54-349 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 15:44:07 ID:qC1Gdmu30
54-323 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:48:24 ID:I6LNKvnc0
>>322 製作者:えーでるわいす
ゲーム名:エーテルヴェイパー
俺も見たけど「最後のボスはメカです!」とか書いてたな
TF6より面白いですよアピールとかしてんじゃねーよ
…まあ、否定はしづらいけどw
54-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:44:34 ID:4t/pq7/P0
エーテルじゃないエーデルだった
54-321 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:42:46 ID:4t/pq7/P0
今日メッセいったら新作でもないのにエーテルのデモやってた
隣でTF6のイベントやってたけど何も関係ないよね
54-49 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 11:58:03 ID:fbFw9S5a0
>>48 他人叩くだけで自分は改善点あげたりしていない時点で
同類ってことに気づかないんですね、ハハハ(゚∀゚ )
エーテルは彩色弄れば見やすくなるんじゃない
54-47 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 11:21:08 ID:ZX1k5TXb0
とりあえず背景と弾の色の差をはっきりつけて、、Z軸方向に動く弾は
当たり判定がある時と無い時に少し色の差をつければかなり見やすくなる
54-44 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 10:02:16 ID:o3b07gdm0
背景が明るすぎなんじゃね?
弾も加算合成しない方がいいと思うけど。
54-40 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/20(月) 03:48:44 ID:aK2jFsBe0
エーテルヴェイパーは散々弾が見づらいと言われてるのに、バージョン上げても変えないんだな。
53-620 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 01:02:20 ID:VkaUVjJN0
ブロークンサンダーはメカだけど(ry
ARMED SEVENは地味だけど良かった。
エーテルヴェイパーは何度もいわれてるが演出シュー好きならおけ。
そういやひっそりとえーでるわいすサイト復活してたんだな。
53-614 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/12(日) 00:34:41 ID:70DjQvb40
有料同人STGの場合
キャラシューはハズレの割合がかなり大きい
メカシューは絶対数が少ない
53-446 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/30(火) 16:40:53 ID:HTdjozJq0
エーテルヴァイパーのフリー版と製品版は何が違うのですか?
53-290 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/23(火) 02:12:04 ID:PzdrfNZd0
エーテルとへるしんかは俺もなんか好きだわ
53-287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/23(火) 01:26:33 ID:UNktMD4h0
へるしんか
東方妖々夢・永夜抄
エーテルヴェイパー
夜光蛾4
53-286 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/23(火) 01:17:02 ID:8KUSkY0g0
エフェクトとか結構派手な縦STGで、フリーか同人でお勧めない?
52-872 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 19:52:37 ID:GZwV1uMUO
夜光蛾4のぶっ飛んだギターサウンドがかなりツボだわw
エーテルのステージ1BGMも好き。
携帯にリフレクションと鳥竜、BLUE WISHのmidiファイル入れてイヤホンで聴いてる俺は異常。
後者2つは素材ってのは分かってるんだけど使ってるゲームのイメージが強いから気にならないかな。
リフレクションはステージ1、2
鳥竜はステージ3、4、真
BLUE WISHは1、2、ボス
がオススメ。
52-869 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/09/11(木) 18:15:30 ID:puDGPaiT0
ついでにお前らのオススメのBGM教えてくださいよ
東方はほぼ知ってるからそれ以外で。。。
51-493 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 22:28:50 ID:7qDXSXdl0
エーテルヴェイポアーBOSSモードか。って100円かよ。午後までには完売するじゃないか…。もう少し考えてくれよ。
51-492 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/08/07(木) 22:25:08 ID:Gi+N+VsU0
えーでるわいすが暫定復活してるぞ
50-914 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:13:07 ID:1eil5nzI0
エーテルだのTWだのは、見た目的にも華やかで綺麗だしな。
STGに限ったことじゃないけど、ゲーム的な面白さ以前に見た目がイマイチだと
プレイする気が起こらないって人は多いだろう。
50-913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/21(月) 21:05:22 ID:gHoDsMYG0
俺もディアドラは古臭さを感じなかったな
夜光蛾4はでも古く感じたぞ
エーテルヴェイパーとか大人気のTWとかもあまり古臭さを感じないな
50-594 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:51:14 ID:Ul8fpriE0
俺
>>578だが、逆に俺はエーテルダメだったクチだ
あれはグラは良いが肝心のゲーム内容は何かしょぼくて見た目だけ重視のFFみたいだと思った
ヘルシンカーは自機の扱いの模索が結構面白いと思った
神威は人気あるのに何でReflexはいまいちなんだろうなぁ
グラしょぼくても鳥竜とかパトリオットダークが人気あるところを見るとやっぱ弾幕かよとか思ってしまうんだが
50-593 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:42:41 ID:COOAs+jx0
>590
むしろ会話シーンがうざいと専らの評判だった気がする
50-591 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:18:47 ID:s3SVItWp0
加えて糞つまらないミサイルボーナスステージと避けにくすぎる斜め視点が無くなれば良ゲー
50-590 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:13:34 ID:xmuQrzvp0
>>585 エーテルは、敵弾の見づらさとなんとなくだらだらした敵配置がもったいねええええええ!!!!という感想。
別に酷評ってわけじゃなかったろ。
50-585 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/18(金) 00:01:31 ID:NfZj1L0j0
>>578 いわゆるタイトーテイストだから、昨冬エーテルあたりが気に入った人なら大丈夫。
そういやエーテルも散々酷評されてたなぁ…。
俺の中では07年は1位エーテル2位ヘルシンカー3位ワイン樽なんだが。
50-457 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 14:00:36 ID:7NL0THL00
エーテルの斜めは…もはやカンで避けてたw
50-456 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 13:52:59 ID:SZzUy7LV0
これいじょうエーテルをせめないで!
50-454 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 13:41:29 ID:7wlLYAdU0
背景が斜めだと、弾よけしずらくなる?
50-453 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 12:53:12 ID:SAfVrjbs0
PatriotDarkって背景が斜めになってない?
ものすごくよけにくいんだけど
50-416 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/08(火) 11:29:51 ID:bhVQ+Eks0
>>413 しかしエーテルのボーナスステージ軽視してると
あと一歩のところでエクステンドに届かないから困る。
エブリエクステンド方式だとボーナスステージも休めないからなぁ。
50-413 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/08(火) 02:17:52 ID:79BNJc280
エーテルヴェイパーのミサイルボーナスに比べれば遙か高得点じゃない
50-412 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/08(火) 01:54:09 ID:rECCJIcJ0
クリアボーナスがカスリ数×500だから一つのステージ数百万ということを考えるなら結構
でかい。だからといってあえてかすりにいこうとは思わんが。
それはそうと隠し機体の性能微妙だな、、、
49-502 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 21:56:50 ID:LYrsAhxt0
エーテルヴェイパーとか、とびでばいんとか。
49-501 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 21:56:05 ID:vNKeSnly0
エーテルヴェイパーも3種切り替えか
49-493 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 20:26:47 ID:7bol9FGE0
サンダーフォースとかアクスレイみたいに3つ以上の武装を常時切り替えて進むゲーム教えてくれ。
48-991 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 20:52:58 ID:8UsybET10
エーデルバイパーの作者の腰の低さが好きだったぜ。
いちばん最初にここの過去スレにプロトタイプ投下したときから応援してたのになあ。
引退が惜しまれまつ
342 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 00:23:43 ID:OMf6vlQu0
エーテルヴェイパーはZ軸っていうのかな?
奥行きの表現がわかりづらくて物凄く遊びにくかった印象があるんだけど
695 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:04:08 ID:T1SNF8pn0
eXceedおもしれーな エーテルヴァイパーはすぐ飽きた
696 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:09:22 ID:vuwtJelB0
エーテルはストーリーを絵や文字で語らない方が良かったかもね
特にキャラ絵の画風とクオリティが悪い意味で同人臭くて・・・
766 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 18:18:24 ID:RXCed8k30
纏めるとこうだな
エーテルはSTGではなく演出ゲーム 演出にSTGがくっ付いてるだけなのでゲーム性は求めるな
776 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 19:40:40 ID:rBb8m+DC0
エーテル擁護派はどうしてもエーテルが面白いことにしないと気が済まないみたいだな
「面白くないという書き込みが多いってことはそんなに評判良くないんだな、俺は面白いけど」
とでも思っておけばいいだけ
弾幕じゃないから受けが悪いだの市場が変わっただのこのスレが閉鎖的だの余計な一言が多すぎる
48-990 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 20:49:24 ID:s0iNkPRu0
エーテルは体験版段階ではヘタにアニメっぽい
二次キャラ絵出すなと叩かれてた記憶が。
製品版も批判されたのはエフェクト・敵機の見づらさや
唐突に挟まる3D演出の話であって
メカがどうとかいう話ではないw
48-989 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 20:35:46 ID:JI44j9vX0
エーテルはここ以外ではまあまあ好評だったように見えるけどなあ。
エーテルに限らず、ここでは不評だが他所ではそうでない作品も結構ある。
48-988 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 20:08:59 ID:p0jWUHdm0
エーテルヴェイパーをボコボコに叩いてたくせに何言ってんだ
赤字でさらにここで叩かれるのにメカメカでロボロボ作るバカはいねえよw
48-987 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/16(金) 19:00:48 ID:KW0HhpdY0
メカメカでロボロボか…
とりあえず休止宣言したえーでるわいすの復活でも待つかな。
サンダーフォース路線のSTGは作りたい人は結構いそうな気もするんだけどな。
48-237 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 19:23:33 ID:l5eezxzS0
エーテルでは弾は避けるより消す
これが基本
48-236 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 19:20:05 ID:71cVTyE+0
エーテルヴェイパーはほんと弾見にくいよな。
攻撃の判定もなんかよく分からんし。
斜め視点で縄跳びとか何考えてんだよと。
48-234 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 19:02:40 ID:J+UA7B/h0
まあ見やすさを多少犠牲にしてでも、いろんな色を使ってカラフルにしたい
という意図もアリなんじゃないかな。同人だし。
カラフルと云えば○○も敵弾がカラフルだけど、あれは背景が「壁紙」だから弾は見やすい
壁紙背景でないなら、ドラブレ・虫姫のように1色か、蜂・ケツイのように2色くらいが見やすい
48-233 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 18:23:04 ID:E6oRrh1n0
エーテルヴェイパーは敵の攻撃がみづらいからなぁ。
せめて色を統一してほしかった。
48-210 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 12:09:08 ID:71cVTyE+0
とりあえずパッチだけ置いときました。すいません。
同人やってるのが会社にバレたw のでしばらくちょっと大人しくしてます。
やるなとは言われてないので活動自体は続けます。
48-208 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 11:43:21 ID:bUpq0sof0
おおおエーテルパッチ復活来た!
なんか大変そうなのに作者ありがとう!
48-190 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 09:30:00 ID:+Qf1ehbN0
パッチとか作品紹介ページごと消すとは、ただ事じゃないのかね。
48-183 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 02:47:07 ID:E6oRrh1n0
エンディング後の隠しページも404だ…。
48-179 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 01:39:14 ID:nQ9F5u8d0
ttp://edelweiss.skr.jp/ >色々ありまして、えーでるわいすの活動を停止させて頂くことになりました。
あちゃぁ、残念……。
せめてパッチだけでもしばらく置いておいてくれないだろうか。
エーテルヴェイパー、買ったけど未開封でパッチもDLしてなかった……。
47-845 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 03:07:56 ID:XX0OwGYx0
>>843 普通に真っ二つになってワラタ
しかしこのゲームは弾が見づらいな
47-844 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 03:07:14 ID:L+YtpEG20
半wwwwwwwww分wwwwww
47-843 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 02:11:43 ID:odMiGnIi0
エーテルバイパー、とりあえずミサイルを見逃してみた。
地球オワタ。
47-842 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 02:06:45 ID:l3q996ul0
参考までに
A110(800MHz)、メモリ1GB、ビデオが945内蔵で処理落ちしまくるけどそこそこ遊べた。
Bluetoothのキーボードだしレスポンスダメダメだろと思ったけどちゃんと遊べたので驚いたw
フレームスキップが実装されてりゃなあ。
47-841 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 02:03:35 ID:MGUN8pVO0
火力インフレが楽しいな
さすがViper
47-840 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 02:01:23 ID:SPLMs3XZ0
>>839 俺も思った。普通の次回作に期待できるね。
47-839 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 01:54:45 ID:R+H07oS90
>834
本編より面白いのはいかがなものか
47-838 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 01:45:14 ID:l3q996ul0
>>834 おー、ダニエルだwww
みんなの○○○○登場。楽しかった。
47-834 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 01:08:08 ID:wTYa+J8k0
47-833 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/01(火) 01:04:56 ID:yrsUhbHX0
相変わらずアイレムのページがクソ重い今日だが
この界隈で何かネタやってる所あるかな?
47-467 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 20:23:31 ID:g1MD6aLR0
エーテルヴェイパーも高速弾な気がする
47-460 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 19:29:57 ID:TMwZiOpJ0
さっきライデンファイターズエース注文しちゃったw
ライデンファイターズみたいな高速弾系がPCだとほとんどないのが残念。
飛翔鮎・幻想少女・針弾・秋霜玉・Cyberdくらいかな〜
東方クローンばっかでなくライデン・東亜クローンばっか作ってください作者さんって
偉そうな事言ってみた・・・・
あと不思議と横だと高速弾系ってアーケードとかでもないような気がします。
なんかあるんだろうか?
47-403 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 04:14:28 ID:P4JRiFCiO
ETHER VAPORっての買ってきたけど結構面白いね
47-338 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 11:35:27 ID:r+iL5tTb0
とりあえずエーテル忘れないであげてください。
あと赤樽って弾幕系に入るのか?
47-337 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 11:30:33 ID:pZ2Krd4B0
鳥竜デスレーベル
四聖龍神録
夜光蛾4
東方命萃酒
BLUE WISH RESURRECTION PLUS
空飛ぶ赤いワイン樽
↑今年委託販売&フリーで登場した作品は弾幕系ばかりだな。
まだまだ時代は弾幕系を求めてるのかな?
サンダーフォース系の横シューもやりたいな〜
47-335 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 11:21:27 ID:c+wyR70X0
エーテルはワインダーチャージを多用すればだいぶ楽になるよ
稼ぎにもなるし、稼げばエクステンドもしやすくなるし
連射弾はウマー
あと、初見殺しの6ボスと最終面開幕のレーザーも前者は画面奥をよく見ていれば抜けるタイミングが分かってくるし、
後者は移動しなければいけないものだけ憶えておいて後は画面端にいればいい
46-324 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 22:31:48 ID:EpLnNnqn0
すげー。
同人ゲームは「ドージンゲーム」なんだな。
46-323 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 22:27:09 ID:B0n0Hxsa0
シューティングの系譜も踏まえたレビューとかやたら気合入ってるなw
やっぱ英語OSだと会話文字化けするんだな。全部・・・・・・・・になっとる
46-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 22:04:05 ID:bxdyzScr0
46-164 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 00:44:06 ID:JN+uc0Yo0
>>160 うざくてうざくてたまらなかったけど、
スキップできたからまぁ、良かったかな。
しかしスキップすると展開がわからなくなるという・・・・
46-163 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 00:42:48 ID:oVfCsNmc0
エーテルといえば顔グラ。
46-162 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 00:26:32 ID:PYCwel3q0
エーテルちゃぶ台返しですね、わかります
46-161 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 00:18:48 ID:2GYTVrJO0
46-160 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 23:51:12 ID:5I5wJBVJ0
会話といえばエーテル
45-20 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:26:22 ID:At+9kNF70
なんか絶対当たってるのに当たってなかったりする
ことが結構あるよな。特にレーザー系。
プロギアの謎判定を思い出した。
45-19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:14:22 ID:wUgyGWuB0
>・ボスのHPが減ったら攻撃手段が変わるって何処の弾幕シューだよ
ケイブ?
45-18 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:11:23 ID:OAHNiDkA0
次スレになる前に今年が終るかも知れんな
エーテルの体験版やった際の感想(個人的に)
・皆が言ってる様に見難い
・高低差(縦時)とかがあって良いんだけど、どれに当たったらダメなのかがまるで分からない
(当たり判定アリでも分からん)
・自機の判定は良いとして(良くは無いが)敵弾の当たり判定がおかしい気がした(気のせいかも知れん)
・ボス全てにパーツが無い
・2ボスの当たり判定(特にボスが持ってるレーザー砲)の当たり判定おかしいだろ
・ボスのHPが減ったら攻撃手段が変わるって何処の弾幕シューだよ
BGMやキャラデザイン、ステージ間の会話に関しては個人的に問題ない気がしたのでスルー
44-942 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 22:52:00 ID:sI5ONZ+Q0
>>937 エーテルヴァイパーはSTGとして楽しむゲームではなく
演出ゲーなんだ、と割り切ると気にならなくなるよ!
真面目な話、欠点の目立つゲームではある
でももう完成している以上、今から要望を出してもあまり意味がないだろう
次回作に期待を託すしかない
44-937 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 21:43:57 ID:Hs+v1WB20
駄文、長文スマソ
エーテル体験版やってみたよ。
二年頑張られたとの事で良い出来だと思うし へたれだけど、それなりに楽しめた。
・・・・・・・・・ただ、なんというかなぁ。当り判定表示があるのは嬉しいんだけど、
敵機のサイズ、敵弾の大きさ、自機の当り判定がそれぞれ大きくて自機を狭い空間の中で動かす感じがした。
この辺りを、一回り小さくしても良かったんじゃないだろうか
個人的主観だけど、自機のグラフィックに対して当り判定が中心にあっても、見分けがつきにくい。
せめて自機の当り判定は黄色とか独立した色で。
奥行きが分かりにくかったり、爆発エフェクトがあるのはおkなんだけど
それが他に被って視認しにくくなるのも微妙?
某アイン○ンダーを思い出してしまったorz 演出の事を考えると表示物は大きい方がいいんだろうけどね。
救済措置のクレジット、シールドゲージ増加は嬉しい限りで助かりました。T▽T
44-861 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 22:11:37 ID:gb0PFlC/0
本日の秋葉原在庫です。
赤樽・BossBoss・eXceed2nd REXは以下の5店舗全部にあったので、
あとはそれ以外を列挙。
あきばお〜:DieFeen
メッセサンオー:EtherVapor・飛翔伝説
ホワイトキャンバス:DieFeen・飛翔伝説
とらのあな:DieFeen・飛翔伝説・EtherVapor
メロンブックス:共通の3つのみ
メッセのディスプレーは店頭がEtherVapor、店内赤樽でした。
あととらのあな1月同人ゲー売り上げ3位がeXceed2nd REXだそうで。
44-839 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 12:31:26 ID:Nmfb/xvj0
続編を夢見た人は、さらに絶望するだろ。
一回絶望してるから寛容になるんかね?
エーテルヴェイパーは全体的に敵の数が少ない。
敵幕で押しつぶすシチュが欲しかった。
44-837 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 12:01:05 ID:fhP5iGNl0
44-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 02:15:16 ID:r9fD5ORk0
実際エーテルってかなりの本数出てるんだよな?
コミケだけでダンボール3箱はけたって話しだし。
44-783 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 20:19:25 ID:s98/pliM0
別に「テキトーに作りました」と言ってるわけじゃなくて
要は「作ったけど見返してみると初めてなので色々思慮浅かった」と言ってるんだろ。
一応、配置から意図を汲み取れるデキではあるだろ。ゆるいけど。
>>782 違う。
エーテルはパズル的な見方も出来るSTGだろうと言っただけ。
44-780 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:59:20 ID:unKDSpmr0
つーか作者氏の日記で敵配置とかは初めて作ったんで適当です
みたいなこといってるのに何を言ってるんだ。
後この辺で色々言われてる問題点はだいたい認識してるみたいだからまぁ今後に期待だな
44-779 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:58:06 ID:s98/pliM0
確かにゆるくて綿密と言うには程遠い
44-778 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:54:16 ID:s0qFnMb70
まぁ、パズルだったとしても100ピースのジグソーくらいだな。
各チャージの特性覚えちゃえばアドリブでも何とかなる辺り
44-777 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:46:24 ID:s98/pliM0
>>773 お前こそ、ゴリ押しとかクリアする事だけで、敵配置の意味も理解できないヤツは喋らないほうが良いよ
44-776 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:40:40 ID:rBb8m+DC0
エーテル擁護派はどうしてもエーテルが面白いことにしないと気が済まないみたいだな
「面白くないという書き込みが多いってことはそんなに評判良くないんだな、俺は面白いけど」
とでも思っておけばいいだけ
弾幕じゃないから受けが悪いだの市場が変わっただのこのスレが閉鎖的だの余計な一言が多すぎる
44-774 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 19:00:05 ID:Hvgeglda0
44-773 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:59:46 ID:RXCed8k30
エーテルがパズルゲームとかどんだけー
ゴリ押しでいけるのにパズルとか余り面白い事言わん方が良いよ
44-772 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:41:22 ID:s0qFnMb70
ホーミングレーザーはロックオンマーカーの場所に飛んでくるから、
常に動いておけば無視しておk
変に意識すると逆に当たるぞ
44-771 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:37:15 ID:ImamFE510
ホーミングレーザー避けたら太レーザーに焼かれるんだけど
44-770 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:35:30 ID:s98/pliM0
エーテルヴェイパーはパズルゲームみたいに解を探すプロセスを楽しめるんだから、アクション的なテクを楽しむゲームしか求められないヤツがゲーム性無いみたいにまとめるな
後6ボスは画面右下で避けてろ
44-766 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:18:24 ID:RXCed8k30
纏めるとこうだな
エーテルはSTGではなく演出ゲーム 演出にSTGがくっ付いてるだけなのでゲーム性は求めるな
後6ボス氏ね
44-765 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:15:03 ID:CZKJgNUw0
エーテルの会話シーンはあのテのやり取りが好きな手合いもいるのだろうし、スキップできるからどうでもいい。
ただ、奥行き方向の当たり判定の判りにくさを始めとして、STGとしての楽しさは感じられない作品だった。
TFVと比較するのは双方に悪いけど、目指した方向性はそうだったのかねぇ?
いっそSTGのフォーマットを借りたインタラクティブシネマとでも謳っておいてくれれば、
肩透かし喰うこともなかっただろうに。
44-736 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 11:19:13 ID:iIa6yG3M0
44-735 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 11:14:35 ID:YOgiaMJ90
なんつうか、市場が変わったんだなって気がしなくもない。
エーテルいろいろアイディア詰め込んであって面白いと思うんだけどな。
視点とかはそういう遊び方もどうかな?って提示だろうし。
昔は作り手が提示したそういう遊び方に挑戦するってのがプレイヤーの在り方みたいなところがあったけど、
最近はそれにも難癖つけるのか…。
もう新しいゲームなんて出てきても受け入れられないしそもそもそういう発想をするつくり手がいなくなりそうな気がするな。
受け手がこんなだと。
44-728 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 10:13:17 ID:RkJf8aou0
>>723-724
二人ともうざいw
>>727 実情はしらないけど技術デモみたいな部分はあると思う。
44-727 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 09:58:03 ID:8XXF6DXB0
エーテルの作者はきっとビューポイントが好きなのだろう。
本人は斜めとか奥視点とかかっこよくね?程度の軽い認識だろうが
見易さと操作性が両方良くなければウザいだけなのだが。
44-725 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 07:53:00 ID:p31OUGta0
ちょっとばかり塩加減を間違えたゲーム>エーテルヴェイパー
勿体ない・・・。
44-718 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 03:22:10 ID:YOgiaMJ90
なんだかんだで不評だなあ。
エーテル、オトメディウスより面白かったんで、こういうのアケであってもいいんじゃね?と思ったんだが。
いろいろ挑戦してて面白いと思うんだけどな。フリースクロールにしろ、ショットのシステムにしろ。
えらく不評なキャラのやり取りも結構好きなんだが…。
44-717 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 02:33:51 ID:IUib4cTi0
雑魚は結構いいと思うんだが肝心のボス系がかっこ悪いんだよなあ
グラフィックのクオリティは高いのに、うんこみたいなデザインのロボがでてきたりするのは彩京みたいなのを目指してるんだろうか
あとやっぱり当たり判定が分かりにくすぎるな
レーザーの隙間くぐるのとか斜め視点にすると見た目的にかっこよくなるんだろうけど、どう考えてもゲームとしては理不尽で面白くないんだよな
44-716 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 02:11:47 ID:PCCacK1W0
>>715 よう俺
TFVの1面では確か出来たよな・・・
44-715 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:44:50 ID:L+UC3DYf0
とりあえず2面の水面をバシャバシャできなくて嫌になったのは俺だけじゃないと思う
44-714 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:44:33 ID:X5fBg2OP0
自機の当たり判定が微妙に大きいのと、奥・手前の判定が判り辛い。
ラスボスだけ難易度上がり過ぎ。
マシンガンと誘導のチャージとはもっと威力があっても良かった。
ミサイル迎撃とかのミニゲームは、せめてステージ中じゃなくてステージ間のオマケにして欲しかった。
それを除けば結構楽しんでる。敵配置しっかりしてるし。
ひたすらその場その場で最も効率のいい方法を探すゲームだよねこれ。
ストーリー自体は安くも悪くもベタだなあと。
それよりむしろキャラのやり取りが悪い意味で突っ込みどころ多過ぎて寒い。
あと、会話のテンポが全体的に悪過ぎる。
メカと演出はかなりカッコいいと思ってる。
44-713 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:38:20 ID:XanoRVgU0
エーテルヴェイパーは演出面にしても、エフェクト演出やメカデザ、キャラ絵、会話がいまいち
噛み合ってない感じがする
個々の技術は凄いんだけどまとめが上手くいってないというか、ちょっと残念な感じ
同じ演出重視系メカSTGでもOOHとかは良くまとまってて、ゲームの邪魔にもなってない感じがするが
あっちは個人でやってるからまとまってるのは当然といえば当然なのかな・・・
44-712 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:26:54 ID:AGi/kUvz0
てか当たり判定表示onにしたら余計見辛くなるとかどうなのよこれ
1にも2にも当たり判定の見辛さによる自機を動かす不安が消えなかった
後ED飛ばさせてくれ
ゲーム自体に力を入れる人は腐るほど居るが、周辺事情 もといオプション・スキップその他諸々等のインターフェイスに力を入れる人が余り居ない
不快さを感じる要因が大多数とは言わんが確実に数割有るのは事実
44-711 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:23:29 ID:YOgiaMJ90
エーテル結構あの会話気に入ってるしキャラ絵もいいと思うって全面肯定。
演出も6面の会話とともに流れるシーンの進め方は鳥肌たった。
ゲーム性も溜め撃ちの使い分けをこなしていくと、あーなるほどねーって状況が結構あって楽しい。
マルチロックオンとかもアレとかアレを髣髴とさせるけどうまく昇華してて面白いし。
機体強化演出に関しては…まあ、変形とかしなくてもいいんじゃねえの?って。
主人公も言ってるし。ファンタジーなもん作ってんじゃねぇ!ってさ(苦笑)。
あえていろいろ語らない部分が多いゲームなんだと思うけど、
やっててもっとバックになってる設定とかキャラとかを知りたいと思ったゲームはひさしぶり。
44-710 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:47:53 ID:bDOVQcvn0
とりあえずethervaporに2D絵はいらないと思った
立ち絵と会話とリザルトをオートスキップできるようなパッチが欲しい
44-708 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:37:24 ID:unKDSpmr0
あと機体強化演出がBTに毛が生えた程度なんだよなー
TFVぐらいとは言わないが魔砲少女ぐらいには俺TUEEEE感を出して欲しい
ラスボス戦でだけ強化だからかもしれんが
44-707 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:33:43 ID:FGeR0+s00
ゲーム中の演出はなかなかいいと思う。
カメラアングルとか色々もうちょっと頑張ってくれればという気はしたけど
どうでもいいがカッコイイSTG期待してたらとぐろ巻き頭ロボってのはどうなんだ
キャラクターの会話はどうしようもない
テンポ悪いし台詞回しはセンス無いしスキップせざるを得ない
体験版しかやってないけどゲーム的には可もなく不可もなく
面白いってこともないけどつまんねーってわけでもない
44-706 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:29:55 ID:0VOqtnXY0
専用にボタン一個使ってる割にいまいちビットのシステムを
もうちょっと上手く活用できなかったもんかとは思うが。
ぶっちゃけワインダーって射角45%固定でも普通に遊べる気がする。
3種類の武器全てにビット操作絡むようにはできなかったものか。
44-705 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:21:42 ID:dzg1dR6V0
ゲーム性が最低とかどう見てもただの主観だと思うが…。
俺はショット撃ち分けとかため撃ちとか気に入ってるし。
44-704 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:15:51 ID:unKDSpmr0
画面演出は間違いなくトップクラスだが
世界観の演出やらゲーム性やらは間違いなく最低クラスなのがなぁ
つーかレイストームなんかはやたらムズくてほとんど進めないがやってて爽快なんだけど
ethervaporは何故かあんま爽快じゃないんだよなぁ
似たような感じのゲームのAltinexの体験版は爽快なんだけど
44-703 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:09:54 ID:p31OUGta0
言い得て妙
バルカンのチャージショットがいまいち使いにくいのを何とかして欲しかったな
44-701 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 00:06:49 ID:KMrFaUDe0
途中から、作品の評価じゃなくて作者の評価になってるぞ。
俺は動画見ただけだが、ゲーム性の下がったレイストームっぽい印象を受けた。
44-700 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 23:53:25 ID:N6lEApdK0
いやおれ主人公大好きなんだが…そこらへんがあまり多くが語られないのも今風じゃなくていいなと。
なんかいろいろありそうだけど。
ゲームそのものは、チャージを使いこなしていけば結構打開できるシーンも多くて工夫しがいがあって面白い。
いまどきであのスタイルでリリースしてきたこと自体が英断だと思う。同人でも。
流行に流されてないあたりがいい。
シリーズと銘打っておきながら毎回ゲームが変わるしゲーム自体がダメで声優で釣ったりしてるゲームよかよっぽどよくできてるし面白い。
44-699 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 23:46:27 ID:+0+HgOMt0
そういうときのためにワインダーのチャージがあるんじゃないのか
44-698 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 23:41:17 ID:SI/K+dE90
本質以外で減点すぎなんだよな。
見づらいのは演出ゲーとみて、ある程度仕方ないとして、道中乱雑してるなか誘導ミサイル壊すと弾破裂とかね。理不尽。
44-696 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 23:09:22 ID:vuwtJelB0
エーテルはストーリーを絵や文字で語らない方が良かったかもね
特にキャラ絵の画風とクオリティが悪い意味で同人臭くて・・・
44-694 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:52:46 ID:mxWQW4+T0
つーかストーリーなんか
痛すぎて見ちゃいられないから普通に初回からスキップしたぞ
44-693 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:52:21 ID:+0+HgOMt0
ラストの立体レーザー類が避けにくすぎて
44-692 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:45:04 ID:j7QCJv/50
エーテルは俺も気に入ってるけど、当たり判定が見辛いってのフォローできないな…。
正直なところ、縦・横・正面視点3Dだけで良かった気がする。斜め視点はちょっと…。
44-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:43:37 ID:SI/K+dE90
主人公がむかつく
44-690 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:27:05 ID:62ubzO7a0
良くある話な上に、テンポが悪くてウザッたい。
まぁ、スキップすればいいんだけど。
あと、蜘蛛の中の人の扱いがあまりにあまりではなかろうか。
んがーーーー!!はどうでも良かった。
44-688 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:17:21 ID:N6lEApdK0
エーテルヴェイパー、面白いのに話題にもなりゃしないのはなぜだー。
やっぱ弾幕じゃないと受けがわるいのか?
仕掛け満載でストーリーも凝ってそうなのにシンプルに進行してわかりやすくて面白いのに。
つかダニエル最高。いいやつすぎる。
44-602 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 02:41:03 ID:5dwo6rHK0
糞ゲーだと思うならやらなきゃいい。それだけだ。
エーテルヴェイパー、ノーコンティニューは厳しいな…まだまだ無理っぽい。
でもやるたびに面白くなってくる。なんつうか、よける感覚がわかってきた。
パワーアップが無いのも弾幕じゃないのもいいね。
がんばれヴぁ緊急回避になる攻撃もあるし使いどころが楽しい。
近年まれに見る傑作かつ良作。個人的にはエンジェレイズシータ以来
(エンジェレイズ2は悪くなかったがシータよりはつまらなかった)。
糞ゲーなんて個人の好みだろ。
ぶちあげるならeXceedシリーズなんかどれもおれにとっちゃ糞ゲーだけどな。
いくら声優に金かけようが絵を気張ろうがゲームがつまらん。糞だ。
44-462 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 12:12:27 ID:BSi/yD6/0
Reflectionと鳥竜、Zillion Beatzにエーテルヴェイパーやってみた。
BGMとステージ構成が合ってる演出があるゲームはいいな。
Reflectionはステージ1の発艦するシーン、
ステージ2の要塞に入ってからイントロ終了してメインに入る演出。
艦体が現れてから(テロップ現れてから)BGMが流れ始める演出。
鳥竜は素材BGM使ってるのにBGMとステージ構成が合ってる辺りがキワモノ臭を出してる気がしてならないw
Zillion Beatzの体験版もやったけどBGMいいなぁ・・・。
エーテルヴェイパーもプレイしたけどステージ1のミサイルをガンシュー風に迎撃する演出がかっこよすぎるw
2008今年もSTGが豊作の年になってほしい。
44-458 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 03:03:49 ID:12rmaFUL0
>>455
ありがとう。ノーコンかぁ。
ラスボスのくるくるまわる青い弾が無理。
まぁ、がんばってみるよ。
シールド99まで増えないかなぁ。
へたれすぎるか。
44-455 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 01:04:37 ID:mZ0HZiuJ0
>>431 ノーコンでクリアで出たよ。
でも7面のパワーアップ時みたいに劇的に強くなるわけじゃないから趣味レベル。
個人的にはパワーアップ後は相手の弾が見えにくくなりがちだし、通常状態の方がやりやすいと思うけどね。
44-431 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 14:02:45 ID:1Jx3y8Vv0
エーテルのパワーアップ版の隠し機体はどうやったらでるか、
知ってる人います?
クリアしたけど出ない。
ノーコンでクリアとか?
それだと、宇宙のラスボスでつむんだが…。安地あんのか?
あのパワーアップはサンダーフォースXとかガンダムF91を
思い出して、熱くなった。
16日から再入荷らしいんで、買えなかった人はぜひ。
44-371 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/12(土) 00:48:33 ID:dpiOdl0i0
エーテル、プレイ時間24時間で99クレジットになるんだと思う
12時間ちょいで50くらいでそこに22時間くらい放置の後ごり押しでクリアしたら99クレジットだった
で狼炎改のEASY15で詰まった
弱点どこやねん、赤ゲージ減らせない…
しょうがないので今日も空中戦艦と戯れてきます…
44-357 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 20:16:01 ID:saHLxfKm0
>>356 ヴェイパーのボスは結構安地があるよな。
44-356 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 19:55:27 ID:XMzb90rd0
ヴェイパー6ボス後半、右下にいれば直進レーザー届かないんだな
44-344 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:36:13 ID:T2ILeGVe0
z軸が合ってないときは、オブジェクト全体に薄い黒を一段乗せるとかして欲しいな
ヴェイパーに限らずなんだけど
レイフォースだと浮き上がってくる敵とか簡単に区別付いたんだけど、
同人のは総じて判別しづらい気がする
44-343 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:25:49 ID:OMf6vlQu0
途中送信してしまった
遊びにくかった印象があるんだけど、
製品版での後半はもっと酷い事になってるのだろうか
何度も言われてるけど演出が凄いのは認めるけど
ゲーム自体にももう少し気を配ってほしいなあとか
44-342 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:23:43 ID:OMf6vlQu0
エーテルヴェイパーはZ軸っていうのかな?
奥行きの表現がわかりづらくて物凄く遊びにくかった印象があるんだけど
44-341 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:20:05 ID:hcLd7wxh0
>>337 >>338 6ボス中盤(V-MAX自)は、
画面真ん中でちょん、ちょん、ちょん、と下がってやれば避けれる。
4ボスは蜘蛛だよな?ビット無視で本体集中攻撃するヨロシ。
ロックオンで回避専念して。
ビットからのレーザーは画面上に誘導してやると楽になる。
ミサイルはロックオン溜め撃ちでつぶせる
44-340 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:03:44 ID:lWbygvGM0
6ボス後半は理不尽だよな
単純な難易度で被弾やらするならまだ納得いくんだが、視覚的な問題でミスるとイラっとくる
6ボスと後4ボス2形態目も嫌いだ 理由は同じ
3D的な技術を使う人が増えてきたけどそれを「使いこなせる」人はまだまだ居らんなぁ
44-339 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/11(金) 00:01:00 ID:pYrE13PK0
えーてる、約12時間でクレ50ちょい
多分24時間で100か99かと
ステージ2クリア後放置でMMO動かしたらえーてるがエラー、MMO応答なしに…数時間放置が無駄に…
寝る前にウインドウモードにしてそこまで進めて放置が一番よさそうですね
つーかゴリ押し以外でクリアするのムリ…
ANGERAZEのラスボス思い出した…あれもムリだ…
44-338 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:55:15 ID:wyZkmh3K0
>>323 俺もReflection好きだけど、これやってるといつまで経っても開発進まない
Reflex思い出してちょっと切なくなるぜ・・・
>>337 俺の場合そのボス3体はノーミスでいけるが
6ボスの後半で死にまくる・・・レーザーが見辛過ぎ。
あまりにも判定分からんので当たり判定表示させてみたが・・・意味ねぇ!
44-337 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/10(木) 23:21:11 ID:D6kWHVcl0
エーテルヴェイパー、クレジット9の後フリープレイ開放かと思いきや
クレ2桁までカウントし始めた。
現在シールド9クレジット12だがどこまで増えるんだろうか。
8クレになるまでクリアできなかった俺も俺だが…。
4ボス・6ボス前半(裏切る奴の方)・ラスボスが無茶すぎる。
44-207 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 10:04:03 ID:ubUQEJfc0
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
eXceed2nd 夜光蛾4 ヴェイパー 飛燕伝説 exception DieFeen 赤たる
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∩( ・∀・)〃 ( ・∀・) (・∀・ ). .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
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44-203 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/09(水) 09:31:39 ID:psgrCC580
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
赤樽 夜光蛾4 ヴェイパー 飛燕伝説 exception eXceed2nd DieFeen
∧_∧ ☆ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
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44-159 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 08:18:09 ID:VPLPvbsG0
今回のSTGはかなりイマイチだったな
面白い
夜光蛾4 空飛ぶ赤いワイン樽
クソゲーほどではないが微妙
エーテルヴェイパー 飛燕伝説-虚空の章-
クソゲー
DieFeen BOSSBOSS eXceed2nd-VAMPIRE REX-
萌えろ!旦那さま ヘクターミク
判別不能
exception
44-157 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:35:15 ID:Hx9X4eXx0
ミサイルボーナスはメタブラオマージュかねぇ
実際の操作感はパンドラに近いが
44-156 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 23:21:11 ID:KTE4DafV0
エーテルヴェイパーは、
6ボスとミサイルボーナスのダルさだけは何とかして欲しかったな。
主たるダメージ源が自分じゃないってどーよ。
44-147 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:08:34 ID:bwFUIZNf0
>>134 プレイしてたら旋律とかいう機体増えたよ。
画像見る限りじゃあと2体出そう。
>>135 見た目のヴィジュアルが綺麗だからついつい買ってしまうんじゃないかな。
私的には充分面白いし、
>>142 BTは・・・w
44-146 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 21:06:14 ID:NB73foOu0
エーテルヴェイパー、ステージセレクトすると高確率でステージクリア後エラー出て強制終了する…。
>>145 6面まで。6面は作者がYoutube動画出してる2ボスラッシュ面。
動作確認版と比べるとはばたきが弱体化&コスト高になっててバランス良くなってる。
44-135 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 19:06:10 ID:Zu3umS8BO
今日メロンいったらエーテルヴァイパー即売り切れだって
すごいねぇ
44-130 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/07(月) 13:38:57 ID:akobPUQx0
バグと言えば、エーテルヴェイパーで2面ボス直前の人型ロボ破壊後進まなくなったことがあったな。
正面見る視点になったまま放置プレイ。
あとたまにゲーム終了時にエラーが出る。ウィンドウモードでやってるんだが関係あるんかな。
44-90 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 13:49:47 ID:v7Nb39NE0
ワイン樽は俺は大分見やすい部類なんだけど、個人差出すぎだよな多分…
エーテルヴェイパーは自機が以前の物の方が見やすかったんだけどなぁ、一応ノーコンクリアしたけどしばらくやらなそう。
44-84 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 12:25:15 ID:0ZDZs/ua0
エーテルヴェイパーも見易くはないよな。
やっぱeXceedが最高ってこった。
ディアドラ買ったやついる?
44-83 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/06(日) 12:07:55 ID:BNznWuw20
今回弾見にくい作品多くね?
樽とか夜光蛾とかDieFeenとか
44-56 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:47:23 ID:pbI2FcNK0
ether vaporは2ステクリア後のresult画面で放置しとけば簡単にプレイ時間稼げるぞ。
44-54 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:42:11 ID:PfztZCXOO
ALLTYNEX面白いけど、タイトル兼操作説明画面の「ボンタン」が気になってしょうがない。
なんとなくC72版を起動してみたらこれもボンタンだったw
ether vaporは典型的な演出先行ゲーでちょっと肌に合わなかったな。初見殺しというか、分かっててもいつの間にか死んでることが多すぎる。
普通の敵弾もかなり見難いけど、ホーミングレーザーの見難さと判定の分からなさが特に酷いな。
この点を改善して、敵配置がもっと練りこんであれば…と思うと惜しい気はする。
デモとシールドやクレジットの小出し開放にはちょっとイラっとしたけどw
44-53 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 16:18:26 ID:YY80ubXO0
>>48 ありがとう、うーん、雷撃ボタンを押してる間は敵機にも何処にも照準は出ないなあ。
雷撃ボタンを発射すると、ロックした敵機に照準は出る。
雷撃が当たる敵(自機より高度の低い敵)はどれがそうか覚えろ、って事かな。
少し慣れてきたのか、どの敵が高度低いか分かってきたし、問題無いのかな。
ether vaporの6面ボス(斜め奥スクロールの方)、曲の出だしがカッコ良すぎるし、
6ボス以外も音楽に演出に、良いなあ…
ゲームバランスがちょっと崩れてる気がするけど、
まだプレイ回数が少なくて下手なのにコンティニュープレイしてるからだろう、多分…。
44-50 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/04(金) 14:30:42 ID:juZQ6FuXO
C73秋葉原ちょっとだけ在庫調査。
あきばおー:赤樽・BossBoss・eXceed2REX・DieFeen
メロン:EtherVapor・eXceed2REX・赤樽
メロンの店頭ディスプレイはEtherVapor、店内はeXceed2REX・赤樽・テイルズギアでした。
44-26 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 03:34:37 ID:Mf27aSBo0
>>23 2ボスのデザインがアレなのは狙ってやってるらしいから(EDの最後にヒントあり…)、
「そういうボス」だと思うと良いw
ワインダーのチャージは基本使ってないなあ。
使う場面と言ったら、4面の人型中ボスを倒した直後の早回しくらい。
初見殺しの多いゲームだから、コンティニューを使いながらプレイする方がストレス溜まらない気がした。
人によると思うけどね〜。
>>24 まだ不確定なんだけど、ボス撃破点は残機が関係あるかも?
残0で撃破したら撃破点だけで12万程度入って、合計67万出て感動した…。
ただ、「道中からミスして行って、それで残機0の場合」は数万しか入らなかった事もあったと思うから謎。
「道中とボス第1形態はノーミス、第2形態で3ミス」して撃破したら10万点クラスが入ってるよ。
しかし残機関係でバグがあるのか、残1の状態でミスしたのにゲームオーバーになる事がある…。
ミスした時に残機表示が2つ減る事もあるなあ。
道中は40万程度だったんだけど、少しパターン変えたら46万出るようになった。
中ボスは速攻破壊、中ボス後の特攻ザコの処理方法によって8万くらい差が付くみたい。試行錯誤してみると良さそう。
コンセプトリアクター(弾を破壊可能にするやつ)は、ボス第2形態で使うのみ。
コンセプトリアクターゲージが満タンの時は、アイテム取ると点数入ってるみたいなので…。
>>25 ビーマニの曲が零刻(フリーのマウスロックオンシュー)で使われている、って事じゃないのかな。
ビーマニはやった事ないから分からないけど…。
44-23 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 02:44:28 ID:LuvGfsLJ0
むしろ2ボスが樽に見えます、ETHER VAPOR。
演出で盛り上がってるトコに樽ロボって…うーん、うーん。
基本ワインダーのチャージショットで盾作って撃てって感じなのかなぁ、と。
どうなんでしょね?
44-22 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 02:18:19 ID:6DqCjP5C0
エーテルヴェイパーの2面中ボス(2回目)が永パくさくていきなりやる気減退気味
44-16 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/03(木) 00:34:15 ID:Mf27aSBo0
>>12 #の中心=画面の中心と思って良いみたいだから、
自機を画面の中央に置くと良いと思う。
一番狭いやつ意外は、中央に置いとけば抜けられるよ。
>>15 52万くらい出た。
稼ぎプレイがどういうプレイになるのか良く分からないけど…。
自機が、横移動始めてちょっとの時に速度が遅くなるのは「そういう機体」って事なのかな。
遊び方が良く分からない時はつまらなかったけど、分かってからは面白い…
44-12 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 19:45:43 ID:jKMpjzNc0
エーデルヴァイパーのチャプター6開幕の+とか#みたいな網抜け意味不明なんだけど
あれなんとかならんの・・・?コツとか
43-995 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 03:41:46 ID:kqUobwUS0
>>994 ワインダーチャージでバリア張ってガトリング連射
これの繰り返しでいける。
43-994 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/02(水) 03:00:46 ID:jKMpjzNc0
エーデルヴァイパー
蜘蛛みたいな機械のボスの第二形態、有線ビット出現
あそこどうやるんだ?
がんばって来てもいつもここのボスで残機全部持っていかれる・・・
43-983 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/01(火) 22:39:10 ID:VTo9XPiU0
エーテルヴェイパーの画面奥からのレーザーは
4面のは正面から来るので楽勝なんだけど
6ボスとラスボスのは画面ナナメ奥からなので全然当たりが分からん。
現状パターン覚えるしかないかも・・・
というかラスボスが手広げてからの回転弾がきつすぎる。
小さい方は半安地あるからいいけど広がる方はどうにもならん。
あれ結局良く見て避けるしかないのかな・・・ワインダーチャージでも消せんし。
43-981 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/01(火) 22:07:56 ID:oBz+IzNF0
エーテルヴェイパー
ホーミングレーザーとあの弾速は俺には無理だった。
針弾をやたら多用してるのに判定が全部円ってのがなぁ・・・。
43-980 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/01(火) 22:03:35 ID:Y5U2tcvU0
エーテルヴェイパー、
画面奥から迫る攻撃の当たり判定がかなり分かり辛いのと、
自機の判定がややデカイ気がする所以外はあまり気にならんかな。
配置もパターンも覚え易いし、難易度的にはむしろ緩く感じた。
43-979 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/01(火) 21:40:00 ID:Sxzr/8Ho0
エーテルヴェイパーなんか微妙だな。
演出は文句ないんだがゲームバランス悪すぎな気がする。
あと難易度少し高いな。
難易度はサンダーフォースシリーズくらいがちょうどいいんだが
43-956 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/01(火) 16:59:08 ID:oBz+IzNF0
エーデルワイスの3DSTGはすげーと思ったけど
後半の極悪弾幕+ホーミングレーザーは無茶だろ・・・。
43-868 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 21:23:04 ID:ezc12yVK0
凝ってるの意味にもよる。
演出ならethervaporとか神威とかだし
ゲーム性なら東方風神録とか五月雨のEXとか魔砲少女とか
まぁ後者は俺が割とパターン系好きだからだが
逆に無理コレの無限光モードの道中完全ランダムも凝ってると言えば凝ってる
43-865 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/28(金) 20:59:17 ID:T/Crjt2f0
道中が凝ってる同人STGって何があるかな?
ここでも良く名前の挙がるようなSTGは、総じて道中も凝ってる印象があるんだがどうだろ。
43-805 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/27(木) 00:40:29 ID:YcmlxDjB0
43-787 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 18:03:53 ID:ldtNUUaD0
シューティング初心者なんですけど何かおすすめのゲームありますか?
ドドンパチをアーケードでやったのと友達に借りた東方ってのくらいしかやったことないのですが・・・
できればメジャーで入りやすいものからやりたいです
amazonとかの通販で買えますかね?
43-781 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 15:55:15 ID:3/r9O6Sb0
>エーテル
ショットで敵を撃ってもまるで爽快感が無いのが勿体無い。
どのショットも貫通垂れ流しレーザーを撃ってる様な撃ち心地。
43-780 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/26(水) 15:36:42 ID:mbkKTfmK0
最近はじめてエーテルヴァイパープレイしたんだが
なんかこう……色々と惜しいゲームだな
完成間近じゃなくて、開発初期のころに出会いたかった
今からじゃ要望を出すに出せない
43-747 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 14:02:53 ID:KADChxZB0
STG部分がちょーっと面白くないんだよなー
43-746 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 13:58:22 ID:vcFKflht0
演出や雰囲気重視で中身はイマイチってタイトーシューの基本だしなあw
43-745 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 13:34:52 ID:8W9Z/Zae0
新しい体験版だと敵が柔らかくなってるから割と面白くなってたよ
まぁ演出重視なのもタイトーシューの系譜というか
43-744 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/25(火) 13:22:15 ID:Bf32c1yeO
エーテルヴェイパーは確かに見栄えはするんだが
肝心の中身がいまいち面白くないんだよなぁ…
43-743 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/24(月) 21:40:26 ID:UInAc9di0
今更ながらエーテルヴェイパーの体験版やってみた。
レイとかダラあたりのタイトーシュー好きにいいかもしれないね。俺にはかなりヒット。
2ボスの三次元攻撃でダラ外のストームコーザー思い出した。
43-507 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/17(月) 00:52:04 ID:zbkbcl/R0
ethervaporの新しい体験版やってみた。
1面ボスの攻撃方法が変わっていて被弾してしまったよ。
2ボスとか3ボスは何か耐久力減ってるな。マイルド調整?
コミケとか行けないので、是非委託してほしい。
43-499 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 23:21:47 ID:SQI0PXPW0
>>497 ネタAmazoneバナーに委託 (調整中)とは書いてあるな
43-498 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 22:53:53 ID:9PDdlH7v0
ethervaporはグラフィックは間違いなく同人最高峰だけどゲーム性は正直微妙だったんだが
その辺完成版直ってるのかなぁ
と思ったらなんか新しい体験版がきてた
43-497 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 22:47:16 ID:LF96MQBx0
エーテルヴェイパー委託してくれねぇかな・・・
冬コミ三日目とか、ムリポ
43-496 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/12/16(日) 22:45:00 ID:9/1YSaAE0
あー、そういやコミケカタログでたんだっけ
前回の夏が同人STGがすご過ぎたんで今年はこれといった物が見当たらない気がするけど
ethervaporとexceptionには個人的に期待……かな
42-669 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 23:24:52 ID:YUFN0UZa
冬は今のところエーテルヴェイパーくらいしか
めぼしいのがないなぁ
夏に出尽くした感じ
42-663 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 13:08:02 ID:UlhX7oaY
>>662 完成したのか。
…でもコミケ行けねぇ…。
店舗委託でもHP通販でもいいからコミケ以外でも販売してくれないものか。
42-662 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 13:06:28 ID:8tNAlnzB
エーテルヴェイパー、C73で完成版頒布宣言でてるな。
42-606 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/05(月) 23:58:53 ID:Ki5fwUva
エーテルヴェイパーは期待大
多分このスレでは話題になるだろう
ただエフェクトが派手なのはいいんだけど
弾が見辛いんだよね
42-602 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/05(月) 23:19:13 ID:WHcM1w0B
冬に完成版出そうなめぼしいのって、夏コミ落としたDirFeenと
いい加減完成するかもしれないエーテルヴェイパーと・・・後なんかあったっけ
42-502 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 18:20:09 ID:XgVZ6zsM
>>501 よっぽどエーテルヴェイパーの方がサンダーフォースっぽいもんなぁ…。
42-501 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 18:02:40 ID:DOJU2RCO
BROKEN(ryがまともなプロデューサーの手で作られてたら…
42-498 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 17:21:33 ID:F3m2MWQk
同人とかフリーでメカデザインの評判いいのってどの辺なんだろう
41-253 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 23:36:12 ID:DniBUf0w
つまりエーテルヴェイパー最強でFA。
41-244 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:45:27 ID:FaM20Xp5
横だと奥行きと高さを同時に表現できるからね
たとえば水平線の表現は縦では難しいけど横ではよく使われる演出
41-243 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/21(金) 22:44:41 ID:vIWJZAmb
会話シーンとかは明らかに縦の方が多い気がするが。
横は自機も敵もでかく作れるし演出とか設定とかで語りやすいとおも
41-101 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:30:50 ID:D3dx/wbT
>ソニックアイロンストーム
釣りだよな?
41-100 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/13(木) 02:06:25 ID:0VdENByM
>>82 ソニックアイロンストームとかどうよ。
後はすぐ上でも話題になってる、ジリオンビーツとか。
41-85 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:33:00 ID:2AAeDVRQ
イワナガ
41-84 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:29:48 ID:+aTYMVEb
ether vapor
41-83 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:14:26 ID:Q4/ktmVL
テイルズギア。
41-82 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/12(水) 23:11:34 ID:f7dlxq4S
最近ので弾幕でも萌えでもないのってもうないんかね?
2001、2年ころはいろいろ良作あったのに
40-922 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/04(火) 01:22:29 ID:UQvqMZmL
Ether Vaporは正直淡白過ぎてシューティングゲームとして見たらイマイチなんだけど、
やろうとしてる事というか、作者の志みたいなものはかなり評価できる。
40-892 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 20:14:13 ID:/C7Bwx3L
>>881 見たよ
■Witch in Wonderland
背景かっこいい!
■Alltynex
背景かっこいい!
■Ether Vapor
背景かっこいい!
■Trouble Witches
三面なげー!
さぞBGMがクラシック並の壮大でなが〜い音楽だと思ったら
途中でBGM途切れてループしてた…
買わなくてよかったぜ!
上3作は誰も見てねえ背景に凝ってて非常に俺好みだ。
40-888 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 19:41:28 ID:IQtr/tEp
トラブルウィッチは地形とか出せばもっと面白くなっただろうに…
>>881を見てるとうぃっちinの方も劣化東方にしか見えないんだが
どういうところが面白いんだ?
>>881の中ではethervaporが一番面白そうに見えるな
40-883 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 13:17:40 ID:Q3UjLZ1n
>>881 暇だったから一通り見てみた。
とらぶるうぃっちーずはホントアレだな・・・
爽快感絶無だし1ステージ10分弱とか長すぎにも程がある。処理落ちでもしてんのかなこれ。
グラフィックとかは良いのに惜しいなぁ
それからethervaporのカメラワークが相変わらず凄すぐる。
もうこれがサンダーフォースVIって事でいいよ
それ以外はまぁどっこいどっこいだな
40-881 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/09/02(日) 11:32:16 ID:iHDYG1Ix
40-662 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 22:55:45 ID:wluDcGFE
>>659 無いよ。
しかしBGMサンプル聴いてた時点では結構燃える曲だと思ってたけど
終わってみると曲調が最初から最後まで殆ど変わらないせいか
印象に残る曲無かったなぁ・・・玉兵らしいといえばらしいけど。
個人的には音楽面では東方除くとether vaporの4ボスがベストだった感じ。
同人STGとしては久々のエンドレスループ曲だ。
40-654 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/21(火) 17:00:46 ID:wluDcGFE
風神録ひと段落したので戦利品崩し再開。
>ether vapor
4面の"敵大型艦との戦闘→中枢へと続く坑道へ突入→ボスの多足機動兵器との戦闘"
の流れが格好良過ぎる。
ちゃんと足動くし、ジャンプしたり画面奥に行って攻撃してきたりと動きも多彩なので
多足燃えの俺としてはこれだけでもう満足だわ。
あと何故かパイロットがょぅι゙ょ。
演出重視のSTGとしてはENDEFFECTER#に並ぶのではないかと思う。
とにかく敵の動きがどうしたら格好よく見えるかポイントを判っている感じ。
今回のVerは6面のラスボス前で終わってるので冬の完成版に期待。
>exceed3rd
全5面と面数が少ない上に、どの面も道中が自機狙い弾雑魚とnWAY弾だけで構成されていて
特徴皆無・・・並べたらどれがどの面かさっぱり判らない。
当然の如く攻略法も全面共通で端から自機狙いチョン避け→切り返しで全てOK。
おまけにラスボスも全然ラスボスっぽくない上に「私の戦いは始まったばかりだ」エンドだから
達成感もまるで無い。
発売前の大方の予想通り只の声優ゲーになってしまったなぁ・・・。
というか2ndの方が10倍は面白かったってどういう事なんだ。
それどころかヘタしたら1の方がまだマシかも。
40-206 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/12(日) 20:28:51 ID:2P/C16b2
http://bobcat18.net/cgi/wiki72/wiki.cgi?page=FrontPage http://heppoko-net.jp/blog/heppoko/c72.jpg 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】 【ガンデモR(風神録売切後に委託販売開始)】
東 A-58b 【HellSinker.(委託)】【緋想天(体験版)】
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-16b 【なのは360(仮)?】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-19a 【瞬ver1.0】【新作体験版?】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20a 【りるうぃ(体験版)?】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-26a 【ストライカーズ0870(体験版)】
東 U-28a 【萌えろ!旦那さま ver.0.6】
東 U-28b 【ガンデモR(委託)】
東 U-29b 【グルメSTG?】
東 U-30b 【Windows版 ワイヤーフレームシューティング(β版)】
東 U-31a 【巫女ブラスター】
東 U-31b 【HANABI BARRAGE(体験版)】
東 U-34a 【おばけ通りのポル】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 U-35a 【破魔矢(体験版)】
東 U-38a 【WARNING FOREVER も RAY-HOUND も初版は1ヶ月で作ったんだし、まあ何か作りますよ。もちろん2Dな!】
東 U-45b 【角田さんだぁ〜LOVE!!】
東 U-49a 【TeamACE(体験版)】
東 U-49b 【ゲームのはこづめVol.5(えぐぜりにゃ〜)】収録タイトル詳細
http://maglog.jp/alpha-secret-base/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=146371 東 U-59a 【なんか体験版?】
東 V-29b 【夜光蛾4(体験版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-12a 【空飛ぶ赤いワイン樽?】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
東 キ-52b 【Hellsinker.(委託)】
東 ケ-30a 【ガンデモR(委託)】
落ちた
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-25a 【RGBs】
40-95 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/11(土) 12:16:45 ID:9+Ryw7z7
>>93 行って確かめてきまs
ところで今のところこれで夏コミ分全部?
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】 【ガンデモR(風神録売切後に委託販売開始)】
東 A-58a 【HellSinker.(委託)】
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
東 キ-52b 【Hellsinker.(委託)】
39-890 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/08/04(土) 00:48:10 ID:U1zXb81f
エーテルヴェイパー完成待ち。
納得いくまで時間かけて作りこんで欲しい。
あと、1.04で入っていたおまけデモ復活きぼんぬw
あれは笑った。
39-410 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 21:35:33 ID:w22CR4Vb
ether vaporは期待大、完成が待ち遠しい
あとは、RefRain、zillion beatzだな。
まぁ、東方とかトラブルウィッチーズも買うけど
39-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/26(木) 20:04:17 ID:FDh4qE7P
今年の夏コミはせっかくSTG豊作だってのに相変わらずどうでもいい議論ばっかだな・・・
とりあえず期待してるのはリメイクガンデモ、東方の新作、魔砲少女辺り。
体験版を入れるとether vapor、RefRain辺りだな。
Die Feenはそろそろ体験版が出るみたいなのでそれまで様子見。
スクリーンショットのみだからどうなるかわからんが斑鳩ちゃんも妙に気になる。
STGのみにしても周るのが大変そうだ・・・
39-224 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:37:51 ID:OtuVoOGf
>>222 そんなあなたにether vapor
神威の多関節ボスが結構燃えたな。黄蜘蛛だっけか
39-222 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/23(月) 22:34:33 ID:Zzglutkn
多関節駆動なんてしだしたらイキかねない
しかもそれが納豆ミサイル撃ちだしたらもう…もうっ…!
39-118 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/22(日) 14:27:07 ID:GfJ4swjy
基本は体験版、完成版問わず新作出すところのみ
漏れがあったら追加してね
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】*ガンデモR配布?
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18a 【幡紫竜】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-21a 【EgocentricEmbroilers(β2版)】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-31a 【巫女ブラスター(体験版?)】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
??? 【バルカイザー】
??? 【Zillion Beatz】
38-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/14(土) 19:34:56 ID:99vL7k0A
東方も告知でたので、夏コミの買い物リストを更新してみますた。
東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】
東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-19a 【瞬】
東 U-19b 【魔砲少女】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】
37-819 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/04(水) 19:46:00 ID:e6KDojVG
>>807 ブロークn(ry いやなんでもない
ether vaporがいいかな TFVみたく壮大なお話でもないけど楽しい
37-807 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/07/04(水) 13:09:32 ID:+g5JgAFb
サンダーフォース5みたいな覚えゲー&演出のいいのないかな?
37-567 :
554 :2007/06/28(木) 00:09:54 ID:Vg081Jem
>>561 >>562 Cドライブに置いたら動いたよ、ありがと
・・・あらでも不思議。数十分後にはゴミ箱の中にいましたよ
今年のコミケは風神、DieFeen、テイルズギア、eXceed、バルカイザー
余裕があったらether vapor、RefRain、ローゼンディアデムの体験版も狙おうかな
例年に比べて不作って印象はないんだけどな、個人的に
37-327 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 11:10:33 ID:A6t3W0eM
映像美優先というほど綺麗でもないんだよなあ…。
あと誘導弾撃ち落とすガンシューモードみたいのはイラン。
37-326 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 02:26:43 ID:68YlaQmL
ether vaporはDieSlaveと同じ臭いがする
TFV風味で見た目はすげーけど、ゲームとしては如何な物かだが、
同人だし映像美優先ゲーでもいいじゃなーい
37-322 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 00:23:00 ID:cFl6AMuG
3面なんて、せっかく対地速度が分かる地上物があるんだから、びゅんびゅん流せば
いいと思うんだが。別に地上敵がいるわけでもなし。
37-321 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 00:15:36 ID:iTJAqI+f
エーテルヴェイパーは確かに同人の中ではトップクラスにグラフィックが良い
しかし肝心のシューティング部分の面白さがいまいちなんだよな…
もう少しこう、大量に敵を破壊する快感とスピード感が欲しい
37-318 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/22(金) 23:43:17 ID:89ArwuGp
Ether Vapor trial ver.1.07 ようやく3面クリアーしたー
って to be continued? 巨大戦艦はまだできてなかったのね…(´ω`)
ボスのテクスチャが綺麗なので、まだのっぺらぼうな自機が浮いて見えるな。
レーザーが、「画面奥にいる敵を倒すために仕方なく使う武器」になってるのが嫌。
不評のデモだが、このご時世にあえて萌え系でなく正統派アニメ調のキャラクタで勝負
しようって心意気が(・∀・)イイ!! それぞれのキャラクタも立ってるし漏れは好きだな。
ただいかんせん、全員しゃべりが長い。ばっさり切り詰めた方がいい。
37-283 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 22:41:55 ID:RiP2Nbse
エーデルバイパーは完成版では随所にえろえろなデモが挿入されまつ。
2ボスで終わるとハゲxサーナたん、3ボスで終わると兄貴2人xサーナたん、みごとクリアすると
主役xサーナたん、などなど。
それでもデモはいらないと?
37-281 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 22:23:56 ID:gJfnRyE2
>>276 今やってみた
画面は綺麗だが、ゲーム的な楽しさが・・・
あと、BGMボリューム変えても2面でリセットされるな
37-280 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 22:14:25 ID:pVActIvf
エーテルヴァイパーの出来とキャラの厨房くささのギャップがおいしさの秘訣です
スキップうめえwwwwwww
37-277 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 21:46:48 ID:VzMUETtK
エーテルヴェイパーはキャラいらんよなwww
つーかあれいつ完成するんだろう
37-276 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/20(水) 21:43:26 ID:reJ4r45k
エーテルヴェイパーがクソとは聞き捨てならんな。
レーザー綺麗なのに・・・。
確かにキャラは糞だと思う。
37-97 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/15(金) 17:59:26 ID:C62OrvbF
やっとエーテルヴァイパーをクリアできた…
コンティニュー二回したけど
面白いわこれ
37-8 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/06/12(火) 13:23:25 ID:qUm5FJTY
夏コミお買い物リスト
東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
東 U-18b 【DieFeen】
東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
東 U-22a 【RefRain(β版)】
東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
東 U-23a 【エルシー】
東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
東 Z-15b 【eXceed3rd】
??? 【トラブル☆ウィッチーズ】
??? 【バルカイザー】
??? 【風神録】
??? 【Gundemonium Recollection】
??? 【テイルズギア】
36-518 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 17:59:34 ID:aV02q2Uy
ethervaporってこんなに難しかったっけ?
なんかやたら死ぬ
自機の青と背景の青とレーザーの青が混ざって
自分がどこにいるのかも分からなくなったり
36-517 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 15:25:59 ID:ZNFoLpdx
EtherVaporととびつきひめをやってみた
どっちも結構楽しくて好きなんだがステージ間とかの合間に入るデモの同人くささがどうも…
とびつきひめはともかくEtherVaporは別にキャラとかいらなくね?
いきなりでてきてびっくらこいたよ
36-508 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 12:48:02 ID:LAHqgHSb
つーか、なんだかんだでエーテルヴェイパーも
初出から2年近く経ってるんだよな・・・
良い物を作るには、何より時間が必要ってことか
36-499 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 10:43:09 ID:UAFR2hKl
01じゃなくてここに任せてれば・・・。
エーテルヴェイパーの完成が楽しみだ。
36-496 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 05:06:30 ID:5WXfc0rH
レイフォースみたいなもんだと思えば2Dでも問題無いでしょ
「これは3Dだからスレ違いだ!」とか目の色変えて噛み付くほうがどうかしてる
とにかくやりたい事をやりたいだけ詰め込んでる感じが好きだな
相変わらず奥行きが分かり辛いのが難か
ショットが当たるのかレーザーが当たるのか判断できない
36-495 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/28(月) 02:30:03 ID:cuuNwV5H
EtherVapor やってみたが
ビーム弾が見づらいかも
それと今更2Dでいいんだよな?
36-493 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/27(日) 23:49:16 ID:TM2ETlWi
EtherVapor trial 1.07 キタ━━━ヽ(`Д´)ノ━━━ッ!!!!!
36-31 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/08(火) 23:58:28 ID:B/TAy7GA
エーテルヴェイパーの人、がんばってくれ・・・。
36-12 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/08(火) 01:37:27 ID:uwVj7l80
変なモンで盛り上がってないでネタもってこーい
ぶっちゃけブエオークンサンダーしかないのか。
35-920 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/04(金) 18:47:48 ID:MOxgt56n
エーテルヴェイパーの人頑張れ!
TF系の演出が格好良いゲーム、他にないかね。
35-906 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/05/04(金) 13:47:02 ID:k7x12ktd
とりあえず東方の新作と
BWRの作者の新作と
テイルズギアと…etc
今年の夏は戦いが熱くなりそうだな
35-161 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/29(木) 17:56:34 ID:xIepaGFE
エーテルヴェイパーだけどボス前でたまに強制終了することがあったな
かならず起こるわけじゃないから環境依存なのかよく分からんな
35-141 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/27(火) 02:28:01 ID:UYwNiQMV
34-336 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:42:50 ID:xN3NoNo1
漏れはあのデモ好きだけどw オン/オフ切り替えがあれば困ることはないな。
戦艦戦の面がどうなるのかすごい楽しみ。
34-335 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 22:29:13 ID:3BeRoD1N
エーテルヴェイパーにちょっと期待してる。
会話デモOFFにできるようにして欲しい。
34-323 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/16(金) 19:07:33 ID:5t7a2r7C
ほかに最近のやつだとなんかありましたっけ?非段幕で。
32-789 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/12/18(月) 02:00:59 ID:ruDmsB5l
>>787 そこまで立ち入った話すんだったら別にスレ立てろよ。
ところで、エーテルヴェイパーはどーなるんでしょうか。
寸劇を取っ払って欲しいところですが。
31-594 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/19(日) 23:29:38 ID:7CwBsRm3
エーテルバイパーのとこ、冬コミ落ちたのか・・・。
割と納得いかんものががが
30-723 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 13:20:54 ID:IfEFuaUs
確かにいきなりキャラ絵が出てきた時はちょっと焦った。
でもハゲの人の一人暴走っぷりは好きだけどなぁ。
30-721 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 08:34:51 ID:ymuFRcNR
コクピット映像にノイズとか走らせるといいかもね。
現状だとキャラが明らかに浮いてる。
あと音楽もないし。追加されるのか?
30-720 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/25(月) 00:46:31 ID:qq5A2hwT
エーテルヴェイパー、キャラのデモ見る限りギャグ路線なのか?
ゲーム画面との雰囲気のギャップが激しいんだが。
ただでさえこの手のデモは、相当上手くやらないと邪魔なだけになりがちだからなあ・・・
OOHくらい上手ければ雰囲気もゲームのテンポも崩れないんだが。
30-719 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/24(日) 23:54:50 ID:a1191Fn5
てなこと話してるうちにver.うpしてるぞ。>EtherVapor
つってもほぼバグフィックスのみらしいけど。
漏れはロック手動切り替えはやってるけど、「切り替え→ロックオン確定・発射」のタイミング
が分かりにくい。次々にロックしていかなければならない場面とか、ロック前に切り替え
てしまうことしばしば。
正直この部分はストレス要因でしかないと思うので、何かしら仕組みを変えて欲しい。
30-718 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/24(日) 14:13:56 ID:pZ2uMkO2
エーテルヴェイパーは手動でロック切り替えしないとクソゲーだぞ。
敵破壊に十分なレーザーが出ても、そのままロックし続けちゃうから、
音聞いた瞬間に切り替えるくらいでちょうどいい。ちょっと固い雑魚もいるけど。
既にやっててその意見ならスマン。
30-717 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/24(日) 13:53:52 ID:N2lCE2TT
>>714 おまえは強い心、ライオンハートを持ってるなあ。
俺は自分の好きなゲームが評判悪いと逆にうれしくなる。
これは俺だけの為に作られたゲームハアハア。
俺はキモイ心、トリガーハートを持ってる。
exceedもパリティショットも素材がいいぶん逆鱗に触れる。
オリジナルの音楽、グラフィック用意してもらって
それはないだろうなゲーム内容だからね。
エーテルベイパーのホーミングレーザー
ボタン押しっぱなし ロックオン
ボタン離す 発射
これの方がいいかもね。
30-705 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/24(日) 00:07:04 ID:9ASGAs1F
知らんうちにエーテルヴェイパーがバージョンうpしてた。
賛否あるところなんでアレだが、個人的にあの会話デモは要らんなあ。
シルバーガン以来、いやそれ以上のショックが……
30-682 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/22(金) 00:06:02 ID:ar3wzH1L
>>680 揚げ足取るようで悪いけど、バイパーじゃなくてヴェイパーな。
viperじゃなくてvapor。
30-681 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/21(木) 23:54:21 ID:hq55JzNN
>撃ち込み感と破壊感が良い
作者が最初から挙げてたコンセプトだな。ここにきて実が備わってきた感じ。
点を稼ごうとすると、いまいち使いにくいホーミングレーザーの使用を強制されるのが
ちょっとなー。綺麗だけど、使っててあんま楽しくないよ。>レーザー
30-680 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/21(木) 23:34:56 ID:x8OeQSGt
エーテルバイパー
撃ち込み感と破壊感が良い。
おかげで道中で敵倒してると気持ちいい。
反面ボスがつまんない。
ボス柔らかくしてくれ〜
30-622 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/19(火) 13:28:17 ID:rp/HLUGd
ethervapor 、まだまだ作りかけって感じだな。
でも漏れはこの方向性でいいと思う。エフェクトっカメラワークに凝りまくって、
見た目では他の追随を許さない、ってくらいド派手な物に仕上げてほしいな。
30-620 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/19(火) 10:48:53 ID:IZ1/uz82
>>617 オレモオレモ
カメラが回るところでブチブチゲームが切れてる感じがするんだよなぁ・
バ○カン360がいた時の方が面白かった。
30-617 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/19(火) 10:09:28 ID:GegFGusM
>>611 一度、最後までプレイしたら消去。
んー。なんか親切でそつなく出来てるけど、
なんかね、キレイキレイオワリ。って感じ。
あと弾見にくい。
俺は前のweb公開版のほうが手軽でよかったなあ。
30-614 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 22:20:51 ID:SWhiZg2b
30-611 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 13:57:59 ID:QFLFQKKX
ようやく落とし終わって ethervapor trial 1.06 プレイしてみた。
うわーbsktからずいぶん様変わりしたな。こういう路線だったのかよ!みたいな。
ゲーム性も向上してるけど、とにかく「魅せる」方向への力の入れ具合が良い。
3面ボス戦のシチュエーション燃え。
30-605 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/09/18(月) 11:40:09 ID:QFLFQKKX
EtherVapor の新版が出てる。いきなり大きくなったな。15.5MB。PHSだと落とすのがつらい(´・ω・`)
つーわけでプレイ出来てないが、弾幕型に先を越されないうちに速報。
29-816 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/08/15(火) 23:55:06 ID:AFf5d9Oy
エーテルヴェイパーがやたら面白そうに見えるようになった件
27-691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 00:55:44 ID:ybxkr8wS
SkySwimersHeaven 1面の曲は良いな。哀切感たっぷりで泣けて燃える。
ヤルハラ関係なら、nanoscape の曲と 疾走宇都宮 に提供してた曲。
あと最近だとEtherVaporの曲が好み。
STGに限らずゲームって総合エンタメだから、曲って絵やゲーム本体と同じくらい重要だよね。
ゲーム部分が良く出来てるのに「BGMは自分で用意」とかいう作品見ると、勿体ない!って思う。
27-650 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
27-559 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 06:12:25 ID:zvzjfdJI
>>555 エーテルヴェイパーだお。バイパーだと蛇。ヴェイパーは蒸気…
細かい部分が色々改修されてるぽ。エフェクトレベルが選べるようになったのは大きい。
low にすれば、うちのオンボードグラのノートPCでも、フレームバッファONでいける。
そう言えば TANKDOMINATION もver.うpしてるな。作者さんたちGWなのにGJ!
27-556 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 00:28:25 ID:xI3Xhrt4
アレ、まだQボしてんの?
結構みんな慎重なのね。
27-555 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 00:14:46 ID:eQ0gyxOt
エーテルバイパーばーじょんうp
27-233 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 02:24:04 ID:8BcnXxaw
Ether vapor好きだな
何をしたいかってのがハッキリしてるのがいいね
>弾数制限鬱陶しい
そうか?
吸収で繋ぐとボス瞬殺できたりして楽しいが
撃ちまくりでボスの耐久力上げられるよか、漏れとしてはこっちのほうが楽しい
27-232 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 02:22:58 ID:n5+9X295
俺としては2ボスの3Dロックオンレーザーみたいなのは、俺は勝手に「タイトー攻撃」と
呼んでるのだが、正直演出優先でめんどいだけなのであんま好きではない(これは短いから良いけど。)
まあしかし全体的にタイトー系を目指しているようで、演出はよくできてるしカッコイイので、
展開速度のバランスしだいで気持ちのいいものが出来ると期待。
27-231 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 02:06:36 ID:zekYwJkp
>>230 画面外の敵は禿同。爆風すら見えないってのは寂しいな
破壊感がいいだけにもったいない
27-230 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 00:49:55 ID:eGgm+E43
ether vapor(× vipor) 気になった点。長文スマソ。
・1面、2面開幕時のザコ、ワインダーだと画面外で倒してしまうので、爆風も何もなく寂しい。
・over kill は面白いんだけど、ダラ外風閃光に動きがないので、知らないと処理が止まってるだけに見える。
・画面の奥から来る赤ザコ、判定が発生するxy座標が分かりにくいことがある。特に2面。
・2面後半、垂直上昇後水平飛行に移るが、この時しばらく背景の動きが無い?寂しい。
・ビットボタン、しばらく存在を忘れてた。ボタンオフに今のビットボタンの機能を当てればいらないかも。
・STG部分、決して悪くないが、中型キャラ等入れてメリハリつけるともっといいかも。
良かった点。エフェクト周りの良さは語るに及ばず、
・波。水面すれすれ高速飛行とかしたい。んで水中からざばぁっとBOSSが!ボスケテ!とか。
・2面垂直上昇。もっと長くして欲しい!その後カメラを地上に向けるとBOSSがボ(ry
・2ボス。画面手前からのロックオンレーザー。2Dシューで3次元攻撃の応酬って燃える。
27-228 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 00:30:06 ID:J61M6qda
>ether vipor Ver1.03 bskt
フレームバッファのon/off、system customize にあった。
off にすると若干速くなるが、1ボスの出現エフェクトが消えちゃうのが残念。
同じ所にフレームスキップもあるけど、ちょっとスキップしすぎかも。
メッセージ表示のフレームをスキップすると、その部分の文字が欠けちゃうw
27-215 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 09:47:52 ID:dPj8IfZ2
ether vipor Ver1.03 bskt…
bskt…
もしや ボスケテ?!
27-214 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 06:21:52 ID:FDFApMqG
>>210 初期のverから、爆発・撃ち込みの音はいい音だしね。
あとは敵配置や、綺麗なだけじゃない絵的な変化が出て来るとだいぶ違うんじゃないかと。
無理せず、じっくりやって欲しい。
27-210 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 04:42:48 ID:42RGIvt3
ether vapor ver.1.03 bskt やってみた。
エフェクト、すごさが上がってるなー。つーか、1.02は実用速度で動いていたのに、今ver.
だとほぼ常時処理落ち…orz フレームバッファ切ろうと思ったら、設定項目無いし…orz
ゲーム部分、せっかく武器切り替えがあるので、もう少しストラテジックでもいいかも。
「適当」ってことはないと思う。「撃ち込みと破壊の爽快感」「シューティングてカコイイ」の方向性
は確実に前進してる。
プレイ専なので、Q募に応じられないのが残念…('A`)
批判に耳を傾けつつも、信ずるところに従って完成を目指して欲しいでありまつ!
27-202 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 22:58:21 ID:pdVTYljb
たしかにエフェクトのすごさとSTG部分の作りの荒さが際だってるね
27-201 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 22:02:39 ID:JHwiICcO
なんかSTG部分は今回は適当でいいや
ともかくこんなの作ってますよって感じのゲームだな。
技術力はあるなぁ
27-200 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 21:38:50 ID:u70iA9dv
EtherVaporの爆発たまらねぇー。
27-199 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 20:04:45 ID:Sw5rwV+e
>>191 EtherVapor━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エフェクトが派手派手で良い感じ。
視点もぐりんぐりん回ってイイ(・∀・)!!
しかし人型がどう見てもアラリックなのは気のせいか?
あとボスがw
27-191 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 02:17:37 ID:1oYvWzcg
22-458 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/31(日) 19:21:50 ID:TrBwO36F
エーテルヴァイパーやってみた
演出がキレイで、一つの世界を感じさせるごとくまとまってるな、
それがかなりプラスに働いてる希ガス
敵弾もテクスチャ1枚だけでなく角型を回転させたり明滅させたり「時間で見た目が変わる」動きを
いれるとさらに雰囲気出るかもと思った
22-420 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/27(水) 13:58:39 ID:KObnBZSz
エーテルヴェイパーの曲を気に入っちゃって、
1面BGMをWinampリピートで掛けてPCやっとるよ…
なるさん、期待してるよー
ロックオンレーザーの軌道に惚れた…
22-407 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 03:08:21 ID:P+MYE9hg
始めは激辛だが慣れてくると甘いという意味では的確だな
22-406 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 01:38:56 ID:S/2t8q3P
ツンデレフォース?
22-405 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/26(火) 00:48:31 ID:5sSpljT5
空気を読まずにエーテルヴェイパーの感想…と思ったけど
>>401氏
>>402氏
に殆ど言いたいことを言われてしまった…
でも溜め撃ちや一定時間攻撃力を上げる方法は欲しいね。
一定時間攻撃増強を入れたらまんまTunderForceな気がしなくも無いけど
22-402 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 22:57:19 ID:bZN57vsA
>>385 「撃ち込みと破壊の爽快感」「シューティングてカコイイ」がコンセプトみたいですね。
ロックオンレーザーとか爆発のエフェクトとかBGMは凄いカッコイイと思うので後者は結構達成できていると思います。
けど前者は
>>401も言ってますが固い敵が多かったりであんまり達成できてないんじゃないかと…。
確かに固い敵に弾を撃ち込むのは楽しいんですが、それは他の雑魚がすぐ倒せたり、溜め撃ちなどにより速攻撃破が可能だからだと思うのです。
手連打だとショット感覚が短くなるとか、やわらかい雑魚をいっぱい出すとかしたほうがいいんじゃないでしょうか。
開発頑張ってください。超期待してます。
22-401 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 11:15:09 ID:tSwYc8go
破壊の爽快感という割りには手の届かない敵や固くて倒し切れない敵が多い印象。
このままじゃ逆にストレス溜まるかもしれない。
22-400 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 08:59:38 ID:1624Ao61
縦横両方と言えば沙羅曼蛇シリーズ・・・
見てるだけでも楽しいね、これは
十字キーもどきだけじゃなくて、他の敵も見たかった。今後に超期待
22-399 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/07/25(月) 08:39:50 ID:jV5IpZ2g
>>385 やってみますた。 PentiumM 733(1.10GHz)、Intel 855GMEのノートPCですが、ちゃんと動いてまつ。
漏れもフィロソマ思い出した。というかフィロソマ作った連中に爪の垢を煎じて飲ませてやりたい。
ビットですが、こういうオプション兵器ってとても好きなのだけど、現状あんまり存在感がないような。
(現状の三種類のショットなら、ビットである必要がない。)
「ビットシステム」と銘打つなら、R・TYPEくらい戦略性にからむ兵器であってほしい鴨。
体験版ということは、完成版はシェアになるのかな?開発がんがってください。期待してます。