 【ガンデモR(委託)】
落ちた
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-25a 【RGBs】
40-395 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/16(木) 16:24:59 ID:7otADaHT
今日弾幕型見るまでノーマークだったが、
角田さんだぁ〜LOVE、コミカルで楽しいなあ
雑魚まとめて感電させて倒すとなんか笑える
40-489 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 07:38:00 ID:9FU9T+TJ
そおいや角田さんだぁ買ったところの売り子さんが「ぜひ楽しんでくださいね」って一声かけてくれて、
これここしばらくのコミケでは忘れていたやり取りだったんでひさしぶりに嬉しくなってしまった。
チラ裏スマソ
40-505 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 14:40:24 ID:9FU9T+TJ
角田さんだ〜!!LOVEが…これ意外と難しい。苦戦中。面白いけど。
最近クオリティ高いの多いなぁ。
ガンデモも面白いし。まさか前作まで入ってるとは思わなかった。
プラチネらしいサービスだな。
40-508 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 15:56:31 ID:9FU9T+TJ
角田さんだ〜!!LOVE、'80チックで面白い。難しいけど。
絵、音、ゲーム揃って楽しいレベル。時々入るボイスも格好いい。サントラ欲しい。
あんまり期待してなかったといっちゃサークルに失礼だけど、実は今回買った中で一番当たりかも。
ところで『つのださん』なのか『かくたさん』なのか『すみたさん』なのかはっきりしてくれw
うぃっち♪inわんだぁらんどは、いつ自機にヒットしてるのかわかりづらくて気付くと死んでる謎。
まあ、下手なだけですが…背景は綺麗だなぁと思う。
カットインはともかく強制的に入るデモが鬱陶しいですが、それが売りなんだろうなぁ。
ガンデモはもう鉄板なので語ることはないか…あいかわらずここのは激ムズですが(苦笑)。
諸事情で行くのが遅かったせいでTWと魔砲、エーテルヴェイパー買えなかったのは悔しい。
冬に期待、つか冬はちゃんと始発で行かないとなぁ…。
40-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 20:05:58 ID:wW/qgucB
角田さんが面白いわ。
30過ぎのおっさんな俺にはたまらないw
東方は今までのシリーズの中ではちょっとイマイチ。
荒れそうなので専用スレで、どうぞ。
巫女はまあオマケゲームみたいな。
>>510 3面は氷がわかりづらい。
2面まではヌルイこともあってか後半から激しくなってラスボスも動きがわからない。
そういう意味ではやりごたえがあって面白くなってきたがな。
40-522 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 20:24:59 ID:vMqDfP4H
角田の面白さが分からない
チェーン繋げていくと面白くなるのか?
40-523 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 20:30:09 ID:0kS+q5Hr
ガンデモは相変わらず面白いなー。
難易度NORMALからラスボスが尋常じゃないことになってるけどw
デモニックチャレンジを繰り返すプレイしているとトリップしそうになるわ。
40-524 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 20:51:04 ID:Vqb2MkuT
角田さん、結構な頻度で「ご迷惑をおかけして〜」で落ちるな
他のゲームは大丈夫なんだが…OSがXP x64なせいかねぇ orz
40-525 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 21:01:52 ID:0ZfYjZSx
>>524 俺は一面の曲変わり目で100%落ちる。
Meだから諦めるしかないが・・・。
40-527 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 21:36:46 ID:6Er+Hf3D
角田さん落ちるの俺だけじゃなかったんだ!
vistaだから半分諦めてたんだよ
40-528 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 21:37:28 ID:+FHjds8T
そこまでのオチっぷりはソフトのバグの気がするぞw
40-529 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 21:44:26 ID:wW/qgucB
ソフトのバグかもしれないが
XP x64 やら ME やら Vista ってw
40-530 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 22:16:55 ID:aXjFCDLR
バグかはわからんが3面ボスのXPが
画面の外に出て帰ってこなくなった事がある
40-531 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 22:39:16 ID:9FU9T+TJ
うちでは角田さん落ちないな。
そもそもXP x64だのmeだのVistaだのって、そりゃ環境側に問題あんじゃないの?w
40-532 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 23:03:04 ID:h1I2XsJZ
40-533 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 23:05:18 ID:+FHjds8T
X64とMEは問題だがゲームでVistaが問題ってよほどおかしな事してなきゃおきないぞ
40-534 :
524 :2007/08/18(土) 23:05:31 ID:Vqb2MkuT
他の人の報告と合わせると、XP(32bit)以外での動作確認がされてなくって、
実際何かおかしいってことなのかね
まーXP x64使ってる時点で「動けばもうけもん」ぐらいの感覚でゲームやってるんで
クレームしようとまでは思わないんだが
>>545 ウチでは落ちるタイミングは不定期
2ボスぐらいまで動くこともあれば、1面のかなり早い段階で落ちることもある
何がトリガーになってるのかは今ひとつ不明
40-535 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 23:49:03 ID:mhLTypr7
俺はXPだが体験版の時点で頻繁に落ちて1面ボスを拝めたことが無い
40-536 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 00:01:33 ID:vMqDfP4H
トラブル
角田さん eXcees3rd
ALLTYNEX 超乱闘
ガンデモ ヘルシンカー エーテルヴェイパー ニトロワ
風神録 魔砲少女 緋想天 うぃっち♪ RefRain ふぇいっき 巫女ブラスター
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ⊂⊃
∧ ∧
∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ ( ⌒ ヽ
∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ ∪ ノ
ヽ ⊃ノ / ⊃⊃⊂ ⊃ノ /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ 彡 V
ヽ )つ〜( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪ フワーリ
(/ (/(/' (/ し^..J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
40-580 :
527 :2007/08/19(日) 20:11:08 ID:PYeVYAS0
角田さんパッチ1.4キタ!
OS環境依存による強制終了を修正だってさ!
40-581 :
525 :2007/08/19(日) 20:39:09 ID:th07mrPO
>>580 え、マジ?うおーやたー
早速試してみよう。
40-582 :
525 :2007/08/19(日) 21:14:11 ID:th07mrPO
だめだった・・・。やはり角田さん1面の曲変わり目で
「Tthunderloveが原因でZGP1807.HPIにエラーが発生しました」と表示されて堕ちる。
ポンコツMeではダメだ。
40-583 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 21:15:55 ID:1c1oBNvP
角田さんアキバメッセで売ってたのでゲト
40-586 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 21:57:10 ID:jbQcNVcM
>>582 Meはサポートも切れたし動作環境に載っていないから難しいんでね?
起動はしているなら止まる箇所を連絡すれば対応してくれるかもな。
40-587 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 22:21:41 ID:th07mrPO
>>586 いや、流石に動作対象外の条件をねだるのは気が引けてね。
おとなしく新PC買うまでソフトは封印しておきます。
40-609 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 11:19:51 ID:fuse//t4
角田さん難しい
easyだけどクリアできないぜ
細い通路で反射弾3発はねーよ
通れる隙間がねぇ
40-610 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 15:46:22 ID:2YSMHUe/
角田さん、つのださんなのかかくたさんなのかすみたさんなのか、はっきりして欲しい。
サイトだとつのださんだけどOPのナレーションではかくたさんとすみたさんの2種類は確認した。
まぁ、ネタなんだろうけど…。
それはそうと本編結構本格的に難しい。
80年代横シュー全盛期っぽい感じで面白いんだけど、なかなかクリアは遠そうだ。
とにかく地形とパターン覚えないと…売り子の人もグラディウスっぽいゲームですって言うので買ってみたんだけど、
確かに違うんだけど近いものはある。
(グラディウスだけで通じるって共通言語が売り子さんとこっちにあったのはちょっと嬉しかったり)
オプション固定でサンダークロスみたいな攻略も可能、というかそうしないとダメなところもある。
稼ぎ云々以前にまず地形の仕掛けとパターンに対処するのでいっぱいいっぱいだ。
40-611 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 15:55:00 ID:JHvACixA
角田さん、道中はショット、ボスは余裕が有ればレーザーに切り替えってやらないとかなりキツイよな…
40-612 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 16:06:53 ID:fuse//t4
オプション2個+lv3通常弾でレーザーのMAX溜めサンダーより威力出るよ
40-613 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 16:33:18 ID:CmPYM7Gg
角田さんって復活できる?
序盤から復活困難で萎えたんでスルーしたんだが。
死ぬなってこと?
40-614 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 16:43:05 ID:fuse//t4
easyならレーザー1発でボスが死ぬから可能
ノーマル以上は知らん
40-615 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 16:45:29 ID:E4fNvU9W
場所によっては復活マゾっぽいけどなんとかなるレベル・・・と思う
バリアがこんなに嬉しいゲームも久し振りだわw
40-616 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 16:50:07 ID:2YSMHUe/
角田さん当たりかなりでかい…_| ̄|○
拡散弾とか撃たれるとそれ自体が壁なんで回避不可だし。
ノーマルでやってるけどイージーにしようかなぁ…。
40-618 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 17:32:20 ID:e2hdHvTi
角田さん、5面の小バックベアードが出るところで死ぬとリカバリできねぇ。
全体的にどこで死んでも復活きついね。
40-619 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 17:34:54 ID:EyAODFmv
同人ゲー板で探しても見つからなかったから俺だけかと思ってたが
やっぱり角田さん強制終了するんだな
パッチ当てる前までは普通にできてたんだけどなぁ
40-620 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 18:07:43 ID:EPFE+RQF
>>619 ここに書くより公式フォームに書いたほうがいいんじゃない?
40-621 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 18:11:13 ID:QWyJYPjU
5面の、突然黒球が6個沸く雑魚は反則だと思うんだ
自機と重なって出てくると回避不能
40-622 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 18:39:45 ID:DnfmZmpx
出てくる位置を覚えるんだ
40-623 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 18:49:17 ID:EPFE+RQF
>>621 出てきたらサンダー、電池吸い込んで、出てきたらサンダーを繰り返せば
なんとかなる。
40-624 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 18:54:09 ID:azsZia2j
背景の当たり判定がでかくてイライラ
40-625 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 20:10:44 ID:gZsTuImy
>>623 それやってるけど重なって出るとサンダーも無意味
40-626 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 21:19:38 ID:VTqbmt43
角田さん判定でかいねぇ。3面のバウンド石像とかもカスった気さえしないでOut…
それにしても復活がヤバい。まぁなんか、もうちっとやってみるか、とも思うけど。
40-627 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 22:20:43 ID:TaA/N14q
5面は最初にオプション×2がでないので
4面の終わり方が重要になってくる気がする。
黒球は出現位置を覚えるのと
オプションがあれば角田さんの上下に固定すればいいかも。
40-628 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 22:51:51 ID:gZsTuImy
オプションで倒せるほど離れてれば平気だけど重なった状態で沸かれるのが困る
40-629 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:09:54 ID:g5z3gYYh
こう見てみると、本家グラディウスで湧き出てくる敵を理不尽に感じなかったのが不思議だ。
40-630 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:14:23 ID:gZsTuImy
グラディウスは本体の判定が小さめなのと本体に重なるような沸き方はしてこなかったはず
角田の黒球はでかいうえに本体の判定もでかくて重なりやすい位置から沸いて回避不能だから
40-631 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:22:09 ID:VTqbmt43
角田さんスクリンセーバ抑制してないのか… 30分ずっと3面復活やってた
40-635 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:55:31 ID:2YSMHUe/
そういやオプションタイプは何でプレイしてる?
最初はグラディウスだってことでシャドウでやってたんだけど、
なんかミラーの方がプレイしやすいんですが…現在ミラーで4ボスまで来た。
いぬてぃ倒せねぇ…厳しい。高速スクロールで狭くてその上入り組んだ地形で4WAY反射弾はきついよ。
40-636 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 23:58:29 ID:2YSMHUe/
つか、まぁ、3面ラス直前の巨大陛下には笑った。
まあ陛下には散々苦しめられたわけですが、
まさかオチでそういう演出を持ってくるとは…w
陛下も判定でかいんだよな。
陛下こっち見てたりするし、地形は3Dだったりするし、地味につくりが細かい。
40-637 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 00:02:48 ID:ifd4TQUV
>>635 レーザーを装備して、4WAYになるまでよけながら通常弾
4WAYになったら溜めレーザーを撃てば瞬殺。
40-638 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 00:08:07 ID:QpmcROVK
40-640 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 00:09:10 ID:rF8RpW6Q
角田さん4面で突然自機ちょっ速に弾かれる事数度、条件はなんでしょ?
運良いと3wayのままなので喰らってる訳でもないみたいですが。
でも大抵は壁にめり込んで突然死、上下に弾かれると背景がなくなる…
40-643 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 00:17:07 ID:QpmcROVK
イージーに関してだけど
Ver1.4でかなりボスが弱体化した。
特に4面ラスト。
オプション*2+LV3通常弾で倒せなかったけど
直前復活でスピード1+レーザー1+オプション1を取って
サンダーを使ったら瞬殺だったww
>>638 のアドバイスで書いてあるけど
道中はノーマル、ボスはレーザー。
フォーメーションはシャドウよりミラーがお奨めっぽい。
まあ人それぞれとは思うがね。
40-644 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 01:03:01 ID:ceda6gjU
俺、壁に激突死ってしたことないなぁと思ってたら、イージーじゃ死なないだけか
ノーマル以上でクリアできる気がしない
40-645 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 01:20:01 ID:NFZqzMeB
初日は入場者数が半端じゃなかったらしいなぁ
・・・店頭委託早く!
角田さんはツノがあるから角田なんだよね?
40-646 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 02:08:18 ID:2imsc9qP
40-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 13:56:16 ID:seSMEVOr
やっと遠征から帰ってこれた・・・地方民はつらい。
とりあえずSTG&ACT系同人ソフトは東方以外全部買ってきたー。
いまんとこやってみた中ではトラブルウィッチーズが面白い。
3面ボスでふるぼっこにされて4面ボスにもたどり着けてないけど。
4面も必死。何面まであるんだ?久々にいそがしいゲームにあった気がする。おもすれー。
スレ的には角田さんだーがおもしろいのか、後でやってみよう。
40-651 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 14:46:50 ID:0XPipzh6
角田さんは不満の声のが大きいが
40-652 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 15:06:11 ID:Z06Tw887
角田さん、つまらなくはないけど、面白いかといわれるとそうでもない・・・
良くも悪くも普通のシューティング?
スコアアタックとかすれば楽しいのかね。
40-721 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 19:57:51 ID:CtpCXIms
今日秋葉原回ってきたんで、店頭に出てるものを調べてみた。
とらのあな
多:TW
中:角田、なのは
少:Zillion、うぃっちin
完売:eXceed 3rd
メロンブックス 中:TW、角田
メッセサンオー 中:TW、なのは
メッセサンオーでは店頭ディスプレイでなのは推してた。
40-771 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 13:03:01 ID:N+LaKwIX
プライベートに余裕が出たので角田さんをようやく開封
起動時にノートンが警告を出すのはなぜ?
当たり判定が見た目通りなのと自機がでかいのが合わさって結構むずいな
2面のスクロールが自機の操作をひっぱってやり辛かった
4面ボス戦で死んだら復活が無理に…
というか4ボスの反射弾が無理…
40-863 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/01(土) 20:29:28 ID:5mQoJ0AD
>860
マジか。寮住まいの俺には厳しすぎるな。
先週に続き、今週も秋葉の在庫を何店か見てみました。
目玉はHellsinkerの登場かな。
とらのTWと、メッセのHellsinker以外はそんなに潤沢にはものがなかった。
とらのあな:TW、なのは、うぃっちin
メッセ本店:TW、Hellsinker、なのは、Zillet、角田
あきばお〜:TW、うぃっちin、Zillet、TWINSのサントラ
メロン:角田、なのは
Hellsinkerはメッセ店頭でデモが流れてました。
んで、とらには風神録9/21発売のポスターが貼ってあった。
上の方に東方旧作がない〜とあったけど、あきばお〜に花映塚と文花帖は少しあった。
なのはは遠目にパッケージ見ても、1stか2ndか区別つきにくくて困る。
41-49 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:39:29 ID:t3Oqto5Y
今週も秋葉原調査。eXceed3が増えてきたのと、魔砲少女がちょっとあった。
とらのあな:TW、Hellsinker、eXceed2,3、なのは
メロンブックス:Zillion、eXceed3、なのは、魔砲少女、(C72じゃないけどもえだんシュー)
メッセサンオー:角田、Zillion、TW、eXceed1,2,3、うぃっちin
あきばお〜:Zillion、eXceed3、TW
メッセサンオーでは、店頭ディスプレーで風神録、eXceed3、TW、
店内ポータブルディスオプレーでなのはと、同人STG流しまくってた。
とらのあな3Fでも風神録動画。
メッセ前では、通りがかった人や中学生位の女の子の集団が
風神録Luna1ボス動画に(゚Д゚)ポカーンな顔してた。
41-222 :
2-937 :2007/09/19(水) 22:45:54 ID:agJjMK+a
41-311 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/23(日) 01:01:57 ID:ZYNSEZIM
今週も秋葉在庫情報です。
どこも東方多すぎ。旧作も含め大量にありました。
あとはガンデモニウムが入荷。
とらのあな:eXceed、TW、うぃっちin、三国志戴閃、東方、巫女ブラスター
あきばお〜:eXceed、TW、Zillion、ガンデモ、東方
メロンブックス:eXceed、ガンデモ、なのは、角田、東方
メッセサンオー:eXceed、TW、ガンデモ、なのは、東方、角田、巫女ブラ
ホライトキャンバス:eXceed、TW、Zillion、うぃっちin、なのは、角田、東方、巫女ブラ
C72作品も一通り出きった感がありますし、当分秋葉に行く用事も
無いので勝手にやってた在庫調査は今回で終わります。
41-371 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:56:48 ID:NM7du22t
ガンデモはキャラクタ部分は
ほぼカスリ判定部分になってるから
そういう表示なんだと思ってたけど
弾が当たったから死ななきゃいけないってわけでもないでしょ
41-372 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 20:57:44 ID:JiDBLcpE
人間じゃないので急所を直に貫かれない限りは平気です、みたいな?
41-374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:03:09 ID:ZMELpgcf
その点角田さんは愛すべきキャラだと思うね
41-376 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/24(月) 21:21:40 ID:W5j7BRHn
角田さんは敵配置と地形がもう一歩頑張って欲しかった。
41-664 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:11:20 ID:XwNX4Rb9
魔砲少女はメロンで水曜日に注文したけど、在庫希少だったような
他に買ったのは、Zillionと角田さんとなのは
どっちかというと横の方が好きなので、角田さんが面白くて良かった
41-832 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:00:53 ID:FvO9xsV4
角田さんはミニゲーム感がいいよね
一面やったらおなかいっぱいのこってりヘルチンより好感度高いよ
41-833 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:19:56 ID:/V5Rjj2W
角田さんは死ぬとやる気無くす
戻り復活なら相応の作り方してほしい
41-834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 01:48:56 ID:33NWP4mo
角田さんはMSXのグラディウス(というか難度の点ではサラマンダの気もするが)ライクに
死ななきゃ楽勝死んだらハマリ(実際は難しいだけでちゃんと復帰出来るし
という文法だろうのでコレで良いのだと思います。 多分。
41-835 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 01:57:08 ID:/V5Rjj2W
まあSEとかもパクってるしなあ。
積極的にそういうシステムにしたかったならまあ仕方ないとは思うが
あまりやる気にならないことに変わりは無いや…w
41-836 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 07:23:46 ID:FvO9xsV4
戻り復活を楽しむプレイスタイルが理解できない人ってのはいるだろうね
俺なんかは一粒で2倍おいしいって感じなんだけど、まぁ俺もジジイだからな
41-932 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:45:04 ID:4MoLTEvE
地形・・・・挙げれば
・Guxt
・galax
・モグラリバース
・Irk
・やるきなしゅー
41-937 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 14:47:01 ID:mP7cEr8D
>>932 なぜにこういうときに角田さんだぁ〜LOVEがいつも挙げられないんだろ・・・・。
44-172 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 20:36:19 ID:OE/8Q89S0
グラディウスみたいに、地形のあるゲームで、
敵の弾が地形を通り抜けないゲームはないでしょうか。
44-173 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 20:39:31 ID:DV1yaVuV0
角田さんだーLOVE
47-237 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/13(木) 20:18:35 ID:PEUhTttc0
非ライフ制で、
グラディウスみたいに死んでからの立ち直りを楽しめるようなバランスのゲーム教えてください。
47-239 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/13(木) 20:34:43 ID:4MQj98o80
47-244 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/13(木) 20:56:24 ID:cHxO4wyG0
角田さんはバランス悪いんじゃね
47-251 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/13(木) 23:39:01 ID:hhFohvlP0
>>244 角田さんは4面ボスが倒せません。orz
辛すぎます。
47-698 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/29(土) 10:45:05 ID:LzU25Zax0
しばらくゲームの情報から離れてたんで、なりたの雑記読んでちょっとショック受けた。
トラブルがAC化だと?
アホか。道中たるいしボスも面白くない、ひたすら惰性でだらだら続く燃えないし萌えないクソゲーじゃまいか。
仕掛けを抜ける面白さも弾避けする楽しさもない、ひたすらだるいゲームなのに。
あれをアーケードで出すくらいならウィザーズスター・同2nd・バイクバンディッツとかANGERAZE Theta・ANGERAZE2 ReBIRTH、
エーテルヴェイパーに角田さんだーLOVEとか、あれより前にやるべきものがあるだろ。
というよりアーケードってあんなのに頼らなきゃいけないほどネタ不足なのか?
プロのクリエイターってもういないのか?
それともエーテルの人が言っていたように同人じゃないと作りたいもの作れないからもう商業じゃ面白い冒険作はでないのか?
とりあえずトラブルがAC化は悪い冗談としか思えない。
シエスタもエアレイドは面白かったが、結局金を手に入れて他の大事なものを失ったんじゃないか、あそこは。
47-700 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/29(土) 10:51:40 ID:x7wQ08iA0
横シューとして角田さんだーLOVEはかなり好きだ
50-388 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/07(月) 00:34:08 ID:OtzAcQnqO
角田さん、5面から面白くなってきたと思ったら終わってしまった・・・
ショットダブルクリックで電池回収は良いね
グラディウスでも採用してくれないかな
52-918 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 13:09:55 ID:N5yJ6l5C0
52-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 15:56:59 ID:N5yJ6l5C0
上の画像見たから、今メッセサンオー見に行って帰ってきたんだが、
あの写真の下にもう一段棚があって、最下段には、ワイン樽、EXCEED3
角田、ZILLION、AIRRADE、とかあって笑った。
これでなのはがあれば完璧だったのに。良作からクソゲーまで。飛燕伝(ry
新作棚の方に、RefleX、TWilight INSanity、TWilight refrAIN、
RAYGING BLUE、ヘクターミクとかあってなんでもありだなこの店と思った。
単なる売れ残りかしら。