54-411 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 02:23:12 ID:I6ZJKoJM0
ところで弾幕殺人1.8なんだが。3ボスが発狂(一周目だと弾吐き周回赤弾使って来るターン)で
いきなりパシフィストに目覚めるのは俺だけか。何の攻撃もして来ないのよ。
これ前からの仕様だっけ?
引き返し青弾を上に撃つ辺りで大概終わってたんで、ここが本来どんな攻撃だったか思い出せない。
>>411 俺は見た事無いな・・・
1・80は2周目のバグが無くなったのが嬉しいな。
54-373 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 08:50:43 ID:E9taAa1AO
鳥竜2、8100万ktkr。
アーセンタで中ボスまでに5000コンボ出せるとは思わなかった。
中型機の皮剥きをしてスクロールアウトまで粘ればかなり変わるな。
アーセンタ以外だとピンポイントにショット出せないから中型機を破壊してしまう可能性あるからなぁ・・・
目的達成したから帰宅後はストライクウイッチーズをやり込むかな。
54-352 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 16:25:23 ID:OmylIhLS0
必死に8000万目指してる俺が言う事じゃないけど鳥竜なんてバージョンアップ前後とかぐらいしか話題に出てないっしょ。
SBとHSPってフリーSTGの活性化に結構貢献してるよね。
両方が無かったら同人シュー(有料同人)ばかりになりそう。
それはそうと、オンライン対戦できるSTGってあるのかな?
センコロやチェンジエアブレードみたいなの。
友人をそれとなく誘ってSTG仲間増やしたんだけど良かったら教えて下さい(有料問わず
54-338 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 13:25:17 ID:DmY61KG1O
>>337 絵が鳥竜的な意味で凄いフリーSTGなんてベクターで探せば幾らでもあると思うが・・・
内容と絵が釣り合ってないってなら分かるが
>>335 バースト中は正面攻撃が敵レーザーで相殺されて無駄なダメージ与えないから可能なのか。
綾鷹はボスや緑の地形敵が稼ぎ易くて
アーセンタは中型機の皮剥きで荒稼ぎしやすいな(剥いたら反対側に行きショット撃ってれば敵がスクロールアウトするまでかなり稼げる)、中ボスもショット接射で倒せるし。
クロウは・・・
ストライクウイッチーズもまだやってないや、
早く家に帰りたいな
54-337 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 13:04:22 ID:I611pNyG0
鳥竜は絵がすごかったから逆に評価が上がったタイプ
54-336 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 12:10:04 ID:gcR9fOnL0
>333
お手本というか模倣対象がケイブだから
満足する人も多いんだろう
54-335 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 11:57:46 ID:sTGWb/XR0
状況によって、バースト中に取ったり、わざと切れてから取ったりしてる。
ところで1面ボスの発狂なんだけど、綾鷹で上手くすればボスを倒す
ギリギリ一歩手前でバーストゲージが溜まるから、発狂弾幕で2回稼げるね。
54-334 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 11:34:13 ID:DmY61KG1O
>>331 バースト中に上手くエンブレム入手してバースト延命させるのも結構肝かもしれない。(1面後半とか2面とか。
小さい粗は多々あるが面白いし稼ぎもよく出来てる。
作者化けたなw
旧々作の弾打弾は酷い出来なのに
>>332 IDがSTG
54-333 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 11:26:41 ID:K6YKt1ml0
こんなんで満足できるなんてうらやましいな。
54-332 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 10:20:06 ID:sTGWb/XR0
>>331 おお、こんな方法があったのか。
さっそく試してみたけど、綾鷹で7890万いった。
最後のバードエンブレムが効率よく回収できれば8000万いけるかも。
稼ぎ所な上に、機体のドンガメぶりも手伝って難しいorz
54-331 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 09:00:33 ID:OmylIhLS0
>>320 俺は7700万だわ。
>>325同様にバレー部機体が楽しい。
ボス発狂の星回収が脳汁出まくりww
発狂に入ってからレーザーにギリギリまで近づいてビットを越えさせてショット撃つと大半の攻撃を回収できる。
攻撃力が控えめなのかボス到達時点でアーセンタより若干コンボ数も高いから8000万到達可能かもしれないな。
中ボスの稼ぎが難関かもしれん、ちょっとモタつくと逃げられるし
あと、鳥竜Dはコンテストで現在8位かSTGにしては善戦してるなw
54-325 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 03:14:01 ID:aqtTqNVV0
鳥竜2やってみたけど完成に期待しまくれるなこれ
バレー部レーザーちょっと楽しい
54-324 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 01:04:33 ID:sTGWb/XR0
>>320 俺も行ったけど、8000万がどうしても越えられない
54-320 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:42:37 ID:DmY61KG1O
鳥竜2、7800万記念真紀子
54-318 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:30:44 ID:27wtADGR0
鳥竜やってみたが、これはかなり面白いな。
ケツイ好きにはたまらん。キーアサインないのはマイナスだが、フリーでこんなの作られたら商業同人は立場無いよな。
54-306 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 20:52:20 ID:ChuiNYxX0
今鳥竜IIプレイしてきた
全力で完成を期待
54-305 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 19:23:25 ID:nhojN5UYO
>>298 ありがとう、帰ったら試してみる。
レーザーのコンボ数ばかり気にしてたわ
54-298 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 16:19:43 ID:dcQFaIs60
>>294 極力ショットでゲージ溜めながら弾消し粘れば届かないか?
自分は1面クリアで7000万 2面中ボス撃破時に7700万くらいになってる。
54-294 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 13:45:22 ID:nhojN5UYO
>>292 どう切り詰めても2面クリアで7000万到達できなかった・・・
何か見落としてるのかなぁ・・・
54-292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 12:44:56 ID:Gnd9J6vK0
アーセンタ使えば7000万簡単にいくよ。1面ボス倒した時点で。
54-289 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 11:50:31 ID:nhojN5UYO
俺も大復活って感じじゃないなぁ、
ゲージ貯めてハイパーの流れはそっち寄りかもしれないけどそれだけなような。
とりあえず7000万に届きそうで届かんw
54-288 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 07:32:25 ID:oMlwS37c0
>>285 俺もプレイしてみた。
個人的には大復活というよりガル2みたいな印象受けたなぁ、
中型機の皮むきがちょっと面白い。
ボスとかも大量に弾を吐く弾幕で上手くハイパー(バースト?)使って荒稼ぎしたり前回よりも割りと稼ぎを意識してるのかな。
確かに機体はクロウ初心者向けじゃないww
相変わらずアーセンタが一番使い易いような、、、
新キャラっぽい奴の曲がるノコギリレーザーはなんか新しいな。
グラフィックは気にはならないって感じで安心したわww
あとPriZhm&ジリオンには遠く及ばないけど音楽にある程度合わせた展開なのが好感持てた。(1ボスの出現とか雲の晴れるタイミングとか
まぁ、まだクリアまでが短すぎるからなんとも言えない。
さて、次は話題に出てるバニッシャーとストライクウイッチーズ落として来るか。
ちょっと前の話題の無い状態が嘘みたいで嬉しいぜw
54-285 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/02(日) 02:29:07 ID:QweyMiEQ0
鳥竜2 なんか星アイテムが赤色になって、1面中ボスの弾幕が激しくなる事あるね。
稼ぎまくるか何かの条件で裏突入でもあるんかな…どこまで大復活意識してるんだ。
あとカラス機体がパワーうpしたのはいいけど、新機体が移動極端に遅いわ、
攻撃範囲も微妙だわで全然初心者向けじゃないw
54-270 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 18:33:43 ID:QVXK5d9YO
まぁ、普通にサイトやコンテストにもそれとなく書かれているからいいんだけどね。
2面中ボスのデザインはまたなんともいえんなw
54-266 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 15:22:35 ID:lng/yb2A0
>>264 やっぱりパッド対応してないの痛いよな。キーコンフィグもありゃいいんだが。
ただそれ以外は結構良い感じだと思う。まぁシステムが大復活だからってのも大きいんだろうけどさ…
54-264 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 13:46:40 ID:QVXK5d9YO
鳥竜2プロローグ版はかなり妥協して出したのか、
サイトで大半が研究所で忙しい忙しい書いてあったけどコンテストなんて無視してちゃんと形になってから試作版なり出して欲しかった。
パッドに対応してないとかひど過ぎるだろ
まだまだグラが酷いが鳥竜1(非アレンジ)と比べたら多少は綺麗になってるね。
54-257 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 11:57:53 ID:KWKjawl20
鳥竜2きたこれ
54-238 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 22:47:44 ID:FeFitCfEO
今更だけど新しい隠し機体でボム使ったら威力高すぎワラタw
54-237 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 22:35:42 ID:IhwhZxPf0
鬼律なんて鬼律玉で一発ですよ。
鳥竜やってみた。隠し機体の旋律が異常に強くなってて吹いた。
そしてキツコロの使用条件が厳しくなってて泣いたorz
・・・今から3億点取ってくる。
54-230 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 21:09:54 ID:FeFitCfEO
>>227 マウス操作らしいね。
なんだかんだでタイトルやラスボスの鷲はオリジナルながらクオリティー高いから全部オリジナルにすればいいのになぁと思った。
ホーミングがカッコイイ。
鳥竜はCAVEクローンだけどコンテスト内のSTGだけで見れば充分凄いと思うなぁ、ゲーム部分以外の作りこみも中々だしね、
まぁ、隠し要素とかまではさすがに評価されないだろうけど、、、
去年の最優秀彰だってメトロイドクローンだから完全なオリジナリティを評価するって訳でもないだろうし
54-205 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/10/28(火) 22:46:56 ID:75MFTOTl0
54-182 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 20:37:16 ID:m/J8nhOQ0
5面殺が楽になったのは助かる
一周目でもよく事故ってたからなぁ
54-181 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 19:40:29 ID:bxdRtwGE0
道中長いから変化入れたつもりなのかな、
中ボス倒してから本来のBGMに戻ってたし
2-4のエクステンドのおかげでノーコンで2-5まで行けるようになったわw
高速弾のせいか怒蜂の2周目みたいな印象
とりあえず新しい隠し機体出るまでやりこんでみるかなー・・・
54-180 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 18:53:09 ID:I9mTPMyL0
2周目の雑魚が所々高速自機狙いになって、パターン色が強くなったのかねぇ。
2-4の前半が凄いしんみりしたBGMになってたり、1UP追加されてたり2周目の調整が多いな。
54-179 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 18:19:47 ID:bOlRQcH+O
2周目はいい具合にモリモリコンボが上がるな。
54-178 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 17:26:42 ID:Oc5hqsGS0
やっと新鳥竜やった
5面の「殺」の殺気が減ってるな
つーか5面は全体的に簡単になった気がする
出撃演出は良いけどちょっとパターンが変わってびっくり被弾するなw
54-177 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/26(日) 17:22:13 ID:bxdRtwGE0
>>168 鳳凰の安置潰されて涙目。
第一形態で接近するとケイブペナルティーみたいなのが発動した。
でも2周目面白いな、2−3が一番楽しい。
54-168 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/25(土) 22:48:40 ID:CKIltjAm0
鳥竜1.80落とすついでにコンテストで2DSTG作品探してみたが、今回は不作だな…。
まあ、No.134の「StrikeShootingStar」はある意味注目作品。
簡潔に言えばモッサリした東方。
パワーアップ方式、画面上部でアイテム自動回収、名前のついたボス攻撃…
久々に何のヒネりも無い東方クローンを見た気がする。
54-146 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 19:38:19 ID:h8u85tRJO
>>144 2周目が遊びやすくなったのと新オープニングがVer1.0位邪気眼になったのが印象的
54-144 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/23(木) 18:45:20 ID:2R8sBC7r0
鳥竜Ver1.80が某所で先行公開されてるらしいな。某所がどこか知らないけど。
一般公開もまもなくか。
54-58 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 14:21:27 ID:ewW9MNvh0
ところで兄者。鳥竜の差し替え背景の、リアトレスんとこバグってる話は既出か。
絵に問題があるんじゃなくて、プログラム側で絵の座標指定が間違ってるみたい。
指定領域が1ドット余分に広くて、鳳凰用の背景絵が混ざってる。
オリジナル絵はほぼ黒一色だったんで、その時点では誰も気付かなかった様子。
53-887 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/15(水) 18:38:02 ID:0BWF//T8O
鳥竜は同人ながら個性の強い機体が無いからなー
でも、黒煉の「タララッ・・・キュドドドド!」みたいなばらまきボム好きだった。
オリジナルもアレンジもデザイン同じだから赤虎より黒煉を見てみたい。
まぁ、プレイしてみない事には分からんw
鳥竜と神威の機体が同じ作品に出演て何か笑える
53-562 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 18:31:03 ID:2sK2B6ur0
>>560 鳥竜の場合、逆の偏見を感じるな
絵が下手だから実際以上に評価が上がってそうだ
53-560 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/06(月) 17:30:47 ID:hT1sK5ib0
やってなんぼだからなSTGは
絵が下手でも内容が面白ければ何も問題無くやるが逆はダメだ
分かりやすく言うと鳥竜は良いがウィッチーズはダメ
53-146 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 18:50:30 ID:LaxjpfcUO
別に何歳が東方やったっていいんじゃね
今年のHSPコンテスト2008にSolid State SURVIVORと鳥竜の完成版来るのかな。
昨日、既に出展してるSTGプレイしたけど微妙だった。
XED2とか出たら嬉しいなぁ、、、
53-118 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 15:50:45 ID:KMiuQfHL0
>>117 まとめに最近追加されたやつだな
HSPコンテスト的に評判を見ると鳥竜>XED>Solid State SURVIVORって感じ
XED面白いよXED
53-117 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 15:21:00 ID:LaxjpfcUO
それだ!
・・・どこにもソルジャーなんてついてないね、、、orz
53-116 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 14:00:30 ID:KUHovdwZ0
Solid State SURVIVOR
↑これのこと?
53-62 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/16(火) 16:40:53 ID:noQ5U/uD0
鳥竜って信者多いね
個人的にはケイブクローンな部分より中二病RPG好きっぽい部分に惹かれる
53-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/16(火) 16:00:57 ID:rtodgRBJ0
鳥竜がPSPで遊べたらなあと思う今日この頃
52-917 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 00:38:12 ID:sct8+K420
>>916 乙、修正されたな。
シリアルFSX-2484005035ラシア連邦発アーリカ合衆国侵攻侵略戦争推進無差別攻撃挺鳳凰脱出ポット内内蔵隔離最終切り札ユニット旧ケスラー提唱生体兵器計画改良型鳥竜計画ドロスエイブラハム及びマリスエイブラハム遺伝子改良ゼロクローニング技術
改め成長素体第三適合体局地制圧艇白竜及び高火力攻撃機天竜及び対地対空移動要塞土竜補助凌駕生体兵器真零式複数刻印型光翼化学魔法陣発動最終悶絶殲滅残虐覚醒知的超々究極生命体セーファリアトレス
で落ち着くのかな。
あとRGBsの作者ブログで鳥竜の機体追加フラグがww
Newstage久しぶりに見たらSolid State SURVIVOR完成していたのか。
稼ぎが分かりやすいしボスBGMがかなり好きだから嬉しいな。
早速プレイしてくるノシ
52-916 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 23:03:53 ID:1ymOSvKXO
掲示板に書き込んできた
52-915 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 21:54:12 ID:6m7oHhdZ0
もうウルトラスーパーピッグマキシムグレートストロングセーファリアトレスでいいよ
52-913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 18:42:30 ID:YgOyzTI80
話題に出てたからもう1回サイト見てきたら微妙に修正されてる事に気付いたwww
アーリカ共和国
↓
アーリカ合衆国
つまり
シリアルFSX-2484005035ラシア連邦発アーリカ合衆国侵攻侵略戦争推進無差別攻撃挺鳳凰脱出ポット内内臓隔離最終切り札ユニット旧ケスラー提唱生体兵器計画改良型鳥竜計画ドロスエイブラハム及びマリスエイブラハム遺伝子改良ゼロクローニング技術
改め成長素体第三適合体局地制圧艇白竜及び高火力攻撃機天竜及び対地対空移動要塞土竜補助凌駕生体兵器真零式複数刻印型光翼化学魔法陣発動最終悶絶殲滅残虐覚醒知的超々究極生命体セーファリアトレス
ついでにバンコクの正式名称見てみた。
クルンテープ・マハーナコーン・アモーン・ラタナコーシン・マヒンタラーユタヤー・
マハーディロックポップ・ノッパラッタナ・ラーチャターニー・ブリーロム・ウドム・
ラーチャニウェート・マハーサターン・アモーンビーマン・アワターンサティト・サッカタットティヤ・ウィサヌカム・プラシット
バンコクどうしたwwww
52-912 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 18:28:52 ID:BVI+Q1nuO
バンコクの正式名称より長いなw
第二形態なだけに厨二形態って事か・・・
52-911 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 18:07:01 ID:J91Lj51p0
もう「超中二病セーファリアトレス」でいいじゃねーかw
52-910 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 17:47:16 ID:6WRosI380
鳥竜の真ボス第2形態の名前かw長さに挑戦したとしか思えぬ程長い。
52-908 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/12(金) 17:06:48 ID:AackbkbN0
それ2005年だぞ
ところで
シリアルFSX-2484005035ラシア連邦発アーリカ共和国侵攻侵略戦争推進無差別攻撃挺鳳凰脱出ポット内内臓隔離最終切り札ユニット旧ケスラー提唱生体兵器計画改良型鳥竜計画ドロスエイブラハム及びマリスエイブラハム遺伝子改良ゼロクローニング技術
改め成長素体第三適合体局地制圧艇白竜及び高火力攻撃機天竜及び対地対空移動要塞土竜補助凌駕生体兵器真零式複数刻印型光翼化学魔法陣発動最終悶絶殲滅残虐覚醒知的超々究極生命体セーファリアトレス
ワロタwwwww
52-875 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 22:09:33 ID:gU4oV0Gv0
鳥竜4面の曲はフリー素材とは思えないほどステージの雰囲気にはまってたな
52-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 19:52:37 ID:GZwV1uMUO
夜光蛾4のぶっ飛んだギターサウンドがかなりツボだわw
エーテルのステージ1BGMも好き。
携帯にリフレクションと鳥竜、BLUE WISHのmidiファイル入れてイヤホンで聴いてる俺は異常。
後者2つは素材ってのは分かってるんだけど使ってるゲームのイメージが強いから気にならないかな。
リフレクションはステージ1、2
鳥竜はステージ3、4、真
BLUE WISHは1、2、ボス
がオススメ。
52-869 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ
東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
52-810 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 18:56:58 ID:dWTpjhPqO
コンフィングはしらんが次回更新でZXCキーで操作できるようになるみたいだね
52-809 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 17:59:38 ID:egLQprCj0
無理っぽいね。
キーボードでも、ショット・ボム・オート連射が離れすぎてて凄い辛い。
52-807 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/07(日) 16:56:57 ID:VOXQtZ7z0
鳥竜ってボタンCONFIG出来ないの?
PS PAD変換で遊ぶとAとCが一般の逆で困るんだけど
52-732 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 17:51:08 ID:4Su+JSZ7O
オート使えよw
52-731 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 17:08:55 ID:7jPoJFfu0
とりたつやってみたけど何で前移動こんな遅いんだ
斜めが早いのはまあいいけど、横移動と前移動で移動速度違うのは何の意図が
あとパワーアップするとショットボタンの連射に気合入れなきゃいけなくなるのは何故だ
52-730 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 16:09:00 ID:LeqktUCy0
鳥竜シークレットファクター3個目の条件って何?
52-729 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 16:03:33 ID:s3ZWVjcH0
>688
俺もだ。コンテ使うと発生しないが
コンテ使わず2-4いくとほぼ確実に固まる
52-719 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 12:35:03 ID:s3ZWVjcH0
鳥竜2-3以降まるで進めない件。
52-715 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 12:03:47 ID:2jA1yPRh0
鳥竜はPAUSE中にPAUSEボタン押すと終了する仕様はどうなのか。
普通PAUSE解除だろ?
再開しようとしてPAUSEボタン押下→終了をよくやってしまう…。
52-713 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 11:36:38 ID:DAkxszqc0
229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 01:48:21 ID:og9WfaRD0
鳥竜はケツイ神格化に乗っかってるだけ
面白いけど同人としての楽しさだろう
52-706 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 07:46:54 ID:0dA7DVq+0
鳥竜は煽り屋の多くが遊んで好きなタイプ(ようはIKDクローン)だからなかなか叩かれない
52-698 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:59:39 ID:SVmK+QFe0
1枚絵のグラフィッカーって別人だった気がするけど
52-697 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:58:33 ID:dD+K1cYfO
クリア絵はしらんがサイトのギャラリー絵はかなり上手くなってる。
52-696 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:47:07 ID:MoaizXr70
叩かれたどころか愛すべき落書き扱いだったと思うがw
52-695 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:42:22 ID:GdxBkIiI0
あれが作者の本気なのか、叩かれに叩かれたから練習したのか
52-694 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:28:52 ID:4DBxKeGq0
ステージ間の一枚絵がプロレベルに上達しててビビった
52-693 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:21:32 ID:MoaizXr70
鳥竜人気だなぁ
グラフィック向上して以来更に人気UPだな
52-692 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:17:50 ID:kxNbasfT0
コンテ使いまくって2周目の後半を見た時のあの絶望感。
52-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 23:14:28 ID:uvvfJ/rF0
いまさら鳥竜をやりはじめましたよ
個人的にはパトリオットなんちゃらよりこっちのがおもしれーな
ところで、ノーマルで1.2億点取ったら何かあるの? 2周目か隠し機体か
機体増えるほうがうれしいっちゃうれしいが
52-690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 19:40:19 ID:4DBxKeGq0
鳥竜はやればやるほど上手くなる調整が好き。
二週目は無理ゲーだけどね
52-689 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 18:10:55 ID:dD+K1cYfO
>>688 1周目5面で出てくる2体の中ボスが居るんだけど2周目だと全然違う中ボスになってる。
特に2体目のグルーオンは3段階形態変化したり攻撃のバリエーションが多いから作り込みが中ボスってレベルじゃないw
でも、こいつらを拝むには長い道のりだからほとんど見る機会がないんだよな。
鳥竜ってボスや中ボスの攻撃パターンが多いのが個人的に好き。
52-688 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 17:34:30 ID:GdxBkIiI0
鳥竜、相性なのか2-4辺りで絶対エラー落ちするぜ……
グルーオンとかいるのか、見てみたいな。
52-685 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 16:36:54 ID:dD+K1cYfO
いや、プレイしててなんとなくだけどね。
大往生までは蜂パーフェクトの回数だったけど
大復活は総取得数だからさ(表35個
いや、ほんとそんだけw
初めて2周目5面の中ボスと戦ったけどグルーオンの最終携帯の避け方がわからん
52-684 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 13:26:48 ID:Flb1qHjd0
なんでやねん!
52-683 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/05(金) 13:20:03 ID:dD+K1cYfO
鳥竜のバードエンブレムによる2周目条件は大復活のさきがけだったのか
52-591 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 23:25:54 ID:rygQt5rp0
52-586 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 19:58:10 ID:7+o7Ft6m0
はやくでろでろ鳥竜2
52-585 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 17:02:56 ID:jTGsdoRbO
動画のフレームレート低いww
弾幕STGのプレイ動画って2台PC使うか外部機器で録画しないとキツいんじゃない?
例えばだけど、ディアドラのプレイ動画を一台のPCだけで撮ってるなんて想像つかないなぁ、、
サイト見てきたけどステージ紹介までCAVE風なんだな。
ドードリオてw
52-584 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 15:23:15 ID:PKWzP4Rh0
動画ひでえ
52-582 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/02(火) 07:55:41 ID:Z0YnvJj+0
52-381 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 07:32:34 ID:nFYeH0Up0
ウインドウモードプレイな俺は勝ち組。
いや、フリーズ起きない環境が勝ち組か・・・w
52-380 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 06:45:36 ID:3DEeW3zsO
>>378 俺も2周目はかなりプレイしてるけど一度も無いけどな、、、
やっぱPC環境によりそうだ。
>>379 マジでか、早速見てみる。
発狂は残機潰し前提と考えればいいかもね。
運が良くて2〜3機、悪くて3〜5ぐらいかな?
キツコロはまだ出てないから使い勝手がどうなのかわからんw
52-379 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 05:49:27 ID:amN2pfgp0
>>377 NORMALの2周ALLもあるぞ 真ボスキラーな性能だから到達さえ出来れば楽だが、
いくらオートボム性能良くても、そこまでの道中がつらい気はする。
ほかの機体だとリアトレス発狂をどのくらい避けられるか次第かねぇ。
52-378 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 05:38:07 ID:2AQDT2T50
鳥竜のフリーズ現象はOSごともっていくからヤバい。
2-5に2回いって二回ともフリーズ。
52-377 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 04:11:49 ID:3DEeW3zsO
それは弾幕殺人事件のやつじゃね?
52-376 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 03:29:50 ID:OvLNEKuq0
うpろだに2周ALLリプレイあるよ。
隠しキャラだけど。
52-375 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 03:02:30 ID:amN2pfgp0
>>368 アーセンタでボムってれば真ボスくらいまではすぐ行けると思うぞ。
2-5までは毎回行けるからチマチマリプ取ってみるよ。
52-372 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 01:47:12 ID:3DEeW3zsO
>>368 道中の難易度が半端ないのと真ボスが無理ゲーだからどうだろ、、、
弾幕殺人事件と違って到達に時間かかるし。
オマケにPCの環境によっては硬まる不具合あるからなぁ、、、
過去にフレームレート落として強引にクリアーしてるのあったけどデスレーベルになってから再生不可になった。
大型敵の打ち返しがえげつないw
52-368 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/31(日) 00:23:12 ID:Ec8jMTCV0
鳥竜2週目のリプレイってない?
やっと1週目クリア出来たから参考にしたい
52-325 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 15:31:24 ID:C7jL2M2gO
>>324 東方シリーズの作者は一人じゃないはずだけどな。
大半のフリーSTGは一人で製作してるんじゃないかな。
ただ、最近だとフリーの効果音やBGMが出回ってるから一人とは言い難いけどさ。
フリーはこのスレじゃきかないけど神崎ナナセか何か忘れたけどその人が作ってるSTGシリーズのミーティア(スペル忘れた)ってのが結構面白かったな。
青と赤のパワーアップアイテムがあってブーストで速度調節できて、ゲームスピードも調節できるのは斬新だったなぁ。
名前忘れたけど面白いフリーは沢山あるかと、
Galaxも好きだ。
鳥竜はケイブクローンだからってよりもボスの攻撃が多彩かつ硬すぎず柔らかすぎない調度良い強さだし、爆発は酷いけど大型機が墜落しながら爆発したり建物が崩れて爆発したりわりと作りが細かいのが良かった。
背景も稚拙だけど、フリーにありがちな単調なループではないし、ステージ1は信号機や看板、テニスコートとか描き込まれてたり結構細かい。
52-315 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:50:51 ID:8W0QnuBn0
>>278 のグラ使って鳥竜プレイしてみたぜ。
なんか凄い新鮮だw
全体的に見やすくなったな。まあ背景が青で敵弾も青の場合だけ見にくいけど。
今まで鳥竜を絵で判断してプレイしてない人は278の上書きしてプレイしてみたらどうよ?
フリーで今気になるのはジェネトスだっけ?自機が進化するやつ。
もちろん鳥竜2も気になりますw
52-310 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:32:25 ID:4gFMqrNF0
BlueWish KamikuzuSTG らじおぞんで
超連射68k 鳥竜デスレーベル
52-309 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:29:06 ID:I3yH9z890
すげー面白いまでいかなくても、まあまあ遊べる位のフリーのシューティング
知ってたら教えて欲しいです。
52-305 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 10:12:41 ID:J+pVMTp00
>>292 5面の事なら、赤玉がケツイのようにチョン避けできず
CAVE方式のある程度角度の決まった自機狙いで飛んでくるから、
大きめに避ける必要があるからだろうね。
青玉を一つ抜けるくらい横に移動すれば一応避けられるけど、アーセンタ以外ならボムってもいいかも。
52-301 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 08:20:35 ID:K61+YWfD0
>>291 1面の青い戦車が家に似てると思ったら名前が ハウスマスター
カナ名や漢字名やら統一感無さすぎだけど妙に納得してしまったw
52-297 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 05:05:26 ID:C7jL2M2gO
殺って5面のやつ?
2周目5面の殺は4倍近くはくけど1周目より簡単に回避出来る不思議。
2周目専用の5面中ボスの2体は戦ってて面白いな。
2周目のステージセレクト実装して欲しい
52-292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 00:32:44 ID:zcymCXsw0
[殺]野郎はボム確定なんだよな。
苦手意識ありまくり
52-291 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/08/29(金) 23:07:19 ID:Y0R4Fv/U0
52-290 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 21:02:09 ID:Rkqapy+E0
あれ、そうだっけ?
普通にエンディング飛ばしてスコア入れた記憶があるんだが…
5位以内に入ってないとかいう落ちは無いよな
もし駄目なら我慢してエンディング見るしか無いだろうなぁ
52-289 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 20:51:07 ID:3F7f5wb80
>>288 いやスコアエントリも飛ばしてタイトルに戻るから困ってる。
52-288 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 20:45:59 ID:Rkqapy+E0
スコアエントリまで飛ぶ=エンディングを飛ばす じゃね?
それともスタッフロールだけ見たいとか?
52-287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 20:03:10 ID:TvkiSIBh0
鳥竜ってエンディング飛ばせない?
Escだとスコアエントリまで飛ばしちゃう
52-286 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 08:29:36 ID:mQrVKQUeO
>>284 曖昧だけど、
弾幕殺人事件
多重装型轟沈ミサイル
小型悶絶支援バルカン
無差別攻撃艇鳳凰
最終残虐知的生命体リア・トレス
弾打弾だと悶絶無敵スペース艦隊白零
真ボスっぽい「飛蜂、モロに大往生の影響です」にはワラタw
わりとそんなのが多いような
52-285 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 05:53:51 ID:Cpb2vjP30
早速やってみたが弾みづらすぐるwwwww
52-284 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 04:39:55 ID:ishzSh2o0
>まさに弾幕との社交ダンス。
へーなかなかいいCAVE語話すじゃん>鳥竜作者
52-283 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/29(金) 02:25:54 ID:TDDAnTV80
乙!
これから早速ダウンロードさせてもらうわ。
鳥竜の作者もサイトの絵見る限り最初と最新ではえらい違いだな。
叩かれて練習したんだろうかw
チラ裏
今更すぎるけど神威面白すぐる。
怒蜂同様良作は古くても充分楽しいなw
タイトル名のボスが出てきた時は鳥肌立ったわw
52-279 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 23:47:28 ID:0C7hxK0V0
>>278 うおおう、遂に完成か、超乙
俺あんたの絵柄好きだぜ
これ鳥竜のサイトに載せてもらったりするの?
52-278 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/08/28(木) 23:25:54 ID:HH0huqNE0
52-274 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 17:21:37 ID:Ib4NluN70
もしかしたら鳥竜ではなかろうか
52-268 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 13:24:04 ID:az9XzHlm0
どどんぱちに似てるフリーSTGのタイトル忘れたんだけど誰か知らない?
51-925 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:46:29 ID:52zK3Y240
鳥竜作者のHPにあるギャラリーの絵をついつい見てしまうw
かなり下手糞なのになぜだろうwww
これから毎回グラフィッカー雇うんかな
51-923 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 02:19:05 ID:+mNUkZqx0
鳥竜グラ差し替え良いなw
また暫く遊びたくなってきた
51-917 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/19(火) 23:29:51 ID:kr+WvwSf0
久しぶりにサイト見たら鳥竜のグラ変わりすぎで噴いたww
ってログ見ると既出みたいだな
51-795 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 14:43:02 ID:kU2CkqJOO
>>792 それは無いだろw
システムっていうかショットとレーザーとか、エンブレムとかそのへんかな>蜂
何も蜂シリーズに限った事じゃないけど、
まぁ、鳥竜のスコアなんて有って無いようなもんだからなw
51-793 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 13:47:47 ID:etNKraPi0
2はどう見ても大復活だが、1は別段珍しいシステムでも無いでしょ。
弾幕がケツイっぽいのは同意。
51-792 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 13:22:44 ID:sy7citvu0
ロックショットを実装するプログラム技術がないってことじゃね
51-791 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 13:15:21 ID:kU2CkqJOO
鳥竜ってケツイってよりは蜂に似てる気がする。
弾幕がケツイでシステムが蜂って事?
51-789 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 10:54:13 ID:pvFNaimH0
>>773 4面ボス辺りの背景スクロール、グラ変わるだけでこんなにも立体感出るもんなんだなww
殺は「殺」でよかったような気もする
リフレクスの製品版欲しいけど多分、仕事で買いにいけないorz
委託販売してるっけ?
してるなら助かる・・・
51-779 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/16(土) 01:18:16 ID:etNKraPi0
>>778 そもそも自分勝手にやってる事なんだから、逃げるもクソも無いだろう。
間違った前提で人を貶すって、どっちがアレなんだか……
鳥竜2のPVが公開されてるが、敵グラは相変わらずのクオリティで安心したw
51-773 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/08/16(土) 00:42:43 ID:bcMy4Blf0
51-675 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 22:49:33 ID:ld8f3ovT0
>>664 1ボス発狂からして緋蜂発狂簡易版なのですね。
51-664 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/13(水) 15:57:03 ID:jVBIYWTp0
見た目が積み木でクリア絵は小学生の落書きだけど
ケツイみたいな弾幕を張ってくる面白いゲームがありましてね
昨日夜光蛾4買った奴だけど勲章取りまくってクリアしたらおまけ条件が開放された
結構隠し要素多いんだなこれ
そしてこのゲームにエロ絵はいらんなぁ等と言いつつzipパス開放条件のつくゆノーコンからやるw
51-459 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 01:26:08 ID:/C0tBfn80
元グラフィックの雰囲気を損なわない良い改造だと思った
でも自機と敵の弾が…
51-458 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/08/07(木) 01:13:52 ID:R2+EbKhc0
51-332 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/08/02(土) 00:14:07 ID:tXLKm6ML0
51-182 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 22:14:09 ID:dZ8EVU2C0
何で俺、鳥竜たまなんてやってんだろ…
>>180 つFlew Fighter
51-180 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 21:54:54 ID:p40BFBcwO
>>153 不覚にもwww
何で俺、鳥竜たまなんてやってんだろ
パトリオットダーク、XED、鳥竜、BWR以外でCAVEシューっぽいの捜してみるか
51-175 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 19:58:18 ID:91dXsNcn0
鳥竜たまwwwwww
51-78 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 15:34:47 ID:64rB/Sb20
>>77 キツコロボムや鉄球の表情変化同様、遊び心は多いと思う
51-77 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 15:12:00 ID:Tk+Trgaa0
叩きそのものはあまりないんじゃないかね
スプーがやり過ぎって批判はよく見るが、
叩いているのか褒めているのかわかりにくい
51-76 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 15:11:02 ID:Tk+Trgaa0
ただ、ケツイクローンってことでむやみに持ち上げる向きがあるから、
かえって冷静に判断されている感じ
51-75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 15:10:24 ID:64rB/Sb20
鳥竜よりもあの平面デザインをカッコよくしたコテの
>>54が個人的にスゲェ・・・w
機体セレクトの自機絵にはセンス感じたよ。(特に隠しの黒い機体とか
プリレンダかよ みたいなレス付いてるけど個人の技術としてはかなりの才能を感じるわ。
>>72 弾幕型やNewstageとかのSTGニュースサイトで更新するたびに取り上げられてるからそういう訳では無いと思う。
CAVE脳で絵柄が稚拙だから叩かれてるのかとw
そろそろ叩きが入る悪寒
51-74 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 14:43:13 ID:orDNbUMK0
まとめ見ると分かるけど評判結構良いよ鳥竜
51-73 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 14:35:59 ID:IVO3iDuT0
別に低くは無いと思うよ
51-72 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 14:34:38 ID:XPewUz9f0
鳥竜の評価低いんだな。昨日DLして
「ぶひひ、最高におもしろい!ぐひゃ!」とか思ったんだが。
51-68 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 07:37:38 ID:+9EsDEhn0
結局ポリゴンレンダリングかよ
しかもSF分強すぎじゃねえか
これじゃ鳥竜じゃねえw
でもまあおもしろいからいいか
51-66 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 06:26:43 ID:tehd1O170
久々にやってみたらいつぞやのケツイボイスパッチも当ててたらしくなんかもう別ゲーになってた
51-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 02:38:48 ID:M2PiJWrX0
なんかうざいのが出てきたな
51-59 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/07/24(木) 02:30:57 ID:DFJsC8xp0
>>54のreadme.txtには、ある秘密が…?
>>57 殺が無ければ、あれはただの中型機なのです。
偉い人にはそれが(ry
51-57 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 01:30:16 ID:DNQBkwkI0
このクオリティで、殺が出てきて思わず吹いた。
ちょっと弾の点滅がきつくて眩しい気がする。
51-56 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 01:15:09 ID:orDNbUMK0
ところどころリアルでびびるww
これで全部書き直したらもはや別ゲーになるな
でもきっとそのうちあのラクガキが恋しくなる自信がある
51-55 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/24(木) 01:12:52 ID:kCYnifmh0
こうして描き直されると、あの平面くさい敵ドットが恋しくなるのはなぜだろうか
51-54 :
どこぞの507@G-わんげ(倒産) :2008/07/24(木) 01:04:04 ID:DFJsC8xp0
50-234 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/01(火) 08:25:46 ID:QlCgsmXh0
とりあえずこれから出る完成品新作ってこんだけ?
RAYGING BLUE's なんか前作があまりにアレだったから失礼だが期待してないが出たら買うかも
リフレクス ギガウイングや五月雨好きなんで期待大!
地霊殿 毎回無難に楽しめる
ARMED SEVEN 個人的に一番期待!頼むから延期とかしないで欲しいよ
いつか完成する?
モグラリバース3
幡紫竜
Eden's Aegis
鳥竜2
へクターミク
古魔郷
TWilight refrAIN
フリーでなんか良作がいきなり登場するとかサプライズボーナスが欲しいぜw
49-597 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/11(水) 20:30:19 ID:Xx1aNUln0
>>586 キツコロってボム1個でも所持してたらオート発動なのがでかいね。
鉄球も死に放置したらアホみたいに削れるし、死ななくても1面ボス以外は形態によっては開幕前に次形態or倒せるとかwwww
とにかくクリアおめ
それにしても、リフレクスがすごい楽しみw
49-586 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/11(水) 15:42:04 ID:l7tjYXs00
まとめに鳥竜デスレキツコロで弾幕事件をクリアしたリプを置いた。見たい人はどうぞ。
キツコロって話には出てきてたんだがまさかこれほど凶悪だとはおもわなんだ。
49-191 :
全板人気トナメ@STG板出場中 :2008/05/25(日) 20:33:49 ID:3OLbH5qsO
鳥竜デスレーベル、キツコロの反則鉄球で弾幕殺人事件2周目クリアー \(^o^)/ オワタ
49-77 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 20:58:23 ID:G+tVgUlX0
そこが問題なんだよなぁ、せめて鉄球がもーちょい上に行けば大分変わると思うんだが、、、
とりあえず1ボスと緋蜂意外は接近ポイントを絞れば何とかなるかも、
リアトレス前半は瞬殺できるけど、後半はダメだ
49-76 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 19:25:23 ID:+sdIdUML0
あのキャラでどうやってスプーに辿りつけというんだ、、、、
49-75 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 18:05:34 ID:G+tVgUlX0
キツコロで死んでもボタン押しっぱな鉄球残し死にで上手く戦えば1.56でもいけるんじゃね?
なぜかキツコロだけボム3つでもオート発動するし。
隠し機体をもーちょっと使えるようにしてほしい
49-71 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 11:25:43 ID:+sdIdUML0
誰か鳥竜オートボム仕様のVer1.55もってないか?
オートボムならスプーを倒せるはず
49-70 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 11:07:53 ID:/4YcqQZaO
まぁ、弾幕殺人はネタだからな
49-69 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 10:06:24 ID:QZ9neC8L0
ゲームになってないのはわかった
49-67 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/19(月) 08:37:12 ID:FkyC4HRq0
49-66 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 20:52:18 ID:/WHl73qF0
鳥竜の絵は盛大に吹いて逆にテンション上がったけどな
久しぶりにやろうとしたらパッド利かないや('A`)
49-65 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 20:32:53 ID:b5i3Fo+B0
×背景を
○背景の
誤記スマソ
49-64 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 20:31:37 ID:b5i3Fo+B0
>>60 ちなみにノーマルは○○ー居ないような。
コンティニューも可能になったみたいだし
>>61 まぁ、絵の質が低い程人を選ぶのは間違い無いと思う。
CAVEシューというか、背景を流れを楽しむ俺にとって
多少絵は下手でもジリオン、神威や鳥竜のステージ1みたいな背景使いまわしじゃないのは好きだ。
フリーSTGでよくある宇宙で誤魔化してるSTGよりゃよっぽどいいんじゃないかな
個人的にはx.x氏の作品の話題で盛り上がりたいぜ
アンディーメンテも久しぶりにプレイしたら中々面白かったw
49-62 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 20:20:22 ID:TLvtz4ok0
ある程度絵は大事だと思うよ 俺は鳥竜は大丈夫だが 夜行蛾4が絵が受け付けなくて駄目だったからな…
49-61 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 19:53:29 ID:zGS9OSqV0
例え面白くてもあの絵じゃやる気にならん。
面白ければ絵は関係ないとか言う奴いるけど、
鳥竜やってそんなことは無いと思った。
49-60 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 19:29:54 ID:QQStVFPb0
未だにコピー云々言うやつがいるのか。面白ければやるし面白くなければやらないってだけなのにな。
鳥竜はボスの難易度さえ抑えればそこそこの部類に入るとは思う。現状はやる価値は無いかと。
弾幕事件でもノーマルでもラストに○○ーがいると思うとクリアする気はもちろんプレイする気にもならないw
49-59 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 18:42:22 ID:UY1GKf7N0
道中がけっこう面白いところはいいと思う
CAVEの意匠はどうでもいい
49-58 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 18:28:33 ID:+aRBYAjnO
まぁ、鳥竜は同人らしい同人って印象。
話題に上がるのは頑張れば誰でも作れそうなクオリティーだからじゃないかな。
49-54 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 14:28:05 ID:UY1GKf7N0
だから面白みに欠くとも言える
49-53 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 14:27:01 ID:7tj1nmqo0
CAVEコピーは荒れないの法則
49-52 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 14:21:51 ID:lb/rYP2I0
鳥竜ってかなり話題にのぼるけど荒れないよね。みんな大好き鳥竜
49-18 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 23:54:38 ID:Hkq6ns5F0
49-16 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 23:52:56 ID:60lBUYnz0
メカシューで東方っぽい軌道の弾は無理があるだろう
ミサイルだとしても変態軌道過ぎる
48-974 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 08:38:56 ID:WREGgA9rO
>>945 ステージ1、2の地上砲台や地上物は確かに悪くない。
キツコロボムの無理矢理挿入される漫画は色んな意味で酷いな
48-947 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 22:21:21 ID:bWhxZyRP0
今ベクターに行ってきたら
鳥竜デスレーベルが置いてあった。
48-945 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 22:13:16 ID:CullMtAP0
鳥竜のグラフィックは案外馬鹿にできない。
ただ中型機に殺とか描いてあるからすっこけるだけで。
48-943 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 21:17:26 ID:Db0xleWM0
作るのが楽しめる人とプレイ専門のやつとか、プログラムが得意な人と絵が得意な人なんかで
クロストークしてもしょうがないだろうに。
人によって得手不得手、感性の違いがあるんだし。
>>942 俺は手抜きした絵(なんかのトレースとか文字とか半端なDoga絵)なんかより鳥竜は頑張って
描いた感じがして好感がもてるな。
48-942 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 20:54:10 ID:l5+eQZMn0
鳥竜はほんともったいない
Dogaのレンダリングのほうがまだマシなグラフィックだからな
48-938 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 18:50:42 ID:Z1JqxJsmO
48-924 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/15(木) 13:48:42 ID:CullMtAP0
同じく。
絵なんかドットエディタの直線ツールででたらめに引けば、とりあえずメカっぽいものはできる。
48-466 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 04:49:51 ID:/k+iDOaS0
CAVEは斜め上を、
鳥竜は斜め下を迷走してる気がする。
そしてBWR+のx.x氏は影響を受けてる本家(CAVE)よりずっと良い意味で真面目に走り続けてる気がする。
BWR+おもすれー、おもすれーよ。
48-416 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 16:53:03 ID:w4Wn6bxS0
>>415 ああ、すまん。
絵はいってない。
ゲームそのもののスタイルというかなんというか。
弾をいっぱいばらまいて曖昧な当たり判定で見た目派手そうで得手もやたら入るという・・・・
48-415 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 16:51:07 ID:6NfMxD1V0
>>413 どこを持って見放されると思ったんだ。
絵か、絵なのか!!
48-414 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 16:48:25 ID:mUQKL2BC0
ジオシティが右クリックじゃないとダウンロードできないのは昔からだし
シューティングが見放されたのは弾幕シューができる以前からだが。
48-413 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 16:40:32 ID:w4Wn6bxS0
ケイブの作ってるアケシューってこんな感じなのね。
まあこういうの見てると確かにシューティングは見放されるわな・・・
で
>>406でDLできないとかいってたのできたんだけどさ
何でDLするのにこんな面倒なの?
48-412 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 16:06:49 ID:J7RFu8wE0
-''":::::::::::::`''> トラ厨は異常!
合成音声ってたいした事ねーじゃんと思ってたら
ボス前でギブアップした
48-404 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 15:34:57 ID:+oCD+xbf0
鳥竜のVer1.56が来てるな
とりあえずプレイしたけど合成音声がうるせえw
47-337 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 11:30:33 ID:pZ2Krd4B0
鳥竜デスレーベル
四聖龍神録
夜光蛾4
東方命萃酒
BLUE WISH RESURRECTION PLUS
空飛ぶ赤いワイン樽
↑今年委託販売&フリーで登場した作品は弾幕系ばかりだな。
まだまだ時代は弾幕系を求めてるのかな?
サンダーフォース系の横シューもやりたいな〜
47-331 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 07:38:28 ID:pZ2Krd4B0
>>6 のお薦めできませんはほとんどシステムや操作にクセがあり
全体的に難易度高めのばかりだから合ってると思う。
簡単なAIRRADEもパンチ使わないと面白くないし
エクステンドやライフ増えないしね。
個人的に鳥竜は変なシステムとかもなくクセがなく遊びやすいから
お薦めなんだがな。
まあリスト作った奴がグラフィックがやばいからお薦めできませんとか
だったらまあ仕方ないかw
あとテンプレリスト作ったやつは色物や女が出るSTGが好みみたいだなw
47-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 03:59:00 ID:bLPv8qyC0
鳥竜の3ボス糞つええw
47-272 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 23:59:29 ID:XdtZu+2u0
鳥竜のリプはそのうちゲーム自体が完成されるだろうし中途半端なリプだったから消した。
クリアを目指すやつがいるというのならまた置いとくけどな。
>>269 道中に気を配ってほしいのはものすごく共感できる。
ボスは硬いだけならいいんだが見て避けれないほどの弾幕や運要素が強いやつが何匹も
いるとさすがに萎えてくる。
47-265 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 15:32:53 ID:AJHqIvKu0
NORMALの2周リアトレス到達までならやったんだが中々クリアまでは結びつかないんだよなぁ
47-264 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 15:27:24 ID:iyt5xDOB0
あれ?スプーのリプってどこにあるの?
それっぽい書き込みを見たような気もするけどわからなかった
47-260 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 14:42:39 ID:8j5Gh9on0
>>257 スプー到達リプ見て、クリアリプが無い意味を悟ってくれ。
47-259 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 14:32:09 ID:4spoKV2l0
弾幕殺人は"難易度だけ"なら大往生以上だからな・・・
なんせ緋蜂インスパイアが真ボス前の前座扱い
Easyとの難易度の差も極端すぎる。
47-258 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 13:14:18 ID:EBMjfdSl0
殺人事件は誰もクリアしてないと思うっていうか無理だという話が出ている
47-257 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 13:03:10 ID:xLzwtygO0
ところで今まで散々喰わず嫌いしてた
鳥竜やってるんだが2周クリアと殺人事件クリア
リプとかないのかな?
うpろだみてもないし。もしかして誰もクリアしてない・・・・とか
47-87 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/11(火) 18:46:48 ID:cTelMcLC0
鳥竜やったがかなり面白いな
絵が荒い点があるが逆にそのおかげで敵弾が見やすい
初めての人用にeasyから狂人向けの殺人事件モードまで
グラ見て即削除しようかと思ったがやってみたら好感触
戦闘機乗って爆発の爽快感もあったし曲もよかった。
鷹アイテム取得の音が脳汁でる
47-6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/09(日) 17:38:35 ID:FRQeo3w00
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
46-955 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/09(日) 03:27:55 ID:61BpbRjj0
鳥竜は自力で変えられるからいいんじゃね?
46-954 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/09(日) 03:12:17 ID:pkixZc6g0
鳥竜はグラがかなり勿体無い気がする・・・
46-952 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/09(日) 02:43:11 ID:Tv1xZsqt0
以前の鳥竜や命スイ酒もそうなんだけど(そうじゃなかったら済まん)
プログラムはそれなりに組めるし作る気はあるけど
足りない部分を補ってくれる仲間がいないって作者は多いんだろうな
公開していない人やまだ形になっていない人はさらに多いはず
でも!
仲間を見つけるところも製作の一部だからがんばれ
46-644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 02:37:44 ID:E0yR5EDu0
WBR+4面BGMが鳥竜2面のMP3版なのか、
両方素材サイトからの引用だったのを忘れてたw
46-519 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 11:00:34 ID:CkAo6+qI0
まさにBLUE WISH RESURRECTIONじゃねえかwww
あとは鳥竜とかかな
46-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 10:50:38 ID:lrM8ZiW50
かなりのケイブシュー好きなんですがPC版(同人物)をやった事が無く
ソフトなども「1本も」知りません
ケイブシューのようなソフトって無いでしょうか…?
45-967 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:24:28 ID:b0OaBBVo0
>>956 殺しにくるゲームが好きなら「らじおぞんで」オススメ。
ケイブ系なら
>>961で言われてる「鳥竜」「BLUE WISH大復活」あたりもオススメ。
45-956 :
948 :2008/02/15(金) 14:53:07 ID:eXbFJWGL0
>>951 正直者…でもないし別に気取ってるわけでももちろんないが、純粋にSTGとか
プレイして分析するのが大好きなんだ。多分俺が微妙に製作サイドの人間だからかもしれない。
>「弾奏乙女」と「なのはSTG」をプレイしてほしい。
タイトルだけ聞いたことはまだプレイしてない作品だよプレイしてみる。ありがとう。
>>955 パッと思いつく限りでプレイしたことあるゲームは
・エスプレイド
・ドドンパチ(大往生も)
・虫姫様(ふたり、デスレーベルも)
・デススマイルズ
・東方風神録
くらいで、その中で気にいったのは虫姫様とドドンパチシリーズ。
多分俺は殺しにくるゲームが好きなんだと思うw
>ちなみに「ユルいSTGが流行」は半分ぐらい正解
そうか…俺は作るとしたら敵が殺しにくるようなモノを作りたい。
45-868 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:29:54 ID:9kXg3S1a0
鳥竜人気あるなぁ。
やっぱ簡単なよりは難しい方がみんな好きなのかな?
何々が強い、避けられない、みたいな感じで話題にも出やすいし。
45-867 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 00:24:05 ID:BrGSLOMj0
鳥竜はもうそろそろNORMAL2周目クリア出来そうな感じまでやってるな…
弾幕殺人のほうも2-5で死んでてスプーにも会えんが。
45-866 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 22:07:47 ID:fUP9J4sH0
鳥竜。
・・・グラフィックを考慮しない場合だけどw
45-849 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 20:21:32 ID:q8j3Hz+c0
逆に聞きたいが道中が面白いSTGってどんなのがある?
五月雨のEXとか好きだけどあれも好みがわかれそうだしなぁ
45-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:17:37 ID:P7elXfOF0
鳥竜2週目ようやく突入・・・
東方ばっかりやってたせいかかなり時間掛かった
アーセンタ強いよアーセンタ
45-57 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 20:34:52 ID:9qfS4q/E0
ホントだ、TWアケ化するんだ。
>>55の意見を聞いて逆にやってみたくなった。
体験版DLしてくる。
あと、まとめのうpロダに旋律のリプ上げてみた。
旋律、オーラ撃ちが若干弱い気がする。
道中や撃ち返しを素早く回避できるのはいいんだけどな、、、
44-910 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 02:51:59 ID:LaqqoCCA0
スプークリア頑張れ
44-909 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 21:03:07 ID:P9oY5Cpr0
>>884 すげー・・・
平均FPS59でここまでできるもんなのか・・・
なんというニュータイプw
44-884 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 08:14:52 ID:ZVgK17UC0
>>883 改造はいらないw
とりあえず鳥竜に興味ある人が増えてきたみたいだからスプー見たい人のためにリプ置いとくわ
やる気が無くならないことを祈るw
44-883 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 06:44:16 ID:4tohQNnm0
>>880 そんな貴方にcep024
(高度な設定のリジョンは00b85b70または00D90000辺り)
44-882 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 05:00:08 ID:P9oY5Cpr0
処理落ちじゃなくてエラー落ちね、連レスすまん
44-881 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 04:59:17 ID:P9oY5Cpr0
リアルなスプーが耳(触手)をカシャカシャ音たてながら回転して突っ込んで来る感じかなぁ
スプー登場時の「どごぉーん!」て効果音にはワラタw
てか、スプー戦の前に「もうゲームバランスなんてどうでもいい!」みたいな事を大佐が言ってたしなw
>>784 大佐は微妙だけどリアトレスとジェット鳳凰、スプー発狂前の弾幕は避けてて楽しいけどな
グラはクリア絵とスプー以外しょーもないけど有料同人の話題ばかりの中フリーでこれだけ遊べるのはなかなかなんじゃね?
CAVEリスペクトしすぎってのもあるけど
2−4,2−5での処理落ちは一度も無いなぁ
44-880 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 02:53:01 ID:ZVgK17UC0
普通じゃ無理ならAlquadeで!と思ったが進行速度遅くなりすぎてまともにプレイできない。
処理落ちがほとんどかからないPCじゃ打倒スプーは無理なのか、、、
44-879 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 02:03:56 ID:tOBIAfbf0
鳥竜やりこみたいんだが、何度やっても2-4か2-5でエラー落ちするからやるにやれなくて泣ける。
>>873 スプー発狂って、バーン様発狂みたいな感じなのかな?
生で見てえ
44-878 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 00:36:51 ID:4tohQNnm0
>>875 絵がアレ(wな割にSpecialThanksは矢鱈大勢居るから、多分この人達テストプレイヤーなんじゃない?
なら実制作してる本人はクリアできなくても構わんでしょ
…テストプレイヤー達の中にもクリアできる奴は居ないかも知れんけどw
まあそもそも同人だしフリーだし
クリア可能でないゲームが存在したって良いかな、と
44-875 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 23:26:22 ID:t502X/vv0
>>873 ウェイトというか、単にフレームスキップするかしないかの差だな。
ところで作者これクリアできるのか?w
44-873 :
863 :2008/01/21(月) 22:01:59 ID:iPrT0S5m0
>>872 フレームスキップ方式とウェイト方式(?)があるね。
ボスアタックだからノーマルと違ってPS2大往生の2周目行ける技量があればなんとかなると思う。
ジェット鳳凰⇒発狂が緋蜂の洗濯機、しかも更に削ると洗濯機の密度が2倍ぐらいになる。
リアトレス⇒前半は強烈なばら撒き、音楽変わった後半はドゥームのビット、それを凌ぐと2種類ある真アキっぽい発狂。
大佐⇒「神」と描かれた弾幕が暴れる。後半はドゥーム発狂。
スプー⇒いきなり火蜂ふぐ刺し、後半は大人し目かと思ったらそのふぐ刺し状態で特攻。
勿論全部ボム無効。
なんつーか、CAVE真ボスセットってイメージだった。
44-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 19:59:17 ID:iruSfcFJ0
>>870 見た感じdoomとか白往生緋蜂並みに会い難そうだけど、
アケゲーと違って遅いPC使うorAlquade使うとか手が有るからなあ
…そういえば、そういう愛知KEN方式を嫌ってか
遅いPCでもゲームの進行速度が変わらない同人STGも有ったような
(速度を犠牲にせず描画枚数を犠牲にする→かえって不利に)
44-871 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 15:21:33 ID:GET34vkC0
>>863 スプーの発狂はダメージが安定して与えれなさ過ぎる。安置なんて何度見てもありそうにないしな。
発狂だけで何機食われるのかすら予想もできん、、、本当にどうしていいものやら
>>870 こんなのに手を出す人も少ないし多分二人だなw
44-870 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 13:41:40 ID:RwwU433f0
>>863 てかスプーまで辿り着いた奴ってどれぐらい居るんだろうな。
見た感じ2〜3人は居そうだが・・・
>>864 流行ってるのかそれ
44-863 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 05:32:13 ID:iPrT0S5m0
>>854 乙カリー
鳥竜、本当にスプーいたのかw
性能低いPCで処理落ち利用して辿り着いたが最後のスプーが高速回転&火蜂発狂しながら突進してきたのには紅茶噴いたw
こんな殆どの人がプレイしないだろう部分までよく作ってあるわ
夜光蛾4の体験版これからプレイしようと思うけどいつもの狂いっぷりに期待w
44-612 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 11:16:25 ID:BaQYyC8A0
鳥竜の二周目やってると、2-4〜2-5辺りでエラー落ちする事があるのは俺だけ?
せめて真ボス見たいぜ……
44-592 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 22:14:35 ID:KRY+zNKv0
>>573 >何か対処法あるのか
さあねえ、作者は「誰もクリアしてくれなくても構わない」と思ってるんじゃない?w
つーかスプーまで行ったのかwそれだけでも大したもんだ
(俺はcep024でズルして見たけど、あれはマジで無理ゲー)
44-573 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 21:00:44 ID:7zELmtfz0
クソゲーの概念が今と昔とじゃ全く違うんだよな。
昔でいうクソゲーは超難関ゲームでほとんどの人がクリアできないほどの難易度のこと。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
後者は今の若者、ゆとりとよばれる人に多く見られるな。
それとゆとりだからなのかただの馬鹿なのか知らないが単純な自己意見しかいえないやつが
多い。何かと比べてつまらん、何かのパクリでつまらんとかな。
それはともかく鳥竜のスプーに勝てる気が全くしなくなった。怒首領蜂の火蜂が突進して
きたらどう弾を避けて敵にダメージを与えろってんだ、、、何か対処法あるのかこれ
44-536 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 03:32:15 ID:FhhPco7U0
>>522 d、色々試してみる
とは言っても2周目にいける事も少ないしステージセレクトで選べる事も無いから大変だなあ
44-524 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 01:04:58 ID:iXfiW0Uo0
>>521 コンコン避け&切り返しを駆使しないときついね。
大型機、小型機の群れは出来るだけ封殺していきたいかな。
封殺すれば思ったより簡単になる箇所が多いからね。
時には攻撃しないのも手かもしれん(2−2中ボス前とか
2−2後半、2−3前半はかなりの鬼門だから決めボムするといいかも。
リアトレスの発狂はVer1.0から改良されてあの青い発狂は誰かが挙げたリプで見た時、
あまりのインパクトに思わずヘルシア緑茶噴いてしまった。
44-522 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 01:00:02 ID:iXfiW0Uo0
>>521 ザコ編隊とか大型機はコンコン避け&切り返しを駆使しないとキツいと思う。
封印も大型機は出来るだけしておきたいね。
時にはあえて攻撃しないのも手。(2−2中ボス前など
2−2後半と2−3前半はかなりの鬼門。
あとリアトレスの発狂弾幕がVer1.0から改良されてる。
真アキ並かそれ以上、誰かが挙げたリプで見た時はあまりのインパクトに思わずヘルシア緑茶噴いてしまった。
44-521 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 00:18:29 ID:FhhPco7U0
鳥竜やっと2周目いけたけど
2周目のザコは近づいて打ち返し封印しないといけないのかな?
コンティニューしまくってたけど結局リアトレスでコンティニューできなくて終わってしまった
44-462 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 12:12:27 ID:BSi/yD6/0
Reflectionと鳥竜、Zillion Beatzにエーテルヴェイパーやってみた。
BGMとステージ構成が合ってる演出があるゲームはいいな。
Reflectionはステージ1の発艦するシーン、
ステージ2の要塞に入ってからイントロ終了してメインに入る演出。
艦体が現れてから(テロップ現れてから)BGMが流れ始める演出。
鳥竜は素材BGM使ってるのにBGMとステージ構成が合ってる辺りがキワモノ臭を出してる気がしてならないw
Zillion Beatzの体験版もやったけどBGMいいなぁ・・・。
エーテルヴェイパーもプレイしたけどステージ1のミサイルをガンシュー風に迎撃する演出がかっこよすぎるw
2008今年もSTGが豊作の年になってほしい。
44-461 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 12:10:03 ID:o4L9fHi20
鳥竜とかスピリットコレクトを遊んでると
やっぱりキーコンフィグって重要だと思う
44-449 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 20:12:45 ID:7NcuJxF70
>>448 このスレに張り付いてれば自然とわかる罠
ガンデモ、テイルズ、ジリオン、粗肉、鳥竜は
ちょっとした時間にさくっとやれて良かった
他の有名作(アレやアレも含む)は一回やって終わり
44-435 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:47:44 ID:rwdxBCNA0
2007年…
シェアだと東方、へるしんか、無理コレ、魔砲少女、TWINS、テイルズギアあたり
フリーだとチンポ、Gust、Flew Fighter、スピコレ、鳥竜くらい?
どっちかというとシェアの話題が盛んだったな
夢がブロークンとか自演スタのリアルトラブルとかネタも多かったしな
44-407 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 01:00:05 ID:4fEEqSOe0
>>404 見てるとイライラしてくるAAだw
>>406 ちょw
あれって画像データ見た時ネタで描いてあるだけと思ってたけど本気だったのかwww
いや、大佐も充分ネタみたいなもんだけど・・・
真ボスなハズのリアトレスの存在が薄れてくるわw
画像データ見た限りじゃ他にボスらしい画像も無いからそいつが今度こそ本当のラスボスじゃない?
多分、鳥竜制覇に一番近い存在は
>>406だと思う。
がんがれ!
44-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 00:39:57 ID:VXKo5CRF0
結構やってるけどまだ知らないことも多いんだな。
それはそうと大佐が変身してスプーになったんだが、、、動揺してさくっと殺されちまったわw
44-403 :
392 :2008/01/13(日) 00:07:10 ID:4fEEqSOe0
>>399 なるほど、色々為になるなぁ。
確かにパーツ弱らせて戦闘長引かせるより
そっちの方が楽で確実だから良い気がしてきた。
>>401 おもいっきり魅せプレイ用の安置って感じだよなw
こうしてみると弾幕殺人って無茶苦茶な難易度と見せかけて攻略方法は色々とあるんだな・・・
44-401 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 23:58:10 ID:yggEtWWQ0
>>399 1-4の渦の真ん中の安地は最初から使えるみたいよ。
十字の真ん中と自機の当たり判定を合わせると大丈夫。
44-399 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 17:41:44 ID:ruOU+Dvf0
>>391 安置だけでも出来ればかなり状況は変わってくると思う。
できるだけ残機を貯めてあとは運を天に任せるしかないっていうプレイになる。
ここまできたらクリアしてやりたいとおもうわw
>>392 1−3は前半はパターンだが伸びてくる弾は自機の場所のせいなのかボスの位置
なのかわからなくてああいう感じっていう動きしかできないんだわ。1周目は見
て反応できるんだが2周目は見てからじゃ間に合わない、、、
1−4はボムを最低一個使うから全部使い切るパターンにしてる。それと今回の
一周はできるだけ早く楽に2周目到達を目指してるプレイだからパーツ破壊はし
てないw
安置といってるのが多分渦の中心だと思うんだがあれは攻撃の後半しかできない。
はじめからあの位置にいると即死するぞw
44-392 :
370 :2008/01/12(土) 14:21:15 ID:MeyWmyGp0
>>386 リプ見た、すげぇ・・・
ノーマル1周クリアが精一杯な俺から見れば神に見えるんだが・・・
弾殺1−3のパターン化は見事としか言いようがない。
失敗してたみたいだけど1−4の第三形態の最初の攻撃、
中央にあんな安置あるなんて想像も付かなかったw
まさに台風の目って感じだね。
4ボスの琥珀姫発狂はあらかじめ肩パーツを弱らせておいてタイミング良く破壊すると回転せずにジャマダハル発狂に繋げれるよ。
2−5の2匹目のボスは緋蜂よりも強いのに
あらためてリアトレスの青い発狂弾幕見ると本当にありえんわ・・・
いい物見せてもらったよ。
俺は非常に参考になった、ありがとう。
44-391 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 13:21:09 ID:WRsgFCHJ0
>>386 気合避けの精度と安置くらいしか違いが無くて参考に出来なかった…せっかく上げてくれたのにすまん。
残機とボムの消耗戦の個所が2回もあるのがやっぱりつらいよなぁ。
44-386 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 09:12:57 ID:ruOU+Dvf0
>>369 >>370 まとめに一周ノーミスリプ置いた。現時点のパターンだから参考になるはず。
リアトレスを倒せたリプじゃないんだが、倒せたときは本当に運がよかった、、、
もう少し煮詰めればリアトレスを倒せれそうだからそのリプはもう少し待ってくれw
44-370 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 00:25:44 ID:MeyWmyGp0
>>369 だな、ノーマル2周目のジェット鳳凰は扇風機あるけどコンテ可だしボムも確か効いたハズだけど
弾幕殺人のは扇風機の密度が本家緋蜂とは比べ物にならないぐらいの弾数だからリアトレスに辿り着けん・・・
リアトレス倒して更に大佐居るんだよな・・・
どんな難易度だよ、FPS意図的に下げまくってプレイしない限りほぼ無理ゲー
44-369 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 23:31:11 ID:ZkBtbcha0
亀レスだが弾幕殺人はボムバリアあるもんだから、2周目のリアトレスの前のジェット鳳凰で死にまくって進めねえ
突破した上にリアトレス墜としてる
>>188が神に思える
44-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:59:15 ID:swH0XJm+0
>>316 確かに真ボスとかには通用しなさそう、下手に期待持たせようとしてスマンカッタ
>>313 「公認」とか付けない方がいいと思うんだ。
せめて
>>320みたいに「私のオススメ」みたいにすべきかと・・・
「(; ・`д・´) 」って顔文字使ってる辺りがry・・・いや、何でもない
44-316 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:38:03 ID:wbzf+7WW0
>>315 結局ボスには通用しないじゃないか!?それじゃ意味がねぇw
44-315 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 18:35:19 ID:swH0XJm+0
>>311 キツコロの鉄球みたいな攻撃はつよいぞー!
赤虎のレーザーとは桁違いの火力。
ただ、その強さを台無しにするぐらいの射程距離なのが欠点。
張り付ける敵はいいけどね。
ちなみに敵を倒しつづけてると鉄球に付いてる顔が返り血でどんどん怖くなってくのにワラタw
44-311 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:58:18 ID:wbzf+7WW0
ということは隠し3体目は使えないのか、、、超火力とかならだんまっ君大佐倒せると思ったんだが
44-310 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:55:02 ID:swH0XJm+0
>>306 隠し機体TUEEEもどうかと思うが・・・
まぁ、ネタ程度なんじゃね?
旋律以外はどうみてもネタな気がするw
予想外に中央じゃなくて画面端っ子に生き物みたいなの選択できるよーになった。
キツコロかわいいよキツコロ
>>308 ノーマルの2周目だとステージ5の2体出現する中ボスが2周目専用のになってるね。
あと2周目のステージ2のBGMもアレンジみたいなのになってたし
あとEDも2周目専用だな、こっちが真エンドっぽい。
>>273 お薦めできませんの半分ぐらいがお薦めしたい作品なんだが・・・w
44-308 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:40:50 ID:jrlGibQD0
鳥竜の弾幕殺人事件って2周目になると微妙に名前変わるな
あと、スタッフロールの最後にメッセージ追加されてる
FPS10とかいうアレな環境だったのに例のクリーチャーの発狂に6機持ってかれるとか……
44-307 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:17:11 ID:wbzf+7WW0
ランキングは上位5つくらいで十分だと思うんだが
>>306 そこくらいしか出る場所がないw
44-306 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 17:10:01 ID:fWUS8Odd0
鳥竜の隠し機体2つ共出たがガッカリ性能すぎたので、結局赤虎しか使ってねえなぁ…
もしかして中央にもう1機出るんだろうか
44-263 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 00:33:37 ID:3SdoSm1B0
鳥竜デスレーベルは色々とアレだな
>>166の言う通り、一部1枚絵が綺麗になってるけど
Endingとか手付かずの絵もあって、ギャップで却って変w
あとべーしっ君みたいなボスの顔が
もう小学生レベルですら無く、幼稚園児が描いた絵みたいで酷えw
何故ラスボスが○○゚ーなんだw
44-254 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 22:39:18 ID:kyVWR6sM0
>>227 なるほど、そうだったのか・・・
ありがとう
リプ期待してるから頑張ってくれw
にしても最近は1日のレス数増えて何か嬉しいわw
最近はスグリの体験版やったけど面白かった。
44-227 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 17:35:06 ID:RVLfgcmu0
>>191 そいつの次に適当に書かれただんまっ君大佐がいるw
一周ノーミスパターンは出来たから2周目のパターンがある程度完成したらまとめにリプ
置くわ
44-191 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 03:15:45 ID:kyVWR6sM0
>>188 なんだそれw
kwsk
リアトレスで終わりじゃないのか・・・?
44-188 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 01:04:45 ID:RVLfgcmu0
鳥竜弾幕事件、真ボス2体目倒したらだんまっ君大佐が出てきた、、、、クリアできなさそうだぞこれ
44-170 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 16:13:51 ID:gJEEALAa0
改めて思った。緋蜂の最終攻撃は俺には避けれない、、、まさか弾幕事件で出てくるとはおもわなんだわ。
しかも次にもう一体いるとは、、、、簡単にクリアさせてたまるかーって感じがものすごくするw
44-166 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 14:12:15 ID:4rrNPuZh0
鳥竜Ver1.5はリザルトの絵がまともになってたのが少し残念
44-165 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 12:27:38 ID:MicMBEBa0
連レスすまん
鳥竜の弾幕殺人やってみた、これはキツいwww
リプレイうpしてみたけど5面で全滅。
1ボスから鬼畜すぎてこれは無理だろと思ったけど
残機多くてステージクリア毎に1うpしてるから思ったより進めたような
ちなみにこれ全クリできる人いるの?
44-164 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 11:36:44 ID:MicMBEBa0
>>163 早速プレイしてみた。
デスレーベルてCAVE作品意識しまくりで噴いたw
OPは廃墟みたいなCGがなかなか味出してるが「現在作成中(ノ∀`)」みたいなメッセージが急に表示されたなw
リザルト画面って面クリアごとの絵?
ステージ4クリアのCGが誰なのかわからんかったw
OP&リザルトよりもどっちかと言うとステージの背景とかが手作り感でいっぱいだったような。
ステージ1の市街地みたいな大きな1枚絵の背景とか好きだな。
結構細かい気がする、ペイントとかでピコピコ描いてたんかなw
ゲーム自体は変化球多すぎで初見殺し多いな。
てか、スレにチラホラ話題出てるね。
他、まとめページ見て
Eden's Edge、Eden's Aegisはx.x氏の新作で面白かったけど1面のみで残念。
x.x氏の作品は有料並みのクオリティーなのに全部フリーだから凄いな・・・w
SONIC IRONSTORMはなぜかPC環境合わないのかエラー出てプレイ出来なくてこれまた残念。
スピリットコレクトはサイトが潰れてたw
XEDはデザインとかカッコイイ、本格的なフリーウェアって感じ。
レーザーが爽快w
後半はマゾいような気がしたけどやりこめば絶対ハマりそう。
個人制作の作品てやっぱゲームそのものよりも雰囲気が楽しめて好きだなw
44-163 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 10:30:47 ID:sJLtgsHs0
>>162 鳥竜、ゲームそのものはともかく
OPとリザルト画面は手作り感でいっぱいだ
44-162 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 10:23:52 ID:MicMBEBa0
久しぶりにこのスレ覗いてみた。
エーテルや夜行蛾4、eX2REX、ワイン樽
無料厨では無いけどこれらの出来が凄すぎていかにもフリーウェアらしい作品がやってみたくなった。
説明しにくいけどこってりした料理に飽きてあっさりした料理が食べたい的な感じ、
いかにもフリーウェアっぽいって作品は何か無いのかな
手作り感(?)があって「あ、こいつ作るの楽しんでるんだろうなぁw」みたいな。
さすがに魔王シューティングは有りえないけどw(あれ昔有料だったんだっけ…
44-158 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 03:27:41 ID:jPsZO1kI0
鳥デス、ライブラリー見たら旋律の使用可能条件が
・起動回数10回(ファイル生成するのに+1回っぽいが
・プレイ時間1時間40分
か・・・。
残り2つは????でまだわからん。
条件満たす前に使用可能条件分かるようにして欲しいな・・・
44-147 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:08:34 ID:bwFUIZNf0
>>134 プレイしてたら旋律とかいう機体増えたよ。
画像見る限りじゃあと2体出そう。
>>135 見た目のヴィジュアルが綺麗だからついつい買ってしまうんじゃないかな。
私的には充分面白いし、
>>142 BTは・・・w
44-134 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 15:15:22 ID:n5NiC5Ho0
隠し機体はまだ実装されてないんじゃないか?
44-133 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 14:35:18 ID:LoMP9ijG0
>>131 まだ不満はあるが悪い部分が多少修正されてたね。
俺みたいなヘタレでもイージーALLできる設定になってたのは嬉しい。
赤い機体のボムの威力が強烈すぎるw
んで、131に触発されて弾幕殺人事件やったら2面までしかいけねぇ・・・
隠し機体出るまで少しやりこんでみる。
44-131 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 13:46:19 ID:n5NiC5Ho0
いつの間にか鳥竜のデスレーベルの途中経過版ってのが出てた。
弾幕殺人事件2周目が全ボスあからさまに殺しにきててわろたw
クリアできそうにないかなこれは、、、、
43-826 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/27(木) 10:36:14 ID:KtpVqWdF0
43-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・
できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-642 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/20(木) 23:23:05 ID:7N8xibAI0
ショットの爽快感だと、ファンタジーゾーンと斑鳩が好きだな。
ファンタジーゾーンは前方ショットは垂れ流しつつ、ヒット&アウェイで
ツインボム叩き込むのが気持ちいいし、斑鳩は逆属性の撃ち込みが良い。
東方の派生STGは、なぜか軒並み撃ち込みの爽快感が弱いんだよな。
最近のフリー・同人STGで撃ち込みの気持ちいいのってなんか無い?
夜光蛾や鳥竜なんかは良かった。
43-411 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/13(木) 17:45:08 ID:njY87o/A0
鳥竜の2ボスきもい顔に見える
43-374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/10(月) 14:10:08 ID:xS/+lFJU0
鳥竜ダメだ、いつも真ボスのファンネルで終わってしまう・・・orz
気分転換にBWRやったがグラのクオリティーが極端で吹いてしまうw
他に神威、TEST SHOOTING2 METEOR、FINAL FORCE、撃破伝と古めの作品ばかりプレイしているような・・・
43-349 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/08(土) 18:52:44 ID:HvLg9caX0
>>347 デスレーベルが出る前にやりたかったんだが、、、もう運でやるしかなさそう
>>348 もともとスローがかかるようなゲームじゃないからどうせなら全画面でやるべし
43-348 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/08(土) 18:23:28 ID:wV1xJney0
しばらくスレみてなかったんで話題についていけねえ
鳥竜をウィンドウモードでやろうとしたら、全画面に比べて
ノーウェイトなみに高速になっちまってゲームにならねえ…
諦めて全画面で遊ぶしかない?
43-347 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/08(土) 05:08:42 ID:T/ypuLeH0
デスレーベル版を待てばいいとおもうよ
43-346 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/08(土) 01:59:23 ID:HvLg9caX0
43-256 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/03(月) 22:13:06 ID:6zJHhjMx
俺は鳥竜つまんないと思うけどね
43-255 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/03(月) 22:05:37 ID:lFh7HtaD
エデンズとか鳥竜とか受けているのを見ると
なんだかんだ言ってみんな劣化CAVEが好きなんだと思う。
43-206 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/01(土) 16:10:26 ID:z6pXxc/6
デスレーベル作ってるから弾幕殺人事件ほっといて本編やるかー
とやってたら初2周目突入 2-4で死んだけど2周目専用の配置とかがきついわ…
43-202 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/01(土) 06:32:41 ID:ZkMDF+Et
SSを見たが自機が丸い弾を複数個ばら撒いて炸裂してるって感じだな。
>>・(開発)ボマーの正式実装。
って書いてあるからソレなんじゃね?
わけわからん爆風が画面内覆うよりも俺はアクションに凝ってそうなこっちがいいな。
絶対ボムって自信は無いけど。
43-201 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/01(土) 03:22:11 ID:SMjzM2ix
絵的にあれ以上の劣化など出来るものか。と思ったら若干劣化してるかも。
43-200 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/01(土) 03:01:14 ID:3Kz3MqAq
鳥竜デスレのスクショ、開発中だからかもしれないが何か劣化してね?
43-194 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 22:07:10 ID:sxpols0z
最近?caveっぽいSTG少ないから飢えてる人が多かったのかもな
ところでア○○○キのスクショが面白そうに見えて困る。進化した姿を見せて欲しい所
そっとしておいてほしいそうなので名前伏せてみた。でも書き込む
43-193 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 21:54:27 ID:deHSkE7r
鳥竜は見た目以外特に叩く要素が無いな
つまらなくは無い程度に普通のSTGだな
43-187 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 15:10:36 ID:oRcGW/Cn
最初のほうの印象はあまりよくないけど4面は少し面白いと思った。
43-186 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 14:58:16 ID:01eR5pO3
2人か3人くらいでさわいでるだけじゃね。
普通に遊んだら、4面か5面くらいで飽きるよアレ。
43-185 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 14:19:39 ID:BaAnqAcF
鳥竜さわぐほど面白いとは思えないんだが・・・
43-182 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/30(金) 07:07:13 ID:iFKbM80c
鳥竜人気については、
ケツイ好きが下駄を履かせている面がなきにしもあらずだと思う
あと、成長性にも期待が高まるからでは
まあ俺も好きなんだが
あのヘタレ絵がもっと見たくなってきたし
43-142 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 16:54:34 ID:P7WPTHUX
いまさら鳥竜をやってみたんだが、ショットがSPACEで連射がCTRLでボムがENTERとは一体。
キーボードプレイの保障はしなくていいけどせめてまともな配置(Z、Xあたり)にしてくれと。
あとウチの環境だとSPACEキー押してると同時押し相性問題で左上行かないのよねw
しかしゲームスピードが異様に速いな。
60fpsって出てるから正常なんだろうけど…。
43-141 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 16:47:08 ID:sLR63K/t
2週目も最強ってほど重くはないが。
43-140 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 16:38:00 ID:Op9qWnZc
43-139 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 15:58:20 ID:HeNI2QTG
>>128に触発されて弾幕殺人事件やってたら5ボスの第2形態で何やってもボスにダメージ通らなくなって俺涙目。
43-138 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 15:52:42 ID:CamPoV6W
重いとこなんて一つもないんだが。環境の差異だろ。
43-137 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 15:17:44 ID:Op9qWnZc
特にアイテムキャリアとかが吐く真ピンク手裏剣弾+2面の真っ赤っ赤背景はヒドスw
それにしても2D系同人STGでは最強の重さでは?(テイルズギアなど3D・ポリゴン系は別として)
このゲーム、敵弾全てが拡大縮小・回転処理かかってるよね
x_x氏のとかみたいに各サイズ・回転アニメ個別に描いて拡縮回転やめれば少しはマシになりそうな…てのは素人考えかな
>>132 いやいや、ろだ0517氏のリプの方がミス数少ないからとかボム数少ないからとか点数高いからとかは関係無しに
色んな人の色んなパターンを観てみたいんです。…駄目?
43-136 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 14:44:00 ID:CamPoV6W
>>135 だな。ステージの原色がきつすぎて弾が見づらいもんな。
43-135 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 12:32:32 ID:253Myu7o
43-132 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/27(火) 05:18:08 ID:0FmyO837
リプは
>>1のうpろだの0517の人の方がうまいからそっち見た方がいい気がする。
しかしデスレーベル作るくらいなら軽量化と音量調整先にしてくれよw
43-130 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/26(月) 22:55:31 ID:RacKO0iK