53-114 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 09:56:43 ID:EbT15WYK0
>>112-113
それだ!有難う
DEMOLITION GUNNERは、REMIXモードとしてケイブ弾幕っぽい操作系と敵攻撃のモードを追加、
BWRは、ACCELモードとして高速弾モードを追加、だったな
ソルジャーなんとかはちょっとぐぐった限りでは見つからず
53-113 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 08:37:58 ID:LaxjpfcUO
>>111 BWRと最近完成したソルジャーなんとかってやつ
53-111 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/20(土) 07:24:56 ID:EbT15WYK0
遅多弾ゲーは、タイトル数が多すぎて良作が埋もれてしまう気がする
虫姫みたいに、遅弾モードと速弾モードのあるゲームもいくつかあったっけな
と思ったらCyberd以外思い出せなくて記憶力のなさに泣いた
52-873 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 20:26:46 ID:HijKowL80
BLUE WISHの無印の方
ワイン樽のラス面
両方フリー素材だがな
52-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 19:52:37 ID:GZwV1uMUO
夜光蛾4のぶっ飛んだギターサウンドがかなりツボだわw
エーテルのステージ1BGMも好き。
携帯にリフレクションと鳥竜、BLUE WISHのmidiファイル入れてイヤホンで聴いてる俺は異常。
後者2つは素材ってのは分かってるんだけど使ってるゲームのイメージが強いから気にならないかな。
リフレクションはステージ1、2
鳥竜はステージ3、4、真
BLUE WISHは1、2、ボス
がオススメ。
52-869 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ
東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
52-728 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 15:48:40 ID:aZoSigmO0
良くも悪くも無難なシステムだからな。
好き嫌いに影響されにくい。
52-727 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/06(土) 15:38:06 ID:mgUbHSKG0
今のご時勢CAVE系の受けが良いのは仕方無いんじゃね
BWRの時も凄かったしな
まあ俺もはしゃいでた一人だけどw
52-310 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:32:25 ID:4gFMqrNF0
BlueWish KamikuzuSTG らじおぞんで
超連射68k 鳥竜デスレーベル
52-309 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/30(土) 12:29:06 ID:I3yH9z890
すげー面白いまでいかなくても、まあまあ遊べる位のフリーのシューティング
知ってたら教えて欲しいです。
52-273 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 17:19:32 ID:2TsRAeb7O
マジレスするとBlueWish
52-268 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/28(木) 13:24:04 ID:az9XzHlm0
どどんぱちに似てるフリーSTGのタイトル忘れたんだけど誰か知らない?
51-190 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 23:55:40 ID:H/Ndfgwa0
BWR+でお腹いっぱいになるくらいには楽しめた。
真ボスを拝める技量ではないが、ヘタッピでも上手くなった気分にさせるのはいいね。
51-180 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/27(日) 21:54:54 ID:p40BFBcwO
>>153 不覚にもwww
何で俺、鳥竜たまなんてやってんだろ
パトリオットダーク、XED、鳥竜、BWR以外でCAVEシューっぽいの捜してみるか
50-248 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/02(水) 15:42:15 ID:xJgHckZ+0
Eden's Aegisと違って得点アイテムが自動で取れるBWRの方が何となく爽快感は高いなぁ
あのエスガルっぽいステージと弾幕でケツイっぽい稼ぎ方をするのはとても楽しい
48-478 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 13:23:46 ID:9bF2FdCL0
>>475 サンクス
早速遊んでみた。
絵も結構描き込んであって手が込んでる感じ。
>>477 大きいね。
それに結構左右をつぶしてるし
でもケイブ作品なんかで見るアケシューはこんな感じでしょ。
48-477 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 13:14:03 ID:EZCNO8St0
>471
俺は470じゃないけど。
BWR+は解像度自体は640x480だから普通だけど、なんか画面が狭く感じる。
ザコ敵が他のゲームに比べて若干大きいのかな。
48-475 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 12:47:25 ID:j1Z+OKFu0
48-473 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 12:19:40 ID:9bF2FdCL0
すまん
BWR+というのをやってみたかったんだがぐぐってもでてこないorz
48-471 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 11:09:32 ID:aWxRteec0
解像度?
あれで十分じゃん
48-470 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 09:59:56 ID:gpGelFxt0
あれで解像度がもちっとあがってくれたらなぁ
ほんとイイゲーム作ってるよね
48-469 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 08:50:13 ID:0Yd4mNV30
タイトル名の機体が一番弱くて吹いた
48-467 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 06:44:53 ID:EKfH1WAj0
>>466 STG下手だけど鼻血出るくらい面白いな、感動したわ
48-466 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 04:49:51 ID:/k+iDOaS0
CAVEは斜め上を、
鳥竜は斜め下を迷走してる気がする。
そしてBWR+のx.x氏は影響を受けてる本家(CAVE)よりずっと良い意味で真面目に走り続けてる気がする。
BWR+おもすれー、おもすれーよ。
48-28 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/17(木) 15:33:32 ID:BWW7Pd/O0
>>26 虎の衣を借る狐じゃね?
あたかも此処の住民全員の総意だと言い張る事による誹謗中傷に宣伝。
きちんと住民意見をまとめたか疑問もある。
仮にまとめたとしても部分的に改変されてそうなところもありそうだ。
生かすも殺すも住民次第さ。
そういやBWR+を最近落としてみたがEDEN機追加されてるのな。
これで当分楽しめるぜ。
東方も東方で面白いが、弾やキャラが小さくてイマイチ慣れない。
47-895 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/08(火) 00:47:10 ID:EYgSo4MeO
>>894 余裕そうだなw
弾が速すぎてボムも効かないから20機以上殺されたぜ…
47-894 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/08(火) 00:07:37 ID:U/MSeaSM0
倒した
47-893 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/07(月) 23:58:43 ID:9QzkT3qy0
無印版Blue Wishの真ボス倒した人っている?
オートボムONにしたのに全く歯が立たないんだが…
47-724 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/29(土) 19:55:44 ID:99ih48640
47-723 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/29(土) 18:54:52 ID:JnPX8J/K0
BWR+処理落ちのありなし選べるけど
処理落ち前提でバランスとってるなら
処理落ちなしはいらんと思う。
無印が処理落ちなしでバランスとってたみたいだし。
47-690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 20:34:05 ID:9w4Td2yNO
BWRplusのORIGINALで4000万出したんだが上はどのぐらいだしてるんだろな
47-554 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/24(月) 19:59:48 ID:XmNzlMFt0
47-553 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/24(月) 19:45:10 ID:ucUDDArY0
47-488 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 03:15:09 ID:autKG7TL0
逆に考えると倒してから近づけばよくね?
47-487 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 23:14:47 ID:+bUZF3CG0
なんだかんだでBWR+に嵌ってもうた…
あれ8倍判定少し厳しいね
出した時点で近距離に居ても、回収する前に離れちゃうと
8倍で取れないのなorz
47-486 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 19:07:20 ID:+v84xr4B0
>>484 ケツイはまだ、離れて敵を破壊しても[5]箱を出す方法が有る
しかしBWRは離れて×8箱を獲るのは(たぶん)不可能っぽいからな
まさに接射ゲー、名古屋撃ち命
47-484 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 04:23:56 ID:+dJLDJLo0
>>476 BWRは稼ごうと思ったら弾を一番多い状態での弾消しとアイテムの800取りをしないと
いけないから理論上敵に近い状態に絶えずいないといけない。ってことでケツイみたいに
突っ込むゲーム
47-476 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 22:58:57 ID:E87p8hYT0
BWR+久々にやりたくなって開発室覗いたらVer.1.10になってたな…
んで落ちてたステセレ3面リプレイ拾って見たらお茶噴いた
あれってあんなに突っ込むゲームだったのかw
47-475 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 22:32:52 ID:q0k1IG/V0
BWR+のACCELも結構速いが高速弾とは微妙に違う気も。
それはそうと
HELL+ACCEL+NoWait
のクリアリプレイが欲しいなぁ。
47-460 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 19:29:57 ID:TMwZiOpJ0
さっきライデンファイターズエース注文しちゃったw
ライデンファイターズみたいな高速弾系がPCだとほとんどないのが残念。
飛翔鮎・幻想少女・針弾・秋霜玉・Cyberdくらいかな〜
東方クローンばっかでなくライデン・東亜クローンばっか作ってください作者さんって
偉そうな事言ってみた・・・・
あと不思議と横だと高速弾系ってアーケードとかでもないような気がします。
なんかあるんだろうか?
47-337 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 11:30:33 ID:pZ2Krd4B0
鳥竜デスレーベル
四聖龍神録
夜光蛾4
東方命萃酒
BLUE WISH RESURRECTION PLUS
空飛ぶ赤いワイン樽
↑今年委託販売&フリーで登場した作品は弾幕系ばかりだな。
まだまだ時代は弾幕系を求めてるのかな?
サンダーフォース系の横シューもやりたいな〜
47-263 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 15:20:46 ID:ynTlR6WA0
BWR
47-262 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 15:05:24 ID:8w0nRCj30
虫ふたマニアックみたいな弾数多めで弾速は遅めのやつないかな?
自機が戦闘機とかヘリならさらに嬉しい。
お勧めがあったら是非教えてください。
46-790 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 18:48:47 ID:FybeqAM20
条件がノーミスなら稼ぎHELLで真ボス見れる気がしない、、、w
46-789 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 18:01:37 ID:8pJN8XmP0
ノーガード1ミスで出現しなかったから設定問わずノーミスで出現じゃねえかなぁ。
練習モードHELL5面からなら5面ノーミスだけで出たと思ったけど。
46-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 16:46:42 ID:gKTZMMcc0
1〜5面通しモードならノーミス(オートガードの場合)
ノーガードモードはプレイしてないから判らんw
ノーミス以外の∪条件が有るかもしれない
46-786 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 16:14:12 ID:FybeqAM20
BWR+の真ボスが出る条件って5面ノーミス?それとも全部を通してノーミス?
もしくは全箱出現4ステージ以上とか?あと可能性があるのは点数かな。
試そうにも気力が、、、、、
46-785 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 12:40:11 ID:d7j9rotO0
オートガードなしだときちーわ
46-783 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 10:23:50 ID:8pJN8XmP0
BWR+ こっちは回避に影響出るほどではないが遅延は感じるようになったな
プログラム的な問題もあるかもしれんが、使ってるパッドの応答速度も遅いんじゃなかろうか
46-782 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 08:33:54 ID:9YADP9CR0
BWR無印は何ともなかったのに+になってからキー入力に遅延が出るようになって遊べない…
46-779 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 04:01:20 ID:bdlQADqH0
BWR+やったらブルースクリーンになった
46-778 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 03:52:49 ID:NPCXyHrZ0
BWR+の処理落ち環境に随分慣れたので、どれだけ無印で死ねるか
期待(?)してプレイしてみたら普通にハイスコアが出た。
今まで見えなかった弾幕が見えるようになっていた。
STGも音ゲーと同じでスロープレイが効果的な練習になると痛感。
46-644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 02:37:44 ID:E0yR5EDu0
WBR+4面BGMが鳥竜2面のMP3版なのか、
両方素材サイトからの引用だったのを忘れてたw
46-642 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/03(月) 00:37:27 ID:gNZKZKDn0
BWR+ BGM変更用リスト
セレクト:cyrf_stream.mp3
STAGE1:cyrf_future_field_2007.mp3
BOSS:global distortion(ea.mp3
ステージクリア:cyrf_mp3_storm.mp3
STAGE2: cyrf_return_to_the_earth.mp3
STAGE3:cyrf_factory_invasion_in.mp3
STAGE4:cyrf_turbulence_extend.mp3
STAGE5:cyrf_separation.mp3
LAST BOSS:cyrf_ruined_earth_2007.mp3
LAST BOSS(真):cyrf_fortune.mp3
ENDING:cyrf_north_structure.mp3
CAVE系は流石に親和性高いね。
ケツイで差し替えると燃える
46-525 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 12:49:24 ID:5EVCXuJd0
無印BWRを猿の様にやったからリメイクよりedens aegisの方に期待してる。
あとBWRよりBWR+の方が簡単なのもあるんじゃね。
一応真ボス倒すまではやったが
46-523 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 11:49:27 ID:Yk09FrYC0
処理落ちの仕方は虫姫に似てるね
ちょっと極端すぎるかも
46-521 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 11:38:23 ID:uepTxYKJO
BWRは+が付く前のやつが1スレ丸ごと分くらい盛り上がったからなぁ
+はそんなに話題出てないが面白いし初心者にも勧められる良ゲーだと思うよ
46-519 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 11:00:34 ID:CkAo6+qI0
まさにBLUE WISH RESURRECTIONじゃねえかwww
あとは鳥竜とかかな
46-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 10:50:38 ID:lrM8ZiW50
かなりのケイブシュー好きなんですがPC版(同人物)をやった事が無く
ソフトなども「1本も」知りません
ケイブシューのようなソフトって無いでしょうか…?
46-517 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/27(水) 10:40:52 ID:C+L5067z0
BLUE WISH RESURRECTION PLUSは最近処理落ちがかかるようになって前よりプレイしやすく
なったんだが話題にほとんど出てないな。この手のゲームはもう飽きたってことか。
46-295 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 09:39:35 ID:kZgdc3350
>>268 そんなエピソードが有ったのか
差し換え不認可仕様は作者の感傷的な理由じゃなく、そうせざるをえない状況だったんだな
46-268 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/20(水) 10:30:08 ID:3muxfaxj0
>>265 BWRの動画で紫弾をカラフルにされたプレイ動画上がってて、それを観た人が作者の掲示板で
「弾をカラフルにするにはオプションとかで変更するのですか?」的な質問してるのに対して
結構困った反応してたから間違いないと思う。
46-266 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/20(水) 09:19:56 ID:wtGFdv/r0
自分の絵に自信が有る人は差し替え否定し、自信が無い人は差し替え熱望する
それだけの事だ
ちなみに自信の有無は絵の上手さではなく自己満足だから上手さは参考にならない
46-104 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 03:40:36 ID:OqJ1VhXJ0
BWR+の真ボス条件は(オートガード有の場合)ノーミス、ってとこか
事実上ミス数+ボム数≦8か、ギリギリ手が届かんw
46-73 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 20:29:48 ID:g2P/WZk10
<ACCELをON
こんなのあったのかサンクス。と試しにやってみたら
確かに面白い弾の色を赤にしたら赤走行だな
でも若干どころじゃなくねw
46-72 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 19:48:22 ID:GRXzDbx40
チームでやってる人に比べれば大多数なんじゃね
人数でいったら…ちょっと作ってみたが今は作ってない、なんて人含めれば1000人くらいはいるんじゃ。根拠ないけど
BLUE WISH RESURRECTION PLUS面白いね
ACCELをONにして若干高速弾モードにしても見切れる弾もあってドキドキできてよいな
fps60はreadmeみないと気付かなかったわ
タイトル画面でfps80オーバーが常時続くようなら自動でそのモードにすりゃいんじゃね
そういうのはライブラリの制約があって難しかったりするのかな
フリー戦車縦シューはこれとかSONIC IRONSTORMとか、最近面白いのが増えてる気がする
有料だと飛翔鮎&幻想少女とか夜光蛾4とか
45-967 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 19:24:28 ID:b0OaBBVo0
>>956 殺しにくるゲームが好きなら「らじおぞんで」オススメ。
ケイブ系なら
>>961で言われてる「鳥竜」「BLUE WISH大復活」あたりもオススメ。
45-956 :
948 :2008/02/15(金) 14:53:07 ID:eXbFJWGL0
>>951 正直者…でもないし別に気取ってるわけでももちろんないが、純粋にSTGとか
プレイして分析するのが大好きなんだ。多分俺が微妙に製作サイドの人間だからかもしれない。
>「弾奏乙女」と「なのはSTG」をプレイしてほしい。
タイトルだけ聞いたことはまだプレイしてない作品だよプレイしてみる。ありがとう。
>>955 パッと思いつく限りでプレイしたことあるゲームは
・エスプレイド
・ドドンパチ(大往生も)
・虫姫様(ふたり、デスレーベルも)
・デススマイルズ
・東方風神録
くらいで、その中で気にいったのは虫姫様とドドンパチシリーズ。
多分俺は殺しにくるゲームが好きなんだと思うw
>ちなみに「ユルいSTGが流行」は半分ぐらい正解
そうか…俺は作るとしたら敵が殺しにくるようなモノを作りたい。
45-910 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:40:16 ID:yQ02Mf6d0
datじゃなくなってた\(^o^)/
45-909 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:35:14 ID:yQ02Mf6d0
BWR+面白いな
ただ、個人的に弾の色を2色に出来ないかなといつも思う
またeb1.datを弄る日々が始まるお・・・
45-908 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 18:05:13 ID:uwTTIfmZ0
簡単簡単言われてるのに、
相当のスピード感と歯ごたえがあるなと思ってたら、
このゲーム、処理速度がリフレッシュレート依存なんだね
100Hzでプレイしてたわw
45-907 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 16:51:46 ID:66WyboE70
BWR+やったがCAVEでいうブラックレーベルみたいな感じだね。
処理落ち+エブリエクステンドで大幅に難易度低下してるね。
45-906 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:32:20 ID:HFhK3vQJ0
BWR+いいね。
金塊ポイントがやたら増えてジャラジャラ感が増えてたり色合いから見ると黒姫オリの影響受けたんかな。
でも音楽は何故かガルーダ風になってた。前の曲の方が良かったかも。
3面の1うpポイントは金塊ポイントの数は増えたけど同じだった。
つーかエクステンドが凄い早くなってる。
処理落ちがかかるようになったから全体的に易化。つーか発狂が一番楽ってどういうこったw
真ボスも第3形態のオプション展開がつらいぐらいで発狂の洗濯機がすごい楽になってた。
eden's aegisもこの調子で期待
45-905 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:22:57 ID:xtZv2sC50
SE下げれ
45-904 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:07:35 ID:gQd+vbbu0
爆発ばっかりで音楽が聞こえないな。
45-903 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 15:00:09 ID:wrmYySKu0
BWR+は入門に使えるな
金塊の効果音も心地良いから、稼ぎの快感も味わえるし
弾速も遅いし、オートガードもある、オプションも豊富ときた
フリーゲーって初心者はバッサリ切り捨てられること多いけど、これはありがたい
45-902 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 14:57:26 ID:BrGSLOMj0
BWR+になって真ボスはどうなったんだろうと思って
とりあえずアクセルONのと、オードガードOFFのとで2回倒して来たが処理落ちで倒しやすくはなったのかなぁ…
45-900 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:39:24 ID:cE7IX89v0
あー休憩時間終わってしまった
4面中ボスでやむなく終了w
45-895 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 10:17:42 ID:uwTTIfmZ0
BWR+いいね
スピード感があって爽快
ただ俺には少し難易度が高いなw
45-893 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:44:07 ID:M3G1yiZ+0
BWR+スンゲーおもすれー。
最初から隠しの2体が使用できるのも良かった。
にしてもステージ4のBGMはどこか聴覚えあるような・・・
45-892 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 09:03:46 ID:xtZv2sC50
45-888 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 06:09:26 ID:EKVVf6Yr0
1つづつ下がった感じか
BWR easy≒BWR+ original
BWR original≒BWR+ hell
45-887 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 05:47:35 ID:q3prv1mw0
BWR PLUS早速落としてプレイ。
恐ろしく易化していた。
前作はオートガード付きで死ぬほど苦労してOriginalクリアしたが
とりあえずの初プレイでOriginalノーコンいけた。
敵が柔らかくなったのと、処理落ちのおかげで前作で無理だった場面が
ことごとく楽になっていた感じ。
オートガードは無しでのプレイを想定した調整かもしれない。
HELLは前作であまりにも無理ゲーだったので触ってないがもしかしたら…
あと目立って変わった点は宝箱増加と、女の子の絵かな。
新作も期待してます。
45-886 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 03:57:59 ID:66NgW52A0
BLUE WISH RESURRECTION PLUSが来てるね。
調整版だそうな。
43-847 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 09:14:50 ID:vRTBsRZc0
実際弾幕目的で東方から入ったらこれを超えるゲームがないから辛いと思うわ。同じ弾幕で
張りあえるのはBWRくらいかと俺は思う。だがケイブ系にスローにかからないようになった
ようなやつだから後半は避けれないし稼げないのが問題なんだが、、、
43-826 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/27(木) 10:36:14 ID:KtpVqWdF0
43-791 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:24:30 ID:D3FaGkUx0
43-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・
できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/10(月) 14:10:08 ID:xS/+lFJU0
鳥竜ダメだ、いつも真ボスのファンネルで終わってしまう・・・orz
気分転換にBWRやったがグラのクオリティーが極端で吹いてしまうw
他に神威、TEST SHOOTING2 METEOR、FINAL FORCE、撃破伝と古めの作品ばかりプレイしているような・・・
41-669 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:47:48 ID:DCx8XpFw
>>667 そうか??BWRやEden'sEdgeや、最近の東方よりよっぽど軽かったが。
ツマランかどうかは個々人の好みだから反論しない
41-667 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:41:40 ID:vyptXSKi
体験版が重くてツマランかったから買わない
41-666 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/29(土) 22:20:52 ID:9sc+Q/zv
バルカイザー買うか迷ってる。誰か感想お願い。
41-41 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 22:48:50 ID:Xh6EPUiL
>>27 遅延と言えば、以前に
1.コントローラの十字キーorスティックを入力しっぱなしの状態でポーズを掛ける
2.コントローラから手を放した状態でポーズ解除
3.ポーズ解除した時に自機が動いたら、そのぶん遅延してるワケである
…とか聞いた
んで東方はウィンドウモード→キーボードAltキーで一時停止→解除すると確かにちょっと動く
(BWRとかeden's edgeとかurban uprisingとかは全く動かない)
自分の場合は、コレが結構 プレイ上で気になる
41-27 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 14:11:17 ID:1m3TUc9V
>>25 CPU2G + メモリ1G + RADEON9200
風神録の処理落ち率は0.1%でフルフレーム出てる。なので遅延が出るほどロースペックではないと思ってる。
ただ、1年に数回の割合で、稀に数秒間10フレーム遅延、とかの酷い不具合は出るなぁ。
間にバッファはさみすぎ、遅延してまで溜めるくらいならその値捨てる、っていう設定が欲しいもんだ。
>>26 なるほど。一昔前の「内部と描画は同期するけど、
描画が間に合わないときは描画を1フレーム省く」というフレーム落ち式ならわかるが、
最近はそこまで非同期にしちゃうゲームも多いのかなぁ。
41-23 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/08(土) 13:33:14 ID:1m3TUc9V
流れを豚切手
久し振りに幻想少女と超連射を遊んだら、風神録より遅延がなかった(いずれもフルスクリーンモード)
環境(ドライバとか装置とか)のせいかなぁ
38-784 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:30:32 ID:be8KhnuO
BWRをようつべに上げてる人が件のZillion Beatzも上げてるな。
つーかBWRの音楽とか背景差し替えてて吹いた
38-783 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:21:10 ID:giLuKZG2
ゆーつべにはEden's EdgeやBWRの動画もあるしな
38-782 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/19(木) 17:12:01 ID:NIBPXzYc
37-222 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 14:38:55 ID:6C8AT9oU
オプションで調整しろ。
37-221 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 13:37:30 ID:zYt1Acqn
BWRやってみた。SEが五月蝿くて止めた
37-220 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 12:37:24 ID:/O/IJs45
不評っつっても粗探しのレベルだから最近このスレで出てた中では
トップクラスに面白い品
37-219 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 12:32:41 ID:6C8AT9oU
>>216 簡単どころか、「難しすぎる」って意見ばっかりだったよ。
エデンズエッジのHELLはヘタレでも頑張ればどうにかなったレベルだけど、
BWRのHELLはシューター専用って感じ。
難易度だけじゃなく、弾消しがおこる敵が減って爽快感がなくなったのも不評の原因かも。
37-218 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 12:26:57 ID:5mcv0k/I
ノーマルもクリア出来ないな
エデンの時はノーマルクリア出来たんだけど
あれ以上難しくなったら泣ける
37-216 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 10:41:44 ID:bo2ycJ+N
BWR簡単か?
俺なんていまだにオートボムありでオリジナルぎりぎりノーコン、
HELLは3面か4面あたりまでしか進めない
真ボスのドゥームもどきなんてまとめのリプレイでしか見たことないし
それでも俺的にフリゲでは超連射と張るくらい面白いと思ってるんだが
37-214 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 06:08:46 ID:GUPRhFZl
一時期このスレはBWRで大いに盛り上がっていたが
HELLに対しては簡単すぎるという意見などほぼ
見受けられなかったような。
37-211 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 03:13:24 ID:wp5fZb/g
さらに難易度の高いモード作っても結局弾のインフレだからなぁ
難しいな
37-209 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 01:30:25 ID:kg66wmaG
敵キャラが地味なのがなあ
システムとかよく出来てるんだけどね
37-208 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 01:28:10 ID:EFDNGW6g
37-207 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 01:15:34 ID:ZFss7fFk
さらに難易度の高いモードを作れと申すか
37-206 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 00:44:48 ID:yXFgZWmg
なるほど、それは言えてる
37-205 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/18(月) 00:34:52 ID:E3HvmDfX
37-202 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:51:04 ID:r2ircXJZ
印象的な弾幕が無い
37-198 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:44:37 ID:11FQClhf
>>195 良く出来てるし、俺は十分以上に楽しめたのでこれ以上書くことが無い
ノーマルノーコンクリアがやっとだけど、バランス調整とかも丁寧でいいね
37-196 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:43:31 ID:/syQPMz1
横スクがないから
37-195 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:41:57 ID:Iuwx0gXY
弾幕シューに向いてないとかじゃ?
あとは初期設定がオートボムありってのがいまいち燃えないとか
37-194 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/17(日) 21:33:48 ID:CsCjYw0l
BLUE WISH RESURRECTIONってなんで良くできてるのに楽しくないんだろう
コメントヨロ
36-354 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 16:02:48 ID:YLcHSGP8
有名所だと、BWRやカムイ辺りか?
ところで、レイストームやガレッガみたいにパーツ剥ぎが楽しいSTGでオススメを教えてくれ。
36-353 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/22(火) 15:58:07 ID:eUq1tCH8
道中が凝ってるゲーム結構あるだろ
36-316 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 19:31:34 ID:m/CrR5mL
弾幕ならBruewishResurrectionじゃね
そろそろ新作でないかなぁ・・・
36-314 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 19:28:09 ID:SZqi61bq
ところで弾幕力を向上させたいんだがオススメの入門ゲー教えれ
35-798 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 22:09:53 ID:F70MSv60
俺もとりあえずBWRかな・・・ノーマル+オートボムでヌルプレイ
あとはテイルズギアの発売待ち
35-793 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 17:59:48 ID:RSZefiNA
BWR RessurectionをFPS75で一日3〜4回やっとるよ
全体的にテンポ良くなるんで気合避けの練習に良い感じ。マジでケツイの成績上がったよ
惜しむらくはBGMとのシンクロが少し崩れてしまうところか
35-792 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 17:29:19 ID:S3w99teG
俺は(同人以外で
BWRとEden's Edge をひたすらやり込んでたな
あとこのスレでちょこちょこ出てきた GuxtとFlewFighterも
35-788 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/01(火) 13:35:06 ID:pRDVF5Nl
つっても語るようなタイトルが今のとこないからなあ
TWINSは個別スレ立ってるし・・・
おまいら最近なにプレイした?
35-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 00:21:56 ID:Z2Yd4RKh
BRWは通じるかもね
俺はエデンのが好きだけど
DGの人は既にシェア開発に移動してるし
他だとエーテルベイパーやテイルズギアなんかも同人と言えどかなり高いレベル
それでも商業の虫姫、式神、カラスなんかに勝ってるか?と聞かれたら、勝ってるとは思えない
ただ、今の商用に負けていようと次点の商用としては通じると思うよ
ゲーセンに置いてあったら俺は迷わず金を突っ込む
35-688 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/29(日) 00:03:58 ID:Ea0/jWCB
そうか?
俺はそう思わないけど
BWRとかDemolitionGunnnerとかは十分商用に通じるだろ
35-683 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/28(土) 22:12:16 ID:gLw6hHKd
さすがにフリゲや同人に商用を超えるものはないわ
35-653 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/25(水) 16:42:07 ID:yM9e/nZP
>>650 処理落ちがかからない環境なら相当厳しいと思う。でも不可能ではないはず
35-652 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/25(水) 00:08:34 ID:uZu3VeEY
まとめにリプ上がってるよ確か
35-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/24(火) 20:50:31 ID:nx52dp7P
bwrのヘルまともな環境でやってクリアできた人いる?
35-612 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/04/21(土) 20:53:37 ID:Ux18IhYL
blue wish r オリジナルやっと製作者のスコア抜けた('A`)
スコアラーの人はどれくらい出してる?4000万くらい?
35-142 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/27(火) 17:49:59 ID:IdZsJmoT
BWR2位
Demolition Gunner4位おめ
1位は意外だった
2006年なんだからEdgeも入らないの?
35-141 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/27(火) 02:28:01 ID:UYwNiQMV
34-920 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/15(木) 15:28:53 ID:kVYqoPnZ
BWRで観賞用ネタリプレイ(イカサマ仕様)作ったんだけど、需要ある?
HELL3,4,5,真ボスノーミスノーボムの。
34-82 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/04(日) 13:50:36 ID:Zv8jqzv2
とりあえずVectorのダウンロードランキング(一覧の人気順)
BWRはずっと1位を守ってるな、あのガンシューを抜いて
DEMOLITION GUNNERもずっと4位だし
OVERRAYつーのもいきなり5位に上がってきたし
1位と4位はずっと変わってないね
その他
URBAN UPRISING・8位
らじおぞんで・14位
E2・23位
モグラリバース2・27位
Eden'sEdge・39位
まぁこんなのあんまり関係ないけど
隠れた名作だってあるしねぇ、こんな感じだな
33-342 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/09(火) 00:28:50 ID:eWWAJ3l9
>>340さんが言うのはこういうことかな。
とにかくベースとしてのSTG部分がしっかりしていて、絵がキレイだったらなおさらよい。
つまり、ベースがなってないとどうしてもダメ。
絵がきれい、というのも色々あって、
キャラモノみたいなのでずっと画面サイドに萌えキャラが張り付いていたりするのは
やっぱ拒絶感ある人いると思うんだ。
んでエフェクト群としての絵がキレイだと、おおすげぇとか、そういう破壊感や爽快感、綺麗感を演出できるよね。
そういうエフェクト群がハデなのはいいけど、そのせいでゲーム性が狂ってしまったらしょうがないけど…
BWRにもっと破壊感があったらもっと好きだなぁ。こう、ザコの爆発音をもうちょっと大きい音にするとか…
33-202 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/05(金) 22:03:15 ID:Dfw2FkYT
斑鳩ちゃんのトコの漫画にワロタ
さーてどんなのがあがって来るかねぇ
にしてもBWRって面白いな
シンプルなのに爽快感ありあり
最近、思う
面白いシューティングの要素の1つは
「みんなもプレイしていること(がわかること)」
一人ぼっちでプレイする程寂しいものはないな
面白いからみんながプレイするのか
みんながプレイするから面白いのかはわからないけど
みんなで競り合うからやり込みに意味が生じてくると思うし
あるタイトルを「何点とった!どこまで行けた!」って言い合うのがアツくなれるんかと
もちろんそれを受け止められるやりこみ感のあるゲームが必要だけど
それ言うならタイトル数限られてくるアーケードSTGは恵まれてると思うんだけど
アーケードSTGは他のジャンルにいろんな意味で押されちゃってるからなぁ
33-97 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 13:34:13 ID:GrKMPtQK
33-96 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 13:32:31 ID:OMiA5up/
33-94 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/02(火) 13:21:58 ID:GrKMPtQK
BWRって評判いいみたいだけど何の略なの?
ぐぐっても原子力関係が出てくるんだが・・・
33-84 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 22:47:03 ID:D+vnZVBM
一番はVacant Arkかね。あの作りこみは凄かった。次回作も超期待
二番はBWR。なんだかんだで面白いわ。
三番はデモリションガンナー。戦車ばっかでよかった
33-81 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 22:30:25 ID:hWb+M78t
>>78 萌えた
1.BMR
2.DEMOLITION GUNNER
3.Galshell2
コミケで配布したという「かわいい☆ぎゃるしぇる」がやりてぇ
33-61 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 16:46:07 ID:GBiDJdhR
1-ちえぶら
2-Eden's Edge
3-Visionary Wing
BWRは俺も難易度の関係で×。
ちえぶらは猿みたいにやったなー。
Visionaryは微妙に波長が合わなかったが嫌いじゃない。
>歳取ってゲームする気力が足りないよ
>そろそろ2ch見るのもマンドクセになりそう
俺もだ・・・。
今年はコミケにも行かなかったし。
33-58 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 16:15:48 ID:NCRAwSFi
1、BWR
2、DEMOLITION GUNNER
3は無しで。
あと雷電2,3ってPCゲーじゃないだろうがw
33-55 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 03:39:48 ID:8yZ1il6c
1-Eden'sEdge
2-Irk
3-BWR
最近はIrkばっかりやってる。
BWRはリプレイずれるのを早く何とかしてほしいね。
33-51 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 02:37:28 ID:YMM6fip7
1:Irk
2:VacantArk
3:Eden's Edge
3位はかなり迷った。次点がVisionaryWingsとDEMOLITION GUNNER。
VWのサントラがあるならちょっと買ってみるか。
BWRは……弾がちょっと遅すぎるのがマイナス。
33-46 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 01:48:44 ID:eJZYZTMH
とりあえずやった時間順で
1-BWR
2-Irk
3-Eden'sEdge
どうでも良いけどIrkの7面が拝めねぇ
あの難易度はある意味ふざけてるw
33-42 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:40:15 ID:4ZcSLQru
1,Eden's Edge
あとは該当ナシってことで(やった本数が少ないのもあるが)。
BWRは難易度の高さからあまり楽しめなかった。
33-41 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:26:38 ID:8K6KptAG
1,Vacant Ark
2,BWR
3,Eden's Edge
33-40 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/01/01(月) 00:22:37 ID:ZixTcDs4
で
>>33 1,BWE
2,eXceed
3,eden's edge
だな
33-33 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/31(日) 20:58:25 ID:pjIVZuhT
冬コミの話でちょっと盛り上がってるな
俺は行くことができなかったが
もう2006年もあと僅かなんだから提案
かなり前に今年面白かったSTG1〜3位だすとかしてくれ
なんか前回の上半期のベスト3は
残りが少なかったせいでランキングにならなかったようなので
とりあえず2006年の中でよろしく
(フリー・同人の中で、盗作除く)
例)
1、Eden's edge
2、BWR
3、DEMOLITION GUNNER
そういえばインターネット内に出回っているSTGの中で
完成度が高いSTGの割合が年々低下していることに今頃気付く
32-956 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/27(水) 19:25:54 ID:AErxi1Fz
>>948 ちゃんと見れた。後半アホやね
でも最初からついてる作者リプはずれる
32-955 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/27(水) 19:10:17 ID:kot3xdl/
32-954 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/27(水) 15:18:52 ID:hBIg1frq
32-944 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/25(月) 21:55:36 ID:yvJp3UP5
>>938 アクセルは旧虫ふたオリ並にきついなw
アクセルモードの未完成っぷりが好きだ
32-938 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/25(月) 01:33:10 ID:vrfT7ib5
32-936 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/25(月) 00:28:21 ID:BhA0v6sU
>>932 アクセルモードも頼む
クリアするだけでいいから
32-933 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/25(月) 00:05:58 ID:vrfT7ib5
>>929,932
スロー?そりゃあ弾幕ゲーならスローはかかるのは必然だと思うが、、、
強制的にものすごく遅くして通常の速さに戻して再生、みたいなことはしてないぞ?
普通に見てスローがかかっているのは俺のPCの性能の問題だが、そのことなら
現状どうしようもないわ、、、
>>930 右も左もわからずに、か。なるほど、かなり納得できるw
今後に期待するとしようw
32-932 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/24(日) 23:53:23 ID:7dVFqf6I
>>928 真ボスでの動きを見る限り、スロー使ってるよね?
まぁそれを考慮しても凄いと思うけど。
でもここまで前へ前へ出るパターンは実践では使えないな。
32-929 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/24(日) 23:28:11 ID:xyMeMuLh
>>928 スロー使ってるようにしか見えなかった
見て損した。パターン的に
32-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/24(日) 22:33:59 ID:20xmqfGR
一通りやってみたがまじあん体験版はおもしろい。弾消し、弾吸収で爽快感もあり
なかなか良い出来かと思う。ちょっと中ボスの滞在時間が長い気がするが、、、
SkyRepairsは正直何をプレイヤーに求めてるのかがわからん。敵を倒すことか?稼ぎか?
それともスコア最小限プレイか!?まさかこれでクリアを狙えというゲームか!
って言いたくなるゲーム
BWRに興味ある人はどうぞ。見て損はないと思う、パターン的にだが。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0420.lzh4800万3ミス
32-882 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/20(水) 23:09:20 ID:HcM4AkLe
>>881 音あるよ。
ちなみにウチの環境では4面がBGMナシ。
32-881 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/20(水) 22:59:46 ID:q7uJ+LXl
BWRの真ボス戦って無音なの?
32-842 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 21:10:39 ID:ZSR4lOyV
うざいと思うのは勝手だが、だからといって追い出される筋合いはないと思うのだが?
それに今のところはだが俺に関わってるのは2人くらいだろう。ここでやってはいけない
ということもないし、誰かの話の邪魔になってるというわけでもない。
それに盛り上がってた頃ならともかく、いつなくなるかもわからん話の為にスレを立てる気
になれん。
だがこのままだと言い合いが終わりそうにないんで
>>831を提案したんだが。
さて攻略だが一面800万は出ると思う、まだ出してないがw
http://www.uploda.org/uporg622740.lzh.html一面ね
思いのほか2面がかなりつらい、、、いくらがんばってもボスを安定させるのはしんどいこと
がわかった、、、が、もう少しがんばって見ることにする。現在ボス前でカウンタ20600
>>830 俺もやってみようと思ったが処理落ちがひどすぎて、俺のPCでは無理だった、、、
32-809 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/19(火) 00:46:09 ID:ZSR4lOyV
>>807 おお、そうか、、、この手があったか。
これやったら800万とか出るんじゃないか、、、、いかん、やることが多いw
とにかくありがとうw
>>808 この調子って、それほど人増えてないだろうに、、、
32-807 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 23:20:54 ID:CurOQst9
32-806 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 23:05:45 ID:y03Sioar
HELLは残機がすぐ減る
32-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 22:52:59 ID:VJCDlIBe
BWRのHELL酷すぎ、こんなのやってられるかよ。
って前に書いたけど、虫2ウル見たら簡単に思えてきた。
32-804 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 22:25:20 ID:yyqE1fMI
32-803 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 22:14:13 ID:yyqE1fMI
>>802 おお、中型機が出るじゃないか、、、、サンクスw
32-802 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 21:57:41 ID:CurOQst9
>>800 中ボス後の早回しでまだ伸びる
hopeならボム無しでも1機は出るぞ
32-800 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 21:00:23 ID:yyqE1fMI
32-792 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 04:57:57 ID:GyinybuW
>>787 道中はまあまあだけどボスが妥協しすぎだな。
1面700万は出るよ。
32-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 00:16:16 ID:yyqE1fMI
32-786 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/17(日) 23:51:02 ID:OEXV9i4T
>>784 HELLでの質問にならある程度答えられるよ。
でもまだ決めボムも多いので大して役に立たないかもしれないけど。
32-783 :
750 :2006/12/17(日) 23:33:15 ID:zbs4SYcJ
BWRは めもりーくりーなー とかでメモリの使用状態を診ると
「プレイする」「リプ再生」「デモプレイを回す」などをする毎に何故か少しづつ食われてゆく
そしてメモリの食われてる量がある程度以上になると落ちるみたいだ
(タイトル画面でポーズボタン(P)、ショットボタン(S)、P、S、P、S、…と交互に押して
デモプレイをどんどん飛ばしてゆくとメモリ使用量がすぐに増える)
こまめに起動し直せば良さそうなんだが、たまに起動後1回目のプレイ中に落ちたりもするw
32-750 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/16(土) 06:01:04 ID:YLd+vMSi
BWRはよく突然落ちる と前スレで言った者です
異常無かったはずのedenやDHCまでそのうち症状が出始めたので、
あっちこっちを疑った末、メモリを交換して落ちなくなったっぽい
しかしmemtestで10周回してもエラー無しなのに…
32-673 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 18:03:17 ID:vpHWD74Y
BWRもHELLクリアとか出てきて落ち着いたかなと思ってたらIrKの1.00cががが
7面みたさにがんばってるがいまだに6面すら出ない俺 何故かハマり気味
32-671 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 16:23:24 ID:58t398Ka
BWR、俺もリプずれしてダメだった。
32-660 :
649 :2006/12/12(火) 08:54:35 ID:95vHRGby
celeron 2.70GHzです
>>654はずれてしまいました
32-659 :
654 :2006/12/12(火) 07:14:42 ID:eSTLMvH4
Intel Pentium4の2.80GHZ。
XPのHOMEでDirectXは9.0cです。
32-658 :
650 :2006/12/12(火) 04:45:45 ID:EjiTSRY9
>>657 メイン:セレロンD335(プレスコット2.8GHz)
セカンド:Pen3(700MHz)
あとどちらもWin98SE DirectX8.1
32-657 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 01:57:02 ID:1/aKQT4s
ズレるやつズレないやつ双方、使ってるPCのCPU書いてみ
32-656 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 01:29:04 ID:M7ylR04M
入力されたキーコードを保存してるんだろ
32-655 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 01:16:22 ID:HlBvZTih
リプレイファイルをメモ帳で開くとただの数字の羅列だった
32-654 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 00:45:15 ID:eSTLMvH4
まとめにHOPEのHELLリプを・・・と思ったらもう張られてた。
クリアできたんが不思議な出来だけど一応置いときます。
次はEDENかねぇ。でも真ボスになかなかダメージ通らないからキツイ。
あと私んとこはリプレイはHOPE、PEACEともにズレてました。
色々参考にしたかっただけに残念です。
リプレイ関係が次の更新で直るんでしょうか。
32-653 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 00:36:59 ID:BTdFeFHc
>>652 リプレイ見たほうが早い。
スーパープレイだよ、これ。
32-652 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/12(火) 00:35:19 ID:58t398Ka
HELL ALLって可能なのか?
真ボス到達までは何とかなりそうだが。
真ボス落とすのに最低残2は要るとして、
5面突入時に残3〜4か?
繋がる気しねぇーよw
32-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 23:11:10 ID:Kk5PP8F4
>>637のリプはメインPCで正常に再生できましたが、セカンドではズレます
もはやワケワカランw
32-649 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 22:58:05 ID:TyPT92ld
HOPEとPEACE上げた者です
ズレてる人が大半?みたいで・・・
こっちのパソではwish・自分のリプも含め
まとめにあるリプは全て正常に見れました
しかし作者さんのリプはズレて見れません
32-646 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 22:22:06 ID:xK2eaWZE
>>640 俺もWISHのリプレイはずれなかったけど、HOPEとPEACEはずれるな。
プレイヤーの環境に影響してるのか?
というかHELLをALLって上手すぎだろ…。
32-641 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 21:40:10 ID:Kk5PP8F4
>>636 ワハハハ
それだとネタとしちゃあ上出来だったんだけどねw残念ながら(?)全部同じ
それどころかscreen.txtが影響するかどうかまでも試したんだけど、やっぱり駄目だった
セカンドPCならwindowmode:FPSfix= 00、01、10、11、すべて再生OKなのだが。
32-637 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 20:06:05 ID:TyPT92ld
まとめにhopeのHELLリプ置いときますね。
割といい感じで繋がった。
32-634 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 12:08:49 ID:Kk5PP8F4
>>632とかのリプを見ようとしたらズレる…orz
試しにセカンドPC使ってみたら正常に再生できた。メインPCで撮ったリプは全く互換性が無い様だ
何故だ…OSもDirectXのバージョンも全く同じなのに
超連射68みたいに軽けりゃセカンド(Pen III)でやっても良いんだけど
bwrは重過ぎてメイン側でないとやってられん
32-633 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 07:42:39 ID:gY9EhrZm
>>632 まだあんまり真ボスと戦ってないんだけど残3でも結構いけるね。
誰かオートオフクリアした人いる?
オンは先を越されたから俺はオフクリアを目指すよ。
32-632 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 02:42:15 ID:G12R9c62
536じゃないけどまとめにWISHのHELLリプおいときますね。
32-631 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 01:22:30 ID:TyPT92ld
hopeで真ボス拝めた〜
もしかしたらwishよりクリア先かも
32-624 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 21:43:50 ID:agi7XEnM
BWRとDGは一見似たような弾幕シューと思わせて、実は遊んだ感覚としては
対極にある別物だと思ってたんで、DGが弾幕寄りになってちょっと残念
ま、オリジナルモードが面白いからいいけど
ハードがギリギリでクリア出来ん・・・
32-615 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 15:59:31 ID:jPjytOfi
>>611 俺が
>>536なんだけど、3・4・5面は100回に1回ぐらいしかノーミスノーボムできない。
今んところクリアできる可能性は宝くじで3億当てるぐらいの確率だわ。
WISHでも道中押し負けてどうにもならない状態にはならないよってことが言いたかっただけ。
期待に応えられそうに無くてスマン。
>>613 公開当初はかなりやったよ。でももう一年以上前のゲームなんだな。
懐かしくて自分のリプ見たけどもうあんな動きできねえ。
今思うと俺的に2005年は豊作だったなー。
32-612 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 15:00:46 ID:r2vTdNuS
>HOPE最強が暗黙の了解
そうだったかな?むしろyouと全く同じ指摘が幾つか有ったと思うけど
つか言う通り、HOPEは強いけど撃ち漏らしが起こり易いのでトータルでは不利かと
俺はケツイがB専だし、0.50から使ってきた馴れがあるからしぶとくHOPE使用だけどw
まあ、うまいこと各機体一長一短になってるんでない?
32-611 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 14:50:13 ID:iADQ5o6h
>>607 HELLだとhopeは辛いね
wishは
>>536に期待
peaceはまとめページのあぷろだにリプ有り
32-607 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 14:34:17 ID:Cldo0Fj7
ああ、そうそう。
このスレじゃHOPE最強が暗黙の了解みたいに見えるんだけど、
WISHの方が楽なような気がしてならないんだが。
後半HOPEだとメインショットの幅が狭くて、どうしても撃ち漏らして押し負ける。
PEACEはレーザー強いけど、ボス戦のスロー移動が効かないから死ねるし。
32-605 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 14:28:17 ID:r2vTdNuS
>4面は小さい砲台の〜めちゃくちゃ難易度下がってる
そうか?そもそもあの砲台は1.01から大した敵じゃないが
…と思ったら、キャラ差というものを忘れていた
32-603 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 13:32:18 ID:Cldo0Fj7
あー、やっぱり4面楽になってるんだ。
前はさっぱりだったのに、今やったら2オートガード程度で抜けられたから。
32-602 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 13:28:16 ID:jPjytOfi
HEEL3面は2体目の弾消し大型機以降はキツイけどそれ以外
はそこまで酷くはないと思うが。とにかくパターン作れ。
4面は小さい砲台の攻撃が大人しくなったおかげでめちゃくちゃ
難易度下がってるな。
32-601 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 11:57:23 ID:Cldo0Fj7
ちょっぴり易しいからなのか分からないが、HELLでやっと5ボスまでたどり着いた。
全体的にばらまき多いけど固定弾幕も多いから、
ガッチリパターン組んでやれば凌げる場所が多い。
32-600 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 11:27:59 ID:r2vTdNuS
HELLが難し過ぎると思う人はNORMALとかをやれば善いと思う
HELLより簡単でNORMALより難しいのが欲しい、と言っても
各ランクの差をあんまり小さくするのもどうかと思うし
そりゃそうと1.02のHELLは1.01のよりほんのちょっぴりだけ易しくなってるね
ただ、簡単さは1.02>1.01なんだが、面白さも1.02>1.01かは判らないな…
32-599 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/10(日) 10:39:20 ID:oEEMhghx
BWRのHELLモード難し過ぎだろ・・・
敵のほとんどがばらまき撃ってくるみたいで、チョン避けである程度突破できる虫ウルより理不尽な印象
3面クリアできる自信がない
32-578 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 22:45:54 ID:TjBKyP4p
eden's edgeの自機と同じスペックなことに意味があるんだろ・・・
32-577 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 22:40:54 ID:bSh/G1Mb
隠し機体が厨性能なほうがいやだよ
32-576 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 22:38:51 ID:fK0UQ7sx
EDENの性能はいつ上がるんですかね
隠し機体の割に弱すぎ
32-571 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 20:10:13 ID:BPGMc/dx
なんで面白くないかわかった。
押しっぱなしにしても低速移動になるまでに0.5秒ぐらいかかるからだ。
押しっぱなしにしたらすぐに低速移動になるようにしてもらいたい。
32-570 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 18:58:40 ID:WXOmiF9p
アクセルモードは脳汁がでまくって楽しいがボス戦がつらいな
32-569 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 18:53:50 ID:DKtrR9Ec
>>567 パーセック47がそんな感じだな
てかそんなつまらないの?東方以下ってw
32-567 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 10:35:48 ID:n89i+JUs
アクセルモードは自機の移動速度が遅く感じるのが気になるな
もっと自機が速ければおもしろいと思う
32-565 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 03:17:47 ID:fK0UQ7sx
アクセルは4ボスラストとか一部の攻撃が難しくなってるね
ノーコンで5ボス倒しても真ボスは出ませんでした
32-564 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 02:31:43 ID:BPGMc/dx
アクセルモードおもしろくないなあ
なんで面白くないんだろうか。隙間の狭いWAY弾が多すぎるからだろうな。
これなら東方の方がはるかに面白い。
32-563 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 02:18:11 ID:0eYmZKtx
アクセルモードやってみたが、何この彩京ゲー
弾の色をREDで赤走行
HEAVENの攻撃で加速弾だったら個人的に結構アリだった
32-562 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 01:25:13 ID:JSPVfH89
つーわけで、次はブレーキモードきぼんぬw
弾だらけになって凄まじいことになりそうだ。
32-561 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 01:13:49 ID:+orQ1O0O
減速モードだったら楽勝なのかね
32-560 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/08(金) 01:06:22 ID:JSPVfH89
アクセルモードの最終面、ふつーにHELLより難しい気がする。
なんつーか、脳汁ゲーw
32-559 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/07(木) 23:53:21 ID:RmPYV/Ez
BWRのアクセルモード
ORIGINALの加速と見て甘く思ったが、十分死ねた。
一部壁化してる…攻略しにくいと思う
32-557 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/07(木) 22:54:45 ID:XlAejvo3
32-554 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/07(木) 21:29:42 ID:OdrAQccW
リプレイ互換は仕方ないとして、それ以外のデータの
コンバータを用意してほしいよ…
32-553 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/07(木) 19:36:09 ID:4ZcXzj7F
ま、そりゃそうだ罠
32-552 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/07(木) 19:12:51 ID:8prD72uM
BWR ver1.02きたみたい。
とりあえず4ボスビットの当たり判定は作者の意図したものではないので
修正されたもよう。
32-540 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/06(水) 23:21:33 ID:KfpDjTFV
えーと・・・・
1号機 拡・遅 …W
2号機 狭・速 …H
3号機 ホーミング …P
4号機 トレース …E
だっけ、どうも固有名はなかなか覚えにくい
>>535、
>>536 うpうp
特に
>>536はオートボム有りなら今すぐにでもクリアできる、ぽいので。
俺は3面からは道中もワケワカラン(ていうか2面から怪しい)
32-536 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/06(水) 20:51:15 ID:kUf0gRJ0
BWRHELLの道中はWISHで一応各面ノーミスノーボム出来たよ。
通しじゃ無理だけど。
ボスの方はまだどうにもならん攻撃がいっぱい有り過ぎ。
2ボスから死ねる。
プライド捨ててオートボムオンにするか…。
32-535 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/06(水) 15:25:42 ID:jou67Djb
peaceでHELLクリアしたけど
他の機体は無理ゲー・・・道中もボスも押される
32-506 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/05(火) 00:10:28 ID:x8tlCoPj
久しぶりに見たら雰囲気変わっているようで、
みんな結構評価厳しいねーまあBWRは敵弾遅いか(真ボス速・・)
SPARK SPECTRAをちょっとやってみたが
敵弾はやる気なしゅーの時より遅い
と思ったがランク上がるにつれて速くなっていった
序盤は超簡単
ランクが200超えた辺りで少しきつい
で、300ほどいったらなんかようわからん白の四角い敵が出てきた〜
弾塊放ってくるし超硬いし、なんかたまにブラスト〜
死亡・・・持久戦は苦手。
32-505 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 22:58:08 ID:7hU0oHKU
上でも言ってる人いたけどマジで強制60fpsオンの状態で配布したほうが良いと思う。
32-504 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 22:50:48 ID:weDeSwef
>>501 まずscreen.txtを見ることから始めようか
32-503 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 22:42:25 ID:fVVXbiJU
>>501だが動作環境はFPSが75前後。ヘタクソである言い訳にはならんけど一応…
32-501 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 22:33:41 ID:fVVXbiJU
BWRのPEACEなんじゃこりゃあああ。
俺の腕はオリ4面中ボスで「うぼあー」と悲鳴上げる程度なんでアレだが
かなり使いづらくね?通常ショットの強さは認めるけどそれだけな感じ。
32-500 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 21:57:12 ID:+jX2pJAE
Edenの性能の不満点
・メインショット
低速時に変化なしってのはいかがなもんかと
ショットが直線状になるだけでもずいぶん変わるのでは
・オプション
ボタン押しっぱでいったん自機に集まっちゃうと
そこから再度バラける間に被弾ってのが多い
前作みたいに固定じゃ駄目なんですかね
〜妄想〜
画面下でオプション広げられるのを
どこでもできる仕様にしたら強キャラになりそう
Z押しっぱで普通の低速、Z+C押しっぱで広がる、みたいな
32-488 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:42:43 ID:uMsan8cg
>>483 うm。Vsyncでやってるんだとは思ったんだが、
フルスクリーンにするなら、ついでに60Hzに出来ないものかな、と。
Timerだとちょっと安定しなくて50〜65位をうろつくし。
まぁ、現状困らないから良いんだが。
32-487 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:28:10 ID:4i6qjmfp
fpsじゃねぇや。リフレッシュレートだからHzだorz
32-486 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:27:39 ID:4i6qjmfp
確かDXライブラリ、デフォでフルスクリーン時に強制60fpsにしてたような
記憶あったんだが・・・
あれって仕様変わったんだっけかな?
32-484 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:23:55 ID:NouppMU0
フルスクリーン時にリフレッシュレートの変更をしないみたいだからな
85Hz時で強制60fpsだとカクツク感じになる
プレイする前にリフレッシュレート変更すれば問題ないけど
32-483 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:20:44 ID:4i6qjmfp
多分、デフォだとvsyncを待ってるんだろ。
強制じゃないと60fpsにならないってことは、vsyncが合ってないってことかと。
32-482 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 17:01:29 ID:uMsan8cg
BWR、何か速いと思ったら80fpsで動いていた。
デフォルトが強制60fpsの方が良いと思うんだが…
32-481 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 16:58:09 ID:9IA5+G2i
デフォだとショット音と爆発音しか聞こえないという罠
32-480 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 16:57:04 ID:4i6qjmfp
>>479 だな。
特に金塊の音がチャリチャリうるさすぎる。
32-479 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 16:49:36 ID:L4plnr3n
今さらな話題だがBWRはSE調整必須だな。
32-468 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 00:35:50 ID:9eeJvG3i
>>465 列を横切るのはホント苦手なんよ俺…大往生5ボス発狂もノーミスノーボムで抜けた事無いし
>>464 と思ったけど、怒首領蜂5ボスの安地がサターン版で対策された例もあるしなァ
製作者としちゃ「そういうやり方されるのは不本意です!やめて下さい!><」て心情なんだろうけど
プレイヤー達が苦心の末に見つけ出した攻略法を、後出しジャンケン的にナシにするのもどうかと思うけどねw
32-467 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/04(月) 00:00:09 ID:WpWfUUiO
>>461を見て思い出した。
3ボスの安地をここで公開したら、HELLでしっかり潰されてたな・・・
32-466 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 23:38:48 ID:1GrBZ4TA
俺は発狂の方がしんどいっすね
反射弾は最高1ボムで抜けれたけど発狂は4〜6回ぐらいブチ当たる
32-465 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 23:20:06 ID:lRlMfH+l
俺もリプレイ置こうと思ったらもう置いてあったか。
真ボス発狂よりも黄龍反射弾の方がきつくない?
32-464 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 23:13:04 ID:1GrBZ4TA
32-463 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 22:33:50 ID:y4bTFcPp
hellでもバッチリ通用するね
>>461 案外、作者が意図的に作ったという可能性もある
ところで 真ボスだけでいいから、真ボスを倒すリプ誰かタノム
32-462 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 21:49:26 ID:2csCBYPd
弾避けの爽快感がないのを修正入れてください><
32-461 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 21:44:46 ID:1GrBZ4TA
>>458 作者が修正入れそうだからそういうのは書きたくても堪えろよ。な
32-460 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 20:35:22 ID:jVVjrGy8
>>458 うわー、わかった!
左右下のポッドの弾が下に来た時当たるじゃんとか思ったけど、
弾出してるポッドの横に付けば当たらないんだな。
すんげえ安定したよ。サンキュー。
あと軸合わせがシビアすぎて使えないけど右下に安置発見。
32-458 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 19:39:24 ID:C4EfRMau
画面最下段で左右に往復しとけ。
前からの弾だけ見てればいいから
32-457 :
456 :2006/12/03(日) 19:21:41 ID:O9dVBwIm
改めてやってみた。ノーボム前提だと無視できんな確かに。
右に重なるとして大体発射口の横辺りにつけとかないと
左側のポッドからの弾に当たるみたい。適当言い過ぎた。ゴメン。
32-456 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 19:11:40 ID:O9dVBwIm
よくみればオリノーミスノーボムが目標なんだな。
じゃあ重なりはあまりおいしくないか。
>やってみればわかるけど重なっても全然無視できないよ。
オリジナルなら左右から来る奴に関しては無視できると思うんだが。
32-455 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 18:52:25 ID:2hUM/Myp
>>454 やってみればわかるけど重なっても全然無視できないよ。
つーかボム前提なら真ボス以外の攻撃はなんとでもなるだろ。
HELLの後半面に絶望したので、1面スコアタ始めてる。
とりあえず今650万。上手い人なら700万はいけるだろうな。
他にやってる人いない?
32-454 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 17:55:13 ID:O9dVBwIm
>449
とりあえずポッドからの弾は重なることでほぼ無視できる。
自機狙いの直線弾がきたら1ボム。これでいける。
ボム使いたくない場合は正攻法で避けるしか無いと思う。
32-452 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 16:04:08 ID:FessDVk8
HELL5面中ボスの第2波とか、最初は「どうやって避けろってんだよ!」って思ったけど、
色々考えれば回避できるようになってるのね。上手いバランスだ。
もうちょいで5面道中ノーミスいけそうだ。
32-449 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 16:01:43 ID:jVVjrGy8
>>431 わざわざリプまであげてくれてありがと。
左上で左回りに円を描くように意識したら、安定とまでいかないけど
ミス率5%が20%ぐらいにはなったよ。
>>433 そういや重なれるって言ってる人いたような気がするけどスルーしてた。
左下のに重なってやられてから右下のは試してなかったよ。
重なっても全然安定はしないんですけどね…。
32-442 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 15:18:34 ID:/EuZbHRK
今再ダウンロードして3機体でオリクリアして女の子を出した。使い勝手は
エデンズエッジ>>>>ピース>>ウィッシュ>ホープ
だな。しかしドット絵は前作の方がよかった。隠しボスの女の子に期待
>>439 なんで??
32-435 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 12:16:52 ID:kHfgIl3r
32-433 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 09:30:14 ID:O9dVBwIm
右下のポッドに重なっちゃえば。
32-431 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 07:18:26 ID:qS8NSbF1
32-430 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 03:40:17 ID:jVVjrGy8
BWRの4ボスのポッド四方に囲まれる攻撃がめちゃくちゃ苦手なんだけど
なんとか上手く避けれんもんかね。
ORIノーミスノーボム目指してるんだけど95%以上あそこで阻まれる。
ORIどころかHEAVENでも苦手。HELLなんてもう…。
32-425 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/03(日) 01:11:50 ID:FessDVk8
HELL5ボス開幕だったらチョン避けですり抜けられるぞ。
ワインダー開始からの1ボムで切り抜け。
第2形態がどうにもならんのよねえ。第2波を1ボムで切り抜ければ、
第3波はパターン化できそうでなんとかなりそうなんだけど。
第3形態は頑張って1ボム。
真ボス、発狂が一番弱いのは仕様ですか?
型にハマれば2ボムくらいで落ちる。
1形態第3と2形態第2がどうにもならん。
3形態は開幕でかなり削れるから3ボムくらいでなんとかなるけど。
32-401 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/02(土) 20:17:28 ID:u8sJzQ9U
32-400 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/02(土) 20:14:51 ID:athkYX1y
BWRを裏でケイブSTGの曲流しながらやってみたらいい感じだった
ORIGINALラスボスで残機尽きたんだが、そこで悔しかったけど面白かった、なんて気分は
PC2DSTGでは久し振りに味わったかも知れん
31-1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/02(土) 00:25:56 ID:LHhFS+8G
HELL15コンテでクリア
31-999 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/02(土) 00:07:45 ID:Eo8cc45/
ARCADEで真ボス最終形態半分まで行ったぜ・・・
あと3〜4発はボム必要だ
31-996 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 23:43:59 ID:DFB7Fxt+
ボスが辛いけどね
31-995 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 23:34:03 ID:fzSwHneh
やっぱHELLはpeaceなのかなー
31-994 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 22:41:45 ID:syEzQbF8
BWRのHELL、今のところpeace使用で4ボス第一形態が最高到達点なんだが、
4ボスが強すぎて勝てそうにない。
現状では3ボスも最低4ボム必要だし・・・
2面終了までをノーミスで抜けれないのも痛い。
ボム・残機、どのぐらいの配分でいってる?
31-993 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 22:37:08 ID:6buoaatu
BWRの1.5倍速オリはものすごい爽快感あって気持ちいいんだけど
HELL1.5倍速にしたらどうしようもなかった
31-992 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 22:31:10 ID:3oflicNJ
客観的な感想なんか有り得ないしなw
31-991 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 22:31:05 ID:Px+sU+hO
【逆算】仮に全ボムをオートガードに使うとして、
許される被弾は29回まで。30回目の被弾をしたら終了。
被弾回数を仮に1面で1回、2面以降は道中で1回・ボスで1回に抑えられれば、
真ボスに20回ぶん持ち越せる。1形態あたり5回
だが実際には、道中・ボス各1ボムというのは厳しい。
さらに真ボス時にミスると、Pアイテム4個回収してから「いい位置」に行く前に無敵時間が切れる。これが意外に大きい
∴真ボス1形態あたり、最低でも4、欲を言えば3被弾かそれ以内。
('A`)キチィ...
31-987 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 22:02:59 ID:EFmhxToP
>>976 ツールつーかスペック低くて処理落ちかかってるようなリプだな
31-985 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 21:58:13 ID:DFB7Fxt+
>>875 からよく読んでみろ
こんな発端から始まってる
BWRと東方はおなじSTGであるが
・STGとしての雰囲気
・敵の攻撃・敵弾
などゲームの表現が180度違うと言っても過言ではないから
比較する対象が違うと言いたい。
31-983 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 21:51:21 ID:syEzQbF8
>>976 残念ながら、スローで撮ったリプレイにしか見えない。
パターン化は全然出来てないのに高速移動時の弾避けが異常。
普通には選択しようがない隙間をくぐってるし。
自機が細かく左右に動く点もスローの特徴。
31-976 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 21:28:02 ID:DFB7Fxt+
31-974 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 21:15:37 ID:fzSwHneh
とりあえず比較論はやめないか。何もいい方向には向かわん。
BWRのHELLは本当に絶望感を味わえるな。俺には到底無理。
ステージセレクトでも真ボスに会える気が全くしないわ。
31-967 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 20:06:48 ID:zDco4w5i
雰囲気が悪いとまでは思わんが。
否定的な意見があっても構わんでしょう。
喧嘩してるわけでもないしさ。まあ東方に反応したのは悪かったかw
>>964 それぞれの弾幕に問題があるわけじゃなくて、単に弾がいつでも
ドバーって出てるだけなのがつまらんにょ。
ただ色んな種類の敵をダラダラ出すだけじゃなくて、特定の攻撃の連続とか
忙しいところとマターリするところなどでメリハリを付ければ大分変わると思う。
31-965 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 19:48:54 ID:BMtSQIJV
そういう傾向はBWR以前からだから特に気にならなかったな。
まあ好みはそれぞれとして話の流れをぶった切るのは困りもんだね
31-964 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 19:39:49 ID:0dYSeXxF
BWRの弾幕ってエスプガルーダ以降のCAVE弾幕を強く意識してるよな
大往生やプロギア辺りからSTGを始めた俺としては、ボス戦で
一瞬一瞬を回避する弾幕が少なくて、面白いけどちょっと寂しかったりする
BWR面白くねー って感じる人は俺みたいに思ってる人が多いんじゃないだろうか
31-959 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 19:04:07 ID:bEzr5e1t
両方好きな自分が来ましたよ
イライラ棒なのはどちらもそんなに変わらない気が。
BRWの方が弾を誘導する要素があるけど
東方の方がボスの的が小さくて狙う要素があるから
どっちが優れてるとかはないと思うました。
BRWはボスを小さくして耐久を減らせば
狙ってる撃ってる感じが出ていいんじゃないかなーと
31-958 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 18:55:08 ID:oPId0JYQ
俺は東方好きだけど、BWR大好きなんで、BWRの方が面白く感じるw
31-956 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 18:45:17 ID:zDco4w5i
BWRと東方なら、さして東方好きでもないけど
いくらなんでも東方のがよく出来てると思うが
31-953 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 16:35:14 ID:bFHcgBO8
BWEもう少し攻撃にメリハリをつけたほうが
垂れ流しばかりは窮屈さを感じる
長期的な攻撃をチマチマ避けより
短期的な攻撃で瞬間避けとか入れておくといいなw
>>950 1.00から面セレでできてた
HELLのステージ5を選択
↓
ノーコンテでラスボス撃破
↓
出現
1.00ではそんな感じ
1.01も同じか知らないが
31-952 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 16:17:39 ID:vHX+gIYh
BWRに欠けてるのはカリスマ弾幕だと思うなあ。
どうも全体的に(特にボス)nWayや全方位の複合で討ち取ろうっていう傾向が強くて、
弾幕ごとの違いがイマイチはっきりしてこない。
edgeの方が弾幕の特徴が強かった気がする。
まあ、避ける楽しさの無い東方よりはずっと好みだが。
31-951 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 12:49:29 ID:jyPdWzTe
おれもBWR面白いとは思えんなあ。
垂れ流し弾幕でおなかイパーイ。
31-950 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 11:18:16 ID:Px+sU+hO
>>949 miss後の無敵時間の長さ・ボスの自爆時間の長さの兼ね合いから、
故意に潰しまくっても到底4ケタは消化しきれないはずだが…
まあ多くて困る事は無いから別にいいけどw
そんなことより!面セレでの真ボスの出し方がどうやっても判らん…本当に1.01の段階で実装されとるんだろうか?
31-949 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 10:07:43 ID:mNzMPZWB
>・クレジットの上限を9999に。
吹いた
31-946 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 05:33:22 ID:dh8qlF2N
◆ver. 1.01
・一部の敵アルゴリズム若干変更。
・ボス戦時(中ボスを含む)、アイテムカウンタが減少していくように変更。
・各種効果音変更。
・ランキング画面。オートガードの有無を表示するように変更。
・残機ボーナス、オートガードONとOFFで変更。(ON:200万、OFF:250万)
・コンテニュー時、おまけでボム1個放出するように変更。
・リプレイ、リザルト画面。ステージごとのスコアが表示されるように修正(ARCADEのみ)。
・キャラクタセレクト。クリア表示にオートガードの有無で表示の色を変更。
・クレジットの上限を9999に。
・ライフ表示部分にオートガード表示。(ONのみ)
一番上なんかはリプレイの互換性がなくなりそうな変更だが
自分のやつを見た感じでは特にずれることも無かった。
31-945 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 05:08:31 ID:Px+sU+hO
>>942 >オートバリアONじゃ駄目とか
offでクリアしたけど出ないよ(遅いPCでのプレイだけど)
まさかfps値も看視してて平均値が一定以下だと出ない…とかじゃあるまいなw
31-943 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 04:42:19 ID:ShTrgaeZ
>>941 ベクターに申請してから登録されるまでの間にやきもきするのは作者も同じ
酷いバグが見つかって,急いで修正しても反映は1週間〜かかる
その間もバグ版はダウンロードされる,と.
(公開停止申請も,反映まではある程度時間はかかるんじゃないかと 俺はしたことないが)
31-942 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 03:48:43 ID:MYitkgug
>ARCADEで一度出現させればステージセレクトで戦えます。
ARCADEで出現(もちろん倒してはない)させたんですが
ステージセレクトに出てきませんでした
オートバリアONじゃ駄目とかデータ移行(
>>933)したら駄目とかあるんかな
31-941 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 03:12:03 ID:QIEcuXkf
>>931 うわ、早えぇw
つか「〜exeファイルだけの配布も考えましたが〜」とか
もしかしてこのスレ見てる?
いや、よくある事だし「見るのは良くない」とは、俺は全く思ってないけど
31-940 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 02:58:43 ID:DQokDE1x
判らないなら別にそれでいいじゃないか
あなたにとってはつまらんが他の人は面白いってことだろ
31-939 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 02:37:25 ID:LaNDCQif
んー話題になってるBWRをやったが何が面白いのかよく判らない。
フリーとしては絵も音も丁寧さも相当なもんであるのは認めるが…。
敵の種類やパターンに脈絡も法則性も無くて常に画面弾だらけ。
コンティニューして力押しで進めて、終わったらもう良いやって感じ。
虫姫さまふたりも似たようなつまらなさだが…。
もうちっとパターンの煮詰めと緩急があればそれだけで面白くなると
思うんだけど。
31-938 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 02:10:16 ID:bEzr5e1t
金塊?を取った時の音も変わったよね
1.00は小判がジャラジャラみたいな音だったけど(がんばれゴエモンみたいな)
1.01は前作の点アイテムの音になってる
31-937 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:50:58 ID:8cFSaLai
ほんとだ、おまけにアイテムボックスが出現したときに煙の音が追加されてる
31-936 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:42:45 ID:bEzr5e1t
ごめぽ。931までしか見てなかった
ボムを取った時の音が変になってた
31-935 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:37:32 ID:8cFSaLai
31-934 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:31:11 ID:bEzr5e1t
せっかくedge出したのに出し直さないとだめ?
31-933 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:26:42 ID:8cFSaLai
効果音変わった?
オートガードのときに残機にGUARDとか表示したりとかのへんかね
差分も一緒に出してほしかった
v1.01はステージセレクトとかでてないから
とにかくv1.01 にfileフォルダのデータを上書きしたら
v1.00で今までやったところは一応出せた、と
31-931 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/01(金) 01:05:50 ID:8cFSaLai
31-930 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 23:32:15 ID:KHUCLIA5
HELLは虫1マニとウルの間ぐらい、虫2のマニと同じぐらいに感じる。
CAVEシュー2周目中盤ぐらいしかいけない中途半端な腕前の俺には調度良いな。
繰り返しプレイしてると変にスコア稼いじゃって1面での死亡率がすげえ高い。
何度もタイトルに戻るから難易度と自機のカーソル位置は記憶しておいてほしいよ。
31-929 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 23:25:11 ID:edURYje0
heavenは誰でもクリアできる、originalは誰でも(慣れれば)クリアできる、hellは上級者向けで
上手くレベルわけできてるんじゃないかな。
俺はあんまりスコアやり込まないからノーミスオールできたら飽きちゃうしあんまりハードル下げてもね・・・
31-928 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 23:12:02 ID:1QvuD/ow
HELLは虫姫1で言えばマニよりもウルに近いだろ…
やりたい人だけやってください、クリアできない人が居たっていいんです、みたいな。
まあ虫ウルよりは楽だけど…
31-927 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 22:49:19 ID:qx0iBYwe
ガチ避け要求度が高いんだよな。
パターン化だけではどうにもならない部分が多い。
HELLは完全に上級者向けと言ってもいいんじゃないか?
31-926 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 22:38:09 ID:lKdSD/pc
BWR HELLは難しすぎて辛い。
ORIGINALギリギリぐらいの腕なので1面もノーミスで越せん。
31-925 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 22:32:57 ID:8cTo1PJw
BWRのHELLはパターン化必須だろ。頑張ればガチ避けもかなり少なくできる。
だが、全画面弾消し敵の少なさには参る。
動きを一瞬でも間違えると死亡確定の場所が多すぎて疲れるわい。
31-923 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 18:43:29 ID:lSYcwR4O
やっぱ今回は敵弾が遅すぎた、Eden'sの時がちょうどいい
敵弾遅いとパターン化というのが薄れてくるからね
私は別にCAVE真似しろとは言わないが。
31-916 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 05:32:18 ID:9M3TXE9K
BWR面白いんだけど何か微妙なんだよな
パターン化の面白さが薄い感じ
CAVE系っぽいんだけどCAVEっぽい面白さが無いと言うか
なんだかよく分からない
31-915 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 00:44:16 ID:6wxBFgi/
31-914 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/30(木) 00:25:15 ID:lZvef/3q
4号機Aボタン決定カラーは誰にも使われない予感
31-911 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 23:04:19 ID:5lMpqBaL
>>910 通しでやると全然ダメダメなんだよなorz
オートガードなしで4面が限界だぜ・・・
31-910 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 23:03:04 ID:0FGWe81E
4面道中だけ延々やりこんで、やっとパターン化出来た…だが4ボス&他ステージはまだ手付かず
なんかロジックプロ/ピクロスの問題集1冊やってるような気分になってきたw
31-902 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 21:59:20 ID:rxC9MLsz
BWRも見た目CAVEっぽいけど道中弾幕が東方系だよなぁ
16方向自機狙いとかないし
31-877 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 18:05:44 ID:JACCqaGt
今回もDOOMあるかなぁ
加速弾が難易度HELLで襲いかかる姿を・・・・・・・・・・(思考停止)
無理想像できない...
31-874 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 10:16:53 ID:uSD8kCUo
>>867 CAVEと違って自機狙いが多いからな
誘導してもまとまらないからばらける
31-873 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 10:01:00 ID:5lMpqBaL
HELLは雑魚撃ちもらし→死なのでオリとはうってかわってwish,peaceが使えるな。
しかし、真ボスは節操ないな。黄流、緋蜂、ドゥームに幽体離脱はシンデレラアンバーか。
真アキや緋蜂ほどの絶望感はないが普通に強い。最終形態が動きまくるのが地味につらい。
31-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 05:16:51 ID:Aod1YxsO
どうせ2週目があるんだからのんびりしなさい。
31-871 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 04:14:24 ID:77aM/O5R
>>870 実際プレイすると第2形態の反射弾がめっちゃしんどい
真ボスまで行けばあとはコンテし放題だから頑張れ
31-870 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 04:00:18 ID:AGStIfuU
>>869 黄流+最終鬼畜兵器+ドゥーム様って感じだなw
弾速が言うほどだから最後の洗濯機以外はなんとかなりそうな気もする。
まだ辿りつけんが
31-869 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/29(水) 03:13:18 ID:1ridwojn
真ボスは見たいけど辿り着けない人向けにStage5リプをうp