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GALAX (http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/index.htm

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2008/09/22(月) 23:49:03 ]、レス数 − [ 82 ]
古い順/新しい順

53-274名無しさん@弾いっぱい :2008/09/22(月) 23:49:03 ID:WxLitKiO0
つ[スレを見限る]

冗談?は置いといて、
どなたか地形や敵判定で殺しに来るSTGは存じてないか。
敵をハッキングしていくアレ(タイトル忘れた)以外に心当たりがないのだが、
何かいいのがあったら教えて欲しい。
52-325名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 15:31:24 ID:C7jL2M2gO
>>324
東方シリーズの作者は一人じゃないはずだけどな。

大半のフリーSTGは一人で製作してるんじゃないかな。
ただ、最近だとフリーの効果音やBGMが出回ってるから一人とは言い難いけどさ。

フリーはこのスレじゃきかないけど神崎ナナセか何か忘れたけどその人が作ってるSTGシリーズのミーティア(スペル忘れた)ってのが結構面白かったな。
青と赤のパワーアップアイテムがあってブーストで速度調節できて、ゲームスピードも調節できるのは斬新だったなぁ。

名前忘れたけど面白いフリーは沢山あるかと、

Galaxも好きだ。

鳥竜はケイブクローンだからってよりもボスの攻撃が多彩かつ硬すぎず柔らかすぎない調度良い強さだし、爆発は酷いけど大型機が墜落しながら爆発したり建物が崩れて爆発したりわりと作りが細かいのが良かった。
背景も稚拙だけど、フリーにありがちな単調なループではないし、ステージ1は信号機や看板、テニスコートとか描き込まれてたり結構細かい。
49-620名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 23:32:20 ID:TWjMBDAVO
>>618

うおー、凄く懐かしい。
帰宅したら早速DLしてみる。
いや、マジでありがとう。
49-618名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 23:10:23 ID:4cNMdyCq0
>617
これですな。

GalaX
http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
49-617名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 23:04:09 ID:TWjMBDAVO
流れぶった切って悪いが、昔プレイしてきになった作品が、、、

敵をコマンドでハッキングして味方にしたり自爆させたりする縦メカシューって誰かわかる?

ハッキングで仲間になった大型機が終盤でプレイヤーかばって自爆(?)する演出には感動した、、、
41-932名無しさん@弾いっぱい :2007/10/08(月) 11:45:04 ID:4MoLTEvE
地形・・・・挙げれば
・Guxt
・galax
・モグラリバース
・Irk
・やるきなしゅー
41-849名無しさん@弾いっぱい :2007/10/03(水) 19:08:43 ID:QYpSH9zY
>パワーアップが無いスクロールシューティング
galaxのことか
39-733名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 20:46:55 ID:zvZjW1hw
ドットがいいゲームといえば

・Galax
・モグラリバース1・2

他あったっけ?
37-727名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 16:22:51 ID:GZxVqy+R
ギミックゲーならGalaxのほうがいいな
37-726名無しさん@弾いっぱい :2007/07/01(日) 16:02:54 ID:BBstBwqM
BlueOberiskやってみたけど同人には珍しい地形シューで面白いな
難易度高いっていうより完全な覚えゲーって感じか
壁押すのとか初見じゃまず無理だ
33-684名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 20:36:23 ID:mEweeyz6
>>675 東方の作者のような言い方だなぁ

STGの固定観念を気にせず作ったゲームは少なからずあるけど
東方も避けというものではある程度は評価

固定概念を破壊したところが個性となって出てくるんだろうな
破壊って言い方はいけないと思うけど・・・
ぞんでなら細かいシステムと多彩な攻撃な自機
東方なら避け易さの追求と幼女変換など
Galaxとかまでいくとコマンドシステムも斬新だし
E2は無論
33-348名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:32:07 ID:W/uQWpxU
GalaxとD-Force2に同意
こいつらのアツさはハンパねぇぞまじで

あとはそうだな・・・体験版だけどReflexとか好きだ
体験版だけどな・・・永遠の・・・
33-343名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 01:07:56 ID:EF9fPeJ2
この際、グラフィック、演出面で秀逸な同人STGのベスト3でも決めてみるか
俺的には

1位・Galax
2位・HellSinker
3位・神威
次点:Vacant Ark、EveryExtend、Galshell2、超連射68k、弾幕カーニバル等

基本的にやるものがフリゲに偏ってるからあまりアテにならんな…
売り物の同人ゲームなら他にももっといいのがありそうではあるが
29-570名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:56:57 ID:4awqPvZ9
29-569名無しさん@弾いっぱい :2006/08/08(火) 21:35:07 ID:idG9q6uO
galaxは終了Escにしろボケ
29-273名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:58:32 ID:3NMHLVpP
>>270
東方が広まったのは音楽やキャラ、世界観とかの二次的要素が大きいからなぁ
ゲームとして素晴らしくてもSTGに興味無い人間を引き付ける要因にはならないという現実
という俺も東方で興味持ってSTG入った人間なんだけど、おかげで楽しめるゲームのジャンルが増えた

Galaxはちょい前のスレで初めて知ったが、俺も大好きな作品の一つになったよ
29-270名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 02:04:30 ID:8f9CCuCI
>>262
それは単に見る目がなかったってことだろよ
まぁおれもGALAXは数倍来るもんだと思ってたクチだからさ
29-262名無しさん@弾いっぱい :2006/07/27(木) 00:18:19 ID:Qt11tnEs
>>244
東方を最初見たとき、まあ、どこにでもある優良なSTGだなあ位にしか思ってなかったけど
まさか後の同人STGのトップになるとは思いませんでした。

超連射とかね、こう、ブワァァァァァとブームが来るもんだと思ってましたよ。ええ
多分超連射はヒト形だったら来てたと思うよ。残念!
27-937名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 18:39:33 ID:IIUXROSJ
なぜかGalaxが再燃してるなw
そろそろ新規住人にプレイしてほしい旧ゲームを挙げる祭りでもやるべ
というかこのスレへ久々に戻ってきた俺のためにry

どうでもいいけど以前相当荒れてたのに随分と落ち着いたもんだ。
27-936名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 18:03:04 ID:IPzX00FL
まとめのアップローダーにgalaxのりプレイをあげました(残機11の死にまくりプレイですorz)
27-919名無しさん@弾いっぱい :2006/05/20(土) 23:30:56 ID:5zCykNvf
激しくいまさらだろうけどgalaxおもしれー
ちょい前の話題で初めて存在知ったよ、感謝
27-906名無しさん@弾いっぱい :2006/05/20(土) 00:46:41 ID:QKN0+2EY
Galaxは演出が商業並みに光ってたな。
4面ボスが味方になって援護とか
ラストおいしいとこ持っていったとことかグッと来た。
ハッキングをマスターすると
小ザコクラッシュ→大ザコチェンジ
とか必要ないけど演出面での楽しみができて楽しい。
27-902名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 23:34:36 ID:KJcRTLz2
なんか俺がgalaxやると途中で不正落ちするんだ
ハッキングは面白いと思ったよ
27-901名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 23:33:33 ID:dDLYesH4
galaxは演出とBGMが良かった。
STGとしては微妙かもだけど好きだよ。
俺もリプ見たいな。
27-900名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 21:19:08 ID:KLHfcn92
>894
galaxって、あのハッキングのだよね。
STGとしては異色だけど、完成度も高いしスレ内での評判は結構良かったような。
まとめサイト見れば一発だけど。
27-899名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 20:36:12 ID:k2vw7REq
>>894
よかったらリプ公開してもらえまいか
どうにもよくわからんくて・・・わかるまでやれといわれればその通りなのだが
27-898名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 20:05:50 ID:HnBmTTiu
>>894
絵が好きかな。
しっかり作られてるので、深夜にやると良いです。
27-894名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 18:58:13 ID:ih8n4q/U
galax結構はまったんだけど、このスレの皆はよかった?
21-768名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ! :2005/06/16(木) 00:22:41 ID:C3i/HRsf
俺のPCのシューティングBGMフォルダ漁ってて、数ヶ月ぶりにGalaxの1面BGMを聴いたんだけどさ(oggのやつ)…
聴いててなんか涙が出てきましたよ。
あの頃は良かったなぁ…とかほんの数ヶ月前のことなのに思ってみたり。

ハマったゲームで、数ヶ月そのゲームのことを忘れていた後に突然BGM聞いたりすると感動できるね。
作者さん、本当に感謝してます。
これからもガンガってください。
19-53名無しさんの野望 :05/03/07 03:05:11 ID:BQ9YZ/Dy
http://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/parityshot.html
Parity Shotとかどうよ。ロックオンするぞ。
俺のやった限りあまり面白くなかったゲームなのだが。

すなおにGalaXとかやった方がまだロックオンの楽しさがある予感。
19-52名無しさんの野望 :05/03/07 02:59:41 ID:dYyT3Dbw
レイフォース儲なんで、ロックオンしたいんだが、
最近はロックオンするようなの出てない?
18-119名無しさんの野望 :05/01/24 00:20:31 ID:wQ7M/ooZ
多分稼ぎ始めると5,6ボスは強いのかもしれないが。
18-118名無しさんの野望 :05/01/24 00:18:57 ID:wQ7M/ooZ
GalaXはもう少し5ボスと6ボスが強かったらよかったんだが。
開幕にマーキングボムかましてあとは多少のダメージは気にせず
ボス前に貼り付いて適度に黄色で停止させつつ撃ちこんでれば力押しで倒せてしまうのがなんとも。

普通に攻撃できない4ボス、バリアと背後からのハッキングが怖い3ボス、
発狂するとやたら画面外に逃げる2ボスと比べて今ひとつ弱い。

ラスボスもハッキング使うけど黄色でキャンセルできない分だけ3ボスの方が怖いんですが。
18-117名無しさんの野望 :05/01/23 23:58:32 ID:LHHDObun
oggプレイヤーの導入も考えてみれば?
俺は東方戦騎譚以来愛用してる。

Galax再プレイしてるが6面序盤が厳しい…意外と敵の攻撃を忘れてるな。
18-116名無しさんの野望 :05/01/23 20:42:59 ID:CY0gWzFH
>>115
さっきまでGalaxプレイしてて、「4ボスが味方になるんだね。目が青く…」
って書き込もうとしたら先を越されたw
4ボスが6面で出てくるシーンは感動したよ。

曲が良すぎるのでoggをwavにしてからmp3にしてWMPで聴いてるよ。
oggのままで聴いた方が音質は良いんだろうけどな…
18-115名無しさんの野望 :05/01/23 19:17:17 ID:wJD9o58R
黄色が効かないってのはあまり覚えが無いな。
4ボスにしても黄色で固めることはできるはず。
つーかそうでないとレーザーでなぎ払ってくるのが回避不可になっちゃう。

赤ペケになるのは多分入力失敗ではないかと。

あと4ボスの演出は

4ボスを倒す→4ボス味方になる(よくわからんが4ボスの目が青くなる)
→後ろから中型機2機が追撃してきて自機ピンチ→4ボスがレーザーで倒してくれる

という感じでは。

味方になった4ボスは6面でまた出てくるよ。
18-114名無しさんの野望 :05/01/23 15:17:33 ID:CY0gWzFH
>>113
4ボスでも一応黄色出来るよ。
ただ、自機のショットは受け付けないけどね。
4ボスの出すビットとミサイルを味方に付けるのが重要だね。
大型2機は敵だと思う。4ボスに殺されてるけど。
18-113名無しさんの野望 :05/01/23 14:28:45 ID:cr6GEtu6
>112
ボス戦の話ね。入力しても赤ペケが出るヤツ。
特に4ボスがメンドイ。あの演出も意味分からん。
ボス戦途中で割り込んでくる大型機2機は味方?
その割に序盤で邪魔してくるんだけども。
18-112名無しさんの野望 :05/01/23 14:19:35 ID:CY0gWzFH
>>111
黄色が効かない敵居るっけ?
コマンド入力中に右とか押してるんじゃないかと予想
いや違ったらゴメン
18-111名無しさんの野望 :05/01/23 14:15:54 ID:cr6GEtu6
Galaxってこんな難しかったっけ………
普通にクリアした覚えがあるんだが、
再プレイしてみたらノーコンなんて出来るかって難易度だった。
黄色キャプチャーが効かない敵の固さと面倒臭さったら。
18-105名無しさんの野望 :05/01/22 20:37:22 ID:8uuSZ+E0
>>86
遅レスだが、ハックされる前にハックで止めろ。
18-102名無しさんの野望 :05/01/22 13:04:48 ID:cFbGZ4Bt
Galax、何でちゃんとハッキングコード入力してるのにたまに出来ないことがあるんだろう?
と思ったら、敵や弾に当たりそうだからってコード入力中に上下左右のどこかに移動しようとしてた…
しっかりコードを入力し終わるまで移動しないようにしたら、コード入力の成功率が一気に上がったよ。
音楽イイ…
18-101名無しさんの野望 :05/01/21 23:18:05 ID:EJB5Oyem
>100
thx!倒せますた。
誘導ミサイルが綺麗にボスに吸い込まれた。
18-100名無しさんの野望 :05/01/21 22:00:06 ID:XayFWAVb
>>99
あれは確かデカ目のミサイルを味方にして
それをボスに当ててくと上手くいくはず
18-99名無しさんの野望 :05/01/21 21:53:36 ID:EJB5Oyem
GalaXコンティニュー使ってよーやくクリア。

とりあえず4ボスが倒し方ワカンネ。
吐いてくる敵をハッキングで味方にして攻撃させるのかと思ったが全然上手くいかん。
ボムでしかダメージ当たらないんですが。
18-98名無しさんの野望 :05/01/21 21:28:01 ID:VWtTQa53
Galaxはやったことあるんだけど、音楽が鳴らなかったんだよな。
だからと言っちゃ何だが、ほとんどやらず。
ということで、ogg差分落として改めてやってみた。
音楽かなり良いね!
ハッキングシステムも、音楽のおかげか知らんが面白く感じた。
つーか面白い!
18-95名無しさんの野望 :05/01/21 01:58:51 ID:UWz6sjU6
>>86の言ってるGalaxを補足…つーか知らない奴多いんじゃないか?

ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/

ogg形式パッチが嬉しい(俺の環境だとMIDIが鳴らない…)
此処で言うのも変だが、GJ!
18-86名無しさんの野望 :05/01/20 17:54:56 ID:zTXJ0Qs+
GalaXのBGMogg対応パッチが出たので
久しぶりに起動してみたがやっぱり難しい・・・

ラスボスがこっちをハッキングしてくるのはどーやって回避するのだ。
17-554名無しさんの野望 :04/12/26 20:40:45 ID:4aPccskT
確かに説得力ないですね・・・
なんか攻撃よけてて楽しくないっていうか、
先まで行けばまた違うのかもですけど
そう思わせるものがなかったっていうか(説得力なしw)

>>550のいう好みの方向性も踏まえたうえで
同人の面白かったゲームは超連射とGALAXです。
あとタイトル忘れたけど、グラディウスと
R−TYPE合体したようなゲーム
17-469名無しさんの野望 :04/12/22 20:06:55 ID:L+Q59zWT
唐突だがキーボードの方が操作しやすいゲームって
GALAXぐらいじゃね?
12-179名無しさんの野望 :04/05/12 19:30 ID:CKWFe+4X
>>178
1年半前に既出
12-178名無しさんの野望 :04/05/12 19:12 ID:y50EnWPR
どなたかGalaxをやった事ありませんか?
敵をロックオンしてコマンド入力すると(3種類)、コマンドに応じて効果の違う攻撃が出来るってシステムで、
最初はなんじゃこりゃ?と思ったんですが…理解出来た途端に面白さが跳ね上がる、スルメゲー的存在ですね。
11-482名無しさんの野望 :04/04/10 01:44 ID:YdKG/je9
>>478
・ぞんでラスの全画面開放
・Galaxラスの自機逆ハッキング
・超連射4ボスの大型機ラッシュ
・Tenmado、「L」の語りかけ
・撃破伝3ボス発狂のカラー反転
・神威5面でどこかに転送される→現れる旧作ボス
とか。やっぱボス戦は魅せる演出が多い気が。

あとSHSの学校襲撃&宇宙人大虐殺も印象に残った。後味は悪いが
11-478477 :04/04/09 23:20 ID:WEjTpD/n
チャンス。これで真の477かな。

>>475
まあこういうシューティングもあるよって事で。俺的にはどれも永久
保存版クラスのゲームですよ。狙うカーソルと避けるカーソルを同時
操作する快感。たまんないですよ。

何か俺書いてるとPCシューティングスレっぽくないですね。
ちなみにPCシューティングでお気に入りのシーンとか、演出とかありますか?
俺はReflex(体験版)の3面冒頭の戦艦主砲攻撃とか
wfの同じ武装は同じタイミングで発射する所とか
ですね。アーケードだとタイトー系で好きなのがありますが、PCゲーム
じゃ無いからなあ。
11-471477 :04/04/09 19:06 ID:WEjTpD/n
一日経って来てみたらそれなりに反応が。

>>449
?! これは面白いですね。

>>460 >>468〜470
ロックオンタイプのシューティングは好きですが
それは今更聞かなくても良いと思いまして…。
Galaxはやりつけないとすぐにコマンド忘れちゃうんで
暫くやってないです。面白いんですが。

>>462〜463
そうですね。でもガンシューは「狙う」に特化した
ゲームですよね。丁度弾幕シューと対極の位置というか。
自分はサイト(照準)有る無しに関わらず、
狙い撃つ+避ける の両方を楽しむ、というのが
遊びたいんですよ。ミサイルコマンドは自機=ミサイル
基地が動かないので敢えて外したんですけど、これも
最高ですね。特にこちらの攻撃を微妙に避ける
スマートミサイルを撃ち落とすのが熱いです。

>>466
そうです。ガムシャラもなんかすぐ消えちゃいましたね…。
ふみこはサイトが毎回自分の座標に戻らなかったら
使っていたでしょうね。

おまけ  WILD GUNSの紹介ページ
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvwguns.html
もひとつ 罪と罰のページ
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/index.html
11-470名無しさんの野望 :04/04/09 04:12 ID:Qst7UXtz
ゼビウスのようなと書くと誤解があるな。全然見ないわけじゃない、
照準で敵をロックするやつね。(レイフォースなど)

>>469
Galaxでもやっとけ。とても面白いぞ・。
11-469名無しさんの野望 :04/04/09 03:44 ID:gycWCWyU
俺ゼビウスな感じのゲームはあんまり見かけないな
10-211名無しさんの野望 :04/02/25 21:56 ID:my12HLgg
んでもあれは煩雑すぎて、STGとは相性が悪いと思うが。
10-210名無しさんの野望 :04/02/25 21:49 ID:3k8tFrws
こうしてみると、ハッキングという概念のあったGalaxは、独創性は凄かったと思わされる。
10-195名無しさんの野望 :04/02/25 19:36 ID:G1aDTsln
近年のPCゲー及び代表的アケシューで敵弾が攻防に影響する例では
・弾反射(RefleX・ギガウイング)
・カスリ反撃(ストームキャリバー、UltimateStage)
・カスリ無敵(おたま・ばりあっちりびじょん・サイヴァリア)
・属性吸収(rRootage・斑鳩)
・敵弾溜めて反撃(Riddance)

敵弾が得点に関係するのは
・敵弾がアイテム化(GanGanExtend・UltimateStage・ぐわんげ・ガルーダ)
・かすると得点・倍率・コンボゲージ増加(東方・ストームキャリバー・UltimateStage・式神)

敵弾がシステムのコアにあるゲームはバランス調整が難しい分、うまく行くと
初心者にも上級者にも嬉しい難易度になると思うんだよね。
初心者→敵弾溜めずにさっさと倒す
上級者→敵弾を溜めに溜めるので難易度上昇

ガルーダなんかはこれがうまく行った例だと思うんだけど敵弾使った斬新なアイデアないかな・・・
10-194名無しさんの野望 :04/02/25 18:36 ID:Pw8AqtFR
最近は敵弾をどうにかするってのが流行りか?
カスリはそのハシリかな。
6-167名無しさんの野望 :03/09/17 01:23 ID:SD7VvIkt
じゃあ俺は>>166に追記

東方妖々夢 :トリックを見破る冷静さ、新パターン開拓精神
バイクバンディッツ :曲を口ずさめる余裕、発射音を聴く注意力
Cyberd    :ボムる勇気
撃破伝    :二度目で抜けられるよう、憶える意志
RKX(旧Ver) :間合いとフレーム数から「確実に斬りに行けるか」判断できる知識
Galax     :コマンド練習の根気
滅殺回路2  :ビビリボムでいいので生き残る執念
rRootage   :苦手な攻撃だけ抽出して憶える意志
6-166名無しさんの野望 :03/09/16 23:50 ID:NZRSJd/J
各PCシューボス戦に必要と思われる能力(独断)

超連射68K  :高速で自機に向かってくる弾を即座に捌く即断力
東方紅魔郷 :弾幕の隙間を正確に縫っていく精密性
Tenmado   :トリッキーな攻撃に冷静に対処する判断力
Cyberd    :敵弾に掠り続けパンチの機会をじっと窺う忍耐力
撃破伝    :多種多様の攻撃を確実に避ける対策を練る計画性
RKX(旧Ver) :ボスの一瞬の隙を突き近接攻撃を叩きこむ大胆さ
Galax     :ゲームの特性を理解し新たな発想で形勢逆転を狙う独創性
みゆきそふと:独特の脱力世界にマターリと順応する大らかさ
無情      :真ボスの精神攻撃を物ともしない平均以上の勇気
4-651名無しさんの野望 :03/06/26 00:20 ID:PS9gA33l
CyberdもGalaxも、ウィンドウモードが欲しい
もっと贅沢を言うならハードウェアストレッチで任意サイズなんだが、大変そう
4-650名無しさんの野望 :03/06/26 00:01 ID:OyK0IIIC
>>649
ひたすら粘ってボムを撃ちまくってたら倒せたけど…すごい長期戦になる。
他に倒す方法あるのかな。
4-649名無しさんの野望 :03/06/25 23:51 ID:v4EFsZP5
Galaxの4ボス、倒し方がさっぱりわかんないんだけど…
弱点が後ろに隠れてて攻撃できねーじゃんヽ(`Д´)ノ
2-474名無しさんの野望 :03/02/10 00:45 ID:rzbXOPGM
GalaXは漏れには難しすぎるみたいだよ、、、
あっぷあっぷ感がクドリャフカ以上だ(;´д`)
2-379名無しさんの野望 :03/02/05 12:36 ID:z+3njo9K
GalaX完成したのか
とりあえず落とすとしよう・・・。

ハッキングはやはり難しい。
2-376名無しさんの野望 :03/02/05 01:12 ID:gIi7d9iQ
Galaxがついに完成した模様
早速落としてきたのでこれからやります
1-472名無しさんの野望 :03/01/16 14:43 ID:Ih2ud/NL
アーケードゲームでは実現できないシステムですね。
1-471名無しさんの野望 :03/01/16 02:20 ID:A3RM8di1
ハッキングは難しいけど決まると快感だなー。
1-470名無しさんの野望 :03/01/16 01:46 ID:HmvXSCak
>>468
ちゃんとショット切ってからハッキングモードに入ってる?
俺はそれで罠にはまった。
1-469名無しさんの野望 :03/01/16 01:13 ID:u0HTn1VT
>>468
ロックボタン押しっぱなし>敵機をロックしたら離す>(入力)>
入力終了したらロックボタン

でハッキングコードに上下左右を含む余計なコードが
1文字でも入ると不可。「BBC」ならBBC左でもBBBCでも不可。
1-468名無しさんの野望 :03/01/16 00:46 ID:g/V4rf4N
ギャラックスってコマンド受け付ける時とそうでない
時がある。
っていうかたまにしか成功しないんで意味不明状態。
入力タイミングが悪いのかなあ。
コマンド入力後、最後にもう一度ロックボタンを押すでOK
ですか。
1-444名無しさんの野望 :03/01/14 11:30 ID:/2kZ3N+W
>>439
最初はコマンド入力するのも大変だろうから、
2ボタンで打てるフリーズコマンドを中心に戦うと良いYo。
あとはマーキングボムが使えるようになると道中がかなり楽。
回復アイテムも多数出るんで。

最初の敷居は高いんだけど、一度そこを超えると
かなり簡単になるから是非頑張ってくれ。
1-442名無しさんの野望 :03/01/14 01:10 ID:4ILoBudC
ギャラックスというと、ソードM5用のギャラガ…(懐
1-439名無しさんの野望 :03/01/13 19:48 ID:doLE8B8G

             ∩
                 | |
                 | |
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       (;´Д`)//  <  先生!ハッキングの間に瞬殺されます!
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1-438名無しさんの野望 :03/01/13 18:18 ID:UwZQOs88
>>430
ギャラックスは完成版に期待大です。
ハッキングシステムを生かしたギミック盛り込んでいるのがイイ。
結構秀逸なアイデアだと思うのですが、市販ゲームに類似品(つうか元ネタ)があるのですかね?
1-434名無しさんの野望 :03/01/13 17:42 ID:VeKSLAll
>>430
このゲーム、話題にする以前に、存在そのものを知らんかった・・・。
情報サンクス。早速ダウンロードしてみよっと。
1-433名無しさんの野望 :03/01/13 17:32 ID:xd5TC2Ni
>430
ギャラクシアンかとおもた、こっちはちがうのね。
検索しなおしてみつけた。
ハッキングかー、ふむふむ、なんか完成版が楽しみになってきた。
1-432名無しさんの野望 :03/01/13 15:46 ID:BFC+c5OI
>>430
俺も好き。もう少しで完成版が公開されるらしい。
説明見てかったるそうだからスルーしてる人多いかも。
やってみるとかなりイイ!ってなわけで期待。
1-430名無しさんの野望 :03/01/13 11:27 ID:tpsAR4s8
フリーのSTGといえば、GALAXの話題が出てないみたいだが…。
らじおとかクドリャフカと比較すると見劣りするのか?

システムはややこしいけど、難易度もほどよい感じだし、
昔あった懐かしいシューティングの香りがして
個人的にはかなり好きなのだが…。