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Shooting Game(仮) (http://www1.odn.ne.jp/~ccx22510/main.html

ジャンル − [ 縦STG ]、カテゴリ − [ フリーウェア ]
最新レス − [ 2007/11/01(木) 23:28:49 ]、レス数 − [ 69 ]
古い順/新しい順

42-512名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 23:28:49 ID:5uIOmoG3
その面子でなんでシューティングゲーム(仮)がないんだ
42-511名無しさん@弾いっぱい :2007/11/01(木) 23:07:55 ID:XB52R95C
なら難易度が低くて面白いマイナーぽいのあげてくれ!
俺的にはストームキャリバー・飛翔鮎・幻想少女・SAZAE-A・もぐらリバース・Visionary Wings
弾幕系は天敵。ガルーダ・レイド・虫オリ?クリアが限界。あれ以上はきつすぎる。
37-356名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 20:27:19 ID:ZN2glaE9
VBはShooting Game(仮)とUltimate Stage、Projectφ、先生の旧作あたりだな。
VB6のランタイムは98や2000はともかく、XP/Vistaなら
最初から入ってるはず。
37-353名無しさん@弾いっぱい :2007/06/23(土) 19:37:33 ID:vfvs/BsU
LGP製は俺の中では佳作〜良作が多いイメージ

VB製のSTGってなんかあったっけ?
36-310名無しさん@弾いっぱい :2007/05/21(月) 18:36:59 ID:Wam8dxJB
音楽がいいというのでVacantArcやってみた。ゲームもいいな。
横シューは(弾幕縦と比べて)製作者の年齢層が高くて年季が感じられる。

cloudphobiaも音楽いいぞ。曲としてもいいけどゲームとのシンクロがたまらん。
シューティングゲーム(仮)はあのサラッとしたピアノ曲が宇宙っぽくていい。
33-746名無しさん@弾いっぱい :2007/01/22(月) 00:17:37 ID:A6hg5zgu
>>738
Shooting Game(仮)信者の俺が来ましたよ。
フリーゲームで最初にやったのがアレだったかも。
曲とか今でもすげー好き。
33-738名無しさん@弾いっぱい :2007/01/21(日) 23:33:15 ID:mjmHDMol
おまいらとりあえず落ち着いて昆虫射的遊戯でもやろーぜ
Shooting Game(仮)でも可
32-243名無しさん@弾いっぱい :2006/02/28(火) 02:15:35 ID:59vwzirv
>>242
愛が感じられますなぁそこ。

あと、この系統(のめりこんだ人による攻略サイト)だと・・・・・・

Urban Uprising
UU概要
ttp://www.shion.sakura.ne.jp/~mo4444/uouu_001.htm
一般人には敬遠されがちな、あの癖の強いシステムについて解説が入ってる。

フロントライン
フロントライン極限攻略ページ
ttp://www.geocities.jp/frontline_extreme/
シューティングかどうかは微妙だけど、まとめサイトに何故か載ってるんでw
基礎から、ヘリの撃ち抜き方、勲章取得条件、はては縛りプレイまで徹底的に解説。

Shooting Game(仮)
シューティングゲームを始めてみませんか
ttp://inu40.web.infoseek.co.jp/kiso/index.html
超詳細攻略だけでなく、シューティングの基礎が学べることで有名。
サイトが移転してるんで改めて貼り。
32-242名無しさん@弾いっぱい :2006/02/14(火) 04:32:52 ID:5kW/oLVF
↓撃破伝攻略サイトだって
http://gekihaden.hp.infoseek.co.jp/
27-671名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 19:23:31 ID:A8V4F6Lu
俺はメロディラインがしっかりあるのが好きだ。
思わず口ずんでしまうようなのが。

やっぱ超連射は別格。

あとは
SonicSisters
ShootingGame(仮)
nomltest
winglancer

ぐらいかな。
27-650名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 23:44:14 ID:xG1/mmuU
せっかくなんでアマ製STGのBGMについてでも語ってって下さいよ
25-601名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 18:35:37 ID:hD+D4z3X
シューティングゲーム(仮)
ウィンドウ位置の調整が難しいよね・・・
25-596名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 17:14:26 ID:5HNEbLUk
>>588
battle hunter
超連射68k
messier/stormcaliber
シューティングゲーム(仮)
cyberd
creaturejungle
らへんの、古いやつは余裕で動く。
ついでに*bandとかbm98(mixwaverとかddrでも可)とかも薦めてみる。すれ違いどころか板違いだが。

五年前っつうとdirectx8以降を使っているヤツは動かんかな?まあ、一つの目安に。
25-588名無しさん@弾いっぱい :2006/01/14(土) 14:12:34 ID:mI72FM97
5年前のノートPCでできるSTGってあります?
CPU:Celeron466MHz、RAM:384MB、3Dは無理
っていうスペックなんですが。
東方みたいな本格的なのがやりたいと思うのは贅沢でしょうか…。
23-832名無しさん@弾いっぱい :2005/10/19(水) 15:08:42 ID:7YEt/Nyr
>てか最近、君たちフリーゲーマーは、贅沢になりすぎだよ。

PC,ゲーセン問わず近頃のSTGについて行けずSTG(仮)のノーマルクリアを達成して
2周目の存在に感動したストイックで旧世代な人間が此処に一人いる。
22-909名無しさん@弾いっぱい :2005/08/29(月) 21:08:40 ID:7SUlbEjp
ごめん間違えた;shooting(仮)じゃなくて別のゲームだったw
なんて名前だったかな・・・B-WINGまんまみたいなシステム
の縦STGがあったんだけどな・・・

あんまり面白くなかったから捨てちゃってタイトル失念orz
22-908名無しさん@弾いっぱい :2005/08/29(月) 21:04:50 ID:7SUlbEjp
>>905
shooting game(仮)(って名前だったっけ?)とか
グラディウス系パワーうpシューティング全般とか。

そういやスラップファイト(VXも可)みたいな縦STGってPCに無いな・・・。
22-905名無しさん@弾いっぱい :2005/08/29(月) 19:48:59 ID:fhkQLVTt
どこかにASOとかB-WINGとかImageFightみたいに自機に補助装備を付けることで
パワーアップして行くようなシューティングは無いですか?
21-890名無しさん@弾いっぱい :2005/06/23(木) 21:51:51 ID:pBoiQO5G
>>886
(…第2形態に入ってから凡ミスしやすくなるなんて言えないなぁ)
21-886名無しさん@弾いっぱい :2005/06/23(木) 12:58:39 ID:86wgSK5M
(仮)の5面ボス、安地を正確に覚えておかないと連続で被弾して酷いことになるね。
21-885名無しさん@弾いっぱい :2005/06/22(水) 17:00:03 ID:63ZL1BQz
>>878
俺は未だに5面ボスで死ぬ事が多い。
21-878名無しさん@弾いっぱい :2005/06/21(火) 21:15:41 ID:bhdrg0Lt
(STG(仮)、初めてラスボスまで行けた・・・)
21-19名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 21:52:50 ID:M0MrFQnb
>>18
あのゲームを攻略した者なら誰もが一度はぶち当たる壁だ。
↓とりあえずここ読め。

ttp://inu40.web.infoseek.co.jp/kiso/index.html
21-18名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 20:56:21 ID:6pKskkgd
>>1


シューティング(仮)の5面のボスが倒せん。
最初の4門の砲台から撃ってくる黄色い弾を避けきれない。
自機と横軸が合ったときに方向転換するってのはわかるんだけど
タイミングずらして撃って来るから辛い。
20-970名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 20:19:59 ID:6pKskkgd
シューティング(仮)を60fpsに。20じゃノロノロだよ。
20-961名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 17:15:09 ID:+6ZMJrZf
なかなか埋まらないようだから埋めネタ振ってみるか。

「続編やリメイクが出て欲しいPC2Dシューって言ったら何?」

漏れは、ありきたりだけど(仮)をリファインして、60fps
フルスクリーンで出してほすぃ。
20-932名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 22:54:23 ID:Oobv+xxm
>>928
ノーウェイトでやったら大変なことになりました。
20-928名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 13:27:14 ID:pAPvtwLp
メニューの「設定」→「ショット切り替え」でオートとマニュアル切り替えられるよ。
(仮)は面白いんだけど20FPSだと動きが荒すぎるのが残念。
20-927名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 12:46:02 ID:I3/S1vDh
Shooting Game(仮)、曲イイですね確かに。
で、これワイドと集中の切り替えってどうなってるの? 勝手に変わってる?
ボムはなし? 付属テキストにも公式サイトにも説明が一切ない…
20-906名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 22:02:31 ID:LS09psx2
Shooting Game(仮)ってなんじゃい、ってオモタら
仕事でWin95触った時やってた奴じゃん!
タイトル覚えてなかったからもう諦めてたけどようやく見つかった・・・でも有名な奴なのね
上にも同じこと書かれてるが超連射とコレは神だと思う

当時は音源無しPCだったから(仮)は初めて曲聴いたんだが
(仮)も超連射も2面が爽やか哀愁系で俺も好き
20-890名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 20:53:14 ID:Oe5A2d1g
おまいらにとって好みのBGMが使われてるSTGを教えて欲しい。

俺はフリーしかやった事ないが
GanGanExtend(特に3面のノリが良い。1.2面はそうでもないが。)

Shooting Game(仮)
あたりが好み。
SAEKIのBGMはかっこいいな。
20-57名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 20:28:33 ID:ayhNMaBQ
市販のシューティングより起動回数が多い罠。
(仮)と超連射は多分一番遊んだシューティングだな。
シンプルすぎて商品として売るのは難しいけど、シューティングってこういうのが一番いいんだよな。
20-56名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 20:25:51 ID:b8gDe1pY
仮は、ワイドと集中をボタンで使い分けるというのが新鮮だった。
当時、他にそんな作品あったかな?

あと、曲もネ申!
20-55名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 20:15:35 ID:DJEEwC8w
パッと見地味だからスルーされがちだよね。
でもシンプルな味付けだから素材の味が生きてるって感じ。
20-54名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 20:06:29 ID:VIjja3Jk
ShootingGame(仮)がでたときにはすでに超連射があったからなぁ・・・
20-53名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 18:37:44 ID:8vnIpLsO
>>31
激しく同意。
(仮)に出会ってなかったらPCシューティングやってないと思う。

>>51
STGやったことの無い友人に(仮)やらせたら見事にシューターになってくれたよ。
20-51名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 17:01:44 ID:0exsV/c6
>>31
同意。
PCシューターなんでShootingGame(仮)で切り返しとか憶えたよ。
弾幕系のやつも(仮)で憶えた技術の応用でやってる。
面白さは人それぞれだろうけど、初めてやる人がうまくなるには(仮)がお薦め。
20-31名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 05:09:01 ID:sg1q5l23
ShootingGame(仮)、懐かしいなー
Win95で初めてPC触った身で、
初めてPCでSTGの面白さを感じたのも(仮)があったおかげ。
今じゃ見劣りするのは仕方ないけど、個人的には神。原点。
20-26名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 19:45:12 ID:9NQzxSPM
>>22
(仮)とSpaceSoldierの一部のステージ構成や敵機が酷似しているのは既出でちゅか?
20-22名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 18:26:56 ID:Vhypw7ba ?
ターミナルフォースはShootingGame(仮)の完コピだったらよかったのに、と残念な感じがする。
20-15名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 13:56:02 ID:LzetgYrw
シューティング仮っておもろい?なんか画面が小さくてやる気市内・・・
20-14名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 13:31:43 ID:5WHK2gN5
初心に戻ってシューティング(仮)をやってみるものの…5面ボスで頓死。
コツを掴まないとなかなか勝てない奴だって忘れてた。

初心以前の問題じゃん orz
19-412名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 22:40:24 ID:id/IGsUl
>>398
っ[クリーチャージャングル]
っ[ShootingGame(仮)]
19-398名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:21:45 ID:LVSl+33F
じゃあ初心者にやらせて面白さを理解させられるSTGってなんだ?
16-880名無しさんの野望 :04/11/27 13:26:38 ID:aq2Nbb9a
俺もBio_100%のSuper Depthが最初かも。
あと親父スピリット。
当時は製作者なんて考えてなかったけど。

その後PCゲーから離れてたけどSTG(仮)で復帰。
16-842名無しさんの野望 :04/11/25 15:33:55 ID:Nb7abTKs
子供に2chなんか見せちゃいけません!
バカが移りますよ…などと言ってみるテスト。

低スペックPCか。Shooting Game(仮)でも入れとけ。
16-823783 :04/11/24 13:25:03 ID:Habn5Yyc
>>784
ShottingGame仮、動きますた!紹介さんくすこ。

>>785
中古で買ってきたばかりなので、捨てるのは勘弁です(T-T)

軽いゲームを詰め合わせにして、子供のいる知人に譲るつもり。
16-784名無しさんの野望 :04/11/23 07:42:56 ID:pLlRiw8d
>>783
Shooting Game(仮)ならできるんじゃないか?
たいていのゲームは必要スペックが書いてあるから、あとは自分で調べて
16-783名無しさんの野望 :04/11/23 07:34:53 ID:Dx9byowk
Pentium150Mhzのノートパソコンを手に入れたのですが、これで遊べる2Dシューって
ありますか?

#EveryExtendは動かなかった・・・orz
11-986名無しさんの野望 :04/05/03 18:52 ID:UJHDb9Sj
バイクバンディッツは?
11-982971 :04/05/03 17:14 ID:DnDdMEGb
お薦めを教えてくださった皆さんありがとうございます。<(_ _)>
11-981名無しさんの野望 :04/05/03 16:58 ID:+HFWBtK7
ButtleHunterやってみた。
Omakeの人のだったんだね。
Omakeにも全く同じ機体があるし。
11-980名無しさんの野望 :04/05/03 16:25 ID:7EsJBUy5
>>971
ULTIMATE STAGE (ttp://www2.odn.ne.jp/ats/)
Cyberd (ttp://www4.justnet.ne.jp/~gaz/)
Creture Jungle16 (ttp://www1.odn.ne.jp/ceb94660/)
Battle Hunter(ttp://gwolf.7days.tv/bhunter.htm)
WINGLANCER (ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/)
針/弾 (ttp://www.annie.ne.jp/~sailis/pvon/)
位かな、思いついたのは。
下二つは探しているのとはちょっと違うかもしれない。
11-978名無しさんの野望 :04/05/03 16:12 ID:oRmmUir1
>971
ちょっと古い感じというとpulsebladeやshootripが思いつくのだが
なんとなく外してるような気がするので
飛翔鮎とstormcaliberを勧めとく
11-973名無しさんの野望 :04/05/03 09:14 ID:sAdyZV1L
Terminal Force
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015066/tenbin/dl.htm
これもShooting Game(仮)路線で、割と手軽な難度なのでオススメ
11-972名無しさんの野望 :04/05/03 06:25 ID:2pCEY4Nt
とりあえず
「BLASTMASTERS」(ttp://www3.alpha-net.ne.jp/users/sttd/msn/nr03/index.html)と
「親父王」(ttp://www.jcss.net/~abs/index.html)を推してみる。
>>971の好みに合うかどうかは知らんけど一昔前の雰囲気を漂わせてていい感じ。
11-971名無しさんの野望 :04/05/03 05:37 ID:IMQeso54
ShootingGame(仮)とかD-Forceとか超連射のようなちょっと古い感じのするゲームが好きなんですが、
似たような感じでお薦めのがあったら教えてください。<(_ _)>
9-63名無しさんの野望 :04/01/14 20:27 ID:UrSfCb4N
>53

>57でも言われてますが、ShootingGame(仮)が良いかと。
一発死じゃないし、難易度も抑えめだし。

あとはSTORM CALIVER(外伝じゃない最初のほう)とか?
9-57名無しさんの野望 :04/01/14 20:15 ID:03o8KC7r
>>53
シュー ディ ング
という部分には突っ込まなくてもいいのか?

ShootingGame(仮)とか古いけど面白かったよ、当時。
あとこのスレのまとめサイトがあるから、そこから選ぶといいよ。
ここttp://www2.aqweb.net/pcstg/
たぶん>>1にもあると思うけど
9-53名無しさんの野望 :04/01/14 19:00 ID:Rw2aBQbM
まったりプレイできるシューディングって無いですか?
このスレで評価が高いものはスーパーサイヤジン専用ですよね
6-842名無しさんの野望 :03/10/17 23:14 ID:rL9Bqwj0
見てみた所、こうですよね。たぶん・・・・・↓
シューティングゲーム(仮)→Shooting Game(仮)
ですか?
6-839名無しさんの野望 :03/10/17 23:03 ID:rL9Bqwj0
シューティングゲーム(仮)、サイトを教えてくれませんか?
6-837名無しさんの野望 :03/10/17 22:59 ID:0d9pmR5z
難度を決めるのは攻撃の激しさだけじゃないぞ。
ボムや残機の数、その他色々なものが絡んでくる。
StormCaliverはその辺よく出来てる弾幕ゲーだから是非やってみるよろし >>834

ところで告白すると、(仮)はWindows初期の作というハンデを差し引いても
大したことないと思ってるんだが・・・
皆は凄い凄い言うけど、俺には王道っぽい敵配置してる単調なゲームくらいにしか見えない。
6-836名無しさんの野望 :03/10/17 22:58 ID:jRjZUtdl
まぁそんなわけで
>>826
のシューティングゲーム(仮)は弾幕シューとふつうのシューティングの中間的な存在で
しかも初心者向けなんでやってみそ
6-826名無しさんの野望 :03/10/17 22:14 ID:jRjZUtdl
みんなやさしいなぁ・・・
じゃオレはシューティングゲーム(仮)でもすすめとこうかな、あのページとともに。
http://www2.ttcn.ne.jp/~inu/kiso/index.html
6-822名無しさんの野望 :03/10/17 20:52 ID:rL9Bqwj0
難易度が低い、シューティング、ありませんか?もちろん、フリーで。
6-429名無しさんの野望 :03/09/27 19:27 ID:7KgYCCiq
単純なシューティングということで、スレ既出かどうかはわからないけど、
まとめページには掲載されてないようなので紹介。

Shooting Game(仮)
ttp://www1.odn.ne.jp/~ccx22510/saekisoft/index.html

かなり有名なソフトだし、知ってる人も多いかと。
体力ゲージ制、残機なし、ボム無しと非常にシンプルなつくり。
敵配置などが非常に良く考えられており、
スルメを噛むようにじんわりとゲームを味わえます。
ただ、相当古いゲームなので当時の平均的なPCの
スペックを鑑みてか描画回数が非常に少ないのが泣き所。
いつか、60fpsモードを実装してほしいなぁ。

おまけ。
ttp://www2.ttcn.ne.jp/~inu/kiso/kaisetu.html
Shooting Game(仮)の非常に詳細な攻略ページ。
STG初心者がSTGにはじめて触れるための教材として、Shooting Game(仮)を
扱っており、このゲームが古いながらもSTGの基礎の基礎を学べる(そして楽しめる)
作品として仕上がってるのだなぁ、と実感した。

Terminal Force
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015066/tenbin/dl.htm#Terminal Force

Shooting Game(仮)をフルスクリーンにして、60fpsモードをつけたようなゲーム。
こちらもシンプル極まりない。ビーフジャーキーを齧るようにじっくり味わえます。
ただ、Shooting Game(仮) にはあった、ショット切り替え機能はつけて欲しかったかも。
3-758名無しさんの野望 :03/05/05 16:15 ID:DJVAUQlL
ぞんではBGMと弾幕の見た目に惹かれてSTAGE8だけを延々とやっていた時期があった。
WLS−04で17ミスが限界だった。
だいぶ仕様が固まってきたけど作者が飽きるまで弄くりつづけるんだろうな。

フリーで完成度が高いのは
CybirdとかCreatureJungle16とかshoothinggame(仮)とか超連射あたりかと思う。
3-79名無しさんの野望 :03/03/05 03:41 ID:UqNWFHaa
ところでULTIMATED STAGEの曲ってShooting Game(仮)の佐伯氏の曲を借りてるんだね・・・
効果音との音量のバランスがどうも・・・