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魔砲少女・大魔法少女 (http://www.kit-station.com/mcg/

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ 同人・シェア・市販 ]
最新レス − [ 2008/09/13(土) 23:35:21 ]、レス数 − [ 135 ]
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52-959名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 23:35:21 ID:F+dQx2Ez0
大魔砲少女体験版はどうだったの?
52-953名無しさん@弾いっぱい :2008/09/13(土) 22:51:32 ID:F+dQx2Ez0
パトリオットダーク、幡紫竜 > まだ委託販売されてない
ARMED SEVEN > 出来はいいと思うけど地味だしあんま話すことない
東方、ディアドラ > 専用スレがある

あとはキャラゲーと過去作品の神威、Zen-Ichiしか思いつかん
52-754名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:55:00 ID:mgUbHSKG0
>>748
TAITO系と上海系の間、かな
始祖鳥の化石みたいなもんだ、たぶんw

>>742を同人に置き換えてみると
ガレッガ→ヒトガタハッパ、無理コレ
雷電→超連射、Sonic Sisters
彩京→うーん、何だろう、魔砲少女とか?
斑鳩→Hellsinker、五月雨
TAITO→神威、RefleX

・・・あれ?面白いやつばっかりだな
52-742名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 23:17:00 ID:8VPSuRo50
CAVE系以外のゲームってのがプレイヤーに優しくない
だから受け悪い。
ガレッガ系の後半無理ゲー感
雷電系の先に安置に入っとけボス弾幕
彩京系の初見殺し
斑鳩系のガチガチパターン
TAITO系のゲーム性ゼロ
51-954名無しさん@弾いっぱい :2008/08/21(木) 09:38:23 ID:49WLs7Ti0
大魔砲少女は
ベッキーが魔砲が強くて
ユナがショットが強いんだな

でも魔砲は撃てる状況が限られてるし
いまいちショットが弱いからベッキーはきつい
ユナは近接してのショット威力が半端じゃないし
レベル3魔砲チャージ状態が鉄壁で
しかも撃った後もしばらく敵の攻撃をふせぐっぽいので強すぎ
51-949名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 22:17:41 ID:LqtZ1ksy0
大魔砲少女は相変わらず難しい
まあ弾幕STGじゃないところが好きなので
そこが変わらなかったのは嬉しいが
51-947名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 20:46:46 ID:vLHZyS2r0
いい加減レーザー干渉できるようになった?
51-946名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 20:42:36 ID:Ibh/r2mk0
高威力魔砲の爽快感は悪くないと思うんだが
ボス戦は一度使ったらちまちま通常弾撃ち込んでばっかりだったな

大魔砲になっても変わらないのか?
51-945名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 20:40:12 ID:L7RYgfbN0
すっかり忘れてた・・
てか、あの小動物どこ行った

魔砲ゲージはもっと溜りが早ければいいのに
青アイテム1つで1マス溜まるとか
51-944名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 20:07:25 ID:Ibh/r2mk0
お供の犬っぽいのが出してなかったっけ?>ホーミング弾
51-942名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 19:10:01 ID:L7RYgfbN0
ホーミング弾って前あったっけ?
51-941名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 18:51:49 ID:+26H8aDv0
前作と比べてボスの自爆が早いから、序盤は速攻のほうが良さげ。
1面毎に☆の上限が上がるから後半面は粘ることになりそうだけど…。
もっとタイムボーナスを増やしてもいいとは思う。

あとレベッカが弱体化してるので強化して欲しい。ホーミング弾を返して!
51-940名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 18:06:41 ID:jePsX18M0
大魔法少女さ、また稼ぎがボス戦で粘って☆獲得なのが頂けない
51-929名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 09:21:21 ID:ih93NPs80
大魔砲少女、3ボス以外は道中もどうにか捌けるようになってきた
ショットが強くなって魔砲が弱体化した?
てか、ユナつえええ
51-928名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 08:41:41 ID:Zpyz6knI0
大魔法少女はやたら固い中型機がどんどん迫ってきて困る
51-927名無しさん@弾いっぱい :2008/08/20(水) 08:37:14 ID:PcOPZ+a/0
大魔砲少女がまた無闇に難しい
50-739名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 21:14:30 ID:vbtBv9yB0
>>737

大魔砲少女出来てたのか
それとサレ道は一体何を出す気だろうな
50-737名無しさん@弾いっぱい :2008/07/19(土) 21:05:50 ID:dZOD0COW0
カタログゲット。
過去にここで話題に出たことのあるかもしれないサークル一覧。
サークル名の後ろは、サークルカットに書いてある文章です。
括弧付は文字がないんで絵柄のみ。

あ-1a 天然素材 - (Exceedの絵柄)
あ-1b 永久る〜ぷ - TWilight refrAIN
あ-2a コスプレ喫茶娘々 - 巫女弾幕STG
あ-15b 橙汁 - ソラ
あ-52b 上海アリス幻楽団 - 東方地霊伝
か-56a BLUE&WHITE - (メカ系の絵柄)
き-1b SITER SKAIN - RefleX
き-4a 白黒Station - きっと弾幕STG
き-7a いちごしとろん - (ローゼンの真紅の絵柄)
き-7b OHBA堂 - 横スクアクションSTG
き-8b RebRank - RefRain できたところまで
き-9a Equniox - Zen-Ichi
き-11a OUT SIDE 大魔砲少女
き-12b 不思議キッチン - HISTORICA
き-13b ASTRO PORT - ARMER SEVEN (ARMEDの誤字?)
き-16a ねこみみのかけら - DieFeen CRISIS/DIVIDER
き-16b 葦葉製作所 - BOSSBOSS2
き-17a 天空時計 - (女キャラの絵)
き-17b 瞬殺サレ道? - メードさん理不尽弾幕カスリSTG
き-18a 魔皇番長 - Sarvant's Blade
き-20b ふろーずのーぶ - ディアドラエンプティ完成版
き-25a ねぴあわ〜るど - おっぱいSTG
き-25b sectionS - RAYGING BLUE's
き-26b Fragmental Soft - 横シュー
50-635名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 20:54:24 ID:LNAa4ivL0
レーザーで思い出した
大魔砲少女まだー?
狙ってレーザー干渉していける様にして欲しいなー
50-199名無しさん@弾いっぱい :2008/06/30(月) 08:14:59 ID:jQf/P9aK0
時間ボーナスと言えば、魔砲少女の稼ぎはボスで時間0になっても弾消しで稼ぐがFAで萎えた
なんのための時間なんだよー
48-717名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 09:46:03 ID:SIl1qi/T0
東方地霊殿(夏?)
RGBS(一応完成?)
ディアドラエンプティ(夏前に出すらしいが現在グランドクロス中)
大魔法少女(夏目標だが現在情報無し)
リフレクス(夏?)

主な所はこんなもんか。他になんかある?
情報出してないところが多いからまだわからんな。
あとはねこみみのかけらが何か出すとか書いてた気がしたが、その前にパッチを・・・w
48-715名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 07:38:12 ID:wWZX0ykH0
ところで夏は寂しいラインナップになりそうだな…
46-319名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 17:46:16 ID:M02B60R+0
魔砲少女のパッケージが閉まらない。
44-740名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 11:30:50 ID:Zn3zyNfm0
>>733
魔砲少女とかexceptionとか。
PCじゃないがOmegaFiveは頑張ってたな。

>>735
このスレが閉鎖的なだけだと思う。
エーテル売れてるし、hellsinkerなんかもはまる人ははまってるし。
44-733名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 10:45:56 ID:RkJf8aou0
>>731
んーまあ、確かにそうかもね。
単に興味がないだけかもしれんけど。

ピクセルシェーダ使ってるようなシューティングってあるの?
44-457名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 02:08:05 ID:G71hULA30
1ボスは発狂させない(しても瞬殺)だな
あのレーザーは避けれるものじゃない
44-456名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 01:27:46 ID:DZnr9R450
>>451
おー、間に合うのかあ。
さっきもやったけど、どうしてもギリギリ間に合わないなあ…少しやり込めば出来るようになるよね。

>>452
かわいい雰囲気に反して、結構パターンが大事なゲームで、解決法が分からないと難しいね…。
1ボスや2ボスは、発狂(腕やビット全破壊)させる前に、出来るだけ本体にダメージを与えておくと楽だと思う。
1ボス発狂のレーザータイミング、予備動作が無いようなもんだから、慣れるまで難しい…
44-452名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 21:36:36 ID:F+cCwuo40
>>446
確かにボスの動きにはパターンがあるね。
パターンを覚えて、狙い時になったらレーザーを撃つ。
こうすることで初めて1ボスをノーコンティニューでクリアできた。

今まで1ボス倒すのに4クレ使ってた。
44-451名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 20:42:10 ID:nKwTbCww0
>>446
開幕Lv3無しでも、ひたすら真面目に撃ち込めばギリギリ間に合うよ。
でも、4ボスだけは速攻の攻略法が良くわからんね。
44-446名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 18:34:57 ID:4I0mFvJE0
>>444
冬コミで魔砲少女買ってやってるけど、5面の展開とか熱くてイイね…。

ボスの動きは何らかのパターンがあるから、当てようと思えば当てられるようになるはず。
1ボスの腕を2本とも破壊した後は、左右でボスが立ち止まる時を狙って魔砲発射するとか。

2ボスのビット破壊後は、ボスが左右にフラフラしてるけど、自機位置によって若干修正が入るだけみたい。
けど、ボスが左か右に行った時、ボスが切り返す頃を狙って魔砲撃つとしっかり当たるよ。

4面の触手ボスはギリギリで時間内に倒せてないなあ…
魔砲レベル3を持って来て開幕に撃てると良いんだけど、4面道中は最後が魔砲無しじゃ厳しすぎる。
44-444名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 18:20:42 ID:F+cCwuo40
久しぶりに魔砲少女やったけど、相変わらずボスが時間内に倒せない・・・
何か攻略法とかありませんかね。

あと、ボスの動きは明らかにレーザー避けるようにしてなくない?
44-435名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 16:47:44 ID:rwdxBCNA0
2007年…
シェアだと東方、へるしんか、無理コレ、魔砲少女、TWINS、テイルズギアあたり
フリーだとチンポ、Gust、Flew Fighter、スピコレ、鳥竜くらい?
どっちかというとシェアの話題が盛んだったな
夢がブロークンとか自演スタのリアルトラブルとかネタも多かったしな
44-201名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 08:28:36 ID:ubUQEJfc0
魔砲少女は面白かった
レーザー気持ちいい
43-868名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 21:23:04 ID:ezc12yVK0
凝ってるの意味にもよる。
演出ならethervaporとか神威とかだし
ゲーム性なら東方風神録とか五月雨のEXとか魔砲少女とか
まぁ後者は俺が割とパターン系好きだからだが

逆に無理コレの無限光モードの道中完全ランダムも凝ってると言えば凝ってる
43-865名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 20:59:17 ID:T/Crjt2f0
道中が凝ってる同人STGって何があるかな?
ここでも良く名前の挙がるようなSTGは、総じて道中も凝ってる印象があるんだがどうだろ。
41-952名無しさん@弾いっぱい :2007/10/09(火) 21:11:14 ID:icN9xQTH
>>951
自分でパターン組むのが楽しみだが
詰まったらここ見れ
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html
41-951名無しさん@弾いっぱい :2007/10/09(火) 21:07:20 ID:u2z5ehGQ
魔砲少女の楽しみ方が分からん
パターン構築を楽しむ系なのか?
誰かリプ上げて教えてくれ
41-664名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:11:20 ID:XwNX4Rb9
魔砲少女はメロンで水曜日に注文したけど、在庫希少だったような

他に買ったのは、Zillionと角田さんとなのは
どっちかというと横の方が好きなので、角田さんが面白くて良かった
41-659名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 15:43:29 ID:BnaYhay6
今なら、メッセで今夏の店舗委託やってるSTG系は概ね揃えられるんじゃないか?
あ、魔砲少女はなくなってるな。
41-645名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 02:00:41 ID:CoAeQYzq
>>644
カウンターレーザーあればよかったのになー
まじで
41-644名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 01:57:09 ID:b6NC8sHf
やっぱ正面からレーザーの撃ち合いっすよ
魔砲はもっと意図的に組み込んでくれても良かったのにな
41-116名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 22:03:29 ID:pSgB4Sin
古いところではコットン(妖精)、マリオン(ウサギ)だしな
魔女というか「魔法少女」としてのフォーマットだな
41-115名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:59:23 ID:7YdemMa0
使い魔が小動物とは限らないが
ファンタジー物のお約束ではある
41-114名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 21:57:54 ID:Tbo9opYX
魔女に使い魔って定番なのか?
魔砲少女といい、とらぶるうぃっちーずといい、デススマイルズといい。
とびつきひめは元ネタがあるとしても。
41-53名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 22:57:35 ID:oFzDiyAq
魔砲少女ならメロン通販で買えるぞ。
(>49のおかげで委託を知った)
41-5249 :2007/09/10(月) 22:02:28 ID:t3Oqto5Y
そう言われると自信なくなってきた…けど、作者サイトに
> 同人ショップ店頭での頒布も近日準備しております
とあったからたぶん大丈夫かなと。
41-51名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:55:24 ID:vCj84UXi
魔砲少女のパッケ売り出たの?
41-50名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:45:32 ID:w+Yrwdo0
魔砲少女ってパッケージ売りも出たのか。
41-49名無しさん@弾いっぱい :2007/09/10(月) 21:39:29 ID:t3Oqto5Y
今週も秋葉原調査。eXceed3が増えてきたのと、魔砲少女がちょっとあった。

とらのあな:TW、Hellsinker、eXceed2,3、なのは
メロンブックス:Zillion、eXceed3、なのは、魔砲少女、(C72じゃないけどもえだんシュー)
メッセサンオー:角田、Zillion、TW、eXceed1,2,3、うぃっちin
あきばお〜:Zillion、eXceed3、TW

メッセサンオーでは、店頭ディスプレーで風神録、eXceed3、TW、
店内ポータブルディスオプレーでなのはと、同人STG流しまくってた。
とらのあな3Fでも風神録動画。

メッセ前では、通りがかった人や中学生位の女の子の集団が
風神録Luna1ボス動画に(゚Д゚)ポカーンな顔してた。
41-40名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 21:41:55 ID:mPb8yLId
>>36
ラスボスの手って得点あったのか…

魔砲少女って稼ぎプレイ想定して作ってる感じじゃないよな
楽しいけど
41-38名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 19:11:05 ID:k+yL7N/q
こんな詳細な攻略してるサイトもあるんだ、せんきゅー
41-37名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:59:15 ID:qVAqzDUf
1年に数回w
41-36名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:59:09 ID:h7h7GO25
>>34
こことか
ttp://abe1603.hp.infoseek.co.jp/
ここにある
ttp://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html

つーか攻略サイトがある事に吃驚したよ
41-34名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 18:26:56 ID:k+yL7N/q
魔砲少女のリプってないん?
40-840名無しさん@弾いっぱい :2007/08/31(金) 14:47:26 ID:OLhxvGNt
ヒント:攻撃方向を切りかえます。
40-839名無しさん@弾いっぱい :2007/08/31(金) 12:00:22 ID:O8Y+jFB+
魔砲少女のキャラが下を向くのってバグ?仕様?
説明書には何も書いてなかったんだが
40-809名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 19:07:26 ID:6i8C92dz
魔砲少女のパッチまたきてた
バグ修正とからしい。
つーか某所のノーマルクリアリプ見たんだけど
5面の蜘蛛型戦車って足上がってる時に抜けるんじゃなくて
端っこなら普通に抜けられるんだな・・・
40-798名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 11:17:54 ID:6i8C92dz
>>796
ショット押したままアイテム回収はできるぞ?
40-796名無しさん@弾いっぱい :2007/08/29(水) 06:47:47 ID:Ta08gi8t
魔砲さ、ショット押したままアイテム回収できない?
もうちょっと操作系どうにかして欲しい
40-781名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 17:37:10 ID:NadMav7x
竜窟って竜がひしめいてるのかと思ったら違うんだな
てっきり全ての部屋がドレイクの詰まった部屋の階層があるとかとか
最下層はドラゴン全色に囲まれた状態で始まるのかと思ってたんだが
40-779名無しさん@弾いっぱい :2007/08/28(火) 16:49:51 ID:q+c7h5bU
魔砲少女5面中ボス1体目で粘っていたんだけど
タイムオーバーになってもボスが逃げずに残って、そのまま進行するのに吹いた
さらにそのボスを倒すと強制終了を喰らう始末

魔砲少女楽しいけど稼ぎシステムは微妙な気が
タイムボーナス結構安いし、中盤以降スターが溜まっていれば体験版みたいに
粘ったほうが稼げてしまう(被弾したら終了だけど)のがなー
40-741名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 10:44:46 ID:QK5ENF6m
魔砲少女のパッチ調子いいな

>■2. アップデート内容 (Ver.1.05→Ver.1.08)
>(a) アイテム自動回収のシステムを変更しました。
>  チャージを中断しても自動回収されます。
>(b) ボス戦のタイムオーバー時に強制終了する不具合を修正しました。

回収が結構楽になったけどやってみたら
なんか振り向きの暴発が今までより増えてる気がする???
40-735名無しさん@弾いっぱい :2007/08/26(日) 01:38:16 ID:QQBpldG5
魔砲少女easyクリア。
いくつかの要所で適切に魔砲が撃てれば、それ以外はわりと大雑把でも大丈夫だね
というかノーミスは無理げ

突出した傑作ではないが遊んでて楽しいゲームだ
40-718名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 11:00:58 ID:VnIB3syt
魔砲少女、覚えておく要所はそんなになくね?
コツさえつかめば言うほど難しいゲームじゃない気が
6ボスは3コアギリギリまで接近して魔砲撃って、スペースできたらケツ側に移動して魔砲の繰り返し
ラストの撃ち合いも手をどけた瞬間にレベル4魔砲で3分の1くらい削れて
それを3回繰り返して終わり
ハードはやってないのでしらん
40-717名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 10:47:09 ID:JtlRVvEZ
>>716
マジカ。
つーか5ボスじゃなくて6ボスだった。あの蜘蛛みたいな戦車の奴
足くぐってるところに弾来るとマジで祈るしかできぬ・・・
4面の精子ってランダムな気がするんだがアレ固定なん?
40-716名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 10:39:55 ID:o81uHDkY
魔砲少女、覚えゲーなんで作者は余裕でクリアできるんじゃないの
easyノーコンは要所を押さえれば割と簡単にできた
5ボスはビットを一機残して泳がせておくとラクチン
40-713名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 09:38:15 ID:JtlRVvEZ
魔砲少女
俺も当たり判定オフのほうが調子いいわ
まぁ細かい避けするより魔砲ぶっぱなすゲームだからなぁ
5ボスがつらいけど。

ところで4面のどうみても精子つーかR-TYPEΔのラス面地帯がまともに抜けられる気がしない・・・
誰かノーコンクリアできた人はリプレイ上げてほしい・・・
つーか作者はこれクリアできるんかいな
40-705名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 00:15:53 ID:DecbFjMC
なんとなく昔のアイレムSTGっぽいと思った
あそこまでストイックじゃないけど結構な覚えゲー
これが駄目な人は初代R−TYPEやイメージファイトなんかも駄目そう
40-704名無しさん@弾いっぱい :2007/08/25(土) 00:00:09 ID:HMB5/pgH
体験版が駄目だったなら、製品版でもつまらんとと思うよ
他ゲーやってなさい
40-703名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 23:50:18 ID:cFQlp78k
体験版面白くなかったけど魔砲少女面白くなったのか
かっとけばよかったか
40-702名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 23:42:10 ID:EZcvXv3c
魔砲は店頭販売ないのかね
40-701名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 23:41:04 ID:PiFBdOpr
魔砲少女DLした。
easyでも難しいなこれ…でも楽しい。
ステージ構成がいい感じ。エンディングもシンプルでいいね。

あと薬箱が出てくる条件がよく分からないんだが、特定の敵が落としてるの?
40-699名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 13:09:51 ID:Hwk2gV0i
黄色い円の中心=キャラの原点=当たり判定っぽい。
普通ポリゴンモデル作るとき体の中心を原点にするもんだけどな。
5面の激遅になる場所で判定表示がついて少し楽になったが。
40-698名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 11:47:08 ID:rmMz1fEG
実際の当たり判定は、どっちになるんだ?
40-697名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 07:50:44 ID:1SqOdfNV
振り向く時そこらへんを中心にY軸回転してたから
そこが自機の中心座標なんだろうなと思ってたけど

当たり判定表示すると気になって駄目だな
むしろ切った方が俺は調子良い
40-696名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 07:03:18 ID:UQghcXhC
>>694
おそらくキャラクタ座標の原点だなぁ
ポリゴンキャラの中心の移動を考慮してない。
40-695名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 02:30:05 ID:DwIAbTu4
>>694
なんじゃいこりゃあ
何かのジョークでは無いのか?w
40-694名無しさん@弾いっぱい :2007/08/24(金) 02:22:03 ID:8Cf8VuMI
>▼ 魔砲少女 Ver.1.05
>アップデートファイル

>■2. アップデート内容 (Ver.1.00→Ver.1.05)
>(a) オートデモ(タイトル画面→リプレイ再生)時にイベント会話が始まる不具合が
>  あったのを修正しました。
>(b) リプレイを上書きした時に、前回のリプレイファイルのバックアップをとるように
>  しました。
>(c) 自機の当たり判定を表示するモードを追加しました。環境設定で設定できます。
>(d) ゲームバランスを若干調整しました。

当たり判定表示ktkr! あとは操作系がなんとかなれば・・・

ってオイ 移動させると盛大に当たり判定がずれてるんだが('A`)
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0481.jpg
40-607名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 01:09:17 ID:O+YeXVMO
魔砲は23日からDL販売されるんだとさ
40-606名無しさん@弾いっぱい :2007/08/20(月) 01:02:24 ID:KG3SvVOm
へるしんかは委託だとかなんとか
eXceed3はもう出てた

魔砲少女はどうなんだ?
40-576名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 10:36:17 ID:rJWy0q0+
魔砲少女は
アイテム回収がなぜか一回で手元に来ないのはちょっと気に入らないけど
ちっこいドラマとかあって結構気に入ってる。

難度もノーマルに絞って言えば
ステージ個別練習とやらで4時間ほどやってみて、
一応はノーコンティニューオールのめどは立ったっぽい。
あとは5面の序盤とラストの手さえ見切れればいけそう。

難しい局面とかにはちゃんと瞬間安地も避けやすい場所やらもあるし、
魔砲打つタイミング次第で誰でもクリアできそうなのも良い。

個人的には合体後のラファがしゃべるときにあの眉毛が生えてくれば
セリフの違いがわかって良かったかな、なんて。
40-565名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 04:35:38 ID:5TCL/cQw
魔砲少女結構期待してたんだが 4面以降で被弾したり魔砲撃つ個所間違えたりすると
それだけで致命傷になってそのまま死にかねない。
被弾によってパワー不足になり雑魚がきつくて魔砲撃たざるえない。
かといって魔砲使いすぎると回避不能個所で死んでしまう。

ようやくボスに言っても凄まじく堅くてタイムボーナスなんて取れねーよ所かタイムオーバーばかり。
ガチパターンゲーというにもちょっと調整不足なんじゃない?って感じだったわ。
ステージ構成とかは良かったし調整パッチに期待。
40-548名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 00:48:00 ID:pVefp+sX
魔砲少女冬コミだったかの体験版がいまいちだったから回避したが
完成版で化けたか?
40-536名無しさん@弾いっぱい :2007/08/19(日) 00:01:33 ID:vMqDfP4H
                  トラブル
                  角田さん  eXcees3rd
                  ALLTYNEX  超乱闘
ガンデモ ヘルシンカー  エーテルヴェイパー                ニトロワ
風神録 魔砲少女 緋想天   うぃっち♪ RefRain ふぇいっき 巫女ブラスター
 ↓      ↓     ↓     ↓      ↓     ↓     ↓     ↓       ⊂⊃
                                                        ∧ ∧
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧    (  ⌒ ヽ
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ   ∪  ノ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ 彡  V
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪  フワーリ
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::
40-521名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 20:23:04 ID:VHa3eeBM
今回の東方は道中がスピード感があって過去最高にいいが
その分ボスの印象が薄いなぁ

しかし魔砲少女のパヤーン化3面ぐらいまでやったけど疲れてきたんで
結局東方とガンデモばっかやっとるわ。
40-516名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 18:30:50 ID:lwBYtyIP
魔砲チャージキャンセルで後ろを向くってどうか
無理矢理2ボタンで全て済まそうとしなくてもいいんじゃないか
40-490名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 09:38:38 ID:caC+hhdq
>>485
俺も魔砲少女コンティニュー使いまくってイージークリアした
ノーコンティニューでクリアできる気がしないw
ラスボスの魔砲の撃ち合いはレベル4魔砲しか効かないよな?
3発で倒せてあっけなかった

操作で困るのはアイテム回収だけのつもりがチャージが完了してて
無駄にレベル1魔砲を撃ってしまうことか
チャカチャカっとBボタン2回押せばいいんだけど
40-485名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 04:42:58 ID:VHa3eeBM
魔砲少女むっずー
コンテ使いまくってやっとラスボス倒せたよ(しかもタイムオーバー・・・)
こりゃ攻略のし甲斐がありそうだ。
俺も操作系の改善と当たり判定表示ほしいなぁ
後、後半の展開に燃え(・∀・)! → 直後に被弾('A`) で泣いた。
40-484名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 01:03:09 ID:4LakraGw
>>483
それでも振り返ろうとしてタメが暴発したりしないか?

しかもなんか割り振れるキーが無駄に多い割に
結局2ボタンしか使い道が無いような
40-483名無しさん@弾いっぱい :2007/08/18(土) 00:51:50 ID:caC+hhdq
>>476
魔砲少女のチャージはAB両方を押し続けるんじゃなくてAを押したままBを1回だけ押せばいい
それよりショット押しっぱなしの時は低速移動と当たり判定表示にして欲しい。自機の動きが速くて弾幕を食らう
40-476名無しさん@弾いっぱい :2007/08/17(金) 23:55:05 ID:XZgooSuD
魔砲少女は操作改善パッチとか出してくれないかな

同時押し続けでチャージして両方離してからショットだけ押し直すってのは
やはりシステムの核になる基本動作としては複雑すぎるよ

タメ撃ちの操作に関しては参考にできる作品がいっぱいあるんだし
先人が築いた操作のノウハウは意地はらずに採用すべきだと思う
40-206名無しさん@弾いっぱい :2007/08/12(日) 20:28:51 ID:2P/C16b2
http://bobcat18.net/cgi/wiki72/wiki.cgi?page=FrontPage
http://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c72.jpg
 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】 【ガンデモR(風神録売切後に委託販売開始)】
 東 A-58b 【HellSinker.(委託)】【緋想天(体験版)】
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-16b 【なのは360(仮)?】
 東 U-18a 【幡紫竜】
 東 U-19a 【瞬ver1.0】【新作体験版?】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20a 【りるうぃ(体験版)?】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-26a 【ストライカーズ0870(体験版)】
 東 U-28a 【萌えろ!旦那さま ver.0.6】
 東 U-28b 【ガンデモR(委託)】
 東 U-29b 【グルメSTG?】
 東 U-30b 【Windows版 ワイヤーフレームシューティング(β版)】
 東 U-31a 【巫女ブラスター】
 東 U-31b 【HANABI BARRAGE(体験版)】
 東 U-34a 【おばけ通りのポル】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 U-35a 【破魔矢(体験版)】
 東 U-38a 【WARNING FOREVER も RAY-HOUND も初版は1ヶ月で作ったんだし、まあ何か作りますよ。もちろん2Dな!】
 東 U-45b 【角田さんだぁ〜LOVE!!】
 東 U-49a 【TeamACE(体験版)】
 東 U-49b 【ゲームのはこづめVol.5(えぐぜりにゃ〜)】収録タイトル詳細http://maglog.jp/alpha-secret-base/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=146371
 東 U-59a 【なんか体験版?】
 東 V-29b 【夜光蛾4(体験版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-12a 【空飛ぶ赤いワイン樽?】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
 東 キ-52b 【Hellsinker.(委託)】
 東 ケ-30a 【ガンデモR(委託)】

落ちた
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-25a 【RGBs】
40-95名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 12:16:45 ID:9+Ryw7z7
>>93
行って確かめてきまs

ところで今のところこれで夏コミ分全部?

 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】 【ガンデモR(風神録売切後に委託販売開始)】
 東 A-58a 【HellSinker.(委託)】
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-18a 【幡紫竜】
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-19a 【瞬】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
 東 キ-52b 【Hellsinker.(委託)】 
39-707名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 17:04:18 ID:A9wOObu1
999でスターとったら0にリセットされればいいんじゃね?
39-706名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 16:44:39 ID:L1klvG8A
>>705
そんな危険なプレイせんでも簡単にカンストするよ
1ボス本体の体力が500前後ならレーザー撃ってこないから、目の前でレベル3チャージして
時間切れまで弾消ししつづけるだけで1500近く稼げる

この仕様が製品版まで続くならちょっと考え物だと思う
39-705名無しさん@弾いっぱい :2007/07/31(火) 16:26:42 ID:a43H5gdB
1面クリア時にスターをカンストさせてみた

魔砲少女トライアル版ノーマルリプレイ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0476.zip
やっぱりボス戦がだらだら続くからこのつくりは良くない気が…
あと稼ぐことにメリット(ライフ回復アイテムが出るとか)があると良いな

ところで稼ぎに関して同人STG製作者やプレイヤーはどのように考えてるのだろうか
39-412名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:58:50 ID:ctxw9YNB
あれ、Die Feenて体験版出てなかったっけ?
んであんま面白くなかったような記憶があるんだが
夏コミはいけないんで委託待ち
東方とバルカイザーと魔砲少女あたりは欲しいな
39-410名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:35:33 ID:w22CR4Vb
ether vaporは期待大、完成が待ち遠しい
あとは、RefRain、zillion beatzだな。

まぁ、東方とかトラブルウィッチーズも買うけど
39-406名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:04:17 ID:FDh4qE7P
今年の夏コミはせっかくSTG豊作だってのに相変わらずどうでもいい議論ばっかだな・・・
とりあえず期待してるのはリメイクガンデモ、東方の新作、魔砲少女辺り。
体験版を入れるとether vapor、RefRain辺りだな。
Die Feenはそろそろ体験版が出るみたいなのでそれまで様子見。

スクリーンショットのみだからどうなるかわからんが斑鳩ちゃんも妙に気になる。
STGのみにしても周るのが大変そうだ・・・
39-364名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:23:48 ID:zoUxxnUC
ハードでやってるのが凄いよw
魔砲中は無敵だと思ったらに横から当たると被弾するあたりが
昔のゲームチックで硬派だ
39-362名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 21:10:36 ID:XoV2O4ki
ハードの2ボスで稼ぐの辛いよ
レベル3魔砲で一気に片つけちゃう
被弾するとスター消えちゃうし
魔砲発射の硬直中に被弾するとションボリ
39-359名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 19:55:07 ID:NJ73XlvO
>>311
魔砲少女、道中の稼ぎは結構熱いなあ。
ボス戦は稼ぎだとたるくなっちゃうから、高めのタイムボーナスを付けたらボス戦も熱くなりそう。
39-343名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 09:46:41 ID:DQtjBgQx
トゥーンにエッジ検出っていうから期待してみてみたら
ただのライトテクスチャとモデルの法線引き伸ばしでガッカリだ。
ブラーも前フレームの画像半透明で乗せてるだけやん。
39-342名無しさん@弾いっぱい :2007/07/25(水) 09:20:13 ID:R13jAr2c
魔砲少女はトゥーンシェーダとエッジ検出とブラー処理入ってるねぇ
ということが先に目に言ってしまうのはプログラマ的な性か。。
39-311名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 22:24:02 ID:87SInLov
魔砲少女体験版1面だけ稼いでみたリプ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0471.zip
2面は稼ぐどころかクリアできてません
背後からカッ飛んでくる隕石マジ勘弁

リプレイが正常再生される時とされない時があるっぽい
39-304名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 16:57:04 ID:87SInLov
魔砲少女稼ぐとつらいわー
溜めの攻撃判定で敵倒したり、可能な限りレーザーで敵弾消したりして
スターを溜めないといけない。でも一発食らうと終了ー

被弾するとライフ減=コイン出現数減のペナルティがすでにあるんだから
スターの減少は無くてもいいんじゃないかなぁと。
現状だとボスで粘ることになるので、タイムボーナスを追加したほうが
テンポ良くなるかも。
あとリプレイが正常に再生されないのが残念(うちの環境のせいかも知れないけど
39-251名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:33:26 ID:jSktVT7m
>>247
魔砲少女の方は見た目に反して相当硬派だぞ
なんつーかコットン並に。
まぁアケシューでもメカ系で凄いのって斑鳩とケツイぐらいだしなぁ
39-247名無しさん@弾いっぱい :2007/07/24(火) 00:18:53 ID:k6Zn5pg3
テイルズギアは個人的にはここ最近で体験版の上がってる魔女っ子系他のSTGよりは
格段に面白いと思うんだけどな
打ち込み感、破壊時の爽快感だけでも頭一つ抜けてる
(次点でZillion Beatzか)

ある意味ここでの話題の振り方を考えるいい機会なのかも知れないね
たとえここで話題にはならなくとも、願わくばショップで本数が伸びてくれることを祈るよ
とりあえず売り上げがそこそこあれば、今後も良質なメカSTGを作ってくれそうだし
39-218名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:16:09 ID:OtuVoOGf
魔砲少女
せっかくレーザー(魔砲?)がメインなんだから
2面ボスの紫のレーザーにこっちのレーザーあわせたらカウンターレーザーになってくれないかなぁ
干渉はするんだが終了後にそのまま貫かれて死ぬ
39-188名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 11:16:33 ID:wOUVZVjC
魔砲少女いいなあ(KIT-STATIONの方)
まだ上手く操作出来ないけど、なんだかやってて楽しい。

このままの操作性で上手く操れるようになれても気持ち良いだろうけど、
複雑なせいで初期はストレス溜まってプレイされない、
っていうのは勿体無いから改善されると嬉しいな。
39-176名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:54:14 ID:1N+Yl0UJ
と思ったら復活してたんでやってみた

クドリャフカほど複雑じゃないが、ショット押しっぱで避けるだけにならずに
操作してる感がしっかりあるのはいい感じ

しかしタメ解放はボタン離した時にできるようにならないかなぁ

アイテム回収しようとして一瞬だけタメようと思ったり
ショット連射したまま振り返りたいときに
間違ってチャージ完了→チャージキャンセル>後ろ向く
のコンボ食らってストレスたまる

・ショット(連射は手動、押しっぱでタメ、離すと解放)
・向き変え
の2ボタン操作を基本にしてサブで連射ショットボタン付ければ
かなり操作性が向上すると思うのだが
39-175名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:50:48 ID:FPjXpxhG
落ちてたね。今は行けるっぽい。
つか、おれも魔砲少女ってなのはSTGのことだと思ってた・・・w
39-174名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 01:22:12 ID:1N+Yl0UJ
体験版のDLでも始まったのかと思って見にいってみたら
魔砲少女の公式鯖落ちか?
39-167名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:41:10 ID:ofH2wN6a
GAME START と同時にOSがリブートしたぞ。
書きかけのプログラムが消えちまったじゃないかクソッ。
39-166名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:20:18 ID:73MJ1gxm
「魔砲少女リリカルなのは2ND」と「魔砲少女」とがあるのか
まぎらわしいな
39-165名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 00:08:23 ID:OtuVoOGf
魔砲少女やってみた

とりあえずそのままググルと違うのが引っかかるのでリンク
ttp://www.kit-station.com/mcg/
中々の覚えゲー。
ショットの威力がほとんどないので固い中型機にはパターン構築してレーザーでなぎ払うのが楽しい。
グラフィックは3Dの同人ゲーにしてはかなり凄い。
トレジャーとかのパターン組む系のゲームが好きな自分的にはかなりヒットした。
だが、2ボタンなのでアイテム回収とか溜めレーザーとかの操作方法が直感的でないのが少し残念。
39-163名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 22:38:59 ID:GfJ4swjy
魔砲少女やってみた
チャージレーザーは爽快感あるね、自機の方向を変更できるのも斬新でいい
ただ、効果音と音楽が正直しょぼい、ライフ性なのもあって緊張感がない
警告無しで画面下から出てくる敵機も萎える
んー、惜しい作品
39-160名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 21:39:44 ID:idN6cewN
魔砲少女のスピード感が無いって何が無いの?
39-157名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:44:12 ID:n4dywSxS
魔砲少女か・・・・結構独特だな
自機の攻撃法は気に入った
チャージでレーザー(魔砲)、自機の向きが前後入れ替わるとか

やっぱスピード感の無さに残念な点が
まぁ弾奏乙女よりよっぽどスピード感あるけどね
39-152名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:31:20 ID:rD2XIFnZ
魔砲少女スピード感無さ杉
FPS表示させないでやったら処理落ちしてるのかと思った。
39-150名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 20:26:49 ID:hEf43la/
魔砲少女おもしれえ
とらぶるなんとかやexceed3rdよりか全然期待できるわ。
39-146145 :2007/07/22(日) 19:31:15 ID:FEFVcmRk
あ、IEだと落とせたわ
ポリンだまの頃から落とせなかったんだが
そうか・・・そういうことだったのか・・・
39-145名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 19:30:01 ID:FEFVcmRk
>>142
落とせないんだが気のせい?
39-142名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 18:50:35 ID:n9MLaYsQ
魔砲少女体験版でたな
39-118名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:27:07 ID:GfJ4swjy
基本は体験版、完成版問わず新作出すところのみ
漏れがあったら追加してね

 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-18a 【幡紫竜】
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-19a 【瞬】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】

 ??? 【バルカイザー】
 ??? 【Zillion Beatz】
38-958名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:11:46 ID:+Y5QF1Xm
>>957
魔砲少女は前回のコミケ後の評価ではなのはより高かったぞ
つかなのはは少々バグが多すぎる
38-957名無しさん@弾いっぱい :2007/07/21(土) 14:09:23 ID:q7NhLVga
魔砲少女も今からなのはにすればいいのにw
馬鹿売れ
33-225名無しさん@弾いっぱい :2007/01/06(土) 08:49:51 ID:f/meLrQ0
魔砲少女、EASYでも敵が異常に硬いな。最弱だと絶対壊せない障害物とか。
1面道中を除いて暗い背景色に敵が溶け込みすぎ。
そのくせ速いし後ろから来るし本当に見えない。
33-146名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 13:30:50 ID:w8/NwUav
>>141
レーザー使ってる?
1面はかなり余裕
2面はチャージ中に後方からくる岩に潰される…
33-141名無しさん@弾いっぱい :2007/01/03(水) 02:20:12 ID:HsKQwXVz
魔砲少女ちょっと敵が硬すぎじゃね
一度死ぬとジリ貧だし
33-88名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 01:28:46 ID:c7FaTsEo
>>86
要はボーダーダウンって話でいいのかしら。
それなら楽しみだ
33-86名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 00:35:44 ID:+M6csAWy
>>83
買ってきたよ。
魔砲少女は今回のSTG体験版の中ではトップの出来だと思う。

操作方法としては、
1ボタン :ショット(オート、3段階までパワーアップ) 
2ボタン :方向転換(前後)
1+2ボタン:アイテム回収+チャージレーザー
     ショット打ち込みで溜まるゲージを消費、LV制なので、溜まっていれば
     数段階のレーザーも可能、敵のレーザーとも干渉可能

最近の作品としては珍しく、弾幕重視というよりギミック重視。
特にボス戦は特徴的な攻撃が多くてグラディウス、R-TYPEを意識した作りになってる。
3面のボスなんか画面全体を動き回るので、R-TYPEのフォース切り替えみたいに
忙しない戦闘になる。

ただ、中型機が全体的に硬く、チャージを上手く使わないと押される。
というかショットLVが最大にならないとかなりツライ。
しかし被弾するとLVが下がる・・・。というわけで全体的に高難易度。
自機が前後方向転換できるおかげで、敵が四方八方から警告なしで飛んでくる。
(本末転倒だと思うが)よってダメージの半分以上は体当たりによるものになる。

難易度がイージーでもかなりムズイので、
それさえなんとかなればかなりの良作になると思われる。
33-83名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 22:40:44 ID:q1++HN+g
ttp://fast.io/www.kit-station.com/mcg/
これ誰か買ってない?