>>879ボムはドキュメントみなかったからわからなかった。でも、面白い試みだね。
あと高速化とか無敵とか色々詰め込んでるのがいい。
>ただ、このゲーム堅い敵が多い
硬い敵が多くて、押されていく状態で前に書いたショット幅とともに威力もかなり変われば
いいな、と思ったんだけど。コアに集中しやすいことで実現してるのかもしれないけど。
>STGって作ってると敵が堅くなってきたりするよねぇ
あはははは…。_| ̄|○
>>881どこでも見ると思うんだけど…割と普通の人の多い板とかはそうでもないか。
スペルはsad manの方がふさわしいと思う。あとちんこは頻出じゃねー。w